【KOF2002UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part13
登場キャラクター
EDIT・・・ネームレス
K'チーム・・・K'、マキシマ、ウィップ
京・・・京、紅丸、大門
餓狼伝説チーム・・・テリー、アンディ、東
龍虎の拳チーム・・・リョウ、ロバート、ユリ
怒チーム・・・レオナ、ラルフ、クラーク
サイコソルジャーチーム・・・アテナ、ケンスウ、包
女性格闘家チーム・・・キング、舞、香澄
美少女格闘家チーム・・・香緋、雛子、メイ・リー
キムチーム・・・キム、チャン、チョイ
ジョンチーム・・・ジョン、麟、真吾
オロチチーム・・・社、シェルミー、クリス
裏オロチチーム・・・裏社、裏シェルミー、裏クリス
97スペシャルチーム・・・山崎、マリー、ビリー
八神チーム・・・庵、マチュア、バイス
エージェントチーム・・・ヴァネッサ、セス、ラモン
ネスツチーム・・・クーラ、フォクシー、アンヘル
マスターチーム・・・ハイデルン、タクマ、鎮
クローンチーム・・・KUSANAGI、草薙京-1、草薙京-2
ボス枠5人・・・クリザリッド、ゼロ、オリジナルゼロ、イグニス、オメガルガール
※未確定情報
追加枠6人
□02UMインタビューまとめ
・一番最初にPS2版を出して要望次第でアケ化検討
・98UMより遥かに多数の新技追加
・キャラは基本的に99〜02
・「おっ」と思うキャラクターが出るかもしれない(KOF以外の?)
・鉄男が出るかは答えづらい・・・
・ネオジオモード搭載で無印も遊べる
・全てのBGMとステージを新規で作り直し、過去の名曲のアレンジもあり
・京-1や京-2は見過ごす訳にはいかない
・家庭用追加キャラは一部もしかすると出るかも
・ストライカー無し
・チーム編成は再構築
チーム名は公式のもの変えてみた。
京「チーム」抜けてた…
後は各自補完よろしく。
>>1乙
公式更新したが、包はいつの間に性転換したんでしょうか?
パオ、なんかエロいなw
包のちんこがもげとる
ボスキャラたちにもMAX2搭載か。どんな技になるんだろ?
>>7 社長とかブルータルゴッドプロジェクトより
ゴイスーな物にしなきゃならんのか…
ホントに他愛の無い物でも良いからスクショなんかも更新してくれ。
今から顔グラを変更する気ならそっちの方が良いが…
勝利画面は3人表示して欲しいなぁ
せっかく3人で戦ってるのに
チャレンジの50問目にアノキャラが……って、もしかして顔を黒く塗り潰したK9999?
パオが女の子にしか見えない
不破刃出ないとか言ってる輩がいるけど、まだわからんぞ。
不破師範のこすぷれしてる奴など五万といるしな。
あの背景が本人だとしても不破師範ならプレイヤーキャラと背景キャラの一人二役など他愛もない事だ!
ここでまさかの霧島翔参戦
トゥードゥーじゃないのか?
とも思ったが、香澄のMAX2で出てるしな
今日の講座、マジで意味ねぇーーーよ
>>7 ボスのMAX2なら、前板でレポあったじゃん。
アテナが凛々しすぎだろw
いや文句は無いがw
ゼロは画面全体放屁でいいよ。
紅丸のMAX2って一度に2つ付けられたんだ…知らなかった
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 20:19:36 ID:mzqkrv120
これでやっとボスがプレイヤー性能で使えることが確定か。あとは通常技と必殺技
の性能の調整をよろ 博士や
>>12 「貴様見ているな!」を連想したw
しかしこの包、別人だな。太股がエロい。
>>11 94、95みたいなのがチーム組んでる感じして良かったな
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 20:43:51 ID:5v+AgiG20
_、_
( ,_ノ` )y─┛~~ もうこのスレ休ませてやってくれねえか
>なんと“あの”キャラクターが…。
鉄雄復活だな
包いいよいいよー
女体化してほしくはなかったが
包の魅力が分からないおバカさんが多すぎたのでこのぐらいしていいよ
しかしなぜサイコソルジャーチーム隠してるの?
ムチ子やらユリやら年賀状のクーラとか少女キャラを見た後にレオナを見るとすこし吹きそうに
ヴァネッサやフォクシーがどんな感じになるか楽しみだ
ヴァネッサはネクタイ外しつつ胸元が見えます。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 21:24:59 ID:n9ZgTo4AO
なんか引っかかるんだが…包って…男なの?
少年
公式のストーリーからしてケンスウ兄ちゃんケンスウ兄ちゃんとか慕ってるんだから
どういう意図で作られたキャラなのか推して知るべしだろ
34 :
たけし:2008/12/11(木) 21:46:15 ID:QH5Hz5nJO
包は潜在的にサイコソルジャーの資質に優れてたんだけど、麟に潜在能力を引き出され、性別が逆転する程の力を得たんだ!!だから今回のumでは別キャラといってもいいくらい変わってる
クリスが人気出たから二匹目のドジョウを狙ってショタキャラを出したら大コケ
……これで全説明が終了してしまうほど悲しいキャラなんだよな……
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 21:48:33 ID:n9ZgTo4AO
以前俺は何スレか前に可愛い女キャラランクを書いた。
当然、男でも可愛い紫怨を入れた。
返ってきたレスの一つに男が二人いるって言われた。
俺はシェルミーと勘違いしてるんじゃねぇの?って思った。
なぜなら昔読んだKOF4コマ漫画にシェルミーは実は男!?ってネタがあったからな。
まさか包が男だたとは…
歴代の包のイラスト(?)を見ると大分違うね…。
まあ絵師によって全く変わるからな、大体のキャラが
なんでアテナはプロフィール用の写真のためにゲージまで使ってるんでしょうか。
連カキすまん。
>“0−STRAT”
博士バカだろ
99のラウンド開始時に顔のグラフィックが交差するのカッコ良くて
好きなんだけど復活してくんないかな…
芋屋からべらぼうな枚数を依頼される
↓
ヒ「一枚あたりに時間かけすぎるのもいかんな」
↓
ヒ「思いっきりデフォルメして下絵も塗りも作業効率よくするか」
↓
イラストがKOFシリーズ史上追随を許さないエロ絵のオンパレードに
>>42 ヒロアキ絵の女達は顔が可愛くないからエロいんだかエロくないんだか分からん
身体つきやポージングは良いが
そういえばネオバトの勝利絵はヒロアキ?
あれは普通にどれもかっこよかったんだが…
>>40 コンボのゲージ回収率や、どの技なら何回で溜まるとかを調べるのには使えるぞ。
ヒット時限定コンボの練習なんかにも。
女キャラかわいい、エロいというかかっこいいって感じる
しかしクーラはよい
バオこれもう女の子だろそうしろよ
打ち間違いくらいで今さらどーこー言う事もあるまい
実際のゲームでも間違ってたら困るけど
>>48 ああ、そっちかw
…そういや11や98の時もスペルミスしてなかったっけ?まあ、RとAを間違えただけだしw
包は何つーかチョイボンゲと同じポジションなイメージ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 23:16:06 ID:n9ZgTo4AO
ヒロアキ絵は女が可愛いだろ。
ウィップ可愛い
>>51 ゲーム中は確かにそんな感じだよな。背が低くて攻撃当たらんわ、効果音や声がウザいわ。
今まで一度もこのキャラに好感を持った記憶が無い。
つーか今回のイラストベースにグラ直してくれ。それなら普通のキャラになりそうだ。
2000の一部の蜃気楼絵は今見てもヤバい。
雛子、ユリ、アテナは特に。衝撃受けた
2001アテナも蜃気楼が描けば受け入れられたのかもしれない
公式絵が皆アレなだけでドットはまあ2000改変だし
01のコスは02より好きなんだよな。02のはジャージにしか見えない。
2001は色々ひどい
イラストレーター板にもたまにおいでよ
あそこ本当人いないんだよ
イラストあるんだから99みたいにラウンド開始時に交差したり、
体力バーの顔のアイコンもそれにすればいいのに
体力バーの顔グラはMAX2のカットインの使い回しでもいいから変更してほしい
61 :
.:2008/12/11(木) 23:57:27 ID:2NrD7JZN0
今日は魔界村全クリするまで配信続行ですね!
顔グラそんな酷くないと思うが
ていうか、未だに無印の方が良かったという意見が理解できない
無印の顔グラもこfにしちゃ酷い方だったのに
一部の女キャラが無駄に細すぎる位だな不満なのは
アテナの顔がパーマンにしか見えんwww
ってか公式サイトの顔グラを何故そのまま使わないのか。
普通に出来良いんだし
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 00:32:07 ID:eyBqyo1kO
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 00:34:29 ID:qNya8IqaO
アーケード版は出ないみたいだね
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 00:34:36 ID:qPx3+f2r0
>>52 ウソップに見えた
確かに2人とも遠距離強いし妙に納得した
94みたいにチーム固定で出してほしい。
強キャラ3人はもう飽きた
紫苑と桃子のための11
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 00:37:29 ID:5uSakFg80
何か顔グラ年を追うごとに酷くなってないか?w
2000までが神だった
まあどんなイラストでも蜃気楼wwwwwwwwwwwwwwよりはマシだよな
特殊EDチームがどんなのあるのかが楽しみだ。
とりあえず真っ先にクーラ、アンヘル、ネムレスでクリアしてみよう
K'、ウィップ、クリザリッドとかありそう
>>71 同意。
いとうのいぢに書いて欲しい。マジで萌える
のいぢって知ってる?ハルヒとかシャナとか描いてるんだよ。
>74
アルカナとかやってろw
とりあえず、98マチュアの勝利絵はやばい
ヒロアキの絵は好きだな
餓狼WAの絵を見た時に一目惚れした
ゲージ横顔グラは選んだ色によって変えるためなんじゃないの?
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 01:06:24 ID:PfAmFeyu0
いとうのいぢは駄目だろww
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 01:08:27 ID:W0qGTbAe0
チャレンジモード50問か・・・
どんなのが出るんだろう?
チャレンジはいいが隠しキャラは簡単に出せるようにして欲しいや
パズルモードないじゃん
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 01:20:16 ID:Tf/+FJhP0
動画とか見てると京の百八拾弐式って99版しかないっぽいけど、
2000版のってありますか?
イベントとかいった人教えてください
まあ、のいぢはおいといて、ヒロアキはいいね
ノナもSVCのデミトリとかゲーニッツやベガみたいなカッコいい絵を描けるんだから、今回のも見てみたかった気もするが。
ゲージ横の京の顔グラが餓狼2のキムにそっくりだなw
森は結構嫌われてるが個人的には好きだな
まぁ森のモリガンはさすがにねぇと思ったがSNKと言ったら森の描くテリーというイメージ
侍魂新章の絵描いた人よく知らんけど、綺麗なキャラの描き方だよね。
一度KOFキャラも描いてもらいたい。
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 01:42:05 ID:OaSRB88sO
隠しキャラが桃子、まりん、紫怨だったら16個買う
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 02:12:04 ID:JaPZUwQoO
隠しキャラがギース、ゲーニッツ、不破刃だったら32個買う
隠しキャラが覚悟はよかねの人だったら256個買う
隠しキャラが'94京、'95京、'96京、'97京だったら65536個買う
百八拾弐式はノーマル版で2000
MAX版で99の奴にすれば良かったのにとか今更言ってみる
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 02:50:41 ID:OaSRB88sO
11の京って闇払いと荒噛み使えるんだな…。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 02:54:45 ID:6DZW2Iq1O
11の京は壊れてるがそれより上がゴロゴロしてるのが11
発売してくれたら一個買う
ジャーナリズムってなんだと思う?
探偵ファイルのページみてると、あれ?これって週刊誌と同じじゃね?って思うんだよね。
じゃあ週刊誌は探偵業かっていうと違うと言いはるだろ。
http://www.tanteifile.com/diary/2008/12/06_02/index.html 購読料を払う読者のために、何かを取材してくるのがジャーナリズム、
依頼者のために何かを調べてくるのが探偵とするなら、
いまある広告依存で成り立ってるメディアはジャーナリズムじゃないと思うんだよね。
だって、読者じゃなくて広告主のために適当な、デタラメな情報流してるだけだから。
広告料を稼いで贅沢したいがために、部数主義、視聴率主義が行き過ぎてこうなった。
テレビにいたっては、タダで視聴者は見れる。なんでだろうと考えたことある?
そう、広告主がすべての費用を負担してるからだね。だから、僕ら視聴者はタダで見れる。
だから、テレビCMは、悪徳企業の口止め料であり、番組の内容は嘘ばかりなんだ。
そろそろ、悪の電気仏壇と化した、テレビのスイッチを消そう。新聞の購読契約を、解除しよう。
マスコミという虚業に、だまされるのは終わりにしよう。彼らがぜいたくするために、
お金をみつぐ奴隷の役は終わりにしよう。パチンコ屋、サラ金のカモになるのはよそう。
本当のジャーナリズムを、ネットで手にしよう。
悪い悪い、新聞。悪い悪い、テレビ。ああ、本当に悪いねえ・・悪い奴ら、なんだねえ、マスコミは。
名前知らんけど餓狼MOWの絵師好きだ
ほたりゅ〜〜〜
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 10:35:30 ID:G6pX/+vgO
ボスを使うと調整されるというのはダメージが通常のキャラと変わらないということなんでしょ?出来ればボス性能で使いたい。
博士「ちっ、どいつもこいつも」
包の左に見える蝶みたいなのはなんなんだ
2001包のキャラグラでも居たハズ。
青い鳥じゃなかったか?
ゼロのMAX2はゼロキャノンだよ
くそぅはやくやりてぇぇ
むっさやりてぇぇ
>>102 クローンゼロの奴は自分が食らうんですね。わかります
ゼロの白羅滅精は通常版は直立姿勢のオリゼロ版、MAX版は腕を地面に付けるクローン版のモーションにしてくれ
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 15:56:07 ID:PVzxHdf/0
チャレンジモードの最後のキャラっていったい誰なんだ? あとオメガの
カイザーとジェノの調整もしてくれるのだろうか。早くオメガ、ゲニコンビを
使いてぇw
マチュアは俺の嫁
アテナは俺の家政婦
携帯からだからURL張れないんだが、Fighters Generationってサイトのマチュアの項目で一番最初に出てる絵の詳細知らん?
98の勝利絵が一番だと思ってたんだが…
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 17:46:18 ID:JaPZUwQoO
こらこらアンリミテッドすぎますよ
2002のポスターのやつじゃん
>>112 ああそうなんだ。サンクス
前は無かったから、新しめの奴だと勝手に思ってたわ
わざわざ無駄に手間のかかる旧来のドット手法にこだわりました!苦労しました!大変でした!
