【ハイパー】初心者スレ46【スパ2X】

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【ハイパー】初心者スレ45【スパ2X】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1220059928/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 22:02:10 ID:xpPQ3wWVO
ここはどんなエロ画像を貼るスレですか?
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 22:10:21 ID:HIo8AfVM0
                          刀、           , ヘ
                  /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
              ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
     ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
    /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : :    :\: : : : :: : : :ヽ  \   /: : : :/
    ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i  / /: : : : :/
     /: :     ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/  /: : : : :/         、
.    /: : /  . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : |  /: : : : :/            |\
   /: : ィ: : : : :.i: : |   \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:!  ,': : : : /              |: : \
   / / !: : : : :.ト‐|-    ヽ    \: : : : : l::::__:' :/  i: : : : :{              |: : : :.ヽ
   l/   |: : :!: : .l: :|            \: : : l´r. Y   {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
      l: : :l: : :ト、|         、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡     ´ ̄´   ヽl-‐'     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
        !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V  ヽ|    }///  r‐'⌒ヽ  イ〉、
              ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、       こ、これは>>1乙じゃなくて
                  ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ     ポニーテールなんだから
              r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\   変な勘違いしないでよね!
               /: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 22:18:02 ID:0y/ZlwtV0
お勧め動画(有野課長の挑戦・スト2編)


ttp://www.veoh.com/videos/v1403777M3ZT9Js5?rank=3&jsonParams=%7B%22numResults%22%3A20%2C%22rlmin%22
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5俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 23:15:03 ID:0Qc/scPb0
>>1
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 00:23:18 ID:3RnZCTsB0
重複

ハイパーストリートファイター2初心者スレ その46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1225360110/
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 12:51:26 ID:g06KjHCNO
Xガイルの小足×nからサマーってどうゆう入力するの?
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 13:25:17 ID:3RnZCTsB0
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 14:26:08 ID:F1cOOlfr0
こっちのスレタイが正しいからこっちだな
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 21:01:35 ID:JkDowNXg0
>>9
スレタイは「ハイパースト2初心者スレ」が正しい
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 21:08:43 ID:VZ5NKbzTO
何回やってもDJたお〜せないよ〜♪ 
エアスラ♪エアスラ♪肘♪スラ♪ソバット〜♪ 
めくってもリバサマシンガン〜♪
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 21:10:46 ID:BclzqQbx0
CPUのDJとザンギとキャミが強すぎる
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 00:54:08 ID:nToCAOL/O
DJ、ザンギ、キャミは3強だからキツイ
他は糞楽だけど。
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 06:17:08 ID:MrL//HQx0
999俺より強い名無しに会いにいく2008/10/30(木) 17:43:42 ID:IpStYxMlO
1000だったら就職

1000俺より強い名無しに会いにいくsage2008/10/30(木) 17:59:34 ID:hyGww4ci0
1000とったらあべびん死亡


シュールだな…w
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 08:45:23 ID:Irb1EysJ0
>>13
ホンコンの超反応・ブランカのガブガブで半分減るのもきついけど、
その3人はレイプされても文句言えないレベル。
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 09:19:39 ID:s38bQ7IRO
質問させてください。
ムテキさんがよくやる飛び込みから、小足→ムエタイキック→サマーって魅せ技ですか?
練習してもなかなか安定しません
やはり屈中パンチ→サマーよりかはダメージ大きいんですかね?
同様にJ大パン→アッパー→サマーもまったく安定しません
一つ上のガイルになりたいのですが・・・
アドバイスお願いします。
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 10:08:35 ID:T2jr1qFd0
小足から立ち小Kへ切り替えることでサマソに繋いでるんだよ。
ヒット確認しやすいしおすすめ。
http://sf2.gamedb.info/wiki/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4#content_1_14
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 11:08:18 ID:b1zMOPxu0
DJの下小足がバイソンだけ立ちでガードできるの最近知ったんだけど
なんでバイソンだけガードできるの?
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 11:08:20 ID:+D081Fj10
>>16
アッパーサマーが安定する人間でもムエタイサマーはムズイから
まずはアッパーサマーを確実にできるまで練習しる
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 12:04:50 ID:T2jr1qFd0
>>18
当たり方で下段の判定してるそうだ。
http://games.t-akiba.net/sf2/knj.html
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 15:15:33 ID:1kapfm9g0
【ハイパー】プレイヤースレ44【スパ2X】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1225519874/

スレ番間違えてしまいましたorz
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 16:45:32 ID:xlJ3CzY80
リュウ使ってますが、DJのめくりの対処がよくわかりません。
完全にめくりになってるときは逆ガードでなんとかなるのですが、頭の上
くらいの微妙な位置でのめくりはどうすればいいのでしょうか?
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 17:01:23 ID:I6fAJJnTO
投げ抜けの上手いコツを教えてくだせえ
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 17:23:04 ID:svd4ptAX0
>>23
投げ返し
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 17:24:35 ID:T2jr1qFd0
>>22
めくりじゃ無いので、リュウが右向いてるなら4だ。
普段からこのぐらいの高さで合わせられるといいのだが、
http://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/mekuri.htm#deejay_ryu
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 17:46:08 ID:xlJ3CzY80
>>25
親切にありがとうございます。高さと位置で決まるようですね。
見極めが難しい;;
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 17:52:04 ID:I6fAJJnTO
>>24
ごめん、投げ受け身の間違いでした
どうすれば受け身が取れるんですか?
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 18:26:27 ID:WuncsFayO
ブラ使いはXがほとんどだと思うけど、Xに次いで使ってるのって何ですか?自分は一発があるDを使ってます。皆さんは?
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 18:44:48 ID:svd4ptAX0
>>27
だから投げ返し狙ってれば自然と受身
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 18:55:32 ID:T2jr1qFd0
>>27
投げが成立した辺りでレバー横方向(斜め下とかもOK)と中、大ボタンを押す。
必殺技、掴み技は受身出来ない。

受身のコマンドは、たとえばブランカは大Pでしか投げれないけど、受身なら中以上のボタンなら
何でもOK。
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 19:25:45 ID:0EqMpchIO
ブランカといえばTでしょ
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 19:37:43 ID:AyhkhKeHO
確かにTブラはバーチカルが面白いからな。
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 19:55:35 ID:Irb1EysJ0
下降中もグルグル回ってるもんな。
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 23:06:42 ID:J7WOkA0b0
Tブラは初心者狩りにはうってつけ

ただし対空がきっちりしてるキャラ、プレイヤーを相手にするとガクっと勝率が下がるw
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 02:59:31 ID:LHpC5ZUFO
>>28

Dブランカは一発云々より、ローリングが強すぎる
ガードしてリバサ強波動打ったのに(Xリュウ)ガードはおろか、飛びこまれたり、ローリング読んで引きつけバックジャンプ強キック(Xリュウ)が一方的に負けた時は、閉口した

ローリング止める為に小技連射しても判定強すぎて相打ちダメージ大負けとか


ガードしてお釣り入れれないキャラじゃ適当にローリング打ってるだけで勝てるんじゃ…

こんな言い方しかできなくて申し訳ないが、個人的には厨キャラかと

当方の周りにはDブランカの方が一人以外はXブランカしかいません
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 06:06:25 ID:iJwE3ncI0
ガード後リバサ強波動に飛びこまれるってマジ?SXリュウのリバサ波動はガード以上が確定だった気がするが。
ってか、もし飛び込まれても落とせるだろw
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 09:30:38 ID:Q1zNvkXM0
>>36
落とせないよ。波動硬直中だから。
いまさらだけどDTブランカのローリング性能は鬼。
ただDリュウは昇竜間に合う。
Dどうしではバランスとれてるけど
ハイパーならではのバランスくずれ。
まぁ強キックが一方的に負けるのは当てる位置の問題だね。
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 10:49:34 ID:eUPaPrkJ0
というか、DTブランカにローリング食らったら絶対に玉撃っちゃ駄目
スキが少ないからジャンプ強K食らったらマジでヤバイ
あとローリング撃てる時にバックジャンプしちゃ駄目、する意味がない
バックジャンプは相手の歩きに反応して判定、ダメ負けしそうな中間距離のみを逃げて振り出しに戻す
逆に遠距離は飛ばせるように考えて波動拳を強気で撃つ

バージョン問わずブランカが飛び込みに値するリターンを得られるのは中間距離と端に追い詰めた時の垂直ジャンプだけ
遠距離の波動の手先蹴りは食らい過ぎなければ必要経費だと思っていい、フェイント混ぜれば波動踏ませて相打ちもできる
むこうはリバーランもステップもないんだから小ローリング噛みと足払いだけ気をつけて
接近戦と対空をびびらずにやればブランカが手詰まりしやすい
逆に言うとここでリュウが引いたらブランカにペースを握られる

性能に多少の差はあれどブランカは結局波動に飛び込む、足払いでこかす、歩いて噛み付くしかない
ブランカにリュウがやられる理由は
・飛び込みに反応できてない
・玉の撃ち方が下手
・歩かれるとすぐにびびって立ち、足払いを食らう
これだけだよ
コモダブランカが勝てる理由は相手の思考を誘導するのが上手くて早いから
普通じゃ考えれらない展開の速さと鋭い読みで食ってる

むしろリュウが負けやすいのはNブラ
ブラ中足の間合いでリュウが出す技がない、この戦いだけは特殊
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 11:59:52 ID:iFMWiK+u0
クボタブランカの動画を見てXブランカ使いはじめたけど、なかなか奥が深いな。

相手の起き上がりにグランドシェイブを背中当て、って可能?
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 13:24:33 ID:g22M1P1M0
Xリュウの空中竜巻って、相手にしゃがまれると当たらないですかね?
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 14:43:49 ID:WOyMqWYS0
ケンで相手の飛び道具を越えたあとにJ強K→小昇龍がなかなか繋が
らないんですが何かコツありますか?
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 15:42:50 ID:m9DuiOHO0
>>41
だいしょうりゅうかれっぱ
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 19:59:51 ID:fHAfxl0nO
Dキャラで弱いキャラなんているのか?
相手がD選んだ時点でちょっとやる気なくすよ
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 20:20:28 ID:SRhJsuyH0
ハイパーやめろ
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 22:01:56 ID:eUPaPrkJ0
まー真剣にやりこんでみるとXキャラも同じくらい強いってことが分かるよ
ダルシムなんてリバサインフェルノでるんだぜ
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 22:18:52 ID:0MTrqzQ20
>>43
とりあえずDバイソンで対戦してこい
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 22:55:35 ID:oETDjMwe0
相変わらずXゆとりは進歩が無いな
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 00:20:44 ID:wpTZWTjb0
>>43
つDつんり
つD本田
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 13:56:55 ID:nrEV8AMf0
Xバイソンつかってるんですが、XリュウやケンならともかくXSリュウ、とくにXSケン
に勝てません。波動モードにはいられるとヘッドで波動抜けても、ジャンプしても
歩いてきて足払いで刈られます。いったん転ばされるとめくり竜巻から投げやら
なんやらでどうにもこうにも・・・
相手の空中竜巻は返す方法がないのでしょうか?
あと波動モードの切り抜け方を伝授してください。
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 14:20:52 ID:LS4OUrox0
>XリュウやケンならともかくXSリュウ、とくにXSケンに勝てません。

バイソンから見てどちらのリュウケンが辛いかは意見の分かれるところだから気にスンナ
特に、波動モードの立ち回りと空中竜巻の判定に関しては明らかにXSのほうが強い。

波動モードの対処は、ヘッドで抜けたときに、足払いを食らう位置なら垂直Jかおとなしくガード。
小ヘッドで抜けるとき相手が毎回露骨に歩いてくるなら、引き付けて直接大ヘッドをぶっさすか
ガードしておけば、歩いたリュウケンの次の(足払い)波動に大ヘッドを刺せる間合いか、DGSな有利なターンになる。
そうでないときは小ヘッドで抜けたときに、硬直後すぐにDGSが出せるような状態になってること。
この2つさえ意識してれば、波動の対処後にバイソンターンになる瞬間がくる。
リュウケン側は読みで昇竜うつかガードするしかないターンを避けられない。

波動を3回ガードさせられても、DGSを1度ガードさせればバイソンターン始まりなんだから
じっくりと間合いを見きわめて、ヘッド、垂直、ガードを使い分けるべし。
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 03:10:35 ID:FtAf1Acn0
>>50
ありがとう、試してみます。
こちらがゲージが溜まるとクレイジーを恐れて軌道が高い空中竜巻でこちらの裏に
落ちるように逃げていく傾向があるんですが、これは恐らくクレイジーの溜めを解除と
回避を狙っています。これは正ガード裏落ちなのですが、これは返す技あるんでしょうか?
空中竜巻の返し方がわかりません。
あとは博打で出す小の昇竜には反撃が難しいのですが、「特にケン」
何か咄嗟の反撃技はありますでしょうか?
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 08:57:48 ID:QVtMRCWF0
話をぶったぎるが、誰か教えて下さい。
ハイパー別スレで、サガvsブラはブラ終わってるていわれてるけど、どうやったら終わるか知ってる人教えて下さい。
(解説されたサイトへのURLがあると、さらにOK)
サガやってて楽勝とか思ったこと無いからかなり興味ある。
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 11:52:12 ID:x/b0CQGB0
サガットがかなり有利なのは確かだけど、別に終わってるってほどでもないな。
ブランカに比べればキャミイのほうが全然楽。
終わってるってのは、サガットダルシムみたいなのであって、サガブラはそんなレベルじゃないよ。
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 20:10:27 ID:TweXipQRO
>>52
お互いがXなら書けるが
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 20:21:12 ID:taRv+nMf0
>>54
52じゃないけど聞きたい。
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 21:52:04 ID:QVtMRCWF0
>>54
是非知りたいです。
経験談でもうれしい。
対戦経験が圧倒的に少ない組み合わせなので、情報は貴重。
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 01:07:47 ID:JzsQ8Ar20
>>56
54じゃないけど、サガ使いということでちょっと書くと、
基本は下中Pとかローキックで牽制っぽくしていく感じ。ローキックは先っぽぺちぺち当てると良いっぽい
俺は近距離で困ったらけっこうローキック振っちゃうなー。ブラはしゃがむと横幅が伸びるからけっこう遠くでも届く

で、タイガーショットの打ち方は、書くのはむずいな。相手の出方を見て撃つかたちになると思うけど
当然だけど、遠距離だったらガンガン撃っていいと思う。それこそ大Pで全部落とせますみたいな距離では
近距離でも、ぺちぺちしながらいきなり撃つと良いかもしれない。見てから反応なんてのは無理
もちろんぶっぱで跳ばれてると死ねる間合いだけど、それ怖がってたらサガットは怖くないキャラになっちゃう
中距離は・・・うーん。これといった確実なパターンがないので、エスパー能力を高めて撃つしかないようなw
上下も・・・・そうだな、これもエスパーだなwアドバイスになってねぇwwwww
ただ、上タイガー撃って、相手が固まってるなら、自分の好きな距離に調節くらいはしとくと良いかも
上タイガーのあとお見合い状態にしちゃうのは相手的にはけっこうオイシイ心理状態ではないかと

色々書いたけど最終的には、中距離〜近距離での跳びに対してアパカが出るか出ないかだと思う。反応命
J攻撃高め当て狙いばっかだったら、落ち着いて下大Pとかでも落とせるけども(相打ちかも)
俺はあんま反応良くないから、とりあえず無駄に跳びでのダメージは喰らわないようにってことでやってます
J中P(意外と良い)、バックJ大K、立大K、ガードとか。相打ちでもブランカはちょっと嫌だと思うからガンバ

やっぱ負けるパターンって、ブランカのJを中心とした暴れに対応できずに負けるパターンだと思うんですよ
ローリングにも確反できるし、とにかく心理的に優位に立っていきましょ。噛みはしょうがないっす
コンセプトとしては、「空間と心理的に固めていって勝つ」、という感じでどうでしょうかw
長くてすんませんでしたー。思うまま書いたので、「ここはちげぇよ!」ってとこあったら補足よろしく
5857:2008/11/05(水) 01:10:06 ID:JzsQ8Ar20
あ、J中P対空の部分は、同時にジャンプしてるときの空対空のときですよ、もちろん。
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 01:13:24 ID:mLyffzdS0
ローキックって立小K?
あれやっかいだよな・・・
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 02:09:02 ID:oXFAkRlVO
Sサガやばいな、今日遊びで使ってみたら勝率が段違いにイイ!
DJなんか使ってる場合じゃねーわ
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 03:38:28 ID:isfJR0GaO
お互いが端〜端位の遠距離では強下タイガーをメインに弱下タイガーと上タイガー(弱〜強)をちょっと混ぜて連射です
連射する事によってブランカの小〜中ローリングからの派生潰しも兼ねます
するとブランカ側の行動は、大体3パターンで、ガードする・垂直ジャンプでよける・前に飛ぶ・です
例外は上タイガーを一点読みされるとブランカは前に歩きながら上タイガーをかわされる事です

上タイガーは垂直ジャンプ・前に飛んでいた場合にタイガーで引っ掛ける為弱下タイガーは垂直ジャンプにタイガーを踏ませる為に使います
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 03:53:34 ID:isfJR0GaO
下タイガーを打ってる時に前に跳ばれるとブランカの大キックが刺さりますが後が続かないので気にしてはいけません
読み負けです

タイガーを打ってない場合の対空ですが、出せるのなら中アパカがベストですが、アパカが出せない場合は立大Pと大足で対空です

ブランカは大キックでタイガーの硬直中の手を当てるイメージで前に飛んでる事が多いです
大足なら一方的に勝てますがそれを読まれて引きつけ大Pで飛ばれると今度はサガット大足が一方的に負けます
サガットが立大Pなら、ブランカの引きつけ大Pに一方的に勝てます
サガット立大Pブランカ大Kなら相打ちになります

ガードしてる場合は、歩いて近づこうとしてる・前に飛ぶタイミングを伺ってるので連射少しやめたりして緩急をつけるといい感じです

連射を止めた時に歩いてきたら、再度タイガーで押し返しましょう
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 04:16:44 ID:JzsQ8Ar20
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5A7S7ST7nlY
これの4:50あたりから。
負けちゃってるけど、あれはコモダさん以外だったらまず勝ってるのでそこは気にしないでw
勝つイメージとしてはこの動画がかなりきてると思う。さすが全一サガット
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 04:31:02 ID:isfJR0GaO
リバーランが届く中距離では、ブランカが狙うのは大体、リバーラン・踏み込んで大足・前に飛ぶ・前ステップから噛み・もっと前に歩く・小ローリングから噛み・これ位です

サガットは屈ガードメインで注意が必要なのは前ステップ・小ローリング・飛びでステップ・小ローリングは見てから屈中P(反応出来るならアパカ)で飛びは立大K・アパカ・etcなどで対空です
他は無視しても構いません
押し返したい時は強下タイガーで、牽制したい時は屈中P(ブランカの技より先に置いておくイメージ)で牽制します
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 04:43:36 ID:isfJR0GaO
ブランカの大足・屈中足が届く近距離

サガットは立小K・屈中P・中足下タイガー・大足・下タイガー・で牽制です
特に立小Kはリーチ・発生スピード・判定と優れてるのでメインで振るのがいい感じです

ブランカの飛び・歩いて直噛み・ステップからの噛み・だけには気をつけて下さい
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 05:01:09 ID:isfJR0GaO
ブランカ・サガットの対戦でブランカが辛いと言われる理由は

・サガットはリーチのある通常対空が豊富
・ブランカがやっとの思いでダウンをとったのにサガットは起き上がるスピードが早い為起き攻めしにくい
・サガットの身長が高い為ブランカのめくりジャンプ小Kがほぼ機能しない
・サガットの通常技のリーチが長い為リバーラン・大足が差しにくい

この辺りがブランカが辛いと言われる理由だと

タイガー打って対空をこなし、リバーラン・大足を意識しダウンしないようにすればブランカは歩いて噛む位しか残っていません


長々と駄文書いて失礼しました
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 07:12:50 ID:282fwY2/O
アパカの判定は中>小?
それとも一緒?
アパカ一方的に潰されること多いんですが、引き付けが甘いんですかね?
ちなみにXサガットです
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 08:42:55 ID:p7kiJv+N0
動画も含めて勉強になります m(_ _)m
動画では、説明から受ける対戦イメージよりもタイガーショット多目に見えましたが、これはプレイヤー性能ですよねw
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 08:55:27 ID:DK8KT4Tk0
しかしそういうことなら
本スレで言われているように「終わってる」は、無い。(サガブラの話)
こちらX本田メインでDTサガットと対戦すると
「困ったら垂直ジャンプ攻撃が鉄板臭い」「ガー不のせいで正面起き攻め不能」
「めくりに逝きにくい、逝っても投げ連携はガー不」
このあたりがキーワードなのかなもし、と思ったりもする。
それを逝ったらフェイロンやベガあたりも終わってることに。
いや、そんなことは無いのか。本田と一緒にするなんて申し訳ないな。
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 09:41:06 ID:4+NIfomo0
あまたつー
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 09:41:37 ID:4+NIfomo0
ごめんみす
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 18:36:07 ID:37C4ZB2z0
>>51
俺は空中竜巻は立ち中Pを軌道に置いて落としてる。
もしくは大ヘッドかDGUで逃げかな。バックJ中P、DGU後振り向きクレイジーもたまにあり。
リュウは素直にガードでもいいと思うけどケンは絶対逃げるべき。


遠い昇竜は間合いにもよるがリュウならDGUで落として空ヘッドでゲージ稼ぎ→安飛びなり重ねなりお好きに
ケンは中Pグランドの間合いより遠ければDSで空中で落とす。DSがバソの中でもっともリーチが長いので。

73俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 20:13:34 ID:isfJR0GaO
>>67
アパカの判定は分からないのですが、単純にダメージが高いので中を推奨してます。
自信があるなら、大アパカがベストなのですが…
アパカを文字通り「潰す」事が可能そうなのはブランカのJ小Pですかね

この技ブランカ本体には喰らい判定はありますが手先(攻撃部分)に喰らい判定がありません

しかし、リーチがとても短く使える距離が限られていて、開幕の距離からブランカが半〜1キャラ程下がった距離でのみ無敵部分で攻撃という事は出来ません

サガットが通常対空なら最低でも相打ちダメージ勝ちをするのでその距離で対空アパカを読んで頻繁に狙うとは考えにくいので読み負けと思った方がいいでしょう
後考えれるのは、「潰す」のとは違うのですが、J大P(下方向にリーチがかなりある)でアパカのタイミングをずらされてるのかもしれませんね

他に注意するよう飛びはなくアパカで全て落ちます
アパカは引きつけるのが本当に難しい
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 10:49:32 ID:FQntSSprO
>>69
フェイロンかぁ、フェイロン側はXサガットもきちんと対策練らないと勝てないし、Dのサガットならなおさらじゃないかな。
起き上がりに斜め45度から遅らせ気味に烈空でアパカ潰しなんですが、サガット側は引き付けるの難しいんですか?
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 13:52:18 ID:7XJoiluX0
実戦での引き付けアッパーカットは本当に難しいよ
対空って読みや反応が重要だけど、サガットは相手がどの技でくるかまで読まないと
相打ちもしくは一方負けする事が多々ある
玉の最速打ち、上下の打ち分け、リーチのなさにこれが加わるからこそサガットは難しいと云われてる
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 14:09:00 ID:vDFXaoG9O
サガットのリーチが短いとか
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 14:11:38 ID:FQntSSprO
足払いのリーチのことじゃね?そもそもそんな状況持ち込むサガットの方が悪いんだが。
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 17:04:21 ID:Rf/H/ist0
Xホークの仕込みトマホがリバサ竜巻に負けることがあるのですが、
Sホークならば一方勝ちできますか?
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 19:16:00 ID:FhbqmXQxO
サガットの下タイガーの硬直の長さと当たり判定のでかさは泣ける
両者端っこ同士にいるのに下タイガー見てから飛び込んでJ攻撃が当たるとか詐欺
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 19:49:56 ID:VLkPaa5T0
>>79
XサガとXDJが戦うと
飛び道具相殺→スライディングで
ありえない距離の喰らい判定が見えて楽しいよ。
万が一ヒットしなくても今度は遠すぎてサガットの通常技が当たらない距離に…
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 21:44:29 ID:RTl9/cac0
サガットでCPUのザンギと戦うと、下タイガー撃った直後に
飛び込んできてJ強K食らう
画面端にいたはずなのに・・・
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 02:18:53 ID:BrvjFyG9O
トップスピンミスって「ふわ〜ん」って空飛んでる時に形容しがたい脱力感に襲われて同時にニヤってしちゃう
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 02:44:53 ID:A13RqiEE0
環境にやさしい竜巻?
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 18:45:46 ID:cBzoceKE0
Xケンの連続技でJ中K→下中P→小昇龍って春麗やバルログにも入りますか?
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 18:46:17 ID:lOZVeOWPO
Xサガットはニュータイプ専用
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 15:05:18 ID:Vd3RSG2qO
Sサガットは?
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 16:00:27 ID:xf7vn69R0
ローキック・ミドルキックの2段目をキャンセルできるタイプは極悪

ペチ アイグー ペチ アイグー
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 10:50:36 ID:gw9uKam40
ローリング保守
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 16:07:13 ID:vLnscsj70
ガード後立大爪sage
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 20:23:06 ID:Nqu6y4XYO
こちらXザンギで相手がケンで、相手の起き上がりに立ち小Kからスクリューするときって
完璧なタイミングで入力しても昇竜拳やられたらスクリューまで持ってけないんですか?
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 20:25:39 ID:dqzbAY6p0
>>89がスライディングしてきたところを
欽ちゃん(めくり)→中パンチ→頭突き の4ヒット
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 20:58:13 ID:lMBGLvWW0
>>63
この動画でウメハラ君がリバーランを小昇龍で刈ってて
解説の人たちが「見てからっぽい」「いや仕込んでたんでしょ」
って言ってるけど、仕込んでるってどういうことですか?
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 21:03:25 ID:dTA5d1Wd0
>>92
昇竜拳のレバーだけ入力する事
後は「何か来た」と思ったらボタンを押せばいい
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 21:15:42 ID:lMBGLvWW0
>>93
ありがとうございました
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 21:17:02 ID:0PwuKVN50
>>90
大昇竜が1フレ目から無敵で攻撃判定あるから無理、じゃなかったっけ。
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 22:57:59 ID:uoftTu3+0
>>95
質問内容を考えるに当てスクリューはきちりとリバサ昇竜で抜けられる、
これでおkなきがする。
問題は間合い限界ギリの重ね、スクリュー(スカリモーション)に対して
大小流が全段ヒットするか否か。

恐らく回答例としては
@原則殿どのタイミングでも無敵技でコマ投げは抜けられてしまう。
確定するのは(ケンが)技を出した硬直中のみ。例えば波動拳を飛び越えたとき。
A安全傘ねを「大昇竜」が全段ヒットしない位置で重ねるのは有効。
でもスクリューが確定するわけではない。昇竜の着地に立ちスクリューならおk
(…なはず)
B小足とかヒットしてたら連続技で〆たほうが無難。
こんな漢字化。
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 23:02:24 ID:uoftTu3+0
>>96
まてよ?自己レスだが
そもそも小足安全傘ねに対しての昇竜はおk?
…という質問にも見えるな。

しかも小足じゃなくって立ち小Kか。


いまからちょっとゲーセン逝ってくる。
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 23:28:04 ID:Nqu6y4XYO
わかりにくい質問でごめん
上手く行くときと上手くいかないときがあるから不思議だった
ケンに限らず、立ち小Kのあとにリバサ技で抜けるキャラ(技)があるのは知ってるけど
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 00:35:21 ID:GeJVSXhY0
上達の法則(PHP文庫)という本読んでみたけどけっこう面白かった
中級者で伸び悩んでいる人にはオススメかも
最近勝負哲学に飢えてるんだよな俺・・・
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 19:13:07 ID:rIRgI8fz0
俺は孫子の本読んでから、物事は最速で片付けるようになったよ
拙速ながら上手く切り抜けた例はあるが、時間を掛けたから
上手くいった話は聞かないってもっともだよ

対戦の場合元々時間が限られているから出来ることに制限はあるけど、
布石を打ってチャンスと感じたら躊躇無く飛び込むようにしてる
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 19:36:54 ID:5MMblTkP0
>>100
それは戦争には大金がかかる上に兵士の士気も下がるからで
なんでも拙速がいいってもんでもないのだが
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 22:37:31 ID:61gKcGxd0
>>100
匹夫の勇ですね、わかります
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 08:30:54 ID:1ApcM1ZLO
リュウ相手にしててさ、こちらの起き上がりに後ろ下がりで油断させておいてから中足ファイヤー波動されたりする事あるじゃん?
最近やっと「待て!これは孔明の罠じゃ!」と思える余裕が出てきた。

104俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 10:38:36 ID:Ocpr7HgM0
離し大銀杏を最近覚えたでごわす
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 11:54:06 ID:vtpY+qJ5O
嫌われ物のダルシムなんですが、ここでは優しく教えてくれるですか?
フェイロンがダメなんです。
使い手が少ないので、今だに対処のしかたが全く分かりません。
分かってるのは、烈空脚は自販機の下の金を拾うような格好のパンチでスカせることと、逃げJ大Pなどで対空できることぐらいです。
とにかく始まって数秒すれば@端に追いやられ、スピードとラッシュで瞬殺されるか、Aコカされて飛び込まれて食らえばハイハイハイ、ガードなら投げとフェイロン昇龍の2択で乙です。
本当に何が何だかサッパリなので、具体的なことは何ひとつ書けないで申し訳ないのですが、まずは基本的な立ち回りや対空を教えていただきたいです。
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 12:22:09 ID:kTkRlYL40
>>105
基本はファイヤーや手足で突き放して、相手が飛んできたら対空で落とすことにつきるんじゃね。
フェイロンは斜め45度より浅い角度からの飛び込みほぼ小スラで安定。次のスラストまでは連続技なのでセット。
角度が深くてスラだと潜っちゃいそうな状況ならチョップ出しとけば良いよ。
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 19:33:22 ID:z7xQPNkr0
DJのめくりからカーニバルに持っていくコンボが立ち中Pで途切れて
しまうのですが、普通に立ち中Pから出したら7割方出るのにコンボに組み込むと
成功率がかなり落ちてしまいます

レバーはしっかり入力しているし、中PからK押しまでの時間も問題ないと思います
こうなると考えられるのはKがカーニバルの完成前に押されているとしか考えられないの
ですがKは1646から1に戻す間に押した方が確実でしょうか
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 02:06:39 ID:CqWdsuhT0
とにかく練習だ。
ケン3段もアッパー昇竜できる人は
理論的にはできるはずだが、できない人はできない。
早い話練習不足だね
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 03:48:28 ID:3Az0HcGZO
誰か的確なアドバイスをしてあげて
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 03:51:35 ID:+AgyGtFu0
XケンでXフェイロン相手に気を付けることってありますか?
いつも画面端で烈空脚や烈火拳の固め殺しをされてしまいます。
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 04:12:41 ID:uX8tBqfyO
>>110
烈空も烈火も昇竜で落ちる。烈空なんて見てから落ちるから普通やらない。
問題は烈火、なんで昇竜を当てられないか考えてみたらどうかな?

