1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
適当アケキャラ3行紹介
・リュウ
一通り技が揃っているので、なんでもできる万能キャラ
セビ滅(昇龍拳EXセービングダッシュキャンセル滅波動拳)が初心者の壁になるが、できるようになれば勝率は一気に上がる
キャラ選びで困ったらこいつでいいが、今ネット対戦がリュウばっかみたいなので他キャラを使った方がいいかも
・ケン
こちらもリュウと同じで一通り技は揃ってるが、それぞれの技のクセが強い
6中Kというケン特有の技、そして大竜巻を当てて−1Fからどう攻めるかを突き詰めていくと面白いキャラ
脅威の移動投げ(6中K発生前キャンセル投げ)などで一気に攻め倒したい方におすすめ
・チュンリー
できる事は多いが、多すぎて何をすればいいのかわからないキャラ
ひとつひとつの行動をチェックしていかないといけないので、出発地点が遠い
でもまぁとりあえずセビ1ガードさせて突っ込めば有利取れるので、ここからの投げと小足だけでも十分強い
・本田
とにかく単価単価が痛いキャラ
キャラ選びに迷いに迷っている初心者はまず本田を使ってみるといいと思う
だけど、どこまで行っても飛び道具に弱いのが最大の弱点
・ブランカ
簡単に扱える便利キャラ。大してコンボもいらない
スト4独自の読み合いや陣取りの重要性がわかりやすく、追い詰められても逃げやすい
最初にこのキャラを触ってみて、スト4というゲームを知ってしまうのもひとつの手
・ザンギエフ
元祖投げキャラ。スト4でもやっぱり投げキャラ
スクリューのコマンドが大変そうに見えるが、少し慣れれば簡単に出せるようになる
飛び道具に対する選択肢を持ち、けん制も強く、体力も全キャラ中最も高いので、単純に強いキャラとして仕上がっている
・ガイル
元祖溜めキャラ。しかしシステムの関係上、ソニックで飛ばして落とすという戦術だけでは厳しい
しかしソニックを盾にしてゲームメイク自体はしやすいので、全体の支配力はある
と言ってもウルコンがコンボに組み込みにくいなど、火力がとことん低いので厳しいキャラ
・ダルシム
ヨガを勘違いさせた張本人。全一プレイヤーの使用キャラ
とにかく相手を焦らして焦らして戦うキャラなので、しっかりと我慢のできるプレイヤーじゃないと使いこなせない
そして全一と言っても決して強キャラでは無い事を理解しておいてもらいたい。しっかり磨かないと光らないキャラである
・バイソン
飛び道具を持たないのに球持ちと言われるほど優秀なダッシュストレートを持つ
優秀な小パンを盾にしてガンガン画面端に持ってくスタイルもよし、優秀な必殺技で打ち合うもよし。ボクサーらしいキャラになっている
画面端に追い詰めてしまえばほぼ詰むキャラもおり、陣取りゲーという要素が色濃いキャラ
・バルログ
爪のリーチでチクチクと戦うキャラ
対空面に不安は残るが、EXバルセロナなどの便利な技は持っている
とにかくコンボが難しかったり大変だったりする職人キャラ
・サガット
不屈の帝王。今の所最強キャラ
回転が速くてゲージも溜まりやすいタイガーショット、無敵技のアパカ、しゃがみガードさせて有利な膝など、とにかく技が揃いすぎてる上に単価が痛い
挙句の果てにはワロスコンボとまで言われるお手軽激強コンボまで持ち、帝王に死角は無い
・ベガ
逃げのプロ
各種EX必殺技やベガワープなど、防御面で優秀な技を数多く持つ
弱ダブルニーがガードさせて五分だったり、とにかく回転のいい遠大Kなど、攻めでも光る部分がある
・ヴァイパー
操作の難しい新キャラ
表か裏かわからない飛び、3回読み勝てば相手がピヨるなど、攻めに関しては目を見張るものがある
しかしとにかく操作が難しいので、初心者にはおすすめしにくいキャラ
・アベル
投げと打撃の二択を全面に押し出したキャラ
6中Kをダッシュキャンセルでき、地上から一気に二択を仕掛ける事が可能。ウルコンも優秀(全キャラ中最強と言っても過言ではない)
しかし全体的に安定行動が少なく、受身がちな試合になるので、きっちりと正面から戦えるプレイヤーでないと使いこなすのは難しいかもしれない
・エル・フォルテ
わがまま屋さん
自由に動き、自由に攻撃し、自由に殴られて負けるキャラ
大Pループなどを練習すれば十分戦える。しかし運ゲー色が濃いのは否めない
・ルーファス
わがまま屋さん2
フォローの効く無敵技の救世主キック、超低空から攻める事のできるファルコーンキック、ガードさせて有利な弱蛇突など、自由に攻めるためのパーツが揃っている
空対空のJ大Pじゃらウルコンなど、火力も文句無し。人口も少ないので、初心者で楽して勝ちたいならこいつ
・ゴウキ
なんでも出来て一気に攻め込めるので勝つ時はすぐ勝つが、防御力が紙なので負けるのもすぐ
飛び道具、無敵技、突進技、飛び込み技、ワープ技、なんでもござれ
あとスパコンウルコンのクセが強いので、慣れない内は使いにくい
セビ滅がうまくいかねー!
昇竜→セビダッシュ、セビダッシュ→滅と分割すれば全然出来るのに、
全部つなげようとすると焦って最後がEX昇竜になる。落ち着け、俺。
ヴァイパーのトライアルでJ強K→弱K→しゃがみ弱P→ハイジャンプの
ハイジャンプが出ないんですけど何かコツがあるんでしょうか
しゃがみ弱Pからだと出るんですけど弱Kからだと出ません
やり方教えてください〜
フォルトの走ってジャンプして投げ
の技をすみっこで延々を続ける人がいるんですけど
どうやったら抜け出せますか?
>>7 多分連打キャンセルになってる
しゃがみ弱Pを出すのを一瞬遅らせれ
>>7 >J強K→弱K→しゃがみ弱P→ハイジャンプ
> しゃがみ弱Pからだと出るんですけど弱Kからだと出ません
しゃがみ弱Pから出てるならいいじゃないかw
>>9 わ〜 やっとできました、どうもありがとう。
ヴァイパー難しすぎる・・・
>>10 書き方おかしかったですねw
初めがしゃがみPからだと出るけど弱Kから繋ぐと出ないって事でした。
ベガの移動投げに使う通常技って何でしょうか?
いやまて、ベガに移動投げと呼べる物は無いと思うぞww
1おつ!
ベガの飛んで蹴ってくる攻撃の対処法がまったくわかりません。
飛んで攻撃されてガードしたらはなれられて、又飛んでくるの繰り返しでやられてしまいます。
こっちリュウで相手ブランカ
タメ解除してるのを見てジャンプ強キックするんだけどパンチのスライディングで何度もくぐられる
ブランカ戦はめくり以外は飛んじゃダメなの?
>>17 対処は2つ
・垂直Jして空中で横方向に強いJ攻撃出して打ち落とす
・後ろに歩いて(キャラによってはバクステでもいい)下がってすかして着地にコンボ入れる
上は出して来たの見てからこっちが飛んでもタイミングや距離悪いと逆に空中で踏まれることもあるが、
予測してタイミングあわせてれば大体落とせる。特に距離が遠い場合は大体これでいい。
逆に、ベガとの距離が近かったり画面端だと微妙。
落とせずに逆に踏まれる可能性高い。
下の下がってすかすが一番安全。
ベガのヘッドプレスは出した瞬間の相手のキャラの位置に対してしか絶対に
飛んで来れないので、ヘッドプレスを出した後に相手のキャラが下がると
その目の前に落ちてくることになる。
ヘッドプレスの着地には普通に隙があるので、そこにコンボ入れればおk。
対の選択肢でデビリバを追加出さずに出してくる場合は空かしても隙が少ないので注意。
この方法の問題点は画面端に追い込まれた場合で当然下がれないから
空かせなくなる。なんで、端に追い込まれた場合は前に歩くかステップして
空かさないといけなくなり難易度アップ。
当然、ベガ側はそれを知ってるので相手を端に追い込んでくる。
ヘッドプレスは画面端背負ってベガに鳥かご状態にされると対処が格段に難しくなるので陣地取り重要。
いまさらな質問かもしれないけど、
スクリューの発生が2フレームになっているということは、
起き上がりにピッタリ打撃技の攻撃判定を重ねられたら、
無敵のあるEXスクリューは別として、
リバーサルでスクリュー出してもつかめないということなの?
ブランカのウルコンはどうやってガードするのでしょうか?
浮いてるときは立ちでそれ以外はしゃがみらしいですが、タイミングが分かりません。
ヴァイパーのトライアル考えたヤツアホだろw
無理すぎるwww
元なんて比じゃねぇwww
>>20 重なってると打撃くらうよ。
まあ、ザンギの起き上がりに投げ間合い内の地上で技重ねる奴もあんまりいないけど
>>24 ありがとう。
そっかー、じゃあゲージが無いザンギの
起き上がりに技を重ねても昔ほど脅威ではないわけか・・・
ちょっとさみしいな。
持続しっかり重ねられる自信ないしぐるぐるザンギに起き攻めとか怖くてできない
いや、半端に技重ねた所で狂判定のダブラリにぶっ飛ばされるんで昔より十分脅威ですwww
今更だけど、HDにはあったケンの空中投げってもう無くなったの?
ケンの昇竜拳キャンセル→昇龍裂破
がうまくだせません。
なんか、こつとかりますかね?
無いっすね
カカッと入力してください
コツは「すばやく正確に」です
何度屋ってもワロスコンボが出せん・・・
アパカのEXSA自体ははなんとか10回に1回くらいはだせるようになったけど
そのあと→強Kに持ち込めない・・・どうすればいいのでしょうか・・・?
因みにコントローラはPS3のデュアルショックです
>>33 どうせ前ステしてないとかそんな話だろ?
いいから動画見て1000本ノックしてからまた来いよ
>>33 アパカセビキャンダッシュを10回中10回できるようになったら6強Kに繋ぐ練習をしましょう
>>28 HDって「Super Street Fighter II Turbo HD Remix」のことだよね?
空中投げなんてあったっけ?
あ、Xからあった空中K投げか。
>>33 >>34 やっぱり練習あるのみですよね・・・
すんませんもっとガンバテ着ます・・・
ベガの小足小足ニープレスなんだけど
1溜め弱K弱K C23でいいの?
成功率微妙すぎる
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 14:59:29 ID:r9oHjiKOO
セビキャンと普通のキャンセルの違いがわからん。
だれか教えて
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 15:00:56 ID:uwL72Scn0
PS3と360でオンライン対戦できるの?
>>41 セビキャンはセービングキャンセルの略。攻撃をセービングでキャンセルする。ゲージ2使用。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 15:09:52 ID:eZRpfqnD0
通信対戦だとラグがひどいのかケンの大昇竜の落ち際に攻撃や投げとかをすることができないのですが;;
大昇竜すかしてチャンスと思って攻撃しても反撃に大昇竜喰らいまくりました
サガットで乱入されて開幕からタイガーニー連打されるとどうしようもなくなります
画面半分くらいから離れててもいきなり通常投げとか喰らうこともあります
回線光でもあんまり関係ないでしょうか?
アンテナ3本立ってればそんなにラグはないはず。うちは光じゃないけどまるで問題ないぞ
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 15:37:32 ID:eZRpfqnD0
アンテナなしが6割 2本以下が3割 3以上が1割くらいですね
3以上に出会える確率が低くて・・・
地方だと不利です?
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 15:41:50 ID:W+Tl0cPj0
またレオネットか
>>45 光だろうがADSLだろうが無線だと当たり前のようにラグるからな
ストWに限らずネット対戦やるなら有線で繋ぐのが鉄則
春麗のトライアルハードの2個目なんだけど、
J強K→屈中K→弱百裂→屈中K→千裂、の千裂が出せないんだけど、
百裂の時に1溜めを仕込んでおけばいいんだよね?
>>53 ジャンプしたらすぐ溜めはじめちゃだめなん?
あ、そっか。そこから溜めてまたやってみるわ
ここで2時間手こずってるぜ
できたーーーー
54本当にありがとう!
溜めキャラの基本だからクセにしとくといいよ。
了解です。感謝
初心者が初心者と対戦してるけど、ルーファスのEX救世主キックぶっぱで結構いけるから困る。感覚がもうギルティ
ダルシムの中K→ヨガフレイムが全くできんw
wikiに書いてあること意識しても無理だ
>>60 中Kは密着して後ろにレバー入れながら出さないとダメだが、それでも無理なのか?
>>60 画面端背負って後ろに入れながら中Kヨガフレイムでやったら簡単だった
フォルテでCPUザンギに勝てん
突っ込んでいかないと攻撃手段の無いフォルテじゃ
パワー、防御、間合い、全てが上のザンギは相手が悪すぎるー
>>64 名前忘れたけど236Pか214Pの技で投げばっかやってれば勝てるよ
てかまともにやって勝てる気がしない
今日ランクマッチやってみたら、セビ滅とかまるでできないけどBP500までいけた。なんか試合後に外人から
nice match!ってフレンド登録メール貰えて嬉しかった。なんか怖いから拒否したけど
>>43 あざっす!
つまりセビキャンは中P中Kで発動するんだね。
セビキャンすると普通のキャンセルとは違う
メリットがあるのだろうか?(←これが一番知りたかったw)
なんとか体力減らしても、CPU精度の喰らい投げで確実にファイナルアトミックバスター決めてくる
どうしろと
・・・あ、逃げまわってタイムオーバーか
>>68 まず格ゲーの知識をつけような
そうすればそんな疑問出てこないから
フェイロン使ってるんですけど、フォルテ相手にはどうやって戦えばいいですか?
ダッシュからスライディング・めくりボディプレス・投げの起き攻めがキツイです
いつも勝っても負けても訳分からんうちに試合が終わってしまいます
な、なんとかフォルテをクリアした
接近戦しかできん癖に攻撃力弱すぎ
二度と使わん
フォルテの起き攻め対策はWikにあるやんi
リュウの大竜巻ガード後って確定の反撃はあるんでしょうか?
昇竜は間に合わないし、投げも抜けられます。
こっちがガードしてんのに逆に向こうに択をかけられている感じさえします。
1P側にいる時に、2P側の相手に飛び込まれてめくりされた時のガードは、
右側に入れてばいいんだよね?
めくりされるとパニくるんでww
サマーソルト→ダブルサマーソルトってどうやるんですか?
>>19 返事遅れてもうしわけないです。
超わかりました、やってみます!
そんな対処法があったとは・・・
ありがとうございます。
波動拳出したいのにしょっちゅう誤爆して昇竜がでる俺もBP1000いったぜ
ぶっぱの上リュウだから自慢にもならんが
チュンリーの←中k、中k、↑or↓中kが出ない。
タイミング教えて下さい。
>>82 2発目まではレバー入れっぱでキック連打しながら2発目でたらレバー方向かえればいくね?
アッパー昇竜券てかこいいな
いちばんかんでFightPad頼んだけどいつ届くかなー
>>86 それで出た!サンクス!
いやー恥ずかしい。
バイソン使ってます。
オンラインで、ザンギ相手の勝率が極端に低いのを解消したく。
ダウン後、頭上で跳ねられて(裏に飛ばれる)
どっちに逃げるべきかわからない間に投げを食らい、
そのまま敗北。
みたいな負けが多いです。
何か対策とかありますでしょうか?
頭突
「対戦できませんでした」ってお祈りメールみたいなもん?
>>68 セビキャンは必殺技もキャンセルできるから昇竜系をガードされた時にセビキャン→バックステップ等で隙をなくしたり、相手を浮かせるタイプの必殺技をセビキャンして前ステップ→ウルコン等ができる。
これで満足?
>>89 俺もバイソン使いだがターンパンチで逃げてみるとかな。
こけたら溜めてめくりに合わせて出せば無敵時間ですり抜けて逃げていく、俺はやらんが…
根本的にこかされたら負け覚悟のレベルだからしっかりまず滞空
ダッシュ系はヒットですら吸いこまれるので我慢だな、つらいが。
>>94 ありがとうございます。
ターンパンチですね。。。次回ザンギと当たった場合には試してみます。
バイソン好きなので使い続けたいのですが、自分はザンギやアベルなど、
じわじわ近距離で攻めてくる相手にめっぽう弱くて、少々折れておりました。
ザンギ相手の立ち回りで、気をつけた方がいいこととかありますでしょうか?
WikiやYoutubeでも探してみたのですが、なかなか参考になるものが無くて・・・。
>>95 これで勝てるわけじゃないが簡単に出来ることとして
J強PやKの先を頭に当てるように飛び込むとダブラリ連発でも一方的に勝てることが多い。
強Pのようなリーチのあるのをガードさせて必要以上に近づけない、多少吸われても泣かない
寄られたら当てても吸い込まれるので逃げる、ぐるぐる回すだけの奴は逃げジャンプ攻撃が当たる事もある。
うかつに飛んでくる奴はしゃがみ強Pで確実に落とす距離によっては垂直J強Pとかヘッドな。
わずかでも体力が上回れば安定行動以外は絶対取らない、例え不評を入れられようが我慢して確実に削る。
アベルはまぁ立ち弱Pで大体潰せる、転がってきたら投げる。
キャミィ使ってるんですが待ちガイル崩せないんです
いろいろ試してみて入るんですが全部いいようにあしらわれてしまって
基本中のの基本でかまわないので、どういった心構えで臨むのが
いいのでしょうか
ヘタレですいませんが、よろしくお願いします
自分からほいほい飛び込まない
揺さぶる
>>96 本当に、ありがとうございます。
まずは、ダブラリを潰せるような、先を当てる飛込みを練習したいと思います。
我慢の戦いをどれだけできるか。精進します!
>>97 そういう心の余裕が必要ということですねw
>>95 EXダッパーで逃げるってのも手だぜ
出すタイミングで、初段アーマーでガードした後、敵とは反対側にふっとんでいくので
逃げれる
スト4ネット対戦始めたら睡眠時間が長くなった・・・結構つかれるものなんだな
>>102 今はなれたけど、おれは肩こりひどかった。
緊張で肩に力はいってガチガチだったんだろうなと。
目を酷使してたからだろ
バイソン、ノーマルトライアルのバッファローヘッド→ウルコンで詰んだヘ(゚∀゚ヘ)
俺なんて屈弱k、アッパーがクリアできないぜ。ってかできてるはずなのにクリアにならない。なんでだろう
コマンドあってるはずなのに
>>107 コンボになってないとか
バイソンは似たようなコマンド多いからたまに他の技になってたりもする
ケンのハードラストあれ無理だろw
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 12:45:00 ID:u1F3Ytka0
出来てるハズなのにクリアにならないのは「出来てないから」
今のところ家庭用トライアルで出来てるのに認識されないバグ報告は上がってない
>>109 複合入力してるとクリアだと認めてくれないっていう話は出てたけどな
トライアルノーマルは全キャラクリアできた
ハードは一つ目から無理っぽい
ハードはキャラごとにかなり差があるしな
トライアルノーマルは、出てるキャラはレベル5クリアできてはいるものの、対戦ではなかなか勝てないもんですな。。
サッカーで言うと、セットプレーからは決められるのに、流れの中で得点できないような。。
こればっかりは対戦を繰り返すしか無い感じなのだろうか?
>>108>>109 ありがとう。もっかい正確に入力してみる。2ヒットコンボ表示にはなってたから多分
適当に入力してるのがまずいんだと思う
>>114 トライアルのコンボは実践的じゃないからな
まあ100発100中なら常勝できるけどwww
何回も挑戦すりゃトライアルなんて誰でもクリアできる
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 13:28:58 ID:69b9Txqt0
ネット対戦で50戦くらいして未だに2勝・・・BPも0のまんまで泣きそうw
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 13:34:44 ID:jF4Y9DvTO
スラドラやばい
はまる。パリス強い
リュウとか牽制と対空が強いキャラ使って、牽制先端当て、飛んだら昇竜してればもうちょっと勝てるよ
ネット対戦でぜんぜん勝てない・・・とか言ってるやつはまず基礎を覚えましょう
コンボなんか使えなくてもそれだけで初心者は狩れます
とりあえずリバサぶっぱしてるならやめるといい
あと飛び込みすぎもだめ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 13:38:32 ID:69b9Txqt0
>>120 本当はリュウとかケンあたりが持ちキャラなんだけど、あまりに多すぎて使いたくないんだよ。
今は始めて使うキャミーでやってるけど、飛び技使われて羽目殺しとかされてる・・・。
なかなかうまくいかない
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 13:40:40 ID:XJIeHeSL0
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 13:43:26 ID:JA4o2ndLO
アーケードのラスボス倒せない、セスの投げゲーになる
好きなキャラ使えばいいと思うけどな。
よくリュウケンうぜーってあるけどリュウケンは人口多いからそれだけ対策もされてるわけだし、そもそもキャラにケチつけてくる人は負け惜しみが90%な気がする。
持ちキャラがリュウなら堂々とリュウでいいじゃまいかん
初心者の皆さんに朗報!
