【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 68
家庭用追加要素について(1)
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/邪頭
チャレンジモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)/紫苑/マガキ
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○ギャラリーモード
アーケードモード・シングルモード・チームモード・エンドレスモードクリアで閲覧可能
○カラーエディット
本体、エフェクト(キャラによって数は異なる) 各キャラにつき2種類(R2、L2選択)登録可能
○追加ステージ
SHUTTLE(スペースシャトル発射台)
ESAKA(江坂ステージ)
WHEEL(観覧車?)
CONCERT(コンサート会場)
・各2パターンある
○追加BGM
以下サウンドオプション>BGMチェックにて確認
38 餓狼3 テリー 「BIGSHOT」
39 餓狼sp ダック 「Duck Dub Dub(ダックよおまえもか)」
40 龍虎2 ユリ 「ダイエット」
41 MOW Bジェニー「Bad Girl?」
42 KOF 庵 「嵐のサキソフォン」
43 KOF 真吾 「Still Green」
44 KOF EX京 「ESAKA?」
45 餓狼sp ギース 「ギースにしょうゆ」
46 武力 凱 「In High Gear」
47 ATHENA アテナ 「傷だらけのブルームーン」
・BGMは対戦形式が1vs1の時に2p側のキャラ(乱入側?)の曲が優先される。また曲の演奏優先順位はキャラ、チーム、ステージの順
・ダックとアテナの曲はコンサートステージ限定。それ以外のステージではチーム曲が優先
家庭用追加要素について(2)
【隠し要素】
@隠しキャラ
・ボスキャラ
紫苑 チャレンジ5クリア。(紫苑を倒す)
禍忌 チャレンジ6クリア。(禍忌を倒す)
・追加キャラ
ロバート チャレンジ10クリア。(ロバート固定)
ほたる チャレンジ15クリア。(ほたる固定)
舞 チャレンジ20クリア。(舞固定)
タン チャレンジ25クリア。(タンを倒す)
EX京 チャレンジ30クリア。(EX京を倒す)
MR.BIG チャレンジ35クリア。(MR.BIGを倒す)
ギース チャレンジ40クリア。(ギース固定)
・EXキャラ
方法1 アーケードを1周クリアすると一人解禁される(ステージ4で乱入してきたキャラのみ)
方法2 エンドレスモードで35人目以降に出現するEXキャラを倒すことで倒したEXキャラが解禁される。1度に複数可能。
@救済処置
・チャレンジモードのミッション40問を全てクリアすると、無条件で隠しキャラとギャラリーが解禁される
・エンドレスモードなら倒した延べ人数orトライした回数、チャレンジモードなら失敗→Retryした回数により
条件満たさずともキャラが出てくるときがある
・CPUを倒すことが条件のミッションは何度もRetryすることで難易度が下がる
【ギャラリー】
・EXキャラ EXキャラをリーダーにすることで5枚。アーデルハイド以外は一枚絵。
・New Challenger 追加キャラをリーダーにすることで1枚。
・片思い(?) ロバート、ラモン、ケンスウ
・ジャスティス グリフォン、アテナ、キム
・KOF主人公 京、K’、アッシュ
・武力 リョウ、凱、ズィルバー
・忍者 影二、舞、ジャズウ
・お兄ちゃん リョウ、牙刀、アーデルハイド
・ただいま更正中 Lキム+悪人2人
・おしおき エリザ ジェニー ウィップ
・鳥さん グリフォン、ダック、ジャズウ
・極限流 リョウ、ロバート、ユリ
・女の子 女の子っぽいキャラ。除くほたる
・お姉さん お姉さんっぽいキャラ。含む舞
・2003主人公 アッシュ、デュオロン、シェン
【家庭用攻略、その他】
○ラスボス禍忌攻略法
遠距離は砲台モードの的になるので、基本は接近戦を挑む。
アーケードでは大ジャンプ攻撃で接近するのはおすすめできない。
ジャンプ攻撃を当ててもマガキの煙に判定が残ってるので、これをカウンターでもらうとダメージが半端ない。
(アレンジではマガキに攻撃を当てると判定は消える)
ってことで基本は前転で近づく。ある程度近づいたら一気にダッシュ前転で裏に回る。
マガキはこのダッシュ前転に対してほぼ無反応なのでコンボを決める。
できればここでダウンを奪える技(葵花や各種コマンド投げなど)を決め、なおかつ距離が離れないと良い。
起き上がりにはリバサ爆風をしてくることが多いので、
前転で裏に回りこんでコンボ。この繰り返しが基本。
マガキがワープで逃げてもあわてずに、出てくるところに攻撃を重ねる。
コマンド投げもちのキャラは、前転→コマンド投げの繰り返しだけでも結構戦える。
リー超出されたらとにかくガード。これはしょうがないあきらめる。
オズワルドのジョーカーやK’のヒートドライブなどならガード後反撃可能。
マガキのゲージが二本たまったら様子を見るのもひとつの手。
あとガードは固くないので超必殺ぶっ放すと結構あたる。
ギャラクティカ、スクラーゲン、絶・激拳などなど
【画質関係】
Q.キャラクターのドットをもっとくっきりさせたい
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで、FOCUSをNORMAL、CHARACTERをTYPE5か6にするといい
Q.LOADINGを簡易モードにする等の設定は?
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで、LOADTYPEをいじる 選択項目の内容は説明書を(説明書p.27参照)
Q.プログレ対応?
A.ゲーム起動時に△とXボタンを押し続ける(説明書p.3参照)
【その他】
○カラー選択
通常のABCDの他、E押しながらABCD、スタート押しながらABCDの計12色
○ランダムルーレット
スタートボタンを押しながら上下で通常ルーレット、左右でチームルーレット
○タイムリリースキャラの必要経過時間と乱入条件
・アーデルハイド -720時間 以下の条件のどれも満たしていない
・天童凱 -960時間 リーダー超必殺技でCPUを一人以上KO、合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
・ジャズウ、ズィルバー -1200時間 超必殺技かリーダー超必殺技でCPUを六人以上KO、
チームメンバーが一人もKOされていない、ノーコンティニュー
どちらかがランダムで登場
・ショー・疾風 -1440時間 リーダー超必殺技でCPUを二人以上KO、チームメンバーが一人もKOされていない、
合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
これらの状態の時に、CPU4戦目に乱入してくる
●さらにその他、「おや?」と思うこと
Q.前転がレバー入れ攻撃に化けるんすけど・・・
A.前を押していると特殊技のほうが時々あります。前を押さずにA+B。これで確実。
Q.ほたるの昇竜拳コマンド技が出ないんすけど
A.→↓\の入力の際に、しっかりと\で止めるようにしましょう。これで何ぼか出易くなります。
Q.2P側のダック強くないですか?
A.はい。2P側の筐体でダックを選ぶと強ヘッドスピンアタックの性能が違っていて、
ガードさせた後の隙がありません。ダック使いの勝負は台選びから始まります。
【チャレンジ攻略(1)】
今まで質問があったもの以外は割愛しました。
番号に★がついているのは比較的質問の多いチャレンジです。
03 できない人はLP+LKをどっかに設定してやってみる(デフォだとR2)
04 C投げかD投げかどっちかに絞る
06 ボス攻略に同じ
紫苑が使えるなら236+A連射でおk
★10
・上段ベノムはしゃがみ、ダブルベノムはガード、下段ベノムは龍斬翔(↓溜めサマー)で避ける
・龍斬翔でかわしながらキングを画面端までおいつめ、転がした後起き上がりに龍斬翔を重ねるのもいい
・基本はしゃがみガード。アンダーorダブルがきたら龍斬翔で回避
13
・好きなキャラで練習が1番。SCできるようにば夢が広がる。
・必殺技→超orリ超がSC。ゲーム内技表でSC表記の技を確認
14
・好きなキャラで練習が1番しいて言えば多段ヒットする超必がやりやすい。キムやエイジとか。
・超→リ超がDC。ゲーム内技表でDC表記の技
15
・214+Dで跳ね返す。発生が遅いので自信がなければ強ストライクやダブルはガードしてもいい。
・技の持続は長いので弱ストライクが画面中央手前にきたら出すといい。
16 人数で勝っていればほぼ大丈夫。リーダーは倒されないように
17 接近して弱攻撃でいける。攻撃の間隔が一定なので、見切らば何でもいい。
18 相手の攻撃をガードしながらパンチorキック強弱同時押し。それだけ。
【チャレンジ攻略(2)】
★20
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたり
もする
・花蝶扇(強弱)とムササビの舞を適当に使い分けてればいいかと。あと、倒すときに超必かリー必で倒すといいよ。次回の体力が大幅
回復する
・ユリ相手が一番きつい気がする
21 このゲームの基本。練習すればできるようになる
22 画面暗転くらいからUABのコマンド入力を始めればおk。意外とタイミングは緩いので落ち着いて
23:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
24 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない (すぐに失敗するし、繰り返しは楽)
簡単な方法:紫苑使って236+A、空中236+A連発とか・・・
25 瞬時に回復するわけではないので、ごり押しでラッシュをかけ続ける。ゲージがたまり次第超必へ
26 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
27 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない。攻めて時間を稼いでもいい。
28 好きなキャラで練習してください
29 強攻撃→キャンセル各種必殺技の繰り返しなどで大体いける
お勧めはガトウでクラッシュ寸前まで削ってリー超。
30 隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
簡単なやり方:マガキでPキャンセル623P ・桃子のリ超×3。ガー不だから一番楽。
【チャレンジ攻略(3)】
★31
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『マキシマで壁際弱バンカーバスター連発』
32 そんなに強くない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
33 そこそこ強い。待ちスタイルがいいかもしれない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★34
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『まりんでカゲロウ→DCミヅチ→(一拍置いて)ミヅチ(ダウン追い討ち)』
35 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
36 最速で214+C連発。できなければコマンド記憶を使うか、2p側でやってみるといいかもしれない
★37:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
38 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★39
・練習しかないかも・・・、QS絡みの連続技の練習をするいい機会だと思って、前向きにがんばりましょう。
救済措置的な連携
リョウ強斬烈拳→QS(キング)→少し下がってトラップショット→QS(マガキ)リー超
★40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき、パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
・ゲージを溜めて 当身キャンセルレイジングを2回当てるのもいい
・どうしてもできないならリトライしまくりでギースを使用可能にして当身をコマンド記憶させてから、
スタートを押してポーズをかけまくる。テリーの攻撃見てからL2で楽勝。
テンプレここまで。
12も楽しみだが11もまだまだやり続けるつもり
>>1乙です
12は俺のベティが出ない臭いからやる気が下がったった(;ω;)
今回は残念だったが、13には必ず出るだろうし楽しみに待つしか(`・ω・´)
それに11でしか遊べないキャラがいるって事は、11の価値が上がるんじゃないだろうか
<<1乙
そういえば、13にオズとかは出るのだろうか?
さすがにあのまま放置ってのはちょっとなぁ…
補修かけて弱キャラになってでも出してほしいわ
出てほしいね>オズ
最近の爺キャラの中では一番好きだ
最近のオリキャラでもオズだけつくりこみは半端ないもんなあ
制作者はすごい
だがそれだけ手間がかかるのはキツイからなあ・・
XIスレの唯一素晴らしいとこはテンプレが充実してるとこだな
>>1乙
大会の動画全然なかったな
それでも12試合分ぐらいあったべ。
ニコニコって予選の動画なんかはボロクソに言うのに
プレイヤー名が書いてある動画になるとミスしまくっても何も言わなくなるよな
>>18 そうか?敗者復活の疾風とかかなり絶賛されてたぞ
あのハヤテは絶賛されるしかないだろう
大会とかじゃなかったと思うけど、無茶苦茶上手いヴァネッサいたな
PS2のいろいろなチームのエンディングが見たいんだが、
キャラクターの組み合わせが分からない
誰が書いといて
>>17 見えない動画をいくら上げた所で関係ナシ!
DoCoMo利用者にからしてみればただの嫌がらせ以外のなにものでもないわ。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 23:55:02 ID:KN0qHiJ1O
嫌がらせつーかどうせならわざわざイヤラシくプレミアム会員だけのみ動画が見れない様にしないで欲しい
毎回動画が上がるたびに失望させられるわ
そのプレミアム会員限定にしか見れない様にする理由が聞きたいわ
だからなんでうp主に文句言うんだよ
ニコニコの仕様だって言ってるだろ
そんな横柄だからみんなに嫌われるんだよ
消えろ
>>30 とりあえず動画をうpした人に非は無いよ
君がその人にギャアギャア文句を言うのは筋違いもいいところ
ここに来るのは君の自由だけど会話に参加するなら
最低限のマナーは守りなよ
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 10:32:26 ID:ZvLGJYs6O
怒ったサンキュ〜萌えるな(o^o^o)
さてどんなレスが返ってくるのやら
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 11:54:11 ID:hen5+OyzO
定時制でPCも持ってないし月500円も払えない下層ネット弁慶w
>>35 馬鹿か払いたくてもDoCoMoはプレミアム会員じたい入れないんだよ
あと投稿者がプレミアム会員限定を決めてるかと思ってたよいろいろと叩いてスマン
しかし迷惑な話しだな。
>払いたくてもDoCoMoはプレミアム会員じたい入れないんだよ
本気で言ってるの?
真性バカを相手する奴って自分もバカだってわかってんのかな
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 13:38:30 ID:hen5+OyzO
俺、DoCoMoでプレミア入れるんだけどw
最近の池沼ゆとりは自分が無知なのを他人のせいにするから困る
あ、払えないのをシステムのせいにして貧乏をごまかそうとしたのかな?
定時制の低脳くんw
http://m.nicovideo.jp/ のチケットの買い方から見て来いクズ
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 14:37:32 ID:hen5+OyzO
チケット登録→同意して契約→で指示に従えば
低脳児以外なら誰でも出来るわチンカス
放置しろよ
みなさんそろそろコテハン放置に戻りましょう。
スレが荒れかねないので。
>>32 前スレをもし見ていたら分かると思うが、
こいつはそんな理論は通じない。
前スレでもお前のように、手を差し伸べようとした優しい奴は何人かいたが、荒れただけだった。
頼むから、放置してくれないか。
なんだ、東西戦の動画もきてたのね。
もうテンプレつくっちまおうぜ
以下案
※KOF11スレにおける固定ハンドル
彼らが嫌われる理由としては、
基本的に
他の人に対する無礼な物言いが多い
他の人の意見に耳を貸そうとしない
というか理解できない(総じて頭が弱い)
さらにコテをつけることにより、
そういう嫌な奴だというのが人々の心に残ってしまい余計に嫌われるのです(コレ重要)
なので彼らの相手をするのは手間と時間とスレの無駄遣いです。
完全スルーをお勧めします。
しかし彼らがコテを外し、スレ住人に受け入れられる努力をすれば
容易く受け入れられるということを自覚すべきでしょう
以上!必要なら添削などして次スレから貼ってほしいなあ
これはコテのためでもあるんだからな。
>>47 お勧めというかそういう方向に持っていこう。
とりあえずスルー推奨で、新参さんなんかにはやさしくお願いする形で。
せっかく大会やらで活性化してきたXIスレが荒れるのは防ぎたい。
コテハンには何度も注意したし、優しく説明もしたけど過去レス見れば誰でも
わかる程のアレだから仕方ない。
>>47 (総じて頭が弱い)
とかの煽りっぽい感じを少し直した方がいいかもだけど、ひとまず作成乙。
荒らしのコテがいるので、スルー推奨って内容だね。
ケータイ払いすら出来ない頭の悪い子の存在が残念なんだけどねw
>>47 名前を挙げるだけなのにここまで人をけなしてくる
馬鹿の気持ちがわからん
死ね
自分のことが言われてる自覚があるなら我が身を省みて直せばいいのにね
まあ、どうせこの人は変わらないんだろうから俺も以後はスル―してニヤニヤ見守ることにするよ
よし、ヘラクレスルーの約束だぞ
>>53!!
もし約束を破ったら怒りのジャスティスハリケーンをお見舞いする!!
美代子のテンプレ!
このスレに糞コテ在る限り!
