■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』【声:喜多村英梨】
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』※Wii用 【声:大平透】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』※Wii用 【声:加藤将之】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・想鐘サキ 『クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡』※Wii用 【声:本名 陽子】
・ビューティフルジョー『ビューティフルジョー』※Wii用 【声:川田 紳司】
■Wii版のコントローラについて
・ヌンチャク、ゲームキューブコントローラ、クラシックコントローラ対応
・Wii用、ゲームキューブ用アーケードスティックにも対応
※とりあえずアケコンがほしい人は下記を参考に
・EXARSTICK
http://exar.jp/exarstick/ex0022.html ・タツカプver.
http://exar.jp/tatsucapdbstick/ex0023.html ・ファイティングスティックWii(HORI)
http://www.hori.jp/items/detail.php?id=576 Wiiコントローラー&スティック関連情報
http://www26.atwiki.jp/tatsucap/pages/37.html#id_92d78703 ※SFCクラコン、Wii用レトコンではL,Rボタンが対応しません。
■Q&A
Q:「セーブデータが有りません」から動かないどういうこと?壊れてるの?
A:Wii本体にGCコン等が挿さってませんか?抜けば動きます。GCコンで操作でも可
Q:wi-fi対応してますか?
A:残念ながら未対応
Q:オートセーブ設定ですか?
A:最初からオートセーブにはなってないのでオプションで設定する
Q:ラスボスが倒せないのでED見えません><
A:タッグなら相方をヤッターマンにして、中攻撃メインで、HC特攻ヤッターワンで削って
ED見たいキャラでトドメさせ!ロック遠距離で、ガードとチャージショット繰り返しでも可
…デカキャラはまぁなんというか頑張れ
Q:家庭用オリジナルキャラはどうやったら出ますか?
A:1社につき1人クリア,3人クリア…などで“出現”します。
カプコン側1人,3人でクリア/タツノコ側1人,3人でクリア〜エンディングを見る
参考
http://www26.atwiki.jp/tatsucap/pages/47.html
>>1 乙
AC版まだやってないのでwii版の質問なんだけど、
ハイスコア取得時のネームエントリーっていつ入力するんだ……?
なんか、毎回勝手に入力されてる気がするんだけど。
入力画面見落としてたのかと思って気をつけてても全然見つからないし。
>>5 俺は逆にAC版しかやってないけど…
ハイスコアの表示はゲームオーバー&パスワード画面の一番上に小さいフォントで出てる
なのでTV画面の上部分の表示が切れてると見えないかも?
多分スクリーン調整とかで調整すれば見れるとか?
wikiにバツの即死コンボ動画が上がってて吹いたわwww
Xストのときを思い出すよ。
あのときも無限は早かったけど、対戦は全然楽しくできたし、俺的には問題ないな。
あれはやっぱりずっと入るんだろうな。
ちょっとまじめにやる気になったよ。コンボ研究しがいがありそうだな。
ドロンジョとテッカマンのコンボ探しとかそそる。楽しくなってきた。
テッカマンのノーゲージバロックなし2億ならいけるが
動画見てるといかに自分が無駄な動きしてるかわかるなw
しかし鴉より先にバツに無限が見つかるとは
連書き失礼。
一応、無限じゃないね。
落としそうなところのフォローとして
アシスト、バロック、メガクラッシュ、全開気合弾、VCでそれぞれ拾い直してる。
5回拾い直せるわけか。しかも、相手はカラス。
まあ、でも5回拾い直せれば一緒か。次のアシストは出せないのかな。
うわー、楽しそうだわ。
>>1乙
wikiのバツ即死は対人じゃ多分どっかで持ち直されるからネタコンボだよね?
まあメガクラもあるわけだし
そうそう決まるようなコンボじゃないよな
魅せコンってやつかなあ
エリアルレイブの操作感とか凄く楽しいし、その他システムの駆け引きも面白い
まだ新しいのになんでスト4やブレイブルーより過疎ってるんだろう
まあ楽しいと思える一番の理由は俺でも連勝出来るからなんだけど
KOFとかスト4は勝てる相手の方が少なかったぐらいだから
盛り上がればその分勝率も下がるんだろうけど、もうちょい盛り上がって欲しいねぇ
まぁそれでもアンチは鬼の首とったように喜んで、スレ立てたりしそう。うっぜ。
そりゃ、メガクラッシュあるからねwww
でも、メガクラッシュのタイミング間違うと続いちゃうだろうなあ。
カプコンもがちがちのリミッターかけなかったようで、その方が絶対楽しい。
必殺技でリミッターがかからないの?
それとも、かかってるけど解除できるとかかなあ。
今日から、いろいろ考えて、やってみて、また考えての作業が始まるお
なーんかこの操作性、ヒットストップの感触が何かに似てると思ったらランブルフィッシュだ
バロックもAAっぽいんだよね
こう感じてるのは俺だけだろうか
スト4に先立っての家庭用なんだな。
売上げ次第で今後の動向が変わりそう。
良くも悪くも実に楽しみだ。
デカキャラで、動き見てからLv3HC余裕でしたくらうんだけども何か対策はないかなぁ
ゲーセンで過疎ってるのは、対戦ツールとして魅力ないからだな
50円なり100円なり払って真剣勝負っていう格ゲーテイストが薄い
どっちかっつーと、パワーストーンとかスマブラとかそっちに近い
細かいこと言わずにワイワイやる分にはいいだろうけどな
結局強キャラは誰なんだ?
ヤター1号とかガッチャとか?
これやってると元になったアニメが見たくなる。でもDVD高いんだよなあ
ライタンでラスボスに挑みまくってたら、使用率がダントツの1位になった
結局倒せなかったんだけどorz
CMやってた
鴉はアレクに専用台詞あるんだな
したらばに未だに地方スレ立たないんだけど、船橋フジとか津田沼エースとかタツカプ入ってる?
都内は100円だから千葉でやりたいんだけど、本八幡セガは全然人がいなかった。
GYAOで、ヤッターマンとポリマーが無料配信しているな
毎週更新なんで、途中からだけど
ゲーセンで過疎ってるのはWiiがあるから。
ハクション大魔王の技のネーミングになにか違和感を感じてたんだが、
ギル●ィとかメ●ブラとかそっち方面系だったとさっき気付いた。
なんぼ位売れたかな
常闇ノ皇がいて大神がいないなんて・・・
パスワード画面はもう少し長くするかボタン押したら
次の画面にいくようにしてたら良かったな
wikiもしたらばも相変わらずやる気ないのな(´・ω・`)
今日はロッきゅんに会いに行けないお(´・ω・`)
家庭用でゼニー貯めるのが辛すぎる。
ひたすらキャシャーンのミニゲームで連打しまくってるけど他に良い方法ないかな?
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 10:37:09 ID:552crPVxO
俺はピンクローターとか持ってないからリュウの波動拳のヤツでフリフリしてる
2日前にやったテッカマンのミニゲームのせいで二の腕がまだ痛い
>>25 ポリマーのスーツ装着時間の理由がめちゃくちゃでしかも敵ボスに対して
たいした必殺技もなくぼこぼこに殴って終わりっぷりにすげえ吹いたよ
ぶっちゃけアケもWiiも環境がハンパなんだよね
アケはキャラ少ない、WiiはRAP無いし
アケが過疎ったらネット対戦無いし買ったら損じゃね
とか思ったら食いつき辛いわ
負けハードには一生出ませんwwww
アケ版はキャラクターそのうち解禁されるんじゃないの?
>>33 テッカマンは適当に3回?か4回投げたら800万貰えたから比較的楽かも。
つーか箱○とかに出したら総叩きされるぞ。主にグラとBGMで
コンセプトが安く軽く楽しくなんだからこれでいいのよ
>>37 まあそう考えてる時点で買う価値ないと判断してるんじゃね
どうひっくり返してもWi-fiはつかないわけだしね
ハード持ってるならそう高い買い物でもないと思うけどなソフト一つくらい
持ってないならまあじっくり財布と相談したら
>>40 ありがと。試しに一度やって止めたら300万貰えました。
かかる時間と労力考えたらテッカマンが一番効率良いっぽいです。
>>41 別に箱ででるゲームはスペックと容量を限界まで使わないといけないなんて決まりは無いし
過去結構な数のそういうゲームも出てるわけで
というかゼータク言うなら複数のハードで(ry
アレックスのハイパーボム使ってるとダランを思い出すんだが…
超 絶 鬼 神 ボ ム !
真下に落下するのが超違和感
>>37 ファイティングスティックwiiで十分じゃね?
>>45 ス カ ロ ド リ ィ ィ ィ ィ ィ ム !!!
>>47 これだとちょっと大きすぎかな?w
>>47 まだ全キャラ触ってないけど、ドロンジョ様のハイパーコンボにしか無い気がする
>>49 ファイティングスティックはPS2版持ってるんだけど
俺にとってコレがどうにもクソレバーでさぁ・・・もう買わないと決めた
スレ眺めてる感じだと、そもそもWiiとデジタルコントローラーの相性が悪いようで
仮にRAPが出ても即購入には踏み出せない気分だよ
今後、格ゲーの移植がWii中心になったらちょっと不安ではある
かつて、良移植がサターンとかDCに集中してたように
主力機への移植は微妙っぽいなぁって
>>53 悪い、今wiki見てきたら蒼鬼の必殺技とドロンジョ様のハイパーコンボ(こっちは使勝手が微妙な気もするが)にあるみたい
結局発表されたキャラ以外で隠しキャラ見つかったの?
まあアマテラスのことなんだけど・・・
サキのLV3も当身。
>>60 そうか・・・でもあれ初めて当てたときは吹いたわw
Gyaoでポリマー観てきたが噂通りポキポキゴキゴキ折ってたな
鴉は?>当身
ジュンのアニメってもしかして2つあんの?
エンディング見れるのがムービーだけってのはなぁ・・・
イッパツマンとか直前の会話が面白いのにw
デカキャラにハイパーボムやるとすごいなw
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 12:25:24 ID:xbuZ4aRfO
ジョーの2億コンボ難しいな
最初のレッドホットキック×2から詰まってしまう
台パン以上の迷惑行為をしてるモリガンも会話の方が面白いな。
まあ、Wii一式買って喰らいなさい!て必死になってるムービーも面白いが。
なんでこういう作品のモリ様はエンディングがバカなんだろう。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 12:31:07 ID:ZxMqfWrO0
隠しキャラは4人だけ?
>>69 ・現時点で他に確認されてない
・発売前に「もう全部発表したから隠しいないよ!」とカプコンのひとが言ってた
というわけで4人だけの可能性は濃厚
というかあの4人も隠しとは呼べないよな
当て身技ってどういう意味?
飛び道具じゃない、ってだけの意味じゃないよね
初心者にはわからない用語なので、こういう用語はwikiで解説してくれると助かります
>>73 カウンター技。コマンド入力した後敵が攻撃してきたら発動する
今時隠しキャラとか流行らないんじゃね。隠してもネットとかですぐバレるし
ただ殺意リュウみたいなコンパチでいいから何か欲しかったな
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:03:37 ID:I12vifbx0
>>73 モーションを取っている間に、相手の攻撃を受けたら反撃する技
大体モーション時間は1秒ぐらいが多いから、狙うのは難しい
ゴウキいないとか・・・いるよね?
>>73 当て身投げから略して当身
相手の攻撃を受けた時、その攻撃を無効にしてそのまま投げ飛ばす技(今は打撃もあるけど)
コマンドが成立すると待ちうけ時間が始まって、その待ち受け時間内に相手の攻撃を受けると
その攻撃を無効にして投げられる
wikiに書いといたほうがいいのか?
>>73 ちなみに語源はSNKの格闘ゲームキャラが使ってきた「当て身投げ」
相手の放ってきた当て身をキャッチして投げ飛ばす必殺技で、
以降攻撃をわざと受ける事で発動する技がこう呼ばれる事に
正直当て身技って通称は意味上あんまり宜しくないけど、定着してるので仕方無し
Wikiに追加するのはいいけど、どのページに追加すれば良いのかがどうにもこうにも
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:09:59 ID:I12vifbx0
>>79 一番最初はゆうゆう白書の格闘ゲームの
飛影の技で、残像だって技だと記憶してるけどそれより前はあるの?
稼動してまだ1週間も経ってないんだがすでに客離れてるのは気のせい?
なんか駆け引きがもう一つ足りない感じがするんだよなぁ
一方的な試合展開が多すぎだし
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:11:11 ID:I12vifbx0
それよりタツカプの隣にあるブレイブブルーの画面が小さいのが気になるんだが
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:16:10 ID:ZFYGkaEX0
間違いなく当身の発祥はギースだよ
当時、当身の使い方の意味分からずに
ギース使い尊敬してたもんw
山崎のサドマゾとかは使いやすいんだけどね
>>21 難易度を最低にしてダメージ4にしとけば
しゃがみガード基本で敵の攻撃後に右+中攻撃で簡単に勝てる
リュウモリガンが来たときの空気の冷めようはもう馴れた
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:22:47 ID:I12vifbx0
>>74,
>>76,
>>78,
>>79 ありがとうございます
だいたい1秒位の間に相手が攻撃してこなかったら無駄になる技、という解釈で正しいですか?
なんとなく使いどころがわからなくて残念な技ですね
wikiは管理してる人にお任せしますが、こういう用語わからない人ってほかにもいるんじゃないかと思うんですけど
>>87 というか調べたけど普通に飢狼伝説の方が早いじゃないか、
飢狼伝説
[AC]:1991年
[NG]:1991年12月1日
幽遊白書のゲームは一番早く出た奴でも1993年
いやさすがにウィキに載せるほどじゃないと思うけど…
>>89=
>>73です
ID変わっちゃってますね
ついさっき電話がかかってきてまして、そうなるとID変わっちゃうことがちょくちょくあるんです
いま電話かかって来ずにまた変わらないといいんですが
だからなに?
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:29:37 ID:I12vifbx0
気付けば豪鬼はお祭りゲーの常連だったね…
普通に考えても幽白が格ゲーのひとつの技カテゴリーである
当て身投げを生み出したとかありえないでしょう…
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:37:36 ID:ZFYGkaEX0
俺の書き方も悪かったかなぁ
使用キャラとして使えるようになったのはガロスペからだけど
1のボスとして超反応で当身使ってたからな
ため時間なくサマーソルト出せるCOMのガイルなみに
ズルイと思った
アンディの残影拳ハメしか倒したこと無いし
リュウの真空波動拳って威力だけ調整してダメージ数だけ直してなくない?
1億もくらってないだろあれ
まあ初代のギースは正確には当身ではないんだけどね
空中だろうがなんだろうが範囲内を強制的に吸い込む投げ技なんだよなあれw
ラスボスはヤッターマンでチクチクやるより
ドロンジョで空中214攻と623攻の設置で
遠距離からダメージ与えていく方が効率いいぞ
なにより火力が高いのがいい
ヤッターマンはチクチクどころかラスボス瞬殺な件
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 14:15:40 ID:ZFYGkaEX0
そう言われちゃうと空気投げ、真空投げになるってw
使える様になったギースのコマンドが長かったから
先読みで出さないと使える以前の問題だった
本当ならスト3のブロッキングのたぐいが
当身に近いかなと自分では思ってる
あて身と言ったら花京院
ラスボスは春麗の百裂キックを多用すると
簡単に倒せる。百裂キックが当たってる間ボスは動かなくなるから
余裕を持ってガード出来る。
アーサーとかデビロットとかキカイオーとか本編でだせよ
出し惜しみしすぎだぜ
まだヤッターワンの恐ろしさを知らないやつがいるようで
貴様にも味あわせてやる!ヤッターの恐ろしさをな!!!
ヤッタデカルチャー!
ヤッターワンは伊達じゃない!
サキEDの女の子連中にちゃっかり紛れてるモリガンにワラタ
こんなキャラだったっけ?