フェイロンも烈火だけで固めてくるわけじゃないと思う。通常技は何振ってくる?ちなみに立ち大は大足で翼返しね。
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 06:08:48 ID:VVdl0rcT0
>>107
めくり→屈小Px2→立中P→カーニバル
だよね?
たぶん屈小Pの連打が早過ぎてカーニバルが溜まってないだけじゃね?
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 19:31:56 ID:hahvZGxu0
余裕持って入力すると出やすいんで、その線も考えてみます
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 20:10:11 ID:kWSzmY5N0
DJ使ってるんですが春麗戦の立ち回りをどうしたものかと困ってます

ダメージソースが
気功拳への飛び込み、運良く転ばせたときのめくり
くらいしかなくダメージ負けしてしまう印象です

通常技の刺し合いは軒並み春の屈中K、元キックに潰されてしまい
また屈中Kや元キックは小ソバでもなかなか狩れないので近距離では
投げに来たところをジャックで狩るまで一方的にやられてしまう感じです

何か良い対処法はないでしょうか?
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 20:42:11 ID:3nFzZYRl0
>>114
ないですよ
いやマジで。とりあえず涙目で逃亡が吉。
マジで正真正銘の1:9になりうる可能性を惜しくも逃しました、ってかんじの
2:8の組み合わせに見る夢など無いのだ

んで、それでも何とかしたけりゃゲージタメを無理に止めようとして
無駄なダメージを喰らわない事と、
春の中足に勝てる選択肢は無いものとしてガンガードすること、
春を画面端に追いやって大足対空の選択肢をなくさせるより、
端以外で奇跡の偶発めくりにかけたほうが勝率がある、という衝撃の事実から
目を背けないってことが大事かも知らず。

とにかく何が言いたいかっていうと中足出そうとして
間違って後転してくれるのをひたすらに待てってこと。
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 20:56:38 ID:3nFzZYRl0
補足

垂直ジャンプで飛び道具をかわしてもりもり近づくなら
ジャンプ中に小K出すこと。小キ貢献かわし易くなる。

もりもり近づいたところで何も出来ないので
ある程度近づいたら深追いしない。ジャンプ大k1発で妥協できる
そんな潔い大人になれ。

めくりをガードされたら下小P→(立ち中p→)投げ、
orめくり→中足(勿論連続ガード)の2択が意識…出来るような相手なら苦労しない。
ここはめくりがヒットすることを祈ってフルコン狙い。妥協ではない。
それが大人の懐の広さだ。どの道投げたところで受身されて仕切りなおし。
まてがっても逆に投げられたりしないように。
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 23:54:56 ID:8ub9q/PTO
へーそんなにキツイのかー。
使わないからよくわからないけど、DJって結構限界を感じるキャラだったりするな。
キャラのこれからの可能性って意味だと、完全に下位グループな予感。
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:16:06 ID:aGUXVxfX0
DJの蕎麦蟹ガードした時って
場合にもよると思うけど何段目と何段目の間に
昇竜やサマーで割り込めるの?
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:26:27 ID:JK+unvnt0
>>114
さすが初心者スレw
DJはバイソンやダルシムよりよっぽど春麗のほうが勝てるよ
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:34:57 ID:LjoGr3Rd0
>>118
2-3段目か4段目がスカったとき

>>119
根拠出してよ。わからんから意見求めてるのに
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:36:25 ID:JK+unvnt0
春の屈中キックや元キックはDJなら屈中キックや屈中&大パンチで
一方的か最悪相打ちにはなるはず
元キックはからぶりもあるはずだから戻りにスライディング⇒めくり攻撃
中足には相打ちでダメージ勝ちになる小ソバットもつかえる
気孔拳とエアスラッシャーの打ち合いは遠距離でせず飛強キックがぎりぎり
当たる中間距離でする。めくり一発終了があるから
よっぽど腕に差がないかぎりこれだけ覚えてたら勝てるはず
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 00:56:13 ID:ccqte/w10
中足に小ソバットなんて同時に出してもガードがギリギリ間に合うよ
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:12:50 ID:2H3Ntt0dO
>>121
大見えきった割に「〜はず」とか意見が消極的っすねw
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:16:52 ID:1/FMQjHP0
実際に使って結果を出してるわけではないんだろうな
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:28:33 ID:U5Oi+msC0
俺はDJ使いだけどチュンよりリュウとバイソンが辛いな。
ガイルもかなり終わってるよ。
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 03:04:02 ID:6cHPHqen0
予備動作(攻撃判定)戻り動作

春麗の中足
5(5)4…計14フレーム
DJ小ソバット
14(10)26…攻撃発生まで足元無敵

ぜんじソバットでもしない限り当てられないよ
127115:2008/11/14(金) 03:44:32 ID:mwPi2qi50
>>121
>一方的か最悪相打ちにはなるはず
なりません。一方的に食らうか、上手くいけば相打ちで、
なおかつ最速前ジャンプは当然めくれません。よって無意味。
(春はガード後後ろジャンプすることで最小ダメージで回避可能だから。)
立ちニュートラルモーション→中足なら逝けるかもだがキャラ的に厳しい。

>元キックはからぶりもあるはず
無いよ。対リュウ戦と違って地上戦で中足以外の選択肢自体春は不要。
元は対空で使われますです。というか
元の空振りにスライディングしたら、次の中・小足刺されますよ。

>小ソバットもつかえる
本物のDJマニアはローリング連打厨のバルログに使えることを知っているが
それは「先っちょの強判定」であり、足払い系に合わせられるのはぜんじ一確。
もしも足払いをソバットで返されたらきっと君の呼吸まで読まれてる証拠。

>気孔拳とエアスラッシャーの打ち合い
残念ながらDJの前進速度は春の後退速度と遜色が無く、
いつのまにか画面端を背負われてしまうことになる。
ちなみにDJにとっての一部苦手キャラは画面端に追い詰めてしまうことで
逆に手が出せなくなることもある。

多分だが、春とバソはザンギよりも戦いにくい。

128俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 03:45:16 ID:KALyEEq+O
>>126

予備動作=発生?
春のあの中足が発生5Fって事か?
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 03:48:01 ID:mwPi2qi50
(春はガード後後ろジャンプすることで最小ダメージで回避可能だから。)
↑この部分状況によりけりなので無視して。
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 03:59:08 ID:6cHPHqen0
>>128
うん
ヨガ本調べ
もっと速い印象だった?
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 04:10:25 ID:KALyEEq+O
>>130

もうちょっと遅いと思ってた
春の激早い移動スピードでリーチ激長・判定激強・キャンセルかかる・ダメージもそこそこな中足を5Fでブンブン振り回してんのかよw

そりゃチュンリーと差し合い出来る訳ないわw
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 04:17:18 ID:KALyEEq+O
>>130

スマン、もしよかったら春の遠立中P・屈中P・元キックのフレームも上げてくれないか?

元キックの戻りに差しこめた記憶がねぇw
あの技戻りに喰らい判定も引っ込んでるじゃないかと思ってる
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 04:24:57 ID:bVNYnKUhO
タキバさんとこに似たようなもんがあるぜ
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 07:00:43 ID:yon1pfMG0
スト2 Wiki - ダイヤグラムではDJvs春麗は4:6になってるよ
ちなみに最近出た最新のダイヤグラムだとDJvs春麗は何対何なの?
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 07:16:43 ID:ccqte/w10
>>134
大体そんなもん
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 14:40:10 ID:vlLMP5To0
いいからさっさと闘劇魂のダイヤうpしろやカスども
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 14:49:59 ID:XCmmrIda0
ダル8>春8>Dサガ8>バソ8>>ザンギ7>DXガイル6>リュウ6

DJがやりにくい順。数字はダイヤの数字(体感)
こうしてみるとリュウなんざ、ぜんぜん戦える。
ぜんぜん勝てないけどな。
ガイル以降の対戦は相手側にミスがあり、
それを見逃さない、という要素が不可欠な気もする。つまり、投了。
面白いキャラだと思うんだけどな。
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:06:23 ID:lb+xi1/30
ジャックナイフお手玉楽しいです
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:42:36 ID:1n1FTSrA0
>>137
いや、リュウはバソザンギ以上にやりにくいぞ
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 18:45:14 ID:t7padkyw0
闘激魂買った俺がきましたよ。
貧乏人のお前らに少しだけ教えてやる。
ダルシム>>バイソン>>バルログがトップ3だお。
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 19:06:48 ID:vlLMP5To0
さすがヌキだぜ。
ジャイアンは見直した!
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 19:15:22 ID:T4SNZnXv0
お前ら本当にDJ使ってんの?
春が1:9に近い2:8って努力不足なだけ
豪鬼の次にキツイ本田は誰もあげないし
その次にツライのは、ダルバソSサガ
ガイル、リュウなんて十分戦える
巷には対策気取りのワンパが横行してるけどな
ハイパーならシラネ
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 19:21:12 ID:UllkluZR0
>>142
具体的にどう戦えばいいか教えてあげなよ。
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 20:45:41 ID:ccqte/w10
ガイル、ダルシムがどうのこうの
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 20:50:04 ID:1/FMQjHP0
ゴウキの次が本田って・・・
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 01:46:23 ID:VLWyKxmR0
>>115>>116>>127
どっちも使わないから、内容に関して真偽の程は分からんが、
取り敢えずアンタ文章上手い。例え間違った事を言っていたとしても、
読み物としては十分に価値がある。
まぁ内容も異論を挟む余地は見当たらないけど。
147俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 07:16:33 ID:JhGXzgPH0
DJ使いは努力もしないでキャラの文句ばっかり垂れるよな
さっさとやめてバルログでも使ってろカス
ぶっちゃけDJと対戦してもツマンネ
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 07:57:26 ID:ne1qAJzEO
サガットのj小kめくりってガード方向ふれてます?
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 08:58:15 ID:FCavi9Jl0
>>147
あんまり文句言ってる奴少ないと思うぞ。
事実をただ述べているだけに見えるが。
努力に限界など無いが、ニートでもなければ限界は自ずと来る。
限界が>>121だとしたらちょっと悲しいが。
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 09:04:23 ID:FCavi9Jl0
>>148
振れないらしいです。
めくりに逝ってもほぼ「正面ガード裏オチ」となってしまうとのこと。
経験上でもそうならなかったこともないです。
ただ、変な話ですが技を出すタイミング、飛ぶタイミングを変えて
相手が振り向いてから技を出すようにできればどうなるかはわかりません。
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 11:34:55 ID:kVKnMW7u0
正面ガードならめくりじゃないじゃん。
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 11:51:34 ID:FCavi9Jl0
>>151
正しい表記は
@サガット(s、sx)のジャンプ小Kは相手の後頭部方向で打撃を入れられる
Aしかしながら必ずガード方向は一方行で、跳ぶ前に向いていた方向、
例えばサガットが右を向いた状態から跳んだ場合、必ず右方向でガードできる
B判定としては飛び越えた場合、つまりガード側が右を向いた場合どうなるかは不明

よく言われることだが
めくり1→後頭部、背面に打撃を入れて、着地時に相手の背面に着地する現象
・めくり2→上記「めくり1」の場合にガード方向が逆になること
・めくり3→上記「めくり1」の場合にガード方向が逆にならないこと(正面ガード裏オチ)
・めくり4→上記「めくり1」の場合にガード方向をタイミングで変えられるもの、
特に判別の難しいものを「疑惑めくり」という。
・めくり5(補足)→めくり攻撃とめくれない攻撃のモーションが同一で、
受け手は判別不能なもの(名称なし、春のJ小KとJ中Kが該当)、着地投げが極悪
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 11:59:06 ID:FCavi9Jl0
補足説明するとめくる、という表現自体は「打撃を入れつつ背面に着地する現象」
これ自体を差す言葉であってガード方向は不問なのが本来だが、
それはなぜかというと本来めくった場合ガードが逆になるのが普通だから。

他のゲームに比べてもガードが見た目どおりにならない現象が多いことから
ハパでは特にガード方向を逆に振ることまでを差さないことが多く、
これについて特に名称が無いので
めくる→ガード逆
正面ガード裏オチ→ガードは振らないもののめくりの「位置」で打撃可
こういう風に表記することが多いです。
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 13:19:53 ID:QfXGVjGJ0
めくりって言うのは逆ガードになるものだけでしょ。
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 13:24:10 ID:IspT7nw30
人によって使い方が違うと思う
どっちが正しいかじゃなくて定義の問題
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 16:42:41 ID:Yxxcdfev0
逆ガードになる状況のみを「めくり」と定義するより、
キャラが入れ替わりつつ攻撃することを、「めくり」と広義に解釈した方が見通しがいいんじゃないか?

そのめくり攻撃のガード方向が正逆どっちになるかはまた別にしたほうがわかりやすい。
「ベガのめくりのガード方向」 がわかりにくい、みたいに使えるし。
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 18:01:16 ID:jW8lmajIO
めく・る【捲る】
《他五》
(マクルの訛)
1.巻くようにして下を現す。「ページを―・る」「スカートを―・る」
2.はがす。はがすようにして取りのける。「ビックリマンシールを―・る」


岩波書店 第五版広辞苑より
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 19:08:21 ID:FCavi9Jl0
>>157
ス…スカート??

ビックリマンシール…??

それええんか?ええのんか?
159107:2008/11/15(土) 19:49:35 ID:0TiPqI170
今日試してみた所、自分で書いておきながらやはりK押しが早かったようです
中Pは6と同時か少しぐらい遅れ気味で、1に戻す間にK押しで3連続成功しました
下中Pがヒット(7F)するまでにK押せばいいや、くらい余裕を持って出すことがコツですね
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 00:34:11 ID:z94vzAPk0
メストでいうめくりって相手が振り向いてる状態を指してるんだな。
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 04:22:25 ID:ewlVLoq80
前方低空空中竜巻(通称トップスピン xryuです
の仕方がわかりません、コツ・大中小どれでだすのですか?
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 06:49:53 ID:bzS728KT0
>>1をちゃんと読もうな コツ的なものも書いてあるからな
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 14:24:56 ID:BVh/ooRP0
キャミィの小足*2からスパコンやキャノンスパイクを入れるときは
小足*2→レバー入力→小K+小P同時押し
でいいですか?t.akibaによると

小足払いx2のヒット確認をしてスピンドライブ。小足払いx2の後スパコンコマンドを入れて小K。
コマンド後にレバーが下方向に入っているとダメ。ボタンは、小K中Kずらし押しのほうがいい。

らしいんですが
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 14:53:33 ID:hCWEhbnJ0
>>163
小Pなんて関係ないぞ

あと小足のあとのコマンド入力後は、立ちモーションにしなきゃダメ。
小足の連キャンを立ち小Kで解いてそれを空キャン、の仕組み

小足→スパコン入力→立小K+他のKボタン
小Kボタンだけでも、キャノンやスパコンは離し入力でも出るが。

ケンの小足レッパと違って、キャミイのはつながりにくい上に難易度もかなり高いので
実戦で使うかは悩みどころ。
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 14:56:32 ID:8WF7vKkx0
XならDJはダイヤグラム1位
Sサガ、ダル、チュン、バソ、ザンギ、ガイル、リュウも五分かそれ以上
きついって言ってるのはやりこみ不足
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 15:12:02 ID:Up0oXBid0
DJ1位っておまえ…

釣りやがったなチクショウめ
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 15:25:55 ID:hCWEhbnJ0
これか?
http://xb-lim2.hp.infoseek.co.jp/sf2x/diaguramu.htm

いつの時代だ ゲーメスト的な誤値でもないんだろう
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 15:36:45 ID:2eoINHLp0
なんであの頃はDJあんなに評価されてたんだろね。
今と何が違うんだ?
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 17:15:23 ID:8WF7vKkx0
>>166
ふひひwサーセンwwww


>>168
メストのライターがたいしたことなかったんじゃないの?
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 17:22:35 ID:CWXAUqMV0
94年当時の全国大会の優勝者がディージェイだったな
そういう時代だったんだろう

野球で言うと昔はストレートとカーブだけだったのに
今はカッターだのシンキングファストだのって感じだろう
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 17:55:53 ID:DpEDudRC0
wiki見るとダルシムはバルログと並んでピヨりやすいとありますが
Nダルもピヨりやすいの?
D以降のザンギ並みに硬いのにピヨりやすいのか・・・
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 17:59:10 ID:Up0oXBid0
俺は痴呆出身者なので都心での稼働状況には疎いが
メストの記事では通常技の強判定は謳われていた覚えがある。
めくりからのキャンセルアッパーor投げとかの記事も記憶にはあるが
疑惑めくり自体の記事は無かったように思う。どうだろう。
ここら辺の記事がもしも無かったのなら確かにライターの力量に疑問が持てる。
あったとしても、数回喰らって自分で試してみれば
疑惑めくりなんてその仕組みはわかりそうなもの。

DJ自身よりも、他のキャラの対DJ対策が進んだ結果下位に甘んじたんじゃないか?
こいつの性能で大会優勝するとすればやはり疑惑めくりに絡んでいるとしか思えん。
めくりに至る過程についてなど、
DJ自体に94年当時に比べて発見はそんなに無かったんじゃないだろうか。
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 18:03:37 ID:CWXAUqMV0
今でも下位って事は無いと思うが
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 18:09:48 ID:Vzbbm8iG0
ダルシムがバルログハメ殺して逆転優勝したのはいつだっけ?
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 19:43:52 ID:PdZNZ5tDO
めくり?
ケツ蹴りの事をいつからめくりと言うようになったんだ?
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 20:10:47 ID:8WF7vKkx0
他のキャラのめくりも発見された頃じゃね
俺は初代かダッシュでは言ってた気がしたな
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 20:23:07 ID:BVh/ooRP0
>>164
練習してみたらデク相手にはまあまあ出来るようになりました。ありがとうございます。
しかし立小k空キャンの音がしても繋がらないことのほうが圧倒的に多いですね。

ダイヤ上で対ホークに7がつくのは、キャミィ側があるネタを知っていればホーク
はほとんど詰みであるためだと聞いたのですが、そのネタとは何でしょうか?
ホーク キャミィ などでググっても見つけることができませんでした。
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 20:23:18 ID:hv8h8suv0
ケツ落としとか言ってたな。
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 20:27:56 ID:2eoINHLp0
>>175
うちにメストのダッシュ増刊あるけど
ちゃんと「めくり」載ってるよ。
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 21:06:53 ID:3Gwr2sRm0
背中の皮めくりや〜
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 21:12:52 ID:rbiyciDSO
>>177
近弱P×1or2から下弱Pキャンセルスパコンしてみな、
小足からよりも圧倒的にやり易いから。

しゃがみのブランカだけは近弱Pがスカるけど
大抵のキャラにヒット確認で使えるようになるから便利。
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 21:48:48 ID:DI17STCS0
初代からプレイしていて、ベーマガ読んでたら
ケツ落とし
が、しっくりくるんじゃないか?

昔は、ケツ落としアッパー昇竜とかいってた
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 21:51:29 ID:2eoINHLp0
メストしか読んでなかったから知らん。
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 21:55:39 ID:BVh/ooRP0
>>181
コマンドはどういうふうになりますか?
立小P*2→レバー入力(最後は斜め下にいれっぱ)→小P小Kずらし押し
でいいんでしょうか?このやり方でたまにできてるような気がするんですが、入力に自信が
ないのでいまいち練習方法に確信がもてないです・・
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 22:09:45 ID:rbiyciDSO
>>184
近弱P〜23623弱Pずらし押しK。
2弱P〜ずらし押し3K でもいい。
それでもやり難いなら23弱P+Kでもいい、
とにかく手で覚えて慣れるしか無いから。
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 22:24:48 ID:Up0oXBid0
ちょっとおまいら、おれすごい発見しちまった。

使用キャラはめくれるキャラ全部(ガード方向不問)。
使用例はDJな。
まずめくる。この際安全飛び込み正面でもいい。めくりのほうが良いが。
んで、地上でまず立ち小P。次いで中P。レバーはタメ方向。
コマンドキャラの場合レバーは前でもいい。
DJなら自動でそのまま立ち小K(遠)キャンセルエアな。

んで、何がすごいって言うと地上の立ち中Pだが、
立ち小Pのときにガード側がしゃがんでいると自動的に投げる。
タイミングによっては打撃にもなるがローリスク。
ヒット時はエアまで連続技。つまり、この連携は中段技。
立ち小Pからローリスクな連続技が狙えるキャラはかなり熱い。
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:50:25 ID:BVh/ooRP0
>>185
2時間くらいやったんですが、その入力ではどうもでないような・・
小足*2から(空キャン)立小Kは7割くらい出せるようになったんですが、
小足と小Pではヒットバックの時間が違う?ためかその後のレバー入力余裕が小Pのときは
厳しすぎるような・・・
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 00:36:58 ID:6yUkitRyO
>>187
多分、レバー入力を始めるのが遅いか、ずらし押しを失敗してる。
とりあえずスパコンをキャノンに替えて、普通にキャンセル出来るか試してみて、
出来るなら後はスパキャンに慣れる。
連キャン空キャンじゃない、純然たるスパキャンだから受け付けは厳しいからな。
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 00:37:57 ID:rHCTQJmnO
そもそもキャミにそんなコンボ必要なん?チクチクしたりフーリガンとか投げを駆使するイメージなんだが
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 00:38:46 ID:6PTOH23bO
スパコンは大中小のボタンでそれぞれ性能違いありますか?

191俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 00:49:38 ID:6yUkitRyO
>>189
下ガードにも近弱Pがブランカ以外に当たるからね、
固めて投げと連キャンキャノンと連携で3択ができる。
チュンリほどではないけど、攻めの幅が広がる。
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 01:00:37 ID:jjDDeAeU0
>>191
全く安定しないんですが、なんとなくコツがわかったような気がします。
レバー入力の最後の3の部分(いれっぱ)を入れるのとほとんど同時にずらし押し
開始しないといけないみたいですね。そうじゃないとキャンセルかからないです。
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 01:01:02 ID:f8E5+jMmO
>>98
無敵技や空中になる技(竜巻とか)なら抜けられるよ

逆に昇竜を誘って隙をつくとかスクリューに行くと思わせて足払いとか読み合いになるって寸法
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 01:32:54 ID:725q9tDlO
流れブッ切ってすまんが、どなたかローリングからグランドシェイブの出し方教えくれませんか?
ダッシュアッパークレイジーの要領でやっても、全く出来ません
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 11:56:09 ID:Urek3Cj40
>>194
フレームみてると間に合いそうに無いが、できるの?
ttp://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/input.htm#blanka
ttp://games.t-akiba.net/sf2/flame.html#blanka
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 12:15:51 ID:LjRpYyZK0
画面端ですぐ着地すればできるんじゃなかったっけ。
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 12:21:00 ID:Urek3Cj40
なるほど。画面端へ行くと止まるの忘れてた。
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 12:23:14 ID:LjRpYyZK0
だからヒットからじゃ出ないよ。
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 17:14:11 ID:AeGoA/n30
画面橋付近で相手が壁に背を向けた状態でかみついたときなんかには、
ローリングで裏周りして、グランドシェイブにつなげるとかできますよね
あんまりひっかかってくれないし、おつりもらうので曲芸なのかもしれないけど・・・

参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3259077
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 19:54:25 ID:jjDDeAeU0
8時間くらい修行してやっとデク相手に2割くらい小P*2下小PキャンセルSDS
できるようになった・・うれしす
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 21:18:25 ID:JEnpTGBUO
Xダルシムの基本的な戦術をご教示ください。
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 00:20:13 ID:dysqiBtj0
飛ばせて落とす。

もしくは飛ばせない。

なんかの技の出がかりをつぶす

それを刈ろうとする技をすかしておつり

スラ
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 00:26:53 ID:QXHODUDU0
中足から真空波動が連続してつながらないけどコツってあるの?
ベガの立小k×2>小足or中足>ダブニーorサイコについてもコツ情報おねがいしまふ
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 02:27:34 ID:ypymTNRL0
>>199
その動画は神動画だよな。
コモダ恐るべし
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 06:26:59 ID:VCLVfqw70
>>199
このコモダさんのサプライズフォワード>ローリング&グランドシェイブってどうやってやるんでしょうか?
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 14:39:35 ID:+iOvp5Bt0 BE:31057128-2BP(1000)
サプライズフォワードの後に出してるのは実はバーチカル。1溜め3KKK8K。
グランドシェイブはサプライズフォワードでめくった直後にレバガチャPで出る。
1溜め3KKK464P。
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 14:57:47 ID:V6LIK+xRO
>>202
ありがとうございます
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 15:16:50 ID:8a+rA8s80
ハイパーでアーケードモードで乱入して戦うとき、
ステージはどのように決まりますか?
個人的に、四天王の面が選ばれにくい気がしますが・・
>>1のページをいろいろ見ましたが、書いてなかったのでお願いします

あと、スパ2Xの場合も教えてください
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 15:39:14 ID:qAL+FAxK0
>>208
次ぎ戦うことになるCPUのステだよ
ハイパだとかったあと一面からだから乱入で倒すとステかわるよ
かちつずけてたらステ同じやねんけどね。

Xわ乱入で倒しても一面じゃなくて今までのとこからだからステ変わらんよ
そのステのキャラ倒したらその次のCPUのすてになるんよ
だから全キャラで対戦してくと四天王ステになるってこと。
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 15:53:25 ID:gaYyNjMnO
ハイパーは乱入側の対CPUステージ
コンティニューしなければ毎回変わる
エックスは最初に始めた人のCPUステージがずっと続いていく
そのステージのキャラが負ければステージが変わる
ベガステージまで行ったら勝ってるキャラのステージで対戦になる
ハイパー、エックス共に最初の8ステージが終わるまで四天王ステージにはならないからなかなか見ないのはそういう理由
ちょっと文章だと分かりづらいかな
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 16:42:14 ID:8a+rA8s80
>>209-210
ありがとうございました
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 17:03:12 ID:B39g2Sfv0
関係ないけど、俺からもありがとうございました。
ハイパーとエックスの違いは知らなかったー
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 17:20:39 ID:uuEdU9bF0
>>206
ありがとうございました。おかげさまで出るようになりました。
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 18:03:57 ID:rWfeOPjeO
じゃぼくもありがと!
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 20:39:32 ID:B7SsUAtQ0
>>203
バガのめくり5段は小キック*3→サイコっす。
小キック*3はレバー入力とリーチの点で優位。
タイミングは心の中でペチペチペチとカウントを取ってるよ。
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 21:35:24 ID:r2VhneZR0
最初は確実にそれを決められるようにして、慣れたら
下中Kサイコに変えてみるといい。
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 22:18:34 ID:++V6pNpI0
チートブースターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 12:18:54 ID:Oj4R0QWx0
本田ですが、チュンリーのきこうけん→ジャンプKが対応できません。垂直ジャンプPでよけても相手の判定が強すぎて負けます。百貫でよけても屈Kで転ばされます。
こちらから起きあがり飛び込んでもスピニングであっさり回避。やってられない
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 12:23:52 ID:wKWQo3Hg0
>>218
垂直ジャンプしたら飛び込んでくるのわかってるんなら素直にガードしなさい
ぎりぎりまで相手にわからないようにすればその内飛んでこなくなる
そしたら気候読んでJ中Kから大銀杏から責めろ
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 12:45:29 ID:N024omfE0
>>218
百貫とはスーパー百貫落としのことでしょうか。
一定までタイミングを合わせれば最悪ガードを確定させられます。
百貫はよけるのではなく、「上りきりから下降までを当てる」用に出しましょう。
ガードさせた場合キャラによってはそのままボタン離し大銀杏もおkです。
S百貫や鬼無双ヒット時はおき攻めの大チャンスです。
スピニング回避は以下のように対応しましょう。
・着地直後の中百烈が一方的にヒットする(本田と逆方向に飛んでいった場合確定)。
この場合再度おき攻めが成立。
・おき攻めの飛ぶタイミングを変える。高いと無敵時間外にヒットさせられるが
中小天翔脚を喰らい、安全飛び込みタイミングは大天昇脚の餌食となるが、
むしろ欲を掻かせたり、混乱してガードさせられるのならば、という前提。

一番大事なのは、そもそも攻めてこない春が多いので、そこはむしろ大チャンス、ってトコ。
中百貫ヒット後は絶対に逃さないこと。これ約束な。
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 13:38:53 ID:o6/W+uSQ0
ガイルのダブルサマーで聞きたいんですが、
完全にめくられたと分かった場合には、
コマンドを逆にすればめくられ方向にダブルを出すことは可能でしょうか?
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 16:16:30 ID:+O4cnrD40
>>215
実は、立ち小×3で安定で問題なかったりする。
ベガ使いなら分かると思うが、下中に変えたところで気絶値に大きな
違いはない。ピヨればKO決定。
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 16:38:11 ID:Oj4R0QWx0
>>219
J中KとJ強Kは性能が違うのですか?
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 17:08:32 ID:hwcGprzm0
>>223
 横槍だが色々違うw
とりあえず、ガード(ヒット)時のヒットバックの距離が違う
 その後の百貫や大銀杏への連携を考えると、相手との距離が
近いほうが良いだろ?
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 17:35:17 ID:wKWQo3Hg0
【ハイパー】プレイヤースレ45【スパ2X】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1227169305/
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 21:11:53 ID:ojLK4DuD0
>>218
割と知られていないけど、X春麗のスピニングは攻撃判定が出る前に
投げられ判定があるフレームがある。離し大銀杏かサバ折りを狙おう

まあ中級以上の春麗はそもそもコケてくれないけどなw
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 21:43:34 ID:N024omfE0
>>226
218は気功拳→ジャンプ攻撃されてるんだろ?
んで、そればかりなんだろ?返せてもいないんだろ?
飛び込んでもスピニングばかりなんだろ?

舐められプレイか、あるいはそこそこなんじゃね?
それなりの春相手なら、きっと質問内容はこうだ↓

気功拳撃ちながら後退する春はどうすれば?ほぼゲージ溜まってる状態って…
追い込んだつもりでも垂直ジャンプ小Kを返せないよ?オカマもダメだよ?
っていうか百烈バリア(→跳んだら天昇脚)ってどうすりゃいいの?
タイミングずらしても中大天翔脚で起き攻めが安くなっちまうぞゴルア!!
…すまん、これは俺の愚痴だった。
それでもDJやダル、リュウでやるより勝率が高かったりして(爆)
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 22:56:54 ID:WR556R3L0
え?前ステップからシェイブって可能なの?それめちゃつかえるじゃん。
でも大ローリングからシェイブは相手が画面端でころんでたり、噛みついた後に
裏にまわってゴリゴリ削れるよ。あと確実に反撃くらうわけでない。
タイミングは体で覚えるしかないけどその場合シェイブの後はねかえらず相手の
眼の前ですぐとまる。こうなると噛みついたりその後ブランカが攻めを続行できる。

あとローリングシェイブのねらいどことしては対空した後に相手空中くらいのときに
画面端が近ければすぐ大ローリング出して相手が空中にいる時に裏にまわって、
シェイブというネタもある。

ステップからグランドシェイブの動画みせてほしい。
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 23:26:04 ID:TTqIpZ/VO
ブランカも色々あって、おもしろいキャラだよな。
にしても、俺がおもしろそうだと思うキャラって、ことごとく弱キャラ扱いなんだが…。
別に弱いから選んでるわけじゃないのに
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 23:36:02 ID:A1HtqE2r0
>>222
気絶値は結構違ったはず。
小K×3はピヨらなかったこともあった。
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 00:19:03 ID:xFbdduTm0
春に大銀杏決めても後が続かないだろ
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 00:28:56 ID:jhXqBDK20
>>228
205と206みて書いたんじゃないのか?
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 00:48:50 ID:ba23J6vQ0
>>231
小技はさんでの大銀杏だったらピヨリリーチでウマーだろ
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 04:49:00 ID:z+lN24Kn0
>>229
俺がたまたまおもしろいと思うキャラって、ことごとく強キャラなんだよ。
バルログやダルシムってキャラが好きなだけで、
別に強いから選んでるんじゃないよ。
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 05:00:56 ID:6z+k1fXIO
ステップからシェイブは入力がシビアなので実戦投入してる人は見たことない
弱ローリングからシェイブも出来るけど同様シビアなので見たことない
どちらもスパコン受付時間ギリギリなので出す事すら安定しない
画面端の大ローリングからシェイブはレバガチャとP連打で出るほど簡単なので実戦でもたまに見かける
壁端より少し手前の相手を噛んでから出すのが簡単(壁端だと隙間が無いので無理)
ガードされても跳ね返らない当て方を狙って出来ればそれなりに有効
見た目が派手なのでけっこう好き
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 08:00:03 ID:8dgXWmLf0
>>230
小Kももちろんピヨんないことあるけど、中Kも2割方ピヨらないよ。
ずーっと使い続けてる感覚から言ってピヨり率は小で約80%、中でも85は無いくらいだと
思う。その程度だからどの状況でも安定する小でよろしいかと。
まあオレもデカキャラには中K使うけどね。
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 10:03:48 ID:/Qd+WzE90
@めくり中K立ち弱×3大サイコ
Aめくり中K立ち弱×2中足大サイコ

ガイルに10回試した
@が1回ピヨり、Aが9回ピヨった
ザンギに10回試した
@が1回ピヨり、Aが10回ピヨった

ちょっと試しただけでも明らかに差がある
何となくの経験とかでいい加減な発言せずに試してから書けってんだ
自分が使ってるせいか2chのベガネタは嘘が目に付いてしょうがない
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 11:31:00 ID:c1H3zEryO
>>237
何で調べたの?プレステのハイパーなんてアテにならないよ?
みんながみんな基盤持ってるわけでもないんだし、調べてもの言えってのは自分勝手な言い分じゃないかな。
先程の経験則の分は、めくりに行くまでにダメージ与えてるから両者に差がないように感じただけでしょ。
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 12:20:24 ID:SHq5AaIkO
めくり中Kなんか使っている時点で
程度が知れてるわな。

そもそも実際の対戦でノーダメージからめくりコンボで
ピヨリ差があったから何だっての、対戦の状況を想定していない
調べで何の役に立つのやら。
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 12:52:49 ID:yRr3E1Xq0
携帯からご苦労様
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 13:22:15 ID:8izTGVXf0
>先程の経験則の分は、めくりに行くまでにダメージ与えてるから両者に差がないように感じただけでしょ。

いや、それだったら明確に間違ったデータなんだから余計偉そうにに吹聴はできないよ。
どっちが事実に基づいた信用できるデータかは小学生でもわかる。
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 13:35:05 ID:SHq5AaIkO
チキンがID変えて煽っとるようにしか見えんな。
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 13:51:10 ID:CpixwD4BO
本当にプレステで調べてそうだなwwww
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 14:27:28 ID:8izTGVXf0
携帯は使ったから次に>>222が書き込むのはPCでだな。
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 14:32:22 ID:OufAPZ2a0
>>238
プレステ版は技のピヨリ値違うの?
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 14:35:08 ID:SHq5AaIkO
>>244
ID変えろよ、悔いが残るぜw
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 14:36:47 ID:0YanBSOi0
そんな事より、バージョンによって同キャラの投げ間合いって変化したっけ?
この前Sケンにこちらの中足を吸われるような投げられ方したんだけど
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 15:38:48 ID:8dgXWmLf0
>>237
おいおい、携帯はオレじゃねえぞ。
それより、マジで大Kで飛び込んでみろっつーの。ピヨりまくるから。


249俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 16:39:07 ID:8izTGVXf0
>>246
自分の主張に自信持てないお前と一緒にすんなって。
まず、お前らがわの主張のおかしい点

>>222>>236が同一人物に思えるが、その場合両コメントの主張が変わっていて
一貫性がない(例:決まればピヨり決定→ピヨらないこともある)

・同じ条件(開始時、以前のダメージ値など)で検証した結果にもかかわらず
そういうデータを真っ向から否定し、単なる自分だけの感覚を重視する自己中心論

・「調べて物言え」は自分勝手な言い分なのに証拠のない話を自信満々に吹聴することは
自分勝手な言い分ではないと主張

・都合が悪くなると自演扱い(勝てないから強キャラかぶせるのと同じ発想)
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 16:44:30 ID:yfxpMMtS0
大小小中 95%
大小小小 70%
中小小中 50%
中小小小 10%
体感的にはこのくらいでしょ

中足が入りにくいリュウケンゴウキ以外には中足を使った方がいい
251222:2008/11/21(金) 16:48:46 ID:8dgXWmLf0
>>249
ピヨればKo決定って言ってるだけだよw

あとはオレの意見ではない。

それに、「体感的に」っていう注をちゃんとつけてるだろ?
80%っていう数字もそう的外れじゃないと思うシナ。ダルとかフェイロンあたりは
ほぼピヨるし。

そんな青筋たてられて反論するほど適当なこと言ってないつもりだが。
他に何かあるかい?
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 16:55:46 ID:motG1JjAO
ホント249は人の意見に文句つけるならせめてちゃんと読んでからにしろよ
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 17:15:11 ID:yRr3E1Xq0
携帯のゆとり相手にしても意味ねえからそこら辺にしておいた方がいいぞ
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 17:15:59 ID:SHq5AaIkO
>>249は、ID変えて逃げられなくなったから
ムキになって屁理屈こいて墓穴掘った
んですね、わかります。
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 17:21:39 ID:7qHW5man0
実戦ではそのコンボ決めるまでに何かしら相手にダメージを負わせてるわけ
だから立小K×3でも中足でもピヨリ易さが変わらないように見えたのかもな。


>>239
言いたい事は分かるけど中〜上級者はめくりにJ大Kを使うとは限らないかと。
飛び込む時に最低でも
・画面位置
・ガードを正逆どちらに振らせるか
・相手キャラと打点
・喰らいorガードのヒットバック
これだけの要素が絡んで着地後の溜め易さが変化する。
当然その後に中足コンボか立小Kコンボにするかの選択肢も変わってくる。



256俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 17:33:04 ID:8dgXWmLf0
相手が転んだ時は大K1択がいまの流れっぽいよ。
夕べガなんかはその時のめくりはかならず大K使ってるよね?

