ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 126
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2008/12/16(火) 08:35:33 ID:rucc410v0
《ストーリーモード本格アクションRPG化・ストーリー限定エンカウントキャラ参戦希望》 【サイバイマン系】 ジンコウマン コピーマン テンネンマン カイワレマン キュウコンマン サイバイレンジャー 強化サイバイマン ミーズナ コーン レッドピーマン ジャッガイ エグラット 【ドドリア系】 カーボス ゴーマン アプリコ 【ザーボン系】 ユーズ 【スーパーザーボン系】 アボガ マンダリン 【リクーム系】 アース ゾフト 【バータ系】 ジャン マーリガン 【ジース系】 バーニラ ムース 【グルド系】 ゼラ プーリン 【ギニュー系】 ミルガ ラクト 【ターレス系】 ターレスミラージュ ターレスファントム 【フリーザ最終形態系】 フリーザサイコ 魔人フリーザ 【スラッグ系】 スラッグマインド スラッグメンタル 【クウラ系】 クウラソウル 【サウザー系】 フレイン レータ 【キュイ系】 ゴンマー パイヤー ゴリン ストロブ 【バナン(フリーザ軍兵士)系】 ビーチ グレップ 【アプール系】 ラモン オーレン ナバナ ロベリー 【パーフェクトセル系】 魔人セル 【孫悟空(前期)系】 コピー悟空 【ピッコロ(後期)系】 クローン戦士 【スーパーサイヤ人トランクス(格闘)系】 クローン戦士 【スーパーサイヤ人孫悟飯(少年期)系】 クローン戦士 【スーパーサイヤ人ベジータ(前期)系】 クローン戦士 【タンバリン系】 ハープ マンドリン ハモニカ モンキータンバリン エレキ カスタネット 【アックマン系】 デビルス サターン 【メカフリーザ系】 クローン
追加希望コス 悟空:青シャツ(ボロ道義) ヤムチャ:22回武道会時(おかっぱ亀胴着)・ブウ編時 天津飯:白タンクトップ・ブウ編時 餃子:鶴胴着 ピッコロ:ターバン(マントなし) 少年悟飯:ピッコロのマント 後期ベジータ:GT時ジャケットあり・ジャケットなし 格闘トランクス:半袖ジャケット(長髪)・タンクトップ(長髪)・戦闘服(短髪) 悟天:チャイナ服 幼年トランクス:タンクトップ フリーザ:戦闘服なし ゲロ:帽子なし(脳みそ露出) 19号:帽子なし(電子頭脳露出) 18号:ブウ編時 16号:カプセルコーポレーションロゴ サタン:ハゲ(GT)
ベジータ(前期)
コス 1:新型戦闘服(スカウター) 2:新型戦闘服(スカウターなし) 3:新型戦闘服(腰アーマーなし) 4:茶髪
B1 爆発波「があああーっ!」 オレが宇宙一なんだ…!(即スパ+全能力アップ)
B2 超連続エネルギー波「ふははははは…!」 超爆発波「いい加減にしてくたばっちまえ…!ずあっ!」
UB ギャリック砲「宇宙のチリになれーっ!」
※大猿変身可
※顔はサイヤ人編時の顔にする
http://www.ahww.or.jp/ani/vgt/vgt02/vgt_11.JPG ----------------------------------------------------------------------------------------------
ベジータ(中期) ※ナメック星〜セル編
コス 1:新型戦闘服(腰アーマーなし) 2:旧型戦闘服 3:ブルマ製戦闘服 4:ピンクシャツ
B1 サイヤ人魂「なめるなよ!」 オレは超サイヤ人だーっ!(即スパ+全能力アップ)
B2 マキシマムフラッシャー 超連続エネルギー波「はああああ…!」
UB ギガブラスター(リクームにやったエネルギー波、ヒットすると「まだまだまだ・・・!」の演出が入る)
※汚い花火は上スマッシュからの固有コンボ
ベジータ(中期) 超サイヤ人
B1 爆発波 フィニッシュサイン
B2 マキシマムフラッシャー アメイジングインパクト
UB ビッグバンアタック「これが超ベジータのビッグバンアタックだ!」
超ベジータ(中期) 超サイヤ人
B1 爆発波 オレは超ベジータだ!
B2 超連続エネルギー波 スピリットブレイクキャノン
UB ファイナルフラッシュ
孫悟空(青年期) コス 1:亀胴着 2:重りなし B1 太陽拳 ワイルドセンス B2 かめはめ波 よーい、どん! UB 超かめはめ波 ※Zバーストダッシュは足かめはめ波で飛ぶ ---------------------------------------------------------------------------------------------- 孫悟空(前期) コス 1:亀胴着 2:界胴着 3:重りなし B1 太陽拳 オラに元気をわけてくれ! B2 かめはめ波 メテオコンビネーション(○○の恨み!のモーション) UB 元気玉 孫悟空(前期) 界王拳 B1 太陽拳 3倍界王拳「カラダもってくれよ!」 B2 かめはめ波 界王拳アタック UB 界王拳かめはめ波(ヒット後「4倍だぁーっ!」の演出が入る) ---------------------------------------------------------------------------------------------- 孫悟空(中期) コス 1:悟胴着 2:無印胴着 3:ボロ胴着(青シャツ) 4:ヤードラット B1 オラに元気をわけてくれ! 20倍界王拳 B2 界王拳かめはめ波 界王拳アタック(ラッシュしながら「かめはめ…」→ふっ飛ばしてから「波!」) UB 特大元気玉 孫悟空(中期) 超サイヤ人 B1 サイヤ人魂 オレは怒ったぞ! B2 超かめはめ波 メテオスマッシュ UB 怒りのかめはめ波 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 孫悟空(後期) コス 1:無印胴着 2:青胴着 3:戦闘服 B1 瞬間移動 オラに元気をわけてくれ! B2 かめはめ波 メテオスマッシュ UB 超元気玉 孫悟空(後期) 超サイヤ人 B1 瞬間移動 真のパワー(即スパ) B2 超かめはめ波 超連続エネルギー波 UB 瞬間移動かめはめ波 孫悟空(後期) 超サイヤ人2 B1 瞬間移動 最高の力(即スパ) B2 超かめはめ波 ネオメテオスマッシュ UB 超爆発波(気を高めてヤコンを破裂させたイメージより) 孫悟空(後期) 超サイヤ人3 B1 瞬間移動 オレがやらなきゃ誰がやる!(即スパ) B2 超かめはめ波 メテオインパクト(ジャネンバ戦の気弾を使ったラッシュ) UB 龍拳
スレ建て直そうぜ
>※Zバーストダッシュは足かめはめ波で飛ぶ これおもしろいと思って言ってるんだろうか
ゴテンクス B1 ハイテンション やせがまん B2 フルパワーエネルギー波 ハイスピードラッシュ UB ゴテンクススペシャル(ダイナマイトキック→ローリングサンダーパンチ→イノシシアタック) ゴテンクス 超サイヤ人 B1 ギャラクティカドーナツ(拘束系) やせがまん B2 スーパーゴーストカミカゼアタック ゴテンクススペシャル UB オバケまとめて10人フィニッシュ ゴテンクス 超サイヤ人3 B1 連続スーパードーナツ(拘束系) かんっぜんに怒った!(即スパ) B2 ビクトリーキャノン(超魔口砲) 連続死ね死ねミサイル UB 超かめはめ波「とどめだ!死ね!」
カミカゼアタックがうまく当たらないのは何故だ…。
いまさらMETEORデビュー(PS2)なのですが、 ポタラ、フュージョンって L2+矢印+R3 ですよね? 全然できないのですが、必須アイテムとかあるのでしょうか?
糞テンプレウザすぎ
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/16(火) 19:05:17 ID:rucc410v0
なんで俺?
>>10 ちょっとの間その3つのボタンを押しっぱなし。ぱっと押すだけじゃ超サイヤ人になっちゃう。
3日間空いた時間使って必死にトレーニングしてるんだが、とりあえず上級編までの 技は一通りできるようになったが、これを無意識に組み合わせるレベルには どれくらいかかることか・・・。みんな戦闘は自分のパターン決めてやってるの? すべての技やらコンボやらを使うのなんて無理じゃない?そうでもないの?
DBっぽい戦いやるよう心がけてるんだけど、 どうしてもラッシュAインBヘビーフルスマってやっちゃうんだよなあ リフトストライクとか全然使ってないわ
ドラゴンボール集めってどこでやればいいんだっけ?
トランクスでセル第一形態倒すとこ
ありがd
スマッシュ系を見切ったら、ピシュンではなくステップインリフトストライク決めてる。 空中当身・受け身の攻防が楽しい。
【Sparking! METEOR 修正版への要望】 《@バグ、ミス》 ・音関係バグの修正を(BGMモノラル、SE/ボイスの音量バランス、ダメージボイス無発声) ・ブルー将軍の『串刺しよッ!』、2重ダメージの修正を ・悟飯吸収ブウ、ボロコス時の肌の色の修正を ・ナム交代登場時のセリフ、誤用の修正または差し替えを ×:『¨役不足¨かも知れませんが』 ・Pセル太陽系破壊かめはめ波のセリフ、『地球ごと〜』をステージに合わせて適切なものに ・幼年悟飯爆裂乱魔のセリフ、『お前なんか〜』は善キャラ相手の際には別のセリフを ・放送当時とかけ離れた声演は収録し直しを (原作や映像を用意、感情移入/状況把握しやすい環境づくりをして収録を)
【Sparking! METEOR 修正版への要望】 《Aインターフェイス》 ・箇条書き簡易メニューを収録、選択可に ・敗北時の即リトライ可に ・プレビュー可に(コスチューム、レフェリーボイス) ・ローディング画面の種類・操作の多様化を ・リプレイはファイル分割等で最後まで収録可に ・リプレイ時、カメラアングルを任意操作可に ・パスキャラ、リプレイデータをソフト側で削除可に ・ステージ/BGM選択時、方向キーでステージ、LRボタンでBGM選択等で、未選択決定の防止を ・BGM、SE、ボイス、レフェリーそれぞれの音量を調整可に
【Sparking! METEOR 修正版への要望】 《B操作》 ・ボタン2度押しコマンドの廃止を(無駄モーション発生の防止、意図しないアクション暴発の防止) ・任意操作可に(Zサーチ、挑発) ・急角度でもブラストを発動/発射可に ・光線/光弾系ブラスト発射後の方向修正可に ・フルチャージスマッシュをキャンセル可に
【Sparking! METEOR 修正版への要望】 《C演出・仕様》 ・ボロコス発生条件の緩和(体力僅少時での被弾/地形衝突でも発生を) ・K.O.時に演出を(K.O.時専用ボイス発声、スローモーション、別アングルリプレイ再生) ・ブローK.O.時は1度倒れ込んだのにまた立ち上がらない様、自然なモーションに ・残像拳の演出をアニメ準拠に ・BOOST!は気力追加消費等のリスクを伴い、さらに演出の強化を ・ラッシュブラストが巨大キャラにも通用する様に ・旧作ディスクを1度読み込めば、以降アルティメットバトルが開放されている様に ・難易度の段階をより細かく ・Zアイテムのデメリット廃止、付加制限緩和を ・wi-fi対戦時の切断対策に、切断回数のカウントとブラックリスト、切断時のペナルティを ・キャラ、コス、ステージ、BGMは、追加こそされても削ることは無い様に
死ね
自演乙
やべ、UB→変身解除でCPUがドゴン連発するようにする バグ技あったけど、全キャラで出来るようになる方法わかっちゃったわ。
ふ〜ん・・・・・べ、別に知りたいわけじゃないんだからねっ
ID:6CqP8WyX0 ID:4kBVKOh/O アク禁希望
アク禁されてる人って必死でリア厨みたいな奴ばっかだよなw
なんでそこまで必死に要望を否定するのか より良い新作をプレイしたいって気持ちがあるから要望が出るんでしょ
まあ少なくとも今は要望スレがあるし、ここではあくまでもメテオについて語りましょうよ。
そのより良いが人によって違うから
社員「要望出すな!次回作のハードル上がるから」
海外の通販サイトに書いてた3月のwiiで出るDBのソフトは結局実写のやつか・・・ こりゃ当分出ないかもな〜 当分どころか続編出るという確証もないし
METEORが最高傑作になっちまいそうだ…
>>11 TNKSでもポタラ、フュージョンないっす
>>15 TNKSおしっぱやってみます!(L2+矢印+R3)
(確かにサイヤにしかなれてまそん)
対戦+タッグ キャラ 悟天、トランクス(幼) → ゴテンクス OK?
トランスフォームD情報って需要ないんすかね
巨大キャラってどうやって倒すの?全然ひるまないんだけど。 ドクターウイローやスラッグが強くてスペシャル編が全然進まない・・・。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/17(水) 12:55:21 ID:urCcGNKwO
ビーム系のB2でゴリ押しw
近づいてきたらスマッシュやヘビーで足止め。気を溜めスパキン状態でふるぼっこ
具体的にアドバイスしようよ 巨人は永久アーマーだけど、ちょい溜めスマッシュ格闘で崩せます。 また、COM独自の欠点として、最大チャージのヘビーフィニッシュには、 勝手に食らったり、勝手にガードクラッシュしてくれます。 また、スパキン発動してしまえば、誰でも(サタン例外)がスパーキングブレイク が付加されます。 孫悟飯とピッコロ前期なら、比較的簡単なはず。即スパで。 孫悟空は太陽拳してから、逃げてスパキン発動して、元気玉当ててください。
CPUならちょっと殴ってすぐ当身でもいける でかいやつはモーションがでかいから慣れるまで投げがうまく判別できないんだよな… 追撃も遅いからピシュンタイミングをよく間違えてしまう
47 :
42 :2008/12/17(水) 17:35:24 ID:tFqcQYIm0
ありがとうございます。早く技とコンボを覚えてやってみます。
パス公開スレ無くなってるみたいだけどいまでも鬼神とかのパス公開してるサイトある?
鬼神ならRED POTARAで検索じゃなかった?
てか鬼神なんか相手にしてもつまんないぞ 対人してこそメテオは楽しい
そもそもカスタム自体HP増やすか、舞空術使えないキャラを使えるようにするためにしか使わんなぁ
COMの戦い方マジで腹立つよな ピシュンした後すぐにブラストor投げ トテモツヨイでも中途半端なコンボで補正切れまくり、超弱い 裏とられたと思ったらDD大逃亡…orz
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/18(木) 02:31:08 ID:jku5WJ3fO
鬼神動画とか結構あがってるけど俺つええええしたいだけだよな 鬼神なんか相手しても全く面白くないぜ
そもそもプレイ動画ってそういうもんだろ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/18(木) 03:22:48 ID:4aaWGptP0
comのとても強いは本当に理不尽、コンボ継続絶対無理だわ。 絶対にすぐ回避してくるし、まともに戦うと対人戦より下手したら 強いかもなw
超2悟空の顔は真武が一番カッコイイと思う
いきなりなんだよ
超2悟空の前髪修正事件は面白かった
強引に直したから少し違和感あるよな。公式サイトは元のままだし。 パッケージ裏もスパークしてないけどそれ使ってるし。ただの超1として使えるしな。
>>60 超サイヤ2人孫悟空
超サイヤ3人孫悟空
ですね。あれは盛り上がったなw
トテモツヨイ トランクス剣/格闘は、死ぬほどムカつくぞw こいつ異常にムカつく
セル第二形態の溜め気弾は口から出して ガード時は尻尾を体に巻き付けて彫像のようなポーズが良かった
テンプレ充実してないし、スレ建てなおそうと思うんだけどOK?
別に「〜〜はこういう仕様は良かったな、次作に期待」ぐらいならいいんだが
長文羅列して、ひとりよがりなレスばっかりつく。特に技の組み合わせとかセリフとか押し付けっぽくて仕方がない。
ホント、チラシの裏か要望スレに書いておいてほしい。
>>65 いや、さすがにそこまでしなくてもよくね?ここちゃんと削除依頼するならかまわんが。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/18(木) 14:19:36 ID:OhWz6M8xO
BGMで「俺はとことん止まらない!」は無いよね?
後期ベジータのキャラ絵はNEOみたいな穏やかな表情が良かったなぁ
あれでいいと思うけどな ヒルデガーンのときのカットだろあれ
ヒルデガーンの変身前が出る日はくるのだろか
欲しいとも思わないしどうでもいいな そしたら今度は上下に分けて出せとか言うやつが現れそう
そしたらミノキアって言うやつ(ry
ミノシアだっけかw
ヒルデ変身前くらいはあってもいいな 分裂形態は難しいけど
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/18(木) 22:07:36 ID:FlFvA2Av0
ストーリーやってる時にキャラが消えては現れる→いずれかのボタン押し ってイベント?が発生するけど、あれは任意には出せないのかな?
一定時間経過とか体力一定以下とかが条件だからな 条件さえ満たせばタイミングは任意だがCPU側が条件満たして変身・キャラ交代するものは強制
サタンでブウ倒した時の悟空とベジータに吹いた
残ってるキャラで需要ありそうなのはシェン・マジュニア・14号・15号・バイオブロリーくらいだろうな
明らかに全部いらない とりあえずIWで出たGTベジータはそのうち出るだろうな
GTベジータ追加なら前期と後期を一つにしてほしい 後期のノーマルと超1って死にキャラだし
後期にプイプイ殺したラッシュでも入れれば目立つかも ベジータ多すぎって言っても、もともと独立してる超4のところにGT入れるだけだし まあ統合でもいいんだけど
VJ情報なしか 新年こそ砂漠のヤムチャからべジータJr.まで完全無欠なスパキンの発表に期待するか
悟空同様、セルゲームから後期ってことにしたらいいかも セルゲームから超ベジータにはなってないわけだし
でもさ、ベジータって一番時期分けのキリがいいキャラだよな…… 間に何年かの空白期間がちゃんとあるし。技に特長とか差別化があまりないけど。 悟空なんて髪質的に精神と時の部屋から出るか、セルゲーム開始時が後期扱いだからな。 死んでたからブウ編時までに変化なかったっていったらそれまでだけど。
イラネ厨はいつまで粘着してんだよ
…いや、なってるんじゃないか? 筋肉の増量なんて曖昧すぎて判断つかないし、ベジトラが悟空たちと同じ修行をしたとも限らないし
>>89 は
>>85 ね
>>87 悟空は超1の性質がガラッと変わった精神と時の部屋以降が後期
同時に、瞬間移動を使った戦闘を初めてしたのがセル戦でもある
劇場版除く
後期は家族愛に目覚めたベジータってことにして、セルにトランクスを殺された時も後期ってことで無理やりw 逆上してセルに撃った片手エネルギー波とか、不意打ちビッグバンアタックとか、技はそろってるんだよな
むしろ後期とGTを統合すればいい
ほぼ誰も期待していないだろう実写映画版のせいで、 多くが期待しているだろうPSP版スパキンが遠のいた。
いやPSPには誰も期待していない
ただでさえPS2でも容量きつきつで色々改悪されたのに今更UMDなんて必要ない
うそそ〜んッ!
