【Wii】悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 2スレ目
・悪魔城トドラキュラ ジャッジメントについてのIGAインタビュー(2008年10月8日)
ttp://wii.gamespy.com/wii/castlevania-judgment/917612p1.html 以下インタビューの簡易意訳
・悪魔城ドラキュラ22周年を記念して各シリーズのキャラクターを集めたお祭りゲー。
・DS悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印と連動することにより、シャノアがアンロックされ全てのモードで使用できるようになる。
また新キャラクターのアイオーンがストーリーモードを除く全てのモードで使用可能になる。
数種類のアクセサリーもアンロックされる。
・Story Mode:各キャラのストーリー。ストーリーモードを最初に始めたときには、他のモードで使える10人のうちの2人しかいない。
・Arcade Mode:ランダムに選ばれたキャラと8ステージ戦う
・Castle Mode:悪魔城内の部屋でミッションをクリアして最後にドラキュラと戦う。
・Survival Mode:(よくあるサバイバルモードと思われ)
Castle Modeでは、各キャラ毎に頭・体・腕・その他に装備する為のアクセサリーを入手可能。
ただし、アクセサリーによってキャラのパラメータは変化しない。
Motion Plusは興味はあるが、ジャッジへの採用は見送った模様。
他にもゲームをプレイして出現する隠し要素がある可能性も。
____
/ ヽ
<ニニニ> 格ゲーじゃありません
ξξξ´┏┓`)ξξ 対戦型アクションです!
./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_
\/ IGA /
 ̄ ̄ ̄
IGAテメーふざけんなこのゴミが!
ジャッジメントと心中しろ!
劣化ソウルキャリバー
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 21:05:51 ID:cRCxyzXL0
あんなサイボーグじゃなく
もっと死神死神した死神使いたかったです
フランケンも
いつの間にか2スレ目。
久々に公式見たけどまだ4人残ってるのか。
キャラクターって14人以上いるよな?
隠しキャラとかさ。
まさか本当に14人しかいないとか・・・ないよな?
つ 残り4人: ラルフ、サイファ、グラント、コーネル
ラルフの画像も既にでてた
>>10 え、まじ!?
好きだけど、そこら辺でまとめちゃうの?
でもコーネルは前話題に出てたっけか。そうかぁ…。
なんかぱっとしない面子だよなあ…
もうちょっとレオンとかリヒターとか蒼真とかさあ…
そういやレオンが出るって情報けっこう早いうちから言われてたのに
デマだったのか。
何も絵もない黒画面ローディングが9秒戦闘前にあるし、3980くらいにならなければ買わない
前スレ埋まった。
>>11 ラルフ画像初めて見た、ありがとう。肉まんで頑張ってWiiを当ててくれ。
ぱっとしないに同意だw
レオンは期待してたんだけどな。赤と白のコートのヒラヒラが大好きだったし。
でも何かラルフがキモイし、レオン出なくて良かったかも。
>>14 ロード時間は目のお休みタイムじゃないか
>レオン出なくて良かったかも。
○○出なくて良かったかも。
↑
○○には好きなキャラを当てはめてください
ぱっとしないがIGAが悪伝好きだから仕方ない
お祭りキャラゲーならゴーレムとか外せよと思うが
IGA的にはキャラ売るのが目的じゃないからそれで正解なのか
さすがに発売前に全キャラ晒す様な馬鹿しないよな。
きっとあと10人くらい隠しキャラがいる
よなwww?
キャラが公表される度に軽く祭になるな
だがイラストが来てからが本番だ
ジャッジアルカード=セフィロスは散々言われてるが
シャノア=バレット○○○チ
アルバス=バ○○○ア
も散々言われてたな
2DのMASAKI絵なら普通にオリジナリティ溢れるキャラで勝負できたと思うんだが
ジャッジの小畑にオリジナリティ求めてる辺りIGAはどっか外れてる気がする
あ〜ぁ
IGA死んでくれねーかなー
うわあぁぁぁあぁん悪魔城のみんなが変になっていくよおぉ
グラントえらいことになってんな。
これがあのグラントなら、だが
サンジェルマン「いやはや、時とは本当に面白いものです」
時空の歪みと共にビジュアルやキャラクター性も歪んでしまった、と解釈しておくか。
ガラモスが皆を集めた理由はまだ判明してないんだっけ
前スレ情報によるとキャラ集めたのはアイオーンだそうだ。
時空を狂わせたのがガラモスでそれの修復に彼らの力が必要なのだと。
>>25 これが悪魔城の呪い
長く関わる事で外見が侵食される
アルカードやドラキュラなんて月下の時点で呪い喰らってたしな
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 20:05:59 ID:Pvu7vjo50
俺が知ってるグラントは
海賊の下っ端みたいな姿をした気さくなあんちゃんだったんだが
有野課長「猫背やな〜」
サイファは普通そうだけど…グラントは人間やめて
コーネルは別の世界の住人になってしまったんだな。
コーネルこれ獣人じゃなくって狼型サイボーグだよなw
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 16:58:45 ID:zoXzf3ei0
これって普通の格ゲーですよね?
たぶん違うと思うよ
IGAという嘘吐きが格ゲーじゃないと言い張ってます。
彼は平気で嘘を吐くクズ野郎なので誰からも信頼されてませんw
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 22:42:13 ID:63mgIZI70
もともとそれほど難易度が高くない悪魔城伝説を
さらに簡単にしたグラントのことだし
天井からナイフ投げてるだけでノーダメで敵倒せるよね?
とか思ってたけど
少し上で出てるグラントは俺の知らない人
あのカーミラって、サークルオブザムーンのカーミラですか・・?
このゲームのアルカードはアルカードじゃない、あるかーとなんだきっと。
>>42 前スレで小畑絵が初出の時点からずっとそう思っていますが何か?
HPの方に初めて訪れたがコイツはヒデェ!、クソゲー以下のにおいがプンプンするぜ!
こんな地雷には出会ったことがねえほどになぁ!
絵は確かに綺麗だが別モンだ!ドラキュラ臭の微塵もねぇ!
OKサイン出す前にNGサインを3回はしろ!
フィギュア造るんだったらNecaの方に力を入れやがれ!何でそっちの方に銭を注ぐんだ!?
もういい、悪魔城を創るな!Castlevaniaを創れ!
悪魔城は違う人材に創らせろ!
俺はずっと悪魔城と言う作品を見て来た。
だから、悪い作品といい作品の区別は「におい」で分かる!!
>>47 なるほど新キャラは海賊顔したスーツ男ですね。分かりやすい。
グラント首長。
しかし、文字がよく読めないんだけど500名にプレゼントって、
ゲームソフトを?放出しすぎじゃないか…?
ジャンプの3誌合同プレゼントみたいなのはいつもこのぐらいだったような
>魔物に変えられた過去を持つ
っていうか、これがその姿なんだよな?
これ元に戻った姿とか言うんじゃないだろうな。
人間には見えんぞ。
しかしなんかLとレムを足して2で割ったような…
なんかクオリティアップしたのか
最近の画像は質感がうまく表現されているな。
鎧のてかりとか凄いわ。Wiiでもここまでやれるんだな。
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/07(金) 22:40:29 ID:/2LLArF50
ああすごいな
だが問題なのはもっとも肝心であるべき素地だ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/07(金) 22:46:53 ID:QXU/J9fd0
DSの烈風拳使える女出ないの?
リヒターはきっと魅上っぽいんだろうな。
ところでみんなはジャッジの予約したかい?
C3 News :: Interview: IGA-san Talks Castlevania Judgment on Nintendo Wii
ttp://www.cubed3.com/news/11037 「多くのユーザーからリモコンを鞭のように使いたいという要望」
※ゼルダと同じ経緯、疲れるから対戦ACTは↑が前提にあった模様
人外ユーザーはこれだから…'`,、('∀`) '`,、
(今年?)5月に企画開始し8月から開発、3Dに合ったカメラが大変だった
キャラは悪魔城シリーズのみで、他のコンマイキャラはいない
キャラは全て発表されたと思う(I believe)
最初、IGA自身が好きなキャラを選んだら鞭使いばっかりになった(笑)
鞭ゲーはイカンだろと思い、従来・新規のファンがプレイする事や武器・特性等
考慮して再度チョイスし直した
パワー系キャラを入れたかったのでゴーレムを、獣人系からコーレルを選んだ
>>3以外のモード
Versus Mode:オフライン対戦
With Wi-Fi:オンライン対戦
Training Mode:
Tutorial Mode
Story Modeは全キャラクリアしたら終るが、Arcade Modeはタイムアタックを
Castle Modeはアクセ収集を、Survival Modeは100ステージあって、上手く
ならないと生き残れない
DS連動はシャノア以外にも解除されるキャラがいるし、他の要素もあるので
自分で見つけてね
ジャッジが「大成功」すれば続編可能、1度やってやめるのは恥(残念?)
DS版も在り得るが、まずはジャッジが成功しないとダメだから応援してね
(今後悪魔城がまた別のジャンル、RPGとかになる?との質問に)
RPGとか面白いと思うけど、今のところACTに拘りたい
もっとも、先の事はわからないけどね
(ファンは2D悪魔城が好きだから質問せねば!ワリオランドシェイクが人気
WiiかWiiWareで2D悪魔所作って下さいよ?との質問に)
その選択肢に興味はある、2D市場を復活させたい
そのためにも応援して下さい、さぁ2D市場をよりエキサイティングにしようよ!
寝つかれないから適当に翻訳、間違ってるかもしれないのでフォローヨロヨロ
長文でゴメンなさい、オヤスミ
>>47 こうやって並べるとアイオーンのひょろさが際立つな
クソゲーオブザイヤーにノミネートされないか心配で心配で
修羅の門レベルじゃないと無理だろw
>>60 イラストはアレだけどプレイ動画を見ると悪くなさそうと俺は思った
3Dのドラキュラにはいい思い出がないからねぇ…。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 00:38:13 ID:U0su6L5j0
これはグラントなのか
悪魔城伝説をクリヤーした十数年後に
悪魔城ドラキュラをファミコンミニでプレイして
「こんなときにグラントがいればなあ…」と言わしめた
あのグラントなのか
>>60 案外買った時にある言葉が過ぎるかもしれん…
『ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!』
PV見てたら面白そうに見えてきたぞちくしょう
なんでマリアが出てるのにリヒター出ないんだよ!!!
ガラモスに歪められた時空の修正に彼らの力が必要だぁ!?
リヒターの力は必要ないって言うのか!?ああ!?おぉ!??
(^^ω)おっおっ
シャノアequalカーミラ
おっぱいは魔力upの影響で100c増量
何気に使いたいキャラがいない。。
みんなが期待していた通り歴代ドラキュラキャラが戦うスマッシュベルモンズだったら
使いたいキャラよりどりみどりだっただろうな。
まじでリヒターは?
ああジャッジメントね。
IGA死ねという感想しか浮かばない
あっそ
>>73 伯爵も本人じゃなくて服の下に蒼真が隠れてたりなw
>>73 76
14+隠しキャラかw そうなってしまえw
>>71 大人しくゲストキャラを数体貸し出していれば
Wiiってロクなゲームが無いな
グラが手抜きなのは何なのか。
これはローディングが酷い
最近ゲハのやりとりのネタを信じて他板に持ち込む奴が増えた気がする
リヒターは散々出たから別にいらね
上記の理由からマリアもいらないがロリ要員は省くわけにはいかなかったんだろう
ジャッジに参戦できない事はこの先
またロリに勝てない弄りネタとして散々言われるのだろうな。
俺は月下なら許せたのだがそれ以降のドラキュラは何て言うか開きかけのパンドラの箱だったわけだよ。
んで、今回のを見て遂に開かれてしまったかな…と思った。
箱の中身はIGA自身が成功すると言う希望だけが残ったのだろうなぁ。
ドラキュラを格ゲーにする時点で何故NGが掛からなかったのかが不思議でならない。
ヴァニアも呪印も蒼真シリーズも好きだけど、
ジャッジだけは擁護できない。
開発トップのIGA自らが「Wiiコン振り疲れるから対戦アクション化だ!」だからな。
下の者が上のIGAにNG出すなど・・・IGAの上は開発と関係ない経営者だし。
IGAは悪魔城シリーズにとっての癌だな。一刻も早くプロデューサー辞めてくれ。マジで。
コーネルって、まさかあのコーネル?
貧弱な波動投げまくったり、地面に叩きつけられて死んだりしてたあのコーネル?
女キャラの露出度が少ないのが不満。
男キャラの露出で我慢しとけ。
シモンとかラルフとか。
>>87 コーネルで死神と戦う場面ってあったっけ?
なんかアンチ湧いてるけど、
俺は結構楽しみなんでIGAさん負けずに頑張って。
見てるかわからんけど
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 20:21:34 ID:4PWGs4MS0
そもそもIGAってのは何者なんだい
何でキャリー居ないの死ねよ
小畑にトンデモデザインにされたかったのか?
居たらいたで「何でこんなトンデモデザインなんだよ死ねよ」という癖にw
好きなキャラが小畑デザインにされなくて良かった良かったw
っていうのが本音
もうコースターとしての存在価値すらなくなったな
>>92 平気でウソをつく、ときめきメモリアルの初代シナリオライター。
あつかましくも悪魔城ドラキュラシリーズプロデューサーに居座り続ける老害。
ファンを軽視し、自身のブログも更新は作品発売前のときだけでその後は放置。
いわば害虫であり、最低の人間。
>>89 腐女子でもホモでも無いので無理
マジでろくなキャラがいないっすわw
初代ときメモにストーリーなんてものは無い。。IGAダメじゃん。。
もうIGA死ねで1000までいくスレにしようぜw
ゲーム性もキャラも原型がないし、
悪魔城ドラキュラの名を冠する必要性が見あたらない
判ったから、粘着もほどほどにしとけ
発売されてからネガキャンしてくれ
>>103 IGA本人乙…って、発売後ならネガキャンOKかよ!?w
どのドラキュラスレでも叩きが凄くて、そこそこ楽しみにしてる
俺みたいな異端は肩身が狭いや'`,、('∀`) '`,、
>>104 だって発売されてもいないんじゃ肝心の中身だって判らんじゃん
少なくとも期待してる少数派の俺からしたらIGAとかの私怨で叩かれてるのみるのは忍びなさすぎる
クソのにおいのするカレーがいやなのと同じで
あんな無残な絵の悪魔城ドラキュラはいやです
>>105 じゃあ、家庭用ゲー板の総合スレに行きなよ、もう行ってるだろうけど
格ゲー板じゃWiiはタツカプの方が人気だろうし、向こうのスレは度々
海外翻訳してくれる人もいて情報も入るからさ
まぁ、キャラ+格ゲーでがっかりってのも判らんではないんだがね
>>108 総合も叩きはあるから覚悟してねw
IGA叩きは挨拶みたいなもんだと思っておいた方がいいよ
>>106 小畑キャラが嫌なら目瞑ってやればいいんじゃね?
ジャッジメント買わなくてもいいじゃない、2D探索もあるし
360/PS3で今度出るの期待しようぜ!
ここは前スレの時からアンチに傾きやすかったな
>>109にある通り総合スレもけっこう酷いが
私的には海外発売間近で興味ある人もいるのに闇雲な叩きしてるだけのレスはいい加減めんどくさいかな
動画見ても全く期待できないわけで
IGA死ね そこらの同人屋の方がよっぽどまともな格ゲーつくれるわ、たぶん。
シモンのオラオララッシュにアイオーンのザ・ワールドに絶望した。
追加:包帯人間がおりますがアレはボスのミイラ男ですよね?
決してナイフを投げる何て「人間」染みた事は決してナイんですよね?
そうですよね?
新規層を獲得するのが目的なのかな。
俺はDSのドラキュラしかやった事がないのでドラキュラ好きと言うには浅すぎる
人間だけどジャッジメントは普通に面白そうと感じてる。Wi-FiあるしKONAMIのWiiソフ
トは当たりが多いのでこれもいい感じだなと。
小畑絵もにわかなりにもなんだこれって思うけどデスノが好きな世代にはいいのか
なと思ったりもして。まぁでも今までのファンをぶった切る事だと思うのでそこら
辺をIGAがわかっててやってるのかそれとも従来ファンも喜ぶと思ってるのか気になる。
恐らく新規層に的を絞ってるんじゃないかな
悪魔城シリーズのファンって保守的な思考の人が多そうなのに
ここまで前衛的なことをやられるとそりゃそっぽ向くわな
IGAアンチはスレ違いだと思うけど
ジャッジに対する批判、否定意見ならスレ違いではないだろw
IGA氏ねとまでは思わないけど、ジャッジのはちゃめちゃっぷりは擁護できんなあ…
月下以降のIGAキュラ好きだっただけに今回の愚行は残念でならない。
まあ、外伝的な別物として割り切るしかない。
一応ストーリー的にどうのこうの設定付けてるとはいえ異次元舞台だし年表に入る事なさそうだし。
お祭りバカゲーとしても今のままじゃキャラが少なすぎる
キャラの無駄な濃さには定評があるんだからもっとガンガン出せよ
マクシームとかマクシームとかマクシームとか
ソニやん、希望します。ムッ ムッ ホァイ!
お祭りゲーにすらなってないな。シリーズのファン向けでないことは確か
糞ゲー臭ぷんぷんだな。IGA死ね。
新規獲得が目的の宣伝ゲーだと理解したらさほど気にならなくなった
お祭りゲーだからこそハチャメチャゲーでもまあしょうがないか、みたいな
まあデザインがオリジナルに近かったらもっと擁護できたろうが…
取りあえずストーリーとかは気になってる
絶対IGAってディレクター能力無いだろ
月下の時も荻原の言う事にコバンザメみたいにくっついてただけじゃないのか?
荻原「このアルカードのこうする所はこうで」IGA「そ、そうそう!僕もそう言おうと思ってたんですよ!いやあ先を越された!」
これって「攻撃に使うボタンが2つ」らしいよ。
アナログスティックで360度フリーラン移動、ジャンプ、ガード、回避、あとは「攻撃ボタンが2つ」、…アイテム使うボタンもあったか。
これで「格闘ゲーム」はキビしい。
せめてスマブラのようにレバー+ボタンで攻撃が4つに増える事を祈る。
メリケンの発売後のプレイ動画なりレビューなりで判断するしかない。
今回はガラモスに操られて無難に中ボス化していたら嫌だな→リヒター
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た洗脳されてる
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
リヒテルはラジオドラマでわざわざ新声優当てられてるから出てもおかしくないな
>>108 君に優しくしないとアンチね
キチガイ入った厨はこれだから
ゆとりズム108
キャラデザについては小畑が下手なのが悪いけど
それについて手を打たないIGAも姑息だと思う
ていうかそれ以前に格ゲーにしたのが馬鹿だわ
探索なら小畑でも良かった
既存キャラでなくオリジナルキャラで探索型新作だったら、
まだ受け入れられてただろうなw
既存キャラなどいない
あれは同姓同名の別人だ
そりゃそうだ、小波のゲームキャラを小波がパクった。
俺はそう思っている。ああ、そうに違いない。
Wiiってだけでも爆死確定なのによりによって格闘とは、思い切ったもんだなぁ
コスプレですよ。
シモンの中の人は中卒ニート
グラントの中の人はヤンデレ系女子大生
アルカードの中身はセフィロス
死神の中身はスケルトン・エイプ
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 19:10:33 ID:VR6PaAaw0
>>133 まだ死ぬと決まったわけじゃないけど
爆死の原因はもう少し他の所にある
アルカードの衣装ポルトガル人の貴族の服みたいだな
アホスwwwww
グラントみてたら、メケーモ思い出した
これってコナミ内製?外注?