牙刀に雷牙が必要だと思うんだ。
ガトウには後転無敵追加と足払いキャンセル可、
中段をさらに早くする、投げぬけ猶予を短くする
龍牙QSは喰らい判定がずっと残る。これくらいはやってほしいな
後は座高を桃子くらいにしてくれればな〜。あいつほんと雑魚キャラだもん。
>>58 これ以上ガトーを強くしたらやる気なくなるわ
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 14:30:15 ID:ti+NosyhO
対策も出来ない
定時制の池沼か
63 :
ヴァネクィ〜ン:2008/12/05(金) 17:38:33 ID:mBG91PRT0
相変わらず馬鹿ばかりのスレやな
携帯という文明の利器を覚えたか。
スルースルー(^^)
ガトや京みたいに空中ヒット時DCにロックかかっていいと思うんだ…>グリフォン
それだとダイダロスのせいで当てやすすぎるから
敢えてしなかったんだろう
68 :
ヴァネクィ〜ン:2008/12/05(金) 19:38:22 ID:mBG91PRT0
そんなこともわからんくらい馬鹿なんやろ
>>66 その代わりにDC隙消しバクステイカロスとか激熱なこと出来るからいいじゃん
>>69 燃費悪すぎワロタw
でもグリ使いとして一度は決めてぇ!
確かに11は面白いけどバランス悪いよな
使われんキャラは全く使われん
グリフォンは使ってて面白いからOK
意外に使っていないキャラでやると面白かったりするよ
トップベノムの腹筋で避わしたりとか面白いな。
ほかのKOFに比べればそうでもないかと
つか
>>58-61の流れがひどすぎる件
東西戦の動画は「KOF」で検索かからないせいで
他の動画のついでに見る人がいないから
イレブンプレイヤーがいかに少ないかよく分かるな
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 21:46:41 ID:cbA1XSsKO
今回はプレイヤーがビミョーだからだろ
特に関西
ラルフは面白かった
リーダーラルフとか全然見ないしラルフキックからのあれもはじめて知ったわ
78 :
ヴァネクィ〜ン:2008/12/05(金) 21:57:44 ID:mBG91PRT0
東西戦とか身内のオナニーやな
なんでKOFで検索かからないんだろ?
題名のKOFとXIの間にスペースが無いから?
そうだよ
チンコ勃ってきた
てか第2回東西はKOF XI
で検索してもでないから閲覧数が低いと思われ
固定タグにも最低KOFとXIはいれとかないと気付かない人多いはず
後は11も意外と検索する人多いんだよねw
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 15:00:57 ID:tMQ1YjeBO
検索とか関係ないから
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 19:58:39 ID:xGMZAm0iO
プレミア入れない定時制には関係無いよw
家庭用プラクティスでテリーのBig Shotで練習したい&テリーをボコしたくないんだけど
何かいい方法あるかなぁ?
>>86 2P操作でノーマルシフトで別のキャラに変えればよくね?
>>88 2P側プレイヤー操作に出来るんだねw気付かなかった。ありがとう。
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 00:56:02 ID:cAeox8Kw0
都内ゲーセンでKOF11対戦はやってる所あったら教えて
新宿はゲーセン自体消えるし
ブクロは11消えたから
91 :
ヴァネクィ〜ン:2008/12/07(日) 01:53:08 ID:Z/T7MOXG0
そんなところないわ
新宿のゲーセンが消えるって釣り?
K'の弱アインシェル→スカ2A→3D→Dシャラ→Bシャラ×2
ってキャラ限定ですか?
3Dの後がBシャラ×3だと誰でも入るんだけど、
Dシャラ→Bシャラ×2だと入ったり入らなかったり。
前から気になってたんだけどオズの烈火ってなに?どんなコンボ?
>>94 オズがウオッホッホッホとかいいながら上昇してスペキュレーションとか言って叩き切る技
正式名称A(エース)
Lアッシュで有名プレイヤーって誰かいないの?
あれスペキュレーションて言ってんのか
>>95 >オズがウオッホッホッホとかいいながら上昇
吹いたw
「ウオッホッホッホ」はねぇだろwww
そもそもウオッホッホッホって言ってるのはスペードな気がするが
ウオッホッホッホwww
ゴリラスレですね、わかります
>>102 強シャラの方がダメもスタン値も高い…と思ってたんだけど、
もしかして違うの?
その通りです
>>95 あれって完璧に当たんないと暗くなんなくてダメージ少なくないすか?うまい人達は毎回暗くなって大ダメージくらわすんですかね?
>>105 確定で暗転させるレシピがあってそれ使ってる
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 01:43:23 ID:zXKXI8IfO
ウオッホッホッホwwwwwww
オズのクラブってKに化けやすくない?
>>105 状況次第
始動パターンによっては安定する
いつでも跳ね返らせて暗転というわけではない
>>107 >>95だがお前どんだけツボにはまってんだww
書いた俺が恥ずかしいじゃねえかww
上手いリーダーヴァネ使いになりたいんだが誰か有名プレイヤーとかいないの?
ニコニコ動画見てもガトー・オズ・クーラ・ばっかでリーダーヴァネ使いが全くいないから参考にならんし
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 17:30:10 ID:Tqq7Gf1dO
フッフッフッ…………スペキュレーション!
フンハッ、レイズ!(ピカーン)チェックメイトだ!
魅せてやるよ、カーネフェルの神髄を!…………さようなら。
カッコヨス
魅せてあげようだな
オッサンつながりでハイデルンとか出てほしくなってきた(
12に出さないとかまじセンスがないSNK
あれだな
それが今の芋の限界だからしかたない…
>>111 あるけど見れないんだからどうしようもない
>>114 スレチだがXIIのメンツには絶望したよ…
せめて舞と龍虎から一枠きたら八神以外いい感じでチーム埋まるのに
オズワルド 確定A
とかでググればいいじゃない
オズワルド ウオッホッホッホの検索結果 2 件中 1 - 2 件目 (0.72 秒)
桃子とアテナはどっちが弱いんかな〜?
ニコ動で「ウオッホッホッホ」のコメントがあったわw
カキコしたのは明らかにこのスレの住人だろw
フッフッフッフッ……ウオッホッホッホwwwww
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 22:31:11 ID:7zOfjPBkO
XIUM制作希望の話
いきなり調整案を送ろうという時点で無理
自分の都合しか考えてない
130 :
名無し:2008/12/11(木) 23:32:33 ID:ScNo6DV80
中古でPS2版KOF11を手に入れたのですが、全ての隠しキャラの簡単に出せる方法って、マガキを使用可能のしてから
エンドレスモードでマガキを使っていればオールキャラクリアって可能ですかね
>>130 エンドレスモードのクリアで使用可能になるのはアーケード版の乱入キャラクター
(凱、ズィルパー、ハヤテ、ジャズウ、アーデルハイド)だけだった様な…。
ウオッホッホッホwwwwwww
>>130 チャレンジモードを全部クリアーした方が早いんやない?
簡単やし
>>128 XIUM制作希望かぁ俺はいいと思いますが
しかしはたして実際UMなんか出るんやろか?
出たとしてもオンライン出来なきゃ興味ねーし
皆はどう思ってんのかねー?
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 15:02:00 ID:OP4kZL8dO
定時制は黙ってろ
136 :
ヴァネクィ〜ン:2008/12/12(金) 16:40:29 ID:EgtNwsfH0
マルチシフト残していいけどXIベースは勘弁。
今更ながらニコニコで対戦動画みたら例のバカが名前付けてコメントしてワロタw
先行とは言え久々に負けたな〜。
ぴたごらすは自信あるステージなだけにショックだった
壮大な誤爆すまん。ウオッホッホッホ
あれのどこが製作要望なんだか
ランクスレでよく起こる俺的調整案の披露会でしかない
144 :
ヴァネクィ〜ン:2008/12/13(土) 01:21:25 ID:UhNHAjUw0
妄想馬鹿だからきづけないんだろ
>>135 スルーだスルー。
>>142みたいなレスが余計に生まれるだろ。
気になるんなら黙ってNGだ。
147 :
ヴァネクィ〜ン:2008/12/13(土) 02:15:12 ID:UhNHAjUw0
紅丸ってポリマーの技をパクってたのか…知らなかった
正式に幻影ハリケーンが登場する前の96かなんかの4コマで
既にネタとして出てきたりしてるからね
そもそもKOFのキャラデザインや技、技名はほとんど元ネタがある
ポリマー、キャシャーン、ガンバスターだっけ?
じゃあ草薙とかはあるのかな?
庵は外国だったかのやつのをパクったと聞いたことはあるけど
こうやって元ネタだパクリだなんだと話をしてると
丁寧語の変な人が来ることがあるけど、みんな相手スンナョ(・∀・)
京は不動明と矢吹丈を足して2で割ったイメージだとか
技名は基本的に日本の伝記とか妖怪関連
朧車とか鵺とか大蛇とか
かむくらはラーメン屋の名前
なんかオタクっぽいな
156 :
ヴァネクィ〜ン:2008/12/14(日) 18:12:03 ID:FlSYC2IG0
オタクなんやろ
紅丸はオタクだからな
つか誰もUMの話ししてねーじゃん
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 01:30:13 ID:42mTQdmXO
実現してほしいな
160 :
ヴァネクイーン:2008/12/15(月) 03:04:22 ID:im39wFUd0
したらば見てきたけどあいつら頭悪いだろwwwww
98UM発売以来久々にXIやったらすげー違和感で困った
スピード超はやいしキャラ小さいし、ついでに何故か色合いが暗い気がする
シフトはともかく使って面白いキャラ多いよね、XI
>>161 確かにバラエティに富んだキャラ選には一定の評価ができるね
同じくらいの実力の友人がいる俺としては、いまだに対戦に飽きがこない
164 :
ヴァネクイーン:2008/12/15(月) 22:38:25 ID:im39wFUd0
>>162 自分らのオナニー要望送ってリメイクするならこうしてくださいとかしようしてるところ
>>164 たまにはまともなことも言えるんじゃないか
166 :
ヴァネクイーン:2008/12/16(火) 02:54:07 ID:NI6SXNJr0
>>165 俺はいつもまともやで
あいつらMUGENでもやってりゃええねん
ま、あの人がイレブン贔屓、身内贔屓なのは前からだが
企業にその態度で臨んでもな
168 :
ヴァネクイーン:2008/12/16(火) 03:41:31 ID:NI6SXNJr0
Uのやつか?
それともKのやつ?
身内ネタ止めろと消されたタグを付け直してロックしたり
動画に関係無いコメントを書き続けたりしてた人のほうだよ
イレブンは特別、ベガスは聖地、身内は最高
今でもこの思考全開だなと眺めてて思う
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 07:45:22 ID:WJ7XgGK/O
文句あるなら視聴しなければ良い話。
ガトクラ叩いたりするようなコメントするのやめろ
171 :
ヴァネクイーン:2008/12/16(火) 12:51:38 ID:cgMAI4Kh0
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 18:25:50 ID:jIH/Ks6A0
クソコテ相手にすんなよ
ヴァ◯クイーンとかいうやつのレス読み返したら小学生すぎて吹いたwww
そんなんじゃ彼女できないよwww
グリマス「
>>174 ビッグフォールグリフォン!!」
スルーしろとあれほどry
176 :
ヴァネクイーン:2008/12/16(火) 23:32:22 ID:cgMAI4Kh0
>>175 スルーも出来ないカスに何言っても無駄やwww
11は良作と聞いてやってきました
2003までと比べるとどの辺りの出来でしょうか?
これまでのKOFとはキャラ選やら触り心地が結構変わってるから
どの辺の出来?と言われるとうーんどれだろう
自分のお気に入り度で言えば02や98に並ぶ!と言い切れるけどそれじゃあまり参考にならんだろうし
イレブンはKOFには珍しく使い道の無い技が少ないな
大抵の作品は発生が遅くて無敵が無い超必みたいな無駄な技が大量にあるのに
弱強の区別をなくしてる技が多いってのもあるんだろうけど
デュオの足超必くらいだもんな
完全に空気なのはw
>>182まぁ対人では使われないが、CPUだと意外に使ってくるんだぜ
>>183 わざわざSCしてまで使ってくるよなw
多分実際は誰も使わないからだろうw
俺、こんなんできるんやでー!!
K'のワンインチもなかなかな空気だと思う。
クーラの方は一応使うけど。
単体ダメージは高いよ。
単体カウンターからヒートで5割ウマーw
カウンター2連絶!激拳の減りはいいな
>>170 しかしあれだけキチガイみたいにガトクラ使っても関西勢の方が上手いと感じてしまうんだが
闘劇のDVDとか見たけどあの関西勢のガトーからオズのQSコンボを実践で使うとか凄すぎだろまっ俺が言いたいのはガトクラ取るんならあれぐらいのテクニックを身につけろってことよ
毎回毎回小汚いガトクラ見ててもまたか、と失望するだけやしな
一度俺がレシオ作ってやっからそのレシオ制で大会開いてみなよまっガトクラなんか選んだら悲惨なことになるがな。
また一つ動画上がってたな今回はVS笹チャン勢の動画やったし
サンキューよ、
デュオロンのリー超コンボで〔2A-236A-6B-236B〕をループするのって難しいのか?
>一度俺がレシオ作ってやっから
出来るだけ早く頼む
>>190 そんなワケわからん発言ばっかしてっから嫌われるんだよ
気付けよキチガイ
>>193 解った(^O^)/作るから一度ベガスで俺が作ったレシオマッチで大会開いてみな。
クラガトオズやか使う気にならないレシオ作ったるわ
ヴァネクイーンとサンキューって同一人物なんだな
>>198 > ヴァネクイーンとサンキュー同一人物なんはMMBBの中だけたまにここでヴァネクィ〜ンを名乗ってる人物は誰か解らんけど?
>>196 師走でみんな忙しい時期に暇そうでウラヤマシスwww忘年会とかクリスマスに友達や彼女と遊んだりしねーのか?
あっ定時制でボッチだからそんなひねくれたキモい性格になったんだねwww
>>200 お前このスレ向いてないよ。
もう来んな。
マガキのユニバースディストーションって何て言ってるの?
「次元の○○に引き裂かれよ」の途中までしか聞こえない。
>>182 空気というよりむしろ暴発する邪魔な超必だよな
ケンスウの肉マンといい中国系キャラはなぜこういうのばかり…
>>203 確か、次元のアギトに引き裂かれよだったと思う。漢字はごめん、わからないや…
>>205 アギトは【顎】【顎門】ですね。簡単に言うとアゴです。
このKOF11ってストーリーは2003の続きですか?
ストーリー的にはこれが最新作?
うむ。
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 22:10:42 ID:dnlIJtfg0
98と2002とこれだとおもしろさ順どおなります?
>>209、2ちゃんねるに限らず格付けは非常に荒れやすい話題ですよ?
自分の面白いと思ったもので良いじゃないですか。
KOFのしたらばいったらそういう話題あると思うから気になったら
見たらいいと思います。
>>209 そもそも根本のシステムが違うから比べるって言っても個人による
>>200 そうゆうふうにしか受け取れないお前の脳の思考回路が恐ろしいわ
こういった輩がアキバにトラックでぶっこんだりすんやろーな。
おー怖
>>202 ならコテを異常に嫌う心の小さい馬鹿が集うスレを作ってお前達だけで雑談しとれや!
ホンマに毎回テメーのケツの穴が小せーのアピールして何が楽しいんかねー?
師走でみんな忙しい時期に暇そうでウラヤマシスwww
忘年会とかクリスマスに友達や彼女と遊んだりしねーのか?
あっ定時制でボッチだからそんなひねくれたキモい性格になったんだねwww
こういった輩がアキバにトラックでぶっこんだりすんやろーな。
おー怖
ホンマに毎回テメーのケツの穴が小せーのアピールして何が楽しいんかねー?
>>213 スルーも出来ない
>>200みたいなのはほっとけ。
いちいち絡み返してると、
「ケツの穴が小せー」なんて言っても説得力に欠けるぞ。
いや、まあ、自業自得。
そいつはほっとくのが基本だよ。
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 20:02:07 ID:Xj5nVQhFO
なんでスルーできないの?死ぬの?
毎回こいつらスルーしないだろ…同じことばかり繰り返して、スルー出来ない人間はこのスレに必要ない
反応したやつに反応した時点でスルーできてないんですよ。
まだまだですね。
そうだな…すまなかった、ゲーニッツさん
>>215 お前もスルーできてねーじゃん(笑)君は芸人かね?
>>224 >>200みたいな奴にいちいち絡み返して欲しくないから言ったの。
スレが荒れるのはお前だって本意じゃないんだろ?
俺達はお前をスルーする。
お前はお前にいちいち絡む奴をスルーする。
これでこのスレは平和じゃないか。
「このレスしてる時点でスルーできてない」
みたいな揚げ足取りはかんべんな。
>>226 あんたがどんなに正しいこと言っても224-225みたいな反応しかしないよ
まともに会話しようとするだけ無駄だ
やれやれだぜ
今日買ったんだが、キャラの声がなんか小さく感じるのは気のせいか
98とかに比べてだが
調整すればいいだけのことだろうが
声調整できるの?
