【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ part18
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 00:22:47 ID:zlPOroBp0
登場キャラクター
京チーム・・・京、紅丸、大門
餓狼伝説チーム・・・テリー、アンディ、東
龍虎の拳チーム・・・リョウ、ロバート、ユリ
サイコソルジャーチーム・・・アテナ、ケンスウ、包
キムチーム・・・キム、チャン、チョイ
怒チーム・・・レオナ、ラルフ、クラーク
女性格闘家チーム・・・キング、舞、香澄
美少女格闘家チーム・・・香緋、雛子、メイ・リー
マスターチーム・・・ハイデルン、タクマ、鎮
八神チーム・・・庵、マチュア、バイス
’97スペシャルチーム・・・山崎、マリー、ビリー
オロチチーム・・・社、シェルミー、クリス
K´チーム・・・K´、マキシマ、ウィップ
エージェントチーム・・・ヴァネッサ、セス、ラモン
ネスツチーム・・・クーラ、フォクシー、アンヘル
ジョンチーム・・・ジョン、麟、真吾
クローンチーム・・・KUSANAGI、草薙京-1、草薙京-2
裏オロチチーム・・・裏社、裏シェルミー、裏クリス
EDIT・・・ネームレス
ボス枠5人・・・クリザリッド、髭ゼロ、オリジナルゼロ、イグニス、オメガルガール
※未確定情報
追加枠6人
□02UMインタビューまとめ
・一番最初にPS2版を出して要望次第でアケ化検討
・98UMより遥かに多数の新技追加
・キャラは基本的に99〜02
・「おっ」と思うキャラクターが出るかもしれない(KOF以外の?)
・鉄男が出るかは答えづらい・・・
・ネオジオモード搭載で無印も遊べる
・全てのBGMとステージを新規で作り直し、過去の名曲のアレンジもあり
・京-1や京-2は見過ごす訳にはいかない
・家庭用追加キャラは一部もしかすると出るかも
・ストライカー無し
・チーム編成は再構築
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 00:23:11 ID:zlPOroBp0
@K´チーム@
@K´
声変更。アイントリガーの派生技セカンドスパイク、ブラックアウト追加。
ナロウスパイク、強ミニッツスパイクからのみ発生、弱ミニッツ、出だしにガードポイント
MAX2はヒット後暗転に変更
@マキシマ
声変更。アークエネミーをMAX超必殺技に、MAX2新技エンドオブワールド。全身からミサイルを放ち、デカイレーザーを撃つ
マキシマリフト、受け身不可で追撃技セントーンプレスが確定。超必マキシマビーム、攻撃判定増加
@ウィップ
ムチを飛ばしてヒットすると何回も相手を投げる超必フォビドゥンエンゲージ CODE:MC追加
屈弱Pでダウン追撃可、立ちふっとばしの無敵時間削除
@京チーム@
@京
99版182式追加。神塵1フレ投げに。轢鉄は00版
遠B&Dの発生早、近Cの認識間合い増加
@紅丸
スーパー稲妻キック復活。紅丸コレダーの派生技紅丸シュート追加。MAX2雷塵纏2つまで設置可
@大門
超受け身、転がり動作を超受け身以外全ての特殊、必殺でキャンセル可
地雷震、MAX発動中ならどこキャン対応技でキャンセル可
MAX2、風林火山は強攻撃から連続技可。コマンド63214×2+BD同時押し。演出も変更
空中ふっとばしカウンターヒットでカウンターワイヤー発生
@餓狼チーム@
@テリー
クイックバーン追加、623P、どこキャン不可
パワーチャージ追加、追加コマンドでダンクが出せる(99仕様
ハンマーパンチ追加、6A。MAX2ライジングフォース、強から連続技可
遠Cは必殺技以上でキャンセル可、空キャン不可
@アンディ
くない弾追加、ダウン追い打ち可能
ジャンプD判定強化。単発上顎ヒットで相手ダウン。撃壁背水掌、投げ間合い増加
@東
史上最強のローキック復活。タイガーキック&スラッシュキック、エフェクト追加
黄金のタイガーキックのモーションがサンダーファイヤーフィニッシュに変更
強スラッシュ地すべりダウン、カウンターでワイヤー。スライディング、弱攻撃から繋がる
@龍虎チーム@
@リョウ
天地がノーマル、MAX超必に変更。虎咆疾風拳復活。弱虎咆,弱虎煌拳の硬直短縮
MAX2はMAX竜虎乱舞、コマンドが2種類(236214+AC/236+C・A
フィニッシュがマルコの極限虎咆風。遠距離弱K、遠距離強Kの発生早
@ロバート
MAX2絶・龍虎乱舞、虎のエフェクトとSEを追加。強龍撃拳の発生早、弾道若干上方向
極限流連舞脚の初段攻撃判定増加、背牙龍、無敵技へ。飛燕龍神脚、硬直時間増加
@ユリ
声変更。MAX2はちょう!龍虎乱舞に変更。強攻撃から繋がる。屈Bと屈Dのやられ判定増加
新技、飛燕足刀(ユリちょうスラーッシュ)追加、弱で地すべりダウン(カウンターでワイヤー)、強で常時ワイヤー
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 00:23:38 ID:zlPOroBp0
@怒チーム@
@レオナ
MAX2デッドエンドインフェルノ。フィニッシュ時は通常→覚醒、覚醒→通常に移行
グレイトフルデッド追加。ムーンスラッシャーヒット後追撃判定発生、強グランドセイバーヒット後の追撃判定強化
@ラルフ
MAX2馬乗りギャラクティカファントム中に追加入力で発動する派生技ギャラクティカヴァンガード追加。ジャスト(1フレ)ヒットで即死
遠Cと屈Dの発生短縮、急降下爆弾パンチにダウン追撃判定追加、屈Bから投げ目押しで繋がる
@クラーク
ガトリングアタック復活、強版はナパームストレッチでキャンセル可
MAX2ロアリングスフィア−怒号層圏−追加。計6回の1フレ投げ乱舞
遠Cと屈Cの攻撃判定強化、ラルフ同様屈Bからの投げが目押しで繋がる
@サイコチーム@
@アテナ
サイコシュート復活。新必殺技サイキックテレポート・フェイク追加。残像だけ移動
弱ボール硬直増加、サイコメドレー(ヒーリングアテナ)の回復量減少
@ケンスウ
強P投げと龍爪撃にエフェクト追加。強龍顎砕、無敵時間増加、立ちふっとばし発生時、後ろに下がらなくなる
@パオ ;2000ベース
MAX2新技サイコボール・グラヴィティ追加。設置型。相手は球の方向に引き寄せられ、その間パオは行動可能
挽蛇と裏滑蹴にダウン追撃判定、強P投げ、投げ抜け可
@女性格闘家チーム@
@舞
乱れ花蝶扇追加
16分の1でMAX版超必殺忍蜂がレオタード忍蜂(RB餓狼の潜在技)に。突進中完全無敵、なんでも判定
@キング ;2001ベース
弱トルネードキック95、ミラージュキックの無敵時間増加
MAX2シークレットミラージュは乱舞系。サプライズローズは超必
ダブルストライクの2段目ヒット時、相手ダウン
@香澄 ;2000ベース
MAX2双星重ね当て竜霞追加。なんでも判定。父様と一緒
当て身投げ空振り時の硬直状態減少、ジャンプDで相手をめくりやすい
@美少女チーム@
@シャンフェイ ;2001ベース
MAX2転身斬崩牙追加。奥にライン移動後、追尾攻撃。中、下段に
衛氣守炮、必殺技と超必殺技でキャンセル可、詠酒は技の認識間合削除
@雛子 ;2000ベース
相撲版覇気脚の四股踏みと相手を吹っ飛ばす五輪突きにMAX2大車輪ノド輪落とし追加
屈Dのリーチ増加で必殺技キャンセル可。遠距離Cの攻撃判定を対空に
@メイ・リー
声変更。グラフィック修正。スタンダードモードの技名を漢字名に
強風車脚、ダウン属性。神獣脚、強制ワイヤー。ヒーローモード中、緊急回避不可
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 00:24:00 ID:zlPOroBp0
@キムチーム@
@キム
MAX2ゼロ距離鳳凰脚のフィニッシュに鳳凰出現(RB餓狼SP風)
屈Bがキャンセル可。飛翔脚、追加攻撃可。近Cの間合い減少。飛翔脚と三空撃の硬直増加
@チャン
MAX2鉄球大世界、出が早くなり時間が止まった後自由に動ける
鉄球太鼓打ち、確率4割で大ダメージ。鉄球大回転に追加攻撃=鉄球粉砕撃追加
@チョイ
MAX2杓死、攻撃回数が4回になり終了後挑発。
遠Aと飛翔脚の硬直増加。鳳凰脚のダメージ減少。超必に真!超絶輪回転突刃復活
@ジョンチーム
@ジョン
@麟
@真吾
MAX2はオレ式神塵。見た感じは投げ技、暗転後ジャンプ回避可(あくまで見た感じ)
数回殴る→相手気絶中にメモ帳を見る→真吾「ぴかーん!」(暗転つき)→乱舞再開
@大蛇チーム@
@社
ミサイルマイトバッシュ復活ッ
@シェルミー
@クリス
MAX2の変身の速度が早くなり、変身の瞬間体から波紋が出て当たると一定時間行動不可
PVでは、どこキャンコンボ→MAX2→地上コンボと繋げてた
@97チーム@
@山崎
ねじ込み追加、ヒット時ワイヤー
@マリー
MAX2はM.インフィニティーローズ?
スライサーから236+Pでスタンファング、更に8+Dでスピンヒールアタック
@ビリー
@庵チーム@
@庵
折爪櫛復活
@マチュア
遠C96仕様?
相手を捕まえて引き寄せる技追加
@バイス
オーバーキルは超必殺技に
代わりに相手を投げた後暗闇の中相手を食うMAX2が追加
@エージェントチーム
@ヴァネッサ
@セス
空中技は4つに復活
00の特殊技を繋げるコンボもできた(近C1段目>6B>6A>必殺だと思う
@ラモン
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 00:24:39 ID:zlPOroBp0
@ネスツチーム@
@フォクシー
打ち上げた後マントでくるんで剣で攻撃する超必追加
@クーラ
ラ・カチョーラがノーマル超必
@アンヘル
永級不可に
@お師匠チーム@
@タクマ
虎煌拳・覇王至高拳にエフェクト追加
@ハイデルン
声変更。性能は2001でコマンドはタメ
ふっ飛ばしカウンターヒットでカウンターワイヤー
ネックローリングの移動速度アップ
MAX2は236×2AC同時押し。遠距離だと餓狼1の烈風拳みたいな波動を飛ばす
@チン
@クローンチーム@
@京-1
超必はmi京の神威っぽい
@京-2
MAX2は琴月のつかみあげからでかい火柱の炎邪ぽいの
@KUSANAGI
99EVOで霧島さんがやってたのを見ました的な超必
フィニッシュが俺の拳が真っ赤に燃える
@エディット
@ネームレス ;テツオベース
雪風=ドリルアタック。時雨=スナイパーサイド。東雲=スライディング。
早蕨=あっち〜。宵月=割れろ。天霧=砕けろ。
灼鳳=火柱版月。絶影=てめぇ〜。螺旋=ビッグドリル。燐光=火柱+ホラー
時雨、必殺と特殊でキャンセル可
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 17:07:23 ID:HVHfVi9y0
_ _
/::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
ヾ-"´ \::::::|
/ ヾノ
,,.r/ _ _ ヽ
,'::;'| /::::::ヽ /::::::ヽ |
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>>1 |::ヽ` 、 、、、 (_人_) 、、、 / いちおつ
}:::::::ヽ!`ー 、_ ヽノ /
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`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
`ー-"
>>2 ×ネスツチーム・・・クーラ、フォクシー、アンヘル
○ネスツチーム・・・クーラク、フォクシー、アンヘル
>>6 @ネスツチーム@
@クーラが削除され、クーラク追加
いい加減クーラククーラク言ってる奴もクーラ厨と同類だって気付いた方がいい
まとめて荒らしとして報告しておけばいいだけの話
まあ、あの懐古厨が消えただけでもマシになった
12のスレでは変わらず荒らしてるが
>>13 なんで同類なんだよwww意味分からんww
>>16 今日はいつものクーラ厨来てないだろ?
クーラ削除に脊髄反射してるし
つまり・・・そういう事だだよ
同類っていうか・・・同一人物
なんという濡れ衣・・・
間違いなくこいつは正真正銘のアホ
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 18:36:42 ID:QJ2f3aXM0
何だかんだでみんな無印02楽しんだんでしょ?
焦ってるな変態ロリコン野郎
無印はネオジオの限界に挑みすぎた
あたらしいハードでやればよかった
そういえばクーラたんの奴いなくなったな。
最高のKOFマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
つーかクーラ厨は自分のことクーラ厨っていわねぇだろwwwwwwwwwwww
自分のやることに反対する奴はみんなクーラ厨かwwwwwwwwwww
あほすぎるwwwwwwwwwwwwwww
草ばかりはやして必死ですね
これだからクーラ厨は気持ち悪い・・・
>>17 クーラたん言ってる奴は ID:i6HWhRWQO
文章のクセ見れば解るだろ
まあクーラたん言ってる奴もクーラクとか言ってる奴もクリザなんたら言ってる奴もまとめてNG行きでいいだろ
ウケると思ってスベるのは中学生がよくやることだ。
え?
>>27 まぁ今回の濡れ衣の件でクーラク野郎もガイキチだってのが
住人にはよぅく分かってくれたと思うわ
さくっとNG行きでFAだな
>>29 だったら最初からNGしとけばいいのにw
クーラ厨は本当に気持ち悪い
早くフラゲ日来ないかな
そうすれば平和になるだろ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 開始早々から揉め過ぎだろ・・・常識的に考えて・・・
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ∫∬
ヽ } i.⌒i
ヽ ノ kニ l
/ く.[ニニニニニニニニニニニニ`.ニニ´ニニ´
| ヽ、二/ 〈〉 〈〉 ヽ
. | / 〈〉 ヽ
| / 〈〉 〈〉 〈〉 ヽ
ヽ、_ヾ-‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐ゞ
クーラ、EXクーラ、クーラ9999を出して
933 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 01:12:13 ID:i6HWhRWQO
段々と恋人ように親しくなっていくリムルルと
ツンツンしてたのにデレていくかりんが、もうね…
965 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 11:55:38 ID:bCDLNUmp0
>■CHALLENGE
指定された条件をクリアしていくモードです。
本作では初心者から中級者向けの「NORMAL」と、上級者向けの「EXPERT」の2種類が用意されております。
全50問にも及ぶ問題の最後には、なんと“あの”キャラクターが…。頑張って全てのチャレンジに挑戦してみて下さいね。
公式サイトより
なんでクーラクの使用条件厳しくしてんの?
普通にアーケードクリアとかでいいじゃん!博士の意地悪!!
