初心者用テンプレ〜ゲームに関する質問〜
Q.初心者なんですが、どのキャラが一番使いやすいですか?
A.使いやすさでいえばケン、シン、レイあたり。練習してシステムに慣れたら好きなキャラを使おう。
特に最初はシンがおススメと言われています。
Q.このゲームの強キャラって誰?
A.トキ、レイを筆頭にユダ、ラオウと続いて4強と呼ばれます。
Q.んじゃ逆に弱キャラって誰?
A.ジャギ、サウザー、マミヤあたりが弱キャラ扱いされることが多いです。
Q.必殺技が安定してでないんだけど…。
A.このゲームは他と違ってコマンドを完成させてからボタンを押さないとでません。
(家庭用板ではこの仕様はほぼ解消されてるようです)
Q.ゲージがいっぱいあってなにがなにかわからない。
A.wiki見てください。
Q.その他攻略の質問はここでしていいの?
A.ここでも構いませんが、したらばへ行って初心者スレやキャラスレで聞いた方が確実かも知れません
Q.拳王ってどうすれば使えるの?
ヒストリーモードの達成率を100%にすると使えます。
使い方はラオウにカーソルを合わせてスタートボタンを押してから決定。
・ケンシロウ(初心者〜)
突進技に無敵対空、飛び道具など各種を取り揃えた主人公らしい万能キャラ。
蛇雷咬からの活殺コンボは強力で習得必須だが、性能のいい遠Dさえ当たればどこからでも入るので
実は使うのはそれほど難しくない。初心者にも扱いやすいキャラである。
喰らい判定が異常なのでそれだけは注意。
扱い易いが上を目指すとなると覚えることも色々あるので難易度が高くなる。
・シン(初心者〜)
単発で使いやすい技が多く、全キャラにガードクラッシュが可能。
一方でJBによるめくりやコマ投げで崩し能力も高く、立ち回りが強い一方総火力が低いのが難点。
初心者から上級者まで使いやすいキャラだが、ムテキングこと全身打撃無敵のバグが発見され、
使うと場合によってはリアルファイトに発展の恐れもある。 ただバグ昇竜などと比べると安定はしにくい。
因みにムテキングは家庭用だと削除された。
・レイ(中級者〜)
4強の一角。稼動当初からトキの影で機をうかがっていた隠れた強キャラ。
これでもかと豊富かつ、全てが高性能な空中必殺技と強力な通常技に加え高い機動力も持ち合わせ、
全キャラ中唯一三段ジャンプが可能。とにかく下段からのジャンプキャンセルを使った固めが手軽で強力。
そして一度崩せば最高クラスの破壊力を誇るコンボで一気に勝負を決める。
永久バグが発見され、厨キャラの筆頭に躍り出た。バグ昇竜は削除されたものの
それでも対戦相手に嫌われるほどの強さは家庭用に移植されても相変わらずである。
・トキ(初心者、上級者と言うより、対戦で使うのは推奨されません。)
4強の筆頭。システムが生み出した公認のバグキャラ。そのぶっ飛び方は北斗やらない人にまで知れ渡っている。
縦横無尽に凄まじい動きで翻弄し、一度固めれば破壊的威力のコンボを決めるまで離さない。
守っては当身とブッパッコーで鉄壁の防御、隙を見せれば投げから即死と至れつくせりである。
トキを選んだ瞬間捨てゲーされるなど日常茶飯事。よっぽどの実力差ならハンデになりうる…か?
最近はバグや即死の発見されたキャラが対抗しつつあるが、バグを使ってようやく五分なのだから推して知るべし。
気絶し易いって弱点もあるが、ぶっちゃけそんなものは無いと思っとけ。
・ラオウ(上級者)
4強の一角。稼動当初は弱点が多く、下位キャラだったがじわじわと評価を上げてきた。
豪快な技の見た目に反して、サイの拘束からのしゃがみパンチが主力。
動きは重いものの、高いゲージ回収力を持ち攻めを継続しやすい。他キャラと比べると目押し等の技術が必要だが、
その長い長いコンボはダメージと共に何よりも相手の精神力を削る。
どこからでも可能なノーゲージ即死コンボが発見され、完全に強キャラの一人として認定された。
とにかく攻めたモン勝ちで、いったん守りに入ってしまうとサウザーほどでは無いが辛い面もある
・ユダ(中級者〜)
4強の一角。稼動当初から準強キャラだったが最近コンボの発展と共に4強に参加。
部下の管理が大変、というとどこぞの中間管理職のようだが、各ゲージに気を配れば安定した実力を発揮する。
部下を使った固めや設置、高性能な切り返し技に使いやすいバニシング、そして脅威の一撃を持ちどのキャラとも渡り合える。
加えて最近のズミ系コンボの発展で実践的な即死まで持つに至り、プレイヤー次第で最強クラスの性能になり得る。
闘劇でトキに善戦し、準優勝に輝いた。どうやら家庭用では一部調整された模様。詳しくは後述。
・サウザー(初心者〜)
爆星波を初めとする各種飛び道具と高い機動力により空間を制圧し、一度画面端でダウンを取ると猛烈なラッシュを仕掛ける。
いわゆる起き攻めキャラ。全キャラ屈指の星取り能力を持ち、相手星6個から起き攻め一回で即死が可能。
反面、装甲は神。いや紙で対全キャラ自分にガードゲージが付き、有効な切り返し技も少なく攻められるとあっさり沈みやすい。
ゲージがない状態で固められれば詰みである。特にトキ相手では最早リンチでしかない。まさに引かぬ媚びぬ省みぬ。
最近になってスタンドを身につけたが実践で使えるかどうかは微妙らしい
・ハート様(中級者〜)
ブーストやグレイヴがなく機動力は最低だが、それを補って余りあるパワーと装甲を兼ね備える、いわゆる投げキャラ。
強烈なGC版どこからでもどうぞをちらつかせつつ相手を追い詰め、隙を見て強力な各種投げ技で止めを刺す。
ジャンプの離陸と着地に隙があるなど弱点も多く、他ゲーのパワーキャラと違って見た目よりも
繊細な立ち回りが問われるが、上手く使えば圧倒的な火力を発揮する。
2P側だと永久コンボの対応キャラが増える。
・マミヤ(上級者)
このゲーム唯一の女性キャラ。火力と装甲の低さから最弱の呼び声もあったが、
ボウガンやメットボムを使った立ち回りが強く、出の早いヘヴィや各種移動技を駆使して空間を支配する。
百烈脚こと、まさかの即死も発見され使い手次第でなかなかの強さを発揮する。
ボウガンとガビシにはゲージが存在し、無くなると補充しなければならない。
即死は上記のガビシゲージを気にする必要があり、難易度は高い。
・ジャギ(このスレが推奨する北斗神拳伝承者。使え。)
ガソリンやドラム缶といった設置技を持つため、システム上逆風に晒される。
個々の技の性能は決して低くはないのだが、動きが重くゲージ効率も悪い為使いにくく最弱と呼ばれることも少なくない…。
とは言え全キャラ中唯一グレイヴが中段だったり、切り返しに光る羅漢など慣れていないと以外と戦い辛い所も。
トキとは対極に位置するこのゲームの良心。使えばもれなくある種の敬意を表される事間違いなし。
2ゲージ使う俺の名やシン専用投げ技など、ネタキャラとしても一級品である意味製作者の愛を感じる。
バスケを習得したが最弱は不動!しかしそれを技術で補ってこそ勝利の味が分かるというもの
なんと遂にザ・ワールドを発現。が、やはり止めれても一瞬だけでこのバグですら身に着けても汚物は汚物でした
家庭用変更点
☆を奪ったときに謎効果音発生
バグ昇竜、ムテキング削除
ユダのダム決壊のコマクの位置、スタンプと虫けら軌道変更
コマクとダガールの声がゆっくりに
サウザーの塊天で退かぬで塊天ゲージが6割(?)吹っ飛ぶ
北斗百裂拳を食らったときのハート様のセリフが変化している
シンとサウザーと(ジャギ)のステージのBGMが変化している
処理落ちが殆ど無くなった
ラオウの即死がやり易くなっているらしい
テーレッテーの音が飛んだりすることがある
画面がやや狭くなっている
ヒストリーモードを埋めると拳王が使える
バスケドリブル時止めは可能。
廉価版と通常版との違いは特典DVDの有無だそうです。
Q.スレのアイドルジャギ様って何者なの?
A.
ホクトヒエイケン!
(・∀・) ←───────― (´_l`)
KING ────────→ ケン
_ ナントゴクトケン! _
\ |\ /| /
テーレッテー\ \囁く 弟/ / テーレッテー
\| \ / |/
妹虐め  ̄  ̄ 聖帝
( ^ω^) ←───―── ( `皿´) ←───────― ユダ
レイ ───―──→ ジャギ様 テーレッテー マミヤ
テーレッテー_ _ ハート様
/| / \ |\
テーレッテー/ /兄者 兄者2\ \ テーレッテー
/ |/ \| \
 ̄ ジョイヤァ!!フンフンフンフン ̄
────────→
( `_ゝ´) ←───────― ζ(´_ゝ`)
ラオウ フゥハァ! ゲキリュウニ トキ
初心者用テンプレ〜ネタに関する質問〜
Q.モヒカンって何ですか?
A.北斗の拳における雑魚のこと、転じてここの名無しのことです
Q.このスレってネタスレですよね?
A.そうか!このスレタイを見てもまだわからねえのか!もう一度だけチャンスをやろう
Q.やっぱりネタスレですよね?
A.おれは嘘が大嫌えなんだ!!
Q.おい、こいつから殺していいのか?
A.フ…スキにしろ
Q.のう、セキよ。この男、死刑か、無罪か?
A.ウ〜〜〜〜〜、ウォン!
Q.このスレではネタなど知らぬ!通じぬ!
A.ましてやここがネタスレだなどと笑止!
Q.おい婆さんそこの○○を飲んでみろ
A.いえ、私はいまさっき飲んだばかりで…
お待ちください!ほんとうによくできた流れなんです!!
よくできた流れ〜〜〜〜〜〜!!
PCのトラブルで途中のテンプレの送信が遅れてしまった・・・すまぬ・・・
>>3の強キャラと
>>7のハート様の項目を少し変えた
もうちょっと変えようかとも思ったがあまり変えすぎるとアレだから控えておいた
>>1 これぞ天をも握る最強の乙!
>Q.初心者なんですが、どのキャラが一番使いやすいですか?
>A.使いやすさでいえばケン、シン、レイあたり。練習してシステムに慣れたら好きなキャラを使おう。
>特に最初はシンがおススメと言われています。
背中の皮がズル剥けるほど同意。
よかろう!
ならば
>>1の家族の命と引き換えに乙してやろう!
ウー 乙!
なるほど いいスレ立てをしている
フム…テンプレもいい
どうやら
>>1は最高の乙人形のようだ
帝王に千などいらぬ!!
スレ立て者には乙あるのみ!!
新参丸出しで恐縮なんだけど、ハート様の2P側だと永久可能対象増えるって現象は
いったいどういう理屈?
豚の原理は分からんがマミヤだとコンボで相手が高く跳ねるから2P限定コンボあるよ
開発「俺のバグは人間では捉えられん」
ヒット数が増えてくると空気が入る現象は落下補正がオーバーフローでもしてるんだろうが
何故2P側だけでコンボが増えるかとかは皆目検討も付かんw
同時に投げとか暗転技出すと片方側が優先される仕様がいろんな格ゲーにあるけど
北斗の場合はそれとはまた違うんだろうな
ドラクエにもとある条件で街に出る場所の一歩前で会話すると
勝手に移動して街の外に出るというバグあるが
どんなプログラムでそんなことがおきるのか見等がつかない
>>23 例えば座標計算の結果 0.5 というあまりが出たとき、通常小数点以下は省かれる。
なので、おおむね座標は「左に1ドットズレやすい」
他にも、ジャンプして敵の丁度真上(まったく同じ座標)に降りてきた場合、左右どちらに落ちるかは決められている。
例えば左に落ちるようにシステムを作っていれば、同キャラで画面端の相手に向かってジャンプした場合、
1P側画面端ではめくりになるが、2P側画面端では手前に落ちる。
といった感じ。
このあたりを強く意識しているプログラマだと、左右同じになるように気を使って組むんだが…。
また、通常「1Pの処理」を終えてから「2Pの処理」を行う。
なので
>>24みたいな「相手の処理に影響を与える行動」を1Pが行うと…。ってのもままある
>>25 イベントスクリプトの消し忘れ・残骸だと思われ
昔のシューティングとかでは2P側で始めたほうが1P側でやるより難度が低いってのはあったね
機体性能とかそういうのではなくて
詳しいなお前ら
>>26 前に齧っただけだけどデータを
整数型でまとめてるから端数がそうなって
不動小数点型でまとめろよってことなのか
固定すんなw
>>30 だって画面座標は整数値でしか表せないじゃない
ハート様の間合いは
「最近は便利になったなあ。マウスドラッグだけで攻撃判定が作れるんだから。
ほいピィーッと(ハート様のグラの手の左上から右下まで適当にドラッグ)
…ん?ハート様の右向きと左向きで判定の大きさが微妙に違うような…まいっか、面倒だし」
って事じゃね?
つまりギルティギアツクールの仕業か
実際プログラムが結構甘い作りの所はあるなー
それゆえにこれほど遊びこめるバグが出るわけだが
きっとまだ見つけてないバグもあるんだろうな。
そう思うといつまでも楽しめる究極の格闘ゲームじゃないか…
格闘ゲーム?
格闘ゲームです
某有名プレイヤー曰く、「究極の立ち回りゲー」だそうだ。
どんなコンボゲーも突き詰めると立ち回りゲーになってしまうのは何故
サムスピ、か
そもそも立ち回りが無い格ゲーが無い
コンボゲーと立ち回りゲーという区分がおかしいだけなのでは
うちの会社に死兆星が・・・
俺の内定にも死兆星が………
このまえ直江兼次の大河ドラマに死兆星が出てきたな
デーンデーンデーレッデー
明智光秀「裏切りではない、これは知略だ!」
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 16:28:59 ID:pTapieoz0
BASARAに帰れ
オモ-イーガー
maniaクリアできるようになって喜んでたら、対人じゃクソの役にも立ちやしねえ
対戦相手の数自体少ない上にいてもある程度出来上がってる人ばかりなのが新参には辛い
相手が居るだけ、台があるだけ救われてるのかもしれないけど
未だに焦ると蛇が2Dに化けちゃいます><
>>48 そういうときこそ「今拳王の軍隊に入ったら好きなだけ食い物にありつけるぜぇ?」で
他ゲー勢とかを拉致してモヒカン増殖計画ですよ
ヒャッハー!ペヤング1年分だぁー!
