1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 00:12:12 ID:fiBqZW1n0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 00:14:28 ID:fiBqZW1n0
■各シリーズの特徴
○家庭用編
▼GUILTY GEAR 2 OVERTURE(XBOX360) ◆通称:オーバチュア、オバチュア、GG2
本来はサブストリームであったXXシリーズではなく、初代からの正当続編に当たる最新作。
XXシリーズのような格闘ゲームではなく、「メーレーアクション」と銘打った「リアルタイム戦略+3Dアクションゲーム」(RTS)である。
世界観や時系列、キャラクターなどは一部を除いて一新、新たなストーリーが展開されている。
格闘ゲームではないが、対戦ゲームとしては高い評価を受けている。
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE+(PS2・PSP) ◆通称:アクセントコアプラス、GGXXAC+、AC+
2007年にPS2で発売されたアクセントコアの不具合を多数修正し、様々な新要素を追加した家庭用最新作。
追加キャラとしてジャスティスとクリフが参戦し、フルボイスのストーリーモード(GGXXの後日談)、様々な条件下で戦うミッションモード、勝ち抜くことで自キャラを強化できるサバイバルモードなどが追加されて、より充実した内容になった。
PS2版は「通常版(新規購入用)」と「アペンド版(PS2版GGXXACを持っている人用)」の2種類が発売されており、
「アペンド版」はPS2版GGXXACを持ってないと初回起動できないので、購入の際には注意が必要。
PSP版では「3ON3マッチ」「リンクマッチ」などの要素を追加。Kaiを使ったネット対戦は「ラグが多く、現実的ではない」とのこと。
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE(PS2,Wii) ◆通称:アクセントコア、GGXXAC
アーケードで稼動中のシリーズ最新作。Wii版はリモコン・ヌンチャクにも対応。
GGXX/に大幅に調整を加えたものでグラフィックや演出が大きく変化。新キャラは無し。
スラッシュバック、投げ抜け、フォースブレイク技などが追加。
家庭用では「初代・GGXでのシステム(性能ではない)でプレイするモード」が追加された。
しかし、ブリジットのヨーヨーの空中N設置ができない、アケと浮きが違う、イノの窓際デスペラードとFB技がぶつかるとフリーズするなどのバグなどが見つかった。
このためユーザーによる署名活動が行われ、後に店頭回収されることになった。
後にAC+が発売されることとなり、現在この問題は解決している。
回収までの経緯はまとめサイトにて。
ttp://www34.atwiki.jp/sinos/ ▼GGXX SLASH(PS2、PSP) ◆通称:「/」「SLASH」
GGXX#Rに新キャラ2人(アバと聖騎士団ソル)を追加し、更に全キャラに調整を加えたもの。
家庭用ではGGXX#Rと同性能のキャラも使えるのでお得だが、大人の事情でストーリーモードは削除されたまま。
▼GUILTY GEAR ISUKA(PS2、XBOX、PC) ◆通称:イスカ
4人対戦に振り向き・2ライン制を実装した意欲作。
だが、おかげで操作性が悪く、対戦格闘ゲームとしてはクソゲー。
しかしロボカイファクトリー、横スクロールモード、カラーエディットなどがあるため、
友人同士でワイワイやったり、ギルティへの愛さえあれば遊べる要素は充実している。
「あれば楽しめる…かも」のようなファンアイテムみたいなものなので、初めての人は間違っても買わないように。
XBOX版はマルチタップいらずで4人対戦が可能になり、オンライン対戦が実現!
「お互いに光回線ならばそれなりに対戦出来る」との報告あり(マッチング状況次第?)
▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PS2、XBOX、PSP、PC、XBOX360) ◆通称:青リロ、GGXX#R
GGXXに全キャラに調整を加え、さらにロボカイを使用可能キャラとしたもの。通称「青リロ」。
基本的にどの機種もほぼ同じだが、XBOX、PSP、PC版のみGGXXと同じストーリーモードが収録されている。
またXBOX版はネット対戦が可能(PC版は非公式)で、それなりに対戦出来る環境が整えられている。
さらにXBOX版には初回版GGX+に同梱されたアニメーションが収録されている。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 00:15:00 ID:fiBqZW1n0
▼GUILTY GEAR XX (PS2) ◆通称:無印、GGXX
GGXに新キャラ4人(ブリジット、イノ、スレイヤー、ザッパ)を追加して、
システムやキャラクターに大きく調整を加えたもの。
フルボイスのストーリーモードがあり、GGX+の数週間後の物語が展開されている。
今とはちょっと違うロボ(無印ロボ)も登場。
▼GUILTY GEAR X(PS2、DC、PC) ◆通称:ゼクス、GGX
アーケード初参入作。ギルティの人気はここから始まった。
PS2版のみ「GUILTY GEAR X plus(GGX+)」というタイトルで発売。
追加要素としてストーリーモードが収録されている。(初代の約一年後の話。声はない)
DC版とPC版はストーリーモードが無く、現在いるキャラがいなかったり、システムも古いので今となってはファン向けアイテム。
▼GUILTY GEAR(PS) ◆通称:初代
アーケードに出ておらず、コンシューマのみ。ゲームバランスが物凄く狂っており、もはやファンアイテム。
ストーリーのルーツを知りたい人やギルティ好きなら中古で買ってみても良いかも。
なおゲームアーカイブスで配信されており、PSPやPS3でプレイすることも可能。
○携帯機編
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE+(PSP) ◆通称:アクセントコアプラス、GGXXAC+、AC+
PS2に移植されたアクセントコアの不具合を多数修正した家庭用最新作。
さらにXXとは違うシナリオのストーリーモード、ミッションモードなどの様々な新要素を追加されている。
PSP版では「3ON3マッチ」「リンクマッチ」などの新要素を追加。
Kaiは「ラグが多く、現実的ではない」とのこと。ラグを気にしない人、手軽に遊びたい程度の人ならば満足可能。
▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PSP) ◆通称:青リロ、GGXX#R
GGXXから全キャラに調整を加え、ロボカイを使用可能キャラとしたもの。通称「青リロ」。
PS2版のみ大人の事情でストーリーモードが削除されていること以外は、基本的にどの機種もほぼ同じ。
▼GUILTY GEAR JUDGMENT(PSP) ◆通称:ジャッジメント、GGJ
携帯機専用ゲーム。「PS2版GGXX/が丸ごと収録されている」というオマケの方が豪華なソフト。
メインとされるジャッジメント(横スクロールモード)はイスカ並なので期待しないように。
ジャッジメントモードにはオリジナルのストーリーモードが一応用意されているが、フルボイスでは無い。
また、スラッシュモードの方にはストーリーモードは無し。
▼GUILTY GEAR Dust Strikers(NDS) ◆通称:ダストストライカーズ、GGDS
イスカと同じような画面だが、全体的にはスマブラ風のアクションゲーム。
4人までのマルチプレーが可能で、タッチ機能を使ったミニゲームなどがある。
が、そもそも外注に丸投げしているタイトルなのでクオリティはそれ相当なもの。
▼GUILTY GEAR PETIT(WSC) ◆通称:プチ1
頭身がSDとなり、全体的にコミカルな作品となっている。が、コマンド入力が難しいのが欠点。
ベースがGGXかつ携帯機ということでキャラクターは少なめだが、
プチシリーズオリジナルキャラとしてファ二ー?が登場。
▼GUILTY GEAR PETIT(WSC) ◆通称:プチ2
キャラ数が13名となり、エフェクトや演出がより強化された(ファ二ーは続投)
簡易コマンドの登載によって前作の不満点を解決し、より遊びやすくなったタイトルである。
またPS2版GGXとの連動要素(隠し要素のパスワード解禁)も存在する。
▼GUILTY GEAR X ADVANCE EDITION(GBA) ◆通称:AE、アドバ
ゼクスの移植作ではあるが、GBA媒体にも関わらず、いろいろと調整を加えられているタイトル。
最大の魅力は作品のみの「EX仕様」である。
「ヴェノムロケット13号」「扇で空を飛ぶ闇慈」などのネタ要素に加え、
他ゲームで見たような演出などもあり、携帯機とは思えないクオリティを発揮している。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 00:15:44 ID:fiBqZW1n0
■頻出質問Q&A
Q.ACに近い家庭用ってどれですか?
A.SLASHが近いですが、ACでシステムと全キャラが変更されているのでAC+を買いましょう。
PS2のACを持っているならアペンド版を買うと安く済む。PSPはハード的な意味で賛否両論。
Q.分からないことがあるんだけど?
A.先にGGXXwikiを見てみると幸せになれるかも。
Q.スラバの性能って?
A.以下のとおり。
・ガード+S+HSで出る。連打可能(PorK+HSを押しながらS連打)
・受付F中に攻撃をガードすれば成功(地上では2F、空中では4F)
・成功後はガード硬直が1F(空中では3F以下)になり、そのまま反撃可能。
・起き上がり10Fはスラバ出来ない。またスラバ成功時は15F、失敗時は30Fはガードできない(スラバは出来る)
・一回にTG2%消費し、TGが0の時は出せない。
Q.ラスボス聖ソルはどうやって出すの?
A.・全ラウンド1つも落とさない(ラスイノのみ落としても大丈夫)
・覚醒フィニッシュ10回以上(削り殺しでもOK)
Q.今買うならどれ買った方がいい?
A.PS2を持っているならAC+を買うといろいろと幸せになれる。ゲーセンでやるつもりならPSPは操作面で辛い。
Q.スティックのゲーセン配置を教えて!
A.こうなっている。ちなみにSTARTの位置は筐体の種類によって違う。
K S HS
P D
Q.ナイスなスティックはあるかいっ?
A.お金と場所さえあれば、RAPorRAP2推奨。その他はスティックスレまとめをどうぞ。
Q.スラハメ・ガイガンハメって抜けられないの?
A.「圧倒的にポチョ有利な読み合い」なだけで、抜けられるには抜けられる。
詳しくはこっち
ttp://blogs.yahoo.co.jp/ggxx_matome2/45599078.html Q.隠し技ってあるんですか?
A.ソル:TG100%中に214214214214+P+HSでドラゴンインストールセカンド。ほぼネタ技。
カイ:相手ダウン中に222+HSで追い討ち技のライトニングストライク。殺しきりに。
紗夢:TG100%時に64641236+P+Kで闘砕珀裂拳。完全にネタ技。
ディズィー:TG100%中に2溜め8462+P+HSで一撃必殺技(力が…押さえきれない…)発動。圧倒的ネタ技。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 00:16:56 ID:fiBqZW1n0
以上でテンプレ終了!
>最近の話題
・G3が地味に終了。
・闘劇09参加タイトルとしてノミネート。3ON3形式なのも同様。
乙
>>・G3が地味に終了
これはつまり・・・どういうことだってばよ?
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 00:42:00 ID:fiBqZW1n0
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 01:04:26 ID:DykNIk3a0
アルカが置いてあるようなゲーセンだと、闘劇決定でやっぱ残しとこうとか思うのかな?
いちおつ
ゆきのせってメルブラもギルティも、俺冷静に立ち回ってるアピールやだ
わざとらしく様子見したり、あと露骨な一点読みとか
そのへん怒られたりしないの?
スマン、誤爆した
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 21:09:08 ID:DykNIk3a0
誤爆にレスつけるのもあれだが、単におまいさんが様子見や一点読みが嫌いなだけだろ?
その行動でケチつけられる意味がわからん。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 21:13:47 ID:/2V9G+6o0
遠距離様子見しながら立ち回らなくていいキャラって誰?
髭?
ゆきのせってテスタだろ? 様子見しないテスタの方が嫌いだわ
ゆきのせ氏の渋いテスタを見てテスタを使い始めた俺。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 02:45:19 ID:+t60/y7pO
おい、俺はメルブラの話してんだよ
ここはギルティスレです。
メルブラの話はメルブラスレでお願いします。
ACになって、必殺技当たった時のエフェクトが黄緑とピンクの光になったけど、まえの緑といちょう型の奴とどっちがいい?
俺はACのが綺麗で好き
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 16:35:00 ID:RGHVDsI20
だから早く無印の血しぶきに戻せよ。
リアリティが無いだろうが、何が規制だ。市ね。
海外版ゼクスは緑の血しぶきが出ます
てめえらの血は何色だー
通常攻撃の血は、ACみたいにないほうが好きだ
ダムドとかはあったほうがかっこよかったけどさ
ギルティにリアリティ(笑)
二段ジャンプとか空中ダッシュとかいろいろあるゲームにリアリティ(笑)
つ法力
つストライクウィッチーズ
「そういうもんだ」と割り切ってるのがすごいよなアレ…
当時俺がGGやってるのみた友達が「血ですぎ」って言ってたのを思い出した
モーコンとかサムスピとか、ざくざくドバドバ出すぎだと思うんですよ
海外産のゲームは血とか肉とかモヒカンとか蛮族キャラがバリバリ出てくるので最高
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 22:15:19 ID:+t60/y7pO
ダストの演出かっこよくなりましたよね?
赤いやつは見にくかったです
初代天誅とか凄い血だったな
大江戸ファイトがなんだって?
>26
魔法世界だからこそ空中ダッシュなどが自由にできるんですって方向から産まれたゲームだからな
空中ダッシュは触れちゃいけない部分なんだぜ
みなさんは全キャラのうつ、あおむけ、起き上がりタイミングがわかるのですか?
持続重ねとか無理なんですけど
持続重ねのどこに難しい要素が…?
さすがにあお向けうつぶせの区別まではしてない。適当
スラヘを完璧に重ねるのはむずいよなー
>>37 自キャラの仰向けダウンになる技くらい覚えとけよ…
遅くなったけど
>>1乙。
過疎スレだとどうでもよくなるね。
青リロのときは一日で半分消費してたのに
なんで最盛期と終わり切った時期比べるの?
何スレまで行ったの?
