【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part36
▼KOF2002UMの現時点で判明してる不具合 ・ラモンvs社でラモン側が起こしたときに乱舞を決めるとラモンが「いっちまいな〜」と言う ・シングルCPUでタイムオーバーになると両方負けポーズをとる ・旧録のボイス全般の音量が小さい(SEの音量設定で上げれるが逆に新録の音量が…) ・イグニスはガードクラッシュされるとガードした時の光輪が消えるんだが その消えた光輪に沿ってイグニスのCGそのもの(下部分)がえぐれる ・チャレンジ24限定でチョイで214+AorCの後に236236+AorC出すと空中に滞在できる ・ゲーニッツvsルガールで、ゲーニッツ勝利時のメッセージ 「右目だけででなく左目もいらぬと…そうおっしゃりたいのですね?」(右目だけで『で』なく) ・ルガールのゴッドプレスとカイザーウェーブの声がかなり遅い ・(確定近し)プラクティスで雛子とアンヘル選んでミラーにして密着状態で四股踏んだらフリーズ ・(確定近し)雛子の四股踏みを特定のタイミング(技発生から6フレ目)で潰すとフリーズ ▼クリザリッド関係(ただの仕様変更も含む) ・登場演出、勝利ポーズが対キャラに変更 ・ウィップ戦で口パクがずれる ・必殺技とMAX1の効果音(テュホンレイジの風の音や超必殺の炎の音など)が無い ・ピヨリが変(イグニスのブルータルゴッドプロジェクトで見れる) ・近距離弱Kが変更 ・オリゼロのストライカークリザと声優が違う(気にしないで移植した結果?) ・オリゼロクリザが攻撃後、空を飛んで帰っていく ▽これは仕様なんだよ、仕様w ・キムのゼロ距離鳳凰脚でとどめの「わちゃああ」を言わない ・マリー、メイリー限定でスプラッシュ後にダイナで拾える ・リョウのMAX2が出にくい
▼KOF2002UMの現時点で判明してる不具合 ・ラモンvs社でラモン側が起こしたときに乱舞を決めるとラモンが「いっちまいな〜」と言う ・シングルCPUでタイムオーバーになると両方負けポーズをとる ・旧録のボイス全般の音量が小さい(SEの音量設定で上げれるが逆に新録の音量が…) ・イグニスはガードクラッシュされるとガードした時の光輪が消えるんだが その消えた光輪に沿ってイグニスのCGそのもの(下部分)がえぐれる ・チャレンジ24限定でチョイで214+AorCの後に236236+AorC出すと空中に滞在できる ・ゲーニッツvsルガールで、ゲーニッツ勝利時のメッセージ 「右目だけででなく左目もいらぬと…そうおっしゃりたいのですね?」(右目だけで『で』なく) ・ルガールのゴッドプレスとカイザーウェーブの声がかなり遅い ・(検証中)雛子の四股踏みを連打している状況+CPUの何かしらの挙動でフリーズ ・(検証中)プラクティスで1P雛子でコマンドに弱四股踏みいれて2Pクーラは初期コマンドで プレイヤー戦にして適当にボタンを押してりゃ5分以内に発生 ・(検証中)対戦で両者ダッシュしてくっついている状態で片方が離れると走っている方の足音が無くなる ▼クリザリッド関係(ただの仕様変更も含む) ・登場演出、勝利ポーズが対キャラに変更 ・ウィップ戦で口パクがずれる ・必殺技とMAX1の効果音(テュホンレイジの風の音や超必殺の炎の音など)が無い ・ピヨリが変(イグニスのブルータルゴッドプロジェクトで見れる) ・近距離弱Kが変更 ・オリゼロのストライカークリザと声優が違う(気にしないで移植した結果?) ・オリゼロクリザが攻撃後、空を飛んで帰っていく ▽これは仕様なんだよ、仕様w ・キムのゼロ距離鳳凰脚でとどめの「わちゃああ」を言わない ・マリー、メイリー限定でスプラッシュ後にダイナで拾える ・リョウのMAX2が出にくい ・ネームレスがキムに悪人指定されてる
----------隠しキャラ救済条件---------- ノーマルチャレンジモード 00ロバート&チャレンジ11-20:FAILED 25回 00ケンスウ&チャレンジ21-30:FAILED 50回 00タクマ:FAILED 75回 DEMO MOVIE&エキスパートチャレンジ:FAILED 100回 (*計100回リトライで全部出現ということ) エキスパートチャレンジモード 残り全部:FAILED 300回 ゲーニッツ ギース クリザリッド クローンゼロ オリジナルゼロ イグニス オメガルガール ナイトメアギース OLD GALLERY 02UM GALLERY EXPART 20問目 *「ノーマルチャレンジモードとはリトライカウントが別」 FAILEDから画面が暗くなったときにカウントされる。 もちろん、クリアしたミッションでもカウントされるので安心しよう。 FAILED→リトライを続けよう。 一つ一つでは無く一気に出すことも可能 お約束の手段 NO-CH 17問目 ボタン連打 EX-CH 12問目 レバー斜め上 ボタン連射 ・初期設定だとSE音量が小さく台詞等が聞こえにくいので各自オプションで設定するといいかも
>>1 乙
あとマリーの超秘だかなんだかでフリーズが上がってたと思うがうろ覚え
7 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 17:43:57 ID:D8Oab913O
登録レシピ待ちの奴はコマンド登録に頼ってないで 自分で試行錯誤で何とかしようとせんかい 00あたりをやった人間ならその程度はするのに 庵のなんて屑風いらんて結論出てるでしょ
>>1 乙
SVCカラテの時も思ったんだけど
龍虎乱舞フィニッシュの捻りを加えた虎咆エフェクトを見る度に
リュウビキャクを出すケンを思い出して微妙な気持ちになる
マルコ出してほしいな
>>6 無印で乱舞の残像が消えなくなって増やしまくるとフリーズするやつ?
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 18:05:28 ID:XFcimzb1O
ユリが強く感じるんですがみなさんの意見を下さい ライオン拳がやっかいなんですが…
そういや公式26日に更新されてたのか ああ、こういう並び方だったんだ…
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 18:12:30 ID:SaHgx5mtO
バランスってどうですか? 大門ゲーですか? 買おうかまよってます。
>>11 日も経ってないし各々がほとんどまともな対戦ができる環境ではないのでバランス云々は語れないが良ゲーだと思うよ。個人的には
大門強いけどほぼ全員のアッパーが効いてるので××1強とかはなりにくいハズ
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 18:21:59 ID:TxEkYnJ+O
なんで今回ムック出ないの?
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 18:26:42 ID:SaHgx5mtO
>>12 レスありがとうございます。
買ってみます。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 18:41:56 ID:6EVwa4Zk0
今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ネームレスの曲ってサビ入る前のイントロがエロゲみたいな雰囲気だな
イグニスの曲は桜庭統の曲みたいだった
一つ聞きたいんだけど、バイスのMAX2って何なの? 当て身じゃなさそうだし
>>1 乙
>>7 いやぁ、ストライカーならなんとかなるんだが昔っからオリコンとかのたぐいは全くダメでな。
>>19 当て身だよ
歩いてるときに攻撃されると発動するよ
>>19 MAX2は当て身だぞ
前進中に打撃が引っ掛かると暗転して演出が始まる。
ミラーで試すのが手っ取り早い
>>前スレ896 上だけすげ変えて、そのまま気づいてないなリョウのMAX2w 廉価版でなおってほしいものだが、これは気に留める人まずいないだろうぜ リョウファンでもない限り
>>21-
>>23 2日前友人とプラクティス2Pでやったけど、出なかったんだ
タイミングが悪かったのかな?
教えてくれてありがとうね
リンの2000系のSEが全体的に若干くぐもってる気がする 01から持ってきてるらしいのは大丈夫なんだが
>>24 俺はしっかり直して欲しいと思うよ リョウメインで使うしやっぱ気になる
キムの対ジョン勝利台詞ワロタ おっしゃる通りww
29 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 19:35:24 ID:MfMikBYkO
取り敢えずSランクは 大門、セス、K′
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 19:37:34 ID:HiiiaNKbi
前スレ930だけど仕事中だったんでレシピ書けなくてすみません。 代わりに書いてくれたかたありがとうございます。 2ゲージのやつは最後荒がみMAX大蛇薙なら待機部分3ヒットさせやすいですよ
31 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 19:42:43 ID:JnqN4+FL0
京-1のダウン追い討ち闇払い気持ちいいいいいいいいいいいいいいいい
>>29 だからセスのどこが最強クラスなのかと何度も聞いてry
強い強い言うやつはちらほら見掛けるが、大門やネームレスの様に実際の強みを語れるやつの書き込みを見た事が無いんだが…
>>24 前スレの896であってる?
その現象についてくわしく教えて
おれリョウメインだから
ガチでチーム組むならボス除くと大門、K´、ネームレスかね
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 19:57:10 ID:XFcimzb1O
セスの空中技が多いから分からん殺しされる
セス強いかなー 勿論うまい人がやれば強いんだろうが、大門とか名無しに比べるとそうでも無いんだが
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 19:57:55 ID:neYHNWJy0
>>30 前スレ962っす。コンボ考えながら練習出来て楽しかったです。
DVDの京のマニアックコンボで
強七拾五式・改<強鬼1段目<どこキャン弱轢鉄<荒<強鬼1段目<どこキャン弱轢鉄
とやってたんで、荒挟む事で最速押しっぱなしで安定するのかと思ったら
強鬼の打点が高くてどこキャン弱轢鉄が空振った
荒後の強鬼わずかに遅らせて出してるんだなあれ・・・
ランダムセレクトでエディット色選択されなくなった? 98UMは選択されたんだが
39 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 20:11:55 ID:ml0vMT6yO
昨日パッドで指皮剥けた者だけど さっそくHORIのパッド買ってきた。 十字キーはクソだった。 斜め上に入りやすすぎ。 諦めかけてて試しにアナログスティックでやったらメッチャやりやすいわ。 レイジングだろうと何でも出せるようになったわ。 自分にあった格ゲーパッドを探すって大変だな。
>>33 要するに、02リョウは指なしグローブして闘ってるでしょ、竜虎2のカッコね
で、ガー不のMAX2出した瞬間、上半身のグラフィックが昔のリョウに戻る
覇王を出す前のグラなんだけど、たぶん02にはそれがなかったんだろ
両手を胴で溜めているときだけ素手+リストバンドになるんだよ
これは単に直し忘れだから、とてもバグとは言えないお粗末なもの
でもリョウ使いにはつらいよね
キャラセレクト画面でケンスウに合わせてセレクトボタンを押したり離したりしてると 誰かをいじめてるように見えるな。
>>33 撃・龍虎の発動したときのモーション(両手を脇辺りで広げるモーション)の時にレッグサポーターはしてるけど、グローブはしてないから上半身だけ過去のKOFから持ってきて付け替えたのかなと。
「0」と「我こそ最強」と「LAST DANCE」はイオリスの負の遺産としてまとめて黒歴史か 他はともかくオリゼロの曲に関しては「0」の方が良かったと思う
>>42 02のグラフィックのぞいてみたんだけど、やっぱりないねあのモーション
覇王のモーションが変わったのは覚えてたけど、覇王撃つまでのモーションも変わってた
波動拳と同じモーションに変更されてるね、溜めた気を丸めるようにして横へ引くやつ
廉価版でなおってたらいいな、絶対直してくれとまでいえないレベルのミスだけど
ゼロがストライカー呼ぶとき なんて言ってんの? 三人ともわからん
>>40 サンクス
たしかにあのモーションはないもんね
マルコの龍虎乱舞の出だしのモーションにそっくり
ライオンを呼ぶ時は「獅子よ」じゃない? 空耳でキングストレートの人に聞こえるけど
ダイナマー
クリスにカーソルをあわせてセレクト連打すると・・・ レイザーラモンHGバリの腰フリが見れるぜ
クローンゼロ、オリゼロ、クリザの曲は昔の方が好きだな イグニスの曲はカッコイイけど何か違和感が
「我こそ最強」かっこよかったのになぁ 大人の事情か
公式チームは一部こうして欲しかったな。 龍虎チーム リョウ、ロバート、タクマ サイコソルジャーチーム アテナ、ケンスウ、鎮 女性格闘家チーム 舞、ユリ、キング 美少女格闘家チーム 香澄、雛子、シャンフェイ ジョンチーム ジョン、メイ、包 エディット専用 ハイデルン、真吾、麟、KUSANAGI、京1、京2
>>50 RPGのボスっぽい音楽だよね
俺はジョンチームのBGMとか好きだけど
ラスボスの演出はなかなかのような気がした
ランダムセレクトもうかなり試してるけどエディットカラーを選択してくれない…… 仕様にしたのかな
裏シェルミーが無印に比べて随分面白くなってるな
我こそ最強は2001じゃ唯一カッコいい曲だったな 今回のもいいけどRPGのラスボスの曲みたいだ
58 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 21:09:08 ID:O8l7MSPlO
早くもスレの勢い衰えてきたな やっぱオンないと書くことねーしな
>>45 クリザの時は「蛹よ」、グルガンの時は「獅子よ」、龍の時は「死神よ」って言ってる
話題振ってくれよw 皆バグの話しか振らないんだもんw チャレンジはもう既にあるテンプレとか参照だから話題になりにくいし
>>61 >>55 マジでお願い。
二時間ぐらいランダムで遊んでるけどエディットカラー選んでくれる気配が無い……
とりあえずクローンチームを全員オリジナルカラーにしてみました くどすぎるorz
>>63 まだ頑張ってたのかw
それだけやって出ないなら・・・ねぇ
エンディング絵ギャラリーの2ページ目に入るエディットチームは判明済み? クラーク・K・チョイのグラサンチームと ルガ・ゲニ・ギースの90年代ラスボスチームしか見つからないんすけど。
イゾルデで抜くか
>>65 98UMの時はエディットが選ばれたらちょっとテンション上がってたのに……残念だ
>>66 Wiki
>98UMの時はエディットが選ばれたらちょっとテンション上がってたのに……残念だ 自分もカラーエディット好きだからその気持ちはスゴイ解るよw
>>64 98UMの裏キャラはオロチチームと暴走以外表と共用で済ませたけど
このゲームはオーダーセレクトの画面で一目で判別がつかんから違う色にした。
どれがどれだったか分からなくなった。
何気なくプレイデモ見てたら ネームレスと山崎の対戦前デモって やくざに怒られてるホームレスみたいでワロタ
>>68 エディットした奴は自分専用色だと思って諦めるんだ・・・
73 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 21:57:34 ID:lRLOmAuVO
クーラたん厨もこのゲーム買ったのかな?クーラたん、クリスたん、包たんの一枚絵は喜びそうだな。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 22:01:04 ID:tCCPkmDvO
>>52 いやこうだろ
龍虎チーム(リョウ、ロバート、ユリ)
サイコチーム(アテナ、拳崇、鎮)
アウトローチーム(ビリー、山崎、麟)
コリアまたはジョンチーム(ジョン、チャン、チョイ)
父で師匠チーム(タクマ、キム、ハイデルン)
ひよっこチーム(メイ、信吾、包)
女性格闘家チーム(舞、キング、マリー)
美少女格闘家チーム(香澄、香緋、雛子)
表と裏ロバートでwacthして気付いたけど裏ロバートのほうが上着の色が若干薄いんだな
>>74 ビリーはギース様に懐く犬だからアウトローじゃない気がする
>>15 ギルティ(笑)
アルカナ(笑)
メルティ(笑)
北斗(笑)
BASARAX(笑)
KOF02UM(笑)
>>66 エキスパチャレンジで300回Failedしたら全部埋まったから昨日の深夜にwikiに書いた
チーム名はそのチームでクリアすれば1枚絵が表示される時にチーム名が表示されるんだが、
一部チーム名が分からなかったり、キャラが微妙に分かりづらかったものがあったんで、
誰か分かる物があったら訂正をお願いしたいところ
×一部チーム名が分からなかったり ○ギャラリーではチーム名が分からなかったり
っつーか、次世代機なのに通信機能無いタツカプ
チャレンジ制覇したー クリスのどこキャンでシューティング→シューティング…ができなくなってる あれ好きだったのに…
ゼロの乱舞超必、ヒットでもガードでも威力変わらねえ
>>75 ケンスウは色の濃さが分かりやすい
タクマは…変わってるのか?
