サムライスピリッツ零&零SPスレ 九斬!!

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101俺より強い名無しに会いにいく
サムスピオンラインが正式サービス始まったらそうなりそうだな>韓国
102俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:41:07 ID:7iQWiXex0
>>92は炎邪の強みだけ書いてるんでアレだが
>>94もこれは例の塩沢7:3強〜8:2限定の話か?自虐的で突っ込み所満載で話にならないよ

意見が二つに分かれるぐらいキャラ差は微妙でSPはバランスが良い、良ゲーてことだな
103俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 00:31:44 ID:+lttXv7s0
>>102
塩沢限定もしくは上級者(元闘劇上位クラス)限定です。
煽りではなくそちらの意見をいただきたいです。
台が残ってないのでアレですが勉強になりますしお願いします。
自虐的なのは承知してるけど実際現役の時も
炎邪対策出来てる奴皆無だったからな・・
きっちりした連中とやってればそうそうは勝てないよ。

それにしても本当に現役の時に飛びすら落としてこないの多かったな。
純サムスピ勢が温いと言われている理由もわかるよ。
104俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 02:21:49 ID:el34D2FO0
しょぼい挑発だな・・・
サムヲタは机上の空論が嫌いなんよ
そんな挑発しても乗りません。
105俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 02:22:47 ID:ZrE6Vqxl0
ジャンプ見てから昇龍拳出せないような人が多いんだよ。
106俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 02:25:26 ID:jHwE76O30
ジャンプ見てから地震丸余裕でした
107俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 02:49:53 ID:SOTe1NrA0
>>103
HK炎邪に勝てないんで
ぜひともその炎邪対策を教えて下さい







108俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 04:01:41 ID:lECX+2yz0
お前じゃ誰が相手でも勝てない










www
109俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 09:53:21 ID:Y//609ET0
>>103

お前がどんなに狭い範囲で対戦していたのか理解した


それなのにすべてを知っていた風なのがウケルw
110俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 11:36:39 ID:etak0kZn0
飛びこみを落とす    → 卑怯だ、自決してやる、身内対戦しかしねーよ。・゚・(ノД`)・゚・。
  〃   落とさない  → サムスピ勢は温いですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
111俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 11:49:44 ID:wPhxDhy40
サムスピ勢ヌルイとかを証明するために剣サムに殴りこんできて
ときどが返り討ちにあって土下座していたなw
112俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 15:49:25 ID:IlYWCP1eO
やっぱりカプエス2こそ至高
ナコルル使ってても変態が乱入してきて殺されたりしないからね
113俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 15:50:47 ID:1FiNm8iM0
どっちにしろカプエスのナコルルは弱キャラじゃ…。
114俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 15:56:25 ID:y/m+USs+0
カプエスはドット絵が最悪
115俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 16:20:00 ID:wPhxDhy40
カプエス1じゃナコルル鬼のように強かったよw
116103:2009/03/08(日) 00:22:45 ID:ty+fdz5M0
>>107
どのキャラ?
リムとかだと彼結構慣れてますから苦戦するかも。
シラル逃げも安全とは言えないしねー
>>109
結構広い範囲でやってたよw
とりあえず反論するなら具体的にお願いします。
>>110
炎邪に飛ばれると結構危ないからね。
まずはきっちり落として地上で大人しくさせないといけないと思う。
炎邪側はジリジリ歩きながら戦うかダッシュCかダッシュABとかだから
地上牽制の強い相手にはなんとか飛びを通したいんだよ。
炎邪のジャンプ総Fが確か40ぐらいだから余裕で落とせるだろうし
ジャンプされてクソゲーにされてる様子をかなり見たからね。
まぁ「相手が弱すぎるんだろwww」とか言われそうだがw
117俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 00:53:52 ID:KpnfwsdM0
炎邪はD上位止まりだろ
炎邪使いで強い人は居るけど周りのサムライ勢のプレイヤースキルが低いから勝ててるだけ
プレイヤー人口が少ないゲームだから仕方ないんだが


