【KOF94】THE KING OF FIGHTERS'94 Part3

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1俺より強い名無しに会いにいく
★荒らし、粘着、基地外は放置でマターリ★
★初心者には、やさしく★
★ここは94スレです。それを踏まえた上で発言を★

【KOFオフィシャルサイト】
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/

【前スレ】
KOF'94を語るスレ Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1175091609/
KOF94総合スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1128003288/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 23:00:43 ID:eRyhnN6w0
otu
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 23:01:22 ID:eRyhnN6w0
しかし3スレまでいくとは思わなかった
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 23:20:00 ID:UU/Mw7Ug0
>>1乙。

ネスツ編スレの次スレも誰か立てて欲しいんだがここで言うこっちゃねえか。
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 23:42:30 ID:afEt41fw0
荒削りだったが良い意欲作だった。だが96以降は凡用
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 23:44:32 ID:A6mWBrCM0
前スレの動画、最後まで観てしまった・・すげえなw
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 00:37:44 ID:vqFFhasx0
>>5
荒削りの意欲作って事なら96も凄まじいでしょう。
どこの世界にヒット作の主人公の技を2/3変えるゲームがあるのか。
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 15:28:10 ID:RHOofuLJ0
このゲームの発売を知ったときの衝撃は
凄かったのを覚えてる(´・ω・`)

けど毎年やるとは思わなかった…
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 00:27:42 ID:bsAIUP1N0
94ベースで小ジャンプと中ジャンプ、98のアドバンスと99の各種モードを追加して
98UMのように自分でシステムを選べるようにした94を作ってほしい
アドバンス、エクストラ、カウンター&アーマーモード
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 00:40:27 ID:MGa3RxQ40
しかしチームエディットは無し、と。
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 01:55:22 ID:g7FqHQix0
アーマーとカウンターは正直いらん。
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 13:43:47 ID:UkCjRs10O
小中ジャンプとかイラネ。
バッタゲーじゃないのが94の良い所だと思ってるので
現状の形が一番良いと思う。
強いて言えばスルーアタックのノーダメが
意味不明だから普通にダメージつけて欲しい位かな?


95もバッタは強くないんだけど「全キャラ厨キャラ!」
みたいな性能で好きじゃないな。
一発ガーキャン強すぎてまずゲージ溜め!な流れも
テンポ悪くてなんだかなあ…だった。
草京の琴月は厨臭さが素敵だと思うけどw
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 20:56:49 ID:bnajqh5RO
スルーアタック久しぶりに聞いた
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 02:58:12 ID:TUbSEIeC0
>>12
スルーアタックは
単に
ダメージ付け忘れ。
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 22:46:25 ID:qcVd3r4o0
スルーアタックでダメージなしは俺はアリだな。
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 01:08:37 ID:wz4qxwCh0
スルーアタックのダメージ無しは意図的なものでは?

94は土壇場の変更が多すぎてよく解らない事だらけですから
忘れてたとしてもまったく納得出来ますが…。
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 01:13:42 ID:kVZ6A2bE0
スルーアタックは安定してでないのがなー
活用できる場面も少ないし
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 01:44:58 ID:56lGXLJd0
俺もスルーアタックは死に技だと思って使ってなかったけど
前スレの動画見て考え方が変わったわ
上手く使えばかなり戦力になると思った
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 11:02:47 ID:HhnjEY5XO
買ってからあまりやらずにずっと放置してて、最近やってハマり始めたんだがゲームオプションは両方共通なんだな
難易度最弱にしたらネオジオモードよりREの方が微妙に強いような気がする、
ネオジオには稼働当時のイメージがあるから以外だった、あとモード別でコマンド入力の受付が違うな
REリョウの勝利台詞のシャツの淡色部が茶色になってる(カラーエディットしると他の部分にも連動するから下手にいじれない)のと
テリー、リョウの操作説明がお祭りの雰囲気で好きだったんだがなくなってて残念、せめてネオジオモードには残して欲しかった
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 13:58:21 ID:Cutq7fE4O
>>19
入力受け付け違うね。
いつも簡易入力(113)で大蛇薙出してたから
全然出なくて困ったわ。
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 00:00:06 ID:nh8IH5ha0
新作はダメージと気絶値が低すぎて萎える
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 13:30:18 ID:yxWwF0KIO
個人的にネオジオモードだと簡単に繋げられるがREだと極限流の
J強K→屈強P→強飛燕が出しづらい
特にロバート
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 22:55:03 ID:JU5jpIbK0
そういえばそうかも
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 10:33:02 ID:mO2y3mriO
リバウトモードはブライアンの着地キャンセルガメラができないから困る。
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 22:53:34 ID:hWK+k/dr0
ネオジオモードとリバウトモードって技の性能違うの?
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 01:37:31 ID:adEFOcjfO
ちょっくらリバウト買ってくる。
980円でたりるよね。
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 01:58:16 ID:/+1VqMNp0
ソフト単品ならたぶんそんなもんかな
先週、パッド付で新品1980円で売ってるのは見かけたから
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 03:22:08 ID:QmSX0JO30
なんだこのスレはwww今更、なんで94が3スレ目とかwwwアゲちゃうよ。

>>24
オールアバウトでアメリカチーム担当だったんだが、着地キャンセル技のことを
何度説明してもわからんスタッフがいて参ったわ。まあ、開発も気づいてなかった
ネタらしく、否定されまくり。見せてもわからんとか、困ったもんだよ。
ガードキャンセルも開発が気づいてなかったネタ。まあ、バグだわな。

でも、そこがいい。空中必殺技の優先順位が超必より低くて、空中鳳凰脚とか
最高のだめっぽり。いいよね。

そういえば、仙台のあの人の94’HPって残ってる?
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 08:23:55 ID:GR1s2boW0
>>28
編集期間やメーカー資料等、2chで書いて大丈夫な話がありましたら教えて下さい。
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 10:56:01 ID:VYL4e6tCO
強虎砲は近距離だと2ヒットしてダウン奪うが
強龍牙だと稀に虎砲と同様だけど、大概はダウンさせずに1ヒットだけで落下時に反撃確定とか曖昧なんだよな
プラクティスでデク状態で試したがる相手キャラによってヒット数が違うな
リョウとかだと確定で2ヒットする、カウンターとかも関係あるのかね
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 11:06:14 ID:QmSX0JO30
いやあ、自分は何書いても大丈夫だったりするなあ。しがらみなし。昔、2chで
ネタばれしまくったのはいい思い出。
ベーマガ休刊パーティで思いっきり突っ込まれたな。雑誌自体巧妙ネタバレ満載
だったけどね。ページのすみに内緒のゲームの名前の書いてあったり。

はっきり言ってあんま覚えてないよ。さすがに個人ネタは無理だし。
ベントスタッフの面子はほとんど残ってアルティマニアシリーズ作ってるwww

あ、現場責任者は違うか。アーケードは金にならんのが出なくなった理由。
当時のSNKスタッフは腰が低かったな。そのへんはオールアバウトのインタビュー
読めばわかるかな。今は手に入らないか。
とにかく、開発期間少なくて(確か1年未満)よく1から作ったよね。12なんか
3年かかってるのに、結局未完成らしい。今の芋屋はどんだけ無能なんだか。
全キャラ即死コンボとか、ネタの天才が1人で作ったんだよ。その後のヴァンパイア
とかでフレームデータを担当したりと、凄いことやってたな彼は。

編集期間はどれくらいだったんだろ。自分はアメリカと中国チーム担当のライター
だったから、そんな時間はかからなかった。対戦じゃほとんど負けたことなか
ったな。特にアメリカチーム。ゲーセンでは龍虎チームばっかいたねえ。
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 21:20:38 ID:YS1Co0Wb0
>>28
おお、懐かしいですね。お久しぶりです
ブログに移行中ですがまだHPありますよ(笑)
そしてまだやってますね
着地キャンセルといえば、ジャンプふっとばし攻撃を
空振りしてから着地キャンセル必殺技を当てると
一部の必殺技はふっとばしダウンになるというバグを
最近(と言っても数年前)見つけました(笑)
微妙すぎです
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 00:36:42 ID:W+PTWnMZ0
>>32
おおっ、そうですか。って、見てるのか、ここwww
最近ゲーム界に戻ってきて、いろいろ活動するつもり。
お互いおっさんだけど、よろしく。
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 00:51:08 ID:OLcvo1pa0
加齢臭
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 01:25:55 ID:JaPZUwQoO
>>27
ありがとう。明日どっかで買ってくるよ。
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 23:19:14 ID:AtZhEKM5O
期待通りじゃなくても怒るなよw
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 23:35:26 ID:JaPZUwQoO
GEOでリバウト買ってきた。980円。
OPがキチガイじみててワロタw並のセンスじゃないねw
でもネオジオモードついてて980円なら充分だよ。BGMも良いし。
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 23:56:59 ID:SyHsdAL10
そのネオジオモードで、なぜかルガールのゴッドプレスが超必扱い。
使用頻度が減ってる上、確かパワーMAX時に使ってくると解除・・・。
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 06:53:43 ID:7vWmkxtSO
>>38 ネオジオモードだとルガは使用不可だから、モードじゃなくてシステム設定の間違いだろ
しかしあの超必扱いは蛇足だし意味不明だな
あれだったら超必がないという事にして普通に使えるか、96ゲーニッツみたいにゲージや体力無関係で使い放題とかの方が良かったわ
または手抜きの即席技でいいからゴッドプレスとは別に
ゴッドプレスで2、3回壁に叩きつける新しい超必作りゃ良かったのに
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 10:38:23 ID:1VcelZUl0
>>33
私は大阪へ移りましたのでよろしく
もし来る時は是非どうにか連絡してください(笑)

私信だけではなんなのでだいぶ古いネタですが書きます
前に2chかどこかで書いたかもしれませんけど・・・

>>28
空中超必殺技は原理は一緒でブライアンにも見つかっています
また、空中必殺技(飛燕疾風脚、半月斬、ハイパータックル)は
パワーMAX切れる瞬間(確か1、2フレ)に超必を出すと
ある通常必殺技に化けるバグとの複合技なこともはっきりしました
もちろん体力ゲージ赤い時は出ません
地上でタメなし飛燕疾風脚とか出せますんでとてもマニアックな
連続技もできそうですが、考えるのすっかり忘れてました

>>30
試してませんがたぶんキャラの横幅ではないでしょうか
相手に避けてもらって重なればどのキャラ相手にも
当たりそうな気がしますので

あまり関係無いですが、相手に画面端で避けてもらい、
そこに歩いて重なった状態でリョウが
立強P→強虎咆(2ヒット)を出すと気絶確定します
たぶん最短時間での気絶連続技で、見た目が気に入ってます
94Reだと設定NEOGEOかNEOGEOモードじゃないと気絶しないでしょうね
本家94と当たり方違うので当たらなかったらごめんなさい
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:28:09 ID:BIkbUwNxO
私は大分前に94購入してるのだけどRE版で、ルガはどうやって使うのか未だ解らない
裏技があるの?
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:35:58 ID:EZij1E0i0
説明書に載ってねーか?
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 22:36:10 ID:HNLY8o/+0
>>31
ありがとうございます。
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 06:49:26 ID:zWbpH3bDO
俺は帰って94に専念するぜ。
なにせ無名プレイヤーだからな。
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:11:27 ID:PYcgOTPpO
Dは超必全て出し終わるまでゲージ消費しないんだな
スルーアタックで止められたがMAXのままだった
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 21:33:31 ID:GftCCQKW0
一作だけでいいからチーム固定でやってみたいよね。
最新のKOFまでに登場した全キャラでやれば面白そう
ストーリーはいらない、98みたいなお祭りでいいから出してほしい
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 19:12:17 ID:YWutKPh2O
PS2版には京のお父さんが使用キャラでいると聞きましたがガセだよね?
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 23:23:01 ID:DnYhIuWe0
ガセです
あとそれぐらいググレカス
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 03:50:00 ID:o8D6jpv0O
嘘つくなよw
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 13:08:03 ID:Y35OeQllO
ワロタ
RE版だとデフォで使える。

しかし、カラーエディットが勝利画面やEDまで反映されるとは知らなかった。
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 22:25:52 ID:IbyPlbFf0
RE版とネオジオ版って技の性能(無敵時間など)同じに見えるんだが違うのか
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 02:45:42 ID:gFJ13C120
グラが違うだけで中身いっしょなので正解。
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 15:24:13 ID:r9AU1LZrO
>>50
舞は服の色と舌の色が同じパレットだから、服を青くすると舌も青くなってしまうんだよな。
チョイも帽子の線と舌が同じ。
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 22:55:27 ID:uOTWpCqv0
一番無敵時間長い超必、必殺ってなんだっけ?
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:53:02 ID:e1KLy+3B0
>>50
それは怖いw
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 00:45:44 ID:4AEJvBt0O
アメスポチームは石像にされたんだよな
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 13:48:19 ID:xNvvcZi70
>>54
ヘヴィ・D!の超必でしょう。
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 15:20:16 ID:MQIu4+n2O
>>56
酷い事言うなよ!!
人気プレーヤーがいるから大丈夫だよ。

>>57
鉄球大暴走のが長くない?

鉄球大暴走というとコレで削り殺した時の
ノックバックが謎すぎて面白いよね。
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:22:16 ID:ZLj1LV98O
REのスタッフロール後の待機時の全キャラ集合で
そのまま終了する時と皆で勝利ポーズ取る時とがあるがあれ条件とかある?
同じようにプレイしてもなる時はなるし、ならん時はならん

ポケモンフラッシュに修正かかってるかと思えば出る時はでるし不完全だな
60俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 22:26:15 ID:OaJKhoWD0
イリュージョンが一番無敵長いと思ってた
61俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 03:08:39 ID:1AYbztQMO
>>59
スタッフロール長いからいつもリセットしてるw
62俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 14:02:27 ID:0I05LRgH0
暇潰しに無敵時間調べた

鉄球大暴走 40F
Dクレイジー 35F
イリュージョンダンス 35F
63俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 16:51:57 ID:mvuPiKhkO
また幅の嘘が一つ露呈
64俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 02:39:30 ID:HZye3eXE0
↓「私はその幅って人じゃありません」
65俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 04:52:40 ID:qPRzOhig0
私はその幅って人じゃありませんけど?
66俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 07:05:36 ID:5YZGL6KKO
無敵時間大体合ってそうじゃない?
あ、僕も幅じゃないのでw
まあ無敵時間が長ければ強いってモンでも無いか。

けど、もう少し一長一短だったら良かったのに。
超必性能うんこすぎるキャラが可哀相すぎる!
ボンゲとかデルンとかCPU相手しか使えないよね。
67俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:26:07 ID:o77az0Tl0
幅って誰?
68俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:41:35 ID:v1Do8msb0
>>66
ハイデルンは超必なくても十分強いだろ。あれより強くしてどうするんだ?
むしろユリ、舞の超必を強化するべきだったんだよ
69俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:53:48 ID:o77az0Tl0
舞の超技は小技キャンセルでも繋がるくらい高性能じゃないか
ユリのは糞だが
70俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 10:57:28 ID:FeIQaFvv0
>>67
格ゲ板で脳内知識(おおかた嘘)と偉そうな態度の敬語が特徴の荒らし
見つけても触っちゃダメ

【信じないのは】幅 珍言集13.5【信仰】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1219749043/l50
71俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 11:37:54 ID:Hwr4JFmt0
エミュで判定表示させればフレームや無敵時間調べられるけど
これじゃうかうか書き込みもできないなw
72俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 23:07:46 ID:5IdLarck0
ジェノサイドの先端をガードしたあとに空中から突っ込んだら再度ジェノサイド食らった
弱ジェノサイドって硬直ないのか?
73俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 09:26:43 ID:WVygk0iu0
>>58
鉄球大暴走の方が長いみたいですね。
74俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 17:05:00 ID:jAMvNOFB0
>>70
これはヒドイww
75俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 19:05:11 ID:QGZbyahJO
ボスツエー
76俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 20:44:47 ID:WVygk0iu0
>>72
94ルガールのジェノサイドカッターはガード後の反撃がまず不可能です。
良くも悪くも当時のSNKらしいご無体なボスですね。
77俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 20:48:52 ID:zzoJsAHC0
486 最低人類0号 [sage] Date:2009/01/05(月) 16:30:59  ID:xsF8JUHg0 Be:
    本日の幅

    ID:WVygk0iu0
    http://hissi.org/read.php/gamefight/20090105/V1Z5Z2swaXUw.html


ご当人さんですか?
78俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 20:51:39 ID:Jdinl7er0
スルーしる
79俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 21:46:20 ID:dS3bnmtq0
クラーク遠D、ラルフ遠C(ガトリングに化けると脂肪)、
トルネードキック、鳳凰脚、超必殺忍蜂 あたりは安定な気がする。
80俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:29:29 ID:467MSVi70
歴代のKOFシリーズのラスボスで94ルガールは強さランクとしてどの位置なんだろうな
個人的には歴代ルガールの中では一番きつかったな
81俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:33:49 ID:RIhDFa7C0
ってか>>76はともかく>>62は幅でもなんでもないよな
気になってエミュで確認したけどフレーム数もあってた
82俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:47:27 ID:Lhvb9YKS0
>>81
>>57 ←これが幅 >>62 は幅ではない
83俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 02:45:17 ID:So50Z1Pt0
つか幅はフレーム数調べるほど頭よくない。感覚的に適当に答えてる。
むしろゲーム自体(NG,PS2)持ってるかどうかもあやしい。
84俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 13:49:02 ID:HbLj5CFf0
プレイした事ないってこともありえる
85俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 16:50:54 ID:vXTkHYFm0
今日はじめてKOF94リバウト遊んだんだけど
ネオジオモードでもなんか違う気がする

本物のネオジオ版よりコマンド出しづらいのに加え
ダメージ、スタン値までが違うと思う。

オプションでゲームモードを「NEO-GEO」にしても、変わらない。

あと別途完全移植のKOF94のネオジオモードでプレイしてみたが
デルンのムンスラリンガー即死や大門の投げ→投げが確認できない。

もしかしてネオジオモードにも手が入ってる?
86俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 23:35:27 ID:wbNvT+KW0
>>85
リバウトモードはかなり変更箇所があるけど、ネオジオモードは原作と一緒でしょ。
技が出にくいってのもプレステのコントローラー使ってるからとかじゃない?