あっ、間違えた
クーラ削除してクーラク追加だったな^^;
チャレンジ関係ないかww
…頭の悪さは五分だな
大門の風林火山のコマンドが簡単になったみたいで良かった。
オリジナルの2002は、ムズイw
リョウの236+A・Cのやり方が分からない…。
すみません少し調子に乗りすぎました
ゆとりっぽい子が釣れるとついついからかいたくなるので・・・
>>34 いっしょにしないでくださいw
せめて6:4くらいで・・・
ミスタービッグじゃん
>>36 クーラクとか言って馬鹿の相手せず、普通にしてりゃいいだけ
馬鹿と同じ事してりゃあ、皆から荒らしと思われて当然
ここは02Umの話するスレなんだから
>>36 狂人の真似とて大路を走らば、すなはち狂人なり。
悪人の真似とて人を殺さば、悪人なり。
>>39 そいつも相手にすんな 荒らしなんだから
面白くもないのに何度も同じこと繰り返してるだけだし
>>38 ビッグだったらもっと首周りがふかふかしてるじゃん
カーマンかと思ったが、袴ってのがなあ…
スレ荒れる原因は君達にもあると思うよ
スルーできない奴多すぎだし・・・
これは間違いない
そういや動画でK'のDボタンカラーが残ってたけど、
カラーエディットでアレの逆バージョンって出来る?<箱版持ってる人
>>41 了解
しかし最後の隠しキャラだけが解らない…
これで裏ギースだと、博士はギースとユリにしか興味が無いんだろうな
ビッグにしてはなんか顔が縦に長すぎるような…個人的なイメージだけどね
過去ログあせって蒸し返したりしてるし
なんだかんだ言って皆、この荒れてる状況を楽しんでんだろ?ww
たらればで博士叩いてんじゃねーよw
若ギースかもしれんね、最後の隠しキャラ、
あせってじゃなくて漁って^−^
出ても「ふーん」ってな感じの定番隠しキャラじゃなくて
「なんでこんなの出したの」ってな無駄な手間をかけたキャラが欲しいとか無理を言ってみる
全てのモーションや技を作り直して声優を変更したK9999
…ないわ
若ギースだったら後ろ髪が映ってるはずだけどそれも見当たらないし
ホント誰なんだろう
KOF公式で龍のイラストを見てるとやっぱりこいつかもなぁ…という気もしてくる
ていうかあんなフニャチン野郎じゃテツオの代わりはとても務まらんと思う
ロンだったらマジで最高だな
>>54 うむ。俺も龍のような気がしてる。正直いらないけど。
芋は龍の気とかサイドストーリーを力入れてるっぽいし。ユーザーの印象は別として。
笑龍とか出したり、堕龍も12に入れたり、ここで龍もプレイヤーとして出すつもりではないだろうか
オズワルド…にしてはガタイが良すぎるし、
アッシュ編から一体組み込むようなポジションではないよなあ
ロンはアジア人気高いみたいだけど
龍なら可能性があるかは次回の講座でわかるな
麟の声が録り直しならあるいは
これでもうすこし「龍を動かしてみたい!」って声をあちこちで見かけるのなら
「龍かもなぁ…」から「龍だろうなー」くらいになるのだが
よくここまできたなボウズ
KOF2000のラモンの
ゼロ戦での「かるーくいきますか。・・・かるくな。」って言うのが
かっこよすぎると思うのは俺だけ?
KOF系のオリジナルキャラでKOFに出場してなくて99〜2001に関係してそうな奴って
霧島はもう技モーション使いまわしてるからいらないしややこしい
アナザー京やアナザー庵やアナザーK'も入れてどうすんだよって感じだし
あとはもうロンみたいな脇役でドットがある奴くらいか
コスプレイヤー京子・・・?
00の紅丸チームのEDは好きだった
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 20:17:29 ID:VHmsYOAc0
|・ω・) みんな売れないって気づいてるんだよね…
|⊂ ノ きっと2002みたいにバグあるから修正されてるベスト版買った方が安心♪
|` J
>>66 このスレだとネスツ爺さんじゃないか?という意見も結構見るね
アナザーストライカーからってのは難しいんじゃないだろうか…色々いすぎて
グルガン出たらどんな感じのキャラになるんだろうか。
>>35 そらそうだ、236ACで出るわけがない
順押し系は強制キャンセルになるからキャラによってはありがたかったんだけどなぁ…
ネスツとかいらにぇええええ
ギース出るんだったらクラウザーもしくはBIGだしてほしいし
草薙のオヤジでも良いし
>>69 ネスツ爺さんならイグニスとゼロが合わさったようなキャラになりそうだ。
意表を突いて白湯
SVCからカラテの参戦だろ
隠しキャラで
クラウザー、BIG、柴舟、千鶴、影二、アメスポチームは絶対NG!
ネスツってイグニスに殺されたザコじゃん
ロンは01のオープニングのキャラクター集合の中にちゃっかり顔覗かせてるし
01に隠しキャラで追加する予定だったのかもね。
あの集合絵ってキャラクター選択画面用のグラフィックの縮小版だったし
もしプレイヤーキャラ用のドット絵が作られてたとしたら、ロンがそれとなく可能性高いのかもね
>>35 MAX龍虎は236C・Aな、Aから押してたらダメ。
なんか、このスレの序盤のレスがほとんど見えないんだけど…
立てて早々に荒らされてるのか…
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 21:50:48 ID:glgSV7ZRO
コート脱ぐ前のクリザって使えないの?
>>83 真ん中がそう見えるというなら、お前がどういう脳と目をしているのか気になる
>>83 襟首なんてどう見ても八神なんだよな
でもそうなると全身シルエットのほうの謎がねえ・・・
>>83 だとすると繋がりはあるんだけどね
PS2版追加キャラ(SVC)チーム
そういや公式のキャラ紹介では隠しキャラ11枠分きちんとあるけど
裏性能キャラも個別で紹介すんのかな?
今回はムックが出るかも怪しいから
隠し含めて全キャラきっちり講座で解説してほしいところではあるな
あのタケコプター付けた赤いヤツか
何その20年遅れのギャグ
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 22:44:05 ID:glgSV7ZRO
コート脱ぐ前のクリザリッド出ねーの?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 22:49:11 ID:S6W6nV9xO
うるせえぞハゲ
ムックというか、スクエニ様のアルティマニア的な厚さのモノが欲しい
いや、SNK格ゲー集みたいなのがあるのは知ってるんだけどさ
98umは全てにおいてやる気なかったからなぁ
エンタもやる気なかったし、芋もやる気なかった
たぶん今回も同じような感じだろうな
キャラ多いからもっと酷いかもしれん
半信半疑で行こうぜ
ダメージが少ないようにするために( ;∀;)
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 23:13:26 ID:glgSV7ZRO
最後のキャラってもしかして99のコート脱ぐ前のクリザリッドじゃね?
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 23:25:23 ID:6ts0OROnO
>>37 左…モーフィアス
真ん中…エージェント・スミス
右…髪型を変えたネオ
こうだ
>>95 初心者の俺にはあれくらいでちょうどよかった
全部の技と
弱からつながる強からつながる
このくらい無敵がある
ダメージはこのくらいある
これがあればOKなタイプ
>>95 でも家庭用ゲームだったらマシかもしれんぞ。
カプエス2のみたいなんが出てくれればなぁ…
カプエス2のは格ゲーの本には珍しく分厚かったな
あの本ってフレームデータあったよね
芋屋も数値提供してやればいいのに
誤植箇所はホームページで公開
分厚いけど小さいからよかったねあれは
98UMのは薄いけどでかくて本棚的に不便
でもゲームやりながら見るにはページをリモコンとか上からおいて開きっぱなしにできるって利点もあるな
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 23:38:20 ID:glgSV7ZRO
コート脱ぐ前のクリザ出ねーんじゃ価値ねーな
>>101 勝利メッセージだけで90P近かったw
まああの豪華さはカプコンのゲームだからってのもあるだろうが…
まあカプエス2は船水的にも「格ゲーはこれで最後」って思い入れも強かっただろうから
手を抜きたくなかったというのもあるんだろうな
芋は思いがあっても金が無いから…
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 23:49:07 ID:glgSV7ZRO
99のコート脱ぐ前のクリザ出せばバカ売れすんのによ!
わかってねーなー!!
家庭用発売まであと31日!
>>108 毎日おつかれさん
ついに1ヶ月切ったか…
一ヶ月切ったぜっぜっぜっぜ早くネームレスとKUSANAGI使いたいぜぇ
誰しもそうだけど、俺たちは
>>108乙しないとならない
元々2001のクリザリッドとロンはキャラとして出る予定だったんでしょ?
お蔵入りになったけど
それならグラフィックがあってもおかしくないはず
この際裏キャラとかで水増しは要らんから出してくれ
ロンはアッシュ編終わったら出てくるかもね
ネオジオフリークが好きでした
ネオフリは超細々と続いてるじゃない
いよいよあと1ヶ月か
クラウザーには負けるだろうが結構な強化をされてそうなネームレスはどうなるかなぁ
スナイパーサイドが便利らしいが
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 00:38:14 ID:LJi5I/qIO
>>119 すみません。ネームレスさん。KUSANAGIと一緒にしちゃ失礼ですよね
たまたま、なにげなくレンタルビデオ屋に入ったら
棚一面アダルトビデオだった。そんな感じ。
たまたま、なにげなくゲーセンに入ったら
大江戸ファイトしかなかった。そんな感じ。
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 02:43:01 ID:viTagHyh0
98UMの反省を生かして、発表から発売までスムーズ過ぎる。
当たり前だけど。
発売までの日数を見るたびに
98UMは何に時間をかけたんだと思わざるを得ないな
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 04:15:44 ID:5Y3AQPZ0O
>>124ネオジオ仕様のやつを新しい基板に変換するのに手間取る。
少人数の制作スタッフで急いで進めて博士過労で倒れる。
闘劇作品にMIAが外されたため間に合わせる様に業務用化前倒し。が主な理由、寧ろ良くイレブンより先に出せたなと思う。
恐らく今回は98UMのノウハウを活かせるし、闘劇に間に合わせて業務用化する必要無し(まぁ今年の闘劇にSNK関連のゲーム無しだが)。
加えてオンライン非対応だし…遅れる要素が少ない。
後有るとするならバグ修正による延期位だからまぁ大丈夫だよ。
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 04:19:25 ID:5Y3AQPZ0O
しまったイレブン(]T)じゃ無くて]Uだったな
98UMがXBOXで出るらしいけど
コレは出るのかなぁ
正直隠しキャラの理想は
裏タクマ
裏ケンスウ
裏ロバート
ロン
ダイアナ
ネスツ爺さんor霧島翔
だったんだけど。
隠しキャラは
芋屋だし新規キャラは有り得ない
裏ギース 若ギース 暴走庵 柴舟 …のどれか?
ロンはオリゼロの技とかリンとの掛け合いもあるしありえんな
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 07:55:51 ID:viTagHyh0
KOF94〜11コンプリート版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まあ鉄雄が一番不満少ないだろうな。
好きではあるが
もう二度と出ちゃいけないだろうアレは
ネオジオモードで普通に出ますが何か
ロンは出るとしたら01性能リンの使い回しが有力だと思う
そうだったな
じゃあリメイクや新作には二度と出ちゃいけないだろう、くらいにするか
紅丸と麟の微妙な関係が凄く好き。またチームを組んでほしいものだ。
ノーマル庵のMAX2=暴走庵に変身希望
俺もそれがいい
暴走庵で枠とらないでほしい
体力半分になって暴走庵でいい
いらねーよネームレスがいるんだから
>>77 アメスポとちづるはすでに背景いるから絶対いないよ
>>37 謎のシルエットはド派手な袴を着たMr,カラテだろ
ロンがプレイアブルキャラとして出たら一生芋屋についてくがまずないだろうな
俺はダイアナ。つーかもう66キャラと言わずに追加してくれ博士。
…もうマスターロムがそろそろ上がる時期だがw
/ _ノ \ ____
| /゜ヽ/゜ヽ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } | (__人__) u. | やべぇよこいつ・・・・
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く
一番エロい胸はユリ
これはゆずれない
キング様を忘れておられる
一番エロいのはジョーのケツだろ女子高生
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 13:59:15 ID:V9maivWj0
キングは良い尻をお持ちです
この期におよんで延期したら、どうしてくれよう・・。
まぁ、社会信用が落ちて株が下がりますかね?
そういうキモい話題はキャラ板でやろうぜ。延期はあれとしてバグが無ければなんでもいい
尻といえばウィップのストリングス・ショット待機中。
>>155 今回は延期はないでしょ
98UM散々待たしたんだから
ね、そう思いたいよね・・。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 14:30:57 ID:V9maivWj0
98UMは「発売日の発表」を延期し続けてたからな・・
今回は早い段階で発表されたからまあ、大丈夫でしょ
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 14:38:49 ID:iyY5+X72O
隠しでいろはちゃん出るかな?
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 14:39:15 ID:ZECdAyxfO
それよりも
99の一回戦目のクリザリッドって出ないの?
発売の延期は絶対にありません!つっといて
発売日の発表をウン年待たされるとは思わなかったな
ぶっちゃけこの会社ユーザー舐めきってるよね
舐めきっているというか自分たちの力を把握し切れてないとしか思えない
発売の延期は絶対にありません!なんてどうせ博士の独断だろ
あー、その可能性はあるかなぁ。
初期企画以外のものを、色々詰め込んできたのは会社側だろうけど、
独断発言の責任を取らされて、過労で倒れるまで追い込まれたのかもね。
なんて博士に都合のいい解釈だw
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 15:32:10 ID:ZECdAyxfO
99の一回戦目のクリザって出ねーのかよって聞いてんだよ!
出て欲しいよね
人斬りで有名な人が昔のSNKには居たが、ネオジオ博士は斬られる側ですか
倒れるまで働き詰めなんて…
オロチ編にプラクティスとコマンドリストをつけなかった糞会社だからな〜
せめてコマンドリストはつけろよ
つけないなら説明書に全部のせろよ
中ボスクリザの人は舞は出ないおの人と違って愛着がわかない
でもまあ自分も中ボスクリザ出るかどうか気になってるが
中ボスクリザっていわば服着てるルガール出せって言ってるようなもんだよな
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 16:26:36 ID:ZECdAyxfO
一回戦目のクリザは容量少なくてよさそうだからオマケでいいから出してほしい
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 16:29:36 ID:ZECdAyxfO
一回戦目のクリザはルガールと違ってちゃんと必殺技あるし
そういえば上着ルガールのゲルクラッシャーって必殺技だったんかな?
コマンドは遠距離強パンチなのにガードしても体力は削れるというのがややこしや
>>177 同じようでなんか違う?
鼻にかかってるというか
結論
コート着用クリザはCPU専用キャラ
アーケード化してくれるなら2ヶ月延びても許す
ケツ論
ジョーのケツが一番エロい
ユリの声がキンキンになってる(博士の趣味か?)
ラウンドコールに覇気が無い(でも小野Dだからよし)
コート着用をわざわざ別枠で用意しなくても
あの専用だった技を追加してくれりゃいいわ。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 16:59:00 ID:ZECdAyxfO
↑それは何気に賛成だ(o^-')b
コートでもなんでも良いからボス系はとりあえず対人で使っても空気悪くならない強さにしてほしい
やっとオレも襟1入れたYO(*‘ω‘ *)
すまん盛大に誤爆ったわ(*‘ω‘ *)
>コートでもなんでも良いからボス系はとりあえず対人で使っても空気悪くならない強さにしてほしい
あのボス5人はどうみても対戦じゃつかえんだろ
隠し6人ならまだしも
KOFってなんでインプットディスプレイつけないの?