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 08:12:20 ID:6zou/mkx0
ACエディの2HSと青リロ伸びるってFD張らないと空中ガード不能だったのか
青リロから少しずつだけどやってきたのに全然知らなかった
そんなレベルだとHSVV>受身>HSVVで乙るぞww
Xからやってんのに実践で青キャン使えないよ
でも初級者なら勝てるよ
分相応に楽しめばいいんだよ
BBの隣にGG置いてくれるようなゲーセンが理想
なんで撤去すんだろ
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:50:45 ID:2ojueyVF0
BBの隣にGGあるがGGは誰もやってないな
BBは一人で延々やってるだけなんですけどね
誰もやらないより遥かにましだしそもそもそんなゲーセンでやるって
久々にしたらば見て鰤スレの完全停止っぷりに泣いた
この2ヶ月で10レスもついてねぇ( ;ω;)
アチョはRFとか西の華のないプレイヤーが負けると盛り上がるな。
AC稼働前の記事で石田が「これが僕の答えです」みたいなこと言ってんのがムカつくな
今年の年末にでもGG新作でないかな
ナイナイ
これからはBBに切り替えていくだろ
BBの後押しとGG新作を両立するのは極めて困難
スラッシュ方向が答えにされるより全然良いよ
長年稼動させるならスラッシュ方向のが正解に近い
辞めたい奴は辞めたらいい
正直スラッシュはあと1年は遊びたかった
裸と紙の時代は僅か一年で幕を閉じた
実際ギルティ勢がBBにうつりまくってるのって
ピカーンどごーんうわー7〜8割減ったー
ってのが嫌になったからじゃねーの
もしそれが嫌じゃなけりゃギルティ勢がBBに移ることはないだろうし
ギルティも闘劇09種目になったわけだし
最後の一行だけよく分からん
実際ギルティ勢でBBやってるけど
ピカーンどごーんうわー7〜8割減ったーwwww
って思って楽しんでたよ
全然嫌じゃないけどギルティ勢がBBをやっちゃ駄目なの?
ギルティも闘劇09になったしそれなりにやる人はいると思うよ
同じ開発チームのゲームだし、ゲーム設計も似たような感じ。
んでまあ、格ゲー新作が出ればそっちに飛びつくのは人間的にも普通の心理じゃん?
稼動から時が経ったゲームより新しいゲームが出たらそっちやりたいって思うのは普通の事だわな
>もしそれが嫌じゃなけりゃギルティ勢がBBに移ることはないだろうし
って心理の方がよくわからん
「新しい格ゲーが出たようだが、それでも俺はこのゲームをやるぜやるぜ俺はやるぜ」という考えは格好いいけど、
「◯◯最高最強! 他のゲームはやってないけどどうせ全てクソです^^」みたいなのは視野狭すぎて駄目駄目
褒める対象が北斗みたいな独特なバランスでまだ勢いがあるゲームなら分かる
ただ、稼働しすぎてタイトル自体が突き詰められた上にガチ勢しか残っていないセイヴァーとか3rdとかだと、
また意味合いが変わってくる
俺はキャラデザが気に入らないから
BBは触りしかやってないな
ギルティから移動させるつもりなら
もっとまともな路線で行けばいいのに
変なのが多すぎ
アンチ批判当たり前がおかしいんだよな
だから他ゲーも叩いて当然だと思ってる。ギルティやってるのにギルティアンチ批判する奴さえいるし
BBは着地硬直がないのが気に入った。全体的に行動の幅が狭いのが難点だけど、新作だしまぁいいかなって感じ。
メルブラは空中の相手をダッシュでくぐって、着地にワイヤーを重ねようとしたら電撃が暴発したのでやめた。
あの変な振り向き判定とか、ダッシュに硬直がない仕様は直ってるんだろうか
通常ジャンプ攻撃って言った方が正しいか
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:59:16 ID:iQbmL1p7O
ダスキャンてテクある?
兄が練習するとか言ってた、俺はそんなもん聞いたことないから、本人に聞くのが怖い
そんなもんないよ… 俺用語なら分からんけど
つうか本人に何ソレって聞いてみるのが良い
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:07:12 ID:O1E13wXl0
ダスキンならしてtる
無いのですか、ありがとうございます
ゼクスにならダストキャンセルあるけどなぁ
メイになかったっけ?下段になるヤツ
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:29:47 ID:bcn/7oTeO
ガトリングコンポって知ってます?
通常技のこうちょくをきゃんせるして通常技を出す裏技らしいです
これを自由自在に出せればたいせんもひゃくせんれんまになるのではないでしょうか?
>>78 キャンセルじゃなくてダスト派生だぜ
キャンセルの下りで、落ちダスのことかと思ったが
多分落ちダスのことだろうな
>>81 よう考えりゃ確かにアレは派生だよな……ツッコミd
ダスキャンとぐぐったらギルティ系も僅かにヒットするんだけど
全く聞いたこと無いし何のことかも分からないっす
裂羅青→生Dはうますぎ
CH始動なら4割強でゲージ依存25%うめー
ファウストじゃねーの?
ダストの出始めを技でキャンセルして2Fだけ無敵になるやつ。
ダスティンホフマンじゃね?
レインマンの?
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 06:20:40 ID:Kumot0yYO
今日初めてガイガンハメされたわ
なにあれ理不尽だろ
エディにハメられるとははっ、わろすなのに
ザッパとか肉のハメはイライラしっぱなしで終わる
ポチョもそうだがテスタもかなりイラつく
だがなぜかエディはあまり理不尽に感じない
エディ使ったことが無い俺から見るとエディのコンボは見てて綺麗
むしろ「繋がる…か?繋がったァァーーー!」とか応援しちゃう感じ
うそつけ。
エディには乱入しねーくせに!
そういえばエディのオチダスってツエエナ
つかエディって6P気絶値通常にして、ホールを以前のドリスペにして
超ドリルを覚醒にして、エグゼキュータをFBにしたら
良キャラじゃね?
小川みたいな常時エディは見ていても感動するばっかなのにな
強いとか良キャラとかそんな話題してないんだな
イライラするかどうかの話なんだな
俺はメイとザッパ(幽霊)を押したい
メイはうざい。あれがどんな調整を受けようともうざいことには変わりない。
あんなキャラが存在していること自体がおこがましい。
具体的にメイのどこがうざいの?
キャラ性能じゃん?
メイ自身は事故起こしやすいわりにバッタ多いんで事故で殺しにくい
移動音と声
どう考えてもメイは必要
ぶっちゃけ、ギルティやり始めてからこおろぎさとみがちょい嫌いになった。
声優さんに罪はないのは分かってるけどね。
ソルとスレイヤーのウザい部分をまとめたような性能>メイ
一見舐めプレイっぽい行動が強いのもダルい
どうせそうでもしなきゃ勝てない人が使ってんだから
放っておけ
>>103 この事故勝ちがコンセプトだし、それ否定されては困る
メイうざいメイかわいいが交差してこそメイの話題だ。これに使い手は関係ねぇ
メイにウザイはある意味褒め言葉だな
ウザイけど
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:19:30 ID:6pUW1uYc0
メイはキャラ性能よりキャラそのものがうざい。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:21:11 ID:o70WSUYB0
ピコピコいうのもうざいし声もうざい
前Pくらうとぴよってうざい
ギルティのしたらば落ちてる?
やっぱメイの扱いひどすぎるな。
みんなそんなに嫌いか
ロリショタ自体大嫌いだから、メイで乱入されると、ポチョテスタ以上にムカつく。
私ロリコンだけどメイは幼女じゃないと思うの
>>113 アートワークスで石渡が
まぁ、彼女自身もう子供って年じゃないんですけどね
的な発言をしていた。
初期設定では高校生くらいだったらしい
初期設定ってあの恐ろしい奴か
メイの可愛さを理解できない奴はかわいそうだ
しかし萌えオタばかり付くのはうざいから
今のままでいい
見た目はロリなのに18歳
コピペキチガイ「エロゲー設定全開じゃねーかナントカナントカw」
ザッパのアクセルは対戦する気にならない
ミスった・・・
ザッパの幽霊と
昔の対戦動画見てると、やっぱりブリジットの声は前の人のがよかったなぁと思うな……
あとロボも。
お経みたいだよな
カイが嫌なのは俺だけか
ジャベリンループとか見てて面白く無いし
地上コンボはやたらとゆっくりだし
起き上がりは大抵チャージスタンだし
一番ダメなのバイケンだろ。
ぷぎゃあぷぎゃあうるさいったらありゃしない。
インフレしすぎてキャラの個性は形骸化してるしな、変更点は叩かれる材料にしかならんし。
立ち回りがしょぼいかわりに高火力コンボとエグイ起き攻めが特色だったのになぁ>イノ
皆イノよりお手軽高火力だし、起き攻めもローリスクハイリターン…
どうせ新システムとか入れるなら
全キャラあったら良かったのにね
スライドダウンも貼りつきも引き剥がしも、一つは欲しかった
そんな鰤使い
ズザーするじゃないか!ロジャーが
ズサーないんだぜ…
一撃追加されたけど当てたことないぜ…
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 20:30:16 ID:oTHa8P4O0
俺なんて壁バウンド技がズザーに変更されて弱体化したんだぜ…。
シュッ パイルバンカー!
サシミ!
青リロのパイルカウンターはよかった
チップに当てたときなど勃起する
シッショー
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 00:47:46 ID:dqb3jy8/0
ショーグンよりサシミのがよかった
ビターンとかズサーとかすれば有効って訳じゃないしな。拾えるからこそ意味があって
中央でも跳ね返ってくる壁バウンドや、距離が離れないからこそ拾いやすい浮かし効果の方が強いことも多い
というかバウンド系の弱体版、何も効果ないものよりは有効って位置じゃないの?ビターンとズサー
聖ソルの投げはバウンドより追撃しやすくなったな
ジョニー6KCHで壁ビターンだけはわかんねえ…
ほぼ真上に蹴ってるのに横に飛ぶとかどうなってるの?
ディガーとかソルのFBファフとかは壁張り付きでも良かったと思う
デズにEXのミカエルソードつけてもよかったと思う
ゼクスからずっとあんな動きで相手していて飽きた
デズはSTBだかSBTだかっていう昇竜付ければいいんだ
アクセルなんかに昇竜あるんだからいいだろ
J2Sを地上でやる感じかな
新規で絵描かなくてもいけそうだし、いいかも
その線で行くとイノにまで昇竜が搭載される羽目に・・・
インペリアルレイに長い無敵を付ければ十分
木の実が発射されるまで無敵で良いから
木の実停滞中は無敵だと!?
技がカイ並みに少ないんだから
なにか覚えてくれよ
メイに習ったことにして、そよそよミストファイナーとか
できることは全然増えてるよ。技数増やせば良いってもんじゃない
コマンドリストの技を数えると、全キャラ思ったほど「必殺技」を持ってないのに気付く
弱キャラなのは変わらないわけだけどね
ガイルがこっちをみている
しかし、結局は飛び道具で牽制しながら機動力で逃げ回り、
崩れたら2択起き攻めかつガードされても長い起き攻めでどうにか殺すキャラだしな
イノみたいなもんだよなあ…
カイみたいなもん
地上技で牽制しながらスタンをばら撒いて飛んだ相手を対空し
ry)起き攻めでどうにか殺すキャラだしな
医者みたいなもん
地上技で牽制しながら何が出るかなをばら撒いて飛んだ相手を対空し
ry)起き攻めでどうにか殺すキャラだしな
つまり誰かしらの劣化コピーと言うことですね、わかります
せめてもう一個ぐらい飛び道具増えても良かったなあ…
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:27:19 ID:Wfrfc5Vb0
贅沢言うなハゲ
そんなに弱キャラでもねーよ
上位が軒並み糞キャラなだけだ
飛び道具ばかりこれ以上増やしてどうすんだよ
起き攻めの二択回数多すぎでまだ望むか
ミリアでさえ高速中段のみであの強さだってのに
一人くらいは飛べるキャラがいてもよかったよね
エディみたいな短い間じゃなくてさ
ずっと降りてこないくらいの
マヴカプ2やってればいいんじゃないかな
ブリジットが居るだろうに
そんなにホンダムが好きか?
恭介やガンビットと申したか
ジョン=フーン使いなさい
梅はホバリングできるじゃないか
ギルティにもジョンみたいなキャラ欲しい
ジョン・クローリー?
覚醒SLASHの時、処理落ちしてスローになる店あるけど、あっちのほうがかっこよくない?
暗転返しとか昇竜とかで反撃するタイミングがわかりづらくなるから、処理落ち無しの方が良くね?
確かに…
演出としてスローにしたらテンポ悪くなるしね
ただ俺は、あの処理落ち台で決めた俺の名フィニッシュが忘れられなかったのだ
星船とか、青付いてる技の処理落ちはちょっとどうなのかなって思っちゃう
サーベイジファングとか高確率で処理落ちするな
wiiwareでなら作れそうだな
>>168 グラとかは人数いた方が良いだろうけど面白いもの作るにはこれくらいの人数でがっちりやったほうが良いんだろうな
AC製作陣で全キャラの性能把握できてる人いなさそうだし
メタルギア作った小島って人もそんなこというてたような、企画者がひとりでなんでもできるくらいじゃなきゃ云々
>>169 WiiウェアのグラディウスREBIRTHはたしか4人ぐらいで開発していたはず。
やる気があるメンツを少数精鋭で揃えた方が良い物を創る可能性は高いよなあ。
でも少人数じゃ規模の大きな作品を早く作るのは難しい
wiiwareでかくげーってかなりきわどいだろうなぁw
テンプレートに沿った商業的なものを作るには大勢で、自分らのオナニー丸出しでもあるが珍しい作品を作るなら少人数で。
好きなもの作ればいいと思うのにな。金や人気なんて良いもの作ってたらあとから来るだろ。
逆転裁判もかなり少人数だったはず
人気が出て大規模化したときが終わりの始まり
>>176 良いものの定義自体が曖昧な上に本当に良いものだったとしてそれが即人気に繋がるもんでもないし。
わかりやすい例だと3rdが今でこそ良ゲーみたいな位置だけど人気でる前にCPS3終了カプコンアケ撤退のコンボくらってるしな。
わかりやすく安牌な企画じゃない限り企画通して金ひっぱってくるのがどんだけ大変なことか。
プレゼンその他で金ひっぱってくる能力と面白い物作る能力の両方が揃ってることとか超絶稀だし。
この前のサンデーの結界師にファウストがいた
AC+買おうかと思ってんだけど、無印しか持ってなくて無印でもけっこう楽しめてる俺がAC+買う意義ありますかね?
ゲーセン進出を考えるなら買っとけ
そうでもないなら自己判断で
アケ派じゃなくても無印で楽しめてるなら買ってもいいんじゃね
GGという作品が好きって事がある程度前提だけど
>>181 ゲーセン進出は考えてません。うち田舎だからゲーセンないしorz
>>182 GG好きなんだけどなんかいまいちうまく動かせらんないんだよね…コンボも適当に順番に攻撃ボタン押してガトリングっぽく繋げて最後に何か技出すみたいな感じだし。要は暴れてるだけかorz
>>184ありがと。
聖ソル使ってみたいんで買ってみます。ていうかGGシリーズってAC+で完結なの?
>>185 当たり前だが、AC+完結かどうかはアークに聞かんと分からん。
ただ、ストーリーや設定的には「続編を作ろうと思えば作れる」って状態。
まあまずはAC+やりこめばいいんじゃねえの?
