【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ part23
アナルがお留守だぜ
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 08:42:53 ID:CSul+zNGO
肉まん全回復はある?
超球弾→醒眼来龍→肉まんの覚醒全回復
の一発逆転好きだった
今更ながらこのゲームの発売日来週なんだな
初回版は初代KOFMIと同じように本品とDVDのケースを同時に入れるケースも付いてるんかな?
バグないなら覚悟きめて買うかなー
・・・まぁ来ないだろうな
間違いなく
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 14:05:46 ID:9BEvUBWsO
発売日まであと1週間、フラゲも含めると後5日くらいで情報出始めるかなー
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 14:37:29 ID:VLFTcNWq0
|・ω・) みんな売れないって気づいてるんだよね…
|⊂ ノ きっと2002みたいにバグあるから修正されてるベスト版買った方が安心♪
|` J
|・ω・) ねっ僕の言った通りバグあったでしょ。芋屋にバグは付きものなんだよ。
|⊂ ノ だから2002みたいに修正されてるベスト版買った方が安心♪
|` J
>>15 何コイツ?バカなの?
ベスト版では別のバグがあるに決まってるだろ
安心できるのなんて何一つないんだよ
PS2の無印02じゃベスト版では通常であったバグは修正されたけど別のバグが追加されてたしな
ベスト=安心ではない
遊んでて気にならないか気づかないバグならいいんだよ
バグ全部取り除くなんて無理なんだし
例えば天丼にいつも入ってるししとうがオクラに変わってたとかなら気にならないだろ
芋屋は違うんだよ
メインのエビ天がチクワ天に変わってるとか、
そういう誰もが気づくありえない事やらかすんだよ
まあ今回は何もないとは思うがね
特に問題らしい問題もないだろ?
2002の様に飽きられない内に出さなきゃいけなかったわけでもないし、
98UMの様に闘劇に選ばれたわけでもないし。
ん?決算期か?
決算期だって言って適当なもん出されてもねぇ・・・。
ま、買っちゃうんだけどさー。
>98UMの様に闘劇に選ばれたわけでもないし。
これは言い訳にならない
文句は買ってから言いたいもんだ
98UMもバグっていうか、舞のBGMが双角のBGMになってたり
ディエス・イレがディス・イレになってたりと、妙なミスがあったな
後者は単なる脱字だが、前者は何がどうなって起きたのやら…
買わないやつが文句言うのが2ch
双角の件はネオジオ博士の知識不足ってだけじゃん
エゴとエゴがぶつかるのがデフォルトの掲示板だ、それで肥大化してきたんだから
気に入らない意見のほうが多いだろうが、仕方ないっちゃ仕方ない
どこまでそれをスルーできるかだな、そこはまったく伝わらん部分で、あほなこと言うやつには言われっぱなしだが
2chじゃあしょうがないよ。ブラウザ導入してNGを豊富にすればいい
MAX超必殺技もどこキャン対応なの?
98UMはまだよかっただろ
背景設定を変えなきゃ起きないレイジングストームバグと
ネオジオモードの方を変えれば解決するCPU難易度バグくらいだから
遊ぶのに問題ないバグ
一番怖いのはフリーズバグ
これだけは絶対回避してほしい
単語の綴り間違ったりとか、博士は多いよな。文章も読み辛かったり。
熱意はあるが、知識とかセンスとかがちょっと人よりズレてる気がする。
オタは間違いないんだよな。ゲームショーの会場でやった事が、
白衣脱いでカプの会場へ→ザンギで15連勝してグッズゲットw
…周りにバランス感覚のある人間がいて、サポートすれば有能なのかもしれん。
オタやマニアが暴走すると変な作品が出来る。代表例が「ストEX」だ。
博士が最後の牙城になって孤独な戦いをしている証拠かもしれないね
>>30 その一番怖いフリーズバグが98UMであるんだがね
【現象の内容】
背景設定が2Dの場合、特定のステージにおいてギースが “MAX版デッドリーレイブ”を相手にヒットさせた時ごくまれに操作不可能となり、
画面が停止してしまう。(発生頻度:1/32〜1/64)
【回避方法】
メインメニュー内の「GAME OPTION」⇒「GRAPHIC SETTING」⇒「BACK GROUND」にて
背景設定を“3D”に変更してください。
【発生原因】
フィニッシュ攻撃の際に爆発をセットするタスクが最大で16個(4×4)あり、
このタスクが最大数セットされた場合にタスクオーバーを引き起こし、約1/64の確率で停止します。
また、KO時にはKOタスク生成により停止確率が約1/32になります。
※現在確認されている停止発生の可能性があるステージ(2Dのみ)
・MID−EAST (シングル戦、チーム戦)
・ESAKA (チーム戦で、KO時のタイミングによって)
・Japan temple (チーム戦でKO時)
・China (鳥と葉っぱが同時に出ているタイミング)
最初は開発スタッフ数人で検証してもフリーズしないというから
こっちでも条件を確定しようとして背景を2Dにするとフリーズが起こる、と原因を突き止めて送ったら、上記のメールが来た
回避方法に関しては、こっちが書き送ったことまんまだぞ
公式に載ってるのよりちょっと詳しい情報貰ったけど、まあこれは事実として致命的なバグだわな
アーケードで背景2Dで固定してたら止まる可能性が64〜32/1だ
遊ぶのに問題ないとか、プレイヤーの口から聞きたくないね
仕様でおしとおす企業と五十歩百歩じゃないか
なんでたかがバグに関してそこまで、といぶかる人間もいるだろうが、俺の場合はそんないきさつがあったから
98UMはまだよかった? ンなわけねえよ
博士よ
ゴルゴムに任せば完璧な格闘ゲームができるぞ?
博士といえば、チーム紹介ページ末の茶番は誰が喜ぶんだアレ
KOF信者は基本的に馬鹿ばっかだからどんなバグあっても容認する
実際俺がプレイしてる他のゲームの方が酷いバグ多いし
この程度なら、どうでもいい
↑こういう奴に発言権は無いと思う
黙ってて欲しい
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 16:30:48 ID:rVN1aCFGO
>>35俺は好きだなあれ、遊び心とかあって。
ただ単に制作報告とかしかないよりは。
全然笑える範疇なんだけどね
昔のゲーメストビデオじゃこの程度のバグいくらでもあったし
それ見て不快になったりすることなんか一切なかった
なんか不買運動扇動して芋屋困らせようとしてるやついるけど
完成品はバグなんかほとんどなかったのに
これで売上落ちて格ゲー製作撤退したらどう責任とってくれるんかね
>>40 酷いバグなら不買運動しようが構わないが
発売前に、この程度で騒ぐのは元から購入する気がなかった人だろう
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 16:36:45 ID:rVN1aCFGO
>>38人の事言えた義理かよ。
自分の意見は正しいから違う意見は許さないじゃタチ悪いよ。
別に許せるのも許せないも自由だし…
そう言う奴も居るのかで充分だ。
ボタンバグやフリーズバグが笑える範疇とな
普段どんなクソゲーやってらっしゃるのか
ネガキャンしてる奴はやりすぎだと思うけど、
バグを容認するのもどうかと思うよ
やっぱ信者は馬鹿ばっかだなwww
養分乙と言わざるを得ない
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 16:40:44 ID:Z+kNn1hnO
アンチは何の為にアンチ活動をしているんだろう
アンチじゃない お前みたいに浮かれポンチじゃないだけ
いつもの懐古厨気取りのにわかじゃねーの
こないだ、このスレで恥かいたばっかなのに
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 16:42:34 ID:rVN1aCFGO
そこじゃ無くて動画の名無しのやつだろ言ってるのは。
確かにあれはマズイけど倒した相手が起き上がるとかはギャグみたいなもんだろ。
何もバグはみんなOKじゃ無くて、笑って許せるのもは別に良いて事だぞ。
どうしてそんな極論に成るんだよ。
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 16:43:50 ID:1GzLlj8IO
馬鹿なアンチがバグで煽りたいだけ
何でもギャグで笑って済ませるなんて簡単な人生ですね
お前らみたいなカス信者にはお似合いの糞ゲーですねww
KOF最大のバグはお前ら低脳信者だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
KOFをダメにしてるのはお・ま・え・ら!
>>43 あのネムレスの動画見てボタンバグやフリーズバグだとわかるんだ
すごい洞察力ですね
あのなあ、発売前に
製品版では動画のような状況は確認されなかったので、安心してください
ってメールがプレイモアから来たし、くだんの動画サイトでも
これは審議用のものであり、製品版ではこのようなことはない
と動画番号まで図解して説明したくらいなんだから
今のところ不安材料なんてないっての
発売前なのに製品に関して返事が来るってのも異例だし、安心してくださいって言葉がしっかり書かれてたってのも異例だぞ
昨日、メールが釣りだとか騒いだのがいたけど
動画サイトの説明でメールの内容は裏書きされただろうに
ほかにまだわからんバグがあるかもって心配性な人間に関しては、もう杞憂ですねとしか言いようがない
だからネームレスのバグは製品版では起きないっつうの
それにあの動画は製品版で撮られて物でもないだろうが
前スレもっかい見直して来い
>>52は正直只の煽りで済ませられんなwww
的を射てるよw
>>56 で、あの動画見て製品版にボタンバグやフリーズバグが入ってると断言できる根拠は?
早く挙げて
馬鹿信者必死w
>>48 文章のクセが違う。他所やアンチスレでは見るが、最近はあまり来ていない。
たまに深夜、ID変わるちょっと前とかには来てるがwww
12のスレとかでは混じってたりする。アンチスレとかにも。
逆コナン君登場www
馬鹿で的外れだけどw
NG
ID:1Os7KQ4X0
NGアピールとかw
結局煽るだけ煽るやつって買うのかな?
この前えらく文句言ってたけど買うみたいだしよく分からん
買うわけないじゃん
赤の他人をからかうのだけが趣味なんだからゲームなんかやらないよ
まあ言っちゃなんだけど、芋の言う事は信用ならないわな
今までが今までだしw
ミスばっかりする社員が、「大丈夫です。完璧です」って言ってるようなもんだw
そういうレベルなんだよな芋は
そんな事よりクーラの尻の話しようぜ!
いつかの動画で見た安産型のケツが忘れられねー
94と98の最強キャラがトップに上り詰めたのは何故かを考えれば
バグに対してやさしくなれると思うよ
だから不安ならフラゲ報告待てばいいだけだろ
気に入れば買えばよし、気に入らなければ買わなければいいだけ
アンチの工作とか関係ないし、毎回アンチどうこう騒ぐ奴がうざすぎるんだが
>>72 98UMで全然気にして無いので2002UMは、発売日を待ってます
>>71 デバッグというかテストプレイしてなかったんですね。わかります
まあ94の方が気づく方も気づく方という気もするが
>>70 「存在」を主張するには「存在する証拠」を持って来ればいいだけだけど・・・・何言ってんの?
↑ぶはっwwwwwwwww
PS3とか360のダウンロード販売が主体になってになれば
バグ出ても修正出来るようになって、こういう話も経ると思うんだけど
うまくいかねぇもんだねぇ
>>77 只でさえ格ゲって人口少ないのに、この上ネット環境が必須な
DL販売主体とかになったら爆死どころの騒ぎじゃ無いしね
バグについて質問メールしてみたが
一日経っても返事がこない
ネット対戦が出来るPS3か360で出して欲しかったよ
MMBBとかラグすぎて話にならんし、あれで月額1000円近くとかアホすぎ
むしろ格ゲーはゲームセンターからネット対戦に移行してるわけで
それでも(箱○はともかく)PS2すらバグ必携の芋屋がPS3を使いこなせるとは思えないんだぜ
>>79 そらおめえ、「バグありま〜す」なんて言えないだろ
だったら2002の時にしっかりと「追加キャラのジャンプふっとばし攻撃にはダメージありません」と書くだろう
98UMが360で出るみたいだから、こいつもその内でるんだろうけど
ハードの台数が少なすぎるしなぁ
PCはすぐに割れるし無理かナァ
>>33 ごめんごめん
レイジングストームじゃなくMAX版デッドリーレイブだった
でもデフォ設定で問題なしでしょ?背景設定が2Dだから起きるんであって
遊ぶのに回避はできる
こいつとこいつを同じチームにするとフリーズみたいな2003であってバグが一番困るって話
日本語でおk
近くのゲーム屋で予約したよ。ストWでは特典DVDつかなかったから今回はつくといいな。
今回は、ルガールの勝利ポーズで新秘書達が出るんかね
とりあえず最初にタクマ、ロバート、ケンスウのチームでクリアーしてみよう。うまくいけば4キャラゲットできるかもよ。
>>89 しかしチャレンジモードクリアが条件だったりするんだこれが
パズルモードないし
パズルモードナツカシス
DCの時はPOFのおまけに各ゲーとか行ってたナァ
ネームレスのMAX2バグはやっぱり製品版にはありませんでしたか。
煽ってたお馬鹿さん達には残念なお知らせですね。
真に受けてギャアギャア騒いでた人達は
どのツラ下げてこのスレッド見てるんでしょうかね。
隠しキャラチャレンジだろうなぁ。
それとサバイバルで出てきたの倒せとか。
地元のゲーム屋は入荷すらしないみたいで、
Konozamaで注文してフラゲ情報を
ただただヨダレ垂らしながら見てる事確定したorz
早く発売してくれ
一足さきに特典のスペシャルコンボDVDをゲット!ネームレスがパッケージ!てか対戦で狙えるとは思えんコンボありすぎてワロタ
チャレンジモードクリアできる気がしない
隠しキャラがチャレンジクリアしないと出ないならCPUキャラトーナメントという俺の夢が断たれる
大丈夫だ!
コマンドモードがある!
98UMの時は何回かやればクリアしなくても開放つうのがあったはず
XIだったかな?
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 19:35:12 ID:rVN1aCFGO
]Tみたく好きなやつから始められるならまだ何とか成りそう。
順番通りじゃ無いと駄目だとギース辺りは最後に成るだろうから出すのが厳しいのは目に見えているな。
やはり隠しキャラは無難にCPU戦かサバイバルで倒すにして欲しいよ。
サバイバルは作業過ぎてなぁ・・・無印02とかしんどかった
アケモードクリアで出せるのが一番いいなぁ
>>96 どんな内容だった?
