良くある質問
Q1.カード作ったほうがいいのかな?
A1.財布と相談汁。
Q2.○○が安定しません
A2.練習しる!うまい人の手元をよく見れ。過去スレにも結構書いてあるよー。
Q3.○○強いよ、どうすりゃいいのよさ
A3.意外と情報は転がってるので過去スレよく見れ。
Q4.サクラ可愛いよサクラ
A4.スレ違いです。ゲームキャラ板に行ってください。
Q5.初心者です。だれ使ったらいいでしょうか
A5.サガットかリュウでもつかっとけ。あとは知らん。
Q6.家庭用(ry)
A6.買えば?世の中練習とお金やで。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 07:37:33 ID:Y3H5n9qb0
なんだよこの気持ち悪いテンプレは
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 08:35:19 ID:NdcusDSUO
テンプレ ネタ
しかも寒い
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 08:37:51 ID:RfJCSWEr0
2009/01/16 【「リアルアーケードPro.3 SA」入荷・販売開始のお知らせ】
お待たせいたしました!
在庫切れとなっておりました>「リアルアーケードPro.3 SA」 [HP3-53]が入荷いたしました。
本日より受付を開始しておりますので、是非ご利用ください。
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■メーカー. :HORI
■対応機種 :PS3
■発売日 :2009年2月12日
■価格 :9,800円(税込)
■URL. :
http://www.hori.jp/products/multi/controller/streetfighter4_stick/st4_ps3.html 【製品仕様】
レバーユニット :三和電子製パーツ(業務用)
ボタン. : HORI製パーツ
-------------------------------------------------------------
■商品名. :リアルアーケードPro.3 SA
■メーカー. :HORI
■対応機種 :PS3
■発売日 :2008年12月18日
■価格 :10,000円(税込)※HORISTORE.com 限定販売
■URL. :
http://www.hori.jp/products/ps3/controller/realarc_pro3_sa/ 【製品仕様】
レバーユニット :三和電子製パーツ(業務用)
ボタン. :三和電子製パーツ(業務用)
-------------------------------------------------------------
※VEWRIX筐体はレバーユニット・ボタン共に三和電子製パーツです。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 08:44:52 ID:D6hDw0nFO
ID:JrG+lzbY0
マジで気持ち悪い…
本気でゆとり臭いなこいつ
初心者にサガットは勧めちゃいけないと思う
リュウはともかくさ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 10:51:58 ID:dhvPNK2r0
初心者にお勧めはダントツでガイルだと思います
必殺技の入力は簡単待って逃げてタイムオーバー上等で戦えば
スーパー・ウルトラコンボを入力できなくてもそこそこ勝てます
他にはE・本田とザンギ 攻撃力が高いので適当にやってても勝てます
反対に使っていけないのが新キャラ全員&ベガ 全員上級者向けです
春麗・バルログ 非力すぎます
ガイルなんか使った日にはリュウやサガットに酷いイジメを食らう気がするんだが
釣り針でけえw
ベガや大半の新キャラはともかく、ルーファスは強いと思うんだぜ
タメキャラで初心者におすすめはブランカじゃないかな
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 23:35:46 ID:TDZhtLev0
チュンリーのJ強P→強Pの二段攻撃は一度目ガードしても二度目くらって
しまうのですがどのようにガードすればよいのでしょうか?
あとめくりのガード方向が分からないのですが,右から左にめくられたとき,
右方向にスティックいれとけばガードできるのでしょうか?
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 23:58:32 ID:FA8mkXzLO
>>12 一発目をガードしてしゃがむと二発目をくらう。二発目も立ちガードしましょう。
相手が右から飛んでめくってくるなら右入れでガード出来ます。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 00:02:55 ID:TDZhtLev0
>>13 そうだったんですか.しゃがみ動作はしてないつもりでしたが無意識のうちに
していたようです.ありがとうございました.
>>9 >待って逃げてタイムオーバー上等で戦えば
初心者にそんな真似出来るわけないだろ…
サガット一回使うとずっと使いたくなるな…
屈小足二回→屈弱P→アパカのお手軽コンボに、跳んで逃げる相手を容赦なく打ち落とすウーハキック
パン屋さん連打でゲージ簡単に溜まるし、EXのニーが強力すぎる。強いわけだ…
でもワロスコンボが意外に難しいしついブパカになるから使わないでおこう…
17 :
前スレ989 1000:2009/01/19(月) 18:26:53 ID:6bW+IV8tO
外出中なので携帯からの書き込みなのですが、ほんとくだらないレスで1000をとってしまいました
ずびばぜん
セビ滅
昇竜の後にセビが出ません→根元近くで当たらないとセビキャン出来ない(リュウが空中に浮いてからは無理)
セビの後ダッシュキャンセルできません→中P中Kを離すのが早い、ダッシュ確認して離そう
滅がEX昇竜に化けます→ダッシュの後の236236の最後が6まで入ってない、6もしくは9まで意識して入れよう
滅が当たりません→入力が遅すぎる、練習しよう
滅がカス当たりになります→入力が早すぎる、練習しよう
画面端むずいです→セビキャンダッシュをバックダッシュにしてみよう
適当に書いてみた、補完よろ
ザンギエフの起き攻め(?)が辛いです
リバサ昇竜でしか抜けれません
あれは読み合いなんでしょうか
読み合いです
読み勝つしかない
>>21 ありがとうございます
起き攻めまで持っていかれない立ち回りを身につけたいところです…
リュウでガイルと対戦すると
近距離戦で中足が刺せません
チキンガードして投げ狙わせて昇竜ぶっぱしか出来ません
>>25 ソニックに合わせて竜巻で近づいてみれば?
ソニックの段幕は波動拳で押し返したり、歩いて近づいく。
だいたいガイルはしゃがんで溜めをキープしてる人が多いから、
不意に大ゴスや投げの方が中足より良いかも。
中間距離でソニック撃ってきたら真空波動拳
お葬式会場とか言うスレがあってそこではスト4ぼろ糞に言われてる
そんなにクソゲーなのかな?
あれアンチスレみたなもんだし
中と大の竜巻って着地に3フレしか隙が無いんだな
道理でコンボ入れにくいと思ったぜ
>セビの後ダッシュキャンセルできません→中P中Kを離すのが早い
ボタン離しで昇竜暴発しやすいから中P中Kすぐ離した方が安定すると思う。
ダッシュの先行入力結構効くみたいだし。
ストW始めて32連勝して最近ゲーセン変えたんだが全然勝てねぇww
135連敗中だし
>>24 その動画見た感じだとロリガード>下タイガー>EXロリ>EXロリガード
弾抜けてもガードされる流れが多かったから
EXロリを先読みのみで使えばよさそう。
>>27 正直大成功の類だと思うんだがw
こんだけ前作からブランクあって古参も新参も楽しめる出来
葬式スレはスト4をガチ叩きしてる
本来糞ゲーなら叩く気にもならないのは
パソコンのクソゲ〜で経験してきた俺には解る
好きって意味の反対は嫌いじゃなくて無関心だからな
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 23:16:38 ID:OmdyeBKEO
正直ネット対戦なってもランク付け(あるいは部屋分け)してくれないと他の廃人さん達に勝てる気がしない
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 23:20:52 ID:VDgmJwXWO
最近のゲームの中では、一番面白いし
正直糞ゲーでは無いが
負けると糞がっ!て思う部分が多い
そのストレスのはけ口に糞ゲー呼ばわりする
今日、話はしないがマイ店舗の顔見知りに台バンされた。
「機械壊れるだろうがー!!!」と言いたかったが、怒ると今後雰囲気悪くなりそうなので聞こえないふりした。
俺間違ってるか?
>>37 > 負けると糞がっ!て思う部分が多い
そのムカツキで連コしてしまう俺・・・w
上手く出来てるよその辺
>>38 常時台バンする人ならマジキチだろうけど、今までの対戦でそれっきりだったら
もしかして意図せずしちゃったかもだし・・・
まぁ、俺がそういう経験あるんだけどねw
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 23:46:13 ID:59rb9ptxO
EXセビキャンがこのゲームをつまらなくさせてると思うのは俺だけか?
zero3のオリコンのように
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 23:56:42 ID:SSrKpbmBO
>>33 近年の中ではヒットしてる方だと思うが、
筐台+基盤が高すぎてその費用を回収しきれてない感じ。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 23:59:46 ID:VDgmJwXWO
俺はリュウ使いだが
セビキャン滅が使いたくてリュウ始めました
食らう方はウザイが
使う方は唯一気持ちの良いコンボでもある
セビキャン無かったら
本当に見た目も
地味ゲーになる
いま以上に
セビキャンガードして祖国叩き込むのがマイブーム。
昇竜・アパカのセビダッシュは反確だから面白い。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:06:28 ID:juakykXZO
祖国こそ 本当にいらないと思います
せめて祖国ミスったら
全身麻痺するくらいの
処置は必要
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:08:29 ID:sMnG6EZa0
祖国は滅なみに隙あってもいいとおもうがな
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:13:57 ID:juakykXZO
ウザイ順で言うと
ワロスコンボ>>祖国>>どこでもウルコン>>ヘッド からウルコン>>セビ滅
ぢゃね?
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:15:58 ID:E1jL0A38O
>>39 反射的に台バンもあるんですね…。
これからは台バンされないようにアーミーカットのマッチョになろうと思います。
コマンド系のキャラはすぐ慣れるけど、
タメ系キャラはまったく使いこなせないや。
じぃーっと溜める→相手ジャンプ→キター!サマ・・→ジャンプキック(ヽ'ω`)
祖国ってぜってー喰らいたくないから警戒しまくって喰らわないな・・・・
キックで空対空すればいいんだよ!
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:32:13 ID:juakykXZO
警戒してるけど
地上ではバニに意識集中してるため
セビ抜け祖国や
大K?蹴りスカシ祖国を
絶妙な距離でやられると食らってしまう
警戒してただけに泣きそうになる
とくに牽制吸ってきたり 飛ばない待ちザンギはウザイ
ダブラリまぢシネ
>>47 いや、セビ滅はワロスコンボの下。
他キャラから見たらセビ滅もマジでクソ要素。
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:37:38 ID:9Wqos4SMO
EXセビキャンしないとフルコン入らないが
必殺技セビキャン後必殺技入ったの確認してからフルコン入力が慣れなら楽そう
スパ2X EX 3
サムスピ怒りゲージ
バンパイアハンタっぽく通常技繋がる
色々なシステムパクリゲー
気楽だ(・ω・;)(;・ω・)
こっち春、相手ザンギ。
近くでダブラリされたときって、どう反撃したらいいの?
下大Kはすかっちゃうみたいだし。
ウルコンゲージあるときはホウセンカなんだろうけど。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:43:02 ID:juakykXZO
セビ滅は確かに確定場面が多いけど
ダメージがねぇ
ザンギサガルーに当てても全然減らない
ゲージ使うなら真空に溜めた方がより有効的だしねー
昇竜ぶっぱ強いのが問題なんだよ
セビ滅はスト4のコンボで一番 華あるしカッコイイから無くされると困る
>>47 祖国とセビ滅入れ換えたらちょうどいい
ザンギ自体はウザいけど、祖国はまず喰らわないもん
リュウのウルコンは普通にウザい
セビ滅カッコイイか?
俺は無我だな
まぁ、だからこそメインでアベル使ってるんだけどw
ヒョー
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:54:29 ID:juakykXZO
無我もくるくる左右に回りながら浮かされてコンボに組まれて肘から決まると確かにカッコイイけど、セビ滅はなんか華がある
あのズババババってフルヒットするのが超気持ちいい。
昇竜からの打ち上げ花火が爆発する感じ
めくられた時に昇竜だす方法について詳しく教えて下さい
下にガチャガチャやり続けて振り向いてからパンチボタンでいいんですよね?
振り向いた時にはすでに相手の攻撃があたってるんですがどうすればいいですか ザンギのボディプレスとかキツすぎます
>>61 めくりなら出るけど真上or2小Kの重ねだと出せないから注意。
ガードしてからジャンケンだよ。
あと昇竜で返そうとしてスカされる危険も考えよう。
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 01:09:52 ID:juakykXZO
とくにリュウケン相手は相打ち滅やカウンターウルコン怖いから
飛びに詐欺仕込んでる場合多いからね
俺はガード安定
レスありがとうございます
でも明らかにめくりだってわかるときでもなかなか出ないんです…
キャラが振り向くのを見てからボタン押すまでって一瞬ですか?それとも少しは余裕ですか?
あとレバーは1232123……のどの位置の時でもボタン押していいんですか?
長文スイマセン マスターしたいんです
リュウの足払いや中足よりリーチ長い技持つキャラはどうすればいいですか
春麗の足払いとか、ガイルの足払いにはやたら判定負けします。
したらばで質問したらスルーされてしまったのでこちらでも質問させてください
気絶について教えてください
スト2やカプエス2のように時間経過で気絶値がリセットされる仕組みでしょうか?
それとも3rdのような仕組みでしょうか?
前者の場合、何秒ごとにリセットされるのでしょうか
また、ガードやダウン中の処理も聞きたいです
おねがいします
スト2やカプエスのような仕組み。1秒間何も攻撃を受けなければリセット。
ガードやダウン中はカウントされない。
あと、今作3rdみたいに投げでも気絶値増えるからね。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 11:02:23 ID:9Wqos4SMO
必殺技や浮かし技>ウルコン行けないキャラが居たら涙目過ぎる気がする
全キャラどうなんだろうね
>>65 判定負けすんのわかってんならセビできりかえすのが1番じゃね?
ガイルの場合は一段目ガードして2段目をセビ。
必殺技>セビキャンウルコンのダメって
ウルコンゲージMAXじゃない場合は期待する程減らないね
元のHPの差によるけど
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 18:13:50 ID:PAhsjentO
豪鬼でなかなか勝てません(;~∀~)
勝つ方法を教えて下さい!(~o~)/
簡単に勝つ方法があると思ってるうちは勝てない。
>>72 俺はお前じゃないんだから「どういう立ち回りをしていてどう勝てないのか」
ってのをきちんと書いてくれないと答えられない、というより答えようがない
相手が飛ばない時に波動拳撃って、相手が飛ぶ時に昇竜拳撃って
相手が小足してきた時に昇竜撃てれば勝てるだろ
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 23:11:38 ID:E1jL0A38O
ダルシムの対空強膝蹴りってなんとかなりませんか?
ダルシムってサガットクラスの強キャラだわ。
>>72 起き攻めされたら全て阿修羅で逃げる。
>>76 攻撃しないとスカって当たらない、そこからフルコン叩き込め。
熟練者はそれも読むけどね。
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 23:17:44 ID:dVd9ocMQO
>>67 ありがとうございます
気絶値計算できるようがんばります
ケンが弱キャラって言われてるけど、それなりに慣れてる人だと滅茶苦茶きつい…
小足、小パン一発入るとフルコンで一気に持ってかれる。些細なミスで何度泣いた事か…
ケンでコパン・コアシからフルコン叩き込めない時点でなかなか勝てないだろ。
あと移動投げが巧くないと。
>>82 なるほど、相手もそれなりにきついのか…参考になった、サンクス
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 23:53:57 ID:juakykXZO
ケンの生命線だな
上手いケン使いの人がよくやる
屈弱K
>>5弱P>>竜巻?てなんか意味あるの?
普通に屈弱K>>屈強P>>竜巻のが良さそうだけど…
近大K 膝竜巻が繋がるならまだしも
>>84 目押しコンボなんてあんまり実戦向きじゃない。大会とかで狙ってるやつ居ないよ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:09:10 ID:DTzt1Oy0O
フィードフォワードですね
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:18:19 ID:DTzt1Oy0O
コパ中足波動は使う
コパ屈大P大竜巻は使う
屈P系は下段判定だっけ?
違ってたら
投げに来た奴にペチペチ当たっただけだった事に…
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:18:22 ID:DiKvPZsbO
前者のコマンドは目押しぢゃないの?
こっちのが難しいんだけど
ケンの立ち小パンにこだわる理由がなんなのか気になる
ケンの近距離弱Pは有利フレームが7だからノーキャンセルで竜巻に繋がるとかじゃねーの
と思って調べてみたら竜巻の発生が6だから繋がるみたいだな
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:22:57 ID:DiKvPZsbO
あ 間違えた
コアぢゃなくてコパだ
コパ屈強P大竜巻
リュウ使いだから
屈中P屈強P大竜巻の癖ついてるけど
このゲームはジャンプ攻撃で小中大の別々に着地の硬直が変化しますか?
目押しってヒット確認がしやすいから使うんじゃねえの?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:30:04 ID:DiKvPZsbO
近立弱Pから竜巻繋がるんだ
わざわざコアから立ち上がる理由はそれか
立つと向こうも立たせれるからかな?
無知ですまそ
ヒット確認なんかわざわざしない、けど途中の音でわかるよね。
それより例えばリュウとかでJK・しゃがみ中P波動とかを確実に決めることのほうが大事。目押しはしない主義。
ヒット確認よりもJK後を確実に入れることに気を使ったほうがよほど有意義。
別に目押し派を否定するわけじゃないけどヒット確認してその後の2択、3択考えるってバーチャファイターみたいw
ヒット確認できないなら波動まで入れ込むしかないよな
n択考える余裕がないならなおさら
そういうのって状況確認って言うんじゃないの?
ガードクラッシュないから相手がガードしてるなってわかると投げに行くのが比較的セオリーになっちゃうのが悲しいよね。
昔それがつまんなくて格ゲーから離れたのを思い出しちゃった
>>93 いや単純に有利フレームが長いからだと思うよ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 01:02:48 ID:DiKvPZsbO
>>98 フレーム単位まで意識して闘うレベルまでいってなかったけど、強くなる為には必要みたいだなー
ガード後ヒット時の有利不利はこれにはこれが良いよ的な知識と感覚でしか無かった…
同キャラ戦はとくにその知識の差が出てるのかも。リュウだといかに飛ばずに飛ばせて落とせるか 波動を竜巻で抜けるかみたいなだけど負ける。
相手のコパコパコパ?に昇竜で割り込め無いのに自分のは昇竜で返される
疑問だらけだ
>>99 相手の攻撃は連続で貴方の攻撃は連続になってないから割り込まれる
足払い合戦が楽しめる&強いキャラ教えてください。
リュウの立ち弱Kでスカして大足刺す、とかそんな感じの。
リュウケンは利用率が高くてキャラ被りが多いので。。。
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 02:07:11 ID:DTzt1Oy0O
余計な事考えず本能で動いて戦うバルログマジでお勧め
リュウなんて目押しと言うのもおこがましいほど
他キャラに比べると超ゆとり繋ぎなんだから使わない理由がないだろ
>>99 そんな深く考えなくとも
しゃがみ小Pよりも近立ち小Pの方がヒット(ガード)後有利って覚えときゃいいんだよ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 11:12:40 ID:tZjr3kIGO
>>77 なるほど。
膝をすからせてみます。
ありがとうございました。
ケンのセービングアタック
「攻撃時に飛び上がる」という性質を利用して、
相手のSA潰しの小足連打に有効…かもしれない これはどう?
ガイルで簡単に出来るコンボって無いですかね?
いまいちコンボがわからなくて負ける…
>>107 ガイルに大したコンボなんてない。
負けるのは相手の飛びを通しすぎとか待ちが下手なだけ。
ガイルのコンボは屈小K>屈小P>屈中P>サマソをひたすら練習してれば良いよ
>>109 初歩的な質問で申し訳ないんですが、
コアコパとコパコパの違いってあるんでしょうか?