へぇ〜、ブレイブルー出してGGシリーズは打ち切りなのかと思って…ところでスレチだけど無印のミッション攻略のサイト知ってる人いませんか?探してもなかなか見つからなくて。ミッション難しすぎだよorz
だんだん
>>187がうざくなってきた件について
無印の攻略サイトなんてどこも閉鎖してるよ
PC使ってググれカス
新規に優しく対応して人口を地道に増やすのも大切だけど優しくすると調子に乗るのがいるから難しいなぁ
ていうかスレチ分かった上でそんな質問すりゃググレカスって言われるの目に見えてるのに
正直すまなかった。俺はこれで消えるんでどうかスルーしてください。
今更鰤使いになりたいんだけど、まず何から始めたら良いかな。
まだ技のコマンドを覚えた程度だ。
一応ギルティはXからやってて医者オンリーだったんだが。
逆にやりがいはあるだろ
強キャラなんて面白くないし
>>192 サンキュー
いやー、最初から使う気だったんだが無印当時は初心者で扱いが難しかったから諦めてたんだよ。
そのままズルズルとここまで来た。
使う理由はもちろん不純な動機ですけどね。
したらばがずっと繋がらないんだけど、
もしかして閉鎖しちゃったの?
と思ったら過去ログに書いてあったか、すまん
ニコの相殺動画で流れてる曲エロい人教えて
教えて欲しかったらURLぐらい貼れ
>>200 ごめん良く見たらタイトルだと思ってたのが曲名で自己解決出来ました
それにしてもお前はいい奴だな
ありがとうエロい人
DMM.COMで半額ビームとか言ってる声は勇者王ですか?
誤爆かね?
さすがにslash飽きてきたからアクセントコアを買おうと思った矢先にPS2がぶっ壊れた。
1・PS2を買いなおしてAC+を買う。
2・PSPを買ってそっちのAC+を買う。PS2ソフトは全部うっぱらう。
PSP版AC+の通信対戦のラグが気にならない程度のものだったらそっちを買うんだがどうしようか。
どれくらいラグいのか感想聞かせてくれないか?
ギルティ以外に好きなゲームとか考えるんだ
PS2のソフト他にもあるだろ? それも遊べなくなるんじゃないの?
PSPで格ゲーはやめたほうがいい(操作的な意味で)
PS2版とRAP買えばいいと思うよ
僕も皆さんの意見と同じですね。
PSPで格ゲーはちゃんちゃらおかしいって言うか・・・。
ゲームボーイでゼクスやKOFやった事があるなら分かると思うんですけど
ハッキリ言って操作しづらくて遊べたもんじゃなかったですよ。
やっぱりここはPS2とRAP2を買った方が後々の為じゃないかなぁと。
ゲームボーイとかゼクスってワードがあるから中学生って表現は適切じゃないな
ズバリ今年卒業の高校生
213 :
205:2009/01/14(水) 21:25:05 ID:4DCeYn/Z0
ありがとうございます。
やはりPS2を買いなおすことにします。
意外にPSP版所有者多いんだな
PSPの格ゲーの中ではかなり操作性いいほうだと思う。
でもゲーセンでやるための練習ならPS2版じゃないとなー。PSP版は暇なときのギャラリー埋めとかコンボのタイミング確認ぐらいにしか使ってない
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 22:32:58 ID:KCkoHMyK0
そのかわりPSPで格ゲーやるとボタンが逝かれやすい
俺のPSPは十時キーが反応しにくくなったわ
DSのギルティ超オススメ
クソゲー的な意味で
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:36:46 ID:8rT7xf0H0
>>205 8万だしてPS2ソフト対応のPS3を買う
かPSP版買う
ドリキャスのギルティは操作性悪かった?
ゲーム自体というよりドリキャスのコントローラーが無理ポ…スティックもなんかPSのほうが性能よくて寿命が長いと思う
ドリキャスのはすぐにお逝きになった
NAOMI基盤の互換機だから映像と音はよかった
適当なことを言うな
DCのRAM容量のせいでSEは圧縮されていてかなり音質が悪い
プログラムがそのまま使えるからゲームとしての再現度はこの上なく高いが、
NAOMIとDCでは本体とメディアのスペックがまるで違う
>>221 スレイヤーのDOT喰らうのとヴェノムの遠S喰らうのどっちがいい?
ドリキャスのスティック好きだったけどなー
あれをPSでそのまま使いたいぐらいだ
PS2のコントローラーも寿命は長くないよ
ただ、PS1から同じものが使えるから中古品だと300〜500円ぐらいで売ってて便利
弱〜中キャラの良かった探しでもしていこうか
ACジョニーのいいところ…なんだ?
声といい性能といい劣化した部分しか思い浮かばない
ラグナの前Pが結構強い気がするけどジョニーのもこんなんなのかね
ガード不能が楽しい
FB技が強い
戻し技で動きやコンボのバリエーション増えた
鰤は面白いけど、事故ったり死ぬし事故らせ能力低いから地味
まあそういうキャラだしなあ
ACの調整ならイノの縦ケミのレベル下げなくても良かったと思うんだ…
音符も2種類になったけど3ヒット当ては厳しくなったしGB増えないし
FBはピカーン(笑)だし
>>225 ていうかノノノノ読者かwもしかして
戻し技っていうがな
あれは確実にバグだろ
意図して追加された機能は
溜め直FBと溜めロリ、N配置ぐらい
そしてFBはそこまで強くない
家庭用の潰せない性能でかろうじて使えるか
使えないか微妙なレベル
>>230 バグにしても溜め系技はかなり便利だぜ
FBはとりあえず撃つって使い方じゃダメ
特にFBラッシュガードさせた時点でほぼ確実に強制2択迫れるのはでかい
>>230 開発が意図して追加していないコンボもバグですね。わかります
デズは生理きてんのかな‥‥
強キャラから見て、弱キャラのこの行動が嫌とかなんかある?
>>231 FBラッシュは潰せるからな
家庭用性能でならかなり使えるが
起きに昇竜だされたら潰されて巻き込まれるわ
かと言って離れて出すと食らい覚悟で暴れられて潰されるわ
踏んだり蹴ったり
他のFBと比べると明らかに劣ってる
むしろFBはこうあるべきなのかもしれんがな
FBの調整は強すぎたり弱すぎたり全体的にやっつけ仕事だな
マキモノってロケテの時は追撃できたらしいのになんでできなくなったのか
ヒ
イノはFBケミカルとかFB音符とか欲しかった
ケミカルは無敵ありで音符はEX性能みたいな
>>238 俺はロケテ行ってないから現物知らないけど、追撃はもともと状況限定だった気がする。
だから追撃に関しては今とどっこいかと。
ただロケテ時は超判定、高ダメージ、隙皆無の高性能FBだったらしいけどね。
>>239 FB狂言はロケテだと無敵ついてたんだっけ?まあついてても微妙だけど
メイズ的な使い方できる技が欲しかったなぁ…
>>235 弱〜中堅は立ち回りのほとんどがカンに触る
勝てることは勝てるので叩けないからなんか気持ちが複雑
カイの2HSとJHSは見るのも嫌
カイのJHSは以外に長くて厄介だよな…
カンに触るって酷いなぁ
別に好きで弱いわけじゃないのに
そーいう立ち回りが嫌ってことは、ぶっぱなして欲しいってこと?
強キャラ使ってるくせにキャラ叩きしたいとかw
ソルのぶっぱは許してください
1ラウンド3ヴァイパーくらいは見逃してください
おっけーすよー
ACなんて不愉快キャラの集まりじゃねーかよw
つまんねー事故から8割とかザラなんだから、どのキャラ使ってても何かしらケチはつけられるわ
飽きてるし、みんなピリピリしてんだよ
飽きてはいるが、他にギルティは無いからな。
やりたくなくてもやらざるを得ないという・・・
XXXが出るとしたら何て読むの?
なんかXが三つ並ぶとかなりエッチな感じがするけど
X
XX
XX/
XX∧
XX∧/
XX∧/ ̄|_/\
そこはイグゼクスデルタ XXΔでしょう
ミギーのことだから、斜め上に行ってくれるんじゃね!?
つうか今なにやってんのよミギーは
ちやほやされすぎて頭おかしくなったんだろ
美大性と専門学校生が神格化しまくってて困る
ミギーは単に傲慢なだけになっちゃったからなあ。
GG2の次回作か、またよくわからないジャンルでGG3の構想でも練ってるんじゃないの?
続編はハパ2みたいのでいいや
>>256 GG2の設定資料集でのミギーのインタビュー見る限り
GGXシリーズではなくGG2の続編を作りたいらしいね。
つうか版権問題とかでそうしないと制作しづらい
ってのも理由にあるかもしれないけど。
セガが権利持ってるんだっけ
それが理由で格ゲギルティ終了なら、まあ仕方ないかな
人気的にも落ちてるしな
丁度いいかもしれん
ところで、昔ファミ通でX絶賛してたモリガン長田さんてまだやってるのかな?
ふと思い出した
若い頃のモリガンでオナにーした…
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 02:45:22 ID:gVtYe80C0
なんかところどころでGGのネガペナしてる工作員がわくな。
なあに、今に始まったことじゃない
むしろ石渡アンチが急に勘違いして出てきたほうが嫌だ
気に食わなかったら工作員
ゲームスレでそのゲームアンチされたら気に食わないに決まってんじゃん。
工作員って変な名前だから気になったのか? アンチで分かるか?
うるせぇ!
メイを生み出した時点で
石渡は神なんだよ!
>>266 すげえな、2ちゃんでよくもそんなことが言えるもんだw
とは言え、確かにこの板でギルティ嫌われすぎってのは思う
カプSNK世代が多いからかな?
ギルティより下はもっとあるよ
少し批判したからってアンチ認定する盲信者もいかがなものかと。
さすがに大絶賛できるような人でもないだろうに。
開き直って居座ろうとされても困る
批判するのは構わないが
>>255のようにあることないこと吹きまくるから叩かれるんだよアホが
そうやって批判する人を追い出してきた結果、今の過疎があると。
批判する奴がいた結果、今の過疎があるんだな
楽しんでギルティの話をしている奴しかいない場所は未だに過疎ではないしな
青リロのネット対戦始めようと思ったら人いねぇ
うなー
ggpoがでたおかげで
そっちのがネット対戦として使い勝手が良いからな
あの入力ラグで理不尽なことになってるゲームなんて
過疎って当たり前といえば当たり前
早く対応しないかなぁ
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 03:51:17 ID:w155XF710
ggpoってなんだ?
パソリロで理不尽なくらいのラグってどんだけ糞スペPCと糞回線なんだ?
パソリロはエディと髭が多いせいもあるけど青リロも充分クソゲーだと再確認した
青リロのネット対戦がパソリロとは限らない、XBOXだって可能性ある
ソル「暗いなぁ。」
楽しんで話をしたい人は2ちゃんには来ない
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 23:33:11 ID:JOhkEAd2O
かきゅんがもう一度ギルティを本気でやるらしい
どうせ闘劇までだろーよ
ふと思ったんだけどギルティの続編がもし出るとして操作感は既存のギルティと同じものをアークは作れるのかね?
北斗、バサラ、BBの三つとも操作感がほとんど似たようなもっさりした感じであんま好きじゃないんだけど、
基本プログラムを使いまわしてるだけなのか、それしか出来ないのか
後者だった場合ギルティの新作がでてもキャラを流用した別ゲーになっちゃいそうで不安
ギルティに関してはそれはないと思うな
あのゲームスピードだからこそRC、FRC、FDとかが活きてくるし、それがギルティの難しい、面白い点だからね
アークも理解してるはず
俺としては血のエフェクトを戻してほしいが…
血は規制かなんかでだめになったんじゃなかったっけ
>>289 輸出の関係でね
日本では血がある場合はCERO:Bとされてるけど、血がないACもCERO:B
要は国内の規制では関係ない
もしかしたら、AC作った当初の意図はCERO:A判定をもらうつもりだったのかもしれない
格ゲー自体がB指定だった気がする
俺は血が無いほうが好きだな
でもACで体力ゲージが黄色になったのがなんかやだ…
スラッシュのゲージデザインが一番好きだ、バーストの文字とか
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 18:48:20 ID:DjdEdPoS0
そういえばスタッフリスト作ってねえなあ…
誰か手伝ってくれ
>>288 さすがに理解はしてるだろうけど技術的に出来るのかどうか?ってこと。
北斗、バサラ、BBの操作感がそれぞれバラバラだったらまだ信用できるけど明らかに使いまわしてるし。
ギルティの基本的な部分を作った人がまだいる、もしくはそのプログラムを理解、流用可能な人がいるならいいんだけど。
使い回しでも分かってない人が余計なイジりかたすると北斗みたいなイミフなバグが土台の部分に付加されそう。
>>295 確かにそうだね
でも例えBBスタッフとかでも挙がってる3作品から何かしら学習してると思うんだ
そう考えるとGGスタッフは何も学んでないかも
これは危ない香りが…
>>291 持ってる格ゲー片っ端から見てみた
スト系だけなんか変な感じだけど、まぁ概ねB指定だな。まぁ全部持ってるような人じゃないし偏りあるかもしれんけど
3rdは春、エレナがエロすぎるし、オロ、ネクロ、トゥエルブがグロいのに!
アバって血流れるよね?
後はカプエスがAだな。
ソルってどのシリーズでも叩かれる一歩手前の性能だからずるい
大会とかだと結構いいとこいくし、理論上は強くないけど、実際強いみたいな
とりあえずソル使い、いつまでも甘い汁吸えると思うなよ、と
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 08:49:21 ID:l4ztKmMi0
弱プレイヤー乙
ソルなんてどこでもいんだから対策し放題だろ
現状のソルってかなり辛いと思うんだが
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 10:01:44 ID:l4ztKmMi0
ACソルは辛いっつうか、牽制がアレすぎて何処かしらでぶっぱせんと勝てん。
そういう、立ち回り相性悪い相手をぶっぱGVやVVで力任せに吹き飛ばして勝つキャラじゃん。
それを分かってないで「ぶっぱすんな」とか頭おかしい。
そういうキャラじゃねえからこれ!!
寧ろ髭使いのほうが甘い汁吸ってるだろ。
あいつ一番弱い時代でもスラッシュの性能だからな。
よし医者やアクセルやザッパ辺りも甘い汁を吸ってるぜ
事故から一発取ったり、一発から起き攻めで一気に殺すようなキャラばかり叩かれて
事故キャラと比べて立ち回りキャラは全く叩かれないからな
現状AC見てみて、キャラ差ほとんどないって言われるのに
毎度叩かれるのは髭肉メイエディソルアバ…火力や起き攻めが危ない奴ばっかだぜ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 14:24:00 ID:ARGZ/BDxO
テスタ抜けてるぞ
ザッパは青リロで冬の時代が長かったから許せる
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 14:26:41 ID:vaETvHPA0
今夜の「アメトーーク!」は
とても面白い
ので絶対に見ましょう!!!!!