トレーニングモードで相手をCPUにして★MAXで相手キャラ変えながら5時間くらい
連続プレイすれば勝率大幅アップ!
俺の場合勝率10%から60%に上がった!!
まず相手の苦手な技を覚えられるし反応が機敏になる!
こんなスレで半端な自称上級者に聞くよりずっとお勧め!!!
飛び込みダメってよく見るんだけどそれだと弾持ちが物凄い有利なんじゃない?と、素人の俺は考えちゃうんだが・・・
>>127 トレモでCPU相手に五時間てw
おまいさん普通に凄い努力じゃないかww
お前さんみたいに向上心をもってれば確かにスレで助言もらうより我流で練習したほが上手くなるだろね
性格は歪んでそうだけど
CPU BP2000以上の力あるからなw
>>128 飛び込んだ方が有利な時はもちろんおkだろうw
相手が技後の硬直してるとこにコンボ入れられるタイミングならもういくらでも飛び込んで構わない
反撃受けるタイミングで無闇にやたらとぴょんぴょんとびこんだりしたらダメってだけで
弾を垂直避け歩きで間合い詰められたり、遠くでセービングしてゲージ溜めとかされると結構焦ります
>>128 迎撃されない程度の飛び込みならいいと思うが
んでちょっとずつ詰めていくとか
確実に反撃貰う時に飛んだら駄目なだけ
春麗とかならセビでリベンジ溜めれば玉抑制になるし
・・・まあこんなこと言う俺もアケで20000ちょいしかいけないへたれだけど('A`)
>>128 垂直ジャンプでかわす
セビってウルコンゲージためる
弾みてウルコン確定するキャラならこれだけで
弾にたいしてリスクおわせれる
ハードのサバイバル、タイムアタックがクリアできないんですが
何かコツとかいい方法ないですか?上位の人はザンギ使ってるみたいだけど
いいハメとかあるんでしょうか?
春麗のターゲット→鷹爪の正解ひでえのな…
他はさんざんキャンセル含みのコンボやらせといてなんだこの罠
こんなのノーヒントでわかるかヴォケ!
>>127 コツを教えてくださいとか言うアホはこいつを見習え
これぐらい練習しなきゃ勝てないし、コンボも正確に出せないから
最後の1行は見習わなくていいけど
久しぶりにスト系やったんですがタメって長くなってます?キャンセルしてのコンボが全然出来ません。
>>138 ここは初心者スレ。バカなのか?
そういう事は本スレで主張すれば?
>>140 初心者だからこそこれくらいやれって言いたいんだけど
何も練習してないくせにできませんコツを教えてください勝てませんってやつが多すぎるんだよ
コツなんかないってことをまず理解しろと
>>139 体感としてそう感じる部分はあるだろうけど
溜め時間よりキャンセルする通常技の受付時間が短いんだと思うよ
>>142 と言う事は通常技のボタンの直後にコマンドが完成してないといけないって事ですね。
後、4タメから始まる技でも1タメから始めて大丈夫ですか?一端4でタメてとかしゃないですよね。
小足→小パン→必殺技等の小技刻みキャンセルがうまく行きません。
連打だとキャンセル不可との事なので連打はしていない筈なのですが
連打していなくても連打キャンセルになるタイミングで小技を繋ぐと
キャンセル不可になるのでしょうか。
もし良ければ何か繋ぎ方のポイント等あればご教授頂ければと思います。
>>144 > 連打していなくても連打キャンセルになるタイミングで小技を繋ぐと
> キャンセル不可になるのでしょうか。
はい。
>>145 即レス有難うございます。
うーん、やはり連打にならずに繋がるタイミングを体に染み込ませるしかないですかね。
プレイしてるとよく左手でしいたけボタンを誤爆して、対戦相手に白い目で見られるんですが
無効化とかできないんでしょうか…
機能にはないから、単純にしいたけボタンのカバーを外す…とか
一度分解しなきゃならないけど
初心者スレで聞いていいのか、PS3買ってきたんですが、なんやようネットに繋がりません。
ウチはADSLでパソコンは無線ランらしいですが、よう解らんです。
>>149 PS3スレで聞いたほうがいい
あと格ゲーで無線は絶望的かと
格げーは基本有線推奨です。無線でやったことあるけど途中で切れたり急にラグがひどくなったり、相手に
迷惑になってしまうことがありました。
どうしても無線使うなら少しルーターとか勉強しないと駄目かも。
ラグいとボタンの反応が鈍すぎてやってられんからなぁ
そのくせ相手はちゃんと動いてるように見えるのが腹立つんだが。
あーこりゃもうまともにうごかねーとやる気なくしてるところに
知ってか知らずか挑発とか無防備してくれる素敵な人が居るのでもう3本以下は断るようにしている。
らぐいと大技連打の人に勝てない・・・。隙に技を入れるのが出来ない。
それにザンギ等のジャンプ早いキャラの飛び込みに対空あわせられないね。
せっかく1500行ったのに、大昇竜打ちまくりや、ジャンプスクリュー連打の外人さん連戦でえらい下がったOrz
>>136 ザンギのダブルラリアットしてればかてます。 キャミイとかはウルコンゲージ
たまったらぶっぱしてくるからガード。実際サバイバルハード1(CPU超必封印)とかは根性あれば
がんばれば上位いける。120ちょいでやめたけどね。なるべく相手の近くでダブルラリアットしてると
セービングしてくるからそのまま2発分のダメージがはいってウマいですぞ
どうにかリュウのセビキャンできるようになったけど実戦では焦ってできないなぁ。
遅くなったが
>>94 >>96 >>101 のおかげでザンギの勝率は間違い無く上がった!
ようやくBPも1,000を超えました。
トライアルはHD3までしかクリアできていないけれど、
これでしばらくは戦えそう。
ほんと感謝。ここの人は親切なり。
久しぶりにゲームにハマったら鳴っても無いのに実績解除の空耳が聞こえるようになったよ
ガイルでやってます。
スト2以来、10数年ぶりにやったのですが、
ブランカのローリングアタックがソニックを抜けてくるのにビツクリしました!!
全然勝てる気がしません・・・。
どうやって戦えばイイでしょうか?
俺の波動も抜けてくるんだよ・・・;;
どうすりゃいいの??
反則!
>>159,
>>160 EXじゃないとすりぬけないし
相手にゲージを一つ使わせてラッキーくらいに思えばいい
ある程度慣れれば見てから昇竜とか小パン余裕でしたなんだが
回数こなして慣れるしか
ガイルは知らないごめん
★★★★注目!!★★★★
初心者の皆さんに朗報!!!
トレーニングモードで相手をCPUにして★MAXで相手キャラ変えながら5時間くらい
連続プレイすれば勝率大幅アップ!
俺の場合勝率10%から60%に上がった!!
まず相手の苦手な技を覚えられるし反応が機敏になる!
こんなスレで半端な自称上級者に聞くよりずっとお勧め!!!
豪鬼のトライアルの強K→しゃがみ弱Pが繋がらない・・・
蹴りで二段当たるけど弱P入力は二段目のあと??
あと大Kは回し蹴りのほう
分かってたら無視してくれ
ダルシムのトライアルの強P→EXセービングが全然出来ないのですが
何か特別なやり方があるんでしょうか?
>>167 !!
ありがとう!!
ずっと踵落とししてた・・・orz
さくらが可愛いから、KOしたあと襲っていいですか!?
>>107 亀だけどバイソンなら4タメ6と4タメ3のコマンド間違ってると思われる。
>>171 トライアルのお題の通常技地味にアバウトだもんな
近距離だと思ってやってたら遠距離だったってのが結構あった
>>173 ありがとう。そのとおりでした。斜め下で溜めつつそのまま1236+Kという感じでアッパー出そうとしてたんだけど
これだとスマッシュが出てしまっていたようです。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 22:22:07 ID:3koDf9190
元の逆鱗フィニッシュの押していくタイミングが分からない。誰か教えて
>>176 最初はゆっくり押して段々早く連打
最後まで当たればゲージ1ブロック溜まるんで頑張れ
元のそれってボタン押すごとに受付時間が半分になってってんのかな?
対キャミィ戦なんだけど昇竜読んでもガードすると反撃間にあわないんだけど、これは避けるかセービングするしかないの?
>>179 あれ割と隙でかいからちょっと歩いてリーチ長い攻撃出せば当たってくれるよ
豪鬼のスパコン、ウルコンはどういうコマンド方法なんでしょうか?
長押しとか?
>>181 弱P→弱P→レバー6(or4)+弱K+強Pを同時押しで出る
レバー6(or4)と表記してるけど実は前要素、後ろ要素が入ってれば大丈夫だったりする
ただしレバー入れっぱなしで弱P→弱P→弱K強P同時押しでは出ない
最後のレバーは入れっぱなしではなく新たに入力する必要がある
>>182 ようするに繋いでからのスパ、ウルコンって事ですよね?
どうもありがとうございました
アベル一筋30時間、ついにトライアルハードクリアktkr
今から初対戦いくぜええええええ
30分後、そこには絶望する185の姿が…ッ
いや、がんばれ
>>185 俺もアベル使いまくって
BP100ぐらいをうろうろしてるぜ!
トライアルで練習したコンボをアホみたいに繰り返す奴とだけは当たりたくない
>>188 SF4から入った奴はどうすればいいんだよw
だが棒立ち相手に練習したコンボが対人で決まらないのはよくある事だからな…
正確なコマンド入力は勿論武器だが、ぶっちゃけ駆け引き上手なら対空と差し合いだけでも1000は軽い。
春麗のトライアルハードラストなんだけど、
J強K→強P→EX気巧拳→EXセービング→金的蹴→天空脚→天昇脚→ウルコン、
のEXセービング→金的蹴が繋がらないんだけど、EXセービングの後ダッシュ挟んで金的蹴で合ってるよね?
連日春麗質問でスマン
>>191 もうあんまり覚えてないけどセビレベル2を当てるんじゃなかったっけ?
なんで手本を収録しなかったんだろうな、トライアル。
>>192 ありがとう
それ意識してまたやってくるわ
>>190 最近、コンボ精度はよくて油断すると一気に持ってかれるけど、
立ち回り、特に投げ抜けが出来てない惜しい初心者が増えたのは家庭用の影響かな
このゲーム、コンボがうまくても投げが出来ないとかなり弱くなるんだな
他キャラで遊んで、久し振りにリュウに戻してみたらセビ滅の成功率が滅茶苦茶上がった
実戦でも決まるようになってきたし一気に面白くなってきたわ
>>195 あるある、BP確認できないから強いのかな?と警戒してしまう、後半あっさりが多いけど。
投げに関しては初心者もだけどスト2から出戻り組の抵抗もあるんじゃないかね。
かくいう俺もスト2世代だから正直いまだに当て投げが釈然としない。
>>189 トライアルで練習したコンボをアホみたいに繰り返すだけがストIVじゃないだろ
一番重要な立ち回りを覚えようとせず
セビ滅波動のようなコンボだけを練習し
ゲームシステムを理解せず対戦をして勝てないと愚痴る
まあ派手なコンボゲーがやりたければ他の選択肢がいくらでもあるしな
コンボも立ち回りもできない俺よかまし
コンボは一人でも練習できるけど、
立ち回りや駆け引き覚えるには対人戦をせざる得ない。
それを覚えて理解するまでは単なる苦行
>>193 鉄拳みたくボタンのリズムを音で教えて欲しかった。
目押しタイミングわからねーよw
差し合いだけで2ラウンド終わるのも日常茶飯事だぜ!
でも、トライアルコンボ振り回してもいいと思うよ
ワンパターンでも食らっちゃうなら自分の対応が悪いし、
対応されてぽこぽこ落ちるなら当て方考えるだろうし
俺がつまらんって一蹴できるほど実力ないのもあるけどね
さっき春麗トライアルハードラストについて聞いた者だけど、
結構コツは掴んできたけど、なかなかまだ焦っちゃって全部繋がらなぃ。
昨日3時間、今日6時間やってもできないし、今はなんか気巧拳すら出せなくなってきた・・・
格ゲー向いてないだろうけど、ストW凄いおもしれーわ
>>205俺もそこで詰まった
セービングアタックLV2を当てて、金的蹴を出すと浮いてしまって天空脚に繋がらない
箱の純正パッドが悲鳴をあげはじめたよw
単純に金的蹴のタイミングが悪いだけなんでしょうか?
春麗のトライアルノーマル4-2で質問です!
セービング→しゃがみ強パンチ→中スピニングバード
しゃがみ強パンチでダンが浮いちゃうとスピニングがガードされちゃうんです。
浮かなければ入るんですけど、浮くのと浮かないのの差はなんでしょう?
間合いとかタイミングとかいろいろやってみたんですけど…
>>207 セービングアタックLV3当てながら前ダッシュ入れ、しゃがみ強パン一発目をキャンセルしてスピニングじゃない?
たぶん前ダッシュ入れてないから浮くんだと思うよ
さらにダッシュ中にタメ作ってた方が良いはず
>>208-209 なるほど、セービングから強パンチ入れられるまでの時間が長いんで
そこをキャンセルするわけですな。精進します。
春麗トライアルノーマル3-5で質問です!
ターゲットコンボからの三連鷹爪脚ができません。
どうしたらうまくできますか?
>>212 レバー(キー)を真下にいれないと鷹爪脚はでません
その辺も意識してみて
>>206 あれやっぱタイミングなのかな。
動画見ると、普通に拾えてるもんね。
ちなみに俺はPS3のコントローラーでやってるけど、コントローラーの前に指が悲鳴あげた
スト2の貯金だけで1500まできたが、この辺からは知識がないと辛いですね。
同じように復帰した友人は2500ありやがるが・・・。
春麗なんですけど、RYU KENの飛び込みって立ち中Pや中Kで安定して返せるもんですか?
返せないほうが多くて、そのまま負けることが多い。。。
あと、vsブランカにはがん待ちしかないのでしょうか。
ブランカはゲージ無くても弾を撃てないので何して良いのかさっぱり。
>>206 何度も悪いけど、EXセビ当ててから少し前進したら拾えたよ
おかげで春麗ハードクリアした
泣きそーだ
リュウやケンと当たったときに、めくりを連発されると何も出来ません・・・。
おとなしくガードし続けるしかないのでしょうか?自分もリュウ使ってます。
>>216 俺もまだまだ初級者だけど、立ち中Pや大Pで返せる距離を保つ方が重要だと思ってる
あとは適度に立ち大K振って飛ぶ瞬間に当ててジャンプし辛くさせるとかの方に気を置いてる。厳しいときは素直にガードして仕切りなおしたほうが上手くいってるよ
>>202 ウォッチモードで他人の対戦を延々と鑑賞とか、
相手のプレイをまずチェックしてから乱入するかどうか決める、
とかってシステムのほうがよっぽどアーケードそのままだと思うんだけど、ねぇw
>>218 セービングからバックステップで逃げれるみたい。
でも慣れればとっさでも普通にガードできるようになるよ
>>218 飛びを昇龍で落とすか、中足波動の牽制をうまく使ってめくられる距離まで寄らせないようにする
確かにうまいリュウケンのめくり対策はきつい…
ダウン取って相手の起き上がりを攻めるとき
ぶっぱ昇竜拳が怖くてあんまり起き攻め出来ないんだけど
こっちが起き攻め我慢して昇竜をガードする以外で
昇竜してくる場合でも気にせず起き攻め出来る方法ってない?
アベルとか春麗を使ってます。
それはやっぱ詐欺とびが有効だと思う。でも流行のコンボげーと違って通常技の持続も短めだし、昇竜の発生早いし猶予は
少ないと思うので決めるのは結構難しそう。自分も試してたけど全然成功しなかった
>>217 あ〜成る程。少し前進入れるのか
早速試してみるよ有り難う、それとおめでとう
同じハードでも豪鬼やバルログは簡単なのに、むずいのはとことんキツイよねw
詐欺とびってのがあるのか。wikiで見てきたけど
気持ち早めに飛んで着地直前に攻撃出しつつガードも入れとく感じかな?
練習してみる。どうもありがとう。
>>221,222
ありがとうございます。めくられないような距離を保って、めくられたらセビからバクステやってみます。
あと、さっきBPが3000ぐらいあるサガットと対戦したのですが、タイガー連発で近寄れず、飛ぶと大K?で落とされました・・・
奪ったダメージは灼熱が一発だけでした。あまりにも絶望的だったのですが、どうすればいいんでしょうか?
波動はタイガーより遅いし、じりじり近づいていてもダメージで負けてしまいそうです。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 15:03:21 ID:juG+1xMM0
>>219 そうだね、ジャンプけん制は重要だね。
俺はきっと飛ばれまくるから、駄目なんだ。分かっちゃいるけど難しい。
>>225 セビは当てるにしろ当てないにしろ基本はダッシュでキャンセルだよ。
セビ当てた後のウルコンとかダッシュしなくていいのもあるけど
通常攻撃とかは大体空中判定になって浮いてしまって次が繋がらなくなる。
>>227 下段って読めれば中竜巻でもいいんだけど・・・
セビとりつつ前に進んで少しづつ後退させるとか
打ち合いだと勝てるの豪鬼ぐらいだからね
チュンリーのトライアルレベル3の強キック→百裂脚なんだけど
どの距離の強キックからつなげればいいの?
ダンに密接してもうまくつながらない
>>231 地上からだと連打難しいかもしれないから
空中大k(空振りでもいい)から大K連打で出来るよ
距離は密着より少し離れても平気
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 15:46:24 ID:jQEGou86O
ノーマルのセス二戦目強すぎ
中距離保って
三角跳びかジャンプで飛び込んできたら対空技
吸い込みか百烈脚がきたらガードして反撃
これでハーデストでも勝てる
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 16:31:37 ID:XQp7MqIAO
セビキャンとか、りゅうの小龍キャンセルってどうやってやるんですか?
あのあと真空がいつも来る
リュウのセビ滅をある程度できるようになったのですが、
まだミスるときが多いです。
2回ダッシュしてしまうことがあります。
そこで、成功率が高い上級者に聞きたいのですが
中P+中Kを押してから66と2回素早く押してますか?
それとも中P+中Kとほぼ同時に6に入れておいてから
すばやく1回だけ6と入れてますか?
ストU時代にちょこっとやってて、懐かしくなって一昨日買ってきたんだけど、
PS3のコントローラじゃまともに波動拳すら出せない…(ToT)
この際アーケードスティック買っちゃおうと思うんだけど何か色々出てるんだね……。
スティック使ってる人、オススメとかこれはダメみたいな意見聞かせてほしいんだけど。
やっぱストWスティックってのがいいのかなー
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 16:39:55 ID:+ug9MgGO0
リュウで勝てない奴は、大,中Kじゃなくて大Pで飛び込むようにして、屈Pを多く振るようにすれば勝率上がると思う
起き上がりにセービングアタック?の一番溜めるガード不能のやつ重ねられてそこからコンボ
また起き上がりにガード不能>以下ループだけで終わるんだけど、これって回避不能なんですか
昇竜その他で反撃出来る
>>241 きっちり重ねられていたらジャンプで回避できる。
その時自分ベガだったんだけど、一度倒れるとおしまい?
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 17:06:42 ID:+ug9MgGO0
セービング重ねてくる奴がいたら、最初わざとくらって二度目やってきた時にウルコン叩きこむことにしてる
wiki荒らされてない?
セスのトライアルで
セビから屈強Pのあと鷹爪が上手くいきません
どうしたらいいでしょうか
ケンの昇竜セビキャン神竜はかなりスムーズにやらないと繋がらないんだな。これに比べたらリュウは
かなり余裕あるな
>>248 鷹爪って空中で踏みつける奴?
それなら画面端で屈強P後前ジャンプして即↓中kでいけると思う
未だにスティック操作が上手くできん
ウルコン、スパコンのコマンドをちゃんと入力したつもりでも、ただのパンチ出たり斜めにジャンプしちゃったり…
俺は実戦となるとついレバガチャしてワケわからなくなる。
上手い人の手元が見てみたいわ。
661 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 19:30:51 ID:
今日対戦に勝った人が、周囲に見られないように
物凄く地味にこっそりガッツポーズしてるのを見てしまった。
画面に目を移すと、戦績が1020戦1勝だった・・・
友人と胴上げしてやりたかったが、次の対戦が始まったので
とりあえずその場を去ることにした。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 19:04:31 ID:2ZGntK0g0
剛拳の大K→スパコンができないんだけど・・・
やり方わかるひといますか?