>>111 遊んでみたいキャラなんだよ モリガンは
刺激が大好き
モリガンキャシャーンポリマー蒼鬼で回してゲーセンでやってるやつがいたら俺
最初鴉使ってたけど卑怯臭いから鴉は使わない
ラスボスの投げのときに限って大ジャンプが全くでなくてすごいイライラする
焦ってるからなのかラグや暗転のせいなのか
てかロック1強だろ…。マシンガンとチャージショット強すぎ
鴉なんて目じゃない
ロックマンは強い上に、対戦しててつまらないという過去最悪の厨キャラ。
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 15:05:35 ID:I12vifbx0
俺このゲーム引退しようと思う
カーチェイスのステージはカプコンがローカライズしてるGTA3を意識したんだろうか。
ゲーセンの様子見てきたけどいきなり閑古鳥じゃん
これはさすがにヤバくないか
Wiiでやってる人も行って対戦してあげないと
ガチ対戦を楽しむタイプのゲームじゃないからなこれ
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 15:28:32 ID:fRNTBmnz0
>>119 Wiiも売れてないからな・・・
今時ネット対戦もできないと買う奴はいないよ
寒すぎてゲーセン行く気にならんよ
うーむ確かに
キャラ好きな年齢層を考えたら格ゲーよりとっつきやすいゲームにすれば良かったかもな
つーかさ、アケ稼動と同日発売のパッケージに”アーケードをはるかに上回るボリューム!”ってゲーセンに恨みでもあんのかとw
稼動前からWii版だけの追加要素バンバン発表してたし、ゲーセンでプレイする気起こらんよ。
アルカナやギャラクシーファイトもそうだけど、操作をシンプルにすると逆にとっつき難くなる例だな。
家でひたすらタツカプやってるけどゲーセン行く気にはならないな、
それなら友達呼んでそいつと対戦する。
それにしてもリュウ強いな、練習しすぎて使用控えるようになっちゃった。
パートナーボタンで援護を呼ぼうとして、交代してしまう
スティックになれない…
筐体にGCコン付けてくれれば行きたい
ケーブルやセンチネルに比べたらまだマシじゃね?>ロック
リュウはシンプルで強いと言うより使い易いだけで毎度の事だし、自重する程では無いと思うんだが
>>129 小攻撃入ったらゲージ一本で二億近いダメージのコンボ入るからズルイと思ったんだが
他のキャラも練習するとそんなもの?
リュウはヒット確認も楽だしなw
リュウはまあコンボ強いし真空波動拳高性能だしで今のところは上位だろうな
アレックスあたりは小パンからエリアルの基本コンボで2億弱だぜ
まあリュウは強いよ
HCの威力は若干低いとはいえ使い勝手はいいからガリガリライフ持って行けるしね
小攻撃当たっただけで2億奪えるのが強いならテッカマンは文句なく強キャラなわけで
難易度最低にしててもなんかキャシャーンだけやけに必殺技連発してくる
CUBEJOYBOXとかゆーのでデジタルコン使えるようになるんじゃないの?
>>136 なるよ
それ使ってPS2用サターンパッドでやってる
サバイバル100勝達成…。つか99WINSでカンストしたww
ロックでチャージショット混ぜながらマシンガン連発で余裕だった
コンボ持ってかれそうになったら適当にメガクラで。
対人戦で通用するか知らないけど対人戦でこれやったら間違いなくリアルファイトに発展するだろうな
ちなみに3時間くらいかかった。そして終わったら5100万ゼニー獲得して吹いたw
暇な人はやってみてわ。間違いなくロック1強だなこのゲーム。
対人だとマシンガン見てから真空波動余裕でしたになるんじゃないのか
やっぱ対人じゃそんなに強くないか。でもウザイ戦法には変わりないよなw
リュウやガッチャマンのアシスト混ぜるとさらにウザさが増すし
CPU戦だとパーフェクト余裕。なんていうか萎えた
キャラ選択画面時に、リュウ→春麗→ゴールドランタン→ドロンジョ→ヤッターマンにカーソルもっていって、
スタート押しながら弱パンチで「ウェスカー」使用できるよ。
ライタンでアーケードクリアしたけど
三回ぐらいコンティニューした
デカキャラはキツいなぁ
ラスボス3段階目のビーム喰らったら満タンから即死して吹いたわ。
>>139 レーザー系持って無いキャラはロック戦マジで辛いからやってみw
マシンガンの隙の無さ、上方向への判定の強さ、削り、オマケに武器チェンジでキャンセル可能とか、まじで詰む。
ライたんPTX相手に詰んでるよな
もしかして最弱なんじゃなかろうか
ラスボス3段階目の掴まれてビーム撃たれる奴
ずるいんだけどあれって避ける方法無いの?
>>141 スパ2Xの豪鬼並に速くやらないといけないんだろ
ウェスカーかっけ
>>146 画面端かボスの手前でしゃがむかスーパージャンプ。捕まれたらメガクラッシュ
これみんなクラコンでやってるのか
それともスティック買ったのか
ライタン同士で戦った時のつまらなさは異常
次回作はデカキャラ枠の人選はもっと慎重にするべきだな
イワンの御活躍はちょくちょく目にするが、ライタンが苦戦報告しか目にしない・・・
次回作のデカキャラは
みつばちハッチver2とアスタロス
突進系の技でもあればなぁと>ライタン
ライタン自身は結構好きだし、使ってて面白いんだけど
ラスボス相手はマジ鬼門。
ヌンチャクでやるのはきついね。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:59:12 ID:OUky658U0
タケノコVSカプリコ
いやマジこれロックマンのせいで糞ゲーと言わざるおえないなw強すぎるわww
残念だけど売ることにするorz
ロックマンが居なくてWi-Fiがあれば神ゲーだったよ
小ネタだけどドロンジョは寝てればロックの地上マシンガン避けられるな。バスターは一段溜め以下は大丈夫。
移動しながら起き上がりとかが出来たら本格的な対策として使えたかもね
スタッフロールのミニゲームは黄色字取ると最後にthankyouって出るんだね。
2文字しかとらなかったとき「KY」って出てきてワロタw
ロックうぜーマジうぜー
ロックばっか使う奴は全力で潰すわ
ライタンでのラスボス必勝法
ガードしてから4中バロック
第3形態の竜巻は手だけガードして竜巻食らいつつ4中バロック
第2形態はガード後3強>J中J中でもいい
掴み超必はメガクラ
これで勝つる
電動髭剃り固定で犬レース放置中
黄色字全部取ったら何かメリットでもあるのかね
いつも一つか二つ取り逃してしまうわ
結局アケと同時にコンシューマで発売した理由はなんなんだろうね。
ロックを厨キャラにしようと必死ですね
強いけどバランス壊れるほどじゃない
とロック使いが申しております
>>140 CPU戦で萎えるならその戦法使わなきゃいいのに・・・
なんで急にロックが叩かれ始めたわけ?
それとも俺がロック叩きを見落としてただけ?
>>165 マヴカプをDCとアケ同時発売したのと同じ理由
…なわけないな。
さっきアーケードでやってきたけど、このゲーム難しいな^^;
俺は別にロック叩いてるわけじゃないよ。強いて言うならカプコンを叩いてる…
Wi-Fiすらついてないのにこの価格。隠しキャラ無し。コンプ率100%にしても何も起きない
マシンガン→チャージショット→アシストをループするだけで勝てるとかもうね…
>>169 叩かれだしたというか、ID:TqoElbb2Oが一人で猛烈に叩いて「もう売る」
って言って釣りだと分かったという流れ。
Wi-Fi対戦ないのは仕方ないだろ
少しは考えろよ
>>172 じゃあCPU相手に「マシンガン→チャージショット→アシスト」しなきゃいいじゃん。
>>169 CPU戦しかやってないヤツの厨キャラ理論だから無視しておk
別にオンがあって喜ばれても、無いからと言って叩く要素にはならんな。
ていうかロックは叩かれて当然だと思うけどな。別に叩いてるつもりはないけど
>>176 ならもうすこし安くしろよと言いたい。スマブラX見習えよと
もう少し細かく言うとオプションが少なすぎ。CPU同士の対戦見れないとか
あとカラー少ない。タツノコ側に3Pカラー無いのには絶望した
ダメだコイツ…
稼働したばかりでこんなに人いないゲーム初めて見たw
強キャラいないからヤッターマンとモリガンで乱入→勝利
鴉とポリマーで乱入とかもうね…それでも一回勝った俺をほめて欲しいわ
スーパースト2を一万超の価格だろうと買ったり、大小に関わらずゲーセンに
お金を投入する格ゲーマーがお金のことに文句を言っても説得力がないぞ。
(CPUを)ハメ殺せる!クソゲーだ!だってよ
おお怖い怖い
質問なんですが、投げぬけはどうやるのでしょうか?
前にライタンとの対戦でゴールドプレスが抜けられずにボロボロだったので・・・
クソゲーではないけど良ゲーでもないな
やってて楽しいんだけど…なんかね
所詮はお祭りゲーだしな
お祭りゲーとして見るとキャラ少ないのがなぁ
ワンパターンロック&リュウのコンビで勝率7割越えてる俺。
使ってる時はアクションゲームやってるみたいで楽しいけど、対戦相手は面白くないんだろうなぁと思う。
空中ダッシュが全体的に遅い&短いから、地上マシンガン連打とシールドを交えるだけで大抵は封殺出来る。
鴉とキャシャーンは食い合わせ悪すぎて吹いた
鴉と組ませるなら誰がいいかなぁ。あえてドロンジョとかどうだろうか
wiiのみ?
ゲーセンでイワン無双してきたお
画面端に追い詰めてひたすら投げと打撃のニ択でわからん殺し
必死こいてジャンプ真空波動繰り返すリュウが哀れだったお
>>193 デカキャラが常時スーパーアーマーとか狂気の沙汰だろ
せめて技のみとか、それでも一部とかそういうのが常識だろ
>>190 リアルファイトにならないか?w
俺もゲーセンで試してみるわ。本当にCPUにしか通用しないかどうか
それはそうとリュウのアシスト波動拳が意外とダメージ大きくでビビった
ヤッターマンで判定の強い通常攻撃ってなんだろ?
ダッシュで近づいても潰されて返り討ちにあう…
質問なんだけど、エリアル始動技で浮かされた相手って、
追撃されなかった場合に空中ダッシュや二段ジャンプって出来る?
もし出来るなら俺の考えた固めがオワタになる。
ガッチャマンの2人不人気だな
どいつもこいつもロールロールって、ジュンはおまいら大好きなニーソですよ
ライタンでモリガンをぬっ殺してきた。
地上ミサイルには貫手、空中ミサイルにはキックがイケメンすぎる
>>193 俺のキャシャーンのフライングドリルの前では無意味!
>>198 だってジュンは顔も声もケバいんだもんよ
モリガンも声ババアだしチュンリーなんて問題外だし
やっぱロールちゃんとサキだろ(;´Д`)ハァハァ
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:48:03 ID:I12vifbx0
>>196 4中とか?空中攻撃潰せる
>>197 出来る 二段ジャンプは知らん
ダメだクソゲーすぎるwバランスどうにかしてくれ
ってかリュウ、ポリマー、鴉は使用禁止とか出来ねーのかw
テッカマンがいるだけでかなり満足しちゃってる俺は
このスレ的には安っぽい人間だw
腕を上げろ腕を
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:51:57 ID:H9qjkCBq0
185 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:34:11 ID:EE0SFcShO
クソゲーではないけど良ゲーでもないな
やってて楽しいんだけど…なんかね
204 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:48:22 ID:EE0SFcShO
>>196 4中とか?空中攻撃潰せる
>>197 出来る 二段ジャンプは知らん
ダメだクソゲーすぎるwバランスどうにかしてくれ
ってかリュウ、ポリマー、鴉は使用禁止とか出来ねーのかw
これから買ってこようと思うんだけど
クラコンとGCコンではどっちが操作しやすい?
コントローラも買わないといけないので
格ゲーはどうだか知らんけど、別会社の版権キャラつかったゲームはキャラクターの性能に、
版権元が口出すことあるから、バランスは結構難しいかもね。
>>205 いいだろ。格ゲーなんて豪華なキャラゲーだ
俺も鴉とキャシャーンが居ればちょこちょこ遊ぶ理由にはなる
ポリマーに負けて文句言うなよ
鴉はわかるけど
>>203 >>204 ありがとう。そうか・・・キャシャーンのほぼガー不連携いけるかと思ったが
やはり甘かったか、また考え直すとするよ。
今日初めて動いてるの見たんだけど、ぱっと見キン肉マンかと思ったよΣ( ̄□ ̄)!
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:57:39 ID:kV/Sp64PO
ゲーセン過疎りすぎだろw誰もいねぇww
昨日のイベント結構楽しかったからまたやって欲しいな〜開発に勝ちたいw
あと営業の人と実況スタッフが可愛すぎて萌えた
Wi-Fiあればお前らと戦えたのにな…。
ところで鴉ってどこらへんが強いの?エリアルは凄いやりやすいキャラだと思うけど
ポリマー、ガッチャマン、イワン使って未だゲーセンで負け無し。
こいつらもしかして強キャラなの?
キャラの強さは愛で決まるから俺の最強はサキ
>>217 そいつらは初心者キラー
特にイワンはバレたら終了
3形態むずかしすぎ
攻略法ないんか?
なら俺の最強はノーマルアームロック
弾ぴゅんぴゅんばらまくだけのロックなら怖くない。
それより武器チェンジ駆使した1コンボで2億以上サクッと持ってくテクいロックさんが怖い。
そのコンボ+弾ばらまき+アシスト連携でこの前見事に心折られた。
けどまぁそれでもロックだけ極端にバランスブレイカーだとは思わんな。
チキンウィングじゃないのか
今日家庭用のを買ったんだけど、使用キャラって結構少ないんだね。vsシリーズって前からこれくらいだったっけ。
マヴカプ2とカプエス2が多すぎただけだ
>>219 そうか、なら別に厨バランスな強キャラではないのかな
上級者にも勝てるように更に精進するぜ
>>215 あのイベントは良かったねえ、是非またどこかでやって欲しいな。
実況の「削り殺しますが何か?と言わんばかりのこの笑顔ー!」で
腹抱えて笑ったわw営業の人の頑張りっぷりは異常。
Q:使用キャラって少ないの?
A:マブカプ2やカプエス2が多過ぎるだけです
テンプレに追加した方がいいんじゃね?これ?