また超絶コンボ集みたいなの?
ようつべかニコニコに上げてくれw
おいおいw
予約特典を一週間前にうpしたら流石に芋屋がかわいそうだw
11のギースのあて身チャレンジは個人的にトラウマ 02のスピードならまだ大丈夫だろうけど違うのにしてくださいお願いします
救済処置でサバイバルもいいけど、01みたく馬鹿みたいに倒しまくらないといけないようなのはやめてくださいお願いします
>>94 無印のネスツチームみたいに、特定条件で乱入してきて
それ倒すと使えるようになるとかとかかもしれないね
最後のよくわからない一人は多分チャレンジ制覇だと思うけど
これって無印2002入ってるの?
98UMみたいに
勿論、鉄雄入りで
98UMはアーケードモードで乱入してきたのを倒せば使用可能だった
乱入条件がキツかったりしたけど
>>110 暴走出すのめんどくさくなってゲージMAX状態のオロチでさっさと出してしまったわ。
おいおい、今日のゲームセンターCX餓狼SPw
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 20:37:47 ID:rVN1aCFGO
>>104 買ってギース出すために真っ先やったな一発で成功したが、今やると失敗したりするが正直当て身の発生1フレなら簡単だけど]Tの当て身は発生が遅いからやりにくかったよ。
タカラ餓狼SPはそれなりに楽しかった
当時はネオジオ本体+ROMなんて買えなかったしさ
>>114 公式ページに「慣れないネオジオのコントローラーに苦戦」って書いてあったから、ネオジオのROMだよ
PS2のネオジオスティック3ってどう?
ゲーセンCX久々に見てー
つかまだ続いてたのね
強い人ってのはみんなRAP持ってんの?
持ってないんだけど手に入んないんだけど・・・
RAPのほかにKOFにお勧めなスティック教えてください
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 23:18:35 ID:so0ty2fp0
いやRAPは今amazonでうってるだろ
格闘でPAR、、、ゴクリ
ネオジオスティック3て今調べたけどボタン配置不便そうじゃね
>>118 最近はAD勢が入れ替え激しすぎてダメすぎる
ADもあるけどやるゲームのネタが尽きたんでしょ
許可貰えないと放送出来ないみたいだし
ネオジオスティックは、ネオジオが好きなら良いんじゃない?
俺はRAPの初期版買ったけど、これは中々。
ただぶっちゃけ横幅が箱と大して変わらないのはウケたけどねw
俺はネオジオスティックが使いやすいかな
RAPも使ってみたいけど、ボタンが4つ以上あると思わず押し間違えたりしない?
>>127 押し間違えはそんなに無いけど、あとはやるゲームによるかな。
KOFとかなら上下合計4〜5個使う配置にするし、
リアルバウトとかやるなら横一列にしちゃうし・・・。
と言うのも、俺が行ってたゲーセンはゲームによって
筐体のボタン配置が違ったのが原因なんだけどね。
なんか一つの筐体4本くらい入ってるのだと、横一列だったっけか・・・。
>>125 一度おk出したメーカーなら簡単だと思うんだけどな。素人には分からん何かあんのかな。
とりあえずファミコンとスーファミだけでも優良ソフトの数だけ見ればまだまだ沢山あるだろう
アマゾン限定RAPってどう?
遅延しまくってkonozamaですね。分かります。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 23:36:08 ID:SF5dr+stO
今Amazonで2002UMのレビューを見たんだがまさかのクーラ厨の奴がいた…
同じKOF好きで恥ずかしい
挑戦に向いてるゲームがもうないんでしょ
難易度高いけどコンティニューが無限でヘタだけどコツコツ進む系が一番向いてるし
大魔界村は理想系
あのクーラ馬鹿って嫌がらせじゃなくて真性だったのか・・・・震えたわ
ネオジオならシューティングイケるならティンクルスタースプライツがあるけど
有野シューティング出来ない事で有名だからなぁ
作業+探索ゲーが向いてるからな有野
なんか今週は色々あったせいか
明日の更新がずいぶん久々な事に感じられるなぁ
あいつ一番向いてないのは格ゲーだと思う
スト2なんかヨガファイヤーしかやってなかった印象ある
歴代1、2を争うつまらなさだった
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 23:55:33 ID:rRvDlndFO
オリゼロとニセゼロのMAX2ってどんな技なんですかね?
家庭用発売まであと7日!
偽ゼロはチョップで相手を地面にめり込ませて「ヌフフフ」と言いながら相手を瓦礫で埋める
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 00:01:41 ID:aajT+6sCO
ついにあと1週間(^^)
>>102内容は超絶がメインかな、まぁいろいろあって面白いかも!見てて思ったけど今回のMAX2はかなり使えるかも!MAX2絡みのコンボはスゲーWそれとDVDの最後の方に○○〇が出てた!後一週間もすればわかるけどね!
あ、そうか
特典DVDには隠しキャラいるんだっけか
ラス1がここで名前が挙がってたような奴なのかだけでも知りたいなぁ。
溜めに溜めて結局裏ギースとか暴走だったら萎れちゃいそうだ。
発売間近だとちょっとしたことでも釣れるな
それが発売前の面白いところじゃないか
そりゃあみんなwktkしてるからな
アテナのサイコシュートってサイコボールとどう違うの?
香澄のMAX2の時に出てくる藤堂の台詞が新録臭いんだけど
基本、眉に唾塗って読まんとな
上のほうでコンボムービーフラゲしたとか言ってたのがいたけど
さすがにそれは、それで釣ること自体がフラゲすぎる
せめて3日前が良識ってもんだ
特典って先に来るんだぜ
>>151 まあ00の時は「ダァ!」しか言ってないからなw
しかしあの「超重ね当て」のボイスはやる気無さ過ぎだろww
特典だけならテイルズのマイソロ2が一週間以上前に動画サイトに上がっちゃったからねぇ
>>156 六番の動画の最後で聞き耳立ててると聞こえるけど、明らかに違う人だよ
00のアンノウンと同じでAKIRA GOTOって人じゃね?
コマンド登録がNWとネオコロの仕様じゃないと
連続技入れるの面倒なんだよな一回で入れるなんて無理だ
今回背景キャラ大量にいるから逆に背景に出てる奴削って行ったら隠しキャラわかるんじゃねw?
98UMのフラゲは99%釣りかと思われてた中の画像だからかなり盛り上がったなぁ
今回はそんなサプライズがあるだろうか?特典の人とかwww
アテナのサイコボールの硬直の増加が気になる
2000ぐらいだろうか
>>161 むしろ背景キャラのジャンルが多すぎだから余計特定きついだろw
トップハンターの手のびる奴とかガンガン行進曲の草薙とかなんでもありだな
今までの動画見た感じだと
極限流道場 藤堂竜白 リーパイロン ガトウ ほたる マルコ(餓狼MOW)
タイっぽい所 ホアジャイ ボブ マルコ(メタスラ)
日本の学校 草薙条 カツオ カーマン 斉秀 千鶴
中国 テムジン ホンフゥ 秦兄弟 タン
ネオジオランド ショー疾風 不破 フランコ チンシンザン
夜のサウスタウン? ラッキー ブライアン ホワイト ケビン(何故かヘヴィD!不在)
韓国 キムスイル アリス キム兄弟
背景キャラはこれだけはわかった
ただ問題のシルエットは龍虎1の藤堂の勝ちポーズっぽいような気もしないでもないんだよなあ
todoじゃ3人並んでるほうのシルエットにはまったくあわないだろ
一体いつになったら
竜白 ダック D!の
チームを組めるんですか
真ん中の奴は少なくとも藤堂みたいな長髪じゃないからな
あのシルエットだけでもかなりの候補が落選だな
ゲーマント…
まだわからないのか・・
もうすぐだけど気になるな
新規キャラ、もしくは集合シルエットのアレが新規ドットの可能性が高いから
殆どお手上げ状態なんだよな
シルエット検証の人なんかあっという間に他10人のシルエットに当てはまるドット絵持ってきたのに
最後の一人だけは未だに一致する画像が出てきてないし
あと1週間かー、楽しみ
あれはまりんと桃子が袴に化けてるんだよ。
ってか普通にまりんと桃子使いたい
>>168 98のダックと竜白に対して申し訳なさそうに出場するD!のイラストを思い出すから困るw
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 01:35:38 ID:8ic+kfYc0
|・ω・) ストWが売れ行き爆死だから
|⊂ ノ 2002UMは1万売れるか程度だってみんな気づいてるんだよね…
|` J
逆に00にストライカーで出る二人を恨めしそうに見つめるD!、みたいな四コマもあったな
発売が楽しみで数年間押入れに眠ってたKOFのサントラを
久々に聴いてるんだが中々いいねー
特にアレンジCDは最高
ただ2001からはCDでも音質最悪だけどw
01はゼロとイグニス以外はゴミ
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 01:46:17 ID:0QXotXtRO
ネスツチームの曲は良かったと思う。
後は最悪だったが…
a
いぁスト4格ゲーでは今売れたほうだろ。KOFも波にのって売れたらいいんだが…なんでPS2なんだ。とは最近思う。まぁいいけども。
ってか販売本数より出荷数の方が悲しくなったな、俺は。
とりあえず消化率は良いよね…。
新キャラがいい
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 02:46:36 ID:EKzWhrFh0
>>93 どのツラ下げてあちこちのスレに顔だすんでしょうかね?
幅さん。
本当にどうでもいい事なんだが何気なくスレタイ見てびっくりした。
今の今までずっと
UM=アルティメットマッチ
だと思い込んでたわ。
いや、なんか内容的にさ。2002の究極版みたいな事だろ?って思っちゃってた
と思ったら98はアルティメットなのね。
今後UMシリーズ出るならその度に変えてくんだろうか
以降のUMシリーズはUnofficialMatch=MUGENで
購入したら真っ先にボイスデータ抽出して最後の隠しキャラの正体確かめようとしてる俺は
やっぱりひねくれてるのかな
いあ普通にやれよ。
その頃には普通に発覚してるような気もするが
>>191がフラゲ1番槍になったらまぁゆっくり頑張れ。
俺は買ったらとりあえずチャレンジからかなぁ。98UMの時もそうだったし。
たぶんいつもの店だから一日前には手に入るとは思うけど
早ければ二日前には手に入る人もいるかな
やっぱ普通にプレイして出てくるのを見るほうが感動もできるし、そうしようか。
このスレ過疎りすぎワロタ
98UMは完全なお祭りゲーだったけど02UMは一応ストーリーがあるのな。ジョンチームはさすがに強引だったけど。
ジョンと真吾はアイドルヲタ繋がりなんだがな
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 06:57:57 ID:0NPvT7550
どうせストーリーあるならせっかくなら03へ繋がるように…
とか一瞬思ったけどやっぱさすがにいい加減アッシュに出張ってきてほしくないや
ジョンチーム→追っかけチーム
京1のパワーウェイブさぁ
闇払いで炎出す→叩き付けって流れにした方が良かったのに
今のモーションじゃ何やってんのかわからんだろ
果たしてジョンは麟を更正させる事ができるのか?
>>196 あれは98にあったキャラクターに対するインタビューみたいなものと考えればいいんじゃね?
アメスポチームはKOF94・98・98UM以外出ない方が良いと思う。価値が下がる。悪のカリスマ、ギースの様に。
元々人気ねーだろ
価値(笑)
バスケットボールが空から降って来る原理がわからない
アメフトマンが回転しながら空を飛んでる原理がわからない
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 08:20:29 ID:SJa/LMprO
98UMの時にあった全キャラの技の性能が載った本は発売しないのかな?
ムックにボイス集載せて欲しい…98UMは無かったし
オリゼロの例のセリフが8年の時を経て解読されるかもしれないし
>>207 原理w
じゃあ真吾すら人間を飛び越せる程高いジャンプが出来る原理は?
ゲームに原理求めたらつまらないって
アメスポを庇うつもりもないし、ガメラとかわからん殺しされっから対策も必要で実は邪魔
のーしぇ!
アッパッパー!
真吾すら ってのが解らないw
隠しキャラが若いギースだったら萎える所の騒ぎじゃないなw
竜白や暴走庵より遥かにマシだけどな
竜白と不破は大多数の意見としてネタで楽しんでいるだけであって
通常枠ならともかく、6しか無い貴重な追加枠で出たら非難の嵐だろwww
因みに俺は龍がいい
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 10:04:44 ID:GqfwJmiwO
えーと6人目はDです
まあ不破や竜白や暴走庵や空手健児はシルエットや背景の時点で出る確率0%だけどな
今のところ龍が一番確率的には高そうだけど、ネームレスみたいに新規ドットの全く予想外のが来るって可能性も捨てきれないし
なんつーか、早くこのもやもやを払拭したいよ
>>210 対策が要るから邪魔とか何言ってんだお前は
キャラに強弱がある限り対策要らないキャラなんて居ないだろ
龍だったら最高だけど、新規ドット絵キャラが家庭用の隠しで出たことあった?
ボスとか屈グラフィックが無いキャラ除いて
>>210 お前あれだろ、負けたのをキャラのせいにするタイプだろ
ここ数年で一番のサプライズはMI2Aの溝口だったな
俺は竜白だろうが不破だろうが構わん
ネタとしてではなくちゃんとした硬派なキャラとして作ってくれるならな
貴重な六人枠と言われれば確かに反論できんが…
俺はガロスペにリョウが出たことかな
>>220 SNKの旧作見ても、DMのアルフレッドや天サムSPのチャムチャム、剣サムの黒子くらいしか思い浮かばないかな
ただ、今回のシルエットは既存のキャラに当てはまるドットが全く見つかっていないんだよね
だから新規ドットのキャラだと期待を持ってしまう
博士の微妙なコメント見る限り、新規キャラはありえない。
夢見て落ち込むのは勝手だけど、あとで理不尽な怒りでスレ汚さないでね?
