餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 26
限界まで…>>1乙るぜ!
主人公が弱いところまでストVの真似しなくてもいいのに…
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 23:15:09 ID:bsAIUP1N0
tmp.2chan.net/img2/src/1228230447627.jpg
PS2ソフト880円で買ってきた。
テリーがかっこよくなっててびっくりしたよ。
この間までスーファミの餓狼で遊んでたからグラフィックもモーションも神に思えたw
バスターウルフかっこええ
シャッキーン ブルー
ウ゛ァンパイアシリーズも弱いな
デミトリは普通に強いだろう
ドノヴァンならロックに通じるものはあるけど
最近使い始めて思った
ロックって強キャラじゃね?
CPUのロックは強い
CPUのロックってタメなしでライジングタックルうってこねーか?
ロックに限らずタメなしで必殺技出してくることあるなCPUは
ライジングと言えば、CPUロックに上段避けを合わせる際、着キャンライジングで潰されることあるよな
前にもその手の話題はあったが、テリー使い的にはそのテクが欲しいなあ
いや結局着地1Fに合わせられたら終わるんだけどさ
CPUのアルゴリズムにレバーためなんか入れてるわけねーじゃん
みんなって家で1人プレイするときって、
難易度レベルいくつでやってる?
デフォルトのまま?
8でやってるけど、普通に飛び道具無いキャラは辛い
4以上だったかな、この設定だとプラクティスでノーゲージで超必撃ってくるから困るわ
タメがいらんとかそんな比じゃない
真空キャンセルした後だけど…
羅刹って需要あんのか?これ…
真空投げの時点で死ぬときはゲージために使う…らしい
>>23 真空投げ単体でKOしたあとに出してのゲージためが最大の使用法
あとはこれで止めさして屈辱KOとか
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 19:22:07 ID:HsvwSwlp0
私男だけど羅刹でKOされたらキュンってなっちゃう
たとえばさ羅刹自体で追撃してダメージソース稼ぐ
とかはだめなのか? というか中央とかで羅刹やってもあたらないんだが
ゲージ溜め用か…レイジランからうまく真空につなげられたら今度やってみるか
対戦相手いないけど
DC版やカプエス2だったら価値はあったんだが…
>>27 ggpoで検索すれば幸せになれるよ。
ロック使い少ないから頑張って
当たりづらいし威力も大したことない
まじで羅刹イラネw
>>29 cvsでもロック使い
餓狼ではグラントロック使い
シャインこそが生命線
帰ったらggpoぐぐるわ
>>27 ダメージなら真空投げBR→烈風拳の方が高い
単純にゲージ溜めるだけなら真空投げBR→強クラックカウンター*nの方が溜まる
実際に
>>25くらいしか利用価値がない
あと中央で生出し真空でもタイミング次第で羅刹は当たる
うわ、烈風あたるのか
ライジングタックル苦手だからせめて真空キャンセルぐらいはマスターしなきゃなぁ
相手を画面端に投げて
弱ハード>潜在シャイン>ライジングが
決まったときの爽快感は異常
>>32 実を言うと烈風拳よりオーバーヘッドキックのほうがダメージが高かったりする
生真空からも最速で出せば当てることは可能
ただ烈風拳のほうが当てた後安全距離でゲージためできるので魅せ連続技の域は出ないけど
生真空からダッシュ弱エッジも入る
そこで画面端まで行ってればシャインも当然入る
が、やっぱ基本は烈風だろうなぁ
レイジングを忘れないで下さい・・・
レイジングは、ハァハァ勝ちポーズが見たいときにしか使わない
でも真空→レイジングってかなり減るよね、超簡単な割りに
羅刹をダウンぎりぎりのタイミングで当てると特殊吹っ飛びになり、シャインorデッドリーで追撃できる。タイミングは檄むずい。
その前に真空決められるのせいぜい一回多くて2回だよなあ
>>33 TRF動画見てればそこらへんは知識つくよ
攻略サイト見たほうが早いけど
>>41 1回でもシャイン等含めた追撃を考えればダメージ量としては十分じゃね?
>>40 ムックのそれに騙されたやつが何人いることか
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 05:52:59 ID:EoRzNE67O
生真空からはレイジラン社員
>>20 最大まで上げてます。SNKのゲームはこの方がパターン化し易くて楽ですね。
>>40>>44 やっぱり試遊ROMかメーカー資料の間違いで、
製品版じゃ出来ないんでしょうか?
Level8だと対戦にも影響するからやめるべし。
TRFがLevel7なのもその理由。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 11:01:13 ID:mIYw31CQO
伝説の教師で中居正広がこのゲームをやってたな
ドンファンで超必きめてたな。
>>17 CPUだけじゃなく、俺らもタメ無しで打てる。
おまえが他のゲームの感覚ひきずって溜めすぎてるだけ。
↓↑+Pで十分出る。
>>23 ギースの羅生門のロック流アレンジが羅刹。
ギース好きにはたまらないだろ。別の意味の需要で。
>>47 kwwwwwwwwwsk!!
対戦にも影響するって何だ?((((;゜Д°)))
ため短いけど↓↑じゃでねえよ
溜め時間は17Fとか爺ちゃんが言ってた。
親父と似ても似つかないへちょさってとこがニヤニヤポイントなのかな
まぁ別技だけど
少しづつでも新規で餓狼始める人も増えてきてると思うんだけどなぁ
GGPOは数人程度だけど最近人が増えてきてるし、中野TRFの動画観て始めましたって奴も結構いる
インターネットや動画サイトの発達で再評価されはじめたのかね、某北斗みたいにwww
東京はいいなあああ
関西圏筐体すらない気がする
まぁ最近になってからmowだのcvsだのヴァンパイアだの始める俺が悪いか
地方にとっては幻のゲーム
それががろうMOW
アーバンスクエア大須なんて、MOWはシングル台1台で、
アカツキが対戦台2台っておかしいだろ。
あとバサラの対戦台置くくらいなら、MOW対戦台にしてくれ。
ホント地方にとっては餓狼MOWは幻のゲームだぜorz
近所のショッピングセンターのゲームコーナーにおいてあった
プレイしてたら奇跡的に一度だけ対戦できたw
仙台はそれなりに盛んで何箇所か置いてあったんだが
置いてあったゲーセンがことごとく潰れるという
ある意味どうしようもない理由で無くなった
いまだに現役で動いてる店もあるにはあるが
アクセスがちょいと悪く、もはや風前の灯
テリーの各技のボイスって何て言ってるんだ?
パワウェイがクラックシュートに聞こえる
ろっきゅー!ばーにん!びーたっぷ!きっくばっ!しゅっはっちゃーじん!
くらっしゅ!らいぶわいあー!ごーばん!あーゆおーけー?ばすたうぉー!
つうかフリーマンとグラントとドンファンの一部は何言ってるかわからん
特にグラントはほぼ全部分からない 教えてください
TURANUKE!TURANUKE!ENGETURIN!!!
舞え!落ちろ!
塵と化せ!
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 02:22:35 ID:AxBUo+79O
みなみけ!
テリーは初心者向けってみんな言うけど、敷居高いだろ。
フェイントキャンセルとブレーキングで心が折れそうだわ。
マルコのがよっぽど楽だと思うんだが…。
ゲームの基本要素が詰まってるから覚えるのに良いんだよ
>>70 マルコは真空波動拳と神龍拳を兼ね備えたリュウだしな
長らくカプゲーやってたからか本キャラの牙刀よりマルコの方が勝率いいってなんだよwww
>>63 さんきゅーw テリーのボイスはカッコイイね
フッフー!フッフー!フッフー!フッフー!フッフー!フッフー!
餓狼MOWやってると、いつも思うんだ。
ああ、日本に生まれてよかったな、って。
グラントの声は渋くてかっこいいが
やられボイスがな
カインよー!
今日買ってきて早速練習してるんだがブレーキングが全然できねぇ\(^o^)/
テリー使ってるんだけど近Cフェイントは結構出来るがダンクブレーキングが全く出ない
どのタイミングで押せばいいんだろ?タタンッとBorD押したらすぐにブレーキングでいいんだよね?
出しやすいコツみたいのあったら教えて欲しい…
つ鳥 自由
相当早めに同時押し
同時押し自体も結構シビアなんで要練習
>>78 「Beat up!」のBが聞こえる頃にはもう同時押ししてる感じ
>>78 空ブレーキングというか、相手にヒットorガードさせて無い状態でのダンクブレーキングはかなりシビアだと思う
thx!練習して精度上げないと空振りばっかで泣ける
>>82 空振りで振ると一瞬でお空に飛んでいく…
マルコに比べれば全然楽
>>84 テリーも牙刀もドンファンもマルコも空BRの受付時間に違いはない
>>77 グラントのやられボイス、カインよーって言ってたのか。
「あいうえおー」にしか聞こえなかったわ
やられながら日本語の練習とかおかしいだろ
>>84 コマンドの最後をレバー入れっぱなしにしとけば簡単に出るよ
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 20:03:50 ID:t1/kZqM9O
>>68 俺はそれ最初「ビートたけし」にしか聴こえなかった
最強空耳はルパン三世
>>83 きっと同時押しに失敗してる。
適当なボタンにAB割り振ってみ? 面白いくらい簡単に空BR出来るから。
俺はBR失敗が怖いから、弱ダンクを降下部分が相手に当たる距離で出してる。
相手がビビってくれることもあるし、ゲージ無い相手が運良くガードしてくれりゃ誤魔化せる。
立ちビッグフォールグリフォンって可能なの?
コマコン動画以外では見たことないな
人間じゃまずできないレベルだったら、立ちビッグフォールで投げ間合い8倍でも良かったのに
できる人だけ蝶ハッピー仕様
ggpoでラグありの条件下で、偶然出来た前ダッシュビッグフォールがせいぜいだなー
ガーキャン潜在ビッグフォールなら見た気がする
レバー回転中にフェイント挟めば簡単に立ちビッグフォールできるよ
実戦の中に組み込むのは難しいけど、相手の暴発した技の隙に決めるだけなら難しくない
あとたぶんコマコン使ってもフェイントか何かの動作を入れないと無理だと思う
ストゼロ のザンギだと弱パンチ振ってる間に回したりするけど
立ちなんとかはニュートラル状態からのことを言うんじゃないの?
3rdならはやお氏の立ちギガスの練習を
ピアキャスでみたことあるけど調子いいと6割位生で成功してた
仕込み回転すらできない俺は投げキャラできんな
でもMOWってなんかぬるぬる動くし仕込みとかやりやすい気がするという個人的意見
このゲーム何フレームでジャンプするかわからんけど
人間の手じゃほぼ無理じゃないか
投げキャラは立ちスクリューとか満足にできないからあまりやらないけど
>>105 残念だが無理だコマコン持ってない
余計な事言ったねスマンかった
投げコマ入力中に小技出してりゃ立ちとは言わん
空キャン投げ、すかし投げ、当て投げという
>>106 おまいさんなりのやり方を教えてくれたんだろうが…それでは俺には出来んかった。
意識がレバーとボタンに散っちゃって技が安定しなくなったよ。
技発生させたボタン入力からブレーキング入力までの間隔が長いだけなんじゃないの
テリーガトーはさておき、マルコは別格
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 12:57:53 ID:Upb9vkHrO
猶予一緒だっつーの
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 13:03:39 ID:J6ZbK9pj0
ラスボスが、
「ルパ〜ン三世」って言ってるよなw
あれ、ほんとはなんて言ってるの?
カインはそんなこといわない
パンツァーでは?
恐れおののけ 我が炎の前に(笑)
ロックの見事な邪気眼っぷりは先見の明があったように思える
まあ、天然だろうけど
SNKは狙って外して逆に味わい深いキャラを作る名手だったしな
芋屋は知らん
芋主人公のアッシュとか狙ってキモくしといてフォロー入れないから単なる敵キャラ扱いだぞ
フォローどころか開発者に「キモさが足りない」とか言われる始末
ネスツ編も怒チームに乗っ取られるし、主人公ってなんなんだろう?
ロック掘りたい
きっと…会えるよね(笑)
やっとヘラクレススルーからイカロスクラッシュできるようになった・・・
実用性あるのかな
そもそもスルーに実用性がない
お前よりはある
ジャスティスガーキャンだと発生早すぎて
スカるの結構あるから割と使い道あるでしょ
スルーはまぁハリアガーキャンとかで着地取れるよ、ハナから対空投げか打撃技を寄越せって話だが。オリンポスはゲージ溜めに使うので今のままでいいです
昇龍系のブレーキングって強より弱のほうがやりにくくないか
当たり前田のクラッカー
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 01:05:10 ID:qVwsu9oS0
今頃このゲームをゲーセンで見つけてやってみたんだけど・・・・
すっげー名作じゃね?
それはない
1作目だからしょうがないけど キャラ数もうちょっと欲しい
アンニュイフィニッシュの爽快感は異常
なーんか惜しいよな
すごくよくできてるんだけどなー
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 09:28:42 ID:HrPKyatxO
またこの流れか
もうダメかもわからんね
10年前のKOFを再調整してリリースするような人員リソースがあるなら
MOWもマイナーチェンジ程度でいいから出してくれればいいのに。
侍閃とアケ版MIでコケてやっぱ「2DKOFしか売れねー!」とか考えてんだろうか。
いくら面白くても、年数がたつと廃れていくのね。
でもこれより古いスパ2Xはまだ人気あるのに
なんでだろう?
このゲーム自体敷居が高すぎるからだろう
その分攻略情報が充実してれば3rd見たいに盛り上がることもあるが
MOWは実質上位陣が攻略情報やネタを独り占めしてる状態で排他的
>>139 それはひょっとしてギャグで言っているのか?
今やってみたけどブレーキングがらみのコンボがむずい
ガトーとかいうの使ってみたけど最速旋牙むずい
ガトー攻略でおすすめさいとない?
>>141 逃げる→ゲージためる→A、2B、小JB、確反、対空から着地、その他気が向いたら→0
だけっすよ?
>>138 そりゃ元々のプレイヤーの数が違い過ぎます。
スト2当時のプレイヤーの1%が残ってるだけとしても九万人強。
家庭用全種類のMOWの売り上げ数の四倍以上です。
イカロスクラッシュがなんか出にくい
確かに400万売れたキャリバー2は今でも大人気だな
イカロスは前ジャンプ上昇中出ないなー
236963+A
>>140 ギャグじゃないだろ。
ネタ云々は広く公開しているが、公開しているだけで、このゲームの上位陣が排他的なのは事実。
TRFの大会でも、いつも身内だけで固まって煽りプレイとかしてるし。正直ついていけん。
人数少ないから必然的にそうなってるだけでしょ
visionの3rd動画が身内臭しないとでも?
男のヒステリーは手に負えないぜ
なら、いかなきゃいいじゃん
Heyとかならそういうのも無いし、普通に対戦できるよ。人いないけど
または、仲間に入りたいんなら積極的に対戦に入っていけばいい。
馴れ合いも嫌いだけど、
ここでコソコソ陰口叩いてるようなアホが一番目障りだよ
>>151 だからもう行ってない。一時期交流もあったがやめた。
奴らが幅を利かせている限りは、過疎の一途をたどるだけだろうよ。
少なくても新規は増えないな、間違いなく。
特定した
このゲーム攻略情報少ないし動画も少ないぜ
ガトーでどう戦えばいいかわからん
彼らが幅を利かせてる限りって
彼らいなくなったらそれで終わりでしょうよ
ガトー=零牙。
ひたすらフンハーして、ゲージ溜まったら
小ジャンプ蹴りとかめくり振り返り蹴りとかで執拗に零牙を狙う。
また、反確ポイントを覚えて、逃さず零牙。
でもニコニコにアップし始めてから新規の人が増えているよな、間違いなく。
行ける人がうらやましい。
>>151 そもそも対戦格闘なんて環境が必要
それも約10年前のゲームで置いてるゲーセン自体が希少で全国的な大会があるわけじゃないし
出会うことすら稀なのに新規が出てくること自体奇跡だと思うが
ところで俺、いつかTRF行こうと思って家庭用買ったんだけど、新規として数えてもらえないの?w
>>152 あんたが上位陣に歯が立たなくて辞めたのか
他のゲームに移ったのか知らんが昔交流あった人間の事
よくそんだけ言えるね。私怨でもあるんか?
>>151 同意。来もしないで文句言うだけの奴なんて上位陣も相手にしないよね。
けどムズイ…
フェイントキャンセルのループできる人は物凄い努力を重ねてきたんだと尊敬できる
テリー使ってるれでんさんとか
ゲーセンで対戦できね〜 in 名古屋。
このスレ使って対戦会とか呼びかけていいかな?
こういうことをこのスレで使ったらダメ?
そうすれば多少は地方も活気づきそうな予感が。
ってか攻略wikiないのか。新規参入少ないだろうなこのゲーム
3rdとはえらい差だ
ハワアリあればwikiなんていらないだろ
>>162 個人的にはそういう対戦の呼びかけが活発になった方が
盛り上がってる感じがして良いと思う。
ただ呼びかけたとしても、人数集まらなかったり
実力差激しくなっちゃったりするかもしれないって
ことは懸念されるけど
>>167 はぁ?質問してるんだから答えろよ
いつも初心者がきたらそんな風に答えるわけ?
見よう見まねでプレーしてもわからないことがあるから聞いてるんじゃん
まぁそんなんだから新参いないんだよw
すぐに過疎ってったわけがわからないようじゃ同じこと繰り返すぞ
荒らすな
教えてもらう立場なのに随分と偉そうですね
ファッビョーン
はじまるぜ・・・俺の一人ブタィ ファッビョーン !!!
>>169 ほう、随分と偉そうだな
他人に聞かなければ何も出来ないクズの分際で
流されるようなつまらない人生を送るんだな、負け犬
回答者はエスパーではないのです
すまないすぐにねたばらしするつもりだったんだけど、ネットに接続できなくなって書き込めなくて焦った
縦読みです。
>>167>>168サンクス
ちょっとワールドデストロイヤー食らってくるわ
もうこなくていいよ
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 00:02:09 ID:QuKmyx710
空対空のJAとか近Dとかもオススメ
着地ゼロ牙狙えるし。
誤爆しました
誤爆に見えなかった
>>151 Heyの常連で上手い人いる?
週末に見学にでもいこうかと思うのだが
お父さん 今日もmowスレは平和です
はいはいメンタンピンツモ
まあ、初心者が来て、
いきなり上から目線で「ハワアリ見ろ」は不親切だな。
で、縦読みとはいえ「不親切だ」と抗議されたら
「乞食が偉そうに」的な発言を集中砲火。
せっかく興味持ってくれた初心者が、
古参の性格の悪さに辞めてしまうことも有りうる。
「自分の常識だと持ってる知識に対して
質問してきた初心者は叩かねばならない」
とかの強迫観念でもあるのかね?
たとえば「想像通り、0フレ技は着地と同時だと、
ガード不能になるんだ。
ただ、2chでは調べないで質問すると、
叩かれることがあるから、
今度からは検索してから質問しような」
とか、ハワアリ出すにしても
「着地と同時の0フレ技はガードできないよ。
詳しくは>>1のハワアリに載ってるから、
そっちを見て欲しい」
とか、いくらでも言いようがあるよな?
いくらでも言いようある…同様にいくらでも悪意込めた取りかたはできるよね ひどいもんだw
初心者だから優しくしろ、って自分から言うのは、お客様は神様なんだろ?とか自分で言うDQNと同レベル
そんな自己中発言、叩かれるのが普通
お前らがそんなんだから流行らないんだよ
URLまで張ってくれた奴に縦とはいえあんなレス返す人間はいくら過疎ろうがお断りします
テリー使ってるんで質問
ダンクの使いどころがよく分かりません、対空に当てようとしてもブレーキングすると上手い具合に当たらず
もっと引き付けてから当てないとダメなのかな?
あと動画を見るとジャンプBを使ってる人が多いみたいですがハワアリだとA,C,Dは書いてあるけど
発生が早くて当てやすい技って感じですか?
CPU戦だとジャンプ攻撃で近づいて近Cコンボとか持っていけるけど上段避けとかでやられる事もあるし
近づけば強力なラッシュが出来るけど近づくのが大変ってキャラなのかな…
ダンク対空で使うんなら強の無敵時間意識してめり込むように出すといいかもしれない
>>191 ダンクは発生が早いが故に無敵時間も短いから引きつけなければだめだよ。
ジャンプBは高い打点で引っかかってもダンクに繋がるから
小ジャンプで出したりすることが多いね。
どちらにしても上段避けには負けるので相手がしっかり対応してくるレベルなら
的にされちゃうので注意。
俺は弱い。
だけど強い人でもいいから対戦相手が欲しい。(ゲーセンで)
名古屋の方、誰かやりませんか?
最近、対戦ってなんだっけ、それを美味しいの?
ってレベル…はぁ
駄目だこのゲーム・・・ 早く何とかしないと・・・
実機で最寄のゲーセンでお布施しつつ対戦できれば一番だと思うけど
これだけ過疎ってて対戦に飢えてるならGGPOとか2DFも試してみたらどうだろうか
ジャンプしてすぐにJD仕込もうとすると小ジャンプになってしまう
どういう入力で仕込むのが一番安定するんでしょうか
>>190 というか釣られてスレが荒れることを見越した確信犯だと思う
>>198 確信犯の意味を広辞苑で調べてからまた来ような
つか愉快犯だな、言葉を選ぶとしたら。
>>199 つまらん事突っ込むなぁw
誤用は知ってるけど
>>198でも意味はわかるでしょ
代わりとなる表現考えるのめんどくさかっただけだよ
〜ここまで確信犯誤用ネタのテンプレ〜
確信犯
正しいと思ってやること。
>>201 顔真っ赤www
あと怒らないでマジレスしてほしいんだけどなんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通 の人なら学校や会社があるはずなんだけどこのこと知った親は悲しむぞ?
俺?ニートですよ
俺自宅勤務で月100万稼いでるけど暇をもてあましてる
いまどき普通(笑)に生きてるとか負け組み
脳内では誰もがヒーロー
そして闘劇覇者・・・
>>185をどう曲解すれば「初心者には優しくしろ!」に見えるんだろう?
そもそも気に入らない初心者カキコなんて誘導してる暇あるなら
無視するなりすりゃいいのにな、わざわざ感じの悪い誘導とかして馬鹿じゃねーの?
>>1というか、最低限のことも調べられない初心者なんてこっちからお断りですが
何様だよ自称古参w
そうやって初心者追い出して、ゆっくり過疎らせてね!
単発ばっかりだな
ちゃんとヒット確認しようぜ!
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 16:48:14 ID:3EOlkqqLO
攻略Wikiないのかとか言いながら
>>1すら見ずに質問するやつよりマシ
ゆとりおおいなぁ
初心者のほうも、初心者を煽る馬鹿のほうも、どっちもゆとりだからな。
泥仕合だな。
こんな事でやめるような奴にMOWは荷が重いだろ
ロックと鳥は稼動時から下位で安定だよね
いや、稼働時はロックは強キャラだと思ってたってヨシミズが言ってなかったっけ?
やっとMOWの話に戻った。
数少ないMOW仲間なんだから、仲良くしようよ。
ねっ。
そうなの?使いやすいキャラだとは思ってたけど強いと感じたことはないなあ
避け真空が移動投げ感覚で使えて強いって思ってたってよ
段々研究が進んできたら…w
昔のネオジオフリーク見てみたら
ジャスティスハリケーンの技説明が、弱は間合いが広く発生が早い
強はその逆ってなってたけど、発生は3で特にわけてないし
ネオフリが稼動前の号だしこっちが間違いかな?
ネオフリといえば着地0フレ回避方法が分からなかったときに、
真空投げ→ダブル烈風拳→デッドリーレイブの連続技で大ダメージって
記事を載せてたのを今でも覚えている
あれ?最近MOWスレ人増えたかな?
たった一週間で200とかいってるから新ネタか荒しでも来てるかと思ったら普通に雑談してて驚いた。
GCスパドンってどうやるの?
2369で飛んで2361?それとも飛んでから頑張って2362361入力するの?
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 23:01:17 ID:FjC4lV9uO
>>224 前者か
2369で飛んで1(空中JD)23とかじゃない?
>>224 俺のやり方だけど参考までに。
単発に昇りでGC掛けるなら23623691ジャスト確認
多段技にかける場合(飛び込みに強ランツェ使われて
それをジャストした時とか)は一段目ジャストから
12361236って入力すると勝手にGCになる事が多い。
空中ジャストからスパドン出す時は常に12361236って入力する
のが良いかな。空中コンビとか多段技出されても勝手にGCになる。
ageんなゴミカス
レイジランシフトで後ろに回りこみ、真空投げの間合いになった時
真空出さずにデッドリーか潜在シャイン出すとガー不になるな。
レイジランの回り込みはただの移動なのでガードポーズ取れない
→そこから0フレ技でガー不って流れっぽい。
対テリーで確認。
mjk!?
これで勝つる!!1
一気にロックさん強キャラ入り確定じゃん
でも、ゲージないといつもの悲しいロックさん
これじゃ駄目だから、JDに磨きをかけないと!
>>221 雑誌の攻略はメーカーから早めにROMが提供されますので
その後変更が入ると製品版と食い違います。
ゲーム雑誌で時々前号の記事に誤りが〜とお詫びが掲載されますが
実際には雑誌側ではなく、ほとんどこれが原因ですね。
今日、買い物がてらHEYにリハビリしに行こうと思うんすけど
人がついている時間帯とかありますかい?
潜在0Fはガード入力しててもガー不ってことですね、分かります
投げればええねん(反応できれば)
>>229 マジか!?
それハワアリにも載ってないんじゃね?
跳ばれて以上ちゃうん
>>234 heyたまーに行ってるけど、最近mowやってる人がいるの見たこと無い。
大体一人でクリアして帰る。
というかセレクト台なので他のをプレイされてる事もしばしば。
>>238 ロックに希望の光が!
これだからmowはやめらんねーぜ!
>>238 2B>シフト>Dシャイン
2Bx2>シフト>Dシャイン
C>シフト>Dシャイン
C>フェイント>C>シフト>Dシャイン
A>シフト>Dシャイン
A>C>シフト>Dシャイン
などキャンセルのバリエーションで攻められたら反応できる?
仮に、反応出来て飛べたとしても、デッドリーならともかくDシャインだと肘以外フルヒットだぞ?
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 13:06:02 ID:yxPwMogmO
>>241 脳内連携乙w
ロック使ったことがないのがよくわかりますね^^
いや……そもそもネタだろ?
そもそも0フレだからガードポーズ取れないという異常な理屈に疑問持てよ
そもそもとニ回言ってしまいましたが特に大事なことではありません
あとまあ万が一って可能性を潰すために念のために家庭用ネオジオで確認してきたよ。
当たり前だけどガセ。どっかの暇を持て余した奴がひとりで携帯で遊んでただけだろ。
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 13:33:02 ID:yxPwMogmO
プラクチスガード3でやったと予想
トレモの密着状態の0Fはガードしてくれないの分かっててそう言っているのなら、
いろんな意味でネタなんだろう
さておきロックで確定でもないシャインは、俺には出せねーわ
別にゲージ吐けなくて困るキャラじゃないしね
>>234 19時頃でも良ければ仕事が終わった後に行くよ
>>248 234です。自分が着くのは8時頃になっちゃいます。サーセン・・・
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 00:02:08 ID:EZiRjppk0
mameで遊んでるけどおもしれーわ
>>249 それは残念。
まぁ何回か対戦できたからおkでした。
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 00:32:00 ID:qPx3+f2r0
>>215 ジェニーってそこまで強いかな
中堅くらいだと思うんだけど
厳密に固め殺そうとするといろいろ制御が難しいんだよね
ジェニーは
3年ぶりくらいに来たけど牙刀が2位くらいでその次くらいがドンファンって記憶だわ
ジェニーも確か強かった
ドンファン難しいわ。
2Bキャンセル214Aって技出そうとすると2Bキャンセル214Bの技に化けまくるんだけど
これはどうすれば改善する?キャラはジェニー
>>257 214コマンドの入力が速すぎるんじゃね?
ポン(2B)・ポポン(214A)ってな具合に入力してみ?
OKやってみる
>>257 一発目のBをBCもしくはBDと入力すると暴発を防げる。
同時押し入力は必殺技コマンドより優先順位が高いため、
避け攻撃・TOPアタック(TOP状態のみ)・フェイント以外の同時押し入力は通常技として処理される。
(※同時に押したボタンの中からA>B>C>Dの順で入力が優先される)
それとはちょっと関係なくね?
214Aが早すぎて空キャンになっているんだから
タイミングが同じだったら同じ事になっちゃわない?
小足ハイホーくらいは普通の入力で出せるようにタイミング習得してないと
ほかのコンボやろうとしたときに苦労するから同時押し無しで練習した方がいいよ
>>260 サンクス
>>261 いやできる
BD同時押しでやっててときどきDがでちゃうけどキャンセルは全部214Aになる
ジェニーってどうやって立ち回ればいいかとか探してもないんだけど
ジェニー攻略サイトとかないよね?
動画見てネタを仕入れてるんだが
>>263 読み違えてた。
214Bになるって言ってたのね。
でもタイミング同じだったら2B+D(空キャン)>214Aになるだけじゃないの?
>>263 ジェニータソの攻略サイトではないが、
全キャラ、っつかMOWを攻略したサイトならある。
ほら、このスレを良く読むんだ…俺が言えるのはここまでだ…。
>>265 それは見た
俺が見たいのはコンボとか立ち回りであって知識じゃないんだ
同時押しでは必殺技コマンドが成立しないけどレバー入力は温存される。
だからAの単独押しで問題なく小イワンが出る。
これの代表的な応用例がフリーマンの小Pフルブラスト。
236ADで立ち小Pを出して、刺さったのを確認したら追加で236AorCを入力すると
236×2+AorCが成立してフルブラストに繋がる。
>>268 見たに決まって・・・す・・・すいませんでしたぁあああ!!
>>257のケースは同時押し関係ないから。レバー入力が早いだけ。
同時押しで必殺技出せなくなるんだから、同時押しでいいんじゃねーの?
>>270 それはわかるんだけどとても直せそうにない
他のゲームだとこんなことないけどな
このゲームコマンドの受付時間がかなり長いからそうなるみたい
あとは2BしたあとそのままBおしっぱしとくとか。(指的に難しいかな?)
そこまで徹底しなきゃいけないほどムズいコンボって
わけじゃないけど焦ってるとよく暴発するよねトマホーク。
俺もテリーの強パンnからのバスタがクラックに化ける事がたまに有るな。
一体どんなコマンド入力してんのか、自分が怖くなるぜ。
最近始めたばっかりだけど
振り向き絡むと昇竜コマンドが凄く暴発しやすくなるから同時押しを覚えようと思った
PS2コンとおさらばして埃被ってたRAP2使うか…
>>274 何故かクラックってコマンド優先度高いよな
俺もGCダンク出そうとするときたまに暴発する
俺もいい加減RAP買おうかな
PSコンで同時押し安定させるのキツいわ…
>>276 成る程、優先度が高いからなのか。道理で。
まぁ自分はおろか、相手も読めずに食らってくれる事もあるからまだ救われるw
ちょっと待て
必殺技同志で優先順位ってあるのか?
6236で昇竜が出るだろ
>>279 何だ後入力優先の事か
てっきり先入力でも優先される技があるのかと思った
忍びねぇな
先に入ったダンクが優先されてるんだから順位が付いてんじゃね
ぎゃああああ
アーバンスクエア大須のMOW撤去された〜
名古屋地区はあとコムテックタワーだけか…
MOWじゃないけど、俺は基盤と筐体持ち込んで設置してもらってる
皆もっと自腹きろうぜ
置く場所ねーよ
名古屋のコムテックタワーでよくMOWやってるけど
誰も対戦こねえ…横のKOFのOPがずっと気になる…
下手クソなフリーマン使いがいたら気にせず乱入してくれ 対人戦やりたいです
>>287 絶対乱入します。
いや、させて下さい。
何曜日の何時頃やってますか?
平日の午後3時くらいかなあ
月曜日と水曜日に良く現れます もうCPUグラントにボコボコにされる作業は飽きたお…
平日の何でそんな時間にゲーセンにいけるのかって? 大学生だからさ
それにしてもフリーマン難しい
3回コマンド入力してつなげることができる技がうまく最後まで出せない
おれは 214P214P214P というコマンドだと思ってやってる
弱弱強が難しいなら214AC>214Cで慣れるといいよ
なんでMOWって攻略が充実してないんだろうね
パワアリは素晴らしい出来だけどそれ以外のところに情報が無いに等しい
やはり稼動当初から人気がなさすぎたのか
ネットが普及しきってなかっただけだろ。
あの頃は攻略と言えばメストの後継ってことでアルカディア手にとってた時代だったしなあ。
MOWのムック未だに持ってんだけど、さすがに今から読み直すと色々と粗が目立つものの、
リリースから三ヶ月で出って割には当時なかなか参考になったしな。
ネット上の情報にしても、攻略サイト覗くより有名所のBBSの方が参考になってたような時期だったよ。
やる極とか俺式とかかな
>>289 平日3時は無理だorz
土日はやらないんですか?
ジェニーの上段避けの無敵って大体何Fで、モーション的にどの辺なのでしょうか
ありがとうございます。携帯からなので、帰宅したら見に行きたいと思います。
>>297 土日も午後5時くらいになら仕事帰りに寄るかもしれない
あと、このスレでもらったアドバイスのおかげでVODをポンポンと出せるようになった!ありがとう
次は236A+Dからの23Aで出すフルブラストに挑戦してるけど1度も出ない…
それはまぁ、MOW以前の話だな・・・
ボタン同時押しとか使ったことないけど使えるようになった方がいいのかな?
テリーでCPU相手にダンク〜バスターとか近Cコンボの練習しかしてないけどテリーでも使えるような同時押しテクニックはありますか?
上段避けからのフルブラストとかなら出せるんだけど、
いかんせん同時押しが下手なのか、はたまた入力が遅いのか…
そもそもCPU相手だとA見てから上段避け余裕でしたされちゃうから困る
CPU戦ならダッシュ近B>小足>遠A>フルブラなんかがいいと思うぞ。
遠A仕込みフルブラならちょっと有利な場合で出すとCPUはひっかかりやすい。
>>305 なるほど 今度試してみます
ちなみにフリーマンの屈みAって基本的に出さないほうがいいですよね
出さないほうがいいってほどじゃないけど、
いかんせん発生5Fだしリーチが短いし、
同じ5F技なら遠Bの方が使えるかなと思ってる。
フルブラ仕込むなら遠Aか遠Bで決まりかと。
屈みAを出すよりかは、遠Aか遠B出したほうが良いんですね
丁寧に教えてくれてありがとうございます
わたがロックでよくやる牽制っぽい小パン連打ヒットした時だけシャインってどうやってやるの?
何で出来るの?
ロックの小パンは仕込まなくてもヒット確認できればシャインに繋がる
それだけ
当たったらシャイン、てのを意識するだけで脳の反射速度は格段に上がってくれる
>>310 横からスマンが、コパン当たる>ノーキャン根性入力社員って事?
でも充分凄いな。
マスターすれば零牙でも同じ事が出来るわけだし、俺も練習しよう…
>>311 俺の感覚だと
小パンをふった直後(ボタンを押した直後)にコマンドだけ入力
あとはあたったかを確認してボタンを押すだけ
てな感じでやってる
持ちキャラジェニーの中級者に
俺の始めて一ヶ月のグラントで勝ち越せました^^
初心者でも楽しめる良ゲーですねwwww
>>312 コマンド入力速えw
ロック使ってるとそうならざるを得ないんだろうな、良キャラだ…
1日1MOW日課にするわ。
>>314 ノーキャンセルなんでコマンド入力の余裕は意外とあるぞ
タン(A)グルグル(レバー)タン(B)を0.5秒くらいで出来ればたぶん成功するはず
CPU相手にガード上等で練習すればタイミングはつかめるかと
あと、単発確認は結構な集中を要求されるから、慣れないうちは2発刻んでからのほうが確認しやすいと思う
>>313 グラントケビン見てから捨てゲー余裕でした
グラントかっけぇぇ!→なんという神キャラ…→相手にしたくないな、やめるか
cvsとかで中足→シャイン身についてると
A→根性シャインでも十分いける 猶予多い気がするし
つかシャインの発生が0だからか
俺ケビン使いだけど捨てゲーされたら雑魚乙って笑うわ
負けてキャラのせいにするなら強キャラ使うべきってのは今に始まった事じゃない
愚痴るのは良いけどな…
俺の腕枕を濡らしてくれても一向に構わん
>>315 アドバイスサンクス。
立A23623を一つのセットとして体に馴染ませるのか、成る程。
で、暴発が怖いので同時押しで防止と。
画面じゃ伝わらんけど、やっぱ上手い人はサラッっとこなしてるんだろうな。
根性入力で十分間に合う
いちいちコマンド入力してたら、Aの後の攻めがやりにくくて仕方ない
>>301 土日なるべく早く行きます。
対戦楽しみにしています。
それでは。
大会動画見てると最近の新規さんはレベル高いなーとか思ってしまう
>>322 こちらこそよろしくお願いします
そうそう、名古屋のコムテックタワーだけどMOWの隣にタツカプが来てた
そのおかげか結構人がいたよ MOWやってる人もいたのでついつい乱入しちゃった
初めて一ヶ月のあのジェニーはおかしいレベル
・ダイダロス中段知らずにしゃがみ
・上段避けメニメニミスのバッフル
・ハリアミスのハイジャンプD
・その他さまざまなコンボミス
どう見ても初心者です。
誰それ
初めて一ヶ月(笑)ギミックといえば
チャーリーの猿真似みたいなのもいたなあ。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 23:32:33 ID:p11ifabn0
ジェニーの裸が見たいおー
靴で殴るくらいなら、全裸になって敵に抱きついてKOしたかったお
強行動とネタはもう出てるから、ある程度格ゲーやってる人なら
期間とか関係ないだろもう
強い行動覚えてそれ実行するとこまで習得なら1ヵ月あれば十分だろJK
ジェニーは確かに勝ちまで近いんだが色々覚えないといけないプロセスをハリアと空投げが全部省いてしまうんで導入部分ではグラントよりアレかもしれない
初心者はみんな基本が詰まったロック使おうぜ!w
なんか変なのがいっぱい湧いてるな
>>332 その理屈で行けば、このスレも強い人だらけだねw
>>335 「強い行動覚えて実行するだけ」→「強い人」とみなすお前がすごいな
ギルティの動画とか見たら卒倒するんじゃね?
格ゲーはじめて1ヵ月ならおれもビビるけどそうじゃねーんだろ
ガーキャンがなかなかできないんですけど、出すコツやお勧めの練習方法ってありますか?
俺も全然出来ない、ジャストはそこそこ出るけどよっぽど狙ってないとリバサとかになってて反撃食らうorz
236ならガードしてすぐ出せば出来るけど623コマンドとかは一生出せそうにない
コノゲーム受付長いから623入力してガード方向入力で出来る気がしたがそんなことは無かったぜ!
これで出来るんだろうけど安定しねー・・・
>>340 6>JD>23+ボタン
623>JD>ボタン
状況に応じて出せるのがベストらしいが、俺も練習中だぜ!
>>324 タツカプ入ったんですか。
情報ありがとう。
僕は格闘ゲーム始めて半年で、しかもゲーセンでゲームしたことのない
超がつく初心者で(MOWを未だにクリアしたことがない)
多分「でくのぼう」相手にするような感じになると思いますが、
ゲーセンで対戦というのを体験してみたくて。
かなり弱っちいバカな僕ですが、気軽に声かけさせてもらいますね。
これをきに、ゲーセンの操作に慣れて強くなれたらな、と思っています。
クソ弱い僕ですが、接待プレイだと思って
面倒みてやって下さい。
よろしくお願い致します。
それでは土日楽しみにしています。
卑屈すぎるだろw
>>339 覇王翔吼拳コマンドの後ろ方向入力部分でガードする感じです。
ヴァンパイアはガーキャン簡単だったな
623>ディレイ1>Kで
JDしたらパワダン、JDしなかったら2Kになったりしない?
自分がやるとよくそうなるんだけど
シケツレ
仕事が早く終わったのでこれからHEYに寄ってみる
HEY HEY HEY 時にはおこせよmovement
がっかりさせない。
期待にこたえない
素敵で楽しい
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 21:47:02 ID:OxcuUYdZO
次スレいらなくね?
鏡に映った
ロックのチンポ
情けないようで
すごく……大きいです…
りゅーせーらー
2dfで日本人の糞上手いドンファンに40連敗くらいしたんだが
これが噂のヨシミズって人?
質問なんだけど
ヒット数繋がってないけど連続技って奴ってトレモでCPUに1hitガードさせても当たる?
全然うまくいかないんだけどタイミングがダメなだけか…
>>361 1hitガードだとガードされるはず。
やってる内に感覚は掴めてくると思うんで、後は理論値とか見た方が納得しやすいかも。
ちなみにヨシミズさんのサイトに載ってるぜ。
>>362 サンキュー
何度やってもガードされるからタイミング悪いのかと心配になってたんだ
実践ならちゃんと繋がるのかなーちょっと心配だけど頑張る
普通は暗転後に強制停止時間って言って相手が動かなくなる時間があるんだけど
トレモで1hit-guardかguardにしてあるとその強制停止時間がなくなるのよ。
だから+2F,+3F時の0F技や空中の相手を暗転技で拾おうと思っても
通常ではつながるようなものも連続ヒットしなくなるんだ。
ガード1とガード2とガード3の違いって何?
1と3はめくりを防御しないとか見たようなきがするがよくわからん
ガード1 メアドを教えてくれない
ガード2 二人きりで会うのを拒む
ガード3 部屋に遊びに来ない
シフト真空の狙い所がわからない…
当たればでかいんだが狙わない方が安定するんだけど
レイジランした時点で真空を警戒されてしまう罠
中間距離でジリジリしている時に狙うぐらいかな
上手い相手には当然決まらないけど、夢を見たっていいじゃない(´・ω・`)
相手の意表をついて出さないと決まらない技だから、
これといった狙いどころなんてないんじゃないか
むしろ、狙っていると思われないようにする立ち回りが大事かと
抽象的でスマン
シフト真空はバクステに狙うのが基本。
でも実際は空対空に負けたら必ず地上でバクステするような
初〜中級者のわかりやすい奴にしか決まらない
上級者は後キャンを仕込むの?
ロックに着地警戒しなくていいんじゃね
俺は多分手癖でバクステしてるけど
ヨシミズ氏を始めとする上位陣は、下手な奴とはやりたくないと思ってるんだけどな
この流れで何がどう、だけどな、なのか
突然沸いてくる上位陣がなんたらかんたら〜って人は全部同一人物なんだろうか
いや、
>>371-372で上級者がどうとかの流れになってたからな
上級者は初〜中級者とはやりたがってないってこと
初級者中級者の話題っつーかシフト真空の話題だったろ…
いまだにハワアリアンチやってる奴って、よっぽどな負け方でもしたんだろうか・・・
アンチ以前に日本語勉強しろよ 本読め
ロックとマルコが楽し過ぎるw
極限肘から龍虎乱舞が俺的に超熱いわw
極サンがやりたがるのも頷けるw
どうしよう…ジェイフン辞めようかな…
しつこく粘着されてるヨシミズさんの発言ってのは、
「○○すら出来ない初心者とやるのはつまらない」見たいのだったよね?
○○が何かは忘れたけど、上級者なんだから仕方ない意見だと思うな。
俺も偉そうなこと言えるほど上手くないけど基本も何も出来てない初心者とやるとスゲーつまらないもん。
その「つまらない初心者」と感じるレベルの基準がトッププレイヤー相応に高いってだけだと思うけど。
もう混ぜ返さなくていいです
>>382 しつこく粘着されてるんじゃなくて、君が今一人で勝手に蒸し返してるだけじゃん
とはいえ、一人用で練習すればできるLVの事すら出来ない奴と対戦するのは正直ちょっと・・・
お互い得る物が無い対戦ってつまんなくね?
ガーキャンや後キャンは実践の中でしか培われないから仕方ないと思う
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 19:48:26 ID:dDlM+j1+O
にぱー☆
手前がどんだけ上手かろうが死ねばいいと思うよ正直
下手な人と対戦したくないならしなきゃいいし、
そう考えるのは別に悪いことだとも思わないけど、
でもそういう価値観ならこのゲームを流行らそうとか大それたことは考えないことだね。
TRFの大会では割と新規増えてるから
そうでもないんじゃね?
来てくれる人になら現ガチ勢は教えて
強くなってもらいたいって感じじゃないのかね。
あの三週間カインなんかチャーリー氏の教育の
賜物って感じじゃないか。
何が三週間カインだ自演乙
あれこそ上っ面だけでつまらない初心者の典型じゃねえか
>>391は読解の勉強をするように。
ま、それはともかく、初心者が増えてるならすごくいいことだね。
上のはちょっと言いすぎたかもしれないんでごめんなさい。
でも実際どうなんだろう。
根底に「来た人には強くなってもらいたい」って考えがあるなら、それはあんまよくないんじゃないかな。
強くなるのが楽しい人もいれば、強くならなくても楽しい人もいる。
で、後者の人には「強くなれ」は重荷になる。そういうの感じたら「もういいや。やめた」ってなる。
まあ、今さらなにやったってMOWが大流行するわけはないから虎の穴スタイルでいい気もするけど。
TRF勢見たいな要領のいい奴はどんどん入ってきてどんどん上手くなるだろうけど、
本当の意味の新規はまず入ってこないだろうね。入ってきたとしても余程センスがない限りはすぐに限界悟ってやめる。
KOFや3rd見たいにお手軽じゃないからなー。
他の格ゲーでそこそこ慣らしてるかどうかの違いでしょうて
KOFとか3rdの方が難しいと思う
最近はGGPOもあるしそっちからの新規加入の人も皆無じゃないよ。
他ゲーとの比較は正直わからん。
MOWがとっつきにくいかというとそうでもない気がするけど。
むしろかなりシンプルな部類じゃない?
KOFのガーキャンみたくお手軽な切り替えしがなく、3rdより遙かに攻めが連続性持つバランスなんで初期に固め殺されて涙を飲んだ奴は実際多いと思う
でもまぁガーキャンやJDなんて反復練習がすべてで、いろんな行動にコマ精度次第で保険かけられるんで最終的にセンスとか反射神経が介在する余地は他ゲーより少ないんじゃね
カプゲーは投げの処理がめんどくさいんで個人的にはこっちの方が楽
>>394-395 スト2とか大会に出たこともあって
どんな格ゲーもそこそここなせる俺の友人だが、MOWは早々に諦めてたぞ?
まぁテリー使って中級者くらいなら狩ってたけど。
>>397 そそ、俺が言いたいのはそんな感じなんだw
対戦してて楽しくなるまでが長く感じるというのかな。
3rdは投げだけで初心者狩れます
当時ヒューヒューばっかだったからやめた
ヒューヒューだよ!
ヒューヒューでキレて暗黒空手に堕ちた連中が何人いたことか
初めて買った家庭用格ゲがオンコレ餓狼な俺に隙はなかった
今日生まれて初めて、ゲーセンで対戦だ。
すげー緊張する…
相手の機嫌を損なわなければいいが…
はあ…
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 09:56:42 ID:RB9w8mQLO
そーゆー態度がうざい
ヒューヒューで忍耐を学んでプロレスの楽しさに目覚めた
>>406 すいません
あまりに緊張して
消えます
消えないで…
結果報告待ってるわよ
そもそも対戦できるの?
その程度なら辞めてしまえ
いや餓狼スレなんだから一種のネタだろw
>>411は
対戦って名古屋のか てかその対戦相手の俺はまだ家だったりする
今からいくYO!
40分くらいフリーマンで練習がてら待ってたけど結局対戦相手こなかったYO!
対戦楽しみだったけど残念です
それにしてもいまだにカインを拝めないぜ…CPUジェニーとグラントの壁が厚すぎる
暴発ナイトメア見てから破天弾余裕でした。されるから泣ける
他ゲー勢でも初心者でもプレイ人口が増えるのはいいことだ
がんばれ
>>415 すいません。
仕事6時に終わらせて急いで行ったんですが、
間に合いませんでしたか…
今コムテック出るところです。
明日の5時行きますか?
彼女とのデートキャンセルして行こうと思います。
対戦のほうが大事なのでw
>>417 明日は用事があって無理です すいません
今後もちょくちょくとコムテックでMOWやってるから
見かけたら乱入しちゃってくださいな
中野TRFのライブ配信のチャット内容ひでーな…
ああいう新規ならちょっとノーセンキューって感じてしまう黒い自分が嫌だ
何がどうひどいんだ?
キャラへの文句と、ニコニコ的な具体性のないまんせー、そして特定プレイヤー信仰ばっかで中身がさっぱりない
まぁHNから家庭用勢とかって人が多いからそれも致し方のないことなんかなとは思うけど…
格ゲー自体をある程度以上までやった事がない層が多いだろうし仕方が無いとは思うんだけどな
それこそニコニコのコメントとかケビンを見るや否やネタもあるだろうけど糞キャラ糞キャラ言ってるし…
家庭用勢ですらない人もかなーりいると思うぜ
やってもいないのが大半から新規ですらないだろう
ニコのノリに馴れ合いを混ぜたかなり痛い空間
じゃあいったいどんなチャットなら満足なのかと…
ニコニコに比べたらチャットなんて全然マシ
なんでやってないのにキャラ性能なんて語りたがるんだろうな
>>422 ぶっちゃけ強いケビンは使い手が上手いってのが多いと思うのに
糞キャラ糞キャラ言われてるの見るとなんか腹立つな
>>427 うん
でも一々突っ込むのもヤボだしね
それこそあのヘルキャンの精度は凄まじいと思う、風キャンすら5連続くらいしか出来ないのに('A`
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:17:43 ID:ZkLpOuWc0
ジェニーのヒューヒューがうまくできない
着地してフルボッコにされた。コツありませんか?
>>427 ケビンのヘルキャンとか牙刃のフンハーとか、
わかりやすいもんなw
ケビンはヘルキャンもそうだし、実際きっちり連続ガードにしながら喰らい逃げに反応するのも難しかったりするのになー
そういうところを全然見てない
ゲージがどんどん増えていく様だけを見てるんだと思う
着地0フレ回避の先行入力バックステップって、空中にいる時からレバー連続入力しとけばOK?
ケビンがむずか……しい? 底が浅いキャラじゃないけど勝ちは極めて近い気が
まぁ最強名無し様のコメントなんかいちいち気にする方が馬鹿。気になるならコメント非表示にしてしまへ
連続入力はだめ。
着地前から6Fか7Fの間にレバーが入ってるとリバーサルにならない。
>>434 レバーガチャガチャだと怪しい。トレモでちゃんと練習した方が良い
>>436 早いね、ありがと。
んじゃ着地間際に入力しないといけないのか。
あっちが0フレ撃っててこっちがミスってたら死亡だから結構シビアだね。
>>437 そっか。
CPUにジャンプ攻撃させて、食らって着地にバックステップって練習すればいいのかな。
できてるかどうかどうやって確認すればいいか分からないけど。
1P上いれっぱにしつつ2P牙刀を操作して地上で近D当てる→飛んだところをJAで落とす→着地零牙までをインプットで練習できるってどっかに書いてた
やっぱ新規でもガードしてから0F技確定範囲ぐらい覚えるべきですおね
今日もまたガン待ちして円月輪ぶちこむ作業がはじまるお
もしかしたら既出かも…
一回転投げのレバー入力なんだけど、4128か6328で出る気がするんだが、合ってるか誰か試してみてくれ
大概のゲームは簡易コマンド通用するよね
一通りアーケードモードをクリアできるようになったけど、
ケビンだけ中ボス前の対戦キャラがテリーになったりフリーマンになったりする・・・
これって分岐条件はどんなの?EDって変化ある?
13 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 01:10:48 ID:zJpVpAji0
MOWってキャラがRBや3rdぐらい大きければ神ゲーだったのに
キャラが小さくて迫力がない
初代竜虎は神ゲーだからその理論は正しい
>>445 とはあまり関係ないが
対戦相手は
1人、2人目のグループと3,4人目のグループと5人目のグループがある
選択キャラによって違うが
で、ほとんどのキャラは5人目はフリーマンか別の誰かって決まってる その誰かはケビンであることが多い
ちなみにロックの場合は
1、2人目のグループ ほたる ドンファン ジェイフン (まれにジェニー)
3,4人目のグループ 牙刀 マルコ 北斗丸 グリフォン
5人目のグループ ケビン (たまにフリーマン)
6人目 テリー
関係ないのになぜ言い出したw
いやせっかく調べたんで
どうでもよすぎて笑った
ジェニーの場合は
1・2 ロック テリー 牙刀 ドンファン
3・4 北斗丸 ジェイフン ほたる グリフォン
5 マルコ ケビン
6 フリーマン(固定)
だったかな
こういう風にテーブルが決まっててその中からたぶんランダムだと思う
>>449, 453
お前ら気に入った、中野に来てコバをファックしていいぞ
円月輪厨の初心者グラントで中級者っぽいジェイフンに連勝したら
リアルで絡まれそうになった・・・ヾ(;→㉨←)ノ コワイ
おお、こわいこわい
それ中級者じゃなかったんじゃ?
稼働初期には良く見た光景
円月輪はともかくなんでグラントはあんなに堅いの
鳥も同じはずなんだがグラントの方が異様に堅く見えるのはなぜだww
グラントは突進とかの削りダメが地味にでかいのどうにかしてくれんか
出し得だし
態々突進で触りに来るグラントはカモだろう
削りがでかい言ってるだけで態々突進で触りに来るなんて書いてないよね
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 02:19:11 ID:AO2zLzpQ0
突進とかの削りダメ って文から察したんだけど
俺の読解力が低いだけでしたか^^;
低いというより自分勝手に曲解しちゃうタイプかな
頭に血が上りやすい叩きに多いタイプ
やめなさい!
>>464 読解力以前にsageもできないおこちゃまはスレに不要
ほたるちゃん
グラントは技術が無くても勝てる糞キャラ
ケビンカインと違って単純な数値の強さだから体力ゲージさえ見なければ良キャラに見える
>>445 ケビンで始めたら6人目は普通テリーになる。
ただし、キャラ変えても登場するCPUは変わらんから
ジェにーで始めて途中でケビンに変えたんだろ。
>>469 やっぱりか…
俺グラントじゃないとクリア出来ないんだよな。
578 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 19:24:51 ID:dxzMZlgqO
RB2≧MOW>ガロスペ>風雲STB>RB1≧KOF98≧その他
588 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 20:08:58 ID:eOgAdgBZ0
>>578 MOWとRB2の位置が逆だろ
598 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 20:53:54 ID:dxzMZlgqO
>>588 あんな似非ガロウのほうが上なわけないだろが
599 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 20:56:54 ID:NNDynAlN0
>>588 RB2とか最高のゲームだろうが…
どうなんこれ?正直腹立つんだが。
考え方は人それぞれさ
個人の主観に文句付けても仕方ないよ
そういうランキングがそもそもナンセンスだからムキになる以前にはいはいワロスワロスとしか感じない
MOWもRB2からの進化系だから親戚みたいなもんだ。
たしかにどっちもじっくりやれる分、地味な扱い受けてるのは似たようなもんだし
仲良くせーや。
おっと同じように登場する無界の悪口はそこまでだ
RB2もMOWも俺にとっちゃ神ゲーよ
RB2はSNK格闘で一番バランス取れてるからなぁ
バランス取れてるのは確かだけど
技を削りまくって、全体的に弱くしてバランス取ってるって感じだからなー
グラントが厨とか言われようとも色々出来てキャラに個性があるMOWの方がやってて楽しい
誠死ね!
どうした?www
486 :
484:2008/12/23(火) 18:17:42 ID:FoBS/uhjO
いや、今中野TRFの動画見たからなんとなく…
スレの流れ的にもグラントだったし…
シカトして…(;_;)
誠は有名プレイヤーとかではないから動画内までにしとこうぜ
488 :
484:2008/12/23(火) 18:46:09 ID:FoBS/uhjO
うん…ゴメン…(;_;)
きめぇ
お前ら明日のイブも、もちろんMOWするんだよな?
だよな?そうだよな?
MOWしに行く店がない
mow置いてる場所がない
MOWが一台しかない
HEYにMOWと月華やりに行きますが何か
赤いグリフォンでターキー
>>495 俺のジェイフンでこんがり焼いてあげますね
みんなビンゴォ!ゲームやろうぜ^^
>>494 俺も行くから
月華やるときはもう一台のセレクト台にしてね
ビンゴォ!見てから小足余裕でした^^
地元のゲオで餓狼MOWムック売ってたから買っちまったぜwww
開発者インタビュー
Q6
ユーザーに向けて、気になるこれからのストーリー展開を含めた今後の抱負を聞かせてください。
A6
今後の展開ですが、もし続編があれば、牙刀の親父等を含めたすべての前フリに決着をつけようと思います。
ロックはこのまま悪の道にいくのか?テリーのもとにかえってくるのか?ラオはプレイヤーになれるのか?
など、期待してください。
(´;ω;`)
続編出せば3rdと同じくらいの立ち位置になってたかもね
続編は7割がた出来てたみたいだけどね
もう少し倒産するのが遅ければ…
一瞬ラオって誰だ?って思ったけどリーリンナイツのあいつか
RB2にも出てたよね
よし、今からHEY行ってくるわ! 誰かあったらよろしく
26日の夕方にHEYいくわ
零牙をコバさんが「ぜろきば」って呼んでるけど、あってんの?
ずっと「れいが」だと思ってたんだが。
ゲージ技だけキバなんだよ、他はガ
ぜろきば たつきば
ゲージ技でもテンリュウレツガとかあるけど
0フレなのもかけてたりして
おお、そうなのかthx。
それにしてもコバさんは実況が巧いね。
あの実況の面白さのお陰で新規が増えてると思うんだ
しかもガチで良い人
新人をフォローしたり遠征者に気を使ったり差し入れ貰ったら皆に分けてくれたり
かのぼが掘りたくなるのも分る
後輩がKOFXI持ってきたんで牙刀使ってみたら超強化されててワロタ
裏風牙やら震牙→零牙やら零牙からさらに天龍烈牙、
こんな事餓狼MOWでやったらケビグラ以上の厨キャラになるな
11がアッパー調整なんじゃね?ギルティの最新作みたいな感じで
バランスはよかったりしそう
KOFXIのグリフォンは必殺技のボイスが早口で笑ったw
空対空JD>ダッシュ龍牙>DC天龍を食らった時の萎えっぷりは異常
牙刀のハジケっぷりも凄かったけどMOW陣はテリーと鳥もなかなか侮れなかったな。
鳥が地味に中堅クラスの強さだったしw
久し振りに家でMOWしたら楽しかった。やっぱりMOWは最高だなー。
うまくないからCPU戦レベル3で良い勝負だ…
ロックで真空〜ライジング〜潜在シャイン〜ライジングがロマン。
KOFでも牙刀は強キャラ言われまくってたな
牙刀が強キャラじゃないゲームはないらしいよ
MOWって1試合サクサク終わるのがいいな
ダメージ大きいから俺でも上級者に事故勝ちできる場合あるし
KOF系は何で三人も使わなきゃいけないんだ…
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 01:35:46 ID:we99xEM3O
JD極めればグリフォンでも勝てるぞ
今日の夕方heyに行って
負け続きの鳥使いにリベンジするお
会えたらだけど
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 10:48:08 ID:6i1AUbGwO
デター!JUST極めたら厨wwwwwwww
夕方4時ごろにHEYいきます
北斗丸と李使っているので、見かけたらよろしく
BL極めたら12でも勝てるぞ
BL(ボーイズ・ラブ?)極めたら12(KOF12?)でも勝てるぞ
意味不明だ。
ただ、おまえがホモでヤオイ好きだってのは良く分かった。
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 16:29:47 ID:ZJcmMdXG0
>>528 すいません3rd勢気取りの阿呆がこちらにお邪魔していたそうで
すぐ引き取りますんでw
おい早くこい
>>527!あれほどダメっていったじゃないか!
まぁグリフォンはJD取ってもGCの恩恵を受けにくいのが問題なんだが
弱ポセイドンの予備モーション無くしてGCに使えたらランク一つは違ったのに
餓狼極めたらコバさんにも勝てるぞ
>>530 地上でジャスハリ仕込め
1、2回決めるだけで相手ダルマになるぞ
>>531 懐かしいな、コバヒトかw
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20:21:44 ID:KmA8enHr0
明日土曜日の午後5時に、名駅のコムテックタワーに行きます。
どなたか対戦しませんか?
すみません、質問なんですが、ニコニコ動画でどこかの大会?の対戦を実況してる人が言っていたんですけど、TOP確認ってなんですか?
相手がTOPに入る瞬間、一瞬ラグが起きるんだけど
その時間停止中にはコマンド入力が受け付けてるんですよね
つまり、小Pとかで相手にTOPを入らせて、HIT確認キャンセル超必とかが出来るんですよ
>>537 ありがとうございます。それは普段つながらないコンボとかできるんですか?
繋がらないコンボは出来ないが
本来確認不能なキャンセルじゃなきゃ繋がらない小技単発>超必みたいなものでもヒット確認が出来て、コマンドも仕込んでなくても間に合うようになる
相手がTOP先頭配置だと意味ないけどね
コンボミス誘発どころかコンボチャンスの強化に逆に利用されるくらいだからTOP戦闘がド安定な気も最近する
HEYに行く人結構いたみたいだけど盛り上がったのだろうか?
明日行ってみるかな
TOPIN狙い過ぎて異様に動きが悪くなる人も居るなw
>>543 おっと、俺の事をバカにするのはやめてもらおうかw
>>529 ていうか、世間的に3rd>MOWって言われてるのは
それぞれの弱キャラに救世主的な使い手が存在するからだと思うの
はやおとかクロダとか
上位だけの対戦に限ればMOWよりかなり壊れてると思う
餓狼もわたロックとかゆーじグリとかいるじゃん
救世主的な使い手がいようと目立てる場所がなければな
何度言われてるかわからんが、なんで大会モードないの?w
きっと2から付けるつもりだったんだよ
パンピーの対戦がクソつまらん点ではどっちもクソゲ
パンピー相手がつまらなくないってどんなゲームだ?
てかお前の言うパンピーとはどこからどこまでだ?
>>549は名前伏せてたらコバグラントとまゆケビンの対戦でもパンピ−同士とかいいそうで困るw
この1行をどう深読みしたらそんな風に思えるのか
具体的なタイトル名挙げないとどうしようもない
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 02:21:06 ID:OXRiDDYn0
明日、昼ぐらいに名古屋コムテック行こうかと
久しぶりなんだがまだあるのか?
ロックで屈B×1〜2>シャインがまったく安定しない。シャインがクラックカウンターに化けてしまってばっかりだ。
ロックの基本スキル ボタンおしっぱをみにつけろ
これを身につけたら技豊富だが器用貧乏ロックでも狙った技だせる
小足小足(小足ボタンおしっぱ)→洗剤シャイン入力
小足小足→シャイン入力小足ボタンはなすとシャイン
でいいんだよな…?
離してもボタン入力されるのか、ちょっと練習してくる
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 17:22:22 ID:Rk+18BjHO
カプコンじゃないのでできません
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 17:57:27 ID:OXRiDDYn0
>>555 ごめん、あの書き込みの時間だと明日じゃなくて今日だな
>>560 そうですか、残念です
また行くときになったら書き込んで下さい
みなさんは他の格ゲーではなく何故MOWをやり続けるのですか? MOWの魅力は何ですか?
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 20:03:35 ID:OXRiDDYn0
31日にもコムテック行く予定
仕事帰りの19時ぐらい
カプエスとNBCしかやり込まなかったのに撤去された腹いせに
カプゲーよりシャープでガーキャンの攻防がなんだかんだで面白い
何げに音楽いいなこれ
ほたる、ふりまんステージ好き
俺はマルコステージの曲がちょっと龍虎っぽくて好き
キャラセレかな
やっぱロックだろ
ドンファンがいい
ロック ほたる ケビンのが好き
次点でジェイフン フリーマン
これやってる人はPS2版の人が多いのかな?自分もしたいんだけど、PS2版の移植度ってどうなんですかね?
問題なし
ACのが重たくて逆に違和感感じる位
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 00:12:49 ID:YhR7VWge0
>>562 他の格ゲーもやってるよ
スパ2X、3rd、マヴカプ2、カプエス2、KOF、ZERO2、ZERO3、ストW、タツカプ
手を広げ過ぎてどれも中途半端でサーセン
>>576 ヴァンパイア kof 3rd メルブラ GG スト4 タツカプ 無礼青
svc カプエス2 北斗
おまえは俺か
俺はどれもかじったレベルだから対人一切勝てないが
じゃあ俺も
スパ2X、ストZERO、ZERO2、3rd、RB2、鉄拳6BR
本格的にやり込んだのはこれくらいか。
ただ、かじった程度なら格ゲーはほとんどタイトル触ってる。
基本的にコンボゲーは嫌い、鉄拳はコンボゲーだがw
ハンデとか決める時のファミコン風の音楽が好き
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 17:37:10 ID:Drxsd8VFO
MOWの曲ではないけどね
あれって餓狼1のボーナスステージだっけ?
腕相撲のやつかな?
あれ滅茶苦茶しんどいんだよなw
初出はそうだけどそれから餓狼シリーズの
オプションモードの曲としてに連綿と受け継がれてきた伝統ある曲
KOFで言えばESAKAぐらいの伝統曲
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 18:14:38 ID:3dg2YC150
みんな「餓狼MOW」のことなんて呼んでる?
がろうもう?
ガロウ、文字だとMOW
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 18:24:35 ID:3dg2YC150
無印やRBと区別するためにマークとかいったことあった
「あのテリーしか出ないやつ」って呼んでる
あのパンツがいない奴って呼んでる
マークオブウルフって呼んでる
ウルブズの方が正しいけど語感と言い易さ優先で
この略しにくさも流行らなかった一因な気がしてならない
がろうもうでええやん
もふでええやん
餓狼MOWと森永MOW、なぜ差がついたか・・・
俺の鳥取じゃ、
がろワン、がろツー、がろスペ、がろさん、
リアバト、リアスペ、ドミネイテッド、リアツー、がろう だな。
[餓GAROU狼] MARK OF THE WOLVES は「がろう」で通じる。
ポリゴン?
黒歴史だよな?
強いて略すなら「ワイルドアンビション」
どうせやらないし。
餓狼伝?
「バキっぽいの」でいいだろ。
稼動当時はシリーズ最新作ってことで「餓狼」で通ったんだけどな
Y⌒: : . . . -- ‐‐.:z
___ ノ ヽ `Y´ i´
, '´ `YハハハハY´ __ノ
/:::.:.:. ⌒`ヽ__' __〃´⌒ `ヽ.
⌒ヽ )Y( `ヽ. ハ
/ i:.:.:.:..... イ i `ト.、. . :.::.:.ト、⌒ヽ!
/ i:; '⌒>‐‐'゙‐‐<⌒ヽ..:ノ ヽ
,′,' // \ ヽ{ '.
| i 〃 __ __ \i i
| | | i ´⌒ ⌒` | i i !
. \VVVVVVV/ i ノ! ! ! .ィ=ミ x=ミ、 | | i !
> ま <ノハi i ii 《 rし:i rしハ 》 .j i rv'7___
> ま う <八.i i ii 弋:ソ 弋:ソ ,i! ∧ノ ) <
> う < i 八⊂⊃Y ̄ ̄Y⊂⊃八i/ .ィ´
> | .<\ i i′`ト . V ノ . イ/ i / \\
> | < リ ! ` ´ 〃 i イヽ. \): \
> っ < /′ノヽ, /,' v'! l i iハ:. \ \
> !! <′〃/ i /.,′i ! i i i }:. ) )
/ VVVVVV \ ./ ,' i ,' ′ |ハ ヽ. ノ:: / /
〉/ /// {V//j , { ! i/ハ / / (__ノヽ
. // /. ( 人 ∨/ i ヽ ヽ !//} / (八 ノ
「がろマー」でいいんじゃね?
マーク オブ ザ ウルブズ
略してマーブル
餓【GAROU】狼
よって「ガガロウロウ」が正しい。
このゲームやってる奴って非童貞が多そうだよな!
硬派だし
ほたる使ってる奴は絶対童貞だろうけど
俺グラント
友達ケビン
友達「つらぬけと円月の削りがありえん、グラントはないわ」
俺「ダイヤ値同じなケビンにだけは言われたくない」
うるせーうるせー、グラントしか使えないんだよ
ロックの真空社員すかる作業に飽きたんだよ
両方いけぬまあ
グラント=安定感
ケビン=爆発力
って感じの強さかな、どっちも強いけど
グラントはテキトウにやっても勝てそう
ケビンはそれなりに練習しなきゃ無理っぽい
ケビンは立ち回りは有利取れてることが多いし、交通事故起こしても死ぬのは一瞬なんで精神的な磨耗はあんまり。
グラントは不利な作業を延々強いられる拷問。たまにならともかくグラントオンリーの奴とはやりたくないw
「俺が何でグラントで出なかったかよくわかっていただけたと思います」
ってカッコよく締めるんだ
何が嫌って真空シャイン安定させられないレベルの奴がダイア値云々抜かすこと
どの道フリマソ使いの俺には関係ない話だ
真空シャインも安定しない奴がケビン使ったって基本コンボすら落としそうだな
まず真空が出ないしな
ケビンに文句付ける前にまずおまえじゃ使えないって話だろ
そういうこと
グラント使ってケビンに文句言ってるようだけど逆の使用キャラだとゲームにすらならんだろうな
あー今年のMOW納めすんの忘れたー
このゲ−ム月華のパクリじゃね?
技暴発し過ぎ
イライラするお(#^ω^)
暴発するとこは同時押しで入れる
溜めキャラ以外は基本的によけいなレバー操作をしないことで解決するけど
今年の初カキコ。
去年にもましてMOWプレイヤ−が増える事を願う。
ロックは楓のパクリってか
しかし知名度はロックの方が上という
牙刀使ってるのに後輩のフリーマンになかなか勝てないっす
リーチ差が辛くて爪振り回されると防戦一方になってしまいます
このたこんぼが!
小足を軸に攻めりゃリーチ差で不利とも思えんが。
マソ側も地味に小足潰しの選択肢があるから頼りっぱなしにもできないけどね。
地上で勝てなきゃ飛べば良いじゃない
どうしてもダッシュ通したいならGC雷牙仕込みを見せとくと牽制が多少引っ込む
小ジャンプしたところに遠Cが刺さって無理ゲーと予想
どう考えても飛ばれた時の対処がフリーマンは大変すぎるのだが。。
引っかかれば零牙だし。
遠C?それがどうしたって感じ。
フリーマンってそこいらの重量級キャラより機動力ない気がする
俺は今最高に幸せなんだ。
だって自分と同じこのゲームが好きな人たちがこんなにもいる。
ここに来るとホッとするんだ。やっぱここはいいスレだよ。
RB2スレにいったときのMOWの叩かれようは今でも覚えてる。
一生あいつらとは合わなさそうだ。やっぱ俺はここが好きだ。
一概に餓狼と言ってもガロスペ派・RB派・MOW派って結構相容れない部分あるしなw
>>631 そもそも最重量級の二人のうち一人が暴れ馬なグラントだからなあ。
フリーマンは小Pの戻りが遅めだとか大Pの依存度が高かったりとか
微妙にジャンプが緩やかだとか、使ってて操作を重く感じさせるとこが結構あると思う。
敵にまわすとそこまで遅いとは思わないんだけどね。
ダッシュした時の急停止感が気になる。
でも画面端ラッシュ怖いです…
635 :
625:2009/01/03(土) 18:15:09 ID:INB7XMDC0
アドバイスありがとうございます
地上戦はフリーマンの爪3連続がキツいんで飛んで攻めてみますね
>>471 年をまたいで亀レスで悪いが、
途中で負けてキャラは変えても、確かに6人目は最初に選択したキャラの相手になる(デモ会話は無し)
だが、ケビンは普通に6人目がテリーかフリーマンに分岐する場合があるぞ。
専用の対戦前デモもある。
ケ「その長髪、てめぇか、マーキーの親父をやったのは!」
フ「あの男か、ククク、あの男は実に素晴らしい召され方だったぞ」
的な会話がある。
この分岐は誰も観た事ないのか?
それフリーマン側の6人目デモ
結局ケビンではCPU戦でフリーマンに会えないの?
ないんでね?
そもそも6人目がテリーでないとEDも2種類ないとおかしなことになるし。
サバイバルモードクリアしたら各キャラが褒めてくれるのを今になって知った
kwsk
>>641 みんなが褒めてくれる。
本当にそれだけだw
さぁ半裸のおっさん使ってチャレンジだ。
RB2ってさ、良ゲーだけど全体的にMOWより敷居が低くて飽きちゃうんだよな
俺もMOWの方が好きだが、必ずしも敷居が低い事が悪いとは限らんぞ
スト4とかさ
敷居が高いどころか、むしろネオジオゲーはカプゲー勢の修行僧みたいな空気に耐えられかったヌルゲーマーの集まりのような気がw
修行僧?
>>645 えっ?そうなの?
そこんところもう少し詳しくお願い。
カプはスト2の系譜みたくストイックな駆け引きに徹するタイトルが目立つ感じはするね。
まあ取っ付きやすさにも響くしストイックであればいいってわけでもないけど。
カプゲーやりこんでる奴らは軽い気持ちでゲームしてないからね
完成度の高いカプゲーをやり込んでる自分たちは他の奴らよりも優れていると思ってるし、
ゲーム強い奴が偉いんだと本当に思ってる(みんなじゃないけど)
ソースは?
思い込みの激しいタイプなのだろう
そんなの個人差あるに決まってるじゃん
小学生は明日も休みで元気そうだな。
そうさ…真実はいつも一つ…
ゲームで負けてマジ泣きするのは3rd勢しか見たことないけどな
つか無駄に荒れる話題だからお終いにしとこうぜ。
ネオジオゲーがユル向けとかカプゲーがマゾ向けとか思うのは個人の自由だけど、
MOWスレでそんなん語っても誰得でしかないし。
実際底浅いからなSNK格ゲ
システムさえ覚えれば誰でもできるから好きだけど
別にユル向けだから悪いって訳じゃない
バランスとか競技性よりGCの爽快感とかキャラ演出の良さが魅力ってだけで
グラントさんの仮面かっこいいだろ
>>658 ヌルゲーマーの俺にとっては、
嬉しいことこの上ないんだがな。
発売後十年以上経ってもまだ研究が進んでいて、
新しい戦法が見つかるゲームの底が浅いって?
そんなこと言う奴は、どんなゲームだったら奥が深いと感じて満足するんだ?
少なくともストIII 3rd程度じゃ底が浅すぎてゲームにならんよな?
信者さんは盲目だなぁ
3rdは人口それなりにいたのにSGGK発見までけっこうあったような
脳内で理論組み立てるだけなら格ゲーなんて全部ジャンケンに帰結するからな
TDKやチュンリーのガー不連携やVスラも目立たないけどネタは豊富だよね>3rd
格ゲーの底の深さって何?
ネタの豊富さのこと?
取れる選択肢の多さと、それが〜一択で良い、にならないバランスかね
ネタなんて研究が進めばどんなクソゲーにでも見つかる
餓狼の場合、攻めゲーだからなあ…。
たった4つのボタンだが、プレイヤーそれぞれが思い思いの好きな連携を組み立てて、ほとんど無限とも言える連携が出来る懐の広さがある。
(それが好手とは限らないが)
連続技しかり、非連続表示連続ヒットしかり、固めしかり、非連続での暴れ潰ししかり。
それを受けきったり、反撃したり、隙を見つけて0フレ叩きこんだりして自分のターンをもぎ取る。
堅実に小技で刻んで反確だけにゲージ使っても十分に戦えるし、博打の一発逆転を狙っても楽しい。
それが好きで餓狼やってるから、餓狼の底が浅いとは思ったことは無いな。
3rdでもMOWでも春やグラント使ってシコシコやり込んでる上級者に事故勝ちできればそれで面白いです^^
色々仕込みながらお見合いしてるような3rdライクな攻防も楽しいけどね
GC潰し読んでGCとか決まったらなんか脳から出るよ
フェイントキャンセルってのがもうダサい
手元いそがしいだけでゲーム画面ではダサイ事この上ない
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 10:25:09 ID:X7LyCY7WO
次スレいらんでしょ
ラスボステリーの餓狼4がしたいッス!!え?それはない?
フェイントももうちょっとフェイントとして使えるものを実装して欲しかったなw
鳥のダッキングだってなんのフェイントかわからんぞ。
フェイントキャンセルもブレーキングの亜種として
ちゃんとした形でシステムに組み込めばよかったのにね。
まさかフェイントをああ使われるとは思わなかったろうな
>>677 まさか。RB2で既に実用的な使い方出来てるし、それは無いでそ。
鳥さんはブリッジとか腹筋アピールとか得意なのに
なんでジャーマンスープレックス系の技使わないの
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 18:23:54 ID:AcNVwAYG0
なぜジャーマン限定なの?スープレックスでいいやん
こんなクソゲーやめたほうがいいよ。みなさん3rdに引っ越しましょう
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 18:48:39 ID:lQLIDFnnO
両方やってるよ
よく3rdと比べられるね。
それだけ出来が良いって事さ。
結局ジャストディフェンスのほうがブロッキングより受け入れられたよな。
カプエス2限定でな
あれはどっちかというと怒ゲージが強かっただけだけどな
直ガ系とブロッキング系なら直ガ系の方が多いとは思う
RB2は単純っていうかすぐ飽きたな
リックだっけ?で基本コンボ覚えただけでそこそこ上手いやつに勝てるようになったし
MOWはマジで深いと思う
3rdは普通にカ無理っす、ブロに依存しすぎだろあれ
>>689 >3rdは普通にカ無理っす、ブロに依存しすぎだろあれ
と、初心者は思っちゃうが実は投げが一番の依存先
それは結局ブロがあるから投げに依存するんだろう
まあ続きは3rdスレでね
自分が面白いと思ったゲームをやり込むだけだよ
他人がなんと言おうが関係無い
3rdはマジで投げゲーだよな
そう聞くとフゴとかアレックスが強いような気がしてくるから困る
実際に強いのはコマ投げじゃなくて移動投げなんだけど…
まあ結局は投げの強さって裏の選択肢があってこそだからなあ。
グリフォンもそうだけど高威力コマ投げキャラって投げ以外がお留守で、
結局スカし投げに頼りがちとか割と本末転倒なことが多いわな。
技レベルの兼ね合いもあるしな
あとMOWも同時押し投げが欲しかった
>>685 と言うか、ブロッキングが受け入れられなさ過ぎただけですね。
死に掛けの赤ちゃんと比べれば誰だって強いのと一緒です。
ブロッキングはリスクがあまりにでかいからリターンも
大きくしないとカプエスのように誰も使わない。
でもリターンを大きくするとブロッキングを中心とした
ゲームになってしまうから、気軽に採用しづらいんだよな。
結果、気軽に採用できるジャストディフェンスを実装
するゲームが多くなった。
MOWの同時押し判定の厳しさは何とかしてほしい
同時押しミスったことなんてないんだけど
全然シビアじゃないだろ
ボタンがボックス配置なら苦にならんけど
横一列だとブレーキングの時にチとつらいかも
ジャストディフェンスの原型はサムスピの弾きじゃね?
あれめっさタイミングシビアだけどw
>>700 少なくともKOFシリーズの同時押しよりは若干シビアだよ
緊急回避動作発動の感覚に慣れてるとちょっとつらい
>>702 ギリギリガードとか飛び道具弾きみたいのはネオジオゲーの色だったな
ところで誰か、ジェニーが負けたときに何て叫んでるか教えてくれないか・・・
全員撤退
ジェニーは『ぜいいんてったーい』だよ。小技は『ふにー』
ムック参照しました。
>>698 リスクリターンの前に、予備動作の無さとそれに繋がる自律的に出せない点が
問題だったんでしょうね。スト4のセービングとの差異を見るとはっきりします。
ジャストディフェンスはカプコンのヴァンパイアやストZERO等で受け入れられた
ガードキャンセルの一種ですから、これはもう最初から是非がはっきりしてます。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 12:36:10 ID:lpoVjENM0
ジャストディフェンスとか簡単でリスクの少ないゆとり機能ばっかマンセーしてっからSNK勢は底が浅くて、他社ゲーで弱いんだよww
対戦動画見てもお互いバックダッシュ>ゲージためしまくり>溜まったほうから先動く>超秘打ち合いの事故ゲーばっかwww
釣り針でかすぎ
出直してこい
だからそれは3rdのチュンリーとユンも一緒だっての
ゲージためて後はヒット確認と適当にだしてればいいじゃん
真面目に相手したら揚げ足取って屁理屈並べて勝利宣言するだけだぞ、こういうのは
ネタでグリフォン使ってみたら強いじゃねーか、リーチあるし打撃も強くね?これでダイヤ最下位かよ
なんで
>>711みたいに本気で釣られちゃう人いるんだろう
こういう人がひっかかるから詐欺も減らないのかな
>>713 通常技のリーチと判定の強さ以外に武器がないからねえ鳥は。
連続技に乏しく地上戦ではヒット確認って言葉とほぼ無縁で、
キャンセルの掛かる大攻撃が出の遅い立ちCしかなくて
畳み掛けるようなラッシュを仕掛けられない。
コマ投げは確定状況が分かりやすいせいで中々チャンスがなく、
大柄で無敵技もないので一度攻め込まれると挽回しづらい。
全然勝てないほど弱キャラってわけじゃないけど、
安定して勝ち続けるのがかなり難しいキャラだと思うよ。
>>713 他のキャラクターが更に強いですから…。
3rdの12とかショーンみたいな露骨に弱いキャラはMOWにはいないな
まともにやったことない初心者さんが想像でルール作ったんだろ、見て見ぬふりしておいてあげろよ
牙刀、ケビンのゲージ溜め禁止
グラント禁止、カインのガクラ連携禁止
着地狙い0フレーム禁止
これも追加したらどうよwww
身内でやるならどんなルールでもいいじゃん
身内が納得してるならさ
流れ切るけど、ゲーセンの餓狼シリーズのボタン配置って横一直線が一般的?
一直線とBOX配置だとブレーキングの操作性が変わってくるね
ディハインド反則とか言ってる連中は低空ハリアは平気なのかw
あれこそGCできないと無理だろ
ケビンはいいのか
ケビンの立ちPヘルトラBRxNを画面端で禁止
(上段避けミスると即死するし、上段避け潰しのJAを使用されると更につらい為)
これも追加しろよw
グラントとか寧ろ使ったら負けられない、的なプレッシャーが出るからな
使って勝っても別に凄くないし、負けると逆に超恥ずかしーみたいな
それでもいい奴は使ってろって感じ
ほたるでグラントに勝ってイトカツ落としおいしいです!^^
餓狼禁止でおk
グラントは煮詰めれば煮詰める程立ち回りがつまらなくなるある意味可哀想なキャラ
GCに能動的に対処できないから極力技を当てに行かないようにっていうw
7強禁止(空気読んでください)
キム兄弟くらいの強さが一番面白いな、理不尽性能でもないし
俺ガーキャンできねーから固めんな!
GC禁止(できない人もいるので空気読んで下さい)
書いてて思ったが文章化した時点でもうそれは空気を読む云々の話じゃないな
フェイントキャンセルも禁止でいいな
キャラで性能差ありすぎるし
一番ひどいのは(空気読んでください)だな、不明瞭すぎる
「今のハメでしょ?俺のシマじゃノーカンだから」
俺のシマも何も、最早MOW対戦台が置いてあるゲーセンが全国にいくつあるのかw
カカッとバックステッポ禁止
グラント「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」
>>735 チーム名 5サガ┌┤´д`├┐
チームPR 空気読んでみました。
メンバー
【奈良】 あーるえふ サガット
【京都】 飛翔兎 サガット
【愛知】 KOK サガット
【東京】 K.I サガット
【東京】 ノヴァ サガット
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 空気を読んだ結果がこれだよ!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
グラント使ってて楽しいのは俺が初心者だからだろうな
円月輪かっこいいよ円月輪
たしかにやる事少ない感じするから
ロックかドンファンあたりにでも浮気するかな
やめて!レイジランを潰すのはやめて!真空が決まらないわ!
初心者はシフト真空なんか忘れて良い
とりあえず向こうの攻めを一通り捌けないとバクステ読みも奇襲もなにもない
しかし初心者ほど博打シフト真空からの
レイジングや潜在シャイン連携でダメージを取りたがる罠
「さすがにサガット5人とかは空気を読んでくださいねw」
とかいうネタ振りを受けてだから、むしろ空気読んでるんだ
シフト真空はロック使いの悩みのタネだわな
夢が詰まってるんだけど…ねぇバクステ一点読みの最大リターンとして決まればざまぁ
わたさんが一番得意なキャラってなんだろうか?ロックか?
栗フォン「何で投げ技がJDされるん?」
>>718 なんで永ガやガー不とかの強行動は放置で、ちょっとした戦法が禁止されてるんだw
屈B>シャインはなんとか出来るけど、屈B×2になるとシャイン出ない。同時押しや分割入力してるんだがどうしてもクラックカウンターに化ける…。
シャインなら刻んでもノーキャンで繋がるだろ
小足が+5とかだから多分行ける
完全に先端でも2ヒット目から余裕で当たるよノーキャンシャイン
単発ヒット確認猶予は短くなるけど…刻む前提ならなんも関係ない
どうしてもクラックカウンターに化けるってことは社員のB押すタイミングが早過ぎるんじゃねーの?
>>746 おそらく北斗丸と思われる、動きが他キャラより更にいい
年末TRF大会の北斗丸はキレまくってたな、あんな機動力あるキャラだったのか
年末HEYで久しぶりにチャーリーのカインを見た
強いと思ってた常連のロック使いが5、6戦して一戦事故勝ちするのがやっとって感じだった
やはりハワアリ勢の強さは別格すぐる
俺「このゲームやってても勝てないんですけど」
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 21:49:31 ID:/jW4dVBNO
誰かオンラインで勝負しようよ?
書くとこ間違えた
メンゴメンゴ
今日休みだったから、久しぶりに家庭用触った。
改めて神ゲーだと思った。
ACキャンセル絡みのコンボが難しいな
なんとかブレーキング出来るようになったと思ったら新たな壁にぶつかったぜ
他にもGCやら後キャンやら一通り出来るまで、道のりは遠いなあ
このゲームで一番強い超必って潜在ガトリング?
ゲージが溜まる速さが同じなら鳳凰脚もなかなか。
潜在ガトリングか潜在ゼーレだと思う
潜在メニも強くね?
八王子に餓狼MOW消えてた…
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 14:33:26 ID:/wQxwVvTO
(゚∀゚) 「では、出席をとります。名前を呼ばれたら大きな声で『はい!』と答えてください。」
生徒 「ワイワイガヤガヤ」
(´・ω・`) 「・・・・、浅田美羽(みう)さん」
浅田 「はい」
( ゚Д゚) 「(呼びづらいな・・・)・・・安藤優由(ゆ・・・・・ゆ?)さん」
安藤 「はい」
Σ(´Д` ) 「(・・・ゆゆで良いのか・・・)上野・・・・ポチ男・・・・くん」
ポチ男 「はーい」
;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ 「・・・・・・・・・クク・・・・・近藤・・・───麗音菜愛梨亜(・・・読めん)・・・近藤さん!」
近藤 「はい」
(;´Д`) 「近藤さんのお名前はなんて読むのかな?」
近藤 「れおなあめりあ」
(;´Д`) 「そうですか、ありがとうございます・・・・・・・(読めねえよ)・・・・佐藤・・・光中(こうちゅう)・・・くん?」
佐藤 「ぴかちゅう」
(;´Д`) 「そうですか、ごめんね・・・(10万ボルト・・・)・・・佐々木メロディ愛(めろでぃあ)さん (今度こそ正しいだろ!)」
佐々木 「メロディあい!」
(;´Д`) 「ごめんなさい・・・メロディあいね・・・・・中野世歩玲(せふれ?)さん」
中野 「はい」
(;´Д`) 「(セックスフレンド・・・・・略してセフレ・・・)・・・・西田・・・・・・・・・・王子様君・・・」
西田 「はーいはーい」
(;´Д`) 「(あだ名はプリンス)・・・浜田光宙(こうう?)くん」
浜田 「せんせー、俺、ピカチュウ!」
(;´Д`) 「ごめんごめん、ピカチュウね(2匹目ゲットだぜ)・・・・・・・・松田太郎くん(やっとマトモなのが来た・・・)」
松田 「?」
(;´Д`) 「あれ?松田君?松田太郎君?」
松田 「ジョンです」
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) 「ジョン!・・・・・(いいえ、それはトムです)・・・・・・・・・・・・・・山下愛子さ・・・・・・・・・愛子エンジェルさん・・・・」
山下 「はーい」
ほたるの[屈AorC→虎尾脚(BR)→色々]のコンボ練習してるんだが虎尾脚が双掌進に化けまくるぜ!
受付時間が長いのは仕込みやすくていいんだが暴発多過ぎる
ボタン押してからレバー動かして暴発のパターンは単におまいが焦りすぎなだけだぜ
そのコンボをミスるのは受付とかの問題じゃない気がする
ジェニーの永久安定しねぇ3HITまでもいけねぇ。
2AC66とか忙しすぎだろ
やすやすと安定したら別の意味でダメだろwww
おっと北斗を絶賛するのはそこまでだ
MOWには北斗七星ゲージが足りない
ピッ ピピピピピピピ グラントォ
グラントの発音はグラゥントだろ
mow本格的にはじめたいが近場に筐体がない
連れも一緒にやってくれる奴いないし…
牙刀ってとりあえず風牙でゲージ貯めて2A2A零牙でいいよな?
2Bヒット確認零牙です
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 05:29:41 ID:rMVk2ZZqO
潜在ガトリングって強いとは言われてい
ここで日記は途切れている・・・
潜在ガトリングは格ゲー歴に名を刻んでいいクソ技だと思う
ヘルキャン無しならそこまでいかんだろ
コンボで相手が浮いてれば適当に出して4割追加、小技単発からノーキャン余裕で5割+フルコン追撃、ガードさせて有利でそこそこの停止範囲
まぁアンニュイのが強いと思うけど俺は
0Fじゃなくて空中の相手にはカス当たりして外した時のスキがバカデカい
アンニュイがガトフリより強い・・・?
ヘルキャンのせいで撃ち放題のガトリングと幻の技アンニュイじゃ比較するまでもないと思うんだがw
アンニュイの方が可愛い
ヘルキャンだなキモになるのは
2ゲージなら凶悪な技は少なくはない…まぁその中でもガトリングは抜けてるが
実際には1ゲージな癖に高性能な零牙や円月輪のがめんどくさい
鳳凰脚も強い技なんだけどゲージがなさすぎてかわいそう
シャインも結構高性能な超必じゃね?
小足から繋がる超必ってだけで脳汁つゆだくだぜ
クリーピングデスも結構高性能な・・・何でもないです
自信持てよ
クリーピング、対地の移動投げにすれば良かったのにね
どうしても傷心が欲しかったんです
技単体の性能で見ればやはり零牙最強だろうな
発生0フレであの強制停止範囲は鬼畜
シャインなかったらロックが完全終了するだろ
零牙無かったら牙刀も終了する
ハリア無(ry
生命線や軸となる技が欠けて終了しないキャラなんているのかよw
ガトリング無いケビン
円月輪無いグラント
そこそこは強い気がする
グラントはともかく、ケビンはすごく弱い気が…
ガトリング無くても十分強いって
ゲージなくても凄い火力な訳だが
フェイント仕込めばもっとダメ上がるぞ
魅力ダウン度で言うとジャスティスハリケーンないグリフォンが致命的
そんなげーむにまじになってどうすんの?
たけしに影響受け杉
グラント「ビートたけし!」
だからポリキックが無くなったケビンが一番の弱体化だろうが
RB2の方がバランス良いだろ
GCも簡単仕様だし、理不尽な固めもないし
やっぱ万人受けするってのが重要だと思う
いや、MOWテリー大好きなんすけどね
バスターウルフのないテリーはまだ戦えるはずだ
>>807 タンと舞のガード不能とか、双角の中段から永久とかバランス悪い要素は結構あるよ。
ていうかキャラバランスの悪さはどっちも同じ。
例えばクラウザーvs崇雷とか、クラウザーに勝てる要素殆ど無いでしょ。
RB2は対戦ツールとしては秀逸だと思うけど
バランスがいいとも万人受けする作りだとも思えん
シャインナックルのないロック
ヘルキャンのあるロック
>>812 それなら中堅上位ぐらいには入れそうだな
ロック…
超必シャインも0フレだったら中堅くらいに?
そう考えるとガトウの凄さがわかってくるか
牙刀は通常技の性能も良いんだよな
近立ち強攻撃ヒット後有利とか恵まれすぎだろ…
超必シャインの突進力の高さからすると
強制停止時間がもっと長かったらやばかったね。
潜在ゲイザー並の強制停止時間あったら
零牙をしのぐガー不範囲も夢じゃなかったのに…
潜在ゲイザーは停止しないような…
何にしろあれが0Fだったら違っただろうな
潜在ゲイザーはあんなにモーションが大きいのに発生3Fなのは強制停止時間が長いから
って意味では?
仮に0フレでも零牙と違ってカス当たりがあるからなぁ超必シャインは
いや一応潜在でもカス当たりすることあるけど
ヘルキャンか高性能通常技を実装したもらった方が千倍ありがたい
下方向に強いジャンプ攻撃とかまともな避け攻撃ぐらいあってもよかったよね
超必シャインは0フレになっても使い所がそれ程変わらんし、
上段避けを潰せるジャンプ攻撃か、
出が遅い(または出した後の隙が少ない)下段避けがあった方が余程強化になる。
と書こうとしたら既に同じ事が書かれてるのかorz
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 20:47:22 ID:pXojWCEaO
ほたるの基本コンボ教えて
> 出が遅い下段避け
上段避けだった orz
近場のゲーセンでロック使って氏んでくる。
近場のゲーセンに餓狼があるとか自慢してんじゃねぇよ(´;ω;`)
>>827 近場にあるってのは外出しているからなんだぜ。
家からここまで来るのには一時間かかるんだぜ(´・ω・`)
ロックが強くなったら強くなったでそれはツマラン
今の性能だからこそロマンがあって使ってて面白いんだろ
3rd見たいに上位キャラ相手に詰んでないだけマシ
ロックの魅力は使って面白いことであって弱いことではないと気付くのに4年ほどかかった
器用貧乏がオールマイティになったらつまんねーだろ
ロックは飛び道具、対空、当身、突進、コマ投げ、乱舞と何でもありだもんな。
それぞれの技をランクアップさせたら完全無欠の最強キャラになっちゃうわ。
ハリアや零牙みたいな超性能技一つ方あるが強いけどね
シャインと零牙より
通常技の性能差が致命的だあ
ひょっとしたらシャインて劣化零牙じゃね?
必殺技の性能はそんなに悪くないと思う
一部を除いて
これだってものもないが
通常技がせめてテリーに近い性能だったらなあとたまに思う。
やっぱりロックは使い甲斐があるね。自分は下手だが確かにロマンを感じるよ。
どうせなら空中投げもあったらよかったのに
あのEDだし、MOW2で強くするために抑えてたんだろうな
今日もクラックカウンター連打する仕事が始まるお…
おまいら、ジェニーとほたるどっちいいよ?
理由も添えて教えてくれよ
え、ジェニーの方がいい奴なんているの?
おまいら、ジェニーとほたるとコバさん誰がいいよ?
理由も添えて教えてくれよ
コバさん択一で。
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 19:28:57 ID:SmpLta6NO
付き合うならジェニ子、結婚するならほたりゅん。
ジェニーで。理由はおっぱい
もう次スレいらないな
テリーのジェニーへの勝利セリフかなり酷くなかった?
ピエロだぜって…
それからなんでジェニーの因縁の相手、フリーマンなんだよw
ドレスを傷つけられたからだよ
実家の金で潜水艦買って海賊って
餓狼世界ってことを差し引いてもかなりのイタタだしな
きっとmow2では
羅生門とレイジングデッドエンドを搭載し
疾風拳もうてるようになったロックが颯爽と登場し中の中キャラに!
とか妄想したが
ないない
ロックはコマンド対空が欲しいなぁ。MOWは溜め時間少ないからいいが他ゲーは咄嗟に出せないから辛い。
じゃあ今日はナイトメアロックの超性能でも想像して寝よう
CPUロックは溜めてないのにライジングタックル出せる
なんかジェニーのエンディングだけ絵が痛くなかった?
それから牙刀のエンディング後味悪すぎ
>>852 レイジングデッドエンドはロマン技すぎてロックに似合うな
>>852 >羅生門
羅刹がロック版羅生門で、既に実装済みですが?
いらない技とか言わないで、ちゃんと羅刹使ってやれよ。
疾風拳があったらいいなに関しては同意。
超必として欲しいってことじゃないか?
牙刀は次回作盲目で出る予定だったのか
刃牙幼年編のの目を閉じて紙一重触れた瞬間に反撃するあれを搭載した心眼牙刀
どっちにしろ強キャラな気がしてならない
牙刀は開発陣の愛を受けてるからなぁ
性能もそうだがなにより妹的に
牙刀って当てて不利になる通常技ってあるのかってくらい恵まれすぎ。
硬化差マイナスならフェイントキャンセル掛ければいいじゃない
>>861 と言うか、それがクラックカウンターでしょう。
幅の馬鹿な発言のおかげで牙刀にも当身返しがあったのを思い出した
そういえばコイツにも溜め技あったっけなぁ
>>852 疾風拳がどう見ても手で撃ってるトップベノムだったら面白そうだ
上下の飛び道具を撃ち分ける的な感じで
残ってるコマンドが86+Pくらいしかなさそうだけどw
ケビグラ使ってみたら他のキャラで神経すり減らして戦ってたのがアホらしくなってきた
この二人は5強の中でも頭抜けてるわ
ジェニー使ってるとケビンはそこまで感じないがグラントはとにかく辛い
俺逆だなー
グラントよりケビンがつらい
ハリア対処方が豊富だから
対グラントもケビンもゲージできた時点で基本的にジェニーは待ち主体になる
ハリア返せるから辛いってのは対策打ててないよ
グラントでジェニー戦は適当に技振ってるとジェニーが吹っ飛んでハリア(笑)になる
ケビンでジェニー戦も
>>869のいう通り上段避けやガトリングぶっぱが強力だからハリアも怖くない
ケビンはハリアーに対しての上段避けも強力だよね
上段避けに超必仕込んでおけばヒットしたとき勝手につながるからいいよなぁ
あの低い姿勢の上段避けさえなければかなり楽に戦えるんだが・・・
頑張って小ジャンプDで引っかけるしかないかな。
ハリア中に突如出せば結構分かりづらいと思う
逆に小ジャンプDで相手に上段避け潰しを意識させなきゃだめだな。
小ジャンプD>メニメニも結構痛いし
空中の1ヒット分と繋がってるみたいだな
あと1フレは、超必のシャインと竜巻だけみたいだ
空中の攻撃+シャインで6Hitじゃないの?
1フレ技持ってるのが北斗丸とロックだけなんじゃないかと…てか説明丁寧にしてるしちゃんと聞けば分かると思う
ああ、1フレか
0フレと勘違いしてた
激しくスマン
動画ではジャンプAの空中ヒットから着地シャインが繋がってるけど、
これジャンプAの代わりにジャンプDとかからも繋がるのかな
できない理屈は無い
空対空でJD当たって尚先降りなんて状況が滅多にないが
JDじゃだめだろう
弱攻撃の空中くらいにはしばらく喰らい判定が残るが、強攻撃後はジェニー以外追撃できんぞ
CPU戦で確認したら、JCからも繋がった(テリー相手に)
でも
>>880の言う通り、使うチャンスはほとんどないんだよな
試してみたけどテリー相手に近D、上段避け→フェイント→シャインでも6ヒットにった
追撃判定どうのこうのじゃなくて要は着地に重ねるタイミングの問題でしょ
0フレ同様にバクステとか後キャンで回避できるのかな?
ケビンよりガトーの方がやばい気がするわ
俺レベルが使う分には
>>883 できないよ。
着地に重ねるタイミングとは微妙に違うけど
“着地前1F”に発生1F技を重ねると連続ヒットするという仕様なので。
着地0Fガー不よりタイミングはシビア。
他にも北斗丸画面端で
空破弾BR>3D>手裏剣>超必竜巻
も連続技になる。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 00:39:16 ID:lYkBYYsa0
へーなるほど最近北斗丸使い出したんで覚えておく
で、だれか名古屋コムテックで対戦しようぜ
18日の開店から行く予定なんだが
質問なんですけどコバさんって独身なんですか?
なんだその邦楽男性アーティストスレでよく見る質問はw
ジャストディフィンスの良い練習方法ないですか?
また、皆さんどのようにJDの確率あげましたか?
なんか何一つ自分で考えた感じがしない質問が増えたね
>>889 CPUカインの立ちキックで練習。それで出来るようになったらフレイムで練習。
それでもできるようになったら、技術的にはおk。
あとは、相手の動きを予測する事のみ。JDは反応するものじゃなくて、予測して行うもの。
>>890 直接言うわけでもなく、遠まわしに無意味なレス垂れ流すな。目障り。
普通にスルーしろ。
厳しいこと言うならちゃんと言え。アホか
北斗やってたクチだからJDは自然と出来た
読みながら待ってJDって感じ
てかこのゲームガーキャンどうやって出すの?w
JDが確実に必要なのは空ジャンプ時と対空。まずはCPU相手に普通に飛び込んで昇竜や立ちA対空がきたらJD、放置なら着地投げやバクステの一連の流れを練習すると実戦で活きてくる
地上JDはまず飛び道具から。通常技に合わせる場合はGCを仕込まないとあまり意味がないので最初はガンガードでいいです
>>884 牙刀は対空が乏しくジェニーのハリアに有効な対処方が無いと思うんだが、空中戦も得意な方じゃないし
とにかく超性能の風キャンと零牙、地味に優秀な通常技で食っていくキャラ
皆さんJDの練習方法教えていただきありがとうございます。
今まで飛び道具には反応出来たんですが、接近戦だと通常ガードばかりだったので、皆さんの意見を参考に練習頑張ります。
地上JDはいずれにせよ読みだしね
CPU戦ある程度やれば動きのクセは読めるから
そこから練習台にしてやればいい
>>894 風牙でゲージ超回収されて
0フレでありえんガー不位置まである零牙
あれだな 零牙の性能しらない相手が泣きそうになる内容だ
ふと思ったんだがMOWの牙刀をXI仕様にしたらどうなるだろう
…やっぱり無双になるよなぁ
TOPなしでも強いもん
>>899 XIの牙刀は3分練習したら8割コンボ出来るようになったわwww
全体的に壊れたゲームバランスの中でもクーラと並んで神キャラ
>>901 龍牙は何でも判定で変な拾いするわ天龍烈牙は固定ダメージになるわ、
裏風牙で超接近・空中当て身・対地投げ・SC可能のフェイント使えるわと強かったなぁ
風キャンできないけど裏風牙が追加されて隙がほとんどないっていう
フリーマンのモービットとクリーピングデス以外はこのゲームに不満はない
この二つだけは許せん
いや、ナイトメアも大概だけどさ…なんとなく持たせたかった技持たせてみた担当みたいで悲しいよ
裏風牙から瞬牙一択なおバカさん相手ならまだ何とか…
風牙、裏風牙使いこなして起き攻めは中下段投げ当て身で4択なおバカさん相手ならまだ何とか…
ジェイフンの屈みCキャンセル超必が出ないんだが入力が遅いのか?
コマンドミスしてるなら流星落がでるだろうからそうじゃね、でもそんな書き方じゃ誰も正確にはわからんぜ
純粋に出ないんならこれぐらいは根性入力できないと厳しいんで練習あるのみ。そうじゃなくて単発確認を練習してるんなら無理だと思う。
純粋になんも出ないから練習するます
マルコの近D→フェイント→乱舞がCOM戦なら安定して出せるようになってきた(つд`)
いつか対戦で決めてみたい
それなら小足×2から龍虎乱舞の方がよくない?
911 :
909:2009/01/20(火) 01:07:33 ID:nzfKaJ8iO
>>910 入れやすさとかダメージ量とかで考えれば他のコンボを選ぶのだろうけどね
個人的に格好いいと感じてるというか、要は自己満足のために練習してるのです
実戦では意図的にゲージ温存して相手のミス待ちしないとまぁ無理だろうね。普通は近D当たる間合いなら近Dなんか振ってる場合じゃないのがマルコ
しかしその心意気や良し
起き攻めやお見合いからの単発確認で使うならアリかなぁ。それならそれで屈JD不能の近Cがあるんだけど、、、
ロマンを追い求めるなら確反に各種空中拾いからのレベル4練習するといいよ。馬鹿みたいに難しいけどリターンもあるんででやりがいあるよ
弱虎砲ブレーキング>TOP(最後空振り)>lv4なんかカッコイイよね
うーん、Lv4のモーションは乱舞という感じがしないので
格好よさだけを求めるならLv3の方が好きだ。
>>911 近Dから出せるならジャンプD>近D(以下略)ができるようになれば
実戦でも当てられるケースが増えるな。
そこは乱舞より虎砲出すだろJKって言われるだろうが
自分がカッコイイと思うやり方を突き詰めるのもありだと思う、ゲームだし。
演出なんて何年もやってると見慣れてくるからなぁ
乱舞中は大体体力ゲージ見てるわ俺w
別に何も面白くないけどな
何笑ってんの?
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 18:43:27 ID:rDouYUkG0
やっぱ、ジェニーは最高だな!性的な意味で。
ほたるだろjk
次スレいらないだろ
じゃあフリーマンEDの女刑事は頂いて行きますね
フリーマンは死んじゃったの?
それはmow2で明らかになります
ジェニー・・・お色気
ほたる・・・ロリ
とすると中間成分が足りないんだよな
ジョーの弟子でムエタイ使いの女キャラとか出せば良かったと思う
ロリとお色気の中間は幼なじみ
ロックの幼馴染…
ギース関係者の子供…
…ビリーの妹の子供とかだな
そもそもほたるってロリなのか?
ほたるはむしろ直接的なエロをしているような
ジェニーがお色気で、ほたるが清純の見た目とセリフの筈なのに、
ジェニーの初恋の人がテリーで、テリーの前でちょっと照れる乙女っぽさを見せたり、
ほたるが騎乗位でやややややぁーーーっ!!!だったりとギャップがあるのも、
煮え切らないキャラ作りっぽくて変にムラがあるよな。
ジェニーはあれでいいんじゃないの? まれに意外な一面を覗かせるって感じで。
天姫乱姫はなんつーか悪い意味で小さくまとまってしまったキャラ立てに焦って
強烈なイメージの技で印象付け狙って大暴投しちゃったって感じがするな。
俺も言われるまでは騎乗位だなんて思わなかったぞww
言われた以降騎乗位にしか見えなくなったが。
確かに見た目に反して、ジェニーが処女、ほたるが非処女っぽいキャラ立ちだな。
まあ乱姫ないとキャラ的にも性能的にも地味ではあるがなあ……
本来直球だったはずの球がdでもない方向に化けちゃったあたりSNKらしいキャラなのかも
ほたるは勝利画面、瞳にハイライトが入ってないからか妙に恐く感じる。ヤンデレみたいな。
>>937 ちっぽけな勇気うんぬんってやつ?
俺あの立ち絵結構好きなんだけど。
あと選択画面の一枚絵も結構目が病んでるよね。
家庭崩壊して精神がおかしくなったんだな
だから友達もイタチしかいない(´・ω・`)
ED後のお兄ちゃんの目が見えないのをいいことに、対お兄ちゃん用乱姫で牙刀を性的に襲うほたりゅん
イタチじゃなくてテンだよ
でも名前はイトカツ。
食うつもりだったのかと言いたい。
スタッフの名前か何かを縮めた名前だったとしても何か嫌だけどなw
イソノカツヲ略してイソカツが訛った物だとしたら…?
最近のニュースで警察犬「しょうゆ豆」ってのがあったな
流星落当てた後のバウンドを鳳凰脚で拾える?
イトカツはスタッフの名前だぞ
RB1のエンドクレジットに出てくる
ゴメン勘違い
グリフォンマスクとかいう良く分からん変態出した意味が分からん
ビッグベアーの弟子なりクラウザー様の跡継ぎなりだせばよかったのに
フリーマン並びにフリーマン使いがこの先生きのこるには
まずクラウザーをレスラー枠で捉えてるお前が許せないわw
跡継ぎとはいえ蹂躙される閣下の跡継ぎなんざ見たくねぇなw
test
というかまんまマチュアじゃねぇか
ナイトメアがマサカーだったらどれだけ良かったことか
エボニーがあればどれだけ良かったことか…
テリー以外にも餓狼伝説系から出してほしかったな
山崎とか…
続編が出ればスト3みたいに
過去枠がじわじわ増えたかも知れんけどね……
牙刀でジェニー戦は結構キツいな、とにかくハリアに有効な手段が見付からん。
相手は空中投げも持ってるし空中戦は無理、地上でもバクステハリアやら下段避けハリア
クレイジーイワンやガルフトマホークの隙をついて反撃しても一度やったら警戒されてなかなか攻めに回れない
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 12:44:51 ID:XJe4+/aG0
>>945 そもそも流星落は要らない技だろ。
ブレーキングも対応してないし、連携・単発含めてガードされたら、
2段目が出切るまで待ってくれる奴なんかそうそういない。
1段目ガードしてから溜めてもライジングタックルが間に合うほどだぞ?
(中段を上手くガードできないド初心者を虐めたいのか?)
連続技に組み込むなら飛燕斬ブレーキング鳳凰脚のほうが現実的だろ。
流星落の存在自体忘れとけ。
なんのゲームの話をしてるんだこいつ等w
>>957 そのスト3が証明している通り、製作スタッフの予想以上に人気が低かったなら
間違いなく餓狼伝説時代の人気キャラクターが次々と再登場していたでしょうね。
流星落がいらない技というのは
MOW続けてて初めて聞いた言葉かもしれん。
ジェイフンで誰も知らないすごいゲージの溜め方知ってるんじゃないの
連勝おめでとうシステムじゃない?
どんだけ日常的に負け続けてんだよって話になっちゃうけどなw
mugenで触ったとかじゃねーの
牙刀対ジェニーは牙刀のがキツいと思うから
958は間違ってないと思うけど・・・
とりあえず知ったかというほではないだろ
半月斬の間違え?
>>958は自分が対戦中にやられたこと思ったことを書いただけだから、
あってるか間違ってるかを考えること自体がおかしい
>>959は無視していい、読む価値なし
半月なら2段目までに溜め云々なんてでてこないし
まず中段じゃないっていう
>>959は
・流星落は威力が通常必殺技でもトップクラスであり、ジェイフンの重要なダメージ源
・しかも、上段避けから連続技になるくらいの発生があり、つながる間合いも結構広い
・飛燕斬は横のリーチが短く、地上技からつながりにくい
・また、つながったとしてもゲージがないとダメージ的においしくない
・そしてジェイフンのゲージ効率は全キャラ中最悪クラス
ということを知っているのか?
ゲームプレイしたことない荒らしに何言っても無駄だぜ
流星落と比べて強ハードエッジの使えなさときたら・・・(´;ω;`)
>>969 積極的に攻められず穿牙も機能しないから攻めキャラな牙刀と相性は悪いだろうけど、
ハリアの対処にそこまで困るか? むしろ牙刀は切り返しやすい方だろ。
まちがった孔牙だ
牙刀はバクステハリアとの相性が最悪、とっさの立ちAが短すぎて相打ちにすらならないこと多々
GCは強いんで突っ込んでくるハリアは言う通り捌ける
ニコニコは貼らなくていいだろ・・・
>>959見たいなニコ厨が来るだけ
ニコニコは必要だろ。
TRFがあってニコニコがあったからこそ新規の人が増えてきてるんだし。
リンク貼る位いいじゃないか
確かにコメントはひどいけど動画に罪はない
中野TRF系のコメントはまだ質良い方だろ…
ニコニコのおかげで人が増えるのは良いことだが
同時にアホも増える
すべて良いってことはなかなかないものだ
プラス効果のほうが上回ってるからおk
でもうちのホームでははぐれメタルより見かけないという
はぐれメタルは結構見かけるけど、倒す前に逃げられるわけで
四国でも流行ってくれたらいいのに
うどんでも食ってろ
上のような発言が格ゲーマーの質を著しく落とします。
みなさん、マネしないように。
故に断罪
単なるジョークのつもりだったんだお(´・ω・`)
ごめんなさいお(´・ω・`)
ついでに埋め埋め
1000だったら続編が出る
1000なら何故かコナミから続編発売
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........