【BP?】ストWの敗北者が愚痴るスレ【飾りですよ】
やっと300くらいまでいったBPが連敗でまた0に戻ると激しく切ない
強いヴァイパーにピヨりからコンボでパーフェクト負け余裕でした
強い人はホント強いね!
練習モードでは何回も練習してやっと連続攻撃ができたのに対戦に入ると
連続攻撃を使うチャンスも無く昇竜拳のコマンドにすらミスってぼこぼこに負ける
精神が弱いのだろうか
とりあえず同じ300ポイント以下との奴との戦いはおもしろい
600超えてる奴とは当たらないで欲しい
>>4 みんなそうじゃね
練習ではうまくいくんだよな
まぁ俺は練習でもあんまうまくいかないけど
両機種のスレなくなったのか
今回はゲハ厨に敗北したんだな
トライアルの連続攻撃って、1回成功するとクリアだけど、
10連続成功するまでクリアしちゃダメ!とか、
20回やって15回以上成功するまでクリアしちゃダメ!とかのほうが
より練習になったかもな
ツライけど
負けたあとにメニュー画面でEXILEの「ターコー ターカコー」の歌が流れるとイラっとくる
さぁ お前らID晒せよ
>>9 加藤たか子はカスタムサントラで他の曲に変えた
どうも替えたとこだけになるみたいだからほかのBGMは変わらなくて良いよ
君もいとしさとなんとかとに替えてはどうでしょうか?
カスタムサントラやったことないけど、あれだけ変えられるんならぜひやってみたいな
FF12の癒し系場面の曲とかにして、連敗の痛みを癒すか…グスッ…
対戦前にBP表示してほしい
それなら実力近い人ともっと対戦できるのに
同じ強さに設定してもBPにかなり差がある人と当たる事あるし
>>12を探してみたけどできない・・・
普通に曲を流すことはできるんだけど
>>14 さきにPS3にCD読み込ませて保存
んで、スト4起動させて加藤たか子のところでPSボタン
あとはミュージックで設定しましょう
あ、そこだけってのか。失礼わからないや
攻められて負けるのはいいけれど
待たれて負けるのはホント胃に悪いぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
ごめん しかも箱○版だわw
箱○って他の音楽流しながら出切るだろ
昔持ってたときにやったぞ
>>14 >>17さんの言ってるようにやったらそこだけ変わった
他を替えるやり方は正直わからないw
箱○だと逆にここでこの曲みたいな設定はできないと思うがPS3は知らない。
>>12で替えたとこだけって言ってたからEXILEの曲だけ変えれるのかと思ったんだ
普通にゲームしながらHDDの曲は流せるよ
やっぱ箱○ではできないのか
PS3はいいな 俺も加藤たかこだけ変えたい
EXILEだけ変えたいのかww
どうでもいいだろ別にwww
聞いてりゃそのうち神曲になる
>>24 いやエクザイルの曲だけ変わってる
むしろ他が変わってないんだw
/廴
{.{: . . `ヽ ____
ゝ. --: ┴‐- . 、: . `丶.
そ あ .イ´: . . . :ヽ: . ヽ. \: : . \
う あ /. / . :/. .l: . i: . . .V. ヽ : . ヽ
か. / . . .i . .!. . :|ヽ |ヽ: i: . ヘ : : . ハ
//. . : |.|: | . : | ||. l: . |. \ ヽ : . l
′. . : :| ! : |: . .l ハ! |: l!: .|: . |`ト\ |
|.l . . :| 从 : ! :j/斗/‐Yi !: |.|i | : : . l!
|:l. . : li:代__.l ,/ r,z≦ミ| |!ハ :|ハ! : : . {i
lハ . { トf´f::W′ _ヒ::リ'}/j′} l| }リ : : . ||
Y:{ {`¨´ ´} : . : リイ}: : : : . ||
季 活 バ ヽ从 ' /: . /:/l |′: : . |: ||
節 気 カ }:|丶 ´  ̄ / . / / |リ : : : . |: ||
だ づ が | !: |:l>.. ___ ./: / / .l′ : : . l.|: l!
: く |:′!:|:.:{:.:.:.:.V: / / j:| : : |:|: |
: } . | ト、丶:/: ./,ム.==イ l:|: : : . l!l:|
/ . :| l `7イ ´ ̄´ |: l:|: : : . |l|: |
/ /. : | | / |: l:|: : : . l l!|
.′ . : :|:/ i |: |l: : : . !:l! |
l l! . : :/.′ | Y: : : . |∧l
| l|. :_// ! } : i : . |: ヽ
_ ,斗 ┴'-!′ / |: :ハ: . | . ハ
/ ァ′ } /i==┬j./: . | . l: . |
{∨ ノノ //| /ハ: .||: /: : . |
`| _ッ / / //! | /′ }: リ /lハ: }:ノ
l j_ノ´ // | V / ∧:}:/′
(^く`ヽ_〉‐<´ '/ /イ }/
i´^ /⌒イ / { / { /′
〈 / { . イ l |
{. { 丶 ___ ..イ l} | ヽ ヽ{
スト4 .exe 変えたい
こうだった
exe スト4 変えたい
変わるとか変わらないとか言ってる奴はまず自分がどっちの機種か書け
そして、IDを追って相手の機種がどっちなのか推測汁。
PS3でエグザイルんとこ以外も替えられるならやり方教えてやれ
箱○でエグザイルだけ替えられるなら以下略。
アーケードの難易度調整した馬鹿は今すぐ出て来い
>>32 威力高くしたり、ガード堅くなったりはいいけど
超反応はいただけねぇよな
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 05:42:49 ID:B7AinrBl0
いつ溜めてたのか分からないス ー パ ー 頭 突 き
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 06:11:02 ID:ccVnQbehO
>>4 すげーわかるわ
練習ではバルログのウルコン出せるのに対戦になると、バルログがバクテンしていく…
羽賀研二ボイスパッチはまだですか?
はどぉ〜しょぉ〜りゅう〜
>>38 微動だにせず昇竜、大銀杏、ダブルラリアット
初心者殺しのアベルの前転
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 11:59:33 ID:GEXxPELZO
ストリートファイターがコンボゲーム化してます
どうみてもガイルは蚊帳の外どす。
ありがとうございました
これじゃ駄目だろ?
初代以降、強かったガイルなんて見たことないから困る
好きだから使うけどな!
>>40 原点回帰だのなんだの煽っといて結局格ゲ廃人専用ゲームだからな
俺は特典DVD目当てだったからいいけど
10人中9人はリュウ・ケンなのが萎える。
本田俺だけかよ。
足払い合戦がアツかったなあ。
でも今更コンボに頼らない格ゲなんて流行らないだろうしなあ。
>>40 なに言ってる。伝統のガイル三段があるじゃないか。なめんな
やればやるほど髪の毛が抜けそうなほどストレス溜まるんだが助けてくれ
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 13:04:57 ID:BVdtsCtdO
>>43 本田もかなり人気じゃん、、ある程度のレベルまでならお手軽で強いし
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 13:07:19 ID:imHR9KxUO
46に一票!
アケ待ちだとなんかBP2000〜たまに3000、良くて1500位の猛者しかこないなー。
BP250程度しかないオレ、きのうついに47連敗までは数えてたけどめんどうになって数えるのやめたw
今ついにBP42になったんだけどなんで強い人しかこないんだろう?出来れば同じくらいの人とやりたいなー
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 13:28:06 ID:pyO/4Gl10
葉同権だけはいっちょ前です
>>49 そんなやつに当たったことないぞ
自分より強い に設定してるのに1000超えの人とあたったのは数回だわ
>>51 まじで?昨日の19時〜23時の間はBP1500以下の人まったくこなかった。
25時位からBP500位の人がちらほらになったけど。因みにアケ待ち受けね。
運がなかっただけかね?
俺は最近アケ待ちで乱入が減った気がしてきたんで、
カスタム検索で乱入してたわ
BP3000の人と戦ってみてぇ
27人連続ザンギとかありえねwなんかの呪いかよ・・
27中11勝しかできんかったし。攻撃力異常
回線遅い人相手だとラグがきつくて対空が出来ねえ
ぐるぐるザンギにぼこられるでござるの巻
>>54 そんなことってあるのかwww
ザンギ戦は疲れるよな
こっちが牽制でちょっとずつ減らしてても一気に逆転される
相手がすぐにザンギ選んだら普段使ってるケンじゃなくて豪鬼選んで逃げに徹するよ
ザンギ相手ならサガット使えよ。
離れてアイガー連発、アパカ・立ち大K振ってりゃ初心者は死んでくれる。
豪鬼みたいな紙装甲でザンギと戦ったら、一撃で死んでしまいそうだw
>>53 確か3000位の人、ツンリだた。はじめから終わりまで何されてるのかわからんかったけど、波動拳で3回も削ってやったぜ!
ざまーみろってんだひゃっほーい!
なんかもう負けぐせがついて誰にだって負けれる気がするw
サガット使ってもラグがきつくて
飛んだの見てから大K押しても祖国確定済みとかあるから困るw
昇竜入力したのに
間に合わないとかもラグのせいだ!
と愚痴ってみる
スト4自体が格ゲー界の敗北者やな…
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 15:54:12 ID:GRVyH3QMO
あ
だめだ
やり続けてうまくなれれば楽しいんだろうけどそれまでの道が厳しすぎる
もう限界だ
あと30戦やって総合勝率が10%超えなかったら売ってくる
なんだよこのヘタレどもは
俺なんか勝率100%だぜ?
何せキャラ出し作業の時に乱入禁止にするの忘れててダンに1回乱入されたっきりだからな!
さて今から勝率を一桁にする作業に逝ってくる
30銭目くらいにして創めて勝てた,
あんまり嬉しかったから記念カキコ
>>448 お前は一族郎党
路頭に迷うことになる
心配するなゴミ野郎
バイパーのパワーゲイザーみたいなのあるじゃん。
アレ対空技じゃなくて、飛び道具みたいなものだったんだな。
しかもしゃがみガードなんだぜ…
とか言ってるレベルのヤツに対戦はキツイですorz
おまえら勝率どれくらいなんだよ…
俺?
プレマで13%('A`)
ランクマじゃ勝ち星無し(゚∀゚)
そうか!プレマだたら勝てるか!
パッドでやってんだけど、8連勝したくらいから10連勝実績意識しはじめちゃって
猛烈に手汗かいて負けて来ました。
もうこの実績は無理だ。
お前らは立派だ
俺は今オンやっても負け数増えるだけでこわいからまだやってないぜ
敗北者以前だぜ
持ちキャラずっと使っていて飽きたからダン使って遊んでたらBP100以上も持ってかれたw
どういう計算になってんだろうなこれ
>>70 今BP480でオールランクマッチ210戦21勝で勝率10%!
まだまだやるぜ!きっとオレは大器晩成型なんだ!
ちなみにキャラはリュウ、リュウ使ってる人まじごめんこんな雑魚で…
76 :
75:2009/02/14(土) 19:16:47 ID:+ThkgRojO
ごめ、BP180です、間違い訂正!
とりあえず俺より弱い奴が3人いる事はわかった。(さっき現在)
BPゼロになっちゃったよ…。
BP0なんて当たり前なんだがw
0のまま下がらないのもいいけど、
0だけど、マイナスがあったらどれくらいか、自分だけにわかるようだとよかったな
見るからに弱めの相手なのに負ける自分が歯がゆ過ぎて泣ける
実力差を見せ付けられて負けたとき→レイプなんてして楽しいのこいつ?氏ねよ
同じくらい又は自分より弱そうな奴に負けたとき→昇竜ぶっぱしてるだけじゃんww本当なら俺が勝ってたww
自分がレイプしたとき→相手弱すぎワロタ
おっしゃ!これなら勝てる→ウルコンフィニッシュ狙ってただけかよorz
ガン待ちキャミィだったから、三本目で同じように待ったら悪評貰ったよ。
試合には勝ったけど、負けた気がするよ。くそー。
誰から悪評を貰ったか判るくらいチェックしてるのはキモイが、
箱○の対戦ゲーでの悪評なんか勲章だと思わないと。
>>84 プレマで反応遅かったら、タグ見てるのわかるじゃん。
好評ならフレになれるし、一応確認はしたくならね?
>>85 その前にやった誰かが時間差で悪評いれたかもしれないじゃん
>>86 プレイみればどんな人か判るじゃん。
たまたま前の対戦の人と意気投合して、10戦ぐらいやった後に
あたった人で、確実。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 10:40:20 ID:VrwPwMmr0
俺はウメハラクラスの化け物とばかり対戦してるから
なかなか勝てないだけですから
>>83 キャミーって待つよりガンガン攻めたほうがよくない?
何か待っても飛び道具持ち相手だと不利にしかならないきがする
素人意見だけど
とりあえず、初心者をもうすこし意識してアップデートで調整してもらわないと、
時期に廃れていくような感じはするな。自分はチキン&単調作業以外なら、
負けても心は折れないけど、現状は初心者は狩られていく一方だろ。
キャミのトライアルでスピンドライブが必ずジャイロドライブになる・・・
逆なら自分もそうなったな。
アクセル1発目でキャンセルするとどうしてもスピンになるみたい。
2発目直後にでるようにすればジャイロになるよ
あきらかに初心者なのに全力でつぶしにくる気が理解できないよね
人工減らしたいんだろうか廃人どもが
昨日奇跡的に10連勝できたんだけどその後20連敗くらいしたw
10連勝できて満足したからいくら負けても悔しくないぞw
サガット使って231戦してるんだが、
一度も勝てないんだが・・・。
勝率0パーセントなんだが・・・。
みんな強すぎない?
>>95 負け続けることにも意味はある。
上達したいなら辞めないことがもっとも重要だ。
一度対戦をビデオ録画してみたら?
どういう状況で攻撃を喰らってるかわかれば負けにくくなるよ
後はイタい連続業がキッチリできればある程度勝てるようになってくると思うんだけど
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 15:25:46 ID:Wk+Od0MF0
こっちが決めるまで待ってるやつまじうぜえ・・・
>>99 ごめんな・・・。カラー決めてアピール無し、好きな勝利コメ選んでるから時間かかるんだ
まぁ、たまにカーソルが行方不明になって決められ無い時はあるな
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 15:41:25 ID:Wk+Od0MF0
そんな理由だったんだ。。勝てないから悪い方に考えてたよ・・・
さあまた0からのスタートだぜ
>>100 おいおい、色やアピールは "キャラ" 決めた後じゃんw
相手がキャラ決める前に、自分はキャラ決めずに色を悩むの?
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 15:52:10 ID:Wk+Od0MF0
>>103 いや、いいんだ。
たぶん飼い猫が邪魔してきたり家族に呼ばれたり
いろいろあるんだよ。。
ザンギ使ってたが(下手だが)、スレで評判が糞悪いので
やめて同じプロレスのフォルテを使うことにした。
そこからはじまったんだ
連戦連敗で1勝もできない日々が
もう心が折れたのでザンギに戻ります。
ジャンプK足払いから3連だけのアベルでもBP1000越えに勝つことだってあるんだから頑張ろうぜ
負けた方が俺のことだけどw
負けることに慣れてくると、ある日、突然いつめくると有効か、相手が何を狙っているのか、分かる日がくる。
必ずくる。オレはスト4、アケからやってるけどアケでの勝率は30%ほどの雑魚だけどオレと3500戦ってくれた色んな人の立ち回りや個性的な攻めなどがオレの使うリュウにはつまっとる。
勝てない人、辞めずにガンガレ
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 17:40:39 ID:Y3K8GR5U0
3500回も戦うほど暇じゃないんで・・・
まあ勝って学ぶことよりも負けて学ぶことの方が多い気はする
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 18:51:36 ID:/nEj6QCrO
リュウ使ってるの時点で…
3500戦こなしたリュウで30%とかあまり学んでな(ry
>>100 え?好きな勝利米選べるの・・・?
じゃあゴミが!死ね!みたいなこと言われてるのも相手が選んでる可能性があるのか!?
日本はどうなってしまうんだあああああ
お前ら
>>107に厳しいなw
結構応援的な言葉かけてくれてるのにw
まぁ特に向上心はないとか足掛けで遊んでるとかなら負けてもいいじゃないw
ただオレも相手キャラが強キャラだからとかいってるヤツは自分もそのキャラ使えばイイジャンとは思うがな
ダルシムばかり100戦して勝率1割。
リュウ・ケンには勝ったことありませんorz
ハデストのCPUvsCPUをどんなもんかと見てたんだがサガット強いな。
試した中でこいつから1本とったのダンだけだったぞ。…いや、罠だ罠。
その中で勝ちセリフも幾つかみたけど、キャミィの「つまんない」やローズの「大丈夫?」は
フォントも大きくてやられたらムカつくと思ったw ダンの「超余裕っす」は許せるw
俺自分の以外で一度しか見たことないけどそんなにダルシム多いか?
正直量産型ぐるぐるザンギにころころ負けるんで挫けそうだぞ
>>117 115だけど、自分がダルシムばかりやってるってことね。
豪鬼は割と楽に出せたけど、剛拳がまだ無理ぽい。
ウルコンフィニッシュなんてまぐれでしかでんのにwww
BP0で豪鬼使ってボコられるのもさすがに抵抗あるな。
特にこだわらんのならイージスト本田で頭突き連発が異常に安定してる
最初の方にパーフェクトとった後、次の試合からはウルコンフィニッシュ決めれるくらいまでくらって、ウルコンゲージ溜めてからウルコンぶっぱで8割方余裕
とりあえずウルコンが出ないww
コントローラーの配置変えたらいいんだろけどねー
十字キーの上のボタンは押しがらかろう。
ただこのソフトのためだけにパッド買うのもなー
っと小一時間悩んだよww
>>121 本田のウルコンは左右溜めだから一番簡単なウルコンコマンドだと思うよ
他の真空波動コマンドとかダブルサマソコマンドとかアトミックバスターコマンドとかと比較して出しやすさがダンチだと思う
今日から初めて30戦ほどで勝率1割
ブランクが長すぎて思ったようにキャラ操作できてないorz
>>122 ごめん、書き方わるかったわ。
L1ボタンのことだわ。十字キー操作しつつのL1は指が変になるのは俺だけかww
世の中にはタメ系が全く駄目な人もいるわけでw
コマンド系がパッドじゃアレなんでタメ系にしようとしたが駄目だった。
長年嫌ってたもんはそうはたやすく馴染まない。
箱○の方なんだけど、移動はアナログでコマンドは十字って変な癖直すのが大変だった。
BP500で壁にぶつかった どうやったら勝てるようになるんだ
なにすりゃいいんだ 自分の何が悪いのかさえもわかんない…
対戦する奴がみんなニュータイプに見える
自分が何をしたとき、ダメージをもらってるか、のリストアップがいいんじゃね
例
1.防御ミス
1)相手の牽制技に、こっちの迂闊な技を潰されまくり
2)相手の飛び込みを、迂闊に迎撃しようとして、生ダメージ貰いまくり
3)接近戦で相手ともつれたときに、暴れ潰しにやられまくり
2.攻撃ミス
1)飛び込み落とされまくり
2)突進技迎撃されまくり
3)波動拳を読まれて飛び込まれまくり
どれにどれくらい当てはまるかチェックしてみるとか。(一例なんで、要素はほかにもあると思う)
>>127 そういうことさえ把握できてないんだ
なんかわかんないけどダメージが増えて負けてるんだ
BP0になっちまった…
つらいとこだね
試合内容を憶えておいて、それをあとで思い出して確認できるといいけど、
難しいね。俺もそういうの苦手なほうだし
わからん殺しをされることは格ゲではよくあるね
わかる範囲で、思い出せるところから、一歩ずつやってくといいかもね
ある日突然わかるようになることもあるし
初心者ならまず飛び込みを我慢してみ。
初心者の特徴は不用意な飛び込みが多いからそこ落とされて起き攻めで一瞬ってパターンじゃないかね?
負けてもいいから相手を良く見て、無駄な飛び込み減らすんだ
そにっくぶぅん
俺が飛び込むと昇竜食らうのに
相手が飛び込んできて昇竜打つと相打ちなのが許せない
ビーダマンは強キャラですか?
全然みないわ
>>131 相手が飛び込みしてきて君が昇竜拳で相討ちでも全然OKだ!
相手はダウンして君は立ってただろ?んじゃ次は相手がダウンして立ち上がるのを見てるだけじゃなくて相手の起き上がりに合わせてしゃがみ大キックでも合わせてみるんだ。
次に相手からダウンを奪ったら今度は相手は起き上がりにしゃがみ大キック警戒して起き上がりに昇竜拳とか出してくるかもしれん。
そしたらあえて何もしないでガード固めとくとか色々だなw
まぁ負けて覚えるタイプのゲームだから合う合わないはあるわなw
アベルの3連か4連続攻撃して来る奴どうやって返す?
小パンで暴れも投げぬけもジャンプも通用しないのだが。いつも最後に投げられる。
下段が来る時は遅いからずっと立ってろ
オン対戦で一勝も出来ない。
練習では出せる技が対戦になると上手く出せなくなる。
悔しさの余りコントローラーを真っ二つにへし折ってしまった。
自分のダメさに死にたくなってきた。orz
>>136 コントローラー真っ二つにするくらいなら休憩して他の事やったほうがいいぞ・・・・
ゲームやっててそんなにイラついたら楽しくないだろ
どの道コントローラー買って来ないとゲーム出来ないわ。
勝てる奴はさぞ楽しいんだろうな。
どんどんネガティブになって来る…。
むかついたから売り飛ばしてきた
5000円になったぜフヒヒヒ
ネガティブループ、あるよね
このスレ住人なら一度は経験していそうだ
オンをすっぱりやめて、別のことやってると、案外あっさり切り替えられたりするもんだよ
イライラはしないけどちょっと涙目になる
部活の合宿に行ってた弟がスト4買って帰ってきやがった…
俺はこのゲームから逃げられないのか
またオンでボコられる生活がはじまるお
しゃがみ弱蹴りで削り&遠くからの飛び技連発してくる奴には
無操作で抗議&悪評送り付けだぜ。
釣られんなw
しらんぷー
思ったんだけど、手加減要求の称号つけてる奴は手加減の必要ないくらいの人が多い
誇りも気概もなにもないのか!日本はどうなってしまうんだあああああ
謙遜のつもりなんだろうけど、返って嫌味なのが分からんのかねえ?
BP見りゃ一発で萎えるわ。
投げなんて見切れるかよ
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
投げ技は投げ範囲広いとかやめろよおおおおおおおおおおお
投げ範囲同じならぶっぱで投げ連打してるのにちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>151 投げ抜け入力に慣れてくれば、そこはなんとかなる。ならなかったりする。
投げ抜け難しいよな。対人戦での投げ抜けなんか諦めてるぜ。
投げの判定がよくわかんね
相手がやられモーションだと投げられ判定きえてんの?
yes
例外あったかは忘れた
みため投げっぽいけど打撃の技(アベルの奴とか)は別
あーだからジャンプ攻撃当てた後の投げがいつもはいらないのか・・・
てか、J大K→足払いだけのリュウケンに負けた・・・サクラ使ってるがどうすりゃいいんだ・・・
セスの吸い込み→コマンド投げなんて避けれんだろ
たまにタイミングずらされるし
オン対戦で初めて挑発された。
ムっときて攻めまくったら1勝返して最終ラウンドも相手ライフ残りわずか
ここで負かしてやれば、調子に乗って挑発して負けた大バカヤローの完成だぜーーーー!!
↓
操作ミスで技が暴発。死亡。
こんなんだから挑発なんかされるんだよ俺えええええ!!!
ケン5連戦とかもういいよ・・・
ダルシムに負けた
意味わかんねぇあいつ どうやって近づけばいいんだよ
1ラウンド目に死体蹴りされたから2ラウンド目負けそうなときに回線切った
超えてはいけない一線だったけどスッキリした
>>160 二度とオンやらければもっとスッキリするんじゃね?
攻撃を覚えるより、相手を見る方が強くなれるよ。
よく見たら、相手はガン待ちじゃない? 飛び込んだら餌になるよ?