>>74 そのジョンチームってなんてNW?後マリーに関してだけど99以降色んなチームに編入されたけど、彼女のチームメイトはやっぱり山崎とビリーだよ。これが一番しっくりくるわ。
チーム編成は博士がんばったな
87 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 22:21:52 ID:6EVwa4Zk0
今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>87 お前がどの格ゲーファンかは知らんがカプコンファンならタツカプの時点で偉そうには言えない
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 22:23:23 ID:2iU/g1FVO
>>76 あくまでもギースに対してのみでそれ以外には完全にアウトローだな。
でもそろそろギースと公式でチーム組んで貰いたいよ。
チーム編成に頑張るところなんてないだろw
ジャンプから地上に攻撃が繋がらないんだが仕様ですか
家庭用から通信対戦外したのは早めにアケ出すためとか XIIが爆死しそうなだけに信憑性ない?ないかwww
ジョンチームのストーリーはよくもまぁ考えたもんだと思ったけど よくよく考えたら馬鹿馬鹿しすぎて吹いた
>>83 自分が発見したのはwatchのランダムでたまたまなっただけで、故意に選択しても×カラーになった。
ちなみチームプレイとかでもかち合うと□カラー同士で戦える。
ちなみに3キャラともどのカラーも裏のほうが服の色が薄い。
拳崇が一番わかりやすいかな。
そういえば28日の体験会に博士来たの? それとも試遊台だして放置? ユーザーと開発者の関係だから色々博士に注文できたんだな 芋入社しても博士が上司になるわけだから気兼ねして博士否定できないかも そもそも芋の面接で「ユーザーの立場から見たらあまりに博士がユーザーの事を 考えてない箇所があるので私が入社して変えたいと思います。」とでも言うのかw にしてもこの大量のバグの多さは呆れるな
>>95 過去スレで見たけど、博士は契約社員って話だぞ
発売前ならともかく発売後に試遊台とか出しても意味あるのかなぁって常々思う
>>85 そうだったのか、アケでクスリ使わんから知らんかったわ
代わりに、発動→→シューティング2段目→超必(ゲージ消費なし)がつながるんだね
毎回多数のバグを出してるところを見ると、デバッグを軽視してるんかな…期間が短いとか人を割かないとか ナイトメア作ってる暇があったらバグ取りしてればよかったのにな
トライエース「わしのバグは百八式まであるぞ」 最近はマシになって来たけど昔はバグと言ったらこの会社だったな でも格ゲーのバグは一概に否定出来んからねぇ… バグが元でキャンセルが出来たし、バグのお陰でキャラ差が良くなるとかもあるし まぁ、ギルティのアクセントコアみたいに商品未満なのは勘弁だが しかし、こうして見ると格ゲーってバグ多いな、最近だとSNK以外もメルブラがやらかしてた(verUPしたけど)みたいだし
今回のアンディってどんくらいの強さなのかな? 個人的に餓狼系は相手するの苦手だが山崎の次にキツい
毛走りつええええええええええええええ さすが主人公
アケ化したらマスターズガイド出してくれるかな?
>>100 今はバグと言えば芋屋、ロケスタ、ドリファクだからな。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 22:47:09 ID:fpqWCUdrO
どなたかリョウの激・龍虎のレシピ載せて
それにしてもこう対人戦が出来ないと公式で対戦会でもやりゃいいのにって気分になるな XIのアレンジモード大会なんてのもやったんだし
ウィップのアサシンストライク上昇中にフックショットが出せるのって無印からだっけ?
>>104 別に芋擁護する訳じゃないがバグならアークの方が酷くね?
芋のバグは98UMはBGMだから対戦には影響しないし、11はあっても起こしにくいし
と言うかアーケードには無くても家庭用移植でのバグが多いな、ネオコロといい98UMといい
でもアークのバグはもろに対戦に影響するから立ち悪いと思うんだが
毛走りとニョーは新録なのにうぃっぷたんは無しかよ・・・
>>109 すまん、俺最近のアークは知らないんだ。
発売直前に「致命的なバグが見つかったので延期します。発売日は未定です」 ってなってもここ荒れてただろw 結局、どちらが正解だったのだろうか・・
>>109 でもオマケつけてアペンド版作ったじゃん
KOF2003は酷かった
バグセントコア事件が起きるよりはマシ あれ本当にメモリーカード破損の危険性あったしな
>>112 このスレでバグやキャラ性能をチェックしてPS3/箱でオンライン版を出すなら許す
>>113 2003はベスト版で直ったんだっけ
流石にマズいと思ったんだろうな
>>113 でも何気に値段上がってたからな…アレ…
修正版なら芋もベスト版で修正するときあるし、そこはまちまちかね?
北斗とBASARAのバグは擁護出来んが
>>112 その場合どんなバグだったかが分からずじまいになるからな。
「雛子使用時に一定の条件でフリーズするバグが発見されたので延期します」とか説明がついたら
しぶしぶながら納得する奴は多いんじゃなかろうかw
ま、この会社は延期してもバグがあるんだが。
そういやメモカ破損と言えばソウルキャリバーもあったな やっぱり格ゲーはバグチェックムズいのか?
>>115 02UMのデーターをブルーレイにそのままぶちこんでも
容量余りまくりだからKOFオールスターで出して欲しい。
PS3の格ゲーってスト4が初めてだっけ?
>>120 おいおい、全く売れなかったVF5を忘れちゃ困る
鉄拳のDL販売とどっちが先だったか忘れたが
>>121 そういえばそんなのあったなw
PS3って発売されたの結構昔なんだなぁ
>>123 キラータイトルでるまで安価な高性能家電状態だったからな
ソウルキャリバー4の事も(ry
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 23:05:57 ID:J0I/YmISO
バトルファンタジア……
バグの存在しない格ゲーなんて見たことないが。 スト3もフリーズあったし、バーサス系も全シリーズフリーズだけじゃなく 様々なカオスなバグがあるしな。 まあでもバグは無い方がいいけど。 そういやバーチャや鉄拳系はそんなにバグ聞かないよな?
5DRがPS2で出ないのがバグ
>>39 今更だけどアスキーパッドもサタパ仕様で良いよ
カプエス2のを買い込んでずっと愛用してる
見付かるかどうかは怪しいけどオススメ
ホリのは固いのもアレだし、無駄に重い
>>109 98UMのフリーズバグ、アーケードで確認されたのが最初だぞ
デッドリーのラストで固まったっていう報告がしたらばであった
ゲーセンで1/32、1/64フリーズされりゃ致命的だろ、対戦に影響出まくり
背景が2Dに設定されてるところでMAXデッドリー決めるだけだぞ、普通に危険じゃん
工場出荷の初期設定が3Dなのか、実害は知らんが、一番最初にアーケードでフリーズが見つかったのが驚きだわ
ハードのことよく分からないんだけど、PS2ではKOF12発売されないのかな
>>132 よくわからんが無理じゃね?
普通にPS3か箱のどっちかだと思うが
134 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/02(月) 23:12:28 ID:fpqWCUdrO
>>128 鉄拳5に収録されてた3が一部の型番で起動しないってのがあったな。
ま、ありゃナムコが悪いかソニーが悪いか微妙なトコだがw
>>131 そのバグ、中東ステージ限定でMAXデッドリーでKOな。
あとアケに3Dは無い。
>>133 ありがと
そろそろ次世代機買わないといけん
スト4はバグ少なくて流石と思った反面タツカプがバグ多いな 人数と力の入れ具合の違いか? アルカナは今までバグあったっけ? DOAもバグは聞かないな
何かの攻撃で水アルカナの防壁殴るだけでブラックアウトしなかったっけ あと強攻撃のボタンを複数セットしてから時アルカナで15回位連続で 溜め攻撃の溜め行動だけして放すとこれまたブラックアウト
>>138 アルカナは家庭用だけバグ多い
でもマリーの乱舞残像みたいな、故意に起こさないと起きないものが多い
…つーかまた「よそとの比較してマシ」擁護ですか
ホント好きだなお前ら
>>136 おれが貰った報告にはこうあった
【発生原因】
フィニッシュ攻撃の際に爆発をセットするタスクが最大で16個(4×4)あり、
このタスクが最大数セットされた場合にタスクオーバーを引き起こし、約1/64の確率で停止します。
また、KO時にはKOタスク生成により停止確率が約1/32になります。
※現在確認されている停止発生の可能性があるステージ(2Dのみ)
・MID−EAST (シングル戦、チーム戦)
・ESAKA (チーム戦で、KO時のタイミングによって)
・Japan temple (チーム戦でKO時)
・China (鳥と葉っぱが同時に出ているタイミング)
これは家庭用の話だが、アーケードではそうじゃないのか?
>>138 スト4は100人程デバッガー使ってるって聞いたぞ。
ジャンルは違うがバイオ5は200人使ってると雑誌のインタビューにあったし、
やっぱ金のかけ方が芋屋とは圧倒的に違うだろ。
アルカナは何気に細かなバグは多く、永久受け身不能とか実戦で使えるやばい
バグがいくつかある。
デドアラは確かにバグはきかないな。
>>139 水アルカナじゃなくて鋼アルカナの盾LV3を最大溜め6Cで殴ったときだけな
バイスの「痛いよー」って超必投げ、MAX版だとボイス無いな。 なんかもう駄目だな、作りが雑すぎる。。。 ハイデルンの下ため上キックって投げ技だっけ? しゃがAキャンセルで相当いやらしいんだがw
>>138 バーサスシリーズは昔からバランスもバグも思いきり無視してっからな。
>>140 まあまあ、擁護してるのは一人か二人ぐらいでしょうよ。
バグ情報は知ってるに越したことはないですし。
>>144 今回から投げになった
ファイナルブリンガーはガードできる
>>100 マリーのアレあったし…
いやまあこの辺は気を付けていれば大丈夫なんだ
問題は対雛子
恐ろしくて戦えない
裏シェル良調整
エクサムの場合、今はバグがあっても大抵無償バージョンアップしてくれるしな
雛子って対戦でも普通に四股潰されたらフリーズ? それともキャラ限定?
>>140 マシとは言わないが、まるでこのゲームだけ例外的にバグが多いみたいに言う
馬鹿がいるから言っただけ。
単純に他社はデバッグにしっかり人員と期間(あと予算)をかけているが、
芋屋はデバッグを蔑ろにしすぎてる感はある。
>>144 芋の上層部は家庭用だからってユーザー舐めてるのかな?
博士はこれで飯喰ってるんだろうし(博士が格ゲーの総責任者か知らんが)
博士が上層部に抗議してくれないとさすがにマズイだろ
ユーザーの信用失ってどんどん売れなくなるぞ
アメリカチームがいない物に興味なし どうしてアメリカチームを出さないんだ心から愛する奴の身にもなってみろプレイモアのアホ
>>150 フリーズするよ
>>151 芋屋は追加キャラとか見栄えばっかりに拘ってデバッグ脱力しすぎだと思うんだ
某ROM問題から売ってしまえば勝ち、という姿勢が見え隠れするのは穿ちすぎかね
>>152 いやwお前何言ってんの?
ゲーム作るの仕切ってんの博士なんだから、上が博士に抗議すべきだろw
ぶっちゃけ今の芋屋の利益は大半がパチンコやスロットだから ゲーム出さなくなったらむしろ利益上がるんじゃ(ry
>>153 ヒント 02は99〜01の総集編
隠しキャラがアメスポチームだったら嬉しいのか?
俺はアメスポチーム使わないからわからんが
>>156 格ゲーはパチスロに出すキャラの広告だと思えばヨロシ
>>153 背景に全員いる分いなかった奴等よりは愛されてると思うんだ
BIGとか今までKOF参戦してるのでアッシュ編除いたら今回背景に唯一いなくないか
>>154 って事は遠距離か確定しか使えないか
>>158 いやそれ指摘したら結構タブーなキャラ多いぞww
>>161 一応ゲーニッツとギースは家庭用02に出てるから
>>144 バイスのは無印の時から、ラストに笑い声がするだけだよ、MAX版のボイスは。
ハイデルンのは投げに変更だし。
両方ともバグでも何でもないんだが。
>>152 が馬鹿すぎて笑える。
>>158 秘書と97とオロチチーム
毎回出てくるなこの話
>>160 > って事は遠距離か確定しか使えないか
遠距離は飛び道具が(ry
>>155 馬鹿はお前だろ。
カプコンみたいに十分な予算や期間与えられて不具合出したなら、
問答無用で開発者の責任だろうけど、博士は金も人も全然与えられてないことで
有名なんだから、博士が会社にしっかり開発(デバッグ)出来るだけの予算
を求めて抗議するのが大事だろ。
>>160 「とか」は複数のものに対し使う言葉で
元々「…とか…とか」と二つ以上のもの指して用いるもの
唯一の対象に使うのはチグハグ
バグじゃねーけどクリザのテュホンレイジって画面端でガードしたら削りが酷い 普通にくらうより減るぞ
TeamPlayをかれこれ20回くらいやっているが、1度もオメガルガールに会ったことがない。 既に四天王を倒しているが、それでも出ない。 何か特別な条件でもあるんだろうか?
WIKIにあるエキストラ6番
>>登録用コマンド
>>2 ・1・4・2・1・3・6BD・N(100)・2・3・6・2・3・6・6AC(232)
最後の(232)って6ACを232個って意味ですか?
>>166 馬鹿はどっちだ?
決められた期間、予算、人員で出来る限りやるのが仕事なんだよ
家庭用だけの2002UMにどんな期待して金回せって言うんだよ
何で秘書やオロチがいるのにアメスポが入ってないってそんなの無印の問題だろ… UMは無印ベースにネスツ編のキャラと無印家庭用追加キャラで構成されてんだから どう考えたらアメスポが参戦するなんて思うんだ 98UMやってりゃいい話だろ
鬱陶しいからご両人は消えてくれ 日が変わってもこんなんじゃ困るぜ
>>170 そう。右下の「F」ってヤツで入れたら早い。
>>172 おいおい、無印に無関係なNギースが追加されちゃうのが02UMなんだぜ
そもそも02は94〜01総集編のコンセプトだったんだぜ
>>169 ノーコンティニューでボスもクリア
そしたら出る
チャレンジ23をもう50回ぐらいやってるんだけどクローンゼロ倒せない・・・ 堅過ぎるしカウンター強過ぎる
>>175 おいおい、2行目はアメスポチームとかエイジとかが泣くだけだぞ
総集編でさえお前らイラネと判断されたということだからな…
>>175 ギース様は時空を超える
イグニスを圧倒する性能のキャラを考えた場合、ナイトメアにせざるを得ない
>>168 それは元からそういう仕様だな、ダメージは喰らった方がでかかったが
更にゲージもゴリッと溜まるからガードは厳禁
そして連射できるのがヤバイ
ストーリーで秘書やオロチに来られたら確かにアレだが
お祭りでも秘書やオロチが駄目ならマジで一生出られないからなぁ、お祭りなのに
>>198 無印の頃はキングや真吾に香澄辺りもハブだったんだぜ…
エイジってビリーと庵の掛け合いにいるんかな
02は無印の時から非難の嵐だったからな ネスツ編のキャラで出てないのがいるのになんでオロチ編のキャラ出すんだって
>>171 そりゃもっともに聞こえるが、現状の人員ではやっぱり不足でどうしても
不十分だっていうならもっといいもの作る為に人員や予算もっとくれ、
と主張するのは別に正当な話じゃないの?
その要求された分と予想される見返りを天秤にかけてその価値が
あるかどうかの判断は会社の上の方次第だけどな。
>>166 が言ってンのは、会社がそこの判断で人員裂いてより良いものを作るより
低予算にして出来は半端なもんでもいいよ、って妥協してる、
>>171 と同じように家庭用なんてどうせ大した売り上げになんねえんだから適当でいいよ、
って判断してるのがそれを買いたいという俺らをなめてる、ということだろう。
>>181 うーん、じゃあ一人でもやられたら駄目なのかね?
シングルだと普通にノーコンティニューで出たから
なんか変にアタマに血がのぼってる人がいるなあ
>>182 >エイジってビリーと庵の掛け合いにいるんかな
いるぞ。カラエディで色もいじれる。
四股踏みバグはいくらなんでもあっちゃダメだよなぁ 普通に対戦時に見られる光景だろうに 雛子使えないに等しいだろ
ボス戦、イグニスやルガールには勝てるのにクローンゼロにだけは勝てない・・ こいつってこんなに強かったのか・・
>>184 ごめん
俺が言いたかったのは会社で予算決まってるんだから、
ナイトメアでオナニーするくらいならクリザのSEとか
普通にプレイしてても分かるくらいのは直してってこと
もうこの話するの止めます
でもwacthモードで雛子VSクーラでずっと放置しててもフリーズしなかったってレスあったな CPUが馬鹿なだけなのか
193 :
170 :2009/03/03(火) 00:08:07 ID:HAq0FCjK0
美少女格闘チームが腐女子チームにみえちまう
天からお塩
シャンフェイ出るKOF初めてなんだけどおすすめコンボない? 近強K→昇竜くらいしかないんだけど 画面端以外で特殊技からめたコンボ出来るんですか?
>>190 2000ではKOFのボスでは下から数えた方が早い位弱かった筈だが
性能かAIが強化されたんかな?まぁ、楽だったのはストライカーのお陰ってのもあるだろうけど
先程、麟使っていたんだが、何気なくコマンド表チェックしていたら MAX2に「近距離」っていうのが抜けているの、俺だけ? 00からプレイしてると当たり前だったから、大して気に留めていなかったけど 01千手羅漢殺とコマンドかぶっているから?
>>197 性能が結構上がってるというかゲージ回収率と白羅滅精が鬼畜性能すぎる
ウィップがダウンする時何か気になると思ってたら ウィップのダウンの時の顔が完全にギャグ顔になってるのなw
>>201 wikiにある裏社使って取ったぁ!ループするにしても各種無敵技やら
カウンターで白羅滅精使って来たりするから倒せる気がしない
>>202 こうやって見るとやはり不気味だが左のが好み
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 00:35:41 ID:FL86i9OzO
チャレンジの50%のヤツってこのブローMAXまで溜めるだけでできてワロタw 携帯からスマソ;
210 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 00:36:54 ID:+AcjglztO
庵とビリーの掛け合いでビリーなんて言ってんだ? オシャレゼ?
