【KOF12】THE KING OF FIGHTERSXII Part61

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル  :THE KING OF FIGHTERS XII
■メーカー  :SNKプレイモア
■ジャンル  :2D対戦格闘
■操作方法  :8方向レバー+4ボタン
■稼働日    :2009年4月予定
■使用基板  :TAITO Type X2

□公式サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/

□攻略サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII @wiki
http://www33.atwiki.jp/kof12/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS( PC )
http://jbbs.livedoor.jp/game/39749/
http://jbbs.livedoor.jp/game/45800/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS(携帯)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39749/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/45800/

□前スレ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part59
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1228299737/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 06:28:02 ID:ehE+amSr0
□動画
・ラルフ・レオナ・クラークvsライデン・デュオロン・チン(pass: 12)
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/69215
・クリティカルカウンター説明(Pass:12)
ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/64021
・デュオロン・ケンスウ・クラーク vs リョウ・大門・アンディ(Pass:12)
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/69219
・ケンスウ・庵・京 vs ジョー・ケンスウ・京(Pass:12)
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/69747
・ライデン・クラーク・大門 vs アテナ・リョウ・京(Pass:12)
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/69752
・まとめ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5399835
・対戦動画など
http://es.youtube.com/watch?v=5EtrTmB0GrE (Clark vs. Joe)
http://es.youtube.com/watch?v=E20Dviad6Do (Goro vs. Robert)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5391994
ttp://jp.youtube.com/watch?v=y0lE6mBy5xY
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7ehYBgnxZ5U
ttp://jp.youtube.com/watch?v=25AO_t819u0
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 06:29:14 ID:ehE+amSr0
□関連記事
・登場キャラやシステムの最新情報が明らかに!『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のプレミアイベント
http://www.famitsu.com/game/news/1220159_1124.html
・『KOF XII』に参戦する6人のキャラクターと新システムの情報が明らかに!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/124/124718/
・【ブースリポート】一般公開日にはステージイベントが目白押し! SNKプレイモア【東京ゲームショウ2008】
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218708_1829.html
・SNKプレイモア・プレスカンファレンス TGS2008
http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111300/
・【TGS2008】SNKプレイモア『キミの勇者』ほか複数タイトルを発表
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9802&c_num=56
・SNKプレイモアブースレポート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081010/snk.htm
・1ドットに魂を込めて! 『KOF XII』開発陣と声優陣による豪華トークショー開催!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112731/
・SNKプレイモアブースイベントレポート ファン垂涎のステージが目白押し!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081012/snk.htm
・ロケテスト開催のおしらせ
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xii-loca/index.html
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 06:31:35 ID:ehE+amSr0
以上がテンプレ
ロケテは
開催日時:2008年12月20日(土)・21日(日)

 Hey(東京都千代田区外神田1-10-5 廣瀬本社ビル)
 難波ヒルズ(大阪市中央区難波3-2-34)

でやるとのこと。
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 06:36:23 ID:QZU5wEqJO
乙。
ついでに昔のスレにあったキャラの画像も欲しいな。
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 06:48:06 ID:swWG0QDl0
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 06:56:13 ID:hiewj/dt0
> 989 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 05:36:37 ID:yqYKJNI80
> >>983
> アッシュ編やる気満々だっただろうが
> あほか

> 992 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 05:45:03 ID:CepgsWPsO
> >>989
> 最初は10人強だったのは無視か?都合のいい頭だな
>
> 今はあそびがあるかについて話してんだよ、どあほが




アッシュ編完結やる気満々→桃の木の実を結びそう(完結やっぱ無理)→(数年後)

→20キャラ未満でロケテ予定→ライバル会社の動きを見る→ロケテ延期(もうちょいキャラ増やす)

→現在

こんな簡単なことも考えられないのか?
これだからバカは短絡的で困る
あほがw
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 07:20:54 ID:SSr9N8Uf0
  _、_
( ,_ノ` )y─┛~~ もうこのスレ休ませてやってくれねえか
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 07:22:52 ID:3ac+rPJm0
           __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 07:23:13 ID:RG3uVXUCO
論破され ID:CepgsWPsO 敗走wwwwww
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 07:30:23 ID:If/VxVDUO
オメーいい加減にせいよ
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 09:57:11 ID:AOE5ZiGYO
誰がルガール
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 10:28:50 ID:tRmZawZE0
初期のインタビューでは確か「KOFというのにふさわしい人数」とか言ってたもんな
初期の計画より人数減らしたのは確か
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 11:06:29 ID:CepgsWPsO
>>10
論破とか負け宣言乙w
そんなに悔しいの?w
本当にお前はゴミだなwww
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 11:25:59 ID:CepgsWPsO
>>13
そんなこと言ってたな
んでスト4みて人数ふやなきゃとか言って20人とかおかしすぎる

最初は3対3にするつもりがなかったのかな…
今ですらこのスレで1対1希望の声を聞くし
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 12:15:36 ID:TRaCkkrfO
まぁ、どうみても間に合いませんでした。という感じは否めないね。

それでも今から来週末のロケテが楽しみで仕方ない俺は芋屋に飼い馴らされているのだろうか。
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 12:22:57 ID:Poi98FXLO
なんだかんだ言ってもやる奴はやるんだろ
俺も稼動が楽しみだ

女格は4ステージ目で乱入!みたいなサプライズは…無いよなぁ
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 12:29:08 ID:P3ZWh4lI0
KOF12が稼働してる夢を見た…
時間切れまでゆっくりキャラ選択画面を見てたらエリザベートとかユリが追加されてて
ライデンあたりはいなくなってた。
なるほど、これがサプライズか!!って思ったら目が覚めた
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 12:52:09 ID:snmTl8hW0
ライデンのきぐるみの中にベティが入ってるんだよ
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 13:00:34 ID:IXaXa6h4O
正直あと3年くらい先送りでもよかった気がする
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 14:05:50 ID:EaPnbzsX0
>>17
ジャラッジャッジャ ジャーン

「じゃっじゃじゃーん!!」
「かかってきな!」
「娘の居所はワシにも分からん…」
22:2008/12/12(金) 14:38:01 ID:wZ06VkP00
ロケテスト決まったんですね 楽しみです。
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 14:48:25 ID:AOE5ZiGYO
早く大門で投げてぇ〜クラークで投げてぇ〜
投げまくりてぇ〜
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 15:33:20 ID:yqYKJNI80
>>15
言ってることが首尾一貫してなさ過ぎ
自分の言ったことくらい覚えてろバカw
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 16:26:48 ID:RG3uVXUCO
たまには相殺システムのことを思い出してあげて下さい(´・ω・`)
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 16:43:32 ID:AOE5ZiGYO
そうさつシステムは必要か否か
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 17:25:59 ID:+XPqPEpcO
そうさつ(なぜか変換できない)

こうですか?わかりまs
28SOUSAI☆:2008/12/12(金) 17:31:16 ID:RG3uVXUCO
>>26
本気で間違えたなw
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 17:31:58 ID:Qi0c5iyz0
ストIIIみたくキャラに左右の概念取り入れてんの12って

山崎でいうなら2P側になってもちゃんと右手がポケットに入っているか?という事でして
いないけど
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 17:52:41 ID:CepgsWPsO
それスト3では不評だったりしなかったっけ?

不評とまでは行かなくとも要らないって意見なら見た気がするが
ぶっちゃけ欲しいの?
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 17:56:13 ID:JaPZUwQoO
相殺のある格ゲー家庭用アルカナハートしかやったことないんだが。
他にもあんの?
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:01:40 ID:qbhrQroXO
ワーヒーとジャスティス学園にある、相殺
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:03:54 ID:IXaXa6h4O
ワーヒー、ジャス学、あすか、メルブラにも相殺がある
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:07:13 ID:h4tq0jpF0
相殺 体力減る マニュアル式ブロ  
ガードアッタク 体力減らない オートブロ攻撃
新システムってこの解釈でいいのかな?

どちらもブロやジャストディフェンスのように入力が見えない訳じゃなくて
失敗すると大スカリのリスクがあるのは美しいね。
技振らないでカクカクとか通常技の後に仕込んで置いて
攻撃された時だけ成功みたいな胡散くささが取り除かれてて
初心者にも理解しやすそう。
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:07:28 ID:AOE5ZiGYO
SNKで相殺あるゲームってあったっけ?
もしかしたら12で初相殺かも
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:10:11 ID:n2rSZATA0
>>29
ストVつかドット格ゲーにそんな概念ねーよ
ポリゴンじゃないと不可能な表現なのさ

やっぱストWみたいにした方が違和感ないな。MIAは失敗
2P側が尻向けてるのが嫌だ
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:13:21 ID:n2rSZATA0
>>34
ガードアタックは攻撃出るし全身取れるしであまりに高性能だったな
これだけで相手倒せるかも知れん
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:15:38 ID:JaPZUwQoO
結構あるんやね。よく考えればサムスピにもあったような…。
12の相殺はアルカナメルブラに近いんだよね?ジャス学はゲージが貯まるんだったっけ?
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:18:11 ID:Qi0c5iyz0
>>36
あれ?でもストIIIってギルの左右の色(赤青)が向きでちゃんと入れ替わってなかったっけ
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:19:52 ID:CepgsWPsO
スト3はあるよ
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:23:44 ID:n2rSZATA0
そうなんだ。じゃあ1P側と2P側の2キャラ作ったって事か
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:39:47 ID:0Ck8lygx0
>>39
あれはカラーパレット入れ替えただけだよ

山崎の設定を再現するならいちいちグラフィックを左右対称に近いものにする必要がある
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 19:14:05 ID:tFxboocK0
稼働延期とかしないで欲しいが・・・
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 22:00:00 ID:osCw5sxy0
闘劇に間に合わせるなら延期はしないんじゃね
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 22:02:02 ID:osCw5sxy0
KOF12ロケテスト
開催日時:2008年12月20日(土)・21日(日)
開催場所:
 Hey(東京都千代田区外神田1-10-5 廣瀬本社ビル)
 難波ヒルズ(大阪市中央区難波3-2-34)

9
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 22:03:24 ID:osCw5sxy0
前スレは
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part60
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1228299737/

次スレタイトルは
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part62

でおねがい
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 22:15:13 ID:tFxboocK0
今かよwせめて900越えてからにしとけw
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 22:50:40 ID:lkD+xcSQ0
>>36
お前は何もわかっちゃいない。本当にわかっちゃいない。
とりあえずレオナをアナザーにして2P側に据える作業をするんだ。
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 23:54:53 ID:gIo+NBdQ0
そういえば片手駒がタツノコにパクられてるな・・・と、ボケてみる
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 00:09:52 ID:mW2aadlmO
ベニマルのパクリ元だっけ?

結構いい年したアニオタだけど全然タツノコわからん。
もはやベニマルのがよっぽど有名じゃね?とかいうのは俺がKOF厨だからだろうか

ていうかタツカプがどこにも無くてビックリだぜ。ウィー持ってないわ(´・ω・)
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 00:38:18 ID:py5Ud1K60
うん。
ちょうどこの前、ギャオで破裏拳ポリマーやってたんで見たら
1話目から、片手駒と反動三段蹴りが出てきた。

ここの54秒目でもポリマーが「片手駒ァ!」って言ってる
http://jp.youtube.com/watch?v=DzSnca_PHak

ちなみに今はギャオでポリマー17話目の配信やってるけど、
http://www.gyao.jp/showa/?contentsId=cnt0074466
当時これだけのバトルシーンが描けた
タツノコのクオリティは純粋にはすごい
(主人公の声がヤットデタマンのワタルにしか聞こえないのがなんだけど)


しかし紅丸はジョジョでもポリマーでもカプに後から特徴を奪われてしまったなあw
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 00:41:30 ID:l04emJb+0
しかも中の人が庵っていう
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 00:53:57 ID:w3WEvCEu0
セレクト画面のキャラの並びを変えて欲しいJOE
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 01:08:03 ID:A3q7+cuEO
セレクト画面の画像を変えて欲しい
ROBERT
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 01:14:03 ID:qDEStuITO
アメスポチームが無い時点で制作者の怠慢と言わざるを得ない。
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 01:55:06 ID:Mny1fsCU0
ラグビーのやつとボクシングのやつは出しておくべきだったな
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 02:21:22 ID:/U6TwkjC0
むしろヘルバウッを・・・
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 02:42:30 ID:A3q7+cuEO
ノナ「そういうわけにはいかんのです。」
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 03:00:31 ID:RIkuge3o0
ラグビーのやつは必要だよな
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 03:01:04 ID:mW2aadlmO
ヴァネかな、俺に足りないのは

でもアテナいるからいいや
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 03:02:11 ID:Mny1fsCU0
何たる失態だヴァ姉さんがいるじゃないか
ド忘れたよ
ラモンもいたな・・・
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 03:05:33 ID:QOCqnQpT0
>>35
侍魂シリーズのつばぜり合いが相殺に近いでしょうね。
>>50
紅丸の必殺技は基本的に全部アニメからですね。
94の頃は全てタツノコ作品で統一されてて美しかったのに…。
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 03:25:57 ID:A3q7+cuEO
ベニまるは久保さんスタイル
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 04:15:35 ID:+7ptw1wu0
あータツカプって稼動してるんだ、最近ゲセン行かないから気付かなかった
遊んでみようと思ってたが、>>51のトレーラーのアニソン聴いて少し萎えた('A`)
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 05:29:49 ID:CP9cLa3V0
やっとKOF11の全EDみれた
12へ向けて伏線はりすぎだろ
家庭用でちゃんと回収してくれよ
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 07:38:20 ID:ljhCU6hD0
13へ持越しです
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 08:36:05 ID:pvY5v4aY0
11のEDはノナのセンス全快でキャラ崩壊しまくりなのに
あんまり叩きない。それどころか評判いい

これは11の層が今までのKOFと違うからだな。98や02の層は11やらないし
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 09:15:16 ID:XcVHiQOj0
舞は出ないお(´・ω・`)
 ↑
この人どうして情報でる大分前から断言できたの?
本当に舞は出なかったし。
もしかして芋屋の社員だったのかな。
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 09:20:17 ID:l04emJb+0
開発途中で辞めた芋屋の社員でしょ
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 09:30:18 ID:pvY5v4aY0
TGSの時池澤がネタバレしてたよ
女キャラは二人だけってねw
後チョイが出ないのも声優のネタバレで分かった
声は収録済みだから声優の何気ない言葉でキャラの選出が少し読める
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 09:52:54 ID:gqOJpgXTO
携帯特設ページのアテナの小説で桃子が出てて泣いた
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 10:40:09 ID:i/aOQLWnO
>67
おれ、94からずっとやっているが、あれはあれで有りだと普通に思った。
そんなにあのEDは嫌だった?
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 10:53:56 ID:67A0HZPZO
>>72
ノナは癖の強い絵柄だから、好き嫌いが極端に分かれるのもしょうがないよ
俺も基本的には嫌いじゃないけど、02の一部キャライラストや、XIIのラルフ・クラークのグラなんかはさすがに酷いと思ったし
化物(SVCのデミトリとか)や王道キャラ(テリーとか)は普通に上手いと思うけど、女キャラが可愛くないことや既存のキャラを化物チックに変えてしまうのはどうかと思う
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 11:59:17 ID:Mny1fsCU0
>>67
今年は何年か言ってみろ

>>68
芋の癖が分かる読み屋じゃないの?
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 12:12:15 ID:zATxSdyKO
>>73
MOWの時は女キャラは可愛かったのにな
・・・か、女キャラだけノナじゃなかったのかな?
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 12:35:49 ID:VCT+HDYTO
>>67
01とかは糞だがXIは少し見直した。ノナの癖は出てるが化け物は描いてないし
オズ、シェンとかアデル辺りは普通にかっこよかった。
それにムービーだし。

今回やっぱりノナは糞だと思ったのはラルクラの化け物化だな

ムービーなら一作だがドットだと何年もこのままなんだから考えてやって欲しかったわ
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 12:49:17 ID:Q45nIByZ0
>>68
元々は、
「舞は出るお(´・ω・`)」

「出ないお( ^ω^)」

「(    ´・ω・`     )」

「(     ^ω^      )」

ってレスの流れがあってそれが少しウケたのが始まり
本人がその後出ないおを打ってたとは思わないが、少なくとも読みの類ではない
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 13:00:42 ID:JwPDXd9M0
まぁ適当なネタ振りだったのに違いはないだろうな
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 13:13:26 ID:JDgflAya0
たまに「どうしても私を起こらせたいようですね…」のAAが入って面白かったな
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 13:31:07 ID:yo/T7UqAO
正直邪魔だったけどね
81俺より強い名無しに会いに行く:2008/12/13(土) 13:42:59 ID:b//V+ar/0
鎮とジョーとか要らないし
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 14:06:12 ID:Xz7VOEVe0
アッシュたち以外は定番キャラだな。
13以降徐々に増やしていくんだろうけど、12でアッシュのストーリー
ケリつくのか。
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 14:43:51 ID:UsJLyqqq0
今までの流れでアッシュ編完結に必要な残りのキャラは…

彼の地との強い伏線がある以上、エリザベートとアーデルハイドはほぼ確定。あと最後のボスも含めて3人。
K'チーム、エージェントチームは彼の地をおびき出すためだけに送り込まれるぐらいだから、決戦にも呼んできそう。
K'+エージェント混成チームもありか。2000のK'チーム復活で…これでまた3人。
オロチチーム、ネスツチームに倣って彼の地チームもでそうな感じ。これでさらに3人。


あと9人居れば、ストーリーの体裁は保てるはず…しかし先は長いな。
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 14:44:48 ID:CP9cLa3V0
次はアーデルハイトがメインになりそうな終わりだったんだけどどうなんだ
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 15:36:35 ID:JwPDXd9M0
全ては]Vにかかっている・・・]Uはただのお祭りだからな
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 15:38:53 ID:pvY5v4aY0
アッシュ編は普通に14だろ
13はネスツキャラと人気キャラ(舞、ユリ、マリーなど)だけでいっぱいいっぱいだ
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 15:45:46 ID:CP9cLa3V0
そういえばケンスウも伏線張ってたな
まさか今のコスで回収するつもりなんだろうか
さすがに無理があるような気がするが作り直すのは大変だよな
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 15:58:40 ID:JwPDXd9M0
今更だがケンスウって2000仕様になるのかな?超球弾とか撃つようには見えんが・・・
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 16:02:46 ID:MGvcu9rY0
>>83
K'チーム、エージェントチームは実は居なくても成立する
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 16:10:42 ID:67A0HZPZO
>>87

ケンスウはXIIでコス変わったよ
少年漫画の主人公っぽい拳法着+ハチマキに
それとも、以前のパーカ半ズボンの方が良かったっていう意味かな?

>>88
一応超必で超球弾あったみたいだけど、通常必殺技のは無いかもね
イベントの動画見るかぎり、鎮もガラリと性能変わったみたいだし、ケンスウも2000とはまた違った感じになるのかもしれん
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 16:11:57 ID:qDEStuITO
ケンスウの肉まん食って回復みたいに
アテナもそぼろごはん食って回復みたいな技があればいいのに
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 16:24:17 ID:VsJw4r2xO
アイドルはそぼろご飯なんて食べません。
アイドルはうんこなんてしません。
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 16:32:37 ID:JwPDXd9M0
アイドルに幻想を見るな人間!
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 16:54:44 ID:qDEStuITO
アテナちゃんのうんこの話をするなよ
お腹空いてきちゃうだろ
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 17:01:41 ID:9GRqFwdc0
>>94
仕方のない人ですね・・・
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 17:34:49 ID:nDdz39uk0

いいから淫乱テディベアでググれカス
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 17:41:25 ID:wW6adSF+0
タツカプ家庭用も全然売れてないらしいな。庵の中の人やベニマルのモトネタがあったり
KOFプレイヤーもそれなりに興味出るしようなんだからPS2でだせばいいのに

もったいないね。
KOFプレイヤーの何割がPS3と箱持ってるのか心配になってきたよ

結構家庭用専用のライト層が多いもんな。女プレイヤーとか
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 17:43:01 ID:ilckeKyg0
> 庵の中の人やベニマルのモトネタがあったり
> KOFプレイヤーもそれなりに興味出るしようなんだから

それはないwwwwww
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 17:50:38 ID:wW6adSF+0
そうか?
俺はPS2だったら買ってたんだが。

KOFはいままで年度ごとにリメイク商法みたいなもんだったけど
根強いファンがいて家庭用はそれなりに売れてたけど
さすがに今回は厳しいかな、それとも先にFFが出てくれるだろうから
特に問題はないかな
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 18:00:19 ID:yo/T7UqAO
タツカプも今のところ妥当な売上だと思うよ
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 18:01:01 ID:iK/8wutr0
初日の売上どのくらいだったの?
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 18:05:30 ID:mW2aadlmO
wiiだもの


売れるわけねーべや
格ゲ層に一番遠いハード
格ゲ層に限らないが

初日1、5だろ?版権料に加えて総勢20人以上もいるのにゲーセン向けもほとんど売れず、家庭も売れずとみていいだろ

kofのコピペじゃねーぞ、タツカプ
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 18:20:18 ID:QidgVQsL0
どうでもいいスレ違いのクソゲー
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 18:26:03 ID:mW2aadlmO
全くだ

おかげでタツカプの話がでたから普段行かない売上スレなんかに行ったら不機嫌になっちまった

なんでwiiだとこれで順当になるのか、PS3だったら大爆死!!見たいなスレたっただろうに

MIA並だぞ
もう絶対売上スレいかね。
格ゲ板が安全安心
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 18:29:39 ID:7MEJrEk2O
出すか・・・
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 18:40:50 ID:VsJw4r2xO
Wiiギルティなんかはスティックの使えないPSP以下の売り上げだからな。
それでも俺は妊娠時代はKOFXIIもストWもバーチャ5も鉄拳6もwiiに出ると信じていたよ。
wiiに格ゲーが出るよと言う度ここの住人に馬鹿にされたけどね。
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 18:46:24 ID:wW6adSF+0
>>104
すまんかった

MIA並みか・・・これで順当だったら豚も首にならなかったろうに
しかもMIAはMI2のコピペだしね

wiiギルティは初週500本って伝説があったね
12心配だ。ガチムチ多いから外国も狙ってんのかな
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 18:49:33 ID:JwPDXd9M0
熱帯が付いてる格ゲーは買う。これが俺のジャスティス
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 19:50:16 ID:3ulqjD4vO
AOUだかAMショーの時の期待度はXII差し置いてぶっちぎりの1位だったのにな、タツカプ…
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 20:04:59 ID:7jDJ0mAT0
あんなもん期待してた奴いるの?