というのは、「明らかにめくりなのに中Kを使うことによって正面ガードにする」
って戦法があやしいからw
そもそも大Kは「明らかにめくってる」というような状況で使えないから。
飛び込みにたまにでも中Kを使う相手がいたら、意識的に正面ガードを増やせば結果的に
ガードが安定してしまう。だから常に大Kでメクリとの2択を狙ってくる相手のほうが
数倍怖い。

まあオレは位置調節がそこまで完璧じゃないから、「当てる」だけのために
とっさに中K使うけどね。
でもユウベガはそのへん巧くて、きっちり大Kを被せてくるよな。
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:27:38 ID:8izTGVXf0
携帯VSPCって感じだな。ドキュンVS知性派とも言うか。
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:35:29 ID:ztYw1vQ+0
それほど古くない動画でタイラやついでにryuがJ中Kで何度もめくってましたよ
あれ?一択じゃあなかったんですか?
あ、夕べが>>タイラ>>ryuなのを忘れてましたすみませんでした!
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:36:04 ID:khqwMdhUO
例えば対リュウケンだと、めくりになる大Kと、正面になる大Kは、仕掛けてる側はわかるからな。
てか飛ばれてる方もベガ戦慣れてればわかるはず。ある間合い以上なら正ガード安定だしな。
で、そこで中Kを混ぜ…ないな俺も。ただ、飛び越しちゃうくさい時はとっさに中Kを出したりはするな。
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:37:02 ID:ztYw1vQ+0
確かリュウケン戦だったと思いますけどタイラやryuみたいな格下のベガ使いの動きなんて参考にはならないですよね
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:41:42 ID:8izTGVXf0
ガイル相手だと中Kのほうが左右振りやすい気がするが。
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:47:43 ID:SHq5AaIkO
ユルい知性派ですね、okok。
まぁ、起き攻めで飛び込みなんてのは、折れに言わせりゃ
返り討ちに片足突っ込んでるよーなモンだから、
上級云々無しで全く評価の対象にならんね。誰だろうとなw

めくりコンボなんてピヨリ限定。
もっとリターンのある起き攻めを使うべきだな。
他人事だが。
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:51:12 ID:sWW2oJA+0
そんなこと言ってる時点でベガでのガードの振り方の基本をまるで理解してない
ガイルには(にも)同じ位置からJ中KとJ大Kで飛んで揺さぶるんだよ
逆ガードになるJ大Kがリュウと違ってまず潜られないからノーリスクで揺さぶれる
つまりJ中Kで正面でJ大Kで逆ガードになるように飛ぶんだよ
しかもガイルにはめくり中足大サイコが安定するからJ中K始動でもほぼピヨるわけだ
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:55:27 ID:WjE+MMyB0
>>262
リュウに毎回J大Kでめくろうとして毎回潜られて受身を取れずに投げられて涙目になるんですよね、分かります
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:56:13 ID:8dgXWmLf0
>つまりJ中Kで正面でJ大Kで逆ガードになるように飛ぶんだよ

これをするくらいなら、みんな大Kのわずかな早だし遅だしで振ったほうが
よほど怖いけどなあ。つか簡単。どっちにしろサマーは外せるしね。
まあ本当に超上級クラスはそこんとこどう考えてるかは分からん。
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:59:23 ID:8dgXWmLf0
潜られてるのって、「起き上がり」じゃないじゃんw
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 19:07:25 ID:Mu8cQkrn0
昼間から携帯でくだらねー長文書いてないでもっと実のあることをやれよ、真面目な話
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 19:29:41 ID:SHq5AaIkO
ユルいね、ほんとユルい。
まぁいいんじゃね、ヌルいレベルでも
満足なんだろう。
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 19:37:17 ID:8dgXWmLf0
なんだそのスタンス?かっこつけてんの?w
初心者スレでいきがりなさんな。。プクス
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 19:40:16 ID:vMQJhv090
ID:8dgXWmLf0はもういいよ
最初から分かってたけど>>265でレベルが完全に確定したから黙ってくれ
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 19:45:40 ID:8dgXWmLf0
反論するつもりがねえできない)ならこっちから去るよw
じゃあね。

ま、自分のレベルが高いと思ってるんならそれなりのスレで話せば?
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 20:03:28 ID:zQNb/+yi0
リュウにはJ大一択→タイラ、ryuが動画でリュウケン相手に普通にJ中Kでめくってます
ガイルにはJ大Kでめくったほうが簡単で見切られない→ユウベガ、タイラは動画で…(r

これに対して反論してくださいよ
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 20:03:49 ID:SHq5AaIkO
反論も何も、実践的に難ありだから相手にしないだけなんだよ。
お前よりも書いてある事を経験則的に理解できる奴は
このスレには何人もいて、解っている上で煽ってる。
まぁなんだ、動画ごときを当てにするより対戦の経験積め。
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 20:04:47 ID:OsKVLm7l0
>>271
涙目で逃亡乙
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 20:06:42 ID:OsKVLm7l0
>>273
ニート乙
昼間から携帯とPCで遊んでないでちゃんと職について仕事しろよ
こう言ったら色んな職業の休みの日がどうたら言うんだろうけどw
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 20:13:20 ID:SHq5AaIkO
>>272
ミカドのX基板動画だろ?
位置関係で予見して、見てから正逆をガードしきれてない
のに評価したりする意味あるのか?
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 20:19:36 ID:OsKVLm7l0
だからさあ、何で携帯とPCで使い分けてるの?
それこそ意味ないじゃん
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 20:24:58 ID:SHq5AaIkO
うわw今度はID変えて粘着かよw
しかもPCケータイで自演擦り付け、
んー痛い痛い、病院ウェルカムw
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 23:43:30 ID:fUUabKa60
自演だとか最初ほざいてたのってデータよりもオレ経験派だったよな
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 23:58:53 ID:SHq5AaIkO
全く、酷い釣りだったな、
これほどスレを翻弄される羽目になるとは。
やれやれだぜ。
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 00:35:52 ID:+fR/9MGf0
対ザンギには立ち中Kは全く使えず、立ち大Kだけで立ち回らないベガはザコ
対ブラでガン待ちするのはザコのベガ使いがやること、攻めるのが正しい
対本田の大頭突きは見てから反応して立ち中P、立ち大Kで返す
対ガイルはめくりJ大Kだけ使うのが正しい、これが一番簡単でガードされにくい
対リュウもめくりJ大Kだけ使うのが正しい、J中Kを使うベガはザコの証

大会動画は役に立たない
ひたすら経験を積め
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 01:21:47 ID:Bewd70zbO
ユウベガもタイラもザコってことか、
上には上がいるもんだなぁ。
2ちゃんにはすげーやつらがたくさんいるんだな。
オラ、ワクワクしてきた!
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 01:35:41 ID:jpELdq+8O
家でトレーニングモードやろうと思ったらおかしくなってた
PS2のハパ2なんだけどトレーニングモード選んで
最初に自分の練習したいキャラを1Pで選んで
その後に2Pキャラ選ぶようになってると思うんだが
2Pキャラ選ぶ時に1Pのコントローラからじゃ動かせなくなってしまったんだけど
同じような症状の人いる?
前は1Pコンでどっちも選べたのに
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 02:01:10 ID:jpELdq+8O
自己解決しました
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 03:20:41 ID:hIoD4gvp0
ちょっとちょっと、ステップからグランドシェイブやってる動画みせてよ
コモブラの動画でもやってないとおもうけど・・・
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 05:23:38 ID:3CIgIVU9O
>>285
動画では見たことないな…でも出来るのは間違いない。
1タメ、3KKK、1、3Pで出る。
頑張ってトレモで1000回くらいやってみたら?
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 10:31:26 ID:P7LYwY0g0
>>205って言うから>>199見てみたけど
これ、ステップからじゃなくローリングからだな。
5:56あたり。
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 18:02:33 ID:n1UFQbZb0
大会動画ごときを当てにするより対戦の経験を積め
それができないやつはいつまでたってもカスプレイヤー
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 18:17:17 ID:0sfqvv/p0
有名ベガ使いの対戦を生で見ることがあるけど>>281に当てはまってる項目が一つもないんだが…
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 18:33:47 ID:xAlDuNGyO
脳内ベガ使いの項目だろ?
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 18:36:09 ID:M+KbB6+t0
対本田の大頭突きは見てから反応して立ち中P、立ち大Kで返す


これ可能なのか!?
随分試してみたんだが全く間に合わんorz
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 19:12:22 ID:fAUzVuqQO
立ち中Pとか立ち大Kって言い方で…
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 19:33:56 ID:O99+uZXlO
>>289
それは>>281を書いた奴がバカだから。
と言っても半分は正解だけどな、影縫い込みのカニとフェイントとか、
そういう事を狙ってやってる素振りを動画で見た事ないし。
ハイリスクローリターンやんないし、勿体無いんだよね。

>>291
それはX基板の話、ハイパーは無理。
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 19:46:09 ID:jqSvJD8f0
バカとか言うから荒れるんだろ。
なんでお前らベガのことになるとそんなムキになるんだよw。
「それは〜じゃなくてこうだと思う」とか具体的に言えばいいじゃん。

オレは>>281にはおおむね同意だけどな。
まあ「常にジャンプ大キックでめくる」というのは理想的だが逆に言えば理想論でしかなくて
微妙、と感じたときにはとっさに中に変えたりする必要はあると思う。ガイルはともかく特にリュウ。
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 20:08:42 ID:zpXCehGr0
リュウ相手に逆ガードになる位置かつ潜られないようなめくりをいつも安定する人は常に大Kでいいだろう
そんな人間がいるのかどうかは置いておいて

画面端同士の本田の頭突きに反応して立ち中Pで返せるならバックジャンプで回避できる
理由はバックジャンプのが反応が遅くても回避できるから

ザンギに立ち大Kだけとかいうのはwikiにあるな
プレイヤースレの表にある某ザンギに会ったときに聞いたら完全に馬鹿にしてたけどw
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 20:39:32 ID:DEUFF5DG0
もうベガネタはお腹いっぱいだわ
ベガネタは頻繁に意図的な嘘吐きが同じ口調で嘘攻略書くからまともな話なんてしようと思わんほうがいい
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 20:57:06 ID:pwX0aULKO
そう思うならスルーしろよ

荒れる原因はどっちかと言うとお前だよ
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 21:04:57 ID:O99+uZXlO

またID変えて自演煽りか?w
進歩がないねぇ(ブハ

そのザンギ使いに対する感想でも書いてみろって事かな?
モノを考えて明文化した方が身のためだぞw
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 21:08:38 ID:DEUFF5DG0
もっと荒れろwwwww荒れろwwwwww荒れろwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スト2なんて馬鹿げてるwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
市ねカスボケ雑魚wwwwこんなクソゲーいつまでやってんの?wwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっさんだから別のゲームができないのかなwwwwwwwww
笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 21:11:18 ID:DEUFF5DG0
この間、バソ使って遊んでたらバルで被せてきてよ〜
まじうぜえからDベガ使ってやったら台パンしてきやがったよ
むかつくから殴り倒してやったわ
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 21:13:25 ID:pwX0aULKO
お前に付き合ってるとキリねえからこれで最後

2ちゃんねるなんだから真偽が入り交じるのは当たり前だろ?自分でそれを判断して余計なのはスルーしろって言ってるの


お前みたいになんでもかんでも自演にして済まそうとするやつはホント脳みそ足りんわ
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 21:13:52 ID:DEUFF5DG0
そしたらK殺呼ばれて大騒ぎになってしまった(プゲラ)
それからこんなゲーム二度とやんね〜と思って引退したね
今はサードやってるけどこっちのほうがよぽどみんなのマナーがいいわ
スト2勢はいい年したおっさんばかりのくせにマナー悪いは性格最悪でやってらんね〜
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 21:15:12 ID:DEUFF5DG0
>>301
にちゃんねる初心者かな?
メールらんにはsageと書かないとスレッドあがっちゃうよ
気をつけようね
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 21:19:42 ID:O99+uZXlO

自演厨がガキ丸出しで暴れとる(プハ
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 21:22:56 ID:DEUFF5DG0
自演厨の厨ってどういう意味ですか?初心者なんで分かりません
ぜひ意味を教えてください
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 21:29:01 ID:O99+uZXlO
>>305
ガキはクソ洩らして寝ろって事だよw
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 01:45:53 ID:NTWlxMyyO
対人戦で、強くない人に下位ランクキャラ使われるのって相手からしたら気分悪いですか?
キャラの見た目が好きでずっと使ってるから思い入れがあるのですが
「あいつ弱いのに○○なんか使うなよ」
なんてこと思われますかね?
スパ2Xです
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 08:19:52 ID:Omf/ZU130
そんなん気にしなくていいんじゃねえか?つか気にしてもしょうがないだろう。

まあ相手してるほうは確かにつまんないけどな。
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 10:53:05 ID:mrf1hIF60
>>281
>対ザンギには立ち中Kは全く使えず、立ち大Kだけで立ち回らないベガはザコ
>対ブラでガン待ちするのはザコのベガ使いがやること、攻めるのが正しい
>対ガイルはめくりJ大Kだけ使うのが正しい、これが一番簡単でガードされにくい
>対リュウもめくりJ大Kだけ使うのが正しい、J中Kを使うベガはザコの証

Dべガなら正解な気がする
リュウへのめくりはサイコの方がいいかもしれんが

>対本田の大頭突きは見てから反応して立ち中P、立ち大Kで返す

これもバックジャンプからの3段が上手く繋がらない事を想定してる?
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 12:09:41 ID:KCUuZLWVO
我ながらおっさんになったw
>>299
みたいな煽りを見ても心拍数にまるで変化無しw
実際他の格ゲーなんて今更やる気ないもんな

今からコロコロコミックやVジャンプを定期購読しろって言われてる気分になっただけだなw
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 13:41:21 ID:uH31MHUN0
しゃがんでるガイルにベガのJ大Kでめくれたっけ?
しゃがんでりゃ当たらんだけじゃないの?
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 16:49:47 ID:H/zpFuBW0
>>311
ふつうに当たるよ
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 17:05:31 ID:XKIrU4600
最近彼女がやり始めたんだけど格ゲー初心者で1番簡単なキャラはなんだ?
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 17:20:37 ID:jbZbw3tG0
本田
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 20:00:00 ID:15gFpZht0
とりあえずリュウ使っとけば良いんじゃね
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 20:02:24 ID:mrf1hIF60
COM戦クリアが楽なのはガイル
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 20:35:17 ID:2Pag3YD/0
DJの方が楽じゃね?
下中大PK適当に振りつつジャックで落とすだけだし
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 21:40:01 ID:WCeHlwkk0
Xやる女性熱いな
もし自分の彼女がX(格ゲー)に興味示してくれたらSサガットを極めさせたい
自分がXサガットだから魅力的なコンビになれそうだ
それで2on2とか出るとこ想像するだけでわくわくするな
まぁ独り身だけどな、おれ

とりあえずCOM戦ならSサガットも楽だと思う
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 22:05:11 ID:lLL+6sY/0
>>313
たぶんバルログだろうけど、ヒョーバル女とか勘弁w
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 22:28:55 ID:NTWlxMyyO
>>308
そうですか、勇気だしてガンガン戦います
つまらないと思われないプレイヤーになれるよう強くなります
>>319
それはそれで渋すぎてワラタw
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 22:37:04 ID:XKIrU4600
ま、無難に春麗覚えさすわww
それなりに動けるようになったらheyでデビューさせる
とりあえず年内までには形にしないとな
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 23:12:32 ID:3EhkxUiq0
女でチュンリーはありきたりだからなあ
ハイパーならDバルXならXバル
手先が器用ならXホークかSサガ
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 01:17:40 ID:yms+5vqo0
>>313
ガイルにしといたほうがいい。
勝てる喜びがないと続かないよきっと。
コマンド簡単だしまあまあ強いし。
裏山だぜ
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 02:51:53 ID:KthOSGOX0
ここはキャミィだろう。
猫好きだし、負けてもご愛嬌ですむ。
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 03:49:40 ID:Atz7PdXZO
完璧な対応をする女ダルシムプレイヤーも見てみたい
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 04:53:56 ID:G3CErDPu0
>>325
足ドリルと頭ドリルを物凄い勢いで使うものの
全部当たりが深いからことごとく投げられ続けて
1勝もできないで泣きそうな顔してる女ダルシム使いなら見たことある
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 07:53:22 ID:JVt1Mr720
キャミィ女に疑惑めくりからの一気殺しとか中P対空からの裏回り(ryとか喰らってみたいw

>>326
Nダル使えば投げ合いにはことごとく勝てるな
ま、空中で落とされて結局涙目だがw
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 10:14:22 ID:WIqUvzmm0
どいつもこいつも、ドS過ぎてワロタ。(一部除く)

>321
バルログでよくね?
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 11:08:05 ID:cH5Erry70
ひたすら受けに徹し隙を見せた瞬間転ばされ、スクリューレイプされたい。
登録名は「ウリアッ嬢」で
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 12:08:53 ID:Sd1zWuDiO
ガイル使ってるんだけど、ひたすら強ローリング連発してくるTブランカどうしたらいい?
ソニックで弾幕張ろうとしても出始めを潰されてしまう
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 12:25:42 ID:SScTyyGSO
>>330
サマーで斬りなさいよ
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 13:08:55 ID:EKyJbPbt0
>>330
ローリングは判定が弱いから下小Pで簡単に落ちるよ
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 18:53:53 ID:OOlaFDee0
>>321
ぶっちゃけマジレスすると、ハマッテもらうには、
「キャラ」と「ゲームシステムの面白さ」の2点の理解が必要。
簡単な連続技ができるようになったら、どんどん実践させたほうがいい。
ただししっかり側についてレクチャーしないとダメだ。
闇雲にやってたら飽きるから。

負けるにはそれなりの理由があることを覚えさせ、
勝つ楽しさを覚えてもらえば、あとは勝手にひとり立ちする・・・はず。
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 22:13:12 ID:2znAywn20
だけどね、スト2を自分の彼女に薦めるのはあるいみ「死亡フラグ」
どうしてかは、有名プレイヤーに聞いてみよう。
きっと教えてはくれないと思うけども・・・
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 23:39:28 ID:Pucas2bh0
玄人乙!
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 00:54:12 ID:Zl00kKsz0
ムテキってちむちむにスト2誘われてやり始めたんだろ
毎日ちむちむに動かし方の指導受けてたんだろうな
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 11:19:21 ID:rp8l7ZdZ0
ブランカにDベガのダブルニーハメってできないよね?
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 18:29:54 ID:lWsOjvly0
↑つりですか?
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 19:39:12 ID:B+DyAeiH0
>>337
ハマらないという意味では無理
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 22:58:48 ID:tIfujxxV0
立ちキックが全部当たらなかったはず
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 15:08:40 ID:/zODJablO
>>313
プレーヤースレで釣ってた人ですね?
こちらでも入れパクですね、本当は独り寂しくスト2お疲れサマーソルト
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 16:03:21 ID:+Tt9T/HgO
新しい女プレイヤーを見る機会はないだろうなw
お前ら女となると釣られすぎだぞw
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 00:13:53 ID:sAFNRxvyO
飛び道具潜れる技って、ダルの大スラとかリバーランとかが一般的だけどDJの大スラとかフェイロンの下大Pって飛び道具潜れる時あるんだけど、下タイガーとSXリュウの波動の出始め以外は潜れるの?
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 11:44:56 ID:2RIRGT8IO
>>343
ソニックや波動拳は、弾出した腕のとこならくぐれる。
DJのソニックくぐりはある一点の間合いなら狙ってできるけど、
それ以外はほぼ事故っぽい潜り方だから、基本考えなくていいよ。
フェイロンは前進するわけじゃないからさらに厳しいんじゃない?
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 13:17:03 ID:qvJGUQcj0
>>343
出掛かりにヒットさせれば飛び道具を抜けられる技は多数。
そういうことじゃないのならフェイのもDJのも見たこと無い。
DJの大スラ(これってスライディングのことだよね?)は
上タイガーに引っかかるほど座高が高い技で有名。

346俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 13:52:20 ID:BZIokmRm0
あれって、くぐれるっていうより、射出の瞬間に当てれば球の攻撃判定自体が
無くなってるんじゃない?
だって普段どう頑張っても抜けれないサマーでもたまに当たらないだろ?
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 14:44:32 ID:UG08C0iC0
ベガ使ってるのですがキャミィ戦について教えて頂きたいです
ダイアグラムは8:2つく程ベガ有利になっていますが
どのように立ち回るべきなんでしょうか?
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 14:57:12 ID:2RIRGT8IO
>>347
近づいてきたらサイコでひき逃げ。
キャミィの垂直待ちで全て返されるから、ベガも何もできない。
しょうもないカードだから真面目にやるだけムダ。
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 15:05:05 ID:ruvz91RG0
>>348
 好きなカードだけ勝手にやってろ
お互い何も出来ないのなら、そこまでダイヤ差出ねえよ
お前のレベルの程度が知れる
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 15:24:39 ID:LfOeWhzq0
普通にカニやってるだけでわりと体力勝ちできるし、
ガン待ちでもダブルニ−に全部キャノンで反応されない限り負けないぞ。

ベガがリードして待ったら、キャミイは歩きキャノンと投げの2択しかないので、
ずかずか歩いてきても、ギリギリまで待ってればいい、
基本的にはキャノンをガードしてお釣りを入れるのがリターン大なので、歩き投げは
ベガの受身安定で、キャミイ続かない。

垂直Jばかりやってるキャミイなら、高度デビリバで戻りに削ってれば、
キャミイはそのうち博打キャノンを出すから、ダブルニーで乙。

ちなみにキャミイのめくりは全部正ガード。
フーリガンは発生見てから、J中Pが余裕で間に合う。
起き攻めは無理せず、安跳びからのダブルニー削り→バックジャンプで安定。

これくらい知っておけば、そんなに負けないはず。
8:2かはわからないがフェイロンに比べてもキャミイ戦はかなり楽なほう。
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 19:36:03 ID:mZKON+Nw0
CPU8人目だと9-1で勝てる気がしねえw
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 19:38:29 ID:lhvI2S7iO
フェイロンキャミイがフェイロンにかなり有利ついてるけど、
詳しく語れる人、教えてください。
五分くらいかと思ってた。
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 19:55:49 ID:BgRT1euR0
キャミィはフェイロンに待たれたら何もできないから
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 21:56:54 ID:a/Fqw2bJ0
http://jp.youtube.com/watch?v=TxNsvxKvKfo
ユウベガ(Dictator-DeeJay) vs オオタ(Cammy)

Xべガから見て1-2、2-1、2-0、1-2の2勝2敗
とても8:2がつく組み合わせに見えないのだが
355347:2008/11/27(木) 22:25:15 ID:UG08C0iC0
とても参考になりました。みなさんありがとうございました
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 22:49:10 ID:uWu/E8Qy0
ベガキャミィはベガ有利とおれも思うが、8:2はさすがにないんじゃないかな?

サイコ轢き逃げは1発目と2発目の間でお釣りを喰らう。
これがなければ間違いなく8:2だろうけど・・・
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 16:54:01 ID:aBsBWlGp0
>>350
嘘吐き乙w
キャミィはしゃがんでたらデビリバが殆ど当たらないんだが
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 17:02:12 ID:Pgf/AlAX0
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 17:18:11 ID:aBsBWlGp0
だから殆どっつってんだろ
ブランカだったら絶対当たらんと書いてたわ
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 17:33:18 ID:Pgf/AlAX0
はいはい、当て方知らんのね。
ベガではなく、君のベガってことね。じゃあ当たらんね。
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 17:36:22 ID:SPslagAd0
当て方あるなら教えてあげてよ。
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 17:39:42 ID:9EPtt/xC0
デビリバがくる少し前に上手く中足を出せばほぼ確定でスカるよ
しゃがんでても大抵は大丈夫だけどたまにスカらないこともある
363347:2008/11/28(金) 19:54:02 ID:TsrJqcpH0
みなさんのおかげで友人のキャミイにようやく勝つことができました。ありがとうございました。
しかし実はもう一つ苦手なキャラがいて同じ友人の使う本田なのですが、ダイヤグラムは互角に近いのに勝てる気がしないのです。
負ける理由として
1 強サイコをガードされると百列張り手を喰らう
2 弱サイコを出すとパンチで止められる
3 ダブルニープレスを出すと投げられる。めり込まないよう出してバックジャンプしたら頭突きされる
4 ヘッドプレスを出したらバックジャンプで落とされる。
5 デビルリバースは頭突きで落とされる
6 百貫落としに反応できずガードしかできない→着地後サバ折りされる→The End
7 画面端で投げハメされ抜けれない。 ← これがイチバン腹立ちます

ただ相手はめくり中Kのガード方向がよくわかってないのか毎回喰らってくれるので決めれれば楽勝です。
しかしながら画面端にひっこまれるとどうしようもありません。
ぜひ対策を教えてください。
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 20:09:07 ID:KfqTTnDw0
>>347で質問した者なんだけど何でわざわざ名前騙るん?
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 21:33:16 ID:ggUxGWMS0
>>363
本田専の回答でよろしければ

1:しょうがないんじゃね?半角じゃないパターンありそうなキモス
2:しょうがないんじゃね?本田の基本行動だし。ホばってこかすか、前進して遠大Kとか。
ホ場を意識させないと話にならないかもね。
3:しょうがないんじゃね?頭突きは無敵時間外なら結構堕ちる。諦めるなーッ!
4:しょうが…なくないな、読まれすぎじゃね?むしろデビリバすかし投げ対策も兼ねてれ
5:しょうがないんじゃね?ゲージタメのことでしょ?「4」を何とかできなきゃ出す価値が…
俺はむしろ頭突きのタメを解除させられる点は秀逸かも、とおもている。
6:しょうがないんじゃね?反応すべきところで反応できないことを人はミス、と言う。
7:しょうがないんじゃね?そう簡単に抜けられるものではない。
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 11:04:23 ID:8DFddzXb0
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 12:24:14 ID:OCO//e1SO
>>363
X基板の対戦が前提なら、
カニが出来ないXベガでは勝ち目が無いけどなぁ。
超反応が必須だから、教えて覚えた位で
勝てる程度の甘っちょろい話では無いね。

間合いを合わせて強S頭突きを落として、
S百貫をお手玉、遠弱Pをスカして強Kで差し返しが
普通に出来てようやく五分だから。
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 15:42:45 ID:0pS/ye7PO
DJを使っているのですが1P側での屈小P小足マシンガンが安定しません
屈小P2発や屈小P屈大Pからのマシンガンは安定しているのですが
小足からだとマシンガンが出ないことがよくあります
色々試行錯誤しながら練習しているのですが安定しません
何かアドバイスなどありませんでしょうか?
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 15:59:15 ID:XHpGC0wk0
DバイソンでDアッパー後にDアッパーがだせないのですがコツなどありませんか?
wikiで見たのですが一回も成功しません・・・・
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 18:56:18 ID:jqVCAshKO
>>368
1P側からってのが良く分からんが小足からのマシンガン入力が遅いじゃないかな
パンチだと放しで出てる可能性が高いし

>>369
一発目は大で出してる?
後はとにかく早くレバーを後ろに戻すこととなれ
練習あるのみ
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 19:13:10 ID:XHpGC0wk0
>>370

大で出してなかったです・・・
ひたすら練習してみますm(__)m

372俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 00:22:57 ID:Do7UIS2IO
一昔前まではベガ本田なんて、普通に開幕バックジャンプ→延々とジャンプ中Kだったじゃないか。
元々詰んでる対戦だったんだ、今はまだまともな攻略ができたんだからマシだと思えw
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 00:31:52 ID:FFa7OC/E0
というか、
本田:ベガなんてのはキャラ攻略が進んだ末に、やっと6:4まで持ち込めるってだけで、
4側のベガには相当な技量が要求されるが、6側はかなりお手軽なことさえできれば最初から6以上なんだよ。
初心者〜中級者までなら、8:2レベルで本田。

5:5になってるような対戦でも、それぞれに要求される技量がまるで違うのがあると思う。
まぁそれがおもしろいんだけど。
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 00:46:01 ID:euLSnkI9O
本田ベガが6:4とかアホだろ。
どう見ても7:3以上で本田だから。
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 04:09:08 ID:8s1VkE2I0
波動拳が上から飛んできた場合ガード方向はどっちになりますか?
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 04:12:01 ID:e/yM3m230
上からだろうが下からだろうがいつもと同じ。
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 04:15:16 ID:8s1VkE2I0
ありがとうございます!助かりました。
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 18:26:44 ID:E3UPxMQr0
トップスピンが安定しない…
コツ教えてくれ。
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 19:49:41 ID:Do7UIS2IO
>>378
トップスピン…
最近の大会動画だと全然見ないけどね。
注意事項としては
・すぐ回す
・後下に入っているか
・後ろとボタンが完全に一致しているか
最後のは、入力猶予がギリギリでズレは許されないことを考慮して。
早めに押す分は、地上から飛び上がってる限りOK
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 20:22:52 ID:E3UPxMQr0
へー。最近対戦してないから分かんなかったけど、使う人少ないのか。
便利なんだけどなぁ、アレ。
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 21:22:53 ID:sK8vzCZ6O
>>380
奇襲の一種だから虚を付かないと対応されちゃうと思う
ジャンプしてからとコマンド入れてからジャンプどちらでも出来るからやりやすい方で試してみてください
ちなみに俺はトップスピンはジャンプしてからコマンド、バックスピンはコマンド入れてからジャンプがやりやすい
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 21:33:58 ID:E3UPxMQr0
>>381
親切にありがとう。
終わっちまいそうなゲームだが頑張る
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 22:12:29 ID:3aa/xLu/0
N本田の基本の立ち回りを教えてください。
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 22:12:44 ID:cs2Ts/GB0
トップスピンって何時使う?
飛び込みの代わりには使いづらいだろうし、画面端から逃げる時に使ったら
追い討ちを食らう場合があるし。
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 22:23:20 ID:nkelgyRoO
フィニッシュでケンのバックトップスピン決めたらやたらカッコイイ

一回やってみれ
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 22:38:34 ID:sK8vzCZ6O
>>384
ほんとに忘れ去られた頃に奇襲
対戦に緩急付けたい時やザンギやサガットの起き上がりにもたまに使うかな
一番使うのは大足を決めた後に波動重ねつつ接近
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 22:40:06 ID:sK8vzCZ6O
すまん
大足の後じゃなかったかもしれん

遠くで倒れた相手にだわ
曖昧だし、ちょっくら試してくる
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 23:00:30 ID:ffUyMEeP0
遠距離で相手が波動を踏んだときに、ヒットスロー中にトップスピン出すと、出しやすくて距離を詰められるので良いよ。
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 23:07:27 ID:E3UPxMQr0
「ここぞっ…!」というタイミングでミスってブーンと飛んでいくのだけは避けたい
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 23:23:40 ID:sK8vzCZ6O
>>388
多分それと空中竜巻を空中であてた後に使ってる

いまから試す
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 23:52:19 ID:sK8vzCZ6O
上記以外に投げで受け身されなかった時、昇竜後、大外後も行ける
と言うか俺以外と良く使ってたわw

関係ないが隣で台蹴り(本域)、連コしてる女がいてビックリした、つーかひいた
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 10:28:29 ID:6ou+Gf7z0
wikiのスト2Xキャラランク(スパ2Xの間違えでしょうが)で
Sバイソンはどの位のランクに入りますか?
リュウガイルがAのところを見るとAですかね
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 10:31:23 ID:6ou+Gf7z0
↑失礼、スト2Xでも間違えではないですね
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 14:24:30 ID:nfHmYDJB0
Xバソには劣るが、Sバソは意外とおもしろい強キャラなんだよな。
使う意味のないSキャラもいるが、次回のダイヤにはS3も含めてほしい。
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 15:08:42 ID:QNXOGfxZO
D3とかX4ならわかるが、S3ってなんだ?
あと、意味ないキャラなんていないぞ!
Sブランカは極めればDサガにも勝てるくらいのポテンシャルをもってる。
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 15:48:54 ID:8xO9SibgO

ニートがS3とかホザいとるぞ
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 20:55:48 ID:BfzvDrEl0
突然すみませんが…。
歴代のサガットの強さの順番って、こんな感じでいいですか?
誰か詳しい人、教えてプリーズ!