前に雛子バグはシコ踏み6F目に攻撃当てるとなるって報告があったけど本当? マジならそんなに気を付ける必要なくね?
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 00:39:11 ID:+AcjglztO
>>211 このバグが発覚したのは普通にプレイしてただけでフリーズしたからなんだが?
そりゃそうだろうけど、 そんな頻繁に起こるもんじゃないでしょ?ってことだろ 実際俺なんて対戦で雛子よく使うけど全くフリーズしたことないしね
もしも、大会とかでは四股禁止になるんかな? まぁ、アーケード出るなら修正されるだろうけど
キャラ選択画面見たら日の丸鉢巻コンビが縦に並んでるのに今更気づいて吹いた
218 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 00:54:33 ID:VIuCel/AO
よく○○が出て欲しいって言う書き込みに対して背景に居るじゃんとか演出でいるから良いだろとか有るけど、そのキャラを好きで使いたい人には一番キツイ意見だよな。 俺はギースやビリー好きでいれば必ず使うんだが2000の時にギースとビリー出て欲しいって話を友達としてた時に「ストライカーでいるからじゃん」とか笑いながら言われた事が有ってその時はカチンときたがその後何か悲しくなったな。 最近はどっちもいるから素直に嬉しいけど。
>>214 言い方を変えるとCPU戦はともかく対人で雛子使用を控えるようなレベルの事ではないんじゃないかって。
雛子使いがいれば聞きたいんだが、シコ踏み6F目を潰されるようなタイミングで出さざるをえない状況ってあんの?
コマンドにバックステップ登録するとワンボタンでバックステップできて新鮮だなw おかげでむやみやたらとバックステップ使いまくり 案の定、ボロ負けした。
俺はキサラが出てほしかった・・・
ボスキャラが好きで使いたい人にとってもボスの調整無理とかすんなとか言う意見はキツ… …何故そんな目で見る(何
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 01:00:34 ID:VIuCel/AO
98UMのデッドリーのバグだけど、俺表ギースメインだけど未だにゲーセンで見たこと無いな、家では最初から背景3Dだったから余計見たこと無いな、運が良いのかな。 お陰て実感沸かないよ。
>>219 あくまで一雛子使いとしての意見ですが。
何度か対戦で使用しましたが、四股自体それほど使うことは少なかったですね。
都内のゲーセンくれば表も裏もいくらでもいるよ
>>219 遠距離で牽制で振って高速飛び道具に潰されるケースがなきにしもあらずだと思う
チャレンジ23、全然クリア出来ないと思って大門使ったらあっさりクリア出来たw
カイザーウェーブとナイトメアの烈風以外に何かあったっけ?>高速飛び道具
雛子使いだが四股はぶっぱする技じゃないから問題ないだろ
餓狼伝説アルティメットスペシャル ビックベアでクリアーしたらライデンゲット!
リョウ、裏タクマの強ショウコウ拳がそうだけどまず間に合わずに潰される あとはケンスウのMAX2くらいかね
けーだっすのワンインチのキャンセルがシビアや
あとは裏シェルのアレとか燐のアレとかか ものすごいありえない感じはするが一応
そうそう起きまいと思うが でも起きるかもしれないだろー?と言われるとまあねぇとしか言えないな ところでこれを機に雛子使いが増えてたりするんだろうか
とりあえず全キャラ出すくらいは遊んでみて,芋やにしては頑張ったって感じではなかろうか。 コンボや技の調整とかもおおむね良好,バグも致命的なほどではないようだし・・・ 細かい演出とかBGMとか気になる点を上げていけば不満もあるけれど それを大目に見れるならば,おおむね期待通りというところ。 いつか次世代機に移植してくれてスト4くらいのネット対戦が実現できればいいんだけれど・・・ これ位が大体このゲームを買った人の感想だろうとは思う。
「じゃあそんな状況作らなきゃいいじゃん」てのは何の解決にもなってないと思うんだがなぁ…
関係ないけど雛子の屈B屈Aって連キャンでしかつながらなくね? 目押しだと明らかに出が遅いんだが
アナニーか
じゃあ僕は大門☆
>>239 まあでも既にあるもんだから今更無くすことも出来ないし、
それ以外の対処はないつのが現実なんでな。
まあ要するに既にこういう製品になっちゃってるので解決はできないというか。
幸い実際そんな状況は狙わないとあんまりないだろっていう
感じなのが救いというかまあよかったというか。
スタートでランダムセレクト(エディット)できたんだな。いちいち持っていかなくて済む
名無しのMAX2何であんなに削れんだよ 友達に使われてGC回避したけどゲージ切れで結局殺されたじゃねーか
削り以外使い道ないもん。許してよ
248 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 01:22:28 ID:+AcjglztO
どうでもいいけど、イゾルデとクーラ、どっちが可愛いと思う? オレはクーラが好きだが
完成度的にはどんな感じ?無印02や98UMみたいに尖りキャラゲー?
251 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 01:28:05 ID:VIuCel/AO
>>233 てかRBUMだな(若しくは餓狼伝説UM)1〜RB2に加えWA(リョウはこっちのMr空手で)で中ボスはホワイトでラスボスはギースかクラウザーで。
ビッグベアの裏がライデン。
サムスピが2Dのみとは言え全キャラ出た総集編出したんだから、餓狼でもやって欲しいサムスピよりもキャラ少ないし。
その後MOFの続編出してくれたら万々歳何たが…まあ無いな。
今PS版99を引っ張り出してプレイしたんだが 2002UMのクリザリッドの強テュホンが密着でヒットしない=蹴り部分に判定無し(PS版99はあって3ヒットする) なのはDC版仕様なのか?どうもデスペレイト・モーメント後に追撃で強がスカるのが気になって…
イゾルデ、そしてウィップ
>>230 ルガだけ地雷震ハマらなくね
後J地してからK地雷震でせこせこやってクリアしたが
これだと画面端にいくわ、位置変えようと前転すると対象されるわでラストだけ苦労した
社のとったーハメがよくわからんかったし、俺下手だからとったーの後繋がんない
アテナUM出してほしいアテナ可愛い
俺はアンヘルだな
257 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 01:33:02 ID:+AcjglztO
みんなバラバラだな クーラ好きはオレだけかww
>>239 よっぽど俺が出した話題が気に入らんかったようだな。スマン。
たださすがにそんな短絡的な考えて方は皆してないと思う。
>>255 そんなの出たら俺99アテナで全一目指すわ
>>254 後ろ入力した後に地雷震を出そうとすると
対空の投げが出てイライラしたなぁ
262 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 01:40:39 ID:+AcjglztO
クーラの可愛さは反則
アテナと言えば次回作で声優変わったりとかするかもな 某ストーカーがKOFプレイヤーだったらしいから
ラモンの「いっちまいな〜」って 単発で出してもならないか?
265 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 01:45:39 ID:+AcjglztO
あのストーカーは酷かったな 人としてどうかと思うわ
友達がいないのに買っちゃったwwwww CPU飽きたから明日売ってくるwwwww 友達いないのを再確認する自分に対しての拷問のような時間だったwwww
267 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 01:49:10 ID:VIuCel/AO
>>263 それ位で辞めないなだろ仕事何だし、しかももうかなり長いし、声優辞めるなら別だけど…
03アテナが一番抜ける 声は94が一番好き
すまん勘違いしてた、99でも完全密着だと外れるわ でUMで試したんだが完全密着じゃなくても外れるせいでデスペレイト後の間合いだと駄目だなだけだった(99では2ヒットはした) あとカットスピンの2段目が中段だったのが一段目から中段になってた
まぁ完璧99仕様だったらMAXエデンが火柱からフルヒットしないから 強テュホンの範囲は仕様なのかなぁ
>>267 事務所がストップ掛けるんじゃないか?
アイドル声優ならそういうのは敏感だし
池澤春菜はアイドル声優か微妙な線だけど
久しぶりに格ゲー板に来てみれば…、2002UMとか出ていたのか…。 しかも、雛子いるじゃん!! ふふふふふ、はーっはっはっは!! KOF史上初めてマイチームが組めるぞー!! さっそく買って来るお( ^ω^)
チャレンジの29も酷い内容だな。これのクリアなんて殆どリアルラックじゃんかよw
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 01:56:14 ID:+AcjglztO
>>272 分かってると思うけど、めちゃくちゃ面白いよ
チャレンジ難しい 早くアテナのギャラリーみたい
ロバートとラルフとジョンのエキスパぐらいいけるべと繰り返してたら いつの間にかナイトメアの条件満たしてたw ナイトメアえらい叩かれようだけど使ってて楽しいわw
変なところで四股踏み使わなければ何の問題も無いし 元々雛子使ってたならそう振り回せる技じゃないのはちょっと触れば分かるから問題ないだろ
雛子がいる年は必ず使っていました。 いよ〜、どすこーい( *´Д`*)ハァハァ
>>272 出荷少ないからかなり運がないと買えない
芋ゲーにバグは付き物だしな」 無印02もひどかった 税金みたいなもんだ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 02:12:55 ID:VIuCel/AO
今回はギースで特殊エンディグ有るの? 今回こそギース、ビリー、山崎のエンド欲しいが…
まぁ無印02以来フラゲ組の報告あるまでは買わなくなってしまったな 特別条件下でのフリーズだのはまだ目をつぶってもいいが 普通にプレイするのすら支障をきたすレベルのバグを掴まされるのはさすがに痛い 前科があると何も信用できん
>>283 ギース、ビリー、山崎で
特殊EDあるみたいだよ
ギース+ゲーニッツ+ルガールってのもある
今回のEDイラストいいよね
>>278 烈風拳の速度、デッドリー初段でなぜか相手を燃やす、乱舞中の雷光後に相手の倒れる音がない
ぶっとばしの声がない、近Bの色指定ミス、火力なし、A級持ち、中段当身がださいRB
不満点はこれくらいか。烈風拳と疾風拳くらいは廉価版で直してくれればな、まずないけど。あとは満足
疾風拳関連はナイトメアがもともとそういう仕様だし、原作なんてガー不状況簡単に作れる性能
阿修羅疾風拳は無駄に再現してる、1ヒット数までしっかり
>>281 konozamaで注文しますた( ^ω^)
ルガールがめったにでてきてくれないので EDじぇんじぇんみれないよぉ
そういや、EDイラストで一枚ファルコンっぽい絵あるんだよな 後、どき魔女の人働きすぎw
そういやRBSのときもキャラ限ながら永久持ちだったな>ナイトメア
チャレンジ30、ルガールが難関だな・・・・ イグニスは大門、チャン、雛子使えばパーフェクト勝ち出来るけど ルガールはどうにもならん
だからハイデルンだって。騙されたと思って一回やってみ?
>>292 アンディとチンだけだったか、ダウン追撃の疾風拳で立ちのけぞりになるから、そこからまたCA>弱邪影拳〜
RBSDMでもその変なバグは残っていて、画面端でアンディとチンに阿修羅疾風拳当てたら立ちのけぞりで喰らい続けるから
技が終わってふわーっと着地する間に反撃されてしまう
チンだったらヴァンで当て逃げ推奨
>>293 ラルフでギャラクティカしてるだけで勝てた
2〜3度やり直したから運が絡むやり方だとは思うけど
>>283 山崎VS恐らくビリー&ギースのタッグでガチってる1枚絵があるよ。
何かビリーが山崎から吐き出させてる。
>>293 大門で画面端で待って突っ込んできたらしゃがみD→41236C
ルガの起き上がりに相手を飛び越えるように大Jして
ジェノサイドカッターをからぶらせてしゃがみD→以下ループ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 02:56:20 ID:VIuCel/AO
>>285 有るんだ有り難う、でもルガールなかなか出ない上に勝てない無印より硬すぎで倒しにくい。
>>286 その組み合わせもあるんだ、ルガールが使用可能になったら試してみるよ。
>>293 チャレンジ30は、ハイデルン超オススメ
イグニスはネックローリング連発だけでパーフェクト勝ち可能。
たまに反撃されるが7割以上体力のこして倒せることが多い。
ルガールは弱クロスカッター連発でHITorガードはそのまま連発維持。
ジェノサイドカッターでよけられた時はガード不能のネックローリング重ねる。
ゲージあればファイナルブリンガー重ねれば体力吸い取れて、さらに
こっちの体力回復できるからゲージあればあるほど楽に勝てます。
ただ卑怯すぎるので、ハメ途中で罪悪感にかられて
「ここらで違う技も出してみるか…」と、
ハメパターンをくずすと殺されるので、
プライドをすててハメましょう。
裏社で掴んで投げてやってる方が手っ取り早くないか・・・ 自分がミスしない限りほぼ反撃すら食わんぞ ルガールに限り相手が画面端背負ってるとたまにジェノサイドされるから おびき寄せてまた掴みなおせばおk
CPU戦はとったー近C前A繰り返しで勝てね? まあ面白くはないけど
つかボス何人も倒すチャレンジ全然面白くないよねw 火力が理不尽だからハメざるを得ないし。
ジョンの空中浮遊チャレンジを散々苦労してクリアし、 さあこれでやっとVSナイトメアだぜ!! と喜び勇んだらリトライしすぎですべての要素が開放された虚しさよ
っていうかこの対CPU仕様考えた奴アホだろ。ゴミだろクズだろ。マジで ルガール倒せるわけねえじゃねえか。硬すぎてデフォルト設定じゃまともにダメージとおらないし、 削りとか事故でタイムアップ負けしてルガール体力完全回復するし。 ルガール倒さないとED見れないわ、コンティニューできないわ まともに全チームのギャラリー埋めた奴いるわけないだろ そこまでして売られたくないのかよ。こういうクソ仕様考える前にもっとまともに調整しろよ。同人メーカーが。 やめちまえよ。才能ないクズが。マジでイラつくわ
既出だろうけどFLASHの設定をOFFにしてもオリジナルゼロのMAX2はFLASHするね
いまランダムでやってたらこっちとまったく同じカラーのCPUでてビビッた。 ちなみに真悟Aカラー。 たまたまエディットカラーVSAカラーになっただけだよな!そうだよな!!
はっきり言おう。オメガルガールごとき楽勝だろ。なにを手間取ることがある?逆に聞きたい
ゲニ、チョイ、ジョーのクリア絵面白いな。 ゲニの何とも言えない表情が…w
11はランダムでもカラエディで好きな色をL1R1に設定してそのボタンで選べば どのキャラになっても好みのカラーになるからよかったんだけど 今回色もランダムだからランダム対戦やる気おきねぇ
312 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 06:36:13 ID:Ubk7tvom0
>>305 普通にクリアできるしwwww
死ねよド低能(; ^ω^)
公式に雛子の件でお詫びあるかな?そして調整版と取り替えてくれないかな。
オンないしいつもどおりならベスト版で修正 交換とかって芋屋にそんな余裕ないだろ
四股じゃなくて地震バグだったら大門只でさえ強いのにバグも起こせて最強になれたなw
316 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 07:26:57 ID:9tqCEHwAO
オプションでゲージMAX、難度1にして超必殺連打でルガール倒した
ルガールはクリザでテュホンレイジ連発してるだけで勝てるよ
試合前の掛け合いが手抜きすぎる。何だよあの京と庵の掛け合いは。99のやつそのままぶち込んだだけじゃん。
雛子バグは百歩譲って許すとしても 博士はクリザファンに土下座しろ
>>318 プラクティスなら99だけだけど対戦なら99、00、01、02の掛け合いが全て入ってる
オメガルガール強すぎて全然歯が立たない どうすればいいんだ
博士は従来のキムファンに土下座するべきだろう。 なぜ気持ち悪い動きのキムがいてネスツ編の楽しカッコイイキムがいないんだ。 裏キャラ持ちが羨ましぃぃぃぃぃっっっ!!!!!! というわけで猛将伝出してくれ。
雛子バグだって発売日当日に分かったんだぜ
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 08:18:06 ID:9tqCEHwAO
疑問なんだがQM発動を絡めたコンボってたんにゲージの無駄だし実戦で行えなくない? QM発動コンボ狙ってたらなんかボコボコに負けるorz
ネオジオランドステージの右にある店のなかに薫とリリィいたんだな 気づかなかった
ルガール戦に悪戦苦闘強いられてる方結構いるみたいだから攻略方法を再投稿。 ↓ 突進技の後は大抵ジェノサイドだから、突進技防御した後、先読みで前転する そして、ジェノサイドの降下中に通常技キャンセルからの超必とか狙う 後、強ジェノサイドの空振り等あった時にも着地際に連続技狙おう 烈風拳を読んで跳び込みから連続技に繋げるのも悪くない 但し、カイザーウェーブには細心の注意を
>>321 チャレンジは裏社のとったーでいける
チームED見るため倒したいなら設定でCPUレベル1、ゲージMAXにしておく
これなら格ゲースキルそこそこあれば各キャラで適当にやっても勝てる
格ゲー苦手なら飛び道具持ちは離れて飛び道具を打つ
飛び道具ないキャラは画面端で待って近寄ってきたところに遠C遠Dで攻撃
3人がかりで倒すのでなく逃げきる気持ちでタイムアップ勝ちを狙う
>>324 それはおまえが慣れてないというか下手なだけだ。
ある程度2002やってた人なら普通に入れれる。
搭載されてるシステムを使える使えないは全キャラ使用してから言った方がいい。
321 クローンゼロを使おう
ハイデルンの2タメ8キックが投げになったのが超うざいんですが
>>324 発動コンボを狙い過ぎて立ち回りが疎かになってるからじゃないか?
