【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ part20
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 15:12:50 ID:/rv0Pdks0
登場キャラクター
京チーム・・・京、紅丸、大門
餓狼伝説チーム・・・テリー、アンディ、東
龍虎の拳チーム・・・リョウ、ロバート、ユリ
サイコソルジャーチーム・・・アテナ、ケンスウ、包
キムチーム・・・キム、チャン、チョイ
怒チーム・・・レオナ、ラルフ、クラーク
女性格闘家チーム・・・キング、舞、香澄
美少女格闘家チーム・・・香緋、雛子、メイ・リー
マスターチーム・・・ハイデルン、タクマ、鎮
八神チーム・・・庵、マチュア、バイス
’97スペシャルチーム・・・山崎、マリー、ビリー
オロチチーム・・・社、シェルミー、クリス
K´チーム・・・K´、マキシマ、ウィップ
エージェントチーム・・・ヴァネッサ、セス、ラモン
ネスツチーム・・・クーラ、フォクシー、アンヘル
ジョンチーム・・・ジョン、麟、真吾
クローンチーム・・・KUSANAGI、草薙京-1、草薙京-2
裏オロチチーム・・・裏社、裏シェルミー、裏クリス
EDIT・・・ネームレス
ボス枠5人・・・クリザリッド、髭ゼロ、オリジナルゼロ、イグニス、オメガルガール
※未確定情報
追加枠6人
□02UMインタビューまとめ
・一番最初にPS2版を出して要望次第でアケ化検討
・98UMより遥かに多数の新技追加
・キャラは基本的に99〜02
・「おっ」と思うキャラクターが出るかもしれない(KOF以外の?)
・鉄男が出るかは答えづらい・・・
・ネオジオモード搭載で無印も遊べる
・全てのBGMとステージを新規で作り直し、過去の名曲のアレンジもあり
・京-1や京-2は見過ごす訳にはいかない
・家庭用追加キャラは一部もしかすると出るかも
・ストライカー無し
・チーム編成は再構築
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 15:13:34 ID:/rv0Pdks0
>>1乙
あの無駄に長くて面白みのカケラも無いテンプレを無くしたのは素晴らしい
THE KING OF FIGHTER 2002 UNLIMITED MATCH オリジナルサウンドトラック
DISC1
01: Scarlet Cross
02: Cicatrix
03: Decision of Fate
04: Celebratory Drink
05: Accident!
06: Spider String
07: Return Match
08: ESAKA!!
09: Sun Shine Glory
10: ART OF FIGHT 〜龍虎とツバメ〜
11: DESERT REQUIEM 〜Operation02UM〜
12: サイコソルジャー 〜Super Chinese Remix〜
13: Destiny
14: Soul Town 〜Ver.Justice〜
15: Re:Bloody
16: butterfly emerges from chrysalis
17: Masquerade
18: Tranquilizer
DISC2
01: KD-0079+
02: Undercover
03: SHINING・BRAVE!
04: In Spite of One's Age 〜Ver.Immortal〜
05: アジア三国同盟
06: 二律背反〜Mutually Exclusive Dichotomy〜
07: Ж'(ジェープライム)
08: Diamond Dust
09: Falling of The Nightingale
10: QT★@ngel
11: Ground of Desire
12: Cutting Edge
13: Dark Gravitation
14: Testament of Nests
15: Save The Universe
16: Genocide
17: Unlimited R
18: LAST FEAST
19: Trash Head 〜春一番〜
20: ギースにマスタード
21: R-bite
前スレでかなり遅くに書き込んだので、今一度リストアップで(ノ∀`)
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 15:33:49 ID:leOvhpCD0
いちおつ
て、tearsがないだとおおおorz
ちょっと残念
ESAKA!!にちょっと笑ったw
tearsって何のテーマ?
これどういう事?
隠しわかったの?
991:俺より強い名無しに会いにいく 2009/02/07(土) 14:50:09 ID:tRhGlK750[sage]
今更で悪いんですが、サントラの二枚目の項目で気になるものがあって・・・
01: KD-0079+
02: Undercover
03: SHINING・BRAVE!
04: In Spite of One's Age 〜Ver.Immortal〜
05: アジア三国同盟
06: 二律背反〜Mutually Exclusive Dichotomy〜
07: Ж'(ジェープライム)
08: Diamond Dust
09: Falling of The Nightingale
10: QT★@ngel
11: Ground of Desire
12: Cutting Edge
13: Dark Gravitation
14: Testament of Nests
15: Save The Universe
16 Genocide
17: Unlimited R
18: LAST FEAST
19: Trash Head 〜春一番〜
20: ギースにマスタード
21:R-bite
出るんですかね!あの人!
>>10 19はゲニ
20はまんま
あまりBGM名気にしないからわかんないの多いな・・・
>>9 PS2版2002の隠しキャラのテーマ。
ってのは冗談で、'99の草薙さんのテーマです。
さり気に神アレンジを期待してたんだけどね
>>10 出るんですかね!あの人!
の意味がわからないんだが
つーかさ、何で新スレも立ててないのに、書き込むわけ?
そこんとこ良くわかんないんだけど、前スレの
>>985以降の人教えてくれないか?
どういうつもりで書き込んでんのか。何を考えて書き込んでんのか。
次スレ立てる人決めておいた方がいいんじゃないの?
>>980が立てるとかさ
つーかちずる出ないのか・・・
残念
2枚目の9がクリザかな?新曲?
「0」はアレンジで入れて欲しかったなぁ…
あれはあのチープな音源じゃ評価低いが、生音源にしたら絶対良曲に化けるタイプ
これまで結構行き当たりばったりな感じで新スレ立ってるからな02UMスレ
>>10 曲に詳しけりゃ誰がラスト1人なのか分かる…のか?アレンジでもない完全新曲ならお手上げだけど。
俺もゲニとギースくらいしか分かんねぇ…。しかし春一番てwどうアレンジされてるか楽しみだ。
テンプレに書いてないと立てていいのか判断に困るってのはあるな
今の速度だと
>>950くらいが妥当かね
ギースとゲニは確定か…
じゃあ最後はやっぱり暴走庵だろうな…
99か2000の京BGMアレンジ聞きたかったなぁ
クリザは多分これだな16: butterfly emerges from chrysalis
inner shadeがないのが残念…まぁ2000アレンジが神だから良いけど
>>2の追加枠6人
っていうのは
>>2に書いてあるメンバー+6人ってこと?
残り一人の話ししてるって言うことは5人は決まってるの?
>>22 09: Falling of The Nightingale
これがクリザだと思ったんだけど違うかな
16はクリス(オロチ?)っぽい曲名じゃね?
>>24 間の曲がクーラとアンヘルっぽいからフォクシーだと思う
ナイチンゲールだし
あwNightingaleかw
Nightangelと見間違えたw恥ずwww
ナース姿のクリザ萌えwww
butterfly emerges from chrysalis
サナギを破り〜だから多分オロチ関係やね。
曲名自体は2002UMオリジナルのも多いのか。
あとオヤジチームのアレンジ曲あるみたいだけど
俺の中ではあの曲、柴舟のテーマなんだよなー。
柴舟でないかな。
Rhythmic Hallucinationが見当たらないんだが
まさか裏オロチチームの曲変わらないよな?
めっちゃ好きだったのに・・・マジかよ!!
R-byteって何なんだろ
アルバイト…?誰が?
R・・・アルバイト・・・・・・羅(R)将神・ミヅキ!
・・・んなわけねえな
ゲーニッツとかのボス系で追加されてもうれしくないよな
対戦で使えるキャラ(相手に嫌がられない)にしてほしい
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 16:14:44 ID:iGR6G2oT0
多分ルガールだと思う
12はヒゲゼロっぽいな
>>31 しょせん中ボスだから弱く設定されてればおk
ゲニはPS2版02だとSVCからの追加だったから、多分02UMでもボス仕様じゃないと思う
家庭用ということでお察しくださいとか言ってるし
ボスは厨性能じゃね
イグニスとルガール以外は他のキャラと同じ程度に弱くしてくれ
ギースみたいな感じで。
イグニスとルガールはボスとして2001みたくチーム組めないとかでいい
これで解決じゃん
それでもゲニは使うのは遠慮しちゃうし使われたら嫌なキャラなのは間違いないじゃん
まぁ無印PS2にいたなら出さなきゃアレだろうから仕方ないけど
今回のゲニはSVC仕様+調整って感じだろうから基本対戦でも使える性能だろう。
ボスの皆さん方は多少の調整はあれど今回も対戦で使うもんじゃないっぽいけど。
しかし今回は98UMの時みたいなCPU戦ですら使う気にならんような超火力は
プレイヤー使用時には人並みに抑えられてるって話だからまだマシなのかなぁ。
>>37 俺もそれ思った
今作はボスでも火力と体力はプレイヤー性能にしたとか言ってた気がする
17はルガールかな
1〜3がK´チーム、4〜6がマスターチーム、7が名無しで8〜10がネスツチーム?
あとは17、19、20ぐらいしかわかんね
THE KING OF FIGHTER 2002 UNLIMITED MATCH オリジナルサウンドトラック
DISC1
01: Scarlet Cross
02: Cicatrix
03: Decision of Fate
04: Celebratory Drink
05: Accident!
06: Spider String
07: Return Match
08: ESAKA!! (京チーム)
09: Sun Shine Glory (餓浪伝説チーム)
10: ART OF FIGHT 〜龍虎とツバメ〜 (龍虎チーム)
11: DESERT REQUIEM 〜Operation02UM〜 (怒チーム)
12: サイコソルジャー 〜Super Chinese Remix〜 (サイコソルジャーチーム)
13: Destiny (庵チーム)
14: Soul Town 〜Ver.Justice〜 (キムチーム)
15: Re:Bloody (オロチチーム)
16: butterfly emerges from chrysalis (裏オロチチーム)
17: Masquerade (女性格闘家チーム)
18: Tranquilizer (97チーム)
DISC2
01: KD-0079+ (99チーム)
02: Undercover (エージェントチーム)
03: SHINING・BRAVE! (美少女格闘家チーム)
04: In Spite of One's Age 〜Ver.Immortal〜 (マスターチーム)
05: アジア三国同盟 (ジョンチーム)
06: 二律背反〜Mutually Exclusive Dichotomy〜 (クローンチーム)
07: Ж'(ジェープライム) (ネームレス)
08: Diamond Dust (クーラ)
09: Falling of The Nightingale (フォクシー)
10: QT★@ngel (アンヘル)
11: Ground of Desire (クリザリッド)
12: Cutting Edge (クローンゼロ)
13: Dark Gravitation (オリジナルゼロ)
14: Testament of Nests (イグニス登場デモ?)
15: Save The Universe (イグニス)
16: Genocide (ルガール登場デモ)
17: Unlimited R (ルガール)
18: LAST FEAST
19: Trash Head 〜春一番〜 (ゲーニッツ)
20: ギースにマスタード (ギース)
21: R-bite
大体だが当てはめてみた。
意味合い的に恐らくLAST FEASTがスタッフロールかな?
だとすれば曲の並び的に21曲目も隠し専用か
>>45 11から18までは微妙だけどね。その他は正解だと思う。
曲名からして龍っぽくないな>R-bite
biteから連想するならやっぱ暴走いおりんかな
予約しにいったら
店員さん「kof2002um・・・結構マニアックですねw」
もうそんな時代なのか??
うっぜぇ店員だなw
R-bite
アルバイトってことは他シリーズのキャラがちょっと顔見せ程度に出てくるのかな?
Trash Head 〜春一番〜にワロタw
って空気読めてないかもしれんがR-byteって題名だけからするとルガしか…
ルガであってほしい!オリジナルでいないのがおかしかったし
声優だって元に戻ったのもこの伏線と考えられなくないんだから…
>>52 とは言えKOFって元々他シリーズからキャラ引っ張ってるからなあ
仮に「他シリーズから」ってんならNBCの2人くらいか? 説明しにくいけど
>>46 02のスタッフロールが「Festive mood」だからたぶん。
でも02のルガール戦が「Last Dance」なんでこれまた微妙。
一応チームのステージは曲のタイトル内容から見て正解だとは思うけど。
>>49 俺もそう思った。ギース、ゲーニッツ、暴走庵の三人だとPS2版の追加キャラだし。
でも暴走なんか最後に持ってくるか?という疑問も。
チャレンジ50問のラストに暴走庵がきても、ねえ…。
マスターチームの曲名を一瞬インモラルと読んでしまった俺は死んだほうがいい
うーん
そういえば博士が隠しキャラについて「ああこれかといった感じのキャラです」って言ってたような
しかしネスツチームだけなんで個別にあるんだろう
ウィキのウィップのMAX2ワロタwww
>>59 乱入キャラで出るんじゃないかな?02無印でもそうだし。
やっぱ暴走庵か
>>60 2002オリと変更になったのかな?
どんな技だwww
ワラタw
ちょwwどんなキャラwww
ネオコロのアイだろ多分
ラストリゾートの線も考えたがそれはない
wiki、KとLを打ち間違えたなw
でも隠しキャラ、曲タイトルを「アルバイト」か「R(リファイン)バイト」と読むかで印象変わるな。
前者なら他作品か。
ここでアトミック・ガイ師匠とかなら笑うが、頭にトサカあるしなぁ、あの人。
ギガスはディオに吸収されたし、あの頭部の形からキャラ探すとなると…
…本物の「鉄雄」とかだとこの会社に一生ついてくわw
仮に最後の1人が暴走だとするならあの袴っぽいマッスルポーズシルエットは
一体何なんだって気もするけどな。
まさかの八神家ご先祖様参戦とかなら噴く。
もっかいシルエット貼ってくれ
>「おっ」と思うキャラクターが出るかもしれない(KOF以外の?)
これがあるから分からなくなるんだよな
竜白-バイトとか龍-バイトとか
スーパーブラックホールwwww
ゼロの超必を思い出すな
曲にRとか竜白説が強くなったな
何かのDVDで、KOF94ルガとトップレベルプレイヤーとの対戦が収録されてたんだっけ?
やっぱり全国優勝クラスでもあのルガには負けるのか…
でも良く考えたら龍もローマ字に直したら頭文字はRだな…
藤堂竜白 技表
必殺技
重ね当て
超必殺技
超重ね当て(MAX版も)
MAX2
盟王武雷陣
これなら使ってみたい。
藤堂竜白
必殺技
重ね当て
超必殺技
なし
MAX超必殺技
なし
MAX2
なし
これだったら未来永劫芋屋を神メーカーとして讃え奉る
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:31:30 ID:vEX1UIGk0
竜白は絶対香澄と顔を合わさないから竜白は無いよ
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:43:06 ID:pPsu5lpn0
>>5最悪や、こんなん貼るやつしかこのスレにはいないのか!!
もはやどっち向きの空気嫁なのかわからない
個人的に裏オロチチームの曲名が全く違うのが期待でもあり不安でもある
マジで裏オロチどうなるん?
表オロチをさらに超える曲だったんだぞ
02の裏オロチ曲って裏3人のメドレーだったんだっけ?
今回ゲニもいることだし、思い切って四天王メドレーとか来ないかな。
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 19:07:53 ID:rCSmC2vmO
>>89 メドレーはやだ。02ではサビの部分削られてたし中途半端だった
9798の原曲をあまり崩さないでほしい
あ…あれ?ネスツ編で好きだったTearsとWILLが無い。
仕方ないか…。
もしかしたら前回の不満箇所を改良した新メドレーかも知れんな、裏オロチ新曲
裏オロチの曲社とクリスは印象残るんだがシェルミー(笑)
裏シェルミーの曲最高じゃん
クリザリッドってサナギって意味だったよね?
97チーム、02のはあまり好きじゃなかったな。
またキャラ別の曲にして欲しい。C62、ブルース、Lマーチはイイb!
・・・以前PS版97を買って、ひっくり返ったのを思い出したw
何故RBSDMの曲だったんだろう?