ハリウッド版よりはマシ 据え置きがディンプスに独占されてるなら携帯機でいいからほしいよ それこそ誰も望んでないハリウッド版とか、バンナムは頭沸いてる
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/19(金) 13:57:51 ID:jIaCF95qO
ハリウッド版の制作は海外メーカーじゃないの? それを単に翻訳してだそうって腹だと思われw
PSP版望む声が多いな。モンハンお子ちゃまが多いってことか
>>99 モンハンなんてどうでもいいよ
スパキン出してる間ディンプスはPSPでシリーズ進めてたんだから、今度はスパキンがPSPで出てもいいと思う
携帯ゲームだからって何もかも悪くなるとは限らない、実際Zシリーズで一番面白かったのは真武だし
スパキンもそうだとは限らないけど、次世代機までの繋ぎくらいにはなるだろ
最近ディシディアだったりナルトだったりアクション要素の強い格ゲー(?)多いよな……。 この二つは一応地上戦だけど、ドラゴンボールを題材にしてると 空中戦のため、ボタン数がきつそうだな……。
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/19(金) 18:16:08 ID:w/YRCh+pO
時期分けをなくしてZシリーズみたいに技をカスタム出来るようにすればPSPでもいける あとはいらないキャラを削るしかないな 無印キャラ、キュイ・アプールなどの雑魚、映画下っぱキャラはいらんな あとビーデル・サタンあたりもいらない 100フォームくらいなら入るでしょ
>>99 別に多くはないと思うんだが
普通にWii独占でPS2よりはグラ上げてオンライン充実させて出してくれ
悟空の前期と中期、ベジータの前期と後期を統合 無印、GT、巨大系、その他戦闘描写の極端に少ないキャラ削除 技カスタムなんかしなくてもこれで100フォーム以下 あとはストーリーを舞空や真武みたいに簡略化すればいける
スパイクには絶対クオリティ高いストーリーモードは作れないんだからそこは思い切り手を抜いてかまわん その分他を頑張ったてくれた方がスパキンファンは納得するよ
キャラ削ればストーリーモードも少しは充実するかもな 無印キャラとGTキャラはいなくてよくね?Zなんだし
データ量の問題じゃないだろ
1キャラに割く労力を減らすってことじゃないのか 次世代機でない場合はほぼ使い回しだから関係ないだろうけど
いっちゃわるいけどBL並のグラ絶対作れないだろスパイク
どんなに手を抜いてもあのゴミグラよりは良くなっちゃうだろうな
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/20(土) 00:49:10 ID:ttwAK+UBO
こんなつまらないゲームよくやるね。他のゲーム買う金ないのか?
押せるほどの出来のグラでは無かったな
むしろ悪い印象しかなかったんだけど 次世代機で画質が良くなるのは当然だし、あれで限界ならメテオや超乙のグラはでいいと思った もちろんちゃんとしたとこが作れば凄いんだろうけど
動画評論家の意見かw
ディンプス社員はこんなとこで遊んでないで仕事しろよw
出たよワンパの社員呼ばわりw
ディンプスから表情の豊かさと地球破壊演出の迫力だけ盗んでほしい
ディンプスって素人供の結集帯だろ? IWとか過去最低の出来だしもうすぐ倒産するよ
ゲーム屋でIWの体験版触ってきたけどまんまZ3で吹いたw ディンプスっつーかバンナムの方針なんだろうけど
別のゲームの子と話してもしかたないだろ マリカとマリオテニス比べたってしかたないだろ
その両方が同時にリリースされるなら別にいいんだけどね ディンプスがどんなゲーム作ろうと
書き込みぐらいしか出来ない連中よりは能力あるだろw
バグ・改悪満載のメテオ、使い倒し・不要な削減満載のIW、手抜き・小出し商法のBL、 バンナム・スパイク・ディンプスのPIG3が露見させてます醜態性のバーゲンセールか…。
>>124 坊や、いいかい?
読み書きするのが掲示板なんだよ。
あと、大人の真似はしなくていいよ。
子供は子供らしく!
いいね?
偉そうな割りに全然説得力無いな。
>>124 改悪満載って書き込みそこそこ見るけどそんなにひどいか?
バグは問題外として挑発とレーダー以外は特に気にならないけど
俺が少数派なだけ?
メテオは光のエフェクトが目に刺さって痛い
spikeはドワンゴの子会社な時点で反日なんだよな。 でもmeteorだけは神。
>>128 個人的に良テンプレだと思う
>>23-26 を参照してくれ。
そらそら、また脳なし要望否定厨や脳なし要望浮かばない厨から羨望の眼差しの裏返しともとれる文句がくるぞ〜。
最近買ったんだけどまだワイファイに人いる?
133 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/20(土) 21:43:50 ID:KqtwQtKJO
>>131 自分で作った要望を賞賛するとか、本当に痛いな
要望スレ探すこともできないの?坊やは誰?
>>131 こういう奴がいるから携帯厨はなんたらかんたらって言われちゃうんだよ
困っちゃうわ
>>131 あの書き込みは要望スレがある以上スレチだと思う
でもそれを差し引いても改悪ってのはなんか違う気がする
勿論全部が全部っては言わないけどやっぱりピンとこないな
137 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/20(土) 23:55:35 ID:wRjSPYL50
>>136 ピンとこないってことは普通に前作より面白くなってると思うからじゃないかな
てか個人的に気に入らないからって改悪とか言われても困るわ
いいゲームだよ、メテオは
少なくともファミコン世代の自分にとっては超傑作だと思える。
改悪と思ったのは挑発の仕様とボタンを好きなように設定できないことくらいかな
ウンコどこいった?
ジャンプフラゲした。スパキン新作発売決定だとさ
新作キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!
>>126 子供らしく? 無知無能高慢失礼という事ですね
2年で交代か ディンプス・・・
>>143 無知無能無礼の方がよくないか? 語呂的に
今度こそ薄っぺら子供仕様と妥協したような完成度は簡便なw
あれ、今回は大漁だな。前はスルーされたのに
ヒマだからね
149 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/21(日) 08:03:25 ID:yV81y70bO
たしかに新作きてるな しかしスパキンじゃないだろ・・・DSだし
シリーズ新作天津飯の声役に堀内賢雄さんを1票。 DISSIDIAのFFII皇帝役聴いてイケると感じた。 鈴置さんライブラリで対応できない新録ゼリフだけにね。
山寺宏一は?アニメで鈴置さんの代わりにやったことあるらしいけど。
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/21(日) 14:24:07 ID:a0s3/dJW0
山ちゃんはいらねえよ
てめえら糞メーカーは、野沢さんや堀川さんが亡くなっても 金の為にまた代役を立てるのか!? 鈴置さんに敬意を払えこの糞製作者どもが! BLにおいて天さんを鈴置から代役に変えようと提案した企画者と、 そうせざるをえないように新規セリフを言わせたテキスト担当者は地獄に落ちて死ね!氏ねじゃなくて死ね!
E3のメテオ紹介映像で、2ちゃんねらーには名前と顔が知れ渡ったよね、プロデューサーの三戸亮って人。 BLでもIWでもPの様だ。 Pってことは総指揮だから、この人が責任者だよね。 他に、のび太とジャイアン似の人もいたよね〜。
Wi-Fiみんな強すぎなんだけど 初心者用の部屋を作ってくれよ
>>155 ほんとにロビーあったらいいのにな
カスタム戦用とかノーマル戦用とかランク戦用とか
色々ありすぎて逆に過疎の原因になってるのも頂けない。
俺は実力に差があったらラグ持ちじゃなければ相手に合わせるよ
手抜きじゃなくて同じレベルの人とやりたいんだろ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/22(月) 07:51:20 ID:wwndacIa0
流れをぶった切ってスマンが、19号等の気弾吸収できる人造人間でかめはめ波を吸収するのって どうやるんだ?CPUはジャンジャン吸収してくるんで色々やり方調べてはいるんだが全くわからないんだ
162 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/22(月) 10:21:07 ID:gb5O10xCO
バトル修行の上級に書いてるじゃないか
スカベジの強いパスあったら頂戴
だれか鬼神グルドのパスちょーだい♪
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/22(月) 13:03:14 ID:4lv1EHMXO
>>159 通常の気弾吸収と要領は同じ。〇ボタン押しながら←→どちらか押せばおけ。
ただ、デスビームやどどん波のようなビーム系は吸えないものが多いから注意。
関係ないがドラゴンボールアニメコミックスおすすめ アニメは引き伸ばしが長すぎて苦痛だったがこれは大丈夫だし見せかたもしっかりしてる
買って1週間でやっととても強いの敵に安定して勝てるようになりました。個人的にPセルが敵で一番強い気がしますけど…近距離でのデスビームの発動が速すぎて〇で回避が難いです…
1週間でそんなに強くなったのか…飲み込みが早いね。
>>167 結構TVアニメで省略されてる部分があるよね。
幼年悟飯とロボットの物語、ヤムVSリクームの界王星での戦闘等
瞬間移動かめはめはってかわせる?
>>168 ホントかそれ?俺も買ってから1週間たったが、ふつうに勝てるくらいになった
レベルだぞ。まあ自分はいままで格ゲーに興味なかった人間だから
飲み込みが遅いのもあるけど。どうしても攻めがワンパターンになっちゃうんだよな。
接近戦で背後取り→ヘビーフィニッシュ→追撃→ふっとばしてチャージ
(または自分がふっとぶ)→ブラストのくりかえし。
修行+攻略本で研究してるのが攻撃パターン多すぎてわけわかめ。
まあ覚えるもんじゃないから意味ないけどな。とてもつよいに勝てる秘策ってなんなんだ?
動画サイトだと、ぴしゅんしまくりの追撃7コンボ9コンボとか無理だってそんなの。
動画は正直あてにならないと思う。
スカベジの強いパス頂戴って!
今日初めて近距離超爆発波をアイテム無しで連続ピシュンでかわせた。 自分でも何が起きたか解らず(゚д゚)!?ってなったよ。 今だにどうやったか解らん…ド下手だしもう死ぬまで出来ないんだろうな
タイミングだよ。蜃気楼付けてピシュンタイミングを覚えてそのままのタイミングで押すだけさ 対人で決めると脳汁でるよ〜w
アプールがなんかムカつく。
COM相手に、強いも弱いもなかろう。こと、格闘ゲームに関しては。 ある程度はIAに弱味を残さないと、低年齢層が離れて行く。
超4ゴジータVS黄ザル ゴジータ高速で攻撃するも黄ザルの光速移動についていけずギブアップ。黄ザルの熱線ビームでゴジータの体に風穴。黄ザル「光の速度で蹴られたことはあるかい?」一瞬光が空を切り、ゴジータ木端微塵。死亡。 超4ゴジータVS青キジ ゴジータ連続気功波を撃ち、青キジはバラバラに。ゴジータ調子に乗り余裕をかますも青キジ再生、驚くも束の間、青キジ「ア〜イスタ〜ィム」。ゴジータ完全凍結。死亡。 超4ゴジータVS白ひげ ゴジータ「俺は宇宙一だ」いつものように余裕をかまして攻撃するも白ひげノーダメージ。白ひげ「そんなんで俺を倒せると思ったのか?このアホんだらぁ!」瞬時、雷鳴が轟き天が割れ、ゴジータ真っ二つ。死亡。 超4ゴジータVS黒ひげ ゴジータかめはめ波を撃つも相手は闇人間。黒ひげ「闇は一切の光を逃さねぇ」虚しく吸収されるかめはめ波。呆然とするゴジータを黒ひげの闇が襲う。ゴジータ闇の引力からは逃げられず吸収され死亡。 超4ゴジータVSミホーク ゴジータ気功波を撃つがミホーク、飾りの小刀で気功波をはじく。ミホーク「何を目指す」。ゴジ「俺は宇宙ry」ミホーク「弱き者よ」。一瞬、黒い光が空を切る。その刹那、ゴジータ一刀両断にされ死亡。 超4ゴジータVSスモーカー ゴジータ攻撃を繰り出すも相手は煙人間、ゴジの拳はむなしく空を切る。スモーカー「なんだ・・てめぇは・・」ゴジ「俺は宇宙ry」スモ「失せろぉ!」ゴジータ、十手が殴られよろめく。そこへたしぎ登場。背後からゴジータ一刀両断に。死亡。 超4ゴジータVSルフィ ゴジータ猛烈な攻撃を繰り出しルフィと善戦するも相手はゴム人間。打撃のダメージはなくルフィギア2発動。一気にゴジータフルボッコに。実力は互角の様相を呈したがルフィの防御力の前にゴジータ時間切れ。敗北。 超4ゴジータVSエネル ゴジータ飛びかかりエネルにパンチ。しかしエネル「ヤッハッハッハ!」ゴジータ感電。呆然とするゴジータにエネルすかさずライゴウ。ゴジータ跡形もなく死亡。 超4ゴジータVSエース ゴジータ渾身のパンチ!しかし相手は炎。攻撃は無効の上にゴジ拳を大火傷。ゴジ「な、なんだおめぇ・・」エース「無駄な問答はやめようぜぇ」すかさずエース炎帝発動。ゴジータ灰になる。
181 :
180 :2008/12/22(月) 23:48:32 ID:vPujVcetO
>>177 わかる。
トテモツヨイのアプールはなんか強い。
183 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/23(火) 02:47:10 ID:GGaK9BP7O
184 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/23(火) 03:14:01 ID:JxMDnQvhO
ドゴンのタイミングはグラフィックが当たる瞬間なのか、相手がボタンを押した瞬間なのか?
>>172 >>168 の者ですけど、 とて強の敵には基本的に派生技は使ってないです。少し卑劣ですけど、ラッシュ→イン→ラッシュ→インの繰り返しです。格闘がガードされたら高速移動、ラッシュの最後に投げを組み込んでブラスト。ピシュンも大事です。
>>185 グラフィック。
トランクスとか亀仙人MAXだとタイミングが変わる
>>189 トランクスてか、超トランクスね、間違い。
ムキムキキャラとか大型キャラほどドゴンタイミングずれる
他は100%フリーザ、伝説ブロリー,一星竜あたりがそうだね。 逆に純粋ブウ、フリーザ第一形態とかは若干早めで。 ベジータ系統のキャラが一番ドゴン感嘆な気がする。
>>182 NEOの時もキュイが異様に強かった気がする
スカベジの強いパスまじでお願い
上youtubeでredpotaraって調べたら出てくるじゃん。
ワザップで探すか
>>194 の言う通りつべに行きなさーい
197 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/24(水) 11:35:30 ID:GUmFOSBk0
>>197 撃ち合いのことを言ってるんだよね?
運次第だけどこれくらいなら充分ありうるよ
NEOに比べるとだいぶCPUが空気を読んでくれるようになった
遠距離から溜めブラストだと結構高確率でCPUは撃ち合いしてくれるよな。 おかげで界王拳かめはめ波とギャリック砲の撃ち合いが簡単に再現できるぜ
201 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/24(水) 14:22:58 ID:GUmFOSBk0
ドゴンバグって何?
GT編の背景がよくわからないが、結局悟空って元に戻れたの? DB使えなくしてその代償にどっか旅立ったのは聞いたけど。 DVDみりゃ話は早いがだが、自分の中で持ってる世界観が崩れそうで嫌だな。
>>203 悟空はなんやかんやで復活し過ぎたから最終的に自分が生み出した悪の元凶を倒して神龍と一緒に旅立ったんじゃね?
一星龍の攻撃から地球を守ろうとして肉体が消滅 それでもなお地球を守らなければならないという想いから、魂だけが残り元気玉を作り一星龍を倒す その後なんやかんやで復活した神龍に乗せられ、あの世でもこの世でもない場所に旅立った 一説ではあの世からもこの世からも消滅したとか、ドラゴンボールになったとか言われてるけど詳しいことはわからん 要するにみなさんのご想像にお任せしますってことじゃね?
GTキャラの強さの序列がよく分らんのだが、一星龍ってどんくらい強いの? ベジットくらい?
