【お通夜】ドラゴンボールZ INFINITE WORLD part8

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル  :ドラゴンボールZ INFINITE WORLD
■メーカー :バンダイナムコゲームス
■ジャンル :マルチアクション
■対応機種 :PLAYSTATION 2
■発売日  :2008年12月4日発売予定(発売中)
■価格    :6,090円


□公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_iw/

□前スレ
ドラゴンボールZ INFINITE WORLD part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1228740697/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 22:32:16 ID:uNkkh9As0
俺の股間がインフィ2ット
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 22:44:18 ID:Yizg0l3dO
ドラゴンボールゲーム議論スレにタイトル変えろよ
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 22:51:05 ID:1k5GKwU40
973 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/12/21(日) 01:17:46 ID:Zc5z+Zzn0
次回作

ドラゴンボールZ スパイクVSディンプス
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 23:02:58 ID:XPs6bNWh0
Z3 BLからの進化点のまとめくれ
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 23:48:23 ID:zzCTgBlm0
Z3、BLとの違い
・キャラ
 基本はZ3(つまり、これまでのZシリーズにいたキャラがみんな出ているわけじゃない)
 追加はGT悟空、GTベジ、ベビー、超17号、グレサイ2号、パイクーハン、ジャネンバ
 リストラは少年悟空、界王神、ウーブ
 Z3にいたキャラは究極技等使い回しばかり。GT悟空、GTベジの究極技もZの両キャラの使いまわし
戦闘システム
・ハイパーモードは廃止されたが、代わりに一定時間ハイパーアーマーになれるようになった。解除後に気絶はしない。
 COMが多用してくるため対策として投げ、逃げ、自分もアーマーをつけるのいずれかをする必要がある。賛否両論あり。
 また、これに伴い究極技が気力さえあればいつでも使えるようになったため、究極技のバーゲンセールが生じるようになった。
・ドラゴンラッシュの廃止
 数少ない進化だが、これに伴い瞬間移動かめ、ファイナルフラッシュ等が削除された。
・バースト、気弾バーストの削除
・舞空ダッシュの追加
スキル
・それぞれのスキルにレベルの概念が付加
 同じ技を三回ずつ買わなければならなくなったため、集めるのはかなり厄介に。
・変身スキルが一つにまとめられた。
 従来なら、界王拳、超、超2、超3、超4とつけていたのが「変身」を一つつければいい。
 ただし、これにより、界王拳をつけようとしたら自動的に超4までの変身が可能になるため、好きな形態になるためには変身時の気力調節が必要。
・一部のキャラに真武、BLシリーズのような究極技が用意された。
モード
・ストーリーモードはナレーションやストーリー解説もない戦闘の連続。時折ムービーは入る。
・ミニゲームは人によっては好意的に見られていることも。
・隠しモードは、ただ100人以上の敵と順番に戦うだけ。
・天下一武道会などもない。
その他
・GT悟空の超4はZ通常悟空のセリフを発する。(十倍かめはめ波をかめはめ波と叫ぶ等)
・GT悟空からはフージョンできないため、超4ゴジータを使うにはZ悟空からどうぞ。
・真武みたいに最初から変身・合体キャラを使うのは不可。
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 23:54:24 ID:UT/sBzhA0
変身のスキルはいいな
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 00:13:29 ID:MPqFlJyxO
>>6
パンも追加されてる
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 00:17:57 ID:WLcG+op90
でも気力調整はめんどそう
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 00:57:10 ID:lA8nLOYd0
黙って真武のシステム使えばよかったんだよ
11(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2008/12/22(月) 01:04:46 ID:cLeGQ7anO
>>1乙、ついでに>>6も乙。
個人的に究極技の攻防は、ナルティみたいにボタラ式・きのこグリグリ・連打式の中から選択出来るようにしてほしかったな…。
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 01:41:27 ID:d0pGRwwQO
ディンプス「ユーザーのみんな、オラに現金分けてくれぇ〜」
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 01:45:46 ID:jkGoC9NcO
このゲーム、スパキンよりもZシリーズが好きな人だったら買ってもおk?
Zシリーズ派のプレイヤーの感想を聞きたい。
>>6を見ると、割と正当進化してるっぽいんだが……

つか、値崩れレポで新品2980円とか(俺の近所じゃ)絶対有り得んわ。
中古でも5000円そこそこの奴しかお目にかかれんぞ。
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 02:00:10 ID:81V71THR0
ストーリームービー(戦闘部分カット)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=jOUBSmcbT-U サイヤ人編
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ugd9dkWUi5k フリーザ編
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ljYzBGCK5Cg セル編
ttp://jp.youtube.com/watch?v=0MM3lN2lh_w ブウ編
ttp://jp.youtube.com/watch?v=haFAJkk_38w GT編

ttp://jp.youtube.com/watch?v=J19S5cduoZY メニュースクロール
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Ct74x_639kU オールキャラ
キャラ技
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_2uADI_Kw0c GT悟空
ttp://jp.youtube.com/watch?v=mvUAruF4OEo ベジ、GTベジ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2aEh4iQUdwI パン
ttp://jp.youtube.com/watch?v=HnmeLlUdjEw ジャネンバ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=iPfChFJByqI ベビー
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_uitZwayxUQ 幼年少年悟飯
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wp1k1IFG8_A 18
ttp://jp.youtube.com/watch?v=nrefJzTpkZw ダーブラ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=KNeBYa2lQj0 ラディッツ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=v454WTfEtew ナッパ

ミニゲーム
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Nh2jX7YBnXo 〜ラディッツ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=khKyZUSKtQg ヘビ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=SKSrzViqoak バブルス
ttp://jp.youtube.com/watch?v=KumLPh-8nPo 元気玉トレ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=q3tZ9nx3dlY ピコ飯トレ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=t02TssJ21uM  ベジに捕まるな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=HnRHwUBuVeY 重力悟空
ttp://jp.youtube.com/watch?v=13NBbGdF4pI 気円斬
ttp://jp.youtube.com/watch?v=PWCIq3iML3o ヒャヒャヒャ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=R00Gh40UJR4 ナメック星脱出
ttp://jp.youtube.com/watch?v=p0GrVeUpEMA セル逃亡
ttp://jp.youtube.com/watch?v=oLawjP12nU8 気巧砲
ttp://jp.youtube.com/watch?v=xrydGimqii4 精神と時トレ(ベジトラ)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7EE-ajBNQkc 精神と時トレ(空飯)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=teYAY8UteUQ 悟飯Flying
ttp://jp.youtube.com/watch?v=QK3S8LS6xIY ビーデルフワフワ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=r2yETNTkTUk 重力ベジ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=owwMiJVU17g DB集め
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 02:45:56 ID:m5I/9lVxO
こんなゲームを既に7万人以上が購入しているだと…!?
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 03:12:02 ID:9S4D8VHGO
タイトルだけでな
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 03:21:58 ID:4UQ9c7Y70
ドラゴンラッシュ廃止以外は劣化してるようにしか見えん
ただでさえ良いとはいえないシステムなのに輪をかけて糞にしてどうする
魔貫光殺砲がないピッコロさんって何よ
まぁZ3の魔貫光殺砲のビームは全然原作と違って萎えてたが
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 03:25:30 ID:ooEYli2Y0
Z3で瞬間移動かめはめ波、ファイナルフラッシュ、魔貫光殺砲の発動条件だったドラゴンラッシュを廃止
発動条件であるドラゴンラッシュがなくなったため、上記の必殺技も消えました

・・・ってどんだけ手抜きだよ
別の方法で発動できるように変更するとか(Z2の仕様に戻す)、それすらやらないんだw
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 03:28:55 ID:9S4D8VHGO
変身スキルを超化できるようにしちゃったら…普通の元気玉は二度と撃てない…?
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 04:08:31 ID:jkGoC9NcO
>>17
魔貫光殺砲は演出技じゃなくなっただけで、ちゃんと存在すると聞いたぞ。
未購入だから何とも言えんが。

後、輪をかけて糞になったとあるが、その輪のかかり具合について詳しく。
購入の参考にするわ。
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 06:39:15 ID:FTvkoMG9O
個人的には究極技のバーゲンセールが熱いよ
3ではハイパー→ガン逃げ→無理矢理当てる笑
だったがバトル中に普通に当てにくるから面白い
その代わりに防御方法も殖えたから当たりまくりでうぜえええってことはよっぽどヘタじゃないとないから
ちょっと油断してる時などいい感じで当てあいができて究極技がシステムとしてバトルの中に内包された感じだよな
でも変身→怯ませて当てるのコンボは未だ健在してるw
この点は進化してるよな?
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 07:20:18 ID:H9+nO5b40
>>17
魔貫光殺砲はリアルタイム究極技にある。
>>19
普通の元気玉は「変身!」を付けない、という方法しかない。
変身能力を取るか、ノーマル元気玉を取るか。
分が悪すぎる。
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 09:41:50 ID:JGvoMGZk0
>>6の追記
・リアルタイム究極技持ち(真武、BLタイプの演出の入らない究極技)
 悟飯幼年期、少年期、悟天、トランクス幼年期、ピッコロ、ラディッツ、クウラ、ブロリー
 少年悟飯、ピッコロ、クウラ、ブロリーは従来の究極技もある
・新規追加キャラの究極技はボタンの押し合いはない
 GTベジのビッグバンアタック、GT悟空の元気玉以外の新規追加キャラの究極技は演出技だがボタンの押し合いはないため、発動すると完全ヒットが確定
 GT悟空の超かめはボタンの押し合いはないが超4では使えない
・ハイパーからの気絶はないが気絶、疲労度のシステムは続行
 従来どおりダメージ、避け、見極めで疲労度がたまり、MAXまで溜まった状態でダメージを受けると気絶する
 リアルタイム究極技をくらうと一気に疲労度が溜まるため、スキルによっては究極技→気絶→究極技→…が決まることもあり得る
 COM相手なら最高難易度でも殺れる

>>13>>20
一部キャラの削除を許せてZ3の戦闘システムが好きならまあ買ってもいいかと。
ただ、戦闘システムが少し変わった以外の変化はないから新作と思わずにマイナーチェンジと思ったほうがいい。
ストーリーとか隠しモードはただ戦闘するだけ。ドラゴンユニバースみたいな簡単な会話すらない。
スキルを集める以外はやりこみもない。
つまり、ミニゲームと少しばかりのムービー以外はただ戦闘するだけ。戦闘以外の演出とかには一切期待しないで。
Z3をちょっと改良した戦闘をする、っていうだけのゲーム。それ以外(ストーリーとか)は全く何もなくてもいい、て言う人なら買ってもいいと思うよ
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 09:44:08 ID:JGvoMGZk0
ああ、従来のキャラは完全に使いまわしだから買うならその辺も覚悟して
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 12:51:35 ID:gcN193XgO
>>20
一番糞なのはアーマーシステムだろうな
あれを良いとか言ってるやつがたまにいるが、何が良いのかわからん
見極めはめんどくさくなったし、舞空ダッシュは真武のバーストダッシュもどきのくせに使い勝手悪すぎて空気
良くなった部分もあるが悪くなった部分もあり、総合的には大して変わらない
しかも究極技使い回しのせいでZ3に比べ印象は最悪
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 13:05:14 ID:tiP3iL/q0
ファイナルフラッシュのないベージタって・・・。
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 13:30:25 ID:oFeORGT20
こんなの中古で千円になっても買わないw
評判どんだけ悪いんだよこのゲーム
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 13:30:56 ID:9S4D8VHGO
>>21
進化したのならバーゲンセールになったぶん究極技の種類は豊富なんでしょうね?
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 14:08:21 ID:MPqFlJyxO
>>28
>>21じゃないけど、>>23のリアルタイム究極技以外は増えてない
新キャラのGTベジの究極技すらZベジのを完全に使い回すくらいなんだから新たに作るわけがないよね
その他の新キャラは一人一個だし

てか、個人的にはピッコロをダルシムと間違えるのをやめてほしい
あんなにしょっちゅう腕伸ばすキャラじゃないだろ
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 17:41:17 ID:Mqg2ZerF0
ダルシムキャラでいいじゃん
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 18:48:34 ID:gb5O10xCO
昔はしょっちゅう伸ばしてたよ
ミスティックアタックとか
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 18:58:53 ID:9S4D8VHGO
ピッコロの要素「腕をちぎり再生」は、やはりコードにひっかかるのかな?
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 19:03:47 ID:XGo9zXjc0
やったら引っかかると思うけど
ゲーム的においしくない
あれって再生できてもダメージ残るって設定だから別に得するわけじゃないし

まあキャラゲーってのはそういう部分でファンを喜ばせてなんぼなんだけど
でぃんぷすにはわかってないんでできても入れないでしょう(面倒だから)
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 19:07:22 ID:ooEYli2Y0
腕ちぎりは挑発のモーションでいいよ
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 19:25:13 ID:gcN193XgO
挑発の度に重傷負うのかよ
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 19:31:00 ID:gb5O10xCO
Z1じゃ天津飯もピッコロも腕なかったのにな
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 19:31:42 ID:9S4D8VHGO
腕一本の時は必殺技が変わるとか。リスクしかないか。
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 19:34:28 ID:9S4D8VHGO
必殺技のダメージ4分の一になる代わりに腕犠牲とか。
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 19:41:27 ID:n7SwmZDY0
ビックカメラやソフマップだと
まだ高い?
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 19:47:03 ID:gcN193XgO
ピッコロの腕やフリーザの下半身はいくら言っても無駄なんだろうな
CEROとかいう糞団体がいる限り
メテオの未来悟飯すら片腕無理だったし
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 19:54:23 ID:oFeORGT20
>>39
クソゲーだから買わない方がいい
使い回しばっかりらしいから
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 20:00:48 ID:ooEYli2Y0
GTファン以外はZ3を買うといよ
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 20:06:26 ID:YRFohzkC0
珍しくファミ通が真っ当な評価を出したか。
まぁPS2の時点で最初から買う気なかったけど。

PS2で出すなら、その分ちゃんとした物作れよ・・・
ハードを逆行してその上手抜きとか愚の骨頂としか思えん。
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 20:12:07 ID:oFeORGT20
Sparking! METEORの方が面白いからな
当時買って当日売った奴がいるくらいだから
クソゲーだったんだろうなw
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 20:20:59 ID:rBaViLR90
27 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 13:30:25 ID:oFeORGT20
こんなの中古で千円になっても買わないw
評判どんだけ悪いんだよこのゲーム

41 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 19:54:23 ID:oFeORGT20
>>39
クソゲーだから買わない方がいい
使い回しばっかりらしいから

44 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 20:12:07 ID:oFeORGT20
Sparking! METEORの方が面白いからな
当時買って当日売った奴がいるくらいだから
クソゲーだったんだろうなw

うわっ・・・キモすぎ
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 20:51:41 ID:9S4D8VHGO
尼レビュー…
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 21:33:27 ID:8yz6cwYt0
>>45
小学生か中学生
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 22:12:24 ID:lA8nLOYd0
まあ使い回しばかりの糞ゲーであることに変わりは無いけどな
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 22:20:06 ID:Jnm8XF8q0
糞ゲーっつーか使い回しが酷いよなぁ
Z3で十分
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 22:24:43 ID:ooEYli2Y0
なんでほとんどZ3なのにZシリーズとして出さないの?
INFINIT WORLDなんて大層な名前をつけるの?詐欺なの?
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 22:26:30 ID:lA8nLOYd0
ZシリーズってPVで言ってんじゃん
Z4にしないのは中身がZ3.5だから
5213:2008/12/22(月) 22:42:46 ID:jkGoC9NcO
>>21>>23あたりを参考にして買ってきたわ>IW
何かやたら値崩れしてると騒がれてるが、うちの近所じゃ中古でもまだ
全然高いから(見た限り、最安値でも4980円)新品で買ってしまったわ。
それでいてマウスパッドも付いてないから、何だか損した気分……
同じ店でも、メテオのときは予約しなくても予約特典が付いてきたのに。

とりあえず1、2時間プレイしたが、今さらプレイレポの需要もないよな?
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 22:43:34 ID:jSXSDXo8O
前作ってピッコロ大魔王
長髪トランクスっていなかった?
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 22:45:03 ID:9S4D8VHGO
「ドラゴンボールZ インフィニットワールド」オリジナルサウンドトラック発売3000円…
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 23:11:15 ID:MPqFlJyxO
>>52
レポって言うか感想は聞きたい
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 23:33:43 ID:MPqFlJyxO
ソフトは持ってるから、システムとかの説明じゃなく純粋な感想ね
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 01:16:30 ID:6dch21FI0
>>54
Z3のサントラと何か違うのか?主題歌?
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 01:26:35 ID:bUvPiGix0
>>54
買う人いるの?
59(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2008/12/23(火) 01:40:59 ID:DhmXpNcyO
使い回し、使い回し言うけどさ、サロンか家庭でやったほうがいいんじゃないの?
キャラや技については格ゲーとしては普通な流れなんだし。
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 02:13:10 ID:FUIsh4B40
キャラゲ板があれば問題無いのにな
超Zだけ残して、Z・スパキンはそっちに移行できるし
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 06:05:34 ID:vMGSacNU0
こんなのが格ゲーってのは失笑ではあるんだが
ジャンルでいえば格ゲーになるのが困る
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 09:48:24 ID:zzAExhyK0
>>60
全く関係ないがガンダム関連がロボから移動するかどうかでものすごく揉めそうだなw
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 12:54:16 ID:tVI/NhemO
>>59
大した調整もされてない糞バランスで何年も同じの出されても困る

てかスパキンもZシリーズも家ゲー板でよくね
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 14:27:58 ID:MnryAak70
>>52
購入価格を知りたい
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 14:43:04 ID:JL/M26gmO
あの感じだと定価じゃないかな。
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 15:17:07 ID:eRsXAEEc0
1割引きくらいかな
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 15:22:28 ID:I40VUFJ4O
このゲームってPS2のドラゴンボールで唯一1位にならなかったんだな
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 15:39:52 ID:375vg40vO
近所のゲーム屋でX'mas価格2980円だったw
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 15:44:19 ID:KTondTfsO
うん、購入価格は定価です。

感想だが、バトルについて一番最初に変化を実感したのは□を4発打った後に
○を押してもかめはめ波が出なかったこと。
原作でも、かめはめ波を格闘の中に織り込むなんてことはあまりなかったから
まあ、当たり前の仕様変更かもしれんが、Z1からプレイしてきた身からすれば
何かちょっと寂しい。
単発で撃っても当たらんから、結局は格闘攻撃に織り込むことになるんだが。

次にいろいろ物議を醸しているオーラバーニングだが、実際にプレイしてみて
確かにこれは賛否両論だろうなあと思った。
相手がアーマーのときの有効な手立てが見極めか投げぐらいしかなく、しかも
見極めの場合、見極め返されたら気力が使い放題の相手にはまず勝てないから
結局、自分もアーマーを付けるしか選択肢がないんだよな。
お互いアーマーの状態だと、プレイヤーの力量がダイレクトに反映されるから
これで相手を畳み込める腕を持っている人ならともかく、腕を持ってない人は
相手の成すがままになってしまうから、これはそれなりに上手い人じゃないと
楽しめないシステムだなあと思った。
俺もそんなに上手くないから、相手のアーマーに自分もアーマーで対抗しても
ボコボコにされることも多いけども、それでも上手いこと相手を制したときは
楽しかったりするから、そこまで悪いシステムとは思わない。
アーマーを考慮した気力残量の制御など、戦い方にも変化が出てくるし。
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 15:49:03 ID:I40VUFJ4O
Amazonのレビューの最新から2つ目
スパキン厨丸出し
71>>13です:2008/12/23(火) 15:59:19 ID:KTondTfsO
>>69続き

最後に、ストーリーモードだけど、結局はアーケードモードみたいに出てくる敵と
連続で戦うだけのモードなわけだけど、途中にムービーやミニゲームが入るからか
そこまで退屈しないのは、上手い作りなのかなあと思った。

総じて思うのは、Zシリーズの最新作としては全然妥当な出来だと思うのだけれど
節々に低予算な雰囲気を感じるんだよなあ……
純粋な新要素はムービーくらいで、ミニゲームも既存のポリゴンモデルの流用だし
メニュー画面の無音声化とか、お金がかかっていない匂いがする。
IWの売り上げで、DB新作ゲームの製作資金でも回収してるんだったらまだいいけど
これで商業的に失敗したBLの尻拭いをやってるんだったら、やるせないなw
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 16:04:29 ID:I40VUFJ4O
どこが妥当なんだよw
さすがにねぇよこれは
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 16:05:59 ID:CYqOBSrl0
rhg
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 17:52:27 ID:1E43tzZGO
詰まるとこ、18号でサタンに負けて金稼ぎゲームで桶?
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 18:02:50 ID:FUIsh4B40
>>72
個人の感想なんだからそれでいいんだよ
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 18:08:30 ID:cZWuFFRVO
>>71
言いたいことはわからんでもないがこれで6090円はぼったくりとしか思えん
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 18:14:33 ID:I40VUFJ4O
あぁ>>71はZ3やってないのか
なら納得
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 19:10:59 ID:tVI/NhemO
シリーズの集大成とぬかしといて新規しか楽しめないとか、ふざけてるとしか言いようがない
7971:2008/12/23(火) 19:34:29 ID:KTondTfsO
>>77-78
Z3はもちろんプレイしてるが。
スパキンとZシリーズ、大きく分けて2つのDBゲーのブランドがあるけど
どちらかと言うとZシリーズのほうが好きかな。
他人のスーパープレイを見るのなら、スパキンのほうが面白いと思うけど。
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 19:41:01 ID:I40VUFJ4O
>>79
Zシリーズかスパキンシリーズか関係なしに
IWはZ3の後でも楽しめるのかね?

