キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛 part8
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
アーケード版(全キャラの技表DL出来ます)
ttp://www.kinnikuman-mp.com/ac/index.html キン肉マン マッスルグランプリ2BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/38665/ ■発売日
2008年9月25日
■ゲーム概要
アーケード版マッスルグランプリ2までに登場する全39キャラ(家庭用追加キャラは無し)
「アーケードモード」
・AC版と同様、ランダムで出現するキャラを倒して勝ち進んで行く
「プラクティスモード」
・技やコンボの練習、技のデモ鑑賞が出来る
「トーナメントモード」
・PS2版マッスルグランプリMAX同様、様々なテーマで開催される
「コレクションモード」
・原作通りに試合を進めるとその名場面が次々とコレクションされていく
※名場面は456シーン、アニメイラストと詳細な説明文つき
「アーカイブモード」
・オマケ要素としてファミコンソフト『キン肉マン マッスルタッグマッチ』
ディスクシステム『キン肉マン キン肉星王位争奪戦』 の2本を収録
「大よろけ」を誘発させるオススメ技
参考までにどうぞ
キン肉マン 火事場のメガトンパンチ 必
テリーマン テキサスコンドルキック 44+必
ロビンマスク ビーストコンビネーションA 6+打・打・打
ラーメンマン 蓮華双龍脚 44+打・4打
ウォーズマン 強烈な左ストレート ダッシュ中に打
ブロッケンJr ネオスラッシュω 6+打・打・214+打
ウルフマン 突っ張りラッシュ 打・打・打・打・打
ペンタゴン スペースキック 必
バッファローマン ヘビーダブルアタック 打・打
アシュラマン 六道蓮華・参 236+打・打・66+打
サンシャイン 20文キック 4+打
ザ・ニンジャ 地這蓮華 2+打・打・打
スニゲーター テイルキック&バイト 打・打・4+打・4+打
プラネットマン ビーナス 打・打・4+打
ジャンクマン ダブルフェイスジャンク 打・6+打・4+打・打・236+打
ベンキマン ウンがついてるぞ! 必
悪魔将軍 ジェネラルコンビネーションプラス 打・打・4+打・打・6+打
ステカセキング リズムキック 236+打
ブラックホール ミスティコンボγ 打・打・66+打
スプリングマン バズーカーキック 必
ザ・魔雲天 タックル 44+打
ミスターカーメン 内臓抜き 必
アトランティス クローコンボ 打・打・6+打・236+打
ジェロニモ オーバーパンチコンボ 打・打・6+打
キン肉万太郎 マンタローコンビネーションB 6+打・打・打・打
ケビンマスク 必殺の右フック 必
テリー・ザ・キッド テキサスコンドルキック 44+必
ジェイド レーラァ直伝コンボ 打・打・4+打・2+打・214+打
チェックメイト オープン・ザ・ルークゲート 214+必
スカーフェイス パワーストレートコンボ 4+打・打・打
イリューヒン スピンダブルプラス 4+打・2+打・打
バリアフリーマン 掌底四段 打・打・4+打・打
キン肉マンソルジャー スピンキックコンボ 打・打・4+打・打
キン肉マンマリポーサ ルス・デル・ソルセイス 打・4+打・2+打・6+打
キン肉マンゼブラ サラブレッドボディ 236+打
キン肉マンビッグボディ パワースイング 6+打・打・打
キン肉マンスーパーフェニックス 不死鳥ストレート 必
ネプチューンマン 喧嘩コンボ1st 打・打・打
ビッグ・ザ・武道 武道爆裂キック 421+打
【中よろけの出し方】
大よろけやロープ跳ね返りに打を当てる
チェ、、スレ住人のうすのろめ
どう埋めるなら次スレ立ててから埋めりゃあ良かったんだ!
いち乙
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:19:20 ID:qa0asa2JO
てっきり前スレで終わりと思ってました
★キャラ名の前の数字はコレクションモードの通しのナンバー。
★基本的に先に名前を書いているキャラが技をかけるキャラ。
後者が技を受けるキャラで記載しております。
★キャラ名の後の数字はコスチュームカラーの数字。
1なら1Pカラー 2なら2Pカラー 3なら3Pカラー 4なら4Pカラー
複数の場合はどれかで。無い場合はなんでもOK。
★ 同じ名前の技を複数持つキャラも居てるので、
技をかけても金メダルが出ない場合はもう1つの同じ名前の技をかけること。
★技名の後は指定場所。これも無い場合は場所はどこでもOK。
〜〜〜〜〜1ページ目〜〜〜〜〜
1・メインタイトル キン肉マン 最初から有り
2・ブロッケンJr1・2vsラーメンマン1・3 毒ガス
3・ラーメンマン1・3vsブロッケンJr1・2 キャメルクラッチ
4・ラーメンマン1・3vsキン肉マン3 空手殺法“死の舞” 日本武道館
5・ラーメンマン1・3vsキン肉マン3 キャメルクラッチ 日本武道館
6・ラーメンマン1・3vsキン肉マン3 パイルドライバー 日本武道館
7・テリーマン1・3vsロビンマスク1・2 スピニングトゥホールド 日本武道館
8・ロビンマスク1・2vsテリーマン1・3 ハーフボストンクラブ 日本武道館
9・ロビンマスク1・2vsキン肉マン3 超人ロケット
10・ロビンマスク1・2vsキン肉マン3 ブルドッキングヘッドロック
11・ロビンマスク1・2vsキン肉マン3 サイドスープレックス
12・ロビンマスク1・2vsキン肉マン3 タワーブリッジ
〜〜〜〜〜2ページ目〜〜〜〜〜
13・ロビンマスク1・2vsキン肉マン3 タワーブリッジ
14・ブロッケンJr1・2vsラーメンマン1・3 ボディスラム
15・ブロッケンJr1・2vsラーメンマン1・3 パイルドライバー
16・ブロッケンJr1・2vsラーメンマン1・3 キャメルクラッチ
17・ラーメンマン1・3vsブロッケンJr1・2 キャメルクラッチ返し
18・ウォーズマン1・3vsペンタゴン ジャイアントスイング
19・ペンタゴンvsウォーズマン1・3 スペースラッシュ
20・ペンタゴンvsウォーズマン1・3 スペースファルコン
21・ウォーズマン1・3vsペンタゴン ベアークローフィニッシュ
22・ベンキマンvsキン肉マン3 恐怖のベンキ流し
23・キン肉マン3vsウルフマン ドロップキック
24・キン肉マン3vsウルフマン ブレーンバスター
〜〜〜〜〜3ページ目〜〜〜〜〜
25・ウルフマンvsキン肉マン3 合掌捻り
26・ウルフマンvsキン肉マン3 浴びせ倒し
27・ウォーズマン1・3vsラーメンマン1・3 ニースタンプ
28・ラーメンマン1・3vsウォーズマン1・3 ネックハンギングツリー
29・ウォーズマン1・3vsラーメンマン1・3 ショルダーアームブリーカー
30・ウォーズマン1・3vsラーメンマン1・3 ベアークロー
31・ウォーズマン1・3vsラーメンマン1・3 スクリュードライバー
32・ウォーズマン1・3vsキン肉マン3 パロスペシャル
33・ウォーズマン1・3vsキン肉マン3 ブン投げ
34・ウォーズマン1・3vsキン肉マン3 ブレーンバスター
35・ウォーズマン1・3vsキン肉マン3 ベアークロー
36・ウォーズマン1・3vsキン肉マン3 スクリュードライバー
〜〜〜〜〜4ページ目〜〜〜〜〜
37・キン肉マン3vsウォーズマン1・3 肉のカーテン
38・ウォーズマン1・3vsキン肉マン3 ストームエルボー
39・キン肉マン3vsウォーズマン1・3 ボディスラム
40・キン肉マン3vsウォーズマン1・3 ベアハッグ
41・ウォーズマン1・3vsキン肉マン3 コルバタ
42・ウォーズマン1・3vsキン肉マン3 オクラホマスタンピード
43・ウォーズマン1・3vsキン肉マン3 パロスペシャル・ジ・エンド
44・キン肉マン3vsウォーズマン1・3 キン肉バスター
45・キン肉マン3vsウォーズマン1・3 風林火山「山」
46・バッファローマン1vsウォーズマン1・3 ハリケーンミキサー
47・ステカセキングvsキン肉マン3 エリーゼのために
48・ステカセキングvsキン肉マン3 超人大全集第3巻パロスペシャル 東京タワー特設リング
〜〜〜〜〜5ページ目〜〜〜〜〜
49・ステカセキングvsキン肉マン3 超人大全集第5巻ジャンプキック 東京タワー特設リング
50・ステカセキングvsキン肉マン3 超人大全集第1巻タワーブリッジ 東京タワー特設リング
51・ステカセキングvsキン肉マン3 地獄のシンフォニー 東京タワー特設リング
52・ステカセキングvsキン肉マン3 超人大全集第2巻3年前のキン肉マン東京タワー特設リング
53・ブラックホールvsキン肉マン3 ジャーマンスープレックス 後楽園球場特設リング
54・ブラックホールvsキン肉マン3 毒蛇コブラツイスト 後楽園球場特設リング
55・ブラックホールvsキン肉マン3 影分身死刑執行 後楽園球場特設リング
56・ブラックホールvsキン肉マン3 吸引ブラックホール 後楽園球場特設リング
57・キン肉マン3vsブラックホール イエローホール 後楽園球場特設リング
58・キン肉マン3vsブラックホール 肉弾エルボードロップ 後楽園球場特設リング
59・ウルフマンvsスプリングマン ウルフマン張り手 鳥取砂丘
60・ウルフマンvsスプリングマン ボディスラム 鳥取砂丘
〜〜〜〜〜6ページ目〜〜〜〜〜
61・スプリングマンvsウルフマン デビルトムボーイ 鳥取砂丘
62・テリーマン1・3vsザ・魔雲天 スピニングトゥホールド 秩父連山
63・アトランティスvsロビンマスク1・2 ウォーターマグナム 上野公園不忍池
64・ロビンマスク1・2vsアトランティス ドロップキック 上野公園不忍池
65・ロビンマスク1・2vsアトランティス タワーブリッジ 上野公園不忍池
66・ロビンマスク1・2vsアトランティス パイルドライバー 上野公園不忍池
67・アトランティスvsロビンマスク1・2 アトランティスドライバー 上野公園不忍池
68・ミスターカーメンvsブロッケンJr1・2 キバ地獄 北海道UFO発着所
69・ブロッケンJr1・2vsミスターカーメン ベルリンの赤い雨 北海道UFO発着所
70・ミスターカーメンvsブロッケンJr1・2 怪光線 北海道UFO発着所
71・ミスターカーメンvsブロッケンJr1・2 ミイラパッケージ 北海道UFO発着所
72・ミスターカーメンvsモンゴルマン2・4 ミイラパッケージ 北海道UFO発着所
〜〜〜〜〜7ページ目〜〜〜〜〜
73・モンゴルマン2・4vsミスターカーメン レッグラリアート 北海道UFO発着所
74・ウォーズマン1・3vsバッファローマン1 フライングヘッドシザース 田園コロシアム
75・ウォーズマン1・3vsバッファローマン1 パロスペシャル 田園コロシアム
76・ウォーズマン1・3vsバッファローマン1 スクリュードライバー 田園コロシアム
77・バッファローマン1vsウォーズマン1・3 ロングホーンガード 田園コロシアム
78・バッファローマン1vsウォーズマン1・3 串刺しロングホーン 田園コロシアム
79・ウォーズマン1・3vsバッファローマン1 二刀流スクリュードライバー 田園コロシアム
80・バッファローマン1vsウォーズマン1・3 ハリケーンミキサー“死のコース” 田園コロシアム
81・ザ・魔雲天vsテリーマン1・3 チョーク 秩父連山
82・テリーマン1・3vsザ・魔雲天 ダーティラッシュ 秩父連山
83・ザ・魔雲天vsテリーマン1・3 渾身のマウンテンドロップ 秩父連山
84・テリーマン1・3vsザ・魔雲天 全身全霊をかけたブレーンバスター 秩父連山
〜〜〜〜〜8ページ目〜〜〜〜〜
85・アトランティスvsキン肉マン3 ウォーターマグナム 上野公園不忍池
86・アトランティスvsキン肉マン3 悪魔霊術血しばり 上野公園不忍池
87・アトランティスvsキン肉マン3 鉄柱ぶつけヘッドシザース 上野公園不忍池
88・アトランティスvsキン肉マン3 ウォーターボール 上野公園不忍池
89・アトランティスvsキン肉マン3 水芸セントヘレンズ大噴火 上野公園不忍池
90・モンゴルマン2vsスプリングマン シュミット式バックブリーカー 田園コロシアム
91・スプリングマンvsモンゴルマン2 マシンガンキックラッシュ 田園コロシアム
92・スプリングマンvsモンゴルマン2 デビルトムボーイ 田園コロシアム
93・モンゴルマン2vsスプリングマン レッグラリアート 田園コロシアム
94・バッファローマン2vsキン肉マン3 ラリアート 田園コロシアム
95・バッファローマン2vsキン肉マン3 毒針ニーリフト 田園コロシアム
96・バッファローマン2vsキン肉マン3 エルボードロップ 田園コロシアム
〜〜〜〜〜9ページ目〜〜〜〜〜
97・バッファローマン2vsキン肉マン3 ハリケーンミキサー 田園コロシアム
98・キン肉マン3vsバッファローマン2 肉弾エルボードロップ 田園コロシアム
99・バッファローマン2vsキン肉マン3 ハリケーンミキサー“死のコース” 田園コロシアム
100・バッファローマン2vsキン肉マン3 スカイハリケーンミキサー 田園コロシアム
101・バッファローマン2vsキン肉マン3 悪魔殺法キズ移し 田園コロシアム
102・キン肉マン3vsバッファローマン2 ドロップキック 田園コロシアム
103・バッファローマン2vsキン肉マン3 メガトンシュート 田園コロシアム
104・バッファローマン2vsキン肉マン3 悪魔殺法デビルシャーク 田園コロシアム
105・バッファローマン2vsキン肉マン3 串刺しロングホーン 田園コロシアム
106・バッファローマン2vsキン肉マン3 6を返すと9になる 田園コロシアム
107・キン肉マン3vsバッファローマン2 キン肉バスター 田園コロシアム
108・スニゲーターvsキン肉マン3 噛み付き 日本武道館
〜〜〜〜〜10ページ目〜〜〜〜〜
109・スニゲーターvsキン肉マン3 地獄の宇宙遊泳 日本武道館
110・スニゲーターvsキン肉マン3 地獄の宇宙遊泳“ウルトラC” 日本武道館
111・キン肉マン3vsスニゲーター キン肉バスター 日本武道館
112・スニゲーターvsキン肉マン3 フライングボディプレス 日本武道館
113・スニゲーターvsキン肉マン3 カメタックル 日本武道館
114・キン肉マン3vsスニゲーター 肉のカーテン 日本武道館
115・キン肉マン3vsスニゲーター アリキック 日本武道館
116・スニゲーターvsキン肉マン3 エリマキカッター 日本武道館
117・スニゲーターvsキン肉マン3 地獄の封印 日本武道館
118・キン肉マン3vsスニゲーター ベアハッグ 日本武道館
119・プラネットマンvsキン肉マン3 リングストーン 遊園地
120・プラネットマンvsキン肉マン3 プラネット重力 遊園地
〜〜〜〜〜11ページ目〜〜〜〜〜
121・プラネットマンvsキン肉マン3 氷点下首四の字 遊園地
122・プラネットマンvsキン肉マン3 ニードロップ 遊園地
123・プラネットマンvsキン肉マン3 魔技 惑星直列 遊園地
124・プラネットマンvsキン肉マン3 魔技 グランドクロス 遊園地
125・プラネットマンvsキン肉マン3 アポロンダイナマイト 遊園地
126・プラネットマンvsキン肉マン3 ヘル・ザ・プラネットリング 遊園地
127・ジャンクマンvsブロッケンJr1・2 ジャンククラッシュ 五重のリング
128・ジャンクマンvsロビンマスク1・2・3 ジャンククラッシュ 五重のリング
129・ロビンマスク1・2・3vsジャンクマン ドロップキック 五重のリング
130・ジャンクマンvsロビンマスク1・2・3 ジャンククラッシュ&ニードル 五重のリング
131・ジャンクマンvsロビンマスク1・2・3 ダブルフェイスジャンククラッシュ 五重のリング
132・ロビンマスク1・2・3vsジャンクマン 逆タワーブリッジ 五重のリング
〜〜〜〜〜12ページ目〜〜〜〜〜
133・ブロッケンJr1・2vsザ・ニンジャ カリフォルニアクラッシュ 五重のリング
134・ザ・ニンジャvsブロッケンJr1・2 順逆自在の術 五重のリング
135・ザ・ニンジャvsブロッケンJr1・2 忍法クモ糸縛り 五重のリング
136・ブロッケンJr1・2vsザ・ニンジャ 見よう見まねの順逆自在の術 五重のリング
137・ザ・ニンジャvsブロッケンJr1・2 弓矢固め 五重のリング
138・ブロッケンJr1・2vsザ・ニンジャ ベルリンの赤い雨 五重のリング
139・ザ・ニンジャvsブロッケンJr 手裏剣ストンピング 五重のリング
140・ブロッケンJrvsザ・ニンジャ ダイビングヘッドバット 五重のリング
141・アシュラマン1・2vsテリーマン1・3 ネックハンギングベアハッグ 五重のリング
142・アシュラマン1・2vsテリーマン1・3 阿修羅バスター 五重のリング
143・アシュラマン1・2vsテリーマン1・3 六本腕張り手 五重のリング
144・テリーマン1・3vsアシュラマン1・2 ショルダーアームブリーカー 五重のリング
〜〜〜〜〜13ページ目〜〜〜〜〜
145・アシュラマン3vsテリーマン1・3・4 竜巻地獄 五重のリング
146・アシュラマン3vsテリーマン1・3・4 阿修羅バスター 五重のリング
147・テリーマン1・3・4vsアシュラマン フライングヘッドシザース 五重のリング
148・テリーマン1・3・4vsアシュラマン テキサススマッシュ 五重のリング
149・ジェロニモvsサンシャイン1 トマホークチョップの嵐 五重のリング
150・ジェロニモvsサンシャイン1 トマホーク・トルネード 五重のリング
151・サンシャイン1vsジェロニモ ボディプレス 五重のリング
152・ジェロニモvsサンシャイン1 ボディスラム 五重のリング
153・サンシャイン1vsジェロニモ ジャイアントスイング 五重のリング
154・ジェロニモvsサンシャイン1 トマホークチョップ 五重のリング
155・サンシャイン1vsジェロニモ カナディアンバックブリーカー 五重のリング
156・サンシャイン1vsジェロニモ メキシカンストレッチ 五重のリング
〜〜〜〜〜14ページ目〜〜〜〜〜
157・ジェロニモvsサンシャイン1 トゥキック 五重のリング
158・サンシャイン1vsジェロニモ 地獄のピラミッド 五重のリング
159・ジェロニモvsサンシャイン1 ブレーンバスター 五重のリング
160・サンシャイン1vsジェロニモ 地獄の凱旋門 五重のリング
161・ジェロニモvsサンシャイン1 ドロップキック 五重のリング
162・サンシャイン1vsジェロニモ 地獄のコマ 五重のリング
163・ジェロニモvsサンシャイン1 心臓マッサージ 五重のリング
164・ジェロニモvsサンシャイン1 アパッチのおたけび 五重のリング
165・ジェロニモvs悪魔将軍1 モンゴリアンチョップ 日本アルプス
166・悪魔将軍1vsジェロニモ 地獄の断頭台 日本アルプス
167・アシュラマン3vsキン肉マン2 阿修羅魚雷 日本アルプス
168・アシュラマン3vsキン肉マン2 回転エビ固め 日本アルプス
〜〜〜〜〜15ページ目〜〜〜〜〜
169・アシュラマン3vsキン肉マン2 阿修羅バスター 日本アルプス
170・キン肉マン2vsアシュラマン 阿修羅バスター返し 日本アルプス
171・バッファローマン1・3vs悪魔将軍1 ベアハッグ 日本アルプス
172・悪魔将軍1vsバッファローマン1 地獄の超特急 日本アルプス
173・バッファローマン1・3vs悪魔将軍1 スペシャルハリケーンミキサー 日本アルプス
174・バッファローマン1・3vs悪魔将軍1 串刺しロングホーン 日本アルプス
175・悪魔将軍1vsバッファローマン1 スカルクラッシュ 日本アルプス
176・悪魔将軍1vsバッファローマン1 地獄の断頭台 日本アルプス
177・悪魔将軍1vsキン肉マン3 キン肉ドライバー封じ 日本アルプス
178・悪魔将軍1vsキン肉マン3 スカルクラッシュ 日本アルプス
179・悪魔将軍1vsキン肉マン3 ヨガポーズ 日本アルプス
180・悪魔将軍1vsキン肉マン3 地獄風車 日本アルプス
〜〜〜〜〜16ページ目〜〜〜〜〜
181・悪魔将軍1vsキン肉マン3 急降下爆撃 日本アルプス
182・キン肉マン3vs悪魔将軍1 キン肉バスター 日本アルプス
183・キン肉マン3vs悪魔将軍1 ベアハッグ 日本アルプス
184・キン肉マン3vs悪魔将軍1 肉のカーテン 日本アルプス
185・悪魔将軍1vsキン肉マン3 地獄のメリーゴーラウンド 日本アルプス
186・キン肉マン3vs悪魔将軍1 肉のカーテンアタック 日本アルプス
187・キン肉マン3vs悪魔将軍1 火事場のメガトンパンチ 日本アルプス
188・悪魔将軍1・2vsキン肉マン3 ダイヤモンドダストα 日本アルプス
189・悪魔将軍1・2vsキン肉マン3 ネックハンギングボム 日本アルプス
190・キン肉マン3vs悪魔将軍1・2 ドロップキック 日本アルプス
191・悪魔将軍1・2vsキン肉マン3 ブリッジ崩し 日本アルプス
192・悪魔将軍1・2vsキン肉マン3 大雪山落とし 日本アルプス
〜〜〜〜〜17ページ目〜〜〜〜〜
193・悪魔将軍1・2vsキン肉マン3 スピンダブルアームソルト 日本アルプス
194・悪魔将軍1・2vsキン肉マン3 キン肉ドライバー返し 日本アルプス
195・悪魔将軍1・2vsキン肉マン3 ストマッククラッシュ 日本アルプス
196・悪魔将軍1・2vsキン肉マン3 超人圧搾機 日本アルプス
197・悪魔将軍1・2vsキン肉マン3 パワー吸収 日本アルプス
198・悪魔将軍1・2vsキン肉マン3 地獄の断頭台 日本アルプス
199・キン肉マン3vs悪魔将軍1・2 キン肉ドライバー 日本アルプス
200・キン肉マングレートvsブラックホール マーシャルアーツキック トーナメントマウンテン
201・キン肉マングレートvsブラックホール ローリングソバット トーナメントマウンテン
202・ペンタゴンvsキン肉マン クロノスチェンジ トーナメントマウンテン
203・ブラックホールvsキン肉マン 4Dボストンクラブ トーナメントマウンテン
204・ブラックホールvsキン肉マン ジャイアントスイング トーナメントマウンテン
〜〜〜〜〜18ページ目〜〜〜〜〜
205・ペンタゴンvsキン肉マングレート ストップ・ザ・タイム トーナメントマウンテン
206・キン肉マンvsペンタゴン ドロップキック トーナメントマウンテン
207・キン肉マンvsペンタゴン 垂直落下式バックドロップ トーナメントマウンテン
208・キン肉マンvsペンタゴン キン肉ドライバー トーナメントマウンテン
209・ロビンマスク1・2vsビッグ・ザ・武道1・3 ドロップキック トーナメントマウンテン
210・ウォーズマン1・3vsビッグ・ザ・武道1・3 ニースタンプ トーナメントマウンテン
211・ウォーズマン1・3vsネプチューンマン ベアークロー トーナメントマウンテン
212・ロビンマスク1・2vsビッグ・ザ・武道1・3 ロビンスペシャル1st トーナメントマウンテン
213・ネプチューンマンvsロビンマスク1・2 ネプチューンスライディング トーナメントマウンテン
214・ネプチューンマンvsロビンマスク1・2 喧嘩スペシャル トーナメントマウンテン
215・ネプチューンマンvsウォーズマン1・3 喧嘩スペシャル トーナメントマウンテン
216・ウォーズマン1・3vsネプチューンマン パロスペシャル トーナメントマウンテン
〜〜〜〜〜19ページ目〜〜〜〜〜
217・ネプチューンマンvsウォーズマン1・3 ダブルレッグスープレックス トーナメントマウンテン
218・ネプチューンマンvsウォーズマン1・3 クロスボンバー トーナメントマウンテン
219・ロビンマスク1・2vsネプチューンマン タワーブリッジ トーナメントマウンテン
220・ネプチューンマンvsロビンマスク1・2 ダブルレッグスープレックス トーナメントマウンテン
221・ネプチューンマンvsロビンマスク1・2 掟破りのロビンスペシャル トーナメントマウンテン
222・ネプチューンマンvsロビンマスク1・2 クロスボンバー トーナメントマウンテン