融合キャラはインフレしすぎだからなんとも言えん
たしか超ベジット=超4悟空だったような
一星龍で超4悟空(サイヤパワー吸収後)とほぼ互角 超一星龍で一星龍の約10倍 超4ゴジータは指一本で超一星龍を倒せるらしい
210 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/24(水) 18:31:55 ID:lBLRIS14O
一星龍とフルパワー超4を100とすると 超一星龍は1000 超4ゴジータは超4*超4で10000ってとこか
GT内で比較してもな
魔人ブウとGTを比較すれば リルド将軍でブウ(たぶん純粋)以上の気の持ち主(悟空曰く) そのリルドを合体ウーブは瞬殺することができる(気功波一撃) 合体ウーブが本気でラッシュかけても超17号に全く通用しない 超17号で超4悟空と互角以上(吸収能力を除けば悟空の方が強い)
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/24(水) 19:40:55 ID:lBLRIS14O
そもそもフリーザが人造人間以下ってのが 何とも言えないくらい萎える 今更だけど、影山も少し考えて描かないと
何度みてもサイヤパワー(笑)
>>213 なんで影山が描くんだよww
若干見てみたいけどwww
そういやOPでブロリーがベジットと互角な勝負してるけど、スタッフの 誰かがブロリーファンなのか?ジャネンバもそうだけど、映画のキャラが こんだけ大きく扱われるのは異例じゃないか。フリーザ・セル涙目だなw GTって、どうせ地獄から復活するんだったらジャネンバみたいに 邪悪なエネルギーをすいまくったフリーザとか、超4ブロリーの方がまだよかったろうに。
ブロリーは真の伝説だし、Z最強設定らしいしで人気があるようだな 一時期要望スレ大変だったぞ
>>216 ベジットじゃなくてゴジータだろ
そういえばZ3もゴジータvsブロリーだったな
多分ゲームのOPってのはパワーバランスとか考えてないんだと思う
個人的にはああいうごった煮のバトルより、Z2みたいな過去のストーリーのワンシーンを切り取った感じのほうが燃える
…って関係ないな
CPUに空気嫁とは・・・対戦ゲームじゃなくて 自己満ゲーかよ
ブロリーねぇ… もういらないよ。変に優遇されてる感も強いし
>>218 すみません。ゴジータでした・・・
首つってくる_| ̄|○
GTが一番いらないんですけどねぇ
未だにGTアンチが存在してるのかよ。もう絶滅したかと思ってたのに
超4悟空わけてくれたのがスパイクの精一杯の抵抗
>>219 対戦ゲーでありキャラゲーでもあるからねぇ
遠くから気功波撃ってもちょこっと移動して避けられちゃ萎えるし
ちょっとやそっとじゃ避けられないくらいぶっとくするのもバランスとかで問題あるし
かといって武闘伝みたいに完全なデモにしたらアクションゲーとしてのテンポが損なわれるし
こっちが撃ったら高確率で撃ち返してくれるというのはいい判断だと思う
撃ち合いで勝てば通常より大きなダメージを与えられるというメリットもあるしね
ばっ!!!! クンっ! を横ダッシュで逃げるチキンCOM 投げブラストを、あの手この手で避けCOMトランクス剣/格闘
単純にOPは無印とかでフリーザとかセルとか純粋ブウはでてるから違うキャラにしただけだと思う METEORは善ブウが敵側だしね
このゲームのヒット数表示って、いいかげんなの? トレーニングモードだとヒット数が増えていくのに、 CPU戦だと、途中でガードされる
ガードってドゴンのこと? それか上中下段ガードとか?
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/24(水) 23:11:58 ID:me6jzY2fO
ガードされたらそりゃあヒット数切れるわな
232 :
228 :2008/12/24(水) 23:25:35 ID:gqkfLsnp0
弱 弱 弱 弱 ↓強 が、トレーニングだと5HITになるのに、 CPU戦だと↓強がガードされるときがあるのですよ
ラッシュインのことだよね? だったらそういうシステム ニュートラル、↑、↓で三択の駆け引き
ネオの時はラッシュイン強すぎたからな
Wii買ったからメテオも買おうと思ったんだけど、中古でもまだ高いんだね
ネオのラッシュインはひどかった
スマッシュつなげるもクソもなかったからなぁ
個人的にメテオでもラッシュは2ループで良いし
>>255 それを当てられるように腕を磨く事と磨けば当てられる
システムである事が良ゲーだと思うが?
キャラ多いから共通動作を多くして駆け引きを持たせたのは
まぁわかる判断だけどキャラの多さからするとまだ
駆け引きのバリエーション足りないし接近戦に偏りすぎ
238 :
225 :2008/12/25(木) 02:25:24 ID:9js3bF24O
もしかして俺に言ってるのか
にょんとか言う糞コテ犯がgearsスレから飛んできたw
超3悟空のブルマ製戦闘服コスが滅茶苦茶似合わなくてワラタ
242 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/25(木) 10:59:18 ID:EPC+c1F2O
押し合いってボタン連打に対応してないの? スーファミみたく連打でやりたいのだが
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/25(木) 15:40:09 ID:EPC+c1F2O
連打だと連射キー使うやつがいるからな
良いじゃないか、お前ら超武闘伝で必死にボタン連打をしたろ またあの感動を味わいたいだろう
基本的にどの戦士にももたせるべきZアイテムってなんですか? 亀仙人の修行、蜃気楼、強者の風格、18号のキスとかですか?
自分は、 1/界王の修行、防御+3 2/キャラに似合ってそうなアイテム 3/“2”で出来なかった物を付けたカスタム若しくはUB用のカスタム(攻撃UP、気力UP必殺UP等)
会王の修行4、気力2、他は気分次第で変える。
ブラスト1が強力なキャラはブラスト1を活かせるアイテムをつける ゲロなら悪の野望をつけてやせがまん+投げ スパキン時間の長い伝説ブロリーならとっておきの秘策つけて試合開始直後から即スパで大暴れ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/26(金) 02:14:35 ID:1WZdfVXmO
俺はカスタムに 亀仙人の修業 気力2 ドラゴンスピリット 蜃気楼 をベースに作ってる
てか本体更新してもBOから復帰できない
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/26(金) 09:09:31 ID:Clytwsp4O
ドラゴンヒストリーのスペシャル編『熱戦!烈戦!超激戦』 MAX亀仙人に交代できるみたいなんだけど、どういう手順で交代できるの?
255 :
254 :2008/12/26(金) 09:32:41 ID:Clytwsp4O
メテオのパッケージはスパキンの内容を象徴してるようだw
また古い動画探してきたな。
GTのBGMをもっと追加してほしいな。
一枚の絵じゃなくて寄せ集めって事
なるほど。
>258 所見の俺には新鮮なんだが
自分で操作するの面倒くさくなってきたから、 キャラのイメージに合ったアイテム付けてCOM同士の戦闘観賞ばっかりしてる
既存BGMのクオリティアップにも期待したい BGM:恐怖のギニュー特戦隊はもっと頑張れるはず ソリステもサビまで欲しい
266 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/27(土) 17:06:19 ID:bZACcozHO
無理だろ スパイクは着メロしか作れないんだから
このゲーム、ガード不能技どう対処すりゃいいんだよ・・・・
普通にピシュンで避けられるんじゃね
スパイクでカウントダウンやってるwww これは続編確定だろwwww
前の時はバイオだったか
バイオだけだと某ゾンビ退治になってしまうぞ
バイオショックだっけ? あんま興味無いから同じ系統なのかとw スパキン新作来ればいいのになぁ
スパイクが発表することは100%無いから安心していいよ PSPでゴミ映画版も出るらしいし、DBラッシュとして開発中かと思う 来年10月くらいに出るんじゃね
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/27(土) 21:13:47 ID:bZACcozHO
スパキンならバンナムが発表するだろうよ
やっぱそうか。。IW(笑)はやった事ないけどやんなくてもクソゲーってわかるしなぁ… これだけ待ってもこないならもう新作は期待しない方がいいかもな 声優も限界だし
このままMETEOR以上の作品が出ずに終わるのか…
メテオと方向性の違う良ゲーがあればまだいいんだけどなぁ Zシリーズは根っからの糞だし、超乙は最低限の演出が無いし ハイパーディメンションか超武闘伝の続編とか出ないかな
GT悟空が元気玉を作ったときのセリフなんていってるか分かる? 聞き取れないんだけど
>>277 超Zはまさしく「方向性の違う良ゲー」なんだが…
演出重視の人には良ゲーじゃないってことだろ まあ俺もつまらなくは無いけど超サイヤ人が10秒で切れるのはどうかと思ったよ 正直DBキャラ使ってなかったら良ゲーだったかもね
>>279 格ゲーとして見ればそうなんだろうけど、それ以前に演出が酷すぎて俺は楽しめない
キャラゲーとして終わってると思う
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/28(日) 11:39:26 ID:lv27hhj3O
スパキンもZもゲームとしては終わってる 超Zは演出が良くないだけでゲームとしては一番いい
キャラゲーとして見るかどうかだと思うんだよね 超乙は格ゲーヲタ向けだけど原作ファン向けではない 無印を題材にしてればもう少し評価も変わったかもしれないけど、Zであれではやっぱやる気は起きない 別にDBじゃなくていいんじゃない?って思う
284 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/28(日) 12:11:45 ID:lv27hhj3O
キャラゲー重視かなんて人それぞれ 俺はゲームとして長く遊べる方がいい
だから、それならDBじゃなくても普通の格ゲーやればいいんじゃない? DBを題材にするならDBならではのものがほしい メテオはそういうところしっかりしてるから多少システムに厳しい所があっても原作ファンなら遊べるし
286 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/28(日) 12:23:24 ID:lv27hhj3O
だからじゃねぇよ 俺はお前じゃねぇんだからよ 自分の考えを押し付けてくんじゃねぇ
DBゲーってなんだ? スパキンはアクションゲームだぞ それをDB風にしただけ。 ならアクションゲーとしても優れてるに越した事は無い。 どんなジャンルだろうと原作の雰囲気をジャンルの制約のもと 出そうとするのは義務だし好きなジャンルで好きな漫画のキャラを 操作出来る事がその人にとってうれしかったりもする。 だから格ゲーやりたきゃ別の格ゲーやれなんてのは極端。 格ゲーだってキャラで択んだりするんだから。 超Zは超ZなりにDBらしさも持ってると思うし、格ゲーとしても 駆け引きになる要素しっかりあると思う。 両面について考がある人なら判断できるはず。 要するに見た目で判断するお子様向けではないが。
PS3で出るならグラと演出力入れてくれるのもいいが やっぱキャラの差別化してくれないとマンネリ気味だわ
キャラゲーとしてはダントツでスパキンの勝ち それゆえに格ゲーヲタからは叩かれるが
両方楽しめる要素あるし勝ち負けなんてどうでもいいよ 個人的に超Zの技のアイディア+スパキンがベストだけど あとオタとか余計
とりあえず現時点では最高のDBゲーはメテオなのは間違いない上に他のメーカーではメテオを超えれる可能性は感じられない ディンプスがRPGをちゃんと作ればあるいは可能性はあるかもしれないがな
ディンプスはスパイクを超えるのは確実に無理だな。 社員のゲーム作りのやる気が違いすぎる
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/28(日) 16:56:22 ID:z54YLImBO
>>289 キャラの差別化したら、サタン等の弱キャラが使えないから差別化は入らないと思う。
今のままで戦闘は十分楽しめるぞ
スパイクは侍道4と喧嘩番長4の開発決定したからDBやってる暇は無いな
ベスト晩まだー?
そういやスパキンって3つともベスト出ないな Zでゆとり釣りまくり→中身糞なのがバレルから早々にベストで投売り →スパキンの方が面白いことが浸透→スパキンの価値うp→値下げせず バンナムの商売は意外と狡猾
あーベスト版っていうのはだな… 別に中身が糞だから早々に売るためでもなく、価値がうpしてるから出さない、ってわけじゃないんだが…
バグや改悪を解消し、削られたBGMが復刻したベスト版メテオの発売を期待したい。 それで新作は我慢できるし、年中遊んでられるから。
基本的な質問ですみませんが、空中で追撃されてるときに○ボタン 押せと出ますが、一生懸命押してもなにも起こりません。何が問題 なのでしょうか?
ああ…超乙の雰囲気は擬音とか漫画のDBっぽいね…
アニメのDBZっぽくは無いけど
>>302 吹っ飛び時間が短縮されるだけだから分かり易い動作とかは無いよ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/28(日) 20:42:21 ID:lv27hhj3O
スパキンまんせー厨は北朝鮮に帰れ
>>302 頑張って連打すると復帰が早くなって追撃を阻止出来ます
でも○連打してしまうとピシュンが狙えなくなってしまうので自分の場合×ボタン連打してます
Wii版しか持ってないけどPS2版でもたぶん同じだと思います
308 :
302 :2008/12/28(日) 21:07:58 ID:8kA+cClT0
>>305 おお、そうなんですか。早速やってみます。ありがとうございました。
>>304 超乙がDBらしくないと言ったらスパキンマンセーになるの?
310 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/28(日) 21:33:31 ID:lv27hhj3O
案の定、この反応 レス乞食の俺にはたまランチwww
初めてやってみているけど糞むずい。 DBZらしさが出せるのにはまだ時間がかかりそうだ
そこ乗り切ったら誰使っても同じだから
プロレスゲームくらいの個性すら無いのは勘弁してくれ 次はもっといいの頼む
遠距離戦の個性だすなら悟空の能力は平均的でいいな 高等技術を極めると強くなるような要素は、熟練の戦士を思わせる 悟空には欲しいけど。 瞬間移動がある以上悟空は遠距離タイプにとって脅威 それだけでも強キャラ
メタルクウラは、気力自動回復の近距離戦と、瞬間移動の遠距離戦のどちらもいける。 マップ破壊やら、再生での長期戦やら。 溜め気弾も追尾拡散麻痺やらで。 連エネも消費2本か。 体力は再生、気力は自動だから、強さ議論とは別で、汎用性は上位クラスだ。
強烈だな 反面人造人間系は ちとバランスがうまく機能してない感があるな 自動回復系は便利というよりむしろ不便 バランス難しそうだけど長期戦型にするなら頻度を意識して 威力は抑え目で回復は早めって感じがいいかも 吸収型は超不便な事を考えるとブラスト吸収時に 攻撃&防御戦闘終了までアップ+気力回復みたいなのがベスト。 気弾ラッシュ+ブラストのコンボもタイミング無視で吸収できると 19号と20号は遠距離には強くなれるはず。 ブラスト1ゲージを気力に転換できるのもいい。 個人的に気が無い彼らはオーラを高める表現のスパーキングモードが 無くてもいい。 爆発的パワーアップが無いが安定したキャラっていう枠がいいかな。 アルティメットブラストは気+ブラスト1ゲージ消費みたいにして 通常時にでも出せるようにするといいと思う。
あと追尾気弾に物申す 打ち返してもまた戻ってくるようにして 気弾で打ち消すかガードするしかないようにすると 足止め技としてよりよくなると思う
スパキン次回作は2010年以降だよね。
そ ん な の イ ヤ だ ぁーーーっ!!!
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/29(月) 07:30:04 ID:dxsa94y1O
トテモツヨイ超4ゴジータをチチで倒すことができたー! カスタムありだけどアルティメットブラストは使わなかった。 すげー嬉しい。今からノーマルチチで挑戦する。 てかやっとこさピシュンが出来るようになったんだが、 2回以上続かない。 相手がドゴン→ピシュンまで。更にピシュンを重ねられると対応できない。 自分発のピシュンも今だにできないんだけどコツおしえてください。リズムが大事なのか?
タイミングだいたい同じだからりずむでおk
次回作でるとしたらwii独占?それとも箱○とPS3のマルチ?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/29(月) 12:34:21 ID:hhHCMCWtO
知らんがなw
知りたいがなw
Wiiでいいよ
妊娠乙
メテオは中古高いし、それだけユーザーの評価は高い
子供が多いからなw
IF編入ったとこだけど、アラレちゃん強すぎね?体力あるし 攻撃速度も移動も速いんだよな。救済イベントもないみたいだし、 防御しながら地道に戦っていくしかないのかね。ブラストメインのチキン戦法は いい加減やめにしないと・・・。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/29(月) 23:51:30 ID:dxsa94y1O
331 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/29(月) 23:52:36 ID:dxsa94y1O
>>329 アラレちゃんまじ強いよな。
思考タイプがブロリーなのか知らんけどめちゃんこ追いかけてくるし。しかも笑顔だから余計怖い。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/29(月) 23:52:53 ID:I+xHd0g2O
対戦で青年悟飯SS2状態でプレイしてたら間違ってR3押してしまい何故か変身モーションが始まって「おお、悟飯ってまだ進化すんのか!ありがとう」って驚いてたらグレートサイヤマン(グラサン)に退化した… これってバグなん?
青年悟飯と前期ピッコロの戦闘前の会話で 前期ピッコロの声が途切れるんだけど、これってバグ? 既出だったらごめん。
>>334 ピッコロ、GT悟空は戦闘時かなり静かだよね
ピッコロはアニメだとうるさいくらいなのにな
>>336 北斗みたいな叫び方するアニメのピッコロ大好きなのに、何故かゲームでは普通
特に分身修行の時は古河さん大変だったろうな。 おわたぁぁっ! つぁぁっ! のぅわぁっ! ぐぉっ! etc... あぁぁ、やっぱりピッコロさんにはラッシュブラストを充実させて欲しい! 分身したり、手ぇ伸ばしたり、巨大化したり、、。 やっぱりB2やUB2の枠は増やすべきだよね、左右キーは余ってるんだしさ。
再現のためだけの技増加か 既に技じゃないな
一連の流れってのは自分で再現できるようにしないと いつまでもラッシュブラストに頼るなんてのはやめてね
Zカウンター2は、格闘スマッシュ・ドラゴンスマッシュ・バニシングアタックの3つには発動しないしくみですか?
ドゴンの事? なんでもいける ピシュンし合って直後ドゴンってのが成功したことない
>>342 どうもですm(_ _)m
これからひたすら練習します。
ソニックスウェイもドゴンできるって聞いた事あるけど本当にできるの?
>>344 できるよ
結構シビア
投げに来たやつにもできる
>>345 ありがと
一回も成功したことないっす
練習してくる
結局ドゴンできない技って ・ブラスト ・ライトニングアタック これくらい?
みなさんドゴンは狙ってできますか? 相手がドゴンしてきた時は返せるようになってきたけど ps2だからか、自分からはほとんどうまくいかん・・・ たまにいきなり発動してビビる時がある
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/30(火) 22:36:11 ID:kSTo2lhcO
他にはバーストメテオアタックも出来ないよな
>>348 狙ってっつーか
次あわす!
って思ったらほぼ合わせられるよ
お祭りゲーとしては寂れてるなこのゲーム まぁバンダイじゃこのくらいか
>>350 ラッシュ攻撃なら最初の1,2打撃目くらいでタイミングはかるってことですか?
練習あるのみっスね・・・ありがとでした
横攻撃ってガード出来ないの?