激減りブリンガーも無限投げも出来るし、他のバグも全部出来たけど。

唯一違ってたのは、原作で繋がらなかったコンボが一部繋がるようになってた。
例えば弱パンチからブラストアッパーとか、しゃがみ弱キックからガトリングとか。

俺が気が付いたのはそのくらい。
87俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 04:15:08 ID:vqvOLoTc0
リバウトのネオジオ版94はグラフィックの処理が
ネオジオROM版と一部異なるくらいでは?
88俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 04:18:17 ID:bZvLNESh0
>>87
幅さんはもう来ないでくれ
89俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 19:18:37 ID:kOddUUJY0
レストン。スマソ勘違い。
ご指摘のとおり、完全移植のほうでは劇減りも投げ永久もできた
リバウトのほうでバトルコンフィグで「NEOGEO」にしてもできない
リバウトのほうでノーマルとNEOGEO選べるけど違いは背景だけ?
90俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 21:48:42 ID:CHR0OHig0
>>89
リバウトのネオジオモードだったら出来るはずだよ。
念のために今確認してみたけど出来た。
トレーニングモードでもう一回やってみ。
91俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 07:41:20 ID:wSJCwW0K0
落ち着いてやったらできた。
てかアテナのSCBが出しづらいなぁ

昨日このKOF94REで対戦したけどやっぱ今のKOFより面白いw
ありえない当り方とか、体力ゼロ龍虎乱舞があたって一気に逆転したり今じゃありえない
92俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 23:21:46 ID:Hgqan5LP0
PS版はコマンド入力がすごくやりずらいな
超必くらいボタン1つで出せるようにしてくれてもよかったのにな
93俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 23:55:49 ID:X8JhGSJA0
人はそれをゆとりの賜物という
94俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 12:56:04 ID:qjskvk+aO
ボタン1つで超必ってw

スティックぐらい買えよ。
95俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 01:53:50 ID:mrGi8wdfO
ボタンひとつで出せると溜め技のキャラが得するな。
96俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 02:21:27 ID:zLUwm7Gl0
ボタン一つで超必…なんかのゲームであったなと思ってたがPS版のジャス学だ。
97俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 23:29:38 ID:uJpV4Leg0
97,98の時みたいにL1ボタンで超必殺技が出れば楽だったのにな
空中龍虎乱舞ってリョウしかできないの?ロバートじゃ無理?
98俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 00:31:20 ID:6BYaVy4LO
1ボタン超必ってのは焼きそばにマヨネーズかけるようなもんだ
99俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 01:50:06 ID:bmNVODgd0
めっちゃ好きなわけだが>焼きそばにマヨネーズ
100俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 03:33:13 ID:Bcn7Gkvt0
焼きそばにマヨネーズかけるとおかずにもなるな
101俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 10:14:48 ID:S14eZAck0
>>97
ロバートは確認されてない。たぶん無理
102俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 23:17:54 ID:xPElNamJ0
ルガールが一番弱いのは95。間違いない。
カプエスのルガールも弱かったな。
98のオロチルガールとカプエスのゴッドルガールと94ルガールと2002のルガールとスティーブン・セガールで
一番強いのは何だろう?
強さ順に並べるとどんな感じになるの?


103俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 01:30:33 ID:DLXOlcrb0
知るか。
104俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 07:51:15 ID:aT+CGbJ+0
セガールの最強が確定してる以上、ランキングに意味が無いのでは…。
105俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 23:32:23 ID:ZABqtNnd0
94ルガール、ゴッドルガール、オメガルガールの3人で戦いたかったな
106俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 23:18:58 ID:wT5o7Owr0
94のルガールって全体的に技の隙少ないよな
95になってから隙が大きくなったから、相当クレームが来たんだろうか
107俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 23:52:47 ID:fJnyfHOo0
94ルガはボス仕様
プレイヤーが使える事を前提にしてない

95はプレイヤーが使えるから、弱体化されてる
それでもGCジェノサイドで極悪だけどなw
108俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 08:05:55 ID:xLatxDlF0
ダークバリアと飛び道具でも殺される自信がある
109俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 20:20:25 ID:oT8PIVYs0
上着ルガールはガチで戦うとオロチより遥かに強い件について
110俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 20:46:45 ID:iNE3bKV9O
111俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 01:01:32 ID:HN7p8Hrw0
>>110
94のルガール第一形態はオロチと違ってわざと隙を設けたり反応を鈍くしたりは
していませんから、避けからの投げ等を封印して普通に戦うとかなり辛いですよ。
112俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 13:36:27 ID:vXOva3Dm0
>>109
あれある意味最強ボスだろ
空かし投げパターン封印したら普通に3人抜きされたよ
オロチやゲーニッツとかの方が普通に倒せるわ
しかし初期のKOFはラスボス前がかなり辛いよな
95の紫舟といい94の上着ルガールといい
しかも倒しても体力が回復するだけでそのまま続行だしな
113俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 20:47:03 ID:wivV+57S0
久しぶりに98UMと2002やったけどやはり94ルガールのほうが強いと思った
94は隙がないから倒しにくいし、使用可能なら94が一番安定すると思う。

ゴッドルガールは威力高いけど隙大きくて安定しないな
114俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 21:15:22 ID:2BtFqmWy0
安定も何もチートキャラだろ
115俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:18:40 ID:zEmx6kZRO
先日、ゲーセン行ったら94が有ったからやってみたら、
初めてタイムオーバーじゃなく最終ルガール倒す事が出来たw
15年越しだよ…
116俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 00:36:51 ID:bx3774TK0
94ルガ

気絶無し(本気後)

飛び道具隙なし

無敵のジェノサイド隙なし威力大、無敵技なのに牽制技感覚

Dバリアーが攻撃判定が無い


REBOUTだと屈小Pでも小足になるんだよな
95ルガのドット改変して作り直すぐらいはしてほしかった


後、REBOUTのエディットチームのEDはありえん
自爆して暗転、全滅かよ!みたいな
117ブライアン最強:2009/01/22(木) 00:10:48 ID:ROTHVVEaO
CPU日本強ぇーw
京と紅丸いやん
118俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 21:26:28 ID:KIv7LUMg0
>>117
京はまだまし。紅丸はキャラによってはきつすぎる

最強ってルガール除いたら誰なんだろう?
ハイデルン?キム?テリー?リョウ?キング?
119俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 21:43:20 ID:hcFBn0zqP
キング、ハイデルン、弱虎おう拳連射モードのリョウの順
120俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 03:11:25 ID:e/+6iQDM0
ブクオフにメストムックあったのを買ってきた
半年位前からあったのに不憫だなと思いつつ...
公式絵じゃない絵師さんのイラスト、今見ても全く見劣りしないね
大門とか一部のキャラの足がやたら長かったりするけど

95のメストムックに比べたら技データがイマイチというところだろうか
121俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 03:31:35 ID:OhoQrRYi0
>>120
モリオカの絵?
いまなにやってるんだろう。
122俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 20:05:07 ID:MUMVkgsW0
堕落天使くらいしか知らん
123俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 00:31:39 ID:3+R8jFsw0
>>120
もりおかしんいち氏は製作に使われる設定画を描いた方ですから。
124俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 06:40:05 ID:6vOhGddi0
123はしったかスルー
はっきりいうと
あの設定画は製作終了に書き起されたもの。
製作時ニュートラルドット絵からアクション作成されたから行き当たりばったりが実情。
ドット絵ヘビーDドット絵&デモ関係作成もりおか。

つか見劣りするかどうかが設定画書いたかどうかの基準になるって書いてる時点で
表現がおかしい。(ウマイとかセンス云々とか普通だろうに、やっぱバカだからか)


125俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 12:34:55 ID:GEb6OcHX0
うわこれはキモい
126俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 14:29:58 ID:XKSPkV2z0
http://migzou.blog84.fc2.com/blog-category-9.html
>>「KOF'94」のグラフィックに疑問を呈したのはわたくしだけではなく、
>>当時発売された「ゲーム批評」誌は「グラフィックの荒さ・ゲームバランスの安直さ」を辛辣に腐しておりまして、
>>それにブチ切れた開発スタッフは「俺たちゃ視力を落としながら、それこそ命を削る思いでKOF’94を作ったんだよ。
>>プレイするだけのド素人が無責任な評価を下すんじゃねえ」といった要旨の抗議文を「ゲーム批評」誌に送り付け、
>>そんなイタい文章がそのまま掲載されてしまう事態に発展してしまいました。

>>ちなみにそのイタい抗議文は「ゲーム批評総集編」にも収録されていないので、
>>どうしても読みたい方は当時の「ゲーム批評」本誌を古本屋で探して下さいね。血眼で。


持っている人UPキボンヌw
127俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 14:51:21 ID:75CRtKxO0
このブログもエミュのキャプだらけのイタいブログだなw
128俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 21:56:52 ID:T2QNgn2s0
ゲーム批評は昔から嫌いだ。


>ゲームバランスの安直さ

意味が分からん。
129俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 22:54:49 ID:l8rxb6z+0
弱技の鬼連打とか3段で気絶とかのこと言ってるのかな
130俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 23:31:36 ID:zsIAv/Rk0
>>126
これ評価した人間がヴァンパイアが好きだっただけで
「KOFよりヴァンパイアのほうが売れるはずなのにおかしいよ」
をまわりくどく書いてた。
なんせKOFキャラの等身バランスがほぼみんな一緒とかなんくせ状態。

ちなみに反論は「視力」じゃなくて「寝る時間」だったはず。

>>129
あくまで「ヴァンパイアと比べて」が見えないけど前につく。
131俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 23:33:19 ID:T6BpN1qh0
そういう批評って意味ないよな
132俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 23:50:49 ID:75CRtKxO0
「ゲーム批判」だったもんな。
スクウェア製って理由だけでライブアライブやルドラの秘宝をろくにプレイせず叩いてた
133126:2009/01/26(月) 00:05:35 ID:JK1Tx3ev0
>>130

どうもありがとう!!!
134俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 00:14:56 ID:UngEQ1DfO
連射機使って遊んでたらD!の屈Aが発生前に連打キャンセルかかる事に気付いて爆笑
135俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 00:17:46 ID:Qf8Jr3NJ0
>>124
手袋の模様とか、ボタンの数とか、そう言うモノの指標になるのが設定画です。
スト3やGGの製作手法であるアニメパターンの原画と間違えてませんか?

あとドット絵の全体的なイメージは設定画を反映した物です。
見劣りしないのは当然でしょう。
>>130
その方、94のヒット理由を草薙京って名前の格好良さだと結論してましたね。
デミトリやモリガンは格好悪いって事だったんでしょうか。
>>132
その特集号、製作ラインが複数あるって事すら理解してない
自称ゲーム製作スタッフが書いてましたね…。
136俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 00:55:35 ID:eyNmVddp0
>>135
だから開発終わってヒマになったからドット絵から設定画書き起したの。
時間ないからいちいち設定画起こして、さあ本番(ドット絵)ってわけじゃないの。
初期(ラフ)のタッチと設定画のタッチみれば分かるが線がキレイになってる。

あ、ソースとかアホのひとつ覚えのように言うと思うが提示できるものないから。
脳内妄想と思ってもらってもかまわないよ。
逆にいうとこんな妄想書いてなにになるか分からんが。
137俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 01:10:49 ID:GBCdtIYN0
>>132
ライブアライブは俺もあまり好きじゃないが、
ルドラの秘宝を叩いたのは許しがたい。
個人的にゃスクウェアのFF以外のゲームで一番好きなんだが。
138俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 01:35:50 ID:Qf8Jr3NJ0
>>136
設定画は複数の人間による作業、あるいは長期の作業に不可欠ですよ。
開発に不必要でも他の段階で携わる人(94ならイラストの森気楼氏が
筆頭だろう)に必要ですしね。

そちらは特定の図版を指して後から〜と書かれてますが、こちらは
製作に使われた設定画を描いたのがもりおかしんいち氏だと書いてます。
別に特定の図版を指してる訳じゃありません。

これが【アテナは佐藤さんでルガールは高橋さんが描いた。
全員がもりおか氏ではない】とかならまだ解りますが。

あと、設定画は誰が見てもはっきり解る必要があります。
検討用の試し書きでしかないラフと線が違うのは当然でしょう。
139俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 09:49:51 ID:YTds0+V/0
最近幅に触れたがる池沼が増えて困る。
140俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 22:34:04 ID:aDU+I9Xi0
国別対抗ってコレだけだよね
141俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 00:15:21 ID:+ABrSUZf0
何で俺がメストムックのイラストの事を振っただけでこんな有り様に...
142俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 04:23:53 ID:DszD7ps30
SNK&カプのキャラスレでもこのバカについて書かれたが
表に出てることが本当のことっていうのが前提だからな。
ソースとして提示されても結局本当のことは中の人しか知りえないし。

事実知ってる奴にはウソとか適当なことかかれたら気分悪くなるのは当然だし
特にそういうことを平気で毎日やるような奴ならなおさらだろう。

ま、とにかくスルーしとけ。


143俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 19:52:00 ID:aZUNzY8i0
>>140
94だけです。ヒットしたので必要が無くなったんでしょう。
>>142
その理解力じゃ隣にいても知りえないでしょうね。
(自分が書いてるのは、情報を【複数突き合わせれば】大体の事は解る、だよ)

中の人しか事実を知りえないと信じ込んでるから、ネオジオのクロック数も知らない癖に
ティンクルスタースプライツのスタッフを自称する人とかが出てくるんでしょうね。
144俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 21:14:19 ID:jIyjEnRd0
あっちこっちでデタラメ言ってるし知ったかぶってるだけだろ
145俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 21:22:37 ID:jPA8ZUbs0
メストではワーストがユリ、ブービーが舞だったが、
ユリは地上ぶっとばしが超強力対空、
舞は小足から超技が繋がって意外に戦える

なんて情報が出たのもこのスレだったな
昔ネットがもっとあったら、弱キャラでもいけたのかしらん
146俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 22:06:11 ID:Y/HK4TYq0
イギリスチームはキングが負けたら負け決定だったからな
ユリ舞でメキシコ、イタリア、日本チームを倒すのは無理に近いよ
147俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 22:10:46 ID:YvR5rdSR0
それでもチャンチョイで倒すよりはましだな
148俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 23:14:28 ID:MwrW1Dgi0
チョイはひたすらJCめくりから2Cキャンセル弱竜巻で荒らす。
チャンはひたすらJCDで荒らす。
これくらいしかやらんかったなw
チョイの弱竜巻が2Cから繋がるのは94だけ!
149俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 00:26:01 ID:61Ntkt3Z0
どうでもいいけど94って全体的に処理落ち激しくない?
特にアテナとブライアンの超技のモーションの時とか酷いよ
150俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 12:32:51 ID:8hvfv8Rz0
UMシリーズ第三弾は94UMにしてほしい
新規OP、ライバルチーム、紫舟、エディット機能、95にあった追加技
避け攻撃にダメージ判定ありで
151俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 18:33:07 ID:zfV330jp0
そこまでいくとKOF95UM作ったほうが早いっしょ。
アメスポいらんし。
152俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 19:26:33 ID:4hsK2+zt0
アメスポに愛のムチを!
153俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 20:04:51 ID:M8k57XGx0
ムチかよw
154俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 10:27:13 ID:B02fkCcSO
>>151
つかオロチ編UMを・・・個人的には95〜97全部にディフェンスレベルとプラクティス入れて欲しい
防御力高ければ高いほど良いのでw
155俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 11:17:46 ID:hchBuHJE0
98UMのボスキャラの防御力の高さは以上すぎる
156俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 21:25:22 ID:3AQVmRll0
正直98のオメガより94ルガールのほうが強く感じるな
確かに攻撃力&防御力はオメガルガールのほうが上かもしれないけど、
隙の少なさ、いやらしさは94ルガールの方が上だと思う
157俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 00:14:45 ID:XYWvBs7e0
オメガはいくらでもパターンあるが94のはパターンもほぼ無い。
SNKオフィシャルの攻略ビデオですらステップの隙に小足連打しか無かったしw
158俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 00:22:16 ID:GFVxokDg0
小さい頃は余裕でステップに小足刺せたのに
今やっても全然反応できない
衰えたもんだ
159俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 01:26:17 ID:islXWMm00
MVS版とNEOGEO版は異常に処理落ちするのに
PS2版のネオジオモードは一切処理落ちがないこれはなぜだろう?
160俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 01:37:49 ID:B4u5ie+F0
ハード側の処理能力の違いとかじゃない?
161俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 11:05:44 ID:pzdC4Sgw0
SS版の餓狼3の処理落ちの酷さは以上
162俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 21:56:36 ID:FGWsCljb0
あれはOK出した奴の正気を疑う。
10戦やって9戦はスローがかってるし…
163俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 04:44:31 ID:tV1OgNT5O
REが出てるのに今更UMはないだろう
仮に出たとしても98の裏キャラを使い回して少しだけ変えた感じで劣化98みたいになって物足りなくなると思う
164俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 21:52:37 ID:lpEOJ3rX0
UM出すにしても明らかな弱キャラのユリ、舞、チョイ、チャン、アテナあたりを
何とかしないとバランス崩壊で即効廃れるからな

個人的に94、オメガ、ゴッドルガールチーム使いたいな
どのルガールが一番強いのかぜひやってみたい
165俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 23:00:20 ID:HXgDUl5G0
94>オメガ98≧オメガ2002>94REBOUT>オメガ95>ゴッド

設定と綺麗に反比例してる

94はCOM専用で攻撃力、防御力の設定が異常でジェノサイドが隙無し
REBOUTの仕様なら、強いが、攻撃力、防御力が落ちまくるので付け入る隙が少しある

オメガ95は劣化94、GCが命
強いが、94にはどうしても劣る

オメガ98は重力弾とバニシングで暴れ、家庭用専用なので強い
オメガ2002は烈風、カイザーと蹴り上げで頑張る、やっぱり家庭用専用なので強い

ゴッドはボス仕様ならそこそこいけるが、性能は一部技を除いて、ノーマルと変わらない
中K>ルガールエクスキュージョンのハメで食っていく
166俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 23:20:47 ID:tV1OgNT5O
上着ルガールに完勝してもナレーションが「パーフェクト」っていう時と無言の時があるな>RE
投げハメだというけど連続攻撃で倒すといわない(難易度最低だと普通に勝てる)

気絶時に暫烈拳を放っても、当てってロックがかかれば援護攻撃は無効だったのにREだと有効になってるな
乱舞はあいかわらず無効
167俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 18:53:38 ID:8rQ3+ZJzO
94REBOUTって通常版にもゲーメストムック付いてきますか?
168俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/02(月) 21:46:22 ID:8rQ3+ZJzO
自己解決しました
169俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 22:28:33 ID:RXMx/byr0
ルガールが94とREBOUTで性能が違うなんて知らなかった
170俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 00:54:30 ID:JB7rx34N0
知らんかった
171俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 21:39:00 ID:ZaSX51g40
REBOUTはガッカリだったなあ
ルガールは95のドット改変ぐらいしろよ
屈小Pとかないからな
後、超技ゴッドプレスとかスゲー萎える
172俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:32:02 ID:2bs2ciSuO
上着ルガール使えると思ってたのに…
173俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 23:33:31 ID:SeAdL5A10
94のジェノサイドが一番強かったな。通常技の判定も94のほうが上だと思うし、
通常技ガードさせても削れるのには参った。
98オメガは攻撃する分にはいいけど、正直守りは94のほうが上だと思う
94のジェノサイドがあれば重力弾もバニングもそれほど怖くないな

