1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2008/11/06(木) 14:04:15 ID:PTGjuU5L0
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 14:06:58 ID:FfAvr1Xw0
いとしさと せつなさと こころづよさと
なみだはみせないであなたへむかって。やったっけ?
小室ファミリー
小森まなみ
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 16:11:10 ID:9+k3r9K6O
ゴウケンて出てるの?
7 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 16:35:18 ID:IXtssXQoO
2げと
ストVIにキャミィ出すとか ヤーバイ リリやアイリーンみたな 狙い過ぎて痛いとかじゃなく エロが直接的過ぎるだろ 家庭用だし まいいか
wikiワロタ 気が早いんじゃないかw
気持ちは分からんでもない。 最初から元と剛拳入れて欲しかった。
wikiのダイアグラムページってなんなの? 誰が決めたの? つかダイアのページ消すんじゃなかったの?
ダイアグラムはいらないな 俺のホームじゃダイアは一番信用できないものだし
うちのゲーセンじゃ本田が最強だしw
大パンループあるのに バルログ以下なんて・・・・・
16 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 20:57:58 ID:bRatlHAd0
沸点低い奴だな
いい加減家庭用出てくれねえかな 発売いつだっけ?
家庭用はさ、 現行のストWのバランスをいじらないまま 新キャラ追加だろ? 開発者、無能過ぎだろ… つまりだ、 キャラバランス調整しないまま ポンポンとキャラを追加して mugenみたいなバランスで遊ばせるつもりなのか
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 21:10:51 ID:bRatlHAd0
家庭用の話は家庭用スレでやれやクズ
え、調整なし?マジで?雑誌インタビューには 家庭用は調整されてるって少し前に見たんだけど
技の当たり判定やフレームはいじらないと発言されてたはず。 家庭用でバランス変えるなら業務用で先に「4’」出すと言ってた。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 21:16:37 ID:bRatlHAd0
家庭用の話は家庭用スレでやれやクズ
>>20 すまないと思っている
バル使っててザンギに膝からの投げと弱目押しEXバニの
ワンパタでフルボッコにされたんだけど対策教えてくれい
背中のダルシムのせいでガード方向分からんから
バックダッシュする方向も分からんのよね…
ランキング上位4人最近してないね
スト1枠=元(確定) ストZERO枠=さくら(確定)、ダン(確定)、ローズ(確定) スーパースト2枠=キャミィ(確定)、フェイロン(確定)、真豪鬼(未確定) スト3枠=ユリアン(未確定) これでシックリいくね。EXはアリカなので無し。真豪鬼はランダムルーレットでのみ選択可能で コマンドでは出現しないとかね。
多分強さのランキングは 1、セス 2、真豪鬼 3、剛拳 4、サガット(強さそのまま) とかになってサガットは順位が落ちるでしょう。 そして、数ヶ月後まったく同じものがアーケードにダッシュとして逆輸入でしょうね。
28 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 21:51:33 ID:bRatlHAd0
家庭用の話は家庭用スレでやれやクズ
>>26 というかさっきさくらがんばる!読んでたんだが家庭用追加キャラ
のラインナップがどう見ても(ry
>>24 俺のザンギ対策って事で書くけど
間合いは立中Kが届くか届かないかの間合いが基本
歩いてくるザンギには立中Kで追い払いジャンプ攻撃をして来たら立大Kで落とす
相打ちでも近づかせないことが重要
相手のゲージが溜まったらEXバニを注意し、ガード後はEXバル絡みの連続技で反撃し、不用意な間合いでのダブラリはスラでダウンとる
起き攻めは逃げJ大Por小足からのEXバルだけどどちらもリスクがあるので状況によっては間合いを離す(逃げJ大PはヒットしてもEXバニで反確だけど知らない相手ならがんがん使う)
画面端に追い込まれそうになったらバルセロナや三角跳びで反対側へ
ゴロはスクリューの的なので最後の削り以外封印
後はダメージ足りないこともあるから強気に投げを狙ったり自分から攻めないといけない状況も多々あり
ザンギ戦は一度のダウンが命取りになりかねないのでEXバニやスクリューを食らわないように祈れ
俺も今日3ラウンドとも優勢に立ち回れたのにすべて最後に祖国で終了された…
31 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 21:55:25 ID:bfcTYrP20
家庭用はゲハ民隔離所だぜ☆
サガットアーケードのままの性能で使えるようにしていいけど、 調整したのも入れてやってほしい。 普通にサガット使いたい奴が不憫だ。 ハパUだとスタート押しながら決定で性能変えられるよね。 あと、最低でもバルログ、フォルテは強化調整版も入れてくれよw
カプコンのバージョンアップ商法は今後もうまくいくでしょう。 ダッシュが出るのは来年5月ぐらいと予想。
>>32 強化するのはバルログとフォルテ、そして、本田な。強いキャラが居ることよりも
弱すぎるキャラが居るのが問題。弱すぎると誰も使わなくなるから誰も何も言わない。
初代スト2でダルシムが強すぎるからとの声を受けて弱くしたらベガが強くなりすぎてバランス崩壊
ベガが強すぎるので弱体化したらTベガと言うトンデモ弱体キャラに。
スーパースト2でサガットが強すぎたので弱くしすぎてXサガットの悲劇・・・・
ベガとかサガットとか豪鬼とか設定上強いキャラがプレイヤー性能とはいえ弱かったら
完全設定負け。強いから帝王なわけだしね。
それにセスが使えるようになったら批判はセスに集中するでしょうからもう少しの辛抱ですね。サガット使いの人たちは。
本田はEXどすこいで弾抜け出来ればほかは特に必要ないな 弾持ち以外はあまり苦手でもないし
ヴァージョンアップ商法は諸刃の剣やで。鉄拳やVF見てもわかるがそれについてくのはマニアだけだ。 結局は金を大量に使ってくれるマニアの意見に集約して全体のパイが小さくなりインカム激減でゲーセン だけがバカを見る。そりゃーカプコンとゲーマーはいいだろうさ。でもゲーセンの立場を無視してちょっと したVerUPで追加の金取ったりしてたらゲーセンが泣き、潰れていくだけ。
>>34 ムエタイの世界強すぎてで帝王と呼ばれてるんだろ。だったら本田と同じじゃないかw
それにバルログは四天王だぜ!
まあ、それは冗談としてサガットはあんまりにもあんまりなので。
あれを良しとする気持ちが僕にはわかりません。
基本的に下位キャラを調整する方がいいのは同意です。
おまいら何キャラぐらい使ってる? 俺はザンギ→ヴァイパー→バル→春→アベル→ ルーファス→サガット→バイソン→リュウ→ヴァイパー→バル→ガイル みたいな感じで使ってきてメインがルーファスとバル、サブがサガットとガイルぐらい
そんなこと聞いてどうすんの?
40 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 22:14:37 ID:bRatlHAd0
家庭用の話は家庭用スレでやれやクズ
>>35 百烈張り手の射程距離を延ばすとか、EX百貫の更なる高速化とか。
ごっつあんチョップの対空強化とか・・・・
本田好きなもんで弱すぎるのは不満です。帝王でも何でもないので最強にしろとは言わないが
今よりは確実に強くしてほしい。飛び道具に弱いのは仕様とと考えているから問題ないけどね、昔からそうだし。
ヴァイパーには天敵じゃないか!それだけだが。
>>37 スト1とかからの設定だと別にムエタイの選手以外とも普通に戦っているし
ZEROシリーズでもムエタイにとどまらず別の格闘技の選手からも「帝王」と呼ばれている。
ムエタイノ帝王と言う枠に収まらず格闘技の帝王と言った感じである。
本田が弱すぎるとか本気で言ってるのか? 自分で上手く使えないからって弱いとか言うなよ。
>>44 冗談だよ。でも設定通りにしたら豪鬼に勝てるキャラなんかほとんどいないんだぜw
>>45 フォルテ、バルログは論外として本田も弱すぎると思う。
家庭用の話は家庭用スレでやれやクズ
むしろ頭突きでグランドタイガー抜けられるようにするだけでもいいかも 後あればいいなぁと思うのはEx張り手を強制前進させると面白いかも
ああ?本田つえーだろ リュウ使ったけどふるぼっこされたぞ。 飛んだら頭突きで落とされるし 波動うったらウルコンでぬけられたし ガードしてたらコマ投げ食らうし
ダッシュは家庭用にいないキャラが追加されて 新技の追加や技の判定や威力が調整されるんかな?
個々の技性能や攻撃力、体力は決して弱くないけど そんなのオマケにもならない強すぎる上が多い そういうキャラが結構いる 筆頭は本田
>>48 サガット戦だけちょっと楽になるんですかw
個人的には、力士らしくセービングアタックの威力をガツンと高くして、リーチも長くするとか、
大銀杏投げのスタン値、ダメージを大幅アップするとか、まろやか調整じゃなくて尖らせて欲しい。
>>49 そりゃお前、試合で負ける時はそんなもんだよ。多分相手がうまいだけ。
ところでバルログは本当に弱キャラなのか??? 俺サガ使ってボコられたけど???????????
>>51 何と言っても天敵が多過ぎるんだよね。本田の場合。
例えダメージ0でも 攻撃力と防御力が試合途中に減るなんて それだけで弱いじゃん
いや、フォルテも一概に弱いとは言い辛くないかな。 起き攻めはリスクが少なめだし、一応の対空はある。 まぁそのリスクが少なめの起き攻めも成功しなきゃ意味がないわけだけど。 起き攻めループが上手い人のフォルテは別キャラかといわんばかりの強さだ。
>>52 EX頭突きで弾抜けちゃうのもなんか違う気がしてね(なんとなくだけど
SAは腰を低く落とした分くらい判定も下げて豪鬼みたく片手を突き出して攻撃すると格好いいかも
>>56 攻めのバリエーションは広いがただ体力低いから
こちらの何発を一発で返されるのが辛いなやっぱ、
体力ぐらいは普通にしてもらいたいぜ。
何で公式イベント更新されないの?
EX頭突きは波動拳のはd くらいのところを読んで当てる人増えてきたよね ガードされても大丈夫だしスゲー早いから これでいつでも抜けるとちょっと強すぎるかも ウルコンと同じ位の出始めだけに抜けられる時間があるといいんじゃない? リバサ的に
61 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 22:53:56 ID:AF/9PHUwO
本田が弱い? あの火力と体力は驚異だろ
悲観する程弱く無いけど、もっとも多いリュウサガがきついからそう感じちゃう
63 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 22:59:00 ID:80LsFA2p0
立ち回りで相手を倒す系のプレイヤーが使うと 本田は普通に強い 勢いで相手を倒す系のプレイヤーが使っても微妙
また本田トークかおまいら本当に本田好きだな
大体どこのランクでも本田は下から数えて三番目。相対的に考えて弱い。 高火力、高体力技も色々揃ってるのに弱い。どこかのニューエイジ主人公みたいですねw
>>66 せめて職人を見かければ面白いんだけど・・・なぁ。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 23:05:14 ID:80LsFA2p0
>>63 逆って分けじゃないけど
フォルテ、ケン、バイソンなんかは
立ち回りでじっくり戦うより、勢いで戦ってるプレイヤーの方が強かったりするな
69 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 23:11:42 ID:bRatlHAd0
定期的に本田使いのキチガイがぎゃあぎゃあわめくけど 「はいはい本田は最弱最弱」で済ませて相手をしないようにしてください
今更ゲーセンで始めてもついていけないから早く家庭用欲しい
ついていけない事なんか無いぜ サガット、リュウ、ザンギ、ルーファス、ベガ、バソ、ブラあたりつかえば
72 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 23:19:12 ID:+Pe6SUDVO
ケンで強い人ってかっこいい
>>71 おk
ザンギか豪鬼でカード作って始めたいなぁとか思ってたからザンギカードつくるわ
>>73 初めのうちはノーカードや、初心者倒しまくって操作に慣れる
あるていど慣れたらポイント2万以下くらいの弱キャラ使いをメインに狙って行け
すぐBP20000↑くらいにはなる
なんでアーケードでやる=BPを溜めるになってんの?
いや、ついていけないって言うから・・・
やるからにはガチ対戦で勝てるくらいになれ
頭突きの隙減らして SAのリーチ伸ばす位で良いかな
>>58 体力が平均になるとホントにジャンケンキャラになりそう
個人的にジャンケン外で勝てる性能にしてくれると有難いんだが
家庭用は固えよう
本田の頭突きはメッチャスピード遅くして、代わりに波動まで超えられるようにしろよ 簡単に言うと、竜巻程度の性能にすればいい
>>74 初心者倒しまくってってコッチがその初心者なわけで…
まぁ人が集まってるゲーセンとガラ空きのゲーセンがあるから練習はしやすい環境にはあるんだ
CPUで慣れてからじょじょに乱入していくかね
>>78 そんな、じゃんけんをするためのような性能なのにw
ただプロペラやボディを通常の立ち回りに上手く混ぜると
マジで驚異的になる。
>>81 初心者同士ならキャラで勝てるだから強気でどんどん行け
CPUが弱い弱い言ってたら、うちの店舗1セットだけCPUが最強設定になった チュンリ、ベガ、本田が強すぎてびびったw 昇竜持ちは振り向き昇竜までしてくる
85 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/06(木) 23:43:52 ID:AF/9PHUwO
とりあえずCPU戦でボタン同時押し操作に慣れる為にも、挑発しまくる練習から初めて見るといいよ
>>81 負けた試合を楽しめるようになってこそ、本当のMASTERだ!
適当に楽しめればいいじゃなーい。
>>81 多少返されてもいいからジャンプかEXバニで強引に近づき、
接近したらレバーぐるぐるパンチ連打かパンチ3つ同時押し連打しろ
ひょっとしたら勝てる
スクリュー成立後にザンギが正面になるのが嫌だ。 なんでむさい男のM字開脚など見なきゃならんのか・・・
動画の詳細きぼん
リュウとケンのテーマソング
>>89 上がリュウ、下がケンで、各ステージソングに素人(?)ボーカルを付けたもの
歌詞は多分自作
おーれーはくーれなーいーのーケーンー
ほう ありがと でもみないからごめんね
じゃあ俺も見ない!
>>89 どうでもいいけど、ケンの方の歌声がドラゴンボールのテーマソングっぽい
影山ヒロノブが若い頃に唄ったから少し違うように聞こえる
>>97 ナ、ナンダッテー
ぜんぜん素人じゃないじゃんw
俺恥ずかしい…
>>98 だよな
熱唱してるわりに、歌詞がだせぇwww
リュウの方はセガの光吉猛修という人が唄ってるみたいなんだが セガゲーは詳しくないからよくわからない…
>>101 光吉か!セガ社員の人だよ!
