1 :
ジョニー・D ◆k.JAM4qp32 :
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iヘ: :!: : !.____ ヾ、 ィfz歹 》 i\ '.
j : ヾVl:《弋z歹` \ ∧|:|: :\ 、
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/: : :i Y^廴_{{___}}__ノ^{∨ ', : : : : : ヽ、
∧/|:f´ ̄`ヽ j、__ __,人 /´ ̄`Y} : : : : : : /\
/ j/⌒ヽ._,ノ- く`ー― 、__,. ―一ァヘ廴f´ ̄ヾ : : : : {V \
|\ ./ /{ j } ` ー―廴ノ‐一 '´ー- 、{ } }ー一ヘ:〉 \ ノ}
! ` ̄ ̄,r‐<´ \}ノイノ 〈__〉 }:\ ,' `>、 〉 ` ̄ ̄ ./
\ 〃⌒ヽ', ', ヽ ,. -‐ ´ \ / |V/ \ /
> ´ : l'. }/ \ / :l/ ,. -、 \ ./
. ´ i |ハ /{ ` . __,/ / \ ! /
/ /l / | f / イ / ヽ./
〈 ,. イ j ./__,| | / j:V \ `、
'. `Y´ `ー '´/ | | i 厶:廴__ \ `、
/ '. _!__ / , ! ――--- 、/ \ ̄\,. - '.
/ '. / \ \ ./ー‐/'´ ̄  ̄ ̄ ̄`\ \ ,.―‐ 、/ }丶、
/ 》′ __}__ハ/ :{ }\ _V\,.‐一\ ノ \
. / / /´ _,厶 ―┴く\ \ / //,. -ヽ{\ ヽ_,. ´ \
/ { / ./ ⌒\〉┘ 、 ヽー――――‐/ 一(/´ ̄ iヽ ', i \ ヽ
. 〈. \{ \ ,二つ'、___\ _/(_,/´ ̄ | || | ヽ '.
}  ̄ ̄/` -イ / |  ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄「 ‘ー'⌒ド-く_j_,. ´ i i
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 14:09:08 ID:gNW4Ga0C0
誰
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 14:10:28 ID:km7nAaQB0
やらせろ
4 :
ジョニー・D ◆p6QMEiFAng :2008/10/30(木) 14:10:47 ID:6D9+hX/w0
とりあえず236が41236におもいっくそ化けるのとCHの連打具合と技表はっといてください
思いのほかすっごいがおもしろかったのでここを拠点にして頑張ります。
あとエロ画像っつーかエロゲじゃないエロ画はやすっぽいからあまり好きじゃないのでエロカワイイ画像はっといてください。
夜勤なんでそろそろ寝ます。
あと、すっごいやる前に戦国御米打ったらはじめての攻城モードと30秒リーチでました。
選んだのはもちろんヨシモトたんです。こたろー出たときは勝ちを確信してました。
5 :
ジョニー・D ◆p6QMEiFAng :2008/10/30(木) 14:13:54 ID:6D9+hX/w0
なんだユリアンスレじゃないのか
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 22:23:00 ID:dh/7AUyiO
技表はってくれといったろう
私の友人にあかねっているから何か複雑な気分
俺の友人にも北区在住のあかねちんがいたから安心しろ
これはこれはレベルの高いものをありがとうございます親切なお方
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| このようなスレは保守してあげたくなるのが人情というものです。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 相方が寝ているので代理で来ました。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
. (つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>5 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| このAAを使って頂いてすっごい嬉しいです♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | でも一行目がズレている気がします。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
. (つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
すっごい! アルカナハート2 〜転校生 あかねとなずな〜
_ __ _,,
ヽ,ゞ//`´ヾフ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!∠,ノ ノ)ノ〉 |
| リ |゚ ‐゚ノ!|、 < 犬若 あかね
、.ノ/g/}゙~)')>gjゝ |
,/(.うく/i_i}〉ヽ_ \_____
ゝ.> |_,リ ´V`
16 :
転載です。:2008/11/01(土) 00:17:59 ID:dHvZet+M0
675 :基板のアルカナ使い:2008/10/15(水) 16:56:42 ID:vYePq0Zo0
瞬刻でいいじゃない。あかね自身も分かりやすくてカッコイイとか言ってたし。
ロケテから性能変更されてたらちょっと危ないけど、
あかねを実際に触ったことがない人のための簡単な状況別の技セレクト。
【初手】
地上、空中ダッシュ共に短距離を瞬時に詰める面では非常に優秀。
ダッシュ屈B(判定強い)、低ダJA、JC(相殺狙いの出し切り)が楽。
その反面、半端な中距離程度をカバーしてくれる技がない。
他のキャラがやるように真上からJ攻撃を被せるくらいしかない。
【迎撃】
主に対空面。やはり立Bが空ガー不かつ強判定なので頼りがちになるが、
空振り時の隙が中攻撃にしては若干大きめ。NHなどで緩急を付けられると
こちらの立B空振り時に確反とはいかないまでも不利な状況にされてしまう。
立B以外にも屈EとJAを使うといい。JAは空中で緩急を付けようとする相手に触れる。
屈Eは発生前が低姿勢、発生後は強判定で、空振りしても後方に大きく跳ねる。
どうしても立Bが際立ってしまうが、それだけに頼りすぎるのはよくない。
【被地上固め】
ゼニアや美凰みたいな地上粘着をしてくるキャラ。正直あまりお付き合いしたくない。
あかねの小足は小技の中ではそこまで早い方ではなく、立Aは早くても短い。
昇竜も横に短いので当てようとして出すのは難しい。言霊キャンセルCワープまでセットで。
GC6Dから立Aor屈A、屈相殺ボタン(2A+C)、A当身(412+A)あたりで対処したい。
676 :基板のアルカナ使い:2008/10/15(水) 17:25:02 ID:vYePq0Zo0
【言霊】
22攻撃で最大3つまで溜められる。ボタンごとにストック数と全体硬直が変化する。
立ち回りの最中に使うのであれば全てAにしておきたい。被カウンターは怖い。
立Cや6Cから22Aを出すとまず反撃を受けない。微不利程度なので釣り連携にも使える。
やたら硬直が短かったので製品版ではA版の硬直増加の可能性あり。
使いどころは、エリアルの締めにJABC>623C>214Cでダメージアップ、
41236A・Aで前ワープ裏回り>下段の連携、地上623C>41236Cの上ワープ入れ込み逃亡、
とにかく持ってるだけで攻防共に強化されるので必須。ラウンド持ち越しなのも忘れずに。
【コンボ】
236(足払い)と41236(ワープ)が混在するおかげで、コンボで暴発しやすい。
まずは236を出したい時に確実に出せるように。
とりあえず6HCが標準のアルカナであれば下記のコンボが安定。既出だけど一応。
・屈A屈B立C>236B(初段6HC)屈B6C(初段)>低ダJB>着地立B>JAB>JAB>214C
立CがAF確反対象なので、それを避けたい&236が安定しなくて怖いという人は
・〜屈C(6HC)>屈B>6C(初段)>低ダJB>以下略
に変更。低ダからのJBは少し遅らせると次の立Bが当たりやすい。
エリアルの締めは言霊を使うなら623C>214Cに変えればいい。JCから214Cは繋がらない。
623C>アルカナ超必や満月で締めるのもいいが、満月はダメージ微妙&事後状況があまり良くない。
あとは
>>579 に当時調べたコンボを載せてあるのでそっちを参照。
17 :
転載です。:2008/11/01(土) 00:18:39 ID:dHvZet+M0
579 :基板のアルカナ使い:2008/10/04(土) 04:18:19 ID:BaOBSJvQ0
ロケテ行ってきたので、分かったことを書き込む。
序盤は閑古鳥だったからしばらくコンボ練習とかできた。
今日のロケテ行く人の役に立つといいけど。そして更なる昇華を。
【全アルカナ用】
・屈A屈B立C>236B(2段目NHC)>JBディレイJC>着地>HJB>JBC>623C>214C
言霊ひとつ使用のアルカナを問わないコンボ。
アルカナ超必殺次第では623Cから繋げられるので言霊を節約できる。
【風コン】
・〜立C>236B(初段6HC)>立C6C溜2E>J8H>JAB>JAB>JBC>623C>SCファルクス
最大溜2Eを当てる構成。HG二本使うけど、二回目はただのホーミングなので即回復。
初段6HC後は立B立C6Cでもいけるキャラが居る。でも補正の関係で挟まない方が安定する。
ファルクス後は位置が良ければ最速受身を空投げで狩れる。あとは先に着地して魂振り。
【毒コン】
・〜立C>236B(初段6HC)>立C6C溜2E>412デシ上要素>JAB>以下略
毒を付けた上でエリアルに持っていける。エリアルはミルワで伸ばせたり。
とっととダウンさせたければJAB>JAE>アンプでもやっておけばいい。
【ミルワコン】
・(空中の相手に)JAB>JBC>623C>214C>SCミルワ>JC>着地立B>エリアル
空対空で勝った時やアドリブで使用。言霊ひとつとゲージ一本でハイリターン。
空中の相手に引っ掛けた時のリターンの薄さを解消できる。
自分は主に風、魔メインでやってる。ミルワコンはAF合わせされやすいのが痛い。
次のレスでコンボ以外に気がついた些細な点。既出もあるかもだけど。
18 :
転載です。:2008/11/01(土) 00:19:10 ID:dHvZet+M0
580 :基板のアルカナ使い:2008/10/04(土) 04:44:29 ID:BaOBSJvQ0
次、気付いた点いろいろ。
・屈A屈B立C6C>236とすることもできるが、相手との距離があったり
しゃがみ喰らいだった場合にスカることが多々ある。なるべく使わない。
・立Bはしゃがみ喰らいの相手にスカりがち。小足の先からコンボ入れる場合は屈Bに。
・立Aは相殺ボタン(A+C)から出したり。地上相殺戦でも発生が早いので頼れる。連打不可。
・立B対空後はすぐJ攻撃に繋げても後が続きにくい。立B立C(2段目NHC)が簡単。
これだと立B相殺時にこちらの立C出始めで相殺し返すこともできる。
・JCは発生前に相殺あり。NHCから近寄るならJC早出しがお勧め。
・JEはジャンプキャンセル可。めくり判定あり。
・あかね分身は某糞犬と違って無敵が一切ない。しかし早い、持続長い、上にも広い。
主に相手のアルカナ技とかに差し込むのがメイン。ガードされたらHCできる。
・満月は相殺する。まさに超ジェノ。
・空中投げの間合いが広い。前作のキャサアンジェには及ばないが広いと言い切れる。
・C昇竜は発生と同時に潰されるケースが多かった。
・複合コマンド+ピアノ押しで最速言霊派生。41236+A・Aと入力すると
前ワープ裏回り>最速236Aが出る。逆にこれが暴発の元になる、注意。
・言霊がない時に236系は使わない。AF確反を貰う。言霊があれば後方ワープ等で放棄。
・相殺ボタンでめくりJ攻撃を取っても相手の方を振り向かない。
個人的には当身関係が調べられなかったのが惜しい。次はそれも視野に入れる。
横投げ後の起き攻めは選択アルカナや言霊次第で熱くなりそうなので今後が楽しみ。
19 :
転載です。:2008/11/01(土) 00:19:42 ID:dHvZet+M0
741 :基板のアルカナ使い:2008/10/30(木) 23:34:24 ID:chEz.Dtk0
検証経過報告。他にも基板で検証できそうなことがあったらどうぞ。
瞬刻の連打はボタン全て受け付けている。ファルクスと違ってレバーは意味なし。
連射機を使ってみたけど、1ボタンでも5ボタンでも同じ6HIT止まり。
同時押しは連射として認識されない? お勧めは5ボタンに五指を当ててコスリ。
>>731 魔なら屈E(NHC)の部分を421ワープ上いれっぱ>JABがいける。
あとは空中喰らい判定が小さい相手に溜め屈Eがスカるケースがあるので
そういう場合は前進する6HC後に立C6Cを使う。ただし、きらには一切入らない。
それと、今回はミルワの成立が早くなったので微ディレイミルワ>JCにできたり。
言霊数やAF確反を気にしない前提として最初からレシピを書くと、
・〜立C>236B(6HC)>立C6C溜2E>421E(上いれっぱ)>JAB>JBC>623>214
>微ディレイミルワ>JC>623>お好きに
といった感じ。ミルワの微ディレイは相手のミルワ読みAFに勝てたりするのがいい。
横投げ後の強烈起き攻めはもちろん、毒と言霊と迎撃能力がうまく噛み合ってる。
ゲージ効率もいいしステータスも悪くない。初手が取りにくい以外は文句なしのアルカナだと思う。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 向こうにも貼ってあったけど転載してみました。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 何か良いネタがありましたら相方が貼りに来るかと思います……
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
. (つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
AA連投失礼致しましたm( __ __ )mペコリ
あかね
特殊:6C
必殺技
魂振り 22打(地)
風払い 236打(地)
鳥翔け 22打(空)
月砕き 623打(地空)
花薙ぎ 214打(地空)
風舞い 41236打(地空)
風紋 AC同時押し(立・屈・空)
アルカナ必殺技
満月落とし 623AB(地空)
あかね分身の術 214AB(地)
クリティカルハート
瞬刻 632146AB・ヒット後ボタン連打
音
ユニソヌス 立E、屈Eヒットorガード時自動的にカノンを設置
必殺
カノン 236E(地空)
アクセンタス 22E(地空)
エコー 214E(地空)
アルカナ必殺
ヴィーヴォ2溜め8E(地空)
カンテレーナ236236E(地空)
タセット632146E(地
ブラスト アルス・アンティクア 通常技ヒット時にカノン設置
AF アルス・ノーヴァ カノンに他の技を当てて共鳴したときの攻撃がパワーアップ
なずにゃ
特殊:6A 3打 空中6B
必殺技
杖術・真鉤 236打・ヒット後連打(地)
杖術・魂極 63214打(地)
獣術・陽炎 623打(地空)
鳥術・鵺鳥 霊鳥追従モード中に22打(地)
鳥術・鷂 霊鳥遠隔モード中に22打(地)
鳥術・梓弓 421打(押しっぱなし)(地)
召喚・天狼 641236A(地)
召喚・玉兎 641236B(地)
召喚・鈴蜂 641236C(地)
霊術・朝露 28攻撃(地)
アルカナ必殺技
聖杖・真十鏡 236AB(地)
鳥獣・五百重波 214AB(地)
開放・射干玉 641236AB(地)
クリティカルハート
封呪・鳴神 632146AB・ヒット後4・2・4・2・4・2・4・2・4・AB(失敗すると自分もダメージ)(地)
花
護りの花弁 被カウンター時発動、カウンターを無効化
露華 立E、屈Eヒット時相手のパワーゲージを吸収
必殺技
一重咲 236E(地空)
追加・花に嵐 一重咲き存在中に236E(地空)
幻の花 214E(地)
摘花 幻の花、夢の花付近で22E(地)
アルカナ必殺技
八重紅彼岸 236236E(地空)
夢の花 214214E(地)
うつろいの光 632146E
ブラスト 曼珠沙華 花の効果(接触時を得られる範囲が拡大)
AF 夢幻の花園 幻の花が自動的に発生し続け成長速度が大幅に上昇する
アルカナブレイズ
桜守 236ABC
パラセまとめ
・飛び道具として 要石・シキリス・クリィーオフ・火仙弋・カタラクタ(滝)・ヴェルテクスは確認
・塵染の意を使う
・超必として こちらにラピスを飛ばし轟天焦×4・「自分中心に滝6本(左右3本ずつ内側から外側にずらして)(これのみしたらばより抜粋)」
開天府 滅鬼陣×4(同時に出て画面を埋め尽くす)・超クリィーオフ飛ばし・ラピスを下から真上に飛ばす(ヒット時に各石のエフェクト(炎・水・雷・風・氷など)が出る
・恐らく超クリィーオフ飛ばしを喰らった際に状態異常が起きる
一回しかヒットしてないがその時には『こちらが』スーパーアーマー状態になった、しかも相手のダメージ殆ど入らない
何事かと思ったがしめたものと思い攻撃しかけたら、相手を攻撃してる最中に突如水投げのような爆発が起き死亡
素で( д) ゜ ゜になった
・自発的にジャンプを行う
・CHは結晶に篭る
篭ってる最中はパセラは完全無敵+高速ゲージ回復 大体1秒につき3本越えるぐらい回復
この際攻撃すると篭ってる結晶が小さくなり時間を短くできる
・ゲージ上昇率が異常、一発ですごい増える
・自動回復・自動ゲージ回復はそんなに早くない、体力回復は樹のAFより遅め ただしゲージ回復はラウンド開始前にも適用され少し増えた状態で始まることになるw
・(恐らく)ブレイズはラピスを画面上場外に飛ばしレーザー射出、1ミル姉の息吹みたいな感じ
・とりあえず開幕前の白衣ミニスカートガーターハイヒールのパセラは俺が持ち帰る
25 :
ヨード卵:2008/11/01(土) 03:14:34 ID:1DmOgcczO
みなさまご協力ありがとうございます
おかげさまで基盤はできました。
ただ今だに236が化けるので汎用コンボはできませんが。
したらばからの転載
2C→6HC→5A→5C→Aナギ→5A→5B→5C→Aナギ→5A→5B→jc→JA→JB→Aナギ→JB→jc→JA→JB→JC→22A
Aナギのあとの繋ぎはシビアだから要練習。
28 :
立ち祖国:2008/11/02(日) 03:15:50 ID:GGrpDmvUO
とりあえず乱入なくて困ってます
334 :すっごいアルカナ使い:2008/09/21(日) 00:18:40 ID:3Xd7s0d.0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=k3MH_GgxgXE これの1:17辺りのコンボはなんだろう
波動派生2段目キャンセルからエリアルかな
335 :すっごいアルカナ使い:2008/09/21(日) 00:32:50 ID:u/6SPmWU0
>>334 それであってる
低ダもなにも使わない一番簡単なコンボ
480 :すっごいアルカナ使い:2008/09/28(日) 00:34:51 ID:SEVuI9Rw0
>>478 俺は前にも書いてあるけど
2A2B5C一段>波動B2段>6HC>5C一段6C一段>低ダッシュJAJB>着地マエステ>エリアル
が安定して入るかな.締めは満月か昇竜>若干遅らせて打撃投げ
2A2B5C>波動A2段>9HC>jB>着地マエステ>エリアルも可能っぽい.エリアル始動JBだけど
5C6Cが安定しないなら5A5Bでも可能.あとJCから打撃投げはつながるよ
それに6C2段目が中段だけど,たたきつけ属性だからなんもできなさそう.起き攻め移行とか言霊ためたりするのかな
あーやっぱりインスト誤植だったか・・・どうりで
魂振り
Aで一つ、Bで二つ、Cで三つゲージをストックする。
ゲージは必殺技を必殺技でキャンセルすることで消費。
最大までたまっていれば必殺技を四連発できる。
風払い
前方へのステップから足払いを繰り出しさらにバック転蹴りを出しつつ後ろに飛ぶ。
鳥翔け
斜め前に急角度で降下する突進技。Cで出すとボタン押しッぱで発動を遅らせられる。
月砕き
斜め前にジャンプして蹴り上げ。相手が空中ガード時ガードクラッシュ効果あり
花薙ぎ
ヒットすると相手を捕らえ地面に叩きつける打撃技
花映し 421打
当身。ボタンによって成立後の反撃位置が異なる
風舞い
残像を残しながらのワープ。Aで前方、Bで後方、Cで前斜め上に移動
風紋
構えを取り、攻撃を受けると相殺を起こす。出したときの体勢で相殺ポイントが異なる。
あかね分身の術
突進からの乱舞技。
満月落とし
昇竜超必
瞬刻
超高速で突進しヒット時は相手の左右を往復するように突進攻撃を連発。
ヒット後にボタン連打で攻撃回数がアップ
>>28 自分のホームもメルブラに取られてて絶望的に過疎です。
お互い気長に頑張っていきましょう。
32 :
立ち祖国:2008/11/02(日) 11:52:14 ID:GGrpDmvUO
ご協力ありがとうございます
今日は糞眠くなってだれてきたときに2勝しました
つーか俺嫌われてんのか?それとも汎用コンボやんないから軽蔑されてんのか?鬱だ
>>27 980 :すっごいアルカナ使い:2008/11/02(日) 11:42:17 ID:bBzJo1lk0
>>941 できねえじゃねえか氏ねカスゴミ屑
どのみち難度高めなので使わないほうがよいかと
35 :
立ち祖国:2008/11/02(日) 12:21:29 ID:GGrpDmvUO
あーそれは一目で解ったから大丈夫
瞬刻のMAXって36hitくらいか?
今日そんなに頑張ってないのになぜかそこまで行った。
ぶっちゃけがっついて連打するのは恥ずかしいからやってない。ABCDをかりかり横に擦るだけ
Eはなんか同時に擦りづらいから省いてたがここまで行ったときはABCDEまんべんなくかつ同時押しに
ならない程度にソフトにこすってみた。ちなみに世間で言われている凶器(今回は灰皿)は正直擦り辛くて
仕方なかった。
>>36 714 :すっごいアルカナ使い:2008/10/30(木) 17:26:16 ID:NQfrfm42O
CHって最高で何HITするのかな?
頑張って6HITしかしない…
715 :すっごいアルカナ使い:2008/10/30(木) 17:39:27 ID:D2aqHfLk0
>>714 締めまでいけば40ヒットぐらいになる
締めは折り返しじゃなく別演出
今日ゲーセン行かなかったもので転載で恐縮です……
あーどうだろうなんか演出は変わったな。あれが終着駅か
7 :すっごいアルカナ使い:2008/11/02(日) 19:34:20 ID:mqc635K.0
基礎コンは?
8 :すっごいアルカナ使い:2008/11/02(日) 20:51:46 ID:mLSFDufAO
ホーミング1、言霊1
2A>2B>C>236B>6HC>2B>6C>低ダJB>B>JA>JB>JB>JC>623C>214C
頼子、フィオナ、キャサリン、パラセには入らない
他にもいるかも
ホーミング1〜2
2A>2B>C>236B>6HC>2B>6C>最大溜め2E〜
ドロシー他やられ判定小さい奴らに入らない
崩し
レバー入れ投げや小技をガードさせて
NHC>即41236A>AorNHC>着地Aor投げetc
とりあえずこんな感じかな
>>42 実際にきっちり動かしているのを見たことないのでこれは参考になりました。
でもわたすが火カナなだけあってどうも火力が低い気が・・・
ですが舐められんように基礎くらいは習得しようと。
明日は夜動けるのですよ・・・深夜だけどな!
あー忘れたけど瞬刻56行ってたね。演出変わったからいい線いったと思ったが。
当方明日はピンクローター持参で参ります
おお我が朋友が投下していたようで何よりだ。
花カナの事も貼らせていただく。
72 :すっごいアルカナ使い:2008/11/01(土) 20:58:11 ID:nWpNEY.M0
・214Eで3種の通常花のうち一種をランダムで設置。
・植物毎のゲージ増加等の範囲効果は重複する。
・芽>草>蕾>花>実の5段階
芽:範囲でゲージ増加(微) 喰っても効果なし
草:範囲でゲージ増加(微) 喰うと体力100回復
蕾:範囲でゲージ増加(小) 喰うと体力300回復
花:範囲でゲージ増加(中)&ホーミングゲージに×が付かない
喰った効果は 白:体力600回復 黄:ゲージ増加(中) 青:根性補正+1
実:範囲でゲージ増加(小)
喰った効果は 葡萄(白):5カウントスーパーアーマー(打撃一発分)
ビワ(黄):攻撃の補正軽減(一発分)
モモ(青):体力1000回復
・214214E
芽:範-ゲージ増加(微) 喰-体力100
草:範-ゲージ増加(微) 喰-攻撃補正軽減
蕾:範-ゲージ増加(微) 喰-5カウントスーパーアーマー1発分
花:範-ホーミングゲージ減らない 喰-根性補正+3
実:範-1カウントごとに体力300回復 喰-体力3000回復
103 :基板のアルカナ使い:2008/11/03(月) 21:30:13 ID:tnCOQ5A.0
正直ナギってどれを指しているのかわからんかった。
>>98 ひとつめ。始動が立Bor屈B>立Cからじゃないと6C>立Aが繋がらなかった。
距離が開く&受身不能時間の問題で溜2Eは当たらない。
ふたつめ。そのコンボはでかいキャラになら普通に繋げられる。
小ジャンプを使えばある程度対応キャラは増えるけど、難度のわりに見返りは微妙。
選択アルカナに関わらないネタと現在の基本コンボと思われるもの。
【横投げから】
裏:後ろ歩き>NH>空Aワープ>着地>屈B立C〜
表:後ろ歩き>NH>JBorJC空振り>着地>屈B立C〜
裏回りはこのスレの前半に記載されている低空Aワープネタで。
下方向への慣性がないと成立しないネタなので、昇りJからワープしても無理。
表は見ての通り。ほぼ同タイミングで当たる上に屈Bの先端の喰らい判定がないので
一部無敵技をスカすことも可能。立Cが前進してくれるのでその後のコンボも問題なし。
屈B立Cに固定しているのはただ単にAF対策してるだけ。
この構成だと屈Bヒット時に最速でAF展開しないと確反にならないので、まず起こり得ない。
裏だったら立B屈B立C始動がAF確反を考えない場合の最良の構成。
しかし屈B始動の方がそれ以降の繋ぎが簡単になるので、その辺は自分の主力構成と相談。
長くなったので二回に分ける。
104 :基板のアルカナ使い:2008/11/03(月) 21:45:18 ID:tnCOQ5A.0
【あかね必殺技】
ボタンの区別がないものまとめ。
風払い、月砕き(昇竜、地上空中両方)、花薙ぎ(掴み技、地上空中両方)
地上月砕き…発生と同時か、その直後に無敵が切れる。
しかし無敵が切れるのがあかね同キャラの胸〜腰あたりまで上昇してからなので
相打ちより勝つかスカるかの方が多くなっている。と思う。確実とは言い切れない。
空中月砕き…無敵があるわけでもなく(あるいは役に立たない程度に短い)、
発生も地上版と同じくらいなので空中相殺戦で活躍とかそういったところはない。
【コンボ】
始動は屈A立B屈B立C風払い、あるいは屈A屈B屈Cで確認しているので実戦でも普通に狙える。
J攻撃からの場合は着地屈B>立Cor屈Cとすれば受身不能時間にも大きな影響はない。
・〜立C>風払い(6HC)>ディレイ屈B6C>低ダJB>JBJC(要ディレイ)>着地>HJB>JBC>月>薙ぎ
・〜屈C(6HC)>屈B6C>低ダJB>以下上記と同じ
応用と注意点。
風払い後の屈Bにディレイをかけているのは相手の浮きを少しでも低くして安定させるため。
屈Cヒット時より若干浮きが高いので気をつける。ここを気をつけるだけでかなり変わってくる。
低ダJB後のディレイは、JBとJCの両方に若干のディレイをかけるように。
最後のHJB>JBCは画面端だと離れてしまい、空中月がカスヒットするか当たらないことが多い。
空中月を全段ヒットさせて薙ぎで掴むからこそ言霊を使うだけの見返りがあるわけで。
なので画面端では最後をHJB>JB>薙ぎにしよう。横に長いのでまず当たる。
下のコンボはAF対策の始動に変えただけ。
HJBの時に受身を取られがちな人は、風払い始動の場合はディレイに気をつけることと
低ダJBの後の繋ぎをJAディレイJCにすること。この方が繋がりやすくなる不思議。
106 :基板のアルカナ使い:2008/11/03(月) 22:09:20 ID:tnCOQ5A.0
>>100 あかねのJ攻撃はリーチェの早出しJBに勝てない。
変わりにリーチェJBの空振りを突くか、出る前に潰すという選択があかね側にある。
そうなるとあかねはJB空振りの隙にJ攻撃をガードさせるか、リーチェ以上の早出しを狙うので
今度はブレッザを合わせることができる。あかねのJBは隙が少ないから確定ヒットとは言い切れない。
しかしブレッザはJAの持続に引っかかりがち。でもそうなるとリーチェのJBにまず負ける。
それにリーチェJEのことも考えるとどうしても早出しするのをためらってしまう。
今回はJEであまり後ろに跳ねなくなったから、空ガ>GC6Dされるとリーチェも困るだろうけど。
結局どちらにも勝つビジョンがある。
闇の叩きつけマルテ起き攻めは、基本後方D受身>HJ(ガード仕込み)で対応する。
この対策はアルカナ2の叩きつけマルテ起き攻め全てに言える。
マルテNHC>J攻撃当てる>地上連携>途中にAワープ>マルテヒット
とかいう状況になることもあるけど、GC6Dであかねの技に相殺を取ってHJ逃げしたり
リーチェならGCから4Cも使える。GCのタイミングで攻撃が来なかったらアウト、負ける。
画面端は難しい。後方D受身とND受身を使い分けて、あとはガード仕込みHJ逃げ狙い。
相手をすり抜ける技を持ったキャラの闇連携は強いので仕方ない。あかねと闇は相性いいし。
>>105 すぐに連打でいい。ヒット確認して連打だと遅い。
連打対応は5ボタン全て。しかし同時にボタンを押してしまうと全て1回にカウントされるので
同時押しにならないように全ボタン連打するのがベスト。
五指をボタンに当てて左右にコスりまくるのが自分の方法。一応8割は成功する。
ゴミみたいなレスから有益そうな情報だけ転載してみた。
モチベ続く限りは協力しようぞ。
みなさまのご協力のおかげさまで基礎コンなるものを会得しつつあります
今だに化けない236の会得に苦労しています
まぁ別ルートでのコンボで事足りておりましたが攻めのバリエーションが増えてなかなかいい感触を得ています
117 :すっごいアルカナ使い:2008/11/04(火) 06:02:15 ID:qxZOUXVI0
あかねの立ち回りが今一つつかめないな
チェーンルート把握してないせいもあるけど固めや崩しが今一わからない
2A2B5Cでガードされてたらキャンセル6Cとかやってるけどもうちょい有効なルートとかあるのかね
基本の空対空はJAとJC、対空は立Bとか2Eでいいのかな
131 :基板のアルカナ使い:2008/11/04(火) 20:10:29 ID:WI3dY1ww0
>>116 ピアノだと間に合ったことがない。やはりコスリ推奨。
>>117 まずはどういうルートが繋がるか把握してから。これは一人用でも分かると思う。
C系統まで入れ込む状況は普通にあるから問題ないよ。A>Bでヒット確認は難しい。
ガードされている時でも選択肢は結構ある。パターンが多い上に人それぞれだけど
とりあえず屈Bが若干有利で前C2段目が中段かつ有利、これを知ってるだけで違う。
対空はそれでいいと思う。対空タイミングずらしてくる相手にはJAで空対空。
>>124 現verは見ての通り地上判定なので、ワープしても地上版が出る。
>>129 言えてる。
個人的にはあかね人口増えてほしいし、あかねまとめサイトはあった方が助かる。
だから自分で作ろうと思った。自分が他ゲーの攻略サイト製作もやってるところだから
外観はかなり手抜きになるだろうけど、需要ありそうだからやってみようかと。
せっかく基板持ってることだし有効に使わないと。
>>52 おお凄いですな、自分は未だに練習中ですよ。
自分みたいなトーシロが言うのもアレですが36で入れるようにしています。
あと今日乱入してきたあかね使いの人が
2A>2B>5C>236B2段目>5HC>JB>JB>JC>623C>214C又は623ABのコンボを安定して
出していたな。まあ自分それに殺られていた訳だが。
まあ、マイペースに頑張っていくぜ亞!!!!!!!!!!
したらばのアンジェスレから転載じゃよ。
JCの攻撃判定縮小、発生鈍化?めくりは一応あり
突撃後の行動不能時間増加(ロケテ時よりは減少)
レバー入れマーリン今と変わらず
超マーリン空ガ可能、発生の変化は分からず
当て身の持続時間減少
CH地上ガード可
ワープ相殺削除、HC不可
JE相殺後の攻撃判定削除、ただし相殺する範囲は拡大?
突撃がスキを見て刺す技になりました。一応A突使ってみたら相殺起きたけどなんとも。
メイファンの白虎に突撃一方的に負けて涙目w
時計塔は地上ガード可みたいです。
明日も仕事帰りに頑張ります。
>>54 ABとめABC、ABCEのディレイ絡め。小刻み段階で相手が4Dやるなら分身で狩る
しゃがみABCからコンボ(遠距離は分身で拾う)と2A2B6C(一段目キャンセル分身)の2択
みんな大好きNホワープ
ABC・しゃがみABCからの41236・214の択。固まるなら41236でめくる反撃狙ってるなら214で狩る
あとは投げやE溜め含めりゃ崩しは多彩じゃない
>>55 それは基礎コンの一段目キャンセル知らなかったときに使ってた
こっちはテンプレどおりの基礎コンしか見ないけど他のコンボ使ってるやつもいたんだね。安心だよ
どうもテンプレ野郎が蔓延してる世の中だからテンプレコンボやらんやつは見下されてる感があって嫌なのよ
147 :すっごいアルカナ使い:2008/11/05(水) 00:13:08 ID:SfJ/5OdMO
はじめてCPU戦やってきた感想チラシ裏
・22Aが昇龍に化けて笑った
・過去ログ見たけど載ってなかった(と思う)基礎コン
2A>2B>2C>6HC>5A>5B>5C(1)>6C(1)>JA>JB>JA>JB>JEorJC>〆
ドロリーゼにも安定した
ダメは愛同士ドロ子に言霊花凪ぎ〆で3割強くらい
コンボで〜5CはAFでフルコン確定だった。威力も対して変わらないから2C>6HCの方がやや安全
・密着2A×4から乱舞が繋がる。ダメは約2割w
・満月〆は受け身取られたら不利っぽい?なんかシャッフルがよく刺さった
・地上C昇龍を空中ガードしたたらガークラしてた。超昇龍くらいなら繋がるかも
・ch最終段出なかった
いじょ
148 :すっごいアルカナ使い:2008/11/05(水) 00:15:21 ID:AG9w8GU60
すまない、作って貼るの忘れてた
犬若あかね まとめwiki
ttp://www7.atwiki.jp/sugokana_akane/ 基本技、必殺技とプロフィールくらいしか入ってない
コンボとかもまだ未入力なんで入れてくれて構わないわ
153 :すっごいアルカナ使い:2008/11/05(水) 01:24:54 ID:jEk1fWaU0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=p5hfXYprxRc ループって0:33位のかな?
154 :すっごいアルカナ使い:2008/11/05(水) 01:38:26 ID:sfcY8TUQ0
>>153 〜風払い>6HC>A>2C>A>2C>風払い>6HC>A>2C>A>2C
ノックバック見ると1回で2ループが限界っぽい?
最初の6HC後はB>2Cじゃ無理なのだろうか?
146 :すっごいアルカナ使い:2008/11/05(水) 00:09:38 ID:LoXwPWAg0
魔カナでゲージが2本以上ある時に
残り体力の少ない相手の止め刺すのに
ミルワで強制的に飛ばせて、月砕きガークラ満月を狙うのって有効かなあ?
流石に露骨過ぎて微妙か・・・
173 :基板のアルカナ使い:2008/11/05(水) 17:46:03 ID:x1l13WM.0
>>146 あんまり高すぎると相手の4Dにリスクを負わせられないから、
鳥翔けやJ攻撃をガードさせてからミルワ>立BorダッシュJAあたりが有効。
立Bはもちろん空ガー不で、相手が4DするならダッシュJAの持続で狩れる。
立Bが出る前に潰される恐れもあるから、立A立Bや屈E、時には月砕きとかで応戦する。
>>148 ありがたい。やっぱり人気キャラだし、こういうのは欲しかった。
>ループコンボ
風払い(6HC)>屈B屈Cの方が近距離で始動できるから楽だと思った。
ただ、これだと例の如くAF確反。屈C始動ならコンボ中全てがAF対策に。
あと画面端に到達すると途端に距離が開き始めるので繋がらなくなる。
最初の方は早めの入力を心掛けて、後半になると次第に相手が高く浮くから
ダッシュの距離を稼いでなるべく近距離を維持する。そんな感じでやってる。
今日はもう頭が逝かれポンチなので寝ますです。おやすみです。
>>58-59 結構コダワリを持っているんだね。
流石だぜ。
自分も時間かけてでも追いつきたいぜ。
179 :すっごいアルカナ使い:2008/11/05(水) 20:32:37 ID:CUfZSBvcO
時の基本コンボを発展させてみたいのだが
〜E→6D→A→ディレイ2B→ステップA→B→低ダJA→JB→着地→JA→エリアル
一応繋がるんだけど難度が高くてキャラ限かすら調べられなかった。難度の割にダメージも1000も違わないと思うし
キラには6D→A→B→2Cが入る
誰かここから上手いこと発展させてくれ
186 :基板のアルカナ使い:2008/11/05(水) 23:48:47 ID:GMF8c7lI0
>>177 スレに載せられたネタの検証結果を書くことに何か問題が?
>>179 着地JAが難しすぎる、というか何回か試したけど繋がらなかった。始動は屈A屈B立Eで。
ほんのわずかにダメージが下がるけど、安定させるなら
・〜立E(6HC)>立A屈B>ステップ立A立B6C>JAB>JBC以下略
にするといい。同キャラ同アルカナで、目視では分からないくらいのダメージ差。
ついでに時あかねだし、離縛を使用した横投げ後の起き攻めも調べてみた。
表1:離縛(NHC)>着地>屈A屈C>C魂振り(離縛2ヒット)>ダッシュ立B>JAエリアル
表2:〃〜屈A屈C>溜2E設置(離縛2ヒット)>低ダJB>ディレイJBC>着地>HJBエリアル
裏:離縛(NHC)>Aワープ>着地>屈B(離縛1ヒット目)>ディレイ低ダJE(離縛2ヒット目)
>着地>6C>低ダJB>ディレイJBC>着地>HJエリアル
表1…言霊ストックしつつエリアルに移行する構成。
表2…溜2Eを組み込んでもあまりダメージが変わらなかったので、設置したままコンボ。
裏…低ダJEヒットストップ中に離縛2発目が当たり、6Cから基本の拾いに移行できる。
JEを若干遅らせないと横幅の小さいキャラに当たらなくなる。
転載ばかりでスマヌ。オヤスミ。
192 :すっごいアルカナ使い:2008/11/06(木) 00:16:04 ID:WSz9gzdk0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5158223 あかねホーミングバグ
これは、ホーミングでキャンセルする直前に固定演出に移行したため、ホーミングした(してます)って命令でロックされて、
ホーミングが終わりましたって命令が入ってない(入らない状態)から回復しなくなってるんかね(´・ω・`)
193 :192:2008/11/06(木) 00:18:30 ID:WSz9gzdk0
あ、それとネタコンも入ってるんで割りと面白かったです。
194 :すっごいアルカナ使い:2008/11/06(木) 00:27:45 ID:/lHVtcC20
既出ってレベルじゃねえぞ
195 :すっごいアルカナ使い:2008/11/06(木) 03:23:35 ID:yLgLBGVU0
有名人の間ではマジキンループって呼ばれてたみたいだな
情報提供してくれる有名人って少ないね…
196 :すっごいアルカナ使い:2008/11/06(木) 03:50:38 ID:ZsYNYuf20
したらば住民は人頼みじゃなくて自分でも少しくらい考えろよ
ってそのループを見付けた人が言ってた
また天災じゃ。
198 :すっごいアルカナ使い:2008/11/06(木) 04:07:41 ID:aNnwoANI0
当て身をHCして即ナギで相手の硬直中に技させたりしないのかしらん
199 :すっごいアルカナ使い:2008/11/06(木) 04:42:26 ID:30SxwtO6O
樹アルカナで2C→6H→【5A→5B→623E→引き寄せ】のコンボ、
二回目以降でディレイかけながら頑張っても四回位しか入らないんだけど、ずっといれるのは無理ですよね?