湯を注ぐ前にソースを入れてしまうとは…
海のリハク、一生の不覚!
なあ、ジャギ伝が予想以上に涙を誘う展開なんだが
ラオウがガキの頃からDQNすぎて笑う
地元に北斗復活した!下手糞ながら頑張る!
なんで今更復活したんだ
これが店長の知略
BBもイチコロというわけよ!
店長がニコ厨
店長「基盤安かったので」
ユダが0秒KOできるって本当?
知略の時代を発動したまま地雷とかで相手をKOして
次ラウンドブースト弱攻撃>ケッショーシ
2D>236Dすら安定しないから家庭用買おうそうしよう
でもそうなるとスティックがいるなぁ・・・不況のご時世に出費がかさむ
勘違いしているようだが、不況だからこそ消費を増やして経済を活性化すべきだぞ。
よって全部だ!それを全部買え。
北斗のためにリアルアーケードを二つ買いました
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃. (●) (●)\
/ ノ il゙フ :::::::⌒(__人__)⌒::::\
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
amazonの安い奴と、RAP2SAってのとはどっちがいいんかのう
SA
RAP2SAがいつでも手に入るとは…
いい時代になったものだ
明日バイトしてるゲーセンで北斗をVIEWLIX筐体に入れてみるぜw
ありがとう
早速ポチってきた。
【南斗六聖拳】
南斗白鷺拳
南斗孤鷲拳
南斗鳳凰拳
南斗水鳥拳
南斗紅鶴拳
南斗人間砲弾
お(((((ry
大砲から飛び出す慈母星なんて・・・
マリア「KA☆MI☆KA☆ZE!」
昔、南斗黒鴉拳というのがあってだな…
時代は泰山流だろ
なに、聞こえんな
大乗南拳
完全に拳王の仕業だ
ナギナギしてて見えないだけで案外近くにいるもんよ
>>87 だな
厨は自分の対戦経験の無さを棚に上げて
やれハメだのやれ行方不明だのやれ初心者狩りだの
やれ捜索するために情報をよこせだの言うよな
やれやれだぜ
種籾をトキで狩った後は小便がしたくなる。
最近は初心者に量産トキを使って対戦人口を減らすのが楽しい
ケンシロウ〜〜!暴力はいいぞ!!
量産でも経験浅くキャラ対甘いトキならサウザー使っても楽勝
そうでもない
トキって使うのむずかしいとおもうんだが・・・
凡人ならレイのほうが強くない?
ナギがなくてもCPU相手ならなんとかなるレベル
クソル氏みたいに使いこなすには相当練習しないと無理だろうけど・・・
適当に2Aからポンポンとつなげていくのがオススメ
レイは空中コンボが出来ないと辛い気が・・・
初心者ならレイだな
適当に流星パンチやらJACのループでもキリサケさえ出せれば何とかなる
初心者が使うならジャギが一番強いと思うよ
カンタンなコンボで開幕からいい感じで体力奪えるので、初心者にはシンもオヌヌメ。
最近家庭版でやり始めたけど確かにジャギが一番動かしてて分かりやすい
バニコンとかバスケとか知らんがなレベルのモヒカンだがね
一番シンプルなのはシンだろう
その分動かしててあんまり面白くないが。
ジャギは弱いけど楽しい。
ジャギ様の2CとJAが楽しい
102 :
98:2009/01/18(日) 22:30:19 ID:n+VD8EPb0
>>100 俺、シン使いではないがシンはサブNo.1。
初心者にはちと厳しいが、仕込み迫破を組み入れたバニコンや端での白燕コンが
出来る様になって星を奪える様になると、動かしてて楽しくなってくるぞよ。
>>102 どうやら俺は元シン使いとして未熟だったようだ…
俺もシン使って流れるような一撃決めてみたいが、
仕込み関係が出来なくてつらい
仕込みは千手だけでも出来ればいいと思う
バニで吹っ飛ばしてグレからレバーを7から6までぐるっと回してEずらしC
で俺はやってる
シン使いじゃないけど
仕込み千手は安定するが仕込み迫破ができん
82146EずらしCじゃ駄目なのか?
一番オススメなのはシン
ケンは基礎コンに低ダいるしトキレイは昇竜コマンド安定しないと無理だし
基礎バニコンがCD>近C>236C>近C>236Cという北斗トップクラスに簡単なのも理由
レイはブーンの後の↑+Cが最初難しかったな
シンはバニコン入門にもいいしお勧めだな
>>105 とりあえずトレモで練習してみるわ。サンクス
110 :
98:2009/01/18(日) 23:21:16 ID:B05c0r/60
>>106 仕込み迫破は、俺は、
グレHITと同時に2147ニュートラルEずらしCでかなり安定している。
むしろ仕込み千手の方が失敗率が少し高いッスw
北斗を始めて触ったときからよくわからん運命に導かれてシン一筋な俺からすると
こういう風に褒められてるとすごく嬉しい
バニの時の声かっこいいよぉ
ボイスはシン1強
次点でラオウ、ジャギ、サウザー
ユダ好きだがコンボ難しすぎだろ
技も癖が強いし
だからこそ美と知略なのだよ
>>112 寸分の狂いもなく同意だ
>>112 ボイスはトキユダラオウサウザーシンジャギハートマミヤの8強
ケンとレイがほんの僅かだけ落ちる
いやレイはがんばってる
ケンシロウはセリフだけ本家にやってもらえば文句なかった
ケンの中の人もがんばってるとは思うんだが少し違和感ある
ケンシロウは戦闘中は文句ないけど開幕前とかのセリフがやっぱ別の人だなと思ってしまう
レイはその逆かな
ケンはほんと、台詞だけ駄目だよな
似せようとしてか棒読みになってるし
>>118 >>119 「お前達は、北斗神拳が何故、一子相伝の最強の拳法かを知らない」
このセリフの時に特にそう思える。
ケンは本物使っても、もうダメだろうな
シンの「もらったあ!」って言う声がすき
>>121 いいともに神谷さんが出た時にケンシロウの声をやったけど、少しかすれててやっぱ限界なのかなぁと思った
シンは長いセリフが映える
オレサマヲミクダスコトハユルサンッ!
ナントセンシュリュウゲキ!
シュウネンガタリン
ジャギ様の汚物笑いが大好きだ
ジャギの6Aとシンの高笑いが大好きだ。
お前ごときではお前ごときではこの俺を倒すことは出来ん!
>>128 つまらん永久だ…
そんな大道芸を北斗と並べる気か!
書き忘れた、「北斗」な
>>130 うーん・・・今手元にあるアニメ北斗のときの声と比べたけど
やっぱり劣化してるような・・・「アタタタタ!!」がなんか遅いんだよね
>>130 う〜ん、他の音楽も入ってるから正確には聞き取りにくいけど、やっぱり5〜60代の声になってるなって思う。将来のケンシロウって感じ。
いいともに出た時は実況を覗いてたんだが、ケンシロウをやった時は「衰えてるな…」とか「やっぱり歳なんだな…」みないな反応が多かった。
ジャギの喰らい声にギャフン(?)みたいな甲高い変な声があるじゃん
あれすごいわ
あんなん普通の人には出せねえ
戸谷氏が亡くなった今、仮に次作が出たら汚物の声優は誰が勤めるというのか……。
あれだけアクのあるキャラだ。半人前の腕では勤まらんぞ
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:デジカメオリンパスC-100(ズームなし130万画素)とそのケース
palm m105(後に定価9800円→製造中止)とそのケース
6連コンセント・エアダスター・USB接続の携帯充電器・CD-R10枚
将棋ゲーム・ホコリとりホウキ・簡単ケーブル収納機・動物マウスパッド
掃除用ぬいぐるみ(モモンガ)・CDキャリングケース・CDラベル貼り機
インクジェットはがき50枚・インクジェット用紙30枚・ディアッカの炒飯
カレンダー組み立てセット・年賀状ファイル・幸せを呼ぶトルマリンゴ・オプーナ
お母さん・Mrブシドーの仮面(スペア)・ペプシコーラ・女神・ポニテ・聖魔王(笑)
ジャギ(爆笑)
シンは声とモーションがかっこいいだけに
弱キャラというのがもったいないな
かっこいい上に強いからってレイみたいに量産されたらうざいよ
初心者の俺がケンで練習してたら乱入でボコボコにされ、ジャギでリベンジしたら勝ってしまった
どうゆうことだ貴様ら
グレイブが中段だから見えない奴は見えないし、
なんだかんだバニコンで四割はもってけるから。
たぶん相手がサウザーだったんだろう
相手がジャギ伝読んでて涙で霞んで画面見えなかったんだよ。
ジャギ外伝、絵が人を選ぶが一番外伝でおもしろいと思うんだが
トキ伝もいいけど
レイ外伝はおっぱい
ジャギの場合、グレイブからブーストかけられるとマジで見えない。
>>144 いまんとこテンプレ通りの展開だと思うが
なんか面白いことしてるか?
まぁ王道を否定するわけではないけど
>>145 中段だから下段防ごうにも間に合わないか
勝てばいいんだ!ションベン臭え!
ジャギの近Dって身体のどこかに無敵ある?
おい!俺のキャラランクを言ってみろ!
サイ無しラオウより上
いやー、昨日のセカンドはやられました。はめられました。
第一ロット・・・・・ユダ 第二ロット・・・・・ダカール
第三ロット・・・・・コマク 第四ロット(俺)・・・ジャギ
見事デスロットです。今思うと前の三人、確信犯だったと思う。
知り合い同士みたいだったし(てかよく見る奴らw)、第三ロットのメガネが俺の仮面見た後、前二人とひそひそ喋ってた。
『あいつ、9.9:0.1にして恥かかしてやらない?w』こんな会話してたんだろうな・・・
いつもシブメンで人気者な俺に嫉妬してんだろうな。。陰険なやり方だよ。正々堂々と勝負しろよ。
正直デイッサーィデッテニーは心臓バクバクだった。でも俺は覚悟決めた。この卑劣なやつらに勝負挑んだよ。
強キャラに負けて北斗兄弟に恥かかせるわけにはいかないし、一応南斗の看板も背負ってるしね。
焼け石に水かも知れないけど、一応レンコは少な目コール。
三人もさすがよく訓練されてるだけあって(あえて強キャラとは呼ばない)素早いフットワークだった。
固めにやきもきしながら俺も遅れて反撃開始。タイムラグは20秒近くはあったと思う。
今俺がすべきことは相手に恐怖をを味わせてやることや、北斗神拳を楽しむことではない。
『いかに早くこの試合を終わらせるか』
これだけを考えた。
結果ですが、なんとか3戦目で勝つことができました。。あいつらの唖然とした表情は俺の最高のデザートだった。
平常心を装ってさりげなくいつも通りの『勝てばいい!それが全てだぁ!』と軽く勝利の決め台詞
その時、師父と目があった。師父の目は少し笑っているようにも見えた。俺もついに北斗神拳伝承者として認められたかなw
三馬鹿トリオがその後どうなったのは知りません。しかし一言だけ言わせてもらう。
『俺は北斗神拳伝承者ジャギ様だぁ!』
以上レポっす。チラシの裏すんません。
空サイはクサイ
ウ〜 ウォン!!
ナギ無しトキは、性能がジャギ並だとどこかで見たんだけど、ほんとにそんなもんなの?
納得できん。
どのゲームでも強キャラは大体見た目もかっこいい
ちなみに刹活孔っぽいのはトキがうつと
柔と剛が両方そなわり最強に見える
ラオウにうつと逆に星がおかしくなって死ぬ
>>156 先日のストIV全国大会ではダルシムが優勝、5onではルーファス無双
強キャラ厨のKI先生、キャラ変えまだですかー?
KI先生は弱キャラ使っても強いのになんで弱キャラ使わないんだろう
そりゃ勝ちたいからだろ弱キャラじゃ俺つえーできないじゃん
まあ勝ちたいなら強キャラ使うのが当たり前だしな
きたない さすがKIたない
KIがジャギ使って優勝したら俺結婚するんだ……
KIならジャギでも1チャン優勝できるだろうね。
というか現在の全一ジャギもKIなのかな。
つ魔法戦士QMZ
大分前の10ガチではKIがちょっと成績上だったが
あれから極まってるQMZとジャギをあまり使ってないであろう今のKIなら
どう転ぶか分からん
相当上位である事は確かだが、流石にマミヤ以外全一はネタだろう
トキ 豚さん もうやってないならMDRやジャイアンあたり
レイ KI
ユダ ワイル
ラオウ Msin
ケン RNG
シン ディムロス
サウザー えぐれホタテ(消去法でどうしてもこうなる)
ハート 元住TO
マミヤ なっくす
ジャギ QMZ
寂しい面子になったのう
ぽちさん
イチさん
5様
ひげさん
一体何処へ・・・?
そもそも闘劇終了で終わると思ってたのが
まだ20人以上中野に集まるだけでも奇跡に近いからな
人数減ったのは時間早まった影響か、それ以外かはわからん
北斗の拳初プレイage
ほぼステックの経験なしも祟って技が出ずに二面のシンで死んだぞ
因みにGGXXACでは一面のミリアで死んだ
波動拳が出せないのに何故か昇竜拳が出た
最も不思議なのは鳥取県米子市のセガワールドと言う辺鄙な場所に
こんなゲームがあった事だが
米子は北斗の聖地
173 :
170:2009/01/20(火) 20:57:49 ID:ijRg5El10
>>172 一台だけだったぞ
しかも夕暮れなのに誰もプレイしてなかった
因みに出雲の大型スーパーに戦国バスケゲームがあったが
今はどうなってるかは知らん
174 :
171:2009/01/20(火) 20:58:47 ID:ijRg5El10
おい、このレビュアーから殺してもいいのか?
