餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 27
>>1乙だけじゃスレは埋まらねぇ…
テリーが教えてくれたのさ
>>3 何を言ってるんだチミは
でもそう言うのはキライではないぞ!
刀、 , ヘ
, ,. .__ /: : : \_____/: : : : ヽ、
__//〃'´:::: ̄::¨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/:::;:L!{l;;;ハ::::、:::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
〃::/_- 、 ! |ハ「ヽド、::::::::::::::i ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
. l::∠=ヽ_{∠_,ノ;三ゝ.j三ミ、::| /: : : :/ この髪型を作ったのは誰だァ!
l〈.、=<, `ーr'==; }三ミミ :| /: : : : :/
. f7ヽニ゚イ ゙ヾ゚ニ´ }::}ニヾ::| /: : : : :/ 、
. l」 / '''' 、 }::7´ |::| /: : : : :/ |\
〃 r'^ー‐--'^ー 、 ノ::{ r'/:::| ,': : : : / |: : \
゙{ ! 」二二二フ } ヾミT´::::::| i: : : : :{ |: : : :.ヽ
ヽ、 ー- ' , i.|、:::::リ {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
. _r'f ー:----‐ ''´ ! ト;ヾ'、 '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
-‐ '7´| l | `ー' .//.+ l ` ー\: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
+./.+ |+ヽ、 //+ +/+ + +
>>1乙のたぎりを押さえられねぇ…
これが俺の本心なのか?
そろそろまともにMOWの話しないか
MOWそろそろ始まるだろうから気長に待とうや
じゃあデッドリーレイヴの使いどころについて
見た感じ潜在シャインと減りが同じか落ちるんだけど、停止範囲も広くないわでどうしろと
意外にガクラ値が高いので確定状況で割りに行くのに使える
が、ロックがガクラ値を蓄積させにくいのと
例え割っても近C→W烈風くらいしか確定しないので2ゲージ使うのに割に合わない
よって完全に止め専用の小ネタ
現実的には着地ガー不に使うくらいが関の山
ガードでも構わず乱舞できたらウザかったのになw
>>15 CVS2のロックなら、1発目ガードさえさせられれば、全段出るんだけどな。
超高速突進な上に、突進中のほとんどが全身無敵、
ケズリも多めで、途中1〜2段分スカっても最後まで出るとか超性能。
ほたるってどこが弱いの?
首筋
弱いと言うよりこれといって目立った強みがない
CVS2のデッドリーレイブ・ネオって止めずに出し切った方が強いんだよな
最近GCデッドリーでフィニッシュにロマンを感じる。
22 :
初体験:2009/01/24(土) 20:09:04 ID:JUlfZfBJO
今日、初めて餓狼伝説2を買ってPLAYして、キムに10回負けた。けど、あとはなぜか連勝して、スムーズにゲームクリアした。テリー、アンディ、マイ、キム、とか使った。なんかハマる。餓狼伝説ってタカラ商品?SNK商品?OPでタカラのマークが大きい
スレチ
こ れ は ひ ど い
それは餓狼伝説じゃないです
俺の周りはグラントに逃げる奴が多かった
なんだ唐突に
俺の周りには人生から逃げてる奴が多いな
ジャンプDとか使う逃げグラントはホント死んで欲しい
グラントでガチで勝とうとしたら逃げになるよ
逆にグラントに勝とうと思ったら追わせてGCで返すこと。グラントに限らず基本待ち側有利だけどね
フェイントキャンセルムズ過ぎ
グラント使ってるけど
ガンガン攻めて崩すより相手に対応しながら逃げたり攻めたりするスタイルが一番強いと思った
全一のコバグラントも確かこんな感じだったはず
このゲーム、キャラ対策とかが書いてあるサイトって無いんですかね?
ドンファン使ってるけどなかなか上達しなくて
知る限りではないな。データ揃えてやってるんだから自分で考える力つけろってのは全一ドンファンの言
というかその書き方見るとまだ頭打ちなんてレベルじゃないから数こなしていけば伸びる
そんな事言ってる全一がいるのかよ
上位陣がそんな考え方じゃ新規増えんぞ
もう次スレいらないな
PS2版出てから頻繁にやり始めて、もう3年?くらいたつけど
データとかちゃんと見たこと無いな。経験則だけでずっと遊んでる。
最近微妙に、ニコニコの解説で多少tipsとか覚えたくらいかな
強い人と対戦すると、フレームがらみとかでデータに基づいた行動を
きっちり覚えないとダメなんだろうなーって感じることはあるが、
ゲームやって無い時間に、机に座ってデータ見ながら腰をすえて検討するって事をやる人種は限られてくると思う。
頭だけでイメージする程度なら、誰でもやるんだろうけどね。
やっぱりここの人って、MOWやってるときが、
人生で一番幸せな時間だったりするのかな?
俺がそうなので…
さすがにそこまで極端じゃないが
格ゲの中でやってて一番気分が乗れるゲームだな
ボタン同時押しのあるゲームの中では一番好きです
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 16:03:32 ID:zHdbHdn0O
でもゲーセンでは流行ってないです
暇な時はトレーニングでスーパードンファン脚×nでどこまでいけるかって遊んでます
ドンファン使ってるけど、未だに実戦でのスーパードンファン脚×2が安定しない
最速旋牙ループの練習するだけで1日潰せる
PS2のトレモでハリアループ
幾らやっても繋がる気がしねえんだぜ
カインの攻略ブログ、めっちゃためになりました。
こういうのが各キャラあれば、俺みたいな新参も分かりやすいんだけど。
wiki(あったよな?)に持ちキャラざっくり書き加える位ならやってもいいけど、需要が今の新規の十数分割と考えると正直萎えるなぁ
ここで質問すれば誰かしら答えてくれるんじゃね?
って事で質問をしてみる
強ダンクには無敵があるらしいけど弱の使い道は…?
弱はBR漏れても2段目ガードしてくれれば小技で済む
小ジャンプ繋ぎとか無敵いらないとこは弱使っとくとか無理やり使い分けるとしたらその辺
ダンクはめり込んだら投げ確(-2F)だから
>>50の言うとおり小ジャンプ後の繋ぎは弱ダンクの方がいいんじゃない?
弱ダンクの方が攻撃範囲が広いので強ダンクでは届かないところで役に立つよ
ウロ覚えだけど、弱ダンクは攻撃判定位置が強ダンクよりも低くて、
強ダンクだと一方的に負ける上段避けに相打ち以上に持っていけたと記憶してる。
高めの打点でジャンプ攻撃を当てたorガードさせた後の着地キャンセルや、
ダンクBRに反確状況でない相手へ強ダンクBRをガードさせた後とかに使えるかも。
起き上がり時に最速バクステ入力すれば直後の起き攻め重ねは絶対避けられる?(もちろん攻撃によるけど)
バクステ入力してるはずなんだけど何でか喰らっちゃう…自分のミスならしょーがないんだけど
ダンクは投げ無敵を仕込んでおけばもっと気軽に使えるかな?
それでも状況は限られるだろうけど
バクステは初動から無敵なのでビタ重ねでも問題なく避ける
投げ無敵付加はやれるならやった方がいいかもしれないが相当練習しないと逆にリスキーな気がする
会社に行ったものの、今日は休みだったという…
仕方ないからゲーセンで2〜3クレやって帰るとするか。
大学の講義じゃあるまいし、なんだそのアバウトな会社w
>>13 コマンドに最初からガード方向が入っているのでGC向けでしょう。
>>58 うちの会社は日曜と平日が1日休みの週休2日だけど、同僚と休みを交換してたのを忘れてた
一通り使えるようになって来たけど、フリーマン、北斗丸、グリフォンが使いにくい。
やはりカインとドンファンが一番良いなぁ。
カイン強いと思うけどムズそうじゃない?
単に俺がタメキャラ好きじゃないってのもあるけど(タメ時間短めとしても)
つか全然カインと戦ったことないや。フリ−マンより無いかも
グリフォンは強さはともかく使いやすい方だと思うけど
初心者の俺が言うのもなんだけど、対空や遠距離での飛び道具の使い易さ、上段避けからのコンボのお手軽&減り具合的に、カインはかなり使い易い部類だと思う。
逆に、牙刀、ジェニー、下位キャラとかは使い難い印象。
グリフォンは必殺技の使い道すらわかんないw
一通り使って、使い易いと思ったカインとドンファンをマイキャラにしたけど、もう少し慣れたらケビンもやってみる予定。
飛び道具と対空という、
いわゆる飛ばして落とすだけだとカインは怖くないんだよね。
通常キャラになっちゃう。
カインの真の恐ろしさを引き出せるまで頑張れ。
いや飛ばして落とすスタイルで強いよ。落とすの部分を徹底できるキャラだから
ガクラ連携できなくてもランツェはおいしい技だし超必は両方とも高性能だしな
俺は、とりあえずは遠距離を維持してフレイム連打してる
ゲージが溜まったら両超必が強いから、近距離戦で。
ただ、まだ近距離〜密着くらいの位置での攻防に慣れて無いから、ランツェBRを小ジャンプで空かされたりしてフルコン食らったり。
コンボはトレモで慣れても、なかなか対人での読みは磨けないね。
まず同レベルのプレイヤーが少ない…
68 :
質問:2009/01/26(月) 19:56:23 ID:3OsD6k4y0
すごい初心者な質問なんですけど、
ロックとかで烈風拳を出すかと思いきや、
「れ…」くらいで止めるのって、どうやっているのですか?
教えて下さい。
俺も便乗で質問だけど
必殺技の後に残像みたいなの出して中断して
その後超必殺技で追撃するの(スーパーキャンセル?)ってどうやるの?
>>68 それ止めてるんじゃなくてフェイント
>>69 それブレーキング
どっちも
>>1のHoward Arenaの基礎知識編でも嫁
3〜4番目のCPUグリフォンに負ける事が多い…。ハードエッジ食い込んでジャスティスハリケーン。
グラントは小ジャンプDにライジングタックル潰される。チクショー。
わかってんじゃん
ハードエッジ食い込ませなきゃいいし、
JDやらなきゃいい
ロックのライジングは読みで先出しするもの
CPUグリフォンとか負ける要素が無い。
というかCPU自体、下段通常技キャンセルで起き攻めだけで勝てる。
ドンファン、牙刀、カイン等は相手の起き上がりを飛び越えてやると、昇竜がスカるからフルコン。
グラントの昇竜はジャンプ攻撃を昇りで出せば潰せるし。
パターン化すれば楽勝だろうけど練習にならない
延々足払い重ねて何の意味がある
練習はトレモでやるんだ
CPUの飛び道具にGCシャインとか楽しいよ
少なくとも3〜4戦目で負けるよりは、負けそうになったらパターンで倒した方が良いでしょ。
というか、俺が言いたいのはCPU自体がパターン化してるということで。
CPUロックがしゃがみ待ちしたら100%ライジングが来る
ハイ テストニ ダシマスヨー
CPUグラント、カインより強すぎワロタ。
15年ぶりくらいに初代やったら、
ライデンにしゃがみキック当てたら確定反撃で投げもらってふいた
あのCPUの強さは今考えてもないよなーw
ジェニーとほたるだけは認めるけど
男キャラのセンスの悪さには目を疑う
普通に格好良いのはロック、ジェイフン、カイン、ガトーくらいだろ
他は厨二病入ってるか三枚目キャラ通り越してダサいだけ
テリーとかめっちゃ格好いいと思うけどね。
今日は夜から友人宅で家庭用対戦。
ジェニーとケビンは苦手です。
MOWのテリーが一番カッコいい
バスターウルフのかっこよさは特にMOWが至高
なんで他の作品でのバスターウルフはやる気のない声になったり
当てた後の余韻をカットしたりと要らんアレンジが入るんだろうね
帽子テリーが一部の作品でバスターウルフ使ってるけど、違和感ありまくり
つハイアングルゲイザー
カプエスでのバスターウルフからの追い討ちとか邪道。
そして、ラウンド終わった後のソーリー→スタンドアップの流れが格好良過ぎる。
パワーストリームは結構好きです
>>86 余韻は単純にゲームスピードやテンポの違い、声はもっと単純に容量の差です。
声が変わると容量が変わるってすごい理論だなw
仮にテンポや容量が言い訳だったとしても
「アユオケ?バスタウォ!」
はねーよなあ…
重くて迫力のある技ってイメージが微塵も感じられないし
KOFじゃグリフォンもえらい早口だったなw
フリーマン、テリー、グラントはどう見ても厨二病
ケビンやドンファンはダサキャラなのか真面目キャラなのか分からん
北斗、鳥、マルコは最早論外
男キャラはロックガトーカインの王道的格好良さを超えられるキャラはいない、これが結論です
風間蒼月とか乾いた大地の社とかKには勝てないけどね
>>95 一周してからまたおいで。
そしたら好みも変わるし許容の心も生まれるから。
ジェニーとか中の人までナイスバディだしなぁ。
>>95、Kも社もおれは大好きだが、グリフォンが論外だと言うのが解せないな。
まず、スタートボタンを押してみろ。
空中の相手にイカロスクラッシュをかましてみろ。
話はそれからだ。
ロックって所謂中二じゃない?
羽根エフェクトやら一部の勝ち台詞が厨二くさくて設定面では腐ウケ狙い
けど微妙性能なおかげで地味に愛されるキャラになってしまったという斜め上
>>92 逆です(容量が違うから台詞当たりの時間が変わり、その結果として声も変わる)
そんな認識なら凄い理論に思えて当然でしょうね。
失笑されるために出てくるなよ幅
何年経っても成長しねーな幅は…
きっとリアル池沼なんだな
そうとも知らずに馬鹿にしてきて悪かったよ
ケビンやテリーの良いお父さんキャラが好きだ
牙刀も26にもなって親父殺すとか言ってないで妹さんの面倒見てあげて下さい
1人だけエロゲキャラが混じってる意外みんないいキャラしてる
海外だとグリフォンの名前がTizoc(読み方わからんw)っていうんだな。
>>105ほたるちゃん可愛らしいじゃないか。
まあ、確かに今までの餓狼の雰囲気にあったキャラじゃないけどね。
でも人気キャラだし、存在する意義は十分あると思うよ。
ほたる好きはロリコンに入りますか?
デジタルサウンドがわかっていない人が居ると聞いて飛んできました
>>96 まぁ、俺の趣味押し付ける気はないからそこらへんは誤解しないでくれ
>>98 グリフォンはギャグじゃないだけ確かにマシかもしれんな
>>99-100 その厨2って基準が分からん
俺的には無駄にロンゲだったり
暗黒の力だったりそういうのだと思ってるんだが
オーラの羽とかは普通に格好良くないか?
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 23:59:55 ID:Jg5rmBE80
>>107まった、ほたるとは言ってないぞ
もしかしたらグラントかもしれない
ロック:王道かつ厨二全開
テリー:ナイスミドル
ジェイ:正統派美形偽善者
ドン:3枚目
ほたる:妹属性
牙刀:ストイックな美丈夫
ジェニー:お色気担当
マルコ:濃ゆい漢
北斗丸:ショタ
鳥:マッスルマスクマン
フリーマン:狂人型厨二
ケビン:キップのいい中年親父
グラント:黒幕系+厨二
カイン:腐女子御用達+厨二
こんな感じと見てるんだがどうか
>>110 その基準で、無駄にロンゲ+暗黒真空拳なカインと勝利シーンで暗黒の血がうずきやがるとか言ってるロックが厨二にならないって言うのが良く分からん
この二人はテリーよりかはよっぽど中二っぽい気がする。まぁオーラの羽はかっこいいけどね
ロックは邪気眼の持ち主
暗黒真空拳とか何処で教えてくれるんだろうな
庵の家かな
ギース 暗黒合気道
クラウザー 暗黒プロレス
>>115あの技は教え広めるものではない。
葵花という技はひどく恐ろしい。
ダウン確定、発生・リーチから相手の隙に確反、1段目だとガードされても手痛いのを
食らわないという極悪な技だぞ。
グラントの貫け!の方が凶悪じゃん。
葵花というか紫の炎使いということを意識して言ったんだw
ゼーレはむしろアッシュの蠅玉だけどな!