223・アシュラマン1・2vsテリーマン1・3 トリプルボディスラム トーナメントマウンテン
224・ジェロニモvsサンシャイン2 渾身のジャンピングバックドロップ トーナメントマウンテン
225・アシュラマン1・2vsテリーマン1・3 竜巻地獄 トーナメントマウンテン
226・テリーマン1・3vsアシュラマン1・2 テキサスラッシュ トーナメントマウンテン
227・ジェロニモvsアシュラマン1・2 河津落とし トーナメントマウンテン
228・サンシャイン2vsジェロニモ 呪いのローラー トーナメントマウンテン
〜〜〜〜〜20ページ目〜〜〜〜〜
229・テリーマン1・3vsサンシャイン2 スピニングトゥホールド トーナメントマウンテン
230・テリーマン1・3vsアシュラマン1・2 ジャンピングニーパット トーナメントマウンテン
231・テリーマン1・3vsサンシャイン2 テキサスラッシュ トーナメントマウンテン
232・テリーマン1・3vsサンシャイン2 テキサスクローバーホールド トーナメントマウンテン
233・アシュラマン1・2vsジェロニモ 改良阿修羅バスター トーナメントマウンテン
234・サンシャイン2vsキン肉マングレート 地獄のコマ トーナメントマウンテン
235・サンシャイン2vsキン肉マングレート 呪いのローラー トーナメントマウンテン
236・キン肉マングレートvsアシュラマン1・2 スピニングトゥホールド トーナメントマウンテン
237・キン肉マングレートvsアシュラマン1・2 テキサスコンドルキック トーナメントマウンテン
238・キン肉マンvsアスラマン1・2 コブラツイスト トーナメントマウンテン
239・キン肉マングレートvsサンシャイン2 テキサスラッシュ トーナメントマウンテン
240・サンシャイン2vsキン肉マングレート 魔界ギロチンドロップ トーナメントマウンテン
〜〜〜〜〜21ページ目〜〜〜〜〜
241・サンシャイン2vsキン肉マングレート ヘルスイング トーナメントマウンテン
242・キン肉マンvsサンシャイン2 延髄斬り トーナメントマウンテン
243・アシュラマン1・2vsキン肉マングレート 改良阿修羅バスター トーナメントマウンテン
244・キン肉マンvsサンシャイン2 キン肉ドライバー トーナメントマウンテン
245・ネプチューンマンvsアシュラマン1・2 クロスボンバー トーナメントマウンテン
246・ネプチューンマンvsサンシャイン2 喧嘩スペシャル トーナメントマンテン
247・ネプチューンマンvsサンシャイン2 ダブルレッグスープレックス トーナメントマンテン
248・ネプチューンマンvsモンゴルマン パーフェクトドロップ トーナメントマウンテン
249・ネプチューンマンvsモンゴルマン 喧嘩ボンバー トーナメントマウンテン
250・モンゴルマンvsビッグ・ザ・武道1・3 レッグラリアート トーナメントマウンテン
251・バッファローマン1vsビッグ・ザ・武道1・3 バッファロー雪岩落とし トーナメントマウンテン
252・バッファローマン1vsネプチューンマン ハリケーンヒート トーナメントマウンテン
〜〜〜〜〜22ページ目〜〜〜〜〜
253・ビッグ・ザ・武道1・3vsモンゴルマン クロスボンバー トーナメントマウンテン
254・ネプチューンマンvsバッファローマン1 磁気嵐ドライバー トーナメントマウンテン
255・ビッグ・ザ・武道1・3vsモンゴルマン 磁気嵐ドライバー トーナメントマウンテン
256・ネプチューンマンvsモンゴルマン 磁気嵐スープレックス トーナメントマウンテン
257・ビッグ・ザ武道1・3vsバッファローマン1 磁気嵐スープレックス トーナメントマウンテン
258・ネプチューンマンvsモンゴルマン 掟破りのロビンスペシャル トーナメントマウンテン
259・ネプチューンマンvsモンゴルマン サンダーサーベル トーナメントマウンテン
260・ビッグ・ザ武道1・3vsバッファローマン1 サンダーサーベル トーナメントマウンテン
261・ネプチューンマンvsバッファローマン1 サンダーサーベル トーナメントマウンテン
262・ネプチューンマンvsモンゴルマン ダブルレッグスープレックス トーナメントマウンテン
263・ネプチューンマンvsモンゴルマン マグネットパワープラス トーナメントマウンテン
264・ビッグ・ザ・武道1・3vsモンゴルマン マグネットパワーマイナス トーナメントマウンテン
〜〜〜〜〜23ページ目〜〜〜〜〜
265・ネプチューンマンvsモンゴルマン クロスボンバー トーナメントマウンテン
266・ネプチューンマンvsキン肉マングレート 魔の直滑降 トーナメントマウンテン
267・ネプチューンマンvsキン肉マン 魔の直滑降 トーナメントマウンテン
268・キン肉マンvsネプチューンマン 超人絞殺刑 トーナメントマウンテン
269・キン肉マングレートvsネプチューンマン スピニングトゥホールド トーナメントマウンテン
270・ネプチューンマンvsキン肉マングレート 喧嘩ボンバー トーナメントマウンテン
271・キン肉マングレートvsネプチューンマン ローリングソバット トーナメントマウンテン
272・ネプチューンマンvsキン肉マングレート パイルドライバー トーナメントマウンテン
273・ネプチューンマンvsキン肉マングレート ダブルレッグスープレックス トーナメントマウンテン
274・ネプチューンマンvsキン肉マングレート エアブレンスピン トーナメントマウンテン
275・ネプチューンマンvsキン肉マングレート クロスボンバー トーナメントマウンテン
276・ネプチューンマンvsテリーマン1・3 ショルダーネックブリーカードロップ トーナメントマウンテン
〜〜〜〜〜24ページ目〜〜〜〜〜
277・キン肉マンvsネプチューンマン ブレーンバスター トーナメントマウンテン
278・ネプチューンキング2・4vsキン肉マン メガトンキング落とし トーナメントマウンテン
279・ネプチューンキング2・4vsキン肉マン 喧嘩ボンバー トーナメントマウンテン
280・ネプチューンキング2・4vsキン肉マン サンダーサーベル トーナメントマウンテン
281・ネプチューンキング2・4vsキン肉マン 死の十字架 トーナメントマウンテン
282・ネプチューンマンvsネプチューンキング2・4 喧嘩ボンバー トーナメントマウンテン
283・キン肉マンvsネプチューンキング2・4 キン肉バスター トーナメントマウンテン
284・メインタイトル キン肉星王位争奪編 最初から有り
285・テリーマン1・3vs誰でもOK カーフブランディング
286・マリポーサvsロビンマスク1・2 飛翔のテクニック
287・マリポーサvsロビンマスク1・2 偽マッスルリベンジャー
288・ロビンマスク1・2vsマリポーサ タワーブリッジ
〜〜〜〜〜25ページ目〜〜〜〜〜
289・マリポーサvsロビンマスク1・2 モクテスマディフェンス
290・マリポーサvsロビンマスク1・2 腰絞めヘッドバット
291・マリポーサvsロビンマスク1・2 秘技鉄抗縛り
292・マリポーサvsロビンマスク1・2 アステカラッシュ
293・ロビンマスク1・2vsマリポーサ ユニコーンヘッド
294・ロビンマスク1・2vsマリポーサ ファイヤータービン
295・ロビンマスク1・2vsマリポーサ ロビンスペシャル
296・ビッグボディvsフェニックス ドロップキック
297・ビッグボディvsフェニックス フットボールキック
298・フェニックスvsビッグボディ 真マッスルリベンジャー
299・ウォーズマン1・3vs誰でもOK ウォーズレッグブリーカー
300・ザ・ニンジャvs誰でもOK 忍法業火羽輪の術
〜〜〜〜〜26ページ目〜〜〜〜〜
301・アシュラマン1・2vs誰でもOK 阿修羅稲綱落とし
302・アシュラマン1・2vs誰でもOK 阿修羅∞パワー
303・ラーメンマン1・3vs誰でもOK 飛翔龍尾脚
304・ラーメンマン1・3vs誰でもOK フライングレッグラリアート
305・ラーメンマン1・3vs誰でもOK スタンディングキャメルクラッチ
306・ゼブラvsキン肉マン1 セイント・マッスルパンチ
307・ゼブラvsキン肉マン1 メフィストパンチ
308・キン肉マン1vsゼブラ スリーマンスキック
309・ゼブラvsキン肉マン1 ジャンピングパイルドライバー
310・ゼブラ2vsキン肉マン1 サバンナパンチ
311・ゼブラ2vsキン肉マン1 サラブレッドフック
312・ゼブラ2vsキン肉マン1 サラブレッドアッパー
〜〜〜〜〜27ページ目〜〜〜〜〜
313・ゼブラ2vsキン肉マン1 フライングヘッドバット
314・ゼブラ2vsキン肉マン1 マッスルインフェルノ
315・ロビンマスク1・2vs誰でもOK アノアロファイヤー
316・ゼブラ2vsキン肉マン1 グッバイキン肉ドライバー
317・ゼブラ2vsキン肉マン1 ブン投げ
318・キン肉マン1vsゼブラ マッスルスパーク
319・ソルジャーvsフェニックス アームホイップ 立方体リング
320・フェニックスvsソルジャー 腕ひしぎ逆十字 立方体リング
321・ソルジャーvsフェニックス エアプレンスピン 立方体リング
322・フェニックスvsソルジャー チキンアームシザース 立方体リング
323・フェニックスvsソルジャー アームブリーカー 立方体リング
324・ブロッケンJr1・2vs誰でもOK 連撃ベルリンの赤い雨 立方体リング
〜〜〜〜〜28ページ目〜〜〜〜〜
325・ブロッケンJr1・2vsフェニックス ハンブルグの黒い霧 立法体リング
326・ブロッケンJr1・2vs誰でもOK ダブルアームスープレックス 立方体リング
327・フェニックスvsソルジャー アルゼンチンバックブリーカー 立方体リング
328・バッファローマン1vsフェニックス ハリケーンミキサー 立方体リング
329・ブロッケンJr1・2vsバッファローマン1 ドロップキック 立方体リング
330・ブロッケンJr1・2vs誰でもOK ブレーメンサンセット 立方体リング
331・ソルジャーvs誰でもOK 空手チョップの嵐 立方体リング
332・ソルジャーvsフェニックス 連続ドラゴンスープレックス 立方体リング
333・バッファローマン1vs誰でもOK 超人十字架落とし 立方体リング
334・ソルジャーvs誰でもOK 肉のカーテン 立方体リング
335・ソルジャーvsフェニックス ナパームストレッチ 立方体リング
336・バッファローマン1vs誰でもOK バッファローBOMB
〜〜〜〜〜29ページ目〜〜〜〜〜
337・ソルジャーvsフェニックス 順逆自在の術 立方体リング
338・ソルジャーvsフェニックス 超人稲綱落とし 立方体リング
339・ソルジャーvsフェニックス ベルリンの赤い雨 立方体リング
340・ソルジャーvsフェニックス バッファローハンマー 立方体リング
341・フェニックスvsソルジャー スクリュードロップキック 立方体リング
342・ソルジャーvsフェニックス エルボードロップ 立方体リング
343・フェニックスvsソルジャー 雪崩式ダブルアームスープレックス 立方体リング
344・フェニックスvsソルジャー 知性のパイルドライバー 立方体リング
345・フェニックスvsソルジャー 超人牛裂き刑レイジング・オックス 立方体リング
346・ソルジャーvsフェニックス アタル版マッスルスパーク 立方体リング
347・フェニックスvsソルジャー 真マッスルリベンジャー 立方体リング
348・ラーメンマン1・3vs誰でもOK 回転龍尾脚 大阪城パノラマ競技場
〜〜〜〜〜30ページ目〜〜〜〜〜
349・ラーメンマン1・3vs誰でもOK 烈火太陽脚 大阪城パノラマ競技場
350・ラーメンマン1・3vs誰でもOK 百戦百勝脚 大阪城パノラマ競技場
351・ラーメンマン1・3vs誰でもOK 心突錐揉脚 大阪城パノラマ競技場
352・ラーメンマン1・3vs誰でもOK 九龍城落地 大阪城パノラマ競技場
353・ジェロニモvs誰でもOK ウッドカッターハンド 大阪城パノラマ競技場
354・フェニックスvsキン肉マン1 キーロック 大阪城パノラマ競技場
355・フェニックスvsキン肉マン1 不死鳥サブミッション 大阪城パノラマ競技場
356・フェニックスvsキン肉マン1 スコーピオンデスロック 大阪城パノラマ競技場
357・ロビンマスク1・2vs誰でもOK ロープワークタワーブリッジ 大阪城パノラマ競技場
358・フェニックスvs誰でもOK 五体排骨手 大阪城パノラマ競技場
359・フェニックスvsキン肉マン1 不死鳥乱心波 大阪城パノラマ競技場
360・キン肉マン1vs誰でもOK 52の関節技脇固め 大阪城パノラマ競技場
〜〜〜〜〜31ページ目〜〜〜〜〜
361・キン肉マン1vs誰でもOK カンガルークラッチ 大阪城パノラマ競技場
362・キン肉マンvsフェニックス 52の関節技キャプチュード 大阪城パノラマ競技場
363・フェニックスvsキン肉マン1 マッスルインフェルノ 大阪城パノラマ競技場
364・フェニックスvsキン肉マン1 強力の怪力殺法 大阪城パノラマ競技場
365・フェニックスvsキン肉マン1 ブルドッキングフェイスロック 大阪城パノラマ競技場
366・フェニックスvsキン肉マン1 ペンディラムバックブリーカー 大阪城パノラマ競技場
367・フェニックスvsキン肉マン1 超人牛裂き刑レイジング・オックス 大阪城パノラマ競技場
368・フェニックスvsキン肉マン1 真マッスルリベンジャー 大阪城パノラマ競技場
369・キン肉マン1・2vsフェニックス 完璧マッスルスパーク 大阪城パノラマ競技場
370・全てのコレクションを集めると出現
371・メインタイトル キン肉マンU世 最初から有り
372・テリー・ザ・キッドvsバッファローマン1・3 キッド流三角窒息締め ヘラクレスの掌
〜〜〜〜〜32ページ目〜〜〜〜〜
373・テリー・ザ・キッドvsバッファローマン1・3 テキサスクローバーホールド ヘラクレスの掌
374・キン肉万太郎1vsキン肉マン キン肉ドライバー ヘラクレスの掌
375・ケビンマスクvs誰でもOK プロヴァケーショントゥキック 美波理公園
376・キン肉万太郎1vs誰でもOK 一本背負い
377・テリー・ザ・キッドvs誰でもOK ハイボルテージボム
378・テリー・ザ・キッドvs誰でもOK カーフブランディング
379・チェックメイトvsテリー・ザ・キッド ケンタウロスの黒き嘶き
380・チェックメイトvsキン肉万太郎1 オープン・ザ・ルークゲート
381・チェックメイトvsキン肉万太郎1 グランドスラム馬式誉れ落とし
382・キン肉万太郎1vsチェックメイト ビクトル膝十字
383・チェックメイトvsキン肉万太郎1 ルークスカイツイスター
384・サンシャインvsチェックメイト 40文ロケット砲
〜〜〜〜〜33ページ目〜〜〜〜〜
385・チェックメイトvsサンシャイン ラリアート
386・キン肉万太郎1vsチェックメイト フロントネックチャンスリー
387・チェックメイトvsキン肉万太郎1 グランドスラム落爆人机
388・キン肉万太郎1vsチェックメイト キン肉バスター
389・ジェイドvsキン肉万太郎1 ビーフケークハマー
390・キン肉万太郎1vs誰でもOK 裏投げ
391・テリー・ザ・キッドvsスカーフェイス2 スピンエルボー
392・スカーフェイス2vsテリー・ザ・キッド ヘルリバープランジ
393・テリー・ザ・キッドvsスカーフェイス2 アンクルホールド
394・スカーフェイス1vsテリー・ザ・キッド バッファローブランティング
395・テリー・ザ・キッドvsスカーフェイス1 スピニングトゥホールド
396・スカーフェイス1vsテリー・ザ・キッド スピニングダブルトゥホールド
〜〜〜〜〜34ページ目〜〜〜〜〜
397・スカーフェイス1vsテリー・ザ・キッド アルティメットスカーバスター
398・キン肉万太郎1vs誰でもOK カンヌキスープレックス
399・キン肉万太郎1vs誰でもOK イ・ロ・ハ地獄巡り「ハ」
400・ジェイドvsスカーフェイス1 マウント腕ひしぎ十字固め
401・ジェイドvsスカーフェイス1 ジャーマンスープレックス
402・ジェイドvsスカーフェイス1 ドロップキック
403・スカーフェイス1vsジェイド スカーラリアット
404・スカーフェイス1vsジェイド スワロウテール
405・ジェイドvsスカーフェイス1 ベルリンの赤い雨
406・スカーフェイス1vsジェイド アルティメットスカーバスター
407・ケビンマスクvsスカーフェイス1 タワーブリッジ
408・キン肉万太郎1vsスカーフェイス1 カルビっ屁バズーカ
〜〜〜〜〜35ページ目〜〜〜〜〜
409・スカーフェイス1vsキン肉万太郎1 脇固め
410・スカーフェイス1vsキン肉万太郎1 ムーンサルトドロップ
411・スカーフェイス1vsキン肉万太郎1 6を返すと9になる
412・スカーフェイス1vsキン肉万太郎1 エルボードロップ
413・キン肉万太郎1vsスカーフェイス1 ターンオーバーキン肉バスター
414・スカーフェイス1vsキン肉万太郎1 スワロウテール
415・キン肉万太郎1vsスカーフェイス1 マッスルミレニアム
416・キン肉万太郎1vs誰でもOK 袖釣り込み腰
417・メインタイトル キン肉マンU世ULTIMATE MUSCLE 最初から有り
418・イリューヒンvs誰でもOK ステルスジェネティック
419・イリューヒンvs誰でもOK ザ・タービュレンス
420・バリアフリーマンvsキン肉万太郎1 四つん這いタックル
〜〜〜〜〜36ページ目〜〜〜〜〜
421・バリアフリーマンvsキン肉万太郎1 鶴は千年亀は万年パンチ
422・バリアフリーマンvsキン肉万太郎1 フライングニールキック
423・バリアフリーマンvsキン肉万太郎1 スタンディングチョークスリーパー
424・バリアフリーマンvsキン肉万太郎1 楢山バックブリーカー
425・バリアフリーマンvsキン肉万太郎1 ニルス版楢山バックブリーカー
426・バリアフリーマンvsキン肉万太郎1 賽の河原ラリアット
427・バリアフリーマンvsキン肉万太郎1 肩固め
428・キン肉万太郎1vsバリアフリーマン キン肉ドライバー
429・ケビンマスクvs誰でもOK カーテンコールキック
430・ケビンマスクvs誰でもOK ハートアタックスティンガー
431・ケビンマスクvs誰でもOK デスバレーボム
432・ケビンマスクvs誰でもOK 喧嘩キック
〜〜〜〜〜37ページ目〜〜〜〜〜
433・ケビンマスクvs誰でもOK ニールキック
434・ケビンマスクvsイリューヒン 浴びせ蹴り
435・イリューヒンvsケビンマスク スリーパースープレックス
436・ケビンマスクvsイリューヒン マウント攻撃
437・ケビンマスクvsイリューヒン STF
438・イリューヒンvsケビンマスク シベリアンタルラーナ
439・イリューヒンvsケビンマスク 地獄の世界一周
440・ケビンマスクvsイリューヒン タクティクスNo9
441・イリューヒンvsケビンマスク ペディグリー
442・ケビンマスクvsイリューヒン ビッグベンエッジ
443・ケビンマスクvsイリューヒン OLAP
444・ケビンマスクvsキン肉万太郎2 ケビントルネード
〜〜〜〜〜38ページ目〜〜〜〜〜
445・キン肉万太郎2vsケビンマスク 肉のカーテン
446・キン肉万太郎2vsケビンマスク マンタローエアー
447・ケビンマスクvsキン肉万太郎2 キン肉ドライバー返し
448・ケビンマスクvsキン肉万太郎2 タワーブリッジ
449・ケビンマスクvsキン肉万太郎2 マッハパルバライザー
450・ケビンマスクvsキン肉万太郎2 ロイヤルストレッチ
451・ケビンマスクvsキン肉万太郎2 トルネードフィッシャーマンズスープレックス
452・ケビンマスクvsキン肉万太郎2 三角締めストームエルボー
453・キン肉万太郎2vsケビンマスク マンタロー地這い脚
454・ケビンマスクvsキン肉万太郎2 ビッグプロブレムスープレックス
455・ケビンマスクvsキン肉万太郎2 OLAP
456・キン肉万太郎2vsケビンマスク マッスルグラビディ
キン肉星王位争奪戦Tips
・サタンクロスの倒し方
ウォーズマンで相手に背中を向けた状態でしゃがんで密着しているとサタンクロスは何もできない
たまにジャンプするので↓を押したまま○を連打していると勝手にスクリュードライバーがヒットする
・ネプチューンマンについて
ソルジャーでフェニックスを倒すと格闘城で副将が倒された後に出現
必殺技は相手と離れた間合いで↓+○で相手に突進する喧嘩ボンバー
ものすごく出し辛いので普通に投げ上げてパイルドライバーでも出した方がまし
喧嘩ボンバー
相手からある程度離れてから↓〇Х
ダメージは3
めちゃめちゃ使いづらく、突進中に飛び道具で邪魔されることが多い
なにより距離がとりづらいから、打ち上げた隙に相手から離れるんだぞ
ふぅ、とりあえずこれも張っておけば万全だろう
>>1乙
今キン肉マン監修のポテロングZ買ってきて食べてるんだが味がくせえwおやつじゃなくてつまみだコレwww
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:00:39 ID:XHHMVChbO
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:50:31 ID:5v/3Gxtb0
なんだ
998 俺より強い名無しに会いにいく sage 2008/12/12(金) 10:31:44 ID:qgD2nfWa0
キン
↓
999 俺より強い名無しに会いにいく 2008/12/12(金) 11:08:49 ID:0VGz4K44O
肉
1000 俺より強い名無しに会いにいく sage 2008/12/12(金) 11:11:19 ID:YEMbXsq/0
マン
1001 1001 Over 1000 Thread
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
これで終了したのかと思ったよw
今日始めてゲーセンで筋肉マン使ったが結構強いな。
ところで対人戦でアシュラの無限やペンタのストップバグ使うやつって何なんだ。
肉ゲーマーとしてどうよ。
腕自慢的に1回ぐらいなら許容範囲だがダメージソースがそればっかって。
肉ゲーマーとしてはどうか知らんが格ゲーマーとしてはごく普通の光景よ
肉ゲーでもある前に格ゲーでもあることを認識した方がいい
ここ最近無限のあるゲームなんてやったことないけど、そんなもんなのか
昔は・・まぁやるヤツはやってたなぁ
29 :
名無し:2008/12/15(月) 14:56:06 ID:DTjQefSpO
ビッグボディの火事場発動(攻撃)でメイプルを便器にかけたら、便器点滅まで一気に減ったよ(汗)ビグボにかけたらもっと減ったよ
>>29 ビッグボディの醍醐味だからな〜ある意味
攻撃力100点、防御力0点の典型的なキャラだよな
やっとメダルコンプ。
しかしアレだな。風林火山とかの追加入力コンボは、タイミングはかって正確に押すよりもガチャ押しの方が出やすいのな。なんか今頃分かって損したぜ。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 21:28:26 ID:c17zU+bEO
>>33 はやい時期から知ってたおれは勝ち組か?w
俺の場合技の存在自体は知ってたけど「こんなん格ゲー初心者の俺にゃムリ」と、最初っから放棄してたからな。プレイしはじめた頃にちょっとだけ戦争のストームエルボーの練習して、すぐ投げた。
で、メダル取る為に改めてやってみたら…って感じ。
ま、何事も挑戦してみた奴の勝ちだな。
とはいえ、実用性で考えると、ゲージ5本以上使ってやるほどのリターンは無いよね。あくまで魅せ技か。
ま、今度会社の先輩と対戦する時にでも使って驚かせてやるとしよう。
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 01:03:54 ID:1l4+1UwaO
キャラゲー感覚でやっているおれはゲージ5でも無問題。
超必は15ぐらいあってもいいと思ってるw
フェニックスで、友達&弟に26連勝した俺は最低ですか?