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 22:41:00 ID:Ni6kASWz0
f(ry
テストでfriendshipの訳を有情って書いてしまったorz
やはりもうちょい入れるな
>>165 それ以前に大会でKIがジャギを使う確率が皆無なわけで。
>>168 サウザーはザァパ、シンは今ならコアラじゃないかね
ザァパはサウザーじゃないから
ケンはあと紅とアナゴもいるけど、今なら誰が一番強いんだろうか
199X年 4月10日
今日、正式に北斗神拳伝承者がケンシロウに決まった。
ラオウ兄者は「親父は伝承者の選択を誤った」と言ってたが俺はそうは思わねえ。
ケンシロウの拳こそ、無法の荒野と化した世界を救うもんだと俺は確信してるんだ。
今までケンシロウの面倒を一番見てきた俺が言うんだから間違いねえ。
とは言え、奴には心配なところがひとつある。そうだ、ケンシロウは優しすぎる。
いずれ戦う宿命にある南斗の野郎共は、皆が正々堂々な戦いを仕掛けるとは思えねえ。
ケンの優しさが、ケン自身を危険にさらす事は十分にあり得る話だ。
俺は今までケンの優しさを捨てさせるため、ケンとの組み手の時には武術家としての心を痛めてでも
含み針を打ったり銃を使ったりしたが、それでもケンは兄貴である俺にすら手加減をしているようだった。
これじゃあいけねえんだ、お前は俺の大事な、可愛い弟なんだ。
絶対にお前を危険な目には合わせたくねえんだ。
その為には、俺がケンの甘えを捨てさせる為、命を投げ打ってでもこの世は外道が使う卑怯なやり方がまかり通ってることを教えなきゃなんねえ。
許してくれケンシロウ、俺がお前にひどい事をしてきたのは、お前を北斗神拳伝承者の名に恥じぬ、立派な男にしたかったからなんだ。本当にすまねえ。
おっといけねえ、涙でノートが破れちまった。こんなめでたい日に涙なんか出してちゃ縁起が良くねえや。
ありったけの友人を誘って、今日はケンを盛大に祝ってやらなくちゃな。
(´皿`)さて、ラオウの兄貴やトキの兄貴、シン、ユリアを誘いに行くか…。
横暴な師リュウケンと、傍若無人な弟弟子ケンシロウの執拗な苛めにより心を病むが、本来は至って常識人である。
伝承者がケンシロウに決まったことを知ったとき、ジャギ様がどういう行動を取ったか想像してもらいたい。
ここで考えの浅い小悪党ならば、真っ先にケンシロウを害することを考えるだろう。師を脅して決定を取り消させようとするかもしれない。
しかし、彼はそのどちらの行動も取らなかった。彼が真っ先に向かったのは2人の兄の所だったのである。
そう、伝承者になれなかったことにより、自分よりももっと傷つき苦しんでいる者が側にいることに気付いていたのであった。
彼自身が年上をたてる兄弟の在り方を非常に重視していたことがわかる部分であり、それをケンシロウにも求めたことに何の落ち度があるだろうか。
彼は兄者たちのやり場のない憤りと哀しみを背負い、悲壮な覚悟でケンシロウに向かっていくのだった……。
彼は必死に四男を説得する。ケンシロウは技は完璧かもしれないが、心はまだ未熟だったのだ。
「今なら間に合う、伝承者を辞退してこい」
しかし聞く耳を持たないケンシロウにより、彼は顔に一生消えない傷を負わされてしまうのだった。
数年後、自ら拳を封じ瞑想していた彼の耳に、北斗神拳で人々を救うケンシロウの噂が入る。彼は感じていた。
甘さの抜けないケンシロウがこの世紀末を生き抜くことは難しいだろうと。
そこで彼は、弟を真の北斗神拳伝承者とすることを決心する。例え後の人々に悪鬼羅刹と呼ばれようとも……。
望まぬ殺戮の果てに、ついにケンシロウと対峙するジャギ。怒りに燃え、一片の情も無く伝承者として成長した弟の姿を見て彼は呟く。
「フフ…この時を待っていたのだ」
罪を償うために情け容赦のないケンシロウの拳をあえて受け、彼は絶命した。
だがその表情は、慈愛にあふれ、満ち足りたような笑顔であった……。
民明書房刊 『罪深き一子相伝〜三男の決意〜』 より
哀しい漢よ・・・ただ愛深き故に
誰の話?
何言ってんの?
ケンシロウは三兄弟だよ。
劇場版ジャギ(cv大塚周夫)
「銀幕にはトキ兄者はいねぇ!この俺の天下dジャギギギ(ry
劇場版ラオウ
「あ…ありのまま(ry
俺はケンシロウに勝ったと思ったらいきなりユリアが出てきた」
劇場版シン
「拳王テラツヨス ケン…せめてお前の拳(ry」
久々にこのスレ来たけど、テンプレすげーことになってんなwwww
びっくりしたわwwwwwwwwww
今更な話だが、ふとPS2版の北斗の中身見てみたら使われて無いようなボイスいっぱいあるんだな
ステージ音楽うp需要ある?
テンプレのサイトより音質よさげ、多分
そういやステージBGMとかテーレッテーのBGM吸い出せないんだが
誰か打開策
家庭用サウザーステージの違和感は異常
何を迷うことがある、うpするんだ!
シンステージが欲しいです><
じゃあ帰ったらうpする
ジャギ善人説とかすげぇウザイんですけど
>>185や
>>187みたいなのを書くやつってバカなの?死ぬの?
ああん?何だてめぇは?
もしジャギが末っ子だったら弟より優れた兄などいねぇって言うんだろうな
ジャギが末っ子だったら普通に兄に譲りそうな気がするけ
ラオウやトキには一応の敬意ははらってたし
ケンシロウってカサンドラで始めてトキにあったときは
「トキ兄さん」とかいってたくせにそのあとすぐ
「痩せたなトキ・・・」
とかいってるんだけど何なの?
痩せてズタボロなのに気がついて調子こいたんだな。
後付けで設定や内容がころころ変わる北斗にそんなこと言うのは無粋ってもんだ
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
正直五車星の力のバランスおかしすぎだろ。
あと外伝やアニメ版の六聖拳の力のバランスも。
シュウってケンシロウの猿真似レッパで詰んでたよね?
フフ・・・そうか きさまはおれ(何か偉そうだな)と戦う運命にあったらしい…
よかろう!どこからでもかかってくるがいい!
フフフ…おまえごときの腕でこのわし(なんか爺むさいな)を同じ地上に立たそうと思ったか!
もはやこのわたし(なんか違うな)を対等の地に立たせる男はおらぬわ!
拳王様はきっとキャラが定まってなかったんだよ
我輩の拳をくらえぃ!じょいや〜!
フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフン
>>208 これマジ? 手元の完全版では全部「おれ」に直ってるわ
>>215 前々から思うんだが、「俺」ではなく「おれ」になっているのは意味有るのか?
「おれもまた天へ!トキのもとへ還ろう」
「おれは帝王!貴様らとは全てが違う!」
「おれはこの世で最も強く…そして美しい!」
「お前ら〜〜〜おれの名を言ってみろぉ!」
「おれは戦う事でしか、お前達に借りを返せない男だ」
「お前などおれの敵ではないわ〜」
「半人前の技ではおれは倒せんぞ」
「おれは天才だ〜」
「執念…おれを変えたのは貴様が教えた執念だ」
…「おれ」に置き換えてみても、「俺」の方がしっくりする。
ことなどひけぬわ!
「俺」と「おれ」では意味が全然違うんだぜ。
「俺」は九州男児ばりに「おい」と読む可能性もあるから油断できん。
つまりそういうことだ。
>>218 乱入であんまり良い思い出ないが、トキのBGMやっぱりかっこいいな
>>218 あんま関係ないけどなんでパスがもやしもんなの?
トキの一人称も俺だったり私だったりで一貫性がない
世紀末の世界では分裂症が当たり前なのかもしれない
ラオウ戦はいまいちだけど
3R対戦で聞くと曲の展開と試合の展開がマッチして燃える。
>>223 ちょっとショックだっただけだ
でも考えて見ると紫苑やブリジットみたいなもんだよな
なにも問題はないな、うん
youはshock!のは何回やってもいい演出だと思った>ラオウ
>>226 悲しみを知るまでには至っていないようで何よりだ
目覚めるのだ・・
>>208 ソードマスターみたいな誤植よりさりげなく
しかも1Pにこれだけ仕込むとは、できるのぅ
あの世界では兄さんのことも名前で呼ぶほうがかっこいいよ
今日 中学の頃から飼ってた犬が天に帰っていった。
また一つ哀しみを背負うことができたわ・・・
>>233 悲しむことはない、友は元の場所に帰ったのだ
戦士に敬礼!
このゲーム守るのがむずかしいんですが・・・
オーラガードとかほとんど意味ない感じじゃないですか
前進制圧あるのみ
ぶっちゃけキャラにもよるが択かけられたら見えるかどうかは運ですから。
要は択をかけられないように立ち回るほうが大事。
人間じゃ見えないよ系:ナギ、低ダ
ガード自体が無意味だよ系:ヘヴィ、ユダ
実質ガー不だよ系:中段→ブー下段
と豊富に取り揃えているからな
最近じゃ割り切ってガードしようとするより小パンで暴れるようにしてる俺ラオウ使い
甘えて投げにきたトキとか即死させるとマジ最高
投げ抜け無いとか地味に世紀末だよな
アーク的に北斗って売る気あったのかな?
修羅たちが楽しむのは稀なことであって、一般にはとても受け付けられないだろ
とりあえず頼まれたから作ってみました感がある
新人研修にでも使ったのかな
ギルティだって迷走してたじゃん
オーモーイーガーに比べれば「頼まれたから作りました」感がまだ薄い
と思うのは贔屓目だろうか
KOFやったらノーマルジャンプからのめくりは見えるんだ
低ダからのめくりを見切るのは至難
ってか読みでないとガードできません
むしろ頼まれる→北斗好きのスタッフが集まる→やるぞー^^おー^^→いやここは譲れねえ
を繰り返してるうちにこんなんになった感じ
モーションとかポーズとか北斗が好きな人がやったんだなって思えるくらいしっかり作ってあるよね。
格ゲー部分は左遷された人か適当に作ったんだなって思えるくらいいい加減だけど。
ブーストという、キャンセルのみならず移動や慣性攻撃にも使え
ロマキャンなんぞと比べ物にならないほど自由なシステムが生んだ副作用
今思うとDBだな
納期厳守もさせられてそうではある
バスケゲーだのなんだの言ってるやつに限って
実際にバスケ、ドリブルができない奴な法則
ああニコ厨のことか
自分で触って始めて分かる難しさ
シン楽しいです
ケンシロウも楽しいよ
>>245 自分BASARA勢ですがあれはマジで頼まれたから作った感の塊だと思います…
>>252 移動ブー、トラベの連打あたりは見た目ではわからんムズさがあるよな
俺の連打力だと必死にならんとトラベ余裕で落とすから困る
ヒット数数えながら連打してるとたまにワケわからなくなるし
>>239 こういう動画面白いな
どうやって正確に測ってるのかわかんないけど
フレーム単位で入力制御できるコマコンだろ
稼働半年ぐらいからやってるのに練習できる時間が少なくバスケどころか低ダすらミスる始末
最近少し時間が出来たから外でやろうと思ったらすでに稼働している所はなく……
うっ…もはや……
バスケなんか出来ないけど、こういうのはやっぱり楽しんだもん勝ちだよな。
俺もバスケできないけど楽しんでるよ
読みぶっぱでケッショーシきめるのが最近のマイブーム
小パンに無想取られてブッパでケッショーシしたら
振り向きざまに決めてくれて勝っちゃった
勝てば良い、それが出来ない
ラオウ使っててケンシロウが異常に辛いんですけど何か気をつけるようなポイントはありますか?
特に画面端に追い込まれてのよくわからないめくりJBが見えません。
後は固めのオラオラ後の印刷とかによく夢想がとられてフルコン食らうんで印刷が気軽に振れないのもキツイです。
こっちもうまく一発当てれば勝てたりするんですけど…
>>267 陰殺読まれてるならブー2Bで差し込むとか、陰殺を遅らせたりするといい
同じ行動や注意すべき行動は対策取られるから、裏をかいでいく
というか無想ついてる相手にはあまりオラオラしない方がいいと思うな
ケンの画面端のめくりは基本的にしゃがんでるときに貰うから、ファジーガードするなり
思い切って立ってみるなりすればいいと思う
無想はダメなの?
無想ならば表なら無想、裏ならアジガにならない・・・かなぁ?
ぶっぱ一撃おもろー
飛び込んできたラオウにシンの一撃ぶっぱなしたらJDで潰されました
最近家庭用じゃ百烈の練習しかしとらん。
やっと余裕で入るようになってきた。だがハート様…難しすぎるぜ。
あれ?
ヒット数が少なくてもある程度の高さから落とすとちゃんと帰ってくる現象を利用…ドリブル
小パンでお手玉…トラベリング
小足連打で追い討ちしまくり…百烈
最終的に高く飛ぶやつ…バスケ
合ってる?
>>272 大体合ってる
ところで使用キャラは何だい?
どうせ量産型とか言うんだろ
レイだよ(´・ω・)
昔はシンだったけど、バスケが当たり前の時代になってきたからやめたんだ
トラベはヒット数は忘れたけど37くらいだっけ
うつ伏せダウンに対して追い討ちで地面にバタンバタンしなくなりノックバックがゆるいんだっけ
>>267 印刷を無想とられるならそこをブー小足にすればいいかと。
立ち回りはケン有利なんで、キツいのはしょうがないと割りきってワンコンボで殺しきることだけを考えて動かれるのがケン側からしたら若干めんどくさいです。
後は強化をつけとくと起き攻めに対して抵抗力が出るんでなるべく1つでも持ってると楽になりますよ。
無駄に行間あけんな
ケータイで見てる奴は本当にアレな人が多いな
オレサマヲミクダスコトハユルサン!!
無駄に行間あけんなだっておバンバン
おいお前
俺の末尾を言ってみろ!
!
遅レスだけど
>>218 漢字の「俺」は常用漢字じゃないから
常用漢字でもない字を少年誌では使えなかったんだろう
今の少年誌はどうなってるのか知らんけどね
北斗スレにあるまじき知的な回答だな
ゲームの腕より一般常識なんじゃあ…
>>286 どうせ格ゲープレイヤーとか言うんだろ
知らなかったよ(´・ω・)
調べようと思うようなことじゃないし知らないのは当たり前だけどね
>>287 ミスミじいさんの改変のつもりだったんだがなんかよく解らんがスマン…
確かに一般常識はおかしいか
ぼく三男 ジャギギギジャッギ ジャギギギギ ジャッギギジャッギ ジャギギギギーイ
知らないのは当たり前・・・?
この辺の線引きは個々で違いそうだがな
ごめん、知らなくても恥ずかしくないよねってニュアンスだったんだ
シンで2Dガードされてるのに236D出しちゃうとそれだけで台バンしたくなる
でも家庭用だから出来ないや
スティックさえあればヒット確認できそうなんだけどなぁ
スティックがあればヒット確認が簡単になるだと…
もしスティックで改善するとすれば、そりゃヒット確認関係なしに
単に癖が染み付いてるだけだろ、とマジレス神拳。
白燕後JBに上段当身合わせてきたトキに、次わざと何も出さず着地して
当身出してるトキに小足からフルコン入れてやった時はスカッとした。
>>292 お前遠Dガードされてるのに蛇出してCPUにつかみ投げされる俺にそっくりだなww
ユダって、ザッパみたいに一見トリッキーだけど、動きの癖さえつかめば、
後は特に難しいテクを使うこともなく戦えるキャラ?
それともボタンホールドやらの特殊なテクを要求するトリッキーキャラ?