コパコパの方がやりやすいのでこっちでやってるんですが。
>>109 下段の選択肢になるかならないかじゃないの?
>>110 当たればドッチでもOK
コパコパはガードされたら連続ガードにならないから割り込みされるリスクがある。
コパコパやって祖国とか言われりゃやめるでしょ。
リュウでスパコンゲージが溜まってる時、大ゴス→強昇竜やろうとすると昇竜の所で真空が出てしまう
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 17:03:57 ID:DTzt1Oy0O
屈弱パンは下段判定じゃなかったけ?
屈弱パン昇龍>スパコンはお勧め
屈弱パン中足もお勧め
胴着のPは全部立ちガできる
>>110 コパは立ちガードできるけどコアはできない
>>114 しゃがみ弱パンチが下段判定だったら小足の存在価値がなくなるだろ
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 17:36:39 ID:DiKvPZsbO
マンコの無い女くらい価値が無い
んじゃコパンの存在価値は?
そういう名前のお菓子がある
コパンは有利フレームとれるよ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 10:56:26 ID:liY48jLiO
最近始めたど素人ですが、こんなゲスい俺に目押しはどうしたら上手くいくようになるか、何かコツなどアドバイスをください、ドSな人(´Д`)
練習あるのみ
俺はCPU戦でどういうタイミングで押せば繋がるのかを手に覚えこませた
それでもたまにミスるけど
つながらない→押すのが遅いので早める
後の技が出ていない→押すのが早いので遅らす
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 11:13:54 ID:liY48jLiO
>>124 ありやす!
やはりそれしかないのですね(´Д`)
家庭用出るまで潜伏するか…
春麗使ってるんですが画面端に追い込まれてEXゲージが一つも貯まってない時に
小パン小足とかで追いやられるとどうすりゃいいのか分からないんですが良い対処法ないでしょうか・・・
△飛びで飛び越えると反撃くらう・・・
ない
我慢の時
ゲージがないときくらい相手の起き攻めをガードで捌く努力汁。
このゲームにはゲージがあっても拒否れないキャラもいれば、
画面中央でも相手の起き攻めを延々と喰らい続けなきゃいけないキャラもいる。
ガイルとかガイルとかガイルとか。
ブランカでSA2を当てた後の良い攻撃ないですか?
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 21:04:45 ID:02jI67UTO
乱入されてフルボッコ余裕でした(^o^)
>>130 屈中K→立小P→強ローリングとかどうかしら?
溜めはダッシュ入力後、レバーを斜め後ろに入れてすぐに作る。
リベンジゲージがあればウルコン。
難しかったらダッシュ後大P連打強電撃で。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 21:52:57 ID:sW+g1cXKO
サガットにキャラ勝ち出来るのってクリちゃんくらい?
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 22:23:53 ID:aBuB42AW0
フォルテの大Pループってどうやるんですか?
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 22:54:56 ID:1VNgIvM4O
スト4の缶ジュースてどこのコンビニでも売ってますか?
しゃがみから昇竜出せるストWでは飛び込みを
わざわざ623入れるのは立ちとしゃがみの喰らい判定の違いによるデメリットしかないですかね
胴着系の目押しコンボで
屈弱K>屈弱P>屈中K又は屈中P>屈強Pってできますか?
最近ストW始めてダルシム使い始めたんですが
50戦ぐらいやって5〜6勝・・・orz
格ゲーに向いてないんですかねぇ
端っこ詰められたら何も出来ずボコボコにされます・・・
あとダルシムにはふっとばし系(転ばし系)の技は無いんですかね?
屈強足以外には
この時期からダルを使い始めたならそんなもんだと思うんだけどな
とりあえず今は我慢の時だと思って折れない事が大切かな
他キャラ使っててダルシムの巧い人にやられたことを自分でまねして相手にやればいいんだよ。
全キャラ共通だけど何すればいいのかは相手から学ぶのが手っ取り早い。
読みは経験だけど牽制・コンボ・立ち回りは参考になるよ。
ただこの時期に熟練しないと勝ちにくいダルシム・ヴァイパー・フォルテとかは厳しいとは思うw
自分春麗で相手がベガ、ブラ。
起き上がりにサイコやローリング突っ込まれたときって、EXスピバ以外に選択肢ってある?
ゲージなくて削り殺される時とか。
ホウセンカも普通に負けるし、近すぎるとすり抜けちゃうし。
草加のウェアハウスでストリートファイター4をよくやってるめがねの二人組みまじウザイし、キモイww
いつもベガと春麗使ってる奴。
草加
>>141 相手のまねは上達も早いけど、頭打ちになるのも早いよ。
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 05:29:35 ID:Xd4sZMtHO
初心者には真似が一番手っ取り早い。
頭打ちになったら自分で模索しましょう。
初心者スレだし。
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 07:14:53 ID:f7qcjyRhO
鳥カゴってどうやれば良いんすか?
波動に緩急をつける
春麗で待ちバイソン相手にどう仕掛けていけばいいのでしょうか?
このキャラにだけはいつもボロ負けで勝てた試しがないので本当アドバイスいただきたいです・・・
安易に飛ばない&飛びは極力確実に落とす。
安易に中距離で立ち技を振らない。ダッストの的になる。
ずかずかと前に歩いていって中足を振る。
ダッスト、ターンパンチの出かかりを止められたりするし、
その上から大Pを被せようとしてくる場合は、
もう一歩踏み込んでかち合えば打ち勝てる。
起き攻めはめくり気味に飛べばヘッドがすかるんで着地をお好きなように。
中足には百列を仕込み対空は近遠大P
めくりに対しての昇竜ではレバーは123212321…のどの位置の時にでもボタン押して出るんですか?
リュウなんですが、相手がコパン暴れするようなら
何すればいいですか?
投げで吸えればいいんですけど、それ以外で。
昇竜でわからせましょう
チュンリーの小足×3>EX百列脚は
小足ずらし押し中足×2>小足>Kボタン2つ同時押し
って入力でいいんですか?
相手リュウケンで、Jキックから屈小K→投げとかは反応できるんですが、
Jキックから直接投げが反応できません。これは読むしかないんですか?
ちなみに自分はガイルです。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 08:37:11 ID:3MwwtSUKO
ちょっと便乗なんですが、
しゃがみグラップっていうのは
しゃがんだ状態で弱P弱K同時押しなんですか?
それともしゃがみながら同時押しですか?
今更ながら良くわからないんです。
エロい人ヘルすミー。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 08:41:17 ID:nTrMK2AaO
横に発狂して台パンするプレイヤーがいたら
ゲームに集中出来なくなります。
対処方をお願いします
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 08:52:41 ID:nTrMK2AaO
>>161 店員に相談して
逆恨みされて
さらに発狂されたら
怖いのでできません!!
お前がそいつを上回るぐらい発狂すればそいつがびびって萎縮するだろう。
そこから生じる新たなる問題については知らん
>>162 なら別の店に行け。
あとネタならよそでやれ。
>>157 それでもいいけど、その入力だと百烈スタートは一回目の中足からになる
リュウのX昇竜の使い道を教えてください
他のEX技は結構使うけどこれは滅が化けた時くらいしか使わない
相手が飛んできた時に昇竜じゃKOできないけどEXならKOできる時にでも
今日ダルシム使って
50戦くらい挑んで0勝・・・orz(ラウンドは少しは取ったけど)
俺格ゲーに向いて無いのかな・・・
向いてるか向いてないかといえば、向いてないんじゃないか?
>>166 無敵時間が長い
あとリュウの昇竜には動作中のモーションに1フレだけ投げ無敵が無いんで
EXトルネードやEXスクリューなどの打撃無敵投げを抜けたい時とか
まあそこまで読めてるなら垂直ジャンプからフルコン決めた方がいいけど
>>168 場所にもよるしお前さんの腕前にもよると思うけど
そこまで負け続けるって事は場所(ゲーセン)変えた方がいいと思う
ラウンドは取れてるからどうしようもないぐらい差があるとも考えにくいけどね
あとダルシムはタイムオーバー勝ちも視野に入れて丁寧に戦った方がいいと思うよ
>>168 つーか50戦程度で勝てると思ってたわけ?
向いてる向いてないじゃなくてまだスタートラインにすら立ってないから
とりあえず500戦してから勝負開始
172 :
157:2009/01/26(月) 02:50:16 ID:BBotGRyA0
>>165 中足をキャンセルして百列脚が出るってことですか?
>>157は中足はボタン入力だけで技自体は出ないと思うのですが。
>>172 百烈はキック5回で出るから
>157のコマンドでEX百烈にしたかったら中足〜同時押までを意識しろってこと
今日初プレイやってきました
ケン使ったんだけどアーケード初めてで
確実に必殺技を出す事ができない
画面端で波動拳出そうにもパンチが空を切るばかり
連続技とか考えられない
こればっかりは回数重ねろとしか言いようが無い。
人の少ない時間と場所を探して1キャラだけ使い続けるとか
単にレバーに慣れたいんだったらスーファミのやつなら安いよ!
結構面白かったのでスティックと一緒に家庭用購入して
練習してみようかと思います
キャラクターが思い通りに動かせるようになれば負けてもグっと楽しくなりますよ。
お互い上手くなりましょうね
タイガーニーは空投げできますか?
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 21:36:39 ID:SXvnjjhJO
家庭用スティックていくらぐらいですか?
ピンキリ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 21:50:17 ID:SXvnjjhJO
詳しくありがとう いっぱいあるね
ちなみに
360ならリアルアーケードPro.EX
PS3ならリアルアーケードPro.3 SA
が一番良い
XBOX360は、RAP EX-SEってのもでるみたいだぞ
360のリアルアーケードPro.EX SEが2/5に出るが
シューティング向きとの事。情報が少なく高いので自分で調べた方がいいかも。
詳しい人がいたら頼む
>>185 RAPでいうSEはスペシャルエディションではなく、セイミツのSEだと言われてる
対してPS2用とかで出てるSAってのは三和(サンワ)って具合。
セイミツつーのはレバーとかボタンのメーカー名で、ゲーセンだと主にシューティング系の
筐体についてるのがセイミツレバー、ボタン。んで、アケのスト4(というか格ゲー全般)は
基盤とセットだったビューリックス筐体でも、昔からあるブラスト、ネットシティ系の筐体でも
大抵は三和レバー、ボタン。つまり今回でるEX-SEは主にシューターをターゲットにしてるという感じかな
既に発売してるRAP.EXとSEの違いはレバー、ボタンがセイミツ製の物であるということと、
これは写真見た限りというだけだが、天板(表側)から空けられてメンテができるようになってるってぐらい
(EXの方は裏の鉄板から空けないとダメ)
あとボタンの配置が違う。これはどちらも簡単に交換可能だからあんまり気にならないけど
天板の印字は変えられないから、気にする人もいる。
まぁさわり心地も結構違うし、個々の好みもあるから一概にはSTG向けとは言えないけどね
一度ゲーセンでSTGの筐体触ってみるといいよ。
長々ときめえ文章書いて申し訳ないが肝心なこと忘れてた
無印EXの方はボタン交換するなら簡単にできるけど
レバーを変えるのは半田づけの技術が要る。そんなに難しくないけどね。
俺個人的にSTGやらなくてスト4メインなら無印EX買ってボタンを三和のに交換するのがモアベターってことです。
補足どうもでした。
便乗で質問。
RAP3SA、 RAP EXともにPCでも動くみたいですが、
RAP3SAを360で、 RAP EXをPS3でというのは動作するんですか?
少なくとも普通の方法では、360では360のライセンス商品しか動かない
PS3は知らない
tes
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 00:37:09 ID:mxRabHNgO
各キャラ技後互角の硬直解除技ガードやヒットさせた後
相手の小技暴れやブッパ技(昇龍等)を
セービング裁いてカウンターヒット狙えるのかな
>>192 リバサだとアーマーブレイク属性付いちゃうし、
弱連打されるとセービング潰れると思う・・・
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 10:50:52 ID:mxRabHNgO
セービングは弱連打してセービング後の反撃技を無理やり潰せるのかな?
やった事無いや
リバサにアーマーブレイク付くのは知らなかった
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 13:05:29 ID:jBnyRXreO
シャドルーに内定決まったんだけどあそこブラックってマジ?
>>194 起き攻めのセビにリバサ昇竜ぶっぱなし>相手バックダッシュで死亡とか
おれによくある話
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 13:21:58 ID:N/2HZTLIO
正味のところ、2月5に販売されるような14000代のスティックと
オフィシャルの7000円くらいなのってそんなに違うんでしょうか?
安定感とかが違うの?
サターンのバーチャスティック以来そゆの触ったことないからさっぱりで…
まだ発売されてないモノの事を聞かれても困る
オフィシャルがしっくりこなかった時に、「失敗した!RAP買っとけばよかった!」と後悔しない人ならオフィシャルで充分だと思う
最終的な善し悪しは自分に合うかどうかだったりするんですが
ケンでこうやっとけば勝てるって感じの立ち回りない?
無いかな
思考停止プレイしたいならブランカでも使え
>>201 相手が技出してきたらSNKの全盛期のCPUばりの超反応で昇竜拳出せるようになるとまず負けないよ
人間に出来るかどうかは不明
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 16:35:35 ID:u7EmJaudO
佐原の南ボでストYやってた不気味な生き物
ゲーム上手くても女にゃモテねぇよ
ゲームしてる暇があったら整形してこい
ってか、その面で人前に出るの犯罪だぞ
不愉快だし
>>204 顔ではジーニアス兼本には誰も勝てないし、スレ違い
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 17:21:37 ID:u7EmJaudO
だからゲームも顔も中途半端なんだって
ガイルのウルコンって、1319で良いのでしょうか?
1317でいい
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 20:30:35 ID:u7EmJaudO
>>207 たかがゲーム。中途半端で上等。
顔は中途半端かも知れんが不細工よりはマシ。
だから中途半端最高!
>>202 ブランカはローリングとかすかし投げとか雑巾掛けして、飛び込みを強Kや電気で拒否ってるといつの間に勝ってるもんな…
ただ、慣れてる相手だといきなり全く通用しなくなる。上にいくと他のキャラよりキツいかも
>>195 社会保険も完備だし補償もしっかりしてる。
この不況だし転職難しいからクビにならないように頑張れよ
今日対人戦でめくられまくってボコボコにされました
このゲームでのめくりにはどうやって対応すればいいんですか?
自分はリュウ使ってます
レバーを逆にいれてガードしましょう
素直にガード
セビダッシュ
振り向き昇竜
お好きにどうぞ
結構いろいろできるんですね
ありがとうございました。頑張ってみます
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 22:25:16 ID:u7EmJaudO
>>197 違う。
大きく違う点は安定感とレバーの質。
FSEXは激しく操作すると台ごと持ち上がったりする。
レバーはねらった方向にキッチリ入りいくい。特に斜め方向。
それでも安いのと小さいのはメリットだから、
その辺に目をつぶれるならFSEXを買う手もある。
家庭用から本格的にやりはじめたいんだけど、
動画でみて
波動出してすぐに列派だしてたんですけど
236P236236P?で間に合う?
Xまでは、やってスパコンキャンセルする時って2362P36じゃなきゃ間に合わなかったから
そのぐらいシビア?
>>219 多分236P236Pでも出ると思う
でもXと比べるとコマンド受け付けは凄く甘いんで適当に入力しても簡単にスパキャンできるよ
あとレッパは発生が早いから小技からノーキャンセルでも繋がる
それと下手に波動挟むと補正かかって威力減ったりするかも
>>220 ということは3rdっぽい感じなのかな?
X時代のコンボタイミングが体にしみこんでるから1から練習してみます。
ありがと
つか、レッパは結構暴発するから困る
何度ムガーをシュバらせたか・・・
デンショーレッパ!ってそれ北斗やん!
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 07:22:42 ID:/9zTUJSOO
ザンギが強くなったって皆が言ってるが、どこがどう強くなった訳ぇ?
実際に使ってる奴を見た事ないし、弱いんじゃないか相当…
>>227 ストIIって起き上がり直後ほんの少し、投げられない時間があったでしょ。
ストIVはどういうわけかその時間が皆無。厳密にはあるが、無いと言えるくらい短い。
だから起き上がりにぴったりのタイミングで間合いの広めな投げを重ねられると、
対処方法知らなければ最後まで投げハメのように殺される。
対処方法知ってても厳しいことに変わりはない。
バーニングライバルのCPUハメみたいなもん。
ゼロやカプエスと比べるならともかく
投げ不能時間はスト2と変わらなくないか
吸い込み性能はスト2と対して変わらんよね。
それ以外がかなり強化されてるからウザいんだよ。主にダブラリが。
>>227 ダブラリとEXバニシング
この2つの技がザンギを打撃キャラに変えてしまった
あと祖国
EXバニに無敵付けたバカは腹を切れ
あと、体力攻撃力ともに優秀。
初級中級にはつらいだろうが
ランクスレの下がり方見るとザンギはあれくらいでいいよ。強キャラではあるけど。
家庭用で新規プレイヤーが入ったらブランカとザンギはまた叩かれまくるんだろうなw
公式イベントモードがゲージMAXのイベントだったため、
昇竜セビキャン滅波動の練習していたら全く安定しないが
初めて、成功させることができました。
昇竜拳を中Pで出している(セビキャンがしやすいため)のですが、
ダメージ的なことを考えると、大Pで昇竜を出すようにしたほうがいいのでしょうか?
コアコパ昇竜が出来ません。
1小K→レバー入れたまま小P→レバーニュートラル→1大Pってやってるんですが、最後が大Pになってしまいます。
安定して出せる人は、どんな出し方してるんですか?
>>235 ザンギブランカは対策できるまではマジで糞だからなw
でも実際、自分で使ってみるとザンギはガン待ち崩せないとつらいし、
ブランカは弱攻撃の性能が微妙で、すかし投げがうまくないと、近距離の目押し戦で泣く
323かな
PS3版でスト4デビューしようと思うのですが、初心者にオススメなキャラを教えて下さい
見た目だとはるうらら?というキャラに興味があるのですが使いやすいでしょうか?
ごめんなさい
>>3にサガットかリュウって書いてありましたねorz
>>240 それじゃでない
つーかなんで2P基準のコマンドなんだよ
>>244 失礼しました。
ノートでテンキー配列違うんで間違えましたw
某サイトに33Pで出るって書いてあったんですが、ガセですかね?
自分でも試して立ち状態から33Pで昇竜出た気がしたんですが・・。
もしかして操作ミスってるだけ!?
33でも出るけど、出ないのならミスってるんじゃ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 20:32:29 ID:/9zTUJSOO
33とか何?方向キーをクルって回すだけじゃないの?その数字の意味を教えて
789
456
123
レバー方向
あの、質問なんですが。
滅の出し方教えて下さい!
コマンド表みなさい
>>245 353では出ない。
323で出る。
353で出るのは途中で2に入っちゃったとき。
テンキーの1が右下にあるノートPCなんてあるのか?