因みに、殆ど不死鳥ストレートからの空コンと超必殺技しか出してないです
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 11:27:01 ID:1l4+1UwaO
フェニとか以前にその攻め方が最低やわw
悪魔将軍ってフェニに勝てる?
中の人次第
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 18:16:04 ID:T6wtycPTO
おいおいおい!特盛新品が年末セールかなんかで2980円だったぞ!
とりあえず買った MAX相当やったし2もゲーセンで結構やったから間違いなく即飽きるが…
適度にやって売りいくか
何が言いたいのか分からんな
この間久々に将軍触ったけどやっぱキャラ性能高すぎだな。つええわ。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 21:48:22 ID:1l4+1UwaO
将軍使おうとすると連れに嫌な顔される
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 23:48:34 ID:T6wtycPTO
すまん まじでもう飽きた…
近所買い取り3500円だから今から売ってくる
いや、正直「ご自由にどうぞ」としか言えないから何も問題無い
むしろ数時間で飽きさせてしまってスマン、いやホントに
お詫びにちょっと断頭台されてくる
>35
一応はある、毒蛇みたいな使い方や遠くから623打キャンセルで出すとびっくりしてよく食らってくれたり
死体蹴りにもなるよ
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 03:07:32 ID:qiN1Z3jzO
1のおかげでメダルコンプできたわいな
つぎはトーナメントでオールS目指すか
将軍が反則的な強さっていうのは、
原作を反映しているとも言えるんだけどね
中古で買おうと思ってるんだけど、王位争奪戦は途中でセーブできる?
当時と同じで途中セーブ無しならつらいなぁ。
面セレすればいいだろ
将軍はキャラ性能高いが使ってる奴の性能が低いのが玉に傷
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 03:20:13 ID:YIgLnfN/O
>>41 MAXはなかなか値下がりしなかったのに特盛は3ケ月もしないうちに半額以下か…
まあたしかにそうなってもおかしくない内容ではあるが
これは分かり易い自演ですね
プラネットマンさん。重力投げは格好エエけど、投げの時もう少しで良いから前進して下さい
フジテレビにまたまたアシュラマンが!
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:30:03 ID:OAG+0dUMO
コレクションもコンプしてトーナメントもオールSにしたあとはどうやって遊べばいい?
アーカイブ王位編もクリアしたし、タッグ編は30面過ぎたあたりで飽きたからやめたんだが
3の内容をひたすら妄想するんだ
金があればまたジェネレーションズ買いたいな
>>58 アーケードでひたすらタイムアタックとかは?
原作のイメージを大切にしたい気持はわかるが
やっぱり強いキャラは
プレーヤーを選ぶキャラにしてほしかった。
ケビンの使いにくさにはがっかりした
CPU戦だとなんとかやれるけど対人戦だと厳しいんだよな
>>63 俺にはそのCPU戦も厳しい
組み技の間合は狭いわ攻撃力は低いわで…
CPUなんぞ打>STFだけでクリアできるのだわ
>>63 そうだな。
ケビンには対CPUの先のレベルの戦いがあるにはあるが
それでも相手に慣れられたら手詰まりになってくる。
友人に 「おまえのケビン弱いなぁ ちょっとやらせてみろ。」
と言われて友人が使うケビンの相手をしたがやはりちょろかった。
おそらく対CPUで 「ケビンはイケる!」 と思ったんだろうな。
基本的な攻撃が揃ってるケビンは極めると強いけどね。テクニックが結構必要。
マリポーサで簡単に出来る魅せコンボとかないかのう?
ケビンはどんな状況でも対応できる分、とにかくこれ狙ってりゃいいってのが無いから
プレイヤーが選択肢をしっかり散らして相手に対応させにくくさせないとただの雑魚に成り下がる
まあ個人的には発生の速い投げが肩固めしか無いのがちょっとな
ケビンやアシュラは上級者向けだと思う
初心者ならブロッケンとかアトランティスかな
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 22:15:04 ID:1IhMacDx0
>>41 どこの店?
ビックカメラ?コンプマート?ソフマップ?
ならケビンで
ソルジャー以上のキャラに連勝できる?
奇を突いた戦いで何度か勝てるかもしれないが
その先は辛い戦いになると思うが
連勝しなきゃキャラの強さの証にならんのか
昔の話とはいえ五強に数えられてたキャラと
ああ出来るか出来ないかで言われたら
ソルジャーならまだ何とかなる
打撃の相性的な意味で
打1発目以外打撃かわし成功すると意外と隙でかいからねあの人
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 23:14:39 ID:XaKR7Bn20
ソルジャー使いは基本下手くそだから
ケビン使うなら勝てよw
下手糞相手なら勝よ><
てゆうかそんな相手を想定した話でいいのかww
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 00:53:20 ID:80wY6g/8O
ケビンで1億パワーのCPUウルフに勝てない俺は
ケビン使う資格なしか?
一面に出てくるウルフの殺意は異常
これとドラゴンボールZインフィニなら
どっちが買い?
このスレで聞くならば肉と答えざるをえない。
キン肉マンの世界では
超人強度が低くても、独自の技や特性を駆使する事で
超人強度の上回る相手にも勝つことができるのに
ドラゴンボールの世界では戦闘力が全てだから、
他のキャラにはない特殊能力があったとしても、
それだけじゃ終盤のインフレに付いてけないんだよな
フリーザとか、かなり個性的な能力を持ってるのに
まぁ、どっちが良いとか悪いって話じゃないんだってことは
わかるけど
ある意味どっちもキャラゲーだよね
ところでウルフマンが相手だとついSTFとか絞め技系で
ガッチガチに固めて息の根止める行為に走っちゃうんだがなんでだろうね
(ゴワ、という擬音と共にバラバラになるウルフを想像しながら)
なにげに惑星の死体が一番酷い姿だと思う。
>>82 向こうで聞いても特盛と答えそうだよ,,,
パーフェクトと大口叩いてるあの二人はピエロですね
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 00:34:36 ID:mNVuS2H70
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 00:50:40 ID:bBkB/Dx5O
モーターマンはシンプルなデザインだけにコスプレも完成度が高いな
牛はアフロを普通にアフロしてただけだとなんか違う感じになるから難しいそうだ
号力を使って
あまり強くない人を相手にしたら負けるけど
肉ゲー玄人を相手にすると勝てたりするから不思議。
何て言うか、ゲーマーがチョキなら強力がグー、他がパーみたいなもんか
>>70 開始前にボウズ頭の例の人がオーバーボディ脱いじゃいそうだな
俺肉好きの30代だけどMAXやジェネは持ってんだけど特盛は迷いつつ今だに買ってない。あのオマケも両方もってたしなぁ。覚えてないけどスーファミかなんかのも持ってたな。もうちょいキャラ含めいろいろ盛ってくれれば迷わず買うのに
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 12:50:28 ID:nD9oEeGHO
>>96 何処が特盛?ってのは、確かにあるな
VSモード削るとかマジで無いわwww
あまりに過疎ってんでまたきますた。MAX持ってなけれゃ買ってたかもだけど。両方買った奴もいるんだろうなぁ。もう語る事ないので去りますね
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:38:38 ID:uz1kb+ip0
た、頼む・・王位のウォーズマンの出し方教えてプリーズ
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 18:54:17 ID:SQejbj++O
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 19:21:30 ID:uz1kb+ip0
>>100ありがとう・・これはすごい。
動画もあるんだ・・飛車角で嫌になった今・・
サンクス
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 21:16:04 ID:uz1kb+ip0
く・くそ・・サタン・クロスが4人がかりでないと倒せねえ・・
16年前の悪夢が・・・・・・
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 21:55:43 ID:SQejbj++O
サタンクロスはスクリュードライバーでハメるべし
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 22:10:33 ID:uz1kb+ip0
>>103密着すると何もしてこないのを見切った・・・
たまにジャンプするんだ・・そこを狙うつもり・・
サタンクロスめぇぇぇぇぇぇぇぇー
105 :
名無し:2008/12/29(月) 22:55:24 ID:NsC3LF9uO
質問です
チャージキャンセルと攻略本に書いてある1段目キャンセルとは、
どういうやるのですか?
悪魔将軍だってレスラー同士のウチベンケイみたいなもんで
格闘家と戦えば簡単に負けるんだよきっと
>105
一段目出した直後にゲージ溜めをすばやく
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 14:28:49 ID:OD1mzLLi0
王位クリアできますた・・
ありがとさん
110 :
名無し:2008/12/30(火) 15:28:59 ID:rH+Ffgr0O
108の方ありがとうございます
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 23:55:24 ID:K32hKjiG0
やべー ついに買ったけど一瞬で飽きた
わかってたことだが、MAXとアーケード2やりこんだ俺にはこりゃヒドイわ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 00:36:13 ID:U8xKa5sMO
おれは飽きるの覚悟で買ったから意地でコンプしてやったぞw
前作より格段とパワーアップしたジャンクマンが話題にならないのはなぜですか?
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 01:43:07 ID:XUx5Ony30
unnko-
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 01:44:19 ID:XUx5Ony30
じゃないかった便器ですら話題に上らんのにジャンクが上る分けないじゃん
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 02:54:48 ID:vSxH932uO
対戦でハンマースルーから必殺や超必を決めないのは常識ですよね?
これ平気でやる奴すごいと思う
ロープ振りから必殺技を決めないのは他のコンボを決めたほうがゲージ効率やダメージがいいからであって
ダメージ欲しい時に必投げじゃないと碌に減らせないようなキャラは普通に使うよ
後は発動で割り込まれたくないときもか
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 07:33:16 ID:U8xKa5sMO
見せ場をつくる時に使うんだよ
119 :
名無し:2008/12/31(水) 11:17:13 ID:QTiv/9DSO
団体があれば結構楽しめたんだけどなー
ストーリーさえあれば金メダル取りやすいのにな-
誰か今日の万太郎の中身を予想してくれ。
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:45:37 ID:7xA40KGw0
ワゴンセールまだかな
万太郎負けたー。ショック
サップvs万太郎 見ますた。
とんだ道化だな。
オズマ市ねマジで。
万太郎がサップにすらかなわないんだから
将軍やフェニも曙といい勝負だな
サップってガチの格闘技ではからっきし弱いけど、筋書きのある茶番劇だと強いなw
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 21:48:25 ID:IjJeHYZ60
なあ、ニンジャが最弱だって言う人多いけどさ、ニンジャ得意な自分は中堅ぐらいに
は十分使えると思うんだが…。パワーは無いけどスピードあるし、コマンド入力しやすいしね。
それよりは、プラネットやバリアフリーマン、ステカセ、ブラックホール、
カーメン、ジェロニモの方がもっと弱いと思うんだが…?
バリアが弱いと言っている時点でお前の意見が全く参考になる気がしない
アケじゃ忍者は最弱ではない、それでも下から数えた方が早いけど
プラネスカーは本当にどうしようもないが、それ以外に挙げてるのは問題なく戦えるぞ
一応書いておくとバリアは2打と6打が強い、確反は46打になるのかな?
ステカセは6打と46打と236打が強い、確反が236打かな?
BHは236打、214打、41236打や4D、コブラ、吸引、組超必と挙げられてる中では最強だと思う、確反は236打
カーメンはきりもみ継続コンボあるしストップバグもあるし組超必もある、確反は打
ジェロは2打と236打の押し込み3ゲージ、46必と44必もまだ強い、確反は打打
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 00:37:27 ID:OIoVcb1PO
え?
プラネットは強いほうだと思ってたおれは
いったいどうすればいいんだ!
ニンジャが最弱は無いって思うのは3弱使いだけ
他のキャラ使ってる人間から見ればどの3弱もプレッシャーは大して変わらん
プラネは投げのつかみがホントに短いからなぁ
上手くなれば別なのかね
133 :
名無し:2009/01/03(土) 14:11:58 ID:eUXT3beiO
ブロを1番使ってるォレは、
ダメですかねぇ
他のキャラだと一億フェニにあんまり勝てないくらい初心者だからな
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:29:49 ID:4rP3s5U20
>>133 ブロは打撃早いし、技も簡単だから初心者向きだよ、決定打には欠けるけど。
弟子のジェイドも、二種類のベル赤を使いこなせば中堅キャラとしていける。
打撃はブロッケンより遅いけど、技の威力は上。ブロに慣れたら試してみて
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:33:09 ID:jdVVFj530
ウチの近所は中古でも\4600が最安値
まだ下がるよね?
>>135 ソフの通販で中古を買ったほうが安いな。
俺はポイント使って3000円で買った。
トーナメント全部出したから、近所の店に売りに行ったら3000円で売れた。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 21:34:45 ID:OIoVcb1PO
ロビン使いやすくね?
腕試ししたいのに近所に対戦台が置いてねえ
連れとやり合うのはもう飽きた
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:36:38 ID:yGrMtxwAO
絶対まだ下がるから待った方がいい ウチの近所では新品3000円だった
それでもMAX持ってる俺は欲しいと思わなかったけど…
そのわりにはこのスレに張り付いてるんだな
>>137 仮に君が対CPUで気持いい戦いをしているだけの人なら
対戦で泣きを見るだろうさ。
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 12:17:54 ID:mBS8EY+c0
特盛!
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 17:12:21 ID:m6TbERQ10
143 :
名無し:2009/01/04(日) 18:08:46 ID:vdwAVCuTO
134
ありがとう。ジェイドで一億アーケード余裕だった。
ヒカルド使いたいなぁ
ゴールデンレス!!これを見た人は今年一年幸せになれます
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 ハロゲンヒーター エロ同人誌 僕の柳葉刀 アンリミテッド・サガ
00ライザー たなばた原酒 M2200HD 魔人ブウ システム英単語
四八(仮) ジャンライン パーフェクトクローザー 魔法少女アイ惨
お百姓さんが作ったスイートポテト 瀬古利彦 裸エプロンの茂野桃子
ビックリマンチョコ パチンコエヴァンゲリオン最後のシ者 トール頭 emanon ネコクマ 短カス スクール水着 ぺそぎん トイボックス ゲレゲレ
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:30:25 ID:Rvk7GDJK0
>>143 どういたしまして、やっぱり好きなキャラを使いこなしたいからね。
次は二世キャラのヒカルドやボーンコールドが追加されてほしいな。
146 :
名無し:2009/01/05(月) 09:40:51 ID:v4lvpfQdO
145
あんた優しいな、ボーンかぁいいよなぁカッコイイしな、ハンゾウも欲しいな
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 09:54:24 ID:SlZc2wX/0
>>140 上級レベルだともう別ゲーになってくるからな。
CCディレイとかも全然通用しないし。
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:24:44 ID:V2y787Vm0
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 22:40:09 ID:w8voDT6O0
またパチスロ肉出るのかよ
3をオンラインにしてくれればソフトの寿命も伸びるよな
次こそは大会に出てみたい
初心者むけのキャラってなんだろ?
将軍か肉マークの誰かかな?
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:18:59 ID:UrJtfiyN0
初心者ですが、ペンタゴンを使ってます。
身軽なので使いやすいですが、防御力が低くて…
同じようなタイプで使いやすいのって誰ですかねぇ?
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:21:15 ID:7I/DMsY60
スピードタイプで強いのはマリポーサかな
あと万太郎やラーメンマンもスピードの割に体力高いよ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:53:26 ID:kGFxjw9M0
イリューヒン
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:07:42 ID:bd7P2Wqb0
イリューヒンのデザインのダサさは異常
ブロッケンやアトランティスも初心者向けだな
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 11:31:36 ID:Ac20bu/UO
マリポーサは初心者向けではないだろ
ブロッケンとウルフのモストデンジャラスコンビが初心者向けかな
初心者と言ってもいろいろあるだろうな
ペンタゴンもいいが、簡単な操作しか出来ないなら直ぐに手詰まりになってくる。
ソルジャーあたりだと操作が簡単なわりに
とにかく勝つベクトルへむけて作られているから奥も深い。
イリューヒンは俺は好きだな
タービュランスのきりもみとイリュの着地がかっこよすぎる・・のは肉ジェネのほうだったかもしれんが
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 20:51:36 ID:7I/DMsY60
>>152 とにかく使いやすくて、体力とスピードもあるのはやっぱ万太郎かな
間違ってもビッグボディは選ばないように・・・
>>159 着地かっこいいのはジェネだね。あとタービュレンスな
ジェネティックストームのカメラワークは2からかっこよくなったよね
万太郎は打撃早いし投げ範囲広いし技も出しやすいもんな
一通り使ってみてバッファローが一番使いやすいと思った俺は少数派?
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 00:50:52 ID:ElfYPu2hO
>>163 CPU相手なら使えるけど対戦だときびしいだろ
バッファローマンは対CPUだと気持いいよな
対戦だとやれることがすくないが
牛はロングホーンディフェンスって言う素晴らしい技があるから羨ましいぜ
スカーなんか……
牛にバッファローブランディング
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 10:59:12 ID:TX5f4qeM0
>>161 肉ジェネって今にして思うと超人タッグ編のストーリーモードできたよね。
なにせビッグボンバーズ対はぐれ悪魔まで出来たんだからさ。
>>169 けん玉とネジが。
PSPで追加されたけど。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 15:45:09 ID:I4v1/Gm30
>>167 そのディフェンスを肉のガード感覚で使ったらサンドバックにならね?
牛は初作だったら驚異的に強かった。2になって色々弱体化しちゃったんだよなあ。
それでもスカイハリケーンがあるからスカーより安心。
牛さんは中の人が佐藤さんじゃないから萎えたんだよな〜。
カッコイいんすけど。
牛でダウンした相手にスペサルハリケーンミキサーを食らわすのが気持ちいい
原作ではスペサルハリケーンミキサーってモンゴルボンバーとかいう回転龍尾脚を背中にくらって出すんだよなたしか
タッグやりてー
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:12:37 ID:TX5f4qeM0
>>174 タッグモードか、確かに追加してほしい要素だなあ
もちろんアドレナリンブリッジとか友情の涙雨とかもつかえるようにしてね。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 21:30:34 ID:gz1QOYkCO
それが使えるようになるのはシリーズが終わってからになるんじゃないかな
じゃあスプリングバズーカでいいや
スプリングロケットじゃあものたりないもんな
スグルとケビンばかり使ってるなぁ。
おっと。空中投げは無いがチェックメイトも強い事を忘れないでくれよ♪
長々と書いてみる
初心者使いやすいキャラ
・スグル ロビン ラーメン ブロ 将軍 ジェイド チャック スカー マンタ
丑 阿修羅 バネ 山 ステカセ ネプ アタル バリア イリュ
は使いやすいと思う。1撃が大きかったり、連携が簡単な感じで選んでみた
初心者にはゼブラ使わせると見てるこっちは面白いと思う
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 18:22:59 ID:54en8+e+O
アシュラが初心者向けとは思えんのだが
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 20:49:00 ID:e31osRfOO
ウルフも初心者向けだろ
●なんでカナディアンマンとスペシャルマンが使えないんですか?(地球 ビッグボンバーズ)
国辱超人だからです
>>181 それ対COPかな?
どう考えても初心者が阿修羅やネプで対人を楽しめるとは思えないが
対人の初心者用は
ソルジャー 将軍 ラーメン フェニックス スカーフェイス 万太郎 スグル ウォーズ万
こんな頃かと
そんな事より。
>>181につっこむべきは、
チャック
だろ
>>187 >対COPかな?
ジョンブルマンのことですか?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 10:39:12 ID:hyHSHEyhO
つっこみどころが満載だなw
3980円なら後悔しないかな?買おうか迷ってるんだが
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 11:51:50 ID:KBBisSAMO
MAX持ってるなら絶対後悔する
ファングッズと考えれば肉オタなら別に。
肉萬も漫画部分とか他一部しか読んでないし
DVDBOXもちょっとしか見てないが後悔は特に。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 13:40:17 ID:kHmm0v6m0
>>181が
ネプのマグネットパワー+からの組技でニコニコしてるのが目に浮かぶ
ゲホッ
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 18:47:46 ID:nw7VO2KZO
俺の仲間は、カーメンを極めてる
奴の使うカーメンだけには勝てねー
速い打撃がうざいし、怪光線の出し方絶妙なんだよ…
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 19:26:22 ID:tftyMFvF0
肉ゲーやるの初めてで特盛買ったんですが、
アタル兄さんの必が大よろけから、ふっ飛ばし効果に変更されてるんですか?
他のキャラもMG2時代に掲示板にかかれてたコンボが成立しない場合があった
ので…。
次回作にはキン骨マン先生(cv二又一成)を追加してほしいわいな〜。
オレのツレが使うアトランティスは強いぞぉ〜・・・
ロープ際で浮かされたら半分近く減らされるね・・・orz
そんなツレは
負けたらはらいせに抱けるからいいよね
なんかゆとり臭い流れだな…
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 04:14:36 ID:7SeBdHMrO
とうとうソニータイマー発動してできなくなった
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 08:47:26 ID:JVgtSVkcO
素直に買い換えるんだ
おれもそうだった
一年ももたなかったからな
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 08:52:22 ID:aTcYQqVGO
修理したら1万はかかると見てた方がいいからな…
買い替えた方がマシ
こんなのとこにアフィ貼るヤツが出てくるとわな
>>208 突っ込みどころが多いな
年末から万太郎でやり始めた初心者なんだが、どうもコンボが成立しない、
とりあえず浮かせたら2発ぐらい打撃→エアーの流れを主軸にやってる感じ。
フェニックスはやっとこ倒せるレベルの俺になんか助言を
マンタのコンボなんてそんなもんでいいよ
追い打ちエアーがちゃんと決まってりゃダメージ的にはそれ以上はそんなに上がらん
>>210 レスd
こんなものなのか・・・・
この前将軍で乱入されてフルボッコにされたんだが、もしかして頑張ればいけるのか?
>>211 上級者の使う将軍なら無理ゲー
中級者が使う将軍でちと不利って感じかな
殴り合ってもあっちに分があるし、将軍はほぼゲージ依存しない上に超必強い。
戦い方がどちらも打撃寄りな上に万太郎は大よろけを取り辛く、2打の性能が悪いんでここって時に割り込みで透かせない(66打は潰されると多分大雪山落とし喰らう)
まぁ幸い肉のカーテンは割り込み性能高いんでそれと3投げも活用しつつで何とかダメ勝ちするしかないんじゃないかな?
技表を携帯で見れるサイトないですか?