何をどうもって新規がありえないと断言できるのか
是非ともご高説を伺いたいな
>>227 名無し以外で新規ドットとかそんな手間が掛かる事を芋屋がするとは…という感じではなかろうか
博士なら今、俺の上で腰振ってるけど
∧_∧
(ill´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
>>225 剣サムの黒子って新規だったんだね
流用出来るキャラを書くとしたら、KOF12以降はもうこのグラフィック使えないわけだしね…
売上や広告としてのインパクトを考えたら、ネームレスと一緒に前面に押し出して宣伝すると思うんだよなぁ
まあそうなんだが
発売前に雑誌情報で追加キャラは概ね既出になってるけど
今回は違うなぁて感じかな
ギースもゲーニッツも公式には名前でてないままだし
若ギースでいいけどな、別に
NWみたいなうんこコピペだったらいらねー
つーかギースはもうお腹いっぱい
好きなんでしょ?こういうのが聞ければそれで良いのじゃ
俺は絶対うおおおおおおおおおおおおおおがいいわ
暴走庵、紫舟、若ギースは入れて欲しかったな
使いたいとかじゃなくて入ってないのが気持ち悪い
普通ギースだけで十分だろ
若ハゲギースは必要ない
もうあまりにコピペを見すぎてしまって・・簡単にドットが描けたらいいのに
スト4はPS3と箱だったからだろ
ハードが普及してないのにソフトが売れるわけない
でもPS2はみんな持ってるからスト4と比較はできんと思うぞ
NWも2002ベースだからNWキャラってのが濃厚だと思うが
出てないNWキャラなんてトーチャンと若ギースしかいないじゃないか
トーチャンは背景にいるし・・・
若ギースにしては髪型が…だから違うでしょ
龍虎キャラ同士だと覇王翔吼拳をギリギリまでひきつけて立ちAで潰せるとか
そういうのやって欲しかったな あと餓狼勢のしゃがみ移動復活
ここでまさかの鉄雄
KOFじゃねえよ。そんなん
あくまでそいつら京や庵やK'の盛り上げ役なんだから
でも博士ならやりかねないな
そいえば公式に鉄雄が削除されたって情報はないんだよな・・・ゴクリ
無印にはいるしな
想像してごらん、最後の隠しキャラが2000のSTチャンコーハンて事を!細くてかっけ〜チャンを・・・
ここでまさかのカン・ベダル
天草やミズキでも入れちゃえばいいのにな。
刀使わないしいいだろ。
つまんね
裏ケンスウで超球弾の出そうとするとタン老人の必殺技が出るんだよな。まさかMAX2は旋風・・・
チャンはいつからあんな力使えるようになったんだw
八傑衆の最後の一人は山崎でなく
こいつだったらよかったのにw
朝鮮人が日本神話にかかわってどうするww
>>257 オロチ関連は東方神話なので日本神話ではないですね。
チャンも朝鮮人ではなく韓国人です。
大蛇の神話は日本神話のはずだが?
隠しって、ボス含めてチャレンジクリアーが条件なのかね?ボスはアーケードクリアーすれば使えるんじゃないのか?
ID:DEexuWvZO
微妙な過程を経て、今日もまたひとり幅が誕生した
相手にされなすぎると、人は幅化するのだろうか
>>229あたりで静かな狂気に陥り始めていたことに気づけていたら
こんな悲劇は止められたかもな
全解禁はチャレンジだから
わざわざアケで出さなくていいでしょ
コンボを別にしたのは容量かな?
カプのストEX2+αはチャレンジとは別に、メニューでコマンドを入れれば隠し要素が解禁していく裏技があったが
ご新規さんの層も考えれば、KOFもそうしなきゃならんかな
コンボレシピなんかはやっぱり慣れてないと難しいけど、2〜3日でニコ動にあがっちゃうしな
98UMのときは、使わないキャラのレシピ、恥ずかしながら参考にさせてもらいました
>>220 アルフレッドに対するホワイトみたいな
完全な新キャラだと誰も「おっ」とは言わないので
たまに言われるネスツ爺って可能性は捨てきれない
龍は竜白よろしくグルガンとセットでオリゼロの技に組まれると見た
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 12:59:19 ID:ILQAxz8Y0
幅ってなによ?コテハン?
いつも使ってる奴いるが全く意味が分からない
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 13:00:59 ID:gHuEdt7z0
いいよ、知らなくて
触ってるのも含めてクズだから
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 13:08:32 ID:zIIzO9YCO
>>255 ゲエーッ!!
ケンスウが、巨大化したーっ!!
挑戦者 現る!
博士って意外と対戦強いのな
知識方面の人かと思ってたら、実践もなかなか
ま、ゲーム作ってんだから当然なのか
餓狼スペの大会に出た人だし、いわゆるファン上がりだろ
博士叩いてる人がたまに居るけど
おれは救世主だと思ってるよ
それほどでもない
まぁ、そう照れずに
博士は白衣脱いでカプブースに潜入→ザンギで14連勝→特製グッズ貰って大喜び
とか無茶苦茶やってるのが面白い
98UMを見たあとでは、博士を褒めるなんて出来んな
>>265>>266 芋屋関係のスレで、敬語で上から目線で知ったかぶる口調の奴のこと。(このスレの
>>93>>258)
知識のほとんどが間違ってる(まれに正しくても解釈が歪んでる)くせに
やたらと自分が正しいことを押し付けてくるので会話が成立しない。
格ゲ板イチの嫌われ者。スルー推奨。
まあ俺もわざと丁寧語でレスしたら幅、幅って言われた事がある
こういう馬鹿を釣るのが一番面白いんだよなw
幅病にかかってるんだと思う
>>279 みんなお前が偽者だと分かってて反応してあげてるんだぜ
良かったな
>>279 わざと丁寧語でレスして楽しむお前の方がよほど病的に見えるんだけど・・
たしかに
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 14:46:04 ID:y34TF7GB0
マリーは小技からスライサー繋がるように変更されなかったんか・・・
ヘッドクラッシュも復活なかったんだね
何故だあああああああああああああああああああああああああああああああああ
博士何故だああああああああああああああああああああああああああああああ
マリーは全体的に動きが遅いというか癖があるから
通常技くらいはラルフ並に早くしてほしかった
俺は初めて書き込んだ時丁寧語だったからか、幅のマネすんなっていきなり言われて意味不明だったな
>>279 マジメに聞きたいんだが、変態の振りして変態呼ばわりされるのって何が楽しいの?
ジョンの残光排気撃の性能ってどんなの?
NWやったことないからわかんないや
>>286 釣りってのはそういうもんさ
思ったとおりの反応が返ってくると面白いだろ。
ガードされる事前提の生だし強邪影拳の後に下段当身を出したら見事に足払いふって来てくれた。
と同じくらい面白いのさ
いい加減、幅幅言う奴にウンザリしてたしね
アンヘルのコンボはロイヤリティキャンセルがメインになるのかな?
永久はなさそうだし
>>288 > いい加減、幅幅言う奴にウンザリしてたしね
おまえもその一員じゃねーかww
いいかい、スカトロの振りしてウンコ食ったら振りじゃなくて真性のスカトロなんだぜ
笑わせてるのと笑われてるのの区別がつかない典型だな
>>287 巨大な排気撃をその場に停滞させるだけ。
攻撃判定は4、5回くらいはあったかな?
3rdのエイジスの排気撃版みたいなもんかな。
紫舟のMAX2は使った覚えなかったな
出してやればよかったのに
>>290 ?
それは違うよ。いいかい?
俺は別に幅とかどうでもいいんだ。幅幅いってるワケでも嫌ってるワケでもないしね
ただ事あるごとに幅とか嫌う連中が嫌いなんだよ。
そういう馬鹿を釣るのが一番面白い。別に幅とかというのに間違われても一向にかまわないのさ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 15:06:15 ID:GqfwJmiwO
フォクシーのみつばちはガー不ですか?
>>293 だから馬鹿を釣ってるんじゃなくて馬鹿にされてんだろう
まあ多分一生気付かないだろうけど
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。悪人の真似とて人を殺さば、悪人なり
昔、こぶ平が親父が笑われてるから恥ずかしいと言ったら
三平が笑われてるんじゃない笑わせてるんだと答えた
>>293 リベラルなお前の考えはわかった
ここは退いとけ。もう泥沼に足半分入ってるぞ
黙る勇気も時には必要だ
するってぇと幅=スカトロマニアでおk?
スカトロトカチェーフ
98UMはEXゲージの強化でADゲージオンリーにならなくてすばらしいんだが
クラウザー1人のせいで「バランス」って意味での博士の信用はなくなったよね
クラウザーは絶対裏表の2パターンつくって技の振り分けすべきだった
最後の隠しキャラはジェフ・ボガードでしたWめちゃめちゃかっけ〜WWW
よんだぱんださんの連続技みたいな
昔はドリームメーカーで見てた
11あたりから見なくなってHPも閉鎖っぽくなってるけど
まさかNWのあのテキトー感全開のを
そのまま持ってくるとは思わなかったな、ジョンのMAX2
あれと採集のMAX2を初めて見たとき
メガドラの餓狼2の三闘士の超必思い出したよ
それは違うよ。いいかい?(笑)
ID:Xo7juHbo0(笑)
>>298 そうだな。話が平行線のままだな
分からない者同士話していてもしょうがない
お互い悪くもないし、馬鹿でもない。人間生きている限りそういうものだ
ネオジオ博士が最後のキャラって線はどう?
スト4のセスみたいに博士が好きな技がいっぱい入ってるって仕様で
>>306 好きな技ってえと烈風拳とかカイザーウェーブとかかな。
あとはサイコリフレクターとかもか。
98UMで博士が背景に出てるし、それも良いね
技はギース、勝利ポーズや挑発はユリか?
完全にオナニーと叩かれるだろうなw
>>305 いや空気読めてない分、今回は明らかにお前が悪い
そのお子様ぶった達観は俺の中二時代を髣髴とさせてもやもやするぜ
でも最近はメガネ男子が腐女子に流行ってるから
02UMの同人誌が…
>>311 わかったから蒸し返すようなことすんなガキ
眼鏡男子…俺の時代…!?
>>316 思い出すなぁ、KOFEX
「えい」
「やあ」
>>311 ああ、俺がID:Xo7juHbo0に感じてたのはそれだ。
KOFプレイヤーの中にも若い奴がいておっさん安心した。
>>313 カリカリしすぎ。
まあまあ俺が一番の餓鬼と言うことで手を打たないか
>>317 博士が声を入れてたことがあったのか・・・ww
知らなかった
>>319 ケッ子供か と思ったら大きいお兄ちゃんだぜ
今日寝て次に起きる時は26日になってますように(-人-)
最後の一人は龍ではなく新規ドットの若ギースでしたね
技は阿修羅旋空券がMAX2であり、あのシルエットは勝利ポーズです
フラゲしたので質問あれば受け付けます
よし、消えろ。
阿修羅旋空券ってのはどこの会社の航空券だい?
>>301 お前それ言わなきゃちょっと信じてたのに
144 俺より強い名無しに会いにいく sage 2009/02/19(木) 00:09:46 ID:XITgvoUfO
>>102内容は超絶がメインかな、まぁいろいろあって面白いかも!見てて思ったけど今回のMAX2はかなり使えるかも!MAX2絡みのコンボはスゲーWそれとDVDの最後の方に○○〇が出てた!後一週間もすればわかるけどね!
また即死コンボあるとかツマンネ
とかも言ってたな、その人。
隠れキャラは、まさかの忍者マスター(舞のせいで没になったキャラ)
少なくともヴァンガードとミツバチは即死だからな
ザワールドがどれくらい減るのか気になるこれは補正かけるよな
>>332 ざわ…ールドは抽選で補正が掛からないので即死も有り得ます
即死で思い出したけどシェルミーの即死は健在なのだろうか
エフェクトの透過処理ってみんなきらいか?
DCのKOF99なんかは透過処理のおかげで近未来的な感じがして新鮮に映った
あんまり透過率を上げすぎると、飛び道具にしてもダメージマークにしても食らった気がしないが
NWくらいの透過率だといい感じに思えるんだがな
98UMでは透過処理on/off付かなかったから、02UMもつかないんだろうか
龍はほら・・・・ストライカーの元絵があるから1から描くより簡単なはずだ・・・
あと技は残りの部下召還にすればあるいは・・・
龍出てほしいなぁ
どれくらい作ったかにもよるけど、01の没ドットもあるしな
でも正直、龍はオリゼロのMAX2あたりに出てきて終了な気もする
京1、2のMAX2(前者は超必も)見た後だとそんな気がしてしょうがない
予算、時間がないのか、ただ単に作業がめんどいのか知らんが
どうにかしてモーション使い回そうとするのは、いい加減やめてほしいなぁ
>>336 ただ丸ごと半透明にしたら迫力なくなるだけだから、
するんなら半透明度をグラデーションというか、ちゃんと透ける個所とかタイミングとかも考慮してやってほしい
02無印は酷かったな透過処理
スケスケスクリューアッパーの迫力が無いこと無いこと
絶望した!隠しキャラがギース二人かもしれない説に絶望した!
>>339 SVCカオスの家庭用がそんな感じですね。
元のドット絵に半透明のエフェクトを加えて雰囲気とそれっぽさを両立してます。
ロンはないだろ、新技もグラ使いまわしだし
もしロン作ったのなら、ネームレスと一緒に前面に押し出して売り出すと思う
チャレンジモードでおそらくオロチ四天王を倒せって言う課題あるよ。
更新きたー
前に誰かが載せた解読したシルエットの
残りの一つから考えても完璧ロンだな
ついに分かってしまったか
>>346 集合絵の方は合うモーションが無かったが
それも龍の分は新規だから、という推理も成り立つと言えば成り立つしな
でもまぁ、芋屋が龍をプッシュしない訳が無い、というのも良く分かる
肩に見えるのは実は別のやつのシルエットじゃないかと思ってみたり
11でもロンひっぱてるしな
ってか博士の講座更新なしか
発売前に完結しないのか
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 18:08:03 ID:x4FOqFW30
こうしんきたわ
アンヘルのMAX2の顔おかしくないか?