…を売りにしてるんだから、左右も無駄にこだわればいい売り文句になったとは思う
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:00:05 ID:GNMnyuVSO
おうっと誤爆
無駄とかww
ゴミは消えろよww
TONKOだね 確か月華も後期メタスラも
なんかサイト消えてら
庵のハーレムチームまでは8週か
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 19:26:57 ID:PrJUovvyO
ボスのMAX2教えてください
後、変身前のクリザリッドは出ないのかな?
>>121 それはカプエス1の森風タッチの絵のやつだろ
カプエス2は森の絵
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 20:21:57 ID:TZVUQd5kO
バイスの立ち絵02のじゃなくしてくれ
嫌すぎる
アンへルは2001の絵が好き
2001はアンヘルだけキャラの性格にも合った絵だった
庵はハーレムチームよりライバルチームの方が好きだな
>>124 1のときからSNKグルーヴのカプキャラは森だ。
いや、ベンガスが描いたのはSNKグルーヴのSNKキャラのはず。
少なくとも森ではない
森は2
いやいや、だから1でも描いてるっつの。
>>122 発売が2月の終わりだからギリギリで隠し以外の参戦キャラ紹介が終わる感じかね
しかし1回の更新が1チームだけーとはケチっぽいな
>>133 森みたいだろ…
真似して描いてるだけなんだぜ、あれ…
だ〜か〜ら、アレは森が「SNK時代に描いたものです」って明言してるの!
>>136 それどっかで見たな
カプコンのなんかのムックだっけ?
SNKグルーヴのカプコンキャラ
カプエスのホームページに描いた春麗
腕を交差してるリュウと京の京のほう
全キャラ集合のSNKキャラ一部
これらが確かカプエス1で森気楼の描いたイラストだよね?
だ〜か〜らというと合っていてもバカに必死見えるから困る
>>136は今手持ちにないがおそらくカプコンデザインワークス。
ただアレは代表としてコメントしてるだけで具体的にどのキャラ書いたのかは明らかにされてなかったはず。
旧アケ板の頃ベンガスが森風に描いたのは結局誰なのかを議論してたスレがあった記憶がある。
98UMの追加キャラ共もおぐらが森風に描いたものだし
思ったより模し易いのか?奴の画風は
カプエス1のSNKグルカプコンキャラって足すげえ短かかったよな
バルログがやけにずんぐりしてたのは覚えてる
ゴー☆ジャスにいこうぜ
わたくし、残酷ですわよ
SNK潰れたかと思ったら速攻魔界村でしんきろうが絵描いててわろた
カプコンて絵師安定しなかったから昔から狙ってたんだろうな
MOWの人も起用されてこれからってときに・・・
サントラはいつ頃?
ベンガル参戦するの!?
しねーよカス
不破刃出演決定
…結構な数の人が忘れてますが、カプエスは1、PRO、2の三作品で
真似て描いた云々は2当時の発言です。
PROの、全然似てない森気楼風モリガンや弾を指してるとしか考えられないんですが。
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 04:49:31 ID:A3q7+cuEO
幅はもう勘弁です。
京のかわりに2003のキャラもゲストで出してくれい
幅と勝木は同等レベルだな。
桃子ちゃん待ってるよー
桃子が来て、宝くじが当たったらどうしよう…
参戦キャラ紹介って名称を
ヒロアキの新作絵公開コーナーに改めて貰えませんかね?
まりんのパンツがみたいよお
年賀状のクーラ見てたらだんだん水島漫画のヒロインにしか見えなくなってきた
サチ子はんとか水原勇気とか
舞の顔がクーラでも違和感ないな。
なんだかな〜
偽蜃気楼はカプエス1のSNKキャラのSNKグルでFAだよ
ほとんどゲーム内でしか見ないから皆忘れてるかもしれないけど
カプエス1の森っぽい絵はベンガス
と見せかけて
もううんざり!!大っ嫌い!!
ギースの烈風拳はモチロン背面打ちだよな?SVCのコピペにならないことを願ふ
ギースのモロチン・・・
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 19:26:42 ID:UiepCm1TO
クーラってどんな下着つけてんのかな?
熊さんパンツか水玉だよな
はいてないよ
クマさんはねーよ
水玉しかねーよ
縞模様だろ
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 20:05:29 ID:A3q7+cuEO
ボクサーパンツだよ
そんな部分で価値が変わるのか?
クーラはどうなってもクーラたん
お前等ふわふわクーラっていうリョナゲー好きだろw
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 21:16:39 ID:DjSJqdbEO
アンヘルのパイズリ気持ちいい
クーラの素股ヤバイ
クーラの尻良いよクーラの尻
K'強くなってたな〜2002より
2000の頃のK’に戻して
オラオラは嫌だ
なんでクーラのファンまあまあいるのにゲームキャラ板にスレを立てない。
おれはいつもスレ立てようとしたら規制されるから誰か立ててきて。
>>179ナロウスパイク削除されたから通常技の判定強化とかされてないと
無印より強くなれないんじゃない?
ナロウ無くなったから2C<6A<ナロウできなくなったし、ガークラ狙うの
難しくなってそう
>>167 98UMの裏ギースのグラ使い回してもいいよな。
背向け烈風は当然として、ダブル烈風のグラやエフェクトは使い回してほしい。
後は、邪影拳の突進モーションを新グラにして、弱の2段目は
3段邪影の3段目のグラ使って原作っぽくしてくれれば良いな。
うーん、どんな仕様になってるか気になるッス!
>>181 あれ?なくなってたっけ?
屈Bにキャンセル効いたり、236AがAorBからつながったり
アイン派生でブラックアウトがあったり
動かしやすくなっただけかねー
"KOF"なら裏より98UM表のが好きだなギース
デッドリーレイブあたりは96の没版じゃなくて新グラにして欲しいが
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:35:58 ID:glZP1U4A0
投げ外しが結構きつい(公式参照)
で、実際きつかった
それに伴って、対人なら小足からのコンボが強力なキャラが
強いんじゃないかとおもた
もちろんそれ以外の色んな要素も絡んでの強さだけど
過去スレに出てたらスマソ
発売日決まってたのか
思ったより意外と近いな
ナロウ無いのは、強弱忘れたがガードポイント着いた方だけだな。
>>183すまん。
ミニッツをヒットさせないとナロウが出せないが正確だった。
ナロウ生だしが出来ないから2000までとは言わないからアインに上方向に
判定広くして通常技強くしてくれ。
彼はネスツ編の主人公なんだから。
無印の玄人向けのキャラから、スタンダード方向にもっていくべきだと思う。
あぁ、そういえば新主人公だったっけ
確かに主人公だったね、忘れてた
どうしても主人公=京なイメージを拭えないKOF
だっていつまでたっても京と庵の話にケリをつけないんだもの。
前主人公の話が続いてる中で新主人公とか出てきてもねぇ。
散々言われてることだけど97で二人の因縁に蹴りをつけとくべきだった。
完全に京に喰われっぱなしで終わった主人公
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 01:07:08 ID:d5d4ZmK40
まあ本人も地味だったし
ボツ主人公の霧島翔の方がキャラ立ってるよな
事実上主人公チームが怒チームでアッシュ編でも怒チームのおまけだったのには泣いた
アッシュ編でのK'チームは見事なまでに存在感が無いな
02UMの主人公はネームレスだろ?
お前らこんな話ばっかりしてるとウンコみたいなやつが
「スト3のアレックスと比べればよほど恵まれてるでしょう」とか言ってくるぞ。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 02:09:24 ID:09bCA5qmO
ボスのMAX2ってどんなの?
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 02:29:06 ID:KhyaV+qs0
したらばは独裁的で身内擁護に必死な98UMの管理人(某有名人グループ一味)じゃない方が良い。絶対に。
あれ本当に息苦しいし、見苦しい。
?
>>198 しかしアッシュ編でようやくキャラの方向性が定まった気がする…
ヘブンズしかりチェンドラしかり
ネスツ編のうちは単純にカッコイイのか、京みたくダサカッコイイのか分からんかったw
今も何の為にいるのか分からん
アンへルが使えるだけで、買う価値はある?
>>204 自分はいまだに何路線なのかイマイチ掴めん
209 :
ウンコ:2008/12/14(日) 03:13:50 ID:8GGNk9GFO
スト3のアレックスと比べればよほど恵まれてるでしょう
K'は扱いがアレなだけである程度認知度ど人気があるからいいとして
アレックスは本気で「誰それ?」ってレベルだからな
アレックスよりはマシだけどK'も充分「誰それ?」レベルだと思う
どっちも格ゲーマーしか知らんレベルだな
>>206 アンヘルつまらなくなってるし
新しいネタもなさそうだし、2002無印でおk
京は良いとして、正直何故人気が庵>>>K'なのか分からない
庵とか外見的特徴で見たらむしろ色物枠だろ
挙げ句の果てにはエヴァネタの一翼を担ったり、02の公式絵がえらい事になってたり
>>211 まぁ、クーラのお陰で存在感がある感じだよな、K'
庵は、使いやすくて強いお手軽厨キャラだから
底辺のドカタやDQNの兄ちゃんが好んで使うしな
一方、元主人公だったのに2002でまさかの最弱キャラだった京
芋になってから冷遇されがちだな京は
11は強かったか
02UMのOP映像を見返したらK'の出番がほぼ無いことに気づいた
せめて最後を京VSK'にしてあげたら良いのにと思わなくもなかった
京はVS庵で完結してんだよな…
そういえば掛け合いも少ないんだよな京とK'
何も言わずに炎を出すやつくらいか
KOF映画化ワロタwwwwwwwwwww
2000のOPはバカみたいにかっこよかったのにな・・・
しかし、曲には恵まれてるK'
KDシリーズが良曲多いからな
ライバルを鉄雄にすれば良かったのにな。
パッケージに出来ないのか、鉄雄じゃあ
>>230 名無しさんとK'がガン飛ばし合ってるパケで良かったと思う
K'はもう「うぜえよ、あんた」しか言わなくなったじゃん
昔はもうちょっと明るかったのに
明るかったのっていつだよ
KOFシリーズのEDって全部“寒い”からもっとイカしててお洒落なヤツを作って欲しいな
EDは無難なやつでいいよ
クリザ、クロゼロ、オリゼロ、イグ、ルガのBGMはちゃんと原曲のアレンジになってるんだろうか?
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 12:51:56 ID:pk8bD6kQ0
ところでキングの生スラキャンセルかかるの?
もしかして、チャレンジ50番目の“アノ”キャラって、また自転車に乗ったネオジオ博士じゃないよな?惜しくも02UMに出れなかったキャラを召喚して戦うみたいな
望み薄だけどゲーム発売前にサントラCDしてユーザーの気分盛り上げて
…なんてことは無いよなぁ芋に限って
アテナの曲歌わせるのか
シルエットの横にでかい奴って鉄雄じゃねえの。
だって、彼は、もう……
結局クリザリッドの声は99の人と2001の人のどっちになるんだ?
>>199 俺もどう考えてもそう思うけど
悪人じゃないのか?
ルガールの原曲は葬式みたいな曲だから変えてほしいわ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 17:55:29 ID:pk8bD6kQ0
ルガールの若本さんがいいけどイグニスは若本さん嫌や
ルガは若本いやだなぁ。
イグニスはもっと若い声に変えてくれ っていうかマスオさんの声でいいよ
K9999は顔が黒塗りになって声もボイスチェンジャー声になったunknown2として登場……!
>>248を見た瞬間にテレビで「ただぃ〜まぁ〜」とか言ってて咽た
カツオボイスのクリザリッドが見えた
ルガールは若本よりもやっぱりチネーの方が良いよなぁ
もしや亡くなった?なんて思ってたけど
調べてみるとルガールの声優も2001でオリジナルゼロやってるんだよな
んーいくぞー
誰か前貼られてたアンヘルの勝利絵持ってる方います?
よかったら貼ってください、今夜のオカズにします
公式になかったっけか?
やっぱりKOFは2002無印が一番良い
キム以外、使いやすさと強さが比例してるのが良かったし、初心者でも出来るコンボが複数あったのが良かった
2002は98以上に対戦ツールと化してるから、生粋の格ゲーマー以外にはウケが悪い
>>257 ありがとうございます、しかし僕は携帯なので公式が見れませんでした
一度オカズにすると決めたからには信念を通したいです、切実です
どなたかお願いします
性欲が満ちるのか
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 19:34:34 ID:M/k3NYP5O
>>261 おまえ優しいなwww
その絵も可愛いけどあんまアンヘルっぽくないよな。
幼児体型っぽいし。
昨日ゲーセンで初めて2002やったけどオメガ強すぎで吹いたwww
あの突進ジェノッサィイッ!が強い…
マウスとぅマウスされたいわ〜
髪の色変えたらマリーって言い張っても通じるだろこれ。
なにボタンか忘れたが金髪カラーあったな
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 20:21:20 ID:M/k3NYP5O
ぬけたからこのスレにこなくなったんじゃないのか?
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 20:55:08 ID:M/k3NYP5O
KOFのアンヘルはコリコリ可愛い
>>270でペットショップに殺された乞食の事を思い出した
何かの動画でウィップの勝利絵見たけどかなり可愛くなってたな
でもヒロアキは確かクーラ描くの苦手(と言うかロリキャラ)とか言ってたな
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:03:13 ID:4dLFl7YQO
格ゲーにロリキャラなんていらねぇんだよ
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:05:42 ID:M/k3NYP5O
ウィップの勝利絵は股開いてパンツが食い込んでる。
もちろんパンツは黒のヒョウ柄
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:11:12 ID:4dLFl7YQO
>>273 ロリってか少女キャラは目が妙につぶらなのとピンクなほっぺが時々怖く感じる
レオナはレオナで怖い
よく言われる
ウィップたんはいつでも可愛いんだよボケが
でも99の選択画面で見たとき
ババアに見えた
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:58:22 ID:M/k3NYP5O
アンヘルのUM版の勝利画面のバストアップが銃夢LO版のガリィに見える
>>216 単純に人気がオロチ編>>>>>ネスツ編だからじゃね?
庵も「ゼッペキ頭」「スネ夫」とか色々と言われてたよなw
ただ性能は初登場の95ですでに高く、96の永久、97の暴走ときて98。
…なんか使用人口の差みたいに感じるな。人気の高さは。
あとこの時代は同人女に人気が高かったからな、格闘ゲーム全般が。その辺もプラスか。
K´の時はゲーム人気も会社も下火で、更にシステム変えての迷走状態で客も減ってたしなぁ。
おまけにキャラの性格やストーリーがブレまくって影が薄い。なのに操作はテクニカル系。
結果ストVのアレックスと同じで「いえ、どっちも主人公なんですが」状態ってのがなんとも。
アレックスといいK’といいキャラ性能自体はなかなか面白いものがあるだけに惜しいな。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:53:38 ID:EuHLrudg0
XIでマガキがK’に「幸薄いな、君の人生」みたいな事言ってたけど本当だよね、いろんな意味で。
K'のキャラクターそのものはいいと思うんだけど、いかんせん会社の扱いが酷いと思う。
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:05:27 ID:M/k3NYP5O
K’とクーラはセックスしたのかな?