火力があるのに空中コンボの〆までダウン取れて
そっからの起き攻めが見辛いってのが叩かれやすいんだよね
ダウン取れるのは地上コンボだけでいいと思うんだけどなー
牽制の判定が強い
牽制からコンボにいける
コンボの火力が高い
コンボからダウンとれる
起き攻めの中下段が激しい
飛び道具と同時に起き攻めできる
ぶっぱがリターンに比べてリスク低い
普通のゲームはここら辺から2.3個選んでこの方向性が「このキャラの個性」って感じなのに
調整と言う名のインフレを経て全部装備してたりするからなw
結果的にギルティキャラはできることが多くて面白いよね
各キャラ色々揃えてるのにキャラ個性が凄く強い
ミリアさんの太腿に目が行っちゃって戦えますん><
ミリアさんの喘ぎ声に耳が傾いちゃってコンボやめられますん><
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 00:37:11 ID:iEX+RfSn0
>>310 ACのキャラ差がほとんどない・・・だと・・・
エディ、髭、テスタ「ジャム、メイとかに事故とか全然あるしぃ〜、肉とかザッパにハメ殺されることもあるしぃ〜、ミリア、ベノム、チップも立ち回りきついしぃ〜、そう考えるとどのキャラも可能性あるからキャラ差ほとんどないよね☆」
ジョニ、鰤、イノ「…」
ていうかヴェノムが一番甘い汁吸ってるよね
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 01:58:36 ID:3alep10f0
ヴェノは理不尽な技(特に強すぎるFB)持ってるのにテクキャラということで叩かれにくい
憎たらしい。
アクセルは?
人を憎まず
キャラを憎まず
ゲームを憎まず
ソウイウモノニ私はなりたい
キャラ差はほとんど無いだろ
性能差が全くないとは言わん
でもぶっぱや立ち回りでどうにか出来るしな
まあ肉とか髭とかテスタとかエディとかは引っかけたらどうにでもなりすぎる
昨日町田の猫目でソル同キャラやってくれた人にありがとうを言いたい。
正直くっそ面白かった。
ブリンガー青ができなかったから、どうにもできなかったが
次やるときまでに色々考えておきます…完敗です。舐めコンボ的な意味で。
ここに書いて楽しいか?
ぶっぱからの火力そこそこ
固めそこそこ
対空そこそこ
起き攻めそこそこ
事故らせ能力そこそこ
機動力そこそこ
立ち回りそこそこ
FBの性能そこそこ
ソルのFBうんこじゃん
ファフは使い方次第だな。
投げ無敵があるからリバサ弱い相手や体力ちょっとの相手に重ねる。
派生タイランは火力的には使えるけど、RC1回分orFRC2回分なのがネック。
FB頼りの髭や紗夢とはタイプが違う運用をせんとだめだね。
上手い具合に画面端で当てれば5割近くは行けるもんなあ。わっけわからん調整されたキャラよりは大分いいと思うよ
FB百歩とかFBドリルの連打はいまだに笑ってしまう、苦笑だけど
正直FBがファフってのは少しかわいそうだと思った
でもFBで叩かれまくってるキャラ見るとあれでも良かったのかと複雑な気持ちになる
え?あれ投げ無敵なの?知らんかった
あながちうんこでもないか
いやうんこだろあれは
起き攻めにしてもわざわざ25%消費してまで使う気になれん
俺はGVRCで笑ってるよ
あれヒットすればノーゲージ、ガードされたら40%消費とかいうそちら有利の運要素あるFBみたいなもんだろ
ファフで起き攻め何てネタだろ
ガン青でry
ネタだからこそここ一番で生きるんだけどな
エディのイグゾとか何なんだろうな…
ここぞって時ほど慎重になれよ
ぶっぱ扱いされても文句言えないレベル
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 23:05:46 ID:kG0DguOt0
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 02:40:05 ID:6IzBdBqZ0
>>341 あれは石井エディを実戦投入するために開発が作ってくれた神技。(ココが新案!)
気合でエディゲージを回復させるんだぞ?
相手は死ぬ。
BBが今月のアルカのインカムランクで見事1位を獲得、おめ
そしてGGACも3年目ながら10位にランクイン
世代交代は緩やかに行われている模様
空中リボルバー青てどういう所で使うの?
有料Dループとか意表を突きたい時とか空中をぶっきらぼうに移動したい時とか
2369Kで出すと地上からぴょーんロマンティーック 相手はぽかーんとする
まじめに考えてみると
コンボの繋ぎにも使えんこともないけどあんまり使わんわなぁ
エリアル中にあと少しで殺しきれるって時にアドリブで入れてみたり
めくりに使用したりも…できるのか?
まぁ趣味技だと思う
ダッシュ低空リボ青はよく使う
ネタ的な意味で
青使わないで巻き込めればそれはそれでうまい
>>347 一応中量級くらいならぶッきら、リボ青、幸とか繋げられるよ。
3ループしかできないし、あくまでもネタだけど。
こないだメイ使ってたらソル乱入してきてライオットばっかりするからピヨ一撃したら台バンして捨てゲーされたんだけど
無性にライオットしたくなったんだろ、きっと満足して帰ったんだよ
メイでライオットに、前P一撃決めたら開幕意されたぜ
お前らFB泡も忘れないでください・・・
えっ、FB泡…?
あぁ、そ、そうですね…
完全に忘れてただろww
正直、FBにはミカエルソードが欲しかった俺ディズィー使い
リボ青はコンボ長くて離れちゃう時に無理矢理距離詰める
あとはネタ崩し。
中段としての空中ダッシュSHSをFDされて離れた時とか、ガン青から即低空青ズラし入力JHSとかなら見えにくい
FB縛も忘れるなよ
壁際でCH確定ならSDぶち込んで5割り前後頂くぞ
裂羅青>>縛なのはご愛嬌
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 02:17:01 ID:t2i/hhTeO
お髭様使いなんですが
紗夢に勝てません><
低空で飛んでくるのを5Pで狩ってやったりすると百歩ばっかしてきます
お鰤様使いなんですが
髭に勝てません><
低空でJHSしてくるのを投げてやったりするとビッパーばっかしてきます
お炎様使いなんですが
鰤に勝てません><
高速で飛んでくるのをヴォルカで狩ってやったりするとガー不ばっかしてきます
髭戦はどうやってもクソゲーにされる
ビッパーはホント無敵いらない
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 09:38:20 ID:t2i/hhTeO
ビッパ強すぎだから2HSとか繋ぎにしか使わないようにしてる なにあの始動にしたときの補正のなさ
ぶっぱなしても当たらんからもうコンボ用としかおもってねえわ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 09:42:32 ID:t2i/hhTeO
ぷっぱしても空ダとか引っ掛かるのザラじゃないだろ
リボ青か
起き攻めで通り越しジャンプ着地裏から下段の対に
バックダッシュ表からJSリボとか出来ないこともないけど…
基底無しだけどGB減少20だから補正無しって表現はよくない
いやムックみたら18だった
次回作は当初の目的通り
アニメで戦っているかのようなゲームを目指して
PS3ナルトの手法を真似て作るんですね?
わかります
PS3のナルトはよくわからんがトゥーンレンダリングってことか?
格ゲーならアークは多分2Dのままだと思うけどな
そもそも次回作があるかどうか問題だが
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 07:47:38 ID:B1Mo+DC+O
BB勢が静かになるんならもう出なくてもいいや
ゲーセンでMOMってどうやんの?
ボタン全押ししながらスタート
知ってるわボケ、でもありがとう
こんな頭の悪いレスみれるのはギルティスレだけ!
ありがとうの後に知ってるわボケって言われたらむっとするけど
後ろにありがとうって言われると別に・・・な不思議
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:11:24 ID:9TGfp6w9O
携帯ぎるつべ閉鎖した?見れなくなっちゃった。
ルーマニア203みたいにギルティキャラの生活を覗くゲームも作れるってことだよな?
別に珍しいことじゃないんじゃないか。
シレンとか版権作ってる場所と別にあるし
キャラ原作のあるゲームでもシリーズ化されて毎年出てるもの沢山あるじゃん
ACのOPの聖ソルの顔超怖い…
>>378 それがBLAZBLUE開発の主な理由だと俺は思ってた。
AC出すのも大変だったんじゃなかったかな。
そういえばAC出た時に右渡自ら株主総会で頭を下げたという報告があったな…
版権売らないといけないくらい赤字だったのかね
>>383 それは初耳。
何だか家庭用ACのバグ騒動が気の毒になってきた。
最も買った身からすれば納得のいく話じゃ無かったが。
あの時もミギー自らソニーに出向き、修正版出させてくれと
お願いしにいったんだよな。
一応いっておくけど
>>383のACはアーケードの奴の話だからな
家庭用のバクセントコアではないからな。
>>384 元々X・XXの版権はセガサミーのものなんじゃないか?
/まではアークとセガサミーと組んでたから特に問題なかっただけで
そこまでしたと仮定してもだ
ここまで酷い物をよく作ったものだ
なんかミギーっていい人だなホント
にしてもGG以外にヒット作も特にないし色々と不安になる
ウィザーズハーモニーでも出し…売れませんね
>>385 それ初耳、なんでソニーにお願いするの?
不良品ソフト売るとハード本体の会社に怒られるのか?
>>389 BBヒットしてるだろ
後去年海外でwii用だったかの釣りゲーソフトが15万本以上売れたとか
>>391 インカム見るとヒットしてるっちゃしてるのかもしれないけど
価格が高いせいかGGみたいに小さなゲーセンじゃ見かけないしさ
その辺りどうなんだろうと思って
あの釣りゲー売れたのか
BBの開発費に対して、基盤販売価格的に小さいゲーセンは入荷しづらいことと、GG勢がそこまでBBに移行したわけじゃないことはアーク的にどうなんかね。
GGみたいに調整でしばらく稼ぐとしてもGGほど長持ちしなさそうな上に色々高くつくだろうし。
AC+アペンド版で遊ぶ場合、初回起動時にACのディスクが必要ってあるけど、
起動時にAC+のデータがメモリーカード内にあればおkってことですか?
うん
アー糞システムワー糞のゴミ渡だいすけはいつリストラされますか?
下手な釣りほどつまらないものはないな
下手じゃないし、
その「、」はなんですか
黙れ消え去れ
>>390 バグソフトが出回っていたという事実が、ハードの印象悪化に繋がるからマズイんだと。
回収>修正版配布なんて流れになると、一般層の耳にも入ってしまいかねない。
だからソニー側としてはひっそり幕を閉じたかったみたいで。
石渡も引き連れてソニーに許可を貰いに言った時、こんな具合で弾かれたんだと。
ちなみにこの時点では修正版は既に完成していて、ソニーの許可が降りれば
すぐにでもユーザーに配ることが出来てたらしい。
最初からまともな商品を作れと。
何であんなことになったんだか。
無理な納期でも押しつけられたのか。
>>403 たしか闘劇に合わせるためとか聞いたような
家庭用になるまで期間短すぎじゃね?と素人ながら思ったし
無理な納期だったんだろうと思う
もともとGG2の発売ちょっと前くらいにAC+の内容含めて出すとかだったのかとか想像した
>>402の話もあわせれば修正版のために急にストーリーモード作れるわけないし
他のゲームでも闘劇予選との兼ね合いで開発→発売までのスケジュールにちょっと無理でたり、
時期ずれてれば両方入荷できたかもしれないものを片方だけ入荷みたいなことになったり、
両方入荷できてもゲーセン的にインカムが微妙に美味しくなかったり
結構マイナス面も目立ってきたかもね。
fate BB ggxx タツカプあたりは全然人いねーよなあ
俺のやるゲームばかりで泣いた
ギルティとタツカプはともかく、BBはアルカディアのランキング1位でFateもそれなりじゃなかったか
夕方に学生で流行るガンガンとか客層の違う鉄拳に比べて流行り方がわかりにくいけど
BBはたぶん地域差が激しいんだろうと思う。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 12:42:22 ID:pti0EUqHO
≫404
元々ストーリーモードは無印ACに収録予定だったと聞いたことあるな
目先の利益を追うと失敗するという話の典型例だね
もっとも/までは販売や宣伝がセガ任せだったから
色々と不慣れだったのもあるだろうけど
sageろ
レスアンカーもろくに使えないのか
家庭用ACが出た当時、公式サイトのスペシャルだったかAC+の追加要素が載ってる項目は伏せられていた
ずっとなんだろうな〜と思っていたが、+が出て分かった
最初から+出す予定だったんじゃねーか
無理なスケジュールで完成度が落ちるのは重々承知、多少文句も来るだろうがあくまで予定調和
おまけ付けて修正版だしてやっから無問題って認識だったんだ
バグもあえて残してたのなら…ってもう終わった事か。。。ぬるぽ
キルキディアイスカってなんですか?
イスカなんて な か っ た
イスカの立ち絵と新規グラフィックはすごい好きです
ACジャムステ使い回したね
>>408 アルカのランキング集計に協力してるのってそもそも格ゲーに前向きなゲーセンだからなぁ、あんまアテにならないでしょ。
fateなんかハナっから入荷してないとこもあるし、小さいゲーセンならBBはGGと入れ替えで入荷してたりするし、こういう小規模ゲーセンも集計してるなら現状見えるだろうけど。
BBをさっさとPS3で発売してついでにネット対戦可能にしてくれ
ギルティってもう新しいの出ないの?
スラバとFB消して壁びたーんと床びたーんも削除してアバと織田ソルを除名したなんか青いサブタイトルついてるような奴
>>419 オン対戦したいなら箱○の方が良いだろ。オンラインサービス的に考えて
これ以上言うとゲハ厨が湧いてきそうだから止めておくが…
gg2出してるから箱は間違いないとは思うけどさてどうなるかねぇ・・・
ニコニコでサミーズカップとやらを拝見したが色々と凄い時代ですね
あと、パイロンさんは神ですね
もう許してやれよ
で、でたーパイロンさんの専用ポーズだ
あァ〜・・モコモコ
最近パイロンソードを見ないな
真下には強いけけど
刀身横には弱いからな
もはや魅力は持続判定のみだな
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:00:15 ID:BWnHL3KgO
なんでギルティギアが終了だよ。悲しみが止まらないのだがこれはもう決定してしまったのか?