タツノコって(笑)
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 20:20:55 ID:A3q7+cuEO
紅丸を馬鹿にする奴は許さんぞ。
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 20:30:00 ID:/qE63vha0
ここ最近の2D格ゲー売り上げ比較
KOF98UM
初日1.3万、初週1.6万
戦国BASARAX
初日1.6万、初週2.6万
GGAC+
初週1.4万
バトルファンタジアPS3
初日2500、初週3100
バトルファンタジア360
初日2000、初週2500
タツカプ
初日1.5万
タツカプは売れてる方。
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 20:49:59 ID:rC5Q6Ck00
格ゲー酷過ぎ
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 21:02:43 ID:3ulqjD4vO
98UM…あんな粗悪品で1.6万も売れたのか
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 21:03:05 ID:JwPDXd9M0
SC4は結構売れた希ガス
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 21:18:43 ID:7jDJ0mAT0
完全新作で1.5万は酷いよ
コピペゲーならともかく。
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 21:35:26 ID:Mny1fsCU0
>>97
売れたほうがおかしい^p^;
あのキャラチョイスがおかしいゲームはw
もうすこしMI辺りを見習えって思う
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 21:43:15 ID:eiyp7wqK0
キャラのチョイスはあまり指摘しない方がいいと思うんだ
12も色々とアレだから
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 21:56:18 ID:hEqi3Zba0
KOFEXシリーズのストーリーって今後拾われるの?
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 21:56:18 ID:JwPDXd9M0
BASARAワロスの売り上げは半分ぐらい腐のおかげだろうw
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 21:57:17 ID:iK/8wutr0
バトファンはよく家庭用出す気になったな
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:00:10 ID:qKMw7lsN0
バトルファンタジアの売り上げの半分は俺
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:19:35 ID:vFW3wta40
時代を逆走したキャラチョイス・・・褒めるべきか否か・・・。
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:41:55 ID:kw06vMii0
キャラチョイスはほぼ完ぺきだと思う
ほぼって言うのはユリと舞がいないから
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:42:04 ID:rC5Q6Ck00
いつの間にかKOF公式が更新されてた
紫苑そのうち出そうだな
というかそんな意味深なこと言うなら今からでも遅くねーから女にしろw
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:44:09 ID:+OvC+CYz0
どこの公式?
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:44:49 ID:JwPDXd9M0
出そうだな×
出してくれ○
って見えるぞ、その文脈だとw
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:45:59 ID:hEqi3Zba0
>>125
公式のどこ?
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:47:01 ID:+OvC+CYz0
むかーし紫苑が女と信じて萌えるスレってのがあったな
性別がわかった時、そのスレにいた住人がどうなったかは知らんが
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:50:21 ID:hEqi3Zba0
>>129
女でしょ?
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:50:52 ID:w3WEvCEu0
でボスはルガール?ギース?
ルガールならぜひスーツ着用で
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:52:42 ID:hEqi3Zba0
>>131
下はスーツだけど上はタンクトップだろう
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 22:54:55 ID:hEqi3Zba0
鵺摘みはいつ復活するんだ?
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:01:08 ID:qDEStuITO
ああいうのってブリジットとか準にゃんみたいに
「男の子だからこそ」良いんだよ
男だと知って落胆するってわかってないよそいつら
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:01:39 ID:iK/8wutr0
紫苑て誰だ
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:08:22 ID:JwPDXd9M0
>>135
KOF]Tの公式見てこい

紫苑は女だと信じ続けている派
むしろ男で良い派
どっちでも構わず愛し続ける派
で分断されてたな・・・
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:09:52 ID:yo/T7UqAO
お前らって牡丹シカトするよな
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:10:47 ID:7MEJrEk2O
牡丹って誰だ
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:12:16 ID:+OvC+CYz0
ローズの友達
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:32:27 ID:YK9IQ6nH0
サイコチームの3人目でオサムちゃんを出して欲しかった
根暗少年でバランスとれるだろう?そうだろう?
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:36:06 ID:yy/N7vrA0
どんなバランスだよw
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:57:21 ID:JwPDXd9M0
そもそも3人チームでバランスが取れるのか否か
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 00:23:11 ID:njpwCU3yO
投げキャラ重視

ラルフ クラーク 大門 ライデン
だな
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 00:23:45 ID:IiHqSudK0
オサムちゃんってあの94のゲーメストムックにあった没キャラか?
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 00:31:12 ID:9OrEHiFlO
ザ・ぼんちに決まってんだろ
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 00:45:19 ID:gNeJV31W0
>>143
ラルフは投げ技一つもないだろーが
147俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 00:52:04 ID:ODQmTF+q0
ラルフのバルカンがゴリゴリ減る仕様になってて感動
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 00:59:49 ID:OAWxXIY80
ラルフはCC後のバルカンパンチが鬼になりそうな悪寒
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 01:12:30 ID:1OZ7OxmB0
完結編には牡丹、紫苑、新キャラで彼の地チーム出してくれ(無界は難しいか、性能的に)
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 01:35:24 ID:vO+L5Mqb0
ボスなんていないお(´・ω・`)
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 01:47:53 ID:AOa1iOb40
\                         /
  \                      /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       < こんばんは  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
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         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
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   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 02:00:36 ID:K90kKJe5O
>>151
グリフォンマスクさん今晩は。
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 02:04:39 ID:AOa1iOb40
http://www3.vipper.org/vip1025810.jpg
\                         /
  \                      /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       < これあげるね >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 02:25:03 ID:nxgz+Q6P0
>>153
kawaii
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 02:48:31 ID:J/ILw4jV0
京の奈落や庵の百合折りは削除?
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 03:05:50 ID:8M8rHBkN0
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/character/index.php?num=griffon

03にライデンが出る予定だったんだな
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 03:21:59 ID:vO+L5Mqb0
そんなの皆知ってます
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 05:16:24 ID:X/qwsydbO
>>150
おまえの発言にちょっと信憑性が出てきたからなんかやだなw
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 06:07:33 ID:amqgpRRz0
グラントも出す予定あったんだ・・・
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 06:42:31 ID:3VNSfZRJ0
よく思えば、今回は新キャラ扱いキャラはアテナとケンスウだけじゃなく八神もだよなw
技とかも大分変わったしw
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 06:47:48 ID:xSV3+fNb0
あれっ

CC時に超必発動でコンボになるなら、レオナはどうなるんだ?
地上でVスラ出せる仕様なわけ?
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 06:50:55 ID:AK1Cb9TcO
確かCCはエリアルコンボも繋げられると説明されてた筈
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 07:19:57 ID:YC+Bb1WhO
これ相殺の仕様によってはクソゲ化しちゃうな。
初心者でも状況がわかりやすく上級者が理不尽に感じない神システムだと信じてる。
そう、芋屋を信じてる。
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 07:33:27 ID:xSV3+fNb0
>>162
CC発生の「瞬間」に超必を出せば、演出と性能が変わるんでしょ
公式の説明通りであれば、その後にコンボを挟むと、通常の超必が出るのだと思う

CCの発生条件は近距離強攻撃で、必然的に地上に居る事になる(そもそも空中ではCCが発生しない)
「特殊な演出が入る」写真のヒットバックを見る限り、キャンセル発動に近いと思われる
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/system/system01.html

もしも、キャンセル発動であれば、地上版でも無い限り、Vスラは出せない
そのため、CC発生→キャンセル→ジャンプ(5F程度の入力認識時間)→Vスラ という流れかもしれない

ロケテ組はもし機会があったら、その辺ちょっと確かめてくれまいか
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 07:53:07 ID:FhgGhD5/0
相殺ってバックステップが入る分、他のゲームより起きづらいんじゃないだろうか
ジャス学とかアルカナの頻度で相殺起きてたらすごいイライラすると思うんだ
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 09:07:10 ID:Ie4pUr1RO
超必は大人しくいつもの仕様にしときゃいいのに…
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 09:12:01 ID:gNeJV31W0
>>166
さすがにそれは最悪だろ。リスクの少ない弱から入るとかバランス悪いわ
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 10:19:29 ID:OAWxXIY80
超必は一つって考えても問題ないかな?
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 10:23:36 ID:gNeJV31W0
>>168
1〜3
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 10:34:31 ID:1OZ7OxmB0
レオナはCC超必殺技用にリボルスパークかVスラエアリアルがあるんじゃないかな
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 10:51:41 ID:ODQmTF+q0
3つある人居た?
大体の人が一つだよね
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 10:55:25 ID:gNeJV31W0
2つ:リョウ、ロバート、紅丸、シェン
3つ:アッシュ
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 11:51:35 ID:nl5JAqEV0
アッシュの超必増えたのか
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 12:23:09 ID:SOTE7VjzO
アッシュはサンキュロのSSがあっただけで誰もサンキュロを確認してないよな?
完成途中で出した可能性を考えるとサンキュロはない気がする
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 12:47:38 ID:bghkCOd70
>>125
どこだよ
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:06:29 ID:gNeJV31W0
>>174
イベントだとアッシュ使ってるの一人も見なかった
あそこまで使用率低いと確認しようがないな
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:11:09 ID:UZwN7e010
サンキュロあったよ。
CC後の超必限定かもしれないけど。
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:35:23 ID:1OZ7OxmB0
CCは「どうせ大ダメージ確定のコンボルートしか使わねーよ」って言われてるけど、
サンキュロみたいな性能向上技がCC超必限定なら、CC後に確実なダメージを与える方を取るか、
それより後にもっと大ダメージを与えられる可能性を取るか……みたいな2択になって良いかもね
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:47:46 ID:AK1Cb9TcO
でもサンキュロットや爆心ってマルチシフトだから映えた技だしなぁ
1人倒した時点で効果切れるなら強化技はかなり弱体化するぞ
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 14:22:28 ID:61nv6Mis0
超必なんてロマン技扱いでいいと思うけどね
超必殺技っていうのに、安易に使ってもつまらん
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 14:31:06 ID:gNeJV31W0
>>180
でも超必の初出が連発仕様だからな
RBシリーズなんかだと体力半分ぐらいで連発出来るし
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 15:21:36 ID:Ie4pUr1RO
>>167
かと言って発生が遅過ぎるのも問題だろう。
このままじゃ遅過ぎて使い物にならない。
CCを生かすために超必が今の遅さになったならCCなんていらないな。
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 15:27:16 ID:9OrEHiFlO
システム改変は、96〜97でやめとけば良かったのに
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 15:28:57 ID:twhwyAc80
今の2D格ゲーはそこそこ発生早く、
連続技のシメにつかったり、無敵時間利用して切り替えしに使うのが通例なのにな。
そもそも今回は1回しかストックできないんだからそこそこ使えるようにしても問題ないと思うんだが。

正直、XIIの超必殺の遅さがいいとか抜かしてる奴は社員としか思えない。

185俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:04:23 ID:l2uw6VXBO
>>184
社員がこんな所見てる訳ねーだろw
馬鹿かお前はw
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:09:41 ID:j9vlMlB40
みてんじゃねーの?みてないと思う根拠がわからない
まぁ書き込んだりしてるかどうかはしらんけど
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:13:04 ID:sJqpYLQg0
>>185
GKの由来って知ってる?

そういや、システムが発表される前に大ジャンプやスパキャンとかコンボとかを廃止しろって言ってた人達いたけど、ああいう人達はいまは大歓喜なのかね
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:13:38 ID:gNeJV31W0
ほとんど悪口ばかりだし気分悪くなるから見ないと思うぞ
書き込みはまず無いだろうし
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:21:44 ID:gNeJV31W0
俺が一番気に入らないのは小、中、大ジャンプがある所だ
逃げに繋がる後転、バクステもいらん
攻めで使うダッシュは前転はあってもいい

一番の理想はダッシュ、ステップ、ラン、小J、大Jとかがキャラによって違うのがいい
キャラの個性になるし、大門なんかはダッシュもランも特殊Jもいらないと思う
12は共通システムのGAが強すぎて個性無くなりそう
ああいったシステムはギースのような当て身キャラの個性だったのに
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:35:53 ID:nxgz+Q6P0
>>189
ギルティでもやってろ
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:38:19 ID:gNeJV31W0
MOWやサムスピもそうだったな
ジェニー、ドンファンの大ジャンプとか個性ある
MIAとかも京C、カラテだけパワー溜め出来たな
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:49:31 ID:Ie4pUr1RO
>>185
社員乙。
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:52:39 ID:5O6jSDWJ0
CC直後に超ひつが確定ってことは、CCから通常技ルート選ぶと、超必が入らないってことかな?
んじゃ、CC→サンキュロってやれば、相当なコンボがいけるのかねぇ。
すんごい補正入りそうな予感はするが。
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:53:41 ID:9OrEHiFlO
お前ら、ウィップたんの嫌いなもの知ってるか?
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 16:57:13 ID:Ll6z2W5t0
>>194
社員認定じゃなかったっけ?
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:02:28 ID:nl5JAqEV0
CC直後のコンボってそんなに余裕あるもんなの
てっきり数フレーム以内にコンボスターヨさせないとダメなのかと思ってた
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:05:26 ID:CpF3x+Um0
サンキュロは公式のトレイラーで使ってるんだが、見てない人結構居るのか。
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:07:53 ID:gNeJV31W0
>>196
エフェクト出たらとりあえず前押しながらボタン連打してればコンボ始まるんで
途中から自分のオリジナルコンボ決めればいい
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:09:25 ID:DiI/ZibvO
ゲーム内容には興味ありません
新しいオカズが来るのを待ってるだけなのに…
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:12:49 ID:gNeJV31W0
猿渡にCC発生分かりづらいって突っ込まれてたけど
CC発生の瞬間こそ暗転みたいなすぐに分かる演出必要だよな
ロケテではほぼ確実にCC発生演出の変更があるはず
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:46:55 ID:5Q9ijtCu0
CCはレバー前に入れなくても自動でダッシュしてほしい
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:48:28 ID:4yaBuzOI0
ダメージ中は前入力のみでダッシュになるが
203名無しさん:2008/12/14(日) 17:54:08 ID:gNeJV31W0
CCはテリーだったらバーンナックル連発でもいいみたいだな。絵的には寒いが
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:10:14 ID:SOTE7VjzO
リョウは強キャラかもな
CCの威力やばすぎだろ
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:15:57 ID:ikAHdnqs0
CCは終了エフェクトも判り辛いな。
普通のヒットエフェクトが黄と緑、CCエンドが緑のグラデ。
それで「終了時に好きな技を叩き込め」とか言われてもな。
せめて別系統の色にしてくれと。
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:19:23 ID:5O6jSDWJ0
CCって結局ただのオリコン?パクリなの?
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:21:26 ID:1OZ7OxmB0
体験会動画のリョウみたく、壁際CCフィニッシュで浮かせた相手に追撃が入るロック式の技持ってたらかなり有利そうだな
ロバとケンスウもいけるか?
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:30:21 ID:gNeJV31W0
リョウは氷柱割りでダウン取れるようになったの大きい
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:35:29 ID:AupWxn1T0
氷柱割りは出が遅いから反応されまくりだったし当たるのか?
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:39:45 ID:7VmTI0gV0
正直エリザ以外でこいつは安全圏だと思ってたのにってキャラって居る
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:42:33 ID:Og2tvZYP0
相殺はまだしも、正直CCはどう調整しても面白くならない気がする
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:47:32 ID:AK1Cb9TcO
>>210
何気に初参戦から今回までブルーマリー皆勤だったんだよな
後はやっぱり94からオール皆勤のユリか、まぁ、11で舞が落ちたから次はユリな予感はしてたが
これで94からずっと皆勤なのは京、紅丸、テリー、リョウ、ラルフ、クラーク、アテナ、キムだけか
でも紅丸って外伝作品(MIとか)にはあんまり出ないよな
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:49:57 ID:xHVhh+Ff0
確かにCCはどう調整したらいいのかわからん。
そもそも近強でカウンター取ったらボーナスステージって概念がKOFっぽくない気がする。
サムスピの無の境地は逆オリコンとしてゲームに馴染んでたんだけどなぁ。
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:50:03 ID:9OrEHiFlO
ベニマーは当初、京のライバルみたいな設定だったけど
それをはるかに人気を凌駕したキャラの庵が表れたから一気に人気なくなったんだと思う
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:52:59 ID:4yaBuzOI0
俺に惚れろよ・・・いい加減・・・
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:55:07 ID:btra+zXH0
>>214
それなんてヤムt(ry
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 19:09:10 ID:YC+Bb1WhO
真空片手駒のまわりかた変だと思ってたけど、あれ地面にゴリマーいるんだね。
紅丸は回される方だから駒なんだね。
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 19:53:06 ID:Ze7zs9qA0
ccつまんなかったら続編でなくなるんじゃないの
マルチシフトみたいに
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 20:00:48 ID:0Kk8WP5d0
12自体が急拵えだし、CCも「とりあえず」で入れてみたんじゃないかと予想
調整してる暇ないから荒らし要素入れとこう、みたいなことを邪推してみる
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 20:30:06 ID:KuqsOEt80
XIIの唯一の良点は

超必殺の遅くなったところだな
安易なコンボゲーが脱出し、単発で暗転なしで当てる醍醐味技に変化してる
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 20:44:33 ID:X/qwsydbO
CCはガークラした感じくらいでいいよ。
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 20:56:27 ID:Ie4pUr1RO
>>220
そのおかげで大コケ街道まっしぐらだね。
今時の格ゲーで超必殺が使い物にならないなんて終わってる。
超必殺の仕様がこのままだと2003以下の駄作になる事間違い無し。
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:00:18 ID:yN7xrP8RO
ただでさえ地味なゲームなのに超必が無意味になってさらに地味に
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:00:27 ID:AK1Cb9TcO
でもぶっちゃけ最近の格ゲーって超必殺技以外にゲージが必要なシステムがかなり増えてるから
相対的にあんまり超必殺技使わなくても良いって感じのゲーム増えてるよな
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:02:47 ID:aKvw1H9S0
別に時代に逆行する事が悪とは限らんしな

ていうか、コンボゲーになることが正しいのなら是非とも逆行して欲しい
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:07:54 ID:A0YxmaYo0
3Cとかで浮くようにしてオリコンつけろ。
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:15:04 ID:KuqsOEt80
>>222
お前はやらなくていいよ
他がやるし
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:17:28 ID:9OrEHiFlO
コンボゲーになったとしたら、厨どもが流入してきそうで嫌だな
まぁ、ギルブラハートが厨隔離ゲームとして機能してるから今は大丈夫だが
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:21:04 ID:Kpp+lGso0
今週末がロケテか。どのくらい変わっているのか
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:30:19 ID:/P6Vfd1g0
誰かどんな状況でもとにかくCC狙いでやってみてくれ。
そんで、それでは勝てないんだと安心させてくれ。
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:30:36 ID:Zh8ug67g0
超必の出が早いだけでコンボゲー化とか
どんだけ老害思考なんだか。

別に弱攻撃からつながるようにしろとは言わない。
せめて95や96くらいの発生でまともに使えるようにして欲しい
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:34:52 ID:KuqsOEt80
>>231
さっさとやめれば?
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:36:51 ID:WDVg4+iD0
12の行き先が不安なのは分かるが、他ゲーを貶すのだけは感心しないんだぜ
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:37:28 ID:8GGNk9GFO
最近の超必はショボイ
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:39:35 ID:Y/Y/OkYH0
>暗転なし、発生遅いGOODJOBだぜ芋屋!

236俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:41:45 ID:Zh8ug67g0
自分の意見に賛同しないからって
やれやめろだの消えろだのと言うのはどうかと思うよ?
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:42:31 ID:9OrEHiFlO
今日は休日だ。
ガキが多いんだろ
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:43:40 ID:5qpI+tsWO
3ステージクリアすると「超必殺技伝授!!」
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:17:18 ID:1OZ7OxmB0
コンボに組み込むこと前提のダメージ低い超必殺技にするって事は、コンボできる中級者以上前提の仕様になるから切り捨てたんだろ
まあ初心者にとっちゃ、必死にレバガチャして出した超必があっさりガードされるのも辛いと思うだろうが
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:18:17 ID:aUqsFCNF0
CPU戦の時はスタートボタンとかでコマンド見れるようにしてくれ
初心者にもやさしい仕様にしたいなら尚更
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:27:08 ID:odzL98y80
もし超必のダメージアップ&発生鈍化が初心者にやさしいとか思ってるなら、芋屋は本当どうかしている
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:29:49 ID:aUqsFCNF0
ロケテ行く人はアンケートで説教頼むよ
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:31:01 ID:Ie4pUr1RO
CC発生時に超必発動で確定とか明らかに初心者にやさしくないけどね。
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:36:32 ID:YC2aGFqS0
暗転ないから見てからガードは難しいよ
あと12は、11と違ってジャンプゆるくなってるから、ひっかかりやすくなってるじゃないの
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:38:50 ID:p3aQfKf70
>>240,242
インスト見ろよ
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:39:09 ID:1OZ7OxmB0
ストZEROにあったオートモード好きだったんだよなぁ、ボタン同時押しで超必殺技出る奴
超必殺技1つしか使えないしストックも1つって酷い仕様だったけど、それでもCPU戦は十分だったと思う

つーか初心者って対戦するとかよりまずCPU戦クリアを目標にするもんだと思うんだよな
そういう意味ではストーリーやボスを削ったのはいただけない
ストーリーを楽しむだけのモードって実装されないもんかねぇ(乱入不可の代わりにステージ数半減、エンディングが中途半端とかの制限付けて)
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:46:20 ID:j9vlMlB40
超必がぶっぱであたったのはカクゲー黎明期だからだ
いまどきのカクゲーオタが出の遅いぶっぱ超必をそうそうくらうわけがない
CCのときしか使われないどころかCC最大ダメージコンボルートが確立したら
だれもつかわんレアな存在になるだろう
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:52:01 ID:Ze7zs9qA0
cc超必が一番強ければいいだけじゃん
俺はGCCDが欲しい
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:19:32 ID:mVF2ZaWZ0
普通に強攻撃、二度飛び、固めに対してあわせて大ダメージでいいじゃん
超必殺単発のダメージあがってるなら狙う価値ありそうで楽しそうだ♪

超必殺キャンセル苦手だからわずわらしいテクより、
読み合い重視したゲームになるなら賛成だな
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:22:03 ID:y9X8QhYn0
二度飛びって何?
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:25:54 ID:gNeJV31W0
>>249
GAがあるから読み合い要素かなり強い
GCふっとばしは本当に最低のシステムだった事が改めて分かる
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:29:20 ID:JN7u44/eO
雑魚に限ってシステムのせいにする
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:33:42 ID:Ze7zs9qA0
GCCDが糞だとしてもゲージの使い道が一つだけよりいいと思うな
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:36:37 ID:gNeJV31W0
MAX発動使えれば問題ないのにね>ゲージの使い道
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:38:02 ID:XRycw7Fc0
読み合いにならないってほど出が遅いって話じゃないのか
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:40:08 ID:gNeJV31W0
超必の方向性はいいんんだよ。かなりいい
問題は「もうちょい出が速くならないの?」って事だ
製品版でもうちょい速くなってればいいんだけどな
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:41:01 ID:DibKkcazO
発動とかめっちゃいらねー
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:41:26 ID:mVF2ZaWZ0
しっかり無敵ついてて発生25フレぐらいでいいじゃないの
シェンの爆心ぐらい遅くても当てれるポイントあるしな
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:42:13 ID:gNeJV31W0
たしかにいらん。超必が使い物になるのが一番だ
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:43:18 ID:Ie4pUr1RO
投げ超必や乱舞は使い処が無いんじゃないか?
無敵時間とかも無いだろうしどう使うんだか…
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:51:19 ID:Mov/rEkb0
超必は出が遅い代わりに無敵数フレ付けて、相手の攻撃完全先読みのカウンターオンリーにしたらどうか
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 00:01:57 ID:HorZ+Um00
MMBBやるとわかるが、普通の奴は、コンボとか葵花3段あたりが限界だぞ
11だと、スタンコンボできる奴とかできない奴の差が激しすぎて
スタンキャラがおかしなぐらい勝率高かった。

フライトキャットとかいう奴にはいたっては、小中ジャンプすらできないw

MMBBのほとんどが、超必殺はぶっぱ専用技ですw

263俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 00:11:53 ID:q/WhkV9NO
話題ループさせまくって楽しいですか(^p^)
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 00:12:39 ID:wbaL7TuL0
新しい情報をくれよ
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 00:18:04 ID:GzBzYcAA0
>>249
発動から攻撃判定発生まで一秒近く有るのに。
読み合いなんて関係ないレベルだろ。
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 01:48:51 ID:CLLIDHVYO
どうでもいいよ発生とかフレームとかさ
技がかっこよけりゃ格ゲーとしての完成童とかもいいわどうでもよい
舞出せることが良い条件の作品でしょうが。
キンファイはキャラクターの魅力的だから今まで存在を許されたと忘れてはいけないのではないだろうか
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 01:51:55 ID:rDHT0+YwO
(´・∀・`)
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 01:52:48 ID:0sM5AB0z0
(`・∀・´)
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 02:05:01 ID:pbVLtzY8O
(ノ∀`)
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 02:10:37 ID:718ZS9QKO
m9(^Д^)
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 02:14:06 ID:HUMkQ3vX0
(ゝω・)v
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 02:23:16 ID:5xkzxsTPO
o(`ω´*)o
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 03:07:55 ID:mRbIdG7f0
┌┤´д`├┐
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 03:53:03 ID:0qWvt650O
(`∀´)
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 03:56:33 ID:0qWvt650O
>>210
舞は出るお(´・ω・`)


って信じてた…
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 05:23:09 ID:YEMl7lM90
舞、ユリ、アテナのプリントTシャツ持ってそうだなwww
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 08:00:13 ID:RtHRkAfzO
インストだけじゃ不十分
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 09:39:11 ID:q/WhkV9NO
舞のキャラソンでも聴いてな
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 11:54:40 ID:pbVLtzY8O
この際舞はずっと出なくていいよ
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:06:45 ID:iQ8iaV17O
ストWを鑑みると、女格Tは家庭用のみに追加とかありそう…
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:22:35 ID:n8Agzkl/0
そんなにすぐ追加できるならアケに出してるわ
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:24:42 ID:Y03+jSqQO
携帯で新規ドットをマジマジと見たけど、気持ち悪いくらい細かいなw
でもアテナとレオナかわいい。舞のおっぱいとクーラも見たかった
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:45:11 ID:Bd9yuE5jO
>>281
開発開始当初はアッシュ編完結のつもりで制作してたんだぜ?
途中から新グラお披露目のお祭ゲーに企画を変更したわけだから、XIIのキャラ選に漏れた制作途中もしくは完成間近なキャラとかいそうなもんだけどな
っていうかいてほしい
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:52:39 ID:rDHT0+YwO
ステージ固定BGMじゃなくてキャラBGMにして欲しかったな。
雷電も居るし、名曲揃いそうなのに残念。
2002やスト4みたいにボスキャラ前のみキャラBGMにしてくんないかな…
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:52:46 ID:S2WETQUg0
芋にはあんまり期待しない方がいい
馬鹿を見るだけ

芋ゲーを買い続けてる俺が言うんだから間違いない
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:56:58 ID:GzBzYcAA0
まぁ、何キャラか追加ってのはあるかもわからんな。
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:59:06 ID:h42UoO7UO
公式のデフォルメキャラの年賀状のところの舞のデザインが初期のだ…アンディーもそうだったし、次出るんだったら初期バージョンで出そうだな…俺的には尻尾が二本のデザインの方が好きだけど。
あとアテナがすごいデブなんですけど…他のデフォルメキャラに比べて足太すぎ!
あとテリーが女の子にしか見えない…

よ〜し、まいまいきゅーん聴いちゃうぞ〜!
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 14:16:39 ID:9ugSx/2Z0
>>281
ドットはどんどん打ってる訳だから
家庭用が約1年後として何人かの追加あるだろ
あんまり追加し過ぎると13の売りが減るけど
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 15:50:55 ID:WXD2ErwqO
音楽は期待出来るだろ、11から新日本復活したし
只、専用曲あるかはわからんな
専用曲作ったら京や庵にテリー辺りは兎も角、紅丸や大門、怒3人とサイコ3人の専用曲どうする?みたいになりそうだし
アテナはサイコソルジャーで良いけどケンスウと師匠の専用曲が思い付かん
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 16:16:59 ID:7gZrxPTP0
今のロックロックした音よか昔のサウンドの方が聴いてて楽しかった。
GGやBBで十分なんだがなぁ。
SNKっぽさが無いから寂しいわ。老害レスですまんけど。
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 16:33:51 ID:aCQzyqaH0
11の主人公チームの音楽はGGっぽさ全開だったもんな
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 16:38:05 ID:t8HBfT6l0
音楽は97ぐらいが一番好きだったな・・・
最近のは本当にロックが多くて困るw
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 17:26:04 ID:rDHT0+YwO
XIのBGMがGGに似てるとかあり得ない
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 17:30:18 ID:q/WhkV9NO
雑技団の曲ってベースとなるメロディの重厚な演奏から始まって、めちゃくちゃカッコ良かった
BGMというか、ふつうに一曲の音楽として聴けるレベル
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 18:24:01 ID:WXD2ErwqO
サムスピなら最近でもロック系は無いよ!
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 18:26:49 ID:Y7BFAHPmO
むしろ家庭用で追加できるくらい出来上がってるのに、それを出さないほどアケを急かす意味がわからない
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 18:55:05 ID:WXD2ErwqO
ヒント 予算
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 19:00:21 ID:qVaHzyHnO
演歌がお望みか?
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 19:01:23 ID:t8HBfT6l0
バックに海雪流して試合すっか
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 19:41:35 ID:5xkzxsTPO
おじいちゃんおばあちゃんのハートを鷲づかみ
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 20:13:43 ID:q/WhkV9NO
慶一郎
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 20:14:23 ID:/yHMcnYOO
>>300
2008年4月、ゲーセンが老人会に。

青い春、リ・バース
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:11:41 ID:uSEpoiom0
庵「日本のハンバーガーよ 遊びは終わりだ」
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:11:58 ID:ycbFLLfI0
↓↓リバースしたキャラ↓↓

・草薙京(一応)
・八神庵
・麻宮アテナ(一応)
・ケンスウ

他にもいるかね(´・ω・`)
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:15:17 ID:uSEpoiom0
ケンスウの恋はいつ実りますか?
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:21:34 ID:q/WhkV9NO
リバースってゲロ吐いたってこと?
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:28:28 ID:t8HBfT6l0
>>306
俺と意識共有してんのか?w
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:30:24 ID:WXD2ErwqO
ロバートはタメキャラから波動昇竜キャラに戻ったみたいだしリバースしたんじゃないの?
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:51:37 ID:7gZrxPTP0
re・birthだから回帰じゃなくて新生とか再誕って意味じゃないの?
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:53:03 ID:0PGE+I/F0
そういう触れ込みは真に受けない方がいいよ
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:57:56 ID:Jy0saIh60
>>297
既に消費者がウンザリするくらい11から時間空けちゃってるんだし、
13を作るために将来必要になるであろう時間と予算に比べれば、
12の開発をもう少し伸ばすくらい、許しても良さそうな気もするんだがな。
見切り発車で稼働させて、1〜2か月で消費者に飽きられるようなことがあったら、
それこそ投資回収すらできねーだろーに
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 22:00:28 ID:TkH8pfzv0
BGMはXIとは違うスタッフが関わってるってどこかのインタビューに載ってた
FFLだっけ?
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 22:02:08 ID:SJ+Tc2w50
確かにそんなこと言ってたな
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 22:02:59 ID:8jXipMegO
つまり「ゲロ的な意味で」と「原点に戻った」と「生まれ変わった」を全て良しとすると該当しないのは…
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 22:05:37 ID:AiDTOlM80
つまり今作にジョーがいることは当たり前だったということだな
秦兄弟はいないが

超必はゲイザークラスでももしかしたらGA読みで当てられるんじゃね?
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 22:14:09 ID:t8HBfT6l0
テルミの発生が涙出るほど遅いっぽいなw03じゃ糞性能だったのにw
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 22:57:11 ID:owdmUzNCO
要するに今までのKOFとその原点を芋屋が食べてリバースして出来た物が12
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 23:04:00 ID:GesSFHBU0
>>312
実際同じチームというわけではないですが、関係しているスタッフに担当してもらっています。
今回はステージごとのBGMになり、同じスタッフでもテイストが変わっています。
各ステージに2種類のBGMを用意しております。
http://ffl.sakura.ne.jp/topic/press/kof12.htm
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 23:22:02 ID:By0hIpmvO
2種類ってどう使い分けるんだ
ファイナルラウンド用かしら
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 23:23:29 ID:GesSFHBU0
確かに。上がってる動画ではわからん品
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 23:42:46 ID:Gy7Z0O2M0
リバースといえば聞こえはいいが…
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 00:06:47 ID:X2iredkA0
原点回帰した結果がどうなるか・・・ストWをやった人なら知っている
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 00:13:40 ID:6fgVlfM6O
>>319
きっと体力が残り1/3になったら曲のテンポが速くなるんだよ
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 00:26:18 ID:+LjoLrO7O
今回のケンスウかっこ良すぎ。まじで萌える
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 00:32:22 ID:4vUZXhd20
>>323
もしくは残りタイムが20秒切るとテンポが上がる
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 00:57:45 ID:h0tbI50/O
そしてKOFレインボーが出回る
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 01:10:02 ID:kLr7fbNI0
遠距離攻撃と近距離攻撃をレバーで区別できるって本当なの?
本当なら遠距離でもCC狙えるのかな
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 01:20:20 ID:YAIZvJ7e0
11のBGMがGGとかいってるバカもいるのか
雑技団もずいぶん久しかったからなぁ・・・

12のBGMは雑技団じゃないのか
プロモの曲はなかなかだから期待しとくか
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 01:54:59 ID:NU5d48yEO
>>328
雑技団じゃないけど、雑技団にいたSHA−Vって人
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 02:02:10 ID:OONJEUQVO
キンタマ触ったあと匂い嗅いだところをコンビニのお姉さんに見られたんだけど
どうすればいいの(´・ω・`)?
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 02:18:02 ID:Su/L/amXO
「温めて下さい」
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 02:19:12 ID:7sGYiytT0
「嗅ぐ(´・ω・`)?」
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 04:12:01 ID:UefN0IeUO
大門「玉潰し!」
334なじゃ ◆4a2L0kFiNI :2008/12/16(火) 05:18:02 ID:ZHRVW0pcO
トイレで土下座して婚約者に自慰させられて泣きそう
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 06:01:00 ID:zqJEfv3C0
>>315
ライデンより秦兄弟出て欲しかった
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 06:08:04 ID:SbtCamtxO
ネオコロがあるじゃない
クリスと被るし要らないかな
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 06:31:51 ID:lCH7QNDo0
今週中にフランコ・バッシュの参戦の発表があるから楽しみ。
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 06:59:00 ID:zqJEfv3C0
>>336
クリスは秦兄弟の真ん中に属する存在でしょうよ

秦(弟)→美形女装用ショタ
クリス→中間・ピュア系ショタ女装も可
秦(兄)→ワイルドボーイ・ショタとして扱うことも出来る

↑をみれば分かるが、違う存在なんだから!
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 07:12:03 ID:CSMpLsJsO
ショタキャラ使いたいな
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 07:54:13 ID:zqJEfv3C0
>>338
紫苑が抜けたな・・
紫苑→真・美形女装ショタ
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 08:04:29 ID:DP5stRcx0
>>339
彩画堂乙
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 11:01:00 ID:g1SmMmo00
秦兄弟は北朝鮮キャラだから
少ないメンバーに入れたらアンチの餌になるぞ
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 11:31:56 ID:3VItZlHnO
いつから北朝鮮出身になったんだよw
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 12:32:12 ID:UefN0IeUO
キム・ウンチェかいw
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 13:38:17 ID:h0tbI50/O
秦兄は全く萌えない
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 14:34:51 ID:X2iredkA0
ていおーろじんけん!
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 14:38:32 ID:ip8j5ZUw0
>>1000
ジョーが抜けたな・・・
ジョー→真・筋肉格闘キャラ
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 14:45:28 ID:+LjoLrO7O
ケンスウ萌えはいないのかな?
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 15:40:56 ID:ip8j5ZUw0
しまった
・が一つ余計だったな
不覚・・・
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 19:16:09 ID:NNGrTlFH0
FF12って面白いの?
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 19:22:26 ID:X2iredkA0
あれはFFとは違う別の何か。詳しく言いたいところだけどつまらないとだけ言っておく
スレチだしw
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 19:25:05 ID:SbtCamtxO
ていうかなぜ12ww

主人公が俺よりブサメンでつまらなかった。やはりゲームの中でくらいイケメンでいたいぜ

でもケンスウは使わん。
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 19:31:08 ID:NNGrTlFH0
94リバウトが980円だったから買ったんだけど、FF12もついでに安かったから買ってみたんよ。
スレ違いでごめんよ。てか主人公がいきなり矢で撃たれて死んだwww
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 19:46:23 ID:Usz+9hrNO
俺は12かなり面白かったと思うよ。
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 19:49:31 ID:CvuY6hT90
RPGとか何目的でやってんの?
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 19:49:53 ID:h0tbI50/O
お前らなにがしたいの?
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 20:03:07 ID:shXZ5SO6O
俺はムチムチしたい。
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 20:05:29 ID:zqJEfv3C0
>>342
だ、だいじょうぶぅ?

>>352
お前はケンスウ使わなくてもケンスウ使うやつはたくさんいるから心配するな
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 20:07:28 ID:tOH4CpiJO
>>348
一々涌くな気持ち悪い
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 20:27:14 ID:ip8j5ZUw0
次元のアギトに引き裂かれよ!
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 20:28:40 ID:X2iredkA0
ワキガストーリム
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 21:26:26 ID:SbtCamtxO
>>358

頑張ってケンスウを盛り上げてくれm9(^Д^)プギャー
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:00:49 ID:CSMpLsJsO
僕だけのケンスウ
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:04:31 ID:shXZ5SO6O
なに言ってんの?
ケンスウは俺のだよ?
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:13:39 ID:ip8j5ZUw0
俺だけのジョー
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:18:30 ID:h0tbI50/O
同人でよくケンスウがアテナを思いながらオナニーするみたいなのあるけど、
あれはめっちゃケンスウに萌える
アテナをおかずにしてちんちんイジってるケンスウをおかずにちんちんイジってる
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:39:35 ID:j87LQdNCO
うわぁ・・・
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:41:55 ID:dewvvBuy0
告白したけど返事もらえないケンスウ
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 23:17:22 ID:X2iredkA0
もう寝込みおそっちゃえYO!
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 01:52:46 ID:prl/7BBKO
いつぞやのケンスウ腐女子の復活の予感がする。
また調子に乗ってクソスレ勃てなきゃ良いが…
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 01:58:35 ID:w9BNawlV0
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=74506


やめてくれ
まじで
どうせ携帯のノベルだって本当は12用だったんだろうけど
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 02:05:33 ID:7UWqsNOd0
RB2のアニメ風クラウザーは見た目も技も最高だ
動きも滑らかで使ってて本当に気分がいい。KOFのクラウザーとは大違い

あのクラウザーがいつかKOFで復活すると考えるとたまらんな
ライデンいれる余裕あるんならクラウザーかギース入れろ
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 05:52:19 ID:xUCnCKvy0
KOF13決定オメデd(´・ω・`)
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 08:38:37 ID:01l56rno0
アイヤ〜?13だとか、気が早いアルねぇ?
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 09:54:41 ID:pUVr+9uiO
話を繋げられるような燃料がないからしょうがないよね。
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 10:13:10 ID:E6J2ZnBcO
ロケテ行ける人いいなぁ。
俺実家に帰っちゃったからもう行けねえよ
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 10:51:38 ID:WF7gSSeF0
>>372
ライデンは中の人のおかげで全て許せたなw
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 10:56:41 ID:0TaIIr+xO
>>366
俺はそんなお前を思ってチンチンいじってる( ^ω^)☆
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 10:58:19 ID:WF7gSSeF0
同人でよくジョーがテリーを思いながらオナニーするみたいなのあるけど、
あれはめっちゃジョーに萌える
テリーをおかずにしてちんちんイジってるジョーをおかずにちんちんイジってる




我ながら引いた
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 11:18:51 ID:01l56rno0
>>379
>同人でよくジョーがテリーを思いながらオナニーするみたいなのあるけど
あ〜あるあr・・・・ねぇよwwwwwww
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 11:57:35 ID:7ssmff69O
>>379
彩画堂でも無理だよwww
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 12:06:39 ID:lcoVsW6yO
TAITO X2買おうかな…
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 12:22:15 ID:7UWqsNOd0
タイプX2結構安いし、ソフトも時間たてば安いからね
俺ももってるけどBF、MIAなんか5000円ぐらいだよ
芋は移植下手だし、ロードも無いから基板買うのはお勧め
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 12:37:38 ID:sVSaO1rNO
12は40万とからしいし、type2は高いぞ

昔、キャラ別攻略を探していて腐女子のKOF画像がごろごろ引っかかったなあ
あれはひどかった
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 12:49:23 ID:/vaBZSe/0
typeX2がなんか中古がヤフオクで5000円ぐらいから出てた(まだ4日あったからどのくらいで着地するかは分からないけど
基盤の中古ってこんなもんか、もっと高いものかと思ってた