とりあえずエディみたいなホールドテクは無い
部下を普通の必殺技と考えればわかりやすいよ・・・見るゲージ多いけどな!
一応基本コンボと
地雷おいてダガール突撃させてバニ置く基本スタイルと
タジハメ辺りを覚えれば普通に戦えるキャラ
>>298 どうもありがとう。
ユダ頑張ってみるか。
ジャギバスケ安定への道
強キャラ言われてる割りに
使用人口それほどでもないことから
お手軽でないことは明らか
お手軽でない…っていうのもそうだろうが、家庭用の変更が一番影響してるんじゃないか?
あんだけ変わってたら練習できないじゃないか。
作り直せ!
ネット対戦も完備しろ!
まさかのXBOX360移植か!?
せめてPC版出ればネット対戦もいつかは可能なんだがね
ネット対戦で格ゲーなんてラグラグでまともにできないと思っていたが違うのか?
>>306 メルブラはかなり快適よ
でも北斗レベルの処理(?)になるとなぁ…
最近の熱帯はラグラグとかほとんど無いよ
あったとしても相手や自分の回線に問題がある場合がほとんどだし
ただ北斗の場合は熱帯できても厳しいだろうな
特にラオウ様の目押しはまず無理になる
そして朱鷺がそこらじゅうを羽ばたくことになる
そしてトキステージ完全移植
ユクゾッ
シュウを出せシュウを
モヒカン(A)
モヒカン(B)
せめてどっちかは追加しろよ…
新キャラ:モヒカンズ
モヒカンは一撃がジャギと被るからダメだったんだよ
必殺
棍棒、棍棒投げ、汚物は消毒だぁー!
超必
オラオラ、早く逃げないとひき殺しちまうぞ!
汚物は消毒だぁー!(大)
一撃
モヒカン大行進
モヒカン軍団と言えばジード
マミヤとアイリってレイが死んだ後一緒に住んでるらしいけどあんまりうまくいってなさそう
ほー…そうかね
百合な関係が見えます
あの絵じゃあ萌えないな…
あの絵じゃあ萌えないな(笑)
ジャギ様に萌えられない奴は世紀末を生き延びる事はできない
リンとかドストライクですし
ドス・トライクとかどんな種類の飛龍だよって一瞬考えてしまった
チャチャブーが全員モヒカンでヒャッハー言ってる様を想像してしまった
ジャギ様のいない世紀末に未来はにい
アイリが萌える。蒼天のギースだかギーズだかの妹も萌えた
トキ伝は聖書
レイ伝はおっぱい
レイ外伝はラオウ、シン、サウザー、レイが穴兄弟なのを見て読むのやめたわ
みんなユリアとヤってたってこと?
いや、なんか女の国のボスみたいな占い女と
へー、なんかイメージ湧かないな
本命も浮気もかぶってるシンとラオウ…
トキ伝はシェルターの矛盾を解消するために書かれたと言っても過言ではない
まさかの重量制限(笑)
体重が軽くなる秘孔とか探せばありそうな気もするけどw
エレベーターじゃあるまいし・・・
体重が軽くなる…つまり大量の老廃物が体の周りに散ることになるな。
シェルターの中でそんなことしたら臭いが…
トキはセッカッコー突いてからは痩せてたな
密封したエレベーターの中で浮いたらエレベーターの中身は軽くなるのだろうか
ナギで浮いてりゃいいのに
そういやもうラオウ外伝のゲーム発売してるんだな
ジャギ様って
「この顔の痛み・・・」
とか言いながら普通に頭突きしてくる
きたないなさすが汚物きたない
ラオウ外伝のゲームは世紀末以下のクソゲーらしいな駄目なほうの
正しい意味でのキャラゲーか
ご愁傷様
北斗の拳2、開発決定!
オレは嘘が大嫌ぇなんだ!!
北斗の拳2なら既に出てるよ
FCだったかな?
元斗皇拳のブロンザさんと戦えるのは北斗の拳2だけ!
泣いた…久々に…
今までラオウ編完結までしか読んだ事なかったけど、今最後まで読み終わった。
バットかっこよすぎるぜ…
※ただし、リンは最後まで振り向きません
次回作ではバットとアイン出せよ
ジュウザ、シュウ、フドウ、リュウガ「…………………」
リュウガはいいや
リュウガ「・・・・・・・///」
リュウガはラオウ、トキ、ケンシロウとしか絡みが無いが
アミバ様はトキ、ケンシロウ、ラオウ、ジャギ、レイとこんなに絡みがある
よってアミバ様を出すべき
アミバなら既にいるではないか。
>>356 その4人+可能性あるのはアミバと
2部以降からファルコ、女性枠で外伝とアニメからレイナぐらいじゃない
二部キャラは出しちゃいかんだろう。
そうすると「カイオウ出せ、ヒョウ出せ」ってとんでもない事になる。
フドウはハートと被る
というか続編とかありえないから。
北斗 VS BASARAとかにすればいいんだ
毛利対トキとか面白そうじゃないか
アーク vs カプコン
世紀末ファイティング
>>365 どう見てもアークの圧勝です本当にありがとうございました
PSPのやつやれよ
こんなクソゲーよりよっぽど楽しいぞ
PSPとか買うべきソフトがねえ
PSPが電池残量90%から停止するようになってから一度もやってない
アイマスがある
そもそも五車星の中でジュウザやフドウだけを引っ張ってくるような中途半端な事が許せん。
五星の連中+シュウ、これでよい。
ディスクは打ち飛ばすものではない
ユリアがメインキャラで誤射精を操る感じにしてもらいたい
ユリア様は本当に頭のいいお方
ユリアがボコボコ殴られるのはなんか違う気がする
ジョジョのンドゥールみたいな感じで
通常喰らい ガード フドウ
吹き飛ばし ヒューイ
投げ喰らい シュレン
空中喰らい 空ガ ジュウザ
ガークラ ピヨリ リハク(ry一生の不覚!)
ちょうど同じ位の腕前の人がいたんで対戦してみた(どっちともロクにコンボができない)
何だかんだで楽しめました。星とか奪い合いなしのZERO3風味になってしまったけど
今更なんだが身内とこのゲームを始めることになって、ユダを使うことにしたんですが、
このキャラって何をして勝つキャラ何すかね?
覚えた方が良いコンボと参考になるサイトが有ったら教えてください
とりあえずしたらばとWikiは見ました
ブーコロ
せっかっこー
ぬふぅ
Wikiより白日記を見るべき
プレイヤー側も高スペック化してきたし、古いMMOでもこのレベルだから
金のかけれる開発が新しいエロ路線MMO作ればもっとすごいだろうな
家庭用で練習していたらCPUユダに
超反応血粧嘴喰らったんだが・・・
よくあることなのか?
CPUユダ強ぇーってのはよく聞く
CPUはユダ一強
CPUの小技差し込み能力は異常
サウザーで挑むハート様もなかなか
まあ終盤CPUは全員キツイっちゃきついなw
某市の郊外ゲーセンの北斗は難易度マニアック
拳王にマックス溜め千首龍撃全段ヒットで
二割弱とかなめてんの(ry
MANIACの拳王は下位キャラだと結構必死になるな
つーかこっちは減らなすぎ、あっちは減りすぎ
ダムダムすればいいと思うよ
レイ外伝のアミバが妙にかっこいい件
拳王に残悔決めたから離れて天破の構えしたらブー一撃された・・・
天破の構えするとガンダッシュで突っ込んでくるから面白い
北斗の拳イスカの開発はまだですか?
>>398 想像したらカオスすぎたw
4人トキでナギナギで誰がどれだかわからないw
意外と有りかも知れねーなw
くそゲーっぷりが面白いんだし
テーレッテー
テーレッテー
テテテテーテテン
至るところからyouはshobkの音楽が流れるぞw
トキ強そうだな左右にビーム撃てるし
3人まとめて破顔拳とか面白すぎだろwwwww
ハート様やラオウ4人とか画面が狭すぎるだろjk。
あとレイだと、ドコヲミテイルの大合唱とかでイラッときそう
処理オチですまなそうだな
レイ<ドコヲミテイルwww
レイ<ドコヲミテイルwww
レイ<ドコヲミテイルwww
ハート様<ちょwwwやめれwww
画面端からジャギの一撃ぶっぱが意外と強そう
レイ3人がドコヲミテイル連発とか見た目もいじめっぽいな
バスケに持ち込むのも楽になりそうだけど連携とれないと駄目だな
あと無敵状態が一人できたら大変なことに
MUGEN(笑)で全員サウザーを見た事があるが
うるさすぎて頬筋吊った
ちなみに本番は12分後半から
?なんでプレイヤー名のタグ?
それだけ5様が有名ってかMUGEN厨にTRF見てる人が多いんだろ
北斗プレイヤーだと、5様とクソルと鉄さんはニコ厨のアイドル的存在だからなぁ。
5様、アイドル化→5様の模倣をするシン使い増加
→それに伴いユニークな動きのシンが映ると5様タグが張り付くように
→シンがMUGENに輸出された後、変な挙動のAIを組んだり組まなかったりした製作者登場
→ぶっぱ5クトとかぶっぱライシンなシンが出ると5様タグが張り付くように
みたい
にしてもWATCHモードでAIの入ってるキャラ戦わせて録画すれば
コンテンツとして認められるんだから楽な時代になったものだ
このままでは一次二次生産者が哀しみを背負いすぎて大変な事に
二次生産者が
哀しみ背負いすぎない使い方だけはしてほしいものだよなぁ。
他の部分を歪ませずに
ひげダンスとか実装させるのに
どれだけプログラムとAIの錯誤したのか考えただけでも恐ろしい。
今の時代どんな形であれ格ゲーが人気になるのはいいことだ
あわよくばゲーセンの格ゲーコーナーに活気が戻ることを願うよ
ニコ厨新参いらねーとか言わずにさ
いくらMUGENでシコシコやってようがゲーセンに来てくれなきゃ意味ねえ
メーカーが元ゲーから微妙に削った感のあるMUGEN版をリリースしてサブリミナルメッセージで
「ゲーセンに来てね!」とか「対戦しようぜ!」とかメッセージを入れてだな(ry
なんでゲーセンの核ゲは未だにネット対戦できないんだ
対戦相手がいなきゃ、どーにもならんだろうが
>>411 こういうの楽しんでる人にとってはプレイヤーなんていらないんじゃないかと思うけどね
キャラ対策や読み合いっつー格ゲーの醍醐味が皆無だからなあ
結局見たいのはキャラとコンボと超反応なんでしょって思うわ
今日行き着けのゲーセンの北斗の対戦台が侍ゼロスペに変わってた。
ま、現状の格ゲーにやってみようって気にさせるものがないんだろう
見てるだけなら面白い(笑)とか言われてる現状じゃねえ
格ゲーのラグは他のゲームと違って致命的だからな
スト4自体にあるラグですら文句言う人がいるのに
ラグでまともに対戦できないからに決まってるだろ
MUGENはアングラ(キリッ)な流れにならない北斗スレ
ラグは慣れだがディレイの時間分ずれるからゲーセンとはやはり異なるな
目押しタイミング覚えなおし、ヒット確認猶予短くなる、中下段を見る時間が減る、アジガタイミング…
ネット対戦できたらできたであんまり面白くならない予感、対戦相手居ないよりはましだが
でも元からラグあるんだし
スマブラクラスのラグに抑えられれば
乗り越えられそうな気がするんだけどなぁ。
スト4PS3版のネット対戦もやっぱラグラグになるんだろうか?
GGPOと同じコード使ってるんならスト2HD並みになるんだろうが
作ったのUSAカプコンじゃないしどうだろうかね
機種で違うの?
ニコ厨はゲーセンきても8割解説君なのがなぁ…。
北斗プレイヤー少ないんだしプレイして欲しいわ。プレイしたこともないのに熱く語ってるニコ厨みてると空しくなる。
同レベルならまだしもあまりにも上過ぎる相手だとやりたくなくなるよ
執念が足りんぞ
>>433 そういう相手の穴を必死で探して、そこに差し込むのが触り始めのゲームの醍醐味じゃん
穴がない人間なんていないんだし
※但しKI械を除く
ゲーセンに北斗がないよ
ゲーセンに北斗が無いのもあるけど結局のところクソゲーだからなー
そこんところ忘れてマンセーしてるニコ厨は死んで欲しいね
>>435 それは格ゲーの基礎が出来てる人の理屈なんだよ・・・
ほんとの初心者は中段攻撃の概念とかも知らないしな
昇竜出せない人も多いし
これが初格ゲーの種籾だけど北斗勢が絶滅する前にムテキング決めて
「なにぃ?聞こえんなぁ」するのが目標
正直今さら格ゲー始めても付いていけないでしょ。
こんな考えの奴ばっかなんだろうな、実際。格ゲー初めて1年で闘劇出たりするような奴だっているのに。
二コ見てるだけの奴はまじで解説やめてもらいたいわ、トキあたりの認識ではっきり差が出るな。実際北斗少しでもやってる奴ならトキ入ってきたら苦笑もできないし
格ゲにハマルかどうかは環境が大事だとは思うけどね
>>443 お前が少ししか北斗をやってないってことはよくわかった
>>444 舐めプレイしてくる性格歪んだ上級者がいないかぎり大抵ハマれるんじゃない?
今は、分からない用語はGGXXwikiがあるし、コンボ動画対戦動画もそこらじゅうにあるし
趣味にする気があるならすぐに上手くなれるいい時代だと思う。
ま、その趣味にする気がある奴が少ないから今の惨状なんだろうけどなー
北斗で熱帯やりたいぜ
北斗で「対戦」したい…
熱帯でも家庭用でも構わん。周りに格ゲプレイヤーが一人もいないってどういうことや
昨日友達と対戦してボコボコにされたが、やっぱ対人戦面白いな
初心者フルボッコして最後捨てゲーと台蹴りされた俺はどーすればいいの
貴様には死すら生温い
初心者とか関係無しに、台蹴りするような輩は店員に通報すればいいと想うよ^^
手加減すればよかったんじゃ
ひゃっはー!汚物は消毒だぁ〜ってリアルファイトすれば良かったと思うよ。
俺ジャギ使うから!ね?ね?と言って座らせる
そしてジャギですらバスケをこなしリアルファイト
友達に北斗勧めまくってるけど誰もやってくれない…
数々の友達に実際に触らせてやらせてみたけど
星取りと一撃の関係を理解し面白いと言ったのはたった一人だった
それ以外は端からネタゲー扱いバニコン見ただけで失笑
バスケとかバグは知らない他の格ゲーに傾倒してるわけではないはずなのになぜだ
バニコンについては文句のつけようなく面白いと思ったんだが…
いや、ネタとかじゃなく一つのシステムとして。
メルブラとかに毒されててキャラが受け付けないか、
噂だけは聞いててはなから固定観念できてたかのどっちかだろ。
このスレにいる人ならネタだとか思わないだろう
何より爽快だしね
バニコンで失笑する意味が分からないんだが。
俺も爽快だと思うんだけどなー
弱キャラ→や、やめてくれ!
