1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 00:01:07 ID:MpltNw4l0
■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』【声:喜多村英梨】
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 ※Wii用 【声:大平透】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』 ※Wii用 【声:加藤将之】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・想鐘 サキ 『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 ※Wii用 【声:本名 陽子】
・ビューティフルジョー『ビューティフルジョー』 ※Wii用 【声:川田 紳司】
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 00:01:34 ID:MpltNw4l0
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 00:01:56 ID:MpltNw4l0
■Q&A (※主に家庭用Wii版の質問&回答)
Q:「セーブデータが有りません」から動かないどういうこと?壊れてるの?
A:Wii本体にGCコン等が挿さってませんか?抜けば動きます。GCコンで操作でも可
Q:wi-fi対応してますか?
A:残念ながら未対応です
Q:オートセーブ設定ですか?
A:最初からオートセーブにはなってないのでオプションで設定する
Q:隠れキャラは…?
A:今の所、家庭用Wiiオリジナルキャラの4人だけです
(ハクション大魔王、イッパツマン、想鐘サキ、ビューティフルジョー…の4人)
Q:家庭用オリジナルキャラはどうやったら出ますか?
A:1社につき1人クリア,3人クリア…などで“出現”します
カプコン側1人,3人でクリア/タツノコ側1人,3人でクリア〜エンディングを見る
※参考/
http://www26.atwiki.jp/tatsucap/pages/47.html Q:使用キャラ数って少なくない?
A:マブカプ2やカプエス2が使い回し絵で多過ぎただけで歴代VSシリーズ的には少なくないです
Q:「○○」がギャラリーで見れません
A:ショップに“入荷(出現)”してるのでゼニーを貯めて購入しましょう
Q:タツノコ側の3Pカラーは?
A:タツノコ側の3Pカラーはありません。カプコン側のみです。
(※3Pカラー:パートナーボタンで選択)
Q:ラスボスが倒せないのでED見えません><
A:タッグなら相方をヤッターマンにして、中攻撃メインで、HC特攻ヤッターワンで削って
ED見たいキャラに交代して、そのキャラでトドメさせ!
ロックを選び、遠距離で…ガードとチャージショット繰り返しでも可
…デカキャラ(&鴉)での攻略法は
ボスの攻撃をガード後、攻撃※→バロック→ガード…を繰り返す
※攻撃内容
・ライタン:4B(←[中])
・PTX-40A:クリティカルキャリバー
・鴉:C([強])3段目キャンセル[強]鳴神
バロックで攻撃の戻りモーション(隙)をキャンセルしてガードするのがコツです。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 00:03:00 ID:BnUg4Lvw0
ってごめん、タイトル直すの忘れてたorz
次31でorz
超絶クソゲー
鴉さえいなけりゃ十分楽しめるんだがなぁ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 00:19:22 ID:d/qSTu6b0
鴉は弱いぞ
使いこなせば最強だろうけど使いこなしてる人が全然いない
よほどレベルの高い鴉でなければ勝てるでしょ
今は鴉より春麗のがうんざりする。
リュウが一番ウザイ。あとデカキャラ
>>9 使いこなすってのがどのくらいのレベルを指すのかしらんが
端に追い込んでJからA1〜2段、遅らせA、すかし2Aとか見切れる速さじゃないと思うんだが
アドバしようにも確実に初段ガード後アドバにしないとバックダッシュで死ねるし
あと追い込まれてたら2HIT以内にロック技か3C入れないと余裕でメガクラから逆にコンボもらうし
リュウになりたい。
カラスが強いのは間違いないが、体力低いし「止められない止まらない」みたいな感じではないと思うが…
安定感ではリュウの方が上なのかな。
>>1 乙華麗
デカキャラは使ってる方も相手にしてる方も、余り楽しくなさそう。
あくまでギャラリーとしての感想だが。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 01:10:07 ID:d/qSTu6b0
>>13 ほとんどの鴉は堅実に動いてれば勝手の隙みせてくれる
Jからの択ってのは全キャラに共通するけど、
タイミングでガード切り替えてガード確立上げるか
ディレイを読んで割り込みからダメージとるとか
あとはキャラが誰か知らないけど適当に読んで超必ぶっぱ
鴉は攻撃力も体力もないからぶっぱで低リスク低リターンとれる
もし相手がぶっぱにちゃんとアドバして反撃入れてきたり永久とか高ダメージとれたり
隙みせない鴉だったら自分も鴉とるしかないかと
使ってる方は楽しんでるんじゃない?
ただ使われてる方は楽しくないのはたしかだな。
誰だよVSシリーズからエリアルやらを奪う輩はw
リュウマジでやばい
使用率がはんぱない
アシスト超優秀で使ってもかなり強いとかマジやばい
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 01:13:54 ID:Pa09llSDO
まぁ鴉チュンリーリュウの3強は間違いないよ。
次にロックマンあたりかな。
なにげんガッチャマンが最近評価高くなってるな。
>>17 >ほとんどの鴉は堅実に動いてれば勝手の隙みせてくれる
相手も堅実に動く前提じゃないとこの話しは意味ないんじゃないかな?
使ってるのが健、ジュン、ポリマー、キャシャーンだからなぁ
他キャラ使うぐらいならこのゲームしてないし
リュウはアシストが使えて6Bバロが気兼ね無く使えてゲージ回収率もいいから後衛に回られるとしんどいね
健は劣化リュウみたいに捉えてるな。すぐ思いつく勝ってるところはAシュートからバロで表裏中下段強引に択れるとこかな
ジュン・健・ヌッツォ
ゲームの鴉が原作の乙羽鴉なのかって質問は、たしか製作側が
インタビューか雑誌の記事か何かでゲーム中の鴉は誰でもないですみたいな事いってなかったかな
俺の記憶違い?
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 04:02:32 ID:4IdlSQbjO
女鹿九良ッ趣朝青龍
そういえばマヴカプが置いてあった店があったんでちょっと遊んだけど、マヴカプの真空は若干発生が遅いのな。
かわりに威力がタツカプの1.5倍くらいあるけど。
若干発生が遅いと狩られるからなあのゲーム
ん?1か2か書いてないな。まぁ2だろうけど
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 08:02:29 ID:zDvAvVE1O
>>22 健使いじゃないからわからんけどアドバで終了じゃね?Aシュート
健はリュウと同じで全体的に判定強めだよね
CPU最高難易度にすると全く触れないくらい強くなるから困る
>>30 それは無いけど
空中で突っ込んでくる奴連発がウザイw
鴉を強キャラにしようとしてる奴はただ自分が鴉に勝てないだけだろ。あと見た目的に厨っぽいからとか
鴉よりリュウやイッパツマン、デカキャラの方が全然強いから。鴉なんて耐久が紙だしたいしたことないわ
手軽に強いとは思うが、紙だしな。。
変に厨キャラ認定してる人は居る。
さすがに32はないわ…デカキャラとか冗談でもないわ。
耐久が紙でもそれに見合う性能あるだろ…
鴉にいつまでも負け続けてる奴もどうかと思うけど鴉使って自虐する奴はそれ以上に下手なだけだろ。
デカキャラは専用永久発覚で終わったよ
ライタンPTXは2弱で決定
固めのバリエーションが豊かでゲージ配分とコンボの選択が正しくて永久完備な鴉は強いと思うが
鴉関係で愚痴ってる奴全員がそういう鴉とやってるとは思えん
というのが最近の感想
大会クラスでもなきゃキャラ差なんてほとんどやり込み不足のいい訳だもんな、
でもまあどこの格ゲーもガチキャラ使う人ばかりでキャラ愛とかそういうのは減った感はあるが。
格ゲだけに限らず、
どのジャンルでも効率重視&最適解が欲しいってだけで、
過程を楽しもうとする人が減ってきた気がする今日この頃だわー。
ライタン・イワン・ロール使いなんかは楽しそうにやってるけどなw
黙って各々好きなキャラを使ってろ
ロールはいいんじゃないすか?
俺は初期から深キョン使い。
ライタンは使ってて楽しい。相手がどう思っていようが関係ないな
45 :
俺より強い名無しに会いに行く:2009/01/26(月) 18:45:22 ID:Qu/9u2Ww0
3rdで微妙だった鬱憤を晴らしているんですよ
近場で一番大きいゲーセンでデビューしてきた。やっぱスティックでやるのは違うね。
何時もの動きが全然出来なかった。
無論乱入無し。格ゲ結構いっぱいあったけど、数人が一人でやってるだけで、みんなレース、カード、その他。
これが格ゲーの現状か。
格ゲーは対人戦じゃないと面白くない。
ただ残念ながら対人戦には金がかかる上にレベルに差があると1〜2分でやられてしまう。
個人的意見ですが上記をクリアできれば再び格ゲーブーム!?
とりあえずどの格ゲーも乱入は安くするとかあったらな…
対人系は大分ネトゲとか通信対戦に流れたよ
昔はそれこそそういうのは格ゲーしか無かったけど今は色々選択できるしね
何より自宅通信はゲーセンでのトラブルが無いのが嬉しい
アケが寂れがちなのはもうどうしようもないだろうなぁ
50 :
俺より強い名無しに会いに行く:2009/01/26(月) 21:33:04 ID:Qu/9u2Ww0
ぶっちゃけラスボスが強すぎるのも不人気の一端を担ってると思うんだ。
三形態なんてマブカプ2以来だよ?しかもこっちは二人OR一体で。
その上形態経る毎に強くなってるし…ライトユーザー殺しも甚だしい。
>>51 歴代でもかなり弱いと思うが。
メガクラとバロックを初心者に教えてくれる優しいラスボスだよ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 00:06:45 ID:nAD08GIMO
は?どれだけゆとりだよwww
ボスよわすぎだろ
まあ確かに、分からない人にとっては今までで1番辛いボスかも。
普通の敵よりは戦い辛いし。やり方知れば楽勝なんだが。
それより、マブカプ2以来って前作じゃないっすかw
カプエスとかはVSの名前付いてるだけで、このシリーズとは別物かと。
初めは3体目に掴み殺されたけど、回避方法わかればかなり楽
まだアビスのほうが強い気がする
あ、逆に考えるとこうだ。
そんな簡単なボス相手に負けてしまう人でも、取り敢えずボス自体に会うまでは行ける。
それ程このゲームの難易度は低い訳だから、不人気の原因は高難易度では無い、と。
>>54 でも、特攻ヤッターワン4連発で倒せちゃうボスでもあるけど
ラスボスは大して強くないけど難易度MAXのCPUはちょっとやりすぎな気はする
チェーン→BC→チェーン→エリアル→エアレイド→HCで6割越えとか普通にやってくるし
MAXだとそんなになるのか。面白そうだ。
確かにMAXだと結構コンボを決めてくるな。
ただCPU戦がアーケードモード以外できないのが難点だな。
てか格ゲーでCPU戦がないってどんだけ〜
折角タツノコキャラがいるんだから
CPUの相手指定したかったな
対戦みたいにハンデ付けたりして
>>58 コンボ凄いCPUも困るが、それ以上にメガクラを積極的に使うCPUのが俺は嫌いだ。
コンボの練習させてくれよ。
MAXCPUはアドバを連発し過ぎて
いらつくと言うか、なんというか。
雑誌のWiiのソフトの売上一覧を見てたら
タツカプはあと少しで5万本行きそうだけど
これって売上としては良い方なのかな?
>>64 今挌闘ゲームで五万本弱売れたなら大健闘でしょう。
出荷数が7万本と言われてますから大失敗でしょう。
でも5万人もプレイヤーがいるってのはすごいね
この中の1/10がアーケードデビューしてくれたらなぁ・・・
ギャラリーの野次がうっさいからなぁ。
>>52 おれが見てた限りでは、三人が三人ともボスで死んだよ。
パターンと対処法判らないときついが、判ってしまえば強いとは感じなくなるね。
ただ、デカキャラ使ってる時に第一形態のメガクラ系超必連打されるのと、
第三形態の掴み超必連発や上部ミサイルor竜巻スパキャン掴み超必、あれはだめだ。
CPUレベル高いと連発してくる確率上がる様で、パターンによっては無理ゲーになる。
タツカプのラスボスしかりメルブラAAの砂しかり、コンボできんCPUはいらん
ライタンイワンのラスボス第二第三形態の掴み超必は
常にラスボスを押す→超必演出来たらボタン3つ押しでバクステ
で、ある程度かわせるけど
ある程度までだからなあ…
ラスボスは上級者の真似してれば勝てるだろ
ポリマーならジャンプ弱中強二段ジャンプ弱中強防御←適当なところでアシスト
これの繰り返しであっという間だ。
上級者の真似しなくても余裕だよ。
ガードをしっかり固める事と安全な所で少しずつ確実にダメージ与えるんだよ。
もしかしておいが上級者なのか?
ライタン使ってた友人が第一形態のノコギリ超必喰らって端に追い詰められた後、
起き上がりに体力回復超必を5回連続で重ねられてたのを見た時は流石に可哀想だと思った。
デカキャラは演出を変えるとか専用の救済があっても良かったと思うけどVSシリーズのボスはインパクトが欲しいから今みたいな方向性でいいわ。
ラスボスなんてデカキャラ以外はガード→J小中大の単純作業じゃん…
今回のラスボス戦は地味だよな・・・
ラスボスにガードと怯みを付けてガード時には原作みたいに『無駄!』の文字が出れば
もうちょい派手になったかも
攻撃しても”あぁ無駄なんだな”って解りやすいし
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 17:00:13 ID:gzC3pQoQ0
80 :
俺より強い名無しに会いに行く:2009/01/27(火) 18:54:43 ID:Af3Q9/nF0
ヤッターマンの打ち切りっていつ?
家庭用版持っていないんだけど
このゲームって家庭用はオプションモードで戦闘中に流れるBGMだけをオフにして
キャラの声だけ聞こえる状態で戦闘できるように設定できるかな?
できるんだったら戦闘中のBGMを原作の主題歌に差し替えた動画を編集してニヤニヤしたいんだが
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 20:30:31 ID:gq04iF3h0
>>81 家庭用持ってるから今試してきたけど
オプションでBGMをオフにしてキャラの声だけ聞こえる状態にできた。
でもギミックがあるステージだと後ろの音がして笑ったw(後ろにパトカーがあったからサイレン音)
>>82 有難う、受験が終わったら、タツカプ家庭用版買うわ
ロールちゃんの回復アイテムが相手にヒットした時、ダメージになる場合と
回復する場合があるけど条件分かる?
このゲーム液晶モニタで他の格ゲーと並べておいてあるのは虐めなのかw
SD用のモニタでいいだろSD用で、なんでわざわざボケる液晶で・・・
>>85 機械系のキャラ(ロックとかキャシャーンとか)だと回復するらしい
ってのをどこかで見たな。
keyholeTVでヤッターマン見てたんだがガッチャマン、キャシャーン、テッカマン、ポリマーがドロンボーをフルボッコするカオスな回だったw
>>88 王道復古か
ナレーションの人が最後に出演した作品でもあるな
健の好みは女子高生のあれか
>>87 あー確かにそうかも
キャシャーン、ライタンは回復した覚えがあるわ。
て事は相方に当てた場合も同じなんかね。
(相方は常にロックなんで常時回復するもんだと思い込んでた)
ライタンはロボなのに回復しないんだぜ?みたいな書き込みを以前見た気がする。
実際のところ、どっちも使ってないんで分からんが。
回復してるが、回復量が小さいからぱっと見わかりづらいだけ
常闇は回復しないんだな
大神知らんけど
今日ライタンであそんでみたらよりによってラスボスで中ボタンが反応しなくなったでござるの巻。
いやぁ…悲劇だったわ
wii持ってないんで正確な検証はできないんだが、ロックの豆弾がCで潰せるっぽい。
バツの蹴りでは潰せた。
何を今更
キャシャーンロールで組むとどっちも弱キャラだから
超必死で回復してるぜ!
稼働初期にでるようなネタばっかだな
EDに二回もハウザー出すならウォーザード枠作ってやれよwwwwwwwwww
桃だっけ?まだ出てないんだから出して欲しかった
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 08:24:21 ID:USJg2FsrO
31日土曜日の新宿西セガで大会あるな。
おまえらでるのか?
それともギャラリー専門か。
2おん2みたいだけど、どんな組み合わせが強いのかね。鴉はいれときたいな。理想は鴉、リュウもう一人はリュウ春麗が最強かね?
このスレのやる気無い連中が参加するわけがない
鴉入れるくらいなら出ねぇって
鴉の対戦動画がないのは何で?
闘劇みたいなガチ大会あるんだから、自重せずにガンガン使ってほしい。
温存中なんだよ
鴉は使いこなすのが難しいからなかなか強い使い手がいない
だから動画も上がらない
上がったとしてもレベル低いボコられ動画だけだと思う
【全キャラ体力一覧】
4億8000万 リュウ
4億6000万 春麗
5億4000万 アレックス
4億8000万 バツ
4億4000万 モリガン
5億2000万 灰燼の蒼鬼
4億2000万 ロック
4億 ロール
6億4000万 PTX−40A
4億4000万 大鷲の健
4億4000万 白鳥のジュン
5億4000万 テッカマン
4億2000万 ヤッターマン1号
4億8000万 ドロンジョ
3億8000万 鴉
5億 キャシャーン
4億8000万 ポリマー
7億 ゴールドライタン
鴉はリュウと比較して2割強も低いのか。
スト4の豪鬼が1.5割減だからあれより柔らかいとは。
乙です。
勝手ながらコピペ&多い順に並べ替えさせていただきます。
7億 ゴールドライタン
6億4000万 PTX−40A
5億4000万 テッカマン
5億4000万 アレックス
5億2000万 灰燼の蒼鬼
5億 キャシャーン
4億8000万 リュウ
4億8000万 ポリマー
4億8000万 バツ
4億8000万 ドロンジョ
4億6000万 春麗
4億4000万 白鳥のジュン
4億4000万 大鷲の健
4億4000万 モリガン
4億2000万 ロック
4億2000万 ヤッターマン1号
4億 ロール
3億8000万 鴉
デカキャラはロールと鴉の組み合わせでも最初から体力負けてるのかw
もう2億位あってもバチは当らんかっただろうに
ライタンはあと5億あっても勝てないキャラには勝てないし負けないキャラには負けない
PTXがあと2億多かったら結構違ってくると思う
体力高いキャラはあんまキャラ性能高くないんだな
ロールは思ったより体力あるんだな。
ちなみにロールの回復はどんくらい回復すんだ?
