□参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』【声:喜多村英梨】
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』※Wii用 【声:大平透】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』※Wii用 【声:加藤将之】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・想鐘サキ 『クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡』※Wii用 【声:本名 陽子】
・ビューティフルジョー『ビューティフルジョー』※Wii用 【声:川田 紳司】
□Wii版のコントローラについて
・ヌンチャク、ゲームキューブコントローラ、クラシックコントローラ対応
・Wii用、ゲームキューブ用アーケードスティックにも対応
※とりあえずアケコンがほしい人は下記を参考に
EXARSTICK
http://exar.jp/exarstick/ex0022.html タツカプver.
http://exar.jp/tatsucapdbstick/ex0023.html ファイティングスティックWii(HORI)
http://www.hori.jp/items/detail.php?id=576
乙
クソゲー
小麦ちゃんマダーーー!!
PS2でだせよ そのせいで不満の声ばかり 低スペックのせいでオン断念バグ満載 PS2以下の糞グラ糞ロード 売り上げも爆死 どーすんのこれ?
このシリーズは連続技→エリアルっていうシステムがかなり難しく思えるけど。 実際少しの練習で慣れれば初心者でも簡単にこのカラクリには入っていけるんだよな。 練習で確実に腕が伸びるゲームだわ。
スタッフロールでボタン押すとドロンジョ一味出るけど 何か特典ある?
>>1 乙
高低差で画面みえねえwwwwってなるのはVS系おなじみだが
各画面で自分のほうが見えるとかにすれば…
と思ったが難しそうな上相手の飛び道具が見えなくなるな
エリアルに弱攻撃混ぜるメリットがあまり分からない
>>1 乙羽
さて、稼動してるゲーセン探してくるか
>>1 乙
したらばのキャシャーンのとこにネタを書いてみた。
鴉には及ばんだろうけどかなり強いと思うんだがそうでもないのか。
CPUばっかだからわからん。
wii版の出来はどんな感じ?
>>15 糞グラ糞ロードだった
PS2でだしたほうがマシ
>>16 人いないようで前スレ流し読みした買ってくる
ゴールドライタンは下弱やりまくって、浮かしてさらに弱連発 そして中か強、または投げれば簡単に勝てるなw
ロードほとんどなんてねーだろ。vsシリーズで一番面白いし
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 17:45:38 ID:EdsxRTCAO
>>16 持ってないくせに言うなクソボケが。
悔しかったらWii買え。俗物め。
958 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 16:16:00 ID:RHEe8coP0
PS2でだせよ
そのせいで不満の声ばかり
低スペックのせいでバグ満載
売り上げも爆死
どーすんのこれ?
16 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 17:43:04 ID:RHEe8coP0
>>15 糞グラ糞ロードだった
PS2でだしたほうがマシ
>>15 ミニゲームが一部を除いてそれなりなのと、トップメニュー選択後にスキップできないボイスがちょっと挟まる事
意外は問題無いよ。演出以上のロード待ちも無し。
隠しキャラクターもわりと早い段階で簡単に使えるようになるし、それ以外のショップで購入する特典は
3Pカラーとキャラクターのデータシート(ボイスから必殺技の紹介まであって結構面白い)等で急いて出す
ものでもないからミニゲーム漬けになる必要も無い。
本編クリアでもポイント貰えるしね。
wifi対応はしてるの?
いい加減どうにかならんものか
大魔王の技やっと使い方が分かったわ・・・。木箱出してから魔法使うのな
ビューティフルジョーのエリアルレイヴおもしろっ
wiiコンじゃ第三形態は無理か('A`) Gライタン使いだがどうあがいても勝てない いい倒し方ないか?
そろそろよくある質問コピペが必要か
大魔王使ってたら普段あまりゲームに興味を示さない嫁の食いつきが良くて面白かった
>>30 特にコレ
Q:セーブデータが有りませんから動かないどういうこと?壊れてるの?
A:1Pに刺さってるGCコン抜け
Q:wi-fi対応してますか? A:残念ながら未対応 これも。
Q:常闇ノ皇倒せないのでED見えません>< A:タッグなら相方をヤッターマンにしてヤッターワンで削ってED見たいキャラでトドメさせ デカキャラはまぁなんというか頑張れ
Q:オートセーブ? A:最初からオートセーブにはなってないのでオプションで設定する
伐のLv3必殺技、相方が既にやられてると幽霊になるw
>>37 982:俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 16:55:06 ID:pKIGbDfBO
初期状態でオートセーブじゃねーのかよぉ………
ジョーだして電源切っちまったよ……
39 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 18:25:51 ID:41LLHhHD0
先ほど買ってきた。 ディスクを入れて、ディスクチャンネルから、はじめるを選ぶんだけど、 セーブファイルがありません。 から先に進まないんだけど・・・ ホームボタンでホームには戻れるからフリーズはしてないみたいだ。 これって、どういうことでしょうか。
おいィ?デフォでオートセーブじゃないのかよおおおおおおお!!!! 気がつかずに電源切っちまったぞおおおおおおおおおおおおおお
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 18:31:25 ID:pIf7Opxa0
このゲームダメすぎだろwwwwwwww カプコンはもうまともな格ゲー作る技術がなくなってるな
>>32 GCコン差してたらGCコン優先になるので、GCコンのボタン押せば先に進むよ
Wiiではまったく売れなくてすぐにPS2でも出るよね?そのパターンだよね?
GCコンでのプレイは結構厳しいな クラコンにすれば少しはやりやすくなるだろうか?
デカキャラの投げって抜けられるね
>>44 モンハンもDQもWiiに来たんだ
いい加減あきらめて買え
wiiでもレバーあるだろ?
>>29 前スレよりwiiコンで出来るかは知らない。
wikiの攻略とちょっと違うが
一段階目と二段階目は
ガードしながら近づいてしゃがみ小→立ち中→戦車反し(中)、
戦車反し当たってすぐP+攻撃ボタンで隙を消してガード。
削られてばHPゲージの赤いのが見えなくても一瞬発動するからこれの繰り返し。
三段階目は戦車反し(小)や立ち中を手に当てつつP+攻撃ボタンで隙を消す、
つかまれたらボタン四つ同時押しで逃げる。
>>43 じゃあ・・・こうか?
Q:セーブデータが有りません、から・・・(ry
A:もしGCコンさしてるならGCコンで操作、リモコンならGCコン抜けば幸せになると思うよ
>>39 と言うわけなので、GCコンでプレイするならGCコン使えばOK、リモコンやクラコンでやるならGCコン抜けばOK
>>32 の現象、GCコンさして無くても最初起動させる時一回なったぞ。以降大丈夫だが
オートセーブ云々は言っちゃ悪いがただのおっちょこちょいだろ・・・わざわざ説明書にもセーブとロードがあるって書いてあるし
>>52 歴代の格闘ゲームやってりゃセーブのことは気にかかるもんなぁ
これ楽しいんは楽しいんだけど、クラコンだとLRボタンが効かなくなる仕様は何とかならんかったもんかね。 あとラスボスの大3形態の掴み超必の対処方法教えて。
wii持ってる格ゲーマニアっているの?
オートセーブのことは別にあったに越したことはないだろw いちいち細かいんだよ
>>41 そもそもカプの格ゲーでオートセーブがデフォルトなのはは今まで一度も無かった。
>>52 GCコン刺さずになったという話は他に書き込まれてないので、何かリモコンの調子が悪かったとかでないかな?
ヤッターマンED絵一枚目のワンがリメイク仕様の件
>>57 そうだよな確かKOFとかもオートは最初の自分操作だし・・・
オートデフォのって早々見ない気が・・・
新しいスティックが出てるな 迷うなこれ。どれ買えばいいのやら
結構、普段から格ゲーやってる奴いるんだな 出たばっかだから聞くのもなんだが、バランスはどうよ? いつものアレか?
出たばっかなのに聞くな
>>45 クラコンでやってるけど特に問題無く操作できてるよ。
十字キーも大きくて使い易い。
>>54 > クラコンだとLRボタンが効かなくなる仕様は何とかならんかったもんかね。
ちゃんと使えているよ?
自分はLに弱中強P、Rに弱中を振ってる。
> あとラスボスの大3形態の掴み超必の対処方法教えて。
ピカンと光ったら(レーザーじゃないのを確認してから)スーパージャンプで逃げる。
>>63 いや、何となくわかるじゃん 壊れキャラとか
アマゾンで予約したのにまだ届いてねえじゃねえか。 今大学から帰ってきて、今日一日これを楽しみに大学も耐えてきたのに! もう次からアマゾンで買わないぞ。ゲオ行くもんね! はやくガッチャマン使いたいお。
初プレイしてきたけど、なんかもっさりしてるね。
アレクと春
ヴォルナット使ったがビームシールド使えねえ…
>>73 喧嘩売ってないよ。大好きだよ!
ライタンにスタンガン決めた時可愛過ぎるよ!
>>72 シールド直当てするとワイヤー発生するぞ
あとシールド嫌なら素直にガトリング使っておけよ
関係ないけどドラキュラジャッジメントも欲しくなってきた
>>64 うちのはSFCクラコンだけど、やっぱりコンフィグとかいじってみてもだめくさいわ。明日サポートに電話してみる。
あと、ラスボスの対処法サンクス。試してみる。
ああなるほど、クラコンでLRボタンが効かないと言っている人はサードやSFCクラコンのような LRが(デジタル)ボタンのみのものを言っているのか。 タツカプのクラコンは軽く押しこんだだけで(つまりアナログトリガー部分だけで)反応するような 仕様になっていて、最後のカチリという押し込みは無視する。 で、先述のようなボタンのみクラコンはそのカチリという押し込みしか無いから反応しないと。 これは仕方がないんじゃないだろうか。 対応すると正規クラコンで押し込み操作をしたときに2度押しになっちゃうし。
HORIのクラシックコントローラ使ってる人いないのー?
VSシリーズに出ても扱いが中途半端なアレクッス
>>75 だが俺はドリルを使うぜ!
っていうか昇竜コマンドが暴発しやすいんだけどね。
>>75 ワイヤーって久々に聞いたwKOFだっけか?
>>82 ドリルは男のロマンだなww
>>83 アレ、ワイヤーダメージってKOFのみなの?
サムスピの六道とかはワイヤーになんのかね
>>56 説明書に書いてあるレベルのことをわざわざテンプレにする必要ないだろと思ったんだよ。すまんね
まぁ立てる人に任せます。
>>58 でもホーム画面ではちゃんと操作できてたんだ。前日まで他のゲームでGCコン使ってたせいかな?
クリア後のネーム入力が出来ません…。 何時の間にか「CAP」になっています。 何処の画面でどの辺に入力箇所が表示されますか?
結局江草のタツカプスティック買っちゃったよ 高いなぁ
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 19:19:24 ID:fPK0dhbhO
買うやつの理解に苦しむ
>>72 弱中浮きあげ→弱弱中中→シールド→武器変換ドリル装備押したまま→地上中2段→下ドリル→623弱中
着地したらチャージ最大なので、相手が交代したらショット→マシンガンで4割り
これACも出てるよな? ゲーセンでやってるやついるのか?
92 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 19:20:15 ID:SxtpItli0
PS2でだせよ おかげで糞グラ糞ロード PS2以下のスペックのせいでオン対戦断念 売り上げも爆死報告あり どーすんのこれ? PS2でだせよ おかげで糞グラ糞ロード PS2以下のスペックのせいでオン対戦断念 売り上げも爆死報告あり どーすんのこれ? PS2でだせよ おかげで糞グラ糞ロード PS2以下のスペックのせいでオン対戦断念 売り上げも爆死報告あり どーすんのこれ?
KOFでそれがワイヤーなんちゃらみたいな名前付いてたのは覚えてるが、以降のゲームでもそう呼ばれてたかはわからん。 でも個人的には「壁叩き付け」みたいに表現したり、されてるの見たりしてたから、なんか懐かしかったんだ。 格ゲーもだいぶご無沙汰だし。
春麗かわいいな でも40過ぎなんだよな
壁叩き付け? 運送ですね わかります
運送=ルガール社長のことですね!
>>97 運送なんていってたらニコ厨扱いされる可能性もあるから気をつけたほうがいいよ
アケ版のボタン配置ってどうなってるん?
>>98 マジで?昔から運送とか言ってたんだが・・・
面白いと思って言ってるならやめとけ
ロックのシールドは削りダメージ無しだぞ。モリガンのミサイルによる嫌がらせも何のその
>>100 言葉の意味があるなんて昔からよくあることさ
ま、普通はそんなことは言われないけど念のためね
>>99 うちの近くは小攻撃の下にパートナーボタンだった
わざわざ忠告サンクス 今後気をつけるよ
ホリかエクサーのスティックどちらがイイか迷っているのだが 同じ様なもんかね
108 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 19:40:59 ID:SxtpItli0
ゲーセンで、これ人気あるん??
>>108 人気無くても、ゲーセンにとりあえず置いてあればやりたくなるゲーム
こういうゲームも案外貴重だと思うんだ。
ロールちゃんティウンするのかw
konozama・・・orz
ロールちゃんかわいいよなハァハァ
うちの近くの店は1本しか入荷しないって事で朝一で行ったら先越されてた・・orz
テッカマンブレードが出てたら無条件で買いだったものを・・・
>>114 ・・・何故・・・取り置き頼まなかったん・・・?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 19:53:21 ID:SxtpItli0
>>110 そんなん、わかっとるがな。
筆問に答えろよ
筆問w
>>117 ごめん。じゃあ答えると…微妙?今盛り上がってるところもそんなに長く持たねぇんじゃねかな?
いいんだよ、別に。好きな奴がやりゃ。楽しんだ者勝ちってやつだ。
ID:SxtpItli0
121 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 20:00:16 ID:SxtpItli0
今日、ゲーセン行った奴、あんまいないんか・・・
122 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 20:01:56 ID:2qkTNc+QO
>>115 そういうレスよく見るけど、
そんなに違うもんなの?
毎回パスワードスルーしてたがメモって置いたほうがよかったか?
今日稼動のゲーセン行ってきたよ 5〜7人くらいギャラリーがいてちょいちょいやってた感じだったな
>>122 だって自分の好きなキャラが出たらやっぱ嬉しいし使いたいジャン?
こういうお祭りゲーは
>>122 そんな二作なんかよりブレード2は次元が違う
128 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 20:05:09 ID:SxtpItli0
レスありがと、そこそこ盛り上がってそうだから、明日行ってみる。
タツカプverのスティック買った人いる? 操作感覚はどう?
130 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 20:06:25 ID:YeUq9tL2O
なんべんも同じこと言われてもこっちはうっとうしいだけだけどな
>>128 でも二つ目に行った微妙なゲーセンは50くらいのオッサンが一人で
ドロンジョとポリマー使ってたよ
乱入者もギャラリーもまるで無し
>>125 わかるようん、ガウルとシュラトが出るに決まってると思っていた頃もありました、
が、これはVSシリーズとは別物と考えたほうがいいかね、さすがに勝手が違った。
ヤッターマンとドロンジョ使ってるんだけど、ゲージ使うお勧め連続技ない? ゲージがメガクラッシュくらいしか使い道無くて困ってるんだけど。
>>135 ヤッターマンはコンボ中にビックリ(ryやっとけ
ドロンジョは当身と時間差系だからなぁ
>>135 ヤッターマンは
なにかしら弱→立ち中→感電→ビックリドッキリ
とかじゃねぇかな?ドロンジョはわからん。
>>136-138 大量のメカの素、ありがとうございました。そうか、メカの素は繋がるのね。
後はドロンジョで当身→ミスって連続技食らったらメガクラと攻めたり、ぽちっとなで強気に攻めてみますわ。
アマテラスでんの?