曲は外注
ゲームはコナミ
エレビッツチームも集めてきたそうだ
そして刻印の脚本を外注にして
IGAはジャッジの脚本を担当
エレビッツチームの無駄遣いだな。
ポークビッツチーム
_
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 たたた短小ちゃうわ!
vレ;゚Д゚ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 童貞 /
 ̄ ̄ ̄
キャラはもっと欲しいけど小畑の異端デザインだしなぁ・・・
苦渋の選択を迫られるな・・・
せめてオリジナルデザインを踏襲してればまだ我慢も出来るんだが・・・なぁ・・・
まったくだ。お祭りゲーだからイメチェンだぁ?IGA死ね!
シャノアの短髪はまだ3D処理の関係上、削除せざる負えないと理解して我慢できた。
グラントで失望した。
グラントも「2036年から来ました!」と言われれば
「ふーん、そう」で済みそうなんだが…
あー、グラント3世とかそんなw
俺の名はグラント三世。かの名高き義賊グラントの孫だ。
世界中のモンスターが俺に血まなこ、ところがこれが捕まらないんだなあ。
ま、自分で言うのは何だけど、狙った獲物は必ず奪う神出鬼没の大泥棒
それがこの俺、グラント三世。
シモン大介、俺の相棒。ガチ鞭0.3秒のプロフェッショナル。
クールなバンパイアハンター。その上、義理堅く頼りになる男。
アルカード。いにしえの吸血鬼、ドラキュラ伯爵の末裔。コウモリ飛行の達人。
何でもオールバックにしちまう、怒らせると怖〜い男。
ドラキュラ伯爵、御存じヴラド・ツェペシュ。悪魔城の城主。
俺を操るのを生き甲斐とする、俺のもっとも苦手なとっつぁんだ。
謎の女、サイファ。女僧侶か女魔法使いか、この俺にもわからない謎の女。
いつもひどい目にあうが、憎めないんだなあ。俺ぁカワイ子ちゃんには弱いからねえ。
さてさて、これら一癖も二癖もある連中に囲まれて
今週はどんな悪魔城をリリースやろうかな?
ドラキュラをしばいてハワイに行こう
>>154シモン大介
語呂はいいけどラルフ大介orトレバー大介じゃね?
孫の代だからシモンでおkなんじゃね?
でもそうなるとサイファがおかしくなるか
>>151 >先端を尖らせた包帯じゃないのか?
無理矢理すぐるw
・・・昔は格闘ゲーム結構やったが今更やる気起きないんだよなぁ
だが音楽には心惹かれる・・・さて、どうするか
ジャッジは対戦アクションゲームでつよ
操作はカンタンでとっつきやすく
底は浅い
地雷臭は確実に感じている、だが音楽がな・・・
お布施として突撃するか無難にスルーするか。
前評判が終わってるだけに値崩れはし難い・・・と思いたいが。
サントラだけ買えばおk。
サントラ3000円よりはゲームついて6000円の方がましだろ!
と思いチョコボを買ったのが一年前か・・・
今回は正直サントラだけの方が良い様な気もするw
とりあえず海外版の情報に期待するか。色々情報感謝!
>>157 それだけフサフサへの憧れが強いってことじゃないか?
一度毛に見えると厳しいな
TGSのトレイラー、
「一堂に終結」って… 終わるのか?
公式サイトでは既に直されてるw>終結
コナミらしい誤字だよなw
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 19:49:14 ID:5bkEIOpv0
なんでアルとドラの声優が・・もうずっと定着だと思ってたのに・・
コスプレだから問題ない
>>168 だいじょうぶ。今後はこの声優で定着だから
ヒヒヒ
声優変えるとかw
IGAって脳に障害あるんじゃね?w
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 20:25:50 ID:5bkEIOpv0
>>169確かに!! なんかアルカード月下や蒼月にくらべてキモイしな
声優効果で売りを狙う暇があったら
ゲーム自体をしっかり作り込めよと。
月下だって別に声優で売れたわけじゃないだろ
置鮎のアルカードは存在感でかいけどゲーム自体があってこそだ。
ジャッジメントの予約特典を
ドリームキャストで開発してたリザレクション
にするくらいサプライズなことしてくれんかな
隠しキャラ
・ドットシモン(AC版)
・ドットラルフ
・ソニア・ベルモンド
・ドラキュラくん&死神
・シモン3世
・蒼真(エクスカリバー&RPG装備)
くらいやれよ。
3Dでドット絵キャラ表現は可能だろうか
IGAって脳に障害あるんじゃね?
なんだと?
まあ、私怨かもしれんが…
絵はまあ、俺は嫌いじゃないんだが、
月下組の声優は蒼真編通してあのイメージで固定しちまってるからなぁ…
奇をてらわないで、
PS2とかアーケードできっちり作りこんだ対戦格闘にした方が良かったんじゃなかろうか。
だが「VAMPIRE KILLER」は今までで一番好きだが。
まあ正直このキャラデザ、なに考えてんだIGAだよな普通
他はともかく、エリックが可愛いなおい。美少年は悪魔城に全く期待してなかったんだが
よりによってこんな地雷ゲーで心を鷲掴みにされるとはコナミの鬼め
購入決定だなw
リポおながいね
>>154 サイファに関しては大当たりだったなw
グラントw
同人臭いノリを公式でやるとはな。
今までのファンを完全切り捨てにかかったか、IGAめ。死ねばいいのに
ファンでも受け入れてる人間もいるんですが
自分の意見=ファンの総意だなんて思わないでくださいね
どこにファンの総意とか書いてあるんだ?
アンチ意見=ファンの総意のつもりで書いている、と決め付けているのはどっちなんだかw
声優変えるとかw
IGAって脳に障害あるんじゃね?w
188 :
ディオブランドー 通称DIO:2008/11/21(金) 18:39:55 ID:vG3a8k9j0
アルカード見た目18歳って、見た目も18歳にはみえんよ・・・
見た目も見えないなら決して18ではないはずだ・・
コナミって確かに悪魔城の総代だけど
開発はコナミじゃなくてIGAの統率の元にやってるんだよな?
IGAって笑いどころが分からないのかね
>>186 今までのファンを完全切り捨てにかかったか
これはそうとられても別に不思議はないんでね?
少なくとも
>>184本人はそうされた気分だったのだろうよ。
普通に楽しみな人や妥協とは言え割り切って楽しもうっていう前向きなファンだってちゃんといる、
アンチ意見なんて気にしなきゃいい。
気違いっているもんだなあ。
どう見ても呪印の死神の使いまわしじゃねーか
ボロボロのローブを着てないデス様なんて………
海外情報が入ってきて総合スレでちびちび盛り上がってるけど
こっちは国内版が出てからかね…
思ったよりも好評な声が多いようだよ。>海外
>>196 そいつマジキチ
他の人がB以上つけてる中、一人だけ私怨で評価下げてる
ガラモスはまだか?
ラスボスが闇の呪印の死神だとか、ありえねえよ
月下のあのデカさを3Dで見たい気はするが、
さて、小畑によってどのような超時空デザインになってくるか。
小畑「考えるの面倒だし、デスノートの死神大王まんまていいや……」
>>198 ジャッジ2が出せるようなことになった場合を想定して
今回はガラモスの部下がラスボスになったんだろうな
ジャッジ2ではマッスルグランプリ2みたいにキャラドカッと増えて欲しい
アルカードの望み「完全復活の親父とタイマン勝負」
その願いは1999年に叶えられる。
え?
ユリウスは?
勝てるかどうかは問題とされてない。
ユリウスが駆け付ける前に一戦やって負けましたとなればいいこと
ジャッジのEDなんて数ある結末の1つに過ぎないんだから
本編との整合性なんて気にする必要ない。
まだ日本じゃ発売されてないんだから、
ラスボスとかEDのネタバレはいかんよーw
まあ、つべで見て知ってるけどな
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 20:03:30 ID:FTrLSt3OO
海外版のPV見てきたけど中の人の声が全員凄い合っててかっこいいね。
かたや日本版のPVを見ると・・・・・なんか凄い落ち込むか乾いた笑いしか出てこないよ。
キャラデザもだけれども中の人もミスキャストじゃないか?
あと、海外版ラルフの声がソウルキャリバーのナレーションに聞こえてしまう。
アルカードとドラキュラは置鮎、若本のイメージが強いから
合ってる合ってない関係無しに違和感があるけど
他は別になんとも思わんな
新キャラばっかだし違和感もクソもないや
ジャッジのアルカードは刹那・F・セイエイにしか聞こえなくて困る。
アイオーンみたいなオリキャラとか、シモンみたいにそれまで声付いてなかったキャラならともかく
バリバリにイメージ固まってるキャラの声優変えるなよ…
>>208 その辺は元とのギャップってことで仕方ない面もあるけど
自分はマリアが一番駄目だ。
キャラデザに目をつぶっても、あの声はどうにも……
舌っ足らずすぎて、アホの子どころじゃない。
英語音声の「かも〜んえぶりばでぃ!」はなかなか元気で良いと思ってるんだが。
ソニアとアルカードの再開する場面とか、エリックとエリザベート・バートリーが対峙する場面とか見たかったのに、
その道は閉ざされたか。
使用キャラ増えないかなぁ。
エリザベートバートリーはともかく、ソニアは黒歴史でなかった事になってるからw
残念!
夢を見ていたんだよ
ソニアと共に戦い暮らす夢を
産まれる我が子 悪伝顔の赤子
赤子「お前は悪魔精錬士か?」
目覚めて月下
980円になるまでまちます。
>>217 シモン・ベルモンドIII世も出てないから無問題
ラルフの声が呪印と違うって聞いたんだけど本当?
ソニアーーー俺はソニアが大好きだよー!!!!
誰それ?
悪魔城シリーズにそんな名前のキャラいたっけ?
ほんのちょっと・・ほんのちょっとでいいんだよ・・・・端役でもいいから出して欲しかったIGA
考えてみれば、ドラキュラくんだって月下だって
発売当時気でも触れたかコナミとか思ったら意外と楽しめた事を考えたら…
小畑でも格ゲーでも楽しめるような気になってくるから不思議だ
ブラッディロアのところが開発してるんだから
それなりに格ゲー作りのノウハウとかはあるんじゃね?
プロゴルファー猿を作った会社でもあるようだが
ブラッディロアは3が一番バランスよかった思い出が…除く六合
最近だとACfate作った所なのが不安と言えば不安
マクシームの参戦まだー?
人間キャラはいいからモンスター一杯出して他の格闘ゲームから一線を画せよ
デスブレイドか
りさママ出そうぜ
リサママはフリー対戦で傷を負った人の手当てで忙しいんだよ@医務室
>226 ブラッディロアのところが開発してるんだから
ではカーミラが騎乗位で男共(女も)を蹂躙する超必があるんですね!→ウラヌス
お祭りゲーうたうんなら、ワイワイワールドみたく歴代キャラが使える2Dアクションにでもすりゃ良かったんだ。
今ならシモン…鞭操作、ラルフ…コンボキャラ、リヒター…洗脳
とかでベルモンドだけでも性能差つけやすくなってるというのに。
洗脳って何だよw
ジュスト居たらヒット&ウェイで強キャラですね?わかります。
ブラッディロアつくったとこならコウモリに変身するアルカード入れろよ
ウイングスマッシュ使えたら面白そうなのにね。
日本版にはオールバックでオッサン顔で
3方向ショット打つアルカードを追加するしかないな
あんなテンプレートな吸血鬼出てきたら逆に浮くなw
裏技で使用可能ならOKじゃねぇの?
月下アルカードvs悪伝アルカードvs漆黒アルカードvs小畑アルカード
いいなぁ^^それ見てみたいわ
ファイプロで作るしかないな
実は開発途中までデスノートの格ゲーでした
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 23:49:46 ID:sahv8fQH0
Ω ΩΩ<な、なんだってー!
マリア朝鮮人説
ん〜
やっぱスレも人気ないねw
だって何でスレを分けてるのか判らないくらいに
家ゲー板のほうで話してるし
まあ、日本版が出て込み入った話になるとこっち利用され始めるでしょ。
こっちはアンチスレでうまく住み分けしてるのかと思ってた
正直、日本で発売されても盛り上がらんと思うな。
もう登場キャラ、シナリオ、ラスボス、アクセと
情報はほとんど出尽くしてる
>>252 IGAの「格ゲーじゃない」宣言を別にしても、普通に話の出来る雰囲気じゃなかったから
家ゲー板に非難して、
>>254みたいに思ってる人も少なからずいるんじゃない?
向こうは複数の翻訳?情報提供者もいるし、文句タレながらも話題には乗ってる
今でも不満がないわけじゃないが、動画や情報見てたら買ってみようかと思えてきた
自分でも「よく訓練されたドラキュラ信者」だなと思ったがw
00に置鮎キャラきたわぁ…( ´p`)
やっぱこっちのがアルカードだわ……
>>255 それだけの情報で全部分った気になれるなんて
安上がりでいいな。お前は。
音楽はかなり楽しみなんだ
ゲームの海外評価はそこまで悪くないようだが…
2Pはクラッシックデザイン!とかやってほしかったなぁ
>>257 イガログにまでうぜー書き込みしてんじゃねーよ腐女子w
置鮎なんてオッサンを降板させたIGAの判断は正しい!
PS360新作アルカードも当然置鮎以外でいいですからねIGAさん
>>263 でもまぁ、アルカードにはにしろマリアにしろもうちょいマシな声優使えよ。って思ったけどね。
宮野さんのアルカードはただカッコ付けてる若い人になっちゃったから。
マリアは・・・・。
腐じゃなくてもあのキャスティングはない。
ガンダム人気にあやかろうって魂胆のようだけど、
そううまく声ヲタが釣れるもんかね。
サイトでついに
サ イ フ ァ ー
が追加されたぞ
>>267 サイファー?
サイファじゃなくてサイファーだと!
ぎにゃああああ
たまたまムービー見てちょっとかっこいいなーと思ってる新参なんだが、
今までのファンの思い入れとかうんぬん抜いて、純粋にゲームとしても地雷な感じなのか?
>>270 ファンとしての感情を抜きにして展望を語るのは難しいけど、
アクションとしてはなかなか面白いっていう話だよ。キャラクターに思い入れのない新規の人なら、
素直に楽しめるかもね。映像や音楽にも期待が持てそう。
まあ興味があるなら雑誌とかをチェックするようにして、あんまこことか関連スレは覗かない方がいいかもね…。
>>267 せめて - サイファ - みたいな紹介風なら…ああああ
ルイス・サイファーで「ルシファー」だからそれと混同したのかなw?
>>271 おお、dクス
そっか…ここは色々と詳しすぎる人が多そうだし、ゲーム雑誌とかを素直に信じて判断するわw
漫画のゲーム化!とかしかやったことなかったんで、純粋なオリジナルゲームやってみたいんだ
ゲーセンの格闘ゲームみたいな細やかさを期待しちゃだめっぽいな
アレはサイファじゃなくてエリックんのお姉さんだと思うんだ。
シモンと人気を二分するリヒターが出てこないのが何とも妙だな。
もしや真ラスボス(使用不可)として登場させて、
続編で使用可能にする格ゲ業界勝利の方程うわなにをするやめrftgyふじこlp
選択不可な隠れラスボスとして登場させる格ゲ恒例パターンやるのかな。。。
リヒター最初から出した方が売れると思うけど余計なお世話ですかそうですか。
>>273 悪魔城シリーズで初めての試みだから荒もあるけど、糞ゲーじゃない優良と良ゲーの間
複雑なコマンドがない簡単操作だけど、技とサブウェポン、溜め攻撃など意外と対戦は
奥が深く楽しめる
ジャンプフェスタで体験するのが、ネタバレも無いからいいんじゃないかな?
>>276 悪魔城だからって鞭キャラばかりいらない、というIGAの考えが前提にあって
・シモンは外せない、海外でも人気
・ラルフは悪伝大好き!IGAのお気に入り、海外人気もシモンと二分
・リヒターねぇ…国内は人気あるけど海外じゃ、他の二人に負けるし
マリアと絡ませるのは、海外VC血の輪廻出した後のジャッジ続編まで取っておこう
基本海外重視で国内は新規層狙いだから、IGAもリヒターは泣く泣く切ったと
海外じゃリヒター人気ないのん?
輪廻が無かったんだっけ、って事は
月下で脇役デビュー(しかも敵に洗脳されているヘタレ)として認識されているのか。
そりゃ人気いまいちだろうなあ…
>>279 XXしか出てないからVCに血の輪廻を望む海外ファンは多い
だがそれ以上に初代シモンと悪伝ラルフが絶大な支持を受けている
あとリヒター入れるぐらいなら、蒼真かジョナシャロ入れろ!って言われる
優先度という意味ではリヒターは、人気が無いというより陰が薄いのかもしれん
声優変えたIGAは頭がおかしい池沼なんだな。
例えば、手癖が悪い。もう辺りのものをなんでも盗む。ゲーム作りで他社のゲームをパクる。
あと、プロデューサーの立場をいいことにシリーズ改悪自分のやりたい放題。ユーザーへも嘘をつく。
「ゲームを作ってるのはこっちだ!
こっちは売ってやる立場なんだ!
気に入らなければ、売ってやるか!」
こんなバカにした態度。
顧客満足とか、品質管理とか、IGAにそんな発想はない。ただひたすら無能。
スマブラ風にしたほうが良かったんじゃ
むしろ対戦ではなく2人協力プレイでキャッスルモードを進むようなのが良かったかも。
対戦モードの方がオマケで。
コンプライアンスで恥ずかしい思いをしたからって
八つ当たりは良くないな
>>284 ツッコミ書くだけ書いてレスしなかった、俺の優しさを無駄にしやがって!
今回は「コンプライアンス」って書かなかったんだし、もう許してやれよw
何かと思ったら携帯機スレの512か。
別に同一人物じゃないんじゃないの?
何かにつけてIGA制作叩く人けっこういるし。
いや、毎回同じ奴ではないとは言い切れないかw
制作じゃなくて政策。
サイファ来たか
嫁の為にもwiiは買うべきか・・・
たしか最初にキャラ選んだら鞭だらけになって
考え直したとか言ってなかったか?
