【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part64

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル  :THE KING OF FIGHTERS XII
■メーカー  :SNKプレイモア
■ジャンル  :2D対戦格闘
■操作方法  :8方向レバー+4ボタン
■稼働日    :2009年4月予定
■使用基板  :TAITO Type X2

□公式サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/

□攻略サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII @wiki
http://www33.atwiki.jp/kof12/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS( PC )
http://jbbs.livedoor.jp/game/39749/
http://jbbs.livedoor.jp/game/45800/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS(携帯)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39749/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/45800/

□前スレ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part63
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1230069624/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 13:36:06 ID:j9Fjlka00
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 13:36:37 ID:j9Fjlka00
□関連記事
・登場キャラやシステムの最新情報が明らかに!『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のプレミアイベント
http://www.famitsu.com/game/news/1220159_1124.html
・『KOF XII』に参戦する6人のキャラクターと新システムの情報が明らかに!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/124/124718/
・【ブースリポート】一般公開日にはステージイベントが目白押し! SNKプレイモア【東京ゲームショウ2008】
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218708_1829.html
・SNKプレイモア・プレスカンファレンス TGS2008
http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111300/
・【TGS2008】SNKプレイモア『キミの勇者』ほか複数タイトルを発表
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9802&c_num=56
・SNKプレイモアブースレポート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081010/snk.htm
・1ドットに魂を込めて! 『KOF XII』開発陣と声優陣による豪華トークショー開催!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112731/
・SNKプレイモアブースイベントレポート ファン垂涎のステージが目白押し!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081012/snk.htm
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 13:38:43 ID:j9Fjlka00
テンプレここまで。

正月返上で第一回ロケテの意見を踏まえて調整してほしい
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/message/entry02.html
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 13:42:20 ID:YsugsmA70
>>1
乙。
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 13:53:07 ID:QTUn9LsM0
             ∩____∩
            /      \       (   )
           ./   ●   ● .',     (  )
        __l     ( _●_)   ミ__   ( )
        (_. 彡、   |∪|  、`__ )─┛   さっさと潰れろクマ
      /  / ヽ   ヽノ  /_/:::::/    
      |::::::::::| / ( ̄ ̄ ̄ヽ  |:::::::| ̄     
      |::::::::::| |   ̄ ̄ヽ .ノ |:::::::| /     
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|/     
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7俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 14:12:06 ID:SfGd6eXu0
前スレより、ID:E8a5a6T40にはご注意を
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 14:15:57 ID:FF3+rl8J0
乙。
前スレのCC改善案みたいなのをまとめておくか

ゲージ無しでも出るようにする代わり、補正大きめにしてダメージ下げる
有効時間短くしてテンポ良くする
MAX発動でカウンターしたときCCになるようにする
相手側にCCコンボからゲージ使用とかで脱出できる余地(援護攻撃とか)をつける、CC超必殺技は脱出できないとかにする
CC発生後、コンボに移行する前に早押しコマンドを要求してコンボ持続時間を決める
体力点滅時のみ、1キャラ1回だけ発動可能にする
発動後はどこキャン可能になるだけで相手は自由に動けるようにする
CCコンボはおまけ程度のダメージ量で、CC超必殺技をメインに持ってくる
小技ペチペチの抑止力にする方向は変えなくていい
強攻撃の判定がそのままキャラの有利にならないようにする
相手側にCCコンボダメージ軽減の余地を与える
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 14:28:53 ID:YsugsmA70
>>8
そのまとめだと偏りが多すぎるよ。

小技ペチペチの抑止力にする方向は変えなくていい
ゲージ無しでも出るようにする代わり、補正大きめにしてダメージ下げる
相手側にCCコンボからゲージ使用とかで脱出できる余地(援護攻撃とか)をつける
CC超必殺技は脱出できないとかにする
CCコンボはおまけ程度のダメージ量で、CC超必殺技をメインに持ってくる

ゲームとしてのバランスを考えるとこんなものだと思う。

>MAX発動でカウンターしたときCCになるようにする

これなんか現状がまんまだし。改善策とは違うよ。
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 14:38:10 ID:E8a5a6T40
>>8
おっ俺の意見も入ってる。乙
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 14:47:10 ID:FF3+rl8J0
>>9
MAX発動で〜ってのはMAX発動中にカウンターって意味で無くて
ゲージが溜まっているときにボタン同時押しで攻撃判定付きのMAX発動、これでカウンターしたらCC発動っていうやつだった
説明不足だったね

事故的なカウンターからの反撃って事なら、近距離強攻撃でカウンターが発動条件じゃなくて
全部の技に1〜2フレームのCCポイントを付けて、ここに特定の技(近距離強攻撃に限らず)を決める事でCC発動って事にすれば良いような気がしてきた
潰された技の種類でCCポイントの長さやCC持続時間が変化するとかにすれば、それこそ技のバリエーションが増えると思うんだ
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 14:53:20 ID:YsugsmA70
>>11
なるほど。ギルティのサイクバーストみたいなやつだね。

潰された技によっても時間が違う、というのは面白そう。
小技だと2〜3割、ふっとばしや必殺技だと5割くらいもっていける時間になるとか。
メリハリが出てゲームとしての面白味はあるね。
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 14:56:48 ID:E8a5a6T40
MAX発動とかやりたくないからMAX超必も削除したと思うから
CCのためにMAX発動入れるのもなあ

まあ2ゲージ制にして任意MAX発動中にCC発動
CC中ノーマル超必フィニッシュしたければもう1ゲージってのが理想かな
MAX中にCC以外で超必使えば当然MAX超必
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 14:58:19 ID:W9q6qFgy0
懐古厨はクソったれのゴミスレに改正案とかレスして何様のつもりなの
マジで蛆虫レベルだな
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 15:27:10 ID:OsTCkq280
必死チェッカーのトップ吹いたww
ここまで絵に描いたような憎まれキャラになれるのもある意味すごいわ
まぁアホなだけだろうけど
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 15:30:41 ID:E8a5a6T40
新スレになってまで話持ち越すなよ
人のIDや書き込み追っかけて気持ち悪い・・・
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 15:45:16 ID:RA1jHGa4O
開発は見た目でわかるようなシステムの繁雑さを嫌ってるんだろうな
ストック制&MAX発動は色々考えると妥協点としては良い落し所だと思うが…

まぁゲージ横に玉付けるだけでシンプルにはできるかな
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 15:57:11 ID:izNdOaYIO
ここじゃなくてアンケートフォームに書かないと意味ないのでは?
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 15:58:19 ID:vVPgHKukO
ここで改善案出しててもしゃーないだろ
芋にメール出さんと
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 16:00:09 ID:E8a5a6T40
まとめておけば俺が書いてきてやるよ
ロケテは関東ならほとんど行けるだろうし
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 16:01:08 ID:RA1jHGa4O
じゃあいつも通り12叩こうぜ
信者認定とアンチスレ誘導で1000目指す
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 16:08:23 ID:ajHECaC1O
携帯サイトでもまだ意見募集してた
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 16:27:42 ID:kB3qLikL0
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 16:42:35 ID:AfaoFCu9O
黄緑とか水色とか奇抜なカラー、明らかに不自然なのでやめて下さい!

誰か全力で芋屋に訴えてくれ!早くしないと間に合わない(;´Д`)
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 17:27:24 ID:EIQ7WymmO
変な色は餓狼シリーズの一部キャラの2Pカラーは変な色に順守しているとか
アンディとかひどかったw
服の色はともかくもう少し肌の色なんとかして欲しかったな
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 17:34:05 ID:YsugsmA70
アンディは餓狼伝説SPかなw
ジョーの紫パンツは名セリフと共に印象深い。

02のDボタンは大概が酷いカラーだったね。
あとオロチ勢が軒並みゾンビに。シェルミーとクリスはNポーズまで変えられたし。
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:17:50 ID:uBRykTYPO
キャラ少ないし、同キャラ対戦とかも多くなるからカラーについてはホントしっかりやって欲しい。
デフォルト以外のピンクとか緑とか最悪。
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:28:33 ID:fgaqVxDY0
色違いで豹柄ベニー希望。
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:30:15 ID:FjE++CbuO
キャラ何てそんないても使わねーし。キャラオタは02でもやってろカス。芋やよ、キャラ数もっと絞っていいからドットの質をもっと高めてくれ
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:31:35 ID:/Yg2XxIG0
明らかに人外だったり
色素遺伝子入れ替わったりしたような
カラーはやめてほしいな
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:51:58 ID:VNcjlEeAO
2003のカラーは良かった
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:56:20 ID:K21jO7gS0
カラーってこれで決定なの?
上でも言ってるけど、緑とかマジでやめて欲しいわ
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 19:18:27 ID:7RxwGEDUO
昔基板が変更したとかそんな噂聞いたけど結局タイプX2なの?
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 21:09:59 ID:Qsbg4ekb0
>>33
多分、前基板からTypeX2になった

改善点はいろんな方向があるだろうけど、とりあえず現状はつまらん。
なんだろうね、製作者はこうしたいってのはあるんだろうけど、形にするとバラバラというか。
まあ未完成ってのもあるんだろうけど。
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 22:08:59 ID:ajHECaC1O
カラーは8色くらい用意して欲しい
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 22:28:57 ID:TvJ+SEOg0
わかる
緑の服が多すぎる

緑ってセンスが悪い系の服なんだな
どうりで服屋で見かけないと思った
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 22:32:58 ID:V97pmY8Z0
ルイージ・・・
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:02:56 ID:Po9PW7z40
三沢さん・・・
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:24:26 ID:nfOLMECXO
ビビッドなんだよね
蛍光色みたいな妙に明るい色の組み合わせ
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:33:18 ID:eviOeewt0
うん、さすがにあの眩しい緑はありえねーと思った
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:47:19 ID:ajHECaC1O
渋めな緑ならまだいいんだが
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:47:42 ID:qdSNG7Ed0
色を変えろってアンケに書いたのに・・・
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:53:36 ID:FF3+rl8J0
8色用意して、うち4色はロックカラー京とかのお遊びにしてほしいね
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:57:04 ID:uBRykTYPO
何故緑やらピンクやらの奇抜な色を入れたがるのか。
奇抜=ファンにウケる!
とでも思ってんのかな…
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:59:23 ID:QTUn9LsM0
ディレクターの美的感覚が屈折してるからに決まってるだろ
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 00:02:05 ID:oE3MzxDq0
変な色の組み合わせが面白いと思ってるんだろう
まぁ10キャラいたら1キャラくらい意外と似合うキャラがいるもんだ
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 00:27:47 ID:agg2mXhTO
今回はカラーエディトの自由度が増しているのに勿体なさそう
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 00:44:15 ID:BhikBZR70
>>44
餓狼のアンディとかですね…
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 00:54:31 ID:KtXE/YC9O
シェンのカラーでズボン→ピンク、シャツ→緑
とか最悪な組み合わせがあったな。
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 00:54:40 ID:7rm3OXLG0
11のカラーは格ゲー史上一番ひどかった
あれは見栄え悪くするだけだし自分の首締める結果にもなったな
今回は全然マシ
ただB青C赤D緑固定だからAが緑のケンスウとかDも緑で被ってる
せめて被り部分だけは他の色(白や黒)入れるべき
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 00:56:05 ID:TlwqmUtE0
12の配色もかなりヒドイよ
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 00:57:32 ID:agg2mXhTO
キャラクター少ないならカラーくらいはたくさん用意して欲しい
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:02:49 ID:tnS3CE9h0
ボタン同じにするとキャラのカラー同じにできるって話なら、種類増やして欲しいよな
ついでにボタンで決定するんじゃなくて3人選んだ後に改めてカラー選ばせて

でもパレット作る時間もないんだよな、多分
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:06:57 ID:qfX6ts8W0
良いピンクと良い青系統があればいいや
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:10:03 ID:KtXE/YC9O
>B青C赤D緑固定だから
変な縛り入れて馬鹿じゃねぇの…もう少し考えろよ芋屋
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:13:19 ID:7rm3OXLG0
ライデンはAが青だからBだと裸で青になる
リョウはCだと金髪赤胴着のケンカラー
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:26:06 ID:7rm3OXLG0
ロケテだと京のロックカラー変更されてた
あれ気に入ってたのに・・
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:32:08 ID:oBrbRPGN0
本日の触るな危険

ID:7rm3OXLG0
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:53:03 ID:agg2mXhTO
髪色変えたり上半身裸に出来るのはいい。
キャラクター選択時にカラー見せてくれ
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:55:19 ID:JlIHKeqFO
舞は風子なみにでかくなってればいいのに(´・ω・`)…
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:56:03 ID:Pt3aGUqf0
ロックカラーなくなったの?
なんでいらんことするんだよ
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:58:16 ID:7rm3OXLG0
>>61
髪が黒に変更になってた
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 03:15:43 ID:vSKOsn8eO
なんでって家庭用でロックが出るフラグだろJK
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 04:32:24 ID:9piaJ0I30
KOF13決定オメデd(´・ω・`)
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 08:10:12 ID:6Mk/dRjJ0
http://www.fightersgeneration.com/characters/chizu-mid.gif
http://www.fightersgeneration.com/characters/chizuru-pose.jpg

『でかいイヤリング』
『でかい肩パット』
『カチューシャで後ろにひっつめたロングヘアー』

このファッションは96年だから許されたわけであって、

十二年もの月日が流れた2008年現在、絶対に世に出してはならないセンスだろう。

正直96年当時ですら、初めて神楽を見たとき「うわ、このキャラだせぇ…」と思っていた。

そもそも需要がどれだけあるというのか…いったい誰が得をするのか…

この【神楽ちづる】という糞塵キャラクターを二度と出さないでもらいたい。



ケンスウに関してもいい加減、

『パーカーのジャケット(長袖を腕まくり)』
『スパッツに半ズボン(ひも出てる)にハイソックス』

という うすらサムい格好をやめて欲しいと思っていたところ

XIIのコンセプトである原点回帰を見事果たし、

『格闘スタイル:超能力 + 中国拳法』になんら恥じることのない凛々しい姿に変わった。



今後どうしてもストーリー上、神楽を出さなければならないのなら、

XII庵のようにコスチュームチェンジしてもらうほかない。

【神楽ちづる】はどんなに職人が頑張ってドット打っても、どんなに頑張ってイラストを描いても、

バブル期の名残が残るあの超絶糞デザインの前ではそんな努力は無に等しい…
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 08:32:04 ID:s0UvhsDl0
いきなりなぜ神楽…?

たしかに96の時は何でこんな魅力ないキャラ出したんだろうとイミフだったが
今見ると逆に良いと思うんだよな。
あの単にダサかったのがいまや古風に見える時代になったというか
格闘スタイルも独特でいいし
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 08:41:44 ID:hL1zgAAWO
神楽じゃヌけねぇ
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 08:42:11 ID:kamAx3PA0
おまえそれ巫女さんを舐めてんのか
仮にも三種の神器の一人が今時の妙に丈の短い和服で
ニーソなんかも履いちゃってなんちゃって巫女さん萌え〜☆なんてやられる方が
雰囲気ぶち壊しだわ
京も庵もラフな格好だから均等が取れてるんだ
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 08:48:26 ID:JlIHKeqFO
>>68
すまんが全く想像できん…
お前には見えてんのか?
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 09:35:01 ID:kamAx3PA0
全く見えないので絵にして見ました
http://wktk.vip2ch.com/vipper0154.jpg
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 09:38:51 ID:dYkL6kSQO
>>70
うむ・・
あると思います!
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 09:46:04 ID:KtXE/YC9O
神楽に限らずKOFに出てる女キャラの大半はあんまし魅力無いからなぁ。
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 09:46:14 ID:qczNreH+O
千鶴がアウトなら社クリスシェルミーも個人的にはアウト

テリーとビリーは餓狼3のデザインが良かった
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 10:06:37 ID:2QvpDRDp0
>>73
デザインっていうかファッション的な話じゃね?
テリーもビリーもファッション的にはずっと
変わってない気がする(MOW除く)
っていうか、ビリーって3にいたっけ?

キャラデザでいうなら12は未だにアテナがどうにも・・・
完全に浮いてないか?何か気持ち悪い。
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 10:26:14 ID:BdQMPr930
すまん。
ついさっき、XIIの存在を知った者だが・・
XIIはアッシュ編のストーリーとは関連が無いのか??
だとしたら、いつ、アッシュ編は完結するんだ・・・・
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 10:31:42 ID:3dg2YC150
>>75
13と予想
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 10:34:46 ID:BdQMPr930
13って、今の調子じゃリリースも大分遅くなりそうだなorz
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 10:36:53 ID:Pt3aGUqf0
2011年くらいだろうね
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 10:41:12 ID:0QyzMntPO
2011年に出ればいいがな
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:04:52 ID:UYLpdX61O
12が大コケして倒産
13年くらいのコミケで泣き言だらけの同人誌出して
設定やら書く予定の話を発表

みたいになるかもな
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:06:22 ID:3dg2YC150
>>80
倒産はしない(パチスロの資金があるから、でも大して儲かってはないが)
やるならゲーム事業の廃止だろうな
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:16:35 ID:0CkrEw3+O
そうならないためにも12はコケないようにしてもらいたいんだが、
先のロケテが不満だらけで、改善案を色々検討したものの次のロケテまでは雑談くらいしか出来ないのが現状
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:20:06 ID:h/GeEQU30
よくパチスロで儲かっているとかいうけど、
40-30万円のスロ台、3000台でどれだけ利益がでるんだと
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:25:42 ID:UYLpdX61O
ある種の自己暗示だろ
芋はスロで利益出てるから大丈夫って…
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:39:47 ID:agg2mXhTO
12以外にも沢山ゲーム出してるし(予定もある)ようだけど、それはどうなんだろう。
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:43:29 ID:agg2mXhTO
まあ芋がどうなるかより、まずは12をどうしていくかですよ。
つうか、余所の会社の心配する余裕は俺には無いw
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:48:13 ID:UYLpdX61O
魔女2はアキバでワゴン行き
勇者は出来も売上も佳作
ADKは2000本
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:02:34 ID:xNvvcZi70
>>83
>年商137億2,782万円(平成20年7月期)
だそうですから、暗示もヘッタクレもありません。
五分で解る様な事も調べず書いても意味がないでしょう。
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:05:35 ID:agg2mXhTO
>>87
2002UMやMI続編があるじゃないか
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:08:34 ID:qczNreH+O
>>74
テリーでギースステージまで行くとわかる
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:08:40 ID:3dg2YC150
>>89
MI続編が売れるとでも?
そういやパチスロでMIが出るな
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:20:10 ID:UYLpdX61O
年商って利益じゃなくて総売上金額なんだが…
101億で買った物を100億で売っても年商100億って名乗れるんだが…

出荷数からしたらそれくらいは有り得る数字だろ
三年かけたライバルなどいない12や
アケ化で発売遅れた挙げ句不評なUM
果たして社員の給料やら維持費やらでどれだけ残るのかねw
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:22:44 ID:2V+Ucknf0
>>88
年商で判断してどうすんだよ
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:25:52 ID:agg2mXhTO
2002UMはすごい売れそうな気がするけどね
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:29:21 ID:RYRWfuKT0
幅に釣られるなよ
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:30:45 ID:SxIFHzEaO
早く失敗すればいいよな
何やっても良くならないだろ12は
皆もう期待しなくなってるよな
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:32:30 ID:7rm3OXLG0
MI3はストーリー乗せてPS2で出せば5万ぐらいはいくだろうね
間違っても新グラで箱、PS3で出さないこと。もうけが無くなる

02UMは良くて3万だと思う。どちらかといえばアケプレイヤー向きのゲームだし
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:37:15 ID:RYRWfuKT0
とりあえず次回のロケテを待つのみだ
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:40:55 ID:PdvZjEfkO
年商で会社が利益出してるかどうかわかるつもりとは…
この程度の知能で社長を名乗るんだから笑わせる。
偉そうに語る前に年商の意味を勉強してこいよ、社長さん(笑)
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:41:08 ID:3dg2YC150
>>97
あれっ?
確かMI3ってPS3に決まってたような
俺の勘違いか?
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:42:25 ID:UYLpdX61O
アケで出さないから、一部の追加需要が見込めるが
98UMの調整でうんざりして買わない層と相殺の予感
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:46:34 ID:7rm3OXLG0
>>100
予定ね。まだ全く作ってないと思うが
ファルコン退社したし
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:47:01 ID:0Caj/rIZ0
定期的に現れる意味不明箱○信者だろ
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 13:41:40 ID:tnS3CE9h0
98UMで古いゲームのマイナーチェンジを改めて出しても、あまり売れないし受けないってのが証明されたと思うんだが
もしこのまま資産の有効活用と言わんばかりのゲームで業務用を盛り上げていくなら
通常の基板の値段でゲーム4個入りとかそういう方面を目指してくれ
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 14:07:01 ID:fWumIr5H0
しかし、開発費もあまりかかってないと思われる
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 14:12:19 ID:qfX6ts8W0
マキシマムインパクト360なら発売日未定で
箱○の公式に書いてあったな
一年ぐらい放置だが
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 14:18:17 ID:xNvvcZi70
>>104
98UMってどれくらい売れたんですか?
聞いた所ではタツカプが初週25000本くらいだったそうですが。
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 14:27:16 ID:3dg2YC150
>>107
98UMは初日1.3万初週1.6万
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 14:29:47 ID:xNvvcZi70
>>108
ありがとうございます。案外売れたんですね。
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 15:37:18 ID:vZm9moGE0
>>107
>>109
セコイ持ち上げ方は余計惨めだから止めとけよ幅
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 15:53:09 ID:UYLpdX61O
年商(笑)は稼げましたねw
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 16:33:36 ID:JlIHKeqFO
>>70
きめぇ…
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 16:41:22 ID:JlIHKeqFO
>>88
これではっきりしたな…



幅 は 社 会 人 じ ゃ な い ! ! ! ! ! !
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 17:07:21 ID:WxqrGT7I0
まぁ98UMは本当にかねかかってないけどな
98UMスタッフ何人いたの?アケはタツカプよりは売れたようだし、まぁまぁだろ

たぶんそいつ幅じゃないよ。幅は質問することなく
自分の脳内の妄想を調べることもなく適当に書く。そして間違えをみとめない

・・・と思ってID漁ったらやっぱり幅だったわ。
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 17:08:40 ID:/IFf7JLQ0
あらら、やっちゃったねw
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 17:08:40 ID:7rm3OXLG0
98UMは3人だと思った
確かカプジャムも2、3人だな
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 17:15:57 ID:hL1zgAAWO
スタッフ3人って部活かよw
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 17:21:20 ID:WxqrGT7I0
ほとんどシステムのリメイクだからな。

もうけはかなり出てる方だろう。というかふつうに12より儲かるだろ
12は今後ドットを使いまわして設けていく算段だろうから

格ゲーなんて劇的に売り上げが変わることもないから赤字覚悟は当然だろうな
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 17:33:03 ID:JlIHKeqFO
12は打撃当たっても軽いというかフワフワ浮いてるような気がした…
ヒットストップとかのせいかな?KO時は特にひどい
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 17:45:45 ID:WxqrGT7I0
KOは変わることが確定しているからまぁよいとして
3人目KOのホワイトアウトの演出はKOFではよくあるけどセンスないよな?