>>54 ハイジャンプか、発生直後にダッシュで接近してしゃがむ
>>115 いや、でも初代も悪くないと思うぞ
ランサーにボルテッカ当てて拡散させる姿に惚れた
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テッカマンブレードは創通が噛んでるから面倒なんだよな 無印で茶を濁すしかないのか、ボルテッカ撃ちたいのに…
なんでエンディングでモリガンがWiiやってんの・・・・かわいいんだが
>>144 さあ画像をうporkwsk説明するんだ
ヤッターマンは2強から灼熱がヒットしたと思う。 ドロンジョはレベル3以外繋がらんね。 さて、ゲーセン行ってくっか。
いちばんつよいキャラ教えて二人でいいから リャウモリガンがいいと思ってます 強いですか
>>139 連続技じゃないけど当て身スカったらディレイド犬轢きってのもアリかもね。試してないけど。
あとボヤッキーのロボ落としは上手いこと発動させると結構頼れるよね、なんか。
ついでにガンちゃんは優秀な巨漢ハンターだな。テリーマンもびっくりだ。
感電で縛れるし、そこから直にエリアル出来るし、犬強いし。
とりあえずヤッターマン9号(*´Д`)ハァハァ
>>146 おー、そっちもやってみますわ。ありがとう。
>>148 ヤッターマンは普通に強キャラっぽい気がしますな。
ドロンジョはきっと玄人向けなんだろう。でもどっちも使っていて楽しいのです。
>>144 あのクラコンおかしいよね
カメラが引いてるときにコードがクラコンの上側から出てるし
9号…?
ラスボスは全キャラ攻撃ガード後にジャンプして弱中強で楽勝だな アレックスや蒼鬼は多少省いたりライタンは3強→J中のがよかったりキャラによってレシピ変える必要あるが てかライタンのエンディングスト2リュウエンディングのパロじゃねえかw ゴールド昇竜拳とかねえよwww
ヤッターマン1号強すぎだろ 電撃絡めたコンボ面白すぎだろ
>>152 ヤッターマン1号でクリアーしてみるといい
ロールのミニゲームでサクラ大戦思い出したw
156 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 21:00:13 ID:rO2/vDgOO
デカキャラでラスボスはむりげー
バイオシリーズってもう出せないのか? タイラントとか絶好のボスキャラになれそうなのに
既出かもしれんけど何となく気付いたこと ・試合前にPボタン押しとくと先発交代 ・ライタン、ロボは超必出すとBGM変更 ・イッパツマンの弱ボールはロールとジョーの立ちに当らない。何故かロックの立ちには当ったり当らなかったり
>>143 おれはブラスターボルテッカ撃ちたかったぜ・・・
森川のボォルテッカーー!!は熱すぎる
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 21:10:11 ID:rO2/vDgOO
ボスになげわざ4連続喰らった
やっぱラスボスだけが壮絶につまらないな これさえなければ
>>162 vsシリーズのボスとしてはまだ攻略しがいあるよw
画面いっぱいのビームとか、画面いっぱいのドリルがデフォのvsですぜw
メンニュー画面、ワザワザ喋るところがPS2のドラゴンボールZシリーズみたいだな。
森川のボォルテッカーー!!(笑)
買って遊んでるけどマブカプ2ぐらいキャラ出るのかな?
出ないしそんなにいらない
マヴカプのラスボスはトラウマやった…… あれ余裕で倒せる人とかいるのか? ロックマンと誰かでやっとってレベルだったんだけど
やべえ タツカプでSS描きたくなってきた。 でもタツノコ側の設定がわからね。
ヤッターマンは明らかにクソキャラっぽいな 空中ヤッター中段の着地の隙とかもほとんどないし 俺はゲーセンではテケンbrしかやらんだろうからバランス糞でも フェイト並みのコンボゲーだったとしても別にいいけどな なんかこのゲーム波動拳系の技の隙大きいな ロックマンは訳わからん武器チェンジで隙軽減して 弾幕張れるけど ラスボスは弱中強の部分をジャンプ強→2段ジャンプ強でもやりやすいかも なんかスタッフロールがアホみたいに長いw
>>158 既出じゃないよ
先発交代の方はWikiに書いてあったけど
今買いに行ったが アケステは売切れでした がっくり・・・
>>168 ロックマンと春麗使えば余裕
で今回は気功掌が完全無敵じゃ無いのな
そりゃラスボスにボコられるわw
しかし今回アシストが空気だなぁ。ストWをタッグにしたみたいだ
ポリマーでプレイして必殺技でロールちゃん踏みつけて首ポキって なんか凄い罪悪感に
江草のスティック買おうと思ってる奴 マジやめとけ 1入力の糞さがやばい 2→1とか直接1に入れるなら大丈夫だが 4→1と入れると全然認識しやがらねえ たまたま不良品掴まされただけかもしれんが ボタンの質感もホリに慣れてると気持ち悪くてしかたない 明日GC用のキャリステでも買ってくるわ・・・
白鳥の声がきめぇ でもボカン!が超気持ちいい
>>158 乙
デカキャラのBGM対策はきちんとしてあるんだな
>>168 ロックで基本、遠距離ガード体勢で[強]タメでチャージショットを撃ちガードの繰り返し
ゲージ溜まったらHCマシンガンを使うもよし、ゲージ温存して掴まれた時にメガクラッシュするもよし
あとはWikiにも書いたけど…
ヤッターマンで近距離[中]攻撃か、遠距離・空中ケンダマジック[強]と、ガードの繰り返し。
ゲージが溜まったら出し惜しみ無く「特攻ヤッターワン」でガリガリ削る。…これが一番簡単かも
第一形態は、近距離だと「ガード不能の黒光り」でボスが体力吸って、HCゲージをゼロにするから
第一形態の時は早めにHCを使っちゃうのもOK
第三形態の掴みHC時にはスーパージャンプで回避
ボスの連続攻撃のガード時には、アドバンシングガードで削りダメージを軽減。…こんな感じ
>>176 ロールちゃんにアレクのマシンガンチョップオススメ
DASHのロックはあくまでロックであってロックマンとは全然別物なんだけど 知らない人にとってはやっぱりロックマンだよな DASHファンの俺から見ても本家ロックマンではなくDASHロックを出したのには違和感がある あーマシンガンで弾幕張るの楽しいなー
>>41 家庭用のカプコン格ゲではオートセーブがデフォで
ないのが普通。
ご愁傷様と言う他ない。
>>181 揚げ足とるようで申し訳ないけど、
多分
>>168 はオンスロートかアビスの話してるんじゃないか?
鴉と組んだときの勝利台詞が 相方は鴉とコミュニケーションとろうとしてるのに 鴉は1人でブツブツ言ってるだけで相方かわいそうだな
GCコントローラーはWiiリモコンで登録していないプレイヤーのところに挿しておくと Wiiリモコンといっしょに使える。
>>185 なんだ、そういうことか勘違いした
というかタツカプスレで紛らわしいw
PTX-40AのEDで轟雷と対峙してる機体は何?
>>187 ミニゲームするときは外さないとダメだけどな…
通常のリュウの戦い方がくせになってると vsシリーズのリュウはしんどいなぁ。 飛ばして落とす 飛び込んでアッパー昇竜 という、古典的戦法がつかえん・・・ キャラかえるか
ロールちゃんのパンツを必死で見ようとする俺きもす
>>49 ありがとう
でも弱中強ボタン1つのwiiコンでやってるからムズイw
大鷲の健がトリッキーに動けて面白い
格ゲーはストゼロ3以来だけど、これはなかなか面白いね。 バランスとかマニアックな部分はよくわかんないけど
>>189 サイバーボッツのガルディンだったかと。
やっとライタン終った 1・2は楽なのに3酷すぎるだろうw
サキのレベル3がアホっぽくて良いわw
ライタンでのラスボス第3形態は運ゲーだよなw 竜巻連発されると何もできなくなって困る
やっぱヤッターマン強いよね、、、 ラスボスなんてワンで数回ひき殺して終わりだもんな〜
200 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 21:58:19 ID:J3W4Lor8O
wii版買ったがwiiもってない (′A’)y─┛~~
何故買ったん
>>195 サイバーボッツなのか
ワイズダックにしてはクローとか付いてておかしいなと
ああレス貰ったのにすまん
>>185 の言う通りだ
そうそうオンスロート
ただ今回のもアレックスとキャシャーンとか行ったらキツい
205 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 22:01:50 ID:rvmdnY120
隠しキャラ情報遅ぇぞハゲ
206 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 22:03:40 ID:J3W4Lor8O
知り合いからwii借りる 金貯まったらwii買う シレン3も特典目的で新品を買ったからシレンは半年ぐらい放置中
赤面しながらヤッターマンやるリュウがかわいいww
ロールクリア後ポリマークリアして EDアニメの格差に泣けた
モリガンと他キャラの掛け合いは無いの?
2D格ゲーは普通のコントローラーじゃないと出来ない俺 家にはSFCコン型クラコンしか・・ってむしろ馴染むか、ストUとかSFCでやりまくったし
ロールちゃんのボイス再生してると変な気持になってくる
GCコンも悪くはないね すぐにスティックダメになりそうだけどw
バネ抜きのクラコンはなかなか良いな
リモコン使ってやってるんだけど何のボタン押してもコンティニューができない Aでも1でも2でもないよな??
>>215 +ボタンだと思うが、それぐらい説明書に載ってね?
コントローラー説明のページだと+はポーズメニューを開く/閉じる にしかなってないな、、、 Wii初めてだから勝手が全然わからないw
+はスタートボタン -はセレクトボタンと考えるとよいよ
意外に絵が綺麗で驚いたぜ
サキ使ってると俺の虹色町熱が再燃しそうだ
ここはアーケードの話題もオーケー? まだ隠しキャラとかでないの? ありえないけどロックマンゼロとか出てきたら本体ごと買いに行く ゼロじゃなくても他にロックマンキャラ出るのだったら買いに行く
もういいってそういうの
これってアイちゃん(ヤッターマン2号)が画面でも 全く出ていないのでちょっとがっかりだなあ。 何か制作面でアイちゃんが出れない理由があったの?
サキはvsシリーズで虹色町のキャラで唯一ひいきにされてるけど何者? 人気キャラなの 戦闘キャラとして使いやすいからなの
想鐘サキ?がアスカに激似だな
マブカプ2並にラスボスが良心的だな
19XX懐かしい!
ドットは動かすのが面倒 ポリゴンは見た目作るのが面倒(ドットでも結構面倒だけど) だからじゃないかな
ゲーセンでやったけど微妙だなコレ まあ同じところのFateの100倍は面白いが
特典のカレンダー、デカすぎてジャマだよ・・・・
タツノコだけあって、このゲームはやってる人に対してギャラリーの数が多いよね。 今日は調子良くてライタンで20戦ぐらいやって無敗だったわ。 投げは全部抜けられたけど。 見てから100%抜けられて間合いも離れるコマ投げとかなんなの?馬鹿なの?
ラスボス強すぎだろ・・・・・・ヤッターマンのひき殺したでやっと勝てたw
233 :
俺より強い名無しに会いに行く :2008/12/11(木) 22:33:04 ID:Wlf6yDGl0
イワンでラスボス倒せねぇ!
>>224 前に他のキャラの絵見せてもらったけど、
戦えそうなのがサキしかいなかったぞw
てかEDだけ出演のキャラ多いね
次回作もしあったらその中から何人か出て欲しいわ
特にデビロット様には
ラスボスはパターン分かれば簡単なんだけどな、 難易度上げても変わらなかったし。
ゴールドライタンで踏みつけまくって相手を倒したのに 君とはいい友達になれそうだね、って酷すぎないか
サキは人気だし戦闘向きだからな。 SNKvsカプコンのカードゲーも毎回出てたな(しかも高レアリティのカードで)。 タツカプのキャラ紹介でもちらっとそのことに触れられてたね。
>>218 ありがとー
おかげでラスボス3段階目までいけたよ
あのつかむ奴はしゃがみでもかわせないしジャンプでも抜けれないので
あとはそこだけだな
GEOで買ったのにカレンダー付いてなかった('A`) 訊いてみたらそういったものは最初から無いみたいに言われたし
>>237 ライタンは勝ち台詞で「筋肉痛になってしまいそうだ」とか言っててリアルで吹いた。
筋肉無いだろって話。
すまん、ゴールドクラッシュの派生の ゴールドフィンガークラッシュのタイミングがまるでわからん どのあたりでコマンド入れればいいのだろう KOFで八稚女の派生技あって、アレのタイミングが妙にシビアだったのを思い出す
>>242 なんか適当に真空波動拳連発してたら毎回出たよ
>>244 うあーマジで出たwっていうか今までもやってたのにな…d
>>234 攻撃をきっちりガードしてジャンプ中キックでちくちく。
3段階ともこれでなんとかなりました。
とりあえずゲーセンでやってみた ロールちゃんとドロンジョ様使ったんだけど、勝利画面でロールちゃん褒めまくるドロンジョ様ワラタ
動画で見たんだけどビューティフルジョー火力ねぇな あんだけコンボ入れて2割弱・・・
>>240 オレもGEOで買ったけどカレンダー付いてきたよ。
>>240 俺GEO店員だけど、タツカプソフトと一緒に届いたぞカレンダー。
しかも予約以外の分もいくつか届いてたぞ。
>>190 Wiiリモコンの外部拡張コネクタにつなげて使用するコントローラでもダメなの?
>>242 手を刺すあたり。早めに波動コマンド連発しながらボタン連打すれば必ず出るよ。
ゴールドライタンでのラスボスに詰みを感じた、どーやんの第三形態
ハクション大魔王のゲームやってたらでwiiが変な音出しながらフリーズした 何故かwiiの電源も落ちない
虹色町はPS版もSS版も買ったなぁ ライタンとサキだけで元が取れすぎて困る
>>255 コンセント抜くか本体の電源5秒くらい長押ししてみ
イワンクリアしたぁぁ! ジャンプ中キックのアドバイスくれた人ありがとー!
>>256 ありがとう、やってみたが、三形態目がきついな・・・何回かやってれば勝てるかな・・・
>>256 とりあえずコンセント抜いてなおった
ちょっと焦ったわ…
262 :
俺より強い名無しに会いに行く :2008/12/11(木) 23:04:45 ID:Wlf6yDGl0
>>223 アイちゃんはどうしても出して欲しかったぜ。
あとストファイのケンとゼンダマンも
パスワードメモしてたら強制的に 画面変わっちゃうんだけど そのままにしておけないのか・・?
よーやくアーケードも本稼動したが 先行稼動組の大虐殺状態だな いきなり幻影破裏拳コンボくらったらやる気なくなりそう
お前は次に「その発想は無かった」、と言う
267 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 23:14:56 ID:VLeQcKcdO
ケン レオン ゼルダ確認
携帯にカメラなんて付いてないぜ カメラなんて持ってないぜ
ロールとアレックスで初クリアしたぞ 二人とも冗談抜きで決め手がほーむらんとフラッシュチョップしかないから苦労した
射影機ならあるけど使えない
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 23:17:50 ID:J1EuiQYD0
結局ゲーセンとか行かなかったんでやらなかったんだけど どうなの?このシリーズはXMENのが一番できが良かったと思うんだけど それよりいいの? 個人的ニタツノコなんてしらんからな。キャシャーンとか見てた人って30代でしょ? なんかね。 それならもっと古くても石の森プロとかが良かった。 009 仮面ライダーは見てなくてもしってるからそれぐらいの有名な所にしてほしかった。
やっとライタンでラスボス倒してきたぜ・・・攻略もクソも無い超ゴリ押しだったが 毎攻撃バロックキャンセル、超必はメガクラッシュで回避と、 なんかゲームを間違えたかのような戦闘だったが、何故か凄く楽しかった。前中ツエー
テッカランサー当たったらボルテッカ確定?