>>287 ネオフリやドラマCDとかでもK'に充分スポット当ててたし
別にSNKの扱いは悪くなかったと思うけどな
クーラとウィップが身近にいるというだけで凄い幸せです
まあいかんせん倒産がマズかったな
ストーリーの最後の最後がアレだったから、結局コイツ何だったのよ?
って感じになってしまった
あとはただ惰性でいるのみ・・・
真・ネスツ完結編を何らかの形で出しておくべきだった。
193 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 00:56:03 ID:7CIAxhln0
だっていつまでたっても京と庵の話にケリをつけないんだもの。
前主人公の話が続いてる中で新主人公とか出てきてもねぇ。
散々言われてることだけど97で二人の因縁に蹴りをつけとくべきだった。
↑新キャラ達の人気がないのが悪いんだろ。スト4主人公がリュウなのと一緒。
新キャラに魅力がない
K’はまだ不人気でも美形だからいいよ
アッシュなんて不人気&不細工だからな
SNKだって最初は第2の京を作ろうとK’のプロモーションに勢を出したんだ
でも…ダメだったんだ………
アッシュはいいキャラだと思うがな
あんなに典型的な美形信者だったプレイモアがキモメン+キモ性格を主人公になんてかなりの大冒険
まぁ脇のデュオロンシェンウーがばっちりベタベタな美形キャラだけど
K’は手抜きなのか京の能力が使えるって設定にしたせいで個性の薄い京って
イメージ。余計に主人公を変えなくても良かったって思われてしまった
俺はそれでもK´が一番好きだけどな
若干オロチと被ってたから「おっ!」ていうか「えっ?」て感じだった
あと着てる服が地味だった
でも見慣れちゃえば今のデザインが一番良いと思えちゃう不思議
デュオロンは芋いわく「いかにも美形キャラらしいキャラ」だそうだが
美形というより単に暗い人ってだけだな。
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:30:18 ID:4dLFl7YQO
家庭用で出すならcmやればいいのにね
kofのcmなんかMI2のしか見たことないし
まあカプコンがリュウを超える主人公作れないと同じく
SNKと芋もテリーを超える主人公を作れないようなもんだ
>>299 美形らしい美形として出した筈なのに
結局弁髪拳実装されるわ美形会議でもスルーされるわで
ネスツ編ってなんで新規参戦キャラがオリジナルばっかなんだろ。
ダックキングとか出して欲しかった。
気持ちいいぐらい厨二病なロックは個人的には気に入った。
主役なのに最弱と言っても過言では無い性能も相まってのことだが
99の庵の変わらなさは、二十代半ばの同窓会で一人だけまだ若者気分でフラフラしてる奴みたいだった
>>303 シャンヘーとかいう中国人が居ただろう
99で京も庵ももって大胆に変えてもよかったよね
見た目もそうだけど、通常技も特殊技も超必も
アッシュは好きだな、あのガイルスタイルがアッシュの性格の悪さというか
ひねくれをあらわしてていい、けど同じ溜めのレオナが性格悪いかといわれれば
違うんだよな、不思議な魅力だ
アッシュは酷いキャラだったなぁ。
どんなキャラか、ネット環境の無い友人に説明した時、
俺「いや、なんというかヌメッと、とかヌルッとしているというか…」
友「どんなキャラだよw」
数日後
友「本屋でアルカ見て、あの説明が的確すぎて吹いたわw」
あれだけ不快感を与えるキャラってのはそう居ない。チョイクラス、いやもっと上か。
>>306 京はまだ性能も見た目も変わって雰囲気も成長してたからちょっと新鮮だったね
>>307 アッシュの溜め→狡猾
レオナの溜め→冷徹
アレックスの溜め→豪快
大まかに3タイプだよね
アッシュに関してはクセのある容姿だから技も…
と思ってたのに、ガイルで拍子抜けしたのを覚えてる
>>305 オリジナルしか居ないって事じゃなくて少な過ぎって話。オロチ編は毎年何キャラも居たじゃん。
オールスターゲームってイメージが薄まり過ぎ。それが狙いなのかもしれないけど
>>309 千鶴の能力吸収ってのもいいな、次で庵の能力パクるのかなとwktkしてたのに・・・
それと、京の99の弱轢鉄…なんとか復活しませんかね…
京では貴重な弱からのコンボだし、SCコンブローできるし…2002から京使いだったから
ここらで強化して相手をギャフンといわせるんよ
>>310 アッシュの技はスト3のキャラのパクリだよ。比較動画見てそっくりだったw
>>311 なるほど 確かに毎年新キャラもいいけど旧キャラ出せよって思ってたな
>>312 知らなんだ
アッシュの緑のあれ炎には見えないんだよなあ
ソニックとかサマソとか色々
嫌いではないんだけども
レミーだろ
餓狼のフリーマンも入れると
レミーが二人いるんだなwSNK
まあ個人的には今後はKOFよりネオバトに期待してる。
出してよね。キサラをアホみたいにやり込んだんだから
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 00:08:16 ID:oL45O8ehO
KOFの世界観だとテリーとリョウって最強設定じゃないの?
なんかテリーの「伊達に毎年出場してるわけじゃないぜ」って台詞聞くと虚しくなる
タクマが最強クラスじゃね?
>>317 フリーマンたまに聞くけど微妙じゃね?
発売自体が結構近い2タイトルだし、容姿もそこまで…性格は真逆だしね(あえてのことなのかもしれんが)
何かで確定してるなら悪い
>>319 まあ、出るだけなら女子高生やガキやじじいや犯罪者でも可能だしな
アッシュの技はレミーよりも堕落天使のクールだろ
ゴウキに対するキャラとして本気カラテ出したから
SNK中最強設定はタクマなんだろうな
タクマは諸悪の根源とも言われる
KOFでも確か衛星砲生身で止めてたよな。
…イグニス、K´なんぞよりあのオッサン狙うべきなんじゃないか?
余りに規格外でとっ捕まえられそうも無かったから止めたんだよ
江田島平八ポジションだなw
タクマがあと10人いればオロチやネスツを即座に根絶することも可能だったろう
人類じゃ無理だよな。衛星レーザーかき消すって。
OOガンダムのアレを潰した様なもんだろ?
だからカラテはなかなか出ないのか。
SVCが出る前までは自分の中での豪鬼の対はギースだったわ
斬空波動と疾風拳、VSシリーズの天魔豪斬空と阿修羅疾風拳的な意味で
ついでにサガットの対がクラウザー。上下打ち分け飛び道具的な意味で
カプエスのギース様の扱いの悪さには泣ける
ルガールのが扱い良い辺りSFvsKOF感がさらに強い
アレはリュウと京が前面立ってる時点で明らかにSFvsKOFで作ってるだろ
んで結局宅間は03で誰にやられたのさ
チョッピングライトかよ
なんかユリが可愛すぎて泣けてきた…
98UMの最強キャラはクラウザーとか、マジ人生最後の絶頂だな帝王様
KOFにストーリーつけたせいで餓狼とかの続編がイメージ悪くなったのは事実だよね
だって毎年負けてる連中ってことになるし
クラウザーは良いキャラだと思う。ホントに
あのBGMに合いながら、ふざけてもいない、絶妙なバランス。
大好き。
>>340 惜しむらくは無能博士のせいで98umではああなってしまった事だな
ホント死ねよ無能が
今回の絵描いてる人はまじで神絵師だな
金払うからカラーエロ同人描いてほしい
別に博士が陣頭指揮とってたり、バランス調整してた訳じゃねーだろうが
皇帝の悪口言いたいだけの奴は98UMスレ行けよウザッテェ
>>342 考えてみろよ、公式のネスツチームが更新された日にゃ
>>261のアンヘルにデカ尻クーラが来るんだぜ・・・・ヘッヘッヘッ
公式のダウンロードで追加されてたやつで、名無し、クーラ、舞、K’の
4人がいる絵なんだが、拡大してみると舞の乳のラインの書き方がカクカクしてて
マジで萎えた・・・
もうちょっとさー何というか、柔らかさを表現してほしい。
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 02:48:41 ID:zC0m0vU/O
スト4、98UMとか最近また格ゲーにかなりはまってきた。
このゲームにも正直かなり期待してる
あのおっぱいカクカクは何なんだろうね、他の部分の曲線はとても綺麗なのに
恥ずかしかったんだろう
健全な青少年の方々に対する配慮
アッシュはせっかくの主人公なのに技がカプの全パクリ
もうそろそろ芋はパクるのやめようぜ
今まででパクリじゃないキャラ何人いるよ
MMBB対応ですか?
全パクリじゃなく半パクリだろ。
レミーはキモくないし。
>>343 確かに博士は広告塔な側面が強いけど、
ちゃんと技性能やバランス調整に関してはいろいろ手を出してるし指揮も取ってるよ
結果98UMなわけだが
>>350 パクリとかどこの会社も多かれ少なかれやってるが
カプとSNKは基板が自社で創った規格だから審査がザル状態で更にパクリが酷いな
ダンとユリのパクリ合戦がきっかけでクロスオーバーが実現したみたいな話もあるが
どう考えても鉄雄まで行き着いたSNK→芋の方がパクリ病が深刻
芋は露骨なんだよな色々と
あからさまと言うか、パクリとパロディを履き違えてる感じがしなくもない
K9999は特に
カプコンは確かワーヒーだっこ、訴えた事聞いた事がある。
ワーヒーじゃなくてファイターズヒストリー
デコは経営陣が筋金入りだからしょうがない
その後もサムスピパクれの社長指示に開発陣がぶち切れて
武器投げとか飛び道具乗りとか素手チェーンコンボとか喰らいバリアとか
斬新なシステムてんこ盛りの水滸演舞が出来た
どっちにしろ潰れちゃったから今では笑い話だよな
しかしデコ開発陣GJだな
そんくらいの矜持を持って欲しいぜ
クーラ・ギヤマン(;´Д`)ハァハァ
>>355 まさにそうだよな
「このパロディだとみんなニヤリとしてくれるぞ」とか毎回思ってるんだろうな
単なるパクリと気づかずに。
>>363 いや、そこまで馬鹿じゃないだろ。
単純になんかを開拓するためか安易な良質キャラつくり
ヲタクがゲーム(キャラ)を作るとこうなるって典型なだけじゃね?
旧SNK時代は露骨なりにバランス取れてた。紅丸なんかしっかり「KOFのキャラ」として確立されてる。
K9999は「あのキャラの元ネタって〜」と語られるレベルを超えて、「鉄雄」が一般的呼称になってる時点で問題だなw
旧SNKはよかったというがエヴァの綾並が流行った瞬間にレオナが誕生するとか結構見境いなかったがw
96あたりで恥じらいというか自重しなくなったなw
紅丸はポルナレフまんまだったじゃん
空手バカ一代にチンシンザンまんまの太極拳使いがいたから
キャラのパロディっぷりは案外昔からなんじゃないか
いやスマン、レオナにプラグスーツ着せたり声優まで元ネタと同じ人使ったりと、変に開き直っちゃってたってコトを言いたかっただけで、旧時代はオリジナリティがあったと言いたいワケじゃなかったんよ。
そもそもがカプコンのパクりから大きくなった会社だから別に旧を美化しようって気はないんだ。
そういや鉄拳のマーシャルロウってリーの関係者に訴えられないのかな?
3Dだけに似すぎだろw
>>371 カプコンもベガとかもろにパクリだし、単に元ネタが有名か否かな気もするけどな
最近のアニメ界もパロディとか多用し過ぎで酷いと思う
鉄拳は6にロックっぽいのいた気がするなぁ
だからメジャーからもってくる(で元ネタを想起させる行動をさせる)あたり、パロディとパクりの区別が付いてないんじゃないかと
ベガはベガなりの味が加わってるが、K9999は足さず引かずの鉄雄だろ
まぁ、確かにK9999は擁護出来ないw
カプコンのパクリと言えば格ゲーじゃないけど戦国BASARAはどうなんだ?
>>374 声優までまんまにしてやってるから
逆に潔くて俺はいいと思うけどね
「俺達が考えた」って主張が入ってない分スタッフがアキラヲタ大好きなんだろうな〜ってくらいにしか思わん
マーシャルロウ フォレストロウ ドラゴン ジャン・リー フェイロン で五人もいるんだな
レオナが綾波とか言ってるエヴァ厨ときたらw
自分の引き出しが狭いだけなんだよ、レオナの超必みろ、ああ見ても無知な池沼にゃわからんかw
>>372 初代鉄拳の家庭用でトラックスーツに修正入ったとかいう話がなかったか?
>>378 特撮とロボアニメの塊だがマキシマムインパクトでプラグスーツやっちゃったからな
待て、MIのコスでパクリと言っちゃうとガンダムのパクリな奴が出て来る
>>375 無双シリーズより売れてたら、コーエーは訴えるつもりだったらしい。ソースは忘れたが。
まあどの部分を訴えるか、だよな
ちゃっかりアニメ化するけどなwBASARA
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 20:36:08 ID:zC0m0vU/O
とりあえず出たら買うかな
アケ化熱望
もっぱらアーケード派なんで、というかゲーセンにないと意味ないw
98umは家庭用発売を先延ばしにしてまでアケ化したんだけど
02umはその気配が無いな
98のアケ化が滑ったせいだとしたら、02umのアケ化は厳しいかもしらん
98UMはあまりに見た目98すぎて、ほとんどの人が存在に気づかなかったからなー
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 20:57:32 ID:oL45O8ehO
98は神ゲーでもシステムが古臭いから厨には見向きもされなかったな。
そこら辺手抜きだよな98UM
キャラセレとかオーダー周りのグラフィックとか
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:07:45 ID:oL45O8ehO
98UMはキャラの絵はダサ古すぎだな。
唯一良かったのはマチュアの勝利絵だけ。
ひろあき絵だったら今でも行列できてるよ。
私は94〜2002までは買い揃えています
リメイク版98 2002 と11…
選ぶとしたらどれがベスト?
>>389 2002はバランス以外ボロボロだー!ってのがほぼ満場一致だから直せたんだろうけど
98で変えるのはさすがに勇気がなかったのかね
2002無印はキャラデザがウンコ色だし無理、ありえない
センス悪すぎ
>>391 11は普通に良作だから買った方が良いぞ
ACは兎も角家庭用はちゃんとバランス良くなってるアレンジモードがあるし、追加キャラ多いしな
ただしアレンジBGM、テメーは駄目だ
XI面白いけど1,2ステージまでほとんど動かないCPUが3,6ステージあたりでいきなり超反応になって吹く
BGMのノリも戻ってる
強いていえば以前の作品とは完全な別ゲーと考えといた方がいい
98UMが02UMみたいだったらな。
これまでの集大成みたいなのが欲しいなら98UMかまだどうなるかわからないが2002UM
キャラ選やシステムが一風変わったKOFがやりたいなら11ってところか
そういや、公式のPVでUMシリーズ第2弾とか言ってるけど第3弾なんだ?
