【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part55
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:39:06 ID:fzyKo3Gc0
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:40:51 ID:ERjUZyFrO
4なら舞確定
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:55:52 ID:j2tjhPcj0
5なら舞は出ないお(´・ω・`)
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:56:14 ID:FcJ6rqtQ0
5なら製作打ち切り
テンプレ以上です
TGS2008のレポはプレイモアの公式サイトでだけでよかったかもしれません
1乙
神スレかつ神ゲーになることをいのってます
怒使いの方にお伺いしたい
クラークが出ないとして、3人目は誰を使う?
俺はエリザベートの予定
投げキャラじゃダメなの?
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 20:56:56 ID:ERjUZyFrO
本スレあげ
結局ここが本スレになったの?
いちいちめんどくせぇなぁ…
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 21:42:11 ID:jYUDLAt+0
イベント待ちどおしすぐるw
イベントで残りキャラ発表されないなんてこともありえるかな?
何か不安だ
ストWは家庭用で
さくら・キャミィに続いてローズの参戦もほぼ確定みたいだが
KOFは果たして女キャラ何人まで増えるやら・・・
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 22:01:45 ID:3Lp8CZyb0
舞・ユリ・エリザベート辺りは出場するんじゃね?
IKKOに情報なし
>>23 でも、舞・ユリは出すんなら最初からキャラ紹介してるような気がする
>>1 おつ
何でみんなしてイギリスチームの主役を無視するんだぜ?
>>15 大門とライデンだからな、どうしても違和感が
>>16 投げキャラ繋がりでいくのか・・・俺もライデンの線を考えとこうかな
ストーリーないんだから
バイスはんに決まっとるがな(´・ω・`)
>>20 イベントの告知ページで
>全キャラクターを搭載し、システムもフル実装された最新バージョンの
とありますからまず大丈夫でしょう。
もっともロケテストの件もありますから、来週一杯は様子見かも知れません。
幅スレあるのに幅がここに現れたのは何でだぜ?
お色気枠は必ずある!
アテナの見えないパンツだけじゃ…
自分の立てたスレが使用するに値しないものだと自覚があるんじゃね?
>>31 長い間舞一人にその枠を任せきっていたじゃないですか<SNK
ここ最近になって「いろは」っていう切り札を用意したとはいえ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 22:26:19 ID:j2tjhPcj0
何回も言わせるなお(´・ω・`)
舞は声優の劣化が激しすぎるから出ないんだお(´・ω・`)
>>35 そんな事言ったら、関西朝のラジオ番組に毎日出演していた
ユリ役のほりえかおりさんは・・・
幅スレもうスレストw
してねぇ/(^O^)\
俺のダサさは世界遺産クラスだな
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 22:55:52 ID:j2tjhPcj0
>>36MI2、MIA、ドラマ等聞いてると舞はかなりイタイんだお(´・ω・`)
ユリはまだいけると思うお(´・ω・`)
>>37また混乱するから
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
させたお(´・ω・`)
みんな感謝するんだお(´・ω・`)
舞は出ないお(´・ω・`)
ユリはまだ大丈夫だがマイは無理だよな
でも変えたら古参がうるさそう。キチガイいるからな。
声がおかしいと認めるべき
ユリもおかしいだろこのキチガイ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 23:04:10 ID:j2tjhPcj0
そういうことだお(´・ω・`)
古参が声優変更黙認したら舞は出てもいいお(´・ω・`)
声優変えてもいいよ、誰だよ拘ってる香具師は
じゃあユリも変えてくれ
だいたいリバースという歌い文句がある上にドットも一新
今変えなかったらずっと変わらないじゃん。マイの人気を下げる要因だと思うが
今みていてもマイはエロいし
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 23:12:24 ID:j2tjhPcj0
∧∧ ∩
(`・ω・)/ <いまから飛んで声優の件、芋屋に聞いてくるお!!
⊂ ノ
(つノ
(ノ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 23:14:30 ID:j2tjhPcj0
間違っても。。。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__)
期待したらダメだお(´・ω・`)
新ドットでやたらムチムチになった舞も見てみたいではあるが…
それより先にスタイリッシュなキングを頼む。
つか命令、お願い。
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 23:42:18 ID:HcRxR2/8O
エリザは多分でる。
理由はプレイモア年賀状にアッシュと一緒にいたから。アルカディアに載ってたよ
舞のコスは一時期勝ちポーズだった花魁風豪華着物で頼む。
舞の声、普通に色っぽいじゃん。ユリもキャラに合ってるし
何が嫌なのか理解出来ない。
芋屋潰れろw
プレイモアになってから、魅力的な女性キャラが減ったのは由々しき事実なんだよな。
ヴァネッサ姉さんくらいしか思いつかん。
潰れたら皆いなくなっちゃうから潰れては欲しくない。
アンヘルとかエルザがいるじゃん
いろはとか鈴姫もいるし。
なんといってもアンヘルだな、キャラ性能的にも魅力
アンヘルとかエルザはどうも使ってて面白くない…
基準が俺様基準ですまん。
見る分にはアンヘル最高だぜ?
ヴァネッサは00からだからSNK時代のキャラだろ
芋屋以降のKOF女キャラはメイリー・アンヘル・まりん・ももこ・エリザベートだけだろ
舞が出ても、BGMはTAKUHATSU-ROCKのままです。
>>57 姉さん違うんか…
俺にとって魅力的なキャラはそれ以降おらん…
プレイモア製って
アンヘル、まりん、桃子、エリザベートだけじゃない?
あとMIのニサンニン
見事にメイリー忘れとったw
プレイモア以降の女キャラで個人的に許せるのは
アンヘル、まりん、桃子、エリザベート、ニノン
個人的にはアンヘル一択だな
いろはは雪、鈴姫は尻のはず
リアン、ミニョン、チェ・リム、ルイーゼ、ナガセ、ニノン、あと一応リリィか
リリィとニノンは広告塔になるかも知れんが、他は全員ねーな
カプエスのユリの声はマジ可愛くていいんだけどな
あの声のユリにひえんほうおうきゃくで蹴られたい(*´Д`*)
てかカプエスはSNKキャラみんな演技良かった希ガス
京の声もカプエスが一番すきだ
カプエスはやたらキャラ愛に溢れてたからな…
スタッフが良い意味で狂ってたんだろうな。
キングとバイスだけで良い夢見させて貰いました…
持ちキャラが美麗グラフィックになったら至福の喜び
舞のむっちり加減は最高だったな
それに引き替え、SVCは‥‥
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 00:37:35 ID:VPF1wTFY0
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
遊びはマジにならないとつまんないんだZE?
何事も真剣に取り組め
楽しい趣味ならなおさらだ
SVCもカプコンキャラは良かったよ
舞の声優は是非変わって欲しい
餓狼2からやってるけど、さすがに声のイメージ悪くて損してると思う
>>73 いやいやいや
カプゲーも好きな俺からしたら全然よくなかったよ
>>65 テリー×ギースの掛け合いのテリーがかなりよかった
SVCのカプキャラは「どういう骨格してんの?!」って感じだった
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 02:28:42 ID://BfQtWZO
>>73 >SVCもカプコンキャラは良かったよ
ごめん…ない
今空き枠って6つあるんですか?
『KOFXIIプレミアムイベント』まであと14日…
もうあと2週間か
俺はずっとSNKファンだからSNKファンからみたカプキャラがしっかりできてたよ
ぜんぜん変どころかカプコンよりいいと思ったわ。
逆にカプエスのドットは受け付けなかった。
このスレで何度も話題になったがSVCのドットは好評価も多かった。
こういった細かい違いがファンを分けるんだろう。
リュウの構えがストUチックなのは良かったかな
ストIIIの構えの方が貫禄があって好きだ
人それぞれだからなー。
だが、言わせてくれ。
SVCのデミトリは最高。
サガットとダルシムは最悪。
他はまぁまぁ。
ガイルも最悪、あと全体的に挙動がおかしい
春麗の大腿四頭筋がバキバキならそれで良い
SVCのカプキャラは技に体重が乗ってない感じなのよね
軸足がしっかりしていない、タメがない、関節が固い、伸びがない
ドットの打ち込み具合が半端ではないので、少し勿体無かった
SVCは全体的に手抜き感出てたからなぁ。
ドットとか女性化とかやたら作り込みを感じる部分もままあったんだが。
29日ってちゃんとキャラ20人判明するんかね
こf12のすべてが明らかにとか広告出すんだからキャラくらい同然だよな?
舞とクーラは
人気キャラなんだから出して欲しい
つーか、芋的にも出さないと損だろ
クーラって人気あるの?
クウラ?ドラゴンボールの?って100人中95人に言われるほど
知名度は無い
>>65 カプエスは舞の声も良かったよ。
あと何気に11も良かった気がする。
なんか頑張って撮ればまだいけるんじゃないかと思う。
あの人にしか出せない声の雰囲気あるからなぁ。
おっちゃのっこさーいさーいとかな
SVCはあの時期に出したのが悪かった
もし今の芋屋が作っていたらまだマシになってたはず
ライセンスに期限があったのかはわからんけど、勿体ない
29日か
あと2週間なんだよなあ
…不安だ
>>91 あのアニメの舞とビリーはひどかったなw
ビリーはもう少しいい声出せたはずだが・・・
ビリー下手すぎた。何で山西さんがアテなかったんだろ。
ムキムキなタン先生にお会いしたいお
上から来るぞ!
気をつけろ!
アッー
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 12:26:43 ID:3RE+p1xs0
原点回帰なのにロバートが志村顔じゃないなんて・・・
原点回帰なのにジョーがガリガリじゃなくてマッチョだなんて・・・
むしろこうなることを祈る
まあとりあえずジョーをですね
ラスボスは血の封印を解かれたケンスウ
庵は炎が消えて弱体化したのか
炎の代わりに水と氷を使えます。
暴走すると水邪に
もしや残り4枠の内2枠は暴走コンビ?
>>113 いやスパ2HDとは描き方がどう見ても違うしKOF12のドットと同じうち方だからもしかしたら
SVCの続編でも出るんかなと
>112
色と髪と口角にしか違いがないな。
他は全く同じ
まあそれでも片方はしっかり作られてるってことだけど、自作か何かに少し手を加えたとかじゃね?
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
改造ドンキーまで見てるのかお前らw
>>118 おま・・その賭けは危険すぎやしないかw
>>111はKOF12風ストキャラってコンセプトの絵
庵はめくり蹴り(名前忘れた)出来ないのか
黒田よ
百合折りだな>庵のめくり蹴り
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 19:47:25 ID:LyhybYax0
/.つ))((⊂\
ヽ ヽハ,,ハ/ /
((⊂\ ハ,,パω゚ハ,,ハ /.つ)) どうせ売れない
\(゚ω゚ )( ゚ω゚)/ どうせ売れない
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
もとから炎使わない技なのに何で葵花と屑風なくなっちゃったんだろ
完全な仕様変更のため?
厨キャラ故に、変更を余技なくされた
まあ妥当だろう
総集編ではスタート押しで旧性能と新性能選べるようになるんだろうな
葵花ダサかったからいいや
庵は炎が使えなくなった代わりに「バンザーイ!」って叫びながら突進する技が使えるよ
庵やめてフリーマンでも出せばよかったのに
庵やめてサラリーマンでも出せばよかったのに
クソスベリ芸人が
庵の妹か親父出せよ
庵の親父出すとしたらライバルは柴舟か
リョウの
天地覇火皇拳は残っていますか?
リョウの特殊技中段攻撃カッコイイしダウン取れるから凄い使えそうだな
こういった部分の性能がいいから飛び道具なしにされたんだろうけど
そんな理由で我道拳にされちまったのか…
カプエスでは、動きも重いし、虎煌拳も飛ぶし、パコーン!も再現した初代龍虎仕様だったのに。
自社作品で何で中途半端な仕様なんだ!
>>144 覇王翔吼拳も竜虎乱舞も出かかりが遅くて連続技に使えない&威力弱い
そのかわり天地覇煌拳が連続技に組み込める使い勝手よさ&高威力
これがKOFのリョウサカザキですから!
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 22:45:09 ID:+aH4oDsL0
カプエスはテリーもリョウも京も技チョイス事態は最高だったと思うよ
それ以外は問題ありまくりだけど
リョウはもう飛び道具が飛ばないのが当たり前になっちまったな。
カプエス2は本当に気合い入ってたね。
ただ、演出面は頂上決戦とSVCに劣るのが残念だ。
アッシュ編のお祭りは出ないのかな・・・出るわけないか
ほんとタイミングが最悪だ
虎煌拳はとばなくていいよ
どいつもこいつも波動昇竜キャラもどきになるじゃん
飛ばないほうが漢らしい
飛ばない方が気力なしっぽくてカッコ悪い
原点回帰なのに飛ばない(笑)
>>153 リョウは飛ばす第一候補のキャラにしてほしいって事だろ
他のキャラ飛ばさなきゃいいわけだし
テリーだって初代の飛ばないがでかいパワーウェイヴのがいいし、
アンディの激 飛翔拳も魅力あったのし、飛び道具のない京も魅力ある
飛ばない虎煌拳にはなんの魅力なし
飛ばすことによってバランス崩す強キャラになると思えない
その上12の虎煌拳は見た目がショボイからな〜
ユリの虎煌拳はいい感じの射程で使えるのにリョウの射程距離は酷すぎる
カプエスのドットは本家超えてる
どこがだよ。リョウとか酷過ぎるだろ。龍虎と比べてみろ
虎煌拳は飛ぶ代わりに通常技で相殺できればいいと思うんだ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「カプエスのドットは本家超えてる」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>159はKOFを本家扱いしたと見た
それなら分からなくもない
テリーとかはカプエスのも好きだったけど
カプエスの庵はもっさりしすぎて嫌いだったな
カプエスは舞だけ。他は本家のがいい
とくにKOF12と比べると全てのキャラでKOF12のがいいな
カプエスのライデンは特に酷過ぎる。初代餓狼のが全然いいよ
KOF12の舞がカプエス越えるかは見物だぜ
ノーパンユリ
やはり山崎は来なかったか…orz
舞は乳ゆれ無しだってさ
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 02:00:17 ID:gH2SbKgZO
『KOFXIIプレミアムイベント』まであと13日…
>>155 よく思い出せ!
kofには気力ゲージが無い。
龍虎で気力ゲージが無い(空な)時、虎皇拳はどうなってた?
