家庭用 ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 87Hits
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 03:09:32 ID:mtzubRy70
あげ
※以下のテンプレは主にPS2版のものです。
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
難易度変更・コンティニュー等はしてもいいが、システムディレクションをいじってはダメ。
ギル戦まで自分の得意なキャラで進め、負けてキャラチェンジ後にクリアしてもOK。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
「ボーナスステージLvセレクト」
ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、
特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、
対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
「Q乱入条件」
CPU戦の7か8ステージ終了時までに以下の条件を満たしておくと、「Q」が乱入して来ます。
乱入されても負けなければまた出現します。
1.ノーコンティニュー
2.1ラウンドも落していない
3.それまでのグレードジャッジが全ステージ「D」以上
4.SPポイントを2つ以上取っている
※SPポイント:前ステージよりグレードジャッジが高い時に獲得
5.SAフィニッシュを規定回数以上達成している
※規定回数
1本制:3回以上
3本制:5回以上
5本制:7回以上
7本制:9回以上
ブロがあるストUをやってみたい
きっとブロ音は渋いだろうな
なんか中足ヒット時とかのモフッって音になりそう。
SFC版は容量の都合で投げの時の声が出るのな
フンッ!
zero2のスーファミ版なんてのがあったが3rdのスーファミ版は考えた事なかった
ディレクション弄ればストU風にはできるな
システムだけだがw
今更気付いたけど、ダドにも移動投げあるのな
SFCの3rdは容量の都合上音声の使い回しが多いので、幻影陣も「バチューン!!フーン!!フーン!!ファイッ!!フーン!!フーン!!ファイッ!!フーン!!フーン!!フーン!!ファイッ!!」になる。
SFCだからな・・・
SFC版はキャラ削除の予感…
春と幻影は削除決定かな?
SFCなのにやたらと滑らかなエレナの勝ちポーズ
ネオジオ全盛期の頃、
ガロスペの不知火舞の乳に開発者が「30メガかけてます!」って言っててワロタ記憶がある
そこは、100メガショック!したかったな。
エレナはN状態の動きがおかしいw
明らかに他のキャラより浮いてる。
じゃんぼー!
エレナのN状態は勝手にフラフラ移動するのは何気に他のキャラにとっては嫌らしいけどな。
エレナの動きもいやだが、エレナステージのがもっと嫌。
連コされると目が痛くなる
何であそこイヤなんだろう、他のと違って個性的だし
夕日が綺麗だと思うんだけどな
唯一声付きのリズミカルな曲だし
夜なら何の問題もなかったはず
真っ暗やん、GGPO観戦の最初の画面かよ
夜ならフインキでたよね♪
>>29 ダドのステージもかすかにコーラスが入ってる
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 18:03:08 ID:ZQu2860p0
エレナのステージ終わったあとに他の画面みると目がおかしくなった錯覚におちいるw
ピースカピースカ
ユリアンて移動投げってある?
対空っぽいレバー入れ中Pのイヤー→投げとか?
デンジャラスヘッドバット→投げ
いやその・・・・
敵のジャンプ攻撃をハーッってブロった時に↓大Pとか間に合わない打点&
ちょっと離れた所で着地されると 投げがスカリになるので
移動投げあったら・・・と思いまして
立ち大キック空キャン投げすりゃ移動するんじゃね
そういやあれ移動してるなぁ・・・
皆使ってるの?
使わない。
自分の投げられ判定だけが後ろに後退する。
微妙な間合いなら、屈じゃなくて立大Pでヒネリツブ…叩き落とすとか?
そこから起き攻め行けるし
ダッシュ小足ヘッドって使えるネタかな?
投げができない間合いなら大Pでおk
使えないネタじゃないけどあんまし見たことないね
画面端に持って行くならダッシュ小足タックル
端が近いなら上エイジスでタックルコンボに持っていくという手もある
コマンド入力が忙しいけど
>>43 なるほど、練習してみるよ
エイジス→ダッシュタックルが出せないレベルだけど(´・ω・`)
何故かエイジス→タックル→ダッシュヘッドで挟み込みは出来るのに
>>41 いや普通に位置が下がるから
投げられ判定だけじゃなく自分の投げ間合いも狭まる
密着でもスカせるいぶき戦くらいしか使い道ないよ
すまんちょっと日記を聞いてくれ。
ユリアン、ダド、オロ、リュウ、ユンと迷走してたけど
友人の「ブロ制度高いんだから投げキャラ使えば?」の一言でフゴ使い始めたら負けまくってた連中をパクパク食べれるようになった
嬉しいw
チラ裏だけど
良かったな と一言
投げキャラおもろいよね
>>48 コメありがとふ(ノД`)
質問なんだけど胴着の大足にマウンテンで反確可能?
発生4フレだから無理か…?
ギガスボタンの実装からだな
テキトーな答えだけど、
画面端とかで離れないなら大丈夫なんじゃ?
大足は結構隙でかいよ
リバサダッキングコークが間に合うからなぁ…
ハンマーもいけそうなギガス
よほどめり込まないと大足にハンマーなんて確定しないよ
大足にリスク負わせたければブロってパームパームハンマーで
ヒューゴーばかり使わないでみなもQを使うべき
タメキャラは無理
Qは溜め&コマ投げ&パワーキャラで
微妙にアレクとかぶってるよな
下段が薄い点も(´・ω・`)
小足か中足がキャンセル可能ならまだ戦えるが…
というか同じ追加キャラのまことと
突進技&追い討ちでダメージ稼ぐコマ投げ所有
という部分も被りまくりじゃん
下段も同じく薄いけどあっちは小足からのリターンがおかしすぎるw
なんかQの捕獲ってよく入力ミスしちゃう
アレクのパワーボムは滅多にしないんだけど
と言う事は、ちょっとさじ加減を間違えてたらQが3凶入りしていたのか…
ロケテでの打撃から捕獲が繋がる様を見たかった
ゴウキでリュウjに勝てない 画面端に追い詰められた時の足払いラッシュは
全て阿修羅で抜けるぐらいの気概さが必要なのだろうか?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 12:50:53 ID:VnfKZS3h0
豪鬼使いとしてのスキル足りないか相手のリュウがつえーんじゃないの?
リュウ使う身としては同レベル〜格上だったら簡単に捕まってくんないから大変だよ
大竜巻はしゃがみブロから死ねるってのと飛びを絶対通さないのと真空相手だったら立ち回りで灼熱食らわない様にするのを頭に入れて対戦しな
地上戦してるふりしてなんかすんのがいいと思う
>>61 まずきっちりしたガード
ざんくう、地上戦で振ってるように見せてガードする所はガードから反確
俺はリュウで地上戦とガードを練習してからゴウキやったら伸びたな
纏わり付くふりしてちゃっかり暴れ防止のガードもいい、リュウ側は纏わり付かれると昇竜かニゲッティアロケッティアぐらいしかやることないからそれ見て最大とかね
灼熱は食らってもどうでもいい
別に端に追い込まれたら致命的って組み合わせじゃないし
つーか灼熱にゲージ使ってる間は安全
ゲージ温存してEX足刀コンボ1発狙いのほうが豪鬼は怖い
屈強Kガードすれば滅殺豪波動確定だよ
いや灼熱食らっちゃダメだろ。リュウはワンチャンスで殺そうとする
端に追い込まれるのはなんとしても避けるべき
阿修羅見てからダッシュEX足刀余裕で間に合うから阿修羅で逃げられないし
>>67 確かに足刀が一番痛いけどやっぱ灼熱も痛い、アレのおかげで至近を
相打ちになってもダウン奪ってくるし、打ちそうな時にブロかガードの準備しなきゃならない為
そのおかげで動くに動けない 画面端に追い詰められて灼熱3回ぐらい連発された
だけで灼熱に対するトラウマがあるのでイライラくる
阿修羅に対する明確な反撃が無いと思ってたがダッシュ足刀とは
こりゃほんとに端の起き攻めどうしたら9いいか真剣に考えたい
ちょっと聞いてくれ。
自分がケンで相手がリュウの時の話なんだけど、
被起き攻め時、小足×2をガード→相手前ステ→自分屈グラ→相手小足
の状況で、必ず前ステ後の小足を食らっちゃうんだけど…
逆に自分がコアコア→前ステコアコアやると投げられる…
これって屈グラじゃ間に合わなくて、立ちグラしないとダメなの?
俺の反応が遅いだけとか、入力が遅いってだけならいいんだけど…
教えて下され(´;ω;`)
遅いだけ
多分先読みで早めに投げを出されてる
コアコアのあとに中足やらリープも混ぜて打撃を意識させればダッシュも通りやすくなるはず
相手が最速で小足ダッシュ小足をしてくると仮定して
ダッシュに大体12fで反応できれば屈グラの小パンで相手の小足を潰せるけど、このタイミングは投げに負けるんで屈グラの意味無し
最速小足をガードし最速投げも抜ける屈グラのタイミングはシビアだけど存在するよ
ダッシュ小足を食らってしまうというのは中途半端に速く屈グラしちゃってるのが原因だと思う。屈グラはなるべく遅めに出すのが基本だし
うーん、なんにせよ相手のダッシュが見えたら立ちグラで安定な気がするけどね・・・(ダッシュ昇竜には負けるけど
なんか自分の言いたいことが上手くまとまらない、スマソ
阿修羅にダッシュ足刀確定かよ・・・知らなかったぜ
そういうやついでに聞きたいんだけど
EX足刀→EX昇竜
→大昇竜
→大竜巻
→大昇竜→真空波動
どれが一番いいの?
ex昇竜と大昇竜ってダメージ一緒じゃないか?
昇竜と竜巻もダメージ同じのはず
どっちが当たりやすいかは別として
じゃあピヨりやすさも考えて大竜巻がベストと?
画面端にも運べるしね
一応最大威力、という点で言えば引き付けての近小PキャンセルEX昇龍。
殺し切れる時ならこれがいいけどね
>引き付けての近小PキャンセルEX昇龍
これやってる動画あるかな?やたら器用そうで見たことないわ
コンボ動画だけどyoutubeでkysgで検索したらあるよ
やったこと無いけど豪鬼の弱pキャンセル強昇竜みたいな感じでやったらいいの?
近小PCEX昇龍はできるね
近小Pからならセイヤーとか真空とかも入るよな?
>>70-72 ありがとう…やっぱ立ちグラが安定で、シビアながら屈でも対応できるタイミングがある…と。
屈グラが手癖になっちゃってるんだよなぁ…治さないと…
丁寧な回答ありがとうございます。
屈グラじたいやろうとしないオレとしては別次元の高度な会話で
嫉妬すら覚える
投げられ放題ジャマイカ
それともSGGK対策なのか…
>>87 そう、確かに投げられまくっている
屈グラ(下Pが出るやつだよね?)使うにあたって
グラップにならずに下Pが当たった場合豪鬼は次にどういう行動を取るのが
ベストに近いの? 下P→下K→滅波動? 下Pで止めた瞬間にポイ?
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 12:56:13 ID:dOvhpX3NO
1st、2ndのスレはないの?語りたいんだが…
91 :
おしり:2008/12/30(火) 16:41:10 ID:RlyUed4g0
>>88 豪鬼はいかにダメージ食らわないかがミソだから屈中グラップに阿修羅とか小竜とか大百鬼仕込むのがいいんじゃない?
屈弱Pにも仕込めるけど自分は屈中Pだったらブロられ確認楽だからそっち使ってるわ
>>88が言うように屈グラすんならセットで滅まで入れこむのも投げもあり。
逃走手段は腐る程あんだから的を絞らせないように工夫すんのが吉
>>91 ちょ、屈グラップって投げ入力しながら下だから自動的に小Pだよね?
中ってどうやってやるの?
ボタン3つ押せ
強いボタンが優先ってことか
96 :
アヌス:2008/12/31(水) 02:03:42 ID:VElWbC1v0
>>93 やり方は
>>94の通り。
ケン・ダド使ってんなら必須。他胴着だったら使い得って思ってる。
発生が少し遅い分遅らせ打撃とか他の選択肢当たりやすいから立ちグラとしっかり使い分けなよ
屈中Pでやったら余計に投げられ放題だろw
屈中P確認迅雷って可能だっけ
ノーキャンで可能
101 :
尻 :2008/12/31(水) 17:12:34 ID:qGJQZ3J30
郵便局窓口が営業してない→通帳で下ろせない→4日まで無一文の即死コンボ喰らった。 うぇうぇー
>>100 屈大Pは胴着のだよね?
屈大Pは判定強いけど持続とリーチないから使った事ないけどおすすめは出来ないなぁ。
小足ガードした後引き付けてからとかはありだと思うけどそれは屈中Pで代用出来るよ
>>101 そうか持続とリーチか それなら確かに中Pがよさそう
ありがとう
あけおめ
ことよろ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 21:18:53 ID:7BOfpJQuO
まことさいこー
アレックスが対戦して楽しい相手
苦戦&どうにもなんない相手を教えて下さい
好カードはリュウと聞きましたが
楽しい相手:Q、12、(きついけど)紳士、いぶき
苦戦&どうにもならん相手:オロ、春麗、まこと、豪鬼
かなり個人的主観。
春、まことは嫌過ぎるな
オロと豪鬼相手だったらどっちが楽?
いぶきなんて同じ連携くりかえす猿しかいないから
つまんないだろ
ワンブロから反撃で終わり
そりゃお前さんの周りにそういういぶき使いしかいないってだけじゃ
アレク同キャラは楽しいな
前レバー入れ中Pをオレはすぐ溜め開始するからこの技が終わった
瞬間にEXスタンプかエルボを出せれるだぜ的な感じで使ってるんですが
中Kほどリーチ、速さもなく 対空をカバーしてるとはいえそれほどでもなく
ひょっとしてあまり使うべきでない技でしょうか?
日本語で・・・
アレクのチョップのことならあまり使う技ではない
性能が悪いわけでもないけど
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 15:48:03 ID:8+8vp+BuO
まことのどすけべ画像下さい
チョップで雷撃蹴とか百鬼とか潰せるんじゃなかったっけ?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 16:09:32 ID:aqRq7beS0
/:::::^::::::::::`丶
/:::::::::::::::::::::::::::::::::|
|::::/从从从从从::|
|:| , ヽ| 名古屋市西区貴生丁
|ノ ━ ━ ||
(| -=・-, -・=- .lノ 中央鉄甲=マルシエ・○ールは
| (,,,_,,,)ヽ |
| /::: ll :: :ヽ | いい。
\ ー===- /
|丶 ::::::::::: ノ|ヽ キャッシュフローもすばらしいと思う。
/|  ̄ ̄ . |:::::\
/\丶 / |:::::::ヽ
/:::::: | \ o/ / 人:::::::::ゝ
コピペぐらいまともにしようぜ・・・
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 18:49:37 ID:apwO0QzAO
ダッシュ昇竜がだせない...スト4はできるけどどう入力したらいいか教えて?
→ → → ↓ ナナメ下
つまり時間がかかる というのを自分は最近知った
普通に→ → ↓ ナナメ下とやろうとすると波動が出る
これはつまり、前にダッシュしてから阿修羅出すのと後ろに出すのとでは
天と地ほどの難易度、危険度の違いを同時に表現している
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 19:14:47 ID:8+8vp+BuO
いたちコンボのやりかた教えて
吹上ができない
wikiいけやクソが!携帯だから見られないってか!ボケが!
最速CHJのあと当たる最速で中剣したあと
当たる最遅で逆入力中吹上して最速の前CHJ大Pです。
最速→最遅→最速がポイントだよ頑張ってね
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 19:34:03 ID:/L5J05EHO
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 20:09:25 ID:8+8vp+BuO
≫123
携帯厨に親切に教えて下さってまことにありがとうございます、カスヤロー。
スト3って本当に面白いですよね。
まことさいこー
対戦相手いないと飽きるのはやい?
俺はランク上がっていくのが楽しくてCPUもよくやるよ。
どうしてもXS++から上に行けないが。
チュンリーって高いランク狙いやすくないか?
普通に戦ってるだけどA以上いくんだけど。
他のキャラで同じようにやるより高いの狙いやすいしチュンリーの太ももとやわらかそうなおっぱい。
チュンリーもやりやすいけど、ダッドリーでロケッパもやりやすいぞ。
スタンさせてフルコン入れるだけでS以上は堅い。
そりゃヒット数多いほうがグレード高いからね
そそ。鳳翼だったらKOする時にフルヒットしないこともあるし、その点が
ちょっと弱いかと。ロケッパは体力が残り1ドットの時でもお構いなしに
全部あたるからね。これは大きいよ。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:06:37 ID:8+8vp+BuO
ピザジェッパ
そうか、それでダドリって気持ちいいんだ
何で鳳凰とか全段ヒットにしなかったんだろ
>>126 PS2でCPUとしかやりませんが2年くらいやってます
そんなに頻繁には起動しないからかもしれないけど
これやればやるほどCPU強くなってるだろ
初期のときよりクリアしにくくなってるんだが
俺が下手になってるとかそいうことは無いはずだし
オロで天狗乱石もいいよ
スタン狙えるし40ヒットとかするし
そう言えばXSのみ+++まであるよね。SS+++はまだ一回も出したこと無い。
リュウとオロはどっちが強い?
オロじゃね
手堅い人ならリュウ使った方が強い。
変態はオロ使った方が強い。
オロ、ネクロ、エレナ辺りは変態向けか
その中じゃエレナだけ伸びしろがないような・・・
エレナってホントすることないよな・・・
攻めると強いけど攻められると弱い人達
豪鬼、まこと、ネクロ、…アレク?、…いぶき?
オロナが力丸追い詰めてたときは濡れた
>>144 力丸は知ってるがオロナはフイタwwwwww
>>145 ごめん
笑ってる場合じゃなかった
オロナってプレイヤーがいたのか…知らなかった
てっきりエレナとオロが合体したのかと思った
そうならエロナの方が個人的に嬉しいです
エレナに飛び装具・・・
中々上いけるんじゃね?
アレクで相手のJ攻撃を垂直J攻撃で迎え撃つ時って何がいいんでしょ?
垂直中K?大P?
あと近距離立ち中があたる間合いで小のエルボーだすとメリ込んでまだ
危険なような気もするんですが正解?