>>322 ネスツ編のキムってどういう性能だったっけ?
あの構えはどうも好きになれんかったが
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 08:37:50 ID:zH4U8RXNO
ルガール、レベル1なら画面端を背にしてしゃがみ強キックのみで倒せます(タイムアップ)
UMに収録の無印はコンティニュー出来る? UM収録の無印は、一度してルガール撃破して放置していたから、解らないけどコンティニュー可なら無印版でルガールのパターン記憶してからUMルガール戦したらいいのでは? 無印とパターンは殆ど変わらないし
>>332 三連三空無し
飛翔脚ロックしない
鳳凰脚がMAXが空中とか無い
弱半月斬の当たり方が違う
立C1段目がキャンセル可2段目不可
流星落がある
空連撃がある
ジャンプ大攻撃が違う
遠距離大攻撃が違う
2001だけ天舞脚あり
99だけ飛天脚から痛そうなカカト落とし
ニュートラルから歩いても自然な感じで腕が太くなったりしない
飛天脚からの追加ネリチャギはちょっと欲しいかもしれない 後はどーだろ
正直強すぎるK'はちょっとなぁ… あの立ち回りだけが無駄に強い感じが好きだったのにお手軽高火力はヒドすぎる
つか買ってもいないのに バグだから様子見様子見やかましいヤツは葬式スレにひっこんで欲しいんだけど…?寂しいの?
>>337 なんかKOFの主役格を同じぐらいの強さにしようとしたんだろうけどK'は強くしすぎた感があるかな
その分を少しテリーやリョウにだな…
韓国イオリス製作のkof02… 無駄に力の入っているキムのNポーズ、強すぎるチョイ この二つの記号が意味するものはっ…
>340 独島ですね、わかります
01あたりだとキャラ使用ランクも韓国の人気キャラで埋まってたな
343 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 09:56:42 ID:crqGFyvGO
KUSANAGIとネームレスで掛け合いある?
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 10:09:24 ID:W6SdyFjZO
ネオジオモードて画面が狭くなってる
アッシュもMIAで強かったし、K'が今回強くなってやっと主人公全員強キャラになったな
>>335 d。98とも大分違うんだな
空連撃は確かに復活してほしいわ
>>346 2003以降強化され、XIのK'は普通に強キャラだぞ
>>340 一番の罪はゼロをクローン扱いにしたことで
99、00のストーリーを茶番にしてくれたことだけど
>>340 キムのニュートラルがやたら滑らかなのはMOWからまんま持ってきたからであって
2002のスタッフが気合いを入れたわけではない。
もしかしてUMでの調整が一部ネオジオモードに反映されてないか なんか京の屈B→近Cが凄い楽なんだけど
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 10:52:15 ID:bokEGV7zO
2002以外のキャラってちゃんと2002っぽい操作感になってる? それとも99、00、01からそのまま持ってきた感じ?
裏ロバに01版連舞脚いれてほしかった
なんだかんだK'は強いよな どっちかというと02NWあたりが弱いだけじゃね 03とか大門と戦えるキャラだし
端的にいえば、ネームレスはイゾルデに恋をしていた。そしてネームレスは、イゾルデもまた自分を憎からず思っていてくれると、うぬぼれではなくそう確信していた。
356 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 11:07:56 ID:NBZiCvg10
今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 今時の格ゲーで通信機能なし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
クリザvs舞でクリザの勝利メッセージが 「私のコレクションに加えるには淑やかさが足りないようだな」 って出てたんだが、これルガールじゃね?
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 11:12:59 ID:EmYYSvV8O
特典DVDてなんで真吾がボコボコにされてんの? 博士はそんなに真吾が嫌いなの?
>>357 クリザの趣味は有名人のクローン作り
ルガールは銅像コレクションもう飽きて止めてる
>>357 有名人のクローンコレクションが趣味らしい
しかし、KOFのキャラのプロフィールは妙に現実的で困る
バターサンドクラッカー食べながらスポーツ飲料飲むクリザリッドって・・・
オリジナルモードで暴走庵使えないの?
>>361 そりゃネオジオモードですからPS2版の隠しキャラの暴走庵は使えん
363 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 11:27:26 ID:kr7rVB5rO
今回ユリ強くね?
ユリはもとから強くね?
>>359 >>360 サンクス。
しかし被らないようにプロフィール考えるのも大変だろうな。
得意スポーツ、オリエンテーリングとかさ。
>>360 ネスツ編のキャラは特にそういう日常的な匂いのするプロフィール似合わないの多いしな。
初めてK’見た時こいつがビーフジャーキー食ってるとこなんか想像できんと思ったw
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 11:34:57 ID:kr7rVB5rO
またユリ強くね?
イグニス強すぎワロタ ルガールも地味にパワーアップしてるし、ボスキャラをこれ以上強くする必要なんてあるのか?
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 11:42:54 ID:+AcjglztO
ダイアナ 好きな食べ物カロリーメイト 何味かな
>>366 ネスツキャラのあまりに似合わない日常的なプロフィールは嘉神のガーデニングネタに通ずるものがあるな
マジか…ギース二人なら暴走のが良かった
そういやルガールの石像群に獅子王がまじってたから 03+XI+XIIのゲームが出ても奴の出場はなさそうだな
今回の獅子王は濃いキャラが多い中端っこで石像だからなぁ
>>340 イオリスは出資と要望等の口出しメインで、
ゲーム開発自体は旧SNKから主要メンバー除いた残りで立ち上げた会社と聞いたけど。
好きな「食べ物」がドライバーグローブな3D版ロックや ぬいぐるみなチェリム、兄ちゃんなソワレに比べればどうってことはない
個人的には98のが良かったな 緑の炎使いが参戦してたら別だったがな 岩田さんの草薙の声だけのゲームだった
鉄雄鉄雄言うけど顔は全然似てないのにな
>>350 良く見ましょう。
キムとジェイフン、ドンファンのニュートラルは全然パターンが違います。
>>374 KOFを作っていた第二開発室(餓狼等は第一開発室)が母体のプレイモア社ですね。
>>370 オリゼロの「グレープフルーツゼリー」「育児」とかかな…
糞コテに幅w ヒドイ流れだw
黙ってろ小太り
イグニスで236強パンチを出し続けてハメ殺せるのって既出?
原作通り
>>382 ゲーセンでCPUも稀にしてくる
最初くらった時唖然とした
>>382 2001の家庭用ですでに出来るから既出というレベルじゃない
CPU戦で3人ストライカーにして1人でイグニスに挑んでハメられた時の絶望感は凄いよ
歩きながらパンチ連打で永久成立とか凶悪過ぎだよなー そういう意味では最強ボスだ
387 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 12:59:40 ID:+AcjglztO
イグニス2001ではCPU強かったけど、UMではビックリするくらい弱くないか?
>>387 今回のボスは技性能異常だが下段お留守すぎて足払いだけで勝てるくらい弱い
演出カッコイイのに弱すぎて萎える
390 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 13:08:09 ID:s8oIFmsuO
上位だけでも参考までに… 大門、K'、雛子これに続くのが 包、セス、名無し、ユリって感じじゃないかな。ジョンとメイリーも伸びしろ大
ランク付けるにはまだまだ速すぎるな
>>382 微妙に前に移動するからたまに214BとかCD>214Bを混ぜる必要があるがな
今回は歩きAで永久出来なくなったみたいだ
393 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 13:18:30 ID:aB1mA+SgO
俺シャンフェイ好きで使ってるんだけど このキャラってドコキャンコンボってないよね? 発動する意味がみいだせないんだが 俺の知らないレシピがあったら教えてくれません?
久しぶりに対人戦やったらクーラ弱体化してるって聞かれたんだが そうなのかな?MAX2が出やすくなってるしそこまで実感はないんだが
395 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 13:33:56 ID:OTIH18gS0
昨日、初めてパケ開けた。 MAX2のほとんどが「ボタン順押し」→「通常コマンド」になってた。 あまり触れられて無かったようだが、いいのか?
98UMよりは改善されてるが、アテナ強すぎだろ 難易度最低で最初のチームの一人目のなのに… 攻撃に合わせて前転回避でサイコソードしまくるし、パターンかと思って待ってたら堅いし 超必飛び道具は容赦なく跳ね返すし なんだこれ
>>395 無印02のMAX2は餓狼2の超必殺技と同じく隠し技扱いでしたからね。
UMでは最初から存在が明らかになっていますから、コマンドや性能の変更、
また技その物の改造等も当然でしょう。
裏シェルミーのMAX2ガー不じゃん!!裏シェル始まった
>>397 ゲーセンで2002稼動初日に筐体の中にコマンド一覧あってその説明書にMAX2あったよ
リョウのMAX2何回試しても出ない。 真っ黒と同じ要領でボタン押せばいいの?
今回、真吾の強朧車の頭突きあんま威力ないな
>>400 呼応権に化けるので硬直を利用しないと駄目
最速入力でコマンド登録してジャンプ着地の瞬間に押すと出るので
タイミングはそれで感じる
>>398 ガー不でもシェルミーに当たる可能性あるしなぁ…
無印はたとえ食らっても落雷を前転で避けられたよね?
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 14:01:56 ID:9NyI0v8BO
おおこれもう出てたのか! 大門とK'が強いみたいな書き込み多いけどこの二人の強化点kwsk この二人が強キャラ候補とか2002の時からじゃ考えられんなw
ネームレスのストーリーが笑える
>>399 餓狼伝説SPのインストラクションカード等でも
>15人のファイターには、すべて超必殺技が隠されているゾ
と、存在のヒントだけは書いてありますから。
うるせえよ幅
>>404 自分で試してないが
自分ヒット→即死
相手ヒット→体力半分
後どちらでもない真ん中に落ちる
の3パターンらしい。
前転回避試そうとプラクティスで10回程やって、内7回が自分ヒットorz
3回相手、中間無し。
4連で食らった時にボタンB押しっぱとか試したけど、当たったり当たらなかったり。
あまり回数試してないし、7割自分ヒットの時点で使えない認定したけど、
今回も完全ランダムでいいのかな?俺のリアルラックがないだけ?
>>400 俺は垂直小ジャンプして着地寸前にコマンド入れてる。
後転、ふっとばしからでも出るけど、
垂直小ジャンプからが個人的に一番でやすい。
生だしで出たことはない。
真っ黒みたいにゆっくり入れても出ないのですばやく入力。
C・Aも同時押しに近いくらいすばやくダダッと押す。
調子いいときは10回中9回は出るけど、出ないときは
同じタイミングで入力してるつもりでも全然でない。
自分のアーケードスティックなら安定してだせるけど、
他人やゲーセンのスティックでは出なかったり、
レバーの柔らかさ?とかボタンの軽さ?とかの
個体差によっても出なかったりするので、
すごくわずかな入力違いでも出ないみたい。
餓狼2で全員に超必殺技があって、バージョンアップと言っていい餓狼SPの、しかも稼動前に放映されたCMで画像公開した超必殺技を例に出されてもなぁw
K'は2000ベースなんだから強くて当然
>>395 順押しよりも複雑なコマンドの技が簡略されてたから良かった
雛子、バグ持ちで永久アリとかw なんだこの相撲娘は。
ゲニ様のMAX2の吸引はギガティックサイクロンとか雪の潜在奥義思い出すな
クリザリットの趣味について先ほど話題になってたけど、クリザリットで庵倒した後の勝利デモで、こいつのクローンを作るのも一興って言い出すからな やめとけ
よりによって八神とはww ところで今回のボス勝利メッセージはチームごとなのかマガキみたいに一人ずつなのか
420 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 15:03:56 ID:aB1mA+SgO
ラモンのソバットの判定とあとのボディプレス近距離強攻撃から場所によっては当たらなくなってるんですが、 弱体化しすぎじゃないか?
>>419 シングルでK´倒しても
「何よりも私には・・・あなたがそこにいることが許せない!」
って言うからチームごとだと思う
クリザリッドで勝利メッセージや他キャラの掛け合いだと2001以降な感じなのに、 K´との掛け合いで「クローン風情が」って言うから違和感ある・・・ あのセリフ好きだけども・・・
ゲニとかの勝利台詞も新規でグッドだが、 いかんせんゲニの勝利台詞が少なすぎて困る 日本チーム、オロチチーム、八神チーム、ルガールくらいじゃねえか。レオナもあったかな? せめてネスツのボスやK’くらいは欲しかった
ネームレスさんの清々しいまでの邪気眼っぷりに惚れた
シングルアテナに対しても小僧呼ばわりするしな
と思ったけど、ギースも少ないな 餓狼やビリーくらいか?ネスツボスにもないし。ナイトメアでも台詞変わらんし。 この程度では満足せんぞ
無印版と比べて632146系のコマ投げが物凄く出にくいんだけど なんかコツない?
>>428 出にくいね。特にシャンフェイ。
せっかく使える技なのに存在意義が無くなってる
横要素(特に後ろ)をちゃんと入れないと化ける感じがする シャンフェイのやつ波動に化けすぎて困る
今回どんだけ出荷本数絞ってんだよ…近所のゲーム屋を回ってみたけど全滅だったぞ…98UMの時はもっと見かけたのに 廉価版でMMBBに対応した完全版を出すから初回出荷分は有償デバッグとして割り切ってんのかね
イグニスvsネームレス 「選ばれし宿命の落とし子よ…今ここに力を示せ」 「真実へと繋がる道に…立ち塞がる者は全て排除する!」 掛け合い長いわ
433 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 15:49:48 ID:d8wFI8jJ0
燐の乱舞の白鳥の湖のパートださいw
テリーとリョウ、今回は新技追加とか従来の技も強化されてる筈なのに相変わらず 強キャラ枠に入れず中堅止まりなのが泣けてくる。 二人とも一体何が足りないんだろうか
ふと思ったんだが99のキムの飛天脚とクリザのリーサルインパクトってモーションそっくりじゃね? だから飛天脚のカカト落としが無くなったんだな!
最終戦のボス登場前の演出いいな。こういうの好きだわ 最初ボスの分岐条件知らなかった時とか特に。 またクリザリッドかよ!みたいな
リョウはともかく、テリーは餓狼の方ではずっと強キャラなのにな
>>436 スペシャルバトルのデモとかキターって感じがしていいのに条件さっぱりだから困る
MAX2で最後倒してもクリザな時もあるのね
>>431 毎回こんなじゃない?こっちなんて市内の店探しても発売日に芋屋のソフト入荷してるの古本市場くらいだし…
441 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 16:15:00 ID:zH4U8RXNO
ネームレスの元ネタってスクライドの劉鳳かな?口調とか絶影とか。
クーラたんを黒髪美少女にしたら可愛くなったお
黒髪クーラって2002でやたら使う人多かったな 俺は2Pカラーが好きなんだけど・・・
俺も銀髪?白髪?のクーラの色が好きだ
お前らがどの色のクーラを好もうが クーラたんは俺のモノなんだからな 変な気を起こすなよ
>>439 一度でもコンティニューしたら絶対クリがでるらしい。
俺は栗毛クーラだな 11にしかいないが
クーラといえば公式、参戦キャラの項目のクーラの髪の色が戦闘用だよね ゲームだと戦闘前のオレンジだけど
別に絶影とか曹操様の馬の名前でもあるし厨くさい漢字の羅列してるだけだろ?
絶影とか空気王の最強技じゃないですか
アンヘル様を黒髪にするのも面白いゾ ビッチ臭かったのが、なんか清楚な感じになって 髪を染める前のプライベートでのアンヘル様みたいでドキっとするにゃ〜
452 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 16:58:50 ID:RlFucMRkO
おまいら、色が好きなんて健全すぎるな 俺は無印、UM共に マリーのおっぱい一強だと思う。 新キャラ枠で キング、李と期待したんだがな(涙)
さっき行った近場のヨドにはまだコンボDVD付きで残ってたなぁ
色さんが好きな人は健全じゃないと思うんだぜ
誰かクリザの勝ちポーズでさ、炎出した後「ハッ」ってかき消す勝ちポーズ確認した人いる?? 2002UMで。
メイのおっぱいもかなりきてるよね カラエディでかみなりパンチのモーションみれるけど おっぱいプルプルし過ぎ
メイちゃん良いね 育ち盛りおっぱいは本当良い
98UM・・・2002UMは博士の布石に過ぎなかった!! KOF ALL STARS UM(仮)!! までの全キャラが参戦!!(裏キャラ、COM専用キャラも含む) 文字通り全員だ!!これさえあればもう過去の作品をする必要はなくなる!! ゲームシステムは ノーマル、ストライカー、リーダーなど三つのモードを搭載!!(ハハッ!!) ゲーム内のグラフィックは99、00のクオリティ。 絵師はあの男がカプコンから凱旋!! デバッカーはちゃんと雇います。 発売ハードはPS3とか箱とかの次世代機なのでネット対戦できるにゅ。 BGM、ステージ、ボイス、掛け合い、演出も今までの作品から完全網羅!! ・・・・弱点はない!!