>>178 あれは「通常技でも削れる」って仕様だったと思うが
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 18:28:03 ID:ZECdAyxfO
クリザリッドに変身前の技実装よろしくお願いします!!
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 18:41:51 ID:ZECdAyxfO
ネガティブアンギッシュを身に付けたクリザリッドは無敵!
発売まであと1ヶ月かまさか延期とか…しないよね。
ギルティやMI2並みに一人で楽しめるモードつけてくれ
友達いないんだ
>>197 とりあえず今週の木曜日で延期の知らせとかなければ、ほぼ無いと考えても良いと思うよ
それか来月の5日でも延期の知らせが無ければ、延期は無しは確実だろう
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 18:58:30 ID:IcYmOusAO
>>195 パーツがたった一つで可能なA級があるんだが
98UMみたいにCPUが超反応じゃなきゃ1人でも楽しいだろ
あの超反応のせいで投げキャラの練習がCPU戦でぜんぜんできない
まだまだですね
>>198 友達がいないのはともかく、対戦に偏重してる格ゲーはアケだけで展開してろカスって話ではあるよな
1人でやっても楽しい格ゲーというのも中々難しいが
オリジナルゼロとクローンゼロの違いはなんですか?
人望があるか、ないかの違い
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 20:05:03 ID:ZECdAyxfO
クリザリッドに変身前の技追加希望!
>>206 ・クローン
全体的にハンの丸パクリ。斬風燕破の種類がオリジナルより多い。しかし役に立たない。屁を放く。妙なオーラを操る。白羅滅精の動作がカッコイイ。
・オリジナル
専用ストライカーが使える。攻撃力防御力がクローンより高い。登場時のセリフが何言ってるのか分からない。屁が出ない。オーラは操れない。獄鎖斬陣のヒット数がクローンより1多い
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 20:57:37 ID:5Y3AQPZ0O
クローン、ショボいランバ・ラル。
オリジナル、絵は色黒シャア(逆襲のシャア版)でドットは渋めの色黒親父。
ふっとばしの動作が違ったり、強パンチに遠距離近距離の違いがあるか無いか
あとなんか細かい違いもあった気がするけど忘れた
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 21:17:51 ID:E/3XbSYV0
ベスト版の02でどおやったらギースとかゲニとかでるんですか?
あと暴走とか
チャレンジやれカス
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 21:48:43 ID:yag8aOqlO
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 21:56:04 ID:ZECdAyxfO
クリザリッドにネガティブアンギッシュを追加して下さい!
ダブルストライクで我慢してください
ジョーにチ○出し追加して下さい!
給付金で買うから早くしろ麻生
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 発売日ま〜だ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 22:14:02 ID:ZECdAyxfO
是非クリザリッドにネガティブアンギッシュを!
初回特典のDVD、期待してるぜ
ネオジオ博士「みなさん、こんにちは。ネオジオ博士こと辻村です。今回は皆さんにコンボを〜」みたいな感じでやるのかな
それともただゲーム画面を見せるだけかな
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 22:32:37 ID:vMmu1rLt0
ゴミ飛び道具やコートなんていらん
せいぜいラスボス形態クリザにデモングライド追加する程度だろ
辻村ってどっから出てきた
レオナは制御できるけど庵は出来ないから
設定なんてあってないようなもんでしょw
制御出来んのに体力減るの納得いかんぞ
>>228 体力半減を抑えると制御できずにレオナの挙動がCPUレベル1になります
>>228 それぐらいのリスクを伴ったパワーアップならいいんでない?
今回表レオナでもMAX2が出せて切り替え可能な仕様は有難い
もう来月の今頃には発売してるんだな
>>224 辻村じゃないの?
違ったらスルーしてよし
家庭用発売まであと30日!
やぁ!やぁ!へっ、へぁっ!くらいやがれ〜!
『あそこに私と同じ力を持った人がいる……』
『……トモダチ……』
『くーら……トモダ……チ……クー……ら……トモ……ダ……チ』
ともだち…おお…ともだち…
愛・ロック・YOU!
アッサラームの商人か
バルーーーーーン
庵はMAXヤオトメかMAX2フィニッシュで勝利画面が暴走になるだけなのかなぁ
ロンがアリならキャンディもアリになるよな
公式のキャラ紹介のキャンディの絵が怖すぎる
ボスキャラのどこキャンコンボってどうなんの
俺、庵のジャンプの軌道嫌いなんだよな
だから暴走庵欲しい
>>246 公式のキャラ紹介にあるキャンディー・ダイアモンドの絵がちょっと怖いなぁ、って思って
顔がボロボロになって緑の涙流して
このEDマジで泣けたよな…
直ってほんとに良かった
99と2000はEDのBGMが神
オリジナルゼロとクローンとクリザリットは
普通の強さにしてくれ
イグニスだけがラスボス扱いでいい
トリガーハートとどっち買うか迷う
ファイナルベガと普通のベガぐらいの差でいいような気がする
餓狼SPのシステムで餓狼伝説VS龍虎の拳がやりたい。
最後の隠しキャラは
暴走庵です
もう暴走はいいよ。どうせ使わないし。
旧SNKのネオジオ以外の移植版で、
1番出来が良かったのはDCの99EVOですか?
最後の隠しキャラはメタスラのアレンです
ジョンクローリがいいなぁ、絶対無理だろうけど。
メイリーですら再登場したというのに、旧SNKキャラのなんと不遇なことよ・・・。
暴走庵の性能は
PS2版2002の暴走庵をベースにしています
博士「庵にはMI2にありました“禁七拾七式・禍風”を追加しました」
とかだったら、暴走庵の代わりにはなると思うけど…
暴走なんだからガードできない必殺技無し攻撃ランダムで変わる
ダメージは倍、攻撃力も倍みたいなへんちくりん性能で(・∀・)イイ!!
01は確かにゲームはアレだが、キャラセレとか勝利画面は好きだった
あとk’の赤いポスターもかっこよかった
PS2版はその辺も変更になってるからマジでクソ
>>266 同意。ユリの勝利画面とか最高だった。超抜ける
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 12:32:55 ID:HmrILM1NO
XIやNBCにも旧SNKキャラが結構出てるよな。
しかも新規書き下ろしで。
裏クリスのMAX2のコマンドは、
236236+LKSK
ユリの勝利画面はあれはあれで可愛い
>>266 ジョーが完全に変質者だがなw
そういやキャンディって、02では復活してたよな。登場シーンとかMAX2とかで。
キャンディの修理は03で完了したんだっけ?
イグニスが最強でいいのに
こいつだけ単独チームでいいよ
いずれ箱アーケードで出てくれると信じたい
98UMも配信されるみたいだけど、PS3もPS2も売っちゃったからなぁ・・・
>>277 PS3でも98UMがDL配信とかされる予定あるの?
箱だけだと思ってた。
裏タクマってMr.カラテなのかな?Mr.カラテはゲームボーイのKOFに出てたよな。
ゲームボーイに出てたよなと言われるとそういえばあのシルエットがなんとなくナコルルに…
見えないな、うん
守矢だろ
明日、予約しに行くかな・・・
ただ煽り抜きで、本気でバグ関係が怖い
発売日に皆で一斉にバグチェックするお!!
バグ以外でもCPU戦の難易度も心配ならボス分岐条件も心配だ
面倒な条件になってませんように
ネスツ流拳最強だお(^ω^ )
怖いのでここの人柱の報告を参考にして購入を判断しようと思ってる
ボス分岐条件予想
オメガ・ルガール・・・乱入戦までに超必殺KO0回
クリザリッド(着衣・脱衣 二連戦)・・・乱入戦までに超必殺KO2回以上4回未満
クローン・ゼロ・・・乱入戦までに超必殺KO4回以上6回未満
オリジナル・ゼロ、イグニス(二連戦)・・・乱入戦までに超必殺KO6回以上
>>288 それいいね。
ルガールがイグニスよりデカイ扱い受けるの気に入らない。
ボスの格はあるがラスボスの格はイグニスのほうが上
以前のレポでこんなのが。
あとラスボスは条件によって、クリザリッド、偽ゼロ、ゼロ、イグニスに
分かれ、更に別条件を満たすとスペシャルステージでオメガルガールが出現。
と博士が他の人に話していたのを盗み聴きしたw
オメルガは新しい技とか追加されたか気になるな
どちらかというと普通に進めればオメルガ
超必KOしていけばネスツ幹部団という風にしてほしいものだ
イメージ的に
オロチ>イグニス>オメガ>オリゼロ>クロゼロ>クリザな感じだな
オロチ一族>>ネスツ>>>ハワードコネクション
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 21:17:41 ID:XYVqoptPO
オロチ>>>ギース>クラウザー>イグニス>>オロチ四天王、オリゼロ>クロゼロ>クリザ
98UMはオメルガが条件簡単だったな
まぁ出したい時は超必KOできないっていうシバリだと解釈すれば簡単とは言わないかもしれんが
でも98UMはボスをオロチにした方が、クリアが楽という罠がw
>>249 なんかメガドラとかのシューティングみてぇ。
98UMのゲニ様はとにかくやる気ないから困る
02の復習…にはあまりならないけど最近は暇潰しで11やってて
ついリー超でトドメを刺してしまい凱を召喚してボキッとされるのが困る
それはさて置きラモンの引き起こしからドロップキックが繋がるのって11のみだっけ?
日本語でOK
イグニスのMAX2はブルータル ゴッド プロジェクトになってるのかな?
>>303 新技
黒い光球みたいなのを出すらしい
イレイジングスフィアみたいもんじゃないか
オロチは前転余裕でした。が変わってないのか
ルガールの待ちとか最後まで来て攻めに行けないと爽快感無いんだよな…
KOFのボスってしゃがまない(しゃがめない)イメージがある
ミスター・ビッグからの伝統です
ライスピのJUDOなんか風見士郎以下のプライドが原因で膝ついてたな
自分でオリジナルゼロ使うと6人チーム出来るな!お得
しゃがみモーションがないのってゼロとオリゼロとイグニスくらいじゃね
>>312 コンシューマを除いたら、出た時点でしゃがめなかったのは
オメガルガールとゲーニッツ以外全員
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 22:56:18 ID:p8dNzkSlO
ゼロとオリゼロのMAX2ってどんなの?
しゃがまない方が神々しいけどね
ムカイとかな
オロチはどうせなら設定に見合うAIの強さにすればよかったのに
カイザーナックルのジェネラル以上の絶望感漂うボスに
芋屋さんの中の人へ
ルガールのカクカクしたニュートラルモーション直してください
お願いします
昔のジェノサイッ カタッ を再現した超必作ってくれないかな
ヒット時はサムスピの一閃みたくなって
今回はボス全員にもMAX2あるんだよな
リアルでかなり百円を持って行かれた俺としては
ジェネラル以上とかネタでも言わないでいただきたい。
まかり間違って真に受けられたらどう責任を取るつもりだ。
偽ゼロのMAX2はゼロキャノンだよ
全体攻撃で強力だけど時間差攻撃で、発動してから一定時間経たないと撃たれない
オリゼロは興味なかったから見なかった
ごめんorz
従来のボスのあるべき姿…
>>309 現在のボスの有様…
⌒ ヽ
/ゝ ̄ ̄三 キヽ
/ ミ´`ヾ / 〉
/( ヽ《= Θミ ヾΘ 〉 ヒザをついてやり過ごす以外になかろう
/ ○〈´´ ヘ_》 /
ヽミ\+++イヽ
ミ\ ヽ二二/」 ヾ
\ ∧∧∧∧ )
ヾ 丿
\∧∧∧∧/
>>323 そういえば、それをタクマで00龍虎EDみたいに打ち返しているのを見たな
>>323 そろそろ行方不明のk9999が発見されそうだな
皆さん暴走庵を楽しみにしていて下さいね
K9999復活してほしい
原作者はケチですな
>>232 へぇ〜そうなんだw
俺が見たのは、スカートで相手を切り刻む乱舞だったけどな。
家庭用発売まであと29日!
グラフィック見て、ふと思った
暴走状態のレオナを犯したい
>>333 運良く挿入できたところでそのままねじ切られるのがオチ
正直、そういう行為の最中にレオナに殺されるんなら本望じゃない?
むしろ、ぐちゃぐちゃに痛めつけてもらいたいし
>>272 01のノナ絵女子はフリーキーな可愛さがあって好きだった
02だとなんか眼に憂いがある
あの当時それ言ったら問答無用で叩かれてたけど
ザキさんとか酷かったしなあ
餓狼シリーズのボスって良心的だよね
KOFはちょっと理不尽だけど
イグニスの体力全然減らなくて困った
公式のキャラ一覧みたらネームレスがホームレスに見えて牛乳リアルで吹いたw
表情とぼろいまんとがあいまってくそワロタ
は?
ルガールさんとバイスさん、カプエス版でないかな、裏モードで
ズィルバーみたいなカッコいいおっさんをもっと出してほしい
MOWのキャラ出せや
チャレンジモードでボスラッシュがあったら俺絶対にクリアできない自信がある
オリジナルゼロのMAX2はクーラのMAX2みたいな技とみた
画面全体攻撃のバーゲンセールかよ
安売りやがって。ラスボスだけで十分だっちゅうの
もっと考えろよ
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 05:14:30 ID:KvhX40l3O
偽ゼロのMAX2がゼロキャノンって本当?
ってかなんで知ってるの?
なんて同人的な
画面3分の1攻撃で、着弾まで5秒くらい掛かるとかならまだ個性あるかな
街潰すくらいだから全体攻撃っぽいけど
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 07:07:34 ID:QPh+EQtmO
>>349 2000で「君たち一人一人を撃ち抜く事も可能なのだよ」とか言ってたから
出力絞ってピンポイント狙撃って事じゃね
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 07:18:57 ID:QPh+EQtmO
てかエンディングで偽ゼロ自身が喰らってたな
クーラとフォクシー以外が相手なら1/16の確率で「はしゃぎすぎだよ」「ペナルティよ、受け取って」>自爆とかなら楽しいが
ゼロのMAX2がゼロキャノンとか何で知ってるの?
超受身必殺技でキャンセルって馬鹿じゃねえの?
投げ無敵で隙消せるから近づいたら最悪雲と投げで常に二択に出来るじゃん
コホウ弱もどれだけ短くなったか分からんけど下手すりゃ反撃出来ない仕様になってそうだし
>>351 その発言のお陰でゼロキャノンが一気に胡散臭くなったと思う俺
超兵器というよりご都合兵器だろっていう
所詮タクマ>>>>>>越えられない壁>>>>>>ゼロキャノンだし
もう遅いけど
グレーゾーンにするより
がんばって頭下げてK9999の許可もらったほうがよかったよな
AKIRAっぽいセリフを変えるとかいろいろ出すための工夫はあったと思う
KUSANAGIとの絡みは寒かった
さすがに声は変えなきゃいかんよね
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 11:38:02 ID:25/AgTZKO
さんを付けろよデコ助野郎
作る前にパクらせてくださいならわかるが露骨にパクって発売後に許可下さいとは言えんのじゃね?