垂直Jで迎撃する時は相手の技や打点、距離に応じて
J中・大攻撃全部使ってる俺ガイル
エルボーは小ならどこで当てようが-2Fなので中P先端間合いなら
まず反撃はされないはず。
エルボーはEXの初段以外は全て攻撃判定の持続が1Fしかないので
カス当て狙いはできないみたいよ。
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 17:29:56 ID:pxjhXsOIO
>>120 ダッシュ昇竜は3N612Pって入力が一番簡単に出ると思うよ。
出ません
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 18:21:21 ID:RLM8uYFFO
>>127 オールクリア時にXS++なら、多分車壊しエクセレントにボールブロックパーフェクトでXS+++からMSFいくと思うよ。
個別グレードの稼ぎ所は、ショーン、エレナ、ユリアン、ケン、ギルあたりかな。
特にギルはムーンサルトブロックした後にダウンさせて、起き上がりに重なるようにジャンプ強攻撃当てるとほとんど刺さってくれる。
遅いとあの超反応下強パンチがきて、早いとガードされるから、使用キャラのジャンプ高度を上手く合わせるべし!
リュウ、ケン、ゴウキならジャンプ強キックから各種コンボが綺麗に入ります。(リュウなら簡単にピヨる
ラウンド落とすと弱くなる
だから落とさないようになるほど強くなる
もともと1人ごとに強くなるからな
更新してなかった
ごめん
アレクのレバー後ろPで出てるヘッドバッドの利点て何?
ダメージはコマ投げに劣るしスタン値もあんまりかわらないし・・・
j大pと繋がったり?
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 07:09:16 ID:h4+A2GkPO
この3rdってのとカプエス2ってのはどっちが面白いんだ?
買おうと思って双方のレビュー見たが、まだピンと来ないから質問させてくれ
ストzero3のシステムやグラフィック、オリコン、スパコン、スピード、操作性、が最強に面白い、好きな俺には合うのか?
ブロッキングはZERO3のオリコンより難しいのか?
CPUはファイジェネ難易度最高より強いか?(弱いなら買う気なし)
ZERO2も最高級に良い。
他に、3rdやカプエス2より上の格闘ゲームがあったら教えてくれ
あくまでもスト2、ストZERO系が一番最高だと思ってるから、スト系やってるお前らに聞きたい。
3rdとカプエス2がセットになって、新品¥2500位で売ってるのを見た
気になるなら両方買っちゃいなよ
俺は3rdだけ、唯一面白い格ゲだと思ってるけど、そこまで言うならゼロジェネ買ってみるわ
だからお前も3rdやってみるんだ。歴代2D格ゲでも五指に入る名作だよ、やらず嫌いは損損
>>157 ブロッキング不能の打撃投げなのでヒットレベルは投げと同等の5。
なんで、起き攻めに使うと前BL(投げ無敵時間終了)>Jに対抗出来たり
暗転後、攻撃動作中無敵がないSA(コークや迅雷等)にも一方的に勝てる。
ウザいユリアンのリバサヘッドにもきっちり当たる使用頻度はそれなりにあるお
>>159 3rdもカプエスの両方面白い
個人的には3rdのがやり込んでるけど
ハパ2とZERO3も持ってるが同列に面白い
>>159 追記だが
スピードのあるゲームならヴァンパイアシリーズもいいかもね
やり込んでないのでセイヴァーハンターどれがいいのかは知らんが
俺下手だけどカプコン格闘ゲームは良質なのが多いから、
3rd、カプエス2、ハイパースト2、ストZEROファイジェネ、ヴァンパイアダクコレを持ってる。
しばらくやってないとふとやりたくなるんだよね。
3rdやる前はKOFとか鉄拳とかいろいろやってたけど
3rd始めてから他のゲーム出来なくなった
カプエス2は前キャン発覚で諦めた
あれオカシイだろ
>>163 横からで悪いんだけど、ヘッドバットは投げ無敵中の相手(ジャンプ移行F中)でも当たるの?
やっぱ究極の格ゲーはスト2かな。
3rdは息抜きに丁度いい。
リバサヘッド読んだら立大kでふっとばす
172 :
159:2009/01/04(日) 17:43:15 ID:h4+A2GkPO
>>172 3rdやったらカプエス2の画質に我慢出来なくなった
3rdだけでいいとオモ
ちょっと調べりゃ3rdの評価くらい分かりそうなもんだけどなw
2ちゃんではもっとも愛され、憎まれているゲームだな。
>>172 いまさらだけどCPUはファイジェネの難度MAXのが圧倒的に難しいと思う
昔のゲームのCPUは超反応、超火力が多かったしね
そういや何で3rd患者とか言われてるんだろ
面白いのにアンチも多いよね。闘劇からはずせとか言われてるし
>>162 ヘッドの技が終わった瞬間に入力すればOKと?
ガードされて手伸ばしポーズの時も入力すれば勝手にレイド出る
んだろうか・・
DDT見てから立ちガード余裕でした
DDTという技の存在すら知らぬ通じぬ
>>176 背中に当てると出るスリーパーホールドが
レイドにつながってる動画を見たことがあるからそれのことかと。
でもこれ実用性ないよ。
>>178 空中に浮くから中段と間違えて立ちやすい。
でも一部キャラには当ててSA確定というもろ刃の剣。
トドメ以外ではお勧めしない。
ひどすぎるマゾ技じゃん
>>175 評価の高さをいいことに他作品を貶めるアホが多い。
格ゲーはその作品を死ぬほど愛してやり込むジャンル。
上から目線でけなされたら他作品のファンは我慢できない。ま、当然の事だわな。
俺自身KOF、MOW、ネオコロとか大好きだし、
ギルティなんかも派手で面白いと思うけど、なんかどうしても3rdを神聖視してしまうことが多い。
なんともいわくつきの作品だと思う。
でも3rdは人気がない
ブロッキングが賛否両論を生んだ
>>179 アレックスの対戦動画で、1年に1回有るか無いかくらいの技。
187 :
172:2009/01/04(日) 23:17:50 ID:h4+A2GkPO
>>175 マジかwww
3rdとカプエス2の抱き合わせ買ってきたとこだぜww
ファイジェネの難易度最高が弱すぎて移行を決意したのに(泣)
でも2D格闘ゲームの最高峰とか言われてるぐらいだから、ZERO3より面白い事を願う
他の作品で3rdより評価の高い格闘ゲームはなかったぐらいだし。
しかもやたら多くの人にだ。
格が違う感じ。
次点にカプエス2ってな感じだったね。
まぁ実際スト系好きのお前らに聞いても評価高かったし、後悔なんかせずに楽しむよ。
面白いと思ってやれば面白いんだよな。
そのゲームを楽しくするも詰まらなくすんのも結局は自分の力量だったり興味だったりするからな。
最後に、色んな情報助かりました。
強いCPUが好きって珍しいね・・・3rdのCPUはかなり弱い方だと思う。慣れもあるだろうけど。
君には、温厚な俺がキレそうになるなるほど強いハパUをオススメしたい。正しく理不尽。
3rdは対戦して何ぼのゲーム。結構シンプルだから一人プレイだと寂しいね。
サバイバルモードすらないしw
>>189 どうみてもアンチじゃねぇだろタコ
お前が帰れ
でも人気が無いってのは違うと思うなあ。人気が無かったってのが正解っぽい。
スト4が出るまではカプコン最後の砦だったし、インカム、人口も一番多かったんだから。
6,7年の格闘ゲームブランクをあけて3rdやったら
ブロはおろか飛び込みからの3段もつながらない!
こんなに打点シビアだったっけ!?
でも、アッパーセイヤー竜巻気持ちヨス
Qの近中KEX突進大KPAの快感も覚えるべき
飛び込み3段、意外とシビアだったりするよねえ
強攻撃じゃないと回復大分早い
強いというか超反応で悶絶したのが龍虎〜天地人〜
その分パターンにはまるからアレだけど
リバサヘッドには出はじめから投げ無敵あるから投げ効かんよ
3rdの打撃投げってようするにガード出来る投げってことなんだな
J移行F中やリバーサル投げ無敵中の相手には当たらないみたい
ジャンプ移行フレームは当たらないけど
硬直あけの投げ無敵中は当てられるぞ。
全部の打撃投げを調べたわけじゃないから技によるのかもしれんけど。
>>196 ひょっとして出した瞬間から足元もやられ判定ない?
てことは足系を重ねるのはリスク高く
ヘッドが来ると読んでたら中段系の技か
前ブロ準備?
>>198 そうなん?確かめたいけどややり方が思いつかない
>>199 ヘッドは1f空中判定だから足元に食らい判定自体はあるよ
SCホウヨクなんかしちゃったらお疲れちゃん
>>202 ブロトレで投げとかでこかす→起き上がりに打撃投げ重ね
ちょっと調べたけど
雷打と首折りとショーンタックル:上入れっぱで回避可能
仁王とヘッドバット:上入れても回避不能
っぽい。
違う
ごめん誤爆
ややこしいわ
新しいランバトの動画見たけど、画面端リュウで真空⇒竜巻or足刀なんて出来るんだね
これ相手がしゃがみ食らい限定かな?
いや単に画面端限定なだけだよ
中足EX竜巻→真空→竜巻or足刀etcとかやってみ
いい条件だなあ、必殺技以外でも入る?
つまり真空後に通常技をパチッと当てて、攻め継続できるかっていう
できるけど昇竜など当てても起き攻めできるから
必殺技でダメとった方がいいと思う
対空屈大P→昇龍→真空→灼熱→大竜巻で死んだ(´・ω・`)
飛ばざるを得なかった時点で負けていたのか
全部ブロればおk
Let's go Justin !!
ふんふんふんふんふんふんふん! ふんふんふんふんふんふんふん! ふん!
>>214 ふん の数があってるか数えた俺はそうとうヒマ
普通なら7ブロ 7ブロ 1ブロ
だけど超至近距離なら最初は8ブロになるんだよな。
どうでもいい!
密着からでも普通は変わらん
キャラによっては変わりまくるが
朝っぱらから笑わせるなwwwwwwww
ダッシュ金剛ってできる?
できるんじゃね?
なるほど、逆にね?
いや、逆に逆に出来ないんじゃね?
オロのいきなりタタタと連続でふみつけてくるヤツって
ブロしないほうがいい?
全ブロ
起き攻めで低空で使われるとマジ見えんわ
中段か下段かの択だから
昇竜パナすかパナさないかの択に持ち込めばおk
ゴウキでネクロに勝てません。
相手との技量の差は明らかなのですが、
こちらはどうネクロの弱点を攻めればいいのですか?
ドリルと小トルの赤ブロは出来ないとキツい気が
>>229 それはフゴとかでやる時の話じゃね?
ゴウキならやっぱ端を背負わないようにして地上戦に付き合わないことじゃないかなぁ
ゴウキは近づかなきゃ勝てるよ
ドリルとか小トルとかをガードさせられる距離になんかいる必要がない
その距離になったら阿修羅
ジャンプして誘ってきても付き合わない
冷静に見てから滅波動もしくはその上をおおいかぶさるように
ハイジャンプ大空中竜巻 ヒットすれば3割確定サイクロン
スタンさせられるような状況に持ち込まれない限り負ける要素ナシ
ユリアン「そんなの関係ねぇ!はい、おっぱっぴー」
>>107 その苦戦の相手ひょっとしてマコトが一番楽でしょうか?
とんでもない
アレクまことはアレク側詰んでるすらあるレベルだぜ
>>235 どのへんがでしょうか?
先ほど対戦してきましたが、ゆるいマコト使いの時にそう思って書き込んだ
んですが、その直後にキツイマコト使いと対戦しました
何だか垂直Jからの組み立てで全てせき止められ、置き攻めもむこうのほうが
強力って感じです、何とか彼女のコマ投げの外側から一番広い小パワーボムで
吸い込もうと試みましたが そういう投げ間合いにはなかなかならず逆に吸われる始末
置き攻めで殺しきるのが唯一の救いでしょうか?
アレク唯一の見せ場である端での起き攻めがしづらい
体力あってもスタンするから意味ない
W土佐波が糞
被画面端での唐草EX疾風大Pのダメージとスタン値が糞
そっからの移動唐草含めたセットプレイがまじで糞
技の相性が良くない
飛んでも高いとくぐられてたりEX吹き上げくらったりで
低いと中PブロさせられてC吹き上げかEX吹き上げの二択だったりとかいろいろ
まあ普通に剣とかもきついしね
>>237 何となくスタンは実感しております
中間間合いから二段突き?みたいなのだしてくる人がいます
こちらの中Kや中チョップ(レバー前いれ)を潰してるような感じ
もするんですが これも対アレクとして使える技なんでしょうか
それとも単に自分が対処できてないだけ?
それはたぶん中P
牽制やダッシュつぶしに使ってるんだろうね
本当は屈中K振られる方がきついんだけど
まあ中Pも判定強いからね
キャンセルかかるしガードされてもまことが6Fも有利だし
ttp://wikiwiki.jp/3rd/ のアレクの項の対まことに詳しく載ってるよ
まあ頑張ってくれ
アレクはまことの中足に勝てる技あるの?
漢リープしか!
アレクにベガワープ付けて下さい
鉄拳以外糞とおもってたがこれまじオモローイナ
ユンが強いらしい?ので使ってるが幻影陣コンボむずいっす。ヘタレでスンマセン
ワオッ!っていいながらワープするのかな
殺意の波動に目覚めたアレックス?
センターマンに目覚めたギルックス
>>243 何を言ってるんだ鉄拳よりバーチャのほうがよくできてるだろ
主人公の肩書きを奪われたアレックス
コンセプトとしては悪くないキャラだと思うんだがなぁ、
いかんせんデザインがパッとしなかった、あと強さももうちょい
タメ技あり、コマ投げあり、コマンド打撃あり、無敵技(対空)あり
空中特別軌道技アリ、打撃投げアリ 無いのは空中投げと飛び道具ぐらい
のもんで万能な雰囲気なんだけど
アレックスデザインしたのってあきまん?それともイケノ?
ソンナノカンケイネェ!
ハァッ!オッパッピィヤァ!
近くのゲーセンの客層
鉄拳 ヤンキーの巣窟
バーチャ オタクの巣窟
サード 撤去
クヤシイデスッ
単純な話だけどシャガグラで投げ回避
じゃあそのシャガグラに対抗するには前か下ブロはれば
一番リターンが大きく他の選択肢より上?
コアコア?
それと魔法先生ネギま!にアレックスそっくりなのがいるんですが
あれってマネですか?
フンセイハフンセイハフンセイハヒョー
>>253 それを発展させたのがSGGKだと思うの
SGGKって何の略なの?
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 00:02:23 ID:YVssGF9V0
SGGKが何の略どころかどういう攻撃方法なのかわからない
シャガグラぐらいはわかるが・・・
ジャンプブロとやらの対処法もわからない
Wikiを見ような。
SGGKは
「すごい ガードも グラップも 食える」の略で、
ブロッキングを仕込んだ移動投げ。
相手がガードしていると移動投げになるし、
相手が手を出すとブロッキングから移動投げに使った攻撃が入る。
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 00:14:27 ID:8tlBywiAO
SGGK→すっごいグラップガードも喰える
>>260 おおなるほどそういうことか
てことはチョンマゲでいうと→中P(がブロの役目)→瞬時に→投げ入力
てことですな?ということは前ブロ専用
シャガグラで出る下Pに弱いかもしれないってことですな?
SGGKは普通ブロ後にダメージ取れる技を使う。豪鬼なら近中Kとか
「ブロ仕込み空キャン投げ」だから必ずしも移動する技を使う必要はない
若林源三のことかとオモタ。
MGSはなんだっけ
MSF?
めくりゴールドスペシャル
FASのほうが衝撃的だったのに
MGSのほうが有名になってしまった
中P 大P 大昇竜×2 疾風迅雷って入る?
むりっす
お前は何を言ってるんだ
中P 大P 中昇竜 疾風迅雷なら、
まことのチェスト後とダドのアパカ後に入る。
大が一番横伸びしてるように見えるのに何故入らないのか謎です
でも中昇竜のほうがいいんでしょうね
吹っ飛び判定でない一発目からキャンセルでしゃがみに当てたら
凄い減りそう・・・
それってもしかして大昇竜の二段目キャンセル迅雷のことか?
それなら密着しゃがみのアレクとかキャラ限ではいった気がするけど
補正で全然減らないよ
中大TCからの昇龍がつながるかどうかは発生が関係してるね
発生1のEXならつながるでしょ
中大は発生前に間合いが離れ始めるということね
>>268 屈大P→中タックル→大エイジス→バックダッシュ屈大P→大ニー→ヘッド→屈大P
これもなかなか濡れた
>>276 それってキャラ限でのガー不コンボ?
大エイジス→大タックルで大タックルがあたらないキャラがいるから
>>277 別にキャラ限でもいいじゃん
どうせ知識をひけらかしたいだけだろ?
>>277 ごめん、キャラ限かどうかは忘れたけど
とりあえず、ユリアンが画面端より中央付近じゃないと無理ぽ
>>278 知識=ネタだから、共有して損は無いと思うのだが…お邪魔でしたか
お前エイジスでカカッとハメるわ…
そうだったか
でもユリアンは魅せるキャラでもあると思うからそうゆう知識は
あっても無駄にならない
ハパUとかカプエス2の難度最高CPUアーケードモードノーミスクリア(1Rも落とさない)を余裕も余裕でクリアできる俺が初めて3rdやったら難度最高のラストらへんのゴウキに1Rとられてリセット押した(笑)
仕方なく格ゲー人生初のレベル4に下げてやってみる→何故かわずか4人目とかにも1Rとらだす&ラスボスにフルボッコ
もうどうでもいい、レベル1でやる→ラスボスにギリギリ勝つ
レベル2に上げる→ラスボスにフルボッコ
wwwwww
ブロッキングしないと無理ですかそーですかwwww
ブロッキングは猿でも出来るが、まずキャラの通常技、必殺技のタイミングを把握しないといかんな
それだけで間違い無く勝てるのは予想つくんだけど、なにこれブロゲーなの?上手い下手関係なくね?
3rdプレイヤーが他ゲーやるとメチャクチャレベル低いって言われてるみたいだがこのせい?