ネオコロ?11リメイクはまだ早いだろうし
ネオコロより11のリメイクが良いな
ジョー、大門、ビリー、山崎、クサナギ、ちずる、まき、ムカイ、チャン、ジョン、雛子入れればいい
ネオコロはもうちょい煮詰めて続編希望したい。
まあUMでも良いけど。最低でもユリ、クーラは追加頼む。アホみたいなACの仕様改めて、SE、BGM、ステージなんか改善すれば評価されるだろう
>>399 ちょwジョーまで呼んで結局アンディ欠場かよww
だって03にいなかったもん・・・
ぶっちゃけ11には凱いるからジョーいらな(ry
02UMには謎の難易度バグありませんように。
家庭用で完全にバグだってバレたもんな……アレ。
11好きとしては11UM出して欲しいけど旧SNKゲーファンのためにバトコロUM
出した方が良いと思う。
やり込んだら楽しいゲームらしいし、CPU使用やローディングをまともにして、
キャラ数人追加、一人一人のキャラを出品元のシステムで使えるように
(ロックだったらMOWのジャストディフェンス、フェイントが出来る)して欲しい
03のキャラ入った11は遊びたいな。03はゲーム自体が微妙な上、鳥バグまであったからな。
あと喧嘩では石が強いと教えてくれたムカイさんは最高のボスキャラだったw
ただ影二のカラーパレットは98UM準拠にしてくれ。11のは微妙に違う。
旧SNK時代のBGMの質を芋屋に期待したいんだが無理だろうな
XIUM出すならロバートは03ベースで頼むね博士
旧SNKの曲ってかっこいいのが多かったよね
KOFの京の音楽もそうだし、月華とかメタスラとか。
芋屋になってからだと11の曲は普通によかったよ
新世界楽曲雑技団、再結成してくれ……
>>410 うん、11はまあ良かったが、やっぱり…なあ…
色々漁ってるんだが、アホみたいに良質な曲が多い。ってか98UMはあのサウンドテストだけで結構満足出来てるしw
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 22:44:39 ID:23qCi06I0
2000と2001の差がすごいよね、BGM。
UMシリーズならKOF-EXの1と2を合わせてPS2でやって欲しい
携帯機だとボタンもアレでやりにくいし
MIシリーズも音楽良かった気がするけどなぁ
>>415 BGMは良いんだよな…
合ってるかどうかは別だが
>>415 まさかティンクルスター聴けるとは思わなかったw
MIはでんちゅうが作曲してたりして、概ね評価良かったと思うよ
コスの方はプラグスーツだのルパンだのガンダムだの無茶苦茶なネタばっかだったが
でもやっぱり個人的に最高なのは97のオロチ戦&Origin of Mindだな
カヲルのパクリを良くあそこまで昇華出来たもんだ
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 23:00:38 ID:6y2DCjVlO
結局体力バーの横の顔はあのままなんだね…。せめて03風にして欲しかったな
ていうかキャラセレの時の枠の顔とヒロアキ絵の差が激しすぎて違和感がヤバイ
旧SNKの曲はシャッフルやらジャズファンクっぽいの多くて今までも好きだな。
11家庭用にBIG SHOT入ってたのは嬉しかった。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 23:26:59 ID:oL45O8ehO
公式HPで11の絵を見てビビる。
心の中では、この絵師…同人誌出してくれと願う…。
11を購入しキャラセレと勝利絵で萎えた俺。
ギャラリーのウィップの絵美しすぎる…。
俺を罵りながら踏んでほしい…。
桃子のマンコは桃の匂い
KOFは曲の幅が広くていいよな
他ゲーの曲もいいんだが、ギタージャカジャカ鳴らしとけ、って奴が多い
SNKで最高のBGMはギースに醤油
反論は認めよう
>>419 体力顔グラはドットだと96が好みだな個人的にゃ
翌年の97のグラが異様に酷いのもあるが
391ですけどレスくれた皆様どうも有り難うございましたm(_ _)m
11にします。
96庵の勝利画面はほんとかっこよかった
97は全体的に色使いが土臭いんだよ
良く言えばマット調だが
餓狼3の兄弟の曲を聴いた時は本当にアホだと思った。
なんでそんなに凝るんだよw
99の服クリザ戦だろ
メカニカルブレスだっけか
キャラセレは96(or無印98の乱入時)
勝利時は97 異論は認める
XI勝利音楽って96のアレンジなんだよな
2000もシングルの勝利は97のアレンジらしいし
ん? NW? ギースに何とかが流れないので全く覚えてないや
>>429 脱じゃなくて服?
Dear Falling AngelじゃなくてMechanical Bless?
えー…?
>>431 堕天は服クリザ戦があっての曲だッ
あのピロピロ音とかぜってー忘れない その上あのパーカッション? っていうの?
まぁ堕天のが支持されるってのはわかるけどね 派手だし
>>432 良く分からないがそういう事なのか…?
「○○は○○があってこそ輝く」という発想ならむしろ逆じゃないかと思ったが…
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 00:05:58 ID:qBXkmS61O
俺はね
餓狼にKOFにサムスピに月華、新世界の曲は本当に良いのが多い
龍虎はギースの曲以外覚えてないが
RYUHAKUは98で聞き慣れてるからなんか覚えてるけどな
龍虎はダイエットかな、普通に。
リーパイロンの曲は良かった。特に1の方
99の京のBGMゲーセンで聞いたときは燃えたなぁ
ジャック・ターナーの曲も良かった。あとはジョン・クローリーのとか。
ミッキーみたいに1と2で方向性が全く違うのとか、ステージやキャラの印象にも一役買ってたな。
95の勝利ドット絵はカッコよかったよね
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 00:52:53 ID:LfRi8AlgO
オリジナルゼロの曲が普通にいいんだが
オリゼロって試合前に何て言ってんの?
英語っぽく聞こえるんだが・・・
何方かK´99のパッケージ壁紙ある方いる?あのパッケージに一目惚れして買ったんだけど。PS版です。
99スレで聞けよ
>>444 あれは何言ってるのか全然分からない事で有名
しかもムックにも載っていないという
>>444 「you can't escape for death……」っぽいと聞いたことがあるが、詳細は分からない。
ちなみにK'やネスツ関係者の専用登場。その他のキャラに対しては無言。
2000と2001はムックにボイス集なかったからな……(2000の方はそれ以外で補完ができたが)
449 :
なじゃ ◆4a2L0kFiNI :2008/12/16(火) 05:19:18 ID:ZHRVW0pcO
逆ナンされたけどトイレで自慰して寝まぁす(^^)
龍虎も他の作品に劣らない名曲揃いなんだよなぁ
1のミッキーステージに流れる救急車(パトカー?)の音が未だに耳に残ってる
>>448 カッペスギース様の
「You can't escape from death…」
に煮てるな
かっぺギースはYou cannotだよ
どうでもいいな
オリゼロは日本語でも英語でもないって誰か言ってた
変なタイミングでドット一新されて2003と]TだけのUMだとどこか寂しいから
94〜]Tのキャラが全て参戦する究極のUMを出してほしいな・・・出るにしてもまだ先の話だが
ボスキャラは一人ずつだとルートが多すぎるから
ゼロ、オリジナル、イグニスのネスツチームや
紫苑、無界、禍忌の遥けしチームで登場と
>>444 Welcome to my なんたら
って聞こえた
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 09:40:34 ID:XbhLCQyh0
アケ化決定オメデd(´・ω・`)
ハハハ、こやつめ。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 12:06:16 ID:w5wq4IFiO
この時間帯に書き込み少ないってことは大体が社会人か。
見直したぜ格ゲ板。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 16:15:48 ID:9BV5UTs10
↑そんな書き込みするからみんな書き込みにくくなったじゃないかw
すまない・・・時給1150円のフリーターなんだ・・・
チャレンジモードの紹介にある「あのキャラクター」って
名前が???で無口でシルエットな鉄雄だったりしないよな
正直、ネームレスにはがっかりだ
ロックとか参戦しないかな〜
シンゴがいればそれでいい
アーケード版確定?
それなら
不破刃 カーマン=コール ジョンクローリー の竜虎チーム
霧島 真吾 仙道つぐみとかなチャレンジャーチーム
とか出して欲しいな 背景?消せばいいじゃん
なぜアケ版になったらそいつらが出られると思えるんだろう
極限流もいつの間にかパロディやパクリのSNK代表と化してしまってるなー
ユリは言わずもがな、タクマの転掌演武とかリョウの構えが天地上下の型になったり
ロバートに至っては12で「美形対決」とか言い出してるし(これは違う意味でヤバいだろ)
UMにしろ12にしろ、庵ロバアンディの3人で組んだら美形会議ネタが出そうで恐ろしい
美形会議なぁ……ファンの作った笑い話としては凄く好きなんだが
それを公式に取り入れるアホをやっちゃったもんな芋は……
パクリを繰り返してるうちにファン創作と公式のケジメもつけられなくなったのか
あるいは元々プロ意識が無いのか……
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 20:09:24 ID:Qx/+jnk6O
閉鎖的なアホよりか開放的なアホの方がお兄さん、好きだな。
美形会議って本当にSNKや芋が好きな人は真っ先に嫌いそうだがな
02では美形会議チームが作れるってだけで、それを実際に使ってる人は見たことないな。
98、98UMでも見たことない。
奇形チームならよく組むよ
禍忌、邪頭、真吾
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 20:17:34 ID:W9me4N1pO
マジで対戦したい
>>469 いやあ、本当に好きな人なら「分かっててここまで茶化してる」
って思うだろうからそこまで嫌わないんじゃないか
嫌いだ嫌いだと言い張るのは特定のキャラ好きか、それ以上の信者か
アンディやロバートよりも溝口やジョーの方がイケメンに思えるのは俺ぐらいなもんかの
>>469 好きだけど公式になられるのは困る
くらいの意見が大半じゃないか?いや集計は取ってないけど
アンディって餓狼2くらいまでは美形キャラだったな。
3で忍者として怪しげな動きが増えて、ちょっと横にそれた感じがしてきた。
KOFじゃ演出でハゲたり、勝利絵がギャグだったりと扱いが散々だが。
2001とかひどすぎるモンなw
>>476 02のボイスは酷すぎる
んごぇあぁっ!みたいなあの得体の知れないやられ声は何なんだ一体
というかアンディのあのポーズが非常にカッコ悪い
餓狼3のアンディが一番カッコいいと思う
4コマでは結構ネタにされてたが公式でネタにされたのは2001とRB2あたりからか?
でも96や97の記憶はもう曖昧だからなぁ…どうだったっけか
別人だけどRBSPの裏アンディが一番好きかな
2002は闇浴びせ蹴りのそんざいをしょっちゅう忘れる
ヒロアキ絵マジでいいな……ウィップとか2000のキャラセレ画面で
初めて見たとき、20代後半の未亡人に間違いないなどと思ったものだが
すっかり少女になっちゃって……あとユリをこんなに可愛いと思ったのは初めてだ
>>467 勘違いされてるのはそちらです。
旧SNK時代からウケたネタはどんどんとり込んでますよ。
ジョーもイケメンなのに途中から尻だしたり・・・
485 :
なたね:2008/12/16(火) 21:44:37 ID:KSoPcNKYO
来年の2月に発売って事はアーケードで稼働するのは2月初旬くらい??
金の腹黒も何時の間にか公式設定と化したし
実際、本物が腹黒だったからな。
ゲームでも「キム」表記でカッファンって名前が無くなったし。
>>486 チンとケンスウが2001の勝利セリフでキムの悪口言ってるのに
2002だかのアテナはこれからもがんばりましょうみたいなこと言ってたな
あと2001のキム勝利セリフ時はどうみても悪者だし
>>484 ノナが言ってたけどあれは餓狼スタッフも怒ってたそうだな
山崎の八傑集入りとか、KOFは基本的にやりたい放題だな
>>490 その餓狼スタッフにしても「なーんちゃって」だしな。
尻出しからスラッシュキックで不意打ち
スライドスクリュー当ててKOって出た瞬間になーんちゃって
やりすぎてリアルファイトになりかけたこと数回
もしかして
>>491さんは2003のEDに出演された方ですか?
尻だしは餓狼にはないぞ
>>475に同意
ああいうのはファンがやるからギャップが面白いのであって、
公式に認めたら何もおもしろくないと思うんだ
思い返すとあの頃に尻出しやなーんちゃって挑発をやらなきゃいけないほど
ジョーは切羽詰ってたわけでもない気もするんだけどさてさて
最初からスポット当たってないみたいなこと言うな
ネオフリの創刊号でも表紙はジョーだし
人気投票でも充分上位だったが
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:17:31 ID:Qx/+jnk6O
カプエスでジョーとダンが同系列にされてた時悲しくなったよ
実力差は明確なのに
>>505 完全になにか勘違いしてるよな。ま、あれがカプの本音なんだろうけど。
主役クラスのキャラも、ウチではダンと同格ですよって言ってるみたいなモンだし。
つーかカプエスは全体的にSNKのキャラが扱い悪いしな。性格とか設定とか改悪しまくりで。
ゲーム自体も面白くなかったが。
>>503 俺の基準?
最初に見たときにショックだったかどうかだ。
別にカプコンはSNKのゲームを知り尽くしてるわけじゃないから仕方ないんじゃね?
尻出してるの見れば色モノになったと思われてても仕方ない
カプエス2のゴットルガールも「お前では足りぬ」みたいな感じで殺意の波動マンセーで終ったもんな
ああいう企画ではよそのキャラを接待しようぜって思うよね
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:37:36 ID:w5wq4IFiO
正直カプコンで楽しい格ゲーってヴァンパイアしかない。
ストは超必の影のモーションがダサいし軽い。
ロック主役の餓狼PS2版の説明書の最後のページに未来の極限流の絵あるけど
大人になったユリがめっちゃ美人だったな
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:38:40 ID:w5wq4IFiO
>>512 確かバイスのエンディングで殺意がオロチ以上の力、とか言ってた気がする
ありえねえ
まぁ正直、ルガールじゃあの程度だろって思ったけどな
あれがオロチだったら話は別だけど
>>509 殺意の波動>ルガールにしたカプと
タクマの本気=殺意の波動にしたSNKで
どっこいどっこいだと思うが。
カプエス2のアレは殺意の波動とオロチパワーが融合した全く新しい暗黒パワーなんだから
豪鬼が格上とかルガールが格上とかそういうレベルじゃないんじゃないの?
