【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ part19
登場キャラクター 京チーム・・・京、紅丸、大門 餓狼伝説チーム・・・テリー、アンディ、東 龍虎の拳チーム・・・リョウ、ロバート、ユリ サイコソルジャーチーム・・・アテナ、ケンスウ、包 キムチーム・・・キム、チャン、チョイ 怒チーム・・・レオナ、ラルフ、クラーク 女性格闘家チーム・・・キング、舞、香澄 美少女格闘家チーム・・・香緋、雛子、メイ・リー マスターチーム・・・ハイデルン、タクマ、鎮 八神チーム・・・庵、マチュア、バイス ’97スペシャルチーム・・・山崎、マリー、ビリー オロチチーム・・・社、シェルミー、クリス K´チーム・・・K´、マキシマ、ウィップ エージェントチーム・・・ヴァネッサ、セス、ラモン ネスツチーム・・・クーラ、フォクシー、アンヘル ジョンチーム・・・ジョン、麟、真吾 クローンチーム・・・KUSANAGI、草薙京-1、草薙京-2 裏オロチチーム・・・裏社、裏シェルミー、裏クリス EDIT・・・ネームレス ボス枠5人・・・クリザリッド、髭ゼロ、オリジナルゼロ、イグニス、オメガルガール ※未確定情報 追加枠6人 □02UMインタビューまとめ ・一番最初にPS2版を出して要望次第でアケ化検討 ・98UMより遥かに多数の新技追加 ・キャラは基本的に99〜02 ・「おっ」と思うキャラクターが出るかもしれない(KOF以外の?) ・鉄男が出るかは答えづらい・・・ ・ネオジオモード搭載で無印も遊べる ・全てのBGMとステージを新規で作り直し、過去の名曲のアレンジもあり ・京-1や京-2は見過ごす訳にはいかない ・家庭用追加キャラは一部もしかすると出るかも ・ストライカー無し ・チーム編成は再構築
@K´チーム@ @K´ 声変更。アイントリガーの派生技セカンドスパイク、ブラックアウト追加。 ナロウスパイク、強ミニッツスパイクからのみ発生、弱ミニッツ、出だしにガードポイント MAX2はヒット後暗転に変更 @マキシマ 声変更。アークエネミーをMAX超必殺技に、MAX2新技エンドオブワールド。全身からミサイルを放ち、デカイレーザーを撃つ マキシマリフト、受け身不可で追撃技セントーンプレスが確定。超必マキシマビーム、攻撃判定増加 @ウィップ ムチを飛ばしてヒットすると何回も相手を投げる超必フォビドゥンエンゲージ CODE:MC追加 屈弱Pでダウン追撃可、立ちふっとばしの無敵時間削除 @京チーム@ @京 99版182式追加。神塵1フレ投げに。轢鉄は00版 遠B&Dの発生早、近Cの認識間合い増加 @紅丸 スーパー稲妻キック復活。紅丸コレダーの派生技紅丸シュート追加。MAX2雷塵纏2つまで設置可 @大門 超受け身、転がり動作を超受け身以外全ての特殊、必殺でキャンセル可 地雷震、MAX発動中ならどこキャン対応技でキャンセル可 MAX2、風林火山は強攻撃から連続技可。コマンド63214×2+BD同時押し。演出も変更 空中ふっとばしカウンターヒットでカウンターワイヤー発生 @餓狼チーム@ @テリー クイックバーン追加、623P、どこキャン不可 パワーチャージ追加、追加コマンドでダンクが出せる(99仕様 ハンマーパンチ追加、6A。MAX2ライジングフォース、強から連続技可 遠Cは必殺技以上でキャンセル可、空キャン不可 @アンディ くない弾追加、ダウン追い打ち可能 ジャンプD判定強化。単発上顎ヒットで相手ダウン。撃壁背水掌、投げ間合い増加 @東 史上最強のローキック復活。タイガーキック&スラッシュキック、エフェクト追加 黄金のタイガーキックのモーションがサンダーファイヤーフィニッシュに変更 強スラッシュ地すべりダウン、カウンターでワイヤー。スライディング、弱攻撃から繋がる @龍虎チーム@ @リョウ 天地がノーマル、MAX超必に変更。虎咆疾風拳復活。弱虎咆,弱虎煌拳の硬直短縮 MAX2はMAX竜虎乱舞、コマンドが2種類(236214+AC/236+C・A フィニッシュがマルコの極限虎咆風。遠距離弱K、遠距離強Kの発生早 @ロバート MAX2絶・龍虎乱舞、虎のエフェクトとSEを追加。強龍撃拳の発生早、弾道若干上方向 極限流連舞脚の初段攻撃判定増加、背牙龍、無敵技へ。飛燕龍神脚、硬直時間増加 @ユリ 声変更。MAX2はちょう!龍虎乱舞に変更。強攻撃から繋がる。屈Bと屈Dのやられ判定増加 新技、飛燕足刀(ユリちょうスラーッシュ)追加、弱で地すべりダウン(カウンターでワイヤー)、強で常時ワイヤー
@怒チーム@ @レオナ MAX2デッドエンドインフェルノ。フィニッシュ時は通常→覚醒、覚醒→通常に移行 グレイトフルデッド追加。ムーンスラッシャーヒット後追撃判定発生、強グランドセイバーヒット後の追撃判定強化 @ラルフ MAX2馬乗りギャラクティカファントム中に追加入力で発動する派生技ギャラクティカヴァンガード追加。ジャスト(1フレ)ヒットで即死 遠Cと屈Dの発生短縮、急降下爆弾パンチにダウン追撃判定追加、屈Bから投げ目押しで繋がる @クラーク ガトリングアタック復活、強版はナパームストレッチでキャンセル可 MAX2ロアリングスフィア−怒号層圏−追加。計6回の1フレ投げ乱舞 遠Cと屈Cの攻撃判定強化、ラルフ同様屈Bからの投げが目押しで繋がる @サイコチーム@ @アテナ サイコシュート復活。新必殺技サイキックテレポート・フェイク追加。残像だけ移動 弱ボール硬直増加、サイコメドレー(ヒーリングアテナ)の回復量減少 @ケンスウ 強P投げと龍爪撃にエフェクト追加。強龍顎砕、無敵時間増加、立ちふっとばし発生時、後ろに下がらなくなる @パオ ;2000ベース MAX2新技サイコボール・グラヴィティ追加。設置型。相手は球の方向に引き寄せられ、その間パオは行動可能 挽蛇と裏滑蹴にダウン追撃判定、強P投げ、投げ抜け可 @女性格闘家チーム@ @舞 乱れ花蝶扇追加 16分の1でMAX版超必殺忍蜂がレオタード忍蜂(RB餓狼の潜在技)に。突進中完全無敵、なんでも判定 @キング ;2001ベース 弱トルネードキック95、ミラージュキックの無敵時間増加 MAX2シークレットミラージュは乱舞系。サプライズローズは超必 ダブルストライクの2段目ヒット時、相手ダウン @香澄 ;2000ベース MAX2双星重ね当て竜霞追加。なんでも判定。父様と一緒 当て身投げ空振り時の硬直状態減少、ジャンプDで相手をめくりやすい @美少女チーム@ @シャンフェイ ;2001ベース MAX2転身斬崩牙追加。奥にライン移動後、追尾攻撃。中、下段に 衛氣守炮、必殺技と超必殺技でキャンセル可、詠酒は技の認識間合削除 @雛子 ;2000ベース 相撲版覇気脚の四股踏みと相手を吹っ飛ばす五輪突きにMAX2大車輪ノド輪落とし追加 屈Dのリーチ増加で必殺技キャンセル可。遠距離Cの攻撃判定を対空に @メイ・リー 声変更。グラフィック修正。スタンダードモードの技名を漢字名に 強風車脚、ダウン属性。神獣脚、強制ワイヤー。ヒーローモード中、緊急回避不可
テンプレ長すぎなんでここまででいいですよ
@キムチーム@ @キム MAX2ゼロ距離鳳凰脚のフィニッシュに鳳凰出現(RB餓狼SP風) 屈Bがキャンセル可。飛翔脚、追加攻撃可。近Cの間合い減少。飛翔脚と三空撃の硬直増加 @チャン MAX2鉄球大世界、出が早くなり時間が止まった後自由に動ける 鉄球太鼓打ち、確率4割で大ダメージ。鉄球大回転に追加攻撃=鉄球粉砕撃追加 @チョイ MAX2杓死、攻撃回数が4回になり終了後挑発。 遠Aと飛翔脚の硬直増加。鳳凰脚のダメージ減少。超必に真!超絶輪回転突刃復活 @ジョンチーム @ジョン @麟 @真吾 MAX2はオレ式神塵。見た感じは投げ技、暗転後ジャンプ回避可(あくまで見た感じ) 数回殴る→相手気絶中にメモ帳を見る→真吾「ぴかーん!」(暗転つき)→乱舞再開 @大蛇チーム@ @社 ミサイルマイトバッシュ復活ッ @シェルミー @クリス MAX2の変身の速度が早くなり、変身の瞬間体から波紋が出て当たると一定時間行動不可 PVでは、どこキャンコンボ→MAX2→地上コンボと繋げてた @97チーム@ @山崎 ねじ込み追加、ヒット時ワイヤー @マリー MAX2はM.インフィニティーローズ? スライサーから236+Pでスタンファング、更に8+Dでスピンヒールアタック @ビリー @庵チーム@ @庵 折爪櫛復活 @マチュア 遠C96仕様? 相手を捕まえて引き寄せる技追加 @バイス オーバーキルは超必殺技に 代わりに相手を投げた後暗闇の中相手を食うMAX2が追加 @エージェントチーム @ヴァネッサ @セス 空中技は4つに復活 00の特殊技を繋げるコンボもできた(近C1段目>6B>6A>必殺だと思う @ラモン
@ネスツチーム@ @フォクシー 打ち上げた後マントでくるんで剣で攻撃する超必追加 @クーラ ラ・カチョーラがノーマル超必 @アンヘル 永級不可に @お師匠チーム@ @タクマ 虎煌拳・覇王至高拳にエフェクト追加 @ハイデルン 声変更。性能は2001でコマンドはタメ ふっ飛ばしカウンターヒットでカウンターワイヤー ネックローリングの移動速度アップ MAX2は236×2AC同時押し。遠距離だと餓狼1の烈風拳みたいな波動を飛ばす @チン @クローンチーム@ @京-1 超必はmi京の神威っぽい @京-2 MAX2は琴月のつかみあげからでかい火柱の炎邪ぽいの @KUSANAGI 99EVOで霧島さんがやってたのを見ました的な超必 フィニッシュが俺の拳が真っ赤に燃える @エディット @ネームレス ;テツオベース 雪風=ドリルアタック。時雨=スナイパーサイド。東雲=スライディング。 早蕨=あっち〜。宵月=割れろ。天霧=砕けろ。 灼鳳=火柱版月。絶影=てめぇ〜。螺旋=ビッグドリル。燐光=火柱+ホラー 時雨、必殺と特殊でキャンセル可
前から思ってたが長いだけの糞つまらないテンプレだな
ちんちんにハチミツつけてシュッシュしてたら 固まってペロペロキャンディーができましたよー クーラちゃんはい、あーん んぐっんぐっペロペロチュパッチュパッ クーラ「ん…このキャンディおいしい」
攻略wikiとかなかったっけ テンプレ長いかも
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/31(土) 23:33:51 ID:/PjaRN1q0
キングってイリュージョン亡くなったの? MAX2は94イリュージョンダンスにしてほしいな
あぁ、それは黄金時代・・・
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/31(土) 23:48:57 ID:Rjey/gAy0
家庭用発売まであと25日!
いよいよ今月か
ここまで来たらデバッグ以外で何やんの
袴のシルエットはまさかの 溝口誠
予約しちまったから発売されたらバグチェックして様子見組に貢献するよ。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/01(日) 02:58:59 ID:Cq1epFMHO
>>18 折角毎日カウントダウンしてくれてんのに悪意無くても文句言うのは止めてくれないか
ぶっちゃけカウントダウンなんてあっても無くても良い
本人が自己満足で勝手にやってるんだから例え叩かれてもそれは自己責任
てかそれ以前にカウントダウンて
>>18 も含めて一連のやり取りな気がするんだけど
爪櫛復活してくんねぇかな、爪櫛→葵花の繋がりが好きなのに
カウントダウンに感謝してるやつなんて少数だろw 別に何週間も前からそこまで正確に知りたい部分じゃないし
公式サイトに技表載せない芋屋 それで技追加しましたとかいわれてもな
ムックだせ〜〜〜〜〜
スタンバァーィ……スタンバァーィ……ゴゥ!
ですぞ〜
>>26 庵には珍しく使い甲斐ある技だから好きだ
超必版で我慢するか
>>24 これはネタ的なツッコミだから全然おk
寧ろ笑ってしまったw
2001セスのウォルァーブロロロ×4復活させてくれ
俺も爪櫛は好きだが、使い道に困るのもまた事実 突進三つもあってもな。 社のハンマーみたいに無敵つけて中段?強すぎるか
最初から隠しキャラとかは出てんじゃないのかね?ネオジオなら
ネオジオ版2002やったことある人に 質問なんだがキャラ選択時に制限時間とかあるの? アーケードみたいに
>>44 ネオジオ版01は時間制限あってイミフだった
ネオジオ版だと制限時間のところにオメルガが隠れてると聞いたな
セスのスライディングに追い打ち効果がついたってことは、 ひがし、舞、キング、クリス、クーラ、フォクシー、ネームレスの通常、特殊技にも期待できるな あと変則的だけど乳スラか雑巾掛けを持ってる チャン、パオ、ヴァネッサなんかも 初代餓狼のとき、ジョーのスライディングが倒れた相手にも決まると思ってて、投げの後に滑りこみまくってた 2002ジョーのスライディングは足を曲げた昔ながらの滑り込みだから、期待は一層募るよ
セスの踏みつけもダウン追い討ちになんないかな
アッシュ編2作と全キャラ投入されたUMを楽しみにしてる俺は間違いなく早漏れ
2003いらん
98UMでオロチの技名が決まったから、裏クリスのMAX2の技名も“混”に変更となるのかな?
NBCが先だね
>>52 掛け声がさぁ無に還ろうのほうがいいな
あと発生とか早くなるのかね?
02ではまるで使えなかったからね
ゴッドビームでいいよ
七枷社「楽しんでる?」
良い音楽はモチベーション上がる。 2001以外。
早くFG日来ないかの〜 あの日が1番盛り上がる
FG日は24日になるかもしれんな、俺ンところは。
家庭用発売まであと24日!
一般人になんかこっちも用は無いよ
一般人を呼び込むのは12に任せよう ネスツ編祭りじゃキビシいしね
XIIのが新参入りやすそうだしな
オンコレの売上ではな
>>44 ネオジオ引っ張り出して確認してみたよ。
タイムは無くなっててタイムのところは真っ黒。
あと、ルガールはタイムの中に隠れてる。
場所は大門とバイスの間。
KUSANAGIはコマンドで出現。
改めて見るとルガールのカーソルの位置が他機種とは違うんだね。
UMの隠しキャラ連(非裏キャラ)はどこに配置されるのかね あの蜂の巣みたいなキャラセレクト画面の
文字が流れてる真ん中の上下がちょうどいい感じに8〜10人ほど入りそうだが
>>69 まとまりは良いが「選択」の文字に被せては来ないだろう
多分ここと→\_/←ここか、もしくはボスのラインが横にスクロールだな
すまん、顔グラ無しなら有り得るわ
もし非裏キャラが3人だったら それとボス5人あわせて8人と真ん中にキリ良く埋まりそうだが
>>58 BGMの話になるとよく01が出されるけど、
02無印のほうがはるかにひどくね?