強キャラ→暴力はいいぞ!
いいバランスになったものだ
失笑はねー
なにこれwこの間動けないの?w
みたいなこと言いながら笑ってた
バスケとか喰らわせたら絶句するだろうな
バニとアジとグレがさっぱりわからん植えたばかりの種籾
今はとりあえず飛んできたら獄斗してますが弱すぎるな俺
早く技覚えないと
対戦盛んだったらなぁ
>>455 その後「なんだこの立ち回りはぁ?!」と暴れるわけですね
ぶっちゃけゲームとしてのデキはどこぞのぴょんぴょんして
小技当てて打ち上げてぺちぺちするゲームよりマトモなデキだと思うんだが…
つーか拳法家が本気でぶん殴って壁まで飛ばされない方がおかしいだろ世紀末的に考えて
>>465 お前さんとならいい勝負できそうなきがする
>>464 その友人グレコンでもギルティのループコンボでも失笑する気がする。
>>466 世紀末に考えてマトモじゃだめだと思うんだ、常識的に考えて
たまたま他ゲーにバニ属性の技を使えるキャラがいなかっただけなのさ
スト2でもKOFでも空中でヒット稼げばバスケできるに違いない
>>465>>467 俺よりは強いだろう
家庭用を買ったが、拳王倒すまでに3時間弱かかった・・・
勝ったといっても、体力リードしたら小足連打でタイムアップまで
CPUをガードさせるとか格ゲーじゃない勝ち方しかできなかったぜ・・・
初心者にはまずハート様という鬼門があってだな…
ケンシロウ使えばある程度は楽になる
大K蛇を覚えれば更に楽になるよ
サウザー、レイあたりがちょっとキツいかも
拳王はさほどキツくはないけれどトキ使うとユダが強い
CPUユダは初心者じゃまず倒せない
ぶっぱダム→ようそう→バウンドしたところにケッショーシしてくるのには驚いた
それに加えて鬼ガードじゃ・・・
ケンシロウ使っててCPUのレイやサウザーによく生一撃決められてたわw
種籾スレかここは
ゲーセン行って北斗するたびに乱入されるけどトキには乱入されたこと無い俺は
この世紀末にとてもラッキーなようだ
トキレイに乱入されても嬉しくはないが
誰か一人やってくれたら俺だって乱入しまくるんだがな
俺も友人にある程度薦めてみたが、100%敬遠された。
そいつらが挙げた理由として、
*「北斗の拳」の物語自体をあまりよく知らず、そんなキャラが画面で動いてても
ほとんど興味がわかない
*俺がゲーセンでCPU相手にバスケやハートの台風ループやってるのを見て、連続技の
敷居が高すぎると認識した
*コンボがとにかく長すぎ、その為の連続技を一から覚えて練習するのが苦痛
*他ゲーの名前はあえて出さないが、コンボばかりでなくもっと読み合いの発生するゲームじゃないと、
対戦やってる気分になれない。
対戦格闘は、即死連続技の精度発表会ではない。
納得できる部分もあれば、そうでないとこもあるが、興味がわかない者に無理に薦めてもしょうがないので、
新規プレイヤー獲得は、俺はあきらめた。
俺がこのゲーム好きなだけに、ケチョンケチョンにけなされて内心ムカッと来たところもあるが、
仕方がない、俺は今日も一人でトレモでもやるか。
長文ダラダラとスマヌ。
クソゲーなのは事実だからな
ケチョンケチョンにけなされる代物なのは理解しておくべきだ
それを乗り越えてプレイしてくれる人とめぐり合えたらそれはとても幸運なことだな
近年の新作格ゲーなんてほとんど糞ゲーだろ
>>482 随分的確な指摘じゃないか
そいつ中々の格ゲプレイヤーだな
近年でも良い格ゲーってなんだろう。ストWか?
タツカプ「おい
>>484、俺の名前を言ってみろ」
少なくともブレイブルーは良ゲーじゃないの?
北斗は読み合いっていうか読みの押しつけ合いだしなあ
北斗やってて北斗のキャラ知らないってのはキツイだろうからな
知ってれば演出や台詞一つ一つ楽しめるんだけど
ジョジョも似たような感じだね一部のキャラ酷いし
目押しむずいわコンボ長いわだけど俺の周りでは人気あったよ
ブレイブルーはいい感じにバランスとれてるな
タオカカ使いが多すぎるが……
BBは個性が強すぎるんだよ。(キャラ的な意味で。)
辛いです
むしろここから北斗原作に手をつけた奴もいるということを理解して欲しい
>>482 >対戦格闘は、即死連続技の精度発表会ではない
何気にツボにはまった、これいい指摘だと思う。
即死連続技自体を否定するつもりなど全くないが、そんなもんの狙い合いじゃ、
本当に「対戦を楽しんでる」気分にはなれんわ。
名前だけはしっていてロクに内容は齧らなかったけど
TRF動画を見て原作に手つけた俺
BBというか格闘ゲームが全体的に入りづらい気がする・・・
腕のある人ばかりで
俺も北斗始めて一年くらいはゲーセン行くたびに勝率2〜3割って有様だった
やる気があればいつかは強くなれる
北斗初めて2年たつけど、周りのゲーセンからは既に撤去済み、
連れにすすめても拒否られるわで、一度も対戦したことがない。
お師さん…、ネット対戦実装を……
そんな環境でよく2年もモチベが持つよなぁ。
やる気は合っても環境が無きゃどうやっても強くはなれんけどな
>>497 やることないから、全てのキャラを使えるようにやってたら2年たってた感じ。
遠征すれば何とか対戦相手もいたしね(片道2000円かかるけど)。
ただもうそろそろ限界ですわ。
あぁ書き忘れてたが、対戦したことないってのは地元での話ね
>>499 体をいとえよ…
つか全キャラ使えるってスゲーな。俺未だにシンの後レイ使うと要所で虎破龍出しちまう
うちの地方がどれだけ恵まれてるか実感した
俺未だにトキ使うと、ナギ固めの最中に
CPU3面のハート様にお仕置きです!されるんだが。
ユダもこえーがハート様もこえーよ。
ハート様にナギ固めなんかするあたり「いまだに」とか言えるほどトキ使えてないんじゃないのかと
おぉ、上級者様こわいこわい
固めというか普通にスクリューしてくるから恐ろしい>ハート様
やめなさい!
最近蛇コンがやっと安定してきた俺みたいな
モヒもいるし
ハイジャンプABAB活殺会得きつかった
ユダの[JB→JB→JC→近C]→遠C→グレ→2Aの2Aがダウン追い討ちになって拾えないんだがどうすればいいんだ?
ひさしぶりにゲームのスレらしい流れじゃないか
>>509 JB拾う場所が悪いか、2回目のJBのタイミングが違うか、近Cが遅いか、2Aが遅いかのどれか
相手キャラによって違うから色々試して見ればいい
>>509 ユダ様みたいに
ブーメランパンツ穿いてないと出ない仕様だよ
じゃあユリアン閣下がユダ使ったら地球どうなるの
上手いユダ使いはブーメランパンツはいていたのか・・・
ユダ使い…お前らもまた孤独…
じゃあ上手いシン使いたちは試合前全裸なの?
ラオウ使いが勝ったら戦闘後大変な事になるな。
ケンシロウ使いなんていちいち服破かなきゃいかんからな
裁縫大変だなこりゃ
ジャギ使いはみんなヘルメットをとると…
レイ使いは常にペットボトル持ってないと困るな
ケンシロウだと後ろに子供二人スタンバイ
マミヤ使いは放火魔か
だったらサウザー使いは全員内臓の位置が表裏逆、ありえねー
なんでサウザーだけ身体的特徴なんだよ
袖なし短パンでいいじゃないか
俺デコの中央にホクロあるからおkってことか
シン使いは全員フィギュ
>>524 お前がサウザーだ
カラーは小学生カラーで頼む
白もワイルもブーメランに魂を売って名を上げたんだぜ。
ダイチも最初は抵抗していたが、今ではすっかり板についたな。
やべぇ…中野TRFマジやべぇ…
>>526 俺サウザーのBカラーが好きなんだよ ちょうど良かった
シンのチョコバナナカラー嫌い
ユダはノーマルカラー以外全部不自然
PS北斗みたいにコスチューム変更できたらなぁ
ユリア強奪時のトゲ付きシンとか使いたかった
2Dでそれはあまりにも酷というもの
コーエーは早急に北斗無双を作るように
やっぱカラーにはこだわりを持たなきゃならぬ。
俺サウザー使いでBボタンカラー、いわゆる小学生。
つーか、全くの偶然だが全キャラ、Bボタンカラーが気に入ってる。
特に豚、あの少し魚肉ソーセージっぽいカラー考案したスタッフは神。
>>532 ならばサウザーはあの仮面着用がアナザーコス決定。
ガソリンまいて雑魚を一網打尽にできるジァギ様マジで強そうだな
獄屠拳が獄殺拳になってるアナザーシン
獄殺拳は真上に飛ぶ
それはむしろ南斗飛燕斬
獄殺拳はロック技で・・・
何でお前らそんなに技詳しいの
今コミックスの1,2巻見たら獄屠拳しか技名なかった…
北斗の技や設定は後付けが基本
>>527 だからブルマ着用をあんなに拒否していたのか……
という事はKIは何を履いているんだ?
いつも忙しそうに着替えたり小道具出したりしてるよ
むしろなにもはいてないんじゃね
機械が服を着ているとでも?
KIは毎回女の人が抱きかかえて来るHDDの中に入っています
>>北斗無双
ガチで面白そうだから困る
ダムを決壊させるミッションが発生するんですね
関羽様は本当に頭の良いお方
モヒカンは腐るほどいるし
ザコだけど一応名前ありの将もいる
パラレルも広げやすいし
無双は普通にありだな
そしてゆくゆくはバサラみたいに2D格ゲーに・・・
ってあれ・・・?
要するにマーク3の北斗を3D化すればいいわけだな。
>>187 > 187:俺より強い名無しに会いにいく(sage)
> 2009/01/21(水) 11:16:22 ID:MrNoT7/70
宇梶も哀しみを背負う事になったか・・・
にゅー
22.ペルシャPS3 9500
外.モンスターレーサー 5400
外.WWE2009 4200
外.Piaキャロ 3900
外.ラオウ 2800
外.犬神家 2700
外.鉄道ゼミ 1800
外.ラチェクラ5best 920
外.味楽るミミカ 510
結局誰のグレが一番強いの?バニはユダだろうけど
こいつはどうだぁ!
飛べっ
トキ 強い レイ 発生遅いが最強候補 ユダ 有利F取れるし高性能 ラオウ 判定強いし追撃も優秀
ケン 有利F取れるし何気に高性能 シン 弱い サウザー 発生早く有利取れて強い ハート 無い
ジャギ 中段だけど遅すぎるので・・・ マミヤ 結構強いよねこれ
シン弱いよなー
一番使えねえ
いろいろ考えたらラオウ
ラオウかレイでしょ
この2つは用途が違うから比べられないし
シンが皆に勝る部分はヘヴィーのみ
中段は?ユダとかのほうがいいか
シンは2Dがもう少し、ほんのもう少し長ければなあ…
中段で比べてみるか
トキ 6Aはまだ見えるがラオウハート限定6Dは凶悪 ノーゲージでコンボいけるのはトキと塊天サウザーだけ
レイ たまに出されると喰らってしまう
ユダ 判定薄くなるのが強い やや遅いけど
ラオウ 意外と見えない 攻撃レベル高いし地上喰らいってとこが極悪
ケン 遅い
シン 早くて見づらいが追撃が他キャラに比べて安いんだよなあ
サウザー 遅いがセットプレイでたまに当たることも 塊天肘打ちなら多分全キャラ最強
ハート たまに出されると見えない
ジャギ 大概グレを警戒してるので
マミヤ 地上喰らいだし強い部類に入る
チラ裏ですまぬ
中段強くてもリターン低いからあまり意味ないよなあ
もう今の北斗最弱キャラはシンな気がしてきた
扱い易いというメリットは大きいけど
ぶっちゃけジャギの場合、グレはその後のブー下段の布石と考えてるなぁ。
まぁ食らってくれたら、くれたでおいしいけど
>>567 全キャラガークラ
蓄積コン
コマ投げ
めくりJB
小足orコマ投げから何処でもブー1☆3一撃
ジャギ以下は無い
ガークラ役に立ってないよなあw
ジャンプキャンセルさえあれば!
火力さえあれば上位にいけたのにな
火力以外にも切り返しの弱さとか大振りな技が多いとか弱点多くね?
シンの白燕ってむしろケンシロウが似たようなジャンプよく使ってた記憶があるんだよなあ
せめて羽にもダメージがあれば・・・
つうかレイのジャンプキャンセルと火力分けろよ
マミヤの矢とガビシ制限を緩めたり
サウザーのガードと火力上げたり
ジャギのショットガンとガソリン
羅漢のバテを改善すれば
かなり良ゲーになるのにマジもったいない
バージョンアップしろや
より狂ったゲームになるわけだね
シンがレイ並みの火力持ったらやばいだろw
北斗を題材にしてたんじゃ、いいゲームは作れない
今こそ男塾でやるべき
マミヤのガビシとボウガン制限ゆるめたらラオウ並にどこからでも即死持って行けるようになる
バクスラが全身無敵になってくれるだけでいいな
レイをガードランク高にして下さいよアークさん
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 23:18:38 ID:S35jK5P20
レイは近Dの攻撃レベル低下させて、ブーンのキャンセル回数3回までにして下さい
レイはジャンプキャンセルを近Cと2Dだけにする
これでも従来のコンボいけるんだからレイ使いは文句言うな
>>577 BASARAみたいなクソゲーになりそう。
北斗路線になることはないな。
必殺技から必殺技にキャンセルしてさらにジャンプキャンセル可能っていうのがなぁ
起き上がりにジャギとかユダのバニを重ねられると毎回何故か食らってしまう
ガードしてればいいだけじゃあないのか?
取り敢えずジャギは、俺の名をかなり正解しにくい仕様にするか
クイズ自体無しにしてくれないと割にあいません
せめて5択だよな
画面いっぱいに選択肢が
間違えたら威力アップくらいでいいな
マジシャンズチョイスですね
お前らのせいでつい「えぐホタvsQMZ」をまた観ちゃったじゃないか!
QMZがこの前のモヒカン勢を参考にして
さらなる進化を遂げたらしい
モヒカン卒業生が新しいバスケルート開発したんだっけ?
どんなモヒカンだよw
今回のジャギ外伝
これはアンナ輪姦&死亡フラグですか
新しいバスケルートの開発するなんて今のモヒカンは凄いな
よくできたモヒカンなんです!!