ノートだと普通テンキー無いんじゃない
文字の方に横一列で。
普通NumLockで789UIOJKLあたりがテンキーになるでしょ。
>>249 1.まず深呼吸をする。出来れば敵からは距離をとると良いでしょう。
2.肩の力を抜きおもむろに左手でレバーを↓へ。
3.八拍子のタイミングでレバーを→、↓と入力
4.斜め下で止まらないように意識しながら→を入力する。もちろん八拍子で。
5.4.と同時に右手でP三つを同時押し。二つでも、一つでもない。必ず三つ。
このレシピに従えば、君のリュウが滅!と叫ぶのが見られるはずだ。
vsザンギは大分なれたけど、vsブランカ、vsフォルテがなんともならん。
フォルテは勝てる勝てない以前に面白くない。
ブランカは、バーチカルは見えないのにいきなりめくりになってるし、飛び道具はEXローリング、転がしても
電撃で拒否、どーすんのさ。
なんで使用キャラ書かないんだろ。
フォルテとかほとんど負けないから愚痴る気にもならんがなあ
SCEがなくなるのにps3買ってもいいのかねってことか
飛ばれてもいいように波動にEXSAをかけたんですけど、
ジャンプ攻撃がヒットしてしまいました
EXSAは相手の攻撃を耐えることはできないのですか
春麗でEXセビって使う機会ってある?全く使わないんだけど。
>>261 波動→中PK でPKをはなして攻撃が出てしまってるんじゃない?
と、EXセビ全く使わない俺が言ってみる。
>>262 確かに春麗でEXセビ使うことってあんまりないね
必殺技はガードさえさせればたいして危険な状況にならないし。
EXスピニングバードキックが強いからそっちにゲージまわしたいし。
この前覇山蹴をセビでとった時にEXセビバクステされた
春麗のバクステの性能の良さも相まってまず反撃は出来なさそう
覇山蹴を出す度に意識してればセビでとったのを見てから入力出来るのかも
クソスレだな
>>261 EXSAは攻撃耐えれない
>>262 気孔セビ
各種通常技セビ
後はハザンの保険か
特に通常技セビは一発ネタとして十分機能する
>>264 反撃出来る
>>265 うっせーカス。お前がクソだw
てかスンマセン、EXセビキャンがどうしても出来ません…。どなたか教えて下さい!
必殺技をキャンセルしてくださいとしか言いようがないです
>>267 そのキャンセルをどうやんのか教えて下さい!
>>269 必殺技(通常技でもOKだけど)がヒットorガードされた瞬間に中P中K同時押しするだけ
ゲージ2本必要
最速で前ダッシュorバクステしたいなら66or44+中P中K
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 11:54:04 ID:NmszuFNKO
安くなりそうだからすぐにはカワネ
>>255 量産型ブランカなら技毎にガードして反撃していけばいけるでしょ。
めくりバーチカルも見えてるなら対処出来るはずだし、リバサ電撃も詐欺飛びすりゃいい。
グラップの準備は忘れずに!
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 12:32:07 ID:R6VOVsFJ0
外出だったらすみません。
起き上がりに投げ重ねられるのっていい対策ってあったら教えてウマイ人
攻撃と投げの二択って戦略なんだろうけどこないだなにもできずに
3回連続で投げられたorz
しゃがみグラップ(?)しこんでおくのはあり?
起き上がりの最中からジャンプ入れておけば回避できるんじゃないか。
少なくとも投げは。ジャンプ攻撃を出せば相手のしゃがみガードにも勝てる。
この場合打撃重ねされたら諦めろ。
>>270 ありがとうございます!
今日早速やってみます!
相手の投げがばればれなら立ち投げぬけしたほうが抜けやすいよ
立ちならタイミングは同時でいい。自分も投げる感じで。
しゃがみグラップは少し遅めにしないといけないから初心者には難しい。
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 15:38:50 ID:NmszuFNKO
技出してセービング続けるだけ
ステップするか自由に
バルログ強くね?
スパコンが涙目だけど
通常技が凄い繋がるね中が二発普通に繋がるし
コマンド入力ヘタレな俺には良い
そうだな
目押しで近大P>屈中Pや屈中K>屈小P>屈中Pがつながるからな
うんうんつよいつよい(棒読み)
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 16:25:29 ID:zcUCfmQPO
銀河トルネード!!
拳の書に書いてあるバルログのデータ表を見ると悲しくなってくる
>>281 バルログのウルコン=ルーファルの投げ2回分
>>282 その分当てやすいなんて事もないからな
むしろ滅多に当たらないときたもんだ
カードさすと画面下端に、
クレジットなるものがでるみたいだけど、これは何?
お財布携帯やらEdyみたいな仕組み?
うん
チャージはどこでするの?
チャージなどさせるものか
昇龍拳(EX昇龍拳)>EXセービング前ダッシュキャンセル>滅・波動拳or EX必殺技各種
これが決まると浮いた相手にウルトラコンボが決まるんですよね?
コマンドを完璧にやってもぜんぜん決まらないので
タイミングというかスピードが悪いと思うんです。
もし動画で解説されているサイトがあれば教えて欲しいのですが。
動画がないなら具体的なコツを教えてください。
>>288 どこでミスってるか思い出して、
そのミスをなくすように入力すれば出来るのでは。
コマンドを完璧にやってるのに
滅波動がEX昇竜になります
コマンドが完璧じゃないからです。
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 09:01:58 ID:QjTUf9pNO
ボタンをキッチリ押すんだ
それとレバーもある程度キチンと
滅コマンドの最後の前入力が入ってない、
もしくは入る前にボタン3つ押してる
完璧なら必ず出るから
入力後レバーを前で止めてボタンを遅めに押してみ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 10:03:13 ID:w9Q1CsQpO
リュウ楽しいなぁー
最近はセビキャン滅より真空をいかに当てるかで楽しんでる
相手が遠距離でセビをチラ見せして 見てから打っても当たるんだから
いやはや 楽しい的だ
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 10:37:55 ID:i7EUiLQlO
tcってなに?
BP8500の俺が昨日ホームのゲーセンのBP45000のサガを、めくり竜巻→真空→滅で倒した
見てた人から歓声があがってすげぇ嬉しかった
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 11:37:53 ID:w9Q1CsQpO
>>297 おめでとう!
偶然でもそれは凄い
いまだにマスターサガットに勝てたこと無い
そういやうちのホームでサガットみたことないなぁ
まあ小さいところだから人そんなに多くないけど…
プレイする時間帯がちがうんかな
リュウを使って3連勝したんですが、3試合目で相手が1セットのみで試合放棄し
2,3セットは人形相手に戦ってました・・・。
カプエス2以来の6年ぶりの格ゲーで、コンボもわからないので適当に
3,4パターンを繰り返してただけなんですが、それが嫌われたんでしょうか?
相手をむかつかせるつもりはなかったんですけどねorz
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 14:09:58 ID:w9Q1CsQpO
リュウだけどやっぱサガットは辛い
強気でEX波動に中足やセビチラシながら読み勝って近づいて、また読み勝ちながら攻め勝つしかない。俺の場合
三本制だとなお辛い
でももっとキツイのが
豪鬼や春だったりする…
ホームに春いないし
>>300 その人に急に電話がかかってきたとか、人待ちの間だけのプレイのつもりで待ち人が
来たという状況も有り得るし、そんなネガにならなくていいと思うよ。
自分も仕事の電話がかかってきたら対戦相手には悪いがゲーム放って急いで外に出る。
ゲーセンの中はうるさいからね。
>>290 動画見ました。
物凄く早く入力しないとダメなんですか。
十数年ぶりにゲーセン行った。スト4すごいね、リアルだ、そして面白かった。
対戦ですぐに負けてしまったけど、対戦した人が丁寧にセービングなどについて説明してくれた。
おっさんだけど今日も仕事おわったらゲーセンいくか
そういうのいいねえ
初見のひとにいろいろ教えるとかマジすごいな
3rdほんの少しやってて久しぶりにゲーセン行ったら新作出ててびっくりしたw
ケン使ってあっさりセスまでは行けたんだがストレートで負けてしまった
あれはどうすればいいんですかね?
wiki見たがCPU戦は書いてなくて困った
スタート時よりちょい近いくらいの間合いで小技ふってれば
引き寄せ技してくるからガード後にフルコンどうぞ
>>311 ありがとう
良く見たらしっかりwikiに乗ってたました
スレ汚しすまん
1回乱入されたが1本は必ず取らせてくれる相手でちょっと嬉しかった
ちょっとやり込んでみます
春麗の空中で二発殴ってくるやつは二段目はガード不可ですか?どうすればくらわないですみますか?
>>313 立ちガード可能
多分一発目をガードした後すぐしゃがんでるから食らってるだけ
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 22:48:34 ID:tETE+WjQ0
立ってガードする
ありがとうございます
言われてみればすぐしゃがんでました…
動画とかでうまい人見てると皆ダッシュをうまく使ってるけど俺はダッシュがうまく使えないです
二回方向キーを入れる時にジャンプしてしまったり、ダッシュせずにけいれんみたいになって終わります…
あれってダッシュ前とかにセビとか入れてるんですか?
そんなことしなくても出せるよ。
スティック握る力抜いて落ち着いて横にトントンといれるんだ
二度目にレバーを倒す前にきちんとニュートラルに戻ってないんだと思う
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 23:32:52 ID:w9Q1CsQpO
俺クラスになるとダッシュはレバーに触れなくても出ちゃう
ダッシュついでに、中間距離で上手そうな人が、
セービング→キャンセルして前/後ろダッシュをちょこまかやってたんだけど、
あれって何か意味あるの?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 23:36:26 ID:w9Q1CsQpO
>>322 位置調整やら牽制
安易に手出して来たら
セービングしちゃうぞ!って言う警告
ノータッチでふぃにっしゅ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 23:56:36 ID:w9Q1CsQpO
コイン入れただけでふぃにっしゅ
>>323 なるほど、アレ使ってると上手そうに見えるから今度連発してみるお。
>>327 何も考えずに連発してたらガードブレイク技とか多段ヒット技で食われるぞ
あと真瞬獄とか
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 01:11:27 ID:0LWdHm3gO
サガット使っていきがってる人を倒す。
ちなみにやりはじめて1ヶ月ぐらいのリュウです。 今18000ぐらいです。
対処法教えてください。 よろしくお願いします。
グランドタイガーに竜巻を合わせる
後は頑張れ
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 01:51:35 ID:H6EJavxkO
ケン
屈中P屈大k
二ヒット表示出たけど繋がるのかな
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 01:55:16 ID:QJpgYZLE0
>>332 中Pがカウンターヒットなら繋がるかもしれない
屈中Pの有利フレが3フレ
これに地上中攻撃カウンターで+3フレ
大足の発生が8フレだから普通に当てたらカウンターでも繋がらないハズ
中Pの後半のモーションがカウンターヒットしてたら繋がるかもしれない
なんだアナルか
サガットのステップアパカって何からアパカにつなげてるんですか?
画面半分くらい移動しててびびった
PS3でスト4買おうかと思ってるんですが、箱とオンライン対戦で互換性はあるんですかね?
ないよ
アベルの前中Kキャンセルダッシュにリバサ昇竜は確定ですか?
俺もダッシュは苦手だ。
入力してもすぐにダッシュしないような気がして3回コンコンやってしまう。
おかげでダッシュホウセンカがほとんど出せない。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 12:56:19 ID:H6EJavxkO
フレーム発生数とかどこに書いてあるの?
アレ?機種間対戦出来ないんだっけ?
春麗で前ダッシュウルコン全然出来ねぇわ・・・
>>347 多分入力が遅いんだと思う
4タメ66でダッシュして、ダッシュモーションが終わる前に46KKKまで入力するくらいの意識で出る。はず。
やられた…
カード買ったはいいがモバイルサイトアクセス不可…
ゴブハァorz
問題はPC版の対戦はどうなるのかっつーことだ。
やっぱりPC間だけ?…乙!
セビ滅がしたくて今練習しています。EXセビキャンの時に体が黄色く光って…って所まではいくんですが、そのままセービングアタックしちゃうんですよ。
66or44ってのは分かってるんですが、追いつきません。
てかあんな一瞬でそんなに沢山の事出来るんすか?高橋名人クラスにならないとそんな早業出来ないと思うんですが…
楽にやる方法とかありませんか?
ボタン押しっぱでダッシュしてる?
>>352 う〜ん。言われてみると離してたような…w
まぁとにかくもっと練習しろって事かな。
あ、あともう一つ聞きたいんですが、リュウやケンで、小パンチ小キック波動拳!っていうコンボあるじゃないですか。あれってどうやるんですか?
>>353 連打キャンセルで小技繋ぐとキャンセル出来ないから
目押しで繋いでるだけ
セービングヒット→ダッシュ大ゴスができません。
コツ教えてください
セビを→中PKで出す。当たったら→でダッシュ。→をキープしながら大Pで当たるんじゃね?
>>351 俺も同じところで悩んでるよ。
アタックしちゃうんだよね。
ボタン押しっぱなんだね。初めて知った。
今日は50回くらい機会があって成功したのは2回だけ。
ひたすら昇竜を出してゲージ貯めてたから指が痛い。
アキバで上手い人のプレイ盗もうとを食い入るように見てたけど
全然わかんなかった。仲間がいればなーとつくづく思う。
遠距離でリュウの波動拳をセービングで受け止めたら真空波動拳確定ですか
>>358 場合によると思うけどリュウ側は波動セビられるの確認してから真空波動撃っても間に合わないと思う
それより波動を垂直ジャンプで避けた時の方が狙い目だよ
>>357 とりあえずしたらば行ってリュウスレ全部見て
ニコニコ言ってスト4動画片っ端から見ればいいよ
知識が無けりゃ、上手い人のプレイ見てもなにも理解できないよ
豪鬼にアレンジ衣装着せてる奴に限って弱い気がする
俺は春だけど、弱っちいんでアレンジはちと使いづらいな。
まあ、ノーマルのほうが好みだけど。アレンジは色がダメすぎる。
豪鬼のアレンジ衣装は縄がデカすぎて豪鬼の動きが見えにくい
昇竜EXSA前ダッシュ滅は結構できるのに
昇竜EXSA前ダッシュ神竜はかなりの確率で、神竜が間に合いません。
コマンド同じで入力スピードもかわらないはずなんですが、
後者ができないってことはリュウよりケンの方がタイミングがシビアなんでしょうか?
超シビア
というか普通に昇竜がヒットしてもまず繋がらない
大昇竜一段目セビで相手が浮いてる時は滅と同じくらい神龍繋ぐの簡単だよ。全段入る。
>>367 大昇竜1段目って敵浮くの?
浮かねえから2段目セビでやってた
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 07:51:59 ID:+5cvnS2mO
ケンはカウンターだからなタイミングはCPUで練習すると良い
一番やりやすいのは
アホみたいに突っ込んでくるバイソンや
ライバルのルーファス
ダッシュを引き付けて
カウンター大昇竜セビキャン神龍フルヒット
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 09:41:56 ID:NBHUR/R3O
ルーファス使ってる人いる?
コイツで始めたいと思うんだけど基本の立ち回り教えてください
ちなみにスト4は初心者だけどスト2は結構うまいです
>>370 ファルコーンキックを主体にガードを崩し、連続技でダメージを奪う。
ウルトラコンボが連続技に組み込みやすく、重要なダメージ源となる。
遠距離は牽制しつつ、近づくことがメインとなる。
フェイって地雷キャラなの?
>>370 EX技が強いからゲージは全部それで。
ウルコンはTCから繋がるし、画面端なら銀河からウルコンも出来る。
ファルコーンは低空で出したり、めくりにどうぞ。
ガードされたら投げとの択
とりあえずこんなとこかな〜
玉持ちにはキツいけど、近づいてみればなんとかなる。
頑張って!
スト2スレでバルログが嫌われているという話題になった時に
「スト4でいうフォルテみたいだな」という書き込みを見ました。
プロレス好きだからエル・フォルテ使いたいのですが、
どのあたりが嫌われているのでしょうか。
>>374 多分対策できてないとわからん殺しでわけのわからんまま殺されるからかな
サガットとはまた別の意味で違う一人だけゲームみたいな感じ
ただし非常に柔らかいのと切り返しに適した技が殆ど無いんで攻められると非常に脆い
(ゲージさえあればEXワカモーレやEXアバネロで拒否出来るけど)
更に大Pループを除くと火力が非常に低いんで試合の流れ自体は優勢だったのにいつの間にか負けていた、なんてこともしばしば
まあXバルログ程強くないよ
嫌われてるっつってもザンギやサガットの方がよっぽど嫌われてるし
勝とうが負けようがラウンドの最初から終わりまでずーっと必死感が漂っちゃうのも共通してるよなw
まあそうなっちゃうのは仕方ないって頭ではわかってるんだけどね
お前もうちょっと力抜けよ、みたいなw
マグロやサメみたいに止まると死ぬんだよ!
俺はテンション上がって好きなんだけどな、対フォルテ。
暴れ祭りみたいというか…まぁ、別ゲーといえば別ゲー。
格ゲー初心者なんだけどRAP3でボタン操作が上手くできん
皆はどういう感じで指を使い分けてる?
携帯変えたから、カードの登録変更しようとしてるんだけど
コード入力のとこで期限切れですってでて
受付てくれないんだけどオワタ?
期限一日じゃなかったっけ?忘れたとる
つまりもうマイページは見れないのですね
本当にあ(ry
>>380 俺の場合
昇竜だけ「ぶっさし」そのほかは「(ややぶっさし寄りの)かぶせ」
タメ系はずっと「ぶっさし」
ぶっさしはワイングラス持つ感じ。かぶせはわかるだろ
スパ2メインでやってるがこれ面白いな。明日カード買う予定。
因みに隆かザンギで悩み中なんだがカード登録?の時ってキャラ決めるの?
財政難から抜け出して久々にアベルで乱入したら
CODからウルコンのつなぎができなくなってた
昇竜の隙にウルコン入れられなくて勝てるわけない・・・
>>385 キャラ選択画面でカードさしてからキャラを決める
>>387 速Resメントス。
例えば隆で設定してもザンギ使っていいの?
追加
ゴウキってどう出すの?
豪鬼使いたいならキャラ選択でカーソルを上下の枠外へ
>>388 カード使ってキャラ登録したらそのキャラしか使えないよ
>>388 最初に選んだキャラしかつかえない
他のキャラを使いたければ新しいカードを買う
>>391 枠外にカーソルを移動させると普通に豪鬼が表示される
なる程ね
明日買って来ます。
鉄板の隆で初めてみますw
把握した。
皆さん対戦して下さいねw
あー、いきなりカード使ってキャラ決めるんじゃなくて
色んなキャラで一通りプレイしてみてから決めた方がいいと思うよ
まあリュウのカードなら無駄にはならないと思うけど
俺はSF4触って二戦目からケンのカード。
アーケードでやるのは初めてだから負ける負ける…でもいつかお前に勝たせてやるぜ!
ウメ信者の俺は初戦からリュウでカード作った
初コインでバルログ選んで2コイン目でバルログカード作った俺に隙は無かった
バルログが使いたかっただけでもしいなければストWに触りもしなかっただろう
嗚呼、素晴らしき自己陶酔
ホークが居ないのが残念でしかたない。
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 00:55:19 ID:BJ2beOSZO
前にサガット戦のアドバイスくれた方ありがとうございます。
勝てるようになりました。ただしんどいですね…緊張の糸切れたら負ける。
またがんばります。
ホント初歩的な質問ですみませんが、
G.MASTER MASTER
はどういう経緯でなるものなのでしょうか?