良い所が一つも見当たらないというか…
しいていうならあの牧歌的なステージの雰囲気だけはまぁ何とか
98UMのesakaと女性格闘チームの曲がいいなあ
esakaはKOF京が一番いい
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/02(月) 09:37:28 ID:pM9spEwQ0
>>73 02無印は『ダイエット』はけっこう良いと思うんだがな
あくまで無印の中ではね
78 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/02(月) 09:46:49 ID:wpTkAnOgO
竜虎2をやればわかる
01のBGMはネスツ編のアレンジで化けた ネスツチームや怒チームの曲はなかなか良い
漏れだしちゃう・・・あふれ出しちゃう・・・・!
ごめんなさい誤爆です
01で良いのは女性格闘家チーム、極限流チーム、ゼロステージぐらいかなあ アレンジになると日本チームのはかなり良いね。完全にテクノだけど 02はK9999とクーラのBGMがいいぐらいか
01の庵チーム曲はヒゲダンスっぽくてワロタ
ネスツ編でテンション上がる音楽つったら2000だな、総合的に見て キャラ選とか所々ダメなのもあるけど 特に怒チームのBGMがお気に入り
99と2000の、主人公チームと怒チームのBGMがそれぞれ全部好きだった
音楽どうなるんだろ 98と99と00の良いとこ取りがベストなんだけど 01と02無印のウンコはどうでもいいから
02とかまだいいほうでしょ 97なんて無音だよ無音!
2000の紅丸チームの曲入れてくれないかな… まぁ紅丸は日本チームいるし、麟や真吾はジョンチーム セスも違うチームだから厳しいか… ジョンチームのBGMがこれになるとは思えんしなぁ。
確かにw 97は一部のキャラだけ曲があったからな。 02はCPU戦の曲が単調で嫌だ。「ダイエット」とか聞いた記憶が無い。 ステージの曲が優先されるのかね。 そういや02UMはチームのステージ、曲固定だったっけ。 今回はその辺も期待したいんだが。 …今回の曲のサンプルとか、公式で聴けてもいい気がするんだよね。 ダウンロードして聴けるとか。
>>89 97は汎用BGMが生の雰囲気出すとかで微かに音出てるあたりがさらに酷い
怒チームは良い曲多いな。 94、96、99が好きだった。 あと、94の本気ルガ戦は最高だと思う。若本声だと合わないかもしれないけど。
解る。俺ipodにその曲入れてるし。 あとルガは声がオリジナルに変更だって。
対戦の時の音楽は6人のうちからランダム?
94 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/02(月) 14:28:53 ID:FUfTfCzy0
>>92 >>あとルガは声がオリジナルに変更だって。
何気にすげー嬉しい
ジェノサイッカタ
チネー
とりあえずレポ情報、ここのテンプレ、まとめwiki、 博士講座の情報をキムチームまで纏めた文章とその他データがあるけど、需要ある? あくまで個人的に纏めたモノなんで、いい加減な部分があるかも知れないけど。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/02(月) 14:46:09 ID:lzTjbzc7O
ルガールvs範馬勇次郎でジェノサッイッッカタッッ!の掛け合いやってくれないかな^^ お互いに天井切るwww
ルガールとイグニスの声が被らなくてよかった〜
釣りだろ
ルガールの曲は名曲ぞろいだよな
表と裏でクリスの顔違いすぎる
99のキムチームの曲はもっと評価されるべき
表と裏でシェルミーの顔違いがなさすぎる
>>104 ヴァーン ヴァヴァヴァヴァーン
ヴァヴァヴァ ヴァヴァヴァヴァーン
ヴァヴァヴァ ヴァーヴァーヴァーヴァー
って感じのやつだっけ?あれなら同意
2000もなかなか…>キム
ジョーもなかなか…>ケツ
TEAM公式HPによると、02UMのサントラがゲーム発売日の前日に出るらしいね
アーッ!!!!
違う アッー!
イッー!
アレンジも良いけど新規の曲も楽しみだ 動画で聞く限りじゃネームレス戦の曲は良さそう
>>68 遅レスだけど、TGSの実況で映ったキャラセレ画面にボス五人も入ってたけど
一番下の段に一列追加みたいな形だったよ
>>92 確実に買う事に決めたwwwwwwwwwwうれしいwwwww
>>114 「choose character」の部分が既にキャラと被ってるから
そのままもう少し真中を埋めるのかと思ったら下なのか
ロアリングスフィアはランニングスリーのモーションで相手を掴んだ後、コマンド入力成功の度に反対側の壁に叩きつけます
>>115 後はBGMが「ギターとオメガとルガールと」♪
のアレンジ曲ならオメガ戦は確実に燃える!
神すら私に逆らう事はできん!
私はもはや神以上の存在なのだよ!
ロンとグルガンがプレイアブルキャラとして出るなら凄く嬉しいが無理かねやっぱ
決着R&Dも好きだけど、初めて聞いたルガ戦の音楽がギターとオメガとルガールとだから やっぱ思い入れのあるそっちのアレンジ聞きたいな
ロンとかついにアテナ主人公の龍編でのラスボスだから無理
一度言ってみたかった 日本語でおk
ロンとかアテナ主人公の龍編でのラスボスだから無理
龍編があるとしたら、どっちかっつーとケンスウ主人公だろ ただ「サイコソルジャー」のキャラをKOFの主役にするのは 餓狼のテリーや龍虎のリョウをKOFの主役にするのと同じくらい暴挙っつーか本末転倒だが
どうせケンスウメインだからアテナは蚊帳の外
ケンスウなんか売れるわけねえだろ
つーか飛賊のコンセプトがそもそもサイドストーリー前提だから あいつらがメインのストーリーになることはまずないだろうな
我慢できなくてネスツ編買ってきてしまった UMでるまでこれで練習しよう
オロチ編よりはネスツ編のほうが楽しめるよ
オロチ編はプラクティスとスキルリストがないバカやろうだからな 収録作品は超名作なのに
でもネスツ編はオプション設定の保存が出来ないんじゃなかったっけ?
>>67 亀だがd
アーケードやったことないんだがネオジオとアーケードってまったく一緒?
確かバグとかの問題が何かにあって、PS版だとピヨる仕様入ってた気がする
>>130-131 ヒドスwww
で98UMは難易度調整が反映されないという脅威のバグとカラエディする気を無くさせるクソ仕様と・・・
最低限の事ができてないんだな、最近の家庭用版は
カラエディそんな使いにくかったっけ
間違って買ったアンソロ本には、結構ケンスウファンが書いてた 女性ファンには良いのかね
>>135 別のキャラのパレットをコピペ出来ないという退化仕様
それ普通にできた気がするんだけど・・・俺の記憶違いかな
ケンスウは何気に女性人気ありそうだな 逆にガチホモ野郎には人気なさそうだがw
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/02(月) 21:49:42 ID:lzTjbzc7O
草薙京 必殺技:火遁・豪火球の術 A
できるが時代が時代なのでXIより劣化してる 六番勝負というか剣サムはできない
各種MAX2のロマン具合は残ってる・・・のだろうか
99のD轢鉄のロマンさえあれば何もいらない
>>143 博士がMAX2は実用レベルに近づける、みたいな発言をしてなかったけ?
ロマンとはいうがそもそも出す気にもならんコマンドと演出だったからMAX2は困る
公式より天才 MAX2の場合、ネオジオ版では演出重視の隠し技扱いとしてキャラによって性能差が大きかったのですが、 本作ではしっかりと戦略に組み込むことが出来る様にコマンドの見直しから性能の強化、技内容の変更を全キャラにわたり調整を行いました。 これにより単なる魅せ技から、一発逆転要素を秘めた技へと変貌を遂げております。
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/02(月) 22:05:37 ID:iouQR3Fj0
今更だがマキシマのファイナルダウンボイスが「ニ゛ョォォォォッ!!!」じゃなくなったのがちょっと残念
博士ちゃんがMAX2いじると限度をわきまえずに使えるどころか、発狂物な性能を作り出しそう
マキシマ「死ぬがよい」
>>141 いちいち一人一人順繰りでキャラを切り替えていかなきゃいけない時点でやる気80%減だよ
あのキャラ数であんな事やらせる意味が分からない
11は超快適だったのに何故
>>151 プログラムソースによる弊害と思われる。
ネオジオ基盤とアトミス基盤による移植では、移植に際して、多分弄れる部分と弄れない部分とがあるんだと思う。
あるいは、弄れても非常に難しく、期間的に厳しかった為、諦めたのかと思われる。
>67 つまりルガール様の秘密の部屋か
154 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/02(月) 22:33:06 ID:iouQR3Fj0
>>149 ユリの追加技で既にって感じだな
必殺技でさえあんな「使いやすさだけを追求しプレイヤーの思考力を下げる甘やかし技」がついたんだぜ
博士贔屓キャラのMAX2なんてどんな素敵仕様なのか悪寒が走る
>>152 へーとしか言いようが無いが・・・
つまり02UMも、殆どのキャラのL2R2がデフォ色のままになりそうだという事だな('A`)
カラーエディットなんかあくまでおまけだろ
でも、そんなに何度も他のキャラのカラーのコピーってするもんか? する人にとってはたしかに糞仕様だし、たしかに退化は残念だが、 不便さの指摘としては重箱の隅をつつくようなもんじゃないかな
全員のMAX2に何かしら手が加えられるのか セスに期待だな
なんつーか、それくらいは自分の腹次第だと思うが 好きなカラー使いたいという欲求より全パレットコピペの方法が面倒だからカラエディしないって 端から端まで30秒もかからんて、98UM。右で行くか左で行くかで工夫したらいいじゃないか 1回1回画面切り替えてキャラ選択に戻るほうが面倒臭い、とこれは個人的意見 僅瑕だと思うよ でも98UMのプラクティスは、最初の選択が終わってプラクティス設定に移行する時だけ、効果音が喰い気味 意外と突っ込みたくなるポイントね なんでそんな早いねん
博士ってだめなの?
らめぇ〜
>>156-157 いや、単純に「俺が」イヤだなぁというだけの話だから
11ではカラエディ死ぬほどやりまくったし、自分で作った格好良いカラーのキャラでやるとモチベすげー上がるんでw
飛び道具の色は特に変えまくってたし、色数の多いあれを手作業でやるのは特にきつい
>>159 11ではコピー内容をカラエディ専用のキャラ選択画面に戻っても保持しててそのまま任意に選んだキャラにペーストできたのよ
>>161 自分の好きなキャラを性能面で贔屓するのは終わってると思うな
だがハイデルンを溜めキャラにしたのはGJ
>>162 なん・・・だと・・・
一番変えるべきだろjk
>>150 大佐かよw
カラーエディットスレって建っては落ち建っては落ちの繰り返しだけど需要あんの?
SNKって髪と一緒に影の色まで変わったりしてつまらんのだが
遅くなったが
>>144 !
Dヒキガネの使い道がわかんねぇよ・・・ストライカーいて無理やり使うもんだろあれ・・・
これ密林で予約したら26日には届かないのな キャンセルすべきか否か・・・・・
お願い!!鉄雄を!!!!
>>168 パレット16色制限の中でデザイナーが知恵を振り絞った結果が色共有なんだ
ゲーム中のキャラのカラーほど色彩感覚が見事なものはそうないぞ
パレットが多いゲームほど、あれこれ使って見苦しいカラーが多い
カラエディしてて、なんか変だなと思った時は、まず自分の色彩感覚をうたがわにゃあ
もとのカラーはしっくりいってたんだから
まず調和の心を磨きなさーい
>>169 当たるとかっこよくて気持ちいいじゃないか
あれが正しいロマン技ってもんよ…と言うと言い過ぎになるかな?
カラーエディットスレでもそうだったがカラーエディットをカラエディと略すヤツはウザかった このKYっぷりは多分同一人物
カラエディなんてやったことない
めんどくせえしな ただ、炎の色を青くしたり緑にしたりしたのは誰でもやることだ
カプエス2、GGイスカ、NBC、KOFXIその他と 基本全キャラ1色は作ることにしてるが さすがにもう道着キャラは作り飽きた。
178 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/02(月) 23:49:33 ID:lzTjbzc7O
クラウザー=GT-R イグニス=エンツォ・フェラーリ オロチ=マクラーレンF1
XIIはエディットできなさそうだね256色位使ってそうだし 出来たら吐くなww 髪、肌、服とかで出来ればいいけど
代わりにセピアとかモザイクとかができるよ
家庭用発売まであと23日!
ディ・モールト待ち遠しいッ!
カラーとかどうでもいい 98UMはコマンドエディットがアレだったが 02UMはフレーム数を下に数字で出せるからありがたい 98UMは100フレームだったら100個入力だったし 今何個目かと途中で数狂ってコンボ繋がらなかったりしたし
カラエディ()笑 ならやった事あるぜ、ユリの下半身をry
2002umとかどうでもいい こんなもの買う奴は馬鹿丸出し
>>179 たぶん、色傾向を変えるとかは出来るんじゃねえかな。
赤から青へ〜とか。
まぁそれが出来るのもたぶん13とか14になってからだろうな。
色変換でもプログラミングやバグチェックは当然しなきゃならないし。
>>170 当日にプレイしたいなら
どこかでキャンセルするべきだろうな
これがほんとのどこキャンだね
ってやかましいわ
うわぁ・・・
超球弾のコマンド入力しすぎて肉まんが暴発するのは俺だけじゃないはず
ぼでぃがくらえぼでぃがくらえあそびはおわりだ
結局ラストの袴てグラントなの?
てかネームレス気合いれすぎだろ。 他のキャラがショボくみえるやん。
だって新キャラ(一応)だもの
>>188 魔がさす時ってあるだろ?そんなこと言うなよ
って思ったらIDが「うわぁ」だもんな
自分で自分が嫌になるよ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/03(火) 01:35:57 ID:sf+Tq/WV0
暴走レオナ確定てみんな知ってるよね? 雑誌に載ってた
ネームレスって鉄雄あぼん宣言なの?今更だけどさ。
>>198 今更過ぎる・・・がUNKNOWNみたいに顔に影がかかって出てきたりしてな
鉄夫はザクレロやGメカみたいな存在になるんだな
202 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/03(火) 02:13:10 ID:74bM9ScO0
02はDC版を長く遊んだけど、パッケージデザインはあんまりだ。 韓国のKOF漫画描いてる人が担当したみたいだが。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/03(火) 02:40:25 ID:15FvaGUWO
ええぃ 誰かGメカの栄光を記憶している者はおらぬのか!
>>201 Gメカはともかく、ザクレロはオリジンで大活躍だから特に黒歴史という訳ではない
205 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/03(火) 04:12:02 ID:+k7ypqdT0
これ人気でるかな?話題になって売れるかな?(;´・ω・`) _, ,_ パーン ( ‘д‘) ⊂彡☆))Д´) 売れるわけないやねん 98UMより売り上げ下( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
俺とか2個買うしな一個はアマゾンで12月に予約した もいっこはフラゲー
先に買う方そのままやってりゃいいだろ なんでもう一個買うんだよ
アレだ保存用観賞用
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/03(火) 08:06:37 ID:VkxVFWm1O
>>199 きっと変異が進み自分の素顔まで分からなくなってしまったとかで
厳密にはもう昔のK9999じゃないよ的な言い訳しつつプラクティスの最後に出るんだ
名前はFACELESSで
>>202 台湾の漫画家さんの永仁氏と蔡景東氏ですね。
211 :
210訂正 :2009/02/03(火) 09:37:43 ID:84xDTsn80
香港でした。
文章がたいへんキモいのが玉に瑕
ていうか01にあったユリ版の瞬獄殺あんのかな? ユリ超乱舞だっけ?