技表おいてない店でやるとまだまだ初心者な自分にはわけわからなくて…
ネプチューンマンて空中投げがありますか?
ロビンスペシャルみたいなのはロビンスペシャルを返すときだけですか?
623組 で掟破りのロビンスペシャル
623てやっと意味がわかりました
みんなキーボードの数字で会話してたんですね
66打で〜とか→→打てことだったんですね
なるほど落下中に入力したら出そうですね
>>209 万太郎は派手さはないが基本が全て強いから初心者にはもってこい。
将軍を相手に出来る数少ないキャラではあるが
相手のレベルが自分と同格以上だと無理かもね。
今日も将軍にフルボッコにされたわ
レスを見る限りでは、上級者の将軍を破ることはまだ無理ってことか
>>181あたりを参考にアタルも使ってみたが割といい感じだったので両刀使いな感じで行くことにします
いろいろ情報THX
めにはめを はにははを
しょうぐんにはべんきを
>>217 初心者向けで対将軍ならバリがいいと思う
2打かヒットか打打打(一発目当たると繋がったと思う)、44打から236必が確定だったはずなんで普通に強いし66必の性能は言わずもがな。
対将軍だと44打かメリゴ以外対して脅威にならん
VSモード無いってまじか
対戦できないのか
解決しましたたたたたたた
将軍ってそんな強いか?
うまい将軍使いと当たったこと無いから初心者騙しのキャラだと思ってる。
まず将軍というだけで原作的に気が引ける
1やってるとボスの恐怖もよみがえる
地味に弱点もあるけど打撃の速さと体力、横押しの強さがあるからね
上に行っても普通に強い
弱点も他の部分で十二分にカバーできる弱点だし
上手くなってくると投げなんてそうそう出せないから打撃が強いってのは凄まじいアドバンテージになる
>>222 ロープ跳ね返りかロープ際で浮かされると打打4打x3→41236組で約五割
初心者の将軍は大よろけ投げばかり意識して打打打連発ばかりするから、トラース部分を弾くなりステップ避けするなりしてけば余裕。
上級者になってくるとバクステ抜け→44打狙ったり、良くて打打なんでキャラによりかなりキツかったりする
努力した下手くそが使う将軍が一番戦いづらい。
打撃でよろけを狙いつつ組を狙うだけの将軍が一番戦いづらい。
超必だけはしっかり出してくるし。
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 08:39:26 ID:kNB45k4lO
結局、将軍と不死鳥はどっちが強いの?
個人的には、不死鳥かな〜
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 09:27:46 ID:k+wkLmHsO
おれ将軍
アトランティスとスニゲーターの戦いは一味違う戦いに見える
なんと言うか怪人対決みたいな
バネはなんかかわいいから怪人に見えない
魚とワニのなあばり争い?に見える
最近カプコンvsタツノコだったかな?あれにサンシャインがみたいなのが出てるね
まんまサンシャインかと思ったら巨大なライターらしい
プラネットの「灼熱の〜」のタイミングがよくわからんです
技表によれば空中相手にとなってるんだがいまいち決まらない
もしかして、打ち上げ後スグじゃないと成立しない?
あと、プラネットとかソルジャーの空中組は「空中相手に」となってるんだが
ビッグボディの強力パイルドライバーだけ「浮いた相手に」とか表記が違うのは何か意味がある?
ロビンとかサンシャイン、バッファローマンは落ちてきた相手に掴み判定がある
ケビン、ネプチューンマン、ビッグボディ、マリポーサ辺りは敵が浮いて「上昇中」のみ技が出る
前者はバンザイ、後者は飛んで追っかけてくやつね
プラネットは後者。
打ち上げ後すぐでもいいけど空中コンボ中のパンチでちょっと浮くだけでもパンチをキャンセルすれば技は出る
>>231 表記には特に意味はなかったってことか
とりあえずキャンセル等の練習が必要だと思い知らされたわ
情報サンクス
>
>>232 コンボが面倒ならプラネットラッシュ(だったか?)の後にやってみるといい。
>>229 実際その中だとスネゲよりアトランよりもバネが一番おぞましいよ(性能的な意味で)
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 03:32:03 ID:rMw5Y825O
>>235 別に間違えてるわけではなく敢えてそういう人もいるのよ
別ゲーになるけど少し前なら
ストフリ→スーフリ→和田みたいなのもあったしね。そういう類い
たぁつまきじごくぅ〜
全キャラに空中投げがあればな…
ブラックホールにはあっても良かったんじゃないかと思う。プラネと同じやつ。
空中組のあるキャラばかり使ってると、スグル、万太郎に無い事が凄い違和感
主人公なんだから無理にでも作りゃ良かったのにね
スグルの空中投げにネオキン肉バスターか
超必殺技にネオキン肉バスターからのキン肉バスター欲しいな。
MG3を30周年記念でぜひ。
次のマッスルグランプリ3のあとにつくのはなんだろ?
牛丼つゆだくおかわり!とかだろうか?
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 20:05:36 ID:xh+Gbtnp0
3出るの?
3が出るなら、俺のハンゾウとガゼルマンとゴージャスマンとレオパルドンを出してくれれば満足です
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 21:31:36 ID:rMw5Y825O
>>241 > スグルの空中投げにネオキン肉バスターか
そのアイデアいただき!
ゲェーーッ!!
ネオキン肉バスターを叩きつける天井が無い!!
最近はじめて、ネプチューンマン使ってますが、
サンダーサーベルはどう使えばいいんでしょう?
打撃からひっかけで出してみる?
後、喧嘩ボンバーってもしかして使っちゃいけない技ですか?
象徴的技なので使える技なら使いこなしたいんですが。
>>247 66打<4必<打・打<623投げ
214投<214必
(起き投げに対して)214必<236打・打<623投
ニコニコで対戦動画みて研究しろ。
ここ最近ニコニコで研究ばかりしてためしてるが
打撃の出し方わからなくてつながらないってのがよくある
偶然俺も昨日になるけど研究したネプ使ってみたけど
6打打のあとつなげてるひじうちみたいなのが出なくてつながらないし
あきらめて2回で空中投げしてる
まったく使えないのがマリポ
CPUマリポはひょいひょい動くのに俺が使うとガタガタだった
>>248 研究しろとか大層なこと言う前にコマンドくらい覚えような
>>249 それは6打打4打で出る
おまいさんは技のコンボの研究する前に技表にある打撃コンボを覚えなさい
ダウン中の相手にスライディングで潜り込んでケビントルネードするの難しいね
テンパって入力が荒くなっちゃう
>>250 なるほど
今打撃を覚えるのはあとまわしにしてるんだ
まだ使ってないキャラとかいっぱいいるから
今はとりあえずニコニコ見てこおやればいいのかと覚えて
次の日ゲーセンみたいなことをしている
ゼブラやマリポの技表見たらくじけそうになる
ウルフマンだけは覚えた
ニコニコやユーチューブで勉強しようと試合を見て
その戦いがただの駄戦だった時の時間のムダ感はない。
本当に勉強になる戦いを探すのは苦労する。
まだまだ中ぐらいレベルの俺にはほとんどが勉強になるよ
サンシャイン使ってる人ですごいのがあったな〜
あんまり覚えてないけど
水平チョップからの打ち上げ→ピラミッド→こま→ピラミッド→投げ→こま→
ピラミッド→こまだったかな
こまとピラミッドの順番は正しいかわからないけどごっそり減ってた
ゲーセンにある技表見ても書いてないのあるしわからないのもまだある
剛拳て追加入力があるみたいだけど書いてないし
フェニのインフェルノやネプチューンの掟破りの〜も最近知ったよ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 01:05:50 ID:gvCW4jKS0
中古攻略本
出回ってないよね?
GP2ならある
しかしコマンドが大違いなんですよね・・・
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 01:41:30 ID:YyinCuSv0
GP2ってアケ板の?
アケのムックとか出てたのか?
中古2000円で買ってきてやりこもうかと思ったが
どうすればいいかわからん・・・・・・
したらばも壮絶過疎だし
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 01:40:09 ID:oJhQUUQA0
>>259 どこの店が2000円だった?
攻略本買うのも手
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 01:47:24 ID:Vlv8YP0r0
>>261 なんだって〜!あそこシングル台じゃなくなったのか。
ディンドンもまあまあ集まるけどあそこ狭いし。今度行ってみよう。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:54:13 ID:waMD9Erj0
>>261オフ会とかで遊ぶにはベストな場所だけど
普段は閑古鳥だからなぁ このお店自体ガラガラだけど
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 20:46:04 ID:PYD4tTBj0
近所のゲーム店に先日まで中古\4600で売ってた
特盛がなくなってたぽい。
中古\4600は安いほうなのか?
通常投げ
3ゲージ投げ
5ゲージ投げ
9ゲージ投げ
これらの投げぬけは大体どれぐらい猶予フレームあるの?
9ゲージは動画見てると実質不可能みたいだが
したらばで悪魔将軍が最強でないとか書かれていたけど、
断頭台と二重殺以外は通常投げのみで抜けられやすいからでおk?
猶予はゲージの消費量によって決まるわけじゃないからその質問には答えられん
あと将軍が最強じゃないのはその上にいるキャラ達の解説でも見れば大体分かるだろ
>>264 中古でそれなら普通ぐらいじゃない?
十分に安くはなってると思うけど
しかし新品で5000円以下もあるみたいだし
買うならそんなのみつけらたいいよ
地元にはないんだけどね
5000円以上は高いと思ってる
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 08:27:20 ID:U3jdoiS7O
3投げ最速は、シベリアンタルラーナかな?
超人イズナも速いか?
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 09:46:17 ID:gN+A1soF0
格闘ゲームでさ、ボタン2つ同時押しってのがうまく出来ない
3つ同時押しなんて神の領域
親指で押すようににしてるんだけど、何かコツってある?
アケコン無しでこのゲーム楽しいか?
>>269 3投げ最速はキン肉バスターだったはず。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 17:48:13 ID:2iAmFqDy0
>>272 キン肉バスターが一番早いな。それはもう反則的に。追い討ちも確定だし。
後はジェイドもなかなか早い。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 21:37:57 ID:YmjFv9UQO
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 08:29:20 ID:K6LHLM8DO
>>273 ジェイドの3投げは、速くて高威力
3投げ頼りになりがち
それから麺のスタンディングキャメルクラッチは遅いか?
ツレと対戦すると、よく弾かれるんだが
組のモーションが同じなら超必以外のゲージ技でも組成立までの時間は変わらないだろ
アシュラ4組、スカー組、ほとんどのキャラの組、タックル、4組
バスターもSSDもアシュラ4組も大体の5組も7組も発生同じ
スタキャメもキャプチュードもスカー、万太郎、バリア、アシュラの組も同じ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 21:16:24 ID:/hIZQqmS0
名古屋市内で安くなってる店どこ?
(できれば\4500以下)
大会とかまだやっているの?
>>278 東京か大阪ならたまにやってるでしょ
んでも生半可な腕なら参加しない方が良いよ
大まかに目安を言えば
・ほぼ全キャラに対して対策ができる
・中級者に10連勝以上余裕っす
・回復が間に合う大よろけは余裕をもって回復できます(将軍のD打など食らって組ついて来た時に自キャラはすでにガードしている状態)
・CCのフェイントなんか余裕で対応します
・CCできる攻撃ならいつでもCCします(ジェロで打CC22打CC打CC等)
・各キャラの強弱の理由を細かい部分で説明、又は議論できる
だいたいこんなとこかな。これら全て当てはまれば大会出ても楽しめると思う。2〜4個は中級者
0〜1は出たら二度とやるき失せる
俺の腕じゃ0だから見てる方が楽しめるな
田舎は大会どころかゲームしてる人なかなかいないからな〜
うpされてる大会動画で勉強してるよ
CCがまだまだできないな
技が出ちゃう
1つあるだけでもスゲーってなる項目だな
題材的にのんびりキャラゲーしたい層が多いだろうに、現実は皮肉なもんだ
そんな層は大会でないだろ
そうなんだ
いやむしろ初心者でも操作説明、キャラ対策、各種ネタ説明するんで大会来てください
説明されてもいきなり上手くなるわけねえだろw
>285
知らないよりはいいし、頭に入れておくだけでも変わると思うけどなぁ
腕前は
>>279全て満たす者ですが、大会とかって常連が馴れ合いでやってるイメージで、今一行く気になれんな。
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 23:40:04 ID:FVOZ2qvN0
今日渋谷会館で対戦みていたけどラーメンが勝ち抜いてたw
ここも対戦台あったとか今更知りましたよ これなら結構稼動しているお店多いのかも??
渋館が特殊なだけ
渋館は一時期猛烈に賑わってたから
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 02:09:16 ID:WmgekDOo0
上から目線と感じるお前に吹いた
格ゲーなんて感情の大小はあれど
相手を叩きのめして優越感に浸る趣味なんだからしょうがない
今更すぎるが金メダルコンプした。
コントローラー1個しか持ってないし最初からコンプなんて諦めて普通にアーケードモードばっかりで遊んでたんだけど、ついさっきコンプできた。
ちょっとだけ嬉しかった。
去年、本体と一緒にこのソフト買ってずっとやってる。飽きたら他のソフト買おうと思ってたんだけどまだ飽きてないわ。購入前もゲーセンでかなりやってたんだけど。
こんなにハマってるのって自分だけだと思う。
いやいや、俺も俺も。
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 00:25:00 ID:W9faeWFw0
俺なんか稼働日から未だ飽きずにやってるぜ。もっと言うと初代アーケードの稼働日からずっとだ。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 01:09:10 ID:UaO1OMKq0
なんでアーケードモードやってて
コンプできるの?
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 03:19:55 ID:Nx6/ORK/O
なんでて、
そりゃこんだけ長い間やってりゃ
できるんじゃないのか。
発売から5ヶ月たって、飽きずにやってりゃ。
299 :
委員長:2009/01/26(月) 17:29:30 ID:1ZOGL7/HO
まだ将軍で乱入して俺TUEEEE!する奴がいるんだな。
阿修羅永久でハメたら帰っちゃったw
阿修羅永遠はめやりかたわからない…
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 15:58:05 ID:S09oh1qb0
男は黙ってジェロニモ
>>302 先生ー!
技にかっこいいのがありません
親同然のシャイアン酋長の頭をカチ割った時のジェロニモの決断の早さは異常。
チェックメイトの幼少期の食生活は異常。
ジェロニモの前では冗談は通じないってことか
冗談で心臓もみもみするはずがない
冗談ならドMすぎる
あのころは人間だったのに心臓もみもみできることがすごい
強力使っててフェニックスに乱入されると(`・ω・´)となるが
将軍に乱入されると(´・ω・`)となる。
>>300 阿修羅の方が相当俺tueeeeだわハゲw
渋館の名物おやじと同じだなw
>>301 世の中には知らなくてもいい事があるんだ
俺は黒穴さんでそいつの万太郎をボコしたら将軍で乱入だぜ?別に将軍に対しては不死鳥、山、阿修羅は使っていいだろ?
アレ?今のキャラランクは不死鳥、山、阿修羅の三強なの?
随分前からその三強だけど
フェニ山阿修羅は別格、と
不死鳥は打<必から空コン
阿修羅は永久
山は言わずもがな…
将軍はレバガチャでなんとか…なるか?
不死鳥はひとりエッチもあるか。
ゲェー!超人強度50万パワーのザ・魔雲天が三強の一角だとーっ!?
山ってやっぱ魔雲天?
おーりゃぁーてあのトロい奴が強いの?
66必のダウンをごっそり減らすあれのおかげ?
俺的3強は阿修羅>将軍>山だな。阿修羅の一般的な永久は逃げれるけど、絶対無理な方の永久は本当に汚い。
フェニはそもそも極めてる人がいないからあんまり怖くない。将軍は変な方向に極めてる奴がいるから厄介。
まぁ、原作的に考えて将軍極めたくなるのは仕方ない
そして原作的に考えて将軍が強キャラなのも仕方ないから
ここに夢のコラボが起こるわけだ
ペンタのストップバグ使いも立派な厨キャラ。
ぶっちゃけ将軍も不死鳥もがんばれば何とかなるが
アシュラ、山、ペンタの厨技は厨を超越してる。
オレのテクニックとパンツで全て叩き潰す
>>312 ランク下云々で話すなら将軍以下使えカス。永久使った分際で意見述べようとするのが根本からして間違い。
ぶっちゃけ阿修羅・フェニは次元が違う上、永久なんか使ったら叩かれるのが当たり前。それを承知の上で使えっての。
ってかブラホでマンタ倒した(自分より格下と言いたいらしい)ら将軍使ってきたんで
アタル(スグル・バネ・麺)使ってお帰り願いました。
キャラランク知ってて格下相手なら最低でも普通この辺が上限だろ。
って事で
>>300と将軍厨の実力がどっこいどっこいな上に自分で恥晒してるのはよく分かった
俺の中のベスト3!
1:ソルジャー
2:ペンタ
3:力士マン(ウルフマン)
これぐらいしかまだ使えません
将軍は…なんかやだ
使えないベスト3
1:便所
2:ビッグボデー
3:マリポ
便所はなんでここにいるの?
ビッグボデーはいろんな意味で減る
マリポはわけわからん動き(キョロキョロ)する
マリポキョロキョロは4打の時に打ボタンを連打しすぎると出るよ
やけにキャンセルが効くからディレイとかフェイントとかで使ったりするけど基本は使わないな
というわけで、アステカフリップと6打に気をつけて
46必と64打を織り交ぜて戦えばCPU位までは攻略できるようになるよ
というわけで使えないという評価は勘弁してください
ゼブラもマリポもだけどコマンド入力多すぎて覚えきれない
マリポの普通打撃て出るの遅いです
なにか入力したら素早い打撃は出るけどつい連打しすぎてキョロキョロしちゃう
あのキョロキョロ元が泥棒だったからクセなんだろうか?
覆面もほかのキン肉マスクと違い泥棒っぽいし使いにくい
フリップの由来は知らんけど
マスクは実在のレスラーのデザインだそうだな、泥棒かなるほど
ま、使いにくいならしゃあないか、向き不向きあるしな
マリポは打撃ルート多いけど使えるルートが少ないからそんな気にするほどのもんでもない
ゼブラもそうらしけど使ってる人見る限りでは凄い事になってるからわからない
マリポは所謂ローグコンボが強いのよ
弾きか41236組(ローグフェイク)から4打打>623必‥でロープ際まで運んだら4打打>必>64打から空コンでゲージによりけり七割くらいかね
ちなみに空コン後に2打まで入るんで空コンだけで三割くらい
おまけにゲージ減らし投げも三種あるし4打打421必でもゲージ減らせる
しかしながら皆が言うとおりまともに殴り合うと不利なんで待ちが基本戦法になる。
博打的に46必で突っ込む事もできるがリスクは高い。もし殴り合うなら4打打CCで。戦い方的に牛やスネゲと似てる
64打はマリポの通常技の中ではかなりの高性能(強いて言えば万太郎エアーを弱体化して浮かし付けたような性能)
ぜぶるぁぁぁは打撃は言うこと無し
各距離対応できる通常技にスウェーやメフィストカウンターまである
しかなしながら使える必技が限られる、コンボの与ゲージ量が高すぎ、事故り易い。等の点がある
ロープ際66組や5投げを積極的に使っていく事で事故防止にはなるが、コンボ含めゲージ依存しまくるのでCCの技術が無いと辛い。ハマると凄い攻めがでける
マイナー王子はだいたいこんなとこですたい
ゼブラもマリポも自分が試しで使った以外使ってる人見たことがない
空投げがあるキャラは空投げかっこいいから極めたいけどマリポはダメぽ
アタルてローリングソバット当てるとだいたいみんな投げない?
自分の場合は体力を一気に奪うため投げのあと
打、4に入力しながら打打打、4に入力しながら打打打
打打空投げで半分近く体力奪う
みんなはどうしてる?
マイナー王子ってお前
マリポーサ→チームメイトと仲がいい、もし大王になっていたら意外といい王様やってたかも?
ゼブラ→金に汚い とにかく金 金 金
ビッグボディ→切り株ひっこぬいてたほうが幸せだった
真ソルジャー→メンバーと一緒にトレーニング?してた感がある 暴漢に襲われ死亡 かわいそうな人
フェニックス→家の隅でニヤニヤしたり「神のお告げだ」とかいっちゃう電波
せめてこれくらいは
暴漢最低だな
全くどこの卑しい種族の出だろう
あのキョロキョロは下段判定のみにしてほしい。ゼブラのスウェー並みに。
>>329 上4人はわかるけど
フェニックスはニヤニヤしてたか?ちゃんと王位争奪開会式で貫禄見せたりしてたジャン
って思って読み返してみたらゲェッ!!本当に部屋の隅でニヤニヤしてやがる!
>>331 でもそこまでやるとゼブラの持ち味がなくなるからな(フェニックスは別として)
現状では対戦の彩りに使う程度だな
久しぶりにやりたくなったので今度の休みに大阪モンテ行くわ。
まだ対戦台2組置いてあるかな。
誰か相手してくれ。
大阪城で待ってるぜ!
ゲェッ!!
>>328 何が言いたいのかよくわからんからきちんと主旨書いてくれ
>>329 あくまでMG2の5王子準拠での『マイナー王子』ね
ゼぇブラぁぁぁは強キャラ相手だと苦しいし、かと言ってとっつき辛いから使おうとする人が少ない
マリポは使ってて楽しく無いってのがある
×ゲェッ!!
○ゲーッ!!
対戦ステージが立方体リングだと緊迫感が増すな。
落ちたら花から生まれ変わるからな
質問です
フェニによろけ攻撃したらたまに立ち直り早く回復しますよね?
これはレバガャで早く回復できるんですかね?
大よろけが怖くなくなりそうなんですがどうでしょう?
なんでマリポしゃんがこんな叩かれてるんだ?マリポ強いじゃんか、カッコイイし。
キョロキョロ使った時間差攻撃とか楽しいぞ、ある程度上手くなると通用しなくなるけど。
使いづらいなら使いづらいで別のキャラ選ぶなり、それでも好きなら使いこなせるまで頑張ればいいだけのこと。
>>340 みんな向いてるやつ使うって話してるんだから落ち着けって
俺も技が派手だからずっと使ってるしマリポかっこいいと思うけど
華麗なる器用貧乏って評価は正直拭えそうにないからなぁ
対戦動画じゃまず使ってるところを見れないし特にランダムマリポなんてひどいし
>>339 出来るよ
かなりの速度で回さないとできないけど
そしてその結果よろけ回復できない中よろけマンセーになる
俺には将軍のトラースからの風車を防ぐくらいしか出来ないが
>>342 なるほど
ぐりんぐりんまわすといいのか
その将軍ので悩んでたから解決できそう!
ありがと
>343
回さずレバーニュートラルを通して左右にガチャガチャやった方が早く復帰できる
ボタン連打も有効、自分はコントローラーなら超必ボタン2つを連打するとスティックに近い速さで復帰できる
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 23:55:13 ID:C/WV6DTO0
とりあえず中古攻略本だけ買ったけど
肝心のソフトがいまだに高い・・・
とりあえず本を読みながらイメトレするんだ
そうすればお前は強くなる
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 00:44:32 ID:j8GBRSHa0
中古でも\5980とかw
いくらなんでもそれはぼったくり店舗だろ・・・
アーカイブスの王位争奪のほうは
途中セーブできないの?
なんかアケがでてちょっと時間過ぎたときぐらいの流れだな。
ランクとか懐かしい
>>347 地元それ新品の値段
中古でもまだ5000円以下にならない
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 11:10:42 ID:0ZUfacn+0
俺のレベルではランクBが限度だな
どうやったらうまくなれるのか・・・
テリーマンとビックボディとロビンマスク
この3つはキャラ的に初心者には使いやすいでしょうか?そして対戦でも頑張れますか?