蠅になれー
まぁカインのあれは炎っぽい気弾ということで
カインは弱者は去れ!みたいなこといってるけど、対ドンファン勝利画面とか色々
結構優しい感じがして好きだな。そのせいかあんまり厨二という印象はない。
うちのカインは友達のジェニーに2:8くらいで負けまくりましたよ
ハリアさえなけりゃ
ハリアを正面から普通に潰せるキャラは少ないので、ジェニーと戦うときはそれぞれかなりハリアを警戒・対策しないといけない
今日は友人が家に来てMOWやりますよ。
俺…カイン&ドンファン
友人A…ジェニー&マルコ
友人B…牙刀&ジェイフン
友人C…ケビン
昨日の反省としては、ジェニーのハリア対策。
牙刀は使用者が俺並なのでまだ戦えるけど、最近ゲージの溜め方が上手くなって来て徐々に勝率が下がって来た。
ケビンは普通に無理な気がする。
カインかドンファン使ってる人は、ケビンとどう戦ってるのかな?
ケビン戦は受け身不能ゼーレが役に立たないのがいたいね。
相手がガトリングをきっちり入れてきて
そこから7割コンボしてくるようなレベルじゃないなら
そんなに負けないんじゃないかな。
2ゲージ溜まってないなら小ジャンプからがんがんいけるし。
ゲージ溜めさせる前に倒すくらいの方がいいよ。
厨二病なんて言葉が出来ることも予想し得なかった時代のゲームのキャラに対して、
厨ニ全開とかっていってるやつ、一体なんなの?バカなの?
当時の世相や流行を考慮に入れずに、60年代の若者のパンタロン写真を見て、
「こいつらダセェ!なんでこんな変な恰好なん?wwww」
とか言ってバカ笑いするようなアホと同類だろ?
当時の世相や流行を考慮に入れずに、60年代の若者のパンタロン写真を見て、
「こいつらダセェ!なんでこんな変な恰好なん?wwww」
とか言ってバカ笑いするのはよくあることだと思うが。
>>127 「この時代の若者は今見るとダセェ」ならともかく、単純に「こいつらダセェ」だからな。
この2つの違いちゃんと分かるか?
中二病って単語がなかっただけで、感覚としては当時も存在します
っていうか単語も存在した可能性が結構高いと思うよ
言葉作ったのは伊集院のラジオだっけ?
当時あったかなぁ
別にええやん
厨二入ってると言われつつも嫌われてるわけじゃないんだし
ってかはじめの書き込みが明らかに釣りだと思うけどな
釣られる馬鹿が多すぎ
ロックはともかく牙刀とカインは俺も普通に格好良いと思うなぁ
風格があるわ
受身不能ゼーレからアヴォイドで逃げてくるなら
とりあえず、1タメ小足連打
ガードしてたらそのまま攻めへ、アヴォイドにはパンツァーが自動発動
ゲーム内でもキッチリ強いから偉そうな態度に違和感がないんだよな
フリーマンなんかナイトメア(笑)だからな
仕事終わりましたよ。
これから帰宅&友人招いて対戦会。
>>125>>135 多謝。
それを参考にしてみる。
ケビンは普通に高火力コンボ出来るね。
元々格ゲーの腕が向こうが上だから苦手意識があるのかも。
そして、最近はカインばっか使ってるから、ドンファンが鈍ってそうな予感。
お前らいつまでこんな古臭いゲームやってんの?
さっさと新しいゲームに引越し引越し
>>138 餓狼シリーズ最新作なのに何言ってんだ?
SNKってか、芋屋って最近なに出したっけ
どき魔女2?
勇者はもう出てたんだっけ?
そっちかー
格闘ゲームはKOFサムスピくらいか
餓狼の最新作はKOFMIA
SNKの最新作…はKOF2000か
しっかし時が経つのは早いもんだ
>>141 キミの勇者ももう出てます。
最新作は携帯電話のゲームでしょうね。
このゲームやってても勝てないんですけど
ドンファン、テリーとそこそこ使えるようになってきて、暗黒空手に手を出したんだけど…何か違うゲームやってるみたいだ…
フェイントラッシュの楽しさがないからつまんないよね
2Aペチペチ小ジャンプペチペチ当たったら円月ガードされたら仕切りなおしの繰り返し
ジェイフンとかには勝てるようになって来た。
相変わらずフェイントキャンセル絡めた連携がウザイけど、ランツェで割り込んでどうにか。
ただ、未だにJ強Kとかに化けるあたり、まだまだ駄目だわ…
まず割り込みに強ランツェ使ってる時点で(re
カイン使ったことないけどランツェは弱の方がいいんじゃなかったっけ?
ジェイフンのフェイントうざいって永久くらいしかなくね?
とりあえず強ランツェは連続技専用かと。
チャーリーblogいって復習してこい。
対空で使う場合、空中投げ、スーパードンファン脚が無いキャラには強ランツェでも良いって書いてあった気がしたから、JD対策含めて強ランツェ使ってた。
割り込みは弱のが良いのか…
んじゃこれから割り込みは弱使いますね。
強は無敵ないみたい
飛んでるの落とすのは出来るだろうけど、割り込みには弱だねえ
強ランツェも無敵はあるんだけど攻撃判定が発生する2F前には無敵切れちゃうんだよね。
発生6Fで無敵が4Fなので。
一方弱ランツェは発生6Fで無敵が5Fなので最低相打ちは取れる。
なるほど。
勉強になります。
割り込みには弱、と。
強ランツェ空中JD難しいんだけど
最後のヒットだけ飛び道具仕様で
JDの時間停止の影響を受けないせいで難易度が異常に高い。
CPU戦の場合は運が悪かったと諦めた方がいいかもね。
そんなカラクリがあったのね
勉強になったわ
人間だと強はほぼジャスト不可なんじゃなかったっけ?手裏剣三発みたいな。
だから普段は有利フレや無敵時間が長い弱BRを使って、
強は空中ジャスト見越した対策としてブレーキング無しで使うっていう
使い分けなのかなって解釈してた>パンツァー
161 :
160:2009/01/29(木) 17:14:20 ID:MRI7taQp0
↑のはパンツァーじゃなくてランツェです。間違えました
俺もこのスレで話題のカイン使い始めたけど、
何これwwwどう考えても溜めキャラじゃねぇwww
他のゲームでは溜め分割とかして頑張ってた俺は一体
短けりゃ短いで暴発がなぁ
強手裏剣はJDできるけど強ランツェは無理だなぁ。
なので空中JD対策に強ランツェは使えるんだけど
空中投げ持ってるキャラはJDさせ方によっては投げられちゃうよ。
やっぱここの連中は、同じキャラデザの月華も好きなんかな?
俺?俺はもちろん大好物ですが。
月華も好きだよ。
朱雀と青龍を使ってる。
これ以上はスレチだからやめとくけど。
スーパージャンプって今まで空中ジャストできなくて邪魔だなぁ程度にしか思ってなかったんだけど、
もしかして何か戦術的に組み込めたりする?
スピード速いから飛びこみとかに使ってる人いるのかな
追い詰められた端から逃げるときにたまに使うかな俺は
たまにスーパージャンプの昇りで技出したりしてるね。
めくり後ろ蹴り狙い専用みたいなもんじゃね
SJ昇りで空投げ取りに行くと慣性でかっ飛んで反撃貰いにくい
PS2版のアレンジBGMイマイチだなぁ、ネオジオBGMに設定してるわ
天翔乱姫も無敵時間無くなって対空が弱くなってるし、なんでいらんことして劣化させるんだろ
BGMはともかく無敵云々は意図的にやった訳じゃないと思うけど
その代わりDCと違ってランダムがついたから良しとしよう
やっとスーパードンファンからスーパードンファンが出来た。2362369でAがポイントなんだね。
他のキャラ(できればロック)で難しすぎないテクニックで実践に必要でかつ繋いでて面白いのある?シフト真空ライジングシャインは出来ます。鳳翼〜鳳凰も面白い。
真空BR>シフト>超必シャイン
(端限定)ジャンプD>近立ちC(1段目)キャンセル弱・虎砲(BR)>弱・飛燕疾風脚>極限虎砲
それだったら
ジャンプD>弱虎砲BR>斬烈拳(最後空振り)>龍虎乱舞Lv4
の方がいいなww
ありがとうございます。マルコも面白いですね。龍虎乱舞レベル4の虎砲がスカってしまいます…
マルコの竜虎乱舞は軽すぎる
極限流にはもうちょっと重みが欲しい
レベル4乱舞は好き、ゴリゴリ言いそうな体力ゲージとか
総帥であるリョウはきっと重い乱舞なんだろうなーと妄想
おっさんリョウは〆がショウコウケンの似非乱舞だよ
それはポリ餓狼のときだっけ?
バトコロでは〆は虎砲だったよ
そして02UMで超必極限虎砲になりました
>>184 BURIKI ONEだろ。BURIKI ONE。
つか、マルコは覇王翔吼拳の重さがポイントだろ。
ブリキはデッドリーレイブみたいに連続で入力した記憶が
周りで全く流行らなかったから相手居なくて残念だった
>>186 餓狼WA(ポリゴン餓狼)でもそうです。
どうも龍虎乱舞はタクマ版が完成形の様ですね。
ラスボスより強いキャラが沢山いるゲーム
主人公より強いキャラしかいないゲーム
それが餓狼-Mark of The Wolves-
物語上の強さはどんなもんなんだろうか。牙刀あたりがどれぐらい強いのかいまいち分からん
牙刀の親父の方が気になる
ちょっと質問スマソ
DC版のMOWは勝利画面でBGMが鳴ってなかったと思うんだけど、
PS2版ではその辺修正されてるのかな?
されてるようなら買おうと思ってるんだけど…教えて偉い人!
>>192 勝利画面で鳴ってるよ
デデデデーンってやつ
アーケード版とほぼ完璧に同じだと思う
相違点は以下。らしい。(
>>1の転載)
◆表示系
ガードキャンセル時にGUARD CANCELという文字の表示が出ない。
しゃがみ中の相手に通常技を当てると本来はしゃがみ食らいのものが
一部を除いて立ち食らいになるように。
◆プラクティスモードでのCPUの挙動について
カウンターをONにすると本来浮くはずの技でも地上ヒットは必ずよろけになる。
その他、1HIT-GUARDをONにすると超必系の技に対して
通常より早いタイミングでガードをするようになるので繋がる筈のものが繋がらなくなってしまう。
>>193編集中に書き込んでしまった(ヽ'ω`)
まあ意味は通じるよね…
>>193 即レスthx!
DC版ではそこが気になって仕方なかったから
なかなかPS版購入に踏み切れなかったんだ。
これで安心して購入できるぜ…ありがとさん!
弱ヘルトラップ(BR)>弱ヘルローター(2段階目)が安定しねぇ
しかしまあこのキャラ起き攻めが中下段投げの3択って鬼だな、ヘルキャンでフェイントとか卑怯くせぇwww
物語上だったらテリーが最強
ケビンはグラントと違うタイプのクソキャラ
高性能な遠Aガードさせた時点で作業が始まる
ヘルトラップもウザイけど、ガトリングが無ければ全然違うよなぁ
A・ヘルトラ・ガトフリ
ケビン三種の神器^^
ヘルロースター(ヘルキャン)
アヴォイドマイン
上段避け
ラッキーストライク
まだこんだけあるだろ
地味だけどヘルアレストも忘れるな
対ケビンと対ジェニーはひたすら我慢しないといけないから嫌いです
固めに穴開くの待って画面凝視してると目がショボショボしてくる
そういう意味では細かいジェイフン相手は結構疲れる
あれはやってる側も疲れるから精神的に5分w
GC無敵ともに潰され易いロックグリ自由は小ジャンプAや小技刻みどうすんだって話だけど
強キャラ相手は疲れるが、かと言って弱キャラとか対戦経験が少なくて結局疲れる
身内読み出来る相手ならなんとかなるけど
北斗丸のスライディングは凶悪だと最近思い知らされた。
ホントに弱キャラなのか?
>>207 スライディング駆使して、youが伝説の北斗○使いになるしかないな!
北斗丸は中堅。でも凶悪言う程スラが強いか?
対空で喰らうなら、キャラによるけど地上最弱の北斗丸に飛ばされてることが問題。
慣れて無い初心者は北斗丸のこっちだよーに刈られまくって死ぬ
そうそう俺だよ俺、アレって上級者の対戦動画観ると殆ど使ってないよね
ガードされたらマグロ状態だからね
ギョギョーッ!
カインも厨キャラには見劣るが十分ラスボスクラスの実力はある
KOF95のオメガルガール的なポジションだな
あれも庵や京の方が強いから
数年ぶりに関東に戻ってきたんで週末に何度かheyに行ってみた
当時の常連と全く遭遇しない(´・ω・`)
みんなやめてしもうたんかのう
毎度思うんだがこの唐突な話の振りは同一人物なのか
heyはもう全然行って無いなぁ
ggpoではかなり頻繁にやってるけど
>>215 あ?
カインがラスボスの癖に弱いってレスに対してだが
面倒なんで安価つけなかったけど
>>216 おk、把握した
>>217 ggpoかぁ
ラグが心配だけど対戦するにはそっちに移った方がいいのかな
>>219 heyの方は今はどうか知らないけど、セレクト台で同じ台に入っちゃった
月華が大人気で、全然空かなかったんだよ。
いつ行っても月華やってる感じで、段々チェックするのも面倒になってきた感じ。
ggpoの方は確かにラグはあるけど、慣れで十分遊べるレベル。
JDも狙って出来るし、ジェイフン使いの人は 飛燕斬→フェイント確認→鳳凰脚 (?)とか
確認を挟んで、見てから超必とかのプレイが出来てる。
PS2のネット対戦とは比べ物にならないよん
GGPOはどうしてもGCとか着地硬直とか細かい攻防が曖昧になるのが嫌い
>>220 今でも月華その他とのセレクト台だけど、
自分が行ったときは大抵空いてて、たまにRBSやってる人がいたぐらい
一人で延々と100円を浪費する作業は虚しい…
ggpoについては参考になりました、d
heyで良く月華やってますサーセンwwww
Heyは色んな強さの人いるね。
グラント使う人多いイメージ
Heyとαと土曜のTRFと…
あと都内だとどこで稼働してるんだろう。
MOWがある店とその場所が知りたい。
ggpoは日本人同士ならまったくラグは気にならないよ。
着地0Fや後キャンとか普通にできるし。
MOWってSNKのなかでも、コマンド簡単だから、
初心者は入りやすいと思う。
>>228 コマンドの簡単さと受付時間の長さ故に同時押しも覚えなきゃいけないがな
そしてブレーキング、フェイントキャンセル、GC、後キャン…と初心者に立ちはだかるハードル
そういうのは必要に応じて覚えれば良い。
ただ、同時押しは覚えないと、技の出し易さ故の暴発が問題。
最近始めたばっかなんだが遠Aトラップが全然出来ない
動画とかでうまいケヴィン見るとサクサク決めてるんだが・・・
コマ入力が遅いのかな
これが出来ないとケヴィン使ってもほんと弱いな
けっこう遅めに入力しても出る…はず
MOW2まだ?
あきらメロン
MOW2では4人くらいキャラ追加して欲しい
クローンテリー登場
ここだとグラントケビンが糞キャラの筆頭って扱いだけどそんなにやばくなくね?
特にケビンは苛々するほど強い奴と当たったことない
寧ろ3rdの春やケンの方が
糞みたいな初心者にも負けるときがあってうんざりする
それは3rdが下手なだけなんじゃないか
ケビンは武器が多いから強さを引き出すには多少技術がいるからな
グラントは初心者が適当に暴れるだけで中級者程度ならぽろぽろ勝てる糞キャラ
豪弾劾や凶鳥刃の使い勝手が良すぎる
ケビンはそれほど糞キャラ扱いをされてるわけでもないように思えるけど。
グラントはやばいというか強さの質が厭らしい。
たいして使い込まなくても相手側からの駆け引きを撥ね付けつつ
強引な攻めを押し付けることができちまうからなあ。
グラントは基本性能が高いね
牙刀ジェニーも相当ウザイ性能持ってる
グラントはジャンプ攻撃がクソ性能過ぎる
ケビンはジャンプ攻撃は弱い
MOW始めてからロック一筋だったから、グラントすらうまく立ち回れないや。
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 13:49:48 ID:bQqN1UnyO
サウスタウンに一度くらいビリーの天下が訪れますように
ビリー モウヨッセ!