鞭だらけでいいのに。スマッシュベルモンズって事で。
むしろ同じ鞭を使っているのにこんなに違うのか!ってくらい技やアクションで差別化してさ。
>>290 個人の嗜好はいいけど売る側は、ドキッ!鞭だらけベルモンド大会じゃ
無理ってもんでしょ?一応、シモンは鞭主体のバランス系キャラで
ラルフは鞭以外の攻撃法もあるパワーファイター、って差別化がされてる
続編出るならキャラ枠増やす中で、リヒターは確定で間違いないでしょう
続編ねぇ…冷やかしじゃないなら、買って不満点・要望は送るべきだな
まあ、さすがに全員鞭ってわけにはいかんだろうけど
ベルモンドあと1人2人いても良かったと思うけどな。
参加枠自体がもっと多ければなあ…
やっぱ14人って少ない気がする。
>リヒターねぇ…国内は人気あるけど海外じゃ、他の二人に負けるし
他二人に比べ知名度は劣るが
海外でも「なぜリヒターが出ない!?ソウマだせソウマ!!リヒター!!」とうるさい
ただ優先順位つけるならどうしてもシモン=ラルフ>リヒターになるよな
自分もリヒター入れるなら他の人のがいいと思ったり
続編は今までの全プレイヤーキャラを出せば全員満足で不満もないはず
家ゲー板のスレによると約32人だったか
32人の小畑キャラとか…腹筋耐えられるかな
とりあえず小畑ベルモンドは全員あれがユニフォームなんだろうな…
夜神シモンさん変態すぎる
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 00:27:36 ID:/BU5oqHm0
ギャラリンス組からも出せよ
あんなに綺麗に戦士と魔法使いそろってるんだぜ
ザコ敵・作品別キャラVer除き、個性付きボス(レッサーアネット等)含め
戦闘員で数えると80キャラくらいになるな
リヒター出すんだったら勝ち台詞に「俺はリヒター・ベルモンド。ヴァンパイアハンターさ(キラーン)」は必須か
超必は真・グランドクロスとか
IGAって気持ち悪い顔してるね。吐き気がするw
大大大っ嫌いだ。この世から消えてくれよw
こんp(ry乙
きっとソレイユは出ないんだろうな
「あなたもきっと出ませんよ、とうさん」
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴッゴゴゴゴゴゴゴ
むしろ「出れなくて良かった」と、
ほっと胸を撫で下ろす不参加の面々。
その様子をしずもんの絵でイメージしてしまったw
ゲサロにスレを立てようと思ったが駄目だったorz
誰か頼む、
・スレタイ
DEATH NOTEの3D対戦ゲームが発売されるようです
・本文
【タイトル】 DEATH NOTE †Judgement†
【ジャンル】3D対戦アクション
【対応機種】Wii
【メーカー希望小売価格】6980円
【プレイ人数】1〜2人
【公式サイト】
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/
なにがorzだ馬鹿野郎
汚染米でも食ってろ
じゃあ私は毒ギョーザを贈ろう
伝説の力wwwww思い知れwwwww
いっつおーヴぁー
れ・・レオンは出んのか
レオンは出レんオん。
>>299 それってミヤやハマーなど非戦闘員キャラも入ってないか?
個性付きボス入れても50人はいないと思うんだが…
格ゲーでなく普通のアクションやFPSみたいなジャンルだったら80人も可能かも
>>299 開発中止・ジャガー・ピエール込みで無理矢理数えてみて81?
一行10人で五十音順で並べた
アイオーン,アイザック,アクトリーセ,アシュタルテ,アネット,アバドン,アベル,アルカード(有角),アルバス,ヴァルター,
ヴィクトター・ベルモンド,ヴェルナンデスの戦士,エリザベート・バートリー,エリック,オルテガ,オルロック,カーミラ,ガラモス,ギャイボン,キャリー
キンシー・モリス,グラハム,グラント,クリストファー,コーネル,サイファ,サキュバス(CV),サキュバス(月下),サンジェルマン,サンダーエレメンタル,
シモン,シモン3世,シャーロット,ジャガー,シャノア,シャフト,ジュスト,ジョナサン,ジョニー,シルドレ
ステラ,ゼファル,セリア,ソニア,ソレイユ,ダリオ,チャーリー・ビンセント,デス,ドミトリー,ドラキュラ伯爵,
ドロテア・ツェンテス,ネイサン,バーロー,ハマー,パンプキン,ピエール・ベルモンド,ヒュー,ブラックモア,フランケン,フレイムエレメンタル,
ブローネル,フロストエレメンタル,ヘクター,ベリガン,ヘンリー,マクシーム,マリア,マルス,ミイラ,ミノタウロス,
メデュウサ,モーリス,ユリウス,ヨアヒム,ヨーコさん,ラインハルト,ラルフ,リヒター,レオン,ロレッタ,
蒼真
ピエールって誰
スライムナイト?
ベリガンギャイボンは個性付きボスの中に入るのか…?
アーケードの2人が抜けとるがこれだけ出れば不満も無かっただろうな
>>316 あの二体は特別待遇で
むしろ不満が増えるようにも思える、それがジャッジ!それが小畑!
タツカプが爆死した訳だが
これは更にヤバそうな予感・・・
1.5万本前後って爆死か?
むしろ核爆死
っつーか爆死って言葉うぜえ。なんかゲハくせえ
格ゲーならそこそこの数字じゃね?
発売する側がどう思ってたかは知らんが…
格ゲーってジャンル自体がいまどきもう(ry
ちょっとお邪魔しますよ
初日1.5万を爆死は酷いですなぁ
まぁ、出来も広報展開もタツカプ>ジャッジになるとは思いますが、自分はどっちも好きです
色々惜しい点もあるとは思いますが、遊べば結構楽しいと思いますよ
特に簡単操作でガチ格ゲーは厳しい初心者向けの面と、個性のある技・サブ武器を上手く
使えば意外とゲーム自体も深い(格ゲーには及ばないけど)面があるので、機会があれば
遊んでみても損は無いと思うんですけどねぇ
タツカプで初日15000本じゃこのゲームは初日10000本もいかないんじゃ…
Wi-Fiの力でどうにかなるかもしれないけど
>>328 悲境の貴公子好きだな。かっこいいよね。
でも小畑アルカードだと悲境の貴公子(笑)って感じだから、
別な曲で良かったんだ、きっと。
>>327 Wi-Fiあるからじわじわ売れると思う。タツカプだってWi-Fiあったら買ってた。
wiiはWi-Fiが使える環境にあるから、俺としてはWi-Fi付は価値がグンと上がる。Wi-Fi付格闘ゲームを待っていた。
あ
ほ
も
も
一文字リレーが始まりだすとスレの過疎っぷりを実感するな…
まあほとんどの情報は海外でできった感があるしあとは発売待ちの状況だからな
あまり話題もない
人気がないだけだろ
IGAのバカがまたブログ放置してやがる。
ったく使えねーなあのハゲ。
なにが「ブログ更新しないとな」だ。さすが嘘吐きIGA。
ま、土日はジャンプフェスタだからそろそろ更新するんだろうが…
ちゃんと更新しろやハゲ
べ、別にブログを楽しみに待ってるってわけじゃないんだからねっ!
勘違いしないでよね!
嘘吐きとか一人しか使ってないっぽいからわかりやすいよねー
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 21:10:14 ID:ncTrs6oo0
500円くらいなら買ってやってもいい
こんなものに1000円以上出せないよねIGA死ね
公式がリニューアルオプーソしたんだが・・・
そのエントリー(クソゲーオブイヤー2009)に登録されてから、
悪魔城の新たな戦いが始まる…。
おお、ようやく公式サイトがそれっぽくなったな。
グラントのセリフひでぇwww
ワラキア最速の男(早漏的な意味で)
ポスターってどうせパケ絵のやつだろ?
と思ったらそれはフィギュアに付くのか
またポスターかよ!いい加減しろ
それが小波クオリティ
安上がりなんだろうなあ…
ポスターとかって貰っても困るんだよね。
まだ卓上カレンダーとかのが…
トグロ弟の方だった…
いや、そんな事はどうでもいいが。
どれも欲しくないなあ。
特典目当てじゃなかったら安い店が一番だな
>>355 >このシモン
公式にあるぞ
小畑絵で釣るにしても、月下呪印みたいな描きおろしマンガでもつけないとだめだろ
あー…たしかに、
動いて喋ってるとこ見ればそれなりに愛着沸くかもなあ…
それは欲しいな
シモンは無言の漢だぞ(多分)
>>361 すっかり軽薄そうな容姿に成ったな・・
漢ではなく男だな
シモンはウォーリアオブライトみたいな感じ
ラルフはフリオニールみたいな感じ
どこが???
発売が来年なのはやっぱディシディアとかぶってるからなのかね?
だったら北米と同時発売にしておけばいいものを・・・。
死門、裸流布は納得だが砕破がMad Forest
毬亞がSlashなのはどんな理由なんだろう?
愚乱闘は勿論Clockworkだよね。
ども!
異我羅死工事です!!
過疎ってるねえ。
まるでCVDのジャッジメントトピックみたいだ。
このラルフ考えた奴は悪魔城伝説をクリアしろとまでは言わんが少しくらいプレイしたのかと言いたい。
冒頭のラルフを見たならこんなラルフにはならなかっただろう。
今回つーか闇呪ラルフの時点でアレだったけど。
グラントもミイラ男になってるし。
なんつーか馬鹿なの死ぬの?
ホモンベルモンドお断りきもい。
シモン→ホモンは初代からの伝統
ジャッジラルフはどう見ても呪印準拠でしょ。目の傷とか自信家な性格とか。
呪印でああいうキャラ付けされたんだから今更元の悪伝からキャラ起こすとか限りなくありえないだろ。
アルカードだって月下であのキャラが浸透したから当然のように月下準拠で起こされてるわけだし。
とりあえずサントラは買おうかな〜。出るよ…ね?
>>372 サントラはコナスタ先行発売、後にCDショップで発売される
から安心しろ
IGAはシリーズ混乱の根源。
初詣ではIGA死んでくださいと祈願するよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ するよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ここにもIGAアンチ沸いてんのか。
こっちは前向きに楽しめる人専用にしてアンチは本スレで喚いててほしいわ。
一時期はこっちは叩き専門、向こうはやや前向き気味って感じだったが
今はこっちは過疎、向こうは叩き専門になってるな
こっちがアンチだと思ってた
できるなら住み分けしてほしい
むしろアンチスレを別個に立ててほしいくらい鬱陶しいわ…
ゲームとしてイケてない部分上げたり議論したりするのはいいけど
なんでもかんでもIGAに結び付けて叩くのはほんともう辟易。
普通ならアンチスレが立つと思うんだがファンの人数自体元々少ないから
立てるほどじゃない…みたいな感じか?
最近の流れみてると立てて当然なレベルと思うんだが
まあ、同じ人達が延々と同じ事言ってるだけかもしれんしな。
>>378-380 IGA叩きは悪魔城系スレでのお約束だからね
ジャッジが何かと駄目な点が多いので、昔からのファンが気に入らないのも
理解出来なくもないが、古株の住民にはIGA叩きが恒常的に行われる事で
感覚が麻痺しているから、何を言っても無駄だろうね
あの人たちが望む理想の悪魔城は、今のコナミでは企画が通らないと思うのだがね
逆にPS3&箱〇の企画をよく上に認めさせたよな、とIGAの手腕に驚いたさ
脚本や設定論議も典型的なヲタ思考だから、最早老害レベルになっている
比較的まともな人もいるのだが、どうしても悪意のあるレスが目立ってしまい
スレの流れが叩きになる悪循環
あとは小畑絵の負のインパクトの影響で、外野の煽り屋も来ているからね
ジャッジを好きになったor気になった人は、ご愁傷様としか
キャラデザがあれでもゲーム自体の出来がよければ、人にも布教したくなるし
スレの雰囲気もマシになるのだろうが、光る所もあるが今二歩及ばない
凡ゲーなのがね、ここはIGAを責めるべき
いいゲーム作ってなんぼの開発者が、全て中途半端なのはいただけない
これも上からの条件で「安く早く」を求められたと思うのだが
結果が全てだからなー、コナミも悪魔城を大事に育てろよ!と言いたい
月下もあの世界観一新で最初は古参から叩かれたけど
それを上回るゲームとしての良さと新規獲得の実績があったわけだからねぇ。
その成功があるのでキャラデザ改変や設定改変を調子乗ってポンポン軽々しくやっちゃってる感は確かに否めないんだけど
新しい事に目も向けるのも大事だけど、「(IGAの)自分の中の悪魔城を作り上げる」って意気込みも分かるけど
長いシリーズなだけにもうちょっと既存ファンの事も考えてくれればなってのはあるな。
ループし続ける叩きがウザいと思っても、擁護しようにもできない部分も実際あるからなあw
変えて行くのはいいこともあるから否定しないけど、どうみても「改悪」にしか
なってない部分がね…
死神がマンドラゴラ見たいな足になってるしサイファとかグラントにいたっては
悪伝の記憶を持っていることが逆に恨めしくなったわ。
でも逆にいえばIGAが悪魔城をずっと保ち続けてくれたからとうとう前代未聞の
格ゲ界にまで足を踏み入れるようになったと考えれるかもね。
お約束なのか>IGA叩き
思想や感じ方なんて十人十色だから叩くのはいいんだが
こう頻繁にすべての話題にIGA叩きを絡められるとさすがに辟易する
ジャッジを気にしてる人は間違いなくいるんだけどちょっと気の毒だな
>凡ゲーなのがね、ここはIGAを責めるべき
同意
>ループし続ける叩きがウザいと思っても、擁護しようにもできない部分も実際あるからなあ
同意だが延々と続けられるのはな〜
せめて三日おきくらいなら…
各時代から終結したIGA達が戦う格闘ゲームも作ってくれ
IGAの能無し〜
オメーほど無能な奴も珍しいよなwww
無能な上司を持ったドラキュラチームがかわいそう
オメーのクソシナリオなんかに付き合わされてww
マジうぜーよイガラシ
またコンプライアンスが現れたか
>>387みたいな単なる叩きばかりならアンチスレも立てやすいんだけどな
「○○はどうかと思う」的な議論に繋がると言えるレスが多いから立てづらい
立てたら「批判は全てアンチですか、社員乙」と言われるのが目に見えてるし
もういっその事、悪魔城自作ソフトを出してくれればいいのに。
過去作のキャラやマップがサンプルで入っていて、自作もできるツクールかデザエモンみたいのをPS2なりPS3あたりで。
議論レスはともかく極端な叩きはアンチで思いっきりやったほうが
誰にも文句言われないしやる方も気持ちいいと思うんだが
不毛な叩きやってるのって懐古のおっさんばっかだろうから
レゲー板のスレに引き籠ってやってくれりゃいいのに。
>>392のような奴も有害だな。書き込まないで欲しい。
新旧派閥は長いシリーズには付き物だね。
「ジャッジメント派」なんてのもできるんだろうか・・・?
ジャッジが売れればできるし売れなければできないだろうねIGA死ね
仲良く
>>396 そんなこと言わなくても売れないだろうから安心してていいよ
私的にはマトモなキャラデザインと丹念に練られた内容の2が出てほしいので
少しは売れてほしいが
マトモなキャラデザインとマトモなキャラ設定・台詞の2が出てほし・・・くねぇぇぇぇ
格ゲーな時点で買う気まったく無し!
これで新規ユーザー獲得して関連スレに現れたら
作品ごとにデザインが違うことに驚くだろうな
そして住人は声をそろえて言うだろう
「ドラキュラシリーズにはよくあること」
改善の余地はある、2出ても良いなとおもてる
これはPS2で出すべきだった
>>401 Wi-Fiもなくなったらただの粗大ゴミじゃないですか
アーカード
アルカード
キャッスルバニア
キャッスルヴァニア
キャソヴェーニャ
テケマーウ
初回特典で更にゴミをプレゼント中。皆、悪魔城継続の為に購入してね。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 13:30:29 ID:2I7afNaA0
これは格ゲー付きのサントラですか?
続編あったらキャラデザ変えてくれって言うが
大物作家起用した事を全否定することになるから会社的に無理だろう
最早後戻りできんのだよ
あんたのデザインは不評だからオリジナルに忠実に描き直してくれ
ってのも失礼だしな
なんでこんなことに
なんで失礼になるんだ?
たかが漫画家だろ
これ買うならDSもう1個買うわ
下手に売れて続編が小畑絵になったりwiiで出ても困るし
>409
オリジナルに忠実にしたらそれこそ訳の分からん世界になりますぞ
シモン=劇画調、アルカード=七三、マリア=アニメ絵…
シモンは劇画というよりアメコミ調なイメージ
いやアメコミというよりコナン・ザ・グレートか
アルカードはパケ絵では七三だけど取説の絵はオールバックなんだよな
どうなるんだ?
なんだかんだで、あと2週間弱で発売か…
そして時は動き出すってディオかよw
またパクリかw
PS2でデビルメイクライのパクリヴァニア、ジャッジのアイオーンはディオのパクリ、
マジでIGAって独創性ない奴だなw
他からネタ寄せ集めて作ってやがる。
月下のコピーゲーも飽きたしな。ありゃもう賞味期限切れだ
ジョジョネタなんて暁月の頃からあるだろ
いいかげんジョジョネタもしつこいよな。暁月からほぼ毎作あるんじゃね?w
もうジョジョ離れしろよw
賛同?アホかw
( ´,_ゝ`)プッ
パクりでもおもしろけりゃぜんぜん問題ない。
月下のアルカードだってぶっちゃけるとDのリスペクトだからなw
どうせいつもの奴だろ?
デザイン微妙だなぁ
納得いかねえ
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 17:05:44 ID:KFIpdWWQO
ディシディアが羨ましくて仕方ない。
コナミは昔からのファンを蹴るのがお上手だよ。
ディシディアもアンチいるけど、ジャッジほどじゃないしなあw
っつーあディシディアのアンチスレ覗いてみたら
ほとんどの人が買ってプレイした上でダメな部分をダメって言ってるような
普通に本スレのようだったわ。
かなり悩んでる。でも格闘ゲームは好きじゃないし・・・
俺は買わずに様子見
買うとしても中古だな
このスレ速度じゃWi-Fiも即過疎りそうだな
総合スレがあるとはいえ、発売10日前のスレとは思えないなw
PVの曲が実にローゼンメイデンだな
ほんとだw
気付かなかったけどOP曲の入り方www
完全に終わったww
まぁ買うけどな
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 19:30:43 ID:EKX76AVzO
むしろ安心した
あんなので8や9だったら小波マネーが動いたとしか思えない
動かすだけのお金がない、ってのがリアルw
ある意味正直な採点ってことかw
俺が買ってやらにゃ
というファンの同情を引く作戦だったりw
アイオーンとかかっこいいから
オリジナルでやってほしいわ・・・
アイオーンかっこいいな
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 17:33:58 ID:ejIpDBHD0
コナミ
『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』 1/15発売予定
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/ ■公式サイト更新!
09/01/08
「キャラクター」コーネル、ゴーレムの動画、イラストを追加。
■タイトル :悪魔城ドラキュラ ジャッジメント
■メーカー :コナミ
■対応機種 :Wii
■発売日 :2009年1月15日発売予定
■対応コントローラ :Wiiリモコン&ヌンチャク、クラシックコントローラ、GCコントローラ
■その他 :国内・世界Wi-Fi対戦対応、バトルランキング対応
エアガイツの続編と聞いて飛んできました
アイオーンの動画はまだか
ゲームはどうか分からないけど音楽は良いなぁ
脳筋一族のことですね、分かります。>ダイナマイト馬鹿
>>440-441 白でシンプルにまとまったデザインと変な武器と
ねっとりとした目付きがいいよな。
正直アイオーンだけはデザインだけでキャラ立ってると思わざるをえない。
悔しいが。
コーネルはどこで改造手術を施されちゃったの?