安定感なら94ルガールが最強だと思う
174俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 01:32:16 ID:6O9yYY+HO
>>157
94、95の両方とも壁を背にして近付いてきたらしゃがみ強キックで勝てるよ。リーチあるやつ限定(チームに一人はいる)だし、つまらんハメ殺しだけど。高レベルに効くかはわからん。
175俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 19:12:58 ID:KJ03u8T/0
しかし服が脱げると削り能力がなくなる不思議
176俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 20:34:33 ID:Sp/JkHxrO
闘劇魂にトッププレイヤー 対 94ルガ収録されてたの?
詳しい内容知りたい
177俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 21:31:03 ID:biK/DXDz0
極限堂が94CPUルガと普通に対決して普通に負けてた。
特にパターンにハメてる様子も無かったし企画の意図がよくわからん内容だった。
178俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 21:40:19 ID:/fIQ3cnL0
94〜95はCOMが異様に強い時代だったから仕方ないw
極まりすぎて龍虎2みたいな奴も出たしなw
179俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 22:08:15 ID:Sp/JkHxrO
レスサンクス

餓狼伝説SPECIALの難易度MAXも尋常じゃないから負ける事もありそうだね
ボス以外は、KOF94 95以上かもしれないし
180俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 22:17:39 ID:4fCFAFBb0
餓狼SPのレベル8はCPUの攻撃力が上がるだけでCPUのパターンはレベル4と全く同じ
181俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 23:19:37 ID:tHqQrnx90
あの頃のCPUはレベルが低いと逆にパターンに持っていけずに苦戦する事もあったなぁ。
182俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 16:01:53 ID:cg4Xx3EBO
KOF94のCPUレベル最大にしたらルガさらに強くない?
実際、LEVEL4以降のルガに、変化あるのか微妙だけど
>>180
エクスパート→LEVEL8 かな?
183俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 21:29:39 ID:pprhrLxn0
KOFは餓狼のCPUと違ってレベルを上げても攻撃力は上がらない
個人的だけどレベル4〜レベル8はほとんど変化なし
レベル1〜レベル3は明らかに弱い
184俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 21:32:07 ID:bN7ELNQe0
攻撃力あがるってつまんねーよな
185俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 22:07:02 ID:Tx6PZ1Vj0
でも、それ以外だと超反応しかなくないか?
98の乱入真悟なんかは割りと良いAIだった気がするが。
186俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 22:32:50 ID:RA/XOkFK0
むしろ小足連打→必殺技or超必殺技だしてくるCPUとやってみたい
187俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:02:20 ID:YV/kmd5z0
>>185
コンボ精度や割り込みでも表現できるよ

他ゲーだけどランブル2のAIは凄く良かった
同じ連携ばかり使ってるとIBかけて割り込んでくる
94で言うなら、同じ連携読んでスルーアタック仕掛けてくる感じ
188俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 01:16:21 ID:yZNEA8QW0
>>183
どっかのスレで書いたがレベル設定で変わるのは
反応速度と
プレイヤー行動に対するCPU行動パターン(つっても最大4パターンだけど)
この行動パターンにコンボアクションとか設定されてる。
189俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 08:35:42 ID:CSg5y0eUO
最近ハイデルン使うのが楽しすぎて困る
190俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 22:25:42 ID:8hhU1XbD0
イギリスステージ左側にRの旗が付いた赤いバスがあるんだが
これはどう見てもルガールのバスだよな?
191俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 11:51:36 ID:Legt8mkZ0
94RE-BOUTのファミ通クロスレビュー
点数低かったけど、全員オリジナル94が遊べて懐かしいと言ってた。

まあ、しゃーないか。
192俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 12:15:39 ID:cdy3UyTHO
結局、歴代最強のボスは94ルガールでOK?
193俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 14:46:40 ID:nIlKo+lc0
>>180
レベル8のクラウザーさんにカイザーウェーブ食らったら10割もらって即死したから楽しい
194俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 15:22:56 ID:e6PtloDG0
RB餓狼ってレベル4でもCPUギースのサンダーブレイクで一撃死だよね
何度か経験あるわ
195俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 20:21:44 ID:EW53qAdg0
11のボスとかどうなん?
一回しか戦った事無いけど、格闘できませんか?と言いたくなるあのボスは。
もうパターンとかでみんな楽勝に倒せるようになってるのかな。
196俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 20:47:45 ID:nIlKo+lc0
ヤムチャでサイヤ人と戦えってくらい無茶を要求してるよな最近のは
197俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 21:07:55 ID:PYgOBUX5P
格闘してないしな
残像付き飛び道具に置き飛び道具、近づいたらGCCDみたいな無敵万能技
で超必が画面全体を覆う全方位攻撃

…ボム有りSTG?
198俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 22:50:19 ID:9Dw+qQg20
94のときにいたルガールのペットの黒ヒョウは98に出てきてないよな
死んでしまったのだろうか
199俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 22:59:55 ID:drs/ptbr0
98のステージ右部分よく見ろ
200俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 00:20:22 ID:S37nSQd60
>>194
自分の体力が多いと補正がかからないのか凄いダメージになりますね。
201俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 03:22:20 ID:PSmHxLP90
そういえば
ROM版出た時、ファミ通で週間売上2位になったの思い出した。
あの値段で2位www
202俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 07:17:31 ID:X0C2ns420
KOFでプレイヤーがボス使った場合、最強はオロチらしいけどね
波動拳の飛び道具が判定激強、反射不可、飛び道具貫通
連射するだけで詰み、98umではオメガはオロチになすすべないらしいw
アルゴリズムと性能は比例しない好例

>>201
94から95はまことSNKの黄金期でございました
それから5年で潰れるってw
203俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 07:18:26 ID:kClBUeE80
売り上げが本数か売上高か知らんけど、94なら納得できなくない順位だと思う。
204俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 22:36:13 ID:1EMN97u/0
ファミ通で売上高出してたことなんてないぞ……
本数に決まっとる
205俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 07:49:01 ID:AZ9kAGHk0
餓狼伝説スペシャル、侍魂のネオジオROM版10万本超えを頂点に
ファミコン通信が増刊(ネオジオ通信)を出してたくらい売れてましたからね。
206俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 13:17:06 ID:IfjAJhxvO
97から入った俺だが94REを友人から貰ってやり始めたんだが別ゲームだねw
飛んだら負けだな、しかし我慢できね〜!!
207俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 18:12:45 ID:dqrpLGBb0
ハイデルンの相打ちムーンスラッシャーで目ん玉飛び出るほどのダメージを叩き出せるのが好きだった
208俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 22:17:48 ID:EZa6XumpO
>>198
何故か97の中国ステージに時々居たな…

>>199
ロデムは即気付いたけど、後になってWikipediaでオメガステージの左側にゲーニッツっぽい首無し死体があるって書き込みを発見。いざ改めてステージ見てみたら…
209俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 23:26:07 ID:CfIyaSOi0
94のシステムでチームを4,5増やしてやりたいな
歴代ラスボスチーム2つとボスチーム、庵、レオナ、マリー、エリザベート、ジェニー、
ヒナコ、千鶴を増やしてほしい。
210俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 00:07:00 ID:dqrpLGBb0
プレイモア産のキャラは勘弁
211俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 01:26:02 ID:DWfoHj/IO
94で最強チームってどこよ?
212俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 01:28:45 ID:YyV38ECs0
>>211
全員がそれなりに強い日本チームか、ハイデルンと他二名のブラジルチームでは。
213俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 01:40:38 ID:vLYie0Hw0
ブラジル一強でメキシコイタリア日本と続くかんじかな?
ブラジル一強というかハイデルンというかムーンスラッシャー一強だけど
214俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 01:59:50 ID:FWTy0l/30
ここでメキシコ最強派の俺登場
215俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 03:17:01 ID:iebtvdT/O
テリー、ジョー、アテナ、ケンスウ、京、紅丸、ラッキー、キム、チョイ、ユリ、キング、リョウ、ロバートならしゃがみ弱キック連打だけでクラークに勝てる。
216俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 03:22:51 ID:THHHAEJPO
最終的にどうなってんのか知らないけど、当時はイタリアチームが最強だったと思う。
しかし95から地名チームじゃなくなってしまったんだよな。
なんとなくお祭感が薄れた気がする。
217俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 03:59:34 ID:YyV38ECs0
>>216
94はヒットしたので国別対抗にする意味が無くなりましたから。
218俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 04:12:36 ID:LOMdmC6Z0
>>216
95はプレイヤーエディットできるから国のシバリがなくなっただけ。
ただし韓国はあちらの意向もあって存続(ステージ名な)。
でチーム名が主人公チームとかガロウチームになった。


国別チーム名がヒットしたから不要になった説明してください。
とんでも理由だなクソバカ。
219俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 04:56:13 ID:YyV38ECs0
>>218
元々企画が二転三転して完成まで三年近くかかった上、いきなりキャラクターが20人以上、
更に当時の看板タイトルだった餓狼や龍虎、更にサイコソルジャーや怒と旧SNKの作品を
引っ張り出して来た為に失敗出来ず、ご当地チームにする事でちょっとでも各地域の
プレイヤーの興味を繋ぎとめようとした営業的努力の産物です。

ところがヒットした以上はキャラクターの追加や製作の足枷になるだけですから
止めてしまうのは当然ですね。
220俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 05:02:15 ID:LOMdmC6Z0
まっとうに応えれるところだけレスするんだな。
しかし


    所  詮  は  推  論  。

221俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 05:21:30 ID:YyV38ECs0
>>220
では推論を否定出来る程度の傍証なりソースなりをどうぞ。
出来ないなら、その所詮よりも程度の低いレスですよ。
222俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 07:52:55 ID:THHHAEJPO
なんだこのネタここじゃタブーだったのか?
223俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 23:31:54 ID:qvR/ejX+0
違う。一人どうしようもない狂人がいるだけ。格ゲー板のどのコテよりも鬱陶しい名無し。

毎度毎度戯言ばっかりのたまいやがって。テメーが自分の推論の基になってるソースを示してからほざけってんだ。
224俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 00:11:12 ID:zaszwhFoO
ソース保存してたらすごいマニアだな
225俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 00:44:01 ID:+y5OYRRg0
オールアバウトKOF94と95にそれについての内容書いてあった気がするが
実家に置いてあるから確かめれんな。

確か95でも一応地名は入ってたような。ライバルチームなんかはアメリカ代表だし。
96でも東が主人公Tに対して「お前ら俺が居なかったら日本代表になれなかったぜ」
みたいな勝利メッセージあるし。
SNK側もどっちかわからなくなってたんじゃないのかな?w
226俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 03:59:51 ID:zSSC+MoJ0
>>221
逆にそれを傍証できるソース提示しろやwwww
考えたら否定されて反論するなら
提示してからこそのソース提示論だろ。
いつものように棚上げにもほどがあるよな。

>225があったようなって書いてるしな。
確認するにもオレも今持ってないw
なので現状はクソカキコの推論としかいいようがない。
227俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 06:15:41 ID:dINwnZg90
>>226
そうですね、例えばこのスレッドの書き込みの218、
>95はプレイヤーエディットできるから
>でチーム名が主人公チームとかガロウチームになった
なんかがそうでしょうね。
エディット可能で国名を付ける意味が無くなったのでしたら、餓狼チームだの
主人公チームだのもやっぱり同様に意味がありません。

ステージは相変わらずブラジルやメキシコであり、初期設定の三人を@@チームと呼ぶ中で
国別対抗の要素だけが排除されているのですから、切り捨てられた理由がエディットではなく
新作の94とヒット作94の続編である95の違いに由来するのは自明です。

他にも、94のチームストーリーを読めばはっきり解りますね。
何故極限流がメキシコから参戦なのか、何故餓狼三羽烏がイタリアから参戦するのか、
あまりにも苦しい理屈付けの努力には頭が下がります。
228俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 06:20:06 ID:C5d5ur5o0
だから推論じゃなくてソース出せよ
229227追加:2009/02/14(土) 06:23:32 ID:dINwnZg90
あ、94のEDも追加ですね。

全チームどれも出場国やその設定とまるで無関係で、餓狼や龍虎には
それなりに地域を引きずってるEDがあるのと対照的です。
230俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 06:28:44 ID:dINwnZg90
>>228
・218の書きこみ
・95のステージ
・95のチーム
・94のストーリー
・94のヒット

例えば227ならこれだけ書いてありますが、それで出せやとレスされても困ります。
見えませんか?
231俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 06:34:04 ID:C5d5ur5o0
自分の考えが真実だと勝手に思い込んじゃうタイプか?
232俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 07:11:51 ID:UTF0M6aZ0
KOFが国別チームをやめたのは、単純に意味が無いからだろ。
94が国別にしてたのは、ただの雰囲気作りだと思うぞ。

ただ、エディット可能になったからってのは、当たってるんじゃないかと思う。
たとえば、テリー/リョウ/京 なんてチームを作ったときに、なんで日本とイタリアとメキシコの代表がチーム組んでるの?と言う事になる。
餓狼や龍虎がチーム名なら、そういう問題は起きない。餓狼チームはあの3人がそろって初めて餓狼チームなのだから。

俺も個人的にはメキシコチームが最強だと思うな。
ブラジルやイタリアも捨てがたいんだけど、メキシコは安定感がある。


233俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 10:12:26 ID:dINwnZg90
>>225
ジョー東のその勝利台詞は95です。
【オレが日本にいたなら、てめえら代表にはなれなかったぜ!】

あと94と95のチームは設定上だとその国の代表ではありません。
94ではコレクションのため、95では復讐と柴舟同様の人間兵器化を目論む
ルガールが目を付けた挌闘家に招待状を勝手に送りつけてます。
(ライバルチームはギースがビリーに招待状を渡してチーム結成を促す)

世界的な格闘技大会になった設定は96からで、これも
営業的な理由から国別対抗の形式を取った事の傍証にしかなりませんね。
234俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 11:23:13 ID:oiC0IRs50
94のゲーメストムックの開発者インタビューに、
「・・・国の設定は意味があるのですか?」
「あれは、営業的な兼ね合いで決定しました。」とあるよ
235俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 11:25:02 ID:S98oeND30
アメリカ代表があのチームの時点でネタだw
236俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 12:21:49 ID:NDftNTefO
>>234
よし、次は95以降で国別にする必要が無くなった理由だ
237俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 12:36:41 ID:dINwnZg90
>>236
営業的な兼ね合いでそうなったのなら、そうじゃなくなった理由も営業的な兼ね合いでしょう。
238俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 14:31:00 ID:NDftNTefO
「その必要が無くなったからやめた」ってのは「営業的な兼ね合い」とは言わんのだが?
239俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 14:53:34 ID:jV/rlGec0
つまりアレだろ?
予想以上にヒットしたからもあるんだろ

そこからはキャラ人気を前面に出して売り出していったのは間違いないし
240俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 16:17:52 ID:UTF0M6aZ0
キャラの人気には94の頃から縋っていたと思うが。
KOFのオリキャラ限定であればそうかも知れんけど。

つーか、あの時代にあんなゲーム出したらどう考えてもヒットするわ。
と言っても、生産者サイドはやはり反応が返ってくるまで不安なんだろうけど。
241俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 16:35:21 ID:oiC0IRs50
>>234
追加だけどALL ABOUT94には情報見当たらなかった
RE-BOUTの特典ムックにはもう少し詳しく載ってる
単純にネオジオ人気国からの出場としたみたい

>>236
95の攻略本は持ってないので誰か情報待ちですね

まあ、そんなに騒ぐ話題でもないですけどね
242俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 17:58:25 ID:jV/rlGec0
94の時点では微妙だぞ
餓狼vs龍虎ぐらいしかインパクトなかった
94が発売してから京が爆発的人気になってKOF人気は高まり
95からは庵が人気爆発って状態
243俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 23:39:38 ID:VLRRZVT+0
94のシステムで歴代ラスボスチーム作ったら気絶中のキャラに援護するんだろうか
244俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 23:46:11 ID:yDu5YczmO
>>242 そりゃその後と比較してだろ
あの頃は既に格ゲー入ってて餓狼SPが流行りまくってて龍虎2も出て、それで94だぞ
流行らない訳がない

全然微妙じゃないぞ
245俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 01:52:17 ID:Lxl2MIyh0
餓狼SPや龍虎の元ゲーからのドット絵のアレンジが
当時としては超斬新だったのも流行った要因だと思う。
残影拳とかスラッシュキックとか餓狼SPのダサイモーションが
カッコ良くなって感動した。多段ガードするゲイザーも良い。
96以降はこういうアレンジのセンスが無くなって残念。
246俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 02:34:39 ID:OLsisgeqO
ドットも新鮮だったけど違うゲームのキャラが同じ土俵で戦うなんて想像も出来なかったから初めて見た時はかなりワクワクした。まあガロスペの隠しとしてリョウは出てたがそれすらみんな興奮したはずだ!今の格ゲーにはそういうワクワク感がない。
247俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 04:57:21 ID:bZuTd9Ip0
>>244
ゲーメストでの扱い、龍虎2や真侍魂に比べてはっきり貧弱なCMで解りますが
稼動前の94は全然期待されてません。誰もヒットするとか考えてませんでした。

その癖製作期間の長さや人気キャラクターの借用等で失敗した場合の危険性だけは
無闇に高かったのですから、ゲームでは割と一般的なアピール方法である
ご当地要素の盛り込みは当然でしょう。
248俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 07:34:43 ID:kd8ZIM4Q0
貧弱なCMって、逆に言えば宣伝費を抑えても売れる自信の現われなんじゃないの?
たしかにあのCMはどうかと思うけどさ。

>245には同意。
バーンナックルとかかなりかっこよくなってた。
249俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 07:43:06 ID:bZuTd9Ip0
>>248
それだと真侍魂は前作が10万本(ネオジオROMで)売れたのにあれだけCMを作った
病的な自身不足って事になるでしょうし、ジブリ映画なんかもそうでしょう。
250俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 11:21:51 ID:He3HDx4l0
国別で行こうと決まった頃にはまだ売れ行き
不明だったというのはあるんじゃないかな
インタビューを元に時系列で書くとこんな感じ

92年企画スタート(餓狼SP、龍虎2発売前)
チーム要素の入った横スクロールACT
→オリジナルキャラの格ゲー
→SNKキャラお祭り格ゲー
リョウ ロバート リーパイロン→ユリ→タクマ
キング ビリー ビッグベア→ユリ
龍虎2EDでタクマ引退にスタッフ驚く

ここからは推測入るけど、世界各国の強豪が集まって
というコンセプトで開発が進んでたことを考えると、
少なくともキング、ビリーを組ませた頃(龍虎2前)
には国別ゲームになってたんじゃないかな
餓狼SPのヒットを見る前に国別に
決まっちゃってた可能性もあるわけだしね
251俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 13:04:26 ID:6fZm7bOpO
>>248
ID:bZuTd9Ip0
こいつこの板じゃ有名な嘘つきだから、特に旧作だと知ったかが顕著でボロがでる
ワーヒーパーフェクトとのムックがあるだの、94にストーリーがないとか昔から嘘まみれ
そこに書いてあるのも見事に嘘
ゲーメストでの扱いもでかかったし、ネオジオ作品じゃネオジオアニメ以外の他の時間にも
テレビCMが多めで力入ってた
252俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 14:15:46 ID:+jg9y0N5O
ワーヒーパーフェクトのムックの話は笑ったなw
あとアナカリスはジャイアントロボのパクリと言い張ったりw
253俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 14:17:35 ID:oOFSn4CL0
>>251
たしかにワーヒーパーフェクトのムックはないなw