204 :すっごいアルカナ使い:2008/11/06(木) 10:38:48 ID:pLkoKu6wO
>>198 NH自体はできるから合わせる技によっては多分可能
>>199 蔦は受身不能補正でかいので欲張れない
てか四回も入れば十分だろ
立Cヒット時。けん制単発でも屈A始動でも可能。
・〜立C>前J>空中月砕き>花薙ぎorSC満月
でかいキャラには単発立CからだったらHJCがヒットする。光のHJだと無理。
HGのない時にはこれが最もダメージを取れる構成だと思う。
それと風紋はやっぱり1F相殺だった、自分で技重ねて確認。
天災終わり。
今日は基礎コンの練習と勝ったり負けたりの対戦と
露出狂のねーちゃんに汚ねえ花火にされて終わりドス。
したらばも本スレもゴミみてーなレスばっかなので
今日は天災無しドス。
明日、気が向いたら今までの情報を整理してーなあと思う。
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 17:53:17 ID:pRxIXXqu0
頼んだ!
あんまり期待しないでつかあさい。
基本をもう一度見直すだけなんで。
とりあえず天災。
とある親切な方からの情報。
闇あかねのエリアル>マルテルンは
受け身>バックジャンプでほぼ対処可能
早め解放、ワープ、ホーミングなどされてもなんとか見えるレベル
受け身取らないと低空ワープとめくりJAが見えなくて死ぬ
ありがとうございます、ちんぽまみれさん。
304 :すっごいアルカナ使い:2008/11/08(土) 01:00:41 ID:msp7pB/s0
なずなと対戦するときの動き方を教えて欲しいです。
なずな側としても相当キツイみたいだけど、しっかりと対策キメてきて苦戦中です(ヽ´ω`)
基本的に空対地と、近距離の空中戦が苦手みたいなんで、
地上でどっしり構えて遠距離なら兎出して、こっちが攻めて行ったところを迎撃する待ちタイプの相手です。
空中から近づこうとしたら立ちB?で対空、地上から行けば立ちCで突っつかれるカンジ。
しゃがまれると昇竜が全然当たらないから定番のワープ>昇竜のめくりもできないのがまた辛い。
アルカナ技と一緒になんとか攻め込んで一度触れたら固め殺すのが理想なんでしょうか。
あと昇竜の反撃がイマイチ上手くできません。落下中にも攻撃判定あるし、意外とスキが短くて……。
311 :すっごいアルカナ使い:2008/11/08(土) 13:47:44 ID:BClk.9rAO
>>304 参考になるかわからんけど。
「それはねーよ」ってとこは皆様のご指摘とご指導をお願いしたく。
遠距離
大事な準備時間。
言霊貯めたり飛び道具出したり。
ゲージが許すなら安易な動物にCH合わせよう。
中距離
対なずな戦のキモにして鬼門。
下〜ちょい斜め上くらいまで広くカバーするJB、上〜横くらいまでのJC、
空ガ不能の対空2B、真横に強い5Cと
面倒な判定を持ってる技が多い。
飛び道具と一緒に突っ込むのが理想だけど向こうのジャンプ攻撃が何気に反射判定持ってるため、
かき消されつつ殴られるケースがあるので過信は禁物。
余裕があれば動物をわざとガードしにいって消すのも手かと。
J攻撃で固めにきたり、空ガ割りにきてもGC6D>JAがある。
正直この距離は百害あって一利無しなので
ホーミング使って突破するか、無理そうならさっさと放棄して仕切り直したほうがいい。
ジャンプの軌道上、なずなは高空の相手を落としにくいらしいので
真上からのJEや鳥翔け(空中22+攻撃)で一気に詰めるのもよく通用した。
攻める際によく使ったのが低ダやNHからのJA>JB、2段Jやホーミングで迎撃されないようにしつつ真上からのJE、ダッシュ慣性2B。
正直、安定して牽制潜って相手に触れる手段が見つからなかったので
いかにタイミングを外して牽制を抜けるか、に…
近距離
きた!近距離きた!これで勝つる!
低ダ合わせとGCからの昇竜だけ面倒いけど、
タイミングをずらしたりHJガード仕込んで低ダやホーミングしたり。
余談だけどなずなは3+攻撃で鳥攻撃が出てまうので、
裏回りを多めにして気持ち良くなってたら鳥が暴発しまくって相手がキレてた。
NH風舞いの失敗だったりもしたんだけど。
個人的オススメのアルカナは火、水。
なにせでかいので火の飛び道具が引っ掛かりやすく、AH含めて攻めの起点にしやすい。
水は設置自体はあんま機能しないけど滝が素敵。
少しかすっただけで近距離戦に持ち込めるので
高空から撒くだけでもかなりの嫌がらせに。
水玉設置を止めたい→J攻撃で潰したい→他の接近手段への意識が薄く
ってパターンに入ると特に楽だった。
なずなC昇竜はほとんど使われなかったからよくわからん。ごめん。
314 :すっごいアルカナ使い:2008/11/08(土) 14:29:52 ID:RWxRqDmgO
JB…発生5フレ、3フレから相殺判定
JC…1フレから相殺判定
JE…相殺不能
言わずもがな超性能
空対空でこいつに勝てる奴は居ないな
323 :すっごいアルカナ使い:2008/11/08(土) 20:55:32 ID:yTpe85P.0
>>314 5A 2F発生
2A 長い小足
5B メイファンより性能がいい通常対空
2B、2C 判定強め ガードさせて不利にならない
5C 出始めから恐らく発生まで相殺判定
623攻撃 隙無し無敵対空
ワープ ホーミングやアルカナと組み合わせれば完全択
地上戦でもあかねに勝てるやつはいないな。
・・・・で、どうしろと?
327 :すっごいアルカナ使い:2008/11/08(土) 22:30:38 ID:a4uuZpRQ0
>>323 5Bがメイファンより性能いいってのはないわ。
メイファンよりリーチ短いし、相殺取られても5Aでは刈れないし
2B、2Cは範囲が短く間合い外から一方的に蹴られるし
5Cは下段相殺なし。
対空は横の判定なくてスカりやすく軽量級がしゃがめばほぼ当たらん。
ワープから対空?GCHからフルコン入れられるんだけど。
あかねの空中攻撃もケツに判定無いからジャンプくぐればフルコンのチャンス。
みんなネガキャンの前にもっと対策しようぜ。
328 :すっごいアルカナ使い:2008/11/08(土) 22:42:06 ID:13znyvNs0
あかねのジャンプ攻撃はケツに判定がないって?
この前JBで普通にめくられたぞ
2Cはわからんでもないが2Bのリーチが短いは言い過ぎ
340 :すっごいアルカナ使い:2008/11/09(日) 02:35:35 ID:rsf.3bI20
月砕きって、言霊無い状況でスカすと着地まで行動不能じゃなかったっけ
342 :すっごいアルカナ使い:2008/11/09(日) 02:54:41 ID:hirWkIpE0
>>340 そうだけど言霊無い状況ではあまりぶっぱしないと思うよ。
ガードしたら崩れるし持続長いのか結構空中D系にも引っかかる。
言霊無いとしてもリスクよりリターンの方が大きい技だと思う。
逆に当身と相殺発生技のほう使ってる人いる?月が便利すぎて使わないわ。
346 :すっごいアルカナ使い:2008/11/09(日) 04:18:06 ID:rsf.3bI20
>>342 結構相殺発生技は使いますよ
空中復帰した時で、相手が空ガ不可技を重ねて来ると読んだら
A+Cの相殺発生技で5分に持ち込んだり
空A+C>空214Cとかすれば相手が更に攻撃重ねてきても相殺継続出来ますし
他は、起き上がりに溜めE合わせられた場合とかですかね
立ち・しゃがみは区別あるけど向きは後ろ向きでも相殺できましたよ
当て身の方は、安易な飛び道具に合わせたりでしょうか
取れない攻撃や飛び道具が多々ある反面、超必とかでも意外と取れて重宝してます
最大溜めE攻撃は何故かとれなかったりしたけど、タイミングミスってるだけですかね
天災終わり。
ゴミみたいな情報も混ざっちまった。
まあ仕方ない。朝だし。
まとめがてらにもう一度貼る。
【初手】
地上、空中ダッシュ共に短距離を瞬時に詰める面では非常に優秀。
ダッシュ屈B(判定強い)、低ダJA、JC(相殺狙いの出し切り)が楽。
その反面、半端な中距離程度をカバーしてくれる技がない。
他のキャラがやるように真上からJ攻撃を被せるくらいしかない。
【迎撃】
主に対空面。やはり立Bが空ガー不かつ強判定なので頼りがちになるが、
空振り時の隙が中攻撃にしては若干大きめ。NHなどで緩急を付けられると
こちらの立B空振り時に確反とはいかないまでも不利な状況にされてしまう。
立B以外にも屈EとJAを使うといい。JAは空中で緩急を付けようとする相手に触れる。
屈Eは発生前が低姿勢、発生後は強判定で、空振りしても後方に大きく跳ねる。
どうしても立Bが際立ってしまうが、それだけに頼りすぎるのはよくない。
【被地上固め】
ゼニアや美凰みたいな地上粘着をしてくるキャラ。正直あまりお付き合いしたくない。
あかねの小足は小技の中ではそこまで早い方ではなく、立Aは早くても短い。
昇竜も横に短いので当てようとして出すのは難しい。言霊キャンセルCワープまでセットで。
GC6Dから立Aor屈A、屈相殺ボタン(2A+C)、A当身(412+A)あたりで対処したい。
【コンボ】
・2A>2B>C>236B>6HC>2B>6C>低ダJB>B>JA>JB>JB>JC>623C>214C
・屈A屈B立C>236B(2段目NHC)>エリアル>623C>214C
・屈A屈B立C>236B(初段6HC)屈B6C(初段)>低ダJB>着地立B>JAB>JAB>214C
次、気付いた点いろいろ。
・屈A屈B立C6C>236とすることもできるが、相手との距離があったり
しゃがみ喰らいだった場合にスカることが多々ある。なるべく使わない。
・立Bはしゃがみ喰らいの相手にスカりがち。小足の先からコンボ入れる場合は屈Bに。
・立Aは相殺ボタン(A+C)から出したり。地上相殺戦でも発生が早いので頼れる。連打不可。
・立B対空後はすぐJ攻撃に繋げても後が続きにくい。立B立C(2段目NHC)が簡単。
これだと立B相殺時にこちらの立C出始めで相殺し返すこともできる。
・JCは発生前に相殺あり。NHCから近寄るならJC早出しがお勧め。
・JEはジャンプキャンセル可。めくり判定あり。
・あかね分身は某糞犬と違って無敵が一切ない。しかし早い、持続長い、上にも広い。
主に相手のアルカナ技とかに差し込むのがメイン。ガードされたらHCできる。
・満月は相殺する。まさに超ジェノ。
・空中投げの間合いが広い。前作のキャサアンジェには及ばないが広いと言い切れる。
・C昇竜は発生と同時に潰されるケースが多かった。
・複合コマンド+ピアノ押しで最速言霊派生。41236+A・Aと入力すると
前ワープ裏回り>最速236Aが出る。逆にこれが暴発の元になる、注意。
・言霊がない時に236系は使わない。AF確反を貰う。言霊があれば後方ワープ等で放棄。
・相殺ボタンでめくりJ攻撃を取っても相手の方を振り向かない。
みんなあかね使っているな……
まあそれだけ人気有るという事か。
新キャラとしては大成功だな。
何でコンボレシピ同じの貼ってんだ?
疲れているのか自分?
あかねのコンボについて質問したいです。
・屈A屈B立C>236B(2段目NHC)>エリアル>623C>214C
このコンボは毎日練習したおかげで何とか安定してきました。
んで、今は
・2A>2B>5C>236B(初段6HC)>2B>6C>低ダJB>B>JA>JB>JB>JC>623C>214C
これを練習中なんですが、
236B(初段6HC)6HC>2B>6Cの2Bの部分は5Bに差し替えても成立するのでしょうか?
次ゲーセン逝くの火曜日になってまう……
検証できんとです。
>>83 5Bだと即エリアル軌道に行っちまうだろ
しゃがむのだるかったら5C>6C>一段目低ダJB>ふがふふふんでいんじゃね?
ちゃんとふがふふふんしろよ
ふがふふふんってエリアルの事かな?
ザサエさんのEDしか思い浮かばん。
まあ引き続き精進するぜよ。
おまけネタまとめ
キャラ絵
ストーリーで見ればおk
ムック絵(冴姫超おすすめ)
キャラ10回選択。同キャラ対戦は二回分になる
スペシャル
全員クリア
たぶんこれであってる。無意味なスレに晒しておく
〜よいこのみんなへ〜
さいごのボスがたおせないんでちゅかぁ?おじさんがたおしかたおしえてあげまちゅよ〜
殻
飛び道具系のアルカナで頑張れ。下手にダッシュとかビット避けようとすんな。おとなしくガードして反撃してれば安牌。
もしくは土カナでダメージ与えてからずっと6D押しっぱなししとけ
ぶっちゃけ捨ててもいいべ?ゲージ9本溜まろうがそんなに超必こねーよ
ゲージ無しから始まろうが乱発するときは乱発してくるから安心しろ
ロン毛
足元がヤムチャ並みにお留守だから足元狙いまくれ
あとは不用意に近寄んな水の超投げくるから。
起き上がりに低ダ合わせて安いコンボでいいから固めてりゃ勝手に崩れる
超必かわせない?上の矢印見て位置把握してガードしろ!
超必時に動いてたら確実にくらうから諦めろ
新規の為に技表貼っておく
一休 説教球 ↓/←+P
念仏アタック ←/↓\→+K
獅子丸 デビルハリケーン ←→+P
ヘビメタアタック ↓\→+P
デビルズスレッド ↓/←+P
秀月 剣の舞 P連打
三日月殺法 ↓\→+P
幻影剣 →←→+P
三平 アイスゴレス /→+P
ウォターナパーム ←\+P
ジェットシュート ←/↓\→+K
五右衛門 毒霧吹雪 →←→+P
獄門砲 /→+P
ゴエモンブロー ←/↓\→+K
霞 猛虎激 P連打
猫光破 /→+P
猫乱遊戯 ←/↓\→+P
金四郎 疾風斬り P連打
昇月破 ←→+P
円月殺法 ↓\→+P
弁慶 アイアンスピン P連打
ストロングホーガン /→+P
ストロングブレス ←\+P
嵐 流星剣 ←→+P
星邪剣 ↓\→+P
火炎山 ↓/←+P
疾風蹴り K連打
対戦したい
対戦したい
対戦したい
対戦したい
対戦したい
対戦したい
対戦死体
対戦したい
対戦したい
対戦したい
対戦したい
対戦したい
92 :
前スレより天災:2008/11/10(月) 17:50:03 ID:H1SJrpce0
悪いが深追いしてないから知らん。今回は各キャラ浅く広くやってる。
〜236B>6D>A>C(>JC>A>C) >JE> 「ルート1」 JA>JE>JE>Bすざくほーりん
「ルート2」JA>JB>JA>JB>すざくほーりん
「ルート3」JA>JB>JC>すざくほーりん
括弧内はキャラによってタイミング変えたりとかシビアすぎるからファビョったときは省くと安定。ルートは下に行くほど
安定。朱雀後は起き攻め。基本空中スタートだからタイミング合わせて相手の真上を取りそこから前後or着地2Aで択
コンボのエリアル部分の締めの朱雀はもちろん回転に代用可能。
ゲージに余裕あるときは回転>2or3D>A>C>214AB
>A>6B>受身狩り
上のは拾うベストタイミングが掴めない多分214A>214ABにしても大丈夫。まぁ焦って忘れるから試してないが
下のは拾い易いが6B後一般市民ならまず受身とられる。ンマー、それを承知で狩りに行くわけだが
まー後はフツーに空中引っ掛けてからのJAJBJAJB〜やC>D>Cみたいなのとか調子のって攻めてきたところに
麒麟〜ふんはーをきっちりとったりゲージ余裕あるときは補正かかるの諦めて麒麟行ってる
要は並みのめーふぁんの動きしかしていないわけだ。前作のような即死もできなくなっちまったわけだし。
持ちキャラと宣言しない理由はこれ
↑ありがとうです。今でも練習しています。
93 :
某スレより天災:2008/11/10(月) 17:52:24 ID:H1SJrpce0
フィオナの基本コンボその@
・2A>2B>2C>(6hc)>5B>4C>Cカレト
始動は5B>2B、JE>5BやJC>5Bなんかでもいい。
中段の6B>(6hc)>2A始動なんかも狙うといいかも。
(6hc)後の5Bが6Bに化けやすいのと、その後のCが連打がちになると4Cが5Cに化けることもあるので正確な入力が必須。
最後のカレトは相手の高さや距離によってはAやBにすることもあるが大体Cで良さそう。
カレト後はエクスカリバーやアルカナ超必で締めるのが定番だが、ホーミングゲージがあれば(6hc)>5B>JB>JC>Cヘブンズなんかもいい。
特に愛雷闇聖罪花音などはヘブンズ後飛び道具超必で起き攻めを有利に運べるので積極的に使うといいかも。
───つづく
↑期待してマッスルスパーク
94 :
某スレより天災:2008/11/10(月) 17:53:05 ID:H1SJrpce0
フィオナのアルカナか・・・
コンボなら火・土・聖・罰
立ち回りなら火・土・闇・聖・氷・罪
このあたりかな・・・
ちなみに鋼は立ち回り向き。補正で攻撃力がごっええ感じになってるので遠めからJEをチクチク当ててくだけでも恐ろしいことになります
これから代官山スイーツを貪り喰らうので詳細は後ほど・・・
↑期待してマッスルスパーク
95 :
某スレより天災:2008/11/10(月) 17:55:57 ID:wrAtcSgJ0
フィオナに合うアルカナ…やっぱり火じゃないかねぇ
前から使い勝手が良かったのに、攻撃力アップは大きいですわ
あと、JBが下方向に判定拡大したので
JB>アルカナ技や、JB>地上固め>アルカナ技の連携に組み込みやすくなったのが地味にデカい
前作だったら土、愛、聖もアリだったが
攻撃力下がったし、土はホーミング回復速度が時と逆転してるし…
HGの管理をしっかりできるならまだ土もアリだし
ヘブンズ>超愛玉の起き攻めと、遠距離の牽制に自信があるなら愛でもいいかと
聖は防御力低下が辛いけど感覚的には同じ
↑いつも「アリガトー」(カプコン「虎への道」のED風)
我が誇りと尊厳の愛用カラー
美凰…Bボタン 相手が使用していた場合はスタート+Aボタン
あかね…Bボタン 相手が使用していた場合はスタート+Aボタン
フィオナ…スタート+Dボタン 相手が使用していた場合は叫ぶ!
あー、したらばの粘着馬鹿が喚いてくれたおかげでホッパーさん
来なくなっちまっただよ……
今のうちに攻略しといた方があとあと都合が良いのに何故ああいう馬鹿な奴が
絶えないのだろうか……
という訳で今日は収穫無しじゃよジョニー・ケイジさん、申し訳ない……
98 :
天災:2008/11/10(月) 19:36:38 ID:M/iAr0wF0
118 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/02(日) 04:58:49 ID:l1EyK0O20
先週はパラセに苦渋を飲まされる結果となったが次こそは雪辱を晴らしたいものだ。
とりあえずわけわからん殺しをされんよう情報収集に努めようかと思う。
動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5102310 ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E3%83%91%E3%83%A9%E3%82%BB ここに挙げる技関係の情報源は主にしたらばなありさまだ・・・礼を言いたいです。
属性効果:
・自動ゲージ回復
・ゲージがすっごい溜まりやすい
・アドバンシングガード
・前ステップに全身無敵+相手すり抜けあり
無敵時間は結構長く、エクスカリバー程度なら余裕でかわせる
通常技?:
・水平にラピスを飛ばす : 中段
・J中に足元でラピスを回す : 中段?
・斜め下にラピスを飛ばす : 下段。発生早くリーチも長い
・ラピスを遠めに飛ばす(強攻撃?) : 上下に判定が長い
・自分の周囲でラピス回転 : 左右に判定広そう。めくり対策?
・手元で爆発を起こす(ふっ飛ばし?) : 発生早い。もしかしたら必殺技(轟天焦)かもしれんが技後の硬直は少ない。
・頭上に爆発 : 打ち上げじゃないみたい。
必殺技、アルカナ必殺技:
・他のアルカナ技であるシキリス、ヴェルテクス、火仙弋、要石、カタラクタ、ニトルムをラピスから発射。
発動前にラピスが移動するので発生は早くない。
・青い矢のような飛び道具は上下に軌道が変わる。発生や弾速は溜め無しナァルくらいか。
愛玉などの一部の飛び道具を打ち消して貫通してくるので注意。ヒット時の硬直が長い。
・ラピス爆発 : こちらの位置で発動。毒、レバー逆、ボタンシャッフル、行動鈍化のどれかの異常が付く。
99 :
天災:2008/11/10(月) 19:37:44 ID:M/iAr0wF0
119 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/02(日) 05:00:48 ID:l1EyK0O20
超必:
・シルフ(仮) : ヴォルテクス*4、長い時間画面に残る設置技。
・サラマンダー(仮) : 轟天*4、こちらの位置で発動する。
・ウンディーネ(仮) : カタラクタ*6、前後に3本ずつ。
・ノーム(仮) : 超土足*4
・足元から珠4つ上がってくる : 発生早い。遠くからビームで牽制してるとこれに狩られる。
技後はサラマンダー(仮)などに繋がり汚い花火にされる。空中ガード可。
・4色の爆発 : これもこちらの位置で発動。毒、レバー逆、ボタンシャッフル、行動鈍化の効果が一度に付く。
・ 投げ超必 : ニトルム風のアレ。破裂だけバージョンと破裂後にアルカナ技のフルコースを喰らうバージョンがある。
・超青矢 : 喰らうとこちらがスーパーアーマー状態+ダメージを受けなくなるが、
5カウント後に爆発してアーマー中に受けた攻撃のダメージを一気に受ける。
土アーマーと違い連続ヒットでもコンボ補正は全くかからないらしい。
CH?(全ゲージ消費だが3ゲージで無くても出せる):
いしのなかにいる : 発動早いレーザー。ゴッソリ減る空中ガード可能で暗転後にフォースで抜けることも可能らしい。
いしのなかで体力&ゲージ回復 : 打撃を与え続ければ終わるのが早くなる?アルカナ超必を跳ね返したとの報告もあり。
対処法:
・上の動画を見る限りでは空中投げに弱いみたいだ。きら様がきらドラとアルマゲではめて倒したという話も。
・対ラスボスアンジェにはフィオナの空中ぶっぱカリバーがいい感じで決まったが、
パラセは無敵移動技を持っているので攻撃判定の出る時間が短い技は過信できない。
・被壁叩きつけからの復帰が早い?動画で叩きつけボイス連発が普通に反撃されてた。
・エリアルが空中で終わると浮遊されたままになる。
有効アルカナ:
樹:遠距離から蔦>引き寄せ>エリアル>叩き付け〆がかなり有効との情報あり
鏡:ファンタシアが強力。以下詳細を転載
地上ファスマ:目の前でラピスを縦に回転させる(恐らく5C相当)
空中ファスマ:パラセの足元でラピスを横回転させる(恐らく地上2C相当)
ファンタシア:地上・空中ともに相手の真下からラピスで打ち上げ
5E溜め:目の前で轟天焦の爆発
2E溜め:目の前でヴェルテクスを相手が踏んだときのような状態でだす
_ __ _,,
ヽ,ゞ//`´ヾフ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!∠,ノ ノ)ノ〉 |
| リ |゚ ‐゚ノ!|、 < 犬若 あかねが100ゲット!
、.ノ/g/}゙~)')>gjゝ |
,/(.うく/i_i}〉ヽ_ \_____
ゝ.> |_,リ ´V`
明日練習します。
・2A>2B>5C>236B(初段6HC)>5C>6C一段目>低ダJB>B>JA>JB>JB>JC>623C>214C
ふがふふふん
102 :
天災:2008/11/10(月) 23:29:03 ID:YZ/6LiSE0
よく使うフィオナの通常技その1
・JA:リーチ短いが判定・持続ともに強し
・5C:すっごいになって判定そのままに発生早くなる
保管せねば……
明日から美凰、あかね、フィオナで行きます。
あかねを全く使いこなせていないからあかねちん最優先だな。
美凰はコンボ精度を、フィオナは基礎コンのマスターを目標にするかのう……
104 :
天災:2008/11/11(火) 21:37:22 ID:DJHS6klJ0
365 :基板のアルカナ使い:2008/11/11(火) 02:51:51 ID:ibaYXIGE0
風紋が1Fだっていうのは調べて分かったけど、当身の発生を調べてなかった。
なので検証した。手段は 密着で相殺を起こす>あかねは当身、相手は技を出す で。
結果、当身判定の発生は2F。同キャラで相殺後立Aに対して当身で勝てた。
クラリーチェの4Cは無理、カウンターを貰う。あと、2Fは可能だと思っていたら
はぁとの凄昇竜は取れなかった。こっちも2Fのはずなんだけど。
ロック式の技が駄目なのかと思ったら無怨、崩灯、あかね分身は取ったし。謎。
近距離の相殺戦でも使えそう。相殺と同時に当身コマンド>すぐに6HC仕込み
とすれば、当身を取ったと同時に6HCして確反。当身とHJが被れば反撃は受けにくいし。
当身判定の持続はあのポーズの指を止めてから数F後くらいまで。あとは隙。
>>359 俺は表裏アンプからだと6C溜2E>421Eの〜コンボ使ってる。再度毒付けになるのがいい。
きらには6C溜2Eがそもそも当たらないので他のコンボ。
6C2段目はガードされて大幅有利なので、ガードされた時はとりあえず出し切る。
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
あかねの低ダコンとフィオナの基礎コン、全然失敗ばっかりでした……
あー、でも使ってて面白かったから美凰の時みたいに
毎日練習してみるよ……
ジョニー・ケイジさんへ
・2A>2B>5C>236B(初段6HC)>5C>6C一段目>低ダJB>B>ふがふふふん
このコンボですが236B(初段6HC)>5Cの部分は236Bのスライディング部分を
6Dでキャンセルした後、立ちAをはさんでから立ちCに移行してもコンボは成立してるのかな?
美凰のクセでどうしてもAを押すクセが付いてしまった……
初心者丸出しの質問でスマヌ……
まあその前にコンボ精度に問題あるから明日検証するとです。
スレ汚しスマヌ。
>>106 え?知らない
っつーか余計な技入れ込むと多少なり補正がきつくなるべさ。まぁたかだか1発分だが
とにかく6D後は流れでCまで入れる事を一番意識する。C6Cの部分は強→強だから多少はゆとりもてるべ
>>108 おお、ありがとうございます!
一応繋がることは繋がりました。でも直接Cの方が良いですな。
今日も練習したのですがどうも自分、低ダの精度が全然でして……
時間をかけて練習しようかと思います。
北斗と違ってこーいうのは美しくないな
絵草ムなんとかしてくれるよね?てかしなさいよ
ニコニコでコメント消すとかはないなー
age
愛冴姫及び雷冴姫に苦戦&惨敗シマスタ。
冴姫戦で気を付ける点があれば教えて頂きたいです。
こちらのキャラは愛美凰。
美凰スレ過去ログ見たんだけどフル以降無かった気がするとです。
もう一度探してみるとです。
とりあえず、対サキ戦の基本的な対策を書いてみる
まず、しゃがんでいるところにむやみに突っ込まない
あと、地上での固めから5C
→ヒット、ガード関係なく低ダorオルナの甘えた連携は
できれば無敵技できっちり返す
できなくても最低ブラストで返す
ガードしようとしても崩されて何にもいいことはない
基本的に5C以外の通常技からはまず来ない連携だと覚えておけばOK
あと、こちらがサキを固める場合、2B>2Cとか入れ込みすぎない
サキのGCからのぶっぱを避けることができればチャンスになるから
>>118 本当にありがとうございます!
うーん、自分突っ込んでいましたな……
この情報はメモらせて頂きます。
親切なアドバイス、サンクスです。
某スレより天災
使用キャラ:フィオナ
・地上戦 こちらの間合いの外から通常技?の中段下段を高速で振ってくるためにっちもさっちもどうにも分が悪し。
通常技?の間合いの外から氷塊か愛ビームで牽制し様子を伺うのがましな選択か・・・
上記の2つの飛び道具ならばクリィーオフ弾(仮)にも打ち勝てるし
ただ撃った隙にサラマンダーされる恐れもあるので決して安全ではない。
・空中戦 こっちから攻撃振っても高確率で対空爆発で撃ち落される。アレって空ガ不可なのか?
相手の攻撃とこっちの位置関係によっては運良く攻撃が当たることもあるっちゃある。
・聞いたところによると足元がお留守のようだが、BやCで固めつつ下段を混ぜるとよく喰らってくれる。
5Bガードさせてグランするとよく喰らってくれた。
他の人が冴姫や神依やあかねなどで固めたり崩したりして勝つのを見たことがあるがフィオナで同じようにするのは難しいかな
遠くから空中でガードを固めつつ様子を見て隙あらば懐に飛び込むのが基本的なスタンスになるのかな・・・水投げのリスクがあるのだが
・その他気づいた点など
・頼みのぶっぱカリバーは簡単に避けられてしまう
・したらばによると、回復結晶はフィオナの5C4発ほどで破壊できるらしい
・
>>118で挙げた通常技の他にも舞織の6Bのようにラピスを下に滑らせて飛ばすのがあった。かなりリーチ長い
520 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/17(月) 19:22:54 ID:kFNXm0UxO
パラセ戦1コインクリアカキコ。樹リーゼでお約束のハメで倒した。
こいつの為だけに2000円も取られ上に逃げられたかと思うと腹が立つが、何にしても目標達成してやれやれである。
全国のパラセチャレンジャーにつぐ。
難易度ノーマルではあるが、アドバンスを。
パラセは魔力ゲージの消費が激しい。増加の速さと超必の性能による裏付けがあればこそだが
逆にいえばほっといても勝手に0になるまで超必を連打する。
故に「パラセのゲージが0の時に樹で攻撃」する機会が結構多いのだ。
無論接近戦は論外だが、樹ハメをする時は大抵離れてからやるだろうからゲージが0になるまで待ってから仕掛けても遅くはない。
たとえ回復技で9ゲージになっでもしばらくしたら攻撃のCHで勝手に全ゲージ失うので意外に問題じゃない。
体力回復はやむを得ないが、パラセ自身の体力が意外に低いのでやり直し程度にいける。後端に追い詰められたら、↑ホーミングも使ったジャンプで逃げること。
「戦闘開始はゲージを空にしてから」
これがパラセ戦最大の戦術と、今日悟りました。
長文失礼。
天災じゃ
篭りは一ゲージ必要で、他の超必と比べて使用率は以外に低い。
確かにやられたらキツイが、ノーマルである以上無限になることは絶対にないから。
また「パラセに、攻撃によるゲージ増加をさせてはいけない」のも重要。
こちらのコンボ一回だけでもすぐ一ゲージ貯まるから、パラセの攻撃で増加なんてされたらそれこそ手詰まりだから。
だからこそ、基本は離れて戦うことになるわけ。
529 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/17(月) 20:11:24 ID:8/fH/zWq0
魔カナだと、毒入れてからコンボすることで一切ゲージ溜めさせないで倒せるよ
篭られてもミルワールで即解決
毒のつけ方も崩し方もアンプ置けば勝手に突っ込んで食らってくれるから割と余裕
クラリスだと二段ジャンプ後とかに上空からアンプ→当たったらC爪で追撃
さらに受身取らなかったら、着地してアンプ設置して、地上で距離を取る
すると勝手にダッシュで突っ込んできて食らうのでB爪やらで拾ってフルコン
みたいな感じでパーフェクトも割と普通に取れるよ
タイムオーバーで勝ちたければ、フルコン狙わずに上空アンプ→C爪追撃だけやって
適当に逃げてればOKざます
それにしてもこのおっぱいは本当におっぱいだな
おお、おっぱいおっぱい
天災じゃ
あー、パラセ戦、1本取ったのにギリで負けたぜ亞
対戦死体
残業ばっかで対戦行けない
頭も切れるンだな
明日からまたぼちぼちアルカナや無礼青の事でも書いていこうか…
タツカプもアリか?
ていうか例の獲物はまだ来ないのかな?
楽しみにして待っているんだが。
最近ロクに対戦できてないから出せるネタなど何も無い!
うん、ゴメン。マジで対戦相手居ないんだ……
ったく、美凰にあかねにフィオナと毎日練習しているカモが居るんだから
乱入してフルボッコにして欲しいわさ。
メルブラや無礼青ばかりやってんじゃねーよ!
頑張れ
>>132 おう、死なない程度に頑張るぜ。
今日は対戦できた。
とりあえずパラセ撃破数の累計
美凰…4回
あかね…1回
フィオナ…0回
パラセ撃破数の累計
美凰…5回
あかね…1回
フィオナ…0回
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
アルカナハート どうでもいい小ネタ その1
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はぁとと言えばリボン。冴姫と言えばカチューシャ。
……ですが、幼い頃はその逆で、はぁとがカチューシャをしていて、冴姫がリボンをしていました。
冴姫がイギリスに引っ越す日にお互いのことを忘れないように、とカチューシャとリボンを交換したことをきっかけに、
今でははぁとがリボン、冴姫がカチューシャをするようになりました。
もちろん今、使っているものはその当時のものではありませんが、はぁとも冴姫も、
交換したリボンとカチューシャは宝物として大切に保管しています。
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アルカナハート どうでもいい小ネタ その2
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神依は電気による照明が無かった時代の生まれなので、日が沈むと寝て、
夜が明けると起きるという生活リズムが本来なら望ましいのです。
ですが、現在の一般的な生活リズムはそれとは全く違うので、神依は基本的に寝不足になりがちです。
しかも、一度寝ると何らかの害意を感じない限りは、12時間経過しないと自分からは起きません。
そんな神依は、毎朝このはに起こしてもらわないと起きられません。
それなのに「神依さまー、起きてくださりませー」とこのはが申し訳なさそうに神依を揺すると、
神依は逆に心地よくなってさらに寝入ってしまうので、このははちょっと困り気味。
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アルカナハート どうでもいい小ネタ その3
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はぁとたちが通う御苑女学園(高等部・中等部)は制服に関して柔軟な体制を敷いています。
夏は基本としてブラウスにネクタイとスカート、それにベストやセーターなどを学校指定のものであれば
個人の自由に組み合わせることができます。もちろん冬になるとブレザーやその他のオプションが増えていきます。
また、アクセサリー類は派手過ぎなければ概ね問題ありません。
ということで。現在、御苑女学園に通っているキャラの一部に少々ツッコミを。
リリカのノーネクタイは違反です。
頼子は身体のラインが出る服装が苦手なので、夏でもゆったりセーター着用です。
このはのマフラーはお目こぼしの範囲です。
神依の制服が全く違いますが、編入して間もないということで期間を限定して許可を得ています。
美凰は学校にいるときはちゃんと制服を着ています。すごいですよ、胸が。
小等部には制服がないので私服でOKです。なので、きらは服装で違反はしてません。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
アルカナハート どうでもいい小ネタ その4
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夜な夜な東京タワーを中心として東京の街中(主に高いところ)を徘徊しているリリカ。
夜のアメ横で聖霊界の珍しいアイテムのウィンドウショッピングが楽しい頼子
(上野ステージのアルカナフォース展開時の背景を参照のこと)。ミケに振り回されるのを嫌がる頼子ですが、
夜のアメ横は本当に楽しんでいます。
この歳にして夜遊び常習犯のふたりはもちろん一緒に行動することも多い。
おしゃべりに終始するケースもあるけれど、大体は反対する頼子を無視してリリカとミケの主導でどこかに
こっそり忍び込むことになる。忍び込んだ場所で、リリカは記念に必ず何かを持って帰る悪い癖があります。
金目の物ではなく、どうでもいい物や面白い物を選ぶあたりが可愛げのあるところですが
(もちろん頼子は毎回やめさせようと説得してはいますが)。
そうやって手に入れた記念品はリリカの部屋のロフトに積み上げられています。
さらにどうでもいいことですが、リリカは羽がありますが飛べません。
せいぜいパラグライダーのような使い方をすることしかできません。
それでも十分普通じゃないですが。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
アルカナハート どうでもいい小ネタ その5
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
リーゼロッテのお姉ちゃんことエルフリーデという名の人形。今回はこの人形について少々。
動かなければ足のないただの球体間接人形ですが、この人形はリーゼロッテの中にいる
エルフリーデ人格の強力な思念を人形側が受け取り、それに従って動きます。
その思念を受け取って実際に人形を動かすための、脳であり心臓でもある核となる部分がちょうどお腹の中心にあります。
腰部と胸部のパーツをつなぐ丸いお腹のパーツで、このパーツの中に、緋色の宝石が入っています。
強い聖霊力を宿した鉱石で、聖霊庁はこのような物質を聖霊石と呼んでいます
(おそらくは次元の歪みの影響で物質界に出現すると言われていますが生成の過程は不明。極めて希少な物質)。
つまりリーゼロッテの人形が動くには、この緋色の聖霊石の聖霊力を少なからず消費しているわけで
(極論すれば美凰を動作させている理屈と同じ)、いつしかリーゼロッテの知らない間に動かなくなる日がくることも考えられます。
聖霊庁をはじめとする各種聖霊関係では一般的にリーゼロッテは「強い念動力の使い手」と認識されていますが、厳密にはちょっと違う、という話でした。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
アルカナハート どうでもいい小ネタ その6
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
御苑女学園のクラス分け。
学年はともかく、A組の人。
はぁと、冴姫、舞織、リリカ、頼子、神依、このは、美凰、鼓音、小糸、小唄。
B組の人。
きら。
……と、A組の人がとにかく多い。これは偶然ではなくて、かなり作為的なクラス分けです。
学園で行われている身体測定の時に、裏でこっそりと聖霊力測定が行われています。
この結果、聖霊力が総合的に高いと判断された生徒がA組に割り振られることが多くなっています。
もちろん、成績なども考慮して最終的にクラス分けが決定されるので、聖霊力の高さ=A組という図式は成り立ちませんが、
その傾向は強いです。当然、きらのように高い聖霊力を有していてもB組に割り振られる場合もありまし、
このはのように逆の場合もあります(このはは聖霊力に依存しない戦い方をするので)。
あくまでも、生徒の知らないところで学園側はこのような動きもちらほら……という小ネタ。
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アルカナハート どうでもいい小ネタ その7
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大道寺きらの部屋は、江古田の祖父母宅の庭に建てたプレハブです。部屋というよりは家とも言えなくはない、という感じですね。
特許をいくつか取得して、小学生とは思えない小金持ち(金儲けに走れば大金持ちになれますが)のきらが何だかんだで日頃の感謝の気持ちを込めて、
祖父母の家屋を「きら様デザイン超ハイテク住宅」に建て替えようとすると祖父母にやんわりと断られてしまう。
憤慨したきらは、プレハブの横にトイレと温水プール(風呂)を増設して、母屋からの完全独立宣言を打ち立てる。
が、食事の時間になると母屋の食卓に向かうあたり、なかなか完全独立とはいかない(外食よりも祖母の手料理がずっと美味いと思っている)。
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アルカナハート どうでもいい小ネタ その8
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このはには犬っぽい耳も尻尾もあります。小犬丸一族にとっては耳も尻尾も誇りなので見せびらかしたいぐらいですが、
一般社会に溶け込むにはそうも言っていられません。
このは戦闘モード(ブルマ姿)では全く隠す気はありませんが、御苑女学園に通っているときはちゃんと隠しています。
まず、耳。鉢金をカチューシャのようにして、耳を押さえて隠しています。
そして尻尾。これはなんとかがんばって小さく畳もうと努力しています。なので、うまくいかないこともあったり、
気が抜けたときにスカートからひょっこり出てきてしまうこともあったりします。
一応、モリオモトの加護で耳や尻尾が聖霊力のない人には見えないようにしてもらっていますが……。
このあたりの様子はゲーム中の勝利演出「わふっ!? 尻尾がっ。うぅ〜、収まらない〜」で確認できます。
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アルカナハート どうでもいい小ネタ その9
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華明芳博士の科学力と中国四千年の歴史が融合して誕生した、超汎用型ヒューマノイド美凰。
美凰は博士を生みの親と思っていることは言うまでもありませんが、きらに対してもかなり好意的です。
また、きらの方も美凰に対してかなり好意的です。
美凰を動かしている人格形成プログラム。実はこのプログラムの基礎は、明芳博士ときらの共同作業で組まれています。
ふたりが大学の研究とは全く関係ない趣味の範囲で、人工知能の開発を行っていたものが原型です。
そのことは明芳しか知らないことですが、もしかしたら美凰は無意識にきらのことも親に近い感じ方をしているのかもしれません。
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アルカナハート どうでもいい小ネタ その10
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関東一円で聖霊事変が発生し、聖霊庁が春日一門の力が必要だと判断すると、舞織たち春日四姉妹はいつでも呼び出されてしまう。
昼夜を問わず、また、授業中かどうかも問わず。
移動は主にリムジン。パトカーの先導も珍しくない。距離が遠ければヘリコプターも頻繁に利用する。
舞織も鼓音も文句のひとつも言わないけれど、やはり本来学校にいる時間は学校で授業を受けたいと思っているが、
小糸と小唄はリムジンの中に用意されているお菓子が大好きなので、あまり嫌がっていない。
「あんまり食べたら駄目よ」と舞織はいつも小糸と小唄をたしなめるものの、チョコレートが用意されている日は少し甘い。
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アルカナハート どうでもいい小ネタ その11
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精霊や天使などといった霊的な存在は広義的に「聖霊」と定義され、
ほとんどの聖霊は聖霊界に存在しています。物質界と聖霊界は表裏一体の平行世界で基本的に接点はありません。
ただ、実際に物質界で霊的な影響が強い場所が存在しており、大体そういう場所は聖霊界との境界が曖昧になりやすく、
聖霊たちが集まりやすくなります。これが何かの影響で規模が大きくなると「次元の歪み」といわれる現象になります。
パルティニアスなどの強大な力を持って「天使」と呼ばれるレベルになると、かなり自由に物質界と聖霊界を行き来できるようになりますが、
そうでない力の弱い聖霊は、次元の歪みなどから物質界に流れ込んでくる聖霊界からの聖霊力のようなものを補給しないと物質界で活動できません。
そういう事情があるので、今のところフィオナはあるい程度の規模の次元の歪みがあって、オレイカルコスのサポートがないと物質界には来れません。
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アルカナハート どうでもいい小ネタ その12
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※ゲームのネタバレに近いことが書いてあるので、注意してください。
「聖霊(アルカナ)」と呼ばれる存在の中で「天使」と呼ばれる存在が、
アルカナハートのゲームにおいてアルカナとして契約することができます。
この「天使」と呼ばれる存在は、その証として「輪」と「羽」を持っています。
探してみるとなかなか面白いです。
フィオナは「天使」と呼ばれるレベルには到達していないので、「輪」も「羽」もありません。
いつかは「天使」になってしまうのかもしれませんが、それは本人としては不本意でしょう。
さて最後に「天使」となって立ちはだかるミルドレッドですが、
完全に「天使」になりきれてないせいで「輪」も「羽」も普段はありません。
でも「輪」と「羽」が出現する箇所が2箇所ありますので、
これも気になった人は探してみてはいかがでしょう?