まあそれでも移植待ってた方が割安になるのは変わらないんだろうけど
12の場合はTypeX2もXbox360もWindowsベースの開発環境だから移植も完璧だろうしな
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 13:00:00 ID:sVSaO1rNO
不人気基板はおどろくほど安いよ
人気タイトルは中古でも高いし
移植は芋屋だからな…
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 13:06:10 ID:2JsJvxZV0
>>384
BF、MIAも30万以上だよ。今は5千円
基板は時間立つと安い
まあ家庭用最大の売りはネット対戦だな
箱○で出るだろうし

388俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 13:06:14 ID:WF7gSSeF0
基盤買う人って家のどこに置いてんだw
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 13:06:51 ID:Z1HMNhtR0
トイレ
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 13:08:05 ID:2JsJvxZV0
>>385
たぶん4万〜7万ぐらいで落ちるだろうね
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 13:09:15 ID:2JsJvxZV0
>>388
タイプX2はPS3や箱○と同じぐらいの大きさ
ソフトも小さい
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 13:11:42 ID:1FSDDjIZ0
>>383
チンパンジーのお手玉には殺意が沸いたもんだ
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 13:34:30 ID:nWAZ5/C9O
青い屋根ついたソフト四本入りのやつあるじゃん?MVSだっけ
あれかなり欲しい
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 13:37:32 ID:01l56rno0
基盤買ってまでやってるやつの金銭感覚に恐れ入るな・・・
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 14:45:58 ID:larFXIYL0
>>393
外側が筐体、中にあるのが基板ですね。
MVSは普及率の高さもあって割と安価で揃えられますね。
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 15:13:05 ID:uRir0R4V0
                      クルッ
.                     ハ,,ハ    ミ  _ ドスッ
.                    ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
    *  *  *  \       /   つ  お断りし /      ハ,,ハ
  *          *   \   〜′ /´ └―─┬/       ( ゚ω゚ ) お断りします       
 *    ハ,,ハ     *   \   ∪ ∪      /        /    \         
 *   ( ゚ω゚ )    *     .\         /       ((⊂  )   ノ\つ))         
 * お断りします  *     . \∧∧∧∧/             (_⌒ヽ         
  *           *       <        >            ヽ ヘ }         
    *  *  *        < の し お >       ε≡Ξ ノノ `J               
────────────< 予 ま 断 >────────────
.        オコトワリ      < 感 す り >
  ハ,,ハ    ハ,,ハ     .ハ,,ハ  <. !!      >     ハ,,ハ
. .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ )  ( ゚ω゚ )  /∨∨∨∨\   ( ゚ω゚ )<お断り    .ハ,,ハ
   │      │      │   /          .\         します>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ /.              \
               /   ♪お断りします♪  \
              / ハ,,ハ   ハ,,ハ   .ハ,,ハ   ハ,,ハ\
.              ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 16:09:02 ID:nWAZ5/C9O
ゲーマーの夢は自室を業務用で埋め尽くすことだからな
ゆくゆくはそこをゲーセンとして解放するってわけ
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 16:26:03 ID:exzY9bctO
夢はあるが人生捨ててる。そんな気がする。
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 16:41:13 ID:WPR6QCYXO
今日夢でタン先生が緊急参戦する夢を見た・・・
あともう一人いたんだけど覚えてない。
まさか、、、これは神のお告げか!?
てか何でこんな夢みたんだろ。
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 17:48:26 ID:4GXRi9Cj0
>>399
願望が夢に出たんじゃまいか?
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 18:36:39 ID:lwzgYCiN0
ライバルなどいないお( ´,_ゝ`)プッ
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 18:38:52 ID:8XqAX1hq0
:.:.:.:.:.:.:.lヽ:,}`ヽ、:.:i,ヾ\:.:.:.l ト`丶:ヽ:.:.:l'、:丶
:.:.:.:.:.:.i:l V,==≧、、 、\l _∠^N:.ト:.l \!
:.:.:.:.::::}' / ,r''"でi)ヾ''='  ケr。ヽ !:.:l ゙i!
:::,':::::::l   {,     ノ   ヽ二ノ i,jリ
:::、:::::::l   ` ‐ '' "      丶、 V
rュ:::::::l              / ',
f-う、::::',              '^ ' 、 ',  なんだこのバカは
 「(ヽ:トi        , ――---r' l
', ヽ ヽゝ      /_,,.. -―、‐f  ,'
::\`" 〉     (~´: : : , -┴' /
、::::::ゝ‐' ',      `'‐ '"´ ,,..::'  /
>ぅ-y'  '、            ,'
,r‐ァ'   丶、、          !
  {,      `` −- 、、_,ノ
  丶          人

403俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 19:08:29 ID:GKpv1uD80
ライバルなどいない 中ボスなどありえない ラスボスさえいない タイムアタックモードのみです
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 19:15:27 ID:pHxmZotaO
タイムアタックとかいままでのKOFにあったか?

スコア性よりは面白そう
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 19:39:30 ID:3larLMeKO
家庭用のイレギュラーなKOF作品にはメインモードとして採用されてたよ
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 19:48:37 ID:81+nonMY0
そう龍虎外伝
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 19:59:51 ID:mjDakTZd0
土日ロケテ行くつもりなんだけどHeyの格ゲーフロアって外部モニターあったっけ・・・?
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 20:19:50 ID:nmGTcZFk0
レポートよろしく!
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 21:04:57 ID:nWAZ5/C9O
逃げちゃダメよ
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 21:12:36 ID:ntVcmzsaO
>>407
今までと同じならロケテ台には外部モニタ使うよ
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 21:32:11 ID:WF7gSSeF0
>>401-402
吹いたww
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 21:46:05 ID:d9D65+Cm0
12月21日は秋葉でリアルシャアが
ホコ天開放のアキバデモをやるらしいぞ
ついでだから参加してみたら?

ttp://welldone.cocolog-nifty.com/akaisuisei/2008/11/post-5a94.html#more
>みなさんお待ちかね〜ついに デモの日取りと場所が正式に決まった。
>告知と同じく12月21日(日) 集合場所「芳林公園(ほうりんこうえん)」
>(秋葉原中央通りドンキホーテ斜め前のドラゴンアイスというアイスやを
>左折して まっすぐ行くと着く)
>で 14:15集合(早く来ても構いません。集会などを行わないために
>この時間で提出するだけ) 14:30出発(出発時間は厳守になってます)
(中略)
>そしてデモの趣旨については 
>「ホコ天開放」ないし「それについて言及する」という方向にします。

第三回アキバデモ 予告
http://jp.youtube.com/watch?v=GoZWiNMLOPA
7・27アキバデモ
http://jp.youtube.com/watch?v=aXJFdhAhJhk
http://jp.youtube.com/watch?v=hTiGq4Ah2nM
リアルシャア・アズナブル青木ヶ原の樹海で自殺阻止演説
http://jp.youtube.com/watch?v=6gtc3nDgD40
三島由紀夫MarkU
http://jp.youtube.com/watch?v=K1nvPqwNPX4
立てよいじめられっ子
http://jp.youtube.com/watch?v=zwY0roFVp0o
リアルシャア
http://jp.youtube.com/results?search_query=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%A2&search_type=&aq=f
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 22:17:26 ID:4h9s/svg0
宣伝すんなきめえ。
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 22:41:24 ID:os1KRne+0
なら俺は難波のほうに行こうか

クラークさんで投げまくってくるわ
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 22:53:49 ID:4GXRi9Cj0
筋肉だるまラルフ
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 22:56:54 ID:RXE+8fDS0
このスレに昔ながらのリョウ使い居る??
今回のリョウの満足度を点数で表して欲しい
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 23:02:53 ID:/slFyT1S0
5点
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 23:06:02 ID:gdXxRcDd0
ロケテではコマンド表とか配ってくれるのか?
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 23:25:01 ID:4GXRi9Cj0
ロケテならコマンド貼ってあるだろ
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 00:16:18 ID:rLVfeiRe0
5点も・・・0だろ
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 00:23:30 ID:jCvv59zf0
昔ながらのって初代龍虎か?
そんなら初代やってろとしかいいようがないな
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 00:40:04 ID:MZEL9qAzO
たしかに
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 00:43:43 ID:s8FuYjt20
コオウケンが飛ばないけど今回のリョウはかっこいいと思う
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 00:48:26 ID:9rYTNoJv0
リョウの顔がキメェ
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 00:55:41 ID:u6/Kot7e0
ゴリラみたいだよなww前よりすごくダサイ
虎煌拳とかショボ過ぎるしw
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 01:03:42 ID:YsRjnMY+0
動きも前と違ってダラダラ動いてるゴリラみたいでカッコ悪かった
顔もキモいしあんな気色悪いキャラ誰が使うの?
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 01:11:33 ID:9rYTNoJv0
>>426
技のモーションもきびきびしてないからゴリラっぽく見えるねw
使っても動きがもっさりしてて爽快感ゼロだし
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 01:16:01 ID:XmxBTqhm0
原点回帰したら我道拳になるんか
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 01:37:03 ID:R1EpTdqX0
またリョウスレアンチ共か
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 01:42:40 ID:m5FGjV2C0
リョウは動きがビシッとしてないし猫背っぽいから余計ゴリラの様だったww
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 01:46:04 ID:lefq+Ns5O
実際触った感じでは隙氷柱割りは痛そうでよかったぜ。
こおうけんは見た目しょぼいが隙少なくて使い易かった。

もうロケテまであと3日か…。
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 01:51:11 ID:RTQhQIGG0
氷柱割りは良かったよ、あと勝利ポーズがすごく格好良くなったと思う
見た目は確かにラルクラみたいにすごくキモくなってるけど
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 01:51:20 ID:HPh5eVM90
リョウは実際使ってみるといい感じだよ
コオウケン飛ばないのにここまでいい感じに仕上げたのはある意味凄い
ただ納得できないのが飛び道具ありのロバートにコマ投げあるのに
飛び道具無しのリョウにコマ投げが無いところ
これ逆だろ。ロバートだけ技多すぎるし減らしたほうがいい
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 01:57:43 ID:u6/Kot7e0
通常技も虎煌拳もリーチが短いし
ガード崩しの氷柱割りは出が遅いしジリ貧になりやすくね?
動きも速くないしさ
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:11:37 ID:bQcqQDzm0
>>432
その見た目がキモイというのが問題なんです
リョウもそうだけどラルフとかクラークとかも、特にクラーク…
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:13:09 ID:HPh5eVM90
見た目は全然良くなってるだろ
龍虎には劣るけどKOFシリーズじゃ一番いい
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:16:46 ID:YsRjnMY+0
嫌だよあんな気色悪い顔したゴリラww
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:20:48 ID:m2T79dkoO
前の構えが好きだったな
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:25:36 ID:45VH8RT30
クラークは正直悲しいけど、ラルフに比べて格段に早いし、技も今まで通りだし
そのうえコマ投げがすんげーカッコよくなってるからむしろ12のほうが好きだな

ラルフ? 無理です
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:25:37 ID:TrcicHsLO
XIIリョウサカ+シェン・ウーさま÷2=今までのKOFリョウサカ
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:26:36 ID:HPh5eVM90
個人的には餓狼WAのリョウが一番カッコイイ
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:29:34 ID:qocyvkKsO
ラルフに引き続きクラークまでがあんな事になるとは夢にも思わなんだ
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:34:23 ID:blkf3FsY0
クラークはショックだった…ノナ氏ね
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:43:16 ID:YsRjnMY+0
ラルフとクラークのあの体はギャグの域だね、笑えないけど
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:49:45 ID:7ALKemBj0
筋肉つけたいと言うのも分かるけどあんな不自然な体にしなくてもなぁ
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 02:55:00 ID:2K70RhkC0
肉襦袢って表現がしっくりくるな
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 03:03:57 ID:/Tc3i5aQO
なんだまたアンチがわいてんのか( ^ー^)
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 03:07:43 ID:y174WUBJO
包茎ってやばい?
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 03:40:08 ID:+WYkS9o40
>>445
もっと自然な体付きにして欲しかったな
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 04:04:55 ID:GbeAPpmDO
>>441
君とはいいお酒が飲めそうだ!
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 06:03:25 ID:+l+IoM2hO
>>446
ゲーッ、肉じゅばん!?



一応言っとく。
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 07:21:59 ID:2MEAVaVGO
リョウは普通にかっこよくなったと思うが…怒った感じの顔が嫌なのか?
リョウ好きがそんなにいることもビックリだしな

リュウコのドットは技術的に好きになれないんだが
まぁ古いものだから仕方ないけど
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 07:23:58 ID:+WYkS9o40
そりゃ良かったな
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 07:34:27 ID:5GraQ+eGO
俺はラルクラ以外はいいと思う
ラルクラはマジで意味不明批判が出まくることくらい2001でわからなかったのかな
本当に学習しないよなあ
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 07:44:20 ID:lefq+Ns5O
一部のキャラの見た目変えたのは失敗だと思うけど、そんな大した問題じゃないよな?技変えすぎのラルフは糞だけど。
まあ京とか紅丸みたいに普通にしとけば13でドット打ち直す必要なかったのにねえwと言っておく。
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 07:52:42 ID:ZfVZQLHm0
キャラの見た目を変えることが問題なんじゃなくて、イメージに沿った変更かどうかが問題なんじゃないか
そういう意味でもラルクラはどうかと思うけど
リョウはもう何年も前から原作とは別物なので最早どうでもいい
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 07:53:43 ID:2MEAVaVGO
いやラルクラは変わらないだろ
13で変わると思っているならお花畑すぎる

ドット打ち直すわけねーよ
現実見ようぜ。後に確実に変わるのは庵だけ
アテナもいままでの習慣を守れば変わるかもしれない
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 08:03:12 ID:cbRl0VWSO
ラルフクラークの筋肉にアレルギーを示している人は
一度アイアンマン等のボディビル雑誌に目を通してみる事をお勧めしますw
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 08:03:44 ID:ZfVZQLHm0
キャラが足りない現状でアテナ毎回書き直してたら、呆れる他無いな
庵もかなりの期間、このまま引っ張るんじゃないかと思う
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 08:09:50 ID:XegUIb5m0
>>458
そのりくつはおかしい
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 08:33:39 ID:lefq+Ns5O
>>457
別に13でドット打ち直すとか思ってないよ。
皮肉で書いただけ。
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 08:36:19 ID:+HWvWqDv0
皮肉れてないよ
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 08:47:24 ID:lefq+Ns5O
>>462>>457とは別人だよね?
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 08:52:49 ID:m2T79dkoO
別人じゃないよ
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 08:56:38 ID:lefq+Ns5O
じゃあ>>464>>457と別人じゃないよね?
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 09:16:37 ID:7hgp7PJQ0
別人だよ
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 09:27:51 ID:EwT4r0lE0
アーデルハイドって職業何なんだろうな
スカイノアとか冗談みたいなデカさの飛行船持ってたりしてるが、資金源は何なんだよ
ルガールの息子とは良く言われるが、性格的に(武器商人の)跡を継いだとは到底思えないし
実はルガールの弟の息子じゃ無いのか?

つまり何が言いたいかというと、ハイジを蹴って鎮を出した芋屋すげーなって事だ
まあ今出した所でストーリー無いし、性能も98UMルガに毛が生えたみたいな感じになってたんだろうが
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 09:37:53 ID:ZIAFeAoy0
投げぬけないのか。。。投げ安定しそう
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 09:38:56 ID:2MEAVaVGO
>>464
あさっぱらから笑わせんなww
別人だボケwwwというか俺だ
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 09:57:45 ID:/+w20rS8O
>>467
ローズが武器商人を継いでるんじゃないの?
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 10:27:23 ID:N54chbHFO
>>467
遺産で暮らしてるんじゃないの?
多分土地とか持ってるだろうし
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 10:38:42 ID:tS6SzeG40
アーデルハイドは遊覧飛行船の船長
ローズは専属ピアニストです
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 10:56:05 ID:bUWpJm1SO
ラルフクラークの身長体重を現実的に再現したらあんなになるの?教えてマッチョな人
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 11:11:58 ID:m2T79dkoO
(`・ω●´)キレてるキレてる
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 11:47:20 ID:HPh5eVM90
リョウは圧倒的に12>11だから
ラルフ、クラークぐらいだろ酷いのは
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 11:50:35 ID:7uaobjDI0
>>475
まだやってんのかお前はw
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 11:54:10 ID:HPh5eVM90
だって11のリョウていいか?
カッコイイのは龍虎、餓狼のリョウだろう
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 12:04:01 ID:7uaobjDI0
そうだね、君の言うとおりだね
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 12:06:23 ID:2K70RhkC0
>>123
いくらなんでもあんなにはならない。
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 12:07:41 ID:2K70RhkC0
>>473ねw
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 12:13:52 ID:X+sHUEbM0
>>480
なるわけない。マーカスの影響じゃね
あいつもラルフ、クラークと同じ身長、体重
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 12:22:07 ID:7/SFbddp0
ヤンキースの松井で186cmの104kgだからなぁ
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 12:35:18 ID:lefq+Ns5O
流石にしこりはすげえw
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 12:44:02 ID:cbRl0VWSO
>>481
ラルフ188の110だろ。体脂肪率一桁台だとすれば十分あれくらいのバルクになるよ
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 12:46:14 ID:X+sHUEbM0
ラルフで一番おかしいのは顔の大きさ
正直体系は許せたがあの顔はなあ
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 12:49:26 ID:cGUq5YO50
そんなことよりディシディアやろうぜ
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 12:50:06 ID:D9jJJUhdO
ラルフはKOFキャラでチャン、マキシマ、大門に次いで4番目に体重が重いキャラ
むしろ今までの体型の方が不自然。
だがクラークは認めない。
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 13:02:15 ID:8aykR+1lO
関係ないけど『こおうけん』の『おう』が変換できない
どうする
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 13:02:57 ID:2K70RhkC0
>>484
ならねーよ
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 13:05:07 ID:TFe8AsNe0
なんだかんだ文句いってても、そのうち慣れる、そういうもん。
ゲームが面白いかどうかが一番問題だよ。
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 13:06:27 ID:EwT4r0lE0
>>488
きらめく で出る
後は登録
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 13:09:48 ID:uc4LyDzM0
実のところ文句言っても変わるもんじゃないから慣れざるをえないだけなんだけどな
ゲームの面白さが一番なのは間違いないね
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 13:22:04 ID:MZEL9qAzO
女装パオもしくは女装クリス出してほしい
もし出たらゲーム台のではなく下半身のレバーをこねくり回しながら
プレイすることになりそうだが
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 13:46:00 ID:X+sHUEbM0
俺は女装キングに出てほしい
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 15:48:19 ID:Z36DAoMy0
KOF13決定オメデd(´・ω・`)
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 16:00:25 ID:M6VHp/QlO
日々のお勤めお疲れ様です(`・ω・´)

明後日からロケテか
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 16:10:51 ID:GXMjYMxp0
>>495
お主もしや「舞はでないお」の人?
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 16:16:41 ID:2K70RhkC0
京はいい加減遊びは終わりだ!じゃなくて無式が使いたい
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 17:15:56 ID:M6VHp/QlO
>>494
おいw
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 17:28:07 ID:gKOUJHOG0
ああ、どうせならボブと桃子とあと新キャラでカポエラチーム出してほしい
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 17:31:56 ID:JHr9PFDR0
確かにキングは一回ドレス姿で出ても良い
本当に超一部の古参以外には絶対ウケる
ギャップ大事
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 17:42:41 ID:aW6YgzYk0
>>500
アンヘルでウッドボール
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 17:50:08 ID:M6VHp/QlO
アンヘルもいいなあ

公式更新はある?
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 17:55:02 ID:RlN9MrmW0
XIの龍虎EDありますよね……
あのED…家庭用で見た時ですねあのキングのドレス姿
あれ…初めて見た時……なんていうか……
その…下品なんですが…フフ……
勃起………しちゃいましてね…………
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 18:21:09 ID:8aykR+1lO
>>491
フフッ、出ねえ