究極技の演出なんか全く同じだけど?
オーラシステムが追加されただけで新たに楽しめるかね?
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 19:43:56 ID:tVI/NhemO
>>70
むしろ3つ目のやつが社員丸出しだろw

こんなんで正統進化とか言えるやつの気が知れない
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 19:51:41 ID:KTondTfsO
>>80
Z3のハイパー化は気絶待ちのガン逃げがまかり通るシステムだったけど
オーラバーニングは気絶がない分、積極的にどんどん使っていけるし
CPUもZ3みたいに逃げたりしない(←結構大きな違い)から、
かなりゲーム性が攻撃的になってると思う。

まあ、Z3のバランス調整版と言われても仕方ないとは思うが、それでも
個人的には良調整だと思うよ。
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:01:12 ID:I40VUFJ4O
まぁたしかに逃げに徹するCPUは嫌だな
しかしZ3を再調整しただけのゲームに金が払えるのかと

KOFを毎作買うようなもんだぞ
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:12:10 ID:hjdwXscUO
究極技使い回しつってもそんな隅々まで見飽きた訳じゃないから
究極技システムは微妙なキャラの技まで堪能できていいと思う
ブウがスーパーゴーストカミカゼアタック連発してきてなんか嬉しかったwし
フュージョンもちょっとは実用的になったしな
正直ウンザリなのはスーパーべジータのビックバンアタックくらいだし
竜拳も飽きてたタイプだが台詞が竜拳爆発になったし子供と大人の2パターン使いわけてるから楽しめたな
そこら辺の駆け引きはよくなったね
でも競り負けた時は子供悟空でもZ3の大人の音声のままなんだよなw
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:15:28 ID:vMGSacNU0
>>83
いつの頃のKOFか、そしてゲーセンで対戦メインか、によってその台詞は変わってくるけどな

このゲームがゲーセンにあったら最悪の評価になるだろうがwww
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:17:33 ID:vMGSacNU0
元気玉溜める→龍拳だぁー!って描写アニメであったっけ?
そもそも超3かGT悟空以外は龍拳が究極技にして欲しくはないんだけど

どうでもいいが超4悟空で「元気玉が…消える!」の時、悟空のおっぱいがプルプル震えてるのが気になってしょうがない
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:24:08 ID:0kh4V5L/0
合体13号粉砕パンチ龍拳を同一化したんだろ
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:31:47 ID:tVI/NhemO
>>84
どのキャラも数回見たら飽きるよ
それでなくてもZ2→Z3ではそれなりに改良してたのに、3年ぶりに出して全部使い回しはやっぱありえねーわ
Zカカベジが超4に変身できるといういい加減さもね
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:31:59 ID:WydW3V2c0
スーパー界王拳並みのオリジナル技ですね
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:46:07 ID:fUcABUCH0
>>86
個人的には龍拳は別にいいけど毎回元気玉を作ろうと試みるのをやめてほしい
GT悟空の「これがみんなの力だ!」はまだしもZの「元気玉が…消える」を毎回言うのはかっこ悪いよやっぱ
まあ本音としては超3とGT以外は龍拳以外の究極技を用意して欲しいが
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:51:56 ID:CwdW6sR90
つーかGTイラネ
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 21:15:15 ID:tVI/NhemO
超3だろうがGTだろうが超4だろうがみんな同じ演出の龍拳だもんな
見てて何もおもしろくない
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 21:28:54 ID:fUcABUCH0
スパキン厨ってわけじゃないけど、メテオはちゃんとキャラごとに究極技あったからなぁ
龍拳計4つあったけど一応全部演出違ったし
Z3から完全に使いまわしなんだものなぁ
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 22:10:51 ID:32f5JbCK0
METEOR超サイヤ人4の龍拳のカッコよさは異常・・・
10倍かめはめ波もカッコイイ。
その反面IWの超かめはめ波はヤバイぐらい最高
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 22:22:59 ID:rbZUmhHq0
Zシリーズはもっとかめはめ波の演出をアニメや原作に近づけて欲しい
超かめはめ波もビッグバンもシャワーみたい
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 22:28:54 ID:uTC8x9/O0
おれはかっこよければいいと思うな
なんくせつけすぎで新しいもんがでてきそうにないわ
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 22:34:11 ID:tVI/NhemO
現状のままで満足してたらそれこそ新しいものなんか出てこないだろ
何言ってんだこいつ
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 22:53:45 ID:yZNqfASM0
>>68
何ていう店?
オタッキー?TVパニック?
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 23:28:09 ID:hjdwXscUO
使い回し
新品2980円だったw
Z3.5
スパーキングメテオ
ディンカス
禁止な!
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 23:31:47 ID:L0/sWO4hO
ディンカス解禁
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 23:35:50 ID:FUIsh4B40
>>97
どうせ問題点修正するくらいしか思いつかないんだろ?
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 23:36:00 ID:uTC8x9/O0
アニメと違う!原作と違う!じゃ結局そこで止まるよ
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 23:45:23 ID:fUcABUCH0
>>102
キャラゲーなんだから原作再現くらいできてなきゃダメだろ
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 00:02:34 ID:xHi8R1Wj0
原作と違うのに面白かったゲームも結構あるからなぁ
そうとも言えん
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 00:08:44 ID:o4I7aG180
全然思いつかん
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 00:10:12 ID:JpyE8T/l0
それで面白かったならいいんだが…3年前に出たゲームと大差無いゲームやって面白いか?
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 00:31:56 ID:BYy23pMX0
個人的にはZ3の方が面白かったと思うぞ
今でも時々やってる
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 01:00:35 ID:rWLsy0Fu0
今日ゲーム屋行ったらIWの試遊台でMETEORがプレイできてワロタ
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 01:34:28 ID:ZzUnRy+O0
主題歌のCD買ってきた
やっぱ歌だけはいいな
メテオより歌は好きだ
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 01:49:08 ID:T60YJpyA0
これって
Z3とメテオのイイとこどりじゃなかった?
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 02:04:55 ID:Xx5yePw7O
いいとこ取っ払っちゃった感じ。
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 02:45:31 ID:CTF0px9f0
メテオの龍拳かめはめ波と超4龍拳はかっこよかった

IWでは龍拳も元気玉も全部同じモーションみたいだけど
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 03:11:14 ID:niZnTxDH0
メテオの龍拳は全部モーション違うからなー
こだわりっぷりが尋常じゃないぜ
GTキャラあんま好きじゃないのに超4悟空使いたくなるくらいかっこいい
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 06:48:22 ID:KEEgMcJzO
他の技演出も既にメテオの方が上だしな
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 07:31:04 ID:5VDsdJYy0
そうですね
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 08:34:36 ID:4q8jVJNuO
超ドラゴンボールの話もしろよ
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 09:58:32 ID:0A1V/P4bO
つ ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 126
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1229384133/

つ 超ドラゴンボールZ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1227219176/
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 10:10:52 ID:VRx7jIgYO
回避しまくってスキ見て攻撃繰り返してたら難易度Zでもクリア出来そうなんだがww
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 10:43:12 ID:lBLRIS14O
CPU限定コンボされても困るから勝てる難易度ならいい
Z2のピッコロの8連コンボとかビックリだわ
見極めないから初段くらうと死ねる
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 10:46:48 ID:zexMjGDB0
超必殺使い回しは確かに萎える
けどさ、ディンプスだぜ
3であれだけやっちまったんだ、新しくカットからやり直すとかやったら
絶対に3より迫力ないしょぼい究極になっちまったと思うんだよ
そう考えると使いまわしのほうがなんぼかましだったのかもしれないと思える

まあ使いまわすのなら、各キャラに新規の究極技をつけるべきなんだけどな
削除なんて言語道断
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 11:01:37 ID:QZ88D0fVO
>>120
萎えるとかってレベルの話じゃないよ
新作価格で出しといて3年も前のゲームの使い回しばっかとか詐欺まがいもいいとこだよ
プラス要素があるかと思えばマイナス要素もあるからホントにZ3から何の進歩もないじゃないか
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 11:18:01 ID:DSbM0/Pp0
店頭のデモ見てると、
Z3にミニゲームが付いたようにしか見えないんだが?
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 11:18:52 ID:5VDsdJYy0
見た目だけしか楽しみないならそうだね
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 11:42:23 ID:HJege0S+O
おまいら、ぶっちゃけIWで「ここだけはメテオに勝てます!」ってポイントあるか?w
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 11:44:36 ID:HJege0S+O
おまいら、ぶっちゃけIWで「ここだけはメテオに勝てます!」ってポイントあるか?w
主題歌以外でwww
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 11:46:58 ID:HJege0S+O
途中送信。連書きスマソ。
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 11:48:00 ID:HATxgu5c0
超元気玉
龍拳
親子かめはめ波
バーニングスラッシュ
ヘルブレイドラッシュ

この辺はメテオの似たような技に演出負けてるんだから直すべきだった
あと元気玉→龍拳やセルの元気玉、街ぶっ飛ばしただけのナッパのクンッとか純粋ブウの瞬間移動かめはめ波とか、
意味不明な使用にするのをやめてほしい

>>125
主題歌はどっちがいいとか無いけどな
どっちも好き
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 11:48:44 ID:HATxgu5c0
×使用→○仕様
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 12:06:35 ID:QZ88D0fVO
>>125
戦闘システムは好みによってはIWのがいいって人がいるのはわかるよ
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 13:29:10 ID:lBLRIS14O
つうかメテオもゲームとしては大したことないから
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 13:45:39 ID:ZzUnRy+O0
>>130
IWが叩かれてるのはゲームとしてどうとか言う以前にZ3の使いまわしで6000円も取ろうとしたからなんだってば
ゲーム性うんぬんの遥か手前でダメなんだよ
Zシリーズの戦闘システム自体はスパキンよりは遊べるって点で評価してる人もいるわけで
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 14:02:17 ID:lBLRIS14O
>>131
お前になんて言ってない
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 14:22:41 ID:jxykkOMbO
じゃあ誰に言ってんだよw
掲示板で独り言か?
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 14:25:52 ID:UMrNTD7E0
止めとけ…触るとキ●ガイがうつるぞ…
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 14:27:54 ID:lBLRIS14O
バカか
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 14:28:26 ID:VRx7jIgYO
>>124俺Zシリーズ初めてだからメテオに飽きた俺にとっては新鮮なんだw
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 14:37:37 ID:jxykkOMbO
IWが勝ってんのって声優の演技と一部の究極技とキャラの表情くらいだろ
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 14:48:26 ID:lBLRIS14O
糞声優・無表情・糞演出のスパキン
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 14:55:53 ID:CTF0px9f0
携帯からスパキン叩き、ディンプスマンセーw
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 14:57:25 ID:lBLRIS14O
PCからディンプス叩き、スパキンマンセーw
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 14:58:39 ID:o4I7aG180
煎じとかほんと頭悪いな
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 15:19:26 ID:jxykkOMbO
ディンプスは糞モーション、糞モデリング、糞システムに加えて捏造、使い回し、誇大広告だもんな
PVで究極技演出が目玉みたいなこと言っといて、追加されたのは新キャラのみ
そしてメテオに劣る演出
売りにするくらいなら他を寄せ付けない圧倒的な演出にしてみろってんだ
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 15:39:21 ID:ZzUnRy+O0
ふと思ったんだがPV詐欺過ぎない?
「Zシリーズの全てが終結した」のにシリーズ作品に出ていた未来悟飯、ザーボン、ドドリア、セルジュニア、19号、少年悟空、界王神、ウーブがいない
「究極のZ戦士に成長させろ」といいつつ成長システムはない
「Zシリーズの真髄!大迫力の究極技演出」といいつつ新キャラ以外は全部使いまわし
「衣装もたくさん、こだわり抜いた戦闘服をコンプリートせよ」といいつつ増えたのはごくわずか
これ、誇大広告って言われても文句言えないよ・・・
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 15:49:59 ID:jbnyOsNi0
バンダイに対してなのかディンプスに対してなのか
文句の付け所がごっちゃになってんぞ
下請けが企画や仕様まで好き勝手出来ると思ってるのか?
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 15:56:00 ID:lBLRIS14O
>>143
バカか?
これは商売なの、わかる?

メテオはあれだけ作り込んで40万本弱
IWはほとんど使い回しで10万本弱
どちらがおいしいかなんてバカにも分かる
作ってるだけのディンプスに文句言っても無駄
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 16:03:17 ID:QZ88D0fVO
>>144
バンナムのせいなのかディンプスのせいなのかは知らんが誇大広告には違いないよね
ユーザーからしたら「騙された」って意見を持つんだから

>>145
いや…商売だからとかそんなのわかってない奴いないって…
そのユーザー蔑ろの商売がだめだって言われてるわけで
147俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 16:06:07 ID:Xx5yePw7O
バンダイともディンプスとも、両方とも書いてないよね。

どっちでもいいけど、嘘ついて商品売る会社だって事はわかったよ。
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 16:54:52 ID:HATxgu5c0
>>145
作り込もうが作り込むまいが、バンナムにとっては売れたメテオのほうがおいしいだろ
どこの方針だか知らないが、結果としてディンプスは手を抜きスパイクはこだわりを持って作ってることに変わりはない
ディンプスに頼むとそういうことになるのなら、もうディンプスは関わらなくていい
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 16:56:40 ID:Xx5yePw7O
企業イメージ
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 17:14:41 ID:zexMjGDB0
>>148
Z1から3までと
無印スパキンからメテオ
までそれぞれ合計するとZシリーズのほうが売れているんだよたしか
だから初ハイデフも今回もディンプスにチャンスをあげたんじゃないかな

まあ10万って結果を出した以上これからどうなるのかわからんが
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 17:21:49 ID:g76U0diKO
キャラゲーを低予算で叩き売りすんのはバンダイ(バンナム)の十八番だろ。他のバンダイ発キャラゲーなんて散々な出来だぞ。
ディンプスも確かに駄目だけど、スト4とかランブルとか面白いかは別として頑張ってるじゃん。一番悪いのはバンダイ。
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 17:38:02 ID:Xx5yePw7O
>>150
時代とか、ブームとか、初めてPS2でドラゴンボールが出るとか、そういう事情。
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 17:39:52 ID:jbnyOsNi0
>>151
ソニックラッシュ&ラッシュアドベンチャーもよかったぞ
ファンの間では名作扱い
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 17:40:37 ID:0A1V/P4bO
>>150
むしろ、今回のゲームの出来はバンダイの意向に沿ったものなんじゃね?
それはバンダイが使い回しでクソゲー作れと命じたわけじゃなく、
クリスマス商戦にDBゲーで一儲けしたいから、低予算で1本作れないかと
話が上がって、DBゲーのノウハウがあるディンプスが「任せて下さい」と。

多分、低予算、短期間で仕事ができる会社なんじゃね>ディンプス
だからキャラゲー製作の仕事も後を絶たないという…
バンダイからしたら、スパキンのスパイクより評価が高いのかもな。
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 17:47:56 ID:Xx5yePw7O
子供達の夢を利用してお金に変える訳です
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 17:48:06 ID:CBmXQeSp0
バンダイの血統
近年ナムコの金拝主義
都合のいい開発

この3つのコラボ
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 18:34:20 ID:jxykkOMbO
>>154
その結果PS2のDBゲーとしては史上最低の売上を叩き出したわけだ
BLも真武2もIWもコケて、なおバンナムはディンプスに頼るのかね
どっちも消えればいいのに
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 19:09:16 ID:CTF0px9f0
>>154
そんなところだろうね
決算前の低予算やっつけゲー、バンダイの十八番
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 19:10:33 ID:KEEgMcJzO
お前ら何と戦ってるんだ…
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 19:14:04 ID:CTF0px9f0
>>159
それ便利な言葉だよね
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 19:28:29 ID:KEEgMcJzO
>>160
それも便利な言葉だよね^^
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 19:33:30 ID:/BJqbsCqO
バンナム社員「お前ら誰と戦ってるんだ…っと」カタカタ
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 19:43:00 ID:lBLRIS14O
スパイク社員「Zシリーズは糞ゲー・・・っと」カタカタ
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 20:00:47 ID:Wv1B9XND0
まだいたのかお前
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 20:11:53 ID:kpelYBImO
鳥山明「ドラゴンボールで小銭稼ぎするな・・・っと」カタカタッ
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 20:22:54 ID:pEiF5Xgz0
Zシリーズで一番好きなのがZ2な奴は俺だけでいい・・・
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 20:33:53 ID:KEEgMcJzO
スパイク社員もディンプス社員も仲良くしろよ!
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 20:40:19 ID:jxykkOMbO
>>166
超元気玉はZ3よりいいな
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 21:41:13 ID:xI4GDPQK0
これとキン肉マンマッスルグランプリ2特盛なら
どっちが買い?
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 22:01:36 ID:zexMjGDB0
>>169
前作経験済みならどっちも糞
ただし肉2は使い回しもバグもないある程度人気ある新規キャラが(運命の5王子)数名いる
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 01:36:35 ID:9js3bF24O
バンナムはさっさとPSPか次世代機のスパキンの企画を進めろ
実写なんかお蔵入りでいいから
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 02:11:14 ID:fROvSkWp0
>>169
旧ゲーム2本分
向こうが上かな
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 02:11:52 ID:Jf6GX9D10
てかZシリーズは必殺技の演出に定評あるって宣伝してるけど
METEORも充分凄くないか?
超4ゴジータのアルティメットインパクトの臨場感半端じゃないぞ・・・
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 02:18:31 ID:zY7opMX40
>>173
Zシリーズが宣伝してるのはスパキンシリーズにおけるUBに当たる「究極技」だよ
まあそれもメテオで大分追いついたが
必殺技に関してはZシリーズは話にならないくらいショボイよ
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 02:42:48 ID:h+WIEDIz0
ドラゴンボール 究極技集!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm280947
ドラゴンボール 究極技集!2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29781
PS2「ドラゴンボールZ インフィニット ワールド」新キャラ究極技集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5197396

ドラゴンボールZ Sparking! METEOR UB+トランスフォームD集 1/4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1285281
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR UB+トランスフォームD集 2/4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1287930
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR UB+トランスフォームD集 3/4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1291630
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR UB+トランスフォームD集 4/4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1291720

Zシリーズのほうがさすがに究極技に関してだけは凝ってるんだが
一つ言わせてもらうとゲームシステム上の問題で幾つかの技が変なんだよな、ビッグバンアタックとか。
あと親子かめはめ波は圧倒的にスパキンのほうがカッコいい
あとスパキンと比べて迫力あったりする理由って音がこっちのほうがいいからなんだよな
あと他のシステム要素と演出は全て負けてる
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 02:53:32 ID:9js3bF24O
超元気玉も剣トラのUBも普通にメテオのほうがかっこいいよ
確かに効果音はZシリーズのほうがいいけど
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 03:05:54 ID:/VWCAfbv0
トランクスあかんわ
表情ないから誤魔化してるし
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 03:15:18 ID:6CTIl6dzO
次の課題は表情と効果音だ。まだまだ進化する。
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 03:19:24 ID:fSEnIIK5O
>>178
ここはスパキンのスレではありませんよ。
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 03:22:32 ID:h+WIEDIz0
こっちはもう進化する見込みないからな
「これぞ究極」って言ってるし
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 04:18:15 ID:9OPjhuFr0
ディンプスの次回作はブウ編のキャラを加えたBL2ですね
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 09:17:31 ID:8auB4TQFO
BLはいいと思うよ
表情あるだけスパキンよりいい
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 10:15:09 ID:i25FImx0O
表情ならディンプス側の表現が一枚上手だな。
セル編のドラゴンボールを探すミッションでトランクスを選択して
しばらく何の操作もせずに放置してると、勝手に身体のストレッチを
始めるんだが、この時の表情もちゃんと目を閉じたストレッチっぽい
顔になってて、芸の細かさに吹いたw

究極技の演出でも、カミカゼアタックのオバケを見た時のビックリ顔や
17号のアクセルダンスで、二人がかりでエネルギー波を連射された時の
カッと目を見開いたやられ顔とか、ちょこちょこ顔芸挟んでくるもんな。
新規の演出だと、GT悟空の超かめで、気を溜める時に目を閉じてたり。
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 10:32:04 ID:84VfX81d0
たしかにスパキンは表情がないのがマイナス点だね
これで戦いは終わりだ!とかいいながら空を睨む少年悟飯はちょっとなぁ
表情とステージ破壊の演出、一部の究極技、ブウの質感はZシリーズが勝ってると思う
ただ、一部の捏造技、ピッコロの過剰な腕伸ばしとかはやめて欲しい
バーダックの究極技は確かにかっこいいけど、やっぱり「これで最後だぁ!!」のエネルギー弾の方がバーダックの究極技としてはふさわしい
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 10:53:26 ID:i25FImx0O
ピッコロの腕伸ばしも、Z2までの「何でピッコロの腕伸びねーんだよ」という要望に対して
「おk。腕伸ばしてみるわ」と、現在のムチみたいにしなった腕伸ばしが誕生したわけだが
そのずれっぷりが如何にもディンプスっぽいというかw

個人的には、原作再現はスパキンのほうでしっかりやってくれるから
ディンプスは今の捏造技やら何やらが豊富な、安っぽいキャラゲー路線を貫いてほしいわ。
バーダックの究極技もそうだし、元気玉吸収龍拳とか、真武のオリジナルストーリーとかな。
逆に、スパキンのほうで綺麗なラディッツとか、アックマンのオリジナルストーリーみたいな
安っぽいことされると萎えるんだわ。
そこらへん、上手いこと2つのブランドで住み分けしてほしい。

今作は明らかに低予算臭ムンムンで、新作の究極技演出も無難なものが多かった気がしたが
まあ、もし、次回作の話があるなら、かつての何でもありな勢いを取り戻してほしいわ。
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 12:47:50 ID:9js3bF24O
アックマンなんて誰もが一度は考えるようなもしもの話じゃん
「ナッパのことかー!」みたいなキャラも設定も崩壊したifにすらなってないやつよりよっぽど面白い
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 13:06:09 ID:8auB4TQFO
バーダックやクウラを最初に入れたのはZ3なのにな
あの時は神扱いしてたくせによく言うぜ

バーダックの究極かっけぇ!が今や捏造いらね…だもんな
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 13:13:44 ID:aGpkku8q0
社員さんがんばれ〜
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 13:22:16 ID:1xlMrQu5O
オリジナルストーリーは別にいいんだけど、真武の少年悟飯とセルのやりとりは同人ぽくて嫌だった
お前のせいでお父さんが死んで、お母さんは毎日泣いてた!僕はおまえを許さない!
フハハ、それは貴様が調子に乗ったからだ!全て貴様の責任なんだ!
黙れ…うわあぁぁぁ!

みたいな
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 13:24:32 ID:8auB4TQFO
スパキンのifよりマシだな
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 13:37:20 ID:i25FImx0O
Zシリーズのif……悪ノリのし過ぎ
  ・ナッパの死で超化するベジータ
  ・ヤムチャと天津飯のフュージョン

舞空、真武のif……同人臭い、ファンの妄想の具現化
  ・ピッコロ大魔王と融合しパワーアップするピッコロ(舞空1)
  ・死後も悔いにさいなまれる未来悟飯(真武2)

スパキンのif……たまに着眼点がおかしい
  ・綺麗なラディッツ
  ・野心に燃えるザーボン
  ・人造人間8号vs.16号
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 13:48:41 ID:6CTIl6dzO
スパキンはストーリーの違う枝の延長線上って感じだけど、Zは完全にズレてる分こちらの方が着眼点がおかしいと思うんだけど。
ニヤリとさせる要素が無いというか。なんだよそれってなる。
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 15:24:41 ID:8auB4TQFO
スパキンのifのどこがいいの?つまらんだろ
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 15:49:54 ID:EPC+c1F2O
「ナッパのことかぁーっ!」
…うん、確かに見たわ。でも今の今まですっかり忘れてた。
あまりのくだらなさに脳が勝手に黒歴史認定してたっぽいw
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 16:07:26 ID:9js3bF24O
>>187
言ってねえw
最初のラッシュはともかく、なんで「これで最後だぁー!」でエネルギー弾投げないのか疑問だった
何度も使った片手エネルギー波は無いし
そもそもZシリーズのほうが先に出たんだからバーダックやクウラがいるのは当たり前
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 16:16:37 ID:8auB4TQFO
クウラはともかくバーダックはディンプスが入れなかったら
一生参戦しなかったと思うが?
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 16:22:59 ID:84VfX81d0
>>187
他のはともかく元気玉吸収龍拳と「これで最後だぁ!」は当時から違和感あったよ
親子かめとか超元気玉はメテオ以前はかっこよかったと思っていたのが現在はちょっとなって感じになったけど

>>196
何故そうなるw?
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 16:39:28 ID:6CTIl6dzO
へたしたらスパイクの方がバーダックについての知識は詳しいんじゃなかろうか。
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 17:17:20 ID:6UKoNvZOO
龍拳はともかく、元気玉吸収は劇場版な。
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 17:28:38 ID:84VfX81d0
>>199
いや、それはわかってるけどさ、13号を倒したパンチと龍拳は別物なわけで
実際のところ2つをくっつけたのが嫌だというか、龍拳うつ度に「元気玉が・・・消えるぅ!!」とか言うのをやめて欲しいんだけどね
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 18:01:29 ID:6CTIl6dzO
ただ「はあぁああああっ!!!」って少し加工した声で吸収すればいいのに。
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 18:26:02 ID:9OPjhuFr0
ヒートファランクス(笑)なんて完全な捏造だよね
再現は大して重要じゃないって考えなのがディンプス
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 18:53:21 ID:+I49NDw90
ねつ造だろうとなんだろうとカッコよければいいよってのが一般的
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 19:02:03 ID:iNaKsgDmO
一般的(笑)
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 19:03:46 ID:EPC+c1F2O
>>203
ダブルサンデーかっこいいですねw
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 19:08:20 ID:8clEI9mX0
俺はスパキン派だけどZ3の功績は認める。
発売前にツベで海外版の動画を見て衝撃を受けたなぁ。
戦闘中に超サイヤ人になれたり、消えてカウンターできるようになってたりと。
SSの偉大なるDB伝説以来、久々にDBゲー買う気にさせてくれた。
Z2までのシステムじゃ買うまでには至らなかった。
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 19:12:17 ID:1xlMrQu5O
ラディッツはZ2が一番ひどいような
ダブルサンデー、サタデークラッシュは未だに継続だけどあの頃は
エキサイティングイヤー
ウィークリースペシャル
ダイナマイトマンデー
デイズクラッシュだったから
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 19:13:56 ID:9js3bF24O
>>203
ヒートファランクスかっこよくないしw
何あの浮かし専用みたいなアッパー
無印スパキンの頃はバーダック使い回しだったからまだZ3のほうがマシだと思ったけど、ネオ以降は完全にそっちのが上だわ
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 19:15:34 ID:9OPjhuFr0
スパキンNEOのバーダックはモーション、ブラスト共に完璧すぎる
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 19:20:13 ID:iNaKsgDmO
キャラゲーなのに原作無視
「ぼくのかんがえたひっさつわざ」を押し付けるディンプスw

ダブルサンデー(笑)
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 19:26:47 ID:9OPjhuFr0
信者までもが原作再現否定してるからな・・・
それならDBである必要あるの?って思う
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 20:04:44 ID:wKI1qsoU0
>>206
>戦闘中に超サイヤ人になれたり
Z1の頃からなれただろ
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 20:22:52 ID:zY7opMX40
超元気玉:Z2「おおすげえ、こんなの再現してるんだ」→Z3「…なんで変な演出つけたの?」→メテオ「ちょw神ww」
龍拳:Z3「おお、懐かしいな」→ネオ「俺がやらなきゃ誰がやるかっけぇ」→メテオ「演出良くなりすぎだろww」
親子かめはめ波:Z2「うん、まあいいけど、色々違わね?片手じゃないし」→ネオ「まあ、片手だけど…」→メテオ「かっけぇぇぇ」
つらぬけ:Z3「かっこいいけど龍拳じゃなくね?」→メテオ「大猿のカットはZ3よりいいな」
トランクス剣ラッシュ:Z2「ああ、フリーザ倒した時のやつね」→無印、ネオ「ショボすぎだろ…」→メテオ「最高すぐる」
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 20:30:20 ID:8clEI9mX0
>>212
そうだったっけか・・・それならスマン。
Z3から買ったってのもあるせいか記憶が曖昧っぽいな。
発売してからもうすぐ4年ぐらい経つのか。
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 20:59:40 ID:qwhVcBhD0
>>211
あんまりゲーム内容の話はしないのな
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 21:05:33 ID:zY7opMX40
3年前から時間の止まってるゲームの内容についてどう語れと
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 21:11:20 ID:qwhVcBhD0
んじゃ再現どうとかの話じゃないだろ、問題は
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 21:12:46 ID:zY7opMX40
頼むから理解できるように話してくれ
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 21:45:03 ID:1xlMrQu5O
>>217
再現もゲーム性も何もかも3年前でストップしてるのにさも新作かのように出してくるからあらゆる点を叩かれるんだよ
仕方ないんだよ
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 21:49:31 ID:6CTIl6dzO
はぁ…尼に評価吊り上げ社員出現
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 21:56:49 ID:9js3bF24O
バカの一つ覚えみたいにスパキン叩いてるからすぐわかるなw
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 22:42:15 ID:i25FImx0O
もしこの先、バーダックが超サイヤ人化するような事態が起こるとしたら
その超展開を先にやらかすのはZシリーズのほうだと思う。