じゃあロバートはなんなんだよw
リョウはゲージが半分以上溜まればコオウも飛ぶ様になるよ
>>164 ドットはいいんだけどカプエスのシステムに合ってないというかなんと言うか
んだねぇ。
京・庵・テリー・山崎・ナコ辺りは浮いてた気がする。
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 02:57:56 ID:IaTTOFci0
はやく残りキャラ見てぇよおおーーー!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
リョウは我道拳でいいよ、そんだけみっともないキャラなんだから
みっともないんじゃない、貧乏なだけだ
KOFってまともに展開したのオロチだけか。他は投げっぱなしだし
もともとストーリーが矛盾しまくっててわけわかんないのばっかだけど
おまけに古参がいばりちらしてるし、ホント閉鎖的だよなw
KOFリバースエンドデスになるのは必至だなwww
今の時代新規を獲得できないゲームは終わってるな
リョウはパワーゲージの量で飛距離決めればいい
もちろんゲージは消費しない
満タン維持なら画面端まで飛ぶし、覇王打ち放題
乱舞使うとゲージはゼロに戻る
スポーティー
>>183 それは新しいかもしれない
覇王は撃ったら0に戻る方がいいなと俺は思う
来週、通販で注文したこのゲームが届く
ちなみに、家庭用のKOFをやるのは初めて
そんな俺に何か一言
XIと間違えてんの?
12届いたらぜひ感想をくれ
>>189 「XIが届いたら」じゃなくて「XIIが届いたら」だからこのスレで問題ないだろう
もちろん基盤買いだよな?
94の通常版ルガール出してほしいな
KOFの悪党といえばこの人でしょう
オメガの方はいらんよ
歴代KOFのボスで雄一格闘家っぽいし
ゆういちさんという格闘家がいるのか
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 12:56:41 ID:8sWiNTem0
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r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
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中ボスは洗脳された藤堂竜白
>>194 それっぽいのは2002UMに香澄のオマケで出るからそっちで我慢
聞いた話では、SNKプレイモアは、
ボーナスなし
退職金なし
有給&昇給なし(アルバイトのみ)
これだけ削って作られるKOF12がツマラナイわけないぜ!
食費や交通費は?
初めてのKOFに…というか初心者には11は良い買い物だよな
技出しやすいから。初心者は技でないとつまらないものな。
逆にいうとゲージMAXで技出しまくるだけで楽しいらしい
XIから始めて過去作触ると総じて戸惑うと思うが
>>197 交通費は全額支給されるようだ。
ボーナス退職金なしも、普段の給与にその分上乗せされてるという理由で、ないらしい。
が、実際通常の給与が高いかというと・・・
俺は金額までは聞いてないので、詳しくはいえないが・・・
金額に関しては、人それぞれの価値観でだいぶ変わるから、なんともいえないけどな。
>>201 そこの真偽を確かめてくるのがお前の任務だろうがスネーク!
今からでも全然遅くないからドッターで潜入してこい!
あとノナのHDD消去も忘れずに
むしろ過去作厨だと11は微妙
そうだな
98やら2002派にはすこぶる受けが悪い
ただ11は初心者には向いているからいいと思う
ナナメ2フレ制限がネックだからな
初心者に向いてるか〜?
QSからのコンボは手が忙しくなって余程練習しないとモノになんないぞ
初心者の俺から言わしてもらうとXIはとっつきやすかった。
QSはほとんど使ってないが。
96のあとにやると操作しやすさがわかるね。
BIGとかBIGとかBIGとか。
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 17:38:49 ID:q3rpqps60
kofって、待ちの対処ってある?
キャラによっては相当巧くないと崩せないよね
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 18:55:43 ID:hpXXOAHaO
>>208 攻めが糞強いこのゲームで待ちが機能したのって94、95、2Kぐらいじゃん
]Tはキャラのバランスがもう少しでも良ければもっと評価されるべきだったのに…
初心者はバランス関係ないし、シフト関係の上級コンボも関係ないからな
CPU相手に普通に戦うんなら11が一番初心者向き
11はアルカナと同じで格ゲーてよりアクションゲームだからね
禍忌のウザさは中々よかった
XIは方向性としてはいいと思うけど対戦だと飽きが早いよね
コンボ好きな人は飽きないのかも知れないけど
今までやってた方からすると
あの昇り攻撃とのけぞりの長さヤバイよなw
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 20:42:31 ID:iNgTlasD0
XIIはスピード遅そうだし、新規参入は楽そうで良いね
たぶん次作はシステム追加は無しで最低限のバランス調整+新キャラ追加に徹底するだろうし、
アーケード→調整版家庭用→家庭用の調整引き継いでアーケード新キャラ追加版…の流れで良い
まだキャラ4人残ってるよね?
オズワルド参戦してほしいなあ…
とりあえず次の情報公開では一気に残る4人の情報出してほしいね
「主人公大戦」状態だったネオジオバトルコロシアムの参戦メンツが
主人公キャラ
ユウキ・京・テリー・K’・楓・ハンゾウ・マルコ・アテナ・覇王丸・Mrカラテ(リョウ)
ライバル・ヒロインキャラ
庵・ロバート・守矢・フウマ・アイ・舞・ほたる・キサラ・色・ギース・アスラ
それ以外
キム・タン・泰兄弟・リーパイロン・鷲塚・あかり・マッドマン・サイバーウー・マーズピープル
31人(ボスキャラ除く)でこの状態だし、
「主人公でもライバルポジションでもヒロインポジションでもないキャラ」は思いっきり削除されてるかな?
<KOF12
>>210 むしろキャラバランスはいいほう
煮詰まってきた今だとガトクラオズゲーってほどじゃないし、下位キャラでもQS交えれば勝てるし
KOFの括りにいれたのが間違いだったのかもね
他ゲーのコンボゲー好きはKOFってだけであんまり食いつかないし懐古組にはついていけないしね
>ゲーメスト。新声社の倒産により廃刊。会社の都合で廃刊になってしまった。
ゲーメスト自体はしっかりと利益を確保できていた状態であった。
Wikiにこんなこと書いてらあ。
オレが前言ってたゲーメスト自体の不況で潰れたってのは間違い・・・かも??
舞いらないからアンヘルでないかなぁ
そいつはないだろう
舞もアンヘルも出て欲しいけど、K'差し置いてアンヘルは無いだろうなぁ
>>222 「主人公を差し置いて、個性的(性格・外見・性能それぞれに)な脇キャラを出したりしない」
ってのはかなりゲームの幅を狭めると思うんだけどなあ・・・
>>219 Wikiので大体あってる。メスト本誌だけなら利益あった。
新声社が調子に乗ってビル新築したり、色々と関連事業やらかして潰れた。
ちなみにメスト末期、メスト関連で大量に新雑誌が出たりしたのは銀行に融資をしてもらうため。
この辺の話は出版関連のスレ見りゃ解りやすいかな。新雑誌が出るウラの事情だから。
家庭用には8人追加してくれ
>>219 ゲーメスト自体が倒産原因にになるほど売れなくなっていたなら
エンターブレインもソフトバンク同様に拾わなかったでしょう。
家庭用でキャラ追加なかったらなけるな
残り4人はやっぱりK’やクーラでうまるんかね
]Tは隠しキャラがよかったな
凱とズィルバーとか驚いたよほんと
]Uにもおっと思えるキャラが出たらいいのだが・・・
わるいけどライデンには上の二人のような嬉しさは感じなかったな
これは人それぞれだが
基本を押さえた上で、武力や風雲からゲストって扱いだから納得行ったんじゃない?
あれやらこれやらを差し置いてライデンが新規?みたいな空気があるような
ロックはないか・・・
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 23:12:37 ID:hpXXOAHaO
>>224 SNKが潰れたのもネオジオランドだのネオポケだののせいだし、ホント経営決める糞役員どもはロクなことしねーな
ランドはともかく、ネオポケは単に止めをさしただけのような…
旧SNKのバカっぷりはハード屋やってた頃のセガに似てる。
個人的に11はキャラ最悪だな。ジェニーはうれしかったけどね
03は少ない割にはかなりよかった
大門、レオナ、山崎、ロバートいないのに武力、風雲入れんなよ
XIが初心者に向いてるって話があるけど、初級者向けって感じだ。98UMなんかもだけど。
本当の初心者はキャンセルとか知らない。XIの説明書には通常技→特殊技→必殺技とか書いてない。それなのにQSなんかはしっかり書いててなんかおかしい。
ネオジオ博士講座とかやってるけどあれただの新情報源でしかないし、初心者立ち回り講座みたいなのやればいいのに。
大した事書く必要ないからできないわけないんだし。
それはあるね
俺も最近格ゲー始めたけど最初は攻略サイトとか用語が全然理解できないし
それ以前の基本的な格ゲーの常識、セオリーみたいのがわからなかった
結局自分で考えてやってるうちに用語とか「もしかしてこういう意味か?」って類推していったが
本気で新規、特に初心者取り込みたいならそういうフォローも必要だと思うな
基本的に2D格ゲーはストUをやったことがあることが前提で作られてる
まあ一番初心者向きなKOFは12だと思うよ
格ゲーはストUターボ以来長らく離れてて
ギルティで復帰したら技のコマンドに「ガードポイント中にP」とだけあって
何のことかわからず説明書の隅から隅まで探した思い出
出てもいないのに初心者向きってのも短絡だなぁw
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 00:43:04 ID:SEXSnOgPO
まぁ94とかはシステム簡単で分かりやすくて初心者向きだったな
避け覚えればすぐ遊べた
12はまだ出てないけど20回ぐらいやった
KOFじゃあもっとも初心者向き
まあそこらへんが新規が増えない理由だろうなあ
ギルティとかはまじで新規には無理
KOFでさえ初心者にはわかりにくいんだもんな
任天堂に見習って馬鹿かと思うほど丁寧なチュートリアルつけるとかしたらいいのにな
プレミアムでそれ言ってみたらいいんじゃないか
通るかは別として
まぁ珍しく新規がウザがられる程いたんだからいいこと
みんなパンチ、キックで満足してたよ
キャンセルすら知らない新規を獲得するにはどうしてもグラと演出しかない
しかもその後ネットや雑誌で勉強しないと固定客にはならないのが格ゲーのネック
新規が見たら今回の庵ってイロモノキャラにしか見えないだろうな・・・
まぁ声はかっこいいけど。
小倉の勝利絵庵がイケメンだからどうだろうな?
初めてみた人ってのはそれが基準だから俺ら程違和感は感じないだろう。
服のダサイいけめんってとこか
動きの爬虫類っぷりがすごいから
何も知らん人が見たら色モノに分類される気がする
K´とクーラが出るのか否か、そこが気になって仕方ない……。
このふたりさえ居りゃ正直残りはどうでも良い……。
そういえば俺は葵花の動きが嫌いだったのを思い出したわ
小学生の頃、パンチだか肘うちだかよくわからなくてな
でもイケメンだと判断して使ってたわ。かっけー!!って。
やっぱり顔って大事だよな、リアルでもゲームでも。
今回はそれ以上に動きキモいけどな
今回は新規増えそうだよな
初心者狩りが横行しないよういつも以上に願いたい
スト3やってない層がストWやってるみたいに
95ぐらいまでしかやってない層がやるだろうね。あとTGSにたくさんいた完全初心者
ちなみにTGSの帰りに会場の外で近くを歩いてた女3人組がKOF面白そうだねみたいな会話してた
つかみはかなり良かったと思う
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 02:38:26 ID:JMWRohE6O
『KOFXIIプレミアムイベント』まであと12日…
初心者向け要素と言えば、コンティニューした時の攻撃力強化とかCPUレベル減少とかあったな
あれも復活するのかねぇ?
残り枠に山崎入って欲しいと思っているのは俺だけではあるまいッッッ
山崎は居そうな気がしないでもない
不本意ながら、KOFと餓狼の中間にいるキャラだし
いくら餓狼枠が多いとは言え、何となく許されそう
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 03:27:48 ID:JMWRohE6O
>>255 みんなタクマが来ればいいって思ってるに決まってるだろ…
K'、アンヘル、舞、アルフレッドだな。
K'=ネスツ編の主人公
アンヘル=テクニカル(アンチェイン)キャラ
舞=定番ヒロイン
アルフレッド=空中戦キャラ
…うん、ないな。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 03:47:11 ID:SEXSnOgPO
なんかもう今更「なんとか枠」みたいなくくりいらねーだろ
必要性と需要あるキャラバランスよく出してきゃいいよ
>>259 必要性→キャラ性能が他と被らないキャラ→アンヘル(アンチェイン)、アルフレッド(空中戦)
需要→主人公とヒロイン→K'、舞
一応こんなイメージで選んだんだぜ
解ってもらえたか、性者よ
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 05:22:32 ID:JMWRohE6O
個人的に29日はエリザベートがマジで楽しみ!!
おつぱいがどうなってるか楽しみだお( ^ω^)☆
幅に続く枠が現れたか…
裸タクマとタン先生来いっ!!