>>282 一応初心者用にレスすると
1.まず3rdはボスが飛びぬけて強い
1.CPU戦はラウンド落とさずに勝ち抜くとキャラごとに細かく難度があがる
1.ブロなど己を知ってこそ敵を知る要素がでかい
などなど 上手い下手は関係ある、コンボゲーがうまい機械的な動作より、
反射神経ととっさの判断が大きく戦局を左右する
他のゲームをやると、対空とか飛び道具はもちろん、仕込みブロを狙う癖が抜けないんだ…
直前ガード=レバー反対側の赤ブロのはずなんだけど、まず無理
応用が利かないのは否定しないんだぜ
俺のスペックが低いだけかも知らん
3rd全米一のジャスティンはマブカプ世界一だったりするけどな
>>283 どうも
一応自分の意見としては、
1、特に強いとは思わない(そこでそれをやるか等のレベルの高い立ち回りは皆無かと)、通常技の発生等覚えてしまえばブロ→反撃で乙の気がする
ブロ使えば勝ててしまう。一つの要素を覚えるだけで勝てるとはいかなるものか。
ストZERO2のシンゴウキ等に比べると・・
2、10年前前後の格ゲーは大体そういうシステムだよ。
3、ですね。技の発生速度やインパクトまでの時間などキャラごとに把握してないとブロるには厳しい、起き責めも然り
コンボゲーは全くやらないが、反射速度などはスピードがかなり遅いため、それほどでもない気がする。
ブロは見てからやれるもの以外は反射速度ではなく読みでしかないしね。
読み合いの要素がかなり勝敗に左右するかなぁと思っとります。
あまりうまくなくてもブロの知識をつけてしまえば、ある程度戦えてしまいそうで・・。
揺さぶりもあのゲームスピードでは反射速度の高い人ならなんの恐怖もなくなるし・・
その点、投げが強いからブロミスからの打撃は痛いんでしょうな
やはりまとめてみてもブロッキングが妙に引っかかる
実力?・・うーん、という感じ
しかし3rdプレイヤーが他ゲーでレベル低いとされてるのは何故なんだろうか・・
それはこう言った理由だと思ってました
>>284 他ゲーはブロッキングさえすれば大ダメージ反撃確定なんて作業的要素はほとんどないからね
しっかり反応してコマンド入力→対空技が基本中の基本になる
いくら反応よくても対空が間に合わない(入力[入力速度も関係する]が間に合わないなど)場面も多々ある
SAなどの入力簡易化もちょっと(全部236236)、、。連携からSA(超必)の難易度が下がってるし、これまた入力の簡易化までもあり、更に速度が遅く繋げやすい
などなど他にも色々ありますな。
>>286 改めてマジレスするとブロ覚えるだけで勝てるようになったら誰も苦労しないし、
10年も大会開かれるほど人気続いてない
読めるのはせいぜいCPU戦くらいで、
手癖を読んでブロ⇒手癖を読まれるのを読んでハズシ⇒裏の裏の裏を読んで待ちorブロor投げ
こういう色んな読みあいが(対人で)あるのが3rdの魅力
>3rdプレイヤーがレベル低いと言われてる
他のゲームスレ知らないけどそういうもんなの?
MUGENで格ゲーはじめました^^って奴らばっかじゃないかねそれ
そんなの、他ゲーメインで3rd強いって人もそういないでしょうよ。
まあ、3rdはかなり特殊なゲーム性だし、やり込むとなると他ゲーにツブシが効かない技術は多いよ。
キャラもクセが強いのばっかで、キャラ対策が攻略の大きなウエイト占めるし。
3rdのやり込み=格ゲー全般の強さ にはなりにくいかもね。
サードはオンリーワン過ぎるもんなぁ。
スト2は大抵の刺し合いゲーに応用できるし、
ギルティは大抵のコンボゲーに応用できるんだけど。
>>288 もちろん分かるけど思い切りブロするかどうかでそこまで大きな差をつくるってのが気になってね。
あまりにもブロが表だってると言うか、あくまで立ち回りの一つの戦略ならまだしも、ブロ支点というか。
んでブロゲーとか言ってしまった。
プレイヤーのレベルの件>なるほど、色んな他ゲー(もちろん3rdも上級)の上級者が言ってるとの事だったけど・・
まぁ人それぞれだろうしね。
色々と分かりやすくありがとう。
>>289 自分がやってみた感想と大きく一致しますわ。
まさにそうだなと。
格ゲーは自信あったけど3rdやった時に、なんか違う、なんか違うぞ、なんだコレは・・
次世代格ゲーか・・と思ってました。
>>290 ギルティ系は全くやりませんが、前半は289同様、同意すぎるw
文章的にこの前いたzero3が好きな人?初心者スレでも同じようなこと言ってたよね
いい加減自分が勝てない理由をゲームのせいにするのやめたら?
ブロは対人戦において重要な要素だけど一番大切なのは立ち回りだよ
ラスボスだってブロできなくても倒せる。もちろんできたほうが楽なのは当たり前だけど
ってかギル倒すなんてオリコンマスターしたりハパUノーミスクリアの半分の練習量もいらないでしょ。普通は
サードはオンリーワン過ぎるもんなぁ。
いい響きだ・・・
>>294 このスレの159のID:h4+A2GkPOと初心者スレ624でしょ?ってこと
ろくにやってもないのによくそのゲームの批判ができると思うわ
ってか3rdの簡易入力で不満に思うならスト4やったら発狂するよ
闘劇魂でもブロは要るか要らないかってあったな
>>297 マジで?それじゃあスト2Xやってるのとかわりないし
何でそんな意見が出てくるのか理由が本気で知りたい。
ブロないとガード時間の短い、ダッシュのあるスト2Xにしか
思えないし
安易な削りや行動を許さないという点で必要
ブロって→入れてからニュートラルにすると
持続時間が長いんだっけ?前入れっぱなしや
ガードすると短くなる
と思ってるんだけど、ケンのメクリ中やアレクのスタンプ
とかどっちかわからない時にブロ、ガード両方出来るように
レバーいれっぱだとどうなんだろ
>>296 ストZERO3もやるが、普通に違うんだけど?しかも別に批判してるつもりなどないんだが?
それにハパUノーミスクリアなんて練習なんか全くしてない訳なんだけど
まぁ確かに半年もやってないが、ろくにやってなくてもある程度格ゲーを知ってる人なら3rdの異変に気付くんじゃないか?
おたくがどれだけの格ゲーをやり込んで俺に突っかかってきてんのかは知らんが。
じゃあ逆に言わせてもらうが、おたくこそ3rdしか知らない&3rdでしか活躍できなくて、ろくに他の格ゲーじゃ何にもできないんじゃないの?
意味がわからんわ
>>300 レバー戻すよりはニュートラルのままの方が倍くらいブロ受付がのびるはず
めくりにたいしてのレバーいれっぱは、ブロ受付時間内ならどっちかになるんじゃね?
>>301 まあまあ296がつっかかったのは多分勘違いだ、間違えた手前、今更引けないのもあるんだろう
とりあえず
>>301には飽きずに3rdを鍛錬してほしいっていうのがファンの願いかな
上手くなってくるとほんと面白いんよ
PS2版出てからずっと俺もやってるけど未だにレベル8のギルにはよく負ける、
そのくらいギルは破格(というか超反応)なのでそこは妥協点だけど
>>298 格下相手にバクチBLから負けるのが嫌とか、
ガードでいいのにわざわざBL狙って死んで、駆け引きの土俵に立ててない奴多すぎ
とかの意見があった気がする。
たしかに上級者と一般人じゃ、BLひとつに対する考察というか視点が違う。
一般人:安易に逆転が狙える、とりあえず仕込み
上級者:相手にリスクを負わせる見えない武器、最低限のリスクで最大限のリターンがとれるよう、
状況をつくりこんでから仕込む
って感じ。基本的にうまく攻めた側、あるいはリスクリターンを的確に把握した側の選択肢だよBLは。
>>302 じゃあまぁ、どっちかわからないJj攻撃の場合はブロ受付時間
短くなってもレバーいれっぱにしたほうがいいって事でOK?
>>304 ああなるほど、納得いく点ではあるな
上手くなるにつれてその理不尽さを感じずにはいられない
(しかし深刻なものでもない)て感じかなぁ・・・
格ゲーひとつ出来るからって他の格ゲーも出来ると思ってるほうがどうかしてる
対CPU負け無し程度なら違うのかもしれんが
>>300 めくりをくらう6F前くらいから前いれっぱにすればめくりはガード、表落ちならブロになる
スタンプはタイミングが一定だから安定させたいところ
>>306 某有名プレイヤーが、
「BLは、上手い奴が損するシステム」って言ってたのが印象的だったよ。
ま、その辺の理不尽さがあっても、システム全体の出来のよさや
同じ土俵に立った時の駆け引きの奥深さに魅せられてるから皆やってるんだろうね。
>>303 対戦は良くやるから無問題。
まぁ周りもそんなにやり込んでるやついないから連戦連勝だったんだよね(CPU戦は負けまくり)
そんで、身内から俺に勝つにはブロッキングだってなってね。
俺もCPUに勝つにはブロッキングしかないと。
んでブロゲー説が始まったという流れ。
しかし地味に読みブロ反撃、対空ブロ、ブロ読んで1つ置いてからの投げ&SAとか決まると楽しいから(対CPUでは無理w)、ゲーセン撤去くらったけど家庭用でボチボチやるぐらいかな、メインではないが。
>>308 雑誌で、ブロがあるから打撃の合間にブロするかしないかその曖昧な
時間とタイミングが嫌だってコメントしてた人がいたけどそれかなぁ・・
スト2めちゃうまい人が昔バーチャやってて言ってた、読み合いの要素が
強すぎるって 体力リードしてトリカゴに持ち込んだ状態とか
スト2なら相当厳しいけど3rdでは逆転のチャンス(さらにボコボコになる)
要素満載っぽいし
>>310 そのコメントの真意とはかみ合わないかもしれないけど、
特に接近戦ではBL、打撃のタイミング調節が細かすぎて駆け引きが曖昧になっちゃう
ところはあるかも。
遅らせ打撃や下BLも、相手が屈グラをしっかりしたタイミングで出すことを前提に仕掛ける
もので、むこうがそれをわからずに最速暴れとかすると、?ってなる時がある。
逆に相手が仕込みBLを、こっちがなんのリスクも負ってないのにしてくる状況とかね。
あと、カプコン格ゲーって、
・状況をつくる
・状況を判断する
・状況に対処する
っていう3点の戦略で正解を導きだす(いわゆる「飛ばせて落とす」系)もので、
3rdもその系譜だろうけど、BLがこれを多少なり崩してるところはやっぱりあるよ。
悪い面もあればいい面もあるんだろうけど。
つまりせっかく端にまことを追い詰めたのに、ちっともアドバンテージを
取れた気がしない俺みたいなにわかアレク乙ということですね
何回リバサ土佐波迎撃しても諦めずにリバサ土佐波ぶっぱしか
されないとピキってくるwww 実際1度土佐入れば逆転半分確定みたいなもんだし。
>>312 まーまー その組み合わせは実際相当相性悪いしw
CPU基準でしか考えられないところがどうもね・・・あれだね、
ゲーセンで対戦すればギルなんて比べ物にならないぐらい、強いやつはいっぱいいるのに、ものさしが小さすぎる。
ブロッキングできなくて、ブロッキングが出来れば勝てると勘違いしてるし、
何を考えたらブロできるぐらいで連勝できると思ってんのか。
ヒット確認の難しさも理解していないし、
幻影陣やタックルコンボの難しさも知らない。
CPU戦得意だから俺つえーって思ってる可哀想な人間なんだろ
つか、初心者スレと同じ奴だろ。
別に別人でも関係ないが、
こんな奴が、2人もいることを考えたくない。
それに、こいつが、
普通に違うんだけど?と言って、ソレを信用するのはどうかと思う。
つい先日北斗スレでも無知な勘違い君が暴れてたなぁ
一般的に言われてる理論がおかしい!と大した根拠も無しに難癖つけてたわ
>>312 そこで「バーカ氏ね!」って思えるようにならないと弱キャラ使いは勤まらんぜ!
>>314 ブロについては現状での勝敗について出来ないと勝てないと言ったまでで、全てに当てはめないでもらえるかい?
もちろん行く先も気になって結局ブロゲー?という質問はしてしまったが。
というかそれぐらいはわかろうよ。
んで基準をCPUに置いてる訳じゃなくて、あくまで現状で勝てない相手に対してと捉えてくれ
もちろんCPUだって相手な訳で。
言っとくけど難しいヒット確認とか幻影コンボとかって3rdだけにある訳じゃないよ?
それは知ってて言ってるのか3rdしか知らなくて言ってるのかどっち?
あとラスボスより強い対人戦なんて掃いて捨てる程あるでしょそりゃw
ハパUにしろ何にしろ全ての格ゲーがそうだよw
しかしまだブロッキングは3rdで重要な要素だと思うんだが
ブロは関係なく、俺が下手くそなだけって言いたいのは思いっきりわかるよ
それならCPUにすらブロッキング無しじゃ勝てないレベルの低い俺にさ、敢えてCPU戦でいいから、レベル設定画面から一人目〜ラスボスまでの無敗クリア&ブロ封印動画でもようつべにアップしてくれないか?
もちろんハメとかパターン勝ちはナシの方向で、お願いします。
そのブロなしの立ち回りを是非とも参考にしたい
それにブロッキングしないと勝てないのか?と思ってしまう俺みたいな初心者や初めてやる人達にも、とっつき安いゲームだと思われてプレイする人達が増えるかも知れない
あれもう冬休みだっけ?
wwww
あー、もういいよ。
何となく3rdプレイヤーが何とかって言われる理由がわかったわ。
なるほどね
ハパUとかカプエス2の難度最高CPUアーケードモードノーミスクリア(1Rも落とさない)を余裕も余裕でクリアできる
ところをもちろんハメとかパターン勝ちはナシの方向で、ようつべにお前があげたら俺も動画撮ってやるよ
どうせ逃げるんだろうけどなww
>>318 ほっとけ、相手にするな
CPUが何たらとか言って来てる時点で安易な煽りなんだから
自分の考えが、全てに当てはまらない、ものさしの小さな考えということは理解できたのかな?
貴方が理解できてるならそれでいいんだけど。
それだけで間違い無く勝てるのは予想つくんだけど、
コンボゲーは全くやらないが、反射速度などはスピードがかなり遅いため、それほどでもない気がする。
あまりうまくなくてもブロの知識をつけてしまえば、ある程度戦えてしまいそうで・・。
揺さぶりもあのゲームスピードでは反射速度の高い人ならなんの恐怖もなくなるし・・
他ゲーはブロッキングさえすれば大ダメージ反撃確定なんて作業的要素はほとんどないからね
もちろん分かるけど思い切りブロするかどうかでそこまで大きな差をつくるってのが気になってね。
ブロ支点というか。んでブロゲーとか言ってしまった。
↑良くわからないくせに、良くコレだけ豪語できたなw
CPUと対戦は、まったくの別物、おんなじ物として考えてないよ、
CPUは練習みたいなもの、CPUでブロができてもあまり意味が無い、対戦は違うところで打撃を出して読み合いしてるので。
CPUはパターンなので、パターン勝ちしないで勝てないだろ。
レベル8のCPUと反応勝負してもなww
こっちの小足に反応して真昇竜されて吹いたことあるわw
おまいが、
コンボゲーは全くやらないが、反射速度などはスピードがかなり遅いため、それほどでもない気がする。
こう言うから、
ヒット確認の難しさも理解していないし、
幻影陣やタックルコンボの難しさも知らない。
と書いたまでなんだが。
別に他ゲーに3rdより難しいコンボがあろうがなかろうが、関係ないがね。
ブロは関係なく、お前が下手くそなだけなんだろ。
あ、下手糞な「だけ」ではないかwwwwww
恥ずかしくてもう出てこないだろうから放っといてやれよ
普通に違うんだけど?
って、ゆーからw
動画のアップのし方教えてくれたら、気が向いたときアップしようとは思ったけど、
動画きたっぽいので、もういいか。
一応、CPU戦は、
空中ブロをしてこないので、
地上牽制をちゃんとやって、近寄らせないで、
対空で叩き落してたら、勝てるはず。
キャラにもよるけど。
今来てみたが、携帯の子は最初の書き込みから態度がめちゃくちゃだ。ここ3rdのファンスレだぞw
最初からけなす為に来てるとしか思えない。流石にこういう奴はまともに相手するだけ無駄だと思う。
コミュニケーション能力を改めてから出直せとしか言いようが無い。
ま、俺自身3rdが面白くなるには相当時間がかかったけどね〜。それこそ何年もw
>>318 よくわからんが下手すぎなんじゃね?
俺もブロ全然取れないけどCPU難易度MAXでも普通にギルまで越せるぞ?
たまにコンテするけど
ギルに負けるのってほとんどが
ジャンプに超反応隕石とか
落とせないタイミングで天使アタックとか
そんなのばっかり
みんなアンチに釣られすぎw
携帯で長文書いてブロッキング批判してcpuMAXがどうのこうの。
今までいなかったやつが急に2人も沸いてくるわけないってのw
どうせ中高生でしょw
ヤッタァ!ゲンエジィン!ダァ!ダァ!ダァ!ダァ!フゥゥン!
>>318 Lv8のギル程度にも勝てないって意味がわからない…
ブロ無しなら遅くても十回くらいコンティニューすれば分かるだろ?
ちゃんとテンプレのサイト見たか?
通常技に必殺技コマンドを混ぜておくのか
通常技のコマンド入力後すぐに必殺技コマンドをいれるのか
未だにわからない俺
>>335 キャンセルは通常技にコマンド入れとく
てかSAやらガードするとき常に屈ガードする奴なんなの?馬鹿なの?