ずっと気になってたんだけど、ギースの遺産の正体って何なんだろうな。
続編作るつもりで用意した伏線だから何かしらひとクセある物なんだろうけど。
また秦の秘伝書でも引っ張り出すつもりだったんだろうか。
秦の兄弟も使いたい。
そして、KOFにMOWのキャラを出すくらいならMOW2を出せと言いたい。
そういえばギース亡き後、ビリーはどうなったの?
秦兄弟はRB2のEDで先祖の霊に打ち克ってタンかキムに弟子入りしてたけど、
仮にMOWに出てくるとしたらドンファン・ジェイフンとかぶるからタンの弟子ってことになりそうだな。
ビリーはリリィと一緒に洗濯屋でもやってんじゃね?
たまには東のことも思い出してください(´・ω・)
>>249 MOWでのジョー東はタイで後継の育成に勤しんでます。
その弟子(クァン)がMOW2に出る予定だったそうですね。
さすがに30超えてケツ見せるのはマズイ
いつ見せたよ
がろすぺか何かの挑発でケツ出してたよね
スマン(´・ω・`)
がろすぺじゃ無いな
オラオラァーとか言いながら尻出してたね
KOFのはそっくりさんと言うことにしておいてあげてください
>>250 そうなのか
他にも2の予定聞きたいな
残念だったな2が出ないのが
稼動当初はかなりやってたんだけど、このあいだすっげー久々にやった
当時もジェニーのバックダッシュハリアビーがかなり強かったけど、
あれってやっぱ今でも強いの? 対戦相手にコテンコテンにやられた
だれか対策教えてください
使用キャラは何なの?
ゆーじが居たんで10年ぶり位にMOWやった
わからん殺しっていうレベルじゃない、3桁くらいレベルが違った
どうしてゆーじってわかったんだww
もともと北斗勢だから、ゆーじ位知ってるわ
この度、全格闘ゲームの中で一番面白いのは、SNKの「餓狼 Mark of The Wolves」に決定しました。
何でそんな燃料投下すんの?人それぞれでいいじゃん
北斗勢はとにかく人間性能高いから
こんなおっさん向けのトロゲーくらいすぐ順応できるだろ
北斗勢ですがアジとJDのタイミング違うし
色々細かい技術が難しいので全然順応できてません
カプエス2でロックやKグル使ってたけどMOW初プレイ時は性能の違いに泣きそうになった
Kグルロックは強いのになぁ
ムズいなぁこのゲーム
3rdやってたから余裕かと思ったらCPUドンファンに勝てねぇ始末だよ
何かJDのいい練習方法教えてください
どう考えてもCPUレベル 3rd>>>MOWな件
3rdならレベルMAXギルにもかてるんだけど…
SNKのゲームが餓狼SP以来だからまともに動かせもせんのよ…
MOWのCPUは行動パターンがそう多くないから繰り返しプレイすればすぐ慣れる。
とりあえずCPUで空中JDの練習でもやっとくといいよ。
シリーズが続いてたら、風雲の中白虎がヤングバージョンで出たり二代目ミスターカラテとか登場したのかなぁ
シリーズが続いてたらMOW2では双葉牙刀になってたんですね
牙刀は偽名だから、本名の双葉としあきになって登場だろう
双葉は母方の姓。
刃牙は父方の姓を名乗っている。
>>270 難易度を最高に上げてとりあえずカインまで進み、空ジャンプで目の前に着地すると
大抵立ち強キックを出して来ますから着地JDの練習が出来ます。
(カインがしゃがんでいる時は対空技の準備をしているので様子見)
とりあえずカインまで進めるよう頑張りますw
TOP先頭配置にするとあっさり辿り着けたりする
さすがに下院までたどり着けない3rd勢とかネタだよな
CPU戦くらい古参格闘ゲームの基本的立ち回りでおkだろう
ついついブロいれちゃうからLv8COMの潜在食らって亜盆とかはたまにあるよ
まぁこんな区そげーやって3rdの調子崩すのも馬鹿らしいし遊び程度だけどね〜
SNKの格ゲのCPU戦なんてパターン慣れしないとそんなもんだろう
ドンファンやマルコあたりはCPUのクセを知らずにやると結構メンドいぞアレ
3rdは別物だからね
TOPプレイヤーみてもMOWやカプエス、スト4は他でも強いけど
3rd勢は他の格闘ゲームだとゴミカス以下
ストIVとカプエスって強くても自慢できないよな
それ以前にゲームの自慢なんかしねぇよw
おまえら亜盆だの区そだの馬鹿っぽい文体にパックリ食いつきすぎですよ
この釣られっぷりには泣けてくるわw
\
\
(▽◇▽ ) < そんな餌で私が釣られ・・・スマヌー!
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザザザ
これが最初から仕組まれた物語だったことに、
>>290はまだ気づかない。
こういうのは釣りとは言わずに荒らしって言うんだけどねw
釣りと荒らしの区別もつかない粘着君をスルーできないのはよくないことだが
まだ幅の方がマシだな
ない
幅は底辺のさらに下に埋まっている存在
昔の俺「カインとアッシュにはいくつか共通点があるからアッシュ編に絡むのは確定的に明らか」
>>286 わざわざ荒れるような書き込みするあたり実はアンチかにわかとしか思えない
>>TOPプレイヤーみてもMOWやカプエス、スト4は他でも強いけど
他ゲー勢がかなり入ってるカプエスやスト4とマイナーもいいとこのMOWを同列に語るとか噴飯もの
それにMOWガチ勢で他ゲートップクラスなんて俺の記憶にはないんだが誰かいたか?
ともかくお前ら3rdに過剰反応しすぎ
シカトしてりゃこんな過疎板に嵐もこねーだろ
次スレいるな
対人で立ち回りとか間合いに強くなりたくてジェイフン使う練習してるんだけど、
とりあえずCPU戦、すんげー使いにくいねこのキャラ
なんというか押しの強い攻撃が無い感じ。CPUの反応に勝てない
やっぱCPU戦はパターンでやるしかないんだろうか
むしろジェイフンはCPU戦やりやすいんだけど。
いや、というよりはジェイフンよりやりにくいキャラが居るってだけだけどね。
昨日久し振りに友達と対戦したが、負けまくりだった。
やっぱりCPU相手に上体しても対戦だとダメだね。
>>302 難易度を下げるとあまり強キックを出してくれなくなる気がします。
あとマルコの【遠くで小技空振り→飛燕疾風脚】も全然出さなくなるので
JDの練習をするならかえって辛いですし。
気のせい
レベル4でおけ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 13:23:45 ID:1m2Isb9k0
あ
>>297 ていうか3rdにコンプレックス持ってる奴が多いんだろ
どっちもやって楽しめばいいだろ・・・
他ゲーの話題や比較してどーのこーのなんて言い出す奴は
どういう意図であれ即NGIDでよかろ
テリーとロックは主人公のくせになんでこんなに上級者向けなんだ
伸びしろがないだけで上級者向けではないわ
弱くて底が浅いという、どこにでもいるかわいそうなキャラです
テリーは初心者オススメキャラじゃないの?
フェイントキャンセルとブレーキング覚えなきゃいけないわけだし
テクニックを覚える、MOW入門という意味ではすごく合っているんだけど、
勝ちを目指していくとなると難しいんじゃないかな。
特に地上戦の牽制が辛いんだと思う。0F技が無いってのもちょっと痛いかも。
初心者向けならジェイフン説に一票。
色々揃ってるし、強いし。
攻めの初手が弱いテリーの上位互換と言えなくもない気がする。
テリー使ってて相手に小足ブンブン振られながら様子見されてる時、みんなどうしてる?
こっちの小足は判定弱いうえに短いし、普通に跳んでも対空食らうし、ウェイブもそう何発も撃てないし。
めくりとか無理矢理ダンクとかになるのかねえ?
>>313 遠距離D、垂直ジャンプ等を使って少しでも体力を削る
あとはおとなしく下がってゲージ溜め
ギリの距離で垂直小J大Kで様子見かなあ。
あとは割り切って大K振り回すか小ダンクBRで無理やり狩るか。どっちもリスクでかいけど。
初心者は牙刀かグランドさんでいいだろ・・・
グラントは強キャラの中で一番簡単というオマケ付き
ほたるとかマルコは初心者にはだめですかね
>>318 ほたるはいいと思う。コンボが簡単で痛いし、上段酒を潰せるジャンプ攻撃もあるしね
マルコは虎砲BRが安定すればという限定付き
今日はHeyにでも行くか
弱虎砲BRできねぇ…
強ならずらしでなんとかなるんだがな…
ロック「レイジ…」
ビシッ!
>>322 暗転した瞬間に暴発したディ・ハインドがヒットしたの思い出した
ここに貼るなw
最近古本屋でアルカディアのムックが手に入った、スレにも何人か持ってる人もいると思うから聞きたいんだけど
キャラ別攻略やらシステム解説やらがフレーム絡みで素晴らしく詳しく載ってるんで愛読してるんだが
もう10年近く前に出たものだし研究が進んだ今見ると「今だとここは違うな」っていう所とかあるかな?
システムはある程度参考になるかも。
ただキャラ各論ところとかが
そ れ は な い
と言いたくなる部分はある。
カインのガードクラッシュに関してなんかは最たるもの。
JD可能な潜在アーテムをガードクラッシュになんか使わねーよww
MOW買いなおそうと思ってゲーム屋回ったんだが全然ない・・・。
ニコニコの影響でやっぱ人気出たのかな?
YOUTUBEでMOWというゲームを知って買ったのだが、あの時はTRFで情熱のある
プレイヤーがいる事を知らず、MOWは終わったゲームだと思ってすぐ売ってしまった。
ニコニコを見るようになってから、MOWにもやりこみ勢がいて研究が進んでいる事を
知り、また欲しくなった。
RB2や月華みたいに名作とか言われてても盛り上がってないゲームだとやる気がおきないよね。
明日電車で30分かけて買いに行ったら、ヨシミズさんの攻略サイトやニコ動を見ながら
やりこもうと思う。
あまぞんならすぐ届くし、品によってはすごく安いのもあるのに。
mowはわからんけど
>>328 あのクソ攻略から確定ガークラを考え出したキはすげーと思うww
>>313 テリーは結構厳しいキャラだなー、チャージ連携が強いんだがまず密着して一発当てるまでが…
関西餓狼の動画でやたらテリー上手い人がいる、端でガード割ってそのまま6割ぐらい持っていけたら気持ちいいだろうなぁ
>>324 こいつらがMOWやったらガチ勢でも危険だな
ニコニコ動画の笑いセンスが高度すぎて
>>324の面白さがわからない…
俺も見たが、ひたすらキモイだけだったな
同じく何が面白いのかさっぱりわからん
普通ゲームなんて喋らず淡々とやるか皆でワイワイやるかなんだけど、
無理に実況なんて付けるから大変お寒いことになってる動画多いよね
>>324叩いてる奴って友達とゲームプレイしたことないのか?
スト3に手を出した事がないのなら面白いのかもしれんが、まあそれ以前にスレチだし。
このスレに貼るような価値は感じない。
>>339 ニコニコと実況って組み合わせの時点で再生する気がおきない人もいるんですよ
神動画ってあるからすげーブロッキング動画かと思ったら実況だし
>>334みたいなレスつける年齢層じゃない気がする
テリーで地上のプレッシャーを与える一番てっとりばやい方法は追い払いに来る牽制へのGCダンク
地上技取れば確定でワンゲージ5割なんで範囲内なら流石に手が引っ込む。そこに強チャージとかめくり飛び、置き牽制にウェーブとかでなんとかしていく感じで
ちびちび削りあいしてもいいんだけどリーチ無いとやっぱり分が悪いし、向こうにゲージが溜まるということはラッシュを掛ける必要性が薄れる→切り返しのダメージも消えるで悪循環するかと
ロックとか使ってる奴ってマジキチw
腐女子チックでキモいよ。
こんなクソゲーやってるやつはミジキチ
俺様鳳凰脚の台詞ってなんていってんの?
ふたえのきわみやっほぉぉう!にしか聞こえんのだが・・・。
正確な台詞教えてくださいな
はじまるぜ だよ
それは暗転時の台詞、乱舞中にドンファンがなんかいってるじゃん。
はじまるぜ、俺の一人舞台! いやっほーい
ロックの潜在シャインがよくわからん。
何かを嫌がっているようにしか
二重の極みてw
>>342 GCダンクからワンゲージで確定5割は流石にサバを読みすぎだと思うけど、
確かに警戒させるに十分なダメージかつ起き攻めまで行けるな。
要するに有利にしろ不利にしろ相手と近距離で触れ合う機会を多く作れってことかね?
参考にさせてもらいます。
しかし小技へのGCダンクってちょいときついな。
ジャスト時のヒットストップが違うのか、強攻撃へのGCと違って勘でタイミング読んで出し切る感じじゃないと上手くいかないや。
青い光を確認してGCやってる人もいるんだろうか…。
質問 ルーレットでグラントとカインは出る?
出るよ。
確実に出したいならコマンド入れる
ありっす
>>351 勿論確認なんて不可能。レバー入れてからのJD受付時間を体で覚えて出し切る。
多少タイミングを遅らされても出し切ったダンクとかち合えば無敵や発生で勝てるのも見越してるから、結局読みきりのダンクへのGCや密着ガードでの確定投げや0Fにだけ注意していけば良い。
まぁ何にせよ対空を徹底しないと活きない択。飛ばせてくれるテリー程楽な相手もない。逆もまた然りだけど。
関東は中野TRF、関西はゲームプラザソフテム。
そろそろ名古屋、中部も対戦会開いてほしいな。
場所はコムテックタワーでいいからさ。
千葉でも開いて〜
>>357 コムテはたまに行くんだけど過疎ってるよね
com相手はもう飽きたよ
(´・ω・`)
いつまでこんな糞ゲーにしがみついてんの?
長ウけるわwww
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 11:03:06 ID:Y12Gbg1C0
コムテたまにやっている人みるけど対戦していいのか迷うよな
もしかして暇にやつぶしっているのかもしれないし
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 12:11:51 ID:YYI5lL940
ちょwww
こんなに名古屋勢いるの?w
誰かコバさんみたいにマジで対戦会主催して!
誰もコバさんの可愛さにはかなわない
四国勢は全くいないだろうなー
チャーリーさんは徳島らしいけど
チャーリーさん以外にも徳島にMOWプレイヤーちらほらいると聞いたことがある
北海道だけど稼働台すらねーよ!
PS版プラクティスでガードさせるとなんか色々変だな…
低位置でコンボ拾えん
カウンターや1ヒットガードはオンにしない方がいいよ
動画見てたんだけど小PやKからの単発確認してるみたいだけど
達人だから?それとも結構の人ができる?
俺モヒカンだけど単発確認は結構出来るよ
TOP確認じゃなくて?
技にもよる気がする
単発確認零牙なんかは、意識してれば俺みたいな初心者でも結構余裕がある
ノーキャンセルで繋がるのは慣れれば根性入力で結構なんとかなるわな
小技単発0Fはボーっとしてても見てから余裕
単発キャンセルは置き技に仕込む形(自由のAフルブラとかジェイフンの屈C鳳凰)かTOP確認を使う
−1の状況って0F技で反確取れる?
ごめん。補足すると「相手の状況が」ー1。
>>366 札幌圏ならMAXIMに対戦台あり。人少なめだけど
あと41にも置いてあったんじゃないかな?