ジャギ様ってシンやサウザーと違って実戦に組み込めるバスケ持ってるよな。投げや空対空からも発動するし。
もう中堅ぐらいなんじゃね?
修羅より優れたモヒカンなぞ存在しねぇ!
モヒカン卒業生なんだから修羅なんじゃねえの
モヒカン大会で成功しかけたんだからモヒカンじゃねえの
大賢者きたすけのパルプンテのことだよな。
あれ羅漢がばけなきゃ完成してたからなぁ。
ダイチ曰くジャギーズ達より間違いなくつぇぇとのことです。
ジャギでバスケ練習するより、レイで練習した方が勝てるんじゃね?
>>600 >>598がジャギバスケを実践投入してるかどうかはおいといて、
シンとサウザーのバスケ・ドリブルは、実践投入への道は険しい代物。
特に、ケンシロウやレイというのはシンとサウザーがバスケ・ドリブルを
「当てやすい」相手ではあるが、そんな事する前に何もさせてもらえず
逆に自分がボールにされたり瞬殺からお葬式へと導かれる。
そこらへんがシンの弱いところでもあるんだよなー
せめてバスケが実践投入できるレベルなら最弱争いしなくてもいいんだが
立ち回りなら全然戦えてるのにな。
即死コンが無いというだけで弱キャラ扱いされるとは・・・・
オワタ王がアップを始めたようです
何回差し込めてもコンボが白煙JCゴクトじゃな
>>598 バスケ用の立ち回りしないといけないのにどこが実践的なの?
サウザーはラオウ画面端ブー1始動ドリブルだけは十分狙える
シンはちょっと必要ブーストがどれも多過ぎる
>>604 そもそも台がないんだから練習する必要性がないだろ。
北斗やってるやついたから嬉々として裏に回ったら故障中ってどういうことだよ
613「ナギッ こ、これは…」
店員「どうだ悔しいかあ?あはははははは!」
店員「これは故障ではない。知略だ」
奇跡的に北斗が復活したと思ったらシングル台だったぜ……
店員は裏切りの星を背負っていたのか
なんだ知略か
知略なら仕方ないな
今日やたら北斗に人いたなー。ド田舎なのになぜ
>>605 俺サウザーメインなんだが、とにかくこの野郎のペチペチは位置限定がつらい。
またブースト極力使わずに貯めて必要位置までもっていくなんて、トレモじゃない限り
至難の業だ。
サウザー体力ゲージ側端っことか、画面やや中央よりとか、開幕位置で生グレ始動とか…
対戦でお見舞いできる日は来るんだろうか、つーかホームではもはや誰も見向きもしてないぜこのゲーム。
>>619 今日お見舞いしてる人なら見かけた
お前も頑張れ
帝王にバスケなどいらぬ!はむかう者には、羽ばたきあるのみ!
いまからはじめるんだと家庭用は必須かもね
家でコンボ練習するゲームをずっと続けてると
お金払ってコンボ見せてもらうゲームがしたくなるよ
北斗有情破顔拳
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩| 621<おわーッ!?
/ 丶 |/ \
/ ( ⌒つ´) \
格ゲーマーって何が楽しくてやってるんだろうね。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 23:51:18 ID:CFSQT9PD0
もうなんかいろいろと楽しいから
サファリよく北斗やってる人いるけど、あれなら対戦台でもいいのに
>>624 格ゲーではない
世紀末ハートフルスポーツアクションゲームだ
世紀末ハートフルスポーツアクションホームコメディーだ
ただのクソゲーだろ
現実見ろよクズが。
格ゲーじゃなくて核ゲーだろう・・・北斗の拳は
北斗は確かにホームコメディだわ
なんか最近、とある漫画に北斗神拳に似た技を使うホストがあらわれたらしいな
ホスト「死還白!そして目覚めさせる…フフフフ」
女「ドキッ////」
ホスト「醒鋭孔!今のお前の体は全身性感帯だ…」
女「ああ(ry」
藍より青し
>>633 やめろおっ!お客(モヒカン)様の前だぞ!
イモガイの毒は血清がなく、刺された時は気がつかず
発声障害や体の麻痺に繋がるらしい
毒の名前がコノトキシン
イモガイ「ひれ伏すがいい」
トキでシンなのか
凶悪だな
それはトキのピヨり値とシンの華麗な足技を併せ持つまったく新しいキャラクター
ナギからコマ投げとか想像しただけで最悪だわ
南斗獄屠ユクゾッ!
南斗獄屠ユクゾッ!
ノーリスク獄屠拳誕生
トキでシンな上に「コノトキを待っていたのだ!」でジャギ様分も完備
___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それはなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
ほう、羅漢撃もいらぬと申すか。
刹活と羅漢がそなわり最強に見える
だが種籾が使うとあたまおかしくなって死ぬ
最強キャラなのは確定的に明らか
黄金の鉄の塊でできたジャギ様が布装備のトキに負けるはずがない
ついていけん
前スレでジャギユダが1:9でジャギ不利なのは分かったから
マミヤトキがどう詰んでるか教えて
なっくすさんとぽちさんが無理って言うくらい無理。
立ち回り不利、攻めて不利、守って不利
マミヤ「おいィ?」
>>659 通常技の性能差からマミヤはなかなか触れない
また、固めをゲージ無しで抜け出す対応方法がかなり限定され、もたもたしてると割れる
割れたらマミヤの気絶値の低さも相まって、すぐピヨる
メット起き攻めが龍孤陣のせいで昨日しない
トキの食らい判定の薄さのせいで、他キャラ相手よりも必要ゲージが多い上にバインド中のレシピに目押しが存在する
これくらいかな
・ガークラゲージがある
・バリアがある
この二点に尽きると思う・・・
ナギナギから一回触れられたらそのまま丸裸だからな
聖帝より救いがないのが泣ける
昨日の大会でトキにフルボッコにされた俺が通りますよ、と
大体
>>663に書かれてる通りです
固めから抜けられないのと、致命的なまでの技相性の悪さが辛い
開幕、触り合い、ゲージ溜め、起き攻め、被起き攻め・・・と、全ての場面でトキ有利
マミヤが有利なビジョンが全く思い浮かばないというか、無い
マミヤは立ち回りキャラって言われたりするけど、
その立ち回りが一切通用しないのがトキ。レイは何とかなるんだけど・・・
こっちはヘヴィ重ねとかでグチャグチャにするしかないけど、
それすら対策されたら完全に詰み。全く勝てる要素が無くなる
個人的にはジャギ:ユダ、サウザー:トキより終わってる組み合わせ
TRFのプレイヤーってしたらばしか見てないような気がしたんだけど
2chも見てるの?ぐりぐりさんが特別なだけ?
お前が新参なのはわかった
地雷を置かれ、レッパを撃たれただけで苦笑いのジャギユダより終わってるのか…
涙で画面見えなくなりそうなレベルだなぁ。
完全な一点読みからダウン奪ったりして1チャンスゲットしてゲージ確保
ゲージさえあればようやく立ち回りが一瞬だけ可能になる
それで小足差し込めれば何とか勝てる要素がある程度だよな
トKI vs ぽち トKI vs ひげサウザー KIユダ vs QMZ
ダイヤで8:2や9:1っつても実戦値って30-1とかのレベル?
紅の豚VSぽちのガチ撮りで9:1だったからトKIでもそれくらいじゃね?
そのガチ撮りですら豚がミスったから勝ったという感じで、ホント無理ゲーなのが分かる
どっかの大会で元住さんが
「KIユダに60戦ぶりに勝ちました」とか言ったり
魔法戦士が勝ったときは
「ジャギに負けたの二ヶ月ぶり」とか
「大会初のジャギ負け」とか言われてるから
機械相手の実戦値はもっと悲惨な可能性は高いかと。
現在二番手のレイ使っている弟子がKIユダで7:3食らってたはずだからなぁ。
マミヤカワイソス(´・ω・`)
でも2ONなのにナックスが一人で準優勝したのは感動した
確か大晦日SPだった気がする、かたっぽはマスコット
サウザートキはそこまで終わってる組み合わせじゃない
ジャギユダ、トキマミヤに比べれば全然いける
サウザーで触りに行くのはトキよりレイのが怖い
投げが無いって地味に辛い
大変だ…一定周期ごとに来る「コンボ途切れる病」が出てきたぜ
これから一週間は移動ブーストすらミスるだろうな
えぐれ乙
7:3
___
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚\
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
| | | \ 、、 ガチャ
タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ
. タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ ガチャ
|\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\
同レベルのプレイヤー同士の対決ならまず負けない。
このあたりから理不尽になってくる。
どんなに立ち回りを徹底しても、相手の行動を止められない。
ガンガードをするか当たるのを願ってひたすらぶっぱすることが多い。
常に不利が付く。数回、 時には一回のミスで死ぬ。
苦難の末に勝負を制しても歓喜は疲労に飲み込まれる。
平均的な上位VS下位の組み合わせはこれに当てはまることが多い。
数字がこのあたりまでに収まるゲームは比較的バランスが良いと言える。
参考までに、初代スト2でのリュウ・ケンvsザンギエフがこの辺と言うとイメージしやすいかもしれない。
8:2
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
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/⌒ヽ ー‐ ィヽ
| | | \ 、、 ガチャ
タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ
. タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ ガチャ
|\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\
このあたりから 「詰みゲー」 と言われはじめる。
相手の立ち回りに対抗する手段がほとんど無い。相手は自由に動き回っているだろう。
やれることがガーキャンや無敵技ぶっぱぐらいしかできないぐらいキツイ
勝つためには非常に不利な読み合いに何度も勝たなければならない。
これを覆せるのは相当なツワモノの証。
9:1
___
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/ ─ ─ \
/ (○) (○) \
| (__人__) |
\ ` ̄´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
| | | \ 、、
| | i i| i\,, ●、彡
. | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ
|\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\
基本的に何をやっても勝てない。 1ラウンド取るだけで奇跡。
どうにかゲームと呼べる、という程度の状態。
むしろ 「これは本当にゲームなのだろうか?」 という疑問を抱いてもおかしくはないレベル。
ガーキャンや無敵技ですら通用しない状態、またはガードハメされるに近いものになる。
運良く相手が何度もミスってくれて、超絶不利な読み合いに何度も勝ったらもしかしたら勝てるかも。それほどまでに理不尽。
このダイヤになるのは相手が超高性能な飛び道具or設置で自分側が飛び道具or設置に対してなにもできないという組み合わせが多い
結構まともなこと言ってるな
7:3って結構ヌルくみられるイメージあるけど
7:3のダイアでやると7勝3負だと思ってる無知が多いからな
その上軽々しく7:3とか8:2つけたがるのも多いし
>>683 え、違うの?
7のキャラを極めたプレイヤーと3のキャラを極めたプレイヤーが10万回くらい対戦したら近い数値になるのかなと…
その場合はむしろ強い方が多く勝つから9:1みたいになっていくぞ
1回のミスで陥る状況とか考えると
実践では不利側がさらに悲惨なことになりやすい と思う
両者体力一割とかって見てるほうは楽しいかもしれないけどやってる方はちょうしんどい
いつでもギャラリーは見てるだけさ…
闘牛しかり、グラディエーターしかり
ラオウやユダなんかは長期戦に強いから
100戦ガチとかやると尻上がりに勝率良くなる
逆にシンなんかは長期戦に向いてない
こういうキャラのタイプによってもダイヤは変わってくる
一発勝負って考えならシンは結構いいダイヤ
両方の比を自乗した感じになる気がするんだぜ
3:7=9:49
2:8=4:64
0.1:9.9=(ry
1以下って二乗すると・・・
どうでもいいが「二乗」か「自乗」かで年齢分かるな
>>667 具体的なトキ対策って何やってます?
触られたら終わりなのはわかるんですが、触られるまでの時間に何が出来るかを知りたいです。
いま自分がやってるのはバクスラ多めに置くくらいしかすることがない印象、修羅の方の意見を是非伺いたい。
>>681の説明を見て、7:3を10戦やって3回勝てる組み合わせと思ってる奴がいることに驚くわ
北斗というかTRFの場合個人性能が違いすぎて
ゲーメスト発案のダイヤじゃあんまり通用しないから
プレイヤーの勝ち負けが基準にしたダイヤを使うこと多いからなぁ。
そういう意味では世界中に間違ったダイヤの使い方を広めたであろう
逆7:3食らったえぐれの罪は大きい。
>>695 じゃ、よくわからん俺の為に6:4を説明して
>>694 開幕2Dとか振ってくるトキには2C置いとく。ずっと2C擦ってるのもアリっちゃアリ
あとは触られるまでの間、どれだけゲージを溜めるかにかかってる
遠Dはトキの2Dに余裕で負けるんで、あまり振らないほうがいいようなそうでもないような
とにかくゲージが無いと勝負にならないんで、1ラウンド目はゲージ溜めに専念
ピヨって相手が投げてくれたらゲージ溜まるんでむしろ好都合。2ラウンド目からが勝負
(個人的にトキ戦は2R制より3R制の方が楽だと思ってます)
すみません、正直無理ゲーすぎてこれぐらいしか思いつかないです
俺もマミヤのこと知らない量産型トキ相手にかろうじて勝ってるぐらいなんで
最近北斗ハマって家庭用買った。
格ゲ超初心者だからイージーでも苦戦した。拳王強過ぎw
でも演出凝ってるし下手糞でも楽しめりゃいいかなって思ってる。
しかし聖帝が弱キャラというのが納得いかないww
だから聖帝を俺の手で強くしてやる と志すサウザー使いは多い
だがこのキャラ弱い・・・弱いのだ・・・。
聖帝もマミヤも上位の一部に圧倒的不利がつくから弱キャラなんだよね
それがなければもっと上にいけただろうに
レイでドリブルしてるときにグレ→低空流星→(JA・JB)×nってやって、
相手のゲージを回収させないコンボが出来ないのですが、特別な入力等あるのでしょうか?
やってる動画を何本か観ながら試しても、どうもうまくいかないので(;´Д`)
どこで詰まるかちゃんと書いてくれないと何とも言えないな
というか低空流星じゃなくて
グレ>JB>流星>JAJBじゃなかったか
あと、ある程度ヒット数稼がないとダメ
85くらいあれば多分大丈夫
>>698 2Cをずっと擦る理由は? 具体的にどの技に勝てるの?
あと投げる前にブーストかけられてゲージ溜まらないときはどうするの?