裸タクマはいるがタンはいらぬ
正直両方いらんw
凱かジョーどちらかは出してほしいな
希望するのは良いがもっと現実的な奴書け
凱はありだと思うけどな、一応主人公だし
現実的…
K クーラ マイ ユリ マキシマ クラーク
ここらへんか。意外と定番はできったな。
KOF初参戦が2人いるわけだしそれ予想すればいい
一人はライデンだった
正直カプエスがなけりゃかなりの確率で藤堂だったと思う
でも藤堂、ライデンだとそのまんまカプエスのチョイスになるからなあ
カプコンだってKOFに出てない良キャラって事でこの二人を選んだんだろうし
02UMのゲージ開放時はタメ技キャンセルっての、12も導入してほしいなあ
レオナ使いとしては
凱は無駄に筋肉があるからな
あのボディを新ドットで再現されたら凄いことになりそうだ
KOF12は1ゲージのみで使い道は超必のみ
ドット作るの楽なキャラが優先されると思う
アデルあたりか?
あれは元が手抜きなだけであってまともに作れば大変だろww
だがまぁアデルはラスボス候補としてありえるよな
13に使い回せてストーリー上絡ませることができる上にお祭りの12のラスボスができるのはアデルくらい。
やっぱ紫苑で
XIのクローン紫苑に対するオリジナル紫苑ですね、分かります
紫苑は見てて面白いよなあ。カッコイイし。
一度ぐらい使用キャラで登場してほしい。
あと性別は女に変えて欲しい。
紫苑はサムスピ性能が個性的で好きだな
芋屋の性格なら紫苑と同じような性能、ギミックをもった萌え萌えな女の子を新キャラで持ってくるな。リリィとか。
紫苑は槍タイプと素手タイプがある→同じ性能でリリィ→素手で戦うリリィ
ユリの跡継ぎが生まれたか
そもそもリリィは戦うキャラじゃないだろ…
こういう事ナチュラルに言えるから、KOF派と餓狼派の溝ってのは埋まらないんだろうな
リリィってMIかなんかで使用キャラとして参戦してなかったか?
ていうか紫苑は女の子だから
リリィとかでるわけない
紫苑は俺の中では女の子だから
でないけどな(´・ω・`)
それも含めてだよ。
キャラとして出す発想が面白いって人もいるだろうけど、
そういうキャラじゃないのに枠埋めのために無理矢理戦わせるのはありえんと感じた人もいるってとこだ。
そう言えばこれまで発表されたキャラで明確に武器持ってる奴はいないよな(仕込み爆弾とかは例外として)
鉄球とか拳銃とか、明らかにそれ殺人目的だろうみたいな武器を平気で振り回してる事に違和感があったから歓迎なんだけど
無いのはやっぱり不評だったりするのだろうか?
扇子持ちが出るよ!
超能力がよくて武器が駄目というのはよく考えると変な話なんだよな
MIのリリィは最高だった。
オーバーオールの方が。
俺は出て欲しいと言ったんじゃない。芋屋ならやりかねんと言っただけだ。
でも同じ性能でリリィ出す位ならゲーニッツのブリス姿を後付け設定で弟子とかで出す方がプレイモアらしい気がする
mugenになっちゃうよ
ゲニ子なんてムゲンオタにしか受けないのにやるわけ無い
アンヘルみたいな女キャラ待ち
桃子はキャラが悪いとか何よりも使っていてつまらない
20人しか居ないのに2人初ってやりすぎな気がする。
まだキャラ少ないんだし奇抜な事はして欲しくないんだが…
プレイモアになってから懐古キャラがというより、キャラ愛が劣化してるんじゃないかと。
その辺の差がカプエスとの差なのかも…
カプエスはカプエスでSNK勢はバラエティ富んでたけど(シリーズ物で唯一風雲スルーされてたが)
CAPCOM勢はストリートファイター勢多過ぎって言われてたし、キャラ愛あるならせめてモリガンのドット打ち直してやれよ
まぁ、強さと言う意味ではカプエス2のCAPCOM勢はSNK勢に比べてやたらと強いからキャラ愛あるかも知れんが
新キャラ二人って確定してるの?
その一人がライデンか・・・たしかに微妙だ
新キャラ2人?
後1人の新キャラはローズ確定だろ、多分
新キャラ2人ってどっかで発言あった?
適当にググッてみたが見つからない
ギルティみたくKOF初心者スレってないんですかね
対戦動画みててもなんでコンボが繋がるのか全くわからないっす
なんでふっとんだ相手にも攻撃できるんだろ
新キャラ二人ってのは初耳だし多分今まで出てないから勘違いか妄想
新キャラっつーかKOF初参戦キャラな
一番初めの公式インタビュー見ればわかる
>>297 カプエス1は元々スト2vsKOFってコンセプトですから。
だよな。俺も初耳だし。
そういえば初心者スレないな。ついに古参ばかりのKOFにもキャンセルとは何かというところから教えるような初心者スレが必要な時代かな
この前の初めて11買った人?もう少し詳しく言えばあと二週間はヒマなこの12スレの住人も答えてくれるさ
仮に初参戦キャラが2人だとしたらあと一人誰だろね。
龍虎から来るのかな。
個人的にはジャックに出て欲しいけど、出たら叩かれるだろうなw
通常はのそのそ動くのに不意に大砲の様に飛んでくるギャップが好きなのだが。
もし不破刃が出たら
あぁ‥芋も遂に狂ったな
と思わざるを得ない。
墓標(笑)の人とズブズブだしいつ出てもおかしくないと思うけど>不破
不破出すなら英二とセットだろうから今回は無いんじゃないか?
次回などない
ライデンなんていうネタにもならない人選してくるくらいだからな
不破なら狙いに行ってる分まだ分かるが
覇王丸と幻十朗バラバラのことが多かったし関係ないんじゃないかな
いいからK'だけは出してくれ
俺の魂のキャラなんだ
マイ並みに出場する可能性は高いだろうな
定番だし
というより今回はどんなゲームに仕上がるのか
動画見る限りスト3みたいな牽制メインになるのか?
少なくとも従来通りのバッタは弱そうだなと思う
今までのKOFに慣れた人の対戦動画上がらないかな
とりあえず女キャラなら低性能求む
まったくの新キャラ(11でいうならオズワルドみたいな)のが出て来る可能性はあるんだろうか
無いとは言い切れないが、可能性は低いだろうな。
個人的にはストーリー無いならラスボスはチームにいる奴からランダムのライバルキャラと予想。カプエス2みたいに
ストUやヴァンパイアの様に
相手がどんどんランダムで選ばれていって
セレクトカーソルが全て灰色になるまで闘うのはちょっと嫌だな
ってかキャラセレとかOPとかそういう目に入りやすいシステム周りも新規取り込むには重要だよな。
淡白過ぎるのもいけないがごてごてし過ぎなのも頂けない
いいから凱かジョーどちらかは出してくれ
新ドットで裸キャラがいないとかもったいない
大門がいんだろカス。11でもやってろ
ああ大門も裸か・・・でもあいつは裸と言ってもなあ
凱ぐらいの筋肉はないと
( -_-)っワイラー
本家やるか11やれよ
12では流石にでねーって。 出すくらいなら他に新規参入キャラだした方がいい
しかも筋肉ならラルフいるじゃねーか
ブルーマリーを出せばいい
>>328 マキシマムインパクト2の
裏コスチュームで?<マリー
オズワルドとクーラにでてほしいなあ
他は何でもいいや
無難な選択としては、舞・ユリ・キング・ブルーマリー・クーラとかかな。
マンネリ以外の文句は多分出ないだろう。
この中から数名がK'とかと枠を争うんだろうな。
真っ先に俺のキングが消えるんだろうな…
>>33 舞→餓狼枠が多すぎるので削除、アンディのEDで登場で済まされる可能性高し
ユリ→こちらも、リョウ・ロバートとの技の差異が94仕様だと少なくなるので削除の可能性高い
・・・ていうか、イマイチSNKスタッフから愛されていないような・・・
ブルーマリー→舞でも厳しいのに、これ以上餓狼枠が増えるとは・・・
クーラ→K’が不参戦で出るとは思えないので、この子が出た時点でもう一人はK’確定か?
キング→おっしゃるとおり。ただ「ムエタイ枠」としては貴重か?
てゆーかマリー・ライアン様今回欠場だしいいいいいいい!
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 22:26:26 ID:argFAmzZ0
マリー・ライアンはいないがライデンはおるでよ!
今度こそ、アクションゲームじみたボスはやめてほしい
キングはマリーより可能性あると思う
まりんって何だったの?
アデスて厨組織のごみ
手紙があったからルガールかアーデルハイドは出るんじゃないかと予想
K'は出さないわけにはいかないだろ
キング、ケンスウ、舞あたり来てほしい
しかしこれだけあれが出て欲しい、これが出て欲しいと議論されるKOFは始めてかもしれん
餓狼に新しい空気が欲しかった頃に
ダックキングがまさかの参戦したし
アルフレッドがそろそろ出そうな気がする
20人だからな〜
画廊2から1になるような感じだよ。
グラが以前の質の低さを考えたら異常な程向上するのにそれはねーよ
>>332 ユリはけっこう愛されてると思うけどな。ドット絵何回も変わってるし。
むしろ11で出なかったし舞が愛されてない気がする。
舞はKOFだから歳は取らないはずなのになぜかオバサンのイメージがあるんだよなぁ
やっぱあの声かな
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 00:46:10 ID:Dzby2lq10
『KOFXIIプレミアムイベント』まであと11日…
____
/ \
/ ─ ─\ 今年もあと1ヶ月だお・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\  ̄ ./ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 俺はこの一年間何をしていたんだろう
| (__人__) | 2chで浪費した莫大な時間を何か有意義なことに使っていたら・・・
\ ` ⌒´ /
/ \
いつもいつもご苦労様
カウントダウンは助かるw
テクモやナムコやカプコンに頼み込んでゲストキャラ出してほしかった
あやね、平八、リュウのゲストチームとかあったら売れそうだし
芋屋がまたどっかとクロスできる日は来るのだろうか
クロスする暇があったら従来のキャラを増やすべき
ただでさえ大変なんだろ?
ドットのあやねが見たいんだよ
>>350 いいアイディアだが残念ながら芋屋にそんな余裕はナイ。
XIIIでは、オズ、ホワイト、カーマンを是非‥
二週間なげえええええ
レオナのエロ漫画でも描こうかな
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 03:04:31 ID:HOVApq/aO
あと11日かぁ(´ω`)
エリザベートのおっぱいがエロかったらその場でシコる
キミの勇者がアマゾンで品切れになりやがった
意外とジワ売れしてるみたいで驚き。
最近のSNKはすごいな。だいぶネットの意見にも気にしてるようだし。
完成度にはむすびついてないがロケテを何度もするなんてもはやSNKじゃないな
そろそろスタッフもバランスの取り方のコツがわかってきてくれるとうれしい
あと11日かぁ…待ち遠しい
バランスをとるコツは、全キャラ同じような性能にすることじゃない?
ただ、それをやると「面白い」ゲームにはならないから苦労するって聞いた事がある。
特徴を出しつつ差を抑えるのか
JOJOがそんな感じだったな。
誰使っても一緒で、誰使ってもまぁいける。
鳥
魚
鈴木大司教!期待してます!!
でもキャラの個性を強くすれば
ギルティみたいにキャラによって相性ができるから
それはそれでいいと思う
相性なんてどの格ゲーにも存在するだろ
金融危機の影響で12の開発断念!?
13といわず12に希望を持とうぜ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 13:01:00 ID:TjtcIvCaO
家庭用はいつ頃でますか?
>>357 芋屋のDSのゲームは格ゲーやメタスラより売れてる。
格ゲーとメタスラは捨ててDSのゲームばかりの方がやっていけるんだけどな。
ただしメタスラ7は売れなかった。
メタスラや格ゲーは360で出した方が支持されそうだな
DSは本当にライトなゲームしかダメっぽい
一新するならドットだけじゃなくボイス面もパワーアアップしてほしいのう
今回はイベントシーンなさそうだが勝利画面の際のセリフはフルボイスにしてほしい
>>370 なにいってんだよ。今のところKOFが一番の儲け。
ドキマジョは1は5万だか2は2万
ゲーセンに売ったあとに家庭用でも売れるKOFはあまり売れない98UMですら2万
君の勇者は1万くらい
DSゲーは評判がいいだけで別に売れてるわけじゃない
KOFは今までドット使い回してたわけだから開発費もたいしてかかってない
具体的な数字をだせ
因みにパチンコは興味ないからわからない
>>373 12でどんだけ開発費かかったと思ってるんだー
>>373 KOFは今までドット使い回してたわけだから開発費もたいしてかかってない
まずこれの具体的な数字を出せよw
べつにいいやん。
今までのKOFが使いまわしで開発費が低そうだなんて俺でもわかるし
2003とかやばそうだろ
俺も具体的数字は見てみたいがあきらかに使いまわし低予算
なのに芋やが公開してるはずないしな。
KOFが一番売れてるならいいこと。
土器魔女の売り上げ下がってよかったよ
すまん、一つ聞きたいんだが、
なんで、オフィシャルイラストはあんなにかっこいいのに、
ドット絵のほうは全キャラ韓国人か人外なんだ?
何をもって韓国人と言ってるのか解らない
人外は一名該当するけど
だからテリーのデニムをストレートに戻してだな・・・
このキャラ選はアッシュ編放棄する人選としか思えない
ネスツ放棄でアッシュ放棄でってもうどうしようもないな
グラ良くしたのはいいけどアテナがデブとかもっさり感とか12は期待できんな
はやくKOF15作って
13で楽するためストーリーが無いくせに
炎無しの庵やらアッシュ、シェンを出したんだろう
毎年、使われるキャラは限られるので少人数にしたとか言ってたが
だったらアッシュは真っ先に除外されてるはず
アッシュが真っ先に削られるとかねぇよ
けっこう2ch内では評判悪いがアッシュはかなり人気あるみたいだぜ
Kとかが主人公だったころよりよっぽど存在感もあるし。
だいたい時間軸は11の後なんだから庵が炎がでたらおかしいだろ。
アッシュは主人公だしいてもいいよとは思うけど
>アッシュはかなり人気あるみたいだぜ
これはないわw
だから外伝にしとけば良かったんだよ!でもアッシュは出してね。
>>384 腐女子にかかわいいとかなんとか
男にはきもかわ・・・いいいのか?とかいわれてるらしいぜ。
ていうかアッシュの人気の話題なんてもう何度もでただろう。
ちなみに俺は性能が好き
そこまで人気はないだろ
ただ性能はともかくキャラとしては悪くないと思う
たしかに、かなり、といういいかたはおかしかったな。
それなりに、に訂正しとく
キモかっこよくて好きだが
ガイルのキモコピー
kofも初心に戻ってアルバ、アルフレッド、ロック、天童、ユウキ、アイ
とか主人公格のキャラ出してドリームマッチ感を出してほしい。
アッシュの場合、主人公としてというよりは
タメ技キャラの代表として、今後のKOFや他作品とのコラボ
(それこそカプエス3としてカプコンが作るとしても)出しやすいのでは?
