1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
__
|\ ∧ ∧ / `i
/|ノ `´ `´ `vi | ___
l __ ヽ | / \
</ ̄ ̄ l料l ̄ ̄\/ | / お そ |
| , --、 ,--、 | ヽ | / い れ |
| lへ ヽ / .へl .| ヽ| < な. は |
| | \| |/ | .| | | .り. |
| |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | | さ .私 |
ヽヽ. '| | / ∧ | | ん の /
\`ー' ::::`ー''/ ヽ | \ だ /
,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l \_/
,, -‐''., ― 、 ヾ, `ー― ' ||: |::::::〈::l
. r‐厂(~.二.~)、 ヾ \ /. ||: |:::::::::V
「| | |`ーイ ヽ || || |:: |
| | | ヽ X 〉::.. || ::: || |:: |
ヽヽヽ ン /::: :::|| : || .....ii:: /
 ̄(()_|/!!: :::||. || ..:::::: /
ブッジョブ
234万円のセットを買うとそれだけで4台プレイが出来るのかな?
それならまだ良いか
二台だとまだ高い
スト4ってスティック特注っぽくない?あれってどこのなんてスティックか分かる人いないか?
>>4 あと筐体を買わなきゃね。
でもそれはタツカプとかも筐体含んでないから同じだけど。
よく行くゲーセンも12台専用筐体と、4台昔の筐体で構成されてるからきっとPCBセット1つ購入したんだね・・・
ちょっと待て
もしも基盤筐体が低価格だったりレンタル業務やってたりすると
マイ店舗 『駄菓子屋 みどり』
とかになるのか
元って無駄にヒット数が多い昇龍に長いリーチにめくりに百裂キャラだろ
またうざいの増えそうだな
ルーファスみたいにTCや通常技の浮かせ技からウルコンつながったらやる気なくすぜ
元はウルコンは相手ロックするのは確定だろうな
ZERO3の動画だとコンボ中に流派チェンジしたり相当なテクニカルキャラだったけどねー
マーケティング考えたら家庭用のキャラもそのうち使えるようになるだろうし
出来れば家庭用>アーケードは微調整で済む様開発がんばれ超がんばれ
元は超玄人向けキャラに
ありがとうございました。
>>8 鉄拳はたまにそういうの見るな
「〇〇の湯」とかいう健康ランドっぽい店舗を見たことある
やべ、起きてしまったww
バーチャ2が出た時は衝撃的だったな。あの大型匡体といい、今のスト4
より普通に凄いと思う。3Dの表現やら明るさ、色の使い方といい。
スト2シリーズもダッシュまでは色の使い方がすごい上手いと思うし。
ただバーチャは3からどうでもよくなって、スト2もターボから見向きされ
なくなったような。Xの豪鬼登場でちょっと人気復活した感じで。
レインボーとかいう海賊版が出るほどだったダッシュが全盛期と思ってる。
ちょうどXの頃にKOFやヴァンパイアが出て、今現在まで同じような続編ばっか出して
マンネリ化しているんだよな。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 07:20:27 ID:YEmT40Ju0
>>12 横文字=ゲームシステムとか思うなよ・・・。
というか少しは自分で調べなよ。
この際ちゃんとした環境では高いっつーのはいいけど
通常筐体でも動く廉価版基盤出してくれないかな。
うちの県だと未だに2店しか稼動してねえぞ。
真豪鬼はでないの?
>>16 なんだかんだでスト2はバランス調整出す度に数ヶ月行列できてたんだけどね
今更スト4触ってみたんだけど、サガットのニーが変な技になってるな。
今までニーは連続技か移動のための技でガードさせたら駄目なもんだったが、今回はガードさせても五分以上っぽい。
飛び道具の性能やコンボの威力も良好だし、噂通りこりゃ強いわ。
昇りと下りで2HITする、立ちガードで若干不利、しゃがみガードでサガットかなり有利。
今回の全キャラの全技で比較しても、トップレベルの壊れ技だよ。
セービングも効かないしな
いいからセービングだ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 09:11:05 ID:zU6r6dQRO
セービング後の体力回復のスピードを今の倍、キャラ別に回復スピード変えても面白いかも。
どうせサガットが最速に設定されちゃうんだろ
なぜかケンが最遅に設定されたり
ザンギが2番目に設定されたり
えー!!バルログ回復力すげー!!
なんだ…夢か…
回復力凄くてもあんま嬉しくないよねw
いやいやいやめちゃくちゃうれしいわ
俺がサガット使うと、リュウはおろかガイルに全く勝てないから困る
いつもはリュウ使ってる
バルログはキャラ性能もウザイけど
使ってるやつが一番うざいよな
自己アピールっていうのー
今更な質問なんだけど投げ抜けって立ってないと無理?
>>36 wikiみろ
しゃがんで小縦押しだと抜け可。抜けにならない場合は小パンが出る
弱P<弱K<中P<中K<強P<強K
エリアル?
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 11:08:38 ID:G2bpkFXrO
うちの地元じゃサガットは弱キャラになってるなあ
ここに来て何故かダルシム使いが猛威奮ってる。
いっつもギリッギリで勝つ頑張りダルシム
ボタンの優先順位じゃない?
このゲームしゃがみ抜けすると小足が出る
今wiki見てきたんだがこれってマジネタ?
起き上がりに4646と入力するとバックダッシュ入力が優先され、
めくりや表裏のわからない攻撃でも確実にバックダッシュが出せる。
試してみ。
試したけどランダムじゃね?
リバサバックダッシュってできるの?
確かみてみろ
フォルテでいまだ1勝もできないんだが
対戦で心掛けることとかある?
対戦のときフォルテは選択しないようにしてる
ウチの近くのゲーセン、イスがやたら低くてロボット操作してる気分になる
早く給付金こねーかなー
120回遊んでゲーセンを潤わせてやるから覚悟しやがれ
俺ブランカ使いで最近スト4やり始めたんだけど、昨日キャラ対策できてないザンギに
近・中距離でローリング。飛んだらEXバーチカル・立ち大パンチ・ジャンプ大パンチで落とすの
繰り返し。画面端に追い詰められたらEXバクステで逃げ。体力リードでガン待ちの作業プレイ
したら相手が台パン・台キックの龍虎乱舞で怖かった。筐体壊れるかと思った。
こっちに来て殴られないかビクビクしてたら相手がこっち来て「次は殺す!」って言われた。
ゲームのことなのか、リアルの事なのか分からないとこが怖い。
台パンは日常茶飯事だろうけど、相手に絡まれたことある?
それをここで聞く意味がわからない。
>>53 昔ジョジョの格ゲーがあったんだがあれ延々ループハメができたから
絡まれたことが3回ほどあった
なんか負け犬的な一言いって帰るやつがほとんどだから気にしなくていい
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 16:22:36 ID:2BZLEAKm0
台パンする奴が悪い。それは間違いない
でもそんなことにビクつくくらいなら、その戦法やめるこったな
相手は感情のある人間だから、いろんな奴がいる
同情して欲しいのか釣りなのか。
こういうネタは食い付きいいから困る。
>>53 ブランカのウルコンを起き上がりに重ねてたらリアルファイトふっかけられたことあるよ
ブランカ使いは絡まれるの多いよね
ハンデ=重り=アンクレットつけて操作すればいいよ
例えばEX技封印とか、大パンチ封印とかね
ブランカで当てはまるか知らないけど大パンチ対空が潰される相手だと思ってそれ以外のジャンプ大P対空とかの制度をあげる練習をすればいい
EX技封印もゲージがないときの逃げや立ち回りの練習になるしスパコンのウマイ使い道でてくるかもしれない
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 16:29:07 ID:zSYRwkbi0
>>55 いや、本気で外連れ出されてボコボコにされた奴見たことあるけどな
人があんなに鼻血出してんの初めてみたってくらい出てたw
鼻折れてたんじゃないかな・・・
たしかゼロ3やってたっけ
>>53 XMENvsストリートファイターで二人にボコられたのはいい思い出。
あんま知られてないけど
ビューティフルジョーは良ゲー
>>61 たぶんオリコンハメ食らったのかな
あれ永久コンボの中でも難易度低いからみんな基本コンボのように使ってたし
>>55 ジョジョってコンボ数が増えてくるとノックバックが大きくなったり追撃可能時間が短くならなかったっけ?
オリコンタイプが色んなゲームを糞にした
キモヲタが生意気だったからボコボコにしたことならあるけど
おれはDQN系とか危ない人系じゃない普通の人だよ
>>53 GGXX/であるよ。
鰤でミリアから逃げ回ってタイムアップ勝ちしたら
台回ってこっちにきた→こっちの姿を確認。去っていった。
>>67 ストEXのエクセルは割とマシだったと思うんだが
ゲーセン行くときは紫のスーツにグラサン白靴で身を固めていってたら
からまれないと思うよ
悪いんだけどブランカに負けるとなんかイラつくんだよね
俺はもちろん台パンとかしないけど
お前らあれにはきをつけろよ
顔確認
→帰りぎわこっそり付いて来てたり、ガラス越に乗り物確認(車、バイク)
→特定した車やバイクにセコイイタズラ
→修理代金が結構馬鹿にならない
→治してしばらくゲーセンに通ってたらまたセコイ擦り傷とか
「どこの組のもんじゃい!」で一喝すればおk
キモヒョロガリ色白メガネ「どどどっ どこの国のもんじゃい?」
ピザオタ「くにに かえるんだな」
昔波動撃ってたら挑発されたから挑発仕返したら椅子持って追い掛け回されたのもいい思い出
むかしヤンキーがゲーセンでキモヲタを挑発していたのもいい思い出
ヤンキー オタクどもかかってこいやー
プレイヤー 全員放置
ヤンキー 警備員に絡みだす
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 16:53:13 ID:2BZLEAKm0
最近はリアルファイトなんてほとんど見ないな
みんな大人しくなったって思う
90年代前半はストUターボあたりで、不良にキレられて店舗裏に連行されていく奴をよく見たが
肩をドンとやられたぐらいじゃ警察も動いてくれないし、自分からは仕返しが怖いから攻撃できない
そういう奴はカード持ってるわけないから晒すこともできない
なんとも悔しいよねー
されるがままだから
リアルザンギみたいにムキムキな人に切れて逆にボコられた人は見たことある
Tほーく・・・・
>>70 エクセルのおかげで、即死コンボ出来ないキャラの方が少なくなりました。
ドキュソに文句言われてリアルでこれ↓やったら助かったぞ
あばば・・・あばばあふぇえあへあ
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ダメだこいつ /(●) (●) \
. |. U } | (__人__) u. |
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
>>84 それって相手に土下座するぐらい情けないような・・・
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 17:33:58 ID:5AXaAJGDO
春麗とガイルってどっちが有利なの?
KOF96くらいからゲーセン行ってるけど
ゲームが原因でリアルファイトなんて見たことねえ
最近じゃうちのゲーセンは、麻雀やってる人しかいなくて
ちょっとした図書館みたいな雰囲気になってる・・・
俺もゲーセンで負けそうになって友達が変われって言ってきたから
上手い友達に変わったら相手に「殺すぞ!」って叫ばれたことある
ちなみにギルティ
>>86 基本性能は五分だけどウルコンの差で春麗が上
>>58 スーファミのスパ2の方がよく見えるわ・・・
>>87 モールとか広いアミューズメント店のほうが実は発生しやすい
前にKOFでこのゲームでいうソニック起き攻めからの2択⇒ダウン⇒2択(略)
が死ぬまで相手が食らってたんだが
「ハメ技うぜええええええええ」って怒鳴って
こっちに来てガン睨みして俺の座ってるイス蹴ってった
落ちます(*´ω`)ノシ
格ゲ全くやったことなくて今日初めてやってみたけど
対人戦になると全く制御できんな
隙だらけの時も滅波動も全く出せんかった
>>95 それが対人戦というやつだ
久しぶりにやると手が震えたりしてしまうこともある
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 18:09:35 ID:XL+Pj7DJ0
あーザンギうぜー
家庭用発売日が定まってきてからうちのホーム過疎りまくってるお
カード持ちさんはみんな消えてたまにノーカード初心者がやってるくらい
鉄拳やギルティ、メルブラはたくさん人いるのに
>>97 ザンギに切れていいのはアベルやヴァイパー使いだけ
>>99 ヴァイパーだけどキレていいのか?
祖国で半分減るんだが?バグじゃねーの?
>>98 俺のところは都内でもないけど8台が夜の時間帯満席になってる
強い人も多いし対戦に全く困らない
ザンギとアベル、ヴァイパーて3:7くらいでしょ
終わり杉
ストWが8台置いてあるって凄いね
過疎過疎言ってる奴は店の詳細書けば物好きな奴が遊びにいってくれるかもしれんぞ
クソキャラという意味ではフォルテがダントツの最上位
ザンギやサガットなど足元にも及ばん
フライーング!
八つ当たりはよくないぜ
スト4初めてやったとき画面に何も映ってないから座ったらいきなり乱入扱いになった
キャラ選択でどんなキャラがいるのか見てたら何か知らんけどエドモンドになって涙目だったのはいい思い出
フォルテはうっとおしいけど体力無いからこっちも暴れ放題でいいから楽だわ
サガット、ザンギなんて体力火力ハンパねーからどーにもならんわ マジで
今日も狂キャラ(サガリュウザンギ)使いが必死にフォルテへタゲ逸らしする活動が続いてますねw
正確にはリュウ使いオンリーだけどね
フォルテはうざいし動きキモイし、対戦してて本当に楽しくないけど 勝てるからマシ
サガットリュウザンギは相手してて楽しくない上に勝てない
この差は大きい
スト4ってさ、投げ抜けが発生することが多いけど、
そん時に上入れっぱなら、ジャンプで投げを回避しつつ攻めにいけるの?
リュウはオーソドックスなキャラなのに相手しててつまらないってのがわからない。
ザンギ戦はひたすら距離をとらないといけないからつらいのはわかるけど。
サガットには触れないでおこうw
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 19:09:08 ID:XgZg3HyqO
商流余裕でした
流石にJ攻撃が間に合うほどに投げシケは長くないか。
読み切った場合に有効な手って、投げ無敵技やバクステくらい?
ルーファス使えばおk
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 19:26:22 ID:UNtLBzzv0
このゲームつまんねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
おまえらがサガットフォルテうざい言うから
最近この二人と対戦した記憶も記録も無い
いや、逆にありがとうだわ
俺リュウ使いだからだいぶ楽になった
バイソンとか豪鬼がやたら増えた印象がある
>>112 クソわかる
ザンギつかってる奴等は何が楽しいんだ?
対策は垂直ジャンプと距離をとることーってわかっててもぜんぜん面白くない件
反対側の筐台に灰皿投げつけてやりたくなるわ
サガットよりもザンギの方が全くつまらない
勝っても負けても
強くなるには、対空、起き攻め、起き攻め対策、コンボ
とかを慣らせばいいのかな?
>58
面白いね、アメコミ調で且つショボくていいやん
画面に華がなくて地味で深い味わいがあるな
派手なエフェクトは向こうの人間のほうが上手く使えるかと思ったんだけど、押さえ気味だね
良い意味で非常に楽しみだな
自分があと何をガードしても死ぬ場面で
弱が当たった時にウルコンまでミスらない神経と正確さ
そんでウルコン当てたあとの仕切りなおしで勝てる勝負強さ
自分は本田使ってるけど
対戦がつまらんなんて思ったこと一回もないわ
つまらんつまらん騒いでいる人たちは
どんな試合が面白いの?
作業せざるを得ない組み合わせ以外全部
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 19:42:49 ID:UNtLBzzv0
作業だがリスクがあるのはこちら側ってのが納得いかない
自分は豪鬼が敵だと好き
こっちのコンボ当てれば超減るしすぐピヨる
相手が上手いとコンボ当たらないコンボ当てられて追うと逃げられる
当たれば勝てる追いかけっこ楽しい
>>125 神経すり減らしながら、ダメ奪っても一瞬で糞性能技から倍返しで乙 をされない試合
サガットってショットが上下打ち分けられる利点あるの?
ザンギで刺した中とか 2強Kの先端とか吸うのって当たり前?
相手の動き少し読んでる場合で
相打ち恐れずに刺したら先端も先端のところ二回も吸われて悲しかった
>>130 飛び出しに上段HITするし下段を意識させつつ上段上段とか
シューティングゲームかよwwwwwwww
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 19:47:51 ID:2BZLEAKm0
ガン逃げ豪鬼が相手になると、こっちもガン待ちする
追いかけて倒すだけの腕が無いから、ガン待ちしてやる
追いかける→逃げられる→追いかける→逃げられる→ざけんなボケが
ってなるんだよ俺の場合
>>130 飛びを落とせる早だしの上とか
いい感じに当たった上はそのあと下EX>欲張ったらウルコンで拾えると思う
下は隙が皆無
上手くタイミング合わせて飛ぶと丁度相打ちになるタイミングで下の隙が終わるから
綺麗に当たるより追い討ちが出来て一番いいタイミングでアパカ出せる
>>131 ザンギに中足牽制してたら吸われるよね
バックジャンプしながらバニ誘うとか相手もバカじゃないからそんなにしてこないし
ただひたすら飛び込みを落とす
バニに反撃
それだけ、それで半分ぐらいまで減らしたと思ってひーこらひーこら逃げてたら
ちょっとしたミスから祖国のためにぃぃぃ!!!やEXスクリューであぼーん
焦ってまたダメとりにいったらサヨナラバイバイ
リュウだけだけどめくりのタイミングで飛んで相手が修羅なんとかで移動したら
着地した瞬間にそっち側に滅打つと 移動終わったところに綺麗に当たるよ 真空もかも
他の人もそれに似た行動でワープも怖くない
逃げ斬空はタイミング読んで前ダッシュ連続二回か三回で
一番画面端まで飛ぶ斬空の場合くぐって下で待てる
フルコンか2強Kか豪鬼の着地昇竜を読んでフルコン美味しい
だから俺は
対面リンクならザンギ(中級者以上)が乱入してきら放置プレイするね
そして隣に移動してそこでする
もし相手がまた俺の対面にやってきて乱入してきたらダルシムかサガット使って乱入するね
もしそれで負けたら相手を遠目で睨みつけながら前のめりで帰宅するね
あぁ、そうさ俺はネット弁慶の弱者さ
自分はザンギ使ったら単発の刺しとウルコンとスクリューしか狙わない
相打ちEXバニと弱*nバニコンはサガットとリュウ以外には封印
あと1万以上とか一万五千以上のマスターとかには、上手さを見て徐々に解禁
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 19:59:49 ID:UNtLBzzv0
そもそもザンギは体力30%くらいダウンさせてもいいだろ
ザンギ、サガ、リュウを叩くのはおかしい。今回は強いですねってだけだし。本当に悪なのはチュンリだろ。いつも強キャラクラスなんだが?