よく見たら、相手は自分より後にキャラ選んでない? 相性とかあるかも。
よく見たら、ランクマッチになってない? プレイヤーマッチの方が楽しい人多いよ。
ガン待ちってどうやって対処するんですか?使用キャラはさくらです
何度かオンされてずっと負けてた相手からやっと一勝取れそうに
なった時に回線切られた。
いい鴨にされてた訳だが、勝ち組みはこんなクズばっかなんだろうな。
回線切れるのは故意と事故の区別がつかないんで
(勝ちそう負けそうとかの状況証拠しかない)
基本的には、事故だと思っておいたほうがいい
こっちが回線切ってないのに、相手から「回線切んなよ」みたいなメッセ来たことあったし
負けても楽しめる大らかな心が欲しい
最近負けっぱなしでイヤになってきた・・・
よくある
対戦以外のことやったり、ストIV以外のことやったりして、気分転換すると案外なんとかなる
こっちが先にキャラ選ぶまで絶対決定しない奴がやたら多いな
>>163 ガン待ちの人には、自分も待たないと勝てない。
相手より体力の多い状態にして、待つ。
基本的には飛道具等で牽制しつつ、相手が飛び込んできたら迎撃。無理そうならガード。
ガン待ちの人は、飛び込みや、その後の攻撃の後に投げを絡めてくる場合が多いので
ガードしたら、小攻撃ボタンを連打して予防するか、リズムで読んで投げ返す。
こんな感じだけど、人によってはつまらない作業になるので
もうマッチングしないように実力差の悪評を入れるのが速い。
悪評という言葉が悪くて(翻訳センス無いよね)人によっては敏感に反応してしまうのだけれど
システム的にはそういった機能だから、使って問題無し。
マナーの個人的解釈はこの際置いておくけれど、待つのも自由なら捨てるのも自由。
捨てゲーをして試合放棄。貴方との対戦はつまらないです。と意思表示するのも自由。
とは言え、一番良いのは、プレイヤーマッチで気の合う、同程度の実力のフレンドを見つけて練習かな。
ガン攻めが一番嫌だ
むやみに攻めてたら「乱暴な言葉」の悪評つけられちった
手加減ヘタなせいで悪評つくもんなんだな、やっぱり
誰のせいにもできない(自分のせいのわけもない)ので、
気にしないことにするわ
今日は600だったBPが400ですよアハハ
なんで「同じ強さ」なのに、すぐBP2000以上の人とマッチングされてしまうん?
>>169 「実力差」って、文面みると、相手の実力のほうがはるかに低くて
やってらんないときにつけるような感じなんだよね。それで今までちょっと使うのに気が引けてた。
とはいえ、システム的にマッチングしないようになる機能のほうがミソなので、
的確な内容がなくても、悪評つけたほうがいいだろうね。
対戦はじめて3.5から4.5までうpした好評が、今日の暴れで4.0にダウンしてたよアハハorz
ただそのシステムがちゃんと適用されないのが問題なんだよな
他ゲーだけど、悪評いれた次のゲームでマッチングとか何回も経験した
アイコンと称号設定しないで初心者と思わせてボコるのやめてくれーーー
称号詐欺多すぎる
おまえらのどこがひよこなのかと
オレの称号平社員だけど、
係長、課長、社長に勝ったことないぜ。
>>176 さらに高BPの人にボコボコにされてピヨってるってことなんだよ
全員英語ボイスにしたら別ゲーみたいで馴染めなくて
負けても笑っていられる様になった。
しかしダンの声だけは英語ボイスの方が
我道拳のピチュンに馴染むぜ。
同じ時期に始めた友達に歯がたたなくなってた・・・自分の才能の無さに嫉妬
鬱になってきた
ガン待ちリュウ多すぎだろ・・・
>>172 400が0ですよw200まで盛り返したけど、正直適正が無いと思っているw
体力半分以上差を付けて油断して何度逆転されたことか・・・
>>182 体力差を一気にひっくり返されるのは、ザンギや本田相手だと俺もよくあるw
>>180 友達が一晩で1000とか、その上達ぶりに嫉妬
いいのさ!楽しむ才能なら俺も負けてはいない!
ボコられ続けるとグロッキーになるけどな
>>158 もしかしたら昨日やった人ならすまん。
汗で手が滑って、強攻撃同時押ししてしまったんだ。
ようやっと2000目前で1300のザンギに敗北
キャミィ辛くない?
対CPUだとザンギでキャミィは辛いんだがなぁ。
数十戦ランク戦やって初めて勝てた…泣きそう
0になりますた。
よくある。泣くな
波動拳と昇龍拳もってる相手に近づけないんだが
削り殺される 飛び込むと昇龍で叩き落される セビで前ダッシュすると足払い
どうすんのこれ
>>190 波動拳を垂直ジャンプで避ける練習からスタート。
にわか待ちリュウの殆どは、それぞれが一定のリズムで波動拳を撃つ癖がある。
1本目は、負け覚悟でリズムをつかみ、3本目で先読みで飛び込んでコンボ。
3本目は波動拳が減り堅くなるので、歩きながらしゃがみ攻撃等で牽制。
タイムが少なくなってくると波動拳をまた撃ち出す(EX多し)ので、先読みで飛び込み。
自分がダウンすると、その起き上がりに波動拳を重ねて削るリュウが異様に多いので
起き上がりウルコンをあてられると強い。
波動拳を確実に対処をする事で、昇龍拳を封印出来る。
アメリカからスト4スティックを輸入してやった。
今までのパッドの借りを返してやるぜ・・・うひひ
>>191 丁寧にありがとう けどもうあんまりにわかリュウケン見ないよ・・・
BP500ぐらいなんだけどみんな強すぎる・・・
セービング当てても、当たったことにビックリしてその後の追撃ができん
>>194 当たったかどうかを考えずに、当たる瞬間(直後)にダッシュキャンセルせんと、
ウルコンとかのでかい追撃ができんと思う
大体BP0〜60、200前後、500前後で遷移してる人が多いね
上位に減らされて入門したての初心者を狩って500前後を行ったり来たり
トンパと呼んでくれ・・・
なんでゲームでこんないらいらしなきゃいけないんだよ
勝敗やゲームには苛つかないけれど
対戦相手というか…人間の醜さやあからさまな欲を見たりすると、幻滅するね。
相手は人間っていう事に気付いてないんだろうな。
BPで一喜一憂してる人はプレマやるといいよ。
同じ位の腕の人と当たったら連戦して練習できるし、BPも変わらんからイライラしない。
BP0の俺はもうプレマ待ち受けしかやってないな・・・・
あーもー発売日からやってるのに全然腕が上達しない
ずっとBP500クラスに勝てない なんなんだよもう・・・・・・
>>201 無意味に飛び跳ねる事を止めるのとちゃんとガードする事と基本コンボとぶっぱウルコンをしない
この辺頑張れば500とかには勝てるよ
ウルコンに関しては当たってくれる人もいるけどね
体力1,2ミリとかで削り目的でのウルコンは良い
コマンド失敗する夢見てうなされまくってろくに寝れなかったぜ
>>202 一行目全部できてない・・・つきっきりで教えてくれる人が欲しいぐらいだ
2D格闘初めてなんだけど難しすぎる 頭じぉわかってるんだけどな・・・
>>203 じゃあトライアルノーマルハード共にしまくればいい
絶対上手くなるから
ハード後半は難しいがやりまくる。絶対できるまでやるんだ
100回500回1000回と!あれをそのまましろとは言わんが応用が利く
で、できた時には手が覚えてるはず、それが対戦で活きる
それと毎回スト4始めたらまずトレーニングで少し慣らしてから対戦だ
あんなコマンドをよく素早く打てるな
素人から見たらキチガイの領域
ハードは無意味なのもあるから、ノーマルを重点的にやったほうがいいんじゃね
ノーマル1回もミスせず成功余裕っす、になったらまたほかの練習方法もあるだろうし
トライアルなんかノーマルの3以降はまったく何の役にも立たん
なによりも、コンボなんか極めたところで対人戦が少しも面白くなるわけじゃない
狂ったように同じコンボを繰り返す人とかいるもんな
何が面白いのかさっぱりわからん
その人にはそれしかできないんだよ。できることを精一杯やってるから楽しいんじゃね
それがコミュニケーションとして成立してないから、やられてるほうはたまらんよな
一番腹立つのはワンパに対して対処できない自分
いやになってくる 対戦するたびに発狂しそうになる
>>210 あるある
ワンパのやりたいことを予測して、その対策をしっかり取れれば、楽になるんだけど、
疲れてるときは予測もしづらいし、対策をうまく取れなかったりすると、イライラが増えるな
勝負終わったら一度抜けてほかのことをしたりしてる
>>202 オレは相手に合わせて戦い方変えるけれど
>体力1,2ミリとかで削り目的でのウルコン
されたら、容赦なく殺しに行く。
露骨な削り殺しは相手を怒らせる場合もあるから注意。
俺のダルシムに負けるヤツは気の毒でしかたがない…。
ヨガファイヤーと強Pで飛んだり跳ねたりしてるだけなのに…。
最近は一戦するごとにいらいらするから一戦して電源落としてを繰り返してるな
でもここで売るのも納得できないから売れない 苦痛しか感じてないんだけどな
>>215 ハメ、待ち、削り、当て投げなんかの嫌われやすい行為は
相手が使わない限り、避けている人も多い。
要は、自分がハメたらハメ返されるし、待ったら待ち返される。
削り殺しウメェ、使って当然、なんて考えで
不用意に藪をつつくと蛇が出る場合もあるって事。
全員がハメ、待ち、削り、当て投げなんかを使うわけじゃないから
対戦相手の空気は読んだ方が、お互い楽しくなれるんじゃないかね。
勿論なにしようと自由だけどな。
>>216 レクリエーションとかプロとかって、そのあたりの意思表明にもなるかもね、
と思ったけど、そうでもないか…
>>217 ストWは、マッチング段階での棲み分けがある程度行われている。
けれど、プロやアングラに設定する人が少なく
その所為でゲームがなかなか始まらないから
相手の多いレクリエーションに設定する人が多い。
勝ちに拘るなら、皆プロに設定すれば
本当の初心者が食い荒らされなくて住むんだろうけれどね。
頑張ってコツコツ貯めたBPがラグリュウ・ラグサガット・ラグザンギに100ずつ吸われてった・・・
蹴れ
最近妙にラグ持ちが増えてない?
プレマでは見かけないし、決まって相手ホストの時だし
ラグスイッチを使ってる気もするんだよな。
タグ見ると日本人で、ラグ少ない筈と思うんだけど
ラグスイッチを使ってるって証拠はないんだよな。
日中は癒し系ヌル外人といっぱい当たるから俺でも結構楽しめる
同じ強さ優先にすると回線2以下ばっかり組まれるのがアレだが
おもいきってやってみると無問題〜微ラグなことがほとんどで意外と大丈夫
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 22:36:15 ID:mWm8NYJz0
ボケが!!!
ルーで佐賀にかてねー
待ちアイグーふぁck
仲間でゲーセンくるのはいいが、四つの台囲んで三人座って明らかに俺をどかそうとして乱入して
声援上げるのやめてくれマジで集中できん
あーもーだめだ イライラしまくる
発売日に買って一番お世話になってるスレがここだわ
>>225 どんまい、ゆっくりいこうゼ兄弟。
イライラしたらゲーム機の電源を一旦切って、またやりたくなったらONだ。
取りあえず連敗のループにハマって抜けれなくなるとイライラが募って余計に
戦闘力が落ちるからな、まじこえーよこのワナは
あるある
いちど切り替えると、結構相手の動きが見えたり、読めたりするようになるし
イライラしながらやったら、あっという間にBP500下がった
リュウのコンボの練習台にされるのはもう嫌です
夜は強いヤツしかいない気がする。気のせい?
俺より強い奴しかいないのは確定的に明らか
プレマですらガチになってきた
手加減要求のザンギにウルコンでボコられて泣いた
もう明らかに買ったばかりの人にしか勝てない
買ったばかりのやつなんてもういないだろ
今弱い人はこれからずっと狩られ続ける予感
やればやるほどストレスがたまる
挑発とかしてくるやつ死ねよ・・・
俺も壁に穴あけちまった・・・
単純にアピールするだけの人なら構わんが、
フルボッコされてピヨらされて挑発されると心が折れまくり
もう負けても何も感じなくなったよ…
家帰って風呂入って飯食ってこの時間。
そうか、ボコられタイムか…もっと早く帰ってこなきゃダメかorz
240 :
239:2009/02/26(木) 23:00:45 ID:NWOvtrgG0
うぉ、スレ開いたらあと1時間で24時間スレスト達成!
達成できたら黒キャミー、ピンク春麗、白クリムゾンヴァイパーは俺の嫁。
残念でした さくらは俺の嫁
なんか強い相手にあたると、申し訳なく思うなあ。
一所懸命やってるんだが、すまん。
>>242 気にすんな
心が折れない訓練をしてるとでも思えば
>>242 向こうは、棒立ち相手にコンボの復習ぐらいにしか思ってないよ多分
…俺マジでそんなトレーニングモードみたいな負け方ばっかりorz
復習できたと思ってくれれば、ありがたいなー。
まあ、がんばる。
リュウザンギローズばっかで飽きてきた。
たまにゴウキ来るとラグ外人。
最近はダンとキャミィ見ないな。
ぴょんぴょん飛び跳ねてるだけのザンギに負けた
もうだめぽ
ザンギは1発がでかいから、そういうこともよくある。
徹底的に1発もくらわんように遠距離からハメ殺すつもりでいくとなんとかなる。ならなかったりする。
>>248 明らかにスクリューと祖国狙ってんのわかってるんだけど
それが止められないんすよね、焦って対空が上手く出なかったり技が暴発したりで・・・・
もっと場数踏まなきゃ駄目だなぁ・・・・・
ベガでランクマ初挑戦してみたら1400からいっきに600までさがった・・
で、いつも使ってるケンで1000くらいまでもどった・・
ケン以外でルーファス、ベガとつかってみたけど自分の力ではぜんぜん使いこなせないな。
CPU相手ならそこそこいけるんだがなあ・・
>>249 ぴょんぴょん相手へのコマンド対空、
慣れないうちは出せなくて仕方なくガードしてポイポイ投げられてとかよくあるね。
コマンドの場数も大事だけど、こっちが対空しづらい間合いにもってかせないような間合いどりとか、
コマンド不要の通常技対空とか、こっちもジャンプして空対空とか、EX必殺で回避とか、
ガードのあとバックダッシュで投げ回避とか、
(キャラや駆け引きによってどれが有効かはいろいろ)
コマンド対空以外で、自分の得意な手も見つけておくといいかもね。
自分の方が先に飛んでるのに蹴り負ける…
ザンギでやれば剛拳に波動打たれまくる。
やっぱり俺は体操服(withブルマ)要員か
リュウで1000前後行ったり来たりでもう嫌になってルーファスに鞍替え。
500割ったが満足だわ。
へたくそなオレをプレマで2時間も相手してくれた人がいた。
なんか申し訳ない・・・。
相手も楽しかったからこそ2時間遊んでくれたんだろ
プレマで俺をボコボコにしたあと「グッジョブ」の黄色いフェイスマークを見せて爽やかに去っていった人がいた
ほかのフェイスマークはいまいち使い道わからんが、グッジョブは使い道ありそうだな
やっててつまらない対戦相手に
嫌みでグッジョブするようにしてる。
相手もグッジョブしてきたら子供だったんだな、と気が晴れる。
チュンリのめくりコアコアEX百裂脚のコンボ練習台になってオワタ
こっちは、めくられたあとガードして屈グラの練習すべきとこだったのか…
1回もできなかったよ
そもそもめくられるような状態(転ばされてるetc.)に追い込まれるな、って話もあるけど
アベルの3発めが投げになるヤツ、
打撃投げでガード出来るんじゃなかったのか?
サクサク投げられるのだが…
対策教えてくれ。Wikiに載ってなかった気がする。
>>259 初弾当たれば連続だよ。苦手キャラなら一度使ってみるのも手だと思うんだがな。
フェイロンの3発パンチと同じなのか…
ありがとう。
どのキャラでもガン待ちのクソしかいねー
もうサガット練習するか
>>262 全くだ。
逃げ斬空の豪鬼と
2way波動の剛拳。
砲台サガットにりゅー&けん
分ってるのに倒せない自分が憎い。
ガードで固まる人を自然に投げる、
飛び道具をセビってウルコンゲージ溜めて体力回復、の成功率うp、
あたりは自分も課題だなあ
なんでBP0待ち受けで3000、4000ばっか来るんだよ・・・
マッチングなんとかしてくれ。
待ち受けの仕様みたいだね。乱入してくる人を選べない
イヤなら、自分でロビーから乱入したほうがいいんじゃね
____
/ u \
/ \ /\
/ し (>) (<) \<負けた・・・この強さなら多分BP3500↑ぐらいだな
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
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/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ BP800 -120
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
あまりに俺過ぎてストWドリンク吹いたwww
リュウに作業殺された。
(1)指し合いせずガンガード。有利フレのときだけ中足波動 → 削る、近づいて崩す、我慢する
(2)遠距離は波動連射 → ガード、セビ、我慢する
(3)対空が苦手な間合いならガンガン飛び込み → 対空。間に合わないならガードしたあと投げ対策
全部対策できるはずなのに、なんかやる気無くしてズルズルとやられてしまった。
んもう俺弱すぎだろ!
諦めたら負け
発想の転換
作業機械はハズレ。人間じゃなくてCPU戦だった。
運が悪かったと思えばいい。
ここぞという時にEX裂空脚がでねぇ・・・
何度飛び道具に6強Kで突っ込んだことか
メッタに出ない
アッパー(ターゲットコンボ?)大昇竜キャンセル昇竜烈破なら
ガードされて反撃食らっても出ただけで満足
>>273 慣れれば安定する。トレモで裂空脚がらみのコンボ練習するのも慣れにつながって良いよ
といいつつ自分も崩れたときはそうなったりする…
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 13:00:13 ID:y4cVlGJR0
1000前後の行ったりきたりの雑魚の俺はどうしたら強くなれますか?
最強のサガット遣ってます
2000どころか1500すら届きません
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 13:11:26 ID:Nz6rzRgj0
>>276 偉大なあの方のお言葉を借りると
「なぜ勝てないか、ではなくナゼ負けたか」
で考えれ。いやマジで。
あとはツベなりニコなり最高のお手本はゴロゴロ転がっとる。
ひたすら鑑賞練習研究精進!!
秋葉でガチってきたらボコボコにされた、やっぱレベルが違いすぎる…
でも同キャラ使いにやられると学ぶ事多いし、一回だけBPが倍近くある人に勝てたのは嬉しかった
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 14:23:51 ID:ujMqcGPRO
わざわざ光申し込んだのに全然モデムこないじゃん 工事いつすんのさ…
5年ぶりのカクゲー
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 17:34:52 ID:u69xyUlmO
アケで700戦くらいやったんだがBP30000越えたら一気にモチベーション下がったなぁー…
32000くらいあるんだが
ギャラリーとかいると
20000代以下には負けられ無いって勝手にプレッシャーを感じてしまい
戦いを楽しむ余裕が無くなった。
ノーカードが集まって対戦してると申し訳無い気がしてよー
なんだかなー
強い奴 集まるとこ行くの
電車賃かかるしなー
>>280 _
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! PS3or箱360
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! 買えば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
BPが順調に下がってきて、ここ数日で BP500切ってしまった。
もう負け癖が付いた気がするほどひどいっ ( ´・ω・`)
もうちょっと勝率上げたいなぁ
ガン待ちされたとき、待ちを崩すのがヘタだ…
あの手この手はあれど、実践になるとどうもうまくできん
バルログのみでBP3200行って喜んでたら
サガサガブラサガバソサガみたいな連戦になって
一気に2500まで落ちた(笑
サガットつぇえ
BP700〜1700って安定しないぽ(´・ω・`)
勝率も50%ちょっとって、いつ負けるか勝つかわからん位置にいるぽ
もう1000戦になってしまってもこの調子
どうしたらいいんだああああ
当て投げを対処しきれない。全然抜けられない。
みんなあんなの雰囲気で抜けてんのかよ
さっぱりわからん
トレモで打撃当ててから投げ入力するようにレコーディングして、
それをプレイして、立って投げ抜けの練習。
つぎは同じようにトレモで、しゃがみグラップの練習。
とかめんどくせー。でも当て投げ対策したいのでそのうちやるつもり。
要は「投げにきそう」というイメージと、「投げ抜け成功」のイメージをつかんで、
それを繋げればいいと思うんだけども、まだ自分慣れが足りないから、うまくいかねーなー。
サガット強杉じゃないか。。。。
BP1000以下の相手にも負ける。。。。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 18:45:19 ID:2Q8h0fCn0
130 俺より強い名無しに会いにいく Mail : sage 2009/03/15(日) 03:16:12 ID:7zGjrPq70
>>121 1度だけファミ通ネームの人とやった事ある
水曜か木曜か忘れたけど18時〜20時ぐらいの間だったかな?
29勝903敗の俺は速攻で負けたけどなw
たぶん1〜2分ぐらいで終わった
↑これネタだよな?
なんだ29章って
>>288 あるある
そのへんはぶっぱを誘ったり崩したりでどうにかできたりする。できなかったりする。
いまだに起き攻め→当て投げのループを対処できない
せっかく珍しくリードしてると思ったらセビ滅で大逆転
腹が立ってきた
ぎこちない動きなのにセビ滅だけうまいリュウを見るとなんだか悔しいね
スパコンゲージ2個とウルコンゲージが溜まってる相手に
昇龍拳ガードしなかった自分が悪い、と頭ではわかってるんだけど悔しいっビクッビクン
リュウの跳び蹴りからのみえみえな当て投げだけは、トレモで練習して投げ抜けできるようになった
あと転ばせたあと起き上がりの投げ重ねも同じく
あとはあとまわしでいーや…バクステとかでもいいらしいし
>>292 そうだね、俺も黙って練習しよう、そのための家庭用だ
バルログだから一回こかされただけでパフェ!ってされる事も珍しくない
体力が8:2ぐらいで勝ってても一気に逆転される事も珍しくない
負けたけどコス買えたのは嬉しい。勝率10%でゼニー貯めるの大変だったw
捨てゲーするなとか言われても困ります
何もさせてくれないくせに、何もしないと怒るとか
どれだけ自分勝手なんですか
俺ルールと一般常識の区別が付かない人だからそっとしといてやれ
何か、最近リュウよりもケンによく当たる
下位ケン多杉
昇竜し杉
自分、大昇竜連発に巻き込まれ杉
剛拳の起き上がりのタイミング全然わかんなくて
起き攻めが全部後ろ投げコンボになって俺涙目
もっとトレモなりなんなりで練習しろと俺
アベルってめくりで飛び込んでくるリュウケンには絶対に詰むじゃねえか
対空終わってるわ通常技の性能全部で負けてるんじゃねえか
めくりで小パンから投げか昇竜やられてるだけでハメ状態で死ぬじゃねえか
しかもランクマッチ=リュウケン戦ときどきザンギなのでストレス半端ねえじゃねえか
みんな強すぎじゃないかこれ・・なんなんだよ
なんというか無駄な動きがないよな
ちくしょー、飛び込みを落とそうとして、反応間に合わなくて、くらってばかりのありさまだよ!
自分反応速度遅すぎだろ
確かに俺は負けた、間違いなくストレート負けだ、それは認める、なんとでも言え
…でも内容自体は悪く無かったんだよ!残り時間も残り十秒以下まで粘ったし
普段出来ない空中投げだって二回も決めた、あと一回削れば勝ちってとこまで追い込んだ!
ザンギなんて大嫌いだ!あの勝負は内容は俺の勝ちだったね!
誰がなんと言おうともそこだけは訂正しないからな、フンクソ!フンクソがぁ!!
>>298 つマルセイユ
強キャラで1000越えたのに一気に500目前・・・才能ねえなwww
>>298 なんという俺…
リュウケンのめくり跳びはつらいよな。グラップが下手くそだからその作業だけで殺される事がよくある
難易度最低にしてるのに瞬殺される。
隠しキャラ出せる気がしません…
アーケードモードのCPUは時々難易度設定狂ったとしか思えない奴が出てくることがある
ルーファスとかヴァイパーがそれになると全くどうにもならない
素直に諦めてやり直したほうがよさげ
>>304 キャラごとに、コンピュータの弱点をつけるような技があるんで、それをみつけてくとよろし
BP減らしたくないなら1時以降にオンしないことが一番と気がついた・・・
ラグ外人と上級者レイプで気力が皆無な状態じゃ、そりゃ同レベルでも負けるわな。
それに2時間越えると途端に集中力が・・・年だなwww
今日、初めてBP6000超えのザンギの人とやった
自分のリュウが、なすすべもなくパーフェクトで負けた
いくら強いからってパフェ負けはくやしいのぅ…くやしいのぅ…
また同じ奴に負けた…
中足と波動で牽制、めくり跳びから打撃と投げの二択、
離れると波動拳を撃って跳びは確実に昇龍で落とす。手の内はわかりきってるし基本的なリュウなのに
それだけに崩せない。だんだんペースはつかめるようになったけどいつも起き攻めループとセビ滅で乙る。
何より悔しいのが、相手がノーカードだって事…なんでそんな常連で毎回俺に勝つ癖にカードないんだ…
ネット対戦でもそういうリュウ多いわ
そして崩せないことも多いわ(自分低BPなので)
戦法に迷いがなく、その戦法だけに集中してるからかもしれんね
お互い削り合いで決着と言うときに、23時のタイマーセットで試合中にチャンネルが・・・
ザンギに、はめに近い技くらってどうしようもなかったorz
こちらを転ばせたら、ひたすらジャンプ飛び越し
起き上がりにめくりでコンボラリアット。以下繰り返し・・・・
ラグってるからガード不可。どうしようもないぢゃんょー(`д´)
ラグい人と対戦するときは勝負にこだわらないわ
何も出来ないで終わるのはイヤだから拒否れる技もってるキャラ使うのもいいかもね
ランクマだったらアンテナ4本5本以外は即蹴り
ランクマで高BPの奴らはこっちが格下だとわかったら
ひたすら人を馬鹿にしておちょくってくるようなクズばっかり
ランクマなんか二度とやらね
されるとイヤに感じることってのは、確かに沢山あるね
高BPがどんくらいを指してるかわかんないし、どんなキャラ相手にどんなことされたかわかんないけど…
相手は、馬鹿にしてるんじゃなくて、
実は相手が楽しくなるように何か狙ってるのかも知れないし、逆にガチに戦ってるのかも知れない
それが
>>314に通じなかっただけかも知れないぜ
ランクマは、近いBPの奴と、実力相応の勝負ができるから、
ランクマの仕組み自体は、そんな悪いものでもないと思う
実力と違うBPなら、戦ってれば自然と実力相応のBPになってゆくしな
クズだと思った奴をぼっこにするのが楽しいんじゃねーか
よう、クズ。誰にボコられたんだ?