下からみたら梅喧さんのおけつが見えるのかしら
いつ終わったんだよ
まさかのGG3だな
ギルティギアギグスザサード…
十年続けてマンネリもいいとこなのに焼き直しでもいい出したらまた流行るとか言っちゃうやつなんなの
どっちにしろGGの人気自体落ちてると思うな
BBやってわかったけどコンボゲー自体つまんねーっていう
GGXXで引っ張り過ぎて飽きちゃったんだよね。
俺はギルティまだ飽きてないけどゲーセンにない
ギルティ以外のゲームも各ジャンル、引っ張りすぎのマンネリばかりだぜ
でも楽しいぜ
ホームにはまだあるけどBBでてから客とられ気味だな
AC発売から2年以上経過してるんだから仕方がないと
は思うけどね
終了するなら調整コンテストでも開いてベストな調整をry
BBはつまんなかったなー
ギルティのほうが面白い。
でも人が居ないから対戦出来ない。
闘劇種目に選ばれたから少しは戻ると思ったんだけどなぁ
せめてAC+がパソコンか箱○に移植されればオン対戦ができるんだけどな…
今まで/一筋だった自分ですが、明日からACに移ろうかと思います。
ACになってから注意する事ってありますか?
特にジャムとかジャムとかお願いします。
FB百歩をぶっぱして良いキャラとダメなキャラを覚える
>>447 FB百歩とは噂に聞いてますが・・・
動画とか見てると壁にびったんびったんしてますね。
>>448 !?
弱体化してるんですか?
>>449 カレーニオドレカレーニオドレ
ホンモノパンチ!
ノォビィイル ヒャッハー ヒャッハー
ヒャッポシンショーヒャッポシンショー ホッハッ ビターンビターン
特にジャムは装甲が薄いように感じるから
青リロでチップ使ってると思ってやったほうが吉
紗夢は意外と装甲厚いぜ?
基本は百歩と千里、ゲージあったらFB百歩をぶっ放すかコンボに組み込む
6HSで拾い直してぶっ飛ばす
一人だけ北斗の拳みたいな動きしているよなあ
いや髭も上下に吹き飛ばす的なニュアンスではやってるけど
>>451 >青リロでチップ使ってると思ってやったほうが吉
ジャムの相手する側が青リロチップ気分
動画とか見てると技とか変わってるし・・・
コンボ叩けるか不安
ぶっぱ戦法は去年の闘劇のmike対カズキとかそこらへん見とけばわかるよ
ポチョに勝てん
自分は体力結構有り、相手ドットから逆転されるとかザルだな
おみとのポチョ戦動画で勉強しよ
457 :
456:2009/02/09(月) 03:05:11 ID:6Iycx2NVO
悪い
ルーラ!
>>457 エンゴウ
ウッドパルナ
クレージュ
ダーマ神殿
どこに行きたいの?
ダーマ神殿…
じゃなくて「ザラ」を「ザル」って書いてたことに自分で気づいただけなんだ
本当にすみません
ぎゃあああ
マジレスするとバハラタ辺りが一番面白い
「はがねのつるぎ」を装備すると何故にあんなにMotivation上がるのか
それとヒャダルコ
>>459 焼鳥屋のおっさん
コンビニ店員
好きなのを選びたまえ
>>460 だからPバスには気をつけろと…
アッサラーム〜ピラミッドにかけての方が面白かったな
あそこはいい感じに敵が強い
黄金の爪をもって帰還する時のハラハラ具合とか
キャットフライの集団にぼこられたりとか燃える
リメイク版だとすごろく場もあるしな
ドラクエ3スレになっとるw
個人的には裏世界のBGMがよさげ
後、はぐれメタル出たらドラゴラム((
ドラクエが相性合わんくて完全未プレイの俺涙目
GGはもう小ネタないしなあ…
ホームだとプレイヤーの癖読み合戦になってて飽きた
遠征でも行くか…
麻生が漢字読めないから馬鹿なんてのは高速落下青が出来ないからヘボミリアって言うのと同じだろ
一瞬何のスレなのかわからなかったぜ。
それにしても相変わらず立川ってDQN多いな。
ソルでテスタに連勝しただけなのに膝蹴りされたぞ。
ダイヤいくつだと思ってんだwww
膝蹴りwwww台蹴りじゃねーのかよwww
おいおい傷害事件じゃないか
傷が残らないと傷害罪にはならないんじゃなかったかな。
>>466 そこはガン青が出来ないゴミソルだろw
>>467 なにその世紀末ゲーセン?
そんなテスタ使いにはリアルドライン殺界かましてやれよw
ガン青は普通に必要だろ・・・jk
471は466の文意が読み取れなかったんだろ
足払い>ガンフレフェイントRC拾いができないレベル
相変わらずつまらないスレ
おいみんな聞いてくれ!
>>475が面白いスレにしてくれるそうだぜ!
末期だなあ
それでも俺はギルティ
BBよりGG
achoとかG3とか動画見てる
面白い
お恥ずかしい(´・ω・)
すいません、僕でも面白いスレにはできません
つい書いてしまいました、反省しています
>it's most likely a new Guilty Gear or Hotuko no Ken game.
「北斗は版権的にしんどい」みたいなのを言ってたし、
あり得るとすればGG新作かな。
去年の新作格ゲーのタレコミ通りなら、まあスケジュール通りだし。
おい拳獣はどうしたアーク
すいません それアークじゃないんですよ
普通にギルティの話してるからびっくりしたわー
AOU2009にアークの名前ないようだったけど、セガ主体でなんかやるかもってことかな?
つーかほつこってなんだよと最初思った
ほつこの犬
GGの版権はSEGA持ちだからSEGAが格ゲーGG新作
開発してるという可能性もあるかもしれないと思いたい
カイとミリアってカラーリング似てませんか?
だからなんだって話ですが…
>>490 初見で兄妹もしくは姉弟と勘違いした奴結構いるらしいぞ
まあどこにも違うとは書かれてないよな
これはうさんくさい
どうせギルティはもう終わりだ
どうせ出ない
もうAOUか…。本来なら映像出展くらいはされたんだろうか。
現時点ではACが最終作になってしまうっぽいんだよな。
色々勿体無い。が、とにかく誰か頑張れとしか言えないわ。
AOUは21日とかじゃなかったか
VVとかみたいなぶっぱによく使われるような技はヒット時以外RCできないようにならんかな
最悪ソルはそういうキャラってことでRC可にして個性ってことにしちゃってもいいけど
アホリターンだったり、裏の選択肢も強かったりするのにガードされたらRCでフォロー可ってそりゃぶっぱゲーになるわって感じだし
対処できてない時点で初心者でFA
ダッシュからVVとぶっきらの二択がどうしても辛いんです…
慣性ついてるとホバーで追っても反撃できるか微妙なとこだし、まあソルはそういうキャラって割り切ってるからまだいいけど
ランズとかFB百歩とかパイルとかさ…どんだけ警戒して立ち回っても一回ひっかかったらほぼ終わりだし
そういうゲームだからこれ!
つうかめんどくさかったらバックジャンプFDで拒否っとけ
>>497 これ以上クソルを弱くしてどうする
もっと他にいるだろ
修正しなきゃいかんキャラは
まったくだ・・・デズ強くしてください・・・;;
自虐は犯罪行為ですよ
デズのFBには俺も同情する
だがJ2S、お前の投げ無敵はどういうことだ
若本のやっつけ仕事感
>>504 アレに投げ無敵が無いとスレイヤーに起き攻めしづらいんデズ;;
勘弁してつかぁさい;;
っつー訳で以後自虐は自重しまふ
デズは足払いの性能が青リロになったら何も言うことはない…
ジャンプキャンセル出来なくなるじゃん
デズは足払いを2HSから出せるようにしてFDの性能がゼクスになったら何も言うことは無いよ
今の性能で十分だ。まだ研究すれば伸びる気もするし
>>505 絶対前にジョニーやった時のこと忘れてるよな
台詞毎に30歳くらい40歳くらいとか分けて演じてるとか言ってたくせにACの酔っ払いぶりはどういうことだw
それよりスライドヘッドの無敵判定がきついんだが、あれは投げられる?
つ 「2D」
投げも余裕。
ジョニーの声の劣化酷すだよな
若本節で喜ぶのなんかゆとりかニコ厨くらいだろう
vsディズィーの「バカなぁ!?」とかな。
そりゃこっちのセリフだぜ
>>511 忘れてるのは仕方ない
ほんの数時間で終える仕事
だが旧verを聞かせて基準として参考にさせるのを怠ったのが悪い
事前にCDを渡すなり一時間かけて聞かせるなりして、それを基準に再度演じてればあんなことにはならなかった
Xの若本はジョニーらしいけどちょっとくどいな、青リロが無難か?
ACプラスのおまけだと、若本、ジョニーが一番好きなキャラとか言ってたが、あれはリップサービスだよね
まぁマイナーゲーのキャラだしな・・・
だが好きってのは間違いなさそう
若本キャラの中でもダントツでカッコイイし
若本も年なんだし声質が劣化するのは仕方がないさ
Xのムックにあったジョニ絵は未だにジョニー至高の一枚だと思う
ジョニーはあんま好きじゃないけど、Xプラスだか何だかのストーリーだかのEDのセリフは感動した
あんたの笑顔だとかそんなやつ
>>519 声の劣化の問題にすんのか
演技の問題だろ
声ネタならやっぱ梅だな
持ちキャラっつーのもあるけど
今はもう馴染んだけど稼動当初はやはり違和感満載
凛とした逞しさが消えたのは痛い
「ヨウウウウウウシジン!!!」
>>513 ありがとう
これってキャラランクってどうなってるのかな?
髭やポチョやソル辺りがやっぱり上位かな?
次回作はAOU待ちか…
>>524 ソルは中堅
ポチョとエディとテスタと梅喧と髭が上の方
>>525 セガとの話はあるけどアークとしてはAOUに参加してないみたいだからギルティが関連するものとしても
純粋な次回作とは言えないんじゃないか?
ギルティってアルカディア大賞取ったことある?
>>527 すまないがそのスレは知ってるけど527が何を言いたいのかわからない
おれも
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/16(月) 21:52:14 ID:lI66cYetO
すみませんでした、自分で調べたのですが、アルカディア読者賞ならとった見たいですね
ああ、目覚めた。やっとわかったよギャラカスの調整ってやつが
3ヶ月ひたすら練習した甲斐があったな
確かにこれを文章に落とそうとするとディレイをかけるとしか言えないな
しかしその頃みんなはブレイブルーをやっていた…
ダイジョウブ、きっと互換性はあるよ
ああ、早くエディ解禁されないかな
あってたまるか
BBにGGキャラが出ても良いけどエディだけはこないで欲しい
体力420のままなら許す
家庭用で青リロやったら、開幕演出でジャムが真上から垂直に降ってきたんだけどこれはバグ?
それ以降何度試しても斜め上から降ってくるやつか、料理持ってるやつしかでない
俺なんてファウストがソルの尻の穴から出てきたぞ
アソル
ヘヴィだぜ…
そんなことばっかり言ってるから
カソルんだよ
チップが背が低いと思ってる人多いよね
なんかチビキャラっぽいけど、実は180越えてんだな
勝ったり挑発するたびに直立するんだからそれはない
ファウストが背が普通と思ってる人多いよね
なんかソルくらいっぽいけど、実は280越えてんだな
立Kだけで糞でかいことが分かるんだからそれはない
ギルティは身長差が画面に現われにくいってのはあるだろ
ブリだってソルと変わらなく思ってたら全然違ったし
それはそれで
実際の身長差で10cm以上あッたらでかいけど
あのサイズにしちゃうとたいした差にならんのは仕方ないだろw
いや、KOFやストなんかは体格の違いみたなのがもっと伝わってくるじゃん
ポチョやファウストよらちいさたあチャンコーハンやヒューゴは迫力じゃん?
すまんもう1回言ってくれ
確かに設定かなんかでの大きさ比較よりは小さい感じだな
でもそれだと上り中段がしゃがみ姿勢にも当たっちゃいそうだw
・・・今のポチョならそれぐらい食らっても問題ないか
全力でしゃがんで、いっそのこと伏せるぐらいの勢いでしゃがんでもらえばいいだけの話
いっそのことほふく前進で移動をできるキャラをだな…すまない、なにもないんだ(
ファウストじゃ不服か
ファウストはタムタムのパクソ
ひょっとすると今日か明日に続編発表かもしれないのにこの廃れ具合
わーわー
きゃー
AOUってもうなのか
てっきりE3みたいに情報だけ半年近くフライングして
まだ先のことだと
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 05:09:24 ID:1EFSkdHR0
チップの服装がかっこよくなってたらプレイしてもいい
チップ、スタンダードな忍者装束も似合いそうなもんだがな
AOUって今日じゃん
まあ、XXXはないだろうけどな
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 09:33:59 ID:WCvfBXD70
次はGG2Xだな
そrってデズ出ないフラグじゃないか・・・
シンが技を継承してるとかありゃ別に良いが
スタンとチャージスタンと泡と話し相手と木の実と魚とでぃっぱとヴぇいぱーが使えるとまぁまぁ良いな
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 10:38:07 ID:f5L9xiY/O
ペチゲーww
結局、今日のAOUでセガとアークの共同開発2D格ゲーの真相は発表されてんの?
> 246 ゲームセンター名無し [sage] 2009/02/20(金) 11:47:10 ID:rDTWbSaaP NewRes!
>
> アークの新作はデマでした。
ハハハ
お、俺は信じない!信じないもんね!
∧_∧
'`,、( ´∀`)'`,、
(つ ⊂)
こ、こやつ・・・め?
デマなのかよw
ヴォルカって地面に刺して居合の要領でなんとかかんとからしいけど空中ヴォルカはなんなの
おケツに(ry
2段ジャンプが出来るぐらいなんだから一時的に空中に床を作ることくらい朝飯前のぴーひゃらら
ソルのJHSはなんなの?股に剣はさんでんの?
ドラゴンバスターの下突きみたいなもんだろう
右のゲーマガでの発言とやらはなんだったのか
>>578 オタク狙いまくりだな
カットインのおにゃのことかストライクすぎる
どうしてくれんの
>>578 そのゲーム、ロケテ初日でおがちゃんが
足払い>ダウン追い討ち足払い>ダウン追い討ち足払い
っていう凄いレシピの永久見つけて超連勝してたよ。(´・ω・)
芋屋並だな
>>581 原作も地雷なら格ゲになっても地雷ってか
ロケテ段階だからその永久はもちろん調整するだろうけど
そんな簡単な永久が見つかる時点で嫌な予感しかしない…
格ゲーに新規参入はうれしいけどちゃんと格ゲー好きでそれなりにやりこんだことある人が開発にいないと稼動→即死なゲームになっちゃうだろうなぁ
コンボゲーは即死、停止系のバグでやすいし、差し合い特化とか格ゲー素人がつくったらキャラ差ヤバイのしかできないだろうし
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 18:53:37 ID:K3rlXmnd0
久々にACやったけどゲームスピード速すぎてうんこもらした
>>583 俺は全く見てないから知らんが、その永久で連勝したおがちゃんが
永久を覚えたハーケンに殺された、って話を聞いて色々ダメだと思った
>>578 ゲーム画面みただけだがつまんなそうだなこれ
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 19:37:09 ID:MOhocfwU0
暁なんとかみたいにひっそりとでてひっそりと爆死だろうな
「このゲーム、サイクバーストがあるんだけど
何故かダウン追い討ちに対してサイクバースト出来ないんだ!!」って
おがちゃんがすっごい嬉しそうに俺に報告してきた。
そんなロケテで最強コンボ見つけられても困る。そもそも俺は原作を知らん。
おがにー
うーん
まあギルティやってれば問題なしだな
小川何やってんだww
キャーシュウトサーン
どこでロケテやったの?