あと、>>92が炎邪Bランク派で
>>94=>>103はDランク派で良いんだよな?
118103:2009/03/08(日) 01:04:49 ID:ty+fdz5M0
>>117
全て同意します。ランクは下から2番目かなーと思うのですが
これに関しては最終ランク忘れたのでお気になさらず。

他の人は反論するならきちんと例を挙げてみてください。
全部正しいとは勿論言いませんがいきなり否定されてはね・・
119俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 01:32:26 ID:npIEoF2v0
炎邪対策てどうせ端で小足とC対空のガン待ちとかだろ?
ガン逃げも無印ウンピほどのレベルはいないし
A系や小足はリーチ無いからいずれ無理矢理投げられると思うし
硬いし火力あるからC対空や立ちA小足でチマチマやっても炎邪のワンチャンスで逆転もあり得るし
かといって弾きあるから斬り系も迂闊に振ると一瞬で終わる
7:3とか8:2の10回やって2〜3回勝てる程度の組み合わせとか想像し難いなあ
とりあえずケチ付けるのは誰でもできるから7:3以上の立ち回りの具体例をまず先に知りたいね
俺は炎邪はC真ん中から上位の性能は最低あると思うね
120俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 01:41:04 ID:KRDuxila0
対炎邪に限らずこのゲームって基本はガン待ちだと思うんだけど

てかなんで炎邪じゃない側が必死に牽制振るって話に?
炎邪側が無理やり投げに行ったとしても小足か何かで止められて逆に投げられるのが落ちじゃないか?
121俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 01:51:02 ID:npIEoF2v0
炎邪が崩せないから弱いとやたら主張するから
リードされて炎邪に限り牽制とかで封殺レベルだと思ったのさ
他にも崩しで苦労するキャラはいるのに
122103:2009/03/08(日) 02:00:41 ID:YENNzrgI0
>>119
閑丸に関してですと基本小足、6C置きで追い払う感じです。
2ABも良いですけど飛ばれたときのリスクはありますねー
J蹴りから六道まで入るので。
炎邪側は遠B、もしくはダッシュB、ダッシュC等でリードされた場合は
攻めると良いのですがそこで閑丸側の2ABが機能しやすくなります。
飛び込みはCでほぼ完全対空、地上戦は前転愚連喰らわない安全な位置から
傘投げ等どの位置でも非常に有利に立ち回れるかと。
勿論弾きからの恐怖はありますけど弾きも迂闊に出せるものじゃないです。
空振りに2AB刺すとか出来ますし相手は弾き誘って出してきますし。

後はリードを取ってもバクステ小雨、各種蹴りがかなり優秀で
いつの間にかダメージを奪われている事も。6Cダメージおかしいですしw

六道を一撃決めたとしても普通に閑丸の崩し性能が高いので守りきれるか
というと自分では自信が無いですね。肝心の置き遠Bとかも6Cに負けますし
6Cの先端に遠B当てても六道が繋がりにくい。
投げ無敵の立ちCにしてもHIT確認は難しいと思いますし
何も出さないと投げ確定だったかな?
それと武器飛んだ瞬間終わりますw
これは閑丸に限った事じゃないですが。

長文失礼致しました。
ちょっと変な文かもしれないですが^^;
123俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 02:28:54 ID:npIEoF2v0
そういう書き方されるとかなりのキャラに8:3とか7:3付く勢いだが
閑丸の基本戦術であって特に炎邪はという感じがしない
8:3とか7:3とか余程塩沢のインパクトがあったのか、個人的主観にしか思えない
124俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 03:06:06 ID:HYPdSEjK0
>8:3