>>214 ユリちょう燕舞だったような
あれっていつもはこっち向いてダブルピースだけど
たまに豪鬼みたいに後ろ向きの時があるけどランダム?
それとも出し方があるのかな?
あの手のつまらんパクリクソ技はもうお腹いっぱい MI2の雷神覇王のがまだマシだわ
>>215 ランダム16分の1で背中向け。その時はダメージアップ。
MIシリーズとか03系とは違う意味で迫力なかった くらいやがれー(ばーん) みたいな感じで
ネオジオモードにはK9999いるよね?
いるんじゃね
ネオジオモードってKOF2002の事だろ? KOF2002丸ごと入ってるんだよね 俺みたいなKOF新規プレイヤーにはたのしみである
>>221 演出面的な意味で期待しないでおいた方がいいぞ
>>172 そういやXI以前までのKOFのキャラって16色か…
すげえな、只事じゃないな
まさに職人芸だわ
ゲイ・・・
カラーエディットしてると結構無駄多く感じたりするけどな 服のグラデーションとか大抵最後の二つまとめちゃっても問題なさそう そのくせ影と融合してたりするから嫌だ
>>221 な、何だと!?
新規プレイヤーだって!?
新規プレイヤーがいるって聞いただけでわくわくするわw 俺も下手な人間だから、ほんと対戦してみたいな KOFで同じくらいの腕の人を見つけて乱入する時の喜びって異常だわ、初級者にとってはw まぁ上手い人にも何回か入ったりするけど
新規、だと…
購入したら、まずアンノウンのカラーを竜白に…
おいおい 隠しの最後ってまさか竜白じゃねーだろうな
竜白じゃありません アンノウンです
まだ師範のほうが嬉しいわww 竜白はMAX2で出てるしな
必殺技は重ね当てだけで済ませられるから有り得るか?と一瞬考えてしまった しかし読めないなぁ最後の一人
235 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/03(火) 18:31:50 ID:iopNiytIO
最後の一人はジェネラルでいい
ジェネラル参戦はキツすぎるなあ
デススターじゃね?
何だデススターって?
デススター=死星=シスター ゲニ子か!
今の所家庭用2002から 参戦してないの暴走庵だけだから 最後の隠しキャラは暴走庵だよ
デススターとか言うからogameスレかと思ったぜw
こんだけ豪華だとアッシュでるんじゃね?と思う
まさかのサムスピからナコルル でも袴らしいからサムスピか月華からな気がする
俺のひびきはどこにいった
>>242 オロチ四天王が力奪われるんですねわかります
「でておいで・・・僕の炎・・・なんてね・・・」
袴の奴はまさかの 桃園ラブ
この作品から本格的に始めようと思うんだけど、発売までにやるとしたらオロチ編とネスツ編どっちがいいかな?
98がいいかな
2002とUMでバリバリ対戦するぜ!っていうのなら98UMだろうなぁ 軽く遊ぶんなら技が出やすくて良く繋がるXIがオススメだけど2002とは大分違うし
絶対無いはずだけど幻十郎だったら歓喜
ネオジオ版も入ってクイックMAXやら同一のシステムも付いてる98UM。キャラの偏りはあるがバランスは良好。 他の作品と比べてジャンプが見えないくらいだがKOF初心者でもプレイしやすいXI。 KOFのストーリー知るだけならムービーとかそこらへんのサイトに転がってる。 97、2001、2003あたりは演出やらバランスやら色々な面でちょっと苦痛になる
2001以降のサイコソルジャーチームの掛け合いのワケわかんなさは異常
97と2001を新参やったらいきなりクライマックスで吹くだろうなw 後、96はボス激強だからやるなら覚悟しなさい
97→99→2000の順がいいと思うよ 98と2002は対戦バランスは良いけど一人でやるぶんにはつまんないし
96の日本チームEDのかっこよさは異常
258 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/03(火) 19:59:29 ID:478JMA2QO
バランスのいい作品なんてないな。なにもかもがむちゃくちゃだし
>>256 当時はじめてやった97は暴発しすぎてすげぇ困った。
98と02のお祭り編を除けたらどれが面白いんかね?
96は技がでないよ
クラウザーでカイザーウェイブがぜんぜんでない
>>247 KOF初心者がオロチ編やっても意味ない
古いゲームって感じるだけ
っていうかPS2のオロチ編を言ってるんだろうけどプラクティス(練習)もついてないし
スキルリスト(技表)もないからオロチ編は当時バリバリ遊んでた人以外にはオススメできん
ネスツ編ならドリキャス版が入ってるからプラクティスもスキルリストもあって不便じゃないし
2002UMのキャラもほぼ出てるからオススメ
でも一番オススメは98UMだよ
無印02ほど技の出にくいゲームはない 98UMが今んとこいっちゃんおもろくて おそらく02UMもかなりいい作品になると思う
KOFで龍虎の連中が飛び道具どばないのは納得できるけど NBCでリョウがKOF仕様だったのにはがっかりした ダンのせいで飛び道具が飛ばないってカッコ悪いイメージない? なんで飛ばなくしたんだろ
>>260 個人的には荒削りの94、豪華な97、派手な00、破天荒な01、
追加キャラクターの多い家庭用イレブンが面白いですね。
98は無印がすでに「KOF最高傑作」って言われてたからな 2002は「最高傑作と呼び声の高い」だけど
>>260 ストーリー付きのならさっきも書いたけどXIが一番面白い…と俺は思う
CPU戦メインで遊ぶのなら99〜2001も悪くない
XIがストーリーなしのお祭りゲーなら最高だよな っていうか新ドットに変わるんだから 最後に旧ドットの集大成のお祭りKOF出してほしいな XIまでのキャラ全員参加でね もちろんEXシリーズのキャラも
>>263 武力のリョウサカも虎煌拳飛びませんよ。
キャラ的に考えたら2002以前のキャラは殆ど2002UMで使えるから11かな と言うか2002UMと11があればKOFに出たキャラ殆ど使えるしねw 使えないのはクラウザー、柴秀、千鶴位かなぁ
「飛ばせて落とす」とかやってもらいたくなかったとか なんか書いてあったキガス。
>>263 飛び道具で飛ばせて落とすってのも飽きたからもっと自分から攻めるゲームにしよう
って事で飛ばなくなったと96のムックで読んだ記憶がある
>>267 このままkofが新ドットで突き進むというなら出してほしいね
ちょっと中途半端だけど
さすがにexシリーズのは無理そうだがそれ以外全部と
しかしそういう真の集大成を出すにしてもボスはどうすんだろ ルート大杉なわけだが ボスキャラもチーム組むのかな
オロチ、ムカイ、マガキの全画面攻撃チームとか来たら笑うわw
>>274 中ボス的なボス(クリザリッド、ゲーニッツ等)は
プレイヤーキャラクター化で良いのでは。
ムチ子、フォクシー、紫苑 武器持ち娘チーム うんわるくない
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/03(火) 21:37:47 ID:sVNo1NuyO
ボスはオロチ、イグニス、ナアトメアギース、本気になったMr空手にすれば良さそう、でそれ以外のボスは皆中ボス(乱入キャラ的な)でいい気がする。 ただしMr.BIGは除く。
ゲーニッツ、裏社、裏クリスで男オロチチーム 裏シェルミーはマチュア、バイスと組めばおk
ここは表クリス、裏クリス、オロチのオロチチームで
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/03(火) 21:43:40 ID:gIx9mNLsO
桃子、ウイップ、アンヘルのパーフェクションチーム。
>>279 庵はライバルチームか
でもビリーはギースとクラウザーのチームに入れてほしいな
ルガールが子供達とチーム組めるな
>>284 ネオコロの双子と組んで「秘伝書チーム」。
こうして2002umは忘れ去られたのであった
ボス戦後の、スペシャルステージにルガールが出てくるらしいけど他にもSPステージキャラはいるのかな?
仮に集大成でもラスボスがルガールなのは確定的に明らか
今紹介されてるキャラシルエット含むで全部かな? さらに裏キャラの存在とかありえるだろうか
>>290 まさかのオリキャラ
ジェノサイドカッターに全体攻撃といやらしい技を詰め込んだ厨キャラで
ストーリー的にはルガールって噛ませ犬的存在だよね オロチとかイグニスのほうが格上でしょ?
そこで忘れ去られた設定のルガールの弟登場ですよ
途中ネームレスあたりが乱入→最後にネスツ幹部の誰か→条件を満たしてるとルガール って流れになるのか?
そこでまさかのオサム君の登場ですゆ。
無印でクーラとかアンヘルとか鉄雄が乱入してくるタイミングでネームレスが乱入してくんじゃね?
いやいや、憲麻呂を出そうぜ
もうロンでいいアルヨ いやお願いします><
>>300 だって1回普通に倒されてるし、ゲーニッツにも目潰されてるし
オメガバージョンはオロチの力借りてるだけだし技術も借りてるだけだよ
本体達には勝てないでしょ
最早全然関係ないけどハイジでいいよw
オロチより弱いけどイグニスより弱いとは限らないんじゃね?ルガール
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/03(火) 22:47:02 ID:RpidWjXyO
無印2002での乱入キャラってスコアか何かで決まってるの? クーラはともかく、アンヘルとか出ないんだけど 得点足りない?
ああ、桃子ちゃん…。ホント好きだわ…。
スコアのはず なんかPS2版は条件緩いっぽい 三タテ・タイム残してたおす・超必とか必殺技をちゃんと使う、 辺りで点がのびるんじゃなかったかな ちなみにクーラ>K9999>アンヘルだから、 アンヘル出したいならランダムとかで練習しながらやるといい
点数でアンヘル<鉄雄<クーラーだった気がする
つまり、クーラ>K9999>アンヘル<鉄雄<クーラーってことじゃ。
情報どうも有り難う。 やっぱり得点で算出されていたのかぁ。
檄ウマ檄強のCPUアンヘルとやりたい
>>310 いいね
とりあえず画面端に追い詰めると屈伸し始めるのと、飛び掛かり→こりこりす(ryの2つの穴を潰して
>>312 そんなもん、後付け設定でどうにでもなる
というか、後付け設定でどうにかさせてくださいマジでお願いします
実は性同一性障害で チンコを後付けする予定、 という後付けでお願いします。
あれは男だからいいんだよ 見た目は女っぽい 喋ると男っぽい 体は女のはずだから脱がしてみよう やっぱ男でした キュン…
>>259 チャン、シェルミー辺りで適当にC押してるだけで勝てるから困った
やっぱり今のは無しで
どうでもいいが、 受けろ こんぶろー!を見るたびに て〜ら ぐっじょーぶ! という空耳が聞こえてくる俺のために いい病院を誰か紹介してくれ
無印の家庭用だけど乱入には暴走庵とかでるんだね 最高LEVELでも簡単に60万とかいくなぁ
>>301 本編のルガールは君の言うとおり噛ませの95レベル
しかし98や2002のような祭ではそれぞれゲーニッツ、ネスツ幹部を倒してるレベル
後22日…か カウントダウンの人にも見捨てられる02UM悲しす(´;ω;`)
発売日が近づきつつある今日この頃(´・ω・`)早くプレイしたいお
98ならまだしも『あの』2002じゃなぁ まだ98UMのリメイクだったら良かったのに
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 00:51:20 ID:q8FVI+oFO
>>312 紫苑は女だよ、てかどう考えても男口調の女だろ。
一年も経たない内にリメイクのリメイクかよw
327 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 01:05:13 ID:dAiKKI5XO
キモいデブ女とやるくらいなら紫怨、包のチンコしゃぶったほうがいい
待ちきれない人のために98UMベスト化すればいいのにと思ってたが まだ一年も経ってなかったのか
>>326 まあ正直ゴミだし。
駄作と言ってもいいくらいだしな
てか紫苑って性別ないんじゃなかt あのへんの人たちはみんな
>>325 紫苑のストーリーは男っぽいような書き方してるから、てっきり男だと思ってたんだけど女なのか。
リメイクなんざしても100%売れない
335 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 02:37:15 ID:q8FVI+oFO
今回は隠しキャラ出し方はどうなんだろう? 正直チャレンジモードのみは勘弁してほしい、まだ]Tみたいに好きなやつから始められるならまだましだけど順番が決まっているときついよ。 仕事が忙しいとかで時間かけれない人とかは出すのすら厳しくなるだろうし。 カプエスみたいにポイントで購入でも良いかな、ただ1プレイで入るポイントが少なすぎて貯まらないとかは勘弁だけど…
98UMと一緒でしょ多分
個人的な意見だけど 家庭用は連続技試したり 各超必とか見るのがメインなんで とりあえずキャラは早めに全部出せるようにしてほしい その後アートギャラリーとかを埋めてくのに 時間かかる感じだと長く楽しめるわ
チャレンジモードで順番通りにしか出来ないのなんてあったのか、 98UM、11しかもってないから知らなかった。
アーケードモード(アケ化されてないけど)で条件みたして乱入してきて倒せば解放でしょキャラは 98UMがそうだし ギャラリーとオプションの同キャラセレクトのON、OFF機能解放をチャレンジでにするんじゃない?
それよりもプラクティスで3on3やらせて欲しいです… 暇な時にCPU同士のウォッチモード見たいんだけど1on1だと直ぐに終わるからなぁ
341 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 03:23:24 ID:6+cXiN/60
ピンポンピンポンピンポンピロピロピンピンピンピンピンピンポンピンポンピンポンピロピロピンピンピンピンピン ピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロギョーギョッギョーギョーギョギョギョ ギョーギョーギョーギョーギョーギョーギョーギョーギョッギョーギョギョギョギョー ってあの音楽は、どこステージで流れているのですか。
もう97みたいな人気投票選出って意味無いんだろうな。 ビリーなんか95で既に出てたのに。
ビリーが入った理由は あの投票96に出てたキャラは禁止だったからギースとの競演の為にビリーに票が集まった そしたら、ギースが消えちゃって「ちょwww意味ねぇwww」って落ちだったらしい
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 04:08:10 ID:q8FVI+oFO
>>338 厳密には違うけど無印の家庭用のタイムアタックがレベル1〜40(DC版は確か50)迄有って特定レベルまでクリアすると暴走庵、ゲーニッツ、ギースが使える様になった(DCだと慎吾、キング、Ω)。
コレが一つずつクリアしていかないと行けなくて厄介だった、一応PS2版はΩ最初から使えるからまだ楽では有るけどそれでも単純な作業の繰り返し(しかも結構時間が掛かる)はしんどかった。
因みに俺は35迄はマイキャラのビリーで何とか成ったけどその後失敗続いたから諦めてΩ使ったから余計時間が掛かったよ。
因みにMI2のチャレンジモードは順番通りクリアして行く筈だった様な…
何にせよ全部クリアしないとギースやゲーニッツが使えないとかはマジで勘弁して欲しい、隠しキャラとチャレンジモードは今まで通り別けて欲しい。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 04:30:45 ID:q8FVI+oFO
>>343 俺はその一人だったな。
コレでギースとビリーでチームが組めると喜んだのに稼働前のネオフリでみてマジで凹んだ…
しかもギースはこの後KOF(旧SNK製の)に出られなくなるしと言う駄目押し。
正直ビリーはギースと山崎は庵とチーム組むと思ってたしマリーは女性格闘家チームに入ると思ってたらまさか寄せ集めチームに成るとは…
なので家庭用とは言えギース出してくれる芋屋には感謝してるよ。
更にギースとビリーでチーム組めるUMシリーズは最高何だよな、世間の意見は兎も角。
>>344 そいやMI2はそうだったね!昔持ってたけどもう売っちゃって忘れてた。
俺はどちらかと言うとチャレンジ終えれば全て解放には賛成派だな、
ラスボスまでに超必KO何回とか失敗するとやる気なくなるしめんどい。
でもそうじゃない家庭用を色々なクリア方法で少しずつキャラとか出して楽しみたいって
人もいるだろうからどっちの方法でも出せるようになってればいいんじゃないかな。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 06:29:42 ID:9eF4PrN8O
98UMもXIもどっちの方法でも出たから大丈夫じゃない?