>>458 どうせならサムスピや月華キャラも出して欲しい
KOF参戦殆どしてないのこの二作品だけだし
NBCやろうぜ ロード時間と上位陣がイカレポンチなの除けば神ゲーだから
バトルコロシアムUMだな
すげー欲しい
ユウキとか面白いキャラなんだから描き直してやれよ…
>>458 >>460 今日一日中こんなこと考えてた。
やっぱオレKOF好きだわ。
月華もサムスピも2Dでの作品は出ないだけに出して欲しいねー。
キャラがすごいことになるけどw
バランス?・・・バランスよりキャラ多い方がいいだろっ!!ダメ?
467 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 17:31:36 ID:EmYYSvV8O
なんでキングはサプライズローズの最後の蹴りの時だけ 異様に乳がでかいの
京の99からの復活技は結局改で敵を浮かせてAのみ追撃できる以外他のコンボとしての使い道なし?
ADKを忘れないで・・・
そういえば背景にワーヒーのキャラいたな!懐かしい
ガンガン行進曲のキャラもいる気がするんだが
またUM出せんの? 抹茶と博士は仲直りしたの?
ボスファイターズを出してほしい… 参加条件はSNK系(ADKとかも良い)の格ゲー作品で ラスボスの位置にいた奴なら誰でも参加して良い奴。 ブレイカーズとかゴウカイザーとかからも呼んでやれば 売れると思うんだが。
>>467 俺も気になってた。ジャンプ強キックのときなんて男みたいな胸板なのにな。
>>466 つMUGEN
あんまりキャラ多すぎるのも問題だと思うんだ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 17:41:19 ID:UE0Pkx300
>>468 京の弱百八拾二式は2B2Aから繋がるからこっちの使い方がメイン。
浮かせてからの超必は大蛇薙のがダメージ大きい。
アンヘル様の奴隷になりたいよぉ
ウィップたんの軍靴で踏まれながら高笑いされたいよぉ
>>400 硬直中に236C硬直解けたらA
C→Aは受付時間がすごく短い
482 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 18:16:33 ID:PWC96yDRO
チャレンジの京の荒咬み5回出来ない。。誰かアドバイスを。。。
まさか裏オロチチームが一般CPUと同じ扱いをされてしまうとはな。時代の流れは切なく悲しい。
>>455 スーツがミョーンって光るやつと、倒れた相手に背を向けるのしか見てないな…
誰相手だったか忘れたけどそれも一回しか見てない
>>473 そしてバランスもブレイカーだらけで崩壊してるんだな。簡単なコンボ一回で8割とか。
もちろんラストは94ルガールでカウンターのジェノサイドカッターで即死w
>>484 ありがとう。
やはり削除かチクショォォォオオオオ!!!!
>>486 MUGENの話をこっちにもってくんなバカ
>>482 レシピ作っててわかったがあのお手玉部分、かなりシビアだぞ
ジョンの踏み踏みレシピみたいの 相手画面端のやり方で <(2k)5.N15.(2k)5.N42>×nで18回踏める(10秒ぐらい) 3回ほど自分で押さないといけないけど簡単だったよ 既出ならすまん
そういえばハイデルンにオーバーキルを決めろってミッション、 ウィキにコマンド登録してやれって書いてあったけどコマンド入力じゃクリアできないの?
強キャラランキングまだ?
上であーだこーだ言うより弱点が浮き彫りの下から決めた方が速い
495 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 19:02:51 ID:NBZiCvg10
今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー
だいたいMUGEN、MUGEN何声高々に言ってるんだ? 最近のニコニコブームだか知らんがパチモンで遊んで精々俺TUEEEしとけよ。
02UMは面白いよ 俺は満足
>>498 この人らはほんとはMUGENやったことないんだよ。技とかキャラだけみてんじゃないの?
あんなのと一緒にするなよな。カクカクだっつーの!!
そのパチモンと遜色のない作品じゃないかw ムキになるなよ社員さんw
opQuSgXD0はアンチスレからわざわざご出張に来られた方なので丁重にスルーするように
E15のレオナのコンボのレシピが欲しい wikiに無いし(つД`)
>>482 轢鉄の硬直が切れてから荒咬みを入力するような感じで。
最速にならないように気を付けてやってみ。
>>500 今まで技とかキャラで売って来たんじゃないの?
いっとくけどこのシリーズは格闘ゲームとしては欠陥品だよ。
>>503 一番下にレオナ
京
LK+SP N(18) 2 3 6+LP N(11) 2 3 6+SK N(34) SK N(54)
[2 3 6+LP N(9) 6 3 2 1 4+LK N(72)]を3回 2 3 6+LP
裏ロバ
6 6(120) 4(5) 6+LP+LK N(26) 2 3 6 2 3 6+LK N(96) 2 3 6 2 3 6+SK 2(123) 8+SK
2 3 6 2 3 6+SK
アンディ
6(6) N 6(120) 9(5) N(18) SK N(20) 3+LP 3(4) N(4) 4 1 2 3 6+SP N(121) 3+LP 3(4) N(8)
LK+SP N(6) 3(21) 3+LP 3(58) 3+LP 3(4)
庵
2 LP 6 3 2(3) 1 4(3) 6 LP N(73) 6 N 6(8) 2+LP(5) 6 3 2(3) 1 4(3) 6 LP N(73) 6
N 6(6) SP N(5) LK+SP(5) 6 N 6(13) SP(3) [6 3 2 1 4 LK N(25) 6 2 3 SP(20)]を3回
2 3 6 3 2 1 4 LP+SP
キム
LK+SP(5) N(15) SP N(22) 6+LK(5) N(15) 2 1 4 LK N(22) 2 3 6 2 3 6 LK N(65)
LK+SP(5) N(15) 2 1 4 7 1 6 LK+SK
レオナ
9(2) N(22) SK N(17) SK N(8) 4 2 1 LK N(32)
>>505 わかったわかった
欠陥品でオッケーだ。
な?だからMUGENスレに帰れ。友達いないの?メル友募集ってスレッドたててやるからMUGENスレに帰れ?な?
俺達はこの2002UMで楽しんでるんだよ。
またあの懐古厨かよw
いつものニートだよ こないだ、ここで恥かいた豚
510 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 19:37:56 ID:4aLN/6yOO
そういうなら、アンチスレ出張するお仲間止めてくれよ 狂儲ウザい
>>503 レオナだけ途中だったな すまぬ
相手を画面端に押し込んで
レオナ
9(2) N(22) SK N(17) SK N(8) 4 2 1 LK N(32) SK N(8) 8 2 8 2 8 2 LK+SK N(36) 2 2+SP(5) N(3) LK+SP 6 N 6(12) SK N(20) 2363214 LK+SK
>>510 そっちは今まで何度も本スレに来といてこっちがちょっとそちらに顔出したらそれかよw
まぁ、止める事はテンプレに書くしか無いんじゃないかね
むほほ
514 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 19:57:20 ID:4aLN/6yOO
心配やミス指摘や気になる点書いてもアンチ活動に仕立てるんだからなw 仕様(笑)
男は黙ってアテナでオナニー! これ、社会の常識だからよーく覚えておくように! さて、チャレンジやってくる!
話は変わりますが、京と庵の2000年の掛け合いだすにはどうすればよいの?? 99と2001のは出たんだけど・・・。
>>517 そんな怒んなや
誰かジョンの使い方教えろ
あ、間違えた
男は黙ってジョーで・・なんでもない
アンチスレって色んな層に分かれてるくさいからな 芋屋を叩いてる旧SNK支持層と、KOF自体が嫌いって層と、 MUGENマンセーな厨房層と、 あと少ないが単純にその作品にガッカリした層
>>514 敏感すぎ、日曜の夜なんてどっちが葬式会場か分からない感じだったんだぜ
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 20:08:35 ID:PWC96yDRO
>>504 ありがとうございますm(__)mひと休みしてからまたやってみます。
まあひとしきり叩かれはしたがここでいくら言っても仕方ないからな
>>516 ラウンド毎で掛け合いの年が変わるらしいよ
シングル対戦で5ラウンドまでやってみよう
シングルじゃ意味NEEEEEEEヽ(`Д´)ノ
チーム戦でラウンドごとでそ?
ありゃりゃ、遅かった
てかUMやってて気づいたけど通常技あてたときの効果音がふえてない? もともとは、Cがビシィしかなかったのに、スパーン、スパン!というストZEROみたいな効果音が追加されてる つまりABCDでそれぞれ効果音が3つづつあるから、12種類の効果音がある これらの効果音って、無印や99−01にはなかったよね???
>>528 いやいや、どうもです。
ラウンドごとか、盲点だったよ〜。
2ラウンド目で1P京・2P庵だと2000版のかけあいになるな。 1P2Pが逆だとまた違うものになる
チャレンジのボス全員倒すのは裏社や大門よりもハイデルン使うのが一番楽だな。 ルガールまではネックローリングだけでハメられるし。
>>531 ありがとう。今まで2ラウンドでも2001だったのはそのせいか!!
2000のが一番いいよねw
掛け合いは96のが一番好き。でも年代掛け合いちゃんと変えてくれるのは嬉しい追加だったな。
そろそろ通信対戦できる格ゲー基盤ができても良いと思うんだけどな 通信ラグとか考慮に入れて遅延入れてるゲーム作りとかすでにやってると思うんだけど、なんでやらないんだろうな?
最後にトドメ刺した技でボス決定するのやめて欲しいな 狙ってイグニス出せないことが多々ある
通信対戦に拘って失敗したのがスマブラX 逆に成功したのがマリオカートwii
>>477 どうもね、あれ下段に便利な技だったのか
これで、決めるぜ!の方は大蛇薙より威力若干高かったのに99の方は威力低いのか。
なんか投げ関係の効果音がくどくなってないか? クラークのD投げとか庵のD投げとか、裏へまわって投げるタイプのやつ、つかんだ時と裏へまわったときとでエフェクトが2回出る どっちで投げ抜け入力すりゃいいんだ あとノーマルギースの当身は1Fかもしれんね ナイトメアはそうじゃないみたいだけど
540 :
503 :2009/03/03(火) 20:36:13 ID:HAq0FCjK0
ネームレスの623+C当てた後 右側でダウン回避すると普通に後ろにいくけど 左側でダウン回避すると前に行くんだけどなにこれ?
>>542 というか96から3つだけ掛け合いが付いた
>>538 このブローは大蛇薙繋ぐ時みたいに一瞬溜めれば大蛇薙より減るよ
SCとかどこキャンにもどうぞ
弱引金をSCしてコンブローが出ないのはなんでだろ
>>544 SCを使ったコンボなら出来そうだけどどこキャンを使ったコンボは思いつかないな
E1〜E4まですんなりいってE5でハマった 単純なコンボほど手がおっつかないもんだねぇ 早くアテナのギャラリーみたいのに!!!
549 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 21:23:41 ID:ftjgNxNsO
ネムレスの623Aが優秀すぎね? 無敵と発生速度 京の強鬼焼きも相当だけど
あら? けりをつけようぜ 貴様の氏をもってなぁ は97だっけ??
>>549 K9999がそうだったか忘れたが見た目より判定後ろにも強い気がする
>>550 けりをつけようぜ やがみ
きさまのしをもってなあ
>>553 やがみが抜けとったわい。
彼らの掛け合いはバトコロで完成してしもうた。
あれを超える掛け合いあるかね??
フォクシー使いの人、フォクシーの623Pをキャンセルして236236Pってどうやればいいんですか? タイミングがシビアすぎて出ません
あれ… レオナのチャレンジって 発動してJD>近D1段目>ハート>2C>ムンスラ>強グラセ追加>SCMAXV だけでクリアできるんかい! 庵のもだけどムズそうに見えてそんなムズくないなんてニクいことしてくれるぜ
>>554 掛け合い違うけど、MAX2の『遊びは終りだ!』って台詞には驚いた
その後に続く台詞は意味不明だけど
>>555 23623Pと入力後、6Pで簡単に成立。
バトコロは 「話にならんなぁ?京」だったか…
>>557 趣味が詩を書く人の感性がまともな人に早々通じる訳無いだろ
ポエムくんが怒ったー!
2000ロバートの練武j脚ってガード不可なんだよね?
>>559 あきらめがかんじんだぜ?
はなしにならんなあ 京
566 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 21:48:11 ID:EmYYSvV8O
俺からは逃げられねーんだよ! ってただのストーカーだよな
567 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 21:56:08 ID:UE0Pkx300
ひびけー!
>>567 これは恥ずかしいwまあこの2人は毎度のことだが
なんで暗くなるんだよ
>>567 ネオバトは京に力いれてたよなー。ボタンによって超必のボイスも違ったし性能も良かったし。
そう考えればネオバト神ゲーか
>>462 よ・・・
yes
ネオコロはヒット音がショボイ
まあこれも早く次世代機でDL配信でもしてオン対応してもらいたいが、NBCやらMOWやら、普通に今でも楽しめる準旧作(旧作も)が欲しいな。 普通に買うよな。オン対応すれば
バグか… やっぱ予算だね。 ゲーム部門が無いほうが短期での黒が上がるのは分かる。 問題は、ゲームをパチスロの為の広告費と考えている事。 実際スロ打つ奴は @、50歳以上の奴はジャグラーを打つ A、@以外の奴は機械割のみを考えて台を選ぶ (キモ系アニメ台だろうが何だろうが、割さえ高ければためらい無しで打つ) B、Aみたいに打とうとするが出来ず、ギャンブルの誘惑に負けて本能で打つ奴。 これはもう脳汁が出やすい(=単純に出る出ないの振り幅がデカい)台しか打たない。 はっきり言って、上記の3種類の人間「しか」パチ屋にはいないので、 ゲームでキャラや世界観に興味を持たせるのは全く無意味。 5号機で無理矢理大人しくさせられたから、 今こそ登場キャラに興味もたせる価値がある!と思ってるか知らんが 依然パチ屋は上記3種のみ。 つまり芋はゲームというか格ゲーを捨てるか、さもなくば 2D格闘バブルをテメーの力だけて再来させるべく大量の金をかけるしか無い。 博士はそれこそ後者を上に訴えるべき。契約社員ならそこまで守るもんねーだろ
ネオコロはキャラが良かったな アスラカッコイイ
芋屋のスロとか 全く売れてる印象ねーんだけど
遊園地ステージの右端のゴミ箱にいるやつがねおぽけ君だということに今さら気付いた
KOF VS GGXX マダー?
すいやせん。((((;゜Д°)))ガクガクブルブル GG全盛期は毎日夢見てました。
俺もネオコロは好きだな。楓と覇王丸使ってたなぁ。 京もやりこんだ。 …久しぶりに遊ぼうと思う度にロードにくじける俺をゆるしてくれ
俺は料理屋ステージの奥にいる腕を伸ばしてるヤツのゲームが思い出せん。 トップハンターだっけか?
>>584 トップハンターの1P操作キャラだね
97の背景にも2Pの女キャラと一緒にいたなあ
Yes、トップハンター
587 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 22:20:09 ID:5Qm8vvA80
>>583 んんんーーー!!許るすーーーー!!
神はあなたを許るすでしょう。
>>583 バトコロは面白かったなぁ、京庵しか使ったことなかったけどwwwwww
強い人のほたるとかキムはマジキチだったと対戦して思った
何度やってもルガールが出てこない。 ノーコンティニューでやっているのに。
ノーコンじゃなくてネスツボスにストレート勝ちだったんじゃね?
>>589 オレは全敵見境なくMAX超必でやっつけてたらでたよ?
ネームレス
クリザのボイスがいくつか抜けてるのは容量のためあえて抜いたとか? だとすれば次のUM不安だな・・・PS2で出せるだろうか
>>589 ネスツボスを倒すまでストレート勝ちで進むとルガールが出現するような気がする。
普通容量節約なら抜かずに他も劣化して入れる
今日一日中対戦してたがやっぱ良作だわ 友達のジョーとキングがうざいんだが相性いいのって誰かな?
今回のアンヘルは浮かせてからの追い討ちはなにすればいいんだろう
ストレート1、2回しかしてないけどルガールでたよ。 ネスツボスもストレートで倒してないし。 MAX超必フィニッシュしまくってたのが関係あるかも。 イグニスもMAX超必でとどめさしたなぁ。 そのときの乱入はクーラでその前はネームレスだったから 乱入キャラの種類は関係ないかも。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 23:01:43 ID:EmYYSvV8O
>>594 いやそれはない
俺は3人目まで出場とか何回かあったけどルガール出た
よくわからんなー
>>589 今やってみたけど
ステージ5終了時点で約27万点→ボス(Cゼロ)倒した時点で約31万点
コレでルガールが出た。
髭はストレートで倒したけど全部ストーレトで倒したわけではない。
ボス倒すまでにだ30万点近くあればルガールが出現する気がするんだ。
スコアがルガール乱入に関係してるとかいう情報もあるな
ちょいと質問なんですが、エキスパートチャレンジでFAILED300回してもsame character解放なるんですか?
>>599 俺は素直にジャーン!でしめてる。
何か今回のアンヘルは使ってておもしろくない。
速答ありがとうございます。今から頑張ります!