自分のお気に入り超人を使いたいと思っているんで上記の3名から持ちキャラ決めたいと考えております
アドバイスをお願い出来れば嬉しいです
>>353 テリー
打撃コンボ主体で難易度はやや高め
コマンドが忙しい極めるにはCCCも必要
ビックボディ
使いやすい打撃、強力な攻撃力と豆腐みたいな耐久力
ディフェンスに自信がないなら使うことはお勧めできない
また、初心者が操作を覚えるのには向かない(勝つにせよ負けるにせよ試合が一瞬で終わるから)
ロビン
使いやすい打撃、必殺、コンボ、ステータス総合的に高いポテンシャルを持つ
初心者が操作を覚えるならコレ
ま、特盛持ってるなら全部さわってみて選べばいいよ
355 :
353:2009/01/31(土) 12:27:38 ID:zb8xPZ2L0
>>354 素早いレスありがとう
特盛りも攻略本も買いました
いろいろキャラ眺めてみましたが、好きな超人を持ちキャラにしたいな〜という気持ちが強くて(汗)
まずはメインをロビンにして頑張ります ありがとうございました
なにこの微笑ましい流れ
今日、名古屋大須のキッズランドに行ったら、
中古で¥3680だったので買いました。
予約して買ったおれは負け組なのかい?
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 00:09:20 ID:v8uVOaGPO
それで楽しめたなら十分勝ち組だろ。
スマンが1Pカラー2Pカラーのボタンがわからんのだが誰か教えてくれんかのぉ
特盛
○1
×2
△3(1)
□4(2)
アケ
打1
投2
必3(1)
ガ4(2)
いまや過疎スレだが即レスありがとうとゆう言葉以外ない。動かない相手に出来るとこまでコレクションしてみるよ
その3キャラならロビンからってのはやめといた方が良いな
ぶっちゃけ死に技が多い上に、立ち回りの技術が要る(ステキャン逆タワーとか)
多分ロビン使ってCC無しで立ち回った場合、勝てるのは中級手前の初心者くらいだろうね。
テリーは攻め方、強力は守り方を覚えるのに適しているキャラだと思うんで、まずはこいつら併用してくと良いと思う。
こいつらが結構使えるようになったらスグルを経てからロビンに入ると一番理想的。
中途半端なロビンはひたすら打打6打か6打打打ばかりするから分かりやすいんだ。
打打6打と6打打打が通用しない場合、色々知ってないとそこで終わるからね。
騙しながら戦うってのを知ってないと色んな面で不利になるってことだわ
そうなのか〜
俺はロビン好きだからロビンしか使ってないんだけど
やっぱ攻略本買った方がいいのかな?
このゲームの立ち回りとかわからないしな〜
>>364 どすこぉ〜い
ウルフマンを使ってみるんだ
技も少ないし覚えるのにはいいキャラだと思う
はじめ対人ではちと厳しいがなれたらなかなかいける
ぶっちゃけ攻略本は全く使えない
ミニゲームの横スクロールのほうは
セーブできんの?
>>363 なんでズブの素人がいきなり上級者挑む設定になってるの?あの3人の中なら普通にロビンが一番初心者向けだろ。
2打CCコンボが出来なけりゃぱっとしないテリーや基本技は揃ってても防御力が終わってる強力よりロビンの方が使い易いに決まってる。
初心者なんだから対戦云々より先ずは弾きとか基本の攻防出来るようになるのが先だろ。
前作より
超必コマンド出しにくいよね
テリーマン(そういえば聞いたことがある)が好き。
でも、テリーの必殺技ってなんか出しづらすぎ。
スピニングトゥホールドなんてプラクティスでしか出せたことがない。
全国のテリーマンの使い手は、ふつうに
試合で出してるんだろうか。
>>370 試合で有効に使ってるのみたことない
CCCテキサスクローバーホールドは普通に見るけど
5ゲ−ジのアレはロマンだろ
そういやテリーって確反あるの?
>372
一部のキャラに打打4打
他のキャラには打か打>必だったかな?
打打4打<足払い〜スピニング ってできなかったっけ?
>374
初段入れば4打までつながって中よろけだから入るよ
純正コンだとスティック使えんの?
>>368 頭大丈夫かね?
ロビン使って何の練習になるか教えてくれる?
弾きや外し覚えるのにロビンが一番適してる?
んで他のキャラのマイナス点は書いても何故ロビンのは書かないの?書けないの?
その3人の中だと初心者が使って成果出せるの強力なんだけど?
ロビン使っても練習にならんだろーが
後、テリーが空コン以外パッとしないとかどの面下げて言ってんの?www
実際ガチで使うくらい使ってんのかね?
2打必(46必)8打、打打4打、46組超必がパッとしないとかにわかかお前wwww
動画の影響受けすぎw
強力の方は防御力低いとか意味不明な事を言い出すし。
このゲームには各キャラ体力差は防御力の差なんかあったかな?ww
強力は体力‥‥‥基、防御力が低くても相手に与えるダメもでかいからプラマイゼロ。
相手ロープ跳ね返り(CCCではない方)からのコンボでどの程度減らせるか知ってんの?
初心者の扱い易さがどうこう言いつつ結果、弾き外しを覚えるのが先とかってのも意味わからんw
あまり知らんキャラについて適当なレスつけるのはいい加減に
や め と け
↑
体力差はあるが
なんか変なの沸いちゃったな…。
聞いたことがある、こいつは正義、悪魔、残虐、完璧超人に続く第五勢力、「俺の言うことが正義超人」だ
とにかく自分が絶対に正しいと思っているから黒いものを白と言い出したら異論は認めないそうだ
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 09:23:56 ID:E4RiRhGlO
おれ初心者のころロビン使いやすかった
初心者同士の対戦なら高度な技術なくても勝てたし
ゲームの感覚を覚えるにはちょうどいいキャラだと思った
382 :
364:2009/02/02(月) 14:52:02 ID:WmFuj37q0
>>365 ウルフマンか、、
俺、千代の富士は好きなんだが
ウルフマンに思い入れ無いからな、、、
牛が佐藤さんなら持ちキャラ確定なんだけど
あとはケビンやキッドかな〜
キッドってトラース>打>中よろけ投げ以外特に騒がれることなく終わったよな
テリー一族は地味ですから。
キッドはサラッとしか使ってないけど微妙なのかな?
なんか使い易かった覚えがあるけど
キッドの超必は
ロビンが飛んできて
アドレナリンブリッジなら最高なんだけどw
386 :
名無し:2009/02/02(月) 16:53:09 ID:Mv7XCqKnO
やっぱブロが初心者にいい気がします。自分は格闘ゲーム初めてやって使いやすかったし
>>380 それを言うなら正論超人じゃないの?
俺もはじめブロが好きだからつかったら使いやすかった
必殺投げが派手と言うか強いと言うかなれてきたら弱いなと思いやめた
テリーは負けそうになるとコンドル→投げを
繰り返す奴多くない?激しくうざい。
風呂は確かに初心者向きだな。
癖があまり無くて軽快だし操作覚えやすいとおもう。
慣れてくると単調になって使わなくなるけど。
ロビン
確反ゲロ安、地上中央で繋がるのが打打打しかない、必殺投げがバランスよく揃ってる、アノアロ強い
テリー
確反が状況限定、2打チート、打打4打当てればなんでも繋がる、必殺投げ一切なし
強力様
確反ややシビア、2打強い、火力はトップクラスだけど装甲もトップクラス
身内とコントローラー対戦ならテリーで打打4打投げしてんのが一番強いんじゃね
アケで対戦するレベルまで行くならランク的にはテリーだけど
初心者が少しづつ上達していくのが前提なら、
とりあえず一通りできて安易に振れるお願い技のないロビン
楽しさ抜群の強力様だが初心者には全くオススメできない
あれは腕と投げぬけに自信がついた中級者ぐらいで手を出すキャラ
アノアロってアノアロファイヤーかな?
そもそも、どのような闘い方がロビンは強いかわからないけどw
大会では
コントローラー純正を使ってたの?
>391
家庭用では大会やってないぞ、大会はゲーセン、だからスティック
>390
ロビンの戦い方とか気にせず防御を覚えるんだ、基本はガード押しっぱで
組が見えたら弾くの繰り返しで慣れる
>>392 なるほど、防御が重要なのね。
他に何かロビンに必須な技とかあるのかな?
鉄拳でいうステップキャンセルステップとか
スト2でいう波動昇竜とか
他の格闘はわりとやるんだけど
キン肉マンはまだやりこんでなくて
>393
特にない、特にないが工夫と読み合いで戦えるキャラ
強いて言うなら6打>CCで中距離けん制とか、66打で上げたら4打打46打打>66組を確実に出せるようにしたり
上で言ってるようにテリーや強力様とかになれば出てくる
キャラ相性ならロビンは重量級キラー、ネプ以上の重量級キャラは密着打連打で結構勝てる時もある
>>393 いろいろ教えてくれてありがとう
基本的にロビンにこだわりたいのでがんばってみます
キャラに関してはサンシャイン使っててなんか楽しかったな〜
ザンギみたいなパワー系が好きなので
山もそうならよかったのに、、、
鉄拳のステステに当たるぐらい重要なのは投げぬけと確反
投げぬけと確定反撃か
確定反撃は上でロビンはカスって書いてあったから
超必とか打打打くらいなのかね?
398 :
395:2009/02/03(火) 02:30:34 ID:vQ2Q9da/0
スカー使ってる身から言わせてもらえばどんなものでもあるだけでありがたく思えと言いたい
キャラバランスとか相性とか技とか
詳しくないからなんとも言えんが
スカーは技とか無いのか?
ああ確反の話な
ステステではないがこのゲームはステキャンならできるぞ
あまり話題に出ないがステップ終わりの着地硬直を何かしらの技かCCにできる。
仮にバックステップからだとしてやり方は、ステップ入力してから一旦ニュートラルにして、モーション開始から着地するまでの間にコマンド入力を完成させる。
そうする事で着地と同時に技が発動する。
必投げ主体のキャラなんかはこれ使えるだけで大分強くなる。
まぁロビンだとこれで逆タワーなんか入力すると結構効果的。
将軍で割り込みでバクステ44打なんかをこれでやると、どれだけ有意義かが分かりやすい
後、ロビンで覚えておきたい事はディレイ。打打6打の6打部分は入力受付時間がかなり長いんでディレイかけたりしながらやると、相手に多少、択れるから押し込みかけ易くなる
46打→44必なんかも中央で当てれば一気にロープ際に持って行けるんで覚えておいて損は無い。
火事場については
攻撃
点滅時は打撃や必投げが驚異的な威力になるが、いくら打撃が速いといっても真っ向から仕掛けられる程優秀な打撃でもない。発動コンボはまぁまぁ。
防御
あまり使う価値がないかもしらん。相手が押し込み性能の高い強キャラなんかだと考える場合もあり。
火事場
多分これが一番良いと思われる。
ゲージ依存がやや高めのキャラだけに、回収が楽になるのは有難い。
上手くいけば、
大よろけ→組→打打→66組を当てた後に相手起き上がりと同時に発動→キャンセル火事場(発動から何かしらの攻撃をずらし入力で発動モーションをキャンセルできる小技)からロビスペ連発(最大で二発決まる)で、良くて相手は体力ミリってのもグッド
>>402 親切にありがとう
ロビンは立ち回り重視っぽいね
システムは火事場を選んでみます
個人的にロビンのイメージにピッタリっぽいし
なんとなく特盛のコンボ動画的な物を作ろうと思うんだが、どんな内容がいいかな
基本コン・がっつり減るコンみたいな・ccc・火事場コンとかかな?需要あるかな〜?どうでしょう
>>404 もう上がっているのが一つあるんだけど
画質悪くて見にくいからきれいな画質にして貰えるとうれしい
前と別なコンボとかがあったらうれしいけど
需要はそれなりにあると思うよ
>>404 あるある。俺みたいな初心者には特にありがたいです。そういうのあると連れをMGに誘いやすいし。
アーケード版のGP2でタイトル画面の時に「HUSTLE MUSCLE」って流れる?
>>404 コンポの出し方も書いてくれたらもっとわかりやすくて助かる
見てるだけじゃ初心者にはこれどうやったらでるのかわからない場合もあるので
ニコニコでうp?
需要はともかくとして39キャラもあるのに大丈夫か
フェニ編やったら巷で量産型フェニックスが溢れたりして。
それはツマランですな。かえってフェニ、将軍、その他のヤバいバグ技関連は公開しない方が良いのかも。
それなりのプレイヤーの解説動画とかあったら便利だろうな
互いにこのとき何を考え狙っていたか
キャラの基本的な戦い方が分からないことが多い
413 :
名無し:2009/02/03(火) 21:55:01 ID:Io/CqnEwO
cccのやりかたとか、初心者にもわかる動画にしてください。
量産型フェニックス上等。
俺のバリアでボコボコにしてやんよ。
野試合をしゃべりながら撮ってくればいいの?
>407
BGMはgo fightが終われば流れないけど、デモの対戦が原作組み合わせだと流れたような
しゃべりながらってもしニコニコだったらうぜーって書き込み絶対出てくる
暗くて見にくいのは本当に困る
だめっぽいのフェニ、将軍、ほかは誰だ?
ダメなほど興味が出てしまいそうだ
>>415 デモ対戦の時はともかく、タイトル画面の時は無音のような気がしたんだが
なぜかプレイ後ED終了後のタイトル画面時に「HUSTLE MUSCLE」が流れたんだよ
で、珍しいな〜とか思いつつ曲に合わせてノリノリでスタートボタン押してたら
いきなりキャラセレクト画面になって、ゲームが始まったんだよ
もう一台の方から誰かがコイン入れたのか、前のクレジットが残ってたのか・・・・・
>416
試合実況と解説プレイは別物か・・・
強力を思い知る動画と大会実況はあんまりそういう書き込みはなかったと思うけど
フェニ将軍は冷酷コンと空コン以外ネタないと思うけど、アシュラAQみたいなのは別にないし
AQになりえるのは背後コンくらいだけど、状況がかなり限定されるからそこまで問題ないと思う
将軍なら即死コンボあるけど
ウルフとジェロにもある
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 23:46:19 ID:dvFqei870
なんでガゼルマンやセイウチンがいないの?
ジェイドより強いのに
>>416 別に音声なくていい。
例えばちょっとした攻防があったら、そこで試合動画は一時中止して
双方の狙いを字幕でもいいから流しつつスローリプレイとかそんな感じ。
>421
じゃあ普通に対戦して投コメでOK?一時停止は手動で頑張ってもらう方向で
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 00:20:52 ID:4/wWn3+U0
でもあんまり皆が皆、動画を参考にして画一化されちゃうのもつまんないなあとちょっと思う。
手数で攻めるアトランティスも居れば、慎重に距離をとるアトランティスもいる。
対戦者によって同じキャラでも全然戦法違ったりするのが面白さの一つだから。
まぁ、だからあくまで基本的なプレイを心がけてもらう感じかね
プレイヤーの癖とか特徴は消して、入門書のような気持ちで
>>420 ガゼルマンって俺の記憶が正しければ白星1つもなかった気がするんだが
セイウチンはどちらかといえばジェロニモあたりの役割
でもよく考えたらジェイドも結構たいしたことはないんだよな
成績だけ見るならば
やっぱフェイバリットホールドがないとダメか、ベル赤地味だし
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 05:58:49 ID:toIh8etoO
cccは説明するとなんかしらの打撃コンボ入力→チャージキャンセルしたいところでチャージキャンセル入力→ニュートラル後に即該当技入力。
これを間髪入れずに行う
入力ポイント的にいくと
例えば強力の打4打打→ccc→41236打必をやるとして
先行入力で打4打打の最後の蹴りのモーション始めから終わりのCCモーションが出るまでにチャージ(64必)→ニュートラルに戻して41236打必の入力を完成させておく感じ。
成功するとチャージモーションが出るのとほぼ同時くらいに超必モーションが入る為、パッと見では打コンボからのキャンセルに見える。
出してみて
『うはっ、マジ見えねっw』って思えたら成功
要するに、発動の早い超必での上書きでCCモーションの隙を見え辛くするって事
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 07:32:54 ID:toIh8etoO
>>426 これはわかりやすい説明
俺の知性のレベルがうpした
あとは手に信号がうまくつたわれば操作力もうpするな
さっそく今日練習しにいってくる
>>427 試合すらないチェックが戦ったり、ジェイドのメットが伸びる不遇超人救済マンガか
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 10:07:29 ID:6q0RuYDL0
>>425 ヘラクレス学校では
ガゼルマンがNo.1だった
セイウチンはネプとタッグを組めた実力
431 :
405:2009/02/04(水) 11:14:34 ID:E09jj8jE0
色々意見ありがとう
がんばってみる。キャラ数多いから時間かかるのは難点だけど、コンボ・ccc・火事場は全キャラできるからあとは撮影・編集です
>>431 がんばれよ〜
できあがったらここに張り付けてね
>>431 コレクションコンプのやり方貼ってくれた人のような
友情パワーで頑張ってくれノシ
各キャラのコンボレシピとか確定行動とか書く必要はないよね?
>>434 レシピも確定もしたらばにあるからいいんじゃない?
コマンドは書いてほしいな〜
テリーのパンチ3つのあとなんで超必つながるのか不思議に思ってたら
↑にキャンセルを入れたらチャージが見えないと書かれててそれでわかった
まだまだ初心者の俺は出なくて出なくて困ってた
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 21:24:03 ID:asLjUgOc0
ミニゲームのほう
途中セーブできないから
やる気起こらん
ミニゲームて元々ファミコンのじゃないの?
ファミコンにセーブなんかあるほうがめずらしいぐらいだ
ドラクエ3以降からは急激に増えたけどな
ミニゲームって言うな
どっちも名作だ!
>>438 折角PS2で出したならセーブ機能くらい付けるべし
他機種だが復刻マリオとかは
セーブできるようになったから売れたようなもの
王位争奪編はセーブ欲しかった
凄いクソゲーで笑えるw
買って来て一週間やったが、身内以外対戦相手がいないw
都会に住んでる奴うらやましいわ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 13:50:05 ID:kpdNM34n0
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 14:14:32 ID:vA9+GV2C0
ガゼルマン=スペシャルマン的扱い
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 15:05:40 ID:Un8mKuqO0
カナディアンマンかも
まあ似たようなもんだ
>>443 そしてそのジェイドですらかませ犬的存在という
>>443 >ガゼルはジェイドに負けた
ジェイドはセイちゃんに負け、セイちゃんはガゼルより成績低い。つまり三竦みの形になるな。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 18:00:40 ID:hUy5qLSZ0
>>446 ジェイドを倒したスカーですら最近はセイちゃんに負けた。
最近ジェイド使ってるんやけど、打撃に癖があるな
6打→縦ベル→打→214必→8打→縦ベルが基本?
空コンもイマイチだな…
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 18:26:52 ID:LVYC8qiOO
あの〜
七人の悪魔超人編…
今更やけど
原作の対戦相手って…
誰か教えて下さい
(´Д`)
キン肉マンVSステカセキング
キン肉マンVSブラックホール
キン肉マンVSバッファローマン
ウォーズマンVSバッファローマン
ウルフマン(リキシマン)VSスプリングマン
救世主(ラーメンマン)VSスプリングマン
ロビンマスクVSアトランティス
ブロッケンJr.VSミスターカーメン
テリーマンVSザ・魔雲天
思い出せるのはこのぐらい。
まだあるかもしれないし間違っているかも
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 20:31:53 ID:LVYC8qiOO
>>451 有り難う
丁寧に…
ホンマ有り難う
(´Д`)
453 :
???:2009/02/05(木) 21:22:42 ID:kEbcxb9+0
阿修羅マン!俺に阿修羅バスターをかけろ!!
>>452はマジックアカデミーでもやってたのか?
あのゲームに確かにそういう問題が出てくる
肉vsアトランティス
あと一応、救世主(モンゴル)vsカーメン
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 22:11:22 ID:SJgU7aqw0
>>454 あったなw
テリーの必殺技はどれ?
って問題でクローバーホールドとスピニングトゥホールド両方の動画出て困った記憶がある
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 09:39:50 ID:oJmAgHJX0
その問題は酷いな
てか正解どれよ
サンシャインをKO寸前にした功績からか、肉ジェネではクローバーが最高技だったが
両方正解でいいよ。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 12:08:05 ID:XAkZmmkQO
地味だしな
ていうかQMA、結構キン肉マン問題たくさん出てくるよな
明らかに他の漫画と比べて優遇されてる
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 21:05:37 ID:5Hq0isPx0
スピニングで正解になったけどクローバー選んだ事無いんでもしかしたらクローバーでも正解かも知れん
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:18:23 ID:IdUk8z0f0
やっぱストーリーモード欲しかったな
基本、対戦ばかりで疲れるw
>>463 一問多答クイズは正解を全部選択しないと間違いになるからそれはない
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 09:05:47 ID:vbuMlAHR0
すみません
ちょっと質問なんですが、リングって選択できないんですか?
>>466 このゲームが取り上げられてるだけでも十分奇跡だからな
むしろゆるいくらいで丁度いいのかもな
>>467 対戦なら出来るCPU戦ではできない
キャラ選択、火事場選択、リング選択の順で選択
スレ違いすまん、肉の格ゲーやりたいんだがPS2持ってないんだ。んでPSPとGCは所有してるんでどちらかのを買うつもりなんだがどちらがお勧めできる?
格ゲーじゃないけど、ジェネ買うなら
PSP:登場キャラ多い
GC:ゆで監修オリジナルストーリー
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 16:37:32 ID:/X98ZEws0
>>469 ハンゾウやオリキャラでも遊べるGC版がいい。
攻略本の豪華さも魅力。
PSPでもハンゾウ使えるだろ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 00:58:50 ID:/l07N89v0
うそぉ
ジェネは格ゲーじゃなくてプゲーじゃないか?
つーか、応募超人以外消えたやつなんていないだろ
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 16:40:13 ID:klouD+/10
PSPの小画面よりGCの大画面のほうが
迫力は出る
ジェネは隠しキャラ出すのが凄く大変だったよな。
MAXも大変だったけど
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 00:32:46 ID:L5qmGYtF0
GC版はミート玉とかあったなぁ
479 :
愛知県民へ:2009/02/09(月) 04:08:50 ID:o6xx2A66O
この場をお借りして、対戦に飢えている、または家庭用上がりで対人戦のクオリティを感じたい方々へ告知です。
私めはきたる本日の18時頃からアーバン大須にて適当なキャラで練習しますので対戦志望の方はどしどしお出でやす(大会とかオフ会では無いので居るのは私だけです)
自称上級者なので
・コンボ教えて
・キャラ性能について
・弟子入りさせて
等々があれば直接話しかけて下さればネホリハホリお教えします。
リアルファイトにつきましては当方承っておりませんのでご容赦願います
>・弟子入りさせて
何この偉そうな超人は
偽王子の方ですか?
アタル兄さんみたいな人柄ならついていくが
いばりくさってる用な奴にはついていくきもありません
相手もしたくないね
なんて傲慢な
>>479なんだ!
iーj;二二;,__r‐、
{~タ-―=二、`ヾ、~l
,-r'"_,,........,__ ` -、 `i) /|
彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ,.-=-.、. ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
;:;:;:;:;/ / ,.、 `!~|:::)::/ / :K"/ r:'" ,iii ~\ ,,...-,-、 /,.r''" ヽ:::::::::::i!
:;,;-〈 / Fニニヽ | .|:::l:::ヽ ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/! /-v" `丶、 i" ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
' fヽ ヾ--" l,/::/r'" /`ー!: |~r-。、~`-、゚_ lソ / l ` 、 i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
| ` 、___,..- '"|::::ゝ / l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ, / (・・)`丶、 '''ヽ l :~ ヽ! ,..-、 ヾ;:::::::::|
ヽ / レ"`‐.、_./ .レ /:; r-ニ、 K ./ 「 r'' //~~`''ーヾ'ー、 ノ l f'" '"~ノ l |::::::::L
ヽ _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/ | /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr' ヽ ヽ-‐" //'"二
`,.-―'''''''''''<.,_ i" l ヽ....,,-" く__/ `ヽy:|`T"~、.,,__ `,i|ヾ | ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
'' " l i. ` / |,~`-、 | :i| F‐'''"| ! |ヽイ、_ ,..-‐f彡ゝ--‐"
| `: 、_ ノ ヽ ヽ'、 l!;;;;;;;/ / /:::::::`t''''丶、
l ~ '' ー― '' " /"`'' -、 r|ヽ ,......,,..;:"/:::r:、:::::::ノ
つまりこいつをフルボッコにしに行けばいいんだな?