HyperのDサガ≧XのSサガ>HyperのTサガ>XのXサガ>HyperのSサガ>>>HyperのXサガ
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 20:57:44 ID:8cFx5+5K0
>>397
>HyperのTサガ>XのXサガ

微妙

>HyperのSサガ>>>HyperのXサガ

どっちもバグあるからそんなに差はないよ
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 21:52:14 ID:PalPkhIR0
XガイルとXリュウが最速で弾を撃ち合ったらどっちが押されますか?
やはりリュウに軍配が上がりますかね?
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 21:53:57 ID:ARdsOc1Q0
>>399
それで押し負けるようではリュウがガイルに勝てる要素がない
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 22:13:02 ID:I+NPsYlu0
すいません、昨日からハパ2をやり始めたものですが、
サガットで必ず負けるので、豪鬼を出すことが出来ません。
サガットの楽な倒し方があったら教えて下さい。
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 22:28:46 ID:QNXOGfxZO
まず使用キャラを
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 22:56:37 ID:5JL2PBs+0
昨日から始めて
サガットまで無敗でたどり着けるのか
そっちの方が凄いな

俺はバルログに勝てなかったぜ
ああもちろんザンギDJフェイロンにも負けが多かったな

とりあえず距離を離して
下タイガーに飛び蹴りしていれは勝てるはずだ
端〜端でもサガ夫の手先に蹴りが届くよ
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 00:11:48 ID:bk57dXB+0
いや、もっと確実なのはサガト転倒させたら飛び越すように前ジャンプ
→(アパカすかり→)転倒技、のルプ。

開幕パターンはほぼ2つしかないので
ほぼパーフェクトが全キャラ確率1/2で狙えるはず。


あとはタイガー上下撃ち分けにもクセがあるので覚えるべし。
対空系技を空ぶるとアパカるので釣れ。
アイガーニーを出してくるときの動作にクセがあるので見切れ。こんなトコか。

405401:2008/12/02(火) 08:08:50 ID:RBNeVankO
>>402
SUPERXケンです
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 18:53:31 ID:iHAsvuRqO
適当にダウンさせて遅めに小昇龍重ねるだけでOK

リバサアパカを昇龍で返り討ちループ
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 18:59:28 ID:bRj6u+xCO
ケンか。
距離離して、撃たせて跳び蹴り。
中近距離では、下中Pや中足を牽制に振ってると飛び込んでくるので昇竜で落とす。
起き攻めにめくり竜巻をやると、反対側にアパカを出すので、届く技で好きなのをいれる。

基本は、
撃ち合って、跳び蹴りして、牽制振って、飛ばせて落とす。
これを身に付けよう。
408405:2008/12/02(火) 19:12:40 ID:OWDn8Oe40
>>407
ありがとうございます。
頑張ってみます!
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 22:36:32 ID:LICBvFII0
トップXバソ使いってザンギ相手にダウン後安飛びしてるけどなんで?
停止スイッチ潰せなくね?俺が安飛びするとダブラリでふっとばされんだけど。
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 22:56:32 ID:RyKuTlcO0
>>409
それ安飛びじゃねーだろ
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 23:12:21 ID:BDJLczyo0
ダブラリって1F発生じゃなかったっけ?
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 23:19:26 ID:LICBvFII0
そう、1F発生だから停止スイッチ潰す飛び込みがないと無理なんだけど
つーじーとか普通に飛び込んでる。
バイソンが安飛びしてるというより、ザンギがダブラリを出してないというべきか。
何故ダブラリを出さないのかがよくわからんのよ。
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 23:25:26 ID:3t3gHPi20
>>412
出せてないだけ
ダブラリはずらしや離しができないから難易度は高い

ダブラリ潰しに対していつもバンバン叩いてる奴いるんだけど
基本的にリバサが失敗してガードできるけど、たまに成功して連続技食らってるw
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 12:36:43 ID:VL4nUSNh0
Xベガ使用でDリュウの竜巻の対応が難しい・・・
特に画面端を背負って倒された時に飛び込みから
すぐ竜巻を出されるとしゃがむか立ち防御になるのですが
着地したあともDリュウ有利な状態に思える。
投げ、昇竜(竜巻)、下弱Kからのアッパー波動・・・
何か良い対策はないのでしょうか?
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 13:16:21 ID:k/ODDypOO
Dリュウの竜巻は屈大Pで落とせないの?
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 14:35:38 ID:XlzaWyw20
竜巻落とせるベガのしゃがみ大PはDだけ
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 15:24:11 ID:v5fcUWQ8O
ハイパーの終わってる対戦の一つだから諦めろ
攻略しようとするほど腹がたつからやめとけW
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 15:26:15 ID:HicN7l6P0
 
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 15:27:02 ID:QmgvKkSS0
ガンガードして投げられとけば?
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 15:46:41 ID:HicN7l6P0
 
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 16:44:13 ID:DgcLIela0
 
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 18:17:03 ID:VL4nUSNh0
>>419
それならば、しゃがんでガードの削りを無くしたい・・・
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 19:53:22 ID:hO0Zc7ij0
>>414
竜巻は硬直0だが着地した瞬間は必殺技は出せず投げも不可能なので一応べガ有利
次のフレームには必殺技も投げも出せるからリュウ有利だが

正面に降りる場合は投げで対抗
後ろに着地する場合は投げさえもできないので下降中にジャンプで逃げるしかない
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 20:36:34 ID:Gga4Uoc30
それ以前に端まで押し込まれてるのが論外。
上J強Kとか前J中Pとか遠強Kとか色々あるだろうに、
逃げジャンプして飛び込みコンボなんて狙ってるから、そんな羽目になるのだ。
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 21:03:45 ID:uzTeAVqc0
空中で落とせる間合いじゃないべ。
Dリュウ相手に画面端背負ったら死んどけ。
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 00:48:19 ID:jcPS8MSn0
ってか格闘ゲーは初心者来るなよ。
たいして動かせもしないのにチンタラ触ってるの見るといらつくわ。
今BBとスト4が稼働してるんだが、俺ら常連で野試合してるところに素人が入ってくるとダレるんだよな。
しかも大抵女キャラで、性能じゃなくて見た目で選んでるわけ。ようするにキモオタw
なんか顔真っ赤にしながら必死なってコンボっぽいのやろうとしてるけど、まず当たらないw
あげく技が出ないと首傾げたりするし、マジうけるw
あまりにも恥ずかしいプレイを平気でするから呆れるを通りこして、こっちがいたたまれなくなる。
なんつかカラオケで音痴な奴の歌を聞かせれてる気分って奴?一生懸命なのはわかるけど君チョッとみたいなw
周りの常連も吹きだしてる奴いるわけw何この猿踊りってw
だいたい普段ゲーセン来ないような奴が新作出たくらいで来んなよ。どうしてもやりたいなら常連への挨拶は必要だろ。
だって俺ら常連のおかげでゲーセンの経営成り立ってるだからな。
その上でやっていいよ。ただし新作は常連のだから新人はメルブラな。キモイ見た目にお似合いだろw
最近はそれ分かってない奴が多すぎるから下手糞見つけたら積極的に狩るようにしてるわ。
ときどき連コしてくるわかってないのがいるけど、そういう奴らには台パンw
大抵がこれでビビってやらなくなるw
だいたい軽い気持ちでゲーセンに来てほしくない。
俺ら常連は動画で研究したり、確反、技の発生フレーム必死に覚えたりしてるわけ。
もうゲームってか真剣勝負なの。それこそ生死をかけたね。
何もわかってない素人がゲーセンでプレイしてるのは俺らの生き様を馬鹿にしてるのようなもんじゃん?
俺らが切れるのもわかるっしょ?
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 00:56:55 ID:SlYcB9Ts0
>>426
一足先に張られていたか・・・
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 02:26:00 ID:FA8B72ACO
なんか吉野家思い出した
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 11:51:05 ID:VHgSHj3A0
常連こそキモオタで、新規はイケメンじゃないの?
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 12:30:12 ID:FRPxhhvA0
>>423
1フレームしか隙がないってことですか?ますます・・・
>>424
そこまでの過程を攻められても・・・
>>425
死んでます
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 14:36:04 ID:L7Dz6eP9O
飛び込みから下段が連続ガードの場合、
最初の飛び込みをガードしたあとガードを解いてもその後の攻撃はオートガードになりますか?
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 14:38:46 ID:/B0x9jEU0
>>431
オートで立ちガードしようとして喰らう。
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 14:41:24 ID:L7Dz6eP9O
>>432
わかりました。ありがとうございます。
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 18:34:30 ID:7piYFsPv0
>>430
素直にDべガ使ってしゃがみ大Pで竜巻落とせば?
俺もスト2´ターボ時代にはリュウの竜巻返せなくてさんざん苦労したけど
今更あの苦労をする必要は無いと思う
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 18:57:36 ID:AL/y3TVV0
画面はしで飛び込みから竜巻・・・
J中Pは間に合わんか。
立ちガードして投げ返しが一番無難か。
実は立ち小P連打で返せることもある。(相打ちになることが多いが)
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 21:23:56 ID:FRPxhhvA0
みなさんありがとうございました。
まずは、竜巻着地の時にジャンプで逃げるのを試してみます。

>>434
Dだと次の乱入が期待できないしCPU戦とかがつまらない・・・
>>435
相打ちはきついですね・・・
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 18:12:00 ID:IGbslwbQ0
昨日試してみたらXベガで、リュウの竜巻着地時に
サイコで逃げられることがわかりました。
これならかなり間合いも離れて有利にすすめられました。
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 19:40:57 ID:UZF4bms50
Xベガの逃げ中Kあたらねえ〜ザンギにさえ。
そのへんやはりタイラはうまいなあ
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 00:58:17 ID:Kabkd6N1O
質問させてください
波動拳(その他必殺技)打つ時にずらし押し?してるのをよく見るのですが、
あれはどういう効果があるのですか?
自分で調べたら「ずらし押しするとリバーサルが出やすい」とありましたが、
僕がよく見るのは、リバーサル狙うタイミングではなく普通に波動拳打つ時にも毎回ずらし押ししてます。
また、この場合弱で波動拳を出したい場合は弱→中→強の順でずらし押しをしているのでしょうか?
文章長くなりすぎてすみません・・・
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 01:14:57 ID:dCVlZBp0O
>>439
余程コマンド制度が悪いか、ただの癖だと思うが
波動じゃ意味ないどころか打ち分けも出来ないだろうしマイナス面しかないだろ
X基盤で空キャンとかじゃないんでしょ?
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 01:23:27 ID:Jq2Jeuo80
同じボタンをピアノ押しでずらし入力してる可能性もある。
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 01:38:52 ID:Kabkd6N1O
ありがとうございます
>>430
普通の中間距離の波動でやってました
やはり意味は無いのでしょうか
自分なりに考えてもやはりうちわけもできずマイナスな気がします
>>431
同じボタンでピアノ押ししてる場合は、やはり受付猶予の関係ですかね?
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 01:41:48 ID:Kabkd6N1O
連投すみません
>>430
X基盤です。
空キャンの場合、弱攻撃出した後だと飛び道具の隙が軽減できるためですか?
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 07:58:38 ID:ExylqBlK0
リバサラリアットって安全飛び込み不可能なんですか?
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 08:00:17 ID:ExylqBlK0
リバサラリアットって安全飛び込み不可能なんですか?
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 08:26:52 ID:bdKXMVN3O
私初心者だけどその話少し前で出てた気がする
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 10:28:01 ID:vlTqS61S0
>>444
http://games.t-akiba.net/sf2/data.html#antobi
こんな便利な資料が。
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 12:29:18 ID:ysUVFRU10
すいません、人生をキャンセルする方法はありますか?
無駄が多いみたいです。
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 13:34:39 ID:Jq2Jeuo80
>>448
人生におけるさまざまな選択とそのすかりポーズをキャンセルすることは基本的にできません。
使用キャラの変更もできませんので、
キャラ性能がひどいからって、秋葉原などでリアルスパコンをぶっぱなすのはやめましょうね。
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 13:38:56 ID:pC4xJcxZO
人生が2クレだったら、次は強キャラ使うのに。
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 13:46:49 ID:VVXnjLIy0
>>448
対戦の基本は人のをよく観て、そこで疑問点を発見することこそ最初。
次に実践してまた疑問点を発見することが大事
そしてまた観る。そのくり返しが上達の近道だといえる。

人生の縮尺図が対戦、とまでは言わないが、近いことでもある。
身近なものに自分の写し身を観て学ぶこともまたしかり。それも人生。
無駄が多いと君は気付いた。それは気付いたことがとても大事で、
キャンセルは出来ないが無駄の中にも真実はあるはずだから。捨てる事なかれです。

などという釣り
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 14:13:04 ID:hde4bQBV0
>>450
プレイヤー性能が変わらない場合、1クレ目と大差ないと思われる
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 15:36:03 ID:mJ8fA11PO
>>449
リアルスパコンワロタww

しかし氷河期世代で派遣業な上に不景気でリストラなんて奴もきっと出て来るだろうし目もあてられないな。

454俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 15:59:15 ID:dCVlZBp0O
>>443
X基盤は前に出した技によって硬直が変わる
空キャンに限らずだけど

あとマルチすんなボケ
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 15:59:27 ID:ysUVFRU10
>>449-453
ありがとう。
バックステップローリングクラッシュも使い道があるってことですね。
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 16:27:11 ID:dnZNj+KOO
疑問を持つのはいいけど、とにかく練習だよ。近道はない。タイガーウッズは一日2000球打つらしいからな。
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 19:26:39 ID:vBy0fUXp0
リアルスパコンフィニッシュこえーな
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 20:59:56 ID:ExylqBlK0
スト2プレイヤーは皆安定企業(ユウ)や公務員(ジャイアン)、年収1000万超自営業(くすモンド)
派遣フリーターニートはギルティ、鉄拳あたりが多い
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 22:34:34 ID:bdKXMVN3O
スパコンがぶっぱなせる性能でない場合はどうすればいいでゴワスか?
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 22:41:27 ID:XoZFaos/0
XケンでXホークとの戦い方を教えて下さい。
いつもタイフーンで投げ殺されます。
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 22:42:18 ID:VVXnjLIy0
>>459
スパコンなど飾りですよ。偉い人には(ry

いいじゃねえか量産型キャミーや量産型本田だってもよ。
勝てる気全然しないかもしれないが立派な業界の立役者だぜ。
(コインを入れ続ける限り)
いいか、搾取する奴らは搾取されるやつらガイルから成り立ってるんだ。
搾取できなくなったら用無しかもだが(←救われない)
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 02:34:15 ID:pr+BFTFbO
>>460
昇竜だせばいいでしょうがぁぁぁあ!!

と言うか両方使うがケン激有利だぞ、その組み合わせ
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 02:39:47 ID:pr+BFTFbO
すまん激有利は言い過ぎた
良く考えたらついて6:4だと思う
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 08:18:46 ID:3I6PGzF70
>>459
クレイジーに割り込んだものの2回目の頭突きが相手を突き抜けて後ろからカウンターを貰う、
そんなあなたが大好きです。

>>465
相手の攻撃にうまくニーをあわせたもののアッパーが届かない、
そんなあなたがアイグーです。
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 08:55:42 ID:ewRwlmml0
>>462
遠弱P→タイフーンの連携が返せません。

重ね遠弱Pはリバサ昇竜拳が届かないし、
遠弱Pからのタイフーンに割り込みでリバサ昇竜出しても空振りしてしそのまま吸われます。
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 09:53:33 ID:lCsAX1G90
? 届くんじゃないかな。 
当たらないんなら、昇竜のタイミングが悪いか、安全重ねされているかだね。

まあ安全重ね+離しタイフーン二段構えの精度なんて人間じゃ知れてるから、昇竜で割り込みまくれ
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 14:01:19 ID:eOO7rcUP0
>>465
そのホークかなりハメ精度高いんじゃね
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 18:28:45 ID:pr+BFTFbO
>>465
上の人も書いてるが、それはヤバ過ぎレベルなホークだわ

かさね小パンて中段地獄付きみたいなN小でしょ?
そこから歩きガードタイフンしこんでるぽい

転かされたら負けレベル

と言うか何処でやってんだ?見に行きたいわ
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 18:52:17 ID:3I6PGzF70
その人ホストみたいな兄ちゃんじゃね?
めっちゃホークうまい
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 19:52:03 ID:nGM7lU7O0
>>469
自演する前にちゃんと飯食えよ
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 19:56:59 ID:ewRwlmml0
>>468
そうです。さっき対戦してきましたがやっぱりリバサ昇竜が何回やっても当たりませんでした。
ホークの遠弱Pは先端が無敵なんですかね?
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 19:58:14 ID:EIrF5jCUO
>>470
そっちにもとれるが、東短気マンセーの書き込み鴨試練
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 20:31:08 ID:pr+BFTFbO
>>471
そうだよ
ただ激難テクだから、それを使いこなせるなら相手を誉めろ

倒れない、その状況にならないしか対策はないと思うよ
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 23:07:45 ID:LBHvU26hO
>>471
ホーク起き攻めは2択なのに、読み放棄して
必ずリバサやってるから、読まれてスカされてブン廻されるんだわな。

一度、リバサ弱昇竜をしないで、どのタイミングでタイフーンをしているか調べてみろ。
リバサのタイミングで投げているか、遅らせて投げを仕掛けているかで対処が違っていて、
前者はリバサ弱昇竜、後者は遅らせ弱昇竜で対処する。
後者ならリバサで逃げジャンプも出来る場合がある。
475474:2008/12/08(月) 00:35:26 ID:sRmPu8hrO
>>474の補足。
リバサ弱昇竜してもスカされてタイフーン、
リバサしない場合でもベストのタイミングでタイフーンされて、
遅らせタイフーンを一度も仕掛けて来なかったなら、
N弱Pの重ねも歩きタイフーンも完璧な相手だから脱出不可能。

そんな場合は、リバサ弱竜巻と適当に2択でもやってみて、
相手が対応をミスってくれたらラッキーだと思っておこう。
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 01:17:52 ID:FV7LQSgb0
>>474-475
お前、何もわかーてねーのに、なんで回答したがるの?
わかってないのに教えたがりくんなんだね
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 01:20:24 ID:yoRQsfmpO
悪い事は言わん。とにかくリバサ中昇竜で暴れとけ。
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 02:40:58 ID:R/DekDG5O
>>476
そういう事を言う位なら、おまえが答えてやれよ
情けない奴だな
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 06:13:34 ID:VYagmhCv0
竜巻出したら弱Pを空中くらいになって仕切りなおせないの?
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 16:17:17 ID:sRmPu8hrO
>>479
空中やられ見てから前進して
着地にN弱P重ね余裕。
だから弱P喰らってから暴れる必要がある。
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 17:52:07 ID:jHlGwTbA0
本田ってやり込めばやり込むほど動きが単調になってくる気がする
なので週5から週2に減らしたとこ勝率がかなり変わったww
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 18:06:35 ID:KImFYWxc0
本田はウマいリュウケンガイルには絶対勝てないからヤメた。
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 18:48:41 ID:FV7LQSgb0
本田はウマいリュウケンガイル以外にはお手軽にゴリ押しで勝てるので始めた。
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 19:23:20 ID:IdgmqUmLO
ワンパな本田はつまらん
10連敗くらいさせてもメッセージの減らないオッサンだからコテコテにしてきた。
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 19:52:22 ID:gpdgo+zsO
本田使いだが
いつも行くゲーセンはリュウケンガイルDJと玉ありオンパレードで楽しいだが
いつもこっちが連勝しだすと玉ありキャラ使わなくなるがつまらんの? 
本田一択なもんで他キャラ使えないんだ
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 21:06:19 ID:rr7NKMffO
好きなキャラ使えばいいよ。
ただ、相手が飽きたりして入ってこなくなる現象は諦めるしかない。
それがいやなら頃合いを見てサブを使うのがいい。
一部のキャラが飽きられやすいのは、キャラの特性上仕方ないと思う。
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 21:15:32 ID:WGR/sjMD0
バイソン、ベガにしか入らないザンギエフって何なの?
隆とかの方が熱い戦いが出来るのにね
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 21:34:09 ID:ZKpY+fp70
俺も本田メインだが
本田相手に乱入するのは苦しいと思うよ。

あなたはザンギやブランカにも本田で乱入できる人?
俺は無理。99l勝てる勝負は勝負とはいわない。
そしてそれはわざわざコインを投入して、楽しもうとしている人にすべきではない。

本来逆のことが本田−リュウ戦では言えるはずなんだが
どうもそういう躊躇を感じることは少ない。
かといってバルあたりで再乱入すると捨てゲーとかしてくることもあるし。
そんなこんなで俺はリュウが大嫌いになった。そのプレイヤーたちもな。
もちろん例外はあるさ。だけどな、

とりあえず顔覚えておいて2度とハパで調子に乗らない程度に
本田でハメハメしておいたが後日ゴウキを練習していたのを発見、
ダルシムでハメハメしておいたから明日あたりバルでも使ってくるのだろうか、ハメハメ。
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 22:10:36 ID:gpdgo+zsO
言うよね〜
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 22:34:41 ID:h8oX+NBT0
ふと、疑問に思ったんだが「対本田」としてお互いが結構楽しめる組み合わせって
どんなものがあるの?
自分の行く店だと大体
「飛び道具をこちらが使える状態で乱入」・・・碌に相手が飛べもせず、楽勝
「飛び道具の無いキャラで乱入」・・・相手が画面端から動かないw別にまあ、負け越すわけではない
ってなるんで、結構マンネリなんだよね。
そういうプレイヤーに限って本田一択とかなわけで・・・
例えば遊びで例えばザンギエフをプレイ>でも本田で乱入される>普通はここで放置するけど時間の都合とかでもうちょっとやりたい
>メイン(飛び道具持ち)投入>弱の飛び道具打ってるだけで勝てる>その内放置される・・・
ってな展開を何度も繰り返してるもので・・・
ちょっと初心者スレの方向とは話が変わるけど、みなさん「このキャラはあのキャラとの対戦が結構面白いよ?」
ってはあります?
自分のメインではないんですが、春麗だと「リュウ、ガイル、バイソン」辺りとは詰めがいがあって
かなり最近は楽しんでます。
一応蛇足ですが初代からやってるんで、フェイロンとキャミー以外はまともに動かせると思います。
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 22:52:50 ID:gpdgo+zsO
お断りします
  お断りします
   ハハ ハハ
   (゚ω゚)゚ω゚)
  /  \  \
((⊂ )  ノ\つノ\つ)
   (_⌒ヽ ⌒ヽ
   丶 ヘ | ヘ |
εニ三 ノノ Jノ J
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 00:12:20 ID:7jpb44vG0
>>484
日曜の秋葉のヘイか?
まぁ違ったとしたら、結構そういうプレーヤー
いるんかね?
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 00:30:52 ID:NUe6TXXsO
>>490
玉なしで対本田がアツい組み合わせは、バイソンバルログあたり?
よくわかんないけど。
個人的に、連コされると飽きやすいのは、バルダルはまぁアレとして、
フェイロンとかベガバイソンみたいな突進系で事故率の高いのが嫌かな。
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 02:02:06 ID:UoX5JmcuO
>>490
遊びでホンダ使うけど、飛び道具持ちキャラにしか入らないわ
俺のヘボいウデじゃ負けるけどリュウ、ケン、ガイルが楽しいね
俺もバル以外は強い・弱いは抜きにして全キャラ対戦で使うけど自分基準でいい組み合わせにして乱入するよ
相手がホンダなら、ガイル、サガット、ベガ、フェイロン辺りでよく乱入するわ
春麗なら、ガイル、バイソン、フェイ、リュウ、ダルシム、ブランカで乱入するかな
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 02:06:26 ID:fWM4w/Lv0
そういうの気にしてる人ってみんな雑魚だよね
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 02:19:58 ID:yi7U+/67O
俺もサブでダルシム使うけど、ガイル、ザンギエフ、サガットには乱入しないよ
逆の立場で考えて自分がされたら嫌なことはしないようにしてるから
それが大人だろ?
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 02:24:06 ID:KKeqGMfu0
>>488
>あなたはザンギやブランカにも本田で乱入できる人?
>俺は無理。99l勝てる勝負は勝負とはいわない。

ザンギとブランカ使いが対本田戦を研究していたとしたら猛烈に失礼な奴だな。
「99l勝てる勝負」で絶対負けない対戦をしてやれよ。
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 02:28:49 ID:fWM4w/Lv0
99%とかどんだけ下手な相手と対戦してるんだろなwww
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 07:29:42 ID:IUec67FHO
また1人の本田使いが、顔真っ赤にして擁護しているなw
相手キャラによって変える人が雑魚とか、無理ありすぎるぞwww
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 12:37:19 ID:7we3j4cm0
中足ナイトメアのタイミング教えてください
未だに出せない(´・ω・‘)
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 13:11:19 ID:zZDFxVbK0
>>500
 1溜め>61中K>6K。
コツは、1溜めから6にレバーを入れた後の1で中Kを押すのを強く意識すること。
また、個人差はあるけど中Kを「離さず」に6Kの部分を別のKで押すと、暴発が防げる。
難易度は低いんでがんばって。
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 15:35:14 ID:ASkNmkBG0
>>500
屈中Pナイトメアでもよければ、
1溜313中PずらしKボタンででるよ。
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 17:55:15 ID:YWTXk/+s0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
COMICWORKS Part5 [CG]
【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア Part2 [携帯ゲーソフト]

お前らほんとナイトメアが好きだな
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 18:58:48 ID:yi7U+/67O
オススメ2chで俺が見てるスレが載った試しがない
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 19:13:24 ID:pCmXEQYd0
>>504
専ブラで見てたら載らんよ
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 20:12:19 ID:Q4vgzeVjO
最近サガット使い始めたのですがこれだけは覚えとけの連続技はなんですか?
あと白パンは何ボタンですか?
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 20:24:20 ID:Oor3ke/00
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 20:38:22 ID:Q4vgzeVjO
>>507
死ね
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 20:42:08 ID:Oor3ke/00
えー、親切に教えてあげたのになんでー?
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 20:45:27 ID:Q4vgzeVjO
URL貼るだけとかマジうざい
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 20:49:24 ID:Oor3ke/00
URLの先に答え全部書いてある。
wikiに目を通しとけば人に聞くまでもなく答えがわかるよ。
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 22:04:30 ID:7jpb44vG0
乱入してきて即挑発メッセージ
・ぬるいわ
・負ける要素なし
入れるやつってなんなの!?
そのくせ連戦連敗って何のプレイかとおもってしまった。

まぁこの中には居ないと、おもう・・・・が?