東芝の携帯もう買わね
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 18:21:26 ID:/iKcUXIy0
>>500
そこはMIの奴と言ってあげてw
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 18:45:13 ID:VPuUBE0mO
>>504
吉良の台詞か?
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 18:48:37 ID:o5rTKZES0
餓狼MOWありますよね。
ジェニー…家庭用で見た時ですねあのドレス姿
あれ…初めて見た時……なんていうか……
その…下品なんですが…フフ……
勃起………しちゃいましてね
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 19:03:39 ID:EflG6Fbo0
11の龍虎EDは良かったなあ。
一分〜二分程度のものに、萌えと笑いを存分に詰め込んでくれた。
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 19:16:18 ID:VEXZfhKl0
ただ龍虎キャラを馬鹿にしてるだけだろ
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 19:19:01 ID:MZEL9qAzO
下ネタが酷いな、このスレは
まったく
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 19:23:14 ID:M6VHp/QlO
おまいが言うなw
ロケテは東京大阪以外ではやらないのか?
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 19:56:55 ID:doOuRdmj0
>>509
あれは面白かった
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 20:02:37 ID:k1fy2Few0
ユリはともかく、龍虎でのリョウとロバートの扱いはあんなモンだよなw
影二の扱いまでギャグになってしまったが。
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 20:19:33 ID:doOuRdmj0
>>514
それはない
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 20:34:41 ID:In+3hl2TO
今の龍虎に価値なんてもうないだろ
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 20:48:56 ID:GXMjYMxp0
餓狼伝説ありますよね……
ジョー…家庭用で見た時ですねあのパンツ一丁姿
あれ…初めて見た時……なんていうか……
その…下品なんですが…フフ……
勃起………しちゃいましてね…………
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 20:54:15 ID:n1ShWJPf0
龍虎は早く三代目をキングに生ませて新作出せ
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 21:07:54 ID:dIOvjte90
a
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 21:10:39 ID:dIOvjte90
間違い失礼。キングってリョウと今後進展するんだろうか?
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 21:47:11 ID:snzfjbUx0
テリーとマリーみたいにずっと友達な関係でいるかも
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 21:48:16 ID:0klKFZUZ0
その後はファンの皆さんの心の中にってノリじゃないの?
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 21:56:10 ID:R1l/MK6P0
>>518
龍虎でフラグ立ってんの香澄の方じゃなかったっけ?
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:11:18 ID:TT0qAZcs0
KOF96ありますよね。
BIG…家庭用で見た時ですねあの髭&ハゲ姿
あれ…初めて見た時……なんていうか……
その…下品なんですが…フフ……
濡れて………きちゃいましてね
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:18:48 ID:izafcrua0
BIGもいつか参戦して欲しい
12はハゲキャラが足りない
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:19:17 ID:IHBxCUvC0
つアンディ
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:23:23 ID:izafcrua0
>>526
夜道の斬影拳には気をつけよう
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:24:28 ID:x/ZD+dqU0
アンディはでこが広いだけだ!
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:26:38 ID:n1ShWJPf0
餓狼ってテリーに対してのライバルキャラが居ないよな
まぁあえて言うなら東君
アンディは何か違う
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:27:09 ID:izafcrua0
ギースだと思ってますた…
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:27:19 ID:m2T79dkoO
髪型変えたらええ
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:28:54 ID:izafcrua0
長髪サラサラのあの髪型以外思いつかん
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:34:46 ID:k1fy2Few0
>>529
おーい、ダック・キングは?
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:35:46 ID:izafcrua0
流石テリーさん。ライバル多いですね
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:38:49 ID:GXMjYMxp0
>>529
ジョーとアンディは大門と紅丸みたいなもんだろうし・・・ビリーかね
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:42:38 ID:R1l/MK6P0
なんかコレだってライバルキャラがいないな
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:43:42 ID:izafcrua0
わかった!リョウだ!
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:50:59 ID:qocyvkKsO
わいの影が更に薄くなるから却下だとロバートが申しております
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:56:02 ID:izafcrua0
ロバートは某会議では大活躍じゃんw
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 22:57:56 ID:n1ShWJPf0
ロバート使ってる人多かったよ
リョウよりも
やはり飛び道具のあるなしか?
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 23:00:58 ID:izafcrua0
今回飛び道具って有効なのかね
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 23:01:09 ID:R1l/MK6P0
>>539
それじゃあアンディとロバートがライバルで良いなw
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 23:08:20 ID:JLaEhGrJ0
地味キャラ同士で中々いいんじゃね?
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 23:12:47 ID:izafcrua0
もう一度輝いてくれ
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 23:43:34 ID:TrcicHsLO
デコが輝くとな
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 23:51:40 ID:M6VHp/QlO
アンディ満を持しての復活なのに、舞がまさかのお休みですか
悲劇のふたりだな
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 00:13:49 ID:Y+6BjNAs0
今回斬影拳の追加入力は?
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 00:36:15 ID:DYCuWs98O
残影拳は追加入力仕様になった途端、存在価値が無くなった。
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 00:39:32 ID:15sY+KczO
やっぱギュンといってバホーン
これだね
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 00:42:40 ID:ZWTYNGM00
斬影拳が斬影拳であるために
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 00:43:06 ID:aeRKcCNOO
勝ちつづけなきゃならない
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 00:47:46 ID:suSiV02uO
ロバート、アンディて使用率二位、三位だろ
一位はテリーで間違いない
この三人のチーム相手だと相当キツイ
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 00:51:16 ID:gU3RUIhC0
急にどうした?
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 01:06:46 ID:aZrN4YeVO
>>502
まさかこのご時世に木毬を使う人間がまだいようとは…!
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 01:13:38 ID:yZuVRNQW0
アンディ人気回復の鍵は斬影拳にある
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 01:22:28 ID:LjvNQBM5O
安心しる。TGSで使った時はバチコーンだったぜ
烈破弾のエフェクトも元祖に近い感じだった
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 01:43:16 ID:dMUFgVc3O
京の中の人がやってるパチンコ番組観てるんだが
京がナレーションしてると思って観ると物凄くシュールなんだ



さて、もう寝ますかね
おやすみ
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 02:41:26 ID:LaUUHPaU0
使用率ベスト3
1、テリー
2、ロバート
3、アンディorリョウ

ワースト3
1、シェン
2、紅丸
3、アッシュ

現時点だとこんな感じかなあ
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 02:48:29 ID:J+k/p7CQ0
チンは低いんだろうなぁ、12のは使ってみたいけど
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 02:49:21 ID:OqkrIF5X0
次のロケテは、紅丸・クラーク・チンでやるつもり。あとはロバートかな
今まで使ってきたメインメンバー
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 02:52:12 ID:LaUUHPaU0
デュオロンは次からシェンなみに空気になりそうw
クラーク、大門はかなり安定して使われるだろうね
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 04:03:28 ID:eSzcGPDo0
96の時はチン多かったなぁ
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 07:18:14 ID:7O5EqDEsO
強ければ皆使うからなぁ
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 08:12:48 ID:/gKpl2oZ0
>>558
やっぱアッシュ編辺りのキャラは懐古には受けないノナ

>>561
シェンは知らんがデュオロンとアッシュは使い続ける
てか持ちキャラだし^p^
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 08:24:10 ID:3BMjTEcyO
シェンは人気あるのかないのかわからんな
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 08:32:43 ID:/gKpl2oZ0
キャラは人気あるかどうか
アルカディアのファンアートみればわかるだろー
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 08:34:48 ID:GUYiuLim0
ロケテもう数カ所でやりゃいいのに
混みそうで嫌だ
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 10:02:03 ID:mQjgET7hO
>>558
正直今更テリー、リョウ、ロバートなんて使いたくないっていうのが本音
でも使わざるを得ないだろうな
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 10:17:59 ID:3BMjTEcyO
もしかしたら新しい出会いが待ってるかもよw
数ヶ月後、もうロバート無しでは生きていけないとかさ
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 10:40:33 ID:vsGW8K4W0
>>558
NBC稼働日の使用率はこうだったし順当っちゃ順当かな?

1  八神 庵 9.7%
2  二代目Mr.カラテ 8.3%
3  草薙 京 6.7%
4  テリー・ボガード 6.4%
5  キム 6.2%
6  K' 4.2%
7  ロック・ハワード 3.7%
8  覇王丸 3.3%
9  マッドマン 3.0%
10 ロバート・ガルシア 2.9%
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 11:12:12 ID:2eDgp+FLO
>>570
TOP5の使用率がめちゃ高いな、しかし何気にキムの人気ってスゲーのな
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 11:40:15 ID:/gKpl2oZ0
>>570
NBCロバと亮はガチだな
ただ亮のコマンドは武力仕様じゃないことはぶっ爆死した
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 12:11:32 ID:LaUUHPaU0
>>570
庵、リョウは本来の飛び道具性能なら1位、2位は堅いな
そうじゃなくても人気あるけど

574俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 12:24:34 ID:3BMjTEcyO
結局のところ、みんなかっこいいキャラが好きなんだな
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 12:28:26 ID:Ok2R9USTO
俺の中ではラルフの使い方を考えないとな。
動画の中でラルフを使っている人たちは大体新技の使い方がわからなくていい動きが出来ていなかったように見える。

いまから明日が楽しみだ。
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 12:31:57 ID:dMUFgVc3O
トレーラーで観るとどのキャラもカッコいい
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 12:38:36 ID:3BMjTEcyO
新トレーラーは配信しないのかな
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 13:37:36 ID:LaUUHPaU0
庵、ラルフ、ケンスウ、チンは新キャラみたいなもんだから初めは使用率高いと思う
庵だけ新性能なのにすでに強さ発揮してるが。めちゃくちゃ使いやすいし
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 13:48:51 ID:0Xk3t6KJO
>>579
全キャラ揃ったことだし、新しいPV作って欲しいよな

クリティカルカウンターとかもふんだんに取り入れて
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 13:50:05 ID:dMUFgVc3O
なかなか、斬新なレスですな
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 15:52:11 ID:Ok2R9USTO
あ〜、庵はつよいね。
ほとんどしゃがみ大足だけで勝っている動画とかありえねぇ強さを即発揮していたよな。

明日もそんな庵が多数見受けられるかと。
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 16:15:32 ID:78u2QIlw0
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 16:21:32 ID:DnbhLacHO
庵は強い強い言われてるが
上がる動画がアレばかりでガードすらまともにしてないから
大足も刺さりまくる

もう少しまともな対戦みたいぜ
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 16:23:01 ID:suSiV02uO
庵は12の大会決勝で3タテ
優勝者もスキ無くて強いって言ってたな
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 16:26:14 ID:Wy4pkqcN0
歩きにくそうなベルトを取っ払ったから更に強さが増したであろう
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 16:35:16 ID:tIDnieiG0
>>582見ても思うけどローズってリアル化させちゃいけないデザインしてるよな
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 17:05:36 ID:QcU4P/kd0
つかなんでローズやねん
おばはn枠は紫リーゼントで間に合ってるなあ
さくら出したら対でかりんだろjk
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 17:10:16 ID:eK3UGXtV0
つスレタイ
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 17:24:04 ID:zdvIHesp0
>>587
かりんとか死んでくださいよw
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 17:32:01 ID:nkEDaRKW0
一体何が彼をこうまで間違えさせたのか…
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 17:32:55 ID:3BMjTEcyO
楽しみでしょうがないんじゃね?
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 17:50:21 ID:Srsu2Lzs0
>>582
なんでいぶき出さないのかがわからん
何でクーラ出さないのかもわからん
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 18:03:11 ID:dMUFgVc3O
マキシマ使いたい
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 18:07:15 ID:aeRKcCNOO
ストゼロやった事ないからローズは解らんなぁ。
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 18:35:15 ID:3BMjTEcyO
公式更新北
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 18:51:00 ID:25EZ00sW0
超必演出変更ktkr
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 18:56:40 ID:+zkfKM+D0
CCはゲージ消費か
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 18:57:12 ID:+zkfKM+D0
あ、ゲージ消費じゃないか
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 18:57:33 ID:qS/KcyjF0
超必ゲージストック出来ないのかよ
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 18:58:19 ID:J+k/p7CQ0
CCはゲージMAX時にのみに変更か
中々発生しなさそうだな
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 19:01:53 ID:25EZ00sW0
CCを狙った攻撃にエフェクト….
MAX時に近距離で強攻撃出すといちいちエフェクト出んのか?
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 19:02:57 ID:8wQJMif00
スト4に対抗してこんな感じになったんだろうけどさ
とりあえずアッシュ編を完結させてからにしろといいたい
アッシュ編完結させてストーリーなしのお祭り総集編だしてその次にコレがくるべき
「それまで待てない」「今やらないとカプコンに差をつけられちゃう」ならMIみたいな感じで番外編として出すべき
もしくは餓狼MOW2として
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 19:14:58 ID:yGlEvsgAO
今回は未完成品を慌てて出したのが見え見えだから仕方ないかも
どこまで作り込めるか見物だ
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:05:47 ID:m1JnxpUi0
CCが出にくくなったのと、CCが起きたらわかり易くなったってのはよさそう。
てかもう明日ロケテかw
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:33:45 ID:nkEDaRKW0
wktkしすぎて勃起してきた
今からオナニーするから見ないでね
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:34:33 ID:sTaTbOvR0
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:35:37 ID:sTaTbOvR0
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:42:41 ID:asR9NNf70
    /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
    /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
   /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
   !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
    i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
     ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!  駄目だこいつら
      ト、::! u         j |::/lj:::!リ
        ヾ、  丶 -    u リイ:|リ      早くなんとかしないと……
        リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i
       rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!
      / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:43:36 ID:asR9NNf70
うわ、スレ間違ったw
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:44:45 ID:sTaTbOvR0
いや誤爆には見えんかったw
なんとかしないとなw
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:51:49 ID:asR9NNf70
>>610
02UMスレが凄いからwあの流れよりかずっと平和だ。

もう明日からロケテか。超技がどう調整されているかが楽しみだ。
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:56:31 ID:J+k/p7CQ0
あー首都圏の人達がマジで羨ましい
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:04:59 ID:dMUFgVc3O
公式でアンケ募ってるけど行ってなくても書き込んでいいのかな
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:11:48 ID:nv2CXmuo0
>>607 スロットの説明みたいだな
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:12:52 ID:srVmZB4P0
携帯サイトのほうか?
一応ロケテの意見募集だけど「ロケテ行ってないけど:と書いとけばいいんじゃね?
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:55:25 ID:lJmGksXJ0
KOF13決定オメデd(´・ω・`)
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:56:15 ID:srVmZB4P0
対戦型格闘ゲーム「ザ・キング・オブ・ファイターズ」の実写映画版“King of Fighters”に、
マギー・Qの出演が決定した。

同作はすでにカナダ・バンクーバーで撮影中で、香港のゴードン・チャン監督がメガホンを
とっている。ショーン・ファリス、レイ・パーク、ウィル・ユン・リー、David Leitchらが出演しており、
Leitchはアクション監督も務めている。

“King of Fighters”は、台湾のDouble Edge Entertainment、日本のミコット・アンド・バサラ、
アメリカのInferno Entertainment、イギリスのScion Films、Axis Entertainment、Convergence
Entertainment、シンガポールのInnoform Mediaによる合作で、製作費は1200万ドル。
クランク・アップは来年1月中旬の予定で、09年第3四半期に完成する見込みだ。

ミコット・アンド・バサラが日本と韓国、Innoform Mediaがシンガポールとマレーシアの配給権を
獲得し、そのほかのエリアはInferno Entertainmentが権利を所有している。

マギー・Qは、エレクトリック・アーツ社のレーシングゲームの実写映画版“Need for Speed
Undercover”にも出演している。

バラエティ・ジャパン
http://www.varietyjapan.com/news/movie/2k1u7d00000h2334.html
http://www.varietyjapan.com/news/movie/2k1u7d00000h2334-img/2k1u7d00000h234j.jpg
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 22:05:55 ID:WrVDvqFD0
FFLでとっくに紹介しているって
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 22:14:51 ID:qS/KcyjF0
今回のゲージって攻撃で溜めていくEXTRAって感じか?
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 22:31:06 ID:z9Al5nEU0
これ、ボスいるとしたら、やっぱメチャメチャグリグリ動くような奴を期待していいのかな?
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 22:44:55 ID:T8gqn2TN0
 
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 22:52:21 ID:oNugYokX0
ボスは出ないお(´・ω・`)
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 23:19:13 ID:nkEDaRKW0
標的変えてたのねw
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 23:22:28 ID:Y6qkdUH30
今回ストーリーは映画でお楽しみくださいってことかw
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 23:42:45 ID:aeRKcCNOO
吹き替えが本家の声優なら許す。
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 23:58:46 ID:dMUFgVc3O
あした、ゲームセンターで会いましょう
さらばじゃ
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:08:52 ID:nNVLcYKE0
おまいらこれが稼働したらどんなチーム編成する?
俺は京、庵、アッシュなんだが
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:10:09 ID:yb1zeuSp0
俺のレギュラーメンバーがそのまま使えるんでテリー庵レオナで
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:10:19 ID:EYQqxZ790
色々使う
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:11:21 ID:EziienS70
使いたいキャラがいません
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:17:01 ID:IVzNkw5uO
アソヂィヅョー四条ひまこ
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:34:01 ID:8lyiP56dO
大門は何気に強キャラだな
キムは安定あるし
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:38:59 ID:qDRSfuQd0
俺は怒チームかサイコソルジャーチームだな。

明日はロケテだからいろいろなキャラ使うけどな。
メインは上記2チーム。
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:43:00 ID:r1vV92kI0
チンとカンスウは使ってみたい
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:43:32 ID:r1vV92kI0
カンスウって誰だよ・・・ケンスウだよ・・・
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:43:36 ID:jEnR5VLx0
とりあえずなんとなくでアッシュ、ケンスウ、大門
とか
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:45:02 ID:YMMmMfsg0
一定時間でmaxmum状態じゃなくなるってのはゲージ自体空になんのかな?
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:46:21 ID:O51OM6h50
とりあえず日本チームかな。
やっぱりロケテは撮影禁止なんだろうか。
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 01:11:57 ID:sft6H2Vb0
これでボスキャラ出てくれたらうれしいのだが
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 01:54:57 ID:lifxQe29O
ボスはゲーニッツとイグニスが合体した奴でいいよ
体力と攻撃力が普通の二倍で、リバイタル
超必つかいたい放題で画面全体攻撃で普通にハメてくる
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 02:06:30 ID:jPS07qG20
今回の路線考えればボスは99%ルガールだろ
1%はギースだ

SNKのボスはギース、KOFのボスはルガール
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 02:08:45 ID:+QtYNhGyO
20人しか使えないのか?

山崎もいないし、こりゃやる価値ねーな。
個人的には。
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 02:09:46 ID:tEnQicGyO
誰かいつもの餓狼チームレポよろしく
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 02:13:41 ID:dblkxgFQ0
ロケテではボスキャラの有無は確認できなくね?
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 02:19:02 ID:jPS07qG20
そりゃそうだ
それにあまりに情報出過ぎだからボスぐらいは稼働日に取っておいてほしい
ルガールのドットと声優が誰になるかが楽しみだ

明日は餓狼、龍虎キャラ中心に触ってくるかな
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 02:35:16 ID:wbYHiP000
>>642
20人しかって、お前・・・少しは察しろよ・・・。
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 02:39:27 ID:iZDmfd5GO
だからボスいないって
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 03:11:44 ID:sft6H2Vb0
餓狼やサムスピなら20人居れば十分なんだがな
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 03:43:15 ID:5zAR4AgRO
俺はもっと少ない方が良かったな

今からムックも楽しみだ
一キャラ何ページかなぁとかワクテカ
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 04:13:20 ID:LKTM7T+6O
>>646
2週間以上も前に発表されたキャラ選を、今更gdgd言うとかただのアンチかと
キャラ選は多少アレだけどほとんど定番キャラで固めてあるし、ゲームの内容が面白ければ問題無い

まぁ今日のロケテの出来しだいでは、俺もアンチになりかねないわけだが…
超必とCCの仕様が改善されてるといいな…
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 04:16:24 ID:4IXts/+n0
パワーゲージしょぼいままか…
CCについての意見聞いてくれたからまぁ良いか
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 04:48:43 ID:5zAR4AgRO
未来人乙
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 07:18:41 ID:4oYEor1uO
別にどれだけアンチが増えてもいっこうに構わんが、K.O時の
不自然な吹っ飛び方は直して欲しい
654:2008/12/20(土) 08:18:51 ID:9y4jjPTR0
おはようございます
寝坊しましたが今から難波ヒルズ行ってきますノシ
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 08:19:48 ID:5BIbArVG0
あたん久々すぎるww
656:2008/12/20(土) 08:24:08 ID:9y4jjPTR0
もう格ゲーも全然やってないのでお力になれないとは思いますが
せめて現地のふいんきとかだけでもお伝えできたらとおもってます( ´∀`)では
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 08:26:45 ID:sft6H2Vb0
ジョーがケツ出しをするか否か
全てはこれにかかっている
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 08:38:14 ID:O51OM6h50
次スレ早めに立てといてねー。
んじゃ俺も行くべ。
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 08:46:27 ID:8lyiP56dO
まだ台がないのだけど
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 08:49:10 ID:8lyiP56dO
ヒルズ10時からロケテスト開始
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 09:00:20 ID:rzlEDBdXO
難波いま設置開始。
対戦台二台で計四台ですね。
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 09:03:10 ID:rzlEDBdXO
言い方悪かった。対戦台ニセットで計四台です。
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 09:12:24 ID:/6mGkrGV0
ロケテって行ったことねえが閉店時間までやるのかね?
あとロケテって完全に出来上がった製品を出すってことで理解していいのか
664:2008/12/20(土) 09:12:32 ID:xXK1zppAO
着きましたー
いま設置中
五人待ちですね
665:2008/12/20(土) 09:17:05 ID:xXK1zppAO
ロケテは閉店までやってますよ
いつもは

ボタンはボックス配置か…
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 09:22:45 ID:fnzHFarH0
>>663
何時までやるかは場合によりけり

あと、ロケテは基本的に調整を残すのみとなった製品が行われる
ロケテでの感想やプレイを見て調整を加えて完成版になる
(完成版を出して、インカム調査のみのインカムロケテというのもある)