そして、もしもバーダックが超サイヤ人化したとして、それを快挙と見るか
暴挙と見るかが、言うなればZシリーズを許容できる人とできない人との
違いなんだと思う。
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 22:44:36 ID:jtnV1D1U0
それ許容できる人はGTは当然、それどころかAFも許容できると思うんだ
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 22:56:21 ID:1xlMrQu5O
>>223
たしかに
GTはめちゃめちゃだが一応公式だから原作とは別枠として許容してるけどAFは同人と変わらないから許容もなにもないと思う
それと同じでバーダック超化とかやりだしたらそれはもう同人ゲームとしか思えない
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 23:09:54 ID:9js3bF24O
>>222
先も後も、んなアホやらかすのはディンプスしかいないだろ
トランクスや未来悟飯に超2つけたりするくらいだし
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 23:34:03 ID:84VfX81d0
ああ、そういえば真武の未来悟飯は潜在能力開放まであったんだっけか
その代わりトランクスは超2がなくなって剣と格闘に分かれたんだっけ?
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 01:37:53 ID:dtxG2Cun0
未来悟飯の超2以降は完璧に捏造だが、トランクスの超2は勘違いで作ったとしかw
攻略本で必死にフォローしてた辺り見ると
あと未来悟飯にバーニングアタック使わせてたりしてたな
トランクスが魔閃光使うならわかるが、なんで弟子から師匠に逆輸入してんだw
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 01:43:25 ID:vjFREzrj0
いや伝授したとも考えられる
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 02:38:58 ID:EX4fNeAbO
悟飯「烈光魔掌弾!!」
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 05:52:52 ID:wFCE56LPO
システム的に 気力基準値=強さ みたいなところがあるから
捏造であろうが、変身回数が増えることはそのキャラクターの
救済に繋がるから、まあ、いいんじゃねって気がする。
もっとも、このシリーズのシステムが肌に合わん人からすれば
だったらシステムを変えろよって話になるんだろうが。

潜在能力解放が変身扱いというのは、腑に落ちんものがあるが
これがあるかないかで、だいぶクリリンの使い勝手が違うと思う。
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 07:38:03 ID:I2b3YaO5O
その気力基準=強さになるシステムを何とかしろって話だろ
システムに合わせてキャラ改変とか
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 08:42:00 ID:wFCE56LPO
いや、気力基準値が単純な強さのバロメータになるシステムはむしろ
シンプルで分かりやすくていいと思うわ。
ただ、気力上限を7本にこだわる必要はないと思う。
10本くらいあったほうが強さの表現の幅も広がると思うんだが。

超サイヤ人の変身段階に伴う気力基準値の変化が
通常(3本)→超1(4本)→超2(4本)→超3(5本)→超4(6本)
……だから、いまいち超1と超2の違いを実感しにくいんだよな。
フリーザ第二形態が3本で、潜在能力解放クリリンが4本なんて
ちぐはぐな事態も生じているし。
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 08:51:30 ID:Zt4xav0iO
超サイヤ人バーダック?いいじゃん
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 10:20:52 ID:hNgEyiqQO
そのうちラディッツやナッパも超化すんじゃん?w
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 10:40:59 ID:9ho4Ox8C0
人によって意見違いすぎるからみんなが満足するDBゲーなんてできっこないよ

・DBっぽいバトルがしたい DBっぽいバトルよりもゲーム性のほうが大事
・いろんなキャラを出して欲しい 有名どころだけおさえて性能を差別化して欲しい
・必殺技はド派手にしてほしい 戦闘のテンポを崩さないようにあっさり演出にしてほしい
・COMはちゃんと空気読んだ動きしてくれ 対戦ゲームなんだから空気読めとか訳わからん
・強さはある程度原作基準にしてほしい みんな平等の強さじゃないと対戦が面白くない
・GTイラネ 超4かっけえ
・原作再現ムービー作ってくれ 原作の物語をなぞるのはもういい
・捏造すんな なんでもありな感じがいい

まぁIWは内容がどうのこうの言う以前にZ3を新作価格で再販した時点で終わってるんだが
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 10:41:17 ID:A1ij+z5H0
そろそろ安くなったし買おうかな
つーかべジータのビック・バン・アタックの爆発の部分変わってるよね
http://jp.youtube.com/watch?v=m52eOGBzK-M&feature=related
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 11:28:40 ID:EX4fNeAbO
まだまだ安くなる。年明けは更に。
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 12:57:09 ID:0AQyaCu60
超になる時やキャラ変更する時ってR3ボタンや
L3ボタンを押さなきゃなれないの?
漏れのPS2はステック式なものでメテオの時
超になれなかったorz...
今回もプッシュ式じゃなきゃ駄目なの?
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 13:08:55 ID:I2b3YaO5O
>>235
何でもありがいいとか言ってる馬鹿は同人でも見てればいいよw
そのうち誰とでもフュージョンできるようにしろとか言い出すんだろ
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 13:25:10 ID:Zt4xav0iO
ゴジータとベジットのフゥージュンが見たい

ゴジット
技は超ビッグバンかめはめフラッシュとソウルスピリットパニッシャソード
究極は100倍ファイナル元気玉

多分超4ゴジータより強い
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 13:37:05 ID:Zt4xav0iO
【ピコリン】
激烈かめはめ波・拡散魔波・魔貫光殺斬
【ベジックス】
フィニッシュフラッシュ・バーニングギャックス・ファイナルパンツァー
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 13:55:45 ID:EX4fNeAbO
せめてピリリンって名付けてくれ
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 15:28:51 ID:BgRfrn8m0
フュージョンの発想もそうだがネーミングがもう・・残念な人ですね。
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 15:45:01 ID:hNgEyiqQO
>>240
ネタだとしても馬鹿すぎるwww
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 16:19:10 ID:XZRRRumjO
ネーミングセンスは本家も引けを取らない
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 16:24:59 ID:I2b3YaO5O
鳥山バカにすんな
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 16:56:38 ID:3UmMXpPO0
セルーザ:
デスはめ波 デスフィールド 
究極技:デス元気ボール/太陽系破壊デスボール

フリーザ入ったらなんでも「デスXX」でいい気がしてきた。
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 17:15:14 ID:JwqefYZf0
ハハッバーカ
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 17:34:48 ID:EX4fNeAbO
セルはフリーザの技も使えるよね。
なんだかもうね…
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 17:37:17 ID:CilbpRyBO
近所の店でPS2のランキングIWが1位だったw
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 18:07:44 ID:hNgEyiqQO
クソゲーランキング?
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 18:11:09 ID:Zvv4RdXGO
>>250
売れ残ってるから売り切りたいんだよ
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 18:37:59 ID:IAqwuySYO
超デスバーニングファイナルかめはめ玉
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 19:32:07 ID:TtsHtKyV0
>>250
買ってほしいランキングねw
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20:00:42 ID:aUkX7tXZO
ついにDBのゲームラッシュは止まったのかな?新作開発してそうだけど
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20:07:43 ID:I2b3YaO5O
今度DSで出るだろ
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20:13:45 ID:TtsHtKyV0
2ちゃんで「このスレ変だな」とか、ヤラセなど批判されて当然の行為を「なんか妙に擁護してるな」とか、
「営業臭いレス(質問)が目立つな」とか思ったら
たいていネット監視会社(いわゆる工作員。EC部隊ともいう)の仕業。
バンナムなど大手はほとんどがこういう会社に2ちゃん工作を依頼している。

ピットクルー 株式会社 http://www.pit-crew.co.jp
株式会社 ガーラ http://sales.gala.jp/cybercops/index.html
株式会社 ガイアックス http://solution.gaiax.co.jp/solution/supportdesk/
日本エンタープライズ http://www.nihon-e.co.jp/solution/support.html
株式会社 ライトアップ http://www.bc-manage.jp/
株式会社プラップジャパン http://www.prap.co.jp/
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20:55:15 ID:Zt4xav0iO
DSの新作は絶対買うなよ
おまえたちぃ☆

買えば確実に続編出ちまうぞ〜
最低でもナメック編、人造人間編、魔人編の3本は出る!
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20:57:48 ID:EX4fNeAbO
もうさすがに様子見だろうなぁ。
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20:57:59 ID:QOII/ZZE0
なんでマジュニアからなのかなー
Zじゃないのに
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20:58:51 ID:TtsHtKyV0
第23回天下一武闘会は実質Z
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 21:26:12 ID:5jB51YOA0
ナニコレ…
スパキンの続編だと思ってたのに…
ストIIだったorz
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 21:39:52 ID:aUkX7tXZO
>>262
スパキンの表記が無いんだからわかりそうなもんだが
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 22:11:04 ID:I2b3YaO5O
>>261
なんだ実質って
公式でZはラディッツからとされてるだろ
まあ昔のゲームだとマジュニアから始まるのもあったけど
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 22:30:32 ID:4MwiHm2EO
バブルス君が捕まえられない
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 00:24:58 ID:SFu7Va2s0
エ!?みんな分かってたの??
ナントカ武道会から横文字シリーズになって、今更ストIIとは思いもよらん
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 01:29:18 ID:MPg2pumZ0
>>266
こらこら
ストUに失礼だよ
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 02:22:07 ID:XVBXBiskO
>>247
デス元気ボールに吹いたww
悪役の使う技名じゃないw
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 03:11:16 ID:fJhmYVJgO
身長が同じくらいじゃないとフュージョンってできないんじゃなかった?
だから悟空とベジータはできないはず
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 03:20:38 ID:vDJC8B9Q0
>>269
だからGTだと悟空が超4じゃないとできなかっただろ?
気も同じぐらいじゃないと駄目だからベジータも超4で無いと駄目だし。
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 06:00:09 ID:THLo84I8O
>>265つ難易度下げろ
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 09:51:24 ID:PqlcnuGoO
フリーザと気を合わせてセルに何のメリットがあるのかと…
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 11:19:20 ID:DLgeFUXSO
ミニゲーム含めてすべてのミッションでZランク取ったけど
何か質問ある?
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 11:20:54 ID:JDoMUaQl0
プレイしているとき何を思った?
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 11:25:04 ID:DLgeFUXSO
「ピッコロさん、太陽拳モーション中にタッチしにくるのやめてくれ」
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 12:23:41 ID:1gJ3AHEX0
これのサントラさ、なぜ曲も使いまわしなのに出すの?って感じだけど
ジャケットめちゃめちゃかっこいいなw
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 12:52:43 ID:Pe+2HuHDO
>>269
原作で「悟飯かベジータが生きていてくれれば〜」って言ってただろ
つまりあの程度の身長差なら許容範囲
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 13:12:01 ID:iu1yQr6SO
>>271 いちばんかんたん なのに捕まらない。結局友人にやってもらった。戦闘なら余裕で勝てるのにミニゲームが行く手を阻む。
どんだけ鈍いんだorz

z3のがよいや。買わなくてもいいよと貸してくれた友人に感謝。
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 14:39:18 ID:541HptdTO
>>273
虚しくなかった?
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 15:03:14 ID:cvAHihgO0
外人はディンプス好きなのか?
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 15:14:17 ID:QzovL+YSO
むこうでも酷評のレビューが書かれていたような…
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 16:48:26 ID:y++6htNv0
>>280
ダブルサンデー(笑)みたいなセンスも、アメリカ人には好評なのかなぁ
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 17:45:12 ID:1zoMaJLSO
ラディッツの技名に曜日が使われてるのってもしかして、
曜日→1週間→week→weak→弱い→弱虫ラディッツ
から来てるのか?

そう考えると辻褄が…
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 19:24:52 ID:DLgeFUXSO
>>279
いや、酷評されるほど悪いもんじゃないと思うよ。
新しいムービーやボイスを目当てに買った人なら相当がっかりだろうが。

>>283
究極技もサタデーナイトフィーバーとか名付けときゃ失笑ぐらいは買えたかもな。
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 19:54:47 ID:qhheZAcOO
そういえば普通のサタデークラーシュ!と
究極のサタデーー…クラーッシュ!!ですげえフェイント食らうw
後ゴジータ4のフェイントかめはめはって意味あるのかw?
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 20:25:45 ID:DLgeFUXSO
>>285
近距離で当てると、相手の気力ゲージが0になる。

あと、ビックバンかめはめ波はガードの上からでも平気で体力ゲージを
1000近くもっていくから、対戦で使えば良い牽制になるかも。

……牽制みたいな小細工が必要なキャラじゃないが。
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 20:28:43 ID:cywTLFjr0
ドラゴンミッションもファイターズロードも全部終わって、スキル買い占めたのにまだ45%なんだが・・
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 20:34:31 ID:Pe+2HuHDO
>>284
悪いよw
そもそも戦闘がつまらないし
Z3のころは育成とか技演出があったからそれでもまだ遊べたけど、使い回しでやり込みも無くなったんじゃ何を楽しめばいいんだか
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 20:43:03 ID:qhheZAcOO
>>286
トン
フュージョンなんか10秒で終わるから使う暇ないが意外な効果があるんだなw
悟天とかの連続エネルギー派も結構持ってかれるから困るわ
究極技だからあたり前だけど
今回演出なしの究極持ちが脅威すぎるw
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 20:46:01 ID:DLgeFUXSO
>>388
戦闘、つまらなくなったか?
個人的にはテンポが上がっているIWのほうがプレイしていて楽しい。
育成に関しては、個人的には正直あってもなくても気にならんのだが
何でなくなったんだコノヤローって見方が一般的なのかな?
そんな楽しいモードでもなかった気はするが……

後はミニゲーム、これは明らかにクソゲーだが、探索型ミッションは
高ランクを目指すと、アイテムの配置とかを把握する必要がでてきて
ファミコン時代の理不尽な覚えゲーを思い出させる中毒性があるw
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 20:53:50 ID:Pe+2HuHDO
>>290
もともとつまらないと言ってるんだけど
Z3から大して変わってない上にやり込みも無くなったから印象は最悪
戦闘を楽しむなら真武のほうが100倍マシ
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 20:58:26 ID:qhheZAcOO
おまえらいつまでどっちがいいとか言い合ってんだ
好きな方楽しめばいいだろw
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 21:01:27 ID:DLgeFUXSO
>>291
もともとつまらないんなら、そもそもZシリーズが肌に合わないんじゃね?
インフィニットワールドとか大層な名前付いてるけど、実質、Z3ターボとか
Z3イグゼクスだもん。
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 21:05:34 ID:y++6htNv0
そもそもZシリーズがドラボンゴールZに合わない
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 21:14:45 ID:MPg2pumZ0
>>294
間違いない
スパキンがあそこまでDBバトルを再現したにもかかわらず未だに後ろからぺしぺし殴って浮かせるとてつもなくDBらしくない戦闘なんてなぁ
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 21:16:12 ID:bZACcozHO
そりゃ
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 21:19:24 ID:Pe+2HuHDO
>>293
PSP版はまだ遊べたんだけどねぇ
その進化だと思ったらただの劣化だし
Z3に糞みたいなミニゲームだけつけて売るとか、やっぱ終わってるわ
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 21:34:39 ID:bZACcozHO
お前らが買わなきゃいいじゃないか
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 22:07:03 ID:GBpnRF8j0
まーだスパキンスパキン言ってんのか
金でも貰ってんの?
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 22:10:02 ID:y++6htNv0
俺がバンナムだったらIW擁護工作に金を払うがな
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 22:18:20 ID:Pe+2HuHDO
スパキンの話が出たのは>>295だけだけどなw
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 22:19:38 ID:y++6htNv0
DBゲームという同じ土俵で競い合ってるんだから、スパキンとの比較は避けられないと思うが
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 23:14:31 ID:ApAM3obR0
じゃあ全作品比べてよ
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 23:15:30 ID:iu1yQr6SO
>>273
セル編 ドラゴンボール探し 肝心要の最後にとるべきドラゴンボールが見つからない。山の上?登れないorz

みんな普通にミニゲームクリアできるのが驚き。
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 23:56:38 ID:MPg2pumZ0
>>303
昔の作品と比べる必要性が全くわからない
スパキン、超Z、Zの3つ以外は発売日が前すぎるか、比べようがない(Zじゃなくて無印とか)
スパキンが一番好きだがどのシリーズもがんばって欲しかった自分としてはZ3からなんの進歩もないIWにはがっかりした
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 00:43:02 ID:H8rkRUAIO
>>304
ドラゴンボールは山の上じゃなくて谷底にあるよ〜
カメラアングルをグリグリして探せば見つけやすいと思う
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 01:25:45 ID:8oahCoiM0
IWが出る前はZ3も普通に評価されてたしな
IWが酷すぎて最近はZシリーズごと貶められてるけど
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 01:31:55 ID:VIGon9rM0
>>307
IWが出る前は     ×
スパキンが出る前は ○
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 01:58:23 ID:rb58yUwz0
>>308
こいつ何?バカだろ
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 02:24:28 ID:KLeFuLRbO
オープニングはアニメがいい
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 03:55:44 ID:+tGEBjv40
>>308
カネ貰ってるの?
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 04:20:18 ID:VIGon9rM0
スパキンが出ていた3年間、Zシリーズはなにをしていたのか
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 07:34:17 ID:MetKaiYMO
メテオは
キャラがかっこわるく見える
顔が変だったり
体の線ないから汚かったり
キャラのインパクト薄い
全部汚いコンピューター世界って感じ
ドラゴン感がねえし
その天ではZが優勝だと思う
ZでファミコンのやつみたいにRPGにしようよ
感動ありのかっこよさありの
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 08:11:42 ID:iFQ6BLz7O
顔似てないのはZだろw
DBっぽく無いのもZだしw
社員さんご苦労様です
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 08:18:55 ID:H8rkRUAIO
>>312
3年間ずっと開発を続けていたと思ってるの?
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 08:20:35 ID:5VKR8Sa10
このゲームはファミコンでいうなら神龍の謎レベルだろ?
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 08:36:17 ID:iFQ6BLz7O
スパキンが出て真武を出して、この3年で何を学んだんだって話だろ
BL(笑)は開発に3年かけたらしいけど
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 09:48:21 ID:trsWE/7F0
この使い回しゲーがタツカプや428より売れてるって世の中間違ってるよな・・・
ユーザーがしっかり選ばないとゲーム業界が腐っていく一方だ
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 10:04:47 ID:speMpgyU0
買ってるのはゲームユーザーというより
キャラグッズ収集家(主に親子)だろ

浮き沈みにはほとんど影響せんよ
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 10:05:49 ID:Bm0LISZXO
>>315
スパキンは無印で散々叩かれた演出面をしっかり強化しつつ戦闘も回を重ねる度に進化していったのにIWは3年前となにも変わってないってこと

ZからZ3、真武までは着実に進歩してたのになぁ
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 10:15:35 ID:p7FqfNaR0
Z3までと同じ環境・見合った予算、期間で作ってたとしたら変ったかもな
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 10:42:22 ID:pOy2i+2HO
予算があったってミニゲにまわしてPVで騙すような会社だよ?
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 10:49:43 ID:iFQ6BLz7O
バンナム・ディンプスともに腐りきってるからな
IWで騙し取った金をちゃんとした新作の開発に回してくれればいいんだけど
BL2とか出しそうで怖い
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 11:10:09 ID:p7FqfNaR0
その金、ランブルとソニックに回してよ
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 13:55:20 ID:yRiq4+hpO
>>304
レーダー見てないの?
ダミー全部回った後にレーダーに映るよ
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 18:28:41 ID:H8rkRUAIO
エネルギーフィールドの使い勝手良すぎワロタ

これ系の技、見極めのテンポを阻害するから要らないと思う。
もしくは、気力消費量を3本とか4本とか、高めに設定して
爆発波とかに名前を変えて、全キャラ標準装備にするとか。
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 18:42:21 ID:rb58yUwz0
久しぶりにMETEORやったら、ナッパの技名に吹いたw
「クンッ」「ピッ」「カパッ」w
Zシリーズは何気に技名付けるから多少良いね
ダブルサンデーとかは今思うとアレだが・・・
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 18:56:40 ID:2WWAD2/g0
そのセンスの無いゴミみたいな技名つけるならそっちのほうがマシ
さらにその技名を意味も無く叫ぶから救いようが無い
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 18:57:17 ID:zVJkl/0R0
>>327
無印からNEOまではまだ技名つけられてたんだけど、
METEORからほぼ全員技名が効果音か台詞になった。

確かNEOまではラディッツの技もダブルサンデーとかじゃなかったっけ?
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 19:01:08 ID:H8rkRUAIO
変な技名を付けられるよりは、「クンッ」みたいに原作のセリフや効果音から
引用してくれたほうが抵抗がなくて、俺はいいと思うけどな。
ジョジョ3部の格ゲーの技名は「オラオラ」とか「ロードローラーだッ!」とか、
そこらへんのセンスが輝いていたと思う。

ドラゴンボールの場合は、鳥山特有のネーミングセンスというものがあるから
ゲームに限らず、漫画以外の媒体で登場した技名って何かしら違和感がある。
ハイパートルネード、ファイナルシャインアタック、電撃地獄玉、等々……
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 19:10:52 ID:2WWAD2/g0
>>329
適当なこと言ってんじゃねえよ、んなダサい名前使うわけないだろw
技名変わったのも一部のキャラだけだから
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 20:03:56 ID:XnvGoD8l0
キチガイがうるさいから効果音にしたんだよ
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 20:17:29 ID:zbU42GFb0
名前を効果音にするだけで持ち上げてもらえて美味しいです^p^
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 21:09:02 ID:EahozAbrO
捏造技名を叫んでも許されるのはトランクスだけ
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 21:13:42 ID:iFQ6BLz7O
ダサイ名前しか考えられない社員さんは働き者ですね^^
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 21:23:48 ID:BIAF+L/u0
どう考えても技名のセンスは
スパイク>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>ディンプス
だろう
というか、スパイクの技名のセンスよすぎ
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 21:24:20 ID:BIAF+L/u0
どう考えても技名のセンスは
スパイク>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>ディンプス
だろう
というか、スパイクの技名はセンスよすぎ
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 21:28:41 ID:D2vfWcJCO
スパイクスパイクうっせーぞ!^^
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 21:30:15 ID:Nvj30UEY0
大事な事なので
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 21:31:49 ID:lv27hhj3O
どうでもいいよ、そんなの
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 21:50:26 ID:wAxqR8auO
もぉ〜、何か lv27hhj3O が荒らし回ってるし。
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 21:59:47 ID:EahozAbrO
神:スパイクのネーミング
・悦楽のフリーザタイム
・今度は死ぬかもね
・オレに殺されるべきなんだ!
・クンッ、ピッ、カパッ
・汚い花火
・怒りのかめはめ波・つらぬけ!

糞:ディンプスのネーミング
・ダブルサンデー
・サタデークラッシュ
・ミルキーキャノン
・デラックスボンバー
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 22:00:21 ID:lv27hhj3O
うっせぇ馬鹿
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 22:05:51 ID:H8rkRUAIO
ファイナルインパクト ←→ 汚い花火

ソウルパニッシャー ←→ スターダストブレイカー

スピリッツソード ←→ ビームソードスラッシュ

フルパワー気功波連射 ←→ 激烈魔弾

バーニングスラッシュ ←→ シャイニングソードアタック

ミルキーキャノン ←→ フルパワーエネルギー波

プレゼント・フォー・ユー ←→ プレゼントボム

エネルギーフィールド ←→ アンドロイドバリヤー
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 22:24:24 ID:rb58yUwz0
○ファイナルインパクト ←→ 汚い花火

○ソウルパニッシャー ←→ スターダストブレイカー

○スピリッツソード ←→ ビームソードスラッシュ

○フルパワー気功波連射 ←→ 激烈魔弾

○バーニングスラッシュ ←→ シャイニングソードアタック

ミルキーキャノン ←→ フルパワーエネルギー波○

○プレゼント・フォー・ユー ←→ プレゼントボム

○エネルギーフィールド ←→ アンドロイドバリヤー

こうやって比べるのはいいね
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 22:25:36 ID:D2vfWcJCO
今ミッション2周目したら前の達成が全部消えてしまった
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 23:42:39 ID:2WWAD2/g0
ディンプスの名前は気取ったような意味わかんないの多すぎ
ソウルパニッシャーとか絶対響きだけで付けてるだろ
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 23:43:19 ID:p7FqfNaR0
>>345
そうやって見ると
どっちもあんまり変わらんなぁ

ラディッツに関してはもう「Zシリーズラディッツ」というキャラクターとして定着してしまってるわ
曜日連発連呼で相手を倒す、カッコ悪いのが売りのニクイ奴
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 00:20:50 ID:S9dLJCh5O
>>344追加
見方は Zシリーズ ←→ スパキン

■魔人ベジータ
アトミックブラスト ←→ ファイナルインパクト

■グレートサイヤマン
ジャスティスパンチ ←→ ジャスティスラッシュ
正義のポーズ ←→ ジャスティスポーズ

■ラディッツ
ダブルサンデー ←→ プレゼントしてやる!
サタデークラッシュ ←→ くたばれ!