完全なパクリキャラなのにこんなに人気なのは普通に凄いわ
98UMだと背景にさりげなく登場した博士ですが
02UMだと袴のコスプレして隠しキャラとして登場するみたいです
開発者登場は醒めるから勘弁してくれ
自分の息子の考えた武器をゲームに登場させた浜村を思い出す
カプエスとカプエス2とカプエスカオス
どれが一番おもしろい?
どれか買おうと思ってる
カプエスカオスって何だよw
リョウ×タクマ
タクマ「ぉっ・・おおっー!!」
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 13:49:39 ID:dygfdMVzO
UMで消されても同時収録の無印にK9999が存在するから意味ないかと思うけど?
既に作っちゃったもんはしょうがないってことですか
今後シリーズに出せるように名無しさんを作ったんじゃないのかな
雑誌とかに載せれるような
>>375 大友が2001に2002に関しては許した
ただリメイクだろうがなんだろうがそれ以外の作品には絶対出さないって条件で
ゼロキャノンで1番印象に残ってるのは、ゼロがスイッチを何回も押すところだな
あのスイッチの音とゼロの顔が何ともいえない味を出してて吹いたな
あれの一回スイッチ押した瞬間にデモ飛ばすのもけっこう楽しいw
成功したみたいに思えるww
k9999の話見てるとスパロボのサクラ大戦の参戦に関する話を思い出してワロタ
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 14:31:28 ID:KvhX40l3O
偽ゼロのMAX2がゼロキャノンってマジネタ?
偽ゼロのMAX2は
凄まじい『屁』です
>>377 どこで聞かれたのか知りませんが、デマですね。
10周年記念HPのK9999の項を良く読みましょう。
無印で出る無印で出るって当然の如く言われてるけど
使用禁止とかの可能性って0%なの?
K9999
MAX2色々差し替えてるみたいだから、マチュアの使えない上にかっこ悪い
偽ダークネスイリュージョンも何とかしてほしかった。
ルガのMAXギガンテックみたいに
MAXヘブンズゲイトで往復とかの超手抜き技でいいから。
>>385 無理なら以前に出た家庭用の時点で消えてるよ。使用禁止以前の話だ。
「01、02ならOK」って事だろ。NWや03以降は消えてるし。
今回の02UMも「02」とは言えない事もないから、微妙なラインなんだよな、本当は。
話し合った結果が整形手術?
開発が自重した流れかと思った
製品版のネオジオモードで突然の削除がないとは言い切れない気も
でも変に削るとバグが怖いのは芋屋もさすがに学習済みだからないか
「ネームレス」の存在は今後オールスター作品作る時に、
「K9999」にあたるキャラを出すため、みたいには感じる。
03以降のキャラも入った、全キャラのいるKOF作るならこんなキャラは必要になると思う。
使い捨てのキャラにこれだけ力を入れるとも考え辛いし。
なんでSNKのことを芋やというの?
由来が知りたい
SNKプレイモア→レイモア→イモア→イモヤ→芋屋
>>391 SNKプレイモア
エスエヌケイプレイモア
エスエヌケイプレ「イモア」
エスエヌケイプレ芋屋
さつまいもでも売れば売れるぞSNKプレイモア
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 15:09:39 ID:dSvbxc4TO
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 15:11:43 ID:R8id9e8g0
>>386 そこは通常版の往復にしないとルガールの立場がなくなる
MAX版往復はルガールだからできることであり、マチュアはあくまで劣化版でなくてはいけない
と、俺は思っている
漏れはただのカプエス派
ただのカプエスってDCでしか出てないよね
PSのは劣化移植すぎて今遊ぶ気しね〜し
カプエス無印のゲーセンステージの自動ドアが好きだった
オロチ一族の人が使うドクロ爆発のエフェクトが「死ねぇ!」って聞こえる
耳鼻科行け
うちの犬のあくびに見える
あけびをとってきたよ
オリゼロのMAX2は多分、4人全員で一斉に乱舞して
最後に獄鎖斬陣のラストで締めて全員でポージングだな
やべぇ、すっげぇ楽しみ
公式の参戦キャラクター見ると最後の一人も裏キャラなんだと思うよな・・・
オリゼロにストライカーつくと
あのクローンゼロにもあった全体攻撃中に龍にガークラされて
「素直に食らおうかな・・・1ゲージつかって緊急回避しようかな・・・」って
また心理的二択をかけられるのか・・・
クローン戦で龍なんかいない
>>402 仲間いた〜
俺なんかアデルのリー超の時も「死ねぇ〜」って聞こえるぞ。
今設定みたらKYO1の趣味が技のアレンジ、KYO2が技のコピーなのな
だからKYO1はオリジナル技があったのか、KYO2はコピーしたけど
オリジナルに及ばないってのを無式の発生の遅さで再現した
としたらすごいけど違うな
白羅→龍コンボは調整入るだろ
白羅自体がMAX超必に格上げされるか、龍の方が使いにくくなるかで
昨日予約してきたんだが、店員に
「特典のDVDつくか分かりますか」って聞いたら
「何枚目までつけるか決まってるんすけど
お客さん一人目なんで大丈夫っすよw」
って半笑いで言われた…
ただでさえ周りに格ゲーやるやついなくて
楽しみにしてると同時に孤独感味わってたのに
「この辺で買うのお前だけだよw」
って言われたみたいでやる気なくなったわ
オリゼロの白羅って近距離で当たらなかったらウンコダメージだった記憶がある
ハイデルン一人でやってたからかな
>>416 ダメージ低い、途中で龍に崩されても緊急回避してもあまりダメージに変化なし
>>417-
>>418 なぐさめてくれたのはうれしいが
なぜコンビネーションで言ったのかが気になる
俺もこの間予約したけど一人目だったぜ
その店98UMの時と違って今回は専用コーナー作ったり力入れてくれてて何か嬉しかった
02UMの専用コーナー…気になるな
手書きPOPで「シャンフェイ 香澄復活おめでとう!」とか書いてあったりするのかな
ごらんの有様だよ!!!
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 19:33:20 ID:yqoGDvCH0
今回ボス勢はプレイヤーで使用した場合攻撃力も低下するのか・・・
98UMでも防御力が下がってたけど。
個人的にはボスは使用キャラ時も強いままのほうが嬉しい
2001の時みたいに1vs3でも構わないんで
いや、それなら01やってろって話だろ。
性能で十分強いのに、体力や攻撃力まで強ければ使う気すらおきない。
98UMでどれだけあの仕様が批判されたか知らないのか?
表を調整版にして、裏をオリジナル性能とかにすりゃ良かったのに
>>421 そーゆーの良いな、店員にKOF好きとか居んのかな?
専用コーナーを設けるってことは力入れてんだな。
>>409 SVCアテナの技を使用する裏アテナとか?
京って99仕様?2000の京好きだったんだけど
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 20:15:05 ID:QPh+EQtmO
>>414 キャラ自体の調整として単なる必殺技扱いになって呼び出しモーションがつくとかじゃね
で、龍呼び出し白羅はスパキャンで再現になるから3ゲージのコスト、みたいな
>>429 今回は2002の京にこのブローを追加したもの
通常技もだいぶ強化されてるとか
そういやこのブロー追加は知ってるけど
これで決めるぜがなくなったわけじゃないよね?>182式
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 20:23:28 ID:QPh+EQtmO
>>397 むしろ逆だろ
正統オロチ一族のマチュアの方がパクリのルガールの劣化版しか使えないみたいな演出がイヤだ
せめてドクロ血柱エフェクトはルガール専用にして
マチュアのはMAX版も白い光柱で通して欲しかった。むしろ96のMAX版で
それなら性質違いだけど同等、みたいな位置付けで納得できる
つまり98UMのヘブンズゲイトは半端
>>432 2002京には元々182式が無い
しかしこのブロー追加でどれだけ変わるんだろう…講座ではSCやどこキャンの締めにどうぞとあるが
>>432 「これで決めるぜ」はもともと2000だけで2001からは無くなってるしな、何故か
復活したのはSVCとか2003以降
強鬼焼きからのSCこんブローで弱から結構持ってけるコンボになるかな
2001であって龍と麟のかけあいはあるんだろうか
KOF11でなんか一緒にいたしあいつら
2002は当時忙しくて全然やってなかったので、このゲームはやりこもうと思うんだ。
で、使用キャラは98UMでもよく使ってるキャラなんだが……
京、ユリ、アテナ、キング、舞、香澄、山崎、マリー、ビリー、K'、裏社、裏クリス。
無印で練習でもしておこうと思うんだが、どこキャンコンボが必須なキャラはこの中で誰?
さすがに山崎の中段発動は必須かなと思うが、裏社とかはいらんかなー、などと思ったり。
ボスなんて友達との対戦でだって使わないんだからCPU時とプレイヤー時で変更なくていいよ
あくまでおまけだろ?
でも後輩は最近オロチ使うことに躊躇しなくなってきたぜ
>>438 京は必須
山崎と裏クリスはあった方がいい
裏社はそもそもどこキャンコンボがない
もうラスボスはナージャでいいよ
なに言ってんだおいら
>>438 キングも戦力アップになるのでいいかもね。
香澄は02無印には出ていない。
しかし02無印、曲が入っていてもあんま聞く機会が無いのがどうも…
CPU線じゃチームの曲がほぼ流れないってのはどうかと思う。
えぇー、、明日のナージャの、、、ナージャ?
446 :
438:2009/01/28(水) 21:12:18 ID:fTRPDoWK0
レスありがとん。早速練習始めるわ(`・ω・)ノシ
絶対に許さない
絶対にだ
そういやもう一週間か…
先週は「相棒」見ながら待ったっけ。
このブローもいいけど、これで決めるぜも使いたいんだよなぁ
ボスは補正あった方がいいなあ
98UMのゲーニッツなんかは補正さえあれば結構面白そうなキャラだったのに・・・
ネオコロは普通にボスも対戦で使えたな
データ色々見てたら、レポで報告あったわ。ボスに関しての部分から。
あとは、全般的に人並みの体力と攻撃力みたいな補正を受けてる。
ボスヴァージョンは硬くて痛いみたいな
まあ今回は調整版って事か。
NBCではボスキャラは一律体力自動回復削除で
ミズチは一度に出せる火柱の数が一本だけになって飛び道具のヒット数減少
獅子王はそもそも別人、DIOは肉片と当て身がCPU専用になってるんだったな
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 22:03:32 ID:u/hl5yfX0
タクマに化けたギースハワードを出せよ。
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 22:06:50 ID:DAHdbB+1O
今回のESAKA?は最高だな(´∀`)
KD-0079も最高だぜ
ムービーのこのブロー…
無言?
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 22:12:46 ID:DAHdbB+1O
ムービーの時は無言のように見えたけど、対戦動画見てたら普通にこのブロー言ってた(´∀`)
それにしても公式の「UMオリジナル要素」サウンド紹介で
試聴がまったくないのはおいおい…と呆れざるを得ないぜ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 22:16:32 ID:DAHdbB+1O
そういや裏オロチのBGMは3人別々なのかな?(´∀`)
短パン
Rhythmic Hallucinationが良アレンジされてるという報告を聞いて
今か今かと発売を待ち望んでいる
最近のパターンからすると明日はオリジナル要素の更新だと思うが
グラフィック サウンドの次はなんになるかねー隠し要素…は気が早いな
新PV公開・・・ないか
というかダメダメだったオリジナル版から生まれ変わったサウンドをウリにするなら試聴くらいさせれば多少は購買意欲沸かせることができるのに…
今回の裏社は「うなる大地」っていう腕を振り下ろす打撃系の新技があったから
無印には無いようなどこキャンコンボが出来そうだな。
ハルマゲドンはコマンド変更になったし、使い道が増えることを期待してる。
わくどころか買う価値下がるわボケ
裏社に打撃必殺技追加……表社は泣いとけってことですかそうですか
オリゼロ「ぐ、グルガン……!
よ、よくも私のかわいいグルガンを………
絶対に許さんぞ…!
生きてここから出られると思うなよ!!!!」
てな演出が実装されてたら芋屋って呼んでやる。
はやくロバート、ラモン、ジョーで虎チーム組んで戦いたい
>>466 トリプルメガソニックサテライト同意!!!!
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 23:08:19 ID:KvhX40l3O
オロチ社吠える大地は削除のまま?
>>470 オリゼロはそんな性格には見えない
でもクリは何故か助けたんだっけ…
そーいえば何でリョウは「無敵の龍」なのに技には虎系の名前が付いてて、
ロバは「最強の虎」なのに技に龍系の名前が付いてんだ?
たまに混乱するんだけど・・・
餓狼でリョウにうっかり虎エフェクト出しちゃったりKOFでは技名が虎と龍まわりが言い訳付かない感じになったり
ようは適当
>>475 虎煌拳が「虎を敬う」という意味で付けられた事を知らなかったor気付かなかったから
KOFのスタッフに限らず、餓狼のスタッフもSPにリョウ出した時勘違いした
236236+Aでこんブロー、236236+Cでこれで決めるぜになればいいのに
>>475 ぶっちゃけスタッフがやらかしたんじゃねーの?とか諸説あるが
開発の人曰く「虎煌拳は「虎を煌(うやま)う拳」で龍撃拳は「龍を撃(たお)す拳」
(龍撃拳はうろ覚え)」だとか
実際に「煌」という字にうやまうって読みは無いわけだが「惶」という字が「うやまう」という
意味を持っていて中国だと旁おなじだとそういうとこアバウトだったような記憶があるから
適当に納得すればおk
結論としては龍は虎に、虎は龍にそれぞれ敬意を表しているから相手の名前を
技にくっつけてるって感じでいいんじゃないかな
何か書いてたら長文になってたスマソ
とらドラ
龍を撃退するから龍撃拳は分かるけど龍斬翔はどうなんだろうと考えた
…龍を斬るほどの勢いで飛ぶ?
手乗りリョウサカ
翔る龍を斬るじゃね
バニーガールの舞のスクリーンショットってどこ?
鬼焼きを使うからといって京が鬼なわけじゃないのと同じですね
大蛇薙ぎを使うからといってry
>>475 この話に幅の横レスがつくに5億ジンバブエドル
>>479 ちなみに「煌」は中国語でも「うやまう」の意味はないよ
この龍虎の話を聞くたびに疑問なんだが、
コレはSNKの中の人がアレだったということでいいのか
まぁ、龍虎2の時点で
リョウ → 虎砲
ロバート→龍牙
なんだがな。
墓標の龍虎考察行ってこい
大蛇ナギ
>>486 中国の古文献だと「この字にこの意味ないだろ」っていうのも
研究してみると「発音同じだからこの字いれたんじゃね(^ω^)
っていうのもあるから「仮に考えるなら」ってこと
中国語でこの意味が無いことは重々承知している
まあ考えたところでしょうがないのは事実
こんな今更ネタで盛り上がるなんてw
余程ネタ切れなんだな
>>488の言うとおり墓標行けや
悪かった墓標で影獅子王入門見て頭冷やしてくる
京が鬼を焼く技や大蛇を薙ぎ払う技を持ってるのには特に違和感を感じないけど
龍の牙とか龍神の脚技を持ってるお虎の人って…
しかし、今時ネット対戦出来ない格闘ゲームが売れるのか?
オロチ編祭りな98UMに比べると懐かしいと手に取ってくれる人も少なそうだし
他にも色々つらいだろうなとは思う
購入層がこのスレの住民以外に見当たらないのが現実だよな……
98UMを買うような人くらいしか購入しなさそうだな
家庭用発売まであと28日!