小川がギルティ以外のゲームするのって何か珍しいな
分身・・・?
>>596 秋葉だから、ギルティのついでじゃないかな。
ついでに言うと、おがちゃんはどのゲームでもお手軽で強いキャラが居れば
使ってそれで連勝するよ。小川アカツキとか凄い強かったらしいしw
なんでアカツキ人気でなかったんだろうな
キャラ?
恐ろしい程の地味臭が原因
小川ってメルブラ強いんだっけ?
キャラも地味
コンボも開発者が用意したものだけで全然?がらない
コンボが?がらないから刺し合いかと思えばそうでもない
こんな糞ゲー誰もやらないだろ
>>602 janeで繋がるの旧字体がが「?」で表示されてる…
kaqn宣伝必死だな
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 00:50:06 ID:t3P3gw9OO
90:俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/16(月) 11:59:54 ID:lI66cYetO [sage]
ダストはあのふんわり感が好きになれん
背景だけ動いてる感じで飛んでる気もしないし
あ、でもアクセントコアの青いダスト背景はかっこいいね!
aou結局ドウだった?
いまだにkaqn、火九、かきゅんの違いがわからない
火九:a-cho店員、関西
kaqn=かきゅん:チャリオット店員、関東
だったような
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 15:09:50 ID:tDOdf+VfO
かきゅんってさかなくんって言われてるけどなんか目がギョロッとしててギルティじゃ北進に次ぐイケモン
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 17:04:38 ID:RVPZBHcFO
メル豚が入荷したせいで撤去さるてたGGが戻ってきた( ^ω^)当然メル豚と入れ替えで
GGのイケメンて誰いるよ?有名どころだとありさかとか若い頃のパチとかゆきのせか?
最近の人しらんけど若い奴とかでいないの?
それを知ってどうしたいのかを知りたいわ
どうしたいとかねーけどさ、単に気になるだけ
どぐらとかABEGENとかななしは結構イケメン
しょーじとかイケメン
でもそんなこと気になるってアレか、ホモなのか腐女子なのか
FABとBLEEDを忘れるなんて
全員まとめても俺の足元にもおよばねえな
けだこメイ超つえぇな
じゃあとりあえず、有名人容姿ランクを各自上位5人に絞ってランク作ってくれ、もちろん個人の主観でいいよ
俺的には
1ギブソン
2しょーぢ
3パチ
4北辰
5ブリード
N男とネモはそれぞれの部族の中でもかなりイケメン
流石の俺もギブソンは引くわ
この流れでロイさんの名が出てこないだと?
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 21:41:35 ID:BX9vXsvQO
ありさかは?
ありさかは男前
美形って言ったらギブソン
イケメンはいさ
容姿ランクとか気持ち悪い話題で盛り上がるもんだな
小川カッコいい
ただし
イケメンといえばミギー
まあそれはガチだな…
服と髪型がまともな時のゆきのせ
素材はいいかと
あとパイロンな。ポーズがかっこいい
だからもう許してやれって
まぁパイロンがダントツなのは納得
キモヲタだけに人の容姿にはひっかかるねえ
願望だからなこうありたいっていう
なんだ、えらそうだな
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 08:43:54 ID:vWe2BSuh0
G3あげ
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 22:47:51 ID:aqCEqCOOO
どないや?
G3はどうだったの?
盛り上がった?
正直G3GO
小川がやばかった
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 07:03:55 ID:sqgbZr7DO
どないにやばかったんや?
ネットで関西弁やめた方がいいと思うんだぜ
うらいたにスレあるから見てくればいい
名古屋弁とかはタイプするのが微妙に面倒だからやる気が起きないな
すまん、ケンスウのものまねしたつもりだったんだが…
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 12:30:08 ID:xR/kP7Ll0
分かるかよw
SNKって関西弁キャラが無駄に多い気がする
遊びは終わりやでー
ボディががらあきや〜
ふはは
はははは
はーはっはっはっはっは
や
あんじは関西弁でも良かったな
血管きれたでぇ!(・∞・)=3
さらに暑苦しいな
ええコト しよかぁ?(・∞・)
ブリジット、ウチって言うけどあれは関西風味でいいね
僕でもあたしでも変な感じだしな
テスタも関西弁でも良かった
華麗に踊れや
もう会うこともあらへんやろ
ガーン…かかったかいな?
何故本気で戦わないんや!
カイとかロボかいって髪の毛薄いの?
弟があいつはハゲだと言ってた
ジャムをアル〜とかやめて関西弁にすればメチャクチャ萌キャラになる
おっきいのいくで〜♪
皿洗い決定じゃけえ
ちょっとやりすぎたでごわす
こんなことしか話題が無いのが悲しいよね
ブレイブルー家庭用にネット対戦対応か
青リロじゃないギルティでネット対戦できるようになって欲しいもんだぜ
小川のブログ跡地?とやらをみたらゆきのせが荒らしまくって閉鎖においこんだのか
小川もコメで観覧者にキレてるしひどいものを見た
荒してるのが本人だと思い込んでしまえる純真さは素晴らしい
小川スレは昔から荒らしが絶えなかったな
セク質にヒヨりまくって調子付かれるしw
ニコニコの闘劇動画だと、07AC純潔の再生コメがダントツだけどまだ叩くの?これだけのゲームを作ってもらって
人が多い→叩く人も多い
そして格ゲーマーは口が悪い
ギルティ関係ない場所でのギルティ批判とか見ると知らないままで偏見たっぷりな子もいるよね
>>670 ゲーム自体を叩いてんのは基本他ゲー信者だろ格ゲー板の場合
雑食すりゃいいのに
無印やゼクスから遊んでる連中はいい年だな、初代なんざ初老の域だろ
未だに他ゲーとの軋轢を説くのは筋違い
なんか意味が解るようで解らない文章だな・・・
その考え自体筋違いな気が………
昔っからストU一択な方々だっておられるだろうに
>>675 どういう考えなんだ。俺には読み取れなかった
格ゲー板でのギルティスレって立場が狭いままだよな
プレイヤ数に見合ってない気がするのは何故なんだぜ
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 04:32:45 ID:+H1vYsAaO
この板の年齢層高そうだもんなんか
でも、今はギルティ人口多くなくない?
昔は多かったけど、したらばとかうらいたが賑わってたからね
>>678 どうも18歳です
場所によるだろ
新宿や秋葉は群れてる
ネット上は知らんが
同じく18歳だよ
ネットはどうなんだろうね、わからないわ(
まさか。
うちのホームは閑古鳥鳴いてるよ
キャラランクってどうなってんだろ
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 04:00:46 ID:oMp7IAx00
上何人かと下何人か以外どっこいでいーんじゃねーの?
エディ
テスタ ポチョ 髭 梅
紗夢 メイ アクセル アバ 聖ソル ザッパ ソル 医者 ヴェノム ミリア カイ チップ ロボ ディズィー 闇慈
鰤 イノ ジョニ
みたいな感じ
紗夢とメイが微妙だけど、今回は当てさえすれば不利とか覆るしどーでもいーと思ってる
過疎ってるから荒れてもいーや、な勢いで書いてみた
ちなみに俺は鰤使いな
エディ最強ってより小川最強
未だに小川最強とかタイムスリップでもしてきたのか?
過去に帰れよ
お前こそ最近のG3ぐらい情報持ってろよ
小川最強じゃなきゃ誰が最強なんだよ
小川超えないといけないんだぞ…
>>683 同列の左が強いというならミリア、ヴェノムは上がる
聖ソル、ソル、アバは下がる
寧ろソルはチップの右でもいいぐらい
ソル、カイ、ロボはかなり良い調整な気がする
ソルは牽制弱すぎ
むしろチップだな
チップは紙一重で良キャラ
紙だけに
>>690 ファフと6Pとガンフレが元に戻れば・・・
今のソルはぶっぱしなきゃやってらんないからな
689はACの中でじゃなくて長所と短所のバランスとか工夫のしがいとかって意味でね
長所伸ばしすぎて工夫する必要がなくなってるキャラ多いし
ソルがぶっぱしなきゃやってられないのは上位キャラが狂い過ぎなせいもあるけど、そういう欠点とまではいかないマイナスポイントがちゃんとあった方がいいような
ソル使いきもいよ
そんなこというなよみんあギルティ仲間だろ
ソルの牽制はVVとSWがあるよ!
GVも
発生の速い遠S、当てちゃえば問題ない判定の強いHS
肉が飛び道具返したりリーチが長いみたいな、なんだかんだで揃ってるのに弱点が見えるのがギルティだよね
つか、ソルに便利な牽制技なんかいらん
ハイリスクハイリターンな、ぶっぱ接近キャラてコンセプトがいいんじゃねーか
しかし初心者には少し難しい幸ループがメインのダメージソースで
それでいて初心者向けキャラだからさ、
もう少し牽制強くしてあげれば初心者もいくらか戦いやすくなりそうなんだが
初心者はカイ使ったほうがいいのかもしれんなぁ
弱いくらいの牽制で牽制の仕方を覚えていくのもあり
あんまり優遇するともう伸びないでしょ
初心者でも戦いやすくして新規拡大をってのも大事だけどACの場合上級者が鬼に金棒って感じなるだけなんだよなぁ
しかもそれが新規参入を阻害してるし
まあスラからさんざん言われてきたこと
それなのにねぇ
鬼に肉棒
セイヴァーで初心者モードあったよ
オートガード付きだから一発アドバを使える上級者が使うと、
クソゲーになったと聞いた
俺もソルは
>>700みたいな感じがいいな
ただACは上位キャラのリターンが高すぎるからな
ぶっちゃけソルはあまりアッパー調整という感じがしない
GG2のソルは強いのにな
ボルカニック青があれば問題なかった
ドラゴンインストールセカンド青だろ
幸4回CLしたらDESUTOROIする仕様でも良いぬ
それいいな、全キャラ特定の技7回当てるとデストロイっていうシステム追加しよう
ギルティって起き攻め重要?ジョニー使ってたから起き攻めとか全く気にしてなかったんだけど…。
他のゲームよりかなり重要に思う
波動拳重ねて終わらないところが良い
とりあえず全1キャラ使いを
玉突き N男
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 01:09:45 ID:XdC1qtyqO
チップならコウリュウかサミットなのです。
シッショー
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 18:31:33 ID:kp7MmzZvO
ギル豚(笑)
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 20:08:28 ID:KO52s6tQO
ジョニーなら低空ディバ重ねたりしろよwww
秋葉で今まで勝てなかったぶっぱランズ、ぶっぱディガー、ぶっぱ前エグゼ連発のテスタに連勝できた。もう乱入しないで下さいね、糞雑魚テスタ使いさん^^
厨テスタはウンザリだが今まで勝てなかったのに勝てた途端雑魚扱いするのもどうかと…
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 00:52:02 ID:Ha5zvsweO
多分成長しないやつだな君は
ゲームで厨プレイされたからってリアルで厨プレイ…
大人になろうよ…ゲームなんだし
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 13:19:28 ID:kzSVN01/O
髭使いの俺はテスタ来た瞬間終わる
髭有利だろ今は
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 14:58:15 ID:kzSVN01/O
どこらへんが有利なのかな…網処理中に前エグゼor6kのヒットバックで距離離されて真上取ろうにもKファンを屋根に立ち回られると…
シューティングの制限プレイを見ていて思ったが、格ゲで制限プレイ大会とか無いのかな
上級者同士が必殺技封印プレイとかしているのを見て見たい
2K→6Pで波動コマンド誤爆したら困るだろ
FB封印プレイは‥‥アンジが死ぬだけか
デズとか紙とか肉とかのFB技がないキャラには関係ないしな
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 00:46:41 ID:DtOe+hgNO
FBなくて困るのはだれ?メイとかエディか?
風神CHからまとまったダメ取れないのは痛いな
地上コンボならFB臨の代わりに凪刃で〆、もしくは
青してゴッソリという手があるしそれほどでもないんだが
FB紅は狙い所が限られる為、封印しても痛手じゃない
赤疾封印は普通に痛い
上級者同士がヴォルカ以外封印プr…なんでもない
紗夢がFB失くしたら戦えない気がする
逆に髭なんかはFBどころか覚醒まで封印しても勝てる気がするな
髭はゲージ技なくても十分過ぎる
テスタ、ポチョ、梅もそうかもね
エグゼビーストはガンフレイムくらいの発生でよかった
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 20:17:14 ID:JEyC4P4gO
>716
人口少ないチップなんてどうでもいい。
キャラ対策する価値すらない。
所で誰それ?
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 21:59:03 ID:DtOe+hgNO
エディ→小川
アンジ→ナオキ
テスタ→少年
メイ→けだこ
ジャム→蟹
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/17(火) 22:08:50 ID:DEmkhJL+O
ギルティ(笑)くそつまんね
ソル→012
カイ→まちゃぼー
ブリ→るぅ
ロボ→どぐら
ファウスト→RF
梅→マルケン
ミリア→ヲシゲ
肉→ABEGEN
髭→にが
聖ソル→0
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 20:55:12 ID:aNdxlES4O
チップ→コウリュウ
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 21:23:27 ID:Y3uKKGp8O
ギルティ厨うぜぇぞ
スレ占領すんな
ソル→杉山
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 02:38:45 ID:xSp1lOTY0
全ては右のせい
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 04:19:36 ID:L+o8W0/FO
コウリュウ()わらい
チップはサミットかなあ
コウリュウはイマイチ印象が薄い
アクセルは最終的にシュウトしか残らなかったな
あとアバ使いはDIEちゃんしか覚えてないや
なんか、東西戦のイメージって凄い重要な希ガス
>>733 多少プレッシャーは減るけどFB無くても今の紗夢なら結構戦えるんじゃね
>>747 動画を見ても印象に残らないな。マニュアル通りと言うのか、この状況はこうするべきみたいな単調プレイ。
トッププレイヤーと名前を並べたら三流の部類かと。
チップという人口少ないキャラだけにちょっと目立つぐらい。
個人的にはサミットと肉球かな
ススムは?
過去の人
白濁のお乳ップは?
雀ジョニーはDC様と同じで、
本人しか出来ない立ち回りがカッコいい
まだギルティやってるのかな
壁際のデブ(大苦笑)
聞いてくれ、GGXのロマンキャンセルした時の音声が『おまん〇こ』にしか聞こえないんだ……
◯の位置おかしくね?