>>606 やっぱその技しかないか
とりあえず何で追い討ちしていいか分からんから、その技かぶっ飛ばしあててたわ
エンドレスで若本使ったら波動コマンド以外使わなかったでござるの巻
>>589 多分スコアが低い
ストレート勝ちや超必、MAX2を当てたりして点を稼ぐべし
カプエスもヒット数少ないキャラはGP稼げなかったなぁ
音楽がス○ロボっぽく聞こえるのは漏れだけか?
98UMとコレ面白いな パリーンッ!面白い
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/03(火) 23:29:45 ID:MMv3qVJa0
クリスのほのおーでルガールハメれる
30万はチームによっては難度4では厳しいなぁ 難易度1にしてやったら50万くらいいってルガール出たけど 全然おもしろくなかったしなぁ まぁギャラリー埋めたい人には楽な方法だよね。
>>613 美少女格闘家チームとかイグニスにはそれっぽさを感じた
うけろ…コブロぉー!
デフォチームを1回づつプレイしてED絵が見れたのは マイキャラが一人もいない女格チームとネスツチームだけ
今回のMAX2 タクマが豪快だったりキングのがカッコ良かったりしていいな だがテリーのは素直にバスターウルフに変更して欲しかったわ
潜在シャインタックルと変わんないよねアレ
メイって美少女ってイメージねぇんだよなぁ 雛子、シャンフェイ、カスミで美少女チームで良かったんじゃ
各キャラごとに変更点があるのはうれしいが 結構な数あるから細かいところまで把握しきれない こういうときはもうアルカディア製でもいいから攻略本というか教科書がほしいところだ 66人の技紹介で132ページ、システム解説や帳尻合わせのコラムなんかで10ページ、キャラごとの解説と連続技指南で33ページ 180ページくらいか SBSのALLABOUTだったら上下巻1500円で2冊づつ買うわ 電波新聞社からもうAA出なくなって何年だろう
29万点稼いでルガールが出なかった。 おそらく30万点以上なんだろうなぁ・・・ レスしてくださった皆さんありがとうございました。 Lv下げてやってみよう。
628 :
613 :2009/03/03(火) 23:47:53 ID:Ko5qcnMaO
オールドファンとしては残念だが。
MAX2の演出見るとタツカプ思い出す
>>612 スト2Xでもスパコンが投げだったキャラは点数が全然伸びなかった。
>>624 俺はメイより香緋のほうが美少女イメージない
つーかそもそもあのチーム美少女集めたというよりは
色物でちょっと変わった女キャラ集めたようにしか見えないんだがw
>>626 30万点行かなくてもルガール出たからたぶん超必で何度か止め刺せばいいと思う。
しかし俺にはルガールが倒せん。
発売日からやってるが一度もED見てないぜ。
クーラの曲はロックマンXっぽい
>>631 なるほど色物かw
そう言われると納得だ
>>631 そもそも女性格闘家チームが各作品から余ったキャラの寄せ集めでメンバーの入れ替え激しいからなぁ
そこからさらに余ったのが(ry
ルガール倒せないから常にゲージMAXの状態で挑んでいる俺は邪道か。
香緋は髪下ろしたらすごい美人になりそうな気がする。
まあどんなチームもジョンチームの寄せ集めに比べたらたいしたことないな。 ジョンチーム・・・
>>638 98UMといい真吾のいるエディットチームの組合せカオスすぎる
不破師範でも持ってきてアンチ極限流チームで良かったのに
>>631 ビショウジョ
美しさが少ない女と書いて美少女と読む!
最後のルガールってスコアなの? ボスまでずっと3タテしていけば出るもんだと思ってたが… ボスには3タテしなくても勝てば出てたし。
たぶんスコアだと思う3タテしなくても25万点越えれば出た
無印とUMでかなり違うから2作分できてお得だな
>>639 真吾は元がシングル出場なんでこれっていう組み合わせが少ない
一番しっくり来るのは4人制で日本チームに入れてもらうパターンだと思う
当時は思わなかったが2000のオリキャラいいな 特に麟が格好良過ぎる SNKの倒産さえなかったら…
ルガールの「弱いっ・・・!」ってのが「弱すぎる」ってなったのが、かなり微妙 あれ好きだったのに
真吾の軌跡 99…唐突に主人公チームに昇格 2000…99で一緒に組んだよしみで紅丸チームにねじ込まれる 2001…ようやく念願の京と一緒のチーム 2002…リストラ 2003…再び紅丸チーム NW…混合チームとして柴舟とクーラなる不可思議なメンバーと組む XI…再び念願の京と一緒のチーム、庵付き 98UM…エディットチームとして影二と香澄なるまたもやおかしなメンバーと組む 2002UM…ジョンチームとしてジョンと麟と組まされる←NEW!!
>>645 無印通常、ベスト、UM
家に三枚ある奴も多い事だろう
651 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 00:16:18 ID:RZ/gMyC+O
マキシマのモンゴリアンの声が残念になってるね 面白いけどさ、マキシマリベンジャーでキャンセルしたらモンゴリベンジャーとか言うし
ルガールが若本から戻ったのはいいんだけど、なんかイマイチなんだよなぁ 98の時が一番良かったな。特にデストラクションオメガ あとハイデルンも酷い。ルガールとの掛け合い何言ってるかマジわかんない
>>649 NWのときはチームとしての区分ですらなかったような気もする。
98UMのエディットはエディットチームて意味じゃないと思ってた
デルンはジ・エンド…が萎えさせてくれる
>>656 子どもがグレちゃった家族チームにしか見えない。
>>657 これでもNWの痩けたブ男軍団でもかなりマシな方だからなぁ真吾
京、庵、真吾のいびつなチーム編成を見た瞬間、ちづるの偉大さを思い知った。 京庵と組んで絵になる奴、他にいねえよ。
どうでもいいがプラクティスでCPUをナイトメアにしてゲージMAXで戯れてみたら ガーキャンCDキャンセル阿修羅疾風やらダウン追い打ちにレイジングやら 割り込みにMAXレイジングやら果ては体力オレンジでレイジングデッドやら もう無茶苦茶してきて凄く楽しい。多段技ガードさせる→次の瞬間には阿修羅食らってるとかもうね
今作の慎ちゃん強い? 俺は京一京二と組ませてクローンチームにしてるんだが…
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 00:44:10 ID:O6+fEckkO
表社で近距離SP・SKどっちが出るの早いの? 教えて下さい
>>648 若本の威圧感はすげえなあと改めて感じた
>>656 そういやAW-NETってなんで失敗したんだ?
クソゲーばっかだったからか
>661 公式にはアッパー調整て載ってたから 期待してたけど 何か微妙・・・てか弱い気が・・・ ぶっちゃけ98UMの方が強い
>>666 まず、ポイントの特典がショボイのが上げられますね
あと基盤の問題から、ロードがある、遅延が出るなどの不具合があり、アトミス自体が流行らなかった事も原因ですね
>>667 98UMはほとんどの技でダウン取れたからなぁ。牽制もわりかし強いし
今回のカスミ強くない? 98UMの時も強かったが、今回もゴミじゃない 立派に戦えるじゃん
98UMのカスミ弱いだろw
上位がぶっ壊れてるだけでEXだと中堅くらいはあるはず
そうか? 11の時なんか、それはそれは悲しかったぞ? あれに比べりゃ98UMの時なんてフツーに強い
98UMの香澄は超必重ね当て(空中込み)しか無かったからな
今作の真ちゃんは火力キャラ? 遠Bとか発生遅いし… 荒噛みぶっぱで適当に真キック振っとこうかな
02UMのカスミはどういう点で強いって言われてんの? 対人対戦やってないからピンとこないんだ… JDとかMAXか?
MAX2は強いよね どこキャン簡単ってのもあるのかな
アンヘルはどう立ち回ればいいんだ
このスレ携帯多すぎだろw
>676 対人やったがJDの判定とめくりがおかしい。どっちの足でも攻撃してる感じな判定。しかもお手軽にめくれるwwww
ルガール出現条件は ・25万以上 ・超必殺フィニッシュ数回 ・乱入キャラ(ネスツ or クローン)を一人目勝利 ・三人抜き数回 辺りかな? 俺レベル7設定が原因?なのかどうかは知らんが、KUSANAGIばかり乱入してくる
乱入キャラには一人目で勝てなくても出た
683 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 01:12:51 ID:HmflNFIdO
庵「くたばxvlgmあ湯峰和府を」 京「てめぇの都合で生きちゃいねぇよ」 このとき庵何て言ってんだ?
くたばりぞこなったか
くたばりぞこなったか
686 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 01:14:37 ID:HmflNFIdO
00の京庵の掛け合いって出るの?
香澄は超当て身がある・出した瞬間には暗転なし・しかも成立時だけゲージ消費 これだけで98UMよりイケてると思う 打撃投げも連続入力のアレもあるしかなり良い感じ
>>682 成る程、有り難うございます
このゲームコンテニィューする→スコア0からですよね?
コンティニュー使用する時点で、ルガール出現条件が途絶えるとなると、スコアが絡んでいる可能性が濃厚かな?
・25万以上
・超必殺フィニッシュ数回
辺りでいいかも?
>>675 地上はやたら強い・速い近Cと荒咬み、錵研ぎ使うんだ…近付くまでがキツいが真吾キックあるからなんとかなる
98UMみたいに荒咬みでダウン取れたら牽制は楽なんだが今回どこキャンあるしね
>>688 葛落としは失敗してもしっかりゲージ消費するぞ
XIみたいに発動までバレずに暗転しないのは助かる
692 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 01:23:47 ID:HmflNFIdO
>>688 EXディズィーじゃあるまいし成立時のみ消費なわけないだろ
>>691 > 葛落としは失敗してもしっかりゲージ消費するぞ
マジか、見落としてたわ
でもホント99や2000の時みたいに暗転で敵の技抜けちゃう→何も起こらず終了、みたいにならなくて安心
>>694 つか全身当て身が無消費だったらチキンが横行するだろjk…
ルガール出現条件はノーコン必須と謂れていたが、初戦でゲームオーバー後にコンティニューして出現した場合は、スコアが絡んだ事になるよね?
チャレンジクリアするのめんどいので連射機ONにしてほったらかしてるわw
ジョンのリー超が気になって2003引っ張りだしてみた 派手なヒット音とヒットストップを強くかけさえすれば こっちのがMAX2に合ってたかもなぁ つーかリー超どれもひどすぎて吹いた
>>506 すいません
裏ロバのレシピで
最初の→6 6(120) なんですが 6 6と入力すると6×2になっちゃうのですが
やり方があるのでしょうか?(汗)
メイリーが韓国っぽさが無くなってかなりの萌えキャラになってる 持ちキャラにするわ
>>696 なるほど。そういやそうだな。
ステージ1で死んでコンティニューって発想がなかったわ
オリゼロで壁に追い詰められたらストライカークリザ連続で出すだけで永久出来るね。 他にもクリザVSネームレス戦でレアなコートが見れるけれど、実はコートの色は2種類しかないので、 紫カラーでは通常コート、青カラーでは赤コート着てる。 何と言う手抜き・・・・・・。
需要があれば時間ある時にでも、初戦ゲームオーバー後に、25万以上+超必フィニッシュ数回で、ルガールが出現するかどうか確認しておきます 次スレまでには、出現条件を明瞭なものにしておきたいので 誰か代わりに試してくれる人いないかな?
>>703 わざと、レベル1にして今度やってみます
>701 間にNだろな。ダッシュするって意味だな。 あと、レシピにある前転の意味がわからん、後転のまちがいじゃないかな。
>>704 ボス系は基本やる気ねーからな
元からなんだろうけどピヨリモーションないからピヨらせると変なことになるし
その辺も新しく作ってほしかったぜ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 01:59:56 ID:OF34/xJH0
レイジングデッドエンドの追加の逆ヨガとか、ヨガコマンドは いつ入力すればいいのでしょう? ぜんぜんやりかたがわからなく て困ってます
あれは準備技で、そのヨガコマンドで当身すると成立だよ
>>709 手に気を纏ってる時にコマンドを入れると当て身技が出て,成立すると虚空烈風斬発動するようになっている。
ただ…
気を纏う→当て身使うことがバレバレ
体力30%以下で使うにはリスクが高すぎる
レイジングデッドエンドは最初の炎つけるのを出せば圧倒的な抑止力になるのがすげえな コンボとか切り返しじゃないからMAX発動からでゲージ2本と使いやすいし 当て身もどのコマンドでも全身当て身だし
714 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 02:08:50 ID:6uOTi61uO
アマゾンにベストではネット対応て書いてるハゲがいるけどまじ? てかベストでネット対応とかバグ修正とかで今回のデータ引き継げないと悲しい まあ隠し最初から全開放になってたりしたら全然問題ないが そんなことまずないね
ベストつーかおそらく他機種版
>>701 画面端に運ぶコマンドとかも込みだから九頭龍の出始めから登録して自分で距離とるとかもありかも
>>709 コマンド1=手にオーラ纏う
コマンド2=ポーズとる、その時に相手の打撃が当たると発動(当て身)
717 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 02:16:20 ID:y6vtVoiJO
今更ながらウィップのMAX2にワロタ。どっちが外道だか…w
>712 自分も一昨日、苦労しながらチャレンジ制覇したからな 制覇目指してがんばれ〜
プラクティスのランダムってカット系不適用なんだね 後、CPU側に頻繁にNギース出る気がする… 博士そんなに見せたいのか、ウザすぎるorz
>>719 未だに改善されてないのが不満だソレ
XIとかいきなりマガキさん出られても困る
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 02:21:29 ID:OF34/xJH0
みなさんありがとうございました。 構えをやると、手に青い炎がついて準備できるんですね。 使い終わるまで、炎が消えないのもとてもいいですね!! 本当にありがとうございました。
リョウちゃんのMAX2、今回は救済措置として、二種類用意されてんだな 無印でならあるが、撃の方はまだ見たことないわ
>>705 検証してきました。
結論からいうとルガールでませんでした。
↓検証内容
使用:龍虎チーム
すべてロバートで3タテしています。
難易度1、ゲージMAXでプレイ
(過去に同設定でルガール出現しました)
ST1
3タテされてゲームオーバー、ノーサービスでコンティニュー
以下、一人目、二人目、三人目のフィニッシュ技とパーフェクトか否か、
そのステージ終了時のスコアを書いておきます。
ST1
1.MAXパーフェクト、2.MAXパーフェクト、3.MAX
76200
ST2
1.MAXパーフェクト、2.MAXパーフェクト、3.超必
150800
ST3
1.MAXパーフェクト、2.MAX、3.MAX
215700
ST4
1.MAX、2.MAX、3.MAX
277800
アクシデントバトルAAAクーラ
1.超必
308800
ST5
1.通常技、2.MAX、3.MAX2
360900
FINALイグニス
1.MAXパーフェクト
405000
MAX超必フィニッシュしまくり+300000超えても
コンティニューしたらルガールは出ないようです。
724 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 02:32:54 ID:OF34/xJH0
リョウの撃龍虎乱舞は、ウォッチモードにしても、コンピューターが使って くれないのか、まだ確認できてないです。 クリムゾンスターロードの 逆コマンドなので、反対側でやってるんですが出てくれないし。 幻の技になりそうですね。
こういう話題は楽しいな…
まぁでも、撃龍虎も、烈龍虎も見た目は一緒なんだけどね。 順押しの方は突進がガー不ってだけで。
>>724 02無印のwikiに詳しく書いてあるから見てこい
バグ絡みで研究進んだのかwikiの雛子のページやたら充実しててワロタ
>>723 MAX2全然使ってないな
ゲージMAX、レベル最弱、
攻めまくったり覇王連発したりして一人で三人抜き数回、ノーコンティニュー
各チームに一回はMAX2でKO
でやってみろ
>>730 そいつは得点さえクリアしてればコンティニューしてもルガールは出るんじゃないか?というのを
検証しただけでルガールが出せないわけじゃないと思うぞ
>>726 >>728 やっぱりそうか!
いや、何回かやってるんだけど、失敗して烈の方が出ているものとばかり思ってたwww
疑問が晴れたよ、有難う
研究と言えばニコニコに毎日挙がってるあの人スゲーよな キャラ多いKOF11やネオコロに剣サム辺りもやってくれないかねw
XIやNBCはとにかく剣サムは激しく面倒な予感
みんな制限時間は何秒にしてる? デフォルトだと妙に短い気がするな
難易度EXPERTにしてもCPUがあまり強くならない件、あれやっぱりバグじゃないか? エキスパートチャレンジの10のCPUがかなりいい動きするのだが、ガードも固いし、 対空で超反応で落としてくるし、チームプレイのEXPERTよりはるかに強い。 おかげでEXチャレンジ10だけ、未だにクリアできない。あんなCPU強いのに どうやって倒すの?
>>723 検証お疲れ様です
当方も責任感じてしてみたのですが、出現しませんでした
ノーコンティニー+25万+超必殺フィニッシュ頻発が出現条件かもしれません
推測ですが
お前らそろそろしたらばの各キャラスレにコンボでもネタでも書きこんでくれよ CPU戦ばっかで飽きてきた・・・ でもプラクティスが充実してるのはいいな。 欲を言えばリスタートとスキルリストはセレクト以外のボタンにも 設定できるようにしてほしかった
>>738 超必フィニッシュは関係ないんじゃない?