と思ったが名古屋とか遠すぎるわ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 13:02:10 ID:MEzyZ6h5O
弟子入りてw
じゃおれも地元で弟子募集するわw
で、結局479マンは現地で弟子募集してんのかね
自分から弟子取りたいような奴はろくなのがいないよね
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 18:39:17 ID:o6xx2A66O
>>479だが今回は楽しく釣らせていただきましたw
とりあえずsageで
QMAの神問題
Q.次のうち、キン肉マン二世の主人公であるキン肉万太郎の必殺技を全て選べ
A.スピニングトゥホールド
B.クロスボンバー
C.マッスルドッキング
D.ターンオーバーキン肉バスター
この問題見た瞬間吹いた
後釣り宣言ほどかっこ悪い物は無いな。
ねぇ?
>>479マンさん。
どうせならここで各キャラの火事場発動コンボでも置いていきなよ。
本当は479に書いた通り強引に弟子を獲得しようと目論んだものの
スレで大不評、リアルがばれると嫌だもんでここでいきがっているID:o6xx2A66Oマン
あんた、カナディアンマンよりもみじめだぜ
>>489 ちょっと難しいな。
ドッキングはやろうとして失敗したから含めないてことでいいんだろうか
この先使いそうだけど
どう取られても結構だが各キャラに火事場コンボはないだろ。
あったとして実用性高いキャラ限られてるし
>>493 それを開発してくれよ上級者さん。せっかくのシステムなんだし。
やべえw
479がカナスペにしか見えないw
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 00:30:54 ID:X0+zB1iJ0
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 取って置きの画像をやるから醜い言い争いは止めるんだ!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader917265.jpg │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 何遠慮はいらない家宝ににしてくれ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
超人とは程遠い体型だな
ペンタゴンは女か?
ペンタゴンの羽小さくて可愛いな
BHの顔がなんか変なことになってるな
こういうゆるキャラありそうだな
特盛りでペンタゴン使ってるんだが全然勝てない……、強いとか聞いたけどこいつ本当に強いのか?
クロノスチェンジとか入力しにくくて間に合わんし。
あと最近はかなり家庭用やりつくしたので、知り合いとPS2で対戦する時は、ニンジャで火事場にして、
相手の組必殺技を順逆自在で返すことにかけています。
みんなは順逆は面白い技だと思いますか?
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 10:12:46 ID:iXnO96zU0
ペンタゴンは○と△ボタンだけで使える
バグ無しだとゴミ、よって特盛では弱キャラ
>>502 ゴミは言い過ぎだろうバグなしで並キャラ、ペンタニンジャが強かったのは1の話
2になってペンタ弱体化ニンジャはもうそっとしておいて下さいてな感じ
原作に近づけたんだから問題ないしな
>>506 いやでもニンジャは弱体化しすぎでしょ
耐久力無くて、決定力無くて、順逆では止めを刺すに至れず
業火羽輪もクモ糸縛りも威力低いって・・・あ、原作どおりだ
さすが全戦全敗全死亡なだけはあるよな
原作の最後で花からゴワゴワ復活する時もニンジャはゴワゴワ復活しなかったんだっけか?
久しぶりにジェネレーションズやってみたけど
特盛に慣れてるせいで操作が混乱するw
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 21:43:10 ID:YpBO7njW0
練習モードではメダル獲得無理よね?
なかなか技が決まらんよ?
>>511 無理だな
一人対戦で棒立ちのPCに技やればいいと思うよ
いや、特盛りでは対戦で、得意な忍者使ってネプチューンマンやキン肉マン、ケビンマスク、
チェックメイト、スカーなどに結構勝ってるんだが……?
キン肉ドライバーやORAPなどの組必殺技を順逆の餌食にしてる。
使いこなせば中の下くらいには強いと思うぞ?
単純に他のキャラは使いこなすともっと強いんですよ
奇跡の流れだったんで貼っとく
じゃあ何地獄ならよかったんだよ!
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1234446485/ 46:ワールド名無しサテライト :2009/02/12(木) 23:15:02.85 ID:SxoW3NNT [sage]
ワニ地獄
宇宙地獄
血の海地獄
焦熱地獄
竜巻地獄
砂地獄
47:ワールド名無しサテライト :2009/02/12(木) 23:15:03.54 ID:pnrCU6+/
さあ好きなの選びな!
ワニ地獄
宇宙地獄
血の海地獄
焦熱地獄
竜巻地獄
砂地獄
48:ワールド名無しサテライト :2009/02/12(木) 23:16:09.43 ID:pnrCU6+/
やべケコーンしちゃったw
49:ワールド名無しサテライト :2009/02/12(木) 23:17:03.64 ID:SxoW3NNT [sage]
ふつつつかものですが orz
50:ワールド名無しサテライト :2009/02/12(木) 23:19:00.57 ID:d5bp44Jx [sage]
俺も今
>>46-47書こうと思ってたらww
投げに反応して順逆できるなら、ペンタは無理にチェンジ狙わなくても4打してれば勝つる。
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 00:13:55 ID:BDNrtUhs0
ぱちんこキン肉マン、
アニメシーン特盛らしいな
こっちのメインは静止画集めなのにorz
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 02:30:21 ID:HGeigVHk0
このスレの超人方はDVDBOXを買うほどの猛者なのですか?
そんなものが無くとも俺のファイティング・コンピューターの中には全てが記録されている
買いたくても買えないからレンタルで我慢してる
バラ売りの持ってなかったからBOX買ったな
悪魔超人編しか見てません
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 21:23:20 ID:QUdNxQq/0
XBOX(初代)なら持ってるよw
コミックなら全巻持ってる。
わたしの好きな超人はテリーマンだが
ベストバウトはラーメンマンVSバイクマンだろう。
wikiより
OLAP(ORAP)
相手の背後から両足を内側から引っ掛け、両手をチキンウイングにかける、非常に難度の高い関節技。
技名の由来は作中の「パロ(PALO)・スペシャル」のリバース技であることから(現実のパロ・スペシャルはOLAPと同じ技である)。
Vジャンプ版では「ORAP」と表記。
技名の由来は知らなかったぜ・・・・
技名の由来、普通に漫画の中で言ってなかったっけ
どうやら見落としてたんだな
いままで気づかなかった自分が恥ずかしく思えたりしないことも無かったりする
え?どこで言ってたっけ?
相手(CPU)がかけた技でも
メダル獲得できるの?
バッファがキン肉バスター返してくれた時は嬉しかった
チェックメイトのオープンゲェーットはなんの意味があるの?
威力もないしガコンガコンて離れてひっつくのを見せたいだけ?
隙小さくて相手が手を出してくれば大よろけ
大よろけってだけの技なのか
ありがと
この技使うことはないな
チェックのオープンゲートは、敵が投げなどを出してきた時の緊急回避
に有効だし、貴重な大よろけ誘発技。ここからコンボつながりやすい。
>>502 つーか、なんでペンタゴン使用可能キャラに選ばれてるんだろうな。
いや、別にイラネ扱いしたいわけじゃないんだが、
確かにタッグではブラックホールと組んだがマッスルグランプリ系はシングル戦ONLYだし、
そのシングルでは特に挙げるような戦績ないはずだしで、あんまし登場の必然性内容な気が。
同感、ペンタゴンなんかよりはハンゾウとか入れて欲しかった
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 23:36:21 ID:JhcC2vgPO
全体的なバランスを考えて空中戦得意なペンタゴンが採用されたのさ
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 23:39:37 ID:CGznBkn80
ハンゾウ入れたらZ指定にされかねないからじゃ?
原作でチェックメイトけっこう好きなんだけど、ゲームでの実力はどうかな
それなりに強い方?
格ゲーとしては色んな特徴のあったキャラを入れたいだろうからな
空中戦得意なキャラって後はマリポ・ホーク・スカイぐらいしかいねーし
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 01:07:26 ID:u1EzJyDm0
ブラックホールも一応空中
トートトト
>>539 超人オリンピック、究極のタッグ編の事を考えると
原作よりは強いと思う
いや、試合自体がないので実力の判断がつかないでしょ・・・
チェックの対戦相手は万太郎とXジャンのマッコウだけだし
ゲーム内ではチェックはかなり強い方だと思うよ。
・組に繋がる 2打打
・緊急回避に使えてガードされてもロープに振れる 623打
・標準的な3ゲージ組
・組タイプの9ゲージ技
これだけでも十分行ける。
最近使ってなくてちょと覚えてないけど、
組弾きからだと 打打6打打 まで繋がって中ヨロケじゃなかったっけ?
バネ使おうかと思ってるんですがバネってもしかして使いにくいですか??
基本的な立ち回りとかわかる方いたらよかったら教えてくださいm(__)m
>>546 打が早くて強くて使いやすい
ランクでは上位ランク、アタルより上かもしんない
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 13:10:16 ID:LIW+qZKRO
靴ひもが切れたので
何か不吉な事が起こらなければよいなと思っていたら
好きな女に彼氏がいたらしい。
>>547 技の出は早いけど、打も投げもとにかく短いからよくスカるんだよなぁ
アッパーも短いから浮かせるのにゲージ使わざるをえなかったり
550 :
スカー:2009/02/15(日) 15:08:06 ID:WYETpB7d0
アッパースカり確認して打を出したら2度目のアッパーで迎撃されたでござるの巻
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 16:21:32 ID:k9jPq+ms0
チェックはネプに仮面剥されたから弱い
>>552 仮面・・・だと!?
ネプに良いようにやられてたけど最終的に2対1で脱落したじゃないか
まぁ、タッグで出たとしても結果は一緒だったと思うけどな
>>551 やっぱり女は僕みたいな地味な正義超人よりも
B系とか悪い奴が好きなんだろうな
僕より遥かに実績が劣る忍者やブラックホールの方が人気あるのも頷けるよ。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 我々の人気にはかなわなくても
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 君達地味超人にもちゃんとファンはいるさ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| ところで聞いてくれ
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 私の彼女につきまとうキモイ奴がいるらしいんだ
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
コンボ一覧が乗ってるようなサイトない?
ぐぐれかす
ググったが技一覧しか載ってないようなページしかないから質問したまで
>>559 >>2にあるBBSでキャラごとの攻略があるよ
結構な過疎ゲだからまとめサイトはなかったような
>>560 サンクス
やっぱりまとめはないか・・・
メダルコンプしたら何がもらえるんだっけ?
ちなみに銀でもいいの?
>>561 ニコニコ見るしかないな
コンボのもあるしあとは試合を見て盗むしかない
1億パワーのフェニックスを子ども扱いできるのに
対人戦では勝率6割ぐらいです。
お前らどれぐらいやりこんでるんだ。
>>562 メダルコンプしたという達成感が得られます
vsCPUだけでコンプした人は正直すごいです
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/16(月) 00:45:59 ID:KSSmY3RK0
攻略本P.206には
"全部集めるといいことが...!?"
とあるけど、ガセか?
>>566 ああ、そういえばあったなアレか
友情は〜のカラー絵らしいな
チェック不遇はゆでが描くのが面倒だからだよw
21世紀ネプを最近妄想するが、
マグネットパワーマイナスがオブティカルファイバーパワーでは再現不能
他の技はオブティカルファイバーで代用できるとおもうんだが
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/16(月) 12:00:40 ID:/F/fdXTe0
今更思ったんだが、ネプがキャラ選択で色換えしかないのは、
喧嘩マンやザ・サムライにはマグネットパワーがないからだろうか。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/16(月) 13:14:53 ID:P8L3l4raO
スプリングマンのコイルドロップって、ただの後方への投げだよな?
フロントスープレックスみたいな
でもダメージはなかなか高いよね
>>570 しっ!
そんなこと言うからスカーが自分の大人のジャーマンを考えなおしてるぞ
人に愛される人間になるのって
親のつくる環境が大きいと思うんだよね。
毎日楽しい思いをして (ワガママに育てられるのとは別) 目標へ向かって生きていた子供は
その子供自信が魅力的な人間になると思うんだよね。
馬鹿みたいな親に育てられた子供は
卑屈な性格になったり
あいつといても楽しくね〜
と言われる様な人間になるよね。
確に、我慢する事はや努力する事は必要だと思う。
親のせいであきらめなきゃならない事や、我慢しなきゃならないような事ばかりだったような子供は
立派になれないよ。
助けて テリーマン
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 00:03:18 ID:UccmGWHd0
攻略本すげーな
キャラにひと言づつセリフみたいなのがでかく載ってるが
「1泊2日の温泉旅行に招待するぜ」とかなんだこれ
アトランティスの一番の名言ってこれでいいのか!?
アトランティスっていいヤツなんだな
7人の悪魔超人編か
アトランティスの一言でパパが「スグル、この人にしなさい」とか勝手に戦う順番決められてワロス
ブラックホールとか魔雲天とかが「汚いぞアトランティス」って罵ったけど
アトランティス「バカヤロウ、悪魔超人に卑怯という言葉はない!」
これに惚れた
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 02:19:13 ID:+sTbvcy7O
それはエリーゼで自分を最初にしたステカセの台詞だ
ってつっこんでよかったか?野暮ならすまん
ランダムでやったらベンキマンになっちまったよ
なんて弱いんだ!
力もない、超人強度もないただベンキが突然変異した超人
しかしこれだけは強い
「かんちょー」
このかんちょうだけで3人の超人をイかせた
1人目はおしめをつけたじぃさん
2人目はどこに穴があるのかわからないが山
そして3人目はフェニックス
フェニックスは必死に打撃をはじこうとしていたが気にせず後ろにまわり
死ねや!
昇天した
自分の家がボットン便所なら注意しろよ
お尻を触られたらベンキマンがいるかもしれないよ
トーナメント全クリしても特典なし?
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 16:48:15 ID:mpXRoj9x0
>>577 ベンキマンって極めると意外につえーんだぜ。
>>579 そおなの?
対戦相手に使ったらなめてんのかと思われそうなキャラなんだけど
うまい人の見てみたいな
あの疲れてるふりってなんのため?
打撃のときは疲れてるのはわかるけど421打で疲れるよね
214でぐるぐる回ろうとしたらたまにでてあわてる
やはりランダム以外使うことないな
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 19:16:00 ID:ADeCoOe6O
ベンキは打の性能がいいからな
そこそこ行けるはずさ
惑星、忍者、スカーよりも強いかも
かもじゃなくて普通にそいつらより強いといわれてるが
トリッキーキャラは相手から見ると非常にいやなものです
臭い3連撃はダメージあるな
最後どこ叩いてんだよw
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 20:39:27 ID:Ps8m9n0T0
ステカセよりは弱いよね
便器はレバー前入れの打が4連打まで出るから、
それを適当にCCしながらガード不能ウンコを投げてるだけで結構行ける。
案外フェニの天敵だったりするからな
胸にトゲがついたチョッキ着てるシロ髭のおじさんてあんまり強くないね。
あの人自殺未遂するほど意思が弱いからな
せっかくの見せ場なのに意思が弱いていうな
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 17:44:31 ID:uRLOEUJPO
マリポーサ強いよ
くそネプはキチガイ小物に成り下がったから当然のこと
595 :
名無しさん:2009/02/18(水) 23:55:20 ID:EwnIiyim0
レス違いですまないが、WINDOWSの格闘ゲーム「キン肉マン・マッスル
ファイト」の制作者さん、ありがとうございます。
ぜひ「聖闘士星矢(セイントセイヤ)」の同人格闘ゲームも制作してください!
プレイ動画を見るだけでも、「マッスルファイト」以上の感動と興奮が
期待できそう!
まあ「スレ」違いだな
最近やってないけど動画を見るとうずうずする
次回作はあるのかなあ
コンティニュー最新号で
渡辺トモヒロが
2008年ベストゲー3位に挙げてた
キン肉マンが取り上げられてる雑誌って少ないよな
アルカナとかよりもよっぽどいいだろうに・・・
ゲーム屋とかでもなぜか手書きポップ付いて押されてたりするけど
やっぱなんかバンナムから指示がでてんのかな?
ファミ通得点も結構高めだったし(露骨に満点じゃないのがミソ)
ゲーマーズ甲子園に取り上げられる
(鉄拳、ボンバーマン、スト3その他そうそうたるタイトル郡の中にMG2)
以上のことから、それとなくバンナムがプッシュしているゲーム=次回作の可能性という希望が
と勝手に希望を見出しているけど
スト4熱帯してるとMG2熱帯できたらなあって思う
正直地方じゃ対戦以前の問題なんだよねえ
全技ダメージ表ってない?
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 01:22:21 ID:KOIdZ4Oz0
それは俺も見たい。
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 02:07:24 ID:8Bf/qYSqO
3出るなら、KOからリプレイの間はゲージ溜めできないようにしてくれ
なんか必ずあれやる奴とか普通にさめる
俺は対戦ではしねーぞ!対CPUでは結構やるが
やりたくなければお前がやらなければそれで済む話だろうが
ただ自分がやらないから、やりたくないからってシステムで出来ないようにしろとか
どんだけ自己中なの?
1の頃は単発打で倒した相手をロープスルーから投げてゲージ減らし出来た。
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 19:18:28 ID:cBR0M5owO
マンモスマンが参戦してたら
ロビンがアイス・ロック・ジャイロ使えたのになあ
確反ないキャラが不憫すぎる
投げ外したのにまた読み合いとかもうね
どうやって勝てばいいのやら
トーナメントのシークレットマッチで
勝ったことないんだけど
勝つと何か起こるの?
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 23:39:21 ID:PDy5fpCK0
>>606 お前絶対KO後溜めるだろ
俺は友達とやる時はためないな
ゲーセンで知らん奴相手の時は容赦なくためる
持ちキャラの打撃が信頼ならなくて
ゲージ維持して保険かけとかないと不安なので溜めます
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 00:03:15 ID:PDy5fpCK0
相手がやるなら俺も溜めるが
友達と家でやる時とかは空気が悪くなるから基本ためない
ガチ対戦じゃない場合はロマンにゲージつぎ込むのでやっぱり溜めます
多く溜める事が出来たとしてもゲージ1.5本、赤火事場でその倍?
勝ち挑発でもなし、露骨過ぎる死体蹴りでもなし
勝ちチャージはそんなに悪いものだとは思わないです
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 00:24:39 ID:WxwOjoM20
家庭用なら「そんなにしてまで勝ちてーか」って気分にならんこともない
勝ちというかさ・・よりたくさん必殺技を出したくないか?
特に9ゲージ
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 00:54:44 ID:H0puxyETO
ウチの弟はKO後ゲージ溜めを確実にやるどころか
強い技連発、鬼コンボ連発、9超必はハンマースルーから確実に
楽しむことでなく勝つこと重視ですが何か?
620 :
603:2009/02/21(土) 00:59:29 ID:bJ5m/ZB30
強そうな技だけ見てみた。
1番はメイプルが528でダントツ。
2番は496でインパクト。
3番は495で2重殺と武道のクロスボンバー。
やっぱ強力つえーな。
当たり前だが青ゲージ点滅だとさらにすげぇ。
3投げも雑魚キャラの超必以上だしww
断頭台は465なので思ってたほど強くなかった。
そして減りすぎと言われてた一人エッチもサブミッションのほうが強い事実。
同じく減りすぎと言われてたドラゴンスリーパーもデストロイヤーと同じだし。
(ちなみに青ゲージ点滅だとデストロイヤーの方が1強い)
お前らの感覚あてにならねぇww
しかしなかなか楽しいな。
>>620 受けたキャラによって体力ゲージの減りがぜんぜん違うからね、勘違いなんてよくあるな
巨体と不死鳥では3ゲージ投げ一発+追い討ち分だけ体力の差があるんだっけ?
あと青点灯は怖いな
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 02:07:24 ID:8Bf/qYSqO
3出るなら、KOからリプレイの間はゲージ溜めできないようにしてくれ
なんか必ずあれやる奴とか普通にさめる
俺は対戦ではしねーぞ!対CPUでは結構やるが
__ ________________________
V
(^q^)
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 01:26:00 ID:2OCOx7GPO
KO後のタメはおれのプライドがゆるさん!
と、一度ぐらいは言ってみたい
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 02:15:44 ID:nUhYkOrPO
KO後のチャージへ文句言うくらいなら
他の格ゲーではありえないくらいの
選んだキャラでここまで攻撃力と防御力の差がある方がフェアじゃないわ。
>>620 攻略本(P158)によると
ダントツ1位は
ベンキマンの七年殺し(5500ダメージ)
だよ
昨日2戦目いきなりブラックホールの穴に七年殺し決めた
体力がMAXなのに青く点滅しながら死んでいった
移動されたら終わるが楽しい
ビッグボディの強拳って強いんですか?
KOチャージなんて普通ことじゃないの?別にやられても汚いとも思わんし。
盛んな場所と過疎の場所では感覚が違うな。
コマンドをすぐ忘れる俺には関係ないなorz
チャージしようとしてよく必が暴発する俺にもあんまり関係ないな
必で2本消費するロビンがメインキャラだから余計に酷い
単必の性能って意外と重要だよな
誤爆した時にフォローできたりできなかったりするし
テリーでやっちまったときは余裕で死ねる
PS1用コントローラに対応してないんだなorz
純正コンだと
←↓斜めとかムズイよね
何故かチャージが化けてゲージ浪費が多い
無意識に半回転かしちゃってるんだよ
1億パワーでは物足りん。
10億パワーぐらい用意してくれ。
でないと対人戦の練習にならん。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 22:05:26 ID:k1aeTtQs0
秋葉原セガで稼動していたぞ
コレクションモード面倒だな
対戦モードあればラクなのに
秋葉原に肉2復活とか嬉しいな
>>627 真・双豪腕(所謂、成功した方)の方は強いも何もあの威力でゲージ減らし技。且つ中よろけから繋がる
つまるところ、言わずもがなって事。
2P差し用に中古純正コントローラ(\1550)を
買おうとしたけど、中古PS2厚型
(無論コントローラ付)が4千円弱
だったので、後者を買ってしまったw。
>>636 すべての攻撃をはじき打撃1発で2割減らされるがよろしいか?
久々に乱入された
1戦目は全然なれてないキン肉マン豆腐ボディつかってて負け
2戦目ペンタでふるぼっこにしたら帰られた
技表チラチラ見ながらやってる俺を見て素人とでも思ったのだろうか…
もっと対戦したかったな
誰も対戦してくれないからキャラはランダムでやってる
あれってこのキャラ使いたくねーと思うのでも使わないといけなくなるから
いい練習にはなるよね〜
ベンキマンがよく当たる
ソルジャーは使いやすく強いね。
いや もっと言葉を選べば勝つために作られてるキャラだね。
逆に
マリポーサとかゼブラは多彩だけど中々勝てない様に作られてるキャラだね。
マッスルボディ(笑)
真ソルジャー使いたかったな
まだこんなクソゲーやってるの?お前ら
つまんねーじゃん、格ゲーとしてのバランスも悪いし
すぐに将軍やフェニで乱入するバカばっかだし
ルールとか設定がメチャメチャだから対戦が
gdgdすぎるwwwwww
2ゲーム50円でもいいくらいだよ、こんなクソゲー
特に山の技のダメージ設定とかもうね、アホかと
盛り上がってないんだからさっさと撤去しろ
神田のゲーセンとかもう置いてねえぞ?
わかったか?
>>647 こいつは一体何を望んでこのゲームやってんだ?