■ナッパ
ジャイアントストーム(成功時) ←→ クンッ
ジャイアントストーム(失敗時) ←→ ピッ

■リクーム
リクームボンバー ←→ リクームファイティングボンバー

■人造人間17号
パワーブリッツ ←→ フォトンクラッシュ
アクセルダンス ←→ サディスティックダンス

■魔人ブウ(善)
イノセンスエクスプレス ←→ フレイムシャワーブレス

■魔人ブウ(純粋)
バニシングボール ←→ プラネットバースト
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 00:26:57 ID:S9dLJCh5O
>>347
悪人の魂の集合体であるジャネンバを倒した技だからソウルパニッシャー、
技を食らったジャネンバが星屑みたいに消滅したからスターダストブレイカー、
まあ、どちらも理にかなったネーミングじゃね?

そんでもって、アルティメットバトル22的に言えば、ゴジータ元気玉。
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 00:31:34 ID:9FtQwpp+0
ネーミング的には大差ないものも多くあるな
Zシリーズとスパキン最大の違いはそれを叫ぶか叫ばないかってとこだが
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 00:35:44 ID:0HSW12tQO
ソウルパニッシャーは別にいいけど、基本的にはかっこいい名前付けようとして滑ってる感じが強い
特に敵キャラ
対してスパイクは直接的で入って来やすいの名前が多く、昔のゲームから取ってきてるのも多い
あと何だよ「フルパワー気功波連射」って…語呂悪すぎ
フルパワー連続エネルギー弾パクれば良かったのに
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 00:50:49 ID:S9dLJCh5O
>>352
いや、ダブルサンデーやミルキーキャノンは明らかに最初からネタに走っているだろ。
その結果、滑っているんだから目も当てられんという話であるが……
反面、主要キャラの技名に関しては、真面目というか、安牌を切る傾向があるな。

スパキンも1作目は「ハイスピードラッシュ」みたいな波風が立たないネーミングで
足並みを揃えていたが、シリーズを重ね、ネーミングに個性を打ち出してきてからは
Zシリーズと大差なくなってきたと思うわ。

ここまでくると個人個人のセンスに依る話だが、俺にしたらミルキーキャノン(笑)も
シャイニングソードアタック(笑)も、狙った結果、滑っている点において大差ないわ。
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 00:57:12 ID:Xo2HNbxSO
もう無理矢理批判したくて何にでもケチつけしてるな
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 01:11:15 ID:uf0ku0Sk0
坊主憎けりゃなんたらでしょ
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 01:20:12 ID:plzmO5ZGO
技名うんぬんよりもそれを叫ぶか否かが問題なだけだと思う
トランクスとかゴジータの究極技は技名を叫ばないからスパキンのでもZのでもいいけどラディッツは「ダブルサンデー!!」って叫ぶから問題だよ
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 01:25:10 ID:RL3ZzsVM0
ディンプスの技名のセンスの無さは前から叩かれてたんだが

>>353
別にシャイニングソードアタックは何とも思わないけど、ダブルサンデー(笑)やミルキーキャノン(笑)はひでぇと思う
てかなんで急にシャイニングソードアタックが出てきたんだかわからん
無印の時から同じ名前だし特に批判がされてた記憶も無いんだが
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 01:31:54 ID:Dpwnnhr80
■魔人ベジータ
○アトミックブラスト ←→ ファイナルインパクト

■グレートサイヤマン
○ジャスティスパンチ ←→ ジャスティスラッシュ
○正義のポーズ ←→ ジャスティスポーズ

■ラディッツ
×ダブルサンデー ←→ プレゼントしてやる!×
×サタデークラッシュ ←→ くたばれ!×

■ナッパ
○ジャイアントストーム(成功時) ←→ クンッ
○ジャイアントストーム(失敗時) ←→ ピッ

■リクーム
○リクームボンバー ←→ リクームファイティングボンバー○

■人造人間17号
○パワーブリッツ ←→ フォトンクラッシュ
○アクセルダンス ←→ サディスティックダンス

■魔人ブウ(善)
イノセンスエクスプレス ←→ フレイムシャワーブレス○

■魔人ブウ(純粋)
○バニシングボール ←→ プラネットバースト○
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 02:41:14 ID:d8+95stpO
プラネットバーストやファイナルインパクトはヤバイ技だなって感じるネーミングだね。
パワーブリッツは見栄えがいい感じ。
クンッは詳しい人はニヤリとさせるね。
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 07:01:05 ID:dByq8zeXO
スパキンもフルパワーエネルギー波とかで統一してたけど、
マキシマムフラッシャーみたいなオリジナルネーミングがどんどん増えてきてるね

ダブルサンデーなんていうわけわからんネーミングよりは、
劇中のセリフから取ってきてる「くたばれ!」の方がカッコいいけど
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 07:03:52 ID:SZHFdVVlO
ダサい技名が問題なんじゃなくて、ダサい技名叫ぶのが問題なんだろ
セル以外の敵キャラで技名叫ぶヤツなんていないもんな
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 07:59:52 ID:gwr84+tAO
あとはリクームとか
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 08:55:17 ID:2zYx+qvRO
ヘルズフラッシュとか
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 09:38:14 ID:v69Z2jtZO
テラスマッシュ メガバスター スプレッドボールズ
エネルギーウェイブ エネルギースラスト 激烈神王砲

これらは叫ばれても全然違和感なかった
お前ら神経質すぎ
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 10:27:33 ID:jhc25gaV0
ケチをつける
が目的になってる人もいるから
マシなのは無視
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 10:34:25 ID:OvOyt3ts0
>>330
>鳥山特有のネーミングセンス
確かにそれはあるが、
ファイナルフラッシュとか>>363とかは鳥山自身のネーミングのはず。たぶん。
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 11:20:53 ID:8TZ7HSO8O
年末商戦で稼ぐために子供向けのミニゲーム要素を盛り込んだゲームにしたのは分かるが、
子供が買うだけじゃ売上が不安だからとそのミニゲーム要素を既存のZシリーズに詰め込んで、
「Zシリーズのファンの皆さんも追加要素を少し付けたから買ってね、お願い」
っていうような売り方をしてることに問題があるんじゃないかと

俺はZ3もMETEORもともに楽しんだクチだけど今回のIWはZシリーズの株を著しく下げたと思う
Zシリーズの続編ならタイトルをZ4にしろと
あえてZ4にしないことであたかも「IWがPS2タイトルすべての集大成」であるかのように一般ユーザーに錯覚させようとしてるのがね
一般ユーザーはPS2のDBがZシリーズ・スパキンシリーズ・超Zと分かれていることなんて知らないだろうし、
知らない人はとりあえず最新作のIW買っておけば安心なのかなと思ってしまうだろう

はじめからIWシリーズとして、Zシリーズの要素はまったく入れないでミニゲーム等による原作追体験に特化したゲームとして売り出していたら文句は無かった
俺は買わないけどそういうのがやりたいって人達もいるだろうし

先にも言ったようにIWは子供とZシリーズファンの両方に媚を売ってるってのがね


流れブッタ切っての長文スマソ
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 11:34:23 ID:2rscKVUiO
バーダックのこれで最後弾ってZとスパキンで技名違ったっけ?
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 12:49:58 ID:0HSW12tQO
スパキン→ファイナルスピリッツキャノン
Z→ライオットジャベリン
Zのほうは「これで最後だー?」って叫ばない上に究極技じゃないけどな

>>364
うん、違和感ありまくりw
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 13:10:59 ID:RjyIDDYK0
いい加減技名なんてもういいだろう?
問題はIWが面白いかどうかなんだよ。
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 13:18:13 ID:d8+95stpO
早々にその答えは出てしまっているからなぁ…
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 13:30:31 ID:jhc25gaV0
わざわざ探して叩くまでも無いだろう
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 13:45:04 ID:hhHCMCWtO
技名どうこうならZ3から同じな訳で、今更な話題ではあるなw
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 14:21:05 ID:plzmO5ZGO
主題歌はスパキンのsuper survivorより今回の光のさす未来へ!の方がDBらしくない?
なんていうかDBの主題歌って戦闘バリバリの歌よりもちょっとふざけた感じも含んだ歌が多い気がするし
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 14:44:33 ID:S9dLJCh5O
今作のOP、Z2、Z3の流れに反してアニメではなくCGを持ってきたっていうことは
アニメとCGではCGのほうが低コストなんだろうか?

ZシリーズのOPアニメは、何故か悟飯の色指定をミスるというジンクスがあったが
今回はCGだったからか、ミスらしいミスもなくてよかった。
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 15:02:20 ID:H7ZAeZBa0
よくザーボンとかドドリアがいない事に不満漏らす奴がいるけど
じゃあナメック星編だけで考えてvs最終形態フリーザが
最重要戦闘とすると一体何処を省く所にするんだっつーの。

結局そんな個人の要望聞いてると全部入れるって事になる
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 15:06:31 ID:0HSW12tQO
>>374
FBの主題歌とかBLの主題歌とか、ゲームは結構シリアスな雰囲気の曲多いけどね
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 15:09:23 ID:0HSW12tQO
>>376
ドドボンはZ1の時いたのに集大成のIWで省かれてるから叩かれてるんだろ
大体そんな重要どころにしぼるならモーションの使い回しなんてやめてほしいわ
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 15:15:44 ID:RbxQa0u90
>>ドドボン
新合体戦士きたな。
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 16:19:24 ID:IdRUiKTn0
>>376
そもそも、省くの前提の姿勢が気に入らない。
物理的にそうならざるを得ないとしても、
「これだけ詰め込みました!」っていう痕跡が見られない。
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:06:15 ID:rePSE2AwO
ドドボン使っていいか?
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:16:43 ID:rBsCYTPE0
ドドボンのかわりにGT悟空とかべジータ詰めましたw
さてどっちが重要でしょう。永久に答えなんかでないなw

脇役好きは脇役である事を認めて諦めてくれ
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:28:42 ID:yxE5RWDkO
すまんがスーパー17号が手からやたらレーザー打ちまくる技があるのってどっちのシリーズ?
GT見てなかったけどあれは好きだから買い直そうと思って
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:40:49 ID:rePSE2AwO
スパキンは打ちまくってくるけどZはしらね
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 19:01:23 ID:S9dLJCh5O
超17号はIWが初のZシリーズ参戦だから、発売からこの一ヶ月で
購入→売却してなけりゃスパキンなんじゃないの?

IWの超17号、フラッシュボンバーは割と簡単に見極めできるから
そこまで脅威にはならんけど、滅空硝はかなり嫌らしいな。
あれって普通の格闘攻撃とは扱いが違うのか、見極めできなくね?
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 19:38:47 ID:0HSW12tQO
無印スパキンの超17号は50連発くらいしてたような
ネオから30発になったな
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 19:45:16 ID:hhHCMCWtO
スパキン超17号のヘルズストームは機関銃タイプで、ピシュンが効かない
(&避けても射角調整で追尾する)から最強クラスの技なんだなw
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 19:50:15 ID:v69Z2jtZO
>>386
あれは無印のがいかったな
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 20:02:43 ID:p90f92LC0
CPUは容赦無く全部かわして来るけどな
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 20:19:15 ID:87EUq7z30
無印は全キャラ蜃気楼標準装備だったはず
…ってここで話す話題じゃ無いww

結局IWではヘルズストームあるの?無いの?
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 21:04:03 ID:S9dLJCh5O
>>890
あることはあるが、スパキンほど連続ヒットするような技じゃない。
スパキンと違って、ピシュンと一発で相手の背後に回り込めるから
発射ポーズが長ったらしい分、迂闊に使えば痛烈な反撃を受ける。
つか、超17号の主力技はこいつじゃなく滅空硝だわ。
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 22:51:48 ID:BT7qrkrA0
>>387
COMは平気で全部避けてくるんだけどなw
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 22:59:03 ID:Gq0LMy9N0
>>378>>379>>381、の流れに吹いたwww
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:23:30 ID:Dpwnnhr80
バーダックのファイナルリベンジャーが
スパーキングNEOからMETEORで劣化したのはガッカリしたな・・・
あのコンビネーション好きだったのに
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:32:16 ID:S9dLJCh5O
お前ら、ドラゴンボールZ インフィニットワールドというソフトについて語りませんか?
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:04:23 ID:oVMos6hz0
全くでゴワス
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:41:19 ID:rn8+N//YO
戦闘に関してはかなり面白くなってると思う
Z3はレベルがあったからやり込めるみたいな意見もあるが
バトル自体はすぐ飽きた
けどインフィニはなんか飽きない
しかもミニゲームもあるから生抜きもできて繰り返し遊べる

うん。
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 01:44:24 ID:A/EeNLip0
格闘とかアクションとか、自分の技術と判断力で勝ちをつかむゲームで
レベルとかあるのは蛇足だけどな。

まぁ原作の力の差を再現して優越感に浸りたいっていう要望も
わからんではないが
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 02:01:08 ID:4X5Avl/jO
レベルで能力値が上昇する仕様は、スキルを取っ換え引っ換えして
キャラをカスタマイズするシステムと食い合わせが悪いからな。


>>398
>原作の力の差

それを表現しているのがキャラ毎の気力基準値の大小なんだと思う。
だからなのか、気力基準値が増加する能力系スキルは存在しないし。
実際、気力3本のキャラで純粋ブウや一神龍に挑むと骨が折れるよ。
アーマーの使い所や、気力ゲージの管理とかに。
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 02:08:08 ID:4X5Avl/jO
しかし、問題は気力基準値のキャラ間のバランスが時折原作に反していることだな。

超3=変身後クウラ>超2=超1=最終形態フリーザ=潜在能力解放クリリン>第二形態フリーザ
……ってのはやっぱりおかしい。

気力上限を7本の範囲に抑えようと無理した弊害なんだろうけど。
だったら、気力上限を10本くらいにすればいいのに。
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 02:11:09 ID:gP/ne62Z0
どんどんバランス崩壊するな
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 08:32:43 ID:TcaJ2oCAO
>>394
普通にメテオのほうがかっこいいんだけど
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 09:32:03 ID:c4NQUr6PO
人によってキャラクター性優先かゲーム性優先かが違うからみんなが満足する作品なんかできないよ
ゲーム性優先の人はキャラの差別化(能力値に差がでるとかじゃなくて使い勝手の違いね)を求めるけどキャラクター優先の側から言うと、DBの戦闘なんてみんな同じだったじゃんって感じ
違いなんてスパキンで分けてる程度(ベジなら気功波連射とか、後に出てくるキャラほど強いとか)しかなかったよね
ゲーム性優先なら格ゲーやれとかは極論だけどね
ゲーム性優先なだけでキャラクター性はいらないわけじゃいから
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 10:32:13 ID:RM1lwDAD0
>>403
ぶっちゃけドラゴンボールのゲームに求められてるのはキャラクター性の方だろ。
過去のヒット作見ても、
Z系=ストーリー、究極技再現
スパキン=キャラ数、バトルの雰囲気
と、ファンの心をくすぐるものがあった。
一方で、超乙の読みあい重視、正に格ゲーというスタンスが振るわなかったのも、
市場の大半がキャラ性を求めてるからだと思うんだよね。

ゲーム性優先って言っても、おれはZ系のシステムで全然問題ないよ。
BLにしろIWにしろ、開き直ってシステムはそのまま、コスや究極技だけ描き直しました
で十分売れたと思うな。
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:01:52 ID:c4NQUr6PO
>>404
そりゃまあキャラクター優先の人の方が多いとは思うよ
俺もそうだし
IWは究極技とかをなんとかしてれば売れたってのも間違いないと思う

俺はキャラクター優先だけど、Zシリーズにも頑張って欲しかっただけにIWは残念きわまりなかった
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:23:42 ID:sktVyN4aO
メテオはいらないキャラ多すぎだからもっと絞れ
だれがグルドとかアプールとか単体で使うんだよ
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:49:07 ID:vhxFKMiqO
俺のアプールさんに謝ってもらおうか
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:56:23 ID:RrtiYmwp0
まぁつかわんよなw
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:20:18 ID:OYdoG/LE0
キャラ多すぎとか言ってる奴は飽きない面白い遊び方を知らない奴がほとんどだろうな。
強キャラばっか使って自己満に浸るのはお子様ぐらいだろ。
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:23:48 ID:RrtiYmwp0
つかわんもんはつかわんからな
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:44:08 ID:7Te51XPfO
キャラ少ないのにモーション使い回すよりはいいと思うよ。
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:49:42 ID:4X5Avl/jO
>>411
各キャラの変身前と変身後は同一キャラ扱いだから、モーションも
使い回しというか、共通のものを使用しているが
キャラ間でもちゃんとモーションの差別化が図られていると思う。
打撃投げの演出はもっとキャラ毎に差別化してほしかったと思うが。

アクションゲームとしてはIWも十分登場キャラ数が多い部類だが
スキル買う→カスタムという工程がある分、さっき買ったスキルを
早速バトルで使ってみようと、結果としてすべてのキャラクターに
触れたくなるような作りなのは上手いと思うわ。
自分を顧みても、なんだかんだでどのキャラも一度は触っているし。
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 13:01:51 ID:RrtiYmwp0
いやつかわんもんはつかわんわ
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 13:07:40 ID:7Te51XPfO
同キャラなのに変身も1キャラとして宣伝してるよね?
それに変身していく過程はストリートが進んでいく過程と同じだから変身毎に技が変わって行く方がキャラ的にもゲーム的にも必要な要素だと思う。


…キャラが少なくて個性が際立つ代表が超Zか?
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 13:12:32 ID:zj7wiRWL0
>>409
キャラ多いって言ってる人はだいたい「だから中身が薄い」って言ってる人なんだが
キャラ多くても個性と使いでがあったら大歓迎だと思うよ
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 13:48:44 ID:4X5Avl/jO
>>414
スパキンの形態ごとに技やモーションが変わる仕様を“変身”というなら
Zシリーズの変身は“パワーアップ”みたいな扱いなわけで
前者の方がより原作を忠実に再現できるけど、原作における変身の定義は
むしろ後者寄りな感じだから、どちらの解釈が正しい、間違っているとかは
決めれないと思う。

何気に究極悟飯は、構えが通常に比べて低姿勢になるという変化があるが。
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 14:19:45 ID:7Te51XPfO
変身して、スピードもパワーもアップしているのにモーションも手数も速さも気弾の大きさも同じなの?
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 16:06:52 ID:qHu5Kjkj0
子供なんざ見た目の派手さにしか気づけないから
システム的にがんばったって徒労に終わる
超Zが売れなかったのはスケールが再現されてなかったからで
あれが個性を出した結果なんて思われたくないな
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 16:39:27 ID:yDUTaGYk0
ミッション終了後に出る戦績画面の
「TECHNIC」ってどうすればいい評価にできる?
俺はいつも星2つ〜4つくらいなんだけど
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 17:31:37 ID:rn8+N//YO
究極技でフィニッシュしたり防御行動やコンボを繋げればいいんじゃないか?
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 17:40:48 ID:OYdoG/LE0
子供向けはDSソフトやZシリーズで十分だな。
スパキンだけは子供向けに作らないでほしい。
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 19:26:58 ID:TcaJ2oCAO
>>418
超乙が個性出したせいで売れなかったなんて誰も思ってないだろ
どう考えても「DBらしくない」ことが最大の失敗
動きに迫力もないし技の演出なんてPSレベル
あのかめはめ波を見て引かない人の方が少ないと思うよ
超サイヤ人が数秒で切れたりするのも萎える要因
あんな仕様にするくらいなら、武闘伝みたいに悟空やベジータは最初から変身した状態にすればよかった
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 19:32:40 ID:rn8+N//YO
武道伝ってもう15年くらい前だよなあ…
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 19:42:49 ID:sktVyN4aO
超Zが迫力ない?
さてはやったことないな
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:06:17 ID:zOnIYlvFO
スパキン1作目でギニュー特戦隊が全員使えることに感動した
キャラが少ないことに開き直るディンプス厨には反感を覚える
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:31:15 ID:PYhOVuUi0
>>418
こっちもそんな事言ってないし。
個性だそうとするとスケール感が犠牲なるってのが
思い込みだと言ってんだよ
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:34:51 ID:PKEOmDkM0
とりあえず見比べてみようぜ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4245405
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:36:37 ID:RM1lwDAD0
ロケテの時、超必KOの地球破壊演出見て唖然とした。
超サイヤ人とセルが戦って市街地が焼け野原にならないのも何だかなぁ。
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:42:39 ID:OYdoG/LE0
スパキンでべジット、ゴジータ、吸収ブウなどの合体キャラが最初から使えることに感動した。
Zシリーズの合体キャラは弱い+合体条件めんどくさい
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:43:36 ID:cRj2nwO10
>>424
無いよw絶望的なくらい
スピード感はそこそこだけど
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:54:58 ID:wpfs30GG0
そこそこって攻防楽しむゲームなのに
アレ以上速かったら判断の域超えるわ。
スパキンの自己陶酔ゲームとは違うんだから

演出に関しては技でもっと迫力出せたな。
メテオ技とかあったらそこで派手さ出せたはず。
でも悟飯の連打技とかトランクスの斬撃技とかむしろスパキンより切れある。
Zシリーズも攻撃モーションに関しては一部ではがんばってた、特にBLは。
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 20:57:03 ID:PKEOmDkM0
悟飯の連打技ってボディブロー連発のあれ…?
視点と相俟って致命的にカッコ悪かった気がするんだが
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:04:52 ID:wpfs30GG0
>>432
ネオの幼年期のボディーブロー見た身としてはな
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:09:12 ID:LKWBWGeF0
あれはw その後の「うわー」もひどい有様だったなw

かっこいいかっこ悪いは個人の感想として
アレよりもマシで切れのある連打である事は確かだw
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:12:41 ID:7Te51XPfO
擬音描写のON・OFFほしい
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:13:22 ID:cRj2nwO10
何で1個前のと比べてんだよw
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:18:32 ID:c4NQUr6PO
スパキンの批判する人ってみんな「演出だけで満足してる」「キャラに全く差がなくでプレイしてて面白くない」って言うけど、DBのバトルなんてキャラごとの差も駆け引きもないインフレバトルなんだからスパキンが一番原作に忠実だと思うよ
いやZも好きだけどさ
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:23:19 ID:TcaJ2oCAO
キャラ差無いって言ってもこれよりはあるけどなw
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:31:55 ID:r0N9tt0p0
>>419
ドラゴンミッションなら、
自分で買った能力系とかつけなかったら6とか7とか出たけどね。
入店禁止マジオススメ。
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:40:19 ID:GoDi9hBBO
どうでもいいけど、お通夜なのにPart8とか続いてて吹いたwwwww
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:43:54 ID:rn8+N//YO
いや本スレだよここ
アンチしかいないけど
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:46:32 ID:JJboBhFF0
多分今はお通夜終わった後の2次会ってところだろうな
関係ないことで盛り上がりつつ、たまに故人の話が出る
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:47:54 ID:MeTD5kR+0
>>436
最後が違うだけで大して変わらんからだろ
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 21:55:54 ID:TcaJ2oCAO
全然違うだろw
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 22:02:53 ID:sY65I2g70
かわらんよ、大して
どっちにしてもブローがしょぼい事にはかわりない。
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 22:10:52 ID:TcaJ2oCAO
ああ、ブローしか見ないのね
全体的にはキレも演出も良くなって別物なのに
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 22:21:04 ID:sY65I2g70
ブローの話をしてるんじゃないのかw

まぁ全体を見たとしても演出としてみたらいいっつーほどでもない。
使ってるエフェクト少ないし、体の動き自体はいまいち
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 01:09:45 ID:r/XN8hIiO
>>439
いや、能力系は基本必要だろ。
TIMEの評価もあるから、攻撃力アップ系は間違いなくあったほうがいい。