デイトナとか赤どこ歌ってる人だよ。かっこいいなw
今日からフォルテを使い始めた。
5戦0勝w正直勝てる気しねぇww
でも負けるのも楽しい不思議。
リュウの方どう聞いてもセガの人じゃないか。 TVアニメのバーチャファイターOPとかデイトナのゲーム中の歌が有名な人。 しかし、熱唱SFU知らない世代が普通になってるのね… ザンギの歌を島木譲二とYOU、ブランカを電撃ネットワーク、ベガなんかはウガンダ とかが歌ってたんだぜ 歌詞はやっつけばかりだったのが残念だったなぁ
>>103 ごめん、自己レス訂正
ウガンダは本田でベガはストロング金剛だったかも
おもっくそスト2世代だけど、熱唱SFUなんてもんは全く知らんが??
俺もスト2世代ど真ん中だが、そんなもん初耳だわ むしろ知ってる奴の方がレアくらいの勢い
こういうの好きなやつらってニコニコ動画とかやたら好きそうだな きめぇ
ケンの歌だけ聴いたことあったな。なんでだろ?
島根のダルシム使いの餅さんだっけ? 良い動きしてたし意外に楽しめたな…
あれと大格闘祭優勝者とか見ると確かに凄い。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 00:55:33 ID:5H2Pu+wv0
>>88 ばっかお前、ムサキャラも開脚させてみせることで
ハルウララやブルチラ娘を堂々とM字開脚させても
いかがわしいゲームだと思われないで済むんじゃないか。
早くさくらにスクリュー決めてるシーンうpされないかなぁ…
115 :
ハオゥショコォケン☆Ez1021DlSi. :2008/11/07(金) 00:57:44 ID:eHViEv6J0
(; ・`д・´)…ゴクリ…(`・д´・ ;)
はやおの対戦動画って無いの? 3rd弱キャラのフゴであの強さなら Wでは強キャラのザンギ使ったらウメハラと五分じゃねーの???
/''⌒\ + ::.゜ ゜ ゜゜。・。 . ,,..' -‐==''"フ +::.゜ ゜ ゜゜。・。 . .* ゜(n‘∀‘)η キャミィたんキタワァ !! ゜。・。
>>116 やりこめば強いだろうけど、やりこんでるという噂を聞かない。
でもはやおは立ちFABが出来るという噂は聞いたことがある。
毎日違ったコスチューム、色変えてる人に萌える
Space Opera Symphony 略してSOS
>>116 戦績からしてそれなりには強いだろうけど、そこまでじゃなさそう
山本淳一が歌ってるリュウのテーマ曲のCDならまだもってるw
3rdの強者でもスト4で通用するかは疑問だな 実際4で結果出してるのはギルティとか北斗の人達だろ? ゲーム性からして求められるスキルが違うんだと思う 3rd勢で名前を聞くのはももちと梅園くらいか
3rdはブロが絡んでくるから技術を他のゲームに流用できないからな
3rdは他ゲーと比較してレベルが低いから 大したことない連中が3rdだけやり込んで有名プレイヤーになってるって感じ
以下サード厨のたわごとw
FUGOって弱キャラなのか
春麗相手に2:8、ダッドリー相手に1:9付くとか付かないとか
Wで結果出してるのはカプエス勢だべ。あとはオマケ まぁ3rdやらXから名前が全然出て来てないってのは事実だけどね 解説でかげっちが出てきたくらいかw
サードアレルギーが過ぎるぞこのスレw 2Dではハパ2と並んで最後の現役作品に対してその反応か。 両立できるだろうに。
2はずっとこのまま安定して人気あるだろうが3は微妙だな
俺は逆に、ストWがあればハパ2が過疎ると思ってるけどな。 ゲーム性がかなり似通ってるから。もちろん3rdも過疎るだろうけど。 やはり誰しも新作に目が行く。
事故らせようがないキャラってピンチの時に涙目だなw タメキャラでウルコンの出が遅いやつとかねw
>>134 ガイルは事故らないように丁寧に丁寧に戦うキャラだからな
もうちょっと中足のリーチが長ければなあ、と思うが
あんな普通のリーチの中足なんてガイルの中足じゃないだろ
正直まぁUもVもなくなればいいと思ってるけどね、俺は。 新しく格ゲーはじめようという人が、ちょっと勝てないから(もしくは触った感じピンと来ないから)って 元のゲームに逃げるって光景、かなり目に付くから。 気持ちはとってもわかるけど。 ブレイブルーとかも多分似たような感じになるんだろうなぁ。 こうして古いゲームが延々ゲーセンに居残ってしまうと。
>>133 やりこんでる人は新作でても結局最後には元のゲームに帰っていくな・・・
スト4は廃れて消えていくゲーム
138 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 04:23:01 ID:cQI1Hqx40
ガイルは歴代シリーズに比べたら最も弱いかもね ホームのストW台の隣にあるハイパー観てたら サマソでめくりも余裕でしたw
通常技での牽制が弱いガイルなんて、使う価値無い。
ガイルはシステムに愛されてないだけだ。
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 04:29:22 ID:zkRU7TZ70
test
スタブ、裏拳、中足 これらが弱いガイルなんて・・ EXソニックの性能は面白いけどね。
test
ガイルが一番弱かったのは、マブカプ2の頃だろ。
地元に相当ウザがられてるケンいるんだが 6中K差し込んでブッパ昇竜 中P大P(TC)ガードさせノーキャンからブッパ昇竜 ブッパ弱昇竜ガードされたらEX昇竜 その他相手の起き上がりに昇竜重ねてみたり… 都会からかなり離れた田舎で〜1万台しかいないゲーセンだから通用するんだろうが どんな優しい人でもこいつとやった後の顔は殺意に満ちてるのがわかるw
そんなんでウザがられるケンが可哀想
読み合いとかじゃなくてそればっかなら普通にウザイと思う 都会だったら逆にボッコされると思われ
ぶっぱガードして、一番スタン値高いコンボでも入れて、 その後の展開で即効ピヨらせればいい。 これでもぶっぱし続けるなら放置安定だな。
俺の地元にもいるよ似たサガットが ええええこんなところで!?ってタイミングでぶっぱしてくる 本当に秀逸としか言えないぶっぱセンス まあ待てば勝手に自滅するんですけどね
151 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 06:49:58 ID:RNUioPaHO
>>146 ガードしてフルコン入れればいいじゃん
まぁ、勝っても全く面白くないとは思うがその程度で気にするなよ
さらに、負けたら連コしてしてくるとかならアレだが
何も分かってないな そのケンと対戦してムカつくのは、ぶっぱなさなかったときだろ 一番の解決策は、前中キックから相手がぶっぱなさないのを読んでダッシュ投げすること それを決めようと思わないからいつまでたってもムカつくんだよ いい加減きがつかなきゃ
>>151 負けたら連コしてくるよ…、しかも台バンするし
はあ?なタイミングでブッパしてくるから皆やられる
でも大体ブッパパターンも読めてきたからもう負けんとは思う
てか、田舎だから基本みんな下手だから
過疎ってる地方とか目押し繋ぎとか甘いから、ヒット中に昇竜ガチャガチャ入れてたら割り込めちゃう
昇竜だせるから強いってレベルかよ
割り込み小昇龍とか 見切っても近大Kが間に合わない俺フォルテ 大Pループはルチャとしてコックとして使わない
>>153 それはもう放置でいいよ
向こうから入ってきたら即捨てゲーしろ
じきにいなくなる
ゲームに出てくるルチャは (ダッシュ目の前キャンセル>近距離攻撃)*nはお約束
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 07:41:47 ID:JAsCyTWuO
ゴウケン?出ません!どうやって出すのですか?
しかしそのケンは鴨じゃないのか 以前まで似た感じのぶっぱ厨だったけど ぶっぱ控えたら勝率が格段に上がったぞ。 1試合中にぶっぱタイミングなんて読めてくるから そこを待ってフルコンでおk
>>160 次にうずらのゆで卵をいくつか用意します
>>153 投げ抜け準備しつつ強昇竜待ちしとけばいいんだから余裕だなw
公式イベントレポよろしく
しかし
>>146 をよく見るとただのぶっぱケンじゃないような
TCをガードさせて昇竜とか、明らかに昇竜で刈ることを前提とした動きだな
初見では強いがネタバレすると通用しなくなるタイプだと思う
そんなことより本田弱いとかいってるヤツ病んでるのか? 本田はどれだけ弱くしても弱過ぎる事は無い。 百列張手もガードされたらウルコン反撃確定にしろよ 鬼無双系も出が早過ぎ。 EX頭突きも無敵無くしてもっと遅く
わたしザンギブランカ使いだけど本田キツイよ
俺の破壊力とお前の体重
二つ合わされば壊せぬものなどないわ
ぶっぱケンは知らないと面倒だけど ちょっと守り固めると楽勝になっちゃうんだよね
ぶっぱって知る知らないの問題か? リスクリターンが全く合ってないから普通は完全なるカモだろ。 低レベルにも程がある
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 10:27:21 ID:xtN8DQzO0
ブヒヒヒヒ
>>153 田舎はホントレベル低いよね 格ゲーやる土壌が無いから仕方ないが
公式イベントしてきた...暇いな
>>146 ぶっぱ言うなら読んで反撃しろよ
じゃなきゃ読み負けだろ
負けてるからってグチグチ言うなよ、みっともない
>>146 起きあがりに昇竜重ねられても腹なんかたたねーよw
田舎にすっこんでろw
>>177 レベル低すぎる試合だな・・・全然参考にならねぇw
>>177 一試合目前後にカクカクしすぎでキモイんだけど
この舐めプレイうざ過ぎて俺だったら台パン捨てゲーレベル。
>>182 馬鹿、スカウターに頼るな、どうせBP低いから見下してる厨房だろw
>>183 馬鹿、ああやって間合いを調整すんだよ、基本中の基本だ、ダボが。
達人クラスになると、先手を打つと負ける、わかるか厨房。ひとつ勉強になったな。
BP20000以下に達人って言うのはおかしくないかいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
二試合目のザンギは千葉最強の人だぜ レベル低いってことはないだろ
お客さん、お客さん。IDって知ってます?
ふーむ・・・ぶっぱって嫌われてるのか セービングキャンセルからウルコンまで繋がる連続技か、投げの 仕掛けた側が有利な、強制2択ばかりで苦しいならわかるけど
>>190 ぶっぱはそれなりにリスキーな行動で嫌われはしないけど、パンピー同士のたたかいだと、
昇竜ガードされても、反撃食らわなかったりするわけで、そのへんのリスクリターンで
パンピー同士に限って、ぶっぱは嫌われる傾向にあるな。セイヴァーの昇竜なんか、
鬼性能で、着地1フレしか隙がなくて、それ以外はコンボ入らないっていう舐めた仕様
だったんだがな。
ぶっぱが嫌われるとかわけわからん スカった時にちゃんと反撃しなよ
ゴメンね ザンギのニュートラルぐるぐるだからゴメンね
ぶっぱも当たれば読み
公式イベント500ゼニー。目押しコンボの良い練習になりそう。99回通常技を当て続けるのは、案外楽しかった。
今度の公式イベ500ゼニーか。初期の頃ゼニー渋ってたのが阿呆みたいだなあ つか、ゼニーもう余りまくってて使い道なんてないよ……カプコン使い道をくれよ
1000ゼニーの頃にもっと稼いでおけば良かった… でもまぁ500でもいいか。20回くらい遊ばせてもらうひょ
今日のブログでキャミィと元は発表されるのだろうか
そろそろアレンジ第2弾出してくれよ。
スト1の赤靴リュウとかスト2の細ベガとか、そういう変化があれば面白いのになぁ。
>>199 ファミ通には載ってないらしいから発表はないんじゃない?
あと小野ちんが言うには人気のあるキャラクターは
プレイヤーが操作できるくらいには作ってるらしいよ
コーディとかいぶきとかアレックスとか
どういう意味だよw
204 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 14:45:30 ID:IZRuQNaW0
本田って弱キャラなんだ・・・・・・・ ホームでBP24000の本田にい〜〜〜〜っつもフルボッコされててずっと強えって思ってた ウルコンはともかく張り手がウザ過ぎるし、コマ投げもダメージでかいし すんげえ苦手な相手だわ まだサガットの方が戦いやすい
アレックスって人気あったのか
>>199 あと小野ちんが言うには人気のあるキャラクターは
プレイヤーが操作できるくらいには作ってるらしいよ
コーディとかいぶきとかアレックスとか
だから非公式で画像が出たからといって
使えると断定はできないよ
>>153 > はあ?なタイミングでブッパしてくるから皆やられる
相手が読み勝ったってことじゃん。
EX救世主みたいな凶悪なウルコンにつなげる無敵突進技ならまだしも、
ガード後スキだらけの昇竜ぶっぱされたくらいでキレてたら話にならんわw
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 15:17:24 ID:4xJxqgFt0
>>206 3rdはアレックスしか使えませんが
何か
>>206 スト2キャラといぶきを除けば
3rdの中で一番人気があるキャラ
>>212 一番ってwwww
除きすぎだろwwww
ごめんよ悪意があって言ったわけじゃないんだ 使ってる人あんまり見たことないからさ
公式イベントでコアコパの練習しまくったせいか、対戦でもうまくきめられるようになって、苦手だったバルログに初めて勝てた。アレンジも手に入ったし嬉しい。
一番最初の公式イベントモードをデフォでつけてくんねえかな。 セビキャン練習に便利だったのに。
>>177 KOってときどレベルの徹底振りだな。
かつためなら寒いとかつまらんとか外野の声を一切無視できる
それが強さ
おれなら「ちょっと、露骨すぎかな・・・」って感じで
迎撃覚悟の冒険飛びとかしたりするけどw(野試合限定)
でも正直、そんなワンパな完全パターンでやってて、そんな格ゲー面白いの?って聞きたいが
勝つ事がまず第一にすべてなんだろうなぁ・・・
勝つ=楽しいって事か。
前回のブログで、豪華声優陣の写真を・・・って書いたんですが、 いろいろこんがらがった結果、ステージ裏で元・写真部の塩沢が撮影した 渾身の作品たちをお見せすることができないことになってしまいました・・・。ショボン。 やっぱなあ・・・
ダルシム祭りワロス
真剣勝負を突き詰めたら格ゲーの対戦て傍目にはどんどん寒くなってくよね ストWは特にそれが顕著。見せ場って言う見せ場があんまない。
どういう風に顕著なんだ? 人によって見方は変わるのに意味がわからない
セスとカプコンはなんかガイルに恨みでもあんのかwww
ストXの対戦とかはもう極まりすぎて ソニックの打ち合いだけで、いつ、この状況を打破するかっていう熱さの攻防があるが スト4もそう感じれる時が来るのだろうか・・・
おれのブラウザに「ダルシム」の文字がこんなに表示されたのははじめてだ。 春麗のねーちゃん足疲れないのかな。
俺まともに格ゲーやったことなくてスト4で格ゲーデビューした。 最初はまったくやる気がなくて友人に勧められて仕方なくって感じだった。 しばらくはノーカードのリュウでプレイしてたが全然勝てなかった。 理由は昇竜すらまともに出せないからセビキャン滅とか絶対無理ゲー。 友人が、コマンド入力できないぶきっちょ・初心者用のブランカ使えwとか言うから 使ったんだが、タメと連打で技出るし、リーチ長くて判定強い通常技・ぶっぱ&削りのウルコン・ 必殺技も強力ですごく使いやすくてリュウ使ってた時とは比べ物にならんくらい勝てるようになり 嬉しくてカードまで作って毎日ゲーセン三昧。 だが俺がブランカ使ってから友人は俺との対戦を必ず拒否するようになり、俺から乱入して勝つと 「強キャラのブランカ使って勝ってもお前の実力じゃねえ!」とか言うようになった。 仕方ないからノーカードブラで乱入したら「カード持ってるくせに、なぜ使わん?接待プレイのつもりか?」 と言われる。どうすればいいんだよ?(ちなみに俺のブラが友人に負けたことは一度もありません。15回くらい対戦した) 友人はケンでBP26000くらいなんだが、俺がブラ使い始めて1ヶ月くらいで友人のBP超えたら ほとんど口聞いてくれなくなった。(俺のBP27200くらい) それから俺が引越しして会うこともなくなったんだが、最近友人のプロフィールみたら BPが18000くらいまで下がりまくってた。電話しても出ないしメールしても返事がない。 心配になりほぼ毎日友人のプロフィール見たらブランカ使いとばかり対戦してて連敗しまくってた。 冗談ではなくて、狙ってブラ使いと対戦してるように感じた。 俺のブラとは対戦拒否するくせに。彼に何があったんだろう? 長文すみません。
明日一緒にゲーセンいってまた勝ってやれよw
>>227 それはお前を格下認定してるからだな。
自分がお前より劣ってるのが気に食わないんだろう・・・。
だから勝てるようにブラ対策してるんだろ。
まぁネタくさいけどw
230 :
227 :2008/11/07(金) 16:42:01 ID:8ajl6mf+0
俺と友人にあんま差はないと思うんだけどな〜 全部勝ってるとはいえ、毎回ギリギリだし。 俺は素直に友人との対戦を楽しみたかっただけなんだが・・・
ガイル嫌いだから今作品で殺して欲しい セスにやられて死亡とか それからレミーに話が繋がって…
ジャンプ弱Pで飛び込んで投げや電撃しまくったり ピョンピョン飛び跳ねたりフェイント入れたりして混乱させてるんかな?