おまんせー
>>757 すまん、焦ってた…
『おま〇んこ』だったわ
やれやれ
>>747 Sランク サミット
Aランク 肉球
Cランク コウリュウ
これぐらい差があると思われる。
闘劇予選ってもう始まってるんだっけ?
4月中旬〜GW付近じゃなかったかな?
あげ
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 11:05:18 ID:8RWaGHtb0
ます
ギルティももうおわったなw
そうだね。格ゲー全体が次世代に以降したね。
なぁに
次の調整版が出れば・・・
近くのセガに行ったら、ACが撤去されて青リロになってた。
どうしたいの
他のゲーセンに貸したんだな。そして換わりに持ってた青リロ基盤
ACヒトイネ
Dループまたしたいなぁw
SWよりDのほうが楽しい
おい店舗予選すくねぇぞ・・
スト4ありすぎw盛り上がるのか?
地下格ゲー大会ではメインだし。表の奴等はBBやってろよw
俺の近所ではカプエス2の代わりに赤リロ入荷したんだが。
よりによってなんで赤なんだ orz
まあリアルタイムでプレイ出来なかったから記念にはなるんだが。
梅の妖刺陣が無補正だった記憶が
前HS〜で拾って5割り
見所は医者永久と髭の理不尽な壊れっぷり、
ロボカイの性能とテスタが可哀想ぐらい?
当時の資料ってネット黎明期で個人サイト便りだったからもうほとんど資料がないんだよなあ
赤リロは無印で四弱だか五弱と呼ばれていた紗夢がさらに弱体化食らって笑えることになってる奴だよ
か弱くて皆からいじめられる紗夢タソに優しく接して
Yes fall in Love*´`*
ジョニーのミスキャンが速すぎて30秒ぐらい固められる奴か
そして青リロで逆襲が
スラバなかなか使われないな。上の方でも特定の数人くらいで
>>780 懐かしいな。LV3ミストが異常だったときだな。
誰が最初に言ったかは知らんがなぜか30秒近く固められるといって議論になってたな
ポチョに勝てねえ
ソルはどんな感じだったの?
新作だって
788 :
かぁ:2009/04/09(木) 00:57:50 ID:ZcJrcLNyO
さいきんかきゅん織田ソル強いよな
789 :
金的:2009/04/09(木) 01:15:40 ID:ZcJrcLNyO
全1プレイヤー
あくまでもおれの個人的な見解だが。ある程度は同意してくれるはず。
エディ、ギルティおじさん←わかる奴にはわかるはず。
テスタ、少年
カイ、まちゃぼー
ジャム、KA2
ヴェノム、N男
ロボ、どぐら
ソル、いさ?
ポチョ、FAB
アクセル、シュウト
鰤、るぅ
医者、RF
織田、かきゅん
髪、ヲシゲ
ジョニー、DC
あんじ、ドミー
髭、蠅か辻川(異なるスタイルで甲乙つけがたい)
あくまで個人的見解。
ここにいないキャラはよくわからんから書かなかった。
uraitadeyare
ギャラリー全1はどう考えても格闘家
梅はパイロン
闇慈はライムキーだろ
イノはコイチ、メイはえふて
髪 コイチもありえる
髭 エンだろw
紗夢もmikeとで迷うなあ
最近LOX紗夢も活躍してるし
カイと織田とポチョはそれで確定だけど
他は議論の余地があるな
最強は大体分かったから最弱決めようぜ
候補:ジョニー イノ 鰤
やっぱりこの3人か?
ジョニー:TG25%あれば重いコンボに行ける+画面端固めが強い。でも立ち回り弱め。
イノ:TGあればあるほど重いコンボとダウンが取れる+1ダウン取れば起き攻めで殺しきれる。でも立ち回り弱め。
鰤:TGあってもそれほどダメージ取れない+事故らせ性能低めかつ事故りやすい。でも立ち回りは強め。
こんな感想だな。
んで、正直どれも一長一短の特徴だし、弱点はプレイヤー次第で補える部分でもある。
だからこの3名が3弱っつうのが文句が出ないポジションじゃないかと思う。
しかし、テクキャラと呼ばれるキャラが3弱というのは、
BBの「テクキャラを強くしました!」って発言を見てると微妙だな…。
イノはACでコンボパーツの受身不能時間、ダメージ、ゲージ増加が軒並み下げられたのがきつい
あとホバーの事故りやすさと、攻めの弱体化に対して防御面が弱いままなのがACだと致命的
BBの場合はテクキャラをテクらなくてもいいくらい強くしました!テクるとどうしようもないくらい強いけど…って感じだからなあ
弱点はプレイヤーで補えるとは言うけど鰤の敷居が異常に高い気がするぜ
・―――やれば出来る
難しいから実際の性能以上に低評価受けてるのはあるよね
シラヌシラヌ
キャラ相性で見るとジョニーが一番厳しい気がす。有利は織田くらいか?
テスタとかフォモには涙が出る立ち回り
いさエディが小川越えたとか何とかって話はなんだったの
いさの自演
>>798 ギルティのテクキャラ弱くして
BBはテクキャラ強いで客の流入を狙ったんでしょ
あんまりテクくもねえよなBBの上位陣
つか普通の格ゲーのテクニックがあればそのまま強くなれる感じ
なんかごちゃごちゃとWIKIには対策書いてるが
どうも腕が伴っていない印象だな鰤使い
つべの対戦とか最悪だろ…
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 00:47:47 ID:Ph2GZ0LkO
チップとかは語らないの?
サミットとか
優勝はエートロかぁーーい!
チップはあのペチコンを倍の長さにしてほしい
ネタコンボ要素
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 01:16:45 ID:5LDRMyA9O
大会に参加するチップ使い人口が少ないから目立ちやすい
といってもサミットと肉球ぐらいしかピンとこない。
デズはカズキ真琴HH棗の誰かって感じかなー
カズキか棗だろw
817 :
日本一の闇慈:2009/04/12(日) 14:47:41 ID:XTz50VgyO
最弱はなのは闇慈だろうな
何故なら闇慈は速さとスピードとパワーのバランスがとれてないから
例えば立ちPにしても発声ははやいが(最速)闇慈がやる気を出してないせいでパワーが無い
何故かしかも目を狙ってるせいで座ってる敵にあたらずカウンターを食らって死ぬ
まずこの時点で接近戦は圧倒的不利
そして次は中距離で使う横Sこれは遊いつの牽制技とも言える必殺技なのだがやはり弱い
これもやはりやる気がないせいかパワーが無い しかも連携が繋がらないから敵をちょっと撫でるだけで終わる
ガードポイントも意味が無いし敵にジャンプされるとスカってカウンターで死ぬ
やはり中距離も圧倒的不利
そして遠距離に続く
これはもう話にならないのはわかるだろう
まず遠距離では闇慈は技がない チョウチョを飛ばすことはできるがこれも意味がない
鳶道具の中でも最弱レベルの技で途中で消えて弾も遅いし案の定パワーもない
そのうえ飛び越されてカウンターで死亡
なので遠距離でも不利どころか積んでるという不具合
このように少し技を解説しただけで最弱なのがわかる
だが俺の追い討ちは続く
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V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/ :| | |:.:.:.:.:.:.:',
!:∨:.:.:.:.:|:.:.|、.:|l ゞ=' ヘ| 'イ圷示/|: /:/'^レ ∨ |:.:.:.:.:.:.:.:',
|:.:.:.:.:.:.:. |ヽ| ヽ| , ゞ=' ′|/:/|r;/ \. |:.:.:.:.:.:.:.:.:',
|:.:.: / ̄ ̄\ヘ. ′ /イ:.:.|/、 ___ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
|:/ /|:.:\ ` ` / |:.:/ 「|Y´ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.', 少し、頭冷やそうか……
/ //|:.:.| \__ .. イ |,|/ l|:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:',
./ /〈. Vリ | \_>'′ l |:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.',
./ / \\ l| !ニニ} / ,./ | \:.:.:.:.:.:.:',
/. ;' // | |::| /' \ | \:.:.:.:.|
「 \ / \\ .|/⌒ニニニ/ 〉〉 | / 〉:.:.:|
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 15:01:19 ID:XTz50VgyO
主要技の解説が終わったが次はシステムからの弱さについての説明
よく闇慈悲が防御力が高いとか嘘ついてる嘘つきがいるがこれはチップ使いの自演
このゲームで防御力が高いのはポチョムキンくらい(攻撃力も最高レベルで卑怯)であとは変わらない
試してみたらほとんどのキャラがスレイヤーの超泌五回くらいで死んだ なら闇慈も同じだろと思ったらところが違った
実は闇慈は見た目のわりに大きくコンボを食らいやすいという欠点もある 他にもそういうのはいるのだが闇慈は一味違った
それは右上に見える赤いガードバーでこれが多いと大変なことになるだが闇慈はこれがすぐ点滅するし回復もしない
そして昇竜がないので敵に攻められたらガードするしかないという負の連鎖が起きることになる
つまり闇慈は他の雑魚に比べて命が短いという欠点があるのだ
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 15:13:34 ID:XTz50VgyO
これだけの欠点を上げたにも関わらずまだまだ弱点は隠されていた
闇慈はスピードが遅いので(運動神経はいいはずだが・・・)代わりにガードポイントがあるのだがこれが実は弱点となっていた
敵の技を受けることができるのに何故か上下で分かれていて一歩間違えばカウンターで死ぬというバクチ技
しかも成功してもぶっ飛ばしてしまうのでコンボできない欠点がある つまり見返りが少ないのし間違えば死ぬという不必要なシステム
なら使わなければいいとお思いだろうがやはり先ほどもいったように闇慈悲には無敵技がなくこれを使わなければ永遠とガードしなければいけないくなる悪夢が続く
バイケンには闇慈の高レベル版の返し技があって闇慈はバイケンに勝てなくなっている
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 15:23:42 ID:XTz50VgyO
そして最期にこのゲームのキモの超必殺技(以下超泌)の不具合
闇慈には2つの超泌があってこれはもう冊子のとおりにスピードはないし無敵もない(他のキャラには大体ある)
まず地上技の一誠扇彩だがこれはもう使わない(ゲージの無駄)
もう一つは天神足だがこれは貯め技な上にガードされるとカウンターで死ぬから使わない(ゲージの無駄)
実は隠し技でガードポイント超泌があるがこれはカッコイいがあまり使わない(使ってもいい)
つまり闇慈は超泌を使わず必殺技だけで戦わなければならない宿命も背負ってる闇のキャラでもある
822 :
日本一の闇慈:2009/04/12(日) 15:35:11 ID:XTz50VgyO
これだけの不具合があるのに勝てるのはやはりキャラ愛があるからだろうな ちなみに俺はずっと闇慈を使い続けてるが一度たりも不利と思ったことはないな
よくチップ使いが最弱で張り合ってくるが流石に自虐的すぎて鼻で笑える (チップにはスピードがあるから最弱は有り得ない)
しかも闇慈を使って勝つと「あいつ闇慈で勝ちってる」と誉められることもある
つまり俺が言いたかったのは最弱でもいつかは報われるかもしれないと言いたかった
これは狂キャラ使いには死ぬまでわからない貴重な感覚だろうな
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 15:37:58 ID:u3KdWhYxO
携帯からすげぇな
824 :
どぐら:2009/04/12(日) 16:43:51 ID:bO+/12qdO
ロボも硬いだろロボも
コピペなの?
コピペなんてくだらねぇぜ!
俺の歌を聴けぇぇええぇ!!
こいつID:XTz50VgyO
池沼だな帰れ屋
改変でもなく、かといって笑いどころもない中途半端にブロントリスペクトだからつまらん
◆>⊂(・∞・)⊃<◆ナメテンノカア?
過疎スレだしたまにはこういうのもいいだろうよ
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 05:40:58 ID:6KnU6yW0O
スラッシュのかアンジが狂キャラ扱いされてるのがわからん、あんくらいでいい
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 06:03:36 ID:tFNffQ0eO
アチョランの結果みてるとサミットチップベタ褒めですねぇ
しばらくアチョをホームとするって事でテンションあげすぎかと思う。
日本に五人しかいないスーパーチップと解説にありますが
そんな書き方したら、アチョランバト常連チップとか五人にすら入れてなくてかわいそうかなと。
コウリュウ氏を甘く見すぎかと。
お前はコウリュウの何なのさ
アルカディアはなぜ頑なに「ロマキャン」「フォースロマキャン」という略称を使うのか
写真横とか文字数制限厳しいんだし、普通にRC・FRCでええやん
長いっちゅーねん
スタンエッジ・チャージアタックフォースロマキャン〜とか長すぎるわっ
スペース埋め。
まあRJとかBBとかBRとかいちいち脚注入れるのもめんどくさいんだろうけど
837 :
もぐら:2009/04/14(火) 02:51:44 ID:EnxJoZ2rO
だからロボも硬いだろよ
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 10:10:33 ID:YfQ2K6jDO
ギルティプレイヤーだけどストシリーズとかスピード遅いしコンボ簡単だしやること少ないから余裕
>>838 サガット使っとけ。30000くらいまでなら結構簡単に行けた。
>>838 ギルティやってるから大丈夫…
そう思っていた時代が俺にもありました…
低ダと空中ガードがないだけで飛びがあんなに恐ろしいモノになるなんて…
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 13:15:22 ID:YfQ2K6jDO
たいしてやってもいないやつに限ってサガット使えばおけー!
とかいうよなw
たしかにスーパー強キャラだけどそれなりの環境でやると、キャラだけじゃどうにもならん
でも読み合いはアクセントコアや北斗やっていたせいか
読み負けても 安い安いwwwしか思わなくなった
未だにスト4のめくり判定が気に入らん
スト2だと表落ちの位置なのに裏って…
つか
>>838は誤爆だろ
携帯で誤爆とな
音切って動画見てるのに完全に脳内に音が聞こえる
わかります
チップはじめたんだけど、3段ジャンプのジャンプの度に相手が下で6p他対空技空かしてて滑稽で楽しい!
イライラするのか、死体蹴りやら一撃準備よくされる
負けてんのかよw
負けたっていいじゃない チップだもの
みつを
ガンブレとかS雷影とか反応できずに食らう時に自キャラがちょっと歩いてるの見ると恥ずかしい
おーす
あちょの今あがってるやつの3位決定戦の最後ワロタ
このグチャグチャ感あるある・・・
23on見てきた。
あのメンバー相手に小川一人で合計20タテとか気が狂っとるwww
相変わらず化け物だな。
久しぶりにやったら、ガードからダッシュしようと思ったらバックステップしていた
アルアル
SW使わなくてもそれなりに戦えるソル…
BRで中央ダウンより壁ダウンのほうが有効に思える
100前後で端ダウンか200前後で中央ダウンなら幸いループやるわ
このゲーム投げキャラ大杉じゃね?