あ、いま講座更新されたw
きたな
更新きたよ。ザキさんカッケェー!
千九百九拾九式・霧焔
霧島の炎ですねわかります
タクマに1フレ投げだと・・・?
超必ならではのモーション見たいよなあ、カプコンのスパコンとは違うんだから
本当にバグがらみの返答は臭わさないな
無駄にそういう顕示欲が高い芋の事だから
ユサ日記か博士講座で書いてもおかしくないのに…
ちょっとまて弱攻撃から琴月入るんかよ、KUSANAGI
強キャラいけるかもしれない
山崎さんって、チンピラじゃないんですか??
KUSANAGIは殺意の波動にでも目覚めたか
KUSANAGIかっけー
更新こんだけでいいわww
三戦の型はさんちんのかたって読むのか勉強になった
やべぇ、KUSANAGIかっこい
ザキさんは狂ったチンピラだよ
ハイデルンのあれ、投げになったのか
あの技まず極まらないから嬉しい
レイスピンの無敵削除か・・・仕方ないな
てかKUSANAGIかっけーwww
タクマとハイデルンかっけえな
チン浮きすぎだろ…
スクショの右上にいる奴ってロンか?
イグニス?
クーラ、フォクシーの調整は完璧といわざるを得ない
アンヘルは無限できなくなってて超必の無敵なくなってるだけっぽいな
アンヘルまだまだ強キャラくせぇ
酒ってどれくらいストックできるの?
10くらいまでしか貯めた事ないわ
>>364 KOFはバキネタのパクリが実に多い
まぁ元を辿れば実在する型だが
博士とポケ子の漫才、単行本にして売ってほしい
ID:DEexuWvZO
こいつクリス厨な。
むしろ毎朝新聞の4コマで読みたい
ハイデルンとKUSANAGIかっこよすぎwww
アンヘル感じてて吹いたww
ネスツチームってやっぱ2001の四人じゃないと違和感あるなー
無印はクーラが、今回はアンヘルが何で居るのて状態になってる
589 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 18:26:54 ID:DEexuWvZO
嫌がってるだろうが
それに俺以外としてるところなんか見たくねーよボケ
まぁどうせ本物じゃなくてクローンだろうけどw
KUSANAGIくそワロタww絶対変な薬やってるだろw
今更だけどMAX2の背景ダサいなw
へんにしないでMAX超必の背景暗転復活してくれりゃいいのに
00のザ・ワールドが個人的に好きだった
女性格闘家チームと美少女格闘家チームの違いを述べよ
クサナギ、完全にオロ血に目覚めてる
>>373 カプエスのテリー対山崎に波及する始末
あの頃のスタッフなら間違いなくチート性能の原人ネタとか入れたんだろうなあ
これはやばいな
特にクーラの調整がGood
マジ楽しみだ
仕事頑張ろう
OPムービーにちらっとしか出てないイゾルデの
ちゃんと描かれてるイラストはどっかに出るかな
>>370 イグニスみたい。ただ、そのスクショに気になる部分がある。
下にある二人のシルエット、一つはネームレスっぽいが、もう一つの背の高い方が解らん。
シュレディンガーの猫www
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 18:36:06 ID:x4FOqFW30
4人の京、差別化できそうだな
KUSANAGIは88式キャンセル手に入れたし・・・
弱K→88式一段目→琴月は距離的に連続技になるんかな・・・
>>387 一人はネームレスだろうけど、後一人まじで誰かわからんね
これが残りの1人かも
スクショの「TARGET:NAMELESS」はなんだろう
乱入ボスか?
山崎勝ちメッセージも変わったんだな。こりゃモロに画廊のキャラだな
クローン三人出して中ボスクry
中ボスクリザ専用の技がクリザにあったら文句ないけどさ
信じていいよね?博士
ついに参戦キャラみんな埋まったな。
しかし何か今回みんな立ち絵がかっこよすぎて逆にKOFじゃねーよ感がw
スクショの山崎なんて全歴代山崎史上最大級のカリスマっぷりだしさ。
いや、マジでいいぞもっとやれと言う奴なんだがな。
よくよく考えたら88式キャンセルできても距離開くから闇払いしか当たらないんじゃね?
体験会で「くるっと」が妙に潰されると思ったらやっぱり
ラデルじゃねーか
何故にラデル
隠しキャラはキサラがいいなー
>>394 深海魚山崎のほうがいいのか?
シルエットはこいつだろw
まじで左上スクショの左下の影だれだ?
>>402 テリーだなw
右上のは俺はラデルにしか見えない
だめだ…。まじでロン参戦にしか見えない…
ネスツにいてスクショに出てないの、ミスティ、ネスツ、グルガン、ロンだけじゃん
山崎こそがチンピラであるってのは言っちゃいけないだろうか
まさかのアッシュでスレが阿鼻叫喚に・・・
ってか舞のセリフも何気に変わってるね。
しかし何で京-2にオリジナル技入れちゃうんだ博士よ
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 18:53:01 ID:Fi585bOC0
スクリーンショットの左上の背景にマガキいた
>>401 深海魚には怒るよりも鬱になったもんさ…
まさかKOFでこれほどまでにひたすらカッコ良い山崎が見れるとは思わなかったぜ。
タクマかっけええええええええええええええええええええええええええ
マッチョ!!うんマッチョ!!!ほああああああああああああああああああああああ
テンションアガッテキタqqqqqっくああああああああああああ
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 18:56:39 ID:w8SbR5P50
スクショの左上、セスがパワーウェイブ跳ね返してるように見える
アンヘルの当身超必は2001がよかった・・・
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 18:59:54 ID:0QXotXtRO
>>408京-2の趣味が技のアレンジだからじゃない?
一応他の京達との差別化もある。
参戦キャラの枠が
2・2・7になってるが
7をボス、2を龍虎とすると
ケンスウの対は龍としか考えられんな
これはちょっとそれっぽくないか?
ギースとゲニはプレイヤー性能だからボスじゃないんじゃないの?
>>418 だと ケンスウ、ロバート ゲニ、ギースで
タクマと誰かって考えもできるな
ちょっとタクマのイラストが若々し過ぎて変では…。
>>370 イグニスでしょう。01のOPに似たグラフィックがあります。
>>384 カプコン作品も刃牙ネタだらけですよ。
アドンなんて露骨過ぎたせいか刃牙の単行本でネタにされてます。
>>387 身長の違う一対でネスツ関係者ならK´とクーラでしょうね。
>>391 K9999に代わって02UMに登場する新キャラクターです。
名前がネームレスとややこしい人ですね。
>>420 タクマは格好いいのであれで良いと思います
ネスツチームの結成の経緯にK9999のことが全く触れられてなくて笑った
公式の隠し枠が4と7なわけで、どう考えても7人はボス枠
ギースと謎の一人がどっちに入るかはわからないけど
ゲニ 96ボス
ギース NWボス
ってのは軽くきついかな?
SVCボス枠でカラテと考えたが02タクマと被るんだよな
虎殺とかさんちんとか
独歩すぎるだろタクマ
ザキさんに関して、あそこまで分かってて肝心の中身を変えないとは・・・ゲーム中だけ別人すぎるだろw
タクマはバキネタだらけになったなあ…
まあ、バキもジェノサイドカッターをパクってたがw
しかしこのままUMシリーズ続くと、ザキさんの裏キャラは餓狼ベースになりそうだな。
03のグラで蛇のモーションが98UMの裏、MAX2がレベル5ドリルとか。
これで声も新録して餓狼3、リアルバウトっぽくなれば最高だ。
そもそも2000から変更された地上ぶっとばしががっちり足先刀だっけ、ひょろいやつに決めてた
モーションがきっちり同じという、あれにはスタッフのリスペクトを感じたが
KOFは筋肉マンのほうが多いよなあ、クラークスパーク、ハイデルンインフェルノ、マキシマリベンジャーだけでもう最強技だし
バキもジェノサイドカッターをパクってた(苦笑)
>>415 アレンジが趣味なのは1で
2はコピーだぞ
なんかストーリー邪魔だな〜
別にチーム組んだ経緯とかなくても違和感なく楽しむだろユーザーは
ネスツ編の総集編ってことなんだから細かいこと気にしないのにな
アンヘルが使えるだけで買いだな
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 19:33:54 ID:y34TF7GB0
なんか急にアーデルハイド臭いぞ?
あ、ルガールじゃね?
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 19:38:48 ID:y34TF7GB0
上二つ
ケンスウ・?
下二つ
ロバート・タクマ
下7つ
オメガ、イグニス、オリゼロ、クロゼロ、クリザ、ギース、ゲーニッツ
下は虎ことロバートと龍ことタクマ
上は龍の力を持ってるケンスウと・・・虎・・・虎・・・
虎・・・?ごっついタイガーバズー・・・まさか!!!
一人だけ別キャラのごとく変えるのは無理だろjk
タイガーアパカ!
静止画で見るとKYO-1の新技もカッコ良いのにな・・・
動画で見たとき軽くヘコむくらいダサかった
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 19:42:47 ID:y34TF7GB0
てかスクリーンショットでマリーのスピンフォールが連続ヒットしてるみたいだが・・・
連続で繋がるように変更されたんか?
>>435 MIAは伏線だったってことか
ふんどしは絵的に嫌だから制服で
虎のロバートならもう一人の龍はリョウじゃないの?
2代目ミスターカラテだったり・・・?
>>438 地面殴る時に盛大に爆破エフェクト出したり
パワーウェーブが飛んで行く時に煙を残しながら飛ばす様にするだけで大分違うのになあ
アンヘルの超必殺技が単発で出るようになったのはアンヘル使いたいけど使いこなせない俺には朗報だハァハァ
3Dのアンヘルが見てみたいと思う俺は異端?
正常
>>439 あれは追撃の「スピンヒールアタック」ぽいよ。
しかしそのスクショ、マリーの腋いいな。
アンヘルの乱舞が単発で出せたり、MAX2を追撃で出せたり
弱体化はしたけど強化もされてんのね
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 19:49:56 ID:y34TF7GB0
正常だMIA2ではアンヘル出せファル豚
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 19:50:49 ID:y34TF7GB0
にーちゃんなんでちづるいーひんの?
白京と組ませたかった…
>>438 凄い手抜き・やっつけ感バリバリだったもんね
なんていうか、コラ技って感じ
>>442 爆発くらいしてくれてもいいよね
>>452 炎のエフェクトは新規っぽいから手抜いてるとは思わないんだけど、
モーションとエフェクトがかみ合ってないからまさにコラ技って表現が合ってるw
砌穿ちのモーション遅くしただけであんな炎出されても説得力がないよ
>>438 既存のエフェクト横に伸ばしただけっていう
98UMの裏キングMAXダブルストライクも酷かった
そうか、上手く噛み合ってないから不自然なんだな、手抜きというより
元からMAX2には本当多いと思う
ボイスで最悪だったのは満場一致で雷光廻し蹴り
異論は却下
>>431 ジョンチーム結成の経緯なんてまさにこじつけだけど、
無きゃ無いで何なんだこの組み合わせって事になるから
ただ人間不思議なもので、いつの間にか「らいこう、かたてごま!」にも慣れてしまった
>>459 片手駒だわwwwww
廻し蹴りはギースの立Dだったwww死ねよ俺wwwww
そういや98UMのギース、ボイスが混じってたなw
今回はまともになっているんだろうか。
折爪櫛は、後半の鬼焼き部分の演出で良く見えたな
ポケ子漫才の最後「アルバイトの時間」て気になるな。
R-bite的に。
カプエスとKOFやるとバイスのキャラが違いすぎてて吹くw
>>464 気づいちゃったか・・・
なんと博士とポケ子が歌います!!
バイスはカプエスのSNKキャラで数少ない当たりキャラだな
ボスが出てるスクショ見たけど
ネームレスの隣の奴は普通にルガールっぽいな
だな。俺もルガだと思う
kyo-1の心超必殺技、かっこええなあ
いったんためておいて、火走り
アニメ的演出はグッドです
ダウン中の相手にも決まるというから、見た目だけじゃねえなこれ
>>470 動画を見てガッカリすると良いよ
動画見てその感想ならまあ
何あのMUGEN…
零距離の改悪といいなんかずれてるよねw
背景に名前忘れたけどワーヒーの人がいた
確かにkyo1の新超必は無いな…
想像してたのと全く違った…
>>467 ディーサイドスレイヤーと電影スパークは輸入すべき
MI2の草薙ゲイザーみたいにド派手な火柱を起こすかと期待してたから残念だ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 21:17:24 ID:EKzWhrFh0
>>435 ケンスウの隣は龍じゃない?
龍の力を狙ってるつながりで・・まあ違うだろうがな
カプエス2だとバイスはゲージが溜まらないのが欠点っちゃ欠点だったな
ひたすらモーションの使い回しだなW
>>477 俺も、そのイメージだった
それよりMAX2の方が・・・京-2はそれなりに見れるんだが。
龍はこれからのキャラだから02UMには出ないだろ
いずれラスボスになる日がくるかもしれないキャラだし
京-1の新超必は発想は悪くないんだ
ただ演出が洒落にならん位ヘボイ
>>471 まあって言葉濁すなよ、センスがないと言いたいか
しょせん好き嫌いの範疇だから
あんた含めて何人かが嫌い嫌い言いすぎて、なんか好きって言えない雰囲気が出てていやだったからあえて言ったの
あれが好きな人もいるだろう、少数派かもしれんが
あの技は動画見て初めて知ったからね、初見で好きと思ったよ
KOFEXのテリーの「パワー ほわっ!」を思い出した
たぶんエフェクトうんぬんよりボイスだと思う
「闇払いの時の声」ってわかってるからこそしょぼく感じちゃうんだと思うよ
いや無言でもあれは俺もダサいと思うぞw
SvCのステップモーションに炎書き足して突っ込んでくれたほうがましだったw
あんまりダサいダサい言うとセス泣いちゃう
あれは炎っていうか赤い煙だろ
もわって感じ
>>488 無言じゃなく超必っぽい声を使えばよかったってことね
あとSEで「ゴォォォォ」って業火っぽい音が足されてれば違ったかも
ほんと、ただ赤いのがぎこちなく出てるようにしか見えんからなぁ
航跡に沿って煙でも立ち昇らせてくれれば
録り直しよりも追加収録に力を入れるべきだったな
京の炎に煙出る方が違和感あるな俺は
>>485 その気持ちわかるぜ
俺もキムのMAX2の新演出はめちゃくちゃ気に入ったのに
このスレでボロクソに叩かれてるのを見てると悲しくなってくるw
飛賊四天王ってネスツ編でしたっけ?設定だけだけど。
そろそろ12でも飛賊関係のキャラが増えてほしい。飛賊四天王使いたい。
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 21:42:33 ID:x4FOqFW30
リンにロンにデュオロンに棒読み
これだけいれば十分
>>496 あの演出自体に罪は無い。
ただ餓狼2〜SPの鳳凰脚を再現ってコンセプトの技で
フィニッシュだけRBSP風にしても中途半端じゃない?