>>227 引越ししてから音信不通ってことは
「次会うときは絶対に俺が勝ってやる!」って意気込みの表れなんじゃね?
ストW稼動してから3ヶ月くらいしか経ってないのに、話が出来すぎな気もするが
格下扱いしてた奴に連敗すると悔しいのはよくわかる
235 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 17:05:06 ID:mRPPaqF30
もっと気楽にやれよ
フォルテのプレス表裏がわからない相手に延々起き攻めするのって卑怯かな? 3ラウンド先取で最終ラウンド捨てゲーされてちょっと相手が気の毒だった
>>236 相手側としても対処を覚えなければ結局勝てないので、
カード作って10戦以内とか、明らかに初心者のノーカードとかでもない限り、
3ラウンド全部プレスだけで殺してもいいと思う
気の毒なのに続けたのかよwwww
まぁわからん殺し系は明らかに初心者で抜け方知らない人には自重するかな
っていうか、抜けられないからってなんで最後まで延々くりかえすの?ゆとりか? やってる途中でそう感じたなら別の動きしろ。 わからん殺しさせられたら、ゲー捨て1択 連コひきだせたかったら、露骨接待じゃなくて、名勝負を演じろ!
そういうのされたら速効でそいつん所いくわ。 で、対処方法教えて貰って仲良くなる。 オレいつもこんなんだ・・・。
ところで公イベどうだった?
セス動画かっこいいが セスのキャラが3rdのノリなのがww
抜け方調べたいから延々繰り返してほしい。
パンチ3つ押せば返せるよ
クロダってまだサードとかやってんの?もしサードやってたら、サードなんて流行らないぞ〜 って誰か教えてやれよ。
248 :
ハオゥショコォケン☆Ez1021DlSi. :2008/11/07(金) 18:26:03 ID:eHViEv6J0
セスのスクリューのほうが股間がはっきりみえることに気づいてしまった・・・
スクリューKO時のさくらばかり話題になってるけど、 むしろキャミィの方が・・・ どうやら、今回はスパU時代以上の食い込みTバックレオタードっぽいし
250 :
ハオゥショコォケン☆Ez1021DlSi. :2008/11/07(金) 18:30:15 ID:eHViEv6J0
(; ・`д・´)…ゴクリ…(`・д´・ ;)
食い込みTバックといえば大銀杏投げフィニッシュの本田がやばい
252 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 18:36:33 ID:TP8N/eKc0
>>246 スト4入荷してから3rdが盛り上がってるうちのホームを馬鹿にしたな
253 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 18:39:08 ID:HRGM0oljO
なんかカード使わないプレーヤー増えてない?
何か問題があるのか?
チュンリもザンギがじゃまでよくみえねーよ
>254 乱入し辛くね?ほんとの初心者なのかカード買うのがめんどいのか知らんけど。 初心者殺しても面白くないし、強いかどうか後ろで見るのもなんかストーカーっぽいし。
別に?
今までの格ゲーで普通にやってきたことだろ 釣るためにわざと初心者っぽい動きしてる奴もいるし
スト4って対面から状況みれないのがうざいな
今日発売のトウゲキ魂の攻略記事はどう? アルカみたいなスカスカだったらイラネ。
もう最近はこのゲーム廃人しかやってないんじゃないか? 勝率50%の人にボロ負けしまくってるんだが。
そりゃ大したメリット無いのにわざわざカード買う人はやりこんでますよ ビギナーモードじゃなくてカードで初心者向け機能付けりゃ儲かるんじゃないか
うちのホームじゃカード持ちじゃない方が強いぜ カード持ってる内はまだまだアマチュア
>>261 キャラにもよるが勝率50%の実力って相当なもんすよ
ボロ負けしたって全然不思議じゃない
初めてザンギ使ってみたら強すぎワロタw これ初心者キラーって言われるのもうなずける 強Kで移動すかしをガードしようとする→スクリュー バニシングをガードする→スクリュー 飛び込みをガードする→着地スクリュー 上手い人がやってるみたいに相手の起き上がりに弱攻撃重ねよう!→起き上がり祖国で吸われる 初心者だとザンギ相手は理不尽なまま負けるだろうな・・・・
>>265 さあ、はたしてキャミィのしゃがみ中キックでザンギを近寄らせない戦法は
ストWでも取れるかな・・・?
キャラ勝ちしてたらぶっぱと暴れ、ぼったちでずっと俺のターンで勝てたりするからなー そこに読み愛や駆け引きはないからやっててつまんない 作業プレイで処理するだけ 慣れないと理不尽に負けるだけだろうね
>>267 >慣れないと理不尽に負けるだけだろうね
初心者に対していきなり慣れろって言うのもひどくね
もし初心者狩ってBP上げてるザンゲにずっと負け続けたらもうスト4やる気なくすでしょ
祖国の二回転出せない初心者もいるわけだし
初心者キラーといわれる所以だな。 コンボのつなぎミスでスクリュー入れられしたら理不尽さでイラつくだろうなw まあ、元々のストUも理不尽ですので。理不尽ゲーとして楽しんで欲しい。
>>266 想像するまでもなく無理でしょ。
下手したらガイルとか春麗みたいにリーチが極端に短くなってる可能性すらある。
対ザンギは、どれだけリードしてても1ミスで戦況ひっくり返るのがなー……
スクリューだけが強いなら対策もしやすいけど、裏の選択肢が強力すぎて
初心者じゃなくても理不尽に感じる時がままある。初心者なら尚更じゃないか。
つかさ ザンギは今までさんざん逆にそれをやられてきたんだし
カプジャムくらい絶望的でも困るしな
家庭用2月28日とか遅すぎだな。 3ヶ月半も待てねー
>>271 子供「おじちゃん・・・」
ザンギ「何だ?」
子供「おじちゃんは、世界で何番目に強いの?」
ザンギ「じゅ、16番目かな・・・」
豪鬼「いや、17番目だ」
大会はザンギ禁止だったのか?それとも自重しただけ?
昔からザンギ使ってる人は今回のザンギどう思ってるんだろう
>>276 スパロボで
マジンガー(特にグレートマジンガー)がただ硬いだけじゃなくて、
破壊力抜群でエネルギー効率よすぎで、回避率まで異様に高くなった後の虚しさに似てると思う
<ザンギ
昔はただ硬いだけだったのにね ただ硬いだけのスパロボ遊んだことないから想像で言ってるけど
相手の足払い空かしてスクリュー
昔のやつでそれをやるのが職人芸でしょ? ただ今作は弱*nからのコンボが沢山あるから昔より格段に吸える 吸うの失敗しても締めの必殺が弱いキャラはザンギ視点だと怖くない
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 21:15:24 ID:dUA8fI3yO
つかザンギがマゾ仕様じゃなきゃダメとかくだらない固定観念に捕われすぎ。 今までザンギなんて弱すぎて使う気起きなかったけど、 逃げ回るキャラを無理矢理ねじ伏せる事のできる 最強のドS仕様でマジ最高。 体力も多いから事故負けする事なく、 自分の腕次第でとこまでも強くなる良キャラだと思う。
吸える吸える言う割には巷のザンギは打撃ザンギばかりだな
立ちスクリューすらできない人が多いからな
正直ザンギって略されると食べ物のほうのザンギしかおもいうかばないから ギエフ、という略が定着してほしいなあといつもおもう
開発者 「ザンギが強くて何が悪い?」
>>275 ガチで勝ちに行きたい本番でザンギ使うわけが無い
UC演出中タイム止まらないの勘弁して欲しいわ 完全読み切って相手の牽制に合わせて出したのに ポーズ中タイムオーバーとか萎える あんな演出無ければ勝ってたのに
>>284 スト4スティックの発売日が2/28
アマゾンで検索かけたら出てくるぞ
昔は立ちスクリュー出すだけで羨望のまなざしだったからなw まぁ今のスト4はゆとり仕様でスクリュー出しやすいし 簡易コマンドなるものもあって割り込み昇竜もやりやすいときたもんだ
カプエスじゃ昇竜出せなかったからゆとりコマンド万歳
昔から簡易コマンドはあっただろ?
>>293 昇竜とスクリューの簡易コマンドはさすがにないはず
TRFの大会フォルテがマスタサガット倒して決勝残ったぞw
昇竜は3rdであったような
ヴォーテツサーン!!!!!
すげえ盛り上がった決着で優勝してやんの
ヴォーテツサーン!!!!!
最後の展開はできすぎだろww
>>300 セビで必死に溜めた同ラウンド二回目のウルコンでKOはなww
いやぁでもいい大Pループだった。
相手のバソはやり辛そうだったけどな 鉄をめ
TRFとか、低レベルなローカルの大会ネタは自重。 なんか勘違いしてる馬鹿が大量発生してんだよね、井の中の蛙だということも知らずに。
全員が全員ハイレベルな戦い出来るわけないだろうけど グラマスやマスタークラスが出てる大会を低レベルって言うのはなぁ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 22:26:32 ID:JhAauHy8O
サファリホームの36000リュウが途中で負けちゃうんだからレベル高いでしょ
サファリでマスターごろごろいる時間帯にリュウ使って10連勝したんだけど、 TRF大会でたら優勝できますか? カードは持ってません。
むしろサファリで大会やればいんじゃね?
他ゲーとはいえ、流石に闘劇クラスのプレイヤーは勝負強いなと思った。>ヴォーテツ
カンバラがサクッと負けてたしなTRF大会
>>308 レベルの低いゲーセンならともかく、サファリをホームにしてその数字なら相当なものだろ
>>294 スクリューは4分の3回転で出てたけどこれって簡易コマンドになりませんか?><
ぴゅー
ガイルが優勝したりダイア無視しすぎw
318 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/07(金) 23:17:36 ID:nMbRPPQo0
簡易コマンドのせいでスパコン暴発しすぎる。斜め下連打で昇竜出した後にボタンとレバ離すと勝手に SCして真空波動・・。
ガイルは連覇してたしw
ガイル二連覇、ベガ二連覇で次はフォルテ二連覇かw
スクリューの簡易コマンドって 前後下上+Pじゃないの?
>>322 ベアボンバーにしか見えないがこれで出るんだぜ
ドリキャスのパッドとかだとこのビッグベアコマンドが一番出しやすかったかも。 というか、右向きの時はこの出し方のほうがオススメだよ。 逆に、懐かしのベアボンバーw は一回転コマンドで出たのだろうか。
リュウの画面端灼熱→滅って最速気味じゃないと繋がらない?
仕事の帰りにしょぼい店で1クレだけやって70%の俺。リュウ使用。 仕事が休みなので秋葉HEY、新宿西スポと行ってきた。 HEYは台数多い割に人少ないなと思ったが、さすがに途中からもりもり人が増えてきた。 なぜかガイルが多く、手強いのもいたが自分なりに対策練れてそこそこ戦えた。 他のキャラにも勝ったり負けたり。 あと、「じょえ」がいたがマッチしなかった。 新宿はBP四万のダルとルーファスがいて、一般人お断りな雰囲気。1on1の台に逃げましたよっと。 勝率は下がったがBPは上がった。もし都内に遠征するなら秋葉をお薦めしておく。プレイヤーの幅が広い。 ウメに会いたいならサファリかな。
東京のサファリみたいなゲーセンはないのかい? 他の県の闘劇良い線いく人が集まるゲーセン 別にスト4に限定しなくてもいいから闘劇でくくった場合
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 00:21:32 ID:FPWXlFmGO
大格闘祭会場をマイ店舗にしている人に聞きたいんだけどスタンプはやっぱり貰えてない?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 00:31:20 ID:UnHlcNvy0
強い人の戦績を見るとサブキャラ含め5000試合とか6000試合とかしてるのな 俺もそこそこやりこんだはずだが1000試合くらい やる気が違いすぎる
俺も結構やりこんでるつもりだけど、1700試合くらいだなあ 休みは一日ゲーセンいったりしてるのにこれだけ 5000とかどうやったらできるのが不思議。
強い人はあんまりお金減らなくてうらやましいな〜
週1〜2日1回2〜3時間プレイヤーでも500は行くぜ
俺ヘボリーマンで仕事帰りに2〜3時間がメインだけど 1900試合で1200勝。全て1クレ100円なんだが 意外と金使ってることを痛感するカードシステム
ウメハラ3000試合以上やって単純計算で4万円くらいしか使ってないw しかもサファリ50円だっけ?だからこの半分か・・・
>>334 いいなぁ
俺も700敗くらいしてるけどトータル1300試合くらいしかやってないぞ
>>335 しかし交友費と電車賃もかかるから
実質、結構いってると思う。
日曜日予選大会で時の扉と戦うかもしれないんだけど なんか対策ある?キャラはベガ
っウメワープ
>>338 バイソン相手ならダブニーハメすると抜けられないよ!