アンチっていうか初心者の書き込みだっただけっしょ
なんでそんな批判するだけになるかね
そういや年末にもギルは五段ブロしないとか言ってて3日間誰かに粘着したやついたなあ…
>>335 必殺技コマンドの途中に通常技仕込むのも、通常技の直後に必殺技出すのも両方出来るよ
3rdは割とコマンド受付が緩いと思う
他ゲーは知らんがw
KOF98はコマンド受付厳しかったなあ
>>337 聞き方が生意気だからだろ
スルー耐性の低さもあるが
あれはそもそもレベル1のギルの話をしてたのにいきなりレベル8の話しだしたからじゃね
>>341 だな、五段ブロするって言ってたやつのほうが頭おかしかったorz
また粘着はじまった
話題に出さなきゃ良かった
まあ結論出た話だしな、すまんかった
蒸し返した奴が一番悪いわ
ID:hoJOlDae0
↑
初心者君よりこいつがウザイ
んなこたーない
>>323 この動画おかしくないか?俺の持ってるベスト版のとは難易度が違うとか?
レベル1だろこれは
下に豪鬼VSギルのレベル8動画あるが、コンテニュー6回?だかの弱くなってるギルだしな
349 :
323:2009/01/16(金) 01:28:24 ID:l5nNSUFH0
お前散々立ち回り云々言ってただろ。
まず見た感想を言ってくれないか?
それとどこがおかしいか具体的に頼む
しかもスコアからして無敗じゃないな
普通はレベル3でも小足から大足にまでの下段に不可能な反応で下段を合わせてくるんだが
他にも突っ込みどころ満載だな
仮にもし難易度MAXだとしても、まぁ恐らくCOMのパターンを調べた上でやって事前に処理してるんだろうが、そこがまた恥ずかしさを倍増させてるな(笑)
COM相手にパターン覚えてやってるようじゃ余程下手なんだろう
腕に覚えがあるなら、普通はアーケードみたくCOMで練習せざるを得ない場合以外は下の豪鬼みたく対戦風にやるもんだ。
初心者相手に顔真っ赤にして騒ぐほどの動画がじゃないな。
あとなぁ、あながち間違ってもない初心者相手に実力がバレるようなレスして、3rdプレイヤーの評価下げるなカス
自重しろ
終いにはレベル低いとか言われてんなよ
>>289>>290>>303ぐらいの知識も実力と経験からくる余裕もないなら大人しく黙っとけ厨房
こいつらのレスに初心者坊が同意で終了してんのにいつまでも盛り返してグダグダと
ただでさえ3rd厨がどうたら言われてんだから自覚しろ
見てたら自ら3rdしか知りませんと自己紹介してるようなもんだろうがアホ共
3rdの評価下げんなクズ
な?携帯だろ?
この動画のコンセプトを分かって言ってるんだろうか…
まあ、しばらくこのスレ面白いことになりそうだw
そもそも格ゲーってパターンやハメの手持ちをどんどん増やしていくゲームなんだけどな
特に大会だとね
てかCOMと反応勝負して勝ってなにかいいことでもあるのだろうか
>>353 捉え方だな
大会等での動きはパターンというか攻め対応の「バリエーション」を増やすって事だろう
パターンと言っても間違いではないが相応しくはない
ハメもだ
COMの場合、確実に相手の出方を把握した上でそれに合わせたた行動、つまりハメやパターン勝ちができるが、対人戦においてよほど酷いキャラ差でなければ確実なんてものは存在しない
よって対COM戦のパターン勝ち、パターンを覚えての対処など糞の役にも立たん
対戦風にやり、反応速度なんかの鍛錬の方がよほど実戦に生きる
単純に誰もが覚えてしまえば勝てるパターン勝ちをやる意味の方が理解に苦しむな
何の特にも練習にもならん。
ましてやパターン勝ちなどを練習みたく言ってるが、人間がそれと同じ動きをするとでも思ってる訳じゃあるまいな
パターンを覚えないと実力では勝てないならレベルを下げろ
しかしまさかそんな初歩的な意見が出るとはな。
お前が大会出たことないのは良く分かったよw
大会で必要なのはバリエーションじゃなくて作りこんだパターンでありセットプレイだから
COMは対人戦ではありえない技をありえない距離でありえない反応で打って来るのに
そんなので反応速度上げてもしょうがないわ
確定反撃の練習でもしてた方がよっぽどまし
これは酷い
あれだけ調べ上げる井上が、いや、話すレベルにないな
こいつに説明するなら上に書いてある事より更に細かく1つ1つ書いてやらにゃわからなそうだ
とりあえずお前の言うハメやパターンなしの反応のみで
ハパUとかカプエス2の難度最高CPUアーケードモードノーミスクリア(1Rも落とさない)を
余裕も余裕でクリアできるところを動画にあげてくれ
自分の立場が悪くなるとすぐ逃げるのなw
口だけの人間の言うことに説得力はないよ
ちなみに3rdはコンティニューすると得点が1点増えるんだ
>>323みればわかるけど下2桁が00でしょ?
むしろ君の褒めてる下の豪鬼のほうがコンティニューしまくってるわけだがw
勝手に名前だされて井上さんも迷惑だろなw
いや、そろそろスルーをだね…
スレが盛り上がるのは結構だがw
Qの話をしようぜ!
とりあえずユリアンに画面端に詰められた時どうすりゃいいのか
3ndを久々にやりたくて買おうか迷ってるんだが、PS3でフルHDでしたら
画質どんな感じ?醜い?
なぜPS3
なぜ3nd
なぜ迷ってる
なぜ買おうとしてる
なぜフルHD
なぜ画質
週刊そ〜なんだに載ってるよ
これはひどい
>>369 あの雑誌ってまだあるんか?
お前のせいで気になったわ
>>362 ググッて調べてやったぜ!
アップデートで画質は改善されてるらしい。
それより、新型?とかはPS2が使えない種類があるらしい、
これもアップデートで改善されるんじゃないかと言う話も出ているみたいだが、
まずは、画質より、PS2が使える種類なのか調べたほうがいいとおもむ。
>>361 我慢しきれずに飛ぶ→スフィアに引っ掛かる→タックルタックル空エイジスタッ(ry
地上でガンガード→ダッシュタックルorヘッドor投げ→エイジスからのn択(仮)
牽制の立or屈中Kを散らしながら、移動投げを狙うしか無いのかな
腹部か連突かも迷う
>>372 アップデートで今のPS3にPS2との互換性ついたらビビるんだが
したらばから転載の稼動当初の評価。
今のと似てるけどユンが過小評価されてて笑えた。
AA ケン 春麗 ユリアン 豪鬼
A エレナ ダッドリー ヤン まこと
B リュウ ネクロ ユン オロ アレックス いぶき
C レミー 12 ショーン ヒューゴー Q
つまり
ケン、春麗…研究するまでもなく強かった
ユリアン、豪鬼…研究の結果、思われていた程ではないがやはり強かった
ダッドリー、ヤン、まこと…研究の結果、やはり強かった
リュウ、エレナ…研究の結果、上位キャラに逃げられた
ユン…研究の結果、実は最強であった
オロ、いぶき、ネクロ…研究を重ねて変態的な連携を色々編み出したが、それでも研究するまでもないキャラの方が強かった
アレックス…研究の結果、主人公であることが判明した
レミー、12、ヒューゴー、Q…研究しても報われなかった
ショーン…せめて研究してもらいたかった
>>376 笑えたっつうか
そんときは幻影コンボなんてなかったからね
槍雷連撃が基本
>>377 ユン最強論者とかまだいたの?^^
アレックス…研究の結果、主人公であることが判明した
ショーン…せめて研究してもらいたかった
主人公?
主人公(笑)
主人公(仮)
ここでショーンにゲージなしでできるガー不が開発されていきなりショーン1強に
>>383 可能性としてはバスケットボールガー不ってことになるな・・・
バスケットボールと前転とタックルで
何かが出来ないか?
出来ないか。
バスケットが天使アタックと同等の性能になればいい
実はボールの落ちてくる時間を操れる→小トルネィー→パチキでガード不確定
な訳ないですよね
そもそもボールを重ねられる状況に持っていくのが
大変なんだけどな。
確かにボールを重ねることができたらまだ希望はあったかもしれんな
カプエス2みたいに前キャンが発覚する
ボール重ねるで思い出したけどKOFのアメリカチームでバスケボール落とす超必があったが
あれがダメージソースになるキャラメイクってなんか可哀想だ
ショーンはネタ技でよかった
ヴァンパイアのゾンビみたいなキャラでダンクする技あったよな
ヴァンパイアはなんでもありだから好き
セイバーからのナンパな感じは勿体無かったけど
よっしゃ、ヴァンパイアコレクション買って来る
こうしてまた1人カプコン信者が生まれるのであった
3rdwikiのアレックスの項目は愛を感じるねw
>>396 アレク使いじゃないけど参考にさせてもらってますw
>>396 見たこと無かったから見てきた。
素晴らしいねこれはww
ハイパーボムは戦術より「爽快感が格別」なのねwww
そして各キャラのプレイヤーが対アレクうまくなると
hugoみたいなハイパーボムアレクってどうなの精神的に
暗転後に飛べるっていう性質上ギガスと同じ使い方はしにくい
生粋のアレク使いがいたら、全力で狩りに行きつつ
うっかり狩られてやんよ、っていう位見ない
遊びでスタンガンアレク使うけど
アレク使いだけど
結構乱入してきてくれるから嬉しい
負けるけど
案外リュウが多かったなぁ
リュウ、ダド、フゴはよく当たる気がする
ヘタなのがまるわかりだからなのか、春とかユンは来ないね
あんだけヌルヌル動くのに誰にも愛されないエレナw
俺はいぶきとまことは好きだけどエレナは嫌いだよ
エレナ好きだよ
自分じゃ使わないけど
俺はエレナ愛してるよ
2ndエレナは好きだ
>>411 何の違いがあるの?
ひょっとしてステージと局がこっちのほうがすきとかいう
オチじゃあ・・・
エレナって春麗とだいたいやることがいっしょになっちゃう。
あと、難しいコンボはいらねぇ。
でも、良い勝負になったときのヒーリングの与えるプレッシャーは異常。
ヒーリング、やられる側としてはいやなんだけど、
やる方としては、すぐ潰されるし回復量もピンとこないしでイマイチなんだよね
相手が怖がるほど強くないていうか
他のSAも確定状況が少ない(玄人向け)なのがエレナの難しいとこ
2ndまでの中Pカラーの、
水色エレナがカワイイ。
フゴにヒーリングすると、捨てゲーされるよw
>>412 それもあるけど、負け画面の四つん這いが良い…
エレナステージは目に悪い。
>>416 ああなるほど、自分は3rdから入ったので後であの画像見て
びっくりした、エロイし こんなのエレナじゃないと
もっと品乳でそこまでクビレないし
( ^ω^)
>>357 スト2は不可能だろw
2ndの負け画像見れるサイトとかある?
421 :
420:2009/01/22(木) 00:18:40 ID:zaPhp5sE0
自己解決しました^^
教えれ
キャラ数とバランスは3rd、演出やステージ、音声は2ndで是非ともやりたい
ディレクションで弄れたら神だったのにな(´・ω・`)
初代のアレクvsエレナも見てみたいが…
ハパスト3なんか無理だよね
2ndの音声…というか声はかなり酷いと思うんだが。
エレナは前の方がいいけど。
音声は3rdだろ
音楽じゃね?
ヤンローラースケートww
カモォ(↑)ーン!!
ツマァンネーナァー!!
ハイホイハーイ!!ライシンマハケン!!
この辺は最初聞いた時笑えたくらい違和感あったな
2ndは、体力横(下?)の顔グラの格好良さが異常。特にネクロ。
2ndは今やると面白いぞw
何もかもオカシイ
2ndユリアンの6中Pのダッダコぶりは異常
2ndユリアンに幻影付いてたら浮かせて6中p連打が主流になってただろうな
リュウの真空竜巻ボイス
>>431 あれはちょっとなw
3rdにもってこなくてよかった
>>423 2nd稼働当時ハタチ前後だった俺は、
対CPUいぶき&エレナ戦だけは、
どんな手を使っても勝ちに行ってたのを思い出した。
サンダーボルト(笑)
破心衝(´・ω・`)
破心衝はヤバかったな
冗談抜きで、迅雷と豊沃を足した性能だからな
そういうのよく聞くけど、具体的にはどういう性能だったのよ?
(`・ω・´)ツョーン
>>439 開幕直後のSAで、ガードしていない限りHIT確定
発生といい、移動距離といい、ハイパートルネードの強化版
スタン値も高いよ!
3rdでもサンダーボルトが残ってたら・・・
ボクサーの動きじゃないだろ
ぼくさーボクサーなんだ
マンガを参考にプロになったんだっていうのはサッカーでは数多くいるけど、
スト2で格闘技始めて有名になったっていうのはまだ聞かないな
漫画は読むだけだし
サッカーは実際にプレイできるからな
漫画も現実離れしてるけど格ゲー程じゃないし
格闘は実際にやるには色々敷居が高いしな
ガキの頃からできるのなんて空手くらいなんじゃないか?
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 18:16:56 ID:ZoCkPSDC0
移動唐草ってどうゆー入力
あと、唐草からの大パン土佐波の入力タイミング教えて
インベーダーやって航空自衛隊目指すくらい有り得ない
>>448 立ち小K→唐草
土佐波コンボは、自分が画面端を背負ってる事
入力は立ち大P→23623Pしかないから、練習あるのみ
ニコニコにあるユリアンの初心者コンボみたけど痛いコメで溢れてて驚いた。
ああいうのはどういう人が荒らしてるんだろね。初心者向け動画撮ろうかと思ったけど一気にやる気なくなったよ。
3rd動画は必ずチェックしてるから、どんどん録ってよ
俺も気持ちはずっと初心者だし講座見るのは面白い
ニコニコの格ゲー講座見てると時々思うのは、理論的な解説はいいから、
具体的にどんなタイミングでどんな入力すればいいんですかね
って思うことはあるね、ソニックマシンガンとか
4タメ64PorK
4タメ64PorK
64PorK
こう書くと簡単だけど、タメのタイミングが掴み難いよね
最速で出来る人は尊敬するわマジで
>>453 格ゲーに限らず
対戦要素のあるものはたいがいそんなもんじゃね
よく大会上位に食い込んだり優勝したりしてる人のことを
大したことねーよとか雑魚とか言う奴いるじゃない
その動画見てないからどんなコメ付いてるのかは知らんが
>>455 画面端のタックルx2→ヘッドのコンボとかタイミングがシビアすぎる
俺は屈大Pの2ヒット目が当たった音がしたら中タックル入れてる
そのあとの小タックルも落ちるか落ちないかのギリギリでけっこうあたる
でも対人戦だといっぱいいっぱいになるからほぼ無理・・・
RXとか確実に決めるからすごい
NUMBER GIRLの向井みたいな顔しててやることエゲつないからすごいよなRX
RXでも落としたりするからな・・・大安定というわけでもない
2007の闘劇では凄かったんだけどね〜…
インターネット配信で見てたけど、感動した。
去年の闘劇のネット配信は1試合くらいしか見せてくれなかったよな
>>458 知らない人でもわかりやすいようにどんな顔か説明希望
>>458 まさかここでナンバガの名を聞くとは
向井ってのは、のび太が大人になったような顔だ
じゃあ田淵はどんな顔なのか知らない人にもわかるように詳しく
田渕は昔話のお地蔵さんを女にしてみました、だな
>>463 なんだ イケメンでも何でもないじゃないか
そりゃ確かにギャップがありすぎる
初心者が一番動画にしてほしいのってどういうのかな?
ニコニコにけっこうあるけど役に立ってるのかな?
全キャラの全技を名前とコマンド付きで
通常技
特殊技
投げ
SA
上級者の対戦動画に丁寧な解説つけて欲しい
>>467 「これは強い!連続技(コンボ)集」っていうのをキャラ別(1キャラ1動画)であったら嬉しいなー
動画の前半後半でSAありとSAなしで用意されてると尚嬉しい
うp主さん操作じゃなくても、過去の対戦動画から切り出してまとめるとかね
たとえばユリアン練習したい時に、「あのRXみたいなのやってみたいなー」って思うけど、
案外ピンポイントで探すのに手間かかったりするんだよね
あげるならつべにしてほしい
ニコニコだと自称上級者様のガセコメントがありがたすぎる
初心者だと嘘とホントの区別をつけられないしね
初心者には中級者の動画が一番参考になるんだけど、中々ないからな
正直、上級者のを見ても全く参考にならん
ニコニコの自称上級者は速攻NG放り込めばOK
大体少人数だから、あんなもん
ニコニコはセリフ非表示にすれば済むじゃん・・・
>>470 ああ、そのコンセプトは良いかもね。
いわゆるメインのダメージソースになるコンボだよね?魅せコンボは初心者には必要ないからな・・・
始めようとする時、キャラ選びに迷ってる時にそういうのがあれば嬉しいかも。
例えばリュウだと、中足C灼熱、大P→EX足刀蹴り→大竜巻or(画面端限定でEX竜巻→昇竜拳)みたいな。
ノーゲージ最大コンボの飛び込み三段とかねw 他にも簡単で有効な電刃連携とか入れたり。
>>471 真面目に見たいときはコメント消してるよ。そうすればいいのさ。次からコメントも参考にする。
>>475 そうそう、魅せじゃなくて実用的なコンボ集
ジャンプから入るお手軽三段は勿論、
相手の攻撃をブロした時の地対地とか、地対空とか分けられてたら凄くいい動画になると思う
って妄想する
魅せコンボは魅せコンボで面白いんだけどね、端限定で鎖骨・真空波動・昇竜とか
それはそれで用途がまた別なんで、10分もあれば全キャラまとめて入るかなと
TCと全(レバー入れ)通常技解説が見たいかな
有効なコンボは対戦見れば大体わかるけど
これらはなかなか把握がしんどい
俺もダドとかイブキ使い始めようかと思ったけどTC多くてなんかめんどくなったw
・反確をきっちり決められる
・コンボ精度が高い
・相手の待ちを崩せる
これができれば中級者かな
>>477 それだけだとちょっち地味だしマニアックだなあw
見ないTC、特殊技は、まあ使えない物と割り切って良し。
>>467 主要SAの確認始動
コアコアや屈中K鳳翼扇など。
有名な技の確認始動は需要ある?