アルカナブレイズの時だな。
見ている人、居たのか……
アルカナパーティーのどうでもいい小ネタ集じゃよ。
見れるうちに天災しておこうと思ってな……
乙です
本日都内某所にて行われた大擂台賽
決勝戦のカードは
範馬勇次郎(あかね)vs郭海皇(ドロシー)
今回は郭海皇が勝ちました
わし?残念ながら今回もサムワン海王でした・・・
めくるめく名試合に次ぐ名試合の数々
録画しているとのことだがニコニコにもうpされるのかな?
(;^,⊇,^;)ようこそ桃源郷へ(;^,⊇,^;)
>>147>>149 また情報拾ったら貼りんす。
>>150 お疲れ様でした。
名試合の数々、見たいですな。
パラセ撃破数の累計
美凰…6回
あかね…1回
フィオナ…0回
フィオナを上手く使いこなして勝たせてやりたいのう……
あかねちんの左向きのコンボが全く安定しない件。
あー、まだまだ練習しないとなあ……
先ずは来月の大会に向けて美凰を鍛え上げたいなあ……
パラセ撃破数の累計
美凰…7回
あかね…1回
フィオナ…0回
何回倒してんだよちきしょお(;゚,⊇,゚;)
残業いやだよー明日こそ定時に帰ってフィオぽんタイムしたいよー
美凰スレより
765 :すっごいアルカナ使い:2008/11/29(土) 01:37:55 ID:HZoaDLtA0
もしかしてJCめくり当たらないキャラとかいる?
766 :すっごいアルカナ使い:2008/11/29(土) 01:52:02 ID:MyDUnJIA0
>>765 基本的にほとんどあたると思う
でも、画面端はどうなんだろう。
あたるときとあたらないときがあるんだ・・・
完全に画面端じゃあたらんのかな?
767 :すっごいアルカナ使い:2008/11/29(土) 14:28:20 ID:gztwENhI0
やりにくくはなったけど
ホーミングとか小hj使えば普通にめくれるよ
JC早くなったから小hjからの表裏投げ5択も強いね
768 :すっごいアルカナ使い:2008/12/01(月) 21:36:34 ID:SwDFe5EEO
中央で5Bガードさせた後にもめくれるようになったのはデカイ。
769 :すっごいアルカナ使い:2008/12/02(火) 09:40:55 ID:fsDEPluI0
>>768 5Bガード→低ダCかな?けっこうよさそうだ。
>>155 初めましてこんばんは、メタルキングスライムベホマズンというクソコテです。
今後ともヨロシク……
美凰でパラセを倒す方法(レベルはノーマル前提で)
開幕はC白虎で突撃!
低ダからCでも構わんがリスクが大きい。
そしてパラセに近づけたらとにかく下段からのコンボ狙い!
距離を離されたら即C白虎で突撃!
アドバンシングガードされても即C白虎で突撃!
起き攻めは空中ダッシュからCか、又は距離をはなしてC白虎で突撃!
あと四聖王道を重ねると結構食らってくれる。
空中ダッシュからCは完璧なタイミングでなければリスクが大きいので注意!
相手のラッシュが始まったらしっかり攻撃をガードしてから
ラッシュが終わり次第C白虎又は四聖王道で!
まあとにかく、
距離を離されたら即C白虎で突撃!
パラセに近づけたらとにかく下段からのコンボ狙い!
これだけ守っていれば運が良ければP勝利も可能だった。
相手に反撃のチャンスを与えると勝機は一気に下がるので注意!
またこちらが一本取ると次のラウンドは大抵発狂モードに入るので要注意!
まあヘタレのアドバイスなので聞き流して下され……
とりあえず対人戦であかねちんは封印。
基礎コンの練習は続けるけど。
美凰とフィオナに力を入れたい。
美凰で冴姫の対策
まず、しゃがんでいるところにむやみに突っ込まない
あと、地上での固めから5C
→ヒット、ガード関係なく低ダorオルナの甘えた連携は
できれば無敵技できっちり返す
できなくても最低ブラストで返す
ガードしようとしても崩されて何にもいいことはない
基本的に5C以外の通常技からはまず来ない連携だと覚えておけばOK
あと、こちらがサキを固める場合、2B>2Cとか入れ込みすぎない
サキのGCからのぶっぱを避けることができればチャンスになるから
愛メイファンだと、愛でひたすらハイジャンプの高さを生かしてシューティングで距離を取りつつ相手を飛ばせる事から始まるよ
ダメージ取られる所は多分殴り合いになった時に、崩される事かな?
サキの5Bの後の低ダには前GCから潜って5A、前ホーミング対策の2Cには後ろGCからとサキ戦の読み合いを覚えれば今回はカナリ楽だと思います
俺は相手の固めを抜ける為に雷の相殺を使った切り返しがカナリオススメです。
タメになるアドバイスをまとめてみた。
明日も精進したいです。
地道な布教活動のお陰で稼動直後よりは対人戦にありつけるであります。
嬉しいであります。感謝であります。
パラセ撃破数の累計
美凰…9回
あかね…1回
フィオナ…0回
パラセ撃破数の累計
美凰…10回
あかね…1回
フィオナ…0回
パラセ撃破数の累計
美凰…12回
あかね…2回
フィオナ…0回
やべえ……年末の地元の大会、
話が大きくなりすぎている……
嬉しいんだが、物凄いプレッシャーだ……
あー、マジで武者修行に行きたいぜよ……
>>166 がんば(・Θ・)ノ
プレッシャーがきつく感じるときは朝とかゲーセンに着くまでの時間とかに
缶コーヒーを飲みつつお気に入りのアツイ曲を聴いてれば知らないうちに和らぐものさ
っていうかここんところ毎日パラセ倒してるじゃねーかよ大将!
わしなんか仕事帰りにちょくちょく挑んでるのに全然勝てねーし!
フィオナで先を越されちゃうんじゃないかとすっごいプレッシャーだし!
パラセ撃破数の累計
美凰…13回
あかね…2回
フィオナ…0回
>>167 ありがとうです。
地元の大会に、あの時のツワモノ達がやってくるかもしれないのです。
嬉しい誤算です、でもプレッシャーです。
とりあえず今は実戦経験を積みたいです。
リアル武者修行に行ってきた。
あー、色々と教えて頂いて本当に為になったわー。
あの連中となら毎日でも対戦したいんだぜ!
記念にあのゲーセンでパラセも倒してきた。
勿論、美凰で!
パラセ撃破数の累計
美凰…14回
あかね…2回
フィオナ…0回
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 18:30:38 ID:S01aCs+a0
ドクター・スランプ?
o
パラセ撃破数の累計
美凰…16回
あかね…2回
フィオナ…0回
パラセ撃破数の累計
美凰…17回
あかね…2回
フィオナ…0回
やっとあかねちんの左向きが安定してきた…
さて、一気に428をクリアするか…
こっちの戦場に大型爆撃でもかけてやる。
パラセ撃破数の累計
美凰…18回
あかね…2回
フィオナ…0回
パラセ撃破数の累計
フィオナ…0回
きら様…0回
なずな…0回
,/ 〆-‐‐-‐‐ :::: \ ヽ
+ / ,ノ ::: ヽ \
./⌒゙゙~ ,.-─-=、、、_ ゙ヽ、 ヽ +
/ // ̄⌒^゙゙ヾ):::....)) ヽ .|
.| ,、 // ,,.===‐,、 .:::: ! |
.|/,ミヽ、 /,!′:::| ○ノ゙ !-y⌒、
.|′,==、、丶 ..:::::ヽ-‐^:: ::::: //》 )
ヽ、( ○】i :::.... ::::: // < .|
》 ゙─イノ= .:::........::‐__ 彡イ<| (ノ ノ
| /=、_ヽ、.. ...... ̄_,,二、ヽ)イフ ノヽYノヽ
\..::人_.ノっノ ::::.. ^))/ |/ .)ミソ \
> 丿,ィ─-、._.,,/ .:: / 彡.-‐=二 ̄二\
. ヽヽ=「~ニ---─ラ~/ .:: / _∠-‐::. ̄ ヽ
ヽヽ~ヽ-─‐彡.′ :>‐ニ .:: \
+\ ゙‐--イ::.. / __,,---─彡三
ヽ ⌒ /ヽミ____r‐-、___////////////
ヽ_==-─イ//////////////////////////
////////////////////////////////////
>>178 ,/ 〆-‐‐-‐‐ :::: \ ヽ
+ / ,ノ ::: ヽ \
./⌒゙゙~ ,.-─-=、、、_ ゙ヽ、 ヽ +
/ // ̄⌒^゙゙ヾ):::....)) ヽ .|
.| ,、 // ,,.===‐,、 .:::: ! |
.|/,ミヽ、 /,!′:::| ○ノ゙ !-y⌒、
.|′,==、、丶 ..:::::ヽ-‐^:: ::::: //》 ) 大会に備えての鍛錬だがはかどっとるかい?
ヽ、( ○】i :::.... ::::: // < .|
》 ゙─イノ= .:::........::‐__ 彡イ<| (ノ ノ
| /=、_ヽ、.. ...... ̄_,,二、ヽ)イフ ノヽYノヽ
\..::人_.ノっノ ::::.. ^))/ |/ .)ミソ \
> 丿,ィ─-、._.,,/ .:: / 彡.-‐=二 ̄二\
. ヽヽ=「~ニ---─ラ~/ .:: / _∠-‐::. ̄ ヽ
ヽヽ~ヽ-─‐彡.′ :>‐ニ .:: \
+\ ゙‐--イ::.. / __,,---─彡三
ヽ ⌒ /ヽミ____r‐-、___////////////
ヽ_==-─イ//////////////////////////
////////////////////////////////////
パラセ撃破数の累計
美凰…20回
あかね…2回
フィオナ…0回
美凰にて完全無敗4回
>>180 対戦相手が極少数の為、ちょっとスランプ中じゃよ…
低ダコンは大分安定してきたんですが…
メタさんもあのゲーセンで会ったであろうあの常連さん達がこっちに来るので
自分としては心臓どきどきポヤッチオじゃよ。
今日、地元の常連さんから「いつもどうもです」と
突然お菓子をくれた件。
ちょっとビックリ!
パラセ撃破数の累計
フィオナ…0回
きら様…0回
なずな…0回
,/ 〆-‐‐-‐‐ :::: \ ヽ
+ / ,ノ ::: ヽ \
./⌒゙゙~ ,.-─-=、、、_ ゙ヽ、 ヽ +
/ // ̄⌒^゙゙ヾ):::....)) ヽ .|
.| ,、 // ,,.===‐,、 .:::: ! |
.|/,ミヽ、 /,!′:::| ○ノ゙ !-y⌒、
.|′,==、、丶 ..:::::ヽ-‐^:: ::::: //》 )
ヽ、( ○】i :::.... ::::: // < .| 今日はもっぱら対戦してたし・・・
》 ゙─イノ= .:::........::‐__ 彡イ<| (ノ ノ
| /=、_ヽ、.. ...... ̄_,,二、ヽ)イフ ノヽYノヽ
\..::人_.ノっノ ::::.. ^))/ |/ .)ミソ \
> 丿,ィ─-、._.,,/ .:: / 彡.-‐=二 ̄二\
. ヽヽ=「~ニ---─ラ~/ .:: / _∠-‐::. ̄ ヽ
ヽヽ~ヽ-─‐彡.′ :>‐ニ .:: \
+\ ゙‐--イ::.. / __,,---─彡三
ヽ ⌒ /ヽミ____r‐-、___////////////
ヽ_==-─イ//////////////////////////
////////////////////////////////////
,/ 〆-‐‐─:; ::^~ ::::ヽ\ ヽ
/ ,ノ ゝヽ :::)( L \
./⌒゙゙~ )└ ,.-─-=、、、_.ノ人 ゙ヽ、 ヽ
/ ノノ .. .((// ̄⌒^゙゙ヾ):::....)) //ヽ .|
.| ,、└.、| ノ/// ,,.===‐, __」し-ノ (_ ! |
.|/,ミヽ、ヽ /,!′:::| ○ノ゙r‐'^^゙).)⌒l し!-y⌒、/
.|′,==、、丶 ..:::::ヽ-‐^:: //:::: //》 )
ヽ、( ○】i :::.... i( )ゝ- ::: // < .| 本スレでキモオタどもがでしゃばってる今こそ
》 ゙─イノ= .:::....... ヽL__ l,f~´`彡イ<| (ノ ノ わしらが立ち上がってアルカナを盛り上げるべきだと思うんだ。
| /=、_ヽ、.. ......ノr'''''`二、ヽ)イフ ノヽYノヽ
\..::人_.ノっノ ( ::::../^))/ |/ .)ミソ \
> _ 丿,ィ─-、._.,,/ .:: / 彡.-‐=二 ̄二\
. ヽヽ=「~ニ---─ラ~/ .:: / _∠-‐::. ̄ ヽ
ヽヽ~ヽ-─‐彡.′ :>‐ニ .:: \
\ ゙‐--イ::.. / ....:::: __,,---─彡三
ヽ ⌒ /ヽミ___mr‐--、___////////////
ヽ_==-─イ//////////////////////////
////////////////////////////////////
とりあえずハイスコアとタイムアタックを愛美凰で埋めますね。
既に一位は取ってあるので。
>>186 月末にネカフェ経由で殺る。
プラスチック爆弾並にキツイ奴をお見舞いして殺る。
今まで自粛していたパルティニアスを解禁したのは我の決意の表れじゃ。
>>罪
,/ 〆-‐‐─:; ::^~ ::::ヽ\ ヽ
/ ,ノ ゝヽ :::)( L \
./⌒゙゙~ )└ ,.-─-=、、、_.ノ人 ゙ヽ、 ヽ
/ ノノ .、 ((_ // ̄⌒^゙゙ヾ):::....)) //ヽ .|
.| ,、└.、| ノ/// ,,.===‐,、 .:::::ノ ( ! |
.|/,ミヽ、ヽ /,!′:::| ○ノ゙ ⌒ !-y⌒、 あのときの北海道のみんなと死合うというのならわしも力を貸したい
.|′,==、、丶 ..:::::ヽ-‐^:: ::::: //》 ) というかわし自身上級者たちと渡り合える腕が欲しいし
ヽ、( ○】i :::.... ::::: // < .| 互いに弱点の克服とかキャラ対策とか話し合えたら楽しいなと思うわけで・・・
》 ゙─イノ= .:::........::‐__ 彡イ<| (ノ ノ
| /=、_ヽ、.. ...... ̄_,,二、ヽ)イフ ノヽYノヽ なによりしまパン・リリ谷スレの頃の盛況をまた出したいのうと・・・
\..::人_.ノっノ ::::../^))/ |/ .)ミソ \
> _ 丿,ィ─-、._.,,/ .:: / 彡.-‐=二 ̄二\
. ヽヽ=「~ニ---─ラ~/ .:: / _∠-‐::. ̄ ヽ
ヽヽ~ヽ-─‐彡.′ :>‐ニ .:: \
\ ゙‐--イ::.. / ....:::: __,,---─彡三
ヽ ⌒ /ヽミ___mr‐--、___////////////
ヽ_==-─イ//////////////////////////
>>187 ,/ 〆-‐‐─:; ::^~ ::::ヽ\ ヽ
/ ,ノ ゝヽ :::)( L \
./⌒゙゙~ )└ ,.-─-=、、、_.ノ人 ゙ヽ、 ヽ
/ ノノ .、 ((_ // ̄⌒^゙゙ヾ):::....)) //ヽ .|
.| ,、└.、| ノ/// ,,.===‐,、 .:::::ノ ( ! |
.|/,ミヽ、ヽ /,!′:::| ○ノ゙ ⌒ !-y⌒、
.|′,==、、丶 ..:::::ヽ-‐^:: ::::: //》 )
ヽ、( ○】i :::.... ::::: // < .| んならわしも地元の駅前ゲーセンのランクを鋼フィオナや
》 ゙─イノ= .:::........::‐__ 彡イ<| (ノ ノ 砂漠に緑を取り戻すフィオナで埋めたいのう。
| /=、_ヽ、.. ...... ̄_,,二、ヽ)イフ ノヽYノヽ 樹フィオナはネタ抜きでたのしいです(^q^)
\..::人_.ノっノ ::::../^))/ |/ .)ミソ \
> _ 丿,ィ─-、._.,,/ .:: / 彡.-‐=二 ̄二\
. ヽヽ=「~ニ---─ラ~/ .:: / _∠-‐::. ̄ ヽ
ヽヽ~ヽ-─‐彡.′ :>‐ニ .:: \
\ ゙‐--イ::.. / ....:::: __,,---─彡三
ヽ ⌒ /ヽミ___mr‐--、___////////////
ヽ_==-─イ//////////////////////////
本スレのキモオタどもの手なんぞいつでも捻れるわい。
今は大会へ集中するのがいいかと
,/ 〆-‐‐-‐‐ :::: \ ヽ
+ / ,ノ ::: ヽ \
./⌒゙゙~ ,.-─-=、、、_ ゙ヽ、 ヽ +
/ // ̄⌒^゙゙ヾ):::....)) ヽ .|
.| ,、 // ,,.===‐,、 .:::: ! |
.|/,ミヽ、 /,!′:::| ○ノ゙ !-y⌒、
.|′,==、、丶 ..:::::ヽ-‐^:: ::::: //》 )
ヽ、( ○】i :::.... ::::: // < .| ニコッ
》 ゙─イノ= .:::........::‐__ 彡イ<| (ノ ノ
| /=、_ヽ、.. ...... ̄_,,二、ヽ)イフ ノヽYノヽ
\..::人_.ノっノ ::::.. ^))/ |/ .)ミソ \
> 丿,ィ─-、._.,,/ .:: / 彡.-‐=二 ̄二\
. ヽヽ=「~ニ---─ラ~/ .:: / _∠-‐::. ̄ ヽ
ヽヽ~ヽ-─‐彡.′ :>‐ニ .:: \
+\ ゙‐--イ::.. / __,,---─彡三
ヽ ⌒ /ヽミ____r‐-、___////////////
ヽ_==-─イ//////////////////////////
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>>189 ふふ、嬉しい事言ってくれるじゃねえか…
そして、自分がこのスレを保守していた意図を汲み取って頂けましたか……
なあに、ここで攻略関係の雑談をしていけば人は自然と集まっていく。
我が朋友と共にスレ立てをしてきた身じゃからのう、歴史がそれを証明しておる。
あのときのみんなとこないだ午前様まで対戦して飯食いに行って朝方まで
格ゲーについて語り合ってきたんだぜ。皆、アルカナが本当に好きみたいだ。
同じ大地にあのような熱い漢達が居る事を誇りに思うんだぜ。
気まさんの時もそうだがあの人達とは勝っても負けても本当に楽しい対戦ばかりだ。
アドバイスしてくださるのが嬉しいんだぜ。
だから今度の大会も勝敗よりも楽しい野試合ができたらいいなと思っている。
いろいろキャラ対策なんかも聞いておきたいしな。
>>190 実は鋼フィオナばかり使っている件。
オレイカルコスもフィオナの大剣もオリハルコン繋がりと考えた途端に
「これは2つセットで使わないと駄目じゃな」と考えた時点でもう鋼の虜じゃよ。
うん、マニアックでスマン。
>>191 奴は去年から粘着している奴と同一人物。
そして自分がキカイダーゼロワンのパクリを名乗るキッカケとなった奴でもある。
この戦いは一本の線で繋がっている。
奴は自分の逆鱗に触れてくれたから許すわけにはいかぬ。
まあ、とりあえず今は魔闘気が落ち着いてきたので
あしらうつもりでいなしていくんだぜ。
弾薬はいくらでもあるしな。
>>194 ,/ 〆-‐‐-‐‐ :::: \ ヽ
+ / ,ノ ::: ヽ \
./⌒゙゙~ ,.-─-=、、、_ ゙ヽ、 ヽ +
/ // ̄⌒^゙゙ヾ):::....)) ヽ .|
.| ,、 // ,,.===‐,、 .:::: ! |
.|/,ミヽ、 /,!′:::| ○ノ゙ !-y⌒、 嬉しいこと言ってくれるじゃねぇかw
.|′,==、、丶 ..:::::ヽ-‐^:: ::::: //》 )
ヽ、( ○】i :::.... ::::: // < .|
》 ゙─イノ= .:::........::‐__ 彡イ<| (ノ ノ
| /=、_ヽ、.. ...... ̄_,,二、ヽ)イフ ノヽYノヽ
\..::人_.ノっノ ::::.. ^))/ |/ .)ミソ \
> 丿,ィ─-、._.,,/ .:: / 彡.-‐=二 ̄二\
. ヽヽ=「~ニ---─ラ~/ .:: / _∠-‐::. ̄ ヽ
ヽヽ~ヽ-─‐彡.′ :>‐ニ .:: \
+\ ゙‐--イ::.. / __,,---─彡三
ヽ ⌒ /ヽミ____r‐-、___////////////
ヽ_==-─イ//////////////////////////
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というわけで唐突に妄想鋼コンボ(・Θ・)ノ
レベル2以上推奨:
Cカレト>(6hc)>Bロンゴ>23D6Aずらし押し(最速キャンセルメイ道)>ディカイオーシス>(6hc)>5B>4C>(jc)>JB>(jc)>JB>JE
・・・まず対戦で生Cカレトを当てるということ自体が厳しい。
ディカイオーシス以降が本当に繋がるのかどうかが怪しい。
でも見た目的には鋼使いっぽくてかっこいいと思います><
とにかく、カレト>ロンゴ>23D6Aずらし押し(最速キャンセルメイ道)ができるようになりたいんです><
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 無様だな!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ
/ `;/
i 人 / 人 iヽヽ
レ ヽ从从ヽレ レ/从 ! !__ |)ヽ_ヽ
! i (ヒ_] ヒ_ン )i i i | )
i i"" ,___, "" i iノ |)
! !. ヽ _ン i i | )
! `ヽ、 ,イi i i |
! ! ! ` ー--─ ´ レ i |
あかねちん
今だ!
_ __ _,,
ヽ,ゞ//`´ヾフ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!∠,ノ ノ)ノ〉 |
| リ |゚ ‐゚ノ!|、 < 犬若 あかねが200ゲット!
、.ノ/g/}゙~)')>gjゝ |
,/(.うく/i_i}〉ヽ_ \_____
ゝ.> |_,リ ´V`
,/ 〆-‐‐─:; ::^~ ::::ヽ\ ヽ
/ ,ノ ゝヽ :::)( L \
./⌒゙゙~ )└ ,.-─-=、、、_.ノ人 ゙ヽ、 ヽ
/ ノノ .. .((// ̄⌒^゙゙ヾ):::....)) //ヽ .|
.| ,、└.、| ノ/// ,,.===‐, __」し-ノ (_ ! |
.|/,ミヽ、ヽ /,!′:::| ○ノ゙r‐'^^゙).)⌒l し!-y⌒、/
.|′,==、、丶 ..:::::ヽ-‐^:: //:::: //》 )
ヽ、( ○】i :::.... i( )ゝ- ::: // < .| ジャック範馬が
>>201get!!!
》 ゙─イノ= .:::....... ヽL__ l,f~´`彡イ<| (ノ ノ
| /=、_ヽ、.. ......ノr'''''`二、ヽ)イフ ノヽYノヽ
\..::人_.ノっノ ( ::::../^))/ |/ .)ミソ \
> _ 丿,ィ─-、._.,,/ .:: / 彡.-‐=二 ̄二\
. ヽヽ=「~ニ---─ラ~/ .:: / _∠-‐::. ̄ ヽ
ヽヽ~ヽ-─‐彡.′ :>‐ニ .:: \
\ ゙‐--イ::.. / ....:::: __,,---─彡三
ヽ ⌒ /ヽミ___mr‐--、___////////////
ヽ_==-─イ//////////////////////////
////////////////////////////////////
>>196 乙です。
自分にゃ基礎コンがやっとだよ…
でも次回作(出るのか?)までにはマシな動きが出来るようにしたいな。
あー一週間切ったか……
緊張するのう。
>>203 (・Θ・)ノ
全く関係ない話だけどフィオナの同キャラ対戦になったら迷わず鋼を選ぶ。
相手がフィオナ以外でも鋼を選んできたらこっちも鋼を選ぶ。
鋼同士の対戦はガチで楽しいなり
>>204 地元のメルブラ勢でアルカナに興味を持ってくれている人がいて
乱入してきた時は鋼フィオナにして対戦している。
向こうは基礎コンはちゃんとできるんだけどシステム的なものを
把握してないみたいなのでいい対戦ができる。
そういう自分はつい最近、壁受身を覚えたのは内緒だ。(D連打だと思っていたよorz)
そして先日、段々力をつけてきたのか手加減してる訳でもなかったのに
素で負けてしまったのも内緒だorz
……はい、精進します。
つよいひととたいせんできました
6しょう7はいでした
たいせんなれしていないのばればれでした
あしたもがんばりたいです
もうねむいのでねます
あー爆撃準備していたのに今回は釣れなかったか……
まあいい、大会までは泳がせておくか…
何でID変わるんだ?このポンコツルーターめ!
本スレの堕落ぶりといったらもう・・・
制裁は後ほど下すとして今はともかく罪さんの大会対策ですな(;^,⊇,^;)b
アルカナ然りメルブラ然りコンボゲーというのはいっぺん相手のペースに持ち込まれたらキツいわけで
まずは苦手な相手が恃みにしている強い技や攻めをひとつひとつここに挙げて
わしらで対策を探してみてはいいかなと
>>209 お気持ちはありがたい。
だが、えーと、頭文字ブさん、と言っておこうか……
(ここ見てるかもしれんし…まあバレテも困る訳ではないが一応、念のため)
以前よりも強くなっているような気がした……
ぶっちゃけ勝てる気がしない……
だから地元の人間にだけは絶対に負けん!という気持ちで行こうと思っている。
どのみちあの人達は前日からくるらしいのでな……野試合でもしながら
いろいろ聞こうと思っている。
美凰で冴姫の対策
まず、しゃがんでいるところにむやみに突っ込まない
あと、地上での固めから5C
→ヒット、ガード関係なく低ダorオルナの甘えた連携は
できれば無敵技できっちり返す
できなくても最低ブラストで返す
ガードしようとしても崩されて何にもいいことはない
基本的に5C以外の通常技からはまず来ない連携だと覚えておけばOK
あと、こちらがサキを固める場合、2B>2Cとか入れ込みすぎない
サキのGCからのぶっぱを避けることができればチャンスになるから
愛メイファンだと、愛でひたすらハイジャンプの高さを生かしてシューティングで距離を取りつつ相手を飛ばせる事から始まるよ
ダメージ取られる所は多分殴り合いになった時に、崩される事かな?
サキの5Bの後の低ダには前GCから潜って5A、前ホーミング対策の2Cには後ろGCからとサキ戦の読み合いを覚えれば今回はカナリ楽だと思います
俺は相手の固めを抜ける為に雷の相殺を使った切り返しがカナリオススメです。
冴姫対策をまとめてみた。
えーと、強いて言うのならこのは対策となずな対策とエルザ対策が不完全というか
自信がまるで無い。対戦したいけどエルザ使いが地元から居なくなってしまっただよ…
(2の頃は2人も居たのに……メルブラや無礼青ばかりやっとらんでアルカナもやれ!)
後のキャラは戦って覚えるわ。
あー、あとやっぱり今現在格ゲーとしての「アルカナハート」を真剣に遊んでいる人って
本スレやしたらばなんざ見てないってさ。
みんなミクシィで情報交換してるという話を聞いた。
雑多な情報や無駄な情報の無いキャラ対策や連続技レシピや隠し玉(って言うのか?)
のやりとりをしているそうで。
誘われたけど「また今度」と言ってしまった。ちょい後悔、しても遅いな。
やはり自分にとってこのゲームは美凰に始まり美凰に終わるようだ……
明日も指の爪がパックリ逝っても低ダコンの練習殺るんだぜ。
>>209 自分のターゲットは例のアレのみ。
制裁よりも何も言わずに各キャラのコンボレシピを黙々と全キャラ貼るのも
アリかと思った。
そうすれば初心者救剤になるかと思った。
まあそれならあんな悪意の塊みたいな事しねーでお前がやれよって話であるな。
うん、ゴメン。
公式大会優勝者のスレに質問をぶつけると的確なキャラ対策の答えが返ってくる。
うーん、ああいう人ばかりだとアルカナも安泰なんだが…
冴姫の固めはホント怖いわ・・・特に画面端とか。それとぶっぱサマソが地味に怖い
このはなずなはあまり見ないがエルザとはちょくちょく当たってるな・・・
他のキャラにするみたいに上から攻めるとよく4Cに落とされる・・・うまい人だと結構的確に出してくるわけで
あとわしはリリカやきら様が結構苦手だな
>>215 それもいいなwまじめなゲームの話で乗っ取るとか
わしら荒らしのほうが真面目に語ってるとかたまらなく猟奇的で辛抱たまらんとです
嗚呼・・・ミクシィとやらから住民を取り戻せたらと・・・
BBSの美凰スレに世紀末救世主光臨中!!!!!!!!!!
>>210 最近殺り合ってないけど、頭文字ブの人はガチで強いよ
無印2ではこちらがアンジェならギリギリ勝ち越してたが
向こうがエルザの時には負け越してた
色んなキャラで同キャラ戦もよくやってたなー
じゃあ俺はシステム的な攻略、解説を勝手に垂れ流すね
今更感のあるネタも多数あるがご容赦を
【多段技のダメージ補正について】
結論からいうと、ヒット数が多い技は
コンボの〆に使ったほうがダメージが上がりやすい
その仕組みをシステム的に説明します
仕組みなぞ知らなくていいって人は読む必要はありません、長くなるので
ヒット数が多い技は、基本的に1ヒット毎のダメージ補正が軽い
ただし、1ヒット毎のダメージ補正が軽くてもヒット数が多いので、
「普通は」全体の補正は重くなる
しかし「普通じゃないときは」補正が軽くなる
それはズバリ「すでに大幅な補正がかかっているとき」
ダメージ計算は、nヒット目の攻撃に対して
(n-1)ヒット目までの補正×nヒット目の攻撃力
という式になる
ここで、(n-1)ヒット目までの補正は、
1ヒット目の補正×2ヒット目の補正×……×(n-1)ヒット目までの補正
という式になる
ただし、「補正の小数点以下は切り上げ」というのがポイント
例えば、補正が95の多段技が5ヒットした場合
1ヒット目=100
2ヒット目=100×95=95
3ヒット目=95×95=90.25=91
4ヒット目=91×95=86.45=87
5ヒット目=87×95=82.65=83
ここで注目してほしいのが、1〜2ヒット目では補正が5減っているけど
2〜5ヒット目では補正が4ずつ減っているところ
補正が重くなるほど、だんだん補正がかかりにくくなる訳ですね
そして実は、補正があるところまでいくと、それ以上は下がらなくなる
これが最重要
補正の値は%が基準ね、説明忘れてたけど
引き続き、補正が95の多段技を例にする
補正が20の場合
20×95=19
19×95=18.05=19
19×95=18.05=19
以下、ずっと補正は19のまま
とりあえず、これを「補正限界値」と勝手に命名します
補正95の技の「補正限界値」は19です、みたいな使い方をします
で、補正の値によって「補正限界値」も変わってくるんだけど
以下の式によって求められる
100/(100−補正値) (ただし、小数点以下切捨て、小数点以下が0なら-1する)
で、補正値と限界補正値を列挙してみる(左が補正値、右が限界補正値)
95…19
91…11
90…9
87…7
83…5
80…4
70…3
65…2
50…1
まあ、ヒット数の多い技の大半が補正95か90で
ほんの一部83とか87があるくらいなんであまり意味はないかも
ちなみに65はリーゼロッテのCHのみですw
結局、補正限界値ギリギリまで行ったところで多段技を当てれば
それ以上の補正がかからないという訳
補正限界値を超えてから多段技でも補正は大きくならないけど
ダメージは下がる傾向にあります、実際に計算すればわかるけど
じゃあ何でもかんでも多段技を最後にするのがいいのかというと
実はちょっと違う
一番ダメージ効率がいいのは
補正限界値ギリギリまで行ったところで多段技を当てる
二番目にダメージ効率がいいのは
多段技を当てた時点で補正限界値を上回った状態でコンボを継続する
例えば、空中でJBJC>カコウハ>AH>エリアル
一番ダメージ効率が悪いのは、補正限界値を大きく上回った状態で多段技を出し、
多段技の最中に補正限界値に達してしまうことです
要するに中途半端は一番良くないってことです
すぐに多段技を出すか、〆に多段技を出すかどちらかはっきりしましょう
ちなみに、ヒット数が多い多段技の大半は、最終段に重い補正がかかっているので
AHなどから追撃しても意外とダメージは伸びない
ただし、以下のように最終段の補正が軽い技もあります
磁の超磁玉 95×29ヒット+最終段91
愛の超愛ビーム (95・100・100)×11 (ただし、すごカナでは修正されてる)
風の超ソニック 95×8〜16ヒット (補正の軽さは最強クラス)
【カウンターヒットについて】
カウンターヒット時にはダメージ補正が「減少分の80%カット&1%加算」される
例えば、補正70%なら減少分30%の80%がカットされて減少分が6%になり
100−6+1=95%になる
つまり、ダメージ効率が大幅に底上げされるので、カウンターヒット時は
ゲージを惜しみなく使いましょう
また、普段は補正が大きい技でも、生でカウンターヒットでぶち当てれば
補正の影響を受けにくいってことです(コンボ中は普通に補正の影響を受ける)
例としては、土パン、メイファンのCH、超マーリンなど
>>217 わかる、自分も苦手である。
その前に対戦にありつけぬ…
ミクシは何だか抵抗あんだよね…
>>219-223 おお、兄さんアリガトウ!!!!!!!
いや、今更どころか知らない知識もあるんだぜよ!
やはり兄さんが居るとしまパンスレっぽい空気になるんだぜ!
参考にさせて頂く!
兄さんのアンジェも強いが頭文字ブの人も強かったんだぜ。
連敗したぜ!でもアドバイスをしてくれたりアルカナについて深く語ったり
熱いハートの持ち主というのが分かって嬉しいんだぜ。
あと美凰スレに教えていただいた情報を転載した。
名前出す訳にゃいかんからここに感謝いたします。
まあ、大会はやれるだけやってみるよ。
今ちょい風邪気味だから早く治したいぜ。
パラセ撃破数の累計
美凰…21回
あかね…2回
フィオナ…0回
美凰にて完全無敗5回
がんばってますな
パラセ撃破数の累計
美凰…22回
あかね…2回
フィオナ…0回
美凰にて完全無敗5回
>>227 ありがとうです。
でも対戦経験が全然無いのであまりいい動きはできんとです。
今日、水クラリに完敗しました。
誰か対策出来ている方は居るかな?
>>229 対戦経験ないけど、ほとんどのキャラは通常技で水玉一気に割れないから
アルカナで対策するくらいしかないかと
火でカコウハとか、愛だったらビームで水玉つける前に潰したり
超水玉も超愛玉で消せるし
光のゲートとか、磁の超磁玉とか、土の土パンとか
雷の超雷とか、闇のマルテルンとか、聖のファランクスとか、氷の吹雪とか
花の八重うんたらとか、樹の蔓とか
あとは投げ狙い
ただし、投げが有効なのは相手もわかってるから狙いすぎると危険だけど
そういう意味ではこちらも水が安定なんだけどクソゲーすぎる
あとは魔とかもあるし…水玉が有効でない位置にワープできる利点もあるし
意外と多いような気がしてきた、他にもまだある気がするし
ただ、水クラリはリーチの長さ生かせるのが厄介ではある
4Cと爪にある程度保険かけられるようにもなるし
5Eの属性効果も相性良いし
>>230 丁寧なアドバイスありがとうございます。
悔いの残らないように頑張ってきます。
今から行って来ます。
罪さん勝ったかな?
良スレ
ぅおお・・・
当方フィオナ使いで、カオスブレイカーのンシドルに似てるから最近サブで犬若なずなを使い始めたのだが
小柄なキャラに近寄られるとどうすればいいのかすっごい困る・・・
ストーリーモードのボスアンジェにも勝てないありさまだ
235 :
ンシドル:2008/12/29(月) 23:54:59 ID:sq0OF5rfO
やったー(・Θ・)ノ
たった今なずなでボスアンジェ倒したー
おめ
237 :
カースヘッド:2008/12/30(火) 20:08:16 ID:ZVpLNP3nO
>>236 ありがと(;^,⊇,^;)ニコッ
でも対戦でなずな使ったらボロ負けしました・・・
もっと精進せねば
>>232 遅レスすまん。
一回戦は勝てました。
二回戦はあの人に当たって負けました。
話したい事はいっぱいあるけど
何を話しても特定されそうだから
オウガイスレにて。
>>235 おめでとう(;^,⊇,^;)ニコッ
自分の事のように嬉しいぞ!
一緒に精進しようぜ。
今日もルーターの調子が悪いぜ、あー腹立つ!