>>704 2Cは主に2Dとかに勝てる(ことがある)
というか、マミヤの通常技でトキの通常技に勝てるのが2Cぐらいしかない
カウンターヒットで星取れるんで、何もしないよりはマシ・・・っていう程度
ブー投げされてゲージ溜まらなかったら諦めるしかないでしょう
グリグリさんのキャラ対策を教えてほしいな
出来れば全キャラ
最近マミヤはじめたばっかりだから、修羅の意見を参考にしたい
>>700 この言葉には続きがあった。
>だがこのキャラ弱い・・・弱いのだ・・・。
→さ〜て、トキかレイにキャラ変えするか。
なぜユダを選ばん。
>>706 俺はまだ半人前のマミヤ使いなんで、
キャラ対策とか語れるレベルじゃないと思います。すみません
ていうか、このキャラ使うのやめた方がいいですよ。俺も後悔してます
トキやレイの凶悪さを知ってるだけに、叩き対象から外されやすいラオウやユダにキャラ変えしそう
普通にぽちマミヤの牽制の振り見てればかなり分かる事が多いかと
ラオウも十分叩かれキャラ
勝てばよかろ…間違えた
勝てばいいんだ!何を使おうが!
たくさん動画があるんだから注意深くぽちさんやなっくすさんの動き見てれば
それだけで学ぶことは多いんじゃないかな。
刹活孔が一方的に勝つ場面が多いのは
暗転までのモーション時間で相手の技の持続が切れてたりするからかねぇ
「検証、俺の名を言ってみろ!」まだー?
>>716 印象に残るかどうかだと思う
セッカッコーカウンターヒットを食らうならガードするわってことで。
刹活孔が勝ったら、豚さんありがとうの演出まで一連の流れになるから
演出が長くて記憶に残りやすい、もといトラウマになりやすい
誰の挑発だっけ?
>>718 正面からの打撃にセッカッコー負けたシーンの方が印象に残ると思うんだがw
真上からの攻撃に負けるのは当然だから印象以前の問題だし
北斗だけの話じゃないが
リバーサルになってなくても昇竜で置き攻め回避したり、
置き攻めしようとしたら投げられたりってあるだろ?
重ねが完璧じゃなけりゃ出の早い技は勝つもんだ
検証勢やるなあ。
こうなってくるとフレームデータの「完璧な」ムックが欲しいが、
あまりにもデータが世紀末な為に出せないのではないだろうか?
と邪推する。
紅の豚さんありがとうが本当に運だった、っていうのがすげぇよなぁ。
つか、勝ち負けに直結する超必をこんな性能に設定した奴頭おかしいだろ。
ダンの晃龍拳だって無敵付くのは法則あるぞ。
>>698 5:5
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タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ
. タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ ガチャ
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互角の勝負を繰り広げられる好カード。勝負を決めるのは双方の実力のみ。
この組み合わせが多いゲームはバランスが良いと言える。
言うまでもないが、いわゆる同キャラ戦は必ずこれにあてはまる。……とは限らない。
(筐体の仕様により、1P・2Pで性能が変わることがあるため)
また、同キャラで5:5だからといって面白い試合になるとも限らない。
どっちかと言うと長所の潰し合いになる事から弾幕合戦やら我慢大会やら精度勝負やらのしょっぱい試合になりやすい。
6:4(5.5:4.5)
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| u. (__人__) |
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/⌒ヽ ー‐ ィヽ
| | | \ 、、 ガチャ
タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ
. タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ ガチャ
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やや厳しい要素は存在するが、腕の差で十分にカバー可能な範囲。ただ単に火力差だけの場合も多い。
勝利の喜びもひとしお。
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10:0
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対戦ゲームとして破綻している。あってはならない数値。
相手が特定の行動をしているだけで負ける。
プレーヤースキルが一切関係しない完全な作業。楽な永パまたは完璧なハメが可能な組み合わせ
やり方さえわかっていれば初心者でも熟練者に勝てる。
ただし、あんまり頼りすぎると厨行動やらチキンと呼ばれ、リアルファイトで10:0付けられるかも…。
ただ、これに関しては 10:0という数値を作り出したメーカー側が悪い。
って言うかこんな数値がつくゲームをする人間はいな(ry
ちなみにテンプレコピペ。
>>724 10:0…
サムスピやワーヒーが懐かしいな
サムスピは10:0なかった。在って9:1
やっぱzero2だろ。真ゴウキvsザンギ。ゲームじゃねーからこれ
スパIIXでの豪鬼とザンギエフはザンギ側が詰んでるという話を聞いたけど
ワーヒーはジャンヌがフラッシュソードをミスせず振れると仮定すると
絶対に勝ち目ないレベルだったんだっけ
>>728 マッスルパワーはなにもできんす(´・ω・`)
あとはKOF95のイタリアステージで先鋒庵v.s.先鋒チンとか
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 09:20:33 ID:hN6aLgjz0
なんでイタリアステージ限定なのかわからん俺に詳しく
あと95ってビリーが特定条件下だと相手を即死できたそうだね
>>731 確かこんなんだった気がする
ラウンド開始時に演出の一環で両方強制ジャンプ→チンのジャンプはふんわり→
庵が先に着地→葵花ヒット確定→そのまま弱葵花連発でテーレッテー
おい、お前
このスレの名を言ってれぼ
94はヘヴィDの体力を0ドットにしてMAX超必当てるだけで誰でもテーレッテー
誰もが10:0と認めるような状況から逆転したジャスティンは凄かったわ
>>731 あのゲームも即死持ってないほうが珍しいレベルだよ
もちろん条件は北斗よりケタ違いに厳しいのが多いけど
ついでに補足
>>732の演出が起きるのは先鋒戦のみ(次戦からは普通にラウンドスタート)なので10:0付くのは先鋒戦限定
超火炎旋風棍、雷光拳、ジェノサイドカッター、'95は北斗と違って
あまりにも殺傷能力の高い技が多い。
だから最高条件さえ満たせば即死コンボが成立するキャラ多し。
まあ北斗は一撃不要なほどコンボが進化したわけだが、'95もあれはあれで
世紀末に足を踏み入れてたとは思う。
全盛期の格ゲーは調整不足の世紀末ゲーも結構あったからな
成熟しきったあとに北斗みたいなのがでたのはアレだけども
10:0ってバグでしかありえない数字だろ
キャラ選択した時点で勝ちが決定してるようなレベルじゃないと
絶望的なレベルでも何か操作しないといけないんなら9:1だろ
じゃあジェネラルは9:1か
初期KOFは攻撃力バカ高の事故ゲーと言われているがそうではない!!
3on3と人数が多い為試合時間が長くならない為の知略なのだ!!
そんな事より
先生、北斗がやりたいです…('A`)
諦めたら?
そろそろアークは北斗次作の構想を練っているはずだ。
そう思っていた時期が俺にも2年間程ありました
下手に調整していいバランスになったら凡ゲー呼ばわりされるし
バグ残したままでもクソゲー扱いだし
扱いにくいから続編作らずに放置が無難な選択なんだろう
単に商売にならないから放置してるだけだろ。
今から完全新作格ゲー作るとなるとどうすりゃ売れるのか見当も付かん。
ブレイブルーなんざギルティの焼き直し(?)みたいなもんじゃないか。
北斗のブースト自体はすげえいいシステムだと思うんだけどなぁ
結果としてそれが色々と問題を生んだにしても
ゴテゴテ追加していったもんを取っ払ってシンプルにするしかないな
仮にブーストが一本だったとしたら・・・トキが余計に強くなるな。
ハート使いとしては嬉しいがw
トキの夢想流舞が北斗神拳奥義より強いってのが間違いだ
2000年誰も体得しなかったんだぞ。
それともアレか。哀しみが深すぎるとあんだけ速くなるのか。
死の灰被って寝てたらピコーン!って思いついたんだろう
トキのモーションってロマサガの待機ポーズっぽいよな
一撃必殺技を競技として成立する範囲に落とし込んだっていうのはすごいと思うんだけどな。
ギルティでもネタ技にしかしてないわけだし。
一撃関連じゃ特に破綻は起きてないし。
一撃性能の格差も酷いもんだけどな
しかも競技として成立してるとかさすがに寝言だろw
通常技がもうちょっとバランス取れてれば一撃必殺は充分競技になってるだろ。
ハート様以外バニコンから余裕って時点でもうね。
マミヤは知らん。
>>754 あえて簡単に「バニコン」からやるなら、
〜適当→ブーバニ→追っかけバインド→追撃適当→サヨーナラ
シンの一撃性能は泣ける
そうか?
充分使えるレベルじゃねーか
CPUにリバサ翔鷲くらったんだけど
ダウン追い討ちでも殺せる系が強い
ってのはハッキリしてるけど死に技はないしな
ロック系による格差は超必が酷いな
一応シンも高ささえあればダウン追い討ち一撃が入る
一発目入ったら決まりでいいじゃない
ここぞと言うときの一撃必殺なのにここぞと言うときに二段目スカるから困る。
執念足りてないぞ。
一段目相殺二段目当てが正しい使い方だ
一段目しか当たらないことが多い奴は画面が見えていないか経験が圧倒的に足りない
やったー!
かっこいいー!
ラーメンマンとシュウマイの
やり取りかな
やるなお主
見え見えでござる
どの道ビームには勝てない
発生にはサイコクラッシャーに負けるが
動画だけ見てるとジャギユダよりジャギトキの方が無理ゲーに見える
あらなつかしい
俺がジァギ様だ
ふと思い出したけど、一時シンでゲーセンのCPUユダにぶっぱ一撃誘って
一撃で華麗にカウンターって妄想して毎回試してたんだが、そのまま掘られて負けてばっかで
結局諦めたんだが、アレ結局不可能なんかな。
同じ事試した人居ない?
このスレ一年ぶりに来たわ。お前らの相変わらずのモヒカン振りに懐かしさを感じ得ない。
また北斗がやりたくなってきたんだが、未だに東京か埼玉辺りで北斗やれるゲーセン教えてくれ。
昔は池袋でよくやってたけど、もう設置してるとこ無いよね?
感じ得ないのかよ
ごめん、感じ得ない→禁じ得ないにしてくれw
やるからにはゲーセンで対戦がしたいんだ
中野にいけばいいんじゃない
後は、渋館と東大宮のとまとくらいだな。
新大久保のαはどうなった?
ユダのでんしょうれっぱを誘い
ジャギの一撃を当ててたな
まさに
「フフッ…この時を待っていたのだ」
中野は1回大会に出ようかと思って行ったけど、エントリーボードに3人くらい身内らしき人達が溜まっててチキンな俺はエントリーできなかった
上尾の17号沿いのちっこいゲーセンにあったような気がするな
蒼天航路の張角がどう見てもトキだった。
大宮ゲームガレージの名が出ていないとは
おまえら腑抜けたか〜
>>785 オートパーラーかな?
年末辺りに入ったてのはマジだったのか
いまさら北斗入れるとか店長何考えてんだ
この俺が女にフラれたぜ!
今はイケメンが微笑む時代じゃなかったのか!?
>>791 お前ほどの男が何を迷うことがある?奪い取れ!
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
ごめんTRFなんだ
一言ちょっと前いいですか?とか言えばいいじゃん
どんだけ人見知りが激しいんだよ
記念参加勢も普通にいるんだから
もっと執念もってエントリーするべし。
日曜以外なら道場送りの可能性あるけどね。
店長『店長・・北斗撤去しちゃったんだぁ〜…』
モヒカン『てんちょー てんちょー ほーくーとー』
店長『あーごめんなさい! ゲーセンは火の車に・・』
今日買って始めたんだけど、レイのドリブルコンで2D>低ダJC>近C>JA>JC>流星>JB>JC
が上手く繋がらない。というか流星>JBがどうやっても出ない。
昇竜>ブーンはJキャンセルでなんとかできるけど、流星の場合はコツとかあるかな?
トキのような慈悲深い人、教えてください。
ダッシュキャンセル
もしも流星パンチ>JBが猶予2Fの目押しだったら
どいつもこいつもレイレイレイ♪
>>801 レイレイの服のレイとかマニアックな要望すぐる
この変態め
むしろ見たい
それも一台や二台ではない…
もう一度いうおれは変態だ!!
やったー!
かっこいいー!
ここ数年でD&Dみたいな横スクロールアクションなんか出てない?
どこもかも鉄拳スト4BBばっか導入しやがってどんどんアクション系が撤去されてる
まてまて。レイは男だぞ?
は!さてはエフデジ亭の犠牲者達か
女装で蛆虫釣れるくらいだから意外と大丈夫かも
>>808 国内産のベルトアクションは戦国伝承2001が最後とかなんとか
>>802 暗器使いという特徴からすれば
ジャギ様にこそふさわしいコスプレだとは思わんかね?
レイレイスレ住民の俺が通りますよ
ヒャッハー!ここは通さねぇぜぇー!
この俺もしたらばでニコ厨のキモさを再確認できたわ…
何でキモヲタって自分の好きなものを人に押し付けるんだろ
それさえなけりゃ気にならんのに
好きなものの押しつもそうだが嫌いなものの過度な批判の方が目につく気がする
ニコでも多いけどああいうのやだな
コメントで盛り上げてる僕たちも身内みたいなもんだお!
身内だったら色々言ってもいいお!
って考えなんだろ、ニコ厨は。
今荒れてるホタテの「少し自重して」発言だって
ニコ厨が憶測で話広げてるだけじゃん。
親しき(?)仲にも礼儀あり、とはよくいったもんだ
この言葉をニコ厨は噛み締めやがれ
>>817 同志を増やしたいんだろ。
激流に身を任せスルーしとけ
身内だなんてとんでもない!
KI様は我々の神です
>>799 遅くなったけどありがとう。
>>800 ゲーム違うけどソルの対ポチョ低ダループ結構安定するんで入力Fは自身あります。
>>808 韓国産ネトゲのアラド戦記やりなよ
って、こあやさんが言ってた
あんな雑魚浮かして小パンで運送するクソゲーが国内最後なのか。
あれ…なんかどこかで聞いたようなゲームだな。
俺の名を言ってみろ!
ハート様
DMCってデトロイドメタルシティかデビルメイクライか悩む
>>824 おっぱいおっぱいな格闘家のモーションがファイナルファイトとプレデターだったり
イケメンガンナーの銃の撃ち方がリン・クロサワのそれだったり
最近になってゴクト出せるようになったり
ブロディアアアアアアアッ!が出てくるゲームか
デトロイドはオモロイド
ナンチューコトー
診療所
835 :
こあやさん:2009/02/04(水) 12:50:33 ID:p5UxRwX8O
三國戦紀が正解だと思います。
みんな、突っ込め?
DMCというと真っ先にデロリアンが出てくる俺20歳
↓は腰抜け
えぐれホタテもニコ厨にしか見えないんだけどw
動画始まる前のあれとかw
もしかして動画作る人のことはニコ厨とは言わないのかな?