この話題言う人多過ぎだわ
イワンは未だにまともなコンボが見つかっていないから強キャリバーに引っ掛からなければいい
んでコマ投げ持ちには詰む
>>228 それとWi-Fiの有無はゲームやらなくても叩けるところだからな。
だいたいマヴカプ2にしてもカプエス2にしてもキャラの多さは過去作品の土台もあるからだしね。
>>230 叩く要素なのかこれって?よく分からんわ
X-MENVSストリートファイターやってた俺にとってはキャラは多いと思うんだけどなあ
仮にWi-FiあったとしてもスマブラXやマリカWiiがあんなんじゃあんまり快適な環境は望めないだろうけどな
イワンは投げとタックルからのコンボが痛い
あと投げより演出技のが厄介
スワンとかキャシャーンとかの暗転しない演出持ちは厄介極まりない
スマブラですらラグあるから
少なくともウチでは仮に搭載されててもあんまやらんと思う
GGのアーケードエミュのネット対戦レベルじゃないと
なんかロックがCPU戦糞とか言ってるが、マブカプ2の銃持ってるやつも強連射波動拳ビームだけでクリア出来たぞ
要はそれをやめればいいだけ
何実で動画配信みたんだけど
なんかExぽくて糞ゲー臭が
ドッと書ける人居なくて苦肉のポリゴンなのかな
タツカプやスト4のレベルまで来たら3Dで何の問題も無い
タツコンって言ってる俺は異端なのか
これ見てExと同じに見えるなら目が腐ってるとしか
3Dなのに武器もってる手とかは反転するんだな
リュウの胴着の合わせ目とかは非反転だけど
>>216 下段全般
特に中の下段はリーチ長いし刀にやられ判定ないから振ってるだけで鴉有利
アドバされても鴉が有利
>>217 ガッチャマンは普通
ポリマーはバロック絡めりゃ簡単に一人で合計3億超えダメージを叩き出せる
キャラや場所によってはバロック無しで3億超える糞キャラ
空中交代からも1億3千万ダメいける
イワンはホント初心者キラー
ロボなんかよりカラスの方がよっぽど一人でやれって糞性能だな
ガチ対戦でいつぞのKOFみたいに
最強キャラ入れてるの必須で先にそれ死んだ方が負け状態になってきてる
したらばの雑談スレにヤバイ動画が上がりまくっててワロタwwww
メガクラをコンボに組み込むとか盲点だったわ
ロックあたりはノーゲージ即死とかできそうだな
おそらくスト4スレと間違えてるんじゃないかと
メガクラコンボに入れるとマジかその発想はなかったわ。
ちょっとみてくる。
でもこれだけ苦労して入れてもメガクラで抜けられるんだよな
そう考えるとちょっと萎える
食らい中メガクラはいらなかったわ
空中メガクラッシュ後着地までに動けて追撃できるのは
やばいなw
もう今までのVSシリーズのキャラ数書いた奴テンプレにしてもいいんじゃないだろうか
キャラ数に言及する奴多すぎだろ
キャラランクってどんな感じかね。
鴉が頭一つ抜けてて続いてリュウポリマー、他ダンゴでデカキャラ下位みたいな感じ?
>>115>>116を見るとスト4スレと全く同じことになっていると言わざるを得ない。
>>124 カプンコはもう完全にゲーセンの敵ですから。
>>165 搾取。 wii版にネット対戦がなかったあたりこれしか考えられん。
>>178 ( ´,_ゝ`)プッ
スト4よりひどいゲームを見習えだと?w
wi-fi関係もかなりひどいってのに。
ポリマーは一発がでかいから上位にいたけど、
即死とか見つかってるキャラもいるから今は下位なんじゃないかな
ロールちゃんさえいればそれでいいよ
下位はないだろ
ポリマーは立ち回りがな・・・
だからロックマン1強だって言ってるだろw
うるせーロック厨黙れ
ポリマーは威力だけで立ち回りが弱いキャラだったけど
結局威力すら追い抜かれ・・
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 19:19:44 ID:qyYbm2gY0
>>248 むしろメガクラが無かったら萎えるわ
即死コンボとか嫌いだから
やり込むと、エリアル中にメガクラッシュで抜けてそこから、
逆にコンボって流れが当たり前になってくるのかな?
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 19:25:09 ID:a9pJzNls0
家庭用で何回もアーケードモードやってるんだが
ずっと800万ポイントしかもらえない・・・
ポイント多くもらう方法ってあるのか?
ロック厨は必死でロックマン擁護してるお前らだろw
強化鉄鋼弾って一人ダウンして二人目が出てくるところに置いたら確定?
きりもみダウンになるから起き上がり方向読まれたら
ゲージ続く限りずっとサキのターン!ってなる気がするんだが
CPUとしか対戦してないからやられたときの対処法がわからん
>>261 即死っていっても一人死ぬだけだしいいんじゃないかな
KOFもそうだけどそのためのチーム戦なんだと
むしろ一発当たったら終わりっていう初代みたいな緊張感が好きw
まあ初代は簡単すぎてみんな永久できたからな・・・
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 19:28:22 ID:erk5Q6J6O
これってプレ2、3で出ないんかなあ?
このためだけにウィー買うのもなあ
>>264 難易度下げようが最初からHCゲージMAXにしようが800万だからボルテッカ撃ちまくりでポイントおいしいです(^q^)
これwiiでしかできないのか。
買ってきて損した・・・。
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 19:32:58 ID:xbuZ4aRfO
ロールのハイコンからスタンガンヘッドをディレイドでだすと補正きって繋がると思うんだけど
誰か検証して
ゴールドライタンがなければ
キン肉マンのサンシャインも
勇者シリーズも
ケータイ捜査官7も
なかったんじゃないだろうか?
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 19:35:40 ID:a9pJzNls0
>>269 他にポイントもらえる方法はなし?
あとボルテッカって何?
>>268 ハードなんてゲームのために仕方無く買うものという言葉があってな…
俺も昔はマヴカプ2のためにDC買ったものさ
>>263 メガクラ回避からコンボ始動、赤ゲージでバロックして大ダメ反撃だと思ったら
相手が反撃のエリアル中にメガクラ回避始動コンボやってきて、
結局回避前のコンボより体力減らされるどころか一人しぼん。
なんて展開も。
おい、もう一つこのゲームの欠点見つけたぞ。ドロンジョで大フクロ祭りやってみて…
ものすごいスコア叩き出せるww
やりたいんだけど、その一本のためにハード買うのはなぁ・・・ってのはあるな。
オレの友達はそういうのがもう嫌だ!!ってなって、あるときハードを集めだした。
PS3 PS2 wii DSライト PSP3 XBOX
PS2は前から持ってたけど、本人曰く、「もうどこを攻められても恐くないぜ」
オレDSとPSPしか持ってねーよw
>>264 テッカマンのハイパーコンボ。難易度下げたらCPのガード率下がるから簡単に当てられる。
ラスボスさえなんとかなりゃかなり早く終わる。
>>273 ボルテッカ知らんとか…え?テッカマンではプレイしてない?
根本的に間違ってる
>>277 熱すぎるwww
でもこれだと結局ゲージが多くある方が勝ちだろwwww
>>278 もう昼から7時間ネガキャンしてんのな。すげえなお前。
どう育ったらそんなに陰湿な人間になれるんだろう。
俺の書き込みのどこがネガキャンなんだよw
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 19:45:47 ID:erk5Q6J6O
>>275俺もマブカプくそハマった
あれがあるから今回も買いたいんだが…
金に余裕がないからもしプレ2、3で出る予定があるならできたら我慢したい。
ウィーなんかモンハンくらいだろ期待できるの
>>285 本人はゲーム大好きで、毎週何かしら買おうとわくわくしてる。
友達曰く、「今ハードにかかるお金は痛いが、あとで給料とかボーナス入れば、ああ買ってよかったなあと思える」
まあ、その友達の家に行けばゲームやりたい放題だからいいけどさ。
あんまゲーセン行けないから、年末そいつんち行ってタツカプ対戦するんだ。
>>285 コテの504なんて、それらのハードを10台ずつ位持ってるんだぜw
やべメガクラ使えばよかったwwwまあ大丈夫だろ
↓
まだコンボ続くんすかwwwやべぇ死ぬんじゃねwwwでも今使うのもったいないし……
↓
うわあああああああああぁぁぁぁぁぁぁ
292 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/12/14(日) 19:51:57 ID:3UIQXuC50
ヤッターマン使った奴居る?
デフォルトカラー(白)と2Pカラー(青)っ凄く異なってたべ
ヤッターワンとヤッターペリカン
>>287 今のところ移植の情報はないんでこれ以上ここで聞かれても誰も答えられないよ。
wii買いたくないなら出るか出ないか分からないまま待つしかない。
お金に余裕ないなら今回はスルーしておけばいいと思うよ。
ハード云々はゲハでやれと
デカキャラっていまんところどうなん?
こいつらが中堅に収まれば嬉しいんだがな
wifi対戦できないのどうせ、開発費の問題だし、
お金とってもいいからあとからwifi対戦搭載版の発売しないかなー
wifiはアケのインカムに影響するからじゃないの?
>>290 ロール、ドロンジョ使いの俺としてはコンボが完全に入るなと思ったら即4ボタン同時押しだぜ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 20:01:53 ID:xbuZ4aRfO
ゲハの話題より
>>271検証してください
お願いします
負けハードでは一生出ませんwwwwww
>>279 一瞬未来機種あるぞwwwと思ったが
PSP-3000のことか
>>286 そもそもタツカプ売ってくるんならもう関係ないっしょ
>>287 むしろメトロイドプライム3くらいだったりする。
>>289 リンクプレイってレベルじゃねーぞwwwwwwwwwww
マヴカプは移植されたんだよな…('A`)
ほんっとこの業界は嫌だ。
>>266 サキは意外とヤバイんだぜ
相方をリュウとかのビーム持ちにして適当にキャンセル強化鉄鋼弾VCで相手がガードしちゃったら確定だしなw
俺的ガチャピンコンボ
画面端よりイワン1.5キャラ分ほど
2A×n→Aキャリバー(3〜4ヒット)→バロック→前ダッシュ5A×4→5B→5C→Aライオット
六割コン
でもたぶんどこかで受け身かメガクラ
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 20:07:14 ID:a9pJzNls0
あんまタツノコキャラには詳しくないんだが教えてくれ
イワンって誰だ?
224です。
散々、既出とは知らず質問して本当にすいませんでした。そして回答してくれた方ありがとうございました。
イワンはデカキャラのロボの愛称
ちなみにキャラセレでロボ選んだ時のナレーター(?)音声は
ちゃっかり「イワン」
>>306 カプコン側のデカキャラロボ
そういや昨日の実況の人もイワンって言っててなんかよかった
まさかハクション大魔王のEDで19XXネタがでるとは思わなかったw
>>302 まだ売らないよ。今週末くらいに売る
で、安くなったらまた買うかも
>>313 タツカプ売るくらいなら俺にwiiくれよ!
なんかこのシリーズの調整って、開発側もコンボはエリアルと決め付けて
相手浮かせや地上ジャンプからのペチペチの調整毎回忘れてるような気がする
>>313 あれ、ロックマンのせいで糞ゲーだから売るって書いてたじゃん。
まだ売らないの?
>>318 ロックマンとの戦いが糞ゲーって意味な。ゲーム自体はまあまあ良ゲーだよ
年末売りたいゲームも欲しいゲームたくさんあるから買いに行くついでで売りにいくわ
ポリマー使いの私だが、ロールちゃんをへし折るたびに罪悪感が。
パッパッパパパパパ―パパパパッ!
イッパツマンのOPカッコよすぎるわw
>>321 そしてライタンやロボへし折るたびに笑いが
>>24 千葉から成田線で5分のJR都賀駅。
駅を出たらモノレール沿いに直進100m程でカラオケ屋の1階にゲーセンがある。
1play50円
過疎ってて、プレイ人口2人だった。
BGM全体的にいえることだけどもっとバリエーションは無かったのか
原作重視なのはいいがドロンジョとかお通夜みたいだ。ロールも毎回歌なのはだれる。
>>319 なんだ、急にトーンダウンして言い訳か。色々皆に言われて怖くなったのかね。
さっきまでは↓な感じで威勢よかったのにな。
158 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:03:17 ID:TqoElbb2O
いやマジこれロックマンのせいで糞ゲーと言わざるおえないなw強すぎるわww
残念だけど売ることにするorz
ロックマンが居なくてWi-Fiがあれば神ゲーだったよ
馬鹿はほっとけ
>>326 まあ、それくらいにしといてあげなよ。
どうせタダの根暗な構ってちゃんな子供の言ってる事だ。無視が1番。
そろそろキャラランクでも作ろうか
SS ロック・ヴァルナット
S リュウ 鴉 想鐘サキ
A 春麗 一文字伐 破裏拳ポリマー イッパツマン
B ヤッターマン1号 キャシャーン テッカマン 白鳥のジュン 灰燼の蒼鬼 ロール
C 大鷹の健 ドロンジョ ハクション大魔王 モリガン ビューティフルジョー PTX-40A(イワン)
D ゴールドライタン シルバーライタン
E アレックス
NGしてスルーってことで
アレックス最弱説は爆笑するところでいいのか?
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 20:59:41 ID:zjd3q3SCO
これから買うが、サキちゃん
せんせー!
ライタン使ってて飛び道具系キャラで乱入されて
捲り飛び道具逃げ撃ちしかしない相手はチキン野郎で正解ですか?
秋葉で海外のパチモンぽい変換アダプタ買って繋いで見たら
見事デジコンにも対応しててわろたw
チュンリーとバツのコンボやばいな
メガクラで抜けられるのがオチだろうが、それでもゲージ使わせれるのは美味しい
>>335 ライタン使うならそれぐらい覚悟しておけ
>>329 対人戦もろくにしてないやつがキャラランクなんて作れるかアホ
>>329 はただの主観だからおかしいと思ったら突っ込んでいいよ
デカキャラとかよく分からないし
ライタンのミニゲーム一番楽だな。適当にふってたら300万ゼニーいく。
16000点以上で300万かな。
腕しんどいけど…
>>342 腕振るより連射のキャシャーンだろ
画面見ずにA連打してるだけでいいし
春麗のミニゲームで赤石壊せた神とか居るのかな
久々にこういう格ゲー買ったけど面白いねコレ
でもポイント稼ぎが…
イワンのシューティングが恐ろしく本格的だ。
二面の弾幕で乙るからポイントはたまらんが
テッカマンノーゲージ・バロック有で2億5千万か
もうちょいいけそうだな
個人的にはテックウィンからの高威力コンボが知りたいなあ
>>349 あれは一面二面のループでループするたびに敵が増えていくよ、
何周目かで弾幕ゲーやってる気分になった。
常闇に限った話じゃないけど
いい加減無茶な技と性能持たせて暴れさせるだけのラスボスやめてほしいわ
ゲージ0+ダウン、自分回復のスパコン連発とかないわ
二人対戦のときもポイントもらえればいいんだけどな…
だってカプコンだし
ホームのゲーセンのランキングがモリガン+αで埋まってるんだが……
そんなに強いか?
椿の方がまだ強い気がする
ところでガンちゃんの勝利ポーズ
何分の一かで股間が光るとか無いのかな
永久やら即死を普通に使ってくるようなラスボスに比べたらかわいいもんだ
>>356 モリガンのLv3必殺技がスコア稼ぎやすいだけ
>>352 ラスボスはガード多めで地道に戦うのも楽だよ。
投げはしゃがんでると当たらないような。
>>356 使いやすいというか、馴染みのキャラだから、まずはそこからって人が多いんじゃないかな?
オレんとこはヤッターマンだらけだよ。
>>361 いやごめんライタンでやっててあまりにイラッときたんで
イワンだとそうでもなかったんだけどなぁ
ヤッターマンのミニゲーが一番疲れなくていいわ
>>362 ライタンかw
オレも最初ライタンで厳しかった。
4中だかの蹴りをバロックするのくりかえしで勝てたよ。
飛び道具とか竜巻とかガードしたあとに。
ライタンは格ゲー慣れてて今回のシステム理解してれば何とでもなるけど
慣れてない人だと投げたくなだろうなぁ
ライたんはぁはぁ
まあ、ラスボス戦が作業的でつまらん戦いなのは確かだな
元ネタ知らないからなお、つまらん。
>>356 一応アレで波動昇竜だしなぁ
ウチの近所のゲーセンではリュウ、モリガンで遊んでる人結構居るわ
>>367 というか、せっかく拾ってもらった大神自体の印象悪くするような気がする・・・
お金をてっとり早く稼ぐのどうしてる?
ぱちんこ
>>369 印象はかわらんとおもうが…
大神でも強く無かっただろ常闇ノ皇は
1人でミニゲームやるのはあまりに作業で効率も悪いから色々試しながら本編クリア重ねてる。
とやってると、メインメニューのボイスをスキップできないのが地味にイラっとしてくる。
大神の元ネタの方のラスボス動画見てきたけど
タツカプ版の常闇って本家と比べて地味になってないか?
常闇に怯みとガードを付けて、ガード時に『無駄っ!』の文字を出せば
見た目もゲーム的にも面白くなった気がする
ラスボスって完全オリジナルだと思ってたけど元ネタあったのか…
久々にパワードギアやりたくなってきた
>>343 犬は判定が厳しいのよ。あれ何秒以下で300万かな?