ロボットなんだからもっと体力あっていい
ふってくるアイテムもE缶に
デカキャラは控えの回復もないのにこの設定はいじめみたいなもんだな
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 16:38:49 ID:P5OV/yiDO
元々前作のコブンみたいな位置づけなんでしょ
本当は入れなくてもよかったけど折角だから入れてみたキワモノキャラみたいな
強キャラだとクソゲーになるから使われない前提で弱キャラになってる
取られた日には勝ち目無しだなw
ロールの回復って体力いくつ回復するの?
2ドットくらいで回復した後にぶっぱ真空食らって生き残ったから多分9000万〜1億くらいだと思う。
根性値あるからそれ以下じゃないの
根性値と無関係に回復するんだろうか?
だとしたら体力少なくなってから回復した方がお得ってことだよな。
いや、真空のダメージが落ちるだろうという
だからお得なんだろ
アーマーのデカキャラやロールみたいなチビキャラが強キャラだったら、アーケードではきっと今以上に誰もやらなくなってただろうから今回くらいのネタキャラ扱いで妥当だったと思うな
ライタンが昔のアーケードZガンダムのサイコガンダムの強化版みたいな仕様になってたと思うとゾッとするわw
しかしロールちゃんの体力値が4億なら大体想像つきそうだな
流石に1/4は回復しないけど、その半分(1/8)くらいは回復してそうだから
大体5000くらいか?(7000は無いと思う)
7682万回復するってガイドブックがいってた
ガチ対戦でロールなんぞ使わんから
まさしくどうでも良い情報だな
それより4強に入れたがるロック厨がウゼーからロックの解析をさっさと済ませろ
ロール持ちキャラの俺涙目
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 22:58:20 ID:P5OV/yiDO
俺格闘理論みたいなのもってる奴が一人いるとまともな議論できなくなるんだよな
自演で荒らすし
鴉と春麗でライタンとかマジで無理ゲーすぎる
春麗いればライタンに負ける要素ないだろ
かくげー初心者だけど今日買って来たぜ!
2人同時のHCが全然出ないのですが…
一人目超必やってすぐにPボタン連打してるのに控えが出てこないだす
ディレイドなら簡単に出せるのに…
って思ってたら
ケージが足りなかったようだ
更に3本も必要なのね…
お騒がせしました ごーるどらいたああああああああああんうぜぇ
しかし鴉の体力設定した奴まじGJだな。
これで体力まであったら鴉戦心折れるわ。
紙だから高性能にした、という感じもするが
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 02:24:25 ID:t2lTQuZHO
まぁ鴉は豪鬼みたいなもんだな。さて大会にむけて仕上げにはいるかね。
>>94 そりゃ災難だったな。
ラスボス戦で中→4中が封じられると、ダメージ効率が落ちる
弱連打とか3強→J弱弱とか単発の強ぐらいしか出来なくなるね。
まあ、攻撃出来ない事よりメガクラッシュが使えない方が厳しいだろうけど。
リュウとロックマン使ってるけど超強キャラだったのか、
でも使用キャラ変えないがね
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 07:53:44 ID:ihF+28BG0
相方がロックだったら別にいいじゃない
好きで使ってるなら誰使っても全然いいでしょ
自分でも強キャラだと認識してるんだし。
鴉リュウ春麗とか使いながら他キャラを糞キャラとか言ってるってんなら痛いけどw
遠距離からバスターとマシンガンばっかしてくるロックはなかなかうざいぞ
ロックは十分強キャラだと思う。
ロックは強キャラじゃないけど厨キャラだね
初心者殺し的な
特にこのゲームは上手い人ほとんどいないしかなりの割合で初心者だから
野試合では猛威を奮う
テッカとかもそうだけど、そういった意味では強キャラかもね
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 09:57:45 ID:YIATqb840
現段階では何使ってもいいよ。
とりあえず人口バンバン増えたらいいね。
北斗みたいにネタがある訳でもなし、もう絶望的だがな
北斗はギャラリーは増えたかもしれないけどプレイ人口は増えてないだろ
むしろあんな世紀末にされても困る
ロックを好きで使ってる者としてはバスターをペチペチ撃ってる
厨プレイヤー見てると何だか悲しくなってくるな。
その昔好きでスパイラルを使ってたが、回りが殆んどダンシングソードペチペチ
戦法ばかりだったのを思い出す。
まあ何使おうがどう戦おうが勝手だろうけど。
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 11:39:04 ID:ihF+28BG0
スパイラルでダンシングソードペチペチ以外にやる事あるのかw
ロック上手い人は武器チェンジするときの前進を利用してコンボ決めてくるな
タツカプでロック使いの人口増えたらDASH3出るんじゃね?いや出てくれ頼む
どうでもいいけど今回はタツノコキャラとカプコンキャラだと総合的にどっちのが強いんだろ
タツノコ側の主力が鴉、健、ヤッターマン、テッカ
対するカプコン側は
リュウ、春麗、ロック、モリガン辺り?
個人的にはヤッターマン、ドロンジョ、鴉、イッパツマン(あり?)
リュウ、春麗、ロック、蒼鬼でカプコンが少し有利だと思う。てかリュウが万能すぎる
しかし鴉の強さがイマイチわからないんだよな。耐久紙だし扱いづらいし
なんか凶悪なコンボでもあんのコイツ?
キャシャーン付きロックはやばいな
アシストが上横に強いからマシンガン撃ちまくれる
ロックがやられたら雑魚のキャシャーンしかいなくなるので逆に積むけどw
しかしキャシャーンって完璧にアシスト専用だよな
どのキャラとも相性抜群
3対3なら使いようあったかもしれないね
キャシャーンなめんな
ロマン溢れる膝蹴りを見ろ。
>>155 まずは、ゲーセンに対戦しに行ってみw
蒼兄は極論バックジャンプだけでも
積む、可愛そうな子だよ。アシはカスだし、
鬼武者に殴りあってくれる相手には
無類の強さを誇るけどさ。
キャシャーンってそんなに弱いのか…
OK、使い込んでやる
>>159 いや、ゲーセンならハシゴしてるよ。戦績は20戦くらいして2敗程度だけど
実際自分が使ってみて個人的に強いと思ったの書いただけだよ。バックジャンプだけで積むってどういうこと?追い掛ければいいだけじゃ
つかキャシャーンは別に弱くないだろw
空中ガードでガン待ちされたら崩せないって事じゃねーの?
蒼鬼と殆んど対戦した事無いから知らんけど
>>161 蒼鬼はバックジャンプされたら近づけないくらい遅い。
そして真上からの攻撃に対する迎撃手段が乏しい。
キャシャーンは、通常技の判定が弱い上に相手のガードを
揺さぶれる攻撃が少ない。
ひとりぼっちになってしまうと差し合いで負ける。
キャシャーンはフレンダーを使いこなせないとマジで何もできないからな・・・
つか犬が主役って・・・
>>163 ほう。ガン逃げされたことないからわからなかった。そこらへんはアシストで補うしかないのかね
キャシャーンの流星キックってどうなの?
キャシャーンはリーチ、技の出の早さのどちらかがあれば
もっといい勝負できそうなんだけどなぁ・・・
技の出を早くして超インファイターでいいじゃない!
だれか強いキャシャーンの対戦動画うpしてくれないかなぁ
身近に強いキャシャーンが居ないから勝てるイメージが湧かないw
慣れてくれば蒼鬼はリュウ以外に逃げられてもそんな影響ないよ
対空も当て身と鉄砕使い分けでこなせる
名古屋勢の対戦動画うますぎワロタ
αの対戦会とはレベルが違うなw
ロールちゃんももう少しダッシュの出が早ければなぁ
wii持ってないからわかんないけどインファイターはジョーじゃないの?
キャシャーンはブルータルアクスの縮小版な感じで疑似コレダーがあれば・・・。
ハシゴしたっつっても低レベルなゲーセンだけかよw
ドロンジョ(笑)
流星キック(爆笑)
まぁドロンジョ(笑)はスコアランキング上位は確実なんだがな
疑似コレダーとか後付け技が無くとも、弱斬岩チョップが飛び上がらずに普通に出の早い技だったら全然良かったんだけど・・・
それでも通常技が弱過ぎるから結局は弱っちぃままだろうけど
>>172 きめえw
ドロンジョ使いこなせない雑魚乙
テッカマンとキャシャーン使いのおれはどうすれば…
ぜひそのまま使い続けてください
>>165 キャシャーンの流星キックはバロック無しでガードされると反確
地上ヒットで5:5(キャシャーンの通常技の出が遅いので超必以外は若干不利)
低空中ヒットでもしかしたらコンボ始動に出来るかもしれないねってシロモノ
流星キックしても不利になることが多いから封印したいけど
キャシャーンはコンボ始動のチャンスが少ないから
バロック前提で強引に使わざるをえない事もある
しかも地上ヒットの場合バロックするタイミングが早過ぎると
コンボ始動になってくれないハイリスク
>>175 ドロンジョを使いこなせるプレイヤーがゲーセンにいるわけ無いじゃないか、、、
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし
キャラ性能語るほど流行ってるゲーセンあんの?w
2D3D問わず闘激予選を毎回やってるホームですでに撤去されたんだがwwww
本スレですらロックが微妙扱いうけてるのを見れば歴然だけどな。
うちの県じゃ俺の部屋が一番レベル高いよwwwきっとwwwww
>>156 ロックはアシストにリーチと拘束時間が欲しい。ようはリュウにしとけって話
>>178 同時期に出た格ゲーの人形と比べれば屁みたいなもんだ。
まぁ使えるようになっても相手がいないわけだがwwww
エンディングのアニメでサキの顔だけ気合入れて描かれてないか?
あとサキのエンディングでぽかーんとするロールちゃん萌え。
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 05:33:16 ID:cjbG9xGW0
あげ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 07:07:44 ID:FMFgG5DjO
このゲームを作ったカプコンの意図を教えてくれ
何でこのゲーム馬鹿みたいにアンチ居るんだろ。
どれも過疎ってんのにアンチスレ立てすぎだろ。
格ゲーマーは半数以上がキャラオタだからな
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 09:54:13 ID:x+bImliBO
ライタンはやっぱどう見てもサンシャイン。サキはアスカ。イッパツマンはキャシャーン
サンシャインがライタンをモデルにしてるのぜ
ゲーセンでリュウ鴉使いにキャシャーンモリガンで勝ちまくってたら
キャシャーン強いっすよねー
とか話しかけられた時はキャシャーンて強いのかと思ってたけど
ここ見たらそんな事無かったんだな
>>168 そりゃ身内の動画と
たまにしか出来ない対戦会じゃね
それを言うなら、
交流目的の対戦会と身内のガチ対戦の違い
だよね。
ここの奴らレベル低いからな。鴉が強キャラ(笑)
もう氏ねば?
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 12:22:21 ID:tEyX3KTB0
ここの奴らレベル低いからな。リュウが強キャラ(笑)
>>187 その話し掛けてきたプレイヤーは違うかも知れんけど、負けた理由をやたらとキャラのせいにしたがる輩はどの格ゲーにも沢山居るからな・・・
自分が勝てない→何故?→自分のキャラより相手キャラのが強いから
みたいに脳内変換するプライドだけはいっちょ前に高い様なやつはどんな強キャラ使ってきてもやっぱり弱い。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 12:36:54 ID:d8AtYt3u0
>>193 闘劇本戦出場レベルでもいるぞそういう奴
同じ相手に何連勝もしたので疲れたからやめようと思って
ロックマシンガン?ばっかしてくるので全段当たって負けて退散しようと思ったら
向こう側1「おいぃ?こんなんで負けるとかバカスwww」
向こう側2「ここで逃げるとかゆとりすぎんだろwww」
向こう側1「やめとけww俺が強すぎるから恐れをなしたんだろwww」
なんか生暖かく見守りながらゲーセンをあとにしたよ…
どこでも居るよそんなやつ
俺のとこも負けたらわざと横通り過ぎて「あーあ負けちゃったー」とか大声でほざく奴居たし
それでもタツカプもとい2D格ゲーのマナーは鉄拳に比べれば平和だよ
鉄拳は格ゲーの盛んな店以外ならどこもクズばっか
新宿でバーチャやってた時は、筐体の向こう側から椅子飛んできたけどな。
2の頃。
多分コマンド間違えちゃったんだよ
KOFMIAでギースロック使い乱入されたのを溝口で撃退したら絡まれて
大怪我するほどの騒ぎになったのに店員も警察も何もしてくれなかった俺よりマシだよ
えーそれ傷害罪じゃねーの?
格ゲー衰退の原因はゲームの出来云々なんかより
すぐゲームの出来を叩く安いプライド、ゲーセンマナーの悪さなんかのユーザー側のモラルの低さ
みんなのスポーツマンシップはどこにいったの?
昔はみんなソニックブーム使ってたよなー。
最近だと、地元のテケナーは大会とかでない普通の対戦でも、
コンボ入る度に「ハイハイハイ」とか大声で合いの手入れるのがちと耳につく。
バーチャも「あり得ねー」「抜け方向入れたって」とか意外とでかい悲鳴上がるな。
見た目がオタクっぽいから舐められたんだろ。ガン飛ばしながらゲームやれよ
サイクロプスはマーブルです。
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 16:02:21 ID:LJkg0tDZO
今そんなゲーセンないのが悲しいわ
ゲーセンといえば溜まり場縄張り
喧嘩が当たり前だった頃に戻りたい
しかしwikiのコンボとかスカスカだな。
もっとバロックとかアシストとかエアレイドとか混ぜたコンボ載せればいいのに
タツカプ結構奥が深いのにもったいない
携帯でも編集とかできんの?まあ俺は単調なコンボしか知らないけど
タツカプはバロック覚えてからが本番だな
推奨コンボでも書いてくれれば
誰かが転載してくれるんじゃね?
したらばのポリマーコンボ位しか
エアレイドの有効打知らないから
マジ勉強になる(o>ω<o)
>>161 蒼兄キャシャーンの人
バックジャンプ積みってコメント書いたの
うちなんだけど、煽りじゃなくマジ立ち回りを
教えて欲しい。
相手がバッタ主体の場合、どう崩してる?
地上コンボまず入らないし、エリアル行けても
永パ行けるワケでもなくダメージが安い。
スパコンも地上コンボ入らなきゃ(ryだし、
初触りで楽しいと思ったキャラなんで、
真面目に勝ちに行けるなら練習したい。
ディレィドにロマンあるしなぁw
キャシャーンも、立ちガードで待ってる
相手を(バロック抜きで)どう崩すか
教えて欲しい。これも、作品が好きなのに、
リスク負いつつフレンダー電光ありきの立ち回りに
限界を感じ、ガチキャラから外してる。
2009 01 30
●関連情報 更新!
オリジナル壁紙追加!
●コラム 更新!
> 先週のコラムは反響が大きかったけど、
> 案の定、会社に呼び出しを食らったから
> 第2部もあんまりやれそうもないし、
> (いや、ホント軽く怒られたよ(笑)
> でも、またどっかで知らないフリして書くけどね!)
ぶっちゃけ過ぎだろw
2chでもさりげなくカキコしてそうな勢いだw
メガクラ搭載で調整を放棄したって
書いてある"とある場所"ってwww
サイン色紙選べないのかorz
100戦する意味がなくなったわ。
二作目作らなかったら世間的には「ただのクソゲーだったね」で終わっちゃうじゃん
俺はいやだぞ頼む二作目を作ってくれカプコンさん
> 第2部もあんまりやれそうもないし、
これはコラムについてじゃない?
極端な話次回作はちょっとキャラ足したりすれば出せるんだから普通に使い回すだろ
次回作が出るとして、キャラ専用曲とエンディングを全員分用意できる人数に収めて欲しいな
ライトユーザーの俺にはマヴカプ2は1回エンディング迎えて満足しちゃった・・・
>>214 ココとかしたらば見られてるwwww
格ゲー板はキチガイじみたタツカプアンチが多いが、スタッフはあまり気にせんでほしい。
221 :
俺より強い名無しに会いに行く:2009/01/30(金) 20:00:47 ID:0ScVs9xw0
せめて次回作が出るなら3vs3にして欲しいな。
あとキャラ数は60人程度で。
どんなに人数が増えても
キャラ専用BGMが無いのは駄目だ
正直タツカプはキャラチェンジごとに主題歌アレンジが流れる演出が凄い気に入ってる
次回作を作ってもらうとしてもマヴカプ2みたいのは嫌だ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 20:24:16 ID:kdrmuZyuO
今日初プレイ記念カキコ
ラスボスまで楽勝すぎて秋田。
と思ったらラスボス強すぎてオワタ。
でも楽しかったからwii版でも買おうかね
魅せキャラライタンで対人連勝してたのに乱入無くなってラスボスに負けた俺かお前はw
ライタンでラスボスは滅多やらないから全然分からなかったぜ
225 :
俺より強い名無しに会いに行く:2009/01/30(金) 20:33:10 ID:0ScVs9xw0
>>222 確かにな。
マヴカプ2が良かったのはキャラ数だけだし
悪いといったらキャラ専用BGMとEDだけだったな。
マヴカプ2みたいにオリキャラのルビィ・ハートとアミンゴとか出したくないし
家庭版の隠しキャラとか隠しカラーなど大変だったじゃん
ステージ毎でもせめて有名なBGMのアレンジとかならよかったけど
まさかマヴカプで全編通してジャズとは思わなかった
マブカプ2の海賊船ステージの曲はすごい好きなんだがな。
やっぱりタツカプのサントラを出すのは難しいのか。
サウンドテストで我慢するか。
勝利画面メッセージが無かったりするのも不満だわ。マブカプ2。
てか鴉のアレはガチで日本語でおkな技だったんだなw
230 :
俺より強い名無しに会いに行く:2009/01/30(金) 21:27:00 ID:0ScVs9xw0
マヴカプ2の参戦してたカプコンサイドのキャラって確か?