まさか同人とかの有志がつくったのとかはあるかもしれんから

それをカウントしてるとか言いそうだww


254俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 14:24:42 ID:gtoIgehO0
しかし、当時のKOF94のメスト?の漫画で日本チームをさしおいて
イタリアが優勝してルガ倒したのは今思うと衝撃的だな
餓狼がどれだけ当時人気高かったか分かる
255俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 15:08:37 ID:6fZm7bOpO
>>254 あれコミックスの原作者後書きで
自分が今龍虎2にハマってる→よし龍虎が主役で優勝→構想を練る→餓狼3が製作情報→じゃあ宣伝兼ねて餓狼を主役で優勝
と書いてあった

あと途中から舞の衣装のパンツの部分にだけトーンが貼られなくなったのは何故という質問には
絵師「やっぱりパンツは白でしょ(笑)」
と答えてたw
256俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 16:18:13 ID:l85g/pAf0
それまでの餓狼や龍虎の絵柄が
バタ臭かったので94の登場でリアルっぽくなったのが印象強い
(サムスピもそれまでのシリーズに比べたら
リアルっぽい絵柄な点がよかったが、真では
馬鹿にみたいにムキムキな絵柄にされた上、
その後のシリーズでも独特の”絵”っぽい作風にされてしまったが)

94の京も、テリーと違って足が太い系の感じが良かった。
やはり格闘って腕なんかより足のが重要だろう。ボディービルじゃないんだから。
(ただどうもまた95あたりの立ち絵からも腕の方を太く強調するようになった気もするが…)

京の登場は、大胆な足技の動きがある一方で
隙のない動き(避け動作とかまさに)を随所にまぜてあったあたりが
すごい好きだったんだが…
途中からヤンキーみたいに腰が入ってない殴り方がメインになったり
12では極端に足が細くされてしまったのがもろもろ残念に思った
257俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 17:00:33 ID:jut3cnxb0
12はもう勘弁してやれとしか言いようがない
258俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 18:45:26 ID:kd8ZIM4Q0
メストってコミゲじゃなくて普通のメスト?
その漫画知らないな。作者を教えていただけまいか?
259俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 19:00:16 ID:gtoIgehO0
>>255
マジか?w

オリキャラのガキがゲイザー使ったり
京の親父が暗躍してたり、
マチュアがルガールをマジで心中するぐらい惚れてたり

今の設定、展開でみると超展開多かったなw

>258
真行寺たつやとかそんな名前
イギリスチーム主人公の94も書いてた
どっちも脱衣KOされるw
260俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 19:13:32 ID:kd8ZIM4Q0
それは少年エースだw
その漫画なら俺も知ってるぜ。しかし教えてくれてthx
あの漫画の一番良くなかったのは、超必を出しすぎなんだよな。
京が影二相手に出会いがしらに不意打ち大蛇薙ぎて・・・。
超必以外の攻撃がなかなか出てこなかった記憶がある。
261俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 20:27:49 ID:gtoIgehO0
ああ、メストじゃなかったか
流石に記憶があやふやw

超技が超技らしく描写されていたのは
天獅子ぐらいだと思うw
262俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 20:28:01 ID:+IHjVLft0
メストのやつは鷹岬諒だな。
263俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/16(月) 15:51:12 ID:I2DJwVYf0
>>252
アナカリスは一番最初の構想(妙に太い線のバタ臭い絵柄)の時点から
旧OVA版ジャイアントロボその物ですが…。
264263追加:2009/02/16(月) 15:57:59 ID:I2DJwVYf0
>>251
WHPのムック云々や94にストーリーが無い云々は自分の書き込みじゃありません。
それらしか挙げられないってのは自分の書きこみの正確さの裏付けですので
言ってる事と言いたい事が正反対になってますよ。

ついでに書くと94のCMは一種類(15秒と30秒のバージョン違いしかない)で
多めに流れたってのは単に同じ物を何度も見たから勘違いしてるだけでしょう。
265264追記:2009/02/16(月) 16:14:38 ID:I2DJwVYf0
あと、ゲーメストでの扱いが大きくなったのは完全に稼動後です。
ttp://www.netlaputa.ne.jp/~dummy/gamest/magazine/mest.html#1994

当時は真侍魂の期待の高かったこと…。
266俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/16(月) 16:39:54 ID:2lTb4St+O
でたぁーwww
「それ自分じゃないです」
そんな事いうのはまちがいなく幅だな


しかもCMの秒数に論点ずらしw
データを出したつもりが当時のゲーメストの中身を読んだ事がないとわかる墓穴発言に知ったかぶりww
まさにいいたい事が正反対


本当に生きる価値ないなあ、チンカス未満だわwww
なんで生きていられるんだろ
まじ疑問だわ
267俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/16(月) 16:40:39 ID:0DA+97xQ0
>>264
1、ROMちびまる子が50万の異世界に住んでる
2、サム零は無人気(幅の造語)。4コマ漫画が出ていないのがその証拠。
3、サムスピで技に小中大があるのは斬サム以降
4、SVCのリュウでは昇龍拳の成功率が8割以下
5、PS2がゲームの途中でもCDを出せるのを知らない
6、豪鬼はリョウ・サカザキ(斬空波動=空中虎煌)
7、ネオコロのユラユラはロードではなく演出
8、KOF96の京は跳ばせて落とすキャラ
9、餓狼SPのクラウザーは影武者
10、RB餓狼2のギースは本物

この他にもまだまだありますよ幅さん
268俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/16(月) 18:00:13 ID:2/woI6Xt0
>>264
>メルティブラッドは原作付きですね。
小説版ですら70万部売れてる人気が背景にありますが。
269俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 01:50:55 ID:4C+Y5Iap0
>>266
わざわざ括弧内に書いてある部分を根拠に反論って、それだと
一種類しかないから多く見たような気がするだけって本筋を認める事になりますよ。
270俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 02:39:30 ID:2aF3AXmY0
釣る阿呆に釣られる阿呆。
相手する方も同罪だ。
黙ってNG登録しろ。
271俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 09:46:16 ID:DzDpbYQkO
>>269 はいはい♪全て嘘なのはわかってるから大丈夫でちゅよ♪
北海道から嘘つきでちゅね〜♪
もう何年間こんなことしてんでちゅか♪

生きてて恥ずかしくないんでちゅか〜♪
272俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 17:21:53 ID:4C+Y5Iap0
>>267
まだまだある以前に、別の方の書き込みが二つ、
要約を間違えて意味不明になってるのが一つあります。

単に事例を並べるだけの作業で三割間違ってて気が付かないってのは
他人の話に口出し出来る程度の頭じゃない証明でしょうね。
273俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 18:34:08 ID:gsllvWjvO
もういいってw
274俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 19:08:46 ID:mUTCAfODO
ゲーメストムックの94本入手した記念カキコ
275俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 20:57:16 ID:lBytLjnK0
そんな昔の本どこで手に入れたんだ
276俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 21:16:41 ID:mUTCAfODO
>>275
地元のブックオフ
277俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 15:24:07 ID:LKes4DrL0
あんま役に立たんけどな
ゲーム的にはCPU攻略くらいじゃね? 見るところ
あとオサム君とか

今見たら、アメスポチームのページだけバラバラになってやがった
278俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 17:37:49 ID:XD81ztGK0
それはアメスポチームファンによる仕業だな
確かに彼らはそれだけの人気はある

ブライアンの前ダッシュトルネードは悪夢かと思った
279俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 18:13:50 ID:LBnl9VDO0
アメフトは強いなw
280俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 19:41:43 ID:XD81ztGK0
ブライアンのジャンプC(頭突き)→立ちC(頭突き、2HIT)キャンセル必殺技(頭から突進するやつ)

全部頭だけの連続技ってブライアンが業界初じゃねーの?
281俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 21:53:26 ID:CRORxWro0
ブライアンのガメラがなかったら、マジアメスポザコだからなあw

当時、達人クラスなるとスルーアタックを使いこなしてたと聞くが
どうつかっていたのか知りたいところだ
スルーアタック>超技とか、かな
282俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 23:02:38 ID:XD81ztGK0
でも総合力で言うとイギリスチームこと「あぶれもの」チームが最弱なんだっけか?
283俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 23:29:37 ID:5jWzGN1Y0
そうなんか。
俺はキングがいるだけで、韓国やアメリカよりは使いやすかったな。
ユリと舞も戦力外ではないし。
284俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 23:42:10 ID:iqoxbSsY0
Lv8のCPUだと稀にスルーアタック→鳳凰脚とかやってくるよ。
285俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 00:07:34 ID:e0qCE7xY0
>>283
ユリ:地上ぶっとばしの対空性能がキチガイ
舞:小足から超技が繋がる数少ないキャラ

これを知っとくと戦力になるらしいw
ここで知った知識だけどね
286俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 03:25:23 ID:L4w/12rPO
ユリは投げた後ワンポーズ決めるのがいらん。あれさえなかったら使いやすい。キングは94で一番強いわ。
287俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 22:52:37 ID:yTpD7Fft0
イギリスチームはキングやられると終了だったから
キングをどの位置に置くかでよく友達と討論したな
結局大将が安定で結論出たけどね。やはり先鋒、次鋒だと後が不安ということだった
イタリア、メキシコあたりはどこにリョウやテリーを置いても大丈夫だけど、
イギリス、ブラジルは大将格とそれ以外の差が大きいから置く位置悩むよね
288俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 22:59:25 ID:t75dEd140
ただ、その大将格でもラストに持ってくると思い切った戦法が取れずに、100%の力が出し切れないときもあるんだよな。
先方だと、ユリや舞とはいえ後ろがいるからある程度博打も打てるし、超必が使いやすいキャラだと赤ゲージ状態でも
ガンガン攻められるメリットもあるんだよなぁ。
でも、やっぱキングはラストだわ。
289俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 08:58:47 ID:unIPZVD/0
基本的にはユリ・舞・キングの順番かな。

舞はまだ戦える方なので(個人的なキャラランクでは、中の下ぐらい)、ユリ・キング・舞と
いう順番も有りかと。キングで倒しきれなかった分を、舞でフォローするという意味で。

ユリを先鋒以外に持ってくる事はまず無い。碌にダメージを与えられず、相手の体力を
回復させるだけの役になるのが怖い。
290俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 00:03:40 ID:CmP+txTP0
日本チームは
大門京紅丸

ブラジルチームは
クラークラルフハイデルン

韓国チームは
チョイチャンキム

中国チームは
アテナチンケンスウ

アメリカチームは
ラッキーブライアンヘビィD

の順番でよくやってたな

後のチームは順番はその時任せだった
291俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 00:16:50 ID:lgg9zDka0
SNKアーケードクラシックスで94やっててそれにKing’s Revengeって課題があるんですが
キングとルガールってなんか因縁あるんですか?
292俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 00:18:21 ID:pQrkAZ5m0
そのキングは普通に王者って意味の英単語だろう。
キングとルガールに因縁なんかないよ。
293俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 00:56:41 ID:K/ND3WL40
ルガールがジェネラルさんのような人だったらジャンの病気(だっけ?)も治してくれたろうに
294俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 01:51:15 ID:CE2MR1JZ0
まず勝てないけどな
295俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 21:46:46 ID:rguaFEu/0
そういえば昔キングはハイデルンの娘説が流れてたけどな
似てるキックがあるとかで
296俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 23:17:06 ID:pQrkAZ5m0
メストか墓標あたりがやりそうなネタだな。
297俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 23:39:42 ID:ukOjuSbl0
メストはそういうネタ好きだったからね。
95のアンディと影二のネタとかねw
298俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 00:19:17 ID:W173c4Tt0
確かメストでキングとK´の比較もあったよなw
遠Dが似てるとか、ベノムとシュートが似てるとかで
299俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 01:26:32 ID:vhPmGcVaO
墓標にもそんな感じのネタあったぜ。
kof99か00の考察だったかな。
K'の姉貴は誰だみたいな感じで。
300俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 02:36:14 ID:WQ7My8DY0
>>292
いえ、課題のクリア条件がキングの超必をルガールに決める事なのでそれはないと思います
301俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 02:49:54 ID:T+P9ZbGu0
お前が挙げてる根拠が全くもって理由になってない気がするんだが
302俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 03:25:49 ID:ePxW398j0
あいかわらずの幅じゃねーの?
303俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 12:28:30 ID:DHybmRXVO
301、302はアーケードクラシックやったことあるの?
King's Revengeって課題の条件がルガールにキングの超必殺技を決めるって事だから
Kingは王者って意味じゃなくてキングの事であってると思うけど?
でキングにしかこの課題ないからキングとルガールに因縁あるのかね?って質問になってるんだと思うけど。
304俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 16:09:57 ID:+rOzQFvU0
キングと王者かけてんだろ
それぐらい分れよ
305俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 16:45:08 ID:Lit9zxs10
>>303
リターンオブザキングとかなら因縁に引っ掛けたネタって解釈も出来ますが
二人にはほとんど接点がありませんから、ルガールの攻撃をバク転部分で抜けて
当てる事をリベンジと言っている(つまりクリアの為のヒント)のでしょう。
306俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 18:36:44 ID:yNJT8MPBO
>>300
何かあったな。かすかに覚えてる!

>>305
ゴミ幅は黙ってろ!
307俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 18:58:50 ID:U2223aCk0
ステージ開始デモ飛ばせないのは痛いな
308俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 19:29:44 ID:qPAUdywG0
でも、課題も何も94のルガってイリュージョン当てるのが一番簡単な倒し方だからなぁ。
むしろ、使わずに倒せって方が難しいよな。

>303に聞きたいんだけど、他にその課題ってのは無いの?
ユリの場合は京に百列ビンタを決めるとか、チャンの場合は5HIT以上の連続技を決めるとか。
本当に課題そのものがキングにしかないの?
309俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 20:45:06 ID:DHybmRXVO
>>308
PSP版しか持ってないから、PS2だとどうかわからないけど
とりあえず他には各難易度でクリアとかぐらいで課題も10個ぐらいしかないのよね
310俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 20:55:13 ID:qPAUdywG0
>309
thx
でも、他がそんなもんなら、なおさらキングである事に意味は無いだろうな。
King'sのKingはキャラとしてのキングなんだろうけど、タイトルも適当だろ。
311俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 21:10:20 ID:DHybmRXVO
かなり適当で課題の数合わせぐらいなのかも、クリアしてもギャラリーやサウンドトラック、コマンド表だし
コマンド表ぐらい最初から見れるようにしといて欲しかったけど
312俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 23:29:27 ID:WQ7My8DY0
>>306
何とか詳細思い出してくれませんか?
313俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 01:25:20 ID:JAobWiCaO
>>312
何分14年前だから思い出すのに時間かかるが何とか思い出してみる!
思い出したら書くわ!
314俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 01:33:13 ID:CcHTz3A60
>>307
それ反映して95以降開始デモとばせるようになったし。
315俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 13:20:54 ID:BPaA4q560
ステージの演出はそんな長いもんじゃなかったし、全部良い感じだったから気にならなかったな
Reのは要らん
何でステージ自体をガラっと変えちゃうかねぇ
316俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 00:19:22 ID:sIfbix/mO
しかも見ても後者の出来が悪いしな
317俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 19:51:03 ID:vf5XpIqQ0
94REはなんだったんだ
318俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 19:52:52 ID:icDw8DsMO
都市伝説です
319俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 21:02:37 ID:2t3FyyI+0
94REは隠しで庵でも出せばよかったのに
めくりJCからウンザリするほど小足叩き込んで葵花とかやってみたかった
320俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 22:56:13 ID:Fehs1Wne0
小足っつったら紅丸だろセンキュー
321俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 23:11:50 ID:+5OWGDXe0
94のキングなら97暴走庵に勝てると信じてる!
322俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 01:43:47 ID:gvHSLWBfO
まだ、秋葉ヘイに対戦台があった頃、
マジで強いイギリスに遭遇した
ユリがあんな強いとは思わなかったよ
こっちは日本使ってたのにさ

一応こっちもそれなりにやりこんでたから、
相手が一度ミスしたら一気に倒し切ったけど、
そうそうダウンとかとれないんだわ
ユリの弱パンに嫌気がさしたよ
結論?としては、ダッシュの速いキャラはそれだけで強キャラですわ
必殺技なんていらないかも
そして、相手がジャンプするのをシェン選手の「いけませんな」ばりに待つ。

それにしても、大門で天地フィニッシュ時、
極楽投げ決めて憂さ晴らししてすいませんでした
323俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 12:37:06 ID:YSDwOD0hO
PSPにスペシル移植キタ━(゚∀゚≡゚∀゚)━!!
324俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 13:20:24 ID:mR7+OVSwO
スペシャル?ガロスペ?
325俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 13:46:23 ID:YSDwOD0hO
昔のSNK15作品詰め合わせ
326俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 17:31:52 ID:kZy9FkAE0
海外で一足早く発売されていたSNKアーケードコレクションの日本版ですね。
327俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 18:54:10 ID:adbxp+5jO
PSPでSNKアーケードクラシックvol.1が出るね!
KOF94も収録されてるみたいですよ。
328俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 19:23:25 ID:dUXcen1+0
15作品か
何が収録されるんだ?
329俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 23:10:31 ID:f/uCw7Fa0
ファイアースープレックスとか入ってそうで嫌だね
330俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 23:47:16 ID:ewh3iJpVP
ぐるりんははずせないな
331俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 01:09:15 ID:2XZ9A1oQ0
たしかメタルスラッグ(1)とかサムスピが入ってたはず。
移植度というかプレイ感は酷いと海外版買った人が言ってた
332俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 04:44:35 ID:BcMG8ADWO
サムライショーダウンか!
333俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 05:43:40 ID:7u9zcV4B0
>>331
オレが言ってた。
音ズレがヒドイ。トップハンターなんて・・・
あとゲーム中、突然実績解除の効果音なったりするからうっとしい。
334俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 07:26:44 ID:2VmgufldO
>>333
まじっすか。楽しみにしてたのに。
改善‥されてないか芋屋だし。
335俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 07:48:19 ID:dM4CUOy60
>>328
龍虎1(Art of Fighting)
ベースボールスターズ2(BASEBALL STARS2)
バーニングファイト(BURNING FIGHT)
餓狼1(FATAL FURY)
KOF94
キングオブザモンスターズ(KING OF THE MONSTERS)
ラストリゾート(LAST RESORT)
マジシャンロード(MAGICIAN LORD)
メタルスラッグ1(METAL SLUG)
トーナメントゴルフ(NEO TURF MASTERS)
侍魂1(SAMURAI SHODOWN)
戦国伝承1(SENGOKU)
ショックトルーパーズ(SHOCK TROOPERS)
得点王2(SUPER SIDEKICKS3)
トップハンター(TOP HUNTER)
ワーヒー1(WORLD HEROES)
336俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 10:58:04 ID:W+Dm7uFLO
海外版はUMDだとゲーム中の音声のズレがハンパないね、ロードも長いし
ミッションも他のゲームのコマンドリストが解放されたりと一通りクリアしないとコマンドリストもみれない。
その辺改善されてるといいんだけどね。
他にもKOF94だと操作説明がカットされてる(これはかなり不満)
その影響かチーム選択画面のBGMの出だしがブチ切れてるとか色々あるね。
337俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 14:35:49 ID:vr4zHAqx0
>>335
バーニングファイト(BURNING FIGHT)