3rdと比べて底が浅いなぁ、このゲーム
グラント使えばそこそこやり込んでる奴にも事故勝ち出切るし
餓狼と比べて底が浅いなぁ、サード
春使えばそこそこやり込んでる奴にも事故勝ち出切るし
今日は土曜日なのであと2〜3人しか釣られません、残念でしたね
所詮3rdのパクリゲーなんだからもともと底なんて知れてるでしょ
展開の速い格ゲーについてけないゆとりゲーマーがシコシコしてりゃいい
釣りもしつこいと無様なだけだぞ
さっき弟とRBやったんだが負けて、これやったらまた負けた
兄より優れた弟はいないはずだから、兄弟じゃなかったんだろう
Σ( ̄◇ ̄*)
俺、マルコで弟はテリー RBでは俺ジョーで弟テリー
久々だったんでね
いつも苦戦してる相手にシャレでグラント(初使用)使ってみたら適当にぶっぱ、連打だけで勝てた
グラント使って勝っても全然嬉しくないな
パンピー同士なら無敵だね
慣れたらファーストアタック取った方が勝つゲーム。バッタJDモードは実際無理なんで自決コマンドが欲しいです
初めはアンディを兄貴にしようとしてたけど
ネアカで体格で勝るテリーを兄貴にしたって逸話があったなそういえば
アンディのほうがしっかりしてるしなw
ワンチャン戸愚呂弟って言う選択肢もあるが。
ケンシロウよりトキの方が強いでしょ
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/16(月) 18:17:57 ID:RtoQrltyO
>>274 亀レスにスマン。
続編ではジョーの弟子が登場する予定だったらしいな。個人的には他の完全新キャラではフランコJrとかが出てたと思う。
旧キャラからはアンディ、ジョー、舞、ビリー、山崎辺りが出てたんだろうな〜。
2作目では世代交代キャラはクァンだけであとは完全新キャラだったっけな
ストーリーは2作完結の予定だったから、
3作目が出ることになれば餓狼スペのようなお祭りゲーで旧キャラ復活もあったかもしれんな
あるいは新しくストーリー展開していって世代交代キャラも増えていったかもしれん
グラントやカイン以外にも流派が暗黒○○なキャラを出す予定だったのか気になる
とりあえずロックは暗黒マーシャルアーツにパワーアップ
こんな糞ゲーのスレがまだあってわろたw
暗黒プロレス、暗黒SWAT傭兵術、暗黒テコンドー
ジェイフンとドンファンとか被ってる技あるしどっちか暗黒にしてしまえ
炎のさだめのジェイフン
荒れ狂う稲光のドンファン
そこで渇いた大地のグラントですよ
渇いた大地のグリフォンマスク であってほしかった
吹きすさぶ風のジェニーか
マスクを剥がされたらその下にブラックグリフォンとか
1のED後実は速攻殺されてナイトメアロックとか
アクノココロニメザメタキム・カッファン
目wwwwwwwwww
誤爆
あながち間違ってないような気がしなくもないw
速攻殺されるとか切なすぎるだろ
こんな糞ゲーやってるほうが切ないわ
次スレいらないな
悪の心に目覚めるも何もデフォルトじゃねw
ジェイフンはまだ謙虚な分まだ裏表はなさそうに見える。
「お怪我はありませんか!?」
→「悪は許しません! アータタタタタ!!」
ドンファンのパーフェクト勝ちのアレを初めて見たとき噴いたの思い出した
ジェイフンもいずれああいう風になるんだろうか……
>>401 当初の企画から一世代ずれますが、ジョン・フーンの息子が
悪の権化で登場すれば良いでしょう。
逆輸入は流星落だけで結構です
うんこば?
3rd厨とは限らない。てか一緒にされたく無い・・・
ていうか、MOW勢は3rd意識しまくりだけど、逆はそうでもないと思う
アンチMOWが3rdの話してくるのはあるだろうが
MOWとストV3rdはよく比較されるけど
似てるとこって動きがヌルヌルなとこくらいだと思うんだが
あとジャストとブロ?
MOW勢も3rd意識してないな、粘着アンチが一人で言ってるだけ
ヴァンプとストゼロくらいには違うゲーム性なのをやってる人間はわかってるし
同感。似てるとかいちいち比較したがる奴はにわか丸出し。
いつまでも粘着してる奴ってキチガイだろ
関係無いけど某マイナーRPGスレで何年も毎日毎日同じようなレスする粘着アンチがいて頭おかしいんじゃないかと思った
うん、俺も別ゲーだと思うわ正直www
墓標がなんか3rdと比較したような書き方してたから
それでアンチがここぞとばかりに付け込んでるんだろうな
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 23:52:35 ID:o2to8COR0
何かTRF動画上がってなくない?
もう三週間くらい見てないんだけど
北斗やスト4とはエライ待遇に差があるなw
北斗は店じゃなくて参加プレイヤーが上げてるから早い
MOWは店
スト4はどうなんだろな
>>416 ドンファンにパーフェクト勝ちなんてあったの?
>>430 「ま、当然の結果ってやつ?」って天狗になり掛けた瞬間
空からカッファンが降ってきて「甘い!」と言いながら目を光らせて、
ドンファンが汗ダラダラ流すという勝ちポーズになる。
ロックで全てレイジングストームかデッドリーレイブで倒したらエンディング変化するのかな?って思ってた時期がありました。
ダークパワーが抑えられなくなる
>>431 それ、パーフェクトじゃなくてオレ様鳳凰脚でフィニッシュしたときの演出。
ストレート勝ちじゃないのかな?
結構よく見る気がするからパーフェクト(体力MAX)でもオレ様でもないような
>>432 禿同
月華2の響に6人以上切断フィニッシュでED分岐あったし、響使いはみんな隠しED狙ってた
その記憶あって、ロックの思わせ振りな勝ちポーズじゃ分岐も想像するよ
カインはギースの義理の弟だしフラグ立ちまくりだった…
アルカディアムックにも特殊勝利(パーフェクト)って書いてあんべ
カッファン出てくるのは、超必or潜在フィニッシュだよ
>>437 そのムック間違えてんじゃないか?
家庭用ネオジオで実際に確認してみたけどムックの間違いみたいね(´・ω・`)ゴメンチャイ
条件は超必以上によるKOの勝利確定時で、技は雷鳴弾でもドンファン脚でもOK。
相手に1本取られてても大丈夫だった。
ウンコバ死亡確認!
次スレいらないだろ
>>431 それずっとジェイフンだと思ってたよww
なんで兄弟対決の時にも降りてくるんだって思ってた
「甘い!」ってボイスよく聞くと橋本さとしさん(テリーやキムの声優)の声だからすぐわかった
上から降ってくるのが笑える
そういやキムは空飛べるんだったよな
足から火や雷出す息子が居るんだからそりゃ空も飛ぶし目からビームだって出るよね
そして今日も乱入されなかったorz
東京や関西が羨ましい
各都道府県にコバさんを配備すべき
各ゲーセンにだ!
コバさんの前にMOWを設置してください
したらしたで一ヶ月もすれば誰もやらなくなるんだろうな。
人間てそんなもん。
対戦相手配備してください
夢くらい見たっていいじゃない
やっぱウメハラや永井みたいなカリスマが配信しないと駄目だな
大先生のテリーが好きなんだがw
先生また自演してはるんですか
こんなクソゲー10年もやってるってある意味すげぇよな
牙刀ってフンフン零牙だけかと思ってたけど立ち回りも地味に強くね?
週末は家で楽しい楽しいガロウMOW
ゲーセンで対戦したいお…
こんなクソゲーが楽しみなんてかわいそうだお・・・
>>457 風キャンないKOF11でも上位というかトップ3だったからな
>>457 風牙地味にウザいし、跳び込みも強いし、クソ小足があるしな
そして立ち回りの強さと零牙の強さが相乗効果で…
KOF全く関係ねぇw
牙刀の立ち回りは強いよ
ケビンジェニーみたいにほとんど連ガみたいなふざけた固めはないけどターンを握り続ける能力は高いし
防御面も揃いに揃ったGC、後キャン技と差込一発から確認零牙叩きこめるプレッシャー
強い強い言われる牙刀の小足は平凡だと思うんだがね。頑張って伸ばしてる靴先空っぽだしアレ。
キッチリ検証してないけどロック、ジェイ、ドン、ジェニ、自由には差し負ける。テリ、ホタルは小足だけで地上封殺できるけどなw
普通に良くできてるゲームだと思うけど
これがクソゲーとかいえるなんて普段どんなゲームやってるの?
ギルティ(笑)とかブレイブルー(笑)とか言わないよね
あぁケビンにも負けたわ、小足。公務員使いは2ゲージもったら振り回していいかと
煽りを相手にしちゃだめ。
他ゲーを貶めるのはもっとアウアウ。
誰にも相手されないから今度は信者のふりして他ゲー貶めて荒らそうとしてるんだろ
ある程度の糞ゲーでも同レベルの対戦相手に事欠かなけりゃそこそこ楽しめるもんだ
え?糞ゲーで対戦相手がいないって?www
>>469 変態は上手いから永井にはなれない
あ、変態がキレ気味でピアキャスとかやってMOWの配信すればいいんだw
永井とか変態とかそんな良く分からん馬鹿にMOW配信されて格を落とされたくないんだけど
格とか言うほどストイックなゲームかこれw
まぁ俺も動画の信者とか嫌いだけど
変な餌に釣られんなよ
>>473 やってもいない奴が
実況者(配信者)が冗談っぽく「クソゲー」とかいっただけで
「クソゲーだなwww」とか相槌打ったりするのが嫌なのよ
冗談を間に受ける事もないだろうに
そういやコバも5強戦でしょっちゅう「良い(糞)ゲームです」って言ってんな
グラント使うお前が言うなと思うがw
だってあそこは北斗が基準だしよw
TRFはなんだ、いい意味でも悪い意味でも格が違うわ
滋賀にmowおいてるとこないかしら…
>>475 変態は関東最強クラスのドンファン使いなんだが、お前よりはMOWを分かってると思うよ
糞田舎モノの俺としては毎週土曜の大会配信だけでもありがたい、最近人が増えてきて重いけど
正直大会よりレベルが高い野試合も観たいんだが店もプレイヤーも北斗>餓狼て感じだから仕方無いか
贅沢だが、わたくんのプレイを毎週見たい
>>477 コバはウンコ(糞)だからしょうがないよ
自分でやるのは好きだが、人のプレイしてる動画を見るのは嫌いな俺は異常…。
どんだけ腕が良くてもDQNな人は大嫌いだわ
俺が3rdからわざわざこっち来たのもそれが大きいし
ゆーじさんも攻略サイトつくってたのか
2chの住人がMOW攻略サイト立ち上げたらどうなるんだ
現役のゲームじゃないからなぁ
2ch系wikiの利点って無名の知識が集合するとこにあるわけで、
そういう土壌はもう無い気がする
俺らが作ったら既出情報のコピペサイトみたいになると思うw
>>484 DQNに負けてくやしいのうwくやしいのうwww
近D永久とかのフェイント入力どうやってる?
前ACからの最速ダッシュか下ACからの根性入力か。
前ACの方がレバー入力自体は楽そうなんでそっちで安定(トレモ5〜6ループ位目安で)する人がいたらそっちに矯正しようと思うんだけど。
↓ACでやってるけど、何故か→によく化ける
ってか→ACは良くないってどっかで見たような…
理由とか一切覚えてないんだけどw
2ACはフェイントしてからかなり先行入力気味に66攻撃と入れると上手くいく気がする。
ただ、あんまり焦りすぎるとフェイントの入力自体がおろそかになったり
フェイントの大前提である「レバー入力直前にニュートラル通す」を守れずフェイント自体をミスったりする。
本当に精密で微妙な動作の連続なのでなかなか安定せず、恐らくダッシュが遅くて距離が出来ちゃう(割り込まれる)かフェイント出なくて失敗、ってパターンがほとんどだと思う。
正直俺も全然出来ない
2ACは適当でもキッチリ繋がるけど、単純に早いから指が疲れて5ループ位で切れる
6でやると動きが簡略だけど殆どビタの目押しを連発させられてる気分。ハワアリにはこっちでやれって書いてあるけどどうなのかなって
どの部分が大事なんだ?
ジェニーで近C>2AC>66ってやってるが繋がりもしないわ。
ダッシュ距離の調節も大事なのかな。微ダッシュ、みたいな。
とりあえず距離離れてもいいから繋がるタイミングを覚えて(繋げるだけならおそらく3Fの猶予がある? 最速ダッシュができてればね)それからダッシュの時間を意識すれば。
固めからヒット確認でダウン取れれば上等だから3ループ位安定すればいいんじゃない。適当に近Dだの小足だの見せとけば繋がってなくても大して問題ないのがジェニーだし。
ほんと良いキャラですw
ウンコば?
482 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 09:02:53 ID:25qbzSHB0
>>477 コバはウンコ(糞)だからしょうがないよ
490 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 17:22:29 ID:25qbzSHB0
>>484 DQNに負けてくやしいのうwくやしいのうwww
499 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 04:47:45 ID:L/VfH91r0
ウンコば?
こいつの方がDQN、どの格闘ゲームでもそうだけど有名プレイヤーの名前が出ると必ずアンチというか脳内全一というか、
変なキチガイが湧くんだよな、カプゲーの井上スレなんか覗いてみると面白いよ
MOWは今が現役な気がする。
昔より熱い人間はむしろ増えてるだろ。
ただ、初心者的になかなか入り込める雰囲気ではないね。
やってみたら難しいゲームでも無いんだが…
何となくだけど、格ゲー人口自体ちょっと増えてないか?
タツカプ、スト4効果でストU世代のオッサンが懐かしがって入ってきてるのかね?
年配のリーマンがやってるのをよく見かけるわ
何でも言える事だけどブームは数年周期で繰り返すものだから格ゲーが盛り上がってくれるのはいいことだと思うよ
都内で練習出来る所を教えて下さいな
有名どころで常時設置してるのはHeyとかアルファステーションとか?
前者はセレクト台で月下の方が盛り上がってるらしいけど
>>501 滋賀には対戦台すらないから現役とか関係なす
京都あたりなら筐体あるのかね
東京はいいな
京都はわからんなあ
アチョーにはもう置いてないんだっけか?
>>505 Heyは月下待ちが多いから、アルファステーション安定ですかね
相手には悪いけど、フルボッコされながら覚えてきます。
アルファとTRF(稼働日だけ)ならハワアリ掲示板で呼びかければ
コバさんとか来てくれるんじゃない?
HEYも呼びかければ誰かしら来て対戦してた気がする。
heyしか行かない自分の経験からすると、
4〜5人のグループで延々と月華の身内対戦されることがあるのは確か。
でもheyの月華はセレクト台が2台あるし、MOWの台が占拠状態になるのって
そんなに頻繁ではないと思う。
たまたま運が良かっただけかもしれんが……
にしこり ←松井
でつ ←スヌーピー
ぷ山 ←パワーゲイザー
こんな過疎ゲーに粘着いるなんてのもまた凄いな
>>513 SUGEEEEEEE!!!!
じゃあ俺も。
Σ之 ←バスタ−ウルフ
>>510 掲示板見に行ったら俺と同じ様な人がいて安心した。
新規組もちょくちょく増えてるんだな
筐体置いてない所はやっぱり人集めて店と交渉して、って
なるだろうね。基盤がさして高くないから買って店に持ち込むのも
ありかもしれない。他のゲームと違って人が付く可能性が低いから
自分らで環境作らない事にはどうにもならないと思う。
ヨシミズ達だってそうやってαを保守して来た訳だし。
ただTRF動画の効果なのか結構ロケーションが増えてるらしいし
やるなら今の方が昔よりは遥かにいけそうかと。
なんでそこまでして素晴らしいって程のできでもない古いゲームに固執すんの?
ヨシミズとかコバクラスならトッププレイヤーだからわからんでもないがお前ら大してうまくもないだろ
ほたるとジェニーがエロいからに決まってるだろうが!
あと鳥好きだし
ポセイドンウェーブって無敵時間ある?
ハリアによく合わせられて一方的につぶされる。
ないよ
ダイダロスアタックなら出始めに申し訳程度に無敵時間ある
>>519 じゃあ草野球やってる人に「うまくないんだから辞めたら?」って言うの?