ランダムで2〜SP版かRBSP版の
モーションになるならまだしもトドメだけは片手落ちもいいとこだろw
棒読みw
>>496 俺もあのMAX2好きだよ、カッコイイ!
派手すぎて違和感あるけどもw
鳳凰演出はMAX鳳凰脚とかでやればよかったのに
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 21:49:18 ID:ptMdoppA0
>>502 同意。MAX鳳凰脚ならあの演出で違和感ないしね。
そういやMAX鳳凰脚はまた空中だけの仕様なんだろうか。
>>499 演出が好きだからコンセプトとかぶっちゃけどうでもいいとか思っちゃうタイプだ俺は
てか無印02の零距離はなんか地味でシュールだったから正直嫌いだった
02UMのほうが自分の好みにあってるから好き、ただそれだけですよ
>>502 MAX2よりMAX超必のほうが派手になるのはいかがなものか
みたいな話し合いがあったんじゃないか…たぶん
なんていうか、ゆとりというか…
派手ならなんでもいいって子はどこにでもいるんだな
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 21:50:33 ID:THGQAVNUO
チーム紹介のクローンチームの下の9枠は誰なんだ?裏キャラのロバ、ケンスウ、タクマ3人除いても数が不自然なんだが
>>506 個人の趣向にまでケチつけるのは如何なものかと
>>506 派手ならなんでもいいなんて一言も言ってないけどね
人の好みにいちいちケチつけないと気が済まないの?
今回のKUSANAGIは、いい感じになってそう
っていうかKOFと餓狼は別物だからそこまでこだわることか?鳳凰演出って俺は思う
餓狼ももう続編ない感じだしゼロ距離で鳳凰出てもいいじゃない
そういう演出よりMAX2のカットインとかのほうがいらないと思うよ俺は
アンヘル使いとして超必単発可はやな調整だなあ・・・
アンチェインというシステムに沿って作られてるんだからさ・・・
俺はやっぱ派手なら何でもいいに近いかな。
MAX2が超必より地味だとやっぱりがっかりするし。
カットインは好きだけど
背景が変わっちゃうのが俺は好かん。
結論:ひとそれぞれ
仮にもMAX2ってぐらいだし、全体的に演出を派手にする方向性は間違ってないけどね
それにしても振り返って見てみるとアッパー調整な奴らばかりでオリジナル京の立ち位置が心配だ
通常技の性能次第で充分に戦えるんだから良いんだけどさ
まあなんだ、発売してやりこめば、けっこう慣れたり好きになったりするもんだ
好きになったらあばたもえくぼ、実際自分もマイキャラとして使い出してから、嫌いだった大門を好きになりました
MOWのほたるだけはむりだったけど
嫌いじゃないけど〜
嫌いじゃないけど〜
嫌いじゃないけど
妹キャラ的に無理
前からちょっと気になってたけど
クーラーのバイバ〜いは、あったけど「こんなカンジかな?」って MAXIMUM IMPACTのセリフだよね
通常のKOFにあった?
ゼロ距離鳳凰脚って技自体が手間かけて作ってるからな。原作リスペクトで。
博士のやった事は、喩えるなら老舗の日本料理に新しいオーナーがソースぶっかけた様なもの。
本人は旨いと思ったかも知れないが、昔からその味が好きな者にとっては冒涜。
変えるって事でどんな影響が出るかとか、深く考えない行動。
なんでも足せばいいって事じゃあない。クドくなるだけって事もある。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 22:06:06 ID:EKzWhrFh0
ユリと牧島の声録り直したのは失敗だといわざるを得ない・・
>>519 それでも美味しいと感じて満足する人もいるわけで
>>519 自分のミニマム主観から結論導き出してるだけなのに、よくそこまできたない比喩表現で誰かを貶められるねえ
あんた背中が煤けてるよ
02のがリスペクトなら、しゃがみDもちゃんと作れよ
その一言であんたの主観は飛んじゃうぜ
喩えるなら老舗の日本料理はもう売ってるんだからそっちで楽しめばいいことで
ソースぶっかけであるUMを待ってる客もいるってこと
まぁ、化学調味料で舌がぶっ壊れたゆとりくんには美味しいんだろうねぇw
>>519 黄金タイガーが何故横方向に飛んでいたのか?
ビリーのMAX2が何故ガクブルポーズなのか?
ゼロ距離鳳凰の演出が何故簡素だったのか?
派手になるのは基本歓迎だけど、ルーツを知ってると変えないでほしい演出ってあるよな
パッと出てこんけど、他にもまだ一杯あったよな?おっさんがニヤリと出来る演出
そこまで演出にこだわる必要もないと思うんだけど
面白ければいいんだよ
とりあえずモーションをですね
SVCUMのKOFキャラはこれのコピペになりそうだなって出るわけないか。
mugenで自分で作れよもうw
それで文句ねーだろ
>>525 ユリとキングと香澄の服は破れるべきだ
そうあなたは言いたいわけですね。
ゆとりと演出の好き嫌いは関係あるのか?
ナンバリングタイトルで庵が火でなくなってるとかあるのに
02のリメイクである02UMでそこまでこだわるなよ
無印も収録されてるんだからさ
02UMで追加されたキャラはともかくキムは無印にもいるんだし
好みの問題としか言えないだろ・・・
ただ、中途半端にするからどっちにも愛想つかされるわけで・・・
>>531 全くわかってないなぁ
と人を貶めたい人間がたくさんいるんだよ世の中には
おおなんと香ばしい
これが悪い懐古厨ですね
>>519 そんな大げさに言うほどの事でもないでしょ
てかあの技そんなに手間かかってるようには見えないんだけど・・・
リスペクトって建前で使いまわしただけじゃないの?
それと散々言われてる事だが「ゼロ距離鳳凰脚!」って声に出して言ってる時点で
何かおかしいと思うんだが
KOF好きな者同士で喧嘩はヤメテ!
こんなときは
ラ☆カチョーラ!!
>>525 古くからのファンをニヤリとさせるこだわりも大事だけど
なるべく多くの人を喜ばせるためには変化も必要な場合だってあるじゃない
単純に鳳凰出てカッコイイって思う人だってたくさんいるわけでね
MAX2のカットインが
キン肉マンマッスルグランプリ2みたいでワロタ
>>502>>503 俺もそっち派だな
いっそ通常かMAXをゼロ距離にしてMAX2をダッシュ版にするか
またはMAX2は餓狼版みたいに基本ダッシュ、密着時(範囲が狭すぎて対戦じゃ決めづらい)もありにするとか
MAXはMAXでフィニッシュは空砂塵→飛燕と飛燕三連どっちだろうな
後者は好きではない
修正後の方が日本語として正しいというのはわかっているんだけど、文庫版で
「何をするだァーッ!」→「何をするんだァーッ!」
になってた時も、今と似たような寂しさを感じた
>>540 ファントムブラッドの2周目は何をするだぁだからな
これは完全に狙ってやったっぽいけどw
まぁ、バグまみれのクソバージョンの犠牲から逃れられたから幸せだよ
鳳凰エフェクトカッコいい!(笑)と思ってるゆとりご愁傷様ですw
確かみてみろ!
「何をするだァーッ!」の方を自分が持ってればいいじゃん
公式の全ての超必殺技がどこキャン対応ってあるけど、
MAX超必殺技も含んでるのかな?
>>525 黄金タイガーですら虎を思わせるような牙がねぇぞ思ってしまった俺は…
MAX龍虎のコマンドもゼロ距離鳳凰も「小賢しいなぁ…」と思った人だっているから気にするな
そういう問題じゃないか
博士って全然博士じゃないよな
曲も間違えるし・・・
今回MAX2が発動演出含めて派手目だからオリジナルのまんまのゼロ距離じゃ
どうしても演出的に地味って判断だったのかね。そういう技じゃないんだから気にせんで良いのに。
個人的には今回のRB風も見た目的に否定的ではないけど、
何らかの形で(コマンドや押すボタンの違い等で変化とか)オリジナルの演出も
残ってて欲しかったかな。
原作再現度が高けりゃエラいってわけでもないと思うけどな
MAX2が派手じゃないと萎えるなんて当然のことだろ、
12で超必に暗転やエフェクト無かったり、出が遅かったりした頃はそれはもう毎日文句言われてたし
どーしてもエフェクト無くあるべきだというならただの超必に格下げするしかないんじゃない?
パットって指痛くなる?
ヒロアキが描いた鉄雄見たかったなぁ・・・
セスさんパワーウェイブ跳ね返しちゃらめぇぇぇぇぇ!
>>535 「ゼロ距離鳳凰脚!」に同意だw
>>550 痛い
でもこっちの方が真空波動コマンドとか出しやすいからパッドでやる
>何らかの形で(コマンドや押すボタンの違い等で変化とか)オリジナルの演出も
残ってて欲しかったかな。
今回のMAX2の龍虎乱舞って二種類あるんだよね?片方は昔みたいに
その場から動かなくて手数も今より少ないバージョンだったら嬉しいな
パッドで山崎の発動コンボ練習してたら親指に水ぶくれができたことがある
>>550 PS時代よりはだいぶやわらかくなってるが痛いことは痛いな。
昔ストEX+αのエキスパートモードやってて左手の親指を内出血したことが…
例えば何かのドリームマッチにケンが出て
神龍拳の演出で拳に炎まとってたら
「それは違うだろ!」と頑として譲らない人もいれば
別にこれはこれでアリな演出だよって人もいる
その程度の話だろ?
ハイデルン、香緋、京-1、京-2辺りのMAX2のセンスのなさはどうにかならなかったものか
キングは良いのに
そこを行くとXIの疾風のリー超が2種類有ったのは素晴らしかったな。
MAX2で一番地味なのは
らいじんてん!
だと思います
やはり痛くなるのね・・・
ファイティングスティックやってみて全然技出せなかったから
試そうかと思ったんだがなぁ
>>559 そこは純粋に評価できるな
イグニスとからルガはかぶるから新録はまだわかるんだが、
ユリの新録とか何を基準に決めたんだろうな
やる事為す事いまいち基準読めん
ジョンも地味だよw
誰も触れてないけど
スクショの右上のやつのクリザリッドの新イラストかっこよくね?
>>557 Xストの頃から思いっきり燃えてるけどな。
攻略本でないのかなぁ
>>557 神龍はマーヴルやスト4で既に燃えてるがな。スト4に至っては直前に蹴りまくってる。
今回鳳凰だけ妙に荒れてるのはそもそもの技のコンセプトに当時の再現ってのがあったからかと。
まぁあくまで技名はゼロ距離鳳凰脚であって元祖鳳凰脚とかじゃないんだからって
考え方も出来るんだけどね。
てか発売日っていつ?
値段は幾らなの
スクショの勝利画面見て改めて思う。
山崎かっけえ
今帰宅して更新見たがwktkが止まらない
しかしポケ子との寒いコラムは最後まで変わらなかったなw
寒いとか言うけどあれも楽しみのうちだったのは確実に俺だけじゃないだろ
>>572 あれがいらないと思っていたのも確実に俺だけじゃないはず
正直、意味がないなぁとは思ってた。
あの掛け合い別に面白いもんでもないしな
正直あってもなくてもどうでもいい
あんな文章でも考えてるんだろ?とりあえず
ほかの事を考えるために時間を使って欲しかった
>>576 確かに、ゲーム自体の別のことを書いてくれたほうがうれしかったな
エンタブレインさん、ここ見てるでしょ
攻略本出してね
大丈夫!?
暇つぶしに天サム買ったが、思いのほか面白い
今日び天草降臨買うとかただもんじゃないな。
天サムは名作なんだぜ
天はサムスピ随一のコンボゲーだな
あれは一見コンボゲーに見せて連斬と連ね斬りで伸びてるだけという
連斬キャンセルして超必決めるの面白かった
引き込みコンボとかいざ尋常に…勝負あり!とか世紀末すぎるわ
斬サム以降はやらなかった
で、マジレスすると
>>580 天下一剣客伝の事なら、天だと天草降臨と被るから剣サムという
本当に天草降臨買ったならサーセン
アンヘルのMAX2が追い討ちってのが面白いなぁ
KUSANAGIクソワロタwwwwww
もうラスボスでいいよ彼
京-1のMAX2見た目はショボボボボだけど使い勝手は良さそうだな
黒噛みから安定して繋がれば大蛇薙涙目
家庭用発売まであと6日!
>>592 最近「乙」というよりむしろ「ありがとう」とさえ言いたくなる
マキシマのMAX2発動の時、なんていってるんだろ?ファイナル弁当?
>>594 仮面ライダー龍騎のゾルダ見ればわかる
そのまま
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 00:06:45 ID:Oxr3Vr8qO
>>594 ファイナルフォーメーション!!
じゃないか?
牧島のうしろにKが出てきてグラサン差し込めば完璧だったのに
KOFとらきすたでヴァ略のデッキつくりたい
ググったらようつべのムービーが出てきた、なるほど弁当じゃなくてファイナルベントね
しかし俺が子供の頃と随分変わったんだな、ライダーって
仮面ライダーはZOが一番好きだ
そういやレオナのリボルスパークもライダーネタだったっけな
せっかくK´がライダース着用してる事だし、ネスツの改造人間の内一人くらいは
仮面ライダーリスペクトな奴がいても良かったんじゃないかと思う
あ、メイか……
エアトリガー打ち込んだ相手にクリムゾンスマッシュとか
スト4みたいにPS3と360でだしてネット対戦させてほしかった
K'ってなんでツナギ着てんの?やっぱアレなん?