なんか64の時の面影が0なんだが…
グラントも宇宙人にさらわれて改造されたような外見だぜ
正直ドラキュラ知らなかったけど
キャラや声優が良いから買っちゃいそうだわ
素直に楽しめそうなだけ新規さんの方がお得。
素直に楽しんだ上で糞ゲーだったらどうしようもないが。
ファミ通のクロスレビューでは、4人とも視点が見にくい
みたいな事書いてる
エリックって強キャラか?
ニコ厨うぜーよ死ねw
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 06:04:41 ID:YnU95I0C0
このソフト定価高いね。wiiのソフトは中古になっても値段下がりにくいし
マリオテニスもあるし
せめてOPとEDぐらい
各キャラごとにムービーいれてくださいよ
海外版の動画見て思った
家ゲー板のスレを見たら、北米版は早くもワゴンとか…
なんでシャノアのテーマ、あんなにダサいアレンジなんだぜ?
原曲のメロディラインが好きなだけに残念だ…
Wiiごと買うにはイマイチだな。
格ゲーは好きだけど、ゲーム画面見る限り何か連打ゲーっぽい。
闘神伝3を思い出した。
Wi-Fiのラグが気になるな
スマブラXとか結構酷い時あるし
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 00:13:00 ID:BUdRzzxu0
音楽はメニューにいたるまで最高だな
発売近いのに全然伸びてないなこのスレ
>>469 そりゃ仕方無いべ
古参信者から小畑キャラと格ゲーで不評、中身は凡ゲー
>>465-466のように調べもせずネガレス
こんな雰囲気最悪のスレに、興味ある奴が来ても2度とは来ないだろ?
大体信者はIGAを否定して叩いて悦に入ってるけど、「ぼくのかんがえた
さいきょうのあくまじょう」が実現しないだけなんだろ?そんなん無理だしw
そのくせ、マクシームとかユリウスの話になるとアホみたいに大喜びしてさ
お前らの嫌いなIGAが作ったんじゃないのかと
評価の高い携帯機ですら、やれ設定がおかしいだの、ラノベ厨二臭いだの
マンネリだの言って、些細な不満点を上げ連ねてIGA叩き
任天堂を除いてFC時代から続いているゲームがいくつあるんだっつー話
マジ最悪マジ声だけでかい老害
コンマイはゴエモンみたいに、悪魔城終らせたらいい
もしくはDDRみたいに海外だけで発売すればいい
何か嫌なことでもあったのかw
まー、IGA政策に不満たれてる懐古は
愚痴言いながらもしがみ付いてないでさっさとシリーズ見限ればいいのに、と
毎回ループなIGA叩きの流れのたびに思うわけだが。
IGAのアンチがみんな懐古だと思ってんのか?
IGA信者はおめでたいな。
最近のアンチはIGA信者が転じた奴らばかりだろ。
>>472 IGA信者なんかいないだろwww
懐古も月下前と後、携帯機組と色々あるわな
IGA叩いて悪魔城が売れるなら苦労せんわ
>>471 あんな見苦しいレスばかりだと、そりゃ愚痴りたくもなるぜ
刻印発売でスレ覗いたら、話題の中心はIGA叩き
ジャッジはある意味仕方無いwとも思えるが、よくソースなしの妄想で
ループしてIGA叩けるよなって
IGAの設定気に食わない、改悪止めろ!って言うくせに、ユリウスのネタ
で妄想爆発させちゃって、IGAの設定と何が違うんだっつーの
ツンデレは漫画だけにしとけよ、現実にいたらただの嫌な奴だと
たぶん、悪魔城終了までずーっとあの雰囲気なんだろうな
IGAが辞めて他の人になっても変わらんだろ
悪魔城自体、コンマイから見限られた作品だと気付けよ
IGAをマンセーするつもりはないが、IGAがいなかったらとっくに終ってるわな
すっきりした・・・これでAC版発売までは愚痴らなくて済めばいいんだがな
んじゃ、いつものようにIGA叩きでも妄想でも好きにやっとくれ
ユリウスやマクシームネタ楽しんでるやつらが普段アンチってわけでもないと思うけどなw
どちらかといえば割とIGA支持派の多い携帯機スレの住人じゃないかね。
>>474 あんたいい奴だな
十把一絡げするのはよくないと思うが、IGA支持してる奴なんて殆どいないんじゃ?
叩きの時はROMってる、隠れIGAシタンでもいるのかな?w
俺自身もIGAは駄目だなーって思うけどさ、悪い点ばかりじゃないよ
少なくともIGAだから、おまけみたいな国内市場でも出てるかと
あんま長々とレスすんのもあれだが、叩いてる奴らは不満をぶつけてすっきりしてんだし
たまには叩きが嫌な奴が愚痴ってみたかったのさ
おやすみ
箱○・PS3版が傑作でバカ売れして、悪魔城復権しますように・・・
>>475 まー、自分も駄目なとこは駄目だと言うからなあ…
特にジャッジは突っ込みどころ多すぎてw
でも基本IGAキュラ嫌いじゃないからな。
IGA設定や改変に不満ある人の気持ちも分かるけど、楽しめるモン勝ちだなあって思うよ。
とりあえずゆっくり休んでくれw
悪魔城ドラキュラはしばらく駄目そうだな。
オール6点は無いだろうに。
今こそシンプルに2Dドラキュラ作ればいいのにアホだなぁ。
GOWみたいなドラキュラやりたい
コーネルがでてラインハルトやオルテガがでてないなんて!
この音楽のクオリティで
闇夜の激突や闇凛の大扉のアレンジ聴きたかった
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 14:27:02 ID:8OwxUgs4O
コナスタって? CD出てるなら買いたい。
>>481 ジャッジのサントラなら今の所コナスタで予約してるよ
ジャッジメントのシャノアのBGMはサウンドテスト12かな?
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 14:58:06 ID:8OwxUgs4O
まだ購入はできないんだね。ありがとう。 シャノアの曲が神だから早く買いたい
どこがマリアだよwww
ワロスワロスwwwwww
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 19:24:43 ID:FW6ZY0G/0
ゲームいらないからサントラだけ買おっと
ファミ通オール6点なの?
wifiあるから気になってたがパスだな
ジャッジの黄金の聖痕アレンジはイマイチと感じた
だから今回はサントラは見送りだ
>>487 ファミ通の点数より一般プレイヤーの感想等で判断したほうがいいと思うぞ
8ing開発な時点でかなりお察しなきがするなぁ…
FateACしかりタツカプしかり
まあFateACは間にキャビアという最強の癌が挟まってたせいもあるけど
ファミ通のレビューって当てになんのか?
まあ今作に至っては当てになるかもな
何というご都合主義・・・
ファミ痛にこだわってる奴ってなんなの?
>>489 ドラキュラがエイティング開発なんて聞いた事ないぞ。
もう随分前に海外版のEDのスタッフロールに名を連ねてたと報告があったんだが
フラゲ報告マダー?
おお、プレイ報告待ってるよ。
ところでシモンフィギュア買ったツワモノはおらんのだろうかw
家ゲスレで誰か名乗りを上げたのが居た気がする
アルカードなら買うんだがなあ…>フィギュア
でも本当に造ってほしいのは月下ver.…。
>>499 ゲーセンプライズは月下仕様だから
今のところそれに期待するか
ラルフだったらジャッジのでも欲しかった
フラゲ報告一切無しとな
みんなッ ハマってッ あそんでッ るんだッ
フラゲ防止のガードが超強硬かもよ
今日はきっと来るさ・・・
前日なのに勢い7.1とか・・・
俺は一応買うが
>>506 購入を目前に控えて前日のその気分を表現してみてくれ。400字以内で。
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 16:41:05 ID:KjgPtzuF0
フラゲはしたけど仕事が終わってからだな。
なんかカレンダーがついてきたが22周年ソフトの特典の割にはしょぼいなw
しかしWi-Fiがフレンドのみとは…
初代からのファンでおっさんの俺の周りにこんなの買う奴他にいねぇよw
まあそこら辺はWiFi板にスレを立てて・・・
え?フレンドとしかWiFi出来ないの?おきらく的なの無いのか・・・
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 17:25:43 ID:3S5NozGT0
いや、フリー対戦あるぞ
フレンドバトル ⇒フレ登録したユーザーと
ライバルバトル ⇒ライバル登録したユーザーと
ノーマルバトル ⇒フリー対戦(フリー対戦後にライバル登録するか選べる)
ランクバトル ⇒ランクが近いユーザーと
あるのかよ!
ごめんごめん
ノーマルバトルがフリー対戦になってるのか。
ゲオに買いに行ったら売り切れだった。
それ入荷してないんじゃ…
っていうか正式発売日明日だぞ?
一通りリモコン振っていそいそとクラコンを出す俺
いや、DSのメガテンはフラゲ出来た。パッケージ見てたらDSの刻印と連動出来るみたいだね。
連動テンプレに書いてあったのね・・・
思ったより操作簡単でもないなコレ。
チュートリアル各コントローラー対応で用意されてて親切で良い
サイファが性的で気に入ったのでストーリーもやらずにオン突っ込むぜ
流石にWifi誰も居ねぇや。
そういえば、ゲーム開始時にユーザー名登録があるんだけど、
これがそのままオンの名前になり変更も出来ないから慎重に名前つけたほうが良いよ。
安易に名前変更出来ないのはプレイヤーランキング機能があるからだろうね。
前評判で期待してなかったせいか、思ったより全然面白い。
ジャンプキャンセルやら、必殺技からガード崩しやら・・・何かやる事多いぜ。
ヌンチャク+Wiiコンだと結構忙しくなるなw
wiiコンでプレイしてるお前さんに乾杯
俺は最初からGCを使うよ
リモコン振りで攻撃って仕様にするなら
振りと攻撃判定の発生ラグを感じないような仕様にして欲しいな
ソウルキャリバーレジェンドもそうだったが
大げさな動作でボタン押してるだけって感じしかしない
こっちは振る方向で攻撃モーションが変わったりしない分特にそう思う
まあキャリバーみたいに振り方向で複数のボタン使い分けるってのも凄いウザイが
もしWi-Fi対戦できたらどんな環境かレポしてほしいぜ
海外版の動画だと狼というかコーネルの強さがどうなのか気になるんだけど。
スキの無い消える移動技を永遠と繰り返すだけで攻撃全てかわせそうだし
いくら飛び道具撃っても積むキャラが出てきそうな予感はするのだが。
wifi一回だけやったけど結構重かったな
有線アダプタ買った方がいい?
>>522 さっきやったのは522かwwwwwwwサイファだったwwwwwwwww
買ったほう
>>530 それ別人だ。
何故なら俺はマッチングしなくてまだ一回もオン対戦に漕ぎつけてないからw
ていうか皆ふつーにやれてんの?
今さっきも海外含むにして試したのにマッチングせず…
オレ モウ ワガラナイィィーッ!!
ランクなら一回出来たなぁ
ノーマルでお試しやろうと思ってもこっちは誰もいない
ストーリー淡泊すぎるんだが全キャラやったら報われるのか・・・?
>>530 流石に発売日前日でフラゲがこのスレ一人だなんてことねーだろww
>>533 一人一人ストーリーはある、なかにはニヤリとする演出もあるが
壮大な物語ではないので、たぶん報われる事はない
ストーリーモードが淡白じゃない格ゲーの方が少ないしね
ジャッジの肝はON・OFF対戦とアクセサリーだと思う
難易度ブルタールのボス戦はすごいらしいが
これだけ前評判が悪いと売れないだろうが、糞ゲーすぎて遊べない!
ってほどでもないから、普通に楽しめるかと
個人的には続編に期待したいんだが、無理だろうなー…
それぐらいこのスレに人いないけどwwwwwwwwww
5000本売れればいいんじゃねーかなこのゲーム
>>527 フレコ登録は32人まで出来るし一回対戦した人をライバル登録して
もう一度対戦しやすくしたりも出来る(こっちも32人)
ラグはやっぱり感じるんで無線より有線のがいいのかもしれない、俺は無線だけど
対戦は体力ゲージ2本分ほしかった気がするんだけど贅沢かなぁ
>>535 逆に格闘ゲームってストーリーはできるだけ薄くしてるね
数回数十回のプレイが前提のジャンルだから、テンポ悪いと嫌われる。
スキップ搭載しても、スキップ押すのすら面倒だという。
でもドラキュラはキャラゲーなんだから
あんまり淡白にしてほしくなかったなぁ
つーか、公式、いまだにカミングスーンな場所作るなよ・・・
つーか、俺普段wiiをネットにつないでないから
フレもリアフレも皆無なんだが、どうしたらいいと思う・・・?
>>538 そのためのライバル機能じゃねーの?ランクマッチで気に入った人をガンガン登録しちゃえよ
>>536 ラグ感じるのか…wifiまわりは海外じゃかなり快適と言われてたんだが
あれか?むこうでも発売前後に海外と対戦したら、マッチングに時間が
掛かったってあったしな
wifiについて評価されてないのは惜しいな
ライバル機能はもっと売りにしてもいいのに
>>537 まー更新の出し惜しみはいつもの悪魔城って事で
キャラゲーで淡白は同意
せめて、ストーリーモードでは対戦相手毎に専用台詞と演出が欲しかった
サクサクやりたいならアケモードやれば良いし、もう少しストーリーは欲しかった。
今の所、適当に遊ぶゲームとしては悪くない感じ。大味だからガチの格ゲー好きにはきついか。
適当に振り回してBボタン押しっぱとかで
ガチャプレイでもそれなりに出来るから、接待ゲーにはなる・・・かな?
いや、オンライン自体繋がってないんだろ。
しかし2chに書き込んでるって事は
少しの努力でwiiも繋げられるってことだ。ガンバレ
正式に発売したらWiFi板にスレ立つだろうからそこでフレ募集とか気軽にできるだろう
このゲーム暗黒神官シャフトは出てこないんだね
ラグがあるんでゴーレムで適当やってればネットは戦績稼げる気がしてきた
汚ないなさすがゴーレム汚ない
>>545 前に家庭用ゲースレで、海外にめちゃ上手いゴーレム使いがいる
みたいなレスがあったから、適当にやって勝てるキャラじゃないようなキガス
つーか、戦績稼いでどうすんの?
もしかしてゴーレムのローリングだけで勝てる!とか思ってる?
そんなので勝てるなら、海外で厨キャラ扱い受けてるからw
勝ちたいならシモン、マリア、グラントあたりを使っとけ
戦績拘って切断厨だけは勘弁な!
Wi-Fiフレコスレ立つかな
でもこれフリー対戦後にお互いライバルフレコに登録できるように
なってるから結構いい
アイオーンの気合の入れようと比べるとラスボス手抜き杉でワロス
呪印の死神使いまわしたせいで全然時間を歪めてるって感じしないし
どのキャラもIGAキュラテイストで吹いたわw
コーネルはあんな訳解らん鎧なんかつけてねぇよ。
アルカード→ウェーブヘアの表現が難しいのでストレートにしました!マントもアクション中は表現が難しいので外します!
シャノア→ロングヘアの表現が難しいのでフードかぶせました!
サイファ→ロングヘアの表現が難しいのでショートにし、ぞろっとした僧衣の表現が難しいのでピチピチ服にしました!
コーネル→獣人のふさふさの表現が難しいので鎧的な感じにしました!
全部3Dの都合です!
まあ言うほど悪くないね
ワゴンならおすすめ出来る
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 12:06:07 ID:kT+OOPK90
安くなったらで買おうと思っていたら、
ジャンプの懸賞であたった。
マジでうれしい。
出してみるもんだな。
>>555 おめでと〜
これで今年の運は使い切ったなwww
これがあればバーチャも鉄拳もいらないな。
ゴミハード買わなくてよかった。
グラント面白いな、でも説明書に書いてないこと多い!
なんで、グラントについて分かった事を書いとく
・緊急回避が二回連続で出来る
・ジャンプ中に緊急回避が出来る
・レバー入れ必殺後にレバーニュートラルで特殊構えに移行
・特殊構え中に通常攻撃でラピッドダガー、必殺でエアービーナス
(これはトレーニング内の技表で見れるけど分かりにくいので一応)
技表見るとちゃんと技にそれぞれ名前ついてるんだな
しかしグラントのガード不能技の名前ひでえw
これからWii本体といっしょに買ってくる。
買ってくるのは
●Wii本体
●GCコントローラー
●ソフト
●LANケーブル接続アダプター(無線LAN環境ないから)
でいいのかな? これで問題なくネット対戦で遊べるのかな?
>>560 無線LANじゃないなら
ネットに繋がるPCとwifiUSBコネクタが必要だよ(3500円)
任天堂公式に詳しく載ってるから見とくといいよ
あとクラシックコントローラー買っとくと
VCやるのに便利だから余裕あるなら買うのオススメ
>>561 あぶない。もうちょっとで買いにいくとこだった。
任天堂公式見てから行きます。ありがとう。
さっき他のソフト買いに行ったときに目に入って、Wifi対戦できるのか!と思って購入しようとしたが品切れ。
でもこのスレ見たら逆に買えなくて良かったと思ったわ。
ほとんど買う人いなさそうだしな。
>>562 つまり、ブロードバンドに接続してるPCがあるなら、空いてるポートと別売りの
LANケーブル接続アダプターをLANケーブルで繋げばいいだけ。
接続の設定は初回起動時にWiiが勝手にやってくれる。
有線だとPCの電源は入れておかなくてもいいから、割と経済的ではあるな。
…ところで、今回ってDSの刻印と連動らしいけど、刻印持ってないと全部の隠し要素が開放しないって事?
ゲーム内でも出来るけど連動させたら遥かに楽だよっていうこと
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 14:00:44 ID:jQWEXROd0
>>565 サンクス。
ああ良かった。一緒に買ってこなきゃダメなのかと思った。
後でデビルサバイバーも一緒に買ってくる予定だったからもう一本追加は厳しいなーと
DS版の連動目的だったらPARとかワザポン使った方が早い。
こんだけ発売日が離れてるのに連動させるIGAが馬鹿。
刻印はクリアしてあまりの糞さ加減に売ってしまったので買い戻したくもない
連動させなくても全部出るみたいだから問題ないだろ
570 :
560:2009/01/15(木) 15:37:52 ID:NJacSgeW0
買ってきた。ちょっと高くなったけど無線LAN環境も揃えたよ!
問題は対戦相手検索しても見つからない・・・夜まで別モードで遊ぶか。
技の数が少なくて驚いたけど、覚えやすくていいやと前向きに考える。
刻印が糞とは珍しい評価だなw
人それぞれって事か。
WAF、WA4なんて1年くらい開いたのに連動あったよ。
刻印糞だったらどのドラキュラなら満足出来んだよ
シリーズの大半がダメじゃね?
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 15:55:21 ID:kT+OOPK90
今、2時間くらいやったけど
超必殺技はいらない。
それ以外は結構いい感じ。
その人いつものIGAアンチだろ
とりあえずシモンでストーリークリア。マリアに泥棒扱いされてワロタw
シモンはご先祖さまたちをそれなりに尊敬してるのね。
力押しでクリアできなところが好印象。シャノア強いよ。6回は負けた。
こいつがドラキュラ様の第二段階まで出せないなんて信じられんw
音楽もシリーズの良いのをチョイスしてるし、しばらく楽しめそうだ。
ドラキュラシリーズ知らないけど楽しめるかな?