小野Dが宣伝ちょっとでもしてくれれば、数千本は伸びそうだけどな。
結構ファンの力はすごい。
それでも3万売れればってトコか。
新キャラ+ストーリーが一応ついてるので婦女子層がとりあえず買う。
現役02勢が話のタネ、あるいは無印目当てで買ってみる。
12に絶望した従来のファンがだまされて買う。
KOFアンチが買ったふりしてイチャモンつける。
俺は買う。
>>498 ボスチームや原作重視の裏性能たちにピンと来ないので98UMはスルー
だがクローン京やネスツ編のやつらに喜ぶ俺もいるっちゃいるが…まぁ少数派だな
本来なら予約して買いたいんだけど
アクセントコアで痛い目見た俺には、しばらく様子を見たい気持ちもある
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 00:10:43 ID:jI6B6th2O
格闘ゲームの世界は厳しいですなー(´∀`)
あと4週間か!
俺もバグ次第
ユリの声変わった理由が、ほりえさんの引退というは真実なのかガセなのか
ミスったw
>>504 俺も同じだ
KOFも大抵は家庭版っにバグがあるんだよな
廉価版でるかはわからないが、せめて評判見てからでもいいんじゃないかって気がする
こういうのがあるから、修正パッチの利くパソコンで出してほしいんだけどな・・・
アクセントコア並みにオマケつけて修正版出るならバグも悪くないな
「2002?もう7年も前のゲームじゃん、古っ!絵柄も古っ!」となって、新規には売れないと思うな
コアなKOFユーザーだけだろ
芋屋のすかしっ屁を金で買うとは愚かな連中だなww
何回騙されてるんだよw
まあ元々新規に訴えるタイトルでもないしな
02ユーザーが継続して買うくらいだと思う
サントラって買い?
あれから7年も立ったとか…俺は認めんぞ…
2002年とか俺まだ生まれてないし
虎煌拳とかの話は
リョウとロバートの2人だけで考えると自然だけど
兄のマネしたユリはともかく
師匠であるタクマは「虎煌拳は「虎を煌(うやま)う拳」はおかしいよな
っていうかはじめはタクマが考えたんだろうからそのときロバートいなかっただろ
その時の虎はガクスウだろ
墓標見ろってば
>>521 お前知ってて言ってるんだろうが
龍虎の裏設定に、龍はタクマで虎はリーガクスウって(ry
だから墓標見てこい
>>521 アレはサカザキ家が虎煌拳で非血縁のロバートが例外という説もある
タクマの虎煌拳の虎は、前にタクマと龍虎関係にあったリーパイロンを指すという話もあるし、
もう設定後付しすぎて意味不明
>>486 あれだけはっきりリョウサカ=龍、ロバート=虎で売ってしまった以上
技名の由来をデッチ上げて誤魔化すしかないでしょう。
元々龍虎は餓狼以上に連携に失敗しており、矛盾やミスの多さはSNK一番ですから。
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 00:39:57 ID:jI6B6th2O
無式と神塵だったら無式の方がかっこいいよな(´∀`)
うおっ、遅レスな上にガクスウとパイロンを間違えただと…!?
ラーメン屋さんだよね、それ
チャーシューとかを京が持って、もう片方の手で下から火であぶるバイトとかしそう
おい誰か
>>486に5億ジンバブエドル進呈してやれ
日本円にして20円くらいだ
龍と虎の関係って両方忌み名扱いで
相手の名前冠したんじゃないかって考えたことあったなー
まあこういう設定話は話半分にしとかないとどっかの嘘吐きみたいになるよね
すげー前のレスだが
>>424 まさにそれだ
強いまんまで3対1ならバランスもボスの風格も損なわない
ボスがチーム組むとか安っぽく感じてしまう
「虎煌拳は「虎を煌(うやま)う拳」で龍撃拳は「龍を撃(たお)す拳」
つーかコレって色々適当書いてる謎本の考察やん
>>532 …新声社の謎本がネタ元だったんですか。
今まで真面目にレス付けて来た自分が馬鹿でした。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 00:59:18 ID:jI6B6th2O
私はもう寝ます おやすみ 明日からはまたこのスレを見学させてもらいます(´∀`)
ちなみにメーカーは互いを讃える意味で
龍と虎を冠させてると巻末で直々に答えてる
荒らしってにわか芋ファン臭いよな。
下手したらカプコンの方が詳しいくらいだしw
どこかで書かれてた、カプコンに就職出来ないワナビの僻みってのは合ってるかもしれない
>>534 挨拶・無能者の自己主張・ゴマすり等不要
ここはそういう所です
そんな話題、
中国では4000年前に通過している
いつまでつまんねぇ龍虎ネタ引っ張ってんだよ
カス共はまとめて墓標逝け
>>351 それって鉄雄に決めて腕消し飛ばしたヤツじゃなかったっけ?
>>531 俺も同意だな。ボスは1VS3でいいよ。頼むからこれにしてほしい
でも屁ゼロはいいやw
このスレの墓標好きっぷりは少々キモいと思う。
美形会議とかCDに入れるような会社だもの
あれが面白いって感じるんだもの
オリゼロとクーラと香澄チームで、1チーム八人+一体+一匹か…
補正がかかるんだから、イグニスとかゼロあたりはともかく
クリザリッドはまともな性能になってそうだし、それで1対3だとちょっと・・・
ラモンやら燐やらを主人公Tに入れるくらいならクリザを入れてやってくれ、って当時思ったなー、そういえば。
K´、マキシマ、ウィップ、クリザで見た目統一感あるじゃないかと。
ネスツ編は最初から最後まで主人公Tがいびつな編成のままだったのが残念だ。
>>546 じゃあイグニスだけでいいよ。こいつは強くあってほしい
クリザは99の岩で潰される寸前の表情を見たときからショボいかませ犬キャラっていうイメージが自分の中で定着してしまったから困る
男塾に出てくるかませ犬キャラって大抵アゴがシャクレてるけど、丁度あんな感じの顔に見えるんだよな…
>>549 自分がオリジナルだと思っていたら実はクローンだった姉萌え男ですから
もうどこからどこまで噛ませ犬でしょう…
クーラたんの奴いなくなったな。それはそれでちっと寂しいよね。
ステージ音楽の質問なんだけど
この作品の場合はどうなってるの?
1対戦ぶっ続け?それとも交代によって変わる?
そもそも何を基準でキャラの音楽を選択してるの?
舞は出ないおの人も
サバイバルはシングル、チームを選べるようにしてくれ
>>546 補正なし(バランス調整は必要だろうけど)で3対1という話です
アンカ先見てね
まぁ確かに中ボスはエディットメンバーの方いいかも
>>542 ですよね
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 09:21:32 ID:ztyAJI080
WINNER IS ホア・ジャイ!
>>552 KOFではCPU側のチームBGMが流れる。ステージとか関係なし。
基本的に1チーム1曲で中には個人でBGMを持ってたり,特定の対戦相手や相手側が組んだチームでBGMが変わることもある。
対CPUではそんな専用BGM持ってるような奴が入ってると1戦終わる度にBGMが変わる。
97や98のオロチチームや'97スペシャルチームは3人全員が別々に専用BGMを持ってるので1戦ごとに変わる豪華仕様といえる。
対人だと対戦中はずっと2P側の一番手のキャラのBGMになる仕様なので激しく背景と合わない場合は対戦終わるまで我慢するハメになる。
京はこのブローより99仕様のひきがね返して欲しい
B版だけでいいから
Dで出すと物凄いロマン技だよな
>>557 あれ?2002だと1P側も鳴ってたし1人1人変わってたような
UMだとそうなるん?
対戦だと1P側の曲だったりもするだろう
98UMもそうだったし
ルガールの声が初代に戻って曲が95だったら神なんだがね
>>561 曲は変わらないほうがいいな
例えば1人目が京でESAKAが(だっけ?)流れてたら
3人目までずっと同じままがいいな。
途切れ途切れになってまうもんな
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 12:40:14 ID:p7/HkBn/O
京はせめてクルリンパのボディー打ちの無敵をながくして出を早くして欲しい
チームにもよるな
裏オロチとかボスチームだと曲が変わるほうがいい
でも曲が変わると掛け合い時に無音の作品は嫌だな
秦兄弟出てほしかったなあ
タン師父出て欲しかったなぁ
NBCやればどっちの希望も解決するな。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 13:35:16 ID:vstdPx8JO
NBC2は出ないのか
サードみたいに試合録画機能あればなあ〜
>>567 >>568 どっちもKOF2002までに出てねーだろ馬鹿
タンは]Tで出たけど家庭用だけだしな
芋屋はゲームタイトルでドットを使い分けるような器用な真似をしてないんで、
例えネオコロのキャラでも出せるのは出してほしいってのはある
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 14:42:29 ID:ztyAJI080
いつからSNKファンなん?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 15:02:08 ID:OUWrh3+m0
686 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/11/07(金) 11:10:17 ID:Ve8KvSIxO
なじゃさんはKOF以外でもテクニシャンだからねぇ
美人清楚純潔お嬢様出身の婚約者も彼の手マンとクンニで腰抜かして「なじゃさん撃ってきてぇー」ってよがってるらしい( ̄▽ ̄;)
KOFに現実逃避してる極貧童貞どもには無縁のはなしだけどなwww
695 名前:ルカ[sage] 投稿日:2008/11/07(金) 19:48:07 ID:Ve8KvSIxO
すみません!なじゃさんの真似して悪ふざけしてしまいました!なじゃさん婚約者は私的には浜田翔子系の美人さんでしたね!( ̄▽ ̄;)
TGSでは少ししか話せませんでしたがなじゃさんがイケメン高身長はガチだと思いますよ(^^)v
特定されるの嫌なんでバラシなしでお願いしますね(^_^;)
マジ本人乙wwwwwwwwwwwwwww
きめwwwwwwwwwwwww
くせえwwwwwwwwwwww
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 16:13:53 ID:p7/HkBn/O
すまない
なじゃって人は知的障害者なんですか?
嫌味とかじゃなくて
それか精神異常者ですか?
今回京と庵の掛け合いとかあるの?
あるだろ
今回、結構多いので探すの面白そう
タクマとクロゼロに期待
「覇王しょーこーけん!まだまだ減益でいけるわい」
「ぬぉっ!こんなはずでは…」
あ、こんなはずでははクリザか
2001あたりから、掛け合い減ってたからな
せっかくのお祭りだし、色々増えてるんだろうが
草薙は「八神」って言うのに八神は「京」って言うよな
なれなれしんだけど
UMの京庵は新しい掛け合いになるんかね?2000の掛け合いが好きだったんだけど
草薙〜!さんをつけろよデコ助野郎ォ!!
>>577 99〜01までの掛け合いがランダムで〜とかかなり前に聞いたような
>>583 片思いだから
95だかで庵が「オロチの力は我が八神のものだ」とか言ってたけど、当時が一番キャラ立ってた気もする
京は庵を「八神んトコのヤツ」として見てるが
庵は京を「草薙がどうとか関係なく、ただ気に入らん個人」と見てるから。
…なんて話をネオフリか何かで読んだ覚えが。
>>558 気持ちわかる
が、ケツパンチなくなったら困るな
ブットバシテヤルいらね
236Kからの追撃狙いは秋田
早く小足から轢鉄使いたいよ〜
殺す殺す言ってて全然実行に移さないのが
カカロットを倒すのは俺だとずっと言ってる
野菜王子みたいで滑稽ですらある。
更新遅いのぅ
オリ要素更新きた
1日一回更新せい
更新きたな
なんてどうでもいい更新
社かっけえな
裏オロチチームかっこいいな
偽善者自重汁ww
裏オロチームのイラスト過去最高にいいな
迫力がある
公式更新。
…今回のは酷いね。追加技も公表されてるのばっかだし。
裏オロチのイラストだけか。いいのは。社が「人外」だとはっきり解る。
どこかのが書いたゴリラとは大違いだわ。
岩がある
追加技全部載せればいいのに
早く販売すりゃいいのに
屁でもすりゃいいのに
おいぃぃぃぃ
ジョンティームの結成由来まだかよ〜
オロチ四天王の中で社だけ自然現象使わないな
ムカイのがそれっぽい
>>600 もみあげがほとんど無い社のイラストなんて魅力七割減でしょう。
まだ講座で公表されてないけど写真があるのはミサイルマイトバッシュくらいか
個人的には爪櫛が復活するのかが気になる
今回の裏オロチチームのイラストは良いな
無印のは何だったんだ?
シェルミーのふともも良いわぁ
つーか、携帯の公式ももっとヤル気だせよ
有料の携帯公式より無料のPC公式のほうが情報早くて充実してるってどういうことだよ
オロチチームの魅力はすごい
表の場合それぞれ楽しんでる感じで音楽もノリがいいもの
それが裏になると炎とか雷とかが出てきて音楽とかキャラの
雰囲気が一気にボスっぽくなる。そのギャップがたまらん
シェルミーとか変わりすぎだw闘う前の「降りてきなさい!」がカッコよすぎ
公式で露骨にamazonで買えって言ってるな
やっぱり店舗発注の数字が厳しいんだろうか
アフィで儲かるからだろw
K9999は鉄雄好きな俺にとってはたまらないキャラだったのに
裏オロチームのイラスト
ただひとつ不満点を言うとシェルミーの口元にホクロがあるように見えるのがマイナスだなw
あと裏クリスの前に出てるほうの腕がふと過ぎないか?
最初社の腕かと思ったぞ
キングのシークレットミラージュって新技か
なんか聞いたことあるようでないような妙な響きだ
ゴリラと今回のイラストの何が違うのかわからん・・・
表オロチームの社改めて見るとかっこよすぎるな
男の俺でさえ思わずry
ヒロアキの絵軽くなったな
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 19:59:56 ID:CDcAmkkyO
ヒロアキって世界最強のイラストレーターじゃね?
マジ、ファルコンとかカスだわ
はあ…ちゃんと特典貰えるか心配だ…
98UMは1人目だったのに、貰えなかったからな…
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 20:05:12 ID:tbpvZqe40
何万本売れるかな?98UMより売れるかな?(;´・ω・`)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) 売れるわけないやねん
きっとこうなる( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
カクゲー好きは結構かうんじゃないかなあ
俺の連れだけでも今んとこ5人買ういうてるし
ていうか98UM何万本くらい売れたの?
調べても見つからないんだが
特典は無いよりかは有った方がいいと思うんだけど、98UMには隠し要素でコンボ映像ついてたよね?
今回は量が半端ないのかしら・・・
ユリの声の人は変わってないよ
でも新しくとりなおしたから
ちょうアッパー!ダボー!が
ちょうあっぱー だぼー みたいになってる
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 20:25:37 ID:CDcAmkkyO
ちょうあっぱー ラボー! が、
ちょうあっぱー デクスターズラボー!になった
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 20:27:42 ID:CDcAmkkyO
ピザはシルビアに乗ってほしくないです><
ほうほう
maji?
ロバのエフェクトがタイガーバズーカじゃあ!に見える。
友人みんな買うってw
誰か1人買ったらそこで集まるだけでおkだろ
DSやPSPのゲームじゃないんだぜ?w
いや、家で練習すんだろ?