ストリートファイターシリーズ(リュウ、ケン、春麗、ガイル、ザンギエフ、ダルシム、キャミィ、ベガ、ナッシュ、ダン、豪鬼、さくら)
ヴァンパイアシリーズ(モリガン、バレッタ、フェリシア)
ロックマンシリーズ(ロックマン、ロール、トロン、コブン)
その他シリーズ(キャプテンコマンドー、飛竜、ジル、ソンソン、ジン)
だったけ?
ウィーのコントローラ
ロック使うと使いづらいな・・・なぜかエリアル始動技出にくいし・・・
どうにかならんかねぇ
お前ら続編続編って言ってるけどさ
タツノコのキャラどうすんだよ・・・・・・・・
233 :
230:2009/01/30(金) 21:33:24 ID:0ScVs9xw0
ヴァンパイアシリーズにアナカリスとその他シリーズにハヤト入れるの忘れてた。
234 :
俺より強い名無しに会いに行く:2009/01/30(金) 21:35:04 ID:0ScVs9xw0
>>232 小麦ちゃんとか出したいらしいぞ、スタッフ
>>210 バロックからめたコンボ覚え始めるのはまだ3合目くらい
すぐに、基本コンボある程度覚えたらバロックからめた威力高いコンボなんて
せいぜい弱中下中→バロックくらいでいいことに気づく
それでも赤ゲージ貯まってりゃ即死級の威力あるからな
5合目からはひたすら実戦、相手のゲージ見ながらいかに隙をついて
永パやら高威力をいれられるかの立ち回りのお勉強ですよ
出したかったキャラ
タツノコ
コンドルのジョー、ヤッターマン2号、JJ、シュラト
ソウルテイカー、中原小麦、大巨人、ベルクカッツェ
テッカマンエビル、ブライキングボス
カプコン
レオン、タイラント、ナッシュ、ひなた、伊達正宗、
アーサー、いぶき、レイレイ、ベガ、零豪鬼、ネロ、
ティアラ姫、ジューン、ルージュ
だそうだ
ああ、バロックの後に基本コンボ入れるってことね
239 :
俺より強い名無しに会いに行く:2009/01/30(金) 21:44:43 ID:0ScVs9xw0
>>231 ゲームキューブのコントローラーはどう?
俺いつもキューブのコントローラ使ってるから
>>232 大鷲の健の名前がガッチャマンの名前に改名し
ヤッターマン2号とかコンドルのジョーが出るんじゃない?
240 :
俺より強い名無しに会いに行く:2009/01/30(金) 22:18:26 ID:0ScVs9xw0
>>237 俺はこれが出して欲しいな。
タツノコサイド
ヤッターマン2号、コンドルのジョー、小麦、ベルクカッツェ、アクビ娘
月光、丹平、ゼンダマン、オタスケマン、ヤットデタマン、紅三四郎
カプコンサイド
ケン、ハヤト、デミトリ、ハガー、ダンテ、伊達政宗、真田幸村、レイレイ
レオ、タバサ、フェリシア
>>239 >大鷲の健の名前がガッチャマンの名前に改名し
????
>>240 ヴァンパイアキャラ多いなオイ 別にいいけど
次回作マジで出して欲しいな〜・・・
ほんと切実に
とりあえず忍法竜巻ファイターが使いたい
あとキャシャーンの動きもっと速くして。
勿論火力はそのままになw
アンチが湧きまくってウザいから、次回作があるなら
家庭用だけでいいデスよ、カプコンさん。
伊達政宗とか真田幸村とかカプコンキャラじゃなくて史実の人物じゃん
カプコンのオリジナルキャラ出せよ
鬼武者の蒼鬼が結城秀康って知ったときも萎えたわ
>>245 そんなことを言ったら無双OROCHIなんて立場ないじゃないか
>>244 あの売上じゃむしろ家庭用がGoサイン出ないだろ、
まー出て欲しいけど厳しそうだよなあ、今作みたいに下手にライト層取り込もうと
簡単にするんじゃなくもう完全にマニア向けチューンで出してほしいぜ。
名無しの超戦士とアーサー使いたい
名前があるのか無いのか
タツノコなら今やってる古谷徹版のキャシャーン裏キャラとして出してほしい。
て言うかガッチャマンもポリマーもテッカマンもみんなリメイク版に全とっかえすれば人気でるんじゃん?
あとマクロスも一応タツノコだよね?
カプコンは蒼鬼とか心の底からどうでもいいから佐馬之助出せ。あとダンテは普通に入れるべき。
モンハンキャラだけは出さないでほしい。ブレスオブファイアからもほしいな。
>>250 権利で難しいのがあると思うぞお互いに
飛竜とかも別のところと共同だからそっちの許可がいるし
キャシャーンsinsは欲しいけど、破壊光線使ってないからねえ
どうなんだろうか
パワーストーンとか誰も覚えてねーんだろうなー
ここまでイングリッドなし
>>248 ロストワールド(フォゴットンワールド)ならむしろナムカプ性能のシルフィーが使いたかった
もちろん田中理恵で
>>237 リリスは出したくもないのにグラだけ作ったのかw
>>241 >>240から推測するに、
・カプコン側のキャラとして「ケン」を出して欲しい。
・でも既に参戦してる「大鷲の健」と名前がかぶっててややこしい。
・だから区別が付きやすいように「大鷲の健」を「ガッチャマン」に改名しよう。
と言いたいんじゃないかな。
つか、今ウィキペ調べて知ったんだけどガッチャマンて大鷲の健だけを指すんだな。
科学忍者隊をまとめてガッチャマンと呼ぶんだと思ってた。
コラムの鴉のレベル3について吹いた。結局イミフな単語なのか
キャラとしてのはイングリッドは別にいいけど
陽炎ききたいから出て欲しいな。
いつまでも歌つきがロールだけだと寂しい。
次回昨はタツノコvsストリートファイターでいいよ
ああそうだガンバードの連中もほしいな。それからゼロ(X版)も。
しかしこんな話題このスレでやることじゃないな…
しかし攻略やシステム、連続技関係のネタ振ってもほとんどレスが付かない罠ww
純粋に対戦やキャラ攻略を楽しみたいって人間は本当に少ないんだな・・・
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 04:12:49 ID:iITgCOHJ0
攻略にはしたらばがあるからな
大鷲の健は大鷲の健でいいじゃない
スト2のケンは対抗して鷲鼻の拳とか黒眉の拳にすればいいよ
羽賀でいいよ羽賀で
次があるならリリスが使えなかったら怒る。
ていうか泣く。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 09:08:46 ID:OXqBvsfBO
俺が品川行ってうpしたのも2ヶ月前くらいか…
あん時はイッパツマンで終わりって監督に直接聞いたのに
そんな大事なこと何処かに書くに決まってるだろあと3体以上は確実
とかわけわからんレスあったなぁ…彼は今どうしてるのだろうか
267 :
俺より強い名無しに会いに行く:2009/01/31(土) 09:27:18 ID:2yQcq3Gv0
>>256 さっきYouTubeでガッチャマンのエンディングとか見たんだけど。
キャラクターのクレジットで大鷲の健の名前がガッチャマンになってたし。
次は格ゲー版、ナムコvsカプコンをおながいしますw
ガッチャマンって歌付きじゃなかったのか…家庭用は流れないでゲーセンでは歌流れる
と思ったんだがなぁ。じゃああれか自分で脳内再生してただけだったか
誰だ 誰だ 誰だ 空のかなたに躍る影
しろ〜いつ〜ばさ〜のガッチャマ〜ン♪
イッパツマンって原作でもバックブリーカー愛用してるの?
VSシリーズ苦手だから今回はEDだけ見たけどネタの宝庫だな
中にはジャンプに中の人ネタに19XXやら・・・
ライタンEDとかもはや反則だろ
スト2リュウEDにSFC版ネタにカプジャム神豪鬼EDとか
腹筋死ぬ
毎日ホームで俺一人で練習してたんだけど(乱入来ない)
今日いったら撤去されてた・・・
変わりに新製品ってガンダムseedなんとか2とか言うの入ってたし・・・
BASARA Xより撤去早いのかよ・・・・
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 13:09:07 ID:uJEJNJTqO
したらばみたら新宿の大会があるらしい。
近場だがいってみようかな。もちろんでないけどさ。鴉まみれかねー
274 :
俺より強い名無しに会いに行く:2009/01/31(土) 13:43:26 ID:2yQcq3Gv0
>>245 カプコンのオリジナルキャラとかいらない
マヴカプ2で出てたオリジナルキャラは糞同然だし
出るかわからない次作の出るかわからないキャラを妄想する…
頭おかしいの?w
>>272 同志だ・・・
毎晩とはいえないけど仕事帰りに遠回りして練習しに行ってたのに
今日行ったらKOF98リメイクに変えられてた。結局、対戦経験ゼロ
家庭用があるだけマシと思うしか
それを頭おかしいと思う276の頭がおかしいw
水曜日50円2クレと聞いてやりに行くかと思ったら撤去されてた罠
撤去ってウソだろ?ウソだって言ってくれよ。早すぎるだろ
こっちは撤去以前に置いてないよ
俺の行ってる奈良の店はまだ大丈夫だな、月1ぐらい大会あるし
俺含めて対戦してるの見かけたことないけど
このゲーム3980円なら買いですか?
シラネ
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 18:26:09 ID:aj7DkkewO
>>281 わからんぞ、今日大会行ってみたらエントリー俺一人で中止だった
>>285 バレバレな嘘つくなよ。アンチ必死すぎだろ
どんなに工作しようがタツカプは負けハードではでませんよw
なんでハードの話になるのかさっぱり
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 21:20:45 ID:i0BIbIoq0
COMとずっと好きなキャラ同士で対戦するのは可能ですか?
ちょwライタンって喋るのかよwゲーセンだと全然聞こえなくてどうでも
良かったんだがあの図体でしゃべらないでくれよw
笑いが止まらねぇw「君とは良い友達になれそうだね」とかマジ吹くんですけどw
しかもガチャピンと戦うとのけぞるしwデカキャラ対戦だとじゃれ合ってるように見えるw
つかラスボスなにこれw難易度高ぇえええ!投げ技連発やめてハリケーン連発やめて
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 21:40:42 ID:i0BIbIoq0
オープニングムービーだけで俺は、
たいそう満たされました。
ライタンはマジで良いキャラなんだよなぁ
対戦相手には嫌われるけどw
コイツのお陰で久々に格ゲー熱が復活したぜ
アキバheyってタツカプ 対戦できる? 今年の夏 東京行くから残ってるといいけど。
>>286はあちこちのタツカプ関連スレで「負けハードでは出ません あしがらずw」とか言ってた基地外だからスルー安定
ケータイの公式サイトでCMとタツノコキャラのBGMが配信終了してるじゃないか
更新楽しみにしてたのに・・・もう追加しないのかなあ
ライタンでCPU戦してると、相手の地上技を見てから空中ゴールドクラッシュで割り込むのが面白いな。
転進ポリマードリルを見てから潰そうとしたら、反応が遅れて見事に轢かれたけどw
>>295 もう撤退準備始めてるんだろう
失敗作だし
海外展開しないからこんな惨状に
五万本売れたわけだし最近の格ゲーにしちゃ成功した方じゃね?
アケの方はゲーセンに嫌われて散々だけど
ジャムより売れたの?
キャラゲーなのにキャラ選間違ってる時点でコケるの確定
タツノコは知らないからどうでもいいけどカプコン側が糞すぎる
>>299 五万本売れたのなら格闘ゲームとしては大成功
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 23:54:49 ID:2yQcq3Gv0
>>301 カプコン側のキャラで知ってるとしたらリュウと春麗とバツとロックマンと蒼鬼ぐらいだし
カプコンは開発側より先に経営と広報をどうにかすべき
こいつらのせいで損してるところが多すぎる
七光の無能社長はとっとと辞任してほしいわ
確かに経営、広報は無能ばっかだよなぁ。
たまにCM流せば変なのばっかだし。鬼武者2とかセンス最悪だったわ。
タツカプなんて折角ライト層にも優しい作りにしておいて、ライト層がろくに知る機会もないとか意味不明。
何がしたいの、カプコン?
確かにカプの広報はダメだな
板違いだがガチャフォースやロックマンロックマンとかすごく面白いのに
宣伝不足で全然売れてないしなぁ・・・
あわてて再販やベスト版だしてもすでに旬を逃しちゃってるし
ガチャの公式にも企画マンが「宣伝費も全然でないので・・・」とか昔書いてたし
ほんともったいないなぁ
たしかにカプコンのゲームCMって全然見ないなぁ
モンハンくらいだろうか、TVつけたら流れてるくらいのCMは
>>307 モンハンのCMも微妙過ぎるだろ、あれ
絶対CMで売れてない
蒼鬼より金城だろJK
とりあえず過去の遺産しかない老廃物とはオサラバして次はバンナムとコラボしてもらいたい
つまりカプコン開発でテイルズの格ゲーをだな…
>>309 こんなに汲むべきところのない意見も珍しい。
>>309 は?なんでテイルズが出てくんの?まず鉄拳やキャリバーでしょ?
腐女子が格ゲー語る資格あると思ってんの?汚物のくせして何様?
金城のところだけは同意しちゃう。
アーケードであの棒読み聞けたら吹く。
>>309 ディシティアのパクり乙って叩かれるんだろうなぁ
>>309 テイルズ格ゲーはともかくカプコンのどこが開発すんのかと
このゲームも外注なのに
つうかバンナムさんは本気出したら
今のカプコンなんかより良いの作るべ
>>307 ストW、タツカプ、ロックマン、バイオハザード、戦国BASARA…
カプコンはCM出してる方だよ。SEGAとかが酷い
タツカプのCMはよく見たけどスト4とかCMやってんの?
まぁ宣伝費はよくわからないタイトルに出すのは冒険になるから仕方ないけど、
ストW含めたゲーセン側の意見無視のアケ戦略とか、内容の伝わらないCMとか、
変な歌を大御所に歌わせたり訳わからん芸人にプロモーションさせるとか、意味不明なのが多すぎる。
SEGAはサターンからDCまでが黄金期。
>>317 いや、それはどうだろ…なんか最近のバンナムのゲームで凄いのあったっけ?
最近のニーズをきちっと抑えてしっかり結果だしてるって意味では凄いと思うぞ。
広報や宣伝が上手いとこなんてそうそうないべ。
アトラスとかも広報悲惨だよな。
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 12:11:36 ID:8vg3JbfO0
今日ゲーセン行ったら女子の軍団がやってたyoー!
キャラはロック、モリガンだったyoー!
エリアルも満足にできてなかったから空気読んで見守ってたyoー><!
DASHを現役でやってたのか、それともビジュアル的に無難だったのか
モリガンEDをやりたかったんだろ
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 14:18:47 ID:Hiu0wCSZ0
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 14:40:38 ID:0TJst0iI0
今日初めてゲーセンデビューしたんだけど、
鴨が永久しかやってこなくてフルぼっ子
ワンコインでそっこー帰って来た
家でしこしこ練習してたのはなんだったんだろう
もっとしこしこしてからくるんだ。
っていうか勝ちたいなら家でやるよりゲーセンで対戦経験詰んだ方がいいと思う。
メガクラ使え
相手が永久しかやってこないからフルボッコ余裕でした
じゃないの?まともな対戦にならんから帰ってきたと
>>320 ユーザー側からすればそれこそ続編でもなく事前情報もさほど目に付くわけではないから、それこそよくわからないタイトルだけど
自社の出すゲームによくわからないタイトルだから冒険ってのは酷い話だな
個人的には続編物の方が続編出るよ!くらいの控えめさでいいと思うが
>>333 だからその通りだろ
永久しか狙ってこない相手だったから勝つの余裕でしたって
負けたならフルボッコされるの余裕でしただし
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 17:43:59 ID:ir+O1qzj0
鴉、チュンリーなら余裕だってさ
大須スカイの動画だと要所毎に状況説明も入ってるから、
対戦中の流れや狙いが大体解るので見てて面白いな。
スカイにタツカプあったのか・・・
大須スカイの人マイリスでまとめて!
面白いからまとめて見たい
このゲームで久々に格ゲーやったんだがリュウとチュンリーのBGM変わってないのな
なんか安心するな〜知ってる曲だけに
「タツカプ お便りコーナー」
静岡3 大阪2 埼玉1
あれか? 静岡と大阪は教えて君の宝庫なのか。
いくらなんでも、偏り過ぎな気がするぞ・・・。
教えて君が多いというより、球を投げ返しやすい質問が多いだけでは
タツノコ側にまったく興味がなかったんだが
不覚にもポリマーに魅入ってしまった。
かっこいいなこいつ。いやださかっこいいというべきか
>>342 テツ&トモの赤い方をスローにしたような動きしてるよなアイツ
(遅)ポリマー<呪いのデーボ<<<テツ(速)
ポリマーで勝ったらポーズキャンセルしてひたすら前進するとたまらん
戦闘開始前は音楽に合わせて左右にカクカク動く
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 02:35:47 ID:/GpNLeKMO
>>328は工作員に決まってんだろw
どうみても対戦したことない書き込みじゃないかwww
むしろポリマーの移動モーションは
裏社にしか見えん。
俺はまことかと
歩き速度が遅いという共通点もあるし
紅○の事もあるし、社のデザイナーの人が好きだったんだろうな
てかポリマーのアニメ見たことないんだけど、
劇中でも毎回あんな良い動きなのか彼は
俺的うるさい度ランキング
1位テッカマン 「うおー!」「ヴォリャー!」「おお!」「うおお!ボルテッカァァァ!!ぬおお!」
2位ポリマー 「ぬりゃ!」「おりゃ!」「ハァァァ!」「反!動!三段蹴りィィ!」「真空!片手独楽ゥゥ!」
3位ライタン 「ラァァァイタァァァン」「捕まえたぞ!ゴぉぉぉルドフィンガークラァァッシュ!」「君とは良い友達になれそうだね」
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 07:03:57 ID:hvZNxgg5O
新宿の大会結果をみるとテッカマンって強キャラなんじゃないか!?