練習あるのみな気がするんだけど
一般的に有名でも初心者は知らないでしょ
文章じゃわかりづらいのを中心にやってほしいな
各キャラの移動投げとSGGKが知りたい
>>479 真昇竜リュウだと大ゴスもたまに使うんです><
なんかそういう動画作るのも楽しそうだな
大した技術や設備がいらないならちょっとやってみたいかも
キャプチャボードさえあればフリーウェアの組み合わせだけでできるんじゃないかな
対戦動画の切り貼りならキャプチャもいらないかな
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 03:32:23 ID:St4IGXgoO
質問です
大阪京橋を拠点にして、ゴールドリバースペシャルとか開発した人は、
今3rdやってるんですか?
そういえば2007年に俺が開発したユリアンのHOSは結局普及しなかったな
難度高すぎたのか知名度がなさ過ぎたのか
聞いたことないな。詳しく聞かせてくれ
めんどくさい流れになりそうだから内容は書かなくていいよ
初めから具体的に書いてたら誰か見たかも知れんけど
何か名前付けてもったいぶるとか痛いだけだしw
前にどんな動画が見たいかアンケートとってた人、
今製作中なんだろうか ただ聞いただけなんだろうか
時々質問のある車エクセレントは全キャラの最速動画があるといいかも
どのキャラが一番最速で壊せるのですか?
春麗の百裂脚
バッカ、おしっぱで良いネクロのPAに決まってんだろ!
ディレクションいじってエイジス百枚張り
EX百列連発が一番早い
百列張り手?
百列チャリオットタックル
ダッドリーのSAローリングサンダー、画面端限定でマシンガンブローが追い撃ちで入るなんて知らなかったぞ
エレナの二番も昇竜追い討ちできるよ
家庭用でACと同じ難易度にしても家庭用のがCPU強くね?特に対空をきっちりやってくる気がする。
あと体力ボーナスとタイムボーナスはなんで家庭用は減ってるんだ?新基盤だと減ってるからそれに合わせて…とか?
無知克つ携帯ですまんが誰か教えてくれ
まず、ACと同じ難易度って星いくつのことだ?
揃えた場合どの難易度でも、ってことだろ
まだ言ってるとはアホすぎる
>>502だけど難易度は俺の勘違いとかもあるかもしれんから置いといて
ボーナスポイントはなぜなの?減ってるのは体力値だけみたいだが
(`・ω・´)
(´・ω・`)ショーン
豪気なんだけど
色々>小竜巻>小Pで落として>ダッシュ移動瞬獄
って使える?
CPUにやってもしょうがないし対人でやってみようとしたんだが
なかなか成功しなくて
瞬獄殺を狙ってる時点でどうかしてる。
それが当たる相手なら、滅殺豪波動で瞬殺でしょ。
小パンで落としたら着地に投げ無敵が6フレだかあるから使えないよ
>>512 たしかに対人だと小竜巻までなかなか当たんないから意識しすぎて死んだわww
>>513 ダメかー。CPUに決まると気持ちいいから余裕ある時に少しタイミングずらしたりして
使ってみるわ
ありがと
そんなお遊びがきまるCPUとかw
どんだけレベル下げてor負けまくりで弱くなった相手にやってんだよw
MAXでも普通に決まるんじゃね
試してないからわからんが
着地攻めで移動瞬獄狙うって意味ならアリだと思うが。
普通に昇竜で締めて起き攻めに移動瞬獄すればいいっちゃいいけど、
着地攻めのが展開が早いし削減値残しのせいで暴れにくいから決まりやすいんじゃない?
MAXでもだいたい決まったが実践で使えないならすげぇどうでもいいな
金剛もあるし
金剛は補正かかるんじゃね?
着地攻めの投げ無敵を考慮した上での択の一つなら瞬獄も全然ありだと思う
小パンで落とすんなら裏周り連携とかでダブルアップ狙った方がいいと思う
最近クロダのせいで表裏択流行ってるっぽいから
逆に打撃と投げの択に行けば決めやすいかもよ。
つーか瞬獄の威力考えれば普通にダブルアップになってるだろ。
いやいや瞬獄は確定しないし
ゲージ空になっちゃうから微妙だよ
膝や小足とかは確認できる上にそっからまた択れるし
何が無難かって話じゃなくてこの選択肢はアリですかって話だろ?
確認できる打撃があるからって永遠に投げ使わなかったら意味ない
何言ってるんだ?生瞬獄とかみたいに相手が飛ばなきゃ避けれないとかならともかく
相手に6フレの投げ無敵がある状況での投げなんて択になってないだろって話なんだが
小Pから裏回って移動瞬獄とかおもしろそうだな
確かにクロダ効果で裏回っての膝は最近よくブロられるからなぁ
一度裏回ってからの攻めを見せといていきなり瞬獄だしたらいけそう
>>524 その理論だと3rdの投げ全部が択にならないんですが
>>526 お前瞬獄出すときに暗転するって知ってる?
んで通常投げやコマンド投げは暗転しないで出るのも知ってる?
この違いもしかして分からない?
君は起き上がりにハイパーボム出されてあたるわけ?
フレームについてガッツリ勉強してないからよくわからなくなってきなんだが
6中P発生からヒットする前の隙に瞬獄だすからフレちょっと稼げるよね?
それって何フレなの?すいません無知まるだしで
>>527 何が言いたいのか素で理解できないんだけど。
通常投げもコマ投げも暗転しないけど
瞬獄も暗転後にジャンプで回避できないんだから変わらないだろ。
ハイボンは暗転後にジャンプできるから例えとしてまず違うと思うんだが、
起き攻めギガスだったら打撃読みしてガードしてたら当たることもあるわな。
>>528 細かいフレームは知らないけどいつキャンセルするかで違うはず。
いわゆる移動投げみたいに1,2フレで出すこともできるだろうし
6中Pの初段の発生直前にも出せるでしょ。
投げ無敵切れるまでフレーム稼げないならその分遅く出せばいいだけだから
今の議題に関しての質問ならあんまり関係ない。
>>529 6フレ投げ無敵があるんだから飛べないように出すんなら7フレ目以降に重ねなきゃいけない
例えば唐草とかの持続のあるコマ投げなら投げ無敵中に発生しても
切れた時を掴めるからビタで重ねなくても大して問題ないし、もちろん唐草見てから飛ぶなんて無理
瞬獄は持続はあるけど暗転あるから投げ無敵残ってたら余裕で飛ばれる
だから現実的(リスクリターンが合ってない)じゃないと言ったんだけど
まあそれでも打ちたいんなら打てばいいんじゃね
当たれば盛り上がるのは確かだろうし
>>529 なるほど。ってかwikiに書いてあったわ攻撃判定がでるまで14フレだって。
ここで質問してから読んだら理解しやすかった。
色々ありがとう。
ID:5ulDXTJJ0も色々ありがとう。それでも打ちたいから打ってみますwww
>>530 投げ無敵の切れるタイミングを覚えるのが現実的でない人でしたか。
そりゃ失礼しました。
移動瞬獄みたいな複雑なコマンドを7フレビタで重ねれるわけないだろww
竜巻の後の小Pの高さやダッシュの繋ぎでも変わってくるのに
さすが脳内達人はやべーなww
それとも7フレでも微妙なのに相手が8フレ以上も待ってくれる
相手とやってる方でしたか
そりゃ失礼しましたww
多少遅れても食らってくれるでしょ。
ファジージャンプ警戒するならコアコアコアでもやれば?
そうですね^^
その通りだと思いますw
わかればよろしい
先日友人から3rd借りてやってるんですけど
マコトの唐沢→強パン→土佐のコンボがどうしても出来ません・・
強パンのモーションが終わるまでには土佐のコマンド入力が終わってるはずなんですけど
なんかコツとかあるのでしょうか
とりあえず強P土佐の練習したら?
>>538 いまも強パンから土佐の練習してるんですけど一度も決まりませんorz
格闘ゲームはド素人なんでよくわからないのですが
強Pのモーションがある程度出た後でないと入力できないとかあるのでしょうか
入力が遅いか速いかコマンドかボタンが間違ってるか
弱P、中P、弱Kだと普通に土佐撃てるんですが
強P、中K、強Kだとやっぱり土佐が発動しません
みなさんは強P→土佐のときどのあたりでコマンド入力していますか
>>541 疾風の間違いじゃないよね?
弱P、中P、弱Kから土佐は繋がらないから狙わないほうがいいんじゃない?
中K、強Kはスーパーキャンセル無理だから繋がらないよ。強Pはできるけど
強P→土佐のコツは早めにキャンセル
強Pが当たるころには土佐のコマンドが完成してボタン押してるくらいの早さだと確実
>>542 トレーニングモードでCPUが受けてくれてたのでつながってると勘違いしてましたorz
強P入力後ヒットするまでに土佐のコマンドを入力できるよう練習してみます
ときど の あたりって読んじゃった
俺もそこで読み返した
既出かもしれないけど本スレと家庭用って何でわざわざ分けてるの?
なんか人が分散してる気がするし、2ch慣れてない人は混乱するだけだと思うんだけど
一時期あっちのスレはコピペのようなもので酷いことになっていたので
こっちを本スレ的な使い方していた。その名残。
一時期ゴミコテとその取り巻きがやばかったからな
アニメ実況とかしてやがったし
そういや昔いたダッドリーのコテは消えたね
ってかケンでハッケイ鳳翼クラスに高いコンボ見つけたんだけど既出?
大P中昇龍迅雷とか言わないだろうな・・・
ハッケイ鳳翼の売りは当て易さと陣地稼ぎだから
もちろんダメも高いけど、火力だけ見るなら他の中位以上のキャラなら同等以上ある
問題はそれが当たるかどうかであって
何が高いのかkwsk
ps2のトレモで相手は体力MAXのリュウ(迅雷の威力は40)
EX空中竜巻ヒット数 EX空中竜巻のみ威力 追撃した場合の威力 追撃に使った技 備考
5 53 65 小昇竜 中央でも可能(昇竜は逆入力) HJ空中竜巻を使用
4 43 63 中昇竜 中央でも可能(昇竜は逆入力) HJ空中竜巻を使用
3 33 54 中昇竜 中央でも可能
2 22 63 小→中昇竜 画面端
1 11 54 小→中昇竜 画面端
参考
鳳翼単体 ハッケイ鳳翼空中TC
54 68
相手が空にいれば入るからかなり強いと思うんだけどどうかな?
良さそうならwikiに追加したいんだけど
これは反応に困る
コンボ(笑)
アホくさ
いやまぁ普通じゃん言われたら普通なんだけどみんな空中はEXやるけどHJしてじゃないじゃん?
だから2ヒットや3ヒットしかしてないじゃん。実際色々な試合見てきてるけど3ヒット中昇竜ばっかだしさ
HJ混ぜれば4ヒットや5ヒットが安定して出せるかつ高威力だから狙うべきだってこと
昔(したらばかも?)出た最大コンボの近大P弱昇龍弱昇龍迅雷と威力が同じで少ないゲージで安定して出せるから
相手の昇竜スカ最大コンボはこれのほうがいいって話。もちろん空中にいる相手に狙うのは当然としてね
ゲレにも「実際はEX竜巻は1〜3ヒット程度しかヒットしない」って書いてあるしみんなやってないから何でかなって思ったわけ
空中EXから繋がったのを発見したとかそう言う当たり前の話じゃなくて、5ヒットして追撃が入るよって話
5ヒットも6ヒットもするが(常識)ゲレのは地上の相手への話だ
何年前に見つかったか知らんがコンボ動画とかでとっくの昔に知られてる
空対空なら普通の垂直Jから4ヒットとかもするし別にHJ限定でもない
>>557 ゲレは地上の話だったんだ。それは知らなかった
削減値的に6ヒットするのはわかるんだけど、必要なくない?5ヒットさせて昇竜のが簡単で威力高いし、追撃入れなけれずにTDKも狙えるし
4ヒットは垂直じゃなくても調整すればいれることできるけど、HJすれば4ヒットや5ヒットが安定するじゃん
ゲージ溜まって無い時やゲージ大切にしたいときとか、空ジャンプやスカったら空中行く技に対して使えばいいのにあんま見ないからもしかしたらって思ったわけ
いやまぁ既出ってのが分かったからいいんだけどさ。
>>558 皆冷たすぎると思うw スト4で人口減ったんだしサード野郎同士仲良くせねば。
喜んでる奴も多いと思うよ。情報ありがと。
まじで役に立たなさ過ぎて困る・・・
あんまり役に立たないコンボを紹介したからって叩く意味が判らない。
ただの叩きの為にレスしないで欲しいもんだ。スレ全体のモチベが下がるだろ。
サードプレイヤーは紳士であれ。年長が多いしw
そうやって反応するから(以下略
これそんなに役に立たない?
結構使えそうに思えるんだけど。
あと、1つ思ったのは5ヒットで追撃入れなかったらそのままダウンして
TDKにならないんじゃなかろうか
問題はいつHJEX空中竜巻を当てるかだろうね
ギルのニーブロッた後は竜巻入れてる
ユリアンでCPU戦でQを出現させるのが夢なんですが、
エイジスでフィニッシュに持っていくのがどうも苦手です。
どうやったらSAフィニッシュを量産できるんでしょうか。教えて下さい。
エイジスならガード不能かスタンさせてから狙ってたらQ出る分くらいは
SAフィニッシュできるんじゃね
まあタイラントなり使う方が早いけどね
ジャンプ見て被せ飛び空中竜巻でも反応が難しい部類なのに
飛ぶのが遅いハイジャンプでやるとかかなり厳しいだろ
ハイジャンプは置くにはリスクありすぎだし
まあ確かにハイジャンプじゃなくてもいいとは思うかな
胴着でヤン相手して蟷螂イッパツ目ブロったら何で反撃したらいいの?
それくらい自分で考えろよww
何のために脳みそあるんだ?w
いや・・・2段目がさらに最速でこられたら反撃どうなるのかなと思って
ケンのTCみたいに じゃあ結局昇竜かますしかないのかなと思って
蟷螂って一段止めが基本だから二段目が最速で来ることはない
ゲレいけ
ブロ確認で最速で出す奴も充分居そうだが
練習さえすれば3rdで出来ないことなんてほとんど無いしね
全部のテクを練習するのが廃人にしかできないだけで
ブロ確認してる時点で最速じゃないんだが
もともと当たってたとき用に波動コマンドは仕込んでるだろうから
あとはブロ硬直の16フレ以内に確認してボタン押すだけで最速だろ。
578 :
572:2009/02/07(土) 22:05:31 ID:lgChcCQC0
そんなのどうでもいいから早く俺の質問に答えろやカス
まじ使えねーな
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 23:31:13 ID:JqMwL5m7O
やめて
私の為に争わないで
いいからさっさと答えろ
適当にボタン押せばいいと思うよ
おい、いま弱P弱P→弱K強P押したらすごい技出たぞ
↓↓↓PPでものすごい台バンしてくれます
そういや3rdって自動2択とか詐欺飛びってある?あるとしたら誰が狙えるの?
思いつかないけどあると思う。そういうのは結構どんな格ゲーでも存在すると思うし。
例えば、自動二択とはちょっと違うかもしれないけど、有名どころではSGGKと呼ばれるテクニックがあるよ。
対戦相手がガードをしていれば投げになって、
グラップディフェンスを狙っていれば、それを潰す打撃が出るという物。
コマンド重複が無いから自動2択は無理
ジャンプ攻撃後に着地の隙があるから詐欺飛びも無理
まあ似たようなものはあるがシステム段階で対策済み
リュウケンあたりはEX昇竜の発生めちゃくちゃ早いけど
遅いキャラもいるからキャラと状況選べば詐欺飛びは可能でしょ。
ブロあるから他のゲームの詐欺飛びほど安全ではないとは思うが。
3rdで詐欺飛びは無理。
安全重ねとかも無い
ショーンのEXドラスマとか発生8だけど無理か?
理論上は無敵技の発生が3フレ以上の相手ならできるような気がするけど
それが無理になるようなシステムあった?
トレモで以前調べたけど、発生がリバサで4F前後以降の無敵技なら出来る。
いぶきのEX風斬りあたり。胴着の昇龍は発生が1,2Fと早いので
J攻撃後の着地硬直に当たるから×。
ゲーセンに中々行けないから実戦で使えるからはまだわかんないです。
春麗の発生遅いEXスピバに小技安全重ねは有名だと思いますよ。
>>586 対戦相手がガードをしていれば投げになって、
グラップディフェンスを狙っていれば、それを潰す打撃が出るという物。
具体的にどうやるの? ジャンプブロとシャガグラは学んだけどq
説明少し間違ってるな。
SGGKで対応できるのはガードと打撃(上下どっちかだけ)だよ。
だから潰せるのはグラップじゃなくてしゃがみグラップだな。
ニコニコ動画に色んなキャラにエイジス持たせたのとかあったよ。
起き上がりやガードリバーサル時のコマンド入力受付猶予ってありますか?
ガードが解ける何フレーム前から必殺技や通常技の入力を受付ているのか。
バーチャだと猶予10Fあるから初心者でもフレームバーチャ出来るんだけど
3rdは目押しじゃないですよね?
猶予なんかないってw
入力は通常通り受け付けてるけどピッタシでボタン押さないとリバサは出ないよん
同時押しだけ2フレに渡って入力できるんでリバサも1フレ速くても出るんだけど
>>595 なんかすごいことになってんなw
wikiのアレクの項目書いてる人尊敬してしまう
2年前からひたすら続いてるよね
ここんとこほぼ毎日だし
スト4出てからも勢い変わってないし、3rdが好きなんだろうな
>>598 そういうお前は3rd好きなのか嫌いなのか?
俺は好きだぜ!