ベンチに座ってツナギのホックを外すため?
メイちゃんって韓国人だからやっぱレイプされてんのかな
あんな純粋無垢で真っ直ぐな少女が汚されていくハァハァ
メイいらないよ
悪を倒せと私を呼ぶ、覚悟!!チェストー!ライトニング!!
主人公並みのかっこよさ
牧島のMAX2のEOWって表記を見て大笑いしたのは
俺だけじゃないみたいで良かった。
ヘビーアームズの全弾射出と変わらんが。
牧島さん、弁護士の資格を取られたんですね。
これでK’が何かやらかしても安心。
メイはライダーヲタって設定なんでしょ?
ライダーベルトもしてるし
それを「ライダーのパクリ」って言ってる人がいて驚いた
パクリとはぜんぜん違うもんだろ
コージー富田をタモリのパクリっていうようなもんだろw
ていうかさ、いい加減なんかから元ネタ持ってくるの
やめて欲しい
弁護士好きにけんか売ってるだろ
しかもまだTVで放送あるって言うのに
没ネタのひとつだけどねアレ
丁度ディケイドでもやったからな
タダのパクリ
>>609 少なくとも自演の人と俺の二人には需要があるな
美少女だし台詞格好いいしドット書き直しと力入れてるし嬉しすぎるww
>>613 しょうがないだろ。0から何かを考える頭がないんだから
新キャラどうする〜?→とりあえず基地外だしとけ
新技どうする〜?→とりあえずその辺のアニメか漫画からパクッとけ
新台詞どうする〜?→とりあえずその辺のアニメ(ry
って昔からそんな感じだしな
クリムゾンスマッシュやってほしいわw
エアトリガーヒットしたら跳び蹴りかます。それだけでいいじゃないか。
さぁ早く博士今すぐ追加する作業に
>>542 >鳳凰エフェクトカッコいい!(笑)と思ってる
かっこわらいってwww
まぁベスト版か箱配信の発表あるまで無関係の人はもうカキコしないだろうしいいけどね
バグまみれかどうかもまだわからないのに決め付けるのってダメじゃね?
餓狼をやってなくてKOFだけの人は鳳凰演出気にならないか素直にカッコイイと思う
なんか餓狼2からの歴史の重みがどうのって人は鳳凰演出気に入らない
それだけのことだろ?
(笑)を知らないとは(笑)
もうあと6日なんだな〜、公式更新されるたびにモチベが上がるw
這い出るんのMAX2って何だ?
説明がないぞ
正直全弾発射なんて古くはマクロスからやってるから
マキシマのもそういう系なんだろうなとしか思ってなかったわ
.|::::::/ ::////⌒⌒ i.:::::ノ
.|:::::/ |::::|
|::/. .ヘ ヘ. |::| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.⊥|.-(=・).-.(・=)-.|⊥ .| 仮にパクリだとしてなにが問題なんでしょうね?
l .!:; ⌒´.し.`⌒ ;:|. l |
ゝ.ヘ /ィ _ノ
__,. -‐ヘ <ニ二ニ> /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ -‐ ''" / !\  ̄ /!\  ゙̄ー- 、
ハ / |ヽ ̄ ̄// ヽ ハ
目消毒してくる
>>548 鳳凰出すならMAX版の演出にしてほしいとは思うけど
ある意味魅せ技のMAX2がそれより地味演出じゃねえ
正しいか間違ってるか断言はしかねるけど、妥当だとは思う
>>615 ディケイドにもう1回出るんだよ、緑のw
ゼロ距離を超必殺にして
MAX2で「リアルバウト鳳凰脚!アタタタタタ!」ってやればよかったのか
せっかく、初期鳳凰脚を再現する技なんてやったのになんか勿体無いんだよなぁ
それは残しておいて改めてもう一つみたいなのなら解るが…
クローンのセンスの無い追加超必殺含めてMUGEN臭い
>>567 Xイズムコーディーの手動パンチハメ思い出した
>>632 アレは素晴らしかった
かつての主人公を落ちぶれさせるアイデアといい、
ただ萌えや奇抜なアイデアを出すだけのSNKとは次元が違うところを見せてた。
さすがカプコン
付属の無印版で見れるんだからそうカリカリする事でもあるまいに
決まっちまったものは決まっちまったものなんだし、そうなんだと割り切るしかないよ
PVで「MAX2も大幅にパワーアップ!」とかいっときながら
相変わらずしょっぺぇのが多いなw
あと「その名はネームレス」て
「その名は」って言ってんのに「名無し」てギャグだろw
>>625 動画で見ると京はやっぱり厳しそうかなぁ
11くらいの立ち回り性能が欲しいんだが
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 01:57:19 ID:VeXNjqGB0
だからマジMUGENの話はすんなようざってぇ
ハイデルンのMAX2のMUGENぶりも酷かったなw
キングや香澄のMAX2はかなり出来がいいと思うがな
ただ京1やデルンやジョンのがしょぼすぎる…
>>635 ほとんどが既存の技の流用だしな
それはしょうがないとしても、名前くらいは変えるべきだったな
社とか山崎とか
キングのMAX2は格好良過ぎて逆に浮いてる位
UMシリーズなんてMUGENみて思いついたんじゃないの
ネームレスみたいなああいう頭の奴いたし
MUGEN厨は死ねよ
だって、そうとしか表現出来ないじゃん…
キャラつくり覚えたての奴が作った捏造超必殺って感じだし
公式キャラゲーで今更MUGENもへったくれもないな
焔甌を変更して神塵や酔操炎舞みたいなしょぼいやつの演出強化しねぇんだよ
京1のMAX2なんかもうみてらんない
MUGENとか思ってるならなぜこのスレにいるのか…
デルンのはアレマジでなんだろうな?
念力で浮かせて念力で身体を斬る技?サイコソルジャーなん?斬ったモーションもないし
博士に「MUGENみたい」と言った馬鹿もいたな、死ねばいいのに
今更知ったんだけど表クリスのツイスタードライブなんでも判定になったんだな
JCDカウンターヒットする機会多いから追撃+ツイスターでお手軽にダメージもっていけそう
なんでもならカウンターじゃなくてもいいんじゃないの?
間に合いさえすれば
>>649 変な顔文字使って存在感アピールしてた人か
京-1のMAX2は京-1なりにアレンジ加えた大蛇薙と考えればまあ
でもボイスとか演出とかもうちょっとどうにかならなかったのかねえ
隠れの1人わかったぞ
kof98の裏リョウ仕様みたい
技は追加されてるようだけど
ソースはゲハ
JCDカウンターヒットからJDで追撃してその後にツイスター入るかなーと思ってね
普通にJDで空対空勝ってからツイスターとかもいけそう
他にも強化点あるから表と裏のランク逆転しそうだわ
SNKプレイモアは公式でMUGENは金さえ取らなければ全面的にOKって言った
MUGENにはかなり寛大な会社なのにこれをMUGEN扱いって
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 02:38:06 ID:zAyWwF6VO
つまりMUGENレベルの物作り
コピペが多いのがMUGEN扱いならカプジャムもイングリッド以外はオールコピペだが
>>655 でもJCDの判定が98UM並だと空対空で勝つの難しくね?
龍の確率が高いと分かった途端使うのが楽しみになってきた
>>635 ネーミングセンスだけは前からないからな
NBCのラスボスは阿部高和だし
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 02:56:33 ID:H/NsvUSRO
結局昔からのドットは何やってもMUGEN扱いされる。
まぁ使い続けてる以上仕方ないけど、完全に同じ扱いは違うだろ。
1から作る大変さが解らないのか。
]Uが時間かかった割りに散々なのが何よりの証拠。
つーかもともとのMAX2が使えないからコピペすると
こんなことになってるんだろ。キャラ多いから
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 03:06:26 ID:zAyWwF6VO
努力アピールキモーイ
過程を評価してもらえるのは学校までだよねー
ジョンのMAX2は残光排気撃じゃなくて
2003のリーダー超必でよかったのに。
ジョンのリーダー超必って何だったっけ?
襲虎撃で突っ込んでって、空砂塵っぽい蹴りで浮かせるやつ。
で、その後追撃可。
>>667 スライディングから蹴り上げる技。追撃可。
普通は空砂塵。慣れると低空鳳凰天舞脚が入る
確かにNWのMAX2は微妙だったしそっちの方が良かったかも
>>655 クリスのJDは弱体化してるみたいな話があった気がするけど
家にPS3と360しかないんだけど。
グラそのままで良いから移植してくれ〜〜〜
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 04:22:59 ID:6jmAN8q2O
てか、社のボイス98に戻してくれんかね(><)2002の社はしょぼいんだよな
全ては京2やあのマックス2も2B2Aからいけそおやな
98UMにあったコマンドモードでWikiにあったレシピの意味がよく分からない。指示されたボタンそのまま入力すればいいのかな?
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 08:35:14 ID:gohoxjmlO
>>673 何かすごいやる気ないんだよな。
特に裏の方。
公式のスクショ見ると勝利絵の山崎は落ち着いてていいな
でも実際動かすとイカれてんだよな
イカれてこそのザキさん
やっぱ餓狼3で初登場した山崎は本当にインパクトがあったな〜
もうあの頃の山崎は帰ってこないのか…
山崎使ってて一番楽しかったのはRBだな
3から好きだったからドリルなんてイカした新超引っ提げて
カムバックしてくれて本当に嬉しかった
努力アピールモモーイ
RBはギロチンでリングアウトKO直行なのはインパクトあった
VSモリマンの時も活躍してたしな
隠しキャラD!ダタヨー
最初の頃の山崎は「静かな狂気」って感じがカッコ良かったのに・・
単にイカレ野郎にして一体誰が喜ぶんだか・・・あのニヒルさを返して欲しい
声も基本的に低くて時々上擦る方のが良いんだよ
常に高いバカみたいな声出させてどうする
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 11:02:45 ID:QqtZ2ahlO
フォクシー、アンヘル、クーラ、と来てK9999がいないのはなんか寂しいな
ネームレスと何の掛け合いもないし
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 11:16:52 ID:MpP3exAL0
そういえば、2002UMのサントラも出るんだよな。
今回もループ無しだろうか?
>>689 餓狼伝説(RBS)の責任ですからKOFではどうしようもありませんね。
>>681 ゲーム屋で流してた餓狼3のPVで初めて倍返し見た時は衝撃的だった
見てた連れと揃って「凄え!!」って言ったもんだ
あと格ゲーのキャラで「山崎」って割とポピュラーな苗字にもインパクトあったな
>>693 別にどうしようもない事はなかろーて
しかし、今回はイラストも勝ち台詞も最初のイメージに戻したのに結局戦ってる間はそのままってのがねー
98um02umと二回も期待を裏切られてゲンナリさ・・・('A`)
ゆ、許してちょんまげ
そもそもKOFの山崎は顔が潰れてるしブクブクしてるから格好悪い
逆の手をポケットに入れてるうっかりさんだからしょうがない
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 11:46:43 ID:amB+TXwz0
>>695 君それ以前に1997年から裏切られっぱなしじゃないですか…
>>699 いや、98UMと02UMはキャラを「作り直す」んじゃないかという期待感を煽られたんで
餓狼風にすると言ってみたり、新録があると言ってみたり、イラストをそれっぽくしてみたり・・・
12は全くやる気が起きん
02うmがアケで出ると仮定して家庭用で練習するのみ
あぁ、なるほど
まぁそれだったら13にでも期待するっきゃねーな。
しかし山崎はファンが多いな。声が大きいだけなのかもしれないけど
こう何度も見るとせめてひゃーははは無くしてほしいもんだ
先に家庭用が出て後からアーケードで稼働したゲームって過去にあったっけ?
>>700 MAX2を変えない時点でもう絶望的だな
大体、イラストはヒロアキで、勝利台詞は(多分)嬉野で、
変わった部分に博士は何一つ関与してない
月姫
SC3
MIA…は一応アーケードが先か
カプエスプロもね。
逆にアケに出ない理由が無い
12に比べ開発費も手ごろでそれなりのインカムも期待できる
むしろ12をアケに出す方がびっくりだ
マリオカート
ウイニングイレブン
悪魔城ドラキュラ
あとメルブラとかの同人あがりゲーも、家庭用からと言えないことも無い?
>>712 いつまでも旧グラのままはダメだろ
新しいことへのチャレンジも必要
>>713 一応新バージョンじゃね?w>メルブラ
そしたらMIAもMI2の新バージョンだし
まぁ、02UMがアーケードで出て売れるかは疑問だなぁ。
12出た後で02UMをやるのかどうか。
ただでさえどこきゃんで敷居が高いのに。
今格ゲー業界はゆっくりゲーに移行しつつあるからなぁ
だから12で新規を増やして
02うmは古参用にするといい
実はアケに出すだけで、いくら売れなくても98UM程度の売り上げなら、02UMの基盤なら赤字にならない
と言ってみる
98UMは本当に人気なかったな
98と02のほうが稼動いいし
PC→NAOMIと移植された際に、
背景演出削られたりステージそのものが無くなったりもしたからなあ、初期MBAC。
MI2とMIAも、verUP+アケ化と考えていい気もする。
あとZERO3アパも逆移植だったね。
98UMが人気無かったのは待たせすぎたのもあるけど
個人的な1番の理由はあんまり変わってないのが大きい
新鮮さが全然無かった
>>718 それはないだろw
98はほとんど撤去されたんだが、大阪のゲーセンだと
特典DVDは隠しキャラ含めた全員のレシピ撮ってるんだろうか
だとすると、全部解禁するまで観られんじゃないか
>>721 両方あるところだと98のほうが稼動いいんだよな
UMが1プレイで98は2プレイってのが大きいかも知れないけどw
うちも98UMと無印あったけどどっちも対戦は同じくらいやってたような気がするな
UMはレスポンス悪いんだもん
これがアケ化しても人が余計にばらけるだけだろ…
>>726 なんで12はキャラ選、モデルの改変なんていう大冒険に出たんだ?