うまい人が使うと化けるのかね?
どう考えても一発狙う前に瞬殺されてしまうし弱キャラと思うんだが
>>349 個人的にはリュウのアシストがうるさくてかなわんw
独楽ゥゥて何だよ
コマだぞコマ
シンクウカタテゴマゥゥって聞こえてるってことだろ。
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 08:33:11 ID:MiNbbTGiO
まぁ
>>349を普通に捉えると「独楽」を「こま」と読めず「どくらく」とか読んでるオチでしょw
そういや真空竜巻旋風脚って久々の登場だな
EX技でなら現役だがな
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 10:09:23 ID:+3oHS2u9O
真空…はぁどーけーん!
しゃがみ強Kから昔は繋がってたんだけどな…今回ダウン回避もないから
いっぱい使えるかと思ったがそうでも無かったね
>>348 当時のブルース・リーブームの影響を露骨に受けてますから、あんな動きです。
地元の店がCPUの難易度上げてきたぜ!
ガード固くなってるしチェーン→エリアル→エアレイド→ハイパーコンボとか普通にやってくるようになった。
そして常闇も攻め方が嫌らしくなってるな。ミサイルや竜巻に掴み攻撃をかぶせてくるようになったし。
相変わらずデカキャラが雑魚だけどw
ゥ←コマに見える
その…まあなんだ…飛び道具がないのと変身が上手くできないのとで…ポリマーはあまり使ってません…
専らテッカマン派です…
>>361 レベル8だとアドバシングガードしまくるから面白いぞ
春麗なんかはきっちり三段ジャンプのエリアルやってくるし
>>360 間違ってないし武の髪形とかにもそれは見てとれるけど、動きは特にブルース・リーって感じじゃないけどな。
ってか全然ブルース・リーとは違うな。ゲーム内もアニメ本編でも。
ついでに本編でもよく動くけどゲームのは特にアニメに忠実ってわけでもない。半分オリジナルって言っても良いくらい。
つうかアニメ本編が結構デタラメで鬼畜な動きするし技も名前はあるものの具体的な形はないし出す度に内容が違う。
今日初めて女性のプレイヤーを見たわ。
何回か対戦したが結構強くて結局負け越してしまった。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 20:47:28 ID:/GpNLeKMO
俺が女性プレイヤー見掛けたら間違いなく声かけるけどなー
「付き合ってください」
って
無理すんな
女性はヤッターマン使ってる人が多いな。
>>364 それなら平然とやってきたので地元の店レベル8になったな。
ただメガクラしまくるのがうざい。
コンボ練習できねー。
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:13:01 ID:jLBDQB0T0
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 22:17:07 ID:zA05vk4l0
ロックマンでマシンガンとロックバスターばっかりやってたら台蹴ってきやがった…
負けたからってそういうことしないで欲しいわ…
大会とかならそんなこと無いんだろうがね
それに対応できない相手に乱入するのもどうなんだ
入ってきたのなら知らんけど
ロックは作業
スマブラでソニック相手にするような感じ
プレイスタイルの一つだろう。死体蹴りとか挑発してる訳でも無し
↓以下永久が是か非か徹底議論
>>372 ジュン春でやってて後からジュンモリガンを使ってた。女性キャラで組んでくるあたりにこだわりを感じた。
ちゃんと隙をアシストでフォローしたりバロック使ったりしてて結構上手かったよ。
中国の秘境の床って抜けるんだな
急に落下していくからかなり驚いた
>>381 X-MENのスパイラルステージだとしょっちゅう床が抜けてたのを思い出した。
叩きつけ系の技(エリアルを強攻撃で終わらせるとか)を何度もやると床が壊れるのかね?
ライタンで戦ってると良く底が抜けるw
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 01:57:55 ID:sPIrxrrSO
ロールちゃんはよく抜けるよ
ジュンのババマンコで抜いてる
ジュン!ジュワー!
タツカプ2は神ゲーになると思う
ねーよw
カプコンはバイオとガンダムのVSだけやってりゃいいよ
いっそのこと最初から全員永久持ち前提で作ればいいのに。
その場合単発火力の意味がないから重量級には火力以外のメリットをつける。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 04:48:03 ID:Qc3ZVbJz0
100回クリア記念age
カプコンが本気出すのは2作目からだからな…。是非とも続編出してほしい。
>>388 ウィンディウィンダムマジオススメ
キャラバランスはピカイチだと思う
いろんな意味で
まずゲームとして成り立ってない奴と比べるのはさすがに酷だ
>>391 ところがだな、次回作では覚醒が復活して、なおかつダッシュキャンセルが標準装備されると言う
なんとも期待大な情報を聞いてな
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 12:17:16 ID:kL4WTeZCO
あの蒼鬼殿覚醒時のスパコンゲージの上のアイコンはなんですか?
何したら溜まる?
どう使う?
初心者に優しく教えれ
覚醒時に攻撃が当たると3色の魂がランダムででる。
アシストボタン押しっぱなしで魂を回収できる。
赤い魂は魂ゲージに蓄積される。
7つ溜まったら623攻攻で鬼薙ぎが出る。
というかwiki見ろ。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 12:56:15 ID:yJul6CtqO
プレステ2で発売されんのかな?
カプコンってたまにVSシリーズとか無茶移植してたし
それはPS1のXストだな。
>>395 そのダッシュキャンセルのせいで既にバランスが崩壊してるという情報を聞いたが
一部機体に覚醒っぽい仕掛け(百式の復活やエクシアのトランザム等)があるだけで、
システムとしての覚醒は復活してない。
正直ND(ダッシュキャンセル)については、本稼動してみないと何とも。
一部機体は恩恵薄そうな雰囲気だけど何も考えずにキャンセルしてるだけじゃ意味が無いし、
それ使えるだけで俺tuee出来るタイプのゲームでもないしね。
まぁ連ジDXが一番なんだけどね
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:25:38 ID:zuhNEJFg0
つまらん話してるねー
ガンダムなんてどうでも良いし
>>387 バイオvsガンダムとか凄く面白そうなんだがwwww
オペレーショントロイみたいになんのか?
バイオに勝ち目ないじゃんw
タツカプの話をしようぜ。
闘劇はキャラ変更不可らしい。
6日発売の闘劇魂に書いてあるらしい。
>>407 別にいいんじゃね?
08バーチャみたいに修正される訳でもなし
それって先発の交代も不可ってこと?
チームの変更不可ってことじゃなくて?
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 17:41:26 ID:OmiKXray0
大会出たいけど下手だから恥ずかしくて出れないわ
タツカプだと予選1人とかあるだろうから出ればいいんじゃね?
予選一人の所ならライタンでも行ける可能性はある訳か
頑張ってみようかな
予選抜けても決勝で詰みキャラ相手に恥晒すだけだぞw
>>413 その辺は周りも判ってるだろうから問題なくね?
でも本気で強い人のデカキャラが本戦で活躍してる所は見てみたいな
この前の新宿の2onは31人集まったらしいから、なんだかんだで
激戦区になる予選もあるんだろうな
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 18:53:51 ID:7hRz5hEa0
SDガンダム状態で出てくんだよ
なんでこれが闘劇に?
まぁ種目決めるときはどんな内容かわかってなかったってオチっぽいがw
ラスボス第一形態にメガクラ?でハメられた。デカキャラだし画面端だしガード不能だし
なんなんだアンタ
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 18:56:57 ID:DDQtR+rM0
闘劇でデカキャラ使いを見たい
健テッカ流行ってるし厳しいと思うぞ
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 19:52:21 ID:pbKYbPu70
ゲーセンにもオープニングムービーあったっけ?Wiiだけとかじゃないよね?
あれ最高なんだが。健とリュウのカッコ良さが異常
>>417みたいな奴って定期的に沸くけど
闘劇出れなかったゲームのユーザーがタツカプに嫉妬してんの?w
ざまあww
北斗とか選ばれてる闘劇にどんなゲームが選ばれても文句言われたくないよな。
どうせメルブラBBマブカプ信者辺りだろ
まぁ一応カプコンの新作だしな
どうせ来年は無いんだから、生温かく見守ってやれってんだ
今年はSNKも全滅だからね
プレイ人口もバランスも微妙なFateタツカプ辺りは批判の的なのかも
Fateは家庭用版が相当売れたから急遽ラインナップされたんだろうね、
まあタツカプはなつかし枠で採用されたんだろうけど大会出来るほど人が・・・
このクソゲーのおかげどれだけのユーザーに迷惑がかかったと思ってるんだ
とくにメルブラ勢KOF勢に対して申し訳ないとか思わないのかよ?
迷惑かけるほど人イネーヨorz
地方大会はBBとか他メインの人が数合わせで動員されるのが目に浮かぶ・・・
そういえばKOFスレで他のゲームを叩いてる荒らしが最近いるみたいだけど
KOFプレイヤーは基本的に他ゲームユーザーへの妬みとかしないから騙されないでくれよ
KOF勢を名乗っていて他ゲームを叩いてる椰子は
更にクソゲーのメルブラもどうかと……
途中送信してしまった
KOF勢を名乗っていて他ゲームを叩いてる椰子はおそらく荒らしだから相手しないでくれ
>>427 メルティブラッドの前例がある以上、家庭用が売れるのは最初から解ってたでしょう。
闘劇の種目としてはかなり初期から考慮されていたのでは?
闘劇関連スレで叩かれまくり、アンチスレは乱立、もうどこの勢力も信用ならんのが実情。
アルカのロールちゃん萌え度にわろた
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:32:59 ID:wBtAt33G0
闘劇終了のお知らせ
ぶっぱ事故ゲーで名高い鉄拳6BRとGGXXAC
カプコンの圧力により種目となったスト4、タツカプ、フェイト
キモオタ運ゲーのアルカナ
上記種目とプレイヤー・ゲーム性酷似のブレイブルー、3rd
誰も望んでない糞ゲーVF5R
そしてなにより
Meltyblood Actressagain ver.A
という神ゲーがアルカディアの陰謀により種目入りしなかったことがトドメといえるだろう
まぁしばらくは色々言われるだろうけど
結局は盛り上がるんじゃないかとは思うよ
文句言われないくらい盛り上げる為にも
特にデカキャラ使いには絶対本戦出てもらいたいなw
この前の新宿2オンでも北斗とかアルカナとかの有名人が
PTX使ってたし結構期待しても良いのでは・・・
でもライタン使いは一人もいなかったが!
ライタンvsPTXなんてカードが壇上で実現する可能性はあるのかな・・・
あとマブカプ勢の有名人も結構やってるみたいで
普段ホームで見るような対戦とかとはもう別ゲーだったんだぜw
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:48:53 ID:7oItAOcNO
昨日地元のゲセン行ったらタツカプの試合結果が貼ってあってたんだけど参加者が6人だけだったわ
ちょっと時間が空いたから、ゲーセンでタツカプやってたら乱入を受けた
3連勝した後、CPU戦1戦こなしたら丁度予定の時間になったので、
途中だったけど席を立って退店したんだが、
何となく振り返ってみたら、筐体の反対側に着席する人有り
なんか、申し訳ない気分になった
ジャイアントとかの有名プレイヤーがやってる動画見るとかなり熱いな。
北斗に近いね。
北斗よりギルティに似てる
そういえば家庭版で難易度設定最大にしても
CPUがアシストを使ってきた記憶が無いんだが
これはCPUがアシスト連発してウザくならないようにするカプコンの配慮かね?
もっと使ってきてほしいんだが、、、
バードランを使われた記憶があるなぁ
エアレイドとかは使ってくるんだがね。
全キャラ分のルーチン組むのがめんどかったとしても、適当にぶっ放すだけでも役立つアシは多いしなあ
トレモでCPUの攻撃パターン記憶させたかったな
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 00:58:53 ID:syfB3N6OO
誰かWii専用キャラで、どうしようもないほど凶悪なコンボとか性能面みつけた人いる?
確か、バランス調整が間に合わなかったか、ゲーセンには出せないバランスブレイカーとか、家庭用だから強めに設定されてるとか何かそんなような話あったけど、そこまで酷いかな?
>>446 逆転王のことじゃない?
wii持ってないからわからんけどアレ発動中無敵でしょ?
逆転王強いかな・・・
Evoは家庭用でやるんだよね。
>>447 逆転王か…
リュウやデカキャラ達のバランスがありなら、別にバランスブレイカーでもない気がするんだけどなぁ…
大魔王やサキ、ジョーはなんでだろ?
いや強いかどうかは別として、無敵だったらゲージ溜める以外相手何もできないっしょ。
ロックあたりを組ませてゲージ溜めつつ逃げて、溜まったら逆転王で体力勝ち狙いとか。そんな上手くいくとは思わないけどさ。
アバウトな質問だけど、このスレの人はどれくらいやりこんでるの?
ゲーセンで強い人になかなか勝てない
俺週に2回ゲーセンで1・2時間やってる。けど対戦相手があまりいなくて
差しあいの練習ができない
格ゲー自体そんなにやりこんだことなくて、このゲームおもしろいから
ゲーセン通い始めたんだけど
強い人見たらなるべく果敢にコイン入れて揉んでもらってるw
Wiiは持ってないです。
あと、液晶筐体のレバーがぐにゃぐにゃなんだけど
最近はあれが主流なのかな?
昔X-MENvsやってたときはもっとやりやすかったんだけど・・・
いろいろ暴発しまくる
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 06:33:08 ID:5QvwjnMl0
さすがにその程度の練習量では上達しないし、上手い奴は毎日家でトレモしてるからね。
レバーに関してはストUの頃はカチカチ感のある精密レバーが主流だったけど、
最近は柔らかいサンワレバーがほとんど。
どっちも良いレバーだけど、サンワ慣れしといたほうがいいよ。
スト2時代のレバーはセイミツレバーが主流だったけど、
今はサンワレバーが主流だからな。いわゆるバーチャレバー。
闘劇のカプコン系種目はセイミツでやってたんだけど、去年
ついにサンワに変えられたよ。どこのゲーセンもサンワレバーだからね。
>>455 最近はアーケードトレモが流行ってます。
このゲームうまい人は毎日2〜3時間はアーケードやって、週末は流行ってる場所に遠征して6時間ぐらいやってるよ
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 09:11:24 ID:2vSukdvnO
うまい人なら、ここよりしたらばにいったほうがいいアドバイスくれるだろ。
何人か確実に強い人が書き込んでるからな
レバーの状態もあるだろうけどゲームによってコマンドの認識が違ったりしね?
タツカプはやたらと昇竜が暴発する
やり込んでいる内に慣れて暴発は少なくなってくるんだけど
入力認識を業界で統一するのは難しい話なのかな
タツカプよりもスト4のほうが昇竜暴発しやすい気がするのは俺だけかな?
アレは簡易コマンドのせいでしょ
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 12:09:00 ID:aPwhPTbI0
まぁ当然ながらマブカプシリーズをやってる奴とやってないじゃ、えらい差があるよな。
>>459 同一メーカー内でもコマンド入力認識の統一されてないからなあ。
236Pを例にするとカプ系で多いのは、
2入力後3を○F以内に入力、3入力後6を○F以内に入力、以下同と判断して、
更に全体の入力が○○F以内なら236Pコマンド成立。
236236P等のコマンドが被る技の場合は、間の猶予フレームを延ばしたり、コマンド受付の優先順位を上げたりする。
SN系だと、○○F以内に236Pまで入力されたらコマンド成立ってのが多かったかと。
ガロスペとMOWの超必だけなぜかカプ方式で、MOWの通常必殺技はSN系とか。
>>463 MOWはラッシュタイプのゲームだし、暴発防止のためじゃね
465 :
453:2009/02/04(水) 15:42:17 ID:uQPh3JZZ0
>>455-456 ありがとう。
あのレバーじゃ最初は波動コマンドすらなかなか出せなかったぜw
>>457 うへ・・やっぱそれくらいやりこまないとダメか。
また質問ですまないけど、バロック後ダッシュでコンボ継続するとき
ABC同時押しでダッシュしてる?
壁跳ね返り系の技のあととかも。
同時押しじゃうまくできないからレバーでダッシュしてるんだけど
なかなか安定しない。
どっちで練習するべきかな?
マブカプってキャラによっては全然エリアル入らなかったよな
一度タツカプやったらもうマブカプには戻れないわ
ボタンダッシュは先行入力が利かないから、
低空ダッシュ、SJ入力低空ダッシュ、J移行キャンセルダッシュ
で使う時以外はレバーダッシュでいいと思う。
バロック後地上ダッシュや硬直後の最速ダッシュは、上記の理由でむしろボタンの方が難しいはず。
タメコマンド作りながらダッシュするという使い道もあったり>ボタンダッシュ
相手がハイジャンプしたら走って空中C風車が俺のジャスティス
テッカだとダッシュ即タメ開始→AB→ちょいディレイテックランサーとかが繋げられるから、
下タメ継続ダッシュの方は失念してたよ、補足どもん。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 18:25:42 ID:jB6Vr9T5O
3入れボタンダッシュって出来たんだっけ?
ポリマーって強キャラなの?