EDのサキは可愛いな 3Dモデルも良い感じなのになんでメインイラストはあんなにリアルなんだ?w
>>271 X-MENvsSFって一番酷かったやつだろ・・・
あと俺石ノ森プロ大好きだが多分それよかタツノコのほうがゲーム映えすると思うぜ。
ライダーはともかく009よりガッチャマン、ハクション大魔王、ヤッターマンのほうが有名だろうし。
あと009はストリートファイターオンラインに出てるし。
>>276 森気楼には荷が重すぎた
ロールは頑張ってると思う
ライタンの話題、多いよな。 ライタンって人気あるんだなー。
Xがでないのは残念だったな まぁヴォルナットが出る以上無理だろうけど
次はカプコンvs横山光輝、つーかGロボ
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 23:30:47 ID:oCKlo1RPO
はりけんぽり〜ま〜
ロールちゃんの曲、スタートでポーズして全部聴いちゃったよ この曲の発売予定は・・?
284 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 23:31:02 ID:J1EuiQYD0
俺24だけどタツノコの作品ってまともに見たことないんだよね。 小さい頃ヤッタマンの再放送を見たことあるけど ドラゴンボールとかの方が大ブームだったからな。 しかもタツノコの作品ってそこまで流行っていたの? こう歴史に残るのってあるじゃん。昔のでも デビルマンとかなら解かるんだけど永井豪プロとか
オプションで死ぬまでそのままな旧BGMチェンジ方式と切り替えられたら良かったんだけどなぁ
>>284 うるせーなー
何言ってもタツノコから変わりはしないんだよ
287 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 23:32:56 ID:WJbuUnneO
タツノコもキャラ古いよ 鴉はいいけどソウルテイカーやジェネレイターガウルとか新しめのが欲しい
>>279 キャラとして特異なのと
古いキャラが多いタツノコの中じゃまだ
ちょっと新しいアニメだからかねぇ
2007年ごろにヤフー動画で全話無料配信してたから
それで見た人もおるかもしれん。
アニメ見てからゲームやると
あの優しい兄貴のようなライタンが、人間相手にゴールドクラッシュを
かます姿にものすげぇ違和感が
マジカルウィーだと、アナログパッド(所謂ノーマルPS2パッドなど)の十字キーは動く。 でも、デジタルパッド(ジョイスティックやセガ・サターンパッド、PSoneパッドなど)はまったく反応しないよ。 十字キーも他のボタンも。 PS2のノーマルパッドでも、格闘ゲームは厳しくないか?
HORIのはホームボタンを小さくすべきだと思った
291 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 23:38:11 ID:J1EuiQYD0
誰かタツノコに詳しい人90年代タツノコは何作ってたの? エヴァ作ったのは知ってるんだけど ドラゴンボールとかユウユウ白書やってた時なにやってたんだ?
>284 むちゃくちゃ人気あったよ、というかアニメじたいあまり無かった時代だしね。 タイムボカンシリーズで調べればわかる。 ガッチャマンなんかも人気で最高視聴率でどれも25%前後いってる。 これとカルピス名作劇場は日曜の子供向けの鉄板だったよ。
シュラト? PTX−40Aじゃなくて、巨大ロボ枠はキカイオーかブロディアが欲しかった…。
ヤッターワンつええww ていうかデビロット姫使えたらよかったのにな
>>291 キャッ党忍伝てやんでえとかテッカマンブレードとか
オレ以外にもGyaoでポリマー見てるやついるよね? 先日見たタイフーンホラマーを使いてぇ 真空片足独楽!!
紅丸の影響でポリマーしか使う気おきない
>>293 俺が今まさに書こうとした事をw
デビロットいるのだからボッツか
ジンサオトメ繋がりでキカイオーいたらなあ
>>291 NHKでやってたロビンフッドの大冒険好きだったぜ
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 23:44:17 ID:EdsxRTCAO
そういえばとみちんは今何してるんかなぁ?
>>299 次回作あったら出そうと思ってる雰囲気だからなおさらねえ
デビロット様はタコのアレに乗って、ジンサオトメは生身でお願いします
>>291 いわゆる「タツノコアニメ」が死んでたのが90年代
そして今ゲームファンの中心が90年代少年なので
題材としては正直微妙かもしれん…というのは発表当時から言われてたな
エヴァはガイナックスとの共同制作だからタツノコアニメとは言えないし
テッカマンブレードは色々とタツノコ以外の要素が入ってるし
今回のキャラだって70年代のキャラがほとんどで
ゴールドライタン(1981年)、イッパツマン(1982年)と鴉(2005年)の間が
20年は空いてしまってる
タツノコアニメ全体なのかは分からんけど、 少なくともタツカプ参戦作品に限っては どいつもこいつも主題歌が神懸かってるという印象
きらめきマンとかソウルテイカーとか色々あったのにな 次回作あるといいな
306 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 23:46:23 ID:J1EuiQYD0
みなしごハッチってタツノコだったんだ。これは知ってる。 VSにハッチでるの?ある意味一番有名なキャラじゃん。 ちょい前によくやってたアニメ名場面50とかでもやたらでてたし。 あとてやんでえこれも知ってる。FCのアクションゲームでやったわ あのアクションゲーム出来が良かったな。アニメは見てないけど ででてるのてやんでえ? 90年代以降はやるきなくしたのか少ないね。時代に合わなかったんだろうな。
>>284 ゴーディアンとかゴールドライタン
ムテキング、イッパツマン、ウラシマン・・・
流行ってたんじゃなくて、普通に見てたし、普通にどれも面白かったんだぜ。
>>278 ロールは別のイラストレーターだぞ。
ロックマンダッシュのメインイラレだ。
ロックも
ブロディアは色々出てたからイワンの方がいいな。
ヤッターマン コーヒー ライター ってどこの学校でも一度は耳にするらしいな
ヤッターマンは今放送中だから割と知名度高いかな
313 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 23:50:00 ID:PTOv80YR0
>>284 タツノコはアニメ黎明期〜バブル期までの最強のアニメ会社だぞ。
なつかしアニメ特集とか大半がタツノコだろ。
ヤッターマン コナン と まるみえ
イタダキマンが一番好きな俺だが イタダキマンは一番の黒歴史だな
小麦ちゃん マジカルて
タツノコは最近になってのリメイク多いし結構皆見てるんじゃないかな
特典のカレンダーだせえ
PSのボカンですよ と ボカンGOGOGOは神のデキ。 アニメパートがw
ボカンGOGOGOはきらめきマンもいるんだっけか 何で全員操作可能にしなかったんだと まあ次回作出す可能性増やすために俺も週末に買うわ にしても年末年始は欲しいゲームが多いのう…すでに2つ買って詰んでるわ
>>291 90年代は上にもあるけど有名なのはテッカマンブレード、てやんでぇかなぁ。
あとビデオでガッチャマン、キャシャーン、ポリマー辺りのリメイク出してた。
ついでにタイムボカンシリーズのOVAも。TVでもマッハGOGOGOのリメイクあったな。
しかもその数多のリメイクモノがどれも駄目駄目だったという…まぁ、そんな情けない時代だw
俺同年代(多分タメ)だが本当タツノコと縁が無い世代なんだよ。何故か俺はハマっちゃったけどw
もう5〜6歳上だと結構あるんだけどね。
327 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/11(木) 23:59:49 ID:J1EuiQYD0
これ制作第一報見た時は カプコンが2D格ゲーの主な客は30代だと判断したと思ったんだけど ゲーセン行ってる人たちに聞きたいんだけど何歳ぐらいの人が プレイしてたの?30代って格ゲーの流行の時期からは離れてるよね 俺は24だけど小学1年でスト2発売だったからジャスト 格ゲー世代だと思う。俺はむずい格ゲーはできなかったけど 中学時代もKOFとか流行ってたし、30代となるとVSシステムの 派手なのは向いてないと思うんだよね。 ていうか多分 タツノコVSカプコンより カプコン VS FATE作った会社 の方がオタク人気でて売れただろうな。
>>308 それどこソースよ。
あれはどう見ても森だし、ヒデキの仕事履歴にタツカプはない。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 00:01:46 ID:VOhwS9xb0
モリガン使ってたらダッシュ攻撃からベクタードレインとか 昔の記憶が呼び戻されて震えた そうだなぁ ハンターを猿のようにやってたんだよなぁオレ
>>327 いま30代だと初代スト2がアーケードで出たのが
10代半ば〜20くらい、アーケード格ゲー全盛期を
10代〜20代で通過してるんだ
331 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 00:03:46 ID:EZiRjppk0
30歳格ゲーマーだがタツノコアニメなんて見たことないぞ・・・ タツノコサイドほとんど全部同じじゃねーかw
>>322 PSのタツノコファイトも神だぜ!
各種OPアニメとEDアニメだけはwww
大型キャラでラスボスに苦戦している人へ大型キャラ二つを真っ先にクリアした俺が攻略法をお届け 共通 第一形態でメガクラッシュ状の攻撃を食らうとゲージが0になる。ゲージがないとメガクラッシュできないので絶対に食らってはいけない。 中距離以上を保つこと推奨。 ライタン 第一形態: とりあえず少し距離を離して、相手の攻撃が終わったらJ中>5弱の繰り返し。 ヤミヤミクラッシュでゲージを奪われると痛いので密着は厳禁。ヤミクラは見てからバックダッシュ。 第二形態: 自分から攻撃するときは弱攻撃一発だけ。技をすかぶったら5弱>2中で止める。 このモードの投げ超必をライタンは回避できないので、食らったら即メガクラッシュ。 第三形態: ここまでに体力が8割以上あればほぼ勝ち。相手の技をガードしてからの反撃に徹するべし。 ミサイルとの同時攻撃や竜巻は反撃すると死ねるのでおとなしく我慢。 技をガードしたら弱>2中>戦車バロックでダメ稼ぎ。 投げは回避不能なのでメガクラッシュは常備しておこう。 PTX 第一形態: 開幕離れてミサイル。あとは遠距離で技の隙にバルカン。これだけで勝てる。 第二形態: 開幕(ry)しかしかなりリーチが伸びているのでうかつな距離でのLRは禁物。 最大遠距離まで離れていやらしくガトリング(中)で削りまくる。 普通に遠距離でガトリングしてれば5ゲージ&ほぼ満タンで採集形態へ。 最終形態:基本はガード。ガードしてから、ミサイルやガト(中)をぶちこむ。 少しくらい食らってもダメ勝ちできるが、深追いは厳禁。 体力三分の一くらいになったら、5強の出番。隙を見て2発叩き込み即効バロ。 あとはこれの繰り返しで。 まあ思いつきでやったのでまだ練りこめるかも。
昨日タツノコファイターってゲーム見つけたよ
テッカマンブレードにてやんでぇ、それとシュラト・・・ タツノコ作品というよりもよりも、あかほり作品だな 俺28だが子供の頃タイムボカン系再放送してたから結構見てたわ
テッカマンブレードは小学生の頃見てたかもしれないけど・・・ 初代は知らんな
>>327 ぶっちゃけ「タツノコファン」と言える層は
30代どころか40代に手が届きそうな世代だぜ
正直タツノコ側のキャラが格ゲー世代に合ってないことは
カプコン側もわかっていたかとは思うが、
現状では知名度があってゲームに出せる中で
一番有名だったのがタツノコだったって感じじゃないのかねぇ
まあ、ゲームに出たことで20代・30代も興味持ってくんじゃね?
VSシリーズだって、最初X−MENが出た時は
ほとんどのキャラが誰だお前?状態だったけど徐々に知名度も上がってったし
>>331 たぶん、あんた、地方出身者か家にテレビが無いかのどちらかだと思う
ベルクカッツェとかブライキングボスとかの有名どころの悪役キャラも 出してほしかったな。
>>337 30前半ならボカンシリーズとかムテキングとか直撃なんだがな
再放送もよくやってたし
ID:VOhwS9xb0はなんで必死なん?
スパロボで知ってから興味わいて見た昔のロボットアニメもいっぱいあるし、それと同じノリじゃないのかな
>>333 ライタンの攻撃は3強→J中のが簡単でお手軽だったよ
>>335 一応80年代後半くらいはヤッターマンとかガッチャマンくらいは
ヘヴィローテーションで再放送してたけど、90年代に入ると
通販番組とかが多くなって一気に放映しなくなったからなあ。
東京の子なら、アニメ専門チャンネルも逃げ出すほどの
再放送ラインナップを誇ってる東京MXがあるんだが…
今年はマッハGOGOとか初代タイムボカンを全話放映してたし
>>339 ベルッカッツェ欲しかったな それかドクロベー様とか
ボスが共通なのがねえ
>>328 ソースもなにも、絵みりゃわかるじゃん。
タッチが他キャラのイラストと全然違うし。
ヒデキの仕事履歴になくて当たり前じゃない?
メインイラストレイターじゃないから。
カプコンデザイン室じゃ、不得意な所は得意な
人に手伝ってもらうことがよくあるんだよ。
西村キヌがロボ苦手だからって別の人に書いてもらったり。
>>344 よくスパロボ板に「スーパー能力者大戦」(ロボットじゃないアニメキャラのオールスター)的な
スレが立つんだが、このゲームがそんな感じになればいいんだけどねぇ。
タツノコvs東映vsカプコンとか
タツノコvsサンライズvsカプコンとか…
>>333 ライタンは第一第二は
ガード>立中>立ち強>バロックコンボキャンセル>ガード
のが楽じゃない?
操作簡単だし終るまで15秒位で安定して9割残せる
>>348 何言ってんだ森気楼が似せて描いただけだろ。
そしてヒデキはもうカプコンにいねーよ。
>>347 ランダム条件でもいいからタツノコ側からも何か欲しかったのは確かだな
カプコン側の巨大キャラはイャンクックとかリオレウスにすりゃ面白かったのに
変な人はもう要りません。平穏がほしいです
あれはヒデキの絵じゃないだろ
何でVS系に出るロックマンはいつもDASHなの? Xやエグゼも見てみたいのな
>>354 それはボーナスステージでよくね?w
地元のゲーセン入荷しねぇwwwまた交通費掛かるのかwww
>>357 エックス使いたいなぁ……
ダッシュって需要あるのか?
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 00:19:26 ID:CNK6hwAr0
>>337 XMENってなぜか知ってたな。当時映画とかもやってなかったのに
なぜ知ってたんだろう?るろうに検診の影響か?
キャプテンアメリカは知らなかったけどスパイダーマンは
普通に知ってたな。映画で流行る前だったのに。
>>348 ロールもロックも森だけど…。
ロールの目の描き方とかよく見てみろよ。
365 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 00:21:04 ID:Ho9LnhfV0
>>338 >>340 んなこたーないけど、やってたかな
今見てもクソみたいなキャラばかりだから、幼少の頃から興味がなかったのかもしれん
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 00:22:19 ID:CNK6hwAr0
そうだっけ?忍者タートルズは覚えてるけどXMENは見てなかったと思うけどな しかしカプコンはいい時に契約したよね。スパイダーマンの映画が 大ヒットした今じゃあの会社でゲームだすのに凄い金かかりそうだし。 バットマンの会社とかも無理だろうな。
>>364 あなたこそよく見たほうがいい。あれはヒジキの絵だ。
370 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 00:23:02 ID:sa7mwdG20
かってみたけど・・・ るろうに剣心 vs 月華 vs 侍魂 de いいや・・・
>>362 アニメやってたし、ボンボンかコロコロかでちょっと取り扱われてたしな。
翻訳コミックも出てたし。
>>362 X−MENは当時アニメやってたからじゃね?
アイアンマンとかスパイダーマンも実写やアニメがあったしね
キャップは実に微妙なVDが1本あったくらいかなぁ
ちょっと触った感じだと、なんかモリガンお手軽で強そうじゃね? 飛び道具隙ないし、高速中段も楽だしw
>>348 で
>ヒデキの仕事履歴になくて当たり前じゃない?