こないだ用事のついでにサファリに冷やかしに行ったらボロ雑巾のように葬られた…
隣に座ってるのはマスターのはなまるき氏、そして逆側の隣の対戦相手は全国覇者の伊予氏
その間で超低BPのカードを差す俺は確実に浮いていた
そして地元のゲーセンでも結局ちり紙のように葬られる俺…
>>312 ラグはともかくそれザンギの基本戦術だから誰とやってもほぼやってくるぞ
ああもう…チュンリー嫌い!あの裏回りキック嫌い!!
あれいまいち対処わかんないなあ
セビバクステして、その後のコアが空中くらいになって、ってのでもまだいいほうなのかな
それとももっといい対策があるのか…キャラ固有の拒否技とかで抜けるのはアリだろうな
>>319 マジか?
自分、BP1800という中途半端な低位置にいるから
ある程度上の人とも会うけど、今までそんなザンギにあった事無かったよ
>>322 BP0〜2000くらいで、1回みたことあるよ
プレマで遊びで自分もザンギ使って、ザンギvsザンギになったとき
普段は、BP0〜2000のザンギ相手には、
牽制でスクリューの間合いには近づけさせないし、ゲージ溜まったらEXバニ警戒してガードするから、転ばないしで、
めくりボディくらうような場面になったことないけどね
そもそもの
>>312の対策は、
1)めくりタイミングでとばれるような状況になってる時点で大ピンチってこと。
そんな大ピンチにならないよう、全力でザンギを追い払え
2)万一そんな大ピンチになったら、
めくりボディプレスはガードして、ダブラリも立ちガードかなんかすれば、
一方的にそれだけでハマることはないんじゃね
あとは、ダブラリでなくスクリューになるかの読み合いとかになるんじゃね
キャラによってはもっといい対策(拒否れる技があるとか)あると思われ
基本ガンガード、あとは反確のピッピストと、お願いグヘヘ
徹底ガンガード、あとはごく稀にバニ先端やバニスカしスクリューとEXバニ、反確ダブラリ、転んだらめくりボディプレス
これだけの相手に負けるとか俺どんだけ対策できてねーんだ…
ぶっぱしすぎだし、コマンドはミスるし、
ちょっとガンガードされただけでこっちの攻めのリズムを崩してしまうし、
いろいろ疲れた
平日の夜にゲーセン行くとやたら強い人が多くて勝負にならない
休日の昼間だと逆にレベルが低すぎて雑魚狩りだとうしろ指を指される
俺に居場所はないのか…?今からでもネット環境整えて家庭用オン対戦行こうかな…
歓迎する!
最近負けまくりだ・・・・勘弁してくれ
ブランカとバイソンとサガットあたりが苦手
みんな強杉だぜorz
BP300の俺がスティック直ったら再度参戦するぜ!
やろうぜ!
いつまでたってもめくりと当て投げを喰らい続ける俺が悪いんだ
分かってはいる
でももう嫌だ…めくりと当て投げだけ執拗に繰り返す奴に負けまくるのはもう嫌なんだ…
・どのキャラ使って、どのキャラに、どのタイミングでやられてるかハッキリさせる
・それをもとに、対策をみつける(wikiとかスレとか)
・トレモのレコーディングで練習する
ここまでやればなんとかなることもあるんだけど、対策がいまいちわからないタイプのはキツいね
対策わかると、それだけの奴がカモにみえてきて楽勝ムードになったりすることもある
1ボタン対空が間に合わなくて食らってるとか反応速度遅すぎだろ俺…
意識配分したら間に合うようになったんで、むしろ意識配分おろそかなのが問題なのかもしれん
剛拳の波動(小中大EX)だけでほとんど終わるとか、
自分のあまりの対策できてなさにブルー
うっかり手をだしたら金剛身でもってかれるし
剛拳みただけでイヤになってきた
剛拳と戦って面白い人っているのかね
ザンギでもない限りゴウケンとか余裕だろ
むしろザンギやフォルテのほうが戦っててつまらん
剛拳の投げ→しんっしょう〜りゅ〜けんっ!!の餌食にされる
おいらもう無理ぽ
あれを食らう場面は2種類あると思ったんだ
1)こっちがガードしすぎて、投げの意識がないとき
→ 剛拳の後ろ投げは、投げ抜け判定時間が長い。
投げ見てから投げ抜け連打でも、案外なんとかなったりする。ならなかったりする。
2)こっちが昇龍拳空振りなどで、大きく硬直したとき
→ 硬直を投げられると投げ抜けできない。
近くで大きく硬直するようなリスクのある行動を減らす。
>>336 どっちもだ・・・・とくに 2)で祖国までくらう始末
やっぱこのゲーム向いてねぇと改めて認識したわ・・・・
つまらない言い訳したって負けは負けだが一つ言い訳させてくれ
試合中足が吊ったんだよ!痛くて全く集中できないって
今日からネット接続して50回ほど対戦したんだけど、まったく勝てない。
ド下手同士の部屋みたいなのはないの?アイゴーアイゴーアイゴーアッパカッの繰り返しとかソニック→サマソの繰り返しされたらどうすりゃいいのかわからない。
それを崩せないのが悪いんだろうけど。
>>339 360かPS3かわかんないけど、
360ならプレマ募集スレあるから、それ使うのもいいとおも
80連敗の人とかもいたらしいぞ
最初は9割以上の人が、連敗しまくるゲームだとおも
アイゴーとかソニックサマソの連発ってキツいよねー
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 03:18:15 ID:5HIv4+YU0
休みなのを良いことに数時間ぶっ続けでやったらトータルで-500だった。
高橋名人の言葉がやけに響くな・・・
自分なんて−1000以上の時もあったわ
その後BP回復までどれほど時間がかかった事か……
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 06:09:15 ID:E6fZ4tWG0
>>327 苦手も糞もその3キャラってキャラごとの相性でもトップレベルの強キャラじゃん。
BP関係なくキツイよ
相手がリュウケン選んだ瞬間、無意識的にやる気を失って
集中力のカケラもないような悲惨なプレイに成り下がっていることに気付いた
オレもリュウ・ケンダメだー。やる前からブルーになる。
めくりがいやらしいよね。
リュウケンがキツいキャラだと、大変そうだね。
めくられる局面を少なくできるキャラとか、そういうのだと比較的ラクかもしれないけど。
自分の場合めくりから投げられるのが苦手だったけど、しゃがみ投げ抜けが多少安定してきたので、
それを潰しにこないレベルの相手との対戦は多少気持ちが楽になった気がする。
今日は本当に散々だったぜ…いつも世話してくれてる会社の先輩と久々に
ゲーセンに行ったんだけどその先輩がこのゲーム見つけてさ…
先輩「お、ストU(勘違い)じゃん。なつかしいなオイ。」
俺 「先輩格ゲーやるんですか?」
先輩「おぉ、ザンギエフの使い手でよ、昔はスクリューパイルドライバーの
○○(先輩)って呼ばれてたんだぜ。なんせ友達の中じゃスクリュー
パイルドライバー出せるの俺しかいなかったからな!」
先輩「お、向こうのヤツはブランカか…こいつなら波動拳ないから楽勝だぜ!」
なんて言ってゲーム始めたんだよ。ところがその先輩の腕前があまりにも
酷くてさ、常時スクリューパイルドライバー狙ってんのかレバーガッキョン
ガッキョン動かしてザンギエフが前に後ろにピョンピョン跳ねてるの見た
時には絶望のあまり失笑してしまったよwww
結果は3連続パーフェクト負け。パンチの一発も当てられなかったな。
途中まで軽口叩いてた先輩も急に黙っちゃってさ、最後負けて席立った時は
居たたまれなくなったのか挙動不審になってたよ。少し涙目だった。
まぁなんだ…負けてやれとは言わないけどパンチの一発くらうくらいの
手加減はしてやれよと。もう確実にトラウマだぞアレ。
接待も出来ない奴のせいで格ゲーは衰退したとかなんとか
その先輩もう二度とやらないだろうな。強い人と対戦するとホント
何にもやらせてもらえないよ。3連続パーフェクトはさすがにないけどな。
■接待考えるよ派
・最初のプレイがフルボッコにされるとつらいよね。
そもそもゲーセンの他の人とのプレイって接待向けに作られてないからなあ。
家庭用ならランクマッチ(ハンデなしのガチで勝敗によりランク付けされる)と、
プレイヤーマッチ(ハンデありで、勝敗気にせず遊べる)があるんだけどね。
・ザンギ相手は、手加減しづらいんだよな。
ザンギのパンチ一発くらってそこから負けることもあるから、
パンチ一発もくらわないように注意してプレイするのがセオリー。
注意した結果ザンギをフルボッコにすることも多いよ。
よほどガチャプレイの人相手じゃないとパーフェクトはあまりないけど。
・ブランカは、2本パーフェクト取った時点で、ザンギの腕前みて、多少手加減してやってもよかったかな?
でもブランカも他の人との対戦で疲れてて、手加減する余裕がなかったのかもね。
パーフェクト勝ちの試合でも余裕ないってのがザンギ戦だし。
・ストIIの時代でも、真空投げガイルや当て投げプレイヤーが初心者狩りまくるとかあったね。
あの当時から問題だったんだよな。そういうゲーセンは少なかったかも知れないけど。
ゲーセンがローカルルールを作ったりしたよね。
ストIVにも乱入拒否モードがあるから、それを使えば、多少マシだったかもね。
■接待考えないよ派
・その腕前だったら、初代をゲーセンでやってもほとんどの相手に大差で負けるだろ。
ゲーセンでガチプレイの時代にはストIIさわってなかった人なのかな。
・相手の腕前を見ずに乱入っていい度胸だな。フルボッコにされる可能性あるのに。
実際そうなったわけだし。ストII時代もそういうことが多かったろうに、
たまたまストII時代に強い相手をゲーセンで見たことなかった人なのかな。
■共通
・ストIVの仕様で、向こうの奴がわかるもんなの?
2台が向かい合わせにLAN接続されてると、わざわざ向こうの台までまわりこんで見ないと、
何使ってるかわからないと思う。
こっちにはブランカではなくて、集客デモが流れてると思うけど。
百貫連発でフルボッコにされましたよ〜。
あの技スキなさ過ぎじゃね?ガードして逃げるしかないの?
なんでみんなあんなに目押しうめーんだよ…小足一発入っただけで絶望的なダメージだよ
まずめくりを確実にガードしないとな…
>>352 丁寧なレスありがとう。昨日一緒にゲーセン行った先輩、ゲームやる前に少し
思い出談義に花を咲かせてたんだけど、話し聞いた限りじゃほとんどスーパー
ファミコンでしかやったことないらしい。ゲーセンのスティック触るのも十何年か
ぶりだってさ。小学生当時、BB戦士とかカードダス買うのも我慢して週200円の
小遣いを弟達と一緒に貯めて買ったと誇らしげに話してたよ。
手の皮すりむけるまで相当頑張ったらしい。まぁでも昨日やったの見る限りじゃ
当時もそんなに上手くなかったんじゃないかな?レバーは力入れ過ぎでガキョン
ガキョンいってるし、体はザンギエフの動きに合わせて盛大に揺すってるし
なんかたまに「フン!フン!」とか言ってるし格ゲー云々以前にゲーム自体
下手くそって感じだよ。スクリューパイルドライバーの○○(先輩)なんて
豪語してたけどあれはたぶん相っ当誇張したんだろうな。たまたま2,3回
できただけで自称なんだろうよ。
まぁ先輩のゲーム暦はそんなところ。ゲーセン自体かなり久しぶりだしほとんど
小学生同士の身内としかしてなかったらしいから、まさかあんな別次元の動きで
圧倒されるなんて想像もつかなかったんだろう。相手がブランカと分かったのは
言ってるとおり姑息にもわざわざこっそり見に行ったからwもっとじっくり見て
相手のレベル察すればよかったものを…波動拳がなければ勝てるとか何とかって
強引に特攻しました。
まぁあれだ、でも今日は先輩昨日のこと引きずってなくてよかったよ。しばらく
ゲームの話は禁句だろうけど。
久しぶりにさくらでやったが・・・(BP150くらい)
何でBP1000違うやつばかりと会うんだ。
もう初心者いないんじゃないか?と思ってしまう。
・・・ってか、今日対戦した全員波動系キャラだったな。
・・・練習で出来たコンボもあがってしまい肝心なときにしくじるし・・・
何か自分の限界がもう見えている気がしてならんOTL
これEXセビキャンなんて必要なかっただろ
格上が格下をより効率的一方的にボコるためだけのシステムじゃん
通常セービングも、使わなくても戦えますよとか言ってたくせに
セビ使いこなせないと困難な状況が多すぎる
原点回帰で初心者にも優しいなんてとんだウソっぱちだぜ
ラグラグなのに引き付けて根元ウルコン狙ってガードされたり、(結局負ける)
日本人と対戦できるまでkickするのもたるいし、
そういえば最近ストW自体やってないなー
>>357 「接続品質」で検索してない?そうするとBP1000くらいが多いんじゃないかな
「自分と同じ強さ」で検索するといいとおも
練習でできるけど本番でしくじるのは誰でもある。本番こなすと出来るようになるよ
>>358 BP1000くらいなら、攻守でセビないとキツい場面なんて、そうないと思うけどな
難しく考えすぎてるんじゃね
重要なのは、立ち回りの、ワンパで負けに繋がるような「やっちゃいけないこと」を知ることだと思う
ほかの格ゲにくらべれば、初級で憶えるべきことは少ないし、やりやすいほうじゃね
>>359 「BP0に近い状態」で「待ち受け」で「CPUとの対戦時間が長い」と、「日本語」設定にしてても
そういうラグい外国人に乱入されることが多いと思うんで、
ラグい人との対戦を回避したいなら、
(1)カスタム検索で、接続品質か同じ強さで検索
(2)待ち受けで、1ラウンド・接続品質か同じ強さの設定、
ザンギ基本技でCPUを速攻倒す
とかやるといいんじゃね
なるほど
何回も同じ質問が出るから
>>362はテンプレに入れようよ
あれ・・・?格ゲーって、何だったけ?楽しいもののはずなのに。
みんな対戦楽しめてる?何かひたすら波動拳を処理しているうちに負けているんだが。
豪鬼だとそれに空中波動ついてくるし・・・。
負け続けてもう友達と格ゲー対戦するのさえ影響くらうかも。
そんな持ちキャラは普段リュウだけど、一杯いるからさくら、アベルで戦う私です。
ずっとうまくいかない試合が続くと、精神的にグロッキーになるよね
俺も昨日ボコられまくりで散々だったわ…昨日ぶんの勝率3割切ってるかも
試合の半分くらいうまく行けば、楽しいよね
狙いどおりに波動拳に対策できたときは楽しいな。うまくいかずくらいまくるとムキーってなるけど
対策もキャラごとにいろいろあるから、それを身につけるまでちょっとキツいかもね
オレ:波動読んですかし飛び込み
相手:昇龍拳を出すが当たらず
オレ:ヤッターwww!!投げちゃうよ!!
相手:さっきの昇龍拳をEXセービングでキャンセル
オレ:フルボッコ
必殺技のキャンセルなんて要らないよーーー!!!!
まあ、そんなものがなかったとしても俺は所詮このスレ住人なわけで
オレ:ヤッターw!!投げちゃうよ!!
相手:もう一回昇竜拳
オレ:乙
やっべ
リュウに1本取られただけでやる気がごっそり失せる
敗因とかも、萎えてるからよくみえない
こりゃ悪循環だ…今日はやめとこ
このスレが過疎ってるのは寂しい
上達しないのはオレだけか・・・
引退した
バルド スカイやってる。
まぁまた24日になったら賑わうさ
さくらの623Pに牽制全部刈り取られて負けた
スカせばコンボ入れ放題だっつーのに、何やってんだよ俺…
少しくらい手を出すの我慢しろ俺
ブランカ相手に確定反撃全部ミスって負けとかもうね
相手との待ち合戦にも粘り切れなかったし
相手が「ざまぁwww」とか思ってるんじゃね、と疑心暗鬼になったらもうコンディションとしてはダメダメだね
今日はもうヤメヤメ
これ本当にアーケード待ちうけ機能してないね・・・。
同じ強さで5回対戦したけど、BPはこちら2桁なのに相手は4桁(2000〜3000)。外国の人とはラグあったりできつい。
「はい、こっちは動くサンドバックだよー」と思いながら必死に戦ったけど(汗
ネットワーク対戦で同じ強さでカスタム、同じ強さ、日本語ならまだ3桁の人に会えた。
勝てたら嬉しいね・・・本当に、本当に。
それまでにチャンスにウルコンミスしてたのが吹き飛ぶほど。
もうちょっと頑張ろうと思えたよ・・・
待ち受けはBP低いとそうなるっぽいね
>>362参照
連敗でBPがみるみる500くらい落ちてアチャー
相手の戦術に全然対応できてねーし、反応速度もダメ、
さらにはイライラしてくる始末
今日は疲れてっからダメだろうなと思ったらほんとにダメだったわ…
>>372 俺も…
目押し失敗→セビ滅、めくりの起き攻めループで焦って小足ヒット→フルコン、
挙げ句集中力が切れて、飛び込みをしゃがみガードしたりする始末。
BPごっそり持ってかれた…今日はもう休んで明日から練習しよう
>>377 ひょっとして、使用キャラバルログ?よくロリの反確でEXヒョー出そうとして
タイミングミスってすかして電気食らったりサマソに化けたりする。
そして、対応してるつもりで対応できてない弱ロリすかし噛み噛み
弱いのになんでバルログ使ってんだろうと思うけど他のキャラを使おうと思わないし
強キャラ使って負け続けたらそれはそれでだるいだろうし、まだ頑張る
強いキャラと戦えないようにロビーの設定ができるようにしてほしい。
そうだね。検索に「自分より弱い」があるとイイね・・・orz
>>381 >>377ですが実はフェイロンでした
対策できてれば五分五分なんだけど、
対策と確定反撃ができてないとボコられること確実ってことが多いですフェイロン
あと自分、待ち必要、って勝負は苦手ナリ
>>384 フェイロンは劣化拳あたりが反確かな?ロリの反確はタイミングがシビアだね
確かに反確ちゃんと取れないとブランカはきつい…!
ガード固めてるとローリングでガンガン削られていく→前に出たとこに手痛いロリ→
ずさーっ!でダウン奪われる→「ふっふっふっふ!」でガード方向わからん電気と投げ
これだけで初心者にも負けれる。近距離だと電気相手になんもできん…
>>385 まさに、そんな負けパターンでした!
ロリの確定反撃は前ステ烈火拳で、反応さえできれば先行入力して確実に当たるんだけど、
反応が遅れてガードされて乙
駄目だ・・・・最近負けまくった・・・・BPも減った、勝率も減った、やる気も減った
どうしよう・・・・どうしよう・・・・おいらのリュウたんごめんよ・・・・
自分も負けまくってBP400減ったあと、
次の日、プレマで気分転換したら、やる気が復活して、
BPも400増えた。
人によって気分転換の方法はいろいろだと思うけど、参考までに。
カエレ
?
あぁ・・・・なんか勝てる時間とかある
夜やると自分より弱い人いるから勝てるけどなかなか夜出来ないんだ・・・・
目押し失敗→滅
ジャンプ中パン→滅
真空竜巻→滅
灼熱→滅
飛び込み相討ち→滅
リュウは数が多いから対策しやすいとは思うけど不覚にもなんかムカついてきた
コンボ超繋がるくせに空中技の判定がやたら強いのもムカつく
チンピラめ…私の忍耐にも限度があるぞ
ああわかる
やっちまった
G2で露骨に初級者くさい、めりこむ間合いでアロー出すキャミイに
確定反撃失敗して負けるとかもうね
今日はやめやめ
斬空の対策できないことがバレて、えんえんと斬空されて負けちまったぜ
ワンパで負けるとくやしいのぅ…くやしいのぅ…
ガンガレ
クリムゾンバイパーのさー
おっぱいの造詣がさー
何度見てもガッカリする
ほんとガッカリする
キャミイ、さくら、ローズでガマンしる
ババアのアレコスって何であんな手抜きなの?
ストッキング脱いだ春麗を手抜きと申すか
ストッキングのほうがエロイにきまってるだろ!
胴着脱いださくらを(ry
脱いだ方が(ry
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 11:29:40 ID:8IJcXyWJ0
一昨日から始めたんだが萎えてきた
対戦相手は9割リュウだし、あとはケン・ゴウキ・サガット
100戦やってガイル2くらいしかリュウケン系以外みなかった
こっちは100戦中2勝してBP70くらいがMAXなのに
逃げ腰のリュウ多すぎ・・ひたすら相手のアクション待ち
こっちの1ミスから高性能コンボでごっそり持っていかれる
格好良く戦いたいとか思わないのかな
待ちうけリュウお断り設定とBP1000以上差が有る時は入れないようにしてくれ
406 :
ささく:2009/05/11(月) 11:34:45 ID:wvSCWVnpO
土浦のカプコンでやってるつ調子こいてんじゃねーよ。必殺技しかつかえねーになにスパコンとかハイパーコンボとかやってんの?へぼサカッとつかい。もう茨城県にいなくていいから。
407 :
フリーザ様:2009/05/11(月) 11:38:27 ID:wvSCWVnpO
ポイントってざこがりし数字ですよね?
408 :
フリーザ:2009/05/11(月) 11:39:59 ID:wvSCWVnpO
何かな言ってみろサイヤ人
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 11:40:48 ID:9/8eZcusO
待ちリュウうぜえwwwww
はいはい俺が下手なだけですよっと
410 :
フリーザ:2009/05/11(月) 11:44:04 ID:wvSCWVnpO
ウメハラ君どうしたのかな?今度は変装でもしてゲームするのかな?女装するの?スカートはくの?でもすね毛がみえちゃうね(⌒‐⌒)
411 :
ささく:2009/05/11(月) 11:50:43 ID:wvSCWVnpO
対戦したい人は土浦に来てくださいm(__)m待ってます。
412 :
ささく:2009/05/11(月) 12:03:36 ID:wvSCWVnpO
東京の人は東京でやればいいんだね。僕は秋葉原か柏にいるよ。ホームは土浦だね。けど今金ないからゲーセンいけません。宇宙一のプレイを見たければ連絡します。
>>405-409 あるある
リュウ多いね
使ってるキャラの特徴をつかんで、待ちを崩していけるようになると、
ちょっと楽しくなってくるかもよ
あと、いろんなキャラをいろんな相手に使ってみるのもいいかもね
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 12:42:24 ID:CyJgzzA9O
ザンギ使ってるんだけど、しゃがんで待ちバイソンどう対処すればいいの?
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 14:48:11 ID:CyJgzzA9O
ありがとう、助かります。
417 :
安西監督:2009/05/11(月) 15:07:26 ID:wvSCWVnpO
低レベル低レベル
下手くそな俺はブランカ使いに勝った事無いから困る
使ってるキャラによるけど、
ローリングに確定反撃あれば決める → 近すぎてローリング見えない場合は遠ざかれ
同じくアマゾンリバーランに(ry → 近すぎて(ry
キャラ相性によっては突っ込みすぎずに下がることも重要
もちろん下がってばかりではバレて対応されるけど
マニアックなゲーセンだとお前らめちゃくちゃつえーくせに
ショッピングモールだとてんで弱いのはなんでよ?
>>419 ローリングに確反ない。コパで落とす。失敗する。
ローリングに垂直跳び!バーチカルかよ。
ズサーには確反!あまりしてこないし気付いたら食らってる。
バーチカルに確反!めくり食らってら。
飛び込みをしゃがみPで!負けたぜ。
めくり弱K!ビリっとな。
ウルコンキタ━━(゚∀゚)━━!!初段防いでしゃがみPで落とす。ハイリスク!