2002ルガの 「諦めは充分に用意したか?人生の旅支度には何よりも重要だよ」 とかほざくのが忘れられない
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 09:16:47 ID:+MSIBH3cO
02ルガに勝てないって駄目な子なのか? ゲーセンでは一回も勝った事無い
>>349 98ルガはともかく02ルガに勝てないって・・・相当ダメな子だぞ
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 09:34:39 ID:KeiinO4IO
98ルガのが弱くない? カプエス2のGルガに比べれば2002のが強い
>>349 ガン攻めだと難しいキャラだけど、
緊急回避のタイミングさえ解れば、投げだけで倒せるよ
てか俺の場合、回避投げだけでしか倒せないが・・・
皆のKOFのCPUボスランクってどんな感じ? 俺は 95ルガ(ネオジオ版)>94ルガ > ゲーニッツ >2002ルガ >98ルガ >2000ZERO >クリザ >イグ >オロチ かな
>>350 攻略方を知らないだけだろ
頭飛び越えるヤツな
皆のベストルガールはどれ? 俺は無印94で次点が98ノーマル オメガ系はあまり好きじゃない そういった意味でカプエスの上着ルガールは割りと好き
小物感と大物感を兼ね備え最強に見えるカプエスのルガール
02ルガールはK'で接近戦回避しつつ端から火を飛ばしてるだけで勝てたような気がする
02ルガは烈風拳の隙を大ジャンプで狙い連続技で一気に畳み掛けるとか、突進技をした後は大概ジェノサイド来るから先読みで、回り込みジェノサイドの落下にスパキャン狙う 他にも強ジェノサイド後の隙をランからの連続技(スパキャン)等で倒してる
>>356 ゴッドルガールは普通にかっこいいな
痺れるわ
しかし毎回投げ捨てられる豪鬼見ると吹いてしまう
361 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 10:53:06 ID:sSofAEdy0
セレクトボタン押しっぱなしでK9999との切り替え キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
バイスで、ルガの突進ガード後に出すジェノサイドを無敵投げで掴んでポイ捨て、 起き上がりに密着すると出してくるジェノサイドをまた無敵投げでポイ捨て〜の繰り返しがスリルあって楽しい。 たまに起き上がり突進が来ると掴めなくて死ねるけど。
95の胸引っ掻くルガはカコイイな!
02ルガールは裏社で取ったぁ!からの連続技繰り返してるだけで勝てたような気がする
96であきらかにオロチに興味しめしたのに97に出ないギース様 でもEXでは暴走庵を中ボスにしてラスボスになったギース様
あぁギース様がいなかったか じゃあ最後の一人はギース様でお願い
02ルガ攻略情報大杉ワロタ しゃがみガードで待ってりゃそのうち強ジェノサイ出してくるから着地際をフルボッコだけで誰でも勝てる
ムック出るの?
02ルガールはアテナでひたすらサイコボール、それを跳ね返してくるから それを更に跳ね返すを繰り返す
もういいよ
八乙女のMAX版は、99や2000みたいになるのか、それとも02みたく暴走するのか……
そういや庵のMAX2、京が相手の時は専用ボイスだったな。 暴走っポい声を出すが、あれで02UMは暴走とかになるんだろうか。レオナみたいに。
CPU戦と対人戦は別次元 どうせなら対人戦に通用する技術を前提に撃破した方がいいね
>>353 イグそんな弱いのかよ
クリザとゼロより苦戦したんだが
KOFのボスなんて結局パターン使っちゃうとそれだけで終わるからな… 普通にやっても弱いのはオロチ、クリザ、ゼロあたりじゃないか。 98、02ルガ、イグニス、ゲニもパターン使えば大したことない。 結局は94か95のルガールが最強だと思う。 一応パターンはあるけど、他のボスに比べたらやや苦労するし。
NBCのタン先生って意外と良キャラ? 通常技がまず弱弱強強あって基本ガロスペ準拠だし、RBS以降の遠Cも特殊技であるし RB2的なバリバリのスタンダードキャラで調整したら、けっこうKOFでいい地位にまでいけそうだけどねえ 極太レーザーはなしにしてKOF ALL STARに出てほしい あとバーターで秦兄弟も出してくれ
やぁぁ!?やぁぁ!? ていおうろじんけん!ファーァ
これは98UMみたいにムック本出る予定はないの?
一切の手段を問わない強さの追求がルガの怖さ 他人の技を模倣したり、オロチの力や殺意の波動を取り込んだり DBでいうとセルみたいだ
微妙に小物っぽいのも魅力なんだよね
386 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 17:25:16 ID:G6O/WbyrO
京の超必殺弱から繋がるようにしろよ
ルガール「何度でも何度でもな ん ど で も蘇る・・フフ」
良く考えたらカプエスルガールって上着ありであの強さだから実質最強じゃね?
京は
ひきがねをB版に99版ひきがね・D版に00以降ひきがねにしてくれりゃいいよ
…すごい漢だ
Bに01〜の強轢鉄、Dに99の強轢鉄を採用しました
>>393 99強ヒキガネは庵のツマグシみたいに闇払いを飛び越えて当てられればいいんだが
距離も微妙だし発生は遅いし、どうしようもない
それより99弱ヒキガネと00の弱ヒキガネを実装するんだ
すげえ読みづらい文章になってたな
>>393 だとうんこキャラだな
鬼焼きなくして00強轢鉄にすればいいのに クローンとの差別化で
イグニスのMAX2がラスボスにふさわしいかっこいい技でありますように 厨二性能でお願い
ぬえつみをいい加減復活させろよ 変な技で好きなのに
>>396 京-2をそんな感じにすれば劣化98から多少は個性的に…なるか?
KOFはグラが汚いと散々言われてきたけど 俺は逆にKOFのグラこそが2D格ゲー最強の芸術だと思ってる 正直ギルティがKOF風エフェクトになってくれたら 幸ループとか決めた時にメチャクチャ「してやったり」感が出ると思う と、家庭用イレブンやりながら思う日々
カプエスやギルティみたいなエフェクトは打撃が打撃に見えなくなったりして好きじゃあないな
イレブンは背景が綺麗でキャラグラがいっそう汚く見えたな ドット背景なら違和感もない
エフェクトに関してはもう通常技はストUに回帰するぐらいでいい。
>>398 KUSANAGIがちゃっかり搭載してる
KOFが面白い、好きだ。その気持ちだけ持ってたらええやん。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 19:57:01 ID:dAiKKI5XO
正直KOF以外の格ゲーはやる気がおきない。 至高の格闘ゲームだな。
面白い意見だな
袴の奴、霧島翔太らしいな。
どちらさまでしょうか
ハイデルンが出るなら買う。
>>411 コマデルンだけど出る
ていうかコメの方がむしろ人気ある
今月はこれとストIV買わなきゃならない。
俺はコレ買ってストIVをスルー
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 21:38:47 ID:H2eTsmjjO
スト4と大往生とSO44と龍が如く3とこれ買う
漏れはスト4買ってこれはスルー
勝ってみるか・・ 2Dで最後にハマったゲームのリメイクだからな・・ 02のテリーはほんとうに格好良かった
>>02 のテリーはほんとうに格好良かった
ばかぬかせー!
マジでどこがかっこいいか聞きたいw 絶対MOWのほうがかっこよくないか?
>>414 俺はあとバーンアウトパラダイスの廉価版も買わなきゃならない。
エフェクトの話がでてたが、KOF京のエフェクトかなり良かった気がする。 あの後格ゲーの方もそうなるかと思ったら…ならなかったなぁ。 ネオジオだったからしょうがないけど。 個人的にキャラドットはあれでむしろ良いんだけど。エフェクトに関してはそろそろ変えて欲しいな。 00一回変わったときはカプゲーやGGが結構綺麗になってたから全く感動が無かった。
PS2と3どっち買おう・・・
テリーの挑発がなんかショボかったな02 性能なんかも寂しいものだったけど
>>419-420 えっ?駄目なん?ww強いとか弱いの話じゃないよ?
なんか全体的に重い感じがしてよくね?強パンとかゴスって感じで
あと勝ちコメ時のグラとか青紫?っぽいカラーとか好きだったんだがな〜
重いっていうか…トロい 今回の強化に期待
>>423 今から買うなら2に決まってるだろ
3なんてゴミだし夏に値下げ来るよ、そしてSCEごとフェードアウト
とりあえず
>>425 が餓狼やったことないのはわかった。
うんかっこいいよね。特にMAXゲイザーの重さとか。
>>425 いや、強い弱いっていうか…
02のテリーって、自分が使ってても相手に使われててもつまらない印象がある
まぁこればっかりは主観的なことだから、人によりしって感じなんだろうが
02テリーはMAX2がシャインナックルもどきなのがなんかだかなぁ MOWテリーも好きだが帽子テリーの方が好きだ
いっそSVCからバスターウルフ持ってくれば…とも思ったが それはそれで受け付けない人も多そうだな
バスターウルフはやっぱMOWテリーじゃなきゃな 帽子テリーにはあんまかっこよくないがハイアングルゲイザーがあるしな MAX2はWAからヒートアップゲイザーを持ってこれば良かったかも知れん
アッパーしてゲイザーするだけじゃん… ヒートアップのゲイザーのモーションをRBみたいに大振りにしてくれたら嬉しいけど クイックバーンのモーションの使いまわしでもいいんで
02でテリー使ってる人見たことない・・・ リョウもあんまりみない。京も多くない・・・(´・ω・`)
>>434 ボディ→アッパー→ゲイザーの流れを3rd真昇龍拳みたいな演出でドスッ→ドスッ→ゲイザーみたいな感じにアレンジすればおk
そんな妄想
437 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/04(水) 23:11:16 ID:dAiKKI5XO
またまた妄想ストーリー。 ギース、クラウザー、ビックがオロチ八傑衆、四天王、オロチと倒していくストーリー! が…疲れたので書きません…。
>>422 動画でカットインが出るとか、冒険だよな
ヒートアップがあっても性能的に劣化ハイアングルな悪寒
むしろハイアングルの性能を11バスターウルフと同等にしてくれる方が嬉しい
02のゲーム性的には強すぎるかもだがw
>>434 むしろ元々クイックバーンがゲイザーの使いまわしだったからな
ゲイザーに使いまわすのは正しい形かもしれんw
カットインのON/OFFはあるんじゃないかなーと思ってるんだけどどうなんだろう
KOF95や餓狼伝説SPECIALした後に、2002したら当時との難易度の違いに驚愕するかもね
>>430 PS3 60Gの中古買えばいいと思う。
PS3でKOF98UMしたらアーケード以上の遅延を感じたよ どうやら接続の関係でそうなってしまうらしい よってPS2イッタクだ
02ギースとゲーニッツと柴舟と暴走庵って出る?? こいつらが出るならNWと02に未練はない 若ギースはイラネから
結局チョイとビリーとキムチが大暴れするゲームなんだろうわーん
家庭王発売まであと21日!
>>446 ちょwwwおまwwwww王ってwwwwww
しかしあと3週間か…02無印が眠りにつく日も近いな。
無印02なんざとっくに売っちまったよ 少しでも値下がりする前にと思ってね
カウントダウンだんだん適当になってきたなw
桃子たんとまりんたんが出ないのは痛手だが、ユリたんと香澄たんと雛子たんが出るからおk。 アテナたんとマリーたんと舞たんも同じくらい好きだし…。ってか女の子はみんな好き ギャルズファイターズの続編激しく希望
>>451 バカ野郎、魚なんか釣ってんじゃねぇ!
お前には、もっと他にやらなくちゃいけない大切なことがあるだろ!
オレ達のココロを釣るという・・・・
全キャラ女にしてるヤツは一体何なんだろうか。
02は女がガチで強いからな・・・ 全部女もよく見かける
たしかにアケだとなんか人目気にしてやらないが 本来どう組もうが人の勝手だわなと思う 女キャラしかいない格ゲーすらあるんだから
地元にはアテナ、クーラ、アンヘルとかチームでやってるピザがいた
アッパー→クラックシュート→クラックから直接落下ゲイザー ごめん
ピーッテレポートピーッピーッサイコボール! ヒューッヒャッハーエリオンヒューッアッパーカット! ヨイショアチョーウイッオラァヨイショアチョーデーンウイッデーン! 女のほうが使ってて楽しくなる
>>451 中途半端なことしかできねえなら最初からやるなクズが
>>454 かつて牧島確定、残り二人を大門、クラーク、ラルフ、セス、チャンでローテーションしていたが
ある日友人におまえはバイセクシュアルですかと真顔で尋ねられた
心機一転、ウィッポ、アテナ、アンヘル、ヴァネッサ、マチュアを練習して女性キャラのみでチームを構成したら
このあいだ同氏におまえは絶倫ですかと真顔で嘲られた
どうせえというんじゃ
勝率はおれのほうが上だったが
男キャラの割合が多い中を女キャラで固めることにロマンがある。 女キャラのみのゲームとかは無理。 まあ11のアケではまりん、桃子に女キャラもう一人はさすがにあれだと思って…。 っと思ったが、ユリっちの魅力にいつも勝てずにこの3人使ってたわ。11ではベティとジェニーも捨て難かったが…。
ルガールとかを普通キャラとして使いたいんだがなぁ ジェノサイドカッターかっこいいよジェノサイドカッター
>>451 釣りなら仕方ねえな。釣りと酒に勝る娯楽はそう無い。
今の時期ならアオリイカとか最高だな。
ジェノサイドは舞い上がって円を描くだけなのがカッコいいのに余計なオマケいらん
98みたいな通常ルガール使いたいな デッドエンドスクリーマーとジェノサイッカッタッがたまらん カプエスや94のスーツ版は好きだがオメガはどうも好きになれんや…しぶといし
469 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 02:06:49 ID:JRfN0cuF0
THE GAL OF FIGHTERS THE QUEEN OF FIGHTERS アーケードで出したらやる人はやるはず。 ネオポケだけでは勿体無い。
庵の黒歴史…
>>451 は98UMの時にも00:00:00を連発したカウントダウン神なの?