戦法としては、気力が4、5本溜まったら即オーラバーニング。
満タンまで溜める必要はない。
多分、敵の攻撃をどのようにさばいたかということが評価点に繋がるから
敵の攻撃をガンガン見極めていく。
低難度の敵なら、極論、敵の眼前で前方向と×を連打してりゃ何とかなる。
見極め攻撃後は追撃を忘れない。
もし見極め返されたときのために、追撃時には後方向と×の同時押しにも
気を払っておく。
高難度の敵は背後からの打撃投げを狙って来ることが多いが、打撃投げも
タイミングはシビアだが、見極めできるので、頑張って見極める。
打撃投げを見極めるときは気持ち早めのタイミングで入力するといいかも。
でも、ぶっちゃけ、これも連打でどうにかなる。

見極め攻撃を主たるダメージ源として戦えば、星MAXも簡単に達成できる。
逆に遠くから魔貫光殺砲や超かめを連射して、パーフェクトで勝利しても
Zランクを取ることは難しい。
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 03:10:12 ID:yw9+vfs7O
とうとう今年も残すところあと1日となりましたが、どうぞ最後までインフィニットワールドをお楽しみください。
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 08:46:26 ID:l/XqVURkO
ゲーム会社の人ってこことかは見ないのかな?
メテオの時は超2悟空のキャラ絵が公式に載った時に散々叩かれてゲーム内では修正されてたじゃん?
あれって2ちゃん見たか講義の電話もしくはメールでも来なきゃ直さなくない?
超と超2の髪型の違いなんて一般ユーザーは気にしてないと思うし
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 09:47:51 ID:e9/cCqQ80
あの時はメールしましたって人がいたような
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 09:58:15 ID:rjGxUdEKO
こんな辺境の変態しか集まらないところ見る訳がない
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 10:05:44 ID:7bcQM4z20
>>450
見るか見ないかじゃなく、直すか直さないかの違いだよ。
スパイクは直す、ディンプスは直さない。
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 10:24:40 ID:VEqY+Cy8O
ネオのときデモ版では大人悟空が超4に変身してたのが、製品版では直ってた
ほんとかどうか知らないけど、スパイクがバンナムの意向に反対して押し切ったとか何とか
メテオの時もブロリーの気力溜めモーションを直したりしてたな
一番驚いたのはネオからのクリーム悟空再現だけど
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 10:25:36 ID:r/XN8hIiO
> 超と超2の髪型の違いなんて一般ユーザーは気にしてないと思うし

いや、普通に気にするでしょ。
ドラゴンボールなんて昔の漫画知りませんみたいな層を一般層と想定してるなら別だが。

>>453
スパイクは間違えた、ディンプスは間違えてない。
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 10:55:25 ID:7bcQM4z20
>>455
BLでおもいっきり間違えただろw
セル戦まで亀胴着とかないわw
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 11:14:06 ID:6ddZUhjoO
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 11:20:34 ID:rjGxUdEKO
ディンプスさんをいじめるなあああああ
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 11:28:47 ID:+ItpkoFeO
ディンプスに作らせたのが間違い
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 11:53:20 ID:l1TJPGYJ0
>>455>>456
なぜかBLの超サイヤ人の目は超3みたいなことになってたしな
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 12:04:47 ID:VEqY+Cy8O
>>455
ディンプスの間違いなんて挙げたらキリがないんだがw
悟空の胴着や靴、超サイヤ人の瞳、超2に変身するトランクス、etc…
しかも直す気無いし
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 12:11:05 ID:TQtz8djg0
>>455
「普通に見てたよ」
くらいの知り合いにきいてみれば分かる

おそらく気にしてない
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 12:26:38 ID:7bcQM4z20
まぁ明確なデータに基づかない論争は水掛け論にしかならないからな。
気にしないのはいいけど、だからって事実を捻じ曲げられては困る。

それにしても、作る側にもそういう人間が多くなったということなんだろうか?
「胴着のマーク?誰も見てないッスよw」
「超サイヤ人の瞳はおれの記憶だとこんなカンジっすねw」
「ドラゴンボール読んだことないんですけどw」
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 12:40:58 ID:l1TJPGYJ0
>>462
同感
一回みたくらいの友人の前でネオやってたら超ベジータを超サイヤ人2と間違えてた
「どう違うの?」的な感じで
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 12:48:19 ID:r/XN8hIiO
>>456
後出しみたいで悪いが、>>455は超2悟空の髪型についてな。

>>462
超1と超2の違いが分からない、セルゲームで悟空が亀印の胴着を着ていても気にしない、
あんまりコアなオタク層をターゲットにしても売り上げは見込めんかもしれんが
原作ありきなゲームである以上、そこまでライトな層をターゲットに作るのもどうかと。
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 12:55:13 ID:VEqY+Cy8O
今はどの層をターゲットに作ってるとかの話じゃないと思うんだが
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 13:02:07 ID:r/XN8hIiO
要はいろんな言葉で着飾ってディンプスはクソ、IWもクソと言いたいんですね。
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 13:48:12 ID:+ItpkoFeO
ドラゴンボールを題材にしいて、ドラゴンボール詳しくない人向けに作る必要は無い。
「みんな気にしてないよ」は言い訳だよ。
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 14:21:59 ID:+mtpUwo40
素直に戦闘meteorの延長+Zのいい所を混ぜりゃよかったものを
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 14:30:29 ID:7tjUn/0N0
DBゲームはもっとマニアックでいいよ。ライトユーザーに合わせてばっかりだからいつまでたっても
進化しない。
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 14:35:28 ID:KvqvEXYeO
ティンカスとスパイクではDB愛のレベル が違いすぎる
「主要キャラ以外はどうでもいい」「胴着のマークなんてどうでもいい」
これではキャラゲーを作る資格はないわ
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 14:50:21 ID:r/XN8hIiO
そうだな
胴着が違うのは違和感ありありだが、悟空の超1と超2なんて見分けがつかないもんな
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 14:55:50 ID:KvqvEXYeO
前髪が逆立つのはスパークバチバチと同じくらい分かりやすい特徴だと思うが
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 14:56:34 ID:VEqY+Cy8O
意味がわからん
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 15:07:40 ID:GNjj2ljp0
ID:r/XN8hIiO
社員か信者だろw
超2の髪形間違ったのは戦闘中のキャラモデルじゃなくてキャラ選択時の絵だし、そもそも直したって言ってんのにいつまでも馬鹿みてえ
ディンプスさんは指摘されても直さないどころか、開き直ったように捏造や手抜きの繰り返しだもんな
これじゃいくら糞だと言われても言い返せないわ
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 15:16:36 ID:KvqvEXYeO
トランクスのパワー重視形態を超2だと思ってるような会社だもんな
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 16:15:49 ID:VEqY+Cy8O
そういえばヤムチャの「操気弾」もいつまで経っても直らないなw
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 16:41:25 ID:+ItpkoFeO
ディンプスはPVで、ほぼ嘘の言葉まで並べて着飾ってるなぁ。
正直、こんな状態ならもうディンプスに作ってほしくない。
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 18:50:36 ID:5sV2LATB0
別に胴着とかどうでもいいけど格ゲーとして浅いのが痛すぎる
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 18:59:40 ID:tL72ST7k0
キャラゲーに下手に深さを求めると某ガンダム格ゲーのように永久の嵐になるからお勧めしない
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:06:38 ID:ArVSnN+K0
下手な深さ程度の深さも無い 
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:13:31 ID:oFIiWtYo0
アルティメットバトル22程度でも十分個性として通用するし
浅くもないし深すぎもしない
ああいう感じをDBらしさをぶっ壊さない感じでつければいいだけ。 
格闘性伸ばさないんだったらジャンルの適合性でスパキンに
かなわないZシリーズの良さは何になるんだっつーの
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:39:48 ID:7bcQM4z20
>>476
あれは勘違いではないはず。寧ろ捏造技。
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:41:57 ID:5Q7vkt5sO
Zシリーズの良さは、ヤム飯だ!

何故だ、何故出てこん!
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:43:30 ID:CsRL8Vnw0
ワゴンセールまだかな
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:47:23 ID:e9/cCqQ80
なんかどっちのシリーズも中途半端なんだよな
オールスター的なお祭りゲーとネタ的なお祭りゲーって感じ
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:49:12 ID:7bcQM4z20
>>484
ヤム飯自体はどうでもいいけど、変身前のあの件はワロタなw

>>485
今日ヨドバシ行ったら3980(10%ポイント付)だった。
もちろんまだまだ高いから買わないけど、まだ一月経ってないのにこの仕打ちw
確かBLも早々に値下げしてたっけ。
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 21:00:44 ID:+ItpkoFeO
ディンプスを切らずに「どうせ値崩れするから経費抑えて作れ」とかバンナムが言い出しそうで怖い。
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 21:07:21 ID:c824CiRW0
>>486
ガチで作ろうとして失敗したのか超ドラゴンボール。
そもそもDBみたいなハチャメチャな素材でガチガチに優等生なゲームを作ろうなんて無理なんだよ
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 21:07:38 ID:TQtz8djg0
つーかもうだいたい出揃ってんだから
お好みのを遊べよ

なんで次から次に期待してんのよ
しかもバンダイ系のゲームに
まったくゲーム知らない奴ならいざ知らず、ちょっとでも知ってる奴だと
このメーカーのは普通はある程度諦めから入るもんだぜ
ケチつけどころなんか探すまでもない、あるに決まってるんだから
逆に無理矢理楽しみ見つけるくらいでないと付き合ってらんない
楽しんだもん勝ちだよ
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 21:25:39 ID:oFIiWtYo0
ケチというかジャンルと原作の雰囲気のバランスが悪い

492俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 21:33:57 ID:r/XN8hIiO
一度、クソゲーだと決め付ければ、あとはCPUに勝てないとか、ミニゲームがクリアできないとか
高ランク評価が取れないとかでも、それを理由にクソだクソだと騒ぐ奴がいるからな。

バトルがDBっぽくないとか言ってる奴は、見極め使いこなせてないんじゃないの?
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 21:59:46 ID:4TSj7GZo0
でもまあもっともな意見で批判しているのが大半だし
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 22:03:24 ID:USr5tFIX0
部分的にはDBっぽいが他の所で出せそうなのに出そうとしない所がダメ。
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 22:12:59 ID:l1TJPGYJ0
>>492
見極めなんか誰だって使いこなせるだろ
そういうことじゃなくてさ、後ろからぺしぺし殴って浮かせたままコンボ続けるのがDBっぽくないんだよ
かめはめ波とかが必殺技じゃなくてコンボの締めにしかなってないし
気功波3発しか連続できないし自由に空飛べないし
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 22:14:27 ID:rpIOt3DsI
要するにこれで飯食ってるプロの仕事じゃねぇ。恥知らずもいいとこだ
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 22:14:57 ID:JD8JdFg30
ガチでいいもの作ろうとすると超Zのようになると勘違いしてらっしゃる
方がいらっしゃいますね
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 22:18:58 ID:0yFldrFY0
あれはいいものだ
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 22:29:31 ID:FmqBLcWH0
気功波連続とかゲーム性に侵害するからともかくとして
具体的に言うととりあえずコンボ。
DBのラッシュバトルを表現できる良いゲームシステムチョイスなのに
それを活かせてない。

初撃→中間攻撃→中間攻撃→中間攻撃→チャージ攻撃
てのがあるとして初撃とチャージは駆け引き要素として
相手の判断を挟む余地がある性能にすべきだけど、
DBらしさを表現出来るはずの中間攻撃の部分を、
そこら辺の格闘にも劣るような
もっさりしたモーションにしてたりする所がこだわりを感じない。

まぁバーストリミットじゃマシになってたけど
500439:2008/12/31(水) 22:32:21 ID:zZLbw+7x0
>>448
あくまで「TECHNIC」の星の数に限った話。
TIMEやPLAYERLIFEの項目も含めての話なら、
たしかに能力系とか必殺技強化は必要だと思う。

てか、攻略本にそういう情報って載ってないの?
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 22:50:18 ID:VEqY+Cy8O
>>492
見極め使うだけでDBっぽくなるなら誰もそんなこと言わんがなw
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 22:55:39 ID:l/XqVURkO
>>500
メテオ派だけどIWの攻略本も持ってるから上げとくわ
☆の評価は
・残り体力
・一回の攻撃で与えたダメージ
・バトル時間
・ファーストアタックを決める
・追い討ちを決める
・見極め/見極め攻撃を決める
・最大コンボダメージをかせぐ
・最大コンボ数をかせぐ
・避けをする
・ガードをする
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 23:00:31 ID:+ItpkoFeO
>>492
論点ずらして挑発されてもなぁ。
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 23:11:02 ID:FmqBLcWH0
ストーリーが物足りないといってた人は
ミニゲームが追加されて満足したのかな
505 【大吉】 【1949円】 :2009/01/01(木) 01:17:45 ID:OtUWtk2+0
>>502
サンクス。
だいたい思ったとおりかな。

残り体力の項目は、
単純に体力量だけで決まるのか
それとも残り体力/全体力で決まるのか

深く考えることじゃないんだろうなあ。このゲームの場合。
506俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 01:52:45 ID:/+jOGJLU0
>>505
残り体力は%性だよ
507俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 02:04:30 ID:kzdbV85sO
あけましてティンカス
今年はZシリーズ出さなくていいからな
508俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 02:41:22 ID:ayheyvh90
新年から気分悪くなるような事いうなよ
509俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 06:35:39 ID:po8PnEk4O
順番から言って、次はBL2かな?
510俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 08:57:25 ID:RobX8x6i0
今年は映画もあるしDB熱盛り上がりそうだぜ
511俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 11:19:56 ID:2xVF306+O
実写やってそのゲームも発売してさらにBL2でトドメさされたらDB史上最悪の年になりそうw
笑えねー
512俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 11:51:03 ID:kzdbV85sO
BL2の追加キャラ

青年悟飯
悟天
チビトラ
ゴテンクス
ベジット
パイクーハン
ダーブラ
デブブウ
悪ブウ
純粋ブウ
ジャネンバ

…以上
513俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 12:36:57 ID:UQYVzQnX0
>>511
禿同
BL2でても売り上げ悪いのはほぼ確定だな。
いくらDBオタの俺でも実写版は見る気が失せる
514俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 13:44:03 ID:kzdbV85sO
低予算で資金回収したいバンナムと、使い回しでお茶を濁したいディンプスは思惑が一致してるんだろうな
515supersyr:2009/01/01(木) 14:16:59 ID:U4MLc8CD0
ドラゴンボールZ インフィニット ワールド(INFINITE WORLD)
そろったキャラの究極技のビデオ
http://zhh1213.cc.topzj.com/thread-404518-1-1.html
516俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 22:57:48 ID:dIt8WjVgO
相変わらず糞スレだな
517俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 23:35:56 ID:2xVF306+O
内容が糞だからな
518俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 00:04:30 ID:9AkKTQg50
>>511
他人の作るもんに依存しなきゃいいじゃん
自分の事やって忘れた頃に新作買えばそれなりに楽しめる
519俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 03:56:52 ID:Zi7Wsgi+O
「違和感なんて気にするな」とか「嫌なら買うな」とか「期待するな」とか「ハードル下げて買え」とか…
520俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 06:21:47 ID:CtPvWtVX0
ん?なんだ?バンダイに汚されたのは初めてか?
すべて『バンダイ』という大御所クソゲーメーカーを理解した名言じゃないか
521俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 11:30:47 ID:Zi7Wsgi+O
だから野放しにしていいと
522俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 11:46:49 ID:EKVK+yj80
>>521
言っても聞かないバカは消えてもらうのが一番良いんですけどね、
ディンプス君はバンナムさんとこのバカ息子ですから。
お小遣い貰って生き延びちゃうわけですよ。
レイプ被害訴えても、当事者以外はレイプされた事すら気付かないんです。
そういう人たちからお金貰って、また同じ悪さを繰り返すのです。
こっちもバカになって茶番に付き合うか、泣き寝入りするしか道は無いんですよ?
523俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 12:41:19 ID:5N1QDdIZO
これアンケートやメールで抗議文が大量に届いたら少しは反映されるもんなのかしら
「次回作に望むことはなんですか?」「ディンプスにはもう作らせないでください」みたいな
ディンプス製を見るとどうも反映されてるように見えないけど、ちゃんと反映されるなら喜んで出すんだがな
524俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 13:56:42 ID:70uLgrDG0
手を抜いた分は確実に売上に出てるから、無視される可能性も無さそうだな
DB自体見放されたら終わりだけど…
525俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 14:39:36 ID:5N1QDdIZO
しかしアンケート出すにはこの糞ゲーをわざわざ買わなければならんわけか…
526俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 16:19:01 ID:GdHdohb80
これから買うのにメテオとIW、どっちを買ったらいいですか?
527俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 16:21:45 ID:cpZpUSNJ0
値段的な意味でZ3かな
528俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 17:29:57 ID:Zi7Wsgi+O
Z3とメテオのセットが一番妥当かと。
529俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 18:18:40 ID:F0cjQq3E0
>>526
もうその質問秋田!マジでうぜえ!

メテオに決まってるだろ。
530俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 19:28:07 ID:3LdJZMpm0
なんだよこのクソゲー!!!
買って損した。。。売ってきてメテオでもやろう
531俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 19:36:37 ID:QGYr50ys0
なんでディンプスはこれだけ乱発しといて最後の最後までドドリアさんとザーボンさんと19号と20号復活させないでギニュー一家も全員揃えなかったの?
532俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 19:44:32 ID:/zpDdKLKO
ディンプスにしがみついてる奴が哀れだわ
スパキンに乗り換えればザーボンドドリアどころかグルド・バータ・ジースまで使えるのに
533俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 20:40:01 ID:P2s897EK0
まあディンプスを支持する方々は「スパキンはキャラ数ばかり増やして全く差別化されてない、誰使っても同じ」て方々だから
Zシリーズも大して差別化されてないと思うけどなぁ

ていうかスパキンも格闘重視、気功波重視とか差別化多少はあったし、そもそもDBなんてみんな同じ戦闘してるんだから原作再現としては差別化する必要性はないよね
アクションとか格闘として買う人よりキャラゲーとして買う人の方が多いんだし
534俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 21:35:10 ID:3LdJZMpm0
>>533
全くもってその通り!
激しく同意。
スパキンは結構差別化されていると思う。
少なくともディンプスものより。
誰使っても同じとかいっているやつは、
絶対ちゃんとプレイしていない証拠。
やれば違いがわかるから。
535俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 21:35:49 ID:kNAbUxzdO
お前らいつまでディンプス叩きにしがみついてんだ…
536俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 21:41:11 ID:/zpDdKLKO
いつまで?
DBのゲームがスパイクに一本化するまでかな
537俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 22:09:18 ID:kIhc7W9v0
超2ベジータで気功波ラッシュ→エネルギーストーム→そのまま気弾連射→
ジャンプ(上昇)入力しつつ気弾連射→超連続エネルギー波

これ以上に気持ちいい気弾連射出来るDBゲーあるならそれやるよ
538俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 22:12:14 ID:YV4XpvW10
>>536
ありがちな発想だが
ま、縮小化するだけだよね、そんなの
539俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 22:37:44 ID:5N1QDdIZO
真武2、BL、IWと手抜き使い回しゲーでそこそこ稼いだんだからディンプスはもういいだろ
来年ブウ編追加しただけのBL2とか出してまた同じ流れを作るようなら本格的に苦情出すわ
540俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 22:45:31 ID:EKVK+yj80
貴方の「本格的な苦情」など、何の効力も無いんですよ、残念ながら。
541俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:04:11 ID:Zi7Wsgi+O
えらそうに言われても…
542俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:24:14 ID:/zpDdKLKO
>>540
出た、なぜか企業目線の奴w
543俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 00:09:46 ID:yi8u6W020
企業目線じゃなくても分かりきってると思うが。
第一、苦情聞くような会社ならこんな糞ゲーは出ないわけで…
544俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 00:58:07 ID:oW98vkqjO
低予算で仕事をしてくれた上、ゲームの悪評を一手に引き受けてくれるディンプスは
バンダイにとってこの上ない制作会社だな。
バンダイの中でも「やっぱりディンプスは使えるなあ」と評判なんじゃね?
こりゃ、次回作もディンプスで決定だな。
545俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 01:53:34 ID:qBDWuxzbO
買って後悔したOrz
何でバーストリミットみたいな戦い方なんだよOrz

メテオのほうが何倍か楽しい…
546俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 01:57:46 ID:75FWhsUI0
被害者がまた一人
547俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 02:11:09 ID:k3EDfDjPO
ディンプスよりバンダイの方が有名だから、悪評の内容は普通に「バンダイのクソゲー」でしょ。
548俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 02:14:48 ID:eC6rR8nAO
バンダイ+キャラゲー=クソゲーは太古からの摂理
549俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 02:21:33 ID:GMNTNhkP0
>>545
BL知っててメテオ持ってるのに
なぜ箱裏とかで気付かないのか
テキトー過ぎ
550俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 02:26:28 ID:yi8u6W020
何とかの一つ覚えって奴だな。
Z系のスレでメテオマンセーしてれば良いと思ってるw
551俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 02:58:38 ID:k3EDfDjPO
ん?
552俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 06:49:04 ID:f/9oxYI4O
これとメテオどっち買うか迷ってるんですがどっちがいいですか?
553俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 08:16:38 ID:LGQUnGMMO
>>552
たったの30レスも遡れないの?
554俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 08:18:45 ID:R6/b1/lyO
これ買え
555俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 09:37:58 ID:XjIOhBZKO
気違いスパキン信者「これとメテオどっちがいい?」

馬鹿なスパキン信者「メテオ買え」

気違いスパキン信者「うわ、こんな糞ゲー買わなきゃよかった」

馬鹿なスパキン信者「被害者がまた一人」
556俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 09:43:56 ID:AKMhxc6j0
ハズレくじをひいたからって
八つ当たりは迷惑だぜ
557俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 10:05:51 ID:XjIOhBZKO
by スパキン信者
558俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 10:29:08 ID:4YLfD8AOO
ディンプスの擁護=スパキンorスパキン信者の批判
559俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 11:12:16 ID:IaDvtASj0
図星で顔真っ赤w
560俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 12:45:28 ID:k3EDfDjPO
>>556
はずれなんだwww
八つ当たりじゃなくて苦情じゃないのかな?
くじ引きと違って、めちゃくちゃいいゲームって宣伝しといてこれなんだから。
561俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 13:00:49 ID:2naUe9Op0
ディンプスってGT並みにきらわれてるなw

まあ仕方ないか
562俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 14:09:40 ID:W4MLbfdjO
考えてみたら追加キャラみんなアニオリキャラなんだよね
563俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 16:51:39 ID:urqx/TswO
別にコレはコレで有りだけどZ3持ってたらイラナクね?
564俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 17:53:52 ID:oW98vkqjO
Z3→IWはストU→ストUターボみたいな話だから
ぶっちゃけ、新しい究極技の演出とか期待している人には無用の品。

Z3より積極的に戦えるシステム変更は好きなんだけど。
565俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:44:40 ID:4YLfD8AOO
積極的というかゴリ押しというか
566俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:52:26 ID:f/9oxYI4O
メテオの戦闘は駆け引きが熱いんですか?
567俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:52:54 ID:5vy5pDDM0
これって慣れると面白くなるかね?

カメハメやら究極技は当たらないし敵はピシュンしまくるし
パンチとキックの違いがよく分からんしコンボからの必殺技当たらんし
合体使いにくいし
ミニゲームは大抵つまらんし
金集めでサタンにレイプされまくらなきゃならんし
登場キャラはメテオより微妙に少ない気がするし
568俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:57:09 ID:oW98vkqjO
>>565
いつか、ふと、そのゴリ押し感が楽しいと思えるときがやってくるかもな

>>567
敵がピシュンしまくるなら、自分がそれ以上ピシュンしまくればいいと思うよ
569俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:57:48 ID:LGQUnGMMO
>>567
微妙の意味を調べてから出直してこいw
570俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 19:10:29 ID:4/EgTGXYO
>>566
スレチは消えて
571俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 19:31:08 ID:vEgHAMH+0
>>564
ストIIやストIIターボ並に完成度や対戦性があるならそれも納得だがな?
四天王並に嬉しい追加キャラいたか?

>>569
大幅に、だよな…
572俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 19:36:10 ID:4YLfD8AOO
>>568
ああ、やってこないだろうな
いらない要素だという思いが強くなる一方だ
573俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 19:40:42 ID:vEgHAMH+0
>>568
ピシュンしまくればって
それ気力ゲージの大きさ依存だよね完全に…
チャーキャンコンボもコンボとしての楽しさはともかく
あんなもんあるのにガード時のノックバックすらないってのは…
574俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 19:43:20 ID:k3EDfDjPO
>>567
慣れた頃には虚しさが漂ってきます。
早いとこ売ったほうがいい。
575俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 19:54:18 ID:oW98vkqjO
>>573
そりゃ、ゲームバランス的には超一神龍>>>>ヤムチャだけど
お互いアーマー付けてるときは互角になる。
弱キャラに愛があるなら気力管理を頑張って、そうでもなければ
強キャラ使え
576俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 19:55:37 ID:XjIOhBZKO
ストUとストUターボは別ゲーだろ
糞素人が適当なこと言うな
577俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:05:08 ID:oW98vkqjO
根幹を成すシステムと、キャラクターのグラは共通だから見栄えは変わらないけど
プレイしてみれば違いが分かる。
しかし、パッと見の変化を期待したファンならガッカリするだろうねという意味で
ストUとストUターボの関係を引用したんだが。
俺に言わせりゃ、Z3とIWも別ゲーだよ。
578俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:21:09 ID:XjIOhBZKO
>>577
はぁ?
ストUとターボじゃグラ全然違うんですけどー?