ががってこい!イラっ!
なんやかんやでダメージ食らって負ける。
一方的に負けてたのが8割くらい削って負けるようになった
残り2割が削れない、キャラ性能のせいにする俺ダン使い
昨日は攻めてくるリュウが相手で負けても楽しかった
逆転負けしそうになると途端に逃げ始める弾持ちがウザい
こっちは一か八かで反撃してるんだからそのまま捻じ伏せろよと
相手がリュウだとわかった瞬間に萎える病気にかかってしまった
多すぎだろ
特に開幕必ずバクステかバックジャンプされたときの萎えがひどい
逆に考えるんだこれは端に追い詰めてボコるチャンスなんだと考えるんだ
で前Jしたら足払いか昇竜で追い払われるんだけどなw
毎日1時間ずつランクマしてるんだけど95%がリュウだな
慣れて対策しやすいんだがさすがに多すぎて見飽きる
BPそんなに欲しいのかな
ゲーセンと違ってせっかくプレイ無料なんだから
もっと熱くなるような楽しい対戦がしたいんだぜ
リュウを使えば、飛び道具でボコるもよし、無敵対空でボコるもよしと、ストレス小さいからじゃね
リュウ使ってる人たちはみんなそれが好きで、それがその人たちにとって楽しい対戦なんだよ
東方厨みたいなもんだ。
数が多いんだから、少数派は仕方ない話。
なぜそこで東方なのかが分からない
多いリュウを、鼻歌交じりで快適に狩れるくらいの腕になっときたいもんだな。
「勝てるけどつまらん」ってのはまだ甘いってことだ、きっと。
「いいや俺上級者だけどリュウつまらんよ」って言う人もいるかもしれんけど、
そういう人は次元が違うのでこの話とはあまり関係なし。
リュウに限らず、ワンパターンなプレイヤーがつまらん。
感覚的にはCPUと変わらんし、勝っても負けても作業になるんだよな。
内容じゃない、勝てばいいんだ的な思想が持てれば
飽きずに遊べるんだろうけど。
ワンパされるとイヤだね。
勝てるときは多少マシ(ワンパされた瞬間はイヤだけど)。
ワンパされても、鼻歌交じりで快適に狩れる(省略されました。
>>428と同じ
個人的にはCPUと同じとは感じなかった。うまく説明できないけど、
対戦相手の意図ってのがわかる気がする。
だから勝てるワンパのときは読み勝ち、負けるワンパのときには読み負け、っていう感触もある。
作業って感じはよくわからないけど、ワンミスでごっそり減るっていう展開が連続するのはイヤだね。
自分の下手さが見えるだけだから。
内容じゃない、勝てばいいんだ的な思想って感じもよくわからないけど、
ワンパで圧殺されたときはイヤだね。
自分の内容の下手さが見えるだけだから。
例えば、だけどさ。
対戦相手が『しゃがみガード出来ない』と気付いたら
最初から最後まで、起き上がりにしゃがみ大攻撃を重ねて、それだけで勝つ。
それを勝ったと喜べるか否か、な感覚かな > 『内容じゃない、勝てばいいんだ的な思想』
俺なんかだとそれで勝っちゃ相手に悪いと思っちゃうし、自分が素直に喜べないから手段を変えちゃうんだけど
そういった感情を無視して、ワンパターンに徹している相手は、まるでCPUのように感じる。
それでも問題はないんだけど、みんなソレだと飽きるよなって話で。
>>431 そういう人いるねー。
俺もそれだけでやられたことあった(しゃがみガードとは別だけど)。
そのときはイヤだったな。
で、友達に、
>>431のようなことを話した。そうしたら友達曰く
「でも格ゲってそういうもんじゃね?」
言われてみて、そういう見方もあるかもな、とは思った。
初級者相手にそんな試合したら、「二度とやらねー」と思う人もいるだろうな。
そこはいろいろ考えることはある。自分のなかでは考えまとまってない。
脱線しちゃうかも知れないけど、大足重ねは、自分やったことある。
相手があと大足3発で死ぬってときに、
「さあ、しゃがみガードしてくれ!そうすればこっちは不利になるから、差し合いしよう!」
って思いながら出したら、相手は全部くらって死んでた。
リバサ昇龍拳狙ってミスってたのか、ガチャプレイしてたのかな、と思った。
対人ゲームの楽しみ方は人それぞれだけど、みんな共通して過疎るのは嫌だと思う。
なんて言えばいいか。
感覚的な話だけど、誰かが種を植えないと、食べ尽くした後に何もなくなる感じっていうのか。
ぶっちゃけ、初心者を食べるだけじゃなくて、育てる土壌を作らないと過疎化が速いんだけど…。
「そんなの知った事じゃない」「過疎ったゲームは捨てればいい」「初心者が自分で強くなればいいだけ」「格ゲーなんだから当然」
考え無しに、子供にすら手をかける捕食者が多すぎる気がするよ。
そういったちょっと乱暴な考えで当たり前、な風潮になってるのも少し悲しい気はする。
本スレなんかだと、プレマでまったり戦おうぜ、なんて上手に考えてる人も居るから、捨てたもんじゃないとも思うけどな。
格ゲー云々以前に、対人ゲーなんだから対戦相手が子供だと判ったときぐらい少し優しくなれたらな、と思うわけだ。
リュウが多いのは、リュウ対策の自己犠牲。
ワンパな人は、きっと“対策を気づかせよう”としてやってるんだよ。
今時格ゲーは知らないことにはどうしようもないって部分が大きすぎる
仮に100歩譲って、ワンパが本気で“対策を気づかせよう”と思ってやっていたとしても
ゲーム中の試行錯誤で正答にたどりつく確率なんて極めて低い
ワンパでボコられて、じゃあネットや書籍で必死に勉強しようなんて普通はならないし
そもそもそうしなきゃ楽しめないようなゲームってなんかおかしくね?
>>433 いやいやどのゲームでも初心者狩りは嫌われてると思うが…
>>436 大抵のゲームの場合、初心者狩りは恥ずかしいことなんだけど
格ゲーやFPSなんかは 「初心者の方が悪い」 と扱われやすい気がする。
MMOなんかだとGANK(弱いモノ虐め)なんて侮称もあるぐらいなんだけどな。
例えば、相手に捨てゲーされた時、どう思うか。
A) やべぇ、何か酷い事しちまったか?
B) 最悪だ、最期まで粘れよ!!
C) やった!! 勝った!!
本スレの流れ見てるとB)が大多数っぽい。
何故そうなったかを考える以前に、体裁で善悪を決めちゃってる。
初心者フルボッコは恥ずかしい筈なんだが、何故か正当化できちゃってるんだよな。
>>437 乱入した場合と乱入された場合をごっちゃにしてるんでないの
初心者相手にわざわざ乱入していくような奴は、格ゲーだろうがFPSだろうが嫌われている
相手から乱入されたならそれは初心者狩りとは言わないし、全力で殺しても何も問題ないんでねーの
手を抜いたら抜いたで舐めプレイされたと気を悪くするかもよ
>>438 それはあるね。
ただ、家庭用の場合もあるかも。家庭用はどっちが乱入とかはあまり関係なくなる。
脱線するけど、以前俺はアケで、知らずに乱入しちゃったことある。
2人遊べる台が2セットあるところで、1人だけ遊んでたので、もう1セットのほうでビギナーではじめた。
当然リンクされてるので、その最初から遊んでた人との対戦になった。これは俺が悪いんだけどね。
>>437 勝ちパターン一択プレイで、いつも全力投球な人は 「手を抜く」 事にしかならないのも判る。
「ホントは俺が勝ってるけれど、わざと負けてあげる」なんて自己主張気味のプレイする人も居るし
そんなやり方すると舐めプレイと呼ばれるのも判る。
ただ、対戦相手が 『めくりが返せない』 と判ったときに、全部めくりで全力で殺しいくのが礼儀なのかな?
相手が返せないめくり以外の戦法で戦う事は 「舐めプレイ」 になって気を悪くされるのかな?
「舐めプレイにあたるから手を抜けない」人は仕方ないんだけど
戦法やパターンを変えられる人は、ワンパじゃなく別パターンにすると喜ばれるんじゃないかって話。
全員が全員、ワンパターン殺ししか出来ない訳じゃないと思うんだよ。
ゲーセンで女の子乱入してきたら、ちょっとは気を使わね? 乱入だからと気を使わないでフルボッコる?
まぁゲーセンだと金がかかってるから、家庭用よりシビアだけどさ。
女の子だとわかれば気を使う。もちろん自分よりうまい女の子だとわかればガチるけど。
この問題の原因の一つに、
相手の力量その他がわからないから、気を使うのが難しい
→ 気を使えない人がいても仕方ない
→ 気なんか使わねーよ。気を使う奴はバカだ
ってのはありそう。
>>439 家庭用だってランクマやチャンピオンシップなら手を抜いてもらおうなんて考えが甘いと思うんだが
乱入したされたもアケ程じゃないが関係あると思うよ、乱入する側はある程度相手の強さを選べるんだから
>>440 俺はしないが別にワンパで殺してもいいんじゃない?
そんなもんは個人が決めることで他人が批判できるレベルの話ではないかなと思う
初心者を無碍に潰してプレイヤー人口減少を加速させるのは
全体としての不利益なので、個人のプレイスタイルだからと我を通せるレベルの話ではない
そうやって無条件に甘やかせってのは理解できないな
そもそも初心者が乱入してるとこなんて全然見ないんだがな
何のための練習台なんだろうね
>>443 批判に見えるなら仕方ないが
余裕ある人は、初心者に優しくしようぜってだけだって。
このスレに居る人間は、嫌な負け方したり、色々と愚痴を吐きたい人だと思うんだけど
そんな愚痴りたくなる相手の行為を 「それで当然だから」 と、自分より下手なプレイヤー相手にしちゃったら
連鎖もいい所じゃないか。
誰か余裕のある人間が少しでも歯止めをかけとこうぜって話。
なんていうのかな。
毎年、夏の水不足が判ってるなら、無駄な水の使い方を少しは自重出来るだろう。
それを「風呂に入らないと失礼だから」みたいな極論で、ほんの少しの自重も出来ない空気になってるのが
全体としては良い傾向じゃないな、と思っちまってさ。
G3に戻りたい
>>443 家庭用のランクマやチャンピオンシップはガチ、手抜きなしがいい、とは思ったりもする。
ただ、その共通認識を持たない人がいる場合は、ちょっと問題になるね。
プレマでボイチャで合意とれたときのみ、手抜き(というより指導プレイ)、ってのは当然OKだと思う。
初心者相手に、手抜きについての合意がないときに、どうするか、ってのが問題なんだと思う。
会話(ボイチャもメッセも)すると、経験上、いろいろ好転するんだけど、ボイチャ普及してないし、
俺自身ボイチャ買ったあとはプレマしてなくて、プレマのボイチャ未経験だったりする。
>>446 まぁまぁ言いたいことはある程度同意できるけど、ちょっと押し付けがましいと思う
とりあえず乱入されたのをボコボコにしたからってそれは初心者狩りとは言わないからね
これは初心者側で防ぐことができるんだから
>>448 プレマやチャンピオンシップはBPやGPである程度相手の強さが予測できるから、手を抜く必要はないと思う
家庭用は初心者でもやる気あるの多い気がする、フレ登録とかプレマで鍛えてくれとか言ってくるし
これは俺ルールだから、あくまでネタ扱いだけど…
本来なら確定コンボ入れるところを、自分では100%とはいえない目押しコンボに切り替えて
相手に対する威力を下げて、同時に自分のコンボ練習をする。
本来なら追撃する所を、一端間合いを離して、仕切り直し状態に戻して間合い取りの練習をする。
〜とかやってるけど、手抜きじゃなくて実践練習だと思ってるよ。
>>449 概要は省くが、家庭用はマッチングサーバーだから、自分から見れば「乱入されてる」ように見えるかもしれないけれど
自動で相手に乱入もしているぜ。
乱入か否かの判断はボイチャで相手にカスタム側でのインか確認しなきゃ判らない。
現状乱入かどうかの判断は不可能だと思う。
>>450 ロビー立てていても勝手に乱入していくようになってるって事?
それは知らなかったなぁ、でもそれならロビー立てなきゃいいだけでは…
>>451 家庭用は、ロビーで検索して乱入するとき、
一覧で表示されているプレイヤー情報に意味があまりないので、
(BPも使用キャラもコメントもその他もろもろ一切表示されない)
ボタン連打で乱入操作してる人にとっては、
「自分でこの人を選んで、意図して乱入した」っていう意識はあまり芽生えないと思う
(人にもよるかも知れないけど)
アケで例えると、仕切りで区切られて相手側がまったく見えないようになってる状態で対戦って感じかも
待ち受けシステムの話だよ?
待ち受けONの状態で、乱入のタイミングが毎回一緒なのに気付かない?
表示的には「乱入」の演出だけど、内部的には
サーバーが対戦したい人 "待ち受けONやロビー制作中の人" をさがして
割り振って、マッチングさせてる。
ロビー立ててるか否かじゃなくて、対戦OKにしてる時点で、自動的なんだよ。
ついでに言うと、ガチ対戦が嫌なら対戦するなって話なら、そもそもこのスレで言う必要が無い話だし
それこそ、どちらが押し付けがましいのかって話だから勘弁してくれ。
>>453 待ち受けはどっちが乱入したかわかるようになってるはずだけどな
乱入演出の発生タイミングでほとんどわかるし、乱入されたら1P、乱入したら2P側になるんじゃなかったっけ?
>ついでに言うと、ガチ対戦が嫌なら対戦するなって話なら、そもそもこのスレで言う必要が無い話だし
何でそういう解釈をするのかわからないな、乱入されるのが嫌なら自分で条件入力して探せばいいって言ってるんだよ
結果と過程の話なんだって。
サーバーが乱入させた (子機扱いにした) から 「自分は乱入プレイヤーです」 と扱うの?
そんなので、自分は乱入側だから…とか乱入された側だから…なんて言うの?
待ち受けを使うとサーバーが決めている場合があるから、意図した乱入とは限らないと言ってるの。
>乱入されるのが嫌なら自分で条件入力して探せばいいって言ってるんだよ
キミが乱入だと云々〜と言い続けてるんだろ。
俺は『乱入』は意図していない場合があるし『家庭用に限っては意味がない』と言ってるだけだ。
ホント、現状に不満を感じてないなら、何故このスレに居るんだよ。
ん、家庭用乱入の話は
>>449が発端かな
問題 : 初心者狩りされるのがイヤだ
対策 : ランクマッチでロビーで自分から乱入すればいい。検索条件は、『自分と同じ強さ』
これで解決?
ただ、弱すぎて同じ強さの相手がいませんっていう問題はあったりするんだろうか?
自分は最近チャンピオンシップG2しかしてないので、わからない。
>>455 待ちうけの場合乱入する時は自分が設定した条件、された時は相手が設定した条件でマッチングされてるってのはわかってる?
強い相手と戦うのがいやなら
>>456である程度避けれるわけでしょ?
何回も言うけど、乱入しといて初心者狩りされたとかいうのはアホだよ
同じ強さにしても、BP+-2000ぐらい余裕だから、効果は薄いかもね。
ストWはゾーンで、マッチングの条件棲み分けが出来てるから
ガチな人は 『プロ』 初心者が 『レクリエーション』 と分かれることが出来れば良いのだけど
プロに行く人が少なすぎて、現状上手く行ってない。
初心者狩りとはいかないまでも、レクリエーションゾーンに居続けるわりに
ガチを正当化しちゃってるから、負ける側にとっては気持ちの良いモノではないよな。
チャンピオンシップはゾーン関係ないから、ランクマ限定の話だけどね。
>>457 俺は強い相手が嫌だとか、初心者狩りされたとか、一言も言ってないんだけど?
プレマやればええんとちゃう?
せっかくフレンドとか悪評とかあるんだから使えばいいのに
システム活用しないでグチグチ言うのは見苦しいぜ
>>459 じゃあ初心者がそう言ったの?
めくり嫌だからめくるなとか言ってたら成長しないだろJK
ガチを正当化w
基本ガチな場所で正当化も糞もないと思うけど…
>>460の言うとおりだよ、同レベルの相手と連戦だってできるし
>>460 いや、そうじゃないだろ
459が危惧する現状は、多分その成長しないって部分を言いたいんじゃないかと
成長をしようとする前に嫌になってやめてしまうから成長もクソもないだろ
今の格ゲーってどんどん門戸が狭くなって人が少なくなってきてる
だから、少しでもできる人間が考えて何かしらの発展に繋げようって意味だと思う
ゾーンでの初級者とガチプレイヤーとの住み分けは、うまくいかない感じだね。
ゾーンについて、プレイヤー間の共通認識できてないし、できる見込みも低い。
問題は、
・初級者殺しをする初級者が多いこと
・初級者殺しをされて嫌がる初級者が多いこと
あたりでいいのかな。
それぞれ根が深くて、対策としては細かいものを積み上げてゆく感じになるかと思う。
「初級者と中級者がマッチングされて、中級者が初級者殺しをする問題」
については、マッチングで解決されてるからOK、としていいのかな。
こんな感じで問題を切り分けていけばいんじゃね。
一番わからんのはさあ、ガチ連中って捨てゲーされるとすげえ怒るじゃん?
いやいやお前勝ちたいだけなんだから、捨てゲーされたら喜べよ
自分のプレイで相手がどういう気分になろうとそんなの知ったことではないんだろ?
だったら捨てゲーを批判する権利もお前にはないだろうよ
>>462 そんな感じ。
俺が嫌なのは過疎る事やそれの弊害。
勝てば良い理論で起こるマンネリ化(ワンパターン)
話の流れで乱入云々の話になったけど、別な視点で言うと
現状は一部の強キャラであふれかえる状態になってるじゃない。
家庭用ストWに限定する話じゃないけれど、初心者がリュウケンタイプを選んだ所で、俺は何も感じないけど
戦えるヤツがリュウケンを使って「新キャラ・追加キャラ」を食い潰すのは、全体の不利益な気がしてる。
俺は出来るだけ色々なキャラや、色々な戦い方の人と戦いたいから考えちゃうんだが…
例えば、新キャラ使ってる人は 『経験的な意味ではLV1からやり直している状態』 だよね。
それを昔っから使っててレベルの高いリュウケンが余裕でしたと狩り尽くしちゃったりすると
それこそ勝てないからという理由で、新キャラ使いが旧キャラ使いに戻りかねない。
自己責任的な意味合いで、対戦前の検索とかでなんとかしろ〜って言い分も判るんだけど
対戦が始まってからのちょっと気遣いが有れば (例えば、新キャラ使いに多少練習させて上げる程度)
色々な意味で現状の状態から変われるんじゃないかと思うんだよ。
現状に不満が無ければ、まったくもって関係無い話なんだけどね。
>>465 ランクマやチャンピオンシップは「勝てば良い」でいいんじゃないかな。
ちゃんとプレイヤーマッチってのが用意されてるんだからさ。
極論言うなら、勝てば良い人達は 「対戦相手全員サガット」 でも良いの?
それがランクマッチだって言える? それで面白い?
「勝てば良い」 だから、自分は何をしても良い。
だって相手は 「勝てば良い」 ランクマッチに入ったんだから。
それは手っ取り早い『前借りの保証』であり『免罪符』であり『自由』なんだろう。
そんな現状が良い人は、何もしなくていいんだって。
そういった自由も有り。ある意味では人の真理だしな。
俺だって、そんな人に「優しくなれ」なんて言わない。
全員そうしろなんて言わない。好きに遊べばいいんだ。
ただ、そんな未来が怖いなと思う人だけ、気を使えばいいだけの話。
好きに遊ぶんだから。
>>467 タイムリーにこんな記事も出てきてるしな
「苦手なゲームジャンルは?…「格ゲー」と「RPG」が圧倒的多数」
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1263899.html 467の危惧する未来に向かわないように願うだけじゃなくて
賛同できる人達は何かしらの行動をしていくべきだと思うね
今流行のエコとかそんなのと一緒で、小さいとこからコツコツって感じで
事実、スト4はそこそこ売れたんだし興味を持った人、復帰組も居るだろうからある意味チャンスでもある
格ゲーって、勝敗とか読み合いとかコンボを決めるとか楽しみ方は人それぞれだけど
最初の時点で挫折しちゃうと結局その「楽しい」を感じる前にやめちゃうんだよね
向かう先にある楽しい部分を少しでも多くの人に知ってもらいたいって考えは自分も持ってる
格ゲーやらない友達とかにも、そういう部分があるんだよと伝えたいといつも思ってる
まあ自分の対戦相手を増やしたいってのもあるんだけどねw
でまあ思いつきなんだけど、ある程度の中級者↑くらいで集まって
プレマで「スト4からはじめました」みたいな初心者の指導をしていったらどうだろ。MGOの教官が指導部屋開くイメージ
例えば「百貫ワンパの対処法」とか「しゃがグラマスターしよう」とかキャラレクチャーとか人それぞれの指導内容で
まあ当然、指導する側される側、その他諸々でいざこざやgdgdになるようなのもあるだろうが
それでもその中で、少しでも格ゲーとかスト4をもうちょっと頑張ってみようって思える人が出るかもしれん
とか考えてたら観戦システムあればなーとか改めて思ってしまったわw
現状ではマンツーマンでの指導しか不可能だしなぁ
>>467 馴れ合うならプレマでいいじゃん、何でランクマにそんなに拘るの?
>>469 アーケード出身や2ch住人なら 『ランクマッチは勝てば良い』 な現状は知ってるだろうけどさ
プレイヤー全員が2ch住人って訳じゃないだろう?
そんな 『前提』 を知らない人には 『勝てば良いランクマッチだから』 なんて俺達ルールは
通用しないとは考えないか?
ランクマッチに拘わってるわけじゃない。
ボコる前に、相手を見る余裕がある人は見ようってだけなんだって。
たかがその程度なんだから許してくれよw 別にいいじゃん。
>>468 リアルタイム観戦モードがあれば、色々と企画も出来るんだけどね。
バルログ道場とか、最強バルログ決定戦とかネタでワイワイやり易い。
簡単に観戦出来れば、基本的な戦い方も判るし
趣味の合う仲間も見付けやすいんだろうけれどね。
勿体ない。
そんなのランクマとプレマの仕様の違いを見れば大体わかりそうなもんでしょw
「相手を見る余裕がある人」みたいに格下に手加減する奴がまともみたいな書き方するのもなんだかな。
極端な言い方だけどガチプレイヤーがプレマで邪魔なように、ぬるいプレイヤーはランクマで邪魔だと思うよ。
アケはともかく少なくとも家庭用は十分初心者が育つ土壌はできてると思うんだけどねえ。
まぁメッセージ送ったりフレンド作ったりのコミュニケーション取れないような人には無理かもしれないけど、そこまで過保護になる必要あるのかな。
>>472 ランクマッチは真剣勝負でありたいと思うし、そうあって欲しいよね
初心者が育つ土壌は出来てるかもしれないけど、耕しきれてないってのもあるような気がする
強くなりたいって思いを持つ前に萎えさせてるっつーか・・・まあ確かにコミュニケーション取れない人は論外だけどさw
自分も過保護になる必要はないと思う、それも求めてる結果は生まれない。
だけどちょっと過敏に考えないといけない時期かもしれないぞーって警鐘を鳴らしているのであって
格ゲの衰退ってのは今までも言われてる訳だしプレイヤーを保護するというかw
どちらにしても動植物とかの絶滅危惧種みたいなもんで保護しなければ!ってのはやりたい人がやればいいし
やらない人も、そんな事やってる人も居るのかくらいに考えてスルーでいいんじゃね?
> 「相手を見る余裕がある人」みたいに格下に手加減する奴がまともみたいな書き方するのもなんだかな。
どっちがまともとかそんな話はどうでもいいし、多分
>>470もそう思ってないと思う
だが確かに見方によっては
>>470の書き方はそうとも取られても仕方ない。
しかしその前のレスで「馴れ合う」って言葉を使うのも語弊があるんじゃないか?