連射コン欲しいわ。
>>371 ジュンとかロールのミニゲームで操作に慣れるまでの練習や自己ベスト狙って何度もやってたら3千、4千と貯まってたな。
何やると何ポイント貯まるのかわからんがちょいちょいやったところやっぱしハイスコア更新したり、
ハイスコアに近い点とると高ポイントもらえた感じがした。
だから短時間でハイスコアに近い点取れて、しかもあまり疲れないミニゲームをやるのが良いかも。
キャシャーンのミニゲームは連射コン使ったら何秒出せるんだろ
人力では7秒切るのがやっとだぜ
前に誰か書いてたけどライタンのミニゲーム一回で300銭稼げるよ
腕を大きく上下に振るだけで簡単にハイスコア出せるし
>>379 4秒台ぐらいじゃないか
入力だと未だに5000台に行けない、5000行くためにはやはり4秒台なんだろうか
なんかゲーセンと家庭用で技の判定とかが違うって話でてるけど実際そうなの?
もしそれが本当なら糞すぎる。
俺の中のタツカプオワタ\(^o^)/
俺も連コン持ってないけど今のところはやっぱキャシャーンが楽かも。
ガシャポンのケースでボタンをこすればあっという間にコングラッチュレーション!!
なんか色々思ったこと書くぜー、主人公補正があまりに酷いのと厨キャラ多すぎ。
ロックマンは飛び道具ぶっぱだけで勝ち進め、リュウ・モリ・バンはガン逃げスパコンだけでおk。
中ボス系キャラはガン逃げされると何もできなくなるカプコンらしからぬバランスの悪さだな。
台バン率や喧嘩発生率が滅茶苦茶高いぞこのゲーム。今日だけで2回戦見てもうた。(ボコられてるのは常にゲームで勝ちまくってるガリ)
20年近く格ゲー作って学習しとらんなカプ。
ロックのミニゲームもなかなかいけるな。あっさりカンストする。
なにより手が疲れない。
>>384 台パンとかはゲーセンとかの問題であって、
ゲームの問題違うだろ とマジレス
まあバランス調整は今後の課題だな
次回作出たらだけど
いっつも思うんだが飛び道具だけで封殺されるのってどうなの
イワンのED見るのに3回もコンティニューしてクリアしてからメガクラ思い出した
システムの基礎の把握を疎かにすんなって事でラスボスに罪はない
そんな事よりデビ姫やらサンタナやらブロディアやら
デモに関してはホントにボッツは優遇されてるな...
肝心の主人公がやたらハブられるのはご愛敬にしてほしくはないけど
>>384 まあ我慢できない人はできないからな。
バツで往復ばっかやってる人がいて、一人がついに怒りゲージ爆発させ、
台バンはしなかったものの、バツ使ってたメガネスーツガリにボディ入れてるのは見た。
ガチとそうでないプレイヤーも入り乱れるし、マナーは各自で守らないとな。
せめてライタンに突進系必殺技を…。
また捲り逃げ撃ちチキン野郎に削り殺されたわ。
なんかX時代のザンギVS豪鬼並な扱い
>>391 ライタン使うならそれぐらい覚悟しておけ
KOFで1キャラで3キャラ抜きした時しか台バンは無いな
まぁ近所のゲーセンがことごとく潰れてるからなかなか行けないだけなんだが
なんで格ゲー全部撤廃してカードビルダー入れてるのかと
>>385 ロックのミニゲームは、目が疲れないか・・?
つーかデカキャラ使ってる時点でチキンだろw
>>392 また同じ相手に同じ事されたらリアルファイトおK?
>>396 相手に頭下げて「手加減してください」とでも言え
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:16:30 ID:crEc6mZn0
クリアすると、ギャラリーにエンディング追加ってメッセージでるけど
その後、ギャラリー見てもショップで買ったオープニングムービーだけ
しか見れないのは俺だけ?
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:17:23 ID:5ODiOS9I0
キャラデータ買え
金がないからACでタツノコやろうとしたら
一人だけプレイしてた
画面見てみたらまだ1ステージ目だったから
プレイしてる人が負けそうになったら乱入しようと思ったんだけど
勘違いしてCPUが負けそうになった時に乱入しちゃった
プレイしてた人ごめんネ!
無論ボコボコにされた
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:19:46 ID:aqDAm4dZO
ゲーセンでもやりたいがこの時期は
俺強えぇーしたがるド腐ればかりで困る
もう少し熱が冷めてからだな…
>>398 他の相手は攻めてくるだけどソイツだけ逃げ撃ちなんだがな
更にライタン相手の時だけ乱入するんだが。
>>380 ライタンおいしいです
振るのめんどくさいからヒモ持って振り回してたら余裕だった
いつかちぎれる
>>391 どう戦ってる?
ライタンはロック以外には充分やれると思うんだけどなぁ。
もちろん投げは全部抜けられる前提で。
秋葉とか地元でライタン使ってるけど、ここ数日の30戦ぐらいは負けてない。
ってか毎回5勝ぐらいで放置される。
それができる仕様にしたカプにも問題があると思うがな
待ちが最強のコンボゲーってなんだよ
409 :
前スレ284:2008/12/14(日) 23:25:00 ID:5wXl8JIc0
逆に考えるんだ、これにガイルが居なくてよかったと考えるんだ
ソニッブーソニッブーソニッブーソニッブーハドーケン!ソニッブー…サマソール
よし試してみよう
パンチラ見える技無いものか
スタート押してもぼやけるから確認出来ないし…
ショップにあるステージの特典情報って
EDのドロンボー自転車のミニゲーをクリアすると
追加されるの?
>>405 そのロックに負ける状態。
他は属に言うキャンセル投げないしアーマー利用でのカウンター
ちなみに俺以外のライタン使いがリアルファイトに突入した(汗
設置一週間でもうオッサンにはついていけないゲームになりました
おめえらよ、ポイントを効率よく貯めるなんて生き急ぐようなことはしちゃすぐ飽きるぜ。
なんとなくシステムやコンボがパーティーズブレイカーを思い出させる
でもちゃんとマーブル系の感覚で遊べて楽しいなあ 買ってよかった
>>418 ロックマンとリュウでロックマンのチャージ溜めながら
マシンガン→リュウのアシスト→マシンガン→チャージショット繰り返しおすすめ
>>377,379,383
HORIのクラコンて名前のやつはリモコンに接続するタイプの連射コンだろ?
あれじゃだめなのか?
ゲームで負けたからリアルファイトか
程度が知れる
ミニゲームはクラコンとかGCコン接続してるとプレイできないんじゃねーの?
桃鉄の対戦でリアルファイトしたことならあるな
>>416 その技か、前みたいにジャンプで見えないよね今回
>>425 友達とスパUやってコントローラーぶち抜きやったら
マジギレされた
自分で選んだデカキャラで負けておいて
リアルファイトおK? とか基地外か
早く豚箱か精神病院行け
>>426 今回は大ジャンプしても見えないね鉄壁だよ
スカート抑える仕草は相変わらず可愛いんだけど
デカキャラ相手にまともに打ち合えるわけないんだから
ガン逃げされても仕方ないだろ。
ロックマンがそういうキャラ性能なのは仕方ないし。
逃げられたらむかつくとは思うけど
リアルファイトする奴は人間の屑。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:44:40 ID:a9pJzNls0
追加ステージってどうやって取るんだ?
さっさと人殴って警察行った方が世の中の為かもわからんね
汚物は消毒だぁ〜
このゲームやってるの
ゆとりのない世代だししょうがない
>>432 ボーナスゲームやったら出たような気がする
・全キャラクリア
・全キャラ使用
・全キャラオリジナルゲームプレイ
・買い物全部
・エンディングで THANK YOU のスペル取る ←必要?
で
コンプ率100%なってた。
(HORI)クラコンとGCコンは接続端子が違うが、リモコン側でもだめなのか?
やべえテッカマン熱が冷めねえw
ところでwikiは自分が使ってるコンボを勝手に書いていいものなのかい
そのためのwikiです
>>417 画面端に追い込んだら飛び越えさせないつもりで頑張ってくれ。
それでもロックはガン不利だけど勝負にはなる。
とりあえず、リアルファイトとかしちゃう屑にはならないようにね。
某所でカプコン側のED集でてるな
しかし蒼鬼のが混沌としてるwwww
マーブルvsカプコン2のロックマンの挑発がなくてよかったね
ガン逃げ+あの挑発なら、怒ってもしょうがない
ロックの声きめぇ。生理的に受け付けないわ
>>409 なんとか固定できてもカチカチカチカチ・・・・
>>437 Wikiはそういう個人からの情報投稿が要
特にテッカマン頁は人気薄いから…
クリリンの声が嫌いとはな・・・
つかゲーセンでリアルファイト何てそんなあるの?
たがが1回100円のゲームで連敗した位でぶん殴るとか
どんだけ頭のネジぶっ飛んでんだよ。
ただの電気信号で喧嘩出来るやつって幸せだなぁ〜
いやある意味高次元な話か
>>444 だよね
きっとテッカマン使いはツンデレなんだ
台パンとかタツカプで見たことねーしこの間の開発対戦大会の時に都心のゲーセン回ったけど全然雰囲気悪くなかったわ。
そういうのは地域の風土の問題だろ。
現に地元ゲーセンの鉄拳はガキが多くてマナーがクソすぎる。
>>443 カチカチうるさい場合は、
ティッシュを間にしくといいよ
>>437 なんか知らんがテックランサーキャンセルボルテッカが楽しい
テッカマンは弱→中→強→前強強いよ
止めてきた。
けど金○蹴るなよ、相手に同情するわ。
スマン、これから彼女宥めてくるわ。
大阪の梅田モンテカルロのギルティギアで
連勝してたら、後ろからスタンガン食らった友達知ってるお
これはひどい
テッカマンは6強からの風車がお手軽かつかっこいいのでよく使ってる。
あとはランサー飛ばしにボルテッカ重ねたり。
逆転王で光出されたらどうすりゃいいの?
>>451 おけ
ついでに布団かぶせた
やべっちみてくる
>>457 ラスボスで頭らへん殴られて止められたので
どっか殴ればいいんじゃね
>>459 サンクス。ボコボコにしてくる
俺ってばスーパージャンプしまくってたt
そんな即リアルファイトって
スラム街みたいなとこに住んでんのか?
GCコンやりにくすぎワロタ
しかしたいして上手くもないし対人戦もないのにアケスティック買うのもなぁ・・・
メトロシティじゃね
そういや、ファイナルファイトネタなかったな
あー、テッカマンの6強は2回当てるとよろけるのか
いいこと聞いた
PlayAsiaでメインクレカ使うのよせよ
どうしても買いたきゃ捨てクレカかPayPalで
>>467 だからそれではデジタルコントローラーに対応しないから使えない
と前から言っているのが分からんのか?
ちなみURLのページ(製品紹介)に以下記述が・・・。
※デジタルコントローラーには対応しておりません。
>>470 RAPやSSパッド使いたいんじゃなきゃそんなことどうでもいい
USB刺せるからとダメ元でリアルアーケードPro.3 買ってきた。
いや、PS3で使えるからいいんだけどね。いいんだけどさ。
伐の3Pカラーって何色になるの?
ヤッターマン1号に惚れた
ゲーム自体はガチャプレイだけど
そのせいかラスボス勝てませんorz
>>472 他にもUSB周辺機器のドライバが導入されれば良いのにね
なんでサウンドテストにオープニングの歌が無いんだよ
マブカプとかやってなかったからなのか全然セオリーがわからない…
逃げる相手を全然追いかけられないし
攻められたときも対空をどうしたらいいのかわかりません
あと振り向きに対してコマンドが残りやすすぎるのか
飛び越した、されたときに技が暴発しまくるんですが
どう気をつけたらいいんでしょう?
ゲームの雰囲気のせいか、アーケードには人はたくさんいるけどライト層ばっか
普段ほとんどコンボゲーやらない俺でも敵無し過ぎて逆に面白くない
家庭用組もゲーセン来てよ
ヤッターマン2号がED等にも全く出て来ないのはなぜなんだぜ?
ボタン的にはyLが1P,xRが2P,abが3P?
これ操作やりにくすぎて全然思うように技だせねぇな
Wiiみたいな欠陥ハードで出すからこうなる
>>473 JBキャンセル二段ジャンプしてから即A+B+Cで出来ると思う。
春麗のは多分、JCキャンセル二段ジャンプと入力して、
二段・三段ジャンプをする前にA+B+C入力で
ジャンプモーション自体を更にキャンセルして空中ダッシュしてる。
うちのホームモリガンキャシャーンポリマーを良く使うイケメンが強すぎてまったく勝てない
>>487 早くイケメンになる仕事を始めるんだ!!
俺リュウと寝たい。
このゲームゲーセンでやってると
絶対負ける気しない相手か勝てる気しない相手しか居ないから困る。
自分と同じぐらいの腕の人欲しい。
家庭用で10万本売れたらバンバンザイかな?
リュウはワキガが凄そう
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 01:28:26 ID:RnBTVXON0
サキのおまんこくぱぁ
右にリュウ左にアレックスそして真ん中に
ライタンとイワンはPボタンに何か役割つけてやってもよかったんじゃないだろうか。
あとライタン一応交代ボイスっぽいのあるな。最初は使うつもりだったんだろうか
>>482 つかふと思ったんだけど、タツノコ側はEDでもゲームに
出てるキャラしか出てきてないんじゃね?
だとしたら、版権問題だろうね。
リュウは朝5時ぐらいにいつもの格好で「さぁ、そろそろ行くか」って元気良く起こしてくれそう
キャラ少ないのとボスが糞ダサイのと対戦の仕様が糞ってこと以外は結構楽しいな
個人的な好みとしては3Dより2Dドットが良かった
今のカプコンは2Dドット無理だろうから仕方ないよね
マブカプのロールちゃんのパンチラは神ドットだった・・・
>>497 俺は右にリュウ、左にガッチャマン(男)がいいな。
全裸で。
2005年ぐらいに発売されたアメコミ版のストUのリュウは
一緒に旅してみたいと思うほど人間性がしっかりしてて憧れたなぁ
修行一筋に思われてるリュウがさくらとの旅で大食いだったり軽い冗談も言ったりする事が
判明するシーンのリュウがとても優しくて強い一人の人間として見れて良かった
>>489の言いたい事がワカランでもない
モリガンエロ過ぎて吹いた
ドットにはドットの良さがあるよな。
モリガンエロイけどおっぱいあんまり揺れないのが残念
昨日初プレイ。
投げはボタン同時押しにしてほしかったw
カラスを投げようとしたら間合い間違えて、超必殺殴ってしまってw
俺みたいな指感覚の鈍い人間でも、今回はエリアルがやり易い気がする。
ジンでもいいな。。
全裸で。
ところで未だにモリガンのミニゲームの最後にAボタン押すやつに成功したことないんだけど
コツとかある?
とりあえず、Wii版買ってサキを動かしてみた。
細かい台詞や、例の逆光シーンが技として組み込まれていたのは良かった。が、
どうせなら魔王を沈めたパンチも入れて欲しかったし、
何より、ダウンの時はあんな絶叫ではなく
「ああっ、駄目ですぅ」
にして欲しかったと言う虹色町好きな人間は、このスレには俺だけだろうか?
>>513 断末魔はそんなこだわりないけど
パンチは欲しかった
鯖10戦目のデカキャラが堅ぇ…
このゲームではじめてSFCクラコン使ったのに
もう十時キーが馬鹿になってきた…やりすぎだというのか…
>>516 結局、目押しなんでタイミング覚えるしかないス。
衝突より若干、早目に押せばちょうどいい感覚かも?
>>519 ありがとうできた!でも成功しても得点変わらないんだね。
何の意味があるんだ…w
>>497 本来なら右はダルシムであるべきだなw
ロッきゅんとロールたんに挟まれて寝たい
アーケドって難易度低すぎない??
稼動初期だからか??