今回は流石に性能がいいだけの中堅か
各技の性能良すぎて中堅の中でひとつ頭出てるくらいじゃない?
ウルコンコンボがカスヒットと画面端とキャラ限だし
もしウルコンが千烈脚の締めの蹴りをドカーンってやるだけの一撃必殺技で
ガードしても一センチ位減って
飛び道具も今みたいに抜けるんだったら今の三倍位文句言われていいと思うけど
ウルコンでの追い討ちが凄い楽になるし
ザンギでサガットとブランカにまるで勝てないんだが?
>>113 >>115 >>116 残念ながらサガットの垂直ジャンプ中キックは投げスカリの硬直に間に合う。
そして中足アパカへったくそ
投げ読んだだけで約750ダメージ余裕でした
中が間に合うのは良いねー
ガードされても中だから強より良い
ヒットしたら弱よりコンボにし易い
でもなんでそれが最強キャラにだけ用意されてる
豪鬼初めて使ってみたけど使いにくいね。仕方ないね
初めて豪鬼と戦ったけどラスボスより弱いね。どういうことなの…
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 20:52:57 ID:fZO+LAp1O
大抵味はついているが、高級中華なんかだと、塩コショウみたいなのが
小皿に入っていてそれを軽くまぶす、又はつけて食べるなんて店もある。
しかしやはりレモンやかぼす、すだちなんかをつけると良いんじゃね?
>>141 本当に悪いのは下手な癖にぐだぐだ言ってるお前等だ
>>147 慣れれば結構いける良調整。
色々な攻めが出来る楽しさと三段で一気に追いつかれるスリルが味わえる。
色々なキャラ使ったけどカード使い切ったのはこいつが最初。
ところで皆さん。ダルシムの壁紙はもう落とした?
最後のダルシムがかわいくて仕方ねえ。
サファリですらBP1万のサガットがBP3万近くある他のキャラ倒してたからな
サガットはそれくらい糞キャラ
>>152 その辺になるとBPってあんまあてにならなくない?今日BP1万位で勝率40lの人と当たって
「まあ勝てるかな」とか思ってたらエライ強かったのがいたよ。普段どういう環境でやってんだか…。
中級者レベルBP25000位までなら、本田は強キャラ
相手に接近するのも難しくないし、相打ち上等でダメージ勝ちも出来る
サファリの低BPは全く当てにならん
土曜にサファリ挑んでくるよ。勿論バルで。
サファリが一番盛り上がってる時間ってやっぱ夜?
ストWやってて知らない人によく話かけるんだがろくな奴いないな…
わしが某旧帝院生ってことバレて周りのニート共からスルーされ出した
嫌になったのでこのゲームやめます…
>>157 俺は早稲田で同じような目に遭いました・・・
強ければスルーされない、弱ければスルーされる可能性もある
格ゲーの世界は昔からこんなところ
>>157 ただ単に気持ち悪いから避けてるだけだろ
杏野はるなアンチスレのスレタイが目に入ったんで
杏野はるなの戦績を見てみた。
ミゾテルさん、弱いものいじめですか?w
あとUJIとか言う懐かしい名前も発見できて笑ってしまったww
先に言っとくがミゾテル批判じゃないぞ
なんかこれからフォルテゲーになりそうなんだが・・・・
上手い人が使うと体力低いキャラっていろいろ揃ってるんだなって思う
フォルテは動画とかで見る分は面白いんだが、実際相手にするとやばいな
フォルテはうざいし、そこそこ上手いサガットを完封することもあるだろう
だけど1ミスで全部アウトのサガリュウを相手に何十回も何百回も完封出来るなら
その回転王が凄いって思いなよ
>>162 発生早いフレームの切り返し無いから結局そこそこだよ
EXワカモは発生11フレだし、
EXアバ+スラは最速で18フレ
スパコンに繋げる小足も発生5だし、
スパコン自体は使えるけどゲージ全部吐いちゃうし
虎の子の大Pループ始動の大Pも発生8
セービングと三角飛びの対策進むとマジ泣けてくると思う
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 22:18:54 ID:D8Wbv0hy0
フォルテはストシリーズっぽくないからつまらん
KOFに出てればいい
ストシリーズっぽくないっていうよりはEXっぽいんだよ
KOFとはまた違う
つか、フォルテってラモン分が結構入ってるよな
>>165 実はフレーム的には恵まれてないのかな?
俺セビ厨だからセビのリーチ差が一番きつかったな。そこから大Pループ起き攻めって感じで・・・
まだ俺はわからん殺しされてるレベルだろうな
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 22:28:07 ID:buesTy1RO
フォルテ使いは人間の
メクリだけしてるプレイにいつか負けるんだよ。ない(笑)
回転王が7ループ安定を目指すって書いてるけど、ほんとにやれたらスゲーよな。
ザンギだけウルコンマックス体力四割からスタートでいいと思う
サガット相手の時だけいつも通りか選べるの
アベルの投げを垂直ジャンプでかわしたあとのジャンプ攻撃がガードされるのは仕様ですか?
回転王は人間コマコンの一人だから・・・・出来るかも知れん
>>168 二人ともバックボーンが、ルチャだからしょうがない。
新入りがルチャ使いとはな
いい線行ってるぜ、まったく
弱い自分に怒りを覚えるわ。
リュウは強いって言われてるけど俺のリュウは弱い
やめれば済む話しだが、強くなりたい。
明日もめげずに行くか。
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 23:11:24 ID:2BZLEAKm0
もうダメだ・・・・ついていけない
個人的に10数ヒットもするようなコンボが死ぬほど嫌いだからストUシリーズは好きだったんだけど
今回のは小足からウルコンまで繋がるようなの多いし(俺は小足から繋がっていくコンボが一番嫌い)
だからこれからは空気読まずにイベントかタイムアタックばっかやる
スパIIXで小足からスパコンに繋げられないヘタクソか
だったら一生スパ2Xでもやってれば?
今の時代はコンボゲーが主流なんだから、それについていけないのなら
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 23:17:25 ID:2BZLEAKm0
>>183 だからイベントとタイムアタックをするっつってんじゃん
心の中で言ってね!!
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 23:19:02 ID:GsLcPCa+0
バーチャでもやってろよカス
>>180 3rdでリュウ使ってたから今作も使ってるが俺のリュウも弱いよ
コンボすらよく知らんし
ゲージあんまりたまらんからEXの使いどころもわからん
というか当たってるときとガードされてるときのグラと音が分かりづらくてぶっぱになってしまう
>>184 何顔真っ赤にしてんのw
おおかた賛同得たくてageてまで愚痴ってたんだろうけどさ
かわいそかいわそですwwwww
あーあ、サード厨を怒らしちゃったwww
コンボゲーって主流なんだ・・・
餓狼伝説2でもやってろって
昔はジャンプ大Kから小足連打ばかりやってたなぁ
>>187 俺ぶっぱばっかだわ。
拳の書とサードをおととい買ってきて、練習してる
対人だと全く成果なしで負けてしまう
慣れるしかないから頑張ろうぜ
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 23:36:02 ID:1z2NlV8Z0
コンボゲーがいやなら零サム
スト4ってコンボゲーなんだ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 23:40:22 ID:1z2NlV8Z0
ループって最高18回出来る?エル使いじゃないけど
北斗の拳やってる俺からしたらストWはコンボゲーとは言えないな
>>195 あれはあれで差しあいゲーとしては結構好きだな
このゲームでは
メルブラ出身とサムスピ出身だと腕の差がありすぎる
後者が上という意味で
テツさん「ほぅ 面白い相手にめぐり合うたわ」
キさん「我が名は豪鬼 うぬの真なる一撃見せてみよ!」
知り合いではない様子ですねw
大事なことを忘れてる
最高に盛り上がった時から一度もその最高潮を越える時期が無いまま、
ゲーセンでゲームをする時代じゃなくなりつつある
もし東京に住んでなければ
何このゲーム今時ネット対戦も出来ないの?wって思ったと思う
家庭用の動画見たらキャラ多いし波動昇龍以外も多いしそっちのほうが面白そうだな
初代スト2は割とクソゲだと思いながら遊ばなかったから、
家庭用くらいのマス目の多さがしっくり来る
てかセスつえーw
>>203 っつーかあの飛び道具持ち数は本田が涙目だな、ブランカにゃ
美味しいだろうけど。
なに?ゴウを省くと何がなんだかわからなくなるの?
ここってストリートファイターのスレだよね?
他のスレならあんな書き方したほうが悪いと思うけど
早くキャミーとさくら使いてえから家庭用なるべく早めに出して…
あー隠しキャラってゴウケン君だったか
対戦にしか興味ないからゴウテツってのが居るのかと思ってた
てっきり鉄とKIとばかり・・・
>>210 まあゴウテツという存在は設定上確かに居るが。
この勢いだと4’でゴウテツさんも来そうだな
普通に間違えてたw
ケンさんか
スト4カーニバルでは柔鬼と柔拳と柔鉄が出ます
つかゴウケンの技明らかにおかしくね?
まるでゴウキの方がリュウケンの師匠みたいな感じじゃん
さくらの顔なんとかしてくれ
もはや「誰?」レベル
ごうきがリュウケンの師匠で
リュウとケンの師匠はリュウケンさん
>>216 逆にこう考えるんだ、あの流派は形さえ同じなら
後はアレンジしてもオッケー・・・と。
ダンとかさくらとか。
リュウケンはケンシロウの師匠だが
>>208 ゴウテツじゃなくてゴウケンだろ?
あほか
なんとここで北斗勢が多い答えが出ました
ほほう
ID:PIo0QgbS0
IDすぐ変わる時間帯で良かったな
死兆星が見える
208と210が同一人物ってわからない人ってなんなの?
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:15:40 ID:X5aZrZIm0
これまでずっとゴウキを使ってきたけど
スト4では全然勝てない・・。
ついに勝率4%台突入。
お金がなくなっていく・・・。
>228
非情のバレーボーラーオススメ
>>227 馬鹿なの?死ぬの?さっさと消えろよwww
起き攻め完全拒否できる豪気で勝率4%とかどんなけだよ
4万とか5万の豪鬼は逃げもうまい
ワンチャンスにその時の最大コンボ当てるのも上手い
そんな人にもこっちのコンボが当たれば勝てるから楽しい
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:23:05 ID:JnCtqBbOO
ID:btpv0Xf60何この馬鹿ガキ?
せっかくID変わったんだから恥晒してないでさっさと消えろよw
折角っていつでも変えられる物だし
思ったんだけどベガの服ってこの世のものじゃなくね?
服着てるのにあんなに腹筋がビッシリ浮かび上がってるって…
どんだけピチピチの着てるの?
サイヤ人とかフリーザ達のあれ
ベガ様自体が人間じゃないしな
>>235 ,, -‐''"^⌒⌒⌒⌒⌒゙^'''‐- 、、
,r''´ ,.、 ,.、. `ヽ
r' ./ `''‐ 、 ,. ‐'"´ ヽ. ゙i
. i ./ ,. -‐- 、.`'ー--‐'´ ,. -‐- 、. ヽ. !
l ./ `''ー--‐''´ ヽ i あれ・・・・?
{〈. ,.r''"⌒'ヽ、 ,r'"⌒'''‐、 〉}
{.ヽ ´ ,. -‐- " -‐- 、 `,/ } あれ あれ・・・・?
i'⌒l│ ==。= =。== | l⌒i
l i´.|.| `ー--‐'l lー--‐'´ .|.!r´ ! あれ・・・・?
. !.r‐|| `‐--‐l. l‐--‐' || ヘ !
ヽ._|! ,r'⌒ヽ、_.ノl lヽ.__, -‐-、|!_,ノ
│l. lヾi;、.,,,,,,,゙ー^ー'^ー',,,,,,,,.:ッ:;シ! ! なにマジになってんの・・・・・・?
. ! ゙、L工工工工工工工工工」ノ l
! ヽ、匚匚匚匚匚匚匚匚レ' l こんなバカみたいなレスにww
./!、 ___ !\._
.-‐''"´/::┃::`'i‐ 、  ̄ ̄ ,. ‐i´::┃ヽ`''‐- 、.._
::┃::::/::::┃:::::l;;ヽ `''‐ 、. ,. ‐'´ /;l::::┃::::i、:::::┃::
::┃::/::::::┃:::::|;;;;;;\ `'' ー '"´ ./;;;;;;;|::::┃::::::i、:::┃::
::┃/::::::::┃:::::|;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;|::::┃::::::::i、:┃::
:::::/::::::::::┃:::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;\. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::┃::::::::::i :┃::
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:28:12 ID:X5aZrZIm0
>>229 非情のバレーボーラー、でぐぐってみたがわからんかった。
>>231 起き攻め?全部食らってるよ。昇竜出しても相打ちになるし
減り具合をみたら相手の二倍くらい食らってるし。
泣きてえ。
あとすまん。どんなけ、ってどういう意味だ?
斬空だけで戦うのがバレーボーラー
逃げが上手いとやってる人もやられてる人もつまらないから
お互いにとって非情
逃げたかったらワープすると逃げられるよ
おいおい。自称リアルザンギエフや自称上級ガイル使いを忘れたのかい?
いい加減スルーしよーぜー。
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:32:22 ID:X5aZrZIm0
>>241 なるほど。
でも4%の俺がいうのもなんだが
あまり面白くなさそうだ・・・。
勝ったら面白いと思えるのかなあ。
非情の肩書き伊達じゃない
爽快にやりたいなら勝てば全部良い戦法は遊んでるのに苦痛
逃げ回る蝿を叩き落すのが楽しい
でも自分は捕まえてフルコン入れた時が気持ち良すぎるし、
そうそう逃げおおせるものでもないから豪鬼好き
蝿糞
>>200 ゲーセンデビューが初代サムスピだったから
俺がスト4好きな理由が何か分かった気がするわ
当時はタムタムでシャルを倒しまくってたな
今はダルシムでヨガヨガしてるぜ
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:39:20 ID:X5aZrZIm0
>>244 すまん。
言ってる意味がいまいちよくわからん。
爽快にやりたいなら勝てば全部よいのか、
全部良い戦法は遊んでるのに苦痛なのか。
切るべき部分がなくておかしかった
爽快にやりたいなら
勝てばあとは全部どうでも良い戦法を取ると
遊んでるのに苦痛
零サム何処にもなくね?
通常版とSPECIALどっちが主なの?
あるところにはあるけど
大体アカツキとかバサラとかフェイトみたいになってることが多い
>>251 まだ置いてある様な店ならSPの方が多いでしょうね。
一応全国で1500枚出回ってます。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:46:20 ID:X5aZrZIm0
>>250 説明さんくす。
・・・・でも4%も結構苦痛。
死ぬまでに新しい格ゲーの形出るかな
脳波で遊びたいわ
そういやアカツキって対戦してるところ一度も見たこと無いな
>>254 ただ豪鬼で勝ちたいならバレーボーラーにならざるを得ない気が
阿修羅も同じ
デススマイルズのブラックレーベルよりは多そうだな
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:52:33 ID:X5aZrZIm0
>>257 そうなのか・・・・。
スパ2Xの頃からファンだったのに
そんな戦法しかとれないとは・・・。
悲しい限りだ・・・。
それだけじゃ勝てない
4万以上で出来ればマスターの動画とかを探しだすか遠征してみた方が良い
あーそういう感じの逃げと攻めのバランスねってわかる
>>260 ちょっと前ならa-choにMACHI豪鬼の動画あったんだけどね
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:57:17 ID:A1KWrtP80
>>216 > つかゴウケンの技明らかにおかしくね?