10連敗して即連コで勝ったら、ガッツポーズをとってる、
そんな人でした。
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 22:27:35 ID:yi7U+/67O
メッセージは全く気にならないし、メッセージ出せれてることに気付かないぐらいどうでもいいわ
それより負けると豪鬼使うやつのほうが嫌だ
バルとかダルとかD3強とかは攻略方わかってるから、そこまで嫌じゃないが豪鬼だけはやめてほしい
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 07:31:59 ID:37wR5m/j0
おいらは特定の相手には毎ラウンド「負ける要素なし」と「動きは見切った」出してるよ。
相手も出してくれるし、勝ち負けもほぼ五分だから延々と上記メッセの出し合いw

お互いがこんな感じでメッセ使えば、面白いんだよな〜
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 09:08:24 ID:6X4zR9kAO
ザンギで本田に勝って即連コされて負けて「頑張りましたね」


いやあそれはもう、はりてに しょうは゜んちやおおあしとか
りは゛さす゛つきにたいして とっさにたちた゛いきっくとかた゛ぶらr
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 11:14:45 ID:oRFstPyEO
今夜暇ですか?
とかもあったらいいのにな
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 11:29:00 ID:ke7IJuNL0
ハイパーはキャラ選択時間かなり長いな
この間乱入してきたやつがゴウキコマンド入れてるとき失敗して
最初からやり直してたけど間に合ってたし
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 12:05:11 ID:+izmV+K/O
ザコや、ほんとにキライ、ウザい相手には煽りメッセすら出さないで作業。
メッセ出すのは多少は相手を認めてるからでは?
弱い相手にメッセ出しまくりならキモいが。
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 12:41:36 ID:uhcS2vaPO
「只今練習中」で乱入してくるのはやめくれ
新しいキャラを開拓してんだから乱入されても勝てるわけない
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 12:58:04 ID:1PaQvtFg0
家庭用でやってろ
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 13:04:16 ID:duC3r9iH0
俺だったら勝てる要素なしと出すのに
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 17:45:52 ID:ITX2u2UW0
是非、
「被せ上等、ハメ上等」のメッセージを作って欲しい。
まあ本心は豪鬼は勘弁だがw
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 18:10:37 ID:20A+FXTtO
ついでに
・強キャラ乙
・作業プレー乙
とか追加だろ。
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 18:23:24 ID:ITX2u2UW0

オレなら、「言い訳すんな」で応酬するね。
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 20:53:13 ID:unAj1AO60
「もう帰る」「このラウンドドローで」は必須
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 02:21:27 ID:1oYSEhWXO
このラウンドはドローで!のコマンドが↓\→+Pだったら…
ドローで!ドローで!とか言いながら本田に波動拳連発
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 11:06:08 ID:c8Pw53hAO
メッセージでトイレ行きたいがほしい
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 11:45:23 ID:PNcMRRnp0
もうピクトチャットでもしながらやればいいんじゃね。
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 12:39:48 ID:yzaFdLBX0
筐体を横に並べて対戦したら全て解決だね!
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 12:45:10 ID:R46tqKXTO
気まずいわw
91年でもあるまいし
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 14:03:44 ID:8ffSmKrt0
それがスト4で復活したんですわ
会釈程度だけどほのぼのとしていい
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 19:59:19 ID:VdSUX3bc0
長瀬ではよくある光景
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 03:44:03 ID:JO4ZPMoCO
ながた投げってどういう投げですか
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 06:30:16 ID:V+xNoNmYO
相手の精神を根底から破壊する究極のすかし投げ。
食らったものは三日三晩悪夢にうなされるという。
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 07:14:59 ID:9RjwPB0D0
どんだけ恐ろしい投げなんだよw
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 09:41:36 ID:AKuClcre0
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 10:05:32 ID:ObDL1SRY0
初級 下:昇竜拳出ない
    中:2Pで昇竜拳できた。コンボわかんね
    上:大大昇竜できる。リバサができる

中級 下:中足真空出せる
    中:鬼無双二段目にリバサで割り込める
    上:本田にパーフェクト勝ち

上級 下:大パンアッパー真空安定
    中:リアルファイトでパーフェクト勝ち
    上:就職する
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 10:11:03 ID:nmmMA8/R0
永田投げはハメ
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 16:51:38 ID:uIHYOEQ4O
ダル、バル、ボクサーしか使わない輩ウザ
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 17:41:26 ID:YoBzF8i/O
フェイロン、本田、ブランカの一択もかなりウザイ
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 19:02:45 ID:9RjwPB0D0
リュウガイルあたりの1択より、DJフェイロン本田あたりの1択が疎まれやすいのはなぜだろう
強さ的にはリュウガイルのほうか上だろうに。
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 19:15:59 ID:5JH1qljW0
リュウがウザくないと思ってるのはリュウ使いだけ
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 19:17:59 ID:zX13rXAB0
リュウガイルは強いか弱いかはっきりわかるキャラだと思うし
殆どのキャラと噛み合うからじゃないか。フェイロン本田ブランカは
相手によっては厨キャラだし癖があるキャラなので闘ってて疲れるキャラ。
フェイロン本田ブランカが不利な組み合わせでもコロっと負けちゃう事が
よくあるし。
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 19:28:39 ID:GvhXkHZ90
>>542
どうせ強キャラとされてるキャラたちは全員ウザいんだろ?w
おめえが弱いだけっつーの
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 21:14:58 ID:pM3ojNzN0
個人的にブラバソケン辺りの掴みキャラ相手は疲れるな
まあ易々と掴まれてるからレバガチャしないといけないんだけど
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 21:23:11 ID:uw5SSuDWO
一択の人は好感持てるけどなぁ。
スト2的な読み合い差し合いを理解してない、コロコロキャラ変えて被せてくる奴よりよっぽどいい。
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 22:35:10 ID:KyKtaz9B0
キャラ相性で有利な相手をぶつけるってのは
チームバトル制ゲームの思考じゃないだろうか

新作ハイパーストU-TTでチームバトル方式導入!
とかなったらいやだな
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 04:53:57 ID:SKYdDe0fO
昨日フェイ相手にクレイジー決めたら最初の2HITした直後3HIT目以降に繋がらずなぜか投げられた
何だアレ
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 10:24:23 ID:WPdEJO910
>548
「バイソン」「クレイジー」「息切れ」でググってみ
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 14:44:27 ID:3bz0mGTz0
DJで屈小P>小足キャンセルマシンガンの連携をするとき
相手にガードされていると屈小Pと小足の間にリバサ無敵技を喰らうことがあります
めくりJ中K>屈小P>小足>マシンガン3Hitで6Hitの連続技はできるのですが
ガードされている場合は同じようなタイミングで目押しした場合割られてしまうのでしょうか?
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 15:21:34 ID:EoKNFiUGO
ブランカ使ってますが、起き上がり中足重ねというのはどういう意味なんでしょう?
あとずっと後ろにジリジリ下がってく本田はどうしたらいいでしょうか?
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 15:54:11 ID:iqfpdj/P0
>>550
ガードバックとヒットバックでは若干違いがあるので
おっしゃる連続技はヒット時のみ連続技、ガード時は連携です。
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 16:02:09 ID:iqfpdj/P0
>>551
イミフだが、通常重ね、という言葉は以下の如し。
・おきあgtt瞬間に特定の技の終わり際を当てる行為
・効果としては通常繋がらない連続技ができる
・効果2としては安全かさねが狙える場合がある。
・効果3としては投げ返しの猶予Fを低くできる。なおかつ下段発生なので↓
・効果4としては当て投げ狙いやすくできること、つっても比較的に。
などかしらん。

ところでじりじり下がる本田になにもでしない、もうこれは基本。
遠立小Kや垂直ジャンプで牽制しながらわずかずつ間合い詰めるしかないのかもね。
専ブラの登場を待つべし。
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 16:05:39 ID:3bz0mGTz0
ということは
DJのめくりJ中K>屈小P>小足>マシンガンの
屈小Pと小足の間は連続ガードになっていないということですか
ありがとうございました
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 16:16:13 ID:aR90x/KF0
>ガードバックとヒットバックでは若干違いがある

そうなんだ。何フレ違うの?
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 18:11:03 ID:C0caEm6Z0
>>555
ヨコヤリだが最低1Fは違うな。
なんでかっていうとCPU戦で特に顕著な例として、

XDJ:めくり→下小P→下大P→マシンガンのコンボ、
ヒット時は当然全段命中だがガード時はほぼ必ず
下小Pから下大Pの間で投げられてしまう。

…というものがある。実際のF数の差は目視できないことと、
通常技割り込みしようとして失敗、というのを見たことがないので
個人的憶測で1Fから2F程度だと思いますが。
とにかくガード時に割り込み可能となってしまう「連続技」は他にもあるはず。
(中足波動拳とかもよく考えたら連続技になるはずなのに余裕で割り込める。)
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 20:25:28 ID:uU5/vMbF0
おまいら
すらりといいかげんなこと
いうなや

そのシチュエーションなら
ガード、ヒットともに
11フレ繋ぎで
一緒じゃねえか
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 21:23:30 ID:rB6mPsS+O
X基盤の場合、やはりみなさん必殺技のスキ軽減は意識してやっていますか?
飛び道具を打つ際、余裕がある時は弱を振ってから打つことはできるのですが、
微妙な距離感の時に弱を振ってから出すか、そのまま出すか迷ってしまいます。
やはり場合によって折り合いをつけて判断すべきなのはわかりますが・・・
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 23:07:42 ID:TsB9NpbyO
空キャンもいいけど、コマンド入力遅い人は最速で入力するクセつけるだけで、何フレか早くなるけどね
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 00:32:54 ID:4BJwA4Pt0
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 02:22:07 ID:vVV+KuKoO
みんなだいたい何キャラくらい動かせるようにしてますか?
あんま多すぎるとメインの扱い方が鈍ったりするのおれだけかな?
かといって動かせるキャラ少ないとつまらなくなってくるし・・・
参考までに教えてください
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 03:31:14 ID:o60iCJI2O
ザンギ一択 
動かせるレベルによるがリュウケンガイルも使えるがCPUクリアできるレベル
対人戦では使わないな
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 03:49:31 ID:vVV+KuKoO
対人では一択ですか・・・
僕も基本一択です

動かせるの定義は「まぁ対人で戦える」くらいでお願いします
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 04:52:52 ID:p5NUi+MW0
リュウガイルザンギの三体かな。
最近はベガが楽しくて仕方ない。
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 08:14:24 ID:zGtQrAqg0
メインはベガとDJ
サブはホンコンとブランカ。
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 12:38:45 ID:YqWvk6AS0
メインはベガ、ザンギ。
サブではSケン、Sホーク、ダルシム、本田、DJ、サガット
ってとこかな。
結構色々使う。メインなら一流の自信あり。
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 13:50:36 ID:MXcxaPGZO
俺のメインはDガイルDベガと、XバルログX春麗。
サブでDサガットとXバイソン、対Xガイル専用サブとしてXダルシム。
たまにゴウキも使うかな。
対戦よろしく。
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 14:43:09 ID:94k6czTl0
合理的だな。イニDの京一みたいだ。
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 19:11:32 ID:YqWvk6AS0
>>567
豪鬼をメインにして欲しかった。
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 19:47:55 ID:85lt1KxY0
ガイル使ってて隆がJ強キックを連発してきたらガードしたあと何で反撃すべきですか?
下タメが解除されてしまうからサマーが打てないのですが・・・
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 20:45:05 ID:LmawoGGR0
本田メインだが相手がザンギやブランカだとケン
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 22:56:43 ID:DqeErCu1O
メイン リュウ、ケン
サブ ガイル、ザンギ、ホーク、フェイ、サガ、ベガ

すべてX
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:03:11 ID:ICpUlRTe0
>>570
通常技で落とすという考え方は?下大Pとかダメだったっけ。
空対空で迎撃とか。昇りJ大Kとか?よく知らんけど。

リュウケンだとロケッティアっていうんだっけ。
574俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:19:46 ID:85lt1KxY0
>>573
リフトアッパーは無理でした

空投げで落とせる時もあったのですが安定には程遠くて・・・
昇りで落とせるか試してみます。ありがとうございました
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 23:45:44 ID:APLCObmq0
>>570
J強K1回目が先端当てだったら
2回目のジャンプに前進して下に潜り込み
引き付けてリフトアッパーで相打ち。

相打ち取ると死ぬ体力なら、
リフトアッパのタイミングより
ちょっと早めに下弱Pで一方的に返せることがある。
※相手が引き付けてJ強K出してきたら負け。
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 00:00:06 ID:3Xd4I7XiO
質問です。

ホーク使ってるのですが、相手がディージェイで
画面中央で転ばした場合、ハメきることができますか?

577俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 01:40:31 ID:IYGUZVXK0
ゲーセンで殆ど使ったことないケンを使って遊んでたら
Sベガに乱入されて成す術なく負けたよ。
波動を撃ったらその都度ヘッドプレスが来て通用しなかったから
対ベガ戦では波動は極力撃たないほうがいいかな?
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 01:41:36 ID:YCH6zGaP0
>>570
連続J攻撃って事は打点高目だろうし、出来るだけ自分から接近して
喰らい投げが安定なような気がする(リフトアッパー喰らい投げでもOK)。

打点高目の攻撃をガードしちゃったら、ずーっとリュウのターン。
ガード直後に何か反撃しようとするガイルには着地昇竜で安定、
投げ間合いよりちょっと離れてたら中ゴス(2発目)か大足払いの二択。
大足をガードする間合いだと、ガイルは何出しても勝てない(ムエタイ連打なら勝てる事も)。
逃げソバで逃げられるだけ(攻撃は当たらない)で、その場・前ソバは大足払いに刈られる。
着地昇竜をスカしいてガードしなけりゃ投げ、着地昇竜をガードしてしまったら屈中K連打。
いずれもちょっとでも遅れると「昇竜拳、昇ー竜拳」でダウンw

つかソニックに一回飛び込んだら5割以上連続Jで踏み込んでくるようなリュウには
二度目のジャンプに合わせて、置きトルネーディーか置きリフトアッパーでいいんじゃ。
端っこじゃなけりゃ普通にソニック・サマーでいいし。
ソニック追いかけ中とか、間合いが狭ければ(相手がメクリコンボ狙い)、
下を潜って1P2Pが入れ替わった後に屈中P。
リュウのメクリはケンのJ中Kみたいに引っかからないから、
めくられない間合いになりやすい。

リュウ側は端に追い詰めたら鳥かごにするのが安定だし、
苦し紛れのソニックを見てから竜巻でいい(端だとリフトにも相打ち以上)んで、
空中投げ、リフトアッパー、喰らい投げのリスクを背負ってまで
わざわざJ攻撃で密着しに行く意味が・・・

つかガイル側が舐められるとそうなるね(´;ω;`)
二・三回喰らい投げか置きトルネorリフトで迎撃しておけば
そんなに連続J攻撃してこないと思うけども。
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 03:26:31 ID:2llO6hPSO
リュウの飛び込みは全部落とさないと勝てないよ。
引き付けリフトでj大kの先端以外には相打ちをとれる。
先端の距離なら下がって中足で勝てる。どちらもあてたらソニックを撃つ。
NDTガイルならラウンドハウス対空もかなり強いね。
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 07:13:27 ID:YeiqQ5e70
真上の飛び込みは近N中Kのスラストお勧め
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 12:54:08 ID:2RwXkv0d0
Xベガで大Pで出したサイコが防御された時の
削りの回数てどういう規則になっているんでしょうか?
あと2回削ればって時に大サイコで正面から当たって
いるのに1回しか削らない時とかあるんですがなぜ?
1回削りなら起き上がりヘッドプレスで安定するんですが
リバサから起き攻めリスクの高いサイコで1回だけって・・・
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 18:27:59 ID:2nCv1fWPO
相手との近距離だと1回とかで、中距離だと3回とか多いから距離のような
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 22:50:40 ID:bNoK19KQ0
>>575>>578>>579>>580
アドバイスありがとうございます

もぐってリフトアッパー、くらい投げ、ラウンドハウス、スラスト試してがんばってみます。
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 12:19:06 ID:5WR5ydku0
>>582
なるほど、ありがとうございます。今日にでも試してみます
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 12:43:45 ID:1qalTJBi0
>>576
できるよ
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 12:49:20 ID:rHDdZIwvO
>>585さん

どうやればハメきれますか?

587俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 10:47:13 ID:SzucvTKL0
練習中のホークならアレじゃね、低空コンドルから一気に近付いて、
屈小Por屈小Kからガードタイフーン。
(↑リバサマシンガンとソバットの2択に対応する)
ジャックで逃げようとしたら、屈大Pで落として歩けば表裏2択からまたハメに移行
起き上がりのリバサ候補が3種類あるDJにはハメが読み合いになっちゃうんだよなw

でもトマホ仕込タイフーンや、安全重ねが出来るなら
屈小k〜の1拓でおk
コレならホークは逃げられないよ
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 12:31:48 ID:Igbj6wVH0
DJにガードタイフーンって・・・
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 09:48:36 ID:fJai1KP60
トマホヌーン出来ない奴がリバサソバットにどうやって対応するんだ?
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 10:19:49 ID:XtjqzHC80
DJを必死で攻略しようとするホークの悲哀ったらないね
まぁせいぜい頑張ってって感じ
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 12:34:35 ID:ZPMLQ8cb0
Kとレイの対戦動画でも観なさい
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 13:08:53 ID:Hud80gPDO
それはコモブラが無名リュウに勝ってる動画を見ろと言ってるようなもんだ。
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 05:00:38 ID:RXsZsYm30
キャミィのめくりって何ですか?
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 07:36:35 ID:/2ouD8Y/0 BE:207799823-2BP(2)
めくりです
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 07:45:20 ID:zOqoUiiw0
スカートめくり
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 09:12:46 ID:X+MCdadBO
何も技振らなければギリ正面落ちになる位置から大パンチ
小キックだとたまにピヨらない


ってかリュウケンにめくり4段ムズすぐる。
めくり技当たんね、着地技の繋ぎムズい、最後の小スパイラルはいんね
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 12:27:04 ID:LmeSuz5S0
とりあえず尻がエロい
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 21:34:26 ID:WVSzJvgk0
>>597
        _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 23:10:58 ID:2rEr1H7p0
 
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 12:09:13 ID:kKdPyT1I0
最近Xガイルはじめたんだけど、地上の通常技が弱すぎるのは仕様?
小K・中Kが殆どの相手キャラの大K・大Pに一方的に潰されるし
ちょっとした隙に小P・小Kで割り込もうと思ったら大Kや大P被せられて一方的に負ける。

特にリュウ・ケン、ザンギの大足払い、春の元キック、フェイロンの屈大P、
DJの下中P、本田のレバー入れ大K、ベガの立中(大)K、
バルログの全部w、バイソンの全部ww、ダルシムの全部www

相手の大Pや大Kの戻りモーション中に屈中K入れるか、前ソバットくらいしか
地上でダメージ与えられない。ダイヤグラムで何でガイルが上位に居るのか判らん。
ソニックガードされたら1ドットしか減らないし、当たっても中K程度のダメージ。
ヒョイヒョイ飛んでサマーの餌食になってくれる人なんて居ないし、
サマースカッたら1/3くらい体力持っていかれるし。
その癖、春や本田なんて百烈ガードしただけでガイルの中〜大Pヒットくらいのダメージ。

ガイルが攻めてもガンガードされて、削りソニックで微妙に体力削るくらいしかできない。
弾持ち相手に先読みが完璧に決まったとき以外に三段入れさせてくれる人なんていない。
簡単にめくらせてくれる相手は別として、めくりからの小Pや小Kの繋ぎがエライムズイ。
DJやケン使ったら面白いようにメクリ→小K(小P)が繋がるのに、
ガイルだと喰らい投げやガード後のリバサじゃない無敵技にも簡単に負ける。
しかも繋げ易い小Pは春のビンタの半分くらいしか減らないし、喰らい投げのいい鴨じゃん。

んなもんで最近、ガイル相手に負けたら腹が立つ(っていうか余り面白くない)理由が判った。
俺が別のキャラでガイルに負けるって事は、手数で2倍以上負けてるって事だったんだと。
NやDはおいておいて、Xなら本田、ザンギ、バイソン当りを使った場合は、
防御力とダメージから勘案したら2.5〜3倍くらい。

で、Xガイル使いの人に聞きたい。
心が折れそうなくらいスゲー辛いんだけど、これはヒマラヤの登山修行なの?(´;ω;`)
そしてもう一つ、なんでダイヤグラムであんなに上にいるの?
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 12:18:17 ID:RcSQ8Xzy0
とりあえず最速ソニックを覚えなさい
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 12:28:35 ID:6K+73nO5O
おとなしくDガイルでも使ってろ
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 13:06:20 ID:bJ4Y7MBKO
>>600
封殺

弾幕と通常技の使い分け

飛び込みから小足つなぎが難いなら屈中Pでいいじゃない
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:08:31 ID:URYm9s4k0
たぶん600は、ゆとりガイルなんてガイルじゃないから使いたくない
と思ってるんだろうね

一度使ってみな Xバイソンとか全然怖くないから
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 14:45:54 ID:3wSYDXEj0
使ってるって書いてるじゃん
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 15:41:45 ID:wczMLRZ80
ガイルってテクニカルなキャラだよな。
ちなみに俺はDJ。
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:02:44 ID:4D8zGpLi0
>>606
お前がDJか!
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:11:15 ID:kKdPyT1I0
>>602 >>604 >>605
Dはもういいっす・・・
いや、もうね、屈中Kでバソ全部止められるってパラダイスだったんだなと・・・
XガイルだとXバソの飛び込みの着地も屈大Kはおろか屈中Kでも落とせないじゃん・・・
Xガイル練習しはじめたら、DとかS使ったら勝手が全然違うからもう暫く使わない。

>>603
d。飛び込んで着地後、屈小Kを織り混ぜずに屈小P・屈中Pばかりだと
ガンガード一拓っぽいんだけども(投げはあるけど)・・・結局、最後はソニックで距離空けて仕切り直しっぽい。

俺がXリュウつかって、Xガイルのガード堅ぇぇとか思って、一回こかしたら飛び込みから
中ゴス、投げ、中Pや小足から中足・大足波動で攻め攻め、ソニックには小竜巻、着地に昇竜と投げの自動二拓、
サマーすかったら大ゴス中足波動で負ける要素ネージャン俺ツエーwwwとか思ってたけど気のせいだった。
リュウならコンボの繋ぎが多少甘くてもガイルが反撃出来る技がなかったんだな。

>>601
d。レバー戻して溜め→小P→小P空キャンソニック?
小Pや空キャン入れなくても最速になる?
今夜から砲台ガイルになる(`・ω・´)
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:15:44 ID:Hff3PtOz0
まぁ初心者スレだから仕方ないけど、
>ソニックには小竜巻、着地に昇竜と投げの自動二拓、

この辺とかもう分かってないとしか言いようないね。
もっと精進しましょう!
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:26:04 ID:kKdPyT1I0
>>609
なんで?
中竜巻・大竜巻でわざわざリフトorサマーで落とされに行く必要ないじゃん。
サマーはスカせるし、小竜巻でド安定じゃん。

現実的に小竜巻着地にあわせてガイルがしてくるのなんて投げか屈中Kくらいで
間違って裏拳出してくれりゃウホウホ。あっちが投げてもコッチは受身。
屈中P・屈中K・屈大Kは昇竜で刈れるかガード間に合うし。

毎回中・大竜巻でダウン奪えるレベルとやってるなら知らんわ。
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 16:53:15 ID:a+T2COL/0
初心者スレだから、教えてやろう。
ソニックを小竜巻で抜けて、昇竜やら投げの暴れが決まるなんてのは初級ガイル相手までの幻想。
ガイル側は小竜巻の降り際を、下中Pとラビニーの使い分けで完全に対応できる。
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:10:05 ID:tpngGXcUO
釣りっぽいけどなw
何かわざわざ偉そうな書き込み待ってたようなww
本気で言ってたなら珍しいレベルだったな
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:17:57 ID:RcSQ8Xzy0
リュウ:ガイルは6.5:3.5だからな
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:23:49 ID:kKdPyT1I0
>>611
ありがとう。
けど、こちらが小昇竜が多いからかもしれませんが、着地は狙われない事が多いです。
溜まってれば真空あるし。

ラビニーか屈中Pで完全対応するガイルなんてみた事ない。
対戦した殆どのガイルの選択肢(昇竜・投げ二択喰らった後)は
「中足出す」か「何もしない」(着地昇竜の着地に中足狙い?orソニック溜め?)。

ラビニーか屈中Pで小竜巻を7割以上処理するガイルに出会ったら考え改めます。
って、東京・大阪ではゲーセンにゴロゴロ居るレベル?
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:24:48 ID:feW/yPbLO
とりあえずXガイル始めなくていいから
>>600>>610みたいなやつはDガイルのままでいい。
それかバルログかダルシムでも使っててくれ。
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:31:21 ID:kKdPyT1I0
うわ、二行目・・・

×けど、こちらが小昇竜が多いからかもしれませんが
○けど、こちらが小竜巻が多いからかもしれませんが

>>613
小竜巻はラビニーor屈中Pで処理、中・大は反転直後にリフトかサマーってのが
ガイル使いが普通に練習すれば身につくんだとすると、
リュウに6.5はつかない気はしますが・・・

見てから昇竜余裕でしたらレベルの人ならともかく・・・

>>612
もしかして釣られた?(´;ω;`)
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:38:49 ID:a+T2COL/0
>>614
言っとくが、ガイルメインじゃない俺のガイルですら、
超反応が必要でもなんでもない、ただの作業レベルの話だから

反論の上、きっちり正解を教えてもらった上で、
自分が体験するまでは考え改めませんなんて、お前すげーわ。

バレバレの竜巻なら地上で対処する必要すらなくなってくるんだが、その派生とか、もういいわ
お前はDガイル使って遊んでろ。
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:39:02 ID:axBgUX8t0
ゆとりに厳しいスレだなw

>>614
竜巻なんざ地方でもフツーに処理される。
技の判定を調べろ。
ネットだけじゃなくて実地でも。
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:41:18 ID:oWjEo/ym0
自分から制限プレイしてその制限にけちつけんな
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:42:37 ID:kKdPyT1I0
ごめんよ。
Dガイル使っておくわノシ
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:43:15 ID:RcSQ8Xzy0
小竜巻をラビニーで処理するのはないわw
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:47:25 ID:cH8XFjMV0
クラハシ氏は竜巻見てからジャンプ大キック当てて来ますよ
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:48:07 ID:6K+73nO5O
ガイル側からしたら中大竜巻しないリュウなんて全くプレッシャーがないんだが。
もうソニック打ち放題。小竜巻は所詮フェイントなんだよ。
第一小竜巻からの二択なんてわかってる奴には効かないよ。着地に技重ねられたらリュウはガードしかできないんだから…。
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 17:55:25 ID:feW/yPbLO
DガイルからX始めて愚痴りたいのもわかるが
質問するならもっと謙虚になったら?
最初から自分の結論ありきで意地張ってたら上達は望めないって。
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:05:09 ID:kKdPyT1I0
>>624
別に愚痴ってる程でもない。
メインはXリュウで、Xガイル戦は俺程度でも全然苦労してない。
んで、目の当たりにしないまでもせめて動画に上がって見た記憶があるるくらいじゃないと、
「はいそーですか」と鵜呑みには出来ない。離れているなら別として、開幕より短い間合いで
小竜巻が完全処理されますよってんなら、リュウはガードか垂直ジャンプなのかなとね。

Xガイルを始めて、予想してたよりもXガイルが弱いんで聞きにきたら
初心者スレなのに他のキャラ使えとか>>609みたいなレスとか、スルー一択だった?
出来るだけ具体的に書いたつもりだけど、愚痴と取られたなら失礼した。

でももうガイルはDだけにして俺ツエーする事にする。
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:23:11 ID:feW/yPbLO
ふーん、あっそ。さいなら
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 18:52:56 ID:oWjEo/ym0
だれか簡潔にまとめてくれ
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 20:47:36 ID:wt5glG8I0
まあ早い話がリュウもガイルも俺のベガにめくられて
さようなら、だな。
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:32:48 ID:wczMLRZ80
早い話がリュウもガイルも俺のDJにめくられて
マシンガン、だな。

まあ息切れして3段目までしかヒットしないけどw
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 21:40:29 ID:bJ4Y7MBKO
まあ早い話がリュウもガイルも俺のホークにめくられてピヨってスカシダブルで
さようなら、だな。
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 22:19:47 ID:8KNQKJmf0
ホークでリュウをめくりにいっても何の意味もないだろw
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 01:59:18 ID:ASx572SRO
流れを切ってしまいそうで恐縮なのですが、ある上手いダルシムプレーヤーとそのコンボについて聞きたいことがあるのですが、書いてもいいでしょうか?
自分は以前、フェイロンが苦手だと書き込んだ者です。
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 02:15:13 ID:JM+9CY+S0
Xガイルはテクニカルキャラだよ。NDガイルとは全然違うし別キャラ
だと思った方がいい。めくるにも浅いと返されるし繋ぎも甘いと
返される。バランスの整ったキャラだけどめくりに弱いし攻撃力も
高くないのでリードされると逆転が難しいキャラ。リュウみたいにぶっぱ
も通用しないしね。巷のガイル使いにうまい人多いのは使用歴が長い人とか
上級者ばっかだからこれから練習してすぐうまくなれるキャラじゃないよ。
何よりガイルは立ち回りが重要なキャラだから初級者にはお勧め出来ない。
バルログでも使ってなさい。
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 03:52:27 ID:ZUvYwW490
>>632
 とりあえず書いてみれば?誰か書き込んでくれるかもよ?
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 11:40:20 ID:ASx572SRO
じゃあちょっと長いけど質問。
数週間前HEYに、立ち回りは並みだからあまり連勝はしないんだけど、コンボが異常に上手いジャイアン色?のダルシムの人いたけど有名人?ではないですよね?
彼のホームはHEYだけ?
HEYにはまあよく行くんですが、彼を見たのはその時が初めてだったので、よその人かな?
もっと見たいなぁ。
知ってる人いますか?
コンボの多彩さや器用さでは彼以上のダルシムを見たことない。
相手をピヨらせたら必ず器用な連携を見せてくれるので面白い。
あれで立ち回りや対空が完璧なら鉄のダルシムですよ。
J小Pからのインフェルノ7段とか、メクリドリスラインフェルノとか、屈近大Kインフェルノとかドリルスラストインフェルノとかメクリ中スラ小スラインフェルノとかやってた。
んで質問の方なんですけど、相手のピヨりに密着遠大P(ツインレーザー)空振りインフェルノを発動してたのも見たが、頭突きインフェルノの失敗ってことでOKなのでしょうか?
頭突きインフェルノは一度も見たことないが、見てみたい。
それから、キャンセルじゃないけど相手のピヨりに、立ち大K(ヒザ)インフェルノや、画面端弱ファイヤー背中当てフレイム(両方とも繋がってなかった)などもやってましたが、重ねたりタイミング次第で繋がるんですか?
それから、ジャンプからのコンボの最初をJ小Pにする意味は何でしょうか?
大にするとドリルに化けるのは分かるんですが、中じゃ繋がらないとか?
本人様含めよかったらお答えよろしくお願いします。
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 11:56:40 ID:SGXzbm0p0
>>635
コンボの話はここでいいけど、
プレイヤーについては↓で。
【ハイパー】プレイヤースレ46【スパ2X】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1228745136/
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 12:18:04 ID:lteNGO5X0
聞きたい事はできるだけ簡潔にまとめまてくれい
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 12:26:50 ID:rmC+b4Bf0
>メクリ中スラ小スラインフェルノ

実戦で使えそうなのってコレくらいだな。
大道芸君じゃないの?観てるぶんには楽しそうだ。
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 12:35:40 ID:UqW9U71RO
そのダルってKKYじゃね?
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 13:06:28 ID:vsXw229E0
HEYのハイパー台でジャイアン色のダルシム使ってる小柄な若者のことだと思うが、
彼は有名ではない(点数70くらい?)し、ドリルからのバクチ小スラインフェくらいしか使わない。
そもそもダルシムでコンボ上手くても、ヒット確認スパコンがほぼ無理なキャラだから無意味。

回答になってなくてすまん。人違いならさらにすまん
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 13:39:29 ID:CBCTAMts0
キャミィでやっとの思いで接近したのにとにかくバックジャンプしまくって仕切りなおそうとする
リュウ相手にはどうやって戦えばいいですが?
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 13:45:00 ID:lteNGO5X0
着地に電波アロー?
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 14:12:42 ID:8/kUz+mO0
>>641
近づいたらキャノン多めにするのが良いんじゃね。
ガードされても波動拳が間に合ったり間に合わなかったりするくらいで大したリスクもないし。
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 16:11:03 ID:EyK6BAN10
http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-1721.html

この動画の本田のコンボってダルシムにしか入らないんですか?
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 16:59:51 ID:4KDEGbFb0
Xバイソンで本田の張り手だけで糞つらいんですが。。。
張り手になんかよい返し技あります?
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 17:58:41 ID:8/kUz+mO0
屈中Pなら負けないんじゃね。
あれ腕の部分はやられ判定ないみたいだから。
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 19:20:43 ID:1RFOfDGw0
Xザンギでチュンリーがつらすぎる。
チュンの飛び込みってダブラリで迎撃できないよね。だいたい負ける。よくて相打ち。
あとチュンリーの垂直ジャンプ小Kに打ち勝てる技は無いの?
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 19:27:50 ID:+2A+7fSF0
>>647
全部バニシングで落ちるよ、あとはフラパわ対空もお勧め
スイジャンもバニシングでOKだよ。
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 20:28:46 ID:ASx572SRO
>>636-640
KKYじゃないです。
640の言う人なのかな?
2P柱のあたりで後ろ姿しか見てないからあまり覚えてない。
相手の起き上がりであれば確かに博打だけど、ピヨらせた時とくにCPU戦なんかで、初めて見る連携ばかりでびっくりしたもんで。
器用な人ほど身体がブレないよね。
質問を簡潔に書くと、重ねヒザインフェルノと弱ファイヤーフレイムは繋がるのか?ってことです。
ジャンプからの連携の最初を小Pにする意味は、さっきちょっとやってみたら分かった気がしました?
中Pは水平パンチだから当たらない?垂直J中Pならいけそうですけど、密着してから垂直ジャンプしてるとリカバリーされちゃうから実戦では無理?
中K・小Kだと技が出るのが遅くて、先に着地してしまう?またはリーチが長すぎて次の地上技が届かない?とかそんな感じですか?
自分はJ小P→地上技→インフェルノなんて出せないので何とも言えませんが。
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 23:23:19 ID:ZUvYwW490
>>649
 重ねヒザ>インフェルノは繋がると思うよ。もちろん条件付だろうけど。
一応重ねヒザ>弱スラも繋がるんで、それにキャンセルかければインフェルノまで
楽勝でしょ。
ただ、ダルシムってコンボには楽しみがないからね。
正直、インフェルノをコンボに組み込める器用さより、「弱スラ>しゃがみ弱P>スラスト」
を安定させたいな。(ヨガ究極3段)
少なくてもダッシュの時から今まで、安定させられたためしがない。
正直、インフェルノをキャンセルする類は「初心者スレ」向きの難易度じゃないんじゃないかなw
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 23:34:15 ID:vsXw229E0
>>647
春麗使ってるけど、ザンギに起き攻め以外では飛ばないなぁ。
素で飛ばれるならダブラリ→喰らいスクリューでいいと思う。
垂直J小Kは出しっぱなしなら歩いてガード→スクリューとか、着地に大足置いて押し込むとか。

ザンギ側としては春麗の中足が当たらないくらいの間合いでクイックで回り続けて、
春麗が踏み込んできたところにJ弱K→スクリューを入れたいところ。
ただし回り方が下手だと中足、大足、中足千烈で咎められる。

ザンギにとって春麗は本田ガイルダルの次くらいにきつい相手だけど、
プレイヤー相性がかなり出る面白いカードだと思うから頑張ってくれ。
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 23:35:05 ID:lteNGO5X0
ヨガ永田正月あけましておめでとうスペシャルできれば十分
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 00:21:44 ID:UeZsQz5c0
バイソン使いが文句言うというのはNGなんだが・・・
今日XチュンとXダルにボコられて来ましたorz
俺はXザンギにはまだ闘えるんだが、この2人にはホント頭が痛い・・・

654俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 00:42:35 ID:18eQ8J1M0
その2キャラにはバルログ被せちまえw

メイン:バソ、サブ:バルとか最低だがwww
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 01:28:01 ID:UeZsQz5c0
>>654
いや、バグログは使う気が起きないw
というかバソは対バル要員だと俺は思ってるので使いたくないですw

656俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 04:26:07 ID:dSlfcT0RO
>>647
>とびこみ
間合いによっては立大Kとかどう?
>垂直J小K
ほっとく、具体的には次のジャンプor中足に対して何かする、もしくは様子見。
651の前進食らいスクリューとか足遅いからムリだろ。
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 08:28:28 ID:vJxBLIuy0
またあれはやりたくないそれはつかいたくない、でももんくはいうひとかー!!
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 08:44:57 ID:g1ZxICja0
キャラチェンは手段のうちに入らないでしょ普通
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 16:06:08 ID:Hlxc8DVl0
>>641
 ズカズカ歩いて近付けばいい。
投げとの2択で出す歩きキャノン以外はリュウ相手にはあまりお勧め出来ない。
キャノンガードされた後、リバサ大波動でまた仕切りなおしになるから。