まあ今回は調整云々よりお披露目の意味が強いと思う
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 09:28:33 ID:/6mGkrGV0
まあ二日間もあって0時まで営業だから今日は様子見でHey行くか・・・
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 09:38:38 ID:rzlEDBdXO
なんか完成率85%とか書いてあるな。
まだ調整する余地はありってことかな?
669:2008/12/20(土) 09:45:53 ID:xXK1zppAO
電源ついた
後少しっぽいですね
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 09:51:13 ID:F3Kbj4Ur0
"アックス小隊" に一致する日本語のページ 42 件
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 09:52:18 ID:3MzHyYtzO
難波ヒルズてヒップスの?
あの商店街のとこかな
前に金龍あるゲーセン
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:01:05 ID:IVzNkw5uO
┗('人')┛
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:16:08 ID:5/pSxzC/0
Hey行ってる人いない?
夕方行くつもりなんだけどどんな様子なんだろう
674:2008/12/20(土) 10:33:55 ID:xXK1zppAO
やっと始まった…
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:37:07 ID:QIP8c0xrO
超必が減らなくなった
暗転はしないが一瞬止まるようになった
CC超必の場合は減る
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:39:49 ID:RlnWrtsp0
Hey対戦台2セット1人用無し
ギャラリー10人位で待ちが20人位
これから待ち時間増えるだろうけどね
連勝制限は確認してない
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:40:45 ID:QIP8c0xrO
ちなみに東京も対戦台二セット
人は結構いる。テリーが人気っぽい?
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:41:49 ID:QIP8c0xrO
連勝制限は5だったよ
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:46:02 ID:qO5kR0xU0
超必の発生速度は変わってます?
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:46:21 ID:RlnWrtsp0
>>678
thx
別の用事があるから遊べるの夕方からなんだよね(´・ω・`)
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:50:19 ID:gqRLgtnQO
>>617
たかがKOFに12億円?!!
682:2008/12/20(土) 10:52:33 ID:xXK1zppAO
ぼっこぼこにされた…
ラルフが全くの別人になってる…
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:53:14 ID:ZdOLHSeJO
ワーゥ
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:57:19 ID:IVzNkw5uO
見た目が変わってんの?
685:2008/12/20(土) 11:00:52 ID:xXK1zppAO
見た目も操作感も違ってますね
従来のKOFとは

ラルフは技もかなりかわってるので今はまだ手探りな感じです
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:01:31 ID:3PiTcMvu0
難波はどんなもん?
人数次第では行こうと思うのだが。
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:08:53 ID:tEnQicGyO
あは98UM以来か
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:10:57 ID:3MzHyYtzO
やってきた。動きが凄いモッサリしててクリティカルカウンターとかあんま意味わからん感じ

とりあえず触った感じは微妙
てさぐりって感じ

ヒルズにいるのヌキか?
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:12:54 ID:w8Q9+/740
開発85%で手探りって大丈夫か
超必減らないとか、方向性が迷走してるなあ…
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:15:01 ID:z9HhKx8C0
事前情報ちゃんと知ってた人とか前回触った人いないのかしら
691俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:16:59 ID:ypTRZs6N0
>>689
手探りはプレイヤーが従来の感覚と違うって意味じゃね
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:18:37 ID:rFDeZcJG0
意地でも暗転入れねぇぞってのは分かった
超必一瞬止まるってのは発生とは絡まない変更なのかな
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:22:43 ID:sPFg2gEf0
暗転なしなら止まるのも意味不明だね
昔の超必の流れの中での事故当たり具合を復活って意味合いじゃなかったのかな
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:23:02 ID:6kwBWQKT0
もっとずっと後に完成するはずの作品をぶった切って12作ってるわけだから、
システムが迷走してるのは仕方ないんじゃないか
本来のスケジュールならまだキャラドット打ってる段階だろうし
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:28:35 ID:rzlEDBdXO
とりあえず1プレイやってきた。

使用キャラは怒チーム。

ラルフ
予想通りというか全然違うキャラ。
地面を殴る必殺技は飛び道具を消すこと可能。

ラルクラ共通で立ちDが膝蹴りになっていて以前みたいに上方向への対応はできなくなっている。

とにかく新技二つが使い勝手悪すぎというイメージしかない。

クラーク
俺の使い方が悪いのかキャンセルSABが全然でない。
それは対戦していた相手もそうだったけど。

レオナ
グランドセイバーが発動Bで前進Dで後退。
発動後はキックボタンで前進後退を繰り返す。

ムンスラ
対空性能はそんなに。
前方向への判定は強い。

と、感想書いている間にもう一回順番きてサイコソルジャーチームでやったら相手のレオナにフルボッコされた。

今回は打撃戦というより小パン小キック連打→必殺技ってのが基本だね。
んでもって小で連打&キャンセルできてその上リーチが長いキャラでの刺しあい合戦がメインになりそう。
696:2008/12/20(土) 11:30:08 ID:xXK1zppAO
どこまで情報出てるのか知らないので適当に

ジョー
ハリケーンは最後まで飛びますね
タイガーは対空じゃなくて前に突進する昔風に
スラッシュキックはタメ技


後、全キャラなんですがC、Dが変更されててリーチが大幅に減ってますね
遠くで打っても近Cが出る感じ
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:31:30 ID:prwVSpjH0
乙かれ〜
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:34:06 ID:ou75fHMx0


94からラルフ使いの俺オワタ
699:2008/12/20(土) 11:34:14 ID:xXK1zppAO
ラルフ
やっぱりわからない
とりあえずインストに載ってる技は使えない…
サンドバック状態

タメでも逆ヨガでもラルフキックはでないですね
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:35:36 ID:jPS07qG20
>>695
小足が強いからCC作ったんだと思う
小足に対して強Pはリスクあるけど超ハイリターン
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:37:17 ID:jPS07qG20
ラルフの新技はコンボ用だな。結構繋がる
ギャラクテイカで防御弾いてコンボ出来るらしい
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:42:44 ID:prwVSpjH0
携帯の12サイトでもやってるけど、アンケートは取ってるのか?
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:47:15 ID:5mnXq3tJ0
>>701
既出
今回のラルフはなかなかに凶悪
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:50:23 ID:QIP8c0xrO
アンケあるよ
超必は威力がかなり減ったけど、発生は早くなった
CCの締めに出しても繋がるようになったっぽい
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:53:06 ID:jPS07qG20
ギャラクティカだけは今までより出が速いからな
相殺させればかなりダメージ与えるし、防御させれば弾いてコンボ
GAで返すのはタイミングの失敗あるから危険だし
まあ普通に避ければいいんだけど
706:2008/12/20(土) 11:55:02 ID:xXK1zppAO
どのキャラもとりあえず屈弱と屈Dで暴れとけ
みたいな争いになってきた

ここでCCなんだろうか…
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:55:33 ID:kQn4wY2x0
>>704
おっ、マジかー。
CCの締めに持ってこられるのは良いね
やりに行くかな
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:57:26 ID:jPS07qG20
夜なら人少ないと思うから夕方に行く
ロケテって24時までやってるんだよね?
709:2008/12/20(土) 11:58:30 ID:xXK1zppAO
難波なら今も5人待ちぐらいですよ
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 12:01:36 ID:rzlEDBdXO
怒チームで二度目やってきた。
ラルフ
地面に叩きつける必殺技は大パンチからAのみ繋がるが間合いが狭いため密着している所からじゃないとだいたいあたらない。

たしかに当たれば大ダメだけどねぇ。

次はもう一つの必殺技について調べてくるは。
711:2008/12/20(土) 12:37:42 ID:xXK1zppAO
ラルフ
CDでどんどん押していくキャラに進化

他の技は見つからない…
急降下もガトリングも出ないなぁ
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 12:42:25 ID:lifxQe29O
コマンド表とかは無いのん?
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 12:49:39 ID:8RbWgflQO
書き込み少なすぎワロタw
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 12:53:39 ID:LKTM7T+6O
携帯から書き込むのが面倒臭いんじゃね?
仕事が無かったら携帯からレポするんだが…

まぁ夕方くらいになれば、もっと賑わうでしょ
っつか葬式だったらシャレにならないから、そうであってほしいw
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 12:56:29 ID:3PiTcMvu0
難波少ないみたいだからいってみるか。
小足には相殺→ダッシュで間合い詰めて強攻撃とかどう?
暴れてたらCC発動してつぶせるかもって思うんだが。
716俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 12:57:21 ID:rzlEDBdXO
あさんのいうとおりCDでガンガンかためていく感じですね。
言うならば戦い方は95ライク?

あ、爆弾ラルフパンチはCでだすと対空です。
判定上方向に激強。
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 12:58:40 ID:9+OI3zgy0
確か小攻撃には相殺が発生しないんじゃなかったか
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 12:59:54 ID:3MzHyYtzO
期待ハズレっぽい

俺にはあのモッサリ感とジャンプ軌道が…

スト4よりノロノロしてる
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:03:05 ID:jPS07qG20
>>718
どう考えてもストWより速いよ
720:2008/12/20(土) 13:20:36 ID:xXK1zppAO
クリティカルカウンターはニュートラルじゃないと出ないみたいですね…
これが使えれば弱パン合戦から抜け出せるのか?
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:24:13 ID:q3N+/Snk0
「選挙の顔」と「竜虎の拳」って似てるよね。
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:27:27 ID:JKE9T3ra0
>>719
現場否定は勘弁してくれ、ややこしくなる
見た目早くてもプレイ感は遅いのかもしれん
723俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:29:31 ID:jPS07qG20
>>722
俺もう30回以上はプレイしてるから
見た目より速いのがKOF12よ
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:30:57 ID:Z5yP20ZA0
>>722の次の反応に期待
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:31:26 ID:JKE9T3ra0
すいませんでした
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:34:27 ID:t1ebOAd30
秋葉
撮影フリーの模様
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:35:32 ID:OIveFDXn0
逆に考えるんだ
今ロケテから異常にもっさりになったと考えるんだ

>>723が今日のロケテで30回以上プレイして、
もう帰ってきててPCから書き込んでるならすいませんでしただが
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:35:42 ID:jPS07qG20
>>726
今何人ぐらいいる?
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:45:06 ID:YW6RMFv7O
今から行こうかな
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:45:09 ID:t1ebOAd30
列がどこなのかわからんが20人以上がか
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:46:38 ID:IVzNkw5uO
プレミアイベントの時は見た目遅いけど、動かしたら普通って感じだった。
今日はまたいろんな感想あって有難いな。
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:53:08 ID:xeTypsCE0
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/12/19/pc_fc_n_gn/kyami023.jpg

キャミィの股間に顔をうずめて喜んでおられるシャドルー総帥
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:54:10 ID:Iz9uvEVu0
行きたいけど遠すぎていけないお
734:2008/12/20(土) 13:59:09 ID:xXK1zppAO
クリティカルカウンターを狙ってみました
発動したらCCCC超必で半分ぐらい減りますね
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:01:03 ID:t1ebOAd30
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:11:35 ID:t1ebOAd30
二台にそれぞれ一名ずつスタッフがついて対戦実績とってるぽ
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:15:00 ID:MBdpcxq8O
東京も大阪も開発スタッフいるのか?
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:15:20 ID:MHO3C7mF0
>>736
XBOX360に移植確定だな残念ながらPS3には出ないかもしれないね
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:18:08 ID:xeTypsCE0
>>738
もう病気だなそれw
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:18:39 ID:Rw7BkcI70
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
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  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
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|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\
741俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:22:59 ID:MHO3C7mF0
>>739
だってBLAZBLUEもPS3スルーして360で出るから12も間違いないよ
格ゲーも脱P化が進んで痴漢戦士涙目www
742:2008/12/20(土) 14:23:47 ID:xXK1zppAO
5連勝できましたー
CCを積極的狙ってみました
リターン大きい
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:29:14 ID:R3ffHkX8O
痴漢もGKも撤退ハードを持ち上げて辛くないの?
KOFXIIもブレイブルーもWiiでしょ。
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:33:02 ID:2gYwDtjO0
しんきゃら すくないよ ふやして ぱぱ
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:34:09 ID:WXCacGMO0
ゲハに帰れクズ共。ここはゲームの内容を話す場で、ハードの話はスレ違いだ。
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:46:10 ID:KEmRAcVu0
CCゲーなのかどうかが問題だ
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:50:53 ID:pp8/1rjcO
C.C.ガールズ
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:51:49 ID:eA6Np6fF0
チョン箱信者はマジ意味不明
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:52:31 ID:r1vV92kI0
チン・ケンスウ辺りはどんな感じなんだろう
この前の配信見ててもあんまよく分からなかったんだけど
750:2008/12/20(土) 14:57:13 ID:xXK1zppAO
マックス状態がそこまで長くないですし強攻撃でカウンターが発動条件なのでCCゲーにはならないんじゃないかなぁ
起き上がりとかに通常技で暴れる人が多いので今はわりかしだせるけど
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:07:39 ID:JcmwOpCH0
相手のゲージが溜まったら逃げまくれ
752俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:10:05 ID:rzlEDBdXO
うんむ。CCはゲージがMAX状態のときの数秒間だけだからカウンターできるのは僅かな間だけだね。

とりあえず時間が来てしまったので帰ります。
拙い怒チーム使いと対戦してくれた方々、ありがとうございました。

個人的にはなかなか面白かったです。
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:10:26 ID:jPS07qG20
CCのせいでゲージストック出来なくなったのは納得できないな
ただでさえ当てにくい超必がさらに当たらなくなる
ストックできなくなるのならCC事態を削除でいいのに
754俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:11:05 ID:gmUR+tMu0
てことはCCは発動したらラッキー&大ダメージという荒らし要素?
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:14:44 ID:Qgue2yBlO
グラとか凄いんだけど微妙…
龍虎外伝な気持ちになった
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:19:28 ID:krJEjWWMO
やっぱCC積極的に狙わないと切ない感じになりそうだな
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:23:36 ID:JEOBxM6DO
ドッター経験あるから絵自体は凄いとは思ったが、ゲームとしては凄まじく微妙〜
今のままじゃ、間違いなく一週間経たずに過疎ると断言出来る
もうちょい目を引くシステムがあればなぁ、あとゲージ関係のグラフィックは全リテイク推奨
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:27:43 ID:YW6RMFv7O
とりあえず一戦やった
まず、上で誰かがいってたが、以前の遠C、Dみたいなリーチのある遠間の置き牽制みたいなのがあまりないため中距離でやることがあんまない、というかしゃがみ蹴りをみんな牽制がわりに使ってる
飛び道具系は、滑らかに弾撃つけど隙でかいし簡単に飛び越えられるので最遠距離か、ダウン奪って起き上がりに重ねる以外は危なそう
近距離は、小足がやたら相手の行動抑えるし、隙も少ないためか、小足合戦になりがちかなぁ
飛び込みからの一連のコンボとかは今までの感覚でやっても十分繋げられると思う

とりあえず二戦目行ってくる、携帯からなので見づらかったらすまん
759俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:31:52 ID:XVlTEYoI0
んで?京はどうだった?
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:32:56 ID:fdDRPHNhO
新システムの為に犠牲になった物が多すぎる感じがする
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:33:56 ID:lifxQe29O
総評としては、どんな感じ?
面白い?つまらない?
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:37:34 ID:iEA8h1X3O
歴代で2番目に面白い
1番は95
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:38:26 ID:WXCacGMO0
レポd。遠距離強攻撃の扱いで開発が「近距離での殴り合いゲー」を想定しているのは解った。
でもユーザーがそれを求めているか、ってのが微妙にズレてるって印象だな。

ゲージマックス状態で攻める側へのリスクがなければ、
マックスになった瞬間から相手ががっちりガード固めたり逃げたりして、CCのシステム自体が死にそう。
マックス状態で相手のガードゲージ大幅に削れるとか、
マックス時は被ダメージが1.2倍とかなら、両者の攻防でCCのシステムが生きそうだが。
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:46:17 ID:5lWVi6DjO
よく言えばシンプル。
悪く言えば、地味。
エフェクト綺麗だけど、なんか地味。
殴り合いをコンセプトにしてた割には、すでに小技の応酬作業ゲー。
つまらなくはないけど、面白くもない感じ。
アレコレ考えて戦わなくて良いから、すぐ飽きそう。
煮詰まってないからかもしれんけど。
同じ開発費かけるなら餓狼やサムスピの続編の方が見たかったと、今思った。
個人的には、もうお腹いつぱい。
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:51:37 ID:mWeXAmhE0
98UMのエキストラゲージみたくすれば良かったのに
ストック状態で超必のみ使用可能
MAX発動状態でCC発動可能みたいな
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:52:56 ID:jPS07qG20
全く使い道がなく存在自体空気のタメふっ飛ばしは削除でいいと思う
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:53:11 ID:Ge4P9qwAO
京はなんかコレってのが無くて弱く感じる
まだ俺が荒咬みに未練あるからそう思うだけかもしれない
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:55:28 ID:jPS07qG20
攻撃力が上がるわけでもないのにゲージストック出来ないとかありえないよなあ
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:02:13 ID:2UiNlXvW0
Hey混みすぎ
やろうと思ったけど止めておいた
レオナが可愛かった
770俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:07:43 ID:ETg8ErdBO
・良い点
 やっとグラフィックの使い回しをやめた
 極めて丁寧にドットを打った

・悪い点
 時代に逆行するシステム
 の割に一見お断り

・どっちとも取れる点
 キャラの特徴を極端にするノナ原画のため従来のキャライメージががらりと変わった
 ドットを見せるためにゲームスピードが落ちた

・個人的に気に入らない点
 体力がちょうど0になったのかKOしたのか一瞬分からないこと
 (KO時にはダメージ量を示す赤を表示しないでほしい)
 試合中にキャラ名前も分からないのはとっつきづらい
 (体力ゲージの端にキャラのバストアップ、下に名前を表示してほしい)




 正直ノナ絵はやる気がしない
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:07:58 ID:V+K0AfAiO
今HEYだがそんなに混んでないぞ。
待っても10〜20分。
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:10:17 ID:Qgue2yBlO
HEY、見てる人が多いよね
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:11:16 ID:dpMNjTp00
HEYで12見ながらレオナでオナニーしてたら文句言われたから帰ってきた。
マジクソ。
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:11:17 ID:rFDeZcJG0
>体力がちょうど0になったのかKOしたのか一瞬分からないこと
これ直ってねぇのかよ!!凄い気持ち悪いんだよなKOが分かりにくいのって…

投げの扱いはどうなってるんだろうか
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:16:25 ID:7qlqdO20O
京の闇払いを食らうとFPS落ちてるんだけど演出だよね?w
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:18:59 ID:lifxQe29O
大門つかった人いる?
あの投げたあとの独特の気持ち良さは健在だった?
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:22:46 ID:xeTypsCE0
>>770
> 体力がちょうど0になったのかKOしたのか一瞬分からないこと

すまんが言ってる意味がわからん
どっちも死んでるようにしか・・・
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:26:54 ID:jPS07qG20
>>776
投げの性能低いから簡単には投げられない
だから決まれば気持ちよいが
今までの気持ちよさとは全く別物
とにかく投げの性能が悪いからストレスたまるよ
性能が悪いってのは発生の遅さ、間合いの狭さね
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:27:47 ID:U1eG3zlB0
体力0ドットかKOかって事でしょ。
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:28:19 ID:ETg8ErdBO
>>777
“あと一撃削るとKOする状態”と“KOした状態”のエフェクトが同じなんだよ
やってみると分かるがKOの瞬間奇妙な間隔になる
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:28:41 ID:lifxQe29O
>>778
なるほど。ありがとう


大門大好きっ子の俺としては死活問題だな…
性能悪くなっちゃったか…
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:30:55 ID:jPS07qG20
>>780
そういうのはアンケに書けば直ぐにでも修正されるから問題ない
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:31:47 ID:jPS07qG20
>>781
大門だけが悪くなったわけじゃないよ。クラークもそう
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:37:01 ID:eHKfJ2rVO
八稚女は吹っ飛ばしからなら画面端関係なく連続で入るね。
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:39:03 ID:PXecAUgw0
ここまでライデンの話はなしか…
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:49:41 ID:pFXbtWE60
ガチャガチャレバー回して技試してたら火吹いたよ>ライデン
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:51:29 ID:V+K0AfAiO
大門使ったけどコマンド投げ全然狙えねー
通常投げも弱いけどコマンド投げですらこんなに弱いとは。
慣れるまでは何も考えずに飛び込み小技連打必殺技、の
決め打ちしてた方が勝てちゃうかもね。
788:2008/12/20(土) 16:57:11 ID:9y4jjPTR0
帰宅しました。
久しぶりにロケテいったけど疲れますね やっぱり

>体力がちょうど0になったのかKOしたのか一瞬分からないこと
これは自分も思いました。
KOの演出が無いに等しいので「あれ?死んだの」って感じだった
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:58:52 ID:nNVLcYKE0
庵はやっぱり今作でもなんだかんだで使い勝手良かったな・・・
レギュラーに組み込んどくか
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:01:41 ID:IolfqaNo0
ヒルズでちょろっと見てきたが画面エフェクトが
あんま無いのでやっぱ寂しい
ブレイブルーとかプレイしてたから余計にそう思うかもしれんが
あと刺し合い中心だから、ヒャッハー♪コンボ全開!とかの高揚感は当然無い
今までどおりで冒険のない解像度だけ上がったKOFシリーズってかんじ
継続組以外にはあんまりアピールできないなとは思った
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:04:38 ID:Ge4P9qwAO
継続組にも厳しいんじゃないのコレ
つまるところ人それぞれだとは思うが
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:05:01 ID:jPS07qG20
GAだけ13に受け継がれて相殺、CCは削除になると予想
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:08:00 ID:pFXbtWE60
2002の形式に戻ったリアルバウトKOFXIIスペシャルレギュレーションA〜ルガール降臨〜が1年後に出る
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:10:58 ID:jPS07qG20
12のドットで無印98のADVシステムからガーキャン系削除してGAを入れるのが俺の理想
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:19:03 ID:pp8/1rjcO
じゃあ俺もそれ
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:22:34 ID:cxr8EDKb0
せめて5年前に出てりゃな
797:2008/12/20(土) 17:24:17 ID:9y4jjPTR0
確かに5年前に出てれば流行ったかもしれないですね・・・
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:25:07 ID:yTHRHI250
今んとこ足払いで差し合いゲーか
799:2008/12/20(土) 17:30:04 ID:9y4jjPTR0
>>798
唯一、リーチのある通常技ですからね・・・
中距離だと足払いか飛び込むかのどっちかしかない罠
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:34:51 ID:3MzHyYtzO
なんか適当に子足連打して必殺技に繋ぎつつ
投げたり飛んでみたり
みたいな戦法で五連勝

すぐ飽きそう…

はぁ これなら11のがよかったかも

KOF卒業かな
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:35:31 ID:YMMmMfsg0
ジョー、シェン使ってみたけど6cが今までの遠cみたいな感じだったから今回遠近の区別なくなったのかな
802:2008/12/20(土) 17:37:22 ID:9y4jjPTR0
>>801
ジョーは6Bでは?