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:46:14 ID:w5wq4IFiO
格ゲでのカプコンは車でいうトヨタだな。
万人受けして知名度もあるがコアなファンは少ない。
SNKは日産か。
常にトヨタの二番手でテリーマンみたいな感じ。
しかし名作がたくさんありコアなファンがいる。
>>518 そんな例え方をする必要性がさっぱり分からない
>>516の訂正。SNKじゃなくて芋屋にすべきだったな。
>>518 >コアなファンは少ない
アホか。
ドウデモイイハナシダナー
深海から沈んだタンカーを空まで跳ね上げたり、エアーズロック割る豪鬼と、
衛星からの街一つ吹き飛ばすレーザーをかき消したタクマ。
五分だな。
>>517 ぶっ倒れた後目覚めてどっかいく豪鬼
足りぬって言われて悲しい顔するルガール
なんかルガールのほうが小物っぽいぞ
タクマの本気はタダのドーピング親父
>>521 公式がもう少しってかもっとやる気と中身の感じられる更新してくれたら
まだ2002UM話に花が咲きそうなんだけどねぇ
>>526 どうもこうもアレどう見てもドーピング的な強さだろ
ユリ美人だなおい。でもダンと竜白とか正気か
2月発売だからアーケードはなさそうだね
キャラ多くて選ぶのに悩むからアーケードに向かないのかな?
それとも新作の12より人気でそうだから避けたのか?
>>528 d
なんか門下生がどっかで見た事あるのがチラホラいるwww
MOWの時間軸だとリョウは相当の歳のはずなのに
そんなに老けてないな
むしろリョウがカッコよすぎる。ロバートはむしろ誰?って感じだが
醤油こと
元々餓狼世界と龍虎世界で10年くらい時系列の差あるんだよね
KOFで30代のユリとか出せないから時系列あわせを辞めて同じ感じにしたってインタビューであったね
>>528 これでまだ〜ッチ、って言ってたら軽く死ねるな
>>528 藤堂流は極限流に吸収合併されたのか
不景気で弱小企業はそうやって生きながらえるしかない世の中だしな
サイキョー流も極限流に屈したのかw
香澄の安否が気になる。龍虎外伝から20年近く立ってんだっけ?MOWは
息子とかいそうだ
>>540 でも竜白って料亭チェーン開いてなかったっけ
日本料理店のオーナーだったっけ。
人気店って話だが、ギースあたりが利用してるのなら頷ける。
そういやこの勧誘ポスターもヒロアキだったよね。
>>543 いまや高級料亭はどんどん潰れてる時代だし
MOWの様な未来の世界ではきっともう…
仮にカインの云う弱肉強食化したサウスタウンならあっさり潰れそうだ
>>543 でも客の残した物を使いまわしして営業停止に追い込まれたと聞いた
>>528の絵を見てたら、香澄が毎週のように道場破りに来て、結局門下生にもかなわずに姦されて何度も中出しされ、
門下生に「実は犯されたくて来てんじゃないの〜w」って言われて、顔を真っ赤にしながら香澄が「違う!」って否定してて、
それを眺めてるユリが「香澄ちゃんも大変ッチね〜。」って言ってる同人誌を思い出した。
竜白(頭が真っ白になって……頭が真っ白になって……)
香澄「えー、頭が真っ白になっていたといいますか……」
>>528 未来の極限流は重ね当てと挑発を取り入れて
さらに洗練されるワケか
クルは「新日本ペプシ党」。タイトルは忘れたな。
>>551 ペプシ党のREPORT CONSERNING 極限流
>>538 ホントはKOFスタッフが同年代だと勘違いして気がついたときには後の祭りだったとか
MOW時代のリョウ達の年齢計算してみた。
リョウとロバが49歳、ユリが45歳。
>>528の絵は明らかに若すぎだな。
あとタクマが75歳。
調べてみたけどわかんないって書こうと思ったらwww
テリー主役の餓狼の時系列ではタクマ引退でミスターカラテがリョウだもんな
そのテリー主役から10年後がMOWだから龍虎メンバーは当然・・・
一応ロバートとユリは友達以上恋人未満って設定だったよね
リョウはキングか
でもテリーもマリーと結婚してないからリョウもしてないんじゃない?
アンディはしたっぽいけど
49つーと龍虎時代のタクマと同じくらいか
まあ、そんくらいの見た目って感じもするけど
その10年後とかいう時系列もよく考えたらおかしいぞ。
MOWとかそんな未来に見えないし
ロバートなんかF40乗ってるのに。
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 00:05:52 ID:FHtxtbP10
俺らじゃあるまいし、普通の男ならちゃんと女に好かれて結婚もするよ
ギース死んでから10年ってMOWの公式設定だぞ
キムの息子の成長考えてもそのくらいだろ
f40が出たのが87年だからそれで考えたらMOWとか2012年以降になる
背景に楓と守屋が居るMOWで何を今更。
>>562 龍虎外伝のロバEND見る限り付き合ってるっぽいけどな>ロバとユリ
>>569 ネオフリや外伝の攻略本で開発者が否定してたよ
マルコ師範代はいいキャラしてる
>>567 龍虎の時代だって1979年くらいのはずなのに
外伝のドラマCDでリョウが普通にCD掛けてたし
あんまり気にしちゃいけないw
>>572 子孫まであの体質受け継いだのかw
>>574 コーディ(映画)が暴れてた時代だよな、あのファッションは。70年代後半〜80年代前半。
ギースの年齢とか考えたら、ロックは2000年代の後半とかその辺か?
こらこらいい加減2002UMの話をしようぜと思うけど
ダイナマイトスウィングは真空波動コマンドでも出せるようになると良いなぁとか
そんな話しか浮かばないから困ったもんだ
>>567 >>574 その手の質問に関してはネオジオフリークでサムスピ、餓狼含め
現実の世界とは微妙に異なっているんですとメーカーが答えて回避してた
>>576 それを言うならMAX2全般を普通のコマンドにしてほしいな
普通に使えるキャラもいればコマンドがネタすぎて性能は悪くないのに死に技になってるのもいるし。
ネオフリで質問コーナーなんざ設けて
何でもかんでも答えまくってたのは失敗だと思う。
>>578 そんな事ばっかやって個性消したら、いつの間にかゲームがつまらなくなるがな。
多少の個性があるから面白いんだよ。
MAX2はコマンドから見直してちゃんと使える技にする、って公式で言ってるやん
まぁ実用性皆無の域まできたコマンドならいらん
MAX2はコマンドより性能の問題だと思う。
コマンド入力なんざ、使える技ならそのうち安定させられるっしょ。
使えない(使いにくい)から使わないわけで。
いや、コマンドも性能も見直すって意味ね。
実際クリスの変身とかはコンボ動画あるわけだし。ある程度期待していいと思うけど。
>>583 わかるような気がする
レイジングストームとか初見の時は出せる訳がない、コマンド考えたやつアホ
とか当時は思ったが今じゃ普通に出せるようになったしな
しかしながらMAX2はそれ以上にアホなコマンドが多すぎるのも事実だがな
それでもレイジングストームは236236にしてほしかったな〜
ゲーニッツのMAX2はSVC仕様で上下使い分けられるようになるかしら…
それとも技の配分が変わってMAX2変更とかになるのかしら
>>586 ロック版くらい簡単だとお手軽感が強すぎるな
その前に技名をどうにかしてくれよ
何あの社のMAX2とか山崎のMAX2の名前
まあ2002自体が悪夢の産物だったからしょうがないが、正気に戻った今こそしっかり直して欲しい
なんだっけ
どんなのか思い出せない
「・・・・・・!?」ってのは誰だったっけ?
山崎 …!!
暴走庵 !!!?
これひどいよな
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 01:28:44 ID:8wrJM+GgO
とりましたぁ
MAX2の名前は、みんなどっかズレてるだろ。
零距離鳳凰脚とか絶龍虎乱舞とかはまともだな
後者はどうかと思うが
ジョーにめつぶし追加
コマンドが簡単になるのは大抵衰退の始まりだから
RB餓狼2でブレイクスパイラルがレバー一回転になった時は絶句したわ
言われてみるとダイナマイトスウィングのコマンドはあれでも良いかなという気がしてくるな
でもMAX2のコマンドは流石に考え直してほしいな
KOF95から96になった辺りで一度超必のコマンドとかは簡単になってるんだがな
昔のタクマの龍虎乱舞とかユリの飛燕鳳凰脚とかその他何個かあったはず
いや、ダイナマイトスイングの用途から考えると
さすがにあのコマンドはないだろ…
ジャンプ軌道が決まってるストシリーズとかならいざしらず。
調べたらタクマの龍虎乱舞ずっと変わってないのな
なんか64632みたいなコマンドだった気がしたんだが何と勘違いしていたんだろうか
>>601 キングのサプライズローズでしょ
タクマの乱舞は23646だったはず
>>602 やっぱタクマの龍虎乱舞はコマンド違ったのか
ってことは格ゲー.comとやらの技表は間違ってるのな
ググって上の方に出てきたのに
94のタクマは覇王翔功拳コマンドA+Cじゃなかったっけ?
今は2363214だから変わってるはず。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 05:51:15 ID:xUCnCKvy0
アケ化決定オメデd(´・ω・`)
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 06:37:43 ID:NNO+czyoO
ヒロアキのレオナより、おぐらのレオナの方が万倍良いな
広田レオナ最強説
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 09:00:28 ID:cYhvcBjEO
ジャンプが鋭いこfだからこそ順押しダイナが向いている
順押しだから強制キャンセルできるし
いい加減 龍虎乱舞はガー不にすればいいのに
ジャンプで逃げられるのだし、起き上がりに重ねられても前転すればいいのだから。
ただ大足キャンセル龍虎乱舞にだけは気を付けなければならない
リョウで236C・AコマンドのMAX2龍虎やればいい。
厳密に言うと違うが、コマンドだって一緒だぞ。
てか順押しダイナは、Aさえ仕込んでおけば長めにダッシュしてからとか中J見てからでも
3A>B>Cと入力すれば出てくれる便利コマンド技んだよな。
ナムコは大人だったからSC3AEは最初から出す予定でしたとかユーザーかばってくれたが
死にかけてる芋やだったら「お前らがACで出せって言ったんじゃん!」てキレるかもしれんぞ。
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 12:47:10 ID:rN+6l51m0
これってもう流石に調整掛けれる隙もないくらい完成してんのかな?
k’の最速生出しナロウは、どうにか搭載させて欲しいんだが。
クーラかわいす
アケ化決定ってマジなのか?
また家庭用は発売延期するの?
ふざけてんのか?芋屋は?
アホか?お前
するのかねーアケ化
「家庭用出した後の要望次第」ってのは上手いとは思うがね
ナロウとヴァネッサの屈C空キャン可は欲しいなぁ
>>609 わからなくもない
が、写真の映りが悪い時は萎える
家庭用でにわか格闘ゲーマーに有料デバッグさせて、その後アーケードで完全版を出せばいいのに
どうせ家庭用なんて素人ぐらいしか遊ばないんだし、ゲームバランスが崩壊していても
舞のおっぱいでも揺らしとけば満足するだろ。とにかくこれからはアーケード版を家庭用のデバッグ代わりに使うのはやめてもらいたいね
格ゲーにプロとかあるのか?
新作の調整に口出しできる人なんかはプロ…なんでないか
そういうのはあんまロクな事にならないイメージだけど
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 15:21:39 ID:ZhVrxSvV0
流石に、京は性能が上がるだろうけど、何が強くなるんだろう?
通常技の判定をちょっといじって、
MAX2が1フレに成りました、程度だとクローンの方が強いよなぁ・・。
88式にキャンセルとまでは云わないが、1ゲージ時の火力をあげて欲しいな。
屈B→屈A→鬼焼き→SC超必で4割減るよ
これがかなり強い。京
ネームレスが強いんだろうね
アーケードだとネームレスばっかになりそう
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 15:36:56 ID:2fYNqpdtO
Ж'って鉄男のかわり?
02は京とテリーに結構厳しい事したけどなんかあったんだろか
てか2002の3強キャラって誰やったの?
未だに解らんのだが?
>>630 キム、チョイ、ビリー
後ムチ子とアンヘルもどこキャン使えば3強並と一般には言われる
ヌルー。
クーラも入るかも
まぁとりあえずキムとビリーがお手軽に下位キャラを圧倒できるのが痛い
クラウザーなんかかわいく見えるくらいやばい
っていうか新作のほうのKOFが人数すくないけどチームバトルじゃなくなったの?
アッシュ編完結するの?
>>634 人数少ないけど3on3だよ
ストーリーは当初あるみたいな話だったが、対戦ツールに徹するという事で結局無くなった
つまりもっとキャラ増やしてストーリーも付けるのは12の次のKOF
ていうか12の話は12スレで聞けよ
>>626 それって2ゲージコンボじゃないの?
1ゲージだとしたら結構な火力だ。
つーか、ヤバいw
>>636 そりゃ2ゲージ。だけど小足からお手軽4割は大きいよ
京は攻撃力も上がってるし、無印庵くらいの強さがあるかもしれない
京の1ゲージは
2B→C→6B→ちょいタメ大蛇薙
で行きたい。
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 16:47:27 ID:rN+6l51m0
>>620 なんか本当によくわからん部分をいじるよな。
その2つに至っては本当に意図がわからん。
きっともっと他にも意図がわからん、修正部分があるんだろう。
「へ?なんで…これが?」って感じのが。
そう考えるとせっかくのUMでも萎えてくるな。
あとなんでもかんでも小足→必殺→超必と
小足2ゲージ消費ダメージ4割みたいなのを
搭載させる流れなら、本当にアレだわ。
2B→C→超必等の感覚がシビアなのなら大歓迎なんだが、お手軽化は本当に勘弁。
対空超必が無かったキャラに、単純に236236系無敵対空超必を搭載させました、みたいな。
>>623 「やっと全クリしてエンディング見れたー」
「俺の最強メンバー京庵裏社は強いぜwwwでも俺の弟のアンディのほうがつえぇw」
「起き上がりに昇竜すんな!!待つんじゃねぇ!!!削り殺すんじゃねぇ!卑怯だぞ!!当て投げすっぞ!!」
ってのが素人で
「ここの立ち大キックは遠弱パンで潰せるからなんとかかんとか」
「めりこむと○○で反確なので△△を対の選択肢として置き・・・」
ってのがプロ?