扉式起き攻めあるらしいが俺もしらんw
ちょっと前に話題になった、時の扉式起き攻めしてくんじゃねえの てか本人がしてこなかったら何でそんな名前ついたんだっていう。
てかスタンプなんか使うことねーよな 待ち受けも着ボイスもいらなすぎ
346 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 01:01:33 ID:UnHlcNvy0
バイソンで高ポイントの人は多いけど 無理ゲーって程終わってないから、運と相性で勝てる可能性は十分ある
バイソンは強いからなぁ。簡単手軽だし。 三キャラ持っててうち二人は勝率10%切るような俺でも、バイソンでは五割保ってるし。 とりあえず動画でも片っぱしから見とけ。 ネタ以外は皆が皆同じような動きだから。
押して押してたまに守って無理やり勝つ感じが面白いよね
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 01:19:31 ID:r11OSoS1O
このゲームもう待ちサガリュウか、好き勝手ブラザンギベガルーファスヴァイパーバイソンしかいなくて笑うんだけど、 客から見れば3キャラしかいないって状況より全然マシって意識なんだろうな。ほんとレベル低いわ。 都内でも秋葉や新宿以外はかなり過疎ってきた印象。
それだけいれば十分じゃん
バソは極端に相性悪いキャラがいないのが良いね 全キャラに満遍なく戦える コンボも爽快だしマスタークラスがサブキャラにするのが良くわかる
半分も居る事がすばらしい 残り半分使ってるやつは勝手にレアキャラ職人として崇められて良かったね
何がレベル低いのかさっぱり分からない
EXサイコが飛び道具を消すときと消さずに潰される時があるけど、これってなぜだろう 確実に消せれば豪鬼やガイル戦が楽になるのに
消せるタイミングが一瞬らしい ひきつけすぎると潰されて遅すぎても潰される EXwニーのつもりで使うと乙るw
え、チュンリー居ない? 色々強いんだけど頑張って頑張ってすぐひっくり返るから 頑張って頑張ってたら敵が死ぬキャラの方がみんな好きなのかな
やべーうんこもれそう まじで 下痢なんだよね 自宅だから平気だけどw
(*´Д`)スキーリ
>355 なんかベガの足が地面についてるときは飛び道具消せないみたい。 突撃体勢に入れば一発分は消す。 EXWニーは端〜端は届かないし、ガードされるとフルコン確定だが EXサイコはガードされても一部のキャラ以外は手痛い反撃受けないし 端〜端でガードさせるとベガ有利になるというチート技w
>>361 サンクス
じゃあ潰されてたのは出始めか終了間際だったってことか・・・うーん
>>357 もサンクス
ほんとに一瞬ってくらい、たまにしか消してくれなかったので
まぁ一瞬じゃなくて5フレとかあるとそれはそれで 使う方も使われる方もチートだと思うけどw あの安全感で弾一発消すとかw
飛んでるときだけ消せるならEXwニーみたいに開幕くらいの間合いで飛び道具見てから消す品ではないみたいだね 前端〜端ネタやったらバックジャンプされてジャンプからフルコンくらって死んだw 見てからなのかタマタマかは知らないけどねw
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 02:09:14 ID:1zdh192Y0
ガイルでやってて一番きつかったのはリュウよりサガットよりザンギより ルーファス
俺はガイル使って一番きつかったのはガイル 精神磨り減る
俺はガイル使って一番きつかったのは豪鬼 貫通してきた
俺もガイル使ってて一番キツいのはルーファス 遠強P中K空対空読みサマー辺りをフル稼働させて60秒ひたすら落としてたのに読み間違えから蛇突コンボ×2で逆転とかポルナレフ状態だった
ダッシュ法泉できね; 5回に1回くらいしかできん、2P側にいたっては成功率0%だw 人間性能的に無理 溜めからダッシュ自体がでない時ある 溜めセビダッシュに変えると、なぜかセビバックダッシュになるオマケ付。 コツ教えろ脳内ども。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 02:42:40 ID:1zdh192Y0
>>367 たしかにガイル同キャラは異常に神経削るよなww
長期戦必至だし、負けるとマジ悔しい
>>369 ガイルはルーファスに画面端に追い込まれると詰む
上段のファルコン
下段の弱キック
無敵技ぶっぱEX救世主
この中のどれくらってもウルコンに繋がるんだもんw
こっちはサマソ一発でしのぎ削ってんのに…
しかもタメキャラはファルコン連打されてもお願いぶっぱ出来る技がないから
相手はガンガン攻めてこれる
ダッシュ鳳扇華良いよね 出す難しさに比べて普通に微妙な距離で出す方が楽なんだけど 遠いからと余裕ぶっこいてる人に当たるのが凄くいい 100%は出来ないけど
374 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 02:59:07 ID:hnkzY6vZO
>>372 ファルコンしゃがみガードしたらフルコン確定だろ
なに言ってんだ?
>>374 WIKIより
>ファルコーンキック (空中で)+中K 攻めの起点となる踏みつけ。下段ガード可能。
今時3rdやってる人とか笑えるんだが
3rd患者はほっときなさい
イイイイィィィィィィイイ!!
381 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 03:16:19 ID:jL24ujnB0
ウッ!
ファルコンが中段じゃないってやってて気付かないのがすごいわ ファルコンをしゃがみガードしたことない=飛びが全部見えてるって事だよな 3rdとは違うゲームだから別にいいだろ
383 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 03:24:17 ID:hnkzY6vZO
(; ´・ω・` ) マ ジ か ! ?
384 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 03:28:20 ID:hnkzY6vZO
雷撃蹴マジで下段可能? 空中技なのにか?? やべえwいまからデブ倒しに行ってくるwww 死ぬほどサマソくらわしてやっから待ってろや!!!!
最近、リュウ使いが露骨に減ってないか?俺の地元だけ? 対策が進んで、厨級者がキャラ替えしたのかね。 今じゃ中級レベルの腕があればリュウ以上に勝てるキャラなんていくらでも選べるしな。
よく考えたらクリババのセイスモってサムスピの蒼月のパクリじゃん
あんな技他にも沢山あるだろ。 えーと…
ガイルがしゃがんでるとこに「ハイー! ハイー!」って上から突っ込んでくるルーファスなんているの?
ルーファス使いなんか誰に対してもやるこた一緒だろ
公式イベント500ゼニーウマー
392 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 05:14:18 ID:zpWHM+uJO
ゼニーの使い道がない
見える…サマソがスカりまくって涙目になって敗走する
>>384 の姿が…
セービング使えばいいんじゃね
ガイルには判定おかしい空中投げがあるのに・・・ファルコン連打は的だろ
ゼニーなんてもう14万くらい余っとるわ マジ使い道無ぇ
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 09:08:30 ID:1Ile6IDuO
最近フォルテから本田さんにキャラ替えしたんだが本田ユーザーって少ないね
水買おうぜ
闘劇魂最新みたけど、キャラ性能の壁ってなんだよアルカディア。 このゲームそこまで絶望的なキャラ性能ないはずなのに。
マブカプ2とか酷いからなw 実力近い者同士で強キャラ2人と強アシストVS弱キャラだったら 8:2とか9:1が当たり前みたいな
>>399 そんなこと言うとったらバカにされるぞい
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 10:18:46 ID:pYcw5KmL0
>>400 じゃあアベル使ってザンギに勝ってみろよ
家庭用でしか手に入らないアレンジコスとかが、あったとして それをゲーセンでも使用可とかだったら、俺間違いなく家庭用を買っちゃいそう まぁゲーセンには新キャラが出ないという時点でその可能性は低いけどね
天空×字拳って、どう考えてもダウン追い討ちでしか決まらないよな
単純にキャラ増えたぐらいじゃまったく売れないってことが わからんのかね、ろくすっぽ使われてない、調整されてない、 ゲーセンで使えないキャラをどうしろとって感じなんだが。 家厨とアーケードの完全二分って感じだと思う。 ちなみにここのスレッドは家厨がマジで多くて面白くないんだよな、 やはり格闘ゲーム板っていうのはよくなかったな、ストーリーを 熱く語る空気読めない池沼とか出没するし、まともな奴はみんな したらばって感じになっちゃってる。
>>407 したらば行けば?
いや、煽りじゃなく。
別にキャラのストーリーの話くらいはあってもいいんじゃないか?
言いたいことはわかるが二言目にはどうせアケで使えないしって 愚痴るやつもいいかげんうざい
家庭用には興味ないがさくらとかの話されても別に不快じゃない どうでもいいことだ
じゃあキャミィのアレコスについて語ろうぜ
>>413 西村キヌがデザインしてくれたらマシになりそう
>>397 本田の人気のなさは凄いな
火力が高く、機動力もあって結構強いのに
ウルコンがちゃんこ食わんかいだったら強キャラにもなれた
419 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 11:27:12 ID:wF99Qhq30
>>419 スト4は、キャラセレはいいんだけどね。
3D風のはゴリラにしか見えない。
>>416 何言ってんの?
機動力があったらチュンリーとか逃げリュウに
泣かされる本田はいないはずだろ
422 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 11:33:09 ID:wF99Qhq30
なんでゴリラにしたんだろう センスなさすぎ 昔のカプコンの絵のほうがよかったのでは?
何言ってんだよ。US好みの体型や顔立ちにしただけだろ。 昔は日本のユーザー第一でそれ好みのを作ってただけ。 今は海外特にUSが一番のお得意さんだからそっち好みのを優先して作ってるだけ。 簡単な話。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 11:36:18 ID:wF99Qhq30
なるへそ
ソリッドスネークみたいに老けたリュウも見てみてたい
426 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 11:37:25 ID:wF99Qhq30
春麗やキャミーなどもアマゾネスみたいになってもいいね
>>403 それはキャラ性能というより相性じゃないの?
今作は全キャラに不利つくほどの弱キャラいないよな。
格闘祭動画がUPされてるケンについて
海外のニーズ優先だったらなんで元やダンが出るのかわからんな ガイやいぶきみたいなニンジャが出てもよさそうなもんなのに
アキバはよく外人がやってるけど、ケン使ってるのが多いな。 竜巻→昇竜はデフォw
>>429 ガイやいぶきは確かに欲しい
いぶきも設定の問題はあるかもしれんが、さくら出たことだし
いぶきはスト4出したら相当に忍カッコいいキャラになりそう
>>418 Iではまだハチマキの上に眉毛が無かったんだな
1の頃はターミネーター1とかみたいな 売れると思ってないけど色々頑張って作ってみましたって感じ 2でなんであんな面白く出来たんだろう
434 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 12:41:20 ID:wF99Qhq30
忍者系のガイやイブキはIVに入れてほしいのは同意 今昇竜系がほとんどだからな
>>431 さくらが出たから いぶきが出せる意味が分からん
>>435 さくらがWでは20過ぎのはずなのにセーラ服着てるし
いぶきが小学生じゃなくても済むってことじゃね?
しらんけど
437 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 12:56:03 ID:wF99Qhq30
できれば下記のキャラたちが入ってくれるとうれしい。 ガイ コーディ ローズ カリン ナッシュ ディジェイ サンダーホーク
>>434 いぶきをスト4っぽく調整するのは難しそう。
>>436 何度も何度も何度も何度も何度も言うがWの時間軸が2008年なんてどこにも公表されてないからな
440 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 13:06:44 ID:joJMiLkA0
だから3rdキャラいらねえって 3rd厨は一生3rdやってろ
441 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 13:08:17 ID:wF99Qhq30
ZEROシリーズがパラレルでナンバリングと関係なければ いろいろ自由にキャラたせるよね。 年齢もあまり関係なくしていいんじゃない。 だからサクラとかいるんだと思うよ?
>>439 それは誰もわかってるって
2008年ならチュンリー40歳さくら37歳だぞwww
443 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 13:09:30 ID:wF99Qhq30
3rdの世界観やキャラは独特だからIVに出さなくていいかもね。
>>433 そもそも、1であのゲームだったのを2であのゲームにしようという発想がスゴい
俺ならもし2のシステムを思い付いても別ゲーとして作り直す
エンディングで、実はさくらがダンの夢に出てきた架空の存在であるという事実が(ry
セーラー服熟女
アニメ版のヒゲナッシュくれ
449 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 13:17:39 ID:wF99Qhq30
なぜこう言う希望なのかと言うと : ガイ 人気あるし忍者がIVにいないため出すべき コーディ ガイが居るならコーディも入れてね ローズ なんとなく出てきそうだからとりあえずリストアップ カリン サクラが学生だと他キャラから浮いちゃうのとライバルとして入れてあげること ナッシュ アニメの予告にガイルが彼はまだ死んでいませんと言っていたので入っててほしい ディジェイ フェイロンとキャミィ入れて彼をださないのは正直 ??? だとおもうから サンダーホーク フェイロンとキャミィ入れて彼をださないのは正直 ??? だとおもうから これなら納得・説得できるかな?
人気のある忍者枠はすでにバルログのものだヒョー
新キャラ出して欲しい
PSPのZERO3アッパーなら、PS3持ってれば気軽に全国のやつと対戦できるぜ! ラグなんか気にするな、楽しめ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 13:37:26 ID:wF99Qhq30
>>450 >
>>449 > ZERO3アッパーでもやっとけ
ガイ
コーディ
ディジェイ
サンダーホーク
このくらいならOK?
サードキャラはどうたら言われてるがユンはカプエスに馴染んでたよね
アベルが割れて中からヌルヌルのかりんが出てくる展開。 カラダガーはその伏線。
V3rdはDMC2みたいにストーリー的になかったことにして欲しい
たとえどれだけ黒歴史と叫ばれようと K9999がいたように、Vもストの歴史の一つだろ。
>>453 あのコントローラーでやるのはしんどい
てかPS3必須だからそれ以前に無理だが…
>>457 今の路線ではそんな感じだろ
3rd厨ざまあwww
セスの紹介トレーラー良いな 貫禄が出てる 紹介トレイラーかっこいいから全員分作らないかな
>>449 キャラ名もきちんも書けない奴が出して欲しいとか言っても
その熱意が全く伝わらんな
>>459 あれはあれは人気あったんだけどな
AKIRAファンも納得の再現度らしいしw
個人的には、 女:いぶき、かりん 男:ガイ、ホーク、ナッシュ 欲しいが、きっと4のVer.up版は出す気満々なんだよな? なら家庭用はもう追加はないな
TRFのマスターサガットに勝つフォルテ動画ってどれ?