KOF京は音源は別としてBGMのラインナップが豪華だったなぁって当時思ってたような気がする。 ごめんよ。エフェクト関連じゃなくて。KOF京が出てきたからふと思い出したんだ。
最後のシルエットが溝口誠だったらこっそり俺が喜ぶ
シルエット見る限りはボサボサ頭や長髪はありえない
これ何でゲーセンで出さないの
>>476 単純に考えればアーケードではKOF12が出るからでしょうね。
まぁとりあえず遊んでみてからユーザーアンケートでアケ化希望しても遅くはあるまい 遅いか
個人的にはクイックMAX発動とかどこキャンで 早いコマンド入力が要求されんのが嫌だわ 「MAX発動中はいろんな技を超必でキャンセル可能」 ぐらいにしてくれればとっつきやすいんだが…
頭よりも操作の精度や速さの方が重要なゲームデザインはイマイチ
さぁ、無に還ろう(CV若本)
482 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 06:39:28 ID:39LqONVPO
CPU戦の難易度はマジ引き上げてほしい 無印簡単過ぎ
最後の隠しキャラ 暴走庵しかあり得ないんだけど なぜか変な期待をしてしまう
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 09:39:53 ID:LWGnKxeXO
マチュアの相手引き寄せる技追加ってテンプレ、間違ったまんまだな ただのディーサイド仕様変更だろ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 11:11:08 ID:3zPpvkyqO
てかよCPUってもう少し上級者みたいな頭のいい戦い方できるようにならないの? あと難易度8まで設定できるならちゃんと難易度変えて欲しい 難易度8はキャップとかうぐいすレベルにしていいよ 無印のレベル8は初心者レベルと変わらないじゃないか
京って主人公のくせに飛び道具無いの?
>>472 そうらしいよ
一応00:00:00連発してる時もある
時間ピッタリに送信するフリーソフトがある
>>488 446 :カウントダウン ◆9pJuHj3R1A :2009/02/05(木) 00:00:15 ID:LYJsPwsR0
カウントダウンなんてどうでもいいわ つまらん
だな
いやないよりはあったほうがいいよ むしろ一人漫才のコピペがいらん ・・・でもないか こいつむかつくのにまた変な愛着が
今日は講座にジョン、オロチ、裏オロチのチーム紹介がくる番かな・・・
2002UMでボスキャラ使った人っていませんか? どう調整されてるのか気になるんですが。
495 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 13:41:38 ID:R73dalQ0O
昨日ルガが倒せないと書いた駄目な子だが 攻略書かれまくってておまえらの優しさに泣いた 出たら真剣に02練習してみるわ
最後の隠しが暴走庵なら本気で萎える というか今さらこんなの勿体ぶって客の心が釣れると思ってるなら 本気で芋屋の広報の頭の中身を疑う
最後?どこまでの隠しキャラが確定してんの?
もったいぶるも何も隠しキャラは公式で一切発表されてないやん
ゲームショーで発表してただろうに・・・
何て?
ボスキャラ以外は公式発表されてないぞ
まりんたんが上半身、桃子たんが下半身で袴キャラを装っていたのなら神。
カーラーテ―ケンジー d(-_-)モウイチド ヤルカ!!
袴シルエット横の 横長シルエットは一体なんなんだ
508 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 16:43:38 ID:QS1yrB/sO
温いですねぇ…
509 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 16:55:41 ID:HggNpJ4WQ
>>479 公式から引用
どこでもキャンセルは通常時の通常技キャンセルよりキャンセル受付猶予時間が長いため、ヒット確認が容易となり、複雑で高度な連続技が出来ない初心者、中級者の方でもダメージを与えられるチャンスが増えます。
と言うことだ、ガンガレ!
丁非を別の丁非でキャンセル可能にしてくれ ・・・使い道ねーか
マブカプ2でもやってろや
>>510 NWで一部のキャラはそんなのできたな
リョウの竜虎乱舞>覇王はよかった
採算度外視でバンバン使ってた
サイカあるじゃん
更新来たね
きたー
2チーム更新きたな
“ハルマゲドン”は発生を早め !!???
2チームだな ってマリーの目wwww
MAX2残光排氣撃かよ・・・
山崎かっこよすぎワロタwww
今週の調整はずいぶんアッパーだな
ついに俺のシンゴが最強になるときがきたか
今日は更新早かったね。 しかし山崎がスゲぇw 八神チームもいいな。マチュアとバイスの並びが。 …庵と山崎を入れ替えたら、山崎がボスキャラといっても通用しそうな感じだな。
社とか表裏共に強化されすぎだろ常考
今回の更新、マリーの絵以外カッコいい。
マリーが萌えキャラっぽくなってんじゃねえか
見てみないとわかんないけど裏クリスの追加超必微妙そうだな アッシュとかカインみたいなやつだったらいらないな
>>525 裏はともかく、表社は02無印はどこキャンコンボと特殊スティル使えないと
悲惨なまでの弱さだったから、むしろこれくらい強化されてようやく
並の性能に戻ったのかも知れない
>>528 単にMAX版だいちをはらうごうかの炎発射後動ける版って感じだと予想
>>527 結構博士とかが指示とかしてんじゃね?キングは男っぽくとかマリーは萌えでとか
画廊WAで化け物山崎描いた人と同一とは思えね
社は弱かったからなあ… 解りにくい人は98ルガールくらい、と考えてくれれば。 強くされてやっとまともに戦えそう。 あと真吾のボディ、ヒット後反撃確定は消えたかな? PS2版はオメガにヒットさせたらリバサで超技確定されてワラタw
533 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 18:23:11 ID:9obm0Rk30
98ルガ弱くはないだろ
山崎かっけえwww
山崎かっこよすぎだな 真吾と裏シェル期待というかもしかして運命の矢そのまんまかよ
>>532 多分屈B→屈Aは目押しのままだろうし、
ジャンプCが98くらいめくりやすくなってるといいな。
6Aが早くなってるらしいが中段のままなのかね。
>>533 でもごりごり戦えるほどには強くない。
UMの遠Bキャンセル可はすげぇありがたかったわ。
この山崎ネスツの幹部っぽく見えるな
社は立ち絵だけぬるぬる動くようになって不自然になった なんだよあれ
539 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 18:38:02 ID:W23gX+DxO
アンディのMAX2は変わってるかな? あれ、見た目最悪なんだよな〜。頭から突っ込むとか考えた奴マジ氏んでほしいと今でも思うわ。
変わって無かったよ。
八神チームがなんかエロいな てか、勝利絵変わっても、勝利メッセージが前と一緒ってことは 山崎はあの絵で「皮はいで海に捨てちまうぞぉ」とか言うのかよww
>>541 想像してワロタwwww
この機会に餓狼3の頃の性格に戻ってくれたらいいんだけど
それでもあの絵で「ヒッヒッヒッ」はなぁ・・・
それを言うならビリーもだろ 庵はともかく何故か京やK´にも噛み付いてるし
>>545 ザキさんは設定の都合だけで生物としての種族も変更されちゃったから…
今回のグラはリアルバウトのキャラ選択時を思い出すなあ… 冷静だがキレたら怖い、って時の山崎みたいでイイわ。 02の深海魚はなんだったんだろう。
バイス乳デカw
確か公式でもデカいけど、強調し過ぎだw
でもイイ〜な、エロくて
舞とアンヘルも、もっと強調すべきだと思ったw
>>528 裏クリスの新超必は速度が遅い巨大な火球を打ち出す感じだった。
削りも1回だけで、正直ビミョーな技だった。
98UMアテナのサイコボールレボシューションみたいなもん?
山崎カッコいいな。これはいい。
>>547 何なんだろうって、そりゃファンの美化でしょう。
キャラクター的には02の方こそ正解なんですから。
ヒロアキ氏も実際には同様の理解をしているのは餓狼WAのイラスト、
特にラフ画で解りますね。
マリーww少女の目じゃないか、これw
SVCをUMにしてほしいな〜 システムとSEから見直してね 緊急回避は絶対必要だったよ
クリスのMAX2はさぁ無に還ろうにしてほしかった・・・ あと確定の場面とかあるのか? 02ではまるで使えなかったぞ
>>549 まぁーあんな感じだね。でも火球自体はホントにデカい。
キャラによっては飛んでもひっかかると思う。
端から端まで届くかは確認できなかった。
556 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 20:06:01 ID:+WEKeNPsO
>>551 まあファンの総意ならいいんじゃないの?
俺は深海魚より今回の方が好きよ
裏オロチ達についにまともそうな新技追加か、長かった… 裏シェルなんて技が2個も増えて嬉しい限りだぜ。グラが新規じゃないのはこの際目を瞑る
>>548 しかし個人的にマチュアが微妙す
セクシーのはずがガキが鼻糞ほじる寸前じゃないかw
559 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 20:11:32 ID:rDgNojWlO
今回は空中ガードあり?
>>557 少なくとも、俺がやった時は
大地を食らう業火は糞技だった。
ジョンチームの結成動機が不純過ぎて噴いた
>>485 お前は初心者を分かっていないwww
98UM家庭用から入ったが無印レベル1にも歯が立たなかったんだぜwww
8が格ゲー初心者レベルなんて質の悪い都市伝説だヽ(`ω;´)ノ
>特に“強”は中段判定かつ必殺技でキャンセルすることが可能な為、コマンド投げに繋げたり、もう一度“うなるだいち”を出して攻めを継続するのも良いかもしれません。 …微妙?
まぁコマ投げ持ちに出の遅い中段ついてもあんま嬉しくないかもな 画面中央ぐらいから当てられればいいけど
かなり前のスレでキムチームに対抗してジョンチームにした話書き込んだんだが 公式もまんま対抗しててワロタ
裏クリスは追加要素微妙だなー。 打撃投げからサナギつなげろとは言わないけど、もうちょっと派手なの欲しいぜ
麟の項目に声の録りなおしをしたかは…書かれてないか
>>565 と言うか、ジョンチームって名前で他の理由があり得ません。
これは発表時から大勢の方が指摘されてる通りです。
シェルミーのダイヤモンドバストとFカップチュードの露骨な名前をなんとかしてくれ。
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 21:06:47 ID:tlsNEULg0
これオンライン対戦ないの?
シェルミーの解説で、 >またMAX2の“イナズマレッグラリアート”は移動距離が伸び、 この部分の意味が解らない。 投げ間合いが増えたのか、運ぶ距離が伸びたのか、移動投げになったのか。 日本語として不自由すぎるぞ博士。 あとそろそろ第4回の“0−STRAT”は直したほうがいいと思う。
>>569 そいつは愉快犯だ。その反応が何よりの喜びなんだ
オンライン対戦ない時点で全てのKOFキャラいれてほしかったわ
キャラクター的に深海魚の方が正しいってすごい理論だよな
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 21:17:09 ID:mwlz27FhO
山崎のイラストがかなり良いよ。 かなりギースやゲーニッツやオリジナルゼロに期待出来るな。
>>572 京の「遠距離強Pの認識間合い増加」を「近距離〜」に直したり
キムの「リアルバウト餓狼伝説2風の演出」を「リアルバウト餓狼伝説SP風の」としたり
ちゃっかり直してるところは結構あるけど文章を大きく変えることはあるかなぁ
表社は中段がダウン性能じゃなくなって早くなってるようだから どこキャンの始動で使えそうだしいい感じそうだね
そういえば最初はボケキャラだったポケ子が普通の腹黒キャラになってるなー というのが今回の一番の感想だったわw
裏社の新技は要するにガンマウェーブってことでいいのか?
どれくらい早くなってるんだべリグレットバッシュ 弱からつながる・・・はないか
間違えた。ジャガーノートの奴の方が近いわ。
>>581 弱から繋がったら相当強いな
というかヤバそう…
>>577 でも文章が変だからね。理解出来る内容にはして欲しい。
あと
>>567 の意味、深いね。彼が出るかどうか解るチャンスだったもんね。
幅にレスされるとすごい不快だな
まぁクリスはJCDが98UM仕様になってたから、どんな追加しても弱体化だよなぁ
>>589 横への判定がかなり小さくなってる
98UMとおんなじだよ
592 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 22:42:05 ID:W23gX+DxO
>>540 マジですか・・・
興味が失せた。叩きに回るわ。
もう潰れて良いよ糞会社。
そうだったのか・・・ 98UMやった事ないから知らんかったよ
始まるでヤンス・・・アッシの一人舞台ヤフゥゥゥゥゥ!!!
02UM出るまでの余興にNW買おうかと思ってるんだけど (無印2002はもう売り払った) NWと98UMって、お前ら的にどっちがオススメ?
NWは糞
個人的にはNW 98UMは過去作と判定の概念が違いすぎてる希ガス NWはNWでいろいろ問題あるがな
まだ98UMはベスト版出てないな
どう考えても98UM NWとか02より確実に劣るし。 キムビリーチョイよりひどいチョイギースサイシュウが待ってる
>>595 今からカラーエディットを作っておきたいならNW。
それ以外なら02無印。
NWはカラーエディット以外は総じて糞。
>>595 NWやったことないから知らんけど
一人でやるなら98UMはあまりオススメ出来んな
CPU戦が超反応ばっかで、勝っても負けても不愉快
中堅クラスのキャラが多いから、対人戦はかなり楽しいんだが…
キムも強いしジョンも強いよ! 韓国強いよ!
>>599 俺の地元のジョーシンではもうワゴンで2000円ちょいぐらいになってるけどな。
うーん、何か意見が半々だな ……じゃ両方買っちまうか
家庭用でベスト出てるやつなら11が一番マシ
うむ、11はまだやってる
ウチんところはRE94が500円で売ってたな。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/05(木) 23:21:26 ID:b1/Lffnj0
NWの魅力は コマンド保存を継ぎ足ししながらできるから簡単に連続技が作れる (これできるのはネオコロくらい) ギース倒した後の擬似トレーニングモードが楽しい ルガールのバグ永久が面白い これくらいだな 一番上は02UMでも実装してくれないかな
11って98UMのようなVSCPUあるの?
マイキャラ山崎、カッコイイゼb!
これで98UMのトドメやショベルが備わっていたら、完璧だ。
イラストだけ見ると、餓狼3みたく中ボスで出てくれても良いんじゃないか。
無印の頃は、98のイメージ引きずっていて初め使わなかったけど、MAX2と攻撃力の
改善で見直してたな〜。
後、ネーミングが山崎っぽくないけど、悪夢〜調整されるんだろうな・・・。
>>547 深海魚吹いたw
裏クリスの強つきをつむほのおの2段目がスパキャン可能になったらしいけど、 もともと3段目がスパキャン対応してたよね。 この調整って意味あるのか?
MAX2がつながるとかそういうのじゃないの?
二段目の方が相手ののけぞりが長いんじゃね
>>611 あのMAX2のどこに見直す要素があるというんだ
山崎かっけえええ!! ヒロアキ初期山崎理解しすぎだろ… 今までで一番餓狼3時代を彷彿とさせるぜ
>>614 同じ山崎使いとしては「名前」と言うしかない。技名がらしくないのよ。MAX2とかも。
「ショベル」やグラが半袖に変わるのは次のUMシリーズの裏キャラに期待している。
あと「けじめのハジキ」マダー?
いや、山崎のMAX2はダサいじゃん・・・超とってつけた感じ
山崎のMAX2はKOFチームの暴走ここに極まれりって思ったな
山崎のMAX2は使い道ないからギロチンに組み込めばいいのに
家庭用発売まであと20日!
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 00:00:17 ID:sSmvalhA0
ネット対戦で○チンコバトルやりたかったのになぁ…
622 :
611 :2009/02/06(金) 00:01:29 ID:qoLiaPS30
MAX2初見はかなり格好良く見えたけど、今見ると正直自分も「う〜ん」ですね。 98UMのレベル5ドリル見た後だと、更に・・・。 今だと、後者をMAX2に採用して欲しいですね。 まあ、無理な願いと分かっていますが。
もっとこう、クールな山崎を再び… ひそかにボイス新録に期待してる
ザキやんのMAX2のみドリルからの派生! ・・・・・・駄目か
技のダサさは「MAX2」だから、で納得したw あと02のスタッフにはセンスを期待するだけ無駄だと思っていたのも。深海魚を見て。 MAX2はいいのと悪いので極端だし、 山崎のは使い道が無いから見る事も無いのであまり気にならないし。 正直、アテナの方が改悪が酷いので少しは直して欲しかった。 レベル5ドリルは98UMで見れてよかったなー。 ホントこっちをMAX2にしろって思うわ。
>>612 空中に浮いた相手に対して当てた時に使うんじゃね?