>>238 一回戦突破おめでとチクショー
以前わしと戦ったときよりも数段強くなってるんだろうな・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| しばらく見ないうちに攻略スレっぽくなっているね!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 相方が常駐するとカオスなスレになるわね……
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今年も二人三脚で駆け抜けました。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | このスレの皆様、良いお年を……
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
明けましておめでとう。
>>241 そうでもないですよ。
フィオナに低ダコンボ入れれるようにはなったけど
こないだ実戦でやろうとしてポロポロ落としてしまった有様だ。
自分で自分の首絞めたくなったね。
あーやっぱり実戦経験積まんと強くなれんね。
今年もマイペースにやってくとです。
ようつべで「新造人間キャシャーン」見てたらこんな時間になってもた。
あけましておめでとうございます
>>242 mixiとかで攻略してる人が多いそうですがそんなもの知らねぇです
やる気はあるけどコミュニティがあまりなくて
理屈っぽいけど妄想垂れ流すのが好きな人がいないと攻略がなかなか始まらないので
まあ色々とアレっていうか、意図的に切り出さないとそういう流れにはなりにくいんです
>>233 フィオナの当たり判定は異常
俺もポロポロ落とすんで、低ダしないでカコウハにつないで
妥協することも多かったりw
ディレイとかタイミング取れない
すごカナ再開できるのはいつになるかなぁ…?
こちらこそ明けましておめでとうございます。
なんかいろんな縁があっていろんな人と知り合う事ができて
本当、感謝しております。
今度、用事があった時にでもまた対戦やりに行きたい所です。
今年もヨロシクです。
今年もがんばってください
本年の初仕事であるッッ!
同じく!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 忘れ物でした……
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | いまじんは通販不可です……
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
いまじん特典図書カード クラリーチェ※通販不可
ttp://www.imagine-group.jp/magicalpack/2008/12/10_0100.php
>>250 (;^,⊇,^;)オナジジャナイヨー
フィオナは・・・?フィオナのテレカはどこでもらえるの・・・?
(;^,⊇,^;)(;^,⊇,^;)おしえてぱるさん(;^,⊇,^;)(;^,⊇,^;)
メディアランドの特典は水着のぺトラでした!
やっぱ予約特典は2から参戦のキャラ中心みたいだね。
現時点で出てないのはゼニアとドロシーとパラセか・・・
ゼニアは出そうだな
【めくり時の入力について】
相手をめくった時、もしくは相手にめくられた時の入力について
アルカディアにも書いてるけど、実は仕様が変更されてます
(以下、相手をめくった時と、相手にめくられた時を「めくり時」とします)
※ちなみに、相手に飛び越された場合でも、自分が飛び越した場合でも
振り向くまでに若干のタイムラグがある点に注意
■無印
「入力方向は常に自キャラの向きが基準」でした
「常に」ってのをもうちょっと詳しく説明すると
自キャラが振り向いて向きが変わった瞬間に、入力の受付も逆になります
例えば、自キャラが左にいる状態で、4タメを入力したままで
めくり時に攻撃ボタンを押すと4タメ6+攻撃の技が出ます
■すごカナ
「入力方向は入力完了時点の自キャラが基準」です
例えばメイファンなどの必殺技で、236+攻撃がありますが
攻撃ボタンを押す前にめくりになると、214+攻撃の技が
暴発するということです
これは、ボタンを押してコマンドが完了する前のタイミングであれば
必ずそうなります
逆に、4タメ6+攻撃の技は、4タメ+攻撃と認識されるので暴発はしません
見方を変えて説明をしてみます
めくり時(自分が画面左→右)に4タメ6+攻撃の技を出す場合は、
6タメ4+攻撃と入力すればOKです
同様に、めくり時(自分が画面左→右)に236+攻撃の技を出す場合は、
214+攻撃と入力すればOKです
場合によって技が暴発したりしなかったり
それが前作と変わっている訳でややこしいですが、
めくり時の入力には十分に注意しましょう
まあ、これだけなら
「めくり時の入力が変わったのでアルカディア見て覚えろ、いじょ」
で終わらせても良かったんだけど…
次は補足だけど超重要な説明
【自キャラ起き上がり時のめくり】
起き上がり時にめくられた場合でも、若干のタイムラグの後に振り向くのは
周知のとおり
そして、起き上がり時の入力も、倒れていもやっぱり自キャラが基準
アルカナプレイヤーにはもはや常識ですね
しかし、これに今回の修正が絡んでくるとどうなるでしょうか?
例えば自キャラがはぁとの場合
起き上がりに最速(リバーサル)で昇竜を出す場合は
入力に何も問題は無いです
やや遅めに入力した場合が実は問題で
前作では逆向きに昇竜が出るため、当てれば問題ありません
しかし今作では見事にリボンビームが暴発します
つまり、起き上がりに相手の様子を見ながら
最速昇竜とディレイ昇竜を打ち分けることが不可能になりました
まあ、画面見ないで常に最速で暴れたりする人には関係ないことですけど…
結局、結論は以下のとおり
「起き攻めでめくりをやや遅めに重ねる戦法が(暴れに対して)強くなった」
説明長い割にはたいしたことない…かも?
>>258-259 おお、タメになったぜ!
美凰で技の暴発は勝敗に直結するから参考にするぜ!
明日から戦闘再開といこうかのう。
ある御方に触発されて「魔」に走ってみようと思う。
(でも絶対修正されるべな)
あとドロ子にも興味深々である!
とりあえずメモった事、近いうちにまとめるッス。
パラセ撃破数の累計
美凰…23回
あかね…2回
フィオナ…0回
美凰にて完全無敗5回
あーやっぱり腕がナマッテタ
>>259 なにげに結構大きい変更だね。
この仕様はめくっても仕込んでおけばおkに対するもんなのかねぇ
>>262 かもしれない
あるいは、めくられた時にブラストをもっと使うべきという啓示かも
この仕様変更を考えると、今回の冴姫は言うほど弱体化してないと思ってます
サマーはめくられても入力関係ないので
アンジェの上凸は後ろの相殺判定が小さすぎて死ぬw
対戦全然やれてないけどメイファンも結局のところいつもどおり・・・なのか?
新アルカナでの進展があるのかもしれんけど
めくりの仕様は強いていえばスト2っぽくというかカプコンぽくなったと言えるか。
めくる側の心理考えればブラスト使うのは十分アリだよね
美凰の大きな変更点は
・JB、JCの発生が早くなった。
・しゃがみBの攻撃判定が拡大。
・しゃがみCの発生が11フレと早くなった。
・立ちBから下Bと6Bへのチェーン不可に。
・白虎崩虔の発生が、A…6フレ、B…9フレ、C…12フレと早くされ、飛距離も伸びた。
・玄武踏陣のCの3発目にあったガードクラッシュ効果は無くなった。
・天部仙掌の2発目ヒット時、相手は受身不能になるよう変更。
・麒麟靠撃の発動時に相手方向へ振り向くよう変更された。
まだあるかもしれんけどとりあえず。
基本戦法は変わり無し。立ちBから下Bと6Bへのチェーン不可が何気に痛いが、
基本的に純強化が多い、というか、やっと連続技以外で他キャラと互角な性能になったというか……
このはが天敵なのは相変わらず。それ以外はプレイヤーの腕次第のキャラかね。
自分?ああ、地道に頑張るよ……頑張るから対戦相手になっておくれよ……
今年まだ2回しか対戦できていないんだ……
アリガト・・・
これだけあるのか・・・調べとヤル気たりないなーオレは
今までの行動がより強くなります的な調整なのね。
個人的に下段が薄くてしょうがないから下Cの強化が嬉しかったりする
PS版初代とかあるけど、細かい部分で食い違いでて変なことになりそうだから
結局そっちで練習とかしないんだよね。
>>267 遠征組の人も野試合でこのキャラ使っていたけど自分より上手くて凹んだぜ。
でもあの時の美凰の動きを見てるとやっぱりこのキャラは使い甲斐のあるキャラだなと思った。
自分は今、複数のキャラを掛け持ちしてはいるけどメインは美凰なので
お互い頑張ろうぞ!
あー、去年の年末の大会は本当に楽しかった。
ああいう楽しい思いができるからこのゲームを続けていこうという気に
なるんだぜ。あの人達と互角以上に対戦できるようになりたいという目標が
できたからには、もう少し頑張って生きたいぜ。
すごカナ修正版が出るから魔カナのミルワコンは期間限定だな…
あかねも修正食らうのかな?
さて、dat落ちする運命だった筈の攻略専用スレは攻略&初心者質問スレとして
息を吹き返し、このスレにかつての有志達が名前を変えて全員集結した……
これの意味する所は只一つ……
し ま ぱ ん ス レ の 復 活 だ ! ! !
我が朋友との約束通りpart160までは戦う所存である!
__.、ー'iヽ,_
.v '´ ⌒ヾ> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i!(((,ハハリ | ブレイブルーも楽しいですけど
,r'io.(! ◇ノ!' <
,r'゙.二二二二二∧l |ヾ}i〜{ツ | やっぱりアルカナがいちばんなんですっ
\'----------.Vl. |○○"ヽ. \____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'J し' ~゙J~
とりあえずコンボもままならぬハクメンさんでどっこい2連勝。
動画見たけど空中コンボってああ繋げるんだな。
あとしたらばでオススメされたので光フィオナはじめました。
2B>ロイヤル>(6hc)>4C>Cカレト>エクス が燃費もダメージも難易度もいい感じ。
すっごいでのメインは樹、火と練習積んで光
ヘブンズ後の攻めには愛、雷と練習積んで闇
対きら様、キャサリンには風
あと対ドロシー戦に樹のツタが結構いい感じだった。
こんなスレあったんだ
本スレより真面目に攻略してるのが驚き
(;^,⊇,^;)ようこそ桃源郷へ(;^,⊇,^;)
>>275 ここは自作自演のキモオタの発表会と化してしまった本スレが
嫌になってきた人の為の避難場所です。
と、見せかけて殴りこみかけてきた時にフルボッコにする為のオトリスレでもありんす。
まあ基本的にアルカナ関係の情報を垂れ流してますんでまた遊びに来てつかあさい。
>>276 これこれ、初めて来た人に皆まで話したら怪訝な表情されるがに
>>275 まぁ本スレの現状がアレだからなぁ・・・
雑談のひとつやふたつに目くじら立てるわけではないが
度が過ぎて生々しいやり取りがあるのが問題なり。
数人の内輪みたいなノリでは新規の住人がのぞめないばかりかそのうち人が離れるね。近いうちに。
つづき
そういうわけで新規やまじめに攻略したい人たちの場として
攻略スレはこれからも盛り上げていきたいね。
攻略スレが万人向けなのに対してここは比較的個人的な書き込みも推奨するといった感じかな。
コンボ覚えるとかサブキャラ増やすとか何か目標立てて達成するまでの日誌にしてもよし
パラセの撃破回数を書いてもよし
大会のレポみたいなのを書いてもよし
ここの住人に興味を持って質問するもよし。
気軽にまた来てくれたら嬉しい限りです。
/廴
{.{: . . `ヽ ____
ゝ. --: ┴‐- . 、: . `丶.
そ あ .イ´: . . . :ヽ: . ヽ. \: : . \
う あ /. / . :/. .l: . i: . . .V. ヽ : . ヽ
か. / . . .i . .!. . :|ヽ |ヽ: i: . ヘ : : . ハ
//. . : |.|: | . : | ||. l: . |. \ ヽ : . l
′. . : :| ! : |: . .l ハ! |: l!: .|: . |`ト\ |
|.l . . :| 从 : ! :j/斗/‐Yi !: |.|i | : : . l!
|:l. . : li:代__.l ,/ r,z≦ミ| |!ハ :|ハ! : : . {i
lハ . { トf´f::W′ _ヒ::リ'}/j′} l| }リ : : . ||
Y:{ {`¨´ ´} : . : リイ}: : : : . ||
季 活 バ ヽ从 ' /: . /:/l |′: : . |: ||
節 気 カ }:|丶 ´  ̄ / . / / |リ : : : . |: ||
だ づ が | !: |:l>.. ___ ./: / / .l′ : : . l.|: l!
: く |:′!:|:.:{:.:.:.:.V: / / j:| : : |:|: |
: } . | ト、丶:/: ./,ム.==イ l:|: : : . l!l:|
/ . :| l `7イ ´ ̄´ |: l:|: : : . |l|: |
/ /. : | | / |: l:|: : : . l l!|
.′ . : :|:/ i |: |l: : : . !:l! |
l l! . : :/.′ | Y: : : . |∧l
| l|. :_// ! } : i : . |: ヽ
_ ,斗 ┴'-!′ / |: :ハ: . | . ハ
/ ァ′ } /i==┬j./: . | . l: . |
{∨ ノノ //| /ハ: .||: /: : . |
`| _ッ / / //! | /′ }: リ /lハ: }:ノ
l j_ノ´ // | V / ∧:}:/′
(^く`ヽ_〉‐<´ '/ /イ }/
i´^ /⌒イ / { / { /′
〈 / { . イ l |
{. { 丶 ___ ..イ l} | ヽ ヽ{
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 16:47:13 ID:z3y89GfP0
終了。
パラセ撃破数の累計
美凰…24回
あかね…2回
フィオナ…0回
美凰にて完全無敗5回
パラセ撃破数の累計
美凰…24回
あかね…3回
フィオナ…0回
美凰にて完全無敗5回
あかねにて完全無敗1回
雷あかねでパラセ相手に立ちE適当に当てていたら
嘘みたいに簡単に勝てた件
何この特別待遇キャラ
対戦とかほとんどしたことないんでわからんが
今あかねがサードにおけるまこと並の台風の目らしいな
自分の中じゃ対あかね戦はガン逃げが基本
あかねの5Eは発生早くてリーチ長い上に持続まで長いしなぁ
冴姫とか神依とかならそれなりに対抗できるけど、
あかね側が5E控えめにすれば良いだけだし
アルカナ家庭用もでるわけだしアルカディアなりオールアバウトなりで
本でたりしないもんかね
一時期の格闘ゲー北極時代とくらべれば出しやすい状況だろうに
オールアバウトのスタジオベントスタッフは
スクエニ関連に引っ張りダコだからなあ…
エンターブレインなら1の家庭用の時みたいに出してくれそうだけど
正直内容は薄い上にアテにならないと思う…
むー・・・厳しいな
データ関連じゃオールアバウト優勝なのにスト3のデータとか
パラセ撃破数の累計
美凰…25回
あかね…3回
フィオナ…0回
美凰にて完全無敗5回
あかねにて完全無敗1回
今日からこのスレは完全体超母者が乗っ取ったよ!!
___ ___
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/  ̄ 凵P ./::/ / ! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > ):: : | ヽ::ヽ Δ  ̄ ̄
/:::/. / :( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /.:. .: | .|:::ヽ
/::::/.: / | ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /:::. | | :.|::::ヽ
/;::::/.::::.. / | ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、\:::.. | ... |::::::::::.|::::;;;ヽ
/;;::::/.::::::::/ .... | ..::: 〈J .〉、| 母|, |ヽ-´ \:::.. | ... |::::::::::.|::::;;;ヽ
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/;;;;;;;_/V .,ゝ ) イ ヽ ノ V\_;;;;;;;;;ヽ
/;;__/ y `レl 〈´ リ \__;;;ヽ
// / ノ | |
終了。
487 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/19(月) 07:49:35 ID:bdKSMNV8O
マゾ・・・それも相当な行為、厄介な事だ。
496 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/19(月) 10:45:39 ID:bdKSMNV8O
いいたいけいの聖女。
517 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/19(月) 14:36:04 ID:bdKSMNV8O
精神的リョナwww
これは流行る。
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
::::::l::::l:::::;;;;l、:::::l ';:::::::l ';::::!:::'、::lヽ;:::::::l;:::ヽ;:::ヽ;::/
::::::l、::l::::::;;;l !::::l ';:::::l , ';::l;:::l';::l 、';::::l i::l:ヽ:::::l/ 行ぃ ホ
'、:::!::!:';::::;;;l ';::l _,,.';:::l'" !:ll:::! ',! `''!::l、ll_l::l:::::| き テ
:::'、|::|i:!'、:;;l-''`;! __ ';:! リ !ノ l _,-!ノ、! l:::ll::::| ま ル
':;:::'、:l '、 !;| _,,、`-,-、,! ,.-i'::::゙i',.! l::i::l| す :
:::':;:::'、 ,イ )::::::゙i ` iゝ ':::::::l 'l,ノ! |::!. か :
ヽ;:';::::', i !;:`,´;::;'ヽ! '、/`'"lノ ノ ノリ::| :
ィ, ';:':;:::', `'、,__,,ノ 、 `'''" !/l::::l :
ゞ、 ';::';:::i, .........:::::::::::... 冫 :::::::::::::::! ノ|:::ト、?
,_ o ,ヽ;l:::i :::::::::: /´ .l:::l:l ヽ、
::`7' `ヽ';::l 、, -‐''ア /、 !::l:! `ー--
::/ ';:';:l, `''ー'" /i i i:::リ
::! ゙i::l `-、 `'''''" / l l .l/
';:! !:l ` -、_ / ゙i l /
! !| /'' - 、,,_/ l ,ノノ/
l ;'`ヽ, ゙i l/ i'
'、 ゙、 l l /
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 21:32:31 ID:Ps9+5YFu0
終了。
/廴
{.{: . . `ヽ ____
ゝ. --: ┴‐- . 、: . `丶.
そ あ .イ´: . . . :ヽ: . ヽ. \: : . \
う あ /. / . :/. .l: . i: . . .V. ヽ : . ヽ
か. / . . .i . .!. . :|ヽ |ヽ: i: . ヘ : : . ハ
//. . : |.|: | . : | ||. l: . |. \ ヽ : . l
′. . : :| ! : |: . .l ハ! |: l!: .|: . |`ト\ |
|.l . . :| 从 : ! :j/斗/‐Yi !: |.|i | : : . l!
|:l. . : li:代__.l ,/ r,z≦ミ| |!ハ :|ハ! : : . {i
lハ . { トf´f::W′ _ヒ::リ'}/j′} l| }リ : : . ||
Y:{ {`¨´ ´} : . : リイ}: : : : . ||
季 活 バ ヽ从 ' /: . /:/l |′: : . |: ||
節 気 カ }:|丶 ´  ̄ / . / / |リ : : : . |: ||
だ づ が | !: |:l>.. ___ ./: / / .l′ : : . l.|: l!
: く |:′!:|:.:{:.:.:.:.V: / / j:| : : |:|: |
: } . | ト、丶:/: ./,ム.==イ l:|: : : . l!l:|
/ . :| l `7イ ´ ̄´ |: l:|: : : . |l|: |
/ /. : | | / |: l:|: : : . l l!|
.′ . : :|:/ i |: |l: : : . !:l! |
l l! . : :/.′ | Y: : : . |∧l
| l|. :_// ! } : i : . |: ヽ
_ ,斗 ┴'-!′ / |: :ハ: . | . ハ
/ ァ′ } /i==┬j./: . | . l: . |
{∨ ノノ //| /ハ: .||: /: : . |
`| _ッ / / //! | /′ }: リ /lハ: }:ノ
l j_ノ´ // | V / ∧:}:/′
(^く`ヽ_〉‐<´ '/ /イ }/
i´^ /⌒イ / { / { /′
〈 / { . イ l |
{. { 丶 ___ ..イ l} | ヽ ヽ{
パラセ撃破数の累計
美凰…26回
あかね…3回
フィオナ…0回
美凰にて完全無敗6回
あかねにて完全無敗1回
そろそろ恒例
_ __ _,,
ヽ,ゞ//`´ヾフ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!∠,ノ ノ)ノ〉 |
| リ |゚ ‐゚ノ!|、 < 犬若 あかねが300ゲット!
、.ノ/g/}゙~)')>gjゝ |
,/(.うく/i_i}〉ヽ_ \_____
ゝ.> |_,リ ´V`
,.-―――――- 、
/,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄` 、__\_____
,. -‐  ̄/´ ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄`\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
{:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : r :´ ̄`: : : : : : : : \.:.:.:.:.:.:.:,′
'、:.:.:.:./: :/: : : : !: : : : : : : : \ : : : : : \:.:.:/
\:′:f: : / :|: : l: : :ヽ: : : :\: : : : : :∨
|: : :|: : |/: :|: : : :\ : ト、 : : : :': : : !Vlハ
|: : :|: : | /\: : : :!ヽ! _、_:': : j '.
|: : :|: : |―‐-、\: | / __、 ∨ .
iヘ: :!: : !.____ ヾ、 ィfz歹 》 i\ '.
j : ヾVl:《弋z歹` \ ∧|:|: :\ 、
/: : :∧ |、 ' /j : : ': : : :`:、ー\
/: : :/: : ヽ! \ ー ´ /:/: : : : \: : : \
/ : ;.イ/|;ハ从 : : ,≧=---=≦、: f : :/|ハ;ハハ: : : : \
/: : :i Y^廴_{{___}}__ノ^{∨ ', : : : : : ヽ、
∧/|:f´ ̄`ヽ j、__ __,人 /´ ̄`Y} : : : : : : /\
/ j/⌒ヽ._,ノ- く`ー― 、__,. ―一ァヘ廴f´ ̄ヾ : : : : {V \
|\ ./ /{ j } ` ー―廴ノ‐一 '´ー- 、{ } }ー一ヘ:〉 \ ノ}
! ` ̄ ̄,r‐<´ \}ノイノ 〈__〉 }:\ ,' `>、 〉 ` ̄ ̄ ./
\ 〃⌒ヽ', ', ヽ ,. -‐ ´ \ / |V/ \ /
> ´ : l'. }/ \ / :l/ ,. -、 \ ./
. ´ i |ハ /{ ` . __,/ / \ ! /
/ /l / | f / イ / ヽ./
〈 ,. イ j ./__,| | / j:V \ `、
'. `Y´ `ー '´/ | | i 厶:廴__ \ `、
/ '. _!__ / , ! ――--- 、/ \ ̄\,. - '.
/ '. / \ \ ./ー‐/'´ ̄  ̄ ̄ ̄`\ \ ,.―‐ 、/ }丶、
/ 》′ __}__ハ/ :{ }\ _V\,.‐一\ ノ \
. / / /´ _,厶 ―┴く\ \ / //,. -ヽ{\ ヽ_,. ´ \
/ { / ./ ⌒\〉┘ 、 ヽー――――‐/ 一(/´ ̄ iヽ ', i \ ヽ
. 〈. \{ \ ,二つ'、___\ _/(_,/´ ̄ | || | ヽ '.
}  ̄ ̄/` -イ / |  ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄「 ‘ー'⌒ド-く_j_,. ´ i i
>>301お姉さんに、お任せだぞ♪
パラセ撃破数の累計
美凰…27回
あかね…4回
フィオナ…1回
美凰にて完全無敗6回
あかねにて完全無敗2回
フィオナプレイ中、後ろでシューティングゲームの長老が
ジーッと見守ってくれたお陰でフィオナでパラセ倒せました。
ありがとう、長老。
||
|| \ ___二二二 \ \ /
|| >'": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 二二\ \ \ /
||_ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\ \ \. /
 ̄||/: : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\ \_ \ /
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/: : : : : : : : : /: : : : : ,ィ/: : : :..:./|: : : : :.|: : : |: : : : :.:|: : :.\ \ \
. /: : : : : : : : : : /: : : : :././: : : : / |:.:|: : :.:|: : : |: : : : :.:|: : : : : \ \ \
/: : : :/: : : : : :./: : : :/ ./: : :./_,,,,_川: :..:..|: |:..:|: : | : : |: : : : :|: : :\ \ \
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|∧: : |: : : : : : |: :\二二二/¨\二二二二二;/ /: :∧/
\\: : : : :∨ ハ::::::.:..... ` ....:.:.:.:.::::::: / /: :/ __________
 ̄\: : : .\∧ ー一' /-イ:./∨ | アルカナハート2 |
\____\ ` ,.ィ' : ∧ |/ | ドロシー・オルブライト|
>x .,,__,,.. '" :|ん'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___{ 八 「 ̄| ̄ ̄ ̄ ̄\}
||王王王\__ノ 八,,,ィ任王|| ニ)___
||王王王王|乙xィ任王王王||/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
∧王王王王|ココ||王王王/7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:\
/:.||王王王王川川王王王//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \
/:.:.:.:. `ミ王王彡'只`ミ王王王》:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/\:.:.:.:.:.:.:.\
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とある御方に触発されてドロシー始めてみたが……
アンジェやパラセどころかあかねやなずなにまで落とす有様だ。
まずは基礎コンを完全にマスターせねば……
役
フルハウス
・カードがその場で回転 当たると最大60HIT 削り特大 2割くらい削ることも
フライングエース×4+1のフォーカード
・真横にトランプ柄が進む 削り大 凄く揃えづらい
グラウンドテン×4+1のフォーカード
・地面から画面上まで届く攻撃判定発生 削り小
ストレート 10JQKA揃えた場合
・カードがバウンドして攻撃 削り小
ロイヤルストレート 超必以外で同じ柄で10JQKAそろえた場合
・トランプ柄が小刻みにバウンドして攻撃 当たり所が悪いとガリガリ削る
ロイヤルストレートフラッシュ 超必で10JQKAそろえた場合
・大きいトランプ柄が以下略 柄に隠れて奇襲とか凶悪 やっぱり60HITくらいした
でも3ゲージ使って出すような技でもなさそう
5A
発生4 持続2 ダメ500 連打キャンセル・jc可 補正95(80)
ステッキで腰のあたりをコツンと突く。
始動補正が80%で、かつ2Aと発生が同じなので2A確定する状況ならば
出来るだけこちらを刺して行きたいところ。
ガードさせて5分+連打キャンセル可なので小回りは利くかと。
5B
発生7 持続2x4 ダメ600x4 jc可 補正95(80)
リターンの取れる標準対空。ただし始動補正は80%かかる。
相手のジャンプ攻撃と相殺したらそのまま出し切りで。
あせって違うボタンを押さないようにすると吉。
ゼニアJCなど判定の強い技相手には使わない方がいいです。
それらの技には素直にシャッフルしましょう。
6B
発生8 持続2x4 ダメ600x4 jc可 補正95(80)
腰の前あたりにステッキくるくる。置き牽制としては強い?
忘れがちだけど使わないのは勿体ない技な気がします。
2Bより始動補正が緩いのも魅力。
5C
発生11 持続8 ダメ2600 一切のキャンセル行動不可 補正83
真横に長くカードを振る中距離牽制技。リーチの割には中々の発生。
隙が大きく各種フォローも利かないので空振り&相殺には注意。
ドロ子の地上リーチの短さを補うダメージソース&プレッシャーのひとつ。
単発2600は何だかんだで馬鹿に出来ません。
なお、飛び道具判定なため当身技で取られる事は無いですが
近距離で相殺されると無力です。アンジェ戦とかだとあまり振れない技。
2A(下段)
発生4 持続3 ダメ500 jc可 補正95(70)
小足。持続がややあるので刺さりやすいが始動補正が70%なのでキツい。
カウンターで刺さった場合はゲージガンガン使って
ダメージを取りにいってもいいかと。
2B
発生9 持続2x4 ダメ600x4 jc可 補正95(70)
しゃがんでステッキを前方にくるくる。多段技。でも下段じゃない。
主にコンボの中継として使用。生4D狩りとかも出来なくもないが
始動70%のキツイ補正なので生当て出来る状況なら後述の3C始動をオススメしたい。
2A2Bと入れ込んだ場合、2AにGC4Dされるとフルコン食らうので注意が必要。
2C(下段)
発生7 持続6 ダメ2600 32F以降各種キャンセル可能 補正83
ドロ子の地上戦の要。ガードさせて5分の厨技。何気にダメ高い。
ヒットした場合は後半をキャンセルして
シャッフル、リフル、発生の速いアルカナ超必(ドゥエーリなど)が繋がります。
距離によってはカス当たりになるので注意。
リフル>6HC>5Bからリターンも取れます。
この技も飛び道具判定なため当身技で取られる事がありません。
3C(1段目のみ下段)
発生9 持続1(30)1 ダメ500・1500 補正100・83
コンボパーツの要。1段目が当たると30F後に2段目がヒットします。
1段目のみ各種キャンセル可能。2段目は飛び道具判定。
1段目の補正が100(=補正無し)なので始動技に使うと
ダメージが大幅に伸びます。
中継技として使う場合、直前にAFされると反撃確定なのが弱点。
AFされそうだと思ったら2Cリフルからダメージ取りに行くのもひとつの選択肢かと。
5E (数値は通常・最大タメ)
発生33・54 持続4・6 ダメ3000・3500 補正83・70
ライオンさん。
発生が遅すぎて使いどころは無いに等しい。正直、すっごいVerに期待するしか
いちおう攻撃が出てしまえば判定自体は悪くは無い模様。
相殺した場合は、すぐ後に攻撃判定が出るので刺さりやすい。
ムックによると、そもそも発生の直前にしか相殺判定が無いわけだけれども…w
みんな使わないからライオンさんが寂しがってるので
罪のアルカナ使用時は是非活用してあげて下さい。
2E (数値は通常・最大タメ)
発生25・42 持続6・4 ダメ2700・3100 補正83・70
ブリキさん。
キャラ限定(ちびキャラ、頼子フィオナ以外)で3Cから最大タメ版が繋がります。
それらのキャラが相手の場合はノーゲージで中々のダメージを
叩き出せるのでゲージ回収したい時にはお勧め。
空ガ不能技に乏しいドロシーだからこそ、たまに出すと思いのほか当たる?
罪のアルカナ使用時は是h(ry ……浅田あるけどw
JA
発生3 持続12 ダメ500 jc可 補正95(80)
真横〜前方斜め上に対する空中キック。便利技。
フィオナのJAを超える脅威の持続12フレ!
判定は見た目より強いと思います、たぶん仕込み靴、さすがマジシャン。
ボタンは弱だけど攻撃レベルが中なので地上の相手に当たったら
大抵の技は繋がります。
JB
発生8 持続2x6 ダメ500x6 jc可 補正95
魔法のステッキ。超便利技。
相殺しやすい&攻撃の密度が高いため、ほとんどの技に打ち勝ちます。空対空の要。
ただし早出しが条件。発生前に何か刺されるとカウンターでごっそり死ねるので注意。
始動補正が無く初段から95%なのも強み。
ヒット確認からトリプルでおいしくいただきましょう。
ただし個人的にはキャシー、きら、クラリーチェには
使わない方が良いと思います。
キャシーはこちらが真上取ってるならアリかなとは思いますが
横に居ると淀川パンチでカウンターもらいます。
きらは相殺後に吸われる事が多く、クラリには相殺後に打ち負けやすいです。
ちなみにこの技は中段扱いではなく、しゃがみガード可なので注意。
J2B
発生6 持続着地まで ダメ800 補正91 相殺不可能
ホッピング。
きらのボディプレスと同様相殺しないので、相殺対空狙いの相手に有効。
ただし相手の技の判定と要相談。もちろん超ジェノなどの無敵技には一方的に負けます。
相手に当てた後、JAなど他の技にチェーンすれば降下しながら技を出し、
何もしなければ一度跳ねた後行動可能になります。
始動技として考えた場合は良いダメージ効率ですので飛び込みにどぞ。
でも読まれるとくぐられてカウンターフルコン乙なので過度の使用は禁物。
空振った場合は着地まで他の行動は出来ないので注意。
JC
発生25 持続2 ダメ2000 補正83(70)
ボタンを押した時に居た位置に、飛び道具判定のカードを設置する技。
各種キャンセル不可能。
崩し・繋ぎ・固めにと用途は多いけれど始動補正が意外と重い。
JE
発生14 持続2 ダメ2600 補正70
かかしさん。
ダメージが高いのでコンボの〆や画面端の超エース設置後などにどぞ。
ただし復帰補正が重たいため(90%)当てすぎると
受身を取られやすくなるので注意
コンボの〆以外では実はダメージ効率はあまり良くない?
★ジャック・ラビット 〜 クイーン・ビー 〜 キング・バード
通称ジャック、JQK
飛び上がってトランプを斜め下に投げる。
ボタン追加入力で3枚まで投下可能。
絵柄とダメージ。(補正は1枚ヒットにつき91%。始動補正は80%)
Aでクラブ ダメージはJから 800 900 1000
Bでダイヤ ダメージはJから 900 1000 1100
Cでハート ダメージはJから 1000 1100 1200
トランプは設置してからA 601F、B 571F、C 541F の間
画面内に残ります。
1枚目の発生は地上18、空中12。
エリアルの〆に使う場合は威力の高いC版でJ止めorJQ止めが無難。
Kまで入れても大丈夫なのは地上版か超高空(2E後など)の場合のみ。
普通のエリアルでKまで入れると地上受身から反撃もらいます。
1F〜足元無敵 2F〜空中判定
★フライング・エース 攻撃力 400x11 補正 95(80)
通称エース
空中でその場にAのカードを設置する技。
トランプのマークはジャックと同じくAからクラブ、ダイヤ、ハート。
設置後しばらく経ってから多段の攻撃判定が発生する。
発生時間はそれぞれ設置から
A版 324F後
B版 294F後
C版 264F後
と差がある。
設置時の全体フレーム(=硬直)が33Fと長いので、不用意に設置を行うと
見てからカウンター始動のエリアルもらいます。ご利用は計画的に。
★グラウンド・テン 攻撃力 300x10 補正 95(80)
通称テン
パターゴルフのように10のカードを地面に打ち出す技。
A<B<Cの順で設置距離が長くなり、わずかにだが硬直も少なくなる。
設置されたカードを相手が踏むと26F後に多段の攻撃判定が発生。
攻撃判定の持続は2x9・3。
トランプのマークは上記2つの技と同様。
役を作る目的で使用する場合、B版やC版は画面外に行ってしまわないよう注意。
なお、設置後181フレーム経過するとトランプは消える。
★シャッフル 攻撃力 300x11 補正 95
発生3 持続25 硬直37(全体64) ガード時硬直差-5
ドロシーの周りをトランプがくるくる回転する技。
1〜6Fまで打撃無敵の強力な切り替えし手段。
ただし無敵が終わった後はずっと被CH判定なのでスカされると死ねる。
あと投げ無敵は付いていないのでアルマゲなどには負けます。
ヒット・ガードさせた場合は23F以降各種キャンセル可能。
ヒット確認からリフルシャッフルに繋いでダメージを取りましょう。
ガードされたらホーミングか、
HGが無ければアルカナ超必、ミスディレなどでフォローすればOK。
★トリプル・フェイス 攻撃力 ↓参照。 補正 91(80)
スペードのJQKを3枚いちどに投げる技。通称トリプル。
空対空JBヒット確認から出したり、コンボの繋ぎパーツとして重宝します。
当たると相手はバウンドするのでJCや5Bで拾いなおしましょう。
発生は地上18、空中16
発生直後2F以内に当てた場合は若干威力が増加。(J・Q・K=1100・1200・1300)
それ以降に当てた場合のダメージは1000x3。
トランプは地面に設置後、631フレームの間残る。
★スペキュレイション 攻撃力 600x11 補正 95(80)
スペードのAを空中に設置する技。通称超エース。
通常のフライングエースと違い、設置後75Fと早い時間で攻撃判定が出る。
画面端の起き攻め、役作り、端コンボパーツ、隙消し、
盾代わりとして攻められた時の保険にするなど用途は非常に多彩。
いい減りします。ダメージ効率も良好な便利技。
全体フレームが3Fと非常に短いのも特徴。
★テン・オブ・スペード 攻撃力 500x10 補正 95(80)
グラウンド・テンの超必版。通称超テン。
ボタンを押している間の分だけカードが遠くに設置されます。
全体フレームもそれにより変動。(22F〜101F)
カードは通常テンと同様181Fの間残り、相手が踏むと26F後に攻撃判定発生。
3Cからキャンセルで出す→すぐにボタンを離す、とすると
その後ステップJBなどで拾えます。
ホーミングが無い時や超ロイヤルコンボを狙う時にどぞ。
★リフル・シャッフル 攻撃力 初段400・300x17 補正95
シャッフルの強化版。通称リフル。
発生が5Fとシャッフルより遅い&無敵時間は1〜6Fと変わらないが
投げ無敵も付いており威力も高い。持続は39Fで18HIT。
攻撃判定もおそらく大きくなっているはずなので
無敵技としての信頼度は高いです。なんだかんだで発生後まで無敵はデカい。
38F以降各種キャンセル可能。
2C後や地上の相手に当たった場合は6HCから5B>エリアルに持ち込みましょう。
また、一部のアルカナ超必はリフルから直接スパキャンで繋がります。
★ミスディレクション
ゲージ使用のフェイント技。
用途はマジでフェイント。相手の行動を上手く誘いましょう。
412364+AB リフルシャッフルのフェイント。全体4F
463214+AB アルカナ超必のフェイント。全体5F
前者は0F暗転無敵なし。
後者は1F暗転で暗転前の1Fのみに何故か完全無敵が付いています。
この無敵……どう活用するの?w
・活用の一例
前者を出してガードで固まっている相手を投げたり、
リバサで前者→相手が暗転返し昇竜など→こちら4D→フルコンうまー。などなど。
ゲージはきっちり1本使うのでご利用は計画的に。
ドロ子はN投げのリターンがそこそこ良いのでアリっちゃアリ?
★マジシャンズ・チョイス
地面全体に攻撃判定が出るロック技のクリティカルハート。
入力から10Fで暗転、その後10Fで判定出るのでと計20Fの発生。
無敵は1F〜13F。相手の中攻撃以上をスカせば確定と思われます。
内容はご存知ハイパーババ抜き。
リアルラックが作用するので素人にはオススメしませんw
ダメージはムックによると12400。
なお、残り時間が少ない時(大体6カウント以下)の使用は厳禁。
相手がハズレ引いても時間切れでダメージ入りません。
天使を引かれた場合は体力微回復&「両者の」ゲージが1本増えます。
ドロ子さんサービスしすぎです。
でも「ちぇっ」が可愛いから許す!!
役について
内容は
>>2の通りなので数値データだけ
データはカード1枚ごとのものです。
★ストレート ダメージ2000 補正83 発生48
★フルハウス ダメージ300x12 補正95 発生48
★フォーカード(10) ダメージ200x15 補正95(80) 発生22
★フォーカード(A) ダメージ下記 補正95(80) 発生69
スペード 600 x n
ハート 500 x n
ダイヤ 400 x n
クラブ 300 x n
★通常ロイヤル ダメージ下記 補正83 発生48
ハート 1枚につき1300
ダイヤ 1枚につき1200
クラブ 1枚につき1100
★超ロイヤル ダメージ400 x n 補正95(80) 発生48
復帰補正はストレート、通常ロイヤルは92。それ以外は98。
復帰不能時間はフォーカード(10)が25。それ以外は30。
フォーカード(10)のゴミっぷりが泣けます……。ロマンすらねぇ。
訂正
ストレート→ロイヤルストレート
ロイヤルストレート→ロイヤルストレートフラッシュ
ロイヤルストレートフラッシュ→スペードロイヤルストレートフラッシュ
ここまでアルカナ2のドロシー情報転載じゃー
キラは投げや江古田の空振りがカウンター判定なので、2Cカウンターを狙いやすいね
よし、既出未出問わず小ネタ出そうぜ。既出ネタ整理するぐらいでいいからYO!
◎地上ジャック〜キングを2369と入力するとハイジャンプ属性がついて技後裏に回ると振り向く
◎低空JC>2C>6B〜とすると2C後にJCが当たって高ダメージコンを狙える
ちびキャラ以外に低ダJ2B>JCとするとちょうど↑のコンボを狙いやすい
◎フライングエース、超エースは設置数限界を超えると消えるのではなく発動する。今のところ実用性ないが
◎6H>Aとずらし押しすると一瞬ホーミングしてから投げるため投げ間合いが広くなる。ドロシーに限った話ではないが、2A5Aと投げはドロシー唯一の非カウンター技でリクス低い
JCや多段技、フェイント技と投げを狙う機会は多い
◎投げ>Aテン>ため2Eとするとガードを崩せる。鏡で上に広い技(ペトラ2Eとか)だとHJG潰しとして機能
小ネタも転載
変更点(アルカディア掲載分)
・2Aの発生が4→3フレームになり持続時間も若干延長
・3Cの発生が早くなり、硬直時間が短縮
・5Aの発生前後に相殺判定が追加
・5B、6B、2B、5Cは硬直時間が若干短縮
・JEの発生が早くなった
・グラウンドテンの発動範囲が小さくなり、相手の背後に設置しても発動しにくい仕様に
・フライングエースは設置から攻撃判定が出る少し前まで飛び道具跳ね返し判定追加
・マジシャンズチョイスは発生が早くなった(テンのヒット確認からでも繋がる)
あーでも今日、半年以上ぶりにゼニア使いの兄さんが
こっちに帰ってきていた件。
明日アルカナ対戦の約束をしてくれたが来てくれるかのう……
という訳で唐突に美凰おさらい
節操無いな自分
美凰で冴姫の対策
まず、しゃがんでいるところにむやみに突っ込まない
あと、地上での固めから5C
→ヒット、ガード関係なく低ダorオルナの甘えた連携は
できれば無敵技できっちり返す
できなくても最低ブラストで返す
ガードしようとしても崩されて何にもいいことはない
基本的に5C以外の通常技からはまず来ない連携だと覚えておけばOK
あと、こちらがサキを固める場合、2B>2Cとか入れ込みすぎない
サキのGCからのぶっぱを避けることができればチャンスになるから
愛メイファンだと、愛でひたすらハイジャンプの高さを生かしてシューティングで距離を取りつつ相手を飛ばせる事から始まるよ
ダメージ取られる所は多分殴り合いになった時に、崩される事かな?