とりあえず落ち着けw
125俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 06:22:48 ID:3XMLs3kH0
てか六道成功率七、八割を下回る人が炎邪語っちゃいけんだろ
六道ありきのキャラなんだから
126俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 13:22:55 ID:QppVpGGz0
つーか縁者で痛いのはジャンプ大やぶっぱ愚連脚だからな。
投げや天道・・・も痛いが二の次、
だから飛びに反応遅れたらあきらめてガードして
その後の防御崩しの攻防に集中してもいい
飛び込みを全部落とさなきゃならないって考えが間違ってる
縁者は足が遅いから足をうまく使ってカウント稼ぐことのが肝心なの
127俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/09(月) 03:56:36 ID:Ug0y/g/T0
六道はあくまで見せ札。
128103:2009/03/09(月) 09:58:25 ID:xXVUZwy90
>>123
ほとんどのキャラに最低6:4〜7:3以上不利なんですが‥
基本戦術が特に炎邪の技と相性が悪いので。
個人的主観との事ですが塩沢以上の閑丸が前期、後期にも居ないので
それを基準にした上でのダイヤですね。
>>125
まず始動が入る状況が少ないかと。
それと昔からですがどんな人も日によって六道精度は変わるので
あんまり成功率うんぬんは・・まぁよい時は7割ぐらいはいけますけど。
ただ相手キャラによっては苦手なんですよねw(忍者系とか)
>>126
ぶっぱ愚連は・・あれ発生遅いですよw 投げ無敵も無いですし。
確かにやるしかない時もあると思いますがミス後は御通夜ですねー
背後コンボ確定は痛すぎるw
飛びに関しては勿論ガードしてしまう時もあるでしょうが
炎邪側は投げ、D行動潰し(ダッシュC、ダッシュAB)ぐらいしかないです。
それでも一番通したくない行動の一つなのでJはほぼ確実に
落とさなきゃいけないと思うのですがいかがでしょうか?
足を使うのは良いのですが炎邪側も動く相手ならまだやりやすいです。
>>127
一部キャラになら生地獄道もありかな?
我旺様相手とかの中斬り系は結構潜れますし
先端-12Fだったと思うのでリスクリターンの釣り合いが取れるので。
ただ2段目が遅いと空振りしますけどw
めり込んだら全員痛いの貰いますが・・


129俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/09(月) 20:00:50 ID:u2zMHE3P0
塩○が閑丸最強ってどういうことなの
関西閑丸使いとかとやったん?
130俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/09(月) 21:50:39 ID:YvG0r1K70
つか塩って誰だよ(ハナクソほじりながら)
知らねーよそんな奴
131103:2009/03/10(火) 00:34:27 ID:ARHhojBV0
>>129
当時のテ●さんやほ●るさんとかともやりましたけど
ぶっちゃけ2段階ぐらい対策とかそれ以外総合的な強さが違いましたね。
勿論、彼らも普通に強いんですけど塩○と戦ったことがあれば
彼が最強なのは間違いないと思いますよ。
ちなみに信者とかではないですよw
132俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 01:52:53 ID:LLftoS4Q0
なんか香ばしい奴だなーコイツ
133俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 02:25:32 ID:efSR7FJR0
ハート様自重
134俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 07:28:58 ID:7OMwwqMFO
2chで「です、ます」みたいなあんまり丁寧な書き方はかえって反感買うよ。
135俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 08:33:37 ID:8LiARh2z0
半年ROMらないで書き込むからこうなるんだよな
136俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 12:29:23 ID:LLftoS4Q0
人の名前引き合いに出す奴にロクなのいないよ
137俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 18:16:55 ID:7uhSssPo0
最強はドン・ばんちょ様に決まってるだろ


ばんちょ呼んできて聞けよw
138俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 19:39:37 ID:qxozdIsC0
最強は八百長までやったあの人だろ
139俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/11(水) 12:57:04 ID:2oqQqO+n0
>>138
消えろ
140俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/11(水) 18:43:34 ID:AM6k14oC0
ふせますたとか呼んでくればいいんじゃね?www
141俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 16:40:07 ID:ysFLAMuP0
零SPの炎邪は弱キャラだけど、界王拳解禁した場合、外道・右京 以上の最強キャラになる?
フリーズの危険性があるから使ってないんだけど。
142俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 18:43:09 ID:wkybCk9z0
界王拳はやられモーションの速度まで上昇するため
防御崩しされる→崩し斬りされるまえに反撃可能だとか。