対戦会をやるとどうしても持ってるヤツが強くなるものだからね
いや家で練習せんと勝てんだろw
>>628 まぁ、キャラ糞多いから66キャラが3つコンボ見せても
66×3でも198個ある訳だしね…
でも初回特典で隠しキャラのコンボは載せないだろう
このゲームだけじゃなくて今までのシリーズのコンボがいろいろ入ってて2時間ぐらいあったら
それだけで神認定するんだが。
いらないだろ
>>623 ファルコンは2003のアッシュだけはいいと思うんだ
あとはジョーの乳首か
あれはエロい
>>628 巻き戻し機能が無くて不便だったからな、98うむ
だったら章を割り振るとかして付ければいいだけなんだが
オロチ八傑衆とネスツの連中どちらが強いんだろうね
設定的な意味で
ネスツの方が小者臭がする
強さは知らん
オロチが一番強くて、ゲーニッツよりイグニスのほうが強い感じ
イグニス以外のボスが何と言うか課長や部長オーラを出してるのが強そうに見えないなネスツは
そこが魅力だけど
オロチームかっけえええ!
>>584 つ「公式ムービー」
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 21:54:11 ID:O5z3edOX0
イグニスなんて所詮あのマントがなきゃただのマッドサイエンティストだろ
>>650 立ちキックの性能とか見るに
多分マント無しでもかなり強いと思われる。
ボスキャラのイラストもあれぐらいかっこよかったらいいが
クリザリッドに特に期待
オリゼロはちゃんとストライカーの三人も描いてくれたら嬉しいが
さっき見て思ったんだが裏社のイラスト
微妙に左手のデッサンがくるってないか?
上着クリザとクーラたんはアク禁になったの?
ホームレスの設定が厨二すぎ
なんかコリン星みたいでワロタ
クーラたんは格ゲー衰退スレで相変わらずだったよ
スレが変わったらギルティ過剰マンセーから叩き路線に変わって吹いた
裏オロチTのイラストかっけーなー……って思ったけど
ずっと見てたらシェルミーの頭に岩の破片が当たってるように見えてきた。
しかも丁度シェルミーの首の傾き加減が岩が当たってカクン、ってなったような角度なのが……
キムの鳳凰のエフェクトが全く触れられていない
イグニスは若本ボイスが似合わなすぎて笑える
何でもかんでも若本にすりゃいいってモンじゃないのにルガといい・・・
>>659はげどう
ルガールはイメージ決まってたから声が岩本になったのは嫌だったな
イグニスもイケメン顔なのに声ごつくて似合わないw
表社の4発殴る技が微妙に98と違うっぽいな
イグニスはギャップやキャラがいい
ルガールは普通で別に変える必要あったかなて感じ
岩本ワロタwwわざとかw
>>658 MAX2なんだから派手に鳳凰を飛ばすの良いじゃないと思うけど
ゼロ距離鳳凰ってのは餓狼2リスペクトの技だから変えちゃダメだろ!という意見も分かる
そんなフクザツな感じ
ランダムで二種類の演出になるなら解るけど、
派手にしときゃいいだろみたいな考えはなぁw
MUGENのぼくがかんがえたきむかっふぁんじゃなくて
一応公式の一端で出す物だろと
本シリーズがこのまま新ドットで頑張るなら2003と]Tのキャラが入ったのが出そうだが
それならばネスツとか全キャラ揃えてほしいね
鳳凰演出は16分の1の確率で良かった
零距離鳳凰脚は地味な餓狼2演出がいいのに
裏社カッケェ!!
ただ、表といい裏の視線といい社はシェルミーのおっぱいに興味津々?ww
クーラたん戻ってこいよ。俺は結構好きだったぞ。
荒らしに戻ってこいとか馬鹿じゃね?
舞は出ないお
尼で4000円か・・・
ヨドバシとかで4000円割るとか無さそうだし
素直にポチっとくか
>>663-664 実は「岩本規夫」で検索すると結構引っかかる。
ちなみにアルカディアで初めてイグニスのことが載った時は
「声:若槻規夫」になっていた。
たしかにクーラたんはそんなに鬱陶しい荒らしではなかったw
>>671 俺はストーリー全然興味ないんで、そんなジジィだって初めて知ったw
対戦前とかにちょっとジジィに戻っちゃうとか、いきなり若返るとか、そういう演出があれば面白く受け取れたかな
現状だと、単純に見た目と声が合ってない違和感ばっかりが強くなっちゃって
>>677 ストーリーにも興味持てよ
混乱するのは避けられないだろうが
>>674 俺はkonozamaで発売日だというのにプレイできないという理不尽に見舞われるリスクを考慮して回避しといたけどどうだろうか
年齢50歳
組織のリーダー
ステージ宇宙
顔以外の設定だけ見れば、若本ボイスで違和感無しか。
シャピロの例を考えれば全然OKだな。
>>674 ヨドバシならポイント10%つくから実質価格はあんま変わらんと思うぞ
格ゲーて海外の評価はどうなんだろ
中国と韓国は除いて
そもそもアメリカとかで格ゲーは流行ってるのだろうか
>>678 ゲームなんだから本編の演出で見せるってのも大切な事さ
そう言えばネームレスもその辺で心配だな…「MAX2で出る女は誰だよ!?」とかなりそうで
マキシマのMAX2はまさにファイナルベント!
>>682 アメリカとかは賞金の出る大会のある状況。
ストUHDなんかも作ったくらいだし、人気も客もまだあるみたいね。
ストUHDは日本でも売れよと思う。
マキシマ「ファイナル弁当ッ!!」
アメリカではスト系は専用パッドとか出るしな
>>683 試合前の台詞なんかで軽く自己紹介すればいいのでは?
「ネスツ闇の支配者、新世界の神になるのが夢の56歳、見事超えてみせろ!」
勝てる気がしねぇ…
ネスツじーちゃんはちゃんとイグニス作ったのに、
イグニスは56歳になっても世継ぎ作らなかったんだな
>>690 普通に考えてクローンあれだけ作れたり56であの若さを保てる技術があるなら
自然生殖の必要性とか皆無だろ
56歳とか天龍ですか
RBSP鳳凰脚は鳳凰もだけど、二次曲線的な軌道も好きだから両方ないとRBSP鳳凰脚って感じはしないわな
個人的にだけど
よって今回ミックスしたことで中途半端になったといわれても同意してしまう
二次じゃなくて双曲線か
隠しの最後ってもしかしてミスティーとかいう女じゃね?袴みたいなのがドレスとか
>>686 皆ノータッチで哀れだから言ってやるよ
つまんねぇんだよカス
鳳凰の演出はMAX鳳凰脚なら良かった。
ゼロ距離鳳凰脚は技のモーションから時間の尺まで餓狼2に合わせた、
技術の詰まったバカ(誉め言葉)な技だからなー。
そういや今回MAX鳳凰脚はまた空中のみ?どうせなら地上でも出せる仕様にすればいいのに。
ノーマル鳳凰脚も空中で出せるようにしてさ。
はあ…はあ…ま…まだ発売しないのか?…はあ…はあ…
お…おら我慢できねえだよ!!!
はあ…はあ…!
ツンデレ
あの最後のシルエットはクーデルカ関係とみたね俺は
ヴァンパイアクロニクルみたく、歴代シリーズのED集とか入れてくれれば良いのに
一般ユーザーにはもうUMだけあればいいみたいな勢いでやってくれよ
どうせ旧ドットはもうアケ新作に使い回せないんだから
家庭用発売まであと27日!
>>702 オンコレさえしっかりしてればそんな文句は出なかっただろうな。
96、97なんかサターン版でさえ、クリアしたチームのEDはオプションでいつでも見れたのに。
一番悪いのはオンコレを外注にしてゴミを大量に作った、オンコレ企画したヤツだと思う。
最初から博士にオンコレ全作まかせとけば良かったんだよ。
今の時代にトレモすら実装してない格闘ゲームはないわ。おまけ要素も皆無だったし。
MOW買った時はその後の展開に期待していたのに。
>>703 乙。
なんでもかんでも博士がいいってわけじゃないけど
きちんとした仕事のできる移植担当をつけてほしかったとは思うね
>>703 乙
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 00:14:20 ID:tuiGsFbMO
おまいらKOF以外の格ゲーってやる?
おれはKOF以外やらないが。
アルカナとかマジでキモい。格ゲーに萌え(笑)を入れるとかありえない。
メルブラ、Fate?エロゲーを格ゲーにすんなキモカス。
正直こいつらのせいで格ゲーマニアがキチガイ扱いされるんだよ。
鉄拳とかバーチャはDQNばっかだけどキモオタの姿が見えないからオッケー。
ゼロ距離鳳凰脚の飛燕斬のグラは描き直さなくても良かったかも知れんな
あのまま鳳凰飛ばせばそれで
格ゲーはコンボ練習と、友達とお互いやったことない格ゲーをやるのが面白い
KOF以外にもいくつかもってるけど、やっぱ格ゲー自体が好きだし、
キャラとかは別に気にならないな
最初はアルカナの狙いすぎっぷりにはびっくりしたけど
ところがアルカナは中身自体は結構良い仕事してんだよな
最近のギルティに比べりゃ遥かに良い
アルカナとかどうでもいいです
>格ゲーに萌え(笑)を入れるとかありえない。
KOFだけやってる奴がいっても何の説得力もないな、色々な意味で
>>701 クーデルカとかわかるやつそうそういねぇだろw
>>701 そのタイトル久々に見た。
ちゃんと覚えられているんだな・・・
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 00:44:56 ID:SlZIUj4AO
アルカナしてる奴には正直死んで欲しいと思う
なんかイライラする
これクーラとかクリザとかあの辺の奴の新パターンかな
>>701 なぜかおれの家に未開封品があるんだよな、それ・・・
>>701 シャドハの過去話と聞いて買ったはいいけど戦闘面倒で積んでるww
クーラさんのことはもう良いんです
ぼくの最後のレスを見てもらえれば分かるとおもいますが
クーラさんが幸せならもうそれで良いんです
クーデルカは発売してすぐワゴンで500円だった
デイリーヤマザキの惣菜が確かそんなブランド名だったな
クーデルカってネオジオフリークに載ってたのを覚えてるわ
クーデルカ最近したなそういや。やったことなかったし面白かったんでクリアまで熱中した。
2002UMは今のとこPS2版のみみたいだけど、これで本当に内容も満足いく出来だったら
対戦環境なさすぎて泣けるぜ・・・。まわりだれも格ゲーやらないし。
最近アーカイブス出たねクーデルカ
昔体験版やってちょっと面白かったから買おうと思っている
そういえばボスキャラ全員にしゃがみグラも追加したんだよな
ということは髭ゼロ、オリゼロ、イグニスにもしゃがみ攻撃が追加されたのか
クーデルカといえば、オープニングのパンツと、主人公の身体を売ってた設定しか覚えてないや
>>415 ネガティブすぐるw
店員にそのつもりねーよ
最後の一人はジェネラルでいいよ
>>726 髭ゼロはコマ投げ用のしゃがみポーズ元々あるしな
あれ?じゃあ今の↓+キックはどうなるんだ?
>>665 カプエスベガのサイコ投げ再現のようなネタ技だから
さらに演出のネタを重ねるのは単純にくどい気もする
カットインまであるんだし
RB仕様でMAX版は鳳凰が出ますとかならわかってるなと思うだろうけど
>>674 コンビニ払いで予約だけしておいて、
支払い期間内によほど危険なバグが報告されたら回避って手もある
>>675 02のムックでは確かルガールの声優いつもの方と間違えてた気が
バグがあったとして修正版出されるのっていつよ?
芋屋が修正なんてするわけ(ry
クーデルカは岩原の漫画版が非常にエロかったことしか覚えてない
京に99版ひきがねとこれで決めるぜ入れろよカス
それと99の登場ポーズと勝利ポーズ追加を頼む
ついついアマゾンで予約してしまった・・・。
いつ・・届くんだろう・・。
DVDとかは当日とか前日に届くけどな
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 11:00:30 ID:GamUfxZMO
CPU戦の難易度はどうなるだろう?
餓狼伝説SP位難しくしてほしいんだけど
無印2002はCPU戦簡単だったよね?
この調子だと延期は無いな
難易度高いのはいいが超反応はやめて欲しい
芋屋は難易度高い=超反応と思ってるっぽいし心配だ
「今後の格闘ゲームにこんなラスボスが出ませんように」
クローンとオリゼロの掛け合いが楽しみだ
クローン「かたづけてやるぞ…」
オリゼロ「やってみろ。クローン風情が…。」
オリゼロとイグニスはどーなんの?
社の腰抜けるな
>>736 そういや勝ちポーズ追加は新規ドットじゃなくて良いからやってほしかったな
98UMは3パターンしか無い奴かわいそうだったけど、02は基本2つだけだし
京の一番手での登場や勝ちポーズは全部99が一番好きだ
>>745 家庭用2001では二人に掛け合いはなかった
京と庵の掛け合いは99〜2001からランダムなのかね
だとしたら嬉しいが…99と2000の掛け合いは甲乙つけがたいから
表裏オロチチームの曲
キムカッファンの曲
ESAKA
楽しみだお(^ω^ )
基本的に原曲をあまり崩さないアレンジにしてほしいんだお(^ω^)
>>670 >>676 そんなに会いたきゃwikiのトップに貼ってるPV動画に書き込みしてたから会いに行けよ
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 17:35:48 ID:yDwHANoC0
正直12よりアンリミテッドマッチの方が良いと思う。
特にキャラ選択の時とESAKAのBGMは最高だった。
12はドット絵のせいで、動き遅いし見てる側でもやってる側でもいまいち盛り上がらない。
しかもストーリーなしなんて…
俺は両方楽しみだけどね
いっつも思うがこういうキャライラストでデッサンがどうこういってるガキはほんと頭足りないと思う
全体のイメージとかバランスとか考えてあえて崩す手法だってあるのに
こういう寝言垂れるガキが描く「完璧なデッサンのイラスト」とやらを見てみたい
箱で配信しないの?
>>751 お前クーラたんの奴か。まだいたのか。どうせこういう奴に限って物買わないんだよな。
家族としかやらない家庭用プレイヤーでけど是非アケ化はしてほしい
上級者や有名プレイヤーの対戦動画が見たいです
アケ化はプレイヤーがばらけるだけだから嫌だな
ただでさえ多くないってのに
>>759 俺も携帯からだけど。携帯DOCOMOのAQUOS携帯にしたから使いまくってるんだよ。前の携帯は二年使ったからカキコするとすぐ電池がなくなるんだよね。
アケ化だと
まだそんなことを考えてるやつがいるのか!
講座まだー?
アケ化アケ化ばっかり言ってるとオジサンがカァーッ!行くよ!
それにしてもチビチビやってたキャラ紹介も気づけば後半になってるのか
発売までに全部紹介する気は無いんだろうな
>>762 し ら ん が な
ラルフの破壊力ぅ〜ボイスは入ってるといいな
>>741 芋屋に限らず難易度高い格ゲーってそんなんじゃね?