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 19:10:54 ID:ybHXShZXO
>>254 1発目が当たってだよ、2発目当たってからだと繋がらん。
対策を練ってない初心者にはE本田とブランカが最大の驚異に思えて来たぜ
このゲームはコンポを重視したゲーム?
>>256 初心者にはサガっトの飛び道具連打が脅威だし
腹たつ
ダンで本田はどう対策したらいいんだ
>>256 ブランカはトラウマキャラだな
あのずさーっ!とガブガブとビリビリに何度泣かされた事か…
でも自分で使うと意外に難しいな、すかし投げとか
PS3で今50位の人は560勝くらいだけどだと
560勝で箱では今何位くらいになるの?
今でもブランかは怖いから困る
ウルコンで削り殺されたのが何度あることか
あれって無敵技なら抜ける?
クリエイトマッチの設定に検索条件がないけど、
これってアンテナ1本とか超上級者のプレーヤーとかも召喚されちゃうの?
もしくは、勝利数50位だと箱では何勝してます?
キャミイのトライアルハード1の「屁弱K→スパイラルアロー」の部分が決まりません
タイミングどうすればいいんでしょうか?
ストリートファイターは技を出さなきゃならないとき、よりいっそう技を出せなくなる。
波動拳を出そうとしてもパンチしか出ない。
特に瀕死状態で超必殺技で挽回しようとしてるときなんて出ない出ないハハハハハ
皆さんも、こういうときありますか?
つなぎ以前に屁のコマンドがわからん。
>>269 J強K→弱K→弱P→屈弱K→強スパイラルアロー→スピンドライブスマッシャー
でしたスマソ
スト4のために10年ぶりにゲーム機買おうと思うのですが
xboxとps3とどっちがいいの
これ聞かないほうがいいの
フェイロンの烈火拳3回入力がうまく出せない・・
スーパーゲージが溜まってると誤爆してしまう
うまく3回入れられるコツあります?
でねー
波動コマンド1回に対してパンチ2〜3回押すくらいの割合で俺はやってるけど
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 22:59:28 ID:Ao2x8eniO
>>273 PS3持ちだけど、オンラインについては何の問題もないよ。
強い人から初心者っぽい人もいるし普通に楽しめるかと。
xboxは猛者の集まりって話聞くね。PS3は超初心者から上級者まで揃ってて現状じゃ初級者までがかなり多数な感じ
ゲーセン組はPS3じゃ物足りないかもね
>>274 大烈火から練習してみたらどうだろう。入力時間に余裕できるから。
俺の場合はそれぞれ236Pの6を入れ終わった後にPを押すことを意識して入力してる。
それと技のモーションで3回入力のタイミング取ろうとしてない(寧ろ惑わされる)。
あくまで俺の場合ね。
STGばっかやってましたが箱○ストW発売を機に買ってみました・・・・・
波動昇竜気持ちいいっすね
剛拳のNトライアル4の
「ジャンプ中↓中K→しゃがみ中P→大竜巻」
wikiにはめくりからって書いてあったけど、めくりのタイミングがシビアすぎて全然繋がらん!
画面端でめくっても繋がらないし・・・どうしたもんかと悩んでたけど、
ダンの足下をかすめるように、かなり手前からJ↓中Kを当てるようにしたら簡単に繋がった!
既出かもしれないけど、苦戦している人いたらどうぞ。
書き直しといて。
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 01:34:06 ID:/5dsVDtaO
ルーファスとどう戦えばいいんですかね?
こちらリュウですけど対策わからなくて…
教えて下さい。
編集はよくわからないので止めておきます。すいません。
剛拳の参考動画見たけど、俺と同じようにやってたわ。
めくりでも出来るんだろうけど、多分こっちの方が正解手順だと思う。簡単だし。
頑張って書き直してみるか。
サガットでアパカセビキャンしてステハイしようとしたら相手くぐってしまうのは
ダッシュが遅いから?何か疲れてきたら急にくぐるようになってしまった。
>>288 そっか、ありがと。ダッシュ最速で出したら自分の体で相手少し押したりしてたのかなとか思ってた。
疲れてタイミングがおかしくなってたんだね。
当て投げの回避方法を教えてくだしぁ。
セビ滅7割くらい出せるリュウだけどBP500維持が精一杯
なんか当たる相手が2000クラスかラグ外人しかいなくて、勝てる気しないわ・・・
>>290 自分も小P+小Kを入力すると投げ抜けができる
しゃがみガードにレバーを入れながら小P+小Kを入れると投げ抜けを仕込みつつ小足が出る
スクリューとかのコマンド投げは抜けられないのでジャンプで逃げるとか
この辺を覚えれば「来るのわかってるのに投げられてしまう」ことは相当防げるはず
まずはトレーニングモードで当て投げするCPU作って投げ抜け練習するといかな
すみません本当に初心者の質問で申し訳ないのですが、
【チャレンジモード】
トライアル ノーマル
ケン レベル3
がどうしてもクリア出来ないです。
強キックは成功します。
その後の波動拳が技自体は出ているのですが何故か成功になりません。何かが根本的に間違っているのでしょうか?
どなたか教えて頂けないでしょうか?
>>294 ありがとうございます!
すごくわかりやすいです。
なんとか出来ました!
BP1500からなかなか上がらなくなってきた・・・リュウ一筋でやってきたけど、他キャラも触らないとダメかな
皆いろんなキャラを使うようになってきて分からん間に死んでる
>>291 きつい言い方セビ滅なんぞ100%でも意味ない、あくまでウルコンを当てる選択肢が増えるだけ。
+αの部分ばかり練習しても仕方ないんだ、リュウみたいに数の多いキャラはみんな慣れてる。
ラグ外人は避けた方が良いがBP2000取れる奴は勿論
大半のプレイヤーが腐るほどリュウと戦ってるんだからもっと基本的な立ち回りを煮詰めないとカモでしかない。
目押しコンボとかセビ滅とかそりゃまあできるに越したことはないけど
家庭用のネット対戦を考えると細かいラグが不可避で100%安定するのは無理だから
通常技での立ち回りを重視してくほうがいいだろうなとは思ったりする
>>297 そらそうだよな・・・と納得
負けパターンは、
「遠距離波動撃ってるのにいつのまにか飛び込まれていた」
「突撃系の技をガードしたから確反・・・昇竜拳!あれガードかよ!」
「2中足波動がガードされ続けてつらいから飛び込んだらキッチリ対空される」
でジリ貧になって負けるって感じなんだよね
本田・ブランカ・バイソンとかに勝った記憶がないわ
>>299 まず波動封印してみようか?
中足波動も禁止だけど、真空波動と滅波動は許可
これで見えてくるものがあると思う
>>299 投げ抜け、投げはちゃんと出来てる?
セビ滅できるならめくり→小パン→投げがしっかり出来るだけで脅威
立ち回りが下手な人は投げが下手な場合が多い気がする
春麗で相手のしゃがみガードを崩せる技って覇山蹴かジャンプ攻撃しか無いんですかねぇ・・・
待ちガイルの崩し方が分からないんでどなたかアドバイスお願いします・・・
>>300だけ書いても意味わからんなw
ちょっとkwsk説明しとく
多分
>>299は波動に頼りすぎてると思うんだ
だから「今日はスト4やるぞ」って決めた日に1日だけでいいから、自分の中で波動禁止にするんだ
そうすると必要な波動、不必要な波動ってのがわかってくると思う
つまり
『波動打たなくてもこれでいいじゃん』って他の選択肢が存在したり(不必要な波動)
『どうしてもここで波動打たないといけない』っていう部分が見えてきたり(必要な波動)
さらにこれが発展すると『どうしてもここで波動打たないといけない』って場面での他の選択肢が見えたりする
手癖で出しちゃう波動ってどうしても読まれやすい
だからまず波動を禁止しちゃって、他の選択肢を出せるようにする事からはじめるといい
ちなみに、相手はお前が波動禁止してる事なんて知らないから
『波動を打たないけど、波動を持ってる事によってプレッシャー与えてる』ってのも感じる事ができると思う
打たない波動の強さまで理解できる一石二鳥な方法なわけだ
>>302 しゃがみガードしてる相手には投げればいいじゃない
このゲームは中段でダメージ取ってくゲームじゃない
>>299 波動拳ってコマンドの関係上撃つ直前に一瞬しゃがんでしまうのよ
波動拳を撃つのを見てからではなく、しゃがんだのを見てから飛び込まれてるんじゃないのかな
だからその場で一瞬しゃがんだり立ったりするだけ(屈伸と呼ばれる動作)でもフェイントになる
屈伸でフェイントかけながら波動撃つだけでかなり違うと思うよ
それでも飛び込みを許しちゃうとしたら
撃つタイミングが一定になってるとか
「およそn回屈伸した後に波動撃つ」って読まれてるかのどっちかかと
>>302 しゃがんでいるなら相手にしないほうが良い。春麗のジャンプじゃどうやってもソニックの餌食
どうしても攻めたい場合には、出切るだけ飛びこまずに例えば近距離でソニックセビって前ステし、密着から択かけるとかかな
>>306の一行目ソニックじゃなくてサマソですはい
308 :
299:2009/02/23(月) 14:27:03 ID:vwL/uc+4P
お〜なんか見えてきた気がするぞ。
リュウは「撃って近づかせて飛ばして落とす」ってイメージが強かったけど
要するに「近づかせて飛ばして落とす」ことができればいいわけで
撃つ必要はないってことだな。
正直今日からブランカ使おうかと思っていたところだが、胴着を脱がないことに決めた。
>>308 リュウから離れてサクラとか近いけどなんか違うってキャラ使ってみ
波動に頼らなくなってくるから
ゴウキとか使っちゃだめよw あれはシューティングだからw
セビキャンとかコンボとか諦めた、どう考えても無理
胴着のスパコンすら安定して出せないし
俺は一生ぶっぱ暴れ戦法で生きるぜ
無理に胴着使う必要ないじゃない。
ぶっぱ戦法ならブランカおすすめ
ブランカは初心者にやさしいよね
強いけどあのタイプのスパコン難しすぎる・・・
みんなあれを予備動作なしで出してんだからすごすぎ
後ろは常にレバー入れてるとして、前後ろ前だから簡単じゃない
師匠!元の逆瀧を最後まで出すコツを教えてください・・・
さっきから数時間やってるんですが未だにコツ掴めず最後まで出せる気配無いです・・・
最高で5ヒット辺りで限界でどうやってもその先から敵が地面に落ちて繋がりません
泣きそうです助けて下さい師匠
>>314 少しづつ押す間隔早くしていく感じで出ると思う
数時間やってるなら出来そうなもんだが
タンッ タンッ タンッ タンタンタタタタ
最初はとにかく遅く。最後はとにかくはやく
>>315-316 なるほど・・・さすが師匠
最初は遅くそして少しづつ早くしていくのですね
全く気づきませんでしたwずっと同じタイミングでボタン押してやってましたw
さっそくまた修行に出かけてきますありがとうございました!
追撃がそもそも出ず終了ってのと、追撃がスカって落として終了ってのがあるけど
前者なら他の人も言ってる通り最初3発くらいはゆっくり、後はリズミカルにどんどん速くしてく感じ
後者なら、最初の3発くらいを引き付けすぎてる感じなので心持ち押すテンポ速くするといいかも
ブランカのトライアル
ジャンプ中K、しゃがみ中K バーチカルローリング
のしゃがみ中Kからのバーチカルがまったくでません
単にしゃがみ中Kからのバーチカルはキャンセルできるんですが…
>>319 タメが微妙に足りてないとか
ギリで繋がるタイミングに中足してタメ時間かせいでみるとか
>>319 ジャンプ入力後即溜め開始で出なかったっけ。
>>317 食らってる相手と自分の間隔が真横にいるくらいがいい
元がしたから蹴り上げてるより同じ高さくらいで当ててたほうがやりやすいよ
溜めのほうですかー
キャンセル入力が遅いか
なにかの条件でキャンセルが出来ないのかなとか
そっちのほうばかり考えてました
頭に入れて再挑戦してみます
UPnPがonでNAT2ならポート空ける必要なし?
サガっと使うと悪評もらうなー
サガットは体力(1100と本田並み)、攻撃力、通常技及び特殊技の強さ(使い勝手の良さ)、必殺技が優秀、と三拍子揃ってるどころじゃないからな
強いて挙げるなら機動力の低さが弱点かと思ったらステップローキャンセルで色々誤魔化せるときたもんだ
ワロスコンボって何?
アパカセビキャンステハイウルコン
豪鬼だと8割ぐらいなくなる
てかwiki嫁 大抵乗ってるから
>>326 まぁ初心者の自分でも飛び道具とけりだけでかなり勝ててしまうから
チートキャラぽいとは思うけどw
ところで龍のチャレンジハードの2つめ、セビから鳩尾がつながらないんだけど
コツある?
「隆」な。
>>330 セビ当てたら前ダッシュしてレバー前に入れたまんま大P連打
すまん、さっき対戦したアメリカ人からggって
メールが来たんだけど、どう返事すればいいの?
ググってggの意味はわかったけど返答の仕方がわからん
リュウ対リュウで試合開始後、みんなまず何するの?
波動拳?飛び込み?様子見バック?
ggはこっちでよくあるおつーと同じなんでggと返せばいい
npとか向こうが???ってなっちゃうぞw
goodgameの略だな
>>333 Thx、Till our paths cross again かな。
ありがとん、またやりあおうぜ みたいな感じ
サバイバル始めたら画面にサガットがいないんだが
なんだこりゃ
ケンでトライアルモードのハードレベル1をやってるんだけど全然できない
最後のセビキャン神龍のところがダメ
セビキャン神龍やるときって、
中P中K(セビ)→→(キャン)↓右下→↓右下→PPP(神龍)
でコマンドあってるよね?
あと今PS3でしかもパッドでやってるんだけど、レバーにしたらうまくいくかな?
ケンでベガを相手にしているとき、
ベガ側がダブルニーを多様してきて、ガード後に反撃で入る技はないかなと試しながら戦ってたら、
そのまま固めでフルボッコにされてきたのですが、
ベガのダブルニーガード後に、ケンでいい返し方はないでしょうか。
私ベガ使いだけどバクステするリュウの人って正直うざいと思う
>>340 神龍がスカってしまう場合は、入力が遅いか間合いが遠い
そもそも神龍が出ないって場合は、ちゃんとダッシュが終わってからPPP押す
でどうかな
>>343 なるほど
そもそも神龍が出ないんだよね
PPPのタイミング全然気にしてなかったから、今度はダッシュ後に押すよう気をつけてみるよ
ありがとう!
>>341 弱ダブルニー後はお互い五分の状況だけど通常技のリーチ的に考えるとベガ有利だったりする
ベガの小足は発生3フレ
ケンの小足と小Pも発生3フレだけど届かなかったり判定負けしたりする
小昇竜ぶっぱなすかバックジャンプで逃げるかがいいんじゃないかな
当然といえば当然だけど昇竜ぶっぱにはリスクが伴うから一辺倒にならないようにな
画面はしでかためてバックジャンプはベガ側からしたらまってましたって感じだぞ
ありがとうございます。
Wニーのガード自体は安定して出来てたので、そこから安定した反撃ができれば、と考えてたのですが、
ガード後五分ということは、その考え自体が間違ってたんですね…。
むしろガードはさせられていたのか!
立ち回りで試しにバックステップ増やしてみて、
ガード後は相手のパターン見て昇竜と、画面端以外ではバックジャンプを頭に入れて動いてみます。
ありがとうございました!
348 :
333:2009/02/24(火) 00:20:09 ID:axceZRP60
遅くなったけどレスくれた人ありがとう
返事出しといたよ
アベル使い出したら負けまくって
BPがOになってしもうた
ベガといえば、ベガの下大K(ホバー)の隙の無さにわろた。
あれをガードした後に投げに行く癖があるのは、俺だけではないはず・・・。
>>349見て気になったから本見たら、これ先端ガードさせて有利かよw
そうだったのか・・・あれガードしてから昇竜してガードされたからアレっ?って思ったけど性能いいんだな
セビでとればいいのかなー
そしてダブルニーの餌食に
ダンで質問です。
我道拳から挑発伝説ってどうすればつなげられますか?
355 :
353:2009/02/24(火) 01:19:40 ID:dJEF1X6a0
あ、挑発伝説ってキャンセルしてウルコンだせるのか。ありがとうございました。
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 01:23:19 ID:hqNC8a/Q0
アケのノリで友達に当て投げやめくりを連発したらマジギレしてコントローラー投げられた
当たり前だわな。俺が悪い
当て投げとかめくりみたいな択行動が格ゲーのキモだと思うんだがな・・・
>>357 操作を完全に理解してない相手なら、仕方ない部分もあると思う
経験者ならその通りだけどな
質問なんですがXBOX360版の称号で
1ページ目の
1 2 3
4 5 6
7 8 9
A B C
D 14 E
16 F 18
アルファベット部分の出し方と
アイコンの1ページ目の
1 2 3 4 5 6 7 8 9 A
B C D 14 E 16 F 18 19 20
アルファベット部分の出し方を教えて下さい。
>>357 本質としてゲームは遊びだからばれないように自分に制限をかけるのも必要だよ、特に友達相手にはな。
みなさんは接待プレイしたりしますか?
アベルについてです
マルセイユで隣接してトルネードで投げるようになりましたが、隣接したときにコパで潰されてしまう場合はどうすればよいのでしょうか
>>364 EXトルネードで吸える
完全に終わり際に打撃重ねられてたなら無理だけど
マルセイユに小パン合わせるような相手なら多分完璧に重ねてきたりはしないはず
>>363 BP500足らずなのにBP1500相手に接待して負けましたよ・・・
こんなことしているから500止まりなんだなw
思えば格げーやってるやつ回りに全然いないな。友達でガチで対戦できるやつなんて一人しかいないから
ほとんど接待プレイしてるわ。
本当オンラインは素晴らしい
>>341 遅レスだけどベガ戦は2中Kの牽制があまり使えなくなる
特に2中K先端当てはニーのカモ
この場合先置き5中Kが使えたりする
ダブルニーはケンの5中K先置きで潰せる
ベガの5中Kも5大Kも潰せる
後ガード後商流するなら弱商流がよろし
めくられた時の対処なんだけど、ガード方向がいまいち判らん場合は
セビキャン相手の反対側にダッシュで逃げられる?
連続で喰らうだけ?
スティック使ったら勝率ガタ落ちしてワロタ
バイソンの扉式と言うの最近知ったんですが、wiki見ると
>>着地した瞬間に屈弱Pを出すと投げようとする相手にヒットする。
って書いてあって、パンチ出すと昇竜拳くらいます?
パンチださなかったら投げられるのかな・・
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 08:40:20 ID:dJEF1X6a0
Xbox360版
ダンのチャレンジハードのラスト
ジャンプ強K>強P>EX我道拳>EXセービングアタック >疾走無頼拳
最後の疾走無頼拳がガードされてしまいます。
どなたかヒントをください。
セービングアタックは当てない
ステップでキャンセルするだけ
しゃがんでるのに投げをくらうのですが、
どのキャラでもしゃがんでる相手を投げることができるのですか?
そのばあいやり方も教えてください。
つーかしゃがむと投げられないなんてどこで聞いたんだ?
バーチャ・鉄拳等の3D格ゲは立ち投げしゃがみ投げあるからその辺と勘違いしてるとか
スト4の地上投げは立ちしゃがみ関係なく相手を投げられます
379 :
373:2009/02/24(火) 10:09:38 ID:dJEF1X6a0
>>375 やはりセービングアタック当てるのですか、LV2で。
ありがとう、助かりました。
PS3コンで春麗のトライアルハードってクリア可能ですか?
屈中K→百裂すら至難の技なのに、さらにコンボが続くとなると・・・
ケン使ってます
ベガの葉っぱ踏み踏み連発でやられます
昇竜拳でも返せないし、どう迎撃すればいいのでしょうか?