BPとは、関係ない?
>>374 俺はフォルテをプロレスラーとは認めない。
レスラーはどれだけ受けれるかが肝心なのにフォルテは逃げ回ってばっか…。
ちなみに俺が好きなレスラーは小橋と小島と若い頃の武藤!
ルチャプロレスってつまんないよな。
(ウルティモドラゴンやミスティコ何かはいいと思うけど)
やっぱラリアットプロレスが最高!
ザンギはダブラリ以外に、リキラリアットとか覚えればいいのに。
>>401 まったくだ。んんん―――――んが聞けないスト4なんて
対戦で盛り上がっててギャラリーもけっこういる中ビギナーモードやるのってうざい?
ウザイけど初心者ならしょうがないかと思う
>>405 ルチャドールだからな
体力がもっとあればちゃんと受けられそうなんだが
あとコマ投げがないのが悲しい
>>405 三銃士の頃の武藤は受けるプロレスじゃなかっただろ。
>>412 武藤は別格。
受けるとかそんなん関係なく、ただただ格好良い!
スト4に参戦させたら面白いのに。華が違うよ華が。
まぁスレ違だからこれ以上はやめとくが。
ヘビー級のザンギエフがいるからなぁ
ジュニアのレスラーを考えたらルチャかサブミッション系じゃないと個性が出ないよね
打撃ってか総合はアベルがいるし
すでに空中からの投げキャラはバルログがいるぜ
ノアだけはガチ
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 14:46:23 ID:QYvlFvhLO
アバネロループが10回しかできない
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 15:26:55 ID:cLVrbbxcO
バルログ面白いんだけどこいつのスパコンは通常技から繋ぐように当たらないの?
ダメなら全て前転にゲージ使うハメになりそう…
ウルコンもいつ使えば良いのやら
一回画面端に飛んでバックドロップで投げるのは
通常技から繋がる時とダメな時があるけど何でだろ?
ヘタレには早くて爪が有る事は素敵笑
バルログにスパコンなんてなかった
ウルコン? 一日ゲーセンにいりゃ一回くらい撃つチャンスあるかもな
バルログ使いと戦いたい…
リュウケンザンギはもう飽きた
ルーファスも俺しかいないしなぁ〜
バルログのウルコンくらいたいぜ…
>>418 スパコンより、ゲージはテラーとかヒョーに使った方がよくないか?
ルーファスもほぼ救世主にゲージ持ってかれるからスパコン見ないな
キャラ別の体力やスタン耐性についてはwikiにあるので拝見しましたが、攻撃力についてのデータが載ってるサイトはありますか?
拳の書買うのが一番手っ取り早い
>>422 ルーファスのスパコンは糞だよ
EX蛇突か事実上のスパコン
>>425 マジかw道理で見ないと思ったよ。EX蛇凸は滅茶苦茶減るからなぁ…
ベガとブランカのスパコンは強いけど、ほぼ逃げの場面での消え失せろやバーティカルで使ってしまう
使い勝手のいいEX技が多いからね
それらを温存してまでスパコンを使う価値はあまりないかな・・・真空波動のぞいて
豪鬼の必殺技ってどう出すの?
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 16:33:18 ID:cLVrbbxcO
>>422 そうなんだよ
通常技EXコロコロ
EXテラばかりにゲージ使うから(泣)
判定や効果考えるとつい…
いきなりづかづか歩いて投げてみたり動きが速い
ヒョーってあの空中投げの事?
あれ場所により飛んで帰って来る頃反撃貰うんだけど
見た目は華麗にいって食らうとか泣ける
飛ぶ壁方向決めたり位置あるのかな
画面中央はダメとか…
謎
>>428 レバーを下、右斜め下、右と入力してパンチボタンを押すとかめはめ波が出るぞ!
歩きながらかめはめ波を出すと飛びながらアッパーするぞ!
前ダッシュからウルコンとかってどうやんの?
前ダッシュ中にコマンド入力してるだけだが
前を二回、波動拳を二回
一般にダッシュ中に大体のタイミングで先行入力しておけばリバーサルで出る…
だが一つ言わせてもらおう。
誰のウルコンだよ!
ガイルにちがいない
昔ゼロ3でニーダッシュジャスティスを披露してた元カプコンプログラマーを思い出した
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 20:03:45 ID:cLVrbbxcO
ヒョーはexだと位置関係無く入るんかな?
バルログのスパコンキャンセルから決めるやり方はあるかな?
スパコンは通常技からの飛び道具キャンセルから決める事考えていった方が
その手のキャラは強くなる
ケンは特に
バルログはローリングスパキャンできるよ
ただ繋がるわけじゃないけどね
スパコンの突進部分に攻撃判定つけなかったカプコンなめんな
バルのスパコンは相手の起き上がりに重ねるもんだ
ロリにスパキャンしてもJ攻撃で潰される
最近色んなキャラの昇竜に泣かされる
なぜ地上セビキャンは出来るのに投げられ判定が無いんだ…
今日でやり始めて2回目なんだが山(ryザンギにフルボッコられた。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:33:26 ID:wBtAt33G0
闘劇終了のお知らせ
ぶっぱ事故ゲーで名高い鉄拳6BRとGGXXAC
カプコンの圧力により種目となったスト4、タツカプ、フェイト
キモオタ運ゲーのアルカナ
上記種目とプレイヤー・ゲーム性酷似のブレイブルー、3rd
誰も望んでない糞ゲーVF5R
そしてなにより
Meltyblood Actressagain ver.A
という神ゲーがアルカディアの陰謀により種目入りしなかったことがトドメといえるだろう
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:57:45 ID:JbofuOWwQ
スト4をやり始めようと思い、
スト2から始めたいのですが、
スト2のいくつを買えば良いでしょうか?
ハイパーと言うのがまとめてある?みたいだったんで
分からなくなってしまって…
4をやれ
>>445 確かにスパ2Xに近いけど4をやるのが一番早い
2をやりたいならPS2のハイパーストリートファイター2がオススメ
スト3やゼロとかもあるけどあれは2や4とはかなり違ってくる
全部基盤で購入お勧め
>>445 もうすぐ家庭用ストW出るからちょっと待ってろ
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 22:29:56 ID:YwruzlWCO
452 :
445:2009/02/03(火) 22:31:19 ID:JbofuOWwQ
>>446-
>>450 家庭用スト4を購入しようと思います。
本当にありがとうございました。
箱だったらスパ2 HD Remixもいいよ。
このゲームやってたらガチャガチャ昇竜みたいな癖が無くなった。
リュウの立ち回りなんかはここが原点だとも思う。
北米ゲイツマネー1600Pをうまく手に入れられれば2000円とお安く購入可能、
輸入ショップだと4000円くらいかかるけど。
グラップが上手くできないのですが何かコツはありますでしょうか?
ケンとかと戦うと8割ぐらい投げでもってかれます・・・
ちなみに使用キャラは春麗です。
グラップ入力しているのに投げられてるのか
投げに反応出来なくてグラップできないのか
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 08:18:20 ID:u8nQzgDpO
自分はグラップできないからバクステしてる
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 11:13:50 ID:E9qdSvJ5O
ローリングからスパコンキャンセル出来て潰されるとかどんだけ糞調整なんだ…
まぁコンポキャラじゃないから仕方無いとはいえ
単発で当てるとか泣けて来るな
他にもこういうキャラ居るけどさ…
バルログはスパコン使うときはなめプレイの時だけだよ
460 :
454:2009/02/04(水) 14:13:01 ID:hcjOgJ2h0
>>455 両方あります。
たまにグラップ成功してもすぐに飛ばれて同じ状況にされてしまうので
>>456 の方法を試して見たいと思います。
ありがとうございました。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 16:43:29 ID:E9qdSvJ5O
斜め下二回でアイガ〜アパカット出るから
ハゲはツエーな
各種蹴りと二つのアイガ〜出してるだけでエロいキャラだな笑
間合い判定ふざけてるな
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 16:45:15 ID:u8nQzgDpO
DLCはダウンロードって意味?
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 16:47:34 ID:u8nQzgDpO
有難う、アレコスはDLCって書いてあったから
バイソンのうーしししし→ウルコンのコンボがなかなか出来ない
バイソン使いは皆簡単そうにやってるけど…
ヘッドのコマンド入れたらすぐレバーを1に持ってって、着地したあたりで646と入れるぐらいかな?
>>465 ヘッドを1溜め7で出して、ウルコンの為の横溜めを維持しているならそのやり方でOK。
ってかストW上手い人ってみんなまとめwikiとか見てるんだろ?
ケンには移動投げがありますが、移動投げも3フレででますか?
近距離で投げ狙うときは普通に投げた方が発生が早かったりするのかなーって思って
少なくとも1F移動してキャンセル投げで発生3Fなので
少なくとも1Fは遅くなる。
移動しなくとも投げの範囲内なら普通に投げたほうがいいよね。
豪鬼に移動投げって出来る?
したらばかどっかで強Pで出来る言われたんだが
>>472 できる。
参考文献:去年のアルカディア11月号
あれってそんなに移動してるの?
リュウとケンと豪鬼使ってるものですが、波動拳をうつ時に必ず弱パンチが一発出てから波動拳が出るんです…。
その影響で玉の打ち合いなんかすると、弱パンチ一発分こっちは遅れるから打ち負けるんですよ。
どうしたらいいんすかね?
レバー入れた後にボタンを一回だけ押せばいい
パンチボタンを押すのが早すぎるんだと思う
おそらく弱だろうけど、それでも波動が出てるのはボタンを離すときも入力を受け付けるからであって、もっとあわてずにパンチボタンを押そう
スタート間合いより遠いところから撃たれた単発(非EX)飛び道具は
セービングキャンセルダッシュしていって問題あるでしょうか?
それとも基本は素直にガードする方が無難でしょうか?
基本ガードや垂直ジャンプでもいいけど、ウルコンは相手への抑止力にもなるんで安易な玉はセビっていくべき
ただし、一時的にはダメージをくらってるのと同じことなんで、とりあえず玉が飛んできたしセビっとくかってのはやめた方がいい
一応相手のスパコンゲージが溜まる事も意識した方が言い
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 11:38:50 ID:oPV3Pol9O
ガイルのソニブーン→ダブルサマソどうやるの?
稼働初期、セビで弾消すの好きな人に
波動連発して真空波動だけで勝った。
点滅状態の意味知らなかったんだろうなw
13P17Kじゃ出ないっけ?
春麗使ってるんですが、まったく勝てません。勝率9%です。
立ち回り、牽制や対空、基本コンボを教えてください。
したらばスレとウィッキを全て読み込んでニコニコの大会動画ででも勉強しな。
レバーを触るのはそれから。
逆だろ。技一通りが殆どの場合で思い通りに出せるようになってからwikiなどで勉強。それが終わってやっと対戦解禁
そうでもしないと今の時期は全く勝てないような
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 16:13:57 ID:bQBsQyMOO
>>485同じ春使いだが51%。したらば春スレみたがよい。家庭用するならよろしく
一応初心者スレだしな
>>485 立ち回りは振ってるだけで便利な中Pと、しゃがまれると当たらないけどリーチの長い大Kと、リーチ結構あってダウン取れる大足がメイン
突っ込む場合は密着有利(+1F)を取れるセビ1ダッシュを使う
ここから最速で投げを出せばジャンプ、バクステ、無敵技以外の全て(ザンギ除く)の選択肢に勝てる(相手が投げを入力した場合はグラップになる)
最速で小足を出せば、ガード、バクステ、無敵技以外の全て(ザンギ除く)の選択肢に勝てる(セビには小足2発入れ込んでおけば勝てる)
小足を出す時、レバーを2に入れたまま小K、小K中K大Kずらし押ししてから小K+中K同時押し2連打すれば小足小足EX百列というコンボになる
ずらし押しまででヒット確認をして、小K+中Kの同時押しをするしないの判断ができればベスト。リズムは自分で覚えて
小足ガードされてても即セビ1出して相手がガードしてくれれば、また同じ選択肢を迫れる
対空は極力、空対空のジャンプ大P大Pで落とす。ゲージ溜まってれば着地してから浮いてる相手にウルコン確定
ゲージ無くてもジャンプ大P大P使ってくるから飛べないぞと相手に思わせる事ができる
地上からの対空は中足でいいと思う。他の選択肢もあるけど、まずは中足を覚えるべき
起き攻めに来た相手の迎撃にはEXスピバでおk。ガードされたらお通夜
あー、追記
セビ1はガードでもヒットでも最速でダッシュでキャンセルできれば1フレーム有利
あといちいち書いてるザンギ除くってのは、スクリュー(スパコンウルコン含む。ってかこの二つのが優秀)に対して攻めという選択肢が存在しないため
通常投げとスクリューがかち合ったらどうなるかは知らんけど、リバサ可能なスクリューの方が有利なのは確実
ザンギ「セビ見てからスクリュー余裕でした」
バクステと無敵技に対してどうするかは自分で考えてくれ
あと遅らせ屈グラで小足と投げ両対応になっちゃうんで、そこの対策も自分で考えてくれ
あくまでこれは俺の考えるチュンリーの基礎中の基礎であり、いくらでも他の選択肢は存在する
ありがとうございました
>>484 それででるの?
あと入力が同じっぽいバルログ
バルログのテラー一段ヒット>スパコン
繋がるのかな?
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 19:23:07 ID:xeIBJ9y2O
豪鬼初めて使ったんだがマスタールーファスに勝ってしまった
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 19:26:53 ID:qK8x70x10
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 22:15:54 ID:ffyu7W6s0
小昇竜→EXセビキャンのときにどの指で中PK押してますか?
昇竜は人差し指で押してます
中指と親指
中指の腹で縦二つ同時押してるなぁ
小昇竜セビキャンする意味あるか?
対地なら意味あるでしょ
リュウの小昇竜→EXセビキャンからウルコンをかっこよく決めたいなと
まだ1回しか勝ったことないんで
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 22:36:29 ID:B9uLz+nk0
ざんえいけんがだせません
セビキャンするなら大昇龍でおk
バクステされた場合のリスク考えると小昇龍のがいいけど、やっぱ性能面では大昇龍だろ
ちなみにセビキャンは中指と親指で押してる
リュウの昇竜→EXセビキャンから前ダッシュしてジャンプ中パンチを何回試してもつながりません
入力はちゃんとできてると思うんですが、何か条件があるんですか
それ普通に繋がらないんじゃないの?
昇竜セビからゲージなしで攻撃あてられるのサガットだけです
全キャラというわけではないんですね
ありがとうございました
>>508 某ブログに1ヒットだけつながると書かれてたんですけどまたやってみます
初代ストUくらいしかやった事ないが箱○版買おうとしてる
やはりリュウやケンからはじめた方がいいんだろうか
個人的にはフェイロンやキャミィを使いたいんだけど
リュウは最強キャラの一角
ケンは中堅キャラだが波動昇竜なので使いやすい、後投げキャラ
しかし、家庭用からなら家庭用の新キャラで始めれば
同じキャラ間のスタートラインはほぼ一緒だし、今までのキャラ使っていた人も初めは対策が取れないので
その分やりやすいかも。
こちらも最初は情報が少ないが、他のキャラの基本的な対策くらいは調べられるので。
>>512 一通り使ってみて気に入ったキャラを使えばいいんじゃよ
さくらでがんばる
>>511 繋がるのは事実だよ
ジャンプ中Pの2段目が追撃判定持ってるし
だけど実際にやった事が無いからどんな感じかはわからん
昇竜先っぽ当てからならジャンプ中パンチ余裕であたるけどね
昇竜先っぽ当てからなら余裕で当たるのか!
弱昇竜→ジャンプ中パン2段目ヒット→EX波動(画面端)→滅波動
っていう魅せコンも出来たりすんのかな?
EX波動→EX竜巻→滅までいけるかも
なんでセビキャンしたらあたらなくなるんだよ意味わかんねーってw
/)
( i )))
/ ̄\ / /
| ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
\ / ,/
/ _ /´
(___)/
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 09:49:17 ID:+9V00GLy0
これは恥ずかしいw
格ゲー初心者でスト4やってみたけど楽しいなぁ
起き上がりに真空竜巻当てるのが気持ちいい
CPU相手だけど
家庭用買うかー
リュウ使いです
起き上がった時にアベルに前転されまくって翻弄されまくったあげくグルグル投げられるんですがどう対処すればいいですか
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 10:36:15 ID:P1dBg+A9O
ジャンプしろハゲ
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 11:07:36 ID:J2oDnopDO
振り向き昇竜や投げや垂直ジャンプ
アベル苦手ならとりあえず近づかれたら屈コパン刻んで距離とって昇竜ぶっぱなしてたら
二万くらいまでならなんとかなるよ
ホイールには見てから33昇竜で間に合うし
固められたら昇竜ぶっぱでOK
起き攻めも昇竜セビれば
ほぼリスク無し
ゲージはコンボもふくめて昇竜セビに使えば勝てる
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 12:45:35 ID:P1dBg+A9O
3000試合してるけどセビキャン滅できない
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 13:59:00 ID:8L9GPmE0O
昇龍セビキャン等
必殺セビキャンガード後
キャラ共通反確はコアコパ?
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 15:09:54 ID:DDVVPx0VO
リュウで100勝以上してるけどセビ滅安定しないからウルコンKOが1回しかない
それもぶっぱで放ったやつw
>>531 なにが言いたいのかわからない
昇竜セビダッシュの後の反確の話ならリュウ側微有利だからない
>>533 昇龍セビダッシュの後はリュウ側が1F不利だぞ
できるできないは置いておいて、祖国は確定
いまだにわからんのだが仕込ってなに?
今日初めて2連勝した
>>535 実際には出さない(出ない)かもしれないが、
コマンドの入力を開始しておくこと。
昇竜のレバー部分だけ入力しておいて、相手が飛んだのが見えたらPを押す、とか。
真空波動のフェイクで屈伸するようなもん?
>>537 d
しかしどの場面で使うかわからんな
wiki見てこよ
>>538 違う。
フェイクは出さない前提での動き。
仕込みは出すかもしれない。
昇竜コマンド入れておいて相手が動いたの見てからボタン押すって感じ
牽制小Pのモーション中に昇竜コマンド入れておいて動いたの見てからボタン押すとか
仕込みって言葉は知らなくてもみんな無意識にやってると思う
あとはザンギの立小Kを牽制で出す際にEXバニを立小Kキャンセルのタイミングで仕込むとかね
空振りならバニでないけど相手が手をだして立小Kに触れるとバニがでてコンボになる。
↑この場合は毎回EXバニのボタンまで押しておいてOK
スト4は3rdみたいに相手の起き上がりに中足重ねたりすればぶっぱ昇竜等(全身無敵以外)潰せますか?
>>544 質問の回答じゃないけど、それはぶっぱとは言わないんじゃないか
仕込みって入れ込みの事だろ?