>>600 wikiのアレクを毎日チェックしてる人なんて好きに決まってるだろう
ここのスレにいる自体で言わずもがな
前にニコニコの動画アンケートとってた人、結局製作中なのかなあ
途中経過とか気になる
改造とかmugenとかマジどうでもいい
携帯じゃ出来ないもんねぇ
でも実際とうでもいいけどな
心底どうでもいいな
>小野:キャラ性能の表を作った時に、どうしても差が出るのはわかっていました。
>でもそれは本作に限らず、格闘ゲームでダイアグラムを組むとそうなるもの。
>研究し尽くされた後に、『ストIII』であればケンとチュンリーとユンが固まっているのが1つの答えだと思うんですが。
>まあ、あれは僕らが作ったダイアグラムとは違う結果になっていると記憶しています(笑)。
スト4の記事から引用
春、ケンが上位に来るのは確実だと思うんだけど、ユンは意図してなかったのかな
幻影陣はネタSAとか言われたし
むしろ誰を想定してたか気になる
3凶の誰かかヤン豪鬼辺りじゃね
当時はヤンだったよ
明らかに優遇されてるなコイツ・・・と感じるのはケン、チュンリーだけど、
ダッドリーもかなり強い調整をされてると思う。
鬼火力、豊富なTC、無敵技完備、優秀SAと穴が無い。
いつの間にかスト4発売されてたんだな
う〜ん3rdで通信対戦が自由に出来たらいかに楽しかったか
CPUが移動投げをグラップしてきてワロタw
普段Qを使ってる側からすると突進下段なんてとても振れたもんじゃないけど、
相手に使われるとてんで反応できない不思議
アレク使いのオイラもD.D.T.見てから立っちまう
Q相手だとどうも突進をブロりたくなるからな
スト4とスティック買ってきてスト4初プレイした
当然だけど3rdとは全く違うな
3rdの感覚でやると技全く出ないし
やっぱり俺は3rdだわ
投げの小P+小K、セービングアタックの中P+中K、アピールの大P+大Kなどはサードに慣れてる人なら楽。
DDTは見てから立つ、竜巻はしゃがみでスルーする事もしばしばだけど、小足レイドや中足迅雷はそこそこ出来る俺ガイル
ガイルっていたっけ?
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 22:52:29 ID:baCzF/ld0
ストUやってもストWやってもブロッキングを仕込む俺
北斗やれ
テッテレー
>>622 空ジャンプとかしちゃうわw
つか3rdは死亡確定があんまりないのがいいよな
起き攻めで死亡確定できるのってゴウキとヒューゴーだけかな?
ゴウキは灼熱キャンセル瞬獄と金剛重ねで
ヒューゴーはパーム重ねSCギガスかな。
どっちも相手が無敵技出せないってのが条件につくけど
エイジスとか
バラ、ボール重ねでも死ぬよ
飛び道具重ねての投げってのは一応グラップできるんじゃないっけ?
そんな状況にそうそうならないから覚えてないんだが。
エイジスはグラップ取った後エイジスに当たって死ぬよ
グラップとったあとってキャラの位置逆になることあるけど
それは投げにいったほうが後ろにレバー入れてた時かな?
よくわからん
それが起こるのは特定の投げだけだ。
グラップ成立までに位置が入れ替わる(ことがある)投げ技
オロのN投げとかエレナの投げだと逆にグラップする
小足小足真空波動がやたら昇竜拳に化けるから何故だろうと思っていたら、
2押しっ放しKK→323Pになってるから323Pに反応して昇竜に化けてることに気付いた。
これってどうやったら2323に上手く反応してくれるの?
>>632 そうだったのか!知らんかったわ
じゃあエイジス重ねも詰みなのか
>>632 俺は2k362k36で確認してp押して出してる
でもそのやり方だとケンのコアコア迅雷の場合は2回目のkを押しっぱなしにしてないと
k離したときに迅雷が暴発しちゃうからちょっとやりにくい。。
2kk36236で根性入力した方がいいんだろうな
SAの省略コマンドは23623だぞ
2323で昇竜が出るのは当たり前
>>634 2kkをタタン!って感じでかなり早く入力すると
その後のSAがそんな根性ださなくても間に合いやすいよ
胴着のコアコアSAならなんも考えずに小足を連打したあと根性入力で間に合う
どうやら
>>635の言う通りだったっぽい。23623を意識したら大分安定した。答えてくれてありがとう。
俺もコアコアは根性で普通に出てくれる
ヒットした時は入力受付時間が長くなるから確認も中足より簡単
でもウメがやる中足確認中昇竜迅雷はできないな〜 なんだあれ
俺は
62中K 3中P 6236K
で出してるよ。
俺はいきなり2中Kからの昇竜は出すのまず出来ない…。出せない事はないが、SACが凄い難しく感じる。
あと、こあこあの1Pは難しいな。
押し込むのが苦手なのか回すのが苦手なのか、昇竜によく化ける。
みんな失敗しないから上手いよな。
気合いでコマンドの重要部分(最初の3or6)意識してるのかな?
初級者の長文ですまない。
波動昇竜を使いたかったが、コアコアが出来ないんでユリアンに逃げました。今はお手軽ガー不でウハウハです。
諦めも大切ですね。
>>640 >62中K 3中P
これって確認難しくない?
中足中昇竜ガードされたら結構やばめ
中足中昇龍迅雷は反撃用で、ヒット確認して出すもんじゃない
というか胴着で中足ヒット確認は必要ない。春じゃないんだから
まぁ反射神経に優れた人なら出来るかも知れんが
ああなるほどね、反確用のコンボか 確かに練習する必要があるかも
その前にしゃがみ中P迅雷が出せるようにならんとな〜
中足確認弱昇竜はできるようになった方がいいよ
ワロタ
まだ迅雷のほうが余裕があるわな
中足昇竜はできるレベルだろ
ボスとか上級者は普通にやってくるぞ
なら迅雷もできる
つーか何も知らずに言ってるのがry
立ちヒット確認とかじゃないの
まぁ起き攻めやセットプレイとかなら意識を一点集中できるから
相応の反射神経の持ち主なら出来るかもね
瞬獄殺グラップできたらいいのに
確認できる人もいればできない人もいる
ギガスグラップできたらいいのに
ハイボンジャンプで回避できなきゃいいのに
鎧通しがギガスと同じ威力と投げ間合いだったらいいのに
鎧通しがすかった時の衝撃波は明らかに蛇足
あれに削り殺されるとムカつくw
鎧通しってどうコンボに組み込むんですか?
J強P>鎧通し
J大P→鎧通し
負けた
わるいww
ちょっといぶき練習してきます
小中大PキャンセルPA→鎧の威力はたまげたなぁ
90台つええ
なにが90台?
PS2のトレモでリュウ相手にPA鎧通しをしたら
ダメが91だったから、それのことじゃない?
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 20:36:34 ID:bU/kbXGkO
まことの疾風→大P→唐草→大P→イタチができないんだが
そんなコンボあると思ってたの?w
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 21:54:07 ID:/Pmwzkw40
疾風から大P繋がらんだろ
疾風から大Pも大Pから唐草もコンボじゃねえだろ
ていうか投げ技とか論外すぎる
単純に出来ないとかならもっと意味不明だし
大P→唐草→大P
これが繋がったら大変だろう
大P→唐草→大P→大P→唐草→大P→大P→唐草→大P→…
イタチコンボなんてまったく必要ないじゃん
移動唐草ならあるいは
どっちにしろコンボじゃないが
コンボじゃなくて連携だからな
にわかおつ(笑)
‥怪しい男だ まあ人の事は言えないが
りゅうおつ(笑)
(笑)(仮)
!・・・・・・・・?
!!
きゅうおつ(笑)
ライシン マハケン!!
すねおつ(笑)
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 00:11:35 ID:7269qGYI0
アレックスの中足単体と小→中足のTCってどういうときに使うのかな?
大足とかスラシュエルボをせき止めてくる相手とかに使うのは何となく
わかるけど・・・
最近アレクが楽しくなってきました起き上がりの攻めがうまいこといったら
瞬殺できるのが何とも
俺にはアレクのTCの使い道が全くわからん
さすがアレク使い
>>688 結論的には、一切使わなくても問題ないよ。特にTCはいらん。
中足は、何となく下段攻めてみたくなったら使うくらい。何となくだ。
地上戦で置いておくように使ってもいいけど、ダメージ低いしそんなにこだわるものでもない。
春のハッケイ全キャラにつけたらバランス良くなる
全員にオリコンをつけよう
すると、幻影陣を発動する閣下の姿が
イイヤァ!!(シュイ〜ン)
クラックラックラクラクラクラ・・・・
憲麿呂「真似すんなよ!」
全員にオリコン付けたらもしかして改善されるのかもしれないと思ったが、12だけはオリコン付けても弱そう。
そこはX.C.O.P.Y.と併用で
エアロビキック連発してやんよ
端でA.X.E.連発してすごいヒット数を稼ぎ出すよ、きっと
12のPA後にオリコンくらったら怖いだろうな
アレクの大足を胴着並に発生早くして下さい
そしたらかなり強くなるんじゃないですか?
大して…
ハイボンが暗転避けできなくなってストック数2になったら使う
スタンガンが小足から繋がるなら使う
>>704 レイドの価値が・・・
>>703 ヒューゴの価値が・・
やっぱ大してかわりない大足の速さ調整では?
あまり強すぎてもテクニカル好きなマニア受けしないし
打撃と投げの二択に ダウンを早く奪える下段が一つでもあってくれればと
願うばかりです
ハイボンが小足から繋がるなら使う
現実的な線で考えるなら近中Kから距離認識なくして
遠中Kを4中Kとかで出る特殊技に変えてくれたら結構違うかなぁ。
どっちにしろ実現しないから意味ないけど。
まさに現状がアレクの価値がヒューゴに喰われとる状態
主人公(笑)のくせに癖が強くつかいにくく、
上級者レベルなら強いというわけでもなく、
投げキャラやレスラーキャラが好きな人はヒューゴに流れるという
小足が連打可能だったら
レイド確認が楽かつ下段の選択肢が増えたのにとは思う
あとは大Pの判定をもうちょっと強かったら立ち回りが何とか
判定を→判定が
スマン。
アレックスがもうちょっと存在意義のあるキャラだったら選択肢が増えたのにねぇ。
3rd内でリュウに殴られてる姿が一番似合う男
2年前ぐらい前もスレで出た話題な気ガス
そもそもレイドのリーチそのものに問題があるんで
それ直してくれりゃ現状に不満はない。密着なら小足nc一応出来るし。
むしろ下段確認が安易なのがつまんないよ。
大Pは判定そのものは強いよ。相手の牽制に先読みで置く事で
結構勝てる場合がある。リーチとか前後の隙は大きいけどね。
×リーチとか前後の隙は大きい
○リーチが短いとか前後の隙は大きい
サーセン
立ち回りが弱くてもいいじゃない、その分EXエルボー、ダッシュや
飛び込みで突っ込みやすい調整になってるんだから。
そこそこの(尖り過ぎていない)選択肢が揃っているから、使っていて
半端感もあるけど俺は使っていて楽しいキャラだと思うけどな。
アレクからコマ投げ取り上げても多分まだエレナより強い
3rdは無敗じゃないとまずMSFいかなくない?
逆に無敗ではなく、MSFの称号勝ち取るのはBL精度が秀逸な証かも
神龍ケンで、BL数回+神龍+ボーナス完全制覇+無敗でクリアした場合もMSFはギリギリ(レベル3基準#2本先取)
BL精度磨くしかないのか
レベル8#2先取だとMSFはとてもじゃないが俺には無理
Q出なかったけどMSFいったことあるよ
ちなみにダッドリー
いったかなと思ったらXSだけ「+++」まであって愕然としたことがある
CPU戦と対人戦は別物だけど、3rdのプレイヤースキルは最終RANKにも結構顕れるよな
疾風ケンの(レベル8)2本先取基準で、MSF取れる人は、対人戦でも上の下位はいくんじゃないかと感じる
基本的に無敗や多段BLやコンボが出来ないとMSFは取れないし
神龍ケンはMSF取りやすいよな
いや上の上だろ
余程の強者を除いては対人のがCPUより楽だわ
揺さぶりの効く人間なんぞ、こっち思いのままに試合運びが出来る
実際に上級者とか言われてる奴なんてレベル8ノーミスCPUより雑魚だった訳なんだが
オーグッドジョーク
723 :
伊羅馬千佳 ◆W2T.xxxx.M :2009/02/23(月) 15:13:19 ID:2wJ1n6Ui0
________
/::.__ .::::::::::::: __ ヽ_
/ / ヽ_ヽv /: / ヽ ヽ
/  ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄ | プギャーッ
| / / tーーー|ヽ |
| ..: | |ヽ |
| | |⊂ニヽ| | |
| | | |:::T::::| ! |
\: ト--^^^^^┤ 丿
\:: / ̄ ̄^ヽ 丿
l l
_ /,--、l ノ
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l
,/ ::: i ̄ ̄ |
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| l l |:: l: l
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ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... /
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レベルMAXギルの強さは異常
>>715 そうなんだよな ヒュゴと違って突進技も豊富にあり ジャンプの起動を変えたり とか飛び道具以外ほぼ全部持ってるから
ヒュゴよりアレク使う事になる
>>721 レベル8のMSFは、かなり鬼門みたいだね
単体MSFより難しい
闘劇常連ぐらいの人達がそれやるとやっぱり最初からギルまで全MSFとかいけたりする?
パターンが読めれば100戦100勝かもしれんけど
初見でCPUの超反応に勝つのは無理じゃね
アレクの空中のチョップってどんな時に使う?あれってたとえ当たったとしても
着地後コッチが有利というだけで連続技にはならないし
ガードされたらスキでかいし
もしかしてリスクとリターンを考えるなら捨てていい技か?
CPUレベル8の後半はパーフェクト勝ちしようとするとブロ精度が高くなって攻められない
>>729 しょうりゅうけんを空中でブロッたとき
ほぼ使わない
闘劇出場者クラスが俺でも無敗クリア余裕なハパ2レベル8CPUに負ける事もあると知って、ショックだった
流石に、ZERO2真豪鬼には闘劇出場者クラスもパターン無しだと負け越し必至だろうけど
3rdレベル8ギルにも多分負ける事はあるな
ハパ2レベル8より格上だし
ま、CPU戦と対人戦は別物って事
3rdの最終評価は結構実力の目安になるけど
つまりQまことで、コマ投げハメでしか
MSFを出せない俺は凡愚
開幕で捕獲→EX突進→強Kが当たった時の快感はPA
cpuLv8は幻影陣の上下の揺さぶりが効果無いのがムカつく。前方転身つかったら補正がかかるし時間も減るだろうが…
>>732 つまりあのチョップから連続技になる場面が存在する・・・と
ていうかこれ空中のみのコンボか・・・
エイジスでの中下択が通らないのもムカつく。
画面端相手に当たらないようにエイジス
近付いてきて当たるタックル
また近付いてきてタックル
豪鬼なら瞬殺コース
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 18:11:39 ID:29ScaMjZ0
やれれるほうがムカつくわ
>>729 空対空でJ大攻撃BLった時には使える。当てた後EXエルボーで画面端に追い込んだりできるのがいけてるし。
まぁ、そんな状況なかなか無いけど。
ユリのヒジ→タックル→エイジス→タックル→ダッシュヘッドの時ってレバーどうすりゃいいんだ…
エイジス後のタックルまでしか出来ねー
>>743 エイジス中に4で溜めて途中で1→4→1
1溜めを意識し過ぎると、タックル→ダッシュ前に溜めが完成してしまうかも
>>744 また古いのを・・・
ニヒロ VS マッチだが、この後結局マッチが勝つ
上手い人とやると、ケズリのSAなどを全部読んでくるから困る。
勉強になるな〜
いや、そりゃケズリSAは基本でしょ
問題はそれがわかってて、最後の一手を赤ブロできるかどうか
俺はそこまでまだ高みに上ってない、動画の人たちは凄い
俺はそこまで高みに上ってない(キリッ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 10:51:12 ID:hNa31AxnO
SAを全部使用可能にして戦うと面白いと思います
大大セイヤー昇竜真昇竜セイヤー昇竜が入りますからね
画面端エイジスかつタイラントパニッシュか
灼熱電刃美味しいです
EXセイヤーから真昇竜とか怖すぎる
レイド→ボッ
スタンガンヘッドバットからハイパーボムでしょ
ハイボンが今の性能のままゲージ二本とかあれば、
事故が怖い鬱陶しいキャラとして面白かったかもとは思う。思うだけだけど。
>>754 EX足刀かセイヤーのどっちかにしろ!!
レミー=ガイル
ダッドリー=バイソン
ヒューゴ=ザンギエフ
ネクロ=ダルシム
ショーン=ダン
>>757 二回パナして二回とも避けられてフルコンボでおしまいだな。
>>759 Qは微妙にバイソンの動きを踏襲してる
弱いけど
リュウを使っているのですが、ギルにどうしても勝てません。
ニーをブロッキングしてからの反撃はいいのですが、通常攻撃でスタン値が溜まり、すぐに負けてしまいます。
どうすればいいのでしょうか。教えて下さい。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 21:45:40 ID:B3eAxui0O
ギルは厄介だよな
とりあえず俺はギルが飛んできたら垂直J強Kで返して、ニーもそれで返して、近寄ってきたら垂直J強Kしてから(大抵ガードされる)着地して屈強Kで転ばしてを繰り返して倒してる。
まああれだ
頑張れ
>>762 マジレスすると ギルは対戦で出会うキャラじゃないし、
こちらのボタンに合わせて攻撃してくる超反応キャラだから勝てなくてもいいお^^
もう俺割り切ってるからコンティニューするのも時間の無駄だと思って一回戦って勝てないならやめる
>>762 ラウンド開始後にバック大ジャンプ後、
ギルが突進系か飛び道具出す気配が無ければPA
これを3回繰り返す。
さあ、君のターンだ。
下手に飛び込んだり手出さずにガード固めれば、
スタン値なんて溜まらないけどね。
リュウならラウンド開始ぐらいの距離を保って
近づいてきたら大Kで追っ払って
飛び込んできたら昇竜で落として
ニーはブロって(大P)セイヤー
大中スフィアは見てからセイヤー
普通に戦うならこんなもんかな
めんどくさいなら起き上がりに昇竜重ねたり
飛び込んだら対空されるからブロの練習でもどぞ
ハメで良いなら
起き上がりに高めリープ→昇龍
起き上がりに中距離で垂直J→上スフィア撃ってくるから大足等でコカす→垂直Jで繰り返し
ギルは意外と胴着の大足ですっころんでくれる。通常技が当たらない距離のまま大足出しとけ。
リバサでやられることはまず無いけど念のため1入力しっぱなしで
皆結構マジメに戦ってるんだなあ、偉い
このスレの住人は優しいな。びっくりした
人口少なくなって来たし新規さんは大事にしないといけないしなぁ
ゲーセンでもやる気がある初心者さんとかにはつい声かけちゃう もしかしたら迷惑かも知れないがw
「やる気がある初心者」とかどうやって見分けるんだよw
殺意の波動というか突然殴りかかってもブロされてしまいそうな何かは感じるだろ
獣臭?