画面半分ぐらいの間合いが勝負ポイントだと思ってる。
基本、弱波動はガード、強波動は真上ジャンプの決め打ちだけである程度近づける様になると思うよ
(俺がそうだからw)
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 02:07:04 ID:Zram52nU0
なるほどなあ
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 04:32:56 ID:KSbIP2HK0
ザンギの地獄突き連打キャンセルジャンプ大Kが連続ヒットしないのですが
難易度的には対戦中に狙ってできるようなレベルなのでしょうか?
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 11:40:49 ID:NfgOyBsH0
便乗質問だけど、ジャンプ後すぐに攻撃を出して中段攻撃的に使う場合のコツはありますか?
連続技ヒットさせてあと一発でピヨという状況でもミスるのが怖くてなかなか挑戦できません
663661:2008/12/23(火) 12:45:05 ID:KSbIP2HK0
ジャンプキャンセルに使う小Pのタイミングを早く
ジャンプ大Kのタイミングを遅くしたら幾分か出るようになりました。
自己解決です。スレ汚し申し訳
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 17:34:13 ID:NfgOyBsH0
本田で
めくり大K→立小P→小足→鬼無双
というコンボができるのではないだろうかと思って練習しているのですが、
そもそもタメ時間が足りないのではないかと不安になってきました。上記のコンボ中で
立小Pまでの間に鬼無双は溜まるのでしょうか?
立小P→小足のつなぎ、小足→鬼無双のつなぎ単体では一応出来ます。
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 18:33:48 ID:ZIktpXst0
>>664
頭突きと鬼無双の溜め時間は同じだから出来ると思うよ。
でもカス当たりで悲惨なことになる可能性高そうだから
素直に大頭突きか歩き小P大銀杏とかの方がいいかも。
大頭突きなら細いキャラ以外は結構入るし。
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 19:12:30 ID:UbcK+wis0
つかその連携、頭突きも間に合うのか?少なくとも安定はしない気がするが。。
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 19:21:41 ID:ZIktpXst0
>>666
さっき家庭用のトレモでやったら出たよ。
ただまあ安定して溜まるとは言いづらいかもね。
頭突きや無双出したければバレバレのめくりからの
決め打ちになっちゃうと思う。
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:31:45 ID:NfgOyBsH0
ザンギとケン相手にしか試してないんですが、頭突きのほうはザンギ相手なら安定して入りますね。
ケンは無理っぽかったです。鬼無双のほうは

めくり→立小Pが終わった時点ですでに鬼無双のレバー入力を始めないといけないので
タメが間に合わず無理でした。自分のやり方だと小足小Pずらし押ししてキャンセルかけてるので
どうしてもそうなるんですが、ずらし押しじゃないやり方で小足にキャンセルかけることができる人なら
このコンボできるかもしれないです。
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 02:05:18 ID:Op/LRqlP0
>>664
無修正本田ならコマンド維持使えばいいんじゃないの?
本田右向きからで9→(キャラ飛び越え)→4大K→5小P→1小K→1P

5小Pのとこでミスるとそこで鬼無双が暴発したりすると思うけどw
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 02:43:47 ID:MV3pwXyX0
無修正本田に勃起した
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 12:34:30 ID:v9+r6HW/0
エロモンド
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 12:38:29 ID:lztpVqMh0
Xベガのデビルリバース?(下溜→上Pで追加攻撃しない)
が有効に使えないんですが・・・
うまい人だと画面端同士の状態から相手の
地上攻撃が当たらない位の画面2/3位に着地して
ダブルニーやスパコンをやっているのを見るのですが
あれはどうすれば出来るのでしょうか?
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 15:18:31 ID:98675jrAO
1タメ7Pでテビリバ発動して横タメ継続させてから出すだけ
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 01:03:13 ID:Ern2+b/TO
タイマン勝負で
すかしデビル→メア
に相手が慣れて来たら着地でそのまま投げとの二択も行ける。
相手が投げ受け身を取った時に壁に引っ掛かるようならすかさずめくりホバーを出す。きまればおいしい密着起き攻めのチャンス。

あと、魅せ技だけど着地で相手の手前ならコマンドを小K中Kの順にずらし押しすると立小Kキャンセルでナイトメアが出る。
コツは中Kでナイトメアコマンドが完成するような感覚で若干小Kを早めに出す感じ。
着地時に出す時と違って空中でコマンド入れてるから通常ダブルニーが暴発する事もないよ。
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 01:28:48 ID:Hk1bdOdR0
ずらし押しの使い方マスターするだけで相当レベルアップするよな
コンボ、リバサ、当て投げ、当て投げ返し、全部ずらし押しが使えすぎる
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 08:06:16 ID:Ern2+b/TO
訂正

× 着地時に出す時と違って
○ 通常地上時に出す時と違って



スンマソ
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 20:21:01 ID:fUd3Hpx7O
リュウで波動の合間に立ち中Pしてる人よく見るけどなんで?
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 20:22:53 ID:taU5TMvL0
>>677
フェイント
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 20:42:09 ID:eLDAKqhn0
キャミィでDGSはどう対処すればいいんでしょうか?
相手は基本待ちで、まずこっちの間合いまで詰めないことには話にならないので中Kなど振りつつ
接近を試みるんですが、その接近中にDGSでやられます。しゃがんで待ってることが多いので
フーリガンぱなしてDGS投げるというのも分が悪すぎるバクチになるし、ガードできたとしても
ずっとバイソンのターンだし、DGSに反応してキャノン打つしかないんでしょうか?
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 21:17:51 ID:z4i/Ha520
>>677
相手キャラにもよるけど、フェイントと突進系必殺技を牽制かな。
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 22:46:06 ID:OPr/KETU0
>>677
CPUのDJみたいに速射しようとして失敗してるのさ。
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 02:43:07 ID:idWp9HpS0
空キャンの意味合いもある。普通は小P使うが中Pでも波動後の硬直が少しだけ短くなる
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 03:27:05 ID:HNrywx8OO
677ですが、今後シャカシャカします

それと豪鬼の通常技の判定ってリュウと比べてみて、小Pと小足が強いくらいしか知らないのですが具体的にJ攻撃や中足、大足といった通常攻撃も強いのですか?

ヨガ本もHD Remixも無いので調べようが無いんでふorz
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 03:39:38 ID:4VCO0pnQ0
うん
立ちしゃがみジャンプのほぼ全てにおいて
伸ばした手足に喰らい判定無し
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 16:12:55 ID:4VCO0pnQ0
もっともリュウケンも立ち技については
伸ばした手足無敵なんだよね
正拳突き強いよ正拳突き
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 16:27:28 ID:koyJpMob0
使えないよ、あんなん。
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 18:34:15 ID:zH1cOpvL0
>>686
                    __
                   //  ,ィ
               ト、 ./ /-‐'´ .|
               | V   .⊥,.ィ /'7
               | / // / ./ /
               | // | / //  /
                 _>-‐|/l/‐-く/ヽ、
                /        `<⌒
            /          l
             |. __ヽ、 ,r' __  |
          r'⌒i く_r‐、\ /,-、_,> |'⌒i
          | Fト|  L_(\!|l/)_」  .|/ヲ |
            | hニ|     ̄/ : ̄   ,〉i7ノ
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 00:30:13 ID:d3kg6LTmO
>>684-685
便乗質問で
リュウ豪気のしゃがみ大パンと遠立大Kの判定の違いが気になるんだけど、同じなの?
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 02:12:11 ID:P9QuHYid0
>>688
ヨガ本で調べてみたよ
しゃがみアッパーについてはリュウケン豪鬼共に同性能
威力はリュウ>ケン豪鬼となってるけど恐らく誤差の範囲

遠立大Kの回し蹴りは豪鬼が圧倒的に強判定。
振り回した膝から先は喰らい判定が無く攻撃判定のみ
リュウはくるぶし辺りまで喰らい判定有り。意外と判定強くなかったのねリュウ
ついでに同モーションの大外回し蹴り(ケン)は判定位置が全然違うけど
膝から先は豪鬼同様無敵状態、前方に対してのみ強く、上には弱い感じ

豪鬼は遠立中Kの方が極悪判定でした
振り上げた足の周囲は攻撃判定(リュウケンより大きい)のみが広がる無敵空間
これだけで何でも落とせそう
まあ豪鬼には昇竜も竜巻もあるんだけどね
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 07:19:53 ID:d3kg6LTmO
>>690
ありがとう

改めて詐欺キャラって事が分かったよ
691俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 07:24:30 ID:8bLcMcKo0
豪鬼の遠立中Kが実質的に無敵対空だってのはメストでも言われてたな
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 02:19:37 ID:87qPoAAG0
そうなのか
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 08:51:24 ID:WiE5xiU60
発生を考慮したら、とてもじゃないが昇竜の代わりにはならない
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 09:48:34 ID:qsk9Tby50
XブランカでXバソの屈大Pなんとかならないでしょうか?
いつ飛び込んでも相打ちとられてダメージ負け、もしくは溜まっていたら
ヘッドで迎撃される

待ちバソ強すぎです  あれに勝てる技Xブランカにありますか?
この間合いでこの技出せばいいとかあれば助かるんですが・・・

噛みついてから最速で飛び込んでも屈大Pで返されました涙
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 10:21:47 ID:AGvs/PE40
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 10:25:51 ID:AGvs/PE40
あぁ、地上戦じゃなくて飛び込みか。
どうせヘッドで落とされるから飛び込もうなんて思わなかったな。
対空に屈大Pしか出してこないなら
小Pの先の方か早めの大Pで勝てんじゃね?
知らんけど。
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 13:29:18 ID:gYuwZiI10
地元にあったハイパーがXになっちゃったんだけど、Xでスーパーのキャラってどうやって出すんだっけ?
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 14:33:36 ID:AGvs/PE40
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 14:55:24 ID:W72Ek2fj0
>>694
こっちだったか、本スレだったかで同じ話題が出てた時には
結局返せる技が無いという結論だったと思う。
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 15:08:58 ID:d3AWLC090
おまいら、1P/2P側で得意不得意ありますか?
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 15:13:48 ID:qLs5FdCl0
スパUXでフーリガンコンビネーションの対策がわかりません。
面白いようにポンポン投げられるのですが・・・・
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 15:28:40 ID:swVD6xSSO
下位キャラ(特定こわいので)使いで、長瀬で有名プレイヤー以外の人達に五分つけれたら
初心者卒業ですかね?初心者と中級者の区切りがわからない・・・
早く中級者名乗りたい・・・
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 15:32:40 ID:eVAp4j51O
>>701
虚をついて決める技なので常に念頭においてりゃ対処できると思う
使用キャラが分からんが基本的に上や横に判定の強い屈技なら大丈夫かと

癖を読むのも大事。

逆に読まれて投げられてる可能性もあるね。
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 15:38:49 ID:qLs5FdCl0
>>703
なるほど、上や横に判定の強い屈技ですか。
立ち技で返そうとしてたのが間違いだったようで・・・
ありがとうございます!
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 22:58:50 ID:id9nVdBo0
>>701
フーリガンで投げに来る間合いというものがあるので
中足先端以内に近付かれたらいつでも警戒

何かガードしたら即バックジャンプして空対空技を振る…んだけど
もしかしてこれを読まれると何か痛い対応を取られたりするのかな?
凄腕キャミィ使いの相手した事無いからわかんないぜ
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 11:17:35 ID:hcO+mQocO
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 11:23:02 ID:hcO+mQocO
うそをついていやがる
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 14:19:51 ID:IpOM8sig0
家庭用買ってスパコン絡みの連続技練習しようと思いますが
PS2だとどのソフトでどのコントローラーがおすすめですか?

また週二時間ぐらいの練習で出せるようになりますか?

ガイルの屈小P×2ダブルと小足からのダブルが出した員です。
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 14:41:05 ID:RAP3rKDt0
カリスマ(超一流):一流の中でも特に勝負強い 信者が多い 伝説を残してる
上の上(一流):全一レベル 大会上位陣
上の中(二流):全国レベル 二桁連勝普通
上の下(三流):地方最強レベル 二桁連勝出来る
中の上:そこそこ強い
中の中:まぁまぁ
中の下:勝ち方は知らない
下の上:基本コンボ習得
下の中:基本的知識ある
下の下(初心者):知識なし
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 15:03:28 ID:4pYoLxfjO
どうも、下の上です。
来年も宜しく。
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 15:05:25 ID:/iraJk4EO
俺も下の上だ
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 19:52:04 ID:pokFsMvr0
カリスマって梅原だけやん
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:18:36 ID:9gxAwbSw0
2桁連勝ってその場の面子で全然違ってくるだろ
全国大会上位は分かりやすいけど
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 21:51:27 ID:RoRdtd1N0
リュウ同キャラだと、上級者より、中の中くらいのレベルの相手が一番厄介になってきた。
ちょっとしたことで飛んできて、うかつに波動撃って終了みたいなパターンが多い。
まあそういう相手に対処できてこそなんだろうけど、なんか納得いかない・・
715俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 01:11:04 ID:kEEN6/cQ0
バッタと分ったらそれに対応するのが上級者。
まあ事故みたいな負けを気にすると次に響くのであまり気にしないようにするしかないね。
毎回同じタイミングでくらってのは馬鹿だけど。
716俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 14:40:39 ID:ZpvxCkViO
跳んでくれるリュウなんて一番楽だろ。
ホントに強いやつは、波動モーション見てから跳んでくるけど。
717俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 14:43:30 ID:+hGC3PU60
>>714
上級者とか中の中をどこで判定してるのか知りたい
718俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 16:00:33 ID:760Ugzj80
Xケンで、相手が起きているときにジャンプ大Pで飛び込んで、ヒット確認してレッパっていうのは動画でよく見ますが、
起き攻めでそれをほとんど見ないのはどうしてでしょうか?

起き攻めのときは、弱Kか中Kで飛び込んで、コアコアレッパをよく見かけます。
これだと間合いが離れてレッパが全部ヒットしないキャラもいるし、そもそもつながらないキャラもいます。
ジャンプ大Pレッパは、ヒット確認間に合うと思うし、簡単で全キャラにレッパが全ヒットするからこっちの方がいいんじゃないかな?
と思ったんですけど、ジャンプ弱(中)Kコアコアレッパの利点ってなんでしょうか?
719俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 16:08:29 ID:2b2YuD010
かため
720俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 17:16:15 ID:XAkvMIgD0
>>718
そもそも起き攻めのJ攻撃がヒットすることって滅多にないからそんなものは当てにできない。
ヒット確認レッパは相手のガードを確認してレッパをやめることはできても、そこからスムーズに当て投げとかは難しい。
小足を挟むことで、J攻撃から直接投げとの二択や小足からの投げ、昇竜拳等の様々な選択を相手に迫ることができる。
721俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 17:34:32 ID:760Ugzj80
なるほど、勉強になりました。ありがとうございます。
722俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 03:59:05 ID:UjO7PDQBO
リュウメインの俺は、連キャンレッパより、中足ヒット確認レッパの方が簡単。
それを見ていたケン使いは、器用やなぁー。と一言。
723俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 00:46:17 ID:yME+hr/r0
中足ヒット確認ってガードされたら何も続かねーだろw
724俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 16:11:23 ID:QigYjMFJ0
バイソンの
屈弱P×2→クレイジーってどうやるんですか?
誰か教えてエロイ人!
725俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:16:12 ID:EE9A6bo90
Tベガはフレイムハメを抜けれます?

どっちにしろ終わってる気がするけど(対本田もかなり…)。
726俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 20:36:06 ID:oZElKpQQ0
727俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 21:33:14 ID:QigYjMFJ0
>>726
ありがとですー
728俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 21:50:23 ID:X8gjDHsv0
うおースト2ってめっちゃ研究されてるな。
729俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:41:35 ID:yME+hr/r0
>>725
Tベガじゃ無理だな。コマミスをひたすら待つのが吉
730俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:50:21 ID:QigYjMFJ0
バイソンで

屈弱P1、2発→屈中P→オアー

という連携を良く見かけるんですが、
これって繋がるんですか?
繋がってる所は見たことないんですが・・・
この連携の利点は何なんですか??
731俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:54:36 ID:y+mEVifv0
繋がらないよ
相手の投げ返し対策じゃね?
732俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 23:56:37 ID:yME+hr/r0
単なる連携だな。屈小Pからの掴みを見せておくと中Pオアーも入りやすくなる
733俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 00:01:03 ID:5YGy1EaM0
>>725
Xベガが無理だがDTベガはフレイムの後に前Jしてれば次のフレイムに当たったことないね
信用できないなら家庭用なりエミュなりあるなら試してみれば?
理由は知らんが多分やられ判定が微妙に違うんだろう
734俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 05:06:50 ID:1BrM70yd0
サガットに対して安飛びってできるんですか?
アパカ喰らうか、すかって投げられてばっかorz

ひょっとしてケンみたいに安飛びできないんすかね?
でもウメハラは起き攻めで飛び込んでたんだよなー
735俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 12:21:54 ID:GzznhgpEO
起き上がりのタイミングが早いし案飛びフレームも少なく難しいが可能
安定できたら凄いが実践的ではない
736俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 12:23:07 ID:2C1JM0hh0
>>734
サガット事体の起き上がりが早い上、アパカの発生もかなり早め(3フレ)
一応安飛びはできるけど難易度は高いので起き攻めは得策ではないと声を小さくして申し上げておきます。

ハイパースレでスルーされたのでここで聞きたいんですけど
XバソのJ小Pの安飛びはザンギの停止スイッチを潰せるんですかー?
737俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:08:24 ID:4fRWfHRx0
なぜ一回試せば分かることを聞く。
738俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 17:44:54 ID:8uThdQMF0
>>737
そんな事を言ったら、ほとんどの質問がそうだろ。
初心者スレなんだし、知ってるんなら教えてやれよ。
739俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 18:05:39 ID:xHebSt0N0
>>738
> そんな事を言ったら、ほとんどの質問がそうだろ。
そうでもないよ。
740俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 06:50:13 ID:tYxjA0wG0
駄目だ、takibaで見てきたけども、]基盤でどうも、スーパーのキャラが出せないや。
イマイチ、やり方っていうか・・・。
どのタイミングで、コマンド入力すればいいのか?
どの程度のスピードで、コマンド入力すればいいのかわからんわ_| ̄|○
素早くとしか、書いてないし・・・。
741俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 07:49:29 ID:PKfvvTX90
>>740
キャラにカーソルを合わせる
→何かボタンを押してキャラ決定
→すぐレバガチャ&ボタン連打
742俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 09:58:38 ID:tNeLSGVN0
>740

タイミングとしては、「キャラを決定して飛行機が飛ぶまでの間」
…としか言いようがないなあ。

コマンドに関してはレバガチャ+ボタン連打でも可
(コマンドが左右要素のキャラは左右レバガチャ、上下要素のキャラは上下レバガチャ)

…だからオレは未だに正確なコマンドを知らないw
743俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 10:02:46 ID:7FE0c6Ip0
ななめで横要素縦要素満たせる
744俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 11:42:23 ID:PKfvvTX90
斜めだと入れにくくね?
745俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 12:03:01 ID:MX7FKV+cO
>>744
縦と横覚えるのがメンドいとか、うっかりミスを防ぐ目的だと思うよ

たしか横縦横縦だか縦横縦横の順でキャラが並んでるからリュウとか1キャラだけでも覚えて落ち着いてやりゃいいんだけど
746俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 12:07:27 ID:7FE0c6Ip0
3-N-7のレバガチャと適当なボタン連打で安定して出るんだけどな
747俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 14:26:21 ID:1589wEP40
Nダル防御力高いのかもしれんがピヨリ易いから総合だと案外並体力なのかな
XリュウのJ強K→地上中攻撃→波動の基本3段でもピヨった
近立ち中P弱いからめくり落とせないし技が豊富なXキャラでこられるときつい
Dキャラは割と殺しやすい
748俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 01:48:54 ID:i1mjRX690
蓄積がない状態で
Nダルの頭突きだけでピヨったときはビビった。
749俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 10:59:37 ID:eJ8qpKL50
     ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/  アイグーアポカッ!
   ⊂   ノ   
    (つ ノ
     (ノ

これだけで半分以上持ってかれたぜ、俺のNブランカw
750俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 11:11:46 ID:w1mxOND40
Nダル使用時に起き上がりに近大P重ねて
リバサミスったらピヨらせるのが快感
751俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 13:17:21 ID:xbD5DOY30
それいいな。
オレも使おうかな、Nダルw
752俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 16:26:37 ID:w1mxOND40
相手ピヨらせたら投げじゃなく近大P
ダメージは投げより劣るけどピヨリーチ・・・のはずだけどピヨらせたことない
近大Pの後、ガード固めてりゃ安全だからか
ダルの足じゃ近大Pのヒットバックの距離を歩いて投げにいってもバレバレだし
753俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 07:46:51 ID:lg9LijV80
つかNダルでピヨらせたところで、そのあとの追撃が知れてるから
別に怖くないかもな。。
754俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 07:55:02 ID:Q2Z5kJpK0
>>750
リバサ出されたら、こっちが終わるじゃねーか!
悪い選択ではないが無謀だろ?
755俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 08:20:59 ID:OTBV0QoiO
ザンギエフ使ってるんだけどヒョーバルに勝てない…。何かいい対空技ないですか?
756俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 08:39:22 ID:n7k/wRHy0
757俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 10:38:51 ID:aCkkb58+0
Xベガでめくり中Kからピヨらせるコンボってありますか?
小K×2から中足に繋がればいけそうなんですが繋がった事ないので…
758俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 10:53:14 ID:qwAf8xpT0
あんまりピヨらないけど小K×3サイコクラッシャーがお手軽で繋がりやすくて良いよ
759俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 12:28:35 ID:zYONZM3B0
>>757
めくり中Kからなら、立小K×2、下中K、サイコ
が一番ピヨリやすく安定しているから練習あるのみ。
760俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 13:56:32 ID:WHTdFC+d0
ただ中足だと入り辛いキャラがいるからそこら辺は要調整
761俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:08:18 ID:BkdLiceN0
格ゲ経験は3rdのみ、XboxのリミックスでX始めた超初心者(リュウ)です。
さっきホークとあたってこてこてにやられました。
小Pめくりからのタイフーンってどうやって抜ければいいんでしょうか?
リバサ昇竜ですか?
762俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:15:43 ID:RIXBm+cmO
リバサ昇竜、竜巻、真空

と言うかCPUだよね
それなら基本的にパターンにハメた方がいいよ
中足とか振って飛ばせて落とす、大トマホを出す前フリがあるのでスカシてコンボ、起き上がりにめくりとか
763俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:16:42 ID:n7k/wRHy0
>>761
http://sf2.gamedb.info/wiki/?%C2%D0%BA%F6%B0%EC%CD%F7%C9%BD#q71d09c8

つーかホークの小Pでめくれたっけ。
764俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:17:57 ID:RIXBm+cmO
すまん良く見たらCPUとは限らないかorz
上の文の後半は気にしないでくだされ
765俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:19:54 ID:RIXBm+cmO
>>763
ほぼめくれないが可能
小Kでも出来る
766俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 19:20:13 ID:LDKq0O5b0
スト2は抜けにくい連携多いから
ハメられる前に完封するのオススメ
767俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 19:27:26 ID:hulH5uER0
>>757
めくり→小K*3→サイコ:操作が楽、リーチが長い
めくり→小K*2+中足→サイコ:ピヨリ値とダメージで優位

使い分けるべし。俺は無駄に
めくり→下小P*3+立小P→ニープレス とかw
768俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 20:45:53 ID:BDR7voFG0
なぜ下小P×3+立小Pなんだw
そこまで当てるならナイトメアを弱連打スパコンした方がよさそうだw
769俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:20:01 ID:hulH5uER0
>>768
いや、スーパーの時の手癖が残ってるんだw
当時は小k*3→ミドルキック、小Pキャンセルくらいしかなかった。
770俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:36:02 ID:BDR7voFG0
>>769
そうかw でもスーパーの時はそれが一番いい連続技
だったもんなぁ

しかしベガを面白半分で使ってみたが、なかなかどうしておもしろい
キャラだな 足も速いしリーチも長いからな
飛び込みと投げのセンスのスキルを上げるのに
一役買いそうな気ガス
771俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 05:32:20 ID:sNU/q4A+0
Xベガの中足飛び込み小k中足ダブルニーはめくりからはいった場合は
小kの部分をx2にしないとダブルニーのためは足りないですか?
772俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 07:07:04 ID:fVayZm+CO
めくりからは、小K二回入れてもダブルニーコンボは無理と思っていいよ。
773俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 07:34:13 ID:zeeNZdn00
>>771
小K2回なら一応可能。

けど飛び込む位置と技の繋ぎを最遅にする必要があるので
安定させるのは難しい。
774俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 08:16:06 ID:sNU/q4A+0
めくりからなら何が安定しますかね?
775俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 08:18:34 ID:sNU/q4A+0
すいません
かいてありましたね。ありがとうございます
776俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 09:19:21 ID:5EVW4eyj0
無敵技がないキャラで起き上がりにヘッドプレスを重ねられた時ってガードするしかないの?
777俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 09:36:41 ID:/kxK7f7J0
無敵技があっても返せない場合が多い。
それはともかく他の飛び込みでも同じだろ?ガードしろ。
778俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 11:21:18 ID:DPMuNug90
ダルならスラで抜けられる
779俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 11:36:48 ID:+6c13pfK0
>>776
具体的にどのキャラ?
780俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 13:37:49 ID:WNYPplgD0
リュウ使いです。
ケンに目の前で小昇竜を連発されると、反撃できず引っかかってしまいます。
大足反撃で転ばせるのは難しいですか?
781俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 20:47:34 ID:sNU/q4A+0
近距離でスカられたら大足まにあいますが
ひっかかってしまうのは明らかに間に合わないということで
そこは中足じゃないでしょうか、知りませんが
782俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 21:12:01 ID:C+Sn19XaO
とどくならすべて大足でOKです。中足と大足の発生はいっしょですので。
ただ反応が遅れたときは無理しないことが大事ですね。大抵また昇龍してきます。
783俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:37:26 ID:gY/kTQQf0
>776
べつにくらってもいいよw
784俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:10:40 ID:FQOFjPt1O
コアコアレッパ3時間みっちり練習してスト4やったら今まで安定しなかったセビ滅完璧になったw
785俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 23:12:11 ID:FQOFjPt1O
誤爆した・・・
786俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 17:20:57 ID:8P/4njSW0
自分Xチュンリーです
Xリュウがきついといったてたら怒られそうですが、この勝負は
思ったほどチュンリー有利でない気がします

接近してチクチクやろうにもわかってるリュウには通用しません、接近していくと
大波動で焼かれるか、うまいリュウは足もあまり出さないので。

中の上くらいのリュウにはどうたちまわればいいのでしょうか?
当方はまだチュンリーは使い始めたばかりです
787俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 18:09:52 ID:1GY9pBK60
接近してチクチクやろうとするから負けるんだ。

まず投げ。当てて投げてもいいし、歩いて投げてもいい。
それを嫌がってリュウガ何かの行動をするとき、初めて春側のチクチクは機能する。
そういう意味ではリュウも使ってみればすぐに判るんじゃね?

などと本田使いが言ってみる。
788俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 18:30:22 ID:HGoKEFUj0
気功と百列でゲージ溜めまくり
789俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 18:32:23 ID:tp37WIVR0
さっきヘッドプレスが後ろ方向に出た。
相手を飛び越せないくらいの低い軌道で小さくフワッと飛んだ。
例えるなら小Jみたいな感じだった。
これってトップスピンみたいに明確な出し方あるのかな?
再現しようとしたけど無理だった…orz
790俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 18:32:31 ID:6iWyEEpH0
>>786
最新ダイヤではリュウ6:4で有利
791俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 19:35:02 ID:NoFjUEXL0
>>789
ただ単に近距離から出したんだろ?
もしくはデビリバ?アレなら普通に後ろに飛べる。
792俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 20:05:04 ID:n5bLltyz0
>>789
単に相手が自キャラを飛び越えて、
こっちが振り向く前にヘッドプレス出したんとちゃう?
793俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 23:12:04 ID:8P/4njSW0
チュンリーですが、その投げまでいけません
それができればあまり苦労しないです
794俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 00:38:36 ID:/Eb9omXDO
DリュウとXリュウってどっちが強いの?
Dは攻撃力あるけど真空ないからダルシムやサガットやガイルには勝てないし、Xは攻撃力低いけど
手数多いから操作や読みが試されるから上級者になると万能型のXの方が強くてDはゆとり仕様だ
と思ってたけど有名プレイヤーでもD使う奴いるし。
あとXリュウよりDリュウの方が勝てるキャラって何がある?
795俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 01:49:16 ID:JpVekI1vO
Dのが強い 上級者が使わないだけ。キャラ大杉で書ききれない Xより更に有利つく
796俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 02:05:06 ID:FPfvgWJT0
デビリバならある程度ボタン押しっぱなし+レバー方向で落とし所を操作できたような。
もしかしたらヘッドプレスでも可能かも。
797俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 08:52:29 ID:dZ+VXG4j0
ボタン押しっぱなし?

普通に後ろ斜め上+Pで、後方にフワッと跳ぶよ。
相手の位置が近くないと無理だが。
>>789は間違いなくそれだろ。
798俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 09:58:15 ID:O2nbYgaM0
>>794
自分で両方使ってみてより勝てる方が自分にとっては強いキャラ
799俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 14:45:48 ID:r2IL3FniO
>>796
それはないw



>>789
デビリバ発動は
・レバー上を3方向どれに向けるか
・相手と自分の距離
で跳んでいく角度が異なる。
その後Pボタンを押すなら、その時の相手の頭の高さによって最大高度が変わる。

800俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 15:09:03 ID:ZoltfRJL0
X本田を最近使いはじめたけど玉ありに勝てませんw
少しでも勝てるようにアドバイスお願いします
対リュウ:近づいてもファイヤーで焼かれ離され起き上がりに小波動大波動で削られる
張り手で削りにいったりするも下中Pで潰される。百貫もすくい突きで返される

対ガイル:画面端で待ちガイル!!対空ジャンケンすらさせてもらえない・・・

対DJ:めくりくらい死亡!これは本田にもちゃんと表裏とふれるのかな?
801俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 15:55:50 ID:EPlWuFo0O
やめちゃえwww
動画みて学びもしないやつは続けても無理
802俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 16:33:02 ID:Bk/aC9450
 ガイルもリュウも、中張り手が届く距離に行くまでは、
垂直Jの弾除け精度を有る程度身に着けないとキツイ
その距離になったら、常に張り手前進を意識しつつ、
顔射相打ち上等の大足でこかせろ。張り手全部を中pで返せる人間なんていやしないんだぜ?
特に、ガイルには飛込みが難しいので、地上戦でのプレッシャーを与えるしかない。
 相手が画面端を背負う状況が作れないのだとしたら、地上戦そのもので負けてるってコト

あと全部のキャラに言えるが、弾に反応しようとせずに、
相手が何をしたいのかを予想して動かないと、弾キャラ相手に本田はきついぞw

DJはほら、まぁアレだ、アキラメロ…
803俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 16:37:02 ID:GCdpzENz0
クスモンドはDJ使いに勝ち越したり普通だけどね
804俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 16:58:28 ID:NTTwQMB80
お前が勝ち越してる訳でもないのに何偉そうに言ってるのw
805俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 17:18:36 ID:6hgLO+MY0
めくりに来たらリバサの百貫か頭突きでなんとか。まあ、がんばれ。
806俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 17:24:17 ID:pXrgSUya0
そのDJだが春麗戦ってどうすればいい?
地上戦は中足で制圧されるし飛び込みはリュウケンより何か蹴り辛いし
807俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 17:44:16 ID:6hgLO+MY0
>>806
中足は発生が早いんで同時に出したら負ける。大Kや小中足置いておくとかするけど厳しい。
飛び込みは胴体をねらって大P。相打ちが多い。
808俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 23:26:51 ID:FNM09GNf0
>>709
あしタナさんはどのレベル?
809俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 00:34:52 ID:PblqCyacO
>>808
中の下
810俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 04:12:23 ID:FsJrF/4l0
DJの本田へのめくりは、頭突きはそのまま潰されて殺されるからお勧めしない。
大百貫逃げが一番いいよ。コンボがつなげやすいようにほとんどリバサじゃなくても逃げれるタイミングでめくってくる。
つまりリバサ失敗でも大抵助かる
811俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 04:47:35 ID:+BuaaJFv0
Xバルで前ヒョーとテラーの使い分けはどうレバー操作すればいいですか?
テラー暴発が怖くて前ヒョーが使えません。
812俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 07:51:56 ID:9W3B2vZZO
真上にレバーやるといいよ
813俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 17:31:56 ID:zB8cway60
真上だと後ろに飛ぶんじゃね?
814俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 17:49:16 ID:fElnCn3o0
だがそれがいい(にやり
815俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 18:55:18 ID:QvOetDdY0
真上だとちゃんと前に飛ぶぞ。
ハイクローは後ろに飛ぶが。
816俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 20:03:02 ID:MSxk/cfx0
814の適当さにワロタ
言いたいだけかよ

ところでケンの連続ワザについての質問だが、
ヨガ本ではJ強P⇒立ち強P⇒小昇竜 が基本で
安定しない相手には、J強P⇒小昇竜 ってなこと書いてあったが、
どう考えてもJ強P⇒立ち強P⇒大波動、のほうが威力高いし良くないかい?
転ばせるのが重要なんかい?
ちなみにオイラSケン
817俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 20:50:48 ID:Qo6yIX8h0
起き攻めの方が期待値が高い場合、
波動の後の間合いで有利が保てる場合、
両方あるので「相手による」としか言えない。
基本的には転ばせてセットプレイの方が安定。
818俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 22:12:50 ID:fElnCn3o0
>>816
ケンの場合、キャンセル波動拳に割り込まれる危険性があるかもね。
だが、それがry
819俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 00:28:36 ID:jwhHeVACO
立大Pを立or屈中Pにして小昇竜に繋げたらいいんでない?
オレは起き攻めしたいから波動より昇竜にしたいわ
820俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 06:12:29 ID:H5gyyZL00
そもそも正面から飛び込みアッパー昇竜とか入るの?
CPUしか決めてるの見たことないんだが。
みんな飛び込み→昇竜使ってるな。
821俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 07:50:54 ID:XcGqmNW/0
入るよ、半分位のキャラには安定して入る。

まあ波動シメのコンボは、ピヨら無いから駄目だろね。
10回に1,2回でもいいからピヨって欲しかったなあ。
822俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 12:21:00 ID:RgaUCO8e0
質問です!
Xリュウを使っていてXDJの疑惑のめくり対策として
ひきつけて逆竜巻とタキバにも書いてあるんですが
どっちからみて逆なんですか?