>対空超必が無かったキャラに、単純に236236系無敵対空超必を搭載させました、みたいな
ビリーのことですね判ります
そもそも格ゲーのプロというのが恥ずかしすぎるんだが
つーか家庭用をアケより下に見る奴が未だにいるのが驚き
プロと呼べるのは魅せれる試合が出来て実力があるプレーヤーだけだろう
思い当たるのはウメハラとちび太くらいしかいない
>>645 確かにそうだよな
市場的に家庭用>ゲーセンなのにな
バーチャ ちび太
カプコン ウメハラ
鉄拳 初代メンストリュウ
KOF 大御所
って感じかな、俺は
ちび太はすげえよなあ。
バーチャであんなに魅せる動きができるのは素晴らしい。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 19:24:11 ID:zSmBY+RyO
格ゲーのプロって年にどれくらい稼ぐの?
親がどのくらい恵んでくれるかによる
一般的に、プロっていうのは
それで金をもらって生活にしてる人だから
格ゲーのプロってのはいないんじゃ…
イベント出演とか雑誌のコラムとかでしか格ゲーでは稼げないな
賞金が出る大会があればプロとか出来そうだが強キャラ厨ばっかになってウメハラやちび太みたいな神プレーヤーは出てこなくなりそうだな
>>650-651 「格ゲーのプロ」とかいう架空の存在は現時点で居ないんですね。わかります
ド深夜とかにテレビでゲーム大会やればいいのに
似たような番組ばっかしてないでさ
確かにパチスロの番組よりかは健康的だな。
杏野はるなでも出してさ。おだのびなりに似てかわいいし。
京は2B>2A>3D>発動>毒>荒>毒>荒>毒>182式とかできたはずだよ
>>656 あー、ちょっと面白いかもな。
お笑い芸人が3組くらいひたすらゲームをやって紹介する番組。
ニコニコ動画とかでも実況動画とかあるし、人気出るかも分からん。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 20:24:52 ID:NoibVPBFO
>>658 同じ2ゲージならそっちのが減るかもね
拳を左右交互に繰り出すから見栄えもいいな
昔はゲームの番組結構あったのに今はたまにやるゲームセンターCXくらいだな
>>600 あんまり威力は変わらなかった気がする
今回はMAX状態の補正は相当キツくなったし
一昨日くらいにゲームセンターCXでスト2のトーナメントやってたな
地上波でタツカプのCM見たぞ。 こっちもテレビCMしようよ。
>>663 いやそんなことは知ってるし地上波放送の話をしてる訳で
BSやCSならマニアックな番組なんてあって当たり前だし
>>652 昔生ダラでカプコン出た時ゲームテスターっていう一日中遊んでて給料もらえる人紹介してたな
まあこれ格ゲーに限らずだろうけど
転載
EDIT
ネームレス
基本K9999
弱攻撃から6Aつながる
新技6B、強攻撃からつながり、6Aと必殺技でキャンセル可能
強割れろが強攻撃からつながる代わりに隙増加、SC、どこキャン以外追撃ができないっぽい
MAX2は横方向全体にき巨大6Aみたいなドリル
K'チーム
K'
2Bキャンセル可能
弱ミニッツに出始めガードポイント、派生ナロウが出せなくなった(強は出せる
弱アインが弱攻撃からつながる
アインからブラックアウト、ミニッツが出せる
MAX2の当身はヒット時のみ暗転するように
マキシマ
新技に斜め上に出すベイパー、現状立ち回りではいらない子
MAX2変更、ミサイル乱射
ウィップ
CD戻りの無敵が削除
新技に鞭を伸ばす超必追加、強攻撃からも繋がらないが、射程は端から端まで届く
京チーム
京
遠D発生早く、J攻撃めくりやすく、全体的に通常技の判定強化
182式復活、99版、ちょい溜めでダメージアップはない
MAX2は1フレ投げに、ダウン回避不可
紅丸
新技にコレダーキック、ダウン追い打ち技
大門
地雷震、MAX2の発生が速くなった
2D>当身>地雷震がダウン回避しても連続技になる
(地雷震>どこキャン受け身)×3>MAX2がつながる
餓狼伝説チーム
テリー
ハンマーパンチ(6A)、パワーチャージ(99仕様)復活
遠C必殺技キャンセル可能
クイックバーン追加、弱は強攻撃からつながり、2段目は中段
強は発生遅いけど隙が少なめで先端当てすれば反撃しにくい
アンディ
新技、くない弾追加、ダウン追い打ち可能
闇浴びせ蹴りが2ヒットする
東
黄金のタイガーの軌道が斜め上変更
強スラッシュキックがカウンターヒット時ワイヤーに
MAX2の発生が速くなり、強攻撃からつながる
龍虎の拳チーム
リョウ
天地覇王拳がノーマル、MAX版超必に変更
MAX2は竜虎乱舞で2種類、ひとつは236CAでガード不能
虎砲疾風拳復活、強は溜めが可能、ヒット時はいろいろ繋がる
弱飛燕の隙が減った
ロバート
近D1段目にヒットバックがない
近D>4A>MAX2がつながる
画面端で幻影脚後に弱竜牙のみ追い打ち可能
ユリ
雷王拳の角度が急になった
新技、すらっしゅきっく追加、弱は強攻撃からつながり、ヒット時強制ダウン、カウンターヒット時ワイヤー
強は発生遅い代わりにヒット時ワイヤー、出始めに無敵あり
怒チーム
レオナ
グレイドフルデッド復活
近D1段目から強セイバーがつながる
ラルフ
MAX2の発生が速くなって強攻撃からつながる
ガトリング>どこキャンタックルのループはできない
クラーク
ガトリングアタック復活
MAX2が1フレなげになった
サイコソルジャーチーム
アテナ
新技、テレポートフェイク追加、使い勝手は良くない
サイコシュート復活、2000の時よりも発生が速い
MAX2のヒーリングは赤点滅までしか回復しない
サイコボール、ファングアローの隙が増加
ケンスウ
地龍にガードポイントが付いた
包
2000仕様
MAX2は相手を引き寄せる球を出す、無敵はない
3Dでダウン追い打ち、A級無し
女性格闘家チーム
キング
2001仕様
MAX2は乱舞
舞
新技、乱れ花鳥扇追加、3回連続入力式、1回止めは隙ない
MAX2が強攻撃からつながる、ガード可能
香澄
2000仕様
MAX版は当身でヒット時暗転
MAX2は親父と重ね当て、なんでも判定
美少女格闘家チーム
香緋
2001仕様
MAX版の超白龍は3段目ヒット時ワイヤー
MAX2はライン移動から攻撃
雛子
2000仕様
2Dのモーションが変更
3C・Dが連続ガード
新技、四股踏み追加、地雷震と同じ性能
新技、五輪突き追加、弱は強攻撃からつながる
メイ・リー
ぴょん吉モード削除
スピニングエッジがヒット時相手を浮かすように
ゴッズテイルティンカーベル、ヒット時ワイヤーに
ベジータ、MAX2のコマンド変更
HCD、構えキャンセル不可能に
キムチーム
キム
近Cの認識間合い低下
三空撃三段目の隙増加
チャン
MAX2は成立後に自由に動けるように
大回転から派生で粉砕撃が出せる
当身、くしゃみ時はワイヤー
チョイ
真!超絶輪回転突刃、復活
飛翔脚の隙増加
ノーマル鳳凰脚、ヒット時ダウン回避不可に
MAX2は動作終了後挑発するように
ジョンチーム
ジョン
2000仕様
麟
2000仕様に蛇突牙追加
2Bから2Cつながらない
MAX2は毒
真吾
2001仕様
MAX2は02京の神塵
オロチチーム
社
ミサイルマイトバッシュ復活
MAX2の発生が速くなった
シェルミー
クリス
グライダースタンプヒット時相手を浮かすように、追い打ち可能
MAX2に攻撃判定が付き、ヒット時は追撃可能に
裏オロチチーム
裏社
各種通常技の判定が強くなった
裏シェルミー
あんこくらいこうけんのダメージアップ
裏クリス
だいちをはらうごうか復活、球を飛ばすように
97スペシャルチーム
山崎
新技、ねじ込み追加、ヒット時はワイヤー
マリー
マリータイフーンがノーマル超必に
MAX2は乱舞
ビリー
紅蓮殺棍復活
6A弱体化
MAX2の発生早く、ヒット時暗転に
庵チーム
庵
折爪櫛復活
マチュア
ディーサイドがヒット時相手を引き寄せる
MAX2のコマンド変更
バイス
従来のMAX2がノーマル超必に
MAX2は当身
エージェントチーム
ヴァネッサ
2Cキャンセル不可
フォビドゥンイーグルに無敵がついた代わりに隙増加
MAX2ヒット時ワイヤーに
セス
陸月、泳月復活
6B>6A>必殺技が可能に
ラモン
MAX2の発生が速くなった
ネスツチーム
クーラ
ラ・カチョーラがノーマル超必になり、対地上の投げ技に
フォクシー
2001仕様
2Bガード不能バグは不可能
アンヘル
A級不可
近Bキャンセル可能に
ロイヤリティーテスト フォー リベラリスツが通常時でも出せるようになった代わりに隙増加
マスターチーム
ハイデルン
98仕様
ねっくろーリングがガード不能に
強ムーンスラッシャーが上半身無敵
MAX2は飛び道具を飛ばす
タクマ
MAX2はヒット時のみ暗転
鎮
クローンチーム
KUSANAGI
弱からつながる突進する新超必追加
草薙京-1
99仕様
ダウン追い打ち可能な超必追加
草薙京-2
99仕様
MAX2は琴月強化版
マリーにスタンファング追加って聞いたけど・・?
デルン強化点濃いなぁ
初心者狩りされそうだわ
名無しの巨大ドリルはmax2じゃない
ネックローリングガード不とか
韓国やアメリカはゲームのプロいる
日本はゲーム輸出国なのにそういうのに関しては後進国といえる
ネームレスの6Aはまさかタイミングがシビアだが超必でキャンセルできるのか・・・?
てかチョイ、普通に飛翔脚の弱体化だけだとマジ強そうなんだけど・・・
>ねっくろーリングがガード不能に
これはつかみ投げ判定になった事かな?
空中でも掴まれるなんてこた・・・ないよな?
MAX鳳凰のダメージ低下、MAX2弱体化だっけ
別にいいんじゃね?
ゲームのプロとかいらんな。社会の害悪にしかならんし。
もし02UMアーケード出るとしたらそのまま出すんかねえ。
キングのMAX2乱舞じゃなかったんだけど(TGS時)
11月だかのイベントで変更になったのか?
02だとマリーのダイナマイトスイングはRBSとコマンド同じ奴か
あのコマンドだと咄嗟に出せないんだよなー
>>683 TGSのあれもまぁ乱舞っちゃあ乱舞じゃね?
>>684 でもあのコマンドなら、どの技にもキャンセル掛かるといった利点もある。
あと慣れりゃ236236よりか格段に早くなるぞ。
MAX2ってサプライズローズじゃないのか
>>686 なるほど
苦手意識もあるから練習あるのみだなー
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 22:41:38 ID:2fYNqpdtO
ハイデルンはまた溜キャラなの?
2001仕様がいいんだけど
個人的にコマデルンはないわ…
両方作ればいいじゃない!
2001のハイデルンは厨仕様過ぎ
>>688 上でも書いたけど、あのコマンドは
A>3いれっぱ>A>B>Cと順押し
でも出るよ。
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 23:24:28 ID:FHtxtbP10
未だにMAX2龍虎乱舞が出せない
自分初心者なんですが1P側の時のショウリュウ拳ってやりにくくないですか?
2P側だとやりやすいのに
>>695 だったら練習しましょう
俺その状態から脱却するのに1年かかったわ…その状態になるまでが2年かかったけど
全キャラにEXがほしい
俺も02久々に出してやってたら…RAPで庵の豺華が出ない。
毎日30分以上練習して、3日目にようやく安定した。やっぱ練習は大事だわ。
MAX2竜虎はコマンド受付が厳しいのかな?
真っ黒は簡単なのにね。
>>700 真っ黒は214Cでかぶるコマンドないからでしょ
MAX龍虎は普通に出そうとすると先に虎煌拳出るから出すのが難しいよね
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 23:55:15 ID:FHtxtbP10
あれ安定して出せる人って何に気をつけてるの?>龍虎
別にリョウ使いじゃないから実戦には関係無いんだけど
MAX龍虎は236+C・Aまでの入力を7F(0.12秒)以内に完成させないと出ないので、
とにかく素早く入力。
で、C押すまでに7Fを過ぎてしまうと、236Cが出てしまう。
236の間はゆっくり入力でも良かったと記憶してるが
6CAの部分が蝶早くやらないと出ないけど
3rdなんかだとずらし押しの必殺技や投げが必須で、
だいたいそれの猶予が2Fくらいなんだがそれは誰でもできるレベル。
だからC・Aは2Fくらいで入力することはたぶん余裕なんだろう。
だとしたら問題はやはり236を5F以内にやるってことだよね。
これはどう考えても難しい希ガス。
弾くくらいがちょうどいいのかもわからんww
一時間位やってみてやっとMAX竜虎一回出たwむずすぎw
ニュートラル状態から出したことないな
起き上がり直後とバクステ直後とジャンプの着地くらいしか出ねえ
以前屈Cキャンセルだったか虎砲スパキャンだったか覚えてないが
なんかマジで自在に出せてガー不決めてくる変態がいたわ。
あと記憶が不確かなんだが、
2369か2363で入力すればいいとか昔言われてなかったっけ?
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 00:38:30 ID:EibuF/VhO
龍虎は普通に2363214にしてくれ
>>669に書いてあるけどMAX龍虎は236CAみたいだよ。
>>708 236から、n896方向以外に入れながらCを押すと236Cのコマンドが成立しなくなるらしい。
なので2364+CnA等と入力すると、
虎オウ拳の暴発無しでMAX龍虎コマンドが完成する変わりに猶予が1Fになってしまうw
ネームレスの基本性能は鉄雄のまんまで、
ドリルは力が勝手に、で月…は削除?
>>712 レイジングストームの炎版みたいのがあるよ。公式のムービーでも見れる
あと見えない炎を連発する技もあるな。
>>712が言いたいのは
元の鉄雄のMAX2(これは…まるで…だったっけ)がなくなったのかって事じゃないの?
まぁ情報が正しければなくなったっぽいけど
この文章でそんなのが読み取れるのはお前とエスパーだけだよ
エスパーだけどその発想はなかった
ホームレス
KOFも良いけど、このままMOW放置は納得いかんぜよ。
ロックとカインとか腐女子にも需要あると思うし、どうかね?腐女子狙いのキャラを増やされたら困るが…
KOFにロックもってきたらいいじゃん
>>720 なんか嫌…
ってかただ俺がMOWやりたいだけだな、今思えば
新ドットやるならまずMOWで出せよ…
98UMや2002UMとか人気ナンバーのリメイク連発するぐらいだし
危ない橋は渡れないんじゃないかと・・
>>721 今MOWだしたらロックがオリンピア出場しそうな体型になるよ?