知ったかこくなボケ
579俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:30:21 ID:HyDZSiXz0
今日、新品(\3980)買ったら
特典(マウスパッド)もらえた
580俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:36:29 ID:k3EDfDjPO
まだ初回分の在庫を消化できない店もあったのか。ゲーム屋さんも被害者か…
581俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 21:10:15 ID:eC6rR8nAO
売り逃げに定評があるバンナム
損をするのは小売り…
582俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 21:13:51 ID:XjIOhBZKO
バンダイの糞さに比べたら
ナムコットの幽白は凝ってたなぁ
583俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 21:30:19 ID:vEgHAMH+0
>>577
これは恥ずかしい。
584俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:17:32 ID:6YyvccdG0
例えるなら、ストU→ストUターボというより、ストUターボ→ストUターボ海賊版くらいじゃない?
超遅波動拳とか、間合い関係ないスクリューとかが出せた胡散臭いのがあった。
IWもGTベジがビッグバンとか、胡散臭いのが色々あるし。w
585俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:22:09 ID:8EmT3OGE0
レインボーのことか?
586俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:27:18 ID:dLeitTTfO
>>577
>パッと見の変化を期待したファンならガッカリ

キャラゲーなんだからそういう人がメインターゲットなんだよ
PS2DBにしてはやけに低い売り上げを見ればわかるっしょ
そういう意味で、たとえパッと見ではわからない変化があったとしても、ユーザーの多数はそれを支持しなかったんだよ
つまりディンプスはユーザーの求めているものを全く理解していなかったんだよ
587俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:33:09 ID:yi8u6W020
理解はしてたけど面倒だからやらなかっただけ。
588俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:35:04 ID:4YLfD8AOO
これって一応Zシリーズの集大成だから、真武も踏襲した内容になってるはずだよな
ということは本来比べるべきはZ3ではなく真武だと思うんだけど、実際はZ3と比べる人が多い
もちろんPSP版をやってない人もいるだろうが、やはりZ3→IWが必ずしも正統な進化をしているとは限らないからだろう
589俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:35:55 ID:Rqw1W1YF0
Z3とメテオはどっちがおもしろいんですか?
どっちか欲しいのですが違いが分かりません
590俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:40:11 ID:9bYxTRBb0
>>589
違いが分からないほどバカな奴に、何を言っても無駄
養護学校にでも通って判断力つけてこい。
591俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:46:33 ID:Rqw1W1YF0
>>590
どっちもやったことがないので分からないのです
592俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:49:09 ID:f/9oxYI4O
実際メテオとこれどっちがお勧めなんですか
593俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:54:35 ID:eC6rR8nAO
>>592
メテオスレ part126
IWスレ part8
594俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:57:53 ID:IaDvtASj0
気違いスパキン信者「これとメテオどっちがいい?」

馬鹿なスパキン信者「メテオ買え」

気違いスパキン信者「うわ、こんな糞ゲー買わなきゃよかった」

馬鹿なスパキン信者「被害者がまた一人」
595俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 00:20:23 ID:SDN5TFkzO
>>594
一番馬鹿なのはディンプス信者だけどな
596俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 00:50:42 ID:8UIVLFl4O
もともとゲームの本スレなんてのは、信者のためにあるもんだと思うがな
597俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 00:57:17 ID:X2Bsiwd2O
信者も真っ青なでき
598俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:00:55 ID:SDN5TFkzO
お通夜って冠がついてるここが本スレなんだw
たったのpart8までしか伸びてないし、アンチスレかと思ってましたm(_ _)m
599俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:09:57 ID:DJ1Z695+0
まぁ実際、知っての通り
スパーキング狂信者の為のアンチ工作スレみたいなもんだけどな。
続編の開発すらされてるか分からないのに
IWスレに潜伏してまで必死に持ち上げてるからな
ホント気味が悪い。
600俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:11:23 ID:kmjr6Vk50
ドラクエ8の次に7が出た感じ
601俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:11:30 ID:NVY1A6CZ0
でもさ、IWを持ち上げようとする信者がまったくいないってのもどうかと思うんだけどね
602俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:15:09 ID:8UIVLFl4O
擁護するレスも攻略レスも散見されるが。
603俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:17:24 ID:LmKdGTXPO
明らかな手抜きが多すぎる
604俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 01:18:07 ID:SDN5TFkzO
本スレがごらんの有り様なのは、2chやってるような連中はみんなIWをスルーしたってことか…
605俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 02:30:02 ID:Uie/DX+OO
糞げー
606俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 05:47:21 ID:S8t8nwMM0
格ゲーなんかの出し方と同じだけど
一般の格ゲーみたいに駆け引き要素が無いのが痛すぎる

演出見たら終り度はスパキンよりもひどい
607俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 08:34:07 ID:iVUbQsU7O
>>599
工作してんのはディンプスだろw
スパキン関係無く褒められる要素がない
608俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 08:51:23 ID:izsXR1L9O
気功波しか使えない修業がむかつくから売ってくる
飲茶ってのがむかつきを助長させてるな
609俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 08:56:53 ID:XpwoOsQ2O
公平に評価すればこれは凡ゲー
メテオは関係ない

メテオの話をしたいやつは専用スレにいけ
それがマナーってもんだ
関係ないスレで話されたら誰だって嫌になる
気づけ、な?
610俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 09:17:29 ID:izsXR1L9O
いきなりメテオの話しだすんじゃねーよカスが
クソゲーには糞な信者しかいねーな
611俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 11:08:43 ID:Phnkxf4bO
>>609
本当に凡ゲーならなんで売り上げがPS2のDBの中でダントツに低いんですか?
612俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 11:17:45 ID:XpwoOsQ2O
>>611
内容が凡だって言ってるんだけど
売上が伸びないのは乱発してるからに決まってんだろ

どんなに内容が濃いゲームだって
バージョンアップ商法を毎年やりゃ売上落ちるわ
613俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 11:20:03 ID:cczIVM7AO
内容が濃いゲームww
614俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 11:24:56 ID:XpwoOsQ2O
>>613
お前ってやつは・・・
615俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 12:05:09 ID:Phnkxf4bO
>>612
そりゃそうだけど、Z→メテオまでは徐々に落ちていったけど、今回は急激に落ちたよね?
超Zよりもさらに
これはただ単にバージョンアップ商法をしてるだけじゃ説明できないと思うよ?
616俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 12:22:00 ID:kmjr6Vk50
三国無双に比べたらまだまだ少ないぜ
617俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 12:28:16 ID:X2Bsiwd2O
内容が濃いんじゃないよね。面倒な作業が多いだけだよね。

それに、格ゲーにありがちっていうけどそれなら「Z3'α」とかにしなきゃ。ストリートファイターとかも、ナンバーが変わる時はグラもシステムも格段に変化してるよね?

しかし集大成が凡ゲーか…。
618俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 12:37:35 ID:x4qbI+LC0
ナンバー?シリーズと言いたいのか?
619俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 12:59:31 ID:iVUbQsU7O
>>609
その関係無いメテオを持ち出してスパキン信者がどうのこうのと言い出すのがどっかの糞ゲー信者
まともに中身を批判されると言い返せないから全て信者や社員の工作だと開き直る
どっちが社員なんだかw
620俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 13:08:39 ID:cczIVM7AO
ディンプス信者が無理矢理に擁護するのがそもそもの害悪
621俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 13:10:46 ID:kmjr6Vk50
実際メテオの方が面白いし
622俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 13:48:50 ID:7h/0Tn/KO
擁護する奴→買ってしまって無理にでも楽しみたい奴
623俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 14:20:44 ID:8UIVLFl4O
本スレって、無理にでも楽しみたい人同士が
楽しみ方を語り合うべきスレなんでしょうけどね。
624俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 14:33:55 ID:XonBJp/0O
1280円で買ってきたけどこれ神ゲーだな
元は取れた
625俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 14:57:55 ID:UtGW+NJR0
>>624
どこで?
626俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:06:12 ID:TIJ0eBr20
次スレから【お通夜】とか付けるのやめようぜ。
“うっかり間違えて買ってしまった”みたいな人も、いい加減鬱憤晴らしに飽きただろ。
627俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:26:12 ID:X2Bsiwd2O
その、間違えて買う人が増えちゃうじゃないか
628俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:26:46 ID:rp0B+JnZO
純粋にこのゲームだけを語るスレになったらそれこそ誰も来ないんじゃ……
お通夜通り越してたま〜に人が来るだけの【お墓】になりそう
629俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:39:28 ID:TIJ0eBr20
>>628
今までまったくこのゲームについて語るレスがなかったとでも?
まあ、そんなレスが出てきても頭ごなしにクソだクソだと罵倒する輩が流れをぶった切ってきたわけだが。
他人がこのゲームを楽しもうとしていることすら許せん人が多いようで。
630俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:55:49 ID:X2Bsiwd2O
みんなこのゲームについて語ってるだろ。
631俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 16:09:38 ID:8UIVLFl4O
攻略について語るってことだろ
632俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 16:12:05 ID:cczIVM7AO
じゃあ内容について語ろうか
ベジータ自爆のシーンが台詞とか省きすぎて感動のシーンのはずが吹いたww
633俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 16:29:40 ID:XpwoOsQ2O
このスレの平均精神年齢は10歳とみた
634俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 16:33:44 ID:8UIVLFl4O
戦闘中の演出はあんまり長過ぎるのも考え物かもしれんし、あのくらいのテンポもありかもしれんが
魔人ベジータ戦後のムービーで、戦いを一旦中止しようと提案した悟空がベジータの了承を待たずに
ガラ空きの背後を見せて、ベジータはベジータでその隙を見逃すまいと速攻で気絶させにかかるなど
テンポの良さが仇となって、コントか何かの舞台みたいになってたのには笑ったなw
635俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 16:41:11 ID:X2Bsiwd2O
ムービーで気持ちを盛り上げてキャラに感情移入して戦闘に入るのが望ましいんだけど、大事な台詞省くようでは話にならない。
636俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 17:08:49 ID:N05DlQ0j0
>>635
初代Zの時はまさにそんな感じだったな
ナッパ戦、超悟空対フリーザ、超2悟飯対セルはマジで燃えた
637俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 17:29:20 ID:XpwoOsQ2O
Z1のストーリーの何がよかったのか
それは展開にあったBGMだろ

これは無音だからなんかおかしいんだよ
638俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 17:30:21 ID:kgP4Aelv0
Z1かぁ、懐かしいなぁ。
OPと次回予告、あらすじの界王様?と、再現も凝ってて面白かった。
何気に体力バーの顔グラも一枚絵なのに左右非対称、変身形態ごとに変化してたよな。
639俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 18:28:58 ID:8bJ1JML2O
キャラはどんくらいいるの?
640俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 18:47:30 ID:iVUbQsU7O
IWのムービーはテンポ速すぎて意味がわからないな
ストーリーモードのくせに戦闘中の究極技演出より台詞省いてるとか
641俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:01:07 ID:cczIVM7AO
IWはむしろムービーを見てガッカリしながら戦闘に入る仕様だからな
やめろー!フリーザー→悟空ー!→ボカーン!も
正直見飽きた上にあの超短縮糞演出映像じゃ話にならねえw
642俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:09:17 ID:atOBzXiq0
新作の本スレよりメテオの要望スレの方が勢いがあるという・・・
643俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:30:35 ID:woJExVUl0
実写映画のゲームも出るんだぞお前ら
覚悟しとけよ
644俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 19:52:26 ID:iVUbQsU7O
主題歌CDのジャケがめちゃくちゃクオリティ高いんだけど、鳥山原画に手を加えたんだろうか
メテオにしてもIWにしても何でゲームでこれができないのか
645俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:02:14 ID:8UIVLFl4O
ただ、IWのムービーの戦闘描写はカッコいいと思う。
純粋ブウvs.超3悟空とか、スピード感があってね。

Zシリーズは1キャラ1キャラ、指の1本1本まで丁寧にポリゴンモデルを作ってるんだから
わざわざムービーとしてまとめなくても、ポリゴンモデルを使って、原作を再現した寸劇を
ステージごとに挟めばいいのにな。
悟飯がラディッツに突撃し、悟空がラディッツを抑え込んで、魔貫光殺砲発射という流れは
わざわざムービーにしなくとも、バトル用のポリゴンモデルで十分再現できるだろうし。
646俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:23:47 ID:XpwoOsQ2O
ポリゴンだとスパキンみたいに表情も動きもない
お粗末なムービーになるな
647俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:32:45 ID:8UIVLFl4O
>>646
Zシリーズはスパキンに比べたら1キャラごとのポリゴン数が多いし
表情も複数パターン用意してあるから、その心配はいらんと思うよ。
648俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:32:51 ID:8UIVLFl4O
>>646
Zシリーズはスパキンに比べたら1キャラごとのポリゴン数が多いし
表情も複数パターン用意してあるから、その心配はいらんと思うよ。
649俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:34:43 ID:8UIVLFl4O
大事なことだから2回言いましたw

ディンプスもせっかく作り込んであるキャラのモデルをなぜ有効活用せんかね?
650俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 20:51:33 ID:XpwoOsQ2O
うるせぇ!!!!!!!!!!
651俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:03:19 ID:ElcSoTXG0
Z3で据え置きは撤退して
あとは真武でやってればよかったのに…
652.:2009/01/04(日) 21:16:48 ID:voJhyn94O
ディンプスがDBをダメにして
スパイク(スパキン)がやっと立て直したのに
またディンプスの手によって壊され
とうとう今年実写版でトドメを刺されるのか…
653俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:24:53 ID:XpwoOsQ2O
実写版が糞と決まったわけじゃない
十中八九糞になりそうなだけで
654俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:29:09 ID:X2Bsiwd2O
や、やめろー!ディンプスー!!!
655俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:48:04 ID:rYvwKMEM0
どんなにシステムが良かったとしても実写の時点でDBとしては糞

>>652
まあZ3〜真武の辺りまでは頑張ってたほうだけどな
その後の流れとZ1→Z2の進化の無さは酷いけど
656俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 22:29:29 ID:akROOxqs0
geoいったらまだ3位に入ってて吹いたし4800円だし
657俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:03:37 ID:8UIVLFl4O
>>655
魔人ブウ編のキャラや、クウラやバーダックが登場するだけで
ファンが沸いていた頃に比べたら、今のDBゲーのハードルって
相当高いよな。
658俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:03:47 ID:8UIVLFl4O
>>655
魔人ブウ編のキャラや、クウラやバーダックが登場するだけで
ファンが沸いていた頃に比べたら、今のDBゲーのハードルって
相当高いよな。
659俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:10:54 ID:8UIVLFl4O
大事なことだから2回言いましたw

これから発売されるDBゲーで、ファンの目を引く目玉キャラを登場させようとなったら
どうしてもマニアック路線に進んじゃうんだろうな。
もはやバイオブロリーがジョーカーカード、最後の切り札だろう。
660俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:11:25 ID:RyeSNQL80
>>644
今見てきたが、これは素晴らしいな。
ほんと最近はDVDにしてもゲームにしても悲惨なパッケージしかなかったから感動したわ。
たぶん鳥山原画にリペイントしたものだと思うが、今後は全部この手法でパッケ絵をつくるべき。
661俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:15:46 ID:kgP4Aelv0
>>659
本命は天下一武道会のチチだな。
超乙で出たが声を荘真由美にしろとあれほど
662俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:33:38 ID:xt1FpD6LO
>>660
これのどっち?
http://q.pic.to/w2hwi
663俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 00:15:11 ID:LA+LgEPB0
キャラが増えた事以外で、Z3より良くなっている部分教えて。
値下がりしているみたいで気になる。
664俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 00:21:29 ID:RFIqvvUpO
ゲームのパケ絵はZ1、Z2時代のほうが好きだったんだけどな。
Z3以降も嫌いじゃないけど、個人的に少し軽っぽい印象を受ける。
線が細いからだろうか。
あんまり気にしたことなかったけど、俺って少数派なのかな?
665俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 00:31:00 ID:n12xFiNR0
前作までのセーブデータとの連動特典なし?
666俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 00:43:34 ID:RFIqvvUpO
>>663
同じような質問した奴と、回答者のやりとりがスレの最初のほうで出てる。

で、質問者の購入後の感想が>>69>>71
この質問者はそれなりに楽しめたようだが、この質問者とは別の購入者で
「クソゲー」、「ディンカス」、「スパキンと思って買ったら騙された」……
などのコメントが多数寄せられていることも付け加えておく。
667俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 00:50:30 ID:gAP3LR/WO
>>662

下のは多分サントラじゃないか
サバイバーのジャケと同じ人だと思うけど、CDジャケの絵師のほうがゲームのよりずっとマシだな
一番は鳥山原画使ってくれることだけど

>>662
多分みんなそう思ってるよ
Z1のも最初見た時は「絵柄変わったなぁ」と思ったけど、最近のはホントに酷い
昔のゲームとか見るとパッケージめちゃくちゃかっこいいんだよなぁ
鳥山絵とは違うけど当時のアニメ絵と全く同じで
668俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 00:52:17 ID:gAP3LR/WO
ミス
下の安価は>>664宛て
669俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:23:12 ID:rqwiqzp20
>>667
Z1は中鶴絵だと思うが、かなりクオリティが高いね。
最近は中鶴も山室も村上も個性出してきてキモいだけ。
鳥山原画が無難だが、鳥山書下ろしだとうれしい。
完全版初期のような、PCじゃなく手書きならまだかっこよく描けるんだろ。
670俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:26:44 ID:CsxKLdu10
ジャケはゲームボーイカラーのカードゲームのからZ1、Z2が最高だな。
671俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:50:49 ID:RFIqvvUpO
悟空を中心に「全員集合!」みたいな構図も見飽きたな>パケ絵
王道と言えば王道の構図なんだろうけど。
今回のIWに関しては、ゲームタイトル画面のイラストを基にした
北米版だかのパッケージの構図のほうが絶対カッコいい。
672俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 08:50:55 ID:yPgommFtO
>>670
超戦士たちにあんな絵あったっけ?
673俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 11:05:29 ID:nLXVq/4YO
>>670
確かになあ
スパキンもネオ、メテオってまた全員集合かよって思ったし
こんだけDBゲー乱発してんだしたまには変わった構図でもいいじゃんな
674俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 12:50:55 ID:gAP3LR/WO
>>669
PCで描くよりはマシだと思うけど、やはり当時の絵のほうがDBに合ってると思う
最近のは連載中より線もやわらかくなってるしね
675俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 13:54:08 ID:x+GWtbdm0
今の鳥山が描いたってしょうがない。
676俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 14:04:36 ID:yPgommFtO
ドラゴンボールもこのくらいはっちゃければなぁ
http://passwor-d.com/src/up0118.jpg
677俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 14:07:02 ID:hcXsCRRu0
Z1〜Z3はジャケットだけはかっこよかったね
最近の全員集合系はダサい
678俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 14:41:18 ID:3PxAVRky0
開幕アーマーが俺のジャスティス。
679俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 15:06:07 ID:et7GWtwBO
BLのジャケもよくない?
680俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 15:25:11 ID:yPgommFtO
よくねぇw
681俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 16:09:42 ID:RFIqvvUpO
パケ絵って、超DBZやDSの遥かなる〜みたいな例外はあるものの
基本、超1悟空をメインとしたイラストばっかりだけど
ベジットや超3悟空も十分パッケージ映えすると思うんだよね。
アニメオリジナルなんで、パケ絵に使うと物議を醸すかもしれんが
ゴジータでも全然いけるはず。

過去には悟空が背景の武闘伝2、悟空がいない武闘伝3みたいな
前例もあるんだし、もっと冒険したパケ絵を見たいな。
682俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 16:12:21 ID:yPgommFtO
フリーザ・セル・ブウが掴みあってるパッケージ
683俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 16:52:13 ID:9e7uzVwb0
このゲーム面白いな
684俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 17:55:20 ID:yPgommFtO
それはよかったな
685俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 18:21:36 ID:2tChc77j0
980円まだぁ?
686俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 19:05:23 ID:gAP3LR/WO
全員集合系の構図でもセル編の鳥山原画使ってたら迫力が全然違うんだろうなぁ
超サイヤ人悟空を中心にベジータやトランクスがいるやつ
あとはファイナルバウトみたいな通常悟空一人だけのシンプルなやつもかっこいい
原作最終回の扉絵とか普通に使えそうなんだけど
687俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 19:22:27 ID:piBiYyMhO
>>679
嫌いではないな。
688俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 19:28:48 ID:uiIfF4Gw0
ぶっちゃけ、このゲームはZ3の改良版だろ?
CM見たらわかるだろ。買ったやつ馬鹿じゃん?
Z1〜メテオまでは、毎回事前に予約して発売日に買っていたが、
BL〜は、クソゲーと判断して買ってもいない俺が勝ち組。
689俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 19:53:11 ID:PV87eu62O
ハイパーディメンションは悟空、ベジータ、ベジットじゃなかったっけ?
690俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 20:56:16 ID:yPgommFtO
少年悟空から超4悟空までが一枚絵になってるやつがいい
691俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 21:03:41 ID:PV87eu62O
レンタルビデオ屋で、GTの棚に貼ってあるの見たなぁ。
692俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 21:28:16 ID:rqwiqzp20
真武のパッケ絵描いてる奴は勉強しなおせ。1も2も痛すぎる。
693俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 21:32:57 ID:6lUubCaWO
ウチの近くのGEOさ、12月中旬くらいにこのゲーム2980円になってたのに、今日寄ってみたら3980円になってた。つまり1000円の値上げ。こんなクソゲーを、クリスマスプレゼントやお年玉で、何も知らない少年達に高く買わせる気満々で嫌だった。
694俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 21:45:04 ID:yPgommFtO
シリーズ初ならいいけど
Z3もってるなら残念かもね
695俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:01:01 ID:gAP3LR/WO
>>689
あれかっこいいよな
最近のはジャケ絵に限らず昔のようなシャーブさが無い
696俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:07:29 ID:RFIqvvUpO
どのゲームが面白いとか、つまらないとかは、むしろそういう少年達のほうが
方々にアンテナ張っていて詳しいかもしれんな。
小4か小5のころ、新品のゲームソフトを発売日に定価で買ってもらえるほど
リッチなA君が発した「武闘伝3にはストーリーモードがない」という一言が
またたく間にクラス中に伝搬したことを考えるに。
697俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:18:53 ID:t4Eu5lfhO
武闘伝3は今でいうIW並の糞さだったな
698俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:19:13 ID:RFIqvvUpO
>>696>>693に。

>>695
ハイパーディメンションとか、アルティメットバトル22とか、あのころのイラストは
やたら超サイヤ人の髪がツンツンしてるんだよな。
ハイライトもかなり強めに入っていて、全体的に色味がギラギラしてるのも良いね。
699俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:22:31 ID:+Zp3La5C0
中古攻略本が出回ってないけど
攻略本の出来は良いの?
700俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:32:30 ID:gAP3LR/WO
>>697
当時はまだ連載中だったんだぜ
701俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:35:05 ID:CsxKLdu10
メテオより分厚いのが謎なんだよなw
そんなに書くことあるか、これ?
702俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:16:55 ID:znG5jj6s0
>>695
ディテールもね
703俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:20:04 ID:rqwiqzp20
>>698
わかる。あのころの絵はシャープでかっこよかった。
鳥山絵とはちょっと路線が違うんだけど、別の良さがでてたよあのころは。

今の絵は、変に線が太かったり、輪郭が明らかにおかしかったり、安っぽい原色で彩色されていたり、センスがない。
しかし>>662のジャケ絵は久しぶりに感動した。
704俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:26:38 ID:znG5jj6s0
手描きとCGの差もあるだろうな
705俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:00:07 ID:KsD/Rng7O
>>686
通常悟空がちょっと不適な笑みを見せてる奴だっけ
OP、キャラ絵、BGMはかっこいいんだよなあファイナルバウト
ゲーム自体は糞だがw
706俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 05:10:31 ID:uen4h9IY0
超武闘伝3のパッケージとか、アレンジサウンドトラックの
ss2悟空とかかっこいいわ
707俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 08:18:58 ID:vzXaj/cMO
おまいらゲーム内容について語れよw
708俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 08:32:05 ID:Jq0xa9QSO
UB22とFBのBGMを越えられるやつは未だに出てないな

ゲーム内容は文句ないんだが
BGMひとつでやる気が変わるもんだ
709俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 08:43:51 ID:ZP1PyCD90
UB22のBGMって武道伝系の焼き直しじゃなかった?
710俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 09:00:21 ID:Jq0xa9QSO
主要キャラは大抵焼き直しだけど、ギニューとかセルのBGMは良いよ
ギニューのロイヤルガードは幽白のモロぱくりだけど