小技でペチペチ固めながら画面端に追い込んできて
少しでも動くと必殺技であぼーん
の繰り返しにまったく対処できないよ…
ううう、スティック無いと
物凄いやりにくいし、近所にはスティック売ってないしで……orz
ガイル、バルログのウルコンコマンド1タメ319KKKが安定してでないんだけど、オススメ簡易コマンド教えてください
おお、サンクス
スト2やってて、スト4に移行し始めたんだけど、そのWikiのダイヤ見てて、
ザンギがチュンリ、ガイル、ホンダ、ダルシムに5分ってのを見ると、やっぱり別ゲーなんだなって感じますな
>>380 俺ついこないだPS3コントローラーで春麗トライアル全部クリアしたよ
むしろ春麗しか今のところクリアできていない
ははw
格ゲー自体初めてでどうすれば上手くなるかもわからないんですが
なにから始めたらいいでしょうか?
技が正確に出せるようになったらあとは対人で立ち回り学べばいいと思う
ある程度慣れたらコンボ練習
>>391 バージョン変更が来なかったら将来的にはザンギ1強かサガザン2強になるよ
まだザンギはポテンシャルを引き出せるプレイヤーが出てきてない
でも多分ザンギ最強とか言われる前にバージョンアップが来る
>>393 まずはキャラを動かせるように
どのボタンを押したら何が出るのかから始めて、一通り使うコンボができるようになったら最初の段階終了かな
キャラはまぁ好きなように選べばいいと思う
ザンギは対空はボタン押すだけ
バニ当てて近づくだけでN択にいける。
ブッパガードするかそのままスクリューなど等
小技から繋がるしとにかく判定が強いのでなんとなくごり押しできるw
入力もゆるいのでとりあえずレバー回すと吸い込んで投げていたり
強いのか対応されて無いのか良く解からないけどとにかく勝てるワロスなキャラ。
>>388 ガイルなら
1タメ9k19kでサマソ>ダブルサマソいける。
バルログもにたようなもん。
>>392 マジで?可能性があるってだけでやる気出てきたよ
通常技→百裂ってコンボどんな感じでやってる?
スティックと違ってかなり難しい気がするけど
J強K→屈中K→弱百烈ならそれぞれの通常技を二回ずつ入力してみては
できないなら中Kを一回にする
俺も初心者なうえに連打キャラメインじゃないからアレだが、
屈中K→百裂なら、Jキックから始めてそこで連打開始して、屈→百裂に移行してたような。
開始が屈中K→連打して百裂、じゃ間に合わん。
連打系は正確にはボタン5回連打だったはずだし。
とにかく、百裂は慣れれば簡単だよ。
それより俺は春麗ハードの、セビ2を当てるとかウルコンを繋げるとか大変だった
>>400は398へのレスです
連続スマン
あと399ので良いんじゃないのかな
百裂は無意識にできてたんで、うまく答えられなくてスマン
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 14:23:34 ID:ttfhPzD/O
ウメ昇竜の仕方教えてほしい
これのリンクマッチって奴は
離れたゲーセンの人が乱入してくる通信対戦なの?
リュウで連勝してて俺TUEEE--してたら、強いザンギやリュウに軽くやられたらかなり凹むわOTZ
otzってどういう意味なの?
>>405 豪鬼で俺つえーしてたらワロスなお方が入ってきて涙目ならよく経験してる
ワロスコンボ8割近く喰らうとかマジ勘弁
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 16:43:29 ID:CIqtB4fQ0
たまにバイソンで近距離中Kからキャンセルでダッシュグランドストレート出そうとすると
ダッシュアッパーが出るときがあるんですけどなぜですか?
操作入力表示させてもきちんとPボタンが押されていますしボタン長く押しすぎて
スウィングブローと見間違えてるということでもありません。
>>409 必殺技コマンドはボタンを離したときも受け付けると言う特性がある。
押したときに近距離中Kが、コマンド入れてボタン離したときにダッシュアッパーの受付がされてしまうわけだな。
まぁスマッシュになってない時点でグラストは成功してないが。
必殺技コマンドはボタンを押した時だけでなく、ボタンを離したときにも入力が受け付けられます
中K キャンセル ダッシュグランドストレート という入力をする時
1)4タメ
2)中K押す
3)3にレバー入れる
4)中K離す
5)P押す
とやると4タメ3Kの技が出る
アッパーになるのは多分3の入力が微妙で6にも入って云々だと思われ
中Kキャンセルダッシュグランドストレート を確実に入力するなら
中Kは押しっぱなしでグランドストレートのコマンドを入れると吉
剛拳の強Kから禁じ手って、遠Kですよね?トライアルが何回やってもクリアできないんです。
ネット対戦受付でアーケードやると乱入ひっきりなしで全然クリアできないなw
嬉しい悩みだがまださくらしか出せてない。この状況が1年ぐらい続いてくれないものかな
ありがとう、近強Kの一段目ですか。それも何度もチャレンジしてダメだったんですがキャンセルできるんですね。
ストーリーモードのミディアムの1R設定で
全キャラクリアを目指してるんだけど、
セスがどうしても倒せない・・・。
コツってあるの?
なんかテキトーなこと書くひとが意外とおおいから
初心者さんが混乱するんだよね
>>3 初心者はリュウを使ってスト4を基本を覚えるべきだから
本田は上級者向き
>>416 あれキック押したと同時くらいにレバー(キー)鬼回しくらいのキャンセルタイミングです
自分はそれでできた。
なんか今日敵がすげえ強いと思ったらvery easyだった
まだeasiestしか戦ったこと無いっての
でも3回くらい勝ててよかった
ずっとMEDIUMでやってるんだけどCOMの強さにすごいムラがあるな
時々超反応と怒涛攻めの異常な奴に当たって全く勝てなくなる・・
一番強い奴だとまじで小足みてからウルコンとんでくるから困る
どうにか豪鬼でクリアしたぐらいで他はクリアできん
>>421 昨日セスにどうしても勝てなかった理由がわかった…
EASIESTじゃなくてVEだった…
初めてセスのビーダマンウルコン食らったよ
一番難しいモードだと飛びこみは通してくれなくなるね。対人してる感じになって凄い楽しい
でも超反応勘弁してほしい
ストリートファイターは技を出さなきゃならないとき、よりいっそう技を出せなくなる。
波動拳を出そうとしてもパンチしか出ない。
特に瀕死状態で超必殺技で挽回しようとしてるときなんてホント出ません。
皆さんも、こういうときありますか?
トレーニングなら成功するのに
アーケードで昇竜コマンド1回も成功しませんでしたとさ
>>426 今まさにセス相手に6回くらいウルコン失敗
>>427 やっぱ、ありますか。
ストリートファイターは出したいときに出せないから、実力勝負の世界っていうか半分くらい運なんじゃないかと言ってもいいかなと思う。
ボタン一つで必殺技とかだったらなぁ、と思ってしまう。
正直、YouTubeとかで波動拳とか昇竜拳とか器用に出してるの見ると、うらやましい。
>>428 携帯版ストリートファイターシリーズおすすめw
>>429 携帯版は楽だよなほんとw
ボタン一つで瞬獄殺とか最高w
さっきプレマで対戦してて面白い試合だったんでフレ登録しようと思って
プレイヤーの所見たんだけどその人のタグが無かった。。。なんでかな?
普通対戦やった人は上から新しい順にプレイヤーの所に表示されるよね?
それは一度もなったことないなあ
ゲームを比較で実績ぜんぜん見えない人もいるよな
>>428 だからこそ練習しようぜ
慣れれば飛んできた相手に確実に昇竜極めれるようになると思う
今からそうなるのが楽しみでしかたない
難しいコマンドをズバッと決めるのも楽しみの一つだしね
バイソン持ちキャラにしようと思ってるんですがザンギとやったら手も足も出なくて負けました
下手に近づくと吸われるし、かといって待ってても向こうから来るので・・・
バイソンならどう立ち回ると良いですか?
>>343 苦節延べ10時間、さっきようやくできたよ!5000回くらいトライした気がする。ケンの幻覚が見える
昇竜 - セビ - 前ダッシュ
のとき、前ダッシュは→→じゃなくて→だけでいける事に気づいてから希望が見えた
対戦一切してないけど、このゲームをやりきったような気持ちになってるのはなんでだろう
>>436 6だけだダッシュとかないから
たぶん6+中P中Kでセビキャンやってそのあと即6でダッシュって入力だと思うぞ
>>381 葉っぱ踏み踏みwwwwww
ガードしろガードwwwwww
ハデストクリアできてもオンじゃボコボコにされるんだもんな
BP200台になっちまったよ
>>437 ああごめん説明不足だった。そうそうそういう感じ
昇竜出した後に6を入れっぱなしにしておいて、
(昇竜出した後の)6 - セビキャン - 6
でダッシュできるってことが言いたかった
元で曲のリズムに合わせて流派切りかえしてたらとても楽しい気分になった
とくにしゃがみ状態
>>435 ザンギのジャンプ攻撃はJ中Kの先端当て以外は全てしゃがみ大Pで落とせる
つまり中間距離やや近めをキープすれば飛び込みを全て落とせるってわけだ
後は弱ダッシュストレートの先端を当てるように出していくだけ(めりこむとスクリュー確定だから注意)
こうなるとザンギはEXバニかダブラリをダッシュストレートか牽制に合わせるかダッシュや立ち大Kをスカしてスクリューぐらいしかやることがなくなる
EXバニをガードしたらしゃがみ小Pからのコンボをきっちり当てる
ダブラリを空ぶったら終わり際の隙にダッシュストレート、ダッシュアッパー、しゃがみ大Kを当てに行く
特にEXダッシュアッパーがおすすめ
これだと回転中につっこんでいっても一方的に潰せる上、しゃがみ小Pからのコンボに繋がる
リベンジゲージが溜まってて下溜めが出来てるなら大バッファローヘッドも良い
バイオレンスバッファローに繋がって大ダメージを狙えるぞ
格ゲーゼロ2の中学生以来だわハマッタノ。14・5年ぶりか・・・。
追記
起き攻め(特にめくり)はEXダッシュストレートかアッパーで反対側に駆け抜けて拒否出来る
というかつきあっちゃダメ
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 23:33:43 ID:1xMUsaAY0
あまり時間が無いから、毎日ちょっとずつやっているんだけど、勝率が20%くらい・・・。
みんな上手すぎて泣ける・・・。
どうすりゃあんなプレイができるんだ。
焦るとガチャプレっぽくなっちゃうし・・・。
それにしても、自分と同じくらいの人って全然いないのな。
>>433 それは他のプレイヤーorフレンド以外にはゲームを公開しない設定だからだろ
対戦履歴に名前が残らないのとは意味合いが違うかと
>>445 勝率15%のオレから見たら十分強いんだがw
>>445 何が悪いのかわかってるじゃないか
ガチャプレイやめようぜ
ガチャプレイからは何も生まれないわ
15〜20%でも分母次第では結構な勝ち数になるから気にするな。
勝率やBPより勝利数のランキングを気にすると良い、減らんからな。
ザンギばっかやりすぎて、他のキャラやってみると全然勝てない。
ザンギの立ち回りって他に応用利かないね。
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 00:09:19 ID:gTaekcTF0
このゲーム適当入力じゃ相当な確率で意図しない技が出るから、しっかり確実に入力することを心がけるのが
重要。ゲーム速度はそれほど速くないしね
200戦して2回ぐらいしかやったことのない同キャラ対決
最近は俺も多少は戦えるようになってきたし、どんなもんかなと思ってちょっとwktk
…あまりにも圧倒的な実力差で一瞬にして捻じ伏せられた
泣きたい
なんか初心者スレの割りにレベル高くて悪いんだけどやっとミディアムのリュウクリアできた。
0時までって決めてて時間的に最後かなってところで勝てた。時計チラって見たらちょうど0時0分だったし。
思わずガッツポーズしちまったよ。
てか最後のボスより金髪豚野郎に苦労した。何回救世主キックって聞いたことか。
今回クリアできたのは金髪豚野郎が最初に出てきて楽に勝てたおかげだな・・・
>>442 アドバイスどうもです!
頑張ってみます!
ルーファスは生理的に苦手。
使ってれば愛着わくんだろうか。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 00:25:01 ID:K8h5KDg6O
ルーファスのハードトライヤル5無理だわ…
屈中足当たらんけど…
生理的にいやなら愛着沸くはずねーだろ
ごもっとも。
100連敗しましたキャハ
挑発と死体蹴りくらいました
馬鹿にされました
連携決めるなんてできません
BP1000とか都市伝説だろ
全然BP上がらないよ・・・
1本制にして昇竜ぶっぱだけしてれば1000くらいまですぐいけるよ
上達はしないけどな
意地でも飛ばない。適当に波動は撃たず、距離を気をつけ緩急つける。飛ばれたら確実に落とす。
小昇竜で落としたら確実に追撃。リュウでこれぐらいできれば1000はいけてると思います
バイソンとサガットとベガが鬼門
やはり自分で使わないと、キャラ特性がわからんのかな・・・
ダンで初心者が頑張る方法を教えてくだしあ><
あまのじゃくなもんで、バランスキャラや強キャラはあんまり使いたくないんだよね
ランクマは40戦2勝くらいw
いい鴨ですwwwww
ダンだからそれくらいでもいいか、とか思わないでもない。
ザンギならグルグル回って強引に投げるばっかで1000越えくらい余裕だよ。
俺なんか、2000超えてからようやく弱スクリューの吸い込みを有効活用し出したレベル。
>>466 その通り、まぁ言うほど今回弱いとは思わないが
人からこうすれば勝てるって聞いてどうこうなキャラじゃない。
ん〜、リュウはセビ滅が安定しないんで、使いたくないです。我侭ですかね?
同ランク戦ばかりですが、250戦ぐらいやって、勝率43%ぐらいまで上がってきたんですが
500〜900ぐらいをウロウロです
やっぱり、50%超えるぐらいじゃないと上がっていかないもんですか?
>>468 ですよねー
トライアルノーマルL3の課題やL4の一部の課題やったりして
コンボをトレーニングで一段目ガードで練習して
CPU相手とかで練習して、実戦って感じですかねー
まぁ初心者のくせにダンでがんばろうっていうのが
そもそも勝つ以前の問題ですねw
気長に頑張ります
PS3デビューの俺だけど、最近ようやくゲームになってきた。BP1900。
でも一部のキャラ、特にザンギには、ほーーーーーっとんど勝てない Orz
ザンギは本当に初心者キラーだね。
>>466 初心者ならDANはやめたほうがw
>>466 >あまのじゃくなもんで、バランスキャラや強キャラはあんまり使いたくないんだよね
気持ちはわからんでもないが
そういうのはある程度強くなってからにした方がいいんじゃないかなあ
最初からダンだと基礎覚える前に瞬殺されるでしょ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 01:37:48 ID:u64Yzv+S0
>435
昨晩バイソンにパーフェクト献上したヘボザンギ使いからすると
バッファローヘッドだけでもだいぶキツイです
・ザンギ飛び込みを適宜潰す(ダメージ勝ちできるなら相打ちも可)
・バニシングの対処
・通常技での牽制
以上しっかりやればヘタレザンギは何もできなくなります
ぶっぱダブルラリアットにスーパーコンボ合わされてしっかり待たれて終了でした
ザンギは守りが強いキャラなので攻めきるのは相性的に難しいですし
最初は攻めさせて守り勝ったら良いかと思います
クソが書き込んでると聞いて飛んできました
>>469 ハーデストで乱入待ちにしてればいいよ
1000以下くらいなら突っ込んでくる相手がCPUより弱く感じて勝てる
>>475 そんなにハーデスト強いんですかw
乱入待ちした事無いんで、今度やってみます。
>>474 多分俺ですね。そんなに変な質問したつもりはなかったんですが
不快にさせたらすいません
基本的にBP1000以下だと迂闊な飛びこみが多いんで、確実な対空ができてるかが大事だと思う。
>>477 対空の甘さとめくりのガードが出来ないのが今の課題です・・・
もっと意識しながらやってみます。
今日PS3版買ってきて今までやってしまった。
コントローラーだと指いてぇ。しかも俺よえぇ。。。
格ゲーといや、空中ガードが出来るものをやってたぐらいなんで
まさに迂闊に飛び込みすぎる。
そして狙ったタイミングで狙った技がでない。セービングなんとかなんて考えてる暇ないw
とりあえずスティック欲しいなー
>>377 返事おくれてすいません
ありがとうございます
ブランカのトライアルの、J中K→しゃがみ中K→バーチカルローリングが出来ない・・・
↓タメが間に合わないんだけどどう入力すればいいのかな?
>>481 ジャンプを入力したらすぐ溜めはじめる。
屈中Kは遅めにキャンセル。
しゃがみ中Kを遅めに当てて時間を稼ぐとやりやすい
遅すぎるガードされちゃうけどね
アーケードMIDIUMの癖に敵強すぎて絶望してトレーニングしてるんですが、
J大P→中P→波動拳→EX
で中P→波動拳が殆ど出ない!
タイミング凄いシビアだったりします?
そこまでシビアじゃないと思うけど
それよりコンボ練習以外にやることがあるのでは
初心者はコンボ以外に何を練習したらいいかわかんない気がする。
飛んできた相手に対空技
ぶっぱ突っ込みをしない
とりあえずこれだけでいいよ
英単語も勉強した方がいいと思う。
10数年振りの格ゲーでフォルテ使ってるんだけどセビからのコンボは何がいいんですかね?
ダウン取れば良い勝負できる時もあるけど、酷い時はほぼパーフェクト献上。ウルコンかなり決まるのになー。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 10:45:23 ID:hyBAIzNI0
セビキャン当たったらダッシュ大Pループ
最低3回の大Pループ安定ができたら勝率が300%ぐらいupするらしい
そしたらこのスレ卒業できるね!
…俺はできないので近大Kワカモーレしてるorz
ゴウキvsザンギってなんかもう格闘ゲーじゃねえなw
>>490 フォルテはそういうキャラだから仕方無い
決して安定して勝てるキャラじゃない
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 15:53:44 ID:uhddimwu0
キャミィ使ってるんだけど全然勝てない…固められたり待たれたらどうしたらいいの…?
誰かおせーて…orz
ダルシムのトライアルハード2のヨガファイア→J強P→インフェルノってどうやるんですか?
テレポ使うのはわかるんですが・・・
>>494 固めには昇竜あばれでいいやん。
待ちにはある程度の距離までガードしつつあるいていって
こっちも座って様子見するとか
スパイラルアロー先端ガードなど(めり込み×)
その後、投げたり、昇竜の2択かけたりする。
まぁこれだけだと上級には通用しないが・・・。
>>496 ありがとう。
ちょっと諦めないで頑張ってみる。
>>498 ダンを墨に追いやったらダルシムの位置は
床のタイル2枚と5〜7割は鳴れた距離かな
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 16:42:59 ID:WhvHTd5P0
500get
>>497 出来ました!
使わなくていいんですねありがとうございます
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 16:51:02 ID:aOjf5WgbO
スティックでずっとやってたら薬指に激痛はしって
現在、曲げ伸ばしさえも不自由な状態に・・・
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 17:15:58 ID:obH81lQIO
>>503 そんなに強く握ったらいかんぜよ。
しかしはじめたばかりならワイン持ちじゃなくかぶせ持ち?の方がいい気がするな。
おっさんプレーヤーは今更矯正できんけどあっちの方がガタガタ動く家庭用には向いてる気がする。
VF5からスト4へ流れてきた家庭用デビュー組
VF5に比べてコマンドが忙しいのもあり溜めキャラをメインに
(コレが入ったら昇竜券とかまだ無理w)
ようやくベガ様のニー固めに慣れてきたところで放置を経験…
そんなにベガのニー固めって腹立つの???・゚・(つД`)・゚・
>>506 まぁ好きな奴はそういないと思うが通信対戦で気にしてもはじまらん。
試合を投げるような奴は遠慮なく倒せばよろしい。
508 :
sage:2009/02/25(水) 18:07:41 ID:ZAMbf/D50
>506
たしかにそれだけだとある意味ガン待ちと変わらないから、それ以外に攻めのバリエーションを増やせば良いんじゃない?