>>382 悪く言えば未完成の作品なんだよ
おそらく当初はストーリー付きでキャラたくさんつくろうとしてたが断念して
既に出来上がっていた、おそらくは途中だった火無し庵やアッシュを入れたと
「次回作のために」なんて事を考えてる余裕すらなかったと思う
いいかげん裏キャラとかクローンキャラで人数稼ぎするの
見苦しいからやめてほしいんだが
このキャラ数だと色違いキャラ乱発も確実かな
>>394 しかし94仕様の京って事は、
02のクローン京や03のKUSANAGI
(どちらもCVが岩田光央)の出番は無しかな?
ない
私社員だけど残りはK、クーラ、オズ、舞だよ
ユリは出ないかわりにUMで優遇されてるよ
>>397 よし!その4人の名前を覚えておこう!
さて、果たして正解が一人でもいるかな〜
ていうか、4人のうち一人は大門がほぼ確定なんじゃなかったっけ?
>>398 大門は残り四人とは別の確定枠だったはず
ダイモン
残り六人で
大門とベティは確定済みだっけ
で、残り四枠を争ってる状況と
流石に、サムスピ出場枠は無しか・・・
半蔵が登場した時点で、
「SNKの既存作品キャラから人気投票で上位のキャラを参戦させます。
ただし、サムスピは時代が違うので、黒子以外は絶対に、なんと言われようと出しません」
って以前のSNKのスタンスと変わってるだろうのに
いまだに大門は絵が出ただけで確定でないといいはる俺ww
大門だすならクラーク!
>>404 94〜95仕様なら、
「ちょっとスピード速いかわりに、パワーが低いラルフのコンパチ」状態だから登場見送りなのかな?
<クラーク
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 22:01:33 ID:bUg0BjxX0
いまんとこライデンラルフしか使う気になるキャラいねーよwww
>>406 大門が参戦確定なら
「大門・ラルフ・ライデン」
で一応ガチムチ親父チームは作成可能じゃないですか
>>405 あのラルフの体系はそんな次元じゃないだろ…
まぁ戦車と素手で戦える体型っぽい。
>>409 戦車と素手で戦えるといえば、
そろそろフィオをプレイヤーキャラで出してほしいなあ
ストライカー限定ではなくて
大門の様な体はそそらないんだよな
タクマやジョーがいい
久々見にきたら14人も確定してたのか…
残りが6人でそのうち2人がほぼ確定なんだな
今回はデフォチームみたいのはないと考えていいのかな?
ケンスウは出れなそうだな
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 22:37:05 ID:ONuBf1VUO
おまいらやさしいな
SNKVSカプコンの参戦メンツ(SNKサイド)
京・庵・テリー・舞・キム・チョイ・リョウ・香澄・狂士郎・アースクウェイク・Mrカラテ・アテナ・マーズピープル
って案外バランス取れてたんだなあ・・・
個人的にはケンスウきてほしいけど。掛け合い見たいし。
ストーリー的にも結構中心に近いし、ドットを描いておいても損はしない位置
女の新キャラは無しか
98以降のアテナ(池澤春菜)・香緋(金月真美)・ウィップ(菊池志穂)・雛子(川澄綾子)・クーラ(かかずゆみ)
それにKOFじゃないがあかり(麻績村まゆ子)
と結構連続で出た「その時期人気あったアイドル声優」に役を担当させる展開はもう無いのかな?
最近は関西在住のラジオDJである南かおりや西川葉月あたりに何役も依頼してる感じだけど
ケンスウの伏線ってアッシュ編では全然活かされてないような
>>417 というか、本来なら99あたりで
アンディ・ジョー・ロバート・タクマ・キング・ケンスウ・チン、これに実際にリストラされた大門
あたりは退場させて、その代わり新しいキャラに力入れるべきだったんでは・・・
それだと余計衰退してたんじゃないか?
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 23:28:54 ID:oTb/N4NS0
99からクソキャラしか作ってないからな
熟女キャラ作ってくれねーかな
>>421 ヴァネッサとバイスとマチュアじゃ不満か?
ストーリーは昔からはちゃめちゃだったからなあ
キャラ数だけは頑張れよ
それしか取り得ないんだから
当初はKOF=お祭りだったわけだし
はちゃめちゃでいいと思うよ
ストーリーが楽しめる俺は異端
というかストーリーが楽しめるゲームなんてめったにないしな
どんなのでもいいからストーリー欲しいな
KOF13の前にちょっとした何かがあった程度でいいから
>>425 むしろ勝ち組。俺もキャラとかが好きでやってるクチだから
演出とか良ければもう何でも良いよ。ノナ絵も好きだし。
我ながら芋屋にとって良いカモだ・・・。
>>425 オロチ偏のストーリーの楽しさは異常だったな。
格ゲーでストーリーに引き込まれたのは、後にも先にもオロチ偏だけ。
ネスツ編もアッシュ編も2作目(2000、XI)の完結編への繋ぎはなかなか面白いと思うよ。
ただ両方とも肝心の完結編が…orz
2000の紅丸チームのEDを見た後は次に期待したんだけど
残念な事に会社が・・
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 01:34:27 ID:T7ro/rLN0
>>397偽社員キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
舞は出ないお(´・ω・`)
マジ社員乙
>>428 オロチ編はスタッフも力入れてたからね。
ラスボスのオロチが弱すぎるのも、純粋にストーリーを楽しんでほしかったからとか。
しかし
ネスツとアッシュは中途半端‥
で!ココにきてストーリー無しの12ですよ。
KOFのストーリーはたいしたことないくせになぜか続きが気になるからムカつく
>>422 ハハ たかだか30歳で熟女?^^
貴 様 熟 女 を な め て る の か ?
『KOFXIIプレミアムイベント』まであと10日…
30は熟女だお(´・ω・)
40くらいになるとそれは熟女好きではなくてババァ趣味
と勝手に思っている
二十歳以上は熟女
>>405 だからこそ手間がはぶけて楽じゃないか
キャラ少ないのの制約ってドット打つのが大変なだけだろ
ラルフ流用してクラーク作ればお手軽にキャラ増やせるじゃないか
リョウ「おーいユリ、俺のチンコケース知らねー?」
ユリ「何ですか?セクハラですか?訴えますよ?」
リョウ「じゃなくてアレ防具なんだよ。ほら細長くて先の尖ったカップみたいなやつ」
ユリ「あーソレならさっきお父さんが天狗のお面の鼻の所に…」
タクマ「ごばああああっ!」
みたいな四コマを学生時代ノートに沢山書いていたのを
>>438のおかげで思い出した。忌ま忌ましい(´・ω・`)
ラルフはデブってもギリギリ許せるけど
クラークはデブったらダメだろ
どっちかっていったら工作員的なイメージだし
大佐がメタボの軍は大変だろうね
クーラに見えた
ラルフは従来から重い一発ってキャラだからあの容姿でもおkだが、クラークは…なあ?
性能の違いを容姿で表現したかったんだろ?多分。だからクラークがガチムチになったらそれこそ本末転倒。
>>439 噴いたww
ストーリーはアッシュ編も好きだけどね
だからこそほんとがっかりだよ
やけに謎が多いがネスツ編の二の舞にだけはならないように祈る
人間をボールのごとく軽々ほうりなげる男がガチムチじゃないとな?
>>442 マジレスすると熟女ってのは雰囲気も込めてだと思う。
ヴァネはまだ若々しい。ダイアナとか熟女っぽい。
MIの2Pクラークは割とムチムチ
意外に違和感なし
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 12:38:40 ID:T7ro/rLN0
マジレスすると
舞は出ないお(´・ω・`)
ラルフは普通の体型なのにパワーキャラとして成立してるのがよかったと思うのだが
巨漢のパワーキャラはマキシマでいいと思うのだが
マキシマの強さは他の筋肉バカどもとちがってサイボーグが理由じゃね?
マキシマはもともと巨漢なタダの男って感じの見た目でもいいと思う。
戦場で鍛えた無駄のない体みたいなのが
なんかボディビルの作り物臭い外見になったのはなぁ…
MIなんか見てても思うが芋はアレンジじゃなくてキャラの軸を歪めてるわ
ちがうのな!アレンジふぁるよ!
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 15:53:26 ID:+G4jM4kr0
ラルフはテリーよりちょっと体格良い位でよかっただろ・・・
もう別キャラじゃん
張飛とかに改名しろよw
スーパーマッスルボマー
裸タクマかタン先生出ますように!
ラルフは同名の別人だ。
フランコみたいにEDで着ぐるみ脱ぐのかー?
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 16:37:58 ID:rTlIIX/RO
>>446 ふとしたきっかけで昔の恥ずかしい思い出が蘇ることってあるよな
ずっと忘れてたのに
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 17:03:28 ID:6b3jNEvl0
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 17:19:20 ID:joXGusxv0
こんな動画作って何の意味があんだよ
芋ってマジで無能だな
Kは一回脱げ
パンツ一丁になりやがれ
SNKってセンスが古過ぎて空回りしてるよな
まだみれてないがどれどれ・・・wktk
センスのいいのってなんだよ?
ていうかどうせ前からある動画じゃねーの?
発表されたときの初期の動画じゃねーか
期待させやがって
あと10日まつぜ
かわうそ「ライバルなどいない!」
ライバル
今更かもだが12って家庭用だとPS3で出ることが決まってるの?
そのまま移植するならPS3か360しかないし、TypeX2ならデータをPS3形式に移植するツールも出てるようだから
まあ移植するんじゃない?
Win用出してくれ
PS2で出ないならKOF卒業するわ
PS3と箱じゃなかった?
というよりPS2で再現できるグラじゃないだろ
>>4567 多分、20人しかキャラが出せない分、
ラルフをガチムチにすることで、マキシマやチャンのファンにも
「今回はラルフが投げ専門でない、パワータイプのガチムチデカおっさんキャラです
こいつ一人で我慢してください」
ってキャラを短縮したんですよ
女キャラもアテナ(と出るなら舞)だけで
「スタンダードなヒロイン女キャラはこれで納得してください」って感じに圧縮したんですよ!
反面、京や庵、紅丸やテリー、リョウやロバート(K’が出るならそれも含む)
を圧縮する気はさらさらなかったと
HD機向けゲームをSD機向けに作り直すのもそれなりの技術と金と時間がいるんだよ。
芋屋がわざわざ家庭用の為に作り直すような会社かどうかを考えたらPS2やwiiに移植されるかどうか分かるだろ?
>>482 「性能を落とすぐらいなら他の家庭用ハードに移植するつもりはありません。
高くてもネオジオとそれと同じぐらいの値段のゲーム買ってくださいな」
「サムライスピリッツは時代が違うから、なんと言われようとKOFに参戦させるつもりはありません
竜虎と餓狼とMOWも時代が違う?さて、何のことやら」
これで押し通すことが出来なくなったじゃないですか<SNK
>>481 ラルフ使いからしたら、勘弁してくれの一言に尽きる
そもそもHD向けをSD向けに直して移植する会社なんてねーよ
これから格闘ゲーム大手はどれも次世代機なんだからあきらめろ
どうしてもやりたいならタツカプやれ。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 23:50:57 ID:tsfm4Uz00
でもHD部分って背景とかエフェクトとかだけでしょ?
PS、SS時代ならともかく今アーケードの劣化版なんか出されても困る。
いまさらだけどなんでアテナだけ萌え系なんだ?
キャラもだよ
アテナは初めから可愛いだろ
萌えだろうがなんだろうがこのドットクオリティで出場してるだけで満足
本当アテナ派でよかった
ただマイもみてみたい
みてみたい
ytごい
『KOFXIIプレミアムイベント』まであと9日…
アテナの足の太さに驚いたが
顔あれで足リアルとか
>>495 あの足がリアルに見えるのか
あんな良い付き方の足はない
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 02:50:15 ID:zGKdMn4IO
HDとSDってなに?
なんか違うのか
HDよりもSDの方が解像度が低くてドットが粗い
引いた時等倍で、ズームアップした時SDくらいの解像度になるんじゃなかったか?
HDでドット描いてもドット感低そうだし俺はいいと思う
クリス君のケツにぶち込みたい
ラルフって設定パワーキャラだけど連続技の火力が低くてあんまりパワーキャラじゃなかった
ラルフよりクラーク使いたかったなぁ
クラークの投げ技好きなんよ
ラルフとは正反対に、ダルシム並に痩せたクラークが出るから安心したまえ。
クリスと紫苑は俺のアナペット
13ぐらいには12のアテナを裏アテナとして出してほしい。
今までのアテナのデザインを埋もれさすのはもったいないし、何より俺がどうにかなりそう。
12のアテナも良いんだけどね
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 09:01:31 ID:821B2p3P0
ついにアッシュ編完結か、どんなストーリーかいまから楽しみだ♪
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__)
一週間後とんでもない修羅場が!!