まあ、前回の98UMでいい曲はほぼ出ちゃったから。
今回は仕方ないよね。「ダイエット」とかも聞きたかったけど。
でも次回のUM作品があるなら、やっぱオロチ四天王は専用ステージと専用曲にして欲しい。
ベースは02UMでいいからさ。
裏オロチは社の曲オンリーでいいのに
暴走庵出るんならノーマル庵ときちんと差別化してもらいたい。98UMの時はノーマル庵を速くしたような奴だったから。
追加枠6人のうちギースゲニ庵が確定として後の3人は誰?
19:はさくらに決まってるだろ
>>102 もう二週間後には発売なんだから買ってからのお楽しみにしようぜ。
まだ発表されてないから分かる訳無いだろ。
だな。
期待しすぎると、絶対にバカを見そうだし。
>>102 裏タクマ(01までの気功波が撃てるver)
裏ケンスウ(00までの超能力が使えないver)
裏ロバート(01までのクソの役にも立たないガイル擬きver)
期待しすぎるというか、まあ楽しみなのは24〜5日だな
F組や騙りが虚実入り乱れた情報を流す
ワイワイガヤガヤ悲喜交々、みんなで楽しめるピークだ
あとは友人としめやかに対戦モード
各キャラごとの変更点が多そうだから、攻略本出してくれんとかなわん
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 20:27:58 ID:Sp/JkHxrO
裏庵でるなら裏レオナも出ないかなぁ・・・
NEOWAVEみたいな追加のしかただけは勘弁
02UMの表ロバはどうでも良い部分ばっか強化されて重要な部分(龍神脚硬直等)が弱体化されてる悪寒が
裏ロバの方が普通に強いってのはありえる話ってか00ロバ普通に強い
00のCPUロバートはやたら強かった記憶がある
CPU香澄もやばい
何やっても当て身とか異常
>>108 そういや98UMのフラゲ第一報は何故か異常に早かった記憶が。
確か月曜だか前週の土日だかだったかにもうフラゲがスレで報告されてた。
スレ住人みんなその知らせにハイハイクマクマって感じだったのが
パケ&説明書表紙がうpされた途端一気に空気が変わったのを覚えている。
00のCPU香澄もだけど、俺は99のCPU香澄の反応の方が嫌だったなぁ。
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 21:01:34 ID:gK3mBOpEO
ギースにマスタード…
相変わらずタイトルで笑い取る気か、まぁギースに辛子よりましか。
>>114 やっぱ写真見せられるとね、信憑性はグッと高まるね
02UMは98UMほど期待されてないみたいだから、フラゲ報告があっても意外とクールに進むかもしれないけど
あれは7月末だったか
ギースのDRフリーズをメーカーに報告して原因の特定と防止策、ユーザーへの対応を求めた際、
さりげなく博士に02UM出ますか?ってメールで聞いたことあったけど
02バージョンアップ版に関しては戦略上回答しかねるが、10月のTGSでなにか発表できるかもしれないので楽しみにしてね!
というような意味のメールを丁寧な回答で貰ったことがあった
それからトントンと話が進んで2・26に02UM発売、オンライン無しってんだから、これは期待したい
UM待てず久しぶりに02やったらスゲーやりづらかったw
XIやりすぎたなぁ…
>>106で裏キャラは確定だからな。
シルエットの三人と、それぞれの02での性能変更から考えても。
隠し6枠の内5枠までが去年10月の時点で判明してた。
もうこれについての質問も飽きたし、テンプレに入れてもいいのでは?
>>115 99のK'と香澄は体力多いと全く動かんからな。投げと当身がウザかった
>>118 リョウは変なJD出るわ目押し出来ないわ散々だよね?w
上・下段受けは馴れるといいが暴発しすぎる
遠距離立ちBの謎の喰らい判定とかな
何かスレに活気が出てきたな
>>44 聞いてないからイマイチわからないし些細なことなんだけど、こうじゃね?
11: Ground of Desire (ボス登場デモ:ネスツ編)
12: Cutting Edge (クリザリッド)
13: Dark Gravitation (クローンゼロ)
14: Testament of Nests (オリジナルゼロ)
15: Save The Universe (イグニス)
16: Genocide (ルガール登場デモ)
17: Unlimited R (ルガール)
18: LAST FEAST
19: Trash Head 〜春一番〜 (ゲーニッツ)
20: ギースにマスタード (ギース)
21: R-bite
R-bite誰やねん。
KOFで本気カラテ使いたいなあ
SVCのはSEが糞過ぎて、残念でならない
>>125 そうかも。で18がスタッフロールかな。
あ、ちなみにID:CB53bfKI0です。ID変わったのは外出中ぬこに回線抜かれてて。
>>126 ボスでいつかは出て欲しいね。Mr.カラテでも。
性能は01タクマベースに虎咆、極限虎咆、MAX2に超龍虎乱舞とかで。
俺は今後のUMシリーズに期待するよ。
前スレ
>>947 ユリの中の人がそのままで一安心。
今回声撮り直してるキャラは
K'、マキシマ、ユリ、ハイデルン、メイ・リーで確定?
一日でこんなに伸びるスレだっけ?
>>125 bite=噛む=暴走は短絡的か。
暴走庵は集合シルエット的に見て間違いなく無いって
撮り直しって声優かわるかもしれないのかよ
>>91 まったくもって残念だ
ついでにIce Placeも無くて俺涙目w
マチュアが古いボイスに戻ってるんだっけ
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 23:01:54 ID:vlf3YrKA0
え・・・ザキさんの撮り直しないの・・・?
今回も結局カッコいいのはイラストだけでゲーム中じゃガイキチなの・・?(´・ω・`)
そうなの?それは初めてきいたな
古い遠距離Cに戻ったのはしってるけど
暴走=Reckless driving
家庭用のゲーギッスきてるんだから、暴走庵っぽい気がしてならないわ。
本当に暴走庵だったら嫌だなぁ・・・
発売前の博士インタビュー(KOF以外から?)
集合シルエットとPVにあるシルエット
チャレンジモードの最後に現れる?
サントラの曲リスト
情報はそれなりにあるが…うーん
で、暴走庵のどこが「おっ」と思うキャラなのか
暴走庵でも技とか全部新規だったらおk
どれくらい売れると思う。
五万売れたらいいほう?
2万ぐらいしか見込んでないと思う
俺も一本買うから50001な
まだ公式では6人分伏せてるんだから例え隠しキャラの一人が暴走庵だったとしても
博士が言った「おっ」とするキャラ=暴走庵とは限らないだろ
・・・個人的には総合シルエットではタクマらしき影が真ん中に来てたから
「おっ」とするキャラはカラテだと予想してる
98UMってどんくらい売れたの?
>>125 どう考えても藤堂竜白だろ。はいイラネ。
売り上げが低かったらアケ化はしないだろうな
ハナからアケ化の計画はないだろ…
庵はMAX2で暴走化するだけでいいのに
ユリの瞬獄殺復活しないの?
最後の一人はもはやシルエットと博士の言葉で判断するしかないが
・頭の輪郭が丸め?
・ズボン?の裾?が太い
・肩が出っぱる様な服を着てるくさい?
あいまいだけどこれだと庵はもうない(バランス崩壊キャラだしね
可能性は
・龍
確かに「おっ」と思うキャラクターでデュオロンのコンパチでも嬉しい
・裏ギース
シルエットの輪郭が非常に似てる
人気キャラだしあり得ないこともない(技も豊富だし98UMから引っ張ってこれる
・他作品からの参戦
MIに半蔵が来たようにあり得ないことではない
ただし、来るとしたらその作品で人気があったキャラだと思う
・K9999
ねーよ
>>154 そのどれかだろうね
シルエット的に考えても、暴走庵はない
そういえばでっかいシルエットのほうを忘れがちだが
あれはクリザリッドあたりの新技なのかね
>>148 毎回KOFシリーズは5万ほどいきますが・・・?
ユリは声優いっしょだけど違和感あったぞ
実は98UMは3万5千以上売れてる
5万はいったか知らん
暴走庵は面白さが裏キャラ以上にないし、
裏ギースはネスツ編的に出る必要がない
やっぱり、ロンかネスツじいさんが良い
家庭用発売まであと18日!
デカい影はクリザのMAX乱舞かな。パンチの連打のシーン。
ネスツじいさんってどんな性能?
強いのか?出てほしいっちゃ出てほしい
>>161 乙。
今、02無印やっててスコアの自己記録を更新した。83万6600点。
97チームでストレート逃したので、90万が見えてきたよ。
あんまりそわそわし過ぎないようにしたいが
気になるのは確かなんだよなぁ
カンコック人って美形キャラすきだしなぁ
美形好きは日本以上だよね
美形美形美形としつこく言われたからイグニスがあんなになったって書いてあったな
>>10 あー、嵐のサキソフォン2無くなったか…
親父チームの曲が(マスターチームか?)復活して嬉しいけど
庵、マチュア、バイスときたらアレしかないのになあ
98UMの最後の曲はエンディング曲だったしなぁ
R-biteってなんだ、てか隠しキャラマジで誰だ
>>116 バージョン多すぎて新タイトルなのか分からなくなってしまうなあ
ソースと辛子といえば、トンカツか
嵐のサキソフォン2が名曲過ぎて泣いた
tearsがない・・・だと・・・?
オリジナル音源は入ってないんだろうな
確かに01&02はPCエンジン並の糞音源なのは認めざるを得ないが
それでも曲自体は結構良いのもあったんだが
いやあ、暗黒時代を象徴するかのような糞っぷりだったでしょう
韓国なんかが口と金出してくるからああいう事になっちまった
カプコンが口と金出してくれれば全てが良くなったのに。
実に実に残念だ。
2002だから、ソウルへ行こうとtearsは欲しかったな〜。
カプはキャラメイクの能力がZERO3以降致命的に糞化したから微妙だ
ストVにストWと、まあ出る新キャラ出る新キャラみんな空気
辛うじて閣下とかユンはそれなりに受け入れられたが
>>182 ユンは幻影人だからだろう。幻影弱かったらあそこで終わり。
ゼロ3にも出れなかったろうし、カプエスにもJAMにも出れなかったはず。
閣下兄弟は素敵すぎだったけど。
どっちがヤンでどっちがユンかいまだに覚えられない。
トロワがヤンだっけ?
>>184 うん。五飛がユン。
だったような気がする
>>182 ゼロ3のデジロック風BGMは誰が喜ぶんだって感じだったなあ
キャラの数が多すぎてあんなになっちゃったのかね
同時期の98は本当にいい曲揃いというか、いまだに越えられない壁
>>185 そこはデュオじゃねぇ?
>>187 慣れてくるとアレはアレでいいと思えるようになった>ゼロ3のBGM
カプコンが口出しというとガングリフォンブレイズの悲劇を思い出しちまうぜ
オモチャのように壊れるガレキに無造作に出現して雰囲気をぶち壊すアイテム・・・ぉお・・・
>>187 その前のZERO2がなまじ良かったからかなり違和感があったな
ロレントのステージ(ファイナルファイトのアレンジ)とかは神曲。なのだが何故か4面ではなく5面
まぁだから神曲だったんだが
エレナは可愛い。ヴァイパーなんかも結構好きだし。
我慢しなさいには興奮を覚える
ZERO3のBGMはマンネリを避ける意味があるのかもしれんな
ZERO3と同時期のジョジョがノリのいいBGMだっからなぁ
余計に微妙さを感じてしまう
このスレってCAPCOMスレだったの?
普段はKOFだが、夜な夜なカプスレに…
そんな魔性のスレはいかがでしょうか
キムのカプコンのライバルはガイルがいいよね。
タツカプの売上げは超えて欲しい
週20000
>>187 3rdもそうですが、ごく普通の音楽を指向したんでしょう。
確か98年にセルピュータが立ち上げられましたので、その影響もあったでしょうね。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 06:21:34 ID:cg4Xx3EBO
KOF94のルガールに負け無しの人はいないだろうなぁ
KOF歴代最強ボスは彼で決まりか?
無印02ルガは微妙
無印02ルガがラスボスとして丁度いい強さだと思う
98のルガは飛び道具とワープ攻撃?が詐欺くさい
11は論外
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 06:40:39 ID:9Z6bWgo3O
182式の99ボイスってやっぱバキが元ネタなんだろうか
いや、何か別の格ゲーにも似たボイスがあるからそっちから取った可能性もあるが
シオンが中ボスのわりには技が抱負で凝ってたよな
紫苑は最高
13には出すように!
紫苑は死んだんだ
アッシュ編の総集編を楽しみにしろ
最後の隠しキャラって意外とアーデルハイドだったりして。
「袴っぽいシルエット」「曲名のRの文字」
もう最後の隠しキャラは藤堂竜白でいいんじゃないの?
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 09:27:02 ID:3+K/B7Dy0
竜白が香澄のMAX2に出てるからなんだかなーって感じなんだよね
やっぱり竜白説が濃厚なのだろうか。
2000で竜白の重ね当てのグラ作ってるから使い回しするんだろーな。
竜白はMI2のチャレンジモードにのみ出たという前例は一応あるが…
>>211 香澄のMAX2に出てるのはアンノウンだから
一緒にしてはいけない…と俺は思ってるw
竜白だとすると、カプエス2の時と同じ出オチだなぁ
ほんとに出さなくていいよみたいな
最後の曲はゲームオーバー時等のその他の曲か、ゲームに使用されないボーナストラックで
隠しキャラは既存キャラの裏って可能性も有るには有るけどな。
しかし裏じゃなかったならドット含めて新キャラの可能性が濃厚ってのも凄いな。
飛賊キャラを描けるほどスタッフいるのか?と考えると怪しいが
2001で使用キャラになる予定だったという噂もあるんだっけ
しかし噂じゃ心細いな
最近知ったんだが、11の曲ってめっちゃいいな
こんなにいいとは気付かなかった
クリザリッドって無限なくして、テュホンレイジ弱くして
通常技を適度に弱体化したら、普通の使用キャラとしていけるんじゃないか?
PS2版NWのオメガルガみたいに
最後の隠しキャラはGマントでいいよ
餓狼MOWから出せよ、RB2のリックでもいい
つーかボス弱くしないでほしかった
しゃがみもいらなかった。ボスとしての格がなくなる
それはない
ボス使用なんて使えても仕方ないだろ
一度使って、ルーレットで出ないように設定するだけだし
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 10:59:41 ID:0VxXLQtmO
2001みたく一人仕様でいい
226 :
ネタバレ:2009/02/08(日) 11:30:45 ID:Pi1W6WE4O
最後の隠しキャラは無印の背景にいた〇ックです!
>>191 まあソドムとかも関係ないステージBGMだけど
コーディーはどのステージの曲になるんだと期待してたらアレだ
なんか悪い予想通り幅を呼んでしまってすまん
こういうお祭り的なゲームだからこそ、マンネリと言われても
もっと往年の名曲をたくさん盛り込んでほしかったんだわ
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 11:47:06 ID:rxRTehOi0
なんか博士講座が回を追うごとにひどくなっていくなあ
何でも判定とか公式が使うなよwww
しかもその説明も間違ってるしwwww
文章も日本語でおkな部分が多すぎるしなあ
そんなだからばかせって言われるんだよ
ネームレスのステージは今作オリジナル?
ステージを一から作るぐらいの力はあるんだな
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 12:08:41 ID:0VxXLQtmO
いっつもポケ子にバカにされてるしな
たまには「今日は節分だからお前のお豆を食べちゃうぞw」みたいなきりかえしでもしてみやがれ
PVでネームレスがクサナギの大蛇薙を絶影で割り込んでるんだけど
もしかして無敵がついてるのか?
クーラの曲のDiamondDustって00のアレンジかな。
>>226 ガチャピンを差し置いてムックが参戦とな!
ムックはともかく、ガチャピンは闘えるんじゃないか。あいつかなり動けるからな。
ムックはガチャピンの雑用係というイメージしかない
ムックはガチャピンの便器
スタンバァーイ
>>231 カウンター系の技なのかも
山崎のサドマゾみたいに
ムック?あぁ、モップのバケモノね
ガチャピンのボツボツに何が入ってるんだっけ
確かエネルギーみたいなやつだよね
>>201 若ギースもかなり強いと思う
あれハメなしで勝つ人見たことがない
糞緑厨いい加減にしろですぞ
最後の隠しキャラが龍でありますように…
まぁ裏ギースかトゥードゥーだろうな
それじゃ龍虎2シルエットクイズ予想の再来じゃねえかw
今度は竜白に勝ってほしいがな
京の親父だろ
NWから使い回しで
袴の奴も色々な説があるよな。
ロン、ネスツ爺さん、暴走庵、裏ギース、若ギース、袴田吉彦、不破師範と
まあ発売日が楽しみだな。
グッドマンとか出てくれ
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 15:25:32 ID:gvYkN2jyO
今回の八神チームのBGMは最高だぜ!
袴シルエット大穴
ゲーマント
真獅子王
三無月斬紅郎
でもよ、ロバートの横にあるシルエット、ギースの勝利ポーズか真空投げ途中にしか見えないんだわ
あの袴の独特なフォルム、三角形のハリボテ凧みたいなのは96当時のドッタースキルとしか
ラスプーチン・・・
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 15:38:05 ID:SE9i62q6O
羅将神ミヅキ
それよりギースとゲーニッツのMAX2ってどんなのかな。
>>251 俺もギースの勝利ポーズの「フン!」にしか見えん
>>255 使い回しで別のキャラ作ったんなら別だろうけどな
2000のST藤堂は上半身タクマ+下半身香澄の混合キャラだ
クーラ
>>254 PS2版と同じデッドリーレイブあたりじゃないかね
サンダーブレイクとか阿修羅疾風拳とかやってほしいけどさ
ギースのフン!のポーズは誰かが合わせてなかったっけか
どう見ても白衣を纏った博士なんだが
べジータだな
ねぇよ、と思ってたけど改めてシルエット2種見てると
これ本当に爺さんネスツかもなぁ…
頭薄くて下が袴っぽくて上が肩パッドっぽいとなると
他に当てはまりそうなキャラがいない
韓国がでしゃばってこなかったらホントは
ラスボスになってたんでしょ?ネスちゃん
ネス爺さんで声が若本か…
ピッタリじゃないか!
若本とかもうイラネ
この話題もあと二週間とちょっとで終わるんだよな。発売されたら。
それまでに新たな情報は出るんだろうか。
しかし博士よ、全66キャラといわずに柔軟に対処してりゃイイのに。
減るのなら文句は出るだろうが、増える分には誰も文句は言わないぞ。
いっそそれくらいのサプライズを用意してくれんかね。実はもうちょっとキャラいました、ってさ。
阿修羅疾風拳、博士がやりたそうな技かもと思う
裏居ればどっちかのMAX2とかで
なんでべジータなのかさっぱりわからんが、邪影で突進して相手をダウンさせてそこに疾風拳連射だったな
虚空烈風斬とかもあったがなかなか他の作品に出れないのが惜しい
だってバカセだもん
メイリーをべジータならまだ分かるけど
阿修羅疾風は若干違うような
ギースにデッドリーレイブ付けるなら、RB餓狼〜RB2のデッドリーレイブを出来る限り再現して欲しい
あんまり使わないからうろ覚えだけど
02メイ・リーにベジータっぽい技あったよね
カチョーラとか山崎の236ABCDみたいな隠し超必で
ネスツ爺さんの声は田の中勇がいいよね。
ネスツ爺は納谷六郎がいいと思う
>>276 悪の組織の首領ならむしろ五郎さんだろう
>>277 それだとなんか狙いすぎた感じがして嫌だ
>>274 クーラとか裏社のMAX2みたいなコマンド
AC、BD、ABCってクーラと同じだったような感じがする
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 17:15:33 ID:Ci73it5mO
ボス枠は7人だと思う。キャラ紹介のネームレスの上下の4枠が不自然すぎる。
ネスツ爺さんはイグニスのコンパチになりそうだな。
>>279 そうそう、クーラと一緒。コマンドはそれで正解。
クーラと違って通常技キャンセルで連続技にはならないがw
ヒーローモードで浮かせてから変身キャンセルとか、端付近じゃないと連続技にならないとか。
使い道の欠片も無い技だったから、今度のグラ書き直しで良い方向に変わる事を期待する。
>>280 あの4枠にネスツボス4人が入るんじゃないの。
>>280 ネームレスの上下4枠→ネスツボス4人
下の7枠→隠し6人+ルガール
こんなところでしょ
フラゲする人いる?
>>282 相手のゲージが滅茶苦茶溜まるとかだったよなw
ラカチョーラとこれは両修正してもらいたいw
>>280 裏キャラをカウントしなければあるいは…とも思ったけれど
京だけでしっかり4枠使ってるから無理かと
裏オロチは出てないんじゃなかったっけ?
そうか、「隠しキャラ最後の一人」みたいな考え方は間違ってるわけか
今判明してる5人はシルエットから勝手に暴いただけだからなw
その5人が全員使いまわし絵であろうキャラである事を考えるとやっぱ残り1人だけ新規絵なんて無茶な考えなのか
ただでさえ新キャラ1人いて既存キャラにも多くの新技・新演出で手が掛かってそうなのにこの上は・・・
正直このスレで言われているような面子が隠しキャラなら
シルエットで隠すほどのもんじゃねーよな・・・
ケンスウは12カラー
ロバートは00に出てきたアナザー
タクマはMr.カラテとか
こんな風にしてるって可能性はない?
>>291 全キャラ公開→ちょっとは隠してくれないと楽しみが・・・
数キャラ非公開→隠すほどのキャラじゃねーだろ
こういうもんだから文句言っちゃダメ
>>290 逆に今回やたら手間掛けてる内の一つに未公開新キャラも、って考え方もある。
新キャラだとしても公開したら売り上げが伸びるような奴では無いんだろうが…
まぁぶっちゃけ誰が来ても「さんざ引っ張ってコイツかよ…」って微妙な空気になりそうな気がするw
>>258 そこでまさかのレイジングデッドエンドですよ
正直デッドリーレイブは10発ぐらい殴る蹴る程度だからMAX1でも勿体無い
>>292 道着ロバは見たいなw
裏タクマがカラテだったら最高だが、シルエットには面が無いしな…
>>282 一応、通常技から繋がった気がする。
もちろん実戦じゃ100%狙えないから、
その意味で繋がらないってことだと思うけどね。
>>280 >>284 下の7枠→ネスツボス4人+ルガール+ギース+ゲニ
ネームレスの上下4枠→追加裏キャラ3人+最後の一人
という恐れも
それだと最後の一人は誰ぞの裏…
>>298 無理やりすぎて「ねーよ」と言わざるを得ない
>>297 庵でやってみたけど、密着の立ちA、立ちBからキャンセルで出しても無理。
初段のしゃがみCの蹴りが空振りする。
キャラ限定なら入るかも知れないが。
あの袴キャラ、武力ONEの西園寺貴人かなと考えてみたんだけど、
あいつはそんなに背が高くないからなぁ…
>>300 JC⇒近D⇒ライトニングニードル⇒スピニングエッジ⇒ソードフィッシュ(構えキャンセル)⇒立D(QM発動)⇒屈C(構えキャンセル)⇒ライトニングニードル⇒ディスポジションフロッグ
ベジータを使った即死。
らしいぜ
あ、通常技からか
305 :
300:2009/02/08(日) 18:37:46 ID:/FbYXMnW0
以前の記憶が確かだったか、プラクティスでプレイしてみた。
やっぱ立ちA、立ちBからは繋がらない。
で、もしやと思って密着立ちDの一段目からキャンセルしたら連続技にw
立ちA立ちBキャンセルより楽だが、確かに実戦では狙い目がほぼ無いな、コレwww
確か、MAX発動後
ジャンプC(ずらしA)>近D(ずらしB)一段目>BCD
とかだった。無理矢理だけどね。
最後の一人は常にヒーローモードのメイ・リー
…と思ったらタッチの差で書かれてた。失礼しました。
あー店頭体験会、行ける距離に住んでるのに仕事で行けないわー。
行きたいなー…。
>>306 確認した。小ジャンプから入るね。ついでに、
ジャンプC(ずらしA)>近D(ずらしB)一段目>ABC
こうだね。リズムが難しく、何回か出すだけで指がつってくる。
最後の隠しキャラは友情出演のリュウ
爆裂究極拳ですね。わかります。
袴キャラか。
西園寺貴t、い、いや何でもない・・・。
まさかの羅将神ミヅキ様こい
ミヅキ様出るなら3本買うわ。
売上も大して期待できない作品にここまで隠しキャラに期待するとは凄いな
羅将神ミヅキがこんなに流行るとは・・・w
ただ隠しキャラの一人はチャレンジモードに絡んでるんだろ。それで出たキャラが裏ギースとか暴走庵だったら何だよってなるよな。
ラキッ★
お話になりませぬ!
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 19:56:51 ID:QA10xn+l0
しかしあのシルエット見る限りギースが二人いるとしか見えんな。
だとするなら、どんなけ博士はギース厨なんだ・・・
それでも龍がいれば許せるが
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:06:27 ID:3+K/B7Dy0
850 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2009/02/24(火) 04:15:20
フラゲで今までやってやっと全キャラ出た 最後の一人不破だったわ
851 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2009/02/24(火) 04:17:05
>>850 ktkr
この流れを期待してるんだけど
>>320 そんな事になったら1スレ「・・・・・・すごい漢だ」で埋まるだろう
次回作はついに不破・藤堂・疾風の漢チームか
不破ってユリアンみたいに2ちゃんとかでネタにされてるだけで本気で参戦願ってる人はいないだろ
竜白も同じ類だな
こういうのを製作側が見抜けないと寒い思いするハメになる
一人目にMAX2のうおお アルティメットKO WINNER
とかになったら神ゲーに昇華するだろw
>>324 頭巾マッチョはたしかにユリアンと同じだろうが
竜白に関しては50:50かあるいは出場を望むほうが上回ってるんでないの?
むかしからファンいたしなあのおっさん
長い間竜白を探せキャンペーンでいろんなタイトルの背景に溶け込んできたんだ
一度くらい日の目を見させてやってくれ。カプエスでしか竜白使えないのはさみしい
ネタ的な意味でのファンだと見抜けないのか、お前は
>>319 あのシルエットRBSでCPUのナイトメアギースが
背中向けて登場するポーズに似てないか?
ガチで参戦希望多いのはロンだろ
・・・だよね?
>>329 コンパチでも良いからロン、ダイアナ、ネスツが良い
裏ギースとか竜伯とかネスツ編と関係ない奴はマジでいらない
どうせ暴走庵だろうな
家庭用02に出たし、ゲニとギースが出るんだったら暴走も出さないとおかしいしな
>>329 ダイアナも結構多い。元々出場キャラ候補だったし。
まあ、どんなキャラでも使って楽しいキャラなら参戦して欲しいが。
…でも裏ギースは勘弁な。
クーラのコンパチでキャンディ
ゼロのストライカーにロンがいるかどうかだよな
.ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ 最後の曲「R-bite」についてだが
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 まずこの“R-bite”を“R”と“bite”に分ける。
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } “R”は見たとおり『リアル』。そして“bite”は読みからして『バイト』だ。
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // 勘のいいやつはもう気づいてもいい頃だが、これを繋げてみる。
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ そうすると『リアルバイト』だ。毎度公式サイトでキャラの技を間違えるプレイモアのことだ、
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ 恐らく『バウト』と打ちたかったのだろう。この場合『リアルバウト』になる。
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| 『リアルバウト』・・・・・・この単語で誰もが理解しただろう。
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \
ヽ ::::::::::: /:::;;:: /
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > つまり最後の曲はリアルバウト餓狼伝説シリーズのキャラ!!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ さらに今作までにKOFで登場し、未だ02UMで発表されてないリアルバウト餓狼伝説SPのボスキャラ!!!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / そう、絶対なる脅威こと“ヴォルフガング・クラウザー”の登場を示していたのだよ!!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
>>331 暴走庵が出るなら洗脳ケンも出なきゃ・・・・・・おかしくないよな。
暴走庵ならディーだよ。
出典:ダークストーカーズコレクション
99と2000のBGMは一通り欲しかった…
>>336 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . |
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ'
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /|
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、
,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|. ,| ::\ / ; / \
-‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ /〈 :: ` ー ' ,'/ 「
/ \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ \:: / |
/ \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | ,.へ、 /´\ |
>>326 ユリアンと不破なんかを一緒にするなよ。
ユリアンはネタキャラなんかじゃねえよ。
バイソンとか本田なんかよりはユリアンがストWに出るべき。
それより問題はRythmic Hallucinationがないこと
裏オロチの曲なんで変えんだよクソが
>>340 ユリアンも不破も持ちキャラの人間からしたら、不破はネタキャラじゃないんだがな。
両方とも一部の人間が騒ぐだけで。どっちかと言うと龍虎外伝自体がネタだ。
あとユリアンがストWに出るべきってのは同意だが、それはスレ違いな。
>>339 空気読め。荒らしと同じ事なんてするなよ。
元々2002には無いんじゃなかったか?
2002は暗黒時代の遺物なんだから無かった事にして
真・2002という風にして欲しかった。
あんなゴミみたいなものをベースにはしないで欲しい。全く新しくしても良かったと思う
12やってろ
>>342 軽い気持ちでレスしてしまった。本当に申し訳ない。
>>343 メドレーであった。だけどメドレーはやめてほしい
3曲用意できないなら97っていうか社の曲で統一してほしい
盛り上がるところで切り替わるのやだし。
正直、不破とか竜白が隠しなんて悪い冗談すぎだろ…
本当に出したら相当叩かれるんじゃね??
若ギースとかはNWに出てるからまだ許せるが。
もう結構キャラは多いから誰を出せとは言わないが、ネタみたいなキャラは止めて欲しい
Rythmic Hallucinationいいよな
97のサントラ(特にアレンジ版)を昔から聴きまくってるぜ
別に竜白でもいいけどな。裏ギースよりは竜白。竜白よりは龍
不破は無いだろうな。背景でいたし。
竜白も無いだろうが、94からのネタだしなあ。絶対とは言い切れん。
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 21:39:01 ID:QA10xn+l0
2001にロンが出る予定だったってのはどこからのソース?
2001OPのキャラ絵がズラーッと出てくるところで一番右下にちゃっかりいるから
元々一人のキャラとして出てくる予定があったのでは?くらいの噂話だな俺は聞いたのは
チャレンジモードにリョウのMAX2の龍虎乱舞五回出せっていうのがあったらやだな。もちろん初代龍虎コマンドのやつね。
2001UMですねわかります
>>353 俺もクリザリッドに期待したもんだ
たまにゼロと交代とかしてほしかった
>>353 マジだw
今までまったく気付かなかったw
あー、たしかにBGM気になるあ
オロチチームの曲かわったのか
2002無印はkd0079とかアレンジ良いんだけどファミコン音源だったからな
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 22:11:13 ID:gvYkN2jyO
無印2002にアレンジあったっけ?
風雲黙示録スーパータッグバトルのロサですね、わかります。
ほぼすべてほとんどが劣化アレンジでございます
KOFに参戦してない昔の飢狼龍虎キャラを出してもほとんど誰も使ってくれないだろ
昔だせって言われてたダックでさえいざ参戦したら空気だったし
お前2Dの片手駒もどきでボコるは・・・
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 22:28:37 ID:j8wgYHh50
>>231 >>238 亀レス
絶影がK9999の「てめぇも〜」と同じ性能のままなら
発動時は打撃に対して完全無敵なんじゃないかな
クラークのMAX2、フィニッシュに相手の後ろに公衆便所を召喚して
ランニングスリーの体勢でそこに連れ込む演出にして欲しかったw
ねぇよ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 22:50:38 ID:C9UZxP6JO
MUGEN厨か
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:00:03 ID:Nb1sNSqhO
>>353 あれはオーダーセレクト時のアイコンだから、
単にゼロのステージ前でのオーダーセレクトで
ゼロがクルガン、クリザ、ロンをストライカーとして選択してるように見せかけるために作ったものだろ
不破、竜白なんてネタ上だけの存在
実際に出すなんて愚の骨頂
俺はCVS2で竜白使えて良かったと思ってるクチだが
不破出すならどうアレンジされてるかは見物
そこまでムキになって非難せんなんものでもないと思うけどなぁ・・・>不破・竜白参戦
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:15:35 ID:Nb1sNSqhO
裏オロチ勢の追加技どれもいまひとつなかんじだなぁ
社のは必殺技でキャンセル出来なくてもいいような感じだし、
シェルミーのは登場デモの使い回しだし…
クリスに至っては最近ありがちな重ね崩し用飛び道具かよと
サイレントフラッシュを使いやすいロック技にするんじゃなくサイレントスラッシュにしたように
元の技の特性を生かすような調整じゃなくチープで安直な使い回し技にするあたりつまらん発想しかしないんだなぁ
不破は外伝にしか登場していないキャラなので出さなくていいな。
希少価値を下げないで欲しい
サイコボールレボリューション(笑)とかなw
博士のセンスの無さは凄いわ。
クラークのナパームストライクとか、声がまんまでmugenかと思ったし。
98でいいと思ったのは裏山崎くらい。
裏オロチチームなんか素直に98の技復活させて、
技調整と新技なら解るが結局微妙なだけだし。
ただもともとMUGENと大差ないからな
NBCUMマジでほしわー
っていうかあれでリョウの虎皇拳が飛ばないのはダメだろ
飛ばないのはKOFだからであって龍虎からの参加なんだからさ
サイコボールレボリューションは残鉄波みたいに早くて威力もあるならわかるが遅くて低威力だから意味わからん
>>373 バカセのセンスの無さは98umで証明されてたろw
雷光片手ゴマとかさ。
やる気はあってもセンスと能力がないんだからしょうがない。一番厄介なタイプ
単にオナニームービー撮りたかっただけだろ
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:30:38 ID:Nb1sNSqhO
結局超サイコ玉てウザいだけでアテナの戦力アップに全く貢献しなかったしな
サイキックスルーからの追い討ちならビットでいいし
まだ空中テレポや上昇テレポでも付けた方が良かったんでないか
マジ何で箱かWiiで出さんのよ
ネットで色んな人と対戦したい
>>377 ネオコロのリョウは武力からじゃなかったっけ?
>>378 アテナはただでさえ火力がないんだからそんな飛び道具が欲しかった・・・
昔のでかっこいいコピペ技ってどんなのがあったっけ
パッと思いついたのは無式や龍虎乱舞だけど
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:37:25 ID:Nb1sNSqhO
>>379 あれはねーよw
どうせ作るにしても名前が雷光片手独楽はまず雷光拳と被るし
エフェクトも雷靭拳のじゃ不自然だろと
暗転あるのに下段とか無意味だし
あんなん作るくらいなら同じ使い回しでも空中雷光拳とかのがよほどマシだった
電影スパークの方が技としての完成度が高いのは誰もが認めてるわな
ネオコロのリョウは意味不明だったしな
ブリキなら坂崎亮になるだろうし、なぜかMr.KARATEだったし。
何がしたかったんだろ?
>>388 2002タクマのほうが武力っぽかったよなw
二代目カラテは、アレはアレでカッコ良かった
ただ、本気カラテの前では霞むな
餓狼2で初めてパワーゲイザー見た時のインパクトは凄かった。
これと初代龍虎の龍虎乱舞は別格。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:43:27 ID:C9UZxP6JO
>>388時代設定でタクマが引退したからリョウがMr空手の名を継いだからだろ。
NBSといい餓狼WAといいリョウの名前がMr.カラテであることに意味がないんだよなぁ。
別に天狗の面を付けてるわけでもなし…
なんだよNBSってorz
NBCな。
S?
でもNBCみたいなお祭りソフトなら最低限のストーリーはともかく
時代設定とかは余計な気がする
>>396 ブラウン博士のタイムマシンで全て解決。
ADKの版権持ってて良かったね。
>>397 とっととキャプテンキッドを出すじゃな〜い
>>397 そんないい物あるならなお更“龍虎の拳”のリョウとロバートを連れて来て欲しかった
ID:RZSP2+iM0
こいつ例の懐古厨だわ。12スレで暴れているのを確認。
家庭用発売まであと17日!
二代目カラテは俺も好きだったけど渋いし
なんていうか・・・・・キン肉マングレート的な感じでw
逆だけどw
う…あ…あへへ……あとちょっとでクーラたんに会え……あ、
はっ!……そうだ…
クーラさんはぼくのこと嫌いだったんだっけ…はぁ。
こんだけキャラ多いと、どれ一軍で使おうかマジで悩む
バカセと同レベル、またそれは以下の「僕の考えたカッコいい技」「僕の考えるベスト調整」を
発表する馬鹿が多いスレですね。
サイレントスラッシュが良い技とかねーよw
サイレントはフラッシュにせよスラッシュにせよちょっと・・・
フフフ、予定ではルガ/ゲニ/社/山崎でローテーションすることになっている。
未だルガが顰蹙買わない調整になっているという保証がどこにも無いがな(泣
あとゼロクリザも控えに入れてぇー
だってボスキャラ好きだもの♪
なんなんだアンタ…
ゼロの、こういうことだ! は大好き
屁はチートっぽくて嫌い
思えばクリザリッドと大体10年ぶりの再会になるのかー嬉しいもんだ
2001にもいたけどね
既存絵の組み合わせで超必殺技作るのは、カプコンとかそのタイプが多いから
そんなに気にならないが(雷光片手駒は単純にセンス無いけど)、
必殺技に既存絵つかいまわすのは辞めてほしいわ。
裏社の新技は6Aとは微妙に絵が違うからまだいいけど、
裏シェルミーのは登場演出にエフェクト乗せただけだしな。
裏社程度でいいから書き直しくらいはしてくれねーかな。
ルガとイグニスはチーム組めなくすればいいのに
何で無理矢理一般のキャラに合わせようとするかね
顰蹙買うに決まってるんだから。バカセ
俺はむしろボスキャラだけでチーム組めるのは大歓迎だけどな
強いとかどうとかじゃなくて、ただ単にせっかくのチーム戦なんだし
一人プレイ時にずっと同じキャラ使い続けてラストまでいくより
飽きる直前くらいで負けて次のキャラに交代していく方が楽しい
ボスがチーム組めない仕様だと、使ってて飽きてきた時に
わざとコンティニューするか、リセットしないと選び直せないし
発売が迫るとワクテカするけど結局身近に対戦相手はいないんだよな……
10年前に戻りたいぜ
友達とか彼女呼べば?
いるわけなかろうて
対戦格ゲーを楽しいと思うためには自分と同じ力量のプレイヤーがベターなんだぜ
たとえお情けで相手してくれる友達や彼女がいても木偶をしばきたおす訳にはいかん
それでもアケ化して欲しいとは絶対に思わないけど
少なくとも10回やれば3回は勝てる(負ける)くらいの力量差だと対戦が面白い
>>416 その意見よりルガールが思い切り使えないという意見のほうが多い
それはCPUと差別化図っても拭いきれないと思うけどな
テメェの炎は何色だ?
青紫。
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 01:34:06 ID:lVztM9hbO
言いたいことはそれだけか…ならばッッッ!!!
やがみん降臨キター
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 01:34:57 ID:lVztM9hbO
シルバーチャリオッツ!!
ゲーム変わってるwww
北斗すぎるのはさて置き今さらになって炎の色にツッコまれてもなと思ったものだ
オロチ編の頃にやってたらまだ違和感は少なかったかもしれない
>>415 一人しか選べなくても性能が狂ってたらどっちにせよ顰蹙買うに決まってるじゃん
だから調整版と通常版の両方載せれば良かったのに
調整版はチーム組めて対戦にも使える
通常版はキチガイ性能だがCPU戦のみ
お前らの長である龍は今どこにいるのかね?
レイの言いたい事は分かったが、京は結局何が言いたかったのか未だに分からない
ボスキャラ使用可能になったら
オプションに「BOSS」の項目が出てきて
「SINGLE」「TEAM」の切り替えが出来たりしたらいいな
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 01:48:59 ID:UzJBHLFPO
未調整ボスそんなに使いたいならアクションリプレイでも使えば良いだろ。希望者が多い事とバランス考えた結果こうなったんだから受け入れろよ、駄目ならチートで良いだろ。
>>435 同意。98UM遊べば未調整ボスを使いたいなんてそう出てこないと思う。
カプの真豪鬼なんかはほぼ未調整だが、基本ダメージは通常キャラとほぼ同じ。
KOFのボスはチーム相手に戦うように体力、攻撃力共に高いから、
そのままだとコンボ1〜2回で試合終了。使っても全然楽しくない。
発売後の体験会ってある意味危険じゃね?
安易な永久やクソ調整が露呈したら目の前でやられて
なんでこんな甘いゲームにしたんですか?wwwwwみたいに直接博士が叩かれそうだw
その辺は俺たちが心配してもどうにもならんだろう
>>433 オロチの力になんざまだ頼ってんのか?
ってゆう京なりの皮肉だと思う
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 06:53:48 ID:okHZqqQwO
>>408 もう一度よく嫁
サイレントフラッシュ→サイレントスラッシュの移行は
元技の調整ではなく見た目使い回しの安直な技にした悪例ってことだ
京VSリュウ→KUSANAGI VS殺意の波動のリュウ
庵VSドノヴァン→暴走庵VSディー
うおーみなぎってきたー
とりあえずストWでお茶を濁しつつこっちに期待だぜーっ
オンは無いがその辺はストWでカバーできると考えれば
けっこう発売時期が近いのも悪くないんだぜーっ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 07:49:08 ID:UKjwahkl0
svcからカプキャラ出せ
あと藤堂、ロック
ゲニと暴走庵とギースは最近出すぎててバーゲンセールだから出さなくて良い
公式のサムネでネームレスがホームレスに見えたよ
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 08:37:02 ID:DHQr5bML0
KOF京のバトル部分が普通だったら良作だったの。
避け→避け→POW溜め
避け→避け→大蛇薙…
何度大蛇薙のアニメーションを観た事か
次も2チーム更新だろうか
ネスツチーム楽しみだな
クーラとアンヘルはもう既出だろ
フォクシーそんなに見たいのか
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 09:39:55 ID:lVztM9hbO
ヤッてしまった!!
こうなったら隠しキャラは裏ギースで…ってもうギースいらないじゃん
発売前なんで久々に覗いてみた
怒チームのMAX2、ネーミングの酷さに泣いた
インフェルノにヴァンガードに−怒号層圏−・・・センス無さ杉だお(^^)
一挙に買う気が失せてしまった
その技使わなきゃいいだけだろ
名前なんかで買うか決めるのか
俺はどうでもいいや
システム、キャラ、音楽、キャラ絵で決めてるから
怒号〜は怒チームならではだと思うがな
たぶん、
>>452は怒を知らないんだろうけど
買うな、もう来るなよ
八神チームがポーズを統一しててワロタw
>>446 草薙蒼司とか千堂兄弟とか、このまま埋もれさせるのは惜しい存在だ
お前ら暇だからって、俺なんか釣ってないでスルーしろよw
怒号層圏だったら、ラルフが地面殴って地震起こす位でないと意味ないよ
牧島の「エンドオブワールド」は、まんま仮面ライダーすぎて逆にキメェけどな
・・・ネーミングは結構大事だぞ。
これで何とも思わないなら、ダメなの観過ぎて麻痺してるぜ。
おまいらがこれから何かやる(作る)時があるならば、最大限、気を使ってくれ。
まあ、買わないし、もう来ないから安心しる
>>460 荒らし消えろよ。
地面殴って怒号層圏ってギャグかよ。エセ懐古。
キャラ多いから仕方ないかも知れないけど
'94 RE-BOUTみたいにハイレゾ化してくれたら文句なしなんだけどなぁ
大画面だとシャギーが目立つんだよw
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 12:20:20 ID:i39aSMUz0
バリバリバルカンパンチの最後の部分のボイスはどうなってるかな?
破壊力ぅ〜だったらうれしいけど
昔みたいに勝利ポーズを4つにして欲しい…。
できればボタンで選べるように。
なんで減ったのかな?
多分容量の都合かと
>>465 98UMでもできたからポーズ選ぶのはできると思うぞ
ケンスウのMAX2って超球弾のまま?龍になってる?
ギャラクティカヴァンガード(笑)
今週の体験会に行ってみようかな
バリバリバルカンパンチは初代が一番パンチの重みがあって好き
なんつーか「ドキュ、ドキュ、ドキュ、・・・」って感じ
95あたりで手が見えなくなってたのには吹いた
>>464 そのセリフ好き!
自分もそれだったら嬉しい
アホ共が活性化してきたな
クリザリッド「あなたと戦うことになるとは…」
ウィップ「本当のことをまだ知らないのね…」
これ削除されてたら博士幻滅する
ラルフよりクラークだろ
死んだ友の形見のペンダントを握るとかかっこいい
愛しさと切なさを兼ね備えてる男子って感じ
EX2の十種神宝も埋もれたままなのは惜しいキャラ
黒セーラーと女投げキャラク本家にでんかな
>>476 物静かな所もいいよな
敬礼する勝利ポーズはクラークだからこそサマになる
>>476 50TA乙
死んだ親友のペンダント・・・あぁガイルか
ペンダント? ああドッグタグか
バリバリバルカンパンチなら
最初は「ファイヤー!!」って言うのが一番すき
隠しキャラでカプキャラが参戦するって本当?
>>485 うん。ホント。
リョウっていうリュウのパクリキャラが出てくる。
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
公式見たら02UMのプレゼントキャンペーンやってるんだが
今やることかって。
こちとら何ヵ月も前に予約したんじゃ
まぁ、当たったら当たったで保存用にしとくけど
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 15:06:25 ID:aCvl9FM4O
某サイトで、CPU最強ボス候補に2001のイグニスや96ゲニが挙がっていた
LEVEL8 イグニスが歴代最強って意見の人がそんなにいたのか?
CPUボス同士を戦わせたらの話なのか
プレイヤーがそれぞれのボスと戦った場合の話なのかで変わるな
人がやったらレベル8イグニスなんて反応良すぎてほぼ確実にパターンにハマってくれるし
逆に低レベルの方が永久は決めてくることもあるくせに
反応悪くなってパターンにハメ難くなるから負ける可能性高くなる
クリザリッドが一番苦手だった
あいつ強くね?
テュホンレイジ!テュホンレイジ!甘いわ…死ね!
俺は98ルガが勝率悪かったなあ・・・
それはともかく、今回のルガはどうなることやら
また俺のギャラクティカが火を吹くことになるのか
因みに格ゲーのCPU最強がジェネラル?とかで、次点がイグニス、ゲニ、ZERO2真豪鬼とかだった
ZERO2の真ゴウキやばいあれ
攻撃力がまずおかしい
俺は94ルガが最強だと思う
全国優勝者クラスの人でも、パターン無しだと普通にやられるみたい(一応マジです)
Xメンのマグニート
クリザリッドは確かに強いが強すぎるわけではないKOFボスの良心
パターンをしらんと勝てない敵つくるなよ
それ格闘ゲームじゃね〜じゃんって思うよな
マガキのがきつい
かっこいいのは
クリザリッドとゲーニッツかなぁ
この2人は音楽もすげーかっけぇ
あ〜ラルフで地面殴って地震起こして〜な〜〜〜〜〜〜っと
CPU戦と対人戦は全く違うからな…
全国云々とか関係ないよ。
対戦弱くてもCPU戦だけやり込んで
パターン覚えてる人なら普通にクリア出来るでしょ。
CPU戦なんて結局パターンゲー。
昔の格ゲーなんか特にそう。
スト2とか龍虎2とかボス以外のキャラも
パターン知らないと普通に負けれるキャラがたくさんいる。
>>499 かつてのSNK格ゲーをすべて否定するかよ!
餓狼なんてRBまでそうだったし
見えない昇りジャンプ攻撃を当て身投げしてくるCOMギース様のかっこよさったらねえよ
>>498 でもコンティニューの仕様が意地悪くさいよ
95よりはマシだけど
dear falling angelのアレンジが良曲でありますように
クリザリッド戦まじで楽しみ
コンブローーー!!!
そういえばオリゼロのクリザの声は
ちゃんとケンスウの中の人になってるのかな
下手に統一とかされて勝利台詞とか消されてたらかなり萎えるんだが
>>499 SNKのゲームはまさにそれ。
アイツラは格闘ゲームを作ってる気なんてサラサラなかったんだろうな
考え方がおかしかった
>>500 家庭用でマガキ使ってみると意外と厳しいよ
SNKのボスキャラよりもパパ2で後半に出てくるDJのが正直キツい
オリゼロのSTクリザリッドの声は、ちゃんと99の人に戻ってるだろうか?
>>499 むしろパターン使ったら大抵勝てるんならまだいいんじゃね?と思ってしまう
一時期の芋屋ボス、得にネオコロのボス共なんかは
ロクにパターンも無い上に終始超回復のオマケ付でマジ苦痛だった。
CPU戦はある意味アクションゲームの延長。
そう思うと自分でパターン作るのが楽しくなってくるんだけど、
まず対人戦って流れになった最近だとそういう風に考える人って減ったよね。
マガキ戦はツマラナイ
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 16:49:11 ID:lVztM9hbO
ファイヤー!ダッダダダダダ…ジュニアー!破壊力ぅぅう!
>>516 ジュニアー!でフランコバッシュ思い出した
>>514 ジョジョのCPUヴァニラ・アイスはまさにそんな感じで面白かった
>>514 同意。
対戦ツールとしての格ゲーの考え方が希薄だった時代の餓狼や龍虎を
現代の考え方に当てはめるのはナンセンス
>>514 そうそう。パターンを見つけるのって案外楽しいんだよな。
ロックマンとかシューティングの延長って感じで。
パターン見つけるのは対人戦の役にも立つし。
隙のある技が見えた→その隙にコンボ、の流れが対人戦でも自然に出来たりとか。
動く相手に技を決めるのも、CPU戦の大事な部分だと思う。トレモより対人戦に有効。
>>512 違和感ないし別にそのまんまでよくね
トゥンレェイジ!!
そろそろ技名を叫ぶのは恥ずかしい
>>520 相手の状態を見て連続技をミスらず冷静に決められるようになるってのはあるな
ただ、昔COM戦オンリーでやっていた俺は、初めて対戦台に座って乱入されたとき
むちゃくちゃに興奮して手が震えまくってあっという間に負けた
RBSだったんだけどね
でも、やっぱ対人戦で場慣れするのも大事よな
通常技で相手をうまく動かすスキルとか牽制技、その後の流れとか
こればっかりはCOM戦で鍛えられない、COMなんてなにか振ると超絶反応でふっ飛ばしてくる「小足見てから」ばっかだ
>>523 そりゃ当たり前だろ。こっちは「役に立つ」とは言っているが、
別に「対人戦と同じ」とは書いていないぞ?
何を言いたいのか意味が解らない。
>>524 べつに批判的な意味で言ったんじゃないんだけどね
最初の1行でCOM戦の利点をなぞって
あとはおれの体験談と考えだ、あんたに向かって言ったわけじゃない
あんたの考えを軽視してるわけではないし、COM戦と対人戦は違うということをあんたに教えようとしてるわけでもない
おれは自分がこう思うということを書いただけであんたに対して何の感情もなかったから524がなんで怒りだしたのか、よくわからんが
しかしだ、「ただ」と「でも」は文章中いらなかったね
逆説を使うことで文章が続いてしまったんだよ、特に「でも」は余計だった
誤解を与えたこと、本当に
すまないと思う
ジャックバウアー乙
とりあえず神ゲーだと信じてる
>>525 意味が理解出来た。こっちは「でも」の部分が意味不明だったんだ。
その部分を省けば文章の内容が理解出来る。
>>524の文章は怒っている訳では無く、本当に文章の意味が解らない、と思っただけだよ。
パターンを見つけるのは楽しいしオンコレもプレイするが
かといって今更あの頃の難易度に戻されても困るな
勝ち台詞や演出、ストーリーも込みで楽しんでたし
今は顔馴染みの大会だし、芋はストーリーも演出もあれだから、まして祭りの02だし
キングの服装は96、97の時の上着脱いだ格好が好きなんだがなんであれ復活しないんだよ
KOFに関してはガチガチのパターンゲー過ぎず
だからといって無抵抗じゃないくらいがやっぱり理想だな
>>519 しかし対戦ツールとしても餓狼のほうがましだったな
コンボゲー時代だしkofとか流行らんよ
隠し要素出したらすぐ飽きるんだろうな
初めから出てるほうが長持ちする気がする
>>534 六番勝負版剣サムくらいやってくれるとうれしいんだがな
>>530 自分は上着ある方だな
まあ好みは人次第で多々あるな
>>535 あれは無印版の隠し要素出現条件がひたすらに面倒だったからなぁ。
流石にもう一回あれだけのキャラ数を全員クリアはしたくないw
今回は達人向けチャレンジもあるようだが、それは純粋にチャレンジが目的であって欲しい。
つか隠し要素と連動してたらスレが荒れる事必至。
>>537 98の時みたいにコマンド打ち込みのレシピ教えてくればっかだろうなw
どうせオマケDVDのコンボをやらないといけないみたいだし
>>537 特定のクリアするだけのXI程度なら許せるがそれ以上いったらキレたくなるなぁ
隠しキャラはアーケードやサバイバルで倒せば出るようにして、
チャレンジはクリア数によってスペシャルイラスト解禁ぐらいで良い
裏キャラ解放条件をめちゃくちゃ難しくして、ベスト版では全裏キャラ解放+追加キャラ+バランス調整で売る
博士は自分も出来ない問題とか入れてそうだよな。
98UMのD!のコンボは酷かった。
あんな問題で難易度上げるより、もっと普通に練習になる問題を入れるべきだと思う。
>>542 軽いチュートリアルを兼ねたものを作れば初めての人でも入りやすいのにな
説明書見せたって混乱させるだけだろうし
>>542 ちなみに98UMやった事ないんだけど
そのレシピは?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 19:38:06 ID:SuSEs2+H0
>>544 めくりジャンプB→しゃがみB×6→6Aキャンセル発動→MAX超必殺技
こんなコンボだった。自力で20回ほど挑戦してクリアしたら、
コマンドモードで登録すれば簡単とかって話がスレで出てて俺涙目www
違うの貼ったな
>>546のコンボだね
良くそんな簡単にできたもんだ
>>545 めくりJC→屈B×6か7→屈A(クイック発動)→Dクレイジーだったか。
難度はともかく普通のPS2コントローラーでやるなら中々かったるかった記憶が。
コマコン機能は最終手段と言うか抜け道的のものであって、
それを使うのが前提みたいになってて欲しくはないな。
そもそも今回はチャレンジだとコマコン機能自体使用不可ですって可能性もあるが
>>548 そうなったら無理ゲーじゃないか
一応KOFのミッション系は全部できたけど
青リロのミッションはできなかったな
>>547 ストU'のバイソンとか、あの時代のコンボに比べたら…
一応長年やってるんで、コマンド入力は割りと得意。
>>548 そうなったら「ふざけんな博士」「死ね博士」って声でスレ埋まるだろうなw
おぉ、なんかいっぱいw
545のもじっくり見てみるわ
なんとか頑張れるレベルだけど
二度とやりたくはないなぁw
11チャレンジの「キングのベノム全部弾け」と「乱入ボス軍団を倒せ」あたりは今も時々やる
98UMのはやった事ないがほとんど「連続技を出せ」ばっかりなのかな
大門とD!が異常にむずかった
後はキングの発動コンボがわからなかったくらい
あー、今回は50問あるだけにちょっと落ち込む
>>553 邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔だーってやつか
あれは最高に気持ちいいねw
>>553 あれはおもろかったなw
98UMはそういうのがなくてつまらなかった
98UMのチャレンジコンボは半分くらいしかできなかった
俺の最高峰は2B2A鳳凰脚でやっとだし・・・・・・・・・・・・
一番最初に覚えた連続技はテリーの立ちC二段目パワゲ
大門のチャレンジそんなに難しかったっけ?
難無くクリアした記憶があるんだが
>>553 あの弾きは気持ちいいw
98UMは単調なんだよね。終盤はコンボか連戦しか無い。
>>557 練習あるのみ。やれば絶対上手くなるよ。
俺は去年RAPを買って、数年ぶりにスティックで操作したら庵の豺華とかが出せなくなっていた。
そこから毎日コマンド入力の練習を毎日一時間はしたよ。
一週間で元に戻り、それからも続けて今は以前より精度が上がった。
今話に出てるDのミッションって何ヒット以上しろとかいうやつ?
俺正規のやり方じゃできんかったから自分でレシピの所々をいじってやったな・・・
コマンド入力出来ないのって、トレモでそれだけを10分20分練習するだけで随分違うよね
オリコンとかは練習の継続が必要だけど
っていうか基本動作だけでいいよな
ダウン回避とかさ
初心者が無理なコンボとかあったからな98UM
02UMはコマンド作りがかなり楽になってるから誰かが手本作ってくれればOKだが
ジョンで30秒地面に降りるなとかは自力だな
邪魔だミッションは、いつだったかTGSで玉数が3倍になったTGS仕様ファントムを弾くミッションが好きだった
17回邪魔だした後にSC爆真やって超必2回当てるコンボやって即死させてミッション失敗とかやったなw
箱○とかなら追加ミッションのDLCとかできるんだろうけども
ゾロ目タイムで相手を倒せとかありそうだな
技名といいチャレンジといい博士はやっぱセンスが足りないな
2ちゃんねらーが作れば、誰も文句のないKOFが出来るわけだ
チャレンジの内容は11が一番良かったな。
一回のコンボで倒せ、とか○○ヒット以上のコンボで倒せ、とかは面倒だったが。
…結局その辺はシオンで永久決めて倒したがw
マガキを倒せ!でクーラ使ってリー超を連発は申し訳ない気分になった
でも真面目に倒す気もあまりしない
>>565 どんな技名ならセンスあるんだ?何か出してくれ
今のところわかってるのがジョンで相手踏み続けるやつくらいか
シェンの連続弾きみたいに面白いのがたくさんあればいいが…
>>570 ジョンの踏みつけをNWでやってみたんだが
画面端だと本当に余裕だな
つか画面端しか出来ないんだが
ジョンってかなり珍しいタイプのキャラだよな
半島市場意識してんのならコイツをもっと出すべきじゃないかね
キムよりイケメンだし
チャレンジモードクリアしないと隠し要素全部でないなら俺は終わった
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 22:27:28 ID:5lmUasjCO
今回の新どこキャンで投げキャラはどこが変わったのかな?
知ってる方教えて(><)
首領蜂(どんぱち) → 怒首領蜂(どどんぱち)ときたら
次は絶対「頭怒首領蜂(ずどどんぱち)」だなと思っていた中学時代。
まさか怒首領蜂2がくるとは…
>>569 セクシャル・キリシマ・ダイナマイト(リメンバーKOF)
壬生灰児くらい徹底してるのはどうだろ?
>>579 弩怒首領蜂(どどどんぱち)だろ、常識的に考えて…
ぷよぷよフィーバーは
てっきり ぷよぷよGO
だとおもってたな
>>583 あれもアンヘルみたくどっかの曲名の丸ごとパロディだしなぁ
>>571 俺もNWでジョンの踏みつけやってみたんだけど画面端だとめっさ楽だなw
中央だと
百合折りみたく飛び越えて2B→レバーをニュートラルに→反対側に勝手に相手を飛び越えるからタイミングよく2B
の繰り返しでずっと踏めたぜ
J2Bの仕様変えられない限り、02UMのチャレンジはコレでいけるかもしれないw
中学生かよ
チャレンジモードをオールクリアすると最後の二枚は博士からの労いの言葉(似顔絵つき)が解禁だろ
一枚目
「えらいっ」
二枚目
「こんな もーと゛に まし゛に なっちゃって どうするの」
再来週にやっと買えるんだな
驚 愕
P A N I C
家庭用発売まであと16日!
>>592 ちょwww博士の挑戦状wwwww
まぁそれぐらいで十分だよなチャレンジなんて
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 00:06:18 ID:lVztM9hbO
ヤッってしまった!
ネオジオモードってさあ始まる前
NEOGEOのロゴとあのチャ〜ンチャ〜ンチャンチャン♪っていうSE入ってるの?
あの音がすごく好き。ああ格ゲーだって感じがする
え?
ちゃあーんちゃーんちゃんちゃん(てれてれてれてれてれてれてれてれ)
ちゃあーんちゃーんちゃんちゃあん(ちゃらんちゃらんちゃらん…)
じゃないの?
チャララリリラリラチャララりリラリラぺれれん(てれれれれっ)じゃなくて?
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 00:28:39 ID:+Q3VjSJhO
どぅどぅどぅ どぅどぅどぅるるぅう
ないんてぃーないんふぉーしそわかめらいくすぅい しそんなるすめいくざふぁいん
どぅーとぅどぅうー♪
どぅーとぅどぅー♪
えいえいおーおー えいえいおーおー ずぁーん…
どどどぅ!
ザ・キング・オブ・ファイターズ!
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 00:33:55 ID:+Q3VjSJhO
しょせん私は肉便器なのにゃー
起動音じゃないんだけど、98UMに入ってた98無印に操作説明が入ってないのが寂しかった。
真吾の「いってぇ〜」って言いながら出てくるのが好きだったんだけどな。
麟は「アイーーーー!!!!」って叫びますか?
>>603 マジかよぉぉぉ
入っててほしかったなぁ
>>579 >>585 俺は弩怒首領怒首領蜂(どどどんどどんぱち)になると思ってた
怒首領蜂の続編(怒首領蜂IIでは無い)は大激怒首領蜂って案があったってどっかで聞いたな
怒首領蜂は開発者的には「首領蜂流-これが俺達のやり方-」にしたかったらしいが
ドンパチドンパチうるせえよ
キム・ドンパチ
>>607 あれよかったのにな
EXTに切り替わったときに真悟が手帳読んでたりとか
あれ抜くとか戦犯モノだと思うんだが
>>615 おぉ、分かってくれる人がいてくれてうれしいw
UMなったら、真吾の役が庵に奪われた上になんのひねりもないただの説明になってたしね
BGMも無印のが個人的には好きだったんだけどなぁ
02UMではこういった小さな演出を強化してほしいんだけど、まぁ無いよね。芋だし。
何でオン対応じゃないわけ?
>>617 マルチマッチングBBとの契約が切れたんじゃないでしょうか。
取説にMAX2のコマンドのってるのかな?
>>619 無印の説明書にはないから今回も載らない気がする
機能や人数が大幅に増えてスペースも足りないだろうし、ゲーム内で確認できるしなぁ
まあ今回は隠し要素じゃなくて戦略に組み込めるようにしたらしいから、載る可能性も十分あるけど
なんか載らないと不都合あんの?
つかこれはムック本出ないの?
ですぞ〜
バイスの構えが98のに戻ってたら買うんだがなぁ
いっそマチュア共々96の構えにしてくれてもいい
バイスだけあの下手くそドットの気持ち悪いモーションってのは我慢ならない
>バイスの構えが98のに戻ってたら買うんだがなぁ
こういう奴は口だけで何だろうと買わない
バイスの構えが戻ったら戻ったで
「ルガールの声が戻ってたら買うんだがなぁ」
とか言い出す
全裸バージョンのジョーが出るなら買うんだがなぁ
全裸とかエロくねーよw
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 10:08:17 ID:HfPtS+3rO
>>624 いやいやルガの声は既に戻ってるから
つか声とかどうでもいいし
無印の頃からおかしかった構えグラフィックのうち裏クリスだけわざわざ書き直すくせにバイス放置とかありえんから
ルガールにデッドエンドスクリーマーが追加されたら3本買ってやる。
>>627 ルガール変更は確定なのか(掛け合い用?)
カイザーウェーブのイントネーションとか好きだったんだけどなあ
若本は二人も要らないということか
アテナの言動がオロチ編の時みたいにまともになったら
2本買ってやってもいいと思う
>>627 ルガールの声戻ってんの?98UMはリメイクだから当たり前として
追加キャラとして出てきたNW?だとしたら嬉しいな。購入以来放置してるけど
今からやろうかな
アテナにゾロゾロついてきてっけどよ
映画ロッキーの撮影じゃないのよー
イグニスと2002ルガの声優が同じだから
差別化するためにじゃね
さもルガールの声戻ってるみたいに言ってるが
ハイデルンが新録だからルガールも元に戻ってるんじゃね?って推測だけだぜw現状では
それにイベントでボスキャラ見た奴は1人もいないしな
最後の謎のキャラは餓狼SPにリョウが出てきた時ぐらいの大物キャラですか?
関係者に聞けよ
リメイクするならセリフが狂ってるアテナを新録しないといけないのに
問題ないユリとかメイリーを優先しやがって・・・
KOFは餓狼のおかげでヒットした
KOFが餓狼チーム抜きでやってたら絶対あの大ヒットはなかった
SNKの顔は本来テリーであるべき
オリゼロって何歳?ゲーム中だと白髪のおじいちゃんみたい
声も新居さんだったっけ?
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 12:16:36 ID:HfPtS+3rO
メイは確かキムチんとこじゃハングルに吹き替えされててニダニダ喋ってんだよな
今回はドットも修正だって?
いらねーだろそんな手間w
あの宇宙人顔のままでいいよメイとか
オリゼロ龍呼び出し時の
「ン〜フッフッフ・・・ン〜〜フッフッフ・・・」
ってやたら長いあざけりが修正されてますように
オリゼロと言えば、あの登場シーンのときの
何言ってるかわからない言葉はUMでも話すんだろうかw
>>634 ルガールの声は田の中勇になってるらしい。
>>635 実況中継しか見てなかったけど、普通にキャラセレにボスいたし
試遊台でもボス使えるって博士言ってたぞ、その後速攻で中継終わったけど
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 13:31:26 ID:Legt8mkZ0
WON!→WINNER→WINNER→YOU(P1P2) WIN
IS
****
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 13:35:14 ID:Legt8mkZ0
↑訂正
WON!→WINNER IS ***→WINNER→YOU(P1P2) WIN
イベント時の情報。複数のを纏めているが。
クリザリッド
テュホンの判定が小さくなり、削り量が減った。強の飛び道具反射は健在
対空がフルヒットしにくくなった
突進技の硬直が長くなった(永久できなくなった?)
MAX2はK’の上位互換みたいな感じ
突進してヒットすると画面が暗転して細くて白い閃光みたいなのが画面全体にスパーク
クリザリッドはちゃんと2種類ともMAXあったよ。
クローンゼロ
通常超殺(画面全体の方)が4ヒットに。MAXで従来の方
影>乱舞からどこキャンで繋げられる
通常技の硬直が伸びた?
オリジナルゼロ
CPUオリゼロがグルガンとコートクリザリッドを出してた。 龍は未確認。
クリザリッドの判定が小さくなった
ユリの強スラッシュで虐殺可能
イグニス
対空の最後の一振りにダメージ判定がなくなった?
上段飛び道具の判定が小さくなった
チェーン振り上げる技で相手が浮かなくなった?
MAX2は相手を黒球に閉じ込めて、黒球に白い線が走り、割れる。
オメガルガール
ジェノサイドカッターの判定が小さくなり、フルヒットしにくくなった
オメガルガールの声は聴いた感じ新録だと思われ。
98の頃よりなんとなく声が衰えている気がする。
MAX2は二種類ボイスがあってランダムでどちらを言ってた。
「カイザーフェニックス!」ってのと「跡形も無く散れ!」ってやつ。
>>648 ヒゲゼロの白羅って通常版は密着状態からでも4固定?
カイザーフェニックスとか無印と一緒だろうか?
さっさと箱かPS3のDLCで出してくれ
PS2とか熱帯あってもラグだらけで買わんよ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 14:55:55 ID:fTYREyjhO
98のルガールエクスキュージョンに変更して欲しい。
そもそもカイザーをMAX2にするならクラウザーでないと違和感が…
>>648 情報サンクス、凄い参考になった!
ちなみにボスの中で一番強いと感じたのは誰ですか?
>>650>>654 これは当日行った人の情報のコピペ。俺の情報じゃないよ。
イベント当日は色々な人の情報があって、それをメモ帳に記録していただけ。
>>639 SNKの顔は普通にテリーしかいないでしょ
KOFも始めは京とかなんだこいつら
餓狼と龍虎がチーム組めるとかスゲーって感じだったからな
今でも京とか庵なんて「誰、コイツら?」って感じだしな
まあテリーですら一般人にはあんま知られてないがな
ストキャラは知ってる奴多いが
464 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2009/02/10(火) 15:03:27 ID:hGST/Bqa0
つーかps2ってふざけてんのか?
箱かps3で出せよ。どうせ売れないけどな
ストキャラはリュウが顔だと思ってるが、どうも近年のカプ的には春麗をプッシュしてる感がある
あと、米じゃ圧倒的にガイル
>>655 そうか、イベント中はボス使えたんだな
実写で主人公格だったのもガイルか。やっぱ自国のキャラが人気なのかね
キムとか
王虎もシナでは人気なのかな
>>662 当然さ。餓狼3でキム消えたらパッシングが凄かったらしいからな
だからリアルバウトでキム復活した。
たぶんインドではダルシムが大人気に違いない
次世代機で出すよりPS2のほうが売れるだろ普通に考えて
KOFってインドのキャラいる?
>>660 晒して他人から同意を貰おうとする辺りあんたも大してかわらんよ
まぁ次世代機で出す意味が一つも無いしな
>>664 多くの子供にヨガを勘違いさせたあいつが現地でどうなのか純粋に知りたいわw
家庭用のみということを考慮したら、PS3か箱の方が良いだろう
オンラインがPS2より強いからな
アーケードでも出すならどっちでもいい
ただ、このご時勢にそんなに格ゲーが売れるはずがないというのも確かだな
KOFは12から100%PS3と箱に移行するだろうが
閃サムが何故か全くコンシューマ移植される気配が無いのを見ると
もうなんか直ぐにパッと移植するって気も無いのか?
閃はともかくKOFは普通に、そろそろかなって頃に宣伝して移植するんじゃないの
次回作用のキャラとかちょっとでも入ってればけっこう売れるかもしれない
ドリキャスの98は99新キャラの立ち絵とかだけ入ってたなぁ
作っても売れないって判断したんじゃないのか?
まぁPSNのアーカイプみたいにダウソ販売にすれば結構売れると思うよ。
ルガールとゲーニッツの掛け合いは98UMの使い回しになりそうだな
不意に今気づいたけど
対ゲニのルガールの真上にビームびーって
ダクコレのディーの勝利ポーズに似てるんだ
オプティッブラス!
リアルタイムで94経験してる人の8割は初プレイで餓狼チームつかったはず
>>681 そういう事言うとまた「俺は○○ですが」って奴が出てくるから…
いや、別に出てきても困らんが
初見のインパクト強かったから
迷わず新キャラ(日本チーム)選んだけどな
>>681 ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、アテナちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 17:47:51 ID:fTYREyjhO
でも未だにSNKのヒロイン代表は舞でボス代表はギース何だよな。
主人公にしたってKOFが一番売れたから京が主人公代表ってなってるけど、やっぱりテリーの影響はでかい。
結局格ゲー全盛期の人間には餓狼シリーズが代表作、それ以降の人にはKOFが通にはサムスピが代表作って事で良いんじゃない?
俺にとっては餓狼シリーズが代表作かな。
カードファイターズのSNK代表はテリーだったしな
ネオポケの方の中の人は分かってらっしゃる方々が揃ってたと思う
ただハードの時点で……
94のときは竜虎一択だったぜ!
まあ当時はガチで幼稚園児だったわけだが
習い事の帰りにおふくろが買い物行ってる間50円もらって
店の隅のネオジオで友達とこおうけんの撃ち合いほかにはジャンプくらいしかできなかった
たまに竜子乱舞が出たらおまえすげーとかとなりのモリガンの裸をちらちらみたりあのころはよかった・・・
餓狼メンバーがいなきゃKOFのヒットもない
つまり京が今の位置にいれるのは餓狼のおかげ
餓狼大好きなんだね
テリーって胴着も着てなきゃボクシングトランクスも履いてなく、格闘家らしからぬアメカジなファッションだったのに
主人公としての風格と強さが出てたよな
すごいセンスだと思ったよ
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 18:02:44 ID:TvyaX/MlO
もうちょいだ〜。
バネが強くなってたらいーなー。
ストーリーの進行と共に、ファンのイメージ取り込み含めてどんどん格好良くなってった感じするな
デカイ体丸めてビデオゲームやってる姿は男の可愛らしさだし
勝ちポーズで「悪いが今日は絶好調らしい」って英語で言ってほしい
キャラスレでやれよお前ら
俺は龍虎チームだったな
気力ゲージ無しで必殺技使えるのが楽しくてw
まだ小学生で弱強入れ替えとか知らなかったからただキャンセルしか出来なかったけどw
>>681 いや、竜虎だろ
何せ気力が無い状態で技を出しまくれるから皆、飛びついたぜ
かぶったw
そういや餓狼の欧米キャラは基本的に日本語喋らないんだよな
MOWでは喋るけど
クイックバーンとパワーチャージ追加というのもあまりピンとこないが
チャージからゲイザーが入ったりするのかね
ふと思ったんだが、テリーの場合はDJステーションの常連にならなくて本当に良かったと思う。出てたらどんなキャラにされてたことやら。山崎なんか壊れすぎててファンが怒ってそうだもんな
板違いとマイナーな話でスマソ
京vs庵で夕陽と月流れたりしねーの?
もちろんフルコーラスで
KOFってさ、なんだかんだ言って京と庵出さないと駄目なのかね。
くたばり損なったか?
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 18:51:13 ID:fTYREyjhO
>>701あれ元はEDのBGMだからなぁー。
てか安井って音痴だから庵の歌って笑えるだよな。
まぁ聴くに耐えない下手くそではないのが救いか。
そば屋ってゆうなああぁ!
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 19:22:45 ID:+Q3VjSJhO
八極聖拳≧極限流空手>>>>>>>>>>>>>>>>草薙流古武術
>>702 オロチ編で2人は引退させる予定だったらしいよ
でも人気あったからネスツにも出すしかなかったんだろ
97の3種チームのEDで生き残ったのか死んだのかわからないってのがやりたかったらしい
決着ぜんぜんつけないから今じゃ「実は仲良し説」まで出る始末w
そば処 八神庵!!
>>707 11では真吾に呼ばれて来ちゃうくらい
お人好しになっちゃってるもんな。
だが99での京の登場演出は鳥肌モノだった
出たな、草薙京!
姉弟でよくKOF対戦するけど、京と庵ってリョウロバとは違って仲悪いライバルだよねって言ったら
「えー、でもお姉ちゃんは京といおりんが本当は仲良しだったら嬉しいな」って、意味はよく分からないけど言ってたし、ほんとは仲良いんだと思う
99で消せたといえばそうだけど
新しい服の京がかっこよかったのでまぁいいか という感じ
98きり居なくなってSNK製2001に99演出で登場してくれたら大歓迎だった
「くたばり損ったか!」
「てめぇの都合で生きちゃいねぇよ(あれぇ・・・俺97で八神に全力で無式したよなぁ・・・なんでこいつ生きてるんだ・・・
てかくたばり損ったかって俺のセリフだろ・・・)」
>>711で思い出したが
京のバンダナ燃やす演出は復活してほしい
シャンフェイ早く使いたいいいいいいいい
>>716 千鶴の「草薙!早く!」にクソワロタ
お前だけ平然と帰ってんじゃねーよ
千鶴ねーさんは実はドジっ娘とか巫女さんとか色々人気出る要素はあるのに何故か不遇
どころか98の凶悪さが仇になってぷち嫌われキャラになってるのが可哀想だ
>>717 VSクローン戦でやってもらいたいもんだな。
マス目はやっぱり気に入らない
これだけで96が一番嫌いになったというのに
実際の画面見ては無いんだけど気にならない?
>>722 個人差があると思うが、俺は気にしたこと無いな。つかスレ違いじゃないか?
>>723 スレ違いじゃないだろ
それが嫌いで02UM買わない奴もいると思うんだけど
>>720 すまん、どうしても地上ふっ飛ばしが受け入れられなくて…
度々ゲージデザインにすごいオカンムリな人が出てくるなここは
まぁ俺もパワーゲージが今いちだなーなんて思うけどさ
体力ゲージは97が一番良かった
パワーゲージは12がカッコいい
723だが、公式行ってきたら確かにマス目だな。今まで意識して見たこと無かったから気付かんかった。スレ違いなんて言ってスマンかった
マス目なのは多分無印でMAX2が出せる範囲がわかりにくかったからその配慮では?
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 21:22:08 ID:+Q3VjSJhO
2000の体力ゲージは好きだが減り方が好きじゃない
>>700 それは単に楽しみ方を間違えてるだけなんだよな
テイルズ特典DVDにすっかりハマった今なら分かる
体力ゲージ太いといっぱい減ってるように見えるから太くなったそうだけど、
俺細い方がいっぱい(長さ的に)減ってるように感じる
細いゲージは評判悪い気がする
>>702 キャラクターで持ってるようなもんだし・・
体力ゲージの太さは今回のでちょうど良いけどマス目はどうだろうな実際
96ほど目に付く感じはしないけど…近くで見ないことにはわからんか
ちずる姉さん参戦の確率ってどれくらい?
つーかなんでオン対応してないんだ?契約切れたのか?
対応してもMMBBだしラグ酷いと思うが
そりゃ97は実際にごっそり行ってたし
10日午後10時過ぎ、
>>737さん(29)が自宅で死んでいるのが発見されました。
>>737さんは、衣服が引きちぎられた状態で玄関先に倒れており、
警察ではアルティメットKOによるものと見て捜査を進めています。
上で言ってる人いるけどMAX2出せる目安になるからいいんじゃない?
そこまで気にはならんけどなぁ
通常版はオンライン非対応
廉価版は対応
何回この話題ループさせんだよ
ちったあ過去ログ読めよ
やっぱ買う価値ないんだな
DLC販売されるまで待つか
廉価版って普通いつごろ出るの?
ちづる参戦なら受け入れられるだろう。
MMBBが終わるそうなのでPS2は通信なし
廉価版って360のことだろ
>>691 さらに、対空技はジャンプアッパーでもハイキックでもなく
逆さになって大回転
飛び道具はかめはめ波でもどどん波でもなく
地を這うエネルギー
ついでに蹴り技は横ではなく縦回転で突進
とリュウ的立ち位置にいながらリュウ的要素が排除されてるのが凄い
青リロみたいにPC版で通信対戦できるなら最高なのに
まだ98UMもベストになってないのに気の早いスタッフだ
しかし本当に廉価版にネット対戦つけますなんて言ったんだろか
明確なソースはなかったはずだ
今更MMBBなんて誰がやるんだw
しかし今回の02UMはリメイクというよりも新作みたいだな
98UMはまだ原型があったけど今回は新規っぽくていい
例えると餓狼3→RB餓狼に生まれ変わった感じ
しかしお前ら以外で買う奴いんのか?
ネスツ編だしいないだろうな!と最近は胸を張れる気さえするぜ
02は未だに一部のゲセンでは稼動してるぐらいの人気作だからなぁ
ま、いつもの人達がいつものように買うだろうw
それがKOFだ
2万本くらい売れるかな。。。
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 22:48:15 ID:9Dw+qQg20
94ルガールとキング、95テリーとリョウ使えるなら買います
2002UMってストーリーって有るのかい?
家出してホームレスになったやつがいるよ
97のテリーと裏クリスは自分でつかってて凶悪だってわかるな
だってヒット確認後目推しで超必入れられる必殺技があったからな
またBGMが違うとかあるのかな
ホームレスとかルガール見ると98、02とストーリーあるのかね
98とかお祭りだからルガール復活なだけで基本ストーリーはないでしょ
02UMはネームレスだけストーリーあるけど
一人だけストーリーとか要らないのに
特別扱い?
新キャラ紹介の為のショートストーリー+9999体目のクローン京=鉄雄の存在を完全に無かったことにするためのものだろ
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 23:51:02 ID:rMmYC2G10
>>762 98のωルガールは
一応ゲーニッツのオロチ力を吸い取って復活したみたいな裏設定があるみたいだけどね
97ドラマCDに登場したオロチ紅丸は最強
社に騙されてオロチの力を得たのはいいが
最後はルガール同様自滅してしまったがねww
何とも情けない紅丸ww
98はオロチの力・02はネスツの力使うようになってる
ルガールは最強
>>766 02ではネスツの科学技術を取り入れたらしい
家庭用発売まであと15日!
>>770 あと二週間ちょいか……感慨深いものがあるな
シリーズ総集編らしくオロチルガールだネスツルガールだとお遊び程度ならいいんだが
いきなり祭りでボクの考えたキャラが一番カッコいい、一番強い、
だから一番目立たせちゃおうって展開はちょっと白けてしまう
延期はなさそうか
>>744 SNKプレイモア作品は平均一年二ヶ月くらいですね。
あまり売れなければ一年、人気作品なら二年です。
>>767 鷹岬諒の96漫画でもそんな感じの紅丸いたな
ビッグの扱いがあまりに酷かった…
>>731 いや、俺もあんな言い方してしまったけどあれも一つの楽しみであって、決して間違えてるとは言い切れないと思う
実際DJSは好きだったし、俺みたいなニワカにはメーカー公認であんなことをやってしまうことに当時は良い意味でショックだった
>>767 あれって京に無式を修得させるためにワザとじゃなかったっけ。結果的にはそうなったけど
鉄男の穴うめは必要だが
作品の主役扱いはたしかに違うよな
パッケージでセンターだし
ネスツ編のお祭りなんだからK’を推すべきなんだが
次のお祭りがあったらアッシュがセンターなんだし
>>768 どっちも本家には勝てそうにはないけどね
>>768 カプエスでは殺意の波動だしな
天才なのは間違いないな
あぁスマン、名無しの事だったか
>>777 パッケ絵はK'VS名無しって感じを出してほしかったな個人的には
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 00:22:28 ID:yH8CxH2dO
アッシュ・クリムゾン
パワー 肉肉肉
スタミナ 肉肉肉
スピード 肉肉肉肉
テクニック 肉肉肉肉肉
スピリット 肉肉肉肉
草薙京
パワー 肉肉肉肉
スタミナ 肉肉肉
スピード 肉肉肉
テクニック 肉肉肉肉
スピリット 肉肉肉肉肉
K´
パワー 肉肉肉肉
スタミナ 肉肉肉肉
スピード 肉肉肉肉
テクニック 肉肉肉
スピリット 肉肉肉
テリー・ボガード
パワー 肉肉肉肉肉
スタミナ 肉肉肉肉肉
スピード 肉肉肉
テクニック 肉肉肉肉
スピリット 肉肉肉肉肉
桃子
パワー 肉
スタミナ 肉
スピード 肉肉
テクニック 肉肉肉
スピリット 肉
そういえばルガールにも「乾いた大地の〜」とかこんな感じの二つ名(?)あったよね?
暗黒の〜だっけ?
忘れちまった
血に洗われて眠る星だったかな、確かアニメベルセルクの劇中歌からのパクリだったかと
平沢進のForcesだな
あれは名曲
どっちも知ってたのに気付かなかった情けない
あれは名曲
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 00:42:18 ID:yH8CxH2dO
イグニス
パワー 肉肉肉肉
スタミナ 肉肉肉
スピード 肉肉肉肉
テクニック 肉肉肉肉肉 スピリット 肉肉肉
アンヘル
パワー 肉肉肉肉
スタミナ 肉肉肉肉
スピード 肉肉肉肉
テクニック 肉肉肉肉
スピリット 肉
八神庵
パワー 肉肉肉
スタミナ 肉肉肉
スピード 肉肉肉肉
テクニック 肉肉肉肉肉
スピリット 肉肉肉肉肉
ヴァネッサ
パワー 肉肉肉
スタミナ 肉肉
スピード 肉肉肉肉
テクニック 肉肉肉肉
スピリット 肉肉肉
ギース・ハワード
パワー 肉肉肉肉肉
スタミナ 肉肉肉肉肉
スピード 肉肉肉肉
テクニック 肉肉肉肉肉
スピリット 肉肉肉肉肉
明日はもうサイト更新日か
発売までいつのまにか10日台になってたし
なんか時が経つのがすげぇ早く感じる
KOFは最初の94を94にしないで1にすれば97くらいまでキャラの年齢毎年あげたりしないですんだのにね
あと毎年つくらないですむからもっとクオリティ保てただろうに
2000→2001なんて2000でのK’のEDのグローブはずしがなかったことになってるしな
まぁ会社が大変だっただけだけど
>>790 年齢は95で止まってるんだが…
K´のグローブは99EDでもボロボロになってたわけだし、予備くらいは持ってんだろ
そもそもなかったら炎のコントロールが出来ない
はじめてKOFやろうと思うんだけど
家庭用スティックのリアルアーケイドプロって手に入るの?
生産してないっぽいけど
01の小説ではマキシマがネスツをハッキングしてグローブの設計図手に入れて新しいの作ったってなってたな
HDで繋いだらすげー汚く映るなこれ
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 02:08:13 ID:0UPTYHna0
どだい無理な話だが11のK`のBGMいれてほしかった件
>>792 amazonで検索したら39800とかで噴いた。
別にそこらのやつでも(余りにも酷いのは除いて)大丈夫だぜ?
>>765 K9999は京の力を移植された改造人間の一人で(K´と同類)
京-1、2やKUSANAGIの様なクローンではありません。
残念ながらクローンです
>>792 新品はまず無いだろうけど鉄拳4スティック辺りが馴染むと思うよ
尼の価格はボッタクリ
ps2スティックってまだ売ってたのか?需要ないから値段高いんだろ
>>791 01のOPを見る限り、ネスツの施設でひと暴れした後
廃墟の中から新品を調達したんでしょう。
なんか幅っぽいな文章が
2003のマキのテンション高い声は好きだった
>>785 八卦集達の別名の引用元もなかなか秀逸だよな
ボトムズとかルパン3世とか
すいません、ボタン配列がRAP(初代)でしたね・・・
ネオジオハックの動画楽しいな。
しかし当時(今もだが)K'はなんでウケなかったんだろ
厨ニ設定っつってもそんなキャラ
ゲーム内にも他ゲーにもいくらでもいるのに
やっぱ技にクセが強すぎたからかなあ
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 10:13:53 ID:L21lHRaYO
俺は好きだけどな
所詮、京人気にあやかったキャラだから?
俺は男キャラだとK´かなり好きだぞ
しゃらぁぁぁぁっ!って突っ込んでく蹴りが好きでした
99、00の頃は好きだったな
アレックスよりは人気あるから
K'は最高だ。
確かにクセのある技が多いけど動かしてて楽しい
アッシュといいK'といい芋屋は波動昇竜のオールラウンド主人公から
脱却を図ってるように思える
アッシュもK'も波動も昇竜も持ってるんだけど
クセがあったり溜めコマンドだったりする。
だがそれがいい
そういえば96の京も飛ばなくなったし
俺は良いと思ったけど。
ぶっちゃけ聞く。京、K’、アッシュで最強なのは誰?こないだアッシュを初めて使ったが自分が思ってたより強かった。
アッシュはまんまガイルでつまらなかったな
K’はネスツ編が終わってからのほうが評価されてる気がする
2003とか11とか
アッシュがアレな分K’って結構キャラよかったんだなって思われたのかもな
>>816 タイトルによって違うだろうからな
それぞれの最強タイトルは京:95&98
K':00&01
アッシュ:03
かな?
システムも考慮すると答えを出すのは難しい…
>>816 全員でてるXIでいえば互角かな
シフト無ければ若干アッシュが弱いかな
03はやったこと無いから知らんけど
スト‖でガイル使ってた友達がここぞとばかりにアッシュ使ってきて参った2003
Kは最高だ。
確かにクセのある動きが多いけど動かして楽しい
ジョーといいKといい漢はノーマル体位のオールラウンド漢から
脱却を図ってるように思える
ジョーもKもケツもチンポもすげぇんだけど
クセがあったり溜め気味だったりする。
だがそれがいい
そういえば96のテリーも白いの飛ばなくなったし
俺は駄目だと思ったけど。
漢は飛んでなんぼだし
我ながらキモイ
よくここまで考えついたわ
アッシュ最強はMIAだろ
アッシュはキャラはキモいんだがゲーム中でそれが活かされてないのが惜しい
天草は設定よりもゲーム中の方がキモいというのに
天草って羅刹だと善キャラなんだっけ?
ラストは龍だと良いなーホントに
あの頭だから弁髪拳は使えなさそうなのが飛賊としては宜しくないが
サムスピのボスの天草、ミヅキ、斬紅郎、我旺はいかにもボスらしいボスだよな。
>>823 ガードされた後に隙があるが
ガードを含めた全ての行動でキャンセルできるぞ!
ってムックに書いてあったときには頭がおかしくなったのかと思った。
隠しはゲニギス庵残り3枠はアッシュ桃子ほたるだろうな
格ゲーにストーリーを求めるのっておかしいよな
KOFもストーリーがない98と02が人気だし
小説とかドラマCDとかでやればいいと思う
>>830 ストーリーが無いから人気なんじゃ無くて、対戦バランスが良いから人気な訳ですよ
ついでに言うと12はやっぱストーリー搭載は無理ですって芋が言って滅茶苦茶叩かれた
まあストーリーに縛られすぎると、登場できないキャラも出てくるしな
特にオロチームや秘書ーズやアメスポやルガールみたいに死んだ連中なんかは
>>831 だからストーリーなんて考えなくていいから
他の所に力を注いで欲しいって事
ストーリーのせいでキャラが縛られるのは嫌だな。ちづるとかオロチの人たちとか
まあそいつらがストーリーのおかげで登場してるキャラでもあるから一概に批判は出来んが。
ストーリーとか考えなくていいってそれは極論過ぎるだろ
まるで他の部分が全部ストーリーの所為で駄目みたいな言い方だな
KOFで一番利益挙げたのは97だぞ。98でも02でもなく
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 12:58:49 ID:0QIcAn+I0
利益がある=楽しいじゃないだろ
特にその一番売れたらしい97なんてサウンドとバランスがやばかったじゃん
97が3番目に好きだけど
あのサウンドは本当に酷かった
サウンドは大事だなって再認識させられた
97のオロチチームと暴走コンビは結構なインパクトがあった。
こいつらはストーリーがあってこそのキャラだし、やっぱりストーリーの存在自体は否定したくないな。
まあやっぱりそのキャラが今後登場出来なくなるようなストーリーには首を傾げる。
紫苑を見る限り、その部分は学習したと思うから今後は大丈夫だと思うが。
>>836 音とバランスが酷かった97が一番売れたって事は、必ずしもストーリーは
排除すべき要素にはならんだろ
ストーリーを求めるのがおかしいとまで言うのはやはり極論に過ぎる
一人でやっても楽しい要素がある格ゲーは絶対に存在するべき
まあなんだかんだでチームEDがあったら好きなチームは見ちゃうわな
00の紅丸チームEDなんか個人的に凄い好きだし
97は格ゲーブームのピークだったからなぁ
やはり色々と例に出すのは違う気がする
97の音楽いいじゃん。無音とか好きだぜ俺は
三種の神器のEDとかクーラのEDとか感動できるだろ
こんなん、そんじょそこらの格ゲーじゃまずありえないだろ
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 13:22:34 ID:tHLV5MsF0
ストーリーに力入れたから音が疎かになったと考えられなくもない
NWとかFateみたいに遊べるEDのほうが面白いと思う
ただまぁ、SNK系の格ゲーは設定上の話と実際のゲームシステムが密接に絡みすぎてるのは確かだな
カプみたく設定は設定、プレイはプレイってある程度割り切った方が良いんじゃとも思う
12の庵がウルヴァリンになってるのは頂けない
ストーリー上そうしないといけなかったとはいえ
ストーリーはあった方が良いがKOFなら続編で既存キャラが全員前回優勝してるみたいなのには違和感があるな
ストZERO3でもダンがZERO2ではサガットに勝った事になってるとか無茶すぎだろとは思うし
バーチャとかはストーリーなくてもどうでもよさそうなのにそこらへんはしっかりしてる感じはある
Fateはやったことないから分からんけど、NWみたいなEDで疑似練習モードってのはアーケードだと良いかもしれないけどコンシューマだと微妙な気がする。
コンシューマだと練習モード付いてること多いし。
だからってストーリーつけろとまでは言わないけどね。
ストーリーの無いゲームなら、餓狼SPとか02みたいなコントのEDは好きだったな。
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 13:54:08 ID:0QIcAn+I0
鉄拳なんか熊がポールに勝ったことになってるぞ
いくら三枚目キャラでも明らかな咬ませ犬の負け役はないだろ
実はフリーマンの正体が庵だったのか
それは知らなかった、銃で撃たれても死ななかったのも納得、草薙の拳うけても死ななかったしな
つかメインかどうかは問わずに格ゲーみたいな物は全てのキャラそれぞれが主役になれるから、誰が誰に勝っててもいいんじゃないかな?
アニメやマンガみたいに明確な主役がいない(メインはいるが)からプレイヤーが各々色んなEDを想像できる
>>847 ZEROのストーリーに繋がりは無い、とは船水の談
全員が主役をはれるキャラとして作られてればいいんだけど
3人1セットのKOFだと最初から脇役として作られたキャラが多すぎるんだよな。
その点だけはチーム戦の欠点だと思うわ
チーム戦関係なくね?
ゲームなんて大概そんなもんだろ
全員が主役はれるようなゲームだったら逆にキャラが薄くなるしそんなゲームは無い
テムジンやブランカが主役はれんのかって話
まあ主軸のストーリー以外の設定は気にするなってことだな。
え、タツカプって全員満遍なく存在感ある纏まった作品だったっけ??
少なくともタツノコ陣営だけは存在感が物凄いがこれは例外としてみるべき
むしろストリートファーターって、
タイトル毎にパラレルと言ってもいいみたいな発言がスト4の時にあった気がする
タツカプはな・・・色んな意味で引き合いに出すのには向かない
fateも同じく
全員が主役はれるようなゲームと主役級を詰め込んだゲームを比べようとするなよ
1Pの一番初めにいるキャラが主役でいいっしょ
2Pがライバル
>>863 それだと2001は主人公がK´でライバルがハイデルンってことになってしまう
まぁ自分で突っ込んどいて言うのもなんだが
考え方として間違ってはいないと思うからむしろそうではない作品に違和感を覚えてしまう
アレクさんになんつった
ネスツ編はストーリー上でk'よりもデルンのが出張ってる気がしたからある意味ライバル
ていうか主人公ラルフだろ!ってくらい怒チーム優遇されてたし。
>>820 そういやXIだと主人公三人共
(主に壁で)凝った連続技あるよなー
庵は逆にすごいつまらないけど
2つとも最初はランダムのところに置いておけば良いのに
アレックスはれっきとした主役で
ハイデルンは名脇役だろw
98はユリが2Pとかだっけ?
ユリが2Pのせいでトレモのときはわざわざ2Pキャラも選択しなくちゃいけなくなるからだるかった。
あんな可愛い子をサンドバックに出来るかよ
>>873 どうせ家庭用なんだからサンドバックキャラ設定で固定できればいいのにな
ホントは可愛い子にいじめられて興奮しちゃう変態さんなのにね
>>875 ホントはってのがよく分からん。普通に興奮する変態だが?
ユリっちにぼこぼこにされたいわ…。ホント大好き
バロスwww
俺はユリの殴られ顔が好きだ
妙に力はいってる気がする
>>875につられてクーラたん降臨に10億ジンバブエドル
イグニスたんかわいいよイグニスたん
はやく使いたいよ
死んで終わるのか、生き恥を晒し続けるのかは彼らの自由だから
しかし98UMのお陰で先にアケ化せずに済んだのは良かったの
のーしぇ!
庵、京-1、KUSANAGIと闇払い使いが3キャラもいるんだな
>>832の発言でアメスポにも俺が知らんだけで死なせてもらうという濃厚なストーリーがあるのかと思って、ちょっと安心したんだが
自然死か。
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 17:36:11 ID:H9uRJK5xO
ハマーたんかわいいよぅ…
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 17:48:38 ID:Bn4lVnhWO
カプコンがうらやましいよ
こちらは7年前のリニューアルだもんな
12のこともたまには思い出してやれ
KOFってシステム複雑なゲームだけど、すげぇシンプルになってたね
読み合いながらボコボコやる感じで気持ち良さそうだった。
はい、思い出しました
思い出しても良いことひとつも無いからな〜12。ドットも一部キャラは完璧改悪だし。
>>888 今のカプの何処に羨ましい要素が?
ここ数年ストW以外まともなゲーム出してないだろ。ストWは好き嫌いが分かれるし。
DMC面白かったのにあれ駄目なんだ
>>893 面白くてやり込んだけど格ゲーじゃねェwwwww
全難易度で全ミッション最高評価出したぜw
月華の刹那メイクライ
>>893 なんでそこでデミトリの必殺技の話になるんだよ
>>886 98でラッキーのコメントがなかったら
97予選で本当に死んだことにされていたかもしない
ネタじゃなくネスツ編キャラでも戦ってみたいなアメスポ
12でストーリーなしで怒られたのは
早くアッシュが主役な状態をやめてほしいからだろ
本来はアッシュ編完結のはずだったんだから12は
完結後はお祭りがくるってのもわかってるから
完結させてアッシュ編のキャラ総出演でのお祭りを早くやってほしかったのに
アッシュなんてキモイからさっさと終わらせて消えて欲しい
俺はアッシュが主人公でも何も不満はないけど、
早くアッシュ編を消化してお祭りを出してもらいたかった
しかし2002UMが出ることななったので何故どうでもよくなった
ベティも好きな俺としてはアッシュ編…良かった思います。
2002にアッシュ出しちゃえばいいのに
今まで京のライバルってクリスだと思ってた
>>902 マルチシフトじゃないアッシュはすごくつまらなそうだ…
マルチシフト自体つまらんと思うチームの方が絶対人数多いと思うんだが…
あんなん敷居上げるだけだろ。コンボ練習とか、さすがにあそこまでやられるとだるいし
>>898 「アッシュ編ついに完結!?」みたいな謳い文句だったもんな、最初の頃は
すれ違いだけども
スタッフがネットの反応気にし過ぎてああなったって本当?>XII
んなこたーない。
ただ単に間に合わなかっただけだろ
>>907 ネットの反応気にした結果あれなのか?どこ見てたんだよw芋
とりあえず、全身写真出されてたベティがいないって時点であれだし、舞、ユリの皆勤女がいないのも頂けない。
アテナも原点回帰しすぎだしで訳わからん。アテナ姫をあれに近い容姿で出すのなら大歓迎だが…
そういえば髭ゼロ、オリゼロ、イグニスにしゃがみ攻撃も追加されたのか気になるな
キャラ数が94よりも少ないのが「間に合わなかった」だけではどうにも
合点がいかなかったんだが・・・
やっぱりネットの叩きが原因というのは考えすぎか。
>>908>>909レスありがとう
新しい試みは大変だろうが、やり遂げてほしいかな
ま、ユーザーの意見を聞くのは大事だけど振り回されるのはいけない
ネットで出場希望と書かれていたからと言って、藤堂竜白を出すようなら愚の骨頂
ユリ舞辺りは家庭版が出るときにでも追加で出る程度だと思うけど
そんでもって次回作があればそれに参戦
>>911 ケンスウはまだしも、チンとか全く需要無かったし。大門も然りか
ネットの意見を聞くなら真っ先に削る奴らだと思うし。
なんでそんなに藤堂竜白を嫌うのかw
別に面白いキャラならいいだろ。要は使って楽しいか楽しくないか。
そういや明日はもう公式更新なんだよな。
そろそろキャラ紹介以外にも情報が欲しい。
スクショとかムービーの新作とか。どうせもう開発は終了してるんだし。
ネスツ編総集編と謳い文句にしといて、ネスツ編には出てないんだよね
ネスツ編の総集編なんだから初期カーソルはK'にしろとかみんな言ってるのにいいのか
多くの人が言ってるが今までのKOFを継いでアッシュ編終わらせればよかったんだよな
新章かネオコロで新しい試みをすればよかったのに
12の参戦キャラ見てわざわざ新ドットにするようなメンツか?って思ったやつも多かったはず
使って楽しいキャラじゃないだろうから嫌われてるんじゃ…と言うのは問題発言にも程があるか
スクショはいい加減に追加が欲しいねぇ
作業量の少なさを考えて新ドットはMOWにすべきだった。俺がやりたいってだけだけど。
ってかKOFよりネオコロの続編やりたいんだが…。
愛があればどんなキャラでも使って楽しいはず
>>917 なんせ開発スタッフが最近のKOFに否定的で「原点回帰」謳ってアレだからな。
ロケテで「アンチではない真っ当な否定」が大量に出た。
で、不満点を解消したらエフェクトなんかが最近のKOFに近づいたwww
まあ3年掛かってシステム開発してなかったスタッフだからな。そりゃ叩かれるわ。
スレ違いで悪いが
スト4vsKOF12
カプエスvsSVC
カプジャムvsネオコロ
比べるとやっぱりカプコンが勝ってるかなって思う
もう既に新しいUMシリーズの開発に入ってるのだろうか?
キャラ愛が倒錯的になって原作がどうこう言いだすと、ちょっと引くけどな
テリーや山崎やリョウやユリやらが原作と比べてKOFでは改悪だなんだとどうのこうの
SNKの餓狼伝説からPLAYMOREのKOFXIまでやったし、いまでも昔のタイトルを遊ぶことはあるけど
餓狼もKOFも一長一短、それぞれに個性があって楽しいがな
一部の人間が自分の好き嫌い感情を開発一課二課スタッフの因縁だのなんだの限られた情報なのに妄想でふくらませて叩きを正当化するのは醜悪だ
つーか気持ち悪い新ドットに力入れすぎなんだよ
>>921 やっぱりロケテでも酷評だったか。スタッフの気持ちも分からんでもないが
無難しかいないKOFなんて今更やりたくないな、正直
>>922 芋VSカプコンの図だからそりゃそうでしょう
ただでさえガチムチ率が増えたのに、新キャラでライデン追加とか
アホか、だよな。
レスラーキャラはライデンでもグリフォンでもなくてつぐみを出すべき
ストZEROにいた女のレスラーでいいよ
>>924 山崎は本家のRBSPから微妙に壊れてたからな。
今回の絵は餓狼3時代の山崎っぽくて好きだが。
あと、キャラの絵は大事だなと先週の公式で思った。
02無印のオロチ社の絵だと、
「五月蝿ぇなあぁ ブンブン蝿が!!」
を見て、ゴリラが何言ってんだ、と思ったが、
今回の公式絵だと、人外の化け物が人を見下してる迫力と重みを感じる。
一つの絵でこんなに印象が変わるかと関心した。
>>919 マルコやサイバーウーのようなコミカル路線は続けてほしいねえ
KOFでは出せないキャラだけど埋もれさせるのは惜しい
>>928 たまにいてるがな
KOFスレなのに、なぜか原作持ちのキャラを賛美してKOFを貶す奴
そんなもん個別の原作スレでやれよと
恥ずかしい話だが、RBスレでKOFの話題が上りでもしようもんならたちまち総すかんとバッシング
SNKとPLAYMORE両方のタイトルが全部好きな人間は、どのスレでも針の蓆です
KOF内でも98と02は妙に仲悪い、XIも微妙な立場。MIの話になると口そろえて罵倒するけど
はじめて覗いたときびっくりした、些細なことですぐ喧嘩するんやもん
格ゲー命みたいな人が多いんか? キャラのキャラがタイトルごとに変わったからってなんでそないムキにならはるんやろ
好きなタイトルの賛美は全然問題ないけど、比較で別のタイトルを貶めるようなレスはやっぱし見たくはないもんだね
>>933 この前からずっと12スレに居たね。餓狼を褒めてKOFをけなす人間が。
二人は確定でいて、
一人は昨日このスレに居たけど、このスレは餓狼に好意的なので暴れなかった。
もう一人はここで大恥かいたあの懐古厨のフリした荒らし。
>>924 どっちも好きなんで住み分けと捉えてる
ただ、KOFの中で02アテナは痛々し過ぎて直視し辛い
やっぱ95アテナが最高歌もサイコー
>>936 02アテナがキモいのは同意。アテナは全面的に換えて欲しかった。
せめて声と勝利メッセージくらいは…
個人的にはマチュア、バイスの声やグラも元に戻して欲しい。
ハロプロ化して腐ったな
屈D、JCDのモーションはGJなんだがな
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 22:22:49 ID:c2twLKJX0
女性チームをもっと増やしてほしい
脱衣KO復活させてくれたら2本買うよ
ユリのユリちょう燕舞って入ってる?
>>922 一番上はまだKOF12稼働してないから比べられないだろ…
カプエスとSVCはカプエス勝利だと思うが
カプジャムとネオコロはネオコロが勝ってると思うぞ、まだ大会やってるし
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 22:53:48 ID:r/zmBYySO
バイスはなぁ…
98UMで秘書ズのあんまりなアレンジに落胆して
家庭用に96ベースの裏バイス裏マチュアを期待してた俺
芋とカプならカプだが旧SNKとカプなら甲乙つけがたい
スパ2Xと餓狼SPは共に名作
ネオコロは家庭用おもしろいからね
タイムアタックじゃなくなったし
カプジャムは誉められる点なし
俺、02のアテナも好きだけどな。
あそこまで吹っ飛んでても逆に好感持てる。
タオの外部出演はまだですか?
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 23:06:59 ID:csPAuR+bO
てゆーか中国に媚びへらつってキャラセレをアジアンテイストにしたり12に中国人いれまくんのやめてくんねぇかな。なんで20人という激戦枠の中にチンがいるんだよ
「選択」もダセェし
スレ立てとテンプレどうしましょう。
>>950さんがスレ立てでOK?
公式のザキさんが悪の親玉すぎて吹いた
俺は02アテナが、と言うよりモー娘が嫌いなんだよな、根本的に。
02のアテナはモー娘を意識しすぎててなぁ…
モー娘が嫌いな人間にとっては最悪のキャラだった。商業のキャラであんなの作るなよって感じで。
じゃあ開発者曰く矢口がモデルのまりんも駄目か
べつにアテナはアイドルだからモデルがアイドルでもいいんじゃねーの
ハロプロとかモー娘。とかはモーヲタ含めて嫌いだけどな
アイドルっつったら小神あきらくらいしか思い浮かばないけれども
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このゲームって紅丸だけ能力の理由がないよね
何で雷出るの?
森高千里とかWINKとか小泉今日子とか
未だにハロプロが何の略なのかわからないぜ。ハロープロ野球?
>>956 まりんは嫌いでもなく、どーでもいい。オリキャラだし、そんなにモー娘っぽくも無いし。
キャラとしては独特で面白いとは思う。
アテナの件は、既存のキャラがモー娘に変えられたのが嫌なだけ。
セリフとかサイコメドレーのフィニッシュとかはマジ止めてくれって思う。キモい。
モーオタって大嫌いなんだよな。仕事の中にまで自分の趣味を入れるなっての。
>>962 いやそうじゃなくて、京の炎は草薙家の家系でしょ?
だから真吾は炎でないし大門はただバカ強い柔道家だから氷も水も
特殊な力は使わない。
じゃあ聞くが、柔道家が地震起こせる事に対する説明はよ?
アンディも舞もビリーも炎使うお
チャンが太ってる理由と時間止められる理由も謎だよな。
まあ、ゲームのキャラだし。言い出すとリュウの波動拳までいくしなw
>>967 それとこれとは問題が違うよ
それは何で銃で撃たれてるのにピンピンしてるの?とかそういう物理的な問題
今言ってるのは設定上の問題
>>968 アンディや舞の炎は不知火流の忍術じゃない?
親父=柴舟か
>>964 01でイメージが定着していなかったからか
アンヘルは02のフリクリ版のみ圧倒的に受け入れられてるよね
>>964 01で「ああ、バイファムのクレアか。」と思っていたら別人になってて驚いたw
02でのハジけっぷりが鉄雄共々プラスになった印象だね、キャライメージの定着は。
でもどっちも味があって好きだよ。
京→炎を出す家系だから
紅丸→電気が溜まりやすい体質だから
大門→地面を叩いたら地震が起きるくらい超強い力だから
むしろ、ジョーが風を起こせる理由が知りたいw
>>815 今更だけどアッシュはキャラがいいだけで
性能はオリジナリティもクセもあまりないと思うけど。
>>974 物凄いスピードでひねりを加えた拳を振る事で竜巻が・・
さすがに無理があるか
つかゲーニッツよりジョーの方がすごいんじゃね?
だんだんと過去の作品にまでw
そういや帯電体質、うちの親父もそうだったな。
よく銀行とかへ金下ろしに言って、「ゴメン、機械壊れたので遅くなる。」と電話が。
友人にもそんな体質のが数人いたって言ってたな。
俺も軽く受け継いでいるらしく、テレビのブラウン管を触ると変色させてしまう。
家庭用発売まであと14日!
チョイ>ヒガシ>ゲニ
うちのかーちゃん地雷震起こせるぜ
ファミコンやってるそば通ってデータ飛ぶとか余裕
サンキュロはオリジナリティあるでしょ、アッシュ
タメキャラで自分強化ってのは珍しいし
と言うか03の主人公チームって全員強化技持ちなんだな
いよいよあと2週間か
DLC販売されたら買うわ。オン対応してるだろうからな
まあ夏ぐらいか
サンキュロコンボを始めて見たとき、オリコン中のナッシュかと思ったわ。
ついでにいえばビリーは発火式の三節棍だっけ。発火ってレベルじゃねえけど
体内に「ベア火炎袋」があるビッグベア
うめ
酒
京のグローブも初期は発火性繊維でできてるって設定だったっけな
うめ茶漬け
うめぼしの謎
かんぴょう腰に巻いたりね
ウメ星デンカ
999でいい
梅干涙
さすがナイトは格が違った!
あぁヴァネッサー奈落の底までフォーリンラヴだぁぁぁぁあぁああ!!
K999
1000ならセスは俺の嫁
1001 :
1001:
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