遠近の区別は一応あるはずです。
ただ袁Cとか袁Dのリーチが無いだけで
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:39:19 ID:YMMmMfsg0
6Bは技表にあった特殊技で6Cはストレートだしたよ
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:40:08 ID:WXCacGMO0
どうもCCのせいでゲームのバランスが狂ったみたいだな。
CCという行動(手段)のせいで、面白さという目的がぼやけている。

>>765氏の提唱するゲージシステムならまだ理解しやすいし、
投げが強ければ三すくみが出来て攻防の幅が広がるのに。「殴り合い」に拘り過ぎ。
ライデンなんか前のバージョン、光ってから投げを回避されてたもんな…
805:2008/12/20(土) 17:41:46 ID:9y4jjPTR0
>>803
あ、そうなのか
全然気が付かなかったw
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:41:47 ID:57pq9E8DO
スト3みたいなのかorz
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:46:08 ID:7qlqdO20O
HEYから帰ってきた
このゲーム予備動作が多いね
グラフィックは綺麗なんだが優先し過ぎて操作感を悪くしている印象があった
やってりゃ馴れるのかもしれないけど…

あとレオナは可愛かった
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:50:39 ID:3MzHyYtzO
>>806
安心しろ スト3以下だから…
KOされた時も
あれ?負けたのって感じだし、とにかくわかりにくい。爽快感皆無 CCが邪魔 相殺はいまだに理解してない
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:56:02 ID:WXCacGMO0
まあでも4月稼働のゲームだし、まだ調整はされるだろうからそっちに期待か。
このままだと投げと飛び道具が弱くて前転、ダッシュが追加されたスパUXだな。

足払い合戦は嫌いじゃないが、今のままだと新規の客は絶望的になりそうだ。
もっと従来のKOFを見直して、取り入れるべき部分は取り入れたほうがいいと思う。
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:00:01 ID:YMMmMfsg0
今まで通り遠C遠D欲しいな
シェンのGAまったく当たらないのは何とかしてほしい
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:04:44 ID:sft6H2Vb0
シェン、デュオロン、アッシュの詳細が気になる
アッシュは紫色の炎使ったりした?
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:07:16 ID:iEA8h1X3O
ボロ糞言われてるが03、11なんかよりよっぽどいいよ
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:11:21 ID:3MzHyYtzO
そこと比べてもなー…
814:2008/12/20(土) 18:12:05 ID:9y4jjPTR0
03以下のゲームなんてそうそう作れる物じゃないキガス
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:12:53 ID:dpMNjTp00
まぁ、まだ調整してくれるだろうからそう悲観的になるなよ。
楽しみに待ってようぜ。

KOF95しかやった事ないし12はやるつもりもないけどさ。
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:14:58 ID:nNVLcYKE0
KOFは99から圧倒的におかしくなった・・・まぁ合併はしょうがなかったんだけどよ、それでも出来が酷すぎ
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:15:10 ID:0Efb0z7a0
>>812
XIの好き嫌いはともかく、ゲームとしての完成度はXI>>2003だから比較がよくわからんなw
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:19:32 ID:LkZgqY/V0
12より11のが断然良いと思うぞ
あ、でも好き嫌いが分かれるのは納得だから断然は言い過ぎだな
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:20:01 ID:e8X9EHbeO
>>817
その解釈がよくわからんなw
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:21:19 ID:3MzHyYtzO
俺も11のが好きだなこれなら
次元の低い話しだがな
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:21:50 ID:WXCacGMO0
XIは完成度高いんだよな。ただあのチームシステムが悪いだけで。
家庭用なら抜群に面白い。

03はどうしようも無いが。
822:2008/12/20(土) 18:23:25 ID:9y4jjPTR0
11とは全然違うゲームだから単純に比べてどっちが面白いって言い方にあんまり意味は無い気がする
823俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:27:32 ID:LkZgqY/V0
それにしても12やってみたら色んな意味で11と真逆な感触でショックだったな
そんな俺も家庭用で遊んでみてやっと11面白いじゃないと思ったクチだけど
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:35:12 ID:RLoVd0My0
11みたいな路線もKOF外でもいいから出してほしい気はするな
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:35:21 ID:V+K0AfAiO
ダッシュ通常投げの入らなさはちょい異常だと思った。
牽制の隙間やちょっとしたお見合いに狙ってみたんだけど全然決まらないね。
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:38:36 ID:5lWVi6DjO
書き込み少なっ!w
幾ら何でもロケテ日にこれは…
おれも一度やって、再度並んでまでやりたいとは思わなかったが…
まぁあの出来では仕方ないか。
827:2008/12/20(土) 18:43:50 ID:9y4jjPTR0
正直何を書けばよいのか
何か質問とかあればわかりそうな範囲で受け付けますけど

>>826
1スレどころか300ぐらいしかレス付いてないですね
今まで他にお披露目とかもあったにしても少ない・・・
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:44:31 ID:d1BgS+xT0
アンケートにボロクソ書いて満足した。寝る。
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:45:10 ID:0iRmQtdg0
変えなくてもいいとことは別にドラスティックに変えるとこは
変えないとKOFは自然死するだけだと思う
マンネリでいいファンなら支持するだろうと高をくくって
作ってるのかもしれんが、格ゲー黎明期ならいざしらず
94から15年たっても変わり映えしないもの作るのはどうなのっていう
なにもガチコンボゲーにしろといってるわけじゃないが、
もう少しスタッフは今の格ゲー状況を鑑みた方がいい
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:49:56 ID:LkZgqY/V0
未だにKOFやってる人が小足ゲー求めてるかってと違う気もするんだけどなー
でも11もあんまり受け入れられなかったしねぇ…
2003がアレすぎて過小評価されてるんじゃね?と思わなくもないがうーむ
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:53:20 ID:dblkxgFQ0
動画だしてくれないと俺らはなんもかたれないよ
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:57:53 ID:38lx3WlEO
やってきた

CCは調整不足っていうか調整放棄してるよね?これ
適当に繋げて超必決めるだけで4〜5割は飛ぶぞ
ロケテで見つかったヤバいネタは片っ端から潰せばいいだけじゃん?っていう姿勢は・・・まあちゃんと調整してくれればいいんだが

従来のKOFよろしく小足から技繋げる戦法が主力だね
マジでグラフィック一新以外に今までのKOFと違うところがわからん
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:58:42 ID:YMMmMfsg0
ずっと撮ってるっぽい人いたけど違ったのかな
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:59:27 ID:yTHRHI250
何か見つけて意見を出せば、それを元に開発側も何か発見して面白くしてくれることを願いたい
ksgを発売して誰も得しないからな

97以降に小足に普通にキャンセルが利きだしたのっていつ頃からだっけ
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:59:27 ID:g0Xo8v0V0
もしかして・・・やばいのか?
自分の目で確かめてみたいから早く明日こい
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 19:09:41 ID:WXCacGMO0
>>872
質問。ガードアタックはどうでしたか?使い勝手や性能が知りたいです。
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 19:10:53 ID:WXCacGMO0
レス番間違いw >>827ね。
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 19:18:34 ID:tEnQicGyO
テリーとアンディとジョーはどうだった?
839:2008/12/20(土) 19:32:04 ID:9y4jjPTR0
ガードアタックはそれなりに飛び込みとかに対して使っていけそうな感じでしたよ
当たらないと隙が大きいので乱発は出来ませんがジャンプ攻撃をきるのに重宝しそうですね

公式には「投げ技に無防備」って書かれてますがこのゲーム投げがあんまり頼りにならないのでそこは気にしなくてもいいと思います。
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 19:34:59 ID:sJAPO1kW0
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 19:37:34 ID:WXCacGMO0
>>839
どうも。やっぱり投げの弱さがバランス壊してるみたいですね。

…ホント次回のロケテまでに色々と考えてもらいたいな。このスタッフには。
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 19:49:28 ID:RLoVd0My0
投げがやたら強いゲームて何かあまり好きじゃないから弱くておけ
843:2008/12/20(土) 19:52:28 ID:9y4jjPTR0
今日やった感想としては
「あんまり流行らないだろうなぁ」って感じのゲームでした。

ここまでも何回か言われてる通り全体的に地味な印象
画面は凄くきれいでエフェクトとかも凄くいいんですけどゲーム自体が
通常技でペチペチバキバキ殴りあうのが(少なくとも今のところは)主になってるせいだと思うんですが・・・

>>842
通常投げに関しては弱いというか狙いにいけないってだけでそこまで投げ自体が弱いとは思わないんですけどね
結構ダメージ入るし
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 19:56:12 ID:rFDeZcJG0
>>840
3分24秒あたりでアンディの強PにCC誘発告知エフェクト?が出てるな。

にしても地味だね。キャラの滑り移動の違和感もそのままだし
残影拳もバーンナックルもアクションがこじんまりしちゃってて…
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 19:57:55 ID:5lWVi6DjO
ロケテ云々の前に、社内で誰も文句言わなかったのかと。
プロデューサーやプランナーの頭が固いと、オナニーゲーになりがちだが、
まさにそんな感じがする。
まさか開発者全員が、この中途半端な作品を
面白いと思ってないだろうから。
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 19:59:24 ID:G2p+Or5e0
ランブルフィッシュみたいな地味ゲーだな今のところ。
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:01:56 ID:h4lP1HT+0
まああれだ
今確実に言えるのは仮にKOF12大会が開かれたとしても
ギャラリーうけしないのでまず盛り上がらないってことだな
芋は超必に関しちゃアークやエクサムを見習うべき
コンボつなげた〆に派手エフェクトなディストーションドライブや
クリティカルハートで決めたらおお!ってなるだろ
カタルシスのない超必は超必じゃないよ
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:04:16 ID:nNVLcYKE0
超必が地味でも盛り上がったのは一世代前、ということか。
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:06:19 ID:WXCacGMO0
爽快感も大事だと思う。
技の決まった瞬間の手応えとか、決めにくい技が綺麗に決まった瞬間の気持ち良さ。
効果音やエフェクトってのは大事だわ。龍虎の拳を先日友人と遊んでて感じた。

いいゲームってギャラリーも退屈しないしね。
850:2008/12/20(土) 20:07:44 ID:9y4jjPTR0
>>846
凄くしっくり来る例えでワロタ
確かにゲームの雰囲気は似てるかもしれないw
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:09:20 ID:rFDeZcJG0
ランブルはまだ演出凝ってたよ システムもインフレってくらい多かったし
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:15:00 ID:Cssw3gMX0
今のところ良い情報は「レオナ可愛かったよ」だけか・・・
853:2008/12/20(土) 20:17:04 ID:9y4jjPTR0
レオナは何か女の子っぽくなってましたね
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:17:44 ID:g0Xo8v0V0
昔なら超必殺技のかっこよさはSNKゲーが抜きんでて良かったが、
今じゃどんどん演出がかっこ良く凝られたものが作られてる中でここだけコピペ乱舞に止まってるからなあ
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:18:12 ID:LkZgqY/V0
意外とシェンウーを使ってる人が多かった
…あまり良い情報でもないか
856俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:21:50 ID:1bJZjzmIO
秋葉原のロケテ、待ち人数5人。

秋葉原のロケテでこの少なさは…
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:26:58 ID:nNVLcYKE0
KOF終焉のお知らせ
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:32:24 ID:9+3sMCGFO
なんでラグが発生するのか理解できん
859俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:34:01 ID:HoQXrrsk0
FATE、ブレイブルー、ストWとロケテ行ったが、一番しけた。
一言で言うとつまらん。。。。システム見直しとキャラを増やすとこからはじめて細かい調整は次回にしないと速攻で廃れる。
ゲージが勝手に溜まって勝手になくなる。
せめてCCは常に発動でダメ補正いれとけ、CCからCCCC超必で半分とかつまらん。
キャラもすくないが技も少ない、いろんな意味で未完成。
ドットと音楽はかなりいいがな。
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:36:35 ID:/6mGkrGV0
861:2008/12/20(土) 20:36:49 ID:9y4jjPTR0
技が少ないのは見つかってないだけだと信じたい
これで後1個ぐらいしかみつからなかったら・・・
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:37:21 ID:5lWVi6DjO
ふと思った。
まだサム閃ロケテの方が盛り上がってたな…w
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:37:31 ID:kzIPLG750
>>840
激拳最大タメすると絶激拳になんのか?
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:39:30 ID:tPkgrMcS0
>>852
だけだって?!
テメーはKOFの全てをコケにした!!
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:40:27 ID:Cssw3gMX0
動画見てきた、不安だな・・・全く売れる予感がしない

実際に対戦している所を見てみると、キャラごとの制空圏が狭すぎて窮屈だ
通常技の躍動感もないし、超必演出も、こんな一時停止ならば要らないな
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:42:59 ID:rZs/N/af0
KOFのロケテってだけで腐やオタも釣れた90年代はいずこ
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:45:00 ID:LkZgqY/V0
>>862
MIAのロケテだって今日よりずっと盛り上がってたなぁと思い出した
868:2008/12/20(土) 20:45:05 ID:9y4jjPTR0
>>866
今日のロケテでも女性の方、何人か来てましたよ
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:46:08 ID:38lx3WlEO
CCは調整するより無くした方が面白いような気がしてきた
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:46:11 ID:Cssw3gMX0
>>864
俺はレオナが可愛ければそれでいいんだ、分かるな?
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:46:45 ID:qDRSfuQd0
クラーク使ってみた感想
通常技
6Dでリーチの長いミドルキックだしてた。
ジャンプDは相変わらず性能のいい空対空技だった。
ジャンプぶっ飛ばしと通常ぶっとばしのグラ一緒。
性能はかなりいい。

必殺技
SABの投げ間合いはクラークの立ち絵の手前の手ぐらいまで。
バルカンパンチは画面端じゃないと連続ヒットしない。
一応、立ちBとCでキャンセルできることが確認。
正直、ぶっとばしで突っ込んでときどきJD→立ちC→バルカンかジャンプからそのまますかしSABやるぐらいしか戦法なさそう。
UABは最後に相手の首を膝でぶつけて投げ捨てて終わる。いままで一番シンプルかも。かっこいいけどw
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:47:04 ID:XVlTEYoI0
京のアラガミが消えたってのは本当か?
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:48:01 ID:lM7ibizG0
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:48:18 ID:hU6m5N6w0
とにかくゲージ関連が地味すぎるな…
せめて体力ゲージの横にはキャラの顔グラ、下には名前、
パワーゲージは98のADVみたいな感じにしないと、見た目的にも寂しすぎる
875:2008/12/20(土) 20:48:49 ID:9y4jjPTR0
>>869
システム的にこれ以上寂しくなるとまずい気もします。
CCがイマイチなのは同意ですが
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:49:15 ID:pp8/1rjcO
ボディーがー
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:50:01 ID:HoQXrrsk0
オタと腐女子はギルやブレイに流れたんじゃなねえ。
ヒルズに少しいたような気がする。
つーーーかギーズやゲーニッツ、ルガールみたいなナイスミドルを出せ。
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:51:25 ID:xnhxC4fU0
というか、ゲーム開始したときのネームエントリー絶対いらんよな
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:52:00 ID:JhCVdxmQ0
ヘタにシンプルにしようとして中途半端になってる感じなのかしら
もうホント次回に期待するしかないのか…
880:2008/12/20(土) 20:53:24 ID:9y4jjPTR0
>>877
っライデン
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:58:30 ID:dblkxgFQ0
おれなんてまだ触ってもいないのに終わりみたいなこと言わないでくれ
KOFという名前だけでワクテカできる俺はまれなのか
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:00:19 ID:lM7ibizG0
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:00:48 ID:MBdpcxq8O
お疲れ様
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:01:28 ID:g0Xo8v0V0
>>878
今の時代になってあんなの付けちゃう芋屋の神経疑うわ
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:02:28 ID:rFDeZcJG0
>>873
超高画質。乙。
超必は強からキャンセルで普通に繋がるくらいになってるのか。
886:2008/12/20(土) 21:03:40 ID:9y4jjPTR0
>>878
あれは何のために先に入れさせるんでしょうねぇ
終わったとならほっといて帰れるのに
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:06:53 ID:g0Xo8v0V0
>今回は20体全てに個性を際立たせて特性を持たせているので
どこがじゃ
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:07:59 ID:psiFRz+M0
>>877
まぁそっちの方がゲームの面白さも上だしね
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:10:35 ID:yqaE/X3d0
ヒットバック少なくないかな?これ。あんまり攻撃を当ててる気がしなかったんだけど。
やってみた感想としてはかなり微妙・・・。頑張れ!芋屋。
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:11:47 ID:4qUm/HFy0
これさあ・・・
中身が2009年に出すゲームじゃなくないか?

見た目はともかく、中身が90年代半ばの2D格闘より悪いぞこれ
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:12:02 ID:AZlECoU30

         話 は 聞 か せ て も ら い ま し た !
    つ ま り K O F 12 は 神 ゲ ー な ん で す ね ! !
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:13:14 ID:38lx3WlEO
このグラフィックで軸移動無くしたMIAやりたいなあ
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:14:58 ID:ETg8ErdBO
何かに似てると思ったら思い出した
堕落天使だ

ちょうど秋葉ロケテ台の近くに堕落天使置いてあるし
やり比べてもいいくらい
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:17:36 ID:ClKaGcDKO
俺がKOFを続けてきたのはこんな糞ゲーやるためじゃないんだよ

面白く出来ないのならコピペで作れよ。
芋がなに勘違いしてんだよ
スロットといいゲームといい、
本当に技術とセンスが無い会社だな。さっさと潰れろ
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:18:02 ID:sft6H2Vb0
一通り触ったおまいらに聞くけど
ドットはやはり今回の方がいい?それとも今までの方がいい?
開発時間がどうとかじゃなくて純粋にどちらのドットが好きか聞きたい
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:18:17 ID:mB1FiYGV0
背景の待機キャラ復活してねぇジャマイカ
897:2008/12/20(土) 21:20:33 ID:9y4jjPTR0
>>895
どっちも好きというのは無しですか?
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:21:25 ID:bbsk+tur0
ドットは今回のほうがもちろんいいと思う。
今までのは世紀末までなら通用してたグラだから比較の対象じゃない。
個人的な意見だとブレイブルーのほうが綺麗に見える。
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:22:08 ID:LkZgqY/V0
>>895
今までので充分じゃないと思うけど背景が綺麗になってきて馴染まないのもまた事実
だから打ち直してほしいけど今回のは…みたいな感じで
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:25:01 ID:/6mGkrGV0
三回並んでゲームやったけど普通に面白かったぞ。
グラ異常に細かいし音楽と演出は上出来だし。いらない古臭い地味キャラはいっぱい居るけど。
地味ってレス見たけどどう見ても技の暗転とか無いだけで全然地味じゃねー。「キャラ選」は確実に地味だけど。K’出せよこら。
ムダに派手なステージばかりあるし。
ダメージのでかさのせいでゲームすぐ終わっちゃうのが嫌なんだけど。あと超必ゲージさびし過ぎ。ストックはー?
20人でキャラの数少ないっつっても、今年出まくってる他の格ゲーってKOF以外ぜんぶ20キャラ未満だぞ。
少ない少ないってのはKOF史上で最少ってことなわけで。
ただ女キャラは確実に少ないけど。次回出すのは全部女キャラにしろよ。ただしK'は例外で出場ね。
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:29:48 ID:IbVVl9G50
アテナがロリすぎるだろ・・・
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:32:53 ID:YMMmMfsg0
>>898
ズームになるとブレイブルーのが綺麗に見えるよね
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:34:17 ID:1bJZjzmIO
最初の94が8チーム24人だったから最低でも同じ位は欲しい。
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:34:39 ID:/6mGkrGV0
ようつべの人、Heyか?だとしたら俺が撮ってた後ろの人だ多分w 早いな。
俺も動画撮影しまくったけどある程度撮ったあとにプレーする側になって遊んでたら夕方になっちゃった。
あと音質高くしたくて映像と音声別に録ったから色々時間掛かるわ・・・
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:37:17 ID:g0Xo8v0V0
>>892
チェーン(スタイリッシュアート)とか浮かした相手に攻撃当て放題とかの方が楽しそうだよね
現状の、何をやらせたいのかよくわからないシステムよりは
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:37:56 ID:yqaE/X3d0
>>895
ドットはもちろん今回の方がいい・・・けど綺麗なだけで中身のないゲームになるんだったら
昔の方が断然いい。今のところ2003の次くらいにつまんなかった。期待してたんだけどな。
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:40:14 ID:jEnR5VLx0
>>904
おお、楽しみにしてる
しかしグラはほんと凄いねぇ
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:42:15 ID:fdDRPHNhO
パワーゲージが勝手に無くなるってのは駄目だなぁ…
多分CC実装するにあたっての仕様だと思うんだが。
CCのせいで他の部分がずいぶん殺されてる感がある。ホント邪魔
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:42:33 ID:oX85nXvi0
難波でやってきた
夕方なのに普通に何回もアーケードクリアできたよ
人いなすぎてスタッフさんかわいそうだったね