95、96はいい感じだと思うんだが、MOWがハイレベルすぎる。
せっかく11でホワイトアウトを消したんだから戻らなくてもいいと思うんだが。

ヒットストップは次回ロケテで書きまくれば・・・
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 18:08:34 ID:PKEOmDkM0
11と03にホワイトアウトあったら勝利ポーズ見れなくなるしなw
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 18:32:45 ID:JlIHKeqFO
解像度は高いしモーションも凄くいいから勿体ないんだよね…

にしてもXIIロバート動いてるの見ると改めてカッコイイなぁ。

足が長いからハイの回し蹴りが栄える!飛燕疾風脚も昔のに戻ったし、個人的には歴代随一のかっこよさ(゚∀゚)☆
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 18:40:05 ID:59fLli+g0
アッシュとかデュオロンとかシェンなんてアッシュ編終わったらお役御免なキャラの
新ドット打ち込みに時間注ぎ込むとかほんと馬鹿だよな
旧グラでアッシュ編終わらせてから新グラ移ればいいものを
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 18:48:51 ID:yYZnBduN0
デュオロンは飛賊関連で必要だろ?
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 18:58:20 ID:3KZRdHim0
デュオロンはアジア向けキャラじゃ?
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 19:16:34 ID:JlIHKeqFO
デュオロンより麟の方が好きなんだよなぁ

というか2001は飛賊四天王が出てきたり、龍がケンスウの「龍の気」に目を付けたりと
かなり今後の展開に期待してたんだけど…

で、蓋を開けたら2002はストーリー無しで麟削除。

2003はわけわからんキモ主人公のアッシュ編に突入して龍関連はほぼ無かったことにされる。

XIでようやくデモだけにチラッと出て来た(ついに次回作に飛賊登場か?wktk)

3年待たされたXIIはストーリー無しっと( ^ω^)☆

で、この先は何だ?XIIIのアッシュ編完結にももちろん出れそうにないしなww
KOF2000初登場からいったい何年ストーリーの後ろでちょこまか動いてんだよw

ルガールよりしぶてぇよ
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 19:22:26 ID:R2zksmOv0
そろそろ麟も見たいな
飛賊関連は暫くはサードストーリー的に関わっておいしいところを持っていくつもりなのかな
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 19:23:55 ID:XT/JZCaW0
MIで補完するつもりだったんだろ
妹出したり、四天王の設定補足してきたりしてたのは前フリだったんじゃ
ストーリーなんてアルカディアに載ったアッシュの年齢すら把握してない
今のスタッフでは期待できないからもういらねえ
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 19:25:39 ID:PKEOmDkM0
飛賊関連の続きはMIで(はぁと
龍「聞けい麟!わしはこの星の人間ではない!」
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 19:26:59 ID:R2zksmOv0
MIは飛賊キャラ出してみたかっただけじゃないの?
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 19:27:42 ID:R2zksmOv0
>>129
それは流石の麟もビビリそうだw
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 19:33:42 ID:+9r7pfFZO
アッシュにはずっと出てもらいたいな、芋屋キャラで一番好きだ。
タメキャラの割りに使いやすいし
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 19:38:24 ID:R2zksmOv0
今までにない個性のキャラだし、お祭りには出そう
ストーリーで最後どうなるかはわからんが
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:02:10 ID:tnS3CE9h0
アッシュはごく普通のタメキャラなのは別にいいけど(K'がマニアックすぎた反動だろうし)
スパコンが芸の無いトリプルサマソなのが嫌いだ
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:16:39 ID:AanjKyaS0
アッシュはキャラがキモい割には動きが普通なんだよな
天草は動きもキモいが
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:19:39 ID:3nlUpHst0
そこがいいとこだろ天草は
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:29:48 ID:WxqrGT7I0
12アッシュの通常投げがテラかっこいいことだけは認める。
炎キャラはああいう投げ方をすべきだとは前から思っていた

顔面つかんでボーン。ドラゴンボールでそんなシーンあったせいかかっこよく見えるな
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:39:36 ID:JlIHKeqFO
地元のゲーセン、ストWはVEWLIX(ビュウリックス)筐体4台使ってるんだけど

ブレイブルーとタツカプは昔のブラウン管筐体使ってる…

XIIがどうなるかマジで不安だ(´・ω・`)せっかく業界初のHDドットだから、液晶でプレイしたいモア
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:47:04 ID:DvIgakugO
13が数年後でアッシュ編解決
14がまたまた数年後でお祭り…と考えると
14はいつになるんだかな
13はまだキャラ絞れても14はオロチ、ネスツ、アッシュ編のキャラ殆ど大集合だろ?
一体どのくらいの時間がかかるのか
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:00:32 ID:D6h6cbFk0
アッシュ編は三部作で終わるのか
オロチ編は八傑集大集合で終わらせてネスツ編はまぁこじんまりと三作で終わったけど
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:04:43 ID:tnS3CE9h0
何部作で終わるとか、もう大きな意味はないんじゃないかなあ・・・
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:05:07 ID:rpI75cZS0
とにかくガンガンキャラを作るべし!ところで今回新キャラはでないのね。
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:27:17 ID:3dg2YC150
しかし来年の闘劇はKOFはずされて悲しいな。
02UMがアーケードで稼働すれば話は別だったんだが。
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:34:03 ID:7rm3OXLG0
闘劇より公式大会のが価値あるし盛り上がるのになぜ芋は開かないんだ
アジア、北米にも芋はあるしさ

ストWとかVFみたいに公式大会を開けばいい
今さら98UMやるのは盛り上がらなそうだけど
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:37:54 ID:WxqrGT7I0
正直闘劇とかどうでもいいんだけどな
いろいろ問題あるからな。

去年もひどかったな。アンチも信者もとくに闘劇にふれないところを
見ると誰も本当に気にしてないんだなとわかる
今年はスポンサー問題か?
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:41:08 ID:tzRaM/+YO
そうだな、糞籐劇なんぞより公式大会のがいいな

家庭用11ではやったようだしこれからだろ。
今回は力入れまくりだしな
147俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:44:45 ID:XZmOQqgv0
UMはともかく、98ならそこそこ盛り上がるんじゃなかろうか。
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:53:12 ID:tzRaM/+YO
タツカプと笛をどうしていれないといけないから今年はどう足掻いても入らなかったろ
まぁこれからも入れなくていい。

98ならまだしも発売直後に大会とか普通に考えて好ましくねーよ
アルカナなんて予選と本戦のバージョンが違うという意味不明っぷり
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 22:08:10 ID:UYLpdX61O
すっぱいブドウの話を思い出す強引な反論だなw
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 22:23:25 ID:WxqrGT7I0
最近たまーに見るんだがすっぱいブドウってはやってるの?

そういえばアニメかなにかで見た気がするな。すっぱいブドウの話
なんのアニメだったかな・・・
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 22:27:04 ID:WxqrGT7I0
ぐぐってみたが知らないアニメだな・・・

おかしいな、最近なんらかのアニメですっぱいブドウについて事細かく
説明してたアニメがあったきがするんだが。なんだったか思いだせん
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 22:28:41 ID:0CkrEw3+O
まあ今回はどうあがいても闘劇に選ばれることはなかっただろ
時期的に見ても、稼動前に選ばれたら北斗以上の暴挙だ
この調子じゃ4月以降に延期するだろうし
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 22:59:04 ID:0QyzMntPO
KOF12 4月稼動予定(仮)

本当は7月らしいよ
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 23:12:15 ID:HPdCgTTi0
まさか闘劇種目に穴あけるわけにもいかんしな
延期云々の情報はある程度つかんでるんだろ
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 23:59:17 ID:tzRaM/+YO
適当なことを言わんでくれ

楽しみにしてんだ
早くだしてくれ
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 00:01:07 ID:Cdqdqqy60
信じるのは今回が最後だぞ芋・・・
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 00:03:08 ID:rPxJZ3A3O
無理に付き合わなくていいだろ
さっさと諦めろ
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 00:13:42 ID:O4TlMyV60
そうだな別に信じたくないならムリすんな
イヤイヤいられてもうざってぇし

とりあえず俺はつぶれるまでは信じてみる
なんか日本語変だな。応援してみる、だな
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 00:32:24 ID:hlQe8WCsO
信じてはいないが楽しみにはしている
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 00:42:21 ID:BK5izREn0
あの出来で4月稼動を考えてたってのが凄い。
どういう感覚してるんだろう。
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 00:45:03 ID:O4TlMyV60
いや俺ロケテでも楽しめたし

しかし年末は特番ばっかでつまんねーな。寝るしかねーな
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 00:51:25 ID:Cdqdqqy60
>>160
さぁ、過去の歴史を振り返ってみよう
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 01:11:15 ID:fhoTZUDr0
>>65
おいらもかいてみたお
前髪ありにしてみた他いろいろ変えてみた
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper0210.jpg
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 01:19:20 ID:5H5zM8zO0
システムデザインの変更ってどれくらいでできるもんなのかな?
変更してNEOWAVEとか94REみたいな糞デザインになったら最悪だな……
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 01:22:30 ID:bnU/2QrcO
今んとこパワーゲージは味気ないけど、体力ゲージはかっこいいと思う
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 01:36:48 ID:pPJSOVvj0
なんなのあのパワーゲージは。小さすぎんだけど
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 01:37:09 ID:5H5zM8zO0
個人的に体力ゲージは96とか98みたいな太いのより95や97みたいな細い方がダメージ与えた時に減ってる感があるので好み
今回は画面が横長だからゲージも長くなってこれまた良し
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 01:40:53 ID:Wg8nsxi+0
しかしどちらも変わることが確定している
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 02:04:12 ID:5H5zM8zO0
最近の格ゲーのゲージはどこかに斜めのラインが入ってるし、そういうのを参考にしてくるかな

芋屋の出してるゲームだと褒められたデザインのゲージってあんまりないけど
バトコロのは結構いいんじゃないかな……とは思う。グラデーションの入れ方とかがきれいな感じだし
名前欄とかに挟まれてちょっと狭苦しい感じだけど
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 02:46:11 ID:tL72ST7k0
KOFは固めのイメージがあるからゲージも多少味気無くてもカッチリ四角いほうがいいなあ
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 03:10:44 ID:53RnHw+KO
>>163
頑張ったとは思うが、お前が開発にいなくて良かったと心から思う
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 03:20:25 ID:BeWqXq/60
オグラのメインビジュアルが
考えられないくらい下手くそだな
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 03:22:33 ID:rPxJZ3A3O
針 太
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 03:24:18 ID:53RnHw+KO
>>164
いま歴代のムック引っ張り出してXIIと比べたけど、雲泥の差だな>パワーゲージ

しょぼく見える要因として『使用キャラクターの顔がない』ってのが大きい。

ストWとかウルコンゲージ溜まったら、絶えず炎のエフェクトが燃え盛ってるよな…

そのくらいこだわって欲しいぜ
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 03:28:59 ID:qRG0Stje0
シンプルな存在感。それが、俺。
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 03:29:23 ID:fhoTZUDr0
>>171
どうもー
まあ描きながら考えてたから超適当なんだけどw
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 04:11:35 ID:95rYqmEN0
>>164
体力ゲージ程度のグラフィックであれば24時間で出来るでしょうね。
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 04:17:12 ID:l1X9Q07l0
今回のゲージは俺の理想通りだった(小さい顔以外)
おそらく芋もシンプルイズベストだと思って作ったんだろう
パワーゲージにしたってキャラの足がなるべく隠れないように小さくしてるわけだし

でもいざやって見ると「シンプルの悪い部分=地味」が想像以上に出てしまったな
ストW、BBみたいにゴテゴテした奴に変更になるのかね

179俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 05:21:27 ID:53RnHw+KO
>>65
たしかにダサいよなww
でもその衣装以外に神楽らしい格好ってなんだ?そのイメージが強すぎるわ。

軽くアレンジして変に萌え要素入れたりするなんて論外だしな…

思い切ってまんま「巫女」の衣装にするとかか?

「胴着」「チャイナ服」「レスリングパンツ」「トランクス」「スーツ」etc…
単純なものほど不変性があって、時代が流れたとしてもダサく見えないからな

神楽の肩パット云々はその時の流行を追って、取り返しがつかなくなるという悪い例だな。
まあSNKの昔からのクセと言ってもいい
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 06:31:42 ID:O4TlMyV60
すでにカタパットキモイ感じなオリジナルなんだから
全然違うオリジナルにすればいいじゃないか

庵の場合は元がかっこよすぎたから超えることは相当難しいが
神楽の場合はカタパットはずすだけでも随分女らしさが増す。
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 08:53:12 ID:kELDVTFI0
神楽は30代半ばの子持ちだと言っても違和感ない
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 09:42:59 ID:KCtmKokn0
肩パット外して髪型変えたらかなりイメチェンできると思う。
あのアテナにGOサイン出したならできるはず。
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 09:46:01 ID:je3SnJxmO
KOF12稼動して一ヶ月でいくらくらい使うか予想してみた…

なんだかんだで五千円以上とみた
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 09:53:17 ID:bnU/2QrcO
多分俺も芋屋に貢献しちゃうんだろうな……。
家庭用は本体ごと買うつもりだし
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 09:53:44 ID:xAYnOlUYO
それっぽっちかよ
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 09:55:28 ID:qSI9bR1o0
よ〜く考えよ〜お金は大事だよ〜♪
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 09:57:18 ID:hlQe8WCsO
出来次第だな
現状なら1000円も使わない
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 09:57:39 ID:w44VbM0bO
いやむしろ貢献してやってくれw

KOFがなくならないためにも
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 10:06:11 ID:je3SnJxmO
スト4には半年で十万くらい貢いだからなー
KOFも…

改善次第。

コレ見てたら頼むよ!芋屋さんよー
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 10:19:04 ID:BK5izREn0
稼動までの期間、金銭問題、芋屋のスタッフ能力などから考慮すれば
改善されるのは、ゲージ周りのグラフィックとシステムの改善のみだろうな。

キャラ調整は二の次になりそう。
まぁキャラ調整より、システム調整の方が大切だとは思うが、あのシステムでは
作りこんでも面白くなさそう。
CCはどう転んでも希望は持てないけど、相殺は色々カッコよく発展させれそうなのになぁ。
相殺についての情報とか全然出てこないって事は、存在が空気なのかな・・・

191俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 10:24:13 ID:DHriiCXU0
>>189
信じられん…
おまえどんだけ廃人なんだよ…
正直こうはなりたくないな
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 10:25:10 ID:zZtRqY3z0
>>65
千鶴の格好なんて96年当時でも古臭い格好だったよありゃ
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 10:34:57 ID:je3SnJxmO
>>191
そうか?
ワンクレ100円でリンクマッチで対戦盛んなら一時間千円なんてすぐいく

仕事終わりや休みに週三〜四で行って
一日千円くらい使うからなー
カード五百円だし
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 10:37:42 ID:je3SnJxmO
まぁ廃人か…

自分で書いててオモタ。
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 10:51:58 ID:w44VbM0bO
>>194
いや普通じゃね?

カードゲームに比べたら金かからんし
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 11:00:13 ID:VnAudk6MO
ゲームが最も金使わない趣味なんて嘘だな。
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 11:19:50 ID:rF8YFojMO
アーケードとコンシューマじゃ別だよな
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 11:45:14 ID:KCtmKokn0
ファイターズプロファイルからすると、紅丸とちづるが並んで歩いてるわけか。
・・・近づけねぇ。
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 11:49:21 ID:ChiMUNdkO
ユリは〜?
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 12:50:50 ID:0BpLHCXgO
そもそも三種の神器の三人が三人とも格好やセンスは変だ

庵あたりはそう思わせない程、強くて個性がある魅力でそう感じさせないが
あの髪型とあの服ってセンスおかしいだろ?
髪の色が仮に自毛としても
(千鶴はその点、キャラも弱かったのがマイナス)


むしろ問題は京の方で。
流れからみて、なにを思ったかあの学ランをやめさせようと
スタッフが画策してる感じがいけない

元々、自分で学ランに家門いれたようなキャラだったのに
私服なんかきせるなよ、と

ああいったセンスも含めて京らしさだったってのに
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 13:01:41 ID:Gp+cq9lJ0
変だろうがなんだろうが10年以上通用したんだからわざわざ変える必要は無い
庵の足のベルトが滑稽だのなんだの、そんな事は95年からゲーメストやらで言われてる
そうやってバカにされつつ、何だかんだで10年以上ゲーセンで受け入れられてしまったのが庵

庵が滑稽なことなんか登場当初から知れてる
それにいまさらまともな突っ込みを入れるのは
芋開発者の、ノナだのなんだの、開発者のけちなエゴイズムや自己顕示欲でしかない。
武藤がムタだと分かってて知らないふりをしてるプロレスみたいなものだ。
ノナはそういう「お約束」に何の理解もなくぶっ壊して後には何も創造しない。
シリーズの寿命がさらに縮むだけだろう。

新しい事をやりたかったら新作を作ればいいだけ。
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 13:47:08 ID:5PEoU+GY0
>>194
ギャンブルに使うよりは健全だと思うぜ
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 15:18:22 ID:yEkiEWGO0
ノナノナノ〜ナ芋屋の子♪
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 15:23:43 ID:IPuYIUVT0
千鶴のカッコって94年頃のパリコレじゃん。
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 16:39:17 ID:cD72ftyTO
千鶴はキモい
だが通常技もキモいから動きとはあってるような気がする

まさか今年は一人で年越しとか
人生初だなー。どうしようかな、なんか寂しいな
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 16:44:36 ID:tFKR6/la0
来年は年越しXII対戦会ができるように祈る
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 17:13:21 ID:Cdqdqqy60
>>205
街に出て外で年を越せ。そうすればお前は一人じゃない
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 18:17:10 ID:o+g69Yar0
>>205
ゲーセン行こうぜ
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 18:31:48 ID:l1X9Q07l0
千鶴は巫女で双子姉妹というおいしい設定なんで
定番の巫女服にアテナなみのデフォルメ効かせて萌えキャラ化するのありだと思う
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 18:44:01 ID:bnU/2QrcO
肩パットデカブツ女の過去は拭えないけどね!!
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 18:47:13 ID:WF1vuGlMO
>>209
萌キャラ女子大生神楽家当主
千鶴

212俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 19:18:35 ID:Uy32BKFlO
千鶴が萌えキャラ化したらアルカナのキャラと被りそうな気もする
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 19:31:49 ID:Cdqdqqy60
いや、そんな奴何人m(ry
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 19:39:31 ID:0BpLHCXgO
しかしKOFって意外とサムスピから
モチーフもらってきてそうな気がするな

八神が牙神で、千鶴かミヅキで
94の京のボツ衣裳もちょっと覇王丸っぽかったかも
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 19:43:13 ID:l1X9Q07l0
>>214
まあ昔から餓狼、サムスピなどのファンにパクリのKOFって馬鹿にされてたしな
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:18:54 ID:53RnHw+KO
>>201がキモすぎる
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:19:41 ID:Gp+cq9lJ0
同意
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:26:59 ID:Cdqdqqy60
年末だからな、いるだろう
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:41:43 ID:fhoTZUDr0
>>209
なにげに柊姉妹と設定が一緒だw
ということでしつこくもう一回オリジナル神楽姉妹(改)をペタリ
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper0258.jpg
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:57:27 ID:u6KxCdza0
ゲージはうるさくない方が良いな
細く半透明でダメージ入ったとき以外は枠もなしとか
あるいは一本の銀線だけダメージで赤になるとか
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:59:28 ID:Wg8nsxi+0
すくなくとも今よりシンプルになることは無いだろ

だからと言ってブレイブルーみたいなごってごては見づらくて適わんからなぁ
調整が難しいところだな
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 21:07:12 ID:Cdqdqqy60
BBはバリアゲージが見にくいんだよなぁ・・・
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 21:58:24 ID:O4TlMyV60
今年はひとりだがATXの年末特番が神なので
ちょっとさびしくないかな まさかカネトモの生放送で年越しとは
いい時代になったものよ

ゲーセンでは年越ししたくないが
KOF忘年会みたいなやつで年越しとかしたいな。
もうやってくれないのだろうか。楽しかったんだが。
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 22:27:55 ID:DHriiCXU0
>>220
12のゲージ最高じゃん!
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 23:04:27 ID:53RnHw+KO
>>221
お前昨日も「ごてごて」って言ってたろw
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 23:11:25 ID:Wg8nsxi+0
>>225
ごてごてでレス抽出したが、そんなレス無いぞ
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 23:25:44 ID:gd6WRiAL0
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 23:27:25 ID:Wg8nsxi+0
うん。それ俺じゃない
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 23:35:02 ID:qSI9bR1o0
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230俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 23:52:30 ID:O4TlMyV60
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.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |   来年はクソアンチが死に絶えますように
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./   
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           !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、

今ちよちゃん役のカネトモが生放送してるお!!
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 23:54:44 ID:Cdqdqqy60
後少しで終わり・・・DA!
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 23:57:37 ID:afbwvqTgO
来年はKOFの年!
今年も残り3分をきったぜ!
233俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 00:05:52 ID:naOfcUqJ0
あけおめっす
234俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 00:29:37 ID:ohgtFaJ/0
keome!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
235 【大吉】 【1347円】 :2009/01/01(木) 01:17:35 ID:TZq9p0v40
あけおめ芋よろ
236俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 01:29:07 ID:35wLsuHkO
>>178
>BBみたいにゴテゴテした奴に変更になるのかね

>>221
>だからと言ってブレイブルーみたいなごってごては見づらくて適わんからなぁ

いやなんで嘘付くの?
抽出されたからってムキになるなよw
新年早々嘘付くとその年災厄ばっかりだって婆ちゃんが言ってた
237俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 01:31:47 ID:vC0qBs0y0
>>236
そんなことで嘘ついてどうするんだ(;^ω^)
何がしたいか分からんがムキになるなよ

俺はID:Wg8nsxi+0だ

あと、あけおめ!
238俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 01:35:09 ID:vC0qBs0y0
説明足らずだったな

>>236
よく見ろ。両方ともPCで日付は31日の別々のIDだ

画面よくみないで言い争いなんて年明け早々滑稽すぎるからな
239俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 01:35:18 ID:hL2xSxWr0
大好きなBB否定されて顔真っ赤なんだろ
240俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 01:40:22 ID:2LMv33jKO
キングってやっぱでないのかなー
241俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 01:44:52 ID:TZq9p0v40
もう新キャラは期待できないだろうな・・・あぁk'哀れなり
242俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 01:48:30 ID:9vfTNJzV0
KOFみたいなカクカクゲーで止め絵だけマンセーしてる人に言われたくないお^^
243俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 03:21:40 ID:r5aCCXNm0
244俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 03:24:36 ID:r5aCCXNm0
245俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 05:03:23 ID:sk6xt/nb0
CCってもしかして旧来のKOFの動きに対するアンチテーゼ
なんだろうか。要は何の考えもないバッタとか、コアコア超必狙いを
狩るための道具っつーか。

公式だとCCするとコンボできます程度の説明しかないから、意図が
未知数すぎるんだよね。

スト4のセービングもロケテストの頃はほとんどの人が「???」
だった気がするけど、カプゲーのやり込み層は芋と違って段違いに
厚いしなあ。こっちはちゃんと説明してほしい。
246俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 05:16:12 ID:sk6xt/nb0
ようつべとかニコニコに公式チャンネルを開いて
解説ムービー流せばいいのに。
247俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 05:20:51 ID:XFnHid87O
ニコ厨か知らんがアホか
248俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 06:06:43 ID:s44o6hvi0
毛嫌いするだけじゃ進歩ないし
利用できるもんは利用したらええがな

やらんだろうけど
249俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 06:17:06 ID:kYhKC8aH0
>>214
そもそも牙神もテリーとギースのライバル関係人気から出てきたキャラクターでしょう。
(右京がライバルとしてまったく機能不全だったのも大きいが)
庵もその路線上にあるだけですね。
250 【大吉】 【916円】 :2009/01/01(木) 06:18:41 ID:S7VmdB7bO
アケオメ!コトヨロー
今年はKOF12がでる!(予定どおりなら)
格ゲーユーザーがこれ以上減らないように願うよ!
251俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 06:22:23 ID:kYhKC8aH0
>>245
現在公開されてる情報だけで見ても、CCはどこキャンやストライカー同様に
KOFらしい連続技のシステムであって、カウンターが発生条件になってるのは
防御側があまり理不尽に感じない様にってことでしょうね。
252俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 07:07:10 ID:W9j1Im/G0
レ、レオナの脇・・・レロレロレロレロ
253俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 10:29:08 ID:9vfTNJzV0
まぁ、KOFらしさの欠片も無いテンポが悪くてキャラが少ないクソゲーだったな
ロケテはマジ期待はずれだった
254俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 11:24:37 ID:qDC7zrgKO
ID:9vfTNJzV0

BB厨顔真っ赤ww
255俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 11:31:49 ID:9vfTNJzV0
ねぇ、何で決め付けるの?
何で単発IDで携帯からなの?