354 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/31(水) 00:51:57 ID:PBII5sqN0
どなたかドラゴンボールDSをやってる方いますか?
ドゴンが上手く出来ない原因が、↑と■ボタン この2つのボタンを完全同時押し出来てないからと思う人は結構居ると思う
ドゴン入力するときつい力がへぇっちまう
徹夜でドゴン練習してたら3回に1回ドゴンできるようになりました。連発はまだ無理っぽいです…
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/31(水) 11:35:56 ID:KnI6YpPDO
新しいやつじゃなくてこれ買ったんだけど正解?
余裕で正解 最初むずかしいけどな
360 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/31(水) 12:37:00 ID:KnI6YpPDO
たしかにCOM強い あとコンボもなかなかできないし、なかなかやりこめるゲームだね
セルゲーム難易度3難しすぎる。他の難易度3は、初心者に 毛の生えた程度の俺でもできたのに。別にコルド大王がそんなに 欲しいわけじゃないが、Zポイントは欲しいしやっぱり優勝したい。 ブラスト強キャラでチャージごり押ししかないのかな・・・。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/31(水) 15:46:00 ID:CJw2hQocO
Sparking! METEOR かINFINITE WORLDが欲しいんですが やりこんでいる人たちの平均的な意見として どちらを購入したほうがよいでしょうか?
メテオ
クリリンのキャラをあんなおちゃらけにしないでくれ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/31(水) 17:29:54 ID:FdbF3wFA0
オメガブラスター(笑) アンドロイドバリヤー(笑) リクームファイティングボンバー(笑) 大猿(下級戦士)(笑) ビームソードスラッシュ(笑) プレゼントボム(笑) サイバイマンボム(笑) フリーザ軍兵士(笑) ここらへんはスパキンがディンプスにも劣る粗。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/31(水) 17:32:03 ID:ry+07+H4O
ダブルサンデー(笑)
ファイナル社員アタックw
他人の作ったもんを自分のモンみたいに自慢すんのはともかく 馬鹿にして優越感得るのやめたら?
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/31(水) 18:36:22 ID:cqeo60xTO
俺は怒ったぞぉー!!
>>363 ここはメテオのスレだからメテオって言われるよ
IWのスレで聞けばホントのオススメが分かるかもよw
>>366 リクームファイティングボンバーは鳥山の命名を省略しただけだろ
他のもそのまんまの名前か無難なやつしかないだろ
ダブルサンデーだのエキサイティングイヤーだのつけてるディンプスと比べるなよ
俺はエネルギーフィールドよりもバリヤーの方がいいなあ それに「フィールドオープン!」ってそんなのいわねーだろ
「デスビーム!!(笑)」
フィニッシュバスターとかも恥ずかしいんですけど まぁ名前はどうでもいいからメジャー技以外とりあえず叫ばないでくれ
フィニッシュバスターやバーニングアタックで叫ぶのは超武闘伝の名残だろうな 激烈光弾もなんかであった まあ叫ばないで「ずあっ!」とか「はあ!」とかのほうがいいけど
今日初めて知ったけど ポルンガに願い事かなえてもらおうとすると たまに「オッケー!」ってちゃんと言うんだなwwww
最初はきついけど慣れるとトテモツヨイでも余裕だよな
所詮COMだからね
界王拳アタックがないとは
界王拳アタックより20倍界王拳かめはめ波のが好きなんで すいません
大吉だったら新作発表
>>379 思い入れのある武闘伝由来とはいえ、捏造技はいらないな
光球を投げつけるフィニッシュバスターなんて原作にもアニメにもないんだから、
これ入れるくらいだったら魔閃光がほしい
バーニングもフィニッシュもエネルギー弾系でかぶってるから、 漫画でもよく使ってた光線系が欲しいね
漫画で光線系そんなによく使ってたっけ フリーザに一回(現剣超UB)、研究所壊すのに一回 未来の18号、セル(現格超UB)倒すのにそれぞれ一回ずつくらいじゃね まあ光弾もあんまり使ってなかったけどな それにしてもどうもトランクスはフリーザ戦以外はやられてる姿ばかりが浮かぶ
光弾よりは光線のほうが多いかな 剣と格闘、両方の超サイヤ人に片手エネルギー波があればいいと思う んでフィニッシュバスターは技の無い超トランクスだけで 技名は叫ばないように
391 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/01(木) 18:36:57 ID:gahaEoUsO
技名「バッバッバッ」とかになるのか?w
馬鹿か
剣トラは接近特化キャラのがあってるから気弾系は性能悪くて良い。
フィニッシュバスターの採用は、アニメメカフリーザのスーパーノヴァを受け止めて、 跳ね返したのが格好いい てんで決定したんではなかったか? そういう意味で原作あり。
寂れたお祭りゲームほど悲しいものは無いな まぁお子様対象じゃこんなもんか
昨日買って来たけどおもしろいな 必殺技がキモチいい
>>395 どの辺が寂れてると思ったのか聞かせてもらおうか
>>395 ドラゴンボールの時点でオッサンが対象だろう。
1年以上前のゲームで毎日これだけレスがあれば十分だろ
神龍の願いも入れて全員キャラ出したと思ったら、 フリーザ軍兵士の横のキャラが一人だけ抜けてる。 誰だ?めちゃくちゃ気になる。
皆さんが考えるベストなZアイテムって何ですか? 自分は強者の風格、ドラゴンスピリット、蜃気楼をつけてます。
>>400 コルド大王
入手方法:セルゲームの難易度3を優勝
METEORって会心の一撃使っても ハァハァしなくなっちゃったのね。 あれ好きだったのに。
インターフェース エフェクト モードの出来その他もろもろ 盛り上げ&作りこみ不足の感じはするな。 お祭りゲーとしてスマブラXなんかと比べると
演出はかなりパワーアップしたと思うけどな。ブラストだけじゃなく 空中コンボ、ヘビークラッシュ、トライアタックとか。 インターフェース周りはホントダメすぎるけど。 セーブを無駄に促されたり、ヒストリーで負けても即座にリトライできなかったり。
寄せ集めのパッケージもセンス悪いし
>>405 >ヒストリーで負けても即座にリトライできなかったり
これは参ったよな
>>404 任天堂と比べちゃ酷だけどオールスターのスマブラだって
人選してそん枠中でクオリティ高めてるのに、
何でもかんでも詰め込んだ結果だろ。キャラゲーの辛い所だ。
>>405 確かに演出はよくなったけどエフェクト不足は俺も感じる。
スマブラとかカプコン作品見ると、コマ送りにしないと
良くわからないくらい作り込まれてる所が多々ある。
まぁこれも比べちゃ可哀想だが。
>>407 我侭なプレーヤーに対する復讐かもなw
ガンダム無双よりこっちの方が爽快感あるな
>>408 スマブラと開発費や期間にどれだけ差があると思ってんだよ
規模が違いすぎるっての
キャラ減らせ厨うぜぇ
これはスマブラとかとは違うジャンルだろ お祭りゲーですらないと思う
スマブラなんざ、不確定要素の多すぎるゲームは、ゲームとして機能していないので、ゲームでさえない。 任天堂の、キャラの「引き出し」が薄っぺらいのを露呈させてるだけで、 特筆すべき点は見当たらず。 上達しても嬉しくないし、上達したような錯覚どころか暗示にかけられた程度のゲーム。スマブラはね。 ニンテンドーは、ディズニーを気取った裸の王様だよ。 日本で最も愛されてるキャラなら、最もイラスト・コスプレ・フィギュアが展開されてなければならないはずだが? 支持と実力は比例しないのさ。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/02(金) 16:05:17 ID:V1ePv2WPO
お祭りゲーってのは スマブラとかKOFとかVSシリーズとかのごっちゃになるやつじゃないのか?
まあこれも無印ZGTとごっちゃだが意味合いが違うよな 分かり難い例えだとGジェネ魂とGジェネFの差かな…
>>413 お前がGKということはわかったからさっさと巣に帰ってね
初詣でスパキン新作お願いしといたぜ 新作はハッチヒャックとかオゾットも出たらいいなー デンデ様スパイク様お願い今月のVジャンで新作きてくれ
>>417 スパキン新作を祈願するとは、何て素晴らしい人だ!
419 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/02(金) 20:05:41 ID:1gbsjW7mO
神龍「願いはかなえた」 つ スパーキング ドラゴンボール ザ ムービー
キミ達はドラゴンボーラーなの?
ネオかメテオのどっちを買おうか迷ってるんだけど、 動画見てメテオのゲームスピードについていけないかも と思った俺はネオを買ったほうがいい? メテオの方が欲しいんだけど、操作が難しそう。
対して変わらんよ ネオが出来ればメテオも出来る むしろネオやらないほうがメテオの微妙な操作の違いに戸惑わなくていいかも
>>422 レスサンクス。ネオとメテオ両方持ってる友達にはネオすすめられたが、
メテオのほうが面白そうなんでメテオ買ってくるよ。ありがとう!
無印とネオはメテオのための練習ソフトだって死んだじっちゃんが言ってた
>>423 メテオのみでぉk無印とネオは借りるよろし。
>>423 その友人meteor極めてないかもね。
でも確かにneoはボリュームはある。
>>412 一定の枠を超えて大量のキャラ入れてるって点で
お祭りゲーといってるんだろ。
ジャンルは違うが敵を倒すという点において共通する部分はある
どっちにしても中途半端 B級の再現も良く出来てるじゃないかw
メテオでB級というならこの先まともな再現度のゲームが出ることは無さそうだな
なんか勘違いした気がするからスルーしてくれ
ミスターポポとかカリン様とか神様とかって出てるの?
ラッシュ高速移動返しって使ってる? Zカウンター狙いで□↑意識してると相手のラッシュ高速移動を確認してから○押しても間に合わないんだが
俺、高速移動返しを狙って返せたことがないわ。 高速移動を確認してからボタンを押して間に合う奴いるのか。 少なくとも俺は指をスタンバイしてても、狙って返せたことがない
やっぱもうちょっと判断挟む余地があるぐらいどっしりした感じ にしてもらった方がいいな ただ単に遅くしろって訳じゃなくて
アレは狙って返せないでしょ。とても強いのcomが普通に返してきてやられると即リセットしたくなるわ。
PSP『DISSIDIA FINAL FANTASY』って、ぶっちゃけスパキンのFF版じゃないか!?
あっちはキャラの軸位置の制約が緩いから、臨場感バッチリの正に空間バトルだし、 リプレイだってこっちみたく尻切れトンボにならない上、カメラワークまで編集できちゃう。 PSPだよ!?携帯機だよ!? スクエニにやらせるとああまで昇華できちゃうんだから。 やっぱりバンナムって能無しの手抜き体質なんだよ。 良ゲーだと思ってたスパキンも、似たシステムを持ったゲームを他メーカーが出せばば、こうも技能の差を見せつけられてしまう…しかも同ハードでなく携帯機で。 世の腕利きメーカーさん達、どうかDRAGON BALLをバンナムから解放してくれ!!
スパキンって時間切れ以外でドローゲームになることはない?
なっさけない文語の羅列wwwwww
>>437 スクエニだしなぁ、としか言えない
ドラゴンボールのキャラを扱っている以上そうそうクオリティの高いものは望めないと思う
メテオでも奇跡みたいなもんだし、またスパイクが作ってくれることを祈るしかない
>>439 何か気に障った様で…何かごめんなさい。
>>440 DBだとクオリティを望めない、ってのが不可解なんですが。
>>441 DBっていうかキャラゲーに期待しちゃいけない
DB、ガンダム、ナルトはキャラゲーの中ではかなりハイクオリティーだよ
スクエニや任天堂は制作費や制作期間が桁違いなんだから比べちゃだめ
>>433 〜
>>435 レスサンクス
やっぱラッシュ高速移動返しは狙ってやるもんじゃないのか・・・
ガードと同じコマンドなので、相手が消えたらボタンを押しなおす、といった意識でいると成功させやすい、って攻略本にはかいてあるけど、そんなうまくいくもんかねぇ
クウォリティを語るなら、クウォリティの「クの字」から見直すようにな
>>443 慣れだよ。wifi対戦してると、ワンパンピシュンよくやられるから出来るようになる。
スクエニとかww もうとっくに終わってるよなカスゲー製造会社だし
バンナムの体勢はそれ以上に糞だからなぁ
久々にDBのゲームやったけど、 フリーザ側でZ戦士ボコボコにするのワロタw 今までのDBゲームのストーリーモードで敵操作するのなんてあったっけ?
>>449 個人的にヒストリーの中で一番好きな話だw
フリーザの恐怖を再現できてうれしい
Z戦士使うのもいいけど、勝ったにも関わらず負けたことにされるからなぁ
ヒストリーの純粋ブウをサタンで倒すと特殊EDらしいんですが、 ブウの仕様が強すぎて倒せません。見た人いるの?
各キャラ編分け賛成、賛成ェーッ!!
l / ̄ヽ D l お , o ', 遊B l _ .は レ、ヮ __/ ぼZ l / \ よ / ヽ うで l {@ @ i う _/ l ヽ l } し_ / しl i i l > ⊃ < 今 l ート l / l ヽ 日  ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l も ┌──────┐ / / l } l い │ │ /ユ¨‐‐- 、_ l ! い │ wi-fi対戦 │ _/ ` ヽ__ `-{し| 天 │______ │/ `ヽ }/気 □ 000 ・ l / // だ  ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/ |  ̄¨¨` ー──--- ,, _ | カピ / `、 | _ タコ / ヽ .| カピ / ヽ カピ カピ./ ● ●l | タコ l @ @ l タコ タコ l U し U l | カピ l U l カピ l u ___ u l | タコ / つ く タコ >u、 _` --' _Uィ l 〆 ,,-__,,-、、ヽ / 0  ̄ uヽ .| (_ ヾ、__,ノ-' ヽ . / ; u 0 | l 丿 -┬ ' ( \ / | l / l \ A_.-,_A | .ソ l
これだけシリーズを重ねたんだから、同ハードで出すんなら製作費も製作期間も浮かせられるハズだが、 バンナムはこれぞ手抜きや使い回しの好機とばかりに酷い内容に仕上げてくる…。 という心配をこれ以上ユーザーにさせないでくれよ。
次作で要望されてるキャラって誰が人気なんですか? ブラック参謀、ムラサキ曹長、ボラ、ミイラくん、武泰斗、シェン、ゴタン、 人造人間14,15号、ヤムー、プイプイ、ヤコン、リルドとかですか?
>>451 さっきサタンで倒したけど、EDに変化なかった。ガセですね、分かります。
>>456 すみません、ありがとうございました。
>>457 451じゃないけど、「これは夢だろ?」「ああ夢にちげぇねぇ」のやつじゃないか?
ベジータと悟空の台詞が入るやつ。
>>458 その悟空とべジータの会話のことを指してたんですか?…いやホント、申し訳なかったですm(_ _)m
サタンでクリアした後でヒストリーのトップ画面(悟空が出る所)にサタンとの会話が出るって聞いたんだけど それは本当だろうか。
そういえばあのヒストリーの悟空とゲストの会話発生はランダムなの?
462 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/04(日) 13:19:09 ID:NzbdG1uE0
Z3とメテオはどっちがおもしろいですか?違いがわかりません
人による 金が無いならZ3でも買っとけよ 安いとこなら1000円しないから メテオは安くても4000前後だからな
ゲオ行って来たらIWの方がメテオよりも500円安くなってたぞ
>>462 こういう人って定期的に来るけどなんなの?
少しスレを読めばわかるでしょうが
しかも聞くだけおそらくどっちもやらないんだろうな
>>462 取り合えず両方買ってじっくり遊んでみ
んでつまらん、飽きたと思った方を売ってくればいい
468 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/04(日) 18:27:01 ID:XpwoOsQ2O
おい、尼で43%offだが何かの間違いか?
>>462 違いがワカランとかアホか、動画見れば一発でわかるだろ
最初にメテオで遊んじゃったらその他のDBゲーが楽しめないから、 メテオやる前にできるだけ多くのソフトで遊ぶべき。 実際、スパキンシリーズやる前は俺もZシリーズ、超乙ともにかなり楽しめた。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/05(月) 01:50:33 ID:4v8lAFpQ0
最強はメテオ?
>>470 俺はスパキンやった後に超Zやってものすごくハマった
逆だな
設置かめはめ波最高
技名叫ぶのも恥ずかしいがアックマンとかグレートサイヤマンとかも 存在自体が恥ずかしすぎる
ノーマルブロリーが中期悟空(ノーマル)に対して「誰だお前は」って言いやがった…。
>>473 じゃあ鳥山作品はほとんどダメなのな
鳥山は戦闘バリバリよりああいう恥ずかしいギャグが描きたい人なんだから
鳥山はもともとバトル漫画描きたくてDB始めたんだけどな
それどこの鳥山さんよ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/05(月) 14:37:01 ID:kYTUDg7pO
1巻の内容見るに、バトル漫画にしたい様には見えないなw
知ったかゆとりクンだろ
本人がインタビューで答えてるんだがな
初期の方針がいまいち受けなかったから 天下一武道会編でバトル物に転向したんじゃなかったっけ
ジャンプで支持を受けるためにはバトル物に転向せざるを得なかった
マシリトがバトルものにしようぜって言って来たんだよな
>>480 いつ?