いったいどうなってしまうのか
>>508 残念ながらXIIはアッシュ編じゃないしストーリーも無いです
ストーリーが無いのでチームも無いです
ある意味プレリリースみたいなもんです
体験版
ブレイブルーに先を越されたようです
素直にああだからこうなってしまったと言えばいいのに
まあそれだとご新規さんが近づかなくなるだろうが
終わってる
むしろやっとはじまた
すべてはドット書き直しから。
アッシュ編終わってからでもよかったんじゃないかなぁ…
ドット新規は歓迎するけど20人に激減はちょっと
一つに従来の4キャラ分かかるなら80キャラ作ったことになるんだ。仕方ない
既存の使いまわしドットと多人数の12でアッシュ編完結、
13でリニューアル&ストーリー無しのお祭りで良かったかもな
見た目よりストーリーの方が気になるファンもいるだろうし
まさにアイデアこそはいいがそれを起こすタイミングが最悪だと
これに尽きる
三年近くドット描いてる間に何が何でもドット絵!ってユーザーが減っちゃった感はある
すくなくとも3Dより2Dの方がみんながすきかもしれない
真吾は出ないのか
13の時に新ドットだと外野からは物凄い今更な目で見られるだろう
市場で見た場合はタイミング的にも良いと思う。ストーリー気にする奴なんて少数だし、放棄した訳でも無いんだから。
まあ餓狼辺りで新ドット使ってもらうのが個人的にはベストだったが…
確かにそうだなぁ
アッシュやシェんの新ドットよりも旧キャラの新ドットの方が
感動するよな。アッシュ編のキャラは好きだが
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 16:12:37 ID:3TwN3IgF0
庵に炎を戻してくれ。
アッシュ編が終わったら戻るだろ
炎庵は裏キャラ
そんなに葵花をつかう庵がみたいとな?
葵花は炎いらないじゃん
アッシュから炎を奪い返すがもうくさってミドリになるならどうしょう
アッシュが返してくれる
葵花は見た目がダサいからいらない
正直削除されてほっとしてる。
わかる。今でこそ違和感ないが小学生のころは違和感バリバリ
だいたいどこで殴ってんの?肘か?
炎庵=葵花ありだろ常考www
今回シナリオ無し更に4年程費やして次回が完結編、炎戻るのは早くて8年後くらいだろ
でもシナリオって一番手間かからない部分だよねw
一枚絵に文だけでも大丈夫でしょ
まさか、〜編ていうぐらいだから最後までの構想も練らずに作り始めたとは思えないし
他のチームはいつも通り適当でw
ブレイブルーが神バランスすぎて芋屋涙目www
アーク厨が悔しそうに荒らしにきたと聞いて
ギルティとか色々バージョン出過ぎだったからリセットしたかったんだろうな。
やったことない俺としては何が何だか訳わかめ
アークといったら違う方向のバランスを期待してしまう
ID:tzkQYUuM0
こいついろんなところに書いてる基地外なんでスルー推奨
まぁアークもあれがだめならつぶれるだろうし必死だよな。
GG2が痛かったろう。あれだけがんばってサムスピ6番並みしかうれないとか・・・
北斗のパチやスロがあるから即潰れはしないだろ
逆にパチスロでもあんまウケずにKOF12に3年も費やした芋こそ…
もし芋屋潰れたらどこが拾ってくれるんだろう
アークと合併
ギルティのプロデューサーはKOFヲタ
むしろジョジョヲタじゃねーかと思う
アークとサミーいっしょにしてね?
サミーはつぶれないがアークはSNKより小さいとおもうぜ
ていうかなんで必死なのかとおもったら永久があるみたでワロタ
12には気をつけて欲しいね
ロケテいくやつは何してたんだ
お前らはしっかりやってくれよ
29はとりあえず御披露目フリープレイだけ?
永久のソースよろ
むしろ、ロケテでは無かった永久が稼動時追加されたKOF99ってゲームがあってね…
ケンスウのアレの隙減らしたら削り殺せるとか
チョイのアレを固めからガークラにしたら不味いとか
誰も考えなかったのかよw
>>551 なにおこってんだよww
99どころかKOFのバカみたいにあるのはしってるわ
あるみたいだ、といっただけでソースも何も本スレに永久の話題がでてたよ
>>547 前のプロデューサーはジョジョヲタ
今はKOF大好きな奴がやってる
KOF大好きなやつが作ってるゲームとかちょっとだけ興味がわいたじゃねえかww
永久だの即死だのでスレ抽出して見ても、
永久が見つかった「らしい」としか書かれてないんだけど…
KOF12に良い材料が見つかんないからって別のもの叩く作業するのはダサいよ?^^
もうやだこのスレ ハッ!!
そんなのしるかよw
叩いてるつもりもねーしアークゲーはやったことないから本スレ流し読みしただけ
必死なのがいたからネタとして書いてやっただけで叩いてるとかどんだけ低脳だよ
アークゲーは永久あってナンボだろ。
反論されたら言い逃れっすか?www
素直に謝るほうが楽だよ?
まぁ、体験会楽しみだねぇ
残り枠っていうか完成してるキャラの都合で
マキシマは出れるけどK´は何故か居ないなんて笑える展開を期待w
どっちもどっちじゃね
煽りたいみたいだし
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 19:50:02 ID:UBJrG+5MO
あーく信者が必死ときいてきますた
必死すぎわろた
急に体験会楽しみとか言い始めて信者認定から逃げてクソワロタ
ID:KzV8VpSd0
ごめんなさい
もう煽ったりしません
今日も更新なかったな
キャラ発表は来週にはやるんだろうか
イベントで発表じゃないのか
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 19:56:09 ID:9ZTb640v0
やっぱキャラはSDだな
イベント前にアルカフラゲでバレるんじゃね
フラゲできる勇者はここにいるのか?
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 19:57:40 ID:UBJrG+5MO
アーク信者さすがだぜ
謝罪をもとめるとかwwwwwww
次は賠償ですねわかります
現地で発表より、微妙なキャラ選で変な空気になるの懸念して前日発表が無難たぞ、芋。
わざわざエンターブレインでやるんだから企業向けでもあるんじゃね?
で、日程的に最初はファミ通に乗ることをねらってるとか。
行く人いたらレポよろしく
>>570 今月末のアルカには載らない気がする
29日の発表後のファミ通に載るんじゃないか
残りキャラ真面目に予想
・96以降の京
・99ベース仕様のテリー
・いつもの庵
・飛び道具がちゃんと飛ぶリョウ
今の芋ならこれくらいやってきそう。
それはそれで歓迎するかもw
久しぶりにゲーセンに行ってアルカディア読んでみたら、
グラフィックが一新されてるんだな。悪くない感じだな。
あとは効果音だな。エスカプカオスのやる気無くす音は簡便な
本当に久しぶりにゲーセン行ってきたみたいだねw
効果音はけっこう好評だぜ
個人的には近年で一番良い
言われてきづいたが俺も2年くらいゲーセンいってないな。
KOFの新作は全然でなかったからまぁいいか
家庭用で毎日KOFしてたから全然気づかなかったわ
2年ぶりにゲーセンにいくと新グラが拝めるなんて夢見たいだな
うぃーす、何か新着情報あった?
俺のキングが参戦決定とか。
あと9日か。待ち遠しいな。
…待った挙句が「なんでこいつが参加なんだよ」的な阿鼻叫喚にならんといいが。
不破師匠参戦まだーーーーーーーーーーーーー
今のところ比較的でなそうなキャラで、このスレでそのファンが目立つのは
タクマとジョーとタンくらいか?
残り4枠で、出なかったら荒れそうなキャラっているかな
確実にマイだな
次点でK
ロゴになってる以上、K'は出なきゃ可哀相だな。
ファンともども。
どうせ誰が出ても荒れるだろ
オズワルドでてくれー
シェンが出るって事はXIのEDでオズが負けたってことだよな・・・?
ってことは
新キャラは出ないの?
ストーリー無しだって言っても庵が炎出せなくなったりしてるから
設定的にはXIから進展はしてる事になるだよな…
98みたいに特定の組み合わせでクリアすると一枚絵が出てきたりして
>>595 むしろファンの反応を見る実験って意味合いが強い
>>592 きっと前向きなオズワルドならリベンジとか言って戻ってくるよ!
あんなに動く奴をわざわざ描きたくなかっただけだろう>オズワルド
>>599 確かにオズをあのグラで描くのは大変だろうなw
まあそれでも参戦を期待して待つよ
オズとデュオは作業量的に今回無いと思うわ
あったら濡れる
アッシュとシェンがでてるんだからどちらかには出て欲しいね
>>601 濡れるのかよw
今回はキャラ選が波動昇龍まみれだから多段入力のテクニカルキャラとしてどっちか欲しいな。
実験でもなんでもなく、本来の12として出す予定の作品を
予算と金稼ぎの都合で後回しにして出せるだけで12体験版みたいなノリで出すだけだろw
新規を取り込むには良い人数だと思う。俺自身ネスツ辺りからあんまやってないから、一度減ってくれて嬉しいくらいかも。
久しぶりにKOFをゲーセンでやりこむ気でいる
TheKingOfFighters12 prologueですね
全体を一つのRPGだとすると12はボス無理っぽいからってレベル上げしてる所。
となると俺たちは経験値と金を献上するモンスターか
ボスはどうなるのか
アーデルハイド辺りか?
ストーリーなしだからアッシュ編3作目はまたテリーがMOW仕様に戻るかもしれないのか。
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 01:09:17 ID:z1ZL+GXo0
『KOFXIIプレミアムイベント』まであと8日…
>>609 原点回帰で94の最初の状態のルガールとかw
なる程確かに人数多すぎると新規はつかないかもな
俺も流行りの鉄拳に浮気しようと何度かあったが人数の多さに何度もあきらめた
そこはミスター・カラテだろう。
もちろん、プレイヤー使用不可。家庭用でも使用不可。
エンディングで「やめて!〇〇〇(勝利キャラの名)さん!」
と言ってユリ登場。
TO BE CONTINUED‥で13へ続く
12が13へのプロローグだとしても
それならそういうストーリーを作ればいいだけなのにな
ちょっとしたお話とエンディングの絵くらいドットにくらべりゃなんとかなるだろうし
>>580 ええ、仙台市のパピナ横丁の100円2プレイの
ゲーセンが二つ潰れてました…。
>>581 動画見れないのでサンクス。おお、改良してるのか。
>>615 中途なもんをのっけるなら完全ナシして
飢餓感を煽っといて・・・って寸法じゃないかね?
俺は20人しかそろえられない現状ではベストな選択だと思う
何でKOFのキャラ選ってつまらんの?程よくカオス系にしてほしい
京、庵、テリー、リョウ、ロバート、ラルフ、アテナ、アッシュは各ゲームの主役キャラだから絶対外せない
キムは韓国枠だから外せない
20人でこれらを差し引くと残り11人
紅丸は過去作でも欠場無しなので今回も皆勤賞として残り10人
アッシュ編のヒロインとしてエリザベートを入れる、残り9人
残りの9枠の中でキャラ枠争奪
無難なところでアンディ、レオナ、大門
人気があるのか知らんがシェン・ウー
意外な人選枠でライデン
こうして考えると残りはK'辺りは主役枠として入れそうか
あと3人は開発陣の趣味だな
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 04:48:33 ID:KX3EHPaUO
>>619 そんな分析無意味
にしてもあと8日かぁ…新キャラ誰なんだろう?
麟きたら会場でオナりたいくらい興奮する(;´Д`)…
いや、オナる
残り4名
暴走庵
暴走レオナ
ワイルドウルフ
二代目カラテ
だったら会場で暴動起きるな。
>>619 正直「各ゲームの主役キャラだから絶対外せない」ってのはそろそろ考えなおして欲しかった。
人気もあるから仕方ないだろ
人数も少ないのにそういうキャラを外したら更にヤバイし
定番キャラばっかでも、それはそれで過去作やればよくねってなるだけだろうしな。
もう12作目か
95をネオジオCDでやったのが懐かしいな
残りキャラについてのヒント:「バスケットボール」
残りキャラについてのヒント:「アメフト」
いや「キャラ少なければ新規付きやすい」ってのは明らかに詭弁だろ
キャラ多くてひく、なんて新規はもういないぞ
フェンシングが見直されて来ているのでフォクシー
それはないな
んなこたぁない
>628
引くとかじゃなくて、普通に性能把握するのきついから、多いと。
20人なら久しぶりにやろうかな、って気になる。ってかやる
>>621 裏キャラをキャラ枠に埋めるほどやつらは愚かではないはずだ
>>628 >「キャラ少なければ新規付きやすい」
懐古キャラばかりのチョイスを見てなんとも思わないのか?
希少キャラデザの豚を切ったメーカーの言うことなんぞ信用できるのかよ
つか新生KOFなんだから新しいユーザーを媚びれるキャラ何体か出せよ
懐古キャラばかりだろ
コインにガムを詰めるところか台すら視線に入れたくねぇぞ
リバースじゃねぇよマザーファッカー
主役格外せないのは分るけど、それなら性能差別化しろと
庵とリョウ以外は単なる波動昇竜キャラに先祖帰りして性能被っとる気がする
残りのストーリーはアニメにでもして13は12のグラでお祭りがいい。
13出るまで待っとれん。
まあ俺ならキャラ少ない格ゲーと大い格ゲーなら後者を選ぶな
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 09:57:32 ID:UKN+qst5O
舞は出ないみたい。でもアンディーの登場の時や勝ちポーズにちょい役で出るらしい。私服で。
人づてだからソースなし
でも12はドットが綺麗だから宣伝次第ではそれなりに新規獲得できそう
ドット綺麗なことは綺麗なんだが俺の好みではないな・・・
なんかグリグリはいいんだがザラザラした感じが
ヌルヌルした感じだったらよかったんだが
筋肉的な意味で
KOFXIで質問なんだけど、ダイヤグラムとコンボ載ってるページ教えてもらえないだろうか。
ちなみにググったんだけどなかなか出てこない。
調べた上で質問してます。
>638
ググる前に2ch内を探せ
11のしたらばにいくといいよ。
コンボだけでなく攻略や対策なんかもあるだろうし
>>632 こいつバカすぎる
豚がいなくなってせいせいしてるのに。豚乙
実際に新規が興味だしてんだからいいだろ
たしかに豚はいらない。
というか
>>632は目にすらいれたくないらしいからただのアンチか本人
よって無視すべき
ファルコンだっけ
あの人は芋屋のどういうポジションでどういう仕事を担当してたんだっけ
初代の国旗セレクトにしてほしかった
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 12:01:46 ID:ALleK2abO
クーラー
さえいれば後は誰でも良い
俺はあのグラで20人いるなら素直に凄いと思うな
テリーもかっこいいし
99くらいで一回離れた奴と、新規が同時に楽しめるんじゃないかと思ってる
まだやってねえけど
そもそも私服の舞出して何の意味が…
ジュリアナ東京みたいな服を想像した
煽りじゃなくて本当に疑問なんだが、「グラ綺麗だからやってみよう」って新規はいるのか?