対空で当てると三段目当たらないし。
おお、今日はカウントきっちりとキメているw
まぁ02UMは98UMって何だったの?と思うぐらい演出面をガンガン強化してるから期待できそうかな とりあえずMAX2全般に漂ってた手抜きの投げやり臭は無くなりそうじゃね 青バックも直ったしw
少ない予算とスタッフで頑張った挙句がセンスないの連呼wwww UMシリーズ終了のお知らせですな。
レントゲン演出でパチキした時に頭蓋骨骨折とかでいいよ
仕事人か
IDが変わってから荒らしにくる
>>629 の小物さは異常www
製品版で麟声変わりとかするなよ!絶対するなよ!
>>615 KOF97やRB2くらいまではシニカルな笑みを浮かべた危なそうなキャラだったよな
WAくらいからかなんか違う意味で危ないキャラになってな…
やっぱ公式絵はうすら笑いが似合うなw
この調子で98UM匕首、ヤキイレ、トドメ、大蛇にLV5があればいいんだけどねぇ
MAX2は全員新しくすべきだと思うよ 社とか山崎とか。名前が駄目駄目すぎる 今までの技名とあわせるとかそういうのが全く考えてないからな 2002のスタッフマジ死ねって感じ
山崎がただのチンピラから裏社会のボスっぽくなってる、良いな
Lv.5ドリルが入るならフィニッシュのドリルを紅くして欲しい この際RB餓狼からのコピペでも構わん
>>637 大半は同意。でも「ゼロ距離鳳凰脚」と「イナヅマレッグラリアート」はいいと思う。
原作を忠実に再現しようとした心と、プロレス好きにはたまらん技と。
>>633 麟は声優が売れっ子になったから変更は予算的に無理じゃないか
ところで
>>592 が発狂してるアンディのMAX2ってどんなの?
ダサいのにするならダンダダンとかでいいのだと思うけど、
頭から突っ込むとか想像すると吹くんだがwwwwww
でもランニングパイレーツは?だったな
カッコいいカッコいい言われてるから見に行ったらなるほど、これは良い山崎
あの深海魚と並べたら何も言うことはない。ブルーマリーが少し変な気がするが無問題
ヒロアキ氏GJ
>>639 RBのってあの炎みたいな気をねじ込むやつ?
>>641 残影拳のモーションで突っ込んでいって追加入力でごっつい空破弾…じゃなかったかな>アンディ
あと、
>麟は声優が売れっ子になったから変更は予算的に無理じゃないか
意味不明だぞ。
クリスのMAX2がなんか面白い仕様になっただけマシだろ あんなの舐めプレイ以外に使い道が無かった
>>645 でもあの性能だと
コンボ→クイック発動→コンボ→MAX2発動→コンボ→クイック発動→コンボ
とかにならんか?
>>646 あーそうなんだ。なるほど、マヌケすぎだろw頭からって…多分見たこと無いな
体から電撃を放つ裏シェルミーの新技ってまさにエレクトリックサンダーだな
頭から空破弾といえば北斗丸のTOP技がそんな感じだったな
このイラスト調の山崎で「蛇が如く」とか作られたら パクリとわかっていても買ってしまいそうだ
山崎かっこよすぎてワロタw てか前も思ったけど庵はなぜ脱ぐww
頭からというか手からというか。 普通に残影裂破でいいじゃねえか。って気がするな 妙なオリジナルにするからこういうことになる
山崎がかっこよすぎて感動したので今C62聴いてる。これ使ってくれねぇかな……。 マリーは何かアレだな、整形失敗した人みたいだな。
個人的にはマリーが真ん中じゃないのに違和感。
なんぼヒロアキのがええか知らんけど ゲーム内のドット絵のほうが重要と違う? 山崎が03の服装に変わるなら、公式絵なんて02のままでもええよ ノナだったか? あれは
アンディのMAX2は残影ハメを再現すれば良かったのに
2002UM購入する人に聞きたいんだけどコントローラーは 何使う? SONY純正のが技出し辛いんで何か良いのがあれば購入 したいんだけど・・・
>>658 さんざん言われてるけど、スティックだったらRAP2
パッドだったらサターンパッドPS2用
レス有難う御座います パッド派なんですがやはりサターンパッドですか。 中古ですら何処にも売ってないんですよねぇorz
>>658 せっかくの機会だからAmazon仕様のRAPでもどうだ?
そこらへんのスティックより安くて尚且つ安定してる。
パッド操作は限界があるし十字がいいPS用コントローラーなんてほぼないと思っていい。
それでもコントローラーがいいなら復刻版サターンパッドなんだが,数が少ないせいかものっそい高いから現状では買えんな
PS3の俺はどうしろっていうの? ゆっくり教えてね!
>>662 確かに良さそうですね、でもPS3専用じゃありませんでしたっけ?
当方PS2しか所有してないもので^^;
あんなイラスト出しておきながらゲーム中ではキチガイ山崎のままの予感 98UMの裏山崎はガッカリしたからなぁ・・・
>>658 ネオジオパッドが指疲れにくいよ
限定版94リバウトに付いてるやつ
おまいらマリーマリー言ってるがマチュアのオバサン顔のが気になるよ
>>664 PS3持ってない貧乏人だがPSやPS2で普通に使えるぜ。
>>665 特殊勝利画面でプッツンした感じの山崎とか出てきそうな気がする
パッドなんかダメよ! 格ゲーはスティックで練習よ
>>664 PS用のもあるよ。PS2でも使えるオレンジのボタンのヤツ。
今使っているが悪くはない。
ボタンは今度変えようかと思っているけど、不満はそれくらいか。
>>666 そう言えばネオジオパッドもありましたねー
昔ネオジオCDでプレイしてた時も使いやすかったし
サターンパッドみたいにプレミア化してないですね
ダッシュがし辛いという意見があるので少々心配ですが
94リバウトも持ってないので個人的にありです
>>668 amazonには使えないみたいなこと書いてありましたが
平気なんですか
公式画の庵何で前開けてんだよ。勝利台詞の三段笑いを「あははっあははっあははははっ!」 にでもするつもりかw
錯乱してサフラン
>>671 俺もamazonモデルのRAPをPS2で使ってるよ〜。
問題ナッシング
そういや隠しキャラの最後の一人って判明したの? ルガールの弟だったらいいな、存在自体がウヤムヤにされてるし 兄貴と対立してるらしいから面白いキャラにできそう
ゲーセンでギャラリーしてて初めてハイジを見た時、ついに弟が来たのかと思った
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 02:50:44 ID:oj/LoqzNO
なんだかんだでみんな山崎好きなんだなあ、嬉しい 今回の公式絵はRBのEDとメストでの天獅子餓狼漫画思い出した!そんぐらい格好いいわ トドメはRB2の笑いなしだけど逆方向に蹴り飛ばす仕様とか取り上げられないかな。 で、やはりドリルLv5は欲しい じゃなきゃポリ餓狼仕様の相手無理やり土下座させるように何度も頭地面に叩きつけるやつw 「死ね!死ね!死ね!死ね!」
>>670 PS2用のって今在庫切れになってるやつですよね?
とりあえずPS3用のでも平気だとアドバイスを
頂きましたのでそちらを購入してみます。
皆さん色々と有難う御座いました
>>680 いやいや(Amazon仕様のヤツが)対応してると言っただけでRAP3のことは俺言ってないぞ
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 03:25:17 ID:nRvv8fBE0
>>3 > 飛燕龍神脚、硬直時間増加
え、なんで・・・?
もしかして端のあれもできなくされた?
>>4 >16分の1でMAX版超必殺忍蜂がレオタード忍蜂(RB餓狼の潜在技)に。突進中完全無敵、なんでも判定
これレオタード版のみ?>突進中完全無敵、なんでも判定
683 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 04:18:39 ID:BrpAV4dN0
京の大ファンは京3人で組むんだろうな。
あたりきよ。でもオリジナル以外は京とは認めてないけどな!
99やったことないんだけど182式2b2Aから繋がったりすんの? 公式のプロも動画では鬼焼きのスパキャン→182っていうながれだったけど
ラスト一人はロンな気がする
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 07:21:12 ID:4aKI1Fe/O
マチュアの髪型が実際のキャラと選択画面上のイラストで左右逆な件 ヒロアキいい加減な仕事してんな マリーやウィップは目がバランスおかしいし
>>687 暴走庵は諦めろ。最後の一人は霧島龍だ。
誰それ?
>>687 そういや暴走庵もいたな…
ロンはデュオロンをベースにすれば使用キャラとして出せるかなと思ったけど…残念
暴走庵だけは断固拒否したいが… まあ暴走庵だろうな…
農村庵
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 08:16:28 ID:6dx5lcQlO
>>678 >>663 PS3ならVSHGがベスト
なんだかRAPの方が良いと勘違いしている情弱が多いけど、RAPはボタンがホリボタンだからアーケードとは違う
あとVSHGの方が重量があるから安定してる
>>695 PS3用とPC用ならRAP3SA一択だろ
家庭用なんてどうせ一人で遊ぶのがメインだから、COMの強さには気を遣って欲しいな。 XIはただでさえこっちの火力が高いのに全然ガードしやがらないからちょっと微妙だった。 '00とか餓狼MOWのCOMは程々に強くて良かったんだが……。
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 09:16:20 ID:BXoEE8E7O
裏クリスだけでいいので変更点を教えてもらえませんか?
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 09:25:43 ID:6dx5lcQlO
>>696 うん
情弱にはRAPマジオススメ
ホリのボタンはアーケードとは違って独自だし、VSHGに比べて軽いからグラグラするし、値段は高いしね
名前だけが先行しているRAPマジオススメ
俺リバウト買ったからネオジオパッド風のあれ持ってるけど、全然別モンだよ 見た目似せただけって感じで操作感は似ても似つかない
マリーは目より真っ先に腋に注目した俺って変わってるのか
腋フェチは結構いるから変でもないんじゃね 俺には良さがわからんけど
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 09:58:21 ID:0XRasg66O
2001と2002のCPU弱いのは本当残念 99〜00位が理想
>>701 仲間だ。腋はいいよな。くんかくんかしたい
細目とキラキラ目の中間が欲しいところだとマリーとムチ子を見て思う アンヘルはどっち側だろう
店頭体験会だってよ
あの学園祭ステージは京の高校なのか? ちなみに草薙条も学ランでいたけど 草薙同士ダブりとかww
調整見るぶんには神調整にしか見えない… 今回は出る前に調整部分を公開してるから神バランスになるような気がするんだが 今のところ強そうなの誰? キムとK´がよさげだけど
髪の下げ具合的にはありじゃね? 実際暴走庵だったら萎えるが
うむぅ・・・ やはりこのシリーズではバイスがいちばんいい女だな。 次にアテナと包か。 よし、チームきまったぜ!
>>710 正面向いてるとしてもかなり不自然な絵になる気がするが…
どうみても集合シルエットの袴っぽいのにも暴走庵は当てはまらんし
>>709 右がゲニツ
真ん中がロンかギース
左がビッグ
ゲニツはもう確定だろうが他の二人が落ち着きすぎて断言し辛いな
影絵で隠しキャラがわからないって龍虎2以来か? あんときは藤堂だって噂がもっぱらだったけど、ふたを開けてみればヤングギースだったと タン先生はこんなにでかくはないか じゃ2001リンの勝利ポーズに出てきた頭突きの得意なデコハチだ
01に出す用に開発してたロンのドットを流用すればロンでも十分出せそうとは思う つーかここでロン出ないと、ジョンの引き立て役になっちまう麟の立場があまりにも悲惨すぎる
717 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 12:25:16 ID:BXoEE8E7O
真ん中はともだちじゃないか?
チャレンジ最後に意外なキャラが?とあるから読めない
芋屋の意外なんてたかが知れてる
>>715 kwsk
これで博士や相方の娘だったらどうなることやら・・・
ゲーニッツ出るんならボスキャラとしてでなく、攻撃力とかを抑えて一般キャラとして出て欲しい。 マジでゲーニッツ好きで使ってるんだが、友人との対戦で使うたびに卑怯だの罵られて 泣く泣く使用させて貰えないのが辛い。
SVCにマーズピープルやXIに風雲、武力キャラを持ってくるような会社なのにか? まあその意外っていうのが良い方向に働くか悪い方向に働くかは予測できんが
724 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 12:47:35 ID:BXoEE8E7O
もしかして服を着たクリザリッドだったりしてwww
妥当なところだとクラウザーかな 夢がないがw
そもそも根本的に考えてみて、このシルエットは本当に袴なのだろうか? 実はもっと何か別の服?を着ている姿なのかも知れない
庵もレオナのようにMAX2で通常と暴走を行き来できると考えられないか?
>>724 スクリーンショットのクリザはいつものセクハラコスチュームだけど、公式ムービーに映る勝利メッセージ絵のクリザリッドは服着てる
この時点で差別化される可能性は無し、だから100%無いと断言できる
>>723 さんくす
真ん中の人誰だw
シルエットはサムスピでこんな人いたな・・・
あれ、なんだろう守矢に見えてきた。月下の
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 12:58:43 ID:BXoEE8E7O
>>728 マジか
なんか髪の生え具合を見ると少しやせたDにも見えるんだよな
なんかロンにしてはすっきりしてるし
シルエットがおっさん臭い
シルエットわかる人いないのかな あんな特徴的な腕だし・・・もしやオリキャラか?
シルエット的にも正面向いた庵ならありうるだろう
袴だってんなら藤堂竜白とか思い浮かぶけどな、肩幅広いし、シルエット的にも。
>>711 包男アル
これでほんとにズィーガーさんだったらどうしよ
ライデンよりもブーイングが・・・
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 13:08:59 ID:3c5BooIGO
実はネオジオ博士とか、何にも嬉しく無いけど。 若しくは旧SNKの社長とか…餓狼SPで隠しキャラ候補だったしあの人元ボクサーだし意外性なら抜群だな。
>>723 真ん中のタクマってコラか? このグラは2000の龍虎エンディングのタクマだよな
俺が見た画像は白髪のSVCカラテっぽいのだったけど
これらの画像って2ch発信だったよな? 信憑性あるの?
う〜ん…
>>723 の画像を見る限り
暴走庵の可能性は薄いかな
本当に誰かわかんねぇw
>>608 どこをどう見たらそう思えるのか教えてくれ
値段表見たんだろ
>>739 信憑性っつーか、TGSのプレイ動画の最後に映った追加キャラのシルエットにぴたりと当てはまる画像をはめ込んだだけのもの
真ん中のタクマは察しの通り2000EDのタクマ、ポーズから胴着の靡き方までぴたりと当てはまる
京にも裏キャラがいたし、ネスツ編の主人公的に考えて裏K’とか?