その本人が
DB大全で「ゴテンクス対ブウは久しぶりに自分らしいのが描けた」
DBランドマークで「本来ギャグのほうが向いてるけど一話完結にしなくていいっていう理由だけでストーリーマンガにした」
DB天下一伝説で「西遊記をモチーフにしてちょっとカンフーを絡ませてやってみようっていうだけでした」
とか言ってるんだが
ああ、バトルというよりはカンフーかな Dr.スランプを終わらせたくて、その条件に三ヶ月後から新連載を始めるというのがあって、 そこで以前から描きたかったカンフーものをって流れじゃなかったかな 一応構想としてマジュニアまではあったっぽいし
ハイパー言い訳タイム終了 というか、どこでそのインタビュー見たの? ガセネタを流すとは許せん
>>486 今確認したらランドマークだった
あとアニメガイドの孫悟空伝説でも触れてる
鳥山がカンフー描きたくて始めたというより、カンフー映画好きだと聞いた担当が描かせたみたいだね
そこは記憶違いだった、ごめん
どこかで聞いたけど、悟空の戦闘前のポーズはブルース・リーを参考にしているらしいよ…
>>475 DBが無理やりな形でも続いたのは戦闘の良さからだろ。
よく、「格闘色が強くなっていった」「格闘マンガに変わっていった」「冒険の要素が減り…」 と紹介されるけど、それは主役悟空の視点だけであり、他キャラは冒険尽くしだったはず。 なんでどこもかしこも、悟空の視点だけで見たがるんだろうか? ゲロも17号も、知ってる事は多かったけど、知らない事も多かった。 これが冒険だ。 冒険するなら、強くなければならない。弱者が、大手を振って歩けるような冒険は、すでに冒険ではない。
んじゃ言い方変えようか 「冒険活劇ものという『ジャンル』じゃない」
超2悟空のブラスト技を改良して欲しいんだが これといって何をつければよいかもわからん。だけど超2になってまでかめはめ波ってのは寂しい。
>>492 だったら、ブラスト2を超かめはめ波にすればいいんじゃね?
空席になるUB枠には、ヤコンを破裂させたときの気の開放を
超爆発波として置いとけばおk。
光線系にラッシュ系、爆発波と堅実なブラスト構成なんじゃ?
個人的には好みじゃないが。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/06(火) 08:35:38 ID:Jq0xa9QSO
超2はかめはめ波より大光弾のがいいな
ラッシュブラストはネオメテオスマッシュにしてほしい UBでもいいかな
>>493 >空席になるUB枠には、ヤコンを破裂させたときの気の開放を
>超爆発波として置いとけばおk。
それは要望スレでもよく言われてるね
B2がかめはめ波でUBが超かめはめ波ってより全然良いと思う
とりあえず、メテオがDBゲーム最強には違いない。 その後発売されたBLとIWは糞だし。
なんの理由があってそのまとめなんだ
>>496 でも超爆発波って使い回しというイメージが強くてどうもな
超3でも使ってるし
まあそこは超3のを変えればいいんだけど
超2悟空の超かめはめ波はカットインがかっこいいから少し惜しい
確かに使いまわし/枠埋め用ブラストってイメージはある BLみたいにブロリー撃破時に一時的に超2になったっていう解釈にして、あのパンチをUBにするとかw
かー めー はー めー
ぶっちゃけもっと技枠増やせばいいだけだと思う
いや、だから超爆発波のバリエーション増やせよ 1ヒットなのか多段ヒットなのか 広範囲なのかそうでないのか ガード可なのかガード不可なのか 発動時や発動後の硬直時間とか 威力と色が違うだけじゃ使い回し感は拭えない
>>502 どんなUBがいいかって話だから枠増やせばいいってのは違う気がする
今日神龍にパオズ山出現させたんだけどいいなこのステージ 広いし悟空の家とかあったりして面白い
506 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/06(火) 19:37:53 ID:32AP5RlAO
自分はペンギン村が一番好きかな。
超2悟空の技は悩むよね 原作ではベジータと取っ組み合いしたくらいしか戦闘描写ないし、 映画でも超2で戦ったことってないし
>>507 それなのに、アルティメットバトル22やハイパーディメンションでは
超2が悟空のデフォ形態なんだよな。
HDのほうでは、パッケージの悟空も超2状態で描かれているし。
当時のゲームスタッフはやたら超2悟空贔屓だった。
買ってから1ヶ月になるが、ツヨイ以上になかなか勝てない・・・。 攻撃パターン20も30もあっても全部覚えられない。 どうしてもワンパターンになるな。しかもキャラごとにちがうと なったら、一人のキャラで極めるしかなくなる。 みんな弱キャラでもトテモツヨイ倒せるレベルなのか?
所詮COM パターンにハメていいならどうにでも まあミッション100のゴジータとかにノーマルの弱キャラで常勝しろとか言われたらきついけど
サタンじゃ無理。餃子ならアーマーとか付いてなければ、まあいける。 別に餃子弱キャラじゃないのかもしれんけど。 正直キャラ別にそこまで覚えることなんてあるとは思えない。 1年以上やってるが派生すら覚えてない。技ですら爆発波とか間違って出すし。 技を覚えるというか共通操作が多いからできるだけそれ覚えて、あとはなるべく同じ動きをしないように心がける。 タイミングずらしたり、派生を中断したり、それぐらいかな。
>>509 弱キャラで強キャラ倒してやるぜーと、最初は意気揚々と格闘戦を挑むものの
性能差を前にじわじわ苦戦しだして、最終的にはブラストのゴリ押しで勝利し
やっぱり俺ツエーwと自分のプライドを何とか保身できるくらいの腕です。
ジャネンバと戦ってた時の悟空って超2じゃなかったっけ?
>>514 いや、超3になる前のスーパーサイヤ人の時の髪型が超2みたいだと感じたんだけど・・・
516 :
513 :2009/01/06(火) 21:45:26 ID:QuIpgPbz0
>>515 ごめん。間違って書き込んだ。
スーパーサイヤ人状態の髪型がいつもと違うってガキの頃の記憶だから勘違いかも。
>>509 ハメが幾つかあるのとCPUの弱点パターンみたいのがあるからなんとかなる
ただトテモツヨイのCPUは打ち合い・撃ち合いがマジキツイ。カスタムしないと勝てない。
こないだかっこよく闘って、せっかくラストがファイナルフラッシュVS太陽系かめはめ波になったのに負けた時は泣きそうになった
>>517 マジですか。どうやったらハメられるんですすか?ヘビー→ラッシュ→
ローリング→ラッシュ→ヘビーみたいな感じですか?
要はひるみっぱなしにさせりゃいいってこと?
CPUはなんかそれまで普通にガードしてたのに気合砲とか気爆波出すと何故か食らったりしてくれる そこからコンボ入れるとか、 それすらキツイなら溜め動作の入る(カットインがない)かめはめ波系ブラストを中遠距離で出してタメ動作を長々見せてると 空気読んでブラスト撃ってくれることがよくあるから撃ちあい発生させてレバガチャで勝つとか、 あちらがガードしてる限り舞空脚連発するとか
>>516 ジャネンバの時は最初通常で闘ってて、一瞬だけ超サイヤ人になったあとすぐに3に変身した
>>515 ああ
そういう事だったか
なってたなってた
>>519 ありがとうございます。それでやってみます。
>>503 単発ヒットで相手を大きく吹き飛ばす超爆発波がほしいね
最近買った者です。もしわかればどなたか教えてください。 ニコニコなんかでうまい人の動画を見ると ラッシュ格闘が2種類あるように見えるんですけど気のせいですかね? 蹴り中心のラッシュとパンチ中心のラッシュの2種類。 自分はパンチ中心のラッシュしかでないんですが 何か特別なやり方があるんですかね? 説明書にも特に書いて無いようでしたが・・・
あんまり意識したことないんで詳しくわからんが ステップイン挟むとトランクス(剣)だと格闘と剣、切り替わるな。 だからたぶん他のキャラもラッシュ変わってると思う。
1 ラッシュ格闘A→ステップインアタック→ラッシュ格闘B→ 色々 2 ラッシュ格闘A→派生技→ラッシュ格闘B→ 色々 ステップインアタックか、途中から派生技か、の選択がプレイヤー自身に可能です。 また、ラッシュ格闘Bを、いきなりだすことは絶対に不可能。 AとBでどちらか大ダメージか? とか派生技を回避されにくいから優先する? とか。 工夫したら楽しい。
買おうと思うんだけどPS2とWiiどっちがオススメですか? 読み込み時間とか快適なのはどちらでしょう
読み込み時間ならwiiだろ
>>523 スカウターべシータのB2に是非してもらいたい
ベジータの超爆発波は発動時間が短く1ヒットしかしない代わりにバクステ無しとか
532 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/07(水) 13:39:11 ID:XT78EHJJO
トテモツヨイCPUのピシュン率が高過ぎてウザイ。 バニシングアタックとかブラストをピシュンされるのは構わんが、 ラッシュ派生をことごとくピシュンされると腹立つ。 CPU相手だとタイミングずらしても無駄だし。 結果、舞空脚と気合砲とスマッシュを多用する羽目に。 あー、対人戦してぇ。
そんなに高速移動率高いか……?高速移動返し率は対人戦のソレと比べ物にならんが。 対人戦になると当たり前だけどガラっと戦法変わるな。 ドラゴントルネード、気合砲スマッシュ、ローリングハリケーン、気爆破コンボ…… それこそラッシュ派生なんて悉く入らなくなると思うんだが。
テキトーにタイミングずらしゃ入る
535 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/07(水) 16:15:53 ID:eZpCsKXaO
アラレちゃんのワクワクとか、ヤジロベーの仙豆をコマンド入力しても入らない時があるのは仕様?
ブラストストック貯まってないとかいうオチはやめてね 回復系はどれも、結構ストックがいるから。 もし違うならそれは仕様じゃない。どこかオカシイと思うぜ
貯まってるってw 超修行でやったらバンバン出せるんだが対戦とかになると出なくなる。 サイヤ人魂とかフィニッシュサインは出るんだけど回復系とギリギリ限界パワーとかがなぜか出にくい。
すいません自己解決しました。 ブラストストックって顔の下にある数字の事だったんですね。今知りましたまじで本当にすいますいません
おい
アホというかドアホというか
予想どおりのオチだったな といいつつ俺も無印の時勘違いしてたから人の事いえんがw
542 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/07(水) 20:08:10 ID:/iMDdLphO
誰もが一度は通る道w
瞬間移動使ったカッコイイコンボレシピとか誰かなんかない?
ブラストよけてあとはお好みでぶっ飛ばしておれかっこいー
セルフ瞬間移動かめはめ波とかw
546 :
524 :2009/01/07(水) 23:16:31 ID:LMxj0BM90
>>525 ,526
ありがとうございます。
普段見れないラッシュが見れました。
まだ全然上手くはないですが、楽しくなってきました。
>>546 comには決まりにくいけど操作に慣れてくると
蹴り上げたり叩きつけたり吹っ飛ばしたり回り込んだり
といろいろできるようになる。そうするとまた楽しくなるよ
頑張れ!
>>543 コンボじゃないけど悟空後期でスパーキング→サイヤ人解除→瞬間移動して即元気玉するとなんかシアワセ
>>527 Wiiにしとけロード時間が全然違うぞ
というかハードを持ってるかは知らんけど
どっちも持っててわざわざPS2版を買う奴はいない
>>549 そんなに読み込み速度違うんですか?
Wiiは最近買ったばかりです
>>529 さんもWiiオススメしてくれてるのでWii版購入したいと思います
>>528 さんも有り難うございました
wiiはオンラインあるからいいな。 一度、フレンドスレの人らとの対戦を動画に撮りたいんだよな。
以外と最近になってから買う人も増えたな 相当やり尽くしたのに人のプレイとか見てるとまたやりたくなって来るから不思議だ
以外と とか言うゆとりも増えたな
ただの変換ミスでゆとりかw
>>550 オンラインもあるし全然違う
Wii持ってるのにわざわざPS2版と迷うなw
何でもゆとりの一言で片付けたがる奴も増えたもんだ
ただ、PS2版だと自分でBGMを差し替えられるというただ一つの利点がある 正規の方法じゃない上に物凄く面倒だが
557 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/08(木) 18:57:29 ID:yiG4TVQqO
メテオの動画ってどうやって録画するの?
WiiはD2端子対応 PS2はD2端子非対応 世代が違うからしょうがないんだが、この時点で俺の中では勝負アリだった 勿論PS3や箱○で出てD4はHDMI画質対応するっていうならそっちに切り替えるがね
なんかWiiの方がドごんとかのタイミング甘い気がするんだけどきのせいかな?
>>559 うん、それは気のせいだな
PS2版買ったんだけどオンラインやりたかったからWii版に買いなおした俺だけど
ドゴンは相変わらずさっぱり出来ない
結局ドゴンってキーとボタンの完全同時押しなんですか?ブラストみたいに 後押しじゃだめなの?修行しまくってるんですが、1回しか成功してません。
ダメ
溜めタイプのブラスト2ってかめはめ波と魔貫光殺砲だけだっけ もうちょっと増えて欲しいなぁ
>>561 俺も買いなおしたけど、PS2じゃできるのにwiiじゃドゴンできなくなった。
GCコンでやってるが。たぶんスティックの倒し具合が違うせいだと思う。十字キーならほとんど変わらなかった。
どっちにしろ、判定が甘いっていうのはなさげ。
自分:セル完全体 友達:フリーザ最終 スパキン発動後に、今度は死ぬかもねを撃たれて、しかしピシュンが成功したんで、 変身>瞬間移動>UB 決めたった
>>564 溜めブラストはもう少しあるだろ
ゴジータ(4も)、ベジット、他には魔閃光とか?
パッと思い付いただけでこんな感じだからきっとまだあるぞ
ブラスト2
フルパワーデスビームで撃ち合い可能だって最近まで知らなかった。
光弾はすべてカットインになったか? つかチャージ系の超爆発波も欲しかった。
溜め光線は相手がガークラした時限定の技だから微妙 もう普通に全部カットインでいい
572 :
うんこ8歳 :2009/01/09(金) 11:09:54 ID:ADl1yTGCO
覚えといてやー
超能力とかのブラストで固められてる時ってドゴンできない? 一回も成功した事がないんだけど
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/09(金) 16:05:44 ID:w32fF3VaO
ドラゴンクラシックのアラレが強すぎる件について
>>573 普通にできるよ。
後、ダウン状態でも可能。
>>575 d
ソニックのドゴンもできた事ないしもっと練習しないとダメって事か
さすがにドゴンの対応が広すぎるような もうちょいタイミング緩くして正常時のみとか投げには効かないとかでいいと思うんだけど
ドゴンの質問をした者だけど個人的には難しい分いろいろ返せて楽しい ピシュンは少しタイミングが甘い分それなりに制限もあっていい感じだし でもここまでくるとブラストも緊急気爆以外の方法で返したかったな ってこれは要望スレに書く事か スマソ
579 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/09(金) 19:56:40 ID:KVn7Rgh7O
>>574 ヒストリーのIF編のアラレの方が強くね?
油断すると普通に負ける。
変身するときの効果音って、サイヤ人はかっこいいけど、 その他のやつなんとかならんのかw ピユーンてなんか力抜けるなぁ・・・
NARUTOのゲーム並のクオリティでほしいが、作画の安定してない昔のアニメだし、無理か。
関係無いだろw ハードの性能とスタッフの技術&やる気と金の問題でしょw
作画関係ないだろ まだディンプスに比べりゃ頑張ってるほうだと思うが でもPS3ナルトみたいなグラでやれたら失禁ものだろうなぁ
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/10(土) 04:45:19 ID:YTq9RVM9O
サバイバルで真の実力ってのが出たんですがこれは何ですか?始めてみた。 奇跡の逆転は自爆ブラストで勝った時に出るんですよね。
>>584 真の実力はZアイテムを使わずに勝てば出るよ。
奇跡の逆転は自爆に限らず 残り体力1%で勝てば出るはず。
586 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/10(土) 15:10:26 ID:oj2EbWGFO
コードの使用法を教えてください。
すみません、どうしてもやりたい技があるんですが、 相手に高速移動のようなもので吹っ飛ばされた後にピシュンピシュンと 瞬く間に1秒に4回くらい空中でぐるぐる追撃されて 落とされる技がありますよね?あれってどうやったら できるんですか?ちなみにPS2です。説明が下手で すみません。
588 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/10(土) 17:47:08 ID:S8OI8GFsO
気合砲のあとの追撃のことか? それならできるキャラとできないキャラがいるよ 確かフリーザ最終ならできたはず
589 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/10(土) 17:51:29 ID:g/9r10ueO
ラッシュ→気合い砲で吹っ飛ばす→□ボタンだよ。私も質問です、フルパワースマッシュで相手を吹っ飛ばしたあとに、蹴りで相手を地上に落とす方法を教えてください!ライトニングアタックみたいなやつです。
>>587 気合砲を溜めて発射→□□□
悟空は全タイプできたかな
魔人ブウとかタピオンとか
結構使えるやつ居るよ
とりあえず初めて使うキャラはコマンド表見て全部試してみればいいな
592 :
587 :2009/01/10(土) 18:53:07 ID:zumStw1F0
ピシュン×3回はトライアタック。気合い砲からの専用コンボ技。 気合い砲スマッシュと同居してるキャラは非常に少ない。 COM相手だと、絶対に回避されないんじゃなかったかな? コンボの途中でいきなり高角度から相手を捕まえて、手や足で地面に打ち伏せる技は ライトニングアタック。ほぼ全キャラが使える。 条件は、バニシングアタックと同じ。十字キーに関係なく○押すだけ。 バニシングアタックと微妙に回避タイミングが違うので、多少の合計ダメージは下がるけど、 こちらを出してもいい場合もある。 ちなみに、回避されてもバニシングと違ってZカウンター合戦にならないので反撃は受けにくい。 特に、“自分の気力が、相手より多い場合”は、カウンター合戦で必ず背後を取られるので注意。 さらに、ライトニングを出した時、相手の高度によって反撃確定要素は異なる。 地表の近くで出せば回避されても反撃は受けない。逆に、上空で出して回避された場合はブラストで拾われる。 舞空連脚を当てたあとに、ライトニングを狙って回避されると、マヌケな反撃を食らいます。
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/10(土) 20:01:46 ID:oj2EbWGFO
コードの使用方法を教えてください。
595 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/10(土) 21:45:41 ID:g/9r10ueO
ライトニングアタックは使えるんですが、地面に相手を叩き付けるというより、相手を上空から地面に蹴り落とす技を知りたいです!悟空がフリーザに騙しうちした時のような技です!