キン肉マンMG2希求した通りのゲームで無いならやらなければ良いだけなのに
1、2度ほど言売めば判る事を何行も書き連ねてさ
荒らしは蒸発してしまえば良いのに
こんなの3行もあれば言い切れる内容なのに11行も浪費して
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 20:40:14 ID:Yd6NxYiD0
預言書燃やしてやるw
オラ…人間だから
な
な
め
3は全体的に20%ほどスピードを早くして欲しいな。
組み動作見てからの弾き余裕でした
確かにいいかもしれないかも
>>653 同意
マッスルジェネレーションズの動画見てるだけでも
結構なバリエーションの動きも出来るしキャラ数的に考えても
まだまだ、続編に突っ込める要素はあるしな
DBのようにシリーズ重ねて端役超人まで出るようになればいいんだが
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 04:08:04 ID:RVpX49o/0
全キャラクターの技の出し方の載ってるサイトない?
やっぱ攻略本買わないと駄目なの。
>>657 特盛じゃないほうの公式で技ダウンロードできるよ
pdfファイルでキャラ毎で面倒だけどね
攻略本買いたいなら買えばいいと思うよ
ポテロング食べろ
ウンコさんしてこい
>>657 コンボじゃなくて技表ならどっかにあったぞ
wikiだったかな〜
ただ剛拳の連続入力とフェニックスのインフェルノはのってなかったはず
ウォーズマンの強さはどこにあるんでしょうか?
ガン待ち戦法が強いとからしいんですけど(汗
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 19:01:16 ID:U0LIweq40
>>662 密着からロープに飛ばしてベアークロー×2で瞬殺
3の発売が楽しみでつ
>>666 >>647の各行1文字めをタテ読み
→まっすルg2特盛神
つまり、アンチレスを装ったファンレス
>>662 ウォーズは火事場選択して、開幕発動→2刀流→(スクド)→打打6打ストレートベアorベア連打→起き上がりにジエンドで瞬殺するのが楽しい。
V
Vの陣形は休まずに攻めろという無言の励まし、かたじけない
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 08:29:34 ID:wMqifQd6O
ソルジャーチーム乙
忍者乙
あれ非道だよね
忍者がネプへ順逆使うなんて理にかなってないよな
ネプって負けて宇宙に行き自爆したふりしてたの?
アタルの粉集めしてるみたいだけど
>>677 ネプへの友情に厚い完璧超人の仲間が命をかけて復活させた
>>678 おぉ!ありがとう
復活ばっかりするアニメだな
はじめは怪獣退治のアニメだったはずなのに…
復活の数ではドラゴンボールに負けるけどな
心に愛がなければね
ドラゴンボールの最多死亡キャラってクリリン/餃子の3回?
特盛りでは、ニンジャでお気に入りのコンボがあるのでよく使ってます♪
まず、凶斬りで相手を打ち上げて、即座に手裏剣ストンピング(凶斬り入力直後に入力しておく)
で落下してる相手を追撃。さらに、パンチ二発あててから、空中投げでアバランシュホールドで締め。
このコンボは消費ゲージが1ゲージだけで、297ものダメージを与えられるぞ。
少し失敗しやすいけど、相手を打ち上げれば向こうはどうしようもないので、ニンジャも使う人は覚える価値ありです。
ちなみに相手がビッグボディや武道など、体が大きいほど成功率が高いようです。
ぜひお試しください?
このゲームのニンジャ使いか・・・遠くから応援してるぜ
都心にでも行かないと対戦相手どころか筐台すらないからな・・・
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 18:32:46 ID:TXjJc4TC0
かっくいい
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 18:45:19 ID:00+L07mF0
このゲームって一人でやっても楽しいですかね?
心に愛があればね
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 23:26:08 ID:TXjJc4TC0
誰がうまいことを言えと(ry
心に愛があるので買ってきます。
アリガトウございました””!
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 10:16:22 ID:v9C0EyTLO
今ケーブルでゼブラ対キン肉マン見てたらババアが
「こんなもんこの世から消えればいい」つっていいともにしてゲラゲラ笑いだしたました
バカが集まって遊んでるだけのいいともの方が不用だよ
プレイして感じたんだけど、マッスルグランプリ2に比べて特盛りはそれなりに微調整
されてないか?
ペンタゴンとマウンテンが弱くなっている気がする、逆にニンジャは大分使えるようになっている
気がする。
みんなはどう思う?
>>693 ペンタバグ解消と阿修羅永久消滅は知っているけど
キャラ調整のほうは判らなかったな
後はアケでは前面しかガードできなかったのが
斜め後ろくらいまでガードできるようになった
>>693 ペンタゴンの弱体化はなんとなくわかる
あとBBSにもあるように万太郎のイロハのダメージが減少してる
阿修羅永久のやりかたをまだ知らない俺がいる
ロープのとこでパンチなのは知ってるが入力がわからない
トマホークトルネード、コフィンインパクト等の多段ヒット系の必殺技の
ゲージ増加量が調整されて割と気軽に使えるようになった
逆に山はグラインでちゃんとゲージが増えるようになって、
すこ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜しだけまともになった
忍者は背面削除で満場一致の最弱キャラに
阿修羅は大よろけ中に浮かせ技当ててもちゃんと浮くようになった
砂の浴びせ蹴りバグが修正された
攻撃覚醒の仕様がアケと若干違う
後はほとんどそのまんま
背面削除の影響が一番大きい
生命線だったマリポと忍者が露骨にダメージ受けてる
ケビンのロープ振り打膝膝膝とか出来ないってこと?
ごめん背面削除ってなに?
ニンジャが最弱ってのはいくらなんでも嘘だろう、便器やプラネットやジャンクの方が
弱いって絶対に。
こいつら使ったらニンジャよりはるかに勝てないもん。
ニンジャとテリーマンが同じくらいの強さの気がする、ゲーム的に。
>>699 背面攻撃のガード不能がなくなったて事じゃない?
マリポもニンジャも(必で後ろとって打撃打撃)×n
がダメージソースのキャラだから
>>700 ジャンク・・・テリー・・・正気か!?
若干癖が違うだけで弱いなんてありえないって
>>700 ベンキマンだって極めればそれなりだと思う
ジャンクは弱いと思うが・・・・
ニンジャはペンタとどっこいじゃね
そういやジャンクの永久や半回転バリアは残ってるの?
ロープ跳ね返りの時、強力のフットボールキックで高く上がらなくなった件について。
>>698 ロープ振りからの膝ループはできる
あれ普通に繋がってるっぽい
ただ途中でガードされることも多い
>>700 もともとプラネ、スカー、忍者で3弱って呼ばれてた
背面削除で確反に使えた主力コンボができなくなった忍者が最弱で確定した
でもまあ普通に正面から殴り合って投げ合ってるだけなら誰使っても大して変わらんよ
ちなみにジャンクとテリーは不動のAランクキャラ
ジャンクってそんなに美味しいのか・・・・
どういうことか教えてけれ
特盛で修正された分は製作者の意図しない反則技。
そんな技を使っていい気になってる奴は反省すべし。
>>708 そうなのか・・・
ニンジャ・・・(';ω;`)ブワッ
>>700 プラネはコンボが少し難しいのとゲージ依存しまくりだが忍者よりは与ダメ高いしダメ取れる機会が多い分、微妙に上。
ジャンクは打6打→必(だったっけ)あるだけでも忍者とは雲泥の差。
空コン与ダメ高いし家庭用は知らんが永久持ちな時点で忍者涙目。
テリーは2打→必(46必)→8打、2打→63214必236組x3、打打4打→ccc、46組→超必、相手ロープ際限定で46組→46必→打→236組等でダメ取れる上に打が当たれば相手ロープ際まで押し込める上にゲージ減らし組やノックバック組があるのが強い要因。
性質的には忍者なんかよりバネに近い
>>708 忍者やマリポは制作者が意図しないキャラだったのか。ましてや転身の術なんて3ゲージ使ってあの扱い難さなのに。
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/03(火) 17:19:22 ID:XGxbPOci0
忍者そんな弱い?
打が早くてよく浮かすから空コンつなげて結構強いと思ってた。
順逆あるし。
コンボを一通り決めて相手に与えたダメージとゲージ量を確かめた後
他のキャラでも空コンを一通り決めてダメージと与えたゲージを比べてみるんだ
超必含む必殺投げのダメージを比べてみるのもいいぞ
このゲームのOP曲ってなに?
忍者が弱い弱いと言われてはいるが
砂とブドウには勝てるんじゃないか?
あとウォーズマンがあまり話題にならないけど
正義超人の中ではトップクラスと考えていい?
>>715 ♪M U S C L E マッスル M U S C L E マッスル
?
あれえwどっちだ?wwww
>>717 砂は鬼アレとは比べちゃだめ
打撃の遅い武道は食えるかも
コンボを決めれば相手にゲージプレゼント
打から確定ではいるコンボが無い
特盛で後ろ回りも削除マゾゲーヒャッハー!
その通りウォーズマンは正義超人ではトップクラスだね
大方は
>>706さんが言ったとおり
>普通に正面から殴り合って投げ合ってるだけなら誰使っても大して変わらんよ
腕の差で何とでもなるしね
突き詰めてしまったランクなんて気にしないで楽しく遊べばいいんじゃないでしょうか
ウォーズマンは好きなんだがコンボがなぁ・・・・・
打ち上げ後の6打打打必とかしか思いつかない
ジェロニモ強いの?
自分が下手なのはわかってるが使い方がわからん
端っこでタイフーンで減らそうとしたら
体力ちびっと、技ゲージがMAXになった
なんのための技なんだ
>>723 フフンフ〜ンてw
ちゃんと歌詞覚えてこいw
>>725 ジェロの良いところは
2打が強い、確定でで投げが入るし他にもコンボにも組み込める
トマホークトルネードがなんか必死に見えて好感度アップする
そして相手のゲージもアップする
かの将軍様も持っているHP回復技を持っている
必投げのコマンドが簡単
あとは、根性なら誰にも負けねぇって肩書きがなんか良い
なんというか2打で頑張れ
どうせ使うなら好みのイケメン超人使いたい!
という事でバッファローマンを使ってみる事にしたのはいいけど
対CPU、対人ともにイマイチ立ち回りが分からないです
5才児が使う悪魔将軍や小3女子のスニゲーターに負けるのはもうイヤだ
どうか良きアドバイスをお願いします
とにかくゲージ貯めてスカイハリケーンミキサー>(打>スカイ)*n>打>ハリケーンヒート
追い詰められたらシャークで逃げる
これだけでおk
>>729 五歳児や小3女子になんという悪魔殺法w
729は間違いなく残虐超人(ブロッケンマンを殺した時のラーメンマンくらい)
正義超人トップクラスはスグル、アタル、麺だよ。
ウォーズはそれらよりちょい下なはず。
主な旧正義超人だけでランクすると
スグル=アタル≦麺≦ブロ<ウォーズ≦テリー<ロビン<ペンタ<ウルフ<ジェロ
アケ仕様だとこうなるはず。
家庭用仕様だとブロがロビンの次辺りに来てペンタがジェロと同位置くらいかね。
後、忍者だと砂や武道には勝てん。
武道くらいってのは武道舐めすぎてる。
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 09:08:32 ID:u1QsVyi9O
記号間違えてね?
小3女子の操るスニゲーターに観音開きキン肉バスターが出来ると聞いて
>>732 武道は一発ドカンのキャラだからニンジャ側が
スピードで押さえ込んでミスらなければ勝てる可能性があると思ったんだ
でも改めて考えたらミスら無ければ誰にでも勝てるよな、ごめん
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 18:12:45 ID:ELxyOUZMO
あ
正義超人トップはテリーでしょ。
テリー>ラーメン>アタル>スグル>ペンタ>ブロ>ウォーズ>ロビン>ジェロ>ウルフ
って感じ。
ウルフマンってゲームのほうでも弱いの?
>>738 ゲームでは中堅くらいじゃない?
打撃早いしコンボもあるし
原作でのかませっぷりに比べたら、良キャラだと思う
青森なめんな!
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 01:15:16 ID:HD0ouE8OO
>>737 二世の超人に正義はいないのかい?
そしてペンタゴンは正義と呼ぶには素行が不良だな
あと5王子がいる時代だからと牛も正義って事で
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 04:04:20 ID:3tczqXlHO
ならば
テリー>ラーメン>アタル>スグル>ペンタ>ブロ>>ロビン>牛>ジェロ>ウルフ
で
牛がはいっただけじゃんw
忍者も一応は正義だな
宇宙の平和のために戦ったんだろ?
アタル兄さんと結成したアナルなんとかとかいうチームで
>>742 スグルがなんでそこなのかわからん。
超高性能な2打、66打、44打に見た目もっさりな割に早さと判定がかなり良い打、それでいてカーテン持ち。
置きで屁使いながら使うと強い。
ってかこれをロープ際で使うと起き攻め+屁弾いた後に66打か3組必の2択できる上にカーテンで多い日も安心だからロープ際では無類の強さを発揮する。
ゲージ依存率が高いけどゲージ減らし技が優秀なので問題無し
待ちに44打、攻めに打、2打、打撃弾きに66打、透かし、割り込み、繋ぎに2打、41236打。
これだけ出来てテリーより弱い訳は無い。
っというかテリーとスグルは結構似た性能の技を持つキャラなんでコンボの安定性と与ダメ量を考えればスグルのが上。
っとどっちもガチキャラな人が言ってみる
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 07:35:54 ID:06ru5nqIO
キン肉マンマッスルグランプリ3がぁぁぁぁぁぁ
来たぁぁぁぁぁぁ
うそぉぉぉぉぉぉ
>>728はバッファローマンが好みのイケメンと申すか
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 10:33:36 ID:3tczqXlHO
>>744 スグルの2打は高性能だけどテリーの2打の方が上。
ヒット確認可能でキャンセル超必も入るし、潰された時のリスクもテリーのは空中判定だからリスクが低い。
てか打、2打から空コン、投げ、超必が入って、投げから超必、永久が入るテリーのどこがスグルより強いのか教えて欲しいくらい。
スグルが弱いんじゃなくてテリーが強すぎるんだよ。
あとスグルで44打を使う意味がわからない。
リターン少ない上に弾かれて投げまで確定だし。
屁も置きで使ったとこで相手もゲージ減るけどこっちも減るからあんま意味なし。
たま〜にアクセントで使うくらい。
押し込みは66打と必だけで充分です。
長文すんません
>>746 バッファローはイケメンだろ
勝利ポーズとかのかっこよさは異常
>>748 むちゃなパーマをかけすぎて毛根が死にはげてるのに?
ちょっと質問
昨日練習してて結局わからなかったんだけど
フェニックスの打打残虐テクニックのあと動画を見てたら
空に投げ飛ばしてるんだけどあれってどんなにやってるの?
自分でやってみたら残虐テクニックで相手がくるくる回ってダウンしちゃうの
なんだか残虐テクニックの1発目が当たり何か入力して2発目を出してないような
そんな感じがするんだけど意味わかるかな…
フェニ 残虐キャンセルでググれ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 18:08:00 ID:S17iT0J90
おまえら
ビックボディが最強だよ
最強なんだよ
下手くそが練習してもテリーは使いこなせない。
アタルやスグルや万太郎あたりなら使いこなせる。
ビッグボディの豪拳からの派生難しすぎだろ
あれって実用性あるの?
>>753 たしか前誰かが言ってたのは
中よろけから確定、ゲージ減らし、ダメージも大きい
確実に使いこなせるならいい技とのこと
うまい人の動画でも有効に決めてるの見た事ないけどな
対フェニ戦の時にかっけー方の曲がかかると俺の強さは120%になります。
>>747 2打から空コンなんかはいったか?
んで2打から組も確定ではない。
永久なんざ知らんが空コンの与ダメと与ゲージ量の関係上良い物でもない。
超必するにもテリーのゲージ溜める前に相手のゲージがマックスになるのよ。
ぶっちゃけ超必無かったら同格相手でも、確定コンボがロープ際の以外三割行かないからダメ差でじり貧になり易い。その上に条件付きの確反しかない。
ロープ際までもってく際の与ゲージ量はどっちが上だかわかるよね?
まぁ打と2打に関してはテリーのが上だわ。
スグルの44打はしょっちゅうは使わないが先っちょ当ては大してリスク高くないから普通に使える。ロビンやアタルでもドロップキック使う時あるっしょ
屁に関しては文中にも書いたがロープ際の話。
屁が当たったとして絞殺やその他も入るでそ。何が意味無いのかわからん。
後、押し込みに使うのは必、よりも打、2打cc、41236打cc、66打を主に使うのが普通。打撃弾かれた時に66打と41236打→必なんかがくる。
んで一番重要なのが、テリーだとよっぽどの腕の差無いと将軍喰えん。
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 05:46:58 ID:r59xhtGhO
>>756 2打から投げは間違いです、スマン
てか打が一発入ればノーゲージで3割近く、9ゲージで6割なのにダメージ負けってどうゆう事よ
しかも屁が当たっても絞殺確定じゃないし
永久は46組が入れば最速46組が覚醒、投げ抜け不可
テリーの2打はCC66打で空コン確定
テリーがゲージ溜める前に相手はゲージMAXといいますが、空コンは相手よりテリーの方が早く溜まります
テリーの確反は全キャラ打必8打は入るんで条件付きでも何でもありません
ロープに運ぶまでの与ゲージの差くらいはわかりますが、どちらの方が運ぶ過程が楽かくらいわかりますよね?
スグルの44打なんて先っちょでも弾かれたらロープ振り系の投げやだいたいのキャラのアッパーなども確定。どこらへんがリスク少ないんでしょう。
ロビンやアタルのドロップも他に優秀なロープよろけ誘発があるからスグルと同じく使う意味なし
スグルの押し込みは66打と必で十分ってのはロープ際でよろけ誘発技の話。
打などからキャンセルで出せる必と単発でノーゲージノーリスク技の66打以外必要ない
それと投げで拓ればいいでしょ
個人的にテリーは将軍より全然強いと思ってる。
相性を考慮して五分五分くらいかな
少なくともプレイヤーの腕が離れてない限り喰えないって事は100%ない
ここはしたらばのようだ
原作でもゲームでも二人の実力は五分という事ですな。
>757
おめードロップキック馬鹿にするなよ、誰も使わないから対策され辛くて強いんだよ、必も66打も弾きタイミングは似てるけど
別の選択肢に混ぜられるのがドロップキック、ダメージも必より高い
いや、本当は無理に使わなくてもいいんだよ、66打はリスクやや低めだし
ソルジャーのドロップキックは66打とソバットが強すぎだからいらないかな
あと肉の強い所に地雷を入れてくれ、相手の癖を読めればさらにダメージアップ
というわけで個人的正義超人ランクは
テリー>ソルジャー>ラーメン=スグル=ウォーズ>ペンタ=ロビン=ウルフ≧ブロ>ジェロ
牛は数えないけど入れるならウォーズと同じくらい
アメリカンドリームがやってくる!
次回作では
チヂミマンが登場
ラーメンとのコンビで力士から
領土強奪
テリーVSサンシャインや将軍VS牛は超人のテーマを流して欲しかったところ
対戦で火事場戦争がたのしすぎる
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 20:02:47 ID:upJt91CkO
>>760 対策も何も見てから弾けるレベルなんだから使いようがないでしょ。
リターンも必より高いっつーけど当たった時は全然必の方が高いし。
ドロップなんて当たってもレバガチャされただけで追撃どころか状況的に五分くらいだし。
必の後はロープ際ならほぼ打→投げが確定だし。
弾きのタイミングの話も必と66打は全然違う。実質ロープ際では66打、必、投げの3択になります
地雷が強いのは同意。
ブロは623打と背後コンボがヤバいから強キャラです
火事場狙いのウォーズは萎える
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 23:48:30 ID:vs+GjU8h0
でもUPU戦ではベアクロー無双したくなる矛盾w
そいや二刀流って順逆で取れるの?
超必はとれない掟
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/09(月) 00:04:15 ID:d005n+/d0
ロックしないからいけるか思ったけどそうでもないんだなdクス
肉vsアトランティスで奇跡のマッスルドッキングが流れないのもおかしいな。
クロエVSケビンは流れるが
ウォーズVSケビンでも流れるのは親切設計だな
性能いれたらランクは
テリー=ラーメン>アタル=スグル>ウォーズ>ロビン>ブロ>ペンタ>丑>ウルフ>ジェロ
簡単に1行で書くと
テリー 打から色々入る
ラーメン 4打当たれば4割
アタル 基本技の性能がよい
スグル 万能キャラ
ウォーズ 投げ以外は性能よい
ロビン 打撃性能がよい
ブロ 打撃性能と背後コン
ぺんた ストップと4打のハイリスクハイリターン
丑 スカイハリケンのダメージ量
ウルフ ロープ際は異常に強い
ジェロ 2打から攻めるしかない
簡単に書いてみた。デメリットはネムイので書きません。たぶん意見いっぱいあると思いますがこんな書きなぐりでサーセン
ならば次は
悪魔ランク
二世ランク
をつけてみよ
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 20:22:21 ID:OlI7bLgC0
残虐ナンバー1は便器で異論はないな?
アーケードでウォーズマンのストームエルボー派生がどうもできないので助けて
コマンドは
股抜きスライディング(44必)→ストームエルボー(6組)→2st(66組)→ファイナル(46組)
なハズなんだが2stがどうもでない。
モーションが長いから確かに入力はできてると思うんだがなぜ?
2stからは技名表示がないとかそういうオチ?
ラーメンマンも元残虐超人なのに…
つうかいつ正義超人名乗ったんだあいつ
>>778 初代の定義だと残虐超人は正義超人内での派閥的な物だから元からそっち。
単に戦う時にだけ相手を徹底的に打ちのめす傾向にある正義超人ってな感じか。
それって普段は正義面しておいていざ一方的な展開になると相手をグチャグチャのドロドロにしちゃうってことだろ?
悪魔超人よりタチ悪いなw
タッグトーナメントのモンゴルかなんかの台詞から残虐と正義は関係ないっぽいが
ブラックホールってホントに宇宙に精通してんの?
嘘くさい宇宙なんだよな
今お前の周りには 塩の雨が降る
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/11(水) 21:31:34 ID:O28HAug+0
俺らの世界の宇宙とゆで宇宙は別物
そりゃそうだな。ゆで宇宙は空よりちょっと高い所って感じだもん(笑)
>>777 2stとか使う機会ないだろダメージ微妙だし。
股抜きからパロの方がダメージは高いからそっち使え
フェニはマーシャルアーツがベースなんだね。
なんかショボ
788 :
僕らのキン肉マン マッスルプロジェクト:2009/03/12(木) 16:24:40 ID:hUa76o0J0
意味はないだろ
ただの自己満足じゃね?
そんなもん、オリンピック両方のトーナメント進出者と王位参加の全超人に決まってるしな
殺人遊戯コンビを忘れないでね
肉ジェネに出ててMGに出てないのは
カナディアンマン、スペシャルマン、カメハメ、真弓、委員長
スクリューキッド、ケンダマン、キン骨マン
ガゼルマン、セイウチン、ボーンコールド、ハンゾウ、ヒカルド
(コス変、応募超人除く)
結構いるな
フェニの残虐キャンセルからの空中投げまでが難しい〜
どーやってあれマスターするんだろ…
打→残虐→6打→ここで214投げだよね
残虐のことで焦りまくって6打も出るか出ないかであわてて投げるもんだから
4投げになってしまう
なんかスムーズにうまいやり方ない?
ひたすら練習するのみかな?
特盛りではビッグボディって強いんですか? とにかくライフが低すぎて倒されやすいです。
流れがよければ勢いとパワーで勝てますが、三本勝負のうち二本はまずとられます。
それと、便器も全然勝てません。こいつは本当に使えるんですか? 正直この二人使っても、
兄が得意なニンジャを前にぼろ負けしてます。しょっちゅう強力スピアや強力ドラゴンスリーパー
を順逆の餌食にされ倒され続けているんです……。
楽しそうな対戦してるな〜。
俺の中では便器で勝てるようになれば超熟練者
俺の中ではヘタクソが使う将軍や肉族にテリーマンあたりで勝てれば
十分上手いと思うわ
>>794 それは君の攻撃がパターン化してるんじゃないのか?