KOF厨顔真っ赤とでも言って欲しいの?
256俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 12:19:28 ID:GGZQTj/JO
レ…レ……レロレロ!レロレロレロレロ!!!
257俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 12:26:45 ID:XBuEj0Wm0
でもさー、KOF12より確実に面白そうなタツカプが、
稼働してもうこんなに廃れているのに、
果たして12は大丈夫なのだろうか?
258俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 12:58:01 ID:hL2xSxWr0
いやタツカプはどっから見てもダメだったろ…
タツノコプロの時点でキャラゲー臭がしてるのに
ゲーセンにはほとんど来ないおっさんをメインにした古いキャラクターばっかり
鴉が比較的新しいっちゃ新しいけどOVAなぞ何人知ってるって話だ
ゲームシステムの方はほぼマブカプだからまあ好きな奴は好きだろうけど…

これのどこに流行る要素があるんだ?
259俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 13:18:50 ID:9vfTNJzV0
KOF12はどっから見てもダメだっただろ…
芋製品って時点でダメゲー臭がしてるのに
原点回帰で中途半端な古参を狙った古いキャラクターばかり
アッシュは新しいが人気が一ランク落ちるって話だ

まぁイチャモンつけようと思えばどこまでも付けれるよなw
260俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 13:29:15 ID:hL2xSxWr0
既に稼働してるゲームなのに結局他に魅力有る所の説明は無しか…(´・ω・)
261俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 13:31:44 ID:CUvLlwdJ0
なんでタツカプ誉めなきゃいけねぇんだよw
スレチだろボケ
262俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 13:32:50 ID:3nsDHbUc0
12って人気出そうも無いな
13に期待するしかないか
263俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 13:33:56 ID:9vfTNJzV0
関係ないスレで因縁付けてる人への批判したら
褒めないなんてと曲解されたでござるの巻

そちらこそタツカプだのBBだの別ゲー批判するだけで
85%完成度のロケテ評価がゴミ、
グラフィックも3年って期間からしたら遅すぎなレベルってのは反論できないのねw
264俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 13:36:25 ID:hL2xSxWr0
だって反論する必要あるか?その通りじゃん
265俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 13:40:24 ID:9vfTNJzV0
まぁ、あえて言うなら「闘劇種目」って点では流行る見込みあるんじゃねぇの?<タツカプとかBBとか

初のナンバリング選外だからな…12は
266俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 13:50:00 ID:56yHt4j3O
しかししんきろうはどうゆう気持ちで
タツカプのイラスト描いてるんだろうな?

カプもこの時期にわざわざしんきろうのポスターが
目立つように使ってきたり
思わせぶりだな
267俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 14:58:52 ID:1QKQqFsgO
また他社員か
268俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 15:38:00 ID:DLUKf+wC0
新シリーズ作れるくらいの労力使ってKOFを作るなんて
芋屋は神すぎる
269俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 17:49:59 ID:TZq9p0v40
相変わらず他社員VS正規社員か・・・見てて飽きないなこのスレw
270俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 18:08:57 ID:XBuEj0Wm0
なんかこのやりとりゲハに通ずるものがあるな
271俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 18:20:35 ID:kYhKC8aH0
>>257
タツカプは出来云々よりも家庭用がほぼ同時発売だからでしょうね。
272俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 18:40:53 ID:mNrJ1GKs0
タツカプが面白そう、とか太い釣り針と思ったら、幅が掛かってるwww
273俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 18:42:44 ID:8/kG2QVc0
アケはどうせすぐ廃れるさ
274俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 18:44:50 ID:eFvjrmDL0
ちづるのデザインはバブルというよりはファイブスターストーリーだと思う。
275俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 18:49:29 ID:U1cBtj9F0
しつこいようだがリョウの性能には納得できない
96以来リョウ使ったのは98の裏とカプエスだけだ
せっかく今回元に戻れるチャンスだったのに
ロバートと同じになって何が悪い
リュウケンだって必殺技は基本ずっと一緒だ
276俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 18:56:01 ID:mNrJ1GKs0
ちずるって、キャラのモデルは「あしたのジョー」のお嬢様だったな。
でも確かにあの服装はF.F.Sみたいな気がする。80年代後半とか。

98UMでイラストあったが、姉と二人で描かれたイラストは良かった。
まきがショートカットのやつね。
277俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 18:59:27 ID:hL2xSxWr0
>>274
いつになったら続刊出るんですか
278俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 19:43:10 ID:35wLsuHkO
>>276
うpぷりーず(´・ω・`)

98のシェルミーと2002のシェルミー比べたんだけど、描き直されてたんだな!

ふとももの太さが微妙に違う。
2002の方がムチムチ具合がアップして、よりエロくなってる(;´Д`)…
279俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 19:58:20 ID:TZq9p0v40
シェルミー>>>>>>>荒れ狂う稲光
280俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 20:21:43 ID:mNrJ1GKs0
PCでは画像持ってない。ゴメン。
98UM買って確かめてくれ、としか。

02はシェルミーの良さが一つ消えたのが残念。
「見えそうで見えない」が絶対だったのに、ほいほいと見せるキャラに。
でも総合的なエロさはアップか。胸はイイわ。ラタタンも。
281俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 20:21:47 ID:naOfcUqJ0
EX技でいいからコオウケン飛ばしてくれよ
282俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 21:31:19 ID:fp7WG3NZ0
スト2からアルカナまでほぼ全ての格ゲー買う俺がWii持ってるにもかかわらずタツカプ買ってないからな
そりゃ売れるうわけないわw
283俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 21:32:04 ID:9vfTNJzV0
日本語でおk
284俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 21:34:28 ID:qEkyGyKT0
なにモンだよww
285俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 22:02:07 ID:WU6AZt0NO
>>282
ちょw
あんたが神か
286俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 22:04:45 ID:0/lwoONi0
>>282
箱と3DOも持ってたら間違いなく神
287俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 22:19:38 ID:cMnuzg2M0
>>282
うp
288俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 22:29:51 ID:8/kG2QVc0
>>282
ネオジオも全部持ってるの?
289俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 23:22:22 ID:J5qQzNk7O
>>282-283
俺こういう流れに弱いんだよなあ
290俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 23:26:54 ID:TZq9p0v40
つまり箱どころかセガサターンまで持ってる玄人か・・・ゴクり
291俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 00:05:50 ID:klnkv7m7O
これはバトルマスターズやラビット、鋼鉄領域について語ってよい流れですね!
292俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 00:26:58 ID:20D+2PqW0
>>291
なにそれ
全然わからんw
293俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 00:29:20 ID:uGyY0El10
KOF13決定オメデd(´・ω・`)
294俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 00:32:58 ID:ppogtUdZ0
どうしようw
12よりも興味ある話題www
295俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 00:44:37 ID:SKKDmctE0
参考資料をくれ
296俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 00:58:22 ID:cA2Hm/zSO
俺はスト2から格ゲーやり続けてるしタツカプの為にWiiを買った。
今月は悪魔城ドラキュラとPS3のナルトを買うつもりだ。
297俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 00:59:49 ID:qM4BEmhV0
>>291
鋼鉄領域は地雷臭がして購入迷ってるんだが面白いのか?
298俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 01:05:01 ID:mzE+ynaQ0
バトルマスターズやラビット、プライマルレイジは普通に知ってるよな?
闘神伝を全作品持っていたりとか。

ファイナルファイトリベンジの未開封、
売ればいくら云々と言ってるヤツの目の前で、自前の未開封を開けてやったり。

これくらいは普通だろ。
299俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 01:18:01 ID:/v0v0Hxr0
稼働前にどかされた幻のゲーム、拳獣の筐体を持っていたり・・・
300俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 01:20:49 ID:cpZpUSNJ0
うわぁあい興味ぶかぁい!
301俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 01:21:40 ID:mzE+ynaQ0
カイザーナックルの続編「ダンクーガ」は基板が出たらしいが。
中古屋に持ってったのはやっぱ社員なんだろうか。

カイザーナックル、とうとう家庭用で出なかったな。
302俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 01:25:37 ID:Od4O0GITO
主人公の乱舞でピヨ→ピヨだったり、
主人公の多段蹴り必殺技がヒットガード問わずコマ投げに繋がるバトルマスターなら知ってるが、
バトルマスターズは知らないな。

ぐぐったらロックマンとか出てきたんだが。
303俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 01:31:37 ID:mzE+ynaQ0
ああ、ズはいらんかったか。ヒロインのエンディングが好きだった。
あとボスは結構いいひとだった覚えが。

そういやアニメの龍虎や餓狼、
サブタイトルに「バトルスピリッツ」とかあったな。
年末になるといつも思い出す。
304俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 01:49:16 ID:/v0v0Hxr0
バトルスピリッツって聞くと真っ先にデジモンのゲームが思いつく俺はアホ
305俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 01:57:39 ID:W+Q9lOiV0
12はローズがどんな衣装で戦うかに懸かってるw
ゴージャスなドレスだったら最高
306俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 01:59:29 ID:qM4BEmhV0
307俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 08:14:55 ID:iezT5nUj0
>>303
今も日曜の朝7:00テレ朝でやってるもんな
http://www.nagoyatv.com/battlespirits/index.sms

て…、龍虎にバトルスピリッツってついてたのは
覚えてるけど、餓狼にもついてたっけ?
308俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 08:20:25 ID:t2GrpANy0
餓狼はバトルファイターズだろ
309俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 09:47:51 ID:m+TVXehE0
正夢で夢精したよ
内容はアテナは俺の顔に座って
レオナは脇で棒をシコシコしてくれてたまに舐めてくれる
エリザが何かの棒で俺のアナルを弄りながらタマタマをバキュームしてくれた
310俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 11:32:18 ID:20D+2PqW0
>>298
ねえ、それの何が普通なの?
ただのヲタなだけじゃん。
バカじゃねーの?
311俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 13:01:54 ID:aAWDcj7ZO
相変わらずクズしかいないな
312俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 13:03:50 ID:4DQgXQPZ0
↓からジョーのケツについて
313俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 14:34:23 ID:m+TVXehE0
デュオロンとかアッシュの話ならとことん語ってやるが
ジョーのアナは興味ねぇや
314俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 15:48:21 ID:4hJN1P+k0
では私がおいしくいただきますね
315俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 15:49:48 ID:oAy5vdwL0
アッシュ編はMIに移行するとかしてファルコンデザインで完結させるべきだった
ノナかおぐら?デザインの新主人公が居ないおかげで
ラルフがノナの脳内主人公にされてしまった気がする
316俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 16:25:17 ID:LC0PP0RP0
        (⌒\  ミヾヽ
         \ ヽヽ ノ;; ,, ゚l>  <次回作に私は出られるんだろうな!!?
        /(mJ    ⌒\ 
        | / ノ∩  / / ∩
        |/V ( | |∧_∧/ / <まあ、もちつけニダ!!      
       /\丿 | <    >/ 
       (___へ_ノ ゝ__ノ
317俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 16:54:59 ID:Optz3iH30
グリフォンさんお待ちしています!
318俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 18:14:07 ID:ZdE59jAS0
次回は初代女性格闘家チームとエリザの4人が復活ぐらいが関の山かな
あとはアデルのようなボスキャラの追加で1年後に出す

…あれ?K'いつだせば良いんだ?
319俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 18:25:00 ID:3eL2vExkO
次回シリーズ完結なら今までの傾向から行ってハイデルンは安泰だな
320俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 18:40:15 ID:t2GrpANy0
どうでもいいけどチンの技ググったらことごとくバーチャのジジイが出てくるな
丸ごとパクリか
321俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 19:10:16 ID:W+TwBIaI0
つか次とか言ってるけど
12が駄目だった場合はもう格ゲーから完全に足洗うんじゃねえか?
もしくはUMシリーズみたいに金かけないで過去の遺産使って
しょうもないリメイクだがマイナーチェンジ出すだけの会社になるとか・・・
322俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 19:14:41 ID:mT6USiCZ0
MUGENと変わらんね
まあ今もMUGENみたいなもんだが
323俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 19:29:41 ID:Iy47Q1EV0
足洗って他の事出来る人はSNK倒産時にやってるよ
いま残ってるのはそれが出来ない引くに引けない人達
324俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 20:04:27 ID:HQ7zo4d90
>>319
あの人、最後に美味しいところをいつも持っていくな
325俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 20:07:43 ID:fNDgaR3i0
>>320
バーチャ事態がパクリ
むしろ酔拳じじいが元ネタ無いわけがない
326俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 20:40:48 ID:HQ7zo4d90
鎮はいい歳なのにあんなに酒飲んだら、試合中にポックリ逝きそうだ
327俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 21:00:09 ID:HTTRP0Oy0
既にパクリだからパクっても問題ないブヒー!
ってかw
328俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 21:06:53 ID:HQ7zo4d90
酔拳って架空の武術じゃなかったの?
329俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 21:11:45 ID:fNDgaR3i0
>>327
ブルース・リーキャラの動きでパクリだなんだいわんだろw
それと同じ
330俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 21:22:17 ID:Me20daZX0
だってXIIのチンの超必って、バーチャの爺が超必みたいな条件で使える技と全く同じだし・・・
331俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 21:32:31 ID:cpZpUSNJ0
酒を飲むのは架空だけど酔拳は実在する武術だぞ
332俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 21:48:42 ID:5v7R47Rs0
ただの型のひとつじゃなかったっけ
333俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 21:51:31 ID:/v0v0Hxr0
酔った風に行動する武術であって本当に酔っぱらってやる武術じゃないぞとw
まぁどこもかぢこも酒飲ませてるからそう思われているだけ
334俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 22:09:48 ID:W0Ttju9y0
乗馬の姉ちゃん出ないってマジ?
意味不明なんだけど、理由教えろよw
335俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 22:13:00 ID:btYDWygm0
ストーリー関係ないKOFだから出す必要も無いんだろう
336俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 22:30:36 ID:klnkv7m7O
>>297
鋼鉄領域は間違いなく地雷だから安心して踏むがよい
どちらかというと格ゲーというよりバーチャロンの出来損ないだけど、コマ投げキャラがいるという不思議
337俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 22:40:57 ID:EKMHYrjBO
>>334
つ家庭用追加キャラ
338俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:23:41 ID:/v0v0Hxr0
家庭用追加キャラって何人ぐらいかな?ストWぐらい追加されるとやる気も俄然上がるんだが
339俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:24:23 ID:UkVtVAgL0
あんま期待しない方がいいと思うよ
340俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:27:46 ID:HTTRP0Oy0
されるわけないよw
341俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:32:00 ID:ZdE59jAS0
ドットはまだ打ち続けられてるらしいし、次回作にも使い回せるから、追加されるんじゃない?
342俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:34:57 ID:UkVtVAgL0
考え方が逆だよ
あるとすれば次回作用に作ってるキャラを家庭用に一部入れる、かな。
343俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:50:05 ID:NND1jCQBO
家庭用追加キャラとか基板買った人間を馬鹿にするような事はやめてほしい
まあベティ一人ぐらいなら許せるが
344俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:54:08 ID:HTTRP0Oy0
ますます、作りかけを途中で投げた説が有力になるねw
345俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:55:17 ID:/v0v0Hxr0
>>342
なんか某魚を思い出すなww
346俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:55:18 ID:XI7MkGxR0
家庭用で追加しすぎると
13に新鮮味がなくなる
347俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:56:50 ID:xqLS3XsI0
今までに家庭用で新ドットキャラ追加されたことなんて
全盛期に1度しかないよな?
勘違いかもしれんが。

まともな家庭用移植を望むだけにしたほうがいい。
348俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 00:07:18 ID:RJtBSlla0
タイプX2だから箱への移植の場合は問題ないよ
芋らしくない良移植になるだろう
追加は良くて2人ぐらいかな
過去KOFで新ドットキャラの追加ってあったっけ?
349俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 01:15:38 ID:5VmYXMYn0
キャラ追加っつーかDCのKOF99EVOでヴァネッサとセスがストライカーのみで先行お披露目みたいなのはあったな
まあその程度
350俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 01:16:35 ID:21SBkMVW0
いや・・・覚えが無い。どれもこれも焼き回しだったりネオコロから引っ張ってきたりで。
99のヴァネ姉とかは新ドットに含まれるのかな?
351俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 01:17:08 ID:RJtBSlla0
つまり過去0人か
352俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 01:23:04 ID:5VmYXMYn0
それでも先行お披露目は過去に例があるから可能性はあるだろうって程度かな
他社ゲー意識してるならギルティでもやってるしなおさら

家庭用移植に際してドット絵を増やしたというのであればXIでやってる(ネオコロキャラのやられ絵を)
あとこれは先の話になるが2002UMは家庭用オンリーで新キャラいるな
353俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 01:40:27 ID:HlxmoqGXO
まあほぼ完成してるが間に合わなかったキャラがいるなら家庭用発売の半年くらいの期間でだすことは可能だと思う
354俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 02:00:21 ID:O2wOxdiw0
素直に次回作に出してくれた方が方が嬉しいんだが。13の期待値があがるし。
旧SNKの規模でもやらなかったんなら今回もないだろうな

バカみたいに金のあるカプコンはさすがに例外だろう
いまや格闘ゲーム会社でもないのにどの会社よりも去年は格ゲだしたほどの
大物だし。
いまや何でも作る化け物クラス
355俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 02:10:14 ID:jmy2SOr50
タツカプもWii版だけハクション大魔王とか出してるもんな。
次回作があるかもわからないのに。
356俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 02:16:50 ID:O2wOxdiw0
そうそう
その上タツカプ以外にも人気のある版権ゲーをたくさんだしている上に
自社タイトルで化け物タイトルをいくつも飼いならしてる
しかも過去の遺産にたよらず新規タイトルもバリバリだす。

そんな会社と比べるのはいくらなんでもあれだ。
せめて12が大成功してから夢みようぜ
357俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 04:36:44 ID:uruxEWN20
かわいそうに何のツッコミもねぇなw
358俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 05:06:26 ID:4u/ZJ9+10
正直このキャラチョイスじゃあ
13なんて期待できねーよ
グラ綺麗になっただけの94だ
新鮮味が全くねーよXI以下
359俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 05:55:41 ID:ucKR/pKVO
せめて舞がいれば…

何度そう思ったことか(´・ω・`)
360俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 05:55:44 ID:1LgyOkEDO
13はオズワルドやクーラーにラモンにバネッサが出るんだろ
361俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 07:10:15 ID:ppQmGakKO
後ろ二人は正直どうかと…
362俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 09:50:39 ID:sptTVypZO
まぁ、グラ書き直せと無責任にユーザー共が叫んだツケがモロに出た感じだな
それで出来上がったモノを期待出来ないと言われりゃ身も蓋も無ぇw

俺は楽しみだけど
363俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 09:55:21 ID:O2wOxdiw0
そりゃ楽しみだろ
俺なんてまだ実機でみてないぞ。はやく見せろ。

それまでスト4
ただアケに金使いすぎると家庭用かわない癖がある。
364俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 10:26:13 ID:haIIsAJpO
描き直したのはアンチへの見栄だろ
ファンなら三年も停滞するとしたら拒否るわ
365俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 10:59:50 ID:vPizs+s90
>>359
舞は出ないお・・・
366俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 11:02:31 ID:1LgyOkEDO
実際 見て触った者だが
稼動は楽しみだよ

ロケテはガッカリだったけど

期待が無くなった分
プラスに考えれると…
367俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 11:18:11 ID:bLezTZbdO
書き直せとは思っていたが、
まさかここまで無駄に手間かけて20人に減らしてシステム超退化とは予想の斜め上

たいした芋だ…
368俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 11:28:01 ID:vPizs+s90
1キャラの技の数の程はどうなんだ
今までぐらいかそれとも今まで以上にあるのか
はたまた今までより少ないのか?
369俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 11:58:23 ID:O/DGNyuc0
>>367
逆に考えるんだ。
今の芋屋の力では、グラを書き直すことは、
他のことがこれくらい犠牲にしないと出来ない、
大変な作業なんだと。
370俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 12:01:30 ID:oksaz1i70
ムチプリのキングが楽しみだったのに・・・
371俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 12:22:23 ID:vPizs+s90
ムシキングに見えた
372俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 12:44:43 ID:21SBkMVW0
芋も堕ちた物だ・・・いや、流石にここまで酷くなるとは思ってなかった。
まぁやるがな。
373俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 12:46:30 ID:NLDA9mXx0
なぜユーザーに人気のゲニ子をプレイヤーキャラにしなかったのか?
芋は馬鹿なのか?
374俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 12:56:22 ID:6ZsgDjqf0
今やったらドン引きだろう
数年前ならよかったが
375俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 13:01:52 ID:FBWMJJQT0
舞は家庭用まで蓄え中
376俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 13:37:12 ID:/kuX0xQE0
伝説となる乳ゆれを頼む!
377俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 14:39:49 ID:V/gK1xro0
>>373
二次創作と区別つかなくなった時点で、メーカーの価値はなくなるんだよ
出さない方がいいってこともある
ここ最近の芋屋は品の悪い二次創作にしかとれないキャラや
設定が多すぎたし
378俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 14:52:20 ID:eu4amIf80
12より2002UMのデザイナーで新キャラ新シリーズやった方が受けそう売れそう
続けるなら12セカンドサードとか出して12シリーズで展開した方がいい気がする
379俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 15:13:20 ID:21SBkMVW0
何かMIルートを辿りかねない気が・・・
380俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 15:20:11 ID:wfciC7ki0
草薙 紅丸 大門
レオナ ラルフ クラーク
アテナ ケンスウ チン
アッシュ シェン デュオ
テリー アンディ ジョー
リョウ ロバート
キム 雷電 庵

このメンツだぞ
グラ一新されただけの旧キャラと
また対戦しろってか?流石に飽きるわ
381俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 15:59:56 ID:Q/fco2Uj0
ラルクラ、大門のキモグラフィックはもう我慢するから、
せめてテリーの勝ちポーズだけは描き直してくれ!!