普通だったら必殺技が出ないポイントで必殺技のコマンドの入力をしておいて、ある条件下でのみ発動させる事
例
キャンセル仕込み:中足をギリギリ届かない位置で出してキャンセル竜巻入力→相手が動いていて中足がヒットしたら竜巻が出て連続ヒット
↑で書かれてるEXバニシングと同じだな。遠小Kはちょっと特殊なケースになるが
割り込み仕込み:小パン連打など、本来なら連続ガードになる連携をガードし始めたら昇龍連続入力→連続ガードが切れた瞬間に昇龍発動(連携割り込み)
>>544 そもそも昇龍は出始め完全無敵だな
きっちり重ねてれば無敵技以外には勝てるよ
もっとわかりやすい仕込みパターンがあったわ
目押しコンボ食らい始めたらとにかく昇龍コマンドを連続入力(323232連続入力しつつP連打)
相手が目押し成功したら普通に全部コンボを食らう
相手が目押し失敗したら昇龍が発動して割り込める
つまり、相手が目押し成功したら何も起こらないが、失敗したら割り込めるっていう状況を作ってるわけだ
これは相手が仕込み昇龍を読んでガードという選択肢を取り入れてくるまでは毎回やる価値のある行動
コマンド入力しすぎてコンボ終了直後に昇龍が出ちゃうなんて事もありえん話じゃないけど
ぶっぱ
コアコパ
これらの意味は何ですか?
弱いやつほど昇竜をぶっぱっていうよな
あたるからだしまくってるというのに
番組表見ても見当たりませんが結局ストWのTV放送ってないんでしょうか?
外せばぶっぱ
当たれば読み、という言葉があってだな
>>554 やられる側からの言葉だな。
やる側には明確にぶっぱと読みの違いはあるよな。
ただ、気持ちの違いでしかないけど。
やってる側からすれば「読みが外れた」or「行動を読まれた」という感じなので、
ぶっぱと呼ばれるのは釈然としない
仕込みと入れ込みって全く別物じゃねーか
別のゲーだけどガンダッシュ馬鹿みたいにするからそれにあわせて昇竜してたら
ぶっぱうぜーだとかキャラ性能うんぬん言われて呆れたわ
ぶっぱなんて読み負けた奴の言い訳
たしかに負け惜しみだよなw
そのうち通常技もガードされたらぶっぱ、とか言い出しそうで恐いw
勝っても負けてもリュウと戦うとなぜかストレスが溜まる
サガットの相手は面白いのに
相手サガットなんだけどゲージの残りが1センチになったら眼帯外しやがった
外した瞬間霊圧がハンパなくあがってガードしてたのに弱パンで8割残ってたゲージが削られ死んだ
X-BOXを買いたいと思います。単純に安いからです。
メリット、デメリットって何だろう
メリットといえば安いところ。あとPS3と比べて若干省スペース
デメリットは付属のコントローラーだとかなり格ゲーが厳しいところかな。特にスト4は6ボタンだし
安いおかげで浮いたお金でスティックも買うことをオススメする。
あとネットに繋ぐ時に一手間あるから、買ってすぐオンラインで対戦がしたい場合は前日に本体を買って
少し触っておくといいかも。
瞬獄殺の確定状況はありますか?
また3rdであったダッシュ瞬獄殺や6中Pキャンセル瞬獄殺はWでも出来ますか?
>>567>>568 なるほどWをやった事のない俺でも想像できる場面ですね
瞬獄殺自体に無敵時間て存在すると思うんだけど対空瞬獄殺や詐欺飛び瞬獄殺も可能?
ほぼ密着状態であれば相手のしゃがみ中Kなどが出てても吸い込むと思うんだがその辺り教えてください
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/70.html#id_15cb3de0 瞬獄殺
投げ属性。15Hit。コマンド入力の前、弱K、強Pは同時押しでも出る。
弱P・弱P・前弱K強Pの3回入力で素早く出せる。
レバー前入力は真横でなく斜め下でもいいのでしゃがんだまま入力できる。
密着ならば暗転後にジャンプで回避できない
真・瞬獄殺
投げ属性。この技でKOすれば、お馴染みの「天」の文字の背景になる。一瞬千撃と表示されるくせに27Hit。
コマンド入力の後、弱K、強Pは同時押しでも出る。弱P・弱P・後弱K強Pの3回入力で素早く出せる。
レバー後入力は真横でなく斜め下でもいいのでしゃがんだまま入力できる。
スピードが速いのでガード後の確定反撃に使える。当たり判定も強くいろんな技をそのままつかんで決めることができる。
甘いセービング重ねや、バックステップなども余裕で吸える。
>>569 詐欺飛びに瞬獄は可能、真瞬獄は不可
対空は瞬獄じゃほぼ無理だけど、真瞬獄なら可能ってとこかな
投げ間合い内なら相手の技が出てれば瞬獄も真瞬獄も相手の打撃を吸える
>>569 瞬獄殺なら密着で発動したら暗転見てからは避けられない(密着なら祖国みたいに1フレ投げ扱い)
ただし無敵時間が無いんで対空には使えない
真瞬獄殺は発生が微妙に遅いんで暗転見てからジャンプされるから硬直を狙う必要がある
こっちは無敵時間あるんで対空に使える(タイミングは難しいが狙う価値はある)
また、突進速度が非常に速いんでローリングアタックや大スーパー頭突きをガードした後の反確にもなる
個人的にはめくりジャンプ攻撃を当たらないように出して相手の投げを誘って着地真瞬獄が狙い目だと思う
とまあ、工夫次第で色々使い道はある
あ、でも真瞬獄当てると相手のスパコンゲージ2ブロック分溜まっちゃうから注意ね
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 12:15:05 ID:5YbelUyT0
混乱起きそうだからちゃんと書いておこう
瞬獄はコマンド完成から1Fで暗転し、暗転してから0F発生
で、暗転前の1Fのみ無敵がある
なので、その1Fを狙ってくる詐欺飛びには勝てるが
通常の対空(ゴウキに攻撃が当たってる時間が2F以上)では使えない
逆に真瞬獄は発生が暗転前1Fの暗転後4Fで合計5Fになってしまうので詐欺飛びには勝てない
だけどその5Fの間は無敵が続いているので、通常の対空としては機能する(その5Fで相手のジャンプ攻撃をスカす)
というかそもそも発生3F昇龍を持ってるゴウキに対して詐欺飛びという選択肢が微妙だったりする
ゴウキに対して詐欺飛びという概念が存在しない
詐欺飛びになってるかなってないかという読み合いは発生するけどね
瞬獄は密着してれば確定だよな。
ありゃ真空波動と並ぶ好スパコンだ。
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 13:11:35 ID:QYrUEQg3O
箱うるさいしPS3にした
問題は密着で瞬獄殺を出せる機会がどれだけあるか…
起き上がりリバーサルとか確反とかかな?
真空並みは言い過ぎだろ
>>578 空からの斜めキックで近付いて(ガードさせて)そのまま間髪入れずに瞬獄殺。
俺はこれで結構決めてるけど、上級者相手だと決まらなそう。
その点、真空は昇龍から繋げられるから上級者相手でも決まる。そう考えるとやっぱ真空の方が上か。
真空あれはかなり使い勝手いいよな
いろんな状況で入るし
てか瞬獄殺はスパコンゲージを他に使っちゃうからあんまり機会が無くね?
俺も瞬獄はあんま使うもんじゃないと思う
セビキャンが優秀なわけだし
それよりも1ラウンドで1回使える真瞬獄の当て方を考えた方がいい
いや瞬獄狙えよ。
立ち回りは通常技で十分いけるでしょ。
EXなんか使わないよ俺は。勿体ない。
瞬獄のダメージ考えたら普通にEXのがいい気がするが
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 17:45:02 ID:MZb5ihjQ0
胴着は必殺技の性能いいからな
ゴウキの波動セビキャンをフルゲージから3回やるのが痛すぎるんだけど
>>584 たわけ。
結構ダメージ取れるよ。
てかただ使いたいだけなんだけどね俺は。
普通に勝ったって面白くないし。もっとゲームを楽しめよイケメン。
そういえば、これってバックダッシュすると一瞬無敵になるんだよね。
目押しコンボを連続ガード中にバックダッシュ入れておけば、もし相手が
目押しミスったら安全に脱出できるのかな。
SO4のために買ったファイティングパッド3あるけど。これスト4でもつかえるかな?PS3版ね
PC版は一体いつでるんだい?
中足波動と屈大Pキャンセル竜巻のコツ教えてください
>>591 そんな難しい事俺に聞くなや。
滅の出し方くらいしか俺は教える事でけへんぞ。
>>588 真横に入力しないといけないんで、下段連携されるとくらう
あと無敵時間も短いから、
持続が長くてリーチが短くない通常技重ねられると潰される
他のゲームの無敵バックダッシュほど万能じゃないから安心しな
>>570-
>>589 ありがとうございます、色々と参考になりました
3rd感覚で出来るならかなり強いと思ったけど対空瞬獄出来ないの狙い場所限定されるなぁ
確定状況がないと博打になっちゃうから難しそうだ
質問した後すぐにゲーセンにいっていろいろと試してみたんだけどダッシュ瞬獄殺や6中Pキャンセル瞬獄は出来た
>>593 なるほどレスサンクス。
バックダッシュ、餓狼SPくらい使えるのかと思ってた。
春麗とかはバックダッシュが速くて長いんで性能いいけど
さすがにあそこまでは強くないよ
豪鬼のJ中Kで角度が変わるやつが中々出ない
百鬼じゃないやつね
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 19:56:01 ID:QYrUEQg3O
ケン使いじゃないから解らないけどコアコア中足EX竜巻or竜巻ってかなり喰らうんだけど。リュウより強い?
>>601 なるほど。4541で最後の1入れっぱなしですか。
カツカツ当てられる時間が長いと持続時間切れてしまったりしないのかな?
>>597 中Kどのタイミングで押してるのかわからんからあれだが
俺は早めに押すことで出来るようになった
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 00:32:18 ID:HV0I+jU1O
専門用語はやめれ
じゃあくるな
専門用語って何のことだ?
近いうちに携帯かえるかもしれないんですけど、
ドコモ→ドコモで携帯を新規で購入するとカードって使えなくなるってことですか?
相手の連続ガードになる攻撃をガード中に、ガードといたりボタン押したら攻撃くらっちゃう?
春麗でケンのEX竜巻をガード中にK連打してたら食らった気がして。
ちゃんと竜巻の終わり際を見極めて百列ださないとダメ?
セビキャンがぜんぜん出来ない
まず昇竜拳のキャンセルが出来ない
EX昇竜が出てしまう。中パンチ中キックを早く押しすぎ?
ここからしてダメ。タイミングがぜんぜんわからない。
敵に当たらないとキャンセル出来ないとか?
まあ、当たってても出来てないわけだが・・・
>>609 キャンセル以前にEX昇竜がでちゃうってことなら押すのが早いで合ってると思う
>>608 連続ガード中ならガード解いてもボタン連打してても大丈夫
>>609 昇竜セビキャンは地上にいる間しか出せない。
ガードさせたときはヒットストップが生じるので、その間にセビキャンできる。
だがそもそもヒットしてない場合は…ヒットさせずにセビキャンできてる人間は見たことない、と言っておこう。
>>609 EX昇竜が出てしまうのは早く押しすぎとかそれ以前に焦り過ぎだと思う
昇竜の地上部分が当たった瞬間に中P中K押すだけだよ
落ち着いてやってみれ
みんなありがとう
あせり過ぎかな。
6ボタンパットみたいのを2ちゃんで見たきがするんですが
あれはいつ発売するんですか?
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 02:22:12 ID:tfKl+NZS0
PS3のネットワーク対戦って、友達のコード?とか検索してやれたりするのかな?
アッパ小昇竜時代の俺に教えてくれ
X位までやってたんだけど、
4では動画とか見てると、皆積極的に大昇竜撃つけ
なんで?
ケンなら解るけどリュウだどリスク高くない?
確定状況なら打つでよ
弱よりかダメ高いし
昇竜のあとEXSA入れ込んで
hitなら前ダッシュからの滅波動
ガードされたら前ダッシュからの投げor小技orバックステップで安定
これができるからな
対空などに使う場合、弱昇竜だと攻撃判定発生と同時に上半身無敵が切れるしね
まあわざと対空に弱昇竜使って相打ちにしといて滅や真空を叩き込むって手もあるけど
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 04:35:39 ID:bp6b9L9W0
>>617 今回簡易コマンドのおかげで座りながらだせる
だからひきつけて強昇竜だすとほとんど勝てるってわけ
ケンは無敵時間と発生Fてきに中昇竜だがな
弱は先出しでだすと追撃できてうまい
>>618-620 サンクス!
主に
ダメージと無敵時間が長いって分けか…
中昇竜も弱と同様に、攻撃判定と同時に無敵判定は切れる仕様?
また、大中小前への攻撃判定は、変わらず?
昇竜→セビ滅
の昇竜は普通大で出すのがデフォ?
質問ばかりでゴメンm(_ _)m
>>621 この間アケやってみて、323で昇竜出せるのには驚いたw
リバサもかなり簡単に出せるようだけど、バックダッシュでフェイントかけてスカリ食らうとか面白いね。
3rdやってなかったから1から勉強するよ。
リハビリをスト2でやったんだけど、まだいまいち距離感がつかめず中足もスカル率が高いからその辺も、なれていこうと思う。
ガードされても昇竜キャンセルできるから
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 08:01:23 ID:HV0I+jU1O
専門用語ってどれのこと?
日本語うまくよめない在日なんだろ
ほっとけ
X-BOX勝って練習しようかなと思ってるんだけど
みんなセビキャン滅ってどれくらい練習したらものに出来た?
>>628 前回のイベントモードでゲージ常にMAXの奴があったんだけど
それで30クレぐらいやってもまだ成功率10%程度だよ・・・
入力が丁寧な人ならすぐ出来るようになると思う
>>628 セビキャン滅するだけならアケモード1回クリアするまでにできるようになった
GGXでロマンキャンセルに慣れてたからだとは思うけど
すぐ上でも言われてるけど、焦らなけりゃ簡単だよ
GGXXやってたけどかなーり苦労したぞw
どうしてもEX昇竜がでるから41236をいれるようにしたら安定したが
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 09:51:41 ID:K4USR2+xO
龍使ってます
ダブルニープレスガードしたあと何すれば良いでしょうか
昇竜セビキャンすればよくね?
どうしてもあせってしまうんだよなあ、CPU相手なのに。
41236でも出るの?
>>634 41236236と入力するって意味だと思う
これなら確実に2を通るから追撃がEX昇龍に化けにくい
236236の最初か最後のどっちかが入力されてないと滅じゃなくてEX昇龍が出ちゃうんだわ
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 10:31:15 ID:Ru4HSu8bO
とりあえずゲージ三つたまったら
昇竜セビキャン灼熱かEX竜巻をおちてくる相手に確実に当てれる癖つけとけば いつのまにか出来るようなってるよ
今更超初歩的質問なんだが、
2弱P×2>中Pキャンセル波動の場合、コマンド入力としては中Pの前にレバーをニュートラル入れてる?
2弱P×2→(N)→2中P→36P
みたいな感じ?
今まで長年気合で入力してたが、結構目押し失敗するから入力から考え直すことにしてるんだが
セビキャン滅の話題だらけw
やはりあのコンボはスト4の象徴か
セビ滅出すのに夢中になって相手がガードしてても滅出しちゃう
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 11:15:43 ID:7B/Slsa20
リュウは仕様キャラナンバー1だしなー
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 11:18:15 ID:Ru4HSu8bO
俺は
セビキャン滅を確実に当てる為に屈コパン刻んでヒット確認してから
昇竜出してセビキャン滅すればいいんだよ
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 11:23:29 ID:E48L7B+QO
このスレ漢字めちゃくちゃだなw
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 11:32:56 ID:d74xPhpI0
やっと家庭用が出て、セビキャン減波動が練習できるな
僕が隆を一番うまく扱えるんだ!!
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 12:22:44 ID:h4zRr3HE0
た・・・隆
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 12:23:46 ID:7B/Slsa20
よわそうだなwwww
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 12:34:05 ID:HV0I+jU1O
>>627 オタクの世界って意外と厳しいんだな
まぁ頑張れ
負けんなよゲーム
あ、在日じゃないから俺
質問が無いのに何を答えろっていうんだよ
一番人気はタカシ
私女だけど→男
在日じゃないから俺→在日
俺男だけど→やっぱり男
すんません、タカシ使ってるんですが
灼熱が出せません。
教えて下さい。
リュウ使ってるんだけど
空中竜巻の使い道がよく分からない
起き攻めとかに使ってるの動画で見るけどなんかいいことあるの?
あと地上コンボの締めとかで竜巻使う意味もよく分からない
波動or昇竜でいいようなきがするんだけどなんで?
>>656 ジャンプ軌道が変わるんでジャンプ攻撃なら正ガード、空中竜巻ならめくりという二択になったりする
あと前に大きく出るタイプの対空技をスカせたりもするね
ただし真上に出るアッパー系の対空技には弱い(だから起き攻めに使う)
それとジャンプ上昇中に空中竜巻を出すと、大きく山なりの軌道で飛んでくから相手を飛び越えて逃げれたりする
コンボの〆に竜巻使うのは起き攻め重視してるからじゃないのかな
>>655>>657 いや…あの……
ヒントじゃなくてちゃんと教えて下さい。
灼熱が出したいんすよ。精子はもう出し尽くしたけど灼熱はまだ一回も出せてないんです。
>>659 マジレスするとリュウに灼熱波動なんて技は無い
EX波動拳というそれっぽいものならあるけど
EX必殺技の出し方ぐらいはわかるよな?
>>659 精子の出し方教えてください
隠しコマンドですか?
>>659 今回は41236コマンドで灼熱にはならない
二つ押し
気合
灼熱波動なんて技は無い
ここまで来たら・・・わかるだろ?
>>660>>662 …まるでわからない。
灼熱って技が無いっていうなら、EX波動拳の出し方教えて下さい。
>>661 出し方は簡単ですよ。
SHICO SHICO これを何回か入力すれば出ると思います。
皆こんな阿呆に構うことないぜ…下、右下、右+P二つ同時押しで出る。左向きの時はコマンド左右逆な。
あとインストくらい嫁。
>>663 SHICO SHICOってなんですか?何回かってそんな出るかどうか分からないものなんですか?真面目に答えてください
ゲージは消費しますか?レバー操作とボタン操作で教えてください
間違えた323じゃ昇竜でねーよしにたい
>>664 ありがとう。
これから試してみます。
…あ、だけど俺は阿呆じゃ無いから。
だって俺は…
ラーメンつけ麺ぼくメタボ!
って事でメタボだから!!
>>668 まじかよもっとしにたいorz
てことはしゃがみ昇竜できんのか
知らないで損した
>>666 しょうがない人ですね…。
わかりました。特別に教えましょう。
まず、力をぬきます。
その次に、キャラクターセレクトで春麗を選びましょう。
そして次に自分のズボンとパンツを下ろします。
ここからが重要…はい注目!
…春麗の胸を見ながら、自分についているレバーを上下に擦ってあげて下さい。そうですね…時間にして5分くらいでしょうか。出ると思いますよ、EX必殺技の精子が。
ボタン入力は一切いりません。ゲージは全て消費しますが、使うチャンスがあったら積極的に狙いましょう。
>>672 …そ、そ、早漏なんかじゃないんだからねっ!!!
てかごめん。いい加減下ネタは止めよう。
本田なんだけどバイソンに待たれると何していいかわからない。
ダッシュストレートをセービングして崩すしかないのかなー?
>674
ブレイクされるだろ。
せめて、ダッシュストレートを大銀杏するか、
パンチでつぶすくらいにしなさい。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 17:52:54 ID:HV0I+jU1O
>>676 男だったら何か問題でもあるのか?