タメブラストは相手がバストーダッシュだっけ? あの後ろに回り込むのやってきた時の迎撃につかえるよな
>>595 フルスマから繋げるのってバニシング、Dホーミング、ライトニングぐらいしか無くないか?
もしかして、DホーミングからZバーストに繋いでの△□△の叩き落しのことを言ってないか?
最後の△はいらんかもしれん
最後の△はスパキン時のブラスト追撃だったな、すまん。
>>595 Zバーストダッシュ→□→△
だっけか?
相手だけを斜め下へ吹っ飛ばして、自分は空中で停止する技。
吹っ飛ばした相手にはブラストで追撃できる。
スパキン中に△を足すとブラストコンボで自動的に拾ってくれる。
上級者同士になるとタメブラストってピシュンしにくいから使える 突進系も使えるね
Zバーストダッシュからの技って、 □△ △□ の二つだっけか? 後者のは、相手が上手くダウンしない場合があったりで、溜めが必要なのかも知れん。 起動してないので(寝るので)検証できまそん。
>>595 フルスマで吹っ飛ばしたあとできる事は基本的に
>>597 が言ってるヤツくらい
だと思うけどしいて言えばバニシング(△)で下に叩きつけるよ
それ以外だとみんなが言ってるバーストメテオくらいしか思いつかないなぁ
なんか参考動画とかないの?
Zバーストダッシュは敵を吹っ飛ばしてるときの追加攻撃が可能な時だけ 方向キー+Aで回り込みながら吹っ飛ばす攻撃が使えるようになる 界王拳って感じでとてもカッコイイ
お〜い、シリーズ新作来〜い。
ぶっちゃけカスタム2、カスタム3、いらなくない?
後期悟空と後期ベジータで 1通常 2天使の輪付き 3ゴジータ用・ベジット用 と作ってるから必要
>>605 中期悟空で疑似超サイヤ人と常時界王拳の再現のために使ってる
1ノーマル
2オーラチェンジ赤
3オーラチェンジ超
カスタム枠は必要だろ むしろキャラによっては足りないぐらい
オーラチェンジ赤は必須だなw 1演出用のオーラや天使の輪、 2対戦用のHP強化や気力消費減少、 3アルティメットバトル用 こんな感じ。 不満は少し変えたくなったときいちいちトップメニューに戻ってエボリューションZに行かなくは いけないことだ……。ショートカットボタンとかほしいぜ……、
悟空中期はオーラ赤がデフォなら良かったんだけどな
>>609 どのモードでもキャラ選択画面から直接変更できるようにしたいよね
おいおい
>>575 嘘教えるなよw
ダウン時のドゴンは可能だ、ガードしながらでもドゴンは可能
だけど超能力ブラスト(B1)喰らいながらドゴンは出来ないだろw
痺れてるのにドゴン発動したら怖いぞ
>>595 それはバーストダッシュからのバーストメテオの事だな
コマンドぐらいは自分で調べろ
中期通常悟空でやるとそのまんま「だっは〜」の騙し討ちが出来るぞ
>>605 ジャネンバみたいに形体で戦闘スタイルが変わるキャラ用
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/11(日) 18:32:19 ID:d6aF4hCRO
スレチなのは重々承知のうえであえてお聞きします。 サイヤ人の名前ってみんな野菜の名前をもじったものだけど、バーダックって何? ゆとり発言で申し訳ないです。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/11(日) 18:57:42 ID:d6aF4hCRO
>>616 ゆとりと言えど俺もう22才。「野菜の神」なんて単語が存在しないことくらいわかるぜ。
実は“野菜の神”でググっちゃったけど。
>>617 ねーよwwwwと思ったらホントだった。バーダックだけそのままなのかぁ。
長年の疑問が解消しました。ありがとうございました。
ついでです。ギニュー特戦隊はみんな乳製品の名前ですが、ジースって何ですか?
ジュースじゃないですよね?そもそも乳製品じゃないし。
チーズ
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/11(日) 19:02:44 ID:RtDil5LdO
>>618 質問厨うぜーよ
一回答えてもらったからって調子に乗るな
>>619 なーる。ジとヂの違いがあるけど、そういうことか。
>>620 ごめん。調子乗ったわ。明日までに死ぬ。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/11(日) 19:13:16 ID:r5eZ5odLO
↑こいつキモいな
いじめ、カッコ悪い。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/11(日) 19:19:26 ID:4yr+GNT8O
595です。みなさん親切にありがとうございました!
ナメック星人に関する名前の由来は1レスで書ききってくれよ
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/11(日) 20:08:03 ID:YMGulTr7O
朝日テレビ ピアノー
ピッコロさん吹いたww
ここの人って、いろんな動画サイトにあるような達人ばっかり? やっぱ、トテモツヨイ1VS5とか、ノーマルサタン(サタンに限らず弱キャラ) VS限界突破も余裕なの?
このゲームで目指す所はそこじゃないよ。CPU相手でどんな勝ち方でもいいなら出来るけどそれじゃメテオは全く楽しめてない 対人でいかにかっこよく魅せて戦うか、いかに正々堂々と戦いバトルを楽しむかにメテオの真骨頂はある
いかにそれっぽく戦うかという遊びゴコロも必要だな。 幼年悟飯なら通常時は普通にバトルして、スパーキング中は「うあぁぁぁぁ!! だだだだだだぁぁぁぁ!!!」ってカンジで。 ピンチの時にピッコロさんを登場させれば尚良し。
>>629 昨日とても強いの限界突破SSJ4ゴジを超ゴジ使って挑んだけど、納得出来る勝ち方は一度も出来なかった…
Uインパクトの存在が恐ろしい
>>610 あれは原作でもアニメでも途中でいきなり既に10倍発言で赤オーラになってるから駄目だろwwww
まあ俺も赤オーラチェンジは愛用してるけどな。
あとMAX元気玉用にブラスト1消費が1減る奴とUB威力を極限まで上げたタイプ。当てれば1発で勝てる。強すぎ
スパキンは界王拳のオーラもうちょいカッコよくなんねーかな。Zシリーズの界王拳オーラ好きなんだよ
限界突破なんて戦ってもどうせ勝てんしつまらん 難易度はツヨイくらいが一番丁度いいな、ピシュンも甘くなってるし
メテオおもろい?ネオは持ってる。
>>635 ストーリーやブラストの演出は断然メテオで改善されていて、そこだけは評価できる。
しかし、バグと改悪も目立つ。
代表的なのが音声の不具合。
BGMをステレオに設定してもモノラル出音で、SEとボイスは出音位置とボリュームバランスが狂ってる。
だから僕みたいに気になる人はモノラルにしてBGMもSEもモノラル出音にして耐えている。
当然、迫力・臨場感0。
また、隠しキャラ開放の条件となっているトーナメントの難易度が自分で選べないから、
目当てのものが出るまで、メニューを入ったり出たり苦痛な作業を強いられる。
全隠し要素を開放した今となっても、常に表面化している音声の不具合は気に障るし、実に惜しまれる。
微妙に似てないキャラとインターフェイスの粗悪さは旧態依然。
クリリンの白眼が無くなったのは評価できる。
何はともあれ、不具合・不都合を修正したベスト版の発売を強く希望。
まあ普通にネオより面白いよ
>>633 Zシリーズの界王拳って、オーラはいいけど色が変じゃね?
赤紫に近いぞあれ
GT編のシナリオが気になるんですが、DVD見る価値はありますか? よく原作レイプとかいわれますが、ベジータが最終的に悟空に追いついたのは いいなって自分は思うんですが。他がひどいんですか?
好きにすればいい。考え方は人それぞれだし
>>640 のよーな人を見ると単にGTを他人に叩かせよーとしているよーに感じる。ひねくれ過ぎか。
>>640 >ベジータが最終的に悟空に追いついたのは
別にこれを叩いてる人はいないんじゃない
ただ超4の変身方法には賛否両論がある
まあ結局は自己判断だな
アニメのガーリック編が許容できるならGTもきっと大丈夫。
ガーリックJrはアニオリ屈指の糞話だからなぁ・・・ みんなで早く人造人間編始まってくれって愚痴ってたよ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/13(火) 03:19:01 ID:plZVdFxoO
あげ
ガーリック編よりはGTの方が好きだ
ってかさSS4の見た目がおかしいよな〜 なんで金猿から変身して黒髪で赤い体毛なんだ? あんな感じのルックスでもいいから 髪も体毛も金ベースだったら格好良かったかもしれんのになぁ
金髪碧眼よりは猿っぽくていいと思うけどな
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/13(火) 14:14:30 ID:MnecHHzQO
金髪猿野郎
金髪糞猿野郎
>>648 なんかどっかのスレで見たけどベクトルが違うんじゃないかって言われてたな
通常→SS→SS2→SS3
├─→大猿→金猿→SS4
└─→哀SS→伝説SS
体毛が金なのの説明がつかないが……。とりあえず、俺はSS4よりもSS4ゴジータのほうが気になる
キャラクターは登場するけど、ストーリーはろくに再現されない…… ゲームでのそんなGTの半端な扱いが、逆にGT未視聴の人の期待を煽っている気がするw 「超サイヤ人4ってどんな活躍をするのかな」、「邪悪龍ってどんな奴なんだろう」って。 それでDVDをレンタルするも、トランクスが女装したり、パラパラを踊る敵が出て来たりで 勝手に自分の中で作り上げたGTへの幻想を打ち砕かれて、アンチに走る人もいそう。
こんなこともできるぞ!
次回作があるなら原作の再現デモをたくさん入れて下さい
656 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/13(火) 18:10:22 ID:8rvv4ztZO
dvddmmtr
GTはせめてラストが面白かったらなあ…デザインも酷いし
GT最終話のEDはガチ
GTは最終回が一番いい あとはベビー編だけだな 他はブウ編並につまらん
GTはいろんなキャラが酷い目に遭いすぎなのと 納得できないインフレが多すぎてダメ
リアルタイムで観た人なら発言権を与える
GTは戦闘の規模・迫力がZ以下なのがまた白けたな〜。
あ、ラストって邪悪龍編のことね 悟空Jr達の話は好きよ。
GTは洗脳ネタが不快すぎる
界王様の修行つけて体力大幅に増やしたら、 ヤジロベーの仙豆強すぎワロタwwwwwwwwwww 界王様の修行 気力アップ1 ドラゴンスピリット ヤジロベータイプ
>>659 ブウ編をGTなんかと一緒にすんなよ
ベビーの100倍面白いわ
消費3以上のZアイテムってどうしてもっていうのある? 1・2をちょこちょこつけた方がお得だよね?これって。
界王様と気力3が結局最強
キャラの個性を生かしたカスタムを模索中だけど、さっぱりだw
スパキン新作作ってないのかな? Wiiか360なら嬉しいんだけど
PS360で作っても超絶グラに仕上げる力なんてないだろうし 操作の問題もあって絶対Wiiで出して欲しい オンが糞過ぎるのが問題だが・・・
対戦拒否設定出来ればいいな ブラスト打っ放しとか爆発波連発厨とマッチングするとリアルに殴りたくなってくる
そういう奴らに負けたからってやっかみは良くないよ 君の接待をしてるわけじゃないんだ
負ける負けないに関わらず戦うほうとしては全く面白くないけどな
ゲハ等で組織的工作を行う在日堂大勝利に対する現実 今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3 今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル WiiMusic PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル ガンダム無双2 白騎士物語 ストリートファイター4 バイオハザード5 龍が如く3 真・三国無双5エンパイア FF13体験版 Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル 一本もなし
天使の輪装備して 界王拳→界王拳アタック で楽しんでる
本当に界王拳タイムを楽しみたいなら、 気力ゼロの時に界王拳発動させるより、 スパーキング状態になってから界王拳発動させたほうが楽しい事に最近気がついた。
むしろそれがデフォ
ナッパ「空気読め」
中期に赤オーラつけてる俺は常時かいおうけんタイム
気をためる時のオーラの色は変わらないから拍子抜けした オーラチェンジ超3でスパークまで付くと期待してナッパにつけました
今日買ってみたんだがWiFi過疎すぎないか?
>>682 YOU毛が生えると思ったって素直に言っちゃいなYO
>>683 昔は一秒で対戦相手見つかってたんだがなぁ
今でも夜と休日はまぁまぁ人残ってるよ
てか今日買っていきなりWiFi挑戦とかすげーな
WiFiは 部屋とか作って欲しい スパキンに限った事じゃないんだが とにかく対戦してて面白いと思うことが少なすぎる
>>686 俺も買った初日に入ったぞ。PS2版からの買い替え組だが。
興味本位で突っ込むなんてよくあること。
俺もPS2から移行して初めてオンした時はレベルの違いにビビった
まだ人がいるならやってみたいな PS2版極めた俺がどこまで勝てるか試したい
WiFi上位>>>>>>>>>>>>>PS2版極めた このぐらいの差はあるよ
戦争にならないならその論議もよかろう
またWiiの宣伝部隊か
CEROAだけど結構エグい技あるよね 悦楽のフリーザタイムとか、ドラゴンサンダーとか
痛さでいうと明らかにかめはめ波とかの方が痛いけどな
フリーザタイムは原作だとあっさりだがアニメだとフリーザ様ドSすぎて吹く
コンボやなんかの技名がしっくりこない
未来トランクスの技に魔閃光があってもよかったよな。 現代トランクスと似たような技ばかりなのはちょっとあれだ
これの続編はそろそろネタ出る頃か? PSP実写が控えてるからまだか
今までほとんど据え置きで情報出なかった期間なんてほとんどないからなw METEOR発売して2ヶ月ぐらいでBL、BL発売してまた2ヶ月ぐらいでIWの情報来たし。 PSP版は携帯だし実写だしノーカンにしてくれ。 といってもまだディンプスのターンな気がする、BL2とか。
そういわれるとMMOのドラゴンボールの話題でも来そうな予感がしてきたな さすがにここいらで本当の一段落かも
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/16(金) 16:41:20 ID:Y1ooHNZ8O
DSのがブウまで行くのか?
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/16(金) 18:58:56 ID:TRixkpEiO
それまでのが売れればな。
面白いから続編の情報出たら勿論嬉しいんだけど、ズルズル引っ張って「昔の方が面白かったよな」「メテオでやめときゃよかったのに」って思えるほど酷くなってたら嫌だな メテオでも十分集大成としては良い出来だし、「スパキン3部作」ってなんか区切りが良い感じがするんだけども
メテオは声優さえ良ければ神ゲーだった だからといって次回作で声優の演技が良くなるとは限らんしなぁ
悟空の訛りがもうちょっと控えめなら最高だった
野沢氏の演じ分けとはいえ少年悟空があんまり訛ってないのが未だに不思議だw やっぱ好きでやってるだけだと思う
野沢さんのCMボイスとか普通だしね、わざとなまらせてるか面倒になったかだな
ちょっと聞きたいんですが、ラッシュ格闘をするときに、5回攻撃した後に 一瞬だけとまってまたコンボつなげて15hitくらい連続してできるやつが ありますよね。あれってどうやるんですか?気合砲か当身かなと思ったけど違う みたいなので、よければ教えてください。
多分微スマ
野沢はもう悟空の訛りを直す気ないでしょ 去年あった新作アニメでも訛り全開だったし
訛りに関してはいい加減馴れた
野沢雅子 (孫悟空、孫悟飯、孫悟天、孫悟空GT、ゴテンクス、ベジット、ゴジータ、バーダック、ターレス、孫悟飯未来) 「訛り」がキーワード。 鈍っているのは基本的に孫悟空のみ。東京都出身であるためか、訛りは経験の引き出しにすぎず、そのつど変わる。 変身後の孫悟空は、よほどでもない限り訛らないが、たまに癖が出る。 特殊会話や、リアルタイムのセリフでも、たまに場違いなくらいののんびりとした声が出てしまう。 「一気に終わらせる!」は格好いい。SS3即スパ 合体した場合、堀川・草尾と合わせるため、絶対に訛らない部分で加点。 孫悟飯の演技分けは秀逸。幼年期、少年期、青年期で、大きく印象が異なる。 ただし「なに!」「しまった!」が多いので、ラッシュブラストを食らってる時は耳障り「なに!しまった!なに!しまった!」 孫悟天は、まさに変わり映えしていない。 孫悟空GTは、ちょっとだけ格好いい。やはり放送当時の、「ちょっと難しかった」だけは憶えているらしい。 アルティメット悟飯「ウスノロ…」も格好いい。 バーダックの巻き舌も、ある意味では正しい。元から好戦的なキャラなので。 孫悟飯未来は、たった一度演じただけなのに、悲壮感がにじみ出ている。 ターレス「オレの勝ちだな…」もウットリ。 (・コピペ物)
馴れたっつーか呆れた 普通にしゃべりゃいいのに 訛り全開でしゃべる悟空をかっこいいとは思えない
まあ今思うと一人何役もやりすぎですねw あの当時それを普通だと思わせてくれた演技力には脱帽ですが
716 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/16(金) 23:59:38 ID:f6wi/4FLO
訛ってもはいいんだけどさ シリアスな時も陽気に喋られるとマジでテンション落ちる フリーザ戦でのスーパーサイヤ人になった後とか特に酷い「どうしようもねえバカな奴だ オラは最後のチャンスを与えてやったんだぞ」とかマジで酷い シリアスの欠片もない
たおぺーぺー
>>716 別にそこは普通だと思うが
一番ヤバいのは「ピークを過ぎて気が〜」ってとこだろ
もはや頭のおかしい人間
「ふざけんじゃねぇ!!」だけはカッコいい(悟空がスパーキングになった時のセリフ)
BGM差し替え最終版か最終版プラスを持っている方だれか zs3_00_JP.adxからzs3_23_JP.adxをうpしてくれないだろうか BGM差し替えで遊んでみたいんだけど
昔の音声使えないのかな
>>698 バーニングとフィニッシュは技の性質的にかぶるんだよね
エネルギーボールとエネルギー波の組み合わせならちょうどいいのにね
>>718 対スカベジの『エリートを超えることもあっかもよ↑』が嫌で嫌で。
セル戦の「な〜るほどぉ↑とことんやりてぇっちゅうことかぁ↑」が嫌
マジ自重してくれ野沢 どんなベテランも衰えるんだよ
726 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/17(土) 14:53:24 ID:TpilIagEO
メテオとネオってどっちが買い? メテオはドラゴンボールからプレーできる?(ヤムチャやピラフ一味と闘ったり)
プシュンができないお(´・ω・`)
>>726 部分的にネオのほうが良いっていう所もあったかもしれないけど、総合的には断然メテオがおすすめ
ドラゴンボール編からはプレイできないね
たしかGT編が終わってその次がドラゴンボール編
729 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/17(土) 16:36:41 ID:TpilIagEO
>>728 レスありがとう
GT編終わってドラゴンボール編か〜
ということはサイヤ人(ラディッツ)から始まってGT編まであるの?