サキの5Bの後の低ダには前GCから潜って5A、前ホーミング対策の2Cには後ろGCからとサキ戦の読み合いを覚えれば今回はカナリ楽だと思います
俺は相手の固めを抜ける為に雷の相殺を使った切り返しがカナリオススメです。
まず俺の個人的なサキ対策
使用アルカナ【雷、火】
基本的な立ち回りは、まずメイファンのジャンプの高さを利用してサキより高い位置からひたすらチクチク、
飛ばせて落とすこちらから絶対に攻めたら絶対に行けない精神で(プロレスでの分が悪い、
火力があるものの相手の方が近距離が有利な為)。空中戦は下から相手が来たら先起きJC、
こちらが下からJBJEと他キャラ同様の空中戦で対応OK!!
サキ戦で一番重要なのが相手の攻めの裁き方、GC狩麒麟はルゥハで抜けられるので
GCの読み合いはブラストor転身A白虎を見せれば少しは相手が黙るはず
相手の低ダからの崩しは雷のアルカナを使用して切り返したり、火のアルカナで5B相殺ゴーテンを見せれば
5B→ハイジャンガード等で距離を取れるようになるので見せる事が重要かな?
【簡潔に】
プロレスで分が悪いので、距離を取って飛び道具や設置物で飛ばす事が重要
その中でも切り返しの便利な火と雷をチョイス、こんな感じでしょうか?他の方の意見も気になります
自分はザビエルさんや白アランさんと結構数こなしてるんで上位勢のサキにはこういった闘い方になります。
転載
799 :すっごいアルカナ使い:2008/12/24(水) 22:43:40 ID:qgqVbEXgO
対あかねはサキ戦同様の立ち回りで大丈夫と思いますがキャラが強いので対策必須ですね
使用アルカナ【雷】
雷が水対策にもなるのでオススメです
自分の対策は、地上戦は2B先起きと相殺確認から転身白虎で笑
5Eに対しては2Cで確り潜りましょう
相手の2Bガードさせた後の低ダ攻めは対リリカのようにステップで潜れるので読み合いに持って行く重要なパーツだと思います
こちらが攻めると2Eや対空2B、登りJB等落とすパーツが揃ってるので設置や飛び道具を重ねて攻め見た方がいいと思います
また空中戦は相手の出しきりJBがメイファンの空中戦でカナリ相性が悪いので、JE等で相殺して前回のアンジェ戦のような感じで空中クリィーオフを見せるとその後の選択肢に幅を出せると思います
こんな感じでしょうか?、まだまだ対策が出来て無いんで皆さんの意見お待ちしてます。
803 :すっごいアルカナ使い:2008/12/25(木) 23:57:57 ID:TsjMIeHEO
今回はあんま不利キャラいないと思うんだが。
あかね、なずな、このは
の3キャラくらい?
相殺戦の技相性とかは転身>〜と2Eで逆に択れる。
転身も白虎も状況によってABCを使い分けると良い感じ。
相殺戦に限らず立ち回りも転身がガチ。
転身に対してのGCは麒麟があるから有利な運べるはず…
…ってキャラ対じゃないなコレ。
このはは雷使って2Eと転身で地上を使い分けて飛ばして行く形に、飛ばせるまでが勝負!!水このはは別キャラだから対策がまた違ってくるかな?
雷ですと地上戦を五分以上に持ってけるので超オススメです2Eと転身で畳みかけましょう、飛ばす事が出来ればエムローンで大ダメージですし
水も遠距離から割る事が出来るので是非対策に使って見て下さい。
これも転載
これ全部即座に実績できれば強いだろうなあ…
あー、とりあえず対戦相手閑古鳥なこの環境を何とかしたいのう。
去年の末はマジでミラクルであった……
あかねを使うと言っていたがゼニアとも戦いたいのう…
明日居たら交渉してやんぜ。
あー、アルカナに対するモチベーションが凄いのに
対戦相手がほぼ絶滅危惧種たぁ、口惜しいのう…
何だか虫が沸いてるのう…
殺虫剤でも撒くか?
>>303 オメ(・Θ・)ノ
これでキミも立派なメイ道だッッ!
愛使ったのかい?わしゃ樹使った。
>>327 放置すりゃそのうち枯れるんじゃね?
勢いが落ちたときを狙うべし
>>329 御主等には精神的に世話になっておる。
協力はする。
>>330 補正の強さを活かしたか。
最近秋葉原にスゲー強いフィオナ使いの女に鋼フィオナで挑んでボコられた・・・
あーゲーセン行きたいのに時間がねぇよぉ〜
明日、ワシの別のあだ名をスケープゴートにしてみるか。
そうすりゃ飛びついてくるであろう。
>>331 件の輩はさっきテキトーに叩いといたから。
まぁ悔しそうに鳴いとるようだがああいう状態なら放置がいちばん堪えるだろうな。
それよりも罪さんがフィオナでパラセ討伐したのがちょっちくやしい件
>>332 ふふ、真のフィオナ使いは鋼一択であろう?
対人戦では火も使うけどね。
>フィオナ使いの女
おお、リアルフィオナか?見てみたい。
>>336 ぬぅ・・・最近腕がなまっていかん
>リアルフィオナ
むしろ頼子っぽい見た目。他にも挑んだ人がいたけどその人ガチで強いわ
>>334 自分のゲーセン、10年以上前からシューティング一筋の長老(自分が勝手につけた)が居て、
話す機会が全くなかったんだが皮肉にもこないだの事件がきっかけで話するようになって
オトメディウスについて30分以上語ったぜ。
んで、今日フィオナやってたら後ろから真剣な眼差しで見てくれているんだよな…
緊張したが「一本も落とせネエ!」って気になってやってたら
パラセに勝っちまっただよ。
長老のお陰だ。
ドクター・ボンベ、この勝利は、貴方のお陰です!(ウォーズマン風)
>>338 良い人に会えたんだな。とにかく勝ててよかった。
>>337 眼鏡っ子かよ、こりゃあ仲良くなるしかねえなあ?
そんな強い人なら自分も対戦してみてえな。
>>339 お前さんも、気ま兄さんも、みかみさんも、イリヤさんも、クラブの皆さんも
みんな良い人じゃよ。
>>340 その人は雷使ってて6Bの使い方、中下段の揺さぶり方、5E,2Eの使い方とか勉強になったなぁ
なんか試合の流れを読むのが上手いといった印象なり。
>>343 内地の冬休みっていつまでだろうか?
今度の休みにテンプレこしらえようかと思ってみたり。
次はメタさん立ててみるかい?
8日くらいまでじゃないっすかね?立てるなら今週末あたりにするか
明日は仕事早く切り上げてパラセ討伐に向かう。絶対向かう。
罪さんオヤスミ
うむ、おやすみ(;^,⊇,^;)ニコッ
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 12:50:56 ID:ljsS4de8O
おいキモオタども
きもいんだよ
何が討伐だ(笑)
はやくこんな糞スレ削除しろよ
沖縄なのか那覇なのか
/::::::l::::::|::::、::::ヽ:::\
/:::::::::ハ:::::|\、ヽ::ヽ:::::ヽ
,':::::::/| ヽ::! ,z≡、\::::::}
!:::::::l ,z弍ヽ `≡= ∨-、
|::::::ド 〃~ l 〈!.}
ヽ;_l |_ 、 'ノ ,r‐- 、
{、| _,. イ l´ ,、<_ー 、 ',_
ヽ <‐_ーノ | | `´ ィ ヽ、
_ ヽ 一 ノ| ヽ、_ ノ:.: `' 、
/ ,-\_ \__ _,、ィ´. l、 __/ .|:.:.:.:.:.:.: |
ト / } _ / :.:.:.:.:. / / | :.:.: / l l
/ \_ _ ノ、´  ̄<`' ー----‐ ''",.、 イ/ | { | ヽ
_/ :.:.:.:.:.:/ `ヽ `> ----‐‐ '´ ヽ ヽ >! {..:.:./|
,r' ´/ :.:.:ー' ', / ,.、 -──- 、 | )_./ ! ハ_:l:.:|
./ / } / / |} ヽ / ヽ `} 〉j
| 〈 ヽ, { `^ ,.、 -‐ lj lヽ/ /:. ̄´ /ノ
| ヽヽ j___:.:./ニヽ /フ'"´ / l/ , 、イ:.:.::./ /
ヽ | ゝ ヽ  ̄ ̄` " ‐、 _,,、 ''´ 人 | ンヽ二ニ´-─ ''
', ヽ_|7 .} ‐-、 ヽ / ´\
ヽ ゝ-‐ '゙二二二ニ ー- 、,ノ_丿 l ヽ
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 14:19:19 ID:ljsS4de8O
キモオタジジイきもいなり 気持ち悪いゲームばかりして ネットでしかストレス解消することしかできず 最下層人間どうしで馴れ合って 邪魔くせーな はやく消えてくれよ
あかねちん(笑)
頭おかしいんじゃね?低脳ども
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 15:16:48 ID:URBQ9R+bO
>>352 アンタも同類だよ
ネット上でしか暴言はけないんだろ?
むしろノエル厨って人はリアルでも、ちょっとでも気に障ることがあると
延々と暴言を吐き散らして周囲にドン引きされてそうなんです><
・・・そんな瑣末なことはどうでもいいとして
ちょっち残業ぶっちぎってゲーセン行ってくるわ
オイ!罪!罪いるか!
倒したぞ!火フィオナでパラセ倒したぞッッ!!
・・・10行後に重大発表があります・・・・・・
わし、フィオナで全アルカナ使ってパラセ倒すわ。
このままじゃ悔しくて収まりがつかねえさ(;^,⊇,^;)ニコッ
まずは火
パラセ撃破数の累計
美凰…28回
あかね…4回
フィオナ…1回
美凰にて完全無敗7回
あかねにて完全無敗2回
銭使いの人と対戦したんだがメルブラは楽しそうにやるのに
アルカナは正直モチベ低いの見え見えだったなあ…
対戦はモチベ高い人と試合うのが一番だ。
気ま兄さんと対戦死体。
修正版出た時にでもヨロシク。
>>355 / ̄ ̄ ̄フ\ _ ノ^)
// ̄フ / \ .//\ ./ /
// ∠/ ___\___ __// \ / (___
// ̄ ̄ ̄フ /_ .//_ //_ / \./ (_(__)
// ̄フ / ̄//////////// | (_(__)
/∠_/./ ./∠///∠///∠// ∧ ∧ /) (_(__)
∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/ (´ー` ( ( (_(___)
\ \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \ _ /⌒ `´ 人___ソ
\ \ \フ / ̄\ \ .//\ //\ / 人 l 彡ノ \
\ _ \//___\/∠_ // < Y ヽ ヽ (. \
//\///_ //_ /// 人├'" ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// //.////////∠/ ヽ-i ヽ__ ヽ
/∠_//./∠///∠// .\\ `リノ ヽ |\ ヽ
∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\ c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ
フィオナでパラセ討伐おめでとう(;^,⊇,^;)ニコッ
ならば自分は美凰と共にこの乱世を駆け抜けようぞ(;^,⊇,^;)ニコッ
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
>>357 よせやい(;^,⊇,^;)戦いはこれからさ
うん。ちなみにさっきのフィオナは完全無敗なり。
>>359 フィオナでストレート勝ちは凄いな!
自分はそうはいかなかったぜ。
さて、お客さんが来ても良いようにするか?
/ /./:::::::::::::::::::::::::::::/ |::::::|. ,. '´ ̄ ̄ ̄`ヽ
. i / /:::::::::;:-、:::::::::::::/ |:::::| / 我 そ ∨
i / ./::::::/::::::}::::::::::/ l::::| l. が の l
. i l !::::/:::::/:::::::::/..,_ l:::l l 輩 時 l
i l l/:::::/;::::::::::/´ `丶、. l::l l が は l
. i l/:::::/::::l:::::::::/...,,_ `ヽl::l ∧ ,!
./:::::/::::::::l:::::::::厂 7;;;;;;;;;;、ヾ l:l /::ヽ、 ノ
::::::/l::::::::::::l:::::::∧ 弋;;;;;;;;ノヽ l:l l::::::::::> <
:// ,.l::::::::::l::::::/ ゞー- -一 | |:::::::/ ヽ
/ /l::::::::l::::::l ! |::::/ ヘ
,.'イl l::::::::!:::::ヘ l::/ 排 そ l
|/...l::::::::!::::l ト、 |:l 除 い l
-‐=::":::`ヾ、:::l l.へ |:! す つ l
::::;::::=-、:::::::\! l | \ |:! る を l
'" i.ヾ:::::::\l | l lヽ、ヽ、.._ ヘ、 /
i::::ヾ::::::::i.∧l !./へ `ミ._ー--‐∠、 _/ |
ヽ、 l::::l l:::::::l l //r:1.` 、 ` ― ''" ` ―ァ‐ト、 ト、|
::::::ヽ l::::! l::::::l ▽./ :| ` _ / / l、ヽ▽
l:::::::/ }./ l::::::l ノ/ ,/| / .l / |!、
:::/ 「`> ヘ:::::i / /〆 ′ 7 ′\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/,.i i.l.i i ヘ
l i i i.l.i i i l __
l i i i l i i i l / \
l i i i⊥i i i l | ス コ ド |
├' | `┤ ノ │ ン | |
「ij.、_┴_,<|< プ ソ ピ |
{N,(・)Y:(・)N} | だ メ ン l
_rイヘ}::::;::^r/[、 ! : グ /
r 、 /l::::{フベ三'イrノ::ト、_ /
_l ├‐'_ ..:.ヽ::>、rr<:::ノ:.:.:...`ーr―‐く
/ l :.l::..::...:>:.:、 ̄!Yi ̄_r‐、/:.:... .:.:` __:.._ヽ
.::.l ::|:. .´.. :: ..: ::` !:::l: . :: :: ::: .:. _( : ノ: :: :.::ヘ
\::::!.:.l: :: ... _ ::、 ⌒:::r‐ク........ :.ヽ)r: :.:ノ::..:|
.:::ヽl.:::!..::/..::::ノ: __)!:...ヘr:: :::___:::::::::::ト、.. ::_:::|
`:.:::.r‐:し' .::/:.___::::1:.. :.:. .: .:--::::::::/: . : : :.ハ
:.: ::: .:.:.:./---:::::::,小、::::::::::::::::::::::/:. : : .: /:.:.ハ
:. ::.:.:.:__ノ`ー┬‐‐仁フ^ー‐┬―‐ハ: .: .:.:.!: .ノ〈
 ̄ ::::::!ヽ: .: . :l ̄`ー1: --ヘ:.l: :::::::l: : 「⌒:.:!:: :::::〉
: : : / ヽ!ヘ:l: ー‐ヘ〉ー‐ヘ:l: l/{!:./: .:.:::/r':.::/
:::.ノ ヽ:`ー―‐!r‐‐、ノ::::! ヽ!:..::/::l:.::/
ノ) L、_ヘ)r、l{:.:.:ノ:.:._/、 ):′:.:.:Y{ ;;
⌒ !イノニニニニ!ニ{r{. /:. r: : ::/::! ;;;
,ノL、 )` ̄ ̄ ̄ ̄´イ ;;;,': .:ノL:.:/: ,' ;;;;
/ ヽ. ハ ` ̄ー‐ /! ; ;!: : :^: /:..::l ;
/ 諸 : ヽ::! 、、/ _/ハ; ヽ: : ./:: ::/ 。.;
| 君 さ |::! ヽ ;., ,':::|;, ;;.ヘ:.:.: .::/ ,; ,;
| ぁ |::! _ ;;,, l:::::|;;;, ;,;|!:. :.l .,; ,;
\ /::l ;:r __ ;;;,,!:::::!;;;;;.;;/: . : .ハ;;;;;;
__/ < |::| / / ヽ;;;!:::::!;;;;;/:. :.!、::.: L_;;;;,,,,
/ `V ′ くヽr{rイ: :.:.:l: .:、:::、:ヽ;;;;;;
か 止 逃 俺| ニ/ l::<ノ:/ヽ:.:.:l: :.:ト、:ヽ:ヽ;
な め げ が | / ャ´ r<  ̄\|:.::.「ヽ:.ヽヽ:ヽ:}
: ら る | ッ| \ |:.:.:|ーヘ:├ヘ_{
? れ. の !ト-┬― ┘  ̄ーく__ し
る を /.!::::::| \  ̄ ̄ ̄
\____ / l:::::::! >――――――――
ヾ////////////// ,イ、 \ ,,, u `ー--、___/
ヽ、////~~ヽ/// ,r---、 ヾ ゙i, ,i",-一´.|lllllll( ・ ・
i/// .i, .__ ゙i' ヾ "ヽ, `ー一´;;::__ uヽl lll ll). ・ ・
料 究 ど V ク .・ l u ⊇( i';:~':;;;:' // ' ヽ .|ll lll( ・ ・
理 極 う .| .ワ ・ | .__ :;ヾ ;:◎/:;冫 i;;('` '~)';|llll /) フ フ
の の だ | ッ ・ | ' /〃 :;i~`"",⌒;i ,);;ヽ、 ◎,ノ:;;|l l.< ゥ ゥ
味 ぁ | .・ l ' '~"~~:;`i ,i' ;;:).(,.~~i.l~:;;|lll/ | ( (
は ・ i、 > u .__ '`l i '^ ´^!i// | ) )
・ .・ |ヽ ,! ,_ ' /〃 i' u ./".__ i. ( (
・ .・ |´`ー一´ i'`iヽ ' _i u ,/ ' /〃 'i ・ )
・ | i;: `ヽ .l ヽ、___ヾ__,i ./ ' l ・ (
l !;: ヽ ヽ、" `ー'ー'ー'ヒノ / l. ・ )
イ ヽ `ヾニy-r-y ~ ./ ヽ
,,....,,.,、__,,..,.,.,.、
,:r彡'⌒ヽ, ハ彡=‐、`丶、
//;;;;;;;;;;;;;;ミ/;ヾ;;;;;;;;;;`ヽ.ミヽ、
/, ;/;;;;;;;;;;;;;;;:=!;;rミt;;;;、;;;;;;;丶ミ ヽ
/ /;;;〃/´¨ l;;;l `´丶;〉ミヽリ l!
i/ /;ツ // l;;;l ヾ;;、''i! l l!
fH;f ' リ/__ i!;! ___,,,ゝ;i l! l
l ll;;川;i,,..二ニ^ヾjr`,rz=-、i!;;川 l !
川;;;;;;;i´i::o::)`' l! ´f:o:::)`i;;;;リil/ あなた誰です?
,リl j;;;;;;l`'゙=''" l ー'--'" l;;;j、f
△'k;;;;;l! ゙ ι リ;i/!L あなたの底の浅い正体など
'i´ Y!;ハ、 ノ ,イj;{ ▽
、!リvll\ ,: -- 、 /-、!l 誰も興味を示してはいないのですが
▽i!jLl!_i丶 ` ̄´,/::r'v"▽
ヽ,r‐'"ユ f^i`'フ":/)迅、ノ
,、ノ ヾ/;;r'゙´;f'´ / ,〉ト、
,:-'"/ i!ミ ヽ /;;/;;;;;;;;゙'ーf′,:' l!::ヾ' ー 、
, :-‐''": : /: : トt ゙'y;ノ;;;;;;;;;;;;;;〈, ;:",ィァ!: : :ヽ: : :`゙ ' - 、
,:r:''"´ : : : : : /: : : :ゝ‐-!、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)彡ア/: : : ::丶: : : : : : : ヽ、
f: : : : : : : イア′: : :/: : : :`ヾ、;;;;;;;;;;;;;j ,;:/: : : : : : :ト:、 : : : : : : ヽ
,i' : -:‐:'':": :/: : : : : /: : : : : : : ヾ;;;:ィ'"レシ:/: : : : : : : : i!: :`:`:丶、: /
l!: :ヽ: : : : : :ヽ:、: : : /: : : ::△: : : ヾ゙ハ >く:_: -▽: ''",フ: : : : : : : 7゙〉
l: : : \: : : : : :\ : ノ : : : : : : : : : : )illレ': : : : : : , - '" : : : : : : : /: f!
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``ー、 |
`ヽ、 |
、 ______ ヽ ,.. l オヤ・・・?
:;:; ‐'ニ(○ )``ヽ i / `|
:;:;:;:;, `` ー--′ l / ,/ ノエ(ry の攻撃がこねェな
:;:;:;:;'' _ . . . . ...,r 丶 r 'i'-、_/
:;:;:;:;:; ‐ ´ i |ー'‐′
:;:;:;:;:;:,,, | |丶ノ
:;:;:;:;:;:;:;:;,, ,.-‐-、,ノ | l
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;. ( ノr‐ 、| ノ
、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;,..,.,.,.,.,.,.,.,.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;、_ _)
ヽ、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ノ;
ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;'''` ,;r‐=ニ='ヾ、;;:;:;:)
ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;,, <ーー-‐´'´;:;:;:'''
` ' ' ' ´ ̄ ̄` `丶、 ~ ̄ ̄ ;:;:;:)
``ヽ、;:;:;:;::;''
ヽ、;:'
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+ (0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+ (0゚∪ ∪ +
と__)__) +
/ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
/ ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
/ ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ワクテカ文明 (B.C.8000年頃)
野糞に集るハエみたいな連中だな
世界があなたを待ってるんだもの・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
,.,_,、 _, ― 、_
,ィ':::::::ミz ,{ノ.:,:.:、:ヾ!
{:::::::::::::} / ̄/ヽ,L_」ノ`「 ̄丶
,.ゞ、::::rく..、 {:.:r-:.l:::::::::::::::::::::::::l:.r:、:.:.:l
,ィ⌒7丶.立.ノ {⌒ヽ /^l:.:.:.:l::::::::::::::::::::::::l´:.::Y⌒ヽ
lll ゝイ { . : : . トr-< /:.ィ^ヽ_ノ:::::::::::::::::::::::::ヽ_,ハ、:.l、
゙ヘ ,ノ V V ヽ / {:.:.:.:.ミ}ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::/)-く`ヾ!
ヒ'=' , '/ヽ、 ノ'ト、 ゝ'ヨ , -'―‐ <_,)::::::::::::::::::::::::::/´_>='‐ 、
,>'´ ̄`'ーく丶ニニ シ >-ゞ'⌒ヾj / //ゝ、:::::::::::::::::::::ノァ'" }
( Y丶、_ ,ノヽ ) '、 / ヽ ``ー-r-‐'" ' ノ ノ
―-‐丶、,,,,,,__、,__i!__ ,/ `ヽt- 、__ ,ハ , -'"
`'ー '"´ ̄ ̄>'"´ ̄ ̄ ~`丶-―――'Z´-――( ゙̄7⌒
ネウロAAってだいたいドーピング(ryなんだけどネタとしては
やっぱりそこが一番なんだろうな
>>370 ドーピングコンソメスープのヒットがあったからこそ
犯人が最後に変身して襲ってくるというパターンができたんだろうな。
アニメ版では第一話がこのエピソードだし
アルカナハートリミックスの曲目
01.FLY HIGH! 唄:新堂真弓 (Remixed by 吉平元治)
02.アルカナハート2 -Reopening Mix- (Remixed by 佐野信義)
03.聖女 ver.2 -Sacra mix- (Remixed by Atushi Ohara)
04.はーとふる!! -Video Game Mix- (Remixed by 安井洋介)
05.大和丸 -De Toekomst mix- (Remixed by quad)
06.江戸の唄 -ERA MIX- (Remixed by 佐宗綾子)
07.武尊 -CLAY MIX- (Remixed by 矢野雅士)
08.こちら現場の兵藤です -Reportage mix- (Remixed by Atsushi Ohara)
09.On Stdge Now! -Rider mix- (Remixed by 細江慎治)
10.Angelia -Strong water Mix- (Remixed by 来兎)
11.平和がいちばん -Coda Mix- (Remixed by 相原隆行)
来兎いるのか
というかこの人しかしらんアル
細江慎治さんだけかろうじて知ってる
ブシドーブレードやストEXもこのかたが作曲したそうな
あー、この前そんなお話を役物音なスレで聞いたな
すっかり忘れてた
233 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/24(土) 18:07:45 ID:EGnOOpmY0
ランクスレから転載
リニアイベント行ってきた。
以下あかね変更点
・全通常技弱体化
発生遅くなってたり、硬直増えてたり、補正重くなっていた。
わかりやすいのは以下。
足払いループ不可。
低ダ2回コンボはもう無理。
ジャンプ攻撃の弱体化が顕著。JA鈍化、JB判定弱く相殺後攻撃判定無し硬直増加、JC相殺判定発生遅く。
5B受け身補正重すぎ。
5C2段目判定縮小。
5E硬直増加。
2Eくらい判定拡大。
・昇龍下段無敵削除
・バグ当て身、バグワープ削除。
・各超必のダメージが半分程度に。
・瞬刻が発生まで20F程度。
・バックステップ超弱体化。
・ジャンプ軌道変化。コンボしづらい。
まあ何となくこうなるとは予想してはいた。
パラセ撃破数の累計
美凰…29回
あかね…4回
フィオナ…1回
美凰にて完全無敗7回
あかねにて完全無敗2回
気魔兄さんのゼニアと対戦する夢を見たので
今度試合ましょう。
冷静に見てみるとこのあかねの調整、
弱体化する必要の無い部分まで弱くしてねーか?
10年前のカプコンじゃないんだから
こんな極端な真似すんなよ…
害音波さん、楽しんでいるかな?
なんかストゼロ2アルファみたいな全体マイルド調整だ
すっごいほとんど対戦できてないからわかんねけど
ここまで調整しないとダメなのか・・・?
ジャンプ軌道とかまだ弄るようなバージョンでもないだろうに
>>380 ガイ最強ゲームであるな。
>>381 あかねはデタラメな発生と判定の各種通常技と異常に硬い根性値と
ガン逃げ可能な技性能の狂キャラなんだが、ここまで弱体化しても
ガン逃げスタイルはできるっぽい…かな?触ってないからなんとも言えんが。
どうもエクサムは調整の仕方を間違えているような気がする。
>>379 楽しんだけど疲れたわい
まとめ:
デモブラの廃テンションぶりは役物音なスレとデモブラスレを参照
あとアルカナのトークショーによると、家庭用特典のドラマCDは25分ものボリュームになるとのこと(前作は10分強程度)
なんか稼動したばかりの頃出てたアルカナハートファンディスクが売ってたのでそれも購入せり
スタッフTシャツレプリカも購入。
あと忘れちゃいけないのがスクリームの人の「-ヴァイオリンで弾いてみた- 魔界の調べ」
収録曲がアニソンばっかでゲームミュージックも聴きたかったところだが・・・
・・・今度はゲーム中心で出してくれないかな。いや、出してくださいお願いします!
肝心のアルカナ調整版だが台数少ないのとライヴ会場内なせいか
あかね弱体化以外に信憑性のある報告をあんまり聞かないな・・・
したらばからいくつか・・・
リリカでフリップからエアetcに派生出来るらしい
ドロシーのジョーカーが役に使えるらしいが真相は定かではない
アンジェの火力が落ちたとか
フィオナのJAJBの発生が遅くなったって聞いたが使った感じはあんまり変わらなかった気がする
などなど
正式にロケテやってくんねーかな
349 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/25(日) 17:19:20 ID:3kRhjRXN0
空気読まずにしたらばで確認できた情報
上方修正
・ドロシー ジョーカーが万能カード化
・神依様 功刀重複で攻撃力up
・リリカ フリップから派生
・キャサリン ホバリング追加
・クラリーチェ ラ・バレストラのHIT時に浮くようになった Aの指に攻撃判定追加
・なずな 梓弓が削れるようになった、鳴神がダウン追い打ちでもロックするように(らしい)
・リーゼ Cバーレは軽やかに 高速化
下方修正
・アカネ ありすぎで省略、
>>233参照
・なずな 陽炎鈍化+軌道変更、5Aの回転が遅く。5A>5Aがつながらない
火力も下がってるらしい (ウサギ変更無しっぽい)
・アンジュ JC弱体、このまなざしはムーンライト(上方向)でダウン判定削除
rュ
__.、ー'iヽ,_ __lミ!__
.v '´ ⌒ヾ>.≦≧/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i!(((,ハハリ| ! ! :| |
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!' ! ! :| < IDがFI0!
iノ.ヾ}i〜{ツ | ! ! .| |
fん゙缶ヽ ! V i .\_____
. `^し'ノ^ \l/
>・アンジュ JC弱体、このまなざしはムーンライト(上方向)でダウン判定削除
使ってないけど
まだ弱くなるのこの子
メイファン優勝の流れですね。わかります
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 21:51:42 ID:y+gJe5gYO
age
>>389 美凰が叩かれる流れかよ……マジ勘弁してくれ。
なずなやクラリの方がヤバイってーの!
あー、こないだ地元の大会に来ていた○○勢のクラリはヤバイ強さだった。
後から闘劇の人と聞いて納得した。
強キャラを弱くするよりも
弱キャラを強くしたほうがいいんじゃあねえのかなあ?
まあここで言っても始まらんか。
835 :すっごいアルカナ使い:2009/01/25(日) 22:42:10 ID:e1pSkfRcO
イベント行った人、何か変更点なかったの?
836 :すっごいアルカナ使い:2009/01/26(月) 02:02:17 ID:epfbcDMs0
白虎の補正が糞重くなってた…ついでにダメも落ちて、代わりに硬直が増えてる…
やっぱりか……何だかなあ。
なんか弱くなりました話しばかりだけど、強くなった部分が目立たないだけかね
またメイファンはJDJEをのっけるばかりになるとしたら、ちょっとつまらんな
今回は初お披露目だからまだ変える可能性もあるし
実はロケテの度にデマ情報をばら撒く狼少年も居るから
まだ何とも言えんが3が出るかどうかもまだ何とも言えんゲームだから
しっかり作って欲しいね。
まだ何とも言えんを2回言ってしまっただよ。
あードロシー上達してえなあ。
時間かけて覚えるわー。
おお、そろそろか…
姉さん、よろしゅう。
_ __ _,,
ヽ,ゞ//`´ヾフ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!∠,ノ ノ)ノ〉 |
| リ |゚ ‐゚ノ!|、 < 犬若 あかねが400ゲット!
、.ノ/g/}゙~)')>gjゝ |
,/(.うく/i_i}〉ヽ_ \_____
ゝ.> |_,リ ´V`
>>401 (⌒ヽ
`i i ./⌒ヽ
__ . '´i l/ ./し'
__.., '´o!lコ.|二二i__
,,: ''" ,'´r:i::从jリ゚ ヮ゚ノリ ̄ < 淀川が代わりに踏むで〜♪
iニニニi ,´ | |::| | と)☆)つ `:、
| _|__〃´ ゙̄ヽ ! |::| ¶o( ヽノ ¶ ', ゙̄ヽ
| (__| | | | ! ☆ ! ヽ` ー┬┬┬┬┬ ヘ ☆!
| ┃| ̄ ̄|ヽ、_,,ノ ` ー┴┴┴┴┴ "!__,,ノ
| |. ',.............................(ィ)..................(ヽ),< ゙ 、
|___| ' ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ \ ゙ 、
!ヘ.∧./! !´ ̄〃`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::, ',゙ 、 __ヽ
ヽ{.V.}ノ ゙,.へ ' ;::::::::::::::::::/゙シ、 ヽへ∧/|
,.へ. >-‐-"ー‐‐‐<_//.ヽ, \{V}ノ
∠__>" ゙>、_.,‐ " ゙ヽ、
〃 `i i" i
/ ▽ | |ヽ, ▽|
| , ´ ̄`ヽ, |. | ', , '´ ̄',
|__{_|_|_}_| |___i_{__|_}
「すっごい!アルカナハート2〜転校生あかねとなずな〜修正版」ロケテスト開催
1月28日〜2月2日まで「東京レジャーランド秋葉原店」にて
「すっごい!アルカナハート2〜転校生あかねとなずな〜修正版Ver2.6」のロケテストを開催
パラセ撃破数の累計
美凰…30回
あかね…4回
フィオナ…1回
美凰にて完全無敗8回
あかねにて完全無敗2回
なあに、稼動してからやり込むが良し!
月曜はパチの日だからな・・・
余力あったら行くか・・・っても修正だけだもんなやっぱめんどくせ。
行くにしてもどうせ徹夜になるし
今のところ目立った話題があかね弱体化とアンジェ火力低下か・・・
あとキャサリンのホバリングとか見てみたいな
今日は行けるとしても夜遅く多少酔った状態なのでどれほど収穫がのぞめるか
パラセ撃破数の累計
美凰…31回
あかね…4回
フィオナ…2回
美凰にて完全無敗8回
あかねにて完全無敗2回
あかね
・言霊消費時に、ダメージ補正と復帰補正が若干回復するようになりました。
・主に後退系行動の、横移動力を調整しました。
・【地上→+D】【ガードキャンセル地上→+D】の判定を調整しました。
・【屈みE(通常&タメ)】以外の全ての通常技について、各種性能を調整しました。
・【風払い】【風舞い(空中)】【瞬刻】の各種性能を調整しました。
・【月砕き(地上)】【鳥翔け】の判定を調整しました。
・【花薙ぎ(空中)】【風紋(空中)】の着地動作を調整しました。
・【花映し】の当身成立時の各種性能を調整しました。
あかね
・言霊消費時に、ダメージ補正と復帰補正が若干回復
・主に後退行動の、横移動力を調整
・地上6D、GC6Dの判定を調整
・2E 以外 の全ての通常技を調整
・風払い、風舞い(空中)、瞬刻の性能調整
・花薙ぎ(空中)、風紋(空中)の着地動作修正
・花映しの当て身成立時の性能調整
なずな
・5A、2A、杖術・魂極、獣術・陽炎、鳥術・梓弓の性能調整
ペトラ
・L.G.A. Counter FireA、Bの性能調整
キャサリン
・JB、JCの性能を垂直ジャンプ時の性能に統一
・空中特殊動作【ホバリングやで!(A+C)】追加
ゼニア
・タレアドールは倒れないがヒットした時の動作を調整
ドロシー
・ミスディレクションにジョーカーとして役成立を助ける効果追加
・フォーカード(J)の性能調整
エルザ
・4C、2C、JEの性能調整
・クレド、グロリアA、Bの判定調整
クラリーチェ
・ラ・バレストラの性能を調整
アンジェリア
・2Bの判定を調整
・JC、レバー入れマーリン、N投げ、このまなざしはムーンライト(上)の性能調整
はぁと
・はーとふるぱんちの性能調整
・C鉄拳、すご鉄拳の威力修正
・すっごい必殺キックの蹴り空振り時の衝撃波に攻撃判定発生
冴姫
・ガルフ・ダグザ(移動)の性能調整、追加入力受付時間を長く
・ガルフ・ダグザ(攻撃)の性能調整、初段のヒット効果を調整
神依
・功刀に重ねがけ効果を追加
このは
・ムササビの術の動作を調整
舞織
・破魔の獅子吼(空中)が至近距離に限り相手の頭上に出現するように
美凰
・白虎崩拳の判定を調整
・玄武踏陣C3段目にガークラ効果追加
・大炮殲光の威力を調整し、鳳凰崩戟への派生を追加
リリカ
・フリップスルーの判定を調整、空振り着地をアクセルスライド派生可に
リーゼロッテ
・(人形分離時)2Cからのアルカナコンボルート追加
・Cバーレは軽やかにの動作調整
頼子
・生死を御する禁忌の魔術の性質を変化
きら様
・きら様ドライバー、フライングきら様ドライバーの威力を調整し、飛び上がってる間に「一回転入力するたぴ」に追加ダメージ
・江古田式ランドマインの相手の吹っ飛び速度調整
フィオナ
・溜め5Cがヒットすると相手が軽く浮くように
水のアルカナ
・プルヴィア、プレプルヴィウムの水玉の破壊判定を調整(小さく?)
・プレプルヴィウムが暗転中に発生しないように
魔のアルカナ
・アンプゾワネの性能調整
光のアルカナ
・空中にいる時、アルカナ技は一回しか使用できないように(今まではジャッジメントレイ→ノーブルフォトンなどのように違うアルカナ技は使用できたのがそれも出来なくなった)
・ノーブルフォトン、セレスティアルゲートの威力を下方修正
音のアルカナ
・各種最大溜めEの性能を修正
花のアルカナ
・各種最大溜めEの性能を修正
鏡
・対リーゼのファンタシア(空中)が他の技の暗転中動かないように
・対なずなのファンタシアが暗転時間停止中動かないように
・対あかね、なずなのファンタシア、ファスマの性能を調整
罪のアルカナ
・アサーダの性能調整
雷のアルカナ
・エムローンエナッドの性能調整
土のアルカナ
・岩戸の移動速度調整
鋼のアルカナ
・ディカイオーシスのコマンド入力と剣の発生順序が対応するように
美凰の白虎調整は覚悟しているが
それ以外は弱体化しないで欲しいのう。
■画像URL一時置き場
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1204299246/ . _,.,、,__
( ,{'~, 、 ヾ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ ゙i! ifノ ハ i .|
´/! | ゚ ヮ゚ノリ < テンプレと最新情報は一先ずここまでだよ。
// '7 {ソ}ーfう |
。'。' [で] _:jー ' \_____
. `し'ノ
_ __ _
(._,i}´ 、 ヾ_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙'| if'ノ 'j!l|' |
. /i! | ゚ -゚ノ'リ < アルカナハート本スレをお楽しみください。
/ / 'f゙/ ) )7 |
[i [i く_jヘ/i_ゞ \_____
. ヒ'ヒ
Fight!
久々に立てた気がする。
でも前々スレも立てたか。
最近時間の流れが早いのう。
>>417 ジャ乙ック・ハンマー(・Θ・)ノ
明日こそはロケテ行きたい。
パラセ撃破数の累計
美凰…32回
あかね…4回
フィオナ…2回
美凰にて完全無敗9回
あかねにて完全無敗2回
今日頼子初体験
無理
自分に合わんばい
儀式も基礎コンも無理でした
さよなら頼子
>>421 わしにはイマイチ使いこなせなかったキャラ
このは リリカ アンジェ
使って以外と楽しかったキャラ
舞織 冴姫 美凰
新バージョンも出ることだしお互い向上心持って頑張っていきたいですな(;^,⊇,^;)ニコッ
>>422 ああ、お互い頑張っていこうぞ(;^,⊇,^;)ニコッ
去年末の大会以降、モチベーションが上がりっぱなしなんだぜ。
近日、小ネタをいろいろまとめて貼りますので期待しないでお待ちください。
パワーキャラにとって相手を壊さず心ゆくままにコンボ練習できる
トレモ追加は嬉しい限りなんです。
これでメイ道からの各種アルカナによる追撃やCカレト>ロンゴをグランで拾うコンボを習得できる!
パラセ撃破数の累計
美凰…33回
あかね…4回
フィオナ…2回
美凰にて完全無敗10回
あかねにて完全無敗2回
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ……代理投稿完了っと♪ うわ〜、よく続くよねえ〜!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 凄まじい情熱ね……
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| それじゃあフィオぽんの名前欄の顔文字はデフォって事で♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 勝手に決めちゃ駄目よ……(でも可愛いわフィオナ)
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
で、いつまで人をこの格好で待たせておくつもりなんだい?