って書こうと思ったけど「素晴らしいほどの出来でもないゲーム」って条件か
うーん30超えたおっさん達が集まって趣味でカバディやってたら…
うん、たぶん言うと思う
中年が必死にカバディやってたら混ざってやってみたいと思ったよ
ハリアとポセイドンの判定がカチあってハリアが負けるとかあるの?
ドロップキックとか立ちAでもハリア発生前に狩らないと相打ちか負けなんだけど。
私はヨシミズ先生やゾーマの動画を見てやり始めたぜ!
フェイントの表でどちらとも書いて無いキャラは、どっちでも良いってこと?
>>525 鳥vsジェニーはよく知らんけどジャンプAとかバックジャンプDとか上段避けでも負けるの?
グリは先出しでジャンプ自体を狩っていく感じでハリアが出てしまったらもう相打ち以上は覚悟。
上段避けは高度次第で合わせられるけどジェニ限どころか上段避けキャンセルがない。
そんなだから先出しポセイドンで本当に勝ててハリア自体を躊躇させられるのはいいかなと思った。
そんなにやる場所ないならggpoやろうぜ。
日本人となら普通に対戦できるぞ。
>>497 亀だけど練習してみる。ありがとう。
極めたら端ガクラ確定、そう思っていた時期がry
グラントしか使わなかったら嫌われるかね…
コバさんはグラント使っても可愛い
嫌われるに決まってる。それでも勝ちたい奴がグラントを使うんだろう。
そんなん言い始めたらキリないだろ。
堂々とグラント使って相手の財布を空っぽにしてやればよい
自分が使いたいキャラを使えばいいのさ
身内対戦ならいろんなキャラ使ってみた方が楽しいけどね
グラントでしかクリア出来ない俺が来ましたよ。
なんのかんの言っても寒いキャラだってのは誰も否定しないのなw
たまにグラントを使うと円月輪と破天弾を出し間違える、ボタン逆の方がしっくりくるんだが。
グラントだけは唯一許せん
3rdの春、ケンと同レベルのクソキャラ
まぁ、その分負けても悔しくはないな
なんか調布モナコ2号店にMOW入ってた
京王線って新大久保行くにも中野行くにも秋葉行くにも微妙に乗り換えあってめんどいから
これはちょっとありがたいかも
グラントとか練習したこと無いからちょっとやってみるか
kofで強いときの大門をさらに強くしたイメージ>グラント
KOF94の大門のゲージの溜まる速度が倍になったぐらいの寒さだな>グラント
えんげつりん!つらぬけ?つらぬけ?っていってんのかあれ
そう、そしてリアルに貫通してくる、GC裏回って当たらないとか舐めてるとしか思えない
強はガード時の不利も少ないし酷いよな。裏回られると円月輪と屈Aの二択だし。
空振り時のスキも少ないから弱と強使い分けられて連発されるとホント手出せない。
そしてグラントのゲージはもりもりたまっていく
豪弾劾対策ぐらいしろよ。大体このゲーム強ガードさせたときのほうが有利取れる技多いだろ。
糞なんてなにもグラントだけじゃない、5強キャラほぼすべて糞じゃん。今更何いってんの
と、グラント使いが申しております
まあ如何にグラントが寒い性能だとはいえ
対戦で使われる可能性があるからには対策はせにゃ仕方ないけどな
>>540 こいつユン使いだろ…
自分だけはぶいて他2強たたくとか
汚いなさすが幻影陣きたない
おい、こんなクソゲーと3rd比べんな
頭沸いてんじゃねーのか?
なんで3rd厨はこっちのスレにまで湧くの?
逆は全くないのに。どんだけ意識してんだよって話
ここ最近何かとクソゲークソゲーってキャンキャ喚いてる奴だろ。
どーせスト3スレでも鼻つまみ者扱いされてる類だろうし、ほっとこうぜ。
バクステ刈り取る射程距離、発生遅い技でGCされても先端じゃなきゃ問題無し
通常ガード後、後キャン無効の破天弾背負った糞読み合い、起き攻めのめくりネタ
判定強い技で潰そうにもカウンターしたら5割
煮詰めれば煮詰める程頭おかしいと思うのは俺だけですか
それが強キャラってもんでしょ
穿ちすぎかもしれないけど
カイン&グラントは次回作での調整を前提にして
プレイヤー使用時でもわざと大味な部分を残したんじゃないかねえ
いや、ただの調整不足のクソゲーだからw
SNKの隠しキャラは大概調整不足なんだけどな
どうせなら10秒で出せるかどうかって位の複雑怪奇なコマンドにしてくれれば良かったのに
>>557 でもカインって、確定ガードクラッシュ見つかるまでは
そこまでひどいキャラじゃなかった気が
>>559 シィルバァサァムラァイ
破天弾糞技とか頭わいてんじゃねーの?円月が糞いのはわかるけど。
強キャラに苦労して勝ってもすぐ同じキャラで乱入される
ってのが続くと精神的にキツい
みんな持ちキャラの数っていくつぐらいなんだろう?
>>561 後キャン仕込みって択があんまり出てこないレベルだったらそう思うだろうけどね
龍牙と違ってフルコン入れるには微妙な不利フレームなのも性質が悪い
ヘルキャン自重しないケビンも相当糞キャラになると思うけど
後キャン仕込むようなレベルなら破天弾にGCで十分じゃないの?
フリーマンとかジェニーとか長くて比較的早い技持ってるキャラはJDから入るだろうし。
グラントは他の強キャラに比べて、要求されるプレイヤースキルが圧倒的に低いから叩かれてるんだろう
お手軽強キャラって奴だな
さすがにそのお手軽戦法で本物の上級者に勝てるほどバランス悪いゲームじゃないけどね
5分の状況から相手にJD待ちを強いる択として機能してるなら十分だろ
リーチ長い、ダメージ高い、小ジャンプ落ちる、コンボパーツ
強くないと思ってる奴は逆になんなんだ。詐欺れる? 後キャン仕込みつつ小技の持続の後半F毎回重ねられるならやってみろ、技の全体F20超えてたら最終F重ねてもまずアウトだぞ。
そして裏の択でGC凶鳥陣BRからまた5割だ。手を出して期待値勝ちできる奴いるのか? あぁケビンか
もうただの愚痴になってるけどグラントとやってるといつもこんなでゲンナリしてくる。
カイン? 牙刀? あんな3コンボで死ぬ貧弱やれるやれる。
さんざ言われつくしてることだけど言う。フリーマンにグラントで乱入する人本気で勘弁してください。
無理。牽制一発でR取られたと本気で思う。向こうが守ってる限り自由は無理。クリーピングで突進スリ抜けなくなっても無理。
死ね、暗黒空手死ね。開幕演出の岩から出られなくなって死ね。
さんざ書いたらスッキリした。
以下通常の流れ。
な?次スレいらないだろ?
な?クソゲーだろ?
>>565 フリーマンとかジェニーとかって、ジェニーとフリーマンは他の大部分で一致しないだろ
破天弾GCくらいじゃ勝てないよ
アッシュ使いでレミー使いなので自動的にフリー万しか選択肢がありません(;ω;)
ロン毛の白人ならテリーもいるじゃない
細身じゃないけどさ
>>570 ジェニーにしてもフリーマンにしても破天弾JDから
上段避け>メニメニとか上段避けor2C>フルブラが入るだろ。
仮面が強いのは同意だけど破天弾にそこまで…とは思う。
出し得という意味ではよっぽどゼーレの方がイヤらしい。
着地0Fのかわし方について質問。
バクステはなんとなくわかるんだけど、先行入力上段避けは
着地までに2(要素?)だけは入力しといて、暗転を確認してからAB連打
で出る?それとも着地までに2ABを完成させないとダメ?
あと、2じゃなくて1(しゃがみガード入れつつ)でも出る?
>>573 入るのは知ってるが、フリーマンはゲージ溜めてGC超必とかやってる頃には殺されてんだろ
ジェニーと一緒にするなってのはGCで返すって言う部分以外が違い過ぎるって事
ダメージが破天弾>上段避けフルブラだから釣り合ってないって言う話。潜在でなきゃTOPすら消せないぞ。
>>574 先行入力だから暗転後じゃ遅い。リバサバクステと同じくちょっと引き付けて入力。
入力自体は下要素が入ってればOKだけど、上記の理由から下段ガードを仕込みつつ暗転したらAB擦りなんてことはできない。
上段避けを選択したら小足やGCにはどうしようと負ける。強みは後キャン仕込み小技よりバクステ読みのダッシュに対してリターンを取りやすい。
釣り合ってないってのはそうなのか?
ぶっ放し破天弾に当たる方が悪いって気もするけど。
まぁフリーマンは端と端くらいの遠距離でゲージ溜めてきっちりフルブラをあてていくしかないよね。
でも使ってて思うがそこまで悲観的になるほどじゃなくない?
弱キャラvsガチキャラなんてこんなもんでしょ。
個人的にはよっぽどカインの方がやりづらい。
どうでもいいけど
>>465はジェニーとフリーマンを一緒にした意見じゃないように見えるんだが…
破天弾は長くて比較的早い技ならGCしなくても確反できるくらい隙がでかいってことを書いただけなんじゃなかったのか?
>>576 なるほど。暗転後じゃ遅いのね。
それと、着地ガー不かわすにも先行入力バクステ、上段避け、後キャン、ガード
それぞれにリスクリターンがあるのか。勉強になりました。
こんなクソゲーてきとーにやってりゃいいんだよ
自由カインはカイン微有利ぐらいで良いんじゃないかと思うけど。長い小足の先端に時々フルブラを入れ込むとカイン側は非常に対処しにくい。
間違ってもこっちは飛ばない、攻めない。距離を固定しつつ地上を封殺する。小ジャンプがあんまりうっとうしい時はたまにCで落とすけど基本は着キャンランツェを確認GC。
こんなもんでなんとかならない?
>長い小足の先端に時々フルブラを入れ込むと
ここがよく分からないんだけど小足にフルブラを仕込むの?
>小ジャンプがあんまりうっとうしい時はたまにCで落とすけど基本は着キャンランツェを確認GC。
強いカインは小ジャンプJDしたらランツェ出さないしなぁ。
遠Cは上段避け>パンツァーの的になるしちょっと怖い。
それならしっかり小ジャンプにGCVODかな。
着キャンランツェには負けちゃうけど。
距離を取るのは同意。
フリーマンの得意な距離=カインの苦手な距離だしね。
ランツェ当たらない距離で上段避け>フルブラを仕込んでおいたり。
あとカイン相手には意外に強フォビアが強かったりする。
小ジャンプに引っかかってカウンターってこともしばしば。
ランツェと相打ちしてもダメージ勝ちするしね。
けど追いつめられたらもうだめぽ。
それこそ詰んでる。
受け身不能ゼーレがあるせいで簡単に追いつめられるし。
確かに中間距離キープされるとカイン側はうっとおしいけど
地上を封殺ってのは無理じゃないかな
フリーマンの小足じゃランツェ潰せないし、上段避け、フォビアも後だしかGCランツェでどうにでもなる
そこからのセットプレイの期待値がとんでもないし。
個人的にはカインが7か6有利付いても良い組み合わせだと思う
そういやグラントって極まればカインにだけ不利がつくのよね
そこまでのレベルのカインはなかなか居ないだろうけど・・・。
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 23:53:50 ID:+5OWGDXe0
BEST版もしくはREBOUT版が出たらジェニーとほたるの脱衣希望
自由小足先端はランツェ潰すよ
その距離でランツェ潰すなら上段避け一択だろ
微妙、上段避けのがキャンセル楽だけど飛ばれると怖い
小足に毎回フルブラ仕込むのはどうかと。
毎回じゃないぜ、数ドット届かない間合いで置いて仕込む、上段避け狩れるのと飛びに対応できるのがおいしい。
ランツェの先端間合い=小ジャンプゾーンなので以遠の上段避けと、ビタの間合いの小足を使い分けするとちょっと守りが楽になった印象。
遠Cがあぶないのは重々承知だけど、たまには振らないと飛ばせ放題だからなぁ。どうせ飛ばれた後はカイン有利な読み合いになるしね。
フォビアは考えたことなかった。あれ上段避け性能あったな。
小JDにGCフォビアで着キャンランツェとそのまま着地の両方狩れたりしないかな。カウンターすればリターンもありそうだけど。
時々と書いてあるんだが
フォビア検証。無理。強ナイトメアでランツェ狩れるけど着地にガード。
強モービットでかっ飛べばせめて逃げれるんじゃないかと思ったらGCから出ないぞあの技。PS2用の仕様じゃないよなw
ゲージあったら弱フルブラでGCが鉄板。無かったら結局着キャンランツェGC入力しといて出してきたらVODしかないか。
ところでGCフルブラ。
暗転で溜め消せるからランツェ出ないのは分かるけど、暗転後ヒットするまでにゼーレとか回されたら着キャンで出てくるのかな。そこまでやってくる人知らないけど。
最近書き込み数が増えた気がする
何かあったの?
なるほど。上段避けを潰す目的で小足フルブラか。
それはありかも。
今度やってみる。
フリーマンもう少しだけ…
2002UMの背景にMOWメンバーかなりいるな
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 12:11:16 ID:5t1TK2roO
>>593 強モービット笑GC出ない笑今更笑こんなのが立ち回り語ってるなんてにちゅんばねぇっす!
フリーマンでジェイフンの小足連打にはどう対応すればよかとですか
伸ばした足に遠B蹴り込んでみ、下のやられが薄いからほぼ確実に勝てるよ。
ジェイフンの小足連打に飛び込んだらガーキャン飛燕斬がとんで来るぞ・・・
どこ読み違えてるのか知らんが、遠立ちBのローキックで潰せるおって話だろう。
しかも何故GC……
小足の先端でGC出来たらすげーなw
グラントみたいな厨キャラは一人は必要だと思うんだ
なぜなら
俺みたいな下手糞でも対戦したいから・・・
>>604 下手くそグラント使いとして仲良くして下さい > <
そう言って中堅ジェニー使いやロック使いの
プライドを踏みにじっていくんですね
02UMやってて思ったけど
自由マンって背景というか
何時の間にかさりげなく居るというポジションが本当に似合うキャラだよな
UMの背景は餓狼キャラが全体的に前に出されてるね
一番目立ってるのは不破とかハヤテとかフランコとかネタ組だけどw。半分キャラゲーなんだからこんぐらい毎回やってくれればいいんだよ
ウンコバうぜぇ
MOWキャラ全員集合してるイラスト見たときフリーマンだけいないと思ったら…
牙刀、ジェニー、カイン、ケビン、グラント、ジェイフン、ドンファン
みんな厨キャラ
外見や設定だけ見れば厨二病っぽいフリーマン
これで強ければひどく叩かれてたんだろうな
うんこ馬糞
フランコMOWに欲しいな
>>566 >さすがにそのお手軽戦法で本物の上級者に勝てるほどバランス悪いゲームじゃないけどね
いや、勝てるから問題なんだが・・・。
そうでもない。
グラントは軽く触っただけでも中級者を潰せるぐらいの域にはいくけど、
下地がしっかりしてないと、雑な技の振り回しと円月輪頼りから抜け出せずに
ある一定のラインで面白いぐらいピタリと成長が止まる。
昔Heyで時折見かけた粘着気味なグラントが見事なまでにソレを体現してたな。
>>616 ニコニコに動画あるから中野TRFのグラント使いの戦いっぷりでも見てこいよw
上級者が使う下位キャラには勝てる、というか五分くらいにはなる。
そこから上級者が使う本キャラに勝つようになるのが大変。
上位vs下位だと3:7がデフォとかだからな
それでも上級者の下位キャラをある程度悩ませれるってのが異常なのは間違いないが
上級者気取りにぶちこむ円月輪の気持ちよさは格別よ
クソゲーでクソキャラ使うのって楽しいよね〜
グラントの強さ=ガン待ちの硬さと牽制力だから結局メイングラントとかいう奴より他キャラ使いのサブグラントの方が強いっていう
ケビン対ジェニーはお互い存分にクソゲーを押し付け合えるという好カードです^^
おいィ?何このゲーム
難しいってレベルじゃねーぞ!!