>メインイラストレイターじゃないから。
と言っていながら
>>368 で
>あなたこそよく見たほうがいい。あれはヒジキの絵だ。
と言い出すなんて。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 00:25:19 ID:MboCuPZdO
>>327 カプコン VS FATEなんて作ったら、ストZEROからVSシリーズも含めてずっとカプコンの格ゲーしてきたけど間違い無くやらないな
正直失望する
今日初めてゲーセンで見てまさかガチャピンいるとは思わなかったわ でも正直ガチャは微妙だな、ガチャがやられたらウェイン射出とかあればよかったのに
なんでタツノコなのか理解できない 以下俺の案 カプコンVSガンダム カプコンVS刃牙
>>362 テレ東でアニメやってたからじゃねぇかしら
実はそこそこ見てる人が多かったし
しかしVSシリーズの影響はほんとデカいと思うよ
アメリカ人が「日本では(おそらく)ソーよりもシュマゴラスのほうが有名」って聞いたら
日本ではアメコミがどんな扱いなんだと思うだろうし
そういやスパイダーマンとアイスマンが競演してるアニメもあったなw タツカプ時代の人のアメコミアニメといったらゴームズかね?
サミーVSカプコン一時期発売するとかいわれてたよね
格ゲーあんまりやった事ないんですが、そんな俺でもタツノコ vs カプコンは楽しめますか?? 買おうか悩んでいます。PVとかみた感じだとほしいなと思うのですが、操作の方が俺に出来るのかが・・・ プレステのストリートファイターゼロ2?3??かな それで真空波導拳とか大技の 技のコマンドを5回入力してやっと1回できるみたいなレベルです。
>>374 わかったわかった。もう君が正しいでいいよ。
大人は先に折れなくちゃいけないからつらいね。
大人w
スパイダーマッ!
>>382 リュウの一通りの必殺技とヨガフレイムが出せれば大体のキャラが使える。
唯一ライタンとポリマーに使えない技が出るだけ。
>>382 このタイプのVSシリーズは大味に出来てるから気軽に楽しめると思うよ
操作も簡単な部類だし、知ってるキャラがいるならお勧め
ただ大味なだけにアーケードだと何も出来ずに負ける可能性も
388 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 00:30:42 ID:CNK6hwAr0
>>384 こっちが間違っていたってことにしてあげたんだから
もう怒るのはやめなよ。ずっと前から言おうと思ってたんだけど
君スレチだしさ。
とりあえずこれで解決ということにしとこう
>>376 FATEってプレイした事ないけど何か問題あるの?
俺はとりあえずVSシリーズってだけでプレイしそうだが
Fateはゴミコンボゲー 格ゲー界の汚物とまで言われてた
>>373 使いやすくていいよな。飛び道具はデカイし、超技も使いやすいし。
あとスコアが妙に伸びるんだが、これはダークネスのせいかな?
>>382 ストゼロ2と比べると
攻撃ボタン 6→3
真空波動拳のコマンド 波動コマンド2回+パンチ → 波動コマンド1回+攻撃ボタン同時押し
とか、操作は簡単になってると思うが
ストイックなストゼロと違って超ド派手バトルだぜ
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 00:33:37 ID:ex6QeBE+0
タツノコ vs. CAPCOMなのに タツノコ vs. タツノコばかり遊んでいるオッサンな俺。
何よりも各作品のキャラに対応した能力で戦えるリュウが一番すげぇ
>>382 > 真空波導拳
貴様、ケモナーだな!
という冗談はさておき、一応なかなか頑張ってる簡単操作モードが用意されてます。
が、通常モードでもこのゲームのコマンドは入力が簡単(例えば件の真空波動拳は波動拳コマンドx2+P
ではなく波動拳コマンド+PP)なので安心。ボタン同時押しをL/Rにセットすれば更に簡単に。
標準のCPUもそんなに強くないのでのんびり楽しめるはず。
ただし、クラコンの用意だけはお忘れ無く。
誰かのタッチ真似て別の人が描くのとかカプコン結構あるっぽいじゃん。 最初のカプコンvsSNKの森絵もBENGUSがタッチ真似て描いたらしいし。
ガンちゃんかっけええええ ゼロでんの?
RTX-40Aのミニゲームやけに凝ってるなw
400 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 00:37:31 ID:bCFw4dtcO
バロック減り過ぎワロタ エリアルも締めによっては
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 00:38:18 ID:bITqZxfRO
ヤッターマンのED見たけど、なにあのリュウwww カワイスww クロスオーバーはこういうありえないのが実現出来るからいいね!!
あのロールさんを森気楼さんの絵じゃない、って言ってる人は初めて見たなあ。
取り敢えず、スタッフロールを確認することをオススメしてみる。
>>399 難易度は上がり続けるけれど3面ループなのがちょっと残念。
ミニゲームなんだから仕方ないけれど。
>>386 >>387 自分にも操作ができそうで、面白そうなので
明日朝一に買ってこようと思います!!!
ありがとうございした!!!!!!!!!!
VScadfQQ0の自信は一体どこから来るんだろうか
>>361 ホバリングで出せば差別化できるんじゃね?
(Xの)ゼロ辺りは武器持ちで技もきっちりあるしいつか出て欲しいな
まぁ今回はヴォルナットで大満足だが
>>404 彼は今、冷静を装っているが顔は真っ赤だから触れてあげない方がいいよw
ヤッターマンのEDが一番面白かったな。まだ全員は見てないけど
>394 俺もタツノコキャラばっかだ たまにモリガン使うくらい
>>393 >>396 もありがとうございます〜!!
かなり参考になりました。
明日が楽しみですね 今日眠れないかも
ああ〜はやくやりて〜
>>382 ややこしいくらいにシステム多いけど、操作はかなり楽になってる
やたら多いシステムも基本「こんな事もできるよ!」ってくらいで、普段使うのはそのうちの一部だけ
キャラ毎の個性が楽しいんで、色々触ったりしてるうちに自然とやれる事が増えてくさ
>>401 ここぞとばかりにカプコンが出演してない作品を出してくるのが面白い
ジャムのダンテみたいで
カプコンはヤフー動画とかGYAO辺りと組んで タツノコアニメ無料放送とかやりゃいいのにねぇ 今なら見たいって人多そうなのに
エリアルレイヴってどうやるの? 斜め強から大ジャンプまではできるけどそこから繋がらない 格ゲーはほとんどやったことないです
>>404 まぁ、一般人とは違うからねぇ。わかってもらえなくて当然といえば当然か。
なんていうかもう版権が複雑じゃなけりゃ 新しめのキャラも入れてタツノコファイト2でよかったんじゃないかみたいな
タツノコもサンシャイン出すならキン肉マン出せばよかったのにな
>>413 適当に弱中弱中強とか押すアル
今回はさらに入力が適当イズムなのでこれで余裕
しかもこれでも1億ダメージとか取れる
ヤッターマンがやりやすいと思うんで練習してみては
>>414 もういいから。その捨て台詞からして典型的なアレな人じゃねぇか。
タツノコ厨調子乗るなよ
この人有名な荒し?やけにつっかかってきて勝手に怒ってるんだけど
抽出 ID:ztLVB8sq0 (6回)
342 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 00:09:58 ID:ztLVB8sq0
>>339 ( ・∀・)つタツノコファイト
364 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 00:20:38 ID:ztLVB8sq0
>>348 ロールもロックも森だけど…。
ロールの目の描き方とかよく見てみろよ。
369 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 00:22:54 ID:ztLVB8sq0
>>359 とっくに退社してるよ。
374 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 00:24:38 ID:ztLVB8sq0
>>348 で
>ヒデキの仕事履歴になくて当たり前じゃない?
>メインイラストレイターじゃないから。
と言っていながら
>>368 で
>あなたこそよく見たほうがいい。あれはヒジキの絵だ。
と言い出すなんて。
384 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 00:28:50 ID:ztLVB8sq0
大人w
406 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 00:42:53 ID:ztLVB8sq0
>>404 彼は今、冷静を装っているが顔は真っ赤だから触れてあげない方がいいよw
ジョーのシックスキャノンはどこでどう使えばいいんだ?最終ボスのビーム超必に当てても反撃食らうし つーか逆転王出したんならシックスマシン、シックスマジンも出してくれりゃよかったのに
>>413 まずは弱中強
それができるようになったら弱弱中中みたいな感じで強までの回数を増やす
そのうち物足りなくなってくるのでそうなったら
弱弱中中の後にジャンプ入れたり、強を必殺技に変えてみたりする
ここまでやればどの技ならコンボになるかとかが判別できるようになる
はず
>>415 とりあえずタツノコファイトをプレイしてから
もう一度タツノコファイト2について考えてみるんだ
今ならワゴンで300円くらいで売ってると思うから
版権が軽かったならそうだな キャシャーンの3Pカラーで唐沢になるくらいはできたはずだな
>>420 ロールも森絵じゃない?
髪の塗り方を他キャラと見比べてみなよ
マジックハンドに操られてるとはいえ 魔王を殴るのに抵抗がある…
今回のはテキスト書いてる人がセンスないね ドロンジョEDとか酷いわ
>>423 なんかタツノコマンセーな流れだったからさ……
あれをもう一度やりたいとは……
流石カプコン様やで
ロールだけ他のイラストレーターに頼むわけないだろww
>>425 なんで唐沢(=実写版ブライキングボス)
せめて伊勢谷と言ってあげれば…
実写版キャシャーンはストーリーは確かに電波すぎるが
アクションはかっこよかったなあ
一応フライングドリルも超破壊光線も使ってたし
セーブするの忘れて電源消してしまった…
>>429 いや、なくはないんだよけどさ。
ガンスパイクのとき、ロックマンとバレッタだけはメインの西村キヌじゃない人が描いたり。
でも、今回は明らかに全部森。
>>431 オートにした方がいいよ。何か変更があった時だけセーブされるタイプだからそんなうざくも無いし
ハクション大魔王つかえねぇーー ほとんど気まぐれな技じゃねぇか でも面白ぇーー テレビとかガラクタ落ちてきたり、魔法成功してウリ坊走ってきたり・・。 吸引の壺、どうすれば発動するんだろう。相手がジャンプ中にやるんかな
>>432 なんつうか、今日は災難だったな・・・ドンマイ。
436 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 01:10:16 ID:9FkrHc020
HORIのファイティングスティック買ったんだが、 bボタンが全く効かないのだが・・・ 不良品?
>>434 それは投げ技だよ
大魔王はエリアルのシメに対空投げ使うとかっこいい
>>433 オートセーブあったのか…
説明書を流し読みじゃ駄目だな
>>434 おなじみの弱中強での変化でどれも制御できますぜ
ガラクタの落ちてくる位置、魔法で変化する内容どちらも
壷の方の投げは相手に近づいてれば当たる
もうひとつ投げ技があるんだが、そっちは空中の相手限定
>>431 の発言でオートセーブじゃない事に気づいてしまった
ス、スマブラのくせで・・・
くそう・・・無駄な時間を・・・
>>428 デビロット一味にバッタモン発言は
サイバーボッツの時にデビロットがジンに言った台詞
気づいてないだけでこだわってると思うよ
サキの中リロード楽しい なんかボルテックランチャーみたいだ
>>434 魔法は降らしたガラクタに向けてかけるんだぞ?
444 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 01:17:06 ID:LHVoQ76k0
鴉を使おうと楽しみにしてたのに、なんだよこの技・・・ ヘタレの俺に、こんなの使いこなせるわけねぇ
エンディングを3つ見て、サキと大魔王を解禁して ミニゲームもいくつか解禁して、満足して電源を切った このスレに来てオートセーブでないことを知った し に た い
配信系が何かあればいいなあ
隠しキャラでワイリー?
>>444 そんなに使いづらいか?どれも使いどころあるし、鴉ごっこするには充分な技ばっかだと思うぞ。
どんなゲームやってもまず最初にオプションにいく俺は勝ち組
アレクで地上の相手に空強当てたらハイパーボム入るんだが、いいのかこれ エリアルでも空強からコマンド投げに繋がるし ていうかライタンにハイパーボム吹いた
>>446 よかったじゃないか
またゲームを楽しめるんだ
リュウってこんな声だったっけ
リュウとチュンリーはちょくちょく声変わるからな
やっぱ、みやむーチュンリだな
今週末には隠し(いれば)全部わかるかな? まぁブロディアとデビロット姫は100%いないだろうが…
段階ごとに分けて常闇でないかねぇw
ラスボスだけ出てアマテラスがいないのは寂しいからいてほしい ・・・いないだろうなぁ
上の方でタツノコはオッサン向けだとか言われてるけど俺18だけどタツノコアニメめっちゃ好きだよ オタだからだとかそういうわけでもなく、親が見ていたわけでもなく 単純にキャラがカッコいい、ベッタベタな80代センスのダサそうなタイツのキャラばっかりだけど シンプルなカッコ良さの中に深みがある、設定は一見アホらしいけど実はかなりシリアスでキャラが生きてる それに格ゲーはもっと大好きで中学生の頃はPSソフトよりもネオジオソフトを買い漁ってたぐらい だから自分の大好きなタツノコキャラとカプコンの格ゲーキャラが格ゲーで闘うこのタツカプはこれ以上にない神ゲー
つーか、オートセーブ系のゲームって何かするごとに「セーブ中」ってでねーか?
テッカマンが定期的にヌオォとか言って連続突き暴発すんだけど
>>434 そうだったのかw 気まぐれワザだと思ってた。
原作みてれば1発で分かるネタなのかな・・。
壺は投げだったのね理解できた。
なんか・・ハクション使いになりそう・・。
隠しいるならタツノコサイドは流石に白鳥のジュンだけが女性キャラってのは無いだろうから女性キャラな気がする まぁ、無難にヤッターマン2号かあくびちゃんと予想
ジョーが使ってて実に楽しい
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 01:39:32 ID:+a9FjSbX0
テッカマンブレードがいないと文句言う奴がいるが甘い! テッカマンがいるだけまし ジェネレーターガウルなんて好評につき続編決定でも まずでないんだぞ!!
つーか、テッカマンブレードはスパロボに初代差し置いて参戦してるんだから今回は自重しろよ…
対戦に移る時の、自分側と相手側のキャラ画面(VSって出る画面)で背景の動き出しが2回位止まるのは仕様? 普通にゲームは出来るんだけど…
なんか処理落ちしてるっぽいね。
>>468 ロードしてるんじゃないかと思ってる
実際はどうか知らんが
次の機会があれば タツノコ側:ムテキング、ブレード、ソウルテイカー、小麦 カプコン側;アーサー、デミトリ、ジル、フランク=ウエスト あたりを出して欲しい あとイッパツマン楽しいな
オリジナルゲームがはんぱなくしんどい 右腕が筋肉痛なんだが…
>>466 近年はタツノコの判子だけじゃ足りない作品多いからね。
鴉が入ったのが不思議なくらい。
スト4といいカプコンはとにかくリュウを推したいみたいだな 近作でも全てが強い超万能キャラじゃん。 ・リーチは見た目より長い ・コンボダメ高い ・ゲージつかえば更に伸びる ・バロックは波動で大安定 ・歩きも速い ・レーザー持ち 欠点無さすぎで吹いた
>>469 画面上にちょろっと出てた気がするが
ジョーのアニメ版ってタツノコ製作だったのね
カプコンサイドでありタツノコサイドでもあるとは
ストライダー飛竜とかタツノコ勢とかなり合いそう(と言うかタツノコ勢に混ざっても違和感無い)のにね
アマテラス厨とブレード厨はマジウザイな ずっと粘着してやがる
>>469 ほとんど挙げ足取りだが、
あれもディスクになってからはセーブの度に毎度出てるぞ
右上端とかの角の方に地味な表示だけなのと、その間操作が止まらないから気づかないだけで
・・・快適なんだがセーブ中に消えやしないかとむしょうに不安になる事がある
481 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 01:52:39 ID:s1M4+WkLO
ザンギエフいなくなった 凹みます
470 471 やっぱ皆さんそう感じてますか。 まっ、仕様だと思ったんですが、念の為聞いて安心しました。 サンキュです!