うかつに消費が激しい順逆を使って簡単に返されるもんじゃないぞ
例えば打打強力〜投げてパターンを変えてあえてゲージを使わせるため
打打打にしたり打強力〜投げとパターンを変えたりするんだよ
5ゲージなければ返されないわけだし忍者はスピードしかなく力弱いぞ
頭にうんこのっけてる奴の使い方はわからん
ゲーセンにいって人のを見てこんなことできるんだと勉強すれば強くなる
俺はニコニコだけ見てすごく強くなった
しかしわかっちゃいるけど技なんか出ないのがあるから練習してる
テリーがうまい人すごく強いがその人のテクニックだからね
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 18:22:03 ID:Cj9la78FO
便器のカンチョーあてれるように努力するのら
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 18:25:06 ID:6Et7K9NfO
こうやってちょくちょくageてるから続編情報が来たと思うじゃないか!
>>794 CCでディレイかければいいよ。
例を言えば打→CC→打打→CC→打みたいに。
因みに強力は確反が結構強いんで忍者如きならそれで一気に持ってける。
確かシビアだったけど打4打→66必→空コンだったかな?
簡単なのだと66必→空コンやマッスルインパクト。
ロープ跳ね返りにも打4打打→66必(cc)→空コン(41236打必)なんかも入ったはず。
便器マンは打打6打打のどこかで236必を適当にキャンセルしとくか214打x3しとけばある程度やり込んだ奴以外は勝つる。よろけ回復が遅い相手なら打→46必も入る。
特盛で自信がつきました
MAXやり直します
サバイバルと悪魔将軍がトラウマですが
次こそアタル出します
だが不良ディスクでアタルが出ないというオチだったり
ソルジャーの超必ってマッスルスパークとナパーム一人エッチのどっちの方がダメ高かったっけ?
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 19:38:51 ID:QYUWm4LMO
駄作だろこれ
パルテノンいないんだから
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 21:07:50 ID:vzBUw/nl0
ペンタとBHてキャラの性能的にはどっちが上?
ペンタとブラックホールか
なんか前に
攻撃力 S〜C
防御力 S〜C
体力 S〜C
の表をみたことあるんだが
それで白黒つければいい
ペンタとBHだけに
ここまでウルフマンのコス変の裏技について話題が出てない件。
顔の模様と胸の日の丸はみんな嫌いなのか?
俺はリキシマンしか知らないよ
マンリキ 死
にみえた
ペンタは防御力が薄いものの4打が早いし空中投げもあるし極めれば強いと思う
BHはこれと言って特筆すべき能力がないけどそれといった欠点も無いのでそこが強みかと
以上が俺の意見な
異論は認める
BHは214打、236打、41236打と性能がいいものがそろってる
必殺も毒蛇、4Dと恵まれてる方、背後コンもワープで抜けられる
超必組があって強いが吸引も生で出すならトップクラスの性能
防御は薄いが相手の防御を崩す手段に優れる
ペンタと比べると火力を落として立ち回りを大幅強化かな
両方納得出来る俺。
上手い奴が使えばどっちも強いよ
下手な奴が使えばどっちも弱いよ
そんなレベル
>>794 を書いた者です。
>>798 返信ありがとうございます、アドバイス通りにやってみました。
便器は多少ましになりましたが、やっぱり弱いですね。
あとビッグボディもある程度兄に勝てるようになりました、ただし、兄にはニンジャの順逆で
発生の遅めの組必殺技を返されるのはどうしようもありませんでした。
どうやら兄は組必殺が出た瞬間を見計らって、直後に順逆を入力すれば7割がた間に合うよう練習した
そうなんです。
旧シリーズでは一番好きなキャラらしくて、よくそこまで忍者が好きだなと感心しました。
819 :
818:2009/03/19(木) 01:17:16 ID:xK51JmP40
あ、あと
>>801 もありがとうございました。
特盛りは兄弟で楽しんでます。
>>818 順逆対策には強力スイングを使えばいい。5ゲージ投げコンボは順逆されても
一段目で終わるから3投げ返されるよりダメージ少なかったはず。
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 01:17:26 ID:9ssw1zJo0
スグール
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 13:58:03 ID:1eHafFbpO
てか投げなきゃええやん
確定やロープ際二択以外で必投げはあんまりしないな
高精度順逆ニンジャなら、なおさら打撃と押し込みで揺さぶるね。
>>822 >>823 あんまり必殺投げしないのはつまんないじゃんか。
ただ勝つだけならそうすればいいかも知れんが、せっかくなんだから面白く対戦しないとね?
決まりもしない必殺投げをぶんぶん振りまわすのは面白いのか?
ウォーズレッグラリアートでござーい!
プロヴァケーショントゥメリーゴーランドでござーい!
ミルク片手に一気飲みでござーい!
がぎぐげござーい!
肉世界ではあの年の流行語大賞ござーいでござーい
バザールでござーる
>>826 これぞウォーズレッグブリーカーでござーい!ならぬ、ウォーズレッグラリアートでござーいか?
まあ、間違えたわけだが。
ござござござーい
マンリキの「ギャー」がいい味出してるよな
まりしゃん使いたい。
最近の2世のやたらガタイのいいビビンバが使いたい
キン肉破面が使いたいです
人間をやめなければいけません。
スグル「ミートォォォッワシは超人をやめるぞぉぉォ」
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/25(水) 20:48:32 ID:w3GOXKfKO
言葉の意味はよくわからんが、とにかく凄い自信だ。
フェニックスに勝てねえ……
対人戦で将軍相手に戦う場合キャラランク的に釣り合うキャラは誰ですか?
強キャラと呼ばれてる連中なら普通に
どう見ても強いけどフェニ山阿修羅みたいに別次元て程の強さじゃないからな
>>844 ありがとうございます
フェニ山阿修羅というのは前にどこかで聞いたことがあります
フェニックスが強いのはわかりますが山(マウンテンですよね?)がどういう訳で強いのかがよく分かりません
できればそこも教えていただけると助かります
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 09:44:48 ID:gyAWUDa6O
渾身のマウンテンドロップの威力が異常。
>>845 組弾きから 打6打>組 が確反。
組でダウンした相手に 66必 を連発。
これで勝つる。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 12:25:21 ID:xYNDhiGGO
ライトニング、サンダー、カオス
マダー?
なあ、このスレッドの話って特盛りとアーケードがごちゃまぜになってないか?
特盛りではマウンテンの無限コンボって出来たっけ?
>>846-847 ありがとうございます
今日マウンテン使ってみたんですが66必とか44必とか使いやすいですね
メインがニンジャなので打撃の遅さから敬遠してましたが使ってみて意外と楽しかったです
山の66必は元々無限じゃないよ
家庭用と違うのはゲージが増えるだけ。
でもなぜか超必は弱くなってる
阿修羅が何で強いのか教えてくれないか?
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 21:10:44 ID:P2kJD/2tO
クロスボンバーでの泣きっ面
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/30(月) 02:24:25 ID:2WltiWO80
蜘蛛の化身で腕が六本あるから
手をグルグル回して
「俺は泣いたら強いんだぞ〜」
って追いかける阿修羅
ガキ頃、駄々っ子パンチを必殺技として披露していた俺の黒歴史が
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 00:48:39 ID:qAr/YCPyO
つまんね
ところで、おまいら的にキン肉マンレディはどう?次回作の隠しキャラにでも出てくれたら嬉しいっす。
大批判されそうだけど。
あれはあれで好きだが、ゲームとかには出てきて欲しくない
まだ出す時では無いかな。しかしいずれは三太由やマモルと共に・・・
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 18:45:47 ID:6To5DFD+O
女キャラを出すなら2世でマンタローの夢に出てきたオッパイポロリの女超人タッグを出すのが先だな。あと初期ビビンバのレオタード&オッパイぽろり。
女キャラなら、Vジャンに連載されてたのに出てた、ホラ、あの人いるじゃん。
スマン名前忘れた…。
おかんですね。わかります。
俺も名前出てこねー…辮髪があったのは覚えてるんだが
OKANとフィオナ
バリアや便器みたいにイロモノも欲しいからOKANは有りだと思っている。
Vジャンプ版はメディア化されていないから無理と思うけど。
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 16:47:44 ID:A3RJtgDuO
皆さんに質問なんだけど、CPU対CPUみたいな観戦って出来ないんですか?昨日特盛やっと買いました。初心者もいいとこです。
>>869 なに?!実はおれも今更買ったばかりの素人っす。コム観戦はないっぽいね。
ところでチャージキャンセルとはどこで使ったら効果的?当方アタル練習中
871 :
ヤマ:2009/04/02(木) 20:32:34 ID:A3RJtgDuO
チャージキャンセルとかCCCとか612投とか訳がわかりません。この初心者に分かりやすく教えて下さい_(_^_)_
やだ
あと空コンとかccディレイとかよくわからんちん。
おちんちん。
>>873 空コン
コンボをわざとからぶること。
こうすることにより威力の高い2撃目やらを当てられて即効に有効。
ccディレイ
cc=組系の技、ディレイ=投げること
要するにロープに「ディレイ」して「cc」を仕掛けることにより技が確実に決まる。
ここの住人は親切なやつが少ないから質問はしないほうがいいよ^^
ありがとう
まさか本当に答えてくださるなんて思ってなかったです。初心者レベルが0.5あがりました
邪悪の神が降臨した模様
どちらかと言うとキン骨マンだろ
>>802 よう昔の俺
おまえはよくやった
やっとアタル兄さんがでたな
やっぱ将軍とサバイバルだったな
よし特盛と入れ替え入れ替え
ネプチューンマン使いやすいね。
ブラックホールなんか使いにくいな〜何がいいの?
今テリーでCCC練習してるけどなかなかできん
必殺技の殴りまくるのがよくでる
難しい
ゼブラ人気ないのか。なかなかトリッキーでおもしろいよ。
人気ないってことはないだろ
5王子の中ではなかなか人気株じゃね?
そ こ で
【 俺 的 王 子 ラ ン キ ン グ 】
フェニックス>>>>ゼブラ≒ソルジャー>>キン肉マン>>>>>ビッグボデー
異論は認めるん
秋葉原セガで悪魔将軍が対戦台で寒い戦いしていますた
あれじゃ誰も入ってこねーよw
>>883 なんだよやんのかよ(#^ω^)
何かおかしいかよ?
対戦台を見ることも少ない。
>>882 意義あり!こうだ!
肉>残虐=知力>技巧>>強力=飛翔
飛翔はマジで使ってる奴見たことねえ
心が貧しすぎるからなあの人
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 01:41:54 ID:goBhUnp70
マリポーサ投げ格好いいんだけど打撃に間が多くて隙だらけ。
5王子の中では一番好きなキャラなのに残念、慣れたら強いかも知れんけど。
そろそろ続編がくる頃かな?
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 09:20:50 ID:LYO9LSlZ0
ぜんぜん出ない。1000回転ハマった。金返せ。
隣も4連で終わって怒ってた。
パチンカスは死ねという超人の神の思し召しだろう
俺は6王子ランクはこうだな。
肉≒フェニ≒ソル>マリポ≒ボディ>ゼブラ
肉:バスター、壁際の強さ、打の早さ
フェニ:リベンジャー、空コン、タフ
ソル:ソバット、追い討ち、防御技が豊富
マリポ:64打、確反4打打623打、投げ超必。(マイナス面は他の打撃コンボの使えなさ)
ボディ:確反が優秀、インパクトの威力(マイナス面は体力、隙の多い技が多数)
ゼブラ:当たれば強い空コン(マイナス面は確反が弱い、普通投げが遅い、打撃超必)
例外として、ゼブラはデカキャラ戦ならばランクが跳ね上がります。
最近このスレで出てるランクはキャラランクじゃなくて人気だぞ
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 12:24:48 ID:lXyZFfwPO
フェニ>>アタル≧スグル>強力>ゼブラ>マリポ
だね。
フェニ:全部強い
アタル:超必、膝、ソバットなど万能、ただ確反弱い
スグル:バランス神、ただ確反弱い
強力:確反最強クラス、崩しもなかなか、強拳
ゼブラ:確反最強クラス、崩しが若干弱い、ゲージ与えすぎ、打撃超必
マリポ:特盛だと背後コン弱体でヨワス、アーケードならゼブラと同程度
結論、王子全員強い
2世で偽王子が出てくれたらもっと格好よくかいてほしいなぁ
フェニックスなんか話が進むほどみじめになるし
あんだけ汚いことしたんだから仕方ないだろ
人気で言えばフェニはビッグボディにも負けかねんから、使ってもらうために強くなるのは必然だったのかもしれない
899 :
893:2009/04/06(月) 16:23:40 ID:zHRt+LyT0
>>895 ゼブラの確反と言われている打打打→打→6必→64打6打打〜のコンボは強いと思うけど、
実際、連打押しで頑張っても打打打の裏拳が弾かれorガードされる。
なので確反は後は打打4打66必×αしかないということで王子最弱にしてみたけど、何か他にいい確反ある?
つか5王子にキン肉マンは入ってないのか?
あの水平チョップが使いづらいと思うのは俺だけなのか?
君、足し算できないの?
えーとキン肉マン、フェニックス、ゼブラ、ビッグボディ、ソルジャー、5人か
勘違いスマソ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 18:53:08 ID:s9vjZSXJ0
こないだからマリポーさんの扱いが酷いんだが…
だってマリポ入れると6人でどうなっちゃうんだよ?
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 19:52:43 ID:lXyZFfwPO
>>899 打打打のとこを連打すると連続ヒットになりづらい。
しっかりタイミング合わせて打を三回押せばちゃんと入るよ。
>>905 目押しの方がつながるんか〜。ありがとう。何となく意味は分かります。
このスレにいるやつらは肉が好きなの?ゲームシステム自体が好きなの?やっぱ基本肉好きの方が多いよね?
肉が好きじゃないとやってないかも
北斗とかどーでもいいからゲームしないし
ストWとかもどーでもいいからしない
肉が好きでやってる
普通に肉好き。ドラゴンボールと肉だったら断然肉の方が好き。
好きな格ゲーはスト3。
まあ愚問だろ
次鋒レオパルドンのゲーム化を待って幾星霜
開始直後に繰り出されるマンモスマンの鼻を避けて試合時間の記録を競うゲームだな
グムー
>>912 あの鼻と角は卑怯
バッファローマンも角をうまく使えばあんなにいろいろできたのにな
牛が角を伸ばすのは悪魔霊術だったから、正義になってからは使えなさそうだしな
でもタッグでヒートする時に角の開閉してたし、動かせないことはないか
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 21:11:17 ID:hVOBmejSO
とりあえず特盛版キャラランクがまだ出てなさそうなんで出してみます
S:フェニ、テリー、将軍、マウンテン、バネ
A:バリはん、アタル、ラーメン、スグル、サンシャイン、チェック、阿修羅、ジャンク
B:強力、ウォーズ、ペンタ、ブロ、万太郎、ケビン、ゼブラ、ロビン、スニゲ、マリポ、カーメン
C:バッファロー、ブラックホール、キッド、ジェイド、イリュー、ジェロ、ウルフ、便器
D:ステカセ、武道、アトランティス、ネプ
E:プラネット、スカー、忍者
とりあえずアーケード版では阿修羅、ジャンク、ブロ、ペンタ、忍者らへんは1ランク程上がると思いますが、他は変わらないと思うんで参考までに
便器なんかは熟練者じゃないと使いこなせないだろうしCランクはないだろ
問答無用のEじゃね?個人的だが・・・・
そんなの使いこなせない奴が弱い、ベンキにあってないだけだろ
便器ってそんなものなのか・・・
それはぜひとも強い便器を見てみたい
誰かうpってくれないものだろうか
ほとんど便器の上位互換のステカセがDなのが意味不明
アタルで1億パワー全勝&15分以内狙ってるんだがなかなかむずい。
こういう時に限って将軍が出てくるし出てこなくても最後のフェニは
異常に強い気がする。
いつもは割と簡単に勝てるのに全勝で来た時は1.5億パワーぐらい
あるんじゃないかと思う。超必のタイミングが絶妙すぐる。
時間制限付けてるのであせってるだけかもしれんが。
二本先取で一敗もせずにかな?俺もやってみよ。
たしかラーメンだと8分かからないぐらいだった
フェニは打撃弾き見せれば、釣られて生組ぶっぱしてくるから
抜けて確反入れろ
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 17:02:20 ID:ENbOnc9GO
>>920 ガー不のウンコや214打、2打などステカセにない優秀な技は結構あります。
何より組超必ってのはかなりデカいです
あとはキャラ相性の問題とかですかね
まぁ実際この2キャラ間にはほとんどキャラ差はないと思いますけど
ガー不:掟破り
214打:連発できんけど8打
2打:優秀?ああ、ステカセの2打のことか
ぶっちゃけ勝ってるのは超必だけ
>>922 いや3本先取。
その2本先取で8分弱ってことはつまり1R30秒弱ってことで
早すぎね?
ラーメン早すぎだな
寝かせないプレイか
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 22:25:32 ID:ENbOnc9GO
掟破りってメリーゴーラウンド?
あんなんリスクもリターンも便器のウンコの方が優秀だわ
便器の2打は糞みたいな長リーチで大よろけ誘発、ロープよろけ誘発、鬼の潜り性能だから充分強い
弾かれたら終わるし追撃も出来んけどけど弾かれて平気な2打なんてバリはんくらいだし
ステカセの2打なんて追い打ち以外で使えんよ
てかステカセが勝ってるのって確反以外あるっけ?
46打と236打は優秀だけど
ラーメンマン「今夜は寝かせないぞ」
よく見掛けるノックバック投って、どんなテクですか?
総入歯アタルのエアブレンでアシュラだけ投げ上げ方が違うのは理由ある?
投げる時に打撃音がして真上に上がるからコンボ仕掛けにくい。
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/14(火) 18:14:03 ID:hm6kdk/i0
総入歯ってお前wwwwwwww
>>921 やってみた。12分56秒だった。
基本打必で削って組はほぼなし。点滅までいかないから火事場は防御で遊んでた。
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 21:19:35 ID:LNloVMnV0
25日にあるクラブセガ新宿の大会に参加する人はいますか?
大会なんてあるのか。
うらやましいのう・・・
大会すら行われないこんな世の中じゃ
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 22:40:30 ID:LNloVMnV0
>>938 そんな切り返しが来るとは思わなかったw
>>933 この早漏め。
やっとぎりぎり15分切って喜んでたのに。
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 12:33:39 ID:dArk+vQVO
大会で使用するゲームがマッスルタッグマッチとか当日いきなり言い出したら神
もちろんお昼を注文した方には吉野家の牛丼がお弁当として出されます
>>937 新宿の大会は絶対に参加したい。
貴重な機会だしな。
野試合も期待できるかな?
勝ち抜くんだぜ!!おまえら!!!
>>915 二世では、このまえタッグ戦で万太郎たちに、悪魔霊術の超人傷移しや角を伸ばしての
パワー吸収とかやってたぞ?
まあ、ゆでのことだから勢いでどうとでも設定を変えるのかも知れんが?
>>916 スプリング・ジャンク・カーメン・便器・バリアがそこまで強いはずはないだろう。
バリアはまだマシだが、ほかのやつらは動きにクセがあって扱いにくい。
それと、バッファロー・ジェイド・忍者・キッドはもう少し強いって!
ジェイドは二種類のベル赤、バッファローは十字架に超必殺、キッドは全体バランスがまあまあ、ニンジャはスピードと技などの入力のしやすさという
長所もある。
特盛りはよくやってるが、こいつら使ってよく勝ってるぜ?
スプリングとジャンクが使い難いですって?
>>945 グムー、ゆでの後出し設定にはかなわんわい
>>916も「参考までに」って書いてるんだし
異論がある奴はリスト挙げてみればいいじゃん
マンモスマン、カメハメカモ〜ン!
>>946 基本的にコマンドの簡単さや使いやすさ等は考慮してません。
使いこなした人が使った上でのランクという事でご了承ください。
ちなみにスプリングやジャンク等上位にいるキャラは確反特化やリスクの少ない攻めなど、待ちゲーであるこのゲームにフィットしたキャラを選んだつもりです。
ジェイドの二種類のベル赤等はリスク、リターンが全く釣り合わないので使えないかと。
悪魔超人編と黄金のマスク編とタッグ編の原作通りのマッチメイク
で流れるあのかっこいいBGMって何?アニメで流れてたやつ?
音楽をアップロードするか、該当する音楽が流れる映像を用意して下さい。
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 04:10:17 ID:8Cy2p3B30
>>951 了解しました、どんな技も出せる完全熟練者が基準なんですね。
納得できましたが、ただそれだと基本はリスクの少ないコンボや確反など、ある意味
流れ作業的な対戦になってしまうかもしれませんね? ……個人的にはそういう対戦ばかりだと少しつまらないかも?
>>951 使いやすさがまるで考慮されてないこともない
理論上の最強キャラはケビンだけど実戦上は並だし
>>956 それはつまり、魅せやすさを考慮したランクを用意しろと言いたいのか?
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 14:46:11 ID:FPEbXgkI0
>>946 カーメンの打撃は確かにクセがあるけど慣れれば簡単だしほかの打撃コンボと
繋げやすい。あとミイラドロップキックが何かと便利。俺にとっては一番使いやすい
と思えるキャラ。
実際二択ゲーだからよっぽど単純行動じゃなきゃ作業にならない。
>>956 CPU相手ならそうなる可能性もあるが相手が人間なら
そう簡単なものではない。
確かにアシュラの無限や山のインパクトはつまらないが
あれは使う奴が(ry。
自分はたくさん攻めて読ませない攻めゲーだと思う
組が見てから反応できるレベルだからローリスク打撃を持ってるキャラが前提だけど
962 :
951:2009/04/19(日) 21:28:25 ID:n7ZcvQfoO
>>957 理論値最強がケビンというのは何か強力なネタとかあるんでしょうか?
ケビン使いですがわかりません。
個人的に理論値最強はテリーなんですが
わざわざ951をなのる必要性があるのかないのかは知らんが
個人的には空中投げがあるってのはポイントが高いような
おそらく理論上の強さというのは豊富な技を持っていてスペックだけ見ると強そうなんだけど実際は器用貧乏で終わるってことだと思う。
いやもっと単純
発動不可な永パがいろんなとこから位置関係なく入る
でも殺しきるまで決めるのは人間には無理
かなりうまい身内でも最高20ヒットぐらいらしい
安定度考えるとやっぱ阿修羅の永パが最強
ケビン永パは発動可だし位置限定だよな???
阿修羅は永パではない。
背後永久のこといってるんなら違うよ
あれとは別の永久がある
クイックローの奴か
クイックロー追い打ち連打の事ならレバガチャで抜けれるよ。
残念ながら理論値最強がケビンはない。
個人的な意見を述べさせていただきますとですね
イケメン値とシェア率が高いのがですね
なんといいますかね
正義超人から友情を失うことはこの世から太陽を失うも同じ。
そんな暗黒の世に超人界をしてはならーん!
つまり愛情でつながっている超人こそ無敵だと、あなたはそう言いたいのだな
アッー!
あー、心にー愛がなければ
ビッグボディで練習しても、対戦でフェニックスに勝てません……。
パワーはある程度上回っていても、ライフに差があり過ぎです。それとスピードがけた違いなので
ほとんど潰されます、そのうえある程度追い詰めても最後はマッスルリヴェンジャーの餌食にされて
ストレート負けしてしまうんです。
……原作どおりかも知れませんが、なにか打つ手はないのでしょうか?
強力の打は割りと性能いいと思うんだが。
つか強力がトロイと思ってる奴は素人。
初心者さんなんだろう
強力はうまい人だとチートキャラ
みんな友人とやってるんかな?
ズバリYES
俺はあんまりうまくないんだがユジンとならいい感じにレベルが合う
アーケードで練習してるとうまい奴が入ってきてストレートされる
微グロ
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 20:26:35 ID:cNrkRmhN0
次スレ頼んだ
985 :
980:2009/04/24(金) 23:05:20 ID:k0Hl2whg0
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
梅
どう考えても早いだろ早漏め
梅
マジキチ
梅
うめ
うめ
うめ
うめ
999
NG ID:Zm+BJan70
1001 :
1001:
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