> まるでゴウキの方がリュウケンの師匠みたいな感じじゃん
>
もともとが暗殺用の拳法だったのを格闘技のためにアレンジ、
そしてアレンジされた物を弟子たちに教えた。
しかし、ゴウケンは元祖暗殺拳法の技を今でも使っている。
だからだと思う。
>>254 そもそも体力が糞低い豪鬼でマトモに読み合いしようなんざそりゃ負けるよって話
せっかく最高峰の読み合い拒否件逃げ技である阿修羅があるんだからガンガン使ってこうぜ
でも阿修羅一辺倒だと相手と場合によっちゃ追いつかれるからたまに豪昇竜で割り込んだりするといいよ
ガードされたらEXセビキャンできるようにしとくと尚グッド
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:03:05 ID:X5aZrZIm0
>>263 阿修羅は攻撃につかってたよ・・。
昔のCPU豪鬼がよくやってきた、阿修羅→昇竜のコンボに魅せられて。
うん。昇竜出す前に普通につぶされるんだけどね。
瞬獄殺もどんなに近くから放っても逃げられて
相手に大チャンスばっかり与えてる。
逃げるのに使うのね。そうする。
じゃあ昇竜拳三段ヒット位までひきつけて
敵の攻撃を空かす感じで真瞬獄使ってみるといいよ
慣れれば敵が刺した中も吸えちゃうけどそれは完全に読めた時だけ
勝率40%じゃなくて4%だよな? そのレベルだと、流石に環境にも問題がある気がする。
お前さんのレベルは分からないが、今の自分のレベルに比べて強すぎる場所で遊んでるんじゃない?
何も出来ないまま死んでも練習にならないだろうし、ある程度レベル上がるまでゲーセン変えるのもいいかも。
あと、選べるならビギナーモードを選んで基本コンボだけでも練習するのをオススメする。
>>262 いや、じゃあゴウキのモーションはなんなのさ
全ては製作側の都合なのだよ・・・
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:14:57 ID:X5aZrZIm0
>>265 むずかしいな・・・。
ベタ付けになってるだけじゃなくて、攻撃を空かす感じで使うのか・・。
がんばってみる。
>>266 うむ。4%だ。40もあったら大万歳だ。
近くのゲーセンではスト4は誰もやってなくて
しかも最近消えてしまった。
だから新宿に用事があって出かけたときにやってる。
あと基本コンボは大丈夫だと思う。
チャンスがあれば、きっちり入れてる。
勝率4%だけど、前ラウンドをとられるわけじゃないので。
人間が相手じゃなかったら、セスさんも倒せたし。
まあ、全パーフェクト負けもあるわけだが・・。
前にぴょこぴょこ飛びすぎ
基本的に立ち回りが悪いんだと思うよ
豪鬼は体力の低さから、攻撃を食らってもOKな回数が低い
だから豪鬼は攻撃を食らわないようにしなきゃいけないのが基本
基本的に相手に近づかないことが単純でやりやすいが
近づかれた時に全く対処できてないんだと思う
剛拳の「ないわ!」「ないわ!」って突っ込んでく技なんなの?
拳を極めるという事は、いかんにチキンに立ち回る事だったのかー
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:22:58 ID:X5aZrZIm0
>>271 うん。それはよくわかってる。
ガードしたら投げられてるし、攻撃したら相手の攻撃のほうが当たるし。
というか、自分から近づいていってるな。俺。
ジャンプからの2Kとか百鬼とか。
せっかくある技なんだから使わないともったいない、といった感じで。
やられずにやる!
蝶のように舞い
蜂のように刺したらたまに針が内臓ごと残って死ぬ
自分から近づいていって勝てるのは、攻めパターンがいくつも確立されていて
相手の技の性能や出方もある程度想定して対処できる上級者だけだ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:32:50 ID:X5aZrZIm0
ってえことは、やっぱり逃げ回ってバレーボール作戦か・・・。
拳を極める前に、体力を極めてほしかった。
今までの貯金だけで、地元だけなら70%
4%氏、勝率隠すなよ!当たったら一本だけ木偶になって練習させてあげる。
明らかな初心者には一本進呈してる。
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:36:49 ID:X5aZrZIm0
>>278 勝率隠してないよ。つか、隠し方しらんし。
というか、携帯からじゃないと操作できないらしいから
俺には無理だ。
一本進呈しなくていいよ。一撃だけ食らうとか
うまく手を抜いてないように見せかけてくれ。
パーフェクト負けじゃなければ、落ち込まないようにがんばるから。
豪鬼の頂点は3rdだろうからねえ
いい感じのテクニカルキャラだった
Wは全体的に強い所を押し付けるしかないからレッツバレーボール
なんで体力低いか知ってる?
木の実とか魚とか山菜を細々と食べてるから
冬なんて木の皮を鹿と取り合う位
ゲームの世界のクマは鉄拳並に動くから面倒で殺したりして食べられないの
>>279 それだと練習にならないよ
飛び込み強、アッパー波動拳から始めよう。基本操作学ぶならリュウからやるのも良いぞ。
俺も鉄拳今からやったらたぶん3%だから、気にせず前に進もうぜ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:45:31 ID:X5aZrZIm0
それだったらリュウも体力が低いはず・・・
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:47:37 ID:5sSf7LUB0
おれ昔KOFばっかやっててスト4初めてやった。
KOFだったらジャンプも数種類あるし、ダッシュとかで相手に近づけるけど
このゲームどうやって間合い詰めるんだ?
牽制しながらステップ?ジャンプ?
まじむずかし
>>284 このゲームでは生半可なジャンプは死を意味する
なんでメルブラとかギルティ出身は安易にジャンプで近寄るんだろうか
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:51:18 ID:A1KWrtP80
IIIrdからはユリアンかあ・・・ボスクラスの扱いか。あの?はランダムじゃなかったんだね。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:51:48 ID:lmfmhYU/0
今日、BP250000春麗で20人抜きくらいしてた奴が対戦相手のチンピラ3人に連行されてった・・・・・
対戦中からかなりイライラしてたみたいで、「またそれかよ!!」「その連係やめろボケが!!」とか愚痴ってて、明らかにブチキレた顔してた
んでそいつのとこ行って何か囁いて、連行されてった。そいつ真っ青な顔してたわ
久しぶりにあんな光景を見た
明らかに不穏な空気が漂っただけど店内で暴力振るったわけじゃないから、店員も何でできないんだよな
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:52:41 ID:X5aZrZIm0
>>282 飛び込み強→アッパー(orその他)→竜巻→昇竜拾いとか
飛び込みめくり→強P→昇竜、とか
それくらいならできる。
ただ、全部ガードされてしまうだけで。
CPUは食らってくれる優しいやつらばっかりだ。
コンボゲーの場合空中から近付いた方がリターンデカイ事多いからだよ
ギルティ、メルブラ勢なんかでも、有名人クラスは他ゲー経験者多いから、地上戦もちゃんとやってくるけどね
アホみたいに飛ぶのは大抵そっち方面でも中途半端なレベルの層が多い
>>284 ジャンプ攻撃の性能に優れたキャラとか起き攻めの場合はそうでもないけど、基本は飛ばない。
このシリーズは基本的に無敵対空が付いてるキャラには飛び込んじゃダメ。
歩きやセビ、ダッシュで間合いを詰めて、牽制技を振ったり飛び道具を出したりして間合いを調整して
向こうの対空の当たらないめくりの間合いで飛んだり、攻撃を読んでその隙に飛ぶのが理想。
まあ、逆に安心できる対空をもってないキャラは結構飛び込まれ放題なんだけどな。
>>288 基本的に必殺技に繋ぐのってヒット確認からやるんだよね
小足→連キャン小パン→当たってたらノーキャン昇竜拳
→ガードされてたら投げ
みたいに
セビに甘えるな
歩いて近づいてぶち殺すんだよ
BP25万に誰も突っ込まない
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:02:10 ID:x+yQehz4O
>>285 多段J、空ダ、被害少ない。
メルブラに至っては対空ないし、飛ばない理由がない。
対空無いゲームなんかあるのか
私もビビル
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:04:58 ID:NsBhGcVS0
自業自得というか・・
よほど手加減なしで叩きのめしちゃたのね。
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:05:07 ID:X5aZrZIm0
>>291 小足から昇竜につながるものなの???
最後はいつも波動で終わらせてた。
まっすぐに殺しに来るヤツはそんな絡まれないぞ。
タメキャラでクソ待ちが一番ヤバイ
>>300 まあなんとなく勝率の謎が解けたよ
初心者と中級者の間くらいだな
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:12:17 ID:X5aZrZIm0
>>302 4%なんて初級者以下だと思うんだが・・・
中級者との間なのか、俺。
>>300 小足→小パン→昇竜は基本だぞ
小足→小パンは連打キャンセルで昇竜拳はノーキャンセルで繋ぐ
>>299 いやいや、サガットで砲台モード、挑発連発してたとしても
リアルファイト吹っかけられて自業自得は無いw
今どきそんなの見たことねえ。台パン、罵声吐いてるのは何度も見たことある。
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:14:43 ID:lmfmhYU/0
>>296 関西です
>>299 >>301 傍から見てて、チンピラ軍団がイラついてたのは春の小足→EX百烈→ウルコンorEXスピ
のコンボ
確かに明らかに格下だけど、めくりや当て投げやコンボや容赦はなかった
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:14:52 ID:5sSf7LUB0
じゃあKOF厨だった俺からもひとつ質問。
カプコンのゲームしてて思うのはタメキャラ(コマンド)が多いってこと
SNKの場合タメキャラなんてほとんどいなかった。
このシリーズやってる人はタメが障害だぁとか思ったりすることないんですか?
井上「ガイル本田ブランカは21世紀に必要ないキャラ」
小足→小パン→昇竜は、4%にとっては基本じゃないだろ
しゃがみ小(中)足から昇竜、これがド基本
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:17:54 ID:X5aZrZIm0
>>304 ぬう。勉強せねばならんな。
動画とか観てても、そういうことやってる豪鬼使い、
観たことないんだが、いい動画ある??
J強K>大足だろ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:19:14 ID:JnCtqBbOO
基本的に、台揺らしor罵声or台蹴り確認してから手加減orいい勝負演出余裕でしただろうが
それがドキュソがいるゲーセンで生き残る秘訣
>>300 小パンがミソなんだよね
小パンをヒットさせると5フレームの有利が付くから、
発生3フレームの昇竜拳がノーキャンで繋がる
今回、連打キャンセル(高速の小足連打)からはキャンセルがかからないようになっている
ちなみに小パン×nで連打キャンセルで繋げて、
屈中Pとかに目押しで繋げると、屈中Pにはキャンセルがかかる
だから、ゴウキの場合は、コアコパ→目押し中P→キャンセル弱竜巻→豪昇竜拳
なんかが入ったりする
あと画面端限定コンボとか、状況に合わせたコンボとか、色々あったりして、
正直ゴウキのコンボはめんどい
>>311 ヒット確認はできないんだって
それよりも敵の大昇竜スカリにしゃがみ中から昇竜つなげる方が重要だって
>>316 ああ成るほど、それは重要だわスマン
確定反撃をどれだけ叩き込めるかが一番大事だよな
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:27:45 ID:X5aZrZIm0
>>315 なんとなくだが、わかったような気がする・・。
コアコパのタイミングを練習しないと始まらないということだな。
コアコパから中Pってつながった試しがない。
というか、小足→中Pってなってしまう。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:29:34 ID:X5aZrZIm0
相手が昇竜拳をスカってくれたときは、大喜びで反撃してるぞ。
まあ大Pキャンセル→大昇竜くらいだが・・・。
ゴウキよりはリュウやったほうがいいぞ
地上戦、飛び道具、飛び込みのかけひき、めくり、投げ
ゴウキよりも基本要素が詰まってる
>>200 俺は真サムの覇王丸で64連勝した事あるけど、スト4じゃ10連勝が最高だわ・・・
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:34:11 ID:X5aZrZIm0
やっぱりリュウにしようか・・。
これまで、リュウかゴウキをメインにしてきたんだが
今回はリュウ使いがあまりに多いからゴウキにしたんだが・・・。
>>319 中足キャンセル昇竜の方がいいよ
中足は空中の相手に当たらないから昇竜がスカらないし、
中の方がヒットバック少ないから昇竜に繋がりやすい
なにげにゲージ無し最大コンボとそんなに威力違うってわけでもないしな
>>322 今回のリュウは強くて楽しいぞ
カプエス2の時はブラ相手に泣きそうになってたからなぁ
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:37:45 ID:X5aZrZIm0
>>323 そうなのか。これからはそうする。
なんか大Pのほうが威力がありそうだったからそうしてた。
見た目の派手さに騙された。
>>324 ブラ相手にはほとんどのキャラが涙目だったと思うが・・・
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:41:18 ID:X5aZrZIm0
>>324 それはわかる気がする。
リュウだったらなぜか五連勝くらいできたときあったし。
リュウでなら4%までは落ちない気がする。
>>326 バランス悪かったからな
RCローリングに反撃出来ないのがホントにきつかった
ちなみに俺は、どのゲームでもケンよりリュウのほうが勝率高い
3rdでもね…。ヒット確認苦手なのよ
読んでて思った。
ゴウキのままでもリュウに変えても構わないけど、まずは攻略wikiとしたらばのキャラスレをひと通り見よう。
で、そこに載ってる基本的な立ち回りとコンボを練習。それだけでも4%の勝率が10%ぐらいには上がると思う。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:50:15 ID:X5aZrZIm0
wikiも公式BBSも一通り読んだけど
連携とかイメージが全くわかなくて
結局ゲーセンに行ったら今まで通りのプレイしかできてなかった。
最初から極度の逃げキャラゴウキは良くない。
リュウでガンガン飛び込んで暴れてこい。投げも決めろ。
初心者 必殺技、キャンセルを覚える
間 確認のいらない安定コンボ、安定した対空を覚える
中級者 ここで戦術、相手の行動読みに力を入れる長い期間、多くのプレイヤーはここ
間 目押し、ヒット確認、その他プレイヤーのスペックが高くないと無理な行動を覚える一つの壁
上級者 明らかに上手さが違う。ただ精進あるのみ、辿り着けない人は辿り着けない
前にKOFのときに友達に目安で教えてくれと言われたときに考えたんだが
俺の認識じゃこんな感じだなぁ
>>325 大Pと中足の威力差は30
小パン一発分の差だな
勝ててないうちはとにかく確実にダメージを奪っていった方がいいと思う
コアコパ系は、いわゆる立ち回りとか、択の概念が理解出来てからじゃないとしっくり来ないと思う
コアコパがガードされたら、
→投げ(ガードが固まってると投げが決まる)
→中足波動(通常攻撃で割り込もうとしたり、バックジャンプで逃げようとしたらジャンプ移行モーションに足が刺さる)
→中P波動(コアコパ後は多分、投げで割られるから、1フレ発生の早い中Pなら投げで割られない)
→何もしない(昇竜拳などの無敵技で割り込もうとした場合、それをガードして反撃する)
→いっそ阿修羅(仕切りなおし)
まあゴウキの場合はコアコパどうこうよりクルージングの方が強烈だが
まあつまり ID:X5aZrZIm0はゴウキといわず
戦法とかそういうの以前に
まず基本的なリュウあたりで勉強しなおすべきかと思うんだが
>>333 ホームに居る勝率15%のリュウでもヒット確認からセビキャン滅とかやってくるんだが・・・・
>>336 ヒット確認はゲームとキャラによるから一概にはいえんけど
リュウなら慣れれば安定コンボじゃね?
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 03:01:30 ID:X5aZrZIm0
>>332 >>335 了解。ゴウキカード(4%)は廃棄する。
やっぱりカードなしのほうがいいや。
バーチャでもゴウ使って10%くらいの勝率だし。
>>333 せめて中級者くらいにはなれるようがんばる。
>>334 丁寧な解説ありがとう。かなりわかりやすかった。
コアコパ後、投げられるのは仕様だったのね。
俺のタイミングがあまりに悪すぎるのだとばかりおもってた。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 03:05:24 ID:X5aZrZIm0
コンボ動画見つけた!!!とおもったら
「ストリップファイターW」ってなんだよ!!!!orz
今日はみんな優しいなw
>>339 前からちょくちょく上がってるw
俺なんて引っかかったの3回目だぜ
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 03:10:24 ID:X5aZrZIm0
>>341 たぶん俺もこれから幾度となく引っかかると思う。
俺だけじゃないとわかっただけで安堵した。
細かいフレームとか考えるのはぶっちゃけ中級者以降でいいよね
前に初心者に教えたときにもワケワカラン状態だったし
最初に無理に覚える必要も無いよな
中級者くらいになれば余裕が出て
ヒット確認も小足2回からキャンセルくらいなら使えるだろうし
よくみたら、あげてたの、俺だけだったのか。失礼。
>>343 了解。とりあえず今はできるところからやることにする。
あと、自分のレベルにあったゲーセンを探す。
新宿も秋葉原もみんな強すぎる。
小足2回からキャンセルなんてベガザンギサガットとかでしかも目押しの部類だろ
そろそろ寝ます。
教えてくれた皆さん。
本当にありがとう。
>>345 コア2回部分からして連打キャンセルじゃね?