なんかライタンとPTXでクリア目指してたらデカキャラ使うの面白くなってきたw タツノコとカプコンであと1体ずつデカキャラ欲しかったな ライタンvsPTXとか別ゲーすぎるww
>>477 あぁ、スマブラDXは出てたね。でもXは出ないよ
鴉はまあ最近のタツノコという事でチョイスしたんだろうね しかしタツノコ勢はカッケーな
>>483 続編があるならゲージ技でだんだん大きくなる闘士ゴーディアンとか面白そう。
しかしライタンのコマンド投げでイワンを投げられるとは思わなかった。
出てくるとBGMが盛り下がるキャラがいるのが残念だ そこら辺調整しながら戦ってるわ
>>472 モスピーダのスティックも出てほしい
Lv3ハイパーコンボはレギオスに乗って全弾発射で
>>483 デカキャラまじいいよな、PTXは想像以上に使ってて楽しい
>>484 おかげで久々にスマブラX起動しちまった
亜空の覇者とかで出てたような記憶があったが思い違いだったわ
サキかわいいよサキ
みんなキューブコントローラーのボタン配置どうしてる?? 俺はとりあえず B→弱 A→中 X→強 Y→中強 R→P L→弱中強 なんだが
みんなキューブコンのボタン配置どうしてる?? 俺は B→弱 A→中 X→強 Y→中強 R→P L→弱中強 なんだが
エクサースティックつかってるからワカラン
あ俺もオートセーブ設定とかしてない…消しちゃった
お前ら家庭用もいいけどゲーセンも来いよ せっかく入ったのにマジでやる人間少なすぎて泣いた
ゲーセンでやったけど1回であきた。 動きが不自然すぎる・・・
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 02:50:28 ID:bITqZxfRO
ジョーとイッパツマンの出し方て条件あるの?
>>498 Wii版ならタツノコキャラ3人EDを見るとイッパツマン
カプコンキャラ3人EDでジョーがショップに並ぶよ
アーケードは居ないんでお察し
すまん…アンカー間違えた
>>497 ね
自分にアンカー振ってどうするんだ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 03:12:13 ID:bITqZxfRO
ありがとう。 クラコンでやってるけど、バロックコンボの出し方のコツとかある? 出せないよorz
コンボ練習はひたすら反復 楽器とかみたいに無意識に手が動くまでやり込むしかない 上手い人の動画みてタイミングイメージするのもいいね
503 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 03:20:20 ID:bITqZxfRO
>>502 なるほどねー。
説明書には攻撃中にP+攻て書いてあるけど、P+アシストボタンでいいんかなぁ?
ゲーセンならこれでいけたはずなんだが。
リザルト画面の後画面が壊れるのはオレだけか? ステージ演出をスキップすることで回避出来ることもあるが ダメな時はまったくゲームにならない。 なんなんだよこれ。
>>504 あーそれ本体故障の兆しだから、少し休ませた方がよいよ
Cube Joyboxなんて怪しいアイテムどこにも売ってねーぞw さすがにWiiリモコンじゃつまらんなぁ。通販で届くまでおとなしく428やってるか。
ひどいゴミゲーだな マブカプファンなら絶対がっかりする
ってか稼動初日に過疎るなよw
510 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 03:56:05 ID:5NpjhFnF0
投げ技の人だとラスボスキツイ
勝利のポーズ!ヤッター!ヤッ… な、なんだよリュウ!そんな目で見るなよ! 相方に対するコメントは全部の組み合わせにあるんだろうか
>>337 このゲームはタツノコからカプコンへのオファーがあって作られたものだ
だからタツノコありきの企画であるからして
カプコン製タツノコファイトは有りえても
(タツノコ以外)vs.カプコンは無い
きっと版権で比較的自由に使えるタツノコキャラだけで格ゲー作るよりも
カプコンキャラと戦わせた方が売れて
他社と版権跨いでる作品を無理に使うより経費が抑えられると踏んだんだろう
>551 ちょうど今それのロールを見たところ 相方の名前が違うだけ
>511だった
まぁ、格ゲーっつたらカプコンかSNKだしな タツカプ考慮してSNK空気読んだのか、KOF12で紅丸に真空片手独楽と幻影ハリケーン無くて吹いたw
ラスボスがvsシリーズのなかで一番弱いと言うか作業と言うか むなしい。 第二形態とか空気すぎて泣ける。
ラスボスに限らずデカキャラはどれも作業だろ
もうタツノコの続編は要らないから 次回作はマーヴルの方頼むよ
マーブルの方を3Dで出したらそれはそれで旧作のファンにとやかく言われそうだ
テッカマン、HC出すごとに苦しんでるんだけど・・ なんですかこの自虐プレー
ボルテッカ使用するとすげー疲れるんだよ、いやマジで。
10分書き込み無ければサキの身体は俺が独り占めする
阻止 もう寝なさい
VSで一番ボス弱いのはXvsSFだろ。 アポカリプスだっけ。
マブカプ2は当時キャラすげぇいるなぁと思ったが、実際見かけるキャラはほんの数人で吹いたw
という事はマブカプとタツカプでじっさい使うキャラ数はそんな大差ないのかな
>>520 テッカマンは兄弟いるんだが全員頭おかしいんだ。
やつはきっとそれを悩んでるんだよ…きっと
カプエス2もかなりキャラいた割りには見掛けるのは サガット、ブランカ、ベガ、さくら、バルログ、キャミィ、響 辺りで固定されてるからなぁ、と言うか下手したら大会でSNKキャラいない何て事がざらにあるしな
マブカプ2はストリートファイターとヴァンパイアのキャラで半分は占めてたのがな
マヴカプ2もガチで選んだら56キャラ中 強キャラ上位4〜5人+高性能アシスト数人
家庭用オリジナル要素として 四人同時対戦とか入れたら、スマブラ層にも受けたかも。
533 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 07:31:30 ID:LmgMcIdiO
四人同時とかあの狭い平面上でしたいと思うやついると思うか?
一人一キャラみたいな感じならいいかもね
で、小麦ちゃんはいつでてくるのかな
四人同時格ゲーはイスカだけで十分です。
家庭用買った人に質問なんですが、キーコンフィングってありますか?
真昇竜がやたらかっこよくなってる件 IVもこんな感じなん?
庵の声で葵花のリズムで 反動三段蹴りって言われると笑えるな
しん!しょー!りゅー!けぇぇぇん!
4の真昇竜もそれなりに派手だが、そもそもリュウの技じゃない
>>538 あるっぽいね。
けどジョーとかイワンみたいにあんまり動きのないアニメもある
アニメジョーはタツノコが関わってたのになんでアニメジョーの声じゃないんだろう。
アレックスのアニメの短さに泣いた
くそう・・・PSのナムコスティック使いたいからCube Joyboxを買おうとしたが支払いがクレカのみ・・・OTL どっかお店で売ってないかな・・・
>>532 確かDC版マヴカプ1にそんなのがあった気が。
剣士とガンナーいないの!?
ジョー出たらもうキャラ出ないのかな?少ないな。 ウケが良かったら続編出してマブカプ2ぐらいのキャラ数になってくんないかな。 カプコンはそろそろレッドアリーマーを出すべきだと思うw
レッドアリーマーはSVCでまさかの大抜擢をされたじゃないか 出すなら未だにプレイヤーキャラになった事が無いアーサーが欲しいけど 彼攻撃受けたら脱げなきゃいけないからなw
>>543 昨日は時間がなくてモリガンしか見れてないけど
こういうのもいいね
あの微妙な一枚絵EDだけだったら
テンション下がるところだったw
PS3や箱○で出すとコスト高くがつく さらに高画質が求められて跳ね上がる とはいえPS2じゃさすがに性能が足りない 消去法でwiiが一番妥当な選択肢 何か勘違いしてる人も多いが一世代前のPS2、DC、GCの3機種をゲーム機として比較すればPS2が一番低性能だからな 他機種で発売される場合足かせになんのはPS2だぜ 普通に一番作りにくいし 開発者バカじゃねえの?
552 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 08:57:26 ID:W6YcjrzA0
もう秋田
ヤッターマンと鬼武者の後にキャシャーンのEDみたら凄い切ない 全部ネタっぽいのかと思ってたよ…
別にどのハードで出ようとどうでもいいDC信者の俺 つーかHORIがWiiでRAP作ってくれりゃ解決なんだが、流石に採算取れんよな
むしろWii箱○PS3の3種とも無線対応してんだから 2万くらいで3種切り替えのスイッチをだな
>>555 その後
>>555 の言葉をきっかけにサイバーガジェが・・・
無理無理無理あの会社にはスティック作れない
全機種対応の変換機を‥ 変換機側でボタンのセッティング出来る仕様で
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 09:11:27 ID:qB3ma0dBO
お前らいくらで買った?
559 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 09:12:15 ID:ogNdy9UE0
タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1054074 [Wii] Tatsunoko vs Capcom Opening & Mini Game Play Movie - 394MB, mpeg2, 856x480, 0:02:46/0:04:42
[Wii] Tatsunoko vs Capcom Game Play Movie Vol.1 - 595MB, mpeg2, 856x480, 0:11:38
[Wii] Tatsunoko vs Capcom Game Play Movie Vol.2 - 632MB, mpeg2, 856x480, 0:12:17
アーケードクリアしたらラスボスにとどめさした方のキャラのEDがギャラリーに追加されたと出るけどどこで見れるの? ショップにも置かれてないし。
EDといえば白鳥のジュンの私服ツンリが素晴らしかった CPUレベルMAXにしても超反応ばっかであまり練習にならんな
>549 アーサーは格闘じゃなけりゃPCになったことあるね。 ほとんどロビンマスクだったけど。
移動起き上りってどうやるの?
564 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 09:23:04 ID:HneT1KjgO
ライタン最強じゃね? 当て投げが強すぎる 空中にいても投げられ、地上にいたら投げられ・・・ んで4割減るし スパコンで半分とかふざけてる
>>564 ライタンの投げレバガチャで抜けられるんだぜ
>>560 ショップでキャラの特典情報を購入しないと見れないかな。
特典情報が横で切り替わるからそこでEDムービーや1枚絵見れたりキャラボイスきけたりする。
春麗とPTXのエンディングが面白かったわ。
バツは他キャラとの共演的なEDなしなんか
ライタンとイワンは、難易度最低にして何とか倒せたわ…
>>547 サキはどことなくモンハンのガンナーっぽいな。本当どことなくだが。
>>568 今週のビックリドッキリメカに春麗メカが
クリアだけならヤッターマンを入れればいいと思う 波動コマンドの超必がボスに有効すぎる
ヤッターマンとキャシャーンが使いやすい 対人だとどうなるかまだわからんが
鴉かっこいいよ鴉
ところでこのスレでよく言われてるコンボ?を表してる数字の後に弱だとか強だとかあるけど、数字の部分はどういう意味?
ぐぐれ
>568 アーケードは、 シャドルー基地に向かう春麗。 味方にガッチャマン、ヤッターマン、ポリマー、テッカマン。 各メンバーものすごいやる気。 今日は徹底的に暴れるわよ!!おう!!みたいな感じ。 アニメパートは慌てふためくシャドルー基地に ヤッターワンが壁突き破って突入。 「ゴメンネ ゴメンネ」としゃべる春麗メカが吐き出される。 シャドルー基地大爆発。春麗笑って「ゴメンネv」 シャドルーがちょっと可哀相w
まだ使い慣れてなくて相手の必殺技にヤッターダッシュで突っ込んでいってKOされたw
あ、ごめんヤッターランっていうのかw
色々と3点ほど書かせてくれ。 Wii版を購入した。 エンディングでフリーズしまくり 最後には画面が黒くなってリセットしてくれって エラーメッセージが出た。 これはタツカプ付属のWii更新じゃなくて Wi-fiに繋いでアップデートしたら直ったので 同じ症状の人はやってみるといいかも。 一緒に発売されたタツカプのアーケードスティックが レバー左下の認識が甘いことがある。 左下に入れても左としか認識してくれない。 これって不具合なのかな? 同じ症状になった人いないですか? モリガンのダッシュ攻撃って 中攻撃からバロック挟んで普通に繋がるんやね。 こりゃ見切れねーよなー。 マグニートみたいな動きになって嫌なんだが。
ジョーの火力の無さは俺が使い方把握できていないからだよね?そうだと言ってくれ・・・
>>587 クラコンとGC以外のコントローラーのLR効かないのは使用らしい
ちなみにスーファミクラコンもLR効かない
ジョーのエンディングってどんなの?
>>588 マジでか。
なんというイミフ仕様。
まぁ原因が分かっただけでもスッとした。
ありがとう!
隠しキャラいないの〜?
592 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 10:42:06 ID:YM2qOfeh0
大神をプレイした人なら、ラスボスは鳥肌もんだっただろう! 太陽は昇るにマジでテンションがマッハ! アマテラスでてくるよな?
発売後アンケートに答えて要望を出すか、タイムリリースにでも期待してろ
>>589 ジョーのヒーロ−オタクっぽさが出てて良かったよ
ジョーって趣味で変身ヒーローやってんだっけか
>>597 いや、ヒーロー好きがヒーローになった。
次世代3機種は全部USB形状の端子持ってるよな 全機種共用のコントローラはハード的に不可能じゃないはずだ ソフトというか権利的に無理なだけか
horiのgc用のデジタルコントローラーのLRは普通に使えるな。
ジョーに女の仲間いなかったっけ?
アラストルのことも思い出してやろうな
>>601 HCのキャノン(バズーカ?)に乗ってんじゃん。
趣味でヒーローやってるのはスカロマニアだしょ
白鳥のジュンの声どうにかならなかったの? オバハンにしか聞こえない ドロンジョはあれでいいけど
ライタンで中華ステージ?破壊できてびっくりした。
ジョーには年上の彼女がいる 2では彼女も変身して 戦う
>>607 杉山さんも小原さんも歳相応に声が若干老けてるけど、それでもオリジナル世代にしてみりゃ
やっぱあの声じゃないとな。
要するに白鳥のジュンは昔からあんな声。絵面だってゲームの中では若返ってるけどオリジナルは
アメコミみたいな老け顔だし。
そこらへんは宿命やね まさか放送時に録り溜めって訳にもいかないし
スカロマニアには出て欲しかった
ていうかこのゲーム悪役が少ない事に今気づいた
アドバの性能なんでこんなにしちゃったんだろ 鴉無双じゃないか
バロックってのが良く分からん・・・
>>613 むしろこの手のゲームにボス以外の悪役を出す必然性がないような。
マーヴェルみたいに善悪の概念に揺らぎがあって悪側にもカリスマ性の高いキャラがいれば
話は別だけど。ドロンボー一味は正に「悪の華」だから参戦しても文句無し。
>>613 昨日姪の前でやってたらヒーロー同士ばっかりだね悪役ももっといれればいいのにって言われて気ずいたw
>>614 アーケードを考えなかったからでしょ
これは家庭用ゲーム
しかし今回の参戦作品でそれなりに知名度あるのって ベルクカッツェぐらいしかいなくないか
>>607 お前さんだってどんなに老けて声変わってもドラゴンボールの悟空の声が野沢さんじゃなくなったら嫌だろ?
ドラえもんの声が変わったとき嫌だったろ?いまだに栗カンルパンにたまに違和感感じるだろ?