それだったら違うな
動画作るのがニコ厨なら俺もニコ厨になるな。
何でもかんでも厨って言いたいだけのこんな世の中じゃ
じゃあ俺北斗厨になるよ
>>842 お前がどんな動画作ってるのかわからんが
ニコ厨に喜ばれるためにアニメの一シーンを編集してたりしたら完全にニコ厨だと思うw
かなり気持ち悪いわw
またリアル汚物が沸いたようだな。
汚物は消毒せねばならんな
別に君にどう思われようと構わないが・・・ニコ厨の定義の話なのに「ニコ厨に」?
キーボードに張り付いてないで、たまには活字にも触れたほうがいいぞ。
MADは昔から存在する。ただ、その存在がニコニコによって光を浴びたため、
ニコニコがMAD発祥の地だと思い込む
>>844みたいな馬鹿が生まれるわけだ。
アニメ編集程度でニコ厨扱いとは感心しませんな
>>847 ニコ厨に喜ばれる動画を作るようなやつはニコ厨
何が間違ってるんだ
MAD制作=ニコ厨とか言ってる奴こそ典型的なニコ厨だよな
ニコニコができる前からMADはあったわけで
>>850 アニメーターはニコ厨なんですね。わかります。
ニコニコみたいなのの出現によって消えたのって
FLASHアニメだよな
MAD制作者がニコ厨なんて言ってないだろ
MAD制作してニコニコに投稿したら完全にニコ厨だと言ってるんだ
気持ち悪さでは見て喜んでるやつより上だわw
最近のモヒカンは釣られやすくていけませんね
ほんとだよw
アニメの動画切って貼ってしてるやつがキモイって言っただけで
こんなに入れ食いになると思ってなかったわw
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 汚
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 物
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
ID:TvRiO3jN0「人に死ねとか言うやつは死ね」
ニコ厨だってなんだって皆で一緒に北斗楽しめばいいじゃん
やめなさいっ!
ハ、ハート様…
スレと関係ない話を続けるおって。貴様等いい加減にしろ
なぁに〜聞こえんなあ
( `皿´) < ここまで俺様の悪魔の囁き
貴様は髪の毛一本たりともこの世に残さん!
久しぶりに北斗やったけどもう基本コンボすら危うかったぜw
グレ仕込みとかムズいムズい
昔ユダのブーコロ始動バスケとか出来たのに今じゃあり得ないわ
なんてゲームだ
グレ仕込み強昇竜ってどうすればいいかおしえてくだしあ><
ついでにダガールってどうすれば切れるんですか?教えてください
ユケーイ→オロカモノガ
ユダって何で映画ではあんなネタキャラ扱いされてるんだろうな
飛翔白麗が飛びかかってくるのにあわせて消臭ト脚したらどうなるの?
シンの腰骨とレイの顎が砕ける。
両者気を失いそれを影で見ていたユダが寝ている二人を切り裂く。
それに激怒したケンシロウが壊骨拳を叩き込みユダもバラバラに。
結論:死体だらけになる。
俺のログには・・・
なにもないな
な…なぜだ なぜ
き…きさまほどの力があったら何でも可能
俺が目指したまともな格闘ゲームの建設でさえも…
そ…それをこんなことに… 後悔せんのか。
へげぇっっっっっ!!!!!
アーク「これからはキャラを浮かせない努力をすると言ったな?あれは嘘だ」
重力反転する世紀末を作ったメーカーが何を
初期のころのトキが下位〜中堅だったという事実が未だに不思議でじょうがないわ
トキ以外の初期ランクはすごく納得できるんだがなぁ
火力が低いのが弱キャラ認定の決定打になったんかね?
ナギナギの動きは初心者じゃ振り回されるだけだと思う
>>882 2D>B転移のあとが有利か不利かで割れてたんじゃなかった?
セッカツ後がトキ有利とかも浸透してなかったし、当身からの拾いや発生1Fってのも広まってなかったから切り替えしも微妙って評価だったはず
シンが強キャラとか懐かしいね
稼働初期は最強キャラだったのにね……>シン
>>884 カンチョー>Bナギが争点になってたんか、知らんかった。
稼動初日から開幕4秒決めるような理解度の深い人間が多かったのが
逆にトキ弱キャラ認定に拍車をかけたのかな?
自分のトキ初体験は友達とゲーセンに行ったときだった。
もちろん俺も友達も北斗未プレイで、友達がトキ使用。
ナギとカンチョーだけで互いにポカーン状態だったわw
初期は5様大暴れだったからな
有情のかけらもなく種籾勢を粉砕していった
というか昔のしたらば見たら稼動1ヶ月もたたないランクスレ2スレ目で既にスレタイでトキ批判はじまってるじゃねーかw
トキTUEEは聞き飽きた
ハート様にデブって言うようなもんだもんな
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 02:20:43 ID:9P9jEWMp0
ii i ミ
lli i ミ;
(・ω・ ミ ひゃっはー
┳⊂ )
[@]|凵ノ⊃
◎の□◎ =3 =3
やりたい事は、やったらえーがね!!
勝てばいい。それがすべてだ
はむかわんほうがみのためだぞ
ハム買います
うっ…毒が…
塩くれてやる
>>892 このスレではしゅごキャラなど知らぬ通じぬ
稼働初期にトキが弱キャラ扱いだったのは
ロケテで流舞が死に技or無かったからかと
ロケテナギってどんなんだったの?
ロケテナギはメルブラの七夜みたいな感じだったな
硬直長くて何も繋がらない
それでいいじゃねーか
自分刹活孔の後だけ使えるようにすればよかったのに
移動距離はそのままで、後ろ流舞みたいなナギだと良かったんじゃ
必殺技の硬直キャンセルがナギや昇竜ブーンを強くした
そもそも相手セッカツってなに?
刹活孔ってそんな技じゃないだろ。
そんな事言ってたらレイ断固撃ったら死んじゃうじゃん。
>>905 セッカツといいつつゲキシンを突いてるアミバ様の知略
>>906 断固は発生後のトライアングルにレイ自身も当たるとかで良かったと思う、ホント
これが新しく発見した秘孔!激震孔だ〜〜っ!!
>>908 レイ同キャラ時お互い最大タメ断固でチェーンデスマッチが楽しめるな
六個も飛んでたら立ってるだけで当たるわ
いってらっしゃいーおかえりなさいーの繰り返しが起こりそうだが
カウンターヒットの嵐
釵無しラオウをはじめてみた。3分で諦めた
なんかリアル汚物が出てるのではり。
、_人_从_人__/
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 汚
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 物
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ '` \ _|_ _) っ
_,,,., `ゞ;; ;:、 /| `) !
,、-ー - 、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
,、 '";;;;;;;;;,, ヽ `i;:、 オ
/从;;;;;;;;;;;;;;: ::.. `、 . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
/;;、ヘiヘ;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,〉〉〉l ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
l{''、ヽ,,、-―=ァヽ;z-、.ノイ ヽ ヾノ , ヽ、 ,j|l;;
|、゙、l(|=∠゚ヽl:: l゙:=゙'リ イ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
|t゙゚=゙`三彡ニこニニミt } /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
lヽ。{::|`'´::´,,r==、l|||l:} ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、|. ;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
l;;;;|{:::|: {: j-、r、;;|リ:| }.ノ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
|;;;;|::/|:}: {ヽ |リ'l | ´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
|レlヽ、ノ、 ヽ三ツ, /`::´ ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
ヾl|', :: ヽヽ ゙-ー''"/,、-ー 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
う ぎ ゃ あ 〜 〜 〜 !_ィ;´ ,;:'´ハ '´ ,j ,r' }ミ,r;}ゞ‐'─l:::.i ,jl
,l:. ヾ;'´イ'´ト、_ j (_,r'´(`'´`ー'´,ノ i; l (`'´ Y´ ,イ≡=‐-ゞ、,r'
キ:. ,.彡;:、 }ヽ、'´ ` 、,;{ ゙レ ,ゝ' i;;;:: ,;:li三ミ;}jlK
'i ,r'"´,;ゞ、_,.イレ'゙、 ,.{ i' ) ,イ ;;;;;;jk三ミ}゙kiヾ、
ユダのダムは出した本人も漂流物に当たらないとおかしい
あれはユダの横を通り過ぎる一瞬だけ画面奥もしくは手前側に漂流物が避けてるんだよ。
6Aなら何だって避けられそうです
キー技禁止大会
ラオウ:釵
トキ:ナギ
ケン:蛇
ジャギ:ガソ
シン:獄屠
レイ:ブーン
ユダ:コマク(ダム含む)
サウザー:爆星波
マミヤ:ボウガン
ハート様:アース
格差ありすぎだろそれw
>>919 お前絶対レイ使いだろ…汚いなさすがレイ使いきたない
サイ無しラオウはジャギ以下だな
レイなんかブーンなくても全然戦える
なつかしのACループで
ラオウもバニコンメインなら結構強いと思うんだけどね
ジャギ様と比べたら切り替えしもあるし
蛇なしケンとか何やればいいんだよ
>>919 そのルールだと
レイ使いとクソルと魔法戦士は痛く感じないような気がするが?
じゃあレイの禁止は昇竜というのはどうだ
そうするとブーンループ極める人達出てきちゃうけど
例はjc禁止にしちまえ。技じゃないけど
トキ:Dボタン
レイ:Bボタン
くらいでいいだろ
>>930 最初に出した表の法則汲み取ってよ。
他キャラが皆通常必殺(ユダ例外)なのにトキレイだけボタンってなんやねん
>>926 蛇なしケンはスト2シリーズのケンと化す
>>931 ぶっちゃけトキのナギはともかくレイの通常必殺ひとつ潰した程度で弱くなるもんじゃないから
レイ「ブーンがないなら流星を使えばいいじゃない」
レイはそもそもジャンプキャンセルから見直さなきゃだしなw
レイはもう必殺技禁止でよくね
じゃあジャギ通常技使用禁止な
トキの通常技とか2Aと2Dだけでいいだろ
スタンプイチコロ投げダム禁止とかユダ何すりゃいいんだよ
取り敢えず知略を使ってみる
つかユダ使ってことないからわからんが、知略って何かに使えるの?
ダガから星6…は無理か
誰が最強になるか…と考えたが、レイに決まってるわ
レイに優秀じゃない技なんて無いからな
立ち技ではトキはそうでもないしな
なんで喰らい判定だけ不利なんだろう
開発の良心?
トキはナギ無くせばいいと言えるけどレイは何をなくせばいいとは一概に言えないからな
レイは存在をなくせばいい
まあバリアとどこを見ているの着地硬直付けて
3段ジャンプを聖帝にあげて
ジャンプキャンセルをシンにくれればいい
ニワカ連中にはトキ>壁>レイって思われてるのがむかつく。
>>945 守りに入ると弱キャラにしたかったんじゃね?
あれ?
ライシンがキリサケの下位互換?
認めねえ!
キリサケの下位互換は千手龍撃だろ
じゃあ羅漢は千手龍撃の(ry
羅漢てキツいよな。今日やってみて思った。
走りながら両手で突きまくるとか
しかも技名を叫びながらだからな。
そりゃ撃った後バテルわな。
レイの強さは機動力に加えて技の判定の強さで立ち回りが強いし、攻めもジャンプキャンセル関連があるおかげでぶっとんでる
必殺技にすらジャンプキャンセルかけれるってなんだそりゃ、マブカプでも自重してるぞ(空キャン超必はあるけど)
むしろ全キャラレイ並みのジャンプキャンセル付いて世紀末を加速させたらもっと楽しそうなんだが
千首龍撃とか羅漢以下じゃん
ていうか羅漢強いじゃん
千首龍撃が羅漢並みの硬直ならシンもバスケット部員に
今週のジャギ伝の羅漢撃ポーズは笑わせようとしてるとしか思えない
羅漢は普通に優秀な技だと思うが
羅漢ってどのあたりの秘孔を突くんだろうなぁ・・・
>954
含み針を口に含んでいるよな
ジャギ兄さんは
なんか針飲んじゃいそう
強い奴には秘孔って効かないこと多いから南斗みたいに攻撃力高めたほうがよくね?
>>963 これから貴様に生き地獄を味わわせてやろう。
じゃあ俺はとける使って防御上げるわ
ジャギの みだれづき!
あいての ケンシロウには こうかがないようだ・・・
トキの なげ!
まだ こうげきは つづいてる
まだ こうげきは つづいてる
まだ こうげきは つづいてる
・
・
・
・
・
まだ こうげきは つづいてる
130かい あたった!
技を書き間違えたばわっ!
正直トキなんぞよりレイやユダ相手の方が万倍面白い
トキは理不尽云々以前に単純すぎてつまらん
アミバ「よかろう。祈るがよい」
ラオウの10割ほどつまらんものも無い
あんなの都内の猛者のものだけかと思ってたら、田舎のゲーセンでやられて驚いた
>>971 やってる方は脳汁ドバドバでていそうだけどね
マミヤつまんね。使っても使われても面白くない。マジ糞キャラ
>>972 だろうね。難しい目押しを何度も成功させてるわけだから、そりゃ脳汁も出る。
俺は結構好きだけどな
弱キャラ相手より強キャラ相手の方が燃える
それに地味に練習してたトキ専用コンボをぶちこんで新しい秘孔の実験気分を楽しめる
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 17:59:27 ID:mqRsIgDs0
北斗の拳ラオウ外伝天の覇王の話もしてやれよ
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 18:01:09 ID:9Bto2bvdO
ぶっちゃけこのゲーム程野試合がつまらんゲームもない。
大会は楽しいけどさ
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 18:23:04 ID:gTeqDY9WO
マミヤは脱衣やろ脱衣
聖帝好きとしてはラオウに頭下げてるのが解せぬ
絵柄以前の問題だ
ジャギとアミバが使えると知って迷っているがすげぇ地雷臭がする
地雷臭っつーか実際地雷
一部には神ゲーとかを抜きにしてこのゲームよりも糞
ハミ痛の評価も酷かったしな。
あてにしてるわけじゃないけど
トキレイの理不尽なラッシュ力はなぁ・・・
>>984 家庭用発売直前のファミ痛のレビュアー4人のクソレビューには笑わせてもらった。
「自分達は5〜6分しかこのゲームやってません」自己申告してるよ様な中身のない論評、
全く的外れな評価、よくこんなんでゲームレビュアー務まってるのうって感じだったぜ。
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:15:13 ID:dG3DPTmS0
ファミ痛だから
次スレ立てられなかったorz
じゃあちょっと立てられるか試してくる
>>987 タクティクスオウガ外伝事件で少なくとも1ゲーム30分以下だということは露見してたな
乙!
梅
とりあえず次回作のキャラの火力は
シン>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>レイ>>>>>ジャギ様
にしてくれ
次回作楽しみだ!!!!
このスレの命もあと3秒
黄金の鉄の塊の聖者
ならばその3秒、俺が数えてやろう
ひとーつ
フ…スキにしろ
ふたーつ
1001 :
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