よく行くゲーセンだとやたらポリマー率が高い
俺もポリマー、乱入する相手もポリマー、乱入されるたのもポリマー、隣の台でもポリマー
そんなポリマー漬けの毎日
>>471 結構強い方だとは思うよ、ポリマー
ジョーのスロー&ズームをモリガンに当てると乳が少し揺れるなw
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 19:18:27 ID:RR40GVTb0
発売記念キャンペーンで何か当たったみたい
カプコンからの不在票入ってた
届いたら報告するわ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 19:38:09 ID:8kzDJeSoO
ポリマーは一応今のところ弱キャラみたいだよ
簡単に高ダメージとれるから初めの内は暴れてたけど
差し合い弱いからランクでは下位みたい
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 19:39:18 ID:FS9QtpBo0
>>472 超必殺技は強かったな。ただ歩きは遅いけど
>>471 単体性能はビリ争い間違い無しの弱さ
控えとしてはイケてるからザコと普通の中間くらいと思われ。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 20:17:45 ID:jIVtSf/90
エリアル中にリュウの真空波動からテッカマンのビームを食らったんだが
マネしようとしたらテッカマンは地上で虚しくビームを打ってた・・・。
どうやってやるの???
攻めても攻められてもしんどいキャラ
それがポリマー
ドリルの火力だけはガチ
>>477 大回転だろ
殺しきれんと当てて反確だけどな
ポリマーアシぐらい拘束時間ながいアシストがあれば
ポリマー本体の6B裏周りで崩しやすくなるんだろうけどねぇ…
わかった!ポリマー同士で組めば良いんだ!
>>454 >>456 俺的にグニャグニャレバーは死活問題になってる。
レバーを親指上にして握るから暴発不発しまくる、対戦でアツくなると特に。
俺が使用中にサンワレバーが喋ったら止まらないだろうな
サンワ:波動コマンドなら236で止めてくれる?なんで9まで必ずいくの?竜巻も一緒だよ?7とか9までならいいけどたまに8イッテるよ。あとレバーが速く回り過ぎてボタン押すタイミング遅いから!!暴発不発したら必ずエリアル持ってかれてるよwあちゃぁw……
マブカプでは低空バイパーの名手と唱われた俺が…
サンワレバーに悩まされたことはそこまでないけど、ボタンの超反応はちょっと困ったなw
基本ABCに指置いてやってるが、ちょっと押しただけでも反応するから
ヤッターマン使って最初にけん制でケンダマジック出そうとすると突撃ヤッターワンが出るw
持ち方とか置き方変えた方が良いんだろうけどね
SITARABAが熱いな
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 00:52:55 ID:0bPV6DPrO
ランクスレはいつの時代も厨房の巣窟だからw
1スレから続いてたロック厨VSアンチ厨はもっと熱かったぞwww
ア ン チ 厨
闘劇魂買ってきたよ。
・・えーと、DVDに音がない件。
それはともかく、攻略は結構いい感じだった。
キャラ攻略も単体じゃなくてタッグ単位だし。
早くもキャラランク載ってたよ。でもガチでやってないから妥当かわからん。
ちなみにポリマー最下位。
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 01:57:31 ID:Lyd56qHVO
>>486 妥当すぎるwww
時間ある時に他のランク上げてもらえると嬉しいっす。よろしくっす!
ポリマー、最初期はエリアル片手駒強すぎwwとか思ってたのになぁ
S
大鷲の健 リュウ
鴉 春麗
A+
ロック ヤッターマン1号
ドロンジョ
A
バツ モリガン
白鳥のジュン テッカマン
B
灰燼の蒼鬼 ロール
キャシャーン
C
アレックス ポリマー
規格外
PTX-40A
ゴールドライタン
屈攻撃が全部下段の地上ヒット始動で1ゲージ2億5千万、空対空始動でも2億減らせるのは一応個性になってるし
VCドリルも強いから人権が無い訳ではない気がする>ポリマー
まあ相方が強ければの話だが
でも先鋒リュウでリードして守勢で戦うなら下位キャラでもでもわりと行けるゲームだと思う
デカキャラは知らんが
VSの割には下位キャラでも戦えるよな。
マブカプ2なんて存在してないかのように扱われてるキャラがたくさんいるのに。
ドロンジョのA+に驚いた
バツやモリガンやジュンより強いのか
マヴカプ2は上位陣が狂ってるもんw
鴉が固め性能鬼とかなんとか言われてたけど、マヴカプ2の近づけません特定キャラが居ないと捕まりませんとかに比べれば全然マシだわな
タツカプはデカキャラ以外個性薄いからか思ったより差がつかない気がする
がコンボ途中で切れるからそう感じてるだけかも知れない。
デカキャラも悪い訳じゃないんだよねえ
相手の持ってる技との相性が激しすぎる&上位キャラが軒並みそういう技を持ってるってだけで
鴉辺りには普通に有利だし
ただタッグゲーで単体で出なくちゃいけない時点でシステム的に終了してる面が多いのは如何ともしがたいか
デカキャラにはせめて専用のアシでも入れば良かったんだけどね
ライタン軍団とか使いたかった
でも、デカキャラが強かったらそれはそれで叩かれそうだからいいんじゃねーの?
後隙消せるのがバロックしかないのがつらい
アシの恩恵0ってのは隙でかいキャラにとって厳しい
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 03:04:23 ID:4qzpocID0
なんかみんなバロックバロック言ってるが全然ついていけねえ
バロックのやり方はわかるんだけど、あれはいつ使うものなの?
コンボ中に発動してもそのままコンボ継続できるの?
バロックを発動すると、今の動作をキャンセルして通常立ちに戻る。
例えば、リュウで屈中キャンセル波動を打った後にバロックすると、
ダッシュで追いかけてコンボが繋がる。
これだとコンボを伸ばしてるだけみたいだけど、バロックすると消費した
赤ゲージに比例して、その後のコンボの攻撃力が上がる。
だからタツカプでは残り一ミリとかから逆転が起きがち。
>>365 ゲームでも再現されてますが、踏みにじりったり明白に殺しにかかったり等は
ブルース・リーそのままですね。
あと当時のブームに便乗した有象無象の【空手映画】も当然入ってます。
(例えば相手を回すパターンの片手独楽は片腕ドラゴン由来)
ブルース・リー限定のパクリである飛龍とは性質がちょっと違いますね。
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 03:16:28 ID:4qzpocID0
わかりやすい説明だなw
サンキュー
ついでにもういっちょ質問なんだが
アドバンシングガードってのは
真空はどうけんとかガードした時に、
一回同時押しすればおkなの?
この前対戦してた奴は何回もキュンキュンって押してて、
俺もその真似をしたらガードが解けてモロにくらったんだが
>>500 赤ゲージ長い時のバロックは威力凄いよな。
でもあれ、ハイパーコンボにも攻撃力補正入ってんのかな?
通常技や必殺技はモリモリ減るけど、暗転した途端、減りが減ってる気がするんだが…
多段技が多いから、たまたまそう見えるだけなんかも知れんけど。
HC出したら体の点滅が消えるからバロックによる補正は切れるんじゃねぇの?
アレクがメインのオレは赤ゲージには困らないが相手がメガクラ不可な時がない
いつの日か鴉でいいから即死させてやりたい
>>502 ガード硬直中に同時押しすればおkなはず
何回も押しているのは削られる量を減らしたい為
ガードが解けて食らったのはアドバをミスって通常技を振ったかバクステが出た為ではないかと
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 03:44:13 ID:4qzpocID0
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 04:05:52 ID:wdwMP46wO
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 05:11:35 ID:1taDL6VR0
VSSNKのマヴカプバージョンを早く出してくれ
テリーやギースがエリアルするところが見たいぞ
ギースのアシストコレダーが大活躍だな
カイザーウェイブがビーム状だと!?
地上攻撃タイプ/ボルテックランチャー
対空迎撃タイプ/ムーンスラッシャー
変則攻撃タイプ/Xキャリバー
とかすげえウザそう
テリー
:下弱(小足)×2→立ち中(ストレート)→下中(グランドストレート)→立ち強(2段ボディ)→下強(大足払い)→前強(ソバット)→HCバスターウルフ→エリアル
:下弱×2→立ち中→下中→3強(ライジングアッパー=エリアル始動技)→弱.弱.中.中JC→中→空中版パワーダンク(叩きつけ)→パワーゲイザー(ダウン追い討ち)
・・・とか出来るゲーム出してくれたら正に夢ww
カプエスのタイトル発表された時に同じ様な妄想してたなあ。
カプエス2の時は、気力ゲージ付きの龍虎グルーヴとか、怒りゲージ付きの侍魂グルーヴキボンの前に、
出てくるキャラはそのタイトルのシステムで戦ってほすいとか主張してたっけ。
…ほぼタイトルに沿ったシステムのキャラ同士が戦ってたJAMがあの結果だったのは残念だけど。
サニーパンチがないじゃないか
カプエスはVSグルーヴを入れるべき。
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 15:02:17 ID:spwkKK7G0
鉄火マンのスペースナイツのカットインがマイク持って歌っているように見えてきた。
俺の歌を聞けーみたいな。
>>504 バロックはHCにも効果あるぞ。トレモで試せばわかる
と思ったら効果なかった、すまん
HC後の追い討ちには効果あるのかな
ホウヨクとかガッツアッパーとか
HC中にバロック効果は切れるんじゃなかった?
光ってるときでしょバロックって。
HC中は光らないけどHC終わった時は少し光ってるよ
本体が光ってる時だけか・・・
コンボ繋がってる間は赤ゲージんとこが点滅してるから
もしかしたらと思ったけど普通に考えりゃそうだよね
このゲーム固めてめくってるだけで楽勝だがそれすると誰も入ってこなくなるな
自業自得とはいえ放置プレイ快感!
それだけならHJアドバで対処できると思うんだが
ロールでアシストめくりも混ぜるとなおヨロシ
ジェネレイターガウルが参戦した次回作を今から待つことにする
バロック出そうとするとアシストがでるんだが・・・・
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 02:08:13 ID:bHBgnIeYO
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 05:07:03 ID:7pPrXC7Y0
>>525 レベル低いなそこ
マブカプ2やってればアシストめくりなんてガード楽勝だろ
マグニートやストームのやばい低空ダッシュに比べたらぬるいぬるい
マブカプ2で思い出したがマブカプ1もキャラは比較的少なかったし
もし、もし仮にタツカプ2が出たらアホみたいにキャラが増え…
たりしないんだろうな
マブカプ2のガチはなにやってるかさっぱりわからんよな
タツノコは版権問題で色々あるみたいだからタツカプ2は厳しいかも知れないけど、システムをタツカプのままでキャラ数豊富な新しいVSタイトルを出して欲しい。
本当はまたガッチャマンとか使いたいけど・・・
AC、家庭用ともに売上悪かったから上がGoサイン出さないだろ。
まだ出てから3ヶ月も経ってないのに気が早すぎ
別に売り上げ悪くなかったじゃん
なんとなく2作目くらいまでなら売り上げ関係なく出すようなイメージあるけどな、カプコンには。
アケでの導入率の悪さ見ると、アケでの続編はありえん。
つーか、本っ当になんでwii版と同時発売なんかしたんだよ・・・
自分達で自分達の首締める様な真似して何がしたかったのだ・・・
俺の様にアーケードのみで身内に頑張って流行らせて稼働率上げてる人間だっているってのに・・・
家庭用専用キャラを追加+下位キャラをアッパー調整した修正版は欲しいかなー
別に上位陣は壊れ性能のままでいいから、下位キャラを強くして有る程度上位とも渡り合える様にして欲しいわ
版権とかが邪魔ならむしろプレイヤーから募集したオリジナルキャラクターでVS作ってほしい
キン肉マンの超人募集的なノリで
報酬は粗品程度でいいから
ゲーム自体は面白かった
最近のカプコンゲームは隠し要素が皆無なのでやり込む気がしない
俺格ゲーあんま上手くないから、乱入キャラとかいないとやる気がしない
即死、永久対策のメガクラがあんまり機能してないのがなぁ
この辺のシステム、もう少しなんとかならんかったんか
モータルコンバットの永久対策は豪快だぞ。
ダメージが40%を越えると、双方のキャラが吹っ飛ばされるw
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 14:42:34 ID:x4hSR1m80
版権の顔が強いバンプレに作らせれば良いんだが
あいつらは格ゲーは作れないからな
スパロボスピリッツ
>>537 公式のコラムでプロデューサーがもっと売れないと続編が作れないって泣きいれてましたがw
どう見ても期待してないし金掛けてないのに、5万売れても不服だと会社的には言いたいわけだ。
>>548 あれはファイティングオールスターズがポシャってできたもんだし例外っしょw
その頃には格ゲー一時撤退が方針になってたと思うし
S
健 リュウ 鴉 春麗
A+
ロック ヤッターマン ドロンジョ
A
バツ モリガン ジュン テッカマン
B
蒼鬼 ロール キャシャーンC
アレックス ポリマー
規格外
イワン ライタン
ポリマーはAに入るだろ。アシストだけでもつえーし
単体性能が穴だらけ過ぎるからAは無いな。
単体で猛威を振るうのは初心者や格下プレイヤーを相手にした時限定
でも
>>552のランクならBくらいには入れていいとは思うな
アシストやVコン含めてキャシャーンに劣るとは思えない
闘劇魂か
まずつっこむとこは健だろ
弱いとは言わないけど、他の三人に並ぶとは思えん
他三人に並ぶ気がしないよな。
健ってむしろ弱キャラだろ
キャシャーンはデカキャラには有効なんだぜ
犬!任せた!
何故テッカがAに居るのかわからない
デカキャラ限定で強いから?頑張ってるプレイヤーが居て、開発進んでるから?
Bの面子より上かと思うけどジュンと同ランクっていわれたら微妙に悩む。
でもまぁAでいいようなわるいような
キャシャーンはデカキャラにだとフライングドリルもあるし滅法強いよな
テッカはイマイチ強さが不明確でどのランクでも違和感がある
アケでちびちびやってたんだけど乱入してきた相手の鴉+春麗による一方的な攻めに
むかついたんで練習用にwii版+HORIスティック買ってしまった…(´・ω・`)
うん、羨ましいな。
もうBASARAやFateとおんなじくらい放置気味、
同じコンボゲーのBBはまだしもメルブラ、アルカナもまだ人いるっつーのに、
新宿とか足のばしてみっかな。
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:38:20 ID:CJY2rcjjO
今日久しぶりにやってみたら即乱入
リュウのハメやられたわ…
そのあとはいうまでもないけど今時はハメがスタンダードかよ
VSってそういうゲームじゃなかったっけ
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:48:03 ID:CJY2rcjjO
あからさまに練習中のやつにはハメやらないって暗黙の了解あっただろ?
そいつには教えてやったけどゲーセン行けなくなったし、マジ糞野郎だな
マジキチ
そんな暗黙あったか?古き良き時代ってやつ?w
そういう常識があったとしてもそれ2ちゃんしたらばの常識でしょ?
パンピーかもしれない知らない奴に説教かますのはさすがにひく
>>561 ライタン使ってキャシャーンに負ける気がしないんだが
アレックスのエリアルって、しっかりJC当ててパワーボムに繋ぐのと
わざとJCスカしてコンボ途切れた瞬間吸うのとじゃどっちがいいの?
>>570 説教すんのはどうかと思うが、ネットの方が常識的なのも
何かやるせない世の中だな。
そんな事より、どうせWifiないんだし
Wii版は対戦とトレーニングくらい、常闇使えるようにしてくれりゃよかったのに。
そもそもリュウのハメって何だよ(笑)
というかリュウにハメあんの?
自分が対処法を知らない=ハメだと思ってんだろうよ。
永パとか即死とか無かったっけ?
まあ基本コンボの延長線くらいだろうけど
>>571 フライングドリルとかそうそう当たらないし、ライタン的に怖いのは中犬ぐらいか
最も有る程度警戒してれば見てから空中クラッシュで犬ごと潰せるからどうとでもなる
射殺されて終了するリュウ、モリガンみたいな空中飛び道具持ちや
ロック系の技から永久に持ち込める鴉、ヤッターの方がはるかに嫌だわ
初心者いる?いるなら明日(もう今日か)大久保のアルファで対戦しようよ
>>578 発生遅くて地上の相手しか掴めないロック技は食らう方が悪いレベルだからどうでもいい
ヤッターは感電はともかくケンダマジックとヤッター中段が無理ゲー過ぎる
しかもヤッターは空中永パがあるので気絶かロック系の技で繋げられたら・・・
583 :
ガンプラカイザー:2009/02/07(土) 04:22:56 ID:Sw1EkcOUO
まーた永パかw
ひでぇ糞ゲーだな
アルカはカプンコに配慮して永パ載せねーし
さっさとナムカプの格ゲーだして、バイオ終わらせろ
そもそも永久即死のないVS系なんてクソゲーだろ
過去シリーズではダンですら即死持ちなのに
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 09:37:25 ID:QP6E0D270
マヴカプ2のカプコンのオリキャラって強い?
マブカプスレで聞け
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 10:33:09 ID:GwGxOAw20
ってか今回の永久無駄にむずくて萎える
補正かかりまくるしミスッた時のリスクが大きいから使う気になれないし
相変わらずの強判定技垂れ流しゲーム
何気なくニコ動みてたらほんとにリュウの永パがあって吹いたw
ロックロール限定とかいってつくづくロックキラーだなこいつ・・・
これはキタなw
ニコ厨(笑)
リュウさんが永久とか・・・
ストメンでもあったし
MvsCならケンモードか豪鬼モード使えば永久出来たし
MvsC2もロール限定のがあったな>リュウ
まぁ、永パがあっても、それを使うかどうかは
プレイヤー次第だけどな
斬サムとか北斗はこっちが使わないと使われるから使わざるを得ない状況になるよなw
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 20:22:59 ID:f3n75Ph2O
リュウのハメどうやんの?