俺も今日買ってきた!マガキ倒せねぇwwwシューティングゲームかよヽ(`Д´)ノ
銀爺ちゃんが苦手だ・・・
PS2版の攻略本って出てないんですか?
ありますよ^−^
どっかのサイトにチャレンジ27をクリアすると別性能京が使えると書いてあったので
クリアしたんですが使えません・・・
なんかしなくちゃいけないんですかね?
テンプレにチャレンジ30って書いてあるぞ。
また動画上がってたよー
(^O^)/
コイツ毎回うpうpうっとうしいわ
ほたるの2つの構えってどういう時使えばいいのか教えてエロい人!
NBCから追加されたみたいな話聞いたから、
そっちで質問した方が良いのかもしれんけど。
>>233 俺も最近やり始めて苦労してるwww
緊急回避で近づいて攻撃(or投げ)してればいつか倒せるんでそうしてる。
嘘かようぜぇー
昨日買ったものです・・・
なぜキムの法王脚でないんでしょう・・・
>>230 SEがショボいのは仕様だからしょうがない
俺も02や98やった後にXIやると、SE軽くて萎えることがよくある
BGMは良曲多いから、BGM大きめに調整するのがオススメ
まぁゲーム自体は面白いから、これに懲りずにやり込んでみてくれ
>>244 ゲイザーコマンドは、21416の1→6の間に一瞬Nに戻すのを意識すると出やすいかと
さっき、ちょっとだけゲーセンでやってみたら、
しゃがみガード立ちガードの切り替えすらできなかった。
上級者っぽいオズにボッコボコにされた。
そんな俺のクリスマス。
メリー…クリスマス
今日は拙者が主役でござる。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 04:17:12 ID:C20qhJ720
家庭用やっているのですが友達のクラークに全然勝てないです
下段で固められてフランケンで投げられて気付けばやられてしまいます
なんかいい対応策ないですかね?
自分はまりん、エリザ、Lジェニーです
>>241 俺は基本コンボ中に切り替える時ぐらいしか使わない
ガードも回避も出来ないし
あとは端で相手を固める時
253 :
偽りの救世主NAOTO@:2008/12/26(金) 05:08:40 ID:MYN6iXu6O
このゲーム全国対戦あるん?
>>251 まずは相手に近づかせないことを心がける
でもそのキャラじゃ牽制合戦じゃ勝てないから上から攻める
投げ喰らってもバクステや無敵暴れなんか使って固まらないこと
誰か今からMMBBで対戦しねーかい?
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 15:58:03 ID:RV7OVJ7KO
>>252 正直スルーされると思ってたから嬉しいぜ
ありがとう!
>>251 返事ありがとうございます
早速実践してみたところ微量ですが勝率があがりました
それにしてももはやクラークが軽いトラウマですね
そういうのはイジメで高校中退
定時制でまで疎外されてるサンキューくんが一人でしてね^^
コテが付いてるくらいで文句言うのは心が狭いとか言うわりに
>>47って言われたら毎回過剰反応するのは何なんだ?
おかしいことをしてないと思ってるなら気にする必要ないだろ
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 14:25:11 ID:oiOB2dngO
サンキュ〜のせいでBBプレイヤー減ったし
11スレ自体が過疎った
まじ産廃勘弁だわ
>>263 サンキュー如きで廃れたとか笑えるわwwww
また動画上がってたよ
叩かれてもシカトしてる奴の方がカッコいいけどな
叩かれていちいち反応してるサンキューやらなんとかキャットとかベイルなんちゃら?
邪魔
>>269 ベイルやなくてヴェイルサイドな馬鹿タレくん
やっぱヴェイルとサンキュ同一人物だったか…ひどい
荒れすぎだ、流れを戻してだな…今回は闘劇にKOF選ばれなかったね、98UMすら一回か…次は2002UMと12が同時に闘劇に出そうな気がする
そこでXIでしょ?w
東西戦とかレシオ戦とか見てると面白いけど、闘劇になるとまたガトクラガトクラ・・・
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 09:37:44 ID:ojV7LAMyO
その程度の底が浅いゲームだしw
>>275 こいつ馬鹿だろ・・
格ゲー知らないにもほどがある
>>276 あれだけ闘劇に選ばれてる3rdだって上位キャラはひどい性能だもんな
格ゲーはバランスはある程度いるけどそれだけじゃ流行らないし
11は現役のベガス勢見るとガチでもガトクラよりK’、京が多い気さえする
強キャラがいるからこそ格ゲーは面白い!んだけど
あまりに性能差がひどいっつーか使われないキャラは持ち味が生かせないんだよな
3rdはまだ弱キャラにも持ち味ってもんがあるし使いこなしてる人もたまにいる
ブロもあるし劇的な展開もまだ期待できる
KOF11はケズリ死なくてもよかったかもな
ゲーセン過疎り過ぎてとうとうMMBBに手をつけようかって
ところで思いとどまってここに流れ着いてきたんだけど
人口的にはどんなもんでしょう?
あまりいないから友人との間でプレイが望ましいかも、ラグもあるし
そんで烈火ってどうやるの?暗転確定とかさ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 06:46:38 ID:tX2gJgqG0
家庭用でプレイする時方向キーはアナログと十字キーどっち使ってる?
アーケードやる人間としてはアナログのほうが感覚的にはいいのかもしれんが、
スト2から十字キー使ってきたからなかなか慣れないね・・・
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 08:03:49 ID:UYLpdX61O
5人しかいないし
今やってるのは気に入らない奴に強キャラ使っただのなんだの
因縁付けるクズばかりだよ
まあこれするためだけならやめとけと思う
ほかにバイオとかモンハンとかするならやってもいいんじゃね
なんで、このスレ荒れてんだ。
暗転はオズ スペキュレーション で調べれ
後タイミングよく上に来た時にうまく当てると暗転する
98UMの息抜きに久々にやったらゲームスピード速くて涙目
EXでやってたからダッシュすらままならん/(^o^)\
サンキュロコンボむずい…なんかコツとかあればご指導おねがいします。
お前は本当に教えを乞う気があるのかと
>>289 フッホッハッ!
フッホッハッ!
フッホッハッ!
フッホッハッ!
行くよ!!
エンドレス、いつも27〜30人目くらいで死んでしまう
質問です
起き上がりに相手ダックにヘッドスピンアタックされてそのまま倒されてしまいます、どうしたら良いでしょうか?
ヘッドスピンアタックでどう死ぬのかイマイチ分からんのだが
>>292 なにげに難しいよな
俺も56くらいが最高
キングがなにげにいい
遠距離ベノムで嵌められるやついるし
>>294さん
体力無いときに画面端でヘッドスピンアタックから2A〜のコンボで削りでやられます
出る時にもヘッドスピンアタックされて…
伝授宜しくお願いします
>>296 ・2P側を取る
・キャンセルヘッドスピンの部分に後転する
・ガード後に先行入力大ジャンプ→J移行中に攻撃を出す
使用キャラに吹いたwwww
ダック使ってるんなら同じ事やってみなよ。
2Pダックのスピンは性能が変わってスピン後有利になっちゃうから
相手がどう対処するか見てみれば?
モーション気に入ってK'使い始めたがどうも上手に使えない…
リーダーで3番手。システムはARCADE
なんかコツがあったら教えてほしい
最近の格ゲーのスレは
こういう聞き返させようとする質問の仕方がやたら多いな
パソコン動かなくなったけどどうしたらいいですか?ってのと同じレベル
>>301 学生か?
社会人になってから、そういう質問の仕方すると会社で怒られんぞ。
リーダーで3番手なのはわかったから、
「上手に使えない」部分の状況を詳しく書け。
そうでないと答えようがないよ。
コンボが出来ないのか。
特定のキャラにやられるのか。
なんだかんだでまだまだイレブン人気あるねぇ。かく言う俺も他にしたいゲームあるんだけど、イレブンばっかやってるorz
俺が一番うまくなると思ってる方法はひたすら上手い人の動画をみてコンボや連携、立ち回りを盗むこと
結局これが一番わかりやすい
文字で説明されるより
見て真似するほうがよっぽど簡単だと思わないか?
上手い人の動画がある場所教えてください
自分で探せよ。そして自分で身につけろ。
話はそれからだ。
そこをなんとか
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 14:25:03 ID:MmdrqytDO
ニコニコで「KOF XI」で検索。
リーダー毛走りの動画なら結構あがってるとオモワレ
レシオ動画29上がってた、
新規が増えるのはいいが、最近はマナーを知らない奴ばっかりだな
>>303 すまん
コンボがうまくできないんだ
したらば見ても酷くゴチャゴチャしてわからなくて困ってね…
動画探してみます
>>312 k'のコンボか。
結構多いけど、基本は、「立C→6B」始動か、「2B→2A」始動だよ。
「立C→6B」からは
・強バイツ→追加(→空中シャラ)
・超必/リー超
・強アイン→ナロウ→弱バイツ/ヒート
・ミニッツ(空振り)→ナロウ→ヘブンズ
「2B→2A」からは
・3D→空中シャラ
・弱バイツ→SCヒート
この辺は、自分の位置関係なしでできる。
「立C→6B」のコンボは位置によって、立C2発目からだとつながり難い時があるから、
慣れるまでは1発目にキャンセル6Bで統一したほうがやり易いかも。
で、相手を画面端に追い込んでる時は、
「立C→6B」、「2B→2A」どちらからも、弱アイン→シェルで浮かせられる。
そこから、
・強バイツ→追加(→空中シャラ)
・ヒート
・立ちC→チェーン
・立ちA→空中シャラ
・2A(空振り)→3D→空中シャラ
とかが基本。
この辺ができる様になったら、とりあえずコンボには困らないので、
その上で、他キャラのQSからの繋ぎとか、DCとか、
上手い人の動画見て参考にしてみると良いと思うよ。
乙
テンプレにWikiがないのも問題だな
Wikiとコテテンプレは次回いれよう
>>289 地上コンボ?
QSコンボ?
単体コンボ?
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 14:09:39 ID:2fvzYAprO
ラモン使いのかたに質問です
ソバットー→起きろコラー→エル・ディアブロ・アマリロ・ラモンに繋げたいのですが10回に1回位しか成功しないんです
タイミング的には起きろコラーのコとラの間と肘が当たった時に入力するのかなと思ってます
ギャグをするので教えて下さい
先行入力がかなり聞くからまず落ち着け
肘があたるくらいにボタン押す感じで。かなり適当でも余裕
ギャグはいらね
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 16:17:48 ID:2fvzYAprO
PS2版での質問なんですけど
通常版とベスト版で違いありますか?
通常版でバグがあってベストで直ってるとかキャラが増えてるとかありますか?
違いは無いハズ
仮にバグが修正されていたとしてもこのゲームのバグは普通に遊ぶ分にはまったく問題ないレベルだから気にしないでいい
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 15:46:58 ID:TPw+WYrF0
やっぱ京、庵は使ってて楽しいね〜。全然飽きないし、むしろ一日一回は動かさないと安眠できないほどの中毒wで、今さら聞き辛いんだけどXIの京の八錆→轟斧、八錆→八拾八式とか、九傷からのヒキガネの使いどころがいまいちよくわからんorz
ヘタレな俺は、いきなり出されたら珍しさにビビって当たるかもしれんw
ニコニコ動画レシオ制30・が上がってるぜ!
お聞きしたいんですが、レイジングストームのコマンドが昔から上手く入力できないんですけど、コツがあったら教えてもらえませんか?
しゃがみガードから逆ヨガ、スライディングって感じでボタン。
慣れてきたら一連の動作を早く。これで素早く確実に入力出来るように。
これを毎日練習すれば、人にもよるが大体一週間ってトコ。
ツレの中で苦手だった連中は、スイスイと入力出来るようになった。
>>330 当て身投げからのレイジングストーム!
かなりオイシイょ是非極めるべし、
ありがとうございます、皆さん
頑張って練習したいと思います
みんな家庭用キャラもちゃんと使ってんだね。
舞入れて、初期女格チームでもやってみようかな…。
皆さんアーケードモードのスコアどれくらいいきますか?アーケードモードとエンドレスをうまくやるキャラとか方法あればご教授願いたいんですが
>>334 アッシュ、キム、ロバートでタメキャラチームを(ry
>>330 昔からある簡単入力としては【逆ヨガ逆ヨガ斜め前】がありますね。
>>336 把握した、アッシュはもともと使ってるんでやってみる。
>>337 チャレンジで出してみて、声に絶望したが、やってみる。
リー超がそこそこ強いみたいだね。
ユリとキングはリー超イマイチだから、舞リーダーかね。
>>336 把握した、アッシュはもともと使ってるんでやってみる。
>>337 チャレンジで出してみて、声に絶望したが、やってみる。
リー超がそこそこ強いみたいだね。
ユリとキングはリー超イマイチだから、舞リーダーかね。
>>338 ありがとうございます
ちょっと関係ないことなんですけど2回転投げってどうやるんですか?
個人的には一回転が限界なのですが…二回転やるとどうしてもジャンプしてしまってできません
よろしければ御回答お願いします
>>341 立ち弱などをガードさせてその硬直中に回す、ジャンプ中に回して着地と同時に投げるとか
あと1回転コマンドは実は1回転しなくていい
それに斜めも入れなくてもよかったはず
例えば632147896で1回転だけど6321478(63214N8)、つまり3/4回転で出る
2回転も1回転半で出るからそれでやってみ
ギガスボタンを搭載すればいいと思うよ
ずっとKOF XIばっかやってて久しぶりにGGやってみるとXIの画って荒いのかなぁと思う。だから何ってわけじゃないけど
3rdやったあとに11やったらきたねーwと思った
でもその分12で感動した
>>338 ネーよw 相変わらずゲームやって無いな、幅はw
そんなの餓狼SPでコマンド判明前か、その辺りの時代だけだ。
練習が前提の人間に、使えない間違った情報教えるなクズ。
>>342 このスレにあまり関係のないことを書き込んでしまってすみません
丁寧な説明でとても分かりやすかったです、ありがとうございます
スレチかもしれないんですけど、久しぶりにKOFやりたくて2002かXIで迷ってるんですけどどっちが面白いですかね?
98以来なんで…。
>>349 今ならXIのが確実。02は来月の26日に02UMが出るのでそれを買う方がお得。
>>350 レスありがとう。
来月02UM出るんですね。
今、ものすごくやりたいんでXIにしときます。
明日買いに行こうかな。
どうもでした。
>>347 いや、あるから
K9999とかが立ち回りで仕込む場合の基本コマンドだぞ?
>>351 家庭用なら昔の3on3でも対戦出来るから、98までの人でも楽しめると思うよ。
>>352 何故か出しにくい鉄雄の立ち回りならともかく、普通は正確なコマンドのがいいよ。
そのほうが練習なら絶対にいい。余計なクセが付かないから。
分割してコマンドを覚えて、
正確なコマンドを徹底的に練習したほうが先を考えれば絶対にプラスになる。
キャンセル入力とか、早さが必要な事もあるし。
お前言ってること変わってるぞ
知らなかったのを誤魔化すなよ
>>354 いや、普通に正確に入力出来る人間はそもそもそんな面倒な入力使わないよ。
ホントに鉄雄使ってるのか?それ以前にここはXIスレだし。
11のUMが出たらいーのに
>>355 その文はそもそも仕込みの意味を分かってない
ただレイジングが出せるだけで言ってるのがバレバレだろ
後から後から理由を付け加えてもおかしくなるだけ
知らなかったのは
>>347の時点で明白
もう一度言うけど
KOFプレイヤーなら常識レベルの仕込みコマンドとして昔からあるんだよ
ムックにも載ってる
ずっと逆ヨガ回して待って飛んだら月・飛び道具撃ったらてめぇもってよく分からない攻略があったな
ID:+KETn+Z00が正論なのはわかるが幅ではないよな?幅だったらビビる
幅だろうがなんだろうがどうでもいいけど俺から補足させてもらうと
仕込む時のコマンドは(逆ヨガ)×nで、ガードしたり様子見ながら
相手が飛んだりしたの見てから斜め前+ボタンだな
これなら正確な入力ができる人間でも十分有用。
逆ヨガ逆ヨガって限定的な書き方だったから誤解を招いたんじゃないかな
レシオ動画31上がってた。
逆ヨガ入力、入力の早い人間だと失敗するんだよな
02は斜め入力が2Fいるので、
レバー回す速さが早い人間だと最初の1が入力とされていない時がある
仕込みとしてはいいが、正確さだと1をしっかりと意識したほうがいい
>>358 攻略じゃねえだろソレwww
それ書いた奴、ゲージが無限の02で遊んでるのかよw
ID:NAcaolfa0が紛れてるな
仕込みと正確さを同列に語るのがおかしい
例えば163214まで入れたときにまだ対空意識するときとかもう一回63214を仕込む
そして相手が飛んだら3+ボタン
結果として(63214)X2になる
こういうとき正確さうんぬん言ってるやつは163214後に相手が飛ばなくても3入れるのか、それともまた163214と入力するのか
それだととっさに対空できないことになるが
確かに性確な入力と仕込みを同時に語ってる時点デコの話題は性立してないな
入力法の一つとしてあるという話で仕込みは具体例として出されただけ
知らなかったという点を避けたいあまり、具体例のほうへ話を向けたから
全然違う話になる
しかもその先でも間違うって幅以上だな
単に幅の書き込みを叩きたいっていう考えからか、安易なレスをするからこういう展開になったんだろうな
幅が言ってた(逆ヨガ×2)、3の入力でレイジングを出すことは11でも可能だと断った上で
だけれども経験則から言って〜の方が良いとか、実戦での使い方を説明する書き方にすればまだ違ったかもしれんね
まあ、結論は幅なんぞに関わると、ろくなことがない
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 22:49:23 ID:ITP1eKA50
スルーしる
11一通りクリアしたけど
2003から全然ストーリー進んでないんじゃ。。。
アッシュ編の完結編は京の力をも吸収したアッシュが復活したオロチに特攻して死ぬという俺の妄想
吸収された京と庵はそれから炎が出ない設定になるの?