でもストーリーが完結してないからキモチ悪いってのはあるよねMOWは
あとGBアドバンスででたKOF-EXシリーズのリメイクもPS2で出して欲しい十神器のキャラよかったし
タクマの6Aは追加されてないのか・・・。
まーた、足をパタパタ振り回すだけの、
しょっぱいキャラってことですかw
アンヘルの永久が不可って、どこが追撃できなくなってんだろう?
01タクマがいるらしいし、そっち使えばよくね
KOFといいMOWといい、続き物にしたりするから中途半端な結果になるんだ。
んで、別にどこで終わっても問題なさそうなサムスピに限って
続編出しまくりだし。
サムスピは2Dに限れば真で終わるから 他のは時系列にねじ込んでるだけだよ
剣はパラレルだったか
>>726 マジで!
使いますw
でも、玉の性能の落ちた98タクマって感じなんだよなー。
ディレイ6Aから追い討ちは嬉しいけど、ラグいだろうから安定するか不安。
PS2のオフラインプレイしか無いのに何がラグるんだろう
bb対応しないの?
餓狼もテリー編はRBの1で終わりなんだよね
ブレイブルーには対応しないお。
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 15:49:02 ID:Z36DAoMy0
アケ化決定オメデd(´・ω・`)
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 16:08:41 ID:TyzptiMT0
アーケード版はKOF2003と11ででた新キャラを追加してさらにパワーアップした
KOF2002UMが拝めるとのことか嬉しいぜ。 どこキャンでオズワルド使いたいすw
そこまでやるならKOFオールスター作ってよって思う
旧ドットの最後にふさわしいし
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 16:34:59 ID:7t7Z6WYeO
ん?アケ化すんの??
そろそろ公式更新か
とは言え先週は講座があったから今日はキャラ更新くらいだろう
おまけ要素が貧弱すぎる
02UMならぬ改造02がゲーセンにあった!常にゲージMAXでMAX2も体力関係なくだせる!無茶苦茶ですよ!
1月1日の更新が休みだったらキャラ紹介が間に合わない気がするんだが大丈夫なんだろうか
なんでキングの顔だけアッシュみたいなんだ……
>>720 なんでKOFにロックが出れないか知ってるか?
なんだ?
もはや時代があわないとか言うなよ
たしかにキングは美人にして欲しいな
あとどこでもキャンセルって何?
何でもKOFに取り込もうとする厨の思考が好かん!
だから本家信者に嫌われるんだよ
餓狼の開発チームがKOFの開発チームに
「ロックはこれからの餓狼の主人公だから安易にKOFに出さないで欲しい」って言ったらしいね
まあそんな口約束、グリとかジェニーとか牙刀とかほたるとか出ちゃってる今じゃ失効してそうだけど
口約束は5年で無効って法律で決まってるし
本来クソゲーなんだからこういうおいしいとこ取りしていかな限り普通10年以上続かないよな。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 19:03:36 ID:L/g/Ge3b0
新技:すらっしゅきっく
・弱は強攻撃から繋がる
・ヒット時強制ダウン
・カウンターヒット時ワイヤー
・強はヒット時ワイヤー+出始めに無敵あり
この取って付けたかのような万能新技なんぞ?
芋屋って、なんでこういう事しちゃうの?
>>640じゃないけど、こういうお手軽化新技追加って本当に寒い
10年ほど間が開いて今さらMOWの続編が出てもビミョーな評価になりそうだし
だったらKOFにゲスト参戦で済ませてくれた方が俺としては嬉しいが
まぁ思い出は美しいままでいてって人もいるだろうし人それぞれだわな
しかしせっかくスクショが出たのに02UM話で盛り上がらないな、まぁ微妙なのばかりだから仕方ないか
>>750 スラッシュキックっていうからジョーのパクリなのかね
糞技になるかは硬直のデカさだろうな
反確なら封印技だし隙無しならぶんぶん振り回す糞技になるだろうし
本家スラッシュキックと同じにすりゃいいのに
MOWの続編は微妙だろ。開発スタッフどうするか、キムの息子は出せるのか、とか。
ストーリーが未完なので続編は期待したいが、別の部分でハードルがあるからな。
今のままじゃ90年代のOVAみたいな投げっぱなしぶりだ。
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 19:18:14 ID:RdQEZiZjO
ロックはKOFに出るべきだな
希少価値が下がるので却下
強もカウンターでワイヤーに調整されたはずだけど
MIに出てるじゃないか…
…駄目?
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 19:26:56 ID:RdQEZiZjO
ロックがKOFに出ないのわ勿体ない
早く出せ
他作品キャラにこれ以上赤紙送りつけるのは勘弁してくれ
土台が駄作じゃ素材も腐っちまう
ID:VEXZfhKl0はただの荒らしだから無視推奨。
こいつ]Uのスレでも荒らしてやがる。
事実だから荒らしではない
墓荒らししてるのはむしろお前ら
うん
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 19:56:05 ID:7m/qzR6GO
むしろロックやほたるみたいな臭いキャラは餓狼の世界観に合わないからKOFにくれてやりゃいいw
ほたるは既に出てるだろ
スラッシュは強カウンターでワイヤーだよ
そこまで脅威じゃないと思う
原作スレで愚痴ってればいいのにな
KOFやらないんだから客でもねーし
アッシュ編終ったらロック編でKOFやればOK
他所でのレス見る限りじゃ、その原作を知っているのかも怪しいけどな。
しっかし02の練習再開したのはいいが、ルガール安定して倒せねえ。
弱ピース→弱カッター→ギガンティックの8割コンボを喰らった時は驚いたが。
カッターの隙に反撃ってのは解ってても、なかなか完璧に反撃ってのは難しいわ。
スクショの雛子吹いたw
CPUのボスはうんと強くしてほしいなぁ
98UMのゲニとかショボくて
>>770 アルゴリズムがショボいって事は、つまり性能自体はキチガイって意味だから難しいねえ
ゼロ辺りなら硬直長い技ばかりだから行けなくも無いけど、社長やルガールは強すぎても
大変そうだ
>>763 老害はほんとキモいな
死ぬまでパワーウェイブと烈風拳の打ち合いでもしてシコシコしてろよ
>>771 せめて社長の永久は無くさないでほしいw
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 21:05:29 ID:dIOvjte90
何時終了予定ですか?皿洗いに行けないw
スレ間違いすみませんorz
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 21:21:38 ID:RdQEZiZjO
クローン京みたいにオレのクローン作りたい
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 21:22:28 ID:EGmGnqfpO
PS3でKOF95をダウンロードした。
あまりに97以降と違って吹いた。
紅丸の声がキモいな…「センキュー」ってやつ
早くあのダサいゲージとフェイスグラを変えてくれよ…
開発中だから当然変える作業してるんだよな…?
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 21:26:24 ID:iLl1kwU0O
早く裏クリスとバイスとキムのニュートラルを…
裏クリスはニュートラル変更が既に公表されてたような。
カラーエディットのスクショに無かったっけ。
>>770 KOFのボス戦はXIの中ボスと乱入ボスが一番楽しかったかなー
98UMは通常CPUもなんかイマイチだったからその辺がやや心配だ
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 21:43:16 ID:EibuF/VhO
ネームレスの裏カラーが鉄男ってマジ?
じゃあな鉄男…
>>753 テメーそりゃ魔界転生のこと言ってんのか
裏クリスは戻ってたね
バイスも98の腕ぷらーんに戻して欲しい
なにいまの船こぎ運動
でもキムのニュートラルって駄目か?
最初見たとき服のシワのなめらかさに感動したもんだが
金は前のグラのがどう考えてもよかったよ
SVCのキャラとか2003のデュオロンとかの芋グラフィックに共通して
いえることだけど(多分同じ奴が打ってる)
ぬめぬめ動くけどグラフィックとしては汚い。
気持ち悪いグラフィック
キムのニュートラルだけヌメヌメしてるのはむしろ嫌
なんというか合ってない感じがするからかな
キムだけぬるぬるで浮いてる感じ
やっぱりネームレスにのみ専用EDありそうかな?
アッシュじゃなくネームレスを主役に2003にしてれば・・・
名無しは色々設定細かいけど02UMだけのキャラなのかね
それとも芋屋的にはKOFの新作にも出すつもりなんだろうか
評判次第じゃない?
あ、ネームレスはEDで死ぬんだ
9999がというよりk9999の技性能が好きだったから
今後も出てくれるとうれしい
あそこまでの待ちキャラKOFじゃほとんどいないし
もし他のにも出るなら、とりあえず着替えて欲しいな名無し。
なんでネスツはあんなに趣味が悪いんだ。
なんで乳首のとこにボタンついてんだよ。
EDで更正。新作では私服の優しい名無しが見れます。名前も付くけど今は内緒。
ネスツキャラのサイバーチックな服装も結構好きだけどなー
>>794 02UMだけのキャラだったらありそうで困るw
アッシュ編終わったら、ネームレス編始まるんじゃね?
アッシュ編の後はアテナ達ね
京、クーラ、鉄雄と候補がいた事はいたけどK'のライバルとして定着しなかったから
ここらでもう一人くらい作ってやっかみたいな感じに見える
でもネームレスはK'を特別視してるかってとそれも怪しそうだがそれは出てから分かるか
今更だけどアッシュのデザイン悪すぎ
キモイだけじゃん
何を今更
2DKOFにロック出てきてもな…バトコロのは何故か楽しくなかったし
普通にエフェクト足りなくてデッドリーしょぼかったりしたしで、なんか期待できん
MIのは(そういうゲーム性ってのもあるが)それなりに楽しめたんだが
スクショにほんのり噂のイゾルデがおるな
>>801 02〜イレブン間でもうネームレス無しで話が進んじゃってるから
ネームレス絡ませようにも重要キャラにはできないと思う
K9999やアンヘルと同じくただの下っ端構成員です、感じだと思う
ネームレスは鉄雄の代わりに設定に多少色つけました、って感じだと思う
まぁこの後ストーリーに合流するとしても
ネスツとっくに潰れてんのにK'を執拗に狙うとかそんな感じしか浮かばんね確かに
「名前、無いの?うーん・・・キャンディってどう?私の大事な友達の名前なの!」
「・・・キャ・・ンディ・・・いい名だ」
「でももう死んじゃったんだけどね・・・」
「・・・」
「俺は友達になれないのか?」
「えっ、うーん・・・あんまりかわいくないけど、いいよ!」
「キャンディになれるよう努力する」
その後クーラはネームレスを着飾ったりしてベタベタ
K´は突如現れた間男にイライラ
K´VSネームレスのお膳立てはできた
四条雛子ってKOFオリジナルだよね?
龍虎とか餓狼とかに出てないよね
もう
・「世界が憎い」と中二病まっしぐらコース
・無償で世界の危機を救う仮面ライダーコース
この二つのどちらかだろうしな。設定はどこかスピリッツのゼクロスっぽいが。
FFACのカオスに変身する人ぐらいのキャラになれればいいが。
>>811 「己の進化のために強いやつを追い求める」ってコースもあるぜ
>>752 ストV3rdのリュウの必殺技をインスパイアして出来た技だよ。
キングの顔wwwwwwwwwwww
ニコで見たけどボス五人は京1&2の下に顔グラ出るんだな。
シンゴとKUSANAGIがいればいいや
そういや、ネオジオランドの背景に不破刃いたね
やっぱ隠しキャラのラスト一人(仁王立ち漢)は、裏ギースあたりなのかな
半裸だったら嬉しいけど、隠しキャラ11人の内、ボス5人に裏キャラ4人とかいうのもちょっとなぁ…
しかも残り2人(ゲニ・ギース)も、ネスツ編あんまし関係ないし…
個人的にはロンをプレイヤーキャラ化してほしいけど、まぁありえんだろうな
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 01:01:42 ID:aeRKcCNOO
ひまこが入れ歯いいや
>>810 KOF2000での新キャラクターですね。
>>819 ありがと
そういえばシンゴってあの超人連中と互角に戦えるってすげーよな
日本チームですら火出せる、雷出せる、地震起こせるバケモノで
よそのチームも気を飛ばしたりガチの軍人だったり超能力者だったりでバケモノばっかなのに
一般高校生があそこまで戦えるのスゲー
(´-`).。oO(・・・・桃子 まりん 雛子 )
見よう見まねで波動拳撃てるようになった某女子高生に比べれば真吾はまだまだだな
真吾も見よう見まねで炎が出せるくらいにならないと
なんかでランダムで炎出るとかあった気がする。
2003だっけ
柴舟に弟子入りしたんだっけな、ランダムで炎でたりはするけど
炎出すのは草薙一族特有じゃなくて努力すりゃ出るのか
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 07:11:10 ID:ksPejKq8O
K'みたいに遺伝子操作したら炎出るよ
背景で不破さんがクルクル回ってるw
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 07:27:19 ID:ksPejKq8O
ネームレスはK'のライバルとして設定してくれ
K'は地味すぎるからライバルが必要
不破が隠しで出ても誰も喜ばないよ。KOFに関係ないから。関係ないから。
>>829 影二もいないのに不破が単発で出る理由が無いしな
「影二より先に極限流を打倒して周囲に実力を認めさせる」とか
適当にデッチ上げるのは簡単だが
「どいつもこいつも影二!なぜだ! なぜやつを認めて このおれを認めねえんだ」
98UMの時はスレの伸びがすごかったのにこれは・・・
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 10:32:13 ID:sZ96IVbt0
Kのナロウ削除やヴァ姉の2Cキャンセル不可とか訳わからん仕様にしておいて
クーラのレイスピンと近B&遠Bと連打可能な所は一切手を加えない上に
お手軽小足スパキャンのまんまって、これ制作側は頭沸いてんの?
上にあった変更点調べ
K'
2Bキャンセル可能
弱ミニッツに出始めガードポイント、派生ナロウが出せなくなった(強は出せる
弱アインが弱攻撃からつながる
アインからブラックアウト、ミニッツが出せる
MAX2の当身はヒット時のみ暗転するように
ナロウ削除されたとか言ってる人、ここでしか見たことないんだけど?
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 10:49:09 ID:sZ96IVbt0
>>834 確かロケテ?の頃から言われてたと思うよ。
生での最速弱ナロウは出せない、強ナロウはミニッツを「出した後」なら出せる仕様に。って。
普通に前まで通り出せるなら良いんだけどさ。どうなんだろ。
真吾で時々出る炎は真吾主観の妄想じゃなかったっけ?
MAX2のカットインのONOFF設定はオプションでできるかな?
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 12:34:20 ID:w/YRCh+pO
MAX2ってまた体力4分の1以下発動なの?
MAX2の体力枠は増やしたって公式にのってたよ
でも連発できないように1回うったら再点滅まで数秒あるとかなんとか
K'の小足キャンセル可って意味あるのか
コアコパ安定でしょ?
>>839 そうなんだ?