なんか画面端で中足払いとサードの叩きつけゲリでループしてた。
あれなら俺にもできそう。
あと上手い人はバロックコンボ使わないで一人目赤ゲージ限界まで引っ張ってるけどなんで?
あれで死んだら元も子もないやん
生交代したくてもできない、ディレイドで安全に交代できるが
2ゲージもったいない、バロックコンボ見てからメガクラ余裕でしたされるのが怖い
ってところか?
>>597 画面端でA→A→B→C→C蹴りだと思うが、ループできたっけ?
いつもA→A→B→C→A蹴り→A→A→B→C→C竜巻→真昇竜orバロにしてるからよくわからん
生交代のリスク異様に高すぎだろ
妙なとこ受け継ぐなよ‥
マブカプ2の時はリスクもあったけど、運良く当たれば落ちてくるところにコンボ決められたんだけどなあ。
今回のはリスクはそのままなのに、拾うのは難しくなってて悲しい。
生交代のリスクなんてXストからずっと同じだろ
なにをいまさら
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 00:49:54 ID:yIZQrQco0
生交代ぶっぱゲーになっても困るからな
一応一部のキャラはノーゲージでもリスクなく交代できる
>>598 ヴァリアブルエアレイドかヴァリアブルカウンター(ゲージ1本)使えよ
ロックマン使うときって相手がリュウの場合はどう立ち回れば良いの?
むやみにロックバスターとか打ってるとモロ真空波動けんくらうんだけど…
むやみにロックバスター撃たなければいいじゃない
最近買ったんだけど、ジョイスティックが1番やりやすいとして、次点だとクラコンとGCコンどっちのがやりやすい?
どうもGCだと十字キー押しにくくてコマンド思ったように出ないんだよな。クラコンのがやりやすいのかな。
>>607 クラコン持ってないから比較はできないけど、なんでGCコンで十字を使おうとするのか分からん。
スティックでいいじゃん。
まああのスティックが使いやすいとも思わないけど。
スティックは使いにくいけど
十字はうんこ
カプエス2のときGCコンの十字キー使ってたけど意外と使いにくくはなかったな
まあタツカプならクラコンだけど
>>608 >>609 >>611 レスサンクス。
なんか格ゲーといったら十字キーでコマンド出すのがセオリーだと思っててさwスティックでもやってみたんだけど、どうもやりにくくてね。
やっぱクラコンのがいいのかな。もうちょい色々試してみる。
>>612 とりあえず任天以外の十字キーは危ないとだけ言っておく
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 13:09:55 ID:2ofPONHK0
仕事の事情で昼にしかゲーセン行けないんだが
昼は平和だな…
なにしろ未だにラスボスにすら苦戦している奴がほとんどだぜ
投げつかみ技もモロ食らって他の攻撃は防御ばかり、まともにダメージ与えさせるのはリュウの波動拳のみ…
…平和だ…
防御してるだけマシじゃねぇか
オレのホームじゃひたすら何かを入力してる人が大半だぜ
それを嬉々として狩るヤツが4人いてウンザリする
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 14:06:07 ID:LXPsEhWeO
稼動六日で撤去された
何故に通報?
まぁ一年後には確実に消えてるよ
一部の信者は永久あってこそのVSシリーズなんて言って完璧に思考停止しちゃってるし〜
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 21:22:40 ID:SBVp9krzO
永久あってこそなんてちっとも思わないけど
中級者までならメガクラって対処システムがあるし
初心者はもちろん永久なんてできない、
上級者同士ならまず喰らわないし
過去のシリーズに比べたらそこまで酷いとは思わないけどね。
問題は上級者対中級者だろうけど、それは他の格ゲーにも言える事だし。
バランスがいいとは言わんけど、必死に叩くほどでもない。
タツカプってそんな無難な作りってイメージ。
キャラバランス自体は結構いいよ。
あらゆるキャラが永久できるからバランス取れてるっていう北斗的なバランスだけど。
>>621見てニコニコ(笑)のTRF勢(苦笑)が皆タツカプやってくれれば・・・
って言う想像はした
vsシリーズにしては奇跡的なバランスだろう
マヴカプ1なんて酷い時は1試合10秒ぐらいで終了して金が飛ぶ飛ぶ
タツカプは最近の格ゲーではかなり面白い方だと思う。
でもネット対戦とタツノコ側の3Pカラーが無いのが残念だな
ネット対戦付けないならせめて1Pモードを充実させて欲しかった。
625 :
620:2009/02/08(日) 22:19:28 ID:SBVp9krzO
いや俺が言ってんのは、永久ありきでとれてるバランスが
バランスいいって言うのとは違うと思うけどって事ね。
キャラバランスとかの話じゃないよ。
北斗勢でタツカプやってる人結構いるよ。
紅の豚さんとかぽちさんとか
蒼鬼が結構チェーン繋がってワロス
ザンギなんて絶対出来んよな
そろそろ上級者対決の動画が見たいな
本当に永久食らわないのか興味あるぜ
Wii+HORIでやっていいて、HC使おうと中強押したとき、
たまにメガクラが暴発するみたいなんですが、
強〜弱+P以外でコマンドとかあるんですか?
Rやaはアーケードと同じにしたくて何も割り当ててません。
>>629 特にないはず。
タイミングが悪いかボタンに指を常に置いてるかが原因じゃないか?
HORI製はどうか知らんけどゲーセンのはちょっと触っただけでも反応するよ。
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:37:44 ID:yIZQrQco0
永久とバランスは関係ないから
バランスがどうの言ってる時点で間違ってる
1コンボで高ダメとれるゲームっていうのは玄人に好まれる
勘プレイや運ゲームばっかりで上手い人が勝てないようなゲームは長く続かないよ
>>628 動画はあるけど使用キャラが全体的に偏ってるのがなあ
紅の豚さんの動画上がってるね。
どうも豚さんはFateと2冠狙ってるっぽい。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 00:16:50 ID:QtX+/MBA0
>1コンボで高ダメとれるゲームっていうのは玄人に好まれる
その結果が格ゲーの衰退だろうが
>>632 ゲーセンではそこまでなかったんですが、
Wii版やり始めて暴発することが増えたので。
一応触れないよう意識はしてたんですが、
もうちょっとPボタンを触れないよう気をつけてみます。
>>636 でもぶっちゃけヌルゲー出ても新規はやらんだろ、
むしろ玄人はなれて過疎るだけ。
もちろんタツカプの事じゃないですけど・・・・
コンボ重視じゃない格ゲーってサムスピくらいか
零の対戦は酷かったけどw
スト2とか非コンボゲーだって、やり込んだ人と初心者が対戦すればそりゃ差は歴然となる
初心者が長いコンボを見て「俺には無理そうだ」と思うかどうかだな
当分VS系はなさそうだな
次3D化されるとしたらヴァンパイアか
タツカプなんてどうでもいいんでジャス学の新作出して下さい
他スレでどうぞ
>>623 MvsC1は前作(MSHvsSF)の評判の悪さからわざと無茶苦茶さを追求した節がありますから。
結果的にそれが好評でMvsC2も無茶苦茶さ重視になったんでしょうしね。
昨日福岡で開催された次世代ワールドホビーフェアに行った人いる?
タツカプのブースはどんな感じだった?東京とかと同じだったのかな
WHFってアレは大きなお友達向けじゃねーだろ
そうでもない、が
ガチ対戦を求めて行く場所ではないな
まあどのくらい盛り上がってたかどうかくらいは知りたい
つか九州とか田舎に子供が居るだろうか?
何その頭の悪い発言
お前それは「山口って九州地方だろ?」と同じレベルだべ
その例えじゃ座布団はやれんな
ホワイトハウスに黒人が居るのかよ?ってのと似たようなもんか?
>>650 もう最近は別に九州地方って言われても構わないわ
ゲーセン?ええありますよ、何故かファイナルファイトが4台・・・
東京に近くてもゲーセンが時の流れから切り離されてるとよくあること
未だにエイリアンvsプレデター、ファイナルファイト、キャプテンコマンドーが
絶賛稼動中な神奈川県は横浜市北部のゲーセンとかもあるし
それはそれで貴重じゃないかw
関係ないけど大阪観光で大きなタワー?か何かに行った時に隅に初代マリオの筐体が動いてたな
VSスーパーマリオか
大須スカイの動画が今のところ最強の動画かね?
しかし凄いな・・・動きがやばい
リュウなんか昇竜拳の使い方がマジ上手いこういう人たちとやってみてぇ
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 17:36:55 ID:RTOa/HNy0
大須の動画はレベル高くはないっしょ
海外勢の動画が一番だけど、日本限定で言うなら例の人の身内動画かなあ・・・
海外>>>越えられない壁>>>有名人の身内動画>大須>>>>大久保
って感じかな
で、その身内動画ってのは俺らみたいな部外者でも見られる所にあるん?
「関係者しか見られないけどレベル高いよ」では、
実際にレベルが高くても「そうなんだー」しか言えないしさ。
ニコニコ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 18:55:23 ID:+5PvoCxjO
雷鳴剣
あれなら全然大須の動画のほうが上でしょ
素人目の意見だけども、
MvsC2やってる人達の方は、まだタツカプ慣れしてない様に見えたかなあ。
2日付?のHMVのランキングで、タツカプが8位に入ってるみたいだけど、何かあったの?
と思ったらWiiソフトでのランキングだった…
先走ってスマン…
ニコとか大概見てると思うけど
あまり知られていないけどレベル高いと思う動画とかあるなら
アド貼ってみてくれないか
ど田舎で対戦できんくて悲しい・・・
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 23:05:22 ID:jiWLY0DoO
ようつべでremyで検索してみ
でもキャラが合計3キャラしか使われてない上にずっと同じ相手同士だから見てて飽きちゃうのが・・・
個人的に鴉の人のが見てて上手いと思った。
てか海外勢のタツカプ動画で上手いのってYouTubeにある?
>>664 あのゲームは暴れが強いが今回は立ち回りの方が重要だからな
ストVが上手い人の方が得意になるんじゃなかろうか?
大須の対戦ではバロックに吹いたな。体力MAXのリュウが真空波動拳の削りでKOぐらいの
体力しかないリュウに負けるとは・・・
マブカプは1フレ小足とかあるからな。
しかも刺さったら死亡w
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 00:58:38 ID:qRErRjtd0
1フレ小足なんてあんの?
誰?
かの高名なマグニ様です
小足が刺さると永パ等のコンボで死にます
マグニ様の小足や低ダからの攻めに比べれば鴉なんて屁のかっぱです
マグニ様は常時5択で刺さったら即死だもんな。
タツカプの連中はヌルすぎるぜ。
5択迫られて即死確定のダンあわれwwwとか思ってたら
ダンが即死をやってくるゲーム、それがマブカプ
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 02:32:46 ID:qRErRjtd0
マグニの小足って1Fだったのか
じゃあアドバしないで硬直きれるタイミングで毎回小足押しておいたほうがいいの?
タツカプもバロック次第じゃどこからでも死ねるからなぁ
マブカプよりはバランス良いと思うけどさ
バロックは自分の体力削ってコンボ伸ばしてるからコンボ決めてる側にもリスクはあるから理不尽ではないからなぁ。
相手にリードされた際の逆転要素やメガクラでの守りを考えてもVSシリーズではかなりバランスいいと思うよ、タツカプは。
ポリマーマークてどこで溜めるの?
こないだ、おもむろに出したら光られて死んだ
マグニの永パって一回補正切らないと死ななくない?
いやまぁその時の表裏二択が見えないんだけど
「やろうと思えば殺せるけど5択で補正切った方が早い」って感じだと思う>マグニのコンボ
マグニの小足からフィニッシュまで持っていけるプレイヤーは日本人に一人もいない
小足から即死とか、たぶんCPU戦の話してるから関係ないよ
次はスクエニVSカプコンか任天堂VSカプコンを出してくれ
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 16:05:45 ID:3t3/Lgm5O
小足からぴよりまではいけるけど即死とか補正切りはやり方分からん
バンナムVSカプコンだろ
>>686 で似たようなのがSRPG出てるから我慢すれ
クソゲーだけどな
ボタン効かないゲーセンが多すぎる。タツカプでボタン効かないとマジ死ねるな
そしてモリガンのlv3超必威力高すぎ
レベル3ならあんなもんだろ
>>687 ナムコ×カプコンは良ゲーだけど、
終盤でだれるゲームなんだよなあ
最近のスパロボにある戦闘カットができないから面倒だし
それを継承した無限のフロンティアも良ゲーだけどそれも終盤面倒だし
それでもナムコ×カプコンの続編出たら買うんだけどね
>>688 Lv1が使いづらいんだから許してください
レベル3と言えばテッカマンのレベル3の威力が納得いかない。
大回転のほうは当てても反確なのはわかってるけどさぁ・・・
>>679 地上チェーン →アシスト →(アシストヒット中に)ポリマーク
→ポリマーク追加入力弱or中 →弱崩拳 →エリアル →片手独楽
ポリマークの追加入力が通常技扱いだから弱崩拳でキャンセル出来る
ただポリマーだと肝心のコンボ始動がなかなか決まらないんだよなぁ
一応相手ガード時に
アシスト →(アシストガード中に)
ポリマーク→追加入力弱or中or強
or6中で裏に回る
ってのがあるけどアドバされるだけで選択が無かった事にされるか、、、?
そもそもこのゲームじゃ空中ガードのが多くて択れないか
ちょっと気になったからlv3超必の威力それぞれ調べてみた
???イッパツマン
13648億(笑)ロック
16560億リュウ
18760億ジュン
20080億モリガン
20600億鴉
20800億春麗
20916億ジョー
20940億サキ
21308億ハクション
22145億ヤッターマン1号
20676億バツ(気合い)
22620億バツ(アッパー)
22760億ロール
23440億ライタン
23620億PTX
25552億キャシャーン
25960億アレックス
26945億テッカマン
27902億健
28160億蒼鬼
30179億ポリマー
30400億ドロンジョ
30530億バツ(流星キック)
モリガン意外と普通だったんだな。今までポリマー最強かと思ってたけどまさかのバツ
しかも流星キックだけが強いw
>>694 デカキャラが強いと思ったらそうでもないんだな
バツ単独の時のLv3が知りたい
サキのLv.3は当て身技のせいでなかなか活用できないのに、
その威力の低さは納得いかん
>>695 今やってみた。何故か気合い弾になって威力は3億2542万(全キャラ中最高)になったw
火事場の馬鹿力みたいなもんかね
あと
>>694の数字の表示間違えてたわ。○億○万だった
弔いが3億強(W流星より上)で
大逆転光線が3億5000万くらいだったと思う
うろ覚えだけど
ロックのはレバガチャで伸びるよ
相方死んでる時にlv3やるとバツ泣いてたんだなw
威力上がってるのか
>>698 ロックのやつやってみた。1億7263万まで伸びたよ(これが最高かわからないけど)
今まで気付かなかった…
他にもボタン連打で変わる技ってあるの?
レベル3に関わらず、あるなら覚えておきたい。
アレックスのlv.3は正面ヒットと背中ヒットで威力違うんじゃね?
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 21:56:55 ID:8dR0AfdP0
ちなみにイッパツマンが???なのはマブカプ2のアナカリスのファラオイリュージョン
みたいな技だから
おかげで使い方がさっぱりわからん
>>693 有難うございます
アシスト挟んでコンボ中に稼ぐとか、全く思い付きませんでした
精進します
ポリマーマーク、思ってたより貴重ですね‥
連レススマンが
それぞれのコンボ補正のかかり方も気になるな
まさかとは思うが他のキャラでも相方死んでると
バツみたく技の威力上がってたりするんだろうか
lv.3技でコンボ継続出来るのってリュウだけ?
Wガッツアッパーとジョーの技が怪しいんだが
数値みたいなら攻略本買ってこいよもう
威力だけは載ってるよ
>>704 一応ロックのLV3は落ちてくる所に追撃できるけど
リュウと違ってその後のコンボがイマイチだなぁ
たんに俺がヘボすぎるからだと思うが
このロックに前永久→レベル3超必→永久拾いやられました
>>704 WガッツアッパーもW気合(弔い)も追い討ちからコンボ継続できるよ
弔い→全開気合でメガクラさせずに殺し切ると脳汁出る
>>694 改めて見るとPTXとライタン、ダメージ低すぎだろw 3億はいっても良いハズじゃね
ライタンはクラッシュからの派生で確定だし空中クラッシュ確定状況も多いしこんなもんじゃね?
イワンの方はもう1億位強くてもよかったかも
サキの話には誰も乗ってきてくれなくて悲しい
サキはタツカプの売上に貢献してる。
>>712 おお!その言葉は本スレにも聞かせてあげたい
タツカプからサキを知って訪ねてくる人もいるんだよ
タツカプで知って携帯アプリで虹色町プレイしました
サキと言えばまさに着エロの神秘
したらばからフォビョった人が来てないなw
ってきりこっちに逃げ込んできたこと思ったけんども
>>710 イワンが欲しいのはむしろ体力。あと2億あればガチでいけた
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 06:46:26 ID:7o4+4T2m0
アシスト使うのが上手い人と対戦すると手も足も出ないでフルボッコにされるわ…
これはもっとガード固めろってことかえ?
いや、むしろ反撃+暴れ所を覚えて相手にいい様に攻めさせない様にした方がいい。
まぁ相手キャラと自キャラにもよるが・・・
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 11:35:00 ID:7o4+4T2m0
ちなみに俺がフルボッコにされた相手は、
リュウ&モリガンとロック&ポリマーだわ
リュウがSJか低空Jで飛び込むと同時にモリガンのアシストが来て、
アシストか攻撃のどっちかに当たると2億ちょいまでもってかれる…
ロック・ポリマーの方は、ポリマーがフワフワ飛びながらこっちキタと思ったら、
ロックのドリルのアシストでめくりで後ろから来られて一発でも食らったら、
一億後半までくらう…
何もできないで涙目でゲーセンを後にしたのは言うまでもないぜ(´;ω;`)
キャシャーンのメガクラできない永久ひどすぎる・・・
これもコンボゲーかよ・・・・ストWぐらいのバランスの格ゲーじゃないとやる気しねぇ
VSシリーズだぞこれは何を今更
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>722 ストWでやる気が出るなら良かったじゃないか
格ゲーごとに住み分けが出来てるってこった
>>720 PTXの体力に2億足してもロック二人分なんだぜ……
あとライタンは2億高くなったところで無駄
>>725 住み分け・・・だと?