むしろ知らないほうがいいかもしれません
コントローラーは何が一番やりやすい?
こんな糞ゲーは買わない!
サイファのライトニングの演出でフリーザ様思い出した。
あと技表に書いてないけどライトニングの動き自分でコントロールできる。
公式サイトよ。すこしはやる気をだして技表のPDFくらい配布してくれ。
まるでKOFの技表みたいだな。
>>561 LANアダプタ買うなら、wifiなんていらなくねーか?
DSにしか遣わないじゃん。あったら便利だが必須ではない。
あと、
>>560はPCから書き込んでるじゃないか
リロードしてなかった。
>>568 あれはマジで終わってたな。中古対策のつもりなのか知らんが。
クリアしてずっともっていたくなるゲームでもなかったから
刻印とっとと売って、安くなったギャラオンス買いなおしたし。
Wi-Fi対戦やったけど国内は結構快適だったな
特にラグもなく、オフ対戦と同じようにできた
>>586 有線アダプタ使ってる?無線だと操作重いなあと感じたんだけど
有角アダプタに見えた。
ストーリーモードのサイファをクリア。
ものすごい潔癖性な感じで性格が肉付けされたね。好戦的すぎるw
オパーイを強調する服と勝ちポーズだけど、悪魔城伝説の最後まで男と偽ってたって設定はどこへw
格闘ゲームはあまり詳しくないけど、各キャラの武器や間合いがメリハリついていて
けっこう良い感じだと思う。ステージのギミックはニヤリとするけど
見づらいときもそれなりにあるね。個人的には許容範囲だけど。
>>584 モデムからPC使ってるので任天堂銃声のWi-Fiネットワークアダプタ買いました。
グラントの超必が無駄にカッコイイな
グラントのはっちゃけぶりは異常
少しは黙れ
グランドのストーリーは悪魔城伝説リメイクするときに
困りそうな設定もってきたね。というか人間でこの姿と身体能力は……w
クラシックコントローラを使っている人に聞きたいんだけど、ガード不能攻撃暴発しない?
GCコンだとガードボタンのストロークが長くて、ボタンを離してると思っていても
ガード不能攻撃が発動して潰されること多数。けっこう困る。
サイファは悪伝以前から来てるらしいが、
悪伝リメイクするならもうちょっと分別の付く落ち着いた大人な性格にしてくれ。
旦那が好戦的なDQNなのに嫁も好戦的なDQNだったらバランス悪すぎだろw
包容力のある優しい女性にしてくれよ…
あれ意外に悪くないな・・・・・・・普通に面白いと思ってしまったw
このゲームPVとかで火力やべーなーとか思ってたけどちゃんとコンボ補正あんのな
エリックで聖水使ったループで遊んでたら途中から全然減らなくなってワロタ
PVだけ見て買ったけど結構面白いね
個人的にはクラシックコントローラのBタイプがやりやすいと思う
マリア「おっきい・・・(胸を見て)」
サイファ「(視線に気付いて)戦いには邪魔なだけよ」
マリア「神聖なものになんて事を!」
サイファに負ける。
サイファ「あなたも大きくなれば分かるわ」
オパーイネタ多いな。カーミラにも胸のでかさだけで噛みついてるぞ。この幼女。
一方シャノアにはスタイルで噛み付いてた
「何が善で何が悪か、見極められるようになれ」的なことを言うくせに、コーネルに問答無用で牙を剥くサイファさんマジ素敵
シャノアをフルボッコした後にサイファに、「女と闘う趣味はない」と言うホモンかっこいいよホモン
ドラキュラはN64版しかやったことがないんだがコーネルって人間版使えないの?
本編で使えないならストーリーモードのムービーで見られる?
結構面白くないかこれ?
キャラごとに個性もあるし
ギミックも結構拘ってるよな
演出とかギミックは頑張ってると思う。
アルカードの緊急回避が霧になったり、サイファのステージの悪魔像が目から光線が
降り注いで、悪魔城伝説のラストを思い出させたりとニヤニヤとする。
水道橋のステージも水竜が徐々に足場を削っていくので、なかなかの緊張感。
下手にジャンプすると水竜にはじきとばされるしw
>>601 ない。
エンディングも文字だけ。
エイダも出ない
きもキャラかと思ってたのにアイオーンがかっこいい
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 23:16:20 ID:TuoBs/p+0
ホモンでやってたら橋ステージの対アルカードが4コマの通りの展開になってワロタ
やっぱしずもんの4コマ面白いわ
>604
そっか、ありがとorz
マイナー扱いのN64版から出てきただけでも奇跡ってことにしておくわ。
エイダって言うとどうしてもバイオの方を思い出してしょうがないw
アイオーンはかっこいいな
これさ絶対ファミ通の奴らトレーニングモードで技表見てないよな
結構対戦の奥深いじゃないかチャージ技繋ぐだけも駆け引き激しいのに
ここのところのアイオーン人気に
同僚のサンジェルマンさんが危機感を覚えているようです。
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:04:25 ID:CIzS8uO10
サンちゃんはスロットの方に出張してますよ
向こうでも空気だけどねw
IGAログで紹介されていたスロットのtrezire de spiritて良い曲だな
ファミ通また当てにならんレビューだったようだな…
サンジェルマンのあの胡散臭さが良い
今回はたまたまパチスロに行っているから出れないだけなんだぜ
614 :
612:2009/01/16(金) 00:17:44 ID:bKdLG8qn0
しまった、総合スレに書くつもりだったのに…
へくたぁの事もときどきでいいので思い出してあげてくださいね…
パチンコでハブられたヘクターさんですか
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:23:13 ID:Z/dvzq9d0
・敵のロックオンがない
・なぜか敵がカメラの中心
・敵の後ろにキャラが隠れて見えない。
・「どこを見、どこを見、どこを見、どこを見ている。」
「漆黒のシャノア、参ります」とか言われても
そのまま黒歴史の先客に引きずり込まれそうでやだなw
スタッフの自虐ネタかもしれんが。
いつからそんな通り名が付いたよw
自称か?
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:34:17 ID:Z/dvzq9d0
アルカードのラスボスのドラキュラが超反応+厨性能すぎてたおせん。
どないせいっちゅうねん。
>>620 長押し発動のトラップ技をばらまけば自分からワープして自爆する
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:36:51 ID:bymO1QTq0
全キャラ出したー、さてwifiいくぜ!ってこの時間いるか心配。
>>618 開発時のコードネームが「漆黒の翼」だと刻印サントラのライナーノーツに書いてあった
ああ、そういやウォラーレ…
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:41:45 ID:Z/dvzq9d0
>>621 やっと勝てた。しかしこんなせこい戦い方納得がいかない。
ドラキュラは敵だと強いけど自分で使うと弱いキャラなんだろうな
ジャッジと奪刻の連動をやったら奪刻のデータ全部消えた
LV255にアイテムフルコンプに・・・また最初からできてラッキー!
有角馬鹿過ぎ。自ら毒のある場所行ってるし
烈風拳あるの?
ジャンプの懸賞で当たったからやってみて
思ったよりちゃんと格ゲーできるけど
超必殺が強すぎるな
コーネルが飛ばない烈風拳使えるな
キャッスルモードとりあえずマリアでクリア
ギャラリーでクリアしたキャラのボイスとBGMとイラスト解禁か
全部だすのは結構骨かもしれん
アイテム装備ってwifiでも付けれるの?
>>634 さんきゅ。安心して頑張れるよ。
マリアじゃぜんぜん勝てないから、キャラどうしようか悩んでるけどな。
エリック当たりが強い気がする。
置鮎ボイスじゃないけどアルカードの「そんなことはどうでもいい」が
でてきてスタッフ分かってるなと感心した。
ところでエリックがマリアより可愛い件について。性格はムカツクがw
>>635 おぅさ、頑張って変アクセでwifiに出没してくれw
マリアで勝てんか…四神結構使えると思うんだが、ちとトリッキーか?
とりあえず、シモン・アルカードあたりは最初から使えるだけあって標準的な性能
接近戦ならコーネル、スピード命のグラント、シャノアも臨機応変に対応できていいよ
あれ、思ったより評判はいいのかしら。買わないと決めてたのに少し欲しくなっちゃったじゃないか
アイオーン目当てで買ったのに、ストーリーモードクリアできなくてアイオーン出せない俺涙目wwww
刻印持ってないのかい
>>640 ドラキュラシリーズに手を出したの初めてなんだよ
wiiは持ってるけどDS持ってないしw
「あなたの時、頂きました」を聞くとどうも堺正章の「星3つ!頂きました!」を思い出してしまう
イージーでプレイすればCPUはろくな攻撃してこなくなるからガード後にフルコンで簡単にクリアできるぞ
ラスボスは別ゲーだが
>>639 アイオーン「絶望した!」
アイオーンは声もかっこいいよね
アクション自体は、まぁ楽しめてるんだが
キャッスルモードがうんこ過ぎて漏れそうだ
ここまで面白くも何とも無い・・・というか、ただ面倒なだけの仕様はどうなのか
キャッスルモードをシャノアでクリアした後、俺はそっとキャッスルモードを封印した
アイオーンの超必が相手によって台詞違って笑ったけどこれ何時当てりゃいいんだ?
ファミ通の6666レビューはマジだったな
ってか5555でもいいよコレ
買ったその日に飽きたゲームも久々だわ。もう今日売りに行く
キャッスルモードはCastlevaniaの
「部屋ごとの強制戦闘面倒なだけなんですけど・・・」
を忠実に再現してる感じなのか?
>>648 ん?
福岡の田舎ゲーム屋が作ったRPGのことか?
ちゃんと対戦ゲームになってはいるけど
対戦や駆け引きが面白くないのは致命的だな
スマブラ的な乱闘ゲーならマシになっただろうなと思える部分が多いのが残念
見え見えのトラップ系行動、1vs1オンリーの所為かやたらホーミング性能のいい技の数々と
移動の自由度との相性が悪すぎ
つまらない、駆け引きが無いて人は
技の出し方が分かってないだけなんじゃないかな
トラップ技だって緊急回避中も永押し継続してるからテンポ良いよ
でもまぁ、平均6点は妥当ではある
飛び道具みて思ったんだが斧やクロス、ナイフは物理攻撃だと割り切ればわかるんだけど
聖水でシモンをはじめとするベルモンドやその系譜がダメージを受ける意味が分からないw
ダメージ属性は欲しかったな
射程短い代わりにバァンパイアには有効とか
人間は物理攻撃に弱いとか
アイテム争奪戦が面白くなりそう
しかし何故カーミラさんのボンテージだけリアルタイムのポリゴンでもやたらと
テカテカしているというか、凄い光源処理をしてそうに見えるレベルなんだろう。
ジャンプ系の操作が意外と早くて忙しいっつーかまだ頭がついていかねぇ。
シャノアのクストースコンボにフルボッコ・・・攻撃ガード後の隙がなかなか突けないな。
刻印のイメージがあるからデザイン糞だと思ってたけど、
シャノア使い易いっぽいし、wi-fiやることになったらメインで使ってみようかな。
つかまた刻印ハードやりたくなってきた。
しかしwi-fi対戦が盛り上がってる期間もそう長くなさそうだから今は我慢・・・
シャノア強いねー。
Bボタンコンボ→狼×2→サブウェポン→Bボタンry
を延々と繰り返してくるCPUに負けまくりだよorz
付け入るスキがない。
>>627 ジャッジと連動したら刻印のセーブデータが消えたという報告は海外でもあったな…
まあれだ、もう一度白紙の状態からプレイできていいじゃないかw
>>659 いい宣伝になる…かな
雑誌とかで取り上げられてる割に
スレもいまいち伸びないし、何処にも売ってなかったよ
悲しいよ やりたいよ
攻略本イラストいっぱいのってて良いね
サントラの出来はどうなんだろう? 良いならゲーム+サントラセット欲しいな
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 14:16:58 ID:I0+Jf1T/O
サントラってソフトと同じ発売日じゃなかったっけ?3月11日になってる
コナミスタイルのみ先行販売
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
うそだと思った人は調べてみよう
コナスタのサントラの商品情報のところで視聴できる。
大方好評っぽいし、ドラキュラ好きなら買って損は無いと思うけど。
面クリ時代を思い出すというか、豪華版って様子で変なアレンジや
リミックスをされてないのが好感触。
未だにジャンルについては全面賛成できないが、1ゲームを短くしたことで
メリハリの利いた曲を流し易かったという意味では良かったのかもしれない。
今日も頑張ってプレイしてたんだが
やることが単調になるシステムなので同じキャラをずーっと使ってるとクリアまでに飽きる…
曲はいいのよ!曲は!サントラも買ったし!
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 14:32:36 ID:I0+Jf1T/O
コナスタでまだ買える?
>>668 サントラ単品もオマケのソフト付きのもコナスタで買える
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 14:43:34 ID:I0+Jf1T/O
ありがとう 早速購入しよう
重要な操作っぽいのでガード押しながら回避連打してれば
ガードしながらもコンボの隙間あったら最速で回避してくれる。
勿論読まれれば回避後の隙に差し込まれるけど
攻撃→ガー不ばっかの脳筋はこれで対処可能だし仕切り直したい時は後ろ入力しながら回避で安定。
ただバックダッシュ狩りの突進攻撃は食らう。この辺まで来ると読みあいだね。
みんなキャラはなに使ってるの?
アイオーンとかエリックはかなり強キャラだと思うんだけど
変わった動きをするグラントやサイファのほうが動かしていて楽しい。
昨日の夜はWi-Fiの対戦2回しかできなかったから悲しかった・・・
>>673 強キャラ(?)なエリックです。でも使ってみると分かるけどそこまで強キャラじゃない。
横に広い攻撃が無いので走り回る相手を捕まえにくい。
ジャンプ攻撃が縦に長く逃げる相手に当てやすいが横に逃げられると着地にコンボ。。
溜め攻撃が自動追尾なので空中で出すとかなり強い。
が出が遅いので飛んだの確認してから余裕で対空。
固めからのガークラは異様に強いがN攻撃の発生が遅くて切り返し能力は低い。
そんなわけでハマれば強い、というのがエリックです。
エリック使っててとにかく嫌なのが横に逃げながら的確に技を刺し込まれる事。
エリック以上に空中攻撃が強いベルモンド一族が多分天敵。
何だよレバー入れ攻撃の範囲の広さと出の速さは…
後マリアのすーちゃん>空中せいちゃん>びゃーちゃん
の対処法が分からない。これでごり押しされるだけでエリック何もできんorz
これってGCコンとクラコンつかえるの?
アイオーンの立ち回り難しい…光ってない時の溜攻撃がコンボから牽制まで広く使えるから困る
これを使わなくても大丈夫な立ち回り方法を考えなきゃ
>>675 使えるよ。
ランキング800Pの雑魚ですが、20時くらいからwi-fiいくんでよろしく!
>>674 自分はエリックの突進技とコンボの繋がりやすさ(操作性)、
溜め攻撃が遠距離かつ追尾能力が高いのでけん制用にかなり便利だった。
マリアも技を打ち終わった後の隙が大きいのでそこを潰していく感じで。
津波連発されても緊急回避でなんとか。出が早いサブウエポンで潰せるし。
話は変わってストーリーモードがやっぱり所々面白いw
ラルフがサイファ勝利時
「本気を出せば勝つと言うことだ。…家ではこうはいかんがな」
尻にしかれるベルモンド伝説の男。カワイソス
キャラとサブウェポンの使用率は何が人気なんだろ
サブウェポンは聖水がやばい気がするけど
今買って来た
さて誰をメインにするかな…
ひんぬーか年増かオパーイかショートか迷うぜ
なんか面白そうだな。欲しくなっちゃった。もうすぐ入試なのに
これアイテム集めキャッスルだけだよね?
一週3つだけしか手に入らないとかふざけてんの?
>>683 サバイバルでも手に入る
今80勝で14個くらい一気に手に入った
>>683 ちょっとログ漁ってきた
アクセサリーは
>>684の通りで、他のモードでサウンドやらアートなどギャラリーで
閲覧できる物がもらえたはず
ネタバレになるから正確な数は言わないけど、アクセサリー全部で100個いかない
ぐらいの数、最高難易度でクリアするとキャラ専用の物もあるらしい
いろんなキャラで遊んでくれって事だと思う
ふざけたアクセサリーもあるから頑張ってくれい!
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 21:40:42 ID:EDZXRYM/0
790 名前:504 ◆bknIp0a9D. [sage] 投稿日:2009/01/16(金) 21:33:39 ID:2382MoNL
5本買ってきた。
これから遊ぶ!
http://e.pic.to/rda0a
通常時のコーネルの火力が無え…
奇襲できる技あるからしょうがないっちゃしょうがないけど
叩き台としてコーネルコンボ書いてみるから指導頼む
・Nコンボ二段>N必殺>Nコンボ全段
ダメージはNコンボ全段より少し高い程度だが、ヒット数が多いのでゲージを稼げる
・Nコンボ三段>Jアタック>N必殺
ヒット数が落ちるが、コンボ後により早く動ける
・レバー入れコンボ全段>Jアタック>N必殺
上のコンボのレバー入れ始動バージョン
・レバー入れコンボ全段>N必殺>Nコンボ二段>N必殺
ダメージは大して高くないが、相手が倒れる前から動き出せるので
アイテムを回収したいときに便利、ゲージも溜められる
試してる内に本当にコーネルの火力の無さを実感した
やっぱサブウェポン使うかヒット数の多いコンボ使ってゲージ溜めて
暴走か超必使うしか無いんだろうか
聖水持ったラルフのお手軽っぷりがやべぇ
ゲーム内容に関係なくて済みません。
本作、キューブのコントローラを初めて差し込んでやってみたのですが、全く反応なしです。
Wiiリモコンには普通に反応するのですが…。
Wiiの説明書もない状態で買ったものでごめんなさい、どなたかお願いします。
1コンポートに刺さってますか
プレイヤー4のとこに差してるとかない?
早速ありがとうです。
ちゃんと1にはまってます。
最初リモコンで操作しちゃったとかは?
>>693 それありますね、キューブは反応しないけどWiiリモコンなら動くので両方繋がってる?状態です。
何か設定とかあるんでしょうか?
お尻でWiiリモコン踏んでてそっちが反応してるとか
今ストーリーモードクリアした直後にプレイヤー1のとこにGCコン差したら
リモコン操作が利かなくなった(メニュー画面)
抜いたらまたすぐにリモコン操作可能に。
もっかい差したらリモコン不可・GCコン操作になったから
GCコンの接触不良とかじゃないかな。
Wiiメニューのとこで必死に操作してましたorz
普通に始めたらちゃんと反応しました。
ご丁寧に本当にありがとうございます、お騒がせしましたm(__)m
あー、あそこで動かせるとか勘違いするよな。
スマブラの時大概に面倒だった。
さて、とりあえずアイオーン出るまで頑張るか。
2chでは少なくとも10人くらいは買ってるみたいだね。
全キャラ出したんでWiFi挑んでみたがラグのせいでコンボできねぇw
スマブラXの発売して間もない頃みたいだ
今後のメンテで快適になってくれるのかな
たぶん海外と繋がってるからじゃないかな
なんならコード晒して対戦してみます?