___ ___
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Y;;;;;;;;;;;;::::::::::::: ̄゛―_ _―" ̄:::::::::::::;;;;;;;;;;;;Y
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/;;;;;::::::::::::: / :: ::::::::::::::::ヽ::::|(# ノ`)|::::/:::::::::::::::: :: \ :::::::::::::::;;;;;\
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/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::: / :::::::::/ ....::/..::/.::./⌒ ィ `i´ ); `ヽ/.::.ヽ:::.\:::.... \::::::::: \ ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;;―― ̄ ̄凵P―--_ /_// / .: / ノ^ 、★__¥★_人 |::: :. ヽ:ヽ\_\ _--― ̄Δ ――;;;;;;;;\
/  ̄ 凵P ./::/ / ! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > ):: : | ヽ::ヽ Δ  ̄ ̄
/:::/. / :( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /.:. .: | .|:::ヽ
/::::/.: / | ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /:::. | | :.|::::ヽ
/;::::/.::::.. / | ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、\:::.. | ... |::::::::::.|::::;;;ヽ
/;;::::/.::::::::/ .... | ..::: 〈J .〉、| 母|, |ヽ-´ \:::.. | ... |::::::::::.|::::;;;ヽ
/;;;::::/.:::::::::/.::::::::::::::| ::/ /"" | |: | ヽ:: |::::::::::::::. |:::::::::::.|::::;;;;;ヽ
/;;;;;;;:/.::::::::::/.::::::/ ̄V レ :|: 者| リ V ̄\::::::. |:::::::::::.|:;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;/,;;;;;;::/V / ノ|__| |  ̄V\::;;;;;,|;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;/,;/ | ,, ソ ヽ ) \,;|;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;_/V .,ゝ ) イ ヽ ノ V\_;;;;;;;;;ヽ
/;;__/ y `レl 〈´ リ \__;;;ヽ
// / ノ | |
>>425 すっごい漢だ。
ならば私も遅れを取り戻すまではトリップは封印してひたすら精進しようぞ
>>426 ごめんなさいもう少しそのままでお待ちください><
母者は良い人だなぁ
あー、よく寝た……代理投稿ありがとう。
>>422 美凰に興味ある?よし、美凰のコンボ貼っておく。
あと自分が最近トリップ使っていないのはただ単にメンドイからッス。
>>1さんと同じ理由じゃよ。
でもその顔文字、スラッシュの人みたいで懐かしい気持ちになれるので
今後も使って欲しいぞよ(;^,⊇,^;)ニコッ
美凰のコンボ
その1
2A>2B>2C>236B>6D>5A>6B>JA>JB>jc>JB>JC>A朱雀宝輪
その2
2A>2B>2C>236B>6D>5A>5C>jc低空ダッシュE>
着地>JA>JB>jc>JB>JC>A朱雀宝輪
その3
2A>2B>2C>236B>6D>5A>5C>jc低空ダッシュJC>着地>5A>5C>jc低空ダッシュE>
着地>JA>JB>jc>JB>JC>A朱雀宝輪
その4
2A>2B>2C>236B>6D>5A>5C>jc低空ダッシュJC>着地>5A>5C>jc低空ダッシュE>
着地>669>JA>JB>JE>jc>JB>JC>A朱雀宝輪
A朱雀宝輪は廻天炎舞に代用可
1は基礎コン。まずこれを覚えよう。これ覚えるだけでパラセは倒せる。
コツとしては6D>5Aの移行の時に落ち着いて入れないと投げすかりが暴発します。
2は一番簡単な低ダコン。コツとしては5A>5Cの時にBボタンを押さないように意識する事。
5C>jc低空ダッシュの時の入力は766の方が実は安定する。と、武の人が申していた。要練習!
自分はここまでのコンボは安定して出せるようになりました。(大会では失敗しまくりでしたが。)
えー、VSフィオナ戦は236B>6Dの6D部分を長めに入れておかないと何故か落とすので要注意。
(この事実を最近知りました……)ちなみにドロシー戦は低ダコン自体入りません。これ後で調べておく。
3は2の応用。5A>5C後のjc低空ダッシュ攻撃を最速で出す事で繋がります。要練習!
このコンボまでは出せるのですがまだ対戦では安定しません。精進せねば……
4は武の人が使っていました。このコンボを一度もミスせずに使っていたのがスゲーと思った。
自分も今、これを練習しているのですが全然できない……669後を全て最速で入れる必要があるようで。
引き続き精進しますです、はい。
これも覚えると良い。
A白虎>3D>5A>5C>jc低空ダッシュE>エリアル
よく使う通常業
・JA 空対空の対空で ・JB 実は判定強い ・JC 真正面から攻める時に ・JE れんかんたい 引っ掛けに
・5B 相殺狙いに 相殺後、5A>6B>エリアルが強い。 ・2B 実は判定強い。
・6B 美凰の生命線。空中ガード不可。対空に、コンボ始動に、いろいろ使える。
ちなみに相殺後はA地克転身>A白虎が超安定とか。自分も練習中ドス。
アルカナ
実はどのアルカナとも相性が良い。
自分は「愛」メインでいってたけど、某優勝者のオススメは「雷」だとか。
美凰の天敵とでも言うべき糞犬対策には2Eと転身で地上を使い分けて飛ばして行く形で飛ばせて
糞犬を処理しているとか。今回、雷の相殺が強いようで。
ちと雷は自分も勉強中なので分かり次第貼るとです。
あと、突っ込み大歓迎。
もしかしたら間違っている箇所があるかも分からんので
指摘して頂けたら助かるッス。
ああ、ちなみに勝敗に拘るなら「魔」を使って
ミルワールの補正切りコンボ狙いで体力7割奪える、と武の人が言ってた。
でも身内対戦以外でこれやると間違いなく嫌われるであろう。
小ネタ
ガーキャン狩り
美凰がタメ無し6Eを出してガードさせる。
↓
相手、4Dでガーキャンしてくる
↓
こちらはキャンセル3D>2A>〜のコンボで狩る。
暗転返し
相手、超必殺技を出す。
↓
美凰、地上に居てゲージがある時は623+ABの麒麟を出す。
↓
美凰、一方的に勝つ!
あと何かあったっけ?ガイシュツの情報も有るけどチラ裏ドス。
ガーキャン狩りは両方右向き基準で書いてもーた。
ややこしくてスマン。
フィオナのコンボ
※基本コンボ
・〜2E>5hc>エリアル
2Eが届かないことがあるので注意。
・〜2C>6hc>(5B)4C>jc>エリアル
エリアル部分は距離に応じて要調整。
・〜2C>6hc>(5B)4C>Cカレト(>エクス)
5Bを挟んだときは相手キャラによってABCカレトを使い分ける必要がある。
※低ダコン
キャサリン以外に繋がる。端ではエルザ、クラリーチェ等に繋がらない。
JAJB>2A2C、6B>6hc>2A2Cなどから。
・〜2C>6hc>4C>jc>(微ディレイ)JC>(着地)>hjエリアル
全キャラに入る、きらにはエリアル部分を通常ジャンプJBjcJBJEに。
・〜2C>6hc>4C>(微ディレイ)jc>低ダ(微ディレイ)JB>(着地)>4C>hjc>(6入れ、ディレイ)JB>jc>JBJE
フィオナスレから天災
武の人が使っていたフィオナのコンボ
〜2C>6D>5B>Bロンゴ>グランディバイド仕込み(23D6A)〜セイクリッドブリンガー及びパニッシュ
打率は殆ど9割でした。外している時は手加減してる時っぽいドス。
……この人は本気で夏の優勝を狙ってるっポイ……
自分、遂に一度も勝てませんでした……
自分が使えるドロシーの基礎コンボ
2A>2B>3C>5D>JB>JA>jc>JB>JA>ジャック〜
泥子はまだまだ初心者ドス。
泥子は折角いろいろ教えて頂いたのに
自分、泥子の知識が皆無なものだから基礎コンもどきしか使えんバイ…
このキャラ、面白いのは分かるんだが難しいのう……
>>438 おおお
ロンゴからのグラン拾いは只今練習中なのです。
したらばだともう基本みたいな扱いになってるけどわしゃもっと練習が必要なわけで・・・
あと光フィオナで、6B>ロイヤル>6D>4C>Cカレト>エクスが少しできるようになってきた。
気のせいかもしれんがVer.2.6だとロイヤル後に6Dで追いつくのがやりやすくなってる気がする。
武の人優勝目指してがんば(・Θ・)ノ
美凰ばっかり使っていたおかげであかねのコンボのやり方を忘れていた件。
まあ対人戦でも封印していたし……
そんな訳で一回り安いコンボで遊んでいる。
あかねの簡単低ダコンボ
2A>2B>2C>6HC>5B>jc低空ダッシュJB>5B>JA>JB>jc>JB>JC>623C>214C
>>441 フィオナって2からすごカナになってからの性能って強化?弱体化?
1FULL→すごカナの人だから未来警察ウラシマン状態じゃよ。
フィオナは頼子やクラリが天敵とは聞いている。
やっぱ総裁選が苦手なようで…
そんじゃ明日も殺るッス。
FULLの頃のフィオナにとって対熟練者きら様戦はパラセ並の難関なり。
詳しくはしまパンスレの過去ログにもあるので・・・
あの頃のフィオナは相殺戦の弱さと周囲の狂コンボの流れに乗れなかったことで最弱と言われていたっけなぁ
2では6Bとゲイボルグが若干遅くなった気もするが、便利な各技の追加や
キャラ全体の調整もあってだいぶ勝てるキャラになりました。
すっごい以降は大きな調整はされてないな。
まとめ:
無印→FULL
エクスカリバーがhcできなくなる代わりに空ガ不可になる
FULL→2
聖剣空中エクスカリバー!!
判定よしコンボによしの4C追加
無敵の長い投げ技ウィネブ
2→すっごい
溜め5C 溜めない5Cは やや早く
すっごい→2.6
溜め5Cでバウンド。
溜め5C>Cカレト>エクス
見た目はおもろいが威力がアレ
バージョン変わる度に剣の腕を上げるフィオナは本当に頑張り屋さん。
フィオナの苦手キャラといえば他にもアンジェやきら様とかかな。
やっぱ相殺戦苦手・・・
以前と比べて使いやすくはなったと思うけど、強さについては厨キャラだの最下層だのと意見がバラバラだな。
やっぱパワーキャラって多少なりともクセのあるものなのかね・・・
>>446 おお御丁寧にありがとう!
そうか、すごカナは美凰同様純強化か。
美凰もフィオナも頑張るぜよ!
あかねと泥子も頑張るぜよ!
>>447 武の人と飯食いに行った時の
「あー、フィオナで優勝させてやりてーなー。」という台詞が
印象に残ってな……自分、フィオナでも頑張っていきたいと思ってる。
ああそうだ、一応聞いておきたいッス。
今度の修正版はどこをどう変えればバランス良くなると思う?
暇な時でも良いんで意見が欲しいと思った。
面倒だったらスルーで構わないッス。
とりあえず今日は風呂入って寝るッス。
オヤスミッス。
>>449 まぁ全体を見たわけではないのでアレなのだが弱体化しなくていいところが弱体化されてるってイメージがあるかな。
アンジェの火力低下とか光の空中技規制とか
あとあかねの大幅な調整が後々どう影響を及ぼすのかが怖い・・・
個人的にはフィオナの溜め5Cやキャサリンのホバリングみたく
ささやかなネタになりそうなギミックがもっと増えると面白くなりそうな気がする。
対戦バランス的には今まで弱いとか使いづらいとか言われていたキャラやアルカナを
もっと強くしてほしかったなと。
なんか現状逆方向な調整っぽくも感じるが・・・
詳細はのちほど。
嗚呼・・・パワーキャラといえば
【使用キャラ履歴】
・エドモンド本田(ストII)
・覇王丸
・ラルフ
・ダラン・マイスター
・サガット(ストZERO)
・ルーファス
・タイガー(シンイーケン)
・カースヘッド(カオスブレイカー)
・重装甲陸戦兵器「「「「「ワイズダック!!!」」」」」
・サタデーナイトフィッシュガール
・( ◇)<もう悪いことをしてはだめだぞ。
そしてフィオぽん。
・・・うん。がっつりパワーキャラづくしだね。
>>450 サンクス
全キャラ、はぁとや美凰位の強化調整で良いと思うんだよねえ……
使用率ダントツのあかね弱体化がプレイヤー離れに繋がんなきゃいいんだけどね。
まあ、当分の間はホームのすごカナを保守するんだぜ。
>>451 ちょい待て!自分、これ書き出したら止まらなくなってまうぜよ!
とりあえず美凰もフィオナも青系の色が美しい!
カラーの好みか・・・
フィオナはS+A
きら様はEのユリアンカラー衣玖さんは2Pカラー
ウェーイは白い8カラー
コッチジャはデフォ
ハクメンさんはブレイブルースレですすめられた蝉の抜け殻っぽい12カラー
舞織、美凰、リーゼ、なずなはデフォだな。
わりと渋ごのみ。自分で言うのもナンだが渋ごのみ。
自分の格ゲー使用キャラ遍歴
・ リュウ(ストリートファイター)
・ 春麗→ガイル(ストU)
・ ベガ(ストU´)
・ リュウ(ストU´ターボ)
・ T・ホーク(スーパーストU)
・ T・ホーク(スーパー性能)→豪鬼→ボタン押しっぱの黒ザンギエフ(スーパーストUX)
・ ボタン押しっぱの黒ザンギエフ(ハイパーストU)
・ ガイ、ソドム(ストゼロ)
・ ザンギ、さくら(ストゼロ2)
・ Xさくら、Zコーディー、Xザンギ、Zザンギ(ストゼロ3)
・ ザンギエフ(ストEX全般)
・ リュウ、アレックス、春麗(ストV)
・ デミトリ→サスカッチ(ヴァンパイア)
・ サスカッチ→モリガン(ヴァンパイアハンター)
・ モリガン、レイレイ(ヴァンパイアセイヴァー)
・ テリー、ギース(餓狼伝説全般)
・ ロバート・ガルシア(竜虎の拳全般)
・ テリー、京、アテナ、クーラ等(KOFシリーズ)
・ 覇王丸、ナコルル(サムライスピリッツ)
・ テリー、覇王丸、ナコルル、ザンギ(CAPCOM VS SNK)
・ ソル、ミリア(GG全般)
・ ブロッケン(ワールドヒーローズ)
・ ラスプーチン→風魔(ワールドヒーローズ2)
・ 風魔→リョフ(ワールドヒーローズ2JET)
・ 風魔、リョウコ、CPU限定でNEODIO(ワールドヒーローズP)
・ カズヤ(カイザーナックル)
・ バーン(サイキックフォース2012)
・ 溝口 誠(ファイターズヒストリー全般)
・ テリー、舞、溝口 誠(KOFマキシマム)
・ 華 美凰(アルカナハート)
カラーは青系の色が好きです。テリーも帽子かぶった青い色のテリーしか使わないです。
美凰もBボタン限定です。でもザンギエフだけは黒が好きです。
自分の格ゲー使用キャラ遍歴 その2
・ アキラ(バーチャファイター1、2)
・ クマ(鉄拳2)
・ キング&アーマーキング(鉄拳タッグ)
・ 半蔵&風魔(NEOGEOバトルコロシアム)
・ ザンギエフ&デミトリ(CAPCOMファイティングジャム)
・ 芹香、綾香(QOH)
・ レイチェル、ν(ブレイブルー)
・ 鴉&灰燼の蒼鬼(タツノコVSカプコン)
ブレイブルーは練習中に3回位狩られてからあまりやってなかったり。
タツノコVSカプコンは入荷しなかったのでWiiでやってます。
あとは……超ドマイナーな物ばかりなので割愛しますです。
美凰…Bボタンカラー
フィオナ…S+D
あかね…Bボタンカラー
ドロシー…Bボタンカラー
青系の色は美しい……
そろそろおやすみします。
ワチキと全然キャラ被ってないと思うよ。最近だけだよ
男キャラだらけってところでそもそもかぶらんな。
最後の1行納得。
・ リュウ(ストU)
・ ベガ(ストU´)
・ リュウ(ストU´ターボ)
・ リュウ(スーパーストU)
・ リュウ、ブランカ(ハイパーストU)
・ リュウ(ストゼロ)
・ リュウ、ダン、元、豪鬼(ストゼロ2)
・ リュウ、豪鬼(ストゼロ3)
・ リュウ、Dダーク(ストEX全般)
・ リュウ、豪鬼、オロ(ストV)
・ デミトリ(ヴァンパイア)
・ デミトリ、フェリシア(ヴァンパイアハンター)
・ ジェダ、デミトリ、フェリシア(ヴァンパイアセイヴァー)
・ テリー、ギース、ローレンス(餓狼伝説全般)
・ リョウ(竜虎の拳全般)
・ テリー、京、庵、クラウザー、ギース(KOFシリーズ)
・ 覇王丸、炎邪、天草(サムライスピリッツ)
・ テリー、ギース、ブランカ、キング(CAPCOM VS SNK)
・ チップ(GG全般)
・ 半蔵、ドラゴン(ワールドヒーローズ)
・ 半蔵、ドラゴン、キャプテンキッド(ワールドヒーローズ2)
・ 半蔵、ドラゴン、キャプテンキッド(ワールドヒーローズ2JET)
・ 半蔵、ドラゴン、キャプテンキッド、ラスプーチン、NEODIO(ワールドヒーローズP)
・ カズヤ(カイザーナックル)
・ カルロ、ウォン(サイキックフォース2012)
・ 溝口 誠(ファイターズヒストリー全般)
・ ニノン、ミニョン、ルイーゼ、ギース、アルバ(KOFマキシマム)
・ はぁと、アンジェ(アルカナハート)
・ アキラ、ゴウ(VF)
特によく使うキャラのみ抜粋
ええい!どいつもこいつもわしよりやり込んどるッッ!
>>460 すごく・・・波動昇竜です
魔兄さんもストEXの同士だとは嬉しい限りなり。
Dダークは実兄もよく使ってたな・・・ここだけの話実兄は顔もDダークに似ている・・・
>>451補足
・ウェーイ(アカツキ電光戦記)
・アーイ(アカツキ電光戦記)
・コッチジャ(アカツキ電光戦記)
・キュラキュラキュラ…(アカツキ電光戦記)
・/0 0\テキサスッ!!(バトルファンタジア)
・(´髭`) (バトルファンタジア)
・テッカマン(タツカプ)
・ほくと、血ほくと(ストEX)
・ジャニス(ファイティングレイヤー)
・ポルナレフ
・二刀流ポルナレフ
・グフ(ガンダムEXレビュー)
・シャアズゴック(ガンダムEXレビュー)
・ナーガル(カオスブレイカー)
・イオス(ゼロディバイド)
・厳竜(鉄拳)
デモブラではもちろんドーン校長<(;^,⊇,^;)/
パワーキャラの他にも中距離キャラで立ち回り&奇襲な戦いをするのも好き
肝心なモノを忘れてた。
・ヒューゴ(3rd)
・シエル(メルブラ)
・ライダー(FATE)
・ザベル(ヴァンパイア)
・霧雨魔理沙(緋想天)
・・・ごめんなさいしつこくてごめんなさいもうこれっきりにします
そもそも男使ってんのなんてストくらいじゃないのか?
持ちキャラ列挙すんのは好きじゃないからやってなかったが後一人こんな流れにする奴がいるなら
我が持ちキャラを晒していこう。九割雌
つーか久しぶりに糞ゲやってきたがあかねで何していいか忘れててわろた。
一回だけ糞綺麗にDワープが決まった。それ以外は糞味噌だった。
てか、某氏の地元と違い皆冷めてきてて糞わろた。ロケテいけよって突っ込みたくなるくらいにガチ勢がいてわろた
パラセ撃破数の累計
美凰…34回
あかね…4回
フィオナ…3回
美凰にて完全無敗11回
あかねにて完全無敗2回
・ 戦車(アカツキ電光戦記)
・ 鉄男、ヌンチャク女(ファイティングレイヤー)
・ 承太郎、ジョセフ(ジョジョの奇妙な冒険)
・ 鴉は鉄板、あとはヤッターマンだったりキャシャーンだったり色々(タツノコVSカプコン)
・ ヒューゴも追加(ストV)
魔兄さんはスタンダード好きなんだな。サイキックフォース2012もやるのかい。
そしてメタさんファイティングレイヤーのジャニス使いか。家庭用出て欲しいぜ。
>>458 ぶっちゃけ色でキャラ決める人だったり。
自分に合ったキャラでも好きなカラーが無いと駄目さね。
463
自分の地元、対戦相手がガチで居ないッス…
もう地元で練習して魔兄のホームまで遠征のパターンしか選択肢がなかとですよ…
対戦死体
わしとフィオナのパラセ撃破アルカナリスト
火:1回
鋼:1回
危うかった・・・手足の震えが止まらぬわ・・・
罪の字め・・・今に見ておれ・・・
いずれ追い抜いてみせようぞ・・・・・・!!!
>>466 待っておるぞ。
ちなみに自分のパラセ打倒の時のアルカナ
美凰…愛
あかね…雷
フィオナ…鋼
ドロシー…光
……道中のあかねとなずなに落とすほどのヘタクソでさぁ……
エンディングもまだ1回しか見てないんだぜ。
パラセ?瞬殺されました!
命のアルカナ パラセルシアは次回作でフィオナが人間に戻る為のフラグと
最近考えるようになった今日この頃
次回作で伏線は解消して欲しいわね。
, 、
(>。<)っ=||ニニニ>
(っ ,r ドドドドド・・・・・
i_ノ┘
__.、ー'iヽ,_
.v '´ ⌒ヾ> ふああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
((;;;;゜;;::: r'ii!(((,ハハリ';:;;;):;:::))゜)) ::)))
,r'゙.二二二二二∧l |;o.(!゚ ヮ゚ノ!' ;:;;;,,))...)))))) ::::)
\'----------.Vl. |!○=⊂{ツ;:;;))):...,),)):;:::::))))
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'J (⌒)ニjヽどどどどど・・・・・
三 `J^
, ´ / !
/ / |
/ // /
/ /:::/ / パラセ撃破アルカナリスト
/ /::::::/ /
/ /:::::::::/ / 愛:1回 (完全無敗1回)
/ /::::::::::::/ /. 火:1回 (完全無敗1回)
/ /:::::::::::::::/ / 鋼:1回
/ /::::::::::::::::::/ /
/ /::::::::_::::::::::::/ /
/ ,r</\/ \__/ /
/ __/ ,. -――- 、 l__/
/ _」./ : : :/:/:|: ヽ\ |
/ 「 / : /: :/ : /: :|: :|: :ヽ. L
./ /::V ://_l:_从: : ;ハ: : :|:l : : i: く
/ /:::::::::|:i:| |,.二N` ∨__|__:ハ| : :i| > やりましたっ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:|:l〃んハ` ,.二/ `| : :||/
,r:「N{ 弋:り んハ Y| : ;リ ,.--、 ___
.-――‐/{_,rヽド .: 弋:り ,リイ_}/ / }≦二二、
___,/ `{ 、 n /ノj\__」ィ⌒ヾー、: : : : :\
\ / 〉ー‐个 、 ,r‐、/ / / !/ {⌒j :/´ ̄`ヽ
一<⌒Y⌒゙V: : : :l |\|`ニ7/⌒ヾ ̄ ̄厂ン′_,人〈´ ̄ ̄`ヽ
kawayusu
パラセ撃破数の累計
美凰…35回
あかね…4回
フィオナ…3回
美凰にて完全無敗12回
あかねにて完全無敗2回
>>470 おめでとう!
愛の勝利だな!
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!' ◆FIONA.2kNoを使ってくれると嬉しいドス。
何にせよ今日は赤飯だ!
またID変わってるし。もー訳ワカメ。
今日のガチャピンチャレンジは雷フィオナでパラセ討伐。
・・・しばらく雷使ってなかったからクリィーオフできなくなっちゃったさ
無念!また次回!!
鏡カナはパラセの技がコピーできてロマンチックだったり。
ナレーションうるせえ
766 :MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2009/02/05(木) 21:04:05 ID:yGcsuch60
【闘劇魂VOL.12よりキャラランク】
S あかね
A+ はぁと 美凰
A 舞織 このは アンジェリア
B なずな リリカ 神依
きら 冴姫 頼子
クラリーチェ エルザ
ペトラ キャサリン ゼニア
C ドロシー リーゼロッテ フィオナ
>>479 フィオナが最下位・・・?
そんな不確かなランキング、この山崎竜二聞く耳持たねぇぞ!!
闘劇魂だし。
あてにしないほうがええよ。
それにロケテのアンケート次第で多少は変わるであろう。
なずなや頼子やクラリーチェがBとかドロシーやリーゼロッテがCという時点で
物凄い適当なキャラランクだというのが分かってしまったんだぜ。
あかねSだけは異議無し。
フィオナは最下位でも使うぜ。
>>484 FULLから使ってます(;^,⊇,^;)ニコッ
間違えた。無印解禁当日から最弱と言われたFULLを通して今日までだよ。
そしてこれからも(;^,⊇,^;)ニコッ
346 MONONOFU ◆ELM2iSaXCg sage 2009/02/05(木) 20:49:01 ID:yGcsuch60
【闘劇魂VOL.12よりキャラランク】
A アラクネ レイチェル
B+ ラグナ
タオカカ ライチ
B ノエル ジン バング
C ハクメン テイガー
カルル
現時点ではランキング不明
ニュー
・・・・・・どうやら闘劇魂はわしの特製ローキックを100発ほど食らいたいみたいです。
今日(昨日なのだが)は
,@-@、
,@.、ー'iヽ,_. @
,@.v '´ ⌒ヾ>@
@ i!(((,ハハリ @
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!'
iノ つ〜{ツつ
,;:"⌒⌒⌒⌒゙;,..
,;:,,,,'''' ;;;;'''' ;;;)
,;:,,, ;;;;;; ;;;;; ,,)
゙゙〜,,,,,,-,,,,,ノ
ピカッ ! // ! ゚ !
! \\ !
// !
と
(;;;;::::::)
(;;;;;;;;:::::::::::)
(;;;;;(;;;;;;:::::::);;:::)
(;;;(;;;;;__.、ー'iヽ,_;::)
ヾ|i lv '´ ⌒ヾ>
|i i!(((,ハハリ
|i ゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!'
|i|.iノ(ノ! l ! l,|
|i l ! l ! l ! l,|
人从从从从ネ
∪ ∪
で、パラセさんに勝ってきました〜
パラセ撃破アルカナリスト
鋼:1回
愛:1回 (完全無敗1回)
雷:1回
樹:1回
火:1回 (完全無敗1回)
>>488 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| うわぁ〜可愛い〜!AAスレに保管したいですよ〜♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | このフィオナは……すごく、抱きしめたいです。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今日は相方が会社の飲み会なので代理レスに来ました!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | フィオナ……おめでとう!
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>489 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ありがとうございます。がんばりますっ!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂⊃
∠´`i _
マ´ ̄`マ .,'ハ `' 、
i `父´i __.、ー'iヽ,_ 〈,ハ从丶ゝ
(ノ___ノ) .v '´ ⌒ヾ> ii(゚ー ゚リ)从
@_ゝ´  ̄ `ヽ i!(((,ハハリ ,ヾ(∀ )フi
.ゞイ(从从) 〉. ゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!' | |
ノ (!j.゚ ヮ゚ノ〈 iノ(つ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ Maidows / (u ⊃ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チビキャラAAいじるのは面白いのう。
相方の人飲み会お疲れ様です。
昨日は100円2クレの日だったので久々に対戦にありつけましたとです。
本スレに自分のAAが晒されてしもうた。
見てくれる人がいるってなんだかいいな。
こうなったらパラセに勝ったアルカナを全部AAにしてしまうか・・・
愛とか
┌‐'^ヽ-,
く.r´⌒`ヾ>
! .iVヽノリ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽd,‘ ヮノ_、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(ノζ)jニl]つl:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
くノ!∀ハ>' ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
し' ゙J \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
鋼は製作中。火はどうしようかな・・・
>>491 ぱるちゃんビームを7本全部たばねたらどうなるか…
Vヒオナの全エネルギーをくらえええー!ワロタ
>>492 ボンボン版VガンダムはBOOK OFFで激読してしまったありさまだ。
でもアニメ版は観たこと無いですごめんなさい。
| "ボンボン", "Vガンダム"でぐぐったら
\________ _______
|/
⊂⊃
∠´`i _
マ´ ̄`マ .,'ハ `' 、
i `父´i __.、ー'iヽ,_ 〈,ハ从丶ゝ
(ノ___ノ) .v '´ ⌒ヾ> ii(゚д゚リ)从
@_ゝ´  ̄ `ヽ i!(((,ハハリ ,ヾ(∀ )フi
.ゞイ(从从) 〉. ゙;o.(!゚д゚ノ!' | |
ノ (!j ゚д゚ノ〈 iノ(つ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ Maidows / (u ⊃ ̄
/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm238321 | こんなモノを見つけてしまった件。
さて、そろそろ買い物ついでに挑戦してくるか・・・
〜 本日の戦績 〜
光、闇、聖と挑んだがことごとく撃沈・・・
魔石の中に閉じ込められて電子レンジの中のダイナマイト状態だったとです。
で、たわむれに選んだところ思いのほか健闘して勝利を掴んだのが・・・
__.、ー'iヽ,_
.v '´ ⌒ヾ>
i!(((,ハハリ
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!'
ヾ}i つ(\
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_
) ____ ・_つ
(/ (/
。 ゚
゜+゜++.゜.+.・+.゜
+゜+.゜・+
〜 〜 〜 〜
〜 〜 〜
これ
〜2E>エリアル>ヘブンズフォール>超水玉>2E〜
水玉バリアーたのもしいです><
パラセ撃破アルカナリスト
鋼:1回
愛:1回 (完全無敗1回)
雷:1回
樹:1回
火:1回 (完全無敗1回)
水:1回
>>488 うわー凄い和むわこのAA!
マジで荒んだ心を癒す効果有りじゃのう。
>>494 海のトリトンならぬ海のフィオぽんといった所か。
手塚治虫の「海のトリトン」を思わせるのう。ぶっちゃけ可愛い。
流石、本物のフィオナじゃ!先を越されたわい!!
そして、この言葉をおくろう!!!
お め で と う !
>>490 ぷちキャラAAに興味有り、か?
今現在、匿名掲示板からぷちキャラAA職人が激減しつつある。
はぁと、冴姫、きら、このは、リーゼロッテ、美凰、明芳、フィオナ、ギーァ
そして頼子の骨組みを作成された大福さんがアルカナハートのぷちキャラAAを
作成する事はもう多分、無い。
そしてあの糞コテの中の人二人が今まで通りの活動をこれからも継続できるという保証も無い。
もし興味が有るのなら某所にて色々貼ろうかと思う。
決して強制はしません。気が向いた時にこちらも貼るんで。
>>491 あらら、確かに。
まあここのURL晒されてるのは2度目だけどね。
てゆーか、ここのコンボレシピを参考にして下さっている御方がいるようで
マジで嬉しいのう、嬉しいのう!
コピペが大半だがそれで良ければまた貼るんだぜ。
今は一人でもアルカナ使いを増やしていきたい!
博士の役に立てて何よりじゃよ。
色々話したい事も有るんじゃが今は言葉がまとまらんのでまたの機会に。
ここには気軽にカキコして頂きたい。
姐さん、よろしゅう。
,.-―――――- 、
/,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄` 、__\_____
,. -‐  ̄/´ ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄`\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
{:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : r :´ ̄`: : : : : : : : \.:.:.:.:.:.:.:,′
'、:.:.:.:./: :/: : : : !: : : : : : : : \ : : : : : \:.:.:/
\:′:f: : / :|: : l: : :ヽ: : : :\: : : : : :∨
|: : :|: : |/: :|: : : :\ : ト、 : : : :': : : !Vlハ
|: : :|: : | /\: : : :!ヽ! _、_:': : j '.
|: : :|: : |―‐-、\: | / __、 ∨ .
iヘ: :!: : !.____ ヾ、 ィfz歹 》 i\ '.
j : ヾVl:《弋z歹` \ ∧|:|: :\ 、
/: : :∧ |、 ' /j : : ': : : :`:、ー\
/: : :/: : ヽ! \ ー ´ /:/: : : : \: : : \
/ : ;.イ/|;ハ从 : : ,≧=---=≦、: f : :/|ハ;ハハ: : : : \
/: : :i Y^廴_{{___}}__ノ^{∨ ', : : : : : ヽ、
∧/|:f´ ̄`ヽ j、__ __,人 /´ ̄`Y} : : : : : : /\
/ j/⌒ヽ._,ノ- く`ー― 、__,. ―一ァヘ廴f´ ̄ヾ : : : : {V \
|\ ./ /{ j } ` ー―廴ノ‐一 '´ー- 、{ } }ー一ヘ:〉 \ ノ}
! ` ̄ ̄,r‐<´ \}ノイノ 〈__〉 }:\ ,' `>、 〉 ` ̄ ̄ ./
\ 〃⌒ヽ', ', ヽ ,. -‐ ´ \ / |V/ \ /
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/ { / ./ ⌒\〉┘ 、 ヽー――――‐/ 一(/´ ̄ iヽ ', i \ ヽ
. 〈. \{ \ ,二つ'、___\ _/(_,/´ ̄ | || | ヽ '.
}  ̄ ̄/` -イ / |  ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄「 ‘ー'⌒ド-く_j_,. ´ i i
犬若あかねが500ゲット!
すいませんちょっと通りますね♪
_ (⌒)_
llァ~'´ 、ヽ
-=ノl゙'| if'ノ 'j!l|'
-=ノ .ゞi!| ゚ ヮ゚ノ'リ
-= ハ.つ┯つ
-=≡/ /__:□
-=≡く /.し/ノ〉
-= (◎) ̄))
>>479 すごカナでは、GCからすぐに技が出せなくなった上に
ブラストも出せなくなったので
それだけでGC周りの戦いがフィオナ有利になってるので、最弱はないと思う
つーかアルカナ2の時点で弱くなかったし
SとA+は文句なし
アンジェとこのはは一部のプレイヤーが上手すぎる
ランク的にはもうちょっと下のような…
なんでAになずないないのか気になる
舞織は桜花バグ含めれば妥当?
リーゼは火力上がったけどダメなのかな?よくわかんない
ドロシーはシャッフルのリスクでこの評価なのかな?
暴れつぶし3CとかB系とか地味に強いと思う、A系もなんか強化されてるし
つーかずっとゲーセンすら行ってないけどw
>>503 、、__ , - 、
≧::::::ヽ、_/::::゚::f>
"ゞ::::::::::::::ノ=O
>ー‐:;<:::r::r'
彡从ル" `勿勿
__ ,,ヘ ,,ヘ
. rfO)./.ゞ⌒´`ヾノ
()ニXニ)イ lリリ゙"リリ
. |」ノ,从j ゚(プノjゝ < お姉ちゃんの代わりに踏むよ!
、、 ||,rrー´li゙Åiト、 }ヾ、 〃l{
)ヾ||゙!j,イ ji_/_j|ヾゝ|lノ;ィ⌒´`ヾ!
〃""". ||〆´(_ノ ̄ミ ゞ ;メoゝ、Yィo)
ミ yー/ ≧ ゞ'' w、__▼_,,}
゙ゞ、_,,i 彡 `ヾ }ーr-}i"
/ ヽ、_ "リ从从,ヘwwj
r-j ノ{ ノ ̄{ ノ" { √´
! __/r' く ゞ く ゞ ヽ
{、 _j ゞ_ソ)) [二] (__)_))
ゞ_)_)) (__)_))
名ファンってそんなに強いの??ッ
>>506 今回の美凰は白虎や各通常技の発生が早くなったので
相対的に強くなった、という感じですな。
詳細は
>>266に貼ってあります。
魔カナの補正切りコンボが使えると凶悪キャラに化けます。
まあ修正されるとは思いますが。
そういや無印でもともと強かったしね
そんな強さを感じとれぬまま次のバージョンへ向かう
自身のだらしなさを戒めるばかりであります。
でもファッキンドッグ相手とか正直キツイイメージがいまだ拭えないな・・・
使ってる人いないぽいからわからんけメイファン相手する使い手はやりやすいほうなんかな。
>>502 おお博士さん、遊びに来てくださいましたか!
初めまして、罪電波と申すクソコテドス。
今後ともヨロシク!
ここではアルカナ関係や色々な雑談をしたりAAを貼ったり楽しんでいますんで
またいつでも気兼ねなく来てください。
>>504 武の人のフィオナやGAの人(GA某じゃないんだぜ)の泥子やリーゼを見る限りは
キャラランクのCは全くアテにならんぜよ。
まあ自分もまだまだ素人ではありますが。
きら対クラリは今回も相当キツイとか。
某優勝者のキャラランクを転載
凄い強い【あかね】
強い【はぁと、なずな、無職、メイファン、ドロ尻】
ゲームに参加出来る【色々】
残念【キャサリン、リリカ】
・リリカ
要所要所の火力が無い、決定だに欠けるこんな感じでしょうか?
・キャサリン
守りが非常に弱い、多分これが一番響くと思います。
と、いう理由らしい。
次のバージョンで良バランスになると良いのう。
あとは、もう少し、流行ってくれればいいんだが……
なんかよくわからんがアルカナは基本行動を体に馴染ませるまでが
どうも時間がかかって、対戦レベルまでいく前に去る人が多い感じがする
操作方法や感覚が原因なのかゲーム性なのかよくわからんけど・・・
>>517 実は地元のメルブラ勢からよく「メルブラ対戦やってみませんか?」と
誘われる事があるんですが、メルブラ勢の人はアルカナをやらない、
もしくはやめた理由を聞いてみた所、
・連続技がムズイ
・相殺戦になるとどうしていいか分からない
・ホーミングボタンに慣れない、使い方が分からない
・一部、見てて恥ずかしいキャラが居る
・対戦相手が居ないのに技やコンボの練習をする時間がもったいない
↑この理由が一番、自分に堪えた……
だそうだ……
最後の理由が的をつきすぎていて自分、反論できなかった……
自分の地元、メルブラの対戦には困らないのにマジでもったいないわ……
遊んでみるとマジで面白いのになあ……
ああ、あとは
・技が暴発してストレスが溜まる
という理由もあったな。
うーん、まあ分かるんだけどねその気持ちは。
うちは
・近所に置いてない
に限るな
いろいろ今の格闘ゲーと一線を画すものがあるのは間違いないんだろうな
家庭用まであと2ヶ月!
それまでは360のストWでもやるかのう…
ああ、勿論ホームのアルカナは保守するぜよ!
くだらん理由だな
アルカナやらねー理由なんて有名プレイヤーの同窓会に参加したくないからの一択だわ
家庭用に通信環境が付かなかったことが遺憾でしかたない。
大半のプレイヤーはゆーめープレイヤーと同窓会なんて
しないと思うんだが、そーいう特殊な環境なのか
大会はおろかしたらばに書き込みがあった時とかは確実に知ったツラの集まりだろー
ああ、大会ねぇ基本的に出ないからそのへん抜けてたよ
したらばは昔見たときそーいう光景みたおぼえはあるな。
まあ野試合メインでいいんじゃないすかね地元のサードとかそっち盛り上がってるし
ゲーセンはそれがメインだと思ってるわ。
パラセ撃破数の累計
美凰…36回
あかね…4回
フィオナ…4回
美凰にて完全無敗12回
あかねにて完全無敗2回
泥子でパラセが無理ゲーです、はい。
有名人(笑)でも何でもアルカナ勢が居るだけでもアリガタイ環境じゃのう。
もう普段からアルカナにコイン入れてるの自分だけじゃよ。
有名人同士でもいろいろあるのはどこも同じようで。
ゲーセンで顔見知り結構いるけど話したことほとんどないな
なんていうのか無言だけどわかっていて対戦してるみたいな
かといって重い雰囲気でもない、という そしてそういう雰囲気が好きなんだ
>>529 実は自分も2年前までそうだったんだよな。
そういう雰囲気も好きだ。
でもアルカナが自分の格ゲー人生最後のゲームかな?と考えた途端に
多くの人と知り合いになりたいなあと思うようになってしまった自分が居る。
大会出たのもVセイヴァー以来だしガチ対戦の世界に身を投じたのも
カプエス2以来だ。リアルで色んな人に会うようになったのも去年が初めてだ。
自分はこんな積極的な人間じゃない筈だったんだが。
何だか自分の中で考え方が色々変わってるのかもしれん。
東京スレが凄い事になっていたな。
あのハングリー精神は見習いたい。
パラセ撃破数の累計
美凰…37回
あかね…4回
フィオナ…4回
美凰にて完全無敗12回
あかねにて完全無敗2回
去年は地元唯一の美凰使われだった。
今年は地元唯一のアルカナ勢だよ畜生……
こちらの地元もね・・・駅前のゲーセンから消えてね・・・忽然とね・・・・・・
秋葉原行かないと対戦にありつけないわけで
今日のパラセ退治はたくさん注ぎ込んだものの結局勝てなかったありさまだ。
とりあえずまだAA化してなかった鋼を貼るのです。
,,,,)`ハ、、,,_. rュ
⌒そ::::::。:::::;;;;;ヾゞ __lミ!__
i!(((,ハハリ `、≦≧/
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!'. | ! ! :|
.ノiヾ iノi| つ─つr'iヽ,.| ! ! :|
'⌒´` <l.ト──イ´`⌒| ! ! .|
':,____ソ──イ. ! V i
 ̄(_)._) \l/
いろいろ混ぜすぎて剣が無いと誰だかわかんない件。
着ぐるみシリーズは諸刃の剣なり
みんな厳しいんだな
453 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/12(木) 02:06:32 ID:/2dtxDnx0
バカバカバカ!って言われて画面いっぱいに城?がでてくる姉妹の技はどうやったら避けられるの?