あんなカッコ悪いOK!ねーわ
382俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:01:18 ID:vPizs+s90
KO!
383俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:02:34 ID:K9LUqajV0
大門は動が見るかぎりではいい感じと思ったが
384俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:12:46 ID:Nniqh4QHO
13作るのに時間かかりそうなら、KOF12ver2009みたいなノリでバージョンアップ版出してくれ
少しキャラや技追加してバランス調整してさ。これなら年1回出せて、年号問題も解決。
385俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:31:09 ID:V/gK1xro0
店側のこと考えてやれよ
アルカナのFULL商法とか
メルブラAAとかどんだけブーイングが出たと思ってるんだ
386俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:42:07 ID:07zyTPnX0
KOFって毎年調整版商法やってたじゃん
387俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:52:21 ID:21SBkMVW0
その内どこにも入れて貰えなくなるんじゃなかろうか・・・
388俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 19:21:48 ID:ZTroEgvf0
おお、今回もケンスウ参加できたか
これでプレイする理由が出来た
12も楽しみだ
久しぶりにチンも使えるし
サイコソルジャーチームを組めることがうれしすぎる
389俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 19:22:47 ID:Nniqh4QHO
そういうことなら、12はバランスよく面白く仕上げてくれて
13も早めに出してくれ
390俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 19:59:37 ID:qDoFwRrV0
レオナなんか要らないよな、舞楽しみにしてたのになぁ・・・
391俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:45:14 ID:J0gmgmYi0
レオナはいる。
チンとデュオロンがいらない。

タクマかユリだしてほしかった。
龍虎チーム作れないじゃん。
あとアンヘルも。
392俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:50:16 ID:RJtBSlla0
>>388
完全別キャラだよケンスウ
チン、ラルフもか
393俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:51:00 ID:RJtBSlla0
庵もだ
今回新キャラ4人いるようなもん
394俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:52:14 ID:YQRdMNCc0
ケンスウは前コスよりは今回のコスのほうがいいな
技も結構別になってるんだっけ?
395俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:55:21 ID:RJtBSlla0
>>394
ケンスウは全然別性能だよ
波動昇竜系で無くなった
396俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 21:04:42 ID:21SBkMVW0
2000仕様って奴か?
397俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 21:07:16 ID:YQRdMNCc0
中国拳法使いっぽくなったのか
肉まんは食べないんだろうか
398俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:02:58 ID:me4XdFG30
というか今回は全員に個性を持たせようとしたときいたぞ
今までKOFってキャラの違いが他ゲーに比べて薄く感じられるゆえの発言だろうが

どういう方向に変わったのかキャラごとのコンセプトをきいてみたい。
とくにテリー、リョウ、ロバとか。今までと何が違うのかわからん
399俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:07:24 ID:YQRdMNCc0
キャラのコンセプトはいつか訊いてみたい
XIはムックに載ってたか?
400俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:23:28 ID:21SBkMVW0
確かに無個性っぽくはある。
401俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:32:19 ID:RJtBSlla0
>>398
ケンスウやチン、ラルフの事でしょ
402俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:45:22 ID:AI3OdhHT0
>>398
それはマジで聞いてみたいな、どういう意図で作ったのか
403俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:49:01 ID:me4XdFG30
>>401
そいつらはわかりやすい変化をしただけで
他のキャラにどういう変更を加えたのか、どういうキャラ作りをめざしたのか
それが聞きたい。ロバとリョウなんてやはり似てるイメージが強くて。

それにロケテではみんな以前と同じような戦い方してるだろ?
あれじゃぁロケテの意味も半減なんじゃないかとおもってな。
404俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:52:42 ID:VDss0ul00
旧キャラに関しては、ガロスペ・龍虎の時代に回帰させたんじゃないかな
新技でよくわからなくなってた個性を元々持ってたものに戻した感じで

でも、餓狼の主人公3人って性能的にあまり変わらない気がするんだよな・・・
405俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:02:47 ID:GWdnAHVJ0
餓狼の主人公3人をどう個性を持たせていくか
でも、元のイメージも崩すことなく・・・

調整たいへんそうだ
406俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:25:02 ID:EOqDwjKP0
アンディの骨法て素人にゃ
どんな戦い方なのか、強いのかすら
サッパリわかんねぇよな
正直鉄拳チンミより弱ぇだろ?
407俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:31:00 ID:44GMqNKR0
ケンスウを変えるにしてもがっさり変えて欲しくは無かったなぁ。
同じ技だけど使用用途が違うようになる、とかにして欲しかった。
龍顎砕はそうみたいだけど…
408俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:41:44 ID:21SBkMVW0
あれか、にくまんをぶつけてダメージを与え、超球弾を食べて体力回復
409俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:42:23 ID:ucKR/pKVO
>>398
いや、同じ奴は同じでいいだろ
410俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:55:29 ID:vPizs+s90
テリーは正統派
ジョーは変態
アンディーは無個性

リョウは正統派
ユリはヒロイン
タクマは師匠
ロバートはにわか関西弁


これでいい
正直アンディとロバートに魅力は感じない
性的な意味で
タクマですら需要があるというのに
性的な意味で
411俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:56:18 ID:DyY2FLmF0
アンディの残影拳ー残影拳ー残影拳ー残影拳ー残影拳ー
これ最強だったな。
412俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:56:26 ID:DDIgaFrV0
俺がやった限りでは、キャラごとに個性は余り感じなかった。
技も殆どのキャラが従来からある奴だし。
つか、攻め方がどのキャラ使っても同じでOKな感じだったのが、つまらなさの1つかと。
まぁ、全キャラ触ったわけじゃないし、やり込んでもないから、そう感じただけかも知れんけど。

ある意味、見た目が違うだけで、それなりにすんなりプレイできる感じはした。
でも、主観だけどシリーズワーストを争える作品だと思う。
413俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 00:02:25 ID:RJtBSlla0
むしろ変えちゃいけない

餓狼の5人はいい感じだと思う
つか餓狼だけクオリティ高いのは元餓狼班の思い入れがあるからかね
414俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 00:02:36 ID:t2v0GvMr0
>>410
ワカハゲ需要とオールバック需要が無いやと…!
415俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 00:11:33 ID:9AhOgTWE0
確かロバートって英語訛のせいでなんちゃって関西弁なんだよな
416俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 00:40:32 ID:pOOEsbQZ0
イタリア訛りの英語を日本語で表現するのに関西弁、とかって話だったな。
でも関西弁ペラペラのスティーブン・セガールをモデルにしてたりするし。

正直どっちが先なんだろうとは思う。モデルと関西弁。
417俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:11:12 ID:HV5byzkY0
しかし今回のロバートは使ってみたい格好良さがある。今回の幻影脚とかすごい好きだし
でもアンディは微妙だな……斬影拳もKOFの腰の入った型に見慣れてしまったせいでなんかイマイチな感じ
418俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:25:07 ID:uvE/EKh10
飽きたから売ってきた
419俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:36:15 ID:haPyPKp7O
性格的なことだけでいえば
アンディはリュウっぽくて、テリーはケンっぽいのに、
なぜここまで差がついてしまったのか。
420俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:41:29 ID:9AhOgTWE0
越えられない壁を知ったから・・・かな?
421俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:44:34 ID:ckM2I41d0
アンディはもうどっから手を付けて良いのか分からないからとりあえず餓狼2辺りまで戻しましたー
みたいな感じなのがどうにも
RBSP辺りの餓狼2以前と餓狼3の忍者風味を上手くミックスさせた感じで仕上げてくれれば良かったのに
422俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:44:54 ID:3uaEji1k0
>>419
女に現を抜かしている→アンディ・ケン
何だかんだいって強い奴と闘うのを望んでいる→テリー・リュウ
423俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:47:07 ID:HnB03PSG0
RBSPのバックストーリーでもあったけどアンディがどれだけ努力をしても
天才テリーに一度も勝った事がないというのが切ない
424俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:49:22 ID:3uaEji1k0
兄より優れた弟など(ry
425俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 02:42:58 ID:peR5bmBZ0
おまけに髪の量まで・・・
426俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 04:21:02 ID:CUlqn9Ee0
>>398
原点ですね(笑)

確かにガロウに性能違いのアンディが居たっけ?
黒紫色っぽかったやつ
あとマリーもいた気がするな、性能違いの
427俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 04:27:38 ID:YtNM6DH6O
ロケテ情報マダー(゚∀゚)☆
428俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 09:24:31 ID:UqpihO6F0
来週の木曜ってとこか?
429俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 09:55:38 ID:w1dhXigi0
>>392
いや、別にいいよ
ケンスウもアテナも原作意識したんだろ?
俺は今の方がすき
アテナも媚びてない感じがいい
最近のアテナはきも過ぎたから、このデザインは逆にうれしい
430俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 10:36:07 ID:awUop0YI0
アテナが媚びてないだと?
431俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 11:10:20 ID:lLbjFJpEO
結局ローズはどんな格好で闘うの?
432俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 11:57:30 ID:YE+bHcaE0
芋はもっとゲーム産業に力を入れるべきだ。
スロやパチなんて、所詮日本国内でしか競えない分野。
ゲームに関しては、世界に通用する分野だろ。
世界にはまだ、少なくなったとはいえ、SNKファンが残ってるんだから、
それを生かすような企業努力をしないでどうする!
それにはまず、社員の待遇改善と教育だ!
社長自らが現場に足を運び、社員末端に至るまで会話をしろ!


俺が芋社長なら、もっとマシなKOF作って見せるぜ!
と、サンデープロジェクトを見て感化されたので、吼えてみる。
433俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 12:30:47 ID:0PQhUAhs0
そうかそうか
434俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 12:46:06 ID:8Wpln5It0
なら龍虎キャラには気力ゲージ、
ガロキャラにはライン移動でも付けたらどうだ。

435俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 13:22:44 ID:9AhOgTWE0
カプジャムみたいになるからやめいw
436俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 14:32:15 ID:S6K91Xh60
KOFといえば美男美女群の超能力主人公達だけと12のは今ひとつ華を感じない
むしろモンスターになった格闘家達の方が主役にみえる

ボスキャラにルガール・ギース・クラウザーが全裸で合体したやつが出ても違和感なさそう
437俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 14:32:54 ID:S6K91Xh60
全裸で合体した奴じゃなくて合体した全裸の奴だった
438俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 14:34:19 ID:rRKryT7r0
>>436
まー!イヤラシイ!
439俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 14:49:49 ID:cJBc5Szh0
>>432
もう完全に1からはじめるのもありだと思うが。
格ゲー以外もじゃんじゃんやるとか。余り売れてないがもうやっているか。
DSでノウハウためてからRPGなどを少しずつ増やしてけばいいとおもう

別に1からというわけじゃないがペルソナはうまくやったな。
過去の自称硬派を捨てて超モエ路線に走って大ヒット。

逆の意味で大きくかわった12もヒットはしないだろうが自分的には以前より良くなったと思ってる。
440俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 14:52:34 ID:lqXIh5gR0
ペルソナみたいに売れりゃいいってもんじゃないのよ
あんなクソゲーみたいにKOFもシフトチェンジされたら困る
441俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 14:58:01 ID:vLCvGIV70
時代についていけないジジイは黙れよw
442俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 14:58:02 ID:cJBc5Szh0
俺はやってないからなんともいえんが、その意見はおかしいだろう

本当にクソゲーになったなら、2作続けてヒットは飛ばさないだろ。
それどころか良ゲー良ゲーいわれてるようだぞ
ああいうのを流行に乗ったうまいチェンジというんだろう。

あとKOFはペルソナとは逆と書いたからな。よく読め。
443俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:01:37 ID:IhBIMIb+0
台湾のメーカーよりKOF12がドットが負けてる件
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4623308
444俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:03:47 ID:nuJiTVtZO
てか1から冒険しても今の芋屋の企画力資金力じゃ無理
魅力的なキャラがいればクソゲでもドラマCDやグッズでいくらでも釣れる
芋屋はドラマCDもアニメも微妙。舞やいろはのフィギュアがやっとだし
445俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:07:24 ID:S6K91Xh60
格闘モノ以外のゲームは小品が多いこともあってか倒産後のコンパイルがダブる
やったことないけどセガのモンキーボールみたいなの出せればいいんだろうね
446俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:08:58 ID:lqXIh5gR0
時代ってw
時代はつまらないゲームを求めてらっしゃるのかw

確かに今はクソゲーでも売れるからからねぇ・・・
447俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:12:27 ID:cJBc5Szh0
釣り針太すぎだろw
もう少し周りを見ろw
448俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:13:02 ID:8Wpln5It0
ペルソナは元々ライト学園路線だべさ
3、4は見た目はキャラゲだけどシステムは古典的で昔から大して進歩してない
・・・だからこそいいわけで

びみょーに勘違いして
システムを簡略化して
キャラやストーリーをマニア向けにした
ペルソナ罪罰なんか方向性ズレまくりだわな

システムを単純化して
キャラをマニア化する・・・
KOF12やスト3シリーズにも通じるね!
449俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:13:15 ID:S6K91Xh60
ネスツ編は結構オタ人気高かったみたいだからそんな感じのキャラ・設定に凝った新作を
2002UMのデザイナーとかでやればいいんじゃないのかね
450俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:15:41 ID:lqXIh5gR0
>>447
周りが腐敗してやがるんだろうがw
451俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:19:05 ID:H9/LLLLw0
>>449
人気高かったのか?
オロチ編に比べるとネオジオフリークや
ゲーメストではガクンと人気下がってたぞ
452俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:21:01 ID:cJBc5Szh0
世の中人数が多い方がかつわけよ。正義なわけw
まぁなんでもいいや。がんばれよ
453俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:24:40 ID:lqXIh5gR0
流石信者だ。気持ち悪い。
まぁお前みたいな信者が行動派だしねぇ
クソゲーが評価される時代になったわけだ
454俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:26:26 ID:9AhOgTWE0
俺のホーム入れないって言ってたわww
455俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:36:04 ID:cJBc5Szh0
俺はしいれた後の、どれで動かすのかの方が気になるな。

ブレイブルーとかも古いものを使うらしいじゃん。
そうなったら嫌だな。
456俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 16:28:17 ID:mlh1j+tgO
正直、クローン編とかアッシュ編とかのあたりを
全然やってなかったんでストーリーも全然わからない…

オロチ編も終盤やってなかったんだが
ネオジオ持てたんで後で安くなってた98あたり買って補完した
(このネオジオもとっくにぶっこわれて久しいが…)
457俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:31:29 ID:ckh16AJc0
ネスツ編のキャラはメストのキャラ大賞も
酷い結果だったなあ…
最近のKOFはやたら長いストーリーとくどいキャラ設定つけるので
文見ただけでうんざりする
458俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:37:53 ID:KQzmcbpDO
>>456
オロチ編を把握してるなら問題無いと思うよ
ネスツ編のストーリーはほとんどアッシュ編に関係してないし

・アッシュとかいうキモい新主人公が三種の神器の力(オロチの力)を狙ってる
・「遥けし彼の地より出でし者たち」とかいう謎の集団もまたオロチの力を狙っていて、アッシュと敵対している
・2003・XIで、アッシュは神楽と八神から力を奪い、京に宣戦布告

とりあえず、この辺を把握しとけば大丈夫
459俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:42:07 ID:7C7wG/PK0
12ってPS2で出せるかな?
家ゲー専科の俺には重要な問題だ
460俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:42:21 ID:7C7wG/PK0
すまんsage忘れた
461俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:46:39 ID:k7vGOb7k0
芋の規模とか考えたら、普通にPS2だと思うよ
PS3か箱で出すほどの出来ではあるまい
462俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:53:57 ID:YE+bHcaE0
出来とか関係なく、多分PS2では再現無理だろ。
絵を削っていいなら可能だろうが
463俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:58:48 ID:gyoJpg3Z0
>>461
タイプX2用に作ってるから箱への移植が一番楽
MIAはPS2用をタイプX2で出した。こっちは楽だが逆は大変

普通に考えて箱は100%で70%でPS3も出ると思う
464俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:59:15 ID:YJPvZ4Dj0
ペルソナ種類多すぎて選択に困るんだけど
これから始めるならどれ買えばいいん?
465俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:02:59 ID:JvrYr8jV0
ペルソナスレで質問した方がいいぞ
466俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:04:36 ID:1tvPGhPP0
>>443
IGSってたしかスペジェネ作ってたところだな
2001年の時点でこれだけのものが作れるのに
なんでスペジェネの方はあんなことになったんだろう
467俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:22:12 ID:M0EKItPX0
ほら、あのシリーズはクソゲーで有名だから
期待に答えようとわざとあのできに・・・

ん、だれかきたようだ・・・・
468俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:22:27 ID:v0mM+Xw4O
オロチ編叩いたら根底が揺らぐから
ネスツ編叩いてアッシュ編持ち上げようって魂胆かw
469俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:24:25 ID:JvrYr8jV0
飛賊編を忘れてもらっちゃ困るぜ
470俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:26:24 ID:M0EKItPX0
ネスツが叩かれるなんていつものこと。
むしろ始まったころから叩かれて褒められたことなんてないだろ

いきなりどうした。
471俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:36:46 ID:YtNM6DH6O
飛賊大好きなんだけど、飛賊四天王をHDドットで使えるのはいつ頃になりますか(´・ω・`)?
472俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:38:09 ID:YJPvZ4Dj0
>>465
サーセン
473俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:38:54 ID:gyoJpg3Z0
つか背景はHDだけどキャラはSDですよ

HDドットじゃなく新ドットて言おうな
474俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:46:30 ID:JvrYr8jV0
飛賊四天王は2003ムックでしか見たことないけど
まさかあのままドット化はしないよな…
475俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:50:39 ID:YtNM6DH6O
>>473
はいはいw
476俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:53:56 ID:O0PYU9ua0
HDドット(笑)になるには30年くらいかかるねw
477俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:59:03 ID:JvrYr8jV0
寧ろその頃にはHDの上をいく規格が出来ていそうだ
478俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:01:52 ID:l2c9TwUy0
>>475
目つんぼ乙
479俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:03:17 ID:masRU4xq0
そのころは格ゲー全部が完全に3dになってそうだけど
いまは3dだと汚い部分があるから2d需要があるんだろうけど
480俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:06:00 ID:JvrYr8jV0
まあねえ。
今も3Dモデルを作ってからその上にドット打ってるということだしね
481俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:08:12 ID:gyoJpg3Z0
>>475
別にアンチ意見じゃなく事実を言ってるだけだw

ストVの素晴らしいドット見ればHDとかSD関係ないしな
KOF12はGGクラスの解像度に加え動きもそれなりにいいから総合的に見れば
2D格ゲーのドットの中で間違いなく上位に入るクオリティ

BBの解像度&KOFの塗り&ストVの動きのドットが理想だがそれだと6キャラぐらいしか作れないだろ
482俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:14:24 ID:JvrYr8jV0
一時期のSNKのように1000人くらい社員を抱えていれば
技術、人海戦術で作れそうだけど
KOF12を作ってるのは大阪のちっぽけな会社だしな・・・
483俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:20:08 ID:9AhOgTWE0
人海戦術でいいのが出来るとは限らないのが恐ろしいところw
484俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:28:14 ID:O0PYU9ua0
しょうすうせいえい(笑)
485俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:30:14 ID:ckh16AJc0
でも他のメーカーが片っ端からHDドットで
格ゲー参入してきてる訳だけど
正直売りがなくなってきたよね
486俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:31:43 ID:l2c9TwUy0
可能ではあっても作らないだろ。
コストと利益が見合わない。
487俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:34:55 ID:dCoZTaod0
某ニトロなんとかも出すらしいじゃん
芋が潰れたら版権買ってネオポケ画質でアーケードに出してやんよ
488俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:36:00 ID:JvrYr8jV0
ネオポケ画質とは、ある意味とても新鮮かもしれない
版権買うなんて宝くじでも当たったのかw
489俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:36:56 ID:mlh1j+tgO
>>458
なるほど、ありがと

なにかアッシュと言うキャラがちづると庵の炎を
盗んだらしいってのはこのスレ見てても
なんとなくわかったけど
他にアッシュの敵対組織もあったのか
490俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:38:14 ID:O0PYU9ua0
KOF XIIのグラフィック詳細が発表

  /\___/\
/ ⌒狂信者⌒ ::\
| (>), 、 (<)、 :| 
|///,ノ(、_, )ヽ、,///::| キター!!SDハイレゾだと思ってたのにまさかのHDwwwww芋屋GJwwブレイブルー終わったなw
|   ト‐=‐ァ'   :|
|   |,r- r- |   .:::|
\  `ニニ´  .:/  
/`ー‐--‐‐一''´\
----------------------------------------------