というか
>>333がまるで俺のKOFでの成長過程だ
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 03:24:30 ID:LZiZgGpiO
雑魚の集会乙
雑魚が更に雑魚相手にアドバイスしてただけだからな
マジ俺勝率30%のBP12000とかだし
受け側としては、どうせ自分で取捨選択するから
情報があるほうがありがたいけどね。
サガット使って砲台してたらそこそこ勝てると思う・・・
けどそれじゃあ、あんまり意味無いなw
廃棄はしなくてもいい、。
サガットいてーぞksg
リュウサガ春麗ヴァイパー以外はやる価値ないだろ、このゲーム。
やればやるほど無駄な金使ってるだけ。勝っても負けても読みあいの連続
だし。ヴァイパーは同じ読みあいオンリーでも火力と技のバリエーションの多さと
全キャラに押し付け&わからん殺しの作業化できるけど。
貧困な価値観ですね
格ゲーは読み合いがおもしろい
それが性に合わないならSNKのやった方がいい
スト2のDJ、3rdのQは自分の中でぴたっとはまったんだが、スト4だけはしっくり来るキャラがいない
DJでなさそうだし、また3rdに戻りそうだ
本田も待ち気味相打ち多目の判断力あれば最後三センチ位差がつくから強いし
バイソンなんてちょっとやれば強いお手軽だし
豪鬼も柔らかくて逃げが強くて良い逃げキャラだし
やる価値が無いのはバルログでガンガン攻めまくる人だけ
そういえば別にウルコンに繋がらなくていいから
数ヒットで崩すだけの投げが無いね
読みあいが大事だったらそれ格闘ゲームじゃないだろ。
トランプじゃないんだから。もっとも強いやつが運で決まってしまうような
ものは格闘ゲームではない。だからキャラ相性というものは糞であるし、
やれることの多さというのも大事なんだよ。
キャラ差ってのは当然あってもいい。
しかし、そのぶん相手に素早い攻撃を出す(ただし集中してれば返せる)こと
で相手のミスで勝てる、そんなゲームだってできる。
このゲームは対応で返せない上に運にもち込み過ぎる。対応力がほとんど
問われていない。
読み合い要らねーなら、それこそキャラ差で勝敗決まる作業ゲーじゃん。
そんなわけない。スト2のバッタバルみたいなキャラはしっかり対応できる
反射神経いいやつとそうでないやつで実力差がしっかり出る。
今のスト4は対空が楽過ぎる。新参や懐古のために意図的に遅くしたらしいが。
格ゲーは一種のスポーツとして楽しむもの。今回のスト4はそういう反射神経
ゲーの要素がない。遅くて楽か、見てから対処不能のどっちかになってる。
バッタとか対空楽とか、そんなゲームじゃないからw
低空ダッシュでもしろってかwww
つまりスト4は運だけで勝てるんだな
グラマスやマスターの人はよほど強運な方達なんですね
対空が楽な上に読みあい重視のゆとり&懐古おやじゲー。
文句ばっか言いながらスレに居座る奴は何なの?
ただのアンチ?ツンデレ?
>>364 そいつらに負けたやつらは対策してないだけ。
対策したら運要素の比重が大きい上に、お互い安定しないから。
俺でもグラマスの多くに勝ったり負けたりするから。
ヤンデレ
対空楽とか言ってるバッタが勝てるグラマスとかどんなだよw
落とされるのわかってるなら跳ぶなよ雑魚ww
誰も飛んでねえし。日本語理解できねえのか?
それじゃあこんあゲームでも弱いよなwかわいそうにwww
面倒だなぁグラマスに勝てるほどやって運で勝てる
クソゲーという結論出たならなら
もうやるなよ誰もお前になんかやってもらいたいなんて
思わないからどっか行け
へーwじゃぁグラマスがバッタなのかな?w
対空してるだけで勝てちゃうゲームなら、対空楽とか愚痴吐くのも理解出来るからさ(ゲラ
>>372 頭わりいな。対空できなかったら弱いに決まってんだろ。
だいたいどこに対空だけできればいいと書いたんだ?
とことんすっとボケた素人だな。
じゃあ対空楽で何が駄目なんだよw
お前の反射神経(ゲラは対空にしか使わねーのかよ?(プゲラ
>>371 みんなが糞ゲーって気づいて辞めればいいだけ。
そうすりゃおれも何も思い残すことなく辞めれるんだよ。
>>374 個人の才能差がでないだろ。お前みたいな運動神経も反射神経もぬるそう
なやつが対空できるの見ると不快なんだよ。
アホくさw只のアンチかよww
どんなバッタゲーが好きだか知らんが、巣に帰れよ(ゲラ
グラマスに勝ったり負けたりとか言っちゃった時点で終了な気がする
レベル高いゲーセンがホームの一位が勝率九割近くあるゲームで
運の要素が、とか言われても。八割以上もけっこういるし
対 空 は 才 能 で す www
俺でも雑魚メインで狩れば8割いくよ。
グラマス、マスター達とだけやって8割なんか誰もいかねえよ。
それにキャラ相性がある。だが運の要素がでかいのも事実だから。
もし実力差がしっかり出るゲームなら上級者レベル同士でも一方的に10連
20連敗とか余裕であることになるが、そうならないのがこのゲームの糞な
ところなんだよ。
読み負けしてるのに運で負けたと言い張る雑魚発見www
ウメハラをはじめメインはいつもサファリにいるけど
いつ雑魚がりしてるの?
ウメハラは
自分以外全員雑魚なんじゃ?
その発言はウメスレ向きだなw
アーケード版のバージョンアップの予定ってあるのかな
あったとしても半年後くらいかね
ないよ。どっかで言ってた
じゃあしばらくは帝王様の天下だな
めでたしめでたし♪
ぶっちゃけ、どんなゲームであろうとも、運要素が絡まないとつまらないと思う
例えばポケモンだってキャラ差あり、相性あり、読み合いあり、さらに運要素がある。
これら全てがあるから面白いわけよ。
俺フォルテで友人サガット。
俺がひたすら起き攻めで殺しまくったら友人ブチ切れて絶交状態になったよ。
やれやれだぜw
運ってお前・・・
真吾のクリティカルを狙うようなもんか?
元気があれば何でもできる1..2..3..?
アーイ!
>>388 キャラ差も相性も運要素もない将棋や囲碁はつまらないの?
つ、つまらねーよ!超つまらねーよ!!
>>386 現時点であると公言した場合確実に家庭用の売り上げに悪影響が出ますから
本当に無いのか、無いと言ってるだけ(プロデューサー個人が知らないだけ)なのかは微妙です。
今までのカプコンの続編商法から言って、後者の可能性が大だと疑わざるを得ません。
詳しいことは全然わからんが、鉄拳とかバーチャみたいにシステムとかキャラを容易に帰れそうな雰囲気の筐体使ってるし、ちょくちょくパワーアップしていきそうな感じはするぞ
家庭用もDLでどんどん更新できるし、ソフトと筐体は買い切りでそっから無償と有料アップグレードって形になるんじゃないかな
いや、しらんけど
アップデートはしないと公言してたな
やるのなら新しく基板売るとさ
AC、家庭用ともパッチによるアップデート、ゲーム内容の修正が無いだけで
ダッシュやターボのような続編は当然あるでしょ。
どうでもいいけど小野インタビューって嘘ばかりだからアテにならん
どんなウソがあった?
MHFの頃から、適当なことばっかり言ってる印象はあるけど
嘘言ってるってことは無いんじゃない?
>>393 つまらなくはないけど、そこまで面白くもないと思う
格ゲーで言えば同キャラ対戦みたいなもんだろ?
まあ普通に考えれば商品を出して1年以内に次出すってのが
業界的にあり得ないか。カプコン的にもきっちり利益が出る
コンシューマ優先するのもうなづける。
ただあまりに差をつけすぎだわ。
囲碁将棋は先手後手がキャラ差みたいなもんじゃね?
両者同時に動ける格ゲーとは事情が違う気がする。
キャラ差についてだけ言及するなら、そりゃ出来るだけ小さい方がいいだろ。
多彩なキャラを出して、バランスを取るのは難しいから、
キャラ差はある方が面白いなんていう詭弁が出てくるけど。
俺はストWが好きだけど、調整が酷過ぎて触る気にもならないサガットやバルログは、
しかるべき調整した方が良いと考えている。こいつらのおかげでストWが面白いとは思わないw
皮肉なことに大会ではキャラ差が開いてる対戦の方が盛り上がる
つうかキャラごとの特徴出すんなら、キャラ差あるの当たり前だろ
何のゲームとは言わんが、どのキャラ使っても同じような行動するゲームなんかやってて面白いか?
カプコンの人が結構
「バランスよりも面白さや気持ちよさを重視した」って公言してるな
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 13:45:55 ID:gHbu2yaU0
軍人将棋のスパイみたいな要素がないと、みんなサガット選べばいいじゃんって事になる。
>>406 それはキャラ差も含めて良ゲーなんじゃないかな。恐らく北斗だと思うけどw
あれくらい展開が速くて派手なゲームだとネタとして面白いけど、
地味なゲームでキャラ差が酷かったら最低だぞ。
>>407 それは製作側の意見でユーザーの意見ではない気がする。
同キャラ戦以外はキャラ差があるって言うくらい極論だし。
現実的には上手く相性が噛み合って、いわゆる5:5の組み合わせってのがある。
ZERO3も3rdもカプエス2も全部キャラ差があって
それでいて長く愛されてるからね
10:0の組み合わせが存在するマヴカプ2ですら
ストリートファイターの版権がある北米では人気
そういう経験を積んできたカプコンに
逆にキャラ差の無いゲームを作らせるほうが難しいだろう
格ゲーのキャラに必要なのは動かしていて面白いことと戦っていて面白いことだと思う
キャラ差があるからこそ面白い組み合わせもある→まあ事実
キャラ差があるからつまらない組み合わせがある→事実
愛されてるゲームってのは、キャラ差があるけど良い作品ってのが殆どだと思う。
3rd好きに聞いても、キャラ差があるからこそ3rdは面白いんだよ。とは言わないだろうw
>>410 要するに、サガット対サガットと、サガット対フォルテ
同じ決勝でもどっちの方が面白く、また盛り上がると感じるかということ。
また、キャラ差はあってもそれをプレイヤーのレベルで互角以上にするのが楽しいんじゃないか?
鉄さんとかコモブラみたいに。
また他ゲーで例えると、マリカなら順位が下であるほどいいアイテムが出てくるが、それでもぶっちぎりな一位にはかなわない。
これでアイテムという運要素や、キャラ差がなければやってても見ててもあんまり面白くないと思う。
ZERO3も3rdもカプエス2も全部キャラ差があって
それでいて長く愛されてるからね
それはスト4と違って運要素重視ではなく腕前で十分にキャラ相性を覆せる上に
実力差ややり込みがかなり反映されるシステムだからだろ。
技の判定から技の性能、崩す手段の少なさからほぼすべての面でこのゲームいい加減だし。
家庭用で友達とワイワイやるならバランスなんか糞でもいいよ。
でもアケではちゃんと調整してほしい。
キャラ差がないゲームなんて糞だという人も居るけど、俺はそうは思わない。
キャラの特徴も出せて、且つ性能もほぼ五分というのが理想。
性能が五分なら勝負を決めるのは腕の差だけ。
これがシンプルでいい。
>>287 俺がガキの頃はこんな感じだったな。
正に世紀末。
じゃあもう全員見た目の違うサガットでいいじゃん
>>307 通常技を出してる間や垂直J&バックJの際にタメを平行して作っておく。
その通常技が牽制能力の高いものだと尚有効。
スト系は基本は歩きや下がりなどの微妙な間合い調節を繰り返すゲーム。
凄く地味だよ、だがそれが良い。
kofってバッタ戦法だからタメ作ってる時間ないでしょ
>>414 言ってることは良く分かるんだけどね。基本的に同キャラ戦はつまらないわなw
同キャラ戦はちょっと例外かもしれない。
例えばサッカーでブラジル対イタリアは、最高の好カード。
対して、ブラジル対日本。かなりの実力差があるけど、もし番狂わせが起こると最高に面白い。
どっちも面白いんだけど冷静にゲームの内容で判断すると、上の方が面白いと思うんだね。
同キャラ戦は完全五分だよ
だから最終的に運ゲーになる
ブランカ対ブランカの下らなさについて
将棋みたいにパターンが多過ぎれば差がつくが、スト4のようにやれることが
少ないと運ゲー街道まっしぐら。
素直にゼロ、サード、カプエス2の続編作れ。ジャム2でもいいわ。
>>424 別にすべてのゲームの同キャラがつまらないわけではない。
本当に実力差がつくゲームであれば同キャラはつまらなくはない。
スト4の同キャラがくだらなすぎるだけ。
それが糞ゲーの証明でもある。
まあEXの読み合いがあるぶん
ストII系のブランカ対ブランカやガイル対ガイルのほうが酷いと思うが
野試合でガイルにガイル被せる奴は何考えてんだ
サードのケンケン、カプエスのサガサガはマジ神ゲー
スト2は本田同キャラが一番酷いだろw
ハパ2ならDガイル同士も酷いけどw
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 14:36:15 ID:u/JudhKMO
徹夜明けでゲーセン行ったら明らかな格下に負けた…
ガイル使いなんだけど、対空とかの反応落ちまくりで駄目だわ
しかも、徹夜明けで負けるとめっちゃムカつくw
ウメハラやマゴが同キャラ戦で格下のマスターに
しょっちゅう負け越してるようなら運ゲーで間違いないけどなw
いいかげん運じゃなく実力で負けてると自覚しようぜ
ガイルは健康な時しか使っちゃダメだろw
春でぶっぱアパカ嫌ってバクステでスカしてたらぶっぱニー食らいまくったわ
スト4はバクステつえーと思ってたけどそうでもないな・・・
ぶっぱアパカなんてガードすれば隙だらけじゃないの?
EXセビで攻めを持続されるじゃないか
>>432 どうもさっきからのレスを見てると、100%勝てない限り運だと思っているみたい
ウメハラが格下同キャラと100戦やって一敗でもしたら運ゲーというような
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 15:39:13 ID:JnCtqBbOO
俺最近負けまくるんだけどよっぽど運が悪かったんだな…
ころからおはらい行ってお守り持ってストWやったら勝てる!
>>437 今日のラッキーアイテムは顔を覆う物です
カード1枚1キャラのみの登録という面白い仕様なんだから、各キャラそれぞれのカードが欲しいよね
>>429 間違いない。それがあったから続けられた。
あとゼロ3のZリュウ同キャラも最高。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 16:09:33 ID:BoysElePO
「来週、発売日発表!」
ってっきりローズ発表でもあるかと思った
キャラ差はプレイヤーの許容範囲の問題だと思うけどな
サガットとバルの差を大体のプレイヤーが許容範囲と思ってるなら良いゲーかと
剛拳かっけー意外と声は若くきこえるね
昨日初めてやってきた。
スパ2Xはかなり自信がある俺が、一勝もできなかったwww
まぁ10数戦しかやってないけど。
読みで勝って知識で負けてる感じだった。
感覚がぜんぜん違うからな。投げが同時押しってのと、セービングの使いどころ全然わかんね だった。
でも帰ってから専用スレ見て頭に叩き込んだから今日は負けないぜ!
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 16:19:06 ID:BoysElePO
キャラ差はいいんだがサガザンギみたいに明らかに攻撃力と防御力がおかしい奴らはちゃんと調整しろって思う
あんな巨体なのに攻撃力と防御力が低いのはありえないだろ・・・常識的に考えて
調整ということは高すぎないようにということだろ…常識的に考えて
曙が常識
ザンギは攻撃力の数値だけ抜き出すとそんなでもないんだな
ようやく禁じ手・昇龍拳が見られたw
>>451 CPUすらスパコン使いたがらないよなw
マジなんなんだよスト4のスパコンってw
昨日対戦でチュンリーが相手だったんだけど
相手がラウンド取る度に(通常攻撃でKO後に動ける時間を利用して)垂直J大Kの開脚を見せつけられた
チュンリー使いってやっぱり変態なの?なんなの?死ぬの?
冥土の土産ってやつだ
禁じ手は別に言わなくていい気がするw
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 17:36:57 ID:rl4QS3uf0
>>452 あのジジイこっちが飛んでもいないのにEX波動出すからちっとも溜まらんw
師匠が禁止してるのに
弟子はバリバリ使いまくってるなw
だから怒って化けて出てきたのか
>>458 師匠のの昇龍は弟子共とは違うんだよ!
師匠、マジパネェッス!
>>458 「師匠は禁じ手とか言ってるけど、むしろガンガン使ってなんちゃら」とか
むかーしケンが言ってた気がする。中平マンガでw
なんだっけ、使うと殺意の波動に目覚めちゃうんだっけか。
なんなのしぬのって流行ってるの
流行ってるの。
〇〇って言うやつってなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
ソコジャー セイッ シン ショーリューケーーーン
>>461 さすが某ゲームで最高難易度でもCPU思考が
弱昇竜の次に中昇竜、さらに強昇竜と連続で出す
アフォな思考組まれてる人は違うッすね
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:10:17 ID:o8qMRjsm0
そこじゃー せいっ まわしがキツくてオシッコが…あっいやぁ!
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:11:04 ID:c15rC2pVO
このゲームって他の格ゲーと違ってガードしなくても勝てるんですか?
知り合いに聞いたら「いかにメクリでハメて勝かなんだよ。他の格ゲーとは違うんだよ」と言われたんだが
ガード硬直モーションが異様に短いし
ガードブレイクも存在しないから
むしろガードしないと勝てない
普通の昇竜みたいに右腕+右足で打つのはセーフだけど
真昇竜みたいに左腕+左足で打つのがマズイんじゃね?
禁じ手昇竜も真昇竜みたいに反転して打ってるし
今回のクリーンヒット神龍拳だと、左腕+左足に加えて回転までするけどね
むしろ両手で撃てばいいのに
スト2Vみたいに壁を蹴って横に飛んでみよう
>>470 2P側になれば左手左足で打つんじゃね?
致死率が高すぎるって設定もあるみたい
てことはスパコンゲージを使って
急所に当たらないようにしてるのか
でもサガットには当てちゃっていい
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:38:18 ID:rl4QS3uf0
サガット殺す気で撃った結果が胸が裂傷するほどの傷ですし
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:53:02 ID:JnCtqBbOO
リュウファイナルzipでくれ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:53:28 ID:GlUXIHPn0
wikiのダイヤのページ、コメント欄すら消されてるな
消すことになってたのに画像にしてまで残すあたり、
wiki管理人はどうしてもあのダイヤで定着してほしいのかね?