前はMAX2発動する前にやられてたから気になった
まぁ下手なだけなんだけど、あの独特なコマンドで余計出しづらかったなぁ
今回は両方改善されてるみたいだから楽しみ
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 13:20:18 ID:2m6wxPGcO
>>786 バイスのニュートラルは96のがいいな。
ついでに空中ふっ飛ばしも96のにしてほしい…
>>8402B2Aアインとかがつながらない距離を
2Bアインとかで安定させるとかかな?
Kは遠Bとか強化してもらって差しあいできるようにしてほしいな
もうぶっちゃけ既に]Tまでのキャラ全て出るUMに期待してるのは俺ぐらいだろうか
>>844 ああ、小足小パンの略か
よくわかったなぁ
カプゲーやってりゃごく普通の略称だからな
>>845 俺も。どうせならバトコロのキャラも追加で出してほしい
>>843 博士わかってるなー
ちゃんと対戦ツールとして作ってる
つくづく98はクラウザーが惜しかったな
過ぎたマイルド調整は勘弁な
MAX2は魅せ技でいいと思うけどな…
必殺技→超必殺技→MAX超必殺技→MAX超必殺技2→どこまでインフレするねん
K’は蹴りが出る前にナロウスパイクは出せない?と
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 15:48:09 ID:sZ96IVbt0
>>843 ・全キャラクターガードクラッシュ値の回復時間の早さを平均化。
・全キャラクターの緊急回避の性能を平均化。
・全キャラクターのジャンプ予備動作を平均化。
・全キャラクターのガードキャンセルふっとばしの攻撃持続時間や硬直を平均化。
あれ・・・起き上がりの・・・あれれ?起き上がりは・・・あれぇ?
ラルフは12のありえない全身筋肉から
元に戻って安心した
>>851 その内ヴァリアブル超必殺技とか、ディレイド超必殺技とか出てくるな
MAX2は魅せ技にしちゃあいかんともしがたいモノばっかりだったのがねぇ
ってそれはあまり関係ないか
不破刃でたら3本買う
まず出ないから二本にしとけ。
力が勝手にとか明らかに魅せ技以上の性能だったけどね
わかった2本にしとく。
発売まであと2ヶ月ちょっとか…
それまで暇つぶしにフェイトでも買おうかな〜
でもフェイトのキャラやストーリー全然知らんないしな〜
スクショでラルフとクラークの濃厚なセックスシーン見せてどうしたいんだろ
>>862 そこの横なんかちっちゃいサガットいないか?
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 18:58:18 ID:qmdl6hkoO
ウィップのパンツは黒のヒョウ柄
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 19:01:31 ID:ksPejKq8O
クーラたんのオマンコ舐めたいお♪♪
>>868 馬鹿はお前だ。格闘ゲーム以前にゲーム業界全体が自主規制している。
業界団体が作ったルールで、それを各社が履行しているだけだ。
ソニーに至っては更に規制を強化している。
文句があるのならカプの会長に言うことだな。
>>868 Bになったくらいで何をギャーギャー騒いでるんだ
クーラになら俺の童貞あげてもいいと思ってる。
公式を見返してたらTEAM PLAYはCPU戦を進めながらエンディングを目指すモード
CPU VSはCPUとの対戦をそれぞれ楽しむことができますと書いてあるが
これって片方は昔あったSINGLE ALLみたいに全員と戦うのかなーそうだったらちょっと嬉しいが
ってかネットがある時点で規制しても意味無いだろうな
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:03:01 ID:ksPejKq8O
クーラたんの可愛さは異常だよな
なんなんだあの可愛さ
てか、CEROで規制されるのって舞が出るからじゃないの?
KOFに出る女になら殺されたいわ、マジで
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:12:57 ID:ksPejKq8O
俺はクーラたんに凍らされて凍死したい
俺はジョーにケツを顔になすりつけられて窒息死したい
いや、やっぱり拳や足の感触は味わっておきたいだろう
ユリに百烈ビンタされたら…さわやかな笑顔で死ねる
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:18:37 ID:ksPejKq8O
じゃクーラたんに抱き着いてチューしたまま凍死したい
せっかくだから俺は桃ちゃんにフェニックスアローで蹴り殺されるのを選ぶぜ!
屁に糞野郎!
俺はクーラたんの白い顔にうんこを塗りつけて汚したい
って考えると11のシステムは良いな。
3人に一気に攻め立てられたらと思うと…
電車の中でも顔がにやけるな
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 20:40:24 ID:ksPejKq8O
クーラたんの蒸れた足のにをひ嗅ぎたい(#^.^#)
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつら
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:13:57 ID:qmdl6hkoO
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:18:57 ID:qmdl6hkoO
アンヘルたんのマンコを顔面騎乗位でクンニして、クーラたんがフェラ。
桃ちゃんのお尻は桃色かわいい。
ウィップのパンツはヒョウ柄かわいい。
ヴァネッサは人妻かわいい。
KOFって神ゲーだな!!
ヒロアキさん…同人誌作ってくれ…
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:49:03 ID:ksPejKq8O
クーラにパンスト履かせて足コキさせたい
んでパンストに穴開けて挿入して中出しして
クーラと俺の子を授かりたい
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつら最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
クーラたんを薬で弱らせて無理矢理にんにんをこすりつけたい。
なにこれ…
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:53:52 ID:lJmGksXJ0
アケ化決定オメデd(´・ω・`)
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:55:48 ID:ksPejKq8O
俺はクーラとの子が欲しい!!!
ただそれだけ!!!!
クイックバーンとパワチャ増えてもどこキャンレシピが思い浮かばんなあ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:57:56 ID:ksPejKq8O
900
今読売テレビ見てるが。
ロバートすげぇ。
最近普通に常連面して出てくるけど
マキシマって本来KOFに出てはいけない人種だよな
ストライカーシステムの決定版みたいなkofもみたかったな
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 22:50:37 ID:429HOuqH0
>>903 それはもう2001で良いんじゃね?
俺はストライカー自体が嫌いだったからどうでも良いが
舞が出てるとCEROが上がる
02UMが発表された時はストライカーと京-1がどうなるかが真っ先に浮かんだな
しばらくしてからかわし移動とカウンター、アーマーモードも思い出したが忘れておいた
95でビリーですら「大会なのに棒ありなんだ」って思った記憶ある
マキシマは完全に兵器だからKOFに出ちゃダメだな
ロックマンのボスとかでいけそうw
外道がぁーって言ってパナす人いますけど
それすらも霞ませてしまうマキシマの極太ビームであった
マキシマの極太ビームってクーラに入るの?
「カッチカチ♪」
「イクぜ相棒」
「外道がぁー!」
「イクよっ! おっきいの!」
「ヒィヒィ悲鳴をあげさせてやるぜ♪」
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:25:00 ID:5kMCml0d0
イっちまいなぁー!
おしゃぶりしてるよ
気持ちイイでしょ…
アンディ〜
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:30:52 ID:BhEE08TZO
ワロタwww
>>915 「ホントに知らないよ…」
黒だよ…
まっくろ!!
KOF99はネスツ主催の所謂「裏」のKOFで、対兵器用のデータを取る必要もあったから
マキシマみたいな改造人間も出られたけど、格闘技の祭典的な「表」のKOFに出ちゃまずいよなぁ
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 00:44:50 ID:BhEE08TZO
K´羨ましいな。
年下のヒョウ柄パンツ姉ちゃんがいて恋人にクーラたんか…。
まっ、俺には桃ちゃんがいるからいいや^^
まったくアンリミテッドな奴らだ
ヴァネッサってKOFで唯一公式に母乳が出るキャラなんだ
子供が乳幼児とは限らないのでは
しかし今回のヒロアキはどうしちゃったんだろう…キングの絵
11の時はちゃんと凛々しくカッコよく描けてたのに
02UMの廉価版っていつ出るのかな
>>927 いやいや、だって66キャラのイラストだぜ?
キャラセレ画66キャラ、勝利絵66キャラ、
特殊勝利絵が全キャラ分ならさらに66キャラ
最低でも132キャラ以上キャラ絵描いてることになる
加えてポスターやらなんやらだからXIの時ほど1キャラに力割けないんだろ
ラモンは人妻ヴァネッサを狙ってるわけですね。
まあ66キャラをきっちり書き分けないかんし、そのためのイメージ変更もあるだろうな。
個人的にキングは11のEDの髪型、衣装でいつか出てもらいたい
キングは油断すると京の色違いみたいになるから
京がいっぱいいる今回は仕方がないと思っている
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:03:25 ID:IVzNkw5uO
キングが松雪泰子に見える。
キングが宝塚に見える
香澄タンがあんまり可愛くない・・・唇太い・・・目がつぶらすぎる・・・
舞はどうでもいいや
ネスツ偏くらい入力厳しければやりません
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 11:05:36 ID:sfKJt9QqO
舞ってあからさまな割には人気ないよな。アンディのせいか?
ヴァネッサとセスって夫婦かと思ったよ。
>>938 前世紀、もとい全盛期は一時代を築いたキャラなんだがな…
単に賞味期限が切れたんだろ。
98UMみたいに本も出るのかな?
もしムックが出たら今度こそゼロのあの謎の台詞も何言ってるのか判明するな
ムック欲しいなー
値段高めでもいいから出してほしいわ
>>943 キャラ数から考えて98UM以上に内容が薄いだろうな
勝利メッセージ集?もちろんありませんよ
開発段階で全てまとめる奴を一人もうけて、そいつの資料をそのまま出版
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:45:32 ID:BhEE08TZO
今現在ヒロアキ絵の女キャラで誰が1番可愛いと思う?
包に決まってるだろ
包だな
ああ包はガチだな
ちんこついてるとは思えん
うん、包だな。太ももがエロい。次点は舞。
時点ならレオナだな
顔は可愛くないが腰つきが良い
レオナは「可愛い」ではなく「凛々しい」だからな。
でもカッコ良いので好きだ。
パオが女の子だったらエロ画描く気になるんだがなぁ
ユリが一番可愛いと思ってるのは俺だけでいい
ユリは絵柄関係なく、ユリってだけで俺の中で一番
>>956 01の勝ちグラに対してもその考えを通せるのか?
だとしたら…凄い漢だ
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:20:13 ID:JWHDBcQeO
ヒロアキ絵はクーラが1番可愛いだろ
森気楼より可愛い
KOF94~98のころはSNKは格闘ゲームではカプコンに勝ってた感じ
ネスツになってからの失速はすごかったよね
ストライカーの導入で初心者置き去りゲーになったからな〜
香澄が一番クーラが二番三時のおやつはアンヘルだぁ〜
>>959 個人レベルじゃその頃でもSNKが良かったという話もあるが
商業レベルで見たら完璧にカプだったな…
餓狼3、風雲、斬サムと次から次に地雷を無差別設置して大量虐殺
唯一残されたKOF96も、小足ゲーと揶揄された95までからシステム大幅変更のアナウンスがあって
wktkしてたらコマンド投げと吹っ飛ばしでクラーク無双に変貌してたわで
まあネスツ編よりはやってて楽しいけど、バランスが妙におかしくて
最近ネスツ編でサウンドトラック聞くのにハマってるんだが
クロゼロの曲って実はすんげー長いのなw普通にやってて最後まで聞けるわけが無い
あと2001の庵&ネスツのED曲、やっぱりこっちも普通には聞けない後半部分がかっこいい。
過去のED曲まではUMには収録されないかな、やっぱ
自分だけかな。オリゼロとクロゼロはどう見てもクロゼロの方が上に感じるのは。クロゼロはボスの風格があるよな。
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 19:02:04 ID:BhEE08TZO
ウィップたん俺の子供産んでくれんかな?
あ、桃ちゃん!?だってまだ桃ちゃんは子供産める体型じゃないじゃん!
>>963 単品だったらヒゲゼロかもしらんが
部下3人従えてるのはかっこいいのでオリゼロ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 19:17:35 ID:JWHDBcQeO
クーラたんわ俺の子
産んでくれたお(#^.^#)
>>961 まあ96よりかは餓狼3、風雲、斬サムのほうがましなわけだが
つか昔はバランスとかこだわってなかっただろ皆。
SNKに限らずトンガってたゲームが人気だったよ
今もだろ
あんたらガチすぎんのよ
あんたらガチすぎんよ
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:07:53 ID:BhEE08TZO
包のチンチンしゃぶりたい
博士、ここを見てるんだったら次の更新でカラーエディットで作ったキャラでも見せてくれ
てかもっと動画とかスクショとかを公開してほしいな。
わかりきってる参戦キャラをちまちま更新していくだけってのは流石に寂し過ぎる
02UMはかなり期待してる…んだが
SNKお得意の一試合ごとの長いロードやBGM切れがあったら買うのを控えようと思う
>>975 98UMと同じなら無いはず
アレンジBGMのこといってるならわからん
いや、アレンジなら切れてもいいけど
98UMと同じ仕様だと願わんばかりだ
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:36:53 ID:BhEE08TZO
98UMはロード速いね。
PS3で96ダウンロードしたけどロードの長さが
ウィップたんとおまんこできるくらい長かったのでアーケード一回やって終わり!
ヤってしまった!こうなったらマウスとぅヴァギナって濡れてるじゃん
家庭用発売の後アケ化したら隠し全部開放されそうだな。
>>978 96は総当たりなのに1試合ごとで壊滅的にロード遅いからなぁ
>>979 アケ化はないと思うよ、98UMのアケ版もあれだけこけたんだし。
ただでさえ今は世界的不況で大変なのでどこの会社もそうだけど
客離れが著しいアーケードゲームなんて作ってる余裕なんてない。
PS2ででたオロチ編収録の96はロードないよ
PS3のDLのはなぜあるんだろうね
PS3のあれはPS版の96だからだ
いいから早くタクマの虎煌と覇王のエフェクト消せよ
オーダーセレクトの画面はキャラのイラストだけでいいと思う
99のようにね
99のようにっつか、98〜11間で02だけだったけどな
SVC仕様のタクマ欲しいな
次スレ立てろよ
おう、早くしろよ
カラテ出てほしいけどネスツ編キャラじゃないから出ないだろうね
女格と美少女は、香澄とメイを入れ替えた方が良いんじゃないか
>>981 ごく一部のゲーセンしか流行らないもんな
俺もするだけ無駄だと思う
>>991 そうだよね。ストWだって結構過疎ってるもんな。
かといって家庭用だと、対戦できる友達や知り合いがいないと
結構悲しいという罠
98UMも箱○に出すって決まってんだから
最初からこれも出せばいいのに・・・
発売が待ち遠しい
>>978 よくアーカイブスのKOFシリーズなんて買う気になるなw
PS版KOFはもはや別物感があるからまだオロチ編買った方がマシなんじゃないの?
アーカイブスの98何故か地味に人気なんだよな。
ベスト10入りしたりランク外になったりの繰り返し。
全盛期はゼノギアス、MGSに次いで3位だった。
神ゲー
1001 :
1001:
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