グラントはカインがムリゲー。
こんなクソゲーやっておもしろいの?
ちょっと不利ついたら無理ゲーとか流石ですグラントさん
仕方ないだろ、グラントさんはMOWで唯一の萌えキャラなんだから
半裸で仮面で病弱と萌え属性たっぷり
仮面って萌え属性だったんか……
なんとなくムックでグラントのプロフィール読み返してみたら
趣味が陶器作りで渋すぎてちょっと噴いた。
ひょっとしてあの仮面も陶製で自作したのかねw
割とやりこんでるっぽい人のジェイフンにグラントで勝ったら機嫌悪く去られました
おまいらも対戦相手減らしたくなければグラントはやめたほうがええで〜
グラント登場の演出に出てくる髑髏の岩ってもしかして陶器だったのかなw
>>633 テリーやロック、ドンステージだと違和感ありまくるww
誰も止めなかったのだろうかと
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 23:04:08 ID:+hdLZ5ZYO
勝ち挑発してた人なら見たな。負けてグラントって人も見た
グラントはスト4のサガット以上の糞キャラ、適当にレバガチャだけで強いとか勘弁
メイン使って負けてグラントでリベンジってMOWにおる一番の醜態やねw
グラントにグラントぶつけ返すならともかく
同キャラなら強い方が勝つに決まってるからな
>>638 そりゃ一応は裏ワザ入れたときのみ使用可能になるボスキャラだからな
真サムの右京さん並に寒いよな・・・グラント
だったらケビンはどうだろう
MOWやってる人ってなんか気持ち悪い・・・
コバさんの粘着なんて気持ち悪い・・・
>>643 ケビンはにわかが使って対戦慣れしてる奴をあっさり狩れるほどじゃない
ウンコバ?
グラントなんて隠しキャラだしZERO2で真豪鬼使うようなもんだろ
それで中級者に事故勝ちして勘違いしてる奴は死んだ方がいい
初心者でグラント使ってる俺を批判する流れですね。
わかります。
初心者はもっと扱いにコツのいる北斗丸とか使うべき
>>649 煽りとか抜きでグラントは初心者が触るキャラとしては相当不適当な部類。
極端な話、「グラント一人だけ別ゲー」に近いノリなので
別のキャラに食指伸ばした時に経験があまり活きない。
ずっとグラントしか使わないのなら問題ないかもしれんけどね。
ゼロ2の真豪鬼と比べるのは明らかに違うだろうけどね。
初心者はグリフォン使うと良いよ。
グリフォンはブレーキングできなくても問題ないし牽制技も強いし硬いし
まさに初心者向きのキャラですね!
一応強い弱いを置いといて攻守の基本を抑えてるキャラは
ロック、ジェイフン、牙刀、ほたる
グラントとかジェニーとか色々読み合い拒否れてしまうキャラは確かに初心者にはアレだぁね
+5Fからの反撃や小足からのヒット確認遠A>フルブラとかも重要で
対空にGCやらざるを得ないフリーマンなんかも色々学べると思う。
TOP確認フルブラも他のキャラのヒット確認ノーキャン超必に応用できるし。
ブレーキングは全く学べないけどw
ハリアに対応できる人と当たればジェニーも読み合いするようになるよ!
自由はロクなGCがないからなぁ。対空に常に正解の選択が存在しないキャラはちょっと厳しいんじゃないか。
バクステハリアはいくら対応してもジェニーガン有利の押し付けだから拒否技って言うんだよ
ケビンは読み合いをクソゲーに持ち込む感じ
ウンコバ?
TRFでMOW毎日稼動+パンピー大会も週一でやるらしいね
本当に関東勢には良い環境になったな。もうちょっと他の地域にも波及してくれれば言うこと無いんだけど
togekiにでも出れば環境少しは良くなりそうなんだがなー
TRF裏山しいな
アチョーかどっかで関西でも稼働しろよ…
大阪まででるとさすがにとおいしな
関東以外の地域も頑張ってくれればもっと活性化するんだけどな
MOWやりにゲーセン行く時にココで同士を募ったりしてもイイのかな…
スレ違いだけど
北海道”勢”と呼べるほどMOWやってる人間はいるんだろうか、稼動店もマキシムしか知らないし
だからggpoやろうぜ
スマン、月末まで実家にいるからggぽ出来ないんだわ
4月以降に弓牙使いまくって自爆する牙刀がいたら俺だからボコってくれwww
GGPOもたまにやるけどやっぱり実機とは別ゲー
>>668 そんなことなくね?
普通にアケと同じようにできるけど。
勝てればいい俺はグラント固定でっす
671 :
649:2009/03/05(木) 19:42:52 ID:0EnWQS7DO
じゃあちょっと聞きたいんだけど、
初心者でグラントの次に使いやすいキャラって誰ですか?
それがわかったら、グラントからそのキャラに乗り換えようかと思います。
人それぞれ違うわな、特にMOW以外に格ゲーやってた人ならな
別に自分が容姿なり性能なり(ハワアリとか参考にして)気に入ったキャラ使えばいーじゃん。
初心者みんながテリーとか触らなきゃいけないわけじゃないし、ドンファンジェニーとかから入ってもいーでしょ。(本当に気に入ったなら。ダメなら変えればいいし)
どれがいいか自分で選べません><とかいうならよく薦められるテリージェイフン使えば
別にグラントのままでもいいと思うよ。性能高いんだからちょっとヒールになるくらい屁でもないでしょ
ウンコバ?
675 :
649:2009/03/05(木) 21:10:53 ID:0EnWQS7DO
>>673 じゃあ、ジェイフンに乗り換えます。
ありがとうございました。
俺の場合は
上級者、何とか事故勝ちしたい→グラント
中級者、勝ち越しは無理だが6:4くらいには追い込みたい→グラント
同格、普通に勝ち越したい→グラント
完全な格下、もしグラントで事故負けしたら恥→ほたる
だな
>>669 1Fでもラグるとどうしてもな
オフ勢も普段絶対通さないヌルい飛びを通したりする
というかここグラント使い多いなw
ジェイフン、牙刀はガチでかつオーソドックスなんでオススメできる
まぁでも全キャラそれなりに尖ったところは持ってるのでメインに据えて使い込めば勝ちは拾える。7強みたく何十連勝上等とはいかないけど
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 12:33:12 ID:QWt7eK0B0
東京だとこのゲームやってる奴ってキモい外見の奴が多いな。
いかにもキモヲタって臭いが漂ってきそうな。。。
メルブラには負けるけどな
グラントって、何が、強いんですか? 初心者ですいません。
最強のリーチと判定を誇る各種通常技
パワーキャラの癖に早すぎるステップとメッショウヒセツ、ゴウダンガイによる機動力
ワンゲージでコンボパーツとして使い勝手が良く、着地に重ねればバクステでも回避不可という馬鹿げた性能の円月輪
GC仕込みで出し切るだけで大概の攻めを拒否することができる凶鳥陣
グリフォンと並び高い防御係数、具体的にはダメージ0.9倍+切捨て。
弱点として小技や上段避けのキャンセル不可というのがあった筈だが、円月輪と空キャンのせいでそんなの関係ないになってしまった
>>682さん、詳しい説明ありがとうございます。 身内では、マルコが使用率NO1です。 マルコは弱いのですか?
中堅
対空が安定してるのと、虎煌拳、上下払いの事故らせ性能は強み
逆に地上の刺し合いが終わってるので攻めの起点はジャンプしかない
崩し自体は中下二択が機能するのでテリー程難しいことを考えなくていいのがお手軽とされる所
弱くはないけど安定した立ち回りとか考えるとちょっと頭抱える
>>678 俺の知り合いでみるとカプゲー好きな奴はリア充多くて
SNKが好きな奴はキモくて半ヒッキーみたいのが多い
俺はもちろん後者
>>685さん、度々ありがとうございます 身内で最近ブームが来たのですが、いかんせん、下手の集まりなので質問させて貰いました フェイント覚えると本当に面白いですね
グラントが糞性能って言ってる奴、
3rdの春、ユンに比べたらまだマシだろ?
そう目くじら立てるなって。
別ゲーと比べても仕方がない
個人的にはグラントに連コされたら捨てゲー対象
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 02:35:41 ID:V5FNtjaR0
キャラの強弱なんて承知でこのゲームやっているわけだろ
地元はグラント使いがいないんで
むしろグラントと対戦したい
その後MOWをやっている
>>691を見た者はいない・・・
それなりにやりこんでる人に頼めばグラントはサブでも大体仕上がってる
レバテクとか一切不要で知識さえあれば再現できるからね
よし。パパはグラント使いになっちゃうぞ!
つらぬけ!つらぬけ!
CPUレベル最低なんじゃねコレwww
外人のフィーリングプレイだろw
何が面白いのやら
グラントでキャラ勝ちした後貴様は・・・→虫唾が走るわ!の勝ち挑発コンビネーションするの最高だよね
そういやグラントの登場シーンって、何て言ってるの?
開けろー!って言ってるように聞こえるけどね。
「覚悟おぉ!」と言ってる
黒炎流は何いってんだろ
どっかでビートたけしとか言われてたけど
グラントの台詞全部コピペしておこう
スタート演出:(通常)汝のさだめ…『滅び』なり!
スタート演出:(通常)かくごおおおお!
スタート演出:(対カイン)我らは誓わん、悠久の絆を!
1回目勝利:我は戦いの殉教者なり…
2回目勝利:まだだ…まだ死なんぞおおおお!!!
特殊勝利(対カイン):どうした…腕がなまったか…
通常挑発:貴様は勝てぬ!
特殊挑発1:ぬぅんっ!
特殊挑発2:虫唾が走るわっ!
時間切れ負け:口惜しや…
小技KO:まだまだ…
KO吹っ飛び:カインよぉーーー!!!
通常投げ:フンッ!
黒炎流:塵と化せ!
凶鳥刃:舞え!
滅焼飛刹:落ちよ!
豪弾劾:貫け!
剛裂衝:砕けよ!
魔神破天弾(超必):はてんだん!
魔神破天弾(潜在):唸れ…まじんはてんだん!
魔神円月輪(超必):えんげつりん!
魔神円月輪(潜在):唸れ…まじんえんげつりん!
T.O.P.アタック:うおおおおおおお!!
覚悟だったんだ
砕けろー!かと思ってた
カインとグラントはどういう関係なの?
幼馴染でマフィアとかヤクザ的な意味での義兄弟ってとこ
仮にMOWの続編が出てたらグラントは消えてたのかな
だとしたら残念だ
ウンコバ?
>>706 ぶっちゃけた話、銀河英雄伝説のラインハルトとキルヒアイスです。
子供の頃からの付き合いで、カインを盛り立てる為に
自ら裏方を選んだのがアベル(グラント)。
そこで引き合いに出すならサンクチュアリだろ。
今バンチでもパクリ漫画やってるけどな。
ウンコバ?
やっぱロイエンタールだよね
息抜きで使ってみたらドンファンつえぇ
刺し合い強めで、GC無敵と空投げ両方持ってるってどうなんだこれw
登り空投げはとにかくリスクが少ないからな
空対空カウンターで浮けばいいのに
ドンファンジェイフンは7強の一員だしね
昇り空投げか
使って無かったわw
ウンコバって奴の実況うざいな
なんであんなにえらそうなの?
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
それは無理やり見せてるAAだぜw
一番嫌われてるキャラがグラントなのは確定的に明らかだけど
二番目は誰だろう 無難にケビン?
一番負けてるのはケビン、牙刀だろうけど、一番嫌いなのはジェニーだなぁ
2/3で読み勝てるけど負けたら7割+ダブルアップのケビンと
1/4しか勝ちの目ないけど5回まで負けれるジェニー
どっちがストレス溜まるかというと俺は後者
嫌いなのは北斗丸
やって面白くない無い上にキャラも好きじゃない
バクステハリアの理不尽さでやっぱジェニーが二番目になるんじゃないかねえ。
グラントほどじゃないけどイライラする。
嫌らしさの性質として、カインのランツェに似てる気が
やっぱ牙刀じゃね?
餓狼でもKOFでも
ケビンも嫌いだ
TRF動画まだか
カインも相当の糞キャラだが人口が他に比べ若干少ないせいか叩きが少ないな
カインは暴発地獄と紙一重なとこもあるから
そう酷評されないのかもね
カインは使う側のテクニックが重要
グラントはテクニックも糞もない
カインはゼーレ連携の安定したダメージソースが見つかるまで準強キャラに甘んじてた訳だし
ぶっぱ潜在ゼーレは今も昔も糞以外のなんでもないけどな!
完全に出し得だからなw
俺は双葉兄妹が使い易いな、火力も高いし
今日の昼にストWで俺の隣に座ってプレイしてた35歳くらいのオッサン(ちなみにサガでマスターで2500戦くらいしてた)が
いたんだが、突然60歳くらいのおばさんが凄い形相でその人のところに来て「あんた今日面接って言ってたじゃないの!!!!こんなとこで何してんの!!!」
って言って号泣しだした。
「いい年して仕事もせずにゲームって・・・あんたは!!あんたは!!あんたは!!あんたはぁっっ!!!!」つって泣きながらその人の頭をバシバシ叩いて、その場に泣き崩れた。
で、ゲーセン内は無茶苦茶気まずい空気が流れて、その人はおばさんを抱えて退店してった
面接の帰りに寄ったんだから何も非はない
零牙とゼーレ使えるグラントがいれば最強じゃね?
ハリアとガトフリも使えると嬉しい
>>737 その3つは別に相性いい組み合わせでもない気がするが
むしろ風キャンとゼーレの使えるジェイフンとかが素敵
久し振りにゲーセンでMOWやったが、ボタンが
ABC
D
で、かなりやりづらかった
>>506>>508 大分亀レスだけどこのスレ発見したの今日だから書いとく
アチョーはもう無い。でも前にナムコワンダータワーに何故だか置いてあったね
あとMOWと言えば、常連の為だけにCPU最高レベルで置いてたら一見の客が筐体上のムック見ながらやる→2人目〜4人目に蹴散らされるが幾度となく繰り返されたのが思い出
そんな俺元パイロット店員
コバの強キャラ批判は聞いててうざいな
自分も強キャラ使うのになんなんすか
achoかモンテカルロに置いてくれれば良いんだけど
ソフテム微妙に交通の便悪いよ
モンテまた2クレ復活してくれないかな
スーパーグラント脚
ビッグフォールグラント
グラントなんてどうでも良いからロックに疾風拳とレイジランしないダンクを付けてくれ
>>742 個人がどう思ってようが勝手だけど、
司会とかの立場でそういうこと言うのは止めて欲しいわな
このゲーム、スーパーキャンセル付いたらランク上がるキャラって誰だろ?
ロック
ドリキャス時代していて、最近またやりたくなってきた
PS2版は買う価値有り?
かなり評価良いみたいだけど
中古屋にネオジオROM版売ってたけど3万円だったわ
PS2版はトレモのインプット機能だけで買う価値はある。妙な当たり判定はそれだけに最悪だけどな!
>>750 このゲームはブレーキングがスパキャンの代わりなんだと思うがね
まぁパッと思いつく限りではパンツァーガードからガクラ連携行けるようになってカイン一強時代
PS2版が1,800円くらいなのに、3万はねーわな。
レス有り難う
当時を、改めて振り返ると確実に名作だったよね
余裕ある時に買ってみようかな
は?クソゲーに決まってんだろw
MOWやるくらいならオナニーしてたほうがいいwww
MOWスレもキチガイに目をつけられたか
アホが一人なんか言ってても、気にならんけどなw
ほっとけほっとけ
レス乞食をこじらせた構ってちゃんなんざ放置に限る
みんな1人でMOWする時って何してる?
CPU戦?トレモでコンボ練習?
あと、CPUはいつもレベル何にしてる?
>>704 一人のときはCPUでガーキャン練習。
レベルは4かな。
ジェニーの低空ハリアの出し方ってどうしてる?