バリエーション豊富な攻めをしてくる相手なら負けても楽しいものぞ
>>507>>508 それだけにならないようにEXプレスやセビダッシュとか、使い切れないけど慣れだとおもってやってる
もうちょっと色々やってみる
トン
かぶせ持ちで薬指にシャフト当ててバランス取ると結構薬指に負担かかるんよね
ちょっと手首返せばワインに持ち替えできる点は便利だけど、可能なら矯正したほうがいいかもなー
かぶせで入力精度上がればそもそも持ち替えの必要もないしなぁ
>>506 自分はあまりにラグがひどい場合放置してすぐに終わらせることあるから
他の理由とかかもだし気にしないのがいいよ。
>>506 俺も元VFプレイヤーなんだが、最初はガードさせて有利やら五分やらっていう理不尽さにやってられんと思うw
なんで打撃読んでガードしたのにまだ不利なんだよ、と
投げと打撃が同じフレームでかち合ったら投げが勝つから、VFプレイヤーはそこから考えていくといいよ
VFつーか投げの判定がこんなに強い格ゲーってストW以外に無いと思う
トライアルのハードもクリアできないようじゃスト4辞めた方がいい?好きだけどチュンリーの1すらできなくて泣きそう。
>>514 そんなことない
実用コンボなんてあんまないし
出来なくても問題ない
ただ出来るとなんとなく俺スゲーって気分になる
>>514 心配しなくていいよ
何を隠そう俺もハードクリアしてない
トライアルは実用的なものもあれば大道芸な感じのもかなりあるので別に問題ないかと
難しいコンボとか目押しとかはチャンスの時にダメージ底上げに繋がるけど
立ち回りとか駆け引きがダメだとそもそもチャンスが来ないし
距離によってどういう技を出していくかとか、対空はどうすればいいかとか、
必殺技や投げ抜けをちゃんと入力できるかとか、そういった基本的なことを押さえていくほうが
勝率に結びつきやすいと思われる
このゲーム…ちゃんとやってたら強くなれるかな…?
自信喪失中…orz
>>518 レバガチャしないこと
自分より少し強いくらいの相手と戦い続ける事
>>514ー517
ありがとう。ド下手だけど頑張ってみる。何回も泣きそうになったけど格ゲー好きだから続けてみるよ。
>>514 トライアルハード全キャラクリアしたのにBP1000いかないオレのようなのもいる
>>521 超うまいじゃん…。それだけでも羨ましいよ。目押しとかできない。
俺BP400の弱キャミイなのに、
さっきランクマッチでBP4400のリュウが
入ってきたんだが…勝てるわけねえじゃんw
(設定も「同じ強さ」にしてある)
>>518 2ヵ月前にスーパーフルボッコ食らった俺が、今日同じ相手とやってストレート勝ちしてるんだ。
ヘタレの俺に出来てお前に出来ない訳ないだろ。
まぁとりあえず、ウルコンスパコンはいつでも出せるくらいになる事。あとはコアコパを上手く使う事を覚える。要するに目押し。
これだけでちょっとは違ってくる。
>>525 また心が折れそうになったら
俺が電気マッサージで死ぬまでハメてあげるから
安心してくれ
スティック難民だよぅ
元が使いずらいよぅ…orz
トライアルは初心者が陥るスト4の罠だなぁw
あんなもん大半実戦で必要無い。
もっとダメージソース欲しいなと思ったらちょこちょこ練習すればいい。
ダメージソースの大小の問題で、合計5回読み勝てばいいか
合計10回読み勝てばいいかという話だしね。強い連続技できると楽だけど
下手に強力な技だけ覚えると、それだけを狙う厨スタイルになってカモらしいぞ。
・相手が何しようとしてるのか読む
・それに対処する方法を知っている事
・対処の中で「確実に」「自分が出来る事」を実行する のが重要
ええ、ゲーセン現役のフレにパンチキックと通常投げとセビだけで
フルボッコされましたが何か。
個人的にも、優先度はコンボ<読みとか通常技の使い道かな。
コンボは得意なのに、地上戦の通常技の牽制なんかが下手糞な人はろくに勝てないと思う。
あくまで読み勝った後に繋げるもんだからねコンボは。
まぁ一定以上行くと、キャラによってコンボも必須になるだろうけど。
読みのレベル、牽制のレベルが同等なら、コンボ上手い方が火力高いのはまた必然。
家庭用って通信タダですか?
うち団地でADSLですけど大丈夫ですか?
>>530 XBOX360は、ゴールドメンバーシップ(1年5000円くらい)のをコンビニとか店とかで買う必要あり。
ADSLは大丈夫だよ。
>>530 PS3はタダ、箱○は他の全ゲーム(FFXI除く)と共通で年5Kぐらい。
箱○は有料だけど、ラグは箱○の方が無いとか、PS3だと切断されるとか
箱○のが対戦が盛んで強い人も弱い人も多いとかメリットはそれなり。
ADSL自体に問題はないとおもう。他のゲームよりもラグ少ないし。
534 :
530:2009/02/25(水) 21:10:02 ID:fjL6SrUo0
俺ヘタで対戦ではホントに困ってるんだけど、
せめてと思ってチャレンジモードやってる。
それでも結局ヘタでぐるぐるザンギエフでしかクリアできなかった。
タイムアタックのノーマル14でホントに困った。
必殺技封印ってひどすぎる・・・・
何かお勧めキャラ&技ないでしょうか?
ベガの↓+強キックでも半分の7人も無理だった・・・
3時間やって50連敗
もう笑うしかないな
>>536 学習能力が無ければいくらやったって負け続けるに決まってる
>>536 強い相手連発ならそれくらいはよくあること
>>536 そりゃ思考停止プレイしてたら勝てるわけないわな
春麗使いたいけどウルコンが出せない
アーケードスティックの方が入力しやすいのかな
おれはコントローラーなんか考えられんからスティック1択だけど
やりやすいかどうかは人それぞれ
ゲーセンいって直接触って来いとしかいえん。
色々試してみます
ありがとう!
ゲーセンの質の良いスティックと家庭用スティックもまた比べられん気がする。
春麗はパッドでもウルコンは出せると思うけどな、バルログやガイルはしんどいが。
>>540 慣れれば純正コントローラのアナログでもなんとかなる
パッドでやってる猛者もいるようだが自分はアナログのほうが合ってた
でも、コントローラ全般に慣れてない人はアーケードスティックおすすめ
気がついたら殺されていたというのが一番きついな
wiki見れば弱点とか載ってるのかな
>>545 原因に気が付いてないなら無理だろうな・・・
>>543 >>544 当たり前ですけど、パッドでもアナログでも出せる人は出せますよね
自分も頑張ってみます!
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 23:21:40 ID:RjQCF2Mz0
普通の無線コントローラ買ってきたんだけど
顔アイコンにマイクマークが出るんだけど・・・
マイク付けてないんだけど消せないのかな?
負ける原因が分からないから初心者なんじゃね?
そうとも言えないのかな
たまに何も対策も出来てない癖に、負けた後速攻で連コする奴いるな
コンボの千本ノックとかと違って実戦は数だけやっても学ばないんなら全く意味がないと思うんだが
まぁやられるうちに感覚で覚えるのもあると思うけど
対策を模索する為にやってるのかもしれないじゃない
調べないと中段なのか下段なのかわかりにくい行動もあるしな
どこで割り込めるとか何で反撃できるとか知らないと辛い
上手い人はそこら辺気付かせないように操作してる気がする
>505
まさしくおっさんプレーヤーでワイン持ち。
FS3使ってるんだが、コマンドミスが多すぎて貯めキャラ以外ダメだw
かぶせに矯正しようと頑張ってんだが、中々うまくいかん。
まぁ、ボタン側も正確な入力なんてできないから、結局EXセビキャンが出来なくて大きいコンボが出来ないんだがなw
で、ガイル使ってるんだが起き攻めの百貫はもうガード方向見極めてガードするしかない?
前に落ちてきた時はリバササマーで返せるんだがめくり状態だとダメだし、ガードもラグい相手だと間に合わなかったりするんだよね・・・
>>553 百貫ってセビとれないっけ?
取れるならセビして反撃とか
弱春風脚→弱キック→強しょうおうけん のコンボなのですが
弱キックから強しょうおうがうまく繋がりません、コマンド入力のコツなどありましたら教えてください
格ゲー最近ずっとやってなかったけど
評判よさげなんで買ってきてしまった
スティックのコントローラー設定は上段がパンチ、下段がキックで左から順に弱中強でいいんですか?
>>557 ゲーセンのはそういう配置だけど、
変えたきゃ変えてもいいんじゃね?
>>558 いや、とりあえずこの設定でやってみます。ありがとう
>554
ああ、そうか・・・
最近、セービングの存在をすっかり忘れてた・・・
ちょとやってみる。
咲桜拳→春一番がうまくいきません
wikiの通りにやってるのですがぜんぜん出ません
誰かコツを教えてください
>>561 すばやく正確に
しょうおうけんをスパキャン
慣れれば咲桜拳から簡単に繋げられて実用的かもって思った初心者です。
>>562 できました!
だいぶ速く春一番を入力しなくちゃいけなかったようです
ありがとうございました
波動拳打ちたい症候群大昇龍打ちたい症候群大P大K打ちたい症候群
直そうと思ってもなかなか直らない、今日も通算で70敗ぐらい負けた
だってなきゃさらに勝てなくなるorz
>>565 上手い人の動画を参考に動き方を学べばいいと思うよ
まあ70回も負ければ自分の何がダメなのかわかってると思うけど
>>565 自分もそういうタイプだが、プレマでうまい人とやって
ふるぼっこされながら、いろんなこと学んで盗んで
いろんなキャラで相手してくれたからいい練習になった。
本当にうまい人は無駄な動きがないよな。
自分がどれだけ無駄な動きをしていたかよくわかった
前、斜め前、前で昇竜拳出るんだな。
説明書通りの出し方に慣れてるけど、出し方矯正した方が後々有利かな。
しゃがんだまま出せるから対空に使うなら323で出した方がいいよ
どうも!323で行きます。
ていうか、ザンギメインなんですが、いつもバルログにボコボコにされます。
良い対策ないですかね。
せめてなにがどうなって負けるのかってのくらいは書いて欲しい
>>571 詳しくないキャラなので説明しにくいですが、
主に、距離取られて牽制と、空からの攻撃でチクチクやられる感じです。
ダブラリすればいいんじゃねーの
>>572 バル側からしたらザンギのすべてが脅威
バルセロナはセビかダブラリで潰し、露骨に近づかず遠距離で牽制し、
バニやジャンプ大パンチで一気に距離を詰める。これだけでかなりの脅威
常に攻めじゃなくて、「俺はいつ攻めに行ってもいいんだぜ?」みたいな雰囲気を匂わすのがポイント
ザンギこえーよwww
kofから移行してきました
スト系はほぼ初心者なんですが、動画見て疑問に思った事が2つ
@牽制は有効ですか?
暴れ潰しやジャンプ防止の牽制をあまり見かけないんですが…
Aキャラにもよりますが、固め→崩しは基本的には打撃と投げで良いんでしょうか?
プレイしながら覚えるつもりですが、大雑把な意見で構わないので参考にしたいです。
kofから移行してきました
スト系はほぼ初心者なんですが、動画見て疑問に思った事が2つ
@牽制は有効ですか?
暴れ潰しやジャンプ防止の牽制をあまり見かけないんですが…
Aキャラにもよりますが、固め→崩しは基本的には打撃と投げでほぼ2択とれるんでしょうか?
プレイしながら覚えるつもりですが、大雑把な意見で構わないので参考にしたいです。
@牽制はみんなやってます。暴れや飛びだけでなくグラップ潰しもあります。
Aセービングアタックというアーマー付きの打撃(Lv.3まで溜めればガー不)があるので
有効活用しましょう。
最近の初心者は無駄な前ジャンプやぶっぱがダメだったとようやく気付き始めたのか
バックジャンプ連発の逃げ厨と化してきてワロタw
エドモンドつかってるんだけど、なかなか勝てないなぁ。
というか1,2戦目は勝てるんだけど、かなり対策立てられると
俺の攻撃パターンがなくて厳しい。大体あいてはリュウケン・・・。
>>576 スト4はジャンプ防止牽制って概念があまり無いかもしれない
KOFは小ジャンプと中ジャンプがあるからそれに対してのジャンプ防止牽制が大事だけど
スト4の場合、通常ジャンプに関してはほぼ全て見てから落とせるレベルなのでジャンプ防止牽制の重要性が薄い
ジャンプ防止牽制置かれて困るキャラってルーファスぐらいじゃないかな
Aの方は
有利さえ取ってれば投げで相手の飛ぶ、バクステ、無敵技(2F以内に空中判定になる技含む)以外に負ける事は無い(めんどいからグラップは放置)
飛ぶ相手には打撃を出し(飛ぶまでに4Fかかるのでそこに打撃を当てれば地上ヒットでコンボに持っていける)
バクステにはリーチの長い技を置き(バクステは1Fから無敵で、8Fで無敵が切れる。フォルテのみ7Fで切れる)
無敵技にはそれぞれの無敵技に対して有効な行動(昇龍ならガードorバクステとか)を取る
基本はこの4択になる
さらにこれにグラップ対策とかも入ってくるが、まずはこの4つを理解するところからだと思う
>>579 と言うか本田自体が手数が少なくて弾持ち相手だときついからなw
これコンボゲーではないけど、コンボ覚えるとかなり変わってくるな。
元々小足ダブルニーすらまともに出来なかったから、ジャンプ大P→屈小P2回→立ち弱K→立ち弱P→ダブルニーとか決まると滅茶苦茶嬉しい
>>581 まぁコンボ覚えると打撃のダメージ効率が倍以上になるからな
キャラにもよるが読み勝てばいい回数が0.7倍ぐらいになるんじゃないかな
>>578>>580 回答ありがとうございました
動かしていて何となく機能してないなと感じていたんですが、非常に参考になりました
ま、今日始めたばかりなのでじっくり練習してみます
>>578 どっちかというと、より弱い初級者をそれで狩れることに気づいたからかと
体力勝ちしてれば付き合うことはないし、
体力負けしてたら追い詰めてボコればいいんだけどな
スパイダーアローって上段なのか、下段なのか?
ガードできない
スパイラルアローのことか?
聞く前に試せばいいじゃん
プラクティスもあるんだし
子パンからのバッファローヘッドが立弱Pになっちゃうんだけど
タイミングがシビア?
>>588 かなり余裕ありますw
目押しがシッカリできていないだけかと。
起き攻めに密着から弱K重ねた場合、相手の投げのタイミングが完璧だった場合どっちが勝ちますか?
投げは発生に3フレかかるんだから弱Kが勝つ
ちなみにスクリューも発生2フレだからきっちり重ねられると弱Kが勝つ
重ねが甘かった場合は状況次第
ちなみに祖国とFABは1フレ投げなんでいくら完璧に重ねようが投げ間合い内なら吸い込まれる
ジャストタイミングで重ねられていた場合は通常技が勝ちます
(どんな投げも発生まで2F以上かかるので)
EXスクリューとかの打撃無敵がついたものなら話は別
発売当初は露骨な逃げは自粛ぎみな人が多かったけど、最近は有利なら逃げて当たり前な印象だ。
勿論俺も逃げまくります。ザンギだからむしろ捕まえられるだろって感じで罪悪感ゼロ。
それでも途中で逃げたとか悪評ついたりするけど。
>>594 ダメージソースが目押しコンボだったりダメージ自体が弱いキャラは
どうやって逃げるかが課題だよなw
>>595 いや、おれの持ちキャラがザンギね。俺なんかとろい標的だから捕まえろよって意味です。
でもダメージの低いキャラもつらいよね。ダルシムとか使ってたら思う。
つかダルシムとか体力差無くてもひたすら逃げキャラだけど、ひたすら逃げキャラで辛い。
スパIIX時代の頃、ザンギで体力リードして逃げたら台バンされたっけな。
スゲー強いザンギ使いの先輩にそれを話したら、「OK。全然問題なし」と言ってた。
つまり、悪評は気にスンナってこった。
逃げも立派な戦略だから気にする必要ないよ。故意切断以外は何も問題ない
>>597 それが高じて冬の時代が来たのは間違いないので割り切れんな。
格ゲ板では出来ることに悪い事はないが主流だしもっともなんだけどね。
ジャンル的にどうしようもないジレンマだな。
さくらのハード2がクリアできない
J強P→2弱2弱→EX咲桜ってやつ
連打キャンセルだから?
つか連打にならんタイミングってどこよ?
そもそもなんで連打キャンセルだとキャンセル不可なんて設定したの?
>>600 屈弱Pが戻りきってから次を出す。
要はノーキャンセル。
>>599 「逃げプレイするけどいい?」「やだよー。」「でも逃げないとマジつらいから、頼むよ」「仕方ないなー」とか、
「逃げ当然だよね」「もちろん」とかが、
事前に合意とれてれば、何も問題ないんだけどねぇ。難しいね。
でも、逃げ上等と、「初心者をガチでボコってピヨった相手に挑発余裕でした」とは、
若干方向性が違う気がする。
何が言いたいかというと、冬の時代って、後者が原因な気もするので。
ネット対戦なら、100%勝てる糞でない限りやりきっちまえばいいと思う。
友達との対戦で圧倒的有利な逃げをするかどうかは、そいつら次第だな。
ま、逃げとかゲーム内でできる事なんだから文句言うほうがおかしいわな
逃げ禁止の大会とか聞いた事ねーし
逃げうぜえとか言ってるのは「自分は逃げを対処できません」って言ってるようなもん。みっともない
ランクマなら切断とかじゃなければ何しても良いと思う
プレマはあんまり勝ちに拘られると萎える。
ベガってタイ人なの?
逃げてるのを攻める方が面白いと思えれば初心者卒業
技術よりもゲームの楽しみ方が解るという意味で
防御面で穴のないキャラなんか殆どいない
むしろ人間性能で穴が広がる
全方位警戒しようとすれば散漫になるし
狙いを絞ると思わぬ攻撃に対応出来ない
まぁ、キャラの組み合わせによって限りなく詰みってのもあるけど
詰みに甘えて穴が開く場合があるので希望を捨てないように
相手が離れて飛び道具撃ち始めたら、ダブラリでゲージ(EXバニストック)貯めるチャンスと思えるようになったら、
ザンギ初級卒業。
攻めがうまい豪鬼使いっていますか?
これから攻め豪鬼で頑張っていこうと思って参考になる人教えてもらえると助かるんですが
>>606 ベガのモデルになった人は日本人
だけどベガはドイツ人じゃないかな、なんとなく
タイにシャドルー本部があるんじゃないの?
>>610 ももち豪鬼強すぎワロタ
あのウメハラが・・・
俺だったら瞬殺されてたな。
ベガはサイコパワーで他人の体を乗っ取って自分の物にできる
ゼロシリーズではキャミィやリュウの体を狙ってた
4のベガOP見るかぎり少なくとも三人目の体っぽい
ゼロのマッチョ、2のスリム、4の若本スリム
キャミィの身体で・・・
パッドでプレイしてるんだが、なんだかしっくりこない
皆初期配置で闘ってるのか?
正面ボタンそのまま
RBにPx3、RTにKx3
サイコパワー使うリュウとかキャミィも見てみたいけどな
移動投げの方法についての質問なのですが
空キャンセルとはどうやったらできるのでしょうか。
ケン: →+中K の場合どうやってコマンドを入力したらできますか?
>>622 通常技を出してから1フレーム(=1/60秒)以内に投げ
つまりケンの場合は→中Kを入力してから1フレ以内に小P+小K同時押し
成功すると、ちょっと前方にズレた位置で投げが出る
ツツーっと移動しながら投げが出るわけではなく、一瞬でワープする感じ
>>620 同じだわw
左手でコマンド入力+ボタン入力とかきついよな
できるっちゃできるんだが長時間やってると手のスジがブチ切れそうになる
移動投げって猶予2Fじゃなかったっけ?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 12:03:36 ID:pmeX/uKyO
カード挿した時に表示されるBPとPPの違いを教えてください。
BPはバトルポイントでその人の強さの基準みたいなものを現してるのはわかるのですが、PPは何を現してるのでしょうか?
パッドでケンの移動投げとかボタンの位置的に素早く絶対に押せんな・・・
>>627 俺はパッドでもできるようになったぞ・・・。移動投げする時微妙に持ち方変わるけども
BPはキャラ(カード)別、PPは総合。
>>619 十字キー使わずアナログ使用
弱P 中P 強P 弱K 中K 強K PPP KKK
Y RB RT B LB LT X A
弱P〜強Kの6ボタンをどの組み合わせでもすぐ押せるのがメリット
(指をズラす必要があるのはPPPとKKK出したいときだけ)
でもこの配置は慣れるまでやりづらいとおも
>>625 そうだよ
>>623のやり方だと移動投げにならない場合が多そう
まぁ1Fなのか2Fなのかなんてほとんどの人がわからんだろうけどな
家庭版出る少し前から始めてたのにキャンセルの意味に今更気付いたw
今までコンボだと思い込んでた技が全くつながってなかった
その分できるようになった時は嬉しかったけど
コントはしらんがスティックの場合だと
薬指で中k押して人差し指と親指で投げ
ほぼ同時押しの感じで薬指だけ気持ち先にボタンにふれるようにしたら100成功する。
>>623 ありがとうございます!