ドラゴンボール編にヤムチャとピラフ一味は出ないから気をつけろよ
>>729 あんまりストーリーモードに“ストーリーを追体験する”みたいな要素を
期待すると肩透かしを食うかもな。
メテオのストーリーモードは、アニメや映画の名勝負をピンポイントに
切り取って、体験するという方向性だから。
魔人ブウ編の場合、いきなり悟空と魔人ベジータの戦いから始まったり
そのくらいの突拍子のなさがある。
その分、1ステージの密度(バトル中のイベントとか)はかなり濃い目。
733 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/17(土) 17:54:57 ID:pWvoZJVPO
オリは思い始みた
他の作品のわけのわからんオリジナルシナリオと違って、 メテオは、原作に100%忠実だから、その点は安心できるな。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/17(土) 17:59:56 ID:rDnrO++GO
天使の輪つけてもグラフィックに反映されるのは悟空とかべジータだけ? チチにつけたら天使の輪が出なかった
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/17(土) 18:01:17 ID:TpilIagEO
>>730-732 いろいろありがとう
ショップなんか行っても売切れ中だったり、シリーズ1番の高値だったり
するから、楽しめそうだな
>>737 ピッコロさんもだな
あと悟飯じいちゃんとパイクーハンはまぁ元からということで
海王星組に輪が付くのは地味に嬉しい
界王拳も、一段階、三倍、五倍、十倍と使い分けれれば面白いよな。 大抵の人は、すっ飛ばしてスーパーサイヤ人になるだろうけど。
現状、界王拳はストック消費3だが、 それを消費1にして、重ねがけ出来るようにすればいいんでないかの。 3倍、10倍、20倍・・・とね。 超サイヤ人に変身した方が強いのはご愛敬。
後期悟空のメテオスマッシュは原作だとどのへんの技切り取ってんのかな!?
vsフリーザ+vs19号
最初のダッシュは最終回のウーブ戦だった! あとは・・・・そうかな(´・ω・`)ワカラン
ソリッドステートスカウターはなんでオリジナルに忠実にしなかったんだろう。 (ていうかBGM全般だけど) 全部聞きたかったな、特に後半の部分がかっこいいのに。 他の曲も、次は原曲まんま流してほしいなぁ。
恐怖のギニュー特戦隊は原曲と迫力が違いすぎる
原曲まま使うとカスラックに多額の使用料を払う破目になって アレンジだと一気に安くなるとか誰かが言ってた気がする
JASRAC
大手なら原曲使用もできるだろうけど、開発費限られてるバンナムの外注じゃな アレンジ担当のセンスが良ければいいんだけど、残念ながらあれだし てか声優や効果音といい、音響全般が弱い
それだからプレイ中に自分でBGM弄れる箱○版を期待してるわけで
751 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/17(土) 22:40:17 ID:ahjDNRGS0
ゲームはテトリスくらいしかやったことのない超初心者で、手練の人がメテオをやってる動画をみて自分でもやってみたくなって購入しようと思ってるんだが レビューとか読むと難しいって言われてるし、やっぱり初心者には向かないのだろうか?やる気はある
見た目以上に頭脳を酷使するゲームだから、“格闘の三すくみ” を理解すれば、わりと上達は加速する傾向。 COM相手でも、とりあえず相手の気力ゲージばかり見てれば、 無駄なダメージを軽減できる。 つかメテオの気力ゲージは小さいよ。 ネオは横長だったから、見やすいし、テレビから離れててもよくわかる。 メテオはムダに小さいんだよな〜。
あきらめない自信があるなら、やれ
wii版ならいつでも稽古相手になるよ♪がんばれっ(´∀`*)
>>751 ステップインとピシュン、派生の把握さえできれば、ドンドン上達する。格闘に使うボタン多くないし。
トレーニングモードでスキルデータ見ながら一個ずつ技とコンボやってれば操作も慣れる。
コンボの仕組みとか理解してくると今度は、いかにコンボカウンターを切らさずに
オリジナルなコンボ作るかとかやりはじめたり。
原作知ってるとニヤリと出来る必殺技とかあるし、楽しいよ。
野沢と若本の演技をいかすにはセルリンとゴタンの参戦しかないな
Vジョンフラゲした神いないのか?
Vジャンだったorz少ジャンでもいいから新作はくるのか?
METEORを若干の追加要素つきでPSPに移植してくりょ
声を削らないとダメだな
Vジャンゲッツ ドラゴンボールZ Sparking! UNIVERSE発売決定
明らかに釣り
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/18(日) 07:45:49 ID:IR6G+gj10
最初のスパーキングで大猿べジータから60秒持ちこたえられん。 なんか良い方法ないかなあ。
>>761 マジで!?本当かよっ!!!超やべぇじゃん!!!
あぁ釣られたい釣られてもいいから新作情報コイコイ
767 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/18(日) 09:23:00 ID:YxJ8YTFEO
VJ買ったけどないよ
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/18(日) 12:58:17 ID:hlfukA0XO
COMのコンボ数が自分よりはるかに多いんだがどうやるんの? めっちゃバーストダッシュしてくるんだよね… ちなみにGCコン
769 :
sage :2009/01/18(日) 13:41:07 ID:lz7HbqiO0
>>751 です
答えてくれた方、ありがとう
センターも終わったし早速買ってやってみる!
まちがえた… 今度から気をつけます
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/18(日) 14:13:11 ID:aH8NPADAO
昨日買ったが ラディッツつえぇ(笑)
ドラゴンボールの格ゲーやったことない俺がネオかメテオを買おうと思うんだがどっちがいいかね? ちなみに格ゲーはらんまとバウンサーしかやったことないど素人
バウンサーは格ゲーじゃないRPGだ! RPGなんだ…
スパイクには幽遊白書を作ってほしい マトモなゲームがないから
というか常に誰か聞いてくる
ドミニク懐かしい バウンサー、500円で買ったわ
ディンカスの糞ゲーが2連発で出したんだから 新作そろそろ来てもいい頃なんだがなぁ・・・
数字だけ見たらZ1〜Z3の方が売上出ちゃってるからなぁorz ユーザーの生の声は決してバンナムには届かないだろう…
Zシリーズとスパキンシリーズ、両方のファンが互いを敵視しているのは何でだぜ? 現在の2社が交互に作品を出すという体制のおかげで、毎年コンスタントにDBゲーが 供給されるという現状はファンとしてはありがたいが。 Zシリーズだけ、スパキンシリーズだけじゃ、6年も7年も連続で据置き新作出すのは 不可能だったろう。
出れば何でもいいって訳じゃないからさ。 (´;ω;`)
別にZシリーズだろうがなんだろうが構わないけど新しく出すなら最低限、前に出たゲームは超えていて欲しいんだ…うん Z1からメテオまではいい感じにレベルが上がってきてたんだがなぁorz
BLには失望したが、IWは叩かれるほどひどい出来とは思わなかったけどな。 結構楽しめたし。 まあ、スパキンスレで語ることでもないか。
ZシリーズやIWは店頭プロモや動画で見ただけだけど、 明らかに戦闘の臨場感やスピード感が違いすぎる。 2Dのゲームが多少よくなった程度じゃないか。 ああいうのを買った人は何が楽しそうで買ったの?
>>784 Z3から何も進歩してないからだろ
あんなもん新作と称して売るほうがどうかしてる
亀仙人の声、何とかならんかなぁ やっぱりマスオさんは違うような...
亀仙人「かめはめは」
セル「か、め、は、め・・・・」
悟天はSFC時代からいっかんして「かめかめ波」 これ豆知識な(´・ω・`)
OPを交換してくれたらスパキンが神への道
>>785 ジャンルとしての分かり易さ、取っ付き易さ
>>785 今ならZ3も千円札でお釣りが出るくらいの値段だし、買ってみて
実際にプレイしてみてもいいんじゃね?
しかし、Zシリーズとスパキンの中古市場価格のギャップは何だ?
発売年度が違うというのもあるだろうが、それでもうちの近所じゃ
メテオの中古価格が4000円は越えてるぞ。
ドラクエやFFみたいなビッグタイトルが、供給過多で中古価格が
すぐ下がるという例があるが、メテオのパッとしなかった売り上げと
未だに高い中古価格を見ると、逆に供給しなさすぎたんじゃないかと
勘繰ってしまう。
まあ、よっぽど熱心なファン以外は、DBゲーに食傷気味というのも
大きいとは思うが。
Zシリーズがゴミだからに決まってんだろ キャラゲーとしても格ゲーとしても中途半端 真武で少しは方向性が変わったかと思えばBLやIWではあの手抜き様 もう作らなくていいよ、てか頼むから作んないで スパキンの続編が出る出ないに関わらずZシリーズなんてもう望んでないから
Z1出たときは秀逸だと思ったけどなぁ それ以降の変わり映えのなさに加えてスパキンの出来の良さがZがゴミに思えるげいいんだな
_,====ミミミヽ、 ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <みんな誰と戦っているんだ・・・ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>795 Vジャンに情報が載り始めた時には家でゆっくり読むために買ってた(笑)
あの頃はジャケットの絵もなかなか良かった
服に違和感を覚えたけど
798 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/19(月) 05:09:56 ID:gRZhM2PF0
>>795 秀逸ってどこが?
ブウ編無いわジャンプできないわ格闘糞だわ単発でかめはめ波出せないわ最悪だっただろ
後のシリーズのストーリーがショボすぎるからストーリーだけは評価されてるけど
今もだけど当時も微妙な印象しかなかった
グラフィックもシェーディングじゃなかったし
>>799 さすがに当時は普通に楽しめてたわ、PS2で他にDBゲー無かった時だし
>>799 久々のDBゲームで省略しまくりとはいえフルボイスムービーをやってくれたのはよかったと思う
当時は久々に悟空たちを見れて嬉しかった
今よりは遥かにましだけどあの当時から悟空の訛りには違和感を感じてたなあ
「だけんども」とか
今日Wii版買おうと思ってるんだけど、 Wi-Fi対戦まだ人います?あとクラコン買うべきかどうか教えてほしいです
少なくとも俺はいますよ クラコンもいいけどリモコンで慣れた方がDCとかも簡単に出来るからおすすめ 難しかったらクラコンでもいいと思う
ほとんど人いません。蔵紺要りません。
俺もまだまだwifiいるから是非参戦を!! 良プレーヤーさんが一人でも増えたら嬉しいです♪出来たら有線で繋げるコネクタも一緒買うと吉 PS2コンに一番近いのがクラコンだけどリモコンを極めないと最強にはなれない罠
良プレイヤーなぁ… レベルの高さについていけなくて挫折するんじゃねーの?
おれも強い人とそれなりに戦えるようになるのに半年かかったお コツさえつかめばカンタンなことだったぜ
超爆発波って一回目の当たり判定でピシュンで避ければその後も全部ピシュンですか?
>>795 クリエーターの好みか楽だからか知らんけど
その時流行してるシステムをDB風に流用味付けしました程度の、
相変わらずこだわりの無い完成度な時点で駄目だと思った。
まぁそういう視点で見ればスパキンだってジャンル選択に成功しただけで
似たようなもんだけど。
もはやクリエーターというより、コピー&ペースター。 DIMPS〜DIGITAL COPY & PASTER〜
>>808 蜃気楼装備してたらそうなるけどしてなかったら無理
弟のターブルや娘のブラが参戦して欲しい
俺もブラほしかったな
815 :
813 :2009/01/21(水) 00:38:56 ID:Chah8U3AO
ダーブラがいるじゃないか。…遊園地には連れて行ってやる。
>>808 超爆発波の初弾をピシュンしたら
あとは一定のタイミングで残りをピシュンできる
…俺はほとんど成功した事がないけどねorz
あれは慣れれば結構簡単
ギャラクシーバトルやってるとセリパがバーダックの妻にしか見えなくなってくる つーかあのシナリオ書いた奴ガノタだろ
正直ガンダム嫌いだからやめて欲しいは
ブラ使いたいよ セリパのプリケツも飽きてきたしブラのぱ‥ぱんちーが拝みたい
セリパの尻はスタッフ狙ったなwww 次回作、無印から出る可能性が高いのは鶴仙人・ドラム・クリリアン・ルシフェル・グルメス・ムラサキ曹長・武泰斗・シェン・ブラック・シュラ・牛魔王ってトコか
・クリリアン・ルシフェル・武泰斗・グルメス・シェン・ブラック・シュラ・牛魔王はないだろ 特にクリリアンなんてマイナーキャラ知ってますってオナニーしたいやつしか喜ばんだろ
ムラサキやシェンは個性的だから使ってみたいな シェンってストーリー上、割と重要だし
シェンでグランドスラッシュしまくってヤムチャ半殺しですねわかります
グランドスラッシュは間違いなく足元がお留守になってますよモーションだなw
昨日見かけて買ってきた チャオズで「さよなら天さん」を自力で出して 直後にストーリー進めるボタンが出現して…
あるある
ギラン・バクテリアン・ランファン・とにんじんか を 忘るるなヽ(`Д´)ノ
忘れてた訳じゃない
ギランはなんとかなったとして他はどうすんだよ ブラストで臭くて攻撃できないとかふく脱いで行ったりするのか テンポっわるくなりすぎ
ナムがいるなら・・・ってなるよな
セルやブロリーが悪臭&お色気攻撃でダメージ喰らうのもなんかやだなw
っていってもキュイの「あっ!フリーザ様」ですらフリーザが引っかかるからなw
フリーザは違う意味で反応してるんだろう
837 :
フリーザ :2009/01/22(木) 23:56:40 ID:tgQIDwkd0
え?マジで?
なぜアクマイト光線はピッコロ大魔王が一番ダメ大きいんだ。 スラッグやボージャックはピッコロ大魔王よりぐんと悪の気が強いと 設定されてたはずなのに。調べ忘れたのかな。 後、孫一家で悟飯だけどのノーマルでもダメ受けるのはなんでだろう。
>>838 チチのせいで相当ストレス溜まったんじゃない?笑
クリリアンが欲しくてたまらないオナニーしたい僕が来ましたよ 自分が知ってるマイナーキャラでメジャーキャラをボコボコにしたい
>>838 そこ納得いかないよな
悟飯もノーマル状態ならダメージ0でいいじゃん、筋斗雲乗れるんだし
スタッフは悟飯嫌いなのか?
クリリアンはトニンジンカとセットで追加して欲しいね
アックマンがガンヲタだった件について
FFしかやったことないゲームど素人だが ドラゴンボール大好きだからこのゲームを買ってみたんだけど… 困った…ドラゴンヒストリーのラディッツに勝てないorz 難易度やさしいにして超修行もやったのにいきなり詰んだ
>>844 とりあえずステップインアタックと、ピシュンを覚えるんだ。
あと舞空脚、気合砲、気爆波はピシュンされないからコンボに必ず組みこむ。
舞空脚は背後からなら必ず全段ヒットする。
簡単な長い(大ダメージな)コンボの例
中期SS悟空
ラッシュA(最初の5発)→ステップイン→ラッシュB(二度目のラッシュ)→気合砲→ロリハン→舞空脚→ヘビー→フルパワースマッシュ→メテオスマッシュ
派生技を無駄無くコンボに混ぜていけば、ブラストに頼らなくても大ダメージが期待できる
倒そうとするな逃げて逃げて逃げまくれ
>>844 逃げ回ってR3の合図が出たら押すだけでシナリオクリアー。
敵が強いと思ったら逃げまくるか頑張って体力減らせば
R3救済イベントが発生するから頑張れ。
みんな親切にありがとう! R3でなんとかクリアできた… あと教えて君ですまないがピシュンとは何のことだろうか?
ピシュンはピシュンさ
ピシュンって回避する時のSE? フリーザ超変身まできたけどピッコロさんに勝てない!
ぴしゅん【ピシュン】 @Zカウンター バニシングアタックに対して出すカウンターのこと 気力が少ないと背後取りから反撃しない A高速移動 敵のチャージ攻撃、ブラスト2に対して当たる直前にボタンを押して消えて回避すること Zカウンターと違い反撃しない 察しの通りSEから来てる。ただSE同じでも瞬間移動、ラッシュ高速移動、 超高速移動、ジャストスマッシュとかはこのスレ的にピシュンって言わない。 要は相手の攻撃が当たる瞬間にガードボタン一瞬押しで避けることを言う。 ついでにドゴンってのもあるが、これはZカウンター2のこと。
今更気付いたけど、中期悟空に必殺3、会心の一撃付けたら元気玉で79999行くんだな… 必死で3回溜めて限界突破ゴジータ倒した時は気持ちよい
>>851 こっちが攻撃中にピシュンするのもピシュンだと思ってた。
ていうかこの攻撃中ピシュンをピシュン返しされる時に背後を取られるんじゃなくて正面なら格好いい演出できるのに‥
パンチ一発入れて→A入れて背後に回るのはワンパンピシュンって言うけどね。
>>838 命令聞くだけの携帯生物なのに2万いく栽培マンもおかしい
>>853 加えて「オラわくわく」して相手防御-3にすっと99999いくぞ
そういや前に ブラストコマンド入れるとほぼ同時に相手がピシュン回避可能ななんかの攻撃をする ↓ ダメ元で一応ブラストコマンド押した直後ずらし押しくらいのタイミングで○(PS2)を押す、ピシュン回避発動 ↓ ピシュン回避したあとなにもしてないのに○押す前の入力が効いてたのかブラスト発動。ってことがあったな ブラスト入力してから発動するまでに何フレかピシュン入力受付時間でもあるのかね
>>857 99999て…
>>858 関係ないけど、近距離でブラスト2かUBのコマンドを入力したらバックステップしてから発動するじゃん?