まあ真に受けるヤツなんていないだろうが
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:55:59 ID:rl4QS3uf0
>>477 大概の古本屋で上下巻セット300円ナリ
>>479 アキバのブクオフとかにある?
でも探し出すのめんどいなw
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 19:06:55 ID:rl4QS3uf0
>>480 ZERO2、リュウFINAL、さくらがんばるが並んで置いてあるw
新声社から集英社に版権移って無駄に増産された影響で山積み
>>478 ダイヤは当然としても、それ以外も全く信用できないだろ…
極一部で頑張って正しいこと書いてるヤツが可哀想なくらいだ。
雑誌記事とか、基になる物が無いのにダイヤのページを残す辺り、管理人も全くやる気無さそうだし。
タキバ的な人がいればいいのにな
>>481 ありがとう
ZEROも読みたいし明日でも行ってみる
単行本のコーナーで新声社で探せばおk?
>>482 間違ってる記述見つけたら直しといてよ。
>>484 直しても、しばらくすると間違った情報に戻ったりするんだよ…
古い話だと、ザンギの頭突きに関してとかさ。
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 19:51:32 ID:ddiIYHAQ0
すみません、
ごうきの安定行動と、
絶対必須コンボのコマンド教えてもらえないでしょうか?
久々に格ゲーやろうと思ってるんですが、
わからなくて・・・
(*´ω`)y-・~~
転ばされてめくりジャンプ攻撃来たらワープで逃げる
こっちからの攻めはバックジャンプ残空
昇竜と真瞬獄の無敵を完全に使いこなす
フルコン入れられる所で焦って入れられないなら豪鬼を使わない
こんな感じかな
瞬発力発揮すべき大事な大事なところで出来ない人は、
フルコン入れなくても勝てるキャラに変えた方が良い
あと大事なの忘れてた
波動で飛ばして昇竜で落とす
斬空で飛ばして昇竜で落とす
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 20:34:24 ID:ddiIYHAQ0
>>489 すげえわかりやすいですありがとうございます
俺逃げまくりって相手を嫌がらせるの好きなんで、ワープを使いこなせるよう頑張ります
スト2系はプレステのゼロ3を弟とやって以来なんて10年ぶりくらいです
フルコン入れなくても勝てるキャラもいるんですか
それ完遂できるマスター付近の豪鬼見たことあるけど、サガリュウ以外全キャラに有利付いてんじゃねーのこのキャラ?と勘違いするほど圧倒的だった。
だからマスターなんじゃないの?
死ぬほど細かくて上手いヴァイパーのじょえって人だって1.2ラウンドはたまに落とすんだし
7連勝くらいしたあとにあっけなくマスターサガットに負ける時もあるんだから
スト4では有名な人があんまり居ないっぽい豪鬼でマスターなんて
もっとドキドキしながらクルージングしてるはず
バイソンベガブランカザンギなら強い動き半日以下で出来るけど、
やわやわキャラはマスターの動き絶対出来る気がしない
サファリでマゴのルーファスを不利なはずの本田が倒してるの見て驚いた。
本当にハイレベルだな、あそこは
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 20:47:01 ID:ddiIYHAQ0
リバサワープはリバサ昇竜と同じフレームでしょうか?
ワープは1フレ目から無敵?
過疎ってる俺のホームでも、今日久しぶりに対戦ができた。
俺はアベル使ってるんだが……ブランカやザンギに飛ばれたら何すりゃいいのコレw
アベルは対空が糞過ぎて泣けてくるよね
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 21:49:57 ID:uqcNFmdGO
アベルのなんかクルクル左右に浮かされて肘からウルコン
あれくらうと抜けれ無いの?
なんか2往復くらいされて気絶してP負けした
ガードしろ
TRFの大会、ザンギ数人でてたが
ザンギはサガットに負け
マスターザンギはバイソンに負け
グラマスザンギはサガットに負け
2回戦で全滅でありますw
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 22:03:14 ID:tHnDl9udO
サガットが苦手なキャラ教えて?
ほとんどのキャラはサガットが苦手
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 22:06:27 ID:uqcNFmdGO
>>499 浮されてる時に?
浮される前に?
こちらリュウだから
浮かしたもん勝ちみたいなとこあるけど
そういや最近になってフォルテは増えたけどアベルは減ってる気がする
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 22:07:02 ID:mPoFz5PTO
狂キャラザンギ厨大喜びの自虐的展開w
>>501 ウメハラ
サガット戦が大得意らしい
闘劇魂に書いてあった
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 22:13:39 ID:JnCtqBbOO
ガイル使ってるんだけど、ルーファスが一番辛い…
キャラ対策とかないのん?
ベスト8くらいからサガットとリュウとバイソンしか残ってないw
ベスト4がサガットバイソンリュウバイソン?
スレチかもしれないんだが、ちょっと教えて欲しい。
「6溜め214+K」って誰のなんて技だっけ?
ストリートファイターじゃない可能性大だけど気になってしょうがない
前ためって、ストじゃあないな
ドラゴンボールあたりじゃないか
歩き千列とかっていうオチはないか
>>465カワセルカシラ ヤヤッヤヤヤヤッ ハァー ヴォーテツザァン
ヒント:喧嘩100段
タイガーバズーカじゃい
>>453死体げりされたらする。春使いは皆変態でオケー
明らかにガード意識してない(攻撃し終わった後や様子見の時明らかにレバーを持ってない)
知人に「ガード甘い」て言ったら…
ブログに
知らねぇよそんなの
俺だってガードぐらい意識してるさ
それよりも上手い人とやる為にいかに奇襲を成功させるかで忙しかったんだ
メルブラみたいにデカいフィールドでピョンピョン跳ねてらんねぇんだよ
もう何言ってもダメだな…
そのレベルの考える奇襲なんて
上手い連中からしたら予想通りの動きでしか無いだろうしなw
ザンギに画面端に追い込まれてダブラリ固めされて、
EXアバネロで4発フルセービングして、ウルコンゲージが一瞬でパンパンになって、
ダブラリの合間を縫って急停止してギガバスターくらいできたら流石に予想付かないと思う
公式blogに、モバイルサイトをスマートフォン対応にしてほしいって
書き込んだんだけど反映されないな
キャリアとの繋がりがあるんだろうけど、コメント反映すらしないのはさすがカプンコ
>>500 そりゃ今回の大会、バイソンとサガの二キャラだけで12,3人だったからな
潰される確立も大きくなるだろ
そろそろザンギを外してバイソンを3強に入れるべき
スペック高いとはいえザンギはどのみちザンギでしかないからな・・・
どのみち先は真っ暗だと思うがザンギは
初級〜中級レベルからしたら、ザンギはダイヤ1位あると思います
初級者の玉撃ちなんて、けん制っていうより隙でしかない
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 23:20:46 ID:uqcNFmdGO
サガリュウバイソンザンギの4強でファイナルアンサー?
サガリュウベガバイソンザンギ
の5強でファイナルアンサー!
サガットの1強
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 23:25:12 ID:Tyj3oNdcO
2タメ37
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 23:28:58 ID:a3gSz3dq0
サブキャラ率が一番低いキャラがザンギ
何故か誰も使わない
初心者や一見さんには人気が有り使用率も高いんだがw
闘劇魂によると
このゲームはサガ リュウの二強だそうです。
しかし例によって厨房リュウ使いのみなさんが
「サガの一強!!」
「サガザンギは調整しろ!!」
「サガザンギリュウバイソンの四強!!」
と、とにかくリュウを強キャラ議論の的から外そうと必死です。
この模様は厨房のオアシス、ニコニコ動画でも見れるので是非一度笑ってあげましょう。
ガイルの超必、なんでソニックハリケーンじゃないん?
ゴウケン動画見た。
何この孤延落師匠w剛螺旋の意味がはじめてわかったwww
稼働当初に書かれていたブログに
「ベガのヘッドプレスはサーチ能力が低く、デビルリバースが滞空時間長くて落とされやすい。
今までじゃ考えられないほどの性能が悪い!」
と嘆いているものがあった。
この人が今クルージングしまくってるベガを見たらどう思うだろう。
PS3の格ゲーってPS2コンバータ使用でRAP.SA2使えるの?
1000戦オーバーなのにザンギのダブラリが間に合う飛びや
起き攻めでEXバニが確定する波動を撃つリュウが多すぎ
少しは学習した方がいい
どっしり構えて波動と厨足で戦えば余裕で勝ち越せる相手
ポイントと勝率を増やすチャンス
>>519 一方ザンギはギガを読んで垂直ジャンプスクリューをした
ザンギなんて一部のトップランカー以外たいしたことねぇよ
ザンギとやるときは徹底して逃げて当てて逃げての戦法なんだけど、
あっち側は楽しいのか?
攻めてくれる敵なんてカモでしょ
サガですらきっちり攻めないと吸えるし祖国だし
相打ちから追い打ちだし
厨足か...うまいね。
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 00:01:07 ID:9m4d2u4R0
ザンギ弱いとか言ってんのってサガットとかブランかとかリュウとかだろ?
もしくはザンギ使いの自虐
俺は本田だけど
ザンギ戦なら
ブランカより本田の方が行ける
>>538 一部のトップランカーも今日の大会でマスターですらない相手にフルボッコ2回戦負けしてましたがw
シャアが昔良いこといった
ザンギごときに逃げ回るとかありえんだろw
ただ蹴り殺せるでかい的w
基本逃げで良いじゃん
ザンギ側はウルコンとスパコン以外に全部相打ちでいいんだから
一回か二回綺麗に何か当たったら尚更相打ち狙いが余裕になる
巷でザンギが溢れまくったおかげで随分慣れたよ
今では苦手意識無いね
本田は飛び道具を持ってない相手限定ならかなり強い
逆に相手が何か飛ばしてくると途端に苦しくなる
気が付きゃフォルテが全国ランクで凄い位置にいるな。
この回転王って人は他ゲーの有名人?
回転王ってホームどこ?
フォレウテ最強
フォルテは体力が低い以外はかなり凶悪性能だと思う
まぁどんなキャラにでも強い人がいるもんだ
>>534 2Xしかしたことねーんじゃねえの
あのデビリバは半端ねえ性能だし
GGのチップみたいなもんだな
フォルテと戦ってるとビリーカーン
思い出すのおれだけ?
あぁ
あぁ、いや、近寄れない感じがなんとなく・・・
近寄れないというのは、砲台モードのサガリュウ春ガイルあたりの方が似合うだろ
後半2人を砲台と言うのはちと厳しいと思うが
あー完全に本田視点だったわ
>>546 キャラクターの性能差が
戦力の決定的な差でないことを・・・
ってニュータイプなら
誰使っても勝てるだろうけどw
春の中気孔は全体で41Fだし、春の前後移動の速度も考慮するとかなり厄介だからね。
セービングアタックの発生がもっと速ければいいのにな
弱Pセビっても連打されたら結局潰れるし
対空気味にセビ置いても着地で投げや連続技が間に合う
それに意識が行き過ぎて中PKを早く話しすぎるとセビ切れて普通にボコられるし
マジむずい
サガットでアッパーEXセビから6強Kが当たらないんだけど
入力が遅いのかな?何時も相手を潜ってしまうんだけど・・・
潜るんだから早すぎるんだろ
カウンターヒットだと上に吹っ飛ぶから速攻出すとスカるはず
>>565 違う
ザンギの攻撃力と鈍さ
当たらなければ
潜るなら早いじゃんw落ちるなら遅いし
いくらピーキーな調整をしてある専用機と言えどもザク2なんていう汎用機で
最新鋭の強い機体を前にしてこの言葉
まぁ実際は二回の読み間違いでひっくり返り
三回目の読み間違いが祖国だと死ぬ
>>569>>571 早かったんだ!!
EXセビから最速、最速と思ってたから・・・
速レスありがとー
最速じゃ何も居ないところにハイだよw
ぱっと見た感じで既に当たらないじゃん
禁じ手だから封印ね
なんだろうね
性能が強すぎてハイをいきなり微妙な距離で適当に振る人が結構居る
落ち着いてれば落ち着いてるほど6強Kで刈れて嬉しい
>>567 中攻撃の硬直が大体10〜15フレくらいだから(それ+セビ割り目的の弱Pとかの発生フレを足して15〜20フレくらいになる)、
セビはちゃんと置いておけば、
大体が発生11〜13フレくらい(ザンギとバイパーは16、17と性能が良くない)だから、
ピシピシで割られにくくなる
基本、セビは置いといて、
牽制が引っ掛からなかったらバクステでキャンセル、という風に使った方がいいと思う
4にもなったらそろそろサガットも殺意の波動にめざめるだろ
本田だとSAのリーチも短いんだよなあ
他のキャラにもハイみたいなのか、膝みたいなのつけて欲しいな
屑風か百合折りでも良い
全部を1キャラじゃなくてバラバラに入れる
そういやめくりが無いのってバルログだけか
バイソンはともかくバルはあっても大して怖くないから付けてあげればいいのに
バルのこと現場の人たちは嫌いなの?
>>585 いや、流石にめくりがあったらかなり変わるぞ
基本コンボ締めのEXバルは補正かかりやすいとはいえ、基本威力200で、
42フレと短い間隔で溜まるしタメも下だしめくりも関係ない
ソバットで近付いてめくりジャンプとかできたら結構怖いと思うぞ
それでもさ、、、あのウルコンですよ。。。
通常立ち回り怖い位で良いよ
あれだもん。。。。。
>>588 あのウルコンは画面端に追い詰められるほどに強くなるウルコンだぞ!
画面端だと一応スーパー鬼無双くらいの発生になるみたいだしな
じゃあ例えば自分が画面端背負ってて
敵の2強Kガード後確定とかなの?
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 02:46:47 ID:psjoYvO60
ガイルのなら反確じゃね?
SA当て→バクステ膝崩れ確認→最後のコマンドを壁に近いほうへ入力でも、ブラッディー入らないの?
妄想だけど、J大Pが立ち喰らいしてたら近い方の壁入力の生ブラッディとか
>>595 スピンドライブスマッシャーの移動距離長すぎね?
>>592 バルログのウルコンはガイルには入らないな
壁について12F立ってから暗転だから
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 03:54:41 ID://BfQtWZO
>>593 セービング当てた後はバクステしないで、硬直解けた後にすぐ出せば当たるよ>ウルコン
>>597 違うんじゃねえかな?
スカイハイクローなんかは、壁張り付き後15フレで発生だけど、
最速24フレで発生って書いてるぞ
ブラッディは発生が暗転1フレで最速12フレって書いてるから、
普通にコマンド入力直後から数えて12フレなんじゃないかな
それに突進のフレームもあるわけだし
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 04:19:22 ID://BfQtWZO
>>595 どっちもガチャガチャプレイなのが残念だ…
たしかベルギーかどっかの海外イベントだっけ?
>>595 スパコン、すげー速さと距離。
たまったら相手は弾撃てなさそうだね。
キャミ強そうだな
移動速度速い、コマンド対空、通常技対空も性能良さそうだし
スパコンはこれ弾抜けしそうだよな
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 05:22:22 ID:1VlGraA80
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 05:24:09 ID://BfQtWZO
たぶんキャミーとさくらが波動昇竜キラーになる可能性高い。
スパイラルアローと春風脚が飛び道具抜けれれば、完ぺき。
まあ、その場合には波動昇竜使いが大声で批難し出すだろうが。
そうだったらダルシムももうちょっと評価されるべき
アホみたいな高速突進技のEXローリングや超射程スラを持ってるブラですら
対策されれば五分なんだからそんな程度ではな
つうか波動拳なんか多少封じられてもなんとかなる
ヤバいのは昇竜拳
まさに、
昇竜拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はない
ってやかましいわ!
>>607 今の時点で弾対策だらけのこのゲームでそれはない
強い奴らのやる気は凄まじいよな
2000戦3000戦とか普通
サブキャラを合わせると5000戦6000戦も珍しくない
よく行くゲーセンが100円で2クレになってたかわりにネット遮断されてた
バーチャはネットの料金が酷くて50円じゃ儲けも出ないということがあったな
もう稼動から4ヶ月か…
その間にあったことと言えば
・ダイアグラム
→中堅どころがフラフラ変わるも、上と下はずっと固定
・家庭用
→発売日前倒し。むしろこっちが本編にふさわしい盛りだくさんの内容に
・新キャラ
→豪鬼だけ
・オンラインアップデート
→ないことが確定
・カード周りのサービス
→アレンジコスチュームのカラーバリエーションを増やしました^^
・ランキング
→神はずっと神
・ここ
→稼動2ヶ月ですでに倦怠期突入
総評
→なにも変わっていないに等しいなあ
致命的なバグが出ていないのがむしろ意外かも
本田が上がってアベルが下がった
マスターアベルとかマスターダルとか戦ったこと無いけど
どんな動きをするんだろう?
負ける気がしない
上手いダルは、なめてかかると結構やばいぞ
アベルはいまいち差が出ない気がするが
>>614 そこまでやれとは言わんが、もうちょいコンテンツ充実させて欲しいよなあ
>>615 何を期待してんだか知らないが
基本的にゲームなんて出した時点で展開は終わりだよ
>>611 このゲームは玉持ちが強いのは確定。
先読みで飛ぶとか、セービングが機能しないなど障害だらけ。
ここは、飛び道具に滅法強いキャラを登場させるのも悪くない。
波動昇竜マンセーには泣いてもらうのがベスト。
>>621 ケン・ガイル・ダルシムのポジション見ても分からないのか?