画面はHDでもキャラグラはSDと指摘された時の反応
   /\___/ヽ
  ./ノヽ狂信者   ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  <キャラがSD?!今までに比べたら綺麗だから別に気にならんし!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |   つーかHDだとドットらしさが微塵も無くなるからこれでいいだろ!!
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.   アーク信者乙!
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
491俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:41:26 ID:EcmSUyMbO
俺がお年玉で芋屋を買収しよう
芋屋なら5000円くらいでなんとかなるだろうな
492俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:43:11 ID:M0EKItPX0
お年玉が5000円とか不景気だな
もしくは相当なガキか。まぁ大人がお年玉ってのも微妙だしな
493俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:48:49 ID:UGIC3qM0O
それより、芋屋に就職して良ゲーに進化させてくれ
494俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:09:58 ID:9AhOgTWE0
一人追加されたぐらいじゃ何も変わらないんじゃないか?
495俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:23:27 ID:hLFbUlS90
HDとSDって何が違うの?
HDのが綺麗なだけ?
496俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:25:28 ID:m99w4VSM0
HDを思わずハードディスクと読んでしまう俺に語る資格は無いな
詳しい人頼む
497俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:30:28 ID:3uaEji1k0
ハイデフ
498俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:30:33 ID:YJPvZ4Dj0
HGを思わずハードディスクと読んでしまう俺に語
499俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:39:37 ID:gyoJpg3Z0
>>485
HDドットキャラは今のところBBのみ
HDドット背景は今のところKOF12のみ

おそらくアークと芋以外の会社はこの先もHDドットやらないと思うぞ
500俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:41:45 ID:gyoJpg3Z0
>>495
解像度。HDだから綺麗なわけじゃない
KOF94〜11、餓狼、スト2、スト3とか全てほぼ同じ解像度だけど出来は全く違うわけだし
501俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:45:20 ID:8Wpln5It0
モニタが専用じゃないと意味ないんだっけ
502俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:48:44 ID:gyoJpg3Z0
HD解像度のゲームはHDモニタ
SD解像度のゲームはSDモニタ
つまりマニアは2台のモニター(テレビ)もってる
HDとSDの両立は無理なんでね
503俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:49:15 ID:8OdWXv+p0
504俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:51:44 ID:gyoJpg3Z0
両立無理ってのは綺麗に映すって意味
KOF12、BB、ストWをSDモニターで稼働してる所もある
逆にストWをせっかくビュウリックス使ってるのにSD設定で映してる信じられないアホな店もある
505俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:52:18 ID:m99w4VSM0
12もSDモニタでは良く映らないのか?
506俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:57:44 ID:EcmSUyMbO
>>504
流石にKOF12をSDモニタで稼働してる店はまだないと思う
507俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:00:36 ID:ckh16AJc0
店だってあんな高いモニターを簡単に導入できる程
余裕はないしなあ

あとアカツキは枚数少なかったがHDだったような
ニトロワ、MONSTERはHDで手直し中だったはず
なんかこう書いてると芋屋が今やっていることって
騒ぐ程のことでもなくって当たり前のことなんだなって思えてくるんだが
508俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:02:05 ID:gyoJpg3Z0
HDゲーをSDモニタで映す分にはそれなりに綺麗
BBなんて今までのSDモニター筺体で稼働させてるところ多いし
KOF12もロム売りだろうからかなりの割合でSDモニター筺体で稼働するでしょ
その場合KOF12が4:3対応なら上下黒帯になる。
対応してなければアスペクト比狂った全画面表示になる
509俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:02:24 ID:m99w4VSM0
やっと重い腰を上げた感じかな
まだまだ先は長そうだが
数も揃えないといけないしね
510俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:06:15 ID:gyoJpg3Z0
>>507
今のところアケのHD格ゲーは鉄拳、VF、バトファン、閃サム、ストW、BB、KOF12のみだと思う
その内BBとKOF12がドット

511俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:10:45 ID:gyoJpg3Z0
グリス塗ればグリスの重量がかかる
ようするにレバーが少し重くなるわけです
新品購入個人使用なら少なくても当分の間はグリスなしが一番でしょうね
512俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:11:32 ID:gyoJpg3Z0
ごめん誤爆した
513俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:12:21 ID:m99w4VSM0
ワラタ
514俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:28:29 ID:9AhOgTWE0
どこからの誤爆人だw
515俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:31:33 ID:hLFbUlS90
>>499
ありがとう
HDモニタにSDドットは綺麗に映んないのかな?
516俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:56:37 ID:UGIC3qM0O
TGSやロケテではHDモニタじゃなかったのか?
517俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 00:09:20 ID:n/zElh690
>>507
アカツキも二トロワもMONSTERもSDだよ
518俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 00:36:02 ID:lxDu4uySO
>>515
モニタ解像度とゲーム側の出力解像度が違うとドットの表示サイズが合わなくなるから、
一ドットを表示する為に「一つの点+回りをぼかして大きく見せる」事になり、
画面全体がはっきりしない表示になってしまう。

もし今PCで使ってるのが液晶モニタなら、まず画面のプロパティを確認してみる。
すると多分最適な画面解像度になってるだろうから、
それを解像度低めの設定(1024*768とか800*600位)にしてみるとどういう表示になるか答えが判るよ。
519俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 00:36:14 ID:rrmVZrLHO
アルカナやブレイブルーみたいなアニメ調で2002並の動きとかできないのかな?
今更だけどその方がよかった
520俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 00:45:38 ID:4VgiWRRg0
後2年ぐらいすれば全てがHDの時代になるだろうな
521俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:05:34 ID:xmsiYlWJO
>>485
>でも他のメーカーが片っ端からHDドットで格ゲー参入してきてる訳だけど



とりあえずその片っ端から参入してきてるHDドット格ゲー、一つでも挙げてくれよw
もしかしてまだドットとセルアニメの区別が付かないのか?
522俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:08:56 ID:xmsiYlWJO
>>499
だからドットじゃないって何回(ry
523俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:12:33 ID:xmsiYlWJO
>>510
だからBBはドットじゃな(ry
524俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:13:13 ID:1EdaF/zX0
なんだコイツ…
525俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:14:49 ID:E9J54paa0
錯乱してるんだろう
526俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:15:41 ID:2yGYDJxM0
ドットでなんでこんなに必死?
527俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:22:37 ID:xmsiYlWJO
連投したのは謝るけど、普通にドット絵じゃないのにそう言ってたから指摘しただけ( ^ω^)☆
528俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:25:11 ID:GEpFixz10
>>523
BBはキャラのみドットだよ。塗りはアニメ調だけどね
ちなみにアルカナやストUHDはドットじゃない

一応次世代機クオリティでドット格ゲー作ってるのは芋とアークのみ
他の会社が参戦してくるとは思えないな
特にエクサムは今後エクスボードで出すだろうし
他の会社もNAOMIが多いしね

529俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:26:58 ID:UYXf3i0rO
キャラがドットで塗りがアニメ調????!?
530俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:59:42 ID:GEpFixz10
>>529
そうだよ。KOFの塗りはアニメ調の塗りの4倍かかるらしいね
つってもKOF12は今までのKOFに比べてアニメ塗り的な部分増えてる
解像度上がったからしかたないんだけどそれを言ったらBBはもっと解像度高いわけだし
531俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:12:10 ID:By1P5Ei80
>>530
ごめん、さすがにBBはドットじゃない…

もっと勉強したほうがいいわ…
532俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:14:16 ID:JY5eYcFqO
>>530
頭悪そうだね
533俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:14:33 ID:GEpFixz10
BBてGGの解像度上げただけでしょ
実際プレイしてないんで良くは見てないけどさ

GGと同じ手法なら間違いなくドットだよ
534俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:16:09 ID:xmsiYlWJO
>>533
GGがドットwww

お前ホームラン級のバカだなw
535俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:18:02 ID:GEpFixz10
>>534
は?GGは間違いなくドットなんでそれを否定するなら馬鹿はお前だよ

BBは持ってないし詳細なデータないから絶対とは言い切れないけど
536俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:30:06 ID:xmsiYlWJO
あ、さすがに吊ってくる
537俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:37:39 ID:ayAak4pd0
セルアニメ方式でのキャラ作成でも取り込みして実際動かすまでには細部の修正をしなきゃならんし、
BBのキャラも解像度が上がっただけでドットで表現されている事には変わり無いよ。

ただ作り方や解像度の関係で、
旧来の「ドット絵」と呼ぶよりは「CG」に近くなっただけ。
538俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:44:27 ID:UYXf3i0rO
表示されるモニタ側が粒の集合だったら全部ドットって事で納めようじゃないか?
539俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:49:47 ID:n/zElh690
このスレにわか多すぎ。
>>531>>532>>534とか絶対よくわからずに発言してるだろ。
540俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:54:05 ID:1EdaF/zX0
にわかっていうか懐古っつーか
これドット絵スレでもいちいち荒れるんだよな。

手打ちでこの質感でちゃんとアニメさせようとすると12あたりがやっぱ限界かなぁ
3Dの技術介入で動きの滑らかさは補完できても
結局打たなきゃいけないドットは増えちゃうし
541俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 03:02:11 ID:ayAak4pd0
流石にそれだと、ポリゴンですらドット扱いになってしまう。
極論になるけど、
ソフト側で点の集合体を管理してるか、面の集合体を管理してるか
位にしておいてくれ。
542俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 03:03:33 ID:ayAak4pd0
541は>>538宛てだわ、すまん。
543俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 03:25:09 ID:RtGqo0IrO
むしろ12の方が、ライティングやデッサンや動きで3Dモデルを使ってるからか、
GGやBBよりも手描き感がなくてどこか無機質で、各キャラの個性が薄まってしまってる様に見える。

その分、ドット打ちに時間をかけれてるんだろうし、失敗だろうが全体の統一感も出てるんだろうけど。
544俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 03:52:08 ID:UYXf3i0rO
>>542
一応わかって言ってるんですよ?これでも。ネタに聞こえない流れなら仕方ないか。
545俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 03:54:34 ID:GibgF23g0
>>431
マイクロビキニ

>>440
売れなきゃゲームは棚においてるだけで邪魔だろ?
おまいさんはもうゲームを遊べる年じゃないの^^;
546俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 03:59:26 ID:aOVZew500
アークのはアニメのセル一枚絵CGをトレースしただけの所謂手抜きドット
対してKOFのはドッターが手作業で埋める、非常に時間と労力がかかる手打ち
これだけの違いがあるものを同じドットとして扱う事自体おかしい

そもそも今日日一般に職人技とか言われるドットとは手打ちの意だろうに
そういう意味でもアーク系のをドットだと言い張るのは苦しすぎる
547俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 04:14:51 ID:GEpFixz10
むしろ統一感はなくなったな
キャラの個性(でかい、小さい、ガチムチ、モデル体系、萌えキャラ)を大げさに表現してるから
まあこれはいい部分かもしれないけど。ただその分キャラによってかなり好みが分かれる
548俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 04:14:58 ID:GibgF23g0
今回は使いたいキャラすくねぇな
半分も行ってない気がする
549俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 04:25:58 ID:cC4fjUvWO
楽してようがおまえが気に入らなかろうがドットはドットなんでね。ハイ残念。

12のドットは凄く好きだ。俺は良くも悪くもハンドメイド感出てると思うけどな。
550俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 04:27:34 ID:cC4fjUvWO
>>546宛てね
551俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 04:55:11 ID:NYqjGeK80
三年待ってる間に時代が変わっちゃって、何が何でもドット絵で!って感情が無くなってしまった俺はどうすればいい?
552俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 05:00:17 ID:6I/7oZiNO
>>551
始めストWのグラが3Dで失望してたけど今は普通にやってるよ。
慣れは恐ろしい。
553俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 05:40:42 ID:eaCw5W+IO
3Dモデリングから書き起こしてない高解像度のドットは捨てち待ったんだよな。
1年くらい制作に時間かけたのにもったいない…
554俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 06:28:49 ID:vd4HNQFH0
今来た&起きただが
>>549は頭が悪すぎる

はい、残念のあたり悔しさが滲み出てて誰にも擁護されずかわいそう。
555俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 06:31:26 ID:tA0ZJuiF0
>今来た&起きただが

なんでそんな宣言を?
556俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 07:09:03 ID:3JejclvZ0
結論:一言余計な奴が多い
557俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 08:50:26 ID:n/zElh690
>>543
BBも下地に3Dモデル使ってるよ。全然そんな風には見えないが。
558俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 09:04:14 ID:lOJ/jPWi0
ドットがこの先生きのこるには
mugenのドラクロみたいな手法を突き詰めていくのが一番いいと思う
相当手間かかってたみたいだけど一番改善の余地が有る
559俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 09:21:09 ID:hJrEvPY3O
mugen厨ひとり入りまーす。
560俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 09:24:16 ID:zDmSiLtS0
ドットの12より、スト4仕様のMI新作が欲しい
561俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 09:34:09 ID:GibgF23g0
てか手打ちドットってどこがいいところがあるのか教えてくれ
あと手打ちドットとアークらとのアニメ調ドットの差はどこかいくつか教えてくれ

じゃないと手打ちドットなんざいつだって経っても認められない
562俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 09:35:55 ID:GibgF23g0
>>560
MIは今のままじゃないと俺遊べん
カプコンはいつかまたカプエスを持ってくるのを待て
563俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 09:58:44 ID:3JejclvZ0
>>561
ちょっと格ゲーから離れて考えてみたほうが早いと思う。
それか下手でも何でもいいからちょっと自分で打ってみると
ドットの独特の味が分かるよ。
あとSFC時代のFFとか携帯アプリとか見てみるでも何でもいいし。
まぁそれでも分からない人から見ればただの懐古主義と映るのかもな
564俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 10:19:42 ID:n/zElh690
手打ちドットしか認めない人を見ると、
前に12スレにいた「ドット絵が荒いのはしょうがない」
「GGが滑らかなのは取り込みだから」とか
さり気なく自分でドット絵をバカにするような発言した人を思い出して、
みんな頭の悪い人にしか見えないwww
565俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 11:29:11 ID:ms5Z82JsO
3D表現が未熟過ぎてドット技術が持ち上げられてた時期もあったけど、スト4なんかを見る限り、もうそんな時代でもないんかなと思う

特に12の手法は手間と結果が見合ってない
違いの重宝される(破格値をつけてもいい)伝統工芸ならまだしも
コストやインカムをシビアに突き詰めるビデオゲームには無用の長物だと思う
566俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 12:19:11 ID:4VgiWRRg0
>>565
カプコソからは湯水のように金が出てくるから・・・芋じゃ太刀打ちできんかもわかんね
567俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 12:27:26 ID:UYXf3i0rO
どっち派とは言わないがアプローチが少ないと思わないか?
もっとペーパーマリオな格ゲーやプリンスオブペルシャや大神的な格ゲーもあってもいいと思うんだ。
手打ちドットなら昔のFFの感じとかあったら嬉しくね?
568俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 12:46:16 ID:PwMUoOVg0
ランブルフィッシュという惜しいゲームならあったな
569俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 12:57:53 ID:xjibdlKfO
出るゲームが同じ表現ばかりでもつまらない。
それぞれこだわりがあって今の表現方法になったのでは?
570俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 13:06:26 ID:p6MMsLHZO
なんか、寂しいもんだな。こうやって忘れ去られていくんだな
571俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 13:08:40 ID:6RPEN2CH0
ランブルは早すぎた技術だったと思う
当時はもっさり違和感が叩かれたが、今じゃそんなに違和感ないと思うんだ
572俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 13:12:41 ID:ZXgbM0o40
当時から俺は違和感無かったけど
カヤのくるくる回る勝利ポーズは何かを表現したかったのか
単にコマ落ちしすぎなのか不自然すぎて俺には分からなかった
573俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 13:25:49 ID:ziKfy9T50
しかしまあ華の無いキャラ選だ・・・
KOFの最初のコンセプトってなんだったっけ・・・
574俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 13:44:57 ID:x/uOjPBb0
KOF13決定オメデd(´・ω・`)
575俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 15:45:59 ID:TPw+WYrF0
576俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 16:51:16 ID:16hC/Jax0
アンディ「おでこの面積なら兄さんより上だ!」
577俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 17:57:39 ID:pvISzcBtO
奇しくもパチンコのお陰でドッターが絶滅してないのは皮肉だな
578俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 19:10:16 ID:oWD+aLzn0
このゲーム12じゃなくて
NEOWAVE2とかにすればいいのに。
579俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 19:28:44 ID:sEf+BMoxO
アトミスじゃないし
580俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 19:32:26 ID:xqHnRnhMO
じゃNEWTYPEで
今更txpeXの名を冠するのもどうかと思うけど
581俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 19:38:59 ID:4VgiWRRg0
そんな真似したらまたMIシリーズの後を追うだろw出来の悪さ的な意味でw
582俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 19:52:23 ID:GEpFixz10
08年の技術(ストW)だとまだドット(KOF12)のがいいと思う
でも5年後〜10年後にストXやストYが出た時はさらにポリゴンは進化してるわけだからね
その時にどんどん進化しているポリゴンが進化の限界が見えているドットを超えるかもね

ただ技術の無い芋は努力でなんとかなるドット選んだのはいろんな意味で正しい判断だとは思う
583俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 19:58:25 ID:Jdinl7er0
3DはVFや鉄拳もあるからな
あそこら辺と同じ土俵に上がるのは危険だ
584俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 20:43:26 ID:xoHQXjIO0
ポリゴンはデュオロンが砂になって崩れていくような形状変化の表現がまだまだ難しいからな
2D絵での3D的な表現は手間かけて演出さえしっかりしてれば可能だし
585俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 20:54:15 ID:4VgiWRRg0
ぬるぬる動く怨霊が見たいな
586俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 21:04:50 ID:2QuAfdGaO
>>580
12→XII→X2
KOF12はKOFtypeX2の略だったんだよ!
587俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 21:20:45 ID:Qxc1JWG50
目から鱗が落ちますた
588俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 21:35:24 ID:l0u2MaJBO
普通に納得した
589俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 21:55:33 ID:rBtoaoMT0
基盤はしばらくはtypeX2でいくんだろうな
590俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:01:30 ID:4VgiWRRg0
しばらく・・・っつっても13出る頃には新基盤にしないとまずいんでね?
開発が手抜くなら話は別だが
591俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:07:20 ID:mwlax4wn0
稼動までの暇つぶしにMIに手を出そうかと思うんだけど、ストーリーのある2が一番かね?
592俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:09:50 ID:vd4HNQFH0
新基盤っていってもかわりとなるような
すばらしい性能でだいぶ進化をとげるの基盤なんてないだろ

基盤かえるよりひとつの基盤でいく方がいいものはできやすい
593俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:09:59 ID:rBtoaoMT0
>>590
typeX3でも出る予定なのか?
594俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:12:01 ID:Vo2BDZWV0
>>591
餓狼好きなら絶対買うな
KOF好きなら98UMでおk
3Dで動くKOFキャラがみたいなら一番安い1か一番キャラ多いMIAのどっちか
595俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:14:01 ID:mwlax4wn0
>>594
餓狼も龍虎もKOFも好きですぜ、扱いがひどいの?
MIAにしてダチと対戦するかー
596俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:21:50 ID:vd4HNQFH0
アッシュがすきならMIA

嬉野の才能のなさに驚愕しつつ色々なキャラのしゃべりをききたいならMI2
暇つぶしにはなるだろう。

それとMIAは基本3対3だからはじめからやるのは無理。本家とは全然ちがうので
1対1でやるのも大変

以降MIの話題禁止。本スレあるのかしらんが行ってくれ。
597俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:23:56 ID:GEpFixz10
>>590
なんで?スペック的には全く問題ないうえ、家庭用の移植も楽なのに
598俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:26:05 ID:GEpFixz10
>>591
1人用ならMI2が圧倒的にお勧め
普通に楽しいよ
今さら1や対戦相手がいないと楽しめないMIAはやめた方がいい
599俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:41:03 ID:4VgiWRRg0
>>597
いや、13がいつ頃かは分からんがいい加減周りも新型出して来ると思ってな。
次世代機ならなおさらのこと。
600俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:44:19 ID:vd4HNQFH0
いってる意味がわからないのは俺だけではないはず
601俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:44:50 ID:nERZRQhN0
602俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:49:15 ID:rBtoaoMT0
typeX2も出てからだいぶ経つのか?
603俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:52:45 ID:s1kquotI0
しばらくはX2で十分だろう
13が10年後に出るとかなら別だけど…

芋屋ならありそうだなという予感が脳裏をよぎったのは秘密
604俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:54:40 ID:rBtoaoMT0
13はキャラ50人揃える予定ならまだしも
そこまで完全主義のメーカーじゃないだろw
605俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:55:37 ID:vd4HNQFH0
10年もかけてくれるなんて逆にすごいだろ
606俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:05:03 ID:n/zElh690
俺はゲームのクオリティのインフレも
そろそろ停滞していくと思うけどな。
PS3のソフトって50万本ぐらい売れないと利益取れないっていうし。

冗談抜きで次世代機が出るのなんて10年後ぐらいになるんじゃない?
607俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:05:57 ID:4aa4ezPV0
>>595
ビリーが変
テリーの声がひどい「モウヨッセ!」
リリィ参戦

テリーのアクションとかいい部分もあるけどね。
ストーリーとかキャラ設定が「ゲームのストU→映画のストU」みたいな違和感。
608俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:19:39 ID:QYJCD4LgO
この人数なら2on2にしたほうが良かった気はするけどな
ナンバリングもつけずに13出場のチームを探すみたいなストーリーつけて
609俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:24:07 ID:vd4HNQFH0
2対2ならむしろ1対1でいいな。
610俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:26:14 ID:4VgiWRRg0
ダブルやシングルだととKOFのアイデンティティー(笑
が無くなっちまうけどなw
611俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:28:15 ID:TUQmOPZNO
>>610
その前にお前は日本語の勉強と次の基盤とやらを作ってこい
612俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:29:33 ID:GEpFixz10
100円で3キャラ使えるお得感が売りなわけだが
613俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:42:27 ID:s1kquotI0
チーム戦は多数キャラが揃ってのことだと思うんだ
今回システム的にはチーム戦する意味もないし
614俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:43:53 ID:kdtZP07t0
次回ロケテでシングル戦になってたらどうするw
615俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:47:31 ID:pvISzcBtO
キャラ数は許してやれよ
新規ドットで20+αって十分凄いんだぜ
北斗、BASARA、ブレイブルーの様にアークは新規ドットじゃ10+αが限界だし
616俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:53:30 ID:b2DEgcVj0
開発期間の差が…
617俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:07:01 ID:Q/Ju2MeMO
人選が…
こいつ出すならこっちにしろ!ってのは無いんだが
618俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:18:55 ID:/I0Trqtc0
人選はオーソドックスすぎて逆に新鮮というか…
少し前なら当たり前のように毎回出場していたキャラが
復活して驚かれたりしてる
619俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:19:19 ID:XDArotRTO
うん