感想だがなんでこんなことになったんだろう?
なんかもったいない出来だわ
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:43:23 ID:LkZgqY/V0
>>905
スタイリッシュアートの他に2Dだとどこキャンやクイックシフトも色々問題はあったが
なんというか今回のは連続技の繋ぎシステムとしても本当どうなんだそれと思う
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:46:07 ID:bCt2bVBvO
芋がロケテの意見をどれだけ作品へ反映させてくれるかだよなぁ
98UMの時はそれがイマイチ上手く行かなかったみたいだし同じ様にならないと良いけど…
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:46:15 ID:UIju6Xaw0
報告だと今回のロケテ版はラスボスはいないようだけど
もう本当にそこんところしか興味がなくなっちゃったな…ここまでの不評ぶりだと。
これで以前の噂どおりボスさえいないとなったら、もうね…
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:47:01 ID:LACKm1JV0
>>894
今までもクソゲーだったじゃん
何を今更w
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:47:38 ID:psiFRz+M0
原点回帰で奇跡のミドルヒットのストW
システム継承で安定のブレイブブルー
なんも変わらんが安定の鉄拳
新規お断りします( ゚ω゚ )で大失敗のVF

・・・・
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:48:27 ID:lM7ibizG0
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:48:51 ID:/6mGkrGV0
アンケートってちゃんと調整に反映されんのかね。マジで一発ごとのダメージ小さくして欲しいんだけど・・・・・・
ていうか12は今回のロケテ逃したら来年の4月までプレーできないから今日と明日やれるだけやっておいた方がいいぞ
明後日以降は忘れてしまえ。02UMに移動。それだけ。
筐体の脇に立ってたオッサンがゲームやる人が選ぶキャラのチェックをいちいち記録してたけどなんだあれ・・・使用率なんか確認してどうすんだろ
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:50:11 ID:rZs/N/af0
エフェクト派手にしたらカプエス2っぽい感じかな?まあなんかしょぼしょぼとしか出ないね
格ゲーの無印verは地味なのが多いな(餓狼3とかスト3とか)
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:52:14 ID:39McJgmb0
ヴァンパイアは初代が一番ぶちぎれてたような
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:52:31 ID:NgCImsnq0
どうも背後の波動拳や昇龍拳に気が行ってしまう
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:52:33 ID:bbsk+tur0
確かにこれカプコン製作のSNKvsSNKなら売れるかもしれないw
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:54:22 ID:5/DBZGJRP
>>873
二つ目の動画の方波動拳撃ちすぎじゃね?
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:55:31 ID:uLmdaZTN0
>>882
いきなり頭かかえてる人出てきてワラタw
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:57:51 ID:1bJZjzmIO
こんな感じでグラフィックをHD対応にして再調整した98の方が面白くて売れたり…

あ、なんか天から塩が
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:58:10 ID:oX85nXvi0
とりあえず アンケに超秘の使い勝手の悪さと
CCについては書きまくったよ

ゲージ溜まったら減ってくし
溜まったことにすら気づかないときあるし
どうなんだこれ
925:2008/12/20(土) 22:02:59 ID:9y4jjPTR0
>>916
少なくとも最近のはわりと繁栄されてますよ・・・
98UMだって一応ラグはなくなりましたし

昔は絶対読んでなかったと思いますが
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:03:42 ID:YMMmMfsg0
A,Bから必殺技つながんなくていいよ
地味だし
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:04:26 ID:IVzNkw5uO
ゲージがたまったら
「あったまきたぜ!」
とか言ってれぽ!!!
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:04:43 ID:Tx6uYXgz0
>>915
チンがユンみたいな動きしててワロタw
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:06:09 ID:nNVLcYKE0
つーか何年も待たせといて結果がこれとかユーザー舐めトンのかって話だ
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:11:16 ID:rEgfkpUu0
「それほどのもんじゃない」て感じだ
やっぱり人数が少な過ぎるんだよな。
グラ一新したとはいえ、既出キャラで20人ではなあ
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:22:04 ID:a2ak6Iqq0
みんなアンケートは書いてきたのか?
もし明日行く人いたら、次回ロケテはいつなのか聞いてきてくれ
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:27:01 ID:fdDRPHNhO
最低月1回以上はロケテやって不満が多い部分を修正してかなきゃマズイだろコレ。
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:30:29 ID:a2ak6Iqq0
公式見てもシステムは試行錯誤してるみたいだし
ロケテたくさんやって改善していって欲しいなあ
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:31:12 ID:r1vV92kI0
スト4くらい沢山ロケテやって欲しいな
んでダメな所はガンガン修正してほしい
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:31:48 ID:4oYEor1uO
つか、どんな頑張った作品作っても今のKOFプレイヤーに称賛されるものなんて出来んだろう
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:38:06 ID:bbsk+tur0
ゲージが相続できなくなってるね。前は勝った方だけ相続できたけど。
スパ2Xに発動付ける感じなら一方的に有利にはならんしよさそう。
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:40:03 ID:fdDRPHNhO
>>935
そんなのは当たり前。
だが不満の多い部分を少しでも解消していくのは大事だと思う。

それとCCと今回の超必の仕様考えた奴は死ね。氏ねじゃなくて死ね。
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:41:11 ID:iEA8h1X3O
たっぷりやってきたよ。質問あれば家着いたら答える
10分待ちぐらいたった

とりあえずゲージストックは書いておいたよ

しかし人気ないなぁかなしいよ
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:42:17 ID:YMMmMfsg0
>>937
今回の超必っていうけど、今まで通りつながってたよ
暗転が欲しいってこと?
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:43:11 ID:4qUm/HFy0
今の時点で唯一言えるのは、万が一ここから大して変化せずに4月の稼動に至ったら
KOF12スレは叩きの嵐>超絶過疎になると思う。
それ位現時点ではやばい。
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:45:20 ID:iEA8h1X3O
ゲージ減るのが予想以上に早いからぶっぱで当てるのも無理な印象
ゲージたまったら飛び込んでいかないだろうし
飛んだ相手に読みゲイザーとか無理。発生が速い、遅いとかの問題じゃなくなった
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:45:42 ID:fdDRPHNhO
>>939
超必ってゆうか、ゲージの方だね。勝手に無くなる仕様とか。
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:46:21 ID:a2ak6Iqq0
開発は正月返上でがんばれよ。意地を見せろ!
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:49:27 ID:uZk82Ysv0
グラに時間掛けている間に、既存のグラでいいからシステムを考えとけばよかったんだよな。
それならじっくりと時間を掛けてシステムを開発出来ただろうに。
今回のシステムはいきなり作った感じが見え透いていて、
ゲームをしっかりと作ったという印象が無い。グラだけに拘った駄目なゲームの典型的な例だ。

単純なゲームでも昔のゲームでも、楽しい作品は多かった。ハンターしかりリアルバウトしかり。
今回のは単純では無く、ただの手抜きだ。システムの開発にどれだけ時間を掛けたのか。
短期間ならさっさと改善、長期間ならゲームを作るセンスが無い。
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:53:31 ID:YMMmMfsg0
>>942
ゲージの方ね、ごめん
確かになくなるのが早くて超必もCCも出せない方が多かったね
いつmaxmum状態になったのかも分かんないし
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:55:08 ID:3PiTcMvu0
やってきた。
既出だろうけど、小攻撃系の食らい硬直がネオコロとかSVCみたいに短いから、すっごいせわしなく感じる。
大攻撃系のストップが長いし、空振りとかもかなりモーションを見せるようにしてるから、ギャップのせいで余計に速度差を感じる。

この速度差のせいで、重い打撃戦っていうイメージもないし、小技は軽いしで、攻撃のリズムがおかしくなってる。
爽快感につながらないリズムだから、正直つまらない。
よくできてるゲームっていうのは、攻撃を当てるリズムが楽しい。

このテンポだと、差込に使いやすくそこそこの硬直がある中攻撃が欲しくなるよ。
もしくは、小攻撃系を98とかのレベルにするか。
意に沿わないリズムっていうのはストレスにしかならんからどうにかしてほしい。
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:59:05 ID:3PiTcMvu0
あと、動きを早くしたいのか重くしたいのか中途半端で戸惑う。
何事も中途半端が一番いけない、重くするなら重くするで、徹底したほうがいいし。
個人的には、餓狼MOWくらいのテンポや重さが理想。
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:59:55 ID:iEA8h1X3O
弱と強の差がカプコンぽいから中攻撃ほしいよなあ
もしカプゲーから中攻撃取ったら酷い事になるのと同じ
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:01:38 ID:a2ak6Iqq0
相変わらず庵は強かった?
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:07:17 ID:EELsJMPf0
このままじゃまずいから延期
その間、2002UMをアーケードにって流れじゃないだろうな・・・
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:13:32 ID:bCt2bVBvO
>>950
そうして完成度を高めてくれるならむしろ有り難いな
最悪なのが見切り発車で欠陥品発売、インカム取れずに続編出せないの流れな訳だし…
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:13:51 ID:LKSCUtfn0
アンチスレと間違えたかと思った
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:15:04 ID:3PiTcMvu0
>>948
まあ、小攻撃が速すぎてリズムが無茶苦茶っていうのをまずどうにかしないとどうにもならんと思う。
SVCやネオコロでもここだけは変わらずになぜか忙しない小攻撃だったから、かわらなさそうでヤだねえ。
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:15:19 ID:5lWVi6DjO
もし、ひとまず次回作までの繋ぎとして、このまま出すというなら…
失う信用は計り知れんぞ、芋屋よ。
元々、信用なんてないだろうけどさ。
新社長になっても変わらんな、この会社は。
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:17:55 ID:xnhxC4fU0
なんかラウンドが終わった後次の画面までキャンセルできるのが流石に早すぎる気がする
まるで見せたくない所を隠してるようだ
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:18:30 ID:3MzHyYtzO
グラも言うほど綺麗ぢゃ無いし(現状)あんまこだわりが見えてこなかった。
なんか全てが中途半端って感じ
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:20:30 ID:IVzNkw5uO
ゲージは今の仕様に
・前Verのようにストック出来る
・発動したらCC使える
・次ラウンド持ち越しできない
なんかでいいんじゃね?
ゲージと超必とCCが関連してるから難しいな。
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:23:42 ID:3PiTcMvu0
ああ、あと大攻撃の空振りとか、ガードさせたあとのフォロースルーが長すぎて、いちいち流れが途切れるのどうにかならんのかね。
殴り合いの表現が軽いってのも、なんでこう、MOWと比較して軽く見えるのか。
MOWの攻撃モーションや打撃(食らいや、当てた時)の表現がよくできてたかわかるわ。
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:27:16 ID:38lx3WlEO
CCはチャンスと言うが、その荒らし要素が怖くて強攻撃振れないんだが
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:30:58 ID:uZk82Ysv0
>>948
マブカプ2か。通常技での刺し合いが無くてすぐに辞めたな。
しかし本当にロケテで良かった。インカムロケならKOF12終了のお知らせだったな。

開発はホント何してたんだろ。
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:34:35 ID:dblkxgFQ0
画面は異常にきれいだな
でもつまんなそう

962俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:34:41 ID:3PiTcMvu0
>>960
自分たちの理想のイメージ優先で、頭がお花畑だったとしか思えない。
外部の人間に障ってもらって客観視することを怠ったせいだろうな。
システムは煮詰まったらどうなるかわからんが、そもそも操作してて楽しくない時点で終わってる。

ギルティとかメルブラですら、CPU戦で、ガチャガチャ触ってるだけでそれなりに楽しめるもの。
このゲームは、多分その楽しさすら感じにくく飽きやすいと思うよ、このままだったら。
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:34:57 ID:nNVLcYKE0
CCの存在意義って何だろうか?爽快感を持たせようとしたとか?
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:41:10 ID:Cc8qJtSX0
CCは連続攻撃とかいらないから、近距離大攻撃をカウンターで当てたら気絶するだけでいいよ
CC連続攻撃残すなら月下の乱舞奥義みたいな仕様にしちゃえばいいよ
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:42:12 ID:3PiTcMvu0
>>963
小技が性能いいから、それを潰す要素つけましょうっていう発想としか……。
こんな限定チェーンコンボつけられても、爽快感ないと思うけどねえ。
そのせいなのか、CC以外では通常技があまり繋がらないし。

個人的に、3,4つくらいのリズムでの連続技が一番テンポいいと思う。
庵の飛び込み→C→6A・A→必殺技っていうテンポがわかりやすいかな。
あんなに忙しなくボタンを押せっていわれてもねえ。
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:43:39 ID:jAQoWJloO
難波のロケテ行ってきた

結構面白かったよ。
ただ、皆言ってるけど、弱攻撃に対して、強が遅すぎる気がする。超必も発生がかなり遅い。
後、ゲージはストック出来るようにして欲しい。

グラに関しては、かなり綺麗だと思った。
パワーゲイザーとかめちゃ格好よかったし。

ただ、今のままだと動きがちょっともっさりしてるから、餓狼MOWみたいな感じにしたら面白くなりそう。
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:45:56 ID:kMWW5kvYO
>>962
操作して楽しくないってのはどう改善すれば良いか難しいな
俺もアルカナ初プレイの時にモーション少ない上にモッサリで楽しくない
ってレスしたが、そういう感じなんだろうな
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:46:02 ID:dblkxgFQ0
おもしろいという意見があるからやれば面白いのかもしれんが
なんかよくわからないところでつまらなそうに見える

グラは異常にキレイだよね
ホント。大画面に映してこれだけきれいなのはすごい
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:48:44 ID:nNVLcYKE0
家庭用はいつなんだろうな。来年の今頃が望ましいが
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:50:33 ID:P+K6BEOW0
今まで以上にどのキャラもまったく同じ動きで笑えるわ
グラフィック以外見事に退化してるなw
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:51:03 ID:3PiTcMvu0
>>967
今の状態だとリズムが悪いから、それを改善するのが一番かなあ。
今のコレは、ガーキャンステップのないネオコロに近いと思う、無駄に忙しない。
KOF98あたりと比べてみると、テンポやリズムの違いが顕著だと思うから、それを参考に直してもらうのが一番じゃないかなあ。

入力にはある程度余裕があったほうが気持ちがいいものだよ。
忙しい入力を強制されているのは、気分のいいものじゃないし。

リズムに関しては、ほかの人の意見も聞いてみたい。、
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:52:58 ID:ypTRZs6N0
このグラでMOW続編で出してくれ
動画見てもテンションあがらねーよ
973俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:53:24 ID:uZk82Ysv0
動かしてて楽しいってのは重要だよな。
リズム、効果音、エフェクト。グラフィック以外にもこれら全てが必要。
いくら絵が綺麗でも、リズムがもっさりしてたりしたら遊ぶ気にはならない。
カプエス2を先日久しぶりに遊んで、京やリョウの動きに呆れてすぐに辞めた。

グラが売りなら、それを生かすゲームにして欲しい。
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:56:26 ID:dblkxgFQ0
交換音は相当いいんだろ?

問題はエフェクト?
なんか違う気がするんだよな。本当に、エフェクトでなくて、
何か良くわからないけど。

遠距離のときに特につまらなそうにみえる
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:57:39 ID:P+K6BEOW0
KO後の背景がよく見たら倍速になっててキモすぎる
ttp://jp.youtube.com/watch?v=RjFr08toQmo&feature=channel_page
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:57:47 ID:a2ak6Iqq0
そろそろ次スレ立ててくるよ
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:03:26 ID:eSGQ0VdG0
立てられなかったorz 誰かお願いします

【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part62

■タイトル  :THE KING OF FIGHTERS XII
■メーカー  :SNKプレイモア
■ジャンル  :2D対戦格闘
■操作方法  :8方向レバー+4ボタン
■稼働日    :2009年4月予定
■使用基板  :TAITO Type X2

□公式サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/

□攻略サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII @wiki
http://www33.atwiki.jp/kof12/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS( PC )
http://jbbs.livedoor.jp/game/39749/
http://jbbs.livedoor.jp/game/45800/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS(携帯)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39749/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/45800/

□前スレ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERSXII Part61
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1229030819/
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:03:58 ID:a2ak6Iqq0
□動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=qNquQPgtVtw&fmt=35
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ZHx62oz59TI&fmt=35
ttp://jp.youtube.com/watch?v=BKqghlt1Uy8&fmt=35
ttp://jp.youtube.com/watch?v=dxBfjdZ-rHs&fmt=35
ttp://jp.youtube.com/watch?v=GmGfvRyuN7s&fmt=35
・ラルフ・レオナ・クラークvsライデン・デュオロン・チン(pass: 12)
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/69215
・クリティカルカウンター説明(Pass:12)
ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/64021
・デュオロン・ケンスウ・クラーク vs リョウ・大門・アンディ(Pass:12)
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/69219
・ケンスウ・庵・京 vs ジョー・ケンスウ・京(Pass:12)
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/69747
・ライデン・クラーク・大門 vs アテナ・リョウ・京(Pass:12)
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/69752
・まとめ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5399835
・対戦動画など
http://es.youtube.com/watch?v=5EtrTmB0GrE (Clark vs. Joe)
http://es.youtube.com/watch?v=E20Dviad6Do (Goro vs. Robert)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5391994
ttp://jp.youtube.com/watch?v=y0lE6mBy5xY
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7ehYBgnxZ5U
ttp://jp.youtube.com/watch?v=25AO_t819u0
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:05:01 ID:RW6gQsW+0
リョウは小足虎煌拳くらいしかする事ないよなぁ。
テリーはコアコパライジングアッパーバーンナックルだけで楽しめた。
遠Bペチペチもできるし今まで通り使えた。
SEを派手にしてほしいな小足ヒットでドッゴラぐるじお位派手でもいんじゃない?
980俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:18:01 ID:k8pnKpWV0
八稚女いつも通りの乱舞なのにコンボ数計算されるの最後の一発だけなんだな
981俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:21:02 ID:OJHjJZSQ0
伸びてナさ杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww( ´∀`)ゲラゲラ
982俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:22:14 ID:NkhFjpgX0
ああ、なんでこう軽く見えるのかって思いつつ動画見直してみたら、食らった側のヒットストップがたりないわ。
殴り合いを目指してるはずなのに、食らってる側がぜんぜん痛そうじゃない。
重い一撃が入ったら、一瞬動きが硬直するっていう行動の表現ができてない。

足払い系(特にリョウの)でも特に顕著だよね、なんかすべるように転んでる。
983俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:22:44 ID:Na45o4TR0
もうさ、タメ吹っとばしとガードアタック併合しちゃえばいいんだよ
最大タメで当たったら擬似CC発生、そんでSC付けて、MAX2載せて・・・

ストIVじゃねーか
984俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:23:20 ID:YO3vtJSm0
何とかいい方に改善されて4月に出して欲しいな
俺にはアンディ同様に残された時間が少ないんだから(髪的に)
985俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:24:16 ID:NkhFjpgX0
CC発動時だけ、エフェクトとヒットストップのおかげで、当たった!っていう表現ができてるなあ。
そのために、ほかの通常技のヒット感が犠牲になってるとしたら、愚の骨頂としか言えない。
986俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:25:08 ID:XRt2eIsJ0
すごいどうでもいい質問なんだが、
ストーリーって94から続いているのかこれ?
987俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:27:15 ID:ks0j+y4TO
内容も渋いレスが多いしな…

しかし今作目玉のCCが他システムの足をひっぱってるとなると、調整も楽じゃないだろうな
急拵えとはいえ、しっかり作ってくれよ
988俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:27:46 ID:GAsWL1QU0
ナンバリングがあるだけで、ただのお祭り
989俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:30:03 ID:Z53mJcar0
>>986
オロチ編/ネスツ編/アッシュ編…と
一応の区切りはありますが大体続いてます。
990俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:32:42 ID:XRt2eIsJ0
>>989
なるほど、続いていたのね。
ということは京は30歳オーバーか?
991俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:34:32 ID:LFMduTQT0
94〜97:オロチ編
99〜01:ネスツ編→前後との関係は京関係以外なし
03〜:アッシュ編→オロチ編から話がつながってる
98,02.12:ストーリーなし
ちなみにサザエさんワールドだ
992俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:34:59 ID:tOBRIkAT0
>>990
年取ったのは94→95間だけw
993俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:37:04 ID:qAl/9CG10
そろそろ京の隠し子とか参戦してもいいころだよな
ロリキャラ枠で。
994俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:39:51 ID:zJpVpAji0
シェンがワースト1位からベスト1に変わった
なんでアキバだとシェン人気あるんだw理由教えてくれ
995俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:43:35 ID:1mkRGmX10
【KOF12】THE KING OF FIGHTERSXII Part62
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1229787780/l50
次スレ
996俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:47:23 ID:BEn8usQXO
超必の停止時間に何となく違和感ある
こんな感じで良いのかな
停止中はネガ反転とか体が一瞬光るとかほしい
997俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:47:31 ID:eSGQ0VdG0
998俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:51:46 ID:tX5gSaliO
暗転はいるよな。
999俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:54:09 ID:qoj/bYRfO
派手な演出欲しいね
1000俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 00:54:09 ID:mwAf/EG1O
レオナたんに中出ししたいにゃあ〜☆
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