右からめくり中キックで飛び込んできた場合は214弱竜巻で良いのでしょうか?
823俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 15:17:13 ID:cQlHCJ7KO
Sケンはジャンプ攻撃→中足→強昇竜フルヒットがぴよった気がする
824俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 16:07:32 ID:O1xKKDSd0
>>816
J大Pフック昇竜
バルログとかにはそれでもすかるから2段にするべきだろうけど
825俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 16:13:51 ID:OiWCcsC9O
CPUケンはリュウやバルにも飛び大Pアッパー昇竜を普通に入れてくるから酷い。
DTケンでもXリュウにはなかなか決まらないのに
おまけに後半に出るとそれだけで7割とか。
826俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 19:47:03 ID:O1xKKDSd0
>>825
J大P>発生フレーム飛ばしアッパー>昇竜拳
827俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 01:18:36 ID:6ChRNvX80
X本田でX春麗の天昇スカしたら何します?
828俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 02:34:31 ID:0k7BjU6O0
空大Kから着地に大銀杏できるかどうかは知らん
829俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 09:44:36 ID:BtT0RLz/O
Dガイルには何で入るのがいいかな?何回かやってるとネタバレでやることなくなるキャラ多くて。
Xの春麗もイケるかなと思ってたけど、決定打に欠けるから何回も通用しないし。
Xバイソンは厳しいし。
Xベガはハメれてるうちはいいけど。でもやっぱこいつかな?
830俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 09:52:53 ID:XKtGy/l50
Xブランカで画面端で噛みついた後に隙間があるとローリングで裏に回って
攻めを続行させたいんだけど、ローリングの着地に投げられるよーorz

これって相手の投げのタイミングが完璧だと必ず投げられてしまいますか?
ローリングがはやいのでしょうか?おそいのでしょうか?自分は噛みつき後に
最速で大で裏に廻ってます・・・ぬるい相手だと大丈夫なんですが、少しうまい相手
だとかなりの確率で逆に投げられます

どうするのがよいでしょうか?
831俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 10:46:57 ID:F+fQ9Yph0
>>830
相手の起き上がり時に着地してるなら
けっきょく普通の密着起き攻めといっしょだから投げられるよ。
毎回裏回りだけねらうんじゃなくバリエーション増やして
投げ安定だと思わせないようにするしかないんじゃないかな。
832俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 13:57:21 ID:XKtGy/l50
>>831
やっぱそうか、ありがと
それじゃ、すぐにジャンプするのはどうかな?相手は多分空中くらいの時に
先に着地してるから・・・うーん先に着地してるか微妙

それか中ローリングで廻ってタイミングずらす?とかかな?
もしジャンプする場合って自キャラが1P側の場合裏に廻ってから壁の方向に
飛ぶのがいいのか、また1Pに戻るように壁と逆に飛ぶのがどっちだろう?
小Kだからめくりでも当たると思うんだけど。レバーいれっぱなしで
ジャンプしたことあるけどなんかブランカは壁の方向むいてるね
833俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 14:44:39 ID:FiFMCJfN0
>>794
戦い方にもよるかな
俺は両方使うけど、ダル、ガイルはDの方が楽だよ。
波動のプレッシャーと、通常技の判定、めくりからのジャンケンが強い。バルとかチュンにもイケる。
典型的な、跳ばせて落としてめくりから一気にってキャラ。

Xはとにかく波動で押して押して押しまくるキャラ。
判定はDほど強くないんで、バルやダルには相当きつくなる。
相手の技にリバサで真空を差し込めるようになれば、強い。
DよりXリュウの方がイケるキャラは、まぁ、Dサガくらいかな
834俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 15:15:36 ID:ULkrKYGG0
>>832
画面端のローリング裏周り後のジャンプは壁側にJ小Kで飛ぶと、
相手が投げようとして通常技の暴発に相打ちになったりします
ガードさせたりヒットさせれば密着するので
そこからの派生はなかなか強力です

ロリーングを出した方向に戻るようにJ小Kをすると
相手の投げ暴発通常技は喰らいにくくなりますが
J小Kがヒット・ガード問わず少し距離が離れるので
選択肢は少なくなってしまいます

どちらに飛んでも一長一短ですね

相手がローリング裏周りに投げでのみ対応しようとしているなら
ロリーング裏周り後にサプライズで再度戻るのがおすすめです

サプライズで再度裏周りしている(浮いている時位)に
相手が誰もいない壁に向かって技を空振りしているのが見えたりして笑えます
サプライズ再裏周り成功後は、噛みがほぼ入ります

蛇足ですが、ダウンをとった後のローリング接近起き攻めはパンチ系(主に立中P)より
キック系(屈中K・屈小K)の方が経験上投げかえされにくいと感じています



835俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 18:30:03 ID:QtBp2spw0
>>834
>サプライズで再度裏周りしている(浮いている時位)に
>相手が誰もいない壁に向かって技を空振りしているのが見えたりして笑えます

犯られてるほうは必死なんだよw


>>827
真下に潜り込んでパンツ堪能する
836俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 20:05:44 ID:0vm8MHwN0
>>827
俺は立ち小Pで落として、歩いてちょい遠めにまた立ち小P。完全に読んでたときは落としてから腹とかやってる。
ダウンが取れて、タメもいらない小百列が一番いいんだろうけど。
ここでの動きは訓練次第だと思う。
焦ってると投げに行って投げられる最悪をよくやらかす。
本田の技は出が遅く戻りも遅い。ここでの対応は失敗しやすい。
天昇の後にまた天昇ってのも、本田戦のテンプレみたいな動きなんで頭にいれとかないと逃がしちゃうね
837俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 11:27:28 ID:3AOrLpbF0
Xバイソン使ってるんだが、X本田に起き上がりに小足重ねられて
その後に投げ技(放り投げられた後にケツで潰されるやつ)ってい
うのを繰り返されるんだけど、これって脱出できないの?ヘッドだしてもガードされるし
838俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 11:44:17 ID:Ohba51bk0
リバサ投げは?
839俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 13:12:30 ID:CmEbuLsB0
ザンギの当て投げってジャンプで回避できる?
840俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 13:19:45 ID:Ohba51bk0
>>839
ジャンプしかかりは地上判定なので無理。
http://sf2.gamedb.info/wiki/?%C2%D0%BA%F6%B0%EC%CD%F7%C9%BD#q71d09c8
841俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 23:48:27 ID:ysJdVDi5O
バルセロナアタックって強、中、弱でどう違うの?
842俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:19:12 ID:64YemrsY0
ダメージがちょっと違うらしいぞ
壁ジャンプの高さも違うから小で出したいが

あれ
壁ジャンプのボタンとバルセロナ/イズナ発動のボタンは独立してるのだろうか
小のジャンプで大のバルセロナ、が出せるのだろうか
謎が謎を呼ぶ
843俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:20:12 ID:x+wiLsOZO
春麗対本田が7:3とのことなんですが、
落とせない飛び蹴り、百裂の削り、大銀杏から逃げられない、といった感じで、
とてもじゃないけど春麗に7以上も付かない気がします。
よろしければ7:3の理由を教えてください。
もしくはせめて間合いの取り方だけでも。
844俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:27:22 ID:GNZYelcS0
ダイアグラムはトップレベルの場合だから初心者じゃ闘い方
わかってる方が有利だよ。
845俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:40:35 ID:VYhfJhZ/0
きこーけん
ブンっ(垂直大P回避)
見てから昇り蹴りマジで余裕でした。

846俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 00:51:30 ID:vninSYaY0
>>843
うってつけの動画がある。
ヌキVSくすモンドだけどくすモンドが完璧に詰まされてる。
10回やっても1回も勝てそうにない感じ。
847俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 07:36:32 ID:T0tPdq2y0
>>833
質問したブランカ使ってるものです。
貴方はかなりの使い手とみました。なるほどぉ、すぐステップですか、これは
なかなか思いつきませんでした・・

じゃネタをひとつ。相手ダウンしてて密着して重ね中足2回>ローリングってのは
きまればまぁピヨですが、相がガードした場合最初の中足にキャンセルかけて
前ステップとかいいかんじです、相手は無敵系の技たとえば昇竜とかしこんでる
場合が多いのでスカリます、で噛みつき確定、もしくはバーチカルで落として
再度起き責めです。

ところで起きあがりに小Kでめくったあとは、何をしてますか?
正ガード裏落ちの場合は早めにキック出してるから中足つながりませんよね?
もしヒットしてたら中P>頭突きが安定でしょうか・・
深くめくった場合めくりガードですがヒットしたら中足2回>ローリングの四段
をしてます、失敗も多いですが・・・もしくは中足>前ステップ>中足>バーチカル
問題はガードされたときですよね、この場合なにかよい連携ありますか?
848俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 07:37:35 ID:T0tPdq2y0
>>834
でした
849俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 13:42:49 ID:Vge1Tvb30
>>843
近づければ瞬殺できるが、
リュウケン以上に近づくのが困難。
気功拳じたい非常にかわしにくい性質をもち、
なお且つ空対空で負けまくる。
850俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 14:01:46 ID:C2Lzk3aMO
>>843
一度本田を自分で使ってみたら?
キャラ対策は自分でそのキャラを使ってみるのが一番。
けっこう学べるものが大きい
851俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 15:48:10 ID:7k0E7ouh0
にわかホンダ使いだけど、HDホンダはハイパー、Xに比べると
小頭突きが飛び道具けせるんで、対チュンは結構楽になってる気がする。
うまいチュンリに当たった事がないだけかもしれないけど。
852俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 17:01:40 ID:VYhfJhZ/0
いや 大分違うんじゃね?
まず千列溜まってなかったら消し放題でしょ?
特に一番飛距離が長い弱とか見てから頭突き相殺できるとおも
やったことないけど鬼無双の強化とかかなり本田は強くなってるんじゃなかろうか。
春 DJ ガイルのタメ飛び道具系にはかなり戦えるようになったという印象

大銀杏のタメ維持がなくなったからブランカベガあたりは若干投げに行きやすくなっただろうし
いい調整なんじゃないか
853俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 17:15:39 ID:acfMQuArO
ここでHDの宣伝してもあまり人口増えないと思いますよ
854俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 18:52:38 ID:+ZTWjJ0z0
ハパ2のままオンラインできたらいいんだが、廃人確定なのでry
855俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 18:59:15 ID:x+wiLsOZO
>>846
横浜ビジョンでの闘劇予選のことですか?あれは本田が自爆してるだけって感じですけど。
オトチュン対くすモンドで春麗がいいようにやられてるのとかもありますし、どうなんでしょうか。

でも、>>845の垂直避けは全部落とさなきゃダメなんすね。
これができる間合い、かつ百貫が手前落ちの場所をキープすればよさそうですね。
とりあえずとびこみ中Kはホッとくしかなさげか…
春麗側のスキルも結構要求されそうですが、がんばってみます。
856俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 20:26:35 ID:JEQaKwsb0
ケン使いに聞きたいんだがバイソンとガイルではどちらがキツイ?
857俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 21:46:04 ID:MEsAkFqk0
>>847
相手がダウン時のめくりJ小K〜という場面に限定すれば
私の場合は中足は使いません
厳密に言うとタメを作らずヒット時も目押しコンボオンリーですし
最初から決めうちのものもあります
(J小Kから直接噛みやJ小K小足噛みなど)

中足を使わないのには、いくつか理由があります
技のフレームやガード硬直を調べたりといった類の
理論的なものではなくあくまで、経験からの主観ですが

・中足と比較して立中Pの方がブランカ側が先に動ける気がする
・中足、立中P供にタメを作るとガードされた場合の
 派生である噛み、サプライズなどが
 ローリングやバックステップローリングに化ける恐れがある
・中足×2ローリングは難しいw

唯一の例外同キャラ戦を除いてJ小k〜は以上の理由から
立中Pのみです(ブランカには立中Pがすかります)

とりあえず立中Pまでだしてガードされた場合の選択は
・噛み
・大足(噛みに対して投げ返しを狙っている場合に有効)
・サプライズ裏周り
・様子見
・そのまま打撃(レーバー入れの立中Pや中足←これらの打撃にサプライズ
 キャンセルかけたり)
・再度J小K(特にタメキャラに対してはヒット、ガード問わず
      再度J小Kに移行する連携は強力です)


まだ連携はありますが、大きく分ければこれ位の選択肢でしょうか
もしよかったら参考にして下さい



 
858俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 21:54:34 ID:GKW6X2v4O
ガイルのダブルサマーソルトキックを出すコツみたいなものはありますかね?

以前、一週間ぐらい必死になって練習したんですが、一度も出せなくて諦めてしまいました。
859俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 21:58:08 ID:FEkeMe1G0
ダブルサマーの受け付けは非常に短いので
公式コマンド以外でも出せる短縮コマンドを使うとよろし
860俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 00:39:27 ID:Tc7s32BmO
>856
ガイルですかね?
どっちもキツイけど。パイソンの方が膝ループできる分一気に持ってける。
861俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 01:42:09 ID:y/3MZH570
>>856
俺はバイソンのほうが嫌かなあ
相手が上級者だとどっちもかなり辛いんだけど
バイソン相手だと、昇竜空振りのリスクがでか過ぎでキツイ
862俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 02:37:21 ID:HCMBhJU60
Xバイソンの攻略サイト探してるんだけど、どこかいいところないですかね
863俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 09:45:07 ID:YnsIXuXF0
>>855
本田戦は一度も転ばない&J中Kを一度もガードしないつもりで戦わないとだめ。
対空は空対空〜中足〜ビンタ〜金玉蹴り(&喰らい投げ)あたりを距離に応じて使い分ける。
天昇は対起き攻めにしか使えないので無いものと考えてよい。
中間距離での弱気功と強気功の撃ち分けが重要。本田に踏ませまくれ。
千裂は1Rに2回使うつもりでガンガン溜める。

こんな感じだな。7:3ついてるけど、相手していてえらい神経使うので精神的にきついカードだ。
まぁ相手はもっときついはずだから頑張れw
864俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 12:34:11 ID:Pih/cCKR0
>>857
参考になります。
ブランカの宿敵のXリュウに照準しぼってめくり小Kからの連携を
おしえてもらいたいです。
例えばステップからうらへ回った後にどうするかとか。

めくり小Kからそのまま噛みつくのはなかなかよさそうですね、中Pをはさむと
昇竜をしこんでいる場合がほとんどですから、まぁいったん様子みて
昇竜を空ぶったところを噛みついたりできますが、直に噛むやら立ち小Pから
噛むのはタイミングずらしのてんでかなり奇襲ですね。

ヒットした場合はともかくガードされたときの選択肢の多さが勝ちにつながるかと。
実際、このチャンスのがすとダメージ源がないですからね
865俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 16:16:25 ID:i99TXtuk0
>>860

kwskケンの膝ループってキャラ限なんですか?
866俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 20:02:04 ID:4i8fDJKVO
>>863
まさに教科書的なていねいな解説、ありがとうございます。
時間かかるかもしれないですが、しっかりできるようにがんばります。
ビンタ対空が難しそうです。
867俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 03:50:57 ID:CRMMACDa0
>>859
「2タメ648+K」「1タメ317+ボタン」の二つがダブルサマーの短縮コマンドですか?
868俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 06:07:54 ID:JrG+lzbY0
>>864

裏周り連携の派生としては
立中P>噛み
立中P>前J小K
立中P>サプライズ裏周りetc

前述の857と同じになりますね
理由は省きますが、J小K立中P〜のサプライズ裏周り連携は
かなり弱いので多用は禁物です

成功率は低いですが、どうしてもこのJ小K〜で倒しきりたい時なんかは
立中P>裏周り>立中P>裏周り>
をループさせ、立中Pが二回以上ヒットさせた時点で頭突きに繋げれば
中攻撃4回でもほぼ気絶します

全くの余談で、実戦投入してくる方もほぼ皆無&シビアなのですが
[噛み]は噛まれる前からレバガチャする事によって
ノーダメージでぬけられたりします

強いベガ使いの方に3回連続で噛みをノーダメージで
ぬけられた時は空いた口が塞がりませんでした












869俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 07:25:49 ID:JrG+lzbY0
>>864
余計な事ばかり書いて肝心なVSリュウを書くのを
忘れていましたw
すみません

J小K〜の連携に関しては
VSリュウだからといってコレといった特別な連携はありません
ベースは857でこれにどう工夫するかや
相手の方のスタイル・性格の読みになります

例えば、立中Pをガードされた後は
ブランカ側も一歩ほど歩かなけば噛みの間合いにはなりません

立中Pをガードさせた後はブランカが先に動けるのを利用して
一歩前に歩き昇竜を誘ったりという連携になります 

噛みとみせかけて様子見する訳です

他に書いてない連携としては、J小K立中Pをガードされた後に少し距離がある時などは
小足(スカります)を出して相手にガードモーションをとらせ
その間に歩いて噛みです

事前にJ小K立中Pの後中足の連続技をガードさせておくと決まりやすいです
差しあい中や噛んだ後も小足スカして歩き噛みなんかはVSリュウでは結構有効です




870俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 08:47:35 ID:ZjSeye7A0
>>869
よく研究されてますね
VSリュウにかぎっては中Pガードさせてからの前J小Kは危険かとおもいますが、
どうなんでしょう?だいたいは様子みているつまり中Pのあと投げ返すというより、
昇竜で噛みをぬけようとしてきますから、そこにジャンプしてて昇竜を食らうことは
よくあります。

あとステップの裏周りから中P>電気もつながるようですが、なかなか難しいです。
めくり小Kがヒットしたら中P2回>屈大パンチの4段もできればよいですが
難しいので中P2回、ここまでで相手リュウ次で気絶なので堅くなります、
そこをおもむろに歩いて噛みつきです。これは最初やられたらかなり決まるしもし
次に同じリュウにねらう機会があるがあるなら中P二回から噛みを嫌ってなんか
動きますからそこにおくらせて中足相打ちでもピヨピヨです。
小足でガードポーズとらせるのはなかなか自分もやってますが、
相当おいこんで精神的に優位になってるときまりますね。

噛みつき>裏周りローリング>グランドシェイブ も有効だけど当たり方が
悪いとシェイブガード中に昇竜で反撃されますね。画面端近いなら転ばせてから
すぐに大ローリング>シェイブ>ガードさせおわったら噛みつき  とか
相手が飛び込んできて中Pもしくは頭突きで対空した後相手空中喰らいのときに
大ローリングで裏にいってすぐグランドシェイブも強力だとおもいます。

どうにしてもこちらのパターンにもっていければリュウは倒せるのですが、
なんとも勝率悪いです。立ち回りなんかはどうされてますか?いろいろ訊きたいです。
871俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 09:21:10 ID:quqJO/5E0
ハイパーダブラリ、ケンでの止め方を教えてください
872俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 10:48:05 ID:SmjMY3vs0
掴みのノーダメの件だけど、あれ掴まれる前からやってんの?
投げ返しした方がいいのでは?

ベガブラの場合は投げ間合いの外から仕掛けてるから投げ返しするだけムダなのかな?
873俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 19:40:31 ID:JrG+lzbY0
>>870
vsリュウの立ち回りですが
遠距離〜近距離の全体の立ち回りを書くと
あまりにもおおざっぱに漠然としか書けないので
この状況が〜でといった具合に状況を限定して頂けると助かります

また、リュウプレイヤーは色んなタイプがいます
空中竜巻をメインとした逃げる方
意図的に画面端を背負う守備重視の方
屈ガードしながら弱竜巻・歩き・大ゴスなどで前に出る方

どんなタイプかも書いて頂けると細かく書けると思います

立中Pガードされた後の攻防で以外と厄介なのが
昇竜より竜巻だったりします
タメがあれば、下からバーチカルで落とせるのですが
その点をフォローするといった意味で
前J小Kは竜巻で噛みをぬけようとしている方に
攻めのターンを持続できるのでそこそこ有効です
(読み負けると見てから立アッパーやら昇竜で返されたります)
竜巻を一点で読めれば電撃で下から落とすのが一番有効なのですが。。

>>872
ブランカ側が噛み間合いギリギリからきっちり噛みを入れれば
ダル・ホンダやらの特別に通常投げ間合いが広いキャラは別として
ほとんどのキャラは投げ返す事は出来ません(ベガも投げ返せません)

掴み系で大切なのは掴む前や掴まれる前です
例えばケンの膝は普通に掴むとガシッガシッガシッという感じですが
膝の画が出る前にレバガチャするとガガガガガガシッガシッという感じに
なります
レバガチャが早い方だと膝でスクリュー位もっていきます 

掴まれる方も掴まれる前からレバガチャする事によりダメージが軽減します
これの究極型が掴みノーダメージぬけです
874俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 22:31:31 ID:djb5uNIaO
膝はヘタすると大スクリューより減るよなw
そういえば、ターボ時代のCPUサガはアパカ3回で死亡だったなぁ
875俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 22:33:57 ID:75Cyw1qE0
>>867
1ため37で出るよ。
876俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 09:39:31 ID:s7Rx8csf0
>>873
そうですね、限定でつらい状況といえばダウンさせられて遠距離で波動を撃たれたとき
に、いかにノーダメージで接近するかですかね。
遠距離の波動は2回はガードさせられてしまうのでそこからですね。
次の波動を前ジャンプでとびこすのですが、ここは昇竜はとどかないにしても
リュウサイドはあらゆる対空とパターンがありますよね、正拳でおとしたり、
着地を投げたり、足払いしたり。厄介なのは足払いですね。完璧なタイミングだと
遅らせて大Pを出したとしても足を攻撃できる確率は低いとおもいます。
もし足払い対空で転ばされたらまたループですよね。

リュウの勝つのが難しいタイプというなら、まず波動の硬直や下に意識がかなり
いってるとき以外は確実に昇竜を出してくるというまず飛んだら死亡の対空精度
が高く、且つ、堅い。ステップからの奇襲は無意味に等しい。
それでもって屈ガードしながら我慢強く大ゴスで接近してきたりもして間合いの
取り方が難しいというリュウでしょうか。波動も三段喰らう間合いからはめったに
撃たない、もしよまれてとびこまれてもJ攻撃だけしかあてられないといった
徹底したリュウのうまい崩し方でしょうか・・・このようなリュウは三回に一回勝てれば
よくやったほうと考えて割り切ってます。
実際トップクラス、ないしはそれに近いのリュウは皆そんなかんじだとおもうのですが。

XSリュウは上記に書いた遠距離から近寄るときにはもっと大変です。
足払い対空がさらに鉄壁に加えてロケットに注意。さらに適当に近距離から
ぶっぱ竜巻されるだけできついです。バーチカルが溜まっていればよいですが
咄嗟に電気は無理だし、着地に投げと昇竜の2択だけで強力きわまりないです。
こちらは、大波動にもきを使ってるのでいきなりの竜巻はブランカキラーでしょう。
スライディングをしていたらよけられて立ち上がる時に当たりますしね。
なんとかいい方策あるならアドバイスいただきたいしだいですm( _ _ )m
877俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 19:28:57 ID:WFJCE6Fh0
>>876
お互いが画面端を背負っている遠距離ならば
リュウには有効な攻めはありません
波動を打っても見てから前Jでかわせますし地VS空でも互いに打撃を
入れれるような間合いではありません。着地投げを狙われるようなら
噛み返したり中足を置いたりするといいと思います
ケン使いの方にたまにいるのが、Jの着地に歩いてきて膝と昇竜の2択を
かけてくる方がいますが所詮2択です。
読み負けても気にしない方がいいですし、どうしても2択を避けたいのなら
サプライズバックが安定します


この遠距離でのブランカ側の選択としては
・歩いて前に詰める  (一番の基本です)
・中ローリングから噛み(リュウの丁度手前に落ちます。バックJ竜巻でゲージを
            溜めようとしていたり、ブランカの出方を伺っている方に有効です)                                )
・小ローリングから大足(ローリングを見てから屈中Pで落とそうとしている方に有効です)
・小ローリングから前J (ローリングを見てから波動で落とそうとしている方に
             有効です。但しリュウの反応が早いと当然波動をもらいます)
・小バーチカル    (波動を前Jでかわしたくない時に、まぁこんなのもありますよ的なものです)
・前ステップ     (距離をグッと詰めたい時に)
    
どの選択も特にコレが!というのははありませんが
遠距離でリュウ側が何を考えているのか位は分かります 

リュウ画面端でブランカ側が1〜1.5キャラ分位画面端から前にいる場合
の選択は
・前に歩く     (やはり一番の基本です)
・前J大K      (難しいのですが、この距離Xリュウなら
           波動見てからJ大K先端で蹴れます)
・前Jから前ステップ (足払いで対空しようとしている方に有効です
           中足、大足は届かないので足払いモーション中に前スッテプで
           足払いをかわして噛みが入ります。足払い空キャン波動には厳しいかったり
           足払いが届かないのを分かって屈中Pをふる方には厳しいです) 
・リバーラン    (波動フェイントとして移動大ゴスからの対空昇竜を狙っている方に
           有効です。リバーランと大ゴスがかち合えばまずリバーランが
           勝ちます。相手が何もしていない場合はリバーランがスカりますし
           波動を打たれたりしている当然波動もらいます)

後の選択としては前スッテプやら小ローリングやらの上記遠距離の選択と
同じになります

どの選択もリュウ側が静止しているものと想定して書いていますし
ここに相手がどういうタイプのリュウかというの考察します

878俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 20:41:23 ID:zCdJSUK90
DJでベガに強サイコやられてガード
貫通されて横溜め解除でキャラ立ち位置反対、間合いも大スラが届かない
こんなときって何かいいおつりはないでしょうか?
879俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 21:06:42 ID:jbc0AH+I0
立ちガード方向で小P連打でリバサエアスラ、1ドット削れ。
状況的に弱エアスラ→スライディング×2回で接近がいやらしそう。
880俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 21:47:07 ID:wr5ZjWadO
Xベガの中段はどうなってるの?ピヨリリーチで密着でやられると必ずくらってしまう 
しゃがみガード?立ちガード?X本田です
881俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 22:15:50 ID:qET2Nfm/0
中段なんだからそりゃ立ちガードだろ
882俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 19:54:28 ID:ULPDdt250
DJでマシンガンアッパー4発決めるのってどんだけ連射すればいいんだ?
頑張ってボタン連打しても2発しか当たらないんだがw
883俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 20:25:38 ID:gEj2x+9h0
884俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 20:46:22 ID:5Skq+Ahy0
>>882
強Pで出して、強Pのみ連打で4発当てるのは、連射コントローラーでも
連射測度の設定を落とすと繋がらない位だから、人力では厳しい。

やはり>>883に書かれてる様に、3ボタンとも連打する事と、
連打をやめた途端4段目が即出るので、3段目がヒットした瞬間に連打を
しっかりやめられるかにかかってると思う。
885俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 21:21:04 ID:gHdYwkVd0
>>879
ありがとうございます。今度試してみます
886俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 05:14:33 ID:q06aC9Fi0
TEST
887俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 05:47:29 ID:I0q5MYjJO
リュウ対ブランカとはまた辛い組み合わせを研究されてますね。
私もブランカを使うので他の人が書いてなさそうなおすすめ連携を書いてみます。

めくり小K→立ち中Pからの連携は色々有りますがキャンセル前ステップから噛みがおすすめ(昇竜では返せないので)
リュウにはかなり返し辛い連携です。
めくり小Kのヒット確認出来たら中Pから立ち大Kが簡単でピヨりやすくておすすめ(リュウには立ち大P入らないので)
中P後に竜巻や昇竜で暴れるリュウには様子見か少し後ろに下がって垂直ジャンプ小Kが味のある選択肢(少し下がると昇竜に負けないのがポイント)

画面端でリュウがダウンした時の起き攻めは中足重ね安定。
食らったらもちろん中足中足ローリング。
中足ガードされたらそのまま噛みつき(画面端なら中足ガードさせた後前に歩かずにその場で噛める)
リバサ昇竜しか狙わない人にはたまにガードか後ろステップ。

しかし問題はダウンさせるまでの立ちまわりですよね。
他の人が言うように端端なら波動を前飛び。
歩いて間合いを詰めるリュウには時々ぶっぱ大ローリングがおすすめ。
何かしようとしたところに当てるとお釣りもらいにくい。
間合いを詰めて飛び込み3段の間合いまでいったら垂直ジャンプで意識をドンドン上に向けてさらに歩いて噛みつきを狙ったり。
歩いて噛み狙いと見せかけて近距離から前飛びも有効。
噛みを追い払う足払いをジャンプでかわしてめくりから連続技を狙える。
しゃがみ食らいだと中Pから立ち大Kが入らないので中P頭突きか中P中Pしゃがみ大Pを狙う。
しゃがみ食らいだと少し当てやすい?