ゲーセン行くと必ず居るとか、弱いのに連コインしてくるとかだろ
なんにも学習しないで延々と連コしてくるやつはうざいだけだけどなw
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/03(火) 08:49:15 ID:uNYFTiC/O
少しずつ強くなる、それでいい
たしかみてみろ
純粋だな ある意味、悪人よりもたちが悪い
上のはリュウが言うんじゃなくて、ギルに言われるのか
IDまさかのggpoやった事ないけど
弱いのに連コされると迷惑か?
CPUやるよりは全然楽しいし大歓迎なんだけど
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/03(火) 12:58:35 ID:RbJqWmQvO
余は振り返る.屈辱と憎悪に染まった過去を.そして仰ぎ見る.全ての元凶を葬り去った未来を.輝かしいぞ.貴様が消えた世界は
カプエス2と3rdのやつ買った
友達内でかなり盛り上がるわ
コアコアマハケン全然成功しないんだが…
誰かコツ教えてくれー
コアコアは空振りした時よりもヒットした時の方がモーション長いから、
簡単なイメージあるけどな
とりあえず一発目が当たったの確認したら波動コマンド何回でも往復してボタン押せば勝手に出てくれる
コアコアは慣れしかないでしょ
ヤンのコアコアSAは癖があるから、初心者には難しいと思う。
これ言うと元も子もないが、そのコンボは要らない。やるなら中足単発確認が実用的。
更に言うなら、転身使えって話にもなるけどそこまでは言わない。
とりあえず、コアコアEXハイホイの方がずっと実用的なコンボ。小足を一回にして、パナしっぽくしてもいい。
あと、
>>785のやり方はおすすめできない。
変な癖がつくし、そもそも波動コマンド奇数回だとSA出ないはず。
中足確認マハケンが実用レベルでできる人がいると聞いて
マハケンにこだわるなら小足×2〜と中P小K〜は必須じゃないかな
そもそも、マハケンならではの利点ってあるの?
かっこいい
全部読めていた
お前ハイホイでボコるわ・・
ヤンて幻影陣じゃなくても強いよな
リュウぐらいのダイヤあるんじゃないかな
初心者なのは分かったから
ユンて言いたかっただけだよw
確認SA余裕だしな
ハイホイ言わせたいだけでヤン使ってました
これからはゼンブヨメテイタもつかいます
俺もコアコアマッハ結構ミスる。
コアコアハイトルとか転身はミスんないのに。
発生が遅いからかな?
というかコアコアマッハって使わなくね?
アレクVSアレクって飛ぶ率高い?
アレックスはケンとかみたいに牽制からまともなダメージ取れないから、飛ぶかダッシュかエルボーで突っ込むかしないとジリ貧になりやすい。
だから、間合いに入ったら、まず飛ぶことを考える。相手もそれをまず意識すべき。
これは同キャラ戦も同じ。相手は飛んでくるものと考えるところからが駆け引きのスタート。それを踏まえた対戦になる。
実際に試合展開がどうなるかはその時次第。飛びに対応できない同士なら、ジャンプの被せ合いになるし、対空に意識を割くなら意外にジリジリする。
繰り返しだけど、飛びをまず頭に入れるのはアレックスの大前提。
その上で、対戦内容がどうなるかは、プレイヤーの意識次第。
>>801 その時の対空だけど そら昇竜コマンドのEX投げが一番だろうけど
そうそう反応できないし 前入れ中Pや下大Pでも潰される時がある
案外立ち小Pておとせることない?
>>802 単発のEXエアニーは基本的には無し。あまりにBLしやすいから。
基本対空は、まず屈強P。ある程度早く出しさえすれば、大抵迎撃できる。
これを空中BLしてくるなら、あるいは屈強Pが間に合わないと思ったら、立中P。キャンセルかけて空中BLを邪魔する。
ただ、これは相手が近距離から被せるように飛んできた場合、高打点強Pで潰されやすいから毎回これというわけにもいかない(立弱Pも同様)。
だから、一番の対応は、真上を取られないような間合い調整を心がけること。
間合いさえある程度離しておけば、立中P対空が機能しやすいし、空中BLが増えたら後退しながら弱パワーボムで吸うのも良い。
それから、対空BLも有効。真上じゃなければ打点は単調になりやすい。
それに、真上を取られた場合も、高打点強Pを読み切って早めの対空BLという切り返しもある。これは成功時のリターンも抜群。
あとは、ジャンプ防止で前中P、前強P(特に端に追い込むと有効)を増やすのもいい。相手もでかいからよく当たる。
他には垂直ジャンプで牽制してもいい。EXエルボーが下を潜ってくれたら相手のゲージも無駄になるし。
この対戦は、お互い対空が下手だと、たくさん飛んだら勝ちみたいな下品な試合になる。ちゃんとやると案外難しい。
地上で丁寧にけん制していき ジャンプはトドメたるものだという思考で
やってたんで バリバリ相手に飛び込まれまくります
確かに対空の処理が甘い・・・
他には垂直ジャンプで牽制してもいい
の時に出すのは出てる時間が長いJ小P?
いや、垂直ジャンプ(相手の飛び込みへの牽制の意味)からは、中Pが一番使いやすい。早くて横に強いから、空中戦では一番頼れる。
他にはリーチを求めて強Kもいいけど、これはかなり発生が遅いから早出しで。
相手がダッシュや飛び込みを仕掛けてなかったら、空中BLしながらそのまま降りるのが理想。エルボーあたりを空中BLできたらラッキー。
あと、地上で丁寧にっていう思考は、間違いではないんだけど、上でも言ったように、アレックスの戦術の根幹は飛び込みなんだよね。
ケンや春麗に代表されるようなキャラは、地上牽制が大きなダメージソースになるから、地上戦を丁寧にやることが勝ちに繋がる。
アレックスは、そうじゃない。地上戦が大事じゃないとは言わないけど、その戦術だと取れるダメージが限られてるんだよ。
反面、低くて鋭いジャンプがあって、速い突進技が用意されてる。どうしたってこっちがメインになる。
2D格闘の基本として地上戦が重要ってのはよく言われるけど、その重要性のレベルは、キャラごとに大分違う。
アレックスは、比重として、飛び込み寄りになるキャラ。
逆にVSアレク戦だと、画面端に追い詰められて
アレクにぴょんぴょん飛ばれてキックされるとかなりきつい
VSアレクでどう対策練ればいい?CPUは弱いが人が使うとやけに強い
>>807 >>1の3rd Wikiのアレックスのページを見ると良いよ。
対戦相手別の攻略が充実しててアレク側の嫌がる行動とか書いてあるから
逆の見方をすればアレク対策になる。
あとそういう質問するときは使用キャラを書いて欲しい。アドバイスし辛い。
アレックスが苦手という人は、しつこいけど、アレックスの戦術の根幹が飛び込みだということを分かってないと思う。
アレックスが飛ぶ間合いに入ったら、まず対空を考える。
上に判定のある牽制(ケンの遠距離立強Pとか)を増やす、更に間合いを詰めてくぐりを意識する、上を見ておいて、相手が飛んだ瞬間にこっちも登り蹴りを仕掛ける、ここぞという場面では対空BLをきちんと取るとか。
ある意味、間合い調整で、アレックスの飛び込みを誘うくらいになれたら理想的。アレックス使いダッドリー以上に飛んで来やすい。
飛び込みを合わせられることを防ぐために、牽制はモーションの小さなものを優先的に。上に判定があれば言うこと無し。
ラッシュが始まったら、通常投げで対抗するんじゃなく前BLを狙うとアレックスは嫌がる。下段は密着以外ならゴミなので成功しやすい。
この辺りはラッシュのパターンにもよるからあんまり具体的には説明しにくいけど。
アレックスは対策のし甲斐のある相手(対策すれば随分楽になる)なので、深く考えてみるのも良いよ。
戦術と狙いが分かりやすいキャラなので、ある程度3rdを分かってるレベルなら、対策も思いつくはず。
家庭用の人ってみんな丁寧だよね
みんなこのゲームが好きなんだよ
書き込み無いときでもしょっちゅうリロードしてるのは俺だけじゃないはず
PS3か360でこれ出たら狂ったようにやるわ
このスレで久々にまともなアドバイスが見れたわ
3rd大好きだけど、仕事忙しくて週1しかゲーセン行けない上に
昔一緒に大会出たりした人達はみんな引退しちゃったから、ゲーセン行ってもちゃんと対戦できるかわからない
本当に出て欲しいよPS3と箱○で
俺このゲーム始めた頃まだ高校生だったんだけどな・・・
>>814 あのうパソコンがあれば簡単にネット・・・いやなんでもない
>>816 あれが盛り上がってたらいいんだけどねぇ
理想は昔みたいにゲーセンで常連同士話しながらガッツリって感じなんだけど
もうあんなのは一生出来ないんだろうね
下段を強くしろとは言わないからさ
アレクの小パワボムをもちっと投げ範囲広くしたら
結構強くなるんじゃないのか?
あれ以上広くせんでよか
ケンの迅雷ガードできたらアレクでどうしてる?
●立ち中→EXエルボー
●立ち中→EXフラチョ
どっちがいいんじゃと
端が近い→フラチョ
端が遠い→エルボー
端を背負ってる→レイド
携帯からスマン。
アレクですぐに空中食らい判定になる技ってなんかある?
玉ハメってBLしか抜ける方法ない?
ヒント:スタンガン
スタンガンだけだな
スタンピートは投げられ判定がなくなるだけ
あと、立中P絡みのコンボとかの後で、起き上がりに魂とめくりジャンプ中Kで挟み込まれるパターンには、位置の入れ替わりの関係でスタンガンコマンドが困難。
結局気合いでBLするしかない。だが大抵試合が終わる。
>>821 端が遠い→エルボー
端を背負ってる→レイド
エルボーはなるべく端に持っていくため
レイドは自分が端という状態をなるべく解消する為
ってのは何となくわかるんだけど
端が近い→フラチョ
これのメリットがわからない・・・
エルボーでも一緒のような気がするんだけど
アレク素人の私にどうか神のお告げを
細菌面白くてたまりません
>>826 フラチョの方が威力高いけど完全に相手を端に追い詰められないなら
エルボーで追い詰めた方がいいってことだろ
エルボjのほうが勢いよく突進してるんでフラより威力高いと勝手に思い込んでた
失礼しやした
>>827 オロは仕方ないって。
>>820 EXエルボーとEXフラチョは、スタン値がエルボーが上、ダメージはフラチョが上。
中攻撃の肘と膝だと、スタン値は肘が上、ダメージは膝が上。
ウィキを見たらアレックス対龍のダイヤが4対6になってました
五分でなくなった理由て何ですか?
負けの言い訳。
リュウの対空きついから
アレクの弱パワーボムはヒューゴのそれより爽快
前後にダッシュしておもむろに弱パワーボムは気持いい
前後にダッシュしてパワーボム出したら届かないんじゃなかろうか
そこで超移動パワーボムですよ
後ダッシュ前ダッシュ前ダッシュとかだろう
相手どんだけ待ってくれてるんだよ
ユリアンでダウン中の相手に密着から起き上がりに合わせて
バックダッシュ前ダッシュ投げはよく使うな
クイック取られたら終わりな気が
アレクよりユリアンのほうが投げにいきやすいのは何故
打撃のリターンが違う
他キャラよりアレクが勝っていて、逆に劣っている点は何があると思う?
個人的には
勝ち(というか有用なもの)
弱パワーボムの間合い・起き攻めDDT・立ち中K・しゃがみ中P
駄目
下段の貧弱さ・SAがほぼ2固定・けん制に乏しい・判定、リーチに優れてない
ざっとこんな感じだけど、他にも何かあるかな?
立ちラリアットが強い
判定広くて出も早い
どんな距離にいても敵を確実に追尾するEXスタンプ
早読み対空かつリバサで反撃EXエアニー(ヒューゴのそれより強い?)
打撃投げで射程距離が広いヘッドバッド?
まるでホンダの立ち大Pを彷彿とさせる対空兼ね牽制の前中P
どれ家庭用スレでもシコシコびゅー復帰するか
ストVスレのフォルダの名前とかユリアンだぜwww
過去を懐かしんでたら戻ってきちゃったぜい
>>847 最新キャラランク
しねしね 春麗
うんこ ケンユン
しっこ まことユリアンショーン
おなら 豪鬼ダドリオロ
げっぷ リュウエレナネクロヤン
はなくそ キュー
みみくそ ヒュゴーいぶきレミー
ちんカス 12
ショーンといぶきの位置がおかしくないか
何なんだ、あんた…
いぶき側からすればウハウハだよな。グッズとか値段とかしらねーが。
向こうの対価は安いから、日本で売りまくればかなりでかい金玉が入る。
そういう狙いでユリアンの肛門にバカスカといぶきの肉棒を埋めててくるのが超うぜ。
人気があるのはいいが、金玉出しすぎなんだよストVのいぶきは。
平和ボケしてっと、金玉片方いずれ切り落とされるな。
存在を否定する存在、その存在あるからこそ
存在は存在足り、非存在の存在を認められる
また基地外をスルーする日々がはじまるお…(AA略
センズリーの下手さ加減に笑っちまったよwww
ダート→アナルsEXカウンター
EXマシンガン→中Kすかし屁
そしてとどめの
勃起上がり小足→ジェッパ
びびってびびってびびってびびって
びびってんのかおーい(ばーか!)
びびってびびってびびってびびって
びびってんのかおーい(かかってきなー)
NGID:zNxgQSfo0
綿棒が足りない。
肛門にエクスクラメーションマークを付けるのも忘れるな
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 20:43:29 ID:xloIlzs/0
ゴムなしホモSEXいいね こっちじゃみないから勉強になった
ダッドリーはみてるこっちが恥ずかしくなった
ヤフーbBがアクセス禁止になった途端に変なのが復活したな
これは偶然か?
,。.. < デヤッ
.。,. < シンッ
.'゚i- < ショーリューケン!!
マジレス。
「くそみそテクニック」でぐぐれ
、、、、
>シwヾヾヾ|_、ノノ
彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::くw
>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミミ、
彡::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \:::::::::
ノ:::::::| |::::::::
ヾ:::::::: __ __、::::::: ここが原点だとぉー、ここが原点だとぅー、突然、誘惑に負けてぇー、
:::::::::/ /──′ ヽ─-ヽ::::::: y=mxなんて置いちゃう輩が多いんだよね。ダメだよぉー。
:::::::: ~\_ /~ :::: どんな簡単な点でもぉー、誘惑振り切ってこうだ。おーん。
/\| ヽ ‖く ヽ
││| 丶 ヾゝ ./
ヽ ヽ ヽ-__-丿 /| | /
\ヽ ____ |__ノ
ヽ \######/ .|:
ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ
\ /
| ヽ、_____/ |
| |\
小エルボーのみブロ不可にしたらアレク天下夢でない?
酔っ払ってギルと戦うと、親父狩りにあったサラリーマンの如く
ぼこぼこにされる そんなゲーム
>>866 サードやりこんでないけど
チュンリー使えばいい勝負できるかも
余裕を見てチャックをおろしてチンポで精液ゲージをためる
男の肛門に刺さったら波動2回キック?竜巻二回だっけ?千列の最後コンドームキャンセル>性病
他に何か覚えなきゃいけないことある?
お前たちのよーな雑魚と語りあってるほど暇じゃないんだ俺は
ユリアンでのQ出現条件のクリアー、リュウの対ギル戦を書いた者です。
助言通りやったら出来ました。ありがとう。
>>869 誰も家にいないと思い込み
「Hey! Yo! 俺は30!今年でヒッキー10周年!」とラップ調に大声で歌ってリビングに行くと
母が泣きながら座ってた(´・ω・`)
母もラップ調で応戦!
>>871 YOYOYO今度から起き攻め玉重ねはいぶきシコシコ強昇竜で抜けることにするわ
アレだけは新鮮だった・・・
いぶきの金玉は新鮮そのものだよ
1.ちんぽガチャしまくった
2.EXジェッパを出そうとして焦った
3.オナニーしてた
4.超必を出そうとして焦った
超必じゃなくてSAな
まぁ伝わらないこともないけど
幻影チンつかってスカトロイと前方射精つかって人口肛門崩してくる春
ノーコンドームですきでかいチンポが性病のうつリュウ
屁で飛ぶユリアン
と対戦する夢みた まあ作業ユンで8連勝でしたが
いぶきはポコチンだよ
いぶきのマンチラきぼんぬ!
いぶきのコマ投げ(名前忘れた)のモーション中に垣間見れる金玉やばいな
え、何この糞スレ
一人の頭が可哀相な奴の仕業だ、無いものと思え。
Q使うときは基本連突選ぶけど、
腹部の方が良い相手って、
土佐まこと(運んだらまずい)
いぶき、幻影ユン(割り込み+ワンチャンスで殺し切る)
あたりかな?
ゴウキいぶきユンヤンくらいかな。
土佐まことは別に気にせずとも端で跳ね返るし。
い
ぶ
き
の
ち
ん
ぽ
ちんこいぶき
ホレ
8=================================================D
いぶき見てシコってたやせてる長髪のメガネに乱入して勝ったら、画面に思いっきりドピュッ!って射精された。
んでこっちのほう睨んできたから、咥えっこしてたらイッたんだけどこのスレの住人か?
>>879 俺のレベルが低いのは承知で聞くけど、
まことみたいな辛い相手には、
反確と突進Hit確認以外に、行動読んでパナしたりしない?