おかしいな今日も一人でCPU戦。
俺はスト4みたいなヌルイ格ゲー嫌いだなぁ
永久されて死ぬか死なないかみたいなスピーディーなゲーム展開が面白すぎる
マブカプ2が最高だけどこれもめちゃくちゃ良作だよ
スト4初プレイでカード持ちで1000戦ぐらいしてる奴に乱入してみたら余裕勝ちして笑ったw
スト4組ってヘタクソだね(めくりも対処できない奴や目押しコンボヘタクソすぎ)
マブカプ2の戦闘スピードや永久失敗=死で失敗なんてできなかったからかなり入力は鍛えられた。
やっぱりヌルイゲームやってるやつはダメだな
はいはい
ストWは読み合いというより待ち合いだからなぁ
俺は攻め合いが好きだからタツカプの方が好き
>>729 言い方は悪いかもしれないけど
的を射てると思う。
>>730 分かる。
同じお金払ってるのにフラフラ動いて小足出しつつ防御とか寒いね。
タツカプやってんのってこんなクズばっかなの?
そりゃ廃れるわ
×タツカプ
○格ゲー
>>731 ・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 他
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .貶 を
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 さ
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ な
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ い
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ で
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
魅 ゲ 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
力 │ / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. ム ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 自 イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ 体 >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. の `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
>>732みたいな反応をどう思う?
あまりにもあからさますぎて工作活動にしか見えない
その意見はごもっともだが俺の考えは違った
>>734 > ラスボスのあれはやっぱ発売フラグだったのか!
Capcom - North American Wii sales
Okami - 165,900 units
>>736 ムキになった俺がバカって事?
バカっていうかピュアだな
まあ力抜けよ
>>740 俺も書いた後「意外と純真な部分が残ってたな」と言い聞かせようと思ったが
「ラスBOSS」をNGにしているのに、
>>739で書いちまってるからバカでいいやw
まぁ力抜くよ、けどアッー!はカンベンな
え?タツカプは普通に良ゲーだろ。プレイデータ見たらもう50時間くらいプレイしてた
サバイバル楽しいよ
>>726 何から言ったらいいのだろう
「それでもライタン使いは今より少しは強くなる」
これでいいかな?
多分「いける」の価値観がお前とは違うが
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 17:48:48 ID:nsaJJyqrO
キャラ的に最下位なのはともかく、パイロット差で上位キャラを食う事すらできないの?
ライタンはともかくPTXは結構勝ってたけど
ライタンはキャラ相性的に10:0に近い感じのキャラが居たりするからなぁ
そういうの相手だと勝てる場合は相手がミスったか対策を知らない場合だけ
パイロット差があれば勿論勝てるけど相手はかなり下じゃないと無理かも
勿論有利キャラだけで組んでくれてる場合は全然いける
PTXは勝つにせよ負けるにせよ基本的に削り合いになるから体力が上がればそれだけで強くなる
747 :
???:2009/02/12(木) 19:18:53 ID:YhFhSnYnO
糞ゲ乙
PTXは別に喋らせてもよかっただろ
BGMは盛り上がらん上に頻繁に変えられるわ無言だわ敵にすると基本作業だわで楽しめん……
ラスボスにバインドボム付けまくるのおもしれえ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 22:38:28 ID:pKBJBuh3O
ジョーシンもうワゴンで投げ売りしとるさかい(笑)
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 22:50:01 ID:3BN/gd8nO
>>750 お前気持ち悪いんだけど
あっちこっちで意味不な事してんじゃねーよ、糞SNK信者
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 23:27:53 ID:yIVJzTx40
ライタンは無口でもよかっただろ
BGMは煩いしとにかくライタンの喋り声ウザいしロボットなんだから黙れって感じ……
ライタンの素晴らしさが分からんとはな
ダンダンダンダン ディン ダダーン!
バンバンバンバン ズン ババーン!
ガン! ガン! トリャーッ!!
ウー ワワンワン
ウー チチンチン
カーワルンダー カワルンダー
ムテキノカラダー
>>754 ポリマーの歌のその部分が大好きでゲーセンついた時は
ポリマー+何かでやるんだけど結局上位キャラ来ると勝てなくて
リュウ+何かになる俺だらしねぇ。
箱でストW買ったんだけど
日本人なら大体の人と快適に対戦できるわ
タツカプもPS3と箱○ならなぁ・・・
>>752 原作どうなってるか知らないでそんなこと言うのはいかがなものか。
>>757 だらしないと言うより、愛が足りない。
そう言う俺は、愛は足りても技術が足りない…orz
>>757 リュウ+ポリマー使えばいいじゃん。馬鹿なの?
いやもぅ鴉リュウとか春麗鴉とかで入られると俺の腕じゃ
ポリマー自体無理なんだ…。事故ってポリマー一人になった時が無理すぎる。
ポリマー、ぐるぐるに無敵でもあればなぁ
それでもまだ駄目だろうけど
アレクやポリマーの超投げは暗転後上押して余裕でしたwだからなぁ
これさえなければ連続技専用じゃなくて崩しにも使えたんだが
祖国は暗転後じゃ間に合わないのに酷いよな。
他の格ゲーは暗転後上押して余裕じゃないの?
投げ間合いなら超必投げ確定とかだとそれはそれでヤバくね?
回避以前の話で、暗転したら投げ確定ってゲームもあるけどね。
今までだってニュートラル状態で暗転したら回避不可な技は結構あったし、
やばいかどうかはゲームシステムにもよるっしょ。
>>763 ポリマーのあのぐるぐる回るやつってでうやるんだ?
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 13:32:00 ID:3Zd8uPqDO
浮かし技からジャンプ→小攻撃中攻撃二段ジャンプ→小攻撃中攻撃→真空片手駒
ってコンボつながってないことあるんだけど抜けられるの?
真空が繋がらないってこと?
真空はポリマーより相手が上じゃないとスカるよ。
>>768 前中
そもそもポリマーが近づけない触れない性能なんで、裏回りなんて夢のまた夢
ポリマーは色黒くして体にギザギザつけて剣もたせて
小足リーチ長くすればなぁ・・・
単体時の火力とエロい青パンツ位しか、他キャラに勝ってるとこ無いな
キャラの動きとかは大好きなんだけどなぁ
ジャンプ強とあの可哀想な歩き速度がなんとかなれば今よりはマシなんだろうけど…
試合開始前の数秒でポリマーとモリガンの時二人の歩き速度の差には吹き出しそうになったw
高確率でアイポッド貰えるってよ
公式サイト更新してるぞ
クロスジェネレーションキャンペーンのアーケードコースも当選率高そうだよなあ
今後どうなるか分からないけど、今の状態だと登録者全員何か当たるんじゃない?
写メもコンデジもないからメモ諦めてたんだよなあ
ずーっと無駄にプレイしてたことになる
誰かパスワード売ってくんないかな
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 19:53:02 ID:jMMAvZVa0
初日
スト4PS3 58000 50
スト4360 28000 65
Wiiタツカプ 15000
>>779 吹いた。箱ユーザーって全員ねらーなんじゃね?w
対戦イベントいきたいけどコントローラーがなぁ…
レバコンなら頑張ればマグカップ貰える可能性もありそうだけどコントローラーだとつらいなぁ。
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 20:25:39 ID:k+QKG8Sz0
やっぱネット対戦できないのがツライ
ゲーセン?地元にいねーよ!
OPのacross the borderって曲CDでてる?
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 22:50:10 ID:/qSKXzK+O
五年生の姉ちゃんのガキが買ってきたんだけど…ライタン使われると中々勝てない。
負けたら子供特有の嫌みを言われるのとイライラするから負けたくない、ライタン相手に上手に戦う方法教えて下さい。
すげー下手くそでサキを使うとたまに勝てる。
ちなみにリモコンでやってるから理屈が違くてやりずらいっす。
>>779 申し訳ないが、50とか65って何を意味してるの?
バカですまない
>>784 テックウィン&アシストテッカ
きあいだんきあいだん×n 画面端へ流星キーク
空中の手数で勝負だ!(クリリン)
まぁ大人なんだから、程々で接待プレイしてやれよw
対戦相手が居るだけで、おまいさんは幸せ者だ。
>>776 企画者必死過ぎだよな。応募増=自身の評価にでも繋がるのか?
まぁ、冷静に考えると期間中にwii10個+毎月アーケード10個なんて
単純計算でwii定価7,340円 (税込)+最低3000円つぎ込んで運次第。
よっぽど思い入れが無い限り、アイポッド普通に買った方がましだしな。
>>785 俺もその数字の意味分かんないから教えてほしい
>>779 >>786 こういう企画って、もっと気軽に応募できるようにするべきだよなぁ。
特にこれって、一応ライト層にも配慮したゲームだった…はず。
何か…企画を固めず、行き当たりばったりで仕事したみたいに感じる。
50とか65は出荷量に対する消化率だろ
iPodのコースってWiiとアケ1回ずつでいいんじゃないの?
つーかキャンペーンは何で携帯に対応してないんだよ
今のところ、iPod入手率は50/198か
wiiの100回プレイ色紙って絶対当たるだろうけど
いらないだろwwwww
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 12:47:51 ID:oeklsU3xO
WIIリモコンでやる場合って交代できないの?
説明書見てもわからないし、色々試してもできない…今のとこ必殺技二回やって交代してるんだけど…
ガード(後ろ歩き)しながらアシストで交代できない?
ああそうか、アーケードのパスワードを10個登録した人の中から
10名にWii版のタツカプがプレゼントされるってわけね
QUOカードとカレンダーも10個登録しないと駄目って事なんだろうか
パスワード目的で遊んでる時に乱入されて負けたら・・・
練習台置いてる店を探してみるか
これとストIVどっちが面白い?
>>793 簡単操作オプションオンにしてない?
コントローラー振りでアシスト。
後ろ入れながら振りで生交代出ない?
>>778 具体的にどっちのパス欲しいの?
遅ればせながらwiiのスティックを買おうと思ってるんけど、
ホリ製とエクサー製(タツカプイラストついてるやつ)、
どっちの方が使いやすいとかあるかな?
両方触ったけどホリの方がいい。スティックの質が違った。
>>778 メモればいいのに。
その場でメモるの恥ずかしければ暗記してこっそりメモとかさ。
>>800 そっか、デザイン的にもシンプルなほうが好きだし
ホリに決めるよ
どうもありがとう
ヤッターマンの声アレルヤじゃないのか
買う気失せたわ
このゲームのヤッターマンは旧作版なので
ゲーセンはタイトル→CPU同士の対戦→ランキングしかないからな・・・
地味すぎる・・・家庭用にあるんだからこっちにもオープニングムービーぐらい用意しとけと小一時間(ry)
OPムービーに家庭用キャラが登場しないのは
少しものたりない。OPムービーも家庭用でしか見れないから
出してもよかったのに。
EDも物足りないよな。ムービー削る理由もイマイチわからんし
ホリスティック=柔らか過ぎな印象なんだが
最近のはいい感じなの?カチカチ感ある?
レバーにコダワルなら部品交換か自作じゃないか。
アストロのコンパネが弄りやすい。
アケで格ゲーにはまった時はカラーボックスの上にアケコン置いて接着剤で固定して
椅子用意してTVを目線の高さに合わせてとか色々馬鹿やったなぁw
ホリとエクサーの専用ジョイスティックで満足できずに
よりゲーセンに近づけたいなら自作するかRAPを海外製品の変換機で使うしかない
>>807 ヤッターマンのEDとかアケ版だとちゃんとオチてないしな
アケのパスワード入力するオプションあるって話も進展ないし
早くサキ出せよ
サキとか強キャラじゃん
ヤッターマン&イッパツマンのタイムボカンコンビをアケでも使いたい。
登場シーンが揃っていて格好良いんだわ。
ロックのジャンプ強P→マシンガン×2相手がスーパージャンプから攻撃してたら
フルドリル、防御だったらスイープ(アシスト波動拳)
これだけで8連勝できるうちの地元って・・・その後乱入なし・・・orz
サキは強キャラか??
>>818 個人かグループが何回もやってたんじゃないの?
アルカディアとかに載ってる風神雷神とかって自宅では使えないの?
都心に近いが田舎でもあると言っておく
まぁ最近はストWに人気集中してるし
エリアルも満足にできない人が多いところだからな・・・
でも確かに日曜とはいえよく8回も来たなぁ
いろいろためしたが、やはりヤッターマン&ガッチャマンが俺のベストタッグだ。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 23:09:48 ID:n+plmR2SO
正直ロック使うやつってしょうもないやつ多いよな…
>>823 未だにDASH3を切望しつつロックを使ってる俺に喧嘩売ってんのかゴルァ〜!
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 23:28:28 ID:5xA2G/8v0
>>815 だよな。おれは一回ケンと大鷲の健を戦わせて見たい
>>822 タツノコはヤッターマン1号とガッチャマンくらいが使いやすいと思うからね。
>>823 この前、延々とバスター・マシンガンだけでハメてたやつが
キャシャーンに負けて「ふざけんな」って台バンして帰ってった。
俺もロック好きだけどああいうのにはなりなくないな…。
ロックでどうやったらキャシャーンに負けるんだよw
ここもしたらばも一気に勢いがなくなったな
メガクラできない糞永パ発覚はさすがに堪えたかな・・・
おいキャシー馬鹿にすんなw
確かにマゾいけどな
>>829 相手はロック・モリガンで延々と遠距離だけ。
キャシャーン・アレクで地道に削って時間切れで判定勝ち。
遠距離で逃げながら弾撃ちしかやって来ないやつって大概接近戦になるとワンパでへぼいの多いからキャシャーンとかでも勝てるよな。
こちらが接近するとジャンプで慌てて逃げてくケースが多いから、そこを昇り弱〜等で叩く
ガードされたらとりあえず相手を泳がせて逃げパターンや暴れ方を把握して、次にその場面がきたらそこに合わせて再び叩く
まぁ…鴉やらリュウやら春麗でも操ってるプレイヤーが弱ければフルボッコ出来るからなんとも言えないけどなw
寧ろ接近したらこのロックTUEEE!って言うような奴が徹底して遠距離戦してたら、
おま…大会でもないのにそんなガチにならんでも…と思ってしまう。
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/16(月) 01:36:09 ID:ambtBn84O
キャシャーンは2Aが下段orJCのめくり判定厚ければSまでいけたんだけどな…
フレンダーがSでキャシャーン自体はEくらいだろ
ガルフォードよりタチ悪いなそれ
逆に考えるんだ、フレンダーが使えなくなったキャシャーンを・・・
・・・どう考えても劣化版アレックスです。
本当にありry
それを言うなら良化版アレックスじゃね?
不連打使えなくなっても華奢の方が強いよ
つまりポリマーアレクのタッグこそサイキョーでありビッグボンバーズ?
ライタンとイワンがタッグ組んで「弱体チームにはお引取り願おうか」とか言われそうだなw
ドロンジョ使って一人目を倒したあとに、
二人目の登場にあわせてトンズラーを配置するのが楽しい
あれって、回避できるのかな?
一部キャラ以外無理
家庭用で練習してるやつってホリ使ってる?
風神雷神いないかな?
俺、HPの質問コーナーに
「家庭用キャラってゲーセンに出さないんですか?」って送っちゃったぜ…
>>846 現役で使っている俺に謝れ(
威力は高いんだが機動力ないのは…キャラ愛でカバー
ポリアレチームって鴉どころか蒼鬼辺りにも詰んでるんじゃないか。
ポリはスライディングからコンボある
蒼鬼とかコマ投げの餌食じゃん
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 01:07:01 ID:9Ct5qYD0O
>>851 2C→623CC214C→片手とかじゃねーの?
ポリマーは全然やれるだろ
蒼鬼なんてスラか飛び込みで一度接近出来ればむしろこっちがいじめれる。
崩しは小足と下中と前中、あと中段の前強+αも忘れずにな。
アレクは・・・
JCとエルボー→アシストポリマーから択る
あとは気合で。笑
ストWの家庭用携帯サイトもいいがこっちはもう更新しないのか?
ヤッターマンやアレクのテーマが配信されるのを待ってるんだが。
アレックスなんて2段ジャンプ出来ない時点で終わってる
蒼鬼舐めんな
まぁそんな簡単には近づかせないわなw
アーケード版の設定項目の中にパスワード入力の項目があるんだけど、これってなにに使うの?
発見したときは家庭用キャラ使えんのかな!って喜んだけどアナウンスも全然ないし・・・
パスワードが本当にあるなら気になるな。
どんなみっちいのもでもいいから解禁あると嬉しいな。
一応闘劇種目なんだから
キャラ解禁とかは早めにやってほしい。
出し惜しみしてたら先に撤去されかねんからんなあ…
>>861 まずありえ無いだろうが、マーブルVSタツノコが実現したら
ゴールドライタンとスパイラルでタッグを組んで欲しい。
撤去はされないけどシングル台になりそうな勢いではあるな、
スト4は海外で随分売れそうだから海外見込みの無いタツカプはもう出ないんじゃ、
こんどは何VSカプコンで復活するのかな、10年後はカンベン。
アーケードでもWii専用キャラ4人使えるようになればいいのに。
タイムアタックモードでも何でもいいから・・・
サキ面白いよサキ
ロールとジョーのコンビがめちゃくちゃウザイからダメ
だからつぎはナムカプの格ゲー版だっつの
ニコニコでKARASのPV見たけど、タツカプの動き再現度高いな
ポリマーはアニメの片手ゴマのしょぼさに笑ったがw
今日も仕事終わったらゲーセン行くか
>>860 キャンペーンのパスワードが消えるとか。
それだったら残念だけど。
タツカプ2は出して欲しいけど出してくれる可能性は限り無く低いだろうからタツカプみたいなシステムでVSシリーズは引き続き出し続けて欲しいな。
個人的に次は宇宙刑事やメタルダーとか含むメタルヒーロー系とカプコンキャラが戦うVSシリーズとかやりたいw
ギャバンやシャイダーのBGM聞きながら鬼武者とかにギャバンダイナミック決めてえよww
VSシリーズはおっさんだけのものじゃねーんだよ
おっさんのもんじゃないのがわかるが
逆に何ならいいんだ?