と同義
>>676 気にする奴は気にするってこと。
いざ会って見たら「男でした」「女でした」「在日でした」ってこと。
どれも本来なら問題ない。
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:19:20 ID:rxq041UYO
スト2ターボ以来にゲーセンでやったんですがはじめのうちは何十連敗はあたりまえですかね?
まだ5戦くらいしかしてないけどまったく勝てる気がしなくて心が折れそう(´・ω・`)
下手に格ゲーかじってるからちょうどいい練習台になってるみたいでOrz
1200戦超したけどまだまだ10連敗以上は余裕だぜ
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:33:59 ID:d74xPhpI0
>>679 そりゃ格ゲーやりこんでる人と始めたばかりなら、土台からして違うからね
まとめ見ながらビギナーモードでじっくりやって、キャラの経験値積んでいけ
対人戦はレベルが足りんのでどうしようもない
いっぱいいっぱいになるなら、動画見て相手の動きを覚えれ
682 :
679:2009/02/08(日) 19:18:03 ID:rxq041UYO
サンクス。
やっぱビギナーモードで技練習するしかないよね。
でもビギナーモードばっかりやってたら「初心者うぜー、早く台あけろよなぁ。つか勝率0てwww」みたいな空気になりませんか?
そう思われそうでなかなかはまってやれない。
人の少ないときを見計らってはいるんだが三試合すんだらどこからともなく人があらわれて乱入瞬殺で。
気にしすぎですかね。 ゲーセン怖いお (´;ω;`)ウッ…
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 19:30:50 ID:d74xPhpI0
>>682 基本的に、他人の目は気にしなくて良い。
初心者ほど人の目を気にするけど、ぶっちゃけそんなに見られてない。
気にしているのは初心者だけ。
つうか他人の目を気にしてプレイ出来ないとか楽しくないじゃん。
俺自身は人のプレイ内容は見るけども、
勝率とかは「あー そんなもんか」ぐらいで記憶すらしてない。
むしろコメントやギルドとかが気になる。
>>682 ビギナーモードは3試合まで乱入されず、
4試合目からは通常と同じく乱入されちゃいます。
システム上のことなので気にしないで全くおkですよ!
自分はもしビギナーモードやってる人がいたら、
がんばれ!ってな気持ちで他ゲーしたりしてます。
あ、あとは可能なら1クレ100円でも過疎ってるお店に足を運ぶとか。
他にもCPU相手にわざと1Rとらせるとかとか。
685 :
679:2009/02/08(日) 19:40:09 ID:rxq041UYO
そうですよね。気にせず練習します! 重ね重ねサンクス!
このあと近くのゲーセン(スト4やってる友人いわく俺の県では一番レベル高いらしいです) でやってみます。
うー、ドキドキする(つд⊂)
>>685 このゲームを嫌いにならないことを切に祈りたい
ホント前からの疑問だったんだけどチュンリーとか前ダッシュした後にウルコン出してくるけどあれいったいどうやって入力してるの?
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:10:31 ID:d74xPhpI0
>>687 すまん、wikiに乗ってたんだな
わざわざ親切にありがと
そもそも店側の設定でビギナーモードの有無選べるしな
ビギナーモードが選べるならやったってなんら問題無い
モード選べなくて
BP5000ないのに4万とかに乱入するのもいるから安心しろ
私だ
691 :
679:2009/02/08(日) 20:46:21 ID:rxq041UYO
ゲーセン来たんだが開いてる台にギャラリー座ってるOrz
>>691 普通に「すいません、やるからどいてくれ」って頼めばいいよ
「うるせーばか」って言われるよ
下手すると刺されるよ
「どけよ」って言ったらキョドりながら退いてくれたお
椅子に大銀杏
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 20:59:13 ID:LzSRZB+k0
ハイザラソニック
EX百貫
無言で後頭部にチャランボ
699 :
679:2009/02/08(日) 21:57:46 ID:rxq041UYO
ビギナーモード5、6回くらいやったんですが人相手じゃないとやっぱおもしろくないね。
BP二万くらいのバイソンに1ラウンドとれたのみです。
カード入れてなくてよかった!
もう少しななしでやってみます! アドバイスくれたかたありがとうー!
期待の新人がやってきたと聞いて
相手見てカード差すか差さないか決める奴ウザイよ
んだんだ男らしくないっぺよ
男ならカードなど買わない
ケン使ってるけど全く勝てる気しない・・・
移動投げはほぼ同時に投げ押すの?
本当に気持ちちょっとずらすぐらいでやるの?
あと神龍拳が全く出ないのはなぜだ!
そして2P側だとガードするとき絶対前に入力してしまう
俺は格ゲーやらないほうがいいのか
そうだね。
春対リュウでお互い画面いっぱい離れてるとき相手波動撃ってきたら
見てからステップホウセンカで間に合う?
>>704 移動投げはほぼ前中kと同時押しだけど若干前中を先に出す感じ
というか移動投げなんか覚える前にまずはテキトーなストシリーズで
基本動作覚えたほうがいいのでは?
2P側限定3rd
みんなちがって、みんないい
強くたって弱くたっていい
だから
>>704はこのまま続けても良いんだよ
さあ、僕の養分になっておくれ
なんだよ養分って…
気持ちわりいなぁ
>>706 家帰ってイメトレのためスティックいじってたら重大なミスが発覚しました
ずっと大K押してんの俺
なんだよもう俺死ねよ中Kってわかってんのになんで大K押してんの俺
>>708 アドバイスくれるなら養分になりますマジで
>>706 見てから間に合う事は間に合うけど反応速度次第かと
>>710 実は大Kでも移動投げできるんだけどな
移動距離減るけど
713 :
679:2009/02/08(日) 23:04:04 ID:rxq041UYO
どうせ負けるからってカード挿さないのはやっぱだめですかね(つд⊂)
てかみんな強すぎですよ。俺なんかとやったってつまんなかっただろうなぁ…
ブランカのウルコン?なんかどっち向きにガードすればいいかわけわかんなかった、、
頭ハゲたベガにいたってはヘッドプレスでヒラヒラされてワケワカメOrz
一人でクレーンゲームで聖矢の人形取って帰りました。 また頑張ります。
>>710 マジレスするとだな
移動投げの前に普通のあて投げ練習をすること
移動投げの練習はCPU戦で離れて移動投げを入力してちゃんと前進してスカリモーションが出てるか確認する
9割成功するようなら実践投入
ついでに立ち回りについても書くと
自キャラは見ずに相手キャラだけをみて戦う事とまったく飛びをしないで地上戦だけで戦う練習をする
初心者の頃は不用意な飛びを対空処理されるだけの展開も多い
だから飛ばない、飛びたくなっても我慢する
そのうち飛びたいポイントが分かってくると、相手の飛びを落とし易くなる
そうすると落とされ辛い飛びも出来るようになる
ガード方向に関してはなぜ間違うかしらん、体で覚えろ
課題を持っての練習中の負けは自分の進歩に必ず繋がるからがんばれ
そしておいしい養分になれ
>>713 別に個人の自由だからカード挿さなくてもいいけど
負けるからカード挿さないってのは嫌われる行為だという事は知っておいたほうがいい
別に勝率下がったっていいじゃない。それがお前のスト4の軌跡だ
>>714 超わかりやすい!ありがとうございます!
ずっと自分のキャラみてたのも敗因の一つだったのか・・・
でも近くのゲーセンが県トップクラスな上に人がいっぱいだからビギナーモードやりづらい・・・
ほかに近いとこがないんでアーケードモードでCPU戦なんて行かず即乱入きてぼこられる感じ
そういうプレッシャーにまず勝たないとやってけないんだろうけどw
もう後ろから観戦されるだけで顔真っ赤
なんでそんなに見るのよもう
そして真ん中に設置されてる試合を写すでっかいモニターに俺の対戦写すのやめてくれ恥ずかしい
717 :
679:2009/02/08(日) 23:24:37 ID:rxq041UYO
>715さん
そうですね、今度から挿してプレイします。
勝ちにこだわらず戦歴作っていきたいと思います!
>>714 通りすがりだけど、俺も凄い参考になった。
>>713 ブランカのウルコンは
地面叩く時は下段
その後上昇して落ちてくる時は中段
転がってる時は下段
という初心者殺しの技でございます
分かってしまえば脅威じゃないんだけどね
あと削り量が半端じゃないんで削り殺されないように注意な
>>717 お前なんなの?
凄く応援したくなるんだけど
ブラウルコン転がってるときは下段じゃない
立ち屈どっちでもガードできる
むしろ近距離で出されて中段部分が表か裏か分からんのがな…
あ、すまん勘違いしてた
アレ立ちでもしゃがみでもガード可能だよな
そして豪鬼使いの俺は見てから阿修羅余裕でしたで反対側に逃げる
反対側に逃げたはずが、なぜかブランカがこっちに転がってきて当たって死ぬ、
という動画を観たことがある。
>>721 お前なんなの?
凄くムシズが走るんだけど
>>725 ちょ、ちょっとまて。
>>721は
>>717を応援してるだけだろ?
時にブランカのウルコン、無敵長いしガードは難しいし、ガードしても削られてロクな事がない。
最近はEX昇竜でさっさと脱出することにしています。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 01:33:29 ID:/ArnXI8lO
たかがゲームでそんなに熱くなるなよ
>>727 その「たかだか」のゲームにすら熱くなれないなんて・・・w
熱くなれるものがあるのはいいことだ。
もちろん、何事にも熱くならず冷静なのも悪くはないが。
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 04:18:58 ID:2dufttbZO
こんな時間にあれですが、波動拳をかわして飛び込んできたのを蹴り落とすのはハメになりますか?
波動昇竜失敗でアッパーで打ち落としたみたいな。
伝わりますかね、確かスト2時代は禁じ手だったと思います。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 04:20:09 ID:hhhY8xT60
んなこたねーよw
どこの地方のローカルルールだよそれ
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 04:33:51 ID:2dufttbZO
あ、そうなんですねw
スト2のときは地元では投げハメと共に禁止だったような。
違ったかな、俺と兄貴の間だけだったかもしれないw
じゃ飛び込んできたとこ打ち落としちゃっていいんですね、すっきりしました!
ありがとうです。 おやすみなさいっ!
Xbox360にて、買う予定なんですが、
共有タグとはどこで入力するんでしょうか?
3ヶ月前くらいにここでキャラ相談してストIV始めて、あのリュウに勝ちたいとか書き込んだ俺が来ましたよ
今んとこ1000戦150勝ぐらいの悲惨な成績です
で、質問なんですけど、こっちが削りで死ぬ状態のブランカのウルコンは詰み?
一段目をしゃがみガードした瞬間にEX昇竜すればいいのかな
逆2択ってとはどういう意味ですか?
普通の2択とは違うんですか?
攻めている方がかけられる2択の事
打点の高い飛び込みだと逆2択されちゃうね
あとは連ガになってない固め
さくらってアーケードには出ないんだろうか
攻撃当てたりガードさせて有利フレームでじゃんけん仕掛けるのが基本だけど
打点や距離で不利フレームになってしまい逆にじゃんけんを仕掛けられてしまう
って事じゃないかね
てか家庭用のCM予算なかったのか?凹むくらいブスなさくらが…
家庭用のオンラインは無料ですか?
PS3は無料、箱はゴールド会員にならないとマッチングは出来ないね
コンビニで月800円位で買えた気がする
一長一短お互いあるだろうから調べてね
逆二択の語源はバーチャから
基本的に有利フレーム取った側が中段と投げを仕掛けるゲームなんだが
確定してない投げには打撃が一方的に勝てるというシステムを利用して(VF5はちょっと違うが)
不利側が投げを一点読みして痛い打撃を置いておくのを逆二択と呼んでいた
不利側が逆に二択をかけているから逆二択というよりも
不利側が逆に二択並のダメージを取る行動という感じの方がニュアンスとしては合う
バーチャ4やってた俺からするとスト4では
割り込み昇龍セビキャン滅が一番逆二択という言葉が似合うと思う
スト4独自の意味があるならよくわかんね
−1Fからのスクリューを逆二択と言っても意味としては正しいし
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 10:24:48 ID:btkp+i4g0
>>736 攻めているはずなのに防御側が2択を迫れる状態。
起き攻めとかで起き上がり無敵技が強いキャラだと、ダウン取った方が有利なのに
何故か不利な読み合いを迫られてしまう状態のこと。
リベンジゲージMAXのザンギやサガットに起き攻めで飛び込むカンジ。
>>739 「家庭用専用キャラ」って姪が打たれてるぐらいだから出ない。
同じくセスや豪拳も同じ。
747 :
ベガ:2009/02/09(月) 10:41:38 ID:/bw3Ydg8O
ダルシムに近づけなくて困ってます
BP2万程度のダルと対戦して6戦5敗…起き上がりテレポや←大K対空で近づける気がしません
自分はベガを使ってます
なにかいい対処方はないでしょうか
お願いします
家庭用で本気で0かは練習したら一週間で杏野はるな越えれますか?
>>747 ダブルニーで簡単に近づるし立ち大Kには詐欺飛びすれば落とされない
元々格ゲやってたかどうかによる
格ゲで大切なのはコンボや必殺技よりも立ち回りだから
ストシリーズは特に
751 :
ベガ:2009/02/09(月) 12:34:47 ID:/bw3Ydg8O
>>749 コメありがとうございます
ダブルニー出そうとしてもファイアちょいちょい打ってくるんで警戒してしまうんですよね
EXで抜けるにもファイア遅いしタイミングが掴めなくて…打ったあとすぐジャンプですぐ画面端逃げてまた仕切り直しみたいな
ジャンプ大Pあるし…
警戒しすぎなんすかね?
>>751 警戒しすぎっていうか、警戒させてるならそのダルシムの勝ちだ
これやれば100%勝てるなんて戦法があったら格ゲーとして成立しない
崩すためにはどこかで冒険する必要がある
俺は未だにダルシムのワープ>強パンチが苦手
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 12:49:15 ID:btkp+i4g0
とりあえず名前蘭空白で。
自分が相手の立ち回りで上手く動けない場合、
ぶっ放しや屈伸やEX技などを使ったり、ある程度ダメージ覚悟で荒らしていく覚悟が必要。
春麗やガイル相手でもそうだけど牽制怖くてビビってたら負け
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 12:55:08 ID:Zf6PtH/a0
ブランカを主に使ってるんだけど
最近下手に電撃狙うよりも通常技でガシガシ攻め落とす方が勝ちやすいことに気づいた
ウルコンをほぼぶっぱで出してるんですが
ブラのウルコンでこんなとき出されたらたまんない><っていうのありますか?
できれば使用キャラも聞きたいです
>>752 つまり負けと言う事ですか…まだまだこれからですね頑張ってみます
>>754 すいません
なるほど…次からはある程度牽制を覚悟して立ち回ってみます
お二人ともありがとうごさいました
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 12:59:21 ID:btkp+i4g0
削り殺し
全キャラ確定ポイントはブラスレ見た方が早いだろ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 13:30:00 ID:Zf6PtH/a0
スマン。
2chに久しぶりに来たもんでブラスレがどこにあるのかさっぱりだ。
とりあえず最近は相手の中足誘いウルコン狙いまくってる
3回に一回は目押し成功できてるんだけど。。
やっぱり難しいや
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 14:19:58 ID:xikSqGhFO
ベスト版ってなんですか?
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 14:40:10 ID:Zf6PtH/a0
>>759 これは本当にスマンw
もいちど勉強して出直してきますw
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 14:41:02 ID:xikSqGhFO
ストリートファイターです…
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 16:06:26 ID:btkp+i4g0
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 16:24:33 ID:xikSqGhFO
やっぱりスティックの方がいいんですかね〜?買うか迷ってます…僕は格ゲー初心者なのでスティックは左手が安定しなくて技がでにくいです…でもスティック欲しい。慣れるしかないんですかね〜
おまえの質問意味不明な上にスレ違いっぽいんだよ
せめて答えてくれた人に対してなんか言え
あ、いつもの子か。
答えなきゃよかった。
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 16:33:10 ID:btkp+i4g0
やっぱ地方のBPと都会のBPじゃ全然違うな
自分強いつもりでいたんだが全く太刀打ち出来なかったよ
都内は上に凹られることが多いからBPは伸び悩む、でも対戦レベルは高いので上手くなる。
BPを気にしていいことないよ
すいません、相手がフォルテで、空から連続で何回も降ってくる技でいつもやられます。
俗に言う起き攻めって奴ですか。
あれどうにかなんないんですか?ガードするもなにも、起きた瞬間に連続でやられるから何も出来ないんですけど…。
正直、腹立ちます。
攻略法教えて下さい。
なぜヴァイパーは本田相手に3:7つくんですか?
本田相手に大きく不利になるという要因が想像できないです。
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 17:01:32 ID:btkp+i4g0
以下転載。
前に走ったら、バクステでボディプレスと投げの両方回避できる。
セビならボディプレスとスライディングを防げる。
後ろに走ったらバクステすれば大丈夫。
少し詳しく言うと
アバネロダッシュ(前ダッシュ)の後は
小P:急停止。スキがほとんど無い。
中P:ボディプレス。中段。裏表の2択。
大P:投げ。地上の立ち状態の相手のみ投げられる。
K(強さ不問):バクステ。
んで、
アバネロバックダッシュ(後ろダッシュ)の後は
小P:急停止。前ダッシュと同じ。
中P:ボディプレス。前ダッシュと同じ。
大P:投げ。地上の相手なら、立ち・しゃがみ関係なく投げれる。プロペラ。
K(強さ不問):バックジャンプ。壁際なら三角飛びが可能。
>>775 それそれ。そのアバネロダッシュからの攻めでいつもやられてるんです。
ボディプレスを連続でやられるんですよ。
腹立つわあれ〜。
ちなみに俺はザンギ使ってます。
至近距離に入りさえすりゃ一発なのにな。
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 17:17:30 ID:btkp+i4g0
セビれ。
ほとんどのキャラはプレスか前ダッシュ時の投げ(ファヒータ)をバクステで避けたら
反撃入れられる。最初は大足が楽。慣れたらもっとキツイのを入れてやればいい。
ついでに今テンプレ作ってるからまあ待て。
セビりゃいいのか。
ありがとうございます。
テンプレお待ちしてます。
見事攻略出来たら、渾身の祖国決めてやろっと!
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 17:26:35 ID:btkp+i4g0
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 17:28:20 ID:/ArnXI8lO
ザンギ使いで対フォルテは楽だぞ。
プレス→セビLV2→投げ
プロペラ→バックダッシュ→投げ
ザンギ相手にプレス使ってくるフォルテは少ないと思うけどね。
投げはスクリュー・祖国確定です。
読み負けてやっちゃいけない行動は後ろジャンプ、ワカモーレ・ウルコンで100%落とされる。
ジャンケンに2・3回勝てばいいだけだよ。
>>782 10回以上相手がジャンケンに勝つ前に2〜3回勝てばいいだけだしな
場合によってはプロペラに絞って読み合い放棄するだけで勝てたりするから困る
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 17:53:13 ID:btkp+i4g0
>>783 両方とも作ってるの自分だしなあ…。
まあ、2ch初心者用のテンプレでもスト4板の初心者テンプレでも、
両方に対応出来るように作ってみたんで、出来れば新しく作った方にまとめたい。
>>785 同じネタが複数の箇所にあると更新が大変なので、
カブってるところはリンクにするなり移すなり削るなりしてくれ。
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 19:12:45 ID:pKLv/q5k0
>>786 対応したよ
・キャラ別FAQを作成。今後はキャラ事に項目を作って追加していく。
・「よくある質問」のカブってる部分を「キャラ別FAQ」に移動。
・テンプレは簡易説明のみ。「詳細はWikiに!」ってことで。
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 20:22:22 ID:f2ip2g6j0
しばらくぶりにこの板来たんだけど本スレなくなったのか
家庭用スレしかない・・・
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 20:23:57 ID:P2tnAvxlO
サガットのワロスコンボって大アパカセビじゃないと間に合わない?