要するに、勝てない方がおかしい
143俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 19:17:08 ID:ZFONAnK20
界王拳は故意でいれたんだよなアレはw
144俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 10:06:07 ID:+N2+CSeO0
六番勝負で零やってるんだけど、零SPは残酷描写問題を抜きにしても
歴代2Dサムスピの中で、一番ゲームバランスが良いって本当?
シリーズをいくつもプレイしてる人の感想が聞きたい。
145俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 12:53:32 ID:tbXFPkYB0
無限コンボ持ちも一部だし難易度高いからな。
零以前はPS版しかやったことないが格ゲーっぽくなってると思う。
初代や真ファンには受け入れられるか微妙だが。
146俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 18:03:48 ID:ufAZt63s0
サムスピ全シリーズやっているが、
サムスピシリーズにゲームバランスを求めることが間違いと言うのが結論

いや、零SPバランス良いしすごい面白かったけど、じゃあ他がつまらないかというとそうでもない
147俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 18:25:08 ID:s4p2TwHP0
界王拳でフリーズするのって特定のキャラの技を喰らうとフリーズするんだっけ?
うろ覚えだけど斬九郎の当て身技、ミズキの武器飛ばしはフリーズしたような記憶が・・・
フリーズする条件って判明してるの?教えてエロい人!
148俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 23:08:51 ID:x7I6YVBi0
界王拳でフリーズとかデマでしょ
見たこと無いよ
149俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 00:10:29 ID:vPF8bN050
2D武器格闘大好きな自分は、サムスピシリーズだけでなく

ドラグーンマイト1995年
ニンジャマスターズ1996年
月華の剣士1997年

と、色々やってきたけど、サムライスピリッツ零SPECIALは
グラフィック・雰囲気・キャラクター・ゲームバランス・戦闘システム
どれをとっても2D武器格闘の最高峰だと思う。
150俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 14:40:58 ID:IvCoGM/80
ドラグーンマイトってどういう条件で武器落とすんだアレ
1コインクリアはできるぐらいにやったが今のところ運としか思えん
151俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 17:39:29 ID:hHXoeEKj0
零SPのグラフィックは
シリーズ中でも別段誉められるような部類では無い気がするが……

対戦バランスは、サムスピとは思えないほど高い。
152俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 19:35:05 ID:gkem9ZIa0
キャラグラは零のコピペだろ。

新キャラは良かったな
オパーイオパーイ
153俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 22:21:54 ID:kmRDhgGe0
>キャラグラは零のコピペだろ。

零SPは零のバージョンアップなんだから
それは当たり前だろ
つーか、つっこみ所はそこじゃないw
154俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 00:38:25 ID:aPvn+u9R0
2D武器格闘は149の以外にも

バトルブレイズ
ブランディア
ゴールデンアックス・ザ・デュエル
ウェポンロード
アシュラバスター
デュアルブレード

などがあって(詳しくはhttp://ffl.sakura.ne.jp/rv/index.htm
2000年代のは零よりグラが綺麗なのもあった。
でもたしかに雰囲気・キャラクター・ゲームバランス・戦闘システムは
零SPが最高だと思う。
155俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 09:33:54 ID:SatfPBD90
tes
156俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 02:37:00 ID:DEmkhJL+O
伊集院ww
157俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 18:13:38 ID:y/kJ0qt20
>>149
>>154
2D武器格闘ってこんなにあったんだw
零SPよりオススメか零SPほどじゃないけどオススメな2D武器格闘ってある?
158俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 19:18:26 ID:4c16VXsd0
ありません
全部くそ
159俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 19:37:31 ID:UxodJylf0
比べるサムスピもレベルは高くないからなあ
160俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 19:39:21 ID:y/kJ0qt20
そっか
ドラグーンマイトとニンジャマスターズはサムスピに似てるけど
どんなところがクソだった?
161俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 23:18:35 ID:W54O3G2I0
武器持ち格ゲーは全部クソ GGもしかり
クソゲー大好きな人同士で仲良くやろう
162俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 23:22:29 ID:4c16VXsd0
スレ違いだし自分で調べたりしろよウザイ
マイトは壊れてる技が多いしバランスが悪すぎる、勝ち組ボンバーだと強すぎ、プレイ感覚もタルい
ニンマスは永久やピヨりから即死、波動昇竜もちゲー、もちろんバランスも超悪いし必要のないシステムも邪魔
163俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 23:48:46 ID:tpov7Nte0
零SPがバランス良いっていっても3強が狂ってるからなぁ
164俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 00:12:10 ID:AS74t0fN0
おまえら天外魔境真伝を忘れるなw