とてもシビアなテクニックなんですね〜。
あ、移動投げって猶予2Fだったのか
適当書いてすまんかった…
>>638 (1)1Fでズラし押ししても、あまり移動しない投げになる
→ 移動投げでしか届かない間合いで出した場合は、投げスカりになってしまう
(2)2Fでズラし押しすれば、移動投げになる
ってことじゃね
2Fとかどこで判別してんの?
ずらして押すのはわかるけど、とても実践で使えるレベルで狙えないんですけど。
タタン って感じで押してるんだけど。
コツとかあるの?
>>639 まじで?
1F目からじゃないのか。
>>640 不確実でも出せてるなら、あとは練習するしかないよ。
こっちベガでザンギに勝てません
ひたすら飛び込みからスクリュー、こっちが固めてもスクリュー暴れ
ダブラリ暴れ
中距離でけん制刺し合ってもダメージ負けするし…
ザンギ側はすげー楽なんだと思うんだけど何かいい対策ないかな?
いや、もっと単純な話だ
1Fで意識してるとちょっと入力が速かったら0Fと認識されて移動投げにならない
2Fで意識してるとちょっと入力が速くても1Fだから移動投げになる
2Fからちょっと遅くなったら6中Kが暴発すんだろって話になるけど
最大まで伸ばしていいタイミングを体に覚えさせた方がミスりにくいと思うんだよ
最初っから、遅めのタイミングで覚えたほうがいいって話だ
ちなみに1Fキャンセルと2Fキャンセルで移動距離が変わるかどうかは知らない
変わるとしたら2Fキャンセルの方が長いだろうから、結局2Fキャンセルの方が優秀
他にも、ミスった時にわかりやすいだとか、ミスっても6中Kが出るだけ(届かない投げが出るよりはマシだと思う)だとかいうメリットもある
発生に関しては1Fキャンセルの方が1F速いから優秀なんだけどな
ただ、そんな1Fまで考えて移動投げ出すポイントがあんま無いと思うんだわ
で、そんな場面で1Fキャンセルと2Fキャンセル使い分けられるプレイヤーがいるかって言ったら、多分いない
そもそも発生が変わるかどうかすら知らんw
通常投げを出すか移動投げを出すかで発生フレームをいじるのは大事なんだけどなー
>>642 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6262219 ザンギのおき攻めはすべてにおいてEXデビリバで拒否
後半よまれて垂直頭突きやってきてるザンギにたいして、こんどはEXサイコでおき攻め拒否してる(めくられた場合はEXデビリバせざるをえないが・・・)
いつ択せまられてもにげれるようにデビリバで常に1ゲージは確保した立ち回り
ダブルニーは先端当て後、バックダッシュ無敵利用してスクリュー拒否(バクステ読みされると絶対行動ではない)
連続ガードにならない固めは、ザンギに投げてくれって言ってるようなものなので
刻まず垂直ジャンプ攻撃しかけたりする。
ついでにほぼ全キャラにいえるが、ザンギのプレッシャーにまけて
自分から前ジャンプで飛んでいかない事、ダブラリ分のダメージあげるようなもんです。
攻めは、先端当てダブニー、立ち大kメインで。
ゲージは逃げように使ったほうがいいようだ。
たまにヘッドプレスとかまぜると、ダブラリで返そうとして、食らってくれる
連発すると、垂直頭突きで迎撃される
ベガザンはちょいしんどい組み合わせだが、がんばってくれ・・・おれは無理だ。
645 :
sage:2009/02/27(金) 15:23:02 ID:RVAcRxYC0
今アーケードスティックを購入してきて
ゲーセンと同じボタン配置にしたいのですが
ゲーセンの配置がわからないのでカスタマイズできずにいます
誰かゲーセンのボタン配置教えてください
>>646 おー!ありがとう、やっぱりこんな感だ。
ところでゲーセンって弱中強同時押しって無いんですか?
そもそもアケスティックなら要らない
>>647 無い
ゲームによっては店側がコンパネを改造して同時押しキーや連射キーをつけているのは見たことがあるが
少なくともスト4筐体でそういうのは見た事無いな
>>643 投げの射程結構変わるよ
キャンセル早すぎるとコパ×2から投げられないこともある
ブランカ使ってるんですが、ウルコン当てた時に凄い減らしたりほとんど減らせなかったりするんですが、どのタイミングで当てれば良いでしょうか?
そこそこ勝てるようになってきたけど、未だにSAの使いどころがわからねぇ
>>651 発動してボタン3つずっと押してると
ボーンって上に吹っ飛んだ後、地面でクルクルその場で回転するので
カスダメのときはおそらく、ボーンって上にいくやつだけあたって、地上の回転部分が当たってないんだろう
だからうまくボタン3つで停止させてタイミングよく放して当てるんだ
まぁよう練習
トレモでがんばんな。
相手アベルのチェンジオブディレクションの3段目で
いつも投げられてしまうんだけど、
どうすればいいの?
>>652 とりあえず飛び道具吸収しときゃ良いんじゃね
>>654 立ちガード
けど、派生で立ちガードを投げる場合もあり
その辺は自分で使って違いを見極めな
>>653 サンクス
押しっぱなしだと、止まってるから大抵ガードされるので難しいですね。
今日買ってきて。ヴァイパーての使って一番簡単なレベルで一本制にしてやってるんだけど
最後のやつに勝てる気しない。2時間はしてるけどほんと無理。
これだけやってれば勝てるみたいな方法ってないの?はやくキャミイが使いたい。
>>659 ジャンプ強K→大足払いのループ
たまに昇竜やられるけどこれでおk
>>659 しゃがみ大キック>セス起き上がる>すぐにしゃがみ大キック>・・・
昇竜食らわないししゃがみ強Kだけでいいと思う
ほんとに足払い重ねるだけでいける?
足払いしたら百列脚で返されるか青く光るガードからスクリューか昇竜拳される、距離離されるとソニックブーム連発、
難易度の選択間違えて一番難しいのになってるのかな・・・。
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 18:53:24 ID:nyqrS50JO
春麗のセビキャンってどう使うの?
連携とどの技からセビキャン出来るか知りたいっ
何回やってもザンギで対人サガットにかてねー!
スト2やってる気分だよ・・・いや、スクリューの性能考えると
もっときつい。砲台モードでガン待ちされると何も出来ん。
リュウケンゴウキはなんとかなるのに。
>>664 百列脚→セビキャン→自分の乳首さわさわ。
>>665 勝てるぞザンギなら。今日BP2万くらいのやつに連勝してきた。
とりあえずタイガーショットを上手くかわしつつ、バニシングで一気に近付く。間違っても飛び込むなよ。
で、近付いたら吸い込むか、ダブラリか、EXバニシングか強Kか弱Pか投げでダメージ与える。ダウン奪ったらめくりボディプレス→ヒット確認→EXバニかスクリュー。
チャンスがあったら祖国。
ただやっぱキツい事はキツい。ま、がんばれ。
>>666 ギリギリの所に飛び込むと↓大Kが当たるんだよね、サガットだと。
リーチありすぎ;;ボディプレスと空ジャンプスクリューの2択が効かない
感じ。やっぱラリアットで耐えながらEXバニ相打ち覚悟で接近しか
無いのかなー。FABを狙えるポイントが垂直ジャンプでニー誘った
所ぐらいしか無かった気がする。
今作はおもしろいから頑張ってみます。ありがとう
質問
セービングってリバーサルのタイミングで出せる?
表示出ないからわからんのだが。やっぱ無理なのかな。
あとセービングって先行入力少しも受け付けてない気がするけど気のせいかな。
>>667 とりあえずガードが大事だからな。
耐えて耐えて、相打ち覚悟って感じになっちゃうねやっぱ。
まぁアレだ、サガットとやる時は「勝てたらいいなぁ」くらいでいいんじゃない?w
俺もサガットとやる時は半分諦めモードでやってる。ま、そのぶん慎重にならずギャクサイ覚悟の気持ちでいける訳だが。
最後に。練習は嘘をつかない!byイチロー
って事でとりあえずいっぱい練習だな!
>>668 リバーサルのタイミングでは出せると思うが、先行入力は効かないんでリバーサルってわけではない
セビは先行入力受け付けてないね、多分
先行入力受け付けてるのは必殺技とセビ中のダッシュぐらいじゃないかな
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 23:48:52 ID:lDebNHqm0
買うの迷ってて今日友達のうちでやったら面白かったから買ったんだけど
初心者って基本的に何から学べばいいわけ?
最低難易度でもすぐボコされて一人で笑いながら目から汗出てきたんけど
一応使用キャラはリュウね
格闘ゲームの基礎知識を身につけること
>>671 基本コンボ
対人の立ち回り
すぐ足払いしない
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 23:54:19 ID:aGzoOMLRO
やる夫の初心者のための2D格ゲでも見てきなよ
言葉使いを学ぶことから
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 23:55:43 ID:nyqrS50JO
リュウならとりあえず
負けてもいいから
牽制対空コンボにセービング使いわけて
飛ばずに戦ってみ
何か見えてくるはずだ
つまらないリュウだ
セービングの使い方が良くわからないの
基本は相手の牽制に合わせる使い方でいいのかな?
めくりをセービング→ダッシュで仕切り直しって使い方してる人もいて
奥が深いわ
チャレンジで覚えたコンボだけを必死に出そうとしてるだけのリュウよかマシ
>>678 >セービングの使い方が良くわからないの
喋り方が女の子みたいだな。女の子だったら可愛いで済むけど、キモブタだったらガチで垂直落下式DDT食らわせたくなるわw
>>680 お前のせいでルーファスみたいな奴が思い浮かんだ
682 :
:2009/02/28(土) 00:20:28 ID:U6iJhIlI0
リュウを使ってます。
右側にいるとき、中足払いにキャンセルで真空波動は出ますが、左側だと出ません。
ゲーセンでもそうですし、コントローラの十字キーでも同じです。キャンセル以外なら普通に出るのですが・・
だからどうした
だがそれがいい
685 :
:2009/02/28(土) 00:23:08 ID:U6iJhIlI0
途中で送信してしまいました・・続きです。
ちゃんと入力できてないのだと思いますが、何かアドバイスをいただけないでしょうか?
プラクティスでキー表示だして練習してみれば
1000回練習してからまた来い
→が入力するまえにパンチボタン押してるんだろう。自分はそれを意識したらミスがかなり減った
>>672-676 むぅ
とりあえずやってみる。
アドバイスありがちょ
左親指が焼けるように痛い
690 :
:2009/02/28(土) 00:29:36 ID:U6iJhIlI0
ありがとう・・参考にさせてもらいます。
セービングで飛び道具消しながら前進するのが上手くいかない
ザンギのトライアルレベル4ができない・・
遠立ち弱K→EXバニってどう入力すんの。。?
普通にやってもキャンセルできない
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 00:41:58 ID:zfGlICoXO
単純に考えれば
相手より多くダメージ取って こちらのダメージ少なくしてりゃ勝てるわけで。
リスクを減らす立ち回りを行い、いかに相手より多くダメージ取れるかだな。でも同じ考えの相手だとリスクを背負うの覚悟で、こちらも工夫しなくてはいけないんだが
相手が落とせる場面で一か八か飛ぶということは
チャンスを自ら与えるようなもので
相手が落とせない場面を作ってから飛ぶのが賢いプレイヤーなのである
BP20000のリュウよりWWWW
>>694 623小k→PPでできるよ。
昇竜を小Kで出すつもりで小kが当たったらPP。
先行入力で簡単、ザンギ使いの必須スキルだよ。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 01:15:33 ID:zfGlICoXO
最後に
リュウの同キャラ戦(二万同士)で感じた事
お互いコンボ制度や
ゲージ回収しながらの立ち回りは似てて
波動読みのセビダッシュからの連携や灼熱,竜巻 滅 真空はたえず狙っていてやりにくかった
中足やPだけに切り替えるも灼熱からダウンで
割り込ませ無いようにおきぜめ地獄
飛びはダッシュEX昇竜してでも落としてくるので、垂直でお見合いすることもしばしば
正直 裏を読んでイロイロ仕掛けるが
頭と手がパンクしそうだった
あえてあげるならぶっぱ昇竜がかなり展開をかえるんだな。と感じた
昇竜拳を極めねば
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 01:38:02 ID:Peu1FzfxO
リュウ、サガットあたりは待ち、兎に角自分からは攻めない。
アンパイの波動拳を打ちつづける。
はっきり言う。超お手軽キャラだw
ゲームとしてはつまらんがな。
BP20000のケン使いより
ネタに反応するのもアレだが俺はこっちが飛び道具ないこともあって
移動投げとJ弱Kから目押しで弱弱と来て大昇竜拳しか狙わないからみつくようなケンにばかりお会いする。
めくりからコマ投げしかしないアベルとか他の人の対戦を見る機会がないせいかアケよりさらに型にはまったのが多い印象。
なんか下手に小細工するよりジャンプからの当て投げやってる方が勝ててしまう…
中距離のけん制の差し合いは面白いのに接近戦になるとみんなしゃがんで小足を
ペチペチ出すだけになるのがつまらんなー
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 02:04:21 ID:Peu1FzfxO
そんな簡単に対策できるようなもんで絡んでくんなよ。
元々ストなんかは単純作業なゲームだしな。
勝ちにこだわった、リュウ、サガ戦なんかは極端な待合いだしww
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 02:05:49 ID:Peu1FzfxO
単純なゲーム?
お前はいつまでたっても初心者だなwww
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 03:39:30 ID:Peu1FzfxO
単純だから初心者でも始めやすいんだよ。
バーチャなんかは奥深くてやる事が多過ぎで初心者お断りの玄人仕様。
ストシリーズはわかりやすいが、その弊害で読みうんぬんよりも、忍耐強く正確な単純作業をこなせる人が強い。
お前わかってないの?
サガット強い強い言われるからとりあえず選んで使ってるけど
ぴょんぴょん飛び回るのが多すぎて笑ってしまう
飛び回りたいなら違う伽羅つかったほうがいいのに
パッドの人って
ズラシ押しとか無理だと思うんだけど
どうしてんの
素早く押す
ずっとザンギばっか使ってて、ブランカ使ってみたけどおもしれー。気軽にこっちが流れ作ってる気分味わえる。
ザンギはBP2700位まではいけたけど、あれは耐えて耐えてのマゾ向きだわやっぱ。基本流れ作ってるのは相手で、こっちは隙を突くって感じ。
もともとザンギはそういうキャラだった気がするけど。
ペチペチやられてもスクリュー4発決めれば勝てる!ってな。
今作のスクリューの威力じゃジリ貧だけどさ。
それでも一発逆転狙えるから俺は楽しい。
ザンギで自虐とかゆとりすぎる
豪鬼だとまじで4発で致命傷てか死ねるけどな
豪鬼でザンギに攻める時は緊張してすげー楽しいわ
ほとんど勝てないけど
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 09:33:45 ID:zfGlICoXO
単純な作業ゲーの難しいところは
単純なゆえに
どうやって相手に差をつけるか考えて実行するところにあり
それが楽しく感じたりもする
ただ走るだけの陸上も
走るだけなら誰でも走れるわけで、相手に差をつけるのはセンスだったり努力だったり
勝つと嬉しかったり
負けると悔しかったり
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 10:17:27 ID:dfqB8+r10
やっぱ駆け引きが楽しい。全く同じことを淡々と繰り返し(またそれが強いんだ)
より、駆け引きが楽しめる相手とやるのが楽しい。
40点行動で勝ててしまうのがザンギ
80点行動でも負けてしまう時があるのが対ザンギの相手
>>714 アベルだと100点行動でもザンギに負けるぞ
アベルの土俵で戦っても効率負けするってなんじゃこりゃ
土俵外だとザンギ圧倒的有利だし
ザンギは全ての技を1フレ遅くして、ダブラリの対空性能をヘナチョコにするくらいで丁度いい。
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 10:59:18 ID:v0LyHY7eO
ザンギだけは戦ってて一番おもんない
どのキャラ使っても対ザンギは同じになるんだよな
投げられたくないし、こっちくんな!
位しかやることないよね。
>>717 格ゲーというより熊退治してる気分だよね…
KUMA!!!
>>719 一人で鉄拳やってこいって話だな
ザンサガは明らかに出るゲーム間違えてる
「フォルテはザンギに勝てねェ ルチャも暗殺術も習ってねェザンギにだ」
「ならば どーする」
「使っちまえばいいんだよ ザンギを」
いつも豪鬼使ってザンギにガン攻めしてぶっ殺してるよ
百鬼はダブラリで落とせないからガンガンいけるし起き攻めは阿修羅で全拒否
そのレベルに行くまでかなり時間かかったけどw
ザンギの戦い方はすごくプロレスらしくって俺は好きだよ
打たれても打たれても前に突き進んでいく圧力感を
格ゲーの中で表現したものとしてはかつてなく最高だろう
ただゲームとしては相手してて全然面白くないのはたしかだけどw
1戦〜2戦で集中力なくなる
ザンギせんはめちゃつかれるわ・・・
ウメハラとか猛者だらけのゲーセンで
その緊張感ある対戦を十数戦やり続けてるんだから(しかも勝ってる)
その精神力に脱帽せざるをえない
ヨガフレイム→インフェルノとか、一般人には無理すぎる・・
>>724 何度やられても前に前に出る姿は小橋みたいだよな。
>>726 いや、一般人っていうか人間なら出来るから
劣等はすぐ言い訳ばっかだね
>>726 フレイム→インフェルノって入力受付長めな方だから、
両方をきっちり入れてけば簡単に出るよ。
フレイムで頭を後ろに振ったのを目視で確認してからでも入力間に合うよ。
慌てすぎてちゃんとコマンド入れてないだけっしょ。
今作のケンで勝つのって結構難しくない?
なんか今までと比べて動きにくせがあるのか上手く自分のペースに持って行けない。
リュウだと自分のペースに試合を運びやすいんだけどなあ。
>>725 ザンギ戦は集中力の勝負だよね。
ダイヤで5分っていってもこっちは相手の飛びを全て落としてバニ、強Kすかし
スクリューを一発も食らわないようにしなきゃいけない。
ザンギと5分のキャラって4:6ぐらいの気持ちで戦った方がいいかも。
脱初心者を図るため、トレーニングを徹底することにした
未だにコアコパ中足波動も安定しないからな・・・
コマンドリスト見ると、結構意味不明な入力してるんだなこれが・・
>>730 よく気付いたね、ケンはさほど強いキャラじゃない
リュウケンって感じで同じ扱いするのはもってのほかなくらい性能差がある
けど、めくり攻撃からの弱かためヒットしてたら大昇竜→まためくり
ガードされてたら移動投げっていう戦法が強力
昇竜誘いの空中EX竜巻避けなど駆け引き(悪くいえばジャンケン?)を相手に押し付けていく
戦法がつよい
前入れ立ち中kも使いやすい
とにかく固めて移動投げ投げグラップよんで昇竜投げ投げヒットに大昇竜キャラ
だから勝てないキャラではない
同じ胴着としてリュウとくらべたら劣るだけのキャラ
荒らし性能は高い
>>731 俺もコンボを安定して出来るようにトレモで練習してる
ただ、実戦になるとどうしても連打しちゃう・・・
あと、しゃがみガードが癖になってて、毎度ジャンプからの攻撃喰らうorz
追い詰められる程うわあああああってなって大パン昇竜すら出せなくなる
ケンの小足小パンチ昇竜がどうしても感覚つかめないんだけど、
それが見れるケン動画って何かないかな。
リュウでBP2000まで来れたがこっから上がらん。やはりコンボ精度を鍛えるべきなのかな。セビ滅とか使わなくても
対空小昇竜から決めるチャンスあるしで済ましてこられたんだが、もうゲージある状態で飛んでくる人間などいなく
なってきた
うえにちょっと話題に出した、リュウでのコアコパ中足の目押しのコツを教えてたもれ
中Pなら超安定だが、リーチがないからたまにスカって涙目になるのでこっちを練習したい
>>735 ゲーセン行ってケンを見るのが一番手っ取り早かったりする
それが無理ならニコ動のTRF中級か無差別の動画行って、ケンタグの付いてる動画を探せばいいかと
>>737 屈中Pなら猶予2F、中足なら猶予1Fってだけ
受付が半分になってるだけだから、特にこれと言ったコツは無い
単純に難易度が倍なだけだ
質問です。
相手にこかされたときに、起き上がりに無敵時間のある必殺をだしたいのですが
タイミングがわるいのか3回に1回くらいでしか必殺が発動しません。
ダウンがおわってキャラが起き上がりそうなタイミングでコマンド入力をしています。
先行入力だと起き上がりに何もせずにおきるので、↑の方法でないとだめなのでしょうか?