俺もかりんが欲しいなぁ。 まぁ性能を考えるとアベルと若干被るんだけどさ。 3のキャラもダッドリーとかいたら面白いとか思う
いぶき出したらターゲットコンボのせいでゲーム性崩壊しそうだな Vは別ゲーだろ タツカプにでも出しとけ
サードのキャラは弱いから、ゲーム性とかとくに壊れないと思うよ、 とくにイブキなんか大幅にテコ入れしなきゃ生きていけない。
重量級スキーな俺としては ホーク、バーディ、ダラン、ヒューゴの誰か参戦してもらいたいところ 妄想はこれくらいにして、小P→大張り手の練習でもするか
エレナがスト4に出たら、ゲーセンで前屈みになる奴が続出
エレナみたいなキモ女に興奮する奴は珍しいかと。
あ?
エレナって姿勢的に考えたら真っ直ぐたったらサガット並にでかいんじゃないの?ww 公式身長とかなしにして。
イイイイイイイイイィィィィィィイイィィィィ!!
女性キャラを出すならEX選出キボンヌ シャロンとかアラビア姫とか
よく色んな格ゲスレで湧いてくるエレナ厨ってなんなの? 人気のない3rdの中でも不人気なのに自覚してないの?
エレナやいぶきのキモさはヴァイパー以上
そういや、ロレントの名前が出てないな カプエス2にも出てるからか?
>>477 まこととかいう男女もいたな
3rd厨きめえwww
3rdオリジナルのキャラで人気なのは12だけで、あとはドングリの背比べだろwww
EXセービングに北斗とかアルカナみたいな別ゲージ欲しかったなー 別ゲーになっちゃうけど絶望的な相性の時に打開出来そう
12が人気はないわw ユリアンヒュゴのほうが上
3rdって聞いてまず思い浮かぶのが、いぶきとユリアン。 他は印象薄いな。
でも一番キモいのは、どう考えてもさくらだよな・・・
>>481 EXセービングはリベゲージ消費にするべきだった。
昇竜セビとか、ただでさえ糞技なのに。
まず思い浮かぶのは ケンチュンリーユンユリアンが強くて Qが好き
>>485 それのほうが凶悪だろ、ウルコンはウンコみたいに弱いんだから。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 14:24:33 ID:H0OBuV6i0
3rdの一番人気が2ch限定のユリアン除いて いぶきって時点でたかがしれてるな キモゲーのキモゲーたる所以だな
もっと一杯EXセビしたいからリベンジゲージ減るの良いね 一回で半分は減りすぎだから ゲージの残量でウルコンの威力がどんどん減るとか 今はマックスと溜まったの違い位でしょ 体感だと
>>465 昨日の無差別大会での中継での話。
まだ動画サイトに上がってないけど、最近の感じから言って
すぐ上がると思う。
決勝盛り上がるから期待して待つべし〜
>>475 あれから出すならダランかD・ダークかスカロマニアしかないだろw
ほくともいいがうざいからな
>>487 アパカセビキャンしたらリベゲージがモリっと減ってデストラ減らない、
もしくは発動分のゲージ足りなくなるとか。
そういうリスクがあるなら、無敵技セビキャンにも納得できる。
てかウルコンは糞強いだろ。
そもそもEXセビがいらない
>>491 アレンナメんな
ファイティングレイヤーに行ったまま帰ってこなかったけど
EXセビは白ゲージじゃなくてベルトアクションゲーのアレって感じか リベンジゲージとウルコンの関係をもっと密接にしてリベゲージ減る方が良いな
498 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 14:49:31 ID:c0Ra9kIqO
フォルテ最弱って言った奴だれだよ 回転王とんでもなくつえーぞ
3rdのキャラって人気不人気の前に知名度ないよな 格ゲーあんまりやらない友達とカプエスやってたらユンのこと初めて見たって言われた
スト3のキャラはパクリが(ry
このスレは3rdの話をしてる時が一番盛り上がってるな
俺はEXのキルッ!!の人を追加してほしいんだけど 名前わかんないけど
ドクトリンダークか 思い出した
めっちゃ面白そうだなあ おっさんゲーマーならZERO2を彷彿とさせないか? もう格ゲやらんと思ってたが再燃しそう
>>498 そりゃそのキャラで日本で1.2を争う人でしょ?
並のキャラじゃ絶対勝てないってことじゃん
>>498 そいつがサガ夫つかってりゃ今頃グラマスだろうな
ダラン出てくれないかな スト4にあってる気がするんだけど被るか・・・
508 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 15:45:22 ID:2SuIGhC50
カプコンもやっとジジイキャラの大切さに気が付いたようだな
3rdは信者が付いていてやたらとマンセーしたがる、そして、アンチが最も多い。 スト3もストリートファイターシリーズの一つです。別に最高の格闘ゲームであると声高に主張する必要はないし 無理やりなかった事にする必要もない。 まだれか追加されるでしょうからね。 まずZERO、スーパースト2、スト1と来て最後にスト3なんでしょう。
つまりzero最強ってことですね
>>478 過去スレにはチラホラ出てる。
調整が難しそうだが使いたいキャアではある。
早いな もう上がるのか
キャミィ参戦なのに全く話題に上がらないのは何なの スト2ブランドも地に堕ちたな
家庭用の発売まで結構日があるし、まだ追加キャラいるんかね? もちろん、名前の長いリュウや信号除いて。
>>515 キャミィとかマンネリもいいところ。
ジャス学の水泳部の奴を出すとか、それくらいのサプライズが欲しい。
新キャラなんかどうでもいいわ、もうちっとまとなゲームバランスにしてくれ。
いろいろと課題が残ってるゲームだな
>>512 まあ北斗のレイのブーンループを10回以上出来る人間がごろごろいる所だしな。
アケ派の人にとっては、この後家庭用に100人追加されたとしても無意味 アケ版にも反映されない限りナ・・・。
>>519 そりゃそうだろ、眼帯ハゲと隆なんか言うまでもないけどな。
全般的に飛び道具の性能がおかしいし、投げもアホみたいなだしな。
課題の残ってない格闘ゲームって・・・あったっけ?
家庭用でてしばらくしたらアケで家庭用のキャラや更に 新キャラ追加したバージョンが2ndが出るでしょ アケ→家庭用→アケの流れなんて普通の流れじゃないか カプコンも追加キャラをアケで出さないなんて言ってないんだし
間違いなく続編は作ってるだろうが それがアケで出るかどうかは分からないな。 W2ndは家庭用のみなんて事も充分考えられる。
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 18:26:44 ID:7+naudLPO
フォーマット
家庭用のみとかありえないだろ 開発費回収できないじゃないか
>>526 続編が家庭用のみって格ゲーじゃほとんどなくないか?
家庭用が来年2月頃だからダッシュ版が出るのは早く見積もって来年夏頃か 開発費回収もそうだがゲーセンの方の体力持つのか?
これは言える スト4は音楽がいい
532 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 18:41:16 ID:y+keA6VC0
スト4は見るゲーとして3rdに劣るけど 自分でプレーすると3rdより面白いって頻繁に見かけるけど本当なの?
前から気になってたんだけどストWの筐体で他のTypex2基板起動できるの?
できるけどあの筐体カプコンのロゴが付いちゃってるよね
ストZEROの新作がやりたいわ ZERO2、ZERO3、スト4のいいとこどりした感じで
また過去に戻るんですか
スーパーストZERO ・ガークラあり、フロントorバックステップステップあり ・ゲージは2種類、ZEROゲージ(ダメージ受けたとタイミングガード時だけ溜まる、ウルコンorオリコン使用可能) スパコンゲージ(1ゲージでEX必殺技。3ゲージでスパコン使用可能) ・タイミングガード(セビみたく白ゲージあり、ZEROゲージ少し溜まる。削り無効。成功時はオリコンでキャンセル可能) ・強攻撃はカウンター時は、さくらの振り子やアッパー系は浮く。ストレートとかのけぞりが長くなる(SALV2当てた後みたいな感じ。カウンター時は、フロントステップ、オリコンでキャンセル可能で追撃可能) ・空中コンボシステムはスト4準拠でシンプルに。 弱同時押しは、通常投げ 中同時押しは、ZEROアタック(突進技、いわゆるランブルのAA、1ゲージ) 強同時押しは、オリコン(チェーンコンボ可能、通常技からZEROアタック可能、ZEROアタックor必殺技からEX必殺技可能、最後かぷえす見たくスパコン閉め可能) オリコンの流れは、 浮かせ強攻撃(カウンター時)>オリコン>空中チェーン(マブカプのエリアル)>空中必殺技(さくらお年とか)、空中投げ のけぞり強攻撃(カウンター時)>オリコン>チェーン→ZEROアタック→必殺技→EX必殺技→スパコン。 これで出せよお! マジで売れるだろ
オリコンある時点で糞 以上
オリコンはオリコンだけになっちゃうもんね 友達とゲーセンで遊んでるだけならZでも楽しいけど
オリコンは危険すぎる
カッペス2のAとかZERO3の永パとか幻影陣とかカプジャムのかりんとか オリコン系で成功した例ないよな
まぁオリコンとウルコン同じだけどね オリコン強いキャラ=使い易い、残り1ドットから一発逆転 ウルコン強いキャラ=使い易い、残り1ドットから一発逆転
545 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 19:23:14 ID:ObfJBK0wO
ゼロはオリコンさえなければ良ゲー
スト4は、防御システム時の白ゲージの仕組みと ダメージ受けたらウルコンゲージ溜まってくのがいいよ オリコンなんて、能動的に貯めれなかったら、全然変わっただろうしね
ローズだせばオリコンできるね
ゆんの幻影人もそう 能動的にゲージためできない、ラウンド1回だけだったらまた全然話は違う
防御系が万能すぎると、飛び道具が使いにくすぎるが すと4は飛び道具はセビってウルコンゲージ貯めたいが、 しかし2回ぐらいセビ取ったら後は回避やガードで固めて、いったん体力回復につとめる。 ここらへんの駆け引きが実におもしろい。 白ゲージ減ってれば、弱攻撃相打ちでさえ3、4割とか減る。
もしカリンがでたらアレコスはなんかなぁ?
>>551 なんで3、4割も削られるまでセビんの?
こまめに回復しないとリスクしかないよ
タイガーショットですらゴウキの1割も減らせないんだから、
せいぜい2回までだろ
リュウ使ってるから飛び道具とか相殺するか避けるかしかないんだが ウルコンなんてそんなことしなくてもすぐ溜まるし
>>442 黒木瞳みたいに年とっても綺麗な人いるし、春は24才位だね
>>545 画一化されたジャンプ性能とか、ジャンプ攻撃から地上攻撃に繋がるとことか
見習う点はあるな。スト4はウルコンとスパコンが弱すぎるのが最大の欠点。
>>438 もしイブキでたらウルコン霞朱雀?ブランカ以上に減るかも
まあ現状スパコンより要所でEX撃ったほうがいいしな
561 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 19:48:34 ID:7+naudLPO
面倒だわ
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 19:56:25 ID:hnkzY6vZO
家庭用はセス、剛拳、さくら、フェイロン、ダン、元の6人追加か… まさかこんなにボリューム増えるとは思わんかったな 当初は3Dだからこけるって言われたりもしたけど、なにげに善戦してるし 嬉しいかぎり。 あとはサガットをなんとかしてくれりゃあ問題ない
>>562 そりゃまだリリースされて間もないからだよ
これから年単位で考えるとすぐ廃れるかと
サガットリュウだけ弱くするんじゃなくて 弱いキャラを尖らせる方が良いわ 一部の技に隙が増えて威力倍とか
だから強いキャラを弱体化しないとインフレゲーになると何度言われれば
とりあえず次回作があるならリンクマッチだけは絶対に切ってくれ 内容は今の路線で煮詰めてくれりゃ文句は無いから
568 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 20:05:51 ID:hnkzY6vZO
>>565 あ、じゃあ7人か。すげぇな
元が凶悪バランスキャラになりそうでこわい(;´Д`)…
>>564 威力なんか増えても隙が減らなきゃどうしようもないわけだが
そもそも強キャラが強キャラたる所以はローリスクでハイリターン出せるせいだろ
ぶっぱアパカセビキャンバックダッシュからウルコン繋がる帝王とかな
帝王とか弱体化すべきじゃねーよ 別にインフレゲーだろうと俺はやる
インフレゲーの方がおもしろいしね
強いキャラがさらに体力もおおいとかがふざけているw
サガットが今のままでいいとか、正気とは思えないな。 あそこまで行き過ぎたキャラは修正だろ。後は下位キャラを底上げしてやればいいけど。
スト4はこじんまりしたゲームでいいから ストZERO出してくれ!
インフレゲーで良ゲーなのは北斗だけだ あとは普通に糞ゲー サガットは修正対象だろ
サガットは帝王だから強くていいの!
578 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 20:32:48 ID:hnkzY6vZO
>>576 じゃあ、豪鬼はどうなる?その上を行く化け物だぞw
豪鬼対しては、リュウ、サガットで8:2、それ以外では9:1くらいに調整ですか?
スト2のリメイク ストZEROのリメイク スト3のリメイクでいいじゃないの スト3ってあのドット絵でないと嫌だとか、バランスとかファンが気難しそうだから難しそうだが ストZERO層はなんでも受け入れられやすい、おもしろければいいから一番作りやすいと思うんだけどな
エル・マタドーラ
格闘家としては、サガットが最強だよ スト2の生みの親である西谷がそういってる 変な力に頼ってる奴は弱いからそうするんだと 邪道だよ
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 20:42:29 ID:lWakwKcRO
>>582 いやいや、邪道とか正統派とかさ・・・みんなエネルギー弾打ってるんだし。
全部含めて実力ですがな。
>>583 「拳を極めし者」に長短あるのは良くて、
「ムエタイの帝王」に短所が無いのは良いんですかい?理屈が良く分からないな。
あとこれ、冗談だからあんまりマジにならないでねw 言葉遊びとして楽しもう。
むしろさらにサガットを強化するべきだ
>>582 ソドムって鎧と武器外せばサガットより強くなるんだよな
でも全員が今のケンガイルアベルあたりの強さに調整されてもつまらないかも
サガットでかいからめくられやすいっすよ!
設定オタ失せろ 話がこじれる。
>>589 豪鬼はラスボスなんだから帝王よりも強いはずって事やろ?
体力上げて攻撃力をさらに尖らせたらええやん
>>591 過疎ってきたからいいんじゃないの?
面白いじゃないか。
バランスには特別文句ないが、やはり溜めキャラの溜め時間に関しては調整欲しいな 長すぎてイラつくわー
ベガバイソンブランカ春麗 溜めキャラ強過ぎだろ
ガイルが物陰から595を見ている
ベガとかガイルとかタメ短くしたら死ぬほど強くなるよ。 ガイルとか使ってみればわかる。 あれでタメ短かったら本当にやばい。
どいつもこいつも強くしたったらええやん
ベガは別に現状のタメ時間でも困らないだろ クルージング中に溜まり直すし、 めくっても目押ししてる間に溜まってる
>>598 ようし!
キャミィに飛び道具を持たせましょう!
格ゲー初心者でCPUとやりたいんだけど 乱入されてフルボッコとかよくあるの?