一部のエキスパートが突出してるだけだろ
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 09:26:56 ID:EwYPQzBi0
家庭用版出たらゲーセンでもキャミィとかゴウケンとかも使えるようになるかな
>>622 別にいわれなくてもわかってるが、そのあたりのキャラはもともと最強格
ではないのだからきついキャラ増えるだけなので問題ない。
キャミィ・さくら・ローズも女キャラってことで春やヴァイパーと
同じ体力なら結局上位キャラの火力や事故は驚異なんだろうなぁ
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 09:43:07 ID:FYJJjX4+O
ってか必殺技って必ず死なないよね
ダメージ少ないし
そうだねアホだね
必殺技のぶっぱが当たればウルコン確定なんだから事故はいつでも起き得る。
立ち回りというのはそういう不確定要素以外で差をつけるもの。
しかしこのゲームは立ち回り面もとりあえず必殺技を出すところからはじまる
わけで・・・。出したもん勝ち、当てたもん勝ちという厨房臭い立ち回り
になる。
>>610 アベル使うとよくわかるわw
弾なんてロリったりEXCODでどうにでもなるが、
主力が置き技ばっかだから、ぶっぱ昇竜に引っ掛かる…orz
立ち回りで負けてるからブッパが当たるんだよ
ブッパでよく批判される祖国や救世主なんか勝率を左右されるほど当たることはない
10試合もやって1、2回試合を落とすくらいかな
サガットやリュウの昇竜は立ち回り自体が強いからよく当てられるけどw
ちょっと質問なんですがスト4の専用筐体の画面ってフルHDのアス比16:9ですよね?
今自分が行ってるゲーセンは普通の筐体にスト4が入っててアス比も従来の4:3なんですけど
これでやり込んで専用筐体でプレイしたとき違和感とかないでしょうか
ヴァイパーの評価は昔と比べて結構上がったと思う
ベガとルーファスも元から評価が高かったけど、更に上がった印象
逆にケンとアベルは初期はもう少し評価が高かった気がする
ケンはもう少しだったけどアベルは大分下がったと思う、
>>631 立ち回りで差をつけるからこそぶっぱを食らっても負けないんだよ。全く逆の発想。
ガードを解いた瞬間、技を振る瞬間からぶっぱはくらう可能性がある。
そもそもステップすら見てから対処なんかできないし、けん制を振っただけで
相手の別の接近方法を与えるチャンスタイムにもなる。待ってれば当然歩かれる
わけだし。理屈でいえばそうなる。
ただし、このゲームは立ち回りの内容までもがぶっぱと読みあいばっか。
寒過ぎる。
今までのゲームの立ち回り重視系のプレイヤーが上位に来ていることを見てもわかるように
このゲームはブッパや読み合いより立ち回りが重要
ZERO3系カプエスC系とかでブイブイ言わせてた奴らが普通に強い
つうか立ち回りが重要なのはどのゲームでも一緒。
どのゲームでもそりゃ立ち回り考えてないやつは弱いに決まってる。
このゲームはその立ち回りに限界があるのがダメなんだよ。
シンプルなゲームゆえに攻略は簡単。だから最終的に実力差が出ないで
お互いにいつ負けてもおかしくない糞ゲーになってしまった。
ランキングのトップ連中を見ても全部立ち回りで勝ち抜くタイプじゃね
なんで立ち回りに限界があるんだ?
読みやブッパに限界があるなら分かるが
たとえていえばウメハラが強いのは誰でもわかっている。
だとしたらウメハラ一強といえるぐらいの差がつかなければそれは
糞ゲー。ウメハラですらちょくちょく負けるようなゲームは格闘ゲーム
ではない。
糞ゲーって思ってんなら、とっとと辞めて自分に合ったゲームでもやってろよ
それとも既に辞めてて、わざわざスレまで来て必死になってんの?
やっぱ釣りだったのか
ただのウメハラ信者じゃねえかw
>>640 とりあえずお前がスト4嫌いなのはわかったから
お前の理想の格ゲーを教えてくれ
相手選ばずガチでやって勝率8割以上あれば十分化け物だと思うぞ
野球で打率10割の選手がいるか?
このゲームの立ち回りってキャラ対策まずありきで、それはある程度天井がある
そういう意味では限界が近いんだけど
そこから先は人読みで、それが面白いんだよ
このグラフィックで
初代スト1
スト2
スト3
ストZERO4(実質スト4がこれかもしれない)
この4作品を作ってもらえたらよい。
読みあいは安定しないから梅原でも負け得るゲームなんだよ。
敷居が低くくし過ぎだから、誰でも上級者になれる。まじで。
このゲームの上位にいるやつらは他のゲームでもトップ連中ばっかじゃん
本当に立ち回り重視だったらウメハラ一強とかになるから。
読みあい重視だからある程度やり込めば誰でも勝ち得る。
ウメなんてサファリじゃなかったら勝率99%だろ
>>648 BPはあくまで目安であって、じゃあ下のBPに負けないか?
っていったらみんな負けてるから。
総対戦数が多いことと強さは関係ない。
家庭用が出ればそれがさらに顕著になる。
ウメハラと同等もしくはそれ以上の実力のある連中だっているだろうに
なんでそこまでウメハラ一強にこだわるんだ?
>>640 梅原の勝率9割弱、十分すぎるほど勝ってるよ。カプでは初めてのカード戦歴公表なのに
スト4以外で梅原の正確な勝率知ってるの?大会でXでもよく負けてんじゃん。
ID:0GAeQaLM0ってジャンプがゆとりとか
「俺が気に入らないから皆辞めろ」とか言ってたりして
近日変な粘着アンチが住み着いているんだよな。
つかウメが一強だったゲームってあった?
今日の大阪のイベント行く人いないのかな
公式でまだ発表されていないキャラが使えるのか気になるけど
勝負になる相手の範囲が広がるんならそれに越したこと無いと思うけどな。
実力差を明確に示すだけの格ゲーなんかつまらんよ
勝つためだけにやってるなら知らんけど、俺なんかは楽しむためにやってるし
実力差がはっきりするから格ゲーは面白いんだよ。
みんなが仲良く勝ったり負けたりなんか面白くない。
じゃなきゃやり込む意味がない(もっともスト4はやり込み要素少ないんでそんなに
やり込む必要もないが)。
仕事の息抜きにやるのが俺は一番楽しいなぁ
なんか10秒に一回は投げ抜けする/されてる気がするんだが…
投げ狙ってるのがバレバレなんじゃないかね
フォルテにもGMが出来ました、ありがとう。
>>658 そこまで実力差に拘るなら自分は勿論マスター以上なんだろ。自分のことは何も
語らず、ウメハラのことばっか。本当にやっての?
頭使う勝負事なんて突き詰めれば全部心理戦なんだけどな。
心理戦否定して頭空っぽの反射だけのプレイヤーなんかと対戦するくらいならCPUのがマシ。
拮抗した読み合いの末に得られる感動とか一生理解出来ない雑魚なんだろうな。
>>663 もちろんだが。やってなければこのゲームの本質について話すわけがない。
格ゲーの心理戦?そりゃ人読みだろ。
不確定なものは人読みという統計上の根拠をもって対処するしかない。
心理戦なんていう抽象的で根拠のないこといってるのは、でたらめの象徴。
おまえは根拠がない考えても無駄なことに感動覚えてうれしくて楽しいのか?
俺には理解できねえわ。ついでに人読みですら明確な答えではない以上
こんなもんに喜び求めるのもナンセンス。
なんか知らんけど技出にくいなーと思ってたらハイジャンプキャンセルないんだな
本質ねえ・・・楽しむことがゲームの本質だと思うけどねえ
ヴァイパー使え
>>665 つまりあなたはこのゲームを既に極めていて
そんな俺が全戦全勝できないこのゲームはつまらん
と言ってるわけですね?
頭大丈夫?
マスターの戦歴うpね。本質??どこが。ウメハラが勝てないから格ゲーじゃないとか意味不明なこと
書いてるのに??ニコ動でもみてやってるつもりですか?あとはチラ裏にでも。
厨キャラ使った俺ツエー出来ないと納得できない、
ゲーセンに話し相手の一人すら居ない根暗なんだろ。
ほっといた方が良さげたな、アキバ無双されたらかなわんし。
人読み要らないならタイムトライアルかCPU戦のハイスコア狙うしかやる事ないんじゃね
自分でパターン作って攻略するのも楽しいけどさ
スト4でやる意味あるかねぇ?
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 11:55:27 ID:EwYPQzBi0
>ウメハラですらちょくちょく負けるようなゲームは格闘ゲームではない。
ウメハラが全然勝てないGGXXが糞ゲーなのはわかるが、
たまに負けるのはしょうがないだろw
ウメハラであれまったくミスしないわけじゃないんだからw
ウメハラ信者って怖いな。
いつか、フォルテ使いのこと刺す奴がでてくんじゃねぇのか。
はやくローズのおっぱいが拝みたい
アレンジ衣装はバスタオルでお願いします
俺ケン使いだけどフォルテ戦が一番楽しいけどな
まぁ、「なんでオレの得意な○○は閑古鳥でストW盛り上がってるんだよ!」
ってストWやってみたものの対空ガン待ちにフルボッコにされて涙目って所かね?
図星過ぎて吹いたw
フォルテ戦はつまらんからな
フォルテがいたらフォルテ使いの横に座るのが安定だな
フォルテ使い的にはフォルテ戦が一番面白いけどな
攻めもバリエーションも増えるし、見た目も面白い
両者同時にプロペラ出して交差した時には吹きかけた
見てる分には面白いんだよね、フォルテ戦
なんとなくキン肉マンっぽくて
対戦してても面白いけど
>>680 俺は対戦に笑いとか吹くとか、そういう面白さを求めてないから
その考えがよくわからねーな
そういうのを求める人にはフォルテ戦が面白いのかもしれんな
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 12:22:24 ID:zVPweochO
フォルテ戦はつまらん、とか言ってるやつは、ああゆうトリッキーで動き激しいキャラは自分の得意な型(戦法)にはめにくいからって理由だろ
要するにボヤキ
もっと気楽にやろうぜ
>>682 誰が笑いを求めて対戦してるって言ったよ
真剣に勝負してる中でそういうことがあるとクスリとくるだけだ
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 12:26:29 ID:2Ja57q7g0
俺はいつでも笑いを求めているがな
わかんねえかな、お前もかよwって対戦相手に対する、
ある種のシンパシーが。
なんすか今日はネット弁慶の集合日ですかw
あまりに余裕の無い書き込みは恥ずかしいぞ。
ふと思ったんだが、
家庭用で基本8キャラも追加したのに
アーケードみたいにロケテみたいな事やんなくて大丈夫なのかね
家庭用がロケテなんだよ
家庭用はどんなにくだらない出来でも一回売っちゃえばいいからなぁ…
こっそりベータ配ってやってるよ
ゲームバランスを体力で調整したのが全ての元凶だな
VFとか浮きやすさで調整したけど、それですら軽いキャラは大会で沈んでいく確率が高い
プレイ時間短縮には役立ってるかもしれんがね
でもなぜかどの格ゲーでも家庭用追加キャラっていつも割とまともな性能なキャラが多い気がする
早くストWの続編出してくれ
>>692 ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| o o |< メカラッタ
ノl丁 ̄丁|ヽ \______
l二.ハ.二l
┻ ┻
ロケテすればよくなるってわけでもないしな
ロケテした結果があのサガットやバルログなんだし
とりあえず延々とお手玉ができるとか
そういうのは無いようにしてほしい
>>693 そんでたまたまサガザンギが基本性能まで突出してたのが全ての悲劇の原因だよな
リュウも十分糞だけど、戦っててそこまでツラクはない。
サガはステハイステロー、ニーが面倒。
ステハイステローと、それらの空キャン対策が未だに出来てないわ。
ニーは咄嗟に立ちガードしたり、中足とかで潜るのはできてきたけど。
サガリュウなんてロケテの時点で糞性能ぶりに文句がでてたのにな
バルログはサガットくらい通常とかが強くて、
すんごい文句でて今の感じなんだっけ
じゃあサガットは意図して作られたね
1のボスとボスを倒したやつが1.2
他のやつ、特に下位は二つか一つ無敵つけるとか直してくれれば
まだ全然やり方次第で戦えると思うけど
上位三キャラくらいはチャンスを四つ位削ってやっと並ってのが凄い
バルログは中足を4か5Fにしてくれよ
中爪と大爪もリーチをもっと長く
バルログの通常技の威力は別に今のままでいいんじゃね?
中Pとかは現状でも十分強い気がする。
問題は大きな個性だった足の速さが遅くなった上に
仮面と爪がアホみたいに簡単に外れる事だ。
スカーレットの無敵云々も「あればうれしい」けど上記二つはおかしいと思う。
爪は劣勢の時に取れる程度に、仮面はたまーに取れるレベルでいいだろ。
むしろ仮面つけてるんだから体力1100とかにしてくれていいじゃない…!
体力で差をつけるなら防御力じゃなくて
仮面が外れると最大ライフが減って結果的に現ライフも減るってのが良い
そんで仮面つけたらまた同じ割合で戻る
正直仮面ひとつであそこまで防御力が下がる理由がわからん
ストリートファイトは殺し合いじゃないから
ライフはやる気で
顔が傷付くとやる気ががくっと減るんだね
それを保護してる
>>708 殺る気マンマンの方々
バイソン「くたばれ!」
バルログ「死ぬならさっさと逝くがいい いつまでも生にしがみつくな」
サガット「その口を閉じろ!さもなくば死ね!」
ベガ「お前の屍をシャドルーの人柱にしてやるわ!」
豪鬼「汝、彼岸の塵となるがよい!」
みんな悪の組織じゃないか
あと暗殺拳
ベガの「クズが!」を見るたび笑ってしまうw
あと勝利メッセージをこれにしてる人の多いこと
>>687 > わかんねえかな、お前もかよwって対戦相手に対する、
> ある種のシンパシーが。
き、きめぇww
バイソンってダッストのとき「さわるなー」って言ってんの?
714 :
sage:2008/11/15(土) 16:06:23 ID:LgS994bn0
フォルテに勝てねぇ。起き上がりの2択反応できね。
BP2万超えのダルシム、フォルテには勝てるきしねぇ。
ちなみにケン使ってます。
これは指摘した方がいいのか迷う
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 16:19:02 ID:bewqXgJV0
神狩り始まったな
ローズはどこ?
キャミは遠近中P強そうだな
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 16:21:38 ID:+GmUGNAG0
家庭用の話は家庭用スレでやれ
ゲームの話はゲーセンでやれ
俺フォルテ使いだけどケンに勝てる気がしない
ゲージある時はそれなりに試合になるがゲージないと
つま先蹴りのけん制でアバ走りがやりづらいし
こっちのけん制でつま先蹴り潰せる通常がほとんどない
あっても発生遅いから結局見てから潰せない
正直フォルテの一番の天敵はケンだと思う
剛拳の2中Kってフォルテのパクり?
ストWの話はゲームでやれ
リンクマッチのせいで身内対戦ができないのが何気にツライな。2台しかないところなら
できるけど。あと家庭用はローカル対戦の時だけでいいからハンデ戦できるようにして
欲しい。例えば体力火力を事前に増減させられるとかできたら普段やらない友人と接待
プレイせずにガチ戦できるし。
落ちます(*´ω`)ノシ
( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!まって〜
>>723 今はリンクなしがデフォじゃないのか?
俺の周りだけなのかな。あれはいらないわ。
行く店がひとが沢山で台も沢山で流行ってるところで、リンクだから他を知らない
>>720 ケンよか豪鬼の方が辛いわ
ゲージ無い時に遠大K繰り返されるだけで終わる
起き攻めも阿修羅で拒否られる
まぁ一番辛いのは本田だけどな
>>728 俺の相手してるレベルがアレなのかもしれんが
ゴウキは確かにゲージないときはきついがフォルテより
体力ない上にピヨらせるのは容易だし
1チャンスで逆転できるからそれほどきつく感じない
本田は中距離での刺し合いだとめっさ不利だけど
一度転ばせばなんとかなるって感じがする
転ばされても起き攻め拒否できるのが豪鬼の魅力ではなかろうか。
本田側としては、とにかく相打ち覚悟でダメージ取りに行く形になるかな。
ゴウキをピヨらせられるのが容易なんてスゲーや
脳内達人
>>730 拒否できるようで拒否できないよ
こっちがフェイントかけて阿修羅見てからファヒータ決まるしね
画面端に追い詰めて逆側に阿修羅で逃げようとしたらウルコンまで狙える
>>731 ジャンプ大P>大Pループ×2>アバスラ
これ入れただけで小足中足適当に刺すとピヨるよ
家庭用で新キャラの情報出てゲーセンでやる気がなくなってしまった・・・
どうせキャラ替えするのに今ゲーセンで対戦してもって思っちゃってw
今までにないパターンだな〜飽きてないのにゲーセンでやる気なくすなんて
早い段階での家庭用移植&新キャラにはこんな弊害があるのね
>>734 全然早くないよ。
カプエス2なんて1ヶ月後に出てたが、
衰えるどころか熱気が増してたし。
旧作の人気キャラが7人追加ってのがでかい。
これは初めてのパターンだし。
ゴウケンとセスは旧作じゃねーな。
こんなことになるなら、
キャラ追加なし・ネット対戦なしの家庭用をすぐ出すべきだった。
ゲーム機持ってないし買う気も無いけど家庭用でそうだからやるきがほとんどなくなった
100円はらってしこしこしても家でしこしこしてる人のほうがはるかに有利だし
キャラも多くて面白そうだしなによりスト4ダッシュてきなのが出るときに新キャラつこいこなせてるんだろうな〜って
思うとやる気がおこらなくなる
俺は100円はらって追加の新キャラをしこしこするんだぜ
家でしこしこしてからゲーセンくるやつにぼこられながらね
家庭用は普通にシステムとかコンボ研究には使うだろうけど
ネット対戦はやんないだろうな
絶対ゲーセン対戦時との違いで腕が鈍るし
もともとラグのあるこのゲームはネット対戦もそこまで感覚変わらないと予想
予想ってネット対戦やったことないの?