家庭用スト4クラスであっても対戦相手が無限にはほど遠いわけで
曜日や時間帯に制限のある人においては、数人の常連と毎回顔を合わせるはめになることも珍しくない
プレマでしかやりたくないけどランクマにしか人いないって時だって結構あるんだよ
ランクマは「殺伐」、プレマは「馴れ合い」という言葉がしっくりくる。
語弊があると思うのなら、きっと馴れ合いって言葉の意味を変に受け取ってるだよw
初級者が育ちづらい問題の原因はいくつかあると思うけど、
問題として、「育てる力が弱い」ってのは、あると思う。
・ノウハウの蓄積
・そのノウハウの伝授
それぞれが弱いかな。
スト4wikiをちゃんと読んでる人どれくらいいる?百貫落とし連発の対策とかあるよ。
wikiのあのページではまだ足りない、という人は、初級者殺し対策wikiを作ってもいいかもしれない。
>>474 それはさすがに多くを求めすぎじゃないの?そんなのは仕方ない事でしょ。
ランクマだろうがチャンピオンシップだろうがそれは同じだよ。
子供じゃないんだから文句ばっかり言ってないでフレ作るなり何なりできる事をすればいいと思うよ。
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 09:00:22 ID:8ZvOlOo7O
まぁまぁ余裕がある人(笑)は弱い相手には手加減してあげましょうねーって事でw
弱い人が手加減して欲しいかどうかは知らないけどw
ていうか手加減して欲しいなら手加減要求の称号つけろって感じだけどさW
>>468 問題 : 初級者が「格ゲは難しい」と苦手意識を持ってる
原因 : いろいろ
例 : ワンパへの対策を身につけられない
原因 : ワンパ対策をすぐ目にできるような「観戦」の機会が少ない
原因 : ワンパ対策をすぐ目にできるような「攻略サイト」の認知度が低い
原因 : ワンパに苦しむことを書いたらすぐ対策を教えてくれるような
「初級者掲示板」の認知度が低い、または利用しづらい
原因 : ワンパに苦しんだ直後、相手や友達から「あれの対策はね…」と
教えてもらえるようなコミュニケーションの手段がない
とかそんな感じかね。いろいろあると思う
>>478 手加減系の称号つけてる人のほとんどは
お手軽キャラでワンパ初級者殺ししてくるイメージがある
称号はネタ
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 09:16:12 ID:8ZvOlOo7O
>>480 どうして勝手なイメージで決め付けるんだよ
ネットで検索するって事ができるなら大抵の対策は見つけられるよ、それは格ゲー初心者とか関係ない。
っていうか自分で考えるなりフレンドとか対戦相手にメッセージ送って聞くなりすればいい。
>>475 まあ確かに2chとかそのへんの掲示板見てるから、変に感じるのかもしれんねw
> ネットで検索するって事ができるなら大抵の対策は見つけられるよ、それは格ゲー初心者とか関係ない。
> っていうか自分で考えるなりフレンドとか対戦相手にメッセージ送って聞くなりすればいい。
いやまあ、その通りなんだよ。まさに正論
しかしそのスタンスで来た現状が「格ゲは難しい」で人離れに繋がってるんじゃないかと考えた訳よ
自分で考えたり、調べたりという所まで行く前に芽を絶たれてる可能性があるんじゃないかと
誰も格ゲーする人が居なくなって対戦できませんってなったらやだなーと思ったのが一番だよ、まあこれは極論だけど。
ボランティア精神じゃなくて、もっと格ゲーをやる人を増やして皆で楽しみたい
そのためにはどうしたらいいだろうってある意味よこしまな気持ちw
みんなにそれを強要するつもりもないし、やってないからどうとかもないよ
>>476が書いてるけど「育てる力が弱い」のがしっくりくると思った
手加減するとかしないとかそういう話と同列にするのがそもそも間違いだわな
>>482 それは、そういう人についての対策は不要ということ?
それができない人は苦手意識が減らないし、そういう人がスト4やめるのも仕方ないってこと?
それとも、「ぐぐれ」「考えろ」「フレや相手にメッセしてきけ」という教育を普及させるのがいい、ってこと?
>>481 言いたいことは「称号を使っても、手加減に関するコミュニケーションは不可能」ということ
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 10:16:46 ID:b2k7DDj0O
実際、俺が感じた初心者殺しは以下の行動を延々繰り返すこと
めくり
当て投げ
アベルCOD
ケン立ち中足
豪鬼立ち大足
春はざん
ザンギバニからスクリュー
起き上がりプロペラ
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 10:31:58 ID:E3Pzx0NwO
最近外国人に負けまくりだぜ
ランクマッチは 『ガチが良い』 派の人は何をもってガチとする?
相手がワンパなのは、ちょっと見れば判るけれど
相手がガチかどうかなんて、それなりに知ってても判らなくないか?
あからさまに手抜きでもしない限り、相手の真意は判らない。
露骨に捨てプレイでもしない限り、そうそう判らない。
結果的には 『対戦相手がガチか』 って事に意味はないんだよ。
悪い言い方になるが、意味があるのは自分なんだよ。好き勝手していいって免罪符。
ガチが良い人は、結局は自分が 『好き勝手にやりたい』 だけなんじゃない?
そんな 『好き勝手』 って意味では、ちょいとした気遣いだって 『好き勝手』 なんだから
一緒じゃないかと思うんだけれど。
>>487 ラグい国の人たちはラグに適応した進化をとげているので、
こっちのやれることは、
・こっちもラグ対策する場合
(1A)・ラグ戦法への対策を、時間と労力を使って身につける
・ラグ対策しない場合
(2A)・対策不要お手軽キャラを外国人専用キャラとして使う(例:ブランカ、ザンギ)
(2B)・なにも対策せず、おとなしくカモられる
(2C)・アンテナ5本以外は蹴る
くらいじゃね
ラグ有りの試合で、溜めキャラはキツイよ。
ザンギやリュウあたりの入力連打系がお手軽。
かもね
ただでさえラグでストレスあるので、
自分が 「ラグ環境で」 比較的ストレスない試合をできるキャラを選ぶのがいいだろね
>>488 ランクマで試合中に、明らかにBP500以下っぽい人だとわかったら、
手加減はするかもしれないけど、
・相手の技量がわかった頃には相手は死んでいた
・手加減しようと思ったがうまく手加減できず相手は死んでいた
ってのは多いだろうね
というか、そろそろループの気配かな
力のある人がまとめられるといいんだけど、自分にはそういう能力はないわ
>>492自己レス
・相手の技量がよくわからず、手加減しようと迷う間に自分が死んでいた
・手加減したら自分が死んでいた
ってのも多いだろうね
手加減って、難しくて、する人にとって短期的に損になることが多いんじゃね
長期的には喜んだ相手が定着し新規参入者層が育つことで、いい対戦相手が増えて自分もウマー
となるかもしれんけど
だから俺は手加減しない、というのではなくて、こういう問題があるよって言ってるだけね
簡単に誰もが成功して誰もが喜ぶ手加減があるなら、そりゃみんな沢山手加減するさ、たぶん
格ゲ衰退スレで「初心者にも気をつかってくれ」って書いたら「初心者を盾にすんな」って言われた…くっ、これが強者の理論かっ
(-д-;)
なんか愚痴スレが高尚な話題で埋まっててフイタw
極稀に1回勝ってBP70くらいにした後、4回くらい負けてBP0に戻して
あと95回くらい負けて イヤになってその日は落ちる俺だけど
どうせ2000も差がある人とマッチングされるならBPなんて
システム自体要らないと思ってる
アケとかで格好よく勝ったらギャラリーの歓声あがるじゃん
あれテンション上がるんだよね ワンパで勝ったらブーイングも起きる
とりあえず観戦しながらコメント付けられるシステムが欲しいな
BPの意味はランク別対戦の実現。
でも1番必要なBP1000以下の人には上手く機能して無い。
1番の失敗だろうな。
BP1000以下のマッチングの現状を知らないのでなんとも
BP1000以下という同レベルで戦ってるんだからいいんじゃね?
>>486 百貫落としじゃあ
小Wニー
小足タイガーニー
中Kサンダーナックル
小K春風脚
まあガードして3F小技が届かない若しくは当たらないでその技出し続けてるだけで
反撃がリバーサルで無敵技ぶっ放すくらいしか無い技はつらいわな
>>497 俺も知らないよ
でも人口分布とマッチングの仕組みを考えるとそうなる
条件外の人ともかなり当たるわけで低BPが被害を受ける
>>498 それ同レベルって言わなくね
ある意味BP1000以下が、どこよりも細分化すべきなのかもしれないなw
3000代だけど1000以下来るよ
>>500 なるほどちょっと理解した
>>501 人口が多い部分ほど細分化が必要なのかもね
一定の人口ごとにマッチングできりゃよかったのかな
仕組みはわからんが
アップデートによる更新の見込みが薄い場合の、代替策は…わかんね
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 19:31:42 ID:8ZvOlOo7O
>>484 初心者が受け身のままじゃ結局いつか躓いてやめるだろ
称号が意味ないとかあほじゃない?
手加減してほしけりゃ意志表示するのが当たり前だろ
少なくとも俺は手加減してるんでコミュニケーション成立してますが?
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 19:37:58 ID:YXpyJVsBO
チャンピオンは準決勝まで接続日本で決勝はラグくても弱い外人とマッチングするのは俺だけ?
>>504 煽りはやめれ
>>484についての回答は、対策は不要、
現状のまま初級者がイヤになってやめてもいい、ということなんだね、理解した
手加減要求の称号については、
>>480を以下のように修正しておく
経験上、手加減系の称号つけてる人で、実際に手加減が必要な人なんていなかったな。
称号をみたばかりにこっちがバカをみたよ。
そもそも、例えば、BP3000の人が、BP6000の人に手加減要求したいからと
手加減要求称号つけても、BP1000の人にとっては、逆効果だよね。
手加減系の称号は、機能してないね。
ボイチャやメッセで最初に「BP1500なんですけど手加減お願いします」「サーセン俺BP500」
など意志疎通ができればいいんだろうけどね。
>>505 時間帯その他の条件によっては、そういうこともあるんじゃね
いつもそうではないと思うよ
待ち受けでやってて思うようにいかない場合、カスタム検索おすすめ
そこで人がいなかった場合は、時間帯が悪かったと思って、ほかのことやるといい
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 21:40:54 ID:8ZvOlOo7O
>>506 何で頭の悪い解釈ばかりなのかねぇ
プレマでは普通に機能しますが?
ランクマの話してない?大体本当に手加減が必要かどうかはやりながらわかるだろ
ランクマの話してるよ
プレマでは機能するだろうね。プレマでその称号みたことなかったし、
称号に関係なく、相手の技量みて手加減したくなかったら手加減するだろうね
煽るのやめないのならもういいわ
BP自体 『上級者の勲章』 である事が優先で 『実力による棲み分け』 は二の次なんだと思うよ。
本気で棲み分けるのなら、一定期間ごとのリセット前提とした上で
勝率と試合数辺りで、状況が近い人達をマッチングさせた方がまだ機能するんじゃないかと思う。
あとは机上の空論だけどさ。
初心者救済やキャラの偏り対策を基本システムに組み込んで
キャラ毎に「負け数」を記憶、その数値を使って、そのキャラに対するハンディキャップボーナスを付ける。
例えば、サガットに負ければ負けるほど「対サガット時の攻撃力・防御力が上がる」なんて事になれば
初心者も負け続ければ強くなっていくし、強い人気キャラもどんどん負け易くなって新陳代謝が出来てくる気がする。
勿論、一定期間毎にリセットしないとつまらなくなっちゃうし
ハンディキャップボーナス機能をオフにした『ハードコア』も選択出来るようにしないと駄目だと思うけど。
そういう意味では、カプンコにもMMO並にパッチでバランス調整をして貰いたい感じ。
アーマードコアとかギルティあたりは、状況見てパッチでバランス調整してた気がするよ。
PC版がこれから出るんだよね。そこでマッチングの改良がされるといいかもね。
それからハンデ的なローカルルールも、どっかの団体がいろんな意見をもとに議論して
うまく作っていけるといいよね。
ハンデといえば、プレマでハンデ(体力減った状態でスタート)があるけど、使ってる人は少なそうだね。
使ってみた感じ、過去のハンデ(ダメージが大きくなる)よりも、うまくガチりやすくて好感触。
立ち回りの差は、体力差で(ある程度)はねかえせる、というセオリーもあることだし。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 22:15:43 ID:8ZvOlOo7O
ていうかランクマで手加減しろとか頭沸いてるとしか
余計なお世話だろ
製作者が腐女子だったら、バルログは使ってりゃ勝てる厨キャラだった
…いや、だからなんだって話でもないけど
SNK系のゲームだとそんな調整されてる気がするぜ。
見た目と強さがそれなりに一致してる気がする。
格上の胴着ヤローの試合が一番ストレス溜まるわ…
中足やら小パンやら判定が糞強くてこっちの通常技がいちいち潰されるし
色々繋がりまくってサンドバックタイムが長いし…最近ブランカ以上に嫌いになってきた
もう今日はやめだ!むさ苦しいニートや禿とよろしくやってるより、
アイマスでもやってやよいや春香と遊んでるほうがずっと楽しいもんね!
下手くそなのは自覚してるけどムカつくもんはムカつくんだ!フン糞!フン糞がぁぁ!!
プレマで5戦程やって1Rもとれなかったので
相手の外人さん、弱攻撃オンリーで練習台になってくれたw
>>517 相手が強かったってこと?
>>516 通常技が全部潰されるとヤだよねー、ちょっとは技が通ると、いい勝負できた感があるけど。
キャラによっては、胴着と差し合い勝負せず、別の方面から勝負したほうがいいとかあるかもよ。
キャラ対策が必要な場合もあるだろうな。
安定して上手い人ほど、確率の低い事はしない気がする。
一本目、リュウを使った場合での開幕を想定すると…
上級者 > 下がって様子を見る事が優先。何が起きてもガード・迎撃昇竜で100%安定。
中級者 > 下がるのがセオリーなのは知っている。だがらこそ、裏をかいて飛び込んでみても、面白いかも…。
初心者 > 波動拳で飛ばして昇竜拳。波動拳で飛ばして昇竜拳。波動拳で飛ばして昇竜拳。まず下がらないと。
極まれば極まるほど、状況に対する二択の読み合いと反射速度で試合が決まってる気がするん。
読み合いという意味では、開幕時に旋風脚あたりで突っ込んできたりする人とは純粋な読み合いが出来る。
裏をかかれるどころの騒ぎじゃない人の方が、負けても楽しいな。
愚痴スレで議論されたら愚痴書きにくいって愚痴
ぶっぱにガードして確定で返すより
こっちも引き付けてぶっぱなすのが好きなおれはいつもBP2桁だ
逃げ竜巻から斬空や波動ばっかしてるリュウやゴウキ相手が一番萎える
>>520 気持ちはわかる。
安定行動に対する崩し行動がわかっていて、開幕から勝つまで終始100%読み合いに勝ててるなら、
そういったスタイル相手でもいいのかもしれないけど、
一本目 → 逃げワンパで一本取られて自分の下手さに萎える
二本目 → 対応できるようになってきて、一本取る。まだ相手は逃げワンパ
三本目 → 相手はまだ逃げワンパ。序盤から完全に対応し続けフルボッコにする
っていう勝負してても、「俺は対応できたぞ!」という嬉しさより、
よくわからんイライラと萎えのほうが大きかったりした。
初心者どうこうは別スレたててやってほしいよ、スレ違いだし
ワンパは舐めプレイだと思ってる、ワンパのほうが効率いい事なんてめったにないし
ただザンギ戦は別だけどね、あれはほとんどのキャラがワンパの作業しなきゃ不利すぎる
ザンギは作業で近づけさせないようにしないといけないから戦ってて面白みが無い
昨日も20戦ほどランクマしたけど18戦がリュウだった
キャラ拒否とアンテナ拒否機能をつけてくれ
リュウ拒否ってもサガット、ケン、さくら、ゴウキでお腹一杯。
さくらは強くても弱くてもそんなイヤじゃないからいいや
コンボ開始技くらった自分が悪い、コンボ繋ぐ相手うまい、と素直に思える
さくらと豪鬼のコンボはもう見飽きた
しかもどいつもこいつも毎度毎度それ狙いだし
女キャラ使いの中2オタ率は異常。
やっとリュウ以外と当たったと思ったらグルグルザンギだった
飛び込みにはダブラリしかしなかったので下がったら
ピョンピョン跳びながら寄ってきたので後JKで追い払った
作業感がマッハ
リュウ多すぎて慣れてきたのでちょっと勝てるようになった
でも見慣れないキャラのほうが負けるけどやってて面白い
>>525 禿を拒否出来れば良ゲーだったのに
もちろんデカい方の禿よ
デカイ禿は二人いるよね・・・
ハゲ一覧
隻眼ハゲ
インドハゲ
白髪ハゲ
丹田ハゲ
おれの作業感ランキング
一位は待ちリュウの波動拳を見越して飛び込むこと。タイミング一緒すぎるぜ。
二位は負け越すと突然攻めだして、小攻撃〜投げ等に来るのを弾くこと。
立ち回りで敵わないと急に当て投げしかやらなくなるやつ、
いるよな。リュウに多すぎ。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:12:10 ID:CUKmXb9f0
対戦前のOP飛ばさない派だけど自分のだけ最後まで見て後は即飛ばす隆が多すぎる
というかそういう奴はほぼ隆のみ
それでなんか聞こえのいいことばっかり言う隆のキャラが偽善者に見えてくるこの頃です
当て投げに依存するやつほど、ハメじゃないと必死に言い訳します。
罪悪感ないなら堂々としててくれよww
もっと色んなキャラと戦いたいぜ
9割リュウで飽きてきた
あとアンテナ4〜5本でもインストしてない奴 タヒね
読み込みなげーんだよ!
BP0の人とやりたい
百貫落とし連発本田に1回勝って1回負けた
対策じゅうぶんできてると思ったら甘かった
くやしいのぅ…くやしいのぅ…
今日は60戦くらいして15勝くらいできた。
念願のG3優勝まであと少しだったのに僅差で負けた・・・
やっぱり最後の詰めが甘いというか精神的にヘタレだわ。
ぐるぐるザンギに負けた
相手のBP2000こえてた
理不尽だぜ
持ちキャラがローズ、フォルテ、ダン、元の俺は異端?
お陰で万年BP1000以下さ
でも楽しいよ
アベルのウルコンの最初のしょぼい打撃なくしてくんないかな
ただ見てるだけだしどうせ当たるんだから投げだけでいいじゃん
昔のカプコンは、レバーから手を離してる時間をなるべく短くするこだわりがあるんですよーって言ってて
乱舞技も全部に判定があったりと演出だけの技は少なく、あっても瞬獄や真昇龍くらいのスパッとした短さだったのに
ゴウキとかケンにパーフェクト負けすると悔しいけど、本多とかバルログだとあまり悔しくない
というBP200の雑魚の愚痴です
ぴょこぴょこ音出しながら走るマスクマンがムカつく
あっという間にブンブン投げられまくって死んだしw
私そのシューズピッピッ言わせるマスクマンだけどちょっと言わせて
HP数ドットから一気に攻めるの止めてただでさえずっと意識してるのに
余計緊張するからマジで怖い
すんごい勢いで削りに来るよねw
勝てねえ210戦して24勝しかできてねえでも楽しい
楽しいのが一番だよな
あまり負け続くと「家庭用で無料なんだから冒険してみろよ!」って言いたくなる
プレマで毎回リュウサガとか相手だと特に
622戦中 勝率33,33%の愚痴でした
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 13:29:47 ID:wYoJRG2g0
俺より強い奴はでてきたか?
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 03:29:59 ID:BHh6YScEO
今日買ってきてストリートファイターはストツー以来の素人です。これからここお世話になると思うんでよろしく
>>551 勝率28%の俺とやらないか?
上達したいけどレベル同じくらいの人とやるのが一番楽しい
切断率28%に見えた・・スマンw
敗北者用のタグでも作るか。
プレマでだらだら遊ぶ感じで。
AASF4HAIBOKU とかの共有タグか
ぜひぜひお願いします
対人戦に飽きてCPU戦しているが
それにしてもミディアムハード以上のセスに勝てない…勝てる気しない…
ルーファス使っててCPUセスのウルコンを誘ってジャンプしたら
飛び上がる前に吸われた。
ブランカにどうやっても勝てないぜ
電撃がイヤすぎる
キャラによるけど、
電撃当たらないくらい遠くで足払い系を当てたり
近すぎたら手を出さずにじっとしてみるとか、あるいは(やったことないけど)バクステやバックジャンプか
電撃はあまり食らったことないな…電撃使う人とあまり当たらないとかキャラの組み合わせとかかもしれんけど
電撃は「待って当てる攻撃」だから
攻めなきゃ当たらない。
待つの嫌いなんだよな
起き上がりにキャラ重ねておいて
電撃さそってバックステップから足払いとかでいいんかな
めくり狙っていつも感電してます
ブランカに、電撃間に合うタイミングでめくりは狙ってないな
感電して痛い目みたのでやめた
ほかにも電撃くらって痛い目みたタイミングがいくつかあって、それはみんな今は狙ってないや
起き攻めは2種類あると思うんだ
1)投げなど、相手が受身とれない場合の起き攻め → 詐欺飛び
2)そうでない場合の起き攻め
待つというか、うまく誘うといいだろね、ブランカは
こっちがみえみえの動きで突っ込むと、全部カンタンにやられてしまうので
このゲーム、攻めより待ちのほうが強くね?
って考えてたら何か萎えてきた
キャラによっては、安易に待たれるだけでかなりキツいね
待ちを崩す技術が問われるゲームだと思う
崩せるようになってくると楽しい
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 01:22:52 ID:f9fxpzDT0
BP1000以上は、無理なのかと日々悩んでます
ザンギってブランカに対して不利だよな?
ローリングをダブラリで落とそうと思ったらブランカガン待ちしやがった。
あんまりむかついたんでメールで罵倒してやったら
「体力負けてるのに待ってる人が何言ってるの?」だってさ
差し合い拒否のクソブランカは削除して欲しいわ
>>569 体力負けてるのに待ってる人が何言ってるの?
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 02:27:51 ID:kmQ8aW2hO
>>569 待ちザンギ乙w
お前みたいな糞ザンギ多いよw
ローリング待ってたら、ブランカが待ってたってヤツか。
しゃがみ弱Pで落ちるんじゃねーの?ローリングは。
スキを見せないと、相手もスキを見せてくれんよ。
片方が自分の思い通りの試合展開になることを想定して動いてたら勝負にならんだろ
ましてやザンギみたいなキャラ使ってるなら尚更
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 12:57:03 ID:bb9rbCk5O
当て投げって何?
小技刻んで固まってるところを投げること
投げ抜けできない人にはガンガン決まるからお手軽だけど
そればっかやると自分の未熟さを棚に上げて怒る人がいる
春の垂直J大Kキツイなw
潜ったらめくられるし
アベル使ってるけど春、ブラ、ザンギの勝率が目に見えて低い
なぜかサガットやリュウには7割以上勝ち越してる
最近バイソンとバルログ、キャミィが楽になってきた
確定反撃覚えるだけでかなり違う
>>575 阿部さんはトルがあるから、バソ戦は少し有利だと主
深く刺さったらダッストもトルでいけるし(多分、だったと)
とはいえ、バソ側はザンギ戦のように立ち回るわけにもいかないからなぁ
>>575 俺もあの「おっぴろげキック」苦手。なんかつい当たっちゃう。
あれでKOされたときは「こんなに股を広げおってこの淫乱め」とか思って自分を慰める。
スパ2Xの近距離立ち大Kしかり春麗の股間に対するカプコンの並々ならぬ情熱を感じる。
>>577 ああ、「自分を慰める。」ってそういう…
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 18:14:22 ID:f9fxpzDT0
俺より強いやつは、いっぱい出てきた
俺より弱いやつは、いっぱいいない(悲)
BP600で調子付いてきた!と思ったら1000以上に連続で当たって
BP300だよフザけんなと
滅波動見てからギガパス打とうとしてワカモレに化けて
そのまま滅波動食らう作業は飽きた
でもスト4は飽きないから不思議
>>581 それたぶんジャンプで避けてからでも間に合うぞw
暴発だろうが何だろうが、滅ぶっぱなんかを喰らってたら
フォルテで常勝は出来ないぞ。
ギガバスを初めとする真空波動コマンドは最後の6まで
きっちり入力してからボタンを押せよ?約束だぞ?
きた!ぶっぱきた!これでかつる!って焦るんだ
明らかにこれが敗因なのに
焦らなきゃ十分猶予あるからギガバス打てるんだけど
ここ!って時に手が滑ってあらぬ方向に飛んでいったりね
ウルコン確実にさせないとフォルテがほぼ負け確定だし
これだけはゼッタイなんとかするべきなのは自分でも分かってる
苦節一週間、やっと1000行きました。はぁ・・・
肝心なところで波動、昇竜が出なくてパッドを握りしめる作業はもう嫌だお
スティック買えば大分ましになるんですか?
わかるわー、俺も焦っちゃうんだ。
トライアルハードは全キャラクリアできるのに
対戦になると基本コンボも安定しなかったり。
動じないハートが欲しいぜ。
動じないハートgetには実戦慣れあるのみ
>>585 人による
パッド慣れしてればBP5000くらいまでパッドで行ける
スティックが得意な人ならスティックマジオススメ
覇山蹴がガードできないぜ・・・
ボコられて負けるのにもいい加減慣れてきたけど。
「同じ強さ」つってんのにBP500前後の俺にBP3000台をあてがうのはいかがなものか。
マジで何したらいいかわかんなくなって棒立ちになるんだぜ?