>>603 ビギナーモードとか言うものがありましてな
それを選べば何試合かは乱入されない
ただ、ビギナーモード選べない台もあるが
>>603 自分が初心者と思ったら人がいなさそうな所いくよ
サガットより3rdのツンリの方がどう考えてもヤバイ
>>595 多分弱かったらスト4は暇くなる。強い奴に会いにいきたい
朝一も廃人みたいな奴がいて危険な場合が
やっぱゲージは1ゲージだけの方がいいな
>>609 都内の流行ってるところならそういう人もいるかもしれないけど、少なくとも横浜程度の街なら
開店直後から廃人が〜みたいな光景俺は見たことがないな。
後ファミリー向けアミューズメントパークみたいなところにあるスト4は大概過疎ってるので
そういうところも探せればオススメ。
うわぁぁぁ!!!!!!!!今度はレバーのメンテのせいで負けたぁぁっぁあ!!!!!!orz あそこでウルコン出たら勝ちでした('A`) EXサマソじゃ足りません。 いい加減煙草なくなれ それでも良い感じに闘えてはいるんだけどね。 たまに事故ってパフェ負けすることもw
ウルコンとスパコンの威力をまともにして、コンボ補正なくせばウルコンゲージも合点がいくんだが。 下らんコンボでウルコンに繋がるのはいいけど、繋がっても波動拳一発分しか減らないとか、 それしか確定ポイントないから使うしかないとか、駄目な方向にウルコンは向いている。 これなら無いほうがいい。
なるほどー 上級者で盛り上がってる中で 空気読まずにビギナーモードやってきます
615 :
タン先生 :2008/11/08(土) 21:28:37 ID:WQXBpxCCO
問おうか ベガ様の良技「サイコショット」は何処へ行ったのじゃ?
スーパーストZERO案、その2 ・ガークラあり。フロントorバックステップあり。 ・スパコンゲージのみ(LV1でEX必殺技。LV2でスパコン、LV3でウルコン) ・ラウンド中に1回のみ、ZEROフォース展開可能。 ・タイミングガード(成功時は、セビみたく白ゲージあり。スパコンゲージ少し溜まる。削り無効。オリコンキャンセル可能) ・強攻撃はカウンター時は、さくらの振り子などは浮く。ストレートとかはのけぞりが長くなる(SALV2当てた後みたいな感じ。カウンター時のみ、ステップ、オリコンでキャンセル可) ・空中コンボシステムはスト4準拠。 ・弱同時押しは、通常投げ ・中同時押しは、セービング(レベル制廃止。LV1のみで、発生遅め、ガークラ値高め、ガード硬直長め。フロントステップでのみキャンセル可、1フレ有利。1回だけ攻撃に耐えれる) ・強同時押しは、ZEROフォース ZEROフォースには、一定時間だが、さまざまな効用がある。 ・発動時は無敵あり。 ・貯め技は、貯め時間なしで出せる ・攻撃力上昇。 ・ZEROアタック使用可能(発生の早い突進技。ランブルのAA。ZEROフォースタイム4分の1消費) ・(空中)チェーンコンボ可能(弱→中→強のルートのみ) ・必殺技→EX必殺技可能。(必→必、EX必→EX必殺は不可) ・すべての通常技、特殊技は、(EX)必殺技でキャンセル可。 ・スパコン使用可能(残りZEROフォースタイム全消費) よってオリコンとは違い、弱中強と通常技を繋ぎ>必殺>(EX必殺、1ゲージ必要)>スパコンという感じでコンボ面はかなりあっさり塩味。 浮かせ強攻撃(カウンター時)>ZEROフォース>空中チェーン(マブカプのエリアル)>空中必殺技(さくらお年とか)、空中投げ のけぞり強攻撃(カウンター時)>ZEROフォース>ZEROアタック→必殺技→EX必殺技→スパコン。 まあ、これで大ヒット間違いなしだろ。スト4の次に作ってくれ。 小野さん、ぱくっていいよ
フォルテ優勝動画を見て俺もフォルテを始めました
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 21:33:06 ID:wF99Qhq30
>>526 > 間違いなく続編は作ってるだろうが それがアケで出るかどうかは分からないな。
> W2ndは家庭用のみなんて事も充分考えられる。
家庭用がむs腕に2ndにはならないのかな?
アケのIVとは別物だし。
某メーカーがユーザーの意見をまともに受けすぎると ゲームにならなくなるといってたがそれの典型だな ZEROフォース(笑
バイソンのウルコンぜんぜん減らないけど、どういう事なの??? サガ、リュウ、ルーファスはセビキャンからしっかり減るのに・・・ バグでしょ完全に。
>>619 あぁ、ヴァンパイアのダークフォースからぱくったんだよ
まあ名前なんてどうでもいいんだよ
てきとーな名前でもつけとけばいい
全然、ゲームになると思うけどな
恩恵差がひどい、セビキャンの方がゲームにならないぜ
>>622 とりあえずMUGENで試作作ってこいよ、自身あんだろ
そろそろ気持ち悪いからどっかいってくれID:Bna7aYXY0
629 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 21:50:08 ID:agnOVrTx0
あー したらば管理人と削除人うぜー なんでもかんでも規制規制削除削除 ネタの一つも書けやしねー
セスの動画格好よいな
うちのホームにセス相手に連コしてる親父いる
ZERO3の屈中P対空の気持ちよさは異常だよ
スト4は、効果音がしょぼすぎ
パンチが前に出てるのに上方向に強いとかキチガイの所業
むしろ小パンでローリングや頭突きやサイコが止まr
>>638 生とか、
小足見てからUC余裕でしたレベルだよな・・・無理
バイソンのウルコンはあんまり減らないように見えるがその前のヘッドでめちゃくちゃ減ってるのに気づかれてない。 確かにザンギサガットだとさっぱり減らないように見えるな。 まぁあんな空中お手玉で途中何個もスカってhit数が増大してるのに強かったら困るわけだが。
サガットもお手玉だと全然減らんだろ、ウルコンなんて要らんつーの。 補正なくすか、お手玉で繋がらないようにするか、どっちかにしろ。
つーかセビキャン廃止と のけぞり中の相手にウルコンは当たらないようにすれば解決
つか、当てた後は相手画面端に追い込んだ上、安定して起き攻め出来るという超性能だろ・・・>バソウルコン
補正というものが好きになれない。爽快感が減る 鉄拳みたくダメージ大きめの方がいいなぁ 3ラウンド制標準で
弱足見てからUC余裕・・・ガードされとるぞなもしってキャラもいるみたいだし 繋がるだけでも十分強くね?
スト4はオリコンっぽいの廃止したのだけは評価できるな。
俺のサガット強すぎるぜ? この前13連勝したww
>>652 ガード、ヒット音が得に気になるね
セビ成功時の音はなかなかいいと思うだけど
そういえばPCへの移植はなくなったの?
>>648 比較的減ってるほうだが、金玉にタイミング良くアッパーが当たったのと、
マックスのウルコンだからだな。普段は波動拳二発分ぐらい。
>>639 それでもガイルやケンに比べたら強い方だろ
スト4、サガット弱体化したらやる気しねーよ
キャラ性能におんぶに抱っこの奴がいなくなったとしたら 人口の65%消えるな
BGMはいいと思うんだけどな そういやニコで悪いがBGMや効果音を差し替えた動画があった気がした 初代・II・CvsS2・III3rdとあったような
それ、スト2が一番よかったなw
今更言うまでもないが春麗のウルコンの突進速度がヤバい。 相手の春麗が遠距離でウルコン出して削り殺そうとしてきたんだが ジャンプでかわして返り討ちにしてやろうと思って暗転後にジャンプした途端 目の前に現れた春麗にジャンプの出始めを蹴られてKOされた… あれ絶対ワープしてるだろ…
>>657 やっぱそうなるやんなぁ
帝王だけでも現状維持にして欲しいねん
>>661 本当に今更だな
ロケテあたりから言われてたのに
タイガー違いだぜ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 23:12:33 ID:y+keA6VC0
対策が進んだとしても俺はザンギを使う だって他に使えるキャラが居ないから
もうどれだけ評価が下がろうともアベルを使い続けるぜ! 俺も小足と中脚ダッシュでのガン責めが出来るようになれば強キャラも食えるんだ! あ、昇竜あたった。カラダガー
遠強K空かし投げ、空ジャンプから投げ、バニシン空振りから投げ 徐に近寄って投げ間合いギリギリから投げ これしか出来ないザンギが続々と倒されているのが愉快
アベルでガン攻めするの止めたら勝率上がったw
確かにザンギみなくなった。対策されて勝てなくなると辞めるんだね。 まさしくゆとりwwwww
ガード後に投げくらい出来ないと使いこなせないが…
>>667 良い試合だ。熱いw んで技術が凄い。やりこんでるなあw
けどしたらばのランクスレではまだ3強の1人扱いで 下げようとしたら発狂して反対する恐ろしい人達がいっぱいいるんだぜ
>>667 リアルタイムで配信見てたけど、やっぱスゲーわ。バックジャンプよく見てるなぁ…。
ザンギは強キャラじゃなくて狂キャラ?実際ザンギ使いの人は苦労しすぎじゃない?体でかいから攻撃当たりやすいし、春使ってザンギウルコン本当に7割位減るけど立ち回り解っていれば楽
>>679 それは今までのザンギだろ
EXバニだのあって案外近づけるだろうしゆとりコマンドで投げやすいし
対策立てやすくはあるんだろうけどかなり強いだろうよ
リュウは強キャラじゃない。
じゃガイル最強
683 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 23:52:47 ID:UnHlcNvy0
EXバニは最初は脅威だったけど、ぶっぱポイントを分かってくるとそこまで強くはないな反確だし
たぶん中級以下の層ではザンギは相変わらず猛威をふるってると思う で、マスターやそれに近い上級層ではきっちり対策されて辛くなってきてると
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 23:55:59 ID:agnOVrTx0
昇竜拳は最初は脅威だったけど、ぶっぱポイントを分かってくるとそこまで強くはないな反確だし
ぶっぱするとこわかればどの技も強くないだろう・・・・
ザンギはぶっぱの裏の選択が強いよ
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 23:58:09 ID:UnHlcNvy0
昇竜ぶっぱは最初から脅威じゃないだろ
689 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 00:01:00 ID:S4NkeQPE0
救世主は最初は脅威だったけど、ぶっぱポイントを分かってくるとそこまで強くはないな反確だし
ソニックブームは最初は脅威だったけど、ぶっぱポイントを分かってくるとそこまで強くはないな反確だし
祖国は最初は脅威だったけど、ぶっぱポイントを分かってくるとそこまで強くはないな反確だし
692 :
ハオゥショコォケン☆Ez1021DlSi. :2008/11/09(日) 00:05:59 ID:V++oEqz50
ウメハラは最初は脅威だったけど、ぶっぱポイントを分かってくるとそこまで強くはないな反確だし
ダブルニーとかタイガーニーとか ニー糞過ぎだろ
フォルテとガイルは強キャラ(キリッ) バルログがアップを開始しました
TRFの配信見てたらサファリのリュウがいてザンギ相手に 中足払い差しまくってザンギの牽制は2中Pでつぶして波動で押して端に追い込んで昔なつかしの鳥かごをしてた 飛んだら昇竜ゲージあれば滅、EXバニはガードしてコンボで反確 正直どうやってザンギが勝つのか想像つかん ぶっぱEXバニが偶然当たってその後の起き攻め択に運良く当たりまくったら勝てるか 中足にスクリューとかEXバニ当てればいいと思うだろうが、それをさせない立ち回りしてたが説明しづらい動画見れば分かりやすいが
696 :
ハオゥショコォケン☆Ez1021DlSi. :2008/11/09(日) 00:15:30 ID:V++oEqz50
── =≡∧_∧ = <「かわせるかしら」 ── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧ ─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( ) ── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ←「祖国の・・・」 ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ ── .=≡( ノ =≡ -= し' _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
リュウは最初は脅威だったけど、ガードするポイントを分かってくるとそこまで強くはないなスクリュー確定だし
698 :
ハオゥショコォケン☆Ez1021DlSi. :2008/11/09(日) 00:17:06 ID:V++oEqz50
誤爆
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 00:21:53 ID:d3E8u/QpO
ヨガニー
>>679 体確かにでかいが結構幻想w
え?ちょwなに通常滞空すかしてスクリュー決めてンの?wっての結構ある
リュウ、明らかに減ってる もう中堅上位くらいの評価しかされてないし、 性能に乗っかってただけの奴は別キャラへ。
>>695 そもそもザンギはストU時代に、そういう一見したら無理ゲーってのを闘ってきたキャラだよね。
だからザンギ使いは憧れの的だった。
それに比べたら今回はまだまだ楽ちんでしょう。
万能と最強は紙一重
スペースオペラシンフォニーが挙がってないんだが
ザンギはあれだな。打率は低いけど当たればホームランみたいなやつ リュウは3割30本100打点30盗塁みたいなスーパースター サガットは3割5分50本130打点50盗塁みたいな10億円プレイヤー
>>695 起き攻めの択は運良く「当たりまくる」必要はない
1度よみまけると次2回読み勝たないといけないのがリュウ側で、ザンギは2回中1回勝てばいい。
リュウ以外のキャラになるとそれが3〜4回中と増えていく
それがザンギ
ダブルニープレスは別に膝を使ってるわけじゃないと思う
>>693 ぶっちゃけベガからダブルニーを取ったら最弱キャラになると思うよ
サガットはニー取られてもだから何?って感じだけど
>>706 ザンギ⇒岩鬼
リュウ⇒山田
ケン⇒微笑三太郎
サガット⇒殿馬
こんな感じか
>>712 ああ、ニー「で」プレスするんじゃなくて
ニー「を」プレスしてるのか。納得した
714 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 00:36:40 ID:y6p5D7CpO
>>711 ハゲが、とんま(いわき的にw)なわけないw
>>714 じゃあイチローだな
一応とんまもホームラン王切迫したときあったんだぞww
というかドカベンで一番強いのは殿馬じゃないかと思うんだが
微笑がケンなあたり哀愁が漂う
>>707 1度よみまけると次2回読み勝たないといけないのがリュウ側で、ザンギは2回中1回勝てばいいかもしれんが
ザンギがリュウを倒して起き上がり攻めるチャンスを考えてない、また接近するとこからやり直しのことを
上手いリュウは本当に近づかせてくれない倒れない せめてノーマルバニ当てて不利さえなければまだ・・
>>717 ノーバルバニあてて五分〜有利だと、とんでもないエース機じゃないか?w
ゴリゴリ固められるし、ガードしてたら当て投げされちまう。
そもそもバニなんてもってなかったザンギもいるんだぜ スト4出てからほんとザンギ使いの質が低下しすぎだ
722 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 02:04:05 ID:RqsOgqwy0
新キャラは全て失敗 ひとりひとり挙げると ・変態仮面 変態仮面を採用した勇気は認めるが肝心の「それは私のおいなり さんだ」がないので駄目 ・アグリーベティ ブス専しか喜ばないので駄目 ・ケアリー 深道ランキング上位者とはいえマニアックすぎる ・ニュータイプに目覚めたコレン・ナンダー 赤いカプルに乗ってない コレン軍曹なんて……
マイ店舗格闘祭にしてる人何がしたいんだよ 青汁とか
今日知った事 カード取り扱い時間が過ぎても、カード排出されるまでは記録される ラストに手を抜いた俺が馬鹿だった…
>>724 タイトル画面で2秒放置すると接続が切れるから
負けた後もノータイムでコイン投入すれば
メンテ時間になってもカードを使い続けることが出来るとか
>>702 ところが実はホンダの方が無理ゲーという局面が多かったらしい。
百貫や空中移動すらなかった時代があったと。
とくにワンパーターン戦法に弱いのがホンダ・・・。
だが。
その攻撃スタイルのうっとおしさからホンダ使いが憧れられたことはない。