あとFBは究極悟飯・ベジット・超4悟空がいいな
最近のヤマケンの曲はキレが全くないから飽きる
もっと抑揚をつけてくれないと印象に残らんわ

Z2は雪ステージと精神と時の部屋
Z3はナメック星とブウ編マップが良かったけどね
711俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 09:35:20 ID:hzU+0/GuO
IWのスレはここですか?
712俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 11:37:17 ID:68V3p4C9O
オレは覚醒編の音楽が好きだなぁ〜
713俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 12:54:37 ID:cM3zNaYGO
Zシリーズで印象に残ってる曲ってZ1の悟空が超化する時の曲くらいだなぁ
あとは精神と時の部屋とか
他のは「ああ、こんな曲あったっけ」って感じ
なんかDBっぽくない曲が多い気がする
714俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 13:29:35 ID:Jq0xa9QSO
いやZ1はドラゴンボールっぽい曲が多かったと思うよ
ストーリーで使われてる曲なんかはアニメで流れてもおかしくない

だがZ3の曲は俺には全くだめ
ZERO2からZERO3の変化に似てる
715俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 13:43:12 ID:rZhujNAz0
ここはドラゴンボールゲーム総合スレじゃねぇよ
716俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 13:46:23 ID:rZhujNAz0
>>710
具体的に、Z3と比較して良くなった点、悪くなった点を教えてほしい。
それ次第で、今後¥2,000位まで下がれば買うかも。
717俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 13:50:24 ID:ZbNHC0yAO
ファイナルバウト以前のDBゲーのBGMは、テクノからクラシック調まで
幅広いジャンルに貪欲に手を伸ばしていたけど
ZシリーズのBGMは、全体的に無難な感じにまとまってしまった感がある。
カッコ悪いってことはないんだけど、特に強烈な印象も受けないという。
718俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 13:58:37 ID:vbtNiLV40
武闘伝の曲と違って、ディンプスの曲はまったく心に残らない
アメリカンなセンスを日本にそのまま持ち込むなよ
719俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 14:14:25 ID:fUljvbPnO
武闘伝2の音楽って冒険した成功例だよな
720俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 14:16:58 ID:vbtNiLV40
悟飯のテーマのピアノアレンジ、ブロリーのテーマのオーケストラアレンジは神
721俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 14:22:28 ID:ZbNHC0yAO
>>718
武闘伝もZシリーズもBGMは山本さんが仕事してるんじゃなかったっけ?
722俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 15:24:54 ID:cM3zNaYGO
同じ人が担当しても劣化してたんじゃな…
723俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 15:26:12 ID:SJ89LyaUO
Zシリーズの曲は、全部なんかゴリゴリしてる印象。
724俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 15:46:45 ID:vbtNiLV40
米国版のアニメでは、BGMがZシリーズみたいなBGMに差し替えられてるんだよね
725俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 16:03:09 ID:4QX5Lzv20
新モーションが多いなと思ったらほとんどBL、真武からの使い回しでワロタww

726俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 17:14:14 ID:Y0Yc8U8d0
ナッパさんのカパッを不意に削除して代わりに頭突きを入れるIW
727俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 19:48:42 ID:Ya3CTKBcO
原作読んでないスタッフだからナッパの最高の技がカパッだってこと知らないんだろ
728俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:43:52 ID:sbd+OsMv0
IWはやってないんだが、
ファイナルフラッシュと瞬間移動かめはめ波が消えたとは事実か?
キャラの特徴を生かした技が消えるって、最高に意味がなくね?
729俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:53:19 ID:ZbNHC0yAO
>>728
瞬間移動かめはめ波 → 削除
ファイナルフラッシュ → GTベジータ専用技に

まあ、よく分からない仕様変更。
730俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:56:45 ID:Rr59Cy2K0
GTベジータを別枠にする意味がまったくわからなかったな
731俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 22:34:54 ID:cM3zNaYGO
ファイナルフラッシュはデモの無い真武仕様になったうえにZベジータで使えない
ついでに言うとピッコロの魔貫光殺砲も同じ仕様になった
そんな半端なことするならいっそ全部真武仕様にすればよかったんじゃないかと
どうせデモ技も使い回しだし
732俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:03:20 ID:kLFmJz6aO
ネオが出るまではZ1〜Z3とか最高だったんだけどなぁorz
メテオ以降はメッキが禿げたと言うか…それ以前に完全に戦意喪失してる気がするよ
やる気がないなら止めときゃいいのに……
733俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 23:18:08 ID:cM3zNaYGO
メテオ以降というよりネオ以降かな
真武2もやる気なかったし
734俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 00:18:45 ID:wkadIcST0
IWもこのスレのレスも使い回しが酷い
735俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 04:41:49 ID:esT9xmGB0
スパキン無印の時点でもこっちのがDBらしくて面白いなって意見は結構あったぞ
ただ演出しょぼいし戦闘中変身もできねえしと色々欠点も多かったんでまだまだZ3の需要はあった
それがネオで大幅にパワーアップしてメテオで更に演出面も強化されてDBゲーの最高峰に
その一方ディンプスはBL、IWって何やってんだよ・・・と
736俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 09:22:58 ID:rWSXMXysO
無印が出たころはまだディンプスも頑張ってたほうで、翌年に真武を出してた
スパキンの影響か究極技がリアルタイムになり、戦闘のスピードも上がってかなり良くなった
しかしその翌年の真武2は改悪やら使い回しのせいでガッカリな出来、さらに翌年はBL、IWとDBの顔に泥を塗る糞ゲーを連発
やる気無いのかZ3までで味をしめたのか知らんがいい迷惑だな
737俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 10:00:50 ID:wrcPFxrBO
全くもって同意
738俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 12:31:56 ID:Wzm2jGej0
フォローする気でもないが、ディンプスだけが悪いのか?
(おそらく)安い経費で企画させる盤台側の問題は?
ディンプスって、Zシリーズ以外でも盤台ゲーム作ってたよな。
739俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 12:43:38 ID:g/RNjGFe0
つまりバンダイはスパイクには高い金出してるけど
ディンプスには金を余り出してないってことかい
740俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 13:11:40 ID:Wzm2jGej0
いや、あくまで予想で書いているw
ソースは無ース。
741俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 14:01:35 ID:xh4Bhd5uO
>>738
ディンプスは幽遊白書や聖闘士星矢など、コンスタントにキャラゲーの製作を
請負っているあたり、安い経費でもゲームを仕上げることができるとかの理由で
販売元からの信頼も厚かったりするのかもね。
742俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 15:03:49 ID:wrcPFxrBO
もうドラゴンボールはいいから幽白作ってよ
743俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 15:41:46 ID:v8wR78JhO
幽白も評価散々だったろ
744俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 15:42:44 ID:esT9xmGB0
>>741
どっちも評判散々だがな・・・
その場限りでは売れるかもしれんが続かんやり方だよなあ
745俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 15:46:32 ID:gsiKIACaO
幽白は二作とも超糞ゲーだった
Zシリーズが神に見えるほどに
746俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 16:04:52 ID:wrcPFxrBO
でもファミ通じゃ幽白はオール7だったよ
Z1は6677でそ?
747俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 16:38:20 ID:v8wR78JhO
バンダイの企業イメージを悪くしてるよディンプスは。
一般ではバンダイがクソゲーを作ってるイメージだろうから。
748俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 16:44:14 ID:xh4Bhd5uO
>>746
Z1ねえ・・・・
発売当時は魔人ブウ編が未収録だったり、かめはめ波が格闘戦からの
連携からしか発動できなかったり、キャラ間のモーションが今以上に
差別化されていなかったりとかで、辛口な評価が多かった。
贔屓目に見ても、綺麗とは言えないグラフィックとかもね。

後続のDBゲーが軒並みムービーによる原作再現を避けてきたことで
今ではストーリーをムービーでフォローできる数少ないDBゲーとして
再評価を受けているが。
749俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 17:27:08 ID:Ms5kwS5fO
>>748
確かに今から見たら酷いけど当時はスゲー感動した覚えがあるなぁ。DBゲームもここまで来たのか!って感じでw俺はZ1の為だけにPS2買ったぞ
750俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 17:40:35 ID:xQPm0Jha0
Z1はシリーズの中で一番愛が詰まってる感じがする

フリーザ編の「バカヤロー!」とか何回聞いても鳥肌
751俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 17:44:28 ID:rWSXMXysO
Z1は当時からシステムに関しては糞ゲー臭しかしなかった
必殺技が単発で出せないとかジャンプできないとか(これは今でも変わらないけど)
ストーリーだけはいいから今でこそそれなりの評価を受けてるけど、定価で買う価値はない
俺はスルーしてZ2買ったけど、よもやPS2史上最低のDBゲーになろうとは思わなかった
考えてみるとZシリーズでまともなのってZ3と真武しか無いのな…
752俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:07:14 ID:9UyqxbvR0
Z1はスキルカードの裏のコメントに愛を感じたな
753俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 19:25:45 ID:PR8Ynj5FO
ストーリーがいいって言ってもポリゴンが酷いんだけどな
754俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 19:59:44 ID:nxLmKANR0
>>751
Z2ってなんでそんなに評価悪いんだ?メインモードのせい?
755俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 20:13:24 ID:UWJf3HfL0
>>750
それは中の人の功績だろw
756俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 20:33:25 ID:wrcPFxrBO
>>750
バカヤロー!はやばいなw鳥肌ビンビン

サタンのモードとか面白かったよ
サタンの心の声が
757俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 20:36:15 ID:v8wR78JhO
幽白は中の人の声が…
758俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 20:44:22 ID:rWSXMXysO
>>754
メインモードの手抜きっぷりは言わずもがな、戦闘は進化してないしグラフィックはトゥーンシェードになっただけでZ1より酷い
Z1よりキャラが多い、単発で技が出せるということくらいしか良い点が見当たらない
759俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:10:19 ID:wrcPFxrBO
Z2はスキルの自由度が高いから好きだわ
ヤム飯とかいるし
760俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:54:30 ID:THXOtybXO
Z1の時ってドラゴンボールの再ブームが起こる前だったよね
今とは気合いが違ったのかな
761俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 00:29:13 ID:h2RY4JcU0
>>746
Z1は8787だったはず。
762俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 01:21:06 ID:v2TaL9ih0
>>760
本格的なブームが起こる前に出たのはゲームボーイのカードゲームじゃなかった?
それを皮切りにZのDVDボックス・Z1の発表、だったような…

おれも興奮して海外サイトで日本未発表のデモムービー漁ったり
バイト代全部つぎ込んでDVD買ったりしたなぁ。
763俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 01:55:13 ID:ryeSMjowO
>>762
そうなんだ。じゃあ最初だから気合い入ってたのかなw
764俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 02:39:57 ID:iCGYMLye0
BLもIWも
とりあえず次世代機のDBゲー作りました
とりあえずクリスマス商戦にDBゲー作りました
感が酷いんじゃ
765俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 04:00:27 ID:v0pjYJ0v0
このシリーズはなんでただの使いまわしゲーなのに使えるキャラと使えないキャラが出たり出なくなったりするの?
Z3買ったら噂のヤム飯いなくてガッカリだったよ
766俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 09:28:24 ID:A4PYJkFSO
Z1は実質4キャラしかいないからな
勝利ポーズも被りすぎだし
767俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 11:16:06 ID:TlEOgWDMO
まあやる気があるかないかだよなw
マジな話、ディンプスはもうドラゴンボールゲーを作りたくないんだろう
768俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 12:16:25 ID:1MkExQN8O
ヤム飯とかふざけすぎだから削除したのは正解だが、少年悟空とウーブは理解できん
特に少年悟空なんて究極技まで作っといて消すとはどういうこと?
容量足りないわけでもねーだろうに
悟空とベジータを分けた意味も無かったし
無能通り越して頭オカシイのかと思うわ
769俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 13:50:26 ID:HP6ITWfn0
データカードダスの資金集めの為に低予算で作ったゲームとしか思えない
770俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 13:53:34 ID:A4PYJkFSO
累計96000本
771俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 15:18:03 ID:oiGLP/WcO
二桁いってないのか…
772俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 15:39:13 ID:aND6lv70O
いや、これでも売れ過ぎなような…
773俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 15:50:10 ID:98H7xwV+0
手抜きゲーでそんだけ売れりゃ充分でしょ
774俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 16:32:37 ID:1MkExQN8O
IWが売れたというよりDBが売れたって感じ
775俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 16:39:38 ID:3dodWlHQ0
まぁぐだぐだいってるのは数人だけってこったw
776俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 17:00:01 ID:1MkExQN8O
据え置きのDBとしては過去最低の売上だというのによく言えたもんだ
見た目があれな超乙でも20万は売れてたのになぁ
あんだけPVで騙してこの結果だし、もうこれはDBブームのピークが過ぎたとかの話じゃないな
ディンプス製は売れない
777俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 17:29:15 ID:aND6lv70O
たしかBLは5万だっけ?
778俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 17:52:53 ID:4y4pR6ln0
10万は越えてた気がするが
779俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 18:04:56 ID:MmXIxecLO
もうタラタラ文句言うのはやめにしないか?
何を言おうとこのゲームがつまらない事に変わり無いんだし
攻略する事も無ければ盛り上がる話題も大して無い 時間の浪費だ
次スレも無しの方向でよくないか?
780俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 18:14:19 ID:4y4pR6ln0
何度も言ってるけどZシリーズ総合スレでいいよもう
781俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 18:17:00 ID:c+DxVpW70
>>779
見なけりゃいいだけだろw
782俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 18:18:50 ID:v0pjYJ0v0
>>780
異議なし
多分今現在でもIWよりはZ3やってる奴のほうが多い気がする
っつかBL入れてもいい
783俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 18:35:50 ID:Xa/MPAjjO
フリーザの宇宙船を探すミッションで、難易度ふつうでZランクを取るには
何ポイント取ればいいの?
Sランクまではいけるんだが……

雷は避けれるんだけど、隕石はいつ降ってくるかタイミングが分からなくて
毎度、手痛いタイムロスを食らってしまう。
784俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 18:46:31 ID:l1fz5nwv0
ディンプススレになるのか
まるでこの世の地獄だな
785俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 19:38:05 ID:HP6ITWfn0
アドバンスアドベンチャーは流石に別物扱いになるんだろうな
今思えばディンプスは格ゲーやめて横スクロールものに切り替えれば良かったのかも
実際面白かったし
786俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 21:28:26 ID:6Q/79YRe0
Z3の話で悪いが、ラディッツの最大ダメージコンボってなに?
787783:2009/01/08(木) 23:59:30 ID:Xa/MPAjjO
みんな、あんまりランク評価は気にしないのか?
後、難易度ふつうでZ評価を取っていないのはナメック星脱出ステージだけなのに……
788俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 02:51:21 ID:zi1+R9TB0
ドラゴンボール好きだけど、さすがにこれは買えなかったな・・・
しかしこんなので40万本近く売れる現実が怖い
バーストリミットなんて両機種合わせて100万本突破だからね・・・。
789俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 03:52:14 ID:7uxl52pyO
>>788
BLは次世代機初のドラゴンボールで
ムービーに騙されて買った人多いからな
IWの使い回しに比べれば、値崩れして2000円なら許せるレベル
790俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 05:21:30 ID:SMubx23fO
これとBLってそんなに売れてたんだ…
なんかショックだよ…
791俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 08:05:19 ID:gdPJnCYSO
>>788
それほんとか?
40万ってメテオクラスだぞ?
そして100万売れたら相当な大ヒットだぞ?
50万のスパキンネオでさえ発売年のPS2ソフト年間売り上げベスト6かなんかだぞ?
792俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 08:10:04 ID:Y+fYSQwRO
BLの100万て全世界売上だろ
それでもそこまで売れてるのか疑問だが
なぜか国内売上と比較するやつがたまに現れるよな
793俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 09:06:28 ID:q/kYy8i2O
まぁZ3が国内だけで60万売れてるんだから
全世界で100万なんかたいしたことないだろ
794俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 10:20:33 ID:T/8VZeoO0
DBゲーが内容に釣り合わない売れ方するのはいつものこと
795俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 10:54:01 ID:GSpyroiY0
>>783
ポイントよりアイテム取得率で95%(壷?以外の全アイテム取得)
目指したほうがいいと思う。どの難度も多分同じ。
796俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 12:37:15 ID:NQoeFSyIO
うちの息子がIWを欲しがって困る。うちにはZ3もメテオもあるというのに…。
797俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 13:01:52 ID:Y+fYSQwRO
中古で買って大人の汚さを実感させてやれ
798俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 14:37:38 ID:hhuSVfv7O
>>794
適当に作ってこんだけ売れちゃったらちゃんと作りこんだスパイクは涙目だよな
逆にディンプスが頭がいいのかも知れないがw
799俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 14:55:54 ID:hhuSVfv7O
こうゆう駄作を買う時は是非中古にして欲しいよ
800俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 15:31:24 ID:q/kYy8i2O
たしかメテオの店頭ポスターに
ドラゴンボールゲー最高の売上を目指します
みたいなこと書いてあったよな

あんなに気合い入れてたのに
35万しか売れなかったなw
みんなドラゴンボール乱発に飽きてんだろうが
801俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 15:36:00 ID:Y+fYSQwRO
そういうアホなことを言うのがバンナム
DBブームも落ち着いてきてるのに70万とか無理w
802俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 16:24:24 ID:88Pj1O1NO
これメテオの売上抜いてたのか
803俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 16:44:09 ID:Y+fYSQwRO
どこからそんな話が出てくるんだよ
804俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 23:06:09 ID:FnHJf9j20
そもそも>>788が世界売り上げと言わなかったから混乱がおきた。
なにも書かなかったら国内売り上げと思われて当然だ。

ところで今後のDBの対戦ゲーには、メインストーリーだけを追っていくモードは必要ないと思うんだがどうだろう?
真武シリーズみたいな完全なオリジナルはいらないが、舞空シリーズみたいにキャラごとにストーリーがあるほうがいい。
スパキンシリーズみたいにムービーが人形劇ではなくて、Z1みたいに悟空と悟飯ばっかではないのが理想。
メインキャラ15人ぐらいのストーリーで、ムービーをしっかりつくってくれるのが一番良いバランスだと思う。
805俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 23:07:01 ID:Gnpje9GOO
フュージョンとポタラ買ったのに装備できない
なんで?
806俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 23:25:55 ID:zi1+R9TB0
>>789
BLはエンディングだけは気合入ってて凄かったからね
自分は定価で買ったからショックが大きかったけど・・・
まぁ使い回しで100万本近く売れれば、そりゃ新作も残念な出来になるよな。
807俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 00:33:25 ID:ncqNVtdvO
その残念な出来のものは売れなかったんだから、ディンプスはもうDB作らんでください
BL2とかほんと勘弁してください
お願いします
808俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 08:29:21 ID:5aVeQyx4O
出ても買わなければいいだろ
809俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 11:59:10 ID:7WLQzddC0
>>805
「変身!」とかめはめ波系以外の技
(超龍撃拳とか)を外しておかないと装備できない。
810俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 12:47:49 ID:SUGL7jAbO
てゆーかなんでラスボスをパイクーハンにしたのか聞きたい。
811俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 13:37:42 ID:WH63f0pZO
>>810
ディンプス社員は劇場版のストーリーなんて把握してないんだよ
812俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 18:45:34 ID:7WLQzddC0
乙女バーストって何の意味があるの?
初期版だけのバグなのか、衝撃波の部分を当てると
・ポーズをとっているときにも相手が動ける(=反撃確定)
・技名が出るタイミングがやたら遅い

相手に衝撃波の部分を当てないようにすれば、
ポーズをとっている間も時間が止まっているのだが
ステータスアップとかしないみたいだし何の意味もない?
813俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 19:26:39 ID:o4HkB6uB0
なんでディンプスはいつもビッグバンアタック>ファイナルフラッシュなの?
原作では破壊の規模は明らかにファイナルフラッシュの方が上なのに
814俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 19:46:16 ID:Iuk79nAz0
効かなかったからかな
815俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 20:11:59 ID:52ecEvmqO
相手が違うし規模も明らかに違うよね。
816俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 21:15:11 ID:ncqNVtdvO
どう見てもファイナルフラッシュのほうが大技っぽいのに
まあセルの究極技が元気玉な会社だからな
817俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 21:18:30 ID:jURXbX3I0
うわーまだいってるよこの人
818俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 22:19:21 ID:52ecEvmqO
ナメック星で使ったやつと間違えているって説も
819俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 04:30:37 ID:i9MDEVkj0
>>817
そうじゃないだろ?

うわーまだ同じだよこのシリーズ

820俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 05:00:55 ID:nE9ahULwO
せめてグラフィックぐらいはZ3から強化しといてほしかった。
821俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 05:19:01 ID:mmAg1m75O
地味にグラも変わってるよ。
データカードダスのノウハウがテクスチャの質感に反映されてる。
ポリゴン自体は変わってないが。

スパキンのトランクス(短髪)のポリゴンが残念な出来だった分、
Zシリーズのトランクスがすごくかっこよく見える。
ずっとトランクスばっかり使ってるわ。
逆に青年悟飯の使用頻度はスパキンに比べてガクッと下がったが。
822俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 08:30:15 ID:WUUDnbbrO
ディンプスのトランクスも変だろw
てか全員変
823俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 08:55:06 ID:U1lBNhyx0
わざわざ人の主観にケチつけるような意地悪い事せんでもいいだろ
824俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 09:06:32 ID:e9bNe2ng0
まぁスパキンのトランクスが変なのは同意。
NEO以降、UBのカメラワーク演出や多少の表情が付いたおかげでだいぶマシになったが。
あとはムキンクスから超化解いたら紐切れたままにならないのがちょっと…w
825俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 09:07:07 ID:Ur/IFZj3O
スパキンのキャラも全部おかしいよ^^
826俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 12:24:39 ID:H3/wpM5M0
結論:ドット絵最高!
827俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 12:30:26 ID:WUUDnbbrO
トランクスと18号は超乙が最高
メテオは悟空、悟販辺りがいい
Zシリーズはフリーザ辺りはマシかな
人間キャラは大抵酷いけどw
828俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 12:38:19 ID:lJGXyqppO
ディンプスも3Dで造ればいいのに
とミニゲーム見て思った
829俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 14:11:55 ID:i9MDEVkj0
>>824
>あとはムキンクスから超化解いたら紐切れたままにならないのがちょっと…w
言われて初めて気づいたけどこんなの仕方ないだろwwwwww
830俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 14:17:41 ID:Ur/IFZj3O
うん仕方ない仕方ない
ダブルサンデーも仕方ないんだよ
831俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 14:24:00 ID:b6pkVdWR0
>>804
たしかに普通のストーリーモードはもういらんな。いい加減飽きた
それと格ゲーならアーケードモード入れろ
832俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 15:12:16 ID:bdkW2TrhO
ハードが変わったりした時には、ハード参入の最初か最後に完璧なストーリーモードのを一作品は作ってほしい。


どう見てもアニメだけど操作出来るゲームって無理なのかな?
833俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 15:50:22 ID:Ox1iJswKO
今度のNARUTOがそんな感じじゃなかった??あれは外注じゃなくてバンナムなのかな
834俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 16:33:00 ID:YtzW4eER0
ナルトよりDBの話の方が盛り上がっててワロタw
835俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 16:51:40 ID:yA+b051YO
DBスレで何を言ってるんだ?w
836俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 17:08:30 ID:WUUDnbbrO
ナルトみたいなグラフィックでやれたらいいのに
BLはがっかりだった
837俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 17:25:15 ID:Ox1iJswKO
>>835
ナルトスレで…て事なんジャマイカ?
838俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 21:14:29 ID:e9bNe2ng0
>>833
ナムならまだしも、バンの方にあんな技術レベルは無いw
明らかに外注です。
839俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 21:44:11 ID:b6pkVdWR0
キャラゲーも技術力の高いナムコにまかせればいいのにな。
せっかく合併したのに、ゲームの中身は今までのままってw
840俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 23:39:52 ID:i9MDEVkj0
ナムコはバンダイ以上に守銭奴だし赤字経営だから
優秀な人材を割いてくれるとは思えん
841俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 23:43:33 ID:0LyPP60oO
主題歌CDは毎回最高なんだよな。

やっぱDBソングは影山ヒロノブさんだよな!
842俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 23:47:08 ID:i9MDEVkj0
>>841
ところで今度出る実写版DBの主題歌誰が歌うか知ってるか?
843俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 00:10:04 ID:c7zyd4hHO
>>839
うーん、ナムコはPS2の「機動戦士ガンダム 一年戦争」で盛大にコケた前科があるから
技術力は高くても、キャラゲーを作るのはあんまり上手くないイメージが。