いや、国内でだよ
2回やったが両方とも遅延があったから俺の回線に問題があるんじゃないかな
折角ラルフでコンボ練習したのに全然生かすこと出来なくて涙目w
今日はランキング戦で30回以上対戦できて超満足。
やっぱ対人戦のほうが面白いね。みんなヘンテコな動きするしw
あとアクセサリー付けてる人もいた。うらやましくなったのでキャッスル進めるか・・・。
あとみんな空気読んでかマリアと伯爵様を選ばないw
シャノアは扱いやすいのかみんな1回は使っていたね。
>>687 コーネルは俊敏性>>攻撃力なキャラだし、ヒットアンドウェイで行くしかない
ステータス的にカーミラとほぼ同じだが、リーチ差で負けてるしね
その為の暴走&超必で、ゲージも溜まり易いから暴走の使い所が勝負の決め手
暴走時の攻撃力は半端ないから、相手のHPゲージがガッコーンって減るw
コンボはコーネルに限らずサブウェポン挟んでいかないとね
聖水は基本で連射II・IIIは凶悪だし、蝙蝠も地味に効く
気になったから公式見たら、マリアの攻撃力も半端ないな
攻撃力+トリッキーな動き+技の使い易さ、欠点はキャラがウザイw
「スーちゃん!うわぁ〜!」って…(;^ω^)
このスレ見ていると欲しくなってくるな。
wi-fiやるなら十分有りだと思うよ。オフだけだと味気ないと思うがなー。
それはどの格ゲー(対戦アクション)もそうか。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 00:03:03 ID:WnQ882my0
ストーリーモードのグラントかっこよすぎるんですが・・・
あれですか?変なキャラデザにした罪滅ぼしですか?w
これ、キャンセルから超必殺技って入るの?
>>708 超必はキャンセルから出せない仕様
現状聖水使えるやつだけ繋げられる
ちょっと聞きたいことがある。
アイオーンの通常×4の後にガード不能てコンボが
1Pだとできるけど2Pだと失敗が多いんだけど
他の人はどうかな?
ど〜にもWi-Fiにラグは避けられない物なのかのぉ。
今日は一人、やっとラグなしで対戦でけて長時間付き合ってもらったが
、この状態でランバトは怖いのぉ(´・ω・`)
wi-fi対戦でこっちが瀕死になったら相手のサイファが本を広げだしたから
「挑発とは舐めた真似をしてくれる」なんて思って超必を叩き込もうとしたらこっちが死んでいた
初めは何が起こったかわからなかったけど、よくよく考えたらこのゲームに挑発はなかったな
あれはオブジェアクションだったのだと気付けた
自分が使う以外のキャラの動きもある程度把握してないと
対人戦はダメだということを思い知らされたぜ
>>709 そっかぁ、ありがとう。
何回試してもできなかったから。
格ゲー謳っているなら、そういう緊張感爽快感ほしかったな。
このゲームの超必は補正一切無しで物凄い減るから繋げることができる時点で問題だと思うけどなw
実際エリックで場所とキャラ限定とはいえお手軽即死とかできちゃったし
Wi-fi対戦面白いな遠距離攻撃合戦とトラップ設置で
鬼ごっこ状態で逃げ回ってると脳汁出てくるな
>>704 コーネル火力ないからサブウェポン使わないとダメだと思ったけど
単発の攻撃力が低い上にヒット数が多いから
10ヒット越えたあたりから補正かかって全然減らねええええ
やっぱゲージ効率いいの利用して暴走と超必使うしかないな
それと色々試すうちに暴走の凄まじさに気づいた
・攻撃力が大きく上昇
・ガードクラッシュ力も大きく上昇
・相手の攻撃でのけぞらない(超必は無理)
・発動時に相手が近くにいてガードしているとガードクラッシュさせる
一発ガードクラッシュも凄いが、やばいのは防御力の上昇の方だな
通常攻撃はもちろん、ガード不能技でものけぞらないし
ゴーレムのガード不能が空振ったから相手をロックする技は完全に無効化できるのか?
マジでゲージありきなキャラだなあ
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 01:05:26 ID:TqcYVyUK0
このゲーム勝ってから、ガード→敵の攻撃を防ぎきる→反撃っていうチープな方法でしか勝てない。
カメラワークも最悪、なんで自キャラが見えなくなる。カーミラみたいな激しく動く敵だともう何が何だかわからない。
この制作はもうすこし快適なゲームづくりを勉強して欲しい。
ゴーストシップでカーミラが勝手に落ちた…
ジャンプ攻撃からの牽制とか
ジグザグに回避して近づくとか色々やれるよ
サバイバル イージー100勝でエンディング。
アイテムは15個ゲット。
やっぱりサバイバルもしないと駄目か
100戦はきつそうだな
1時間くらいでいけたよ。キャッスルやるより何倍もお得。
けどキャッスルクリアでプレイキャラのギャラリー1枚開放ってのもあるから、カッタルイ。
wi-fi誰もいなくなった。
キャッスルよりお得なのか。それなら頑張れそうだ。
キャッスルは二人でやるきがしなくなったからな。
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 03:01:02 ID:ZbwN/mdL0
wi-fi全然勝てなかった。
同じ人と20戦くらいやって1勝しかできなかった。
wifi対戦、連戦したいのに、試合後ボタン連打してると間違えて再戦拒否になっちゃうのがやだなー。
カーミアにはやっぱり眼鏡が似合う。
wifiで俺ずっとマリア固定だったけど、シャノアの上手い人に負け続けた・・・
上手い人の動きはかっこいいな
あと聖水絡めた動きは研究しがいがあるなと思った
アイオーンをずっと使ってるが1Pと2Pで同じコンボでも
成功したりしなかったりは調整ミスかな?
>>714 マリアはガード不可攻撃から連続ヒットするぞ超必
ガード中に強引に割り込めるし(相打ちになってもガード不可攻撃は継続する)
中間距離でばらまいたりダウンを奪った後に設置したりと、結構凶悪な性能のガー不
昔のコスチュームとか再現できる?
>>728 マリアのガー不は発生保障があった上でコンボに移行出来るのが強いな
こいつ相手にするなら遠距離から削れるキャラが相性良さそうだ
欲しくなってコナスタポチッたけど届くの来週だ・・・
激しく乗り遅れた気がする
でもマリアは遠距離戦もこなせる罠
シャノアでサブウエポン、壁ハメ無しで23Hitコンボ行ったwww
火炎放射使ったって落ちじゃないだろうな
>>731 来週ならなんの問題も無いだろ
スキルやレベルで圧倒的に差が開くMMOやFPSじゃないんだから
オンも盛り上がるとしたらこれからだろうし。
海外とも対戦出来るし。
>>734 正解正解www
レバー入れコンボ→ジャンプアタック→火炎放射で行ったわ
受け身取られると入らなかったりする
サバイバル79連で負けちゃったんだけど
入手できたアクセサリーの一つが・・・
↓これw
__,冖__ ,、 __冖__ / // / ̄\
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / | |
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / \_/
__,冖__ ,、 ,へ |
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//  ̄ ̄ ̄ \
ヽ_'_ノ)_ノ \> / ::/:::\::\
n 「 | < ●>::::::<●\
ll || .,ヘ / ` (__人__) |
. n. n. n ヽ二ノ__ { |r┬-/ ' |
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ ` ⌒´ /
o o o (,・_,゙> /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
オプーナ様ワロタw
外国の人とやるとこっちのレベルがまだ低いのが分かる。
アイオーンのダウン>置きレーザーとか時間停止>超必とか極悪過ぎる…
基礎火力が低いから多少強引でも近づきたいんだけどその捌き方も上手い。
レバー入れ攻撃にガードポイントがあるっぽくてどうしたもんやら。
wi-fi対戦は楽しい?コンボの幅が広く、適当に攻めて勝てるようなゲームじゃないなら格ゲー好きだから買おうかと思ってるのですが
アイオーン使いだけどアイオーンはガー不の隙消しが超使えるから格ゲー的な読み合いになると思う
とりあえず俺はエメラルドや斧投げられると辛いから投げつつ様子見すると良いかも
あとレーザーは移動起き上がりで軸をずらして緊急回避連発で良いと思う
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 16:14:39 ID:74FuzZz/0
>>742 助言ありがとうございます。サブウェポンを絡めながら気軽に溜めさせないように立ち回ってみます。
>>741 wi-fiはかなり楽しいです。
各キャラの基礎コンボは簡単だけどサブウェポンを聖水にすると色々面白いコンボがありそう。
ボタン連打してるだけの初心者に負けて時々ショボーンとするくらいやや攻撃面が強いゲーム。
けど上手い人はそういう暴れを絶対許さないくらい自分の距離で徹底する。
溜め攻撃が強いのだけど溜めが完了すると光って「今から撃ちますよ」と
伝えてるようなものなのである意味で狙い所。
とにかく底の浅いゲームでなく意外な奥の深さはある、と思います。
このゲーム、オンライン対戦はどんな感じ?
ラグとか。
誰かSC4といろいろ比べてくれないかな?
昨日はラグ無かったのに今日はラグってばっかりだなぁ
なんでだろ
Wi-Fiのラグは回線の相性だからゲームは関係ない
>>746 そんなことは無い。
ラグをうまくごまかしてストレスを感じさせにくい作りというのはある。
超必殺の性能
シモン
アルカード
マリア 前にチョコンと突進、短い。
ラルフ
エリック 槍を突き出す。通常攻撃と同じくらいの距離。
サイファ
グラント
カーミラ 少し後ろに下がってから、前に回転飛びをする。 まぁまぁ長い距離を移動。
コーネル
ゴーレム のけ反り不可状態になってコブシを振り下ろす。投げ技(ムチで掴む等)は当たりキャンセルさせられる。
アイオーン
死神
ドラキュラ
だれか補足して。
>とにかく底の浅いゲームでなく意外な奥の深さはある、と思います。
これは海外でも同じ反応だったな
Wii持ってたら俺も買って仲間入りできたんだろうけど当分購入予定がない
評価下げてるのはキャラデザが気に喰わない旧作信者
>>750 「手に取ってもらえない」というのも評価だと
いい加減認めようぜ
蓋開けてみたら思ったより良作というのが事実だとしても、
手に取ってもらえるかもらえないか、って時点で既に勝負は始まってるわけだしね。
自分は小畑版のラルフは好き。呪印のより蛮族っぽくてイメージに近い。
シャノアも刻印版は地味だし、変更は仕方なかったと思う。
しかし国内2000本は悲しいね。Wi-Fi対戦はいま楽しむしかないか。
まあ、俗にいう隠れた名作だな
名作というには一押し足りないが、対人戦はなかなか面白い
国内そんなに少ないのか
Wi-Fiがなかなか繋がらないわけだ
超必殺補足
アイオーン
相手の足元に時計出現、針が一回りするとザ・ワー(ry
発動が遅いんで砂時計や黄時計での溜必殺で縛らないと確実に当てるのは厳しいかと
>>751-752 それならそれで良いのだが
やってもいないのに内容を叩くのはいただけない
中には他人の感想の改変 + それっぽい意見で批判してる輩もいるだろう
少なくともカメラワークがどうのこうの言っているのはおかしい
単にこの手のゲーム下手なのだろう、それを含め有利な展開に持ち込むのもゲームなのにな
カメラは実際変になることあるだろ。
致命的ってレベルじゃないが全く問題がないレベルかと言われると微妙だぞ。
サバイバル中の同キャラ対決のときはあのアングル厳しい
足が遅いキャラだと動き回ってどっちが自分か確認もし辛いし・・・
ドラキュラ使ってたんでなおさらで結局そこで負けちまったよ
まあでも、否定的な人は本スレで楽しんでる人はこっちって感じで自然に住み分けられてるみたいだし
いいんじゃないの?
アンチをアンチしてもしかたないし、それなら良い部分を押して不況するくらい前向きになった方が良いかと。
超必殺の性能
シモン 突進して鞭を振る。移動距離は短いが鞭が長いので範囲は広い
アルカード 突進して剣を振る
マリア 前にチョコンと突進、短い。
ラルフ 突進してタックル
エリック 槍を突き出す。通常攻撃と同じくらいの距離。
サイファ 突進して殴る
グラント 回転しながら突進。移動距離は長めだけど飛び上がるところで攻撃判定消える
カーミラ 少し後ろに下がってから、前に回転飛びをする。 まぁまぁ長い距離を移動。
コーネル 飛び掛って爪で切る。移動距離長い
ゴーレム のけ反り不可状態になってコブシを振り下ろす。投げ技(ムチで掴む等)は当たりキャンセルさせられる。
シャノア ランスを遠くへ飛ばす。発生が遅いため
アイオーン 相手の位置をサーチ。ガード不能。ただし発生は絶望的に遅い
死神 相手の位置をサーチ。でも飛ばれるとあっさりかわされる
ドラキュラ 回避と似たような動作で接近。消えてる間は無敵
あと全キャラ共通で発動した瞬間に無敵がある
アイオーンかっこいいし面白いでいいわ
超必まとめサンクス
アイオーンは時止め超必殺が強いってことか。
>>763 ぶっちゃけ当てるの難しいぞ、発動するまで二秒くらいかかる
発動させれば確定だけど時計の色はラウンド持ち越し出来ないし
時計が光る条件次第では使えるかもしれないけど
時計は必殺成功のときと横必殺の無敵時に
サイファの炎のような魔法が当たると光の色が
進むみたいだね
動画じゃサクサク決まって判り辛いが、どのキャラの超必も当てるのは難しく
避けるのはし易いので、攻撃力が高い超必単純ゲーに見えるが実はそうじゃない
特にアイオーンはそう簡単に決まらないが、懐中時計+時間停止+超必時間停止
という嫌な奥の手がない訳じゃない(wifiじゃ嫌われるだろうが)
操作自体は簡略化されているが、実力が近い者同士になると結構盛り上るね
上級者の対戦動画見たいわ
>>744 ラグに関して言えば
キャリバー4の速度表示で
2:20%
3:70%
4,5:10%
ぐらいの割合で対戦してるかなー4、5クラスの人はあまり対戦できたことないなー
あくまでも自分の感覚なんで参考までに
768 :
765:2009/01/17(土) 18:42:55 ID:3UlXixOu0
訂正
横必殺の時は普通の攻撃でも色が変わるみたいだ
すまない
>>767 そっか、ありがと。
快適なオンラインは絶望的な状況みたいね。
買うのやめとこう。
攻略wikiって何処?
スマブラXの発売してすぐの頃も半端ないラグあったから
これもメンテで少しずつよくなっていくんじゃね?
もう外国で発売済みなんだよね、けど直ってない。
そういえばQMAは直してくれたなぁ。
今、ゲームしていて2Pも使えてアイオーンも出している人いませんか?
自分だけのバグか試してほしいコンボがあるんですけど。
いいよー ってどうすればいい
>>774 ありがとう。
アイオーンの通常×4の後にガード不能てコンボが
1Pだとできるけど2Pだとたまにしかできないんだ。
wifiでゴーレムの回避連呼させるやついそうw
2Pでも普通に出る。
両方ともクラシックコントローラーでアイオーン同キャラ、片方ガードさせっぱなしで試したよ。
>>777 すまない。
相手はガードしていない状況なんだ
>778
なるなる、2Pだとたまに繋がらない。
1Pは100%繋がるんだけど、なんだろうねぇ、これ。
>>779 やっぱり自分以外でもなるのか。
検証どうもありがとう。
アイオーン持ちキャラなのにwi-fiで
2Pだとコンボできなくて涙目。
マジか…簡単に減らせるコンボだったのに…
少しシビアだけどBBBBjcB空中必殺のコンボは出来るかどうか試せないかな?
俺コントローラー一つしか無いんだ…
>>781 俺も出来た。
しかし、いくらアイオーンのコンボを練習しても、俺のカーミラ先生は強くならない。
エリックにキャラ替えしよう・・・
カーミラはwi-fiの時、オブジェクトありで半分近く減るコンボされたな。
こっちアイオーンでね。
格ゲーで稀にある2Pだと性能が変わる現象か?
いろいろ試してみたけどなんでだめなのかサッパリわからねぇ・・・
1Pではちゃんと掴めるのに2Pだと何故か相手が後に落ちちゃうな
壁利用すれば繋がるから発生が変わってるわけではないみたいなんだがなぁ
自分もいろいろやってみたけど2Pだと
なぜか相手がすけていくから
当たり判定の違いでもあるんだろうか
とりあえず二回連続勝った瞬間に回線切れたわけだが、
ポイント変動無しでした。
今、ニコニコの超必集見ながらやってみたけど
やっぱり聖水はやばいね
ベリハのリーパーも初めて倒すのに1時間近く苦戦したのに
3人目ともなるとあっさり1発クリアできちゃうね
キャッスルで進むのに関係ない所にも扉があるけど
あれはしたほうがいいのかな?
しないと最後の扉が開かないよー
そうなのか
今までいちおうやってたからわからなかった。
情報ありです。
ところで攻略wikiとかフレコ交換所とかってすでに作られてたりするのか?
今の所無いと思うよ
フレコは作っても過疎りそうだから
ここでいいんじゃないかな。
多くなれば作れば良いと思うし。
後銀髪のオリジナルキャラでストーリー終わりだ。
と思ったら更に各キャラ続きのストーリーあるのかよ、面倒臭え。
始めたばっかりのド初心者なんだけど、ようやくリーパーまで辿り着いたのに勝てないorz
ちなみにキャラはアルカード。
ビームみたいな赤い光線?と、地面から吹き上がる青い光がかわせないす…
ビームは手前ギリギリの所でジャンプ攻撃で回避
青い炎は円を描くように走れば大丈夫だけどリーパーの体力減ると本数が増えるから注意
>>801 なるほど。
慎重にやってみる、ありがとう。
リーパーはとにかく攻撃欲張らずに。
ちゃんとヒット&アウェイ心がけてたら勝手に倒れてるぜ。
ビームは懐はいって緊急回避でも避けれるような。
アルカードで色々試してて気づいたんだが、このキャラ十字架との相性が凄くいいな
アルカードの基本&十字架コンボ書いてみるから意見求む、突っ込み大歓迎
基本的に相手が地上にいることを想定
・Nコンボ全段>N必殺
Nコンボの五段目は受身を取られてしまうのでN必殺で隙をフォロー
受身を取られなければN必殺が連続ヒットする
・Nコンボ三段>レバー入れ必殺>ガード不能
ダメージが高いが、レバー入れ必殺にしっかり受身を取る相手には使えない
・Jアタック>Nコンボ全段
Jアタックの後にNコンボに繋ぐのがやりやすい
・Nコンボ三段>レバー入れ必殺>十字架>レバー入れコンボ全段
レバー入れコンボで浮く高さがキャラごとにまちまちなので、十字架を撃つ
タイミングには注意
・レバー入れコンボ二段>Jアタック>十字架>レバー入れコンボ全段
レバー入れコンボ二段から最速でJアタックに繋ぐ
慣れが必要だが安定するならかなりの戦力になるはず
・Nコンボ三段>レバー入れ必殺>十字架>レバー入れ必殺>Jアタック>十字架>レバー入れコンボ全段
体力の約半分を奪う強力コンボ、レバー入れコンボ後のJアタックが少し難しいが
決まると凄くカッコイイ
・Jアタック>Nコンボ二段>レバー入れ必殺〜
Jアタックの後のNコンボ二段目からレバー入れ必殺が繋がる、凄え
聖水ばっかじゃなくて十字架も使おうぜ!