上要素→下Dだと、よくジャンプDが漏れるんだけど
766 :
765:2009/03/13(金) 17:03:16 ID:BscfR5rN0
CPUレベル6ぐらいで適度に空ジャンプ、適度にジャンプ攻撃なバランスで良い練習になる
あんまりレベル上げすぎるとこっちのジャンプ攻撃入力まで待ってから昇竜合わせてくるので一切飛べなくなる
ハリアは地上で下入力即ジャンプDでも出るけど使ってないな
力抜いて真下入力心がければ普通の入力でも全く漏れないです
ドンファン戦が練習になるって誰か言ってたな。
トレモの仕様がわからんのだけど解説してるとことかあるかな?
木偶のRECやらチェンジ:コンボ?やら色々よくわからん。
お前らさ、家で独り練習するのはいいけど、
対戦する相手いるの?
>>768 レコーディングの使い方は
2P側にコントローラー指してプレイヤー操作モードにする
セレクトボタンの機能をコマンドチェンジにする
2P側でセレクト押してから好きな動きを登録
操作をCPUに戻してアタック:コマンドで登録した動きをしてくれる
注意する点は普通に着キャンとかを登録すると、JDしたり途中でこっちが暗転かけたりすると動きがズレる
最初からJDされた時の時間停止なんかも考えて入力しないと駄目なのは欠点
ドンファンって強攻撃当てたあとに安定してつながるのって
雷鳴弾だけ?しゃがみcの後に通常必殺技コンボつながらなくて弱すぎるわ
>>770 マジサンクス。
2Pからやらないと駄目なのか……。
ところどころ不便なんだな。
>>771 スーパードンファン脚×2が熱過ぎるから問題ない
ドンファンにまともなノーゲージコンボが付いたら間違いなくぶっちぎりの厨キャラw
雷鳴弾しかないというけど雷鳴弾が十二分に強いです。欲を言うなら上段避け先端から繋がってほしかったけど。
とりあえず近D一段→2C→2DがFCで安定して繋がる。
後は近D一段キャンセル弱雷鳴斬。当たればコンボで連携としても雷鳴斬はGC怖いけどこれなら連ガで安全に崩せる。勿論確定状況なら足ビンタを使う。
まぁこんなんでコンボ弱いとか言ってたらグリフォン先生に立ちAダイダロス喰らうよ
>>774 fcって何?
あと、近D一段目から2cがつながらないんだけど(2段目もあたる
FCってのはフェイントキャンセルのことだよ
やり方は、ドンファンの場合は2ACか6ACどっちでもいーよ。これ以上詳しい説明は攻略サイトのどっかに書いてあるよ。
ゲージあって相手が大きなスキ見せたら近D(一段目)FC登りジャンプ(2369)Aキャンセルスパドン(236A)…なんて大技も狙える
フェイントキャンセル。6ACか2ACで通常技の硬直をキャンセルできる
近Dみたいな2段技は一段目だけキャンセル可能になってるので一段目を2ACでキャンセルしてそのままCで楽に繋がると思う
7年くらい前はドンファンは強キャラの一角だった気がしたけど、
久しぶりにみたら総合ダイア的にはジェイ分の下になってんだね。
お前らみたいな雑魚がダイアどうこういってもしゃーないだろ
あれはつきつめた上位陣の出したもんなんだから
7強のみのダイアを考えてみると
ドンファンはグラ、ケビ6:4不利付くけど、ジェイは5.5:4.5不利だと思うのでその差かなぁ
ジェニーはドン微不利、弟6:4不利
カインは両方5分から微有利
牙刀は両方微不利
下位キャラに差がついてるなら知らないけど
テリー、ほたる、マルコあたりも結構強いがやっぱドンファンとジェイフンとは差があるな
突き詰めたダイヤって言うのも、プレイヤー人口が少ないキャラだとあんまり納得いかないよね
稼働して何年もたってから発見されるテクニックだってあるだろうし
つまり何が言いたいかって、みんなグリフォン使えと
グリフォンは強いよ
少なくともロックと自由と同列ではないw
確かにグリフォンはロックより何倍も神経使う
プレイ人口が桁違いのスパUXやセイヴァーだって10年以上研究されてるんだからMOWもまだ掘り尽くされてないと思うよ
>>783 ダイヤグラム変わったのかと思ってびっくりしたw
突き詰めると弱いのかもしれないけど、シンプルで使いやすいよね>グリフォン
ガチムチ好きなのでグリフォンとグラント使ってます^^
ガチムチは嫌いだからグリフォンはフルボッコにしたいですw
ジェニーは中の人も含めて好きですw
ガチキャラが好きなのでお兄ちゃん使ってます
僕は童貞なので格ゲーでは女キャラしか使いません
もちろんMOWでは双葉ほたるちゃん一択で使ってます^^
さすがMOWプレイヤー
キモいんでずっとMOWのCOMモードやっててください
スト4のセービングって、ジャストディフェンスのパクリ?
セービングもJDもブロッキングも
ワーヒー2の飛び道具返しのパクリでいいよもう
無駄に煽る人ってなんなの?
マイナーゲーの過疎スレでしか自己主張できない可哀そうな子なんです
見て見ぬふりしてあげててください
まぁ上位陣の慣れ合い色がうざいってのはあるだろ
こんなこと書くと凄い勢いで擁護が飛んできそうだが
まあ馴れ合う(仲良くなる?)ってのは同じメンツで長いことやってればどんなことでも起こりうることだよね。(大抵内輪ネタで盛り上がっちゃったりして)
でも中には仲が良いっていうより強プレイヤーの腰巾着みたいな奴もいて、それ見たときはちょっと引いたな。一人でやるの辛いから俺も仲間は欲しいんだけど…
そういう人と仲良くなれば台回してくれたり
アドバイス貰ったりいいことばかりなんだがね。
なぜそんな悪い風に言われるのか。
自分も仲良くなればいい話じゃね?
台回してくれるって考え方が既におかしいんだよな。
人の振り見て我が振り直せじゃないけど、身内で台回す一員になりたくないよ
学生の頃とか、仲間内で行っても台囲まないように気を使ったもんだけどなぁ。
確かに台回しが良いとは思わない
MOW台回しされて困る状況とか恵まれすぎだろ
自分ら以外にやる人がいるとは思わないくらい人口少ないからだろうなw
遠くから様子をうかがってるだけならどかれなくても仕方ないけど、
後ろで並んでてもどかなかったら蹴り飛ばせ
就活で東京行って適当にゲーセン入ったらMOWがあったんで5年ぶりくらいにやったんだが動けなさ過ぎて和露他w
しかも後ろでJKが観戦してて微妙に緊張したwww
このゲーム、上手くなるなら最初から強キャラ使った方がいいみたいだね
>>805 そうなんだ。
じゃあ初心者でグラント使ってる俺は
正解ということか。
補助輪つけて自転車乗るみたいなもの
グラントはエンジンまで付いてるけど
色々覚えていくことが素直に勝率アップに繋がるキャラだな、初心者向きなのは。
テリー・マルコ・北斗丸あたりも悪くない。
グラントは覚えることがたいしてないのに勝てちまうのが問題。
俺はロックがかっこよかったから最初から今もロックだなー。初めてMOWしたらCPUの下段避け連発で3人目倒せなかった。しかも強ハードエッジばかりやってたからガードされてフルボッコだった。
>>809 俺もロック使ってんだけど地上戦も空対空もカス過ぎてどうしようもないんだよなぁ
強いところがシャインナックルと真空投げだけとしか思えない
上手くなってから使った方がいいと思い始めた
ロックは少し技をいじれば強キャラになると思うんだけどね
なんか惜しい
強さが未完成な器用貧乏ってのはいかにもロックらしくていいけど、
初心者が「とりあえず主人公格なら手堅いかな」と手を出すと辛いとこがあるわなw
それだけに強いロックを見ると感動してしまうなー
そして俺にもできると勘違いしてまた凹む
はいはい
つまらない煽り合いはやめとこうねー
ロックもそうだが
地味にテリーも終わってるよな
牽制弱すぎる
>>816 テリーは
・BK可能な上BK後追撃可能な無敵対空
・近距離でのラッシュ力
・なかなかのスピードの飛び道具
・平均より高めの攻撃力
これだけ揃ってんのに中堅下位くらいだっていうんだからMOWの恐ろしさを感じる
ほたるとマルコも本来なら真中より上くらいに居てもいいキャラだよな
5強プラステコンドーの壁が厚い
ブレーキングをBKと略してる香具師はじめてみた
>>820 BLじゃブロと被るから変えた
と思ったらBLじゃなくてBRだったっていう恥ずかしい勘違い
テリーやマルコはそれでも油断を許さない一撃があるから
終わってるほどの相性は少ない方だわな。
小学生からやりなおしてこい
2P側の強Pキャンセル真空波動コマンドがすごい出にくいんだけどお前等どうしてる?
もう人体の構造上で出にくいとしか言いようが無い
1P側では余裕なのに
俺はむしろ2Pの方が出しやすいわけだが。
格ゲースレにはよくこの手の質問が出るけど、
全く出ないならまだアドバイスのしようもあるだろうが、
出しにくいとかの場合、練習が足りないとしか言えんだろ。
もっとレバーを回すんだ
>>825 練習量ならもはや千本ノックの比じゃないわけだが・・・
弱キャンセルならゲームの仕様上余裕なんだけどな
ノーキャンセルはキャンセルとはいわん
空キャンセルのやり方がやっとわかった。攻撃判定発生前なんだね。
下段避け真空が出来るようになって嬉しい。知識ないとこういうテクニック覚えていけて楽しい。
連打キャンセルはたまにしか出来ないや。2B→ランツェのタイミングがまだつかめない。
>>826 レバーの握り方が格ゲ向きじゃないんじゃね?
もしくはレバーが固かったり柄が短いコントローラーを使ってるとか。
ああ、Oフレ超必だからゲンミツにはキャンセルとは言わないのか・・・特殊なゲームだ
>>828 ワイン持ち
スティックはネオジオ純正スティック使ってるがRAPだろうが左側苦手だから関係無いかと
左側じゃないや2P側
>>830 ノーキャンセルはキャンセルしないからノーキャンセルなわけで、それは他のゲームでも変わらないだろ?
君の言ってる弱キャンセルっていうのはホントにキャンセルしてんの?って話。
ノーキャンは普通のキャンセルよりゆとりを持って入力した方がいい。最速で入力しても出ない
ワイン持ちはミスらないけどとっさにガチャガチャ回すのは苦手
それでも強攻撃キャンセルは左右余裕でできるなぁ。よっぽど不器用なのか力が入り過ぎてるのか
どうしてもアレなら簡易入力使えば良い
2362ACDで仕込み2Cを出して36ボタンで完成
こんな面倒なことしてる人見たことないけど
>>832 すまん言ってる事が理解できん
弱KからOフレ超必はコンボとして繋がるがキャンセルではないってことか?
そういうことじゃね?
大パンチキャンセルは、大パンチの戻り動作がキャンセルされてコンボになる事
小パンチコンボは、動作が一切キャンセルされることなくコンボになる事
キャンセルって言葉の出自というか、定義をちゃんと把握してなくないか?
>>835 とりあえずノーキャンセルと0フレは直結しれないぞ。
ロックの超必シャインやジェイフンの超必鳳凰脚は0フレ発生じゃないけど
小足にキャンセルかけなくとも素早く出せば繋がる。
訂正 ×直結しれない→直結しない
>>830 つまみ持ちでネオジオ純正スティック使ってるけど
左右どちら向きでも特に不都合感じないなあ。二回転入力が辛いけど。
持ち方いろいろ試してみれば?
>>837 うん、それで後からキャンセルじゃないんだなって言ってるんだけど
ダメだ2P側だとどうしても手首が回りにくくて出来ない
1P側だと楽勝なのに
>>841 煽ってるんだろうが0フレ超必殺が多過ぎて特殊なんだよ
こんな格ゲーはこれしか知らないし
別に煽ってねーよ。
>>841 うろ覚えですんまそんwww
超必シャイン以外の非ゼロフレ&ノーキャン可能つーと潜在ゲイザーぐらいだっけか
2Pで真空回らないとか初心者言われても仕方ないんだぜ
フレーム的に繋げるだけなら4Fぐらいの技から可能
小パン龍牙とか多分最速ノーキャンで繋がる
>>828 連キャンランツェBRは
2B>8A>2B>A+B
を一気に同タイミングで入れるとやりやすいぞ。
それこそだだだだって感じ。
8Aは8のみでも8Bでもなんでもいいんだけど
違うボタンを押す方がタイミングとりやすいからそうしてる。
>>845 それで初心者認定されちゃうのか
格ゲーマジパねぇな
他のゲームでも10Fぐらい猶予がある真空波動コンボってのは基本中の基本だよ
KOFのコアコパ無式とか3rdの中足迅雷とかもできなきゃ話にならないしね
ワイン持ちの人は力が入り過ぎて回せてないと思うな
このゲームは発生早い技が多いから、ゆっくり回しても出るからね
小足シャインは出来るが小足ヒット確認シャインは無理。
小足ヒット確認バスタはもっと無理。
反射神経(が足りないのか?)を鍛えるには実戦あるのみだろうか?
>>846 出来た!8Aにすると確かにタイミングとりやすい。ありがとう。
>>850 俺も単発ヒット確認シャインなんか無理〜
なんて思っていた時期が有ったが、ロックを触り始めてしばらくしてからできるようになったよ
何と言うか小技→コマンド→ヒット確認→ボタンの流れ(この辺の順番は人によるんだろうけど)にリズムがあるのよ
それを掴むまでは気長に練習あるのみね
小技ヒット確認バスターウルフは・・・キャンセルしなきゃならんから TOP IN 確認以外でできる気がしない
多分並外れた反射神経が無ければ、というかほぼ人間には不可能なレベルなんじゃないかと
それができるだけの反射神経があったらGCとかかなり余裕になるだろうなあ
小足バスターは単発確認はTOP以外は無理。視認から指を動かすのを条件反射のレベルまで高めても10F強がおそらく限界。できる奴はもうオリンピックとか行ける奴か、何か別の物を確認してる(相手が動いてるモーションとか
2発刻むか、空ジャンプ読みの着地硬直に合わせるなら暴発しないから入れ込みもアリだね
>>848 3rdやスト4なら2P側でも余裕で真空キャンセルできるのにSNKだと出来ない俺
不可解過ぎる
KOFは繋げ方がわからんってなるが
MOWはそうでもないな
2Pで 出せないと思ったら割り切って諦めることにする
地元のダイエーのゲームセンターに何故か入荷して俺歓喜www
と思ってプレイしたらボタン配置が
ABC
D
??????
ボックス配置じゃないと無理
オペレータに相談してみれば?
その並びが向いてる格ゲってサムスピの斬紅朗以降ぐらいだし
リアルバウトもそれじゃなかった?
なんだここー
初心者に厳しすぎじゃないの?
こんな奴ばっかじゃ廃れもするわな
>>858 リアルバウトはあの並びじゃないとマトモに動かせない俺ガイル
くっおー!自由人の強K→FC→屈強P→フルブラができぬぇー!
〜屈強P→竜巻ならほぼ安定してるんだが・・・何かコツとかない?
ちなみにPS2版で日輪ネオステ使ってます
>>859 稼働してるとこすら稀なゲーム相手に何いってんだお前は
別に一見さんお断わりなわけじゃないんだし
初心者は練習すればいいと思います
おい、俺の県と隣県あたり回ってもmow稼働してないぞ どういうことだ
いきなりだがお前らの腕はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】基本mameとggpoで練習
【レベル】グラントで中級者に事故勝ちできる程度
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
口で教えられることなら教えてやるけど、それを入力するのは本人の指なんである程度は練習して貰わないとどうしようもない
マジレスしてやったら酷い釣りだった件
さてグリフォン対策でもしようか
入力の件に限らず
自分が知ってる知識は他人も知ってて当然って考え方が気持ち悪いんだが
その知識も結局上位プレイヤーから教えてもらったものなのになw
>>865 ひょっとして俺にいってるのか?釣りのつもりは無かったんだが・・・
確かに、よく考えたら入力の仕方なんて本人次第だよなー・・・スレ汚しスマソ
>>866 お前は一体誰と戦ってるんだい?