それと同じさ。ちょっと劣化してもやっぱ当時観てた人達はなるべくオリジナルの声優使って欲しいと思うものさ。
むしろ白鳥のジュンの声優が生きてたことが奇跡だと思った 声優って現役長いのね…
>>585 エンディングでエラー出ると言う事は、ピックアップがへたってきてるかディスクが少し出来が良くない奴だったのが、
最近のWiiアップデートの「読み取り精度向上」によって改善したって事だろうな
>>515 エレクトリッガーと雷光拳、居合蹴り、空中ドリルがあれば十分です。
常闇の3形態目の掴んでレーザーHCはどうやったら避けられる? やっぱスーパージャンプ?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 12:14:49 ID:/nPXABoH0
>624 そうなんだ、それは失礼。
ガンちゃんの声今のアニメのじゃないのかな?昔のやつを知らないんだけど ドロンジョあれだなサムスピ零の寿司食うやつみたいな戦法だなw
630 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 12:16:07 ID:/nPXABoH0
マブカブ2が最高傑作だと持ってる俺だが 今回タツカプつまんないね。 俺が大人になったのかこれがつまらないのかが分からないけど 俺はもう飽きたよ 唯一モリガンだけがスピーディーで楽しかったけど このキャラだけじゃなぁ・・・・
イワンのBGMはロスプラのインターミッションの曲か
ほぼ文句は無いんだが 曲は1キャラに2〜3曲あっても良かったんじゃないかぁと思える。
逆転裁判のキャラが使いたかった
意義あり!でSOP発動で攻撃だせなくなるわけですか。
俺はブレスオブファイア まあ虹色町が出ただけいいが
>>629 ガンちゃんは昔のアニメとも今のアニメとも違う人
買うか迷ってるんだが全体的な出来はどうよ? マブカプ2と比べて
1号はぽてまよの主人公やってた人なんだな。
比較厨は買わない方が良いと思う
ゲーセン行けば1コインで体験版遊べるから、やってきた方が早いぞ。
稲船敬二作品が色濃く出たな・・・今回の作品は。 その方が作品の仕様とか楽だけど・・なんかな・・・
春麗ってストIVでも折笠だったよな? なんでこんなイメージ違うんだろ
これは昔のマーブルvsカプコンみたいな感じ? しかしサキはここで主役とは出世したな。クイズゲー出身だっけ?
閃空脚!の所がルキアにしか聞こえない
>>637 マグニセンチケーブル的ヤバキャラいないから
現時点ではバランス面も演出面もこっちが上だけど
こなれてくるとバランス面どうなるか分からん
646 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 12:47:22 ID:/nPXABoH0
>>637 マグ二センチケーブル使ってた俺からするとクソゲー
ゲーム展開が遅くてもっさりしてる
もっさりしてるゲームがやりたいならスト4でもやってろつー。
スピードが速くて大味なのがマブカプシリーブの醍醐味だったのに
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【2008】クソゲーオブザイヤー part44【総合】 [家庭用ゲーム]
今コンプ率96%で残りカプコン3Pコス4人分なんだが、多分タツノコ側の3Pコスやこれ以上の要素は無ぇだろうな…
俺はドロンジョの声がもう中学生にしか聞こえない
サキってそんなに対戦で使えたらヤバい性能? ケーブルを可愛くしたぐらいの性能だと思うんだけど
651 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 12:50:55 ID:o7vPLv3uO
誰かぁモリガンのミニゲーム教えてくださいー! マジこれだけ出来ないよ(´;ω;`)
>>647 あんだけ叩かれてた某RPGはノミネートされてないのな
スレ違いの話題でスマソ
にしても次回作が待ちわびる作品だなこれは
あと3、4人くらいキャラ欲しいわ
モンハンからモンでも出してくれw つーか楽しそうだし、買ってくるか。。。
>>643 サキはギャルゲ+クイズの虹色町の奇跡出身ね
アーケード版は名字が想鐘じゃなくて鐘紡
レベル3技がクイズの頃のイベント絵を再現してて懐かしかった
656 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 12:56:40 ID:/nPXABoH0
>>654 やめとけ
新作になるごとにボタンの数が減って行ってるwwwww
ジョーの声きめぇw
ラスボス戦が壊滅的につまらない
ドロンジョサイクリング楽しすぎ
ポリマーのドリルが全くでない・・・ この手のコマンド苦手なんだよな
俺のガンビットは出ますか?
662 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 13:09:37 ID:cXUxRkoo0
>660 つーか何でアレが出せないんだ? 弱中同時押し二回、中強同時押しで出る超お手軽技じゃねーか
正直カプコンVSドラゴンボールが出たら一世を風靡するだろうな 普段ゲームやらない女の子までゲーセンに通い出す。
スパキンやってる人はコマンドできないから必殺技が横と必殺ボタンになりそうだ
ジャンプVSマガジンでいいよ
ラスボスはグランドマスターがよかったな
日本vs韓国で
ドラゴンボールは誰が何やっても殆ど同じに見えるから困る 全員リュウ・ケンみたいなw
もうVSはいいからいい加減カプコンオールスターズをですね
ファイティングジャム2か
アキラと市長使いたい
ポイズン様使いたい
>>672 初見のインパクトはともかく動かして楽しいのは
金のライター・雪掘って乗るロボット<<<<<ハウザー・ぬるぽ
だからな
ジャムのヲーザード組を見てやはりカプコンは凄いと思ったもんだよ
マーブルVSカプコン3かな マーブルキャラじゃないけどバットマンとかだしてさ
とりあえずオールスターズのイング以外の2人をどうにかしてやってほしいな
680 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 13:30:51 ID:/nPXABoH0
>>658 同意
ラスボスが楽しかったのはメカゴウキまで。
必殺技連打で勝つだけだし・・・。
マブカプ3なら名前忘れたがマーブルに糞デカい悪役がいるんだよな そいつの使者がアイスマンモドキで
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 13:31:32 ID:/nPXABoH0
>>662 あれ同時押しなのかよwwwwww
しゅんごくさつ見たいにコマンドしてたよwwwwwww
コンプ率100%にした。しかし何も起こらなかった。 普通にショップのリストが空になっただけでドロンジョ様から特別祝いの言葉があるわけでもなく…。 ビートたけしでも褒めてくれるというのに…。 まぁ言えることは、ギャラリーは無理に増やさなくていいよ…。あと3Pカラーどれも微妙。
684 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 13:32:12 ID:N7l/xOu8O
糞ゲーだな
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 13:32:56 ID:/nPXABoH0
クソゲーには俺も同意する。 まだ対戦したこと無いから 対戦したら評価変わるかなぁ? とりあえずゲーセンに行って楽しかったらやりこむ予定
>>636 そうなのかサンクス
なんか高いなw
ドロンジョさまはBGMで緊張感が緩むw
結局タツコンどうだったよおまいら 素直な感想が聞きたい
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 13:36:08 ID:/nPXABoH0
>>687 コレ買うなら428買ったほうが百倍得だと思う
必ず値崩れする
>>681 ギャラクタス様?
マーヴルは更にその上クラスも色々いるから困る
究極的にはマーヴルvsDCでブラザーズがラスボスなんだろうかw
グラフィックが進歩したジャス学って感じがした 一回しかやってないけど
>>687 面白い。タツノコもカプコンもVSシリーズも好きな俺には神ゲー。けどやっぱ色々な意味で次回作に期待。
俺の嫁のイングリッドを出さなかったなんて許されざるよ
>>689 ああそれね
マブカプ3出るなら是非ラスボスとして出てほしいと思っていたがあいつよりも上のやつがいるのかw
できたら名前だけでもkwsk
694 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 13:40:51 ID:/nPXABoH0
>>691 たぶん俺タツノコキャラ嫌いなんだと思う。
みんな同じに見えるし、マーヴルキャラばっかり使ってたし。
>>687 タツノコ勢だけはキャラゲーとして満足
やはりカプコン勢が地味だ
>>687 俺は面白いと思ったけど、値段相応ではないな
アニメの版権使うと値段上げざるを得ないのはスパロボみてても分かるけど
格ゲーでこれは流石に高い
>>694 そりゃタツノコ作品のヒーローが終結してるから仕方ないなw
俺は結構満足。カプコンキャラだけでも楽しめてるし。
>>687 その略し方新しいなw
俺の感想としては「お祭りゲーなんだし、まあいいんじゃない?」って感じ。
wii版を買いたくはならなかったから飽きたらやめればいいだけだし。
カプコン側のキャラ選びにもう少しやる気を感じられたらwii版も買った。
俺、単純に面白いけどねー。 クソゲー扱いですかw 評価が厳しいっすね。
>>700 糞ゲーとしか書かない奴の評価なんて誰もあてにしてないよw
>>590 LRがきかないって言ってるけど、中身がアナログかデジタルかによって違う
タツカプはアナログ入力でとってるからデジタル入力のコントローラ(SFCクラコンとか)は使えない
ってことだからイミフ仕様じゃないよ
友達とキャッキャ遊ぶなら最高、ミニゲームも想像以上に楽しめるし ハード的にも内容的にも、格ゲープレイヤー層よりもタツノコ世代の大人とその子供を意識して作ってんのかなと
>>694 それで良いんじゃね?周りに俺以外にタツノコ好きな奴いないし。
あと俺マーヴルも好きなんだ。そんなにマーヴルキャラばっか使ってたなら翻訳コミックで良いから
是非手にとって見てくれ。なんならハリウッドの映画でも構わん。
カプコン側にダンテが出てほしかったなぁ って思ってるのは俺だけじゃないはず
>>693 というかサノスとかオンスロートが既に格上的な感じなんだ
サノスはジェムのお陰もあったけど
>>705 前にも同じ事をいった覚えがあるが、
出たとしても一番かっこいい1のダンテではないだろうから
俺はいらないな
ゲーム関連のスレで糞糞五月蝿い人はID辿ってみると面白い
お前ら個人的にどんなキャラが増えたら神ゲーに変わる?
>>705 サキってキャラよりダンテの方が欲しかった。俺は。
>>709 タツノコ勢は小麦入れる程度で満足、欲を言えばテッカマンブレード
カプコン勢は従来のクロスオーバー作品に出てきたキャラを優先的に出して欲しい
>>709 個人的には豪鬼が欲しかったな。タツノコサイドにはみなしごハッチ
ウラシマンに一票
ロールがDASHならそれだけで神ゲーだった
ギル、シグマ、グランドマスター辺りに出てほしかった
そういや三段ボスならΣでもいけそうだったなw 通常・デカ・特殊形態で
ゲームとしての評価はほどほどって感じだな良くも悪くも ロックマンX4がやりたくなってきた
どうせならラスボスもカプコンとタツノコでそれぞれ用意すればよかったのに 一人目に選んだキャラがタツノコなら常闇、カプコンならテッカマン若本みたいな
ダンテ、バイオのレオンはカプ側で欲しかったな。 タツ側だとブレード、シュラト。 でもイッパツマンとジョーが出てるから満足だ。 そこら辺は次回作が出るなら追加して欲しいな。 後はデカキャラで逆転王とか使いたい。
>>705 ダンテはカプコンが大事にしてて、ロックをKOFに出さないのと同様に避けてると昔どっかで聞いたな
>>709 ヤッターマン2号とデミトリは欲しかった
あとBASARAから伊達政宗あたりがいれば
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 14:03:45 ID:/nPXABoH0
つーか一回人数を多くした後に減らすと次作はクソになるよね やっぱり3人の方が楽しかったし 鉄拳もタッグが一番面白かった
>>709 デミトリ閣下に参戦していただいて
タツノコの野郎共をブリス化していただけたなら神ゲーだった
鴉とポリマーって扱うの難しくない? この2キャラが凄い好きなのだが技や仕様に癖があり過ぎる気がする。 モーションや技がカッコいいからこの2人使いこなせたらかなり栄える戦い方ができそう。
ロールちゃんのパンチラ動画作ったがうpする前に
特別気にしてなかったけど、 三ボタンにものすごく違和感感じたなぁ…作業ゲー度が上がってる感じ。 アドリブコンボとか皆無で、下弱から確認コンボで乙ゲー。 VSシリーズとして見ると、今までで一番酷い気がする。
>>721 いや別にクソとかそんな事は無いが…
単に好みから外れてるだけじゃね?
>>687 面白いけど買う気にはならん。アーケードもやる気になんない
買った友達とリュウ、鴉、ポリマー、ジョー、イッパツマン抜きでガチバトル楽しい
ミニゲーム最初は楽しい
上の5体抜けば結構バランス取れる気がする
まあ対戦ゲームとしては糞。家庭用としては並〜良ゲー
3500〜3000円ぐらいになったら買うかも2000円なら買う
デミトリいないのかよ…ボヤッキーブリス見たかったww
デミトリいいよなあ。毎回モリガンだもん モリガン出すならデミトリ出せよと
デミ出すと全キャラブリスグラ作らなきゃいけないから避けてるんだよ
俺はガロンが使いたいぜ。
>>730 タツノコ側がキャラの女体化を許さないだろうしな。
ブレード出ればタツノコ側で20数歳の連中引き込めたのになあ キャラゲーとしては良い出来だけにもったいなかった ボルテッカーではなくボル、テッカーがしたかったぜ
ヴァンパイアと言えばポリゴンのジェダ様とバレッタは是非見たい
バレッタはポリゴン化してなかったっけ? キャミィとかナッシュがいるシューティングで
>>732 蒼鬼の鬼覚醒みたいにブラスター化できたら俺はWiiごと買うわ
>>727 ジョー、イッパツマンの対戦NGな点kwsk
安易にクソクソいうのもどうかと思うけどな まだ稼働2日目だぜ? 確かに他のvsシリーズみたいな大味さはなくなったけどな。エリアルレイブ空気だし。 逆にvsシリーズの大味さが苦手だった俺みたいなタイプには丁度いいよ。 もうちょっと地上戦の立ち回りシビアならベストなのにな。せめて3rdくらいに。 ダメージデカすぎる
なんかモリガンのダッシュの挙動がどうもヴァンパイアのつもりで使うとダメだな 加速度の伸びが随分違うっていうか角度が違うっていうか 判りやすいヒールのザベルは出ませんかそうですか
そういえばブリスまで3Dで作れば、演出に終わらず そのまま戦闘も可能なんだよな・・・ 是非デミトリには今後頑張ってもらいたいな
ダークネスで友情出演させるくらいなら、コンパチでいいからリリスが使いたかった
ガロンは欲しい…それかアマテラスだな フレンダーとヤッターワンだけじゃ足りないぜ
ライタンとイワンのブリスはどーするのかしーら。
スカロマニアが出てたらEDでタツノコヒーロー達のサインを 色紙に貰いまくって感涙している姿って感じになりそう ホラマーが出たらやっぱりダンの扱いになるんかねえ とにかく上記2人+いなかっぺ大将(大ちゃんとニャンコ先生)の続編に期待だ 声はもちろんオリジナルでな!
>>687 個人的には大満足だ
君に合うかどうかは知らない
>>736 ジョーは普通に強すぎる。当たらない技あるし
イッパツマンは友達が嫌いだから。俺も使わないし
くねくねボール強くね?まああんま使わないからわからんけど
ポリマードリルがクラコンだとやり難い…。 LRに弱中や中強あててもなんか安定しない…。
>イッパツマンは友達が嫌いだから。 アホかw
748 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:02:36 ID:Yt5ixzVL0
未だに登場キャラで文句言い合ってるのが不毛すぎる スカロマニアの版権はアリカじゃないのか
またデカキャラ枠になりそうでアレではあるが 折角EDに出てるんだから次回作にはキカイオーや轟雷、プロディアが出て欲しいね ただまぁタツノコ枠にこれ以上デカいのがいるのかが分からんが
ボル、テッカー(笑) もう病気だな
攻撃が3ボタンで、攻撃き遠近違いなし これが主流になったのはいつからだったかね 3ボタンゲーて地上戦がつまらないよね
アリカはガルダが豪鬼だか殺意の波動を超える設定にしちゃったとか そんなんでカプコンを関係悪くしたとかでEXシリーズが切れちゃったんだっけ?