このゲームに投げキャラなんていませんよ
ポチョ?あれは打撃キャラです
投げキャラが多いというか、みんな攻めのパターンに投げがある。
攻めゲーだからね。みんなが地上中下段持ちの崩しキャラでもあるし
ソル基本コンボイ
・立ちK→しゃがみD
昨日小川がストレート負けしてるところ初めて見たなあ。やっぱり梅喧相手だとキツいんだろうか
ストWやって
このゲームの火力、理不尽さでさえ
ストには遠く及ばないことに最近気が付いた
即死コンもガード不能もない格ゲーに何を言ってるんだ君は
空中ダッシュと空中ガードがいかに大切かが分かる、いいゲームだぜ
そうは言うがな
いろいろと酷すぎるんだよなぁ
ギルティ以上に作ってきた年数あるのにもかかわらず
スト4はこれまでと製作チームから違うし、
そもそも3rd以来格ゲー作ってないからノウハウないまま。
ていうかGGは修正重ねまくってマニア仕様だけど、
あっちは復帰第1作目で窓口広めのオールド仕様。
GGで理不尽っつうのは「豊富な防御システムをもってしても抜けるチャンスがない」やつだろ。
一発食らえばポチョならスラハメ、テスタのランズループ、
エディならガード不能連携からの起き攻めあたりが代表格。
特にポチョはマジで抜けれない可能性もあるし、ランズは食らった時点でほぼ起き攻めまで確定。
エディは食らったら痛いの分かってるのに食らったから悪いという理不尽さ。
スト4がアレなのは「一発の火力・期待値格差」だろう。
リュウのセビキャン滅、ザンギ・豪鬼の起き攻め2択、
サガットのどっからでもウルコンあたりが代表例か。
セビキャンはゲージが前提(リュウのゲージ溜めやすさはおかしいが)だし、
起き攻めは表裏あるし、食らい逃げする余地も一応ある。(ループするけどね)
あ、ウルコンは擁護できないわ。あれは繋げやすさと火力が完全におかしいんで。
どっちもぶっ飛んでるけど、ぶっ飛び方の種類が違うから比較する意味薄いよ。
(車田吹っ飛びと鳥山吹っ飛びみたいなもんだ)
スト4はバランスいいよ。初期バージョンとは思えないぐらい。
>>864 流石にねーよ
他スレで言ったらギルオタ乙で馬鹿にされるわ。
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 22:15:13 ID:pzjcllzuO
ギルオタってすぐ強キャラ叩きとバランスうんぬんいうよな
ほーら言わんこっちゃない
出張してきたし
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 17:03:07 ID:0kO1Q5WqO
闘劇メンバーみつからず仕方なく入れたチップに期待したが所詮ランバト大好き一般チップだったよ。
ここぞという展開を投げのみで終わらせるなんて(・ω
もう近畿じゃむりか?
投げも重要な崩しだろ
チップなら投げからどうにでもなる
便所裏で愚痴る様な輩に何言っても無駄
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 17:17:39 ID:2pecVCrgO
いやでも俺は闇慈悲が最強の弱キャラだとは思うな
あれで勝てるのは人間的に世界クラスだってあのテスト使いの山さんも言ってたよ
たしかにな
敬意からの足払い、3Pの拓だけはなかなか使えると思うが
それ以外は…
今時そんな択敬意見てからジャンプで拒否られるぜ
「別のゲームに登場すれば強キャラ」ってのは多いよな
ジャギとか奥州筆頭とか。
皮肉なことに両方アークという
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 02:57:15 ID:zxzewZ16O
遠征してまでトウゲキとるのはかっこいいよね
ここなら取れそうと遠征して取れない俺らは猿以下
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 01:00:13 ID:HANbEqeSO
ACHOラン>闘劇
最強鬼畜 N男
キャラ差はプレイヤースキルで埋める発言コウリュウ
サブキャラで闘劇取れそうおみと
プレッシャーなら俺が全一RF
ACってアーケードでダメージ値弄れる?
近所のゲーセンが異様に減る感じがする
GB標準のジョニーに7割コンボ食らったんで
ふと気になった
いじれるよ
中野TRFで弄ってチップがすごいことになってた
なんという即レス
サンクス
そこのゲーセンだけ過疎ってるのはそういう理由からかな
今度検証してみよう
×GB標準の
○GB標準で
に修正しておく
チップ歓喜ww
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 13:52:46 ID:YJ0eTn7RO
チップといえばコウリュウさん
本人乙としか言えない↑
すぐ上の人に使う必要もあんまないけどな
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:20:46 ID:F6KJV3+JO
流れからわかるだろうに
それぐらいしか叩けないもんな
なんなのこの頭悪いスレッドは
これでこそギルティスレ
ACでなぜ鰤を弱くしたのか理解に苦しむ
設定的に弱いからじゃね?
コンセプト的にだよ
難しい職人キャラかつ事故りやすいからこそ鰤は良い結果を残しにくいわけで
逆に鰤・イノ・ジョニーあたりが
大会で結果を残すと素直にすごいと思うな
エディのガー不は腹立つことあってもうまい人が使う鰤のガー不は
すげーって思いそう
周りに鰤やイノいないけど
むしろ鰤が強かった時代なんてあったか?
青リロだろ
エディに立ち回り5分付くし、起き攻めからラッシュ青重ねで2択×2が確定
スラッシュも強かったが、カイとの相性がすげえ悪かった
スラッシュ性能のままで良かったよ
今のまま硬くしてもらうだけで最弱から抜けられる
現状、キャラ差はあっても凄く微妙な差だから
強いキャラをちょっと弱くしただけで思わぬところで転落するし、弱いキャラもその逆だったりするぞ
そんなの当たり前
>>902 無印だろ
リバサ以外何でもござれの低空星船、超威力のJ2Sを忘れたというのか
まあ天辺はもっと強かったんだが
スラッシュは主にカイ的な意味でバランスがきつかった
昔の星船は強かったなぁ、ヴォルカにも負けないくらい強かった記憶がある
当てて有利でした
6Pから四割持っていってた時代もあったんだよな・・・
ポチョムキンって2HSからRCなしでヒートに繋げられるの? 実際やったらRCなきゃ無理なんだが 動画ではすぐにできてたんだが
つキャンセル
2HSを必殺技キャンセルすればいいだけだな
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 19:53:51 ID:QEx4quVUO
アチョラン見て思ったが、やはりサミットよりコウリュウの方が何かと上手だね。
あ〜?聞こえんなぁ〜!
何言ってんだ、じょにおチップが最強だろ
俺のログには何もないな
>>915 せめて下げろよ
ACHOランバトに参加なり見学なりした人ならコウリュウ<<地方のちょいうまチップ<<肉球<サミット
ぐらいなのに気付くはずですが^^;
ポチョバス青キャンのコツってなんかある? 練習しても安定しない
出来るまでやる
まずは追撃することは考えずに、ひたすら青く光る練習だな
青キャンの瞬間のモーションだけ目で見て確認しておいて
青キャンの瞬間をスタートボタンで写真で撮るように狙ってみるといい
ズレたタイミングでスタートボタン押すとキャラが違うモーション取ってる
俺は青の瞬間に同時スタートで大体のモーションを確認するが
ポチョバスは放す瞬間だからな
着地からの時間覚えるだけでいいんじゃないの
>>922-925 ありがとう やってみる さて今日もチップに挑んでくるぜ メインのポチョムキンで中々勝てずファウストなら勝率安定ってのが悲しいがww
投げキャラとして戦おうとすると、ポチョは決して楽じゃないからなー
勝率を上げたいなら、ポチョバス青とかよりスラヘの当て方を覚える方が早い
Pバス青以前の問題だろ
地上戦付き合ってくれて投げ間合いに居てくれるチップとか相当良い奴じゃね?
当たってくれない大技よりも一発でも当てれば体力低いんだからかってに死んでくれる
相手の飛びに6PやJSとか空投げ合わせてリスク背負わせたり
ぶっぱでヒートやヘブンリーとか接近戦でのジャッジとかそういうバリエーション付けたい
まあスラヘで一回捕まえればそのまま殺せる相手だからあんま関係ないけど
勝率なんかより相手の行動や狙いがちゃんと分かってないと対戦してもつまらん
ぶっぱするなら2HSだろ
ジャッジとか自殺願望かよ
>>929 ジャッジは列掌(列が変換できん)を含んだ派生技と2Dに合わせればいけた チップのJHSには対抗できんがw こちらの2HSはチップのJHSを潰そうと使っているんだがたまにCHもらうから気をつけなければいかん
惨敗でもポチョに負けても乱入仕返してやろうと思えるが他キャラだと帰る俺
イノの超絶二択は糞
メイってポチョに有利なん?
横イルカやら山田やら3Kやら立ちKがこの上なくうざいんだけど
直ガ使いこなせればポチョ大幅有利
使いこなせないなら微妙
直ガ使わなくてもバックステップ使えば勝てる
要はお前が使いこなせてないだけなんだよ
近接キャラにとってポチョのバクステ、直ガ、スラバは悪夢だな
おそるおそる立ちPやら立ちKやらを振る作業w
久々に覗いたら誰とは言わないがアチョのパンピーチップの自演が酷いな。
NGワード テンプレ入りだわ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:57:30 ID:LbFlDSAfO
酷い過疎
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 00:54:50 ID:j1FiQhiE0
Pバス青キャンを習得したのはいいが今度は中央での2S拾いが安定せん・・・ どうもタイミングが遅れる
チラシの裏にでも書いてろ
>>941 過疎だったしなんとなく書いてみただけだ あまり気にしないでくれ
闘劇に選ばれてるゲームだとは思えんくらいの過疎具合
3年前のゲームだぜ
せめてネット対戦さえあればよかったものを
次回作まだぁ?
格ゲーはBBで売り出してるから
かぶらない様にGGはGG2の路線らしいが
「らしい」てwwどこ情報だよ。GG2ファンでさえそんな情報回さないぞ
10thメモリアルブックに似たような事書いてあったと思うんだけど違ったか
格ゲーの方も無いとは言い切れないとか言ってた気もするけど
小川がまだ本戦切符を取れてない件
版権のこと大きな声で言えないからそういう書き方なんだろ
会社が発表してないゲームに作ります作ってます宣言したら
どっかの責任者がクビになったりするんじゃないの?
kaiやってる人いるのかな
アドホックパーティーでGGXXACは一応やってる。kaiは知らん
あれ?これやっぱ今年の闘劇やるんだ。
ニコニコによく闘劇予選って上がってたら、もしかしたらと思ってたけど。
去年の闘劇はどこが優勝したのかもわからないレベルで注目してなかったから
今回も注目なしかな
過去の動画は違法うpされてるが去年のだけずっぽりない
一昨年はリアル実況できたから盛り上がったよね
今年もまた実況なしの方向なのかなぁ
今のアルカディアとか見てるとどうあがいても期待できない
有料ネット配信すりゃいいのに
勝敗がそこらじゅうでネタバレされてる中
数ヵ月後に発売されるDVD買う奴なんてマゾすぎる
対戦動画が見たいだけならアチョとかで配信されてるので
十分すぎるしな
アンプレイトとパイルってどっちがTG増加量高い?
>>959 答えにはなってないがパイルってガードさせたらいかんくね?
>>960 すまん、コンボの締めに使うならって話なんだ
勃ちHSで拾った後、どっちで締めたほうがいいかなっていう
>>960 多分コンボの締めのことをいってるんじゃね?
つってもACになってから全然使わなくなったがな…
オススメはアンプレ→受身狩り
>>962 d
今からゲーセンでゴリラ相手に試してみる
ゴリラの下HSの後のスライドヘッドの後
バックステッポできねぇ
ジャンプ入力いれっぱでいいの?
明らかに不利になる気がするんだが
GGXXwikiの用語集のスラハメって項目見とけ
>>965 サンクス
まさかHSからのハメもあったのか
今までガイガン重ねしか知らなかった
ハメによって俺の怒りが有頂天になるところだったぜ
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/15(月) 03:11:56 ID:xZu5XF2t0
少年チームが優勝できますように・・・・・
もっちーむ頑張れ!ジョニーガンバ!
信者としては小川を応援せざるを得ない
ブレイブルーやったらまんまギルティだった。
ブレイブルーは一応買うが
ギルティの次回作が出るまでの繋ぎだな
ブレイブルーの次回作が出てもある程度のコンボはだいたい一緒だろうし買うことはない
>>971 ギルティの新作が出ればいいけどね…。
ブレイブルーは…微妙だなぁ…。
ギルティの後釜にしては…微妙過ぎる…。
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/17(水) 17:26:15 ID:fjFAYwpGO
BBは声がうるさすぎる
全員メイなみだよ
格ゲのギルティギアシリーズって版権上出せないんじゃないの?
格ゲーのゼクス以降のキャラの版権が駄目っつー話だったっけか?
闇慈、ジョニー(一応初代にも出てるけど)、(<◎>)、
紗夢、デズ、鰤、髭、ザッパ、イノ、ロボ
が出れないのか。
いや、むしろ格ゲーだけが駄目っぽいから、
なんか別の何かが引っ掻かてるのかな?
それとも単純にギルティの格ゲー作るの飽きたから作ってないだけなのかな?
まんまシステムはギルティのキャラ総変えゲー出してくれよう
BBは他ゲーやる人からすりゃそっくりなんだろうけど原理主義の自分としてはなぁ
キャラだけでなくシステムの権利もセガが持ってるから難しいのさ
アークがセガの子会社化すりゃ
金の問題なしに作れると思うがね
ただ子会社になっても作りたいゲームが作れるか
そもそも存続させてくれるかどうか
本当セガってクソだな。
「アークが新作作れないからタダでギルティの権利手放します」とかどんなに無能な経営者でもやらんだろw
セガが出資しなかったらギルティはもっとショボい出来でこんな売れる作品にならなかったかもしれんし。
妄想ソースで他社を糞扱いか。まあ仮想敵でも作らないとやってらんないよねwww
次スレどうすんだよ。いるのか?
完璧妄想でもないけどな。版権がセガにあるのは確かっぽい
間にどんなやりとりがあったかは知らん
セガはパソナルームの話を聞いてから印象悪いんだよな
次スレ…
石渡は弱えェ…
次スレ頼む
石渡「ヘヴィだぜ・・・」
次スレ頼む
立てられなかった
あくまで石渡はアークの一社員だからな
アークにしても会社の規模はセガとは比べものにならないし
正直最後の花火になる危険性もあるからな
(<◎>)フォォォォ…
(□皿□)プシー
埋
め
し
ょ
う
り
ゅう
1001 :
1001:
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