ラスボスも弱いのも合間って対戦相手いないと全クリしてもなにか虚しい…
>>513 バランス崩壊すらダメだろ
相手一撃死ぬどころかwiiがフリーズしてもおかしくない威力
>>523 PS3辺りだったらハードごと死んでたなw
設置一週間でもうオッサンにはついていけないゲームになりました
サキはチャージでクリスタル一個増えて7個で妖精さん登場アタックとかでも良かった
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 02:16:37 ID:RnBTVXON0
サキちゃんのたてすじまんこレロレロレロレロ
オフのチュンリー携帯ショップにいるお姉さんみたいだなww
>>525 すまん…俺が間違いだった…
そもそも格ゲーの間口を広げようとしているこのゲームに難易度求めちゃだめだよな。
しばらく乱入は見合わせるわ。
気のむくまま練習してくれ。
>>525 二度言うのにはどんな意図があるんだろう…
そのための家庭用です
コンボ研究するの楽しいなぁ。こんなにトレモが面白い格闘ゲームタツカプくらいだ
全然知らないけど、俺の頭の中のイワンは何故か空調完備されてるイメージでいっぱい
冬でも中で寝れる的な
>>532 すまん批判する訳じゃないんだがこれを気に他の格ゲーもやってみ。
面白くなるから。
ちなみに俺はマブカプで格ゲーの面白さに目覚めた。
ときどき壊れたサキ厨が沸いてるなw
家庭用で10万本売れたらバンバンザイかな?
続編出す気になるぐらいうれればいいな。
>>534 カプエス2マブカプ2サードZEROコレ持ってるけどタツカプが一番楽しいよ
そ れ は な い
なきゃないでいいよ
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 02:31:19 ID:RnBTVXON0
サキのおまんこくっぱくぱ
あ〜あ〜怒っちゃたぁ〜知らない知らない〜
>>538 別にタツカプより面白いソフトがあると言う話じゃないだ。
どんな格ゲーでもやりこめばおもろいからやってみたらというお勧め。
持論だが色んな格ゲー体験してたほうがより強くなれると思う。
(´・д・`)
話題性やキャラゲーのイメージばかりが先行してるけど、
コンボ研究が進めばもう少し格ゲーとしても再評価されそうだね。
バロックとかマブカプにはなかった要素だし。
>>543 似たようなのも多いのが問題じゃね?
あと、もう少し安ければなぁ…
ロッきゅのアーマーを脱がせて…
お前いい加減キモいわ
そっとしておいてやろうぜ
>>548 いや、アンタも十分キモいってw
「おまんこくっぱくぱ」じゃねーだろw
ははは楽しいスレだな
何だかんだでキャラの絡みは今までで一番満足だ
今回は売り上げどれくらいなんだろう?
続編出て欲しいなぁ…規模が大きければキャラもアニメの長さも増えるだろうし
初日は1.5万って話
決して悪くはないけどちょっと弱いかな
出荷自体も7万程らしいから売れても3〜4万じゃないかな
やばいやばいバロック楽しい。これ極めればコンボ無限大だろ
バロック極めてる上級者の対戦見るの凄い楽しいと思う。タツカプ神ゲー
スマXより面白いのにな
バロックってようはロマキャンっしょ?
ゼニー稼ぐのはキャシャーンが一番か?5秒(CPUがおわるまで10秒)で300
これより効率いいやり方ある?
相手の赤ゲージが長くなると怖すぎる
ロマキャンなんて厨房でも思いつく発想じゃねーかw
タツカプのは赤ゲージを使うってところが新しい
だけど体力ゲージ使用で威力アップはKOFNWが最初だよな
このゲームってなんですぐにウィーででたんですか?
アーケードのとかべつものとして発売されたみたいなかんじだったり、
家で練習してゲーセンでもやれってこと?
ちょっと前なら考えられないですよね
格ゲー大好きでKOFとか色々やってるけど下手糞な俺。特に対人戦は必ずと言っていいほど負ける・・・。
個人的にはストーリーとかEDが気になるから乱入はしてほしくないんだけど、
やっぱり一般の格ゲーマーは対人こそ格ゲーの華と思ってるんだろうか。
別にヤッターマン好きじゃないけどタツカプのガンちゃんは好きだw
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 03:52:06 ID:yW+EA3nqO
wii版隠し要素解放していったらラスボスの皇さん使えるようになりますか?
>>560 私も格ゲー大好きだがゲセンの対人戦あまり勝てません
だいたいスト四で表す勝率40〜30ですわ
いちいち、めくりとかコンボとか研究したりしないのが原因だろうけど
Wii版の売り上げ爆死状態だし
普通にアケで半年やってその後PS3に移植で良かったな
てかアケでもWii版のキャラ使わせろや
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 05:04:14 ID:PHKqRLeb0
>)563
でも家庭用だからって
性能凶悪だし簡単なバグ放置してるんだぜ・・・
そんなヤツらがアーケードでてみろよ・・・
アケメインからみたらWii版の存在が微妙過ぎるんだよ
追加キャラが割合多過ぎるとか
wifi無いからアケが過疎ったら無価値同然
だからWii→アケに返る前提っぽいけど
そもそもアケが過疎りそうならWii版なんて買わない
だからwii版売れていかないっていうネガティブスパイラル
Wii版遊んだやつがアケに流れてくる見込みがあればねぇ
今時ゲーセンに行くライト層なんて存在しないだろうしな
どうでもいいけど、今回の通常技やたら地味だな
パンチとキックばっか
ゲーセンの空気が嫌い
あの「俺つえー」的な。
「俺次この台でやりますよ」のコイン置きもウザい。
だから格ゲは家庭用で友達とワイワイやります
タイトルごとに居るであろう
>>567みたいな
アケなら絶対6000円も落とさないけど家庭用は買う層
とアケ勢は完全に別だしね。
こういった層を引き込む要素が見えてこないんだよねぇ・・・
対戦目的でゲーセンにやりに行くってのは無くとも
別の用事で外出したついでにゲーセンに寄る割合も
wifiの有無で結構違ってくるんじゃないかと思うんだけどね
単純に購入層が増えて絶対数もあがるだろうし
今時コイン置きはねーわw
ただ席にカバンや携帯置いたまま両替に向かうバカはいるね
まぁシカトしてプレイするが
アケは過疎ってるしWi-Fiもねーし、このゲーム極めても無駄なような気がしてきた
虚しいだけだ
>>568 好意的に解釈すれば、wifiで対人戦に目覚めてゲーセンに行くようになるって事?
>>567のレスを踏まえて「引き込む要素」って言ってるなら無理っしょ
アケユーザーには自然な行為でも、ゲーセンってだけで拒否反応示す人がいるから
「完全に別」なんでしょ?
ショッピングモール等の大型施設を除けば、未だゲーセンには不良・タバコ臭い等の
負のイメージがあり、現実そういう店も多い
で、ここ最近の話でゲーセンに引き込む要素のある家庭用ゲームってあったかな?
カード系やMFCぐらいじゃないの?それも家庭用っていうより、元からアケユーザー
以外の層が遊べる内容だからなんで、ビデオゲーム自体数減ってるわな
と、元ゲーセンバイトが言ってみる
>>570 俺の地元じゃ結構人気で盛り上っている、地域・店舗・客層で変わるって何度も言われてる
のに、過疎過疎飽きないねぇ…って、あんた神ゲーって言ってたのになんなの?
極めても無駄って、ゲームなんてそんなもんでしょ?雰囲気に流されずに楽しいなら
自信持って楽しめよ、知り合い誘えよ
Wii版パッケージ裏に書いてある「アーケード版をはるかに上回るボリューム」
のアオリはさすがにひどいと思ったw
元々ゲーセン行かない様なおっさんとその子供を狙った商品だし…
いまだにWifiとか言っている馬鹿居るのか・・・
どうせ煽り目的なだけでWiFiあったって買わないくせに
>>571 個人的にはそこまでの期待値は持ってないけど
ある程度の割合でいるであろうアケ進出勢の
割合は増えなくとも数が増えれば、その進出人口は増えるだろう
もしくは、何かのついでにゲーセンに寄る気になるかってところ
>>575 把握した
ちょっと悲観的になり過ぎだわ、昨今の大型筐体の隆盛に反して、ビデオゲーが衰退して
いる現状を見れば、理解出来るんだけどねぇ
絶対数が増えればゲーセンに来る割合も増えるだろうが微々たるもんでしょ
そりゃミリオン売れりゃ話は別だがね
アケユーザーは地道に活動するしかないぞ
店にタツカプ大会希望するとか、定期的に友人・知人を誘って盛り上げるしかない
実際、そうやって意外と盛り上っていくもんだし
ID:HQxRVKQ/0はタツカプ面白いと思うなら、ドンドン誘っていこうぜ!
ゲーセン側だってそういう客はありがたいもんだよ
>>571 正直、格ゲーでかなり面白い部類だと思うよタツカプ。
それだけにネット対戦がないのがマジで悔やまれる。
カプコンにはネット対戦付けて絶対に続編作ってほしい
ギャラリーモードにエンディング追加ってなったんだけどどうやってみれるの?みれん
>>578 ちょっと考えればなんとなく予想出来るっしょ。まぁこのスレ見直せば書いてあるけど。
>>578 ギャラリーでキャラクター選んで、見たいキャラ開いてから右とか左とか押せ
タツノコサイドちょっとキャラが古過ぎだよなー。
テッカマンとか、今の時代にあのトリコロールカラーは何?www
せめてテッカマンブレードとか出せばまだ良かったんじゃねー?
カプコンサイドもキャラありきたりで勿体ねー。
ガッチャマンとキャシャーン以外は使たいのいないよ・・。
ゲームの内容としてはエリアル2段ジャンプコンボがほぼ全キャラでできるとか
なかなかのやり込み具合なのに、いろんなとこが勿体無い。
最近は格ゲー潤沢だからなあ、分散しちゃって近場じゃ対戦相手がいねえ・・・、
タツカプ自体妙に浮いてる気もするんだがー、BASARAとかFateの隣は鬼門だ埋もれないでくれ。
サキやイワンやジョーやロックがありきたりだと…?
マーヴルキャラのがよっぽど古い時代だろうに
完全にタツノコ製作で、かつ知名度がそれなりにあり、殴り合いをしても平気
ってなるとあのへんの時代のしかいないんだよ
最近のタツノコは製作協力とか原案のみとかだから
スパイダーマンでも4,50年前の作品じゃなかったっけ?
タツノコは風前の灯なイメージがあるから、今回のVSシリーズ出す事が
出来た気がするなあ、ぶっちゃけ人気あんのだろうか、ヤッターマンも打ち切りだし。
テッカマンのかっこよさがわからん奴がいるとはな
スト2ムービーからリュウ
来年公開の映画からチュンリー
鬼武者からジャン・レノ
実写映画キャシャーン
画像修正疑惑の深田恭子ドロンジョにヤッターマン2号
実写タツノコが出来る!
タツノコ側のキャラは選ぶのに悩む程好きなキャラが多いんだけど、ちょっと飽きて来た。
ラスボスが全然倒し甲斐がないというか、魅力がなさ過ぎ…。
コイツ、もう格ゲーどころかアクションゲームですらない。
車壊しのボーナスゲームって感じ。
VSシリーズのラスボスの伝統なのかも知れんが、正直イキまくったブライキングボスとか
総裁X、メカ(ブライキング)ベガ様とかの馬鹿さでも良かったのでは?…とか思ってしまう…。
既出だったらごめんwikiに書いてなかったから
キャシャーンの電光パンチ 強のときだけ 溜め可能で
くらった相手が画面の逆はしに投げ飛ばされるね。
やっぱりラスボスは人型じゃないと燃えないよ
ベガ、DIO、ルガール、天草四郎、パイロン…こういうのじゃないと張り合いがない
とっくに気付いてたけど
既出じゃなかったの?
むしろおいら的には
ゴーダム、ペガス、バラタック、メカンダーロボといった面々が(タツノコ以外混ざってる??)
イワン、ブロディア、キカイオー、サイドアームズその他と闘う
タツノコvsカプコン(キカイオー版)が見たいくらいなのだが。
とりあえずキャプテンコレダーだしてくれたら文句ない。
それはアビスに対する(ry
あれを踏襲して、得体の知れないデカブツで、最近のネタからのチョイスとしては良かったんじゃない?
問題は天照が出てないことなんだけど。
っていうかVSシリーズでメカ豪鬼以外人型ラスボスいなかったような
とっくに既出だろうけど
モップゴシゴシは股間ゴシゴシしかみえない
「に」がはいってなかったな、スマソ
キャンセル追加で更にゴシゴシと
ラスボスは演出としてアマテラスが出てもよかった気はする。
後ろに控えて太陽出すだけでいいからさ
神人豪鬼
飽きた奴は、コンボ探しを始めるといいよ。
つーか、コンボゲーですから。
結構なキャラ無限が見つかってるし、個性を出した素敵なコンボを探そうぜ。
ちなみに一番簡単のは、春麗かな。
画面端まで追い込んで、
3強>百裂>弱>中>強>百裂>弱>中>強>百裂>・・・
いずれもメガクラで回避できるから、相手のゲージ見て七星いっとけ。
家庭用は売れなかったっぽいが、続編期待して良いんだろうか、
なんかちょーっと物足らないんだよねえ、大味というか。
闘劇に参戦するかしないかが次回作の有無を示しそうだな。
>>596 マーヴルvsSFのラスボスは人型じゃなかったっけ?
あとXvsSFのアポはデカイけど一応人型で戦ってる最中、顔にダメージ入れると痛がるニクイ奴だったよ。
このゲーム、メガクラのおかげでバランスも神のような気がしてきた。
手数多い=相手のゲージ溜まる
ってことを考えると、テッカマンあたりの攻撃力がでかいキャラが生きてくる。
空中ガード不可技は少ないから、切り返しも問題ないし。
そう考えると、根性カウンターは強いな。
>504
>2005年ぐらいに発売されたアメコミ版のストUのリュウ
なにそれkwsk
どう考えてもメガクラはいらなかっただろ
テッカマンなんてどっちにしろ隙だらけだし
むしろメガクラないほうがバランス良かった
>>604 はっきり言ってダメージバランスは良くない。
バランスの余さをメガクラとかのシステム で補ってるって感じ。
それよりマズイのは判定の余さ。大味に見えてしまうのはココ!
狙うよりとりあえず出しとけ、のリスクが少な過ぎる。
俺「このキャラ初めて使うから必殺技確認さしてね」
友達「どーぞどーぞ」(友達一服中)
俺「236+攻っと…あ!わりぃ飛び道具だ」
友達「!?てめぇ罰としてワンコンボ決めさせろ!」
俺「www」
このやりとり何年ぶりだろ…
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 10:41:22 ID:yXkRdWK5O
3Dになった時点でやめた奴が100人
メガクラでやめた奴が500人
アーマー参入でやめた奴1000人
家庭用とアケの仕様違いでやめた奴100万人
俺はこのゲーム大好きなんだけどな
>>604 >バランス神
信者を装った糞アンチ乙
このゲームでバランス神なら他の格ゲームは全部バランスゲーになるぞw
スマブラのがバランス良いと思うし
>>602 > 家庭用は売れなかったっぽいが、続編期待して良いんだろうか、
判断はええな。
少なくとも初日はまずまずだったはずだが売り上げ続報きてるの?