これらがお役に立つか分かりませんが頑張って下さい。
888俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 06:28:17 ID:rbo9mLFZ0
>>877
ありがとうございます。
一応、リュウのタイプは書いておいたのでそれの対応策もあわせてききたいです。
889俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 17:32:34 ID:spjUc+w10
個人的な意見だが、
あまり長い文章になる場合は、連投でレスを分割してもらったほうが読む気になる
890俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 19:42:46 ID:DBRDyKzm0
着地の隙のなさの順番教えてください(X基盤)
Xサガットスパコン、春麗天昇、Xケン昇竜レッパ、Xケン大昇竜
891俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 19:44:39 ID:6hGEFT7D0
892俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 19:45:28 ID:DBRDyKzm0
>>891
おまえURLだけいつも貼るよな
893俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 19:45:59 ID:DBRDyKzm0
でもありがとよ
894俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 19:46:42 ID:6hGEFT7D0
ちゃんと質問の答えになってるならURLだけでも別にいいじゃん。
何かマズいか?
895俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 19:47:25 ID:jfgtTQbkO
最近ベガ使ってるんですけど簡単な連続技教えて下さい。
896俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 19:49:33 ID:DBRDyKzm0
>>894
携帯厨だったら見れないじゃん
897俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 19:49:40 ID:6hGEFT7D0
898俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 19:50:30 ID:6hGEFT7D0
>>896
最近のケータイならたいていフルブラウザつきじゃね?
それがだめならネカフェにでも行ってくれ。
899俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 19:52:45 ID:DBRDyKzm0
ID:6hGEFT7D0
おまえみたいなURLだけ貼る奴がいるからこのスレは過疎ってるのに気づけ
900俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 19:54:42 ID:6hGEFT7D0
まとめwikiに載ってるような質問ばっかでにぎわっててもしょうがないでしょ。

URLだけが嫌なら自分が積極的に詳しく書き込んであげたら?
901俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 20:20:09 ID:ZxFfAUae0
香ばしい流れ

えと、Xバイソン使ってるんだけど、やっぱり玉有には神経使います
Xガイルなんかは、ソニックガードしてからリバサGDS出しても中足で止められるし、
ヘッド後はしっかり足払いされる
強ヘッドが当たるような位置を待つのも、ずらしソニックで対処できね
やっぱり、ソニック読んで飛び大Pでアッパーとの相内狙ってって流れをこっちに持ってくしかないのかな?
ご教授願いたいです
902俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 21:00:33 ID:wM6vWawu0
基本はソニックをガードしつつ前進してガイルを下がれないようにする
数ドット削りはバイソンの画面端性能で何とかなるので必要経費として割切るのが吉

↓ここの対ガイル戦を参考にするといいかも
http://sf2.gamedb.info/wiki/?%C2%D0%C0%EF%B9%B6%CE%AC%2F%A5%D0%A5%A4%A5%BD%A5%F3#content_1_2





903俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 21:31:12 ID:ZxFfAUae0
>>902
dトコd

参考にしま
ジャンケンで勝つと有利ターンか
画面端ガン攻めは、こっちとしては待ちよりも性にあってるから、
ソニックに対しては「後で攻め返す・・・」と思ってガンガードする位の気持ちでいいか

あぁ、早速ガイルとやりてぇ
904俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 21:47:51 ID:wM6vWawu0
そんなあなたに開幕の時の小ネタを提供しまふ

・開幕最速DGUを打つと、開幕ソニックに勝てる(もしくは相討ち、中足に負ける)
・ガイルがバックジャンプしたのを確認してから強DS打つとそのまま画面端に持っていける

ちなみに俺はガイル戦に慣れたおかげなのか、弾ありキャラの心理とか読めやすく
なりますた。てことで、ガイルと戦ったら報告してほしい

あ、NDガイルはだめねw あいつらはホント無理だからwww
905俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 21:52:03 ID:ToDNwABq0
>>903
wikiのガイル戦はプレイヤースレのTブラグラサンが書いてるから
上級レベルでは参考にならないかもしれないぞw
906俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 21:55:48 ID:wM6vWawu0
>>905
え?まじ?w てかなんでわかるの?w

907俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 21:56:33 ID:Pw4Od1QA0 BE:277065942-2BP(2)
URLのみのレスに怒る奴ってどこの小学生かと思ってたら携帯厨かよwwww
いくら派遣村寸前の底辺生活だからってPCぐらい買っとけや
908俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 22:03:55 ID:DBRDyKzm0
>>907
うはwww出たTブラグラサンwwww
ちなみにおいらはPCですよ!ちゃんとID見ましょう。見えないんですか?
目が悪いから店内でもずっとサングラスかけてるんですか?
909俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 22:05:48 ID:ToDNwABq0
>>906
ホントだよ。嘘ついても仕方ないだろw
昔初心者スレだか本スレだかでTブラグラサンが書いてた。
ブランカの対戦攻略にも彼のが2つ載ってる。
910俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 22:07:50 ID:wM6vWawu0
何か、903に悪いことした気がしてならない俺ガイルw
すまんのう・・
911俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 22:08:58 ID:ToDNwABq0
>>908
いや907は別人
Tブラグラサンは煽られない限り攻撃してきません。ネットでは。
912俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 22:10:38 ID:ZxFfAUae0
そうなのか
開幕DGSでソニックに勝てるのは実戦でやって分かってるんだけど、結構博打要素もあると思う(ガイルは中足払いとか)
用は、ソニックにどう対応するか、ソニック後にどう対応するかなんだと
バックジャンプの方は、試してみるか

ソニック読んで遠立ち大Pで潰すのも策だとは思うけど、厳しいな
起き上がりリバサダブルサマーには気をつけるとして、ダウンさせればこっちのものだとは思う
913俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 22:52:01 ID:wM6vWawu0
それでおk

一回ダウンさせたら、バイソンのターン。
安跳びからの連携が豊富だからガイルを困らせてやるといいお

ストレートはソニックを打たせるリスクを与えるためにも使っていくべし

914俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 23:03:11 ID:JV6iDYtX0
タマシマバイソン VS オトチュンガイルの10番勝負
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1511068

バソガイルは結構垂直避けやガードも大事だとおもわれ。
突っ込むタイミングを絞らせずじわじわ殺すべし
闘劇の志木バソ VS 機械ガイルとか
915俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 23:07:21 ID:wM6vWawu0
>>914
        Λ_Λ いいものがあってとてもGJ&おつです
        (´∀` )-、 ところで俺もバイソン使ってるんだが
       ,(mソ)ヽ   i バイソンズの皆さんはガイル戦は楽しいですか?
       / / ヽ ヽ l あ、NDガイルは論外でおkですよ?
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄
916俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:04:47 ID:g2kYdVR/0
>>888
リュウの崩し方について書くのを忘れてましたw
すいません

876のようなリュウのタイプですと差しあいがメインになります

このタイプはサプライズ・ローリング絡みの連携・前ステップなどの
奇襲はまず通用しません
奇襲や前Jに意識を集中させていますので
波動が少なくなりがちで、その分差し合いはやり易い方だと思います

まず歩いて大足や、リバーランの当たる間合いまで近づいて下さい

この距離で一番差したいのはダウンをとれる大足・リバーランで
とりあえずこれらメインにして振ってみましょう

917俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:08:49 ID:g2kYdVR/0
>>888
その時の相手の行動が
・ガンガード   (技を振るふりをして歩いて噛みに行きましょう。
          失敗しても全く問題ありませんが迷ってはいけません
          ブラの噛みは間合いは広く、多少反応の遅れたリュウの通常技なら強引に噛めます
          大切なのは相手に噛みがあると思わせ手を出させる事です
          小足スカして歩き噛み・大足先端をガードさせた後の
          小ローリングが丁度手前に落ちるのでそこから噛みを狙ったりしてみて下さい
          プレッシャーを如何にかけるかが重要です)
・屈中Pで応戦  (立小K先端で潰しにいったり、距離を合わせた大足先端やリバーラン先端で
         相打ちOKで屈中Pを差しに行きましょう。連続で大足・リバーランを一方的に潰されたりしても
         気にしてはいけません。1回ダウン取れればお釣りがくる位リターンは
         得れると考え、連続屈中P喰らい気絶のみを注意してめけずに屈中Pに差しにいきましょう  

・中足で応戦  (小足で潰したり大足・リバーランを差しにいきましょう
         以下上記屈中Pと同文
         中足読めれば前ステップも有効です)
・ファイヤー波動で応戦  (コレが一番辛いです。強い人は例外なく波動の打ち方が上手いです。
              波動を如何に潰すかや一点読みしてJするのがリュウ戦のキーポイントではないでしょうか
              スネークアッパーや踏み込み中足・立小Kときどき垂直J大Kで波動そのものを打たさず
              潰したいです。タイミングが同じならリバーラン・大足は相打ち以下にしかなりません
              これらを振るなら波動より先に技を出すの意識しましょう
              潰せない場合辛い場合は波動をガードして
              距離をとり仕切りなおしたりしてみましょう)             
・踏み込んで大足で応戦(中足・大足を置いたり、後ろに下がってスカりお釣りを狙ったり
            読めれば前ステップも有効です)
・竜巻や大ゴス    (差しあいに自信のない方や困ったらコレみたいな方に多いです
            垂直Jをたまに混ぜて上から大k・小Kで落としたり立小Kで
            潰せばいいかと思います)

ブランカ最大の長所は全キャラトップクラスの
起き攻め時のバリエーションの豊富さとその破壊力だと思います
たくさんダウンを取ればその機会はおのずと訪れます
ブランカの強さはどれだけダウンをとれるか、
つまりどれだけ差しあいが強いかではないでしょうか
さらに、差しあいが上手い・強いと意識が下に集中し
これでブランカの強い飛び込みも反応されにくく活きると思います

vsリュウ頑張って下さい
少しでも参考になれば幸いです
918俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:23:28 ID:KWJROnxXO
ベガの画面端のハメ?ってかっこいいね。

あれは練習してみよう。
919俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:38:43 ID:5krG5WMJ0
ブラvsリュウはそんだけ書いたならwikiに載せといてほしい。
920俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 00:43:26 ID:5krG5WMJ0
>>890
ヨガ本によると、
9F、小4F中6F大7F、2F、3F
921俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 01:44:53 ID:iLPeIfDY0
天昇脚のは着地の隙じゃなくて、攻撃判定がないだけなんじゃあ・・
なんにせよ全部投げは狙えないと思う。サガットだけはガードの仕方次第。
スパコンがスカッたら連続技を決める余裕はある
922俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 05:13:17 ID:CtIsc3J6O
バイソンのヘッドの弱中強での無敵時間教えて下さい

適当に使ってて、上手く活かせません
923俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 05:24:58 ID:Z4+LNGma0
実戦上、天昇は焼酎代全て着地の隙0Fだなぁ。着地に技を合わせられたことは一度もない
924俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 06:45:27 ID:Db80F0vU0
>>920
えっと、ヨガ本持ってますがそんなこと一言も書いてませんよ
925俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 08:02:31 ID:KNuLgOMB0
>>887さん
どうもです。勿論参考にしたいです。
>>916
このようなリュウはまず開幕に波動はうってきませんね、ここで飛び込まれて
J大P>頭突き>大ローリングで半分もってかれてしまいますから・・
おのずと開幕はお互い様子見になるんですが、ステップ>噛みつきよりも
バーチカルが結構当たってくれます。まず当たってくれませんがリバーランがヒット
したら中ローリングで左右にふって起きあがりに立ち中P>頭突き→これで気絶
あとは三段でおしまいとかが瞬殺パターンですが上級者には
まずリバーランあたりませんね。じりじりしますが、そこは向こうも昇竜を意識しながら
ガードを固めてくるので仕方ないです。
とりあえずこちらはジリジリ歩くしかないです。

ここで屈中Pに自分は大足差し込んでいたのですが、リバーランもあたるとは
勉強になりますね。リバーランをガードさせて間合いをリュウの大足がぎりぎり
とどかないところまで接近できます。垂直J小Kをしたりして着地にすぐにステップ
すると、リュウは着地に大足ふったりしてますから空かして噛みつきがきまります。
このリュウの大足が届かない間合いはかなり向こうにプレッシャーかけれるかと。
しゃがみ弱Kふってれば、大波動を撃たれない限りリュウはできることがないと
おもいます。大足をあせって空ぶったならもちろん大足で転ばすことができます。
勿論、そんなことはほぼないので。そこでしゃがみ弱Kに勝てる
大波動を撃ちたくなるのですが、そこはたまに中足やら大足、ぶっぱなしの
大ローリングで波動は悪くても相打ちにもっていきたいです。相手の大足の外で
戦ってましたが、やはり踏み込む時も必要ですね。相手が中足やら大足を嫌って
少しおとなしくなったところに二歩くらいあるいて噛みつきもねらいたいですが、
上級者はこれを恐れているので、本命は踏み込んで目の前から前にジャンプ
です、なかなか反応は難しいと思います。
926俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 08:22:38 ID:KNuLgOMB0
もちろん、一歩踏み込んで垂直小Kも選択肢にありだと思います。
昇竜はスカリますし、ジャンプの小Kは判定がつよいので他の技でも返すのは
リュウには難しい。以前に弱Kをみせておくと弱Kはリーチがないためこちらのキック
が届かないと思わせて垂直大Kをたまに混ぜるのも強力です。

とこんな感じの差し合いしかしてませんね。もしどんな形であれ相手が転べば
大足、リバーランからが多いと思いますが・・・
あとは起き攻めでがっちり体力を減らさないとダメージ源がほぼないですね。
もちろん、相手の波動を一度読んでJ大K>中足>ローリングが決まれば
どんなリュウでもほぼ勝てますが。
開幕は少し歩いて立ち大Pがかなり強力だとも思います。相手波動撃ってれば
相打ちですがダメージ勝ちですし、意外とこちらにリスクはありません。

中Pをリバーランで返すのっていうのは、どの部分をあてればいいのでしょうか?

このようなリュウには波動を8回ガードして前に歩いても一回手先に大Kをあてれば
五分という気持ちで我慢が必要だと思います。
竜巻ぶっぱはバックステップで逃げるのがベストでしょうか?
927俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 09:53:16 ID:ERB7V4BH0
サブでブランカ使いこんでいるだけど、最近の記事参考になる。
勉強させてもらうわ。
928俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 09:55:27 ID:5krG5WMJ0
>>924
総フレーム数と空中フレームから計算した。
929俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 12:02:29 ID:XS8TWR1H0 BE:34938263-2BP(1000)
>>905
うん。ならない。
強引にジャンケンに持ち込むスタイルしか書いてない。俺がそうしてるからだが。
上級者つーか、バイソン慣れしてるようなガイル使いはジャンケンそのものを回避
するように立ち回るからな。ジャンケン始めるまでが大変。
930俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 12:06:24 ID:iLPeIfDY0
俺は対空と波動顔射メインのリュウには(ほとんどこのタイプだけど)
開幕からちょっと遠い距離辺りをウロウロして波動をみてドロップキックばっか狙ってる
少し待ち気味にさせといて奇襲を混ぜつつも結局はドロップキックねらいを多めに立ち回る
そうしておいて、あいてが対応してきてから本来の動きに戻していく

リュウ側はつまらんとかセコイとか言うかもしれんが近距離ぶっぱとしゃがみ中P連打で負けるのは嫌だ・・
931俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 13:03:07 ID:qfrhvkHz0
なんか最近のブラ攻略すごく深いな、2chとは思えない。
この知識と親切さからいってAFO氏あたりが書いているんだと思う。

ところでみんなこんなに色々考えてプレイしてるの?
俺は野生プレイしか出来ん。
932俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 14:21:55 ID:KNuLgOMB0
925だけど、考えないとリュウに勝てないよ。
ブランカではとくにね。
ネタの多さが勝負のところもあるから。

931さんもどうして負けたのかとかいろいろ後で考えて次はこうしていこうと
していけば絶対うまくなるよ。

最初は考えてプレイしてるだろうけど、定着してこれば指が勝手に動いてくれるよ。

>>930
地上戦の差し合いができないと結局上級者には通用しないから、
ぶっぱ、屈中Pにも対応できるようにしないとね。
私がいえるほど自分自身うまいブランカでもないけどw
933俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 14:59:37 ID:Db80F0vU0
>>928
へえ〜すごいですね!よかったら計算方式教えてくれますか?
934俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 15:08:02 ID:5krG5WMJ0
>>933
技の全フレーム数を足して、空中の最後のフレーム引いただけだよ。
935俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 21:33:11 ID:KcsqB+fH0
>>931
上でバソの質問した>901だけど、考えてプレイはないね
感覚でやってる

待ちとかジャンケン突入したら「どうするか・・・」とはなるけど
ガン攻め中は脳汁垂れまくりだなぁ
936俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 00:02:50 ID:g2kYdVR/0
>>931
理屈ばかり書いていますが、実は私も野生プレイしか出来ません
簡単な読みしか出来ず後は勝手に指が動きますw

ただ、相手が自分の知識にない行動をしてきて対応出来ない場合は
勝敗度外視で2〜4試合位はそれに対応できる為の行動を色々探してます
知識がある・ないでは立ち回りもだいぶ変わると思います
まぁ知識があっても無くてもブランカは勝手に動くんですけどw

>>925
>>このようなリュウはまず開幕に波動はうってきませんね、ここで飛び込まれて
J大P>頭突き>大ローリングで半分もってかれてしまいますから・・
おのずと開幕はお互い様子見になるんですが


こういう時にこそ歩いて噛みを狙って下さい
噛みが成功するにこした事はありませんが、失敗しても噛みを狙う事により
相手もまた様子見以外の行動を選択をするでしょう
その選択を読んでそれに対する行動をブランカ側がするのです

噛みを警戒して屈中Pを振るなら一歩踏み込んで大足
       波動なら前Jとかです
仮に読み負けても、今度はその読み負けたシュチュエーションに
対して勝てる行動を選択をしたりするわけです   

いずれも読みですが、もともとこのカードはブランカ側が
仕掛けなければジリ貧です
積極的に仕掛けた方が私はいいと思います


937俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 01:55:46 ID:PoMnl+tsO
プレステ2でハパ2Xやろうと思うんですがお勧めのスティック教えて下さい。
938俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 01:57:36 ID:zI+vYthx0
>>937
RAP2かRAP2SAかRAP2SE
939俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 02:11:35 ID:PoMnl+tsO
>>938
ありがとうございます、調べてみます。
940俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 03:09:38 ID:WsvV0yCV0
Dザンギを使おうと思うんですが、
固めスクリュー時にガードを仕込みつつ、前(画面端)に飛ぶようにするにはどういう入力をすればいいのでしょうか
941俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 08:16:33 ID:8dHz5fJB0
うむ、このブランカ攻略、すごいわ。
別れていて読みづらいのが難だが、どこかでまとめてもらえるといいな。
942俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 08:25:30 ID:8dHz5fJB0
かぶってるかもしれないけど、この疑似二択もいいよ。

・歩き噛み or 前J小K

間合いつめられるのを嫌がって反射的に中Kを出すリュウは多い。
そこを読んでめくり小K。
ヒット後中P頭突きで、うまくいけば終わり。
一度決めたら、リュウは固まるので、噛みやすくなる。

あと、関係ないけど、確定状況なら3段は、
J>中足>ローリング、のほうがよくない?
ダメージ的に。
943俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 08:27:03 ID:8dHz5fJB0
中K→中足 だった。
944俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 08:56:07 ID:BVradGXi0
ブランカのスパコンを5HITさせるやり方教えてください
945俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 09:13:33 ID:i8PJGbMp0
>>944
対空で一発目のバーチカル部分を当てて、落ちてくる相手に対して突進部分を当てて+4ヒット。
946俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 09:33:12 ID:UHPqmoJx0
>>942
はい、でも開幕の間合いはその三段できません。
ですから開幕はJ大P>頭突き>ローリングをねらってください。
大Kからはいればピヨピヨですが、開幕の間合いはKがすかります。
J大P>中足>ローリングでもいいですがまずぴよりませんし、前者なら
2割位の確率で気絶します。
あとは開幕に波動を読んでるならJ大P>立ち中P>噛みつき
なんかもけっこういけます。
947俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 15:05:28 ID:hCMv5FRvO
みんなブランカ好きだなーこりゃ活躍する訳だ!
948俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 21:14:50 ID:8dHz5fJB0
>>946
ご丁寧にどうも。そうなんだ、いいこと聞いたわ。
頭突きは多段技だからピヨリ値が低いと思ってたけど、
中足よるあるのね。なるほど、それならその三段がベストだね。
ありがとう。
949俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 22:02:14 ID:jh1VhinyO
私まだちゅーがくせいだけどブランカみたいな毛深い男の人にギュッてしてもらいたい
950俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 02:05:21 ID:tsbkwa0IO
ローリング中のブランカってかなり丸いよな
ビーチボールのデザインにしてほしいわ
951俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 04:47:44 ID:28lxU3zrO
ブランカのスパコンをガードされたのに反撃されないのはどうやってるの?
弱中強が関係ある気がするけど
952俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 09:40:00 ID:vJnXQuva0
スト4じゃあるまいし、弱中強はないんじゃない?
あるとしたら、1P2Pのスクロールの問題かと。わかんないけど。
953俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 10:16:15 ID:LYdH6Ryr0
本田使い始めたんだがJ大Kめくりやすいなぁ
キック系だとケンのJ中Kと同じくらいめくりやすいね
954俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 11:31:43 ID:8qvQymIM0
本田のめくり性能は異常だぜ。
ケンのJ中Kはまだまだバル春リュウケンとかめくりにくい。
本田は大Kはブランカ並。Jレバー↓中Kはザンギ並。
大Kは出てる時間も少し短いけど、腹よりは信頼度がある。
腹は昇竜がどっちに出ても引っかかるくらい食らい判定でかいからね。
その点、大Kはリバサ昇竜を一方的に蹴ったりスカしたりすることもある。威力もでかいしヒット確認取る時間もある
955俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 12:13:08 ID:KyIdlCYm0
・本田がめくりにもっていけるシチュエーション
つかみ後(キャラ限定)、S百貫ヒット、鬼無双・百列(空中ヒットほぼ限定)

んで、一見めくりに行きにくいような気もするが実際には
安全正面飛び込みが旨い。頭突き、オカマで(キャラ限定)発生する。
リバサからぶらせて中百列で落とせばめくり確定するし、
ガードさせても小足大銀杏orそのままボタン離し大銀杏or打撃後歩いて掴み等
ガード側は画一的に返せない。掴めばめくれる大チャンス。
めくった後の攻防もやはり画一的な返しが無いのでどんな不利キャラでも
一発逆転はありえるわけだ。
実際そういう人は少ないがリュウやサガットメインの人が本田を極めに行けば
鬼のように強い本田が誕生する気がする。ま、そんな奇跡は21世紀中には_
956俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 12:37:49 ID:8qvQymIM0
ホーク程とは言わんが、基本的に要求される事がまずまず難しいよな本田。
ただ単に突進技と大銀杏で誤魔化してるのがくすもんど以外の本田の現状だと思う。
弾さえきっちり処理出来れば、そこそこ強いはずなんだが・・・
あと強百列を思い通りに出せるかどうかとか。

こんな事とは別に、百貫連打とか状況関係なしに百列百貫繰り返しとかで本田が成立するからいけないのかもしれんが。
弾無しはこんなアホ戦法で涙目だもんなあ。
俺? 上記はすっぽり_
957俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 12:48:41 ID:AWjMKc9u0
俺ぐらいになると指一本で大百列出るからね
958俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 12:56:12 ID:KyIdlCYm0
不遇、それはそう。

ただやっぱり安全飛び込み後の恩恵をこれほどまでに受けるキャラは
多分他にはいないんじゃないかとか、
画面端での相手キャラを問わない1発逆転性能とか、
1長1短ある技の使い分けが主にボタン連打か否か、とか
ナゾのジャンプ中Pを使いこなさないと死ねたりとか
遠距離小P重ねでリバサ昇竜すかしつつ空中で中百列をヒットさせるとか
J尻で通常技対空にじゃんけんできるとか
コマンド投げの間合いの狭さは使ったものにしかわからないとか。
…やっぱ不遇、だけどそれだけでは終わらない魅力。

なんていうか白鳥と違ってさ、
豚が水面下で足をばたつかせていても誰も評価してくれない感は絶望的だな。
むしろ本田で乱入して明らかにやる気のそがれる様をリュウ使いにされると
逃げ出したくなる、それはある。観戦しててもそれは思う_
959俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 13:23:23 ID:8qvQymIM0
なんと言うキズの舐めあいw

本田は見てる分には面白い
使ってみるとなお面白い
対戦すると全く面白くない
という変なキャラだなとは思う。
対戦してると「ごり押しじゃねえか!」という気持ちが出るからねえ。
百列がコマンド技じゃないんだからある程度適当に出さざるを得ない。
むしろ100%読みで出してるって所を評価しろ!と反論したい。
相手の行動を見てから何かするってのは頭突きと百貫と対空チョップとしゃがみ小Pくらいしかないから、
ほとんどの行動は技を事前に置いておく事になる。適当と言われれば適当だが


960俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 13:45:48 ID:vJnXQuva0
本田おもろいよね。攻めのセンスが磨かれるので使っているうち、
サブくらいの位置まできた。

で、上記の疑問なんだけど、安跳び後、小足>銀杏、とか無理じゃない?
画面端絡まないと。

あとナゾの中Pとか何?空対空のアレ?
961俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 15:31:39 ID:KyIdlCYm0
>>960
私なんぞでよろしければお答えを。しかし過疎ってますな。

@安飛び後は小足コマ投げは不可です。んじゃどうなの?というと
直接大銀杏後の布石なんですな。

・直接大銀杏は可能。ただし割り込みは投げが確定的な上結構間合いが…
ワンテンポ遅めに出さないと安定しませんが受け手はかなり嫌な連携。
もちろん有効な反撃が投げのみ、というのはかなり精神的に苦しい。
・小足大銀杏は不可。ただし投げ返しを狙う人には小足がヒットします。
ヒット後後のオススメ連携は小足→前進して掴み(かなり歩きます)
小足×2は安定しないような飢餓。
(本田の安全飛び込み後に投げ返しを試みる人はまずいませんが、上記の
直接大銀杏を見た後でなら裏の選択として機能します。)

Aナゾの中P

本田マニアなら抑えておきたい技、それがジャンプ中P。垂直も同様です。
判定が変で、ガイルの垂直ジャンプ大Pに決めうちで勝ててしまうというもの。
対地でも機能する上ほんのわずかに早めに出すとすかして投げられます。
本田の体が視覚的に縦長に見えなくも無いので安全飛び込みに使うと○。
幻惑効果もありますので一度対地で使ってみてくださいな。
ジャンプ攻撃がPだととっさにボタン離し大銀杏ができるので気楽(個人的)
そのほかでは対CPUでフェイロンやホクの紫煙脚、トマホを潰したりとか。
962俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 15:58:47 ID:vJnXQuva0
>>961
ううおー、ありがっとーう!
今や俺は目ざめたぜ。メイン捨てる勢いw
963俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 19:43:46 ID:tzIO3Kwe0
ここんとこの流れは神だな。
ブランカといい本田といい、すげー参考になるぜ!
使いたくなってきた。
964俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 19:51:10 ID:KyIdlCYm0
>>955
ああ、自己レスだが
改行含めて上から7行目に修正した文章がそのまま張り付いてたよ、すまんこ

×ガードさせても小足大銀杏orそのままボタン離し大銀杏or打撃後歩いて…
○ガードさせてもそのままボタン離し大銀杏or打撃後歩いて掴み等

意味わからなかったでしょ、申し訳ないです。
意味的に小足大銀杏云々は無し、です。rz
めくり後の攻防を書こうとしてたのがそのまま残ったみたいです。消えます
965俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 20:36:22 ID:6NftcEPTO
この本田の攻略はあんま意味ないけどな
966俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 22:34:54 ID:KyIdlCYm0
>>965
そうだよ?できて当然なこと。
別に初心者スレなんだからいいんじゃねぇの?
読みや反射、間合い取りや刺しあいの構成のほうが
重要だと言いたいんだろ?んじゃお前が書けよ
967俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 22:39:43 ID:6NftcEPTO
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   ヘ   |行くよ!!
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シュルルルルル…
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   ヘ   |・・・。
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お断りします。
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   ヘ   |
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お断りします。
968俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 23:26:56 ID:Hsul/Vs/0
バルログって闘って辛いキャラ多いよな。ベガ、ケン、ブランカ、DJ、そして
何より相撲。

バルログってホントに最強か??
969俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 23:46:17 ID:qnl+ow0V0
厨キャラ筆頭のバル使って泣き言いうのはやめとけ
そこに挙がってる5キャラは単にお子様プレイが通用しづらいだけで普通にバル有利〜五分のカードだぞ
970俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 00:42:29 ID:XhboPCMb0
バソ使ってガイルと闘ってきた
でも、相手はガイルはサブ扱いでつかってたぽいから書くほどでもないかも

それより、バイソン同士の戦いのがやりづらいものだと気づいた
DS・DU後のヘッドうぜぇし、飛び込みに対してリバサ弱ヘッドミスるとかなり痛い
何より、主導権が握れないのがストレスがたまる

単純に実力差なのか?それを言ったら理論云々より自分磨くだけになるのか
もう少し、戦闘中に相手分析して合わせられるようにしないとだめか
971俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 00:57:23 ID:HOE5NU+T0
お、ガイルとやって来たのかい
慣れると楽しいから相手のサブでも慣れておくべし

同キャラ戦で起き攻めされたら、俺は9割方立ちガードしてる
ヘッドの発生遅いし、コンボ痛いし何より中Pグランドやられて再度起き攻め
されてからの選択肢が面倒臭いからね



972俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 01:35:54 ID:naH6e5h90
ザンギのスクリューとFABが全然安定して出せない…
ZEROとカプエスじゃ余裕なのに…
973俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 03:47:40 ID:obQbjd5X0
このゲームの入力受付はシビアだからな、回転系ならなおさら。
974俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 07:54:14 ID:sqkp+qyn0
>>968
バルとちゅんは強すぎだろ。
975俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 09:27:05 ID:uJkE+Dqp0
>>961
HDで判定見てみたけどJ中Pすごいな。知らなかった。
斜めJ中Pは腕を振り上げた状態の腕部分が無敵。
振り降ろすと攻撃判定なしっぽい。
垂直J中Pも振り上げは同様だが時間が短い。
こっちは振り降ろしにも攻撃判定があるが腕に食らい判定が発生。
976俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 12:18:16 ID:+qFELb6lO
立ちスクリュー<小足裂破<立ちタイフーン<フーリガン<小足すかしFAB<<すかしダブル

フーリガンむずい・・。
977俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 18:12:54 ID:OwRGLoko0
自分もフーリガンはレックウと比較しても遙かに出しにくく難しく
感じる。大でやるとたいてい斜めジャンプ大パンチになる。
978俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 20:50:30 ID:wfi2J3P30
本田の最大ダメージコンボって、めくり大K→立中P→下大P→鬼無双でいいの?
立中P→下大Pの目押しは楽なんだけど、スパキャン出来ないorz

あとベガの強サイコで通り抜けられた時なんだけど、横タメ系の必殺技をリバサで出せるって事は
ゲージが溜まっていればスパコンもリバサで出せるんだろうか?
979俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 21:38:00 ID:vuxPpIJ/0
出るはず。
詳細は↓で
980俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 21:40:05 ID:FrtCvC0Y0
   ↓
981俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 21:57:23 ID:wTeq1g11O
>>968
X以外のバージョン使ってないか?
X以外のバルログは爪が拾えないし、起き攻めされるとかなりきつい。
Xとそれ以外でダイアが違う
982俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 03:37:26 ID:0PVIfI1Z0
バルログは強キャラのはずなんだが
使っているとなぜかいつも感じる崖っぷち感
ワンダウンしただけで
「もうだめかも、このまま爪折られてハメ殺されるかも…ヒョー」
などと弱気な考えがよぎってしまう
983俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 07:42:24 ID:rJYok2yI0
バルは初心者でも勝ちやすいキャラだが
猛者に勝つためには相当は修練を要するキャラ
984俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 12:09:02 ID:mQptBZ9NO
確かに強いんだけど転かされると辛い感じはあるよな
まーバルなんだから転かされるなよって言われるとそれまでなんだがw現実的には無理
あとはケン膝ダル折檻ループなんかもにも辛い感じがするな
まーバルなんだから掴まるなよって言われるとそれまでなんだがw
現実的に無理w
985俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 12:17:56 ID:HQ5GWIF90
Xバルログだったら爪拾いとコマンド持続テラーがあるじゃん
986俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 13:07:30 ID:0PVIfI1Z0
ごめん俺XSバルなんだ

Xだと壁に飛べなくてさ
987俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 14:08:01 ID:mQptBZ9NO
>>985
わかってるダルなんかはスラで固めてからバルの投げ間合いの外から折檻してくるのよ
ちなみにテラーはスラに当たらないのね
ケンならそれでぉKなんだけど

ちなみにこんなん書いてるけど俺はバル使いじゃないからw
988俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 14:12:29 ID:3RLIQG7g0
>>987
バル使い乙
989俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 15:52:06 ID:uFCh1we10
投げ間合い外から投げとか同じタメ系のDJでもガイルでも同じじゃないか
ましてや立ちテラーとめっさ早い起き上がりがあんだから
990俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 18:28:13 ID:fLsug1fZ0
そこで、まさに投げられる瞬間にSBSですよ。
暴発したズームパンチを喰らうかもしれんが。
991俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 19:36:24 ID:HQ5GWIF90
>>987
スライディングをガードした後に投げにテラーを合わせればいいのでは?
992俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 20:38:51 ID:s96uOJPH0
>>987
 /~ヽ、                ,、=^'-、_
E∧! \~゙゙''= 、          ,r‐''~゙/!∧K'''
     ヽ、_  ヽt-、   __,、r゙ ./
       `i \| ト彡/-、rヽ.rー゙
        トイ| |\{.K>|K7}
       . ヽ- | | 人ー^ーノ
        .Yシ| |ー゙-ノ/゙_
        人ミ| |十//yXX)
        {  ヽ'Y /vXX/
         r==ヽ ノ ,iX/,、
         {XXXXi,ノ<ー' .3                   /' ̄'ヽ
         ヽXXXV-'" ̄            r--、_   r((●) )''~>-、
          \XXソ              〆-''ヽ,゙ヽr'~ハ   T 〆W゙i,ノ
            ゙7X゙ヽ,                ヽ、_,=-イ\,ノt-ノリ~リ
             .XXX}                /''゙ ̄`=+、_ニシ( .ン゙''~"'ヽ
             ヽ、X\             ./ ー人 ヽ `::::: ´ / ハ `r、
               \X\           ./ ノ  / ヽ、_ ::::;;;;;  、,,r''"i ヽ ヽ
                \X\         / __,r-'゙     ̄ ~"'''~~  ヽ、  !
                  (XX\      /./                 \ ゙!
                   `i_,Xヽ   ,-''゙ (                    ! \
993俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 20:41:25 ID:HUNUN6uT0
鬼無双ってリュウの真空も消せるの?
994俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 20:42:44 ID:JkVQWEbo0
次スレどこ?
995俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 20:57:07 ID:JkVQWEbo0
【ハイパー】初心者スレ47【スパ2X】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1229008622/
996俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 20:57:41 ID:JkVQWEbo0
997俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 20:58:10 ID:JkVQWEbo0
998俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 20:58:44 ID:JkVQWEbo0
999俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 20:59:13 ID:JkVQWEbo0
1000俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 21:01:06 ID:IerW1ZpS0
10011001
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