格ゲーにおいても演出面などは重要だと思う part.2

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1俺より強い名無しに会いにいく
新スレ
2俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 07:53:09 ID:Xv5dqAab0
3俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 07:56:47 ID:FamomXTj0
前スレ

格ゲーでのBGMや背景などの演出は重要だと思う
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1207059070/

ドット絵スレはKOFアンチと幅に乗っ取られているので
避難所のような場所として使ってください
4俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 14:37:49 ID:JrNu1LX50
むしろKOFヲタに乗っ取られてるんだろw
5俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 01:39:05 ID:nrSS8bHM0
演出いらない人はレゲーで間に合う
6俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 03:11:42 ID:JMHx7Mn40
とりあえず
KOF96、97、XI、サード、カプエス2、GGXX
は良い
7俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 19:41:27 ID:HfsuvfY70
カプエスで削り殺したときとか3rdで弱攻撃で倒したときとかの崩れ落ちるようなダウンが好き
バイスとかトゥエルブとか個性が出てて良かった
KOFはみんな同じでつまらん
8俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 02:56:26 ID:VDZZTT7vO
3rdの演出なんか過去最低じゃねーか
9俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 03:40:35 ID:h3kAnCVK0
スレタイの日本語がおかしい件
10俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 20:15:43 ID:dMshEiI00
>>8
3rd馬鹿にする気?そんならあんたもう死ね!!
11俺より強い名無しに会いにいく
NBCはあのタイムシステムを考慮したのかもしれんがサクサクしすぎて駄目だった
ほたる騎乗位とかもっと原作らしくマッタリとやってほしかった
半蔵の梵天はあれはあれでありだがやはり原作通り一発一発のヒットストップが欲しい
ゴリラのロボットの必殺投げ技も空中に持ち上げて離すだけとかあまり爽快感がなかったな