チュンリーを使いたいと思っているのですが、どういう風に動いたらいいでしょうか。対空もないし、セービングしても単発しか当てられず。CPUにすらまともに勝てません。
>>739 慣れれば安定する。練習あるのみ
トレモで転ばせる技連打のコンピュータを作って、自分で転んで起き上がり必殺の練習とかしてみるといいかもよ
>>739 ひたすら練習しましょう。先行入力じゃ出ません。
どう動けばいいかわからない・・・。
おれならまず真っ先に動画を探して、それを見るけどね。
で、見よう見まねでやってみて、そのとおりに動かせない→wikiで調べる→それでもわからない
その時はじめてここはこうだけどこうならない、何故?じゃねーの?
>>740 とりあえず対空は下大kと垂直ジャンプkが強い
リバーサル(起き上がりやガード硬直、わりこみ)にはEXスピニングバードキックがお勧め!
動かし方はまず動画見て自分で研究しろ、説明する事多すぎるわ
PS3は無料
Xbox360は有料
でおk?
どっちとも世界と対戦できるの?
>>744 それで合ってると思う。xboxは強い人が多いらしい。
なんかスト4wikiがおかしいんだけど俺だけかな?アンチウイルスソフトが動いてる
>>743 ごめん。人間性能が悪いから動画見ても何やってんのかわからなくて。
そもそも格ゲーってかなりの時間割かないと上手くなれない?一日にあまりやれないからオンで対戦とか夢のまた夢かな。
>>745 前もあったけど、キチガイが荒らしてる
そのうち落ち着くとおもわれ
>>747 そういう初心者が沢山オンにいるぜ
マッチングでそういう初心者同士で対戦できるタテマエだし、
何よりオンは遊ぶだけでも楽しいんで、試してみるのもいい
人によっては「もっと練習してからオンやれや」ということもあるんで、そこは各自判断で
>>747 おれも人間性能悪いぞw
オン対戦は気にせずやりたきゃやりな、同じくらいの人結構いると思う。
とりあえずはじめは気候拳うって様子見、飛んでくるまでそれでじりじりやるもいい
奇襲にハザンシュウ(多様するとセビとられてきけん)
飛んできたor地上で下大kや投げなどで相手転ばしたら、
「斜め下前入れ大キック」で、春麗が相手めくるようにぴょーんってジャンプして
蹴りだすのでそれでガード方向をゆさぶる(射程距離やタイミングはやりながらおぼえて)
ヒットしたらしゃがみ弱からEX百列脚
ガードされてたら、立ち大kキャンセルハザンシュウとか、小足はさんで投げとかやってガード方向ゆさぶり
「下小足下小足EX百列」は主力になるので出せるように練習する事。
さらにガードされてたら小足でとめて、EX百列は出さない、所謂ヒット確認ができるようになればなおさらいい
相手の飛び道具みてからウルコンが確定するのでよく練習する(距離や発生の問題で確定しないやつもいるが)
セビはセビアタレベル1(押してすぐだす)をガードさせて、前ダッシュでキャンセルし、そっから投げたり、小足小足EX百列
ダウンうばったら、上に書いた起き攻めへ(斜め前入れ大k〜)
さらにそれにいくと見せかけてジャンプ弱kで裏か表かガード揺さぶって、着地投げやら小足EX百列とか
スト4 したらば
で検索するとスト4専用したらばがあるんで、そこで春麗スレ探して熟読する。
今wikiは危険らしいので、自重して、安全になったら春麗wikiをとりあえず読む
春麗動かす→読む→春麗動かす→ってやってると自然に色々覚えるでしょう
コンボはいっぱいあるけど、代表的なの一つおぼえてなれるまでそれメイン、まぁとりあえずこれでいい→「下小足下小足EX百列」
後はやりながらや、動画みて研究してくれい、もっと色々あるけど今は思い出せん
でもwikiやらしたらばには色々書いてる
とりあえずオン対戦してみるほうがいいと思う。CPU戦やっても対人で勝てるようにはならないと思うし
人と対戦したほうが何より楽しいし、負けたとき悔しいから上達も早い
アドバイスくれた皆ありがとう。
今ちょっとニコニコ見てきたら初心者が練習してる動画っぽいのがあったけど普通に強そうだったし詳しすぎて愕然とした。
まっさらから始めるなんて無謀なのかこれ。何か泣きそう。
>>750 したらばはここの
>>1にリンクあるぞw
何はともあれ、チュンリーで最初にできるようにすべきは対空とセビ1ダッシュからの最速小足だと思う
もちろん小足からはコアコアEX百烈。小足をガンガードしてくるなら裏の選択肢で最速投げも出せるようになると○
>>752 まっさらからスタートなのはみんな同じ
他の格ゲーやってたかどうかの差はあるが
Wiki読めばそういう初心者練習動画ぐらいなら理解できるようになるよ
アーケードスティック買いました。
お勧めのレバーの持ち方を教えてください。
>>755 スト4初心者とかそういうレベルじゃねーな
自分で持ちやすいように持てよ
格ゲーは好きで有名なのは一通りやってきたけど対戦を意識した事なかったからいつも適当で何も考えたりしてなかった。
スト系はzero2以来。ハードのトライアルもクリアできてません。
>>755 家でいまからやるならかぶせ持ちだろうな、昔からゲーセンに通ってた古参は大抵ワイン持ちだけど。
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 18:49:33 ID:Oop11rEg0
>>755 お前さぁー なんでも人に頼ってんじゃねえーよ! ハゲ!
レバーの持ち方ぐらい赤ちゃんでもできるだろうが!
お前みたいのがまじハ腹立つわ! この小便たれ!
なんで昔ワイン流行ったんだろうな
素人はかぶせ、うまい奴はワインって風潮だった
>>760 俺モロにその影響受けてワインになったクチだわww
VFでかぶせが多かったからそういう文化かと思ったら(やっぱり33入力とかはかぶせがやりやすい)
スト4でも意外にかぶせが多くてびっくりしたわ
フレ登録ってなに? たまに対戦後にウインドウ出てくるけど、アレかしら。
なんかよく解らんので出てくる度にキャンセルしていたが。
>>760 ワインは力入れやすいから操作しやすい気がする、昔はコマンド辛かったしな。
ゲーセンみたいにしっかりしたレバーなら俺はあれで良いと思うんだが
家だと動くからな引っ張り上げるようなワインより軽く抑えてるかぶせがあってるように思う、簡易コマンドも多いし。
持ち方と言えばボタン側で、
俺人差し指、中指、薬指にそれぞれ大中小パンチを振って、キック三種は全部親指でやってるんだけど、
違う置き方の人っている?
膝に置いて遊んでると、ワインとかきつすぎ。
楽なかぶせに矯正されたわ。
セスにいくまで5分
セス倒すまでに2時間
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 19:10:00 ID:9iyBGn/70
USB変換機をPS3に繋げてRAP2を使うことは可能?
豪鬼のEXセビキャンから強Pのつなげ方が
全く分からないんだが・・・
前ダッシュキャンセルから目押し
セビキャンを絶妙にためてダウンさせようとか
いろいろやってみたが全くだめだ・・・
ケン使ってるんだけど、ローズに通常技振られまくると全然近づけない・・
転ばせたらこっちのモンなんだけど何か対策あるかな?
すんませんアーケードオンリーの者ですけど、ケンのジャンプ強P→神龍って、強Pがヒットしてるか確認してから、神龍打っても間に合うもんなんですかね?
いや、絶対間に合わないと思うんですが。
そう考えるとあれってやっぱバクチですよね。ジャンプ強P→神龍と間髪入れずに出てしまうから、強Pガードされた時点で神龍もまぁガードされちゃうから、落ちてきたとこにウルコンぶっこまれると。まぁそういう訳ですが。
これ止めた方がいいですかね?決まった時は爽快なんすけど。
J大攻撃くらいヒット確認できないならもう格ゲーやめたら
>>724 そういう意味でEXバニは打撃無敵じゃなくてアーマーにするべきだったんじゃないかと思う
>>768 猶予1フレなんで結構タイミングが厳しいです
>>770 ヒット確認はできなくてもヒット予測はできるだろ
相手の波動飛び越えてジャンプ大Pが確定しそうだ
こういう時だけ神龍打てばいい
>>770 J強Pを出した時点でコマンドだけ入力しとく
当たってたらそのままPPP同時押し
外れてたら小足からのn択みたいな感じでどうぞ
めくりEX空中竜巻からの神龍とかもオススメ
>>771 無理無理。いちいち確認してたら間に合わないw
>>773 まあね。予測は出来る。かめはめ波飛び越えて、ってのはいつも狙ってるよ。でもやっぱアレか、昇龍→セビキャン→神龍狙った方が確実かな。
>>774 そっかそっか。先行入力しとけば確認してからも間に合うんだ。
え、てかEX空中竜巻からの神龍って凄くね?見た事無いよそんなのw
でも出来たら格好良いからちょっと練習してみます。ありがとう!
ストシリーズは今回初めてまともにやるので常識的な質問なのかもしれませんがお願いします。
ケンでコアコパ弱昇竜が出ないで立ち弱Pが出たりスパキャンされたりしてしまうのですが、
これはコパから弱昇竜はキャンセル出来ないから目押しする必要があるのでしょうか?
>>777 立ち弱Pならまだしもスパキャンすると言うことはガチャガチャやり過ぎ
3弱K2弱P3弱Pって感じで入力
ちなみに実践投入するなら弱Kは弱Pと同時押ししてしゃがみグラップルにすると
密着から投げを絡めた2択を狙っている相手に対して投げ抜け&割り込みが狙える
>>778 弱昇竜からスパキャンしたいので焦って入力し過ぎてたかもしれません。
単発だと全然出せるのに繋げると出なくなるのはヒットストップとか先行入力のせいなのかなぁ…その辺気をつけてタイミングを測ってみます。
しゃがみグラップルも一緒に手癖つけて置こうと思います。ありがとうございました。
小K小Pをコアコパてのに未だ慣れない俺ガイル。
理屈はわかるし言いやすいのもわかるけど、文章中にあると一瞬?てなる。
>>776 空中竜巻でいきなり軌道変わってめくりになるから決められたら超ビビるぞ
実際俺は滅茶苦茶ビビったし
目押しコンボってあるじゃない、あれやるときってみんなほんとに「目押し」してやってるの?
腕が元に戻った瞬間を見計らって次のボタン押す、みたいに。
俺が目押しコンボやろうとするときはどうしてもタイミングで覚えてしまって、
キャラの動きを見ながらボタン押すってのができないんだ
みんなどうやってるのかな?
>>782 だいたいの人がリズムとかタイミングを体で覚えてやってるでしょ
目押しって言葉自体、適切な他の言葉がなかったから他の用語借りてきただけだと思う
>>784 リズム押しは目押しじゃねーだろ
てか質問の答えになってねーだろ糞野郎
なんでいきなりそんなキレてるわけ?
ってか
>>783が答えだろ
リュウとゴウキに5分以上付けられるキャラって居ますか?
対サガットは不利でもいいです
腕次第
目安程度のモノでも見たけりゃWiki
>>783-786 なるほど。「目押しコンボ」っていうのは字面そのままじゃなかったんだね
リズムとかタイミングで覚えることにするよ。答えてくれてありがとう
機械になりたい
>>785 それはあんたの認識がずれてるだけ、元から目押しはタイミング押しの意味が強い
サガットのフェイクキックが出せません。
強K×2で出せる筈なのですが出来ません。
しかし、試合終了後の死体蹴りをするタイミングで強K×2をすると
うまく出来ます。
サガットのフェイクキックを出す為のコツを教えて下さい。
試合終了後の死体蹴りをするタイミングで強K×2をする
黙って鬼連打しやがれ
拳の書によるとフェイクキックは立ち大K入力後3F以内に大Kを入力
つまり大Kを押してから0.05秒以内にもう1回大K=秒間20連射のペースで連打
連打力に自信がなければキーコンフィグ弄ってボタン2個に大K割り当ててずらし押しすれ
対空でワロスコンボ決めようとしても
セビキャン前ダッシュで相手を追い超してしまうんですが
どうすればいいんですか?
遅らせて出すとかバックダッシュで出すとか試せばいいじゃん
画面端に追い込んでから攻め続けるのも
切り抜けられぬ相手の手落ちということで
戦術の一つとして考えて良いのでしょうか
いいんじゃないの
俺はつまんないから相手が不得手すぎる攻めを見つけちゃったらわざとパターン変えるけど
ランクマッチなら自キャラのポテンシャルを最大限生かして
全力で勝ちにいけばいいと思いますよ
身内とか実力差ありすぎる相手とかのプレイヤーマッチなら
適当に空気読んで手心加えとくのが双方楽しくプレイできるとは思いますが
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 09:44:26 ID:51n/vi210
今日の昼にストWで俺の隣に座ってプレイしてた35歳くらいのオッサン(ちなみにサガでマスターで2500戦くらいしてた)が
いたんだが、突然60歳くらいのおばさんが凄い形相でその人のところに来て「あんた今日面接って言ってたじゃないの!!!!こんなとこで何してんの!!!」
って言って号泣しだした。
「いい年して仕事もせずにゲームって・・・あんたは!!あんたは!!あんたは!!あんたはぁっっ!!!!」つって泣きながらその人の頭をバシバシ叩いて、その場に泣き崩れた。
で、ゲーセン内は無茶苦茶気まずい空気が流れて、その人はおばさんを抱えて退店してった
>>798 切り抜けるうんぬんの前に画面端に追い込まれちゃってる相手が悪いな
陣取りゲーとまで言われるんだから、画面端に追い込む事も画面端での鳥かごもなんら問題無い
追い込まれる事はよくない事だと相手に認識させるために、ガンガンやっちゃった方がいいかと
>>802 乗り越えるより居なくなる人の方が圧倒的に多いことも少しは考えたほうがいい
100戦くらいして10勝くらいしかできてないけど、やっぱり少しずつ上手くなってる気がする
みんなも頑張れ〜
>>795 サンクスw
つか秒間20秒連射って押せる???
対戦が終わってから死体蹴りをするタイミングなら普通にゆっくり入力してもフェイクキック出せるんだけど、
このタイミングでは入力を受け付けるフレーム間隔が短くなっているという事?
胴着キャラ強ええよ・・・
>>805 1秒以内に20回は押せないが、
0.05秒以内の間隔で2回押すことはできる。
>>805 秒間20回のペースで数秒連打しなきゃいかんってのならともかく
2回だけ押すなら2本指ずらし押し気味にすれば割と簡単に出たりするよ
スティックならボタンでかいからボタン1個でそれが可能と
KO演出時は時間が引き延ばされてて1フレームが長くなってるので
フェイクキック入力受付時間も長くなるっつーことだと思われ
普段は3F=0.05秒なのが、スロー時は3F=0.1秒とかそんな感じ(詳しい数字は知らないけど)
みんな箱かPS3持ってるのか、スゲェな。
>>803 どこに視野を向けるかだな
これで居なくなるような人間は鳥かごとかやられなくてもすぐに居なくなると俺は思ってる
身内とかになると話は変わってくるが、野良対戦ではそういうとこに気を使わないようにしてるよ。あくまで俺個人の意見だが
812 :
805:2009/03/01(日) 11:47:36 ID:FlN5bMiu0
>>807 さっき50分位対戦しながらフェイクキックも試してみたけど
一度も出なかったw
ゲームのボタン連打の速度とPCの入力速度はやっぱり違うのねw
(因みにタイピングソフト「タイプウェル」ならXHランクです)
>>808 家庭用ゲームでは強Kを割り当てるボタンを変更する事で
出せる様になるかもしれませんが、最終的にはゲーセンでフェイクキックを
出せる様になりたいので強K×2の練習をして何とか出せる様になりたいと思います。
因みにワロスコンボとかよりはるかにフェイクキックを自由に出す方が難しいと
思うのは俺だけ?
俺なんてセビキャンできませんよ
出来るが前ダッシュしか出来ん
癖がついてしまって、ね
俺もフェイクキック出せなくてサガっとだけトライアル何も進まず困ってたから助かったぜ
>>810 身内なら対処法教えあったり一緒に考えたりとかでいいんじゃないの
というかいざ身内以外と対戦する時に鳥篭されたらどーすんの?
>>812 ゲーセンでやりたいって事は
スティック使ってんの?
じゃぁ強kボタンを人差し指と中指でタタンッとはじく(ベースの弦を弾く感じ)と簡単にでるよ
フェイクキック
ベース云々言いたかっただけだろwwww
わかりやすいだろうがボケwwwww
フェイクキック50分もためして1回も出ないって事はやり方(指の動き)が
根本的に間違ってんだろ
>>816 切ないですが身内と呼べる親しいゲーム仲間が
いない寂しい奴です
鳥篭=飛ばせて落とす波動昇竜とかですね
SAダッシュからのガード反撃か投げを考えて
いるのですがダッシュが不味いのか反応が
できてないのか竜巻を喰らったり試行錯誤
してます
>>817 サンクスこれからゲーセンに狩りに出かけるのでその時試してみます
キャミィのトライアルで、強Pキャノンスパイクのキャノンスパイクが全然当たらん…
まさか、キャンセルしてないとか
開幕からどんどん後に下がっていく春麗に対してガン攻めがしたいんだけど、
ガン攻めキャラって何かいるかな。
待ちフォルテってのを一度もみた事がないからガン攻めキャラなんじゃね
止まったら死ぬしな
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 19:45:48 ID:8ZK7dKWk0
>>824 ルーファス。
近づくまでが大変だけど、接近戦に持ち込めば怒濤の攻めが待ってる
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 21:03:52 ID:78iVI8bpO
昇龍拳ーセビキャンー滅
の基本がどうしても出来ない・・どうやって入力していくのですか?
>>830 wiki全部読んで動画見て1000回練習して1度も成功しなかったらまたおいで
>>830 俺たちが待ってるぜ!
【ザンギエフ・バイソン・ブランカ】
質問なのですが
バイソンのヘッドバットからのウルコンが全然つながりません
どのタイミングでウルコンを入力すれば良いですか?
セビ滅はセービングキャンセルのコンボではかなり余裕あるから、正確に入力したほうがいい。ガチャガチャやっても
駄目だよ
CPUやオンライン対戦で勝てない人は
トレーニングモードで相手をCPUにしてひたすら闘えばいいと思うよ。
プレイヤーカード複数持ってる人に質問
BPはキャラごとだけどゼニーはキャラ関係なくプレイヤー固有?
>>833 繋がらないのは遅いか早いんだろ
それぐらい自分で何回かやって確かめようぜ
>>836 そう
初めてパーフェクト勝ちした
脳汁出まくりんぐ
お前等俺を讃えろ
気分がいいので今日はこれでやめておこう
>>837 サンクス
最近二枚目のカード作ってバルログにしたから早くコス買いたい
841 :
822:2009/03/01(日) 22:38:29 ID:jy8H+YEHO
普通のコントローラーに買えたら嘘みたいに簡単にできたわw
スティックではキャノンスパイクのコマンド入力すんのが遅くて全然できんけど…
どうやったらスティックの扱いうまくなるんだろ
手首イテー
>>830 まずあのコンボを2つにわけます
第一段階は昇龍拳キャンセルまで
これは安定するまで100回、200回やりましょう
絶対安定するまで
第二段階は滅波動
これも確実に仕留めるように
この段階をパーフェクトに出来れば繋がります
段階ずつ動作が早くなるので第一段階と第二段階の間に余裕が出来ます
その余裕が大切です
全てを繋げるとセビキャンをミスったり滅波動がEX昇龍に化けたりするので
練習あるのみです
2つにわけましょう
あの…、ここって初心者スレでいいんですよね?
トレーニングモードやってて
キャンセルっていうのがよく分からないんですが
攻撃あたる
↓次のコマンド入力
すぐに入力した技が出る
って認識でいいんでしょうか
何回やってもクリアーできなくて…
>>843 そのとおりだけど
この程度で質問してるとキリがないよ
まず2D格ゲーの基礎知識を身につけたほうがいい
>>843 あってる
次のコマンド入力が遅いんじゃね
コントローラに慣れてないのかもね
やりまくってコントローラに慣れれば、コマンド入力がスムーズにできるようになる
そうなればキャンセルもすぐできるようになるかと
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 23:56:15 ID:cGxKuoitO
馬鹿ばっかだな
自分で調べれば
すぐ分かる質問ばっかぢゃん
昇竜セビキャンダッシュ滅のセビキャンがどのタイミングで出せばいいのか解らないのですが…
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 00:01:42 ID:cGxKuoitO
昇竜セビキャン滅(笑) キタコレ。
次は、コアコパ昇竜が出来ませんかな?