裏タクマのMAX2がゼロキャノンの砲撃を弾く至高拳て事なんじゃね
クリの後ろのでかい物体はなんだよwww
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 13:21:39 ID:GRR/e9kH0
セレクトボタン押しっぱなしでK9999との切り替え キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
.,┯rlli、 il┯rlq .l! .,l,, l: :l .,ャ*l″ ^゙lll!゙゙゙゙゙゙゙゙lll,, 'l .゙サ''ザ゙l .il━=ll, ,━=ll、 .,━=┓ .'l ._ ,,,,,,,, .゙l、 ..,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, l _,,,,,,,,,l 'l, 'l, .,l° .゙l, ,l″ il` '゙゙゙,l! .,,ll゙゙゜ .'ll .』 l: l: l: l厂` ゙l, ll,l° 'll,l′ .,l° .,ll゙′ :l゚,,i┯'''┛ ll .l__________________________l: ,,llllザ““ lllii,,,_ .゙l、 '゙ .,i, .゙゜ ,l′ .,ll゙` .:ll° .,,,_ .゙゙lli. ll° .,,,,a,、 .゙゙゙!ll,,, 'l, ,l゙ll、 .,l゜ ゙゙ll,,,ii、 .ll, .'゙゙゙` .,,_.,l゙゜ ll, ゙゙゙゙゙° ..,l!ll,,,、 ,,ll′ ゙l, .,l゜.゙l, ,l `l,,,,,,,,l゙゙We,,,,elll゙~゙″ ゙゙*e,,,,,,,,,elll゙° ゙゙゙ll゙゜ .゙*rrrl° 'lrrrrll
暴走とかアメスポチームは真のUMに期待か PS2で出せるかな 全キャラ参戦のUM
>>743 そうだったのね
ここ数カ月ネットから離れてたんで、そこら辺知らなかった
クリザのうしろの烏賊みたいなのは、移動系必殺技出してる龍だと思うけどね、ドットだとあれ面積が伸びるから
当てはまる画像はないが
>>750 服のヒラヒラがないから残念ながら・・・次のUMでもいいからロン出してほしいね
本シリーズでの参戦待ってたらオッサンになっちまうよ
>>685 99は繋がらない。
屈B>近Cとかなら繋がるが。
>>751 人は俺を「マッド・ロックの伝道師」と呼ぶ
シルエットは巨大な魚を持ったシゲル
店頭体験会
100%ありえないけどローレンスだったら嬉しいな ローレンス好きなんだよオーレ
>>758 ビリーを抜いた三闘士入れたクラウザーチームとかできるまで待つんだな
三闘士チームたしかに組みたいな
最後のシルエットは…遂に月華のヒロイン雪がまともな外部出演する時が来たか! 思えばカプエスに響が出てネオコロにあかねが出て小次郎でさえDOMにも出てるのに一人だけハブられてる感が
さて、今からamazonで予約しても特典はつくだろうか?
もう与作でいいよ、ステージは勿論あのステージで
まあ普通に龍だろう 龍の気のストーリーのプロモーション的な意味もこめて 技は2001の麟をベースにすればいい
まさかの笑龍
ロンいれて技を11のデュオロンにすればいい
格闘スタイルが近いデュオロンっぽいキャラになるんじゃね
龍は無いっての
裏ギースに炎エフェクト付けれなかったのが心残りとか言ってた気がするし、ギース二種ってオチだと思うけどな 例のシルエット自体特別凝った謎かけしてるものじゃないんだしあんまり期待しすぎても駄目だろ
龍入れるならダイアナも入れろって話になるしな
暴走庵よりは確実にアリだろ むしろ何故無いと言い切れるのか
あの芋屋が微妙なキャラ新しく作るわけないじゃん
だからネスツのオジイちゃんだっちゅーの
もういい加減に勘違いしてる人達覚えてくれ 包と紫苑は男なんだ 早く甘い幻想から解き放たれて一緒におちんちんランドに旅立とう!
人数 隠しキャラ 合計 KOF94 24人 KOF95 24人(プラス2人)26人 KOF96 27人(プラス2人)29人 KOF97 27人(プラス9人)36人 KOF98 38人(プラス13人)51人 KOF99 30人(プラス3人)33人 KOF00 34人(プラス2人)36人 KOF01 40人(プラス2人)42人 KOF02 39人(プラス5人)44人 98UM 63人 02UM 66人
本命 暴走庵(家庭用02に出てたし) 対抗 裏ギース(シルエットが袴だから) 穴 龍 ネスツ爺さん (02UMはネスツ編祭りだから) 大穴 鉄雄 といったところか
アナザーストライカーからは無いでFAですね
2月14日の体験会に行く勇者いる? ボスだけは全員解放されてそうな感じがする
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 15:52:19 ID:BXoEE8E7O
バレンタインデーに行くのもなんか情けなくなってくるな…
ボスは前の時に既に開放されてたし ギース、ゲニ辺りは出てくるんじゃね?
>>781 その辺はもう何というか……夢?
でも藤堂親父はちょっとありそう
最後の隠しキャラが暴走庵とか裏ギースだったら本当にがっかりだね… ギースならば半裸にして技をWA仕様にしてくれたら喜んじゃうけど
裏ギースよりは暴走庵のほうが良いな
龍を使用キャラにしたらオリゼロの龍はどうするんだよ
それいったらクリザもじゃ
結局厚着クリザはなしか これはもちろんタンクトップクリザに厚着クリザに技が追加されてると見ていいんだな これで入ってないと博士には少し失望しちゃう
最後っていうか隠し具合は全員横並びでこっちが勝手に最後の一つとしてるだけだけどな
しかし本当にギースが二種類だったら困るな 烈風が飛ばないギースのファンっているのか
>>788 あれはクリザのクローンじゃないのか?
2号みたいな感じでさ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 16:14:14 ID:NEjwbynCO
>>787-788 もしかしたら、ストZEROのサイコストリークみたいに、ベガが同色のベガを攻撃するシュールな状態のように
クリザが同色のクリザを攻撃
龍が同色の龍を攻撃
するシュールな状態がみれるかもね
あのクリザは本人よ。オリゼロに助けてもらった
>>794 な、何だって!?
ずっと2号だと思ってたわ…
ていうかオリゼロ結構良い奴なんだな
798 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 16:20:27 ID:M0ez5nxaO
ザ・キング・オブ・ファイターズ 刃牙編 愚地克己 特殊技 正拳突き →強P 廻し蹴り →強K 二段蹴り \弱K ワンインチ →弱P 必殺技 音速衝撃波 ↓\→P 上段連撃 →↓\P 三段蹴り →\↓/←K 正中線四連突き 近距離←/↓\→P レンガ砕き 相手ダウン中↓↓P 金的蹴り ↓/←K 水月突き 金的蹴り中↓/←P 踵落とし 水月突き中↓/←K 超必殺技 音速拳 ↓\→↓\→P 正中線四連音速拳 近距離↓\→\↓/←P MAX超必殺技 本気の音速拳 ↓\→↓\→P MAX2 真!音速拳 ↓\→↓\→P (ガード不能) 勝利パターン@最強の攻撃とは…当てないことだったのかッッ! 勝利パターンAこれが正拳の型だ…。 勝利パターンB灼熱の時!
98UMはデッドリーレイブのコマンドが普通の乱舞仕様なのが嬉しかったな
>>784 暴走庵が背筋伸ばしてるのは違和感あるからやっぱり違うんじゃない
京の前Bをネリチャギぐらいのスピードにしろ
>>800 カプエス2の公式絵の暴走庵は背筋伸ばしてたぞ
]Tの武力と風雲参戦程嬉しいサプライズはなかった それぞれ主役とボスキャラという硬派な人選も理由の一つ
KOF2002UM 店頭体験会HPにきてたよ〜。 いけね〜orz
>>804 おお!本当だ!
でも無理だな俺も…遠すぎる…
誰か行ってくれる勇者はいないか!?
806 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 17:08:27 ID:xhsyzfu70
メッセンオー本店2月28日13:00〜17:00って 発売後じゃんwww
軽く触ってから決めたいけどアケ化しないのかー って人には良いんじゃなかろうか
いつかはアケ化するよ いまは12を推したいんだろ。社運賭けてるし 12のインカムが落ち着いてきたら02UMをアケ化だな
もうオリジナルキャラでいいよ 実はイグニスを裏から操ってたっていうw
しかしアケ化するんだったらボスキャラはどうするんだろうか やっぱ家庭用でも使えたからアケでも使えるようにするんだろうか
>>810 ボス選んだら3人じゃなくて1人で戦うとかでいいよ
それかイグニス以外弱くするとか
大会とかだけ使用禁止とか
>>810 出るでしょう
ネームレスは、最初から登場してると思うし
99〜2001ボスは、隠しコマンドで出現でしょうね
ボス以外の隠しキャラは、家庭用のみ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 18:15:58 ID:3c5BooIGO
むしろ隠しキャラの方が出るだろ。 ボスは調整しだい、ギースとゲーニッツは需要有るからアケには逆に必要。
99ケンスウ、00ロバート、01タクマはいるだろ 00ロバートはかなり強いし
アケ化したら追加キャラがいそうだな
>>808 02UMがアケで出たらバリバリの対戦派は12から消え去りそうだな
家庭用でバラまいてユーザーにデバさせる バグをドンドン報告させて直す あとはロケテで対戦調整すればすむし、店には家庭用で話題沸騰とでも宣伝できるわけだ typeX2の今年予定されているリリース数と予定時期見ると年末ぐらいに出したりしてw
不破刃は何処へ・・・
背景に
どうせアケ化しても一部のゲーセンしか流行らないだろ まあ上手い人の対戦が見れるのは良いけどさ
今のゲーセンじゃどんなに完成度が高くても楽しくてもエロゲ原作だのの付加価値が無いと絶対流行らないよ2D格闘なんて 寒い時代だと思わんか
Fateが15万越すんだぞ…。
ま、アケ化より家庭用がどれだけ盛り上がるかだろうな。 そういや家庭用でいつも気になるんだが、庵のグラは変更あるんだろうか? ニュートラルと一部の技では普通なのに、ダッシュとか大半の動きでは絵がwww メイ・リーもグラ書き直しになったんだし、庵のもどっちかに統一して直されると嬉しい。
CPU戦だけでも楽しめるからべつに寒いとも寂しいともあまり思わないな
>>826 いや、12なんかあんな必死にクオリティ上げようと頑張ってるのに、世間的にはいつもの如くスルーされるかと思うとなぁ
俺も家庭用派で対戦なんかたまにしかやらないけどさ
自分で楽しめりゃどうでもいいから 寒いとか勝手に言っててくれればいい
俺はそんなにうまくなれそうにないけど、うまい人の動画見てるだけでも楽しいし、 やっぱりアケ化してそこそこ流行ってほしい気持ちはある KOFはアンチも多そうだけど固定ファンも多いだろうし、02のリメイクだし、 客はそこそこ付きそうだけどね
なんでそんなに攻撃的なんだよw 悪かったよもう言わないよ
>>823 はガンダムの名セリフを引用しているのに…
悪く言っているわけじゃないのにね。
まあ対戦相手がいたほうが楽しいのは確か。
最後の隠しキャラなんて誰でもいいじゃねーかw アホ共の口論は見るに耐えない
そうは言うけど話題が無いからね 公式もペースを上げてきたとは言え
>>827 MIみたいにTVCMで宣伝くらいすれば少しは変わるのにな
>>837 視聴者A「今どきこの画面はないだろ・・・」
視聴者B「キャラがいっぱい!Kもかっこいいしなんだか面白そう!」
はたしてCMで小野Dの名を口にするかどうか
>>837 ゲーム画像出さないでヒロアキ絵とキャラ数やらシステムやらを中心にすれば売れるかも
アケ化する時はゲージのグラフィックを一新して欲しい
MOWにしておけば良かったんだよ、新ドットは
ゲーセンの格闘ゲームって治安悪いからな〜 負けるとキレるやついるし
ぶっちゃけゲーセンでkofやったことないのはここでは俺ぐらいか? つかゲーセン自体2回ぐらいしか・・・
KOFはネスツ編で客を逃がしすぎた 98までは絶好調だったのに
ゲーセンで下手糞ってどれくらいのレベル? KOF初めてやるんだが。たぶんCPUに勝てない
>>848 ジャンプの使い分けが出来ない
つまり俺
>>848 KOFデビューを今しようと思ったキッカケが知りたい
君が女なら斧Dファンだからとか理解できるが
飛ぶと毎回対空技で落とされるのが下手糞のレベル つまり、飛び込むことでしか相手に接近できない奴だ
初心者やへたくそつうとやっぱ 通常技と投げ技しかできないとか?
>>852 ジャンプ強いKOFだとそこまで酷くないが迂闊なジャンプ暴発するヤツとか
まぁ、格ゲーってありえないくらいに上手い人の技術が凄いからな 俺は最初はコマンド技が出せなくて、 出せるようになってからもしばらくしは、友達と足払いと必殺技だけでゲームやってたw どこまでを下手糞というかなんて、レベルによって変わってくるよな
caveの縦シューと格ゲーならどちらが難しいだろうか
>>847 むしろ客を逃したのは98からだと思うけどなぁ
今でこそ98は評価されているけど
当時はストーリー無し新キャラ無しで客が離れていったような
>>856 ストーリー無し新キャラ無し・・・か
]Uはどうなるのやら
98は当時はKOF歴代最高のバランスだったらしいけど 確かに当時ストーリーを楽しんでいた中二の俺は面白くなかった まあでも、その頃ちょうど格ゲー自体暗黒期に入りかけてたしなあ
家庭用やってるからCPU相手なら超必絡めたコンボも決まります …って人でもゲーセンでは超絶初心者クラスだもんな。 昇龍拳出せないような一般人から見たら敷居が高いってレベルじゃない。
2B2A超必殺技をヒット確認して出せないと初心者とか思われてそうだな、上級者には
初心者狩りも格ゲー離れの一因
上級者というか、上手いかどうかってのは、 ・チャンスで確実にコンボを狙える。 ・相手キャラごとに間合いを考えながら立ち回れる。 ・攻撃だけでなく、ディフェンス面でも強い(投げ外し、GC行動とかが上手い)。 ・何か1つ、確実に強い部分がある(コンボ、ラッシュ、間合いの取り方、牽制など)。 こんな感じかな。小技が入るスキにコンボ決めれるようになると面白くなってくる。 でも人それぞれなんだよな。家庭用オンリーの友人がいるが、 コンボは異常に精度が高いのに中段みてからしゃがみ余裕でした。ってのがいるw
初心者狩りに遭う人が初心者
俺も98では新キャラもいなくてやらなくなった 技も出にくくなったし、屑風コマンド難しくなって出せなくなったし ガキのころはそんなもんだ 97までは、回りのやつらみんなやってたなぁ
俺は99でストライカーとかだされてやめた あとPSでやってたからロードもね PS2でカプエス2に出会ったときに「格ゲーはこれだけでいい」って思ったもん 98UMを知って95好きだったからエイジ復活がうれしくて買ったらめっちゃ面白くて 2D格闘熱が上がってSVCオロチ編ネスツ編MI2餓狼アーカイブス1&2&MOWを買った 98UMとMOWばっかりやってるがね
97以前は駄菓子屋筐体で盛り上がってたからなぁ 技が出るとか出ないとかより雰囲気の問題かな
駄菓子屋に餓狼伝説とか聞いたことあるがどういう構図なんだろ 少なくとも自分が見た駄菓子やにゲームなんか置いてなかったな
途中から入った人の理由が知りたい 餓狼1がアーケードにあったころ小学生だった俺は 94の段階で「スゲーゲームがキタ!餓狼と龍虎がいる」って興奮したもんだけど 実際100円を一番つっこんだのは95だし 97から入ったとか2000から入ったって人は何がきっかけ?