俺はほとんど超必使わなくてもルガール出るよ
これさ、パケ裏よく見たら勝利画面のイラストが正面にあってポイント表示されてないじゃん? どうやってするのコレ?
>>740 情報提供有り難うございます
ノーコンは必須として…
もしかして
TIME?
チームプレイやってて初めて雛子フリーズ出た CPUメイリーにライトニング!ってやつくらって起き上がりにダイナミック!ってきたから ガードして掛け投げのコマンドを入れたかなかったかの瞬間画面が緑色になった 四股踏みのコマンドは入れてないはずだし技も出てなかった
ルガールの出現条件って単純にネスツボスにストレート勝ちじゃないの?
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 03:31:51 ID:uoKPsny+0
エキスパートチャレンジ11だけ、どうしても出来ない。 こつはない?
>>746 さんのレス読み間違えた
すみません
多分ノーコン+短時間撃破でしょうね
超必殺フィニッシュ狙えば必然的に短時間撃破に繋がるわけで
KYO2のMAX2をウィップのデザートイーグルで止めたら 足音だけずーっと残ったぜw その後何回か試してみたが、最初の1回しかならなかった
超必を頻繁に、連続技等に組み込んだ試合展開なら、必然的に短時間撃破に繋がる が正しいかも 度々申し訳ありません 今度こそ寝ます
>>723 と同条件でMAX9回、MAX2を5回つかってフィニッシュしましたが、
やはりルガールでませんでした。
コンティニューしても、
オールストレート+パーフェクト数回+300000+MAX2を数回
すればいけるかも?と思ったのですが。
ノーコンティニュー必須というのはかなり有力な気がします。
純正オロチチーム使ってるんだけど、三人とも普通に強くね?
庵もレオナみたいに覚醒できればよかったのに
>>753 強いよ。っていうか弱いキャラがほんの一握りしかいないから、みんなそこそこ強い
家でも練習したくて箱のネオウエイブ買った 誰か今から対戦しないか?
ルガール出現条件って難易度は関係ないの? 俺買った時から難易度7で適当プレイ(ただしコンティニュー無し)でやってるけど出なかったことないんだけどな・・・ まあ計6、7回くらいしかやってないけど ちなみに点数はクリアして210000点あるかないかくらいで
みんなTIMEは何秒に設定してる?
俺は無制限でやってるよ 暇だから検証してみるか
ヴァネッサで 画面端 近C>6A>236236A>MAX2(ダウン追撃) これだけで凄い減るな
最低難易度TIME99秒で全員ラスト10秒以内に相手を倒す ノーコンテニュー、MAX15回ぐらい、MAX2無し、オールストレート これでもルガールでたよ
携帯からネタコンボレシピ投下 表クリス 2+LK(5)N(10)2+LP(5)N(5)6+LP(5) N(17)LK+SP 6 N 6(9)N LK N(6)6+LP(5) N(17)2 3 6 LP N(18)6(5)SK N LK N(52) 6 3 2 1 4 6 3 2 1 4 LP+SP N(94) LK N(6)6+SP(5)N(17)LK+SP 6 N 6(13)N SP N(6)6+LP(5)N(17)4 1 2 3 4 LK N(87)6 2 3 SP N(61)2 1 4 1 2 3 6 LP ()内はフレーム数 ()無しは全て1フレーム。 ゲージ五本使っても、あんまり減らね。
>>687 2ラウンド目で発生したけど、たまに01の掛け合いになることもある。
正確な発生条件は謎だが。2ラウンド目でオレは出たぜ。
参考にしとくれやす
難易度7 TIME無制限 ストレート勝ち3回 超秘決め3回(内一回は乱入ステージ) ボスはクリザリッドでボス戦突入時の点数は200000越えでルガール出現 難易度4 以下全部上記と同じ ちなみにボスもクリザリッドで双方ともストレート勝ち 結果:難易度を下げたら出なくなった やっぱ難易度じゃないのかねこれ 他に難易度1で色々な条件満たしたけど出なかったって人いるし まあ他の人も試してみてください
>>761 マジか
じゃあ難易度7だと無条件で出るとか
俺はルガールが出なかったことがないだけに然程難しい条件ではなさそうな気がする
検証乙。ただ、俺は難易度最低でも最高でも出た事あるから難易度自体は関係ないんじゃね? もしかしたら難易度によって出現条件が変わるとかか?
ルガール唯一出たのがネスツボス三人(除クリザリッド)で ストレートで勝ち進み、ラストのクリザリッドをフルボッコにした時だったな その時でさえルガールに負けたし、こんなのヘタレにはきつすぎるっつー話
>>768 へたれでもルガールにあいたけりゃレベル1のゲージMAXでMAX超必トドメ連発。
これだね。ほぼ100%でるよ。
まぁ達成感は皆無だけど。
オレ?もちろんこの方法だy(ry
乱入キャラの出現条件って分かる?自分はネームレス、クーラ、フォクシーしか出なかったんだが。
一度もストレート勝ちがなかったりすると大抵は京-1か2しか出てこないし たぶんスコアだと思う
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 06:42:42 ID:cHMqidR/O
庵の鬼焼き強くなってない?
クリトリス目当てに買ったけど カクカク気絶モーションに萎えたわ… DC版の気絶モーションでよかったのに
ずっと名無し使ってるのに今更絶影が9ヒットする事に気付いた
ネームレスの623C当てた後ダウン回避する方向おかしくない?
ネスツチームのエンディングイラスト見てクーラとアンヘルのレズプレイを想像してしまった。クーラたんが攻める方で。
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 07:57:43 ID:HmflNFIdO
オレはレベル1でゲージMAXにしてルガールフルボッコした この方法が一番楽かと
京と庵の掛け合い全部見るためには2P対戦にして繰り返すしかないの? シングルマッチで毎回見れるかと思ったけど初めの1回目しか見れんかったし。
>>765 自分が試した時は難易度1でルガールは出ました。
TIME制限はあり。
「したらば」で、全てストレート勝ちが条件と見たので、それを実行。
2回確認して、1回はクリザリッドまでオールストレート勝ち
もう1回はクリザで二人目になったけど、2回ともルガールは出ました。
超必で勝った回数は数えていません。
スコアはクリザ突入時で24万程度でした。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 08:58:32 ID:TTgi6VAoO
>>779 プラクティスでステージランダムにすれば?
>>781 今試したら
庵「くたばりぞこなったか」
京「てめえの都合で生きちゃいねえよ」
にしかなりませんでした・・・。
でもアドバイスありがとう〜。
低確率でこの掛け合いがあったら神 庵「実はお前が好きなんだ」 京「…ああ、俺もお前が欲しい」
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 09:37:14 ID:k95LlNqWO
すまんラモンの件はウィップ限定みたいだ
ラモンで思いだしたけど 相手すり抜けるようになるバグ?なった人いないかね 再現したいができん
787 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 09:48:41 ID:6uOTi61uO
マブカプ2よりキャラ多いのに EDイラスト、特殊試合前掛け合い、全員勝利メッセージある、てのがすばらしい まあ使い回しのひどさは互角だが…
>>787 モリガンみたいにグラが露骨に浮いてるヤツはいないからいい
>>779 セイムキャラクターONにして京三人VS庵三人でやってみたら?
そういやカプエス2の勝利メッセージは神だったな。大体の組み合わせに掛け合い作られてて、それ探すだけでも楽しかった ここで言うことじゃないな
>>790 ケンのツッコミが今回のクローン並みに鋭いんだよな
6年前までカプエス2通信してた カプエス2の真豪鬼、Gルガール出現条件は複数ある条件の内、幾らか満たせばOKでしたっけ? 今回の02UMのルガール出現条件も複数ある条件の内、幾らか満たせば出現するんじゃ?って思った ノーコン+短時間撃破が、ルガール出現の鍵になると先入観で、決め付けや偏見抱いていたのだけど。 結局、短時間撃破は検証した人いないのかな? 俺はルガール戦制覇まで10〜15分程度の時間を消費してますが、ルガール戦までに15分以内(推定)に到達+ノーコンの可能性は皆無? でしょうか?
>>775 技喰らった側の挙動と当てた側の動き方の関係で、
ダウン回避で逆に移動してしまうのは無印でもあったな。
ほぼ真上に相手が浮く事と、技出した時の鉄雄or名無しの中心点の位置とか
そういう部分が関係してめくり判定になる=逆にダウン回避してしまうんじゃないかなと。
裏タクマの画面端疾風脚ヒット後とかもそんな感じかなあ。
わかった フォースオブウィル→引き起こし時に引き起こしディレイ空振りでラモンすり抜けモードになるみたい
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 10:09:24 ID:6uOTi61uO
>>790 2は(家庭用)VSモードで勝利メッセージ見れない仕様が意味不明すぎた
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 10:13:52 ID:HmflNFIdO
京と庵の掛け合いは 両者が同時に登場する場合→99 京が勝ち残って次に庵と戦う場合→00 庵が勝ち残って次に京と戦う場合→01 だと思う
難易度7 SAME ON (Κ'3人) ALL ストレート 超必3 MAX 8 MAX2無し クーラ・クリザリッド後 Ωルガール出ました。
今更だけどメイのドット劣化した?
>>789 おぉ、そいや同キャラ使えるようになるんだったね、
それは試してなかった、ありがとう、試してみます。
個人的な見解ですけど、下記の複数の条件の内、いずれか3点以上満たせばルガール出現に繋がるのではないかな? あくまで、俺の推測の範囲に過ぎませんが…… また夜来ます @ノーコンティニュー(必須事項?) Aルガール戦までに、超必殺技・MAX超必殺技・MAX2→いずれかの技でフィニッシュした回数が規定回数以上 Bルガール戦までに到達したスコアの合計値が25万以上 Cネームレス KUSANAGI 京1 京2 クーラ フォクシー アンヘル→いずれか出現の乱入キャラをストレート勝ち Dルガール戦に到達するまでのPLAY-TIMEが15分以内 ECPU戦でのストレート勝ちを規定回数以上行う
804 :
798 :2009/03/04(水) 11:15:03 ID:LQiCyjQ3O
>>798 です。
>>803 @ノーコンティニュー
A超必 2回・MAX 1回・MAX2 1回
B287,400点
Cアンヘルストレート勝ち
D計測してませんが、残TIME10切った試合はありません。
EALLストレート(Ωルガール含む)
クリザリッド→Ωルガールで出ました。
難易度7
SAME ON(Κ'3人)
98UMと異なり@はあまり関係無いのでしょうか。
C・Eが重要な気がします。
805 :
804 :2009/03/04(水) 11:19:09 ID:LQiCyjQ3O
>>804 >98UMとは違い@はあまり
Aでした。
失礼しました。
>>790 自分はガイドブックにぜんぶ載ってるからそれで夜寝る前とか見てたっけ
ジョンをドラゴン紫龍に変えるのは基本ですか?
キャラ毎の会話と言えばCVS!!!
キャラの掛け合いならカプエスよりもSVCだろ わざわざ全員に試合前コメントがあると言う(ry まぁ、そこに拘るより内容凝って欲しいが
SVCも思い出してやれよ タクマが火星人と喋るんだぜ
ああ、リョウの口調がヤンキーなあれね
SVCとCVSのクオリティは差は企業差と心得なさい。 力の差を知りなさ(ry
ああ、SVCだった はずかしー
カプエスと言えばジョーのライバルがダンなのはジョーカワイソスって感じだったな、当時 ムエタイ繋がりでサガットにしてやれよ
むしろお覇王とダンがよかった
ようつべに挙がってるけど台湾ではもう対戦会やってるのな
818 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 12:51:46 ID:6uOTi61uO
SVCの試合前掛け合いはよかったなー これもUMにしてほしいが、SNKキャラ追加は使い回しできるからともかく カプコンキャラ追加となると一から新規になるから無理だろな
819 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 13:06:58 ID:boGrxyJq0
ネームレスってK'とク―ラに掛け合いあるの?
K'は京と共通、クーラには・・いやなんでもない
>>819 確かネームレスがやたら興奮したと思う。まだ買ってないけど
もう付き合っちゃえよ
ちなみにクーラ相手だと特殊勝利ポーズある、ネームレス
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 13:47:41 ID:qBmpwobOO
発売一週間でネタ切れか
>>819 ネ:お前は・・・!?
ク:ほら、はじまるよ?
ネ:・・・いや・・・なんでもない
たしかこんな感じ
なんという思わせぶりでなんにもない感じ
それで特殊勝利ポーズが「急所は外した、好きな所へ行くが良い」みたいなので 勝利メッセージが「わかってるさ…違うってことくらい…」だった気がする
SVCはドットがよかったよ ガイルの筋肉が生々しい程にまでグリグリ動いててこれだけで三杯いけた
しかしネームレスの厨二なキャラ作りはある意味清々しいな。狙ってやっているなら大したもんだ 本気でカッコいいキャラを目指した結果ああなったなら…ちょっとアレだが
どんなにカッコよくキメても燐光で吹かざるをえない
厨二病の名無しさんだろ 狙いすぎだよな
その名は「ネームレス」というそれはひょっとしてギャグで言ってるのか!?みたいなナレーション 刹那の無銘「××」的なノリに似てる
ようするにあれをカッコイイと思う連中を対象に作っているわけで やってて恥ずかしくなってくるのはいい年していつまでもゲームを卒業できない餓鬼大人ってことだよ 俺も含めて
最近は何でも厨二と言えば見下せると思ってる奴が多いな 自分は違うとか思ってるんだろうが やらない人から見れば 手から炎やオーラが出るキャラが集まって世界格闘技大会とかやってる時点で幼稚だぞ
いや、お前は含まない
見下すどころか好きだけどね
前スレか前々スレにあった邪気眼コピペ改変みて あのコピペが元ネタじゃねとオモタけどな
O´「黒だよ、真っ黒!」
ネームレスは明らかにクーラ意識してるよね
よく考えたらk9999の設定もちゃんと知らんかった
ネームレス(クーラたんはぁはぁ)
コントローラのお勧め配置って何? PS2でやってるんだけどデフォだとやりずらい
ネオジオパッドのデフォルト配列 CD AB が一番。 BC同時押しが辛いが。
845 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 14:52:08 ID:VNJDquRe0
EXチャレンジ15のレオナのコンボ 下手だから自力じゃできないんで レシピ使っんですがが何度やっても覚醒でコンボ途絶えます レシピでやった人できました?
×→A、○→B、□→C、△→D て俺はやってる。
>>847 ナカーマ
95でもうこれ以外受け付けなくなった
AC BD が一般的
ネームレスは明らかにクラーク意識してるよね
根っからのSNK野郎は横一列
指短いから昔はネオジオ配置無理だったわw
854 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 15:09:03 ID:uoKPsny+0
EXチャレ15 BC・JD・D1・爆弾・しゃがみC・ムーン大・グラ大・Vスラ でクリアできる
CD AB でR1かR2をBCにする
おいわかり難いぞお前らw C A D B じゃない?
857 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 15:13:10 ID:c7xCEdIE0
B D A C
アーケードproなら ABCDか BCD A だ。BOX配置なんて邪道。
今時横一列とかどこだよ
>>828 やるじゃん。ガイルは筋肉には目がいかなかったな。カリフラワーに目がどうしても行ってしまう
邪道てか押しつけてるだけだよな
AC BD って立ってやるやつだろ?
むしろアナログだとヨガ×2回が出来ない だから逆ヨガ×2の技が2P側になると出なくて困る 1P側なら普通に出来るんだけどねぇ…
864 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 15:22:36 ID:VNJDquRe0
>>854 ありがとうございます
レシピよりもそっちのが簡単ですね
やってみます
次からはcommandボタンは一個だけじゃなくて もうR1R2L1L2全部commandにして欲しい それぞれcommand1とかcommand2とか個別に分けて PS2コントローラーじゃ必殺技入力で指に負担かかり過ぎるしBC同時押しも辛い
オリゼロの声へんじゃね??????
869 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 15:41:41 ID:uoKPsny+0
864 垂直Jから始めるとさらに簡単です
99にあった京とK,の掛け合いある?黙って炎出し合うやつ
2ちゃん闇の支配者・・・我こそ最強・・・
ああいう音声とかって駄目だしとかしないのかねぇ それは違うからもう一回お願いしますとか普通言うんじゃないの? 声なんてどうでもいいと思ってんのかな?
声優も製作側もオリゼロの声がどんなのかわすれてた
いくら過去に演じたキャラとはいえ、 新録の際にきちんと演技指導しなかった芋屋が悪いな。
>>874 さすがにゲーム持ってきて指示はしているはずだから、声優さんがもう声が
出ないんじゃない?
いつも思うがいい加減セーブデータ見つけたら自動でロードしてほしい
>>871 あるよ。
ってかクリザリッドの曲・・・原曲のほうがいいな。
ランダムのボスカットってゲーニッツと普通のギースもカットされる?