つまり嫌われ者のいじめられッ子、これがホンダの立ち位置。
今作の4ではとてもよく表現できているグッドバランスゲームだと思う。
>>722 それでもホンダよりははるかにマシ。
ホンダみたいな糞キャラ削除しなかったのが不思議。
>>693 まだ扱いづらすぎると思う。
サガットは投げ技が無いのにくわえて
対空セビウルコンが修正入って威力が弱いのが欠点。
生当てと同じぐらいの威力があればいいんだが。
対戦でリュウのテーマって使えるのか
TRFの動画みたらフォルテ弱キャラじゃないだろw そもそもマスターレベルでもアバネロから投げみえないしw 中段からコンボとかやばすぎるしwww セビもダッシュも高性能w だいぱんループできる相手には迂闊に牽制もだせないw
>>730 最後の一行、台パンはよくない。
機械が壊れる。
動画見てもフォルテは強そうに見えねーよwww キャラ性能全然関係なくプレイヤーが上手かっただけ
ヴォーテツサーンは大Pループうますぎ
性能は高いんだよな 皆使えてないだけで
フォルテは色んな意味でピーキー過ぎなんだよな
ピーキーすぎてお前には無理だよ
金田ああああああああ! まあ実際無理だけどな あんなの真似出来るわけがねえ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 05:29:37 ID:Mw3OqtqDO
おれ最近髪が大佐になってきたんだけど(´・ω・`)…
では死ぬがよい
PCゲーバンザアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイ
基本的に弱いとされているフォルテとヴァイパーは、難操作を克服することによって 中の上の強さまで十分いけるわけなんだけど そういうのは本田やバルログにはないのかね、バックスラッシュがレバー2回転でキャンセルできるとか。
本田よりはバルログのほうがまだ可能性がありそうな気がする
| | / ̄ ̄``──、 | /::::人_;;;::::::::::::::::::::::\ | |:::/ .,,,,,ヽ、:::::::::::::::::::ヽ | このスレは ヽト;; ゙゙゙__`─、::::::::::::::l、 | ┝!〉 ゙゙ ̄` ミ、::::::::::|. | 乞食に `/ ゝ、 |::::::::::| | / ' 、 、 /|:::::::/ | 監視されて (.,、_,ノ゙`ヽ_. l:::::〈 | `_))____、` l 〉::::::l、. | います `〉`'´/` l /:::::::::ヽー-| (ニ-' .ノ, ノ | . `、_/ | | / i `ー-(二つ { ミi (二⊃ ミii ト、二) | ミソ :..`ト-' | ミ{ :.:.:..:| / ヾ\i、 :.:.:.:.:| / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::| `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.| / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
よく中野TRFのクソ動画なんか見れるな、俺的には絶対無理
746 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 07:15:59 ID:ckJ6VHp30
「フォルテはピーキー」って表現かっこいいな
でも大Pループは開発の意図せぬ産物で、それがなかったら ヴォーテツの人でも勝負にならんよね ループ削ってボムをコマンドにするとかの調整が正しい気がする
いや大Pループは意図的でしょ 走れる時間まで猶予与えて 走らなければ3ループまでしかできないが走るならグングンループできるようにできてる
大格闘祭のさくらとかが使えるCS版(仮)でも大Pループ出来る みたいだし残るだろうな
したらばの 3ラウンド先取制について
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 09:54:00 ID:4Cb8iZvr0
1000戦オーバーの25000位のポイントで マスターを含め3万台を大量に狩りまくってる奴がいた 普段どんなところでポイント減らしてんだよw
そりゃあもう修羅の国だろう・・・。
ホームにカード持ちがいないとポイント上がらないよ
関係ないけどNDSドラクエ5アマゾンでないんだけど?
家庭用で大Pループ削除とか絶対やめてくれよ! サガットを更に強化してもいいから大Pループ削除だけはやめてくれ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 10:44:03 ID:qjNO8HM80
誰か闘劇魂のキャラランク教えてくれ
>>757 >サガットを更に強化してもいいから
ヤメレw
>>758 S サガット リュウ
_____________
A ザンギ ベガ
_____
バイソン ブランカ ルーファス
_____________
B 春 ヴァイパー 豪鬼
______________キャラ性能の壁↓
C 本田 ガイル ダルシム アベル ケン
______
バルログ フォルテ
わかりづらいがこれ。AとCランクに入ってる線は原文そのまんま。
ランクの中でも差があるキャラって事らしい。キャラ性能の壁も原文のまま。
個人的にはブランカが高すぎるような気もするけど、使ったことないからワカラン。
ケンの評価低すぎ リュウ、サガ、豪鬼がいなければ、これらを使う奴がら全員ケンを使いマスターやグラマスが溢れかえってた
>>761 ありえねーと思うよ。
リュウがいなければという前提からしてアウトだけど
本田をCの下に落とすか、フォルテをCの上に上げるか
(つっても鉄さんの動画観た後だからあまり公平な評価できてない気もするけど)
って話ならなんとなくわかるけどCキャラの選択は結構妥当だと思う
>>761 特定のキャラを削除して評価していいのかよw
じゃあ飛び道具キャラ全員削除すればザンギが最強じゃね?w
ザンギがいなければアベルを使う人が増えてただろうし ブランカがいなければ本田を使う人が増えてただろうな
765 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 11:29:04 ID:M0xAdxww0
とりあえずザンギ使って愚痴ってるやつは死ねよ
鉄フォルテは対策出来てない為のわからん勝ちの感は否めないからなぁ 確かに凄いけどリスクリターンをきっちり詰められてくとどうなのかと
このスレ的にはサガットが優勝しないと許せないのか
ブランカのウルコンが威力の割に祖国ほど騒がれないのは、やっぱ当たらないから?
サガット使ってるやつくそつまんね
確かにケンの評価低すぎワロタwww 後はいい加減リュウの現実的な性能見て欲しいわな 既にいつもの強キャラ入り出来そうで出来ない可哀想な位置にいるじゃん
リュウとかケンとかサガットとかゴウキとか、どのキャラもそこそこ強い 評価低いとかじゃなくて、全体的に強いだけだからな。
つーか波動昇竜強すぎなんだよ だからおき攻め重視のアベルやフォルテが低くなりがちになる
フォルテとか手数では全然勝ってるのに、1、2発ですぐにひっくり返される もう真剣勝負だと精神的に参るわ。
ケンはこんなもんでしょ 強みなんて前中K、中足、移動投げくらいで 起き攻めするためにこかせる技も昇龍、投げ、大足のみだし ひとつ上の春ヴァイパー豪鬼と比べても霞む ウルコンがコンボに組みこめるって言っても減らないし。 J強Kコパコパコパ中パンヘッドウルコンで減らないとか言ってるバソ使いと違って 大昇龍セビキャンウルコンでもウルコン部分のみの威力はせいぜい中昇龍一発分 どこを見て評価が低いと言ってるのか教えていただきたいね
松茸なら美少年イラストにすべきだった
ここで本田弱いとかいってるやつの大半に本田で勝てる自信がある
本田の同キャラ戦、人はそれを 「どすこい祭り」 という。
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 13:43:49 ID:I3ZOP97lO
↑ グロ注意
本田で800戦超えてるけど同キャラ対決はほとんどないな
ブランカのウルコンて飛び上がった時に上段であとは下段ガードでしょ? 最初上段ガードしてたら食らったんだけど…
>>783 1段目が4フレ発生で地上判定の下段だ
上昇中は攻撃判定が無くて、
落ちてくる時は中段(立ちガードのみ可)で、
地面に落ちてからは上段(立ち屈み両ガード可)だ
立川の大会熱いぞ 時の扉とモルダーと前ベガ総帥ってランカーベガギルド作ってた政宗がいるww
ヴァイパーが中堅キャラって言うけどさ、 現時点でキャラ性能引き出せる人ってそこらに居ないでしょ
>>783 地面叩くとき下段ガード
昇ったら上段ガード
降りたら下段ガードじゃないっけ?
だから何?自分で引き出せばいいだけだろ?そんな事もできないの?
>>786 いや、サンダーキャンセル使いこなすと、キャラランクの超えられない壁を越えるだけで
使いこなせなくても中堅キャラではあると思うけど。
クリ相手の時は、何を軸に立ち回ればいいのかわからない。 攻防一体技のファイヤーとEXセイスモの両方に対応できる選択肢があれば・・ EXセイスモ用に小技で固めて、暴れファイヤーは見てから通常技で落とすとかかねぇ? そもそも、そんな距離で戦わないとう手もあるかもしれんけど。 中距離以降はセイスモが厄介すぎる。
セビれば
>>778 ガイル対ガイルみたいに、ずっと頭突きしあってればいいと思う
最終的にちょっとでも押されてた方の負け
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 16:05:16 ID:RcD0c0B80
本田対本田はスト2シリーズの頃から不毛だった
>>786 さすがレミーの嫁だけあっていろいろと中途半端。
ヴァイパーはどのキャラも一方的に殺せるけど、脇が甘くて安定感に欠けるな。
>>789 ヴァイパーは評価が難しい
完全にプレイヤー性能特化だし
じょえ氏くらいだと中の上
FZ氏やかきゅん氏くらいで中堅
それ以下は弱キャラになる
>>796 まあ試合とか見てても基本勢いで撹乱だわな、
守りには入れない。
このゲーム体力差はデカイな 春 ヴァイパー 豪鬼は性能は良いが 体力が低い所為で上位になれないし 逆に それ以上のキャラは性能と体力のバランスが悪い どちらか落とさないと
セスの性能てどうよ
セスのウルコンはかなりインチキ性能とここでみたが 他の技の性能に間してはほとんど触れられていないな
強キャラ厨って言われたくないなら春 ヴァイパー 豪鬼がいいんじゃね
ケンは中堅キャラの鏡
厨キャラ 1 豪鬼 2 ルーファス 3 春麗
体力も攻撃力もあるのに評価が低いキャラが…
不思議でごわす
元、ダン、フェイロン、さくら、ゴウケン 新キャラはアジア人ばっかやね
そういやそうだな。
809 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 17:36:34 ID:M0xAdxww0
>>805 使ってるやつが自虐で評価下げてるだけだろ
本田対本田の時はキック頭突き等封印して真面目に相撲するべきだな
がっぷりよつです!!
>>799 ダル使いだが、春麗相手なら相打ち上等で飛び道具にズーム大P出来るが
サガット相手に同じ事すると、いつの間にかこっちの体力だけスゲー減っててワロタw
本田は使用者が少ない上に使ってるやつも基本的にレベル低いっしょ
815 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 17:52:48 ID:M0xAdxww0
>>814 本田みたいなキャラっていうかブラバソベガみたいなキャラは
スタンダードキャラが使いこなせないようなヤツラの為の救済キャラみたいなもんだしな
基本的にプレイヤー性能低いやつが好んで使うキャラ
スタンダードキャラだと実力無いのがバレるからね
本田は相性が極端なんだよな あと有効な攻め手が少なめ
ウメハラが光臨中と聞いて
本田の百烈がストU並に減ったらやばかったかもな
ヴァイパーにとっては天敵だとは聞いた。>本田
ヴァイパーは飛んでなんぼな性能だから対空鬼強い本田は 結構きついかもしれんな
本田の百烈ってチュンリーのEXの使い方できないの? めくり下段*nEXみたいなの
できないお
>>822 出来るけどゲージ勿体無いんじゃね?
EX頭突き用でいくらでも溜めておきたいだろうし
>>815 ベガは知らんがブラバソは全くその通りだね。凄い簡単。
初心者向けのキャラがいても良いとは思うけど、結構強キャラになっちゃってるから寒いね。
>>822 レバーで移動方向決められるからどうしてもタメを維持してると後ろに下がっちゃうんだよね
そういう意味では弱P強張り手(強制前進)みたいな使い方の方がいいかと
827 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 18:06:42 ID:RcD0c0B80
考えてみればキャミィってスパU以外でレオダード姿は初めてじゃね?
>>823 あれできなかったっけ?
普通にコンボになってたような気がしたが
強制的に下がっちゃうと 鳳扇華みたいなカスヒットコンボ出来ないのか。。 同じ使い方出来るなら頭突きコンボやろうと思ったのに
>>822 小足が連打で繋がらないから無理っす。本田は目押しがシビア。
初心者リュウ使いだが、ガイルとかタメ系キャラだと闘いづらい。 惜しいとこで負けてしまう 強くなりてぇぇぇ
波動拳で飛ばせて昇竜拳で落としてみ 基本ポイけど普通に強いから
即レスサンクス。 そうか。勝ちにこだわるならそれを徹底して行うか。 スパコン&ウルコンが出したい時に出せないんだよね 2回レバーを回す行為が下手で参るわ
本田はEX頭突きで波動を抜け 弱頭突きが安定対空になり ウルコンが使いやすければよかった
本田使いには飛び道具をEX頭突き抜けて欲しい派と 抜けなくていい派がいるんやでー
抜ける=無敵が増える=威力半減 抜けなくて威力微増 どっちかがいいな
(`・ω・´)いいからセービングだ
セービングの突進距離を伸ばしてくれれば良いな
ベラボーヘッドくらいがいいな
TRF以外にライブ見れるところってない? もうちょいコマ数が多ければ・・・
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 20:02:18 ID:2JkGOEZU0
やればやるほどに痛感するわ 製作者にゲームに対して愛がないことが伝わってくる作品だな こんなクズ面子でストリートファイターの4を作るなんて カプコンは駄目になったな つってもダメなのは2Dに対してだけかもしれないけど デッドライジングは凄いしな しかし2Dの可能性を摘み取り窓際族の正真正銘のウンコが2Dに回されるって社風は変わってないのかな スト4を見ると退社して正解だったと思う
可能性もなにもただの企画モノだろ・・・
Wが気に入らないなら例のHDリミックスのヤツでもやってりゃいいのに
新キャラの調整まじでグダグダだよな
シャドルー四天王 ベガサガットバイソンフォルテ
>>854 相手にサイコな飯を食わせて世界を支配するのか。
一二三(`|´)∈ ヒョー
この調子だと来年の闘劇3rdないな 3rd厨ざまあwww
結果Wが失敗に終わっても、3rdの人気が再燃することはないな
オロ使ってた俺にお勧めのキャラ教えて
ヴァイパーでガン逃げセイモスハンマーしまくって近づいたらハイジャンプ火の蹴りで 逃げたらザンギ使いに逃げすぎって言われたから近づいたんだが近づいたらザンギが倒せないOTL むしろあの投げを切り抜けるにはどうすればいいんだ?(´・ω・`)
>>859 むしろブランカ使いの俺に3rdでのオススメを教えて欲しい
ブランカはかなり強いんだが、誰も使ってないんだよな、最強厨がほぼ全員サガットで ブランカは完全に売れ残り状態。
>>860 逃げすぎでいいだろ、捕まえられない向こうが悪いと考えろ。
>>860 「誰が相手の有利な間合いで戦うんだよバーカ」って言ってガン逃げ
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 21:09:08 ID:ms0xym3t0
>>841 自虐的な連中は「本田の頭突きはスキ大きくていいしEX強化もいらない」
普通の連中は「本田の頭突きをもうちょっとなんとかしてくれ」
昨日勝利セリフ見たくてベガ様使ったんだが、クリ姉をシャドルーに勧誘しようとしてたっぽいな 正直バイソンやサガットよりシャドルーっぽいと思うんだが、クリ姉は
最近、酒飲み過ぎて反応が鈍くなってきた 状況判断力もなくなる ザンギが突っ込んできてもコンボをさせない ザンギの飛びを落とせない
ヴァイパーってSINの人だからシャドルーでしょ?