2〜3フレ以上の遅延が当たり前だし、格ゲーではある意味致命的だよ
読み合いはそれなりに出来るけど反応して攻撃とかは明らかにズレが生じてくる
もともとラグがあるってとこが大事
3〜5F程度ラグがあっても対戦にそこまで神経質になるほどのものではないよ
海外と繋いだらとても対戦にならなかったけどね
>>741 そういうことじゃなくてその遅延を計算した動きじゃ
ゲーセンで対戦したとき感覚にズレが生じるってこと
神経質なのかもしれんが感覚がズレると致命的なキャラを使ってるもんでね
それ以上のメリットがあるのも事実だけどな。
レベル差がない対戦ができるってのが最強すぎだろ。
どんな神ゲーでもレベルに差があったら面白くない。
当たり前のことだが、ゲーセンではほぼ無理だったわけで。
家庭用の話はここでやれ。
なんか話噛み合ってなくないか?
742「ネット対戦のラグを前提にした動きに馴れるとラグのないアケとずれる」
741「アケにも既にラグがあるからそんなに変わらなさそう」
ってことかな
最近ラグフェアー見ないな
おっくんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>743 まあでもそのレベル差を覆すのが楽しかったりしますけどね
池袋とか新宿の有名ゲーセンで鍛えられまくると
地元で結構強い人がめちゃくちゃ弱く感じたりして面白い
厨房的な発想だと界王様の修行を終えた悟空みたいな状態になってたりする
3,4フレって小足一発ぶんすよ
フリーザ様53万wwwwwwww
ウメ8.5万wwwwwwwwwwwww
ネット対戦でEXバニ実質強化wwwwwwwwwww
>>750 ギニュー特戦隊でギニュー以外ならフルボッコにできる強さじゃないか
最近初期ベジータ超えた俺なんか指一本で倒されそうな数値だ
>>750 架空の人物
実在する人物
後者のほうが全然すごい
ストファイもつまんなくなったな〜・・・
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
俺は怒ったぞマゴおおおおおおおおおおぉぉぉ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
ところでお前ら持ちキャラ何?
新宿でスト4やったんだけどそのときにリュウサガばかりで引いた
強キャラ使えば良いってもんじゃねえだろ
ちなみに俺はザンギでつ(´・ω・`)
バルログでつ
新宿ってウメがマゴにぼこられてる店か?wwwwwwwww
マゴさん、お待ちなさい!殺すのは、まずお若い3人になさい!
私の戦闘力は530000です…ですが、もちろんフルパワーで
あなたと戦う気はありませんからご心配なく…
ザンギエフとバルログのKO後の断末魔の声。
他のキャラ以上に叫ぶね。
ぬあんだとおおおお
今日のGM大量発生日でなんで成る人と成らない人がいるんだろう。
フォルテはGMになったのにバルログはGMに成れてない…。
どうもGMの条件はよくわからんね。5万超えてりゃ次の発生日で成れる
と思ってたんだが。
ほんとだw
5万後半でなれてなかった人もなってるね
毎週金曜日が認定日なの?
それとも月1?
勝率かもしくは試合数か
じゃあ七割か七割五分くらいかね
でも幸せだよ
グラマスと10分15分のところで戦えるんだもん
普通に田舎に住んでたら味わえない幸せ
25位まででGMが止まってるから、単純に上位25人のみに与えられる称号になったのかな?
とりあえず1000試合以下のGMと勝率68%以下のGMは存在してるね
単純に試合数のみとか勝率のみってことはないみたい
>>768 つーかキャラごとに1位のBPの人のみのランクでいいよな>GM
そういや、何ヶ月も前から発売日は言われてたっけ。海外情報で。
2月3日という説だったが、本当なら機密情報なんて、あってないようなもんだな。
機密なんてのは
それが知られたら完全に発売できない物以外は良いんじゃないかね
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 19:24:34 ID:l9JBucM70
転職したから12月から東京で働くことになりました
勤務地最寄駅は小田急線の成城学園前で、住みかは小田急線の読売ランド前
この沿線で、ストWが盛んなとこってどこがあるんですかね?
盛んつっても新宿とか池袋とか秋葉原はレベル高すぎて無理っぽいっす
リュウで150戦115勝でBP15000ちょいです(地方です)
そこらでレベル高いっつっても一部店舗だけだぞ
入間のカプコン、1台だけレバーがひどく重かったんだが…
あんなところでまた大会やるのか…
動きを少し変えたのはよかったが結局凡ミスする俺ガイル。
セービング当たったのにウル○ン届かないとか/(^o^)\
バイソンってあそこまで隙ないのね(´・ω・`)
小技始動できないキャラだと詰むやん。
バイソンにはザンギお勧め
東京なら秋葉か池袋か新宿いっとけばいい
毎日行く必要もないんだしレベル高いところが良い
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 19:47:58 ID:IaFnbI8k0
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 19:50:28 ID:dkKAuJyR0
kkk
>>773 秋葉が近い
いろんなレベルがいるから対戦相手には困らないよ
読売ランドと秋葉じゃ遠いだろ
>>773 新宿まで15分、駅から5分で西セガ
新宿って言っても普通にBP10000くらいをウロウロしている人も多くいるし
そんなにびびる必要ないぞ
家の近くのゲーセンは
雨が降ったせいもあるかも知れんけど
3時から6時半くらいまで
俺しかスト4やってなかった
一人用で練習し放題なのはいいんだけど
さすがに対戦が恋しくなった。
>>783 少し羨ましいな。俺へただからすぐ負けるしエンディング見たくても
乱入されて負けておしまいってよくなる。
今公式イベントってどんなの?報酬は?
イベント中って乱入されたらどうなんの?
>>785 イベントとトライアルは乱入不可だったはず
やってみりゃわかるだろ・・アホか
乱入とかされねーよ
ゼニーが貯まり過ぎてどうしようもないんですが…
仙台に住んでるんだがどこも100円・・・
仙台住民で50円ゲーセン知ってる人いない?
家でしこってろよw
>>789 全キャラのカードを作って
全キャラのコスチュームチェンジだ
2万越えBPのサガットでメインダメージソースが投げというのをみた
小足から投げ、飛び蹴りから投げ、たまに他のコンボ
結局、下位キャラに負けてたけどそれでも2万超えるんだなw
ノーカードのサガットのほとんどは
ダメージソースが、投げとアメリケンアパカ
リュウとサガットはトキのセッカッコー搭載
無敵から5割以上、ガードされても攻め継続
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 21:57:49 ID://BfQtWZO
サガット本気でどうにかしろよ糞が
頭腐ってんじゃねぇか?
>>773 週末以外のアキバならちょうどいいんじゃね?
初心者〜中級車がメイン、中にはマスターやグラマスもいたりするけど。
週末はカオスな時もあったり。
何よりアキバはゲーセンが密集してるから、レベルに合わせて変えればいい。
基本はHEYかCLABSEGAの2択、レジャランはキャラスレのオフ会とかのためのものみたい。
それか、仕事場や家の近所に見つけたいんだったらスト4wikiのゲーセン情報見ればいい。
東京はゲーセンの数は異常だな。
俺の家からですら5〜10分の範囲だけで3箇所もある。勿論スト4もある。
全盛期はコンビによりおおかったからな
>>799 パチ屋が経営してるようなのも多いな。
サファリもそうか。
>>675 ローズのアレンジはイスラム系の占い師の格好と予想。
本当に関東大震災が起きたらチャンスなんだろうか
東京の機能が半年とか無くなったら日本が終わると思うんだけど
さんざバランスについて語ってますがね、今までストシリーズでいや、格ゲーで
バランスいいのあったかい?キャラ差なんてどのタイトルにだってあるからw
こんなとこで愚痴こぼしてる暇あったらしたらばにでも
行って対策考えるなりした方がいいかと。
>>803 したらばもここもかわんねーよ
むしろ向こうの方が民度低い気が
バランスよりカードの充実が重要だな
カード意味ねーじゃん
ノーカードばかりだし
カードって利点あんの?
>>804 ホントだ本スレとほとんど変わらねーでやんのw分けてる意味がねえw
他人任せや自虐ばっかじゃねーかストイックさの欠片もねえーw
>>806 強い人を避けることによって金の減りが少なくなる
一番の利点は有名人ヲチにつきるよなw
今何円使ってるかっていうのが一目で分かる。自己管理出来ない人にオススメ。
いくら使ってるか分かるのはいいな
もっと格ゲーに金を使ってたと思っていたが
実際にカードで見るとそんなでもなった
>>805 おれ、チキンだから最近ノーカードでやってる
自分のBPが見えるとどうしても意識しちゃって、負けるとスゲーへこむしw
ノーカードでやるとマスタークラスの人にも気兼ねなく乱入できる(相手はどう思ってるか知らないけど)
カラーも自キャラでは2Pカラーが一番好きなんで、ゲームやるだけならカードホントにいらんわ
1012戦3勝のリュウ使いを君は見たことがあるか
まー他の趣味に比べると金かからないからね
俺は他の趣味ないけどwwwwwwwwwww
廃人は知らんが月に2万あれば余裕出たりる
すごい漢だ・・・
何が凄いって1000回負けても進歩しないところか・・・
ウメとしかやってないのか?w
俺もノーカードだわ。
別にハーフライフや三国志大戦みたいにカードがあるから
何か新しい事が出来るわけじゃないしなぁ。
180試合くらいやって勝率が97%のケンがいた。
リュウで入って波動拳と逃げ竜巻旋風脚だけでかてた。in千葉県
さされないようにきをつけろよwwww
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 00:00:08 ID:WorKdjVS0
>>820 お前のID働いてるな
ご苦労さまだけど既出過ぎるんだよ
その画像何度目だよ。
>>813 ウメハラとだけ戦い続けたら俺もそのぐらいの数字になりそうだな。
地元だと5割くらいの中級だけど
強い所いくとマジで全敗あるんで
そういうところでずっとやってる人は勝率低くてもしかたないだろう・・・
まぁおれなら別のゲーセン探してやるか、引退するけど
>>820 キャミィに至っては動画まで出てるのに遅すぎ。
ダン、桜、ローズ、元、フェイロンって何でこんな脈絡の無いメンバーが選ばれたんだ
桜はまぁ人気があるからかもしれないが、他は割とマニア向けというか
>>826 家庭用はアケが出てない上に売上げが狙える分
日本以上に海外人気考慮があるんじゃね、
正直俺は漫画の影響大としか思えないがw
久々にゲーセン行ってきたんだが、リュウもいよいよ中堅上位程度に落ち着いちゃってるなぁ。
本当に実力のある人しか勝てないキャラ。
材料は揃ってるから適当プレイで初心者狩ってる奴も居るんだろうが、
その初心者自体がもう少なくなってるし。
海外人気を考慮しているんだったら既存の忍者キャラは出てきても良かったのでは
というより個人的に出てきて欲しかった
>>826 ZEROの中でも微妙にファイナルファイトキャラを除けてるな。
個人的にアドンも入れてほしかった。
でもこれだとアケと家庭用で差別化図りすぎじゃないか?
まぁアケで新キャラ出ても、サガットとリュウくらいしか対戦相手いないんだけどな
>>829 そうだな、ガイもマキも出てこなかったのは不思議だわ・・・
漫画に出てきてるし忍者だし。
やっぱ読みあいできるほどの実力になるのは
結構金使わんと無理だなー
家庭用待とうかな
ゲームズジャパンフェスタ行った人いる?
勝率2割台だったけど、ゲーセン選ぶようにしたら、ここ最近の100戦だと勝率7割くらいだな
前は、強い相手とやらなきゃ意味が無いみたいに思ってたけど、これはこれで楽しい
昼間色んなゲーセン回ったけど見事にストWだけ人付いてなかった…
そんなに鉄拳面白いか ガンガン面白いか 三国志がすきか
>>832 いや、現実は俺の書いた通りだよ。
闘劇魂に洗脳されちゃってる人にはわからないだろうけど。
元々、使用人口が多かったから、その中で実力のある人間だけが残って、勝てるというだけ。
中途半端な実力では地方で勝つことすら容易じゃないよ。
>>838 ポテンシャルが高い=強い じゃねーの?
そんなに動かすのが難しいわけでもないんだし駆逐される気はしないんだが
ワシのゲーセンは過疎り過ぎて友達のエルフォルテ使いとワシのバルログぐらいしかおらんわい
たまにサガやザンギで入ってくる若造はおるがの…
>>838 リュウのポテンシャルなんて、もう既に底が見えてる。
試合の主導権を握れるか否かという意味で、弱点も少なくなく、他キャラは対策済み。
とりあえず一通り動かすのは大して難しくない。これは正解。
それに駆逐される事もない。
ただその理由は、単に使用人口の多さから来るものでしかない。
リュウとケンってそんなに差はねーよな
リュウでAまで行ける奴はケンでもAまで行ける
マスター以上になると差が出てきそうだけど、そこまでは大して変わらんw
つーかルーファスあんま叩かれてないのな。あれつかって60パー勝率いってない奴は格ゲやめたほうがいい
またリュウ使いのネガキャンか
>>841 そんなにリュウ対策って進んでるわけ?
少なくとも波動昇龍だし灼熱だのセビキャン滅だの強真空だのあるから
相当なネタが無い限り底見える気はしないんだが
まあ最近やってないから現場は違うんかな
キャラ性能のみ+人間性能でののびしろ=最終的なキャラの強さ
サガット40+80=120
リュウ 30+80=110
ザンギ 50+50=100
こんなもんだ。
初級者が使うリュウなんかカモ
しかしザンギだと適当グルグルでそこそこやれる性能っていう
>>843 正にその通り。
「状況」への対応力はケンのほうが断然上回っているが。
全体を俯瞰すればリュウのほうが性能は良い。
>>845 言われると思ったよ。俺は今は春麗しか使ってない。
リュウに対してキャラ差云々したいんだろうけど、楽しいの?
>>846 >少なくとも波動昇龍だし灼熱だのセビキャン滅だの強真空だのあるから
詰まるところ、それだけでしょ。これだけで底は見えたも同然。
キャラへの対策というか、それも当然あるわけだけど、リュウを使う人間が
甘えがちな場面、要するにプレイヤー対策だな。
だから今は基本的に実力のあるプレイヤーしか勝ってない。
真空波動拳たまると前に飛べないんだけど
>>848 リュウ使いだから他キャラから見たリュウ対策教えてくれ
今後はそれを踏まえた上で立ち回るから
春麗しか使ってないのに何でそんな事わかるの?
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 00:34:39 ID:Tpi86W2VO
リュウ強いよ
ケンみたく技に無駄が無い 需要だらけ
初心者にザンギは厳しいぞ
ザンギは必然的に相手を追う展開になるので
崩すすべを知らないと全く勝てない
相手が初心者なら勝手に飛んできたのをボタン叩きまくって落とすだけで余裕だけどw
>>850 「プレイヤー対策」とハッキリ書いた筈なんだが…。
>>851 今はと書いてるでしょ。
サガットやリュウ含めて5キャラの遍歴を経て春麗という事。
もうちょっと書くと、リュウを何とかしたいならリュウを使うのが早道だよ。
抽象的で申し訳ないが。
>>853 初心者と初級者は違う。
>>854 「プレイヤー対策」ってただの人読みじゃ・・・
人読みで勝って「リュウは弱い」っておかしいよ
あと
>>856についてもkwsk
リュウは底が見えたって事はないが
リュウ使いがプレイヤーの能力で勝ってるのは事実だな
適当でも強いのはサガブラザンギ
ザンギは2万くらいで頭打ち
サガブラはまだ伸びるw
適当で勝てるキャラの代表みたいなルーファスを忘れてたぜ
こいつは適当で25000までは行くがこの辺で頭打ちだな
やっぱサガブラだ
>>857 俺の書き方が至らないのだったら申し訳ないが、それにしてももう少し行間を読んで欲しい。
単なる人読みではなくて、リュウだけか、
若しくはリュウばかりを使うプレイヤーには他キャラと比べて穴が多いという事だ。
>>856の上段か下段かわからんが、
前者なら自分で使うことにより弱点を直接体感できるという事。
後者ならそのままの意味。
初心者は格ゲー自体に慣れてない、初級者はスト4歴は短いが技を出すくらいは余裕と言ったところ。
ブランカはバイソンに駆逐されたわ
ハッ!ハッ!タイガ〜・・・ディストラクション!
これ喰らうとすげえ減る上にすげえ萎える
>>860 あ、上段です。すまんかった
>前者なら自分で使うことにより弱点を直接体感できるという事。
これってつまり「自分で何とかしろ」ってこと?
そりゃあとんだ放り投げ方ですね
リュウ使いに穴が多い、つってもそれも所詮人読みでしかないし
特定の地域だけでしか通用しないことを言われてもどうしようもないわ
まぁぶっちゃけリュウで伸び悩んでる奴は
真空波動拳うまく使えてないね
あれがたまると飛び道具撃てない、セビれない、バクステできない、前に飛べない
そして波動拳が凶器になる
>>862 違う。
ダァハァッ!ダァハァ!アイグァ〜・・
略してダハダハアイガー
EXアパカってなんて言ってるの?