うわぁ…よりにもよってこれがあるのかよ…
338俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 23:40:29 ID:k1af1G9o0
>>337
それ入れるぐらいならミューティションネイションを…
339俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 23:45:38 ID:XSs5150u0
>>337,338
バーニングファイトの良さも分からねえバカは氏ね
340俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 00:33:44 ID:XYvZE9CS0
分かりたくもないわあんなモン
341俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 00:39:16 ID:0vMq6Gj90
ADKもOKなら、是非ニンジャコンバットとニンジャコマンドーがほしいと頃だ。
342俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 01:53:52 ID:k+T0QUa2O
音ズレが酷いと聞いてDC版のMOWを思い出した
アーケードクラシックも本体キラーだったりしてw
343俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 01:58:33 ID:xqq8aIrg0
ネタだと思うが
MOWは音データを読みに行くのでいちいちシークして結果ズレる&本体キラー。
アケクラは純粋にエミュの性能が低いので音ズレがおこる。
344俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 04:38:00 ID:y9QROdGp0
>>339
あれがファイナルファイトの前に出たのならまだ評価できるんだが
345俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 10:01:09 ID:4YzhiAvC0
>>334
ファイナルファイトのヒットに便乗した作品ですから無理です。

PS2版は出ないんでしょうかね…。
346俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 10:47:31 ID:ounYwXvE0
>>341
ADK魂買ってろ
347俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 04:46:28 ID:iUPQDtrZO
>>339 >>344 むしろ俺はゲーム性よりキャラのリュウ・サエバが引っかかるんだ…
恐ろしくやる気のない名前だな

ダブドラ、くにおのテクノスも知らずしてカプコンマンセーする奴も痛いが(知ってる俺もFF好きだし高評価だけど)

少なくともバーニングファイトはベルトアクションのランクとしては上位ではないだろ



でもでるなら個人的には欲しい

つーか下手に混ぜずにベルトはベルト、格ゲーは格ゲーで纏めて出せ
348俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 09:09:33 ID:azPFhGoa0
バーニングファイトはネタとしてなら1級品
349俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 09:32:02 ID:d35hgMlB0
内容はからっきしだよ3級品
350俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 22:36:12 ID:LsbRMq9r0
kOF94のリメイク出してほしい
庵、95ルガール、98UMルガール、オメガ、02ルガール、ゴッドルガール出してほしい
351俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/03(火) 21:48:30 ID:ap3MYgRc0
そんなにルガールが好きか
352俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 00:01:40 ID:wIzj5VNW0
ルガールさんほど主催の似合う人はおらんだろ?
あの変な牧師とか切り捨てるべき
353俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 00:03:20 ID:09OQFZLq0
主催と言えばギース
354俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 00:26:35 ID:75S/kq1iO
世界的大会を個人的に開けるなんて金持ってるよな
355俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 01:20:38 ID:sJOAFYT60
結局ルガールに意見の合わない兄が居るって設定は無かったことにされちゃったよな。
絶対ギースとクラウザーの関係者だと思ってたのにアカの他人だしw
烈風拳とかカイザーウエーブ使えるのも単にセンスが有り過ぎて
何でもパクれるからってことになっちゃったし。
356俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 02:51:47 ID:AOU74k0Y0
>>354
戦艦持ってるしな。
357俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 03:40:42 ID:uiX0oiPc0
ギースですらサウスタウンが限界だったのに
流石ルガールさん、マジパネェ
358俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 06:14:56 ID:IuurGfYJ0
>>355
元々94のルガールはプレイヤーキャラクターの出した技を
即座に真似て使ってくる性能になる予定でした。
カイザーウェーブや烈風拳はその名残で、血縁云々ではありません。
359俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 06:36:33 ID:09OQFZLq0
>357
サウスタウンが限界だったんじゃなくて、サウスタウンに固執してただけだ。
360俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 10:47:13 ID:4l7krcKi0
>>355
弟だろ
361俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 03:22:47 ID:eAF3Y2gt0
>>360
正解です。
362俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 14:26:07 ID:a0nqb4fs0
ボガード兄弟みたいに仲良くしろよルガールさん
363俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 20:38:37 ID:yy6VWjCy0
>>362
「兄貴、もう一度勝負してくれ!」
「それはギースを倒してからの楽しみにしようぜ!」
とか言いながら二人がかりで一面を超えただけでも勝負する
短気なボガード兄弟はちょっと…。
364俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 22:27:08 ID:a0nqb4fs0
あれは大会のルールだからじゃねーの?と思ったが
普通飛び入りで2対1になる大会もどうかしてるよな

あの大会はなんだったんだ

ギースいわく「強いな!だがさすがの奴も次の相手には勝てないだろう」
とか言ってゲームセンターの腕相撲マシンを持ち上げる狂いっぷりもたまんねぇ
365俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 23:38:26 ID:IOZbpzl20
やっぱ、2vs1ができる点を見ても、餓狼1はベルトアクションの方が向いてた気がするな。
もしそうなっていれば、後の名作も出てこなかったかも知れんが。
366俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 01:39:19 ID:eUDnAq9O0
しかしSPで大ヒットした餓狼シリーズがここまで空気になるとは思わんかったな
元々ライバル会社のCAPのスト2と張り合ってたSNKの看板タイトルだぜ
367俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 02:54:20 ID:u2dPEiUd0
ストUと餓狼は当時の2大格闘だったよなぁ
ある日突然ワーヒーがしゃしゃり出てきて「うわっこれカプコンに訴えられないすか」とか思ったもんだ
データイースト訴えてる場合じゃねーぞ
368俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 09:40:36 ID:hvtZ7q/eO
痛々しい
369俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 18:08:25 ID:OnUGpyxaO
>>355
ルガールの弟さんか。96以降に大会主催者として出てくると思ってたんだけどな。
でもアーデルハイドがルガールの思想を嫌う設定は、ルガールと弟の確執の名残だと思ってる。
370俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 15:31:13 ID:WmudCG/0O
>>367
しかしガンガン行進曲の草薙条と草薙京も
名前が似すぎという印象

どっちも主人公格で、名前をローマ字にすると一字ちがいだし

かくゲー業界は基本、パクリパクられでなりたってる感じがする
371俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 15:37:43 ID:LdzDUYom0
といっても、リリース日を比較すると
GANGAN:1994年7月26日
KOF94:1994年8月25日
だから、どう考えても京が条をパクったという事はありえん。
WHの面子はパクったと言われても仕方がないかも知れんけどね。
372俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 22:41:22 ID:UEnfcz1T0
名前くらいは許してやれよw
リュウとかなんてごまんといる名前なのに

流石にサムチャイみたいな個性的な名前はそうもいえないが
373俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 22:45:03 ID:kE+10RlQ0
ワーヒーとファイターズヒストリーにいた柔道女はめっちゃかぶってたな
374俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 22:46:41 ID:UWGydE/70
Wリョーコ
375俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 01:57:33 ID:DuLAM5r50
イポーン
リヨコー ウィーンズ
376俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 03:12:47 ID:Sjd0Jojq0
>>372
>THE FRONTの地下のサムチャイおじさんの台所という
>この日結婚式に臨んだのは、新郎のサムチャイさん(28)

どうもタイでは一般的な名前の様です。
ムエタイ使いなら今後被るかも知れません。
377俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 22:26:41 ID:6sZZggr30
正直ルガールは94が一番かっこいい
出るたんびに小物臭が出てきたから
378俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 22:44:53 ID:K8b2MmgZ0
>377
同意。
94より格好良いるガールはないわ。
379俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/09(月) 00:59:10 ID:2XwYvvg2O
あのジェノサイドカッターの一段目が
背中向きなのがカッコいいんだな

あれは足の外側で蹴りつけているんだろう、と

でも、多分、95から足の内側、つまり土踏まずの部分で
蹴るようになったんだろう、と

なんで蹴る足を変えてまでかっこ悪くするかなー

多分、94ならば、構えから、相手から遠い位、置にある足の外側から
蹴りあげていたと思うんだけど…
380俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/09(月) 01:25:46 ID:n39efkrD0
オロチパワーでそうなったんじゃね
381俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/09(月) 02:37:53 ID:QwRuVB0E0
1本目のルガールがもし投げ持ってたらぞっとするよね
382俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 22:39:46 ID:Zk/RfQwI0
個人的に投げハメしないなら1本目の方がきついかもね
2本目と違って隙ある攻撃あまりしてこないから
383俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 22:53:26 ID:/p7SQzKZO
画面端でバックジャンプして吹っ飛ばししていればほぼ全キャラハマるじゃん
真面目に相手をしたことが無いわ
384俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/13(金) 00:10:24 ID:2NqMYSPy0
>382
投げハメなしでもさすがにそれはねーわ。
385俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 00:29:07 ID:dHxiWIacO
角川のコミック版で京が倒したミスターニンジャの正体は影二なの?
386俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 01:26:08 ID:jRV3oVskP
某不破に決まってるじゃないか
387俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 21:02:31 ID:vBesTQMp0
箱○版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
388俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 21:06:18 ID:m2Uj80db0
出るの?
389俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 03:34:55 ID:R/DmHEAU0
RE限定版についてくるネオジオパッドって使ってるやついる?
PS2のコントローラーとどっちが使いやすい?
390俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 07:55:49 ID:f6n7cwjrO
京様はすでに就職していた
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1237975406/
391俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 00:04:59 ID:miyMSuO/0
>>389
あっという間に壊れた
392俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 21:12:23 ID:JVj2QxdyO
そういや使ってなかった
393俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 17:21:29 ID:z1pPXdUY0
何故ルガールに捕まれてる時、仲間が助けにこないのか
394俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 22:34:50 ID:awCKdxM30
黒豹がごっつ怖い顔でこっち睨んでるから。
395俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 04:40:14 ID:CdOkUUqI0
豹が本気出したら人間なんざ終わるからな
396俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 13:35:47 ID:5oTZWYJI0
ルガールの唯一の友達なのかw
397俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 13:13:43 ID:09twAAmP0
>>385
そうでしょうね。確か作者の方が何か言及されてたはずです。
398俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 01:19:43 ID:AgybFM110
影二になんか怨みでもあんのかよって話だよな
95だと庵に後始末とかされちゃうし

ビリーとはいい友達になれそうだが(血液型とか誕生日とか一緒だし)
399俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 09:29:19 ID:iLQ2YximO
影二は覇王マガジンでやってた漫画で京の家で朝飯食ってたり、ゲーニッツと戦ったりとかして優遇されてたな
400俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 11:19:33 ID:cik97PrP0
PS2の無印はRE同様にルガールのゴッドプレスが超必扱いなんだよな
明らかにジェノサイドカッターの方が超必っぽいんだがなんで今更超必にしたんだろう?
ちなみに餓狼2のクラウザーは逆にカイザーウェイブが必殺技扱いが餓狼SPで超必になったな
401俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 18:01:36 ID:jKsbdzH9O
結局R&Dって何のこと?
402俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 19:23:31 ID:cYXTTTS7O
ルガールand大門
403俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 12:49:39 ID:v5jnIgUHO
ライデン&大門

XIIにて見事に実現
404俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 17:24:47 ID:PGkkOSj20
むしろライ&デン
405俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 18:59:58 ID:vvS8Kf4OO
>>157
LEVEL8ルガールにもパターンがあるのを最近知りました
ゲージ溜め誘えばLEVEL8も結構余裕に
406俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 19:23:30 ID:D5yT6JJ7O
やっぱっぱー
407俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 14:15:07 ID:OXs3UfJWO
D!復活の日はいつか
408俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 16:52:06 ID:S3fdL8WNO
KOF20ぐらいじゃないかな
409俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/14(火) 19:39:15 ID:PfDF9NSZ0
本当はアテナって94から考えたら30歳以上?
よくこんなババァに萌えてられるなwwwって感じか。
410俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 01:16:39 ID:v9zw7l5QO
アテナはアイドルです
411俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 13:32:40 ID:/mLz1kR1O
ゲームだから
412俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 15:24:55 ID:t0eSfCW20
94から考えるとオッサンしかいないゲームだよな。
まぁ、このゲームを語る人もおっさんだから問題ない。
30歳の女くらい守備範囲の年齢だろ?
413俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 19:16:29 ID:mu0Nb43t0
いいえ、ストライクゾーンは10歳です
414俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 20:31:49 ID:T8sUUHto0
PSPで出るSNKアーケードクラシック?に94収録されてる
415俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 21:08:23 ID:WcoTaChQO
(・_・)知ってる
416俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 23:28:24 ID:TykIb3ap0
(・_・)このスレでも1ヵ月半以上前に話題になってた
417俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 04:57:28 ID:nLulfUJbO
(・_・)
418俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 04:59:40 ID:VNpg2fG10
(・_・)
419俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 16:18:21 ID:+XeNUf+rO
さて、やっぱっぱーについてだが
420俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 16:27:26 ID:jCIhxsFY0
(・_・)器を知れ!
421俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 17:46:51 ID:+XeNUf+rO
(・_・)のーしぇ!
422俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 20:14:34 ID:WAY8IOIwO
(・_・)95で庵に食われた
423俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 20:22:45 ID:Lxw+HboaO
(つд`)サヨナラ
424俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:34:19 ID:eNfbtYr80
425俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:46:50 ID:dW4sEXV20
そのサイトの人達よりやり込んでる自信は全くないぞ。
426俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 04:48:00 ID:ddqTAfvk0
香港のゲームサイトcrossmedia.com.hkから新作タイトルの発売日情報がリークされています。
今回の情報は以下の通りです。

○「THE KING OF FIGHTERS XII」            PS3/SNKプレイモア/7月16日発売/7,140円
○「塊魂TRIBUTE」                     PS3/バンナム/7月23日/7,140円
○「ぼくのなつやすみ4」                  PSP/SCE/7月2日/4,980円
○「THE KING OF FIGHTERS PORTABLE 94-98」  PSP/SNKプレイモア/7月16日/5,040円
○「ELMINAGE II」                     PSP/スターフィッシュ/7月23日/6,090円
○「BLAZING SOULS ACCELERATE」         PSP/IF/7月23日/5,040円
○「SIMPLE 2500 PORTABLE VOL.12 THE歩兵」  PSP/D3パブリッシャー/7月23日/2,500円

もちろんこれらが正しい情報であると断言することはできませんが、過去の実績から考えると、
今回も事実なのではないかと思います。

情報元:http://www.crossmedia.com.hk/gn/20090423/10479/
427俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 06:11:01 ID:1b8f/pQk0
○「THE KING OF FIGHTERS PORTABLE 94-98」

これはもう持ってる人は持ってるし
国内でも売ってる所は多いな。
428俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 05:13:45 ID:t1cu7zbS0
ま、日本語でできるってところがミソじゃない?
429俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 11:03:11 ID:fCGra6V70
PSPで格闘ゲームやろうというのがもう馬鹿だろ
あんなクソパットでやらせるとかもうねw
430俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 11:10:24 ID:XCPnPwlz0
格ゲーやるようなゲーム機じゃねぇしな
431俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 01:14:52 ID:2TJSTy6X0
携帯ゲーム機は総じて格ゲーに向かない。
I'm not BOYとかエラソウなこと言っても格ゲーに向かない。
432俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 02:46:02 ID:W0+fh3GbO
>>400 元々普通に使ってくる技なのに超必にして使用制限かけたのはいただけなかったな
・超必なし
・96ゲニみたいに無制限超必
・Gプレ2回なり、Gプレス後にカイザーなり
 手抜きで即席のオリジナル超必を作る

とかでそういう対処してもらいたかった
433俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 21:10:11 ID:aUpcfHyxO
買うのは余程のマニアかな
434俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 18:48:15 ID:km57p6tiO
日本でも売るとは
435俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 14:16:59 ID:gy226z5d0
PSP国内版が楽しみだお。
436俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 19:09:15 ID:jGy4N0CK0
いや、日本独自の仕様とか無いんだから
楽しみに待ってないで海外版買ってもいいと思うのだが・・。
437俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 03:11:37 ID:8FfD1ckL0
国内独自の仕様あるよ。
438俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 03:37:30 ID:ItWSLuVh0
どっちにしろ、あと数日で国内版発売ですがな。
439俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 05:22:33 ID:e/uiKXsS0
あれ、KOF94-98が入ってるアレじゃないんだ。
440俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 00:41:28 ID:BGLSljjT0
買ったか?
441俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 20:14:03 ID:13e81xih0
>>439
買ったけど、結構いいね。
94-97にトレーニングモードがあるのは感動w
98UMや11、2002UMにもあったチャレンジモードもあるし暇つぶしになるわー。
442俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 05:13:48 ID:rYJ1LiOhO
94のバーンナックルや残影拳やスラッシュキックのヒット時の効果音が最高だと思うんだけど
何故95から変更したのだろうか?
443俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 06:02:29 ID:HWhvl++P0
オマイラがパコーンwwwwとか言うのをバカにするからだろ・・・。
444俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 07:22:42 ID:9YJYzv/eO
なくったっていいじゃない。
龍虎のものだもの。
445俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 10:40:50 ID://8E+q1AO
龍虎のものですから
446俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 12:37:30 ID:8vL8Nv+60
94は餓狼SPのSEも使ってたんだよな
447俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 19:31:52 ID:hc9NBZLwO
初めて知った!
448俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 07:14:44 ID:KQy1pOE+O
餓狼SPのSEは神だった
449俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 10:37:18 ID:OQjgLadbO
今でもSEを使い回せば良いのに
450俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 23:10:50 ID:0YsAEhzi0
2003とかSVCとかよくこんな糞なSE作れるなと感心しちゃったよな
全く爽快感がねぇ
451俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 11:42:40 ID:1+v7wwh50
>>442
当時のKOFは同じ頃に出た餓狼と龍虎の音源を使いまわしてたな
例えば95の餓狼キャラなら同時期に出た餓狼3音源
キムは餓狼3に出てなかったからそのまま餓狼SP音源
龍虎も新作が出てなかったからそのまま龍虎2音源
96はギースを追加してそのまま餓狼3音源を使用してキムはRB音源に変更
リョウ、ロバート、香澄は外伝音源に変更
クラウザー、Mrビック、山崎、マリー、ビリー、
(96〜98)ユリ、キングはなぜかそれぞれの作品を使わずに完全新録

今更だがキムの超必の減りが以上に低いんだが?
これは設定ミスなんかな??
特にこの時代は減りが以上だから余計気になる
452俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 12:21:47 ID:7VHZFkZDO
お主‥
相当なファンだな
453俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:18:34 ID:RJ3Pco8v0
すごいな、自分は全然わからんかった…
454俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:39:11 ID:z9eWKQ4D0
>>451
ネオジオ博士お疲れ様でした!
455俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 01:32:35 ID:NUNN0egL0
>>451
サウンドチームが最新の利用(流用)してたからな。
新規で音とるのメンドいし。
456俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 06:11:18 ID:Ig/lNOMtO
>>441でもつねにパワーMAX状態ってゆうのが残念。設定で変えることできればプラクティスとしてはかなり使えたはず。
457俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 16:23:38 ID:sgxCe2mc0
キムの超必は連続技に組み込みやすいからわざと威力落としたんじゃないかと思ってるけど
テリーのゲイザーみたいにもっと連続技に組み込みやすいにもかかわらず威力高いのもあるからなぁw
458俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 23:53:16 ID:miK3lY9j0
>>451
KOF94〜95のキムの喰らいボイスはテリーの奴だよ
容量の都合で94では使いまわしただけで95では直るんだろうなと思ってたのにそのままだった
459俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 02:54:20 ID:I49q0kJB0
>>458
まあ中の人が一緒だし、違いがわからんww
460俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 02:58:37 ID:brQiwlotO
>>450
激しく同意
95のSEが好きだ
461俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 06:11:31 ID:45eRJGFFO
>>451
キムの超必は他の乱舞と比べて出が早いからというのも理由の一つなんじゃないかな