ごめんwなんかアンカ付けちゃったwシカトして
昔の選べる奴にして欲しいな
98、02、98UM、02UM
容量的にキツイかもしれないが
これ2*2置いとけば結構盛り上がりそう
98、00、01、02が切り替えられて1P20円の店あったけど
潰れちゃったからなぁ
「調子こいてんじゃねぇぞコラー」とか落ち着き過ぎてなあ
今回は期待していいのか?
以前は98と98UMと02を並べて稼動させてたけど、
UM入荷前は02>98
闘劇種目決定後は98UM>98>02
現在は98UM
>>9802撤去で03NBC真サム稼動中
って感じだわ。
声といったら何よりK´を00か01に戻して欲しい
02の千葉のヤンキーはねぇわ・・・頭悪すぎる
シャラァァ!のボイスだけは99のが一番好きなんだけどな、俺は
K´は2000のキャラになってたよ
チンピラじゃないやつ
XIのドス効きすぎて低いのも好きだけどな
結局未だにキャラが安定してない奴なのかK'って
ダウン追撃できる空中飛び道具入れても良かったと思うが
>>740 キャラ的によくわからん奴だったしな。魅力もないし
ネスツ編がゲーム的に駄目駄目だったのも大きいけど
他の面子が濃くてあんまぱっとしなかったって感じ
アッシュよりかはマシじゃね?
なんであんなの主人公にしたかが分からない
スネオとか言われてるし主人公のオーラが無い
できるだけサンキュロット
>>745 アッシュは狂言回しだからアデルやエリザが主人公に見えても別にいいが,K'は見事にハイデルン達に主人公格取られたからなw
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 14:37:06 ID:VeXNjqGB0
>>745 アッシュよりもアーデルハイドのほうが好きだが
アッシュも嫌いじゃないな
アッシュはキモエロイところが、その裏筋の人達には人気なんじゃないのか
ほら、ゆら帝の坂本みたいに…
ためキャラが主人公って位置づけは新鮮だった
キャラクターのキャラ的な部分は賛否分かれるだろうが
性能的にもキャラ的にも変則的なアッシュは嫌いでないな
スト3のアレックスもけっこうインパクトあったけど、シリーズ続けていくうちに出オチみたいにフェードアウトしていったし
アッシュもそうなりそうな気はせんでもない
タメキャラっていってもゲーム性と噛み合わないレミーと違ってアッシュはかなり使い易い部類だしな。
キャラも好きだ
>>751 堕落天使を忘れてもらっちゃ困るぜw
「チキン」と称する、待ち戦法を主体とする格闘スタイルを使う。
設定から酷すぎるからなw
やってる事が主人公じゃないけど実は良いヤツでしたーとかでも萎えるなぁと思いながら見守る
キャラ的には好き
俺もアッシュ擁護派
攻めが強いためキャラもめずらしい
あんなラッシュするためキャラなんて格闘ゲームになかなかいないでしょ
>>743 魅力はある
ただあの露出度の低い服がマイナス
見てるこちらまで暑くなる
アッシュはいいキャラしてるよ
技はレミーのパクリだけど
一部恭介も混じってなかったっけ
でも炎が緑ってどうなの
03では嫌いだったけど12であんまり気にならなくなってきた
僕には勝てないよってセリフと、技ね。
カプのキャラを色々混ぜてる感じがした。
俺も嫌いじゃないけど、他に使いたいキャラは沢山居たw
悪くて小憎らしい主人公なんて最高じゃないか
普通の「カッコイイ」主人公には飽き飽きだったし、出たてで散々言われた頃からイイと思ってたよ
XIの主人公チームは良かったな
生意気そうな少年 怪しい紳士 チンピラとバラエティに富んだ悪役揃いで
しっかし03はパッケ画が色々ヤバかった
そしてXIではヒロアキ補正でキモ→悪役顔に変わりまくって吹いた
俺もアッシュは別に嫌いじゃないな、庵なんかよりよっぽどまともな見た目してるし使用人口も少なかったし
『Kを超えるもの、その名はK'』
まぁ、普通に超えられなかったわけだが、これは素直に京を誉めるべきか・・・
キャラ性能だけで見れば
99以外京よりK´のが強いけどなw
2000のK´は極悪
11は一緒くらいじゃないか?性能
MI2Aのアッシュモデリングした人は分かってるなぁと感心したよ
ちゃんとしっかりキモイんだもんw
>>755 >あんなラッシュするためキャラなんて格闘ゲームになかなかいないでしょ
98ハイデルンは割りと攻めタイプなんだけどな
メイリーが一番主人公っぽいだろ性格は
京出し続けたのはどうなんだろう
そのせいでなんか二人が目立たないんだよな
出さないと駄目な空気になってるが
アッシュを使うとレミーもそうだけどMOWを思い出す。
通常技が一部ロックぽいってのとテルミドールがカインのヒムリッシュ・ゼーレっぽいってだけなんだけどね
>>772 それも間違いの一つだったと思うよ
今も…アッシュでオロチのストーリーを蒸し返したり
「ぼくがかんがえたすごいぞくへん!」レベルの発想にしか思えない
素直にロン編をアッシュでやって欲しかったよ
でも、99での京の位置は好きだった
>>772 覇王丸みたいに慶寅出るまでシンボルキャラなのに主人公を「完全」に喰ってたのよりマシ
主人公かえるときはやっぱりタイトル変えなきゃダメだよ。
俺の友達で格ゲーばんばんやってるやついるけど
つい最近までスト3の主人公はリュウだとばっかり思ってたらしい
そういえば、二代目三代目の主人公でオーソドックスな波動昇竜キャラいないな
え?スト3の主人公って誰なの?
96以降の京にも言えるけど、
基本主人公よりそのライバルキャラの方が波動昇竜っぽい性能だよね
k’もアッシュもライバルがいないよな
クーラは波動昇竜ってわけでもないが
まぁオーソドックスに使いやすいタイプ…か?
>>782 京と庵の関係っぽいのいないよね
クーラは妹っぽくて、K9999はK´に相手にされてなさそうだし
エリザベートは今のアッシュと力量差がありすぎると思う
ライバルキャラは初出が一番シビレるよな
庵の幻十郎も
K´の妹的存在、クーラ
アッシュの幼馴染、エリザ
まぁ路線変えてきたんでしょ
ライバルは京と庵だけでいいよ
>>788 なんかしっくりこないでしょ
OPでぶつかり合う的な何かが足りない
>>782 設定的には確かに遠いか
でも波動昇竜っていうか、扱い易さはあると思うんだ
99でそもそもK'しかいないからどうなんだって気もするけど…
2000とかXIだとあんまり格ゲーしない知り合いはクーラの方が良いって言ってたなぁ
クーラはなぜか有名
名無しはこれから末永くK´のライバルになるんだろうか
そういうつもりで作ったんだろうって感じはするが
そういやヨーヨーのアレックスもロバートと同じガルシアじゃなかったっけ?
本当にどうでもいいけど
K'とは別に何もなくね
本人にしろK'にしろお互い何とも思ってなさそうだし
アレックスガルシアw 懐かし過ぎるw
むしろイントロみた感じ、名無しは京の方に固執してそうな感じ
K'は逆にこれといったライバルがいないのが個人的には好きだったよ
遠巻きに見ててちょっと仲間のために一緒に行動してるような、ややいい加減なヤツみたいなゆる〜いお気楽ポジション
それよりもネスツ編の女キャラの素晴らしさはガチ
クーラ、ウィップ、アンヘル、フォクシー、ヴァネッサ、雛子、メイリー
炎の対として氷のクーラが生まれただけでも
K'の価値はある
マッドマックスで荒野を当てのない旅をしている感じ→K'
京のクローンって輸血するとき便利だよな。
格闘家って無駄に流血しそうだし。
RH-はレアだから、輸血する時にクローンから搾り取れまくれると京が喜んでる四コマあったな
>>799 メイリーはKOF史上最低のキャラだと思ってる
>>801 K'程度の男ではヒューマンガス様を失望させてしまう事請け合い
>>806 「お前達には失望した」ナツカシー、そんなシーンあったなあ
桃子がKOF史上最低だと思う
見た目言動必要性無し
中村名人って今どうしてんの?
俺はメイリーの方が下だと思う
メイリーはなんか動き方が超不自然、素人が書いたみたい・・・顔も石造みたい
桃子はデザインアレだけど動きはKOF中でも上位に来る逸品
見るなら桃子のがいいかな
じゃあメイは遠慮なく俺がいただいていく
ゲームよりもサントラが楽しみで仕方ない…ゲームもやるけどね
メイって本当人気無いな…。メイかなり良いと思うんだけどなぁ
アンヘルがよすぎる
メイリーかっこいいじゃん。人気ないのか?
ヴァネッサ、雛子は好きだけどボクシング、相撲キャラは男もほしかった
>>815 スカロマニアやキャプコマのようないい意味での昭和クサさが無い
言い方が悪いけどいろいろ詰め込んだ割に上っ面だけな印象を受けるなあ
まあ、ストロンガーとかあの辺は半笑いでいいぞもっとやれというか
伐採がダサすぎるんだよなw
予約してきたお!!
あのザキさんのスクショだけでも5000円くらいは安いもんだお。
同時期に出てきた鉄雄やアンヘルの陰に隠れてて印象薄いからな
2002でもCOM戦は相手選べるから女性格闘家チーム全然見ないし
ところでシルエットの最後のやつって龍の残像突きのアクションじゃないの?
あれも当て嵌まらなかったのかな
すいません今回ってアメリカンスポーツチームでないんですか?
94からのファンなんですがラッキーグローバーのデスバウンドが使えないと思うと悲しいです
>>811 イラストで見る限りでは結構好きなんだがなぁ。
ドットも動きも何かダサいんだよな。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 18:18:41 ID:gohoxjmlO
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 18:20:38 ID:O/Fvov980
>>821 ヒント:今回は99〜02の集大成
94からのファンならそれぐらい分かるだろうが
桃子は結構好かれてるんだな
ネスツチームの結成理由の項は
K9999なんて最初から居ませんでした
って言われてるみたいだ
メイリーは三段蹴りのアチョー!の部分の蹴り方が果てしなくかっこ悪かった、何アレ
MAX技の何かやたらめったらヒットするのは好きだったけど
>>715 亀だが、最近主流になってる液晶テレビだと遅延の問題があるから
ゆっくりゲーの方が受け入れられやすい?ってのもあるのかな
ネスツ編の総集編と謳われてるのにネスツ編の音楽がほとんど使われていない件。
99、00にはいい音楽いっぱいあるんだが。
真吾また毒男と組むんだなw
>>830 tearsとかESAKAよりいいと思うけどね。
無印にはあったのに・・・。
結局UMとは別に収録されてるオリジナルには本当に鉄雄出んの?
その点で買うか買わないか超迷ってるんだが…
ボスもなんか新曲になってそうだよな。ルガールは既にオロチ編のやつになってるし。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 19:04:46 ID:uWvgE8O70
>>832 イントロ過ぎた瞬間のガッカリ感ときたら
今回もサントラにボイス収録してくれないのが悲しい
K'が「K'(ケイダッシュ)」ならネームレスも「Ж(ジェー)」で良くないか?
しかもK'は記憶戻っても名前K'のままだしさ
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 19:15:45 ID:gohoxjmlO
ワシの無式は108式まである
男は度胸!なんでも試してみるのさ
闇払いじゃねーか
96で京が波動から変更されたのは軽い衝撃だったな、そういえば
竜二さんのイラストと台詞がかなりいい感じだなw
出来れば…
●声録り直し
●衣装を03に
●登場時のコート脱ぎを3っぽく
●トドメと大蛇を追加
●蛇の構えとドスとヤキ入れと倍返しとドリルを98UMの裏山崎に
●爆弾パチキ後のキクぜェ追加
●ギロチンで走るな
●悪夢いらね
●MAX2はドリルLV.5に変更
…ダメだ…ちょっとRBやってくる
山崎は変な新技追加するよりショベルと毒手が欲しい
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 19:54:00 ID:uWvgE8O70
>>820 01のストライカー動作には当てはまらないが、ロンの可能性が高い。
ロンの新規グラのシルエットじゃないかと俺は思ってるんだけど・・
新技追加より2003の服装+αだろう
ベルトは削除の方向で
デザイナーは全体のカラーを考えた上で肌=ベルトを打ったんだろうが
あれだけは蛇足の気がしてならない
あのチンピラは、地味に単色でも充分キレる男だ
オロチチームのRythmic Hallucination が気になる
ちゃんと入ってるだろうか
おいやーーー!!
そういやファミ通にUMのレビュー載ってないんかな
うちの地方は一日遅れだからわからんのよ
852>>
載ってないよ。
>>848 確か龍は01のサイコソルジャーのエンディングで生き残ってたもんな。
今更山崎だけ軌道修正されてもなぁ、KOFの餓狼キャラは既に別のものとして割り切ってたのに
アンディの変な忍者服もやめろ、とか言いたくなっちゃうし
アンディの忍者服カッコイイだろ
テリーの発音が変わったのは戻して欲しいな
>>853 どうも。そうか、載ってないのか
発売日から向こう一週間に出るゲームがレビュー対象の筈だけど
単なる移植作と同じ扱いだったのか……
アンディは服より頭が気になる
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 20:29:57 ID:KGuYbULIO
ナナシはKのライバルか。
牧島はクリリン的ポジションなのね。
ニョー(´・ω・`)
今更だがオロチチームがいなかったらネスツ編の看板が栄えたのにな
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 20:33:46 ID:gohoxjmlO
学級王ヤマザキ
いい加減山崎だの鳳凰だのしつこいな
お前らの趣味なんかお前ら以外にとってはどうでも良いんだよ
さも自分達が圧倒的多数派や正義であるかのように振る舞うな
山崎のキャラ性や技についてすら意見が揃わないくせに
ましてや鳳凰の絵があるかないかぐらいでいちいち騒ぐな
神龍拳の炎エフェクトなんかじゃ大半の人間は文句言わなかったわけだろ?