カプコンとSNK以外はあんま知らんけど
超反応は、アルゴリズムの調整が上手くない会社によく見られる
要するに「CPUの反応を人間の反応に似せる」事が経験不足で出来ない
KOF11とMOWあたりは個人的に好きな超反応だ
98UMまで行くと許さん
カプコンはCPU弱くてSNKはCPU強いって良く言われてるよなぁ
まぁ、最強はカイザーナックルですが
レイドラのヨハンがきつすぎる
SNKのCPUは、反応が良すぎて逆にパターンにハマりやすいけどね。
クリアだけなら結構楽。
ジェネラルは起き上がりに足払いでハマった記憶が。初プレイ時ノーミスクリアしたし。
KOF99の本気クリザはレオナ無しだと勝てるか危ういんですが
クリザってパターンある?
あ〜ぁ、もっとこのスレッド盛り上がんねーかなぁ……
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 20:47:53 ID:p94dwiPn0
じゃああげる
中ボスもヤバかったよな、カイザーナックル
>>774 基本的にはしゃがみ小Pで前転か中段の横回転しながら殴ってくる技を誘って反撃
ラルフ・舞・アテナならどうにかしてダウン奪って
起き上がりに若干早めに密着からちょっと離れた位置でバックジャンプすると弱テュホンが誘えるから
その隙に爆弾パンチ・ムササビ・大フェニでダウン奪って繰り返し
アンディの幻影不知火でも行けるかも
ウィップのフックショットはテュホンに引っかかった気がする
>>774 99のはさすがに長年やってないので忘れたw
でも全チームでクリアした記憶があるから、何か手はあったはず。
京三人のチームとかで、ED爆笑したし。
あと、ラスボスは無理に倒しにいかず、タイム狙いとか。
02ルガはいつもそれで安定して倒してる。
>>777 そうそう。一応中ボスが使える「ダンクーガ」ってのもあったらしいけど発売されなかったね。
…なんかカイザーナックルで遊びたくなってきた。家庭用無いしなぁ。
キャライラスト担当について
断然
ファルコン>>>>>>>ノナ>ヒロアキ
だと思う
2003のポスターを見た時は身震いしたよ
俺の中の、KOFが持つスタイリッシュなイメージを、そのまま表現された感じだった
意外とマイノリティーだったんだな…
まぁ今回は諸々の事情を考慮して、ヒロアキ氏が適任ではあると思う
ファルコンは人間性がブッ叩かれてる影響で、絵もクソ扱いされてるんだろ
絵のレベル自体は間違いなく高い
よくアホみたいに不等号使ってランク付けする奴見かけるけど
面白いとでも思ってるのかな?
ファルコンの女キャラの絵はガチでキモいと思う
つうかその手の話止めない?
極論言って悪いけど所詮人それぞれだし、それ故に平行線のくだらない喧嘩がループするだけなんだから
正直馬鹿じゃねーのって感じ
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) やるじゃん!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,.}||| il/,‐'liヾ;;ミミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
./゙'、}|||// . ヽ;;ミ
{ ニ == 二 ];;
. ,| , =、、 ,.=-、 ハ
{tiil||||||liill|||||||li!=H!3!
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ─
.ノ~)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
へ'ン `ー‐´‐rく |ヽ
MIとかで調子に乗り始めたから駄目なだけで絵自体は悪くない
でもノナとかヒロアキの方が実力は上だと思う
ごばく
敢えてTONKOをメインイラストレーターに据えたKOFはどうか?
雰囲気の軽そうなKOFになりそうだ
>>770 俺も11のCPU好きだったな
特に凱とか
単純に強いんだけど変に穴があったりして
02UMもそれぞれの技の性能を考慮しつつ攻めてきてくれると嬉しい
>>778 そうだった。舞のは思い出した。よく覚えてるね。
それからID:SEnw9RrjOに釣られないほうが。
大体単発でこんな話題を振る人間はほぼ荒らしだし。
IDが赤くなるまで書く奴も基地外が多いしな
>>781 人間性に問題があるのか
ショックだ
>>782 郷に入らば郷に従うべきかと思って
視覚的にも伝わり易いかと
>>784 あー…すまんかった
ファルコン派が目につかなかったんで、こういうレスがあってもいいんじゃないかと思って
人それぞれなのは十分理解してるし、同意のレスを見てみたかっただけなんだ
喧嘩や討論になるなら不本意だし、申し訳ない
>>786 そうか、意見ありがとう
>>790 XIは庵・クラーク・影二あたりの動きが殺人機械じみてて吹く
>>791 ごめんな
どうにか伝えたかったんだが、単発でしか書くタイミングが無かった
一応流れも一段落してるように見えたし、
>>775切っ掛けでアリかと思って
>>795 荒らし目的でないならいいよ。反省してるみたいだし。
ただ、この手の話題は荒れやすいから、辞めたほうがいいと思う。
ランク付けとか完全に喧嘩売ってる行為だし。
このゲーム実は大人気なんだよきっと
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 21:53:48 ID:2TK2x6yyO
偽ゼロとオリゼロのMAXはどんな技なの?
海に行きヴァネッサの水着にみとれてクーラたんに頬つねられたい
同じように技を出しやすいストIIIやギルティなどと比べても、
コンボを入れたときの気持ち良さではKOFが勝っているかもしれない。
KOFシリーズが10年以上続いている人気の秘密がちょっと理解できたような気がした。
言われるまで気づかなかったけどゼロ二人ってMAX超必殺持ってなかったな
白羅と獄鎖のどっちかがMAX専用になるんだろうか
ヴァネッサおばさんを挑発してラモンたんに関節技掛けられたい
つうかゼロ2人もいらんだろW
DVDも欲しい気はするんだけどまたバグあるんじゃないかと尻込みしてしまう
その辺もちゃんとやってんのかな?
ギースは餓狼3以降の稲妻模様の袴(もちろん上半身裸)で参戦してほしい。
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 22:39:29 ID:U66/q/Xr0
残念ながら家庭用オマケに過ぎないキャラにグラフィック全面描き替えはありえないです
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 22:39:56 ID:43bZl+zi0
94RE-BOUTもこれみたいにアケ化してって声あったん?
98うむの爆死がなければ声あったかもな
94リメイク
ドット自体は悪くなかったが背景のとってつけたような歴代キャラ達がいたのが駄目すぎた
あれはひどい
過去の背景をリメイクすればいいんじゃない
新規のはどれも微妙
ハイレゾなのに枚数が94と同じだから動きがカクカクなのが顕著だったな
だけど無印94が入ってたのは素直に嬉しかった
所詮クーラたんなんて日本相撲協会と同等レベルなんだよ。
01の中国ステージとかは好きだったな。
PS2版は色々プラスされて朝靄の中で戦ったりとか。
99も背景は地味だが良かった。00はクーラの凍りついたステージとかが印象的。
今回の背景はどれも見た感じは好印象だな
あと欲を言えば99の下水道→地下へ→基地まで移動ステージ復活してないかな
公式見たらクローンゼロステージはいいな
クリザリッドのもあればいいんだけど
そもそも「ゼロ距離鳳凰脚!」って声出す時点で違うと思うのでどうでもいい。
98UMのボスチームやオロチームみたいに
クリザリッドルートのボス前に下水道ステージや、Cゼロルートのボス前にクーラステージは出て来る気がする
>>817 確かにあの演出は良かった。秘密基地って感じが。
そういや01は家庭用で3Dステージあったけど、
ゼロやイグニスのステージはやっぱ新規に作り直すんだろうか。
>>820 マジでそれなら最高だわ。
今回って裏オロチチームのステージって無いの?
祭壇みたいなところ
公式にメイの書き直し云々ってあったから
久しぶりに02を起動したら確かに違和感あるな。
特にスタンダードとヒーローの構えのとき
身長がぜんぜん違う。
クリザリッドは設定上99のもので出るのか01のもので出るのか気になる
それ如何で専用イントロや髭、オリゼロへのメッセージなんかも大分変わりそうだ
買ってきた
今K9999っぽいの使ってるけどヤバイねこれは
マジで2002UMアケ化したほうがいいじゃね?
もったいなさすぎる…。
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 23:49:58 ID:vd/2Os2v0
ジョー「アッー!」
なにやってんだおいら
99を久しぶりにやってみたが、こんなに良い物だったのか
勝利台詞とか普通にかっこいいわ
みれねーぞ
紅蓮殺棍が追加されるビリーが怖いからアケ化は待った方が
あとフォクシーもいるしな
家庭用発売まであと26日!
杓死がますます使えない技になってそうだなしかし
攻撃回数抑えるって根本的な部分からもうね
>>833 乙乙
>>827 そう言われてた98UMの悲劇を忘れた訳ではあるまい…
アケ化すれば絶対流行るからアケ化しろと言われ、いざアケ化したらまさかの惨敗…
きっと02UMも同じ末路を辿るであろう…
家庭用→アケ化は失敗することが目に見えてるからな
キャリバー3とか98UMとか
CPUレベルは97が一番だよね
でもハパ2はそれなりに流行ったよな
ハパ2はね
でも98UMは…
アレってそんなに駄目だったの?>アケ版'98UM
今でも別に対戦相手に困ってないけど…
98UMは微妙に違うけどな。
家庭用で出ます→先にアケで出ます(これで一年延びる)→アケで不評の上バランス調整せず家庭用
…先にアケの上、悪いバランスまんまとか。庵のあの出来であきれたわ。
>>838 そら名作だからな。完成度が高い。
KOFとか餓狼とかがハイパーになっても駄目だろうな
2002UMの評価を待って、アケ化するかどうかを決めるはず。
確か博士が、要望が多ければアケ化も視野に入れるような事言ってたような・・・(言ってなかったらすまん)
だとしたら、キャラの評価とかも参考にするだろうから、ここの書き込みも多分無駄じゃないだろう。
プレイ後は感想書きまくろうぜ。
家庭用の再チューンがアーケード展開されるなら、少なくとも98UMみたいな事にはならないだろう。
なんで先にアケで出しちゃったのかな、ホント
博士の独断?
>>838 社会現象になったスト2シリーズはスタート地点が違いすぎる
KOFとは知名度が全然違う
元々出したかったみたいね。後押ししたのはイベントでのアルカ編集長発言とかあったけど。
でもあのバランスは無いわ。ロケテで庵が強いと散々言われても無視だったし。
あとハパUが人気あったのは、知名度もだけど
「複雑なシステムや操作が無い」これに尽きると思う。
最近はどのゲームも複雑にしすぎだよ。知らなきゃゲームにならない事が多すぎる。
>>846 ただ、複雑なシステムや操作を要求する層ほどやり込むから難しい処ではある
>>844 闘劇に選ばれちゃったからだろ。おそらく、大人の事情があったはず。金もらったとか。
だからもう少し調整入れるはずだったのに、先にアケで出すしかなかった。
もう調整する時間もなかったんだろう
え、もう出てるの?
システムは駆け引きに必要なものは揃ってるKOFくらいがちょうどいいな。
逆にキャラ多すぎてデザインも微妙に時代と逆行してるのが新参逃しやすいとこの一因だが…
98の話か須磨祖
今からでいいから攻撃あてた時のエフェクトとか書き直してくれねーかなー
あれ見た目に汚いのに長年使いまわしてるし
ストリートファイター3のシステム
KOFのキャラと多さ
ギルティのグラフィックと音なら一般人が買うと思う
あーリョウのイラストかっこいいなー
立ちえも上着脱いだ状態にしてくれりゃいいのに
>>847 確かに。でもこのまま行くとシューティングと同じ末路だね。もうなってるか。
個人的に02が好きな理由はとっつき易さにあるけどね。
クイック発動とか初心者には面倒なシステムもあるけど、無くても戦えるし。
キャラも多くて色々と触っているだけでも楽しいし。
初心者でも上級者でも楽しめるソフトは少ないけど、確実にその中の一つだと思う。
>>852 >ストリートファイター3のシステム
「V」ならね。3rdとかだと一部の人間だけのゲームになる。
とりあえず俺は急なアケ化でドタバタしませんようにと祈るだけだ
一般人にブロッキングは無理だ
せめてジャストディフェンスじゃないと
Vのシステムはちょっと一般人むけじゃなかろうと思う
実際あまり一般受けしたゲームとは言えないし
カプゲならZERO2とかCvsS2とかのが
やっぱりKOFかなぁ
>>847 そういえば、というのも変だが、02よりも00や01の方がテクい要素多かったなぁ
いやST絡めたことじゃなくてね
ZERO2からオリコンを削除すれば一般人向けになる
>>854 3rdはもはや職人ゲーすぎるからなぁ。見てるだけでお腹一杯レベルの域。
あとグラが枚数使いまくってるおかげかSNK全般やってからだとヌルヌルしすぎて気持ち悪い。当時の職人芸だけどさ…
XIの無駄になびくキムの胴着の違和感みたいだ
>>860 恐ろしい事に、12はそれに近くなりそうだぜ
>>857 オリコンや6種類のゲージシステムが一般人向け?