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:07:41 ID:/nPXABoH0
>>751 6ボタンだとゆとりが理解できないらしいね
あっちの方が面白いのに
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:07:43 ID:Yt5ixzVL0
>>752 EX3が売れなかったことに岡本が切れて三原が離れた
デミトリ欲しいけどブリス要らね セイヴァーからどうもスタッフの内輪ノリが酷すぎてついて行けない
>>751 ジョジョ……と思ったけど、あれはスタンドモードあるから実質6ボタンと変わらないか
>>747 まあアホな理由だなw
けど判定?と攻撃力イッパツマン高いと思う
>>753 >>755 大多数のユーザーが望んだからこうなったんじゃないかな
少数のマニアに合わせても商売にならないから
刺しあいならともかくコンボゲーならボタン少なくていいんじゃない ただ3はさすがに少なすぎだけど
>>758 大多数(笑)
ハンターから売り上げを20万近く落としたゲームが何を言うかw
>>759 はじめの1発目を入れるまでにもう少し駆け引きが出せると奥も深くなるんだけどね。
せめて後1ボタンは必要だったな
>>760 少なくとも売り上げを落とした原因はブリスじゃないと思うよ
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:19:29 ID:/nPXABoH0
そのうち1ボタンになるんじゃないの
765 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:20:36 ID:Yt5ixzVL0
>>762 なんか5ボタンってバランス悪い感じがする
>>764 1ボタンじゃ何も出きんだろ
むしろ必殺ボタンが出てきそう
もういっそボタンなしで
リアルファイトでよくね?
サガリュウザンギバイソンゲーのスト4に比べたら全然神ゲー
レバーだけで操作か 新しすぎて絶対に普及しないなそれは
レバー入れで変化のあるキャラが殆どだし、別にボタンが少ないとは感じないかなあ。 実際そうやれる事が少ない印象も無いし。
>>763 数字として出ているんだからその一因となったと考えても良いだろ
773 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:24:05 ID:LmgMcIdiO
グローブ型コントローラーをはめてだな
最後はジョイメカファイトくらいになりそうね
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:24:47 ID:/nPXABoH0
>>766 サイコロ振って数が大きいほうがダメージでかいとか
そこで感圧式2ボタンですよ
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:26:17 ID:tPS+PeqxO
サイコロン
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:29:56 ID:/nPXABoH0
一回別のゲームやってから息抜きにやったら面白いな
でもヤッターマン2号出したら、ヤッターマン枠だけで3キャラも出すことになるから、 流石にそれだとヤッターマンだけ優遇しすぎな気もするけどね
まあ真面目に言うなら対象は子供やゲームをやらない大人だろうからボタン少ないのは妥当だろ
あれ・・・アマテラスいないの?
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:32:11 ID:Yt5ixzVL0
>>772 ブリスっていつから数字に影響するまでの存在になったんだwww
ブリスがどうこうで買う買わないってやついるんだろうか
>>781 ストだけで3キャラ出しているのにね
VSシリーズを出す度にスト枠を減らして欲しいと思うわ
でもスト枠減らしたら減らしたらで「しらね」ってキャラ増えて文句言われるだけだしな
いっそのこと初代のストリートファイターの筐体を持ってきてだな
>>784 あくまでも「一因」としか書いてないぜ
たくさんあって挙げると切りがない糞な部分の一つ
まあこれ以上は本格的にスレ違いだな
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:42:08 ID:Yt5ixzVL0
そもそもスレ違いだろ
790 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:45:10 ID:/nPXABoH0
ゲームレベル最高にしたら敵が強すぎて噴いた 今までは弱いって感じたのにな
隠しキャラに期待だな 昔はよくあったんだから今になっていないとかないだろ タイラントでてこないかな
>>790 近年の格ゲーのCPUが弱すぎるだけだと思うよ
スト4のCPUの弱さは笑ってしまうレベル
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:47:53 ID:tPS+PeqxO
CAPCOMは ギル ユリアン 女子高生キャラ アニタ イングリッド ジェダ タツノコは マージョ様 刑事 ヤッターマン二号(アイちゃん) が欲しかったね
794 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 15:49:21 ID:/nPXABoH0
>>792 なるほど
ステージ1から2段ジャンプかえめたコンボヤラレルとは思わなかったw
現世代据え置きソフト世界累計販売数ランキング(数ヶ月前) Wii Wiiスポーツ 2688万本(国内ではトップの販売数だが海外では本体同梱なので参考記録) Wii WiiPlay 1387万本(リモコン同梱) 360 Halo3 810万本 Wii スーパーマリオギャラクシー 674万本 Wii マリオカートWii 661万本 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 642万本 360 Call of Duty 4 Modern Warfare 627万本 Wii WiiFit 610万本 360 Grand Theft Auto IV 574万本 Wii マリオパーティ8 531万本 360 Gears Of War 519万本 Wii マリオ&ソニックAT北京オリンピック 516万本 Wii ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 474万本 現世代据え置きソフト世界累計販売数ランキング(今) Wii Wiiスポーツ 3498万本(国内ではトップの販売数だが海外では本体同梱なので参考記録) Wii WiiPlay 1703万本(リモコン同梱) Wii WiiFit 1138万本 Wii マリオカートWii 1046万本 360 Halo3 851万本 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 750万本 Wii スーパーマリオギャラクシー 745万本 360 Call of Duty 4 Modern Warfare 668万本 360 Grand Theft Auto IV 633万本 Wii マリオ&ソニックAT北京オリンピック 606万本 Wii マリオパーティ8 572万本 360 Gears Of War 548万本 PS3 Grand Theft Auto IV 498万本 プレステ3ってソフト出てないの?
なあ、皆バランス悪いバランス悪い言うけど デカキャラチビキャラ除けば思ったよりバランス良くね? 通常サイズのキャラは皆強キャラになる素質があるように感じる
ジョーが強い理由だれかkwsk 単発火力低いしリーチ短いし、 メインのけん制がすかるとか相性悪いキャラじゃなきゃ余裕な気がする。 あとテッカマンが弱そうで以外と強いのは良いんだが、 20代のゆとりとしてはブレードが欲しかった…
次回作があれば期待するキャラ。 体を張って戦うタツノコ悪役ということで…、 ジタンダよろしく。
やっぱ任天堂はすげえな カプコンで一番売れたスト2が630万本だから そのレベルの売り上げを軽々と叩き出しているのか・・・
>>797 チビキャラも対処覚えればイケルヨ
基本的にリーチ短いからアドバンシング耐性無いしね
デカキャラはそもそも自分で使えるぞ!!!っていうネタな気がする
>>797 バランスはともかく判定は結構雑に感じる。
根元で当ててとか、先を当てて…みたいな感じがないからそう思うのかな…。
あとエフェクトとか演出は派手なんだけど、ヒット時の感触になんか地味さを感じる。
ロックってそこそこ使える?
804 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 16:01:07 ID:bITqZxfRO
風よ伝えて
キャラ出せ厨や隠しキャラ期待厨はもう荒らしと変わらんな。
806 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 16:04:56 ID:tPS+PeqxO
>>804 伝えたいこの想い
って歌詞のやつだよね
マブカプ1でもこの曲だったね
元々はロックマンのレーシングゲーのロールのBGMらしいけど
807 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 16:05:56 ID:/nPXABoH0
>>805 ゲームの話とまったく関係ないしな
俺のほうがまだ貢献してる
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 16:08:33 ID:bITqZxfRO
>>806 ミスったすまんorz
誰が歌ってるのか聞きたかったのになぁ。歌ってるのはカプの社員さん?
ロックはどれくらいの強さか聞いてるんだよ 普通〜強キャラクラスだとゲーセン行くから
さっきやっとアマゾンから届いたわ。 今からプレイするぜ。お前ら心配かけたな。
ライタンだと手も足も出ないレベル
隠しキャラってこれ以上キャラ出したらアーケードが俄然ショボくなるなw 新規のグラで20以上キャラクターが登場するのは結構優秀な方じゃないのかな? XVSカプコンのときは過去ゲームの流用がほとんどだったにもかかわらず20いかなかったぽいし。
昨日買ってきたけど格ゲー久しぶりだから常闇戦かなり苦戦した 次回作あるなら個人的に飛竜、かりんお嬢様、キャプテンコマンドーは欲しいところだな、ってカプコン側ばっかりじゃないか…
ロックはタメ撃ちを有効活用する場合、どうしてもスティックにしなきゃいけないな あとは武器チェンジの誤爆をいかに抑えるか・・・
ライタンやけに爽やかだな…見た目と違って
ロールちゃんBGM神すぎる
ゲーセンでやってみたが面白いなw ヤッターマンの3ゲージ必殺技がガードされまくった タイムアップになってがめおべらしたから、 家庭用買うときは時間を無限にしとくわ
>>814 武器チェンジとかできるのか。ワクワクしてきた
アーケード筺体に全キャラコマンドとか書かれてる?
あと、春麗の気孔拳やスピニングバード(or天昇脚?)のコマンドは←→や↓↑の溜めで出すんだよね?
819 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 16:23:28 ID:LmgMcIdiO
ロールの音楽いいよな テンションあがる
820 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 16:24:52 ID:/nPXABoH0
ラスボスうぜええええええええええええwwwwww 必殺技で7割もっていくとかばかじゃねえの
>>820 平然と1コンボで10割持っていくアルカナに謝れ
>>820 モンハンのG級だって似たもんジャンよ。
要は喰らわなきゃいいんだってば。
バロックってロマキャンだと思っていいんだよね 赤ゲージ最大値からだと強攻撃1発で1億くらい減って笑った
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 16:30:59 ID:7rI2v0e10
>>822 間違えた
・訂正
×スピニングバードキック…←溜め→+攻
○スピニングバードキック…↓溜め↑+攻
おせえw
それとロックの武器チェンジ強はドリルアームな
しかしタツノコキャラって超技のあと苦しむトコがいいなw この命がけ感がタツノコキャラのいいところ。 テッカマンは隠し技でボルテッカ三段返しとかないのかな…。 ポリマーは破裏拳流の極意、徹底的に叩きのめす連撃を、 壁叩きつけ→連撃みたいにして投げ技扱いで入れて欲しかったな。
>>829 ほんとだマシンガン2つ書いてるよorz
武器チェンジは
[弱]マシンガンアーム/[中]シールドアーム/[強]ドリルアームの3種類
amazon待ちで動画見てるけどこのゲーム格ゲー以外のとこで格ゲーマー喜ばせてるなw
アレク「危うくジャムになるところだったぜ」 カプ・・コン・・?!
>>833 とりあえずなかなかEDを見る事に価値があると思ったw
特別出演してる奴ら、次回では全部出てくればいいのになぁ。
何度やってもラスボス戦のつまらなさは異常だわ… ヤッターワンもラスボス戦でコキ使われて可哀想に
ヤッターワンの使い勝手の良さは異常だよな それに比べてアレックスでラスボスに挑むと辛い辛い
838 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 16:45:37 ID:/nPXABoH0
>>836 なんでこんなウンコみたいなラスボスにしたんだろうなwwwwww
常闇の第二形態は体力回復用の休憩ポイントと認識してるが 間違ってないよね?
>>839 第一形態みたいにゲージ消し飛ばす&HP回復&ガード不能HCみたいな
厄介なのも無いしいいと思う。
ガード不能はあるだろ
まぁ、ラスボスはさすがにつまらんね 歴代の中でもぶっ飛んでバランスが悪いというか、単純に作業になってるし
ちゅんりーのミニゲーム8700以上でないんだけど… 赤いの壊せないよ…
テッカマンに瞬殺されるパイロン様に泣いた。
846 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 17:05:49 ID:kRYzNUP0O
モニター暗い台だと夜の廃墟ステージで鴉が溶け込んで動き見えないな 本体黒いし背景の炎や火花なのか 鴉の目の残光や刀なのかわかんねえ
ラスボスはどいつもこいつもガード後にエリアルで勝てるのがな デカキャラ2人は第三形態が少し怖いが
効率のいい金溜める方法ないの?
>>845 またそんな役回りなのかよ
ハンター最強キャラなのに・・・
>>745 ジョーの「普通に強い」の内容を具体的に教えてくれんか。
ちょっと前に動画上がってたエアジョー絡めたバロックがやばいとか?
851 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 17:12:57 ID:/nPXABoH0
>>847 お前難易度最高にしてないだろ?
そんな甘いもんじゃねえぞ
必殺技と攻撃連打してくるから
遠距離でビーム連打しないと勝てない
カプコンキャラしか使えない
>>849 初代ヴァンパイアからやってるけど
正直パイ論にそこまでの格を感じないわ。
惑星を指輪にしてるのはインパクトあったけど
技に反映されてないというか。
>>851 デカ2匹以外はガード→空コンか地上のチェーンだけで勝てるぞ。
スパコンは無理に使うと怪我するからバロック使えば余裕
もちろんガー不は避けるの前提な
これエリアルでの高度調整出来ないからコンボ発展しないな 締めの吹っ飛ばし大から端で拾えるキャラが今のところいない 早く浮遊キャラこい!
856 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 17:27:54 ID:HqF1+DClO
今日も今日とてゲーセンに行ってタツカプ何プレイかやって満足したんで帰ろうとしたら、 30前後のおっちゃん2人がタツノコのキャラがゲームで動きまわってることに感動してるわけよ。 でも、格ゲーに慣れてないのか空きがあるにも関わらず座らずに 「すごいなーすごいなー、あぁ!ドロンジョ様もいるんだ!?見てみてー」とかキャッキャキャッキャ言い合ってるわけよ。 2人がしばらく座らないのを確認してから俺は席に戻り、そしてヤッターマンとドロンジョ様の魅せプレイの旅が始まった。 スイーツ(笑)
ごめん、sage忘れた
26 : 白鳥のジュン(2) (´;ω;`)ブワッ
>>858 拾い直し出来るキャラなんてないじゃないか
三角ダッシュないから無理だろ
>>848 オレコマンダーを使ってキャシャーンのミニゲームをプレイするんだ
一部のクラコンでLRボタンが反映しない件についてカプコンに電話で聞いてみた。 (俺が使ってるのはSFCクラコン) 「純正のクラコン以外では社では動作確認できないので任天堂に聞いて下さい」 との事。 以下やり場の無い怒り。 ・・・SFCクラコンは純正機器じゃないんかよ!!ヽ(`Д´)ノ
>>855 バツの70ヒットとか健の623中拾い直し数回とか、
メガクラ使った高度調整エリアルもあるけどな。
ロックのLv3HC威力低すぎだろ
>>863 >>78 純正の定義にもよるが、少なくともこのゲームが想定しているクラコンではないわな。
ロールちゃんでラスボス最終形体がつらいんだがどうしたら、、 床掃除は浮いててあたらないし、水かけもあたらない ホームランは近づけば当たるがその間につかまれて割にあわない タスケテ
>>863 前別件でそれ任天堂に確認したら、「クラシックコントローラ」と「スーパーファミコンクラシックコントローラ」
は機能的には別物(アナログがない)のでクラコンとしては使えないような事言われたので、
純正のクラコンとは言えないと思う。気持ちは分かるけど。
870 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 17:57:44 ID:/nPXABoH0
>>868 難易度最低にして
スーパーゲージ5にすれば余裕
>>868 ガード固めてジャンプホームランしまくれ
あとゲージが溜まったら距離置いて回復に回せ
CPU対戦ばっかりだとやっぱ飽きるな。 ゲーセンで対戦出来る歳でもないし。 ヤングにフルボッコにされたいなww
ゲーセンの話なのだ
相方をロックにしてチャージ撃ちまくってボスが死にそうになったらロールちゃんに変えればおk
>>872 WiFiじゃ相手がヤングかどうかわからんだろーからゲーセンいけよw
ほぼ全キャラに言えるけど、ラスボスは攻撃ガードしてからJ強JC強の繰り返しでよっぽどのミスをしないかぎり勝てるな。もちろん超必はちゃんと避けてね。 さっきゲーセンでちょっと対戦してきたけど、やっぱ一見さんが多いのかな。みんなエリアルしたいらしくガードされても構わず3強まで出し切っちゃってたな
マーヴルVSストファイが大好きで似たようなのが出てたから買った ロードが全然ない。エリアルレイヴを2キャラ目に繋ぐの楽しいな でも21歳だから名前は知ってるけどタツノコサイドのキャラがわからん マーヴルストファイ出ないかな
ロックとロールは両方ともダッシュのキャラがよかったな。 や、ナムカプからファンになったからなんですけどね。
ヤッターマンとゴールドライタンは初心者に対して分からん殺しし過ぎだろう・・・
>>877 まあ、何かまた出るんじゃない?
せっかくの基板を一回だけじゃもったいないよ。
>>863 >SFCクラコンは純正機器じゃないんかよ!!
違うと思うw
あwごめん家庭用の事かw
884 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 18:18:57 ID:/nPXABoH0
>>883 動作確認取れてないって意味でしょ。
正式対応してないって意味わからんの?
886 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 18:24:44 ID:/nPXABoH0
>>885 / ̄\ _,. -‐‐‐-、 ,.- ‐‐‐- 、 /⌒ヽ. / ,,━━┓
〈 /:. `´ ,:::\ } ( ━━┓ ┃
ヽ、_./:::::::::.゛"'' -,,,,∧ ,,,,-‐' "::::::::::'i,__/ ) / ‘’/
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>''"⌒^^ i) i.{:}ノ i.{:}ノ (l´ Y^^`‐‐< ⌒`‐‐----‐‐‐‐--‐
{ |') ヾ、 ^ ,. '´ (| }
\__ | ){i( | _..-´
ブレードが出ないって言ってるやつはスパ厨臭がする
買って来たのに姉貴がWii持って行っちまった… 明日姉貴の家まで取りに行くよ…
さすがタツカプ、プレイヤーの年齢層が高めだからゆとりに対して厳しいですね
ポリマーでCPUのPTXを右端に追い詰めたら動かなくなったww
893 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 18:30:12 ID:xNlZqlSy0
アレックス使ってるんですが。 うまく使えず、モリガンに頼ってしまうアレク好きです。 アレックスで強くなれる方法どうか教えてください。 自分はエリアル途中に「膝」を叩き込む事しかやらず、超必をブッパします。 対人だと打ち上げをガードされてきついっす。
ジョーの(見た目の割に)リーチの短さにイラッとくるw
>>883 任天堂純正のコントローラだけど
純正のクラシックコントローラではない、ってことだろう
そんな俺はSFCコンはまだ箱の中
イッパツマン面白いなコレ このキャラ知らないけど使いやすいしレインボール強い
サキEDの女性陣が素顔過ぎてわかりづらいな。 ていうか、ドロンジョ様も素顔でいいのに。
ドロンジョ様って素顔さらした事あんの? きっと美人なんだろうな。
>>898 結構あるぞ
ボカンですよでも見れる
デビロット姫との共演は嬉しいな
次回があれば参戦して一緒に組ませる
もの凄い美人じゃねーか でもあの仮面がないとなー・・・
>>898 旧アニメ初期では冒頭のインチキ商売のときは結構素顔さらしてた。
あと、タイムボカン王道復古の1話でも素顔だったな。
アーケードモードでPTX右端に追い詰めるとマジで動かなくなるw バグかな?
マジなら点稼ぎに使えそうだな
905 :
ななし :2008/12/12(金) 18:57:47 ID:tSiBEGdIO
誰かビューティフルジョーの出し方わかる神いるか?いたら教えてくださいな
ヤッターワン抜きにしても良心的すぎるラスボスだな今回は マヴカプ1の容赦ない鬼畜っぷりが嘘のようだ
>>905 黙ってカプキャラ使って3人エンディング見ろ
ジョーとか檜山声とかロックとか居るのか。買お
910 :
ななし :2008/12/12(金) 19:04:44 ID:tSiBEGdIO
>>911 EDだけね
ドロンボーED見たら分かるよ 動画も上がってるし
他にもキャプテンコマンドーとかもEDだけに出てるらしい
>>852 超必のコスモディスラプションがショボいのがよくないな
これテンプレに入れるほどの問題でもないけど デフォルトだとゲームオーバー後の名前入力画面が上に見切れてるんだな 画面設定で少し下に動かすといい
915 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 19:12:41 ID:cuQp9FjoO
今日ゲーセンでやっと触ってきたんだけど・・・何か残念だった・・・ システムをしっかり使いこなせるようになったら楽しくなるんだろうか チェーン最後まで出すと硬直凄いし、空中ダッシュも高さ制限のせいかあまり上手く活用出来ず 崩し手がイマイチ浮かばず、2弱シコシコしながら相手に技振らせゲーになっちゃってたなあ・・・
>>916 チェーン最後までって最後は大攻撃なんだから隙がないと困るんでそれは置いておくとしても、
小ジャンプダッシュとかシステムきちんと使えれば面白いよ。
ただ初見で触ってもなんとなく面白いってのは大事だね。
そういう意味では個人的にタツノコ勢がいい、自分が好きなキャラだからかなぁ。
一発マンのLv3超必の仕様がいまいちわからない
919 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 19:26:12 ID:eaUsKUP40
隠しキャラってどうしたら出るの?
>>918 wikiにある。
防御不可で超ダメージくらうし、これ出したら終わりじゃんwwww
とか思ってたら相手に頭部攻撃されて引っ込められて泣いた
ゲーセンに入らなかった…orz これって一人でやったらすぐ飽きる?
923 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 19:33:44 ID:/nPXABoH0
ドロンジョが超絶美人なのは昔からの定説
一人でも飽きない格ゲーなんてあるのか?
一人でやる分には格ゲーとしてはかなり楽しめるレベル 全部のキャラでクリアしようなんて思ったの久しぶりだぜ
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 19:41:04 ID:/nPXABoH0
週明けくらいには全キャラのED動画がアップされそうなやかん
>>926 まあ正直格ゲーの中ではかなりEDに気合入ってる方だしね、
ただEDのアニメ部分の長さに結構差がある気がしないでもないがw
>>917 強攻撃やエリアル開始技の硬直が長いのは分かるがあそこまでとは思ってなかったんだわ
マヴカプ2とかもこんなもんだったかなあ?
wiki見ても小ジャンプダッシュってのが見当たらなかったんだが、どういうものなんだ?
931 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 19:42:23 ID:/nPXABoH0
933 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 19:43:15 ID:/nPXABoH0
しかし、ドロンジョは深キョンじゃ合わねーよなw
やり込むほどエリアル使わなくなってきた 使ってるのリュウとロールで3億5千万越えのコンボあるけどエリアル未使用 エリアルで高ダメージコンボってあるんかいな
>>930 普通のジャンプの上昇中にボタン三つ同時押し、
これでよくある飛び込み攻撃みたいな感じになるよ、
>>933 俺もタツカプは全員分見た、
普段はかなり偏食家で一つの格ゲーで使っても数キャラなんだが。
レバーってどっち買えばいいんだ? 個人的には6ボタンが好きなんでエクサーとかいうヤツ買おうかと思うんだが、 ホリの方が信頼できるんだけど
基本的にタツノコキャラメインだからPTXが出てきてキツい ラスボスより強いんじゃないのかこれ なにあのHCのミサイル
>>938 タツカプにしか使わんならエクサー、他のゲームでも使いたいならホリ
ってとこじゃね?
ホリ使ってるけどコンフィグでキー配置変えられるから8ボタンでもさほど問題なかった。
タツカプ初日15000本だってさ。 4桁じゃなくて良かったよw
>>935 できればそのコンボレシピ教えてくれ
特にロールのを
>>939 対戦でPTXvsライタンやったら火器vs素手の差を思い知らされた。
ロールちゃんの歌に6000円払ったと思えば問題ない。 ポリゴンのモリガンが見れるのもなかなか良い。 ヴァンパイアキャラのバストアップみれるだけでも感動。 スパIIHD日本ででねぇかなぁ・・・。
945 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 19:52:41 ID:/nPXABoH0
>>935 ゲージ不使用でそれなら強いよ
このゲーム必殺技にゲージ使わないで
メガクラッシュでハメ殺されるのを防ぐためにゲージ温存する戦い方になるんだろうな
秋葉原でホリスティック売ってるとこがない、、かったひといない?
メガクラは今のところリスクが大きすぎる。2ゲージ+体力消費て 今後の研究でコンボダメージがでかくなったら利用価値が出てくるだろうけど
メガクラッシュとかCPU相手に使うの ラスボスに掴まれた時ぐらいだろ。
自己解決 配信か
951 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 20:03:29 ID:lHPSzZLhO
すまん 今日初めてやったけど1回で飽きたわ ラスボス3段階?3回目のに負けた
>>941 結構売れてんだな。
5000本くらいかと思ってた
>>942 ロール始動じゃないよ
一応、レシピ↓
(端付近)弱>中>屈中>強>屈強>前強>強上段足刀蹴り>中>強>前強
>強竜巻旋風脚>真空波動拳>たいへん(3億6千万強)
ゲージは結構消費するけど、リュウ単体でも締めを真昇竜でも結構減る
リュウつええわ
954 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 20:05:16 ID:w0NNhvO20
ソウルテイカーまだー? 主題歌BGMの時点で燃える
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 20:08:45 ID:tPS+PeqxO
どうでもいいことに気付いたが wii版のパッケージの表面のロゴでドロンボー一味が見えないね。 ドロンジョ様の頭の上端がギリギリ見えてるぐらい
957 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/12/12(金) 20:09:11 ID:fvEE983bO
今更なんだけど、これクラコン対応してますか?
>>953 似たようなコンボ使ってるな、強上段足刀蹴りって入ったっけ?
いっつも小か中にしてたよ。
それにバロックはさんだらもっと行くからリュウ強いよな。
鴉だと真空波動拳の後に真空波動拳コマンド超必殺技使ったら
繋がるけどコンボ補正切れるから結構減るよ。
ガッチャマンのエンディングが最初真っ白なせいで シャーマンキングかと思った
■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』【声:喜多村英梨】
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』※Wii用 【声:大平透】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』※Wii用 【声:加藤将之】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・想鐘サキ 『クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡』※Wii用 【声:本名 陽子】
・ビューティフルジョー『ビューティフルジョー』※Wii用 【声:川田 紳司】
■Wii版のコントローラについて
・ヌンチャク、ゲームキューブコントローラ、クラシックコントローラ対応
・Wii用、ゲームキューブ用アーケードスティックにも対応
※とりあえずアケコンがほしい人は下記を参考に
EXARSTICK
http://exar.jp/exarstick/ex0022.html タツカプver.
http://exar.jp/tatsucapdbstick/ex0023.html ファイティングスティックWii(HORI)
http://www.hori.jp/items/detail.php?id=576 Wiiコントローラー&スティック関連情報
※SFCクラコン、Wii用レトコンではL,Rボタンが対応しません。
>>958 強でも入るよ、特に画面真ん中付近は強でやらないと壁バウンドが
小さいから追撃しにくいよ
まあ壁じゃないと追撃が中>強竜巻にするから威力は落ちるけど
流派強いね、コンボが手軽
■Q&A
Q:「セーブデータが有りません」から動かないどういうこと?壊れてるの?
A:Wii本体にGCコン等が挿さってませんか?抜けば動きます。GCコンで操作でも可
Q:wi-fi対応してますか?
A:残念ながら未対応
Q:オートセーブ設定ですか?
A:最初からオートセーブにはなってないのでオプションで設定しましょう!
Q:常闇ノ皇倒せないのでED見えません><
A:タッグなら相方をヤッターマンにして、中攻撃メインで、HC特攻ヤッターワンで削って
ED見たいキャラでトドメさせ!ロック遠距離で、ガードとチャージショット繰り返しでも可
…デカキャラはまぁなんというか頑張れ
Q:家庭用オリジナルキャラはどうやったら出ますか?
A:1社につき1人クリア,3人クリア…などで“出現”します。
カプコン側1人,3人でクリア/タツノコ側1人,3人でクリア〜エンディングを見る
参考
http://www26.atwiki.jp/tatsucap/pages/47.html
白鳥のジュン勝利コメント 「あなた強いわね…世界を守る仕事に興味ない?」 スカウトっすかwwwwwwwwww
カプエス2以来、格ゲーはGCの十字キーでやってきてるけど プレイしすぎると左手の親指が痛くなるから困る
15000本って赤字じゃないか?w
クリア済みのキャラでとどめを刺してしまったときの絶望感
>>947 赤が_でも3億軽く超えるコンボがゴロゴロしてるのに?
研究も何も火力高いキャラ来たら低いのはクラッシュの保険無いとやってられんよ。
低火力組も相方に重いやつ選べばいいだけだけど。
ちなみに体力は消費するけど赤が伸びるのはこのゲームだとめっさ大きいメリットだからね。
>>969 またお前、自分のWiki書いてスレ立てたのか…BEつき
しかも1だけ立てて
地元に久々に上手い人が居て、それまでに学生がボコされてたから乱入したらにらみ合いになったw だけど上手い人は本当に参考になるな。その人の動き参考にしたから今日かなり上達した・・・気がする。 しかしキャシャーン火力やばいな。ノーゲージコンボで1億超えるし、立ち回り上手い人が使ったら鬼だな。
にらみ合いってリアルでにらみ合ったのか?
>>972 1億ならエリアルからめるだけで越える奴けっこーいない?
>>935 みたいなの見ると、自分もまだまだ格ゲー下手糞なんだなと改めて思う
テキトーにボタンガチャガチャやってコンボ繋がるのは楽しいけど、
そんな計算されつくしたコンボやろうとしたら絶対途中でテンパってコマンド間違えるだろうな
どうするんだ? 放置して新スレ立てるのか糞BEのを使うのか
次スレ使ってください。お願いします。
テンプレも勝手に改変してるし、微妙な所だ
わがままは通さない 削除依頼してこい
>>969 >>977 テンプレ用意したのは追加や変更がないか聞く為なのに
なんでそれこっそり拝借して、小細工して自分のWikiを足してスレ立てるんだよ
前からだが自分は苦労とかしないで人任せすぎだろ
そんな小細工するなら自分とこのWikiの更新しろよ…最終更新が11月24日って
モリガンがすきなのはわかったが、自分で書いてねぇじゃねーか
家庭用も発売されたんだから自分で調べられることもあるだろ
糞BEのは削除申請して もう一つスレ立てればいいんじゃね?
もしかしてパーフェクト勝利したキャラにはイラスト2が追加される? ライタンだけイラスト2があった
皆さんはwikiに対して「勝利コメント?そんな事よりコンボをだな」という考えの人が多いですよね? でも勝利コメントってネタとして楽しめるし掛け合いみたいなものも面白い。 あまり注目されないけどゲームの中の要素として認めてあげて欲しい。 その為に俺は自分が立てたwikiを使ってあげて欲しいんです。
ネタも勝利コメントも今までのウィキでやればいいと思うよ
前アフィで儲けたいからですって言ってただろwww
今のwikiにページ作ればいいんじゃねはいこの話終わり
そういう勝手な奴言い分を通すと荒れるから言ってんだろ よく考えろ
>>984 種類とか考えると1ページが長くなると思うんですけど…
スレも残り少ないし、新スレ要るなら立てようか?
全部今のwikiでやるんでそこは使いません さて961、962、964でとりあえず立ててくればいいか?
っていうか誰も「勝利コメントよりコンボを」なんて言ってないしな。 アホらしい
>>990 NOOOOOOOOOOOO
こうなったら こうなったら…オリジナルクオリティのwikiを作って見せるぞ!
埋め代わりに 白鳥ジュン 勝利ポーズがエロイ 腰に手を当てて腰を曲げるポーズ
>>995 乙。
駄スレはスレ立て人が削除依頼ってことで。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........