いやあ、無限ありきのゲームだと思ってみると、メガクラ結構いいじゃん。
春麗の無限とか、ダメージ効率悪いから、メガクラですぐ抜けれるし。
春麗側もゲージ溜まるから、メガクラの攻防になる。
で、メガクラ誘いコンボでゲージ奪って切り返しとか。
Xストとか判定は大味だったぜ。サイクのJ強Pとか。
ライタンのコンボ28ヒットまでできたが、アシストやメガクラ使ってないからまだ伸ばせそうだ。
ライタンに永久が見つかったら面白いのにww
>>612 無限ありきのゲームって時点でバランスはゴミだろw
そういうの無しで厨キャラ使わないでやると熱いよこのゲーム
まあそれでやっと他と同じぐらいだけど
正直キャラゲー8格ゲー2だろ
アケの格ゲー移植なんてバーチャ、鉄拳レベルじゃないと厳しいね。
FateがPS2で出るけど、これ完全にゲームがオマケだろ。
格ゲーってこんなもんだろ?最近はどのゲームも評価が厳しすぎる
必殺技当ててもダメージが少ししか入らない最近の格ゲーより
よっぽど面白いけどなぁ
wii版、ステージの追加とかある?
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 11:29:04 ID:SUQgsIUEO
>>608 あるあるww
俺も格ゲ,タツノコ全然知らない友達らとやったけどめちゃくちゃ盛り上がった
友達の弟でジャージに金髪ピアスのヤンキーとも何故かやったけどさすがにライターンには爆笑してた
Xストの時、対戦でマグニート・サイク上等でやってたことを考えると、
メガクラで切り返せる時点でなんの問題もないな。
特に、新宿でXストの対戦をしてたけど、ベガ・ケンでやって勝ちまくってたよ。
相手はもちろん即死コンボやってくるし。
Xストじゃコンボ喰らってると暇だったなー。
ひどいひどいっていうけどvsシリーズってもとから
永パ、バグ、ガン逃げ、ガー不連携、おかしい判定が横行してるんだから問題ないと思うけどなぁ。
むしろメガクラある分いいんじゃないの?って思う。
タツカプ評価悪いけどゲーム自体はvsシリーズの平均くらいだと思うよ。
参戦キャラ選択には個人個人で不満あるだろうけど
格ゲーってジャンル自体衰退してんのに未だにハードユーザー(笑)が強気に出続けて人離れしかしてないよな
それは思うわ
まだSTGみたいに作る会社が少なかったり萌えばっかに走ってない分マシだってのに
タツカプ自体は普段格ゲーやってない層のためのゲームでもあるんだから
コンボも抜けられる手段がないとダメだと思う
>>619 新宿って事は俺はアンタにボコられてた一人かもしれんw
確かにコンボが始まると対戦相手のはずの自分が金払って特等席に座ってるギャラリーになってたな。
>萌えばっかに走ってない分マシだってのに
大嘘をつけw
この前子供がタツカプでヤッターマン使ってるの見た。
結構楽しそうにやってたなぁ。たまにはこういう格ゲーも
悪くはないんじゃないのか。
タツカプって家庭用出るのはやすぎで地方のゲセンだと
店側がチキって対戦台すら入荷してないんだが
わざわざプラサカプコンまでいって練習用台しかないタツカプ触ってきたよ
アケクリアーまでしかやってけないけど
ステージ関係なく使用キャラの各キャラのテーマが流れるのがいいな
ロールちゃんとかハッキリ歌流れるのが聞こえてわらたw
あとはやっぱり隆のテーマがよかった
ジャスティス学園大好きだから伐使ってたけど
昨日ゲーセンにいってタツカプ見てきたんだが
誰もヴァリアブル・エアレイド使ってなかったから
疑問におもったんだけど使わないほうがダメがでかいのかな?
バツは檜山?
バツは檜山だよ。声変わってないよ。
ちょw
EDにアニメがあるのかよw
すげえw
>>628 交代するならヴァリアブル・エアレイド
1ゲージ使うこと考えたらキャンセルしてハイパーコンボの方がダメでかい
>>627 リュウのテーマはいいよな、ストU時代の曲って
ステージ曲というより各キャラのテーマ曲って感じだし
リュウのテーマはなんでかしらんけど聞くとワクワクする
スト4のアニメでかかった時とか鳥肌モンだったよ
でも一番すきなのはガイルのテーマ
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 12:57:43 ID:fsbECrPdO
EDの中では春麗のEDが好きだなぁ
EDの中ではユリアンのEDが好きだなぁ
>>629-630 でも当時と比べるとぜんぜん違っちゃってるよね
声優さんも年を取るしキャラも忘れちゃうかもしれないし
仕方ないとは言えちと寂しい
いや檜山はいつでも勇者王じゃないか
檜山ほど演じ分けできない奴はそういないと思うんだ
ヤッターマンEDのアレックスがタートルズに見える
>>626 ステージ7でチェーンソーで切り刻まれてトラウマになるんですね。わかります
>>639 まて、斑目は檜山にしては勇者王じゃなかったぞ
檜山キャラには冷えてるキャラと熱くるしいキャラの2種類いるが、
どっちだろうと叫べば同じ声になる
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:23:26 ID:fsbECrPdO
前にもちょっと書いたけど少し進展したので報告しときます。
エクサーから発売されたタツカプのコントローラを2台買ったんだが、
両方ともレバー左下の入力がおかしかった。
エクサーに電話したら、レバー部分を修正した物を送ってくれるそうだ。
俺以外にも問い合わせが来てるらしいので、
明らかにおかしいと思ったら問い合わせした方がよさげです。
まぁ当たり前の事なんだが、
俺みたいな小心者は苦情電話に抵抗あって
なかなかできないから報告しとく。
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:25:02 ID:hJ7QN1w10
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:31:16 ID:6B+YfGxbO
これwiiならボタン弱中強+交代の4つになったらしいけど、マブカプとかと比べるとバトル単調になってる?
キャラ違うだけで入れ方全部一緒とか
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:32:36 ID:rqgkXBk30
>>648 単調ではないと思う
エリアルはみんなあるけど別にコンボがそれだけでしかできないわけじゃないし
むしろみんな技に個性が出てていいと思うなおれは
タッグの交代のやり方がさっぱりわからん
>>648 とりあえずWiiだから4ボタンになったわけじゃないからな
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:44:33 ID:6B+YfGxbO
>>650ありがとう
マブカプの時は対戦よりも友達と『このコンボ繋がる。こっから技入る』とか研究するのが楽しかったから、今回ボタン減って不安になったんだ
レバー入れ攻撃があるんで技数は大して気にならないよ
2弱が小足だったりコパンだったりするので、崩し方はキャラごとに全然違う
マヴカプ並にスピード早くないから俺はタツカプのほうがやりやすいかな
ボタンが減ったのはPS全盛期の影響だな
あそこでSSが買ってれば6ボタン主流になっただろうに
4ボタンは最初は面食らったけどもう慣れたな。ただちょっと個性が弱まったかな。
なんかほぼ皆旧6ボタンチェーン(弱弱中中強強みたいな)だけど、もっと2ボタン、3ボタンチェーンのキャラや
昔(MvsC1)のヴェノムみたいに地上は全然繋がらないけど空中はよく繋がる、みたいなキャラがいても良いかなぁとは思う。
でもコレはメンツがメンツだけにしょうがないかもとは思うけど。
>>652 Wii移植考慮してだとばかりw
いや、俺はこの4ボタンで十分だけどね実際は。
リュウのエンディングのあれはロストプラネット関連?
なんでACにハクション大魔王いねぇんだああああああああああああああああ
>>659 いや、ジョーもチェーンのルート的には他と変わらなくね?リーチはともかくw
地上は弱弱立ち中屈中強屈orレバー入れ強で空中も弱弱中中強、みたいな。
このゲームを支持できるのって
>>560や
>>608みたいな普段格ゲーやらない層だよな
ボタン適当に押して派手に繋がってれば楽しい、みたいな
3rdとかカプエス2とかとは根本から違うライトゲームだわ
そんな格ゲーがあったらいけませんか、そうですか
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 14:17:04 ID:lCttWBTOO
しかし昔の声優ってあんなショボい感じなのか…白鳥のジュンとかほとんど棒読みじゃん…
けどボヤッキーの声は好き
>>665 いや、むしろ歓迎するところ
格闘ゲームにしろシューティングにしろ音ゲーにしろ
どうもゲーセンにあるようなジャンルのゲームって
段々、複雑やら高速化やら、マニア向けになっていって人離れ起こさせてるし…
>>657 マブカプ2以前はゲテモノ系に限ってPKチェーンとかKPチェーンだったよな
スパイラルにシュマゴラスにブラックハートにベノムに。あれはあれで楽しかったが
>>664 俺3rdプレイヤーだけどタツカプ楽しんでるぜ
いい加減カプコンはブレスシリーズのキャラを入れるべきだと思うんだ
テッカマンがてきとーにボタン押してるだけでつながると申したか
>>666 本人が忘れてるって可能性は考慮しようよ、それと
アニメとゲームじゃ感覚違うってのも。
>>664 >>560は格ゲーやってるっていってるじゃん。どっちも派手に攻撃つながりゃ楽しいとか一言も書いてないし。
ところでリュウとテッカマン以外でアケ版と家庭用の使用が違うって言われてるキャラいる?
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このスレにはもしやギガウイングのプレイヤーがいるのか
>>672 え?リュウってアケとWiiとで性能違うの?
>>669 コラボ系だと正直カードファイターズぐらいしか
見かけなかった気が・・・まああれに出られない作品
なんてまず忘れられてると言ってもいいけど。
とりあえず何故ザンギがいないのかkwsk
>>664 3rdもカプエスもやってるけどこのゲームが面白い俺は異端?
ゲージ無しで2億前後越えるコンボが成功したとき楽しすぎる
脱ザンギを頑張った結果、アレックスになりました…。
ライトゲームもいけなくはないけどな
8年ぶりのシリーズ最新作ってことで期待しすぎたのかもしれん
ゲーセンのタイトルがマニアックになってるのは確かなんだが
タツカプの過疎っぷりを見てると判断誤ったとしか思えん
>>668,677
でも研究して練習して、ガチ勝負する気にはならんだろ?
>>667 まあ、タツカプも操作は簡単だがシステムはやたら複雑だけどな。全て使うのは稀とは言え
家庭用のPVは格ゲーしない人を引き込みたいのか、遠ざけたいのか謎だった・・・
間合いの取り合いやガードの選択はまた違った感じであるしこれくらいで十分な気も
操作が楽でも、相手も人間だから当然考えて攻めてくるしな
俺、研究して練習してガチ勝負するためにWii本体と専用コンまで買ったんだ・・・
>>655 気持ちは解る、確かにちょっと前までゲームスピードが速いのが流行る傾向があったけど、格ゲーマニア以外の一般プレイヤーその時点では門前払いの感があったのは確かだな。
見た目も悪いし、最近はようやくその辺も理解されて格ゲーも作られてるみたいだけどね。
メルブラはちょうどいいしカプエスは普通に面白い
マヴカプはねーわ
マブカプ2はマグニートうぜえwwwwなゲームだったな。
真似できないから凄いとも思ったけどw
>>679 確かにゲーセンではバサラを越えて稼働一週間で既に撤去リスト入りしてるけどさw
良くも悪くもパーティーゲーだわな
息抜きにちょこっとやるにはいいのかも
なんかキャラデザに違和感覚えるの俺だけ?
>>674 あくまで「言われてる」レベルね。上段足刀の硬直が違うらしい。
テッカマンはA>B>C>3C>jB>強銀河風車>ボルテッカのコンボで、家庭用では最後のボルテッカが繋がらないらしい。家庭用では自分で確認したけどアケはまだ未確認
VSシリーズだと思ってプレイするから違和感があるんだな。
タツノコファイトの続編だと思ってやれば良いのか。
>>685 BASARAやFateよりは食いつきいいようちの方では。
今一台しかないけどもう一台入れるってさ。
BASARAは酷かったねww
一週間もしないうちにシングル台に変わって、向かい側がKOF2000だもんww
>>674 おお。有難う。
テッカマンはまだ使った事がないから今度試してみるw
勝つために必要な物が違うだけでライトもハードもないだろ
ロールちゃんのお掃除面白いです^^
そもそもタツノコって時点でマニアゲーです、
ライト向けじゃねえw
かといってシステム的にはコア向けとはいいがたいという・・・
バサラは酷かった
無理に3Dに走ったマキシマムインパクトも酷かった
かといって2Dでもブレイブルーはやっぱりギルティだった
何が言いたいかというとストZERO系列が一番楽しかった
逆に言うと無関係ミニゲームを追加してwiiで出すっていうのは
制作側が割と冷静にこのゲームを捉えていたからなのかもな
あまりのくだらなさに目が点になったが
今回肩透かしを食った層への新作も期待しつつ、売却
同じ会社が作ったfateとどっちが面白い?
>>695 ブレイブルーはもろギルティだったなw
対戦を一度見たとき、え?ポチョムキンVSソル? って思ったよw
体力残りわずかでコンボ食らったときメガクラで抜けると脳汁でるな
体力ゲージ全部真っ赤とかw
そしてパートナーに交代して回復するまで粘る。バロックで一気に賭けに出るのも面白い
>>688 そしたら神ゲーすぎるんだがwww評価2倍近く変わるぞw
なんだまたいつもの売る売る詐欺か
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 15:15:18 ID:G8TeZtn80
ジョーやイッパツマンはどうしたらでるの?対戦やゲームをしてゼニーを
稼いでいったら自然にでるのかい?
タツノコファイトの方が隠しキャラ多い
したらばのライタンスレにも書いたんだが、Wii版でライタンの屈弱→屈中つながらなくない?
アーケードやってないんだが、そっちはちゃんとつながるの?
>>703 タツノコキャラでED見ると1回目でハクション大魔王が出て3回目にイッパツマンがショップに追加された。
魔王が1000銭でイッパツマンが2000銭だった。
そのあとカプコンキャラでEDみたら1回目で想鐘サキがでたけど、3回目ではなにも出なかった。
キャラチェンジのタイミングミスってリュウのEDを2回みたので3回じゃなくて3キャラEDって事だと思う。
カプコンキャライマイチつまらんからEDみるの辛くなってきた…。春麗でもみとくか…。
>>704 それ含めてもタツカプの隠しキャラ抜かした人数より少ないけどね。ただ梅田さんは欲しかった。
どこから〜? それは 謎めいて〜
どうして〜? それは 愛ゆえに〜
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 16:02:33 ID:RtHRkAfz0
アンドローかw
もしも次回作があればデカキャラに大巨神いれてほしいなぁ
ヤットデタマンではなく。
俺はイタダキマン出演でハイパーコンボ巨大化というのを期待していたが
それだとマブカプ2のそんそんだな。
糞すぐるから買わない…
見ただけでやる気なくしたし
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 16:07:13 ID:G8TeZtn80
>>711見ただけで本質がわかるこいつは天才(笑)
ヤッターマン1号と悪役3人組がいて、オモッチャマでさえ背景にいるというのに
なんでヤッターマン2号だけまるでいなかったかのような扱いになってんの?
>>714 EDすらヤッターマン1号→3号と始まるしな、何気に
続編出す気だけはマンマンなのか。
アイちゃんは隠しLv3HC技「勝利のポーズ」で登場!とかないんかね…。
クソクソ言ってる奴の気がしれんな。
VSシリーズやってきた人間から見ると、今回のは素晴らしい出来栄え。
なんと言っても、リミッター技がないのがいい。X-MEN:COTAに戻った気分。
メガクラのタイミングが重要だな。
相手のHCを喰らう直前にメガクラしてゲージ使わせるのが良いね。
HC食らってからじゃ無理だから注意。
テッカマンのアシストいいね。いろいろねらえるし。
カプコン側に魅力があるキャラが少ないんだよね
ヤッターマン1号、ドロンジョ一味はいるのに、なんでアイちゃんいないの?
って思うのは確かだが、アイちゃん人気ってリメイクが放映されてからだと思うんだ。
で、ドロンジョのコス見てわかるとおり、これきっと当時のヤッターマンのノリなんだよ。
きっと昔はアイちゃんって空気だったんだよ!