>>868 頭突きは今のままでいいよ
頭突きに飛び道具無敵ついて打撃無敵なくなったら余計困るし
百貫に飛び道具無敵ついた方がまだ割り込みに使える
ヴァイパーは多分ギルの組織の人だと思う エンディングでセスにそれっぽいこと言われてるし、 セスが他にも兄弟がたくさんいることを知ってたっぽいし
地元のゲーセン全滅だわw 電車で2駅以内にあるゲーセンも1箇所除いて全て過疎。 他の人を寄せ付けないオーラが筐体から出てる。
クリ婆悪役なのか、そうか
>>860 ザンギに近づいて戦えとか自殺行為だろ常識的に考えて
「得意な遠距離戦を捨ててやるからお前も得意技のコマ投げ一切無しな」とでも言ってやれ。
なあ素朴な疑問なんだが、サガットって何人なんだ? どう見てもタイ人には見えないわけだが
trfのあの動画、最整数とコメント他のtrf動画とくらべてダントツだな・・・
なに人なら納得するわけ?
テツサンのフォルテは良い動きしてるし面白い
>>882 簡単で強いのはブランカだろ
ボタンを押せればAまで行ける
キャラ何使おうかまようわ
日本男児ならハゲたタイ人使えや!
日本人ならムエタイだよニー
ZEROだと技後の硬直長かったのに Wだと硬直時間が短くなってUの頃の強さが戻った感じだなぁ・・・
>>884 勝負が決する直前にBGMをテーレッテーに替えたのがよかったのかな。
アミューズメントジャーナルのインカムランキングが更新されてますね。 一位鉄拳6、二位ガンダムvsガンダム、三位バーチャファイター5R、四位スト4、五位連ザ2 案外健闘してるようです。
サガットが強く調整されんのは納得いかないけど一応理解できるが(一応スト1のボスだし) カプエスに続いてブランカも妙に強めなのは一体なんなんだ
普通に強いブランカが人気キャラじゃない理由 ウルコンをコンボで出し辛いから コンボで綺麗に当てるのはロマンコンボ並と来てる ウルコンが 攻めも守りもいつでも色々当たる、EX必殺やEXセビ使えば結構当たる、 単発でしか当てられない、当てても弱い、対戦じゃほぼ当てられない キャラの強さってこんな順でしょ
リュウの話しはタブーですよね^^;
>>892 あれはリアルタイムで差し替えたからミスっぽく見えたのか
それとも小室曲のイントロ終わりの時点で切り替わるように
もともとBGMを編集してあったのかが気になるな
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 23:07:13 ID:4Cb8iZvr0
3キャラ選べるならブランカを入れてもいいけど 1キャラ制ではいくら強くてもブランカは選びたくない この辺がブランカの少ない理由だろ
ケンは当てても弱いじゃない? 威力が高い場合のヒットは 単発でしかのところだし
ブランカの英国人気は異常
ブランカ使っててつまんないんすよ! 強くてもつまんなかったらとる気しない
>>901 通じていないようだが、
コンボでカス当たり、発生遅くてクリーンヒットさせる機会少ない、
生当ての威力も中堅、超多段だから根性補正かかりまくり、
それでもケンは人気キャラなんだけど
ウルコンのかっこよさではフォルテがトップじゃないかなと思う
確かに ジャンプ攻撃>中以上キャンセル>波動or昇竜 波動で飛ばせて昇竜で落とす だけでもなんか楽しいよね ストリートファイター遊んでるって感じ
>>905 やっぱあれは顔もそうだがスパコンの強くなった版じゃないとこもいいな。
アベルさんのウルコンはコンボでも滅多に当たらないんですが… いや、コンボする機会がないっつーか。当たるとすごいでかいけど。 つーかさ、ウルコンの威力全体的に高すぎじゃね? 逆転性が高すぎて正直守りが薄いキャラだと、最初のほうに勝っても逆転されやすい。 リュウの滅が確か270くらいだけど、他のも300とかで高くて350とかでよくないか?
全然違うのフォルテだけかな?
祖国のために! アルティメット! アトミック! バースター! 四割!!
>>910 四割じゃ済まないだろう・・・最低威力でもどのぐらいなんだあれ。
>>908 アベルとか普通にペチペチからウルコン繋げてくるんだが
対空からのウルコンは安定してないっぽいが
やってるアベルがヘタクソすぎるんじゃないの
>>893 バーチャ5Rに負けてるってのが心底理解できない。
逆転するためにウルコンつけてんだろ
いや弱くしたら折角吸ったのに四割で涙目って意味
>>912 待て、アベルはぺちぺちからは無理だぞ。
セビキャン絡めて威力を妥協するか、起き攻めの読み合いに捻じ込むくらいだ。
まぁアベルをよく知らない人は起き上がりにジャンプしてくれて非常においしいが。
918 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 23:21:58 ID:d3E8u/QpO
ウルコンは1試合に1回のみにすれば良かったのに 神ゲーSVCのように!
>>918 セービングとウルコンの重要度が高いフォルテとしては
勘弁してくれ。
ウルコンあたったら、何本先取されてても一発で勝ちでよかった
4割っていうけど豪鬼なんか5割だぜ
ウォーテツサーン
テーレッテー テテテーテレー
ウルコン当てても外しても演出後自キャラ5カウント操作不能とか
>>197 セビキャンから補正がかかろうがなんだろうがフルヒットするだけ全然マシだろ
飛び道具やら反確で使えるだけ威圧にもなるし
>>903 ブランカはセットプレイ命、何も考えなしじゃ食っていけない。
>>893 鉄建6って流行ってんの?
地元のゲーセンで中より上の女の子2人組が
太もも丸出しで鉄建6やっててハァハァ
キャラ沢山居るし 独自路線だからね 似てるの出したら鉄拳みたいって言われちゃうし KOFの3Dのやつ知らない人に教える時に鉄拳みたいなKOFって言ったら伝わる位
>>924 それYOUはshockなんだね
昨日初めて知った
>>926 いやアベルのウルコンが高性能なのはわかってるよ。威力高いし。
あーでも最近当てる機会が減った気がする。肘アッパーがもっとヒットしやすかったら…
まぁ神龍拳(笑)とかサマーソルトストライク(笑)とか何の冗談かと思えるくらい弱いよな。
せめて空中に相手が居たらもう当たっちゃってもいいだろ…
二人とも対空が代名詞みたいなキャラなんだし。
933 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 23:31:28 ID:d3E8u/QpO
誰も設置台数の差を考慮してないのは底脳だから?
頭悪そう
KOF勢の俺からしたらスト4も十分流行ってる件 UMも02も誰もやってねえ
けど鉄拳はほとんど一見さんお断りというか すごく入りにくいと皆が口を揃えて言うんだよな
えっ鉄拳6って5とくらべてつまんないよね・・・
>>932 あの二人はあれだけでランクが一個下がってるって感じだしな。
>>935 どう考えても12待ちの影響で余計に過疎ってるだけでは。
どのゲームが上とか面白いとか好きとか関係ないからね いつも来る上手い人が近所に居て、そのゲーセンが潰れなくて、分煙だったら最高 ほかは何もいらない
鉄拳って、不思議なほど人が付いてるよね。スパX以来のおっさん格ゲーマーには 全く未知のゲームだ…。いや、現役の頃も鉄拳2あたりは多少流行ってはいたけど、 対戦ツールとしてはどうなんだろうね、みたいな評価だったから。
ギガバスターってよく考えたら劣化真獄じゃね
アッパー性能技で打ち上げて何発か当てて最後ダウン それをお互いが繰り返すゲー
>>940 鉄拳3の頃からほとんど変わってないと思うよ
アベルのは飛び道具抑止にもなるだろ
ギガバスターには無敵時間があるし使えるよ
鉄さんって一見ふざけた人に見えるけど日記でまじめに攻略とか書いてた
バーチャは滑ってて、なんか地味、新キャラも微妙。2や3のインパクトは見る影もない。 鉄拳はいつも通り。4で滑ったが、5からは持ち直した。
>>945 よくバックジャンプ狩るじゃん?
あれさ、無敵10Fしかないんだから
上方に出る空中攻撃で潰せると思うんだよな
暗転するとみんな空ジャンプに必死だから喰らってる気がするっつーか
>>947 インカムで負けてるからあんまり大口叩かない方が・・・
ケンがダウンして、密着状態で弱頭突きを起き上がりに重ねたら リバサで神龍拳出されて、あぁこれは終わったなと思ったらケンが吹っ飛んでてワロタ
951 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 23:42:38 ID:d3E8u/QpO
鉄拳は見てるぶんは楽しいよ いつの間にか恐竜やロボと戦ってるし 台蹴りするDQNも多いから
インカムだけを結果的に見れば家庭用は出さない方がいいと思うんだよな 新規タイトルとかなると話は別だと思うけど
>>932 名前も間違えられちゃうガイルかわいそうです
やっぱ初心者はストが入りやすいのかな
>>954 入りやすいとは思うけど、
数ゲームやったらもうノータッチになるだろうね
>>949 それは一部の地区のインカムで、全体でどうなってるかは解らんよ。
普通に出したら外れるから 相手の飛び道具やジャンプの着地際を狙ったりして出すんだけど 相手が何もしてない時は止めた方がいいな
>>954 そうそう。読み合い重視だし
他のゲームである長ったらしいコンボとか複雑な操作と要らないし
と思ったら、今作は長ったらしいコンボや複雑な操作が必要でした。残念
鉄拳の動画見たらやたらカクカク動いててゲームやってる気がしない
まぁでも 嫌な距離で波動昇竜してるだけでも強いよね 守りが強いゲームだし 必要な難しい操作はセビキャン関連のミス0にしないと勝てない位のもの
964 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 23:46:33 ID:Md5CKhSD0
低空ファイヤがシンリュウケンに負けるのが納得行かない
テッケソは先行入力がほとんど利かない独特の操作性が・・・ 1のニーナのガン付けは好きだがw
>>961 自分で動かす分にはスト4やバーチャなんかよりよっぽどサクサクしてて楽しいよ
凄いゲームっぽいよ 綺麗な映像でタイミングが難しい 贅沢なお手玉だもん
>>964 バーストタイムがトスターダプレスや
百貫落としに負けるのはよく観るが、それはいいのかw
>>962 ゴウケンのあれはウルコンの発生速度じゃないよな。
>>963 飛び道具が強いのは初心者には本当に重要だな、
3rdは好きだけどその辺は優しくないんじゃないかと思った。
>>969 3rdもZEROもKOFも、あの頃の格ゲーは、
強すぎる飛び道具を理不尽な要素として排除したんだろうね。
ストWでなつかしの弾ゲー復活っていう感じ。飛ばして落とすだけでも結構勝てる。
>>930 出た順番は バーチャ→鉄拳 だと言っておく
鉄拳はなんか惹かれないんだよなぁ… そんな俺はバーチャ派。
バーチャってお手玉だっけ? 初期はラウとか以外は2.3発の接地コンボの繰り返しに思える
鉄拳はミニスカートの女キャラ以外どうでもいい
>>970 3rdはなんかリュウケンがゲストで出てるSFシリーズとは別ゲーという印象。
やってみたらそうでもないかもしれないし、面白いんだろうけど。
>>976 それであってるよ
ブロとか新キャラとかで全くの別ゲー
3rd勢でW強い奴って殆ど居ないのが何よりの証拠
まあそれはそれで面白くはあるんだろうけど
春麗やさくらやキャミィを着せ変えしたりしたい ゼニーも大量に余ってるし やらないカプコンはアホなのJ?
979 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/10(月) 00:01:16 ID:Md5CKhSD0
>>968 それは良いよ
バーストタイムはコンボに組み込むもんだし
気分良く飛び回ってるのにクソ判定の技に水差されるのが嫌い
>>276 1→2→3の流れを見れば全然別ゲーでもないが
何のためのナンバリングだよ
4の方が明らかに異端
>>976 未だにバリバリ現役だから良いゲームなのは間違いない。
ぶっちぎりの数の信者とアンチがいる。と言えば、その凄さが分かっていただけるだろうかw
>>977 まあそれは納得だよな、にしても他ゲーからだと
北斗勢がやたら多いのには吹くw
北斗勢って言うのは別に他のゲームも好きで色々やって来てるでしょ? 北斗って無限コンボのあるギルティみたいなもんだし
志郎や鉄さんは確かカプエスもやってたし
>>982 カプエス→カプジャム→北斗→スト4
いろいろ分岐はあるが、流れがこうなってるだけ
>>983-985 ああそういう事ね、まあ3rd勢でもあり今回も強いってのも
他にもいろいろやってる人間だものな。
弾ゲーのわりに2勢は3勢以上に結果出してないよな ウメハラは2単独じゃないので除外な、もちろん
>>987 2勢は未だに2やってるイメージ
コモダとか4来たらかなり強いと思うんだがなあ
1000ならウメハラ復活
>>989 大格闘祭に一人も残らなかったガイルが余りに
不憫なので誰か来て貰いたいもんだ。
3rdだけの人はブロを含めた読み攻め守りしか出来ないから微妙なんだよな 他ゲーもやる3rdプレイヤーは普通に強い
X勢の強豪は何してるんだろうね 人間性能は相当なものだろうに
うめ
はら
だい
1000ナラ
ご
1000ならサガット死ぬ
1001 :
1001 :
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