BP500あるだけいいじゃないか
いつも0な自分に愛の手を
BP0から600な俺がその内いっぱいBP貢いでやるぜ
>>588 安心しろGP13000春使いの俺もガードできねえ
ミエミエの場面ならガードもできるし、それどころかセービングもできるんだけど、
ほかの行動すると思ってるときに覇山蹴を出されると、くらっちゃうなあ
>>588 俺はそれに加えて、百貫もガードできねえぜ!!
あれってガードできても逃げるしかないんでしょ?なんだよそれ・・・orz
自分から攻めてくるやつが少なくてイヤになる
ことごとく返されるから攻撃控えたら
そのまま何もしてこなくなったり・・・もぐら叩きゲームしてるんか?
あと牽制の小足とか喰らったらごっそり持っていかれるのも萎える
しゃがんだまま動かないガイルなんて久々に見たぜ
別に崩しようがないわけじゃないけどやっててつまらね。つい捨てゲーしたくなる。
>>594 相手が百貫をタメてるのを読んだら、スカせる間合いか、セビれる間合いに持ち込むのが理想だね
バックジャンプ、バクステ、その他拒否技など
百貫をスカしたりセビったりできれば、コンボのチャンス
ただ、それを実現するのが難しいね
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 23:50:38 ID:uY7uZl4N0
セビ滅を、トレーニングモードで10回中 7〜8回出来るようになり
いざ対戦しても使う機会が訪れない・・・
セビ滅なんかやらんでも、昇竜カス当て滅拾いだけで十分だろ
楽天に猫パッドの補充キタ。これで勝つる
4日後にはBP0から脱出だ
あのパッド、有線接続できないんでしょ?
それを知ってから買う気がうせてしまった
あれ、USB接続の有線と聞いてたが違うの…?
それとも箱○版が有線なだけでPS3版は無線なのかな
箱○版猫パッドが今日届いたぜ。でもベガのウルコンが相変わらずベガワープになるぜ。
結局、人間の性能が問題だったのか・・・。
箱は有線だったよ。
604 :
601:2009/06/11(木) 14:37:04 ID:V+0dGKvp0
あ、すみません。PS3用の話です。箱うらやましいです。
どこかPS3用で有線接続できる6ボタンパッド作っておくれ。
箱○版猫パッド、いちばんかんに注文したのが死亡フラグだったか…
結局入荷せずにほかの店に入荷してるのね
BP700ktkr
もうランクマやりたくない・・・
どんまい
勝率一桁でがんばってる自分みたいのもいるんだから気長にいこう
俺なんかまずカードを作る勇気がないぜ
いつの間にか付いた切断率1%が元に戻らないよ・・・
何戦やれば0%になるのだろう
初心者だがBP3000行った
アベルで
参考になるかわからないけど意識してた点を挙げてみる
飛び込まない
コンボは安くても簡単なものしかやらない
相手が跳んだら正面かめくりか必死に見る
相手が地上にいる時はしゃがみガード一択
投げられても気にしない
中段喰らってから立ちガードに変えない
起き攻めしない(するフリしてぶっぱに期待)
隙には必ずなんか当てる
最終ラウンドの最後の最後で起き上がりにコマンド投げ(散々起き攻めしなかったせいでぶっぱ来ないことが多い)
使い方もわからないのにかっこつけてセービングとかしない
ザンギ来たら負け前提で色々試す
ダメージ源は六割コマンド投げだったけどこんなんで3000行ったw
無理にウルコン、スパコンは狙わず、ゲージはEXにばっかり使ってた
始めたばかりの頃は足払いがダメージ源でBPもずっと三桁だったけど、トレモとかで攻撃の届く距離確認したり頑張ってたら牽制もマシになった気がする
あ、でも俺のやり方だと攻め手は増えないし
ぶっぱ誘って反撃、がほとんどだから
そもそもぶっ放さないような人とやると詰むw
昇竜持ちにだけ勝率いいし
でも防御は前よりかなり上手くなったと思う、グラップとかまだ出来ないけど
まず防御、次に反撃、その後攻め方を覚えるってのがいいと思う
いや、ココ愚痴スレなんだけど・・・
PS3?
勝てる奴は出てけ!
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 19:13:38 ID:+7gZm8EY0
どーしても、BP1000くらいから動けないダルシムです。
とーしても、リュウとかケンとかゴウキの飛び込みラッシュに勝てないんです。
あと、サガットとかに10発大攻撃当てても、こっちはたった3発当てられただけで、
イーブンに持って行かれる理不尽さがきついです。
でも、ダルシムで勝っていきたいんです。
飛び込みには対空
対空しづらい飛び込みには工夫してガードしたりその他
対空はダルシムの重要ポイントだと思うから、wikiやキャラスレに沢山情報があるんじゃね
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 20:21:10 ID:Ul4iUXFQ0
>>615 遠目は4大K、かぶさってきたら4中P。(竜巻は…気を付けろ)
あとはテレポ仕込んで、仕切り直しとか。
たまに小スラ投げとかかな。
>>615 甘い飛び込みは4中パンや4強足、ゲージがあるならEXヨガブラストや強インフェルノで確実に落とす。
密着からめくりジャンプをされた時は素直にガードか、スライディングで潜る。
ダメージレースの弱さは元々がそういうキャラだから仕方ない。
とにかく相手に手を出させないようにして焦らしまくる事が重要なキャラだと思う。
伊予ダルシム目指して頑張れよ!
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 23:11:27 ID:VWsUNtzM0
連続コンボが面白いように決まって、かっこいい勝ち方をして喜んでいると
相手が格下の相手で激しく切ない・・・。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/13(土) 00:39:20 ID:bKQuJ2DjO
セビ滅コンボ見飽きた
ま、しゃーないわ。大事なダメージ元だし
近所からストWの台が完全に消えて、勝つどころかまず対戦そのものが出来なくなったんだが…
毎日の様に行ってたのに何で回収すんだよチクショウ・゜゜(ノA`)゜゜・。
同じ間合いでの飛びとぶっぱEXバニしか接近手段のないザンギに、
対空ミスとコンボミスだけで負けた。
くやしいのぅ…くやしいのぅ…
そのあと同じ人に対空をミスらなかっただけで圧勝しました
やっぱりそうか
ローズのウルコンって対空に使われたら打つ術ナシなの?
・出るまでが遅い
・遠くに届くまでには時間がかかる
・真横にしか届かない
ので、
・着地ガードが間に合うくらい遠くで垂直ジャンプして誘う → わかってるローズは誘われない
・空中EX竜巻など、滞空時間をのばせる技でスカす → ないキャラは終了
くらいかな
わかってるローズに、対空に使われる間合いで飛び込んで、空中EX竜巻など持ってなければ、終了
>>624 竜巻系、斬空、断空脚辺りなら抜けれそうだけどね。
ローズメインに使ってるけど今のところ対空で使うときミスはないよ
中間距離得意だからその間合いを取らせないようにするのもアリかと
セス対戦がなかなか面白くできないな
同じのびる手足と飛び道具のダルシム相手なら、近づくときの駆け引きがだいぶわかったから
「読み勝った」とか「読み負けた」とか「意識配分が甘かった」とか思えるんだが
セス相手だと、そのあたりがまだよくわかってねーな
画面端端でウルコン出されてガード操作してたときにくらったときは「はぁ?」ってなった
単に手が滑ってガードしなかったとかかもしれんけど、よくわかんね
セスさんは紙で威力も薄いからごり押し暴れジャンケンしてる
じゃないとあの器用な必殺技で冷静に対処されて悲惨な目に
そうなんだよね
今日のこっちの勝因もそんな感じだった
丁寧に端に追い詰める(移動技も意識しつつ)なんて立ち回りも
ちゃんと対策とってけばいけるんだろうけど…どうもそこまで冷静にできなかったな
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/17(水) 23:08:16 ID:Kq9EbeZw0
今、オンラインやろうと思ったけど 人が全然居ないんだが・・・・?
とうとう過疎りましたか?
これじゃ、対戦自体ができん
せっかく練習したのに・・
空中追撃イラネ
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/19(金) 01:26:46 ID:0AlES5M30
チャンピオンモードで、G3で優勝4回しか出来なかったのに
GP2000超えたら勝手にG2に昇格 G2−Eになったけど
G2勢が強くて、10回やって1回しか勝てん・・・・。
この勝手に昇格するシステム腹立つ・・・。
自分がヘタなだけだけど(泣)
一週間ぶりにやったらすげえ下手糞になってた
なんかフワフワしてる
ネタはできるけど、反応ができなくなってた
トレモなら成功するネタが、実戦だと反応できなくて成功しない…
負けても実戦投入あるのみか
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 00:12:42 ID:ag0ExVmZ0
昨日、今日とぜんぜん勝てない
同じ強さでやっても、勝てない
自分より強い人しかやってないようで・・・
肝心な所で、コマンドミス多くて負ける
俺BP500のケン使いですがプレマで上手いのに死体蹴りアピール無しで30戦位してくれた人がいて弟子入りしたいってメルしたらボイチャで話ながら練習手伝ってくれるようになった。プレマ探せばいい人結構いるぞ!皆もフレ機能使って上手な人に教えてもらった方が早いよ!
妄想乙
プレマやボイチャは噛み合うといい結果を出すことがある
過度な期待は禁物ではある
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 19:21:18 ID:ag0ExVmZ0
最近、プレイヤーマッチ巧い人しか居ないんですが・・・・。
BP1000程度しかないのでまったく勝てない・・・。
戦ってみると、おそらく相手はBP2000以上
体力ハンデ機能
(対戦前に体力25%、50%、75%、ハンデなし、の4種類から選べる)
を使う手があるかもね
事前にプレマ募集スレなどでそのむね募集すれば可能だとおも
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 19:54:48 ID:+GEh2u2+O
>>633 うわああああああああああ数日後の俺がいる
コツコツ貯めてたGPがとうとう1900代…orz
百貫落とし連発本田に負けた
対策じゅうぶんできてると思ったら甘かった
くやしいのぅ…くやしいのぅ…
>>610 > 投げられても気にしない
これ大事だわぁ。
当て投げ食らうと投げ抜けに神経集中しすぎてる時ある。
当て投げされて、その起き上がりにまた当て投げされたから「もう当て投げはしてこないんじゃね?」と思ってグラップ怠ってたら
そのまま延々と当て投げされて死んだ
その時カイジの「嵌まっている…(ry」のAAが頭を過った
投げを読むより、人を読むのが肝心。
戦略として当て投げてきてるのか
顔真っ赤で当て投げにきてるのか読む。
人を読むときは、屈グラ潰しができる相手か読めばいんじゃね?
できない相手なら全部遅らせ屈グラでさばける
前提が、遅らせ屈グラをミスらないことだけど
とうとう勝率20%切ってBPが限りなくゼロに近づいた。泣ける
もう10倍以上ポイントに差がある人と闘いたくないお…
最近始めた俺なんかBP200越えたことないぞ
負けても気にしないが負け癖がついたかもしれん
もうめんどくせえからガチャプレイ以外やんね
自分のプレイ動画撮れるといいんだけどなぁ・・・
今日すんごい格上の人にプレマで稽古つけてもらったけど、何をした時に痛い反撃くらったか、
とか考えながら戦うとだんだん少しずつではあるけど勝負になってくる試合もあった。
あれ動画にとっといたらすんごい財産になっただろうなぁ
リプレイ不便すぎるよな
・過去20試合のリプがいつでもみられる(自動で上書きされる)
・お気に入りフォルダに移動しておけば、上書きされない
とかあれば、そういうときとても役立ったろうに
今日もなけなしのBPがゼロになりましたよーっと
小学生のときスト2は負け知らずだったんだけどなぁ
>>652 おまえ頭いいな!
それ是非採用して欲しいわ
>>653 Wはゲーム性もプレイヤー層もUとは全然違うから仕方ないさ
今日も勝てなかった
さくらじゃなくてリュウ使えば少しは勝率上がるのかな
656いいと思うよ。
技コマ同じだし屈小パ〜全ての屈攻撃に繋がる壊れ性能コパキャン昇、割込昇で下手な目押を潰せ相打昇〜滅入る、逃竜巻でスパコン貯まる、キャラ対策も特に無し、コパ連昇龍セビ滅だけ練習しな、さくらは極めても体力無から事故負けする
同じ強さで検索してるのにBP5300ぐらいの人と当たってワロタ
こっちBP500しかないっつーのwなんも出来ずにフルボッコ瞬殺w
サンケタンはサンケタン同士闘わせてお願いだから(つд`)
負け続けのBP0の俺が言うのもアレだが
BP1500くらいまではあんまり強さが変わらないように思う
やっぱリュウ使いやすくて強えwけど俺はやっぱさくらがいいや
強さの定義によるね。
BPが高いのは、現実に勝つことができてるから。
BPが0なのは、そのとおり負け続けてるから。
勝敗(結果)を強さとするなら、強さが大きく違うことになる。
勝敗以外のものを強さとするなら、強さが変わらないといってもいい。
>>658 あるあるw結局「同じ強さ」ってのは何を基準に検索してるんだろ
逃げ斬空波動と瞬極殺しかやらない豪鬼がBP4000とか持ってると
「コイツこれだけでここまで溜めたのか」とある意味感心するわ
まぁ溜めたのがそのキャラかどうかはわからないんだけども
格ゲだしやっぱり勝たないと強いとは言えないんじゃないかな
過程が良くても結果を出さないと認めてもらえないよな
あんま敗北者をいじめんなよ
逃げ斬空波動は、こっちに当たるタイミングならセビっておくとウルコンゲージ増えてウマー
当たらない(かつ有利Fが取れる)タイミングなら近づくことができてウマー
セービング使わんし、ウルコンスパコン出せないオレはどうしたら・・・orz
ま、初心者ガイルですけど。
逃げゴウキはダッシュで近づいて接近戦?
100戦やって勝率5%の俺様をなめてもらっては困る
ガードしてたのにしていなかったということが多すぎる
ガード操作しつつパンチかキック押してて、そのパンチかキックを潰されてたというオチだったり
そうでなければ、トレモでちゃんとガードできてるかチェックしてみるとか
インファイトになると漏れなく負ける俺…
あああああああああなんでこっちが手を出す時に限って潰してくるんだよおおおおおおおおおおおお
日によってセビ滅が出たり出なかったりする俺
出る日はBP4ケタ、出ない日はBP3ケタ行ったり来たりするのはもう嫌だお
>>669 あ、俺だ!
でも俺は日によって波動と昇竜も出なかったりするんだぜ!
謎のパンチ空振り連発でフルボッコ…
>>669 BP2000越えのオレをセビ滅でいじめてくれたBP3桁くんは君か!!
オレ、ガイルだけど、竜巻もやめてね。あとメクリも。
>>671 2000以上あるならいいだろwww
どう戦えって言うんだ
こんなスレで会話ができるとはww
>>670 俺も3ケタの日は対空昇竜が全部しゃがみ大Pなんだぜ
波動もしゃがみ大Pか大ゴスだ
波動拳、昇竜拳が出ないリュウなんて意味ないだろ・・・と歯ぎしりしてるよ
>>671 今日はガイルにフルボッコボッコボォッッッコにされたので、他にも3ケタでセビ滅出まくる(時もある)人も居るのかもしれない
激重のホリサイトでRAPEX注文しました。これでコマミスからおさらば出来るといいけど!
今日は多少は勝てたけど負け越すなぁ
またタイムトライアル18のザンギいじめて終了しますた
毎日負け越してるぜ
トレモで、やられた連係を返せるまで100本ノックが日課
でもやられた連係を自分で再現できないときは泣き寝入り
ちょいちょい勝てるようになったかなと思ったらまたBP0
>677
言ってくれればBP400の稚魚が繋ぎますのに…
プレマスレは馴れ合いがどうのこうの以前にレベル高過ぎて応募も募集もできないorz
BP400ですがBP0〜500の人対戦しましょう、と募集すれば、
応募くると思うよ
自分もメイン以外ならBP0の人に連敗できる自信はある
サブキャラのBPがわかれば、もっと応募しやすかったかもな
プレマって一人のキャラしか使えなくてもいいのかな
一人のキャラも使えてないんだけどね
いい
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 08:41:02 ID:nl9BfNOm0
ありえない、一昨日 BP1100あったのに 昨日でBPが480まで下がった。
BP1500目標が遠のく・・・。
挙句の果てに、自分より下の人にも、負け続けたし。
のろいの一日でした。
なんとか、BP600くらいまで戻ったけど
調子悪いとBP1000くらいはすぐ下がるね
調子が安定する人がうらやましいわ
あーっ、もう、セビ滅波動がウザすぎる
リードしてるのに何で飛び込みを相打ち昇竜で
1回落とされただけで半分持っていかれるんだよ
わかるよ、でも半分は大袈裟じゃね?りゅうは強キャラで使いが異常に多いから避けて通れねぇから俺もりゅう使ってる対空昇竜滅しか出来ないけどBP1500位に安定してきた。キャラ差とかはよく分からん程ヘタレだけど俺が使ってもそこそこ強い文句言うならキャラ変えしたらどう?
勝てないから自分も強キャラ使いますってか?
それならもう最初から1キャラしか選べないようにしてくれよ
そんな理由でキャラ変えるくらいならスト4辞めるわ
それと文句じゃなくてココ愚痴スレなんだが
確かにリュウ戦はきつい
セビ滅持ちだし、空対空もやたら強いから飛びはほぼ通らない
地上の差し合いも隙が小さい波動やら判定がやたら強い中足が強くて気が抜けない
リード奪ったら無難に立ち回って相手がミスるのを待つ。最近はミスらないリュウやサガットが来たら運がなかったと諦めてる
リュウ使っている奴は色々な意味で自覚が無いよなぁ
負け犬スレにはめずらしく、レベル高いフリの書き込みが目立ちますな
もっと負け惜しみ語っていこうぜ
どうせセビ滅できないんだからリュウ使っても関係ないもんね(´・ω・`)
調子が悪いと対空をミスって負けますとも
対空持ちなのに「このプレイヤーは飛びが通る」と看破されてガンガン飛ばれて悔しいっビクンビクン
相手飛んだ
↓
引き付け大昇龍出来ないし、早めの弱昇龍で落とすか
↓
あれ?出ねえ
↓
相手J大キック 自分屈小パン連打
↓
ぐおっかはっうわあああああ
(´・ω・`)
>>692 おお、まさに俺だ。
もっとも俺の場合、何故か立ち小パン連打になるから
みっともなさも倍だがな…
相手のけん制だけやたら刺さる
中昇龍で対空したはずが中P→空振り昇龍と出てフルコン
敵が弱昇龍スカったから、ワーイ反撃だと手を出したら2度目の昇龍が刺さる
わかってるのにああああああああああ
あと敵のウルコンガードして反撃にウルコンしたら間に合わずガード余裕でしたとかモウヤダ
BP700から100まで下がったぜあばばば
> 相手のけん制だけやたら刺さる
あるある
俺の場合、
相手の牽制が刺さったあとは、相手の牽制をガードしたあとに比べて、フレームがより不利
ってのを忘れてることがあって、
相手の牽制くらったあとにこっちが牽制出して潰されてフルボッコに
対リュウとかチュンとかに牽制だしたら
相手の牽制で全部潰されたりする
飛びを全部落とされてパフェ喰らったこともある
リュウの屈中Pは判定が強い上に、判定が長時間残るから牽制合戦は分が悪い
連続で出されると攻撃判定がバリアのようになる
しかも目押しされると連続で繋がる優秀さもあり、ダメージも馬鹿にならない
リュウ使いの技量は屈中Pの使い方で大体分かる
698マヂ有り難う!屈中P使って見た!これヤバイ!マヂで牽制バリアだよ!卑怯な程強い!バイソンのコパまで潰せる勢い!弾無しキャラこれだけで押し返せる感じです!
目押しも超楽だ!只中々技に繋がらない!覚えたらBP上がりそうです。
ゴウキに一回も勝てん。今日はとうとう
ゴウキ波動撃ちながら下がる→追う→画面端→ワープ→逃げられる→ループ
でタイムアップ負けして泣きたくなった。
対逃げ豪鬼はまず相討ち覚悟で斬空波動の着地際を足払いで狩る。
そこで起き攻めしようとすると大抵の厨豪鬼はすぐリバサ阿修羅(または昇龍)に頼るから、
起き攻めすると見せかけて手を出さず、相手のリバサの終わり際を狩る。たぶんこれがベスト。
恐らくこのゲーム最強の豪鬼キラーな技である真空波動を持つリュウや、
飛び道具にもワープにも強いブランカを選択してるとなお良いかと。
対豪鬼はほどよく攻めてくるようになったら本番。
攻めが上手い人の使う豪鬼は火力高いわ隙がないわで何もできず負けることもしばしば
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 08:53:55 ID:e4RhCyge0
しゃがみからのコアコパ強P〜セビ滅の技の練習し その後 違うコンボの
練習してたら右向き時のセビ滅が出なくなった・・・
指が疲れたせい?
>>694 2行目フイタwww
俺みたいな奴って沢山いるのな。俺の場合は屈大P→オート大昇竜だけど
>>701 徹底した逃げ豪鬼に負けるとイライラが頂点に達するんでありがたい。
・斬空は必ずバックジャンプから出す
・起き攻めは遠くから灼熱打ってくる
・画面端まで逃げると阿修羅か逃げ竜巻で反対側へ
こんな「読み合い断固拒否」の試合になるとなかなか崩せずホント悔しいです。
真空波動はどんな時に使うの?
>>704 逃げ豪鬼が相手だから斬空波動や逃げ竜巻の着地際、阿修羅の終わり際が狙い目かな。
他には足払いガードorスカし後とか、相手の波動見てから合わせたりとか、その気になれば確定させれる状況は山ほどあるんで
「今撃てば当たるんじゃ?」と思ったら積極的に撃っていく。
そうして真空を警戒するようになれば、こっちにゲージがあるうちは迂闊に厨行動に走れなくなるから格段に立ち回りやすくなる。
後は、真空に頼らない逃げ竜巻や阿修羅の狩り方を研究するといい。
画面端に追い詰めたら、逃げられても追いかけて足払いが間に合うくらいの距離をうろうろしたりとかね。
かつての自分がそうだったんだけど、待ち逃げばかりしてるような人は「相手に指一本触れてほしくない」という念を持って戦ってると思うんで、
普段から頼ってきた守りを何度も崩されてしまうと相当なプレッシャーになる筈。
そこで焦って自分から近づいてくれるようになったらこっちのもの
>>705 ありがとう。ちょっと参考にやってみます。負けたらグチるし、勝ったら報告します。
ガン攻め豪鬼つえーな
フルボッコにされた
ゴウキは起き攻めに、めくり空中竜巻→大足やられるとうざい
次回作では竜巻でめくれないようにするか、着地に大きな隙を作るべき
表→裏の順番にファジーガードするといい、
ってきいたけど、
自分は拒否技持ちなので試したことはない
さっき、はじめてセビ滅決められた!
しかも、フィニッシュで><;
でも、それを狙いに行くと普段はフルボッコにされますwww
正直、リュウやサガットやザンギ使っといてこのスレに来るのはどうなんだ?
って思ってしまう41連敗中で狭い心がさらに狭くなってる俺ガイル
どんなキャラ使いでも愚痴くらいは言っていんじゃね
ただ、甘えてんじゃねえと思うときはレスせずにスルーするけど
ありがちなプレイヤーはリュウを選ぶ
リュウ人口が多い
つまり愚痴も多いことになるな
713 :
706:2009/07/09(木) 21:58:56 ID:owlK4jRD0
>>705 バックジャンプ残空に真空が当たって見事1回勝てました・・・うおー!
次も乱入されて負けて終わったけどありがとう
>>713 おめ。
>>711 足りないプレイヤー性能をキャラで補おうと考えるのは至極当然じゃないか。
もっとも俺はキャラに振り回されてばかりいるが
711さん俺下手でガイル使っても勝てないから強キャラりゅう使ってるよ。対空昇竜自信ない時屈大Pで行けるし、ここで教えてもらったバリア屈中P強いし、でもセビ滅出来ないから対空昇→滅or真空しかやらない。そんな俺でもBP1800悩む位なら強キャラ使ったらどうかな?
ポイント稼ぎたいだけならそれでも良いんだろうね
たぶん
>>711は41連敗してもガイル使い続けるくらいだから
相当のガイル好き
キャラ性能差がありすぎるから開発に愚痴いってるんだと思われ
それとリュウの屈中P強すぎw
こっちの中足、小パンとかほとんど出掛かり潰されるぜ
屈中P連発しすぎたリュウに刺し返してコンボ入れるとちょっと快感
屈中Pはリュウの命だよな。対空にも意外といける。リュウに足りないものは無い
あとはプレイヤースキルだけさ…BP20000(アケね)の壁は厚い…
改めて思うけどりゅう壊れだね。今日たまたま画面端でEX波動当てたらそのまま滅入っちゃった。
やればやるほど強いな!