何を新規とするかは微妙だが、格ゲー自体完全新規の人はそのグラすら見る機会がないし、
他ゲーマーが数回触るかもしれんが、そういう層はたいてい新作は触ってみるもんだし、「キャラ20人?とっつきやすそう!」とは思わないだろう。
まあキャラが少ない=新規獲得しやすいという考えはいささか無理があるな
でも見栄えはいいからキャラ数関係なくそれなりに取り込めるかと
まあキャラセレ画面で52人もいる2002UMクラスになると圧倒されてしまう感はあるな
マブカプ2は56人だしな。キャラセレ画面がエライ事になってた。
それを考えると、20人って相当少なく感じるなぁ。
ストUは8人、初代餓狼は3人しか画面にいなかったが
ライデンよりもビッグベアの方がそそるのになぁ〜。
餓狼伝説2のビッグベアの瞳がたまらん。
鳥頭が濃すぎてどうしてもライデンだと微妙に感じてしまう
そりゃ その気になれば何時でもだせたのに、でなかったんだから需要はなかったろ>ライデン
そんなこといったら今まででないキャラは需要ないってことになるがな(´・ω・)
いわゆるイロモノ枠だろう…
そんなライデンが
真吾やジョーの様に有名なベテラン声優が声をあててたらどうしよ
郷里大輔以外誰がやるというんだ
奇遇だな
俺もそう思ってたところだ
玄田哲章
ザンギと被るか
>>649 2Dグラフィックってだけで、減点するのが新規や一般層って奴なんじゃないか?
特に有名アニメキャラでも無いし、
ぶっちゃけストリートファイターと比較したら1ランク落ちる知名度だし。
キャラが少ない上にチームバトルってのも減点になりそうだ
>>661 KOF94が出た頃は「1クレで3キャラ分も遊べる」だったのが
「3キャラ分の使い方を覚えなければいけない」になってる気がする
そう考えるとシングルモードもありかもわからんね
流石にシングルモードはないから人数減らしが妥当
人数が50人こえるKOFやそれに次ぐ人数の鉄拳は流石に新規は付きづらい
あと厨キャラ。かっこいいキャラとか。暴走庵は酷かったが暴走庵がいなかったら俺は多分KOFやらなかった
暴走庵みたときは震えた
暴走庵は震えたな
96のMAX超必殺でEVAパクリしたのに
今度はキャラ自体でパクりやがったとw
いや、別にそういう意味じゃないがw
エヴァ嫌いだし当時はエヴァの存在なんてしらなかったしな
噛み合ってないw
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 20:34:04 ID:ZlcejzeT0
暴走庵はプレーヤーが使えたのが最高につまんなかった
使えるのは家庭用だけでいいだろと
暴走玲於奈は影が薄かったな
当時対戦してて暴走庵ばっかでうんざりしてたんだよ
やったことないからわかんねーか
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 21:19:11 ID:J8JK6guVO
もう舞ちゃん出てくれたら本当何でもいいよ
あー舞ちゃん舞ちゃん
もうジョー出てくれたら本当何でもいいよ
あージョージョー
パオマダー?
もうキング(ry
KOFの映画について
ロックでないかなとか思ってたけど京のカラチェンにロックカラーがある以上あまり期待できなそうだ…
あのカラーの京かっこよかったなぁ
なんかロックがHD化されたらこうなる、みたいな感じだった
KOFの映画、キャストの一番最初が女性だね
スト2映画は春麗が主役らしいけど
>>676 ぶっちゃけ言うと怪しくて開きたくても開けないのだがなんなんだ
Maggie Q
3on3でも勝ち抜き戦じゃなくて総当たり戦形式ができたら楽しそうだ
先鋒の強キャラで全試合勝ち抜くってのができないから、毎回のチームオーダーがより深くなりそうだし
>>663 鉄拳は人数以前に雰囲気的な意味で入り辛い・・・
オサレすぎというべきなのかなんか独特すぎてね
『 K O F X I I プ レ ミ ア ム イ ベ ン ト 』 ま で あ と 7 日 …
とうとう一週間か
ようやく全キャラ全システム全ゲージ搭載バージョンが
>>496>>498 まだ12のキャラグラがHDに合わせた解像度だって思ってる馬鹿がいるのか。
そこまで言うならソース出せよ。まあ出せるわけないけど。
SDレベルっていうソースがあるから。
ユサ日記で9月21日付で抹茶が言ってるぞ
まあ俺はHDとかSDとかどうでもいいけど
>>685 3Dの方は殺伐としてるからな
あと格ゲー関連でオサレは一切ない
>>684 最悪2試合目で勝負決まって2分も持たないな
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 00:30:39 ID:aQcdS0FU0
> 全キャラハイデフ化で書き起こしているので、ロケテの時に全開放して少しでも
> たくさんさわってもらって意見を聞きたいんだよね。
> で、隠しとか作るとそのキャラが調整不足でバランス崩壊・・なことになっちゃうと大変なんだ。
>>690 ホントだwww
でもこれウソだろ。
ちなみに俺が言ったSDレベルっていうソースは、
闘劇魂やTGSなどのインタビューで言ってる
「従来の4倍の密度」ってやつ。
4倍って言うとギルティぐらいになる。
ウソだろとか言われちゃお話にならないじゃないか
従来より相当綺麗になってるんだからそれでいいじゃんよ
来週のイベント行けないから新しい動画くるといいなぁ…
はいはいSDSD
>>695 だって散々4倍4倍言ってんのに、抹茶一人だけ全然違うこと言ってんだもん。
まあ、SDレベルでも十分だとは思うけどね。
37インチのHDテレビでギルティやってみたけど、
そんな荒いとは思わなかったし。
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 01:00:15 ID:BpyhcwJTO
HDだとドット特有の温かみがなくなるから、ちょっと粗い方がいいよ
これ以上綺麗になったらKOFじゃないしさ
闘劇魂今見たけど、当社比で従来の4倍以上って書いてるよ
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 01:00:36 ID:NieRjh8hO
>>694 ちょっと待て
お 前 ど う い う 計 算 し て る ん だ ?
いい加減しつけーよカス野郎
>>700 あ?普通に縦横2倍ずつしただけだが。
ってか、お前がどういう計算してんだ?密度の意味わかってるか?
一人だけ必死なのがわいてますねm9(^Д^)プギャー
ソースだされて大慌てww
マジキチかと思ったらただの低脳か。
いいから巣に帰れよwww
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 01:27:51 ID:aQcdS0FU0
>>702 @SD画質 720×480 (約35万画素) 4:3
AHD画質 1366×768 (約105万画素) 16:9
BHD画質 1440×1080 (約156万画素) 16:9
密度4倍
横(720・2)×縦(480・2)=(約138万画素)
比率が違うからあれだけど、画素数的にはあってんじゃないの?
密度約4倍って発言もだいたい合ってるんじゃないの?
640*480じゃないのか
あ、これ忘れてた
>CフルHD画質 1920×1080 (約207万画素) 16:9
まあKOFXIIは【フルHD】じゃなくて【HD】だから意味ないけど・・・
>>706 > 640*480じゃないのか
あ、そうなん?
まあどっちにしろ
密度4倍
横(640・2)×縦(480・2)=(約122万画素)
だから画素数的に間違いなさそうだけど・・・
ネオジオの等倍って320×224じゃないの?
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 01:36:37 ID:NieRjh8hO
ID:VRDE/UIN0
何故画面全体の解像度で考える?
キャラグラの話をしてるんだよな。
京のニュートラルポーズが約60×100。4倍すると120×200。
ソルのニュートラルポーズが約130×280。
単純に4倍しただけだったらギルティより頭一つ小さいぐらいになる。
まあきっちり4倍ってわけでもないだろうし、
実際はやっぱりギルティと同程度じゃないか?
めんどくせー奴だなあ
ID:VRDE/UIN0
まじ、しつけーな。ドンだけ粘着
ドットはそれなりに満足してるけど理想とはちょっと違ったかな
一番の理想はシェンみたいな感じ。
そのまんまのイメージで高解像度&書き込み
リョウやロバートなんかは龍虎2をそのまんま高解像度化してほしかった
シェンみたいにね
ちょっとアートディレクターの個性が強すぎると思う
俺的にはリョウのドットも超かっこいいとおもうんだが
何あの昇竜。マッチョを始めてかっこいいと思った
京は目つきが細目にみえるのが嫌だな
今回のリョウは虎咆こそ手ごたえが軽くて嫌だった、当てても重みがない
暫烈拳は当てると結構気持ちよかった
>>716 KOF12のリョウ、ロバートは結構好きだが
龍虎2に比べると・・・・
もっとシンプルにそのまんま高解像度化でいいのに
キャラの統一のためちょっとぐらいの修正は必要だけど
昇竜が軽いって?
効果音はいままでで最高ってきいたけどマジなら直して欲しいな
もっとクセの無い絵にして欲しかったとは思うな
京やリョウとか顔が変すぎるし
リョウは素晴らしいんだが京がマズいな
もっとイケメンでよかった
ラルフが筋肉達磨になったりリョウの顔を豪鬼にしたりと
ノナの趣味はよく分かんねーな、他のキャラにも言えることだが。
ま、ゲームが面白ければ大した問題じゃねーけど
キャラをもののけに変えるのが彼の得意技だから
大門は今回も強キャラなのかなあ
>>715 心から同意、もう少し無難に作って欲しかった
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 04:08:00 ID:Twv0y1LS0
マジレスすると
舞は出ないお(´・ω・`)
お前もがんばるなw
そんなにマイ嫌いなのかギャグなのかw
ノナノナノ〜ナ芋屋の子♪
>>728 ポニョのメロディーなんだろうけど、どうしてもドナドナになってしまう
残り四枠…
山崎
舞orユリ
K
大門
新キャラ=ボスのみ
だから大門はry
・・・ったく
庵の炎は出ないお(´・ω・`)
不破刃は出なry
ジョーの尻出しは出ないお(´・ω・`)
いやしてくださいお願いします
てかジョー出してくれ
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 10:52:33 ID:CKbWdUFyO
セスはでないお
あたりめーだろばか。
ネームレスがまさかの参戦
本来の姿で参戦ですね。分かります
昨日久々にXIやったんだが、ドットに関しては十分満足してしまった。
こんな自分はXIIより2002UMに期待すべきなんだろうか…
あと何でファルコンって辞めたの?
会社のエレベーターが壊れやすいとか
実際にプレイしたかどうかで、かなり変わると思う。
上がってるような動画じゃよく分からない。
やった事ある者だが、そのときのバージョンはシステムも未実装な状態だったから、
絶対とはいえないが、あれはどうやっても面白くなるとは到底思えなかった・・・
グラフィックが綺麗という面で、お茶を濁されてる感じ。
ゲーム部分が余りにも質素。
逆に言えば、格ゲー新規層には良いかもしれない。
今月末にシステム完全搭載バージョンが公開されるらしいから、期待はしている。
>>739 あの人辞めたのか
てことはmiの続編は絶望的なのか
なんでKOFはいつもキャラセレクトの絵がラクガキなんだろ
新人研修とかなんとか。
>>640 亀だが、新規は興味ないと思うな
アンディかっこいいですか?って聞いてみな
実際MI2はある程度儲かってるぞ
カーファイDSは別だけど
まぁキャラデザがいない今の芋だからこれから
どんなもの生み出すかわからんがな(´・ω・`)
つまりオズとかの人気キャラを作った人よりもアルバとか誰それキャラを作った豚しか興味ないんですね
豚乙
キャラなんて豚以外でもつくれるわ
むしろ豚以外のがいい
|・ω・)
>>739 やめた理由僕知ってるよ、教えてあげないけどね♪
|⊂ ノ
|` J
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 16:59:54 ID:Twv0y1LS0
|・ω・) 1つだけ教えてあげる、舞は出ないお♪
|⊂ ノ
|` J
その時歴史が動いた
そこには穴があった
豚以外のデザインは・・・
ぶっちゃけ同じく絵描きとしてはいまいちだと思う
すくなくともヒロアキが描いたEX2キャラは萎えた
ネームレスはまぁまぁよかった
正直皆がSNKの頃のキャラデザは良かったと言ってるけど
過大評価だよね、どう考えてものファルコンがデザインしたキャラの方が魅力がある
でもファルコンから手を切っちゃったKOFはもう終わりだね、皆もそう言ってるよ
誤爆?
豚の前衛的?なデザイン(アナザーアッシュとか)と個性的な絵柄は
それに似合う独特の世界観を持ったゲームとかだったら
めちゃくちゃ好きになってたと思う。
諸悪の根源はこんな狂ったヤツの個性を生かさず
あろうことかKOFのプロヂューサーやらせ暴走を止めようともしない芋の上役が悪い。
凄い自演だ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 18:58:22 ID:NieRjh8hO
>>729 ええッ!!!?