>>673 そりゃいるだろ
過去スレでも喰い付いてる人いたし
テンプレの妄想スレに行ってください。
あと違うゲームの話も別のスレでやってください。
>>698 いまだにBBをギルティって言うやついたのか
アレはバサラだよ
>>723 違うゲームってお前、あれはカプンコのゲームだぞ
タツカプに絡んでてもまったく不思議はない
知らないんだろ?だいたい携帯厨はこんな奴ばかりだな
でもヤッターマン一号のEDで二号だけ抜けてるのはなんかアレだったなw
>>718 殆どがストリートファイターシリーズから参戦ってのがカプエス2で叩かれたから今回はスト勢少ないんじゃね?
まぁ、カプエス2はスト勢全員集合って感じにいたからな、カプコン勢の3分の2近くスト勢だっただろw
そして、主人公なのにハブられたアレックスとデミトリ
SNKの方もK'と風雲のハヤテに月華の楓が綺麗にハブられてたが
デミトリは今回もハブw
モリガンに毎回とられてるな
糞ゲーにしたい人も、売り上げ爆死の人も、マブカプマンセーの人も
タツノコ vs カプコン
デミトリ参戦しない理由=ブリス作るのメンドクセ
SVCには出てたな
というかタツノコとかマーブルとかのブリスキャラ作れないだろ
デミトリさんは、ファイティングジャム2までお待ち下さい…。
あ!!ヤッターマン一号のブリスキャラ・・・・・。
タメ技苦手な俺はキャシャーン、ロック、リュウ位しか使えませんorz
カプコンキャラってSNKキャラに比べてタメキャラ多いよな
カプエス2やってるとそう思う
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 17:01:31 ID:aabcOAiNO
とりあえずカプコン勢にはゴウキ、ケン、ザンギ、ガイル、ダンテ、夏、クレア追加
俺はポリマー&春麗で安定しつつあるけど、春麗からキャシャーンに移行中。
ビーム系嫌いだけど、超破壊光線だけは威力に笑いながらも、その設定に泣きながら撃つ。
>>736 スト2登場時にコマンドが入れられない人用にガード状態から簡単に技が出せるキャラとして
配備されてたからね。
>>738 超破壊光線撃ったときクソワロタw
原作知らなかったから
>>735 溜め時間かなり短くなってて、
普通のコマンドと似た感覚で使ってけますぜ
暴発のが怖いくらいに
テッカマンブレードは次回参戦かな
使いたかった
>>741 俺もブレード世代だけど、初代テッカマンだけで
かなり満足しちゃったなぁwボルテッカもブレードっぽくなってるし。
初代の方のボルテッカはしょぼいって話らしいからなぁ
エンディングのロールタソ可愛すぎるだろ
>>743 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ドロンジョだけじゃなくてタツノコの悪役ももっと出てほしいなぁ…。
ブライキング・ボスとかベルク・カッツェなんて味があると思うんだけどな。
BGにゲスト出演なんてもったいないよ。
>>742 初代テッカマンのボルテッカしょぼいって…アレは命がけなトコが燃えるんだよ。
当時、1発撃っても死にかけるこの技を3発撃つ話があって、マジビビッタ覚えがある。
こちらも隠しLv3HC「ボルテッカ三段返し」とかないんか…ないんかっ!!
バツに根性カウンターあるのにモリガンにGCないんか
シャブレに無敵ないんだから出来てもいいのに
>>745 ごめん。人から聞いた話だったもんで>ボルテッカしょぼい
実物見る手段少ないしなぁ。初代テッカマンってレンタルとか
してないみたいだし。
>>610 つ【メタナイト】
>>737 クレアよりはレオンの方がよくね?
>>743 >>744 ロッきゅん…
>>746 そういえばヴァンパイアにもカウンターシステムあったんだよな…
アドバンシングは全体のシステムで入ったのに…
X-MEN vs ストのウルヴァリンとセイバートゥースは狂いすぎだったなぁw
>>747 …いや、見た目はしょぼいんだ。実際。
タツノコは身を犠牲にする技とか、とにかくヒーローに苦痛を与えるのが多いんだよね。
テッカマンはその筆頭なわけで。…俺こそアツくなって申し訳ない。
ロールはいつから萌えキャラ担当になったんだ?
前はそんなに目立ってなかったのに
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 17:46:56 ID:c36u70kOO
おともだちロボットがほしい(ようじょがた)
32歳 男性 無職
ロールのエンディング見てこう考えたのは俺以外にもいるはず
>>746 そんなん言い始めたらアレクにブロッキング欲しいわw
出典元システム個々に搭載したら、まじでジャム2になっちゃうよw
でもブロあっても大して機能しないな
ケズリ死は避けれるけど
>>754 知っているが態度が気に入らないのAAみたいに使えそうだなw
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 18:00:30 ID:hJ7QN1w10
>>754 もっと・・・・・・、もっと罵ってぇ!(*´д`*)
>>750 最初の登場理由からして今で言う萌えキャラと同じだった気がするけどな
タツカプのデザインはロックマンロックマンのがモデル
ロックマンロックマンがリメイク作なんで基本は初代なんだが
俺が一番好きなのは8以降のデザイン
春麗ももう40か
このゲームの真空波動全ブロして隙にスタンガンから
ハイパーボム決めたらアレク使い続出なかっこ良さだな
4ボタンなの忘れてて、なんで他のキャラが出てくるのかと思ってたのは俺だけでいい……。
自分は、初プレイ時下中を出そうとして、
5ボタン目のところを押したことがあるのは、秘密だorz
そう言えばガッチャマンのEDにはPCじゃないフクロウとかツバメは出てたよな。
アイちゃん不遇すぐる
あれ見ると尚更アイちゃんいないのが不自然だわ
ほら、大人の事情だよ
ED的に出てきたら名乗らなきゃいけないだろ?
もしかして、2Pの中身はアイちゃんでしたとか?
そんなことはしないか…。
てか、シルバーライタン作ってる暇有るなら
そうすれば良かったのにw
ロックマン8のころはもうちょっと年齢高そうに見えたけどな
>>765 ・・・何これ
そういや9でも前のデザインに戻ってたな、不評だったのかな
しかもホウキで戦うとか初めて聞いた
ロックマンロックマンで変な格好で戦ってたのは知ってるけど
出典元のシステムといったら鬼武者は当て身欲しかったな。弾き一閃とかで。相手の攻撃に合わせるのが熱いゲームだったし。
今日ACみかけたからやってみたんだけど
ロックってさ、もしかして
フックとバウンドでループできるのか?
元の世界だからなんだろうな・・・
別に、2号もあの世界に来てて、
蒼鬼みたいにハグレちゃってたがエンディング時には合流できたよ!で良いだろうに・・・
>>765 はぁはぁはぁはぁ(*゚∀゚)=3
顔の部分はぷにぷにしてるんだなぁ。
pixivとかでもロールちゃんの画像は多いし、結構人気あるんだなと思ったよ
というかロリコンが多いんだよ
>>765 当時使ったことはあったが、ここまでパンツ見せまくりとは…。
しかししたらばの攻略すすまねーな
ランクスレすらのびないとは
よーし。帰ったら早速ロールをティウンティウンしてやるぜ。
3Pカラーはこのコスチュームにしてくれれば良かったのに
>>770 ファミコン感を重視したんだろうね
まあ、コスチェンジできてそれがきっちり各所にも反映されてたから満足
察しのとうり、箒はロクロクネタ
>>765 二つ目の資料集は何かで発行されてんの?
いやロールよりマーブル側とかサオトメとかに興味があるんだが
>>759 現実の時間を適用するならリュウは既に45ですし
モリガンは年齢300×1/10が人間年齢ぐらいのつもりで描いたから
発売当初で大体30ぐらいのつもりでキャラデされたんだとか
…生年月日が全く当てにならないヴァンパイアの話だけどな
俺はエンディングのロールちゃんに物凄い違和感を覚えたんだけどな…
というかロールちゃんに限った話ではないんだけど
森気楼氏の絵とデモの絵とで、絵柄が全然違うのが気になって仕方ない
ロールのどこが可愛いのかわからない。声とかすげーイラつくじゃん
マブカプの時なんかジャンプする度にえっちぃとか言って酷かった
てかロールとロックで組んで一休みからヴァリアブルコンビネーションやるとロック回復できるな
ロールちゃんはDASHが至高
性格黒いけど
>>777 マブカプみたいにあからさまに強さが偏ってたら進むんだろうけど
今回は強キャラかも・・・?みたいなキャラが多いからな
それってバランス良いって事なんじゃないか?
むしろそっちのが良い
ヤッターマンとジョーは明らかに強キャラな気がするけど
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 19:10:41 ID:Ovyw4foRO
今更気付いたんだけど
ロック+ロールでロックンロールなのね
サキは玄人というか上手い人向けって気がするんだけどそんなことない?
Lv.3HCが無駄になったりして・・・
使いこなせば強いんだろうか?
すごいコンボとかコツってある?
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 19:15:42 ID:3BklSsURO
地元のタツカプ行ったらクソガキが占領、連コインとか何なの
本当ガキうぜーな
でもテッカマンブレードも92年開始だからリアルタイムで見てた奴は結構な年行ってるよなぁ
と言うかぶっちゃけテッカマンブレードスパロボ参戦するまでかなりマイナーだったからな、セーラームーンも時間被ってたし
キャラセレの曲よりもステージセレクトの曲のがかっこいい
ラスボスに腹が立った
大神のディスク粉々に割ってカプコンに送りつけようかな
>>794 つかブレード人気なかったような?
他のがめっちゃくちゃ面白い時期だったから
まぁ、ぶっちゃけると人気無かった
作画酷いってレベルじゃなかったからな、ブレード
>>793 あのーお客様、連コインは他のお客様の
ご迷惑になりますのでご遠慮ください
ってゲーセン店員の格好して言えばいいよ
日テレでヤッターマン
>>763 おいおいスカポンタン、アイちゃんは恒例のタイムリリースキャラだろ。多分。
ここでまさかの隠しリリースボス、ドクロベエ様登場か。いたら神だけど。
ヤッターマンもう末期だなww
今購入して早速プレイしようと思ったのですが、
「ロード中、セーブファイルがありません」
と出てから操作が全くききません
これはバグなのでしょうか?
同じような症状になった方いませんか?
>>803 仕様です
諦めてコントローラーを引っこ抜いてください
このスレ全部読めば解決するよ
何かカプコン側のキャラって向こうの趣味で選んでる気がする
社員1「ロールたんハァハァ」
社員2「大神は神ゲー(笑)だから何か出そう」
今日はヤッターマンのあとMXでキャシャーンやるね。来週からガッチャマン始まるし、やっぱりねらってやってんのかな。
・イナフキンはDASH3を諦めていません
・イナフキンはロクロクを諦めていません new!
当時誰もが「出すハードが違うだろ!」と突っ込んだものです。
今からでも遅くない、DS版を!
>>749 すいません そんな俺もスパロボJからブレード→初代と見た口です
ボルテッカは身を犠牲にしながら1戦闘に1回しか放てないと知ったときテッカマンはきついなと思ったよ
ブレードはマジで見てて可哀想と思ったブラスター化以降特に・・・
ブレード2?知らないなーそんなの スパロボWでは良かったけどね
あとおまいら今日はフジでGCCXスペシャルステージですよ
>>807 というよりも、90後半から2000年代以降の近作、しかもカプエス、ジャムから漏れた作品を優先してる感じ
だがそこがいい!
BASARAから出ないのはやっぱりあの格ゲー黒歴史なんかね
アレックスを使いこなそうと努力してたんだが
アシストは期待できなさそうだなw
スタンガン当てれればあるいは・・・
弱弱中・弱ブーメラン・スタンガン・ボッとか対戦で使える気がしない
タツカプはゲージ溜まるのが早いから狙いやすいけど
固定枠:リュウ
固定枠:つんり
定番枠:モリ子
背景枠:アレ
主役枠:×
ぷに枠:ロール
稲船枠:ヴォルナット
そういえばあったよね的な枠:蒼鬼
タツノコ推薦枠:ジョー
マニア枠:サキ
21世紀特別推薦枠:イワン
あとなんかいたけど思い付かないや
>>814 カプオリジナルのキャラじゃないだろ
確かにゴリラみたいな、むしろゴリラそのものな秀吉はカプオリジナルかもしれんが、もしかしたらホントにゴリラだったかもしれないじゃないか。
灼熱で17000超えた
頑張った
バサラはアークだから世紀末
面倒なアレクコンボを考えてるうちに
スラッシュエルボーからボッが入る事に気づいた・・・orz
次回作(あればの話だが)は各作品から2・3人ずつは出してほしいな
例外もあるけど、流石に1人ずつは少ないんじゃないかと思う
>>790 他にもブルースとかタンゴとかフォルテとかゴスペルとか、
何故か一部キャラの名前は音楽関連
>>822 むしろ各作品1人ずつでいろんな作品から出してほしい。
つーかパワーボム有り得ないぐらい吸い込むなw
エリアル強で真下付近に来てたのに掴めて吹いたw
>>824 今回、アレクの掴みの範囲がすごいね
エリアルで強振った後でも余裕でパワーボムやエアニーが入る
マブカプのザンギエフより使いやすいかも
>>817 初めてBASARA2やって、秀吉シナリオやった時はストーリーで爆笑した
>>790 なんか前にも見た気がするぞそのレスww
ちなみにロックンロールでタンゴでブルースな
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 20:46:28 ID:oFfOHbx8O
Wiiでランキングの名前っていつ入力するの?ぜんぶカプになっちゃう
ジュンの戦闘前のセリフがじいさんの白鳥のジュン!としか聞こえないんだけど
なんて言ってるんだあれ
アレックスって苗字だったの?
今回BASARAからいつきたんが入ってたらどうなっていたのだろうか…
ID:zSf5F0uU0、お前キモイわ
BASARAなんて出るわけないだろ
なんの宣伝効果にもならんし出すだけ枠の無駄
一時期、正宗が出ると言われてたな
ドロンジョ使ってて楽しいわ〜
超技の使い勝手が最悪だけど
コンボに組み込めるのは悪乃華(画面端)だけかな?
>>833 親しい友人達からはアレクと呼ばれてる
本名はアレックス
としか分かってないはず
>>838 とりあえずなかなかドロンコスピンを組み込むのが上手くいかない、
しかし通常技の性能はホントいい。
>>837 あの鍵爪のやつか
結局大魔王だったんだっけ?
1番ワクワクしてた時期だな
秋葉原で6100円で売ってた。テレカ付きは定価と同じぐらいだった。
3Pカラーってどうやったら出るんすかサーセン
>>831 ああなるほど
thxやっとすっきりした
しかしゲーセンあんま人いないな……
個人的には久々にかなり良いと思う格ゲーなんだが
実質使えるキャラはマヴカプ2より多いんじゃねって感じ
>>841 いや、たしかドロンジョだったような・・・
CPULV8にしても弱いのう、キャラチェンジするタイミングもわかりやすすぐる
まあ超反応されても困るんだけどねー
春麗の百烈脚暴発するお・・・
イッパツマンの逆転王で強当たってホントに逆転してワロタ
初見殺しとはこの事か
アケスティック以外でコントローラって何がオススメ?
GCコンでやってんだけどめっちゃやりにくい・・・
リモコンかクラコンのがいいのかねえ
GCコンよりかはクラコンの方がかなりやりやすい
クラコンの十字ボタン
リモコンは簡易操作だぞ。
アケステ高い!もしくは苦手!ってんならやはり普通のクラコンが無難かと
俺はPS2コンが一番やりやすいからそれでやってる
ゲーセンでやってる人はコンボはできてるのにデカキャラ戦とラスボス戦で苦戦してる人が多いような
>>849 サンクス、
ドンキまでひとっぱしりしてクラコン買ってくる
>>848 cube joy boxを使ってRAPか復刻SSパッド
このゲームもマーヴルVSシリーズのように
そのうち版権でレア化するの?
ID:cKqCLNt/0
しつこいよお前
どこの社員?