何か他キャラ使いに悪く思えてきたよ。でもあんまり叩かれないのは何故?使う人多いから助かってるのかな?
初心者でも使いやすいキャラだけど、初心者でも勝てるキャラじゃないからな。
なんだかんだいって奥の深いキャラだよリュウは。
BP300の俺が2000↑に勝てたー^^!
と思ったらその後20連敗中
起き攻め失敗して一気に逆転されることが多い。詐欺とびとか、リバサ昇龍が逆側に出る飛び方を覚えたいが
どう練習すればいいんだ…?
まず、その手のセットプレイは、
キャラごとに「xxの投げからこれくらい歩いて前ジャンプすると詐欺飛びになる」
など決まってるから、それを知る
練習にはトレモを使う
RECORDINGで、323P だけでRECORDINGを終了させる
でPLAYにすると、 323P 323P 323P ... というPLAYになる
それに対して詐欺る練習をすれば、多少練習になると思う
それだけだと毎回確実にリバサが出るわけではないとか、いくつか問題がある
そのための手としては、こんなのがある
ある程度詐欺る自信がついてきたら、トレモのキャラを入れ替えて、
RECORDINGで詐欺の連係を記録する
で、自分でリバサ出して、ちゃんと詐欺られてることを確認する
もっとうまい方法があるかもしれない
念願の、100勝実績を手に入れたぞ!
BP三桁には長い道のりだった
次はランクマ5連勝を狙いたいが勝率三割では厳しいのう、厳しいのう…
リーチ掛かってる試合でひよらない精神力が欲しいorz
勝率がついに1桁だぜうははは
>>722 サンクス。しばらくトレーニングに篭るか…
発売日に、買って ほぼ毎日やっているのに
BPが最高1200ちょっとの俺はへたくそ・・・。
>>722,724
一応補足しておくと、ゲームのシステム上、発生が3フレ以下の無敵技をリバサで出されると
詐欺飛びは不可能です。なので詐欺飛びの練習は4フレ以上の技しか持ってないキャラ限定で・・・
あと、トレモで必ずリバサで出させるには、(昇竜は詐欺飛び不可なのでアパカや晃竜、キャノンなどの場合)
23P23P23P23P・・・とレバガチャで記録したのをプレイすれば出てくれます。
ザンギなんかでPPPをずーっと連打しててもリバサでダブラリ出してくるので詐欺飛びの練習にはなります。
待ちリュウと当たると崩せない
ところでリュウには腐るほど当たるけどウメハラカラーには当たらないな
アレンジコスでも色変えたりしてる人が多いね
リュウの待ち逃げ行動それぞれに対処法があるキャラならいいけど、
そうでないキャラはつらそうだ
投げもリバサも当たらない距離でしゃがみガードされるとキッツイわ
ヒット確認してくる相手だとコパくらったら1/4は持っていかれるし・・・
バクステで様子見すれば良いんだろうけど、つい手を出して痛い目にあう
あとセビのシステム自体は悪くないんだがキャンセルかかるのはダメだな
ワロスも滅もセビキャン無かったら開発が想定外とか言わなくて済んだのに
やられるとわかっていても、最後 あと1発で相手が倒れる時に
起き攻めをついしてしまい 負ける・・・・。
最近BP1000をなかなか越えられない・・・
小足や小パンでぺちぺち→昇龍のコンボ食らうのもうやだ…
つーかよく小技がそんな繋がるな。俺がぺちぺちやると目押しがヘッタクソ!で昇龍で割り込まれるし
もうバイソンを使うしかないか
ヒット時はつながる目押しでも、ガード時は割り込まれるタイミングというのは存在するからね
ヒット時の食らいモーションの方が、ガードモーションよりも長いから
敵の連続攻撃をガードしてるときって
ガード直後のタイミングでグラップをポンポン入れてるんだが、当て投げ対策はこれでいいのか?
投げぬけを意識するようになってきたのはいいが、ミスって小足が出ちゃったところに攻撃喰らいまくる
ガード後ちょい遅めくらい
・実際投げ抜けができてること
・攻撃もある程度ガードできること (かなり遅らせた攻撃は、小足が出たところに刺さるので、そこは読み合い)
ができてればおk
・くらいまくる場所をはっきりさせる
・そこが、遅らせしゃがみ投げ抜けをちゃんとしてれば大丈夫なとこなのか、
それとも読み合いが必要なのか、考えたり調べたり
ができればおk
補足
グラップで小足が出るという事は、しゃがみグラップを入れてるわけだよね
立ちグラップと違ってしゃがみグラップは、遅めに出さないと意味がないので
ンッパ、ンッパ、(ンがガード、パがグラップ入力)とワンテンポ遅らせて入力するよ
んで、
>>735が言ってる「読みあい」っていうのは、その遅らせしゃがみグラップを
わざと潰すタイミングで敵が出してる技を食らっているなら読みあいが発生するって意味です
(グラップを出さない、無敵技をぶっぱなす、など)
1〜2フレの遅れでつながってない目押しを食らうなら、もっとグラップ入力を遅らせろ、ということ
グラ潰しの真空竜巻がクソ技に思える今日この頃・・・
グラ潰しと言えばファルコーン
ルーファス強いよな…
あんまりにも勝てないからいっそのこと持ちキャラにしてやろうかと思ってるんだが
ふわっふわ浮いてパンチ、ヨガーッ!くるくる〜
なダルシムに勝てない。
当方BP1900ほどのリュウですが、相手BP1000以下でも
勝てない、もしくは勝ててもギリ^^;
同レベルのBPのダルシムなんて無論勝てたことないw
俺なんかBP0だぜwww
泣きそう・・・・・・・勝率14%・・・もういやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
俺、BP三桁と四桁スレスレを行ったり来たりのヘボリュウ使いだけど
BP三桁のときにヒロポンの豪鬼に乱入されたことあるよ。
あのころあっちはBP11000越えでさ、
アーもスーもなくボコボコにされるのかと思ったけど、
フルラウンド戦って、あと根元昇竜一発入れれば勝てるところまで
接戦演じてくれたw
やっぱホントにウマイ人は違うよな。
>>737 ファルコーンには複合グラ。
たとえば2弱P+K+中Pみたいな入力で屈中P+グラップになるからお試しあれ。
もちろんファルコーンを潰せる技じゃないとダメだけどね。
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 01:39:21 ID:I9W2a7Kv0
ランキングを見てると、BPが3000台〜5000台とかはまあいいとして
BPが6000以上、挙句の果てにBP10000以上の人とか見ると
手が機械化しているのかと思える。
よくそんなに勝てるな・・・
以上、BP1255の愚痴でした
741だけど、ヒロポンに乱入されたときは
ランクマの「同じ強さ」設定のときだった。
あまりにもBP値に差がありすぎて
マッチングのいい加減さに腹立つより笑った。
待ちうけ側なら当たり前だw
おなつよ設定は自分が検索するときしか意味ないぞ
ここホントレベル低いな
なんか安心したw
先週末の昼間に、アイコンなしとキャラアイコンを避けて対戦してたら、念願の10連勝を達成した!!
その日の夜にはBP3桁に戻ったけどね・・・orz
9連勝までしかない
毎日、終わる頃には結構、慣れてきて勝てるようになってるんだけど
日が変わるとまた忘れてて10連敗とかザラw
スロースターターってことで納得してるフリ
最初の15分くらいは飛びも落とせないくらいのスロースターターってことにしてる
1000あったBPがあれよあれよと大連敗してとうとう0に
リバサ昇龍が出ねえ…リバサがガードされたら諦めつくけど、何も出ずまともに起き攻め喰らって
ピヨって乙るのがあまりにも多すぎる
連打で出ないってことは目押しだよな。なんで皆平気で出せるんだ…
必殺技は先行入力きくから連打でおkだよ
あるある
暖まるまで時間かかるよな
俺は15分はトレモで目押しと最大コンボの練習してからだな
誰かBP0で
「負けても泣かない」って称号のベガと戦ったことある人いる?
もう泣きそうなんだがw
>>732 同じだwwww
小足、屈弱P1回or2回、昇龍が出来ないw
頑張ってセビ滅だけは出せるようになった。
でも、考えたみたらセビ滅いくら出せても
こういう基本コンボ出来んかったらこちらから
セビ滅を入れる機会がほとんどないんだなぁって
最近ようやく気づいた^^;
コンボ覚える順序を完全に間違ったと思ってるor2
セビ滅できないけどBP2000いけた
>>757 おぉ!基本コンボや対空がしっかり出来てそうだ^^
ヴァイパーつかってるけど、マジ勝てん・・。
なんか、キャラ操作に忙しくって相手を見れてないんだろうな。
カウンターばかり喰らって乙る。
アドバイス求む!
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 00:11:59 ID:yJ2YIiR/0
G2になって、未だに3位入賞しか出来無い俺・・・・
>>759 近中P>屈中P
屈中Px2
屈弱K>近弱K>屈中P
(目押し無理なら、中足でも可)
基本コンボ中心の戦術でやると操作は楽で相手を見る
余裕も生まれ、カウンターで乙る回数も減るんじゃないかな?
自分が出来る範囲で、やる事を絞った戦術もいいかも。
それが続くと相手に読まれてしまうけど、またその時に考えたらいい。
ベガ様を使ってるんだが…
一度ダウンするとめくりの対処が全然できないせいでフルボッコにされる
誰かアドバイスくださいぃ…
ベガ使いじゃないけど、
めくると、ワープやEXサイコ、場合によってはEXヘップレ?などで脱出するベガが多い気がする
ここは愚痴スレなので、
したらばの初心者スレできいてみるとか、wikiやキャラスレをみてみると情報があるかも
EXヘップレじゃなくてEXデビリバかも
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 12:25:10 ID:yJ2YIiR/0
普段、リュウつかっていて 遊びでアベルを使い
CODの1段目キャンセル→しゃがみ強パンチ→ウルコンを
覚えたが使う間もなくやられる
EXCODで攻撃掻い潜って当てればいい、ゲージ3つだけど
がら空きだッ!に毎回引っかかるもうやだ
>761
759っす。
基本コンボで相手を見る。
とりあえず、一週間それでボコられて成長してくる!!
心優しいね、敗北者スレ。
ありがとう!
女の子にすら勝てない…もうやだ…しかも俺全りゅう.相手左上から順番に全キャラ…つまり25対0で見事に負けた。屈中K〜波動が何故か昇竜に化けるんだ…どうして?
>769
斜め下でコマンドが止まってるから…とか?
斜め上までしっかり入れるイメージでやると出るんじゃないかな
と胴着使ってない自分が適当ぶっこいてみる
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 11:43:26 ID:Pib6HA7/0
チャンピオンシップモード G−2で準優勝すら出来無い。
優勝するには、BPだとどれくらい無いと出来無いんでしょうか?
ちなみにBP1250くらいですが・・・
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 17:12:37 ID:Pib6HA7/0
GP2150くらいだけど、GP14000のやつにセビ滅決めて
勝ったのに次の試合で負ける俺・・・・
G2でもたまたま3人ともBP1000の人だったりすることもあるだろうから、
そうすりゃ優勝できるんじゃね
>>773 16人ともBP1000くらいじゃないとキツイんだけどね。
ちゃんとしたトーナメントではないけど。
G2の幅が広すぎるんだよなぁ
自分も明らかにBP格上の奴としょっちゅうあたるから優勝どころか準優勝もできずGPあがらない
かといって自分よりちょっと弱い人がGPすごい稼いでたりするからよくわからない
GP稼いでるのにその動きは…って人はサブキャラ使ってる人じゃね
G2決勝戦でもBP1000〜2000くらいのサブキャラっぽい動きの人がいたりするよ
ああなるほど
よくよく考えればそういうことだろうなー
にしてももうちょっと住み分けなんとかならんかったんかなー
BP0とか2桁とか書いてる奴は一体どこにいるんだ…毎日2,30戦はしてるが全く会わないぞ。
BP3桁でもみんなやたら強いし。
1度も勝てなくても強い人とやる方が得るものは多いことは分かってるんだが、毎日負けまくると精神的にクるわ…
さて愚痴ったしアベルのCOD2段目をいい加減ガードできるように練習するか…
さっきは俺がガードできないことが相手にバレて途中からCODオンリーで完封されたぜ
CODはガードやセビ、無敵技など、キャラによって対策が違うかも
あと、CODをガードせずにすむよう、自分のキャラの対アベルの立ち回り対策するのもいいんじゃね
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 23:25:49 ID:Pib6HA7/0
なんか、今の時間帯 チャンピオンモードやったら強い人
ばかりでぜんぜん勝てなかった・・・。
夜は、強い人が多い
ダンでようやくG2まで来たが、G2じゃ1勝もできない…
つか殆どパーフェクトで負けるから得る物なんかねぇw
ブランカめ・・・。
あいつに一回も勝てねーじゃねーか!
せめてジャンプ大キックだけでも弱くしてくださいorz
G4くらいまで作った方がいいだろこれ・・・。G2勝てねえよおおおおおおおおお
ケン同キャラ戦で相手がぶっぱ神龍してきたので
きっちりガードして神龍返し!と思ったら
J強Pが出て自分も相手もボーゼン
ぶっぱ神龍の着地にウルコン入れようと思ったら、降りてくるケンの下をウルコンがすりぬけていった
>778
終わってからじゃなく、やってるときに書いてくれw
そうすりゃいくらでもBP貢ぎにいくよ!
あ、プレマの連戦でも可
今はBP300でも対空が完璧なのか…4桁とか神だろみんなつえええ
んもー、ジャンプ中に昇竜の先っちょカスっただけで
滅とか灼熱で拾われるの無いわー
ステハイからウルコンとかアイガーとかも無いわー
リュウとサガ、飛び道具強くて隙が無いのに滞空強いのがありえん
空中で拾われた時は2Hit上限かカスダメにしてくれんか
ジャンプ控えたら飛び道具でジリ貧だしなあ
ボスケテ
お手軽に追撃できるキャラはずるいよな
バイソンのペチペチ→頭突き→ウルコンも腹立つ!!
小攻撃「連打」から必殺技つながるのやめようぜカプコンさん
豪鬼に前後ジャンプ斬空連発と、セビやガードしたら百鬼、それだけで負けた
ワンパで負けるとくやしいのぅ…くやしいのぅ…
昇竜の無敵って裏側にはないのな…
両対応入力でリバサ昇竜は発生してるのにめくりで潰されるのはそういうことだったのか
昇竜が表に出る → 裏まで昇竜の攻撃が届かない
→ 昇竜の完全無敵時間が切れる → めくりを食らう
ってことじゃね
昇竜の完全無敵時間は案外短い
5フレ目くらいからは、「足元打撃無敵」程度で、頭などは無敵が切れてるとおも
めくり攻撃に対して、めくり昇竜を出すには、両対応入力だけじゃなく、
遅らせボタン押し(完全にめくられてからボタン押す)も必要なのかも
そのあたり知識なくてよくわかんないけど
今日はいちだんとひどい
1日中やって0勝か…
1勝したら仕事行くと誓ってはや数時間これはもうクビだね
やったやった勝ったぞBP0相手だが関係ない
今日はもうやらないぞ・・
仕事を賭けるなw
でも「今日はいちだんとひどい」は俺も同じだ
コマミスが多すぎる今日は
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 23:31:53 ID:XrBble+M0
G2は、BP1200ちょっとでは通用しませんぜ。
15回やってやっと、リュウでやっとさっきザンギに勝った
良くてもG2準決勝で敗れる俺 ほとんど1回戦か2回戦で負ける
>>797 おれとほぼ同じだ
GP1000だけど、コツコツと2回戦負けの5GPずつためて頑張ってる
いま3800GPまで来た
10000GPのベガとかバルとかサクラに勝っちゃったりするけど
2000GPのリュウに負けるぜ
×GP1000 → ○BP1000
ボスケテw
なつかしいな。
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 23:09:42 ID:KiD5pAMZ0
797だけど、チャンピオンシップあまりにも勝てないから
ひさしぶりにランクマやって、後 1勝で最高BP1300行くと
思ったら、BP1600.1800とかばっかりにあたって 負けて
BPが、800まで下がった・・・悲しすぎるぜ・・・
なんとか950まで持ち直したけど今日は辞めた
調子が悪い時は、駄目だね 運まで無くなる
ワカバ、修業中、かけだしひよこ、手加減要求の人とやればいいよ(^0^)/
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 23:26:59 ID:uT4rff2OO
てかみんな勝率いくつぐらいなんだ?
BP500前後で勝率15%
今日も大連敗スタートで心が折れそうになったが
超格上に勝ててしまってからは勢いがついたらしく1日で4勝もしてしまったウヒョオ
しまいにはパーフェクトまで出してしまい怖くなったのでやめた。
プレマのみ250戦で9%
コアコア→EX百烈→鳳扇華が安定しない><
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 00:54:20 ID:3SVXmlVK0
今日は60戦12勝48敗勝率17%で終了
リュウが多いけど上手い人と当たるともう何もできないわw
あとタメキャラが苦手だいやらしい攻撃が多すぎる
550戦ほどしたが、まだBP1200-1700を行ったりきたり…
うむ、弱いぞ俺のザンギ。(´;ω;`)
俺も400戦ほどやって1800あたりうろうろしてて似たようなもんだ
俺も1800あたりをうろうろしてる・・・
何だ?1800あたりにはなにかジンクスみたいなのがあるのか?
そこから抜け出せないという・・・
そこらへんからリュウの質が変わってくるから…だと思う
とにかく今居る地点のレベルのリュウに勝てるか勝てないかがBPが上がるか上がらないかの全てと言っても良いし
>803
BP500前後で勝率37%ぐらいだけど
勝率はほぼフレとのプレマで稼いだやつだから参考にならないと思う
知らん人限定の数字だとおそらく…20%もないだろうな
500戦でついに念願のBP1000達成。すぐに3桁に戻ったが。
対空昇竜がたまに出るようになって来たぞ!決まるとすげえ気持ちいい
ただし近距離からとばれるとダメだ。通常対空もとっさに出せるようになりたい…
ぶっぱ昇竜とぶっぱ足払いやめて中足波動とコパンから当て投げ、対空昇竜滅だけでBP1500ぐらいはいくだろう
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 20:17:05 ID:YEgVuC0X0
いや、行かん
アイコン付けてないヤツ、みんなつえーじゃないかよ・・・orz
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 22:31:54 ID:YEgVuC0X0
プレイ時間 325時間
称号獲得率 88.63
アイコン獲得率 28.57
バトルポイント 1015
最高バトルポイント 1255
対戦回数 1767
勝利数 576
勝率 32.59
最多連勝数 7
こんなにやって、へたくそな俺(-_-;)
・対空は(昇竜苦手なら)通常技を使う
・相手の小技固めに合わせて小P+小Kを入れる癖をつける
・近距離で飛び込まない
・ぶっぱしない←コレ重要
↑を徹底してれば2000位は行けると思う
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 23:29:28 ID:gmd8w6laO
ブランカうぜえええ!
あいつ相手だとなんもできん…跳びも速くて見えないし
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 23:41:22 ID:ioTr8SJOO
家庭用知らんけど
リュウでBP28000だとどんくらい?
リュウは相手の動きや癖読んで、何かしら仕込んどかないと勝つの難しいよね。
後は欲張らず、常にガード意識したり
箱○スト4で格ゲー始めた(波動コマンドもミスりまくるところから)
安易に飛び込まない、リスクとリターンを意識して技を出す、
反撃確定の技を覚える、技を押しつけに行くのではなく相手キャラに応じて動き方を変える、
あたりを意識して阿部で結局最高BP2300くらいまでいったな
しかししょせん初心者にしか勝てない敗残者で終わった
そして阿部でリュウとザンギ相手にし続ける苦行に耐えきれず引退した
アベルは荒らして打撃とトルネードスルーの二択を押し付けるキャラだろ
春麗のウルコンみすって負けました。
「俺こんなに苦労してうまくなったのに強キャラに負けるクソゲー」とか
「俺こんなに苦労して鍛えたのに初心者に負ける低能」
っていうイメージにとらわれてるなら、
そのイメージをもうちょっと自分なりの肯定的なものになおせばおkと思った
ザンギの起き攻めのプレッシャーが俺にも欲しい…
間合いの広い2Fコマ投げと、無敵部分と無敵時間がやたら長く隙の小さい打撃と、
無敵対空を逆方向にスカせるめくり飛びと、ヒット確認から再度ダウンまで持ち込めるコンボと、
いくらくらっても平気な超体力が手に入れば、あるいは…
・当て投げ
・小技からの必殺技
・百貫落とし
これがなくなればオレはBP1500→BP3000
バイソンがお手軽強キャラと聞いて練習を重ね続けること1週間
気がついたらフェイロンでアチャァー!!!!
1400戦でBP250です。はい
BP250とか足でやってるの?
すまん誤爆
いや、その、こっちこそカッとなってゴメン・・・
こうして2人の間に愛が生まれるのであった
BP1000いったらスト4クリアと思っています
ブランカでローリングとウルコンだけやってればBP500くらいは行くんじゃないかと思い始めた
>832
まさか同じことを考えている人がいるとはw
自分もBP四桁が安定するようになったらクリアだなぁ
早くコツ掴みたい…
BPが上がるほど、対戦の駆け引きも面白くなってくるから、入り口のBP1000でやめちゃうのはもったいない気もする
でも囲碁や将棋で区切りのいい段位とったらやめちゃう人がいるか、と想像してみると、いそうなので、そんなもんか
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/25(土) 23:42:13 ID:MXnHif+80
BPで、あだ名を付けるならなんでしょうか?
私はちなみに、BP1000くらいのへたれなので
それより上はわかりません。
BPO→へたくそ
BP500→なかなか上がれない初心者
BP1000→立ち回りが、いまいち
BP1500→
BP2000〜3000→
BP3000〜4000→
BP4000〜5000→
BP5000〜6000→
BP6000〜8000→
BP8000〜10000→
BP10000〜20000→
BP20000以上→
アケでBP8000の俺は?
BP1000→立ち回りが、いまいち
BP10000〜 →ツールマスター
なけなしのBPが同じ相手から連コ連コで800ほど吸われちゃったぜああんくやひいいい
最初の数戦は勝負になってたのに途中からクセを読まれたらしく
固めや牽制のスキに足払いや飛びを入れられ放題だったわ
そして俺自身がピヨって目押しはつながらんし押すボタン間違えるし自滅してうんざり。
負けが混んでるときはやめた方がいいな…あと1回勝ったら終わる!とかつい思っちゃうんだけどgdgdになって得られるものがゼロだ
>>840 オレは相手が強くても弱くても同じ日に同じ相手とは対戦しないようにしている
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 20:38:33 ID:A/Y3kmex0
>>840 BP狙いで連コしてくる奴は蹴ればいいよ。
日本人でもタチの悪い奴いるしな。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 21:18:39 ID:Pz6auRq+0
とりあえず、始めた時より 辞める時に始めた時よりBPが上がってたら
良しとしている。
今日も、1015BPからスタートで幸先よく 1170まで行ったが
その後、負けこみ 850まで下がった。
なんとか、BP1600の人と格下2人に勝って1028になったので
今日は辞めました
自分の腕が上がれば、後日またいくらでも上げることができるから、
ホントは下がっても気にすることないんだよな
むしろ下がった翌日は上がりやすかったり
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 23:45:34 ID:Pz6auRq+0
本田使っていて、1ラウンド セス相手にパーフェクト取ったのに
2ラウンド・3ラウンド目取られた。
相手は、同じBP1000くらいだったけど なんかセスの動きが
追えない・・・
残り1ドットでも勝つことだけ考えてると
ある日突然、(当時の感覚での)神反射で対応できるときがくる
その瞬間が楽しくて対戦してるよw
1ミリからの大逆転も大好きだが
@1撃で仕留められる所から殺されるのも大好きです
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 17:55:09 ID:mksDi13pO
最近買ったけど、みんな強過ぎて全然勝てません。
常にBP0です‥
なんか卑劣な戦法とかありませんか?
ちなみにキャラは主にキャミィかケンを使用してます。
わざとラグい相手だけ選んで昇竜連発
わざとラグい相手だけ選んでスクリューかダブラリ連発
わざとラグい相手だけ選んでローリングアタックかスライディングか、小ローリング投げを連発
みんなどんくらいストWやってる?
発売日に買ったんだけど、ようやく116時間くらいだ。
うまい人らって、やっぱり1000時間くらいしてんのかね?