>>775 これホンマできねぇ・・たまにどころか一度も成功せん。
レバー入れコンボ二段>jc>J攻撃>着地>Nコンボ全段>N必殺
もはいるな
>>805 壁際とか場所によってはできる。
けど対戦中にそんなの狙えないからjcのコンボ
するしかないんだよね。
アルカードのスピリット連発ってどう対処するのがいいんだろうか
>>806 おお本当だ
これでレバー入れコンボ始動でハート使わなくて済むな!
指摘サンクス
へクターってベルモント一族最強なんだよな。
なんで出てないんだ・・
あと物語中の有名度では、ドラキュラ一番最初に倒したラルフが主役でいいと思うんだが、なぜシモン。
シモンって、ドラキュラ倒してきた歴史の間のつなぎの一人なだけだよね。
エリックのN攻撃2段→N必殺→聖水のコンボは何ループまで許されるんだろうか?
>>810 志村、リヒター、リヒター
シモンが主役なのは、「最も高名なベルモンド」だからじゃないかな
何で設定的にラルフより高名なのかは知らないけど
ヘクターって悪魔精練士だったと思うが・・・
もしかしてリヒターの事言ってんの?
リヒターだ。すまぬ。
だがちょっと待ってほしい
ヘクターは苗字がない
実はヘクター・ベルモンドという可能性も否めない
リヒターは入れて欲しかったな
アイテムクラッシュが強いし、体術がなかなか変態的だし
格ゲーキャラの下地としては申し分がない
ベルモンド枠多すぎってコトで弾かれてしまったのだろうか
シモンは新聞社の取材を受けたとかなかったっけ?
裸に革鎧のマッチョが写真付きで載ったら、そら高名になるわな。
ゲームサイド2月号のIGAインタビューによると
鞭キャラばかりになるのを気にしたためまずは鞭キャラ枠を2人に限定、
そこでシモンはぜひ出したいということで確定。
(一族でシモンが最も高名だし、作品としては初代だしってことだと思う)
それに加えてシモンの戦う理由がほしいのでラルフを登場させたらしい。
なので2枠埋まったからリヒターは今回お休みの模様。
リヒターについては根強い人気があるので次回作があるなら登場させたいとも言ってた。
蒼真、ハマー、アイザックの3人も登場させたいとか……続編出ないかなぁ。
何の知識もなくやってて面白いと思うんだけど
やっぱり色々知ってた方がたのしめそうだな。
売れれば続編も出るでしょ
売れれば。
>>808 試しに2Pにスピリット連発させてみたけど
確かに飛び道具持ってないキャラはきついなこれ
スピリット自体の射程距離は短いから、飛び道具持ってるキャラなら射程外から飛び道具
持ってないキャラ二段ジャンプで一気に近づくか
スピリットの射程ギリギリから緊急回避したり
置物を相手に飛ばすオブジェクトアクション使ったり
もしくは逃げ回って飛び道具のサブウェポン回収するとか
スピリットだけなら相手を中心に周ってれば当たらないし
使用キャラ教えてくれれば具体的な対策考えてみるよ
出荷数2万以下みたいだしあまりワゴンにも行かない気がする
出荷数2万以下ってのも逆に凄いな。
>>818 売上次第だな、2000本というのが真実なら厳しいね
俺としては0から作ったソフトが一発でうまくいくことなんてほとんどないと思うから
最初は目をつぶって精練させていけばいいのに、と感じるけど
会社としては売れないソフトに用はないわけだし
でも出荷数も少ないし売上本数より消化率が重要になるのかな
悪魔城(笑)
>>821 ドラキュラなんだぜ・・・距離放そうにも向こうのが機動力あるから攻撃する暇がねぇ
売り上げが本当に2000ならジャンプ懸賞の500は
すごい数だな。
>>826 まだドラ様出てないから試せないけど、ゲージ消費の空中浮遊でも
有角さんの技当たったっけ?そうなら霧変化でチマチマ近づくか
出の早い技で相殺するっきゃないか…
>>824 そうだね、売り上げって大切。
今度アクションゲーム好きの友人に勧めてみるよ。
自分にできることって草の根もいいとこだけど、このゲームが好きな人が増えると嬉しいし。
>>828 一番出が早いのは多分レバーー入れ攻撃だがあれは間合いそんなに広くない上に隙でかいのがな・・・
もっと背後移動と食らいキャンセルが隙少なければなぁ・・・
サブウェポン絡めた連携探すの楽しいな。
期待せずに買ったんだが意外といけるね・・・嬉しい誤算だ。
サブウェポンのコンボ
GCコンじゃやりにくいんだよなぁ。
技の発生とか有利不利しりたいな。
おそらくほぼ全ての技がガードされたら不利なんだろうけど。
何かこれやってたらワンピースのグランドバトル3を思い出した…
パワーストーンぽく感じたな俺は
>>831 簡略化された操作系や超必の当たり外れの大きさと、一見大味に見えるが
ジャッジはサブウェポンとチャージが、他との差別化要素としては大きいね
サブウェポンはコンボに必須だが、うっかり別のを拾ってしまう罠w
そこら辺もガチ対戦向きじゃないが、ワイワイ初心者とも楽しく出来るしね
得意なサブウェポンコンボは2〜3種類考えといた方がよさ気だね
>>832 そうか?
ボタン押すだけだし、サブウエポンはどのみちチャージ絡ませながら戦えるわけじゃないし問題無いと思うんだけど
>>837 アイオーン使ってるんだけど、エメラルドスワローの溜めで
案外強いコンボができるのよ。
やること覚えたらヌンチャクでも自在に動かせるようになって楽しい
アイテムクラッシュをコンボに絡めようと思ったら
最終的にヌンチャクスタイルが一番有利っぽい気がしてきた
>>826 ドラキュラか…厳しいな
試してみたけどしっかり対策考えないとスピリットだけで詰みかねないな
スピリット連発されるならおとなしくガードしてゲージ貯めるとか
ガード耐久値が減ってない状態なら20発くらいまでは耐えられるから
ある程度ガードしたら緊急回避で逃げてガード耐久値が回復したらまたガード
で、ゲージが溜まったら超必を狙うってのはどうだろう
ドラキュラの超必はかなり長い距離を高速突進するから
スピリットのギリギリ射程外から当てられる
調子に乗ってスピリット連打するだけの相手なら結構狙える
一回間合いを離せたら楽になるんだけどそう簡単にはいかないよな…
ドラキュラはストーリーで一度だけ使ったけど
どう運用すればいいか分からずきつかったなぁ。
申し訳ないけど、アイオーンの出し方教えてください。
とりあえずストーリーモードは全員クリアしました。
もう一回だれでもいいからストーリークリアで
でるはずです。
アイテムチャージ中に攻撃可能なのはヌンチャクだけ?
GCコン持ってないから確認できないんだけれども
GCコンの設定のAとBは押しにくいけど出来た
Cだと溜めると攻撃がでなかった
>>844 ありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリ
>>846 サンクスです
クラシックだけできないのかー
ヌンチャク練習するかなー
超必の演出飛ばせないって馬鹿じゃないの本当に。
買おうか迷ってるけどモヤモヤするのも嫌なんで、明日買ってスッキリしよう。自分に合うゲームだといいんだが・・・
悪魔城シリーズって有野がプレイしてた作品見ただけで1つも触った事ないから何かやってみようかな。
>>850 よくそんなんでモヤモヤする段階まで至ったなw
ジャッジ買うって事は当然Wiiあるワケだし、バーチャルコンソールで何か落としてみたら?
アニメデザインがやや時代がかってるが、
演出・グラフィック・音楽・ゲーム性が最高水準の
『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』(PCE)と、
多彩な鞭アクションの爽快感と不自由さのバランスが絶妙な万人の名作、
スーパーファミコン版『悪魔城ドラキュラ』をお勧めするぜ。
カーミラの曲が格好いいからって、間違ってもドラキュラU買っちゃあダメだぜ。
俺ドラキュラ2DLしちまってまだやってないんだけど、酷いのか?
上級者向けだな。
「ドラキュラ初めてなんだけどお勧め教えて」って言って
コレ勧めてくる奴いたら完全に悪意100%なのでグーで殴って良い。
とりあえず
「シバラクオマチクダサイ」→♪チャラララ〜 ウッ!→「シバラクオマリクダサイ」
あたりから始めてみようか
リヒターもそうだが個人的にはカボチャも欲しい逸材だった
orz
バーロウやアルバスなんかもアクション的には面白そう
カボチャまさかのアクセサリー参戦で、
おまけに装着部位は鼻。
何事だよ
>>854 マリア使えばいくらでもカボチャ出せるだろボケ
>>852 もしゲーム中に詰まったら
はじめてプレイしたドラキュラが2だった俺になんでも聞いてくれ
攻略本も本棚に並んでるしな
俺も初めてプレイしたのがドラキュラ2だったなぁ・・・
ディスク本体と一緒に父が買ってきてくれたのも良い思い出だ。
・・・・一体何を思って色々あるソフトの中から
ドラ2を買選んだのか未だに謎だがw
実は俺も初プレイがドラキュラ2
意外と多いな、ドラ2がはじめての奴って
俺はSFCドラ→XXだったなぁ。
ディスクシステム持ってなかったorz
実家が電気屋だったのでMSX2版ドラが初プレイ作品
コンテニュー出来ないし次マップ行くのに鍵探さなきゃいけないしで
小学生にはきつかったが全クリ出来たときには感動した。
マリアでN攻撃×2>聖水ってループするな
結構長く続く上に適当なとこで超必に繋げてもアルカードに8割入るんだが、こんな簡単に繋がるのはトレーニングモードで相手が動かないからかな?
50Hitから超必とか余裕だぞ 普通そんなにハートないと思うけど
実際の対戦でマリアでN攻撃入る機会なんて滅多に来ない。
攻撃の隙消すのにもサブウェポン使うしせーちゃんの方が強力だしで
仮に聖水からの超必食らったとしても「今のはしょうがないって」許せる。
皆が対戦慣れてきたせいかぶっぱ超必はさすがに当たらなくなってきたね。
>>863 そういや対人で通常攻撃なんてなかなか使わないなマリア・・・
サブウェポン絡めたコンボが色々楽しいなこのゲーム
壁はめコーネルさん強すぐる。
短剣で相手の行動をキャンセルしてもよし、
清水でコンボ狙うもよし、案外戦略性がある
しかし各キャラそれぞれで技が少ないのが難だなぁ…
通常攻撃や必殺技でスティック倒して技変えるにしても
ロックオンや構え状態に切り替えて4方向の倒しに対応させるとか
色々とやりようはあったろうに…
まぁ予想よりも結構奥深かったからそれなりに満足できた
まだまだ改良の余地もあると思うし、続編に期待したい
正直悪魔城は日本市場での売り上げに関して言えばほとんどアテにされてない感じがする
大事なのは欧米での売り上げ。実際欧米ではどんぐらい売れたんだろか
それ次第では続編も十分ありえると思う
海外では日本以上にボロクソに叩かれてるぞ。
売れてないの?
やっばそうか、そりゃそうだわな
海外は日本以上に3D格闘盛んなのにこんな中途半端なの出されて満足するわきゃない
海外って格ゲー自体が下火ってどっかで見たけど。
下火ってか消えつつあるジャンルというか。
初めてWifiいってみたけど、ラグのひどさに絶望した
今は光回線なのに、ADSLのころにやったドラゴンボールと変わんない酷さ
大抵はあんまラグないけどたまに恐ろしくガクガクになるときがあるな
やっぱ回線の相性なのかね
自分が早くても相手が遅かったらラグる
アイオーンがお手軽最強キャラ過ぎる…
時止め>超必だけなら許せたかもしれないけどレバー入れ攻撃がチート性能。
先に出した方が撃ち負けるってどういう事なの。
接続先に海外を含めるとアイオーンしかいない事が状況を物語ってる。
微妙なラグなんだけど、
コンボを先行入力ぎみにしなくちゃいけないのが辛いな。
サバイバル100勝やっと終わった。
EASYでやったけどまさか難易度で貰えるアイテム変わったりしないだろうな…
何キャラか試してこれが一番ラクだったんで攻略でも書こう。
難易度はEASY(関係あるかわからんが)
キャラはドラキュラ使ったんだけど、
開始前に敵に近寄って開幕同時に通常攻撃キャンセルガー不で転ばす。
倒れてる敵を押すように近づいて、起きあがりに弾が重なるようにレバー入れ必殺キャンセルガー不。
こうするとCPUは何故か移動起きあがりをほとんどしてこないので、
転ばす→起きあがりにレバー必殺キャンセルガー不がループする。
まれに移動起きあがりで回避されたら、
攻めをガードしての反撃や必殺キャンセルガー不をばらまいたりして
焦らず「敵が目の前でダウン」の状況に持っていき、再びループへ。
開幕攻撃は潰される事もあるから、ガード固めて敵のワンセットをガードしてからでも良いかも。
注意すべきなのはループ通じない対ドラキュラと、明らかに難易度あがってる後半。
対ドラキュラはじっくり待ちに徹して攻撃ばらまいてれば勝てる。
難易度あがってる敵も基本ループに持っていくようにすればOKだが、攻めが激しいので油断は禁物。
前半のラクなうちに懐中時計取っておいて、
対ドラキュラとかを時止め→超必でとっとと終わらせちゃうのも良い。
これで一試合平均10秒程度、一時間弱でクリアできた。
アイローンの場合veryhardのCP相手にしてると結構慣れる.
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 16:27:49 ID:rj5mQ3T70
リヒターいないのかよ・・買う気なくなた><
>>878 いやベリハのアイオーンの場合レバー入れ攻撃3連の間に仕込み回避>反撃できるんだけど
対人戦だとこの隙をサブウェポン(主に短剣)で消して>またレバー入れ攻撃、がどうしても崩せない。
先置きで技置いても撃ち負ける。かと言って逃げなきゃガー不が待ってるし。ガードし続けてもガークラ。
ジャンプ逃げもやったけどレバー入れ攻撃は対空も兼ねていて最速で逃げても捕まる。
先置き聖水で何とか相打ち…誰か対抗策教えてorz
試しにアイオーン使って(その戦法で)いろんな相手とやってみたりしたりして...
誰かwiki作ってくれんもんかのお
少し試してみて思ったんだけどサブウェポン溜め中って
必殺技出ない?
あと死神のコンボ
Nコンボ2段→ジャンプコンボ2段→空中必殺→サブウェポン
レバー入れ3段→通常必殺→派生必殺→サブウェポン
このくらいしか無い気がするんだけどなんかあるかな
通常必殺はA押しっぱでかなり段数増えるけどあんまし意味ないぽ
>>880 仕込み回避連発でも無理なのか?
短剣に引っかかっても後の攻撃が連続ヒットするわけじゃないから
ある程度割り切って距離離れるまで逃げまくるとかだめかな?
実戦で試してないから自信ないけど
短剣をジャンプして低空で喰らって受身で逃げるってはどうだろう
でもやっぱりこういう強力な連携の対策ってのは実際にやらないとわからないから
コード交換してアイオーン使ったり使われたりした方がいいと思う
ところでストーリーモード全部終わっても話がイマイチ分からんかったんだが
あのラスボスってなんぞ?
何しに来たのか全然分からんかった
>>885 なんか時間を乱す邪悪な存在らしいよ>ラスボス
ただのアンデッドモンスターにしか見えないが
ああ、アイオンが1万年後の世界から来ただの言ってたのは見たけど
これまでのシリーズで影も形も伏線も貼られてないやついきなり
持ってこられてもファンとしてはポカーンとするしかないんだが・・・
しかも格好や攻撃方法はどうもPS2キャスバニの死神にすげー近い気がするし
ガラモスは結局出てこないのなw
今オンでやってるけど新人多くないか?
ドラキュラを存在する時空ごと破壊して滅ぼそうと目論む、
一万年未来とやらに居る巨悪の手下、タイムリーパー君だよ!
自分で書いててもよくわからんw
「手下」ってのがミソだな。続編フラグ的な。
海外のゲーム誌かなんかに「大ボスはガラモス」って書いてあったんだっけ?
ついにここまで来たかアイオーンよ。この大魔王ガラモス様に逆らおうなど 身の程をわきまえぬ奴じゃ。
ここに来たことを悔やむが良い。もはや再び生き返らぬよう そなたらのはらわたを喰らいつくしてくれるわっ!
筋肉痛は遅れてきます
game | 04:28
しつこいようだけどこれの為にWii買ったんだよ。
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント
出版社/メーカー: コナミデジタルエンタテインメント
発売日: 2009/01/15
メディア: Video Game
どうぶつの森をほったらかして夢中でこれをプレイしています。で、こんな時間、とwコントローラーの振りすぎで腕から肩にかけてパンパンに張っておりますw
悪魔城ドラキュラの別シリーズをプレイしたことがないので、前作と比べてどうだとか言う事はできないんですが、自分的には満足です。ムービーとか超きれいだお。
思ったより遊べそう。Wiiコントローラーでプレイできるので格ゲー苦手な自分にも割とできます。コマンド入力に苦労しなくて済むw
はじめから全キャラを選択できるわけではなくストーリーモードをクリアすると徐々に各キャラが使えるようになります。
神谷のやってるアイオーンは一番ラストにならないと出てこないのでそこまではひたすらがんばりました。…イージーでだけどw途中までノーマルで頑張ってたけどやっぱり私には無理な話だった…。
でも使えるようになった時の喜びはひとしおですよ。カラーを選択できるんですが赤服×黒髪のアイオーン様が超かっけーんだぜ!ギュンギュンきちゃうぜ!やられ声とかサイコーだぜ!
超必殺技出すのが難しいのが難点だけど。しばらくはWi-Fi対戦して遊びます。さっき試しにやったらフルボッコだったんでもうちょっと練習しますw
やはりアイオーンの貢献度は高いようだ
>>882 サブウェポン溜め中でも通常攻撃、必殺技どっちもできる
死神コンボは他にはこんなのもあるよ
Nコンボ二段>Jコンボ全段>Nコンボ二段>Jコンボ全段
Nコンボ二段>J二段>空中必殺>アースニードル>Nコンボ二段>Jコンボ全段
それと朧狩り(通常必殺派生)を当てた後はジャンプキャンセルできるからJコンボ入るよ
後は魅せコンボとして
レバー入れコンボ全段>N必殺を当てた後に必殺ボタン押しっぱで鎌をうまく操作すると
相手をかなり高空まで打ち上げられる
で、落下してくる相手にタイミングよく朧狩りを当てるとまた浮くので
Jコンボ>サブウェポンで締める
ヒット数補正の関係で他のコンボより特にダメージ高いわけじゃないので完全な自己満足
でも決めるとかっこいいよ!
オープニングのBGMが戦闘中に流れる条件とかあるのか?