バックステップ中にピシュンをしたらブラスト発動が普段よりかっこよくなる。
多重掛けてやってみると分かりやすい
早く魔人オゾット追加した新作発売しろ
魔人オゾットはほすぃ それとピッコロ大魔王とコルド大王とベジータ王が出たんだしオヤジ四天王の最後の一人牛魔王もほすぃ
マニア知識ひけらかしたい人は要望スレへどうぞ
メテオって今でも売れてるのが凄い
インフィニよりも値段高かった
>>860-861 こんな感じで続けてカキコするヤツたまに見るけど
もしかして同一人物なのか?
もうだめ…セル最終決戦勝てないお… 適当にボタンがちゃがちゃやってても上手くなんないの分かってるけど ピシュンのタイミング分かんないしピシュンしても敵の懐に飛ぶしワケわかめ
>>866 うろ覚えなんで間違ってたらスマン
基本はR3を押してイベントをすすめる。そうしてるうちに
攻撃が効くようになるからそうなったらあとはボコるだけ
もしくはその状態の時R3でさらにイベントをすすめると撃ち合いになるから
これに勝てばクリアとなる
ピシュンは方向キー+○で出現位置を変えられるけどブラストをかわすだけなら
○だけでもOK。ワンパンピシュンなら方向キーと組み合わせたほうが
いいかと思う
ここまでくればセル編もあと少し。頑張れ!
俺の少年悟空ジャン拳使うとグーチョキバー言わないときあるんだけどなぜ?
ジャンプフラゲした ドラゴンボールZ SPARKING!IPPAI OPPAI発売決定
CMで「IPPAI!OPPAI!」って言うんかいな
すみません、公式パスキャラ以外で限界突破をつけるには どうすればいいんでしょうか?
>>871 普通にプレイしてってこと?
無理だよー
>>872 あ、そうなんですか。PS2では無理ということですか?
>>874 そうだったのか・・・ありがとうございました。
>>855 発売前からこのスレにいたが初めて聞いたぞ
877 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/24(土) 23:58:45 ID:xTi83qAZO
かめはめ波>(`・ο・)К○=============○
サタンからゴタンに変身できると思ってたのに残念だ
>>876 ワンパンピシュンは本スレ以外でもよく聞くぞ
>>878 ゴタンは原作キャラだしあったら面白かったのにな^^
やっとセリパ出した
おらに元気わけてくれ って何の効果あるの?
元気玉の威力UP
B1の効果説明くらいあればいいのにな
初めのころ無意識にワイルドセンスを入力してて「ブラストストックが勝手に減った」って思ってしまった。
>>882 それって制限時間あるの?
もしくは一発だけ?
3回まで効果ありで制限時間は特にないんじゃねえの 「正義を愛する者」がないととても溜められない メテオはネオと違って溜めた元気が空に無いのが残念だ。 PS2のスペック上の限界なんだろうな。
ありがとう 使い道が全くわからなかった
気付くだろ…
ドゴン(ブロッキング)ができん・・・・・・・・ ビシュンなら出来んだけどドゴンは1試合中1,2回が限界だ・・・ 俺もどうせ戦うならかっこよくドゴンしてかちたいんだ・・・ だれか上手くドゴンできるコツをオラに教えてくんろ。
ブラスト2は基本的に使わないから 中期悟空は派生多いからそれだけで十分闘える
891 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/25(日) 22:03:20 ID:3H+rRdh/O
ワイルドセンスって入力してからいつまでだったら発動するの? なんか入力が無効になる条件とかあるの?時間? 購入して一年も経つのにこんなこと聞いてる俺アホすぎwww よろしくお願いします。
確かにアホ過ぎる。普通はそんな疑問すら持たない
>>891 ワイルドセンスは相手の攻撃を自動でかわす技なんだけど
どう言えば伝わるんだろう?これで分かんないと答えようがない
>>891 ん?事前にストック消費で仕込んで、的の攻撃に対して自動発動するってのはわかってるんだよな?
戦闘中に無効になる条件はないと思う。試してないけど変身とか挟むと解除されるかもしれない。
>>894 それはわかってるんだけどさぁ…
>>895 たとえば、相手がダッシュでこっちに向かってくると予想してワイルドセンスを入力(ブラストストックも消費)、
→予想外れて相手は遠ざかり気を蓄めだす
→せっかくだからこっちも気を蓄める
→接近→肉弾戦
ってなった時にワイルドセンス発動しなくない?
日本語不自由でごめん。
>>896 多重とかもそうだけど自分が何もしてない時に発動するよ
つまり止まってりゃ発動するって訳
残像拳→ブラスト2と格闘回避 多重残像拳→ラッシュ系ブラスト2以外と格闘回避 ワイルドセンス→ブラスト2と格闘回避 気弾は全て回避不能。
>>896 バーダック使って軽く調べた。以下テキトーな推測なので勝手に補完なりしてくれ。
要はピシュンと同じ。格闘、気弾、気力チャージはピシュン不可な状態。
それ以外は当身構え中だろうが、キャラ移動、Dダッシュ、Zバースト、動いていようが発動する。もちろんスマッシュとか溜めない状態。
これだと当身構え中はピシュンできるってことになるんだけど当身のコマンドが○ボタンを使うので普通は使えない。
当身解除でボタンを離した直後もピシュンの連打発動回避のためコンマ何秒か受付効かないっぽいので、結局それらはB1の専売特許。
んでそこに書かれてる状態ならまず気力チャージ中は受け付けないので当然初段は喰らうわけだが
2段目以降からのけぞってピシュン可判定になるから2段目でワイルドセンスが発動する……はずだと思う。
長々と書いたか簡単に言うと、「格闘動作中はピシュンしない」
いくらなんでもこんなこといちいち説明イランだろ どっかで発動してるのに気づいてないだけだな
両方が多重残像拳を使って肉弾戦するとなんか面白い。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/26(月) 03:58:16 ID:KDYvkz6CO
しかし何で大人悟空はこんなに弱いんだろう… 悟空シリーズの中でも主役的存在なんだからもっと強くすればよかったのに どうしても大好きなスーパーサイヤ人2で弟のブロリーに勝ちたいのに!
スパキンの残像拳って、攻撃が当たる一瞬にピシュンしてしまって 残像が残らないから、正しくは残像拳じゃない気がするって意見は 散々既出だろうか? 多重残像拳も原作に従えば、分身したかのごとく数体の残像が表れ 「どれが本物か分かるか?」みたいな技にするべきだよな。
派生技3個、 瞬間移動、即スパ、飛び道具、ラッシュブラスト各装備 平均的な気力溜め時間 超2悟空は充分強い部類に入ると思うが
時々でいいので後期になると能力ダウンしてしまう大魔王(笑)の事考えてあげてください
>>904 技の性能を理解できてないんでそ
もしくはダメージでしか強さを理解してないとか
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/26(月) 07:18:47 ID:KDYvkz6CO
>>906 即スパはともかく瞬間移動は強いか?
上から10本くらいには入って欲しかったんだ
瞬間移動は使いどころ間違えなきゃつかえるじゃないか
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/26(月) 08:38:55 ID:92j0VA1jO
瞬間移動は相手が遠くにいて硬直してるときにかなり使えるな まぁ遠くで硬直してることなんてないけど
910 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/26(月) 09:23:24 ID:KDYvkz6CO
>>908 なくね?使い所
移動されてたら終わりじゃん!
消費1ならともかくな
敵を遠くにぶっ飛ばして起き上がる頃に瞬間移動で回り込んでかめはめ波でKOみたいなのが格好いいね。
とりあえず悟空は基本的にどれも強い部類に入ると思うんだけど
瞬間移動持ちのキャラと対戦すると、それが心理的牽制になっていいカンジに楽しめる いつ後ろを取られるんだろうと緊張しながらバトルするのも、またよきかな。
天津飯強すぎワロタw 派生二個だし、ブラストショボいしで敬遠してたけど攻撃力高いし、気功砲強すぎるwwどどんぱの存在意義が謎w
瞬間移動はもっとコストが安ければ積極的に使っていけるのに
>>915 排球拳にすべきだったよな
四妖拳や四身の拳はスペック的に無理として
四妖拳と四身の拳はラッシュブラストで再現できそうだけどな Z時代の天津犯はどどん波のイメージがないから、前期後期に分けてもいいかも
クリリン、ヤムチャもわけてやってほしかった
>>916 3はさすがにデカイ……メタルクウラってコスト2だっけ?
1は少ない気がするけど実用性とか考えたら2ぐらいがいい。
クリリンはZんときみたく「気を解放しろ!」で強化されてほしいわん 超サイヤになる操作でね
それはただ単に気を入れただけです スパキンモードで十分です(^q^)
亀仙人もわけてほしい アニオリの髪の毛フサフサの18才亀仙人と武泰斗や鶴仙人と一緒にピッコロと戦った渋いグラサンなしの若き亀仙人
なんでもかんでも欲しいんだな
天津飯とクリリンみたいにナメック星以降に闘いあった奴はわけてやってもいいだろ
しかしフリーザ家族は仲悪いな その内クリーザも出るとしてやっぱ仲悪いのかな
ヤムチャに特大の繰気弾あるならオニオンとブロッコ参戦して欲しかった 特大の繰気弾使ったのってあの時ぐらいだし幻のサイヤ人の話は好きなんだよな サイヤ人の邪悪さ強さが表現されてて
多重残像拳ってどうすれば使えるんですか? 最強と聞いたので
>>929 かめはめ波ってどうすれば使えるんですか?
って聞いてるのと同じことだぞ……。
>>910 相手がうかつにブラスト2使ってきたときに使えるだろ。
遠距離攻撃がもっと丁寧に確立されたらそれこそ
常に接近戦に持ち込める高性能の技になる
使い所とか効果理解できない人のせいで 技が見かけとか威力だけにされるのは嫌だな
933 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/27(火) 08:01:14 ID:q2m3Ho7VO
ドラゴンボールでもとにもどれるんだ 気にすんな
こういう場合ってニュースとか一般的には死去って書かない? 死亡とも書くの?
936 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/27(火) 11:04:25 ID:b2uOA9BZO
昨日このゲーム買ってヒストリーは全部クリアしたんだが結構初心者に厳しいな、敵がなかなか強い。なんとか難易度上げても安定して勝てるようになってきたけど早くも飽きてきた。 5年ぶりぐらいに買った格ゲーだったけど今思えば格ゲーって対戦できる相手いないとつまんないんだった。wiiにしとけばよかったぜ
ピシュンできねぇぇ ドゴンできねぇぇ orz
魔人ブウが優しく教えてくれます
ステップ、スウェイの練習にももってこいだな。
>>938 どこで!?
超修行は全部やったんだが…
941 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/27(火) 18:21:50 ID:r9hwgqbAO
>>940 良い修行がある
まずはトレーニングを選ぶ
1.孫悟飯のスーパーサイヤ人(未来)を自分と相手両方選ぶ
2.ステージはどれでも良い(天下一武道会場以外で)ので適当に選ぶ
3.戦闘が始まったら先に挑発させて挑発したら即スパを掛ける
4.UB(アルティメットブラスト)を相手に決める(決めてる最中に相手のレベルを5にすること)
5.決め終ったら変身解除して戦う
これでOK
>>941 未来悟飯以外でも出来るって聞いたけど、知ってる?
943 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/27(火) 21:31:07 ID:r9hwgqbAO
何それ?初めてきいた 何が起こるの?ちょっとやってくる
>>942 たしか少年御飯でも同じ手順で出来たハズ。違ったらごめん。
すげえ!ほぼ100パーの確率でドゴン返ししてくる! 初めて知った。ちょっと遊んでくる!
少年悟飯だとブラスト厨で遊びにくいな(´・ω・`)
>>941 あれ?つーか挑発のくだり不要じゃね?
>>947 楽しそうだなw俺もその情報を知った当時wktkしてやったけど、10分くらいで飽きた。
僕も今度やってみよう。 今日はもう寝る。 (*´ω`)
良いことを聞いた
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/28(水) 00:51:53 ID:/tLUGqejO
ドゴンしまくってくれるバグは少年悟飯2や剣トランクスでも確か可能 夕飯でも可能だったような気ガス
おお、初めてドゴン8回続いたしw 意外と慣れれば簡単そうだな
ピリリン新作参戦まだー
瞬間移動が使えないとか言ってるのは初心者か? めちゃくちゃ使えるぞーガチでもかっこよくでもな
フリーザ軍兵士の様な2Pカラー以降別人に変わるキャラが他にもいてもいいと思う ナメック星人 ◆コス ドドリアに惨殺された若者三人衆、ツムリー、マイーマ バビディ配下兵 ◆コス ヤコンを呼びに行ったコンビ、悟飯と界王神の前に立ちはだかった十人衆 原始サイヤ人 ◆コス 鳥山メモ三人衆(髭デブ、チョンマゲ強面、バンダナ童顔)、女サイヤ人率いる三人衆
瞬間移動が使えるとか言ってるのは中級者か? 上級者同士の戦いでまったく通用しないぜ、坊や
瞬間移動は相手のブラスト中とかに使えば確実に背後とれるから使えるぞ ただ連続エネルギー弾、爆発波系の時は全く意味ないが
生ブラストなんてまず使ってくれないがな
961 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/28(水) 10:35:32 ID:x0js0yjoO
>>959 それのどこが使えんだよw
ないよりマシってレベルだろ?
瞬間移動して背後とって格闘なりブラストしてもむこうがバリアーとか爆発破すりゃ終わり、割にあいませんて…俺は使えないと思うよ瞬間移動。
瞬間移動はなぁ…。実際なかなか背後取れないよな。
964 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/28(水) 13:31:53 ID:x0js0yjoO
しかも発動遅いんだよな ブラスト避けてかっこよく決めようとするけど 結局当たってブラストストックだけ消費して終わり ってのを何回やったか…
だよね!マジ割にあわないって!!!
>>962 なげれば? それかそれを見越して行動すれば使える
そもそもすべての設定とバランスが大味のゲームだからしょうがない
攻撃を無効化できるピシュンやドゴンなんて、いくら原作再現つっても 上級テクであるべきだしな。 ブラスト2なんてコンボにつなげるようにして性能キープしてるし。 単体でも使えるように性能考えて欲しいわ。 チャージ系のブラスト2なら速度が上がるとか
このゲーム買ってまだ3日なんだけど やるにつれ、キャラごとの違いがわかってくるねー 最初はどのキャラもほとんど同じかと思った
969 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/28(水) 15:15:25 ID:7hbZpO0mO
俺も買って3日だけどキャラの数が無意味に多いな。 もっと個性出して数少なくするべき
しないべき
空中コンボ決めて地面に叩きつけて瞬間移動
うーん、なぜだ・・・ドゴンってタイミングは同じはずなのに3回に1回しか成功しない。 本来は難しい技だよね?これって。でもやっぱきわめたら狙った時に安定してできるの?
出過ぎるくらい簡単になるよ
俺もドゴンだけはなかなかうまくなれない 皆どうやって練習したんだ?
なんか相手がやたらドゴンしまくるなと思ってたら緊急起爆波だったw
ドゴンが何度も成功するとすごく気持ちいいんだけど、ピシュンと違って あんまり連発するとDBっぽくないのが問題だなあ。 特に背後からの攻撃をドゴンしたときとか。
>>967 速度上げて、キープ中は発射方向を精密に狙えるように
ターゲッティングがでて、さらにダッシュの方向転換で
距離が更新じゃなくてあくまで最初に行ったダッシュの移動距離間での
方向転換にしてダッシュの切れ目を狙えるようにしたら
ホーミング系以外の飛び道具系ブラスト2も当てられるように
なりそうだな
>>976 まあ逆に難易度が低いピシュンが出しにくかったらそれはそれで問題だが。
気軽に背後取りの応酬ができる!がウリだと思うし。ドゴンがもっとカッコイイ演出ならそれでいいんだけど。
あと、このゲームを知らない人が高速移動全般を見た感想
「なんでみんな瞬間移動できんの?」
高速移動と瞬間移動、もっと違いがわかるようにならんかな。前者は残像残すとか。
実際原作でも瞬間移動は超遠距離移動しか有り難味ないしな
ヤム飯出てほしかった
少年トランクス(未来)悟空Jr.はTVSPの主役だし参戦して貰いたかった 個人的には西の界王神も
次スレを立ててくれ・・・
>>970 の手で・・頼む・・・
おお!ドラゴンボールZだぜ!
実際は亀仙人レベルですら一般人には見えない動きだからな サタンがカウンターでピシュンしちゃうのはシステム上どうしようもないか…
アニメだったらスポポビッチと戦った時のサタンって 消えてスポポの背後とってたよな
身体能力はやたら高いからな まぁ消えてるのはおそらくつまらんトリックだ
992 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/29(木) 14:19:54 ID:mV2wxgy00
>>988 適当に走っただけで5秒6とか神過ぎ
300歳軽く超えてる老人なのに
でも、サタンって瓦割っていい金なってるくらいだし、ナムやギランには遠く及ばないだろうな 亀仙流や宇宙人がいなくとも、チャンピオンでいられるのが不思議
なんかギランが評価されすぎな気が
そうかなぁ・・ でも、ゴクウも結構苦戦してたしさ ところで、ミッションを30個すべてクリアしたんだがその先が出ない・・ Bランククリアとかじゃダメとかそういうわけじゃないよね
ブルマに頼め
997 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/29(木) 16:58:24 ID:Wsh6YkWkO
シムドラゴンもからむのか どうもありがとう そっち殆どいじってなかった
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/29(木) 17:50:01 ID:uovlGhQtO
うめ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/29(木) 17:51:16 ID:uovlGhQtO
1000倍かめはめ波>(`・ο・)К○=============○
1001 :
1001 :
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