読んだ上での事だから、成功するときの方が多いけど、
時折はガードされちゃう。
ま、パナすなって言われたらそれまでだけと。
パナすならゲージの長さとかより発生重視しとけ
リュウ使ってるんだけど、大会でも野試合でも春麗にちゃんと勝てた記憶がない
殆どのキャラがそうなのはわかってるんだけど
ゲージ溜められちゃうと本当になんにも出来なくなるのが辛い
動画見ててふと思ったんだけど、
ネクロの腕伸ばし放り投げ⇒画面端でグルグルパンチ一発⇒肘
の3ヒットコンボって、見た目はかっこいいし良いダメージソースなのかと思ったけど、
最初の投げが地面に叩きつけられないとダメージないから、実質2ヒットなんだね
これ、ネクロ使い的にはどうなの?壁で2回殴る実用性ある?
,. -‐──────- ..,,_
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l;;;: '´ ̄二=- ゝ-=二 ̄`::::::::::;;;;;;;|
,'┤ ィtュ.ァ ヾ 彡ィtュ‐=:::::::::::: ,'"`;
l ; i::::... ..:::::::::::; l:::::::} 一度でいいから見てみたい
{ ' , !::::::. .:.:::::::::::,' ;;;:::::::l
\l ', ヾ. ー :::::::::::::::::, ':::::.':::::/ いぶきのちん ぽ 隠すとこ
. |. ', _ ::::::::::::,'::::::├ '
l ー -─=─‐-.,,ゝ::::::::::l| 歌丸です
ヽ, ヽ ニァ::::::::::::::::::::ノl
|`ヽ ::::::::::::::/:::::|
. l \...........:::::::::::/::::::::::l
|. ト──‐ '::::::::::::::::::l
/ ', ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,. ‐ '" ', ヽ::::::::::://:::::::::::::::::::`'- .,_
-‐-< ', `- '´ ,'::::::::::::::::::::::::::::::::>-‐、
;;;;;ヽ;;;;`''ー- ..,,_ ノ::::::::::::::::::,. -‐ '";;;;;;;;;;;;ヽ
ちんポ
ちンぽ
チんぽ
ちンポ
チンぽ
チんポ
チンポ
いぶき
うむ よろし
いぶきはむしろおっぱいだと思うがどうよ
みんながチンポチンポって言うのでイブキが怒りました
↓
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
いぶきの亀頭を男の肛門に当てないなら全然有りだな
もっとも相手は近づくと思うが
ファイブミニ ゲイジ
ゲリーライス
いぶきの最後っ屁
久しぶりにゲーセン行ったけど相変わらずまことがクソゲーすぎるな
読み合い放棄で判定強い技ぶんぶん降って油断したら唐草で乙
うまい人でレバー操作うまい人なら負けねーだろこんなの
当たり判定も攻撃判定も意味不明の異空間すぎる。ガノスのタックルが異空間だとか言ってる奴に本場の異空間を味わせてやりたいね
だいたい開幕からダッシュ唐草警戒しなくちゃいけないし、空中技も全部判定おかしいし、EX剣強すぎだし、下大Pも異様に強いし
はぁ
愚痴った愚痴った
愚痴った分だけ強くなる
>>885 自分はやってないです。
あえてそこまでやる理由は無いと思う。ゲージは溜まるかもしれないけどね。
>>890 毎年闘劇で猛威を振るう位だからね。あいつは事故乱発キャラ。サード1ヤバイ。
使用キャラによっては破壊力の差で泣けてくる。
懲りずに家庭用スレでまで暴れてるね。
誰かもう一度アク禁にするようにしてくれないだろうか。このいぶきコピペ野郎。
これ面白いね、PSPのZERO3やってストリートファイターに興味持ったんだけど、これはZEROより楽しいや、ブロッキングも楽しくて
それで、これはスティックか十字キーどっちでやるのが良いのかな?
十字キーでやると一回転とかが入力しにくいんだけど、スティックだとダッシュとかSAが難しくて…
それとも、専用のコントローラーみたいなの買った方が良いのかな…?
>>894 人それぞれ。自分の場合十字キーが得意。レバーだと実力が出せない・・・
やはり格ゲーを最初に触った頃にゲーセンでやってたか、家でやってたかの違いだと思う。
友人も家ゲー派はパッド、ゲーセン派はレバー得意、あるいは両方使えるという感じ。
ただ、基本的には回転系以外はパッドの方が入力が速く、やり易いはず。
指の方が手首より速く動くからね。異論は認めますw
最後に・・・サードは対戦して何ぼだよ〜。一人だと遊べるモードが一つでつまらない部類かと。
スティックってパッドのアナログスティックか?
6ボタンだし、縦横同時押しの組み合わせ多いし、やりこむつもりならアケステがいいよ
>>895 なるほど、ありがとう
格ゲーとかは家庭オンリーなもんで十字キーだったんだが、異常に一回転が出来ないもんだからアナログにしようと思って…
とりあえず両方試してみるかな
CPU相手にひたすら勝ち抜くモードとか欲しかったな
トレモでCPU相手にし続けるかコンボをちょいと練習くらいしかやってねーや
勝ったら執事がロイヤル精液ティーを持って
ヘリから飛び降りてくるゲーセンだったらいくけどな
そう考えるとメイドゲーセンは格安だな
まあ執事は生まれたときからふたなりとして厳しい人生を送ってきて
執事として恥ずかしくないチンポ振る舞いというのがついてるが
メイドはいぶきの亀頭だからな
ちんぽいぶき喫茶じゃないといくきしないよ
確かにな
というか実際問題こんな格好の女子衆が後ろをうろちょろされたら
気になって脱糞したままアナルセックスからSAなんてホモフレで繋げられやしないよ
今日の対戦日記
○画面全体を見て大きい金玉から戦う癖をつけたい
○肛門にオロナインで緩急をつける 様子見を増やす 精液もらいすぎ
○ダッドリー=大地をチンポで挿す格闘技
○いぶき=空をちんぽで飛び回る格闘技
いぶきのちんぽミルク直接飲みたい
もうゲームどころじゃないね
ちんぽレバー弄りまくり
ああ・・・
いぶき・・・いぶき・・・いぶき・・・
うおおおお(ry
いろいろ糞調整されてるとはいえ、
金玉にスタンガン→フラッチョップ→ハイパー脱糞
の黄金(人糞)連携で八割(リュウ相手に)肛門の中が切れ痔起こすというのはいいね
ここまで読んだけどサードに関するまともなレスがほとんど無いな。
大半が変質者の書き込みでこりゃまいった。
くそ・・笑っちまったじゃねぇか
わざわざ触って付け上がらせるような真似すんなよ。
ガン無視と通報以外にやる事は無い。
通報してくれマジで。スレ消費が勿体無い。
つーか前は本スレで暴れてるだけだったからまだよかったけど
今度は3rdスレ全般で暴れてるのかよ
いぶきの土手高おちんぽを枕にお昼寝したいな。
いぶきちゃんチンポ早く立てろよ!
いぶきのちんぽ
淫乱おぶじょいとぃ
おいおまいら!
フタナリゲーセンなんて間違ってもぜってぇーいくなよ?
どんな感じか見にいくだけとか、オナニーしたいから行くとかならいいが
写真撮影なんてしようものなら半径100M以内に近付かないでくれ…
おまいらが好きなんだ、俺をがっかりさせないでくれ
>>907 うれしいこといってくれるじゃないのwww3rdプレイヤーはいぶきでオナニー
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 03:14:21 ID:f7DHR8kJ0
>>913 トリップってなんだ?ストリップかwww
いぶきのフンドシから金玉がチラチラ見えて恥ずかしいのなんのwwww
相手アレックスSAブーメランレイド、
自分ユリアンSAエイジスリフレクター
どっちもそんなに上手くなかったですが、
相手のぶっぱブーメランレイドをガードして、最後の投げ動作にタックルからエイジスに行こうと思ったら、
タックルを投げ判定に吸われてKO
自分のバカさ加減に泣いた_| ̄|○
よくある
俺もまこと使ってる時同じようなことしてしまった
端に追い込まれてる状態でレイドガードした時、反撃するの難しいキャラいるよね
胴着とかだと楽に飛びからフルコン入るんだけど
>>906 最初冷めながら見てたけどここで吹いたwww
変質者っておめーだけじゃねーかwwww
買ってきて二時間やってるがいまだにCPUのショーンにすら勝てない
Q使いのクロダ氏を参考にしようと思ったけどうますぎて参考にならないw
とりあえずQじゃないキャラを使ってみるんだ。
12とかトゥエルブとか十二とか。
あとはTWELVEもオススメだな
>>915 いきなりぶっぱで当たらないレイド出しちゃう程度の奴にはタックルで吸われてあげるのがむしろ礼儀だろw
KSK・・・
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 17:29:59 ID:FaAxWIc/P
電話うぜー
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 18:51:27 ID:yQ5yUXFU0
例のふたなりゲーセンだが、俺的にはチェンジだった訳だがどうよ?
俺もお前らにはふたなりゲーセン行ってほしくない。
そんなことしたら凄い悲しむ。
写真うpとか絶対やめて!
(´・ω・`)オッサン可愛くなーい…
でもオタクとっては十分なのかも…
お前らってほんと終わってるよなwwwww
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 18:53:15 ID:yQ5yUXFU0
可愛ければ行くが可愛くないからイラネ
なら行かなきゃいいだけでは
チンポか!!?ふたなりメイドなのか!!
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 18:54:59 ID:yQ5yUXFU0
o(*^O^*)O クソスレワッショイ!!|
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,;f::::::::::::::::::::::::::ヽ
i/'' ̄ ̄ヾ:::::::::::i
|,,,,_ ,,,,,,_ |::::::::| /  ̄  ̄ \
(三);(三)==r─、| /、 ヽ
{ (__..:: / ノ′ |ヘ |―-、 |
, ―-、 ', ==一 ノ q -´ 二 ヽ |
| -⊂) !___/_> ノ_/ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 18:56:08 ID:yQ5yUXFU0
オロって痴呆だろ!間違いない。
あたまがぱー
オロは常にシコってるから片手で戦うよ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 18:57:03 ID:yQ5yUXFU0
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ふたなりメイドマガジン買ってくる。おみやげいる?
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 18:59:24 ID:yQ5yUXFU0
数ある男の肛門に中出ししたけどダートだけ異常に早漏いような気が…
閣下6強Pやユンヤン6中Kを「見てから勃てる」人が多い中、ダートだけはガチ。
(「見てから勃てる」ってよりは「相手が勃ち状態で腰の動きが一瞬止まったらウンコする」
ってな人もおおいんだろうけど。)
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 19:00:19 ID:yQ5yUXFU0
い
ぶ
き
・
・
・
い ぶ き・・・ い
ぶ
き
・
・
・
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 19:01:12 ID:yQ5yUXFU0
ゴムなし生チンポ入れてからブロなんて
全然出来やしねえ
2回が最高記録
あと暗転直後に超反応でチンポ入れてるんだなアレ
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 04:28:54 ID:bcztL+bL0
いぶきの下痢糞シチューでも食べないかね諸君?
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 18:08:52 ID:rqgo3fY30
ストアニとかなんでやらないの?永井先生もいぶきでシコシコふたなってるよ
(´・ω・)
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 22:41:12 ID:fiNx+Apj0
金玉みたいな顔文字だな・・・
ネクロにタックル2回(もちろん非EX)当てられて感動した記念カキコ
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 23:19:22 ID:fiNx+Apj0
>>939 コンドームなしで死体のケツの穴にSEXしたのか?
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 02:22:27 ID:/qCBmCi+0
うんこ!うんこ!うんこ!
いぶきの尿道にブリブリ流しこんでやれ
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 16:50:00 ID:6cFb2msW0
セットアップいぶきの金玉クッション
>>897だけど、対戦したりwiki見てたりすると、移動投げとかスライド入力とかを見る限り、PS2のコントローラーだと限界だというのが感じてきた…w
アーケードスティック買ってみるかなー…
どこかに安く売ってたら良いんだけど@大阪
LRが人差し指で押せるからパッドでも同様の操作は出来ないことも無いがな
まぁ単純に投げなんかもスティックのほうがとっさのグラップが押しやすいし
やっぱスティックのほうがいいね
ガチャガチャうるせーけど
1Fずらし系の入力をしない対戦ならPS2パッドでも何ら困らないんだけどねー
格ゲー未経験の友だちは物珍しそうにワキャワキャ言って楽しんでくれる、3rd
移動投げとかリバサで反確とかW昇龍W吹上とか
そーいうのをしだしたらレバー必須だよね
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 04:57:26 ID:bnYFYr3E0
立てばあれば
20円のところに今日いた香具師ちょっとやりすぎ
ちんこ勃った
画面の中のいぶきもちんこ勃ってた
なにがタラちゃんですだぼけ
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 04:58:37 ID:bnYFYr3E0
開幕すぐちんこ出すあのいぶき使いだろ?
あいつは手におえねー
マジでいぶき使いのイメージヤバイんですけど・・・
いぶき使ってる奴は漏れなくふたなりフェチ
じゃあ次はまことちんぽスレ立てるか
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 05:00:03 ID:bnYFYr3E0
サンドバックでいぶきの蹴りを受けてる区の一は誰なの?
そろそろ紹介してよ
あれは勝利ポーズに出てくる弟
やべーいぶきの勝利ポーズみたことなかった
いぶきの股間ばかり気になるからな
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 05:01:06 ID:bnYFYr3E0
>>945 フンドシからずらしたらいぶきの亀頭が見え隠れしたよwwww
スティックあるとないとじゃ格闘ゲームの楽しさは全然違うね
俺なら毎朝10時前からゲーセンに並び、
開店と共に即、ハッテンだ。
その後、ふたなり女をつけまわす。
で、門限まで遊ぶ。
『そろそろ射精来るな〜』って思ったときに挙動不審になって
自分がチンポを男の尻の穴に入れた直後に暗転するように微調整するんだよ
見てから取れたらどんなに楽か
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 18:21:08 ID:CJY+BvFL0
>>952 チンポあるとないとじゃフタナリいぶきの楽しさは全然違うね
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 21:00:41 ID:5y/NFmiB0
ゲーセンのストVはいぶき使ったあとはベタベタしてるのなんで?
ついにQが、鉄仮面を外して映画主演!
これでQ使いの時代が来るぜ!
なわけないよね。
ウォッチメンがQっぽかったから嬉しかったんだ。
Qは何年も前から、色んな映画のワンシーンにちょこっと映ってるよ。
ウォーリーみたいに探すと面白いかもね。
猟奇シーンの前後に映ってる確率が高いらしいよ?
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/25(水) 03:09:59 ID:Rt/29N8S0
>>957 いぶきのチンポにも普段は鉄火面被せてフタナリだとバレないようにしてるよ
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/25(水) 03:10:55 ID:Rt/29N8S0
>>960 子供向けの映画なのに亀の忍者といっしょにいぶきの亀頭が映ったりしたのは嬉しい誤算だったねw
え?え・・え?え??
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/25(水) 04:25:53 ID:Rt/29N8S0
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/25(水) 19:19:14 ID:KtU/zBbf0
いぶきチンポの皮に包まれればみんなハッピー!
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/25(水) 22:53:27 ID:kJKXwijp0
ムレムレちんぽの湯気でいぶきハッピー基地外タイム!
ちょろちょろID変えやがってホント鬱陶しいなこいつ
誰か通報とかした?
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 03:00:37 ID:ztLEy0wf0
おれは荒らしてはいないよいぶきのおチンチンみんな大好きだって知ってるんだから★
まぁ2chなんだしこれくらいの奴はいるもんだろ。
ってか、俺の知り合いでこういう感じのやつがいて、そいつの現実の生活で状況を思うと、
なんだかこいつも不憫で可哀想に思えてきて通報とかできない。
>>968 そいつ昔はもっと無茶苦茶だったよ
アク禁くらってから
最近解放されたらしいけど
アク禁されない程度に荒らすようになってるのがミソ
要するにキチガイを演じきれてないビビリ
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 19:40:08 ID:Jkfiwzbw0
攻撃はすべて精液ぶっぱ
攻撃してないときはすべてオナニー待ち
ちょっと前のスレで書かれてたな
名言だ
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 19:41:25 ID:Jkfiwzbw0
脱糞ボムの使いどころが分からない(暗転後とばれる)ので
とりあえずチンポ空振リープして相手の尻出し確認からつかってますが
何か違うような気がします
いぶき使いの方ご教授してください
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 19:44:05 ID:Jkfiwzbw0
近距離フェラッチョ反転のけぞりから腰を取ったりウンコしたまま挿入したり
いぶきはハッテン場でしか使ったことないけど
高い打点でブロ→ハイパーボム(すかしっ屁)→DDTが通だね
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 22:13:51 ID:1GtiLoJM0
いぶきとプロレスするとリング状は白い粘液に覆われるよ
本スレだけかと思ったらこっちも腐海の侵食が……
はしゃぎすぎだろこのおっさん
今度書き込みあったらやり方知らんしめんどくさいけど通報するかな。
でもこの程度?で規制されるのだろうか
糞運営の気まぐれを待つより
したらばかどっかに移動した方が早そうな気がしないでもない
とりあえず【いぶき】であぼーんするしかねーな
運営はまず規制しないだろうし
基地外が一人混じっただけでクソめんどくせぇ
Qにネクロの電撃くらわせたらちょっと中身が素敵
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 07:17:08 ID:rF+G3lth0
>>980 ネクロのチンポ見えるの?
いぶきのと比べるとでかい?
どうなの?
いぶきふたなりシコシコびゅううううううううううううううう!!!!!!
ユリアンでSAでのKOを狙ってるのに、タックルコンボでKOしてしまった時の残念度は異常
本当に上手い人って、別にQの出現条件を気にしないんだろうけどさ〜
あのSAは追い討ち前提の性質だからな
単体でKOさせるなら残り数ドットの相手に当たらない距離で張って、後ろに下がるとノーガードで追ってくるから確実
エイジス削りでKOしてもSAフィニッシュ扱いにならないからね
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 21:23:56 ID:XHqW/9wI0
エイジスなんてヒーリングよりは楽だろ
ヒーリングの方が楽だからw
ラウンドに1回使えばSAフィニッシュ扱いだからよ
あれ使うとSAフィニッシュ扱いになるんだ
知らんかった
終わり切るまでじゃなかった?
ヒーリングってボタン連打で回復早くなる?
wikiに書いてあるパンチ3つで回復とまるっていう事さえ最近知ってびびった
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|≡ 人 Y
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梅
うめ
梅
うめ
梅
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