あれは結構面白いぞ
165俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 00:24:45 ID:Y3uKKGp8O
ギルティ(笑)みたいなマジでつまらないクソゲーと
サムスピを同列に語るのはネタだろうとやめてくれ
166俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 00:35:36 ID:+LSkPvE10
零のエンディングにも出てきてるっていうのに
たまにはブーメラン空手のことも思い出して
167俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 00:39:01 ID:ZBbPYGOW0
>>165
今日も幅さんは暴れてるね
168俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 00:46:37 ID:jfSljuFV0
「バトルファンタジア」や「スペクトラルVSジェネレーション」も
2D武器格ゲーと言えるんじゃないか。どっちも微妙だけど。

あとアシュラバスターがあがってるのに
アシュラブレードがあがってないのは納得行かないんだぜ!
古いのだと羅媚斗とか。(どれも酷い)

つか、
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1153225650/l50
こっちのスレでやるべき話題じゃね。
169俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 01:04:55 ID:qNHhgP840
ギルティを武器格闘に入れるなら、

コンボ派 ギルティ
一撃派 零SP
が2D武器格ゲーの最高峰かな。

でもギルティは鍔迫り合いや武器飛ばしなど、武器格闘ならではの要素が皆無だから
武器持っていても2D武器格ゲーに含まれないと思う。
170俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 01:13:59 ID:79S5L3aL0
>>169
それでは月華2も武器格闘じゃなくなってしまうぞ。
171俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 01:42:38 ID:qNHhgP840
>>170
うーん、なるほどもっともだ。反論できないや。
結局、自分の雰囲気思考に自分でも気づいて無かっただけか。
172俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 03:11:28 ID:ZGdQBrtV0
剣質を力にすれば一撃感はあるよ!


それはそれとして
ギルティは武器物っぽくないって事にはまったく同感。
173俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 03:12:02 ID:7r0WyYHtO
ここまでカオスブレイカーなし
174俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 09:39:51 ID:wJDgnng20
カオブレもバランスは良いとは言えないが良ゲーだな、永久難しいし
日本向けのキャラグラぐらい用意すればもう少し流行っただろうと悔やまれるね

アシュラはブレード作ってる途中でメインスタッフ首にしたんだったか
実際一度プレイすればわかるぐらい粗があった、まさにできそこないって感じだった
続編は微妙、さらに地味な感じ

あとは風雲TAG、この三作はそこそこ遊べる方かなもう見かけないけど
175俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 10:01:18 ID:/2cpL8j1O
>>167
幅はサム零嫌いのはず
主張を曲げてまで別人を演じているんだなww
176俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 20:13:59 ID:dzpp89sY0
ギルティは武器持ってるのに殺し合いしてる感がないんだよな
刃物持ってるのに何じゃれ合ってるんだよって感じ
177俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 20:48:04 ID:k8wU0fpX0
あれは異世界だから
武器の位置づけも違う

同じ漫画にしてもシグルイとワンピースじゃ武器のダメージが全然違うだろ?
178俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 00:58:04 ID:nbtkw3+y0
>>174
アシュブレはあの粗さが妙味なんだぜ!
一撃のダメージがデカ目なのにチェーンコンボありとか。そこにシビれる憧れる!
真面目に対戦する気にはならないけど!

だがバスター、テメーはダメだ。
なんでグラフィック描き変えてんのに、演出も内容も地味になってんだ……
179空手初段:2009/03/19(木) 01:29:29 ID:OLan6S720
実際に刀を持つ者同士が戦うとすると、一撃でも体に攻撃されたら死ぬと言う緊張感で、お互いに

○間合いを大きく取ってしまう
○うかつに斬りに行けない
○刃が体に届かない距離からの牽制が多くなる
○斬りに行っても、多少反撃を食らっても斬り続けると言う訳にも行かず、一撃離脱になる
○敵が斬りに来た場合、刃を自分の体に当てさせまいとカウンターより防御・体制崩し優先になる