さっきサバイバルやってたらいきなり流れてきてびっくりした
ちなみにアイオーン相手
あの曲が今回のでは一番好きだなー
>>887 月下に出てきたガラモスというボスが「1万年計画」という
1万年かけてドラキュラを魔王の座から引き摺り下ろす計画を企てていて
ジャッジは作戦の大詰めの段階だと思う
というわけで伏線がないわけではないのよ
リーパーさんは攻撃方法は変わってるけど、姿は呪印の死神の使いまわしだけどね
もしかしたら未来の死神の成れの果てって可能性もあるわけか>タイムリーパー
どこが時間を歪める奴なんだよと思ったが
単にラスボス考えるのめんどくさかっただけか、時間がなかったからか…
>>899 でも、オリジナルのラスボス出したら出したでたたかれるだけだと思うわ。
ニュートラルもしくはレバー入れの連続技から超必までいけるのは
聖水、時計(コーネル無理?)、十字架2連射以上絡めるぐらい?
緑燕チャージはクラコンだから試してないんだけど
アイオーン以外にコンボ組み込めるキャラいる?
あとアイオーンの投げ>黄色チャージ技>超必は確定っぽい?
コントローラ1個しかないから確認できないんだけど
カオス「・・・」
メナス「・・・」
ディシディアの事ならカオスはFF1のラスボスだよ
ディシディアじゃねーよwww
ドラキュラくんや月下でのカリスマもあるし、
月下版ならデカキャラとしても映えるデザイン。
条件全部満たしてるし、大ボスはガラモス様であるべきだったな
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 22:05:14 ID:UB8Xf++G0
シモンがもっとも有名なハンターってのはアーケード版を含め
一人で何回もドラキュラを倒してるから?
コナミわいわいワールドに出演してるからだろ
月風魔伝にまで出てくる
再戦したいのに間違えていいえ押してしまう。
いいえ押したらもうアウトだよね?
エリックに刺し殺されまくった。やっぱオンライン楽しいね。
wifi板に無いけどここで募集するのありですかい?
>>901 アイオーンの投げってガード不能のことだよな?
今試してみたけど、アイオーンのガード不能は受身が取れるから
受身とった後に緊急回避で距離を取るか出の早い攻撃で潰せるので
確定にはならないと思う
でも受身取れないと確定なのかこれ?
このゲームダウン追い討ちのダメージ高いし、意外に受身重要なんだな
切断厨多すぎ
どうにかならんのか
回線の問題かもしれんぞ
>>908 おまけに悪伝に逆輸入される始末w
>>910 いいと思う。
上でもまだ需要が多くあるわけじゃないからここで十分みたいな結論になってた筈
>>912 何故かたまに勝手に回線切れることあるから切断厨とは限らない
それとも勝ち直前に切られたとか?
>>893 サブウェポン溜め中は攻撃も必殺も出ないぜ
>>916 え、普通に攻撃でない?
溜めサブウェポン使ったコンボとかもあるんだけど
バグとかじゃないよね?
月下からドラキュラに入ったんですが、ジャッジメント買いですか?
素直にDS作品でも遊んだほうがいい
>>917 マジで?
ひょっとしてコントローラーの種類とか関係あるんじゃねぇだろうな…
俺はクラコンでやってて、Y押しながらB押してもうんともすんとも言わない。
エリックにリボンとかの女の子アクセつけるのはやっぱり基本ですね?
アイオーンにうさぎ系つけちゃうな
今日友人と一緒に遊んだがやっぱ対戦してナンボのゲームだな
一人でやってるときと違ってワイワイと騒ぎながらプレイできて
だいぶ盛り上がった、特に時計塔なんかのリングアウトがあるステージだとね
wi-fiも楽しいけどどうしてもラグがあるし、一人で黙々とやることになっちゃうから
やっぱり身内と喋りながらプレイするのが一番だなと思った
うちのアイオーンとグラントは不思議の国の住人に…
>>911 サンクスです
自分でもwifiでアイオンと戦ったときガード不能くらったあとの受身確認できました
受身取らないと起き上がりモーション中に黄色が発動してそこから超必が入ってるっぽいです
wifiで受身取られなかった場合いまのとこ100%超必まで入ってます。
>>920 自分が上のほうで同じ質問したんだけれども
GC、ヌンチャク:アイテムチャージ中攻撃可
クラコン:不可
らしいです
GCコンだがサブウェポン為中は他の攻撃出せないな
>>920 俺はクラコンのBタイプでやってるんだけど
サブウェポン溜め中に攻撃、必殺両方出来る
もしやと思ってAタイプとCタイプでやってみたんだけど
何故かAタイプとCタイプではサブウェポン溜め中に攻撃と必殺が出ないw
なんだこれw
GCコンでは出たけどヌンチャクはどうなんだろう、今ちょっと確認できないけど
クラコンならB一択ってこと?
>>920 前に言っている人いたけどクラコンは駄目みたい
今やったら攻撃は出来たけど必殺技が出ねえ・・・ちなみにAタイプ
クラコンもできるのもあるのか
誤情報すまない
GCコンもできるのとできないのがある
GCコンはB>A>Cって感じで応用が効くっぽ?
Aになじみ始めてきたってときにやべぇww
まあでも買ってすぐだし大丈夫か。
サイファの曲MadForestなんだな、懐かしすぎて少し涙が出た。
ラルフ・グラント・サイファが出てくれてるのは嬉しい。ちょっとボインすぎるが
ヌンチャク返してもらったから全部の操作タイプ調べてみたよ
サブウェポン溜め中に攻撃、必殺が出せるかどうか
N:ヌンチャク C:クラコン GC:GCコン
注1:必殺不可、必殺ボタンを押すとサブウェポンの溜め解除
注2:攻撃不可、攻撃ボタンを押すとサブウェポンの溜め解除
NA NB NC CA CB CC GCA GCB GCC
攻撃 可能 可能 可能 注2 可能 注2 可能 可能 注2
必殺 注1 可能 注1 不可 可能 不可 注1 可能 不可
見づらかったらゴメン
でもサブ溜め中に攻撃必殺両方できるのが各コントローラに一つはあったな
A〜C全部ダメなコントローラがあるという最悪の事態は何とか避けられたようだ
しかし本当になんでこんなふうになったんだろ?
しまったズレた…
簡単に言うとサブウェポン溜め中に攻撃と必殺を出したかったら
どのコントローラでもBタイプ使うといいってことです
検証乙
タイプBだけ全部可能なのか
GCコンの時はA使ってるから変えるしかないか
動画の限りだと崩し要素とか見当たらないんだけどなんかある?
つーか対戦ゲームとして成り立ってる?
ちゃんとしてるんなら買いたいんだがどうなんでしょ。
>>934お疲れ。
コンボにウェポン溜め絡めるのにどれだけ価値があるかで
可不可の是非が決まるね。
溜め斧ガードでクラッシュ確定っぽいから、
コンボをガードしてたら溜め斧で崩す、とかヤバそう
>>937 ガード不能攻撃とかガードクラッシュがあり
キャラによって各種行動の性能は色々。
脳汁出る駆け引きや読み合いの格ゲーを求めてるならお勧めしないけど
wifiとかでタラタラ対戦してる分には結構面白いよ。
>>938 ありがと。ちょっくら勢いで買ってみるわw
ブシドーブレードとソウルキャリバーレジェンズが楽しめた俺なら大丈夫に違いない。
ニコニコでわざわざキャラごとに技紹介の動画あげてる人がいる。
あれ見て少しでもユーザー増えると良いね。
見てる分にはかなり面白そうだから。
アクセサリの肩乗り妖精の説明文で
「歌わないものも居たらしい」の元ネタ何か考えてたんだが、
確か月下の半妖精で、初期ロットだと夜曲歌わないバグあったんだよな。
ていうか肩乗り妖精大人気だなw
wifiで会う人みんな装備してる。
こんちわ。
このゲームって、技ってどのくらいあるの?
ヌンチャクプレイでも問題ない?
これはこれはアルカード様
本スレがアンチの巣窟になっててふいた
アンチされても仕方のない面はあるが、信者がアンチ化するのはいつ見ても怖いな
行き過ぎたアンチを見ると自分で買うかどうかはともかく新規獲得用ソフトとして
応援くらいはしてやれないのかと思うところはある
という俺はとりあえず文句言いながらも惰性で買ってしまう枯れた信者
というか初スレがジャンル確定前に格ゲー板に立てられたから
引き続きこっちに立ってるけど一応ジャンルは"対戦アクション"だし、
次スレは家庭用ゲーム板に引っ越す?
でも実際の内容はまごうことなき格ゲーな件
内容は格ゲーそのままだしな
それに家ゲー板って文字制限厳しくて長文書き込めないからこの板でいいよ
>>945 俺のドッペルが…
実際俺も前情報の段階では『IGAやっちまったなオイ…』と
思いながらも惰性で買っちゃったんだけども
やってみれば嬉しい誤算で結構面白い
確かにアラは目立つし叩かれる部分も多いけど、
磨けば光る言わば『良作の卵』を潰さないでほしいと言いたい
つーかマジで続編希望
環境と時代の変化についていけない
滅びの道しかない人間どもだな
自ら作らず改善の提案すら出したりしないくせに
ファンの意見を聞いていないなどと抜かすからな
ファンの声ってせいぜいアンケートやコミュニティサイトの書き込み程度だろ
そういうのをリサーチするのも企業側の仕事で
客側から積極的に具体的な要望や案まで出せってのはそりゃお門違い。
予想よりも楽しかったからぜひとも続編を出してほしいな
キャラを大量に追加したり、プロフィールの出展作品の衣装に変更できたりは絶対にやってほしい
他にもカメラワークを改善したり、超必にもコンボ補正がかかるようにしたり
最大4人で対戦もやれるならやってほしいな
技の少なさはちょっとガチで頂けんなあ
小技で牽制とかいう概念なくね、これ。
あとガード崩す方法の少なさも・・・
ガー不技が見てから余裕で対応出来る速さのキャラは
相手が固まったときの選択肢が薄すぎて困る
企業の役目ではあるが
自分の意見を通したいならば有効な手段を探るべきだ
そんなに嫌なら著名運動でもデモ行進でもすれば良い痛々しいがな
そういう発想になるお前が痛々しいわw
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 13:16:27 ID:UeANno9S0
ゲームどんな感じ?
鉄拳みたいなガチガチコンボゲー?
スト2みたいな読みあいゲー?
それともスマブラ寄り?
>>953 俺は相手が固まったらむしろチャンスだと思ってる
ゴーレムと伯爵を除くキャラは大体10発ガードさせればガード割れるから
何かコンボ>サブウェポンで隙消し>攻め継続で畳み掛ける
それとキャラによってはガード耐久値を大きく削る技を持っているから
例えばラルフのディバインストライクは2回ガードさせるだけで
相手のガード耐久が赤信号になるんだけど
ディバインストライク>十字架>Nコンボとやると
これだけで相手のガードが割れる
単純にヒット数高いコンボ使うだけでも結構なプレッシャーになるし
攻めるほうが強いと思う
>>956 常にキャラが向き合ってる格闘ゲームとはまったく別もん。
ワンピアンリミの対戦モードとかが近い。
それにスマブラ的なステージギミックとアイテムを加えた感じ。
アクセサリに俺の鼻悪魔は居るのかどうかが問題だ
>>956 スマブラやジャンプなどのアクションに近い格闘ゲーム
埋めもんやっと全部埋まった、疲れたー。
ようやくwifi対戦を解禁できそうです。
楽しみを最後にとっておく俺さすが^^;;;
>>961 アクセサリーとかはキャッスルを全員すれば出る?
それとも何か特別な事をしなければ駄目かな。
>>956 既存タイトルに例えるなら
地上版サイキックフォースって表現が一番しっくりくる気がする
>>962 サバイバルとストーリーでも手に入ったと思う
あとアーケードでハードクリアしたらベリーハードが出た
>>963 更に上がありキャラ固有アイテムは2周して例のアレを倒さないと手に入らない
と、輸入雑貨店員Aさんからの情報(ゲーラボ風)
ヘヴィメタルジオマトリックスには似て・・・ないよね
そろそろ次スレだけどテンプレは(予定)を(発売中)に変えるだけでいいかな?
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 23:43:37 ID:uX+E1NLc0
【メッセサンオー売り上げランキング1/10〜1/18調査】
ttp://ascii.jp/elem/000/000/206/206807/ 1 - 女神異聞録デビルサバイバー アトラス NDS
2 - 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント KONAMI Wii
3 - Fallout 3 ベセスダ・ソフトワークス PS3
4 1 白騎士物語 古の鼓動 SCE PS3
5 2 ファンタシースターZERO セガ NDS
6 3 テイルズ オブ バスツアー バンダイナムコゲームス NDS
7 4 赤い糸 DS アルケミスト NDS
8 5 幻想水滸伝 ティアクライス KONAMI NDS
9 7 ラグナロクオンラインDS ガンホーワークス NDS
10 6 ディシディア ファイナルファンタジー スクウェア・エニックス PSP
2000本しか売れてないと言われたり、メッセでは売り上げ2位だったり
一体俺は何を信じたらいいんだ
>>970 2000本はソースなし
メッセは異次元ランキング
どっちも信用できんでFA
メッセってどこの店?
>>965 移動は似てる
やり取りはパワーストーンっぽい
2000本はファミ通じゃないかね。忍が挙げてないぐらいだから実際それくらいなんだと思う
っつっても集計店から推測された数だから正確な数は永遠に分からない
ま、初日がどうあれ明日の夜になれば一週間の合計が分かるさ。
>>963 細かい事は分かりませんが、自分の経緯です。
・STORYベリーハードでクリア(クリアしたキャラ毎に仮面が貰える=全14個)
・ARCADEをでイージークリア。タイムは1’13”66でキャラは有角でした。(たくさんゲット)
・CASTLEイージーで全キャラでクリア。アクセサリが欲しいだけなら最後セーブポイントまで
進めるだけでもいいかもです。キャラ毎に4つ貰えます。
クリアするとギャラリー系が埋まります。
・SURVIVALベリーハードでクリア=100人抜き。(すごいたくさんゲット)
イージーでも良いかもしれないです。
以上だと思います、アクセサリ(94)アート(14)曲(30)にコンプが付きました。
またプレイ時間とかが関係してるアクセもあるかもです。(キャッスルクリアと同時に入手した
ものもあったので)
*未確認
DS通信で更にアクセが2つあるそうです。全96個?
刻印持ってないので確認できないです^^;;
刻印連動で出たのは漆黒の翼ってやつとスカルスパイダーかな。
攻略本に出し方一覧があったはず
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 00:28:31 ID:HKDfJkvT0
買ってきてフレンドバトルを1回したのですが、開始早々
相手が回線切れを起こしこちらの勝数が「1B 0W 0L」となりました。
他のバトルでも回線切れだとそうなりますよね。
ダブルKOみたいなものはあるのでしょうか?
>>974 ファミ通で売り上げ載るのなんてまだまだ先じゃないか?
>>963じゃなく
>>962でした。
>>977 たぶんそれっぽいです、見当たらないから。
漆黒の翼超格好良さそう・・でもそれだけの為に刻印買う気にはならないわな^^;;;
2Dアクションに興味があるなら刻印オススメしておきますよ。
と、営業しつつ、刻印側の連動もDS単体で開放できたんで、
漆黒の翼と骨蜘蛛もジャッジ単体で開放できると思いますよ。
980だから次スレ行ってくるか
>>980 小売の公開されている販売データがファミ通からFAXで届く
翌日金曜に初日、次週水曜に初週で店員blogやゲハの着弾店員から
リークがあるんだが、2000本は店員スレの名無し(通常コテ店員しか信用無し)
からの情報だったので、信憑性が低いと言われている
正直、初日2000本でもおかしくはないから、実しやかに伝聞されている状態
>>964 難易度は3段階でノーマル・ハード・ベリーハード
海外情報のBrutal=ベリハだったようで訂正
(まだハードも出してない…お詫びに鯖威張る100人組み手してきますorz)
985 :
962:2009/01/20(火) 00:55:07 ID:txNuwQ4e0
>>976 詳しい情報どうもありがとう。
自分も刻印持ってないからアイオーンみたいに
あれば出すのが楽でなくても大丈夫ならいいな。
アイオーンの2Pバグみたいなのは他キャラにもあるのかな。
例:通常×4の後にガード不能てコンボが1Pだとできるけど2Pだと入らない。
(相手はガードしていないとき)
>>986 勝手にテンプレ補完したけど、邪魔だったら次スレで消して下さい
>漆黒の翼と骨蜘蛛もジャッジ単体で開放できると思いますよ。
でも攻略本のアクセサリーのとこみると
連動しか条件分からないような
刻印の連動要素はハードLv1クリアが条件って結構マゾいながらも
解禁自体は出来たからベリーハードで全キャラクリア、とか何か方法は
ありそうな気もするけど、攻略本に載ってないのは怪しいな・・・
Wii持ってないんだが、これの為にWii買うほどの出来なのかどうなのか…
そのうち他ハードに移植されそう…
天誅4みたいに。
漆黒の翼と蜘蛛は単体でも開放できる。と海外情報にあった気がする
>>992 ユーザー人数が少ないから他ハードに移植はないんじゃね?
リモコン操作だし
俺はキャラが増えたジャッジ2が出たらWii本体買うよ
>>993 リモコンの重要性はスマブラ程度だろう
GCコンでもクラコンでも出来るし、皆こっちでやってるんじゃないかな?
クラコンなんてPSコンとほぼ同じデザインだし。
まぁ、移植なんてないだろうけどw
リーパーさん死ぬときに何か言ってるなと思ってよく聴いてみたら
「ガラモス様ー」って言ってんのな
エリック使用でシャノアのB→B→烈風のみで攻められると
詰んでる気がするんだけど、何か対処法ないかな?
馬鹿正直にガードしてたらクラッシュするし
烈風を回避で避けつつ近づいていったら、近距離だと弓に当たるしでボロ負け
四コマ漫画描いてるしずもんって開発の人だったんだ…
てっきり漫画家かイラストレーターかと思ってたwww
刻印のときのしずもん4コマは
中の人だけあってゲームプレイの実態に則したネタがおおくて好感
>>995 初弾の弓は横に動いてれば当たらないから
相手の周りを周ったりジグザグに移動したりして相手が最初の弓を撃ったら
二段ジャンプで一気に近づくのはどうだろう
あとこっちも焦って攻めないでジャンプからの溜め必殺撃ったりとか
サブウェポンを短剣にしてみるとか
あとエリックならレバーニュートラルでの回避使ってる?
特に説明されてないから知らないかもしれないけど
ニュートラルで回避出すと垂直に上昇するんだけど上昇中に無敵時間があるんだよね
で、その後にも攻撃なり二段ジャンプ出来るから
使いこなすと接近するのが楽になると思うよ
>>999 なるほどありがとう
溜め必殺は試してなかった、なんかイケそうかもしれない
棒高跳び回避はたまに使ったりするよ
上手くいくと空中必殺コンボ→レバー入れコンボ→レバー入れ必殺まで繋がってかなりおいしい
タイミング、相手のサイズ、壁際の絡みの何が要因かはわからないけど
1000なら参戦人数ざっと2倍のジャッジ2決定
1001 :
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