よくよく考えたら3のシステムも手軽に出来ないな・・・
>>862 ゲージ6つ+αの剣サムとかゲームそのもののとっつきやすさに反してシステム複雑というか一見だと何すりゃいいかわからなくなるしな
>>859 確かに。一般受けするのもそこまでだと思う。
…カプはオリコン絡んだゲームは全部オリコンでバランス崩壊してるしね。
しかしこんな事言いながら今現在3rdプレイ中の俺w
でもこのゲームで「一般向け」の大事さを感じたんだよな。友人がついてこれなくなって。
ああ、アレは駄目かな(苦笑>折コン 6種類
初心者向けってと結局CかN(まあちょっと譲ってS)あたり限定になってしまうな
やはり
>>859か
ぬこに回線切られてID変わってるw
ID:YSHXuccW0です。
スト3はブロッキング除けばスタンダードな作りだし、極めるならともかくとっつきは悪くないと思うんだ
初めは波動拳をブロできただけで嬉しいってのはあるし
俺としは99以降のKOFのほうがよっぼど複雑で扱いづらいぜ
ぶっちゃけ一般人からしたら剣サムの怒スピリッツが一番わかりやすいかと
99以降と言えば、カウンターモードとかアーマーモードとか
ストライカーに勝るとも劣らないゴミシステムだったなぁ
>>867 あれで盛大にキャラが滑らなきゃ少しはとっつきやすくなって未来が変わってたかもしれん
3rdが一般人受けすると言うが物の見事に当時は大コケしたからな、アレ
まぁ、丁度同時期がKOF全盛期だったから(97〜98)運が悪かったってのもあるが
>>869 「かわし移動」は良く分からなかったなぁ…
今回は京-1と京-2のみ緊急回避がかわし移動となっています!とかあったらどうしよう
その点スト4は上手いと思う。
わかりにくいのはセービング関連だけだし
セビキャンも極論、「技の隙をセービングアタックで消せる」程度に認識してても
大きな部分には影響ないしな。サガット? 死ねよ。
02UMは凝り性でいいんだけど
12が願わくばいい感じにこなれてくれると…
クイック発動やどこキャンさえなければと思ったけど
それだと今まで続けてる人には物足りないのかな
02は98にスーパーキャンセル足した程度だろうと思ってたらいろいろあって驚いた
>>871 VはAC中心で家庭用移植がDCとかXBoxだったりしょうもないのもダメだったしなぁ
手付ける以前にZEROに比べて存在が薄すぎる
スト4は新キャラが酷い
ぶっちゃけSNKプレイモア以下だと思うんだが、あのキャラセンスは
オズや紫苑なんかはいい線行ってると思うけど
昔から餓狼伝説の3人は周りでもよく知られてたよ。
田舎の古本屋にMVS筐体が3台ぐらい置いてたからKOFもみんな遊んでた。
ストVの一作目は意欲作だったなあ。
ブロッキングとリープアタック以外はシンプルな作りにして、理解しやすく。
キャラも主人公に「美形のレスラータイプ」なアレックス、
1P2Pでキャラが変わる「ユン」「ヤン」。身体の向きで技の効果が変わる「ギル」。
ただ「スーパーアーツセレクト」とか微妙な部分もなあ。
>>875 そういやPS2で2ndは遊べないんだっけ。
「ハイパーストリートファイターV」とか作って欲しいわ。
真豪鬼とは3rdじゃ戦えないんだよね。旧ステージもいい背景が多いし。
02UMは過去キャラや色々なボスと戦えるのが楽しみだ。
今回は成功してくれる事を祈るわ。98UMは何か燃えるモノが無かった。
>>874 クイックMAXもどこキャンも無理に使わなくたって戦えるから全然気にならないなぁ
たまに遊びで使うけど
逆説的な話だがね、オリコン絡みの作品は基本的に初心者がオリコン使わないから
オリコンさえ前面に出さなきゃ売れると思うんだ
あれだ、2000のストライカー封印対戦や斬サムの即死コンボ駆け引きの亜種みたいなもん
キャラはSNK
システムはカプコン
なんだよな
だからカプコンシステムでSNKキャラつかえたカプエス2はヒットしたし
でKOFって諸刃の剣でKOFのキャラの豊富さになれると餓狼とかがものたりなくなって
MOWなんてかなりできよかったのにヒットしなかったし
まぁドリキャスで出したってのもあるんだろうけど
PS2で2D格闘時代になるまでPSサターンとかで糞長いロードに耐えるのが格闘ゲームの常識だったよねw
まぁ99以降もキャラはいんだけど1チーム4人でストライカーとかにしたせいで一気に客はなれたよな
3対3に戻った2002で多少客もどったけどそのときはもう手遅れだったし
ゼロ3もV無しで対戦したらかなり面白い。
98UMはオリジナル98も入ってるし
ロード感じなく遊べるってだけで当時燃えてた俺には最高の格ゲー
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 02:03:02 ID:rYtkgV7sO
AI作れるモードが欲しい
格ゲーのAI作るのってまじで糞面倒くさいぞ。
何が悲しゅうて遊びでそんな事せにゃならんのだw
カプエス2はたしかに面白かったけど、カプエス1はつまらなかった印象が
ナコでガイルと激闘を繰り広げていた記憶しかない
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 02:24:43 ID:Ssz983T10
俺も98UMは最高だなあ
これもすごい楽しみ
>>872 かわし移動はかなり便利だよ
要は前転の出始めに投げ無敵付いて隙を避け攻撃でフォローできる感じ
後方かわし移動も慣れれば普通に使えるよ
前の動画で見たkyo-1の緊急回避のモーションが99と変わってなかったから
うっかり投げ無敵とか残ってないかちょっと期待してるんだが
>>885 PS2版無印バーチャ4にそんなモードあったな
SEやゲームスピードも無印のまんま?
02は弱攻撃のヒットストップが短くてなんか嫌。
97〜01までの長さでいいのに…
例えばクリスの屈B>屈A>6Aとか
98とタイミング全然違うんだよなw
>>895 うん、あのヒットストップがそれまでになれたせいか変な感じがするし
たまに目押しミスる
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 04:40:50 ID:r39Nq5JU0
何万本売れるかな?98UMより売れるかな?(;´・ω・`)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) 売れるわけないやねん
きっとこうなる( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
STやカウンター、アーマーモードなようなシステムだけじゃなく
複雑な派生技が増えてネスツ編から離れたプレイヤーも多いよ
>>898 タイガーロードやべぇwwwと思ってたら
もっと酷いロリ高校生が現れたからな
ああ・・・・・・包の衣装変わらねえかな
女装に
どこのゲーム雑誌にも02UMの記事載ってないな。あんまり店頭予約もしてる所少ないし。やっぱこの時期に注目作が集中してるからかな。
あと一つ言わせてもらうとSNKプレイモア自体三流会社だからな。
>>901
カプエス2が出てた頃が懐かしい
あの頃はあのカプコン様と肩組んでた感じだったし
しかし今は・・・エスカプがとどめとなったかな
ネスツ編は格闘家を兵器の力にするとか倒して神になるとかアホみたいな話だったな
しかし98UMでネスツ編キャラばっか使ってたことに気付く俺
このゲームはMAXモードがいらない
もっとシンプルに。あと超必乱舞系多すぎ
もっと個性的な技のほうがいい。
>>907 02とかでネスツキャラばっか使ってたから98UMで持ちキャラがいなくて困った、ってことだろ
もう少し考えてから書き込もうぜ
全キャラ使えるようにしな
一応ファミ通の最期に1ページ丸々広告乗ってたりしてたけどなー
>>905 俺もそうだわ
Dとブライアンは好きだけど
「ファミ通の最期」にちょっと吹いたw
'94のときからクラークさん一筋
ラモンの後ろに走って壁ジャンプする技のコマンド統一してほしいな
カプエス2が2D格闘の歴史に残る名作なだけに
SVCは比較で「あ〜SNKってこんなもんなのか」って格ゲー好きに思わせちゃったからね
参戦キャラが更新されてく時はワクワクしたけど人数すくないし
それでも密度が濃ければいいやって思ったら緊急回避すらないし
無印02のクリキントンは酷い
>>913 お、昔のオレ発見。
当時、UABのコマンドの出し難さに魅かれて使ったw。
無印02の頃は、裏社に浮気してたけど今回は投げ乱舞?の超必が
加わっている上に、ラルフもロマン溢れるMAX2が追加されてるから楽しみ^^。
今回の初プレイは、怒デフォルトで決まりだな。
>>916 選曲は良かったんだがな。tearsとか
昔より劣ってるのが意味分からん
カプコンもカプジャムでやっちまったからなぁ
でもカプエス2ってカプコンユーザーにとっては名作だけどSNKユーザーにとってはそうでも無いような
有り得ないくらいカプコンキャラがSNKキャラに比べて強いし
>>919 火力が微妙にカプコンキャラ優遇なんだよな
あと無敵対空系もカプコンキャラ優遇だし
>>919 使ってて楽しかったのはSNKキャラなんだがな…
特にアテナは実にいい出来だった。あとバイスとかジョーとか。
ディーサイドスレイヤーとか電影スパークあたりは輸入してほしい技だった
カプエスジョーがいい出来とかねーわwwww
カプエス2のジョーは強いぞ
タイガーキックがかなり強い
ボンゲとブランカはいつも苦手だ
カプエス2はバランス悪かったな。ブランカやサガットはどうかしてる。
まあ、北斗のトキほどではないが。
あと前キャンの存在もあって、対戦してて全然楽しくなかった。
SNKキャラは総じて動きがモッサリとしているし。
マブカプ2とかカプジャムとか、末期のカプゲーはいい思い出が見つからん。
前キャンのせいでSNKキャラは庵くらいしか上位に入るキャラいないしな
正直ブランカの数はUMのクラウザー以上
AグルでもCグルでももれなくついてくるし
>>928 そうそう。大半はそう強くないけど鬱陶しくて。同じキャラ相手が続くと飽きるし。
あとカプエス2の最悪なトコ、もう一つ思い出した。
クリアしてもEDが文字のみ。
…せっかくクリアしたのに灰色の背景に文字が浮かぶだけ。
達成感も爽快感もありゃしない。あのラスト考えた奴は頭がおかしいだろ。
演出は良かった。カプエス2
エフェクト派手すぎて微妙に攻撃見えないけどね
>>929 容量ギリギリまで詰め込みすぎて足りなくなったとか聞いた。真偽は知らん。
カプエスは炎が今いち
今回のネームレスの赤黒い炎がもっと滑らかにうねるとカッコ良さそうだがどうなるかなぁ
カプエスの炎って何かモザイクだとかブロックノイズみたいだよな
共通EDしかない02はどうなるんだよw
一枚絵の98だって似たようなもんだろ。
所詮祭りゲーなんだから、EDとかストーリーとかどうでもいいよ。
ゲームのコンセプトとして力入れるのはそこじゃないんだし。
他ゲー叩きとか、荒れるからやめなよ(´・ω・`)
携帯公式のXIIアンケの回答に、2002UMの不破刃出場をほのめかすコメントがあったんだが…
地元でカプエス2の対戦してる連中だと
テリージョーキムギースリョウユリ京庵ルガロック響辺りが
必ずどっかに入ってるけどな。
背景でなら思いっきり出場してるよ
ケータイで見てみたが
こっそり(背景に)出ているかもしれません じゃないかねコレは
>930
掛け合いがとばせないが気にはならなかったな
02UMも掛け合いがどのくらいあるか期待したい
>>939 あー、多分それだw
まぁ貴重なラスト1枠が不破刃ってのも、正直微妙だしね
個人的にはロンがいいけど、おそらく裏ギースあたりが一番有力かなぁ
>>まぁ貴重なラスト1枠が不破刃ってのも、正直微妙だしね
微妙ってレベルじゃねーぞw
チャレンジラストの問題を選択したら、RBSP風の演出でナイトメア性能のギースが登場とか…
チャレンジクリアだけで隠し要素全解禁はなえるからやめてほしい
おそらくアルフレッドだな
ロン出してくれたら博士に一生ついてく
オサーンとしては、キャラ出す為にいちいち超難度だったり大層な手間の掛かる試練なんぞにチャレンジしてられない
昔みたいにキャラ選択時にコマンドで出るぐらいでいいよホント
98UMでオロチまだ出してないw
ボスは倒しても出なかったっけ?
オロチは倒すの簡単だし。
オロチ出すのは簡単だが暴走キャラがめんどいんだよな
XIと違ってシフトで逃げられないから
そこでオメガ。一気に楽になるw
でもチャレンジはボス使えないけどね。
98UMは倒せば出るじゃん
オロチを出現させることもできないのはダメだろ
俺でもすぐできたのに
暴走庵レオナは出すのキツかったけどオロチは簡単だろ
CPUは無印と同じ反応だといいのか?
無印やったことないんだけど無印って超反応だった?
カプエス2はバランスとかよりもキャラ選が酷い
SNKサイドは藤堂やライデンとか目新しい奴等がいるから良いけど(ロックと響いたのにK'と楓ハブられたけど)
CAPCOMサイドが酷い、モリガンと恭介にマキ以外は全員ストリートファイターキャラってどーよ
ネオジオスティック3ってPS3専用のスティックなのかな?
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 19:00:37 ID:Ssz983T10
いやちゃうよ俺もってるけどps2で使えるよー
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 19:04:02 ID:Ssz983T10
てか俺的にはストVSKOFみたいなのだしてほしいは
カプエス2もおもろいけど、KOFキャラがちょっとカプコンっぽく
調整されててなんだかなーって感じだったし
もうそのままKOFの動きを移植してカプコンはカプコンでカプコンの動きを
SNKはSNKでそのままSNKの動きをしてくれるようなゲームにしてほしいわ
無限じゃねえけどw
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 19:04:57 ID:RNlaHcYs0
ハイデルンの勝利セリフは
「その日まではウジ虫だ! 地球上で最下等の生命体だ!」
「両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!」
でお願いね、プレイモアさん!
カプエスはモリガンだけが書き下ろされないでアニメパターンのコピペだったのが解せない
ヴァンパイア勢は枚数多すぎて他ゲームでも書き直された事は無い
一応ナムカプとかSVCとか他社が作る場合は書き直されてるが
タツカプでは流石に3Dだから書き直されたけどね
発売までアンサガとサムスピ零で持たせてみせる
>>941 いやいや裏ギースはどう考えても有力じゃないだろ
公式のキャラの所の枠を見るかぎり裏キャラなのは確実だろうな
>>955 ありがとう。ところでストIVスティックはコードレスになってるのかな?後02UMをやるにおいてHDMI端子は関係あるんだろうか?
カプエス2で強かったSNKキャラというと……
Kギース、P京くらいしか思いつかんなあ。
まあ伝説のオタクとかが「勝負はキャラ差じゃなくてプレイヤー差」ってことを教えてくれたが。
SVCのSNK勢もほとんどKOFだからお互い様
さっき32型のAQUOSブルーレイ一体型テレビでネオジオ無印02やったら、あまりのドットの粗さに吹いたw
アルフレッドありえそう(笑)
>>965 KOFがもともとSNKオールスターだからいいんじゃね?
>>963 HDMIにしたら粗が目立ってよけい汚く見えるよ。
俺も46型のフルHDのテレビでHDMIつないだPS3でこれやろうと考えている
ドリキャスなんかでやるとカプエス2すら粗すぎてクラクラするぜ!
2D格ゲーや古めの3Dゲーやるのにフルハイビジョンは適さない
SVCのデミトリはドット書き込まれてたよね。
マントの動きとか。
俺はSD14インチモノラルブラウン管でPS3やってる
>>973 前にどこかのスレで出てたけど
描いた人もうやめちゃったらしいね…残念
PS2の動くPS2欲しいんだぜ
>>963 個人的な経験だけど、
PS2の普通の三色端子、液晶テレビで繋いでた頃にKOFシリーズやると
キャラクターが動くたびにドットがぼやけてすごい気になったのが、
PS3でHDMI端子で繋いだらぼやけるのが無くなって綺麗な画質で楽しめるようになった
話とずれるけどPS2のゲームってPS3でやると
グラフィックが件並みひどくなるが、KOF系は何か大丈夫だな。
さすがにXIのデモは汚くなったけど
>>976 それを言うならPS3のソフトが動くPS2じゃろ
で、新スレは?
普通だったら
>>950が立てることになってるけど、このスレではどうなってるの?
立ててくるか
>>978 優しい突っ込みに俺が泣いた。その通りだ
>>958 元カプのドッターさんに当時その件について聞いたら
あきまん(の打ったドット絵)に対する信仰のようなものがあって
おいそれと弄れないみたいな感じだったそうな
あれパレットの都合でカラー変更し辛くてなあ…
02の裏オロチチームのテーマ好きじゃないんだけどな
中途半端にいろいろ混ざってるから。
やはり97のテーマが一番いい
>>978 そうツッコメたお前に脱帽だ
俺なんて意味わからんかったよ
文字通り「動く」のがほしいのかと思った
ロボットみたいに本体がねw
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 23:05:39 ID:Ssz983T10
カプエス2って前進空中時にガードできたりする?w
前Jってことね
できたっけ?
岩に潰されて死ぬラスボスってダサいな
あと26回寝れば発売だぜえ
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 23:23:23 ID:Ssz983T10
おおレスありがとう
俺これも買うし
>>985 俺は持ってるPS2故障してるからちゃんと起動するPS2が欲しいのかと思った
早く名無し使ってみたいなぁ
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 23:41:10 ID:Rjey/gAy0
早くイグニス使ってみたいなぁ
イグニスがあの性能で使えるなら凄いな
本気を出したミスターカラテカ
1000なら発売延期
1000なら6人目は川崎栄吉
1001 :
1001:
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