人選やっちゃったよな
620俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:20:48 ID:/I0Trqtc0
しかし、この20人なら皆納得!ってのも難しそうだ
621俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:22:52 ID:YXZQ+crP0
KOFはキャラ出しすぎたからな・・・納得しない奴が出てくるのは当然
622俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:23:54 ID:L1J074Ni0
そもそもKOF自体がオールスター的コンセプトなんだし、人数絞るべきじゃなかったと思うんだ
人数減らすんだったら、ドットはこんなに凝るべきじゃなかったと思うのは俺だけなんだろうか
623俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:26:38 ID:plbd3MqD0
これからのシリーズでキャラを追加していくにせよ
以前より遥かに手間も時間も掛かる様になってしまったし
大丈夫なのかね?
624俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:26:52 ID:6WiM9+b/0
オロチ編・ネスツ編・アッシュ編
餓狼・竜虎・サイコ・怒
から主役と二番手は確定枠+人気キャラみたいなチョイスなら
まだ言い訳は出来たんだろうけどなぁw
625俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:29:23 ID:Q/Ju2MeMO
アンディ復活はまぁ驚いたが使うかってと…というのは置いといて
やっぱり20人で納得の人選は難しいと思うねぇ
626俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:31:57 ID:yO9HKHvh0
見切り発車だからドット打ち終えたキャラを全員出すしか無かったんだろう
多分ベストの人選とか考えてる余裕すらなかったと思う

せめて今回はシステム改善して遊べる仕様になってくれさえすればいい
627俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:33:01 ID:YXZQ+crP0
ライデンとか誰が喜ぶんだろうか・・・
628俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:37:48 ID:L1J074Ni0
で、選ばれた20人も技削られまくりだからな…
今回は本当にドットが足を引っ張ってる気がする
629俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:47:04 ID:C2UnWObP0
オールスターとはいっても
もはやどこにもスターなどいないのだからおかしいよな。

コレでよかったんだとも思うよ。
630俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:55:42 ID:Obw+q47F0
そうなると、チーム戦でなくてもいいしキャラも違っててもいいし、
そもそもKOFでなくてもいいって話になるな…超極論だけど
631俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:03:48 ID:tw6YCGb0O
99でストライカーやりだした時、KOFじゃなくてもいいじゃんて思ったな
632俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:07:33 ID:C2UnWObP0
もうオールスターでは売れないから仕方なくだろうよ
633俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:08:24 ID:YXZQ+crP0
しかし減らしたから売れるってわけでもない
634俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:15:59 ID:C2UnWObP0
キャラを減らしてドットだろ
キャラが多くても、ドットが良くても売れないだろ

いつかはキャラも増えるだろ。
もう散々いわれてるように版権だってたいして金にならないレベル。
どこも欲しがらないレベルだし
キャラが増えてもたいしてうれないだろうよ。

というか13なんて出せんの?社運かかってんだろ?
635俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:19:35 ID:BSdAFpyu0
次回はキャラもそうだけど技増やすのも必要だな
とりあえず皆に超必殺技2つ付けようぜ

しかし餓狼勢とかの96以降の追加超必って取ってつけた感があって微妙なんだよな
爆裂ハリケーンタイガーカカトはもう良いから、バスターウルフ並の完全新規かつ代名詞的な技が欲しい
636俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:22:41 ID:C2UnWObP0
キャラキャラ言ってるやつらは2002UMの売り上げを見てからでもおそくはない。

98UMよりは売れるだろうか、2万本売れるかどうかってところか
キャラが多くてもうれない前例になるかもしれんな
637俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:28:49 ID:rQmm/X6Z0
食っていくためだったらMIA2を出してもいいと思うんだが。
スト4にならってゲーム性を2D路線にするくらいの大幅なモデルチェンジはすべきだろうけど。

ドットにこだわるのもいいけどポリゴンも継続的に研究するべきだと思う。
638俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:33:14 ID:C2UnWObP0
確かに3Dも研究は大事だろうな。12が倒れたときにまた別路線を考えて。

でもそんなに変化するならMI3でいい
あと余力がないだろ。もう社員余ってないだろたぶん。
639俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:38:16 ID:Q/Ju2MeMO
02UMはネスツ総集編だから売上はきわどそうだな
俺はネスツキャラも好きなんだが
640俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:47:22 ID:rQmm/X6Z0
MI3作る余力がないならもうディンプスに外注に出した方が早いか
元SNKスタッフだったよな
641俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:58:24 ID:rI0zt4v/0
普通に、MIA2出してくんねーかな。
ファルコン休職中or退職らしいけど
言葉を信じるなら5キャラ以上は追加されるんだし
正直、あのゲームなら5キャラ追加されるだけでも俺は一人で楽しむ。

というかあのゲームは一人でやったほうが楽しい気がする。
642俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:59:26 ID:nSej+bRGO
MIAとか散々な印象だが
643俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 02:00:18 ID:89UMOkbg0
俺はMI2から結構好きだ。対戦もそこそこ面白かった。
644俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 02:02:55 ID:6WiM9+b/0
ディンプスがストW作ったとか某サイトで人気一位(笑)の閃サム作った会社はもうカプコン傘下とか
マジで豚だか抹茶だかの暴言以降逆に格ゲー開発が再燃した気がしてならない
645俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 02:05:26 ID:BSdAFpyu0
>>640
ランブルフィッシュとスト4つくった下請けでもあるな
他のジャンルを作らせると散々だが、格闘アクション作る会社としては悪くはない……のか?
646俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 02:13:42 ID:W8uIGguKO
ディンプスに投げられれば最終的には
カプエス3に繋げれそうだし芋屋的にはおいしいですね。

カプにはたいしたメリットなさそうだけど…。


MIはキャラのリデザインとメインビジュアルを
ヒロアキあたりにやってもらって、
豚臭を消してモデルだけでも作り直せば、
今でも少しは受け入れられそうな気がする…。
647俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 02:17:17 ID:C2UnWObP0
嬉野も消さないとダメだろ
宇宙人が増えるぞ
648俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 02:24:05 ID:BQdYxbbn0
メジャータイトルもっている作家に頼んで欲しい
スイーツ(笑)のほうがまだ受けるかもよ
649俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 02:28:41 ID:rI0zt4v/0
>>646
アルバやソワレまでリデザインされたらもう別もんだなw
はっ… UMシリーズ…!!
650俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 03:01:37 ID:QFOZPL5N0
651俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 03:04:59 ID:+P7ZoaBF0
>>573
ゴージャスで行こうって言うらしい
サイコーソルジャーと怒たちはレトロアレンジされたりしてるが
ガロウと龍虎はまったく原点に戻ってしまって
元々格ゲーキャラだからいまいちパッとしない、というより見栄えが悪い
どうせガロウと龍虎キャラは今まで通り殴るだけだから使わないけどねw

>>646
>豚臭を消してモデルだけでも作り直せば
老害臭いからやめて欲しい^^;
そもそもデザインはは若いユーザー層向けに作ったし
大門とか使いたかったら12でオナってなさい
652俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 03:17:36 ID:C2UnWObP0
まさか若いユーザーってのに豚大人気だとおもってるんだとしたらマジキチ
別に大門はいらないけど。もちろん12にも
653俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 03:28:00 ID:gFxKq+9x0
MIスレでやろうぜ
…検索しても引っかからないんだけど
654俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 03:29:21 ID:9x9NW+AzO
始まったな
655俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 03:47:09 ID:OaNYWTarO
2002UMの公式サイト観てきたが、なんかヒロアキ魅力なくなったなぁ…

XIのイラスト見た時も思ったけど、なんでこんなアニメ調になっちまったんだ?

個人的には武力の頃が一番魅力あったわ。ロブ・パイソンとか今見てもかっこいい

XIIのおぐらは無難でいいね
656俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 05:38:09 ID:+P7ZoaBF0
>>652
pixivでROMれ^^;
人気がなきゃアッシュ辺りはアルカディアのファンアートコーナーに絵を載せられないし
657俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 05:52:02 ID:nYTUYr+B0
pixivだと腐にばかり描かれてるな、アッシュチーム
658俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 05:53:13 ID:rI0zt4v/0
ファルコン、ピクシブなんてやってんのか?
大人気かどうか知らんけど、ファルコンは人気ないわけじゃないと思うぞ。
とあるサイトに絵が投稿された時にずいぶんとファンがいたみたいだし。

ただまぁ、KOFのイラストレーターとしてはどうなんだろうなぁ。
たとえば新しい3D格ゲーの新キャラデザインとかなら評価受けそうだけど
根底の部分に日本神話とかあるKOFには合わないんだよなぁ。
MIシリーズでならいいけど、本家のデザインはしてほしくはないなぁ。
659俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 05:53:19 ID:S/L7Y99o0
MIは、自分はキャラに文句はないけど
軽いのと
演出が悪いのと
マニア向けすぎるのと
全体的にゴチャゴチャしてるのと
スタイリッシュアートが明らかにごり押し出来すぎで全体的に性能おかしいだろと
それの対抗手段が「さばき」で調整投げるなんてバランス的にそれなくねなのとで
あまり興味持てない
660俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 06:08:35 ID:gFxKq+9x0
今プレイ中だけど、KOF好き同士で対戦するぶんにはいいんじゃないカナー
J攻撃→立ち攻撃→必殺技の流れでも十分戦えるし
661俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 06:36:51 ID:tw6YCGb0O
次回ロケテはいつ頃だろ?
662俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 07:52:55 ID:5+mxa7/a0
次のロケテっていつやんの
663俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 07:54:20 ID:/sKKuHhv0
>>656
pixivに豚さん居るの?
664俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 08:00:42 ID:+P7ZoaBF0
>>657
腐描いてるねー、厨も描いてるがなー
人気なきゃ誰も描かないけどねー
少なくとも腐や厨のKOFキャラの中では上位にあるんだよな

>>659
演出かっこいいか悪いかそこは分からんが
MIは格闘ツールとして作りこんではいけないと思ったがな
MIは結構若い世代がプレイしているから、もっとシンプルにやって欲しい
「さばき」とかはいらない
ゲーセンでダメな懐古に初心者狩りされちゃうんだよなこれが
665俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 08:19:01 ID:gFxKq+9x0
スト4っぽくすればよかったよな
アーツは初心者にも優しいと思うけど、さばきは本家3D格ゲーに任せてもいいんじゃないかと
666俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 08:30:02 ID:0AGzfr9Y0
>>656
ファル豚Pixivやってたのか、ユーザー名は何?
667俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 08:39:54 ID:hPFeaxIO0
キャラ増やしてもグラ良くしても駄目って、もうKOFというジャンル自体が積んでるとしか思えないんだが
668俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 08:58:21 ID:bKE3T+Di0
>>656
豚は?豚はどこなんだ?
669俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 09:08:13 ID:OaNYWTarO
魅力的な新キャラ、新ストーリーがあればかなり違ってたと思う。

ストーリー無しはかなりキツイ(ノД`)…
670俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 09:13:29 ID:w9VTF6660
俺はディンプスの可能性と同時にあのマーベラスの件が頭にちらつくんだぜ?
671俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 09:45:10 ID:mspzcWff0
>>667
今回は非効率なドット打ちで馬鹿踏んだだけだから
KOF自体はまだ斜陽ながらもなんとかなる…はず…じゃないかな…
672俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 10:01:44 ID:VK9Hw40wO
ローズはどんな格好で闘うの?
673俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 10:10:29 ID:9zaI9zhv0
ローズはいません。
エリザベスもいません。

デュオロンです(キリッ)
674俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 10:57:02 ID:1l53OPDd0
ヘッヘッフンハァーアァァヘッヘッコッチダヘッヘッコッチダヘッヘッコッチダヘッヘッコッチダヘッヘッコッチダ
675俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 11:46:10 ID:Rr6MChTAO
>>656
「豚」で検索しても引っ掛かりません><
676俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 12:35:04 ID:tw6YCGb0O
デュオロンはまた最強キャラになるのかのう
677俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 13:39:37 ID:qJpEChnl0
それはないね
技削られすぎて火力なさすぎ
リーチの長さしか長所がない
つまらんキャラになった
678俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 14:37:52 ID:YXZQ+crP0
03の時期に調子こきすぎたのが運の尽きだったな・・・
679俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 15:15:51 ID:9Wwv047/O
アルカのキャラ大賞、思えばメスト大賞、KOFキャラが連なってたのが夢のよう
組織表でもプッシュするほどのキャラ人気はないんだな…
680俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 16:57:02 ID:QBUm39pF0
            ∩____∩
            /      \       (   )
           ./   ●   ● .',     (  )
        __l     ( _●_)   ミ__   ( )
        (_. 彡、   |∪|  、`__ )─┛   三年もかけてこんなクソグラ作っちゃって生きてて恥ずかしくないのかクマ
      /  / ヽ   ヽノ  /_/:::::/    
      |::::::::::| / ( ̄ ̄ ̄ヽ  |:::::::| ̄     
      |::::::::::| |   ̄ ̄ヽ .ノ |:::::::| /     
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|/     
  /__________/ | |        
  | |-------------------|
681俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 17:40:28 ID:rx9Kkp4V0
鎮とかいらねぇ
682俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 18:01:30 ID:W9vA9tRyO
>>677
キツいな。これからのロケテで技が追加されるのを祈るしかないか…
せめて236P×3が近距離大パン始動限定が変更になってくれれば良いが
683俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 18:11:12 ID:vryBXHY30
ゲージをストックする事も溜める事も出来ないなんて
今回のシステムと相性悪すぎる
そこを最優先になんとかしないと03以下の駄作に終わる
684俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 18:27:44 ID:pgB5qQde0
ロケテで触った感想なんだけど
ゲームとしてもキャラとしても遊んでて何にも面白くない。
これが改善されない限り終わってると思われ
685俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 18:29:14 ID:YXZQ+crP0
駄作未満の出来になるのはもう決まったこと。今更芋が何かするとは思えないしな
686俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 19:52:28 ID:I5OynwoB0
ハイレゾでK'とかクーラとかマキシマの革服の表現どんだけ〜
いねえー!
なんか日本人に全く受けてないディズニー系なんですけど〜
キムの胴着の裾とかストIIIみたいできもい〜
12は海外向けの作品だから
プレイモアは世界相手にしてるから
687俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 19:54:32 ID:DQzlBvMVO
>>677
XIみたいな調整を期待してたんだが、XIIのデュオロンは微妙すぎて萎えたわ(´・ω・`)
必殺技少ない+通常技キモいとか…
688俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:13:28 ID:OaNYWTarO
芋屋が潰れてアッシュ編が完結しないのが最悪のシナリオ

遥けしのラスボス見たいし、結局はXIIにおふせしてしまうんだろうなぁ俺
689俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:15:33 ID:OVQYOByFO
ライバルなど、いない


って広告かっこいい
690俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:19:33 ID:PfPDTjiw0
芋屋つぶれそうになったら
DSでKOF女キャラにタッチペンでイタズラできるゲームができるw
691俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:23:07 ID:C2UnWObP0
とりあえず早く出せ。
692俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:31:29 ID:RiKeJhyoO
誰だってboyを捨てる日が来る
I'm not boy


でGAMEBOYcolorに惨敗した会社だけあるなw
693俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:34:28 ID:+P7ZoaBF0
pixivで豚を探してるやつはいるようだが少しヒントをあげよう
「曲名の3番目のアルファベットはf」
無職童貞とかピザみたいな懐古から荒らしを食らうので、あえて伏せといた
ファンなら絶対に知ってるはずなので
つかしらねぇやついねぇ^p^;
694俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:35:38 ID:+P7ZoaBF0
>>692
老害を切り捨てられない会社はボーイに負けてもしようがないだろ
695俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:35:58 ID:W9vA9tRyO
とりあえずレバー入れで遠距離、近距離を使い分ける仕様はNGな。
696俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:50:10 ID:YXZQ+crP0
CCって決まってもつまんねぇな・・・
697俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 22:02:47 ID:Iq9VLnP70
デュオロン使っててもつまんなそう
なんでこんな面白みのない仕様にしたんだろ
698俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 22:12:23 ID:UPlsJAO20
今回担当が03のデュオロン調整した人らしいから
自粛したんじゃない?

ID:+P7ZoaBF0 はただ単にPixivの荒らしかw
懐古懐古うるさいし
699俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 22:17:42 ID:4sqEan5k0
いや、強いか弱いかじゃないんだ
使ってて面白みのもてなさそうなのが問題なんだ
700俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 22:23:54 ID:pgB5qQde0
少なくともロケテでは、中身が全然入ってないゲームだったなぁ

グラすげぇ!(一部には)くらいしか感想が言えない
701俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 22:24:43 ID:esC85Tkx0
94からKOFやってるが、今回のキャラ選は史上最悪だな。
見た目、迫力ともにスト4に劣ってることも認めざるを得ないな・・・
あとは対戦ツールとして、どの程度の評価を得られるかってことだけだな〜


最初に動画見たときのワクワク感も消えうせてしまった・・・orz
702俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 22:28:47 ID:YXZQ+crP0
動画見ても何とも思わない・・・
11とかの方がまだ見てて盛り上がったわw
703俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 22:32:37 ID:Q/Ju2MeMO
個性がそれぞれ光ってるわけでもなかったし
それはまだロケテだからか?
704俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 22:38:19 ID:UPlsJAO20
XIのロケテと空気が違いすぎた
705俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 22:44:27 ID:S/L7Y99o0
相対的にKOF12を褒めるわけじゃなけど、ストIVもたいがいクソだと思う

格ゲーは増えてるのに格ゲーファンは年々減ってるという反比例
706俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 22:47:33 ID:qxUVK24w0
それをどう捕まえるかってのが各ゲームの課題なわけで
結果的にある程度成功したのがスト4、コケかけてるのがKOF12だと思う
707俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:02:49 ID:+P7ZoaBF0
>>701
最悪なのは分かるけど、
そんなこというとID:UPlsJAO20みたいなやつに絡まれて切りがないぞ
708俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:07:52 ID:UPlsJAO20
腐女子も騒ぐわりには人数いないから
キャラ人気当て込んで、アッシュだ八神だで煽っても食いついてこない
MI2あたりからストーリーに食いつく層もついてこなくなった
709俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:10:53 ID:C2UnWObP0
MI2のストリーはゴミだが家庭用だけはそれなりに売れたからその意見はおかしいな。
MIが売れたのはめずらしいアテナのパンチラにおかげ。

MI2になったらもう珍しくなくなったけど
710俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:16:49 ID:D6CQMLhE0
アテナのパンチラを絶対させないのは何か理由があるのか
同じくセーラー服だった11でもスパッツ着用だったし

まあ清純派アイドルがパンツ見せ放題はよくないな
711俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:20:11 ID:FpI7mfju0
腐女子が少ないはありえない
ゲームから漫画まで、その影響力はとても大きいものになってきてる
712俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:25:53 ID:VUVoO44X0
パンツなど眼中に無い俺は腋フェチ。いや夏なんて最高ですよ。

MI2はボリュームだけはあったな。ミッションが初心者置いてけ堀で笑えたが。
ツレが車とモアイのレベル5クリア出来ねえと嘆いていたな。
12は楽しみだが、家庭用のボリュームが少なそう。
アケも今のままじゃ過疎るのは確定だし。本当ロケテで劇的に変わって欲しいわ。
MIA2みたいに消えるのだけは勘弁。
713俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:27:24 ID:UPlsJAO20
>>711
だからKOFに関してな
714俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:27:33 ID:nl9gvLQQ0
ゲームから漫画まで幅広くなったからこそ
「今、あえてKOFについてくる腐女子」は少ないと思う
715俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:29:48 ID:D6CQMLhE0
次回ロケテでいろいろ改善されている事を願うよ
やっぱり東京大阪のみだろうか
716俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:37:12 ID:YXZQ+crP0
庵の灰皿事件みたいな事ももう起こらないだろうな・・・
717俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:51:28 ID:BSdAFpyu0
女キャラが少ない理由が分かった。対戦相手に勝利すると

その相方が脱ぐからだ!(仁義ストーム的な意味で)

鎮とかレオナだと、きっと包とか教官が脱ぐ
718俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:54:08 ID:D6CQMLhE0
マジかよw
719俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 00:20:18 ID:FiggoMNG0
いっそ包のグラ、今回の公式絵の太ももムチムチ娘に代えてくれないかな。
それなら全てが許せる気がする。
720俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 00:38:38 ID:WoLP+uL50
ってか、この会社「KOF」だけになったよな
原点回帰なら龍虎とか本編から見直そうとは思わんかね普通は
龍虎や餓狼しか表現出来ないこともあるのに何でKOFばかり作るのか・・・
寧ろKOFより餓狼4とかの方が新鮮味を感じないか?
721俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 00:42:39 ID:KWr2BITn0
>>720
開発チームがもういないんじゃなかったっけ?
722俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 00:45:29 ID:9/MVoRfM0
KOFだって当初のメンバーはもういないだろ…
723俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 00:47:45 ID:S66vcQ1g0
ディシディアFFやって思ったわ。
自社クロスオーバー祭りなんて乱発するもんじゃないし、
ベースとなる作品の人気が有ってこそだってね…
KOF94当時はこれに匹敵するwktk感があったし、
別作品のキャラ同士の会話だけでも面白い要素だったのになぁ…

てか、12ってキャラ別掛け合いや会話パターンくらいほぼ全組み合わせで作ってるよね?
こんだけキャラが少ないしドットよりは全然手間かかんないしw
724俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 00:49:45 ID:j6mBsjE50
>>720
あのころのでかさの何分の一だと思ってんだ。
今いる開発は12開発組と02UM開発組とDS系列組だけだ。
しかも12組以外はごく少人数で作ってる。
725俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 00:59:51 ID:4AGNEriU0
ごく少数なんてもんじゃないだろ。とくに02UM

726俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:06:06 ID:KVa2rkWw0
出してるゲームのほとんどは外注じゃないの?
イラストやBGMなんかも元社員にやってもらったり
727俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:12:01 ID:Lebr9i900
サムスピやKOFの数作品だって他所に投げてるわけだし、
芋自体に開発がいないから作れない、というのは理由にならんだろう
728俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:15:00 ID:KVa2rkWw0
やろうと思えば、たくさん外注してたくさんゲーム出せる?
729俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:17:21 ID:KVa2rkWw0
今の芋の開発部は12のラインくらいしかないと思ってた
あとは制作部っつうか外注を使ってゲームを作ってるイメージ
どき魔女やMIやUMなんかも
730俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:17:45 ID:FiggoMNG0
>>726
オンコレはほぼ外注みたいだが、新作は自社で開発してるみたい。
02UMとDSは自社。12は外部の人間もいるかも。
オンコレでも自社だったり、NWやMIの一作目みたいに外注もあるからややこしいが。
731俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:20:47 ID:KVa2rkWw0
そうなのか?
MIやUMも頭だけ社内の人間だと思ってた
他に開発者が顔出すことなんて無かったしさ
732俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:25:44 ID:j6mBsjE50
MIは一作目は完全に外部。ファルコンがデザイナーとして出てるだけ
2以降はファルコンがプロデューサー。スタッフは外部と合同か完全に身内のみのはず。
人手が無いからMIA2作れないらしいので、たぶん身内のみなんじゃないかなぁ。
もしくは作れない部分だけ外注なのかもしれない。
まぁとにかくMIは完全自社製品ではない。
733俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:25:54 ID:+yY/zsB40
>>720
見直した所としても、芋屋製ってだけで
旧SNK至上主義な連中から総バッシング喰らうの判ってるから手を出さないんだろう。
KOF内ですらそうだからな。
734俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:55:43 ID:G6PzF4YQ0
弾拳・・・ないんだな・・・。
735俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 02:00:01 ID:4AGNEriU0
>>735
関係ないな。
絶対うれないからださないんだよ。
俺はガロウ、特にMOWが好きだけど売れないのわかるもん

というかMOWすら売れなかった。作品のできは関係ない。
736俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 02:20:43 ID:Lebr9i900
>>735
おいィ色んな意味で可愛いんだが?
737俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 02:41:34 ID:kaBocO2L0
556 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/01/06(火) 22:51:04 ID:MllDCWY40
新キャラ動画を繋げたモノ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5765259



なんか盛り上がってると思ったら、ストWはもう家庭用かぁ…
新キャラ追加で楽しそうだ…

で?エリザベートは出るんけ?
ローズは?
738俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 02:42:59 ID:p6USl6I40
出ないよ
739俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 04:03:21 ID:HHpK+t9s0
今回のキャラ選は↓なら完ぺきだった。

ライデン→ユリ
レオナ→ハイデルン


740俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 04:31:13 ID:guDqTFfTO
釣り針でけぇよw
741俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 07:53:40 ID:9Jo64E4p0
レオナはいるがハイデルンはクソいらん
そもそもそんな売り上げを下げることは芋がするわけが・・・・
あるか(´・ω・`)
742俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 08:38:24 ID:puvfc8yBO
稼動延期はまだっすか?
743俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 08:42:26 ID:VUUD5XYE0
あわてなくても延期するから大丈夫
744俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 09:22:50 ID:WcFXFt3fO
まぢかよ
4月から俺 社会人だから延期すんなよカスが
745俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 09:26:00 ID:ENkQ/Bf80
どちらにしろ4月には社会人なんだろ
746俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 09:50:07 ID:9P1lecnv0
一応予定決まったよん
2010年秋〜冬まで位にはKOF13予定
オメデd(´・ω・`)
747俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 12:05:14 ID:QDwwcoZV0
ほう?
748俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 12:07:54 ID:3KpMKAvx0
>>704
具体的にkwsk

やはりキャラとストーリー抜いたのはまずかったのかな
749俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 12:38:12 ID:KWr2BITn0
>>746
あぁ・・・延期して11年に入るのは確定だろうなw
750俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 12:41:49 ID:W7GsYP5aO
キャラ選っていえる代物じゃないだろ
間に合わなかっただけであんなキャラ選になっているわけだし
ストーリーだってどうせ担当が嬉野しかいないわけだし、宇宙とか宿命とかこれ以上いらねえ

ロケテは11に比べて人少なかった
3年も待てるほど暇じゃないよ
他のことやるよ
751俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 12:51:07 ID:w85kLUokO
一応KOFというタイトルのゲームはいろいろ出ていたんだ
752俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 12:59:55 ID:3rEZqmd7O
孫「お爺ちゃん!ついにいつも話してくれてたKOF12稼働したよ!」

爺「そうか・・・遂に・・・稼働したか・・・。待った甲斐があったってもんじゃ・・・」

孫「早くやりに行こうよ!小さい頃から話聞いたから、すごくお爺ちゃんとやりたいんだ!!」

爺「そうか・・・遂に・・・そうか・・・」

孫「お爺ちゃん!準備できたよ!百円玉もいっぱ・・・お爺ちゃ・・ん?」

爺「・・・・・」
753俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 13:01:06 ID:w85kLUokO
悲しすぎる(つд`)
754俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 13:09:48 ID:Yv2roCKkO
前にも見たよ
755俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 13:53:51 ID:KWr2BITn0
すまん、笑いがこみ上げてきた
756俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 14:03:29 ID:ZqtlZTGy0
MI2のボス設定は芋側がしたんじゃないの?
嬉野はいわれた設定で話書いただけだろ
757俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 14:44:17 ID:9Jo64E4p0
>>752
ワラオウスwwwwwwwwwwwwwwwww
つかどんだけ悲劇を起こすんだよいもwwwww
758俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 15:02:10 ID:M9SAsfp70
水鳥の舞が 超チャージ2にしか聞こえない。
ひとつふたつみっつって聞こえる?
759俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 15:11:02 ID:v4OV/pW30
「超サービッスゥ!」になら聞こえた
760俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 15:15:07 ID:RWJ2+qPUO
KOFなんて従来のドットで良かったんだ...

連続ジャンプで対戦がスピーディーで、キャラが多けりゃ毎年KOFを楽しめてたんだ...
ゲームとして面白いけりゃそれでよかったんだ...


それなのに他の後発のゲームと比較してグラがあーだこーだいいやがる輩がいるからこんな、何年も待たされるんだ...
761俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 15:28:34 ID:KWr2BITn0
あぁ、そうだ。グラよりも中身だ
762俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 15:35:42 ID:CeqZahgSO
いや、グラも大事だろ
どこの世界に10年使い回すやつがあるんだ
763俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 15:45:24 ID:CeqZahgSO
制作発表
 おせーよwwww
 もういいだろ
 さっさと完結させろカス
 豚氏ね

スクショ・トレーラー発表
 思ったより頑張ってね?
 ドット総替えktkr
 みwなwぎwっwてwきwたwww

ロケテ1
 ドットは凄いかもしれないけど・・
 なんかもっさりしてた
 爆死の予感

ロケテ2
 三年かけてこれかよ
 20人?嘗めてんの?死ぬの?
 どう見ても未完成です
 いい加減ノナは駄目だって気付けよ
764俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 16:04:51 ID:KWr2BITn0
なんというデレツンw
765俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 17:12:14 ID:9Jo64E4p0
>>763
人材切りとキャラチョイスミスが抜けてるな
766俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 17:32:29 ID:XGRfede30
コウオウケン飛ばないのが一番くそ
納得のいく理由あるわけあれ?
767俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 17:41:50 ID:1qrpJBGyO
752>>
っていうが数十年後も
1プレイ100円なのか…。

ゲーセン潰れるな。
768俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 17:52:41 ID:KWr2BITn0
ゲーセン廃絶・・・か・・orz
769俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 17:55:54 ID:K0MJlj6A0
>>766
1.技性能および構成がロバートと被るから
2.今までずっと飛ばなかったから

どっちだろうな
770俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:16:11 ID:E4JnHWvnO
普通に飛び道具に頼らないようにだろ
庵も闇払い、ケンスウも超球弾が必殺技では無いし
その割りに京には闇払いあったりするんだが
771俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:16:43 ID:6XYirZp9O
キャラ数や技が減ったりと、グレードダウンした上でのドット強化(個人差あり)だからな
要素そのまま、グラフィックはパワーアップ!みたいなノリならまだしも…

綺麗になる方が嬉しいが、こんなハリボテになるなら…みたいな感じ
772俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:58:14 ID:pRSfdXmg0
拳崇「お師匠さん!ついにいつも話しとったKOF12が稼働したで!」

鎮「そうか・・・遂に・・・稼働したか・・・。待った甲斐があったってもんじゃ・・・」

拳崇「早く試合に出ようや!久々に2人とも出られるって聞いてたさかい、すごくお師匠さんとやりたいんや!!」

鎮「そうか・・・遂に・・・そうか・・・」

拳崇「お師匠さん!準備できたで!必殺技もいっぱ・・・お師匠さ・・ん?」

鎮「・・・・・」
773俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 19:00:23 ID:KWr2BITn0
>>772
それ寝てるだけw
774俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 19:21:46 ID:9Jo64E4p0
>>772
だから鎮も12に出されたのか!
誤解したよ!ごめん!鎮老師!!わあああああああああああん!!!
775俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 19:37:59 ID:guDqTFfTO
XIIテリーのパワーウェイブのエフェクトが思い出せない…
776俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 19:45:26 ID:QlaJ/Pf6O
>>772
チーン







鎮だけに
777俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 20:23:13 ID:mfOP524F0
>>772
何故かアニメ版餓狼伝説のタンフールーの所を思い出した
778俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 20:27:43 ID:+SzvFCVF0
779俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 20:41:11 ID:p6USl6I40
そんな大企業のマスプロ作品と比べないで下さいっ!ぷんぷん!
780俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 20:43:35 ID:vmVCXAAl0
大阪の小さい会社だからな
781俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:03:10 ID:KWr2BITn0
3年の努力が水泡に帰すまで後3ヶ月強
782俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:06:04 ID:vmVCXAAl0
きっちり作って7月くらいに稼動でもいいな
783俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:09:52 ID:vu/6nUR40
「The King of Fighters XII」
Japanese Extended Character Trailer HD
http://www.gametrailers.com/player/44056.html

やっっっっっっっ………とHD動画きたな…
なんで最初からこれで宣伝しないんだよ
だからyoutubeで「うわグラしょぼ」とか言われるんだよ
784俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:10:01 ID:dIxP5Fn40
むだむだw
785俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:12:51 ID:vmVCXAAl0
よく見つけてきたな
786俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:22:44 ID:KChChq7H0
汚ぇドット絵だなw
元が汚いからなまじ高解像度の映像になると
粗が見えてしかたないな
787俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:33:24 ID:c+qZZa420
芋屋になってから色使いがくすんだような奴ばっかになったのが気にかかるな
テリーのジャケットやジーパンとかかなり酷いし
肌の色も何か不健康そう
788俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:33:57 ID:KWr2BITn0
画質悪→あれ?グラもカスじゃんww
画質良→綺麗だと思ったらこれかよww

芋はもう駄目かもわからんね
789俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:35:59 ID:vmVCXAAl0
良かった時期なんてあったのかw
790俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:36:51 ID:KChChq7H0
>>787
ノナの好みなんだろう
死人みたいな肌の色の絵しか描かんヤツだし
791俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:39:44 ID:S66vcQ1g0
美人は3日で飽きるw
792俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:40:23 ID:vmVCXAAl0
美人じゃないから大丈夫だな
793俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:48:12 ID:KChChq7H0
794俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:48:16 ID:vu/6nUR40
>>786
あ、やっぱこのPVだめだ

実際はもっと綺麗だったよ
795俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:51:16 ID:j6mBsjE50
実機で見るのとはやっぱ違うよ。
PCでアテナ見ると「ムーミンみたい」と思ってたけど
実機で見たら案外普通だった
796俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:52:29 ID:vmVCXAAl0
アテナは上半身は細身なんだよな〜
足を鍛えまくったのか
797俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:53:18 ID:S66vcQ1g0
つーか、書き込まれ方が凄いと感じる人がいるのは認めるが
肝心のプレイした感覚が正直最悪に近かった。

なんつーか、出来の悪いレイドラを更に薄めたようなゲームだった…
798俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:57:38 ID:w85kLUokO
システムや演出を練り直して、長く対戦したくなるゲームにしろよ!
799俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:59:01 ID:p7WIV2dJ0
クリティカルカウンター中の連続技の空しさと
レイドラのコンビネーション攻撃の空しさは似ていたかもしれない
と、レイドラを薄めたようと言われて思った
800俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:00:01 ID:S66vcQ1g0
>メーカーとしてアッシュ編は必ず完結させます。
>今回のKOF XIIについては、究極の対戦ツールを目指して、システムとグラフィックの完成度を高めることを最優先に開発をおこなっています。

究極の対戦ツール(笑)にここまでのグラフィックはいらないと思うんだぜw
801俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:06:56 ID:vmVCXAAl0
クリティカルカウンターはどんな風に見直されるんだろ
自分から究極の対戦ツール目指すっていったんだから中途半端で諦めるなよ
802俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:08:59 ID:6af0tz550
というか、KOF以外でもう新作格ゲー出さないのかよ?
格ゲーの老舗に1つとして、最後まで頑張るみたいな事、お偉いさんが言ってたと思うが、
12がこれじゃぁ・・・
餓狼か侍の新作出してくれ
新作無理ならUMシリーズでもいいから
803俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:10:44 ID:w85kLUokO
サムライは出たぞ
804俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:15:27 ID:6af0tz550
ああ、そういえば出てたなw
出来ればドットで出して欲しい・・・
805俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:18:35 ID:KChChq7H0
芋に餓狼なんか出されても滅茶苦茶に弄り回されて終了だろJK
806俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:18:40 ID:S66vcQ1g0
しかし、その某HPで人気1位(苦笑)なサムスピの開発会社はカプコンに買収されたという事実
807俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:18:45 ID:6phSlzlc0
デュオロンの格闘スタイルはまた魔哭冥斬拳に戻ったのか
808俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:31:37 ID:KWr2BITn0
>>801
見直されないに100ペソ
809俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:43:15 ID:fdDulyNo0
>>806
買収されたのかよw
それじゃ続編はおろか家庭用も怪しいな
810俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:44:13 ID:pRSfdXmg0
>>783のURLにavastが警告してきた
皆様お気をつけてー
811俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:44:28 ID:kaq9IuLK0
812俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:46:17 ID:fdDulyNo0
クラウド風舞ですか
つうかその画像よく見るな
813俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:53:44 ID:guDqTFfTO
>>810
マジレスするとお前はバカか…
gametrailerくらい知っとけ
814俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:55:15 ID:vu/6nUR40
>>810
せっかく見つけてきたのにな…
まあいいけど
815俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 23:06:33 ID:fdDulyNo0
今年のゲーム事業はネットワーク配信事業に注力するらしい
家庭用MMBBなど今までのネット対戦は快適とは言えなかったから
少しは改善する気なんんだろうか

http://www.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=34
816俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 23:17:06 ID:KWr2BITn0
バトファンとかSC4並だったらいいんだが・・・
817俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 23:35:26 ID:elc+bvQe0
矛盾してるなあ
金かかるから12はオンライン対応やめたとか
98UMの箱版は海外ではLive対応とかわけわかんね
818俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 23:39:54 ID:pRSfdXmg0
知ってるけど今まで出なかったからさ
誤検出だったらスマソ

>>817
12がオンライン対応無しとか98UMの箱版が海外だけオンライン有りとか初耳なんだけど
ほんと
819俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 23:41:39 ID:fdDulyNo0
12はカード使用は基盤が高くなるからやらないと言ってたな
家庭用は98UMみたいに配信中心で行くのかな
820俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 23:42:14 ID:fdDulyNo0
12の家庭用はオンラインやるんじゃね?
821俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 23:48:30 ID:YEQSSY/Q0
箱○に98UMでてんの?
822俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 23:50:12 ID:EzrfVVNW0
ふと見たら、この25話のBパート15:30あたりで
ポリマーが使った真空片手駒はまんま紅丸の技じゃん
http://www.gyao.jp/sityou/catedetail/contents_id/cnt0076393/
今まで名前は同じでも技は別物だと思ってたのに…
823俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 00:05:51 ID:/ffhr5/y0
>>820
次世代機ならやってくれるな。
824俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 00:20:21 ID:kyZPcdyDO
ピザレイヤーへの対応が世界で一番困る
825俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 00:22:17 ID:Om7DgkVO0
>>822
真空「身体」独楽じゃないか?片手独楽は投げ飛ばす技。
826俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 00:24:08 ID:rFtsK6cC0
箱はオンライン費用ゲイツ持ち(というかゴールドメンバー持ち)で芋に負担が少ないからじゃないかと
827俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 00:49:29 ID:eYdZSps90
というか箱のイメージ的にネット強そうぐらいしか利点なさそう
箱からオンラインとったらもう誰もかわないべ
828俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 01:42:22 ID:8r5/vYb20
SNKキャラで一番主人公ぽいのってロックと覇王丸だと思う

京とか黒髪でビッチリ真ん中わけのダサい主人公じゃ新規も釣れないよ
829俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 01:50:30 ID:WYKIb/RG0
830俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 02:03:20 ID:zell0QGu0
>>783のサイトは全部、動画の彩度が低いな。
831俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 03:58:40 ID:vqvOLoTc0
>>817
矛盾も何も、体力の無いゲームセンターにオンライン要素付きの基板
(イコール高額の基板)がそうそう売れる訳がありません。鉄拳ならともかく。

力を注ぐ事と、売りこみ先の状況に合わせた商売は全然別です。
832俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 04:16:52 ID:bZvLNESh0
>>831
年商と利益の区別も付かない奴が商売を語るとはw
833俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 05:45:12 ID:DdHyVl3L0
某スレで2万売るために出荷4〜7万とか書いてたバカがいたwww

つか売った分と同じ数だけ店側がロスするってこと自体おかしいと思わんのか。
なんのための受注数や?って感じ。

ホントなんでも適当。
834俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 09:34:59 ID:CTSSDeHs0
とりあえず出荷したもん勝ちだよな。
でもKOFの出荷と売り上げの数の違いはさすがにわからん。

だがKOFはMIは大量に中古屋にあるのをみるが意外と本家シリーズものは売り切れてたり
中古屋にもなかったり。意外とみんな本家を家に置いてるんだよな。
俺もそうなんだがコレクションか?俺みたいなのがいっぱいなんて信じられんな。

835俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 09:52:53 ID:QicIL5do0
>>828
ロックじゃなくてテリーだと思うがな
何年SNKゲーやってきたんだ

>>834
MIシリーズは面白いけど豚を切っちまったら
キャラデザとPは誰がやるのかは心配してきた
宇宙人編も早く終わらせて飛賊編に突入して欲しい
デュオロン達の話はもう待ちきれない
836俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 10:14:56 ID:CTSSDeHs0
むしろ有能なデザイナーを前にだすチャンスだろ。
後は新しいデザイナーをさがすとか。それと豚は前に出すぎ。
もっと控えめに動けばよかった。
837俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 10:19:35 ID:YfNCRJSC0
芋はバイト多数で有能社員いないから、
ファルとか博士とかを前に押し出して売り込んでるのかもしれん
838俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 10:34:36 ID:CaBPVfqr0
おい!いい加減な事言うなよッ!
君はプレイモアの社員でもないのに
なぜアルバイトばかりだとかッ!
有能社員が少ないとかが分かるんだッ!?
839俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 10:36:23 ID:QicIL5do0
絵師の俺に言わせて貰うが
悪いが豚ほど有能なデザイナーは今の芋には居ないと断言しておく
Pはいるかどうかは分からんがな
840俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 10:45:03 ID:CTSSDeHs0
ていうかデザイナーいないだけだろ?豚のほかに何人いるの?
もっと優秀なデザイナーを新しく雇ってきて欲しい。

そういえばアルカナ作ったところはサムスピで人気女キャラ作ったのに
アルカナはどれもパッとしないのばっかだな。
841俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 10:52:18 ID:QicIL5do0
パッとしないじゃなくて
女キャラばかりのゲームにいい女キャラばかり入れたら
当然どれもパッとしなく見えるだろ
842俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 10:54:54 ID:IWJAJOp/0
アルカナは方向性が違う感じ
つーかスク水スライムで感覚が麻痺してるだけだと思う
843俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 10:58:51 ID:4+O4wNCh0
アルカナは、ある意味記号の寄せ集めだな。
わざとやってる感はある。
844俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 11:26:35 ID:CTSSDeHs0
むしろ各キャラに記号が散ってて1キャラでもこれだ!!ってキャラがいない。
845俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 11:51:52 ID:/ffhr5/y0
エクサムは基本的に濃い物好きだからな、一般受けするような物は無さそうだ
846俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 12:05:50 ID:zuW/fKpW0
>>838>>837がいってることも強ち嘘って程でもない
バイトが多いのは事実だお(´・ω・`)
847俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 12:10:16 ID:UcKCVRZxO
>>846
(´・ω・`)
いい加減にしろww
特定されてクビ切りくらうぞ?w
848俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 12:13:02 ID:CTSSDeHs0
まぁ大手すら派遣だらけだからな。その方がいい
バイトしてる本人たちも一生そこではたらくつもりなんてないんだろうから
本人たちにもやさしいな、たぶん

クビきられて正社員にしろといってる派遣をみるとそう思う。
やつらは一生そこで働くつもりだったんだろうか
849俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 12:28:13 ID:AMCubc7J0
今や正社員ですら3年で転職の時代なんだぜ
派遣やバイトで済ますのは、単に社会保障費を減らしたい会社の都合
850俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 12:35:48 ID:D82lkhSD0
>>848
> 本人たちにもやさしいな、たぶん

ねーよ…
851俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 12:46:58 ID:tVrbzfK+0
一生働ける正社員があると聞いて
852俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 13:23:02 ID:/ffhr5/y0
会社潰れんぞ
853俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 15:05:37 ID:8r5/vYb20
>>835
テリーはロックや覇王丸に比べると主役っぽくないよ
854俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 15:23:18 ID:pywrBhCE0
ロックって人気ないのかと思ってたけど案外あるんだな
855俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 15:44:54 ID:Al8ACplTO
私女だけどロックの事好きですよ。
856俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 17:23:12 ID:zWSpsHcS0
俺も女だけどロック好き
857俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 17:36:23 ID:QicIL5do0
>>853
懐古なら分かると思うがロックよりテリーの方が知名度が高い
まぁテリーはロックほど主人公っぽくないのは冗談だって分かるがね
858俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 18:17:33 ID:bOFcJl23O
ロケテktkr
859俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 19:04:44 ID:sGD5fbnVO
ロックってなんか超人ぽいんだもんな
860俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 19:06:00 ID:/ffhr5/y0
ロックと覚醒後楓は被るんだよな・・・w
861俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 19:15:58 ID:aUsSvaz6O
K'もお忘れなく
862俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 19:30:00 ID:xTfS8/4/0
ああ、居たねそんなキャラ
863俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 20:25:03 ID:vqvOLoTc0
>>834
MI1の初期出荷が五万本と言われていますから、他も大体その位でしょう。
売り上げは各種データベースを複数参照して近似値を握むしかないでしょうね。
864俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 20:29:52 ID:Kj5m8SiC0
相変わらずズレてんなこいつ
865俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 20:34:10 ID:N+GgSLkN0
>>848
難癖を言えば補填されるのが狂った平等を推し進めた結果できたゆとり社会
働く気がなくても一方的に首になったんだから
ここで文句言えば何か与えてくれると思ってるだけだ
866俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 20:35:00 ID:N+GgSLkN0
>>839
自分で絵師とか言う奴は腐った同人絵しか描けないカスって知ってるか?
867俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 20:54:38 ID:CHzqzU6z0
>>859
つまりSNKが死んだのはロックの超能(ry
868俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 21:14:34 ID:kqBFoAIH0
なんでやねん
869俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 21:16:53 ID:gMWiOS/00
芋屋って、バイトの方が有能な奴多そう。
社員に格ゲー知ってる奴いなさそうだもん。
いたら12みたいな作品、出来上がっちゃいないだろうし。
バイト君は「これ面白くないですよ!」とか「こうしたほうが面白いですよ!」
って言いたいのを必死に我慢してそうだ。
870俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 21:18:32 ID:kqBFoAIH0
ロックと楓とK'ってほぼ同じ頃に登場したんだっけ?
871俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 21:20:10 ID:H4J0aYcG0
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra-plus/hikaeshitsu/09/index.html

やだなぁ、しゃいんさんはかくげーつうでじょうきゅうしゃじゃないか(棒読み)
872俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 21:29:27 ID:kqBFoAIH0
格ゲーは素人だけで作っても、上級者だけで作ってもなかなか上手くいかないのかな
873俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 21:36:12 ID:H27Jfqfw0
これまでに面白かったとか流行ったとか売れまくったっていう格ゲーは
いくつかあるけど、それらに共通することとは何かね
874俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:02:22 ID:Xs9l18xUO
>>873
それ以前に流行ってたゲームとは別方向の試み、ってとこじゃね?
875俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:05:40 ID:3SeZpCms0
>>872
MI2だったかMIAはそんな上級者だけで作ったんじゃなかったかな
876俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:06:38 ID:hrYdfIFm0
懐古かもしれないが、
テリー、リョウ、覇王丸みたいに豪快で明るいタイプの
主人公が好きだな。
初期の頃の悟空みたいな感じ。
877俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:17:15 ID:/ffhr5/y0
豪快で明るい・・・そうだ!ジョー東を主人k(ry
878俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:18:27 ID:Mc10auoX0
ムエタイ使いが主人公の格ゲーは初になるか?
879俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:19:39 ID:H4J0aYcG0
1人代表的キャラを作るべきだったんじゃねぇの?