あれのせいでパラセまで・・・・チクショウ・・・
454 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/12(木) 02:08:47 ID:UicfDSZq0
>>453 パラセということはすっごいだから立ちガードできるぞ
455 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/12(木) 02:09:43 ID:sSc6QtsWO
時計な。
立ちガードでおkだが、アンジェは中央に出るからめくられないように。
456 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/02/12(木) 02:25:34 ID:2ajexeO10
立ちガ怖いならブラスト安定
それでも怖いならフォース展開するしかない
>>535 そのシリーズ見てたら段々モチベが上がってきたよありがとう。
クラリとフュージョンしているように見えなくも無い。でも可愛い。
今日までそっちに行ってた武の人とは戦ってきたのかな?
>>538 ひとつ尋ねる。
武の人は今日の何時ぐらいまでおられるのじゃ?
もうお帰りになったのかの?
仕事の都合がつき次第手合わせに行きたいのだが・・・
9時の飛行機で帰るそうで。
昨日秋葉逝くみたいな事ジャキーンスレでレスしてたから
凍狂スレ見てるものとばかり思ってたよスマン。
今度からすぐ教えるッス。
フィオナで○○○○勢相手に二桁連勝……やっぱスゲエ!!!!!!!!!!
>>540 <(;^,⊇,^;)/ 間に
\(;^,⊆,^;)> 合わ
\(;^,⊇,^;)/ ないわ
残念ッッ(;゚,⊇,゚;)!!
じつは水曜にレジャラン行ってたんだけど
夜遅かったから少ししか武の人を見られなかったのです。
自分の知ってる限りじゃ最強クラスの樹リーゼの人と対等かそれ以上に渡り合ってたのが凄かった
武の人は戦い方がきれいだなと感じた。
コンボをきっちりきめてくるし無駄な動きもほとんどしない
色々参考にして学びたかったしもっと早く行けばよかったわ・・・
こうなったらまた資金貯めてこっちから出向くかな?実現するかわかんないけど
今日は地元のゲーセンで初心者同士で練習してるふうな人たちがいたので譲りました
その人たちが強くなっていつか対戦できたらいいなと
〜 パラセ撃破アルカナリスト 〜
鋼:1回
愛:1回 (完全無敗1回)
雷:1回
樹:1回
火:1回 (完全無敗1回)
水:1回
次はどのアルカナでパラセに勝とうか
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 06:48:18 ID:qorZrtx6O
もう居ないかもしれないが
>>10 俺も知ってるわw
>>543 やあハクメンさん
武の人は凍狂で就活しに行ってたから
凍狂勢になるかもしれんよ?
向こう逝きたいみたいな事言ってたからのう。
>>544 本当、そういう人達が育ってくれればいいのう。
あかねちんという呼び方を知っている
>>1さんは
Drスランプ世代にちげえねえ!
あと今週のジャンプの袋とじはエロかった。いじょ。
PS2公式更新してるズラ
やっぱり処理落ちが心配なんだズラ
だから箱〇で出してくれよ
家庭用オリジナルモードとして
他キャラをストライカーとして自由に組み合わせて呼ぶことが出来る「制服まおりんエディトモード」と
本格横スクロールシューティングの「暴れん坊ヘドラ完全版」を追加してさぁ
暴れん坊ヘドラよりも板前スマイルズの方が好きだったり。
さて、今日から三日間ザンギとイチャイチャしてきます。
ザンギエフは俺の嫁
>>551 オトコディウスのことかい(;^,⊇,^;)ニコッ
昨年OS再インスト〜ルに失敗したせいで
あのサイトのアカウントのパスワードもろともHDのデータが天に召されて
ヘドラも(;^,⊇,^;)も更新ができなくなったありさまだ
あーどっかに無料で1から手軽に横シューティング作れるソフトねぇかな・・・
ポカリエののどあめさんみたく、わしもアルカナの二次創作ゲーとか作ってみたい
どうせならカプコン&SNK VS エクサム&アークみたいな
(以下中二病みたいな妄想が延々と続く
それは既にMUGENになってしまう事に気付いたよ自分。
実はガーディアンヒーローズが凄い好きな人だったり。
ラスボスの天上神の設定が「罪と罰」のアチの設定に酷似している点が
凄く興味深い。
辛い戦いだった・・・
何度も連コした・・・
店側CPUレベル上げたんじゃね?とも思ったがそんなことはなかった。たぶん
今回勝ち星をあげたアルカナは
_,,,... rュ
/´ ・::`> __lミ!__
./'´ ⌒ヾ>ヽ.≦≧/
i!(((,ハハリ | ! ! :|
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!' | ! ! :|
/ / ̄\フ | ! ! .|
/ノ | ! V i
人_z_z \l/
これでした
〜 パラセ撃破アルカナリスト 〜
鋼:1回
愛:1回 (完全無敗1回)
雷:1回
樹:1回
火:1回 (完全無敗1回)
水:1回
氷:1回
武の人が闘境来たときパラセ相手に火フィオナで
鮮やかにコンボをきめる姿に見惚れてしまったさ・・・
自分も溜め2Eとエクスカリバーにばっか頼らずこれからは積極的に狙っていきたいです
>>502 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 博士さん光臨!また遊びに来てくださいね♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | いつでもお待ちしています。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>559 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| そのペンギンフィオぽんが余りにも可愛すぎる件♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | ……抱きしめたくなるわね。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚*!)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
858 :すっごいアルカナ使い:2009/02/11(水) 21:07:12 ID:hXbredrYO
ゼニアが無理ゲーなのは私だけですかい?
みなさんどう立ち回ってますか?
859 :すっごいアルカナ使い:2009/02/11(水) 23:57:25 ID:1wWVW8fI0
空中はJAメインで立ち回るとそこそこ勝てた記憶がある。
あとはダッキングの対処だけできればそんなにキツくは無いと思うけど。
860 :すっごいアルカナ使い:2009/02/12(木) 08:45:20 ID:ub4AxlVMO
ゼニア対策
・使用アルカナ闇
闇をひくと地上戦のダッキングをカナリ制御出来る、闇をひいた状態で強気な投げもダッキング読みガードに勝てるのでカナリ有効
その後はいれっぱ潰し、暴れ潰しのタクへ
ゼニアのJCが相変わらず強いが発生が遅いので近況の場合は発生前を各種ジャンプ攻撃で今作は勝てるので
結局はダッキングの読み合いになるので闇がオススメです。
861 :すっごいアルカナ使い:2009/02/12(木) 08:46:22 ID:ub4AxlVMO
なんか誤字があるけど脳内で把握宜しくお願いします
去年の春は美凰でゼニアに勝つのが目標だったっけな……(遠い目)
あーそろそろボロ雑巾にされに逝きたいんだぜよ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part150立てました♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | part100から随分経ったね。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
一部情報が出ている「すっごい!アルカナハート2」
略してすごカナの新バージョンのロケテストが、
なんと明日2/18(水)から、以下の4店舗様にて実施されます!!
期間:2/18(水)〜2/22(日)
■東京レジャーランド秋葉原店様
東京都千代田区外神田1-9-5
■東小金井モーゼ様
東京都小金井市梶野町5丁目2-36
■池袋ライノ様
豊島区西池袋3-30-11
■大久保アルファステーション様
東京都新宿区百人町2丁目17-2
パラセ撃破数の累計
美凰…38回
あかね…5回
フィオナ…4回
美凰にて完全無敗12回
あかねにて完全無敗2回
ホームから撤去される不吉な夢を見たので
戦闘再開します。
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 01:46:05 ID:Fb+MK5uyO
>>534が他人には思えない俺も美凰の使い手
すっごい!最近遊んでないな・・・
無印AH2があるゲセンは近いんだが、ver2.6入らないかな・・・
フィオナ使いだが
>>534が他人とは思えぬ。
ロケテは・・・今週色々とピンチな状況なので行けるとすれば金と日か・・・
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 20:01:27 ID:Fb+MK5uyO
>>569 同じだwwww
でも違うあかねだった(´・ω・)
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 20:19:36 ID:KCqGUaqgO
大沢あかねちん(∩´∀`)∩
「すっごい!アルカナハート2 Ver.2.6」の稼働予定日が決まりました!
5階フロアにてロケテスト中の「すっごい!アルカナハート2 Ver.2.6」の稼動予定日が
2月27日(金)に決定しました。
「トレーニングモード」の追加やバランス調整が行われています。
バランス調整につきましては、ロケテストのアンケートにも影響されますので、
そちらにもご協力下さい。稼動まで、もうしばらくお待ち下さい。
aのHPから転載
パラセ撃破数の累計
美凰…39回
あかね…5回
フィオナ…4回
美凰にて完全無敗12回
あかねにて完全無敗2回
>>568>>570 貴方達が他人とは思えぬ。
メタ・リュームさんへ
こないだ教えて頂いたフィオナの基礎コンは覚えた。
次のステップとしてどんなコンボを覚えればいいかのう?
武の人のコンボは一応練習はしているけど
習得するのにまだ時間がかかりそうで……
フィオナの基礎コン覚えたら次は色んな状況からエリアルに繋げられるようにできると良いんじゃないかな
空対空でJAやJBが当たったら最速で9D>JAで追うとか
罪さんはフィオナ使うときは鋼だっけ?
銀以上で、グラン>ミスティ>(相手壁に当たる直前で)超剣
なんかも覚えると良し
>>576 ありがとうございます。
明日から練習させて頂きます。
銀のデカイオーシスはロマンですな。
レイディアント・シルバーガン!
レイディアントソードだったよスマン。
Cカレト>(6hc)>Bロンゴ>(6hc)>メイ道が未だ繋げられないんです><
銀以上で
Cカレト>(6hc)>ロンゴ>(6hc)>グラン>超剣>(6hc)>4C>5C
というコンボをキメたい。
ホーミングゲージ3つ使う割に見返りがアレな気もするが・・・それ以前に生Cカレトを食らう人がいるのかと・・・
でもできたらかっこいいはずなんです><
家庭用で練習したいね。
せめてコンボ練習はマトモにできる仕様にして欲しいぜ。
あと今回は鏡のアルカナあたりでフリーズバグありそうな予感。
421 :武の人:2009/02/18(水) 13:15:08 ID:dbMubplMO
ぎえええぇぇ!
道スレに俺の書き込みが無いと思ったらこんな所に…失礼しました。
火仙弋ループは、画面端付近低空の空対空でJA>JBがヒットした際には3周入ります。
JA>JB>火仙弋>3AHC>JB>着地>JA>JB>火仙弋>2AHC>JB>着地>JA>JB>火仙弋>2AHC>着地>JA>JB>微ディレイ>火孔覇
最後に微ディレイを採用している理由は受身を取らせ、火孔覇で削る方がダメージが大きいためです。
HGを全て使用してしまいますが、平均5割強のダメージが期待できます。
安定は少し難しいですが、見た目もカッコいいので練習する価値があると思います。
誤爆申し訳ありませんでした。
422 :武の人:2009/02/18(水) 13:28:56 ID:dbMubplMO
あ、失礼しました。
3週目の2AHC後、JBをお願いします。
ついでに画面端以外の場合は、3AHG後、JC>着地>JB〜が安定します。
一応伏せといた。
ちなみにフィオぽんのコンボじゃよ。
サンクスカリバーです。
前にレジャランで見たときも武の人は火仙弋使いこなしてたな。
今度こそ再戦したいです><
パラセ撃破数の累計
美凰…40回
あかね…5回
フィオナ…4回
美凰にて完全無敗12回
あかねにて完全無敗2回
超剣コンボ面白いなありがとう。
このコンボに「ジャッジメント・シルバーソード」と
名付けよう。
中二病臭え
ださっ!
もち誉め言葉的な意味で
高校生の頃柔道の授業で自分の編み出した崩し→投げの連携に
「レジェンド・オブ・ジャスティス」
と名付けた友達を思い出したよ。
「レジェンド・オブ・ジャスティス」…キャプテンアメリカの技名みたいだな。
ちなみに「ジャッジメント・シルバーソード」はワンダースワンの
通販専用販売のシューティングゲームじゃよ。
いぶきのちんぽ
いいえ、このはのち(ry
今日こそ久々に行く。ゲーセンに行く。
〜 パラセ撃破アルカナリスト 〜
鋼:1回
愛:1回 (完全無敗1回)
雷:1回
樹:1回
火:1回 (完全無敗1回)
水:1回
氷:1回
?:1回
?:1回
約一週間ぶりにゲーセン行ったけどなんとかどっこい2つ撃破しました。あと対戦したいです。
もうこんな時間なので詳細&AAはまた明日。しーましぇんです。
昨日のパラセ勝利アルカナその1
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| エクサム定期的にすっごいですNE! |
\_____ _________/
V
__.、ー'iヽ,_
:i v '´ ⌒ヾ> iヽ
モi,Gi!(((,ハハリ-| Γ二二二二二.゙ヽ
/{ミ}∧o.(!゚ ヮ゚ノ!'.-| .lア----------'/
/ο ・ )Oニ) {ツ レ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ノ lミliii|(ヾゝ ::(@)彡
(o_o,イ ヽ´|(__) ノ~⌒)ゝ ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
ノ ~ ~ ヽ| | ̄ノl ノ ヾ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ
(_ヽ
・・・・・・自分は定期的どころじゃなくネタに走りますが・・・
今度は以前使ったけどAAがまだだったこれ
ヴァーッハッハッハッハ!!!!
∩ヽ从从
;` 从 ■(゚∀゚#∩
Σ;;::> ヽ ■
∨ )-ソ⌒ヽ
;;: / ヽ_ノ
(_ノ∪
: ∪ ::'
こ、こうですか?
. .
..::. ..:. i
..::::::... __.、ー'iヽ,_ ...::::::..
::::::::::::::::... '´ ⌒ヾ> .....::::::::::::::::: ‖ ,,
:::::::::::::::::.. !(((,ハハリ ...:::::::::::::::::::
::::::::::::::..o.(!; ゚ ロ゚ノ!' ...:::::::::::::::: |
:::: |ヽ、ヾ}i〜{ツ :::::::::::::::
/`,_`G○"ヽ
/..:.;;;:: ゝ-`'J~" ;`
/..;;;:::: / し′
/...;;;::: / ::. |||
|___/ ::
.:: i
::. | ドゴァア!!
ふわぁあ… ;`从 ;;"
( ( ) ) 从;;:,, ,从;;:,,
師匠?とツーショット。
火と聞いて真っ先にこれが思いつかなかった自分の鈍さがくやしいです
素晴らしい、乙です!
今週末は大会ですが人が集まりそうにないです…
大会出たいけど腕がモヒカンレベルなので恥ずかしくて出られない
大会何回か出たけど全部一回戦負けしたっけ・・・
でも学ぶことも多い。
恥ずかしい気持ちを振り切って出る価値はじゅうぶんあるよ。がんば!
パラセ撃破数の累計
美凰…41回
あかね…5回
フィオナ…5回
美凰にて完全無敗12回
あかねにて完全無敗2回
このまま美凰50回目指します。
よし、そろそろ
姐さんの出番だ
_ __ _,,
ヽ,ゞ//`´ヾフ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!∠,ノ ノ)ノ〉 |
| リ |゚ ‐゚ノ!|、 < 犬若 あかねが600ゲット!
、.ノ/g/}゙~)')>gjゝ |
,/(.うく/i_i}〉ヽ_ \_____
ゝ.> |_,リ ´V`
気がつけば明日が2.6稼働日か・・・
ついにキタか
2が途中で消えたゲーセンにいったけど結構予想通りにスルーするんだね。仕方ないね
はぁ
そんなに糞だとは思わないけどなんで人気ないんだろうね?
まぁFULL商法の痛手ってのもあるが・・・
やっぱり全キャラ女だからやらないって硬派気取りが多いからかな?
つーか男キャラ使ってようが女キャラ使ってようがキモいやつはキモいんだけどね。
まあ格闘ゲー=男キャラってのはそれなりに大切なのかもしれん。
というか愛もへったくれもない言い方すると、アルカナキャラのデザインって
あんま格闘ゲーキャラっぽさないのが多いんだよね。
あと萌えをイロモノ化してキワモノっぽい感じギリギリだ
でもまぁこんなの初動にかかわるだけであとはゲーム内容で決まるはずなんだが
やっぱりおぼえてらしく動かせるまで時間かかるんじゃないかなぁ・・・
3Eなりで打ち上げたら8押しっぱなしで自動ホーミングでコンボいけるぐらい楽なほうがいいのかもしれん。
あああと相殺関係と起き上がり関係じゃないかいね。
最初相殺の対処わかりにくくてよくボコられてた・・・移動起き上がりないから慣れてないとオレのターン!
がまたくるし
FULL当時の超絶ループコンボの数々のインパクトが忘れられないとか・・・
やっぱホーミング絡めたコンボが敷居を高く感じさせる気がするね
オレもそれは体験したよw
サキのループコンボとかガンガンやられた
とりあえず今回はトレモつくんだっけか・・・遅い、遅いのだエクサム
スト4のビギナーモードは良かったな
パラセ撃破数の累計
美凰…42回
あかね…5回
フィオナ…5回
美凰にて完全無敗12回
あかねにて完全無敗2回
バージョンアップで店で設定間違えて5ラウンド制になってて
パラセ5連戦はメチャしんどかったです。
でも大会前に倒して気合入れました。
大会は……優勝しました。
と、言ってもいつもの面子だけでした。
寂しいので近くの元アルカナ勢のギャラリーを
無理矢理エントリーさせました。
ノリの良いテンチョで良かった。
でも格ゲー人生初の大会優勝は嬉しかったな。
アルカナやってて良かった。
いつも対戦してくれた人達、今年卒業で海の向こうに行ってしまうと。
何だか悲しい気分だな。
とりあえずジュースを奢った。
元気で頑張ってくれよ。
ああ、いよいよ本格的に地元で唯一無二のアルカナ勢になるんだな自分は。
テンチョとアルカナについて色々話をした。
当分は対戦台を置いてくれるそうだが、
もし「デモンブライド」を入れるとなると
アルカナは撤去確定だとか。
ああ、それは悲しい。が、「デモンブライド」が売れてくれないと
アルカナ最新作は有り得ない訳で。
自分に出来る事は「デモンブライド」が入荷するまでの間、
アルカナにコインを入れ続ける事だけだ。
このスレの皆さん、て言うか、
しまぱんスレ及びリリカスレの住人の皆さん、
色々なアドバイス、本当にありがとう!
大会で低ダコンをミスせず決める事もできて嬉しかった。
あと美凰、ありがとう!
愛のアルカナ、ありがとう!
美凰は俺の誇りと尊厳だ!
来月は今年最初の遠征に行きたいな。
よし、それを目標に頑張ろう。
わたしがかなえられなかったゆめをかなえてください
>>619 まあ地方の過疎りまくった田舎の少数の大会でしたので…
あの常連さん達とはあれが最初で最後の対戦大会かと思うと切ないです。
(前回は帰省してて居なかったのですよ。前回と今回の両方立ち会えた自分は幸せです。)
>>620 自分はDBでいう所のサイバイマン並の戦闘能力ドス。
>>621 自分はもう歳です。外に行ったら一回戦ボーイにもなれません。
>>1さんは自分が名無し時代からの目標ですじゃ。
このゲームも「デモンブライド」までの命…
その間だけでもここでカキコしていきたい所ですじゃ。
あかねスレから転載じゃ。
もう誰もこのキャラ使わんだろうから自分が使う。
って元から使っていたけどね。
663 :すっごいアルカナ使い:2009/02/23(月) 10:26:01 ID:Mla6vXN60
ロケテでそこそこ対戦もしてきたんで、現状での個人的な評価
・2A>2B>2C>5B>低ダJB>jc>JA>JC>(着地)HJB>jc>JB>JC>月砕き>花薙ぎ は、タイミングがちょっとシビアになったけれど問題なく入る。
・ダメージを取りたいなら、コンボの〆は満月落としより月砕き>花薙ぎの方がよい。
・光カナでのガン逃げスタイルは空中バクステが遅い&短い、光カナの弱体化でほぼ無理。
・5Eの持続が落ちているので、雷も過信は出来ない。やるなら2Eで。
・JBが相殺で攻撃判定が消えるので、空中では考えて技を振らなきゃ駄目。
・5Aの発生の速さは変わらずなので、相殺戦には相変わらず強い。ただし、B以上を入れ込む必要があるので、過信するとヤバイ。
・2Bの補正が重い。相手の大きな隙には5C始動コンの方がいいかも。
個人的にはJBの弱体化が一番立ち回りに響いている感じ。
適当に技を出しても一方的には勝てないので、空中戦ではJAも使わなきゃ駄目。
今までが安易に相手に触りやすかっただけに、ここにきてホーミング速度の遅さが問題になってきた。
アルカナは光・魔・雷あたりはかなりお葬式状態。
光は逃げれないし、魔は受身補正が見直されたせいで全然コンボが伸びない、雷も5Eが信用できない。
現状は闇、水、時、愛、あたりが鉄板だと思う。俺は樹を使うけどw
何にせよ、簡単には勝てなくなったけど、あかねが好きなら何の問題もない。
たぶん周囲は中堅とか言いそうだけど、普通に強いと思うよ。
少なくても弱キャラというのは絶対にない。
>>659 強キャラがいいというならやめておけ。現状はなずなの方がよっぽど強い
今回は、本当にねーちんが好きな人向けのキャラ。
今後も色々調べて調整していかないと、たぶん伸びない。
675 :すっごいアルカナ使い:2009/02/27(金) 18:23:33 ID:zjnDr/WQO
初カキコします
2.6の基礎コン少し調べて来ましたので投下(随出なら御免なさい)
@[2A>2B>2C]>6Hc>8B>低ダB>[ディレイA>ディレイC]>着地HJ[A>B]>Jc>[B>C]>花薙ぎ
ダメ6794(安っ!)
A[5A>5B>5C]>風払い(1Hit)>6Hc>[2B>6C(1Hit)]>低ダB>[ディレイB>ディレイC]>着地HJB>Jc>[B>C]>月砕き>満月落とし
ダメ9186
B5投げ>6Hc>6C(1Hit)>低ダB>[ディレイA>ディレイC]>着地HJB>Jc>C>花薙ぎ
ダメ6158
C月砕き>Hc>[ディレイB>ディレイC]>着地HJ[A>B]>Jc>[B>C]>花薙ぎ
ダメ8362
DJB>Jc>[B>C]>Hc>[B>C]>月砕き>満月落とし
ダメ8621
E[2A>2B>5C(1Hit)]>風払い>あかね分身の術
ダメ7561
F(空中の相手に)5B>低ダB>[ディレイB>ディレイC]>着地HJB>Jc>[B>C]>月砕き>満月落とし
ダメ8202
とりあえずこんなとこかな
2.6は2A2CJBの補正がキツいのでコンボの見直しが必須ですね
俺は2Aを5A、2Cを5C>風払い、JBをJAである程度代用していますがそれでも火力はガチで落ちています。平均以下かも
(2Cのダメ補正70とかやり過ぎじゃね?)
主に地上でのコンボが安くなっているので、地上では状況重視、空中引っ掛けはダメ重視が良いと思いますがどうなんでしょうか?
超長文失礼しました
あかねの簡単低ダコンボ
2A>2B>2C>6HC>5B>jc低空ダッシュJB>5B>JA>JB>jc>JB>JC>623C>214C
ダメージは安いぞ。
次、美凰スレから転載じゃ。
711 :すっごいアルカナ使い:2008/11/14(金) 01:04:50 ID:csZdIxo.0
流れぶったぎりすまねー
みんなドロシー対策ってどうやってる?
通常攻撃の判定等がやたらと強くなって結構厳しい…
715 :すっごいアルカナ使い:2008/11/14(金) 02:13:51 ID:fVhferq20
>>711 ドロシー戦は屈B当たる距離で立ち回っていくのがいいと思うね〜。
接近戦での小技とか色々めんどくさいからね。
空中戦はJBやトランプ投げに落とされたりしないように注意すればいいんじゃないかな〜。
置きトランプにも注意するべきかな〜。
5B対空やシャッフルは注意して頑張るしかねぇ。
アルカナは・・・何がいいんだろうねぇ・・・
音がいいとか言われてるけどそこまで効果的とは到底思えないねぇ。
相手のアルカナにもよるし一概には言えないよね〜。
と当たり前のことしか書いてないけどこれくらいしか対策なくね?っていう。
コンボ入りにくいのは普通にイライラするよねwww
さるさん規制ざけんな
716 :すっごいアルカナ使い:2008/11/14(金) 03:26:38 ID:7XevOXBIO
ドロシーには光が結構ありだよ
ゲートとhjがとくに
714 :すっごいアルカナ使い:2008/11/14(金) 01:58:35 ID:I18vZtZw0
もう何回白虎出そうとして転身出したか分からないんだが、
転身暴発させずに白虎安定して出すコツとかないかね
717 :すっごいアルカナ使い:2008/11/14(金) 18:55:17 ID:Acpw0tnM0
>>714 俺はむしろ近中距離ではバクテン白虎をメインにしてるな
どうしても中距離でふりたい場合は落ち着いて入力するしかないと思うよ
718 :すっごいアルカナ使い:2008/11/14(金) 19:07:14 ID:7XevOXBIO
一度しっかりNに戻さないとかなり地克にばけちゃうからね
白虎隊を前から半回転(41236)でだすと化けにくいよ
821 :すっごいアルカナ使い:2009/01/07(水) 19:35:14 ID:6gc910UsO
端で天武締めしたらどんな起き攻めやってる?
822 :すっごいアルカナ使い:2009/01/07(水) 19:35:54 ID:6gc910UsO
連レスすいません。メイファン単体での起き攻めです。
823 :すっごいアルカナ使い:2009/01/07(水) 20:22:28 ID:5wDltsz60
俺は前ステ2回やって低ダJCとJEで表裏とか
前ステジャンプ>めくりJCor後空中ダッシュJC表
あとはすかし下段とかホーミング使ったりして択ることが多いかな
867 :すっごいアルカナ使い:2009/02/19(木) 23:01:34 ID:KouwtTr20
>>862 崩していくというか、判定or相殺からダメとるケースが多い気がする。
地上:2Aは発生も判定も並。どちらかといえば5B、2Bの判定勝ちと相殺狙い。
空対空:そこまで強くないけど、発生のJA、判定のJB、リターンのJC、上判定のJEって感じで
使い分ければ、毎回負けることはないハズ。
対空:5B、6B、2E、青竜と選択肢は多いと思う。
後はN投げと奇襲の白虎からダメとれれば量産型メイファンの出来上がりじゃん?
少なくても無印から使い続けてる俺と同じレベルにはなれるw
過疎なんかにゃ負けねえ!
こんな良ゲー遊ばない手はねえんだぜ!
159 :すっごいアルカナ使い:2009/03/01(日) 08:07:35 ID:sq6005X.0
北海道のフィオナですが、明日から面接のため東京へ向かいます。
行ったり来たり申し訳ありませんが、また対戦や食事などをお付き合いいただけたらと思います。
3月2日から3月8日まで居ます。
2日は次の日も早くから面接があるのでゲーセンに行けるかどうか微妙ですが
それ以降は何も予定はありませんので、誘っていただけたらと思います。
また1週間よろしくお願いします。
↑
メタナイトさん、武さん来ます。
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 19:33:54 ID:jDVFRTbG0
>>638 _
_, -――― - _ / _ `ヽ
_ ‐ ´ `− イ /:.:.:.:.:', !
/ー- ' _,. / }―/〉ー- 、 /: :/ /.:.:.:.:.:.:.:} ,'
, -、 ,' _ /〉イ ///'´ `丶`ヽ / : / /:.:.:.:.:.:.:.:, /
/ /´! l/!j |' / l/ ´ _ \イ .:/ /.:.:.:.:.:.:.:./
| !:.:L._/ l/ , , -'´_, ヘ ヽ / / ̄ ̄`ヽ`丶、
l |.: / / , -'_, - '´|::::::::', ∨ ヽ \ 了解した。今度こそ剣を交えようぞ!
___ ! V /ヘー- 、.|//:::::| l::::::::::〉 | / ̄ ̄ 丶
/r−、 ` ヘ ∨//::T ┬::'´::::::::::::, j:::::/ __ ,!、 / ヽ
l | ヽ /ヽi|l:::::l !:::::::::::::::::::ゝ='‐'´ 「l丶 | |`ヽ\ / ',
{ \ ,' | `丶::ゝノ::::::::::::_;:-'´ {」 | l ト、| }\ヽ{ !
ゝ-- 、 | ! `丶::;−´ `丶」 !|| r┤ ヽハ ├- 、 |
\ ヽ_', | `|ヽ! | L」 | ヽ._ノ } |
 ̄ ハ. l |__| ノ /、 ゝ-- '
,.\ i /丶 ヽ_>‐'´ \
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/ー 〈 >ー--− '´ヽ、 )
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_, -――― - _ / _ `ヽ
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| !:.:L._/ l/ , , -'´_, ヘ ヽ / / ̄ ̄`ヽ`丶、
l |.: / / , -'_, - '´|::::::::', ∨ ヽ \ ageちゃったよごめん。
___ ! V /ヘー- 、.|//:::::| l::::::::::〉 | / ̄ ̄ 丶
/r−、 ` ヘ ∨//::T ┬::'´::::::::::::, j:::::/ __ ,!、 / ヽ
l | ヽ /ヽi|l:::::l !:::::::::::::::::::ゝ='‐'´ 「l丶 | |`ヽ\ / ',
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ゝ-- 、 | ! `丶::;−´ `丶」 !|| r┤ ヽハ ├- 、 |
\ ヽ_', | `|ヽ! | L」 | ヽ._ノ } |
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/ /ゝ ', _, '´ /  ̄ \
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/ー 〈 >ー--− '´ヽ、 )
フンガー
849 :すっごいアルカナ使い:2009/01/29(木) 04:52:26 ID:mFpzCpsA0
連投申し訳ない;うpロダにあった変更点のコピーはっとく
二段目のガークラは、無印AH2であった効果の復活かな
最後の文から察するに
麒麟靠撃>大砲殲光>鳳凰崩戟>フンハっ!
ってことか・・・これはwktkがとまらん
美凰
・白虎崩拳の判定を調整
・玄武踏陣C3段目にガークラ効果追加
・大炮殲光の威力を調整し、鳳凰崩戟への派生を追加
874 :すっごいアルカナ使い:2009/02/28(土) 05:32:08 ID:EKi8q1Ic0
他のキャラよりも大分下がっていたのに見かねて上げる
>>849でもあった麒麟靠撃からの派生だけど
大砲殲光で撃った相手キャラが壁まで吹っ飛ぶ→跳ね返ったところに鳳凰崩戟がガシっと当たって
すげーカコイイw画面中央なら決まるけど
美凰が画面端が遠い状況では当たらないっぽい
最後のフンハっ!まで当ててダメージがゼニア4割強ぐらいだった・・・トレモでみてくればよかった
880 :すっごいアルカナ使い:2009/03/02(月) 16:25:53 ID:Vxh31jJsO
麒麟4段>追い討ち天部でダメージはさらに加速した
白虎も実戦では全く気にならないレベルだったな。
よし、明日も美凰で練習じゃ。
パラセ撃破数の累計
美凰…43回
あかね…5回
フィオナ…5回
美凰にて完全無敗13回
あかねにて完全無敗2回
麒麟靠撃>大炮殲光>鳳凰崩戟>噴破から天部仙掌の追い討ちが
気持ち良すぎるんだぜ!
美凰最高です。
>>430のその4が成功したズラ!
嬉しいドス!
対戦でも決めたいなあ。
誰か対戦してください。
学生客がこのゲーム素通りして他のゲームばかり遊んでいるのが
やるせないです……
硬派を気取るお年頃
チュンリー使うのが恥ずかしい年頃はオレもあったし、仕方ないね。
あと前から思ってるんだが、キャラ絵とかアニメ会社の絵じゃなくてもいい気がするのは自分だけでしょうか
瑞希絵なり赤賀絵のビシッと格闘ゲーらしいポーズとってるキャラセレ絵とか
瑞姫絵が良いな。
880 :すっごいアルカナ使い:2009/03/02(月) 16:25:53 ID:Vxh31jJsO
麒麟4段>追い討ち天部でダメージはさらに加速した
881 :すっごいアルカナ使い:2009/03/03(火) 08:59:54 ID:9yDMchCE0
麒麟4段>追い討ち天部
DM13100 初段カウンターでDM16000をこえるwwww
882 :すっごいアルカナ使い:2009/03/03(火) 09:14:53 ID:HMhqK6lA0
5ゲージ消費w これはいい浪漫技ですね
大砲殲光>鳳凰崩戟って壁が近いと跳ね返る距離のせいか、ヒットしないんだな。。。
それあかねちんとやらがいなくない?
きらさま強いな
先日パラセを倒したアルカナ
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:\ \;;;;;;;;;./ | / / ∠´`i
:\ \/ / / マ´ ̄`マ
:\ ノ___| ̄ / i `父´i
:\ / ┌‐'^ヽ-, _ (ノ___ノ)
:\/ /`く.r´⌒`ヾ> '´ スヽ @_ゝ´  ̄ `ヽ わーっ!
| / ! .iVヽノリ ∠ノノレ' 'ハ 〉 ゞイ(从从) 〉
|/ ヽd,‘ ヮノ、 从(リ;゚д゚ノi ノ (!j;゚Д゚ノ〈 ちょっと待てばかーっ!
(ノζ)jニl]O、 ⊂ つ ( _/ っっ )
くノ!∀ハ>、/ ノ / __ニニつ `└ー-、_)
((( (_ノ'し' ⊂ニ_ノ
どう見てもpart150記念の焼き直しです本当にありg(ry
〜 パラセ撃破アルカナリスト 〜
鋼:1回
聖:1回
氷:1回
罰:1回 (完全無敗1回) NEW!
愛:1回 (完全無敗1回)
雷:1回
樹:1回
火:1回 (完全無敗1回)
水:1回
光:1回 NEW!
光は
>>591のときに勝利。AAネタどうしよう
ようやく折り返し地点。目指せ全アルカナで勝利!
おめでとう、GJ!
885 :すっごいアルカナ使い:2009/03/04(水) 15:34:28 ID:8rt3gtIsO
きらの起き攻めの2択に困ってたけど、もしかしてC白虎安定?
出掛かり相殺判定で打撃、空中判定で投げ回避みたいに。
886 :すっごいアルカナ使い:2009/03/04(水) 17:03:40 ID:aUP92.akO
Ver2.6からB、C白虎の相殺判定なくなったよ
5Bに潰されるし、白虎は投げられちゃう
たとえ空中判定でも江古田で吸われるしね
全然アルカナを見かけないわけだが、やっぱり基盤リースやめたのが原因なんだろうか
パラセ撃破数の累計
美凰…44回
あかね…5回
フィオナ…5回
美凰にて完全無敗13回
あかねにて完全無敗2回
今回アンジェのアルゴリズムが変わっている気がする。
相手にしてて苦痛だ。
>>661 うーん…それだけじゃない気がするんだよなあ。
もう地元に対戦相手なんか居ないけどデモブラが出るまでの間だけでも
やっていきたい。
デモブラが流行ってくれれば続編もあるだろうし。
>>659 C白虎でキャシーの鉄球相殺できた気がした。
これは検証したいな。
>>662 美凰50回突破まであとちょっとじゃないか
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 10:03:53 ID:0q2adtVR0
666
ディウー・モールさんキリ番getおめでとうございます(;^,⊇,^;)ニコッ
アルカナをやらない日数が50日いきそうです
しまった・・・武の人今日までだってのに寝過ごしてしまった!今からじゃ間に合わないか・・・
せっかく知らせてくれたのに罪さんごめん。
翔ぶが如く 翔ぶが如く! 翔ぶが如く!!目指すは大久保いざ行かん!!
到着(・Θ・)ノ
昨年の九月に会っただけだったのに顔覚えてもらってたよ・・・
武の人ほんと良い人や〜
武の人によろしく言っといてください。
気魔兄さんと武の人と泥子命の人は自分にとっての目標じゃ。
また大会に参加してえなあ。
パラセ撃破数の累計
美凰…45回
あかね…5回
フィオナ…5回
美凰にて完全無敗13回
あかねにて完全無敗2回
某リリカの人も自分にとっての目標じゃ。
今度は勝ってやる!
今日、強いこのはの人と戦えた。
久々の対戦は楽しかった。
やっぱ今回の美凰は強いな。2年以上使い続けて良かった。
イリヤさん、見てるかな?
このは対策には雷美凰超オススメです。
2Eが相手の攻撃を相殺しながら打ち上げる技になるので
このは戦においてかなり主導権を握れます。
なずな対策にもなるし雷美凰はかなりいける!
見ているぜ・・・動画で雷美鈴イケてるんじゃね?いや、使い手の強さがうんぬん
の間をグルグルしていたがちょっと雷でやってみようと思いました。
動画で見たけど打ち上げいいねー
はぁとが最強キャラ扱いでワロタ。
美凰好きとしてはバッシングの対象にならなくて一安心。
それじゃあ、はぁと対策しておきたいのう…
グゥッモーニンサーキィ?
グッモーニン…アイラン…(滅茶苦茶ウザそうに)
パラセ撃破数の累計
美凰…46回
あかね…5回
フィオナ…5回
美凰にて完全無敗13回
あかねにて完全無敗2回
一部のメルブラ勢が無礼ブルーをやっているんだが
独り言多いわボタン叩きうるせーわ叫ぶわで
怒りゲージMAXなんだが。
さすがメル豚は格が違った。
わしの地元ではKOF2002勢と鉄拳勢がうるちゃい
地元の鉄拳勢もまるで飲み会でもしてるのかってぐらい
やたら騒いでたな・・・最近静かだが
388 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/11(水) 00:00:41 ID:sHEGNzgx0
アンジェは開始前に6Dで押してやればミルドの位置がアンジェより前にくるので小技連打でミルド消しつつ攻撃できる
低ダ攻撃で消しつつアンジェの裏に着地>地上コンボとやってまとわり付けばあっさり倒せたりする
ドロシーならアンジェの起き上がりに裏からシャッフルでミルド消しながら固めも可
有志よ、感謝致す。
この前地元でアルカナ回しプレイしていた数人もうるちゃいのなんの。
ゲームを問わず群れてうっかりモラルの緩んだ人間たちはうるちゃい。
あーそろそろゲーセン行かないとまたコンボ精度落ちるぜ・・・
巫女でパラセとか無理だろー
桜花で結構捕まえられるが桜花の間合いに持ち込むのが厳しい
弾幕ver.はやりかた次第で結構体力削れるが、やっぱり一回引っかかっただけでこっちは即瀕死だからなぁ
パラセ撃破数の累計
美凰…47回
あかね…5回
フィオナ…6回
美凰にて完全無敗13回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
3ラウンド制はキツイな。
でも遂にフィオナでやったんだぜ。
>>691 状況にもよるが平日のゲセンでやられるとたまらんぜよ。
>>692 某カオススレの主は時巫女でパラセを倒せるとか。
時かー・・・コンボ安いのしか思いつかねーな
>>695 某カオススレの主に気軽に質問してみるよろし。
おおそろそろか
カオスの主とはいっぺん戦ってみたい。
最近サブで舞織使い始めたしガチな時舞織って面白そう
間に合った!