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 18:20:05 ID:ER1x4Zf30
VSは2Dに戻すべき
画面みづらい
3Dアレルギーが許されるのはおっさんだけだよねー
>>872 >鬼武者とかにギャバンダイナミック決めてえよww
擬似的にならガチャフォースで出来るぞ
残念ながら格ゲーじゃないけど
ポリマーの幻影ハリケーンは鬼武者の鬼覚醒みたいに
3ゲージ以上(+ポリマーク3つ)で使用可になるオリコンで良かったと思うんだ
で、時間経過でゲージが減っていって
コマンド入力でトドメに既存の幻影ハリケーンが使えるようになるとかさ
次回作ねえ
非格ゲー層狙うんなら四人対戦、ZEROのタッグ戦みたいなの、またはFF系の物を入れる。つまりはスマブラの後釜狙い。
格ゲー層狙うんなら、月500ポイント位で快適なWi-Fi対戦環境。
こんなとこかね。
新妻Pも出したいって言ってたしタツノコ側も大歓迎ムードだけど
結局ペイしなかったら...という重荷が付き纏うんだよなあ
何もかも噛み合ってないんだよな
VSとかアメリカの方が盛り上がってるのにアメリカで発売できないとかまさに誰得
タツノコもケツの穴ちっちぇえなあ
タツノコじゃなくて、タツノコ作品の権利がばらばらなのが問題。
日本じゃ統一されてるけどね。
なら、アメリカで発売できないのがわかってるのに
タツノコの要請を受けて、VSシリーズとしてタツノコvsカプコンを作ったカプコンがアホだったということか
>>883 いや、そんな憶測から来る決めつけを無難に疑問系で書き込んで煽っているお前がアホだったということだ
タツノコvs.カプコン2の発表を未来に願い
終身
>>878 ギルティDSやイスカのような状況にもなるかもしれない
>>874 前に誰かが言ってた石ノ森vsカプコンは悪く無さそうな気がするんだよなあ。
昔の特撮系ヒーローやサイボーグ009みたいなおっさんホイホイもあるし
平成仮面ライダーシリーズでおっさん以外も釣れそうだし。
>>887 もし実現したら俺は初代1号とストロンガーのコンビが使いたい
昭和のライダー達の格好良さは異常
加速装置で009が厨キャラか
>>887 アマゾンが出たらやばすぎるな
石の森ってよりも、バンプレストとかどうだろう
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 05:20:35 ID:qN6epjGr0
ストWが出て終戦ムード乙w
一方、SFOは
サイボーグ009/005/004、何故かクラウザーさん
と無茶なラインナップになっとるのだが。
新妻さんタツカプが虫の息です・・・
修正版や続編・・・はまだムリだろうからネット対戦解禁でなんとか巻き返しを・・・
せっかく米でも人気があるガッチャマンやキャシャーンが居るのに海外では出せないジレンマ
次は筋肉マンあたりとコラボしそうで怖いな
>>884 どの辺が憶測だと思ったのか知らんが
「タツノコオールスターで何かゲーム作ってくれませんか?」と要請されて
「じゃあVSシリーズにするか」ってカプコンが作り始めたってどっかに書いてあったと思うんだけど
「海外で人気のVSシリーズにタツノコキャラ突っ込んだって、版権の関係で海外展開出来ないんじゃ本末転倒だろ」
とか思ってるんだろうなあ。
え、そう思ってるんだけど何かおかしいところある?
せめて国内でもっと売れればなぁ
ベルトアクションゲーならとっつき易くて良かったかもな
ステージクリアタイムでルート変更できたり
エイリアンvs.プレデターみたいにやり込めばコンボゲーになるようにすれば
ゲーム初心者との住み分けも出来ただろうし
パワーストーン2みたく4人プレイ可にすれば客の回転も良くなる
ガーディアンヒーローズだな
横スクロールアクションは…
格ゲーに比べインカム効率が悪い
マップデータなど、膨大なデータが必要な為開発コストがかかる
といった理由で衰退したのだが…
思い切ってだな、
地形要素を折りたたんで固定画面に(棚状地形)
アイテムやトラップなどでハプニングを演出、初心者にも勝てるチャンスを
比較的簡単な操作で間口を広く
…あれ、どっかで見たことあるような…
任天堂が出した人気ゲームでしょ?
え〜と、あれだ…
アーバンチャンピオン!
「すごいへべれけ」ですね、わかります
ライト層に向けて作るんだったら、コマンド入力は廃止すべきだったな。
攻撃ボタンも強弱二種類くらいにした方がいいかも。
コンボ後ルート次第で必殺技が変化ですね。
>>905 おまえWii版やってないの?
スマブラライクな必殺技システム導入済みだよ。
コンボもボタン連打で出る。
>>907 皆が皆その操作方法でプレイするの前提の作りになってるわけじゃないだろ?このゲームは
通常操作ならではのテクニックもあるしな
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 20:23:01 ID:Oa2ueaRn0
声優陣のサイン色紙とかいらねぇえええ!!!
優勝者にはWii本体、ソフト一本とかしたらどうだああああ
>>904 ダルシム:「くびちょんぱあたーく」
春麗:「春麗ですわっ!」
ベガ:「お茶が美味い」
ブランカ:「びりびりあたーく」
むしろ走へべ…いやいやいや。
ポケファイ2ですごへべでタツノコ付(一時期デフォルメのもあった)で
いいんじゃないだろうか…
カプコンスタッフ挑戦イベントに、過去参加された方います?
その当時からスレ見てたけど、地方在住なので無関係だと
読み流してたけど、なんだか凄く行きたくなってきたのですが。
ただ、ゲーセンで野良対戦の為遠征するほどの腕は無いし。
片道4時間かけて、一回戦敗退でゲームオーバーだと切なすぎるw
1.前回の混雑振りはどのくらいでした?
2.仮に即効敗退しても、並びなおせば再チャレンジ出来る?
3.連勝(?)中に、キャラ変更出来る?
無敵のロボに変わりたいけど、正直ガチで勝てる自信無いデスorz
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 12:55:18 ID:CJHnXMqi0
新妻さんアレックスとデカキャラとビューティフル・ジョー出したのはないと思います。
スト4は凄い盛り上がりなのにこの過疎ゲーときたら・・・
俺も最近ストWしかやってねーな
タツカプの方がやること多くて全然おもしろいじゃんとか思ってたけど
リアルで掘り起こし永久やってるの見て完全にやる気なくなったわ
ゲーセンで金払ってやるようなゲームじゃねえよコレ
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 14:01:23 ID:h/epzzEH0
そんな事言ってる時点で格ゲー自体あわねーよwww
足コキたのしいです。
>>915 1.そこそこ集まってた 固定客と通りすがりとか含めて30人くらいは常時居た気がする
2.並びなおせば何度でも挑戦できる
3.前回は1回ごとに交代だったからわかんない
日数が経ってるので変わってるとは思うが、
前回のは営業スタッフもそこそこ強かったのでアーケード難なくクリアできるレベルじゃないとキツイよ。
凄腕スタッフはあの当時でも結構軽くあしらってた感はあるから
大久保αレベルの攻防ができないと事故勝ち以外はできないかもしれないね。
しかし明日そんなイベントあること知らなくてバイト入れちゃったよクソ・・・。
さらにタツカプ地元でやりたいけど花粉症なんでこの時期外出るのキツすぎる・・・。
連レスすまん
前回の営業スタッフは持ちキャラヤッターマン+αだった。
で、この人WHFの時も居たので明日も来るかも。
スト4は凄い盛り上がり(笑)
公式の説明読むと明日のイベントは客同士で2戦だか勝ち抜いて
最後はカプコンスタッフと対戦
勝つとマグカップが貰えるが並び直しが出来なくなる
負けると並びなおし可
って感じに読み取ったんだが
だとしたらマグカップ貰った場合、第2部の抽選会まで時間が空くから
近くにタツカプ(出来れば1クレ50円)のあるゲーセンが欲しいな
これ永久覚えないと話にならないぐらいの試合LV?
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 18:08:31 ID:ZddZKhy+0
>なお、前回約束した声優さんのサイン色紙も
>かなり集まりましたので、現場の盛り上がりによっては
>新妻が暴走してかなり大フンパツしてしまうかも知れません。
(コラム)
>ご注意・商品の内容は一部変更になる予定があります。
(クロスジェネレーションキャンペーン)
Wii100回クリア人数応募者少な(ry
まさか・・・ね。
うわ、上げちゃった、すみませんorz
>>921 ありがとうございます、再チャレンジ出来る政策で安心しました。
明日なんとか都合つけて、遠征してみます。
レベル的には、MAXCPUは楽勝ですが、対人では通じないと言うか
仮に正面から挑んできてくれても、ワイヤーからビクンビクンさせられる
だけだったら、使用キャラを考えなきゃと思ったわけです・・・。>ライタン
大久保αレベルってことは、限定永パくるwww 涙目wwww
>>924 うちもそんな感じに受け取ったけど、違ったら怖いなぁと思いましてw
後、@wikiの設置店状況あまりアテにならないので(苦笑)
東口のオスローなんかも見てみる予定、まぁ、勝てる前提ですがorz
しかしなぁ…レバーコントローラーさえあれば
それなりに戦えるんだけどなぁ…。
クラコンだとスタッフどころかまず二勝すらできなさそうだ。
それでも記念で参加しにいってみるけど。
wiiウェアで500円程度でネット対戦コンテンツ配信してほしい
久々にツボった格ゲーだから長く遊びたいんだぜ
俺も参加してみようと思う
永久できないけどよろしくね
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 00:07:58 ID:NARECKzFO
スレ過疎りスギだろw
みんなスト4いっちゃたのか。
ゲーセンでちょいちょいやるなら楽しいけどやり込むにはちょっとアレな感じだし仕方ない
ゲーセン行くと5、6回は対戦できるけどね。
身内と行けば15戦くらい
新宿行ってくるわ、参加者はお手柔らかによろしく( `・ω・)ノシ
ついた、誰もいないw
SEGAで3セット確認。
スポット21無し、ガンガン4ライン2プレイ。
地下ゲーセン(フロンティア?)潰れてたw
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより家でストWしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
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>>916 ライタンの馬鹿デカさを見て買う気が起きた俺みたいな奴もいるんだぜ
このゲ−ム地味に8万も売れてたんだな。続編出るかもな。
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 12:21:43 ID:vjU+X2+f0
・・・の割にはゲーセン盛り上がってねぇな
まぁいいやこれから行ってくるノシ
開発スタッフ強いwww
独りも倒せず倒された('・ω・`)
現在十人ってとこかな?
今から新宿行くけどどんなもん?
誰か開発スタッフに掘り起こし永久決めて、自分達が開発したゲームがどんな物か分からせてやってくれ
挑戦イベント、参加者のみんな乙。
とりあえずチラ裏のレポ。
朝イチの対戦のレベルはマジ高かった、製作者もガチてった。
参加人数は、常に10人位が駐在って感じかな?
ヨドバシホビー館前だから、立地が微妙であんまり列に並ばずに
ギャラリー出来る環境じゃなかった。(意外と狭くて交通量が多い)
むしろ営業スタッフの立ち位置が悪かった、練習台1セットと、
チャレンジ台(勝ち抜き2連戦・挑戦台兼用)1セットの他に、
チャレンジ台の映像を映した小型のディスプレイがあったんだけど
見事にそれをスタッフが体で覆って隠してしまっていたので、
列に並ばないと、道から見えない。それが残念だった、
途中、昼食で抜けたりしたけど、朝イチで勝てなかった人が、
並びなおして延々挑戦して、3時間以上かけてマグをゲットして
ガッツポーズしてたのが、心洗われた。
製作スタッフも、負けが込んでいる人にはデスコンやらなかったりや
ライタン相手にガン逃げや永パしなかったり、イワンで挑んだりとか
空気読みまくっていて、非常に好感が持てた。また、是非やってください。
>>941 家庭用の発売が稼動とほぼ同時ですから。
参加してきたー。
なんとかマグカップもらえて嬉しかった。
実況のおねえさんがすごい可愛かったから
なんども挑戦できた。
こういうイベント初めて参加したけど楽しいね
マグカップ欲し過ぎて強キャラ使ったけど気にしない。
貰えてよかった。
ヤッターマン4号かわいかったな、しかも強い
続編が出るならぜひ参戦してくれないかな
>>949 タツカプの4号かと思って吹いたwww
ウワサのリメイクアニメ版の事か
>>945 レポ乙です。
自分も12:00参加組でした〜。
製作者初登場の試合がやばすぎてどうなる事かと思ったけど
そこは進行プロでしたw 面白かったです。
もっと大きなイベントとしてやってほしいなぁ
カプのスタッフは営業、開発ともにユーザーが居る時の対応は評判良いよ
一部の開発者はイベントとかだと普通にファンに混じって動いてたりしてるけどね
司会が浦沢さんだったのな
最後やっと気づいたよ
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 17:07:14 ID:JoBL7FiJ0
>>940 いつのまにか8万本売れたんだな
確か出足2万だったが
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 17:19:47 ID:WZ3GlEnQ0
行けばよかったなあ・・・
その日人ごみを避けてα行ったら本当に過疎で悲しかったw
土曜なのに・・・
俺も行けばよかったわ
献血している場合じゃなかったわ、ホントに
ついに初心者狩りをするヤツに負けなくなったぜ
乱入して来なくなったから対戦相手がいなくなった…
新品1980円で買ってきた
購読してたファミ通の記事読んだが、先週のスト4との扱いの違いに泣いた
オススメコンボ、ほとんどのキャラが弱>中>強>必殺技って…
ミイラとりがミイラになったか
>>960 それはないと思う
基本エリアルが出来るようになったレベルだが
エリアル出来ない人には乱入した事はないよ
今日ゲーセンで外国人さんが夜やってた。マブカプ2みたいにガチかと思ったが
エリアルもできなくて暖かく見守ってたぜ。
つーかエリアルいらないよな
浮かせ技の蹴り上げとかが無理矢理っぽく見えるキャラが多い
リュウに関しては無くても困らないな
>>955 確か初回出荷7万で再受注かかったって話は聞いてないけど、
いつの間にそんなに売れたんだろう、これなら続編出るかもね。
WHF効果あったのかもね
おっさんと子供への格好のプロモーションの場だし
意外に新規が多い格ゲーだからジワ売れしたのかも。
見間違いか何かだろ
出荷7万本なのに8万本も売れるとかw
出荷データとか売り上げってどっから情報仕入れてきてんの?
いや実際売れてるのは間違いないと思うが。
1980円でワゴン常連だからかなり売れてるぞw
けっこう買っていく人多い
1980円は安すぎ。つーかその店馬鹿だろ
新品を激安価格に落として合計8万本なのか、それとも新品で8万本普通に売れて中古で現在\1980なのか…
タツカプに関してのカプコン側の売り上げが赤字か黒字かに次回作の有無が委ねられてるしなぁ
版権物はなにかと製作に金がかかるから開発側も大変だろうな…
>>978乙
まあこの速さなら
>>980でも大丈夫だと思うけどね。
新品1980円はなかなかないだろうけど2980円なら中古新品結構あるね。
乙だります
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 03:04:12 ID:GAeo77cgO
売れたっつっても
ワゴンに並べる為に売れた事にされたソフトの数だろ
石ノ森VSカプコンが出そうだしそっちのほうが期待
VGChartzで確認してきた
Region Japan America Others Total
Total Sales 0.08m 0.00m 0.00m 0.08m
Week 1 25,569 n/a n/a 25,569
Week 2 13,054 n/a n/a 13,054
Week 3 12,566 n/a n/a 12,566
Week 4 10,829 n/a n/a 10,829
Week 5 5,188 n/a n/a 5,188
Week 6 4,333 n/a n/a 4,333
Week 7 3,603 n/a n/a 3,603
Week 8 2,884 n/a n/a 2,884
Week 9 2,264 n/a n/a 2,264
Week 10 1,695 n/a n/a 1,695
こんな感じらしい。
日本のデータはファミ通とメディアクリエイトの平均から
取ってるはずなので、それなりに正確なはず。
なんだかんだで12月だけで6万売れてたのか。
そういえば南越谷ビッグワンのHPとニコニコに名古屋(?)の対戦動画上がってた。
まずまず売れたじゃないか。良い事だ。
>>986 ここまでLVあがったら
もうこれ以上やることないんじゃないかって感じだよなw
いいことだー
なんだかんだ言って360よりは売れるんだよなWii
最近の格ゲーにしては珍しく時間経過での追加要素とか無いよね
埋め
wii版でそれに相当することやっちゃったからなあ
梅
闘劇終わったらで良いからアケでwiiキャラも解禁してくれ
イッパツマンとか使いてぇ
梅
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 17:51:41 ID:GAeo77cgO
>>984 おぉThanks!
マジで8万いってたんだな。
続編は難しいかもしれんが
家庭用だけでいいから検討して下さいね、カプコンさん
wi-fiあるなら
家庭用だけでも十分
梅
梅
梅
梅
1000
1001 :
1001:
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