いや、アッシュが死ぬ間際になんらかの現象でまた京、庵、千鶴に力が還るって寸法。どんな現象かは知らん
次のドリームマッチにラスボスとして綺麗なアッシュが出るんですね、わかります。
自爆する人は、まぁ・・・いいんじゃない
なんかオロチってジョジョで例えるとDIO様みたいなポジションだよね。違ってたらごめん。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 09:42:35 ID:rPwySn/T0
マガキサン歴代ボスの中で1番格好悪い気がしてならない。
もう爬虫類人間じゃん。
そりゃ内股だもんな
歴代ボスの中で技も一番ダサイよマガキさん
勝ち絵もクソだよマガキさん
最後に裏切られるよ、自分で裏切られフラグ立てちゃダメだよマガキさん
イイ所ひとつもないな
向井さんを見習って欲しいものだ
向井さん「未熟者め」
爬虫類っぽい何か「ウニャァオゥゥ」
>>375 ルガ:クジンシー
ゲニ:スービエ
クリザ:ロックブーケ
ゼロ:ノエル
イグニス:ワグナス
ムカイ:ダンターグ
マガキ:ボクオーン
オロチ:破壊するもの
なイメージだな、俺の中では。
しょうもない事言ってるとは、自分でも思っている。
荒れそうな話題が好きだなお前ら
ボクオーンを忘れてて最後に付け足したようにしか見えない
なんでオロチだけ3から出てるんだw
クリザが妹の位置だと…!?
>>384 アホな事書いてすまんかった。
>>385 そうかぁ…。
「小賢しい感じ」で、この中では割とイメージ結びついてる方なんだけどな。
俺的には、ゲニ:スービエの方が、かなりの付け足しっつーかこじつけ。
>>386 素で間違えたw
オロチは2のラスボスの七英雄だ。
どうみても
>>378の方がうまい事言ってるよね、
本当にありがとうございました。
いや、多分
>>384は批判しているんじゃなくてロマサガ知らないんだろう
どちらにしろつまんないたとえ
いや、たしかに七英雄で位置づけするとそんな感じだなw
すごく分かるw
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 流れを変えるために次でボケて! |
|________________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
それは亀の子タワシですよ!
我々としては逆に流れを完全にせきとめた
>>392からの謝罪の言葉を待つばかりです
>>382 強さのためには何でもするルガールの方がダンターグっぽいけどな。
前に言ってたレシオ制作ってみた
MAX・12で考えて下さい。
I・オズワルド・牙刀・
H・クーラ・まりん
F・リョウサカザキ・草薙京・ダックキング・如月影二・アーデルハイド・
E・キング・K’・マキシマ・Bジェニー・キムカッファン・ジャズウ・
D・ユリサカザキ・エリザベート・グリフォンマスク・テリーボガード・クラーク・ズィルバー・
C・シェンウー・二階堂紅丸・矢吹真吾・天童凱・
B・ブルーマリー・ラモン・八神庵・藤堂香澄・シイケンスウ・ラルフ・
A・桃子・デュオロン・アッシュキング・ヴァネッサ・
@・麻宮アテナ・疾風・ウィップ・
以上が俺なりのレシオ制なんやけど皆さんの意見を聞かせて下さい。
>>395 間違えた訂正します
前に言ってたレシオ制作ってみた
MAX・Lで考えて下さい。
J・オズワルド・牙刀・
H・クーラ・まりん
G・リョウサカザキ・草薙京・ダックキング・如月影二・アーデルハイド・
F・キング・K’・マキシマ・Bジェニー・キムカッファン・ジャズウ・
D・ユリサカザキ・エリザベート・グリフォンマスク・テリーボガード・クラーク・ズィルバー・
C・シェンウー・二階堂紅丸・矢吹真吾・天童凱・
B・ブルーマリー・ラモン・八神庵・藤堂香澄・シイケンスウ・ラルフ・
A・桃子・デュオロン・アッシュキング・ヴァネッサ・
@・麻宮アテナ・疾風・ウィップ・
以上が俺なりのレシオ制なんやけど皆さんの意見を聞かせて下さい。
どういう対戦を目的として作られたレシオなのか書かないと
意見のしようがないぞ?
目的が無いならどう並べてもいいんだし
誰かグリフォン呼んできて。
>>398 ヘラクレスルー!アクティブテュポイカロスクラッシュ!
>>397 毎回ベカスのレシオ制だと同じキャラばっかになるからツマランと言う理由で俺が一度レシオ制を作ってみようかと言ったから
参考程度に作っただけなんだけど
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 18:50:16 ID:7Djjp3JhO
過疎ってんな。
なんか話題ないの?
ジャズウの使い道について存分に語り合ってくれ
>>396 まりんは5がいいとこ。ジェニーは7では割高すぎ。5では低いようなきもするが。
香澄3も高すぎ。1でいいくらい、だけどその面子なら2でもいい。
逆にクラークが低い。最低7。8に上げてもいい。庵も低くしたら使用率上がりそうだから
5か4にしたほうが。
書いててヴァネッサとキングもいじった方がいいか? とも思ったが別にその位置でもいいや。
レシオ13だと低いから15位にした方がいいと思う
後ギースやらBIGはいないのかい?
>>404 家庭用でレシオ制を作るとまたクレームがきそうなんでやめたんだが!
>>403 まりんに関してのツッコミは必ず来るとは思ってたからよしとして
香澄は意外やったなークラークはあとワンランク上げてもいいかもしれませんねー
今回作ったレシオ制はなるべく強キャラの使用率を減らしテクニカルキャラの使用率を上げたいのが目的です。
あとはスタンコンボがあまり出来ない様に振り分けたんですがいかがなもんかと
皆アッシュ固定だと思うわ
あとはクーラ+LアテナorA、庵+リョウorK´でほとんど対応できる
アッシュを2で使われたらこっちもアッシュを当てる以外割りに合わない
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 06:39:45 ID:J/J8zhNaO
こんなゴミレシオ表に反応すんなよ。また荒れるだろ。
>>408 1番の原因が何かいってますよ プッ (笑)
皆と言うか大会とかでどんなチームが強いか考える場合ね
> 間違えた訂正します
>
> 前に言ってたレシオ制作ってみた
>
> MAX・Lで考えて下さい。
>
> J・オズワルド・牙刀・
>
> H・クーラ・まりん
>
> G・リョウサカザキ・草薙京・ダックキング・如月影二・アーデルハイド・
>
> F・キング・K’・マキシマ・Bジェニー・キムカッファン・ジャズウ・
>
> D・ユリサカザキ・エリザベート・グリフォンマスク・テリーボガード・クラーク・ズィルバー・
>
> C・シェンウー・二階堂紅丸・矢吹真吾・天童凱・
>
> B・ブルーマリー・ラモン・八神庵・藤堂香澄・シイケンスウ・ラルフ・
>
> A・桃子・デュオロン・アッシュクリムゾン・ヴァネッサ・
>
> @・麻宮アテナ・疾風・ウィップ・
>
> 以上が俺なりのレシオ制なんやけど皆さんの意見を聞かせて下さい。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 10:15:45 ID:YZ9sOkdlO
何回書いとんねん
レスをひとつにまとめやがれ鬱陶しい
荒らしの分際で
クーラとかラルフとかまりんとかツッコミ所多過ぎて突っ込むのすらだるい
確かに大杉
構ってほしいんだろな
以後ヘラクレスルー
>>414 クーラは妥当かと思いますが?
まりんは個人的な評価なんで実際ならまりんはCくらいでしょうか?
ラルフはそんなに違和感を感じませんが?
>>413 間違えた訂正します
前に言ってたレシオ制作ってみた。
MAX・Lで考えて下さい。
J・オズワルド・牙刀・
H・クーラ・まりん
G・リョウサカザキ・草薙京・ダックキング・如月影二・アーデルハイド・
F・キング・K’・マキシマ・Bジェニー・キムカッファン・ジャズウ・
D・ユリサカザキ・エリザベート・グリフォンマスク・テリーボガード・クラーク・ズィルバー・
C・シェンウー・二階堂紅丸・矢吹真吾・天童凱・
B・ブルーマリー・ラモン・八神庵・藤堂香澄・シイケンスウ・ラルフ・
A・桃子・デュオロン・アッシュクリムゾン・ヴァネッサ・
@・麻宮アテナ・疾風・ウィップ・
以上が俺なりのレシオ制なんやけど皆さんの意見を聞かせて下さい。
これなら見やすいか?
使用率考慮してもぐちゃぐちゃすぎるな。
アッシュ、ヴァネが2とか自虐にも程があるわw
少しは頭を使った荒らしをするようになったね。いい成長w
お前いっぺん都内で対戦してこい
俺の使ってるキャラは弱い!まで読んだ
Ew
確かに突っ込むのもだるい
>>419 アッシュ、ヴァネが2なんはベカス勢の人達がどんだけ上手いテクニックがあるか見たいだけやから
で、ベガス勢はこれでレシオ大会するのか?
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 08:14:50 ID:AmnXXbhZO
スルーしろ
>>426 それは恐らく皆無でしょうねなんせ大好きなクラガトオズを一人でも入れた時点でレシオ@のキャラしか選べないんですから不安で仕方ないでしょう。
はいはい、お前がヴァネとアッシュでオナりたいだけのチンカスだろw
>>429 そこまで言うならば貴方もレシオを作ってみて下さいよまっ毎度のように口だけ野郎でしょうがね。
発言がいちいち頭悪い…
ズィルバーが倒せない。。。
CPUのハイジ以外なんであんなに強いんだろうな
ガイの立ちBのウザさは異常
モーション的にも
結構長い事CPU戦やってるけどいつも乱入条件忘れてジャズウとズィルバーとは未だに戦った事ないぜ!
>>435 ステージ1〜3のCPU9人のうち6人以上を超必で倒す
なおかつこちらは1人もダウンをしない。
あと時間をかけすぎない。
確かこれでジャズウorズィルバーが乱入してくるよ。
L超必KOを2回。3分以内かつKOされない→ハヤテ
〃 を1回。3分以内→凱
超必およびL超必KOを6回以上。KOされない→ジャズウorズィルバー
基本ノーコンティニュー
上から外れるとアデル
まぁテンプレに書いてあるよな
こういう反応も予想通り
ヘラクレスルー
プラクティスの敵で銀爺、ガイ、リーダーマガキチームの強さは異常
ゲージをリーダーマックスとかにしてかwパネェw
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 17:39:13 ID:0ex57yyFO
夜間でぼっちあげ
パネェ(笑)
マジパネェw
てっきり噛み付くのかと思ったら、たまには空気読むじゃないの。
偽物説
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 22:46:24 ID:RsGbFNVx0
嶋田 修・シマダ オサム(Dune)
石垣 祐樹・イシガキ ユウキ(キャベツ)
吉田 豊・ヨシダ ユタカ(ライアン二等兵)
宮原陽平・ミヤハラ ヨウヘイ(大御所) ※千葉県我孫子市○○台在住!
山川 学・ヤマカワ マナブ(山ちゃん)
中山 和彦・ナカヤマ カズヒコ(ASANO=C)
山口 邦人・ヤマグチ クニヒト(ぐぅ)
平松 雄司・ヒラマツ ユウジ(めそ)
沢田 彰仁・サワダ アキヒト(スコア)
福本 涼太・フクモト リョウタ(RF)
南野 信英・ミナミノ ノブヒデ(のぶ)
立本 裕摩・タテモト ユウマ(OZ)
岸 紘平・キシ コウヘイ(キッコー)
>>448 吉田 豊・ヨシダ ユタカ(ライアン二等兵)
山川 学・ヤマカワ マナブ(山ちゃん)
この二人はKOF98UMをやってねーのかな?
ノーマル98の時は素晴らしいプレイヤーやったのに 98UMでは全く活躍してねーような気がすんだけど?
ライアンは闘劇出てたろ
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 13:48:55 ID:uyTcqHorO
家庭用オリジナルキャラで誰が一番強いと思う?
やっぱり京か
舞やBIGもなかなか強い
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 14:42:19 ID:o5le5ypLO
A級持ってるほたる
>>452 使いこなせるならやはり
蛍か紫怨やないかな?
けど個人的に対戦してて嫌なんは・ロバート・タン・かな。
作り直しましたんで皆さんの意見をお願いします。
レシオ制作り直してみた。
MAXLで考えて下さい。
J・オズワルド・牙刀・
H・クーラ・まりん
G・リョウサカザキ・草薙京・ダックキング・如月影二・アーデルハイド・
F・キング・K’・マキシマ・Bジェニー・キムカッファン・ジャズウ・クラーク・エリザベート
D・ユリサカザキ・グリフォンマスク・テリーボガード・ズィルバー・
C・シェンウー・二階堂紅丸・矢吹真吾・天童凱・ラルフ
B・ブルーマリー・ラモン・八神庵・藤堂香澄・シイケンスウ・
A・桃子・デュオロン・アッシュキング・ヴァネッサ・
@・麻宮アテナ・疾風・ウィップ・
以上が俺なりのレシオ制なんやけど皆さんの意見を聞かせて下さい。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 15:29:13 ID:59XwAnuAO
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 19:33:10 ID:WIXqwc1NO
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 08:38:12 ID:5G7/A8EQO
J('-`)し。oO(サンキュ〜ロット…)
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 10:50:02 ID:5G7/A8EQO
J('-`)し<あんまり人様に迷惑かけるんじゃないよ…
また偽物が湧いてるな(笑)
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 11:17:12 ID:muaxBf/DO
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 12:14:54 ID:1jmpY2AiO
サンキューロットずいぶん嫌われているが過去になにがあったんだ?
最近の流れみても別にスレ荒らしてるわけじゃないのに
むしろアンチのほうが荒しに見える
知らないなら仕方ないが
過去の流れからすれば住人の反応は当然のこと。
アンチ行為が荒らしまがいになってるのも確かだが
ハッキリ言って叩かれる方に原因がある
とりあえず弾拳置いておきますね
◎
ミ
\●ミ 、i , <邪魔だぁ!!
/L - + -
/| ' i ‘
/ |
過去スレを見てみれば解決
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 23:08:34 ID:9PhlEFinO
>>468 偽物が沸いてるな
とか言う以前にアンタの頭が沸いてるぜ
sageを知らない。
暴言と偏見で叩く。
「ガトクラオズ使う奴は回線切る」みたいな発言をしていた。
コテを付けると叩かれると忠告したのに逆切れ。
ここらへんでもう彼の発言には
>>47みたいにテンプレで返すのがデフォになった
言っても解らないしね
クラガトオズを叩く気持ちはまだ理解できる、が「L真吾は小足からリ超繋がるから糞キャラ」とか「わしに挑発切断されたくなかったら良キャラで乱入しろや」とか言ってキャラ指定(中の下レベルのキャラばかり)したりとかマジぱねぇwww
>>472 ただみんな自分のHNさらせないから悔しくて仕方ないんだよ。
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 04:53:03 ID:/sCyJCycO
>>477 よけいな顔文字使ったり公用語使えって言ったのに関西弁でしゃべってた
まぁ今はしてないからいいけど
後自分を批判するやつにはとことん批判する、スルーしろって言っても聞かないから
そこを直せばなんとかだな
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 10:37:54 ID:1KIarEPr0
>>479 HNと言ったってMMBBはマイナーだからな
こいつまたニコニコの3強叩いてたなwww
今度は名前入れてなかったけどwwwwwww
IDでバレバレすぎるwwwww
俺のジュース返せよwwww
それなのにXI最高とか言ってるからおかしいよな
そりゃイレブンしかできなければイレブンがどうであろうと最高だろう
イレブンマヂ最高
やっとチャレンジ全部クリアした
もうチャレンジは必要ないから入れるのやめて><
>>493 まぁ博士の自己満足みたいなもんだし
初心者が1から簡単なテクまで操作覚えられるモードを実装した方が開拓的だな
プロスピみたいな
>>495 たしかにねQS絡みのチャレンジは初心者にはきつそうやしね。
久々に新しいニコニコ動画上がってたょ
ニコニコでイレブンの即死コンあったけど実戦でねらえるのはなかなかいないかなぁ
まりん、オズあたりは実戦で使うレベルだけどな
まりんはダウン追撃補修切り出来るし、オズはワンフレで判定強んだっけ?
他にリ超で強い奴って、ガトーとか毛走位かな?
>>500 アデル ガードされて隙なし、無敵激長、発生2フレ
アテナ 発生5フレ、無敵長い、ヒット数補正受けない、避けるのは容易だが突進部分ガー不の初見殺し
>>501 しかし、実際にアテナやアデルをリーダーにしてる人は少ないんじゃない?
真吾とかもリ超強いけど見たことはあまりないしね
ライバルチームは全員L超必強い
>>501 そんなチート技持ってるキャラが10強にすら入らないなんてバランスすげえなイレブンw
>>502 アデルがメンバーに入ってたら高確率でリーダーな気がするけど
じゃないと使ってる方も使いにくいし相手も怖くないよ
>>502 そうかなぁ?
俺は逆に、非リアテナ、非リアデルは殆ど見た事なくて、
リーダーで使うキャラっていうイメージがあるな。
アデルは自分でも使うけど、やっぱスタンからリー超当てたいし。
ゲージ3本くらい持ってるアデルのプレッシャーは異常
相手の無駄打ちを誘うまでは下手に動けん。
確かに両者最後の一人で相手がLアテナ、Lアデル、ついでにLエリザが3ゲージ以上持ちで体力リードされてたらほぼ詰んでる気がする
イレブンのニコニコ動画上がってるよー
最近の動画見てて思うけど、色んなキャラを普通な感じに動かすのって思ってるより難しいんだな
コンボだけとっても知ってるのと対戦で咄嗟に決めるのは別レベルみたいだ
ガードをいかに崩すかが鍵になるからねぇ
コンボより立ち回りの方が個人的には優先な気がする
コンボは出来て当たり前みたいなもんだしな
いくら立ち回りよくてもコンボできなきゃ話しにならないからなあ
オズとかはいかにコンボ精度が高いかで強さ変わるし
友達と対戦してて飽きてくるとルーレット勝負になるんだが
二人共オズも牙刀も使わないから「大ハズレ」扱い
まあ誰でもある程度はすぐに使えるクーラと違ってガトオズは扱いが難しいからなあ
特にオズは動かせないと雑魚だから評価が割れるんだろな
ガトーなんざ未だに技の出し方すら把握してないわ
コンボはできて当たり前なんだろうね。
なんだかんだ言って突き詰めると立ち回りゲーだよ。
キャラ限定コンボとかも特になりし、バッタが強いって言ってもそれだけで勝てるわけないし。
ってか、どっちかが欠けてても大丈夫ってゲーム、そもそもあるかな?
初代サムスピとか一撃がデカイ立ち回りゲーじゃない?
てす
これのムックって買いですか?AC版しか情報載ってないみたいだけど
お前がどんな事を調べたいのかによる。
まぁ誤記がちょこちょこあるけど、
とりあえず読む分にはいいんじゃないか。
俺はこのゲームを始める時に家庭用と一緒に買ったから、それなりに役に立ったよ。
>>524 やや誤植はあるが各チームストーリー(公式サイトにあるが見にくいヤツ)やEDなども見れる点では資料として悪くない
攻略本としてみるなら初心者や基本部分をうまくなりたい人向け
フレーム値は書いてないんでそういうの求める人には向いてない
カラーページ攻略は10Pほど使ってシステムや基本知識など対戦攻略情報をわかりやすく説明している
各キャラ4P(技が多いキャラはページが増える)で内3Pが技の細かい性能や使い道などが書いてある。
白黒ページは半ページ使って各キャラの対戦攻略。最低限必要なことは書いてある。
最後あたりのページで技の細かいデータ集。1Pに4人分のデータが収まってるので字が小さい
当然ながらアレンジモードじゃほとんど使い物にならない
テリーの立ち回りがわからないんだぜ…
発生早く判定強いJCまきつつで近づく
JEも判定強いから先を当てる感じでまく
JDはめくりか小Jから使う
下段は小足からならパワチャで締めるガードされても2段まで出し切りでいい
少し距離があるときは大足から弱ウェーブ
かなり距離があるならウェーブをまきつつ飛んだらバスターウルフで落とす
投げの性能もいいので積極的に狙おう
11テリー面白いけど、近Cが2段じゃないし超必につなげられない・・・
ゲイザーコマンド、246じゃ認識してくれないよね?
俺がテリーで246Pで入力すると7:2:1でバーンナックル、パワーウェイブ、パワーゲイザーがでる。
パワーウェイブがでてる時点で入力が正確じゃないんだろうな…
近Cが当たったんならパワーチャージ→SCゲイザーでいいんじゃない?俺はできないけど
>>531 まじか、ありがとう
俺も246苦手だから、色々出るよw
でもちゃんと認識してくれるんだな、ちょっと死ぬほど練習してくる
11は2146じゃ出ないんじゃなかったか?
テリーもキムも使わんから間違ってるかもしれんが
てりやきテリー
そういうのは家庭用のメモリーで調べるのが一番
同じコマンドでも省略を受け付けるか受け付けないか違ったりもする
ゲイザー繋ぎたければ近Dが2段なんだからこっちを使えば確認できるが
3ヒット目でゲイザー繋いでも安いから結局近C→強チャージで安定
>>532 俺の入力が怪しいからでただけかもしれないから気をつけて!
シェンの爆真が異常に出にくいんだけど立ちCの硬直のせいかな?
だとしたらタイミングが難しいね
知ってたらすまんが、
C激拳タメ→A→B→早めにCってやると出しやすいよ。
攻略本何処にも売ってない、どっか通販で新品無いかね?
てかゲイザーをコンボに組み込むならJD近Cからダンクブレーキキングして決めるといいよ
>>538 へぇー、そんなやり方があるんだ
ありがとう
俺は地上だと出しにくいから空中でCAB押した後地上に着地してCってやってたよ
役に立てたならよかった。
浮かせQSからオーラを当てるのなら、そのやり方がベストだと思う。
あとは前転中になるべく素早くCABCで出すとか。
パワーアップ出来ればいいだけなら、E空キャンも出しやすいよ。
>>540 ブレーキングがさっぱり安定しないんだぜ…
ゲイザーは21416の1ちゃんと入力しないとでないよ。
ブレーキングは結構余裕ある。ニュートラルでAB押さないと出ない仕様だったと思う。
>>537 爆真はABC同時押しっぱ+レバーCででるよ。
例えばABC同時押ししながらダッシュして2Cとかで出る。
ちなみにデュオとアッシュは最後のCをDに変えれば出るよ。
話の流れを無視してすまないが・・・
1800円でXIが売ってたんだがこれは安い方かな?
>>545 安いょ!
ちなみに俺の田舎じゃ値段が2500円で売ってたわ
>>539 そんなわけ無いだろと思って検索してみたが確かにないな
どうしても必要って本ともも思えないし
マッタリ死ぬまで増刷待ちしとけばいいよ
XIのムックはキャラ攻略付いてて細かい仕様がわかりやすくなった説明書ぐらいの認識でいい
>>544 ABCを放してすぐにレバーCでいいのかな?
それにしてもなぜレバー入れが必要なのかな?
>>549 どうやらABCのあとABは押したままレバー入れてCみたいだった。
余計やりづらいような気はするけど、仕込む場合はこっちがいいかな。
レバー入れはなぜかよくわからないorz ただボタンだけじゃでないんだよね。
ABC同時押し、AB押したままCはなす、C押すででる。
つまりAB押したままC連打ででる。
ただしアッシュとデュオロンはレバー必要。
>>538が書いてるやり方も、同じ理屈で発動できてるって事なのかな。
激拳タメ→タメ解除の部分も省略できるわけか。
今更だけどBGMの38番かっこいいな
BIG SHOTっていうのかあれ
47番が至高
アンチ極限の曲もかなりいいよ
あらかじめ情報を集めなかった俺が悪いんだが
まさか11だけでなく
全ての作品のオンライン接続人数が0とは思わなかった
1000円ドブに捨てちまったぜ
>>557 今は98UMが1番多いんじゃないかなー?
個人的にはイレブンが1番好きだから一応毎日繋ぐ時は人数はチェックしてるけど、イレブンで対戦したい時はこの掲示板にあらかじめ日時と時間帯を書いておくといいよ。
>>558 月曜深夜っていう時間帯も悪かったのかな?
馴れ合いみたいで申し訳ないが
せっかく金払ったんだからネット対戦というものをやってみたいんだ
今週の土曜22時頃に暇な人いたら11やろうぜ
目障りだったらすまん
>>561 このスレのテンプレにあったな
もっとちゃんと調べるべきだった
長々とスレ違いすまん
地元の本屋34件廻ってドコにも攻略本売ってなかった。。。もうどうでもよくなったわ
廻ることもすごいが34件も本屋あるのかw
攻略本ってムックでしょ?中古ならあるみたいだけどね。
あのサイズじゃ置く場所なくなったらしまわれそうだしな
34件も回るくらいならアマゾンの中古で妥協すればいいじゃん
本屋の置き方によるが新品でも端が若干擦れたり折れたりしてるから中古と大して変わらんしな
そもそも攻略本で何を調べたかったの?
>>562 イレブンのMMBBでもするつもりなんすか?
攻略本を新品で買うと
綺麗に使おうとするからなんかガッツリ見れないんだよな
そういう意味では俺は中古の方が好き
けどヒロアキ絵が好きな俺は11ムックを画集感覚で欲しかったから
amazonで新品で買ったなー
まあ確かに今はネットのほうが正しい情報とかさらに進んだ連携や連続技がみれる
でもなんかムックとか攻略本って見てるだけで楽しくない?w
誰か今からMMBBで対戦しないかい?
手元に情報が残るのは良い>ムック
相手の起き上がりに、小J攻撃を当たらないように出して(アッシュのJBとか)、
着地した瞬間にコマ投げ発動って便利だね。
今日ゲーセンで上手い人がやってて真似してみたら、結構かかった。
>>575 すかし投げとか空キャンという用語があってだな
すまん、知らなかったよ。
すかし投げは分かるんだけどさ、
これって空キャンという事にもなるの?
ガードがうまくなるコツってありますか?
オズのレイズ竜巻Bを2ループって画面端から距離がある程度ないとできません?
そらそうよ
誰か今からKOF11をMMBBで対戦しませんか?
>>560 テメェで言ってテメェで破ってんじゃねえよw
>>586 サンキュー擁護するつもりはないし、
まぁ別に書いても良いんじゃね?
全くスレ違いってわけでもないし。
98UMの対戦募集とかやってるなら別だが。
と、俺は思ったけど、やっぱりやってない人の事も考えると、
住み分けするべきかな?
俺は基本MMBBの話はこのスレではしないようにしてるけど。
サンキュー擁護するつもりはないし、
→サンキュー擁護するつもりはないけど、
>>587 あの阿呆は98UMスレにまでマルチしてるから困る
購入してから約1ヶ月でようやく交代連続技が出せるようになった・・・
チャレンジの50%で回復もクリア
>>589 少なくともキャラ1人分あればあたる。
オズがクラブ後に画面端にいると当たんなかった気がする。
攻撃判定が前に出ちゃってるからかな。2ループでその状況があんまりないと思うけど。
>>591 おめ。
QSも含めてコンボはやればやるほど速さに目と指が慣れるから、気長に頑張って。
エリザベートのクーって下方向に広い攻撃判定持つキャラじゃなければ結構通用するよね。
けど、空対空が他のキャラよりも普通に弱いから弱キャラだよね。
エタンセルも当身も微妙過ぎる。
超秘、リー超は良い性能してるが。
ウィップはブーメランで締める連続技が距離や暴発で安定しないのが辛いよね。
JEの中〜下方向への判定や、しゃがみDの性能なんかは良いから間合い気をつけて
これ振ってくのに徹すればなかなかやらしいキャラになると思う。
桃子はふんわりジャンプのせいで、アテナは全技の判定の弱さで全然勝てないよね。
桃子の方がJEやフェニックスアローがまあまあ強いおかげで勝てると思う。
ジャンプ攻撃の範囲や判定の強さってめっちゃ重要だよね。
>>594 個人的には最弱キャラはウィップかアテナと思うんだけど?
疾風とかは逆に強いと感じる俺は変わり者なんかな?
ならアテナはわかるとして疾風と桃子が弱いと言われる理由が知りたいんだが?
桃子に関しては594で述べてるだろボケが
日本語読めねぇのかカスが
疾風に関してもテメーもいち疾風使いなら弱い部分も大体わかるだろアホが
答えの決まってる質問してんじゃねーよバ〜カ
>>594 ちょっと突っ込ませてもらうとエリザは空対空は強いよ
抑えこまれたときがきついのと牽制が弱いので中堅か少し上くらいだと思うけど
>>601、エリザのJEの事?
あれは自分よりも上に対してはまあ強いと思うけど下の方に判定ないから微妙だと思うよ。
JDは判定弱いし、範囲が真横にしかないから論外だと思う。
>>600 使ってて弱いと一度も感じたことがないから聞いてるだけなんやけど?
それに桃子のふんわりジャンプがダメだとか言ってるけどダッシュ中に少ジャンプとか二段ジャンプとかを活用すればかなり使えるキャラだと思うんですが?
そこまで言うなら一度私とMMBBで対戦してみませんか桃子と疾風固定でね、まーなんらかの言い訳を考えておいて下さいよ俺の地元に対戦しに来いよとかMMBBはラグがあるから嫌だとかねまっ言い訳野郎=負け犬確定やから仕方ないか。
>>602 垂直JCはエリザ使いの基本
そっからグランまで繋ぐのがエリザの強さの一つだし
したらばのランクスレとか全部読み直せばいいじゃん。一人で結論付けたものを誰も信じないよ
たまに桃子をリーダーにしてエスパー狙うのが熱い
エスパーガー不だしな
あれってお星様からDCすると威力上がるんだっけ?
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 20:04:06 ID:x/NNxaPr0
jb3217BI7oC2J.jpg
>>603 〉ダッシュ中に小ジャンプ
立ちAで乙ですね
〉二段ジャンプを活用
同じ方向にしかできない二段ジャンプとかむしろ対空技の的っすね
〉そこまでいうなら一度MMBBで対戦…
誰もそんな話してないし。結局それが言いたいだけじゃねえか。
>>594 >>600 あまりの痛さと内容から垣間見えるレベルのほどを思うと・・・
まあサンキューの方が強いだろうな
エリザは垂直JCという比較的ローリスクな行動からグランで大ダメージ取れるのが魅力なキャラだってのに
ちゃんと立ち回れば中堅程度はある。技の使い分けと間合い調整に神経使うしこれさえやってればみたいな安定行動はないが
空対空より攻めが維持できないのが弱いところだ。崩しはあっても固めれないのでリードとられるときつい
桃子はあれでどこがジャンプぬるいんだ
安易にジャンプするから落とされるだけだろ
ジャンプは少なくとも並以上はある。むしろリーチのなさと切り替えしのなさが問題
俺も桃子はジャンプ関連よりリーチとかの方が気になるな
でもフェニックスアローはなかなか使い勝手が良いような気がした
話にあがってたアテナ、桃子、ウィップ、疾風の中から選ぶなら俺は昔からよく使ってたってのもあるけどアテナが一番使いやすいかな
どのキャラが強いかはよくわからん。
>>610 毎回いる口だけ野郎がいるなそれがお前の逃げ道やから仕方ないかまーもう慣れたけどね説得力ゼロやな。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 02:39:59 ID:ln34zmb3O
>>611 あとは桃子に関しては対空が先読みの立ちDくらいしかないんが痛いくらいか?
>>612 最弱ランク!
@ アテナ
A ウィップ
B 疾風
C 桃子
かな。
全然関係ないけど桃子ちゃんてめちゃんこ可愛いな
>>611 お前もんな言い方すんなよwサンキュー擁護のPCってだけであれだが
エリザの垂直JCについては俺も言ってたし言ってることは正論だが
案外サンキューはキチガイを装った知能犯なのかも
アパート監禁ばらばら殺人の星島に似てるわ
>>620 何を言ってんのかサッパリ解らんオヤジ丸出しの全快だな。
知らぬ間にニコニコ動画上がってたし!
今回はアテナ・桃子・ウィップやら弱キャラが沢山いて楽しかったな。ヴァネッサがリーダーやなかったんが非常に残念やわ
今度はリーダーアッシュやリーダーデュオロンの動画が見たいな。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 13:29:43 ID:IfjAJhxvO
ジャズウいいよジャズウ
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 14:27:26 ID:Rb/DqTr8O
桃子の足の裏ペロペロしたひ
>>623 みんな立ちEとジャンプEしかブッパなさないからつまらないんだが、
いまさらだけど何でサンキュ〜はコテハンしてるの?
構ってほしいの?頼むから名無しで標準語にしてくれよ。
はやく氏んで欲しいのがスレの総意
また、サンキューの一人勝ちだな。
丸出しの全快
丸出しの全快w
桃子がヴァネに有利とか言ってるし、キャラ対が全くわかってない。
ニコ動ではキャラとコンボでしか内容を理解できない程度のプレイヤー。
有利、不利フレームや通常技の発生フレームもなんにも知らないんだろうね。
前は暴言吐いてシカトくらってたのが寂しくなったのか、それは少なくなったが
相変わらずネジは外れたまんま。
次回テンプレに
>>47が加わるでしょう。
つまり丸出しの全快ですね!
快なのがポイントだなw
しかしニコ動を詳しい分析しながら見てる奴ってのはいるのか?
コメ見たって
自分の読みが外れてたときは無言、当たってたときだけ「○○しろよ」と、
後出しじゃんけんで喜んでるタイプがほとんどだろ
>>603 そこまで言うなら一度私と都内で対戦してみませんか桃子と疾風固定でね、まーなんらかの言い訳を考えておいて下さいよMMBBに対戦しに来いよとかお金や暇がないから嫌だとかねまっ言い訳野郎=負け犬確定やから仕方ないか。
サンキューの脳みそってプリンなんだろうな。
まじメルヘンw
旅費払ってやるっいうやつもいたし、
これだけ2ちゃんやってるやつに暇がないわけがない。
まっ言い訳野郎=負け犬確定やから仕方ないかw
>>603 そこまで言うなら一度私と都内で対戦してみませんか桃子と疾風固定でね、まーなんらかの言い訳を考えておいて下さいよMMBBに対戦しに来いよとかお金や暇がないから嫌だとかねまっ言い訳野郎=負け犬確定やから仕方ないか。
サンキューの脳みそってプリンなんだろうな。
まじメルヘンw
旅費払ってやるっいうやつもいたし、
これだけ2ちゃんやってるやつに暇がないわけがない。
まっ言い訳野郎=負け犬確定やから仕方ないかw
>>637 MMBBに対戦しに来いというのが俺が負け犬って訳なんか?
それで脳みそぷるんってマヂウケるな(笑)ようするにあんたの言い分は都内で対戦出来ない奴=全員負け犬って訳ね?
なら俺は負け犬でいいわ相手の都合は全く無視でいざMMBBで対戦を申し込んだ俺は負け犬扱い!
まーアンタから言わせればMMBBで負けりゃーどうもこうもなくなるからなーまっこの話しはアンタが対戦拒否で逃げたってことで話しが終わったてことでいいかなー?
サンキュロも相手の人も、お互いに対戦申し込んで、二人とも対戦拒否してんじゃん
引き分けだな
どっちかっつーとゲーセンこれないサンキュロの方が小せぇよ
>>638 無駄な長文ウゼーんだよ。もうちょい内容絞って書けやボケ
>>638 これだけスレで吠えてる奴が金も暇もあって都内に来ないって…。
負け犬の遠吠えでしかないよね。
サンキューはもはやXIスレのマスコット的存在と考えよう。
ワンワンw
>>639 そこまで言うならお前が四国まで来いよそれなら対戦してやるからさ、
>>641 誰がいつ金も暇もあるって言ったんだよ両方ねーよ妄想バカも大概にしろ!
>サンキュ〜
いやいや、お前さんの書き込みの多さを見るに
もんのすんごい暇そうに見えるぞ・・・
事あるごとに相手との実力関係をはっきりさせたがる癖に
そんなに頑なに拒否するなんて良く分からないなぁ
都会に出たことなくて不安なのか?
>>642 上等じゃんオレがいってやるよ
って言ったらあそこのゲーセン11無いとか お前の知ってるゲーセン潰れてたりしてまた逃げるんだろ?ww
お前の家まで行ってやるよ引きこもりwww 対戦しようぜww 今度は逃げんなよ
MMBBみたいな糞ラグでまともに対戦できねぇだろw
>>644 だから仕事が夜で休みなんはほとんど無いからいけないんだよ
>>646 いや今はそれほどラグも感じないよ
ただヴァネッサやデュオロン・アッシュみたいなキャラをリーダーにしていたらたまにコンボ中にラグるねまーそれはお互い様だしラグが理由で勝負に逃げるのとは関係ないとは思うけど、まっ俺は勝ち負けより自分よか上手い人と対戦したいだけなんだけどな。
アッシュのニヴォースSCブリュヴィオーズが安定しないんだけど
なんかコツとかある?
>>650 アッシュのコトならお任せを二ヴォーズ→ブリュヴィオーズのコツは最初の二ヴォーズを2タメ3698D236Dって出すとやりやすいよまー俺の場合だけどね。
>>651 あなたのXIには桃子、疾風、アテナ等の弱キャラでないと認めたくないようですけどね。
あなたのMMBBの対戦動画って上がったりしないんですかね?ラグを考慮してどんな感じ
なのか見てみたいです。香川に行って興醒めなんてこと嫌ですからね。
香川っていっても広過ぎます。ゲーセン特定して下さい。
香川ねぇ・・・上手く休みを利用すれば行けなくもないかな
ところで香川にXIが置いてあるゲーセンどれくらいあるんだ?
MMBBと録画環境ある奴がサンキューと対戦して動画をうpすればいいんじゃないのか
今どれほどの人間がMMBBやってるのかは知らんが
知ってる店で一件だけやねーちなみに貴方の住みは香川県からは遠いの?
香川なんて日本人の100人に99人は遠いだろ。
しかも100人に95人は一度も行かないレベル
例の3キャラが弱キャラなのは定説だろ。したらばのランクスレ、個別スレで弱いと結論ついてるだろ
>>655 そうしてくれるのが1番いいんだけどね。
それが1番理想なんだけどみんな言い訳ばっかでさーかくゆう俺もPC無いから動画撮れねーしな
デュオの(236A→6B→214C)×2を最近練習してるんだけど、
背面当て、って超必殺技を挟まなければ、
QSかけてもそのまま背面で当て続けられるって事でいいんだろうか?
>>660 デュオの(236A→6B→214C)×2ねーあの背面当てってMMBBじゃタイミングがシビアすぎて出来ないしな
QSからならズィルバーの超必からのQSがいんやない?
ズィルバー使わないので、すまんがレシピを詳しく教えてくれるか?
超必ってのは乱撃の事だよな?
>>661 香川のゲーセン名教えて下さい。
あなたは香川県民なのですよね?
>>663 いや愛媛県民だよ香川県のゲーセンでマックスプラウザってとこのゲーセンの近くにあるゲーセンだよ何故かKOFシリーズがいっぱい置いててメンテナンスも完璧な店だよただ何故か人がいないんだなこれが、
両方とも余所でやれ鬱陶しい
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 12:34:19 ID:MjBN8ryy0
サンキューロットさんお疲れ様です
香川や愛媛なんてアメリカや中国、韓国より時間的に遠い
いっても別に嬉しくないし、むしろお前が都内にでもくればいいだけ
香川にこいとかアホか。ひとりで好き勝手、持論いってるだけで
他人が議論して決まったことにはついていけない。どんだけ自分勝手なんだよ
>>667 いやだからよーするにお互いの場所に行くのが嫌だからMMBBで対戦すればいいんじゃね?
自分が来れないのに人に来いってガキのだだっこやなアンタが行くのがめんどくさいように俺もわざわざ都内に行くのがめんどくさいんだよ解った?
これでわかんねーなら脳みそ猿だな、
>>668 一番の解決策はおまえがXIスレとニコニコから消える事なんだが。
まわりのみんなお前の事基地外って言ってるけど、がんばってね。
まーゲーセンも指定してあるし
行ける人が連絡取り合って遊んで楽しめばいいじゃない
サンキュー以外とも対戦がっつりできるなら遠征するけど
都内組とかきてくんないかな
>>671 それはムリやない?彼等は都内からは出られないらしいからそのくせ都内に来いとかいうしな
揚句の果てにはMMBBの対戦をびびって逃げるヘタレやからなー
サンキューは香川から逃げられない
定時制低学歴ネット弁慶やからなーw
チャレンジで隠しステージだしたんだけど未だに対戦ででてこない
なんか設定とかしなきゃいけないの?
>>674 逃げるとか意味不明やなアンタがくれば逃げずにさ
悪いけどキチガイの世話する為にPS2ネットに繋いだり田舎に出たりする必要ないから
かかる金から考えな?
都民が何人かサンキューボコりに行く>>田舎者が一人で東京に出る
ほら、支出考えると激安wwwww
むしろ東京で強い奴と戦うのが怖いんだろ?
雑魚ちゃんw
うるせーな
だからゲーセン指定されてんだから、行ける奴が行けば良いだけだろ
煽るだけで何のアクションも起こさない奴はサンキューに構ってないで
オナニーでもして寝ろ
サンキューさ、香川まで来ない人に対して逃げたっていうのやめろよ
お前だって都内まで来ないだろ、それは逃げじゃないの?
お互いめんどくさいんだよ
それにさ、だいぶ前の話だけど愛媛在住の人が現れてサンキューとゲーセンで対戦するって人が現れたじゃん
その時お前何て言ったか覚えてるか?
「いや、オレのホームのゲーセン11撤去されたしな」っていったよな
お前は逃げたよな 対戦環境もないのに大口叩いたんだよな
そもそももう四国には11できるゲーセンなんてないよ
全部潰れてるか撤去されてる、お前がしてるのは過去の話
もういいよMMBBで勝負してやるよ
だけどただ勝ち負けが決まるだけじゃ何の解決にもならないんだよな
賭けしようぜ、負けた方がMMBB解約、2chにも書き込まない
証拠にニコニコにも動画UPする
お前がこの喧嘩買うんならHNも出すし時間も指定するよ
サンキュー殺しの神現れる
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 23:48:18 ID:A2rTTsLPO
>>675 そういやテンプレに入れてなかったな〜
オプションでアーケードモードからアレンジモードにしないと
アテナのステージ等の家庭用追加ステージは出てこないよ
芋屋はどちらかと言えばアレンジで遊んでほしいらしい
おじさんもこの設定にはびっくりだ
サンキューマダー?
>>677 かかる金から考えな?
全くだなお前みたいな奴と対戦する価値なんざゼロやしMMBBでの対戦がお互い最も金がかからない方法なのにお前が逃げ腰なら仕方ないわな。
てかそれこそお前らの得意のニコニコ動画で俺の対戦動画さらせば?
いつまでも口だけで情けないやっちゃなー(笑)
>>679 いやそこまでならお互い様だが俺はそれを考慮してあえてMMBBでの対戦をオススメしてるんだが当の本人が言い訳して逃げるからそー言ったんだよてかそもそも最初から対戦する気がないなら絡んでこないでほしいわ
>>680 だから香川県で対戦しようと言っているんだけど
どうレスするか考えてるのか
>>681 対戦ならやりますけど負けたからってMMBBを解約する気は毛頭ありません
ちなみに貴方は噂の都内の方ですか?
動画については是非晒して欲しいですねー。
童貞ロットうぜーw
2chやめて頂くだけでいいですよ
あんだけ自信満々で煽ってたのに最初から負けること前提のサンキューさんw
桃子疾風固定で余裕で勝てるんじゃなかったんすかw
>>696 桃子疾風固定で余裕で勝てる?
そんなことは一度も言っていないぞ、弱いとは思わんとは言ったけどな
つまらん…!
>>664 てか今日うちの兄貴がそのマックスプラウザってとこのゲーセンの近くにあるゲーセンにいるはずなんやけどもしいたら対戦してみたらピンクカラーのキャラばっか使用してると思うから
もし、681の賭けに乗るなら応援するぜ。
今から誰か俺のMMBBの動画晒さないかい?
2D格ゲーは衰退の一途とかいわれてるけど
このスレ見てると結構若いのにもまだ需要があるんだな、と逆に安心するよ
奴の場合大人になれずただ歳喰っただけの子供じゃないかね
セブンイレブンも見たこともないだろうかわいそうな童貞ロット
ネットがつながることが奇跡
脳みそぷるん
懐かしいマンガですね。
ぷるるんっ!しずくちゃん
愛媛というか四国ってセブンもないようなところなのか。
よくそんなんで俺つえーしてるな
サンキュ〜ロット
性別:男
年齢:2X歳
職業:永遠の定時制
住所:みかんの國
特徴:自己解釈廚
口ぐせ:MMBBやりましょう。まっどうせ◯◯◯…
この方をヤッつけに行って下ちい。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/16(月) 23:36:37 ID:i8C+SmNFO
あたらしい朝がきた♪
希望の朝〜♪
だっけな
今ではテレビなんてみないが愛媛にテレビ局って何局くらいあるん?
愛媛に生まれるってそれだけでかわいそうだな
就職先とかあるのか?ニートだから関係ないかw
ぐだぐだ言ってねーで、さっさとサンキューと対戦して動画あげてくれない?
対戦しないんなら、もういちいち絡むな、スレが荒れるだけなんだから。
もちろん681の条件を付けてな。
サンキュー結局
>>681の挑戦から逃げるのー?ねー逃げるのー?
負け犬だねー へタレだねー 口だけだねー
自分に都合良く解釈して減らず口叩くだけだから煽るな
>自分に都合良く解釈して減らず口叩くだけだから
まるで韓国人www
>>681 賭けしようぜ、負けた方がMMBB解約、2chにも書き込まない
証拠にニコニコにも動画UPする
この条件でのめるのはニコニコに動画を上げるぐらいかなそれに俺は別に強いわけでもないしなただ口だけな野郎が大嫌いなだけだ
対戦するのはいいがくだらねー条件はのまねーよただ対戦はしますよ。
別に、勝てば問題ないだろ?
ゴミカスロットさんはヴァネならTORIさんより上手いんだよな?
ならMMBBとか余裕だろw
>>721 いつだったか、お前さんは御所の対戦動画なんかに対して結構ひどいこと言ってたよな
今更「俺は別に強いわけでもない」なんていう位なら
最初から他人を馬鹿にして見てる人を挑発するような発言は控えた方がいいよ
それこそ君の大嫌いな口だけ野郎の典型になってしまうから
主にアレンジ目的で家庭用購入を検討してるんだが、オリジナルとの比較ばかりで
アレンジと他年度の比較が情報薄。なのでいくつか質問させておくれ
当方KOF経験は〜98とちょびっと2002。11はゲセンで見たことすらない有様
・オリジナルモードより操作性落ちるらしいけど、PS版98と比べてはどう?
・ゲームスピードは98ry
・ぶっちゃけ桃子使いたいだけなんだけどw、動かしてて楽しい?
>>726 ゲームスピードは速めというかテンポがよくサクサク進む。逆に言えば対戦中全く休む暇がない。
ついでにロードも速い
いつになく低いジャンプの重力感に最初は慣れが必要
操作性は良い。少なくともPS版98の数倍は技は出しやすい
桃子は独特なので人によって嫌いがある。
アレンジモードはオリジナルのトゲ抜き調整とACでのステージ追加、強キャラの弱体化と弱キャラの上方修正。
オリジナルに比べてのけぞりが短く技が繋がり憎くくなっている。
ゲームとしての楽しさならオリジナルのが上でガチ対戦ならアレンジ。
BGMのアレンジはオリジナルが秀逸すぎる為劣化ぽく聞こえやすい
>>727 こんな時間に早いレスありがとう。うん、なんかよさげだ
久しぶりに魅力を覚えた格ゲーだし、12へのお布施の意味も込めて買うことにするよ
>>726 アレンジ11とPS98の比較か〜そういやあんまり話題にならんかもね
あくまで「個人的な感想」でいいならこんな感じ長文になるけどスマン
操作性 アレンジ11>PS98
(技のつなぎ易さの難易度がオリジナルより上がってるだけで操作性はかなり高い
98との比較じゃあアレンジ11の方がかなり簡単、「ヌル過ぎ」という意見もある)
ゲームスピード アレンジ11>PS98
(シフトを絡めた攻防を見るとアレンジ11の方がスピーディーかなぁ、
98の差し合いも間合い等の一瞬の判断が必要だけど・・・)
キャラ選 アレンジ11≒PS98
(11は凱や、オズ等使ってて楽しい魅力的なキャラは多いんだけど、
レオナと親父チームがいないのが個人的には残念・・・一長一短だね)
とりあえず11は2002以前のKOFとは完全に別物だから、合わないことも覚悟しておいた方がいいかも。
最後に桃子について
アレンジではかなりできる子。使い勝手がものすごく良くなってるし、まるで別人。
とはいっても最下層クラスの悲惨な状態から並キャラになっただけだけどね。
完全に狙った萌えキャラに抵抗がなく、サークルコンボを習得できるなら楽しいのは保障できるよ。
使う際はとりあえず歩かせてみよう。そしてしばらく座らせてみよう。
>>725 言ったよちなみにそれKOF98か98UMな確かに大御所さんのプレイスタイルを見ても上手いとは思わねーなーてか投げキャラを使ってるが打撃ばっかりな人やない?
個人的な意見なら777氏の方が強く思えるな。
>>726 桃子ならアレンジでやるならキャラランクさ最弱は無いなかなり強化されてるよ
結局、口だけの人だったのか…。なんか悲しいな。
>>726 若干出尽くした感があるけど、俺も個人的な感覚で比較してみたw
・操作性
ハード的な問題だけどPS移植のもっさり感が無い分、98より11(アレンジ・オリジナル共に)の方が操作性はよさげ
ジャンプ攻撃→地上攻撃がオリジナル11よりは繋がり難いけどPS98で繋がり難いと思わないならアレンジ11でも全然いけると思う
技は97程では無いけど、かなり出しやすい。というか11自体が入力判定がかなりヌルい気がする
・ゲームスピード
ジャンプが低いから人によっては早く感じるかも
当たり前だけどPS98に比べればロードも短いからサクサクいけるw
・桃子
「ももこんぼ」とかあるから特殊なタイプな気がする
あとはリーチが短いかな
アレンジだと強化されてるから頑張るんだw
最後に歩いたり走ったりしゃがんだりで・・・
適当だけどこんな感じ
最後に失礼でした。
>>730 どっちがウマいとか、どっちが強いとかは知らんけど、投げキャラで打撃ばっかてのは悪くないと思う
俺は投げキャラ使いじゃ無いからデカいことは言えないけど、打撃で攻めて初めて投げ技が生きてくるんじゃないかと勝手に思ってる
モモコはオリジナルだとアンヘルに比べて特殊コンボがだいぶパターン化されて
立ち回りに使う機会も相当減ってるとおもうけど
アレンジでは特殊コンボもけっこう違うの?
アレンジは基本できることができなくされたイメージだから。
ダックとか酷いよな。バランスはともかくつまらなくなってる
今やってみたがモモコの変化はよくわからんな。普段まったく使わないのせいもあるが。
ヴァネのパンチャーストレートの発生がかなり遅くされててショックだった
一部連続技できないな。
あとこれ仰け反りが短いだけじゃなく着地硬直もあるよな?たぶん
>>734 個人的な感想を言えば大御所=勝てればつまんないプレイスタイルでもよし!
777=勝ちにこだわりながらも見せる試合をやってくれるプレイヤー!って感じかな、
あと最近出た闘劇のDVDでギースを使ってた人でしゃがみB→Aからレイジングストームかましてた人とかビックリしたわ一体どーやってコマンド入力してんだょ?
サンキューは
口ばかりで負け犬で田舎者でネットで論破した気になればよし!
BAレイジングにビックリとか香川いかなくてまじよかったわ…。あぶねーよまじで。
>>734 同意。投げキャラだからってただ投げばっか狙って戦ってるんじゃ対処されて終了
打撃をちらつかせて本命の投げから意識を逸らすのは重要っていうか基本だろ
なんか
>>730のカキコ見てるとMOWでグリフォン使って碌に牽制もせずに
ひたすらジャスティスやビッグフォール狙った挙句にボコられて
「コイツ雑魚っすねw」とかぬかしてた後輩を思い出した
>>738 まーとりあえずお前が口だけなんはよーく解ったよ。
>>732 だから対戦はするといってんだろ!てかお前も口だけやなくてMMBBで対戦してやっからきなよ(笑)
で、結局
>>681の賭けからは逃げるの?
頑張って欲しかったな…。
夜の仕事していると言ってたのにMMBBスレにて深夜に対戦を要望するサンキュー…
不思議!
というかウザがられてるのに平然と会話に割り込んでくる神経がどうかしてる
>>743 当然だろ賭けして相手が『ニート』クラスの化け物が相手ならまず勝ち目がないからね。
普通に対戦するならかまわんがMMBB解約しろとか困るやろこっちも金払って遊んでんやし普通にムリやね。
>>744 バカなの?
お前の夜の仕事って一体何時なんだよ?
まー1時ってのは言い過ぎたけど普段日なら2時〜3時くらいならだいたいたいせん受け付けるよ
自分が定時制高校からすら逃げたニートだからって…w
これは酷い連レス
>>746 このスレとニコニコにカキコミしなくなるだけでいいよ
2ちゃん中毒でほかにすることがゲームとオナニーしかないとかじゃない限り簡単だろうw
>>746 相手が誰であろうと、逃げずに自信を持って賭けに乗りましょうよ。最初っから負ける気でどうするんですかい。
ニコニコに関しては、俺は見ないのでアレなんだが、
スレに関してはアンチが別のスレに移住した方が、
問題がすぐ解決するんじゃないかと思うのは俺だけ?
サンキュー本人、サンキューのアンチ、アンチのアンチ、どうでもいい派、
全員の精神衛生上、それが一番手っ取り早い気が。
例えば、したらばはサンキューアク禁食らってんだろ?確か。
アンチ皆で引越しすりゃ良くね?
あくまで、「このスレからサンキューを叩き出したい」
ってのかも知れないけど、どう考えても出て行くわけねーじゃん。
サンキューを擁護してるわけじゃないよ。
コテハン止めて標準語にさえしてくれたら後は何してもいーんだけどな
>>574 同意かな
私的には後、強キャラ叩きやプレイヤー批判もやめてくれると助かる
幅やなじゃのように専用スレ作ってさらし上げればいいとおもう
必然的に本人も火消ししようとそのスレにも移動するかもしれない。
童貞ロットがうざがられてるのは上二人同様このスレだけでないし。
需要あるよw
移動したってここですることは変わらんだろ
スレを分けるにしても同じ目的のスレを2つは建てれないし
2つに分けるくらいなら既にあるMMBBスレを隔離スレとして使えばいい
こっちでは相手せずにどうしても相手したい奴だけ向こうに書けばいい
向こうでコテを名乗ってるのは別におかしくないんだからな
あーあみんなしょーもないことに必死なんやねー(笑)
そんなことより俺と舞の話しようぜ!
なんだかんだで家庭用キャラではトップじゃないかとすら思っているんだが
>>758 俺もそう思う。
お前がアンチに構わないでくれさえすればいいのに。
大御所とかいってよーただ通常技適当に振ってるだけじゃねーか!
そーゆうゲームじゃねーからコレ!
↓
負けたらMMBBの解約と2ちゃんから消える事を条件に対戦しましょう
ニコ動にも載せます
↓
いや対戦はいいけど俺は弱い上に弱キャラ使いだしその条件はちょっと…←今ココ
おっ盛り上がってんなー俺的にはギース強くね?
>>762 俺あのコマンド安定してだせないんだ…
リョウの暫烈拳も半分ぐらいの確率でハオーになる…
レバーだとあまり気にならないがパッドだとまず暴発するからな
サンキューがやっぱり口だけで弱いってことがわかってすっきりした。
ほんとはマジで強いのではという気持ちがあったけど、ないなw
>>681に感謝するぜ。
放置モードに戻りまーす。
なにせミカン王国の夜間からも逃げ出すニート王子ですし
>>764 俺プレ2のコントローラーだけど同じかな?
確かに覇王に化けやすいかもしれないね
あれだ、めんどくさいが一コマンドづつ指を離してやればでやすいよ
指を密着させて滑らすとどうも下キーを押してしまいそうになるから
長文失礼しました
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 19:58:12 ID:rFpKjrOOO
二年ぶり?くらいにネットつないだんだが
誰もいないじゃいか(泣)
>>769 それは時間帯が悪かったんやないかなー?
イレブン住民のみんなは02UM買うのかな?
ここは11スレだから02UMの話題は該当スレで
特に話題も無さそうなんで、ちょっと聞いてみよう。
ルーレットで3人選んで一番出てほしくないキャラって誰?
ちなみに俺はウイップ、桃子、デュオロン
桃子,ヴァネッサ,オズワルド
単に技記憶しづらいのに加え使い慣れてないだけだが
口悪いかもだけど、普通にサンキュmmbbで上手ですよ。
見てて理不尽すぎますね。
口悪いかもだけど、普通にサンキュmmbbで上手ですよ。
見てて理不尽すぎますね。
かぶった
勘違いされると困るので書き込み。
今11のmmbbにいる大抵の人はコンボ上手い=強いって思ってる人が多い。
なのでサンキューは上手いと思われてる
コンボは出来るが立ち回りは全然って人が多いかな、まともな対戦できるのは2〜3人だけ
>>778 確かにそれはあるかもね。てか俺ガード下手くそすぎやしみんなどーやってガード上手くなるんかがわからん?
>>773 ガトー テリー キムかな全然使い方わかんねーし
テリー嫌いな奴って珍しいな
テリーって嫌がられるほどスタン値高かたっけ?
スタン値絡みで敬遠されるのって
アデル、シェン、まりん、モンゴリアンあたりの組み合わせだと思ってたが
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 11:47:17 ID:ko9BkUhnO
>>780 マイノリティなサンキューさん格好良いですぅ^^
逆に使ってて面白いキャラをかこうぜ
俺はグリフォン、エイジ、シェンなんだが
歴代主人公チームかな
みんなバラバラで楽しめる
あとはラモン、ダック、影二あたり
おれはグリフォン、ラモン、オズあたりかな
いかに虎キャンと美代子を使いこなすかが俺の課題
>>785 アッシュ、ヴァネッサ、デュオロン、K’もちろん全員リーダー限定だけどね。
>>786 おまいはガン攻めで固めて殺すの大好きそうだなw
>>789 かもね
Lウィップ(固定)でアッシュ、京、真吾、ラモン、K'、クラークあたり入れ換えて使ってる。
XIだと何故かラッシュ系ばっかで紅とかリョウとか今まで使ってたキャラほとんど使わなくなってしまったわ
マリー、香澄、アテナ、まりん、拳崇、ジェニー、ユリ、ウィップ、京あたりが使って面白いかな。
クイックシフトの練習で使ってた凱とシェンがいつの間にか持ちキャラになってたな
あとは京やら影二やら
全く得意でも何でもないけどシェンとMR.BIGは妙に燃えるw
あるある
サンキュロコンボって意外と簡単なのな
>>795 むしろ技自体を出す方が難しいとまで言われてたり言われなかったり
>>785 ズィルバーはガチ
>>268 俺もプレ2のコントローラーなんだけどやっぱだめだわ
やっぱ丁寧にいれてやっと5割ぐらいの成功率だな〜
あと使ってて面白いのは香澄、まりん、シェン、エリザ、ジェニーとかかな
必死に頭使って戦って勝ったときの嬉しさはなんかすごい
ジェニーはハートとかでて面白い
↑アンカみすったあああああああああああああああああああああ
>>768さんあてっす
今まで使わなかったキャラを使うと意外な発見が有るもので面白い
例えばマキシマを初めて使った時は微妙と思ったがよくよく考えれば、コンボつながるし、リベンジャーからファイナルを完璧に当てるなどいろいろいいものだな(バンカーのDCはよくわからんが)
みんな使ってないキャラをリスペクトして使ってみようぜ
>>798 暫烈拳だったら
632146だと出しやすいかも。
>>785 95ライバルチームが好きで
八神と影二、ビリーの代わりにハヤテ入れてたな。
>>803 いやただ単にイレブンにはビリーがいないだけやろ?
ラモンとももこは見た目で敬遠してたが、動いたらまさかの良キャラでびびった
逆にまりんは思った通りの性格と思ったより普通の操作感ですぐ飽きた
まりんは俺も大嫌いだったがリーダーまりん使い始めたら楽しくなった
ダウン追撃補正切り楽しいです(^ω^)
>>806 しかしあのダメージ量は未だに納得出来ないな、
ニコ動のコメが荒れてるけどあれ佐川さんはネタでやってるの?
変なフィルターかけてるけど
表示させたくないなら全文変換で空白に設定しとけばいいだけじゃね?
桃子・疾風は弱くないような気がする
最近じゃあアケでの対戦相手もめっきり減ったなぁ
やっぱ腕の近い友人呼んで、朝まで対戦が一番だな
>>810 それなら是非MMBBをオススメします。
友人宅に泊まりに行った時やったけど、今のMMBBには人いねーじゃん
いても、負けそうになったら回線切るわ捨てゲーするわでろくな対戦相手居ないし
>>812 人は確かに少ないけど切断する人はいませんよ。
捨てゲーする人は一人E号店に居ますが、
対戦したい時はまえもってここにカキコミしてたら誰か来ますよ。
MMBBスレあるのにここに書き込むなと阿呆が
11のウィップってそんなに弱いのか?
02とかがかなり強かったしね
それと比べちゃうと「うわぁ・・・」って感じるかも
>>815 ピークが2002で2003で抑え、XIで急激に基本性能下がった上に連続技が乏しくなったりK'と真逆な道を行ってる
>>815 ウィップは個人的なキャラランクなら下からC番目には入りそーやな。
>>815 弱くはないよ
稼動初期から比べたらだいぶランクあがると思う
リーダーなら固め強いキャラにも警戒させられるし
かなりいける
ただ立ち回りキャラだから受動QSキャラとして爆発的な攻撃力がないのが欠点かな
ウィップは人間よりCPUの鉄壁ぶりが異常だなw
サンキューロットっていう強キャラ入れてると切断する荒らしに辟易してみんな逃げたから
ネット対戦はほぼ成立しないよ
>>820 ゲージ有れば超必殺ですぐ切り換えされるしね
なかなか近づけないんだなぁ
ウィップはブーメランショット絡めた連続技が威力低いわ位置変わる上に技後の硬直長いから攻め継続しにくいわで微妙すぎるんだよな
昔ウィップにフルコン喰らうよりエイジの気功砲単発喰らうほうが嫌と誰かが言ってたが正にそのとおりだと思った
お尻→ヤメ
これに尽きる
うええ!?ラモンのお尻ってガード不能だったんですかぁ!?
つーか、今まで全然知らなかったw
だが、これなら相手の登場時とかその他もろもろの状況で重ねて
しかもそこからスパキャンで色々できちゃうじゃないですか〜ww
ぬふぅ・・・早速対戦で試してみなきゃッ!!!!!!
あ〜・・・むなしい('A`)モウネヨウカナ・・・
>>829 相手KOさせてから相手キャラ登場時に重ねてラモン→ケツ→仲間に交代→コンボやらイロイロと使えますよー
まだいたのか
えw
なんか普通に返されたんだけどw
今更そんなことで「使えますよー」とか言われても
その・・・なんだ・・・困る。
ほたる使い始めたがおもろいなコイツは
サンキュー見てると中学時代にいた人気者グループに仲間入りしたくて果敢に話しかけるも、空気読めない発言としょーもない話連発で結局無視される、自分のランクがわかってない陰キャラにそっくりだ
シェン面白いわー
全然勝てないけど…
しかしこれだけ嫌われてて他の場所でも害悪っぷりを晒してるのに
MMBBでよく普通な顔していられるな
他の連中はあのスレしか見てないからか
765:サンキュ〜ロット 02/23(月) 18:02 PAVmpqW2 [sage]
>>763 サンキュ〜ロットは昔使ってたHNです今はアッシュキングなんで間違ってませんよ。
アッシュキングwwwwwwwwwwwwwwwww
>>838 火力は高いからうまいシェン使いに当たると軽くポルナレフ状態になってしまう。
炎邪と同じでいかにもパワーバカで単純と思わせといて使う側はメチャクチャ気を使うキャラだから困る
>>841 シェンは攻撃力が高い上に一発のスタン値が高いから厄介なキャラやな。
>>826 ブメ後は普通に起き攻めできるよ
リーダーは発生早く完全無敵だから強いけど相手画面端で食らわせると一部キャラにはやばいのが残念
>>843 しかしいかんせん交代向きなキャラやないから使いづらいよね。
>>833 ほたるおもしろいよな!
コマ投げから超必はいるしなれると楽しいキャラ。
個人的には桃子が楽しいわ交代からのコンボが楽しいね。
リーダーってどういう基準で決めたらええんじゃろか
リ超?得意キャラ?
現状Lクーラユリももこなんだけど、MAXゲイザーあるからもったいない気がしてきた
>>847 いいチームやね。
俺がそのチームなら桃子のフェニックスアローから交代してクーラのリー超ぶちかますね。
>>847 リー超の性能だね
クーラはリーダーじゃなくても戦えるからリーダーじゃなくていいけどそのメンバーだと他がリー超性能悪すぎるから
やっぱりクーラかな
しかし・・性癖ばれるぞwそのメンバーww
>>849 あり。やっぱクーラか
Lユリのケツなんて今じゃまず通らんしなぁ
性癖はももこ使うと決めた時から諦めてるぜw
ももこ、まりん、ほたるの俺が通りますよ
>>852 アッシュキング様に向かって何て口の利き方だ
キング万歳!!!
非リーダーのアテナ使いっていねーかなー?
まぁ少数派だろうな。
アテナをわざわざ非リにしてまででも、
他にリーダーに据える奴ってのがあんまり…。
噛み合ってないな確かにw
エディット無しチームのランク付けすると最弱はアテナチームだよな。
その次はどこだろ?マリーとこかな
>>861 じゃあ1番強いのって毛走チームかな?
なかなかバランスいいし
バランスの良さなら画廊も負けてないな
基本はランダムだけど、ベストメンバーで非Lアテナよく使うぜw
ベストメンバーはLマリーが固定で残りはまりん、香澄、ジェニー、アテナの中から気の向くままに。
相手のしゃがみ攻撃をガードしたあとに相手が前転してきたから投げてやろうと思って6C押すとよくハドウケンコマンドに化けるんだけどこれって俺だけ?
良い機会だと思って、正確な入力のクセつけたほうがいいよね。
始めたばかりの頃は、画面端立ちC→ワンインチ後の弱ブレスが、何度も弱バイツに化けた…。
>>411 何この完璧なレシオ
かなり上級者とお見受けする。
もっと書いてくれ
しゃがみからニュートラル通してないと、前コマンドは化けるよな
アデルだとしゃがみBから前B入れたいのに波動でちゃってその後SC強クレイスでちゃった時はウオオイ!ってなるw
多分しゃがみからニュートラル通す感覚が一番練習できるキャラ
オズの屈D前Aもだけどキャンセル受け付け長いからこっちのが簡単かな
受け暴発が恐くてリョウ使えなくなったわ
なんで11リョウが10強だ5強だ言われてるのかパンピーの俺には分からん
リョウは結構つおいお( ^ω^)
5強はさすがにねーけどギリギリ10強に入るくらいだと思う
ってか11は上位陣が結構ひしめき合ってる気がする
>>872 弱昇龍や遠Bを始めとする牽制技による堅い立ち回りや、鋭いJDで攻めもイケてる
リ超も高性能でゲージ&スキルゲージがあればどっからでも大ダメ取れるのが強いと言われる理由じゃないかな?
>>869 ゴミを掘り起こすなw
追記
覇王や龍虎乱舞でSS狩れるのもポイント高いね
雑魚にはわからんから、気にせんでいいで
11は
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 21:25:24 ID:Cs6FhWW10
乱舞じゃSSとれませんよ。
>>869 これでどうかな
作り直しましたんで皆さんの意見をお願いします。
レシオ制作り直してみた。
MAXLで考えて下さい。
J・オズワルド・牙刀・
I・クーラ・まりん
H・リョウサカザキ・草薙京・ダックキング・如月影二・アーデルハイド・
G・キング・K’・マキシマ・Bジェニー・キムカッファン・ジャズウ・クラーク・エリザベート
D・ユリサカザキ・グリフォンマスク・テリーボガード・ズィルバー・
C・シェンウー・二階堂紅丸・矢吹真吾・天童凱・ラルフ
B・ブルーマリー・ラモン・八神庵・藤堂香澄・シイケンスウ・
A・桃子・デュオロン・アッシュキング・ヴァネッサ・
@・麻宮アテナ・疾風・ウィップ・
以上が俺なりのレシオ制なんやけど皆さんの意見を聞かせて下さい。
ゴミにさわるとホコリが舞う
徹底スルーだな
小さいやっちゃな〜
>>872 リーダーリョウなら5強はいってるだろうね
浮かせからSS不能でスタンだし地上でもSS狩りつつスタンとかも出来る
2ゲージさえあれば問答無用でスタンできるのはやばい
後は強キャラのクーラ、オズと相性良すぎるのも強さの評価になってるんじゃないかな
先鋒としてなら10強入りくらいじゃない?
クーラはちょっときついが誰とでもやれるし
ケンスウってどの辺りの位置なの?
>>878 屈C→乱舞の間にSSしたら乱舞ヒットした記憶があるんだが位置限なのかな?
位置もあるし出てくるキャラによってSSの強さは違うよ
判定が下に小さいキャラは相手に当たる前に無敵が切れるから負けやすい
乱撃とか飛天脚とかキャラ次第で暗転を確認してからSSしていいのかどうかが変わるものはたくさんある
負けるとか勝つじゃなくてあたらない。
SS早いと当たる。
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 11:22:28 ID:dWhY/SkwO
昨日11買ったKOF初心者の俺なんだが、オススメキャラ教えてくれ。個人的にダックキングが使いやすい感じがした。
無難にリョウを勧めるぜ!
とっつきやすいのはリョウとかキングとかテリーあたりかな…
いろいろ出来るようになると楽しいのはK’とかオズワルド
個人的にはグリフォンとラモン
テリー、リョウ、キング、真吾あたりかな
クーラでもいい
タメキャラできるならアッシュも
>>891 ダックは結構難しいけどねとりあえず基本のチェーン覚えよう
後はキング、ガイあたり使いやすいよ
凱は操作がアレだから、慣れてからのほうが良くね?
QSの練習にはいいと思うけど…。
色々意見ありがとう。オズワルド使いたいけど難し過ぎて断念したから上手くなったら挑戦してみるわw
家庭版の書き下ろしエンディング絵見られるサイトとかあります?兄キャラチームとかの
へっぽこゲーマーだから見られない〜
>>898 俺も半年ぐらいやってるけどオズさっぱりだわ
気長に頑張ろうぜ
>>897 ガイは操作複雑そうにみえて覚えることは少ない
レバー操作だけで技でるから技が出しにくい初心者も使えるし
ラッシュだけかな。難しいのは
ガイの立ちB連打するだけでできるスライドキックがウザったいことこの上ない
>>903 ウザイから前後転でさっさと避けようとしたら、
GC回避になっちゃって1ゲージ無駄にするのは俺だけじゃない…よな?
>>905 ぶっとばしときゃよかったって思うよな。
ガードしとこ→やっぱ前転→GC後転→くらう
をもう10年ほど続けております。継続は力ってね
普通に投げろとマジレス
クーラはホント使いやすいなー
PS2版やってるんだが、CPU戦は固定チームとしか戦えないの?
>>910 戦えない
トレーニングの設定を弄れば相手ランダムの疑似CPU対戦ができる
>>911 プラクティスのCPUって交代しなくない?
>>912 基本的にはしにくいと思う
ただ、まりんとかよく交代するから困る
プラクティスもアーケードもCPUの行動パターンは一緒だよ
まりん、エリザとかはSS使うし真吾はQSする
>>913 >>914 そうか、ありがとう。
ガイ、ジャズウ、ズィルと対戦しようとしても一向に変わらんから
プラクティスのCPUは交代しないんだと思ってたw
>>915 どうやら俺は勘違いをしてたようだw
一戦毎のキャラ交代をいってるんなら設定でチェンジだったか?の部分を弄れば自分のみ交代、相手のみ交代、両方交代、負けたほうが交代の中から選べるよ
>>917 そんなクズのスレ立てないで俺のスレ立てろや
なんだこの空気コテ
俺は大阪最強やで
何この酷い流れ
続きはwebで!
>>925 すまんなあ
MMBBは繋げられる環境じゃないんや
大阪に来たときは連絡してくれたら対戦出来るで
>>927 そうですかぁ残念です。
ちなみに持ちキャラってどんなかんじですか?
>>928 京、K’,オズワルドを使ってるで
リーダーは主にKや'
>>929 やはり関西プレイヤーは京、オズワルドが圧倒的に多いんすかねー?
関東はキム、K’の使い手が多い様な気がしますが、気のせいかな?
XIスレ終わったな
したらばアク禁だからそのコテが騙りだということに気付けないんだな
>>930 オズワルドは多いね
京はそこまでは多くはないんやないかな
関東はキムが多いって感じは俺もするな
>>933 少し前に出た闘劇の東西対決の牙刀めくりから(立ちD→しゃがみB→立ちD→しゃがみB超必→交代→オズワルドからのA)とかのコンボ見せたのは確か関西プレイヤーやったよね?
以上な上手さやったけど?大阪にはなんなのがゴロゴロいんの?
ここまで末期になるとオズみたいなテクニカルキャラが楽しくてしょうがなくなるからなあ
ここであえてラモンを極めるのが男
>>936 XIラモンはサベージがいつにも増して使いにくかったり投げ技の弱体化激しいけど使ってて楽しいキャラだな
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 13:59:44 ID:TwaFUS68O
で?
ん?
俺のテクではサベージは相手登場時めくりからしか決められないんだが
あえて生でぶっ放すのがジャスティス
ってか未だに虎キャンが安定しないんだが、あれって最大何セット入るんだろ?
背後当てだとだと3セット位いけるのか?
サベージは普通に対空に使えるよな
虎キャンは背面で3セット正面2セットだな
シェン練習してるんだけど、虎豹ってコンボに組み込むときは壁際じゃないと無理かな?
判定でかい、発生早いで、よほど距離が離れていなければ殆どつながるぞ。
小足1発からでもノーキャンで入る。
>>944、
>>945 ありがとう、繋がるんだね
でも、C 右B 激拳でSCで入れると外れるんだ…タイミングが悪いのかなぁ?
>>946 激拳を強にしてみるといいよ
まあSCは勿体ないから前Bからいれたほうがいいけどね
>>947 ありがとうね
というかサンキュ02umスレにも現れたのか
2p側Lヴァネの壁コンが上手くできなorz
練習しろ。
俺なんか2P側じゃ鬼焼きも出せねーよ。
頑張ります><
あとコンボ中のウェービングor前方ヴィジョンってどっちがやりやすいとか安定するとか
違いがあるんでしょうか?
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/11(水) 16:22:03 ID:Xe2KKDrr0
クイックシフトを発動させるタイミングがイマイチ分かりません。
攻撃した後の硬直をキャンセルして攻撃しようとしてもつながりません
シェンの強激拳やクーラの近立ち強Pにテリーのパワーチャージ二段目あたりが
クイックシフトの始動に適してる…と思う
そもそもクイックシフトは硬直をキャンセルするものじゃない、ヒットストップ中にするもの
遅けりゃ繋がらない
京ってどう強いの?
見えないjb
京は闇払いなんざいらんから鵺摘み返せよ
>>951 ヴァネコンはウェービングの方が安定するよ高さ調節も出来るしね。
>>955 端攻めの強さが火力もあるしやばい
後はJBのめくり、投げ、下段も普通に強いし
QS始動役に最適
切り返しも無敵対空あるし
弱点らしい弱点がない
>>957 99のボス京は鵺摘み上手かったな。
あれで京使い始めたのに芋になってから消えやがったし
牙刀って98UMの皇帝や裏キングや裏ギースに比べたらまだマシな方だと思うんだがどうかね?
>>959 京って画面端強かったっけ?
どういった行動してる?
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/13(金) 06:45:21 ID:JKl1zVU0O
>>962 まずは投げだよね
投げた後は大Jからでめくりガードになるから対策出来てないとかなり決まる
後は75式改の固めもゲージがないとかなり抜けずらい
後は普通に小JB、下段、投げの択をループさせる
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/13(金) 08:26:18 ID:d8tnxvSCO
>>961 牙刀で皇帝と良い勝負(相対的な壊れ具合が)じゃないか。
クーラに至ってはその比じゃないがな。
98UMの酷い所は
11家庭用調整版が出たけど牙刀とクーラだけアケ版と同じ
みたいな感じだからな。
キャラのスペックで言えばもっと壊れたキャラはいくらでもいるだろうけど
他のキャラの格差で言うなら最悪のレベルだと思う
このゲームでKOF11UMが出るならば2002UMよりキャラクターを増やして欲しいな。
所詮キャラゲーだからな
ババネッサ上手くなりてえ。病み付きになるわ
Lガトも充分別世界だと思うけどねえw
>>968 まーヴァネッサは見せキャラやからねーしかしあれだけコンボが難しいけりゃもーちっとダメージがないと割に合わないよな。
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 09:30:04 ID:1KUOnpkJO
クーラ>壁>牙刀
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 13:05:30 ID:B6bqRVmKO
最近Lガト軽視する人いるけどLキャラとしては最強だからね
Lガト>クーラは確実
ラルフマキシマみたいな攻撃力がウリのキャラの立場がないくらい破壊力あるよなLガト
牙刀はLじゃなくてもぶっ飛んで強いだろ
文句ナシの最強キャラ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 09:41:45 ID:0niLgKMBO
L牙刀がクーラに勝つビジョンが見えない。
>>976 お前、したらばでオズの起き攻めがどうこうで訳分からん理論振りまいてた奴だろ?
意外に桃子がかなり苦手なんだけど、
ヴァネッサVS桃子とかかなりキツイわ
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 02:57:48 ID:l37iJ8iRO
誰と会話してんだ
いつもの独り言だろ、以降スルーで
ヴァネ桃子とかしゃがCにウィービングor後ビジョン連発するだけで桃子側はぶっぱしかする事ないくらいキツくない?
てかスルーできなくてごめん、みんな仲良くできないのかな…ただでさえXI人口少ないのに…
>>981 俺は左の頬っぺたを叩かれたら右の頬っぺたも差し出せる聖人ではないんでね
気持ち悪いから関わりたくない
984 :
ZERO:2009/03/20(金) 10:11:18 ID:lKohbhMVO
こんなとこにも俺の偽物が沸いてたか
つかヴァネで桃子キツいとか格ゲー止めた方が良いね
普通に8:2でヴァネだし
いや、余りにも陳腐な釣りだからさ、逆に釣られてみたかったんだよ、うん
>>985 ヴァネで桃子キツイと感じるのは俺だけなんかな?
かなり負け越してんだけど
それは 池沼ロットくんが
井の中の蛙のクソ雑魚だからだよ
>>977 それ多分俺だけど、まだ気にしてんの?訳分からんなら忘れろよ。俺は真剣だったんだけどな。
>>988 真剣には見えないと思う
君は何を説明されたって最後には
「よく分からんけど俺ができてるんだから俺の主張は間違い無い」
で終わらせる
議論じゃなくてただ自己主張したいだけ
あっそれ俺じゃないわ、スマソ。
お前がコテ付きで書き込むのが一番の荒らしだ
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 22:19:42 ID:p+VeqEwDO
誰か次スレよろしく
じゃあ立ててみる
おつ
埋め
おつうめ
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1001 :
1001:
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