百鬼の使い分け教えてください
>>791 百鬼豪衝(百鬼襲中にP)
豪鬼唯一のアマブレ技
ジャンプして逃げようとした相手を叩き落したり
スカして(というか地上にいる相手には普通に当たりづらい)投げにいったり
百鬼豪刃(百鬼襲中にK)
急降下キック
出てしまえば非常に判定が強く、無敵技以外に一方的に落とされる事はまずない
のけぞり、ガード硬直が長いんでどんなに高い打点だろうと地上技に繋げられる
めくりも可能
また、空中で一瞬止まってから技が出るんで対空ダブラリをよく潰せる
(ダブラリを見た目通りのタイミングで出すと大抵一方的に潰す、ダブラリで落とすには一瞬遅らせる必要がある)
百鬼豪砕(百鬼襲中に弱P+弱K)
空中からの対地投げ
間合いは狭いが起き攻め時に豪刃を何度か見せておいてから使うと意外とよく決まる
決まると相手は受身をとれないんで再度起き攻め
百鬼豪斬(追加入力無し)
着地してからのスライディングもどき
隙がでかいわ威力低いわで使い道が無い
たまに出すと決まるけど(というか豪鬼側ですらこの技の存在を忘れがち)
ガードされた時のリスクを考えるととてもじゃないけど狙うべきではない、忘れよう
豪斬以外は着地硬直が短いんで「わざと当たらないように出して投げ」というのも有効
反応がいい相手だと投げ返してくるが着地に小技を置いてきたりするが、その場合は着地真瞬獄殺を出すと結構決まる
795 :
791:2009/02/09(月) 21:57:07 ID:GuzRot8l0
ああ、あと百鬼は対地には強いけど空中でかちあったら非常に弱いからな(技が出る前に潰されるから)
調子に乗ってポンポン出すとジャンプ攻撃で簡単に落とされるぞ
リュウの同キャラ戦で例えば波動で飛ばせて真空波動って時に
こっちが真空波動見てから空中で真空竜巻で宙に留まって回避って可能?
800 :
679:2009/02/10(火) 00:25:57 ID:F1bfnBdeO
今日ようやく一勝できました!
マスターのブランカの人になぜか勝てました。
ま、そのほかはフルぼっこだったんですが (´;ω;`)
27戦1勝…
>>800 オメです!
自分はまだノーカードの人がNew Worriarで特攻してくるの以外に勝ったことない…
ウルコンサマソばくち打ちしか出来ない…
俺は生涯戦跡3勝何敗かは忘れた
相手全部豪鬼だったな
>>799 引き付けて放たれる対空真空波動を見てから真空竜巻でかわすって
どんだけ反応いいんだよw
暗転停止があるジャマイカ
>>798 真空竜巻するんなら普通に垂直ジャンプでいいだろw
それかガード。
ゲージの無駄使いすんな。
ケンの中足は見てから取れる、だっけ?w
発生4フレの足を見てから取れるって…小足見てから昇竜余裕でした、じゃないんだから。
>>805良く嫁。
対空真空波動ってことは、こっちの飛び込みに対して撃たれた真空波動を空中竜巻でやり過ごせるかってことだ。
>>807 なるほど。そうゆう事か。
お前らレベル高いな…
>>804 余裕でかわせるもんなの?
暗転2フレしかなくね?
質問です
セービングアタックってスパコンとかウルコン?につなげられますか?
>>811 ゲームやったことあんのか?
スパコン発動時に「ズバビュリューン!」って演出あるだろ
>>812 たりめーだろカス
一番決めやすい状況じゃねえかw
>>814 そりゃわかってる。俺が余裕か?って聞いたのは
ウルコンは暗転10フレあるが、
スパコンは暗転2フレしかない上に真空波動をかわせる高さで真空竜巻入力する必要があるわけで、
引き付けて出された真空波動に反応してかわせる高さの真空竜巻出せるのか?ってこと。
波動拳を垂直ジャンプで避けた時の話じゃないのか?
何で飛び込みを引き付けて真空波動って事になってるんだ?
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 04:23:43 ID:NX8nNDnCO
>>816 ナニイッテンノ?
垂直ジャンプの下降中に真空飛んできた場合の話してるんだが
よくある
あるあ…ねえ…いやあるな。
ドンマイ。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 10:07:39 ID:VwDRunHNO
と言うかだな、ウルコン発生10フレとかスパコン発生2フレとか言うのはあくまで『ゲーム内時間への換算』だ。
2フレというと約0.03秒だが、リュウが『真空〜』の部分をそんな早口で言ってる訳じゃないだろ?
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 12:18:58 ID:3pWi7sobO
ザンギエフ使いになりたいんだけど勝率悪いです。
どんな戦法が有効なんですか?
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 12:22:39 ID:U71EL7SH0
>>825 とりあえずダブラリの入力が簡単(P或るいはK3つ同時押し)だから、これを一回でいいから当てろ。そしてダウンを奪え。
ダウンを奪ったら、めくりボディプレスやバニシングを打ちまくれ。そして少しでも相手にスキがあったらスクリューを狙え。
こっちの体力が少なくなって向こうの体力がまだまだある場合はひたすら祖国狙え。
まぁザンギは体力高いんだから相打ち覚悟でいく事だな。
荒らせ荒らせ。
>>824 キャプテン翼は誰かがシュートしてからネットに突き刺さるまでに解説者が長々と解説するから
あれはシュートが遅いんじゃなくて解説が超早口なんだっていう考察があった
wikiにあるバルログのコンボでSA(LV1カウンターorLV2以上)>バックステップキャンセル>ブラッディハイクロー
ってあるけど、ブラッディハイクローってタメなのにコンボ繋がるもんですか?
繋がるもんです
今までタメキャラを使った事が無かったんですが、今日ブランカ使ってみました。
ウルコンが複雑で出せないんですが、コツとかありますか?良かったら教えて下さい。
>>831 コツって難しいな
後ろで溜めて前後ろ前と同時にボタンとしか言えない
ローリングスパキャンスパコンをやってみると何かわかるかも?
4溜め6P(ヒットorガード)46Pで出せるから試してみ
それができたら1回目のPを省いて最後をP3つ同時押しにすればウルコン出る
バルログでチャレンジモードノーマル4一個目の3連が出せません。
最初のジャンプ直後から後ろに入れてため始めてはいるんですが、中段中蹴りから
弱ローリングクリスタルフラッシュに繋がりません。
コツを教えて貰えませんか?
3rd1年くらいしてからストIV始めたんだが全く勝てない。
使用キャラはケン。
3本先取で1本だけ取るか残り体力1割まで減らして負けることが多い。
100戦で勝率1割なんだが、他ゲーで上手い人はもっと早い段階で慣れて勝てるように
なるもんなのかな?
リュウのコンボで小龍拳→黄色くひかる→真空波動ってよく見るけどコマンドはどのようにしてるの?
小龍拳→中P中K→レバー二回→真空であっていますか?
>>835 真空ならスパキャンで出る
滅はそのコマンドでおk
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 17:41:04 ID:U71EL7SH0
>>834 環境によって勝率は変わってくるし、プレイヤーのやりこみ環境によっていろいろ変わってくる。
勝率はあくまで目安であって、勝率上げを目標にすると負けた時に心がしんどいよ。
自分なりに課題を設定したり、キャラ対策精度を高めたりしていけば必ず勝てる。
特に重大なのは、負けた時に具体的な反省点を見つけること。
安易に落とされるタイミングで飛んでいたとか、地上戦で差し合いびびって6中K出せてなかったり、
移動投げが少なかったとか、セビを上手く合わせられてなかったとか、同じような行動ばっかり狙っていたとか。
勝つにしても負けるにしても、こういう反省点見つけて自分自身のレベル上げを意識する。
>>836ありがとうございます
小龍は小、中、大の小でやってるんですが小龍の後黄色くならないのでコマンドが間違っていたのかと思いました。練習してきます
ストU以来10年ぶりの格ゲーなのでおじさんにはきついです。スパキャンはググってきます
>>839 誰にだって間違いはあるさ。昇龍ねわかりました
俺がうまくなったら対戦でボッコボコにしてやるから半年くらい待ってろよコノヤロー
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 17:52:29 ID:U71EL7SH0
>>840 よーし、ゲーセンで待ってるからかかってこいよコノヤロー
>>837 ありがとう。
勝率上げを目標としてるわけじゃないけどオレが楽に勝てた相手が勝率
6割だったりするとオレの勝率は何?とか思ってしまって...
少しでも地上に意識が移ったときに飛ばれると対空できないからなそれが課題。
ケンだとEX技で起き攻め拒否できる相手がつらい。
ブランカとかベガとか。ダイアグラムで5分らしいけどリュウサガの方が
戦いやすいのはオレだけ?
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 18:33:47 ID:U71EL7SH0
>>842 単純に選択肢が噛み合ってなかったんだろう。
ケンは一回噛み合えば火力で押しきれるんで、そういうこともある。
対策的には基本的にWikiにほとんど書いてる、
ブランカ→無理に攻めず、波動重ねや移動投げやしゃがみガードなどで安全に行く。
むしろ起き攻めでゲージを吐かせて立ち回りでゲージを使えなくさせていく。
ベガ→これもゲージ吐かせていけば良し。クルージングが強いんで、
出来るだけ前に出て安易に溜めさせない。
両方とも溜めキャラなんで、相手の溜めが完成しているかどうかを意識していくのが基本。
溜めをめくり竜巻などで溜め解除したり、不用意に技を出せないように小技を振ったり中パンを置いていく。
たまに弱昇竜ぶっ放してびびらせるのもいい。
リュウサガは弾を撃つ癖が読めれば多少楽になる。
リュウはセビや前ステ連打で間合い詰めしつつ、差し合い狙い。
サガットも同じだが、タイガーはあんまりセビっても仕方がない。
ただ、両者とも対空からウルコンが繋がるので安易に飛ぶのは駄目駄目。
あとはまあ、その対戦相手との相性が良いんじゃないかな。
>>840 キレんなよおじさん。
ちなみに俺はあと一ヵ月でこのゲーム辞める。飽きたとかじゃなく、仕事の転勤が決まってな。そこド田舎でさ、スト4どころかゲーセンすらねえのw
まぁしゃーねえわな。
って事でおじさんとは対戦出来ないから宜しく。もっとも今対戦したいんならサファリに来い。
俺リュウ使いで2500戦くらいやって勝率73%だで。セビ滅でぶっ倒してやんよ!
>>844 家庭用で対戦すればいいじゃない
俺とか地元に人全然いないから完全に家庭用待ちだぞ
と言っても家庭用もすぐ買う事はできないんだが
>>843 こっちの波動より削り量が多い技があるから段々と体力差ついてきて
あと少し減らせずに負けるパターンによくなるんだよな。
必ずゲージ余らせる相手だと起き攻めできなくて一気にダメージ持ってけないから
困る。
EX技は出されたら対処できないよね?反撃無理そうだし。
>>846 なんだよ、お前本スレで家庭用買えるやつなんなの言ってたやつかよwwwww
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 19:59:27 ID:U71EL7SH0
>>847 ケンは起き攻め強いけども、被起き攻めが強い相手は苦手。
でも無理に起き攻めを迫らずに起き上がりに波動を重ねるだけでも十分としておく。
なぜなら波動重ねで起き上がりの暴れを抑制できるし、上手く行けばEX技での逃げを誘発できる。
もし波動をガードしたら、ケン側が攻め継続の流れをキープ出来るわけで、それだけでもOKとしておく。
もちろん互いのゲージ状況を見つつ、EX竜巻めくりなどで不意を突いたり昇竜セビキャンで移動投げなんてのもあり。
もしくは相打ち覚悟でのJ小Kやめくりに賭けるとかね。
正直、ここらへんは「絶対に殺しきる!」っていう執念の問題。
立ち回りで体力差ついても「一発入れば逆転できる」と考えれば宜しい。
むしろ体力差が付いたことで焦れて、不用意な動きを刈り取られたら最悪。
かといって体力差付けて有利だからって甘い動きをしていたら逆転されることもある。
言ってしまえば、「ラウンド取るまでが勝負」「体力差があっても甘えた動きをしない」ことだね。
ここも意識の問題なんで、自分を戒めてプレイヤー性能上げるしかない。
きっちりゲージ余らせる相手には波動重ねや4中K先端重ねなどを使っていくのも大切。
もしくはコア使ってリスクを背負ってでも固めに持ち込む! という動きを見せていく。
起き上がりに暴れるようなら、ようやく移動投げや昇竜が活きてくる。
EX技は出されたものによるね。まあ、まとめ見てきなさいよ。
ダルシムにヨガ火の玉出されて、テレポで回りこまれた時、
めくりガードしてれば火の玉もガードできますよね?
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 21:03:07 ID:p04gB76A0
今日やっと800勝行きました。
勝率49%っていう・・
50%にさせたいんだがなかなか行かないもんだね。
Xbox360でのお勧めスティックってなんでしょうか?
>>851 調べたわけじゃないんだが、なんか同じような事言ってるやつがいたと思ったんだ
で、ID見たら同じだった
>>853 やっぱRAPが良いんだが、買えるんかね?Wikiからのリンクでは在庫切れってたし
>>854 でもお前もそう思わん?
何であんなタケ-もん買えんの。有り得ん。
やっぱアケだろアケ。
ここにいる初心者達も、アケで頑張るんだぞ。家庭用なんて生ぬるいものはお子ちゃまのやるものだ。俺はアケで、俺より強い奴に会いに行く…
ウメハラ!いざ尋常に勝負!
…なんつってw
冬休みだからかくせーのがはりついてるな
>>855 俺は家庭用待ちだとww
ほんと寂れてる地方は寂しいもんだよ
フルセット5万で対戦し放題なら安いと思ってる
>>849 いろいろとアドバイスありがとう。
wikiは見ているけどブランカのEXバクステロリは無理みたいだ。
ゲージあるブランカに起き攻めは無理って事か。
確かにメンタル面が問題なのかもしれないな。
とりあえず30連敗をストップさせないと。
起き攻めにセビLv3をいれられたらどうすればいいんですか?
バックダッシュも投げもジャンプも無理でした
>>859 リバサで無敵技を出す
ってかバクステで回避できるはずだが
>>859 バクステ
一部キャラ以外はジャンプでもいける
無敵技でもいける
あ、回避できるんですか
じゃあ自分がヘタなだけだったんですね
春麗使ってるんでEXスピバかな
それとバクステでしたか
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 22:25:34 ID:kv75/Z040
起き上がる時ボタン連打で暴れてもザンギに吸い込まれて投げられるんですけど、ハメですか?
>>863 ジャンプ(できればバックジャンプ)
バクステ
リバサで無敵技
お好きなのをどうぞ
垂直ジャンプも大事だな
スクリューなら確反でジャンプ攻撃が入る
質問です。
koko100@などを見ると、キャラによってスパコンやウルコンにアーマーブレイク属性と
書いてあるものがあります。
例えば春麗だとウルコンのみにアーマーブレイク属性とある。スパコンは書いてない。
しかし基本システムを読むと、アーマーブレイク属性技の中にSCとUC、とある。
これはどっちが正しいのでしょうか。
確かめるといいよ
ウルコンスパコンは大抵多段ヒット技だから
アマブレ属性があろうがなかろうが受け止めた時点でほぼ回避不可能じゃね
>>866 どうせ当たれば複数回ヒットだしブレイク関係ない
>>867 まぁ、確かに明日12日になれば確かめられるのですが。
>>868 剛拳の当て身投げがセービング判定(クラッシュ属性は取れない)なので、
スパコンやウルコンはどうなんだろうと気になったのです。
ちょっと聞きたいんですが、リュウとサガットって卑怯じゃないですか?
追撃でウルコン入るとか舐めてる…
あんなん勝てる訳ない。ちなみに俺はザンギ使ってます。
ただでさえ向こうの玉で中々近付けないのに、相打ち覚悟で飛び込んだら、相打ち→追撃でウルコン食らってKO、とか…
まじ笑っちまう。
釣りはいらんよ
笑えよベジータ
>>871 勝てる訳無いと思ってるんだったら勝てないに決まってる
wikiと動画見ろ
>>873 黙れカカロット
>>874 wikiと動画なんて飽きるほど見た。でも実際やるとなると実戦の経験が物を言うだろ。いつも勝てないアイツはどうせスト2からやってんだろな。セビ滅で30回くらい負けた。
…あのゲーマー野郎、上手すぎだぜ。
ニコ動見てるとザンギは強すぎるイメージがあるんだが・・・
初心者スレでやることかね?
>>875 なら経験を詰めばいいんだ それで勝てないアイツに勝つ
頑張れ
>>876 強いけど強すぎって訳でもなくね?
>>875 家庭用デビュー予定で動画とwikiしか見てないペーパープレイヤーな私だが
うまいザンギは飛び道具にEXバニシングフラット合わせてそこから一気に
起き攻めで畳み込んでるように見えた。
レバーの入力方法を33とか言うけど
どの方向が3でどの方向が2なの?
>>877 確かに使いやすい上にあの火力。半端ねえのは分かってるが、いつも勝てないアイツは祖国が当たるようなスキは見せてくれない。追撃じゃなく単発になるから上級者相手だと難しい部分がある。
>>879 おう、頑張る。ありがと。
>>880 その追撃EXバニシングが中々できねぇんだよなぁ。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 04:44:53 ID:OpgMYy5y0
通常技のキャンセル必殺技は2K36Pとかで出せるのは分かったけど、
スーパー必殺技の場合は、2K36236Pですか? それとも2362K36P?
どっちでも
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 09:39:26 ID:7v91NVNJ0
>>883 波動拳をバニシングでかわせる練習すればだいぶ楽になるよ
たぶん離れて波動拳打って飛ばせて落とすリュウだと思うから
ザンギはほんとに吸い込むからな
これは無理だろって思うぐらいのとこでコマンド入力しても入るものだ
とりあえず吸い込める間合いの把握と波動拳>バニシングでなんとかなると思う
なんたってザンギたんだもん
家庭用デビューで起き攻めが面白いキャラを使おうと思っているのですが
そういうキャラはいますか?
ちなみにギルティギアではポチョムキン、サムスピは右京と腐れ外道
ストVはネクロとチュンリー、北斗ではシンを使っていました
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 10:21:38 ID:hELvijBO0
>>887 キャラ遍歴見た感じではザンギがいいと思う。
一度捕まえれば打撃と投げの起き攻めで殺しきれる。
ケン、バイソン、アベルも面白いが、家庭用専用キャラも居るんで何とも言えない。
ていうか家庭用デビューなら今後のことを踏まえて全キャラ触った方が良いね。
あと正直起き攻めで殺しきるゲームではないので、そこらへん誤解せんように。
>>888 ザンギですか、ありがとうございます
いやぁ明日が楽しみだ
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 10:52:42 ID:GHQyCrU3O
せすのワープパイルドライバー防げますか?
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 10:53:41 ID:hELvijBO0
ジャンプしろ
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 11:23:15 ID:+TcceIMsO
起き攻めに百貫落とし連発してくる本田はどうやってわからせればいいのですか?
当方リュウかさくら使いです。
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 11:28:39 ID:Vkpl/AjWO
さくら…使いだと?!
舐めやがって。
一段目ガードして二段目セビしろ
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 11:48:24 ID:hSFgsMXTO
気孔拳>スパキャン千裂のコマンドって千裂は溜めなしでやるんですか?
4溜め6+P46+K
896 :
892:2009/02/11(水) 11:53:49 ID:+TcceIMsO
>>893 ありがとうございます!
頑張ってみます
基本的にコマンドがかぶってる部分は重複される
気孔>千烈なら
4溜め6P46K
波動>真空なら
236P236P
こういったゲームの経験が無くてさっき初めてやってみたのですが。
波動拳は押すボタンにより何か変化がるのでしょうか?
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 11:58:00 ID:hSFgsMXTO
なるほど、波動>真空もずっと236P236236Pで入力してた…。ありがとうございました。
>>898 弾速、威力が強弱に比例して変わるよ
硬直時間は・・知らん
>>898 キャラによる
撃ち終わった後の隙が変わったり、弾の発生速度が変わったり、弾速が変わるだけだったり
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 11:59:15 ID:aTaInFWZ0
>>898 必殺技は弱中強で性能が変化する
波動拳だと、
・弱→弾速が遅いが硬直も短い、威力も小さい
・中→弱と強の中間
・強→弾速が早く威力も大きいものの、硬直が長い
これらを状況によって使い分けていく
ザンギをパンツマンと呼んでるのは俺だけで良い。
質問ですが、バイソンがセービングキャンセルからウルコン発動してましたが
いつ溜めてるんでしょうか?
スト2HDで勝率2割のヘタれなバイソン使いな者なんで
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 12:17:02 ID:7v91NVNJ0
4セービングキャンセル6646PPP で出る
セービング中に4を放さないようにな
セビ中に溜めてダッシュ>46PPP
ダッシュが終わると同時くらいにコマンド完成
学生時代のストU以来なんですが
6646PPPすら解らないんですがどういう意味なんでしょうか?
>>902 そこまで色々変わるのは豪鬼の灼熱波動ぐらいだよ
それ以外の波動拳は弾速が違うだけで硬直も威力も同じ
>>909 手許のキーボードのテンキーを見てみよう
>>911 有難う御座いました
wikiにも書いてありました
しかしえらい複雑になったもんだ
豪鬼のコンボで前に2発入る大K→?→小竜巻→大昇竜
?の部分に入るのは屈コパですか?
それと最後の昇竜の後にEXセビキャン前ステップEX灼熱入る?
僕、初心者です。
昇竜拳と波動拳と竜巻旋風脚ができます。
ラウンドが始まったらこのみっつを狂ったように出し続ければいいんですよね?
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 12:56:39 ID:wa9UX9ToO
本田でもセビウルコンできますか?
>>913 しゃがみ弱Pでもいいけど立ち小Pの方がリーチ長くて安定する
遠立ち大Kは強制立たせ効果があるんでスカる心配もない
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 13:05:00 ID:7v91NVNJ0
>>913 屈弱P>屈中Pだったかな?
ちがったらスマソ。
めくりJ中K>屈弱K>屈弱P>屈中P>弱竜巻斬空脚>強豪昇龍拳
弱竜巻>弱昇龍>EXセビキャン>前ステップ>強orEX灼熱
は入るよ
918 :
913:2009/02/11(水) 13:06:51 ID:jU5iB5JZO
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 13:12:21 ID:aTaInFWZ0
>>911 マジか そりゃすまんかった
>>914 必殺技は対応されたり立ち回り不利になるんで、そればっかりやってても良いカモにされる。
基本は通常技で攻めたり牽制したりして、必殺技は必要な時にだけ使っていく。
大体で言えば、波動は牽制、昇竜はコンボと対空、竜巻はコンボや揺さぶりなどに使っていく。
>>915 原理が春麗といっしょなんで出来るはず。
初心者でもオン対戦とかいきなりやっていいものかね。
だいたい技覚えた程度でも。
滅波動拳はコンボで出すしかないんでしょうか?
普通に出すと、ガード→反撃or飛び越え→反撃されちゃいます。
セビキャン滅が出せるように練習するしかないんですかね。
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 14:05:51 ID:aTaInFWZ0
>>921 初心者だからこそ、オン対戦でガンガン遊んでいくのが楽しいと思うんだ。
あまり深く考えず、気軽にガンガン遊べばいいと思うよ。
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 14:10:13 ID:aTaInFWZ0
>>922 普通に出したら、そりゃジャンプ安定で反撃食らうよ。
ただでさえ高性能なウルコンがガッツンガッツン当たったらヤバイでしょが。
一応甘い飛びに対しての対空として使えるし、近距離ぐらいなら相手の波動拳や小技読んでぶつけたりも出来る。
でも昇竜セビキャン滅波動の方が確実にダメージ奪える。
むしろ出来ないと今後戦っていく過程でダメージ負けすることが多くなる。
ぶっちゃけ、必須だね。
>>922 昇竜セビキャンで確定状況が作り出せるんだから基本的にはそれで
飛び道具の打ち合い中に出すとか(一方的にかき消せる)
近距離で起き上がりに飛び道具重ねられた時とかにリバサで撃つとか
まあ何にせよ普通に撃つ技ではないのは確か
あとセビキャン滅の最初の昇竜は弱中教どれでもいいんですかね?
なんかいろいろすみません。
どれでもいいけど大昇竜が一番威力でかいから普通はそれで
対空に小昇竜使ってわざと相打ち→滅(セビキャン無しで繋がる=多少のダメージと引き換えにゲージ節約できる)って手もあるけど
あ、それと画面端でEX波動当てた後なら滅繋がるよ(当然セビキャン無しで)
>>929 丁寧にありがとう!
やっぱり繋げで出すのが基本なのね。
単発で出しまくってた俺アホス・・・。
明日、家庭用出るし練習しまくります!
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 14:53:39 ID:J6DanGnB0
起き上がりに投げられまくるんだけど、
これどうすればいいの?
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 14:59:43 ID:Coz8RKG0O
飛ぶかしょうりゅうみたいな無敵技ぶっぱか投げぬけ
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 15:06:27 ID:J6DanGnB0
ありがとう、やってみる。
これ起き上がり、打撃と投げの2択みたいになってるのかな?
ザンギつえーよ…
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 15:10:13 ID:aTaInFWZ0
>>934 ザンギ戦は
ダウン取られる→バニで間合い詰め→起き攻めは打撃と投げの2択→投げ食らうともっかい起き攻め
がループする
ザンギは体力ある上にダブラリ対空が異様に強い
キャラにもよるけど、絶対に吸われてはいけない相手
とにかく慎重に、丁寧に間合い調整しながら体力削って殺す
スト4買ったらキャラを何にするか迷ってる俺ガイル。
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 15:43:49 ID:aTaInFWZ0
全キャラ触って自分の感覚にあったキャラを選べばいい
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 15:46:57 ID:Cxo7yduN0
ネット対戦ではサガット禁止になるだろうけど、それでもマナー守れない輩とか弾ける?
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 15:53:09 ID:aTaInFWZ0
>>938 そういうのは弾けない。
サガット禁止ってのもあくまで「俺ルール」なんで、そういうのは認可されない。
>>886 了解。波動をバニシングでかわす練習ね。
がんばる。
吸えるもん全部吸ってやろうと思う。
>>938 一部の絶望的なキャラを除けばあのハゲと対等に戦えるキャラは十分いるし、
サガットもそれなりにうまい人が使わないと脅威性能は充分発揮されないから練習すれば大丈夫じゃない?
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 16:19:03 ID:7v91NVNJ0
でもそれなりに上手い人が使えば脅威的だからなw
サガット禁止でリュウ禁止にならないのもおかしいと思うけど。
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 16:27:43 ID:auvSnTCH0
オン対戦でキャラ縛りとかできるんだろ?
昨日、その上手い人が操るサガットと対戦したよ。
これぞ正にフルボッコというやられ方をした。
タイガーショット連発(早過ぎだわw)→セビってもあんま意味無いから思いきって飛び込んだら、タイガーアッパーカットorタイガー二ーorハイキック→ウルコン。
…もうね…俺にどないせえっちゅうねん!って感じだった。
上手いリュウとやっても同じような感じ。
この2人マジで禁止にせえ。
サガットの寒さはスト2のときから変わらんなw
>>944 ザンギ使いの人か
ダブラリでタイガーショット回避しつつちょっとずつ近付いていってみ
で、バニ届く距離でタイガー打ってきたらEXバニ
俺はダルシムがトラウマ…有名プレイヤーに挑んだが運の尽き
ヨガファイヤをとび越えると滞空、ガードすると後ろにワープ→パンチ→フレイム
何すればいいかわからんうちに殺された挙げ句、俺が帰る時にそいつの横通る時に
「あいつ弱すぎだろwww」と、連れと話してるのが聞こえた
隆ってそんなに強くない希ガス
まあ豪鬼だからかも試練が
サガットはキャラ有利付いてても精神的にきついけど
さくらの
屈弱K→立弱K→昇桜
が繋がらないのだけど、コツありますか?
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 16:39:30 ID:7v91NVNJ0
ダルシムつかってる人は基本的に上級者だもんな
とりあえずガードで近づいて細かく攻め込むしかないと思う
飛び込ませて落とす系のキャラに勝てない人は
対空があたらない間合いを覚えなきゃ勝てないと思う
サガの大Kはともかくダルシムやガイルの通常対空は
こっちが手を出さずに1キャラ位手前に着地すれば結構スカる
チャレンジモードはじめたけど、タメ系の必殺技のあとにタメ系のスパコンって何かコツある?
タメ解放のあとにタメ間に合わなくて春麗とかほかのキャラもそこで詰まってしまってる
>>952 バイソンなら
4タメ6P46PでダッストSCクレイジーバッファローできる
>>952 ヒント出ないのか?
例えばダブニーからスパコンなら
4ため6K46Kで出るよ
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 17:08:56 ID:7v91NVNJ0
タメの簡易コマンドは必殺技をキャンセルで出さないと出ないよ
例えば
屈中K>キャンセル46P or K>46P or Kで簡単に出ると思う
横から失礼、後半の46は溜めなしなんだ
さて買ってこうか
>>953,954,956
ありがとう最初のタメをスパコンでも使うのですね、がんばってみます。
慣れてる人ならわかるかもだけど、チャレンジモードは説明が少ないのが難
表示切替しないとデフォは技名でコンボ指定だし、セービングはどこまでタメるか出ないし
多段技は何段目にキャンセルかかるのかが出ない
段階的に作られているのは好印象なのですが
セスの強さに唖然とすること間違いない。
ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
俺もEasyなはずのセスが一向に倒せず1時間が経過した
アーケードと比べて家庭用はCPU戦の難易度高いの?
キャラだしのアベル使ってるけど
一向にセスが倒せん
俺との相性が悪すぎる
格闘ゲームがスト4で初デビュなんですが
リューでミディアムでやっとセスまで
これたけどどうやって倒すんですか
初心者には勝てそうもないです。。
>>960 インタビューによると思考ルーチン変わってるみたいだね
人っぽい動きになってるとか
>>961 アベルは表落ちがほとんど屈大Pに潰されるからな
飛ぶならめくり中Kとか狙うといい
あとはまぁソニック見てからウルコンとかでがんばってくれ
>>962 まずはキャラをちゃんと動かせるようにしようか
今回CPUが強いのは仕様
無理ならイージーでやるといいかも
>>963 ありがとう。
アーケードでは遠くから波動拳撃ってるだけでもそこそこ行けたけど
家庭用では通用しなそうだね。
キャンセルで質問です。
同じ技を連打で出すとキャンセルできないのはわかりましたが、
たとえば屈弱K→屈弱Pと連打で出した場合はキャンセル可能なんでしょうか?
また同じ弱Kとしても屈弱K→立弱Kだったらキャンセル可能だったりするんでしょうか?
>>965 アウト
必殺技の前の技を目押しで出す事で解決するんで、そこの練習をしてくれ
>>966 なんという判り易い回答。
キャンセルをかれる通常技=連打以外から出したものってことですか。
無論弱→中では連打以前に系統が違うので、万が一連打でつながったしてもキャンセルは可能ってことですかね?
>>967 それならOK
リュウのコパ屈中P波動なんかは絶対に中Pをキャンセルして波動を出せる
目押しミスったら繋がらないけどな
わかりやすい例がザンギの基本コンボだな
コパコパコパ>小K>EXバニ
なんだが、小Kを速く(連打キャンセルと認められるタイミング)で入力するとキャンセルEXバニが出ない
だから小Kをちょっと遅く入力して連打キャンセルに引っかからないようにしてからキャンセルEXバニする
>>877 ザンギのウルコンなんかより杏野はるなの股間を小一時間舐めたいよ
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 18:57:03 ID:aTaInFWZ0
>>951 飛ぶタイミングってスゴイ大事
リュウやサガットの対空が強い相手に対しては、
・飛び道具に対して前ジャンプしても、対空の大昇竜出しても当たらない距離
・飛び道具見てから垂直ジャンプで回避出来る距離
が非常に大事
あと「飛び道具か来る!」って分かったら「セビで取って前に出る」というのも基本。
基本的に陣取りゲームなんで、対人戦で勝てない人はそこらへん考えていこう。
>>968 神のごとき回答ですな。・゚・(ノД`)・゚・。
連打でキャンセルが出来ないの定義=1発目と2発目の技が一定間隔以上開いてない。
ゆえに目押しでやっても連打と同じタイミングで出てしまえばそれはキャンセル不能だと。
ただしこの話は全て弱P弱Kだけに限った話であるということですね。
実際にキャンセルが翔れるタイミングって言うのは体で覚えるしかないってことですか。
実際何F1個前のとの技の間に隙間をあければいいのですかね。
これを知っても1Fを自在に操ることは無理ですがw
>>971 その考え方でいいと思うよ
連打キャンセルの定義がちょっと難しかったりするけど
というか、今の所そういうキャンセル受付時間的なデータが出ていない
何Fってのは難しいな
どのコンボでやろうとするかにもよるし
例だけ挙げておくと
リュウの小パンが発生3Fの全体11Fでヒットさせて5F有利なので
1回目の小パンを入力してから12〜14F後にもう1回小パンを入力すれば目押しとして繋がる
計算間違えてたらすまん
あとこのゲーム先行入力をどれだけ受け付けてるのかわからない(多分通常技には存在してないんだろうけど)
もし先行入力が存在しているのならまたちょっと変わってくる
必殺技は先行入力効くんだけどな
なんか1個嘘言ってるな
ザンギの遠小K連打キャンセルきかねーじゃんw
>>973 連打キャンセルきかないということは、遠弱Kが連続で繋がれば絶対にキャンセルはかかるってことですか・・・
そうなってくるとどれが連打キャンセルなのか判断に迷うところですね。
Wikiでケンのコンボを見て屈弱K→屈弱P→強昇龍拳なんかはキャンセルでなくても繋がっていて
対してサガットの屈弱K→屈弱P→アパカなんかは何度やっても出来なくて、
やっているコマンド入力は同じなのに何故出来ないのかとずいぶん迷いました・・・
おかげで色々とすっきりました。
>>974 ごめん、解釈を間違えてた
>>968で合ってる
っつーかそれ連打キャンセルとか関係無いね
そもそもサガットは連打キャンセルできないキャラだし
それは単純にアパカ入力が遅すぎて小パンをキャンセルできてないだけ
すいませんキャミーの出し方教えてください
まったくの初心者でダルシムかブランカを使おうと思ってるんですが溜め技が何秒溜めれば良いかわからないです。
あとダルシムは地上コンボとかセービング→ヨガフレイムくらいしかないんですね。
>>976 アーケードモードでヴァイパークリア
ってか家庭用スレ見ればその辺の事はkwsk書かれてる
>>977 ためはバル以外一律で55F
1秒だと思っておけばいい
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 20:12:37 ID:aTaInFWZ0
ちくしょう2行目見忘れた
>>977 1中Kフレイムとかも繋がる。さらにスパキャンインフェルノまで繋がる
>>1のWiki見れば多分基本コンボぐらいは載ってる
みなさん丁寧にありがとうございます!
1秒溜めって長いですね、1秒以上なら何秒でもいいのかな。
下溜め上とかのコマンドは相手に技出すのバレそうだなぁ。
>>982 1秒ぐらいなら短くなった方だと思うけどな
相手にバレるのはためキャラの宿命だ。それをさり気なく溜めていくんだよ
溜めるという弱点が存在する関係で普通のコマンド技よりは強く設定されてるから我慢しる
家庭用だとセスのAI変わってんのかな
アケと同じなら、
1:開幕J大P→大足で転ばす
2:セスが転んだら2キャラ分くらい下がる
3:セスが起き上がってから一瞬待つとズームパンチorソニック撃って来るので、
それにあわせてJ大P→大足
これのループでいける。ウルコンはゲージ溜まると即ぶっ放してくるのでガードして待ってればおk
普通に戦うと超反応で苦戦する
初心者スレのレベルが急激に下降しているのを感じるんだが…!しかたないとはいえ。
>>985 いいんじゃね?1週間もすれば元通りだろ
俺は普通にこのスレが盛り上がってて楽しんでいる
そろそろ次スレの季節だな
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 20:34:56 ID:aTaInFWZ0
>>985 むしろ、賑わってオッケーじゃね
これでゲーセンに来る人もオンラインで戦う人も増えてみんな楽しい
教える俺らも楽しい
すてき!
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 20:46:13 ID:e1Zy+YsuO
セスと豪鬼と剛拳ってどうやったら使用できるようになるんですか?
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 20:47:53 ID:u8hghht8O
君ら初心者だねぇ(笑)
>>988 さくら:リュウクリア
キャミィ:ヴァイパークリア
ダン:さくらクリア
フェイロン:アベルクリア
元:春麗クリア
ローズ:ベガクリア
ゴウキ:上記6キャラ解放後、ゴウキ出現条件を満たして倒す
1ラウンド設定・一度以上パーフェクト勝利・ノーコンテニューでクリアで乱入
ゴウケン:ゴウキクリア後、ゴウケン出現条件を満たして倒す
1ラウンド設定・一度以上パーフェクト勝利・ノーコンテニュー・一定回数以上のウルコンフィニッシュでクリアで乱入
セス:全キャラクリア
セス・豪鬼・剛拳あたりは初心者には結構つらいと思うw
アーケードならともかくCPUが強くなってるんなら、これは俺的にかなりしんどい・・・。
これ元いみわからんなww
全然うごかせねぇww
>>992 ZERO時代からかなり変わってるんか?
ジャンプ強P→強キック→真空波動拳のコンボが出せません。
強キックがあたってるどの部分で真空をやればいいんでしょうか
一ヒット目だよ
誰か次スレ頼んだ
>>995 ありがとう、おかげで出来たよ。
あと立ててくる。
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 22:08:53 ID:ITs8+RMj0
おつかれさん!
1001 :
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