受けてみよで合ってる?
>>863 放り投げも何も、「だったらそのキャラ使ってみれば?」って一度でも言われた事が有るかい?
書き込みだけ見て所詮人読みというのも酷い話だ。
別に使ってみろと強制するつもりは無いが。
あと俺は「リュウが弱い」なんて一言も書いてない。
>>847の例えが適切だと思う。
プレイヤーについて付け加えるなら、これだけ情報が揃ってる時代に敢えて
下位キャラで始める場合、それより上位のキャラに対して特別な意識が向くのは当然だよね。
もう寝るけど、波動強すぎだの昇龍から半分だの真空波動どうにもならないだの、
そんなこと嘆くなら辞めるか頭使って動くかしようぜ。
>>531なんか特に酷いけど、闘劇魂の洗脳も程々にね。
ネットばかりじゃなくてたまにはゲーセン行こうよ。
拳の書amazonで購入したら配送予定日12月3日って・・・
〜15000 この辺がグルグルザンギ
妙なところで割り込んでくる
〜30000 この辺が祖国ザンギ
なんか飛びが落ちない
>>868で言ってる意味が全く分からんのだが・・・
いや本当に分からん。俺の頭が弱いのかな。
「リュウは中堅上位程度」って言ってるのに根拠が見えてこないから
どうにもよく分からんわ。
とりあえず俺の中ではいつまでも強キャラ。
プレイヤーの能力が必要 て他のキャラだってプレイヤーの能力が必要なんだぞ!
>>869 いや、その、なんだ
そこまで言うなら具体的にリュウ対策書いてってくれよ
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 01:22:55 ID:IaTTOFci0
>>826 別にさくら人気ねぇだろ
一部のアホが騒いでるだけじゃん
>>873 マスターとか上を目指すなら変わってくると思うけど
Aくらいまでならリュウよりお手軽に行けるキャラは結構いそう
フォルテみたいなテクニカルキャラで
ザンギみたいな厨キャラ倒した時は、脳汁でまくるぜ
さくらやダンやゴウケンが出たのは、波動昇竜一門を全員出そうって魂胆なんじゃないの?
そのうち、轟鉄やショーンも出て、波動昇竜一門会みたいになる。
>>826 元は豪鬼のライバルだからねぇ、一応。
只実際に対戦でやると理不尽な位一方的に元がボコられるんだがw
リュウが強キャラなのは俺もそう思うけど、不当に高い評価をされてるようにもみえる
サガットと2強はないでしょ
>>876 マスターとグラマスこそ多いリュウだがその丁度下辺りの数が
あるとしたら見ない方がいいのかもしれないなw
忍者キャラと言えば典型的忍者その物の激とか出てもよかった気がする。
ガイとかは体術に特化しているけど激は武器を使用しているからより本格派の気がする。
元ってストZEROの頃は難し過ぎて使いこなせねぇよこんなん!
って感じだったけど、Wではどうなの?
元みたいなテクニカルキャラで
ザンギみたいな厨キャラ倒した時は、脳汁でまくるだろうな
スト2キャラ以外のストキャラって誰が人気あるのかよく分からんよね
まあ さくらは人気ある方だとは思うけど
俺は春使ってるけど、一時期は対リュウはキツカッた組み合わせなんだが
セービング対策や間合いの取り方を突き詰めたら割と楽な組み合わせになった。
今はクリとゴウキが面倒。
>>883 まあバルログもスペイン忍者だしな。
>>884 いやまず動画すら無いし、キャミィのはあるってのにな・・・
流派切り替えはあるのだろうか。
>>886 ロレントは人気あるけど、ありゃ別作品だしなぁ。
手裏剣投げたり、雲隠れの術で瞬間移動できたり、おそらくいろんな忍術使えるのは
多分激だけでしょう。爪があるからバルログっぽい攻撃もできるでしょうけど。
ガイ、バルログ、いぶきは全員忍者としては体術に偏っている。外国人から見た忍者のイメージとは違うでしょうね。
完全な妄想だけど激ならスーパーコンボで口から火を噴いたり、空から雷落としてきてもそれほど違和感はないだろう。
煙玉を食らわすと必ず相手がピヨるとか色々考えられる。
だが作るの難しそう・・・・・
ユリアン
リュウを実際より低評価にしたい人がいろいろ書いてるけど、
リュウ、ケンが似たようなもんだっていってる時点でもうね…
>>892 確かにな〜
上の一連の書き込みROMってたけど、見苦しい事この上ない
リュウケンは大して変わらんよ
マスターとか上のほうを目指すと別だが
リュウでA行く奴はケンでもAに問題なくなる
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 02:05:52 ID:iDWJ3Crg0
そんな頑張らんでもA位なら下位キャラ以外普通に行けるだろ
プレイヤースキルの介入なら強キャラ厨キャラの中ではリュウが最も大きいだろうな
もういい。
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 02:09:02 ID:iDWJ3Crg0
ただのっでぶw
なんでそんなに乳輪デカいんだよw
人が集まるゲーセン以外はどこも過疎。
人が集まるゲーセンでも過疎ってるところが多発。
しかも稼動してすぐに家庭版だすとかゲーセン涙目だろ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 02:38:41 ID:gH2SbKgZO
>>898 日本人と違って思い切りがあっていいよね(´・∀・`)
くそ高かっただけにカプコンはそれなりに潤ったようだけど
客のつきは鉄拳のほうが回ってるかな
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 02:51:40 ID:VEhzK25+0
胴体がクレヨンしんちゃんみたい
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 03:10:59 ID:gH2SbKgZO
携帯だから見れねぇ(´・∀・`)
これだから携帯厨は
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 05:16:57 ID:8PAqGUn+0
リュウもケンも同じようなことはできるけど、リュウは単純に上位互換。
ケンのメリットって移動投げの間合いが広いから投げが決まりやすいことと
昇竜ぶっぱをガード確認、ヒット確認してセビれることぐらいか。
でもやっぱ、そんなもんより万能の真空波動のが強いし、飛び道具に抑止
効果ある滅波動のが使える。
通常技もリュウのが使える技多い。ケンがリュウにいけるとすれば、相手が
できないことが多い下手な人か、二択や奇襲が成功したときだけだろう。
波動拳の性能は誰が見ても リュウ>ケン だけど、
だからといって昇竜拳は リュウ<ケンってわけじゃないんだよな
EX昇竜もケンの方が高威力なだけで、リュウの方が発生速度や無敵時間は優れてるし
密着した状態で同時にかち合ったらケンのEX昇竜が負ける
あと相打ち昇竜が美味しいのはリュウの方
ケンは強かEXを全段当ててナンボ
相打ちは別に良いんだけど
無敵を使って綺麗に当たるより総ダメージが高いのだけ何とかして欲しい
他作品はケンの方が大体強いからな
たまにはリュウが強くてもいいよ。俺リュウ使いだけど
EXセビキャンは別にいいよ
ただしその後追撃できるのが糞
飛び道具で追撃とか、カス当たりになるのがジョーシキだろうになんでこんな仕様なんだか
攻める場合全くセビキャン意味ないキャラと
攻めの時の強さが使い勝手の全てのキャラがいるのもね
セビキャンしたあとの最大ダメージが投げとかの人
>>914 IIIの3rd以外でケンのほうが明らかに強かったゲームってあったっけ?
>>917 EX2のお手軽さなら リュウ<ケン だった。
スパコンの数と竜巻の性能の違いだけでこれw
>>918 なるほど、言われてみるとそうだったかも。
>>904 仕事帰りにホームのゲセン行くと、ストW囲んでるのは背広のリーマン軍団。
鉄拳6囲んでるのは土方服のDQN軍団。
なかなか構図的にはオモロイ事になってます。
カード未使用でラスボスに行けるかも危うい自分に、細かくは覚えてないけど1600勝400敗くらいのエドモンド本田が乱入してきた
昇龍拳一回しか当てられなかった…
仕方ないから隣でやり始めたら、しばらくしてこっちでやってるの確認してからまた乱入されたよ
泣きそうになりました
それは間違いなく、かわいがりだな
リアル出稽古ワロス
つかリンクなら乱入したのはお前さんの方なんだが。
相手したくない奴が居るときは店変えるか、
そいつが帰るまで待つしかないだろ。
いわゆる初心者狩りされたのかもしれないけど、
舐めプレイとかされてないんであれば、致し方ないことだと思うでゴワスよ。
対戦台である以上、不本意でも対戦する喜びを見つけよう。
いいから相撲協会に連絡だ
次回作ぐらいで本田の弟子が参戦してきたら面白いかも
ザンギに対するフォルテみたいな位置づけで
>>921 そういう時は捨てゲーするんだ
100円は諦めよう
>>927 ダニ・ペトロサとヤルノ・トゥルーリ参戦ですね、わかりません
>>927 新キャラ、琴欧狼
人気爆発中の青い目のイケメン力士。とにかく長いリーチで打撃が得意。
勝ち台詞
カン違いしてもらっては困るYO!
SUMOはトラディショナルなシンジで、サイキョーのブジュツYO!スポーツないデス!
こんなのが良い。
ソドムでいいよ
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 10:55:02 ID:worCKyGSO
もしかしたら対面二台リンクだったのかもしれんぞ
ベガの踏みつけがガードできないからいいように遊ばれてるのがどうにも
どうやったらガードできるんだあれ
後ろに歩いてスカせ
リュウの昇竜拳がケンより強いのがどうにも納得いかん。
性能は別に今のままでもいいけど、もっと露骨にダメージを減らすべきだ。
ほぼ守り専用の技にして、セビキャンとウルコン使って大ダメージも可能、くらいで。
出した瞬間に相手がいる位置にしか着地できないから少し下がって目の前で着地するところにウルコン入れろ
誰かかいてるような気もするけど
ファミ通の表紙になったメンツで、いぶきだけSF4でれないのな
エレナも表紙にいたような
_ ___ ,., __ _ __. _
__/ // rニ∠ '_ / .r' ゝ ` .' ・´ ネ
/_ // __/ /,∠ / / ───‐,,'===___===,'
/ // / _ , .7∠′ ' ァ/ ,=, ァ /Z,_'─'~__,.ゝ
_/ // / / _ ,-' / / / / //二 ゛ ゙二/
/ .// ' ‐ラ ̄ / / / ' /,-' //二.゙, ,゙二/
z三'__.//___/´ , .. -' / / // / ,...-' /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
なにw
_ ___ ,ーァ ____ , ─ァ
__/ // rニ , ─' ー─ナ rァ / /二二′ 二二フ
/_ // __/_二/ /二_/ /、く , ──' '──‐ァ
/ // / ーァ ,.r──/ / / // / くヽ /フ 7 /
_/ // /∠.-Z─‐ァ/ / _/ // //ニ ニ7/ /
/ .// ' ‐ラ/,ニ' // /Z_// //ニ ニ7/ /
z三'__.//___/´ / 'ニ // / / / / / Z,_/
 ̄ ̄  ̄  ̄  ̄
>>934,936
指南ありがとう。これで対人戦では初めて勝てるかもしれない。
ケンやゴウキばっかりつかってたけどやっぱりサガットを選ぶべきだよね
>>937 キヌ画のやつか?
あれいぶきだけやたら背が低かったんだよな
スト4向けに小学生バージョンを仄めかしてるようにも見えたんだが
豪鬼の勝ち台詞の「しょうし」って「笑止」だったのか。
ずっと「勝し」かと思ってたわ
>>942 反撃狙うのもいいが、
ヘッドプレスは立ちガードしか出来ないってことを覚えるのも重要だぞ
つか、サガット使うとヘッドプレス対策はやりにくいだろ余計。
サガットは歩きが遅いのと背が高いの両方でヘッドプレスはすかしにくい。
初心者レベルで対ベガでサガット使ったってカモられるだけだ。
ベガはサガットとそこまで相性が悪くない数少ないキャラだから、
温いサガットとかまさにお客さん。
豪鬼で良いじゃん。いざとなったら阿修羅で逃げれるし。
てか普通のヘッドプレスにしてくるのは稀じゃないか?
デビリバで零サムのウンピみたいにフワフワと。
ヘッドプレス、デビルリバース、サマーソルトスカルダイバーvsタイガーアッパーカット
EXサイコクラッシャーアタックvsEXグランドタイガーショット
サガットをこれで圧倒!!
昨日勝ちっぱで閉店したんだけど、戦歴の連勝記録って日付変わっても反映されるよね?
スレ立ててきます。ダメだったらおね
>>948 もうほとんど居ないけど対策できて無い相手にしか出さないね
普通はすかされて乙るからヘッドはあんまり使えない
フォルテの声が小野大輔と聞いて飛んできました
EXヘッドは相手を端に追い詰めてすかされにくいようにしてから出すと凶悪
ぎりぎり反撃受けないホバーで釣ってEXヘッドも
リュウでベガにどうやったらいいのかイマイチわからん
ベガの立ち大キックだけが当たる間合いが一番ヤバイんだがどう詰めて良いものやら
最後EXヘッドでギリギリ削れるかどうかってくらいで起き攻めでEXヘッド出して、
実はヘッドじゃなくてEXデビリバでスカし投げしたベガ見た時はなんか上手いって思った
EXニーの溜めが出来てないなら波動撃たれるだけで嫌だ
中、大Kもそうそう波動の出がかりを蹴れるわけではないので、思い切って撃ってみては?
オグシオが固定コンビ解散前に日本一になった
人気があって強いって凄いね
今日のマゴ、ウメ対決楽しみだなぁ〜
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 15:32:54 ID:nw2YsYD/0
セスのソニック、波動コマンドとかやりすぎだろwww
これぞストWみたいな名勝負の動画が見たい。
3ヶ月ほど離れてたんでどう深化してるのかわからん。
進化なんてしないよ
サンダーキャンセル長いコンボ
大Pループ
セビキャンウルコン
相打ちウルコン
スト4らしさってこんなもん
>>962 取り敢えず 公式サイトにある大会動画見てみたら?
3ヶ月離れてたってほとんどやってないじゃん
>>962 ニコニコの中野TRFで一番再生数多い動画見てこい
最後のギガバスターに対して
空中で斜め下か横に強い技出しても吸われたっポイ場所
面白いなー
なにこの糞ゲ
一月近く経ってんのにまだ新コスの1つも出てないの!?
私のアレルヤグッズと00の本全部燃やします・・・
>>969 あ 悪い
俺が飽きて離れたのが一月近く前だったんだわ
あれから何かしらうpデートとかあったかな?
と思ったんだけどコスも増えてないからガッカリだ
微妙に増えてるぞ
明らかに初心者or自分より格下と思われる相手との対戦はみんなどうしてる?
気にせずフルボッコにするって人はまあいいとして、ある程度の接待プレイの時。
めくり・起き攻めN択・当て投げの制限
反確状況で最大コンボを入れず投げか大足
跳びをたまにしか落とさない
俺は大体こんな感じで縛れば本気でやってもそこそこいい勝負になるな。結構
立ち回りの勉強にもなると思うよ。作業で圧殺するよりはね。
自分は相手がなんでも昇竜系を2強Kで転ばして
にじり寄って投げと再び昇竜待ちするから
リバサ昇竜出さないで投げ抜けしてれば初心者でもこっちに勝てる
作業めくりはあんまりしないし
ゲージが溜まれば転ばすだけじゃなくコンボも当ててくけど
リバサぶっぱ昇竜出さないと勝てないでもあんまり出すと相手が負ける戦い方が好き
接待とか立ち回りの勉強とかいう建前で舐めプレイされても全然嬉しくない
やるんなら徹底的にやってくれよと思う
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 19:34:54 ID:aR+IuqcL0
>>961 ソニックよりは隙あるよ。それでも波動拳並みだけど…
要はソニックブームというなの波動拳って感じの性能だった
弱追っかけながら使えるくせに波動コマンドのソニックだったら伝説に残れるのに
続編でトゥエルブみたいになったりして
てか、セスはほとんど性能調整無しに使える時点でソニックどうこうじゃなく
やばいのは確定だろ。
あの超範囲ウルコン+昇竜+スクリューだぞ
あと竜巻がEXバニ並の無敵移動技で
しかも当たったらロックしてダウンして起き攻め
昇竜相打ち後が楽しみですね
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 20:24:10 ID:fJ7P1SGJ0
さっきから地鳴りがするんだがリュウと豪鬼がどこかで闘ってるんだろうか?
セスは屈強?の肘の後にウルコン食らったな
あとJ中P?のアッパーがリュウのJ中Pみたいに追撃判定ありそう
昇竜とソニックとスクリューの時点で全部いいところくっ付いてるでしょ
通常なんて当たり前
デヨとズームパンチで迷ったんじゃないかな
反転して回し蹴りするロック攻撃食らったこと無いの?
あれが多分竜巻に相当する技
通常は弾抜けないだろうし足でやるバニだと思えばいいか
百列脚じゃね。でもあれガードされたらスキでかすぎるような。
あれは設定上は春の百列コピー
実際は全然性質違う技になってるけど
なんだって!でも一番バニに近いと思うんだけど
ガードしたら反確とか
まあギルもノーゲージ屈大Pから6割とか普通にもっていったけど
あれよりはカワイイんじゃないかね
ヴァイパーの叫び声以外は全部雑音だわ
ほぼ聞こえない
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 20:53:17 ID:XkIcJ99sO
ウメ
めめう
ウメハラ9万おめ
1001 :
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