以前は、格ゲー=ストU=カプコンのイメージで「カプコンに作らせろ!」という意見も
たくさん見かけたが、ストUシリーズのプロデューサが手掛けた超DBZが蓋を開けると
悟空が昇龍拳をスーパーキャンセルして超かめはめ波を撃つようなゲームだったから
最近ではカプコン製DB待望論も見なくなったね。
(個人的には、超DBZはもっと評価されるべきだと思うんだが……)
さらに言えば、原作至上主義のカラーが強くなった昨今のDBゲーの風潮の中にあって
原作者である鳥山明の声を取り入れて制作された超DBZが、「こんなの原作と違う!」と
叩かれているのは、何だか皮肉な感じだな。
844俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 00:27:28 ID:1PtDt0lq0
>原作者である鳥山明の声を取り入れて制作された超DBZ
マジで?初耳だわw
845俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 00:32:23 ID:7Kb5p4yh0
とりさ新デザインのメカフリーザがいるからな
846俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 00:44:22 ID:c7zyd4hHO
よく言われる「なんで魔貫光殺砲の色が黒いんだよ!」も鳥山明にお伺いを立てた結果。

実際、どこまで作者が関わっているかは分からないけど、魔貫〜の色まで指定してたりと
ビジュアル面では、それなりに作者の声が反映されているんじゃなかろうか?
超サイヤ人のエフェクトとかも、Zシリーズやスパキンとは異なる毛色してるもんなあ。
847俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 02:02:39 ID:/sAxYw+CO
原作と違うのは確かだよね。まぁあの淡い色合いは好き。
848俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 02:45:35 ID:/OfW1dfe0
>>843
カプコンにつくらせろって意見は、ジョジョ3部や連ジみたいに、原作への愛が感じられてすばらしい良作があったからだろう。
VSシリーズのシステムを強化させれば、DBのハチャメチャなバトルも再現できると未だに思うけどな。
バランスや読みあいといった格闘ゲームとしての部分がしっかり作られても、
スピード感やスケール感がまるでない超Zはニーズに答えられなかった失敗作だよ。
DBである必要性が感じられないもんなぁ。超Zが鳥山先生が納得できる出来になっているのか気になるな。
849俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 02:46:38 ID:EfWyM/+G0
俺がPS2のドラゴンボールをスルーしたのは超Zに続いてお前が2本目だ・・・
850俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 08:27:48 ID:BSpIPQ1n0
原理主義化するから超Z楽しめないんだよ
ちょっと柔らかく考えるだけでゲームとして分別できるし、あれはあれで楽しい
851俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 08:38:19 ID:CLrbn7RiO
ドラゴンボールだと思わなきゃ楽しいかもね
俺は無理
あんなショボいかめはめ波や元気玉を見るくらいなら他の格ゲーやったほうがマシ
852神の代理人:2009/01/12(月) 08:39:26 ID:XeIEhw6h0
ブルマと結婚しなかったから、さ。
853俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 09:02:54 ID:rQxFD9yKO
超Zのかめはめ波はZシリーズよりいいよ
元気玉もスパキンよりいい
ホーミング使えばスピード感もある

ちゃんとやったのかぁ?
あやしいな
854俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 09:31:54 ID:CLrbn7RiO
どこがいいのw
855俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 09:39:27 ID:1PtDt0lq0
超乙信者って二言目には「ちゃんとやってないだろ?」だもんな。
「ゲームとしては面白い」って時点で「キャラゲー」としては失敗作なのに。
856俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 09:56:14 ID:rQxFD9yKO
ゲームとしてつまらんキャラゲーはいいのかw
857俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 10:52:12 ID:twafqw/rO
家屋に当たり、消滅するデスボール。

by 超DBZ

キャラ造形の良さはダントツなんだけどなぁ…。
858俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 11:41:02 ID:CLrbn7RiO
酷いのは酷いけどな
クリリンとか
859俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 11:49:49 ID:TsuzRBecO
>>853
やってみた感じがどれだけ良くても売れなかった時点で会社側からすれば失敗作にすぎないんだよ
同時にユーザー側からは認められなかったとも言える
860俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 12:01:44 ID:rQxFD9yKO
>>859
なんで俺にレスすんの?
俺べつに業界人じゃないよ
861俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 12:49:21 ID:c7zyd4hHO
>>848
> DBである必要性が感じられないもんなぁ。超Zが鳥山先生が納得できる出来になっているのか気になるな。

今、携帯だから確認できんが、確か超DBZの公式サイトで作者直筆コメントが見れたはず。
「楽しいゲームを作ってありがとう」みたいな内容だったと思うけど。
もっとも、コメントの寄稿も商売の一環だろうから、たとえゲームの出来に不満があっても
「このゲームの出来に僕は到底納得できません!」なんてコメントは書けないだろうから
本心は分からんわな。
個人的な予想だが、超DBZの制作に携わったスタッフの中でも、誰よりも一番、
原作者の鳥山が原作再現にこだわりを持ってなさそうな気はするw
862俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 13:16:02 ID:1PtDt0lq0
>>861
あ〜、そう言えばあったな。
今確認したら、
「ボクなんかよりずっとドラゴンボールに詳しいスタッフが云々」ってあったw
つか出来の良し悪しは全く気にしてないと思うw

超武闘伝1が出た頃に、Vジャンプにプレイさせられてる記事が載ってたが、
あの頃以上に思い入れは無いはず。
因みに、次の号でアニメの脚本家の小山高生親子にプレイさせたりと、
なかなかシュールな特集だったな。
863俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 14:00:17 ID:ecfCxEi00
>>860
おめーが無意味に超乙を持ち上げてるからだろ
何が「元気玉はスパキンよりいい」だよw
864俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 14:03:01 ID:1qwsQZK50
質問
若本の演技はどうなってる?
865俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 15:09:30 ID:mqdHTIBM0
>>848
今のカプンコはキャラゲー作らせるとFate/unlimited codesみたいな微妙なキャラゲー普通に乱発するから
ジョジョ三部ゲーみたいの期待してたらしっぺ返し食らうぞマジで
866俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 15:12:36 ID:vTYwaIz00
あれ販売だけでカプコン作ってねーけどな
867俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 16:17:49 ID:rQxFD9yKO
>>863
君、頭相当弱いね
868俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 16:28:42 ID:/sAxYw+CO
どうでもいい。ただ、IWの話題は無い。
869俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 16:49:23 ID:CLrbn7RiO
>>867
お前はもっと弱そうだけどな
870俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 17:35:43 ID:/OfW1dfe0
こんな過疎スレで喧嘩すんなよw
超Zがおもしろいっていうやつもいるんだからそれはそれでいいじゃん。
まぁ今動画観たけど、元気玉はメテオのが断然いいと思ったが。
871俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 17:44:45 ID:vTYwaIz00
元気玉ならニコニコに強襲サイヤ人からBLまでの元気玉だけを集めた動画があったな
872俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 18:01:13 ID:p51vVjBcO
これGCにあったパンチパンチパンチパンチカメハメ波ってやるやつと基本は操作同じ?
873俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 18:14:10 ID:mqdHTIBM0
俺はベジータやターレスに撃った片手元気玉が唯一にしてある限り、メテオがNo1。
874俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 18:26:15 ID:rQxFD9yKO
はいはい、わっしょいわっしょい
875俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 18:50:43 ID:CLrbn7RiO
>>870
超乙の話題出したのお前だろw
楽しむのは勝手だけどアホな超乙信者が暴れてるからなぁ
876俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 19:30:59 ID:D9+IcHHMO
超Zが一番おもしろいってことで終了
877俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 19:56:27 ID:p51vVjBcO
でどうなのよ?
878俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 20:00:47 ID:rQxFD9yKO
楽しむのは勝手だが態々他スレでわっしょいする
アホなスパキン信者がいるからなぁ^^
879俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 20:05:41 ID:/sAxYw+CO
どっちもおもしろい。
このスレで比べるならIWと比較するのが自然。
880俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 20:12:56 ID:mqdHTIBM0
>>878
超ZとIWとスパキンで比較しあってるのに何でこの子スパキンにだけ過剰反応するのん?
881俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 20:15:15 ID:CLrbn7RiO
相当頭の弱い子だからでしょう
882俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 20:18:20 ID:rQxFD9yKO
スパキン信者きめぇw
883俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 22:55:45 ID:/OfW1dfe0
>>875
いや、俺の1つ前のレスですら超Zの話してるぞw

>>877
基本はいっしょだよ。単発で気功波の類が撃てるようになったり、だいぶ進化はしてるけどね。
884俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 23:20:40 ID:1PtDt0lq0
>>872
引き合いにGC版出してくるとはなかなかやるな。
かく言うおれもZ1の為にGC買ったクチだがな。
似非トゥーンシェイドがどんなもんかと思ったが、
色のグラデーションがはっきりし過ぎててPS2以上にカクついて見えたっけ。
あれから思えばIWは相当進化してるんだがなぁ。
885俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 23:23:52 ID:CLrbn7RiO
>>883
ごめん勘違い

Z1はストーリー以外はホント酷かったからなぁ
さすがにあれより悪くなることは無いにしても、せめて真武の流れは汲んでくれよ…
886俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 00:20:42 ID:y7how6eoO
そろそろ飽きて過疎ってるかと思ったが
まだまだ元気だなお前ら!
887俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 00:42:04 ID:ns6IDdKz0
最初のミッションが一番むずい?
888俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 05:06:22 ID:4FnhIUSu0
>>886
まあゲームの内容はほとんど話してないがな
889俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 07:41:23 ID:CnPQRbPH0
というか他のゲームの話題ばっか
たまにはIW思い出してやれw
890俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 14:47:52 ID:KYJYAjS30
昨日からやりかかってるよ
891俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 02:08:09 ID:/BoodzB40
蛇の道のドラゴンボールって
どうすれば採れるの?
ゴクウが下に落ちちゃうよ?
892俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 11:13:48 ID:fg/TNxht0
>>891
蛇の道の下にあるボールか?
だったら落ちるの覚悟で、高さを合わせて舞空ダッシュしかない。
残りの2箇所はまだ楽なんだけどな。
893俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 14:36:23 ID:dcMsyuwGO
蛇の道のボールって、スタート地点の蛇の舌以外の場所にもあるの?
ひょっとして、難易度やキャラクターでも変わるのか?
難易度ふつうで、悟空でしかプレイしたことないから分からん。
894俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 17:03:05 ID:fg/TNxht0
>>893
蛇の舌、中盤の道の下(空中)、終盤の円形足場の3箇所は確認。
難易度による変化は知らない。
どうしても落ちるの嫌なら一旦マップ画面に抜けて入りなおして、
別の場所に再配置されるのを期待する。
895俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 19:54:36 ID:5e4xM80r0
×気孔波
○エネルギー弾
896俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 20:39:56 ID:muhPaQU30
>>893
スタート地点で普通に歩いてて取れる?
897俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 00:01:58 ID:dF0KhCPOO
主題歌カクイイ
898俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 00:34:53 ID:Sn16+vDC0
ソフマップでダイブ安くなってたな
もっと驚いたのはガンダムが100円だったことだが
899俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 00:44:46 ID:uAcqIxwo0
正月には新宿ヨドバシでさえ3980で売ってたからな
900俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 02:31:39 ID:X9RCZ9m90
Zシリーズもスパキンも全くの未経験
一番好きな技は龍拳 一番好きなキャラは超4悟空
ドラゴンボールは無印からGTまで楽しんだ
こんな俺にはお勧めかな?
スパキンメテオとどっちが遊びやすい?
格ゲーはスト系やKOF系などシンプルなのばかりなもんで
901俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 02:33:41 ID:dnhQYp3i0
>>900
広い3D空間を自由自在に動く回って、ふっ飛ばしや瞬間移動を多用したZバトルを楽しみたいのならメテオ
相手を浮かせてコンボをつなげる2D格闘が好きならインフィニットワールド
902俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 02:38:44 ID:X9RCZ9m90
そくレストンクス
インフィニット買うわノ
攻略本の匂いのために攻略本も買うか
903俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 04:02:56 ID:bxeiHK/8O
ディンプス工作員乙
904俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 04:18:39 ID:l1WLCywW0
>>900
オレも超サイヤ人4悟空好きだけど
どう考えてもMETEORの方がカッコイイよ
龍拳にしても、10倍かめはめ波にしても。
905俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 05:53:54 ID:a4u3h6QIO
さすがに>>902はもう見てないか……

IWもメテオも市場価格が何円くらいなのか分からんが、
IWか、メテオか、どっちか1本に絞って買うより
その資金でZ3とネオの2本を買うのがベターな気が。

まず根っこのシステムそのものが違うから、どっちのシリーズが肌に合うから
こっちのシリーズは合わないとか、そんな白黒つく話じゃないと思うんだよね。
原作漫画のファンだったら、どっちのシリーズもそれなりに楽しめると思うし
2本買って2本とも楽しめばいいと思う。
906俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 08:08:44 ID:8L50Im4vO
今更ネオとかねーよ
907俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 08:12:06 ID:dnhQYp3i0
スパキン→NEO→METEORの感動を味わうのもいい
908俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 10:16:01 ID:uEA2wMGxO
スパキンシリーズは全糞だからな
909俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 10:33:20 ID:bKQoULqUO
その糞よりさらに糞なZシリーズっていったい・・・
910俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 12:29:33 ID:TJKEmGad0
>>898
ソフマIW新品いくらになってた?
911俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 12:40:38 ID:erMMPSoKO
これの中古が3980円でその後に出たPS3、360のが1980円てどういう事だよw
912俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 15:56:32 ID:0a2i+El4O
>>900
スパーキングメテオ
913俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 17:09:51 ID:hs3QFHJRO
これの戦闘システムってZシリーズに近いの?
今ゲオで悩んでるが、それだったらちょっと無理だ
914俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 17:17:24 ID:uAcqIxwo0
近いというかZシリーズです
915俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 17:51:37 ID:hs3QFHJRO
>>914
ああ、裏みたらディンプスと書いてあったわ
即アウトオブ眼中
916俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 18:19:14 ID:Xv4gs9Bu0
古っ
917俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 19:15:30 ID:fkmxXWOvO
だが正しい判断だなw
918俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 19:38:48 ID:dnhQYp3i0
Z3ターボにINFINIT WORLDなんていうご大層な名前を付けて売り出してるゲームです
919俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 19:40:02 ID:ggSumPlO0
無駄にロード画面が多いのも
非難される理由?
920俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 20:09:01 ID:eyeJoqdL0
それはまぁ…しょうがないんじゃね?
921俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 20:37:52 ID:uEA2wMGxO
メテオなんてロードの長さ云々って問題じゃないもんな
あのインターフェースの糞さといったら・・・
922俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 20:38:14 ID:dnhQYp3i0
ID:uEA2wMGxO
923俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 20:48:27 ID:HwGdo98v0
シームレスになればいいのにね
924俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 22:17:00 ID:599z0csE0
たしかにインターフェースはシリーズ通して糞だな、スパキン。
セーブしますかとか毎回聞いてくんなよw
まぁゲーム本編が糞だったり使いまわしだったりするよりは遥かにマシだが。
925俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 22:24:14 ID:Ip/SWctB0
ドラゴンミッションセル編の一番初めの悟飯との修行が全然クリア出来ない
というかこのゲームってZシリーズの中でもあまり適しているとは言えないと
思う・・・個人的な意見だけど
926俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 23:09:23 ID:9w56Ji2v0
この前ヨドで新品2980円だったけど
今日見たら3980円になってたわ
正月特価だったんだな、一応買っておいて良かった

良かったのか?まだ開けてないんだけど
927俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 23:42:50 ID:O2cwMObA0
>>926
無駄遣い乙
928俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:11:14 ID:DJ1tgDQnO
>>925
クリアするだけならガンガードでOK

Zランク狙うなら、アーマー付けてひたすら避けと見極め
929俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:35:25 ID:3ZzUrhAT0
ん〜動画を見るとメテオのほうが複雑そうだね
ピシュンとかピシュンとか
演出のよさはじゅうべえカメハメ波 龍拳ともにメテオのほうがはるかによい
超4悟空が嫌いな人が使いたくなるのも分かるわw

930俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 01:09:07 ID:aJ+2NghR0
ディンプスは全部の龍拳が使いまわしだからな

メテオは全部違うからすごいこだわりを感じる
超3悟空→劇場版
GT悟空→龍拳かめはめ波コンボ
超4悟空→地面に叩きつけ
931俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 01:19:23 ID:VZ4ll34L0
GT悟空は素と超3でも少し違うぜ
かめはめ波撃つか撃たないかの差だけど
932俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 01:19:24 ID:H4dSDxEWO
ディンプスはDBを知らない奴が売れるからという理由で作ってるだけ
ナッパの裸コス入れないとか、最高の技カパッを削除するとかありえないし
933俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 01:39:10 ID:DJ1tgDQnO
ナメック語でおk
934俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 01:44:24 ID:VZ4ll34L0
タッカラプト
935俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 01:59:26 ID:xMkdZ2OX0
>>925
とてもかんたんで
屈強な身体とチャーハンのセットで
舞空ダッシュorガード
936俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 10:12:12 ID:pke/Fl500
>>932
売れようが売れまいが貰える金は一緒
937俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 10:15:33 ID:aJ+2NghR0
やっぱりファンとしてはDB愛があるスパイクに作ってもらいたいなぁ
ディンプスはキャラが少ないことを正当化してるような態度がむかつくし
938俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 10:53:17 ID:dGEbnLOiO
これはディンプスだけの問題じゃないがいい加減ラディッツからストーリー追っていくの飽きた。
同人レベルでいいからオリジナルストーリーのみでやってくれないものか。
939俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 11:17:51 ID:AZTc/KY30
超3悟空には龍拳より、
超カメハメ波で地球から極太レーザー演出をしてほしい。
940俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 11:57:47 ID:Y1ooHNZ8O
スパキンより面白いな
ピシュンが楽しい
941俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 15:23:30 ID:Tgxnu9LrO
>>938
真武でもやってろよ
本当の同人ストーリーがどんなに酷いものかわかるから
942俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 15:53:39 ID:WUMPH/z0O
>>941
あれはないよな
キャラの強さやら性格やらなにもかも崩壊してる
なんていうか、ドラゴンボールなんて好きでも何でもないって人が作ったような感じがする
943俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 17:38:56 ID:qw4jykWa0
>>928 どうもありがとうございました
    なんとかクリア出来ました
944俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 18:18:21 ID:VZ4ll34L0
>>940
…連打で出るものの何が楽しい?
避けもそうだけど…
945俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 21:09:01 ID:c7gi9dzO0
ストーリーについて言及しようと思ったが、>>804とほとんど被ってるわ。
946俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 21:39:08 ID:Y1ooHNZ8O
>>944
何なの?
俺が楽しいって言ってるんだけど・・・

お前は俺なの?気持ち悪い
947俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 22:07:13 ID:Tgxnu9LrO
Zシリーズの見極めなんて連打で出るしすぐ終わるしつまらん
基準気力高いやつが圧倒的に有利だし
948俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 23:40:09 ID:W3hdLmJoO
誰か最高のピシュンシステム考えた奴いないの?
スパキンもZシリーズもつまんね。
949俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 23:53:12 ID:ifQ/2lEUO
相手の前後左右上下ぐらいに限定しておくのか、どの位置にでも瞬間移動できるようにするのか、後者だとバランス崩壊しかねない。
950俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 00:32:48 ID:hlD2T7Sd0
ドラゴンボールは特定のミッションで
特定の星球1個ずつしか取れないの?
ストック無理?
951俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 02:16:11 ID:1/vpInkc0
次スレ立てました
【墓参り】ドラゴンボールZ INFINITE WORLD part9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1232126142/
952俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 02:25:37 ID:cYYy1eURO
いい加減、お通夜とか墓参りとか消せよ
953俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 02:31:26 ID:2058Fzdo0
次スレいらん
954俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 02:42:47 ID:3akZPAmJ0
バトルの自由度が高い スパキン
スパキンに比べるとやれることが少ない インフィニットワールド

でいいのかな?
955俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 03:29:04 ID:0tDAWvsU0
>>951
Zシリーズ総合スレにするんじゃないの?
956俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 07:34:47 ID:sr5dj+LhO
METEOR神うめ
957俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 09:21:38 ID:vcUEdR4wO
超Z神うめ
958俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 15:06:17 ID:uVEF/ROM0
>>950
基本的にはそのとおり。

星の数とミッションの対応↓
1:蛇の道を駆け抜けろ
2:ピッコロからの逃亡
3・5:手に入れろ! ドラゴンボール
4:ラディッツを追いかけろ
6:バブルスくんを捕まえろ
7:宇宙船を探せ

ただし、クリア条件にも絡んでくるので
手に入れろ(ryでは全ての種類のドラゴンボールが取れる。
ドラゴンボール取るだけなら、そこだけひたすらクリアすればいい。
てか、なんで探索ミッションを7つにしなかったんだ? おさまり悪いわ。
959俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 19:15:52 ID:HXvhh6QSO
いいなぁ…ナルティメットストームは作品愛が感じられるのに…
960俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 19:37:54 ID:0g07bHQA0
うれないけどねw
961俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 20:29:41 ID:HXvhh6QSO
作れないのに、けなす時とPV誇張だけいっちょ前じゃあな…。
962俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 20:36:32 ID:cYYy1eURO
>>961
けなす時?
963俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 21:32:11 ID:U7zr40suO
ゲーム性は知らんが、グラフィックはナルトとBLじゃ比べ物にならないな
あのアニメ絵が動いてるようなグラは感動する
ああいう技術DBでも使ってほしいんだけどな
964俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 23:56:12 ID:0g07bHQA0
ああいう技術って?
965俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 00:27:55 ID:XKLNB5iCO
技のエフェクトがや背景が手描きだったり、トゥーンシェードもよりアニメらしくなるように独自のソフトを使ってるらしい。

ってついにNARUTOの話になってしまったのか
966俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 01:45:40 ID:kpBBc/lV0
進歩しようともしない連中は見習って欲しいもんだぜ
967俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 01:48:02 ID:kww/4QpE0
ときメモ3のような技術?
968俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 03:30:18 ID:XKLNB5iCO
手描きCGで始めに浮かんだのがクラッシュ・バンディクー
969俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 17:40:25 ID:TEjRzsSx0
スーパーベビー1が省かれたのは何で?
970俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 21:08:16 ID:A08Wykh50
無能だから
971俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 21:35:58 ID:i5V6OcSE0
チャオズが省かれたのはなぜ?
972俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 22:47:56 ID:mBoFHyQ6O
この戦いにはついてこれないから
973俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 06:03:36 ID:pHxaXi/+O
じゃあなんでサタンやらビーデルがいるんだよw
974俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 15:01:27 ID:D6UnRyssO
天さんの台詞のパロディだってことを察するべき
975俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 12:41:40 ID:C+i+ZjliO
ディンプスって幽白にも手を出してだいなしにしたよね?
976俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 17:14:58 ID:GuT7sYvr0
手ぇ出すって
ただの外注に過ぎんディンプスにどんだけ権利あると思ってんだよ
977俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 17:37:59 ID:O9SRi1el0
粘着しすぎて頭おかしいんだよw
978俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 20:32:34 ID:4yO1XZqQ0
979俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 20:46:29 ID:zlz8NwSi0
>>978
無性にガードボタンが押したくなってくる蹴りだな
980俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 20:56:14 ID:4yO1XZqQ0
981俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 22:52:12 ID:pwYFv3Ma0
噂の映画版のゲームか。
って、ただグラ置き換えただけって、BL・IWに続いて、ディンプスらしい仕事してるなw
982俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 23:17:54 ID:q4eZfzAu0
スト4作ったとこ?
983俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 23:24:53 ID:C+i+ZjliO
またドラゴンボールの名に泥を塗るんだね。グラ鉄拳5より汚いね。
984俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:20:01 ID:YmgBiNAiO
985俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:47:28 ID:V1GrdMwt0
この実写版とさドラゴンボールGTってどっちがいい?
986俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:57:11 ID:lWe3/4Un0
>>985
そんな事いちいち聞く時点でドラゴンボール知らないんだろ
無知は消えろカス
987俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 01:47:36 ID:LLTc1qB30
ドラゴンボール知らなくてもあまり問題ないからw
無知とかw
988俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 15:01:07 ID:sVFDVEDy0
>>965
もとゲーム開発者から言わせてもらうと
大概、エフェクトや背景テクスチャは手描き
NARUTOはアニメっぽく見せる努力がBLより上回ってただけで
内部処理的な部分はBLと一緒
989俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 17:17:26 ID:A7n2skQlO
内部処理とは?
990ゲーム好き名無しさん:2009/01/21(水) 18:38:48 ID:e/JYV9Fq0
>>988
まぁ版権ゲームなんてそんなもんだよね

やっぱスマブラとかディシディア、カプコン作品なんかは
エフェクト凝ってるよな。それ以外もだけど
991俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:06:59 ID:CVENtl4V0
次スレも立ったし埋めるか
992俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:09:49 ID:CVENtl4V0
993俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:10:53 ID:CVENtl4V0
994俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:11:35 ID:8FneVsbi0
995俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:12:47 ID:r6jRyNvw0
996俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:14:17 ID:CVENtl4V0
997俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:17:07 ID:CVENtl4V0
998俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:20:09 ID:r6jRyNvw0
999俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:23:36 ID:CVENtl4V0
1000俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:25:58 ID:aFl6crdk0
アンチ消えろクズ
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