CPU最強で試してみると分かりやすいんだけど龍虎乱舞やイリュージョンダンスは見てから避け回避余裕だがキムの超必は反応できない早さ
462俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 22:29:55 ID:q4aMbmbKO
さすがキム
463俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 08:24:49 ID:OjUbBimnO
>>460
でも龍虎のSEは94が最高だな
特に暫裂拳や幻影脚の爽快感は異常
464俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 11:03:22 ID:7VrUEfcKO
威力はサブかったけどな
465俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 11:31:15 ID:Ktl8Nw+MO
(つд`)
466俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 13:48:21 ID:kvpeuoYgO
( -ω-)
467俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/30(火) 22:24:33 ID:PjzviD0n0
もうリメイクはしないのかな
468俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 00:35:11 ID:5ufPnfwR0
十分満足できるリメイクがあったと思うが・・。
469俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 14:30:17 ID:OOyfcwoX0
Wiiのバーチャルコンソールで落としたが結構むずいな
今と違って必殺技が当たりにくいしダメージでかい
その分勝った時はおっしゃーって感じだが
あと試合前のデモ飛ばせないのな
470俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 15:20:15 ID:1cX1vwfq0
>>469
とばせない。仕様。
それが不評だったので95以降デモがボタンカットできるようになった。
471俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/06(月) 21:38:48 ID:mF8UMZL4O
仕様だったのか
472俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 23:58:07 ID:PMlQM6gw0
あれから15年
473俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/10(金) 00:13:34 ID:BRRDNabX0
(つд`)
474俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/10(金) 14:06:23 ID:KsIjhTumO
15年か
15年前、SNKは本当に輝いてたな
475俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 20:24:03 ID:9fzlfUTk0
技術力がまったく無い企業がどうなるか良く分かるな。
日産が今、技術なくて糞みたいな車連発してるのと一緒だ。
476俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 14:29:36 ID:U3k7WxS50
94ルガールのダークバリアって判定ないよな
あれってキャラごとバリアに当たりに行くとすり抜けるの?
477俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 14:52:56 ID:87OqUzZBO
新規ドットのKOFは94リメイクでやって欲しかったわ。
478俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 15:18:15 ID:VS2nsIBuO
ナポリタンブルース良いな―
479俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 16:24:28 ID:OI8Y+3GD0
>>477
それ思ってたわあんなラスボスもいないXIIより94リメイクやってくれって
リメイク出してルガールの前座にXIIの秘書コスのマチュアとか出たら最高だった
480俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 22:06:00 ID:jfYf9gPb0
ゲーセンで改造94(キャラクターの動きが早くて必殺技の連射ができる)を
見つけたのですが、改造ロムとか出回っているのかな?
481俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 03:53:22 ID:ukIa4UNb0
KOF2002は腐るほどあったろw
482俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 14:44:42 ID:zUGL2w2GO
リメイクはもういいや
483俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 17:37:53 ID:hjg2xFyC0
94の対戦台って未だにあるの?
484俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 20:29:22 ID:HzOfZjFoO
あるよ
485俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/20(月) 01:33:14 ID:iyypSvGwO
スト2のレインボーミカみたいなもんか
486俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 12:10:34 ID:erG6D20v0
>>483
なかなかないよな
まずネオジオ基盤稼動させてるところ自体がないからな
最近のKOFもタイプXとか最新の基盤だろ
487俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 17:35:59 ID:cA5iGjreO
ネオジオでゲーム出なくなってから随分経つしな
488俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 21:27:52 ID:r7XHMkErO
伝説のゲーム機ネオジオ
489俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 03:12:41 ID:muDKNP/u0
ネオジオポケットとかあったよな。
誰も得しない糞ゲーだったっつーか、
最初に白黒で出してその後に即効でカラーで出したのが大失敗すぎた。
490俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 13:21:57 ID:aH2C10ZoO
頂上決戦はネオポケ唯一の神ゲー


だけど知名度が低い
491俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 21:50:11 ID:2uIJiCbJ0
>>490
個人的にはスーパーリアル麻雀も神ゲー。
492俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 18:49:56 ID:a4s2zTQDO
ネオポケのソフト、中古で出回らなくなったね
493俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 22:52:52 ID:74/X3p+BO
もう10年近く経つからな
494俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 20:20:20 ID:KWtndPB+O
買った人は自分を誉めてあげれ
495俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 06:46:03 ID:gHXv6ZemO
頂上決戦定価で買ったんだよなぁ。あれの為に本体まで買って ギャルズファイターズも買っとくんだった
496俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 13:13:46 ID:cbeWFCaTO
舞の弱攻撃出す時の声、気合い入り過ぎ
でもこの声で結構抜いたよ
497俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 23:03:56 ID:edpDpC/qO
舞の勝利絵もスゴかった
498俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 23:08:18 ID:v6xEKNH60
>>496
バカじゃねーのww
499俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 13:41:37 ID:yFA33gQpO
>>497
当時8歳の俺にはあの勝利絵は衝撃的だった…
500俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 17:49:52 ID:wfC5YE4YO
イタリアステージで応援してる餓狼勢が楽しい
501俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 00:09:21 ID:9WAax577O
あれは良かったな
502俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 10:13:32 ID:4PvMOasSO
タン先生がちっこくて可愛かったな
503俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/16(日) 12:52:21 ID:0PvxMlYn0
ある意味98が94のリメイクみたいなもんかな
要は後期の95〜97のグラとシステムで94を再現したような感じ
当時ルガールの沈没した空母ステージを見た時は感動した
504俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 05:41:04 ID:6SVn0aYu0
>>503
98はリメイクというより
まんま総括もの。
505俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 11:13:37 ID:WjuWAD9HO
ALL ABOUTシリーズの94本を入手したぜ
巻末の楽譜と古い本の香りがたまらねぇ
506俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 11:15:55 ID:WjuWAD9HO
連投スマソ
>>489-490
メタルスラッグ2作なめんな
507俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 20:00:17 ID:oZeDPdA9O
94 95UMが出たらいいと思う
小ジャンプとか無しでカプコンみたいな差し合いが
KOFで楽しめる
508俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/20(木) 16:47:43 ID:qO5duAMi0
94+95をミックスした感じがいいな
モード選択で94と95選べたらいいと思う
その時代の性能とグラフィックとボイスにまんまなる仕様で
94モードならライバルとルガールと紫舟は使用不可
95モードならアメスポ使用不可
要はハイパースト2みたいな感じね
509俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 04:39:34 ID:L0T4ezdD0
>>94
それなんて94RE?
510俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/22(土) 04:35:53 ID:HxZEo73Z0
94REはMAXでガードキャンセルできるんだよな。
あれのせいで94の攻防がかなり95っぽい。
511俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 23:20:53 ID:OKGTtUq60
意外とREでの変更あるんだな
512俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 19:22:37 ID:Po+CWYJiO
PSPで出してくれないかな
513俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 08:13:52 ID:GqJhp16z0
海外では94-98がセットになったのがPSPで出てるよ。
音ズレが酷くてとても日本じゃ売れないような内容だが。
ただ94-98プラクティスがあるのはいい。
これも手放しで喜べない部分はあるが。
514俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/04(金) 03:48:25 ID:mMIL29tv0
同じ移植状態のSNKアーケードは国内版出してるので
単にローカライズがメンドいだけ。
(エミュのバイオス部分に日本バージョンにするだけなのにw)
515俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/06(日) 13:16:11 ID:UWYksrkc0
芋屋って本当移植もまともに出来ないんだな
516俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/06(日) 22:52:03 ID:hPVrIU9F0
できないんじゃなくて

すると手間がかかるからしようとしない

だからこそタチが悪い。
517俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/07(月) 23:08:50 ID:Nv0umeuPO
>>516
更に人(ユーザー)の話(要望)を全く聞かない、何食わぬ顔で発売延期だもんな
518俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/07(月) 23:32:56 ID:wJCCrpR+0
PSPじゃな
519俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 00:34:36 ID:7EHMPOzx0
>>517
あのまま発売してたら
ロード地獄で遊んでられない。
根本から作り直さないと。
520俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 06:25:59 ID:o/XW+iDp0
作り直さなくていいからさっさとしろ社員
521俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 18:01:25 ID:4FF57iVF0
MI3も凍結したみたいだしもう潮時かもね
522俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 11:38:48 ID:hIfjwfrwO
スカイなんたらとか恋愛ゲームを作った時点でアウト
523俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 21:46:57 ID:uY2+Zdk80
>>521
潮時なんて10年くらい前だろw
どんだけ引き際分からないんだよ。
524俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 01:33:54 ID:xtGR0TJ0O
(´・ω・`)
525俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 22:29:36 ID:1gnWeSom0
ちょっと前まではネオジオでしか遊べなかった94もいろいろ移植・配信されたな
526俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 00:25:17 ID:YqG48araO
いい時代になったと言う事か?!
527俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 12:36:15 ID:O4+FGduF0
>>523
KOFは98で終了したと言う意味か?
それなら分かるぜ
528俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 12:37:14 ID:O4+FGduF0
>>526
いや全く
これならMAME辺りで94やったほうが良いわ
529俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 01:28:34 ID:wIAFF3FR0
>>526
対戦台と対戦相手が揃わない事にはね....
530俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/22(火) 20:05:46 ID:oKdaQzks0
94だと、リョウの空中龍虎乱舞が出にくいよね。
531俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 23:52:14 ID:a6Qb0Jj5O
ゲーセンでやってこそ94
532俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 15:27:07 ID:b1NDXJCu0
すいません、質問があります。
最近Wiiのバーチャルコンソールで94を購入しました。

クラコンやGCコンでもボタンの初期配置がひどいです。
変更とかは出来ないんでしょうか?
それと、ランキングも名前入力とかで登録出来ないんでしょうか?

知ってる人方、購入した方がいたら是非教えて下さい。
533俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/28(月) 03:06:24 ID:zRK8c55A0
変更できるならゲーム上でできるはず。
Wiiのネオジオスティック買えってことだな。
534俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/28(月) 15:57:30 ID:lXmxeGfe0
>>533
ありがとうございます。
調べてみたら、どうやらネオジオCDのパッドと同じ配置らしいです。
ネオジオCDて操作しにくかったですか?
535俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/28(月) 16:24:02 ID:P0+lyHfaO
>>534
人それぞれだとは思うが個人的にはお世辞にも使いやすいと思う代物じゃなかった。
俺の周囲も同様だった。
だからネオジオCD持ちの殆んどはジョイスティックを買ったはず。
536俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/28(月) 20:28:59 ID:knOkg0et0
>>535
いろいろ参考になりました。
ありがとうございます。
537俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/28(月) 21:59:16 ID:jaX0Un9b0
チーム固定ってのが今では珍しくて面白いよね
538俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/29(火) 03:39:41 ID:JDudpyj30
95からチームエディットできるようになったことから推測せよ。
(だからこそエディットのYES/NOの選択があったわけだが)
539俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/29(火) 14:27:13 ID:JKwnC9650
んなこと聞いてねーよハゲ
540俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/01(木) 09:09:31 ID:KnOOqB2+0
>>535
俺はむしろジョイスティックより操作しやすかったが、尋常じゃない
壊れ易さに困ったな。94〜97で(もちろんその間、他のゲームも
やってるけど)7、8個ぐらい買わされたと思う。
俺のレバーグリグリが強すぎたのかもしれんが……
541俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 21:10:41 ID:YEr5aYYl0
そんなに壊したのかw
542俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 15:01:19 ID:sipHucYA0
そんなに壊れやすい代物なのか
543俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 19:54:18 ID:UtD75NpnO
もう売ってないだろうから、壊れたら大変そうだ
544俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 17:44:06 ID:O7d4IaSgO
今となっては希少だなw
個人的には技だしやすかった印象だ。
545俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 01:30:27 ID:rt5ezrpF0
ネオポケもレバーグリグリだった
546俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 11:11:32 ID:QjhFuNgg0
NEOGEOコンプリートBOXに94が入ってないのはなぜだろう?
547俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 17:26:42 ID:K6bscDwz0
オンコレじゃないからじゃね?
548俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 18:28:16 ID:5Xzf1gUC0
ReBout(リメイク版)で別に出したからな。
オンにも対応してるし。

背景のリメイク&360度パノラマ化や
ギャラグラフィックのハイレゾ化、
NEOGEO版同梱、ゲーメストムック同梱
なにげにプログレッシブ出力対応と神リメイクだった。

限定版にはPS2対応のネオジオコンも付いてたっけな。そういえば。


他のシリーズにもこれぐらい力入れてくれていれば・・・
549俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 20:34:04 ID:ntzG1/TEO
94のCMを初めて見た時、スゲーwktkしたなぁ。 
ソッコーやりに行こうぜ!って。 
あの頃は色んなモノが輝いて見えたな…
550俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:03:17 ID:B78wQCLD0
KOFとはSNKキャラの夢の競演としてスタートしたシリーズ。
チームバトルという新しいシステムを開拓、発展、普及させた。

KOFの登場はユーザーのみならず他社にも衝撃をあたえたらしく
チームやタッグといった多人数戦の格闘ゲームが出現する切っ掛けとなった。

KOF95以降シリーズの主人公である草薙京の人気が出たため
夢の競演という色は薄れ完全に「KOF」というシリーズへと変化した。
551俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:53:39 ID:ImNUHwpN0
>>549
お前が幼かったからだよ。
どうせ今はいい歳したおっさんになったんだろ?
552俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 00:17:03 ID:VYf1VKfyO
大人になるっていい事ばかりじゃないのね
553俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 03:21:05 ID:jAJctasF0
>>550
ぶっちゃけオマケレベルのチーム戦は家庭用でもあった。
MD(かSFC)のガロウ2とか。

ただメインとしてシステムに据えたのはKOF
554俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/28(水) 15:42:20 ID:JAQNeVDTO
つまらない大人にはなりたくねぇ…
555俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/28(水) 17:04:33 ID:U1cD13TDO
556俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/07(土) 14:02:14 ID:JQJRvBCT0
>>550
94は文字通りドリームマッチで
それ以降は明確なストーリー性やキャラクターの定着などで「KOF」はシリーズ化していったんだよな
557俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/07(土) 17:51:47 ID:1IDjzf0L0
94の目玉は餓狼VS龍虎+サイコソルジャー、怒の豪華夢の競演

95〜97の目玉は京VS庵+三種の神器とオロチ一族との壮絶な戦い
558俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/07(土) 22:06:16 ID:K31wGQyC0
もっと細分化しようぜ。

'94:ドリームマッチ、3on3
'95:チームエディット、主人公とライバルの擁立
'96:ボスチーム参戦、演出一新、超必殺技に強弱
'97:シリーズの節目、オロチ編完結、モード選択による性能の2分化
'98:これまでの集大成。お祭りシリーズでのお祭り

'99:主役交代、ストライカー
'00:ゼロ!(カッ!) ※あんま記憶に無い
'01:シリーズの節目、ネスツ編完結、強力若本
'02:お祭り。ストライカーを廃止しての原点回帰

'03:主役交代、リストラ多数
XI:新基盤 ※あんま記憶に無い。でもとっつきやすかった。
12:やってない
559俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/11(水) 02:09:00 ID:If4eRqj1O
伝説のはじまり
560俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/19(木) 03:25:53 ID:nJkN3LSxO
当時は龍虎キャラが気力ゲージ関係なく必殺技使い放題なだけで うッホ!
だったもんな
561俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/19(木) 21:33:30 ID:NBJkKtxI0
んで、龍虎乱舞をガードされてエネルみたいな顔になると。
562俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 01:52:42 ID:3lHujIVu0
何かと思えばコイツのことか

        _,. -−─−-- 、_
     ,. '´  _ -−ニ二二`ヽ、
    /   /  _,.−'⌒ヽ,ノ``'ミ,、
  ,.'   /  /  ,,イ゙\ /入、ヾ,
. /  / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l}
 '  / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
   / ,.' ii/u i{,_,,  ゚ }! l li{,_,. ゚ }
.  / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
 ,' /-、 i| u    ' ' ` ,__〉〉  |
.  /l 「ヾ'i|   ,.r‐     `'U'U_,ィ}|
 / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|
 }i iト、}( l! ,イ  |__, ⊥ _|__,l|.ト、
 `i iiiハ `| i l_/       _,ノノ|| \
.  }iij. |. l |Y/      ‐┴''" ||\ \
  ゙l!  | l|. 仁   _,__      ||  \ \
  /   | |l lニレ'´     `ヾ'、  ||   \ \
  /   |. |ヽ 「]、       ヾ>、||     \
/   .|  |. ヽ`「ヽ        }H|\
      |  |  ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐||  ` ー─
   u  |   |  \`'〔`'T''''''T´ ,ノ|
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563俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 23:15:36 ID:PkLxrw9UO
ω
564俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 17:33:59 ID:2BRAeItw0
保守
565俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 17:20:01 ID:QOH6CGcO0
正直KOFを純粋に楽しめたのは'98までだな
566俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 21:22:57 ID:nCWuJxZ30
画廊や竜虎が現役じゃなくなった時からKOFは死んだも同然
オリジナルキャラなんぞ要らない
567俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 21:31:01 ID:QOH6CGcO0
うわキモ
568俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 15:21:25 ID:1Ug2A7q5O
キモいとは思わないが偏見すごいな〜とは思う。
つうかイタリアメキシコイギリス以外は
オリキャラだらけだし!


ブラストアッパーが弱から繋がるだけで
D!が格段に使いやすくなったなと感じる。
つうか2A5発→BUでピヨるとかすげぇ。
569俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 17:39:53 ID:l2z5k7rO0
文脈でわかるけど、ちゃんとPS2版と書いた方がいいよ
オレのオススメは密着しゃがみC→ソウルフラワー(ACも可)かな
意外とスキないし他の技はダウンさせられない
570俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 05:15:44 ID:Z+tcvKHoO
RSDって何の略なの?

GODがギャンブラーオブダランなのしか知らないや。
571俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 13:56:59 ID:xXNT+e7l0
>>570
Rolling Spairal Driver
572俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 23:55:30 ID:Z+tcvKHoO
>>571
ありがとう、15年来の疑問が解けたよ
573俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/14(月) 13:35:43 ID:WO+aEzUGO
昨日全チームクリアした。
疲れた。
574プロ ◆pkHqiBUzVI :2009/12/17(木) 19:57:11 ID:0w53aTh50
女格チームの曲が大好き

PSP版の るガール強い
575俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 13:37:27 ID:6iHcEALNO
イギリスステージの右端にいる
帽子の女の子の可愛さはガチ。
自分敗北→味方勝利時のアテナ並に可愛い。
576俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/30(水) 14:14:31 ID:GGLlATcN0
キモヲタうっさいよw
577俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/30(水) 18:21:17 ID:/vvz31sSO
調子ええ?
578俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/03(日) 23:37:35 ID:UM5SP2OkO
今年初クリアはガロチー。
579俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 16:34:52 ID:vokgRZhe0
580俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 21:38:09 ID:oqZN9gvg0
チームでしか選べないから
強い三人でやれなくて良かった。
581俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 16:14:50 ID:bRm3EvsYO
CPUが順番後決めなのがムカつく
582俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 19:34:42 ID:oeavZ6xG0
ガロスペで強かった舞とキムは弱かった…。
583俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 21:44:13 ID:UermoDET0
餓狼2の頃に戻った感じだな>舞、キム
584俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 23:07:10 ID:xFptUADm0
キムはガロスペのようなゴリ押しが強いキャラじゃなくて別の方向で強いんだがな

CPU順番てずっと待ってたらあっちが先に決めなかったっけ
585俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 23:29:01 ID:bkGQr7vP0
空中龍虎乱舞が出せない。
95のリョウなら出せるのに。
586俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 10:37:59 ID:C/PyVN/j0
空中の必殺技があるキャラは全キャラ出せなかったけ?
587俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 14:05:21 ID:dmFwLwbG0
全キャラ出せるというのなら
アテナやロバートでの出し方を教えてもらおうか
588俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 00:30:36 ID:n0LYbGJH0
>>584
時間切れになるとこっち側のオーダーがカーソル位置から順に1, 2, 3と決まり、
そのあとCPUが順番を決めてくる。
589俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 19:15:19 ID:vng4/92h0
もう少しチームバランスが良ければ名作だったのにな
怒チーム、女性格闘家、韓国、中国はかなりひどかった
ハイデルン、キング、キムが負ければ終了だったからな
この中ではまだ怒チームは戦えるけどほかのチームは終わりすぎてた
せっかくのチーム制が台無し。
590俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 20:49:38 ID:C0dX1pZv0
いやいや、ブラジルチームは全員強いし!
591俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 22:17:56 ID:vi7v7yYs0
ラルフクラークは全然闘えるでしょ
普通にやってもそれなりに強い上に、実戦的な永久あるし
592俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 22:42:41 ID:C0dX1pZv0
ハイデルンもネックローリングで追っかけて簡単にどこでも永久できるしね!
593俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 05:59:34 ID:ct25zkOR0
ネックローリング永久って普通にブリンガー>ネックローリングって>ブリンガーってやってだけじゃ
全く出来ないんだけどキャラ限?それともなんかコツでもあるの?
594俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 01:31:56 ID:hHJ1OR9Q0
CPU戦ばっかりやってたなあ
595俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 19:57:54 ID:d3SZrD9c0
>>589
続編なんか出すより再調節したアッパー版出せばよかったんだよ
ボツになったビリー、ベア、パイロンも追加してね
596俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 11:30:56 ID:CK2peZsp0
ALLABOUTで開発前はイギリスチームがキング、ベア、ビリー
メキシコチームがリョウ、ロバート、パイロンだったらしい

当時は変なチーム構成だからボツにして正解だと思ってたが
後に97チームとかオヤジチームの組み合わせがありならそれでもよかったな
今のKOFなんて変な組み合わせのチーム山ほどあるし
597俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 19:57:59 ID:oQtVH+xuO
>>593
俺もやってみたけどできないね。
でも結構際どいからキャラ限定で出来そう。
598俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 21:37:36 ID:YnTlBU1G0
結局>>592がしったかだったってオチ?
少なくとも簡単に出来る物じゃないな・・・
599俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 21:59:47 ID:hvbYvKK+0
知ったか?w
ゆとりは、そんなもんものやり方も分からないのかい・・・。
そんなパターンのあるもんじゃないだから分かりそうなもんだけどな。
動画もあるんだから、少しは頭使って考えてみろよ。
600俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 22:09:32 ID:YnTlBU1G0
なんでこの人こんなケンカ腰なの?w
思わず笑ってしまった
頭つかって考えた結果がそのレスだったのなら、余計なお世話だといいたい
601俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 23:17:19 ID:cQ6x8MCX0
キングは94と99、2000が好きだな
95〜98、2002以降はキングじゃない
602俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 23:21:31 ID:hvbYvKK+0
>>600
余計なお世話なら出来ない事を知ったかとか人のせいにしないで、
やれる事やれよw
603俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 23:48:20 ID:60y2vc4j0
知ったか乙
604俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 08:49:16 ID:7dfP04NQ0
605俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 09:07:50 ID:KvimvTFF0
動画で検索しても出ないな。
有名なコンボムービーだった気がするがネット上には上がってないのか。
606俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 13:17:25 ID:0N2HjNTSO
>>604
リアルチャン!?


94やってるぐらいだからそれなりのトシだと思うんだが
それでこの一連の書き込みは痛い痛い病。
607俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 16:03:34 ID:VP6RatGk0
1龍虎
2餓狼
3怒
4日本
5アメリカ
6女性
7キム
8サイコソルジャー

チームランクはこんなんだったと思う。
三人とも弱いサイコソルジャーが一番弱く
龍虎、餓狼は主人公がとても強く残りの二人もけっこう強くて
一番と二番だったのは間違いない。
608俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 16:05:39 ID:KvimvTFF0
メストか何かのダイヤグラムか。
ブラジルが最強じゃね?日本も強いけど。

ちなみに中国のケンスウはとんでもなく強いぞ。
609俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 23:38:42 ID:0N2HjNTSO
>>608
とんでもなく強いとか言うと語弊があるでしょ。
リョウやテリーには全然及ばないんだし。

キングもそうだけど単体で強くても
他の二人の弱さをカバーしきれてはいない。

餓龍怒日はチーム3人ともが十分性能だけど
他4チームは得手不得手激しかったりと
チームで見るとバランスが悪い。
610俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 02:51:19 ID:Qcj2QlEE0
逆だろ。チームだからバランスが取れる。
611俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 05:36:21 ID:CRXvd8Tb0
>>608
>>607はメストのランクじゃない、メストランクは強いチーム順に
餓狼、龍虎、怒、キム、主人公、スポーツ、サイコ、女性
612俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 01:25:41 ID:zysafAnp0
一発決まったら終わりのクラークとラルフ。
最強すぎるハイデルン。
死角はないはず。
613俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 01:27:53 ID:w6quXi/Z0
一発決まったら終わりなのはクラークとラルフだけじゃないから
ハイデルンは強いけど
614俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 10:23:06 ID:dh3mQ4WNO
一発決まったら終わり…まあ画面端中央問わず小足刺されば終わりなのが二人いる怒が頭数個抜けてる罠。
615俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 10:33:05 ID:Q3tfiZXc0
まあ、そうだな
その上が龍虎と餓狼ってとこか
616俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 12:34:04 ID:cAf2hlsJ0
上じゃなくて下だろw
617俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 12:39:04 ID:UUrHsuDJ0
>>615
その2トップだとどっちが上かな?
618俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 13:23:17 ID:yfHfFwkv0
総合で考えれば龍虎だと思う。
619俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 14:33:38 ID:dh3mQ4WNO
龍虎が餓狼より一つ上かと。
テリー、アンディ、リョウ、ロバートの間ではそこまで差はないと思うが、
ロバート、リョウは特に死角がなく、無敵技が溜め技のテリー、突進技にやや隙があるアンディは一長一短ながらも、
片や超必殺が連続技に、片や端で永久と、限定的だが実践レベルの大火力を保有している。
それ以上に決め手はジョーとタクマの戦力…特に無敵技を持たないが大火力があるタクマに対し、
他と比べてもジョーが全体的に技の性能、火力で足引っ張ってる感がある。
立ちA×5という気絶連続技はあるが…。
620俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 19:23:39 ID:gy9WaUCF0
621俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 00:32:36 ID:SU6XJkNgO
ラルフの投げ永久ってそんな実戦的なん?
キャンセルSABからダッシュ×2だよね?
622俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 05:09:34 ID:mhW57uF/0
最初のアルゼンチンバックブリーカーを決めるまでが難しいな、特にラルフ
ハイデルンやリョウみたいなリーチ長くて技が強い相手はかなり厳しい
623俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 08:35:57 ID:km+nn2rd0
>>621
ダッシュ2回でも少し歩いてからダッシュでもいい。
ハイデルンも最後のダウン後の投げ判定出るのに合わせるだけ。
ようは慣れ。

>>620
ハイデルンがトップじゃない時点で見る価値がないw
624俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 10:29:19 ID:9s6LPbOo0
ラルクラは立ち回りに難があって不安定なので怒りは最強チームじゃないと思うよ
結局は一発屋
相手に触れた時点でクラッシュまで連続ガード→そのまま永久連続なんていう
ぶっ壊れ性能をしていた99ケンスウが、今じゃ準強キャラ扱いに落ち着いてるのが良い例

まぁ、でもハイデルンだけはガチだけどなw
あいつが3人いたらどんなチームでも太刀打ちできないw
625俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 12:01:03 ID:MjV8P5iS0
上位に限った話で考えると
チームだと 1位龍虎 2位餓狼 3位怒 4位日本って感じかな〜
キャラなら 1位ハイデルン 2位リョウ・テリー 4位ロバート・京・アンディ 7位タクマ・大門 9位(以下略
俺の中ではこんな感じ。

>>593
亀レスだが確か京相手にしか決まらないとオモタ。
626俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 12:58:39 ID:r4ht8xyP0
capcom vs snk3を妄想するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1264355651/
627俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 17:53:49 ID:SU6XJkNgO
>>623
なるほど…dクス(古)


>>625
限定すぎるw
628俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 18:00:54 ID:Jkdxns7F0
>>623が脳内達人ってことがよく理解できた
629俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 20:31:43 ID:U7nn4Czo0
>>593
餓狼の3人に決まる事は確認済み.どのみち,キャラ限定なのは間違いないと思う.

自分がかつて試してみた時のコツとしては,こんな感じ.

・相手がハイデルンの腰の高さあたりまで落ちてきたところでネックローリング.
・ネックローリングは弱を使う.

起き上がり速度に個人差が有るとすれば,起き上がりの早い奴はたぶん無理なんでしょう.
検証した事ないんで解らないけど.
630俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 22:38:34 ID:SU6XJkNgO
>>623
ラルフできました、ダッシュ&入力のタイミング掴めば
意外と楽にできるんですね。

でもハイデルンはサッパリできないw
要練習か。
631俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 08:30:41 ID:HUYLNaPV0
>>630
予想より遥かに遅めなのがポイント。
ラルフやクラークやってたら分かるとは思うけどな。
ハイデルンの場合はコツを掴まないと無理っぽ。
まぁできなくても、ハイデルンは座って近づいたら強P、弱Pだけでも十分でしょ。
飛び込んで弱P連射でもいいし。
632俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 03:30:51 ID:pXNf0HSMO
はじめてやった時に感動は忘れない
633俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 03:36:44 ID:Rk3RlQsJO
ハイデルン、投げの後の距離が遠いから
歩き&ダッシュじゃ足りないような。

で、ネックローリングを試してみました。
相手によって出すタイミングが微妙に違うけど
結構多くのキャラで確認。
僅かなタイミングのズレですぐ失敗するけど
1、2回成功すれば画面端だから狙う価値大ですね。
634俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 21:37:13 ID:+0Iq0Fj90
初めてやった時よりも初めて見た時のインパクトの方が大きかった。
雑誌とか読まないもんだから最初に知ったのがゲセンだったもんで…
次の日友達に「マジやって!テリーとかリョウとか出てて舞とユリがチーム組んでんの!」と力説したのに
信じてもらえなかったのもいい思い出だ。
635俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 23:52:51 ID:TFHrXdjF0
ネックローリング俺も試してみたけど、思った以上に色んなキャラに入るね
何度試しても入らなかったのは6キャラだけだった
ルガールもダメだったのがちょっと残念
636俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 16:48:04 ID:c/5n+uqp0
しかし、ネックローリングの永久すら知らない世代が竜虎、ガロウが最強とか言ってるのかw
637俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 16:52:35 ID:CrpQupt30
はいはい怒最強、怒最強
638俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 18:59:46 ID:80UjL0dgO
>>634
自分もCMではじめて見て、友達に話したら信じてもらえなかったw
それだけ画期的だった
639俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 22:07:50 ID:Q0WEA4JhO
永久の情報ってそこまで広まってなかった気が。
マナーの問題もあってか実際対戦でも使われた事無いし。


そういや一時期HEYに10円で置いてあった時は
日本が幅をきかせていたなあ…
俺がいた時だけだが。
640俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 22:23:33 ID:c/5n+uqp0
日本は強いよ。
京もベニも弱足だけでも強いな。
大門は投げ永久なきゃ完封されても不思議じゃないほど弱かったような・・。
ベニマルは真空片手駒を4つ同時押しでキャンセルする時に対空になったから意外と中距離でも強かった。
641俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 22:31:52 ID:C0OIrCDZ0
>>639
大門の永久投げ・アンディの斬影小パン以外は,あまり知られていなかった...というか,
世に広まる前に対戦が下火になったのでは,と思う.仮に情報が広まっていたとしても,
当時は自粛する傾向が強かったんじゃないかな.今みたいに「何でもあり」的な風潮も
無かっただろうし.当て投げすると台バンされる事も有るような時代だったよねぇ,当時は.

使用率に関して言えば,やっぱり上位4チーム(龍虎・餓狼・怒・日本)が多かった.で,
上位チーム同士の使用率は大差無かったよ.

一人台でCPU戦やってる人見てても,大部分は上記の4チーム使ってる.
642俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 00:31:50 ID:Oq32PJvkO
>>640
当時は大門が一番頼りになったよw
投げキャラよく使っていたせいか大門は相性良かった。

>>641
当時とは格ゲー事情が全然違うからプレイヤーの
平均レベルも低かったし”縛り”もきつかったね。
コンボのコマ投げですら当て投げだと絡まれた事あったわ。
643俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 17:44:44 ID:v/h6D7fg0
>>641
あれ?ベーマガにすぐ乗ったから結構いたぞ。
まーあの頃は地方の方が普通に進んでる場合もあったからなんとも言えないか。
644俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 18:21:14 ID:yEd4QBM20
投げ永パが強いって事になってるみたいだが、
投げの無効化やアッパー無敵は強さには加味されてないの?
ここら辺絡めたうえで俺の中では龍虎が最強になってくるわけだが。
645俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 21:32:21 ID:W8jO5uhH0
すべてを絡めるとハイデルン一強になります。
646俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 22:32:33 ID:9NiwJc0e0
チームなら龍虎最強、単体ならハイデルン最強で良いと思うよ
647俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 23:40:36 ID:k4S3Nimm0
女性格闘チームと中国チームはひどすぎたからな
もう少し強化してもよかったのに
女性格闘はキングで負けたら終了、中国チームは全体的に弱い(それでもユリや舞よりは強い)
リョウキングユリ、アテナハイデルンケンスウだったらまだ戦えたのに
648俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 15:22:57 ID:33Yo0ZZm0
中国はケンスウ強いからいいじゃない
個人的にユリ舞やアテナチンよりチャンチョイの弱さがヤバいと思う
649俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 16:14:10 ID:LYYlvWXn0
チャンは強キャラではないがヤバいほどの弱キャラでもないと思う
650俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 21:23:45 ID:uTrBMZM10
チャンはMAXにして昇り蹴りと逃げ蹴りのみでイケルよ。
無論、封殺される事もあるが。
651俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/05(金) 18:44:43 ID:tCm8yyW80
今日ルガールしか使えない94(恐らくUni-Bios版)で遊んだぞ。
ジェノサイドカッターが鬼畜過ぎてワロタw
パワーゲージの状況に関係なく根元からヒットさせると2ヒットで
6〜7割減ってたw普通にキャラクターとして選択できていたら
ハイデルンに匹敵する凶悪キャラになっていたかもねw

>>648
チャンは基本技のリーチがあるので舞よりは強いと思うぞ。
時に最弱キャラは舞だと思うのだがどうよ?
652俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/05(金) 19:43:01 ID:VQgwVutq0
舞は屈Cが高性能で屈C×2から忍蜂で気絶したり
小技から繋がる高性能な超技を持っていたりと、光る部分もあるんだけど
それ以外がひどすぎる・・・

あとルガールはハイデルンに匹敵どころか軽く凌駕してると思うぞw
653俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/05(金) 21:07:18 ID:9z32RymP0
>>651
マイも酷いがチョイ、チンもかなり厳しい。
マイはJ↓Cが決まったらまだ逆転の目が無い訳でもないけどなー。
チョイは何やっても逆転の目が一発しかない。
654俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 22:17:38 ID:+4mgrXL80
チャンも逆転という意味では全くないよな
体力リードされてガード固められるとほんとにやることがなくなる
しかも全キャラ中唯一正面飛び込みからの気絶コンボがないから一発もないって言う
655俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/07(日) 01:18:51 ID:+guOOyYm0
JKで飛び込んでしゃがみ強Pがあるじゃないか・・・。
奴はMAXで昇りJKで十分だよ。
656俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/07(日) 01:19:59 ID:S5f5tgDW0
それめくりからじゃないと入らん
657俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 09:42:35 ID:Dl6hUAzS0
てか、94とか弱足さえ連打できて足がそこそこ速かったら
対空になるから中国でも大会でるような人は上手くなかったか?
ケンスウは飛び道具連射モードにして飛んできたら対空で落とすだけでも強いし、
アテナも連射モード発動させて飛んで来たら弱足だけで勝てないか?
着地キャンセルしっかりされたら、意外と辛いがそしたら弱足にしなきゃいいだけだし。
658俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/11(木) 17:06:35 ID:bdUzef10O
94の大会あったとか初耳だわw
さぞ時間かかったろうなあ…
中国チームとか特に長丁場になりがちだし。
659俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/11(木) 17:18:09 ID:pil9sP5I0
>>657
弱連打が対空になるって懐かしいなw
知らないと、ジャンプしたら全部めくられてピヨらされた予感がするw
660俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/11(木) 20:20:36 ID:dlS9d8j90
最近のKOFはどうやっても1F着地の隙が残るようだけど
94は最適なタイミングだと着地硬直0にまで減らせるの?
661俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/12(金) 08:20:43 ID:g9JMuKbi0
着地キャンセル、空中で使えるのがあったら回避されるらしいけど基本的には回避不可能だったはず。
だからこのゲームは最終的に不用意にジャンプしたら即死コンボくらうゲームだった。
662俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/13(土) 22:47:03 ID:0AFteyAo0
>>661
それ日本最強を唱える人の原動力だよね。
実際、飛び込みからの攻撃が主流の94だと知らないと勝てる要素がない。
663俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 20:11:14 ID:roW2Bq60O
スタッフがそこまで考えて作ったか気になる
664俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 20:46:18 ID:4gVi7wxe0
実際、バグに等しい。
あの糞ジャンプは95で改善されたけど95でも高いジャンプのキャラはやはり潜られた。
665俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 18:46:44 ID:N/tQCiG/0
弱チームのエース3人で組んだとすれば、上位チームと互角に戦えたのだろうか

キング、キム、後は誰だろう
666俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 19:31:36 ID:hohFQL5c0
ケンスウか
スポーツチームからラッキーとか
667俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 19:43:28 ID:7Pe+T8PM0
>>665
両方とも最強キャラ候補な訳で、二人揃った時点で既に上位チームと互角以上
だろうね。

残り1人は>>666のいう通りケンスウかラッキーだろうけど、守りの安定感を考えて
ケンスウを推したい。キングもキムも、攻撃特化型だし。
668俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 22:47:09 ID:AUbVxQOk0
キングやキムが最強候補な理由がわからない。
弱くはないだろうけど、たとえばキングは技の隙は少ないけど無敵対空持ってないから
飛び込まれたらきついと思うけどな。ベノムやしゃがみC、遠C、スラくらいか
イリュージョンが出せるならイリュージョンで返すけど、リョウなどの上位キャラより
安定してないと思うんだけど
669俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 22:50:39 ID:Bcjj6dEw0
俺も自分が考えたと言うか。
670俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 02:23:59 ID:29AmFkK40
最強ってのは言い過ぎなのかも知れないけど、テリー・ハイデルン・リョウ・キング・キムの5強って
ところだと考えてる。

キングは無敵技がないために、押されると意外と脆くて安定しないって意見は解る。それでも
'94最強の飛び道具であるベノムを軸として、発生激早で認識間合いの広い近D・出がかり
から足下無敵のトルネード・ガードされても有利どころかそのまま自分のターンに持ち込める
ダンス…と、ラッシュの強さと爆発力は屈指の物かと。特に相手を画面端に追い詰めたときの
ラッシュは、間違いなく全キャラ1と思うのだがどうか。

キムは紅丸の強化版って感じ?鋭いジャンプに飛翔脚すかしとかを混ぜながら、ひたすら
小足を狙われたりすると、かなり鬱陶しい。飛翔脚は大抵の飛び道具を見てから踏めるし、
飛翔脚を当てた後は起き攻めが強い。
671俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 03:02:04 ID:E+W2UVWVO
>>670
キム強いよね。
飛翔脚めくりやすかったり、回転クソ早い屈Bを数発→歩き→屈B数発…でヒットしたら飛燕斬、ガードでも投げと屈B二択が続くし、
飛燕斬でめくりだろうが関係無しに対空…。
672俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 23:01:01 ID:tjOJMisGO
キムはいつも強い
673俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 20:53:36 ID:xAWxmfak0
テスト
674俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 23:59:05 ID:OTIkqmsd0
トルネードってそんなに強いの?
敵を追い詰めてもうしゅうきゃくしてイリュージョン使えるならコマンドだけ
入力しといて反撃してくると読んだらイリュージョン出すとあたるのが
よかった。ガードされても反撃受けないし、画面端以外なら大きな反撃受けない。
675俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 00:53:50 ID:ruxd7DV70
キングはしゃがみ強Pだしときゃ起き上がり以外は全勝できるほど強い対空だろ。
ベニも必殺対空として真空片手駒を使えるなら強い。
676俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 11:47:30 ID:ruxd7DV70
てか、強さ議論してる人がNOOBすぎて話しにならん状態か。
677俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 03:32:35 ID:KkxcMw0e0
このゲームの最強対空は潜り弱足だからな。
起き上がり以外はこれで見てから余裕。
知ってしまったらゲームにならん。
紅丸の片手駒対空なんて器用なマネするくらいなら弱足で十分。
678俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 21:14:37 ID:h8QG8p9e0
起き上がり以外にポンポン飛び込んでくる相手だったら
それ以前のレベルで余裕だろ
679俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 21:20:23 ID:KkxcMw0e0
ポンポンも何も1回ジャンプしてしまったら即死だからw
680俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 23:53:24 ID:P1a4X7SF0
このころがルガールのピークだったな
年々ヘタレになっていった。ゴッドルガールは好きだったけどね。
今まで出てきたルガール全部使えれば面白かったかも。
94,95、98、98、98UM,98UM、2002、カプエス、カプエス2
で9人?だから3チームできるね
681俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 01:22:47 ID:PYY+4B3w0
ヘタレというより小物だな
95で調子に乗って他人の力を自分のもののように使ったけど
最期は力の乱用で自業自得の自滅を遂げた
682俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 22:50:09 ID:Q4g1Zlp+O
いつの間にか復活が趣味に
683俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 18:13:03 ID:l526I/tD0
25人中4人正義キャラは多すぎてくどい。
684俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 11:08:59 ID:46ryP2HH0
685俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 23:14:22 ID:CB7yReGZ0
弱足対空とやらがやっと理解できた。
これやったら本当に糞ゲーだな。
ベニマルが最強じゃないのこれ。
知らない人なら一回は不用意に飛びそうだし。
686俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 12:45:45 ID:DpMSbpAX0
もう昔のゲームだから記憶が定かじゃないんだけどこのゲームって
たしかしゃがみガードで振り向く時に一瞬ガードできなくなる隙間が
あるんだったっけ?
一回立ちモーション入れればよかったんだっけ。
昔色々検証してた記憶があるんだけどよく思い出せない。
687俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 13:07:42 ID:e42EH4Z90
95くらいまであったはず。
まーそこまで気にならない程度・・・っとは言ってもメクリから狙ってくる奴もいるけど、
今、ここにいる人達は潜り対空すら知らないくらいだから知らない人も多そう。
688俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 13:16:41 ID:KciS+EK3O
それ、97あたりまでなかったか?
ニュートラルなり一瞬立つなりして対処するんだったかな…確かネオフリで検証していた。
689俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 16:52:31 ID:dGH3INh10
紅丸はジャンプ高いから潜られ放題だし、地上戦で有効な技もあんまり無いから大して強くないでしょ
やっぱり飛ばないで戦えるリョウ、テリー、ハイデルンあたりには遠く及ばない
690俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 18:42:00 ID:bA3YIVYr0
りバウトって技の性能違うの?
691俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 17:07:15 ID:XbgIV2gg0
>>689
紅丸のドリルキックを知らんのか
692俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 18:10:26 ID:9xDLv79J0
ないよりマシ程度じゃないか・・・97並みの性能ならともかく
ドリルキックがあるから飛ぶってリスクとリターンあってねえよ
693俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:41:31 ID:slcWnhZt0
ガードさせて有利か、飛び越えてから出すと戻ってくるとかだったら面白かったのに
694俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:46:32 ID:9gxtUfFh0
上位にテリー、リョウを上げる辺りで当時、現役だったとは思えないがw
695俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 23:37:01 ID:B2Uyvyts0
その二人は当時から評価高かったと思いますが
696俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 23:25:24 ID:bJlrcEHY0
ケンスウの方が万能じゃね?
対空連射モードで飛ばせて落とすやられたらあまりに厳しい。
ケンスウは対空に潜り弱足が使えなかったが。
697俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/03(土) 02:23:48 ID:x4l1Awm40
アテナだって飛ばして落とすできるからなめてかかると痛い目みるだろ。
698俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/03(土) 11:45:26 ID:AQaI8vdU0
何より94のアテナはかわいいよ
95からは別人だもんな
なんで94のかわいさを保てなかったんだ・・・
699俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/03(土) 19:52:43 ID:QUjTUDkY0
昨日久々にツレと94リバウトで対戦したわ。舞の胸パネェ。
アテナとかも可愛くて驚いたわ。12の豚は誰だアレ。
700俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/03(土) 22:33:55 ID:x4l1Awm40
アテナが現役高校生なのは97くらいまでだしな・・・。
701俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/05(月) 02:31:18 ID:X09212ge0
アテナって94から考えると16歳高校生だとしても16年経ってるから
倍の32歳・・・。
702俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/06(火) 11:27:39 ID:K09aeORK0
歳をとっていたらKOFは世代交代ありすぎて成立しないよな・・・。
703俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/06(火) 23:13:50 ID:z677yNb+0
SNKプレイモア、「KOF'94」から「KOF'98」までの5タイトルを収録
PSP「KOF PORTABLE '94〜'98 Chapter of Orochi」発売決定

株式会社SNKプレイモアは、PSP用2D対戦格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS PORTABLE
'94〜'98 Chapter of Orochi」を6月24日に発売する。価格は5,040円。
CEROレーティングはB(12歳以上対象)。

 「THE KING OF FIGHTERS PORTABLE '94〜'98 Chapter of Orochi」は、「THE KING OF FIGHTERS」
(KOF)シリーズの序章となる「KOF'94」と、オロチ編およびその総集編である「KOF'95」〜「KOF'98」
までの計5タイトルを収録した作品。各タイトルごとに、練習用の「トレーニングモード」と必殺技
などのコマンドを確認できる「コマンドリスト」を搭載している。

 また、PSP本体と本作を2つずつ用意すれば、アドホック通信を使った対人戦を楽しむことができる。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100406_359462.html
704俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/07(水) 02:55:30 ID:IvgcAdd80
格ゲーを携帯機でプレイするのもなぁ....

箱かPS3でネット対戦対応を出してもらいたい物だが,さすがに
贅沢な願いか.
705俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/07(水) 03:31:23 ID:x3c3dmFr0
KOF94はネオジオCDのが最高だろ
アテナの歌とか良すぎ
異論は認める
706俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 19:03:41 ID:9QqTe/Xj0
ルガールのジェノサイドが一番強かったのって94?02?カプエスのゴッド?
先端ガード後に反撃試みたらジェノサイドで反撃された。発生の速い攻撃じゃないと
反撃できないの?自分がルガール使ったら敵の攻撃くらった
707俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 21:13:30 ID:tO2tnzD/0
アドホックパーティーに対応してたら買うのだが。
708俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 23:50:28 ID:ksBVviC40
>>706
知らんけど94辺りはルガが瀕死で両者MAXなら即死したような気がした。
709俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/11(日) 07:44:12 ID:VdXw3mjl0
95じゃないんだから自分がMAXでも被ダメはかわらない
710俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/11(日) 15:52:57 ID:pVhVC0CI0
>>705
猿のお手玉もネオジオCDのみだな
711俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/11(日) 15:57:20 ID:BsEBAaS40
まさかロード時間を表示するバーが途中で止まるなんて考えなかった。
712俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/13(火) 17:43:40 ID:SPzvQ6So0
ネオジオCD版はパワー溜めの声が大攻撃の物に差し替えられてるのが
凄く嫌だった.

「ふうぅぅぅぅん…」とかじゃなくて「イ゛ャー!」だけで終わっちゃうの.

713俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/14(水) 02:59:30 ID:ohvADXcn0
容量の問題だから仕方ない。
714俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/14(水) 22:39:41 ID:vmOxlwPZ0
容量よりメモリの問題じゃない?
715俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 02:02:42 ID:cuuIuzNF0
メモリの容量のことじゃ。
716俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/28(水) 20:07:55 ID:Mi6YVTkf0
○ンチタイム

左から読めば
「ラ」or「ウ」
を入れたくなる
`〜〜〜〜〜〜〜〜´
 Ο
  O。
__∧_∧__
  ( ・∀・) |
  (   ) |
 ̄ ̄ヽ ) ) ̄\
 ̄ ̄(_ノ_ノ  ̄‖



 ○ンチタイム

|では
| 右から読むと
| 何を入れる?
|      ∧_∩
|    \(゚∀゚ )
|_____⊂ ⊂ )
  ∩∩  | ̄ ̄ ̄|
 ( ∧∧ |___|
〜(_( ∧∧ ∩∩
 〜(_( ∧∧  )
  〜(_(  )_ノ
   〜(__ノ
717俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 20:23:34 ID:hQXUiU+50
718俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 22:40:01 ID:9YC319+r0
保守(´∀`∩)↑age↑
719俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/14(金) 23:00:19 ID:aXQdUIkHO
ルガール強い
720俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/16(日) 16:54:38 ID:2tvr3YtN0
>>717
やった事ないのかハメパターン禁止にされてるのか知らないけどあっさり負けてるなw
まぁハメパターンで倒しても面白くないから普通に戦ってみせたんだろうけど
94ルガに普通に戦って勝てる要素なんてないだろw
721俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/18(火) 09:42:46 ID:f2KI6uI00
>>720
大門を初っ端に出すとかルガールのゲージ貯め中を放置とかまず有り得ないなw
パターンなしでも楽に勝てるようになったのって97から?といっても俺は98以降は
やっていないのでわからんのだがw
722俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/18(火) 18:17:53 ID:Pg6ywLMS0
>>721
対戦オンリーのゲーマーはCPU戦は基本下手w
723俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/18(火) 19:37:10 ID:vbQL7Ebg0
>>721
いや、大門なら最初のルガールはパーフェクトが楽勝すぎるからむしろ定石だろ。
二階堂と京なら脱衣ルガールはパターンあるから楽勝だし。

って言うか大門なら脱衣前も楽勝、脱衣後もパワー貯め誘って連続技か、
ダッシュ待って弱P→天地返し→投げハメでパーフェクト狙えるんだけどね。
724俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/19(水) 11:11:20 ID:0kvmkvHm0
>>722
初期SNKのCPU戦は対戦ばっかやってるのゲーマーよりアクションゲーやってるスコアラーの方が断然うまい
たぶんパターンで攻略するってスタイルがアクションと似てるからだと思う
725俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:38:47 ID:+31rKylM0
闘劇プレイヤーに餓狼2、龍虎2辺りやらしたら速攻で終了だろうな
726 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 10:27:38 ID:jVDi2LY1P
スパ2Xあたりでもクリアできるか怪しい。
727俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 06:16:06 ID:1DT9h85z0
PSPのSNKアーケードクラシックに収録されてるKOF'94は完全収録?
確か女性陣は必殺技でKOすると服が破れたと記憶してるけど、ちゃんと服破れる?
728俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 05:22:59 ID:Or2jKnaV0
エミュだから破れるYO
つかあるの龍虎キャラの女性だけだYO
729俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 11:17:34 ID:AcYE5dHB0
ルガールも負けたら脱ぐけどな。
730俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 20:44:48 ID:3r6xpQ9C0
舞のが破れたら問題になるからな
731俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 16:08:56 ID:JynXQC6m0
大門の方も破れたら大問題になるからな
732俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 21:42:53 ID:8lm/WHAk0
>>731
【審議中】

           ∧,,∧  ∧,,∧
      ∧,,∧ (´・ω・) (・ω・`). ∧,,∧
     ( ´・ω).(O┬O) (O┬O) (ω・` )
     ( O┬O ∧,,∧. ∧,,∧)┬O )
      ◎-J┴◎(  ´・) (・`  )┴し-◎
           ( .__ l) (l __ )
              `uロu'. `uロu'
733俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 11:06:37 ID:CJeyMcg50
>>731
裸だったら何が悪い!
734俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 13:21:03 ID:z6c4coIO0
そんな事言ったらジョーなんて戦う前からパンツ一枚じゃないか
735俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 16:19:16 ID:UrKmVq440
・最初から負けることを想定している説
・負けたら後がないと自分を追い込んで強くあろうとしてる説
・そもそも服を着るのが好きじゃない説
・ただの変態説

ジョーはどれだろね?
736俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 21:33:13 ID:M1zcxtg60
4、正装。

これがないのはおかしい。
737俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 22:16:36 ID:Uea0dyNH0
>>735
キックボクシングをバカにしてんのかお前は
738俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 01:07:58 ID:03nVz8Ew0
ジョーはムエタイじゃなかったのか。
739俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 07:53:48 ID:V9oRFhlF0
ムエタイはイロモノ担当になってるな
740俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 21:50:27 ID:VdeHK/hN0
キングもパンツ1枚になるべき
741俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 22:11:47 ID:sByePKJl0
鉄拳のキングがお前の理想通りの姿になってる。
742俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 21:57:08 ID:Vz0fYtQL0
ねえ知ってる?というかボクも最近知ったんだけどさ。この前発表したKOFポータブルオロチ編だけど、
パケ絵が北米版と同じだったんで中身も同じかと思ってたんだけど、国内用にパフォーマンスをチューニングしてるんだって!
詳しくは松下ピーが説明してくれると思うよ。ちょっとだけ楽しみにしててね。
743俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/18(金) 19:07:06 ID:l6n4D4M+0
PSP版オロチはここが違う!…らしい
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-chapter_of_orochi/orochi_psp/
744俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 09:11:39 ID:4NPSl2wd0
超へたくそな俺にとってクレジットが制限されてるのはきついぜ・・・
745俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/02(金) 10:16:59 ID:CXgMJvJDO
PSP版買ったんだがなかなかクリアできない
大体ルガール前でクレジットなくなるが、本当にEASYかよw
誰かオススメキャラと戦法を教えてください
746俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/02(金) 11:40:31 ID:Fpta4Ran0
日本チームつかってやってたけど、'94はルガール2回目でやられる・・・

'96は大門でほぼストレートでいけてゲーニッツにも勝てた!
(どちらも難易度は1っすw)
747俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/02(金) 16:47:14 ID:nhZXsVtL0
94はどのチームでもクリアできたな
難易度上げるとアメリカンスポーツチームだけ難しかったような
748俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 00:37:08 ID:ejJqXABTO
ルガール強い
749俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 00:57:40 ID:V9imCFOJO
中国チームはオリジナルだったんじゃなかろうか
無理矢理サイコソルジャーにした感じ
750俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 02:31:53 ID:S1Lc8Ar80
つか前身のゲーム原案がオリジナルキャラオンリーだった。
コンセプト変更で既存ゲームキャラに差換え。
国名は当時のSNK市場に合わせて設定。(イタリア&イギリスは違うっぽいけど)

無理矢理といえばすべて当てはまる
751俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/04(日) 00:41:19 ID:3L326zKrO
http://013.iza-yoi.net/kikaku/athena20f.htm
なんか風雲に出れそうなアテナだな
752俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/04(日) 02:39:29 ID:4XfFr9Rm0
その絵描いたの
龍虎企画の人だよ。(元デザイナー)

つかすべてが底上げされて、少々の腕じゃ開発なんかできなくなった。
753俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/04(日) 03:05:29 ID:RWrJ5abOO
>>750
その中でチャンチョイとアメスポチ-ムが残ったのは今にして思うとすごいな
特にヘヴィD!は良い意味でキャラが立っていた

>>751
94でいきなり格好が変わって「誰?」だったかも知れなかったけど
XIIはいきなりその格好に戻されて確実に「ちょwww誰てめぇwwwww」状態でした
754俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/05(月) 20:25:11 ID:TsxfHclq0
まともに超必殺技だせなくてつまらん
BCとかどうすりゃいいんだよ
てかなんでABとCD固定なんだいらねぇよ
BCとかADにしろよ
755俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/12(月) 04:12:13 ID:HPoSePRi0
そもそもPSPで発売する前提なんかにないからな。
携帯ゲームでやれるだけでも感謝せんとw
756俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 00:23:13 ID:u+IXyZwe0
龍虎ステージの背景は今見ても感動する
757俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 12:02:49 ID:yHZ4+YT/O
チーム毎の背景好きだったなあ
758俺より強い名無しに会いにいく
97で止めたのはがっかりだ