>>867 駄菓子屋アーケードの経験ないのか
1台しかないところもあれば5台くらいあったとこもあるけど
基本対戦はなしで友達とか誰かがCPU戦をやってるのを菓子食いながら見るんだよ
上級生とかがやってるのもみんなで見てたよ
>>867 田舎とかだと入口にポンとMVS台が置いてあるんだなコレが
大半がメタスラかガロスペ
98から入ったけど、単に友達がやってたからだなー。 それまで格ゲーはストIIしか知らなかったんで、 トラップショット一発で10ヒットとか出るのに驚いたもんだ。
婦女子の友達からPSの99を借りたのが初めだったな うわ・・・グラがスーファミレベルだろって思ったけど、 キャラとかカラーエディットにはまった
ガロスペにリョウが出てくると知ってなんかゾクゾクっと感動したもんだ 龍虎2のギース然り 94はグラも当時としては綺麗だったし注目集まってたね 95が良すぎて96・97の微妙さがガッカリだった記憶がある
02から始めたけど、たまたま普段よらないゲーセンでKOF見かけて、 庵に惚れたから始めた サイカとか琴月とかの暴力っぷりと、セリフの傍若無人っぷりがたまらなかった
今でもあるぞ、駄菓子屋ゲーム 筐体が店の中に見えるが、さすがにこの年ではあれだから何のゲームかは知らん
駄菓子屋にスト4や鉄拳が置いてあったら爆笑もんだが流石にない罠
>>875 レンタル筐体だと思うからMVSどまりだろうね
>>876 どんだけ儲かってるor税金対策なんだよって感じだなw
NEOGEO筐体で色々ゲーム選べる奴があるんだろ、駄菓子屋 NEOGEOの功績は偉大
ネオポケやハイパーネオジオ64なんか作らずにneogeo2を作っていれば・・・
無理くり3Dの描写を作ったりして実は2Dが得意だったネオジオ64の悲哀
881 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 23:01:59 ID:l0ifcWW+0
94キング、ルガールと95テリー、リョウが使えれば最高だった
駄菓子屋筐体が無ければ俺はここまで格ゲーにハマってなかったかもしれん 今でこそギルティとかアルカナとかやるけど、KOF無かったらゲームやってないかも
ステージは結局いくつほどあるんだろう 日本ステージやネオジオワールドとは別にネオジオランド前ステージもあると個人的に嬉しいが
話聞いてると改めてSNKの功績が伝わったが どうしてそんな会社がこう色々とソスになったのだろうか
自社ハードとかテーマパークとか 会社規模に見合わないことばっかりしてたからかね
>>884 幹部が馬鹿で事業失敗。その後アルゼに騙され会社消滅。
色々あって韓国資本で復活。その後は韓国資本から独立して今のプレイモア。
簡潔に説明するとこんな話。
どっか大手の傘下に入れば良かったのに韓国だしなぁ カプに入ったら3Dしか出なかっただろうけどさ
アルゼうぜー
普通にゲームだけやってりゃなあ 当時も開発してたほとんどが格ゲーでどうすんだこのメーカーってのはあったけど
>>888 ところが今芋屋のスロ事業で
外注の会社には元アルゼの役員が代表の会社がありましてね
スロ情報ブログなんかではその・・・
実際、格ゲーブームが収縮し始めた頃には、SNK人気も下火になり始めてたしな
>>889 >開発してたほとんどが格ゲーでどうすんだこのメーカー
CAVE「死ぬがよい」
893 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/06(金) 23:45:07 ID:81Qf3IPeO
裏社の新技って飛び道具?
KOFのせいだよな。 キャラ数糞多いお祭りゲーを毎年出してたら、そりゃあ純正の方のストーリーの客減るわ
>>893 ラウンドウェイブみたいなもんじゃないかなあ
実際どうなってるのかはわからないけど
ああ、そういえば居たね。荒らしに来てて情けない敗走した、懐古厨のフリした馬鹿。 まだ生きてたの?
いや、よく見ると文章が違うか。間違いだな、ゴメン。
今回はどれぐらいのキャラの声が新録されたんですか?
本気で旧SNKに入社したいと思ってた厨房時代
どうせ小さい頃電気の紐にどうしたー!とかほわぁ!とか言いながら両手を広げて回転ジャンプしたりしてたんだろ?しにたい
高津さん今頃なにしてんのかな アルゼの社員になったとこまではファミ通(ドキばぐ)に載ってたけど
声変わったってよく聞くのはユリとダッシュだな あと公式ムービーのマキシマにも「泣くんじゃねえぞ?」「ファイナルフォーメーション」 みたいな新ボイス入ってるし新録されてるかも あとはデルンの声も新しくなってたと聞いた記憶があるような無いような…?
家庭用発売まであと19日!
>>901 似てるがちょっと違う
高いとこにあるもんにネリチャギかましてた
気がついたらリアルで格闘技やりはじめてた
俺みたいに格ゲーきっかけで格闘技はじめたやつもいるだろ?
>>895 改めて、やっぱりカプよりSNKのが優れてると認識せざるを得ない映像だな
SNKは攻撃食らった時の音の「痛さ」がパネェ
>>903 公式の「一部のキャラクターボイスを新規収録」のところにハイデルンも写ってる
KOFのせいでリアルバウト餓狼とかはぜんぜんヒットしなかったな どうしても94では豪華ゲストだった餓狼連中が京っていう主役がいるせいで年々小物っぽさがでてたな あと96からの飛ばない飛び道具は接近してコンボにするっていう初心者置いてけぼりにする前兆だったな せっかくギースでたのに烈風拳がアレでガッカリした 99からのストライカーで完全に初心者置いてけぼりにしたな 98はオヤジチームとかルガール復活とかゲーム雑誌でワクワクしてたけどそれで離れた人もいるのか〜 まぁ97の簡単で協力なコンボが繋がらなくなったのはたしかにモノ足りなかったけどね クリスの打撃投げからのオロチなぎとかテリーのパワーチャージからのゲイザーとか 投げキャラの超必がきまらなくてもゲージ消費ってのも98からか
>>591 亀な上に98UM未プレイだけどそれクリスの生命線だったのに…
JDのめくり性能はそのまんまでも戦法は結構変えないといかんか
つーことは格ゲーも本来はCPU戦を楽しむものと?
>>903 >>908 ありがとうございます
思ったより少なくてビックリ。やっぱユリは声違うのか・・・違和感ないか不安
>>910 でも飛び道具が強すぎても、初心者には飛び道具プレイが強すぎて困るんだよ
飛び道具キャラ・リーチキャラは、どうしても初心者では強くなるからな
対処法が分かるまではマジで糞ゲーになる
山崎の勝利絵ラスボスみたいだな
新録じゃなくて声優自体が変わったキャラっているの? メイリーの中の人って長期休養してるみたいだが
919 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/07(土) 00:44:55 ID:5Jxg+Q+EO
マリーはもっとセクシーでもよかった
920 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/07(土) 00:46:36 ID:Io6hM9QfO
すいませんが、携帯から公式みれないので質問なんですが、アーケードっていつ頃なるんですか? あと、なんで家庭用からなんですか?
>>907 重さを感じさせるのは音だけじゃないよな。
喰らいモーションの違いもあると思う。
KOFのは食らってる側がその場で痙攣してるみたい。
ユリってさ、12用にオファーしたけど開発間に合わんかったから02UMに入れてもらったって気がしてならないんだが。 K’なんかもそう
意味分からんのでkwsk
声のことでそ
>>920 むしろアケ化するかが未定
この一言につきる
後は推して知るべし
ラウンドワン レディーゴー! ラウンドワン ファイッ! どっち?
>>901 そうそう、んで草薙のパワータイプの性能とか考えて自分自身で技のモーションを再現したりね
あーちにたお
でも20002UMが楽しみ過ぎるからやるまで絶対死なない
>>918 経過良好で復活しだしたらしい。
が今回のには間に合わないけど。
20002UMって随分先だなw
ここに来て、あえてなのか、2万年後という超未来なKOFか。
家庭用だけだったらこんなスムーズに発売できるんだね。
京のマックス2ってなんていってんの?動画のなんかエキシビジョン12かなんかで マックス2きめてんだけど 無印と台詞かわってるよね?
>>934 と思わせたところでアケ化電撃発表!
アケを優先するので当然家庭用は延期です
938 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/07(土) 03:56:58 ID:iPQTaBcE0
>>1 とりあえず大船パワースティック常連DUNE一派が管轄してる方のwiki外しとけよ
98UMのwikiみたいに身内に都合いい流れ以外は
管理人(笑)自ら叩く上に削除したりととんでもないから
02UMのwikiもそんな奴らの方のになっちゃたまらん
追加キャラが龍かダイアナだったら、どっちが需要多いんだろな?
龍だ!龍に決まってアル!
キャラの魅力は龍だが 動き(戦闘スタイル)が見たいのはダイアナ
ダイアナはフォクシーのコンパチで出す予定だったって言ってたし 出てもコンパチに毛が生えたようなキャラだろうな
365 池澤春菜 mail: 2009/02/07(土) 02:29:31 ID:nIaSG3c1O なじゃさんって佐々木クンだよね?確か前のコテハンは【フェニックス潤】とか【スーパーフェニックス潤】でカキコしてましたよね? 私の公式BBSもあなたに荒らされてアク禁にせざる終えなかったんでハッキリ覚えてますよwww しばらくみないうちに随分リア充になったようですね(ワラ誰よりもオタク道貫くって言ってましたのにw でもここ観た方は可哀想なので決してググったりしないで下さいね☆ 366 池澤春菜 ◆8oOW4uaK9Q mail: 2009/02/07(土) 02:39:13 ID:nIaSG3c1O それにフェニックス潤でググると本名と出身地、顔写真やその他諸々出てくるんですけどねwww 全部なじゃさんと一致してますよねwそれとプロポーズ断ってごめんなさいね☆婚約者…出来たみたいで良かったですねwそれじゃあさようなら☆☆ 367 俺より強い名無しに会いにいく mail: 2009/02/07(土) 03:09:16 ID:nIaSG3c1O 996:名無しさん@お腹いっぱい。 07/05/22 21:01:33 1hzCc8cF0 “潤”とは、池澤春菜スレの害虫・佐々木潤。 岩手県在住自称サラリー金融業。 外観的特長は、長身・やせ型・汚い髭・神経質そうな顔・一見“シャブ中の通り魔”風。 池澤春菜公式HP&チャットで池澤のカレシ気取りの書き込みを続け、 プロポーズ(!)までしたが、もちろん相手にされなかった。 それを逆恨みして、ネットストーカー化。 池澤スレで、複数人を装い自分の書き込みに自分でレスを付けるという自作自演を繰り返している。 かつて、その自作自演を指摘されたところ“自演どころか、私は婦女子だ”と対抗。 自分が放った“私は婦女子”という言葉へ説得力を補強するために、多くの男性声優スレで「結婚」荒らしを行うに至る。
944 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/07(土) 05:58:41 ID:WrSCvnN4O
ロン!貴様の邪気を感じる。出てこい! これがまた見られればいいや
ロン入れるとしたらデュオロンのコンパチになるんだろうな グルガンを普通に使ってみたい
ユリの声優さんは同じだよ 新たに取り直しただけ
庵の絵が保坂な件
コンパチってなんだ?
京と真吾みたいな感じ
>>948 あれだろ、ネームレスに対抗してるんだろ
ハラハラハラペーニョ〜
>>952 ラルフクラークは95までで今はぜんぜん違うと思うが
95でいいなら京と庵もだろ
960 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/07(土) 10:58:29 ID:S+H+pFp/0
KOF2002UMが発売されたら、ネットアンケートで オロチ編からアッシュ編までの全てのキャラがいるKOFを 出せって書いて送れよ
そんなんいらね
何でも出せば良いって訳じゃないからな ということで次のUMはKOFvsNBCが良いな
>>962 そんなのいらねえよ。
それより次のUMシリーズは餓狼伝説の噂がある的みたいな、だったりみたいな
餓狼とか久しぶりにやりたいよな
NBC2がやりたい
龍虎の拳3がやりたい
NBCはつくり直せば化ける ってか11とNBCのキャラたして11のシステムでUM出してくれ キャラは70人以上になるが
女キャラだけのkofがやりたい
それならPS2版11でいいじゃん
楓とかもあのシステムで使いたいんだよ…
頭の悪そうなレスばっかだな・・・
NBCに11のキャラ足したらいかん 台無し\(^o^)/
>>972 KOFでいいじゃん ってなるしなあ
NBCはNBCなりのキャラ選でいってほしいよ、まずは続編出して欲しいが
仮に主人公なのにカクカクなユウキとかのグラ足してやればいいのに
ユウキとアイは面白そうなキャラなのにあんな墓場で腐るに任せとくなんて本当に勿体無い 続編出て欲しいね
キャラばっか増やしても意味ねえんだよアホ まあキャラゲーだからそれしかないかな
アイの生脚マジやばいよな デモのユウキと交錯する場面の生脚マジやばい
11ってCPU戦面白い? ラスボス激強な噂なのだが95以上? 最近のCPU戦難易度低いから高難度版してみたいんだよね 2002UMは、絶対高難度設定にお願いしたいぜ
NBCリメイクするならユウキ、キサラ、ハンゾウとフウマは1から描き直して欲しい
>>978 超反応はあっても98UMのようにあまりストレスたまらない分悪くはない。
楽しめるがフリーでCPU対戦できないから事実上これとトレモの設定いじった時だけ
ラスボスは格ゲにあるまじき弾幕を張るから強い以前にストレスフルなキャラ
で、次スレは? 950が立てるの?960?970?980?
どうも有り難う まるでシューティングみたいだ
マガキは本当にシューティングだから困る
11は適度な超反応で好きだな ただ後半で怒チームに当たるとすこし泣く
なんで?
早く全員のMAX2を見たい
ラルフ→暴れだしたら止まらない クラーク→半ば人間にできない動きをせる。 ウィップ→鉄壁
ガードポイント投げのラルフに隙あらば投げるクラーク そしてムチ子は妙にガードが堅い
おいカス共、次スレは?
今更で悪いんですが、サントラの二枚目の項目で気になるものがあって・・・ 01: KD-0079+ 02: Undercover 03: SHINING・BRAVE! 04: In Spite of One's Age 〜Ver.Immortal〜 05: アジア三国同盟 06: 二律背反〜Mutually Exclusive Dichotomy〜 07: Ж'(ジェープライム) 08: Diamond Dust 09: Falling of The Nightingale 10: QT★@ngel 11: Ground of Desire 12: Cutting Edge 13: Dark Gravitation 14: Testament of Nests 15: Save The Universe 16 Genocide 17: Unlimited R 18: LAST FEAST 19: Trash Head 〜春一番〜 20: ギースにマスタード 21:R-bite 出るんですかね!あの人!
誰?
ちなみに一枚目のリストは、こんな感じでした。 01: Scarlet Cross 02: Cicatrix 03: Decision of Fate 04: Celebratory Drink 05: Accident! 06: Spider String 07: Return Match 08: ESAKA!! 09: Sun Shine Glory 10: ART OF FIGHT 〜龍虎とツバメ〜 11: DESERT REQUIEM 〜Operation02UM〜 12: サイコソルジャー 〜Super Chinese Remix〜 13: Destiny 14: Soul Town 〜Ver.Justice〜 15: Re:Bloody 16: butterfly emerges from chrysalis 17: Masquerade 18: Tranquilizer
カス共は1000取るのに必死かよw
>>992 19→ゲーニッツ
20→ギース
位しかわからんな〜曲名あんまり知らないし、サントラ聞いたこと無いから
くわしい人ヨロシク。
わかってるとは言えなんというネタバレw>曲名
999でいい
さすがナイトは格が違った
1001 :
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