武器格闘として認められるかは、こういう要素を上手くゲーム上で再現できるかによると思う。
ギルティは再現していないから、武器格闘らしくないと言われるんだろう、多分。
180俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 03:27:18 ID:nbtkw3+y0
GGはそもそも目指してる所が武器格闘というより
バスタードとか、ああいう超人バトルモノっぽい。
181俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 12:20:57 ID:Ml5xt/g20
ガロスペのビリー対ローレンスで
182俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 02:23:48 ID:Eu4Ahm5A0
零スペだけど、慶寅のダッシュAってキャンセルして何かにつなげれる? キャンセルポイントは光っているけど硬直短いよね? 
183俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 02:38:54 ID:qTeJ+56L0
残念ながら発生前にしかキャンセルかからないでござる
184俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 03:23:51 ID:ZGpD7jCT0
夢路可愛過ぎるオ。もう夢路しか使わないオ
185俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 17:47:30 ID:1+bLnUlu0
ソルの「ガンフレィ かかったな」は覇王丸の「旋風…ってねぇ」のパロディというかなんというかで
実装された飛び道具のフリなんだろうけどあのゲームじゃあんまというかほとんど使いどころないんだよなぁ

刃と刃がぶつかっても何も起こらないし攻撃側が武器で切りかかって防御側が
武器とか装甲で防いでも武器の跳ね返りが起こらないからあんまり武器格闘って感じはしないね
どんな重たい武器でもブンブン同じスピードで振り回せちゃうからあんまり質量感もないし
186俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 18:50:04 ID:a/PfhtEE0
右京もリンゴ投げる振りする。
ていうか見せかけ技って覇王丸が元祖なのか?
187俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 22:28:45 ID:VsjdU/cl0
なのか?とか他人の発言疑うなら自分で調べろ
188俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 09:36:05 ID:ehF9Y1MQO
>>186
真サムで覇王と右京二人同時についたフェイント
どちらが先ってことではない
189俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 11:43:34 ID:u9DtIhMy0
>>188
>>185からの流れからして真サムだけじゃなく
今まで出たフェイント持ち格ゲーキャラの元祖は誰だって話じゃね?
>>185が飛び道具で似てるセリフ同士のフェイント話してるのに>>186のレスを返すのは意味不明ではあるが
190俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 19:52:27 ID:GBf8qtfc0
台詞似てるとは思えないが
191俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 20:01:03 ID:zXyH66Vp0
ついでに


りんごは投げる振りじゃない
投げてる
192俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 22:23:41 ID:dFsbVx//0
リュウの波動の構えじゃね?
193俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 23:19:37 ID:gVU9lWf8O
昨日ゲーセンでやってる人いたからちょっと乱入してみたけど
ほんと待ちゲーなんだなこれって、近寄ると斬られる、手出すと斬られる
右京なんてネタキャラに手も足も出ないとか相手どんだけやり込んでんだよ、と思ったが
最強ランクのキャラだったんだな
194俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 03:42:22 ID:ahglMb8O0
>>190
似てるだろ
技名途中でやめて一言とかセリフの言い方が同じ
195俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 03:43:18 ID:ahglMb8O0
>>192
発売年が真のが2年ぐらい先
196俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 10:13:01 ID:3wGyZJld0
>>193
サムスピを他の格ゲーと一緒の考えでやると死ねる。
ガードした側が有利になるような技が多いし。
弾きとか覚えれば攻撃の幅が広がる。


そしてどうしても覇王丸のパクリにしたい人がいるみたいだな
197俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 20:51:54 ID:oifMTLEc0
乱入してみた相手がもし多少なりともおぼえのある人だったとすれば
ちょっと乱入してみたってぐらいの人が勝てないのは道理だろ
強キャラや戦い方云々の問題じゃないんじゃね?
198俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 21:25:25 ID:TJ4jgRzv0
零と斬だったらどっちのキャラバランスがマシなんだろう…
199俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/25(水) 02:18:59 ID:qKbPSFVi0
右京はネタキャラだったんか
200俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/25(水) 09:57:45 ID:org46eOA0
>>198