攻略の情報見ただけで偉そうにしてる上級者様
間違えた「自称」上級者様な
何でここの奴らって、明らかな初心者に対してこんなに上から目線なんだろうな
つーか一々皮肉とか言うくらいならググレとかで済ませばいいのに、性格悪すぎ
いや、その見えない何かと戦ってる子が前に居たアンチの新キャラで釣られたクマーって話だよ
2Cフルブラ単体が難しいんだったらまずはテリーの2Cバスターとか猶予長くて暴発する技のないものから練習してみたらいかが
フェイント絡みはもう場数w。誰でもミスるときはミスる
俺がアンチ?寧ろMOW大好きだけど?
ちょっとスレの現状に対して苦言を呈しただけでアンチ扱いとか最悪だなマジで
わざわざ煽り返してるあたり目くそ鼻くそだから
エミュ厨はほっといて俺の家で実機でMOWしようぜ
ほとんどエミュ厨だろうがw
実機と聞いてMVSがでーんと置かれてるのを想像したんだが
PS3か箱でオンコレ出しなおしてくれれば良いんだけどな
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 00:23:05 ID:OMDM1OfQO
次スレいならいな
ggpoとかラグありそうでやってないわ
実機やりたいけど近場にないし
関西圏は大阪まででないとないんかねぇ
アチョーかどっかにおいてほしい
緑の弁当箱か
ROM積むだけで部屋が埋まりそうだw
GGPOはラグ少ないよ。MMBBとかバカらしくなる
でもエミュです。その一点で受け付けない人はいるし、そっちが正常
大阪はいいけどJRから更に乗り継ぎで30分位かかるのが問題
モンテカルロは前置いてたんだし脈はないんだろうか
>>870 ちょい亀だけどd
よーしFC安定させてやるぜ!
>>879 やっぱ大阪とおいな
関西圏はどこに置いてあるんだろーな
MOWは大好きだけど、休日になると
何故か3rdの動画ばかり観ている自分ガイル…。
このスレニコ厨が調子に乗りすぎでうざい
会員制サイトの話題を普通に出すなっての
誰と戦ってるの?
まぁ必死になんなよ、ニコ厨
ニコニコのコバとかいう奴の実況動画が大好きなんだろ?w
そこに篭ってな
いつもウンコバとか書いてるくせにwwww
春だねえ
ゆとりが沸いてくる季節になりました
ウンコバとか書いて嫌ってるのに試合はちゃんと見てレスつけてるんだよね
コバにしてもTRF大会にしてもMOWにおける一般的な話題であって
ニコニコの話題ってわけではないんだがなw
おい
こんなクソゲーやってないでスト4やろうぜ
むしろ定期的にMOW大会やってるとこってTRFとソフテムぐらいしかしか知らないんだが、あとアルファでもやってるのか?
対戦動画も配信観るかニコニコかyoutubeに上がるのを待つしかないんだよな、ニコニコうぜぇって言う奴は是非ともそれ以外教えてくれやw
>>852-853 レスサンクス。
ちょっと
>>850の後にロック触ってたんだが、小技ノーキャンシャインは本当に慣れだな。
何となく感覚みたいのものが見えてきた。
つーか、ロック他には必須技術だからこんな躍起になるのかも知れんけどw
小技キャンセルヒット確認はやっぱ人間には難しいのね、安心したよ。
暫くロック使ってみる。
とある人に言わせれば大技ヒット確認キャンセル超必は可能らしい。
自由人の2Cとか。
コバって人粘着されてるようだけど、誰?
>>897 一度だけ、2CをJDされたのを確認して無敵超必で返した事があるんだが、
自分でも無意識で、本当に確認してコマンド入力してたのか自信無いなw
こういう努力すれば実力に結びつく要素っていいな。練習死骸がある。
>>898 中野TRFの餓狼MOWの実況の人。持ちキャラはマルコとグラント。
実況の質だけでなくプレイヤーとしての実力も高く、「コバのグラントは悪魔のように強い」とまで言われるほど。
また、テンプレの攻略サイトの管理人でもある。
今の各キャラ全一は誰なんだろうな
牙刀とか候補多くてわからん
大半はわたさんになると思うが
>>900 ハワアリの管理人はコバじゃねーよw
ヨシミズだよ
コバが管理してるのはハラヘリだ
>>900 新参の質問に答えてくれてサンクス!
実況見たけど分かりやすくていいねぇ
その上プレイヤーとしても強いのか
・・・嫉妬だろうな
個人の名前出すと荒れる原因になるからやめとけ
ロックから牙刀さんにキャラ変えしてみた
・・・もう強くて強くてなんだか哀しくなってきた
確反多過ぎ、画面端コンボ強過ぎ
初心者のロックは基本的に牙刀の立ち回りしてるからねぇ、逆にしっくりくるかも
ハワアリの掲示板あさってたら見つけたんだけど、
『ジェニーの2AC動作後半でくるっとまわり始めてから動作終了まで打撃攻撃に対して完全無敵』
↑これホント?
そのくらい確かみてみろよ
試してみた。
背中見せて「ロックオン!」と言った後の振り向くモーションの部分だけ、
どんな打点でも通常技と避け攻撃は当たらなかった。当然だけど投げは入る。
必殺技等は一人で試すの無理。
>>911 ありがとう!調べようと思えばかわせるかどうかくらいは調べられたと思うけど、やる気しませんでした
使い道はフェイント永久ミスったときフォロー効きやすくなるくらい…?
グラント覚えること少なくて最高っす
こういうキャラを待っていた
他キャラもたいして変わらないよ
ケビン「マーキー、暴力はいいぞ!」
ハワアリ以外で詳しいロック攻略サイトある?ググってみたが技表や連続技が少し載ってるのしか見当たらない。
ああもう春休みなのか
テリー使ってるんだが、強チャージどうやって当ててる?
遠D、近C×n、上段避けをキャンセルしてるんだが、よく潰されるw
自分がワンパなのもあるんだろうけど、もしかしてGCチャージ習得必須?
それと、GCで出す時はどうコマンド入力してる?
66入れるとダッシュするからJD出来ないから、JDの後根性入力?
それは根性とは言わないだろww
普通にJD後66でいける
強攻撃キャンセルからの強チャージなんて警戒されるに決まってる。
ラッシュ掛けながら小足や小P混ぜて「暴れたら鼻先を潰すぞ」と匂わせて、
敢えてキャンセル掛けずに生で出したり、近距離で垂直小J大Kをガードさせて生で出したり、
とにかく意表を突く形で引き出しを多く用意していくのが一番。
というかGCチャージってのは隙の大きい暴発技とかに最大反撃入れるためのものだから、立ち回りで変な小技とか取っても潰れるよ
あと、大チャージは判定の強い技じゃないから裏の選択肢を匂わせておく必要がある。
近C×nの後に出す場合でも、フェイントキャンセル後に少し歩いて小足からの派生をチラつかせたりとか。
ケビン使い始めてまゆのすごさがわかった
ピシほらよピシほらよの固めすら出来ねぇの俺。遠Bとか上段避け、コマ投げ暴発する。
>>920-923 皆アドバイステラサンクス!!早速実戦で使わせてもらうよ。
連携を組んでいる最中も常に相手の思考を読むってな難しいな。
心理的プレッシャーも重要なんだな。
ほんっと、繊細なキャラだw
ちなみにGC強チャージの狙い所を強いて挙げるなら、中〜近距離の飛び道具に対する一点読み。
JDの際のレバー入力で64と仕込んでおいて、JD発生後に6+Cと入力すれば割と楽。
比較的近距離でも飛び道具を撃ってくるマルコやカインあたりには、それなりに狙う機会もある。
特殊っちゃあ特殊な状況になるけど、GCチャージは多段技に確反として狙うのもいい
多段技ならジャスト取ったの確認してからでも楽にGCできるしね
多段超必とかクロウとか、ジャスト取れたら是非どうぞ
そういや、空ジャンプから上段避けを誘ってのGCチャージって正直どうよ?
確かに当たればでかいけど、”相手が上段避けを出す”ことが前提だから、空ジャンプから投げの方が安全な気がする…
上手く読めとか言われたらそれまでなんだけどさ
上段避けを確実に潰せるジャンプ攻撃がないテリーにとって
「下手なタイミングで上段避けを出すと4割以上持っていかれる」って
プレッシャー掛けられるのは結構な価値があると思うよ。
ラッシュ掛けるために如何に近付くかで苦労するキャラだから、
相手の迎撃行為にためらいを持たせられるのってはやっぱり大きいかと。
初心者狩りには使えそう
GCしてくるなら空ジャン下段が通るんで初心者とか関係ないです
カインには使えんな。
932 :
幅:2009/03/26(木) 23:32:59 ID:QcQExnDzO
テリーカインはそもそも飛んだ方が負け
テリーに限らず対カインは大体のキャラが別ゲーになるけど
ふっふ〜ん でフレイムもゼーレもすかせるのが美味しい
カイン相手はランツェゲーになるでござる
もといJDゲー
フレイムさばいてランツェの範囲外から小ジャンプ落とすゲーです
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 00:22:14 ID:EJb/0U700
チャージ→チャージは意外と割り込まれない。
使いすぎなければ。
ガクラ値8のために負うリスクじゃないw
そういえばPS2版は乱姫と潜在レイジングの無敵がないって聞いたけど
やっぱり、それはキツイ変更?
対空に乱姫使えなくなるね。レイストーは別どうでもいい気がするけど。
選択肢が減るのでキツイ変更といえるのではないだろうか。適当だけどな!
PS2でばっか練習する人はつらいんじゃね?
ガーキャンができん…グラントさん…一緒に頑張りましょう
B乱姫やAレジストなら無敵あるよな。
このゲーム、普通、ゲージ温存のためにCやDの潜在は控えて、
フルゲージあったらAやBの超必2度つかわね?
とくにロックや淫乱ほたるは。
マルコで2B×2→強コオウケンの強コオウケンが弱ヒエンシップウキャクに化けてしまうんですが、どうしたら良いですか?
ハワアリの連打キャンセルのやり方どうりにやってるつもりなんですが…
同時押しすればよくね?
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/30(月) 18:03:16 ID:g9ej2Qv60
仕込みBCで当たってたらレバー+Cとかやってる。
2B×2鳳凰脚の要領で
>944
2B×2→強コオウケンの入力が速いと飛燕が暴発しやすいから
ノーキャンででるタイミングから少しずつ入力をはやめていって
やりやすい速さに行き着けばその時点でほぼマスターしてますよ
948 :
944:2009/03/31(火) 01:16:18 ID:ROOl8lr9O
教えて下さった方々、ありがとうございました
おかげさまで出来るようになりました\(^o^)/
このゲーム田舎だと対戦相手探すのが辛いね。
折角、MVS筐台であるのに・・・。
>>949 都会ですら、対戦相手いないんだぜ
by名古屋
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/03(金) 23:16:57 ID:2e1AErGMO
はいはいとかいとかい
とかいはのありす
名古屋って都会じゃないから
登山できる都会なんてねーよw
もうちょっと制限時間延ばしてダメ量減らせば面白くなるとおもうんだけどなあ
そう感じてるのって俺のプレイが変なんかなって思ってたけど
なんか、動画見てても時間切れや瞬殺多い気がする
だからこそ面白いんでないかい?
投げれにのって一瞬で決めることもあればじりじりとした立ち回りで時間ぎりぎりまで熱戦を繰り広げることもある
いろんな試合展開になるのがこのゲームのいいとこじゃないか
TOPがあるから逆転性も高いし(特にカインとかケビンとか)
最後の最後に削りに行った一撃をJD→体力回復されて逆転負けとかこのゲームでしか味わえないぞ
そっか、そういう見方もあるか
まあ、現状でも面白いことは面白いんだが
まぁJDで体力回復するという仕様にした時点でこういうゲームバランスになるのは必然なんじゃないかな
JD精度が上がれば上がるほど体力が回復する、すなわち一試合の中での総体力がプレイヤースキルに依存するわけで…
ダメージを減らして時間を長くしてしまうと上級者同士の対戦だと毎試合タイムアップになる可能性もあるしな
こうやって考えるとやっぱりこのゲーム上級者向けなのかなって思ってしまうな
JDできないと試合がすぐに終わって淡白に感じるプレイヤーも多いかもしれない
高みを目指すと際限なく面白くなっていくだけに悩みどころだな
グラント使っても全く面白くないw
小ジャンプ攻撃に刺されろ!
最近になってこのゲームを知った俺から見るとカウント60設定は面白いと思う。
さしあいがかちあってどちらにも決定打が入らないような試合展開になると、タイムアップになって一旦仕切り直すというのは。格闘大会という設定にもあってると思うよ。
ほかの格ゲーの試合だとタイムアップってほとんど見ないってのもあるけど。
闘婚とかほとんどタイムアップの試合になった気がするなあ
まああれはちょっと特殊かも知れんけど
個人的にカウント60で攻撃力高めってのは、緊張感ある試合が多くなるから結構好き
タイムアップギリギリまで競り合った末、焦って負けちゃうとすごい心が折れそうになる。
極端なコンボ補正がかかって全然減らんゲームより
これくらい豪快にごっそり持っていった方がいい
タイムはな…
下手にあと40秒増やして99カウントにすると上でも言ってる人がいるように
上手い人の回復チャンスが増えていくだけになっちゃうような気もするし難しいな
つか、このゲーム設定変えれば99秒に出来るよな。
全国的な大会が行われたことも無いし、公式ルールみたいなのも
無いんだから別に大会で99秒にしてもいいわけだ。
近所のMOWは99秒だったよ。タイムアップになることほとんどなかった。
他のゲームはたいてい99秒だけどタイムアップはあまり見ない(気がする)から
60秒がちょうどいいくらいなのかな。
60秒といえど、ギリギリの体力差のラスト5秒あたりは凄く長く感じる。
結局 カインは俺に合わない気がして来た
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 23:13:02 ID:OEanchlMO
チャーリー乙
MOWの60カウントて45秒くらいじゃない?
むしろ長く感じるけど
このゲームつまらなくはない
すいません、楽しいです
カインさんのステージ格好よすぎると思います
カインステージでグリフォンと北斗丸が戦うとめっちゃ場違いw
なんでCPUカイン倒されるとロックママン記念館崩壊してしまうん?
対戦でのグラントのドクロ岩爆破といい、
実はこのコンビって歴代餓狼BOSSで一番の変人じゃなかろか。
ホワイトは
976 :
飛鳥トロ:2009/04/07(火) 20:57:45 ID:x45oJN2i0
このゲーム面白すぎるよ。
てか何年やってても飽きない。
末期SNKは本当に神だったな。
確かに面白い。格ゲーで一番好きだ。
CPUカイン倒した後、『フッ…強いな…グフッ』って時に『れっれっれっれっれっれっぷうけん』ってするのが好き。
>>977 確かにおもしろいけど、フェイントキャンセルは蛇足だったような…
あとバグがなくて、ゲージ格差が改善されれば神ゲー
フェイントキャンセルもブレーキングの派生って扱いにして
前面に押し出しちゃえばよかったのにね。
フェイントは餓狼シリーズの伝統
超必にしかゲージ使わないのが今の時代、逆に新鮮だ
フェイントキャンセルは前からあったしなぁ
XBOX360で出るとかいう噂が・・・
本当ならすげえうれしいけどなあ…
是非実現させてほしい。
XBLAなら出せそうだが
ネット対戦対応ででるならハードごと買うわ
このゲーム空気だね
無いと生きていけないよな
次スレいるな
次スレいるな
いい言葉だ…
次スレたてることなかれ
>>985 現状のXBLAだと、MSが何をトチ狂ったのか、
ベタ移植物は基本的に出させないとか抜かしやがったので
スト2HDみたいにHD対応にするとか、何かしらリメイクしなきゃダメらしい。
意外とハードル高いんだ、XBLAへの移植って
ガロスペや真サムでさえラグラグなのにMOWじゃ絶対無理だろ
おとなしくGGPOやってろ
正直このゲームはGGPOでもラグい
ちゃんと対戦にはなるけどそれでも別ゲー
乙!
ついでに梅
M
O
W
1001 :
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