ラグ外人蹴ろうと思ったら間違えてレディ押してしまい
弱昇龍で踊ってたがフツーに硬直取られてフルボッコ。
なんでタイミングが分かる…
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 21:48:54 ID:cxSuEX910
今日は、調子がいいのかわるいのか・・・。
BP1000の自分だが、BP2000の人に後1発で勝てるという
とこまでやり、その後 BP1800くらいの人といい勝負をして
はたまた1600の人に勝ち、1300の人にも勝ち だが、連勝出来無いせいか
たまに負けるので BPが上がらん。
でも、今日はグラップ成功率高い
グラップ出来るかどうかが中級者への道のような気が・・・
なんか俺ケンによく投げられる。
で、暴れたら昇竜で燃やされる。
どうしろと
待ちガイルに浮気したり、投げ使いに憧れザンギ、アベルを使ったりしたがやっぱりリュウケンに戻ってきてしまう
グラップってたまたま出る事はあるけど
出来る人は全部弾けるの?
牽制技に仕込みグラップだから
グラップ潰しされてなければ弾くんじゃない?
以前に当たった時はガン攻めサガットだった人にひさびさに遭遇
ワクテカしながら始めたらアイガーアイガーステハイの量産型になっててガッカリ
そんな量産サガに負ける自分がイヤになる
>>855 バックステッポおすすめ
投げも昇竜も逃げられる
仕切りなおしてから何とかする
外人とやるとBP溜まって、日本人とやるとガツガツ下がる・・・
小足出すときはだいたいグラップ入力にしてるが
そしたらコアコパがやたら出にくくなった^o^
>>855 なんかすげぇ分かる…
グラップ出来ない限り中級者にはとても勝てない…
遅らせしゃがみグラップは毎日トレモで当て投げRECORDING100本ノックあるのみだぜ
それでミエミエの投げは全部グラップ安定にできて、かなり有利になる
今日うっかり仕込み忘れて投げくらったけど
春麗の鶴脚落(裏に飛んで蹴ってくる技)ってガードした後はどうしたらイイの?反撃は不可能?
連発されて訳分からんうちにピヨって終わってしまった・・・orz
今日待望のジャストBP1000いった!
が終了時には400まで下がってた
あーだめだもう・・・G2上がってから全然勝てないよ・・・
>>863 ならばくらわないように、
ガードしたあと遅らせしゃがみグラップしとくといいかもね
それなら下段はガードできるし、投げは投げ抜けできる
まーたコアコパしょーりゅーミスったあああああああ
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 00:40:41 ID:5rPdM1180
どうしても、BP1250から上の世界に行けない・・・・
奇跡の5連勝記念カキコ
格下ばかりと当たっただけだけど、長いことやってればこんなこともあるのな
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 05:07:47 ID:3J57BE7LO
なんか今恐ろしく強いセスにボコられた
なんかもうヤダ…
1R…パーフェクトで俺の勝ち
2R…フルボッコでオレの負け
3R…またまたフルボッコで負け...orz
BP3000越えのケンの人、接待プレイをありがとう。イイ夢見させてもらいました
1Rに接戦気味で負けて
2Rで負けそうだったが気合でひっくりかえして、よーし流れは俺に向いた!!
とか思ってたら3Rでボコボコにされパーフェクトとかよくある
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 21:33:36 ID:5rPdM1180
自分の、最高BPを更新しそうな時に限って格上にあたり
更新できない(-_-;)
一時期は…2000が見えてたんだ…
ここ数日、ラグ、ハメ、太刀打ちできない強者に当たりまくってな…
気が付けば1000を切りそうだよパパン。(;Д;)
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 23:43:45 ID:5rPdM1180
あああ、ひさしぶりにG2 準決勝まで進んだのにやはり負けた
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/01(土) 10:55:23 ID:ijWIE0HT0
コンボとかはトレモで練習すればなんとかなるけど
立ち回りの関しては数をこなさなければどうにもならん
トレモで毎日1時間コンボ練習しても立ち回りが下手で
コンボ入れる状況にさえ持って行けない…
どうすれば勝てるんだ…BP600のヘタレです
やりまくれ!ただひたすらに対戦
負けたらBPは入らないけど経験は増えるんだぜ
捨てない、投げない、諦めない
フレに頼んでプレマでガードオンリーやらせてもらうと良いかもしれない
オレは頼むフレが居ないっていう愚痴
あちこちにプレマ募集スレがあるので、そこで「立ち回りを鍛えたいのでサンドバッグにしてください」
と頼む手があるかも
ぶっちゃけちゃんと波動昇龍で飛ば落とできるだけでBP2000は行く。これはガチ
セビ滅とかいらない。滅は昇龍高空ヒットで落ちてきた時に使えば良い
またセビ滅なんて実戦でできねーよという人は弱昇龍ノースパキャン真空波動が超お手軽でおすすめ
もちろんそれ以上に脱皮したいというならセビ滅も含め色々覚えたりするべきでひたすら鍛錬あるのみだが
リュウ限定ですまん
昼間のプレイヤーはBPの割に強すぎワロタ
BPが1000近く消し飛んだぜ。
いつになったら俺は自在に昇龍を出せるんだろう。リバサは出ないし、
対空ガン待ちしてても前入力したあたりで敵の飛び蹴りが頭にめりこみフルコン。
元の飛び落とせねー!!
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/02(日) 00:18:24 ID:sfSochRZ0
スト4やってて、一番腹立つ事 せっかくのリプレイ投票機能が
あるのにG2の未だ3位入賞しか出来無い為 投票出来無いのが
腹立つ。
ん??投票はだれでもできるぞ
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/02(日) 01:00:04 ID:zhLt1g2D0
シリーズ通してのダルシム使いですよ。
渋谷でガチってきました、BP20000とかざらにいて勝てない勝てないorz
今回の弱体化はやりがいがあると思ってるけどリュウは強くなったなぁ。
波動のスキほとんどないし、竜巻にカタスト打ったら抜けられてワロタwww
アケのみ全50戦くらいだけど、カード作るのどーしよーかな。。。
さっきランクマやってたんだけど、格上の春麗がやたらと連コしてきたんで
対戦後に相手のプロフィール見たら
10連勝実績が解除されてた。
なるほど、そういうことですか……。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/02(日) 10:16:46 ID:sfSochRZ0
たまに、なんか異様に強い人で低BPで強い人いるけど
あれって?
以前、BP600くらいの人でフォルテ 大Pループ3発打ってきたのには
参った
サブキャラやってて下がったとか、アケでやってて家庭用買ったばっかとか、
ランクマほとんどやってなかったとか。
>>884 ダルシムって弱体化したの?
全国チャンプの使用キャラだから弱体化はないわぁと思ってたけど
昔はもっとえげつなかったのか・・・
遠距離戦キャラはいまくらいの位置でいいだろ
ブレイブルーみたいなのは勘弁
ダルシムにやっと触れたころには体力のこり3割
やっと触れてもガード→投げでまた最初から
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/02(日) 23:21:38 ID:sfSochRZ0
やった、初めてBP1300超えた
あーどうすりゃ強くなれるのか
出鱈目に回数を重ねれば強くなれるのか
なんか「適当に技振って当たってくれたらラッキー」って戦い方ばかりしている気がするなあ
回数も工夫も両方必要なんだと思う
今日もザンギと豪鬼に狩られる作業が待ってるお
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 19:38:59 ID:b9GKFuhv0
問ですが、6ボタンの猫パッドでやっているのですが
移動投げが出来無いのですが どうやればいいのでしょう?
ケンで練習してますが、→中キックを押してその後どうすれば
良いでしょうか?
前蹴りが、出てからなんか掴む動作がたまに出ます
wikiに移動投げのやり方があるとおも
本スレのテンプレみてみれ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 23:53:24 ID:b9GKFuhv0
896>>
見ましたが、出来ません(泣)
しかし、今日はぜんぜん勝てなかった・・・。
昨日せっかくBP1300超えたのに プレマで1勝も出来なかった。
普段使ってない、キャラだったからかもしれないが 最近プレマ
同じくらいの人いない
まだ立ち上がるのか
>>897 俺もほぼ同じBPだが、プレマほんと勝てないよな…。
ここ数日勝った記憶がない。20連敗とかザラで相手に申し訳なくなってくるわ。
>>897 見てできないのであれば、したらばの初心者スレに行くのも手かな
wikiや本スレのテンプレなどに場所がのってたとおも
プレマで連敗しても付き合ってくれる格上の人、ありがたいわ
連敗連敗でようやく勝てそうだと思ったら、突然相手の動きが止まって切断されたお・・・(´;ω;`)
今日はBPが400も下がったお・・・(´;ω;`)
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:26:14 ID:kIeyWGed0
ここ最近、プレマとチャンピオンシップってBP1500以下の人は
あまりやってないのでしょうか?
自分、BP1300くらいですが 本日まったく勝てなかった
30試合くらいやって、3勝 勝率1割
やはり、この程度だとランクマくらいしか勝てないのか・・・・
オレはチャンピオンシップはやってないな〜。全然勝てないから。
ちなみにBP2000位。G2だと1勝が限度。
G2行こうと今まで放置してたチャンポンやり出してるんだけど
G2そんなにきついのか…。
俺もBP1200位で
>>902と似たような状況だ。
今日も、しゃがみ中パンチ→サマーソルトが
しゃがみ中パンチ→後ろジャンプキックになって負けました・・・orz
前ステ → 裂空脚 が
前ステ → 垂直ジャンプ に化けました…
う、うおおお
本田使ってたらBP1000越えたぁぁぁぁ
き、奇跡が起きたぞ!
俺は勝率がやっと40%越えた…
いたぶられることしか知らなかった自分にさよならすっぞ
そうやって容赦なしに初心者をボコボコにしていく初心を忘れた男がまた誕生したのであった
wikiのダイヤグラム見て思ったけど、ダルシムって弱いんだな。
リュウ使いなんだけど、対ダルシムが苦手で
ダルシム独特の間合いがウザすぎるw
入ろうとすると拒否られるし、詰めてもヨガッ!とか言いながら
あっちの方へ行っちまう。
そして、竜巻で接近を試みるもJ強Pの餌食に/(^o^)\
間合いに入れず躊躇してるとカタストロフィー撃ってから
ヨガッ!って消えて裏取られて挟み撃ち\(^o^)/
こんなヤツどうやったら倒せるん???
一回自分から攻めずに待ってみ
テレポ見てから昇龍よゆうでした
竜巻したらダルシムより後ろにあったカタストに突っ込んで死んだことがある
914 :
910:2009/08/06(木) 08:21:20 ID:teaHqqo10
>>911 待つとファイア出してズームやテレポで
やっぱりヨガヨガされてしまうんだ・・・。
>>912 テレポ見てから昇龍か・・・頑張ってみます。
>>913 すみません、ちょっと笑ってしまいました><;
>待つとファイア出してズームやテレポで
>やっぱりヨガヨガされてしまうんだ・・・。
この連携を破らない限りお主に勝機は無いぞ
ってじっちゃが言ってた
伊予ダルシムvsウメハラリュウ
ttp://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=TJuCLTpqpYA&fmt=18 動かずにじっと待つんじゃなくて、ダッシュとバックステッポを駆使して
ズームパンチを先端で食らわない様にしつつ、耐えながらワンチャンスを狙う感じになるかな
リズムが分かってきたら小昇竜振っていく
そんでダイアは理論値だから、リュウ使いこなせてない内は厳しいと思うんだよね
波動拳はヒットでもガードでもノックバックで間合いが広がるとか
少し意識してみるのもいいかもしんない
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 12:10:46 ID:auM6EifUO
がん守り要塞リュウにどうやって近づけばいいんだよ!!
917 :
910:2009/08/06(木) 12:40:26 ID:teaHqqo10
>>915 なるほど。それらを活かせるよう闘ってみますね。
あと、ウメハラ動画とかはけっこう見てるので
その動画も知ってましたが、URLまで貼ってくれてどうもです><;
咄嗟に垂直Jがでねえ…前や後ろに化ける
家庭用でストWやるなら箱、PS3、パソどれがいいんでしょうか?
すれ違いですみません><
>>920 アケという選択肢はないのかい?
スペックが足りてるならPCでいいと思うよ。
MOD使って遊べるし。
オンするなら箱がいいよ。
低スペ、箱ナシならPS3しかないよ。
全てのプラットホームで出来る環境なら、適当に選んでいいよ。
PS3より箱の方が良いのは何で?
箱はオンが有料っていうデメリットはあるけど・・・
売り上げが5万箱の方が少なくてスティックも手に入りにくいけど人が多いらしいよ
PS3版もXBOX360版も持ってるけど
あんまり変わらない気がする
925 :
920:2009/08/07(金) 22:42:57 ID:pV1Qwoq40
>>921 アケでフルボッコにされるので家庭用で修行しようかと思って…
PCはスペックがクソで、箱もPS3も持ってないです
>>922-923 箱は有料なんですか!!!!!そうなるとPS3の方がいいような…
でも人が多い方がいい気もする…PS3は人少ないんですかね??
とりあえず箱は人に困ることはない、と言っておこう
っていうかBP下がりまくりだ。
2000までいったのが遠い過去に思える・・・
サガット使ってみようかな・・・
有料っていっても安価だけどね
安いとこで買えば1年4000円で全ゲームネット対戦し放題
928 :
920:2009/08/07(金) 23:28:15 ID:pV1Qwoq40
とりあえず箱かPS3のどっちかってことでもう少し検討してみます!
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 00:30:11 ID:mSSHjTrf0
くそー、スト4にせっかくリプレイ投稿機能があるのに
G2で優勝出来ない為 載せられない
そんな雑魚な BP1300弱の俺・・・
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 00:59:37 ID:f7QuTn6+O
今優勝しても総CP130000くらいないとリプレイ残せないぞ。
G2上位を2人以上倒さないとポイント的にキツイと思う
BP300位の人がセビ滅してきてビビった
ケンで大昇竜セビキャンせずそのまま出し切ってれば削りで倒せたのに
ついキャンセルしちゃったところに敵の小技が刺さって乙ぷおおおおおお
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 23:45:09 ID:mSSHjTrf0
あああ、初めてリュウでG2で準優勝出来ると思ったのに
サガット相手に後 1・2発で勝てる所で負けた・・・
しかも、なぜかラグ試合だった ムカつく
平均BPが400下がったぜwww
なんなんだ一体ww
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 15:10:52 ID:5WWi78C80
使いずらい、Genを使ってキャラ出し作業の為 CPUを一番簡単なやつに
して セスと戦ったら8回負けた えっ?
3日程他のゲームに浮気してスト4触らずにいたら
BP1000切った…なんかレベル上がってないですか?
近距離から昇竜対空できねえよ;;
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 00:09:44 ID:YElqsq+00
サブアカで、BP0からやろうと思って 昨日からキャラ出し作業と
アピール・カラーを取ろうとして キャラ出しが終わり
タイムアタックのノーマルをやってたんだけど CPU反応良すぎ
メインアカで、BP1300ある自分だが、BP1500〜2000くらいの
人の強さと代わらん。むしろ、BP2000くらいの人よりか
勝てないかもしれん
せめてメインで4000前後まで上げたらどうか
百貫連打しかやらないホンダ…
舐めプレイかどうか知らないが、すげー嫌な気分になった
なぜかって?ほぼ、パーフェクトで負けたからさ…
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 02:26:01 ID:JsAFbDFMO
ワロタ
ここは微笑ましいスレですね。
バックステップで安定!
サガット強すぎて萎えてきたor2
当方、BP1700ほどのリュウ使いですが、サガットに
勝てた例がない^^;
全然勝てなかったサガット使い相手に、コンボもろくに知らんけど
俺もサガットで行ったら圧勝してしまった・・・。
どんだけ、キャラ補正強いんだコレwwww
強キャラ使ってるくせに泣き言を言ってんな
今日は特にひどくて朝からずーっとやっててほぼ毎回違う人とやってたのに
たったの1勝もできずBP2500→600まで下がったわ。
8割がた1ラウンドは取ってるんだが…どーなってんの
____
/ \
/ _ w _\ __________ 。
/ _____| | ヘ__ ヘ__|
/⌒| ((_____| | Σ __(○)_(○)
/ |. ι (__人__) | | '' , |
| l \ | | | | △ | 。
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、| | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ~ | | |
>>946 サガット使いはリュウとはよく戦うし、リュウ使用経験もそれなりにあるだろう
しかしサガットとの同キャラ対戦はあんまりないから…
952 :
946:2009/08/10(月) 16:21:00 ID:XHgxzKPl0
>>951 ちょっと疑問が・・・サガットは強いキャラなんだし
使ってる人は少なくはないだろう。(たぶん
なのに、同キャラ対戦が少ないなんてあるの?
俺も同BP帯で停滞してるけど、サガットあんま見ないね。
ダントツでリュウ、次いでバイソンツンリベガあたりが多い印象。
上に行くと多いのかな。
>>952 強すぎて開発者がバランスブレイカーって言っちゃった
余りレベルの高くないゲーセンでは自重する空気で練習出来なかったり
ネット対戦だと捨てゲーされたりとかで使用者減ってる感じ
高BP帯には居ると思うんだけどなぁ
955 :
946:2009/08/10(月) 16:45:56 ID:XHgxzKPl0
なるほどなぁ
バランス崩壊してる自覚はあったんですね。
でも、サガット調整されたら、リュウに飛び火しそうだw
サガットも壊れてるけどリュウも壊れてるじゃん
タイガーニー強すぎ!!ガードしても反撃不可能?
>>957 wikiみたら恐ろしい事しか書いてない(´・ω・`)
>>949 敗因はいろいろあると思うから判定は難しいけど、
がまんできない病の可能性がある
頻繁にぶっぱする相手に牽制を出してしまう
対空意識して待ってる相手に飛び込んでしまう
などなどの症状に心当たりがあればこれ
次スレどうしようか
あっても良いと思う
でも、このリュウばっかりな今の状況が微妙に心地良い俺もいる。
ボコられる事には変わりないが、まだ戦ってる感があるし、たまに勝てそうな事もある。
ブランカ豪鬼バイソンザンギあたりが多かった時はマジで発狂しそうだった。
今もマッチングすると憂鬱になる。
逆にテキトーに爪出して思い付きで投げたり飛んだり転がったりしてなんとなく勝っても、弱キャラで頑張る俺みたいな錯覚で罪悪感を和らげる事すらある。
ダイアグラム(だっけ?)なんて俺みたいな雑魚には関係のないのが嬉しくもあり虚しくもあり。愚痴だけどな。
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/11(火) 01:52:16 ID:FfwAH1Q20
リュウ使ってますが、バルログのバルセロナによい対処法ありますか?
降りてくる所にセビ使ったら、なぜか喰らい J強Kだと相打ち。
空中真空竜巻だと、空中投げされます。
昇竜拳だと、ウラに回ってたりして当たらなかったりします
ある高さ以下に下がると自由に横移動出来ないから、しゃがんで12321(下半分レバガチャ)
着地寸前でパンチボタンでおk
今までずっとリュウ使ってきたんだがキャラ変えてみたら、リュウの強さや使いやすさを実感した
暴れ昇竜やセビキャンに甘えまくってた自分が見えた
>>961 すまん、ずっとザンギだ…(´・ω・`)
とうとう永遠に負け続けて2500→300まできた。だんだん負けてもBP減らなくなってきてたちが悪い
明らかにレベルあがってるわ…おっさんはついていけんよ
2500から300はちょっと考えられんな…
そろそろ1000戦になるけど、BP2000なんて行った事すらないですw
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 01:20:06 ID:2EFZWf8+0
あああ、本アカ BP1313の雑魚ですが サブアカで
プレマやったんだけど30回くらいやって3回しか勝てなかった。
相手のBPは、1800くらいだった。
どうも、めくりを昇竜で落とせないのと 隙にコンボを叩き込まれると
辛い。
コアコアコア昇竜や、連続攻撃を食らってしまう。
ところで、割り込み昇竜って相手が攻撃している時に攻撃しますが
攻撃中に、昇竜コマンド仕込むとガードが崩れて殴られるのですが
みなさんどうやっているのでしょうか?
あぁ〜勝てねーなぁ畜生
コンボの練習しても実戦で出せなきゃ意味ねーのよ…
相手が隙を見せても反応できねーし…あの時こうすればよかったとか思うけど、その場になったらまた食らうし
どうすりゃ強くなれんだよ!!
コンボって、別にレシピ通りじゃなくていいんだぜ。
一番やりやすいのを模索していけばいい、例えばコアコパ昇龍セビ滅やりたくて出来ないならコパコパ大P昇龍セビ滅にしてもいいし。
現状じゃダメージやゲージの効率が一番良いコンボとかしか紹介されてないんだから。
自分に合ったコンボを探すことも重要だよ
最終的には効率良いの覚えていかなきゃいけないけど、それはアケBPで20000越えるくらいになってからでいい
>>969 基本的には、コアコパが届かない距離までヒットバックで押された時に入力
その距離は例えばリュウなら中足とか出すだろうけど、連続ガードに(多分)ならないから
×永遠に
○延々と
×延々と
○当然に
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/13(木) 00:26:17 ID:rS67USwh0
BP1500より、上の人だとコンボがしっかりしているので勝てない
でも、BP1500〜BP3000くらいの人を見るとコンボ精度が
あまり変わらない気がするが何が違うんだろう?
つーかコンボで強さは測れないって
対空、グラップ、キャラ対策 大事なのはこの3つ
>>976 立ち回りとキャラ対
コレができりゃコンボ出来なくてもBP4000は楽に行く
BP3000とBP1500とでは、
立ち回りの引き出しの多さと確実さが倍以上違う気がする
具体的には
>>977-978 そういった引き出しは、
自分より引き出し多い人の試合から学び取っていけば、ある程度は自然に増えるとおも
ダメージソースとしてコンボは重要だ。
コンボ出来ない人は、ワンチャンスを活かしきれないからな。
相手の昇竜の空振りに中足のみとか
コパ1発とかで終わっちゃうオレがまさにそれ
んでこっちのリバサがスカった時にフルコン4割とか持っていかれる
俺ケン対リュウであと昇竜1発程度まで追い込み
俺の体力も余裕があったのでセビ滅警戒して離れて弾合戦してたら
飛びが落とせなかったり波動を避けれなかったりして気がついたら負けてたくやじいいいいいい
1000戦越えてBP1000前後勝率20パー程度にはなった
後半はいい加減コツを覚えたせいか割と勝ててきたように思う
やっぱくじけず数をこなして経験を詰むのも必要だよな
1500戦でようやくBP1000越えだよ俺なんか。
なかなか上手くなるきっかけがつかめない。
BP500とかの頃を振り返ってみると、今との差はよく分かるんだが、
これからどこをどうすればいいのかってのが分からん。
キャラ対策とか必要なのかなぁもう。
キャラ対策はBPに関わらずできる範囲でやってくもんだと思う
やってみてできないのは後回しにすればいい
知ってれば実現できるキャラ対策とか、やらないのはもったいない
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 00:57:27 ID:RYxOrpWS0
あああああああ、BP1500目指してたのに 今日は負けまくって
BPが、1100からBP600まで下がった。
挙句の果てに、BP2桁にも苦戦する始末。
今日は、調子悪すぎ 勝てない日はほんと勝てない
キャラ書いてくれればアドバイスのしようもあるんだが
投げぬけって本当難しいよねー
皆見てからやってるわけじゃないよね
投げぬけは慣れと意識の問題。
負けてもいいからとにかく投げられないことを第一に少しやってみるとすぐ身につくよ。
投げ抜けを仕込むとき、何を見てるか
・相手が飛んでこっちがガードしたのを見たあと
・相手のコアをこっちがガードしたのを見たあと
で、ガードのあとに投げをしてきた場合に投げ抜けになるようなタイミングで仕込む
投げを見てから投げ抜けってのは不可能
投げのひとつ前を見てから仕込む
トレモでRECORDINGすると練習しやすい
昇竜拳しか出さない人に負けたwwwwワロタ・・・
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 11:23:24 ID:RYxOrpWS0
なんか、BP2桁とかBP3桁の人にもたまに本当に2桁?3桁?の
人?とか思う強さの人がいるけど まさかサブアカ?
BP1300の人に勝って BP600に負けるとか普通にあるし
同じBPくらいの人でも、相性かわからないけどまったく勝てない人もいる
>>991 キャミイ、ケン、さくら、サガット、ダンにはそれだけで負けたことある
次はきっと出さないよなと思ってたら全部裏目になった
ほかの昇竜キャラでもそうだったかはうろおぼえ
いや、ストメンなら負けねぇし。リュウでコパ中足だけでお前に勝てるし。俺のウルバ最強だし。ソッコ嵌めるし。だから俺の勝ちだな。国に帰りなって感じ。
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 15:03:55 ID:ME1QnzmNO
BP4500だけど、たまに飽きるとBP100くらいのサブアカで初心者狩りまくってるよ( ^ω^)
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/15(土) 11:11:11 ID:IlVZtxJo0
およ
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/15(土) 11:14:25 ID:uq9363CvO
ウメハラガー
だれか次スレ急げ
ウメハラ
1001 :
1001:
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
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U"U |_|/ U~U |_|/
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