ドナドナじゃなかったのか(;゚Д゚)!!?
>>755 年だからなぁ懐古
自分たちの時代はもうスレイヤーズで終わったって事すら分かってないのにね
次スレは懐古版と普通版を追加しないとな
マジなこというけど
ボスキャラはルガールかね
ルガールはお祭りだけでいいよ。
アッシュでいいよ
ボスは誰だろう?とりあえず予想
定番のルガール
今後を考えてアーデルハイド
作業が楽な暴走庵
困った時のギース様
でも懐古しかやらないジャンルで
懐古に媚びない(笑)趣味丸出しのセンズリデザインしたら嫌われるだろw
今のところ中華系キャラいないから龍!
だったら乱舞する
>>753 みんなって誰だよ低農豚
巣があんなら巣にかえれ
どう足掻こうが中国人はチンシンザン
なぜならドットで描くのが簡単だから!
筋肉隆々のやつよりかはね・・・
ローズがボスで良いじゃん。それか個々のライバルキャラを一人入れたチーム。対戦前に会話導入でね
MIのアナザー以外で豚デザインのキャラって誰?
誰か豚デザインの女キャラをまとめて欲しい
パコニンや魔女っこ
中華キャラならデュオロンか紫苑だな
古いやつなら秦兄弟か麟でいい
最悪な場合はケンスウかパオ
他のはカーソルすら合わせたくねぇ
ところで新規ドットで家庭用キャラ追加って99以外に何かあった?
今回の追加キャラは絶望かな?
イケメン以外も欲しいじゃないの
スリム以外も欲しいじゃないの
ライデンがいるじゃない。
ラルフがいるじゃない。
ラルフ…… orz
ライデンの上半身を見てみろ
ムキムキじゃまいか
トリッキーな動きするやつが欲しいわー
脂肪にs・・なんでもございません
ジョン、アンヘル、飛賊とかのトリッキーキャラが居ないのは
ドット打つのがめんどくさいからだろうな。
トリッキーキャラは大きく動くんで枚数がより多く必要というのは聞いたことがある
クラークが今回出なさそうなのは投げられモーションを描くのが面倒だからか
クラークの投げに専用喰らいグラフィックはないから、単に
投げキャラが3人いると多すぎって事なんじゃないか
>>770 アッシュとMIオリキャラ全部とDSカードファイターのオリキャラ
ボスはコピーキャラのギガス。
または斬サムの黒子。
まさかのシャン・ツン。
もうどうでもいいキャラは勘弁して欲しいなw
てか本当に豚を切っちまうとか芋も頭沸いたな
まぁ芋だししようがねぇか
>>785 アッシュは違うぞ
イベントのレポ、ファミ通に載るといいな
今作はストーリーなしの代わりに嬉野の書いたバックストーリーがあるらしいが
どこで見れる?
ここはやはりタン先生
てかオリキャラ出すほどの余裕があるのかねぇ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 00:32:50 ID:4/OEGkRY0
『 K O F X I I プ レ ミ ア ム イ ベ ン ト 』 ま で あ と 6 日 …
>>789 ちなみに携帯サイトはプレイモアスレで語られているほど
色々問題があるので入る時は気をつけてな
バックストーリーは相変わらずアッシュ、京、テリーで止まってんの?
12の特設サイト見たさに登録してたけどコンテンツ糞過ぎてもう解約したわ。
>>781 いや、そいつらは単に人気がないだけだよ
>>788 アッシュは豚のオリジナルだぞ
ちなみに受賞した
アッシュは複数で作ったらしいけどファルコンが大きい
そんなの一目で分かるだろうけど
あんなイロモノが主人公じゃあダメだろ
え?マジで?アッシュて豚がそんなに大きく関わってたの?
豚ちょっと見直したわ。
アッシュのデザインがファルコンじゃないって話はとっくの昔に片付いてると思ってたが
まあどうでもいい話だけどね
どうでもいい話だが
アンチ豚するためならなんでも持ってこれるのな、話はw
豚のアッシュデザインにかかわった人がいること自体は初耳
>>792 嵐のサキソフォンの着メロが欲しくて登録。
後日、無料サイトでダウンロードした方のが出来が良くて解約。
ちなみに、有料会員登録してまで読む代物ではないですよ
緑は関わってたんだろ
アッシュのデザインは03ムックの資料ページ見ればわかると思うんだが・・・
何この流れ
豚なんてカスを切った英断は認めるべき。豚一人でこれだけ荒れんだからいなくて正解
だってさ?
懐古ばっかり擁護して変な作品出してるイカレ自称SNKの変な会社に
珍しくも「現代」に生きる人間なんだぜ?
バカやらかしてきたカビ芋工房でキャラデザイナーやって
ゆとりとか厨とか呼ばれた現代のユーザーを呼んできたのに
それを今になって切るなんて、また新しい若いユーザー層が離れていくだろ
懐古ユーザーあと何年KOFやると思うんだよ
みんな麻宮アテナだと思ってんのかよ
>>807 ×懐古ばっかり擁護して変な作品出してるイカレ自称SNKの変な会社に
○懐古ばっかり擁護して変な作品出してるイカレ自称SNKの変な会社に切られた
>>744 セレクトや勝利グラフィックは開発内部の人間によるものだからですね。
特に旧SNKではイラスト部門と開発部門に連絡がほとんどなかったそうで
設定画からの微妙なズレが増幅された96の藤堂香澄なんかは
イラスト、セレクト画面、勝利グラフィック、ゲーム中のドット絵、EDの
全てで顔が違っていて凄かったですね…。
ユリ舞来いっ
まぁなんつっても今の時代に究極のドットを打ってくれたってことに感謝したいね。
今までKOFに興味なかった俺がやろうと思うぐらいだから。
ストリートファイターはポリゴンになっちゃったけど、KOFはこのままドット路線でいって欲しい。
ドット文化は衰退してるが後世に伝えるべき文化だと思うし。
究極のドットって…
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 06:02:46 ID:f2Ec0uzx0
ジョンクローリーが出るみたいなので
それだけが楽しみだ
でもスト4なんかを見てるとポリゴンでもあれはあれで悪くないな。
正直ディンプスにポリゴン餓狼なんかを外注してもいいかもしれない。
ドットのKOFだけじゃ2年に一本くらいしか出せないだろうし。
それはないな
>今までKOFに興味なかった俺がやろうと思うぐらい
社員くさいわwwww
実は俺格ゲー全く興味なかったけどグラフィックみてやってみようと思いました。
楽しみだなあ。
これ決め手かなぁ
まー社員とアンチがいくら必死に作業しても
結果はかわんねぇけどな
グラフィック綺麗になったけどデザインはキモくなってない?
>>784 投げキャラ三人いないと投げキャラだけでチーム組めないじゃないか
波動・昇竜キャラはお腹一杯だよ
もともと、ライデンは投げキャラじゃねーしなぁ。ガロスペで必殺投げは一個しかなかったし。
投げキャラと認識されたのはカプエスかな?
投げ間合いが広いワケでもなかったが
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 10:57:16 ID:ppajIhMU0
>>810いいにくいんだけど…
舞は出ないお(´・ω・`)
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 14:01:22 ID:iEzrdv+u0
>>822 初代ガロウだと通常投げ3発で「ウワウワウワ…」だよ
ID:cGz1sxSu0
ID:cGz1sxSu0
ID:cGz1sxSu0
ポチョムキンだって投げ1個しかないやんけ。
クラークの投げは108式まであるぞ
似たようなキャラ数環境のブレイブルーてどうなんだ?やったことないけど
使用可能キャラ10名にボスキャラ2名とこちらよりも少ないが
本スレみてゲーセンいけばいいんじゃまいか。
キャラは2倍あるのが売りじゃね?
1on1なら良いけど3on3だから余計にキャラが少なく感じるんだろうな、KOFは
タツカプも家庭用キャラばっかり出しててアーケードの方のキャラは今のままだと2on2にしては少ない気がする
てかKOF12をこの人数で作るくらいなら龍虎の拳3(=餓狼伝説ZERO)を出せよ
今のゆとり世代にはKOFなんか存在自体懐古ゲームだろ?
今時のゆとり達が好む格ゲーは、KOFよりメルティなりギルティだろ!
なら今の芋屋がやるべき事はストリートファイター4のように懐古向けのゲームで押して行くしかない
餓狼や龍虎の初期の格ゲーキャラを全面に出し懐古固定ユーザーを掴むしか芋に道は無い
スト4を見るにオッサン層が夢中になっている事からKOF12はなんとかヒットすると思うぞ
>>829 会話フルボイスらしいけどkofもそろそろフルボイスしてくれないかな
もうコマンド式の格闘ゲーム自体に馴染みが無いだろうな、最近の子らは
単純にスマブラやDBのゲームなんかの方が簡単に動かせるし、派手な技も楽に出せる。
周りの友人が全員が波動拳だせないと言ったときは本当にショック受けた。
昇竜コマンドなら未だしも波動コマンド出来ないは無いわ
まぁ、最近の子や若い世代にギルティやメルブラが人気な理由も何となくわかるけどな
あの異様に長い空中コンボはおっさんには反応追い付きません
しかしKOF12が新規獲得を目指すなら、そういう連中も引き寄せなければいけないわけで
>836
いや本当だから>波動コマンド
出すにしても意識しながらでロクに対戦にならん
ってかメルブラとか人気なん?鉄拳は聞くけど
最近の子でもおっさんでも楽しめるゲームを作るにはどうしたら…
ってかそんなに大差なくね?
>>839 2Dに限っては最近はメルブラは最新作のバランスがアレだったのでアルカナの方が人気あるかもね
>>840 楽しませる前にまず興味を持たせないとだからな。
簡単にそれなりの対戦が楽しめるスマブラだったり鉄拳だったり、とりあえず他に流れてしまうんだと思う
>>841 普通の学生がやってるの?オタっ気がある子しかやらなそうだけど。
それとも格ゲーはもうそんな層にしか望みが無いのか?
アルカナって続編出すたびに稼動店舗減っていってるし。
やっぱ鉄拳やってる層を引き込まなくちゃ駄目だろ。
壁貼り付けコンボとかry
>>842 KOFだって最初は学生だって多かったよ
ヲタっ気とかあるとかないとかの話じゃない
ただどのゲームも最近のKOFの対戦とかに比べると
アルカナでもメルブラでも
ヘタでもシステム解らなくてもすっごく楽しそうにやっているんだよなあ
鉄拳ユーザー引き込みはMIAでやろうとして失敗したような気がする
KOFが廃れたのは
龍虎と餓狼の新作を作らないからだろ
KOFってシステムはシンプルでとっつきやすいし
キャラも比較的オタ臭すぎずで
やりようによっては新規取り込めるはず
今回は一か八か宣伝に力入れてみるべき
それで失敗したっていいじゃない
鉄拳はどういうわけかとっつきにくい
鉄拳3のリン・シャオウの顔にドン引きしたのも今ではいい思い出
鉄拳がSNK層引き込めないのと同じで
KOFが鉄拳層引き込むのは無理
なんだかんだでカプ勢や新規でしょ
今回KOF勢は引き込めそうにないことはTGSでも分かる
12やってるやつは新規ぽいのばかりだし02UMやってるのはマニアばかり
と言うか2D格ゲー勢と3D格ゲー勢の中には深い溝があるからな
2D至上主義とかもいるしねぇ
カプコン勢はスト4が3Dだったからそんなに3Dに抵抗無くなったみたいだけど(ウメハラがスト4やったと言うのもデカいか)
>>848 狙うべきはカプ勢だね
最近のカプの格ゲーはどれも3Dだし
ストWはなんだかんだでしっかりカプゲーしてるよ
本当にディンプス?と疑いたくなる
>>832 アッシュ魔王ってかわいいよね〜w
K´&クーラ最高ハァハァ
って言えばゆとりは反応する
けど「テリー」「リョウ」とかで話題振ってもスルーカーニバル
要は今年は2008年で来年は2009年
決して今年は1995年で来年は1996年ではない
>>845 今頃龍虎とか蛾狼出しても全然売れなそうだけどな
ストWとかカプゲーってあんま叩かれないな。勿論、全く叩かれないワケじゃないけどさ。
やっぱ芋は
だめかね
俺はもう新規は無理だと思う
格ゲーマーがグラのみで食いつくなら、ストVやギルティが出た当初、もっとウケていたはず
グラ以外のところで新規が食いつけるなら、もうそれはKOFじゃないよ
スト4はぶっちゃけアーケードの方完全に切り捨ててるからな
家庭用にあんなにキャラバンバン出してたらアーケードやる気無いと思われてもなぁ
>844
いやいや俺ギリギリその学生の世代だったからその過去は知ってる。
その今それなりに若い奴に流行ってるというメルブラとかでの話を聞きたかった。
>>855 スト3はキャラと雰囲気にクセがあった気がする。何か取っ付きにくかった。ギルティは知らん
まあ久しぶりに格ゲーでTVCMでも打って欲しいな。
格ゲーでTVCMとか夢見すぎだろ…今や売上数万本だそ
まあ、今の状況を見るに、他格ゲープレイヤーから引き抜きは難しい
かといって、格ゲー初めての完全新規客はもっと難しい
…というかほぼ不可能だと思う
MI2は?