_ __ _,,
ヽ,ゞ//`´ヾフ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!∠,ノ ノ)ノ〉 |
| リ |゚ ‐゚ノ!|、 < 犬若 あかねが700ゲット!
、.ノ/g/}゙~)')>gjゝ |
,/(.うく/i_i}〉ヽ_ \_____
ゝ.> |_,リ ´V`
格ゲ引退したわっちにはカオススレがなんだかわからん
この前03スレで罪さんが言ってたところだよ(・Θ・)ノ
パラセ撃破数の累計
美凰…48回
あかね…5回
フィオナ…6回
美凰にて完全無敗13回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
スカウトしたかったけど向こうの空気が合っているみたい。
まあ気が向いた時にみたいなノリで良いかと。
そして逆にスカウトされてしもたフィオナコテであった。
701 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/14(土) 09:22:47 ID:9c11t9LS0
>>699 したらばの1/28辺りに書かれてたが
乱入される直前にタセット(orパラセCH)らしい
これが修正版でも修正がなかったとのこと
まぁタセット使う場面がそうそうない気がしないでもないんだけどな、姉妹消せるらしいが
734 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/14(土) 20:06:14 ID:qQk99WXQ0
パラセとやったことないけど倒せるか心配になってきました
735 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/14(土) 20:06:54 ID:qQk99WXQ0
ってかよくみたら俺のIDすごくキュウがいっぱい
736 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/14(土) 20:11:17 ID:FmTPs7oHO
メロリンキューだな
737 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/14(土) 20:16:12 ID:R8rxAkHv0
>>734 とりあえずガードするときは空中ガードな!
立ちとしゃがみは通常引っ掛けられてコンボへいかれることが多いが
空ガ不可はノームぐらいしかない、はず
738 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/14(土) 20:19:35 ID:bnKOu7DEO
通常の宝石ペチペチにも空ガ不能なかった?
とにかく守りに入ったら負けるイメージしかない
739 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/14(土) 20:27:38 ID:qQk99WXQ0
風でブーメラン飛ばしまくってればなんとかな・・・らないかなぁ
きっとまた全員でクリアしなきゃだろうし・・・難易度1の1vs5本先取で・・・
でも苦戦したミルド
740 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/14(土) 20:34:08 ID:R8rxAkHv0
愛ビームならともかくほかの射出の遅い飛び道具は潰されやすいと考えたほうがいいぞ
宝石ペチペチは長距離飛んでくるわ、サラマンダーの完全位置サーチでアボンとか巻き上げX軸サーチとか(ry
>>738 なん・・・だと・・・?
まぁそれでも守りに入るなら空ガのがいい気がする、復帰ややしやすいし
俺はフィオナだからガシャーンCHもスルーできるぜ! 見てからじゃ無理だが!!
パラセ撃破数の累計
美凰…49回
あかね…5回
フィオナ…6回
美凰にて完全無敗13回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
全員クリアはアンジェまでだろー
PCが逝かれた。
今、某インターネットチャンネルからカキコしてます。
しばらくこの状態が続くかと思います。
罪
余談ですがリモコン片手にカキコするのは結構新鮮です。
Wiiから記念カキコでした。
>>712 なんかリモコンを筆にして宙に文字を書いてるところを想像してしまった。
( 火)<モヂカラが足りん
実際は画面のカーソルをリモコンで
動かすので結構面倒くさいです。
おまけにこのリモコン結構電池食います。充電式マジオススメ。
シンケンジャーネタと気付くのに
時間かかったぜ。
>>715 本当にそういう入力方式なんすかw
スゲーめんどくさそう。
数年前にゲサロでDCでネットやってますいう人いたな
オレも5年ぐらい前にPCいかれた際やったよ
DCなつかしいなあ
未来への遺産とマブカプ2の移植は本気で羨ましかったな。
両方持ってるんだぜ。
マブカプ2は完全移植だが
ジョジョはPS版の色数増えただけ感が否めないのう。
フィオナ7回
最近フィオナの一挙一動が可愛くて
愛しくて仕方ないと思いはじめた。
よし、まだまだ戦えるぜ。
Wiiからカキコマジ面倒ドス。
アルカナハート2家庭用が不安になってきた。
移植って今や完全移植が当然のようになったけど、やっぱり細かいところで完全じゃなかったりするな。
>>721 結構キャラ性能違ってたりするんだぜ。
まあ、全体的なボリューム感としてはPS版だけど
へえ、結構違うんだ。
対戦相手居ないから知らなんだ。
メイファンの麒麟4段+天部は
再現してほしい。
家庭用のフィオナのタメ5Cはどっちなんだろうか?
ともかく買ったら2.6との違いをここと攻略スレに投下するから
PS2版発売→PS3もしくは箱版が完全版的存在で発売
とかいう流れになりそうな気がしなくもない
あるある
フィオナ8回
家庭用のあかねは2.5基準らしいな。
一方、2.6は魔メイファンにて
9割コンボが発見されたとか。
アルカナ始まり杉じゃ。
魔カナは毎回壊れ性能な気ガス。
魔帝7ツ兵器「イビル•メタル」も
壊れ性能だし。
ジャンプスーパースターズ次回作で
使って欲しいぜ。
2.5と2.6のあかねってかなり違いあるんじゃないのか・・・
ダッシュベガとターボベガ位違う。
なんという的確な例えw
というかフィオナの5Cも2.5性能なのか・・・
・・・まぁPS2版購入は揺るがん。
家庭用でも練習できる部分はあるわけだし。
キリン4段があれば良いんだけどね。
あー対戦死体
来月遠征死体
>>739 遠征がんば。アルカナに対する情熱を持ち続けていれば報われるさ。
こちらは今週はわりと時間とれそうなので勘を取り戻すため頑張るぜ。
とりあえずパラセに全然勝てなくなって泣いた・・・
あと樹フィオナの空中ツタからの追撃どうしよう?
それと闇パックン>新タメ5Cから何か良い追撃ができないかどうか探し中。
おう、強い奴と対戦して
フルボッコにされに行きたいぜよ!
フィオナ9回
うぎぎ やるじゃねぇかあと一回で10勝ですな。
フィオナで鋼以外のアルカナも使いこなしてるかい?
わしはこの前鋼フィオナで水エルザとガチって勝ったぞ。
というか美凰50勝リーチかかってるじゃんよ(;゚,⊇,゚;)
リーチです。
もう家庭用でがんばるしかないな・・・たいして変化のないメイファン使いでよかった
フィオナは鋼以外使ってないなそういえば。
武の人のコンボ何回やっても上手くいかないな。
どこか間違えてるなきっと。
PCくるまでフィオナでパラセ倒してます。
メイファンはアーケードかトレーニングでやってます。
アルカナ無しで20ヒットオーバー出ると嬉しいぜ。
対戦相手居ないからハイスコア埋めますね。
PC規制が解除されないとパラセ撃破レボートの続きが書けないよちくしょお
フィオナ10回
アルカナハートやってて一番の収穫は貴方達と知り合えた事ですな。
あと少しでハイスコアがメイファンで埋まります。
ならばこちらはパラセ11種類
格ゲー続けてよかった。
皆と会えてよかった。
フィオナでパラセ12種類目
PCの規制解除マダー
きせいうぜー
あれ?解除されてる?
ちくしょーまだ定職につけねーよー
規制解除おめでとう。
自分も仕事で色々ムカつく事もあるんだぜ。
お互い頑張ろう。
test
このはにマーリンを着せるという発想は無かったw
これは良いかも。
メイドカフェのメニューは無駄に高い。
やはり人件費その他もろもろか?
メイドカフェのメイドの時給見ないとわからんけど
単純に高くても許される雰囲気があるからのような・・・ッ?
その場の雰囲気そのものが商品のようなものなんだろうな。
海の家の焼きそば状態
・・・それは違うか
PC復活記念に次スレ立ててきた。
こりゃ無ぇだろ(;゚,⊇,゚;)
中平さんに酷い迷惑をかけた本人たちがこんなもん作っちゃいかんのと違うか?
まだウリアッ上のほうが・・・
最近は暗い事件が多い気がするんで、ちょっくら厄払いにガチ対戦しまくってくるわ
・・・残業無ければ
メイドカフェが高いならメイド居酒屋行けばいいじゃない
メイドカフェ行ったこと無いから知らんけど
ちがいがわかんないんです><
バーの女がメイドになったと思えば
メイドバーというものは実在するッ
メイド婆
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/03(金) 09:31:03 ID:Sngz56fn0
ババネちん
落ち着け!ハマーD!
パラセ撃破数の累計
美凰…50回
あかね…5回
フィオナ…10回
美凰にて完全無敗14回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
パラセ撃破数50回達成です。これからも博士の為に戦い続けます!
___,,,,,,_,.r'ー―‐-- 、 ,.r' ´ ̄` 丶、
_,...,,_ ,,;;'´ ヽ∧_ ヽ、
, '´ ` y'´ \| 、 i
/ ,; `v´ i
/ / / ∧ ヽ ヽ) }
f´ / /コ / \ i iヽ i
l / i / \ i i ) 7
l { i / `ヽ__,,-‐十 イ ノ
`v { i ____/_ ,-'"´ `ヽ、 } ト--イ
.ヽ_ {. ´丁 / ` __ `ヽi |
.ゝ、_,ノi {`ソ ___-、 '´,-―==f7 } |
i i`<´{ ,,;;;;;ゝ ´弋;;;;;ノ丿 | }
i i iヽ辷 ´ -‐ } !
| i i , i !
.i i i 、_ i i
i ` ト -‐ー-- ,イ i
. i i. ` 、 `゙´ /i_ i ノ ____,====--、
┌--‐ー-、__i i ,ゝ、_____,イ _,ノノ/ /,=='´ /i
i \ ヽ i== ' ヽヽ ,-'´,ノ / /´ / i
i \ `、 i `、レ´r '´ // / / / }
i \ ヽ i } i / // / / , / i
{ \ \,ゝ /// /ノ|//ノ i / /
i `ゝ / ,―v---====‐--、____´,=、 i / /
i ,;-‐'´>、_ノ ̄ ̄`777==ー‐--( )`ー、__{- ´ ノ
i /´ y´ ^^ `ヽ、,=-'´ ̄ `~´ ̄` -、} /
/ `、 /´ `\--‐‐===イ
,.r' ゝ / ヽ /
/ `;;;;,.r' } /
i ;;/ i /
{ / ノ /
l. { /_ /
ヽ _,,,,,,,,、{ __,人 `ヽ
ヽ、 ノ //丿{ __ノ_ノ 入 i
`ゝ、 ____,- イノ_ノ-'´ ゝ、 ,- 辷`_´´ ,r-='´ `} }
` ̄`´ `丶 _______イ`ー-=、`ニ{ ノ ,i
ト`二`>ー--‐=´ ノ
` 、___=-‐'´
アルカナハート
. _,.,、,__
( ,{'~, 、 ヾ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ ゙i! ifノ ハ i .|
´/! | ゚ ヮ゚ノリ < 華 明芳(ファ ミンファン)
// '7 {ソ}ーfう |
。'。' [で] _:jー ' \_____
. `し'ノ
アルカナハート
_ __ _
(._,i}´ 、 ヾ_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙'| if'ノ 'j!l|' |
. /i! | ゚ -゚ノ'リ < 美凰(メイファン)
/ / 'f゙/ ) )7 |
[i [i く_jヘ/i_ゞ \_____
. ヒ'ヒ
_ __ _
. ,</´ 、`ヽ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i.〈.ノノ )))〉 .|
ヾ!|゚ ー゚ノ、! < このきら様が出遅れた!
|iT(とス |
. . ー'i-vi - . .\_____
' し'ノ ヽ
i _ _ _ _ !
ヽ´._ ___ _ . ソ
(⌒ヽ
`i i ./⌒ヽ
. '´i l/ ./し' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!lコ.|二二i__ |
从jリ゚ ヮ゚ノリ ̄ < どこかで見た流れやで〜♪
と)☆)つ |
.o( ゙Vl \_____
し'ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ……代理投稿、完了!よく頑張ったね♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 相当このゲームが好きなのね……
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ……相方がちょっと色々あって元気が無いみたいなので。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | PC復活したのにね……
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.T ヮノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>770 ( *◇)<其の筋は正に稲妻が如し。遣って見ろ、好きに世界を翔けるが良い。
50回突破オメ( ◇)ノ
こっちも時でパラセ苦戦してるが全種類撃破目指して頑張るよ。
>>775 そうなのか・・・心配だな。
ゆっくり待ってるから無理はせずに。
気が向いたらいつでもおいで。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちなみに美凰のキリ番ゲットの後、何故、華 明芳と美凰が来るかというと……
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 何でなの?
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| キリ番ゲットの後、必ずレス番の1桁が1、2と続くよね?
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | え?そうだけど……
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 華 明芳はお団子一つだから1、美凰はお団子二つだから2なんだよ。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | そ、そうだったの?
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
それは気付かなかったぞw
さすがPARU.さん芸が細かい
>>776 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| メタナイトさん、ありがとう!応援してます♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | メタナイトはスマブラXの最強キャラだから大丈夫よ。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>777 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| あとで引きずり出してきますから、ちょっと待っててくださいね!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 777ゲットおめでとうございます!!!!!!!
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>779 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 相方は文字や記号や数字には力が宿っていると、本気で信じている人みたいで。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | よくこんな事継続してできるわよね……
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
※そろそろ失礼します。罪なら後で来ると思います。
あぅう・・・
時フィオナでパラセ倒せないよう
いっぺん他のアルカナでチャレンジすべきかもう少し時で頑張るべきか・・・
784 :
罪:2009/04/05(日) 10:14:19 ID:lHvfdAOf0
パラセ撃破数の累計
美凰…51回
あかね…5回
フィオナ…10回
美凰にて完全無敗14回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
戦闘再開と行こうか。
メタナイトさんへ
魔兄のホームのHPのムービー、武の人の動画が上がっているよ。
マジで参考になるから見るべし。
公式大会の覇者、青切符を取ったようで。
同じ美凰使い(使われ)として
この人にゃ頑張って欲しい。
闘劇にゃ参加したいとは思わんが
強い人達やあの人達と腹いっぱい対戦してえな。
ストレス解消も兼ねて逝くかのう。
/i iヽ
! !、 ___ / ノ
ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ /
ヽ フ'' く /
_ 〉' ヽ/,_
(ヽi, /;ヽ i/ )
i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i
! 'ヽ__●ノ' 'ヽ_●,ノ ,ノ i
!、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ
〉 /,、''`ヽ__/` ' ,、' )
'!, ヽ`t-,、__, -'イ/ /
ヽ ヽt,=,='='=イi /
\ `'"~⌒~"' ノ
`-- ^-- '
●般若面
フィオナさん
カオスまで
ヨロシク
ちょっくら鬼蹴で行ってきました。
そろそろ規制のあいだにパラセ討伐を果たしてきたアルカナのAA製作を再開します。
アルカナではそこそこ勝てるようにはなってきたけどブレイブルーでは負けてばっかなのです。
793 :
罪:2009/04/07(火) 21:43:27 ID:8tr7uaFu0
>>791 ありがとうございます。
夜更かしさせてスマンです。
794 :
罪:2009/04/07(火) 21:46:45 ID:8tr7uaFu0
パラセ撃破数の累計
美凰…52回
あかね…5回
フィオナ…11回
美凰にて完全無敗14回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
最早迷わん!デモンブライド入荷までの命でも構わん!
地元のアルカナは自分一人で死守する!
265 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/07(火) 22:34:03 ID:EsGJtMnk0
PS2取り戻したから花キャサリンキャプってみた
比較用に前作も全く同じ設定でキャプ、エンコ
腕前は突っ込み禁止
ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/36939.zip キャサリンでかなり頻繁にぶれるのが分かると思うけど
キャプ・エンコ云々ではなく元々こう
試しにPS3でやってみたがやっぱり同じ(当たり前か・・・・)
266 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/07(火) 22:34:50 ID:EsGJtMnk0
あ、パスは上と同じkirasama
パラセ撃破数の累計
美凰…53回
あかね…5回
フィオナ…12回
美凰にて完全無敗14回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
家庭用が出ても続けようか。
それが……自分の使命。
姐さん……出番ですぜ。
_ __ _,,
ヽ,ゞ//`´ヾフ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!∠,ノ ノ)ノ〉 |
| リ |゚ ‐゚ノ!|、 < 犬若 あかねが800ゲット!
、.ノ/g/}゙~)')>gjゝ |
,/(.うく/i_i}〉ヽ_ \_____
ゝ.> |_,リ ´V`
>>801 _ __ _,,
ヽ,ゞ//`´ヾフ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!∠,ノ ノ)ノ〉 |
| リ |゚ ‐゚ノ!|、 < いつもROMってくれてありがとう!
、.ノ/g/}゙~)')>gjゝ |
,/(.うく/i_i}〉ヽ_ \_____
ゝ.> |_,リ ´V`
あかねばっかり足足いわれてるけどメイファンだって・・・
と思ったが線の生々しさが段違いだな
多分そーいうのを描ける人がやったんだろうなぁ
パラセ撃破数の累計
美凰…54回
あかね…5回
フィオナ…12回
美凰にて完全無敗14回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
どうやらゲーセン卒業はまだまだ先じゃな。
>>803 他のキャラと見比べたら分かるけど
あかねちんのアニメパターンの少なさは全キャラ一!
実はかなりモーションの使いまわしが多い。
特に花薙ぎ。色んな所で使われている。
なずなで力を使い果たしたのかな?
本スレが魔闘気で満ち溢れていたのう。
まあ予想はしていた。
て言うか本来格闘ゲームのスレってあんな感じだよね?
そうだったっけ・・・もう昔のことはあんまおぼえてないな
まあ”昔の格闘ゲームの移植”ならあんな感じだったな。
>>805 早いから、とか?w
アルカナってドット絵がかなり丁寧だから作業量自体は多そうなんだよなぁ
まあそれだけに潰れたりするのはパターン抜きより悲しいわけだ
>>807 まあ個人的にゃいつも下ネタ連発してる馬鹿に対する
良い薬かと思うちょるばい。
なずなの方はアニメパターン豊富なんだけどねえ……
あかねちんの使いまわしは露骨すぎるんだよね。
そうだ、思い出した!
あかねちんの使いまわし方は
ストゼロ以降のカプコン系キャラと同じなんだ!
あの登場シーンのポーズを使った当身、全ての技のつなぎ合わせのみの超必、
特別なモーションも何も無いCH、カプコンの作り方と同じだ!
ストゼロ2ぐらいの使いまわしかねゼロ3あたり微妙なりにアニメパターン増えたし
実のところあかね使ったことないけどそんなに使いまわし多かったのか
ぶっちゃけすごかなほとんどプレイできない上たまにやるとメイファンしか使ってなかったからなぁ・・・
>>808 まあ今のほうが格闘ゲースレらしいことはらしいね。
ゲームについて向き合っている
>>809 瞬刻は突進の一番前傾してる絵とガード時orトドメ後の足伸ばした絵が専用かな
当身はたぶん当身絵が先にあってそれを特殊登場演出用に使いまわしたんだろーな
パラセ撃破数の累計
美凰…55回
あかね…5回
フィオナ…13回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
>>811 ふふ、ちゃんと見ていますな(;^,⊆,^;)
>>810 しばらくこの流れでも良いと思っていたり。
R指定なら仕方ないね。
はぁ・・・
501 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/11(土) 21:58:20 ID:MF2+meYW0
>>498 アルカナ開発陣は古い格闘ゲーマーが多いのか、スト2と同じ方法論で必殺技コマンドを作ってるっぽい気がする。
つまり、レバーの動きと必殺技を撃つ時のキャラの動きがシンクロするようになってる技が多い。
ルァハなら、「ちょっと飛び上がって下に蹴りを放つ」から、「↑タメ↓攻撃ボタン」
502 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/11(土) 21:59:17 ID:mOtG0EfU0
>>501 おお!ホントだ!すげえ!
503 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/11(土) 22:02:00 ID:UfAcXHoZ0
火や水や風や雷や鏡や華の精霊の力を借りて覗きをするアニメに出てた人は知ってたよ
504 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/11(土) 22:03:38 ID:ZUFl1hm40
>>501 というかアルカナって最近の格ゲーにしては
れっきとした波動昇竜系キャラ、溜め系キャラ、投げ系キャラがいるってのも珍しい気がする
505 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/11(土) 22:04:08 ID:1nbah39O0
>501
A+C → B → A+C ……うーん?
506 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/11(土) 22:06:14 ID:SKpKcllW0
>>501 冴姫のCHのガルフ・ダグザ作った人は凄いな
だからと言ってこのは、あかね辺りも手入力だったら死ねるが
507 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/11(土) 22:11:23 ID:KEr5tpkdO
>>505 ポチっとな。
>>506 デッドリーレイブを知っているか?
まあ、ホーミングとか入ってんのは面白いけど。
508 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/11(土) 22:12:55 ID:CjIoBlOt0
もうこれ以上レイジングコマンドはいらないお・・・
GO!GO!GO!バイオニック!
GO!GO!GO!バイオニック!
GO!GO!GO!バイオニック!
GO!GO!バイオニック!
うなる うなる うなる うなるぜ
俺のバイオニックアーム
駆ける 駆ける 駆ける 駆けるぜ
今日も戦場ひとっ飛び
二人を結ぶ固い絆 必ず あいつを助け出せ
「待ってろ!スーパージョー!」
俺は無敵のスペンサー
バイオニック バイオニック バイオニック バイオニック
バイオニック コマンドー
Yeah!
「トップシークレット ヒットラーの復活」って
もう21年前のゲームなんだな……orz
硬派な内容のゲームだったけど
こんな熱いストーリーだったか?
こんなんだっけか・・・絵はシンキロウかね
ヒットラーの復活ってカプゲーだったのかー
カプコンはバルガスの時点で妙にドット絵がうまいのがすごいな
>今でも
まあ多分あと5年は確実にゲームやってるんじゃないかなオレも。
なんだかんだゲームをやれる環境とゲーム自体でてるしねぇ
しかしまぁこのゲームがリメイクするのはともかく、そのリメイクが
こんな歌がついてくるとは思わなかった。これは完全に予想外だw
バルガスってカプコンの処女作じゃんw
825 :
罪:2009/04/14(火) 21:45:58 ID:XuHQK5Qg0
>>823 自分もアルカナの続編かその血統が出る限りはしがみつきたいのう。
バイオニックコマンドーの歌は路線変更しようとして暴走している感があるな。
でもこういう熱いイメチェンは大好きだ。
>>824 パワーストーン2のラスボスじゃよ。
920 :すっごいアルカナ使い:2009/04/14(火) 09:33:50 ID:MdxrEyOc0
decoy
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6582160 921 :すっごいアルカナ使い:2009/04/14(火) 11:25:33 ID:uof5NMCM0
>>920 decoyだらしねぇな…
かつての勢いはどこへやら
922 :すっごいアルカナ使い:2009/04/14(火) 21:13:44 ID:ByMae4260
ブランクか
今はやりこんでるらしい
明日再開するか
パラセ撃破数の累計
美凰…56回
あかね…5回
フィオナ…13回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
パラセ撃破数の累計
美凰…57回
あかね…5回
フィオナ…13回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
26日
あと一週間
あと6日
畜生、震えが止まらないぜ!(ロストワールドのED風)
448 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/21(火) 20:18:23 ID:Rv5y2A5vO
>>441 ちょっとうろ覚え
無量光で固めた後に江古田で強制立ち上がり状態にして、
時止めが解ける直前に暗転投げすると回避不可能
バグと言うか仕様的な欠陥かも
本スレでも話題に出てましたな。
時きら、今回の荒らしキャラですな。
ボリュームデカスギ
音注意
時きら様ひどいなこりゃw
ゲーセンで見掛けたら警戒しなくちゃ
______
|←Book. |
| Off. |
. ̄.|| ̄ ̄ ┗(;^,⊆,^;)┓ 三
|| ┏┗ □←アルカナ2 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
|←Book. | <こいつこんなもん持ってやがった!今じゃケツふく紙にもなりゃしねえってのによー!
| Off. |
. ̄.|| ̄ ̄ 三 (つ,⊇,^;)┛
|| 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
パラセ撃破数の累計
美凰…58回
あかね…5回
フィオナ…14回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
罪さんやるなぁ・・・だいぶフィオナ使いこなせるようになってきたんじゃない?
ところで、パラセ撃破数ってゲーセンも家庭用も一緒にカウントしてるのかい?
>>840 どうもこんばんは。
パラセ撃破数はゲーセンオンリーで全てノーコンティニュードス。
今現在、地元ですごカナ遊んでいる人間がマジで自分一人だけという惨状なので
キャラ対策も何もできていません。
メタナイトさんの使用しているフィオナのノーアルカナコンボレシピ、暇な時で良いので
教えて欲しいドス。
美凰の低ダコンの精度、大分上がってきましたが、今心配しているのは
3日後行くゲーセンのレバー、結構硬めなので絶対に勝手が違うとです。
(武の人に言わせると自分のホームのレバーが軟すぎるとか。)
もう玉砕覚悟のブッツケ本番で逝くドス。気分はZERO3エンディングのソドムどす。
あー相方も当日、現地調達せねば。野郎をナンパするのは初めてだ。ドキドキするぜ。
>ノーコンティニュー
(;゚,⊇,゚;)おいィ!ちょっとsYレならんしょコレは!
俺のコンティニューに注ぎ込む金は9枚で良い。
最近は残んgYおで全然ゲーセン行けなくて想像を絶する悲しみがメタナイトさんを襲った。
本当に強いフィオナはコンボで強さを説明したりはしないからなコンボで強さを説明するくらいならフィオナは牙をむくだろうな
フィオナはバーjyおん2.6なら
2A>5B>2C>(6hc)>4C>溜め5C>Cカレト〜で100とか普通に出すし。
最近確認していないんでレシピを間違えることが稀によくあるらしい。
黄金の鉄の塊でできためイfaんが皮装備のあかねに遅れをとるはずが無いからがんばれ
現地調達する相手にはジュースをおごってやろうでさらに友好度が加速した
>>842 おお、ありがとう!
少しずつ練習していくぜ。
また分からん事があったら聞くとです。
精一杯玉砕したいから明日も練習じゃ。
ジュースでも酒でも奢ってやんぜ!(未成年は駄目よ)
>>843 ほう、経験が生きたな
ちなみに投げっぽいものはフィオナが持つと投げと6Bがそなわり最強に見える
出の遅い2Aばかりを狙いすぎると逆に頭がおかしくなって死ぬ
久しぶりにすごカナしてきた
verUpしてかなり操作性変わってるね、特にアンジェがコンボ繋ぎにくい
色々使ってそこそこ対戦してそこそこ勝てた
メイファンのコンボが安定しなかったけど
5B2E→エリアルで妥協すればいいことに後で気付いた
時きらは確定ラスマゲなくても起き攻め強いから十分強い
フィオナは火で2A>5B>2C>(6hc)>5B>236E>…とかゆとりコンボやってた
というかフィオナは弱くないとまだ思ってるんだけどどうなんだろう?
>>844 終わるころには6B相殺からズタズタにされたメイド服の雑魚がいた
>>845 お前アンジェだろ汚いなさすがアンジェきたない
あまり調子こくとJAで痛い目を見てフィオナの部屋で果物を食べる事になる
フィオナを弱くないと思ってしまう奴は本能的に長寿タイプ
無印から使用している俺としてはみごとな調整だと関心するがどこもおかしくはない
ストーリーモードでは鋼だがリアル対戦では樹タイプだからな
立ち回りにおいて蔦の相殺無視&リーチ長さが頼りになるがモリオモトさんは謙虚だからほめられても自慢はしない
パラセ撃破数の累計
美凰…59回
あかね…5回
フィオナ…14回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
GG、BB、VF、鉄拳、ウンコ、豚、アルカナと対戦台が有って、
何故アルカナだけが乱入無しなんだろうか?
俺は呪われているのか?
フザケンナアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!
>>844 わしも頭がおかしくなり過ぎて死にそうじゃ。
>>845 フィオナは美凰同様、人間性能で最強に成り得るポテンシャルを秘めてると思う。
て言うかフィオナでこのはに勝っちまう武さんはスゲエと思った。
わし?わしは心がドス汚れているから無理ドス。
あー現地調達に失敗したら店員さんナンパしよう。
店長の方は本気で参加しそうな気がする……
しかし自分が地元最後のアルカナ勢になっちまうとは思わなかった……
マジで淋しい。
フィオナのコンボ妄想してみた、今度試す。
2A>2B>2C>(6hc)>5B>4C>C溜め>Cカレト>6HC>5B>4C>エリアル
エリアル
JB>jc>JB>JE
美凰で最後の悪あがきでもするか。
と、いう訳で某スレから転載しまくります。
転載開始
↓
前ガーキャン2A食らうのは、攻撃入れ込み過ぎて
例だけど
2A2B→の後にC関連のパーツを入れ込んでそこの好調に刺されたんじゃない?
そこでガーキャン狩りですよ、前ガーキャンに対して無敵技(昇竜、ゴウテン、メイファン麒麟等)
このゲーム基本攻撃を入れ込んじゃ駄目だね、後はそこで2Aガードさせて相手のガーキャンを見てからこちらはディレイ攻撃でガーキャン後の硬直を狙ったり。
最近フィオナに勝てなくて困ってるんですけど
フィオナはエルザ並にめんどくさい
ダメージを立ち回りで貰う場所っていったら空中戦またはこちらが攻める時昇りJAを下から出されるぐらいじゃないかな?
俺はひたすらJC最先端をひたすら最先端の距離をホーミングで間合い調整して当てに行く感じかな
闇を引いて攻めるとプレッシャーかかるから○、雷で空中戦で相殺した時にクリーオフで落としたり闇なら相手は切り返しが無いからセットプレイに持ち込む感じかな
まぁ立ち回らさせずに突っ込む時はこちらは保険(クリーオフ、闇のギーア設置)で少しは楽になるから切り返しの少ないフィオナはセットプレイで殺しましょうとゆう事で笑
美凰で冴姫の対策
まず、しゃがんでいるところにむやみに突っ込まない
あと、地上での固めから5C
→ヒット、ガード関係なく低ダorオルナの甘えた連携は
できれば無敵技できっちり返す
できなくても最低ブラストで返す
ガードしようとしても崩されて何にもいいことはない
基本的に5C以外の通常技からはまず来ない連携だと覚えておけばOK
あと、こちらがサキを固める場合、2B>2Cとか入れ込みすぎない
サキのGCからのぶっぱを避けることができればチャンスになるから
愛メイファンだと、愛でひたすらハイジャンプの高さを生かしてシューティングで距離を取りつつ相手を飛ばせる事から始まるよ
ダメージ取られる所は多分殴り合いになった時に、崩される事かな?
サキの5Bの後の低ダには前GCから潜って5A、前ホーミング対策の2Cには後ろGCからとサキ戦の読み合いを覚えれば今回はカナリ楽だと思います
俺は相手の固めを抜ける為に雷の相殺を使った切り返しがカナリオススメです。
冴姫対策をまとめてみました。
サキ対策
使用アルカナ【雷、火】
基本的な立ち回りは、まずメイファンのジャンプの高さを利用してサキより高い位置からひたすらチクチク、
飛ばせて落とすこちらから絶対に攻めたら絶対に行けない精神で(プロレスでの分が悪い、
火力があるものの相手の方が近距離が有利な為)。空中戦は下から相手が来たら先起きJC、
こちらが下からJBJEと他キャラ同様の空中戦で対応OK!!
サキ戦で一番重要なのが相手の攻めの裁き方、GC狩麒麟はルゥハで抜けられるので
GCの読み合いはブラストor転身A白虎を見せれば少しは相手が黙るはず
相手の低ダからの崩しは雷のアルカナを使用して切り返したり、
火のアルカナで5B相殺ゴーテンを見せれば5B→ハイジャンガード等で距離を取れるようになるので
見せる事が重要かな?
【簡潔に】
プロレスで分が悪いので、距離を取って飛び道具や設置物で飛ばす事が重要
その中でも切り返しの便利な火と雷をチョイス、こんな感じでしょうか?
他の方の意見も気になります
対あかねはサキ戦同様の立ち回りで大丈夫と思いますがキャラが強いので対策必須ですね
使用アルカナ【雷】
雷が水対策にもなるのでオススメです
自分の対策は、地上戦は2B先起きと相殺確認から転身白虎で笑
5Eに対しては2Cで確り潜りましょう
相手の2Bガードさせた後の低ダ攻めは対リリカのようにステップで潜れるので読み合いに持って行く重要なパーツだと思います
こちらが攻めると2Eや対空2B、登りJB等落とすパーツが揃ってるので設置や飛び道具を重ねて攻め見た方がいいと思います
また空中戦は相手の出しきりJBがメイファンの空中戦でカナリ相性が悪いので、JE等で相殺して前回のアンジェ戦のような感じで
空中クリィーオフを見せるとその後の選択肢に幅を出せると思います
こんな感じでしょうか?、まだまだ対策が出来て無いんで皆さんの意見お待ちしてます。
ゼニア対策
・使用アルカナ闇
闇をひくと地上戦のダッキングをカナリ制御出来る、闇をひいた状態で強気な投げもダッキング読みガードに勝てるのでカナリ有効
その後はいれっぱ潰し、暴れ潰しのタクへ
ゼニアのJCが相変わらず強いが発生が遅いので近況の場合は発生前を各種ジャンプ攻撃で今作は勝てるので
結局はダッキングの読み合いになるので闇がオススメです。
助けてくれ!
リリカに勝てない!
空中戦はJAJBの届かない距離から先端JCを起きつつ、先に飛ばせれば相手は下に強い技が無いので突き上げでターン取れます
地上戦の相性が良くないのと、飛ばせる意味で雷のアルカナが有効だと思うので使って見て下さい。
技の噛み合わせが悪いんで、立ち回りはキャメイくんが言ってる通り下から。
相手ね起きJBに潰されないように注意。
リリカはリバサが弱いから闇でセットプレーする方が安定するとオモ。
はぁとがキツすぎるんですが…
今の所心掛けてるのは、JAと昇竜を警戒してなるべく下から〜、ってぐらいです。
みなさんどう立ち回ってますか?
低ダやリボンビームは5Bや雷2Eで相殺取ればそこから読み合い。
F式も1段目さえ気合いガードすれば4DGCから確反。
空中戦は下からのJAと、横からのJ4Bに注意して位置取りをする。
地上の相手に攻める時はホーミング等で相手の5Bと6Cをスカらせてそこから確反とる。
大まかにはこんな感じ?
このはは雷使って2Eと転身で地上を使い分けて飛ばして行く形に、飛ばせるまでが勝負!!
水このはは別キャラだから対策がまた違ってくるかな?
雷ですと地上戦を五分以上に持ってけるので超オススメです2Eと転身で畳みかけましょう、
飛ばす事が出来ればエムローンで大ダメージですし
水も遠距離から割る事が出来るので是非対策に使って見て下さい。
なずなは雷使ってます、相手のリーチが長いの雷からクリィーオフ、
ステップガードステップ2Eから距離が詰めれるのでカナリオススメです
また2E出し切りを相手に起き攻めで使うとほとんどの選択肢に勝てるので
俺はそれで飯食ってます!!
ここが辛いとか会ったら書いて下さいね。
はぁと使ってるんですがメイファン戦いが苦手です。メイファン側がはぁとにやられて嫌なことなど教えてください。
待つはぁとがめんどくさいです、空対空にきっちりJ4BとJAと昇竜で
ダメージ取って来られたり6B対空を待たれると凄い突っ込みにくいです
地上戦は雷のダッシュ5Cや2E等々…
リリカと対戦する時はどういう感じで動いてますか?
空中戦も地上戦も勝てる気がしなくて…
昇JAから多々ダメージを取られてませんか?
低ダで突っ込むと大概落とされるのでアルカナを使って地上戦を有利に進めましょう(雷、闇)
先に飛ばせれば下に強い技がJBぐらいしか無いのでメイファン側が試合を有利に進められますます
すげーオラオラしてくるリリカ
2B>低ダ攻め
等はキッチリステップで潜ったり等、何がキツいか行って頂ければ解答しやすいです。
アルカナの相殺戦がよく分かんないのですが
基本は相殺確認してから発生の早い技か無敵技かHJガードすればいいんですかね?
それと相手の6GCには何すれば良いですか?
そのまま技喰らうか、ガードして相手のターンばっかなのですが…。
相殺戦は本当に難しいですね…
なんのキャラ使ってますか?
相殺した時に無敵技等を持ってるキャラが入れば前GCして来た相手に楽に刈れます、相手が前GC>ハイジャンプガードとかしたら乙りますがw
俺は相手の前GCに対してはメイファンなんで、前GC見てから転身白虎や麒麟やちょい待ち2B(判定が強いので相殺した時)勝ち安い技置いたり
ハイジャンプガードして相手が前GC>2Aとかしてたらテンブを上からぶっこんだりしてますよ。
鏡ペトラがマジキツいよ(><)
白虎封殺と跳弾の嵐でもう…
なんとか跳弾の間抜けようと頑張ってるとJEとかでよく迎撃されてしまう…
寧ろペトラ戦で白虎入ります?避けとかJEや2Aに負けるんで俺あんまり使ってませんよ〜
鏡出す時に雷で牽制で昇りJE牽制してくる相手に対しては2Eで相殺>ジャンプJE引っ掛けが確定?なはず
後は火力と気合いでw、今回JCがペトラにもメクリで機能するので画面端にやれば殺せますよ。
アルカナは空中主体のゲームなので空中戦で上を取るのが強いです、
上を取り過ぎると昇り攻撃等に落とされるんでホーミングで攻撃をずらしたりして
ステップアップして見て下さい!
↑
ここまで転載ドス。
公式優勝の人に感謝じゃ。
あー詰め込んでも実績できるかどうか……
一回戦だけでも勝ちたいのう。
冴姫対策何回貼ってんだ俺は馬鹿か?
誰でもいいから対戦してくれ。
してください。
裸になって何が悪い!
疲れているな、もう寝る。
オヤスミドス。
自分がクタバル時は今まで出会ってきた全ての人間に感謝しながら死ぬ
そんな人生を送りたい。
覚悟完了!
行くぜ!!!!!!!!!!
罪dんパは大会で良い試合できたか気になる
>>845 昨日は本当にありがとうございました。
>>875 玉砕しました。
でもその後のフリプで朝方まで対戦ができたので
すっごい楽しかったです。頭の中がすっきりしました。
反省点
・キャラ対策が全然駄目。経験不足。
・低ダで突っ込んだりブッパする悪い癖がついている。
・まだコンボミスがある。
・相殺戦がヘタクソ。引っ掛けた後、コンボに持っていけてない。要練習。
言い訳したくねーから悪い部分を認めて直していかんと。
来月も行きたいのう。
特定されんように書くかのう。
>兄さんへ
ブランクが開いていたと思えない位強かったです。
冗談抜きで青切符取れる実力が有ると思うので次回も参加して頂きたいです。
今回は何だか足を引っ張る形になってしまい申し訳無いです。
でも一緒にタッグを組めてマジで嬉しかった。
今回は時間が遅くなって行けませんでしたが今度、ゆっくり飯でも食べに行きましょう。
その時は手合わせお願いします。
武の人、優勝オメデトウ!
忘れないうちに教えてもらった事をメモ
・5B相殺後、5A>JA>JC>ND>JC>66C>低ダE>着地後エリアル
・れんかんたい引っ掛け後、JA>JC>ND>JC>66C>低ダE>着地後エリアル
やっべー、頭の中がすっきりしてる。
マジで今度も行きたい。
罪さん魔兄さんお疲れ様!
武の人優勝おめでとう(;^,⊇,^;)ニコッ
また東京にも来てくれ。
>>878 ブランクあった割にはそこそこ動けたかなーとは自分でも思うがまだまだ…
こちらも楽しかったよ
また機会があれば対戦したいね
反省点がちゃんと的を射ているので、意識して練習すれば上手くなると思う
ただ、雷はちょっと合ってなかったかも…今後の上達次第だけど
無難な火、愛とか、どうしてもぶっぱしたくなるなら聖とかが合うかも
なんにせよ、タッグ組んでくれてありがとