【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part68

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル  :THE KING OF FIGHTERS XII
■メーカー  :SNKプレイモア
■ジャンル  :2D対戦格闘
■操作方法  :8方向レバー+4ボタン
■稼働日    :2009年4月予定
■使用基板  :TAITO Type X2

□公式サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/

□攻略サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII @wiki
http://www33.atwiki.jp/kof12/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS( PC )
http://jbbs.livedoor.jp/game/39749/
http://jbbs.livedoor.jp/game/45800/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS(携帯)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39749/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/45800/

□前スレ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part67
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1233073354/
2俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 00:38:34 ID:mw22Kgxh0
□関連記事
・登場キャラやシステムの最新情報が明らかに!『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のプレミアイベント
http://www.famitsu.com/game/news/1220159_1124.html
・『KOF XII』に参戦する6人のキャラクターと新システムの情報が明らかに!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/124/124718/
・【ブースリポート】一般公開日にはステージイベントが目白押し! SNKプレイモア【東京ゲームショウ2008】
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218708_1829.html
・SNKプレイモア・プレスカンファレンス TGS2008
http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111300/
・【TGS2008】SNKプレイモア『キミの勇者』ほか複数タイトルを発表
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9802&c_num=56
・SNKプレイモアブースレポート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081010/snk.htm
・1ドットに魂を込めて! 『KOF XII』開発陣と声優陣による豪華トークショー開催!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112731/
・SNKプレイモアブースイベントレポート ファン垂涎のステージが目白押し!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081012/snk.htm
3俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 00:40:48 ID:mw22Kgxh0
4俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 00:41:15 ID:mw22Kgxh0
5俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 00:41:37 ID:1Bxnw4uU0
変更点
895 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 21:42:25 ID:zw2xlJI00
>>892
・ゲージ周りのデザインの変更

・パワーゲージとCCゲージの分別化

・CC時、ゲージ全体が点滅

・超必時の暗転の追加

・超必時のエフェクトを赤く光るように変更

・一部の超必演出の迫力が向上(パワーゲイザーヒット時に画面が振動)

・KO時のヒットストップでわかりやすくなった

・KO時の背景の演出(火柱、紙ふぶき、豚)

・スピードアップした?


896 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 21:42:37 ID:cgg8+wEA0
変更点
・暗転
・フラッシュ
・キャラカラーの改良
・ジャンプの高速化
・強攻撃の隙削減
・各種演出(背景、フィニッシュなど)
・ゲージ周り
俺は時に動画などで確認できなかったがこのスレにかいてある
・ベニマルに新技?(以前からあった?)
・テリーの勝利デモがかっこよくなった?
・キャラが燃える。燃え方がより見やすく?
6俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 00:41:56 ID:mw22Kgxh0
7俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 00:43:09 ID:1Bxnw4uU0
>>1
8俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 00:43:59 ID:mw22Kgxh0
動画は前スレからリンクを抽出してテキトーに貼っただけなので
抜けや重複があったら修正頼む
9俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 00:46:57 ID:1Bxnw4uU0
>>1
>>8
お疲れ様です
10俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 00:59:39 ID:mzVcnE/R0
去年のロケテが酷すぎたから評価されてるだけで
これがKOFのナンバリングとして出されるのは嫌だな

準備期間を考えると評判悪い99や03クラスの迷走だと思う
11俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 01:11:05 ID:W/StmyELO
なんか評価されてるのかしらんが悔しそうなのはわかる
12俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 01:14:18 ID:W41CDmlSO
先に前スレ梅ろ
13俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 01:15:57 ID:mzVcnE/R0
いや、そうじゃなくて前のロケテverが酷すぎたから
遊べるようになった気がしてるだけじゃないの?って話なんだが…

今のverは完成度9割らしいがゲーセンにおいてリピーターが付くような
作品とはとても思えない
14俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 01:17:34 ID:k1pCyQ+Q0
そりゃ前回が8割ってことだったんだから多少なりとも進んだことにしないとかっこ悪い罠w
つーかもう一回くらいロケテやるんだろうな たのむよ
15俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 01:22:43 ID:1Bxnw4uU0
4月30日稼動だとしたらまだ3ヶ月もあるし、これからだろ
16俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 01:32:22 ID:UdevUKgr0
4月稼動ならもうインカムロケテしか無理だな
17俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 01:34:01 ID:Abo7l+KW0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=OeXKQu0Db8w

この動画見てみ。最後アッシュが面白いことになってるぞw

むしろこういう現象が製品版で起きたら問題だが・・・
18俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 01:45:47 ID:JV9gOMrv0
勝利至上主義が格ゲーが衰退した原因だと思う。

勝ちたい気持ちは分かるけど、昔は派手な必殺技で相手を気持ち良く倒して行ったり
みんなでいろんなキャラ使った楽しんだものさ。
今じゃ稼働するなり、マニアが強キャラや永久コンボとかすぐ見つけちゃうしな。


もうゲーセンなんて行かなくなったし、家庭用でマッタリ遊んでる方が面白いよ。
19俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 01:51:06 ID:1Bxnw4uU0
わかる
最近は家庭用の移植も完璧だし楽しいよな
CPU戦が楽しいと感じる末期は俺だけかとおもったが他にもいたか。

演出もこれくらい派手だと一人でも気持ちいいだろうな
20俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 02:13:11 ID:OpQ5Zp6s0
どんなゲームもそうだけど、人とやる以上極めたもの勝ちになっちゃうからね
格ゲー好きな人は極めに走って、そうでない人はやりこみ勢にぼろ負けするから、
新規参入や強くなろうとしてる人にはとことん厳しいよな
俺みたいに負けても2〜3回入るドMは珍しいはず

でもCPU相手に初めてコンボが入ったりすると死ぬほどうれしいから、
プラクティス>CPUでも延々時間つぶせるわw
21俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 02:28:16 ID:XfIuZ/Mw0
22俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 02:54:38 ID:XfIuZ/Mw0
905 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/02/01(日) 22:01:38 ID:V2Xrg38H0
ウルトラアルゼンチンは無敵投げだったよ。
威力あんま高くなかったよ。

926 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/02/01(日) 22:56:14 ID:zw2xlJI00
>>905
マジで?無敵あったのか?
http://jp.youtube.com/watch?v=5pJEyEKC62w&fmt=35
でもこの動画観ると3:11にクラークが接近で超必だしたら
あっさり庵の弱Kに潰されてるんだけど…一体どっちなんだ

929 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/02/01(日) 23:00:56 ID:V2Xrg38H0
>>926
もし俺のが見間違いじゃなかったとしたら
もしかしたら下段無敵なだけなのかもしれない…
庵の屈大Kをすかしてたんだ。



http://jp.youtube.com/watch?v=OeXKQu0Db8w&fmt=18
この動画の2:45もウルトラアルゼンチンあっさりアッシュの弱Kに潰されてるなw
やっぱ無敵皆無なんじゃね?これは絶対直したほうがいいだろ。
誰かアンケートに書いてくれないか?
23俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 03:04:02 ID:Sw8ElcLn0
1フレ投げ>無敵投げ

無敵投げなんていらんから1フレ投げにして
24しつこくて悪いけど・・・:2009/02/02(月) 03:04:38 ID:XfIuZ/Mw0
929 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/02/01(日) 23:00:56 ID:V2Xrg38H0
>>926
もし俺のが見間違いじゃなかったとしたら
もしかしたら下段無敵なだけなのかもしれない…
庵の屈大Kをすかしてたんだ。


http://jp.youtube.com/watch?v=GtqbJQ4_47w&fmt=18
クラークのウルトラ(ry、庵の屈大Kでこかされてるぞww
見間違いだったんじゃないかw?
25俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 03:05:17 ID:XfIuZ/Mw0
あ、3:08ね
26俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 03:52:32 ID:OTnJchSsO
全キャラ登場の新しいPV早く見たいわ

まさかロケテ終わって調節終わって、製品版完成した後に作るってことはないよな…

…ストIVだって開発段階で5、6個PV作ってたから大丈夫だよな…
27俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 04:29:37 ID:Sw8ElcLn0
てか携帯サイト見たけどボスいないのな
ルガール見れると思ってたのにすげーガッカリ

後シェンヲタ腐女子キモイわ
28俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 04:33:16 ID:OTnJchSsO
>>27
>てか携帯サイト見たけどボスいないのな
>ルガール見れると思ってたのにすげーガッカリ


く、詳しく頼む(;゚Д゚)
29俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 04:36:51 ID:Sw8ElcLn0
>>28
質問とその回答が載ってる
ボスはいるのかって質問に対して
今回は現在公開されてる20人のみだって回答。ボスなし
30俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 05:36:21 ID:OTnJchSsO




(    ゚Д゚   )
31俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 05:56:42 ID:vpEPxmFAO
シリーズ打ち切りかな
32俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 05:59:56 ID:LjoBibS/0
これ人気でるかな?話題になって売れるかな?(;´・ω・`)

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) 売れるわけないやねん

シリーズ打ち切り( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
33俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 08:42:35 ID:/Wm1zMoKO
最初のAMショーにくらべればだいぶマシになったよ。オレは面白いと思うよ。
34俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 08:47:12 ID:ai0WfpTCO
ボスがいないんじゃなくて、20人の中にボスがいるってことじゃないの?

97のクリスみたいに、アッシュが、変身するとか。
違うかな??
35俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 09:20:50 ID:+5cvnS2mO
ボス(ライバル)などいない
36俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 09:46:00 ID:OaMFaEKy0
5チームくらい倒したらその場でCPU戦終了って話じゃね?
37俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 10:02:35 ID:dfAc6zwl0
>>32
舞は出ないおの人とかと比べると面白くないな・・・
38俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 10:13:34 ID:e01CQux60
ライデンおもしろそー
39俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 10:26:14 ID:Sw8ElcLn0
普通に中ボスやラスボス無しで6ステージで終わりだよ
40俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 10:31:42 ID:xtjKWB400
今回のロケテでほとんど完成してるね。マジ楽しすぎる。
これで文句が出るならアンチ乙と言わざるを得ない。
41俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 10:34:02 ID:enaC2dJsO
ラスボス候補、困った時は暴走庵
42俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 11:33:31 ID:w3A8ZyOCO
背景ってまさか全部ドット?いくらなんでも少しは3D入ってるでしょ?
43俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 11:41:21 ID:2YCFm7HY0
このゲーム、ブラジャー着けてるキャラ4人とか少な過ぎだろ・・・
44俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 11:42:14 ID:V4xaR6mq0
コロシアムの紙ふぶきだけはポリで
あとはぜんぶドットじゃないかな

緑のデュオロンが翠星石にしか見えないですぅ
45俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 11:47:28 ID:w3A8ZyOCO
マジか。あの夜のスタジアムやクリスマスっぽいところの光の表現とかも?
46俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 11:52:13 ID:OaMFaEKy0
光や陰影の表現は3Dだと思う
47俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 11:58:14 ID:w3A8ZyOCO
ビックリした。昨日間近ではじめてみたけど少し離れてみたらまったくドットにみえねぇ
48俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 12:32:48 ID:0Gg1/cOxO
とりあえずクラークの超必殺技については携帯サイトのアンケートで書いてきた。
だがしかし、反映されるかどうかは謎。

前回アンケートでラルクラ関係のこと書いて「検討します」と返答はあったが、全然改善されちゃいなかったしな。
49俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 12:34:20 ID:W/StmyELO
近くで見ると手打ちドットだとわかるよな
それがいいと思うのにダメな奴もいる世の中
好みは色々だな。しかし楽しみだ。公式更新まだー?
50俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 12:44:19 ID:8P2m7Hwn0
ゲームスピード速すぎてワロタw

みんなが言ってたもっさりってのはゆっくりとはまた違う意味だと思うんだがな…。
こんな解決方法でいいのか?
51俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 12:45:59 ID:2AMet9g00
>>41
ルガールだろ
52俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 12:47:47 ID:FYgTvwvO0
超必全般あんまり無敵付けてないんだな
ゲージ一本だしもう少し強くしても良さそう
53俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 12:52:03 ID:/Wm1zMoKO
投げ超必は無敵時間付けてもいい気がする。威力はこんぐらいでいいんじゃない、ゲージすぐ溜まるし。
54俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 12:59:28 ID:W41CDmlSO
デカキャラ、デブキャラもかなり素速くないか
55俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 13:07:36 ID:LJ2VnjWv0
>>39
その話が本当だったりしてラストチームはランダムなのか?
アッシュ、京、庵の主役格チームが最後とかじゃなくて?
ラストバトルのステージは多分後ろにモニターとかがあるコロシアムみたいなとこだろうけど
まさかラストステージまでランダムってことはないよね…
56俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 13:14:38 ID:3XCetWbM0
UABは出した時の強弱で上下無敵が変わるのかもな
57俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 13:21:12 ID:D7U+baGm0
これ以上キャラ出ないって公言されてるからなぁ・・・
ただこれをいい意味で裏切ってくれるを期待するしかないな
58俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 13:22:20 ID:W/StmyELO
いままでKOFって投げ強い方だよな
投げが強いってか投げキャラがみんな素早く動くから他ゲーに比べて近づくのが楽という印象
59俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 13:33:29 ID:7do3IoOB0
KOFの投げは打撃から連続技になるのも強い
60俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 13:39:38 ID:1Bxnw4uU0
しかも立ち回りもつよいな
大門ラルフクラークあたりはけん制がしっかりしてる

ベニマルの今回追加されたらしい新技21で見れるな
ベニマルがかっこいいとおもったのは初めてだわ。今までは自称イケメンのイメージだったが
61俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 13:48:47 ID:3XCetWbM0
動画を見てる感じでは……
確かにバッタは多いけど、それは今までのKOFみたく操作してる既存ユーザーが多いからであって
必ずしもバッタが強いってわけでも無さそうだな
ガードアタックでの切り返しが働いてる部分も多い
まあGAは反撃部分を潰される可能性がある地上戦よりもむしろ対空戦に有利なんだろうな
62俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 13:54:24 ID:Oa7ec4cH0
>>13
言いたいことはわかる
しかも12は対戦ツールなんだよな
ストーリーや演出でフォローできない
KOFの対戦ツールの代表である98や02と比べたらどう考えても駄作レベル
63俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 13:55:47 ID:1Bxnw4uU0
バッタはCCされる心配がないのは痛いな
バッタに対してCC→浮かせる
このくらいあればまた違うんだが
64俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 13:59:48 ID:1Bxnw4uU0
まさか3人目KO→ホワイトアウトまで消してくれるとはおもわなかった。
きもい緑カラーも消えたし

これは嬉しい変更点だわ
65俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 14:02:46 ID:KXgXpjIU0
にわか乙w

3人目KO→ホワイトアウトで勝利ポーズ以降の演出が原点回帰ってもんだろ…
66俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 14:07:27 ID:3XCetWbM0
あまり急激にホワイトアウトすると目に悪いからという配慮だよ
67俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 14:12:00 ID:1Bxnw4uU0
ホワイトアウト消してくれてほんとよかった
だれかアンケートに書いてくれたのかな

次はどう変わるか楽しみになってくるな。Jスピード変わるかな
68俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 14:13:39 ID:KXgXpjIU0
目に悪いって観点ならCCゲージ点滅もいい勝負だろ…

どうしてホワイトアウトの仕方を変更みたいな直しをしないで文句出たから削除なんて
セコイ真似すんだか
69俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 14:16:43 ID:FYgTvwvO0
目に悪いは流石に無いと思うが不自然じゃなけりゃその辺の演出は変えたっていいよ。

GAだけど対空はどうだろ。
ジャンプ攻撃取っても着地の小技で潰されてる場面も結構見たけどな。
通常投げってあんまり使われてないみたいだけど弱いのかね?
70俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 14:17:59 ID:a2eOPFoD0
リョウの声って誰になったの?大門と同じ人じゃなくなったよね?
71俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 14:32:53 ID:1Bxnw4uU0
>>68俺は仕様変更なぞ望まず、普通に削除をのぞんでたから問題ない
MOWみたいなのだったらもっと最高だったんだがなぁ

大門の遠Cと庵の2Cが開幕で届くのはビビるな。開幕前から読み合いか
72俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 15:12:31 ID:/Wm1zMoKO
庵の投げ技叩きつけたところに超必は入るかな、ロケテ行って試した人いない?
73俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 16:03:37 ID:z8WrB3/YO
>>70同じ人だよ
74俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 16:38:16 ID:j0h12A9r0
ケンスウ見てかっこいいと思えるなんて今作が最初で最後だろうな
75俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 16:47:06 ID:+sabKWgHO
>>62

実際にロケテ行って遊んだ上での意見か?
76俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:05:32 ID:vpEPxmFAO
>>75こそ行った上の感想か聞きたい
開発者の意図と叩かれて変えた部分が噛み合ってない駄作だわありゃ


ここまで意見聞いてくれるなら02UMの零距離鳳凰脚の改悪やめてくれとw
77俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:06:14 ID:GlfuIX+80
アンチが必死すぎてワロス
78俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:15:39 ID:vpEPxmFAO
アンチ云々で目くらんでるのはそっちじゃない?
このままだと大コケでシリーズ終了も十分有り得るってのに…
79俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:27:36 ID:YUZYnL850
心配しすぎですよ
80俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:30:27 ID:nc88wZil0
駄作と思うならやらなきゃいいじゃん
気に入らないならブレイブルーでもやっとけばいいのに
81俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:35:33 ID:1Bxnw4uU0
今回でこけるようなら元々ダメだったようなもので
前回に比べてだいぶ良くなったというひと
これならおもしろい、またやりたいとおもったという人が圧倒的に増えたんだから
暖かく見守るべき
82俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:35:41 ID:W41CDmlSO
良作になるように開発が気を抜かぬように改善点を上げていかないと
83俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:35:44 ID:w3A8ZyOCO
あいつらは改悪としかいわんからな。テメェの思い出にいつまでもふけってろボケが
84俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:36:36 ID:dz1TvUA6O
意見すら言わせず、スレから追い出してマンセー意見だけで玉砕したMIシリーズ思い出したわ
85俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:39:02 ID:KuKNwVnm0
ID:vpEPxmFAOやID:Oa7ec4cH0は意見なんて言ったか?

褒めるだけじゃ意味はないが、否定するだけも意味が無い
86俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:40:27 ID:w3A8ZyOCO
言わせてもらうとそーゆーの関係ない、ただ懐古ってうざい。昔を懐かしむのもいいけどそればっかやっててもしゃ〜ない。多分絶対に彼らが満足する作品なんかない
87俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 17:52:20 ID:1Bxnw4uU0
>>84
この間までお通夜だったのは無視するのはなぜ?
だれも悪い部分を否定なんてしてない。被害妄想しすぎだぜ
88ZERO@ゆぴ:2009/02/02(月) 17:53:59 ID:N/77Mv3a0
しかし、時間かけてこの程度とかやっぱり芋だな
89俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:00:06 ID:dz1TvUA6O
懐古うるさいとかいうが、逆にこれのどこらに新規獲得の売りが…
90俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:03:53 ID:W41CDmlSO
そうだな。
新規が入りやすいゲーム性ってなんだろ
91俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:05:12 ID:w3A8ZyOCO
逆にの意味がわからん。ただただ懐古はうざい。新規を取り入れる要素とか俺はひとっことも言ってない
92俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:11:57 ID:5dGzgI770
>>91
お前みたいなのも激しくウザいよ
93俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:13:21 ID:vpEPxmFAO
改善案
キャラ増やせ→無理
CCを別のシステムに→無理
な時点で詰んでる気もするけど
やはりなんとか誤魔化さないと13へは繋がらないと思うんだ…
94ZERO@ゆぴ:2009/02/02(月) 18:13:23 ID:N/77Mv3a0
新規を取り入れる要素もない
懐古も満足できないゲームなんてカス
95俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:16:43 ID:W41CDmlSO
人数少ないからこそ実現可能なこともあると思うんだ
96俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:17:57 ID:wbXSWkYA0
格ゲーで新規プレイヤーを集めるなんてもう無理。
懐古なんてのもネットではうるさくしてるから目立つだけで
実際にゲーセンに行ってる人間がどれだけいるんだろうか。
97俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:18:14 ID:wD7k9tLi0
>>95
バランスか
98俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:20:23 ID:enaC2dJsO
文句のある老害はアンチスレへどうぞ。
99俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:28:14 ID:W41CDmlSO
バランスも取りやすいだろうし、個別の勝利メッセージとか増やして欲しい
100俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:29:54 ID:kH94rjdH0
今までKOFやってない俺はこの作品から始めようと思う。
んで、やっとくべき作品ってある?それともどれもやらずに1からこれやるべき?
101俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:30:30 ID:w3A8ZyOCO
そう、それだわ。懐古さんと老害野郎は意味がまったくちがう。とはいえ、新規はきついかな?背景なんてだれも見ねぇし。ほんと見えないとこにこだわる人達だ
102俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:30:38 ID:1Bxnw4uU0
>>99
そういうのいいかもな
勝利メッセージでいままで交流のないキャラ同士でもなにか言い合って欲しい
103俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:31:41 ID:D7U+baGm0
12から始めるべきだな。他のどれともシステムが違うわけだし
104俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:36:29 ID:jDDON1DlO
>>93
その辺の批判は既にされ尽くしてるからなぁ
スレ民も分かりきってるでしょ

前回のロケテからの変更点見るかぎり、芋はユーザーの意見取り入れる気はあるみたいだし
今からでも改善出来る範囲のダメ出しをして、少しでも遊べる作品にしてもらうしかないよもう
105俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:38:19 ID:kH94rjdH0
>>103
thx
よっしゃ、我慢しとく
106俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:42:24 ID:/Wm1zMoKO
多分どうでもいいことだろうけど、何でロバートの龍虎乱舞は全部ヒット数表示られるのに他の乱舞超必は1ヒットだけなの?
107俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:45:37 ID:Oa7ec4cH0
>>85
対戦ツールってのはシステムが完成されていて、長く遊べる格ゲーのことだろうさ
だが12は後数ヶ月で完成されたシステムに持っていくのは到底無理だろう、と
特に相殺とCCは凄まじく完成度の低いシステムだ、必要性すら感じない
GAは個人的に好き
それが俺の意見

>>81
前よりかなり良くなった、という意見はよく聞くがこれなら面白い、またやりたいって意見はほとんど見ないが
108俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:53:32 ID:HcvbcJ1I0
ディシディアは22キャラ全員(同キャラ含む)で試合前台詞があったな
今だからネタに出来るような昔のバグ技をネタにしたアイテムなんかもあったし
キャラ少ないなら色々出来るはずなのに…
109俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:58:55 ID:D7U+baGm0
芋<そんな余裕はない!
110俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 19:02:08 ID:FYgTvwvO0
実際余裕無いだろうねー
もうゲームとして成立させるのでいっぱいいっぱいな感じ
111俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 19:14:58 ID:RKA1z0fU0
>>107
たしかに・・・てかグラフィックと動きでならブレイブルーとかあるからウリにするにはちょっとなあ・・・俺は楽しみではあるけど
動画見た感じまだテコ入れするだろうなあ・・・AMショーの時に比べれば全然形になってるけど
今だ微妙すぎる感が伝わる、とくに弱攻撃連続ヒット感(まあこれは98、02慣れしすぎた影響かもしれん)

それにしては当初ポスターなんかではいたエリザベートはどこへやら・・・・
112俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 19:16:37 ID:k1pCyQ+Q0
弱攻撃を中攻撃並みの隙にするとか
やろうと思ってもペチペチできないぜ
113俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 19:31:35 ID:3XCetWbM0
>>107
相殺はもうちょっとヒットストップ長ければ次の行動をとりやすいんだけどな。発生頻度も少ないし……
とはいえ、昨今の格ゲーだと一撃必殺技然りラストアーク然り、意味はほとんど無いけど
魅せる要素ってのは少なからずあるから否定するほどじゃあないな
114俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 19:42:36 ID:HcvbcJ1I0
いっそ98に対する96・97みたいな作品です!暖かく見てください!
みたいに言って家庭用で3980で売れば良かった気がしてきた…

強気な発言と裏腹にこのボロボロぶりは悲しいんだぜ
115俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 19:55:30 ID:1Bxnw4uU0
早く公式更新こないかな
毎日楽しみにしてるぜ。スクショとメッセージとPVのどれでもいいから

とくにPVを懇願する
116俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:07:21 ID:W/StmyELO
PVは欲しいな
あまり聞こえなかったがBGMも良かったように思われるのでBGMも堪能したいわ

最初のPVのはPV専用なんだっけ?あれもゲームで使って欲しいわ
117俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:10:14 ID:NO2rTEmI0
開発の人が、12はキャラが少ない分、キャラに個性を持たせて、対戦ツールとして面白いものを提供する的な
発言してたよね、確か。
それがこの結果・・・
個性あるか?技は減ってるわ、みんなジャンプから小足連打だわで、非常に淡白。
面白くない事はないと思うけど、ハッキリ言って、直ぐ飽きる。

底が浅すぎる。
ボスがいないというのも、1人プレイやりたい奴を切ってるしな。

ただ、CCと相殺の使用で、大きく化けるかもしれない。
特に相殺は、かなり熱くなる要素があると思うんだが、殆ど発生してないんだよな。
118俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:10:53 ID:NO2rTEmI0

×使用
○仕様
119俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:12:47 ID:k1pCyQ+Q0
しかしほんとにボスいないとなると寂しいな ルガールでいいから適当につくれよ
120俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:13:10 ID:GNXHfUWe0
次回ロケテでどうなっているか
121俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:16:55 ID:HcvbcJ1I0
マスターアップや稼動考えると、やれたとして
後1回ver違いロケとほぼ完成品を事実上先行稼動のインカムロケくらいが限界に見える
122俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:21:29 ID:GNXHfUWe0
2月終わりに第3回ロケテ、3月終わりに第4回ロケテ、
4月半ばにインカムロケテ、4月終わりに稼動は無理かな?
123俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:24:00 ID:HcvbcJ1I0
マスターアップと基盤量産を考えると無理だと思う
124俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:25:04 ID:k1pCyQ+Q0
キャラに個性だすために
もうライデンとかジャンプできないスーパーアーマーキャラにしちまえばいいw
あんなデブがぽんぽん風船みたいに跳ね回るのは昔から違和感あった
125俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:26:22 ID:1Bxnw4uU0
次でよければいいだけのこと
すべては結果論だから、今から傑作か駄作かを語るのは早漏
126俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:28:24 ID:0x3Jzoj00
ああ、ロケテもう終わってたのか…

新規プレイヤーが欲しいなら、NEOGEO時代の格闘ゲームにはよくあった
「デモ画面での操作説明」を付けて欲しいとアンケに書きたかった…
127俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:31:10 ID:1Bxnw4uU0
それくらいだったら直接メールでもすればいいんじゃないか?
128俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:32:27 ID:fBSoN8at0
携帯サイトでも意見募集してる
129俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:36:04 ID:UOhKnk3U0
ttp://zoome.jp/arwho0str/diary/3/

二日目の撮影が無いみたいなんでまずこっちにupしておきます(キム 京 テリー vs ラルフ リョウ クラーク)
130俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:38:03 ID:0x3Jzoj00
そうか、携帯で意見送ればいいのか
以前携帯サイト登録したのをすっかり忘れてて、今確認したら2700ポイント以上溜まっててワロタ
131俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:38:20 ID:D7U+baGm0
デモ画面での操作説明

なんか懐かしいな・・・最近のゲームはシステムが複雑で家庭用じゃないとそういうのやってくれないからな。
132俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:41:12 ID:fBSoN8at0
>>129
乙です
133俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:41:45 ID:fBSoN8at0
>>130
どんだけ貯めてるんだw
芋屋に貢献しすぎだw
134俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:43:59 ID:bsgt7Odn0
動画見て知ったけど、これって登場デモないんだな。
製品版でもないんだろうか?
RB2みたいでせわしないし、しょぼく感じるから改善してほしい。
135俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:51:33 ID:3XCetWbM0
>>129
最後のリョウvsテリーはガードアタックがうまく機能してたな
というかテリーが単調に飛び込み過ぎてるのが問題なんだとは思うが……
136俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:52:35 ID:V4xaR6mq0
>>128
TypeX2てHDD供給じゃなかったっけ?
137俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:06:48 ID:dfAc6zwl0
>>129
やべえwwwすげえwっうええええええええ

しかし背景は素直に無駄に感じたな
ここまでする必要はない
せめてボスキャラのステージの背景だけ頑張るにとどめてもいいと思う
まあ今回はボスキャラ出ないぽいが
138俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:12:17 ID:wD7k9tLi0
ラウンドコールをストIIIやカプエス2のように
バリエーション増やしてくれればもっと大会っぽくなるんだがなぁ
139俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:12:56 ID:oVRl7iTpO
中ボスとラスボスはいるとか言ってなかった?
エリザベートは中ボスで出てくるんだよ!って予想してた奴いたな
140俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:14:50 ID:fBSoN8at0
>>138
それ面白そう。ステージ毎に変えたり?
141俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:15:46 ID:1PecMX6mO
ちょっと聞きたいんだが、皆はヒットストップに関してはどう思ってるのかな?
ロケテで12を見た時に、03やSVCばりのヒットストップの軽さに驚いたんだわ。
過去のKOF云々以前に、他の2D格ゲー全般と比べても明らかに違和感が有るんだが、
この会社ってヒットストップに対する当前の認識ってのが無いのかな。
実際ロケテでやった人や動画を見た人は、
この「ヒットストップが軽過ぎる」って事には疑問を感じないのかを聞きたい。
当たり前過ぎて、誰もメーカー側に言ってないのか?
このまま出たらシステムや演出やバランスどうこう以前に、
単純に技を当てた時に手応えが無いから、格ゲーやってる気がしないと思うんだが…。
自分が知る限り、KOFをずっとやってる人達はこれが理由で100%やらないって言ってる。
03やSVCも同じ理由でやってない。これって、全国的に見て希な例か?
ちなみに、08UMはバランス以前にすんなり受け入れられてる。

アンケートなりなんなりで改善できる部分なら、署名集めてでも直させたい。
「格ゲーとしての大前提」だと思うんで、その為にも是非皆さんの意見を聞きたいです。
長文、駄文失礼しました。
142俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:18:14 ID:3XCetWbM0
キャラバランスとりたいから20人だけ!っていう話だから、仮にボスが追加されてもたぶん使用できない
143俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:18:45 ID:oVRl7iTpO
>>138
何時も思うが何でもかんでもカプコンゲーと比較するのはどうか?
普通の人なら未だしも下手に弄ったらラウンドコール生駒だから反感買うぜ?
144俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:22:32 ID:8mPudY/nO
女性キャラやってる人らにそれぞれやってもらうのは良さそう
145俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:23:17 ID:wD7k9tLi0
>>140
いや、ステージ毎に変わる訳じゃない。
定番の「ラウンド〜」ってのじゃなくて
実況くさいアナウンスが入るやつ。

言葉で説明するより見た方が早いなこれは
ttp://www.youtube.com/watch?v=2x1yzakTVNw
ttp://www.youtube.com/watch?v=8jQsgialxwg

>>143
わかった
146俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:24:39 ID:oVRl7iTpO
まぁ、ボスキャラ使えた結果が97だしな
147俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:33:55 ID:dfAc6zwl0
ガチryの俺はむしろリョウやテリーにラウンドコールしてほしい
148俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:40:45 ID:YudJPSeNO
月華ばりに気合いのこもったラウンドコールもいいかも
149俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:46:50 ID:bD7YuA8+0
>>117
CCについてはゲージが別になった訳だから、
何らかの操作で(波動+CD)で任意で出せられるようにすれば良くない?

この場合は、スーパーアーマー付くけど通常カウンター当てるより
はダメージ抑え目で。
こうした方がダウン後の小技重ね防止にもなると思うんだけど。
150俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:48:26 ID:enaC2dJsO
>>141
途中で読むのが飽きたけどおおむね同意。
個人的には2002くらいの感じにして欲しい。98くらい長いと試合展開遅くなりそうで嫌だけど。
151俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:03:49 ID:NO2rTEmI0
>>149
スパアマ付けちゃうと、若干GAと被っちゃう気もするな。
俺は、パワーゲージを複数ストック制にして、パワーゲージ消費でCCゲージが発動って形がいいと思うな。

あと相殺後のキャンセル行動の受付を長めにして、色々出来るようにして欲しい。
総裁キャンセルダッシュは打撃無敵つけるとかも・・・(これはヤバイかw)
152俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:03:58 ID:hZG8Fzjr0
キャラ数が少ないことだし、飽きさせない工夫のひとつとして
ラウンドコールを複数用意してあってもいいかも
153俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:05:30 ID:jY6DfiAd0
>>141
たしかに重要だな。最近のプレイモアのゲームは攻撃当てても軽いの多いし。
そこは調整して欲しいな。
>>134
これは何度も言われてることだけど試合前の掛け合いはあって当然だよな。
追加して欲しい。
154俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:08:15 ID:hZG8Fzjr0
確かに対戦中は飛ばしてしまうけど
折角の伝統だしね>試合前掛け合い
155俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:09:48 ID:z8WrB3/YO
昔のポスターにいたエリザベートが今回のボスでOK?
156俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:10:29 ID:hZG8Fzjr0
ある意味、隠しボスです
157俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:15:54 ID:pZk6l9HG0
エリザベートなど、いない。
158俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:16:57 ID:D7U+baGm0
試合前掛け合いはある意味家庭用でのお楽しみだな
159俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:17:47 ID:MvyE2Yem0
家庭用が本番だからね
160俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:19:03 ID:hZG8Fzjr0
最近の格ゲーはそんなノリばっかだな>家庭用が本番
161俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:22:49 ID:l1ukAL3o0
アケは頭打ちだから仕方ない
162俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:29:01 ID:1Bxnw4uU0
でも家庭用は来年の4月くらいだよな
KOFもせめて半年で発売してくれないか
163俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:30:29 ID:hZG8Fzjr0
12の場合は先ずアーケード版を何とかしないとな
164俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:30:57 ID:hZG8Fzjr0
家庭用は今年のTGSで発表じゃね?
なんとも期の早い話だが
165俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:31:40 ID:XDdEMEtk0
飛ばすからとか絶対必要でないとかの考えで削ると
意外とプレイヤー側にとってはダメージでかい。
実際2000になって勝利ポーズが二つに減ったのもかなり大勢のプレイヤーがガックリきてたのに
03からは更に勝利ポーズが一つしかないキャラまで出てきたり。
(なぜか餓狼でもともと二つあったキャラを中心に)
この上登場シーンまで消されるとか
これからもこういう対戦マニア向け中心の方向で進んでいくつもりなら萎えるなー
166俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:43:44 ID:hZG8Fzjr0
11で庵が3段笑いをしなくなったのは残念だった
また豪快に笑ってくれるのはいつの日か
167俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 23:00:43 ID:RYJEuua70
CCは任意発動とかって前にそもそもCCゲージが
どういう基準で増加するのかを煮詰めてほしいな。

主にダメージで増加→逆転要素
主に攻撃すると増加→攻め要素

とかね。
パワーゲージとおんなじようにしか溜まらないなら
自分の行動を吟味するメリハリが薄いと思う。
168俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 23:21:08 ID:W41CDmlSO
そういえばどんなときに溜まるんだ
169俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 23:22:05 ID:1Bxnw4uU0
どちらの側面ももつシステムだといいんだが
170俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 23:23:11 ID:FYgTvwvO0
なんにもわかってねーのな
動画見りゃ一発だろ 
171俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 23:27:16 ID:/gS1njDc0
1Rに1回出せるくらいの速度で溜まってくれた方がいいなぁ
172俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 23:44:39 ID:D7U+baGm0
またCCゲーとかいわれるのが嫌なんじゃないか?
173俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 23:48:14 ID:wD7k9tLi0
CCさくら
174俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 23:50:53 ID:oDgJM5rAO
クラスチェンジゲー
175俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:12:41 ID:T1nn9V2fO
足りない物?
そんなの簡単だ、ボーナスステージが無い。
176俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:16:18 ID:lEX52ijm0
ああ、ダメージ食らうと増えるのね。

ここはCCゲージのためにあえてこうしよう…ってのは無さげ?
さすがにあえて攻撃を食らうのは戦術というには変だし。

CCを軸に作戦を立てる訳ではない、ということは
今まで通りのKOFの動き+ピンチ逆転なのか。ウリが弱いなー
177俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:20:54 ID:B1/tA7Et0
6ボタンにするいい機会だったのに残念だ
178俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:23:26 ID:Sojuo4np0
もっとCCを使わせてほしいのが本音。
ゲージも溜まったし、さあ狙え!って言われても、確実に決められるシチュエーションが皆無なのが
使い辛い原因だと思う。
GA成功させたら、とか一部の投げ技がCCに移行できるとか、そういうポイントを設定してほしい
ああ、そのポイントがキャラ毎に違うのもいいかもしれん。
(クラークだったらアルゼンチンで相手の背骨を折った瞬間に強P押すと
相手を降ろす際地上に立たせて、ボディブローで怯ませてそこからCCに移行するとか
リョウだったらGAのガードが成功した瞬間強PでCCとか)
179俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:27:40 ID:C3rGkXGz0
ボスキャラがいないってことは優勝して終わりってことか
180俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:28:29 ID:wukNjZeL0
それも原点回帰じゃないな
名目上の優勝後荒れるのが定番なのにw
181俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:30:13 ID:6srHgVjR0
一定条件満たすとルガール出現・・・ぐらいはあってほしい
182俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:31:53 ID:bkcZgMst0
結局のところここにいる奴等の意見
全部参考にならんと言わざるを得ない
無論俺含む。

ほんとに必要なのは、94〜97あたりで辞めていった人らの意見なんだよな
どうせここに居る連中なんか、どんな酷い出来でも
1プレーは絶対やるんだから
183俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:32:05 ID:lEX52ijm0
相手の動きをよく見てるひとは誘ってCCを合わせるのを
偶然じゃなくて、そこそこの確率に持っていけるのでは?
(仕込みブロ風)

GA成功とか上段を立ちガードするとか前転で技を
ジャストでかわすとかでモリモリCCゲージ増えるようにして

見切りのうまい人がCCのプレッシャーで迫る
V.S.
KOFならではの攻めスタイルで押し切る

みたいに新旧スタイルのバトルができたり....しないかな?
184俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:34:58 ID:OSwkxqrLO
ガードアタックの隙に攻撃をくわえるとカウンター確定だから、クリティカルゲージがたまったら接近して小足か投げか択るのがクリティカルカウンターの使い道かな?いまはそんときぐらいしか狙えない
185俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:43:01 ID:QJgyRtQv0
>94〜97あたりで辞めていった人らの意見
「もうゲームとかやる歳じゃないんで…」

94〜97あたりで辞めてかついまだにカクゲーやってるやつは
スト4でもやってるんじゃねーの
スト4まるぱくりでもするしかないな

94〜97あたりで辞めてスト4もあわなくてかつカクゲーやってもいいと
思ってるような連中がどんなカクゲーしたいのか俺にはわからん
たぶんスト2あたり一人プレイして当時を懐かしんでニヤニヤするのがせいぜい
だろうな
186俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:43:36 ID:lHyui8GN0
>>70 >>73
リョウの声優変わったって聞いたけど実際どうなんだろうね
187俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:47:45 ID:Ss9yg+El0
>>184
それくらいでいいんじゃないかと思うけどね

ただこのゲームにおける接近戦の重要度とか
時間的な支配率がどんなもんかわからんけど
188俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:49:22 ID:EKyuXLIo0
>>186
それよりもラルフの声が変わった気がするんだが。
演技変えただけかな?だとしたらホント前塚さんは幅広いな。
189俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:56:37 ID:fahHLU2D0
>>186
変わってないのは確か。
極限流奥義!!と虎オウ拳!はまんま今までと同じだから。
でも虎咆とチョップかなんかの時の声の「オゥリャアッ!」って声がぜんぜん違うように聞こえる。
190俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:58:23 ID:HpXk5FoQ0
ムキムキのエリザベートはまだか
191俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 01:01:30 ID:Vygcx99JO
あのリョウの声ちょっと牙神っぽい
192俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 01:01:40 ID:dyRPsJdoO
>>190
目からう○こが落ちました
193俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 01:48:56 ID:YhWo+ytM0
前回のロケテだと、CC超必殺使いこなしてる人とか偶然決まる人とか結構いた記憶があるけど今回は無かった。
ゲームスピードが急に上がったのが難易度上がった原因じゃねえのかな
194俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 01:51:42 ID:CHHEYfZG0
またバッタゲーか。
そんで差し合いなしか。キャラ少ないからこれなら旧作やるわ。
195俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 02:04:42 ID:bkcZgMst0
新キャラいないのが寂しいな
やっぱエリザはいた方が良かった
196俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 02:26:08 ID:qyPecUpF0
デザイン、演出以外は秋葉版の方が良かった
197俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 02:28:33 ID:2ky78hPtO
>>193
むしろ今回上がった動画のCC発生、さらには超必じめばっかだろ
どこに目つけてんだ

俺は逆にCC発生後に見てから反応できるレベルになったと思う。てか余裕だろ。適当なこと言うな
因みに俺は見てから反応できるのは嫌だな。狙った人にしか反応出来ないレベルのがよい気がするが
198俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 03:06:06 ID:N98JWjHK0
>>197
何をそんなに怒ってんだ?急に
199俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 03:10:22 ID:enpOPxryO
クラークの超必が見たいんだけど見れる動画あったっけ?
何か全部潰されてるのしか見掛けないんだけど
200俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 03:15:19 ID:clAYuZ4vO
そういや携帯サイトで勝利ポーズ見れるね。
アテナかわいい。ロバートかっけぇ。キム顔ひどい。
201俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 03:38:25 ID:LFiafaBH0
アッシュ編て今回完結すんの?
202俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 03:39:24 ID:2ky78hPtO
そりゃあアテナはいつだって可愛いぜ!
ちょっと太ったってムチムチ好きに大人気
俺は以前のが好きだがアテナの存在で満足だぜ
203俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 03:42:32 ID:3qUUnGyUO
>>201
いい加減ウゼェ
204俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 03:51:58 ID:N98JWjHK0
205俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 03:53:34 ID:YhWo+ytM0
CC超必出てる動画ってようつべの方にあるのかな?オレ一個も撮れてねーんだよな>>197
>>199
クラークのUAB動画持ってるけどまだupってないかも。探してみる。ライデンの方はニコに上げた。
206俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:03:35 ID:enpOPxryO
>>204
ありがと
これで一応全員の超必見たかな
紅丸の新超必はPVでしか見てないけど
207俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:10:21 ID:+k7ypqdT0
これ人気でるかな?話題になって売れるかな?(;´・ω・`)

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) 売れるわけないやねん

シリーズ打ち切り( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
208俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:17:55 ID:tlLqr1Eh0
>>199
UABと地獄極楽落しは今までなかったが今回ので上がってたよ。
極楽落しはまぁ普通だったが、UABは見るに耐えないものだった。
ダメージしょぼいしポーズないし画面揺れないし投げる高さも低い、
子どもあやしてんじゃねんだからw
SABを繋げただけ、は勘弁してください。
209俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:21:35 ID:N98JWjHK0
>>205
http://www.nicovideo.jp/mylist/10140957

ニコに上げたってこれか?

8〜14が今回のロケテか…
ていうかうpしたら教えてくれよwww

おつ!!
210俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:22:57 ID:tlLqr1Eh0
>>199
UABと地獄極楽落しは今までなかったが今回ので上がってたよ。
極楽落しはまぁ普通だったが、UABは見るに耐えないものだった。
ダメージしょぼいしポーズないし画面揺れないし投げる高さも低い、
子どもあやしてんじゃねんだからw
SABを繋げただけ、は勘弁してください。
211俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:29:13 ID:YhWo+ytM0
>>209 ごめん。今度から教える。 でも8〜14だけじゃなくてまだ5、6本うpるっていうかもう15と16上げたけどまだ表示されて無い。明け方出ると思う。

http://zoome.jp/arwho0str/diary/4/
遅れたけど二日目ロケテの方の動探したらクラークあった。こっち早いから一応あげとく
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5626029
これは以前ロケテのやつでクラークのUABに変わったバグがあったんだが、もう無くなったかね・・・・
212俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:32:21 ID:3qUUnGyUO
>>210
もうちょっとドシンと重い感じがいいよね。

テリーのパワーゲイザーは凄く良くなったのに何でだろう…?

誰かこの辺もアンケートに書いてくだしい。
モバイルサイト登録してる猛者の方、よろしくお願いしますm(__)m
213俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:33:09 ID:GXMKtXct0
地獄極楽落しも酷いよ
フィニッシュの地雷震ないし・・・
クラークも昔のシュミット式とか地味すぎるだろ
普通にデスパレーボムで落とせばいいのに
214俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:34:08 ID:3qUUnGyUO
>>211
超絶乙!
215俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:46:30 ID:enpOPxryO
他はともかくグラに関しては今更要望あっても変更出来ないだろう、時間とか人力的に
京の炎が燃えるみたいなエフェクトなら話は違うけどさ
216俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:57:39 ID:3qUUnGyUO
>>213
>地獄極楽落しも酷いよ
>フィニッシュの地雷震ないし・・・


もともとねーよww
MAX版だけだ
217俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 05:06:55 ID:VHVnhk6p0
ロケテ2日目へ行って、「これは面白ぇよ!」と確信して
意気揚々とこのスレ来たら、随分と批判的な意見ばっかでショボンだよ……。

GAとかCCとか相殺とか、相手の動き読んで狙ってブチこむの最高にアツかったけどな〜
218俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 05:18:33 ID:3qUUnGyUO
>>217
前スレは概ね好評だったぞ

昨日辺りから変なのが沸いてる
219俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 06:10:30 ID:5j3NyJyrO
みんな冷静になっただけだよ
まだ褒めれるようなレベルじゃないってな…
220俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 06:57:21 ID:VHVnhk6p0
>>218
歴史のあるシリーズだし、情報が少ない現状じゃ仕方のない流れなのかもな。

というわけで、スレ中で出てた問題点に
プレイした者の一人として反論。(というか情報投下)

・小足>弱PとかのペチペチはGAで返せるから、ワンパターンにはならんと思う。
 ただ、GAもキャラ毎に性能差があるようだから、小足にダイレクトで返せるキャラも居れば、
 小足で止めて様子を見られると、GAをガードされてフルコンボ食らうキャラもいそう。
 ラルフ・クラークみたいに、アッパーでほぼ真上しか攻撃しないGAもあるし。
 攻めてる側が有利には違いないが、それは当然だと思うし、ちょうどよいバランスだと思ったよ。

・ヒット音は結構、低音が利いてて迫力があると俺は感じた。
 CCゲージが溜まったときの音や、超必発動時の音とか、新しい音を作れるのはさすが老舗だと思ったんだが。
 (最近、アルカナとかブレイブルーをプレイしてるが、どれもどこかで聞いたような効果音が多かったからさ……)

・クリティカルカウンターは、ダメージを食らうだけでなくガードするだけでも大幅に増えてた。
 超必ゲージの溜まりやすさから見ても、CCコンボ>超必が今回の逆転要素っぽい。
 ロケテのときはほとんどの人が、CC発動しても慣れてないせいでミスってたけど、
 CCが発動した瞬間の画面停止は長めで、コンボにいかずに停止直後に超必を出すと専用の暗転演出が発生。
 この場合の超必は威力が上がってるように感じた。(見間違いの可能性もある…)
 なので、慣れない内はCC>超必一択でいける懐の広さに、新システムの可能性を感じた。

・相殺は展開が速いから、自分から狙って起こすものだと理解。
 成功すると脳汁、出る。

長々と書いたが、期待せずにロケテに行った者の感想だ。
批判覚悟で思い切り擁護してみた。
>>219
俺はまだまだ冷静になれないようだ。 早くやりてぇ。
221俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 07:19:48 ID:TtU0SpqB0
CCはちゃんと狙いどころがあるように見えた?
222俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 07:43:56 ID:vWgcz5+OO
とりあえず屈弱足とバッタ対策だな。
こーゆー時こそGAや相殺、CCが生きれば良いのだが…
223俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 07:43:58 ID:iVU1S8yO0
>>218
前より良くなってる→でもよく考えたら前が悪すぎただけだよな…のパターン。

俺はロケテ行ってプレイしたが、包み隠さず言えば現状凡作以下のレベルだと思う。
「論外」から「微妙」になっただけというか、やりこむ気がしない。
延期してもいいからしっかりロケテ積み重ねて流行るものにして欲しい。
224俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 07:56:13 ID:VHVnhk6p0
>>221
近距離強攻撃の発生間合は普通の格ゲーよりも広いらしく、
中距離で相手が遠距離強攻撃を出し、わずかに遅れてこちらも強攻撃を出すと、相手の判定が前に出るせいか、
自分の強攻撃が近距離のものになり、なおかつ一方的に勝ち、CC発生ってことがロケテでは多かった。

相手の必殺技や超必(無敵ないみたいだし)にも恐れず、強攻撃を振っていけってことなのかも。
最終的に、ガード硬直やら発生やらフレーム単位で判れば、弱攻撃>必殺技にも割りこんでCC狙えるかもしれない。

ロケテではCC狙えるほど冷静にプレイ出来なかったってのが現状だけどw
225俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 09:52:58 ID:3qUUnGyUO
>>224
こういう風にいい所と悪い所をはっきり書いてくれるとありがたい

ただ芋の悪口と批判ばっか繰り返して「芋屋の為に言ってる」って人達とは大違いだな
226俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 10:27:30 ID:G8LRZrX0O
>>225
心底同意

>>223が言ってる凡作がなんなのか
どんな作品が良作なのか
どの辺が「論外」で、どう変わって「微妙」になったのか

そういうの具体的な例をもって示してもらいたいね
批判するだけじゃなく
227俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 11:11:19 ID:5j3NyJyrO
何このカルト教団…
228俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 11:14:04 ID:XJu6b1ooO
正直 微妙だった『スト4』もセービングや戦い方や駆け引きを理解してある程度こなせるようになれば
楽しみが分かってくる。

ただ やり込みの先に見えてくるものは…
山あり谷あり山あり谷あり闇あり無あり

『KOF12』もそうなんぢゃ無いのかな
229俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 11:20:58 ID:Vygcx99JO
ぢゃ
230俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 11:28:55 ID:FG6Ny1120
製作がインタビューで語ってた
解りやすさ・拳と拳のぶつかり合い
全キャラコンセプトが違う完成された対戦ツール
なんてもんは伝わってこなかったな。

…つか、ロケテで不安視→空虚なマンセーでもみ消し→ご覧の有様だよ!
パターンが芋ゲーってのから脱却できそうかと思ったらこれかいw
231俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 11:34:10 ID:Ss9yg+El0
そろそろおかしなのが沸き始める頃だな
232俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 11:36:32 ID:JTxAND2s0
もう完成してんだからさっさと稼動させろ
233俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 11:39:13 ID:FG6Ny1120
開発サイドの想定していたものはポジティブな意見書いた人の反応なのかもしれないが
それとはかけ離れた評判がプレイ直後のスレじゃないか…
最初期ロケテよりは良くなったとは言え、ロケテの85%verが底辺だったから
前よりは格ゲーとしての体裁が整っている今の90%verは良くなったと言ってるだけであって
じゃあ、これをKOFの新作として遊びたい?と聞かれたらYESではなく
「この調子で稼動までに改善して欲しい」ってわけだし。

不満をネガキャンだの荒らしだの言うなら、
逆にこの異常な今更な持ち上げはポジティブキャンペーンというか情報操作もいいとこだw
234俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 12:15:57 ID:IKIEBuiyO
俺はヒットストップかわればそれでいいかなあ
235俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 12:25:18 ID:SkdNs62zO
最後まで調整の手を緩めず上を目指して欲しいところだ
236俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 12:51:18 ID:2ky78hPtO
もうスピードとヒットストップ変えるだけでだしちゃえよ

すでに面白いって人も多いから
多分それだけで十分面白くなる
237俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 12:57:11 ID:SkdNs62zO
個人的にゲージをストックできるようにして欲しいな
238俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:01:12 ID:vs4mz4Ft0
ストック式にしたら価値がさがるからやらないんじゃない?

CC中限定の技とかつけてくれりゃ狙うのに
超必の効果アップじゃなくて潜在的なもん
今って強P連打して必殺技ぐらいでしょすること?
239俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:06:15 ID:WJRlqyMX0
前転強化して、小・中ジャンプなくしたらいいよ。
それだけで、劇的に改善。
と、小ジャンプのバッタが気に入らない俺が言ってみる。
240俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:11:09 ID:qdUTgVfN0
ストック式はダメだな。ゲージはシンプル極まりないものがベスト
ジャンプ無くさず弱くしてくれ

>>233
だれも持ち上げてなんかいない、前回まではつまらないものをつまらない、
今回はおもしろいと思ったものをおもしろいといってるだけ
異常な持ち上げとかんじるならそれだけおもしろいとおもった人が増えたんだろうよ

俺もおもしろかった。少なくともまたやりたいと思えた。
241俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:16:43 ID:YCL4i8aC0
出来の云々は別として
これは本当に人が集まるだろうか?
新規は取り込めないと思うし、どの層がやりこむのかが俺には見えないぜ
242俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:21:01 ID:cf3X39rLO
海外層じゃね
243俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:22:12 ID:CiWJuefD0
ストEX2のエクセルみたいに、同じ技2回目からはほぼ最低ダメになるような補正付ければ、
慣れないうちはボタン連打+必or超必〆でCC成功時の雰囲気を味わえるし(ここ大事)、
上達してきたら高ダメの繋ぎを模索していける、みたいな事にならんかのう。
244俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:24:13 ID:6srHgVjR0
まぁ実際動いてみないと分からないな・・・。取り敢えず完成版を1プレイしてから考えても遅くはない
245俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:30:13 ID:H6RD3XA5O
ロケテはどうだったの
246俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:35:34 ID:2ky78hPtO
>>245
スレを見ればわかるように持ち上げすぎと言われるほど面白いって人が増えた
247俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:41:25 ID:qdUTgVfN0
>>241
おすすめ2chみると
アルカナのゼニアスレとかあるから、そういう層の人間も興味を持ってくれてるんじゃないかと
やっぱ新グラだし。
そういう人もやってくれれば盛り上がるな
248俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:42:16 ID:H6RD3XA5O
>>246
嘘つくなよ
芋ゲーがそんなことになるわけないだろ
249俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:45:11 ID:TblXxFEX0
ロケテ言った人に聞きたいんだけど、コマンド入力関係はどうなの?
カプコン系に慣れているせいか、ボタン押しっぱなしとか、
斜めにしっかりといれなければならないとか、
どうも、肌に合わないんだよね。
250俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:53:43 ID:qdUTgVfN0
>>249
KOF系の人間は慣れてるだろうからあまり参考にはならないかもしれん
98UMあたりから斜め2フレ以上って制限は取り除かれたらしい話は聞いた。
251俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 13:59:29 ID:H6RD3XA5O
ロケテ行ってないけど相殺発生率あげたら駄目なのかね
連続で相殺して
バシッバシッバシッバシッ
ってなったら結構燃えると思うんだが
252俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:13:42 ID:HGbNPpAAO
燃えるより先にうっとうしいと感じそう
253俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:23:36 ID:6srHgVjR0
確かにそれはあるw
254俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:23:55 ID:bkcZgMst0
相殺とかブロが面白いと感じるのは最初だけ
255俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:31:11 ID:H6RD3XA5O
まあ相殺→バクステしかしなくなるんだろうとは思う・・
256俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:35:30 ID:qdUTgVfN0
それだと相殺→突進のマトじゃね?
相殺→ジャンプが流行るおもうね
んで一部はそれをよんで相殺→ゲイザーとかできたらおもしろいんだろうね
俺にはとても入力まにあわなそうだが
257俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:35:51 ID:hWYCbfr70
「ドットとか個人の好みだから仕方ない」ってのは
言い訳にならないくらいに、デザインが残念。

ズボンの裾とか、大門やアテナの体系とか、明らかにおかしい。
まず、キャラデザが失敗してるのに、いくらドットに力入れても無駄。
おかげでキャラが少なすぎて今までのファンは不満だらけ。

グラフィック変えるなら解像度のみを二倍にするくらいで良かった。
258俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:35:54 ID:bAI7nkGk0
とりあえず今回のバランスブレイカー候補は誰かね?
259俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:39:22 ID:qdUTgVfN0
庵だがロケテであそこまで強いと確実に弱体化されるから
俺は大門だとおもうね

投げが弱いという意見のせいで投げ強化
さらに立ち回りの強い大門が怖くなると予想
260俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:44:16 ID:bkcZgMst0
大門やアテナは良いけどな
なんか標準体型キャラの新モーションのが
芯が入ってないというか、ふにゃふにゃして見える
261俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:47:42 ID:1I0YCfhY0
個人的にはラルフとクラーク以外は概ね満足だ
262俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:52:34 ID:6srHgVjR0
庵の新スタイルは個人的にお気に入り。続編が出るなら火が出るタイプ、出ないタイプに
分けて欲しい物だ
263俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:00:17 ID:h8ISoXb5O
パンツの裾は有りだと思う。

というかあっちの方が好み。
264俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:03:33 ID:GXMKtXct0
ドム足はカプコンのパクリ
265俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:10:11 ID:IcCujAcdO
テリーのジーンズの裾がフレアしてるのは違和感ある
似合ってないというか、らしくないというか…
266俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:12:05 ID:qdUTgVfN0
ドム足はカプコンのゲームもやってる俺とすれば違和感どころかピッタリくるぜ
あとアテナ最高だろう。大門はどうでもいい
267俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:12:55 ID:478JMA2QO
元がゴミゲーなんだから良ゲーになるわけがない
268俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:21:04 ID:dygdc7bh0
カプヲタか
269俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:21:45 ID:5j3NyJyrO
ジーンズは「原点回帰」と言ってる奴も指摘されると黙るポイントだなw
270俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:22:21 ID:TblXxFEX0
ドム足?初めて聞いた。何それ?
271俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:22:52 ID:Ss9yg+El0
だいたい分かるでしょw
272俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:24:55 ID:hWYCbfr70
ラルフ、クラーク、テリーとか妙にガチムチになってる気がする
273俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:26:19 ID:GXMKtXct0
ストWガイルのカッコ悪さとラルフはいい勝負
274俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:38:29 ID:UzaLUvSF0
一部のキャラデザについては、間違いなく描き直す気は無いだろうから慣れるしかないな
275俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:55:42 ID:6srHgVjR0
ラルフは初めの頃は
何だこの肉だるまwwwとか思ってたが二度のロケテを経て慣れたわw
276俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 16:01:47 ID:H6RD3XA5O
ドットでズボンのたるみを表現すんのは結構高度な技術なんじゃなかったか
それをアピールするためのドム足
277俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 16:07:06 ID:Ss9yg+El0
ちゃんとたるみが動いてるんならね
描くだけなら絵心ありゃ描ける。

単純にデザイナーの好みだろう
278俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 16:18:07 ID:k3FyEwSa0
上半身マッチョだから下半身にボリュームつけるって意図なのは分かるよ
どいつもこいつもってのが悪印象なんだろうけど
279俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 16:22:51 ID:Sojuo4np0
アテナで思い出した
前々回のロケテであったアテナがジャンプしたときの妙な処理落ちは今回無かった?
治ってて欲しいけど
280俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 16:40:20 ID:5j3NyJyrO
高度な技術アピールの為に犠牲にしないでください^^
281俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 16:53:49 ID:VHVnhk6p0
>>221
今、動画を見てて気づいたんだが、近距離強攻撃じゃない技にもCC判定あるみたいだね。
遠距離強攻撃かレバー入れ技かは判断できないが、これなら中距離で牽制してるだけでCC狙えるな。

そうなるとCCが発生しないジャンプ攻撃なんかは控えて、地上戦にシフトするのが得策と。
自分は地上、相手が空中でもCCは発生するみたいだから、バッタには通常技対空も狙うべきか。
バーンナックルとかで突っ込んでくる相手に無理やりねじ込めれば、良くてCC、最低でも相殺に持ち込めるかもしれない。
おぉ、妄想が止まらない・・・。

282俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 16:53:53 ID:qdUTgVfN0
>>279
特にその問題は聞かなかったな
283俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 16:55:06 ID:6srHgVjR0
処理落ちは消えてたな
284俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 17:37:38 ID:BfT9d3an0
]Uのラルフでも抱き枕されたらイきそう
285俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 17:46:47 ID:Drk63oa/0
やっぱアッシュの立ちポーズいいね
286俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 17:54:06 ID:BfT9d3an0
アッシュの炎どうよ
綺麗?
287俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 18:56:14 ID:qdUTgVfN0
>>284
ラルフが歩いてくる姿は恐ろしいなw殺されそうw
>>286
動画いっぱいあるぜ
288俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 19:10:29 ID:wQTr1Wc/0
ゲームスピードが見慣れたせいか、今回のでいいんじゃないかと思えてきた。
みんなどう?
289俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 19:11:29 ID:qdUTgVfN0
動画みてておもったんだがラルフの使用率相当高いな。さすがに京、庵には劣るが
逆にレオナ、アテナ、シェンが相当低い。

ケンスウはなかなか多いけど誰も使い方がわからなくてボロ負けしてるのが多いな
290俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 19:17:35 ID:pfEJm/aiO
デュオロン見なさ過ぎ
03みたくロケテで使われなかったから
壊れ具合がわかりませんでしたとかなりそう
291俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 19:23:22 ID:SkdNs62zO
それじゃ、次回のロケテはみんなでDD祭り開催
292俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 19:32:46 ID:qdUTgVfN0
リョウがCC中に弱昇竜→着地→強昇竜というのを今みたw
これおもいろいなwロバだったたら強のあとに龍神脚とかはいりそうだなw
293俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 19:45:35 ID:YhWo+ytM0
京のロックカラーって消されたのかな。今回行っても一度も見かけなかった。自分で4回プレーしとけば良かった
294俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 19:57:13 ID:478JMA2QO
>268 ×カプヲタ 〇格ゲーヲタの総意
295俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 19:59:36 ID:6srHgVjR0
CC中は色々試せそうだな
296俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:00:59 ID:2ky78hPtO
>>268
あんまバカは相手にしないようにな
活気づきますから^^
297俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:09:56 ID:478JMA2QO
馬鹿が活気づいてるシリーズww
298俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:21:44 ID:qdUTgVfN0
にこにこの動画ってアンチで荒れてそうだなとおもってたけどそんなことないんだな
ものすごい意外だが、結構期待されてた。

ただ皆ジャンプのスピードが速くなったことを喜んでたな。従来のファンだろうな
従来のファンで俺みたいにジャンプスピード落とせってのは少数派か?
だれかいる?
299俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:28:24 ID:Vygcx99JO
正直スピード落として欲しいとは思うが、動画でしか見たことがないので何とも言えん
実物見たら落とさなくていいかもしれないしさ
ただジャンプ攻撃を当てた際の相手の硬直時間がよくわからないので気になる
XIよりは若干マイルドにはしてほしい
300俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:39:21 ID:QsA/n3OZ0
11とか02のジャンプ攻撃の有利時間より控え目くらいがいいな
301俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:40:14 ID:VHVnhk6p0
>>295
CC発動、強P>(ジャンプキャンセル)J弱K>J強K>(着地して)強P
なんてのも繋がったな。 何に使えるかは判らないけどw

もしかしたら、浮かせてエリアルレイブもどきが出来る?
アテナやレオナで空中超必〆なんてしたら、カッコよさそうだ。

>>298
俺は今回のちょっと速い位のスピードで満足かな。
良いことかどうかは判らんが、この素早いジャンプのおかげでKOF最新作って感じがする。
いつから、バッタ=KOFになったのかは知らんがw
302俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:45:50 ID:2ky78hPtO
キムとか空中技多いからエリアルに持ってけるかもな
303俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:47:17 ID:qdUTgVfN0
>>301
そうそう、そんな感じ。
このスピードこそKOFだ!!みたいな流れだった。
万人に受けるのは難しいね。
304俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:48:16 ID:FG6Ny1120
荒れる荒れない以前に全然コメントされてねぇな<12ロケテ

嫌いより無関心が一番辛いって奴か…
305俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:53:37 ID:2ky78hPtO
キム、アテナ、レオナ、ロバ

あと誰か空中技あるやついる?
306俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:57:14 ID:VHVnhk6p0
紅丸は、空中雷靭拳にフライングドリルで何か出来そうだな。
そもそも妄想だけどw
307俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:57:16 ID:6srHgVjR0
12は前回の叩きを受けて良くなったよな・・・
やっぱ何だかんだで思ってくれているファンがいてくれるって幸せだな
308俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:59:26 ID:lEX52ijm0
95の、KO時ダウン軌道があんまり横移動しない
(ほとんど真上に上がる)が好きなんだけどやってくれんかなー
309俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:01:32 ID:YCL4i8aC0
>>304
正直、絶賛してる奴も批判してる奴もかなり数が少ないと思うがどうか

>>299
スピード速い…最高じゃないか
まあいくらなんでも11よりはジャンプ弱いと思うよ
310俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:03:17 ID:2ky78hPtO
>>305
ベニマルは雷光拳がダメージをうけてもかみなり玉がその場に残るのが気になる
ダメージ受ける→玉が相手にあたる→ダッシュ→連続技とかできそうなんだが

あと庵とアテナの超必って画面端で当てて受け身とられて半角くさい
311俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:08:45 ID:LpQeIZV40
ジャンプしたときにライフバーの後ろに隠れるのやめてほしい
312俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:15:35 ID:7hRz5hEa0
遅すぎてもつまらんよね。早い方が面白いと思うけど。
313俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:17:10 ID:VHVnhk6p0
>>310
アテナの超必はロケテのときに食らったが、確かにスキがでかかったな。
追加入力技があっても良い雰囲気だった。(というか、旧作どおりあるのかも)

庵は動画みてると、画面端付近で浮かせてヤオトメを繋げるコンボがあったね。
もし反確だとしたら、諸刃の剣ってことか。
最終的な調整でどうなるかね…。
314俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:18:43 ID:QsA/n3OZ0
>>312
早すぎても地上戦が軽視され過ぎてつまらんよね。
かなりバランス調整が難しい
315俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:23:43 ID:q7cJby3V0
今度のロケテではちょっと遅くなってるのだろうか
316俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:26:36 ID:q7cJby3V0
2/21のAOUには12も出展されるようだ
http://www.am-net.jp/show/aou2009.html
317俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:34:27 ID:mUsjgFK50
単純に地上強攻撃HIT(コンボじゃなくて初段が。当然相手ガードしてたら発動しない)
でCC発動じゃ強すぎかな?
聴いた話だと弱攻撃ぴっぴが強すぎるみたいだし、強攻撃と弱攻撃の価値が同じぐらいになればいいな。
318俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:35:29 ID:wBtAt33G0
闘劇終了のお知らせ

ぶっぱ事故ゲーで名高い鉄拳6BRとGGXXAC
カプコンの圧力により種目となったスト4、タツカプ、フェイト
キモオタ運ゲーのアルカナ
上記種目とプレイヤー・ゲーム性酷似のブレイブルー、3rd
誰も望んでない糞ゲーVF5R

そしてなにより


Meltyblood Actressagain ver.A


という神ゲーがアルカディアの陰謀により種目入りしなかったことがトドメといえるだろう
319俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:37:24 ID:LGdMggks0
弱攻撃強いの?
320俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:40:36 ID:VHVnhk6p0
>>319
弱攻撃から必殺技が繋がるのが強いんだろうな。
321俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 22:02:59 ID:6srHgVjR0
強攻撃にももう少し目を向けて欲しいな
322俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 22:19:26 ID:8MJrhbaY0
各種攻撃が上手い具合に調整されれば…
323俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 22:27:05 ID:Vygcx99JO
>>308
あれいいね
今でも好きだわ
324俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 22:41:04 ID:8MJrhbaY0
今回って負けた時のダウンポーズが全キャラ同じみたいだな
また各キャラ固有のダウンポーズにしてくれないかな
325俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 22:52:18 ID:gNG2Egxt0
女キャラ少なすぎ
舞もユリも出ないって何なの?
326俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 22:57:38 ID:s6sr8O050
キモオタ排除であります
327俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 22:58:22 ID:8MJrhbaY0
オカマっぽいキャラで勘弁してください
328俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 22:58:23 ID:VHVnhk6p0
>>325
絶対に1人は男キャラを使うことになるゲームだな。
デモンブライドなんて目じゃない男女比率。
329俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:01:45 ID:gNG2Egxt0
そういやKOFシリーズにサムスピキャラ出たことないね
ナコルルとか出せばいいのに
330俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:03:50 ID:CIFXVaVt0
01
331俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:05:08 ID:0CjhTxx60
>>329
00、熱闘
332俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:05:57 ID:CIFXVaVt0
00だったか
333俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:08:00 ID:6srHgVjR0
アナストは基本的に何でも出たからなww
そして即死コンボ祭
334俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:08:35 ID:8MJrhbaY0
素手で勝負しやがれ!と怒られるから
335俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:11:33 ID:YhWo+ytM0
時代設定ごまかせる範囲の外すぎる>サムスピキャラ
336俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:14:16 ID:enpOPxryO
熱闘でナコルル、KOFMIで半蔵出たから本当にKOF出てないのは月華だけ
しかし、風雲や武力ですら出てるのに月華カワイソス(´・ω・`)
337俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:14:38 ID:8MJrhbaY0
せめて着物をじゃなくて刀を持っていなかったら出場できたかも
338俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:17:11 ID:0CjhTxx60
00に楓が出てるじゃないか…
339俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:17:39 ID:g8rgLs0N0
00に楓がいたじゃないか
340俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:17:53 ID:1cut9UCU0
>>299
俺は落として欲しい派かな。
前回より、かなり速くなってると感じる。
あと、ゲームスピードのせいで友人がKOFを敬遠してるからってのもあるw
個人的には、前回か、今回より少し遅いくらいにして欲しい。
341俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:19:13 ID:8MJrhbaY0
>>338>>339はケコーンするといいよ
342俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:19:34 ID:1cut9UCU0
アンカ間違えた。>>298ね。
343俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:20:36 ID:cqWGsAqUO
誰かアーデルハイドは一体なんだったのか教えて
344俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:22:00 ID:6srHgVjR0
ルガールの息子
345俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:28:15 ID:/xN0dd0M0
なぜがマガキに絶賛されてた
346俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:41:50 ID:cqWGsAqUO
いや、なんて言うか…立ち位置的な…もっとこう…あるだろ?なあ…

教えてくれよ…
347俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:42:52 ID:/xN0dd0M0
ハイデルンと仲良し
348俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:44:04 ID:QsTZWjEWO
妹とデキてる
ちなみに兄貴が受け
349俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:44:56 ID:9RcQ7LMk0
ローズたんが出るための立ち位置
350俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:49:43 ID:x/FlXEZ10
>>347
マジで?
351俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:59:50 ID:qdUTgVfN0
公式サイトみてこい
大の仲良しだぞ
仲良しこよし
352俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 00:04:31 ID:HWXUSMT80
でもハイデルンはルガールの息子と知らずに仲良く接してるんじゃんかったっけ?
353俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 00:05:21 ID:U74CTjRM0
知ってるよ。11のハイジストーリーで。
354俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 00:11:14 ID:UzpYvmeb0
なぜがシェンを高く評価していた
355俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 00:12:28 ID:UzpYvmeb0
>>350
11のムックに兄貴はおまけですとか書いてあったの思い出したw
356俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 00:17:58 ID:lvI1HAuGO
>>354
あんな生ゴミを?
357俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 00:18:43 ID:UzpYvmeb0
京乙
358俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 00:28:23 ID:2U4FYunQ0
焔にぃ↓・・・・還りやがれぇぇぇ!↑
359俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 00:53:22 ID:st/aCzr+O
何がしたいんだよ
360俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 01:34:29 ID:6zWyYUqv0
例えばカプエス2やMOWのゲームスピードは遅くてもっさりだと思う?
そう思うんなら感覚ずれてるわな
あれぐらいのゲームスピードが丁度いいわ
361俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 01:39:39 ID:6zWyYUqv0
試合前の掛け合いなし
タイムアップ負けの専用モーションなし
ボスなし
ストーリーなし

以上の事が携帯サイトのアンケート回答で分かります
当然製品版に入れる予定もなし
362俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 01:55:14 ID:drxJjnw40
京庵の掛け合いのないkofとか95かよ
363俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 02:00:40 ID:kcxBkcDHO
>>350
ハイデルンはみなしごを養子にしては配下に置き無理矢理暗殺術を仕込むのが趣味の
ルガに優るとも劣らない変人だからハイジのことも舌なめずりしながらつけ狙っている
364俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 02:00:44 ID:WuYJ9urS0
アーケードで対戦する分には気にならないんだろうけどな。
試合前の掛け合いなんて、ゲーセンで見させてもらったこと無いw

家庭用に移植するときは追加しといて欲しいけど。
365俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 02:36:13 ID:eBIjERPdO
>361
判定負けはあるって書いてあるぞ
366俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 02:38:07 ID:b+JeA+HY0
読み合い重視のはずがバッタでガン攻めじゃなあ
元はKOFファン以外も取り込もうとしてたのに
ファンにすらそっぽ向かれて何時ものKOFになりましたは泣ける
何にしろゲームスピードは下げていいと思う
367俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 02:44:33 ID:8DIILa1v0
ゲームスピードは下げちゃ駄目だろ
下げたら前みたいに批判されるわ
368俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 02:48:48 ID:xFNiFvlK0
あげすぎなんだよ
369俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 03:17:27 ID:6zWyYUqv0
>>367
批判されてないだろw
ゲームスピードはちょうど良かったよ
ただいろんな部分でメリハリがないからもっさりだとか言われたんだろ
そもそも動画より実際やると速いんだよな
新宿版のみやってないけど動画見るとかなり早い
て事は実際やると02よりも速いんだろうな
速さの限界は98だと思う。これ以上速いのはダメだ
370俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 03:21:49 ID:RURVRrKZ0
いや、ちょうどいいんだけどこのくらいで
実際やってみるとそれほどでもないよ
動画みると速く感じるが
371俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 03:26:58 ID:6zWyYUqv0
>>370
今までは動画だと遅いが実際やるとちょうど良かったよ
新宿版はやってないけど98より速いの?
372俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 03:36:32 ID:P75Lgi1Y0
98でも早すぎだろ
もっと下げろ。でなきゃ下げる必要がない

下げる必要がないくらいなら98こえて2002並みにしちまうのもいい
373俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 03:39:33 ID:o78RacDv0
>>257
頭悪すぎワロタww
374俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 03:44:16 ID:P75Lgi1Y0
>>373
あんまかまうなよ
活気付いたらどうすんだ
375俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 03:47:06 ID:0epp52xu0
376俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 03:56:12 ID:Iy8OKirO0
ボスは出して欲しいな・・・
377俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 03:58:58 ID:b+JeA+HY0
ラスボスは色と声だけ変えて偽KUSANAGIでも作ればいい
いる事が重要
378俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 04:03:16 ID:dMDsmlQRO
コンパチでいいからラスボス欲しいね
ツキノヨルハナラビノワルサヲナゲクアッシュとか
379俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 04:06:46 ID:BRyeRPe0O
原点復帰だから多分ボスはギースかルガールだろ
アデルってのも否定出来んが
380俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 04:13:46 ID:TYI0M4Wn0
もうね、スレぐらい読めと
381俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 04:37:13 ID:hk4A45xsO
>>378
うわつまんね…
382俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 04:39:52 ID:hk4A45xsO
>>379
携帯サイトにボスいないって書いてあったよ

ていうかロケテ終わったのに公式サイト更新遅いね

早く全キャラのPV観たいお(´・ω・`)
383俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 04:51:53 ID:pr2rjU7tO
ラスボスは山崎
もちろんC62が流れ、轟音で汽車が通り過ぎるあの夕日のステージをリメイクでッッ

とかいう俺の妄想
384俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 05:22:39 ID:62fQKTU1O
なんだ
エリザベートがBOSSじゃないんだな
あの時のポスター画像無いかなぁ
385俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 05:29:35 ID:6zWyYUqv0
虎煌拳の無いリョウなんていらんからリョウをラスボスにしてフル性能にすればいい
386俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 05:41:29 ID:MQ8J8kayO
>>378
アッシュの矯正はもう終わったよ
387俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 07:49:23 ID:ETrZKfKk0
じゃあガロスペ性能だな
388俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 10:13:53 ID:5T4xFtESO
CPU戦の最後はリョウやテリーにしてほしい
389俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 10:25:04 ID:XeC6LC1LO
MIAみたいに攻撃力と体力だけ上げた奴が出てくるんじゃね
390俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 10:51:22 ID:sSofAEdy0
リョウのこおうけんが飛び道具に戻ってたり
ユリがロングで可愛く復活してたり
タクマも昔仕様に復活したり
もうすげー楽しみ(´・ω・`)
391俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 11:00:34 ID:gNTvAY8qO
ラスボスはアッシュチームがいいな
392俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 11:40:35 ID:XHjzhri7O
>>391
アレか
アッシュ:常時サンキュロ仕様
シェン:常時爆真仕様
デュオ:常時多重幻夢暗勁(だっけか?)仕様
みたいな感じか
393俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 12:02:31 ID:5T4xFtESO
コイツは手ごわそうだw
394俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 12:27:03 ID:6aFefseV0
>>386
矯正器外したのはホント芋屋許せない
395俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 12:27:24 ID:2U4FYunQ0
シェンはガチでやばいwCC発動されたらそれだけで死ねるw
396俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 12:45:37 ID:uyW0hz0pO
>>386
芋屋ってアホだろ
キモいキャラで売ってる奴から矯正なくしたら意味ないだろ
397俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 12:50:40 ID:2hHP+0nZ0
有料携帯サイトからしかロケテの感想や要望送れないって凄いな…
398俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 13:00:08 ID:5T4xFtESO
携帯以外だったらメールするしかないのかな
399俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 13:44:39 ID:2U4FYunQ0
芋本社に直接叩き込む
400俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 13:51:47 ID:tZ2lSmvl0
>>397
当然でしょう。
商品の完成に関して、一プレイもしない癖に
ご高説を語りたがる狂人は排除しないといけません。
401俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 13:52:58 ID:2hHP+0nZ0
幅みたいな地方でプレイしても居ないのに無駄にマンセーするキチガイの排除か
仕方ないなw
402俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 14:20:51 ID:fC8bEWqlO
幅のシャットダウンなら仕方ないな
ここは素直に芋屋を評価しよう
403俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 14:21:18 ID:Z8BMmIN00
龍虎の拳みたいに飛び道具を打撃で相殺できる仕様にならんかなぁ
404俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 14:21:30 ID:i57vxPN/O
まぁネットで意見募集しても何一ついいことないからな
携帯から意見送れるのが逆にすごい
かくいう俺も携帯(´・ω・`)

ただし糞auなので一切更新されぬ
本当にauはゴミ。2ch規制してるし。
405俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 14:22:01 ID:nkw3iyJa0
406俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 14:25:13 ID:tZ2lSmvl0
>>403
なってます。
(さすがに弱攻撃では無理だが)
407俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 14:35:41 ID:i57vxPN/O
飛び道具の相殺って弱だと無理なのか

それだと強攻撃がCC以外にも活躍しそうだが、幅さんだから信用できないよ
だれか教えてくれ
408俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 14:42:26 ID:2U4FYunQ0
飛び道具を弱で相殺できたら・・・なぁ?
409俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 14:43:35 ID:WuYJ9urS0
今回、ふっとばし攻撃の通常Hitでも、浮いた相手に追撃が出来るらしいな。(最大タメでガード崩し)
さらにロケテみてたら、強攻撃>ふっとばし と繋がってたような。

今回のダメージソースは、強攻撃始動になるかもよ。
410俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 14:46:05 ID:i57vxPN/O
それアルカにちっちゃく書いてあったよ
通常技→ぶっ飛ばし→必殺技みたいな

たしか。
411俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 14:49:28 ID:WuYJ9urS0
ロケテで猛威を振るってた、弱攻撃>レバー入れ技>必殺技
と使い分けが出来るのはいいな〜。
412俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 15:42:04 ID:ghI+KLkD0
今まで子技ペチペチのウェートが強すぎたから
それを鑑みての調整なんだよね
413俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 15:51:28 ID:2U4FYunQ0
ロケテって今回で終わり・・・なわけはないか。
後1回ぐらいは期待できそう
414俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 16:22:12 ID:WuYJ9urS0
今回の反響次第だろうね。
もうある程度、実装できる範囲の意見は出尽くしたと判断されれば、
あとは向こうで最終調整に時間を割くだろうし。

個人的には、もうメーカーの裁量に任せても良いデキかなとは思う。
どのみち、これから新シリーズを展開していくんだしね。
415俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 16:35:24 ID:xFMJfMdu0
はやく稼動して欲しいものだ
はやく公式更新して欲しいものだ
416俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 16:44:43 ID:meC5fnJ10
とりあえず13にはつながった感じがする
持ちキャラいないんで13か家庭用の追加キャラに期待するよ
417俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 16:55:53 ID:2U4FYunQ0
家庭用ではネスツ勢・・・頼むぜ
418俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 17:13:51 ID:YrWMpeOWO
13で他のキャラの新ドット拝みたいから12を応援するぜ
419俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 17:26:47 ID:WuYJ9urS0
ロケテのアンケートに今後、登場して欲しいキャラの項目があったが、
いざそう聞かれると パッと思いつかなかった俺は、12にすでに持ちキャラが全員 居るせいか。

とりあえずK´と書いたが、理由の欄で困って「構えがカッコいいから」とワケの判らんこと記入したな。
420俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 17:47:32 ID:G6O/WbyrO
登場してほしいキャラじゃなくて改悪してほしいキャラの間違いだろ
421俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 17:47:57 ID:HVft08Z90
アンチわろた
422俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 17:49:55 ID:QdCINFDt0
>>419
ばろすwww
423俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 17:51:34 ID:BRyeRPe0O
もし続編でクーラ出たらあの宇宙人ドットとはさよならか
424俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 17:54:06 ID:HVft08Z90
目が赤くなるのは公式だから、13来てもキモい可能性はあるぞ
出来れば、レオナみたいな良い改変してくれればいいんだけどね
425俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 17:56:47 ID:2U4FYunQ0
クーラが出たらダイヤモンドエッジのエフェクトに期待
426俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 17:58:59 ID:BRyeRPe0O
そういや、SNKのイラストレーターのアンケで一番描きにくいキャラで一番多かったのクーラだったらしいな
まぁ、確かにロリ描ける人がKOFの絵師ではあんまりいない様な…
TONKOや北千里にどき魔女の人辺りかねぇ…ロリ上手いのは
427俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:01:28 ID:HebVhJ7U0
メカメカしいキャンディを出してくれ
428俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:01:34 ID:rzHTX4Yh0
アッシュの矯正って03の初期デザインで
「絶対必要」とまで書かれてたのに何なの芋屋
年齢まで間違えてるし
429俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:03:29 ID:HWXUSMT80
>>423
今作のアテナや背景のオバサンを見る限りじゃあ
クーラが今作のクオリティで出るとしたらまた宇宙人化すると思うんだが
430俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:03:40 ID:BRyeRPe0O
アッシュのデザインしたファルコンが辞めちゃったらしいからな
431俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:07:42 ID:HVft08Z90
ファルコンが言ってただけで、内部の人のほとんどが矯正はさすがにねーだろって人が多かったのかもしれんな
432俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:08:42 ID:rzHTX4Yh0
>>430
ファルコンがデザインしたのか?あれ
ムックに載ってる初期デザ描いた人、ファルコンとは別人だと思ってたんだが・・・
どっかにソースある?
433俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:13:37 ID:HWXUSMT80
確か携帯サイトの質問コーナーに

Qアッシュの矯正が無いのですが?
A彼の矯正は無事済みました^^

って書いてあった
果たしてうっかり忘れてて修正が面倒くさいからそういうことにしておいたのか
製作段階でちゃんと決めていたのか
434俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:15:25 ID:2hHP+0nZ0
エフェクトには期待出来ないなぁ
ドット凄いけど火やら飛び道具がショボイって言われ続けてるし
435俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:17:33 ID:BRyeRPe0O
ttp://kofaniv.snkplaymore.co.jp/comment/remember_kof.php?num=3

一応インタビューでファルコンが
2003の新キャラは一番最初にビジュアルしたから思い入れがあるって言ってる
436俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:18:54 ID:xFMJfMdu0
矯正とか、まじねーから
ただでさえキモイのに矯正とか考えたやつはアホだな

しかもこのキャラのコンセプトはキモイだから矯正=キモイと言ってるようなもん
アホプロ市民みたいなのから抗議くる前にけして正解
437俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:27:07 ID:rzHTX4Yh0
>>435
ただ最初に描いたってだけで
キャラ自体作ったわけじゃない・・・と思ってた

どうりで浮いてると
438俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:27:29 ID:BRyeRPe0O
ノナの描いたクーラってどんな感じだったっけ?
包は蜃気楼のもノナのも印象に残ってるんだがw
439俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:27:42 ID:bRQEDxsz0
芋は獅子王をかっこよくしたくらいだから
ほんとセンスねえわ
440俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:30:03 ID:WuYJ9urS0
>>434
京の鬼焼きのエフェクトとか結構、凄いと思ったぞ。
黒煙のなかで炎が燃えてるというか、メタスラの爆発エフェクトみたいというか。
アッシュの炎みたいに、単純な緑とかオレンジのエフェクトじゃなかった。
441俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:31:21 ID:2hHP+0nZ0
そこから開発者のコメント見て笑った

まぁ、今やほとんど芋と関わってない人ばかりだけどさ
442俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:31:46 ID:BRyeRPe0O
エフェクトは今回頑張ってるだろ
レオナのムンスラとか格好良いし
443俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:33:12 ID:5T4xFtESO
炎のエフェクトはもっとファンタジー入っていてもいいな
444俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:34:58 ID:WuYJ9urS0
Vスラッシャーは、Vの字の斬撃に加え、細かい火花が散ってたな。
445俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:35:34 ID:WtXzsDnpO
ファル戻ってこないのかね
446俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:36:24 ID:rzHTX4Yh0
鬼焼きって爆発する技だったんですね
447俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:37:27 ID:xFMJfMdu0
炎はラルフが地面殴っておこしてるやつがいちばんいい
448俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:37:33 ID:BRyeRPe0O
ファルコン戻って来るよりもMIシリーズのプロデューサーは誰が引き継いだか気になる
まだ製作続いてるみたいだし
449俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:38:04 ID:Bl3WHQIF0
爆炎て感じでいいと思うけどな
450俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:38:54 ID:xFMJfMdu0
豚のいないMIならやってやってもいい
451俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:40:10 ID:rzHTX4Yh0
ファルコンいらんわ、KOFの癌細胞じゃん
452俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:54:39 ID:4mmRdZh80
豚とは完璧に趣味が正反対
MIもつまんなすぎてやばかった
453俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:59:08 ID:2U4FYunQ0
MIのオリキャラは大抵カス
454俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 19:15:35 ID:WtXzsDnpO
ファル辞めたふりで名無しでひっそりやってもいいんじゃね

こいつらはファル嫌いというだけで何でも叩いてるからな

もしかして身内にめちゃくちゃ嫌われてて自演されてんのかもしれんけどww
455俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 19:16:32 ID:WuYJ9urS0
>>447
京の琴月も同じエフェクトだけどな。
456俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 19:24:21 ID:7R7LU4b3O
稼動延期はまだかのぅ
457俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 19:36:54 ID:opME5OeMO
そういや、故SNKは
「誰だって少年を捨てる時が来る」
みたいなデカイこと言って会社潰したんだよな・・・


今度は、
「ライバルなど、いない」
か・・・
458俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 19:42:34 ID:uyW0hz0pO
03の新キャラ考えたのはメインはファルコンじゃなくね?
関わっただろうけど、ムックの設定ラフみる限り別の人間が原案ぽい

MIシリーズとかオリジナルと比べてデザイン違いすぎるわ
459俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 19:49:52 ID:Bl3WHQIF0
動画見てて思ったけど、KO後の演出は
KO→ステージ演出→P1 WIN!→台詞
ていう流れにしたほうが見栄えいい気がする
460俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 19:53:19 ID:wA/g7aS6O
散々KOF、SNK作品を引っ掻きまわした御豚様、
表舞台に出てこなくなっても未だに爪痕は消えず…
461俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:01:10 ID:J/W0LaDp0
ボスがいない!?
うっおー、くっあー、ざけんなー!
462俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:05:18 ID:WuYJ9urS0
>>457
最近の格ゲーの印象に残らないコピーよりはいいだろw
今後の展開によっては、何十年もネタわけだしなw

>>459
あんまのんびりやってるとスキップされちゃうからじゃないか?

というか、今回はESAKAステージないのかね。
そもそも日本ステージがないみたいだし……。
もしかして大会会場のところが日本?
463俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:05:59 ID:xFMJfMdu0
>>461
ブーメラン乙
464俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:07:00 ID:MImpy60F0
最強を、超えろ。
最強は一人でいい。

この辺を連想させるな。
餓狼SPのが一番いいけどな。
465俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:13:33 ID:HVft08Z90
まぁ確かに、キャッチコピーとしては大成功の部類かもしれんな今回の奴
466俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:14:28 ID:VTucnWzw0
周りから嘲笑されてるだけじゃねーか
467俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:15:38 ID:2U4FYunQ0
キャッチコピーで大成功した例って何かある?
468俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:16:33 ID:5T4xFtESO
目立ったモン勝ち
469俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:16:44 ID:+1C8vEdG0
でも2D格闘ゲームの歴史が変わる程じゃないな
470俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:18:57 ID:HVft08Z90
>>466
無視されるより他のキャッチコピーに比べたら断然マシ
というより、どういう形でもいいから目立てばいい

商売っていうのはそういうもんだよ
471俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:21:06 ID:VTucnWzw0
特にファン意外からは注目すらされてないと思うが
472俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:21:59 ID:5T4xFtESO
メーカーもビビりながら発表したのかもなw
473俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:22:08 ID:i57vxPN/O
確かに

ここ10年はファミ通に特集くまれることなんて無かったからな
474俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:22:51 ID:mfCSXyEO0
>>464
挑戦者現る!

だったっけ?
475俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:23:25 ID:WuYJ9urS0
稼動開始したらゲーセンにポスターが貼られるだろうな。
んで、このコピーがでかでかと……。
476俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:23:52 ID:5T4xFtESO
ネオジオ乱舞新聞から10年近く経ったか
477俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:24:04 ID:nkw3iyJa0
コピーなんて大した意味ねえよ 原点回帰とかいう謳い文句も同じ
突っ込むのはナンセンスです
478俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:27:13 ID:wAbQTHMx0
前にもいってる人がいたが、過去の芋ゲーと比べても12はファンの注目度が低くないか?
ネオコロだとか、11だとかはもっと注目されていた気がする
479俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:28:23 ID:MImpy60F0
>>464
じゃなくて、
最強は、一人でいい。
が餓狼SP
480俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:29:08 ID:MImpy60F0
>>474だった。自分レスしてどうするorz
ちなみにもう一個のは餓狼3
481俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:32:27 ID:uyW0hz0pO
>>478
だって長い間ろくに情報もなかったし
その間他メーカーが色々格ゲーだしただろ
482俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:33:06 ID:rzHTX4Yh0
>>478
俺の友達はKOFやり続けて来たが
12にストーリーがないのを知って見切った
483俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:37:08 ID:WuYJ9urS0
KOFシリーズをずっと遊び続けてきたなんて凄いなぁ。
2003で俺は一回、離れたよ……。
11で戻ったけどw
484俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:38:45 ID:J/W0LaDp0
さらば、ギース
これ最強
485俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:40:15 ID:2U4FYunQ0
ずっとゲーセンでやって来ていると考えても・・・14年か・・
486俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:40:45 ID:BRyeRPe0O
ストーリー無いの知って見切ったって
KOFはストーリー無い方が良作率高いのに
487俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:41:58 ID:euOnedgn0
そう思ってるのはゲームばっかりやってるヲタだけで
ライトはストーリーあったほうが良い
488俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:45:29 ID:BRyeRPe0O
いや、>>482の友達は今までKOFやって来たけどって言ってるみたいだから突っ込んだんだけどね
しかし、ストーリー作ってストーリー完結しないのと最初からストーリー切り離すのだとどっちが良いのだろうか
ギルティギア完結マダー?
489俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:45:59 ID:MImpy60F0
>>484
直後に96が出て、
「そして、こんにちは。」
なんて言われてたなぁ。
490俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:51:31 ID:oNPF1y2x0
491俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:53:29 ID:olu9TF3n0
子安「大仁田さん。ケンはリュウのよきライバルとして、切磋琢磨しているということなんですが。
    やはりライバルがいるといないのとでは、違うものですか大仁田さん」
大仁田「全然違うね」
子安「あ、そうですか」
大仁田「そりゃ全然違う」
子安「えぇー」
大仁田「やっぱり向上心から違ってくるし、やっぱりソイツを倒そうとするー…、ねえ」
子安「えぇ」
大仁田「パワーが人間の中で膨らんで…やっぱり、どんどんどんどん強くなっていくわけだから」
子安「あぁなるほど…」
大仁田「じゃあライバルがいなかったらどうなるか?やっぱり進歩しないんじゃないかなぁ」
子安「あぁー、やっぱり競い合ってこそ、技が磨かれると」
大仁田「やっぱり自分の中だけで閉じこもってたらやっぱりパワーというのは発揮できない。
     やっぱり倒されたり何かして、自分の中でこうー…コンプレックスが胸一杯なって、
     相手を倒そうとするわけだから」
子安「あぁーなるほど」
大仁田「そのパワーに敵うものはないんじゃないかなぁと僕は思うんだけど」
子安「あぁー…そういう面ではーこのケンも、よきリュウというライバルがいて幸せというか…そういう事ですね」
大仁田「ある部分で格闘者の幸せはそこにあるんじゃないかなあ(`・ω・´)キッ」
子安「あぁーなるほどー」
492俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:57:12 ID:i57vxPN/O
よくわからないけど大仁田ってあのカスのことか?
493俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 21:08:19 ID:YHpkUpD50
無敵の龍がいた。最強の虎がいた。
いつか、あいつと闘う時がくる。
狼は眠らない。
494俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 21:12:34 ID:tQ+K82sb0
495俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 21:16:07 ID:BRyeRPe0O
最強は一人で良いから出た結果がクラック永久だった訳か
496俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 21:16:32 ID:MImpy60F0
>>490
すまん思ってた事と逆を書いてしまった。
アンカーも間違えるし、まるでダメだな・・・。
497俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 21:20:36 ID:2U4FYunQ0
その名を歴史に刻め、ってのもあったな・・・

なんだったか
498俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 22:11:23 ID:kcxBkcDHO
>>495
そこからさらに昇華していき、ついには「条件があれば永久もあり」発言に至る
499俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 22:19:35 ID:2hHP+0nZ0
ニコニコのロケテ動画アクセスも全然ないしね…
AM初公開→TGS動画→ロケ第一回→第二回と
正直、昔からあった動画の方がアクセス多くて当然ってレベルじゃなく
純粋に興味が落ちてる感じはする。
今回のロケのでビューが1000超えてる奴ないしな
500俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 22:27:53 ID:5T4xFtESO
500
501俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 22:40:24 ID:i57vxPN/O
公式更新まであと20時間ぐらい!!
502俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 22:41:23 ID:HVft08Z90
>>397
亀だが、普通にロケテに行ったやつはアンケ書ける
よって、携帯からロケテの意見書く必要はない

幅が言ったことと似たようなこと言ってしまうが、動画見ただけの人の意見をかき集めても意味はない
503俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 22:50:09 ID:/KVCYegn0
>>499
だってyoutubeのがきれいなんだもん
504俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 22:50:49 ID:H5666MHO0
携帯サイトで意見してる人は未プレイであると
505俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 22:53:29 ID:2hHP+0nZ0
そういやyoutubeもあったなと調べてみた
ってこっちも1000アクセス超えてるロケテ動画無いんだぜ…

このスレ経由で見てる人も居るはずなのに
506俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 22:57:10 ID:5T4xFtESO
お前、アクセス数上げたいならいろいろなスレにアドレス貼ってくるんだ!
507俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 23:00:03 ID:xFMJfMdu0
1000超えてる2ndロケテ動画なんていっぱいあるだろ

3日前にみたのは4000超えてたぞ
華麗にうそつくな
508俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 23:04:29 ID:xFMJfMdu0
そんなに探すの大変なほどロケテ動画あるのかとおもって今検索してみたが
最初のページから5000越えでてんじゃねぇかよ

なにをどう調べたんだよww
509俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 23:04:43 ID:2hHP+0nZ0
KOF12でしか検索してなかった、すまない
KOFxiiで書いてる奴だと5000超があるな。
ただ、TGSや前回ロケテの動画のアクセスペースから行くと凄く落ちてるのは確か
待ちくたびれた通り越してどうでも良くなってきてる人がいるって事かね
510俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 23:06:53 ID:xFMJfMdu0
ちなみに追加日が最新のものから見て俺は調べた。だから日付をさかのぼれば
必然ともっと回転数まわってるのあるだろうし。
511俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 23:11:29 ID:i57vxPN/O
>>509
せめて11のロケテ動画のアクセス数を上げて比べてくれよ

もうすでにあんたの予想の5倍は回ってるんだから
512俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 23:19:32 ID:3Ujx6doF0
>>502
まあもうちょっと前なら演出的にああして欲しい、こうして欲しいという意見は
たとえロケテに行ってない人でもギャラリー的な意味で貴重だったかも知れん
今回は見た目にやたら拘ってるし
513俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 23:25:07 ID:osoS/iWX0
闘劇の代わりに公式全国大会とかやらないかな
514俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 23:39:31 ID:WtXzsDnpO
>>513
XIではあったなあ
カオルが優勝して賞品もPSPと豪華だった
2位でもDSだし

XIIでもやってほしいな
515俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 23:43:08 ID:2U4FYunQ0
ユーザーをどれだけつけられるか、だな
516俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 23:48:21 ID:68QCtVb60
あのときはPSPより二位の賞品(DS)のほうが貰って嬉しい、って言われてたなw
517俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 00:04:57 ID:GMTy2ZSj0
今おれは猛烈にPSPがほしい。さらにPS3も。
でもPS2のやってないソフトが多すぎる

>>509がようつべとかいうからずっと見てたんだがおもしろいな、外国のコメントが。
バカだから読むの大変だが。
13ではギースとかマイとかKをだしてほしいとか書いてあるな

バカな俺に教えて欲しいんだが、I can stand Athena
のスタンドってどういう意味だ?我慢できるって意味であってるかな?
518俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 00:07:54 ID:Jgg5qPSJ0
>>504
未プレイとは言わんが、行ったならそこで書けばいいだけじゃねっていう話
つうか他のゲームはアンケをネットで募集してないぞ
519俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 00:09:20 ID:Jgg5qPSJ0
>>511
そんなに古い動画なら人数多くても不思議じゃないだろ……
懐かしんで見るやつ、何回もみるやつ、時が経てば観覧数なんて余裕でふえる
520俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 00:11:10 ID:mNwG243T0
>>517
アテナで立てる
97のサイコソルジャーED的な意味か下ネタにしか見えなかった
521俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 00:14:07 ID:himEyLjQO
いろいろ心配してくれてる人がいる内はまだまだ大丈夫な気がしてきた
522俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 00:45:43 ID:6ceA/cOn0
ロケテで見直してくれたアンチも多そうだしな
523俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:00:22 ID:XHbbrE450
そりゃアンチじゃないだろww
524俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:08:54 ID:1I0gvIVWO
アンチなら殆ど何やったって文句言うだろうし、不評の嵐だった前回から見直した的な評価が明らかに増えたって事は、叩いてた奴らの中にアンチじゃない連中が多くいたということだろう
525俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:09:49 ID:6ceA/cOn0
あぁ・・・つまりは便乗してたってことか。

読みが浅かったよ
526俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:11:54 ID:GMTy2ZSj0
まぁスレの流れは格段によくなったからよかったね。
これならこの間ロケテ中もロケテに行くくらいKOF好きで
スレには来辛かった人もこれるな。
ロケテ動画とかようつべに特に報告なしにいっぱい上がってるもんなぁ
それともmixiってので報告してんのかね。そういうファンサイトがあるならしりたいね

>>520
俺も一瞬そうおもったけど絶対違うよな?
527俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:13:06 ID:nL9l5fIrO
スレの流れはよくなったというか普通になったな。良いことだ
528俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:14:07 ID:wRAe1bUUO
ケダモノのにほひがするぉ♪
529俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:15:43 ID:nL9l5fIrO
ラルフのことですねわかります
530俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:21:07 ID:dIYgYnpm0
なんだかKOFがヴァイスシュバルツとかいうオタカードゲームに参戦するらしいな
まあどうでもいいけどさ
531俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:23:54 ID:himEyLjQO
TGSでそんな発表あったな
カード配ってた
532俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:28:42 ID:GMTy2ZSj0
そのゲーム聞いたことあるな。いろんなキャラがいるんだよな
KOFのキャラのカード欲しいわ。アテナとか特に。
533俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:34:29 ID:urwq/PIG0
>>467
MI

お前の炎は何色だ
534俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:38:43 ID:GMTy2ZSj0
今見てきた
すごいやん、周りのオタゲーが有名所ばかりなんだが
KOFってそれら有名どころと肩並べられるほど有名かな?

明らかに格下だとおもうんだがよく選ばれたな
http://ws-tcg.com/products/kof.html
535俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:43:38 ID:WHlJ9whDO
KOFよりもサムスピの方が合いそうだなw
戦国BASARAいるし
536俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:48:14 ID:LgUtD+8t0
ギャルゲーと剣と魔法の世界の作品の嵐の中でKOFは浮くな
537俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:49:46 ID:dIYgYnpm0
これでカプコンが参戦してくれたらカードファイターズが再現できるな
538俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:56:00 ID:cp/ejxrc0
>>534
10年前なら解るな。あの時の人気は凄かった。
99以降廃れて00で会社が消え、01での復活を知らない人がいるかと思えば03でまた客が離れたw

その頃にはGGに腐女子が行き、格闘ゲーム人気自体が廃れていった。
戦国BASARAとかにも分散したしな。
最近は腐女子からの人気がないが、全盛期は怖い女が多かったぞw

格闘ゲームをアケでやってる人間はシューターと同じ道を辿り、
家庭用は広告が少なくて知っている人が減ったというのもあるし。
アルカもファミ痛もやる気が無く、ゲーマガの記事くらいか、プレイモアに協力的なのは。
539俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:56:33 ID:CL+dzl4l0
ヴァイスどんだけ節操無いチョイスしてんだよwww
540俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 02:17:39 ID:bFXn9rWIO
KOF(てゆうか芋)って身内だけで盛り上がって閉鎖的なイメージあるから外部とのコラボは良いと思う。
541俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 02:28:25 ID:56iz3vZTO
少しは売り込んで広げていかんとなぁ
まぁいいタイミングなんじゃない
542俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 02:29:22 ID:bvBYe01C0
久しぶりに見にきたら、ゲージ周りはかなり改善されてるね。
システムはどうかな?CCとか調整されてる?
543俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 02:35:25 ID:GMTy2ZSj0
こ れ か ら
544俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 03:03:26 ID:HfrV/zWv0
>>542
今回のロケテで、CCゲージMAX時、遠近関係なしの立ち強攻撃カウンターHitで発動に変更されたようだ。
牽制からも狙えるし、だいぶ意識して使いやすくなったんじゃない?
545俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 03:49:36 ID:oh8r0tO10
>>478
つうかね、製作三年、キャラ過去最小人数、ボスなしの時点で避けたくなる人は多いと思うよ
俺もいつものKOFとしてならほとんど文句はないけど、対戦ツールとしてなら疑問が残るな

とここまで書いて思ったけど、98とい02以外は悉く息が短いよな、KOFって
なんでだろ
546俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 03:50:31 ID:urwq/PIG0
>>544
前からだよ
プレミアムイベントてデュオロンの遠距離からの伸びる手に強攻撃合わせてCCになったし
547俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 04:04:49 ID:GMTy2ZSj0
1stロケテと比べてだろうね
あのころは見てから反応するのも厳しすぎたな

今回は余裕。どれくらい余裕かというと
CC→ダッシュできずにクラーク近C空振り→C連打でバルカンか出てそれが連続技になる
これくらい余裕。使いやすくなったのは間違いない
548俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 04:15:15 ID:WHlJ9whDO
CCと言えばCPUはCC使いこなせるのだろうか?
カプコンだとオリコンはCPUが全く使いこなせなかったけど(そもそも使って来ない)
SNKはCPU強い事で有名だから使いこなさせて来そうだけどサムスピのCPUって無の境地とか使いこなせてたかなぁ?
549俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 04:24:04 ID:nL9l5fIrO
SNKのCPUが強いってのは小足見てから昇竜余裕でしたってのだからなぁ

極端に言えばCPUがスパキャンからドリキャンはては交代攻撃を使いこなすってことで、結論は無理だろう
550俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 04:25:58 ID:WHlJ9whDO
11のCPUシフト関係は流石に無理だがドリキャンは普通に使いこなすぞ…
551俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 04:29:30 ID:nL9l5fIrO
みたことねーなぁ…
2002で庵がヤオトメからウェーハッハに繋げてるぐらいがやっとだろう
552俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 04:30:42 ID:nmV8F/a00
11だとスパキャンにドリキャンついでにセービングシフトは結構使う

CCは偶発性が高いから使ってくるんじゃないか?
553俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 04:32:49 ID:nL9l5fIrO
2002で面白いだしたが発動も使いこなせてなかったな

山崎が即死コンとかしてきたらびっくだがなw
554俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 04:41:24 ID:rKvucyfd0
日本語で
555俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 07:16:01 ID:dNb2dWf1O
クーラたんのおまんまんはケダモノのにおいがするお( ^ω^)☆
556俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 07:36:08 ID:Rv2v9B7bO
ストーリーもないのにヴァイスに参戦ってのは…

明らかに最初はストーリーありで報告してあったんじゃないのか
他のタイトル見てもKOFは向こうが声かけたとかないだろ…
557俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 08:29:13 ID:bFXn9rWIO
まあ、売り込もうとする気持ちは大事よ。
558俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 08:38:51 ID:c134Gf9UO
何故ヴァイスだけ参戦?Wマチュアの方が個人的にまだいいんだが…
559俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 08:48:14 ID:hLFY+RCv0
>>534
こんなの出るのか・・・

まぁ、何をもって明らかに格下って言ってるのかは分からんが
この中での知名度なら圧倒的にKOF
560俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 08:52:19 ID:Jgg5qPSJ0
ストーリーもないって……
なんでお前らヴァィス参戦が「KOF12」になってんだよ
「KOF」だろ「KOF」。ストーリーどころか超キャラゲーじゃねーか

>>559
それはない
561俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:03:25 ID:YmdrxsYC0
ヴァイスは幅広い層に売りたいって事なんだろう
実際他のシリーズはともかくKOFのカードならちょっと欲しい
絵師しだいだけど
562俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:04:21 ID:hLFY+RCv0
>>560
今の子は信じないだろうけど
知名度はあるって一応全国ブームだったからな
テリーなんかは一般人でも知ってる人は沢山いるぞ
563俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:08:27 ID:urwq/PIG0
リュウの名前、顔、技知ってるやつならテリーの事990%知ってるはず
564俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:08:36 ID:Jgg5qPSJ0
>>562
当時はそりゃ確かにキャラ事のドラマCD作られたり、アニメ作られたりで凄かっただろうが
ヴァイスやるような年代にそんな知名度はないだろう
565俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:09:37 ID:Jgg5qPSJ0
年代というかプレイヤー層だな
とても格ゲーやるような層じゃない
566俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:10:17 ID:tVvOkcB70
ブームなんてもう10年以上前だしな
567俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:13:37 ID:hLFY+RCv0
>>564
だから何をもって明らかに格下って言ってるのかは分からんがって言ってただろ

一般的な知名度なら圧倒的にKOF
ヴァイスをやるような層の知名度は無いかも知れんがな
568俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:19:52 ID:WHlJ9whDO
ナコルルとか昔は公共団体のポスターに抜擢されてあちこちで盗難されたんだぞ!
569俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:24:22 ID:bFXn9rWIO
いつまで過去の栄光にすがってんだか…
もう少し身の程わきまえた方がよいのでは。
570俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:28:27 ID:Jgg5qPSJ0
その何をもってかも書いたのに逆切れか
理由が分かったうえでもう一度主張する意味も分からん

なにを熱くなってるんだ
571俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:33:31 ID:hLFY+RCv0
>>570
切れては無いが何をもってって書いてるのに
それはないの一言レスだけだったら、ゆとってる子かなって思うだろ・・・
572俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:37:13 ID:GExQGxiOO
いかにもな魔法使いとか超人なキャラやド派手な格好や技持ってる集団の中にパーカー短パンのダサい兄ちゃんやオールバックの関西おっさんが混じるのか
573俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:44:25 ID:oiHOUYFQ0
テリーやリョウがギャルゲキャラより能力低くてもヴァイスサイドに電凸するなよ。
574俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:48:42 ID:hLFY+RCv0
むしろKOFでも大体微妙な性能なので問題はない
575俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:54:08 ID:GExQGxiOO
庵が弱かったら泣ける
576俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 10:47:20 ID:WLSknv8AO
ケンスウが小学生に見える
577俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 10:49:36 ID:mNwG243T0
>>571
彼の世界じゃはるかに格下なんだよ、察してやろうよ

まあ、あの作品中でKOFを格下って言っちゃうのはスパロボに鉄人28号が参戦して、それを格下って言っちゃうようなもんだとは思うけど
578アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/02/05(木) 11:09:53 ID:ZIm/DwXA0
しかしはこのMIいつでるんだよw
これが出たらか?
579俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 11:13:45 ID:GExQGxiOO
12がPS3でネット対応するなら買う
芋のことだからネット非対応になりそうで怖い
580俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 11:25:42 ID:gEujlecu0
いやネット対応するでしょ、いくらなんでも
たんなるP2Pだし

とりあえず早くて10月だろうしね、家庭用
今はアケが楽しみ。13ではK´クーラ、ウィップ頼む
マキシマはごついやつすでに多いからイラネ
581アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/02/05(木) 11:35:51 ID:ZIm/DwXA0
ここぞとばかりに酷いDLC出してきそうだな
ここはww
582俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 11:49:41 ID:GExQGxiOO
Kとクーラ両方はいらん
これ以上波動昇龍キャラ増やさんでいいよ

まあそろそろキャラの戦闘スタイルもネタが尽きてきたのかもしれんが・・
体操選手とかバレエダンサーでも出せばいい
583俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 12:26:39 ID:himEyLjQO
バレエダンサーってw
584俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 12:29:51 ID:Rv2v9B7bO
風雲にいたなあ
そんなの

てかジャス学とかあすかとかすでに…
585俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 12:33:12 ID:himEyLjQO
男か女かで激しく評価が分かれそうだ
586俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 12:38:26 ID:6ceA/cOn0
しかし一度キャラを20まで落としてしまったから・・・
11までいたキャラを新ドットで追加すればいい、と思ってるかも知れないな
587俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 12:39:03 ID:3iFBkqgl0
ヴァイスがどうしたんだよ
誰かkwsk
588俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 12:43:53 ID:2FPFfPOXO
>>584
ナーティーボー ラッキー
589俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 12:46:07 ID:c134Gf9UO
何故かヴァイスだけ参戦決定みたいだな。だったらマチュアも加えろよとは思う。
590俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 12:47:58 ID:Rv2v9B7bO
釣りうまいな
591俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 12:51:24 ID:GExQGxiOO
バイス「えーマジ童貞?」マチュア「キモーイ!
童貞が許されるのは95'までだよねー」
バイス「キャハハ!」


庵「・・・・・・ぐすん」
592俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 12:58:31 ID:GExQGxiOO
キム「アクは許さん!」
シュバババッ
アンディ「す・・すごい高速のアク取りだ!」
テリー「今度から鍋にはあいつを呼ぶか!HAHAHA!」
593俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 13:51:34 ID:aEX9MWe9O
リュウやチュンリーみたいに象徴キャラが居ないからな

芋に版権移ってからガロスペ〜KOF98発売位時間がたったというのに
ろくなもん作ってないし
594俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 14:09:57 ID:6ceA/cOn0
97までは間違いなく京だったんだろうが・・・今となってはな
595俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 14:20:32 ID:rSscQe7B0
一時はテリーだったしな
まだ94の頃は餓狼チームがキャラセレの最初に来てたし…
で、京人気で押したは良いけどいきなりオロチ編終わらせて99で主役交代
でそれも定着するかしないかで03のキモ主人公w
596俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 14:22:28 ID:z9EVZFpS0
>>583
バレエやってるやつの蹴りを甘く見てると死ぬぜ?とんでもねえよ。
597俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 15:28:15 ID:Jgg5qPSJ0
>>577
もうこの際ハッキリ言うが、鉄人28号とKOFじゃレベルが違いすぎる

最近のお笑い芸人のなかにダンディ坂野が混じったみたいなものだ
鉄人ならバリバリ現役。KOFはもはや息切れ

なんかこう書くとアンチにしか見えないが、俺はKOF12に期待してる
598俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 16:15:31 ID:GExQGxiOO
ダンディは言い過ぎだろw
歌手に例えるなら
Mステスーパーライブに今更黒夢が出てくるようなもんだ
「ああ、いたねそんな人達」と言う人達もいれば
「誰それ?」なんていう人達もいる
一時期そこそこ人気出たけど良くも悪くもそこそこ
今じゃ皆忘れてる
そんぐらい
599俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 16:19:18 ID:z9EVZFpS0
黒夢は出れば盛り上がる。間違いない。
俺はサッズの方が好きだけどー。
600俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 16:29:43 ID:hLFY+RCv0
>>597
そう書かれてもアンチには見えないが頭が悪そうにしか見えない

>>577のスパロボに鉄人28号参戦は例だろう
鉄人とKOFに関連性はないと思うんだ・・・
KOFのブランドイメージが今では底辺ってのは同意だが
601俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 16:34:01 ID:eRNBafhB0
このギャルゲー群は、おそらく10年も経過する前に記憶の彼方に消えていくんだろうな
602俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 16:34:24 ID:u+QfmeAHO
餓狼らを踏み台にしてのしあがってきたキャラゲーごときがでかい面しすぎなんだよなあ
603俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 16:37:26 ID:GExQGxiOO
年寄りクセー奴らだな
604俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 16:40:59 ID:rSscQe7B0
むしろ、SNKが築いたブランドの名だけ借りた駄作連発といってる人らがいるのを忘れてるなw
605俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 16:42:36 ID:sIFF3R0B0
KOFは10年後ものこっててほしい
606俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 17:00:12 ID:u+QfmeAHO
オリキャラだけでやるならOK
607俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 17:05:30 ID:6ceA/cOn0
10年後か・・・]Xぐらいまでは出てっかな?
608俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 17:35:56 ID:6wpaxepD0
空気読まずにいま始めてロケテ動画を見た俺の感想
体力ゲージの下にあるのってなんかのゲージなんだよね?
アレがたまって体力ゲージがピカピカ光りだすのってガークラする寸前みたいでなんか紛らわしくねえかと思った
カプゲーの印象なのかなあ
609俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 17:37:08 ID:sIFF3R0B0
そうか、10年後でもまだ]Xくらいなんだな
じゃあ20年は続いて欲しいな。そしたら俺ももう40歳すぎてるか。
じじぃになってもゲームしてるような人間でありたい
610俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 17:44:16 ID:HfrV/zWv0
>>608
ちょっと古い発想かもしれんぞ、それは。
カプコンのでも他のでも、最近の格ゲーでは見かけないから気にならなかったけどなぁ。
611俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 17:48:41 ID:EYKWDQ330
俺はゲージ枠まで光らなくて良いと思う。流石にやりすぎ感ある。
612俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 17:57:47 ID:HfrV/zWv0
あのゲージは、相手に対してもMAXになったことを伝えないといけないゲージだからな。
結構、回転率も高いみたいだし、あれくらい派手なほうが対戦相手としてはありがたいんじゃない?
613俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 18:03:06 ID:himEyLjQO
公式更新。ロケテレポ
614俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 18:12:14 ID:6ceA/cOn0
新規取るには見た目の派手さも必要かも知れないな
615俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 18:14:53 ID:rSscQe7B0
新規なんて捨ててるだろ
事実上の新キャラなしだし
616俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 18:21:46 ID:HfrV/zWv0
あれだけ絵が変わってれば、今までプレイしてなかった人間には新キャラと同じだろう。
それで、批判も受けてるわけだしな・・・。
617俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 18:27:07 ID:Cgnu6yDeO
光るのはCCゲージだけでいい
なにも体力まで光らんでも
618俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 18:33:31 ID:YcfkXzJD0
同意
619俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 19:02:33 ID:6uhDGRkl0
12よりリメイクの02UMのほうが力入ってるんじゃないかこれ
更新の内容的にも
620俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 19:19:01 ID:6ceA/cOn0
2月はスト4と被るから買えないな・・・
621俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 19:19:19 ID:YfwNBCRA0
公式更新きたー!
>>617
これぐらい目立たないと気づかない人もいるだろ
自分のゲージではなく相手のゲージなんだから。コレぐらい目だっていい
622俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 19:21:28 ID:YfwNBCRA0
言い間違えた
自分のゲージではなく相手のゲージがたまったことに気づかずに
小技でせめたりあばれたりしたらまずいから、これくらい目だっていい
623俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 19:26:45 ID:YfwNBCRA0
>2月20日、21日に幕張メッセで行われるAOUアミューズメントエキスポ2009に、「KOF XII」を出展します!
>詳細は近日中にお知らせしますので、楽しみに待っていてくださいね。

これが実質3回目ロケテか?
1回、2回とは違い初心者、新規が増えるだろうからお前らいくならチャンと手を抜けよw
624俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 19:30:44 ID:nL9l5fIrO
そしてまた初心者同士の対戦動画ばかりでお前らが怒るのですね、わかります
625俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 19:41:33 ID:himEyLjQO
むしろガチャプレイに瞬殺されたり
626俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 19:57:23 ID:6ceA/cOn0
ガチャでCC発動ウマーwとかされそうで怖いわw
627俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 19:59:21 ID:M8jDaimD0
これは前回ロケテと同じバージョンのものが出るのかな
628俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 20:22:58 ID:nL9l5fIrO
>>626
でもそういう狙いもあるんだよな
初心者でも簡単に連続技ができるように、みたいな
初心者は強攻撃ばかり振り回すからなぁ
629俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 20:32:29 ID:DB4ojMyS0
>>627
>これから開発作業はラストスパートに入りますが、今回のロケテスト結果や
>アンケートに書いていただいたご意見等を参考にして、最後の最後、ギリギリまで
>ブラッシュアップを図っていきたいと思います。

とありますから、変わってるのはまず間違いないでしょうね。
630俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 20:34:29 ID:pLJCNTGV0
幅さんがこういうってことは変わってないかもしれないね
残念だ
631俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 20:51:15 ID:TClD1moX0
第2回ロケテスト、ご来場ありがとうございました!!
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/message/entry04.html
632俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 20:53:33 ID:6ceA/cOn0
つーことはもうロケテ無しでラストスパート駆け抜けるってことか・・・少し残念
633俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 21:00:11 ID:pLJCNTGV0
さすがにそれはねーよww
と、おもいたい。
634俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 21:05:47 ID:LgUtD+8t0
四月稼働じゃ時間が無いから出来てあと一回だろうな
635俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 21:05:48 ID:DB4ojMyS0
>>632
どう考えてもAOU出品版から更に作り直されるでしょう。
636俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 21:07:15 ID:TClD1moX0
アンケート用紙は白黒コピーなんだな
637俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 21:07:49 ID:mNwG243T0
AOUで完成版手前の出して、あとはインカムテストで終了だとおもう
もうシステムが大きく変わる事も無いだろうし、あとは細かな強さの調節とかかな
638俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 21:14:20 ID:M8jDaimD0
20日かぁ じゃあまたどっか変わってるのかな。
確かにロケテはもう一回出来れば良い方かもね。
639俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 21:16:56 ID:6ceA/cOn0
稼働延期報告はないから安心したw
640俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 21:19:07 ID:pLJCNTGV0
ここまで出来ていて延期はさすがにねーよw
641俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 21:40:07 ID:WHlJ9whDO
新しいPVはAOUでかな
AOUは映像出展あるだろうし
642俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 21:54:46 ID:taGIOtIA0
AOUも東京なんだよね…
643俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 22:29:57 ID:CL+dzl4l0
>>639
次そんな残念報告するとすれば、もう開発中止報告だよ・・・
もう延期もできないとおも
644俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 22:34:24 ID:taGIOtIA0
公式の開発者メッセージに
>これから開発作業はラストスパートに入りますが、
>今回のロケテスト結果やアンケートに書いていただいたご意見等を参考にして、
>最後の最後、ギリギリまでブラッシュアップを図っていきたいと思います。

とあるから、よほどのことがない限り4月稼動じゃね?
645俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 22:34:58 ID:c134Gf9UO
もう今年は出さなくていいから来年に出せよ。それなりのもんになるだろ
646俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 22:35:43 ID:taGIOtIA0
お前は優しいなw
647俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 22:43:41 ID:EsiuTyI80
キャラ20人で切った時点で、期日ありき(延期しない)が大前提だったんじゃないかと妄想してみる
648俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 22:49:59 ID:YmdrxsYC0
12でないと13も出ないからもうさっさと出していいよ
12はこれでいいから13の開発に専念すべき
649俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 22:59:18 ID:tWCAqT77O
>>647
だろうね
もし仮に延期してたとしたら、ストーリーは無しでも最低限24キャラ(8チーム)は揃えてきてたと思う
650俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:00:09 ID:taGIOtIA0
もう13の開発には着手しているんだろうな
651俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:00:53 ID:6ceA/cOn0
13で本当にアッシュ編を再開できるのか・・・?
652俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:01:35 ID:LmKZGQNP0
なんにしろ、絵の描き方を変えないことには長期開発のままなんだろうな
会社の体力もないだろうに
653俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:02:30 ID:taGIOtIA0
自動でドット絵を作成するソフトとか?
654俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:04:58 ID:CJ7Zbx/U0
そんなん使うくらいならアニメ塗りでいいわw
今まで散々手間をアピールしてきたのに
655俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:11:35 ID:lQvbE64R0
それよりも背景の少なさが気になる。
演出強化しても、ステージ数が少ないとすぐ飽きがきそうなんだが。
ババアが踊り狂うステージの手間いらんから、数を増やせよと。
656俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:12:37 ID:taGIOtIA0
背景こそ3D使ってもいい気がするんだよな
657俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:13:17 ID:9UpYxUvn0
芋<結果より過程を評価して欲しいいも
658俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:15:53 ID:taGIOtIA0
褒めてやるからもっとガンバレよ
659俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:17:40 ID:AY2czc0d0
家庭用で頑張ります!
660俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:18:44 ID:kttwpRuE0
確かに今回は悪い意味でドットにこだわりすぎた感はある
今更言ってもしょうがないが
661俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:20:43 ID:M8jDaimD0
一度ノウハウが出来たら次からは効率も上がるんじゃない
そもそも今の製作体制構築するまでに随分時間割いたっぽいし
ドット打ちの部分だけはどうしようもないけど
662俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:22:30 ID:taGIOtIA0
そう思いたいな
663俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:24:04 ID:6ceA/cOn0
次作は一から作るわけじゃないから少しはドット分を別の所に回せると思うが・・・

新技は増やして貰いたいところだな
664俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:28:16 ID:KF3snckf0
ドットだからXIIもやりたいと思えた

アニメ塗りになったらいよいよKOF辞めるな…
665俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:40:22 ID:pLJCNTGV0
まぁそれはあるな
アークみたいになったらずっと続けてきた俺でもやめるかもわからん

信者だからどうなるかわからんけど、手打ちドットだからこそ俺は応援してる
666俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:42:40 ID:+XL/f7ATO
ネスツ編のキャラがゼロの時点でクソ
667俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:00:04 ID:himEyLjQO
ロケテレポ読んだけど、ホッとしてるのが文面から滲み出ているような気がした
668俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:10:22 ID:KUNKQkZI0
実際ほっとしてるよ・・・1回目の出来のまま世に送り出されたらたまったもんじゃないからな
669俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:14:49 ID:18C6CuFp0
キャラ少ないとは言うが、何人ぐらいがベストだと思う?
最大人数なら2002UMの66人だが、これはさすがに多すぎだと思う
リメイク抜きなら、ナンバリングで使えるキャラが裏性能キャラ含めて50人の98が最大
裏性能キャラ抜きなら、2001と2002の40人が最大になるけど
670俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:16:57 ID:3JHoaucd0
少なくとも25人以上は必要
671俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:17:59 ID:LXC2taxX0
24人(8チーム)くらいでいいや
欲張って27〜30人
672俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:18:35 ID:/GueBBT70
24+1(ボス)いれば満足。

ていうか舞の乳揺れ観れれば満足
673俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:21:51 ID:KUNKQkZI0
言われるまで気づかなかったが02UMってキャラ数が予想以上に増えてるのな・・・

まさか包まで出てくるとはw
674俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:24:09 ID:18C6CuFp0
おっと、「KOFXIIとして満足できる人数」じゃなくて、未だ始まったばかりのKOFリバースが最終的に落ち着く人数の事だ
個人的には36人12チームぐらいが理想的。
新キャラ増えて、特に意味なくキャラが抜けて復活してコスチューム変わって……ってので36人ぐらいを維持してるのが良い
675俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:28:33 ID:eDBhaf+60
なんか今回のラルフやクラークを見て、ワイラーいても違和感ねえと思ってしまった
676俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:32:16 ID:HAvbZdxD0
ラルクラはダボダボのオーバーオールじゃなくて上半身裸だったらまだ違和感無かった
てかラルフの必殺技ってバルカンパンチと爆発ボディブローと地面殴りしか無いの?
動画見ても何したら良いキャラなのかがサッパリわからないんだけど・・・
677俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:34:06 ID:LXC2taxX0
30〜36人くらいかな
何年かかるか見当もつかないがw

個人的にはストーリーに引っ張られてキャラが抜けたり(ボス系は仕方ない)
コスチューム改変したりするのは、もうあんまりやって欲しくない
678俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 00:50:04 ID:18C6CuFp0
3年で20人出てきたんだから、40人まであと3年だよ
いや、いろいろ無理なのは分かるけど
679俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 01:42:48 ID:1cL9PNYsO
俺も30人だな

キャラが大杉てどうしてもバランスをとるのは無理といっていいし
少ない方がムックやアルカの攻略が必然的にふえる

20人の今作は実はいまから楽しみにしている
680俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 02:25:29 ID:31bojiwy0
今色々みてたんだが、クーデルカ(シャドウハーツ)の版権がSNKにのこってればなぁ
ある程度ヒットできるRPGがいまのSNKには欲しいところだな
このままじゃあ、どんなに格闘ゲームでがんばっても先細りしかできないし。

今は主流がDSだからいいけどPSPや次世代機に移ったら3D の技術のほとんどない体制はやばいな
681俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 02:36:50 ID:kBx2Uctx0
SNKじゃなくてプレイモアだろw
682俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 02:46:26 ID:jFQUBp/j0
第一、RPGなんて有名どころしか今は売れないよ
683俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 03:02:30 ID:mTXUFnKoO
>>681
めんどくせーないちいち
684俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 03:03:37 ID:2lyZoh6y0
はいこの話題しゅーりょー
685俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 03:11:14 ID:nRvv8fBE0
ちょっと待って、技表眺めて思ったんだけど今回って舞無しなの?
エリザベートやらオズワルドやらをいきなり削って、ストーリーも急遽無しにした
って所までは聞いてたんだが、久しぶりにスレに様子見にきたら舞無しですか!?

うっそーーん!!
もう俺にはロバやんしかいないお。。
ってか斬英検を溜めに戻すって完全なる死に技になるんだからやめたれよ・・・。
686俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 03:14:02 ID:mTXUFnKoO
久しぶりにスレに様子見にきたら舞無しですか!?

うっそーーん!!
もう俺にはロバやんしかいないお。。
ってか斬英検を溜めに戻すって完全なる死に技になるんだからやめたれよ・・・。
687俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 03:15:14 ID:o7QNpH+P0
そろそろ京は勝ち台詞にポエムを読むようにした方がいい、右京みたいに
今のままだと、とても私生活で詩を書くのが趣味なキャラには見えない
688俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 03:28:49 ID:z7P14ts+O
自作はこのドット絵でMOWテイストのテリーが見られることを期待
もうちょいスロー演出に気を回してくれないか芋屋
689俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 05:41:57 ID:mVAmnCRT0
>>688
絶対に嫌だ
690俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 08:15:46 ID:No+bJKXh0
ユリや舞やマリーがいるからMOWテリー、ロック、2代目カラテなどのカッコいいキャラ出せないのに
なんでユリも舞もいないんだ。最悪じゃないか
691俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 08:47:29 ID:f9Z0FvxoO
舞はまだ分かるとしてユリは…
性能はつまらんしデザインにもかなり時代遅れ感が漂うから大人しく眠らせてやった方がよいのでは
692俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 08:51:08 ID:ujT0Y6v40
舞も人気はあるんだろうけど実際のゲームで持ちキャラにしてる人は少ない
気がするんだがどんなもんだろう
693俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 08:51:23 ID:FZ4sSyQM0
三つ編、ハチマキ、胴着、タイツはやっぱりな・・・
アテナみたいにコス変えれば可能性はあるだろうが
694俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 09:08:39 ID:No+bJKXh0
ユリは全然いいよ。さくらと比べてみろ
695俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 09:25:22 ID:8cYP5iX10
ユリは元々1→2で全国の龍虎ファンを愕然とさせた程変わったんですから
リョウサカ達と完全に差別化された別キャラクターに再度生まれ変わっても良いでしょうね。
696俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 10:34:33 ID:z7P14ts+O
WA風のリョウも見たい
黒いTシャツで髭生やしたやつ
697俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 10:37:05 ID:iFiP+kqS0
>>695
幅は氏ね
698俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 10:53:54 ID:lIG5Da1p0
京は初代94の熱血時代がよかったな
ちなみに靴下は赤なんだぜ
699俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 12:10:58 ID:aQf+m5HLO
赤靴下は偽物じゃねえの?
700俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 12:11:46 ID:18C6CuFp0
>>695
次回作でユリが原点回帰して、長髪私服に戻るんですね
701俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 12:14:42 ID:3jqJ47kxO
どうして幅っていつも的外れな発言すんだろ
日本語分からんのかな
702俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 12:18:57 ID:j9i1T2t30
>>698
「極限流敗れたり!」なんて勝ちセリフがあったな
703俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 12:31:59 ID:mTXUFnKoO
>>693
それに加えてDQNキャラっていうね

さくらと比べても別に勝ってるとは思わんが…
704俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 12:36:55 ID:3JztvT3pO
タイツを馬鹿にするやつはしね
705俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 12:42:07 ID:xP8HB58O0
ユリは一回りして今となっては斬新なファッションセンス
706俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 12:54:26 ID:FZ4sSyQM0
準にゃんだけはガチだって言ってんだろが
707俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 13:23:06 ID:igMkJICB0
>>694
ゆりっちのブイ〜☆

えいえいおーおージャーンプぶいぶい☆
708俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 13:24:00 ID:GRR/e9kH0
俺、最初は舞でプレイするんだ…
709俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 15:36:42 ID:X1/qYw8J0
>>708
もうすぐ2002UMでるもんな
>>703
お前はDQNの意味をまちがってる。少なくてもユリはDQNではない
710俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 15:49:25 ID:s55ZcySu0
カプエスユリはなんかエロかった
711俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 15:53:58 ID:j9i1T2t30
初めて龍虎2のユリを見たときの衝撃はすごかった
一目惚れとはああいうものなんだろうな
712俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 15:58:34 ID:xP8HB58O0
ユリはDQNじゃないよ
痛々しいけど
713俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 16:12:19 ID:BOKZnBA10
>>693
格闘家なのに胴着が時代遅れっていう発想が理解できんわ
714俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 16:12:46 ID:Bp+7VjU30
シンクレアまだー?
715俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 16:14:19 ID:LR0FgNmp0
ユリは16歳や17歳あたりの少女ならまだしも20歳なのが痛すぎる…
まぁ新規の人で年齢の設定なんて知ってる人はいないだろうけど。
716俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 16:25:24 ID:3/Xsi9NK0
胴着にスパッツって組み合わせが古臭いのは間違いない
717俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 16:30:36 ID:Sw51tWfh0
一方さくらは胴着にブルマ+スニーカーなんてものを披露した訳だな。
90年代の体操着姿に上だけ胴着を羽織るという何か勘違いした様な姿ではあるが、
さくららしいっちゃーらしい感じ。
718俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 16:41:23 ID:Oe66AL6b0
スパッツをレギンスと思えば大丈夫な…事はないか
719俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 16:42:51 ID:o7QNpH+P0
720俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 16:47:45 ID:o7QNpH+P0
>>699
確かなにかの広告(ネオジオCDの広告だったか?)の
SNKの主人公勢ぞろいのカットで
京は七十五式してるポーズをしてて
すそから見えてたのがもろ赤い靴下だったと思う
721俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 16:54:28 ID:8yTHUlNB0
うるさい、ユリっちは俺の嫁だ
722俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 17:22:36 ID:h0ZK+ylI0
うるさい、リョウは俺の
723俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 17:25:01 ID:ostASlBj0
マルコは頂いた。
724俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 18:12:58 ID:LCjSrhEYO
ロバート「何でワイは誰からも貰われないんや!」
725俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 18:30:40 ID:3/Xsi9NK0
それで赤い靴下が広まっちゃったけど、開発者が赤靴下は否定したんだよ
そう考えると94の頃からイラストと開発の仲悪かったのかもな

>>719
多少野暮ったいけど現代的なガードとスパッツだしユリとはまた別じゃない
つうかそいつらは意図的にダサめにデザインしてるのが売りらしいしなぁ
726俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 18:41:28 ID:Q32vmME10
原点回帰で

不知火舞   餓狼2の天草四郎時貞
キング    初代龍虎の衣装と顔

絶対こんなノリになるぞ。ノナデザインで。
ユリは龍虎2のムチムチなのは好きだが、ラルクラ見てると、なあ…
それでも女性キャラ追加して欲しいか?
727俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 18:41:55 ID:3kUJJd3Y0
そんなんかっこつけたつもりがなんかダサくなってしまったことの言い訳にしか聞こえんわ
728俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 18:44:39 ID:tFBmUjgI0
ドットに時間かけすぎて20体しか出せない事を
厳選したキャラと言い訳するメーカーがあるくらいだしな
729俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 19:15:26 ID:9u7GCF1U0
>>709
> 少なくてもユリはDQNではない

>>707
これは完全にDQNだろww
730俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 19:30:19 ID:8yTHUlNB0
DQNというよりは、頭の足りない子(ry

ええい、ユリはかわいいからいいんだよ
731俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 19:40:34 ID:1cL9PNYsO
ユリはDQNではないけれど729はDQN
732俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 19:44:53 ID:6O9yYY+HO
ユリは龍虎外伝のロバートとリョウ編だけで充分です。
733俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 19:47:10 ID:3JztvT3pO
>>731
だな
734俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 20:14:26 ID:Fh40eIA30
舞は劇場版餓狼のバリ風デザインだったらいい客寄せになりそう。
735俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 20:16:23 ID:Q32vmME10
劇場版といえばあのエロシーン連発のかwww
乳首とか色々と見えてたからなぁw
736俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 20:20:35 ID:CWTR5ClLO
KOFファンきっしょw
737俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 20:32:31 ID:KUNKQkZI0
くっ・・・SNKについては詳しいつもりだったが・・劇場版は全く知らんw
738俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 20:42:30 ID:Q32vmME10
>>737
ローレンスの「強すぎる」(やられボイス)
竹やぶでギースがレイジングストームの練習
最終決戦の地へ、ジープに乗り込む時にはすでにパンイチのジョー
血の涙を流し青いゲイザー(パワーストリーム?)を放つテリー

大体こんな感じ。舞は完全に大張のエロアニメキャラ。
あとは餓狼3の潜在能力っぽい技とか、チバレイとか。
こんな映画が出来るくらい、当時のSNKは凄かったんだな。俺は年末のアニメが楽しみだったし。
739俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 20:44:22 ID:YmdesWHt0
>>734
あの映画のためにテッカマンブレードの作画のレベルが…
と思うと悔しくてたまらない
740俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 20:47:57 ID:Gc1eJLlh0
741俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 20:48:32 ID:h0ZK+ylI0
テレビでやってた2作は見たな
1作目はどうしようもない出来だったが2作目は神ですた
劇場版はみとらんがテリーと女性のオリキャラのセクロスシーンがあるてマジ?
742俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 20:50:56 ID:GMEsAH8pO
トニーもいつか参戦すると思ってたんだがな…
743俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 20:53:12 ID:1ttyW36EO
KOFって実写映画やるってのは噂?
744俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 20:53:40 ID:Q32vmME10
「トニー?まさかあのトニー・ザ・タイガーかっ?」
745俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:03:53 ID:h0ZK+ylI0
あのテリーがセクロスか・・・やべ!bry
746俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:08:57 ID:BrpAV4dN0
テレビでアニメ放送してたんだよな。
香取のサムスピだけはゴールデンタイムで見たわ。

ビデオ撮ってEDばっかり再生してた。
747俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:13:23 ID:chnQsTg30
748俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:18:34 ID:KUNKQkZI0
>>738>>740

おまいらの優しさに全オレが泣いた・・・
749俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:19:41 ID:chnQsTg30
KOFやる人は本当はみんな優しい人
750俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:22:51 ID:BrpAV4dN0
なんか今より、忘年会やってた頃の方が会社が元気に思えてくる。
駄作ばっかりだったけど、いっぱい新作出てたよな。
751俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:23:47 ID:chnQsTg30
今は100年に一度の不況らしいですぞ!
752俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:25:49 ID:chnQsTg30
そういや忘年会なんてイベントもやってたな…
753俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:27:35 ID:h0ZK+ylI0
去年は忘年会やらなかったっけ?
中の人の話とかあったんじゃ
754俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:28:19 ID:chnQsTg30
去年も一昨年も無かったよ
755俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:31:57 ID:KUNKQkZI0
お通夜モードか・・・
756俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:33:17 ID:X1/qYw8J0
2chでの日本のゲーム業界も終わってるよな。大不況
どんなゲームも始まる前にものすごいネガキャン

それぞれ自分の好きなシリーズがあり、それしか認めない、そんな現状
DQだろうとFFだろうと自分の好きな機種にでないから、自分はDQ派でFFが嫌いだから
自分はFF派でDQが嫌いだから、こんなの俺の知ってるFFDQじゃない。

まぁいっぱいいる2chにこない層が普通に自分の好きなものを買うんだけどな。
757俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:33:33 ID:h0ZK+ylI0
結局バイス参戦の話はなんだったんだ
758俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:34:10 ID:chnQsTg30
バイス参戦?そんな話ははじめてきいた
759俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:36:25 ID:xhsyzfu70
忘年会とかしないで賞金出してSNKゲーム大会やればいいのにね
雑誌広告に出す分を賞金とかにした方がよっぽど広告効果高くなると思う
760俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:36:43 ID:h0ZK+ylI0
どうやら俺は夢の中で2ch覗いてたヨーダ
すまそ
761俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:36:58 ID:D39/IXde0
バカかw
762俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:39:28 ID:chnQsTg30
バイスもいつかは参戦してほしいな
死んでるけど
763俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:40:23 ID:h0ZK+ylI0
危うくバイス出すぐらいならK出せよと虚しい発言をするとこだった
764俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:42:19 ID:chnQsTg30
K'は必ず出てくるんじゃないの
765俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:42:34 ID:qBfUDwVY0
飛燕疾風脚の絵が龍虎だけど性能悪そうなロバと
絵がKOFだけど使い勝手良さそうなリョウ
果たしてどちらが幸せなのだろうか

手をまだ前に出してないのに当たり判定が発生している虎煌拳はワラタがw
766俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:58:13 ID:KUNKQkZI0
>>764
家庭用なら出るかもな
767俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:08:16 ID:MPphNfGm0
家庭用で4キャラくらい追加して欲しいわ
あとボスも
768俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:15:08 ID:SanJf0YX0
家庭用さっさと出してくれ
769俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:46:46 ID:dG3DPTmS0
今年の東京ゲームショウ辺りで発表なのかな>家庭用
アーケードが無事稼動されることが先だけど
770俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:49:28 ID:qkzkZ9ou0
サムスピ閃みたいにお蔵入りに・・・

てかマジ無かったことにされちゃってる?次ロケテあるなら家庭用出るか誰か聞いてみてくれい
771俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:51:14 ID:dG3DPTmS0
閃サムもアーケードのみじゃもったいない気もする

AOUでもアンケート取るのだろうか
772俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:51:56 ID:85CjfFWs0
いや、あれはアーケードのみで終わらせておくべきだw
773俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:54:24 ID:dG3DPTmS0
そんな…元SNKのイラストレーター連れてきたり頑張ってるようにも見えたけど
海外のみ出すとかは止めてくれ
774俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:59:08 ID:3JHoaucd0
こういっちゃなんだが、閃は普通に黒歴史
775俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:00:47 ID:dG3DPTmS0
開発したところはカプコンの子会社になってしまったんだっけ
776俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:01:30 ID:h0ZK+ylI0
閃は中ボスのガンマンがよかった
777俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:02:58 ID:dG3DPTmS0
刀バトルでガンマンかw
近くのゲーセンでは入荷されなかったからやってみたいんだけどな
778俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:03:09 ID:c33rq9Gw0
中ボス戦はクソゲーだったけどな
779俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:05:56 ID:85CjfFWs0
>>777
世の中にはな、知らない方がいい事もあるんだw
まじでw
780俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:10:06 ID:qkzkZ9ou0
それでもある程度は需要ありそうだし出して欲しいなぁ
まだ芋やは箱○とかPS3で一本もソフト出してないし一本練習みたいな感じで出せばいいのに

ということでAOU行く人出るかどうか質問よろしくw
781俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:11:35 ID:dG3DPTmS0
AOUにも開発の人くるのかどうか
行きたいなあ
782俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:13:55 ID:tFBmUjgI0
出したくても外注の物をまともにやるなんて技術ねえから…
783俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:21:02 ID:GU/GC6DGO
>777
ブシドーブレードのカッツェですね、わかります
784俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:30:54 ID:co8PtHJL0
残念だが閃は本当に需要がないと思う
移植練習としてわざわざ外注ものを自社移植しないだろう
つーか煽り抜きでPS2の移植にも問題がある芋屋が箱○はともかくPS3とか(ry

でもたしか箱○の海外プレゼンでは
KOF12とサム閃が移植タイトルに上がってたとかいうからどうなるか分からんけど
785俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:36:43 ID:cP0M4ldVO
KOFはアテナの為だけに年齢止めたんだよきっと
この世界19歳から熟女
13〜18歳のキャラに舞とユリの苦労を味わってほしい
786俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:36:53 ID:7qq6+U8jO
仮に閃サムが家庭用化したとしても
バトルファンタジアPS3 3900
バトルファンタジア360 2500
これより売れない
787俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:37:54 ID:KUNKQkZI0
サム閃の中ボス戦はガチで初見殺し
788俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:39:00 ID:h0ZK+ylI0
閃サムはドラコに褌コスがあれば売れるかもしれん
789俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:39:16 ID:3kUJJd3Y0
バトルファンタジアそんなに売れたんだ
たまげたなぁ
790俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:40:56 ID:dG3DPTmS0
>>788
どんな需要だ
791俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:45:07 ID:qkzkZ9ou0
バトファンより売れる気もするが・・・シリーズ物だし
792俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:46:16 ID:85CjfFWs0
しかしあのバトファンより圧倒的につまらない事も事実…
793俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:47:57 ID:h0ZK+ylI0
>>790
こんな需要だ

バッ!
794俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:54:25 ID:o7QNpH+P0
>>725
そんな話があったのか…

>>785
京だって高校卒業できないまま30になってしまいそうじゃん
795俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:58:40 ID:dG3DPTmS0
94で19歳だったから、KOF15周年の今年は…恐ろしいことになるなw
796俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:59:17 ID:h0ZK+ylI0
もうリョウとかテリーも褌姿になっちまえよ




おやすみ
797俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:59:23 ID:KUNKQkZI0
バトファンはそれこそ体験版+熱帯付きで救われた感があるw

さて、目先のストWはどこまで行くかな?
798俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:04:51 ID:n9k3icLG0
>>725
「そいつら」とくくってるけど
ロシアのサンボ選手は普通に胴着にスパッツだから
http://www.youtube.com/watch?v=fBjin8zNUWc
799俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:10:52 ID:Kxh57mmL0
ストWの売上が有る意味指針になるかもね

ネット対戦需要というかなんというか
800俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:14:52 ID:XNfDGyJaO
ネット対戦てアーケード以上に荒れそうなイメージだ
801俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:17:34 ID:g3pK+idx0
アーケードが荒れるってどんな状態?
802俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:25:35 ID:XNfDGyJaO
初心者狩り
803俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:25:45 ID:DSF1mAJq0
昔は灰皿は飛び交ってた
804俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:27:34 ID:IH8WoDoB0
スト4はよくて日本合計10万くらいだろうな
全世界で100万くらいか。スターウォーズキャラでも入れればまた違うが。

>>801
リアルファイト
805俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:35:03 ID:XNfDGyJaO
ストが売れて12発売時も買ってみようかという層をゲットできれば
806俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:36:59 ID:TMmvEwBj0
北斗がネット対戦対応で出たらいいのに
807俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:51:24 ID:t/4glizk0
オンライン対戦だと捨てゲームが簡単にできちゃうからな
808俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 01:38:57 ID:5UkPZIXC0
今時熱帯できない格ゲーとか流行る要素あんの?
809俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 01:42:05 ID:VdCMxDMY0
おっと02UMの悪口はそこまでた
810俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 01:48:11 ID:tE0OuWuJ0
すっごいアルカナハート2の悪口は止めたまえ
811俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 02:18:30 ID:NrvVSc3aO
ストWの客が12なんぞに流れるわけなかろう

格が違いすぎるわ
812俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 02:25:48 ID:sQmtz/WuO
確かにスト4はちょっとな…期待外れだった
813俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 02:35:51 ID:fFBNvsDG0
>>812
けど成功してるよ

12よりはるかに
814俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 03:26:15 ID:DSF1mAJq0
たしかに12がスト4ほどインカム稼ぐとはまったく思わないが
いちいちあんなクソゲーの話題もちだすなよ まだタツカプ(笑)のほうがおもしれーよ
815俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 03:46:10 ID:JahDpPdeO
ないわ
816俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 03:49:28 ID:X2hcrpFp0
まだ稼動もしてないものと比べて大成功とかお前サイコソルジャーかよwwwwwww
まぁXIIがコケそうな予感はプンプンするがなwww
817俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 03:51:11 ID:g//8xCn/0
818俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 07:05:50 ID:ni7anZ4ZO
タツカプとか今じゃ主人公(笑)すら永久できるゲームだぜ
819俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 07:22:07 ID:O5Kx1I5TO
スト4オタが12の出来の良さに嫉妬してるだけだろ
820俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 07:45:57 ID:n0gbbsnJ0
今からでもキャッチコピー変えた方がいいと思うんだが

ってかちゃんと広告代理店のコピーライターにコピー頼めよ
821俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 08:16:35 ID:VdCMxDMY0
完成してもないのに出来の良さとか
両立してる俺に全裸で謝れ
822俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 08:37:07 ID:UHQgbxeiO
今回のキャッチコピーは本来の意味では成功だろ
内容はともかく注目はされるキャッチコピーだし、インパクト強いし
823俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 08:41:12 ID:n0gbbsnJ0
注目されねえよ
824俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 08:57:50 ID:z/gKWgI9O
825俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 09:14:31 ID:XnmGDdwWO
826俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 09:14:59 ID:DBpQ1L4Y0
このキャッチコピー、どういう意味合いなんだ

ライバルなど、いない(`・ω・´)

なのか

ライバルなど、いない(´;ω;`)

なのか。どっちだ?
827俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 09:23:46 ID:TEB5ZLaW0
ライバルは出ないお(´・ω・`)
828俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 09:50:41 ID:XNfDGyJaO
エリザベートの勇姿を拝める日はいつだ
829俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 10:04:58 ID:mi/+gopw0
KOF XII ライバルアルバイト募集!
830俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 10:19:44 ID:Tp0xpuW4O
>>826
アイムノットボーイ
と似たようなセンスを感じる


2D格ゲーでまとめに作っているのはうちだけ〜
みたいな捻くれた感じだろうな
831俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 10:23:31 ID:2EVBwPilO
数年後、闘劇から芋作品が駆逐されるとはなw
832俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 10:34:03 ID:5Ozl+HBR0
ああそうかライバルなどいないってのは
(アッシュの)ライバル作るの間に合いませんでしたって意味か
833俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 10:37:26 ID:XNfDGyJaO
衣装を11の方に戻してくれてるなら許す
834俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 10:42:01 ID:2EVBwPilO
なんかどっちつかずなんだよな
コンボでも差し合いでも無くて面白くなかった

あれが面白く感じるなんて第一回ロケがどんだけゴミだったんだとw
835俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 10:51:40 ID:XNfDGyJaO
コンボゲー好きな人もと差し合いゲー好きな人もやって貰いたいのか?
両方の共存は不可能?
836俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 11:05:03 ID:t/4glizk0
コンボゲーはコンボ前提のダメージ設定だから
差し合いゲーと折衷させると最初の一撃だけ重くて、ダメージ補正がかかりまくって以降のダメージがカスみたいになる
それだと楽しめないと思うけど
837俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 11:11:05 ID:I83GKvpCO
コンボゲーと差し合いゲーの共存はキャラ分けでするといいと思うんだ。
838俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 11:29:10 ID:xc6V7tvtO
力モードと技モードをつけよう
839俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 11:32:41 ID:t/4glizk0
キャラ分けでやるのは相当難しいだろ
差し合いって相手の行動パターンを読むのに、相手がコンボゲー性能だったらやれる事が多すぎる
1発が強くてコンボできない奴が差し合いゲーキャラってわけじゃないぞ
840俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 12:14:53 ID:5AEuLJXg0
超必の出、早くなったなあ
結局最初の構想は貫けなかったのか
841俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 12:18:29 ID:sdxzbXgm0
ロケテ2回やってCCとか暗転とかそんな話ばかりで
今実際12の対戦の調整とかどうなってるんだろ

アカツキがキャラ別にコンボ、差し合いってわけてあったような
842俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 12:25:21 ID:4Vbyx632O
俺的にはKOFが一番コンボと差し合いのバランスいいと思うけどな
ストは地上差し合いばっかだし
GGとかMBはコンボゲー過ぎるし
843俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 13:27:54 ID:dPoYT9lM0
充分コンボゲーじゃんw
844俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 13:40:58 ID:wB7rndrD0
エリアルレイブがないからなぁ
845俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 13:48:31 ID:UHQgbxeiO
差し合いの最終系がサムスピなんかな?
846俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 14:19:26 ID:5AEuLJXg0
レオナのダッシュ、飛び道具避けられる仕様に戻った?
847俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 14:44:41 ID:Zhw6WmkLO
>>843
KOFはコンボゲーではないだろ
GG・メルブラ・アルカナみたいなのをコンボゲーっていうんじゃないか?

KOFは、独特なジャンプ周りの立ち回りと、短すぎず長すぎないコンボなイメージがある
悪く言えば中途半端なバッタゲー
848俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 14:51:00 ID:fVkUIgKp0
ジャンプスピードや移動スピード、ランスピードなどKOFが一番早い
昔は差し合い完全否定の避けがあった。さらにステップや中ジャンプで即接近出来るし
元々KOFは差し合い出来るシステムじゃないんだよ

俺は普通に中間がいいと思う。コンボ補正はかなり強めで
12はちょいコンボゲーよりかなあ。技が簡単に繋がり過ぎるよ。繋がってもいいけどもっとむずかしくしないと
849俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 14:52:39 ID:5qWnrNF30
あのスピードで繋ぎシビアにしたら誰もやらんわ
CCは演出長すぎるから余裕過ぎるけど
850俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 16:15:05 ID:1mmO7dP8O
>>840
それ貫いていたら冗談抜きでやばい事態になってたと思うよ。暗転万歳。
851俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 16:25:51 ID:n23+Zu4K0
>>840>>850
全体のスピードが上がってる関係もかなりあるでしょうね。
852俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 16:27:25 ID:YLbRkhUM0
>>850
いやいや、暗転とかカプウンコが考えたした超技の使いどころを限定させたマジ糞システムだし
853俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 16:37:30 ID:98c+OwXxO
つーかケータイ検索いちいち英字でキングオブファイターズって入力するのクソ面倒だし、トゥエルブは変換できねーし。こんなダッセぇタイトルさっさと変えるか短くしちまえや。ほんと非合理的集団バカイモヤ
854俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 16:45:52 ID:ANpRU5VR0
>>852
おまえテリー以外使うつもり毛頭無いんだな
855俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 17:00:20 ID:dPoYT9lM0
>>853
ギースに謝れカス
856俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 17:01:21 ID:NqqxhVD70
動画を見る限りスクリューアッパーは出も遅いわ威力も低いわカス当たりの可能性も高そうだわの超糞技の悪寒
857俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 17:13:10 ID:YLbRkhUM0
発生が速かったり、無敵時間あってもいいから
暗転だけはやめてくれ 暗転つけるんなら連続技専用でそれ以外使い道無い技だけにしてくれ
858俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 17:24:19 ID:NqqxhVD70
>>857
去年のロケテだと超必発動時は暗転無しで時間停止と言うものだったが
アレは最悪だったぞ
859俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 17:27:57 ID:YLbRkhUM0
>>858
スマソ、時間停止がいらんって意味で言いました
860俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 17:38:56 ID:3JDxhhT30
>>848
そもそも格闘ゲームと呼べるものはない
ま、アクションゲームだな
861俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:25:16 ID:pPsu5lpn0
正直なぜ流行らないのに出すのかわからない、続編ってわけでも今回ないし…
素直にスルーして続編出した方が良かったんだといまだに思う。
これまず外すし、そしたら次回作でないで永久に終焉だろw
862俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:28:21 ID:e1XMUodi0
13のために12にお布施する人間がどれだけいるかだな
信者の信仰心耐久レースとは芋屋もやってくれるぜ
863俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:29:20 ID:fVkUIgKp0
>>861
まあ海外じゃそれなりに注目されてるしな
日本人には分からない
864俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:33:29 ID:fow697qL0
日本でだってそれなりに注目されるぜ
TGSとか新規だらけ。AOUでどれだけ人が残ってるか気になるな。
また何時間も待つようなら注目は相当だろ
865俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:35:13 ID:fow697qL0
まぁ俺は今回はかなり減って30分から40分待ちと予想
866俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:35:43 ID:fVkUIgKp0
>>864
TGSは外人多かったぞ。アジア系だけでなく欧州、北米系
867俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:36:47 ID:g3pK+idx0
13なんて12が成功した所で出るかどうかわからん
お布施ったって家庭用と違ってつまんなけりゃ2、3回やって終わりだろ

KOFがこれで終わろうがプレイモアが潰れようが一向に構わん
12を面白くしてくれ 期待してる
868俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:37:03 ID:BcWCWamI0
日本人に分からなかったらオワタだろ
まだ注目はされてるよ
今後はAOU次第
869俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:37:51 ID:fow697qL0
しってるよ。
大戦会にも出て楽しんでた人もいたよな。
870俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:40:00 ID:E6tucv95O
海外はすでに注目してないよ
いつの話だw
第一、オロチ編だけあと話題になったのショーの時だけじゃん
ロケテなんて人が…
871俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:42:37 ID:e1XMUodi0
俺も12が面白かったらやる、つまらなかったらやめるだけだ
芋屋の次回作に期待してお布施するなんて殊勝なことはできないな
872俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:44:28 ID:fow697qL0
>>871
そうそう。だから俺も今回に期待してる
素直に待てばいいんだよ
873俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 18:50:22 ID:QFPp+Sbb0
お布施しない奴の気が知れない…お前ら20人のKOFで満足なのか?
神ゲー13のプロローグだけ見て席を立つ馬鹿がいるのか?
874俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 19:02:21 ID:fVkUIgKp0
>>868
確かにそうだ
発売前にパート68もいくゲームだしな
875俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 19:06:11 ID:TMoLW3ct0
>>874
それは
ネタで
言っているの
876俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 19:13:21 ID:fow697qL0
>>873
お布施なんてしねーよ
ふつうに今のところ12がやりたいから出たらやりに行くし
おもしろければやり続ける。つまらなければやらない。それだけ
877俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 20:09:27 ID:UHQgbxeiO
まぁ、中国人と韓国人になら注目はされてるか
何処かのblogに日本語出来る中国人だけどKOF12のロケテいいなー、行きたいなーとか言ってたの見掛けたし
878俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 20:40:46 ID:JCZBBWcR0
そんないちブログの書き込みだけで「中国人」とひと括りにされたら
書いたほうも責任重大だなw
879俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 20:41:43 ID:pP/8OcB30
こんなの見つけた

53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 02:02:44 ID:JnxiwyPw0
海外から見た東京ゲームショウのベスト20ゲームは?
ttp://www.inside-games.jp/news/316/31699.html
880俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 20:49:23 ID:Q2EDw+dZ0
>>874
わろたww
881俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 20:54:37 ID:5Ozl+HBR0
20ならともかく10には入ってないだろうなと思っていたのに…
882俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 20:59:01 ID:fVkUIgKp0
>>879
唯一のアーケードだな
883俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 21:05:04 ID:7WkjQ3IJO
そういや挑発あるの?
初めて公開された動画だと京がアッシュにそれっぽいことしてたけど、ロケテ動画だと全然見かけない
884俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 21:08:24 ID:0Z1UI3JH0
>>874
自分でいってて虚しくならんか?
885俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 21:11:02 ID:fVkUIgKp0
>>884
人気と書き込み量は結構関係あるよ
鉄拳とかもそう
本当に不人気なのはMI
886俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 21:25:47 ID:0Z1UI3JH0
12スレが立ったのは2006年なわけだが
二年以上かけて67スレ消費していることの何が12への注目に結びつくんだ
このスレ数が示しているのは開発の長さだけ
887俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 21:27:33 ID:rmM2x1d50
海外も期待しているゲームと聞いて、
スパ2Xを中断して、すっ飛んできました。
888俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 21:44:54 ID:UHQgbxeiO
やっぱり向こうの人達もまた豪鬼か!って印象はあるんだなw
889俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 22:03:47 ID:NRUNl6130
KOFの豪鬼ポジションはルガールかな
890俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 22:53:20 ID:5/yP6TUv0
>>885-886
初代スレが立ったのが何月が知らんが、単純に36ヶ月換算で行くと60レス/日程度か
しかもロケテ以降加速してること考えれば、実際はもっと低いだろうね
891俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 22:57:15 ID:uUfUITt30
>>883
とりあえずスタートボタン押しても何も無かった
892俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 23:01:17 ID:5AEuLJXg0
今頃気付いた
ストーリー、何キャラか紹介されてるのな
更新履歴に入れとこうぜスタッフ
893俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 23:28:48 ID:vMpLgheq0
実際3スレ目4スレ目を計測したら一日50レスあるかないかだった件
894俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 23:46:20 ID:ZDgDVT+L0
携帯サイトにのアンケート結果はwikiとかにまとめられて無いの?
895俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 23:53:08 ID:DSF1mAJq0
別にロケテの後も加速してないよな
1日50もいってたか?
896俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 23:54:10 ID:0Z1UI3JH0
一番盛り上がったのは去年のTGSの時かな
あれはすごかった
その後はイベントがあっても段々下降気味に
897俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 23:55:37 ID:g3pK+idx0
いかんせん待たせすぎた
その間に何本か出ちゃってるしね
898俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 23:57:05 ID:Eebpk+Ts0
トドメは間違いなくEBイベント
残り枠がデュオロンと発覚した時の盛り下がり振りはもうねw
899俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 00:04:14 ID:8xE+tj500
もう取り敢えず遊べるゲームにしてくれればいいよ・・・
900俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 00:14:21 ID:Ud4Q8wLFO
AOUでまた1時間待ち余裕だったらもうそんな文句もでない
901俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 00:23:46 ID:DOerUbnP0
ネスツ編まとめ 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2016594
902俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 00:28:28 ID:Ud4Q8wLFO
が、10分待ちだったら諦めてよし
903俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 01:33:01 ID:VxeDrje90
KOFの声優さん声優の仕事すくないね
904俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 02:03:05 ID:5W6J/y0BO
大体役者かナレーターだからな
905俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 03:43:21 ID:BYqF7o3m0
いまロケテ動画見てきたんだがダメだ。
俺の愛したKOFは死んだ。
お前らはほんとにあれでいいのか?
906俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 03:47:04 ID:E94AFPh00
そんな人のためのUMだろ。

907俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 04:13:58 ID:K04p1by60
キャラ少ないとロケテ動画見てても、またキムか・・とか思ってしまう
キャラが少ない分やっぱり見てても飽きるな
908俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 04:18:05 ID:9Z6bWgo3O
>>892
SNKはホントそういう宣伝というかプロモーション能力が低いよな

12の初動画だって公開するだけしといて半年くらい音沙汰無しだったからなぁ…
いや、もっとだっけ?

順序よく公開していけばユーザーの印象だってだいぶ変わったと思うぞ

開発部よりもそっちに腹立つわ
909俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 04:35:20 ID:oZvDdKV10
うわー ほんとKOFひどいな〜 今回でもう最後でいいよ。
絶対これこけるわww

やっぱkof98が神だったわ。




さようなら。ストWの方がおもしろい。
910俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 05:42:27 ID:pMncOJiB0
>>889
他はさて置き、スパ2X版豪鬼だけは対応するキャラクターがリョウサカか若ギースです。
911俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 05:47:35 ID:pMncOJiB0
>>900
ゲームショウやAOUはマニアが全国から集まるのでまったく当てになりません。
過去にはアンケートでキカイオーが一位になってしまった程ですから。
912俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 05:48:49 ID:NAm76tZC0
キカイオーが一位で問題でも?
913俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 06:57:18 ID:DDMxX2t2O
言ってる内容もさることながら、リョウサカって呼び方にいつもイラッとくる
ユリサカとかタクマサカとかも言うわけ?
914俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 07:00:47 ID:pMncOJiB0
>>912
即死タイトルがアンケート一位になるようなイベントでは
そこで人気だろうが不人気だろうがまったく参考になりません。
お金をドブに捨てる様な物でしょう。
915俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 07:08:34 ID:tc6TZ7zlO
幅にレスする奴は幅の次に迷惑
916俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 08:31:59 ID:Q5zidWhKO
うん、あれでいい。嫌ならやんなきゃいい俺はやるけど。
917俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 11:34:50 ID:Pi1W6WE4O
俺は、もう予約したぜ!
918俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 12:11:34 ID:acCrfcEd0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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おまえら芋屋に奉仕しすぎwww
919俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 12:18:44 ID:EWwRdphy0
今回バクステ奈落ってあんの?
まさか奈落落とし自体ない?
920俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 12:50:01 ID:+EtmVsna0
なんだかんだぶーぶーいいながらSNK大好きな俺
921俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 12:56:48 ID:Nfi7RESG0
キャラを見てるとキムが一番描き込まれてるから
最初につくられたキャラはキムっぽい気がする
922俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 13:07:44 ID:wk/VTUC2O
上位にすらこれないゲームがヒットした例も稀だよな
923俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 13:10:10 ID:8xE+tj500
まぁ主人公よりも脇キャラが先に作られるのはザラにある話だし、そうかもな
924俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 13:54:42 ID:JGCCnabk0
新ドットになってもキムは安定ですか
カッファンってもう名乗れないんだっけ?
925俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 14:39:29 ID:qbzQlVSb0
>>879
高順位なのにノーコメントw
926俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 14:51:45 ID:2RdkwazLO
とりあえず、ガロスペ三闘士を出せと。
いや、出して下さいませ。
927俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 15:40:44 ID:Ud4Q8wLFO
俺はあと出して欲しいのはマイとクーラとオズとジョンとヴァネくらいかな
でも女キャラで一番欲しいアテナがいたのは本当に良かった
928俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 15:41:43 ID:gp4FGd950
でもアテナって居てもそんなに使われないよな
929俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 15:57:16 ID:jXyvX8Vi0
そんなこと言い出したら
強キャラ6人いればOKになっちゃうよ
930俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 15:58:46 ID:8xE+tj500
ロックとかその内出てきそうだな・・・
餓狼の方も既にアレだし
931俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 16:01:14 ID:MGgYHyhw0
ケンスウとか今更中華っぽさを出して何がしたいの?
932俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 16:10:56 ID:ETBvQbXL0
原点回帰って言い訳がしたいの

なんだよあのテリーのダサいズボンw
ガロスペでもRBでもねぇよw
933俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 16:16:14 ID:jALVa5sM0
テリーの裾等は最近のスポーツ理論と はっきり情報の取捨選択が行なわれており、単純に戻ってる訳じゃありません。
934俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 16:18:25 ID:acCrfcEd0
お願いだから過去の遺産を荒らすのは止めてちょうだい!(母親風口調で)
935俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 16:22:28 ID:uxWKN1dW0
>>932
あんな歪なアレンジはマジで要らなかった
936俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 16:56:35 ID:dLqQy+y6O
いつかはボブだして欲しいな
あのキャラ、なにげに3ではお気に入りだったんだ
動きだってかっこいいし
937俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 17:01:04 ID:L9/nW2q10
ttp://www.atlus.co.jp/ir/news/pdf/1233905759.pdf
アトラスオワタ\(^o^)/
938俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:03:44 ID:/6O0DMr30
>>937
別にゲーセン用やめるだけじゃん
他に金稼げるコンテンツある訳だし、そっち重点にするだけだろ?
カプコンだって過去に2D切り捨てたように
939俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:05:10 ID:JjiBAgEZ0
「原点回帰」はキャラ数、必殺技減のいい訳だろ
「一撃の重さ」という新しい方向性もあったが、こっちは調整で消滅したっぽいな
940俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:07:32 ID:wrpq4O9sO
>>931
かと言って今まで通りの半ズボン+パーカーはダサ過ぎる。
941俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:09:55 ID:acCrfcEd0
>>937
あれ?豪血寺の新作アーケードで出すって情報最近出てたぞ?
942俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:18:03 ID:x0al0PWr0
先祖を供養してる場合じゃないな
943俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:41:11 ID:8xE+tj500
先祖供養する前に・・・
944俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:53:26 ID:SbZ18Mpd0
システムが減ったのは個人的に良かった、正直どこキャンとかクイックシフトを使った連続技とかは忙しすぎて使いこなせない
今の基本連続技から超必殺技ぐらいなら練習すればできるし
CCも自由に狙えはしないだろうけど発動したらとりあえず強パンチ連打でなんとかなる。上級者なら最大ダメージになるように狙えば良いし
まあロケテじゃ大パン連打してる人ばっかりだったから、最大ダメージになる攻撃は研究され次第かな
945俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:53:56 ID:piPFF/2T0
だから豪血寺はノイズが開発するわけで(元アトラスの開発だし)
ゲーセン関係から撤退するのはまだ期限あるだろ
よく読んだほうがいいよ
946俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:59:18 ID:79vfZ70k0
結局CCはこの方向性で決定なのかな
発動したら最大ダメージ打ち込むだけの運ゲーだけは勘弁して欲しい
947俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 19:36:10 ID:SbZ18Mpd0
>>946
ロケテでは運だけで勝てるような試合展開じゃなかっただろ、どう見ても……
偶然で発動する機会なんて多くないし、今のダメージ量なら実力伯仲ならともかく初心者と上級者の差を埋めるほどの要素じゃない

つかCCってそんなに否定されるようなシステムじゃないと思うんだが
どこキャンやクイックシフトは難しすぎて「対戦じゃ使えねー」だったがCCは「これならできるかも」という気分にさせられたぞ
そりゃそれらを使いこなせてた上級者からすれば物足りないかもしれないけどさ
948俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:13:01 ID:Ud4Q8wLFO
ペチペチで固められないだけでもかなりいい
949俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:23:30 ID:8xE+tj500
03以上の出来になるのは確定してるから問題なし
950俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:29:08 ID:Yhbv92/s0
コンボが10秒も続かなければもんだいなし
951俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:33:29 ID:bN7ELNQe0
アテナがキモすぎる
952俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:35:56 ID:Iaaz5A/Q0
ようするにペチペチ時のヒットストップ長くしろって事だろ
短いとうざい感が増すし
長ければ弱ヒット確認超必やりやすくていいだろうし

現状強攻撃のヒットストップは問題ないと思う?
953俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:40:09 ID:Yhbv92/s0
ヒットストップが短いってのはネオコロのロックの2Bみたいなのをいうのであって
今回は普通だとおもうが

それよりもGAが問題
先読みシステムの癖にリターンが少なすぎる
954俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:47:36 ID:ETBvQbXL0
キャラを絞った分個性的にだの
完成された対戦ツールだの
拳と拳のぶつかり合いだのとは
遠い出来だな…
955俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:48:41 ID:gp4FGd950
GAはあんなもんじゃね?
うざいバッタを追い返すくらいには使える。
あの性能でリターンあったら間違いなくクソ
956俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:58:07 ID:Yhbv92/s0
>>955
言われてみたらそんな気もするな
でもリスク多すぎだろ。
957俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 21:05:13 ID:zZgAyEl+0
GAってあんまり話題に上がらない気が
CCの調整ばかりに気を取られていると大変なことになりそう
958俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 21:09:14 ID:Iaaz5A/Q0
GAは判定強くした方がいいな。確定判定弱すぎる
後ジョーのスクリューのカス当たりなんとかしろ
959俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 21:16:36 ID:wrpq4O9sO
スクリューは餓狼SP、94、95みたいに単発ヒットで良い気がする
960俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 21:30:44 ID:8xE+tj500
相殺システムって何か懐かしいな
961俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 21:46:10 ID:c+XUWgk5O
KO時のあっさり感が未だに気になってしまう
スローとかなんか上手く出来ないかな
962俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 21:50:55 ID:cytuCsV20
KO時はもっとド派手な演出希望だ
あと掛け合いもホシイ
963俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 22:10:22 ID:AXmMweHt0
>>941
制作会社はもうアトラスではないよ。
964俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 22:13:07 ID:cytuCsV20
ノイズファクトリーだっけ?
芋の下請けかと思ってたけど、頑張っているのかな
965俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 22:34:39 ID:piPFF/2T0
だからノイズファクトリーは元アトラス開発部っていってるじゃん・・・
966俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 22:40:05 ID:cytuCsV20
モバイルサイトよりプロデューサーが警察に職務質問されたそうだけど
そんなに怪しい人だったのかw行った人教えて
967俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 22:40:50 ID:cytuCsV20
↑補足、ロケテでの事
968俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:28:13 ID:qTBw3RttO
はかせたろう
969俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:33:29 ID:RZSP2+iM0
>>930
餓狼は出ないんじゃなくて芋屋に作る力がないから放棄しただけだろう。
ロックだけは意地でもkofから守って欲しいわ
970俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:37:29 ID:Iaaz5A/Q0
>>969
ロックはKOFに3回も出てるぞ
971俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:40:04 ID:Yhbv92/s0
作る力とか関係なくヒットするわけがないからだとつっこめばいいのか?
ヒットするなら12作らず、そっち作ってるよ
972俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:40:26 ID:K04p1by60
カプコンがエグザイルの歌採用したように芋屋もopに歌を入れるべき
例えばSMAPとかどうよ
973俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:41:09 ID:cytuCsV20
全く必要性がないコラボだw
974俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:42:22 ID:RZSP2+iM0
あの豚KOFか
975俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:43:07 ID:NAm76tZC0
SNKには東方神起がよいだろう

歌聴いたこと無いけど
976俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:43:24 ID:Iaaz5A/Q0
KOF>>>>>>>RB餓狼以降

これは現実だからな。作るわけが無い。力とか関係なし
文句があるならプレイヤーに言ったほうがいい
ほとんどの人が餓狼ではなくKOFを選んだ
977俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:43:27 ID:RZSP2+iM0
>>971
そらキャラゲーのほうがつよいわな
978俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:44:48 ID:mrfzfbQ30
そりゃキャラに魅力無きゃやる気も起きんわ
979俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:45:00 ID:RZSP2+iM0
>>976
ゲームの出来としては真逆だけどな。
他からおいしい蜜だけを吸って生き延びてきたクソ作品と比べないで欲しい
980俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:47:22 ID:Iaaz5A/Q0
>>977
キャラゲーとか関係ないよw
98なんかは10年前のゲームなのにキャラゲーなんて理由でゲーセンでやるわけないから
インカム悪い(プレイヤーが少ないのは単純にゲーム性で完敗だからだよ
981俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:49:13 ID:Iaaz5A/Q0
>>979
プレイヤーが少ない(人気が無い)のが糞って考えなら餓狼が糞だと思う
現実を見たほうがいい
982俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:49:59 ID:RZSP2+iM0
KOF以下のゲーム性の作品なんかほとんどねーよw
格闘ゲームとしては最低レベルの出来だろw
983俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:50:31 ID:wrpq4O9sO
また老害古参によるKOFイジメか…
984俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:50:50 ID:v7po0q070
SNK作品は餓狼2から始めてMOWが一番好きな俺に言わせてもらえば

餓狼もKOFも五十歩百歩
985俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:52:19 ID:bEuwf2N30
永久にガロスペでもやってればいいのになんで絡んでくるんだろうね
986俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:52:35 ID:RZSP2+iM0
どう考えてもKOFはSNK作品でもっともクオリティーの低い作品です
キャラたくさん並べただけのアクションゲーム。公式MUGENかなww
987俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:52:45 ID:/FbYXMnW0
ID:RZSP2+iM0
こいつひょっとして02UMスレで敗走した奴か?
988俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:52:54 ID:cytuCsV20
何が嫌いかじゃなく、何が好きかで語れるのが大人だぜってひろゆきも言ってた
989俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:53:04 ID:ETBvQbXL0
プレイヤーの少なさから言ったら95以降のKOFなんてゴミだよね?
特に芋KOFなんて見てらんないw
990俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:54:05 ID:Iaaz5A/Q0
>>982
だから現実見ろってw俺やお前の評価なんかどうでもいいよ
現実問題餓狼はブームに乗っただけで今では誰もやってないゲーム
KOF98、02は10年ぐらいたってもプレイヤーが日本、外国にいて未だにやってる人が多い

そして芋が餓狼ではなくKOF作るのも単純にKOFのが人気あるから
991俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:54:49 ID:cytuCsV20
と言いつつ見守ってくれてるおまいはきっといい人
992俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:55:15 ID:gp4FGd950
ガガロウなんてクソゲーでクソバランスじゃん。
KOF11並にバッタと小技始動のコンボが強く
中距離の刺しあいなんてあったもんじゃない。
ジェニーやケビンやグラントと戦うくらいなら
チョイや庵の相手してるほうがまだマシ。

KOFと違ってろくに対戦人口すら集まらなかったから
マニアにとっては良い部分しか見えないだけ。
993俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:56:31 ID:RZSP2+iM0
>>990
だから中身がおろそかなんだろうな。
あいかわらずカスゲーだしw遺産の使い回ししか出来てねーし
994俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:56:49 ID:mrfzfbQ30
叩きあいか。。。
どっちも別物なんだから比べるだけアホらしいだろ。
このスレで止めておけ。
995俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:56:57 ID:cytuCsV20
次スレ立ててくるよ
996俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:57:54 ID:RZSP2+iM0
>>992
>クソゲーでクソバランスじゃん。

全KOFのことですね
997俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:59:16 ID:Iaaz5A/Q0
>>993
だからそんな個人的意見はどうでもいいよ
現実見ればKOF>>>>>>>>>>餓狼
餓狼なんてゲーセンにほとんどないし
動画も上がらずスレも盛り上がらない
同じ時代に出た98と比べてみろよ
998俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:59:47 ID:8xE+tj500
ロケテ以後はスレの調子よかったのにまた叩き合いかw
999俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 00:00:17 ID:2sG/xd630
>>997
98みたいなゴミと比べんなって
ああいうのが格ゲー名乗ってること自体が恥じなんだよ
1000俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 00:00:41 ID:wrpq4O9sO
老害古参はキチガイ
10011001
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