メルブラってなにか知らないけどギルティはなんかダサイ
そういやMI2ってTVCMやってたな…結果アレだったけど
もう格ゲーって欲しい奴が買うニッチだから、不特定多数向けのTVCMは意味ない気もする
てかアケゲーのTVCMってSNKアニメの間に流れた龍虎2、真サム、餓狼SP辺りしか記憶がない
ブレイブルーってデモもフルボイスだけど、正直気持ち悪かったから(特にラスボス)KOFではやめてほしいな。
テリーがもうよっせ!!とか言うなら歓迎する。ww
>>859 前作が10万本出荷できて、これなら続編も売れるって思ったから
アニメ作って宣伝しまくったんだろ
別にTVCMでなくても今はネットでPVばらまくタイプの宣伝方法もあるし
単に芋屋の宣伝戦略がなってないだけだと思う
3Dじゃあバーチャや鉄拳の陰に隠れてしまうけど、今回の新ドットに関してはインパクトそれなりにある気がするけど
まあCM見たいだけだが
CMしても生き残ってるゲーセンが少ないんじゃ意味ないんじゃないの
宣伝戦略に限らず、芋屋の戦略がなってないのはいつものことな訳で
今回も踏み外して繰んないかなってのはある、大打撃で次回作作れなくなったら困るが
ここまで全部俺の自演
シナリオは俺担当
本来、KOFって「異なるゲームからやってきたキャラ同士で、夢の対決が出来る」ってのが喜びだったはずなのに・・・
いつの頃からか、オリジナルキャラが幅を利かせてきて、引き抜かれてくるキャラは毎回同じメンツばかり。
「え!?ついにあのキャラが!?」的なサプライズもなければ、KOF以外の新作がないから、
そのワクワク感も年を重ねる毎に減ってくる。
12のクオリティを保つとなると、今後、新作ごとに追加される新規キャラは例年以上に減るんだろうな。
餓狼・龍虎・サムライ(まぁ、こっちはネオコロ向けだし、2D開発終了宣言してしまってるから無理か)の新作を
KOFより下に見てる姿勢が見え見えで、やっぱ芋屋は芋だなといわざるを得ない。
今なら、KOFの新作より、上記タイトルの新作の方が、圧倒的にインパクトがあるのに(売れるかどうかは別として)。
12が面白ければ問題ないんだが、あれがどうやれば面白くなるか、甚だ疑問。
一応期待はしてるんだけどね。
このご時世が望んでるのはキャラゲーだよ
まぁ豚の次はノナを切るだろうから、カビ芋はもうおしまいだろ
ブレイブルーの方が面白いってじっちゃんが言ってた
KOFを毎年出すなんていうアホな考えがいけなかった。
XIとXIIの意味が超無視されててクソ吹いたw
本来はナンバリングされたKOFじゃなくて、
別タイトルのNBCこそ力を入れるべきだったと思う
NBCは力入れるべきじゃねぇな
特別のイベントがあったときにだけ製作されるべきかと
まぁここは芋スレじゃないからここに書き込むの控えようぜ
『 K O F X I I プ レ ミ ア ム イ ベ ン ト 』 ま で あ と 5 日 …
格ゲーで新規狙うならKOFじゃないオリジナルタイトルの方がいいだろうね。
それでそのオリジナルタイトルのキャラをKOFに出すのが一番正しいやり方だと思う。
でもそんな余裕はないので、12はスト4と同じく昔やってた人向けって事だろうな。
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 03:05:49 ID:BnuJSPb00
/" l ヽ
∧_∧( ,人 )
シコ ( ´Д`| |
/´ | |
シコ ( ) ゚ ゚| | <舞は出るお
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| ( _ _ 人 _) \
お前ら…〜勢〜勢って。
俺みたいな「メーカーなんて知らないけどたまには格ゲー楽しいな」みたいな人間を無視するから…
見えない敵と戦ってるのよ彼らは
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 03:59:50 ID:cDx4M8I9O
あと五日かよ…マジで楽しみだ(;´Д`)ハァハァ…
新キャラ見るまでは絶対死ねん!!!!!
それまでは細心の注意を払って生きないと
>>882 2chの糞スレの常連とかよw
変なことしか吹き込まないのにw
まぁXIIになってからやっと古いKOFと新しいKOFを分けてくれたことにうれしいがな、
ぶっちゃけ。
オンコレKOF、XIIからのKOF、3DKOFはマジでがんばれよ
KOFとはいえ、みんなタイトルだけKOFで中身は結構違うからな
アークやエクサムみたく完全新作の格ゲーも出して欲しい
芋屋の格ゲーってのが無いんだよな。KOFもサムスピも新作は出たけど、旧SNKの看板だし
そろそろ遺産食い潰すだけじゃなくて新しい財産を手に入れようよと思うわけで
今RPG、萌えゲー、オンラインゲームが盛んでる時代だし
どれかやってみてみるのもいいな
てかここ芋スレ化してて糞ワロタw
>>884 中身は違うのにみんなタイトルだけKOFで食傷気味の俺
SNKから遺産継いどいて生き残ってっるのコレだけかよ、みたいな
芋スレ的なレスすまん
KOF12は別ゲーになったのがよい
今回はKOFうまいやつが勝てるゲームじゃない
KOFやったことない人でも2D格ゲーうまけりゃ勝てるゲーム
別ゲーならバトコロのほうがよかったのでは
何気に武器あり格ゲーはSNKが初?
>>891 たしか全員武器持ち格ゲーサムスピが最初だったかと思う
自信無いから敬語にしたほうが良かったかな?
オズかデュオはでてくれよ
どうせならどっちも
なにをいうかラモンが先よ
MIって普通に宣伝してたよな。
結果は
まぁ
な。
結局続編以前に完全版の話どうなったのさあれ
ファルコン辞めたと聞いたがもしやそれが原因?
ブレイブルー見た後だとグラフィックに新鮮味が無いな
というよりもなんか全体的にザラザラしてる感じなんだよなこっちのは
ヌルヌルだったらよかったのに
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 12:04:23 ID:qowpK0H60
舞はでないお( ´∀`)ゲラゲラ
>>892 タイトル忘れたが、サムスピ以前に武器格闘があったと思う
なんだっけあの防具も脱げる奴
ブロディアッー!
ブランディアのことか
グラ新調したところでキャラ別ステージor凝ったステージやBGMの演出、迫力あるSEや効果がないと
ゲーム内容が良くても全体的に見たら微妙に感じると思う
ましてや今回は開発の方がグラ新調で精一杯だからゲームバランスは別にいいって流れになってそうで怖い
こちとら慣性と情でKOFプレイしてるんじゃねえぞ、ああ心配だ
慣性と情以外でKOFプレイしてるやつなんているの?
俺は大好きだがそれも情に含まれる
東 丈
丈は出ないお(´・ω・`)
あすか120%みたい
>>906 ジョーは出るさ!
トランクスからビキニに変えてよう!
慣性じゃなくて惰性じゃねーの
>>901 そんなのあったんだ
自分まだ生まれてないな
すまん、無粋な事をした
連れがいないので、プレミアイベントに行くかどうか悩んでいる
誰か一緒に行かないか
(^^)ノじゃぁ俺が行くよ
うほっ
いやいや俺が行くよ
どうぞどうぞ
スパッツジョーが出てくる
スト4のサガットアレンジコスみたいなのがいいかも
ムエタイ使うキャラをパクリまっくったジョー
キングのコスしてタイガーキックすると膝からベノムストライクが出て
酒を飲むと攻撃力が上がってドラゴンキックも使える
すごい使いたくない
ティーカゥコーンもいれろと?
じゃぁ妹がいる設定で
アテナはやっぱりスパッツはいてるのかな
サイコパワーで鉄壁のスカートだけどw
パンツが見えないのは穿いてないからに決まっとるがな(´・ω・`)
ではマンコが見えるはずだが
ぬるぽー
926 :
912:2008/11/24(月) 21:50:22 ID:MeL4EMns0
当日朝、一番最寄のKOF(98or02)が置いてあるゲーセンで怒T使ってたら
99%俺だから声掛けてちょうだい
1%の間違いがあるならムリだわ
テリーがMOW仕様から旧作仕様に戻ったのはなんでだろ
だから原点回帰なんだろ
アテナはビキニに戻すべきだった
庵が炎出せないのは?
そこだけ直前の11のストーリーの続きを引き継ぎ
11から12になった意味を与えた
いかにもやっつけなコンセプトだな
12は旧ドットで開発、平行して描き直しのコレを13として開発
って普通はやるんだろうけど、それをやるにも人が足りてなかったんだろうなぁ
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 23:58:06 ID:EmElq1ioO
しかし見るからに動きがモッサリしてるなぁ
グラもそこまで綺麗ぢゃないし…
相殺とかブロッキング的なわけわからんシステムとな
はぁ
半年ぶりに来たら対戦動画来てる!しかもアンディ!飛翔拳飛んでるし!
これはもうラスボスはギース様で!一戦取ったら諸肌脱いで本気モード
ハリケーンアッパーは背高めの飛び道具隙多めでお願いします!
>>912 会場は200〜400人前後しか入れない様ですから、一人で行かれた方が良いでしょう。
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 00:21:30 ID:9rwVc3AL0
舞は出ないお(´・ω・`)
『 K O F X I I プ レ ミ ア ム イ ベ ン ト 』 ま で あ と 4 日 …
当日まで残りのキャラ発表はお預けか
それとも当日にも間に合わないのか?
当日にも間に合わないとかマジで芋信用されてねーなw
全キャラ発表されてから5ヶ月近く待ちかぁ…
芋は信用ならんよw
5ヶ月で済めばいいけどな…
発表後5ヶ月ないとロケテいつやんだよ
十分な間だろ
出ない
残りキャラはマジでどうなるんだ
4日後は荒れそうだなあ
発表などしない
最初から存在などしていない
無事4月に稼働したとして闘劇予選に間に合うの?
闘劇(笑)など無い
プレミアつってもなにすんだ
全裸ジョーのドットとイラストとかが見れるわけ?
半裸の舞はいるかもね。
最終的には舞コスのレイヤーと乱交になるのが通例
特別ゲストとしてまさかのファルコン登場
>>959 開発者トーク・・・誤魔化しに誤魔化しで塗り固めた内容だろうか
まあそれだと新規獲得できないだろうから仕方ないが
今までのプレイヤーはどう思うのやら
ふひひw
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 14:26:20 ID:vS+duFUtO
相殺がどうなってるか気になる。
TGSでは鬼焼きとかパワーゲイザーとJ強攻撃が相殺する糞仕様だった。
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 14:52:44 ID:sTnuR8+c0
>クリティカルダメージの終了時には、“フィニッシュエフェクト”と呼ばれる演出が入る。
>これを合図に、好きな技でフィニッシュを決めよう。
>また、クリティカルカウンター発生直後に超必殺技を発動させると、通常とは異なる演出が見られる。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 14:57:55 ID:pkE+9mU50
●新システムのクリティカルカウンターとは?
クリティカルカウンターとは、近距離強攻撃を使って相手の攻撃を潰したときに発生する新システムのこと。
クリティカルカウンターが発生すると、相手は特殊なダメージ状態(クリティカルダメージ状態)に陥る。
クリティカルダメージ状態の間、攻撃側は通常と同じ行動が可能なうえ、地上技から地上技、空中技から空中技へと、
思いのままに攻撃を叩き込むことができる。
ちなみに、クリティカルダメージの終了時には、“フィニッシュエフェクト”と呼ばれる演出が入る。
これを合図に、好きな技でフィニッシュを決めよう。
また、クリティカルカウンター発生直後に超必殺技を発動させると、通常とは異なる演出が見られる。
クリティカルカウンターは、大ダメージを奪チャンスなので、近距離では積極的に狙っていきたい。
ちなみに、近距離の強パンチや強キックどうしが同時にぶつかると、“相殺”が発生するようになっている。
また、空中どうし、空中から地上の相手に対してのクリティカルカウンターは発生しない。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 15:10:43 ID:n1VbskFX0
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
きたー 北
きたー
演出が変わるってのはいいね
スト4のウルコン見ててカメラアングルでも時々変えればいいのにって思ってた
これって結局は判定強い強キャラが猛威ふるだけでしょ
判定関係なく、強攻撃>弱攻撃の図式で相殺をうまく使って調整ならわかるけど、芋にそんなことできないだろ
>>964 これマジネタ?
ブレイブルーが思ったよりも出来が良くて好評らしいな
kof12も成功してほしいな
マジネタだねぇ。
フィニッシュ時に超必殺技でMAX版になるとかだろうか。
>>972 トン!
しかし本当にリアルになったなw
これで98みたいなお祭りゲーをいつか出してほしいな
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 15:38:58 ID:pkE+9mU50
>また、クリティカルカウンター発生直後に超必殺技を発動させると、通常とは異なる演出が見られる。
熱過ぎるwwwww
投げが重要になりそ
何気にゲージとヒット数表示初出じゃね
>>976 おおw本当だw
でもちょっとシンプルすぎないか?もうちょっと拘って欲しいな
表示はともかくゲージが小さいな
もっと主張強くて良いと思う
ゲージがシンプルで画面せばめてないからいいわぁ。
ライブ中継とか俺行くつもりだったのにどうしよう。
近距離は強Pこすっとけにならないことをお祈りします
>>979 > ライブ中継とか俺行くつもりだったのにどうしよう。
俺と同じこと考えてたかw
ライブ動画だからモザイクないしなぁ
SCはどうするんだ?
スーパーキャンセルは無いってことじゃね
流石にサンキュロットみたいな強化技は演出変わらんよなぁ
コンビネーションアーツみたいなのってどうなったの?
ゲージがRBSPぽいな
なんか近Cゲーになりそうですげー怖いんですけど
ゲージストックは1本だけだったりして
実際見たところ1本っぽい
相手が不用意に手を出して来た所に渾身のパンチ!クラッとなった相手をタコ殴り!勝ちを確信したら決めはかっこつけて!
リアルなのか……?
実に汚い
伝統の脱衣KO復活するんじゃねーのっぽい感じの原点回帰だな
ユリもキングもいねーけど
原点回帰なんてただの釣りだろ?
釣りというか言い訳というか
うめますね
1000ならクリティカルカウンター直後の八稚女フィニッシュに炎追加
梅鱒
1000なら期日通りに稼動する
1000か?
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 19:22:59 ID:9rwVc3AL0
1000なら舞はこれからもずっと出ないお(´・ω・`)
1001 :
1001:
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