てか
>>842にも書いてあるしなんでログ見ないの?
初心者とかそういうレベルの話じゃないよね
>>844-
>>945 ありがとうございます
格ゲーやるのはSFCのスト2以来でスティックにはどうも馴染みが無くて…
当時小学生だったのでキャンセルなんて知らなかったですし
もっと練習してみますね
親切にありがとうございました
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 00:06:02 ID:uJlgzn46O
↑おいおい
凄いアンカーだな それ
さくらでセスが倒せない・・誰か助けて
もうかれこれ一時間負け続けてる
easyなのに全然easyじゃないw
>>853 開幕は殆どズームパンチしてくるから飛び込みコンボ安定。
で、1ラウンド目はそこから適当にゲージを溜めつつボコって次ラウンドに。
1ラウンド取ると強くなるけど、基本的にガンガードして、吸い込みした後に隙が出来るのでそこでEX技を叩き込む。
飛び込むと昇竜で落とされるので飛ばない事。相手のウルコンゲージが溜まったらゲージを吐くまでガンガード。
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 00:56:34 ID:uJlgzn46O
おまえら全員しねやカス!
>>853 一回転ばせた後、起き上がった瞬間くらいに屈大K出すと当たりやすいよ
(起き上がる直前に出すとガードされる)
中〜近距離でしゃがみガードして大Pや百列きたら転ばせるでもいいかも
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 01:05:57 ID:MDoZluG2O
フォルテのトライアルハードのレベル5がクリア出来ません…
何かコツとかありますか…?慣れですか…
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 01:14:11 ID:uJlgzn46O
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860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 01:14:52 ID:uJlgzn46O
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861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 01:14:57 ID:MDoZluG2O
うぉ〜!!!
出来た…
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 01:15:30 ID:uJlgzn46O
>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1
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863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 01:16:06 ID:uJlgzn46O
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バイソンのEXダッシュアッパーのあとに
下パンチをいれてヘッドバットで浮かせて
ウルコン入れられるのを練習してます。
ウルコンがなんかカスあたりというか
最初当たってその後落としちゃうのですが
これはコツというかタイミングがあるのでしょうか?
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 01:18:40 ID:uJlgzn46O
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>866
こ、これは・・・
ありがとうございます
Wiki見ろだけじゃだめなのか
Wikiの該当箇所までリンク張らないといけないのか
大変だな
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 01:22:52 ID:uJlgzn46O
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870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 01:25:47 ID:uJlgzn46O
まったくだ!カスが多いと大変だわ これわ
>>854 でもガードしてると飛び込んできて筋肉バスターみたいなの喰らうんだよ
近づくと吸い込まれてフルボッコ
どうすりゃいいねん・・・
>>856 なんとなくプライドが許さない
どうしてもeasyで勝ちたい
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 01:31:05 ID:uJlgzn46O
さて、寝るか!
つまらん質問ばっかしてんぢゃねーぞ
仏の顔も三度までだ
>>871 微妙に吸われない位置にいると百列脚やってくるからそれガードして足払いで俺はクリアしたよ
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 02:05:21 ID:uJlgzn46O
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立ち弱kからEXバニに繋げるコツとかありますか?
ないです
練習
>>877 ひたすら早くって事でしょうか。
立ち弱kを出してから、623kと入れるのか、
立ち弱kと6を同時に入れとくべきかってのはあります?
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 02:33:14 ID:uJlgzn46O
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普通にキャンセルで出すだけじゃん
てかトレモで試せば
連打キャンセルになってると出ないから
立ち小Kは微妙に遅らせるといい
でバニ立ち小Kの時に62ぐらいまで仕込んで3Pでいいと思う
バルログでひたすらやってきたけどBP2000手前ぐらいから全然勝てなくなった。
初級〜中級になるための階段的なモノってなんかあります?
やっぱり各キャラへの対策とかかな・・・・、バイソン、エルフォルテ、リュウが個人的には苦手です。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 03:05:48 ID:uJlgzn46O
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めちゃくちゃ上手い人の手の動き見てみたいわ
大会上位陣の動画でも見てれば
開幕バックジャンプからソニック連打、何とか近付くと三角飛びで離れて以下繰り返しのセスを相手に
ザンギで何かいい手は無いですか?
いくら練習しても試合でスパコンぜんぜん出ない、
とか思ったらこれゲージ4個いるの? 発売日いらい2個だと思いこんでた orz
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 09:15:06 ID:ZqU5jidc0
フェイロンの烈火拳が三段目まで安定してだせないへたれですけど、
なにか入力のコツみたいなのないですか?
またコツか
繋げるときにほんの少し間をおいてみ
あんま早いとスパコン出るし遅いと繋がらんからそこは自分でどうにか汁
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 10:49:47 ID:uJlgzn46O
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893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 10:50:21 ID:uJlgzn46O
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894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 10:51:09 ID:uJlgzn46O
(´・ω・`)おん>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1
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895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 10:52:09 ID:uJlgzn46O
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wiki見たりして何度も試してるんだけどリュウで、めくりができない。
相手の背中に当て様とするけど、飛び越してしまう…。
上手い当て方教えて下さい。
>>887 SAでゲージ溜めてEXバニからぐるぐるどうぞ
下段今日Pは当たったら諦めろ
>>896 ならもうちょい離れた位置から飛ぶ。
あとめくれる技は決まっているので、違う技を当てようとしてないか再確認。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 11:04:37 ID:uJlgzn46O
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900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 11:05:12 ID:uJlgzn46O
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なんかすごくリバーサルが出やすいような気がするんだけど、
先行入力が効くようになった?
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 11:55:23 ID:uJlgzn46O
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905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 12:04:29 ID:uJlgzn46O
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なんか急にwiki見りゃすぐわかることばかり質問するスレになってきたな
>>903 質問するまでもなくわかるぐらい効いてるだろ
wiki見りゃわかるって言うけどガチ初心者は何を見ればいいのか、何を調べればいいのかすらわからないんじゃないの?
それならwiki全部目を通すくらいの勢いでもいいんじゃね
まあ全部見るまでいかなくても
家庭用FAQまとめ、該当キャラのページ、トライアルまとめくらいは見れという感じはあるけど
wikiどころかこのスレ検索するだけで
見つかるようなのもあるよね
>>910 同意
初心者だからって調べる努力しないでいいわけじゃない
ちょっと探せばわかるような質問はスルーでいいと思うけど、wikiの意味ないし
詐欺飛びが出来てるかどうかの確認って出来る?
初めてのザンギちょっと練習して使ってみたら
ノーコンティニュートロフィーがアホみたく簡単にゲットできて吹いたw
テンプレ3の初心者に本田をすすめるのはマチガイじゃね?
人口の多い、飛び道具持ちにボコられてやる気なくすと思う。
てかそこそこ本田で勝てるようになった今でも飛び道具持ち相手はしんどい。
てことで、始めたばかりでキャラ迷ってる人は
無敵対空と飛び道具あるキャラおすすめ。
いくらすすめられても初心者が本田使うか?w
最初はみんな見た目がカッコイイキャラから使うだろw
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 14:00:47 ID:MsneiW8b0
ダルシムのウルコン、こちらの起き上がりに弾がめくりになるように重ねられると逃げられないんですが
どう対処したらいいですか?
>>915 当て投げ対策にしたって昇竜あればガチャってるだけで割り込めるしな
ストリートファイターIV なんでも質問スレ Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1235616719/ テンプレ入れとくか?
>>913 仕様上、1回の飛びでチェックするのはほぼ無理だな
ってかどのキャラに詐欺飛びをするのかによって詐欺飛びの概念が変わるし
発生7F以上に対応するための詐欺飛びならリバサEXダッス出してもらう事でチェックが可能
アーマーされた上でEXダッスをガードできれば7F詐欺飛び成功(密着EXダッスの発生が7F)
EXダッスよりも発生速いアーマー属性の技が無いから、多分これ以上発生の速い無敵技への詐欺飛びチェックは不可
あとは家庭用でやる方法として
セットプレイを一通りコンピューターに記憶させるってやり方がある
例えば、投げ→ちょっと待ってから詐欺飛び(ここで相手にヒットさせておく)→後ろレバー入れっぱとか
その後にこれをコンピューターにやらせて、自分はリバサアパカを出してコンピューターにアパカガードされたら詐欺飛び成功(5F対応)
発生4Fやりたかったらケンで中昇龍なり弱昇龍なりを出してガードさせればいい(理想の詐欺飛び)
家庭用持ってないから実際に試したわけではないが、理屈上ではこれで可能
チラシ裏だけど
昨日、ゲーセンでスト4やりにいったら
先客がいて、ちょっと様子見ようかってことで見てた。
プレーヤーは18金ネックレスにパンチパーマで怖そうな人だったが、操作は上手い方だった。
よし、豪鬼でやってみるかってことで乱入。
良い勝負で俺が勝ったんだけど、怖い兄さんが俺のほうに来た。
睨み付けて着てこう言った。
「おまえ強いな!豪鬼どうやって出すんだ?」と
逆ギレでボコられると思ったが、これは想定外w
もちろん、教えてやった。
>>919 ありがとー
でも家庭用ナイから無理ですね
友達もいないし・・・
>>915 そのテンプレ書いた者だが
どこを見据えてるかによって変わってくる部分なんだわ
そもそもこれは勝つためのキャラ選びじゃないしな
ただ勝ちたいならサガザンギ使ってりゃいいわけで
俺は本田がスト4の基礎だと思ってる
飛び道具がきついならセビ取ってウルコン溜めて飛び道具に合わせて打つ
少なくともセビ取ってウルコンを溜める意味は理解できるようになる
さらにコンボ使えなくても単価が痛い
コンボできないとか言ってるなら単価の痛いキャラを選べばいいじゃないか、と
その上で球が欲しいと思ったら球持ち使えばいいし
無敵技が欲しいと思ったら無敵技持ってるキャラ使えばいいし(胴着とサガはみんなどっちも持ってるが)
あくまでとっかかりに良いってだけだよ、本田は
好きなキャラを選ぶための材料だ
きっと最初にサガザン使うよりも本田を使った方がスト4というゲームを(理解した上で)楽しめると思う
そういう気持ちで
>>3-4は書いた
次の次のスレまでテンプレ入ってるとは思ってなかったけどなw
もし次スレにも貼るならルーファスのとこのミスを書き直しておいてくれorz
空対空のJ大Pじゃら→空対空のJ大Kから
で、大事な事だからもう1回書いておく
ただ勝ちたいだけなら最初からサガザン使ってりゃいい。確実に勝率は上がる
だけど最初に本田を使ったほうがきっとスト4というゲームを楽しむ事ができる
だから俺はキャラ選びに困っている人には本田を薦めたい
そして本田使ってたらきっとどこかで壁に当たると思う
その壁を本田と一緒に乗り越えるのもありだ
そこで他のキャラに乗り換えるのもありだ
ここまでプレイしてるんだからキャラ選ぶための材料はいくらでも揃っている
そして本田で壁を乗り越えるなり、キャラ変えをしてそのキャラをモノにした時
同時期に始めて同じぐらいプレイしているサガザン使いより強くなっていると思う
ま、どっちにしろこれはスト4をがんばってやっていこうと思ってる人用の話だ
ちょっとやって終了なライトユーザー向けの話では全く無い
でもきっとこのテンプレ読んでキャラ選んだライトユーザーって普通にサガット使うと思うんだ
だって簡単で強くて勝てるキャラが楽でいいもん(そこを考えて、はっきりとわかりやすく最強と書いた)
俺はちゃんとやってこうって考えてる人たちが本田使ってくれればいいと思ってるだけだしな
長文失礼しました
>>922 バイソンのダッシュストレート
ダッストって言う方がメジャーか?
>>924 Wikiに貼ってあったのかww
ちょっとWiki編集勉強してくるわ
どっちもマイナー
ダッスト・ダッパーって略し方はゲーセン実況動画で結構耳にする気がする
サガットのフェイクキックのコツ教えて下さい(T_T)
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 15:13:56 ID:c3WzQm6XO
春使いだけどサバイバルハード無理でしょ?だから全てザンギ
どれがどれかよくわからんから全部オアーって呼んでるわ
あいつ何個突進技あんだよ
>>933 バイソンの話か?
ダッス、ダッパ、グランド、スウィング、スマッシュ、タンパ
6個だな。スパコンウルコン含めたら8個
>>934 バイソンって書いてなかったすまん
それにしても多いな ダッストとタンパしかわからない
スマッシュが中段のやつか?
>>935 スマッシュはどっちでもガード可能
スウィングが中段
両方ともアーマーブレイク属性
セビみてからスマッシュ余裕でしたの人には、勝てる気がしない・・・
>>923 セービングの存在忘れてプレイしてるやつ多いからそこらへんは納得だわ
>>937 おれはセビみてからダッストするときあるw
>>940 俺はktkrとスマッシュ行ったらダッパになって目の前ですかるんだぜ、まぁ投げでカバーできることもあるが…
正直パッドは斜め下がきっちりいかないからこええわ、親指痛いし。
箱とスト4とゴールドlive1年分買ってきたぜぇ!
格ゲーは10年ぶりだから緊張してきたw
しかし家に居ながら見知らぬ人と対戦できるってのは最高だな!いい時代になったもんだ。
力こそが正義
アケスティックは買ってこなかったのか
俺もps3かエックスボックス買おうと思ってるんだけど、
通信ケーブルは今パソコンに刺さってるのを抜いてそのまま刺せばいいの?
どんなに頑張ってもスーパーキャンセルできねー
箱○パッド十字キー使いにくすぎワロタww てか普通にスティックでやった方がやりやすいな。 それでも真空波動拳が昇龍拳になっちまうw
>>944ゲーセン行かないからパッドでいいやと思ったんです。
>>946 波動拳出せるなら
波動拳2回出せば
波動拳キャンセル→真空波動拳出るよ
>>945 それでいいけど、普通はスイッチングハブを買う
パッドだと連打コマンドとかキツくね?
しゃがみ小パンチキャンセル百れつ張り手とかパッドじゃむりだとおもう
951 :
945:2009/03/02(月) 17:51:09 ID:GXu6mtmO0
>>949 サンキュー
そうするとケーブルも買わないといけないな
スティックも買わんといかんしさいしょの想定より高くなりそう
やっぱやめようかな
他にやりたいゲームもないし
>>951 PCとゲーム機でケーブル繋ぎかえるぐらいなら買わない方がいいよ
LANケーブルとか600円ぐらいで買えるだろ
ハブは2000円しないし。
956 :
945:2009/03/02(月) 18:15:14 ID:GXu6mtmO0
ハブはあんだよね
てか、PS3デカいからテレビ台の棚に入らなかったらどうしようという不安もある
床に置くにしてもテレビ窓際だから洗濯物干すときとか
しょっちゅうテレビの周りにあるものひっくり返してるし・・・
ゲーム機でテレビ録画できれば絶対買うんだけどな〜
まああんまスト4のスレで言うことでもないでしょうので
すいません・・・
今時ゲーム機買ったらLANケーブルの一本ぐらいついてくるんじゃね
PS3は知らんが箱○はついてきたぞ
相手のBPって対戦後にしかわからないの?
そうだと思うよ。個人的にはGJな仕様だと思う。手加減されたりしないからな
プレマでも分からないのかな・・・。
プレマのほうがわからない。
>>948 何度やってもできないんだよ…
どうやったら入力すんの速くなんだろ
格ゲーの基礎を身につけたいのですがどんな練習をすれば良いのでしょうか?
自分の電波状況ってどこかでわからないですか。
>>965 あ・・すみません。
絵具ザイルの歌がかーとーたーかこーってきこえりう
あ
オンでリュウが多いから使わない方がいいって意味解らないんだが
970 :
915:2009/03/02(月) 20:55:30 ID:dSrnt4I90
>>923 正直すまんかった。そこまで深い考えあったとは思わなんだ。
難しいコンボ無いし、ダメージ単価高いからという理由だけで推されてるんだと思ってしまった。
たしかに相手側に主導権ある戦いが多いから、
自然と対策を考える思考が育つと思う。
てことで、テンプレ作ってくれた人。乙です。
>>969 多いから対策されやすいってのと、「またリュウか…」って思われるってのがあるんじゃ?
まあ使いたければ使えばいいじゃん
>>969 まぁ、
>>971が答えだ
リュウ使いたかったら使った方がいいよ
使いたいキャラを使うのが一番だ
>>970 いえいえこちらこそ。読んでもらえて良かった
一応テーマとして『全キャラ産業で説明』と考えていたので、産業ではあれが限界だった
本田推奨してるアベル使いでごめんなさい
伝わりにくいなら無理に3行にこだわらなくてもいいんじゃね?
>>973 3行にまとめるのは大事だからなぁ。紹介文に
>>923みたいな長文書かれても嫌だろ?w
意味を説明しだすと長くなっちゃうんだよ、この件は。4行以上になると読まなくなる人が多いし
Wikiの方は3行じゃなくなってるんで、こっちでちょっと詳しく書いておこうかね
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 21:46:39 ID:JY7XQ37uO
やっとさくらでセス倒せた・・^^;なんかだいぶ上達した気がする
その後ベガでやったらノーコンでクリアできたベガ使いやすすぎw
つうかさくら使いづらすぎなんだよ
初心者の俺にはむずい
さくらは波動拳の硬直が長いというか出が遅いから波動拳に頼ってると辛い感じ
「サガット使っとけば勝てる」とか言ってたクチだけど、そんな甘くもなかったw
ワロスコンボとか、思ってたより難しいし、なんて言うか火力や技の性能に甘えてぶっぱ連発になる
それ以前にタメキャラばっか使ってたのもあって、コマンド技が出せなくなってた
上手い人はよく通常技キャンセルで必殺技出せるなって思う。
タメキャラはスティック倒すだけで出るから慣れれば簡単だと思うけど
>>977 >なんて言うか火力や技の性能に甘えてぶっぱ連発になる
俺もこれが理由で強キャラ使えないわ
どうしてもその強さに甘えちゃって、性能を引き出せないというか
実績のストーリー制覇(アーケードモードを全員のキャラクターでクリア(難易度MEDIUM以上)は、
ザンギで始めて、セスだけ他のキャラで倒せばいいの?
格ゲーやりはじめた時、キャンセルが初心者の壁になるよな。あと昇龍拳コマンド
まあでも今回昇龍系はしゃがんでガチャれば出るしそこまででもないかも
あるいは33Pとかのファジー入力でも割と出るし
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 23:13:11 ID:40KfraEcO
い
次スレは?
最初ブランカではじめて、ある程度まで勝てたけどいきなり勝てなくなったので別キャラ練習したらまた少しマシになった
ブランカはトリッキーな動き、連打するだけでめくりや各種技を潰せる電撃、
ぶっぱでも強いウルコンがあるから、がむしゃらでも多少勝ててしまう。
でもがむしゃらだから、負けた原因がわかりにくいんだな
ブランカは上に行けばいくほど
ダメージげんが投げとウルコンぶっぱしかないっていう・・・。
初心者相手には、反撃確定ポイントやガード方向まどわしのわからん殺しなどで強いけど
対策知ってる人には、投げとぶっぱだけ警戒してたら案外もろいキャラ。
波動コマンドが昇竜コマンドに化ける対策って横押しを意識するぐらい?
ルーファス使っているんだが、銀河がことごとく蛇突に化ける・・・
>>923 長文すぎワロタ
もっと簡潔にまとめろやw
>>984 俺も同じだ。
少しBPが上がってブランカの動きを判ってる相手になると
キッチリとガードされて反撃食らって一気に攻め手がなくなる感じ。
んま、これはどのキャラにも言えることかもしれないけど・・・
ブランカの場合、ウルコンがぶっぱしか無いってのがツラいとこだよな。
まぁそれでも弱くはない。
ガードが特殊な上に削り方もかなりのものだからなぁ、食らうとえらい事だし。
>>968 >あと小ネタですが最近のカプコンはコマンドの一部が省略できます。
>236236→23623、214214→21421、一回転→41236,9(半回転プラス半回転に含まれてない方向)
>などが良い例です。
スト4は出来ないよな?
最近オン対戦を始めました
アンテナが1本の相手だとラグでまともな対戦出来ないので抜けているのですが、これってマナー違反ですか?
俺2本でも抜けてるよ
>>994 ありがとうございます
相手選びみたいに認識されるなら面倒だと思ったのですが、NGな判断ではない訳ですね
PS3版かんがえているんですけど
難易度1番低いのに設定しても条件みたせば全ての隠しキャラ解禁しますか?
次スレは?
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