>>876 6番勝負の剣サムの従来の中の人ボイスの天草とかももはや別人で懐かしくはなかったな
>>877 いやぁ、ハイデルンのジ・エンド!とかストームブリンガーとかはまともだった。ルガールとの掛け合いは最悪だけど。
演技指導やってなかったんじゃないか?それともハイデルンは2001の使いまわしか
俺的ダメダメ要素 2P対戦で好きなキャラ(チーム)でステージが好きに選べない。(イグニスのステージで戦いたかったら1Pか2Pどちらかが相手より早く一人目をイグニスに選ばなくちゃいけない) 新ステージは良いけど今までのネスツ編のステージも入れてほしかった。 ルガール、オリゼロの声
>>883 クリザのダメダメを忘れてないか?
あっこれはみんなのダメダメか・・・。
溜め技ってコマンドに入れたいとき どうやって入れればいいんかな? レシピ教えて欲しい。
>>883 え?ルガールは普通に良くね?
ギガンティックがちゃんとチネーだったし
まぁ、プレスの潰れろはちょっと変だが
Kは「いけオラァ!」じゃないとなんか嫌
>>887 ありがと、チームでランダムだと6人の内に1人はボス入っちゃう事多いから困ってたんだw
でもゲーニッツとギース使えなくなるなら我慢するかと思ってたから選ばれるならボスカットで良いか
チェーンはXI版が好きだ
K'は煩かったらこんなのクールなK'じゃないと言われるし 逆にクールだったら寂しいとか言われるし どうすれば良いんだろうな
脱げばいいと思うぞ
とりあえず2000のバイツので〜り〜やぁ!がほしかった
ネスツ編は根暗っつーかチンピラだったしな。01はうっさかったが EDでいきなり良い奴になったけど
>>885 コマンド登録の性質上、直接溜め技を出そうとすると溜め時間分下がったりしゃがんでしまうと思うので、
溜め成立後のコマンドのみを登録して自力で溜めつつタイミング良く登録したコマンド開放、とかになると思う。
ムンスラなら2溜めを抜かして「8LPorSP」、グランドセイバーなら4溜めを抜かして「6LKorSK」、
マリーのMAX2なら「646LK+SK」を登録って感じになるのかな。
Z指定も出来たことだし、そろそろ脱衣KOを復活させてもらいたい
2002UM昨日買って、早速飛んできたんですけど 発売前にスクショ見た時は、ちょっと変なステージがあるんだなあと思って 実際買ってみたらほぼ全体的に雰囲気変わっちゃってた…。 当時のネオジオ〜な雰囲気が好きならやはり98UMを買うべきなのでしょうか? それと、若いギースが居たりするNEOWAVEとかって良作ですか?
個人的にはEXの次ぐらいにダメな出来だと思ってる>ネオウェーブ
>>899 どの当時をいってるのか知らんが98UMはもってて損ないぞ
ネスツの連中ってぶっ飛んだ科学力を持ってるだけで中の人間はフツーなの?
弱足連打がガー不なOLがいてだな・・・
>>904 そのOLも何だか大人しくなっちゃったな。あんなにブイブイ言わせてたのに
ネオウェイブのガードブレイクは結構面白かったけどな
イグニスの登場演出が無駄にかっこよすぎる ただのキチガイなのに
>>899 ネオジオの雰囲気楽しみたいならネオジオモードをやればいいだけじゃね?
あとNEOWAVEはあまりお勧めできない
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 17:57:25 ID:K7JjgW+DO
ps2のコントローラでパンチからクズカゼなんて可能なの? 庵のヤツ何回やってもできん(;´Д`)
定額給付金で買ってくるかな…
細かいことなんだけど手落ちくさいの発見 フォクシーの掛け合いで、対クーラ掛け合い時のダイアナのカラーが フォクシーのカラーを変えても変わってない (勝利ポーズの時はフォクシーのカラーによってダイアナのカラーも違う 勿論同掛け合い時のクーラ側のダイアナのカラーはちゃんと変わってる) 01の時からひょっとしてそうだったのかな?だとしても直してほしかった…
表オロチチーム曲に混じってるヒヨコの鳴き声が気になるww 後怒曲はギルティっぽいね
>>911 01からフォクシーのダイアナは変わらん
ファクシーのダイアナとクーラのダイアナは別キャラ扱いだから途中で色が変わる
ネームレスは何でこんな普通に格好良いキャラにしちゃったんだよ 少しは鉄雄の面影残してくれよ
>>897 丁寧にありがとう。
ヴァネッサのダッシュパンチャー特殊から繋ぐの安定しない…
4が溜めたりないんだろうな。
>>911 K'対クーラの時もk'側にダイアナのパレットがあるよ。
あんな中途半端なネオジオモード入れるなら PS2版をバグ修正して入れてほしかったな
ネオジオモードが中途半端?
2002という作品自体がかなり中途半端なのに今さら…なぁ?
>>909 ミッションのことなら屑風いらない
発動してから近C-鬼焼き〜の始動でクリア可能
悪ギースの6B、当てた後に若干有利だな。その場で出した通常技が連続技に で、若干歩いて2Cか近Cも当たるから、2セットまではぎりぎり決まる、タイミング難しいけど ループはできるけど回数をこなすと距離的に無理になる、こういう調整はいいですね でもなんでノーマルと悪夢で邪影拳と下段当身のコマンドを変えたんだ あっち使ってこっち使うとわけわからなくなるよ
フリーズは辛いなぁ
ギース2人いれてる暇あったら暴走庵いれたのがまだ良かった
WAはテリーで数回やっただけで詳しく知らんのだが
今作のレイジングデッドエンドってWAじゃ「闇のオーラをまとう」とかいうで
WAのは潜在の当て身投げじゃなかったっけ?
>>699 そっちの方が少ないんじゃね?
KOFプレイヤーの層的に
>>762 コマンド解読とか慣れてなかったが・・・それは発売前のPVにあったコンボほぼまんまじゃねーのか
というかお前ら
レシピをかけレシピを!コマンドじゃなくて!
無印でできたヴァネッサのマシンガン→ヒュウ→マシンガン→ヒュウのどこキャン繋がらなくなってね?
なんかK-1の強朧車、2,3段目のSEがなくはないか? KUSANAGIのはちゃんと空振り音があるし、99も確認したけどちゃんと音がしてた SE関係で入れ忘れみたいなの、今回多いねえ
>>915 コマンドボタン押した時レバーはニュートラルじゃないとコマンド入力を正確に受け付けないので変になるから、
>>897 のやり方だとかえって難しくなると思う…
裏ロバートのデフォコンボは溜めだから参考にしてみたらいいよ
登録画面でとりあえず4溜め6の登録をして、4のフレーム増減させて最速何フレームで溜め完了か測る
その後キャンセルさせたいジャンプしたあとや通常技と4を同時押し設定して溜めを仕込めばキャンセルも可能になると思う
登録してはチェックするの繰り返ししかない
>>928 なるほど、やっぱりコマンドボタンで出すより普通に出せるように
なったほうがいいんだな…。
溜め技って技によって溜める時間違うものなのかね?
てりゃピシッテュホン無駄ァ!無駄ァ!無駄ァ!無駄ァ!無駄ァ!甘い!死ね!
>>927 え?つまりレシピ書け?
別に書きたいレシピないんですが
じゃあテリーでJD>近C>6A>強チャージ>強ライジングとか
3Cでもいいけどコマンド入力の猶予的に6Aオススメ
あと端で遠C>ディレイ弱チャージ(持続あて)>3Corクイックバーン
真吾の2B近C6B強駆け持続より安定しません
ってとこでいいすか
>>924 餓狼伝説WAのオーバードライブパワー「レイジングデッドエンド」は、
最初のコマンドでオーラ手に付ける→その状態で当身投げ成立
これで一つの技。
その当て身投げに「虚空烈風斬」なんて超必殺技の名前付けるからややこしくなるんだよな。
演出も両方の技と別モンで力入れてるしw
934 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 19:57:42 ID:HmflNFIdO
バイスのジャンプしてから捕まえる超必何て言ってんだ? 「キャバクラするんじゃないよ!」 ってしか聞こえないんだが
935 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 19:58:40 ID:G4vI763pO
>>810 『ピポポ』
『それはない』
『ピププパ』
『ありえない』
みたいなやつは吹いた
>>856 それがポピュラーみたいだね
関東の大会とか闘激とか上の列がAC、下がBDのボックスだから
ゲーセンとか大会目指すならそれがいいようだ
939 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 20:08:15 ID:HmflNFIdO
940 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 20:12:37 ID:6uOTi61uO
ルガールの超反応はべつに良いんだが ダメージ食らわなさすぎてつまんね つよけりゃいいってもんじゃないぞ
立てる人はスレ番気をつけてね
>>930 そんなコンボあるんだ
レシピ教えてくれー
>>929 どこキャンなら溜めいらないからどこキャン絡めたレシピにしたら?
溜め時間の違いについては解らない…
普通は違うのだが02UMはみんな一律同じにしましたって調整多いからね
>>940 通常版02おもなバグ
・ボタンバグ(ヒットストップ中にボタン同士が入れ替わる)
・SVCキャラのぶっ飛ばしにダメージがない、ワイヤーダメージのグラフィックが変、ガードクラッシュが異常に長い(タクマで強虎煌拳>弱龍虎乱舞確定)
・K'のチェーンドライブでワンインチ前に相手キャラがニュートラルに戻る
・ヤマザキドリル通常版LV2で打ち上げた相手に食らい判定が残っている、ドリルLV1、2を食らう相手の動作がぎこちない
などなど
bestKOF02は通常版のバグをあらかた直していたが、新しいバグが追加された
・ヤマザキドリル通常版LV3のドリル部分が大半のキャラに決まらない
オリゼロを相手にしてると、正面にバリアみたいなのを出すときあるんだけど、なにあれ? 自分が使ってて見たことないんだが…
947 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 20:36:59 ID:O6+fEckkO
>>946 多分ふっとばし攻撃だと思う。
オリゼロでCD押してごらん
>>930 壁際でしゃがんでLKやって二段目でMAX発動してすぐ弱テュホンレイジしてすぐ無駄ァ×n 甘い…死ね!
なんかすいません
>>950 次スレ頼む
本当ギース二人はいらないよなぁ
>>949 おお屈LKから入るんだ、ありがとう
ボス同士の対戦が結構楽しくて困る
PS2版の隠し三人から一緒に出た二人を比べるとなあ… しっかりと調整され、裏キャラまで追加されたギース 98UMをベースにエスカプ風の劣化調整をされたゲーニッツ 力の入れ方が違い過ぎる。暴走庵なんか無かった事にされたし。 自分の好きなキャラは力入れて、他のキャラは適当なんて開発側が一番やっちゃいけない事だろ。
暴走庵こそいらんだろ、あんな面白みのないキャラ……
>>934 「その気にするんじゃないよ!」
じゃないのか。
>>944 なんと、どこキャンなら溜めなくていいんだな…。
知らなかったよ、ありがとう。
ナイトメアの弱邪影拳の後立ちCがつながるな
958 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 21:18:29 ID:v1qK6rRQ0
初心者に優しいΩルガール対策を簡単に記載してみる これやれば誰でも勝てる。CPUレベル7です。それ以外はシラネ 遠距離になると飛び道具がウザいので中間距離は最低限キープ。 で、そこから 思い切ってダッシュしてルガールの裏に回るように前転してみよう すると、ルガールは何かしらの行動を取るので反撃。 ビース・デストラクション→ダッシュから連続技 隙のあるジャンプ→着地に屈Dなどを重ねる(自信があるなら連続技狙ってもOK 通常投げ→諦めよう(投げハズしできればするべし) 隙のないジャンプ→我慢してガード固める で、上記2つでダウンを奪い、起き上がりにまたダッシュから前転をする。 以降ループで簡単に倒せる。 しかし、これでもかなり硬いので リョウ、ロバート、裏タクマなどのキャラを使うとダメージが与えやすい 近距離強攻撃からの暫烈拳と幻影脚はかなり有効。 あと、屈Bから歩いてきて投げという行動があるので それが分かったら後ろに下がってジャンプから連続技などどうぞ これでエンディングは目の前のはずだ
>>804 お疲れ様です。
ストレート勝ちが重要ですかぁ。
実際、ストレート1、2回程度でルガール出現するかどうか直に確認する必要ありますね。
961 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 21:23:04 ID:AxjHbTlTO
>>910 女は良いよなオシッコするフリしてババできるんだから
男はババなんてしてるの連れにバレたらババ職人とかババデルとか言われるから
違う校舎に行ってやったりするもんな
>>957 スパキャン対応技だから判定残してるみたいね。端限定だがしゃがみCも入る。
964 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 21:25:52 ID:U+HNl4HSO
ボスキャラとかどうでもいいだろ 肝心なキャラ調整に力を入れてくれよ ボスキャラでいちいち騒ぐな
965 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 21:34:43 ID:6uOTi61uO
>>945 まじすか!UMに負けず劣らずだな
でもベストで修正されてたてことは02UMも期待できるかも?
てか無印02と02ベストはデータ共有すか?オン対戦はなかったよね確か
点数みてないけど全然超必でたおさなかったけど 乱入アンヘルをMAX2で一人目ころしてるといつもでるよ?ルガール
少し検証した内容を↓ ステージ1からFINAL(アクシデントバトル含む)までで、 ストレート4回以上やった時は25万いかなくてもルガールでました。(二回検証) ストレート3回以下のときはルガール出ませんでした。(二回検証)
968 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 21:45:33 ID:E+qCQ5LwO
てか下手に無印入れると可笑しくなるよな。値段下げるとかで入れない方がまとまる様な気がする。
今回のBGMは無印と比べてもかなり気に入ってるんだけど 餓狼チームは相変わらず明るいノリの曲なのな。 庵チームの曲は従来の庵チームのイメージと違う感じはするけど格好良いので◎
新曲はアップテンポの曲が多くて嬉しい
既出だろうが、98UMのときに不満が多かった 「試合前デモは○ボタン、勝利ポーズは□ボタンオンリー」って仕様が 何ゆえまだ残ってるのか…
972 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 21:58:19 ID:E+qCQ5LwO
何気に旧ボス(ギース、ゲーニッツ、ルガール)の曲がお気に入り、新曲も庵や97チームに格ゲーぽくないがイグニスやゼロも気に入ってる。 サイコソルジャーも中華風リミックスが良いし、K'達の曲も良いよな。
>>971 システム周りは98UMのをまんま流用。
974 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/04(水) 22:05:55 ID:kf1/RBRT0
今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー 今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー
>>971 カラーエディットのコピー内容破棄の糞仕様も健在なんだZE!!
>>973 みたいだな。細かいトコで手ェ抜きやがる。
>>975 すまん、カラエディでは不満に思ったことないんだが、どういうこと?
横レスすまん かれこれ悩んでるんだけどR1R2L1L2の配置ボタンは何にすればいいの? 誰か教えて
うーん、02UMより98UMを買った方がよさそうだな。
ちなみにPS2のコントローラね ネオジオスティックじゃなくて(持ってない)
>>977 俺は
R1 → パンチ2つ
R2 → キック2つ
L1 → BC
L2 → 登録コマンド
だな。まあチャレンジも全制覇したしもうそろそろL2をBCD同時かなんかに変えたい感じだが。
>>980 BCって何?
2002としてはまだまだひよっこだからわからない
携帯だから迷惑かけんように黙ってたがさっさと立ててくれ
毎回
>>950 に踏み逃げされるわウンザリだぜ
>>966 >>967 乱入キャラを一人目撃破って結構重要な出現条件なのかもしれませんね
後ボスキャラ撃破後の残り体力値が関係してたりして…
流石に深遠な部分まで考察しすぎかな?
>>969 俺は今回のBGMはあんまりだな。曲の出来は良いと思うけど。
ネスツ編の(01はともかく)BGMがほとんど無いし、
京チームはなぜかESAKAだしで、ネスツ編の総集なのに残念だわ。
KOF2002UMで気に入らない事。 クリザリッドの手抜き。 クローンゼロの波動優先。 オリゼロの声(人は同じ)。 ルガールの強ジェノサイドカッタースカブリ時のハッハッハの声が前の台詞とかぶってしまう。 後、色々ある。
>>981 弱Kと強P同時押しのMAX発動のこと。パッドのボタン配置ではこの二つの同時押しが一番やりづらいからな。
>>965 KOF02通常廉価ともににオンラインはない
だから修正できたんだと思う
もちろん、セーブデータの共有もない
02UMも廉価版で、ある程度バグを直してくれるとは思うがな
データ共有はまず無理だが、細かなところを直してくれるなら、旧データなんぞ惜しくはない
だから、フリーズや設定ミスやドットミス、SEミスや色指定ミス、小さなことでもいいから見つけたらここへ書き込んでくれ
数がまとまってきたら箇条書きにでもしてプレイモアに送ってみようかなと
グラフィック関係は直らない可能性のほうが大きいけど、SE関係だけは何とかしてほしいもんだ
>>986 良くわからんな
釣りとかじゃなくて
98UMは行けたんだけどなぁ
まぁ、レスくれたから礼は言っておく
どうも
曲の出来はかなり良いけどチョイスが残念…無印ベースでアレンジして欲しかったな。
わらた
選曲は良いが糞アレンジ 出来は良いが馴染みの無い新曲 うーんw
>>987 けんか版で修正ってされるのか!?
ならクリザ完全復活を期待してもいいんだね??
けんか版マダー?
選曲が良く出来もいいのは無理?
秋くらいには配信してくれないかな
997
次スレ行ってくるぞ?
999
これは…まるで!
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