>>781 たぶんアルカディアかなんかの雑誌だと思う。昔この号持ってた気がする。
隣りのドンキでクラコン買って来た
なんだこれ想像以上にちいせえwwww
地味に青鬼強いな
でも一部スパコンがタメ技だったり、鬼化後に玉集めできるとか知らない人多すぎる
技暴発しまくりなんだけど、入力受け付け甘すぎないか??
>>860 魂は原作知ってればピンとはくるけどPボタンは押さないだろうな
クラコンだとコンボで前強だそうとすると波動拳技が爆発しちゃう
喧嘩すんな馬鹿ども
この前出たホリコンって結局どうなの?
>>861 エリアル移行しようとしたら下タメ技がよく出る
今度出るエクサーの6ボタンのスティックてどうかね?
6ボタンってのと色が気に入ったんだが。
あまりスティックに詳しくないです。
アレックス二段ジャンプできないのかよw
アレックス(笑)
>>861,867
カプコンゲーは、必殺技の入力受付が
ボタン押し時とボタン離し時の両方受け付けるので
タイミング良くボタンを離してしまうと、意図しない技が
出てしまいます。
テッカマン使いこなしてみたいけどすぐにテックランサー振り回したがるから困る
イッパツマンが気に入ったけど、もう一人が未だに決まらない
投げぬけってどうやるの?インストにもwikiにも書いてないから
上でレバガチャって書いてあったけど、できなかったような
ロールの回復する雫みたいなのって味方にも当たり判定あんのかよwww
アシストの味方に当たると味方がダメージモーションで怯むだけで回復しねぇww
>>874 現場を目撃したことはないけど、
ロックなどはきちんとロックなどが回復するらしいよw
ラスボスの手に当たってショボンヌ
しかしポリマードリルのコマンドなんだこれ・・・
なぜこんなコマンドに・・・
BASARAは格闘ゲーム出たと思ったら2Dで世紀末もどきだし
今度はガンダムVSシリーズのパクリだしでもうダメだわ
SVCやカプエスでカプ側のほとんどがスト2キャラだったように
タツノコ側も八割はタイムボカンとガッチャマンにするべきだよな、知名度的に
>>875 ヴァリアブルコンビネーションでできるよ
パクリも何もBASARAもガンダムVSシリーズもカプコンじゃないかw
たしかマイナーなキャラを出すとか言ってたよ
なんでお前なんだよwwwみたいな
強いて言えばBASARAは無双のパクリ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 22:28:47 ID:rTCsWBZvO
どうでもいいわ
>>873 レバー入れ強
レバガチャはライタン、イワンにつかまれた時のみ
もし次回作があるならライタンにエンディングのあれ追加してほしいな
ハイジャンプ逃げに手も足も出なくて困る
ライタンのエンディングってスト2のリュウエンディングだよね
「さあてかえるか」→「なにぃっ ライタンがいない!」→夕日に向かって歩く後姿
プレアジは前に税関で没収されたことがある
>>863 クレカ&個人情報盗まれて死ねよ糞虫
ライタンの登場セリフをきくと自然と笑顔になる
俺もプレアジで買っちゃったよ、危ないの?
一応PayPayで支払ったから大丈夫だと思うんだが・・・
ふたを開けたら連打ゲーか……
カーワルンダー カワルンダー
最初参戦って聞いたときは釣りだと思ってた
>>ヤクザ
否定はしないけど卑屈になったら負けだと思う
ライタン戦は
「ゆーくぞ↓ 黄金↓戦、士ー↑ ゴールドライッターン♪」の部分まで聞いてからじゃないとキャラ交代できないから困る
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 22:59:38 ID:aabcOAiNO
白鳥のジュンのパンツどうしたら見える?
>>893 本当の連打ゲーとはメルブラのことを言うんだぜ
>>897 いや何をやっても普通に見えると思うんだが。
今回のパンチラ要因だし。
これは連打ゲーっつうよりリズムアクションだろ
連打ゲーと言えばジョジョ
連打ゲーは舞乙HiMEだろ…
連打するだけで勝てる格闘ゲーなんて初めてだ
63214のコマンドは指が痛くなるなあ
一回転・二回転のコマンドがないのは救いだけど
>>901 ズキュゥゥゥンガガガガガガガガガガガガガガガガガ
RAPとかの連射機能でやるとアホみたいに音なるんだよなw
プログラミング型のスタンドだと超連打ゲーw
本当の連打ゲーってのはファミコンのロッキーの事だな
移動もなし、攻撃の組み合わせもなし、十字キーは一切使用しない
ゲーム内での連打だけで相手を倒していくあの破天荒なゲームこそ連打ゲーの名に相応しい
連打ゲーの頂点は闘神伝3
なんせ弱パンチだけ連打してればコンボから〆の飛び道具まで全部でる
帰りに地元のゲーセン寄ってみたけど
リーマンとか若い兄ちゃんとかで程よく賑わってたよ。
自分も数年ぶりに格ゲーで対戦したが久々にやると面白いね。
まぁ一週間もしたらライト層お断りな感じになりそうだけど…。
□参戦キャラ すべてパチスロ参戦のみ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【タイヨーエレックより】
・中原小麦 『マジカルナース小麦ちゃんにて』 【JPSより】
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【JPSより】
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』【平和より】
・ドロンジョ 『ドロンジョにおまかせ』 【平和より】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【タイヨーエレックより】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 【サミーより】
・三船剛 『マッハGOGOGO』 【アリストクラートより】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイターU』 【アリストクラートより】
・春麗 『まかせチャイナV』 【エンタープライズ】
・ジル・バレンタイン 『バイオハザード』 【山佐より】
・クリス・レッドフィールド 『バイオハザード』 【山佐より】
・ミシェル・オベール 『鬼武者3』 【ロデオより】
・明智左馬介秀満 『鬼武者3』 【ロデオより】
・ダンテ 『デビル メイ クライ3 』 【ロデオより】
・LADY 『デビル メイ クライ3 』 【ロデオより】
マジカルナース小麦ちゃんにて
って間違えすぎだろ
>>878 ワーヒーパーフェクトのブロッケンの自爆を思い出した
あっちはBC・BC・ABCだが
何か連打ゲースレになっとるw
攻略情報を求めてここに来て、
想鐘サキちゃんの名前見つけた瞬間、
何がなんだか分かんなくなっちゃって、もう嬉しくて感動で…
もうホントにビックリした!
10年越しの信心すごいって、カプコン様すごいってね。
また一つ、確信させていただきました。
>>898 弱の連キャン要素はヌルブラとたいして変わらんと思うが。
>>912 俺としてはマブカプで「何のキャラだ?」と思ってた謎が解けた奇跡
しかし、どう使っていいのかわからない・・・
>>912 モリガンでクリアしてくると良い。ニヤリと出来る筈。
EDは色んな作品出てくるのな
誰にもネタに気付いてもらえない
>>912かわいそす
いや、カプゲーどころかゲーセンもめっきり行ってないので素で知らんかった
中の人が層化の人になったのがショックだ。腕はいいんだけどさ…
ガンちゃんの声も違うんだからアイちゃんも誰か使いまわしてEDアニメに出せばよかったのに
このゲームでキャシャーンにハマった
Sinsのほうだけど
>>898 弱の連キャン要素はヌルブラとたいして変わらんと思うが。
>>781 懐かしいwww
ベノムやジンの資料もあったよな
最初はネタとして笑っていたポリマーの動きが
素でカッコイイと思えてきた
ことある毎に誰かが「負けハードでは一生出ません」と書いていたが・・・
確かに負けハードでは出ないだろうな、エンディング(動画を見るだけ)しか楽しみがない格ゲーって。
勝ちハードだからあんなクソゲー出したんだろうな。ミニゲームもつまらなかった。
さすが21世紀の3DOと呼ばれるだけのことはあるわ。
>>781 昔のゲーメストだろ
ちょうど持ってるわ
またDQNのライタンに手を出してリアルコンボ入れられてる高校生いたよ
>>929 楽しみがひとつでもあったならいいじゃないかw
ポリマーの声けんゆうだしかっこいいけど
あのビキニパンツだけはどうしてもかっこよく見えない
つーかさ、もともとこのゲームはWii互換の基盤で開発されてるんだろ?
それすらわかってないやつがあまりにも多くないか?
コストを考えたら、Wii意外の移植はあり得ないことも理解できないのか????
ポリマーと鴉がかっこよすぎて
ガッチャマンやキャシャーンが空気になってる気がする
知名度的には逆だよなぁ。
ポリマーはあの動きだけでもたまらんのに
ドリル見せるとみんな吹くね。
>>878 あなたに不評だったため次回では
1ため3ため795+BPになりました!!
>>935 今回のポリマーの声は掘内賢雄ちゃうよ
八神庵の安井邦彦
ルナがいないキャシャーンには違和感を感じる。
ベルクカッツェのように背景キャラでもいいから出して欲しかった。
>>929 クソゲーを金払って買ってどんな気分?www
ヤッターマンのエンディング、4号だけ恥ずかしそうだな。
バツ(笑)
初心者がガンちゃんとモリガンでゲーセン特攻したら鴉とリュウさんにボコボコにされました
荒らしにレスした人はお仕置きだべー
VSシリーズは次回作での調整がつきものだからな
ボス戦でヤッターワンにはお世話になってるけど
>945
それ俺かも…
常闇戦に飽きてきた…
歴代のデカボスとか特に飽きる事も無かったんだが、何故今回だけ
同じ戦法が3回続くからじゃね?
ラスボスがつまらないのはたぶんLv3ハイパーコンボが効かないからだと思う
ハイパーボム決めたい
ボス戦でポリマードリルしようとコマンド入力して
転身直前に攻撃食らって失敗した時、
ジョジョ3部のダークブルームーン戦思い出した
アビスはボコボコにするの結構楽しかったけどな
Lv3のハイパーコンボさえ決まればライタンももう少し楽に
クリアできたろうに…。テッカマンは大回転で楽勝だったけど
アポカリプス→雑魚だけどドリルやレーザーはうざい
オンスロート→普通に強くね?
アビス→飛び道具無いと結構苦しい
常闇ノ皇→ガードしてから殴るの繰り返し
ガード・ペチッ・ガード・ペチッ
以下ループだもんな
3形態になれば後は犬で轢くだけ
アポカリプスは一部キャラでハメれたよな
メカ豪鬼みたいに通常サイズでもよかった気もするけど
そうなるとデカキャラがさらに涙目になりそうだ
>>953 ライタンもガード→4Bバロックで楽勝だぜ
4Bの減りが凄くて笑える
でもWiiなら第3形態目は逆転王で戦うと楽しいかもw
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
__ (n´・ω・)η < 想鐘サキスレどこー?
 ̄ "  ̄( ノ. \ 、_
" "" (_)_)""" " ,ヽ ミ〜ロ〜/~~\ ⊂⊃
"", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ| ミ〜ロ〜/ .\
"""" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... | .....,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘...............
,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i 森
, ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./森
_V\ ,,/\,| i,:::Y: :: :i/:: | 森
962 :
945:2008/12/16(火) 01:02:32 ID:LwDzk8Cd0
始めこのスレで防御するだけでいいとか言うから
実際にやったら普通に死んだ俺がいる
Lv3は防御不可で半分以上削る技があるからボスとして成り立ってるな
まあヤッターワン使えば簡単だけど
やっぱり取れる行動が結構限定される上に、単調なのが繰り返し来るからか・・・
>>961 シャイニング豪ショックは今でもトラウマだわ
瞬獄殺1ゲージでこっちの隙見てから出してくる(感じがする)って犯則だろうとw
常闇はなんか攻撃パターンが少なすぎる気がする
最終はそれなりにあると思うが1,2がなんかハンマーと腕回ししかしてる印象が無い
アビスなんて飛び道具関係なしに楽勝すぎた
今回のも似たようなもんでまだ微妙にややこしい気はする
慣れてないだけな気もするが
>>965 難易度下げてる?1はメガクラが地味にうざいよ
SF4ばっかりやってたけどタツノコ VS CAPCOM をゲーセンでやって面白かったから
Wii版を買っちゃいました。
そこで質問なんですけど、
・モリガン(+ヤッターマン)のエグイ位の連続技を教えて下さい。
ゲーセンで俺をボコボコにした奴を今度ギャフンと言わせてやりたいのです。
>>946 仕切り直しでこのバランスは大した方だと思うがね。
ライタンやイワンもなんとか戦える辺りは感心する
ガン逃げされた時のライタンのやる事の無さは異常
対空か突進技がないとマジで追いつけない
デカ以外で行くとなんか自キャラが小さいし、攻撃あててもなんかスカッとしないんだよな…
ダメージモーションも無ければ撃破しても「やられたー!」てないから物足りない
ダメージ与えたら殻が剥がれるとかありゃ良かったのに
戦車反しで地上飛び道具・空母割りで空中飛び道具を跳ね返せるとか
クエイクが画面橋まで影響するとかならまだなんとかなったんだけどな
飛び道具に完全無防備とか漢らしすぎるw
メッキはがれちゃうのか
>>972 戦車反しで飛び道具は跳ね返せるぞ
ミニゲームで汚れを取るのがあるんだから、
ダウンするたびに汚れていけば面白そうだなw
跳ね返せたのか
素で気が付かなかった、スマン
いや、別に謝るようなことでは
次スレどうする?
誰もいないならそろそろ立てに行ってみるが
おつう
先走らなくて良かった
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 02:17:36 ID:GQ2ZcBFIO
ロールってチェーンコンボからエリアルもってけないの?強すぎるからかな
チェーンから強化ホームランを弱で出せば、
跳ね返ったところをダッシュで拾える
自分が画面端を背中にしてるとたまに拾えないけどそれは仕方あるまい
>>967 おっとアケプレイヤーにはそんな調整は(ry
結局マグニート並にぶっ壊れたキャラっていないのか?
ロック、鴉、ガッチャマン、あたりが一時期は槍玉にあがってたが。
アレックスあたりは上のキャラに苦労しそうだなw
ビューティフルジョーのエンディングみたらなんか切なくなった…
マグニよりストームの方が壊れてるから安心しろ
鴉のボイス033の変な呪文みたいなの戦闘中言ったか
おいおいゲーセンでやってたら乱入してきたチュンリーが永久してきたぞ
初見だし100HIT越えたからなんか笑えたけどこのゲーム大丈夫か?
>>987 VSシリーズの恒例行事みたいなもんだから驚かないけど
どんなコンボ(レシピ)だったのかはちょっと気になるね
一応、今回はメガクラッシュという逃げ道があるからマシだと思う
ホームも春麗増えてポリマー消えたなw
まぁ今日から永久禁止の貼り紙するよう店員に言っといたがw
永久禁止ワロスw
>>989 はあ?永久ってダメージ効率悪いから、メガクラされればたいしたダメージに
ならないんだぜ。メガクラされる前にレベル3入れなきゃ損だから。
そんな貼り紙するとかないわ。
そもそも、春麗のコンボってこのスレに書いてあるだろうが。
メガクラを知らない
>>989の所為でお店はいい迷惑だな
むしろレベル3入れる前にメガクラされた方が得だろう
相手は2ゲージと体力失うんだから
>>993 レベル3入れられるときなら、たいてい入れた方がいいよ。
相手メガクラで抜けられるだけじゃなくて、そのままコンボが入って3億越えとか。
HCケチって、メガクラコンボで殺されちゃ割りに合わないってんで、メガクラ返し
することになるから、それなら初めに入れといた方がいいんじゃね。
ヤッターマン強キャラ?
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 07:21:37 ID:rKv6SQKAO
永久禁止wwwと聞いて飛んできますたwwwwww
ヤッターマン強いよな動き速いし、けん玉ウザいし ヤッターワンで退くし けん玉ウザいし ヤッターワンで燃やすし けん玉痺れるし
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 07:35:19 ID:sYC1mqAy0
ダメだトコヤミ倒せない
ライタンじゃ1号つかえねーんだよ!
常埋ノ皇
1000ならwiiが家の前に落ちてる。
1001 :
1001:
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