何でお前らだけ偉そうに声を大にして文句言ってんだ
いい加減恥ずかしいと思わんのか
携帯でよく頑張ったな
>>856 あれもいいけど
髪を後ろに束ねたアンディをまた拝みたいものだ
>>863 ケータイでわざわざ訴えた理由を察してやれよ
俺も仕事の休憩時間とかにはケータイから閲覧してるけど
毎回毎回腐る程レス増えてる割には、新情報がきたわけでもなく
MAX2の演出について「俺が考えた方がカッコ良い」なんて
各々が不毛な言い合いしてるだけなんだぜ?
読まされる方の身にもなってみろってんだ
ジョーについても少しでいいから語ってやってくれ
尻
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 20:48:05 ID:uWvgE8O70
02のムック読み返して、
「ああそういや尻出さなくなったんだなあ」と安堵した
>>865 新情報が本当に無いんだから他に書くことも無いだろう。俺も何も書いてないし
発売後、攻略とか性能議論とか他にすべきことがあるのにこんな意見ばかりだったらさすがにうんざりすると思うがね。
ジョーはもうKOFベースにするより餓狼3辺りからドットやら何やら丸コピペした方が良い
餓狼もそうだが龍虎も酷いぞ
タクマなんか質実剛健の渋い親父だったのに残念なおっさんにされちまってるし
リョウもヒビキウィルスに感染しっぱなしだし
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 20:57:06 ID:HISs0agTO
更新されたスクショの謎のシルエット
自分もKUSANAGIの後ろ姿に見えたんだけど新規絵かどうかの結論てでてない?
>>864 俺も、髪束ねたアンディ結構良いと思うんだけどRB以降出てこなくて残念だ
>>873 ルガか草薙の後姿か謎のキャラっぽいね
保守ついでに質問 02で一番好きな超必殺技って何?
俺はウィップのMAX2かな
セスなんてかっこわるくてつかわねーよwww
とおもってたのに・・・
ゴロリの声と同じだと知った瞬間に持ちキャラになりました
>>876 あの一発撃つたびに掃除が必要な銃かw
俺は「月…」。あのまんまさとバリア感がいい。万能に使えるし。
>>874 まあ挑発とか扱いはアレだけどスクリューアッパーやスラッシュキックは餓狼3が一番格好良いと思うんだ
ロンであることを切に願う。
どのみちサイコソルジャーのストーリー補完しないとあれだし。
12でもロンは確実になさそうだしね。
まぁロンが使えたとしてもすぐ飽きちゃいそうだがね。
12はラスボスが居るかどうかも微妙だが、居るとしたらハイジだろうしな
>>862 >>865 結局自分の思い通りの流れじゃないから気に入らんだけじゃないか
おまえらが貶してる連中と何が違うんだ
ガキかと思えば働いててその程度の認識かよ
ケツの穴の小さい野郎だな
まあなんだ
アテナちゃんがいればそれでいいよ
突付かれやすいところを変えるなって話だな
なんで別に変えなくてもいいメイリーとユリを録って
クローン勢とかアテナを録らなかったのかって事だよな
そいや京の声毎回新録になってたからクローンに年度別の声当てれば差別化できたのにな
ちょっともったいない気ガス
クローン勢はもっと色んな声を使いまわす事ができなかったんだろうか
それこそ草薙ゲイザーの時のボイス使うとか…違和感が出るか
声変えただけでも印象変わると思うからちょっと勿体無いな
喰らえ喰らいやがれとかなんかヤッツケ感が
饒舌に喋るクローンもなんか違うような 個人差だが
上でメイリーは人気無いって話題があったけど
同じキムの弟子のチェリムは人気あるんか?
アリスはパチスロの方では主役格だったなw
クローン桃子は出ますか?
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 22:11:36 ID:H/NsvUSRO
>>891 どれも微妙なハズ、チェリムが一番キムの弟子っぽい。
後パチスロのアリスは別キャラでキムの弟子でも無ければテコンドー使いでも無い。
背景にキムの弟子の方のアリスは背景にいるっぽい。
六人の隠しキャラ全部ギースで固めちゃえばいいのに。
ギース
裏ギース
若ギース
赤ちゃんギース
ギギギのギース
おちんちんギース
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 22:16:05 ID:H/NsvUSRO
>>893 一部文章おかしく成ってたよ。
因みに個人的にはチェリムが一番だな、特撮(特に昭和物)好きにはメイ悪くは無いけど。
チェリムは見た目が無難なのはまぁ良いんだが
どこまで行っても「キムの代理」でしかないのが厳しい
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 22:18:11 ID:H/NsvUSRO
ギース好きな俺でもギースは一人で良いと思う。ボス仕様としてのナイトメアギースいるとかならまだ解るが…
折角ボスの皆さんは調整して出るのに、それより強いナイトメアギースとか居たら意味無いじゃない
ナイトメアギースより強いクラウザーさんはもういいです。
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 22:26:17 ID:GI1S31vzO
おい
ミツバチはガー不なのか?
不満点が挙がるのは仕方ない事だし
完全に同意ってワケじゃないけど
そこまで細かくカスタマイズしたきゃMUGENでやってくれと思う
力入れてるキャラとそうでないキャラの基準がわからん
全員ユリ並にしろとは言わんが・・・
ユリ新規音声は当初12用に呼んだのではないかと予想
ユリは01仕様にすべきだった。
ユリの人はユリの演技忘れちまったのかな
>>894 後半適当すぎてフイタw
ギースのバリエーションと言えば墓ギースを思い出してしまう・・・
こんな俺はもうおっさんなんだろうか
いやここはユリを浜崎歩に戻そう
玉緒アテナは黒歴史w
隠しは
テムジン
テムジンの育て子チョムジン
テムジンの育て子ハマジン
テムジンの育て子アーリアジン
テムジンの育て子ヴァンダルジン
テムジンの育て子ケルトジン
>>906 ギース・ボヒョー・ハワードだな。
あのネタの作者の名前「奥村春夫」で画像検索するとしょっぱなに来る。
>>908 黒でも無いんじゃね?
95とかに比べたら余程良い声だと思うし
いや、そりゃ本職(池澤)と比べたらアレだが
何いってんだ
95アテナが一番やろが
ばびょ〜ん
規定技の1/256で旧ボイスとかあったらいいな
アンディの残影拳とか94ボイスで
スト2の赤色波動拳みたいな遊び要素
ユリのしゅんごくさつ無い時点でクソゲーじゃないか!
赤波動拳はバグだぞ
そんなこと言ったらキャンセルもバグ発祥
中の人の見た目で言ったら95アテナが一番だな
社も256/256くらいの確立で旧ボイスに戻って欲しい、特に暗黒地獄極楽落とし
今回はかっこよくなった山崎に期待してるよ
個性無く下手な97アテナを忘れないで下さい
改めて無印02のキャラ絵見てみたがヒドイ出来だな
こんな絵世に出して恥ずかしくないのかな
ユリのマッタリな声はMIシリーズからあんな感じだよ
97アテナはアレだが、サイコソルジャーの歌は97が一番好きだ
>>923 その絵を書いた男、12ではアートディレクターやってんだぜ。
…12の背景が化け物だらけだ。
>>918 それはスタッフが存在を理解したうえでシステムとして残したんだから、意味合いが違う
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 23:24:07 ID:H6+gcQMHO
95〜98はゲーセンでやりまくったけど
ストライカーに嫌気がさした流れで99〜全部放棄
02無印だけは気になってたから
今作が楽しみでしょうがないぜ!!
俺からしたらほとんどが新キャラ&新技だ!!
クロゼロオリゼロとかロンとか話ついてけないけど…
再録ボイスはユリに限らずハイデルンもマキシマも何か微妙だよなあ
メイのボイスは気合入ってるけど新録だったっけ?
>>926 12の全面赤のステージは気持ち悪い
完全に手抜きだろうけど
来週は02uMと龍が如く3…
再来週はバイオ5…
時間が足らな過ぎる…
這い出るんエンドの「ジ・エンド!」はすっごい微妙だったな…
>>931 ロンが神室町と沖縄で大暴れするゲームですね?
わかります。
SO4、02UM、龍3、バイオ5
すげーラッシュだよね
ゲーマーにはたまらん
とりあえず遊園地ステージのBGMがやたらスピード感あってカッコいい
ラルフの破壊力は? どっか〜んのまま?
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 23:43:06 ID:PDy5fpCK0
すぐ買いたいけどバグが怖い
98UMもあったしなー
龍は2をクリアしておらず、バイオは体験版で今回はいいやってなっちゃった俺だけが02UMに集中できるというわけだな
98UMは背景設定を2Dにしなきゃいいだけだし
CPUレベルも解決方法あるから問題なかったな個人的には
02UMしか買わないし
>>934 俺は今月入ってからバーンアウトパラダイスの廉価版とスト4買ったからな…
まあバイオシリーズはやってないしスタオーもしばらくは買うつもりないし龍が如くにいたっては
そもそもPS3持ってないしで後は02UMだけなんだが。
家庭用発売まであと5日!
キタ━(゚∀゚≡゚∀゚)━!!
来週の今頃はうちのブラウン管でタクマが大暴れしてるんだな!
木曜日に有給届け出してきたぜw
>>942 乙です
ついにあと5日ですか、長かったですね〜
キタ━(゚∀゚≡゚∀゚)━!!
来週の今頃は俺の中ででタクマのが大暴れしてるんだな!
>>948 落ち着けw
何かアッーなことになってるぞ
二日前に買えると思う。
チャレンジいっきにクリアしてネタバレしてもよろしいのかしら?
隠しキャラの最後一人を知りたいような、しかし自分で確かめたいような
まあ名前が割れたらここもそいつの名前が出まくるだろうから、同じか
ネタバレ見たくない人もいるだろうから、写真とって画像見たい人だけ見れるようにするとかが妥当でね?
俺も早く手に入ったらそういう風にするつもり
いいんじゃない?格ゲーにネタバレもへったくれも無いでしょ
RPGとかと違うんだし。
いや、以前MI2フラゲした時に調子にのって色々書きまくった時に
発売前だからちょっとは自重しろと注意されたことがあってね…
ネタバレ見たくないやつは回線引っこ抜け!
ま、やりたいようにやったら良いんじゃね
ネタバレでもいいから参戦キャラは全員はやめに知りたいよ
っていうかストーリー以外はネタバレっていうのか?
フラゲした奴はチャレンジのレシピどんどん載せて欲しい
イメージトレーニングとかできるでしょw
>>960 >>っていうかストーリー以外はネタバレっていうのか?
なぜストーリー限定?w
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 00:26:44 ID:v7BO4JkzO
今すぐにでも知りたいのがウジャウジャしてるのに
知りたくない奴は見ないだろ
ネタバレ嫌とかいって、お前ら買ってきたらとりあえず速攻全キャラ出す作業からスタートだろw
最後の一人は8割方ロンでしょ。
個人的にはネスツがいい
ネタバレっつても最後のキャラとストーリーくらいじゃないのか
ストーリーは無いでしょ?
判明してない最後の隠しキャラくらいじゃないか
最後の一人がロンとか言ってる奴まだいんの?
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 00:33:41 ID:GNKDE6sWO
>>964 自分の実力では、一体何時全クリ出来るのかw
ロンよりショウ子
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 00:36:13 ID:l4YnjPkp0
UMの時は2chお世話になったなw
特にDのは打ち込まないと無理だった
シルエットでこれって奴がまだ出てないからな
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 00:44:15 ID:Vb66HUXLO
ジョージ秋山の戦えナムがラストボスらしいな
次スレ立ててくるか
俺は逆に25日位からこのスレ見るの自重するわw
んで27日位からまた来る。
あんまネタばれない状態でまずはやってみたいw
>>974 ロンよりも現実的な候補を挙げてもらいたいものだね
勿論シルエットにきちんとあてはまるようなキャラクターで
因みに不破も藤堂も暴走庵も裏ギースもシルエット検証の結果すべて当てはまらないと出てるけど
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 01:14:28 ID:l4YnjPkp0
>>974 どこが、、、ていうか
あれだけヨコに長いシルエットができるキャラってことは
残像がつく技を持ってるヤツじゃないかってこと。
となると98のオメガルガールか龍辺りしか思いつかないからね
>>983 まだ判明してない隠しは横に長いシルエットの奴じゃなくてその右下の奴だから龍ではないと思う。
みんないろいろ予想してるけど結局は暴走庵・裏ギース・若ギースのどれかだろうね
その意見は正しい
が今回は芋屋が珍しくギースやゲーニッツを伏せたまま
発売に向かっているから・・・
だから暴走庵、裏ギースは集合シルエット、若ギースは集合シルエットの時点で既に否定されてるっての
おまえらシルエットシルエットうるせえぞ
完全新規ではないだろうなぁ。
>>984や
>>986のいうとおり完全新規だったら発表するはず。
ウリにしないと損でしょ。
カウントダウンの人はいやでも隠しキャラが分かってしまうわけか・・・
ここまでネタバレしないのも最近じゃめずらしいな
龍かネスツ爺さんがいいんだけどな〜
ロンは01のオープニング見る限り元々隠しで出る予定だったっぽいし
新規ドットを開発してても不自然じゃない
ロンなら公開して宣伝の1つにしてるよ
PS2版02とNWからしか考えられん
11人シルエット見て微妙にポーズあってないだけで
裏ギースが可能性高いかなっておもってたけど
専用曲っぽい枠があるからもしかしたらもあるかもなぁ
しかもRとか思わせぶりな・・・
暴走と若ギースは3人シルエットとまったくあわんのでそもそも除外です
ゴルゴも見終わったし寝る
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 02:03:35 ID:l4YnjPkp0
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 02:10:27 ID:v7BO4JkzO
996ならバグ無し
997なら最後の隠しキャラ判明の瞬間みんな絶望
ほろよいの
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 02:16:51 ID:v7BO4JkzO
998なら最後の隠しキャラは麻生太郎
ごっくんしました
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........