リュウや春麗クラスの。
880俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:20:40 ID:xTfS8/4/0
初代餓狼は一応あの3人が主役なんだろ?
881俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:20:43 ID:H27Jfqfw0
>>878
スト4の主人公はサガットだという噂だけど
882俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:20:50 ID:Mc10auoX0
そんな無茶言うなよw
883俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:34:25 ID:K7XBS+++0
春麗に相当するキャラは舞なんだからもっと大事にすればいいのに。
884俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:40:46 ID:Mc10auoX0
舞関連商品は色々でてるけどな
885俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:13:15 ID:/ffhr5/y0
>>883
中の人がいい加減限界っぽいなw
886俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:20:18 ID:1vX/Fjnl0
しかし今さら変えるのも…
887俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:22:33 ID:CTSSDeHs0
今はリュウもしらないやついるもんな。
ニコニコの高校生くらいの実況で同人ゲーにリュウがでてきても誰?みたいなこと
いって叩かれてたな。ザンギもしらなかったな。
888俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:22:40 ID:AdR5ArvZ0
>>885
出たときからババア声だったからOk
餓狼3で露出減って大ブーイングだったけど
今なら露出抑えた服が歓迎されるはずだ。
889俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:25:55 ID:1vX/Fjnl0
本当に忍者っぽい服になったらどうするよ
890俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:31:52 ID:gMWiOS/00
>>871
この戦闘員が社員と言う保証は・・・・ない!w

つか、MIAって流行らなかったけど、キャラの個性付けとか、演出とか、そういう面では凄い好きだわ。
12より断然カッコイイ。
アナザーコスは最低なのが多いが。
891俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:39:08 ID:1vX/Fjnl0
明日は公式更新あるんだろうか?
892俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:42:42 ID:hrYdfIFm0
>>887
めそのことか?
893俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:46:07 ID:CTSSDeHs0
MIで一番嫌いなのはダサい演出。これならまだ12でいい。
が、MIのわけわからん連続技は好きだな。家庭用なんだからありえんくらいでいい。

主な例としては庵のグラといい演出といい最低だが連続技はおもしろいな。
894俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:48:05 ID:gMWiOS/00
でも、12の演出って何かあったっけ?
掛け合いもないし、暗転もなにもないし。
そのシンプルさがいいというのなら、まぁわからんでもないけど。
895俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:48:57 ID:1vX/Fjnl0
演出は改善して欲しい
どうせ対戦時にはとばすんだろとか思わないでくれよ
896俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:49:00 ID:/ffhr5/y0
>>890
パクリのオンパだからな・・・綾波コスには流石にハァ?だったわw
897俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:50:34 ID:CTSSDeHs0
掛け合いは別にいらないが暗転はつけろ
898俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:50:43 ID:1vX/Fjnl0
もう昔のことだ。忘れてやろうぜ…
899俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:52:56 ID:1vX/Fjnl0
公式より、暗転演出になるかどうなるか

まず、パワーゲージや体力ゲージなどのインターフェイスデザインの
K・O時などの演出について、分かりやすくインパクトのあるものに
追加・修正をおこなっています。
900俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:54:47 ID:Th9q4BFW0
なんか芋屋の「分かりやすく」とか「インパクトのある」は信用できないのぜ…
901俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:55:13 ID:H4J0aYcG0
最大のインパクトと銘打たれたのがアレだからなwwwww
902俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:55:44 ID:1vX/Fjnl0
なにかしょっぱい経験があるのかね?
903俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:56:13 ID:1DQpjUaq0
>>825
う〜ん、利きなおしたけど
真空片手駒って入ってるように聞こえる

昔のアニメってシーンによって技がガラリと違う事も珍しくないし
デビルマンのデビルビームなんかも本来つかみ掛かって電流流す技だけど
たまにデビルアローみたいに角から電気出す飛び道具になってたりもする
904俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:56:58 ID:CTSSDeHs0
そもそもそんなこと言ったことあったか?
演出面でロケテの意見を取り入れるのは初じゃないか?
905俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:59:42 ID:VHIYXmUy0
むしろそこまで未完成の状態でロケテするのはここ数年じゃ珍しいっつうか無かったからな
906俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:00:13 ID:cLbZtzWV0
いやポリマーは相手の裏を破る破裏拳流の使い手だから
本人は故意で毎回技の動きを変えてるんだよ
907俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:01:24 ID:1vX/Fjnl0
今まではお披露目=ロケテ=ほぼ完成だったような気もする
908俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:02:54 ID:BBkp6mh90
そういう意味では未完成でよかったんじゃねーの?
完成したセンスないものを出されるよりは
こいうKO演出がほしい、体力バーはこうしてくれ、と意見できて
909俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:06:20 ID:cUACWXP20
モバイルサイトでも意見送れるようになったりしてるしね
できればPCサイトでもやって欲しいが
910俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:15:52 ID:z83x+1kf0
しっかり意見聞いてくれるのかね・・・そこが心配だ
911俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:16:45 ID:BBkp6mh90
次のロケテでわかることさ
912俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:18:23 ID:AD0cQp4C0
>>896
個人的に、半蔵のアナザーは参ったわw
マジキモかった。

12は原点回帰でコスも従来のものにしたみたいな事いってたなぁ。
これから十年以上、このグラでいくのだろうけど、ずっと原点回帰のままか・・・
913俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:21:43 ID:cUACWXP20
アテナあたりは衣装変わったりしないのかね
914俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:39:04 ID:s3vf32adO
908>>
本当はもう12はコレで完成したつもりでロケテストやったのかもしれないとか思ったり。

ロケテ前のコメントとロケテ後のコメントの雰囲気の違いをみる限りそんな気がする。
915俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:48:51 ID:WOCKmQgn0
>>866
知らんがおまえには果てしなく縁が遠い存在だって事は知ってるぞ
もちろん描くほうだがなw
しかも「文句言えば何か与えてくれると思ってるだけ」・・・?
こりゃねーなーw自分はナニもんなのか再認識して来いw

まぁ相手が悪かったな次からは相手を選べよ
916俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:49:52 ID:nwm9pJLI0
何この豚の遠吠え
917俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:50:17 ID:3b88JmUk0
これは痛い
918俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:54:32 ID:eefsjvY80
冬休みだなあ
pixivにKOF絵を投下したけど閲覧数が延びなくて
発狂している厨房俺女と思われ
919俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 00:57:49 ID:WOCKmQgn0
悪いが伸びようが伸びないが
俺の仕事の支障にはこれっぽちも影響はないw
まぁ悪いことは言わんがもう年だから親のスネ齧ってねぇでハロワ行け
誰の金でKOFプレイしたりロケテ()笑行ってると思ってやがるんだ
920俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:00:27 ID:rZOYsku4O
社員「画面演出効果やっといて」
バイト「はい…できました」
社員「は?馬鹿じゃねの?暗転とかよく見るじゃん!暗転は無し!!うちはそういうのじゃないの!革命なの!リバースなの!わかる?新しい格ゲーなの!使えないバイトだなテメー!」
バイト「……」
921俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:00:50 ID:BBkp6mh90
マジキチがいるときいて
922俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:00:53 ID:26w+ujM20
芋やは早々にこのようなくだらん煽り合いが起こらないほど話題性に満ちたロケテを投下してくだされ……
(もちろん良い意味で)
923俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:01:03 ID:nwm9pJLI0
こういう時の妙に具体的な罵倒ってさ、
自分が言われてる事や自分のおかれてる状況を何故か言っちゃうらしいね。
つまり、三十路ニートで絵の才能無しのクズ?w
924俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:03:20 ID:WOCKmQgn0
>>923
自分の鏡を見て言ってるのか?w
925俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:04:50 ID:nwm9pJLI0
で、頭悪いから突っ込まれた時だけこういう返しをする
ホントキモいねw

で、お前KOF12に期待してるの?
926俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:06:07 ID:BBkp6mh90
恥ずかしい子www
927俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:07:15 ID:3b88JmUk0
真性が現れたようだな
928俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:33:08 ID:8Wzpubkc0
俺がいない間に盛り上がりやがって・・・
929俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:41:28 ID:iXE35vsK0
>>864
MI は初期出荷分が売リ切れてので追加発注したら
だだあまりしちゃって結果ワゴン行きって事実があるのを知らないから
いつもの推測。
MI2はMI初回と参考に発注しちゃったところが多く、
ゲームの出来があれだったので売れなかったからだだあまり。

開発費がそれぞれ違うのに把握して云々なんて推測(妄想)以外のなにもんでもない。
930俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:42:47 ID:bgTx/6L4O
>>925
これが真性かぁ
931俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:48:54 ID:pREcSmvX0
はじめて生で見れた。
932俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:48:58 ID:nwm9pJLI0
レスに困って携帯単発…
これが真性かぁ(苦笑)

>>929
後は時間だな
どんどん話題性が落ちてくし
933俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:53:44 ID:ac8CkWWq0
し、真性さん!ちょっと写真撮らせてください!
滅多に見れるものじゃあないんでね
934俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:56:00 ID:BBkp6mh90
真性さんってすごいよね
誰も困ってないのにレスに困ったとか
まじかっこいいよね
935俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:56:27 ID:MwM3nRnC0
おまいら、話題がないからって…


真性さんが困ってるじゃないか!
936俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:56:57 ID:pREcSmvX0
はやく公式コメントくらい更新してくれないと
次スレにまでこの流れ持っていっちゃいそう。。。
937俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 01:58:58 ID:3b88JmUk0
ID:WOCKmQgn0
ID:nwm9pJLI0

マジキチ
938俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 04:46:08 ID:QeEUftuv0
真吾さんが困ってる!

に見えた
939俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 06:50:01 ID:YAI1m/e9O
再来週末から三日間ロケテ。
勝利ポーズ実装予定。
対戦前デモは未実装かも。
940俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 07:08:29 ID:BBkp6mh90
ソースなしに適当なこと書くな
そんな大変なことをしてくれるくらいならまずは暗転
KO演出、ヒット演出などの比較的簡単で重要なほうが先だろ
941俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 09:12:42 ID:kfYUX7hzO
対戦ツールとしてもキャラゲーとしても地雷の予感
942俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 09:16:18 ID:1pUTtA7H0
今回こけても次で頑張ってくれればいいよ
俺は今回一回もプレイしないけどな
943俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 10:11:53 ID:kfYUX7hzO
2作目からが本番が許されたのは
90年代までだよねー
944俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 10:22:17 ID:6j0vAUliO
でもおまえら
KOF12が出たら
文句言いながら対戦するんだろ?
945俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 10:26:47 ID:kJcBkRnd0
稼動初期にちょっとやってつまらんと感じたらシカトだろ
946俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 10:28:52 ID:P2vXkjHj0
ごめん、ロケテの状態からほとんど変わってなかったら
2、3回触って見限るわ。
その2、3回を「対戦する」に含むのであれば「対戦する」ことになるんだろうけどさ・・・
947俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 10:29:41 ID:W7I0WRYaO
>>943
おっとアルカナハートの悪口はそこまでだ
948俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 10:38:31 ID:5pbkvmnr0
フハハハ無印でも楽しめる俺に隙は無かった
949俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 10:42:31 ID:6j0vAUliO
SVCや03ですら楽しめる俺は最強
950俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 11:21:03 ID:bgTx/6L4O
アンチ湧きすぎ
951俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 11:25:01 ID:g3SKiQH90
>>950
ロケテ行って見ろよ…
あと次スレ頼んだ
952俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 11:32:41 ID:TiGeLBZUO
まぁ、本スレでやられるのは流石にな
専用スレあるからそっちでやれば良いんでないん、あんまり過剰なアンチは
953俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 11:34:34 ID:OGqcdVgV0
アンチ活動じゃなくてほとんど本音だから困る
まあ、いくらなんでも次は改良してくるだろ
954俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 11:39:09 ID:TiGeLBZUO
いや、改善策を出すなら未だしもただ悪いところを言うのはな
改善策やここがこうだったら良いってのは本スレでも良いけとさ
955俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 11:40:49 ID:OGqcdVgV0
別に感想言うのも本スレの内じゃまいか
956俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 11:45:14 ID:g3SKiQH90
>>954
CCはダメだと思うけど、どうしたら面白くなるか分からない俺はすっこんでろと言うことですね

さておき次スレ建ててもいい?
957俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 11:46:58 ID:RZ6BBOuDO
まだ早いと思う
958俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 11:48:07 ID:/GcO90Dx0
悪いところを言うことの何がいけないんだ?
別に捏造しているわけではないんだし、現実をしっかり見つめるべき

>>956
970か980くらいまで進んでからでいいんじゃないかな
959956:2009/01/09(金) 11:53:20 ID:g3SKiQH90
>>957>>958
わかった、d

俺も改善案出さなきゃ悪い所は指摘できないって空気はイヤだなあ
ちょっとアンチに過敏反応しすぎな気がする
960俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 11:56:54 ID:TiGeLBZUO
稼働後なら良いけどロケテなのにあんまり悪いところばっかり言うのはなぁ…
幾ら何でもネガティブ過ぎるし、スレの空気が暗くなるしなぁ…
こうなれば面白いよな!とか明るい話題にして欲しい、ロケテであんまりお葬式ムードにされてもやってない人からしたら反応に困るわ
ロケテ行きたいけど近くないから行けないし…
961俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:00:47 ID:KLbJXi+C0
まったくだ。アンチにはネガティブペナルティだな
962俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:10:30 ID:byBB/t4SO
>>960
ロケテで叩きまくらんといいもん出てこんだろうが
963俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:11:17 ID:pH82v7bz0
>>960
皆が悪い所を上げるなら、>>960が改善案を提案して
「こうすれば面白くなるんじゃね?」って振っていけばいいんじゃないだろうか

スレが暗くなるから悪い話はやめろー!なんて態度は何の役にも立たんぜよ
964俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:11:53 ID:N+SrSpQK0
           __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
965俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:13:04 ID:BBkp6mh90
アンチは必死に感想だのなんだのとごまかすから
ただネガティブなやつは全員アンチ認定でおけ
966俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:17:32 ID:TiGeLBZUO
>>962
そりゃ、稼働後ならスレ見てる全員がほぼプレイしてるからあー、あそこは駄目だよねーとか反応出来るが
ロケテじゃプレイ出来ない奴もいる訳だからそいつらはそれらにどう反応したら良いんだ?
>>963
個人的には技の性能とか知りたい、ロケテの技解析は風物詩みたいな物だし
967俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:19:38 ID:F243CkkN0
ロケテに行けない人のためにロケテの話はするなって事か?
968俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:23:34 ID:kfYUX7hzO
テンポが悪い
絵は綺麗だけど中身はB級格ゲー以下だよな
969俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:25:00 ID:pH82v7bz0
>>966
なんでその話を俺にレスする…?
ともかく、技性能ならレポしてる人がいるから好きなだけ見ればいいじゃないか
970俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:29:16 ID:/GcO90Dx0
>>960
>反応に困るわ
誰も反応しろなんていっていないが
大体、マイナス意見を聞きたくないなら、それこそ信者専用のスレを立てればいいだろ
本スレであるからこそ、マイナス意見も改善意見も出るんだよ
お前が言ってるのはただのわがままだ
971俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:32:04 ID:NrHdBjjT0
きっとID:TiGeLBZUOはスレに強制的に参加するよう、妹を人質に取られてるんだよ!
972俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:33:56 ID:TiGeLBZUO
いや、本スレにしてはマイナス意見多すぎるからアンチ専用スレ行ったらと言ってるんだが
プラス意見のレスあるか?
973俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:35:24 ID:3ylxNcirO
ちょっとのマイナス意見も認めないのは発売直後の任天堂のゲームスレだけにしろ。
974俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:39:11 ID:RZ6BBOuDO
>>972
マイナス意見だからアンチスレに隔離すべきという発想がまず間違い
マイナス意見言ったからアンチ的立場とは限らない

本スレとはそのゲームに関する意見を忌憚なく発言する場所だろ
で、現状として、否定的な意見しかでない作品になってるってだけの話…残念ながらね
975俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:43:23 ID:aJ0pATVT0
>>972
これ以上、俺定義の俺ルールでスレを仕切りたいなら
自分で「プラス意見・明るい話スレ」でも立てて勝手にやってくれ
976俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:45:36 ID:9OEqOmFwO
新しいこと始めたことは評価してる。
だから、良いゲームになって欲しい。ケイタイサイトにもポチポチ意見送ったんだぜ
977俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:48:04 ID:Yf0avrJv0
具体性がまるでない為、ロケテスト未参加者にはまったく意味不明な書きこみを
意見と主張されてもちょっと…。

しかもロケテストが変更前提である事すら理解出来ていませんし。
触ってない人間の方が圧倒的に多い事、自身がロケテストにわざわざ行く
物好き〜廃人である事を自覚して書きこんで欲しいものです。
978俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:59:19 ID:e2FsXw9dO
アホだ…
979俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 13:00:33 ID:BBkp6mh90
どうみてもアンチだらけだからそんなこといわれるんだろう。
ロケテおもしろかった意見もあるのにネガキャンしまくってる馬鹿ばかり

980俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 13:15:31 ID:H/XQLBdXO
スマブラ信者はスマブラしか認めないよな
981俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 13:54:19 ID:4DyKxC+o0
ロケテおもんなかったよw
レイドラにそっくりw

つか作ってる連中がアンチKOFとか訳分からんわw
982俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 14:19:18 ID:kfYUX7hzO
関係ない物を引き合いに出した所で
ロケテの評判が底辺なのはかわらんよ

楽しんだのは強キャラで狩りしてたキモヲタくらいじゃねw
983俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 15:07:45 ID:P2vXkjHj0
そろそろ次スレよろしく
984俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 17:55:33 ID:e2FsXw9dO
まだロケテしただけだし、意見いうのはネガキャンでも何でもないだろ
動画だけ見ても首傾げるわ
985俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 18:11:06 ID:Yp8WzYkV0
否定的な意見が全てアンチじゃないって事だ。
少なくともKOF好きだからこそ現状じゃどうにもならないって事を指摘してるんだろうし。

まあここまで肯定的な意見が少ないってのはよっぽどもとがダメな気もするが
まだロケテなんだから改善される余地はあると思いたい。
今までのKOFみたいにインカムロケだけやってすぐリリースではないみたいだし。
986俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 18:14:57 ID:z83x+1kf0
流石に今回は社運がかかってるからなww
987俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 18:27:41 ID:1Ghpo/QQO
ネガティブ意見=アンチ説はさすがに狭量じゃねーか?
待って待って待たされて実際やってみて出た感想がネガティブなんだから、芋もここにいる奴等も厳粛に受け止めるべきじゃないだろうか!

まぁつまりなんだ
ロケテでこう否定的意見が出る事から製品のほうもお察しして、
あんま期待すんなって事だろ

03を超えるゴミさじゃなきゃ何でもいーよ
988俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 19:45:00 ID:nwm9pJLI0
格ゲーブーム時代に乱発されて話題にもならなかった三流ゲームって感じだぞ中身…

ホントにどうするんだよこれ
989俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 19:46:54 ID:8f1L8my/O
アッシュ編死亡
990俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 19:50:15 ID:2UfsAgGL0
ブレイブルーの稼動直前のスレより全然マシなほうだな
991俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 19:51:27 ID:oAUDzobk0
ロケテ段階でこういう流れだったNBC見ると今更どうあがいてもこけるしか考えれないw
992俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 19:53:37 ID:JXgdGchV0
KOF12より2月に発売する2002の方が気になる
993俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 19:53:48 ID:nwm9pJLI0
また比較して現実から逃げてるw
1年近くロケテして1回目のオワタイメージを払拭したBBと
完成度85%で4月稼動のゲームじゃ希望が無さ過ぎるだろ…
994俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 19:57:36 ID:z83x+1kf0
完成度85%って芋は言ってるがユーザーからしてみれば完成度70%ぐらいだと思うねw
どのみち期待はしない方が良いって事だが・・・
995俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 21:28:11 ID:2UfsAgGL0
>>993
文章はちゃんと読んだほうがいい
996俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 22:12:37 ID:9jJ8UZWsO
そういや今日のゴルゴは『アッシュ最良の日』だったか?
997俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 22:15:28 ID:75zZrzkw0
次スレ立てました
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part65
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1231506898/
998俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 22:15:38 ID:DxRH4OGo0
うめ
999俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 22:16:22 ID:W0sl8n2N0
うめ
1000俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 22:17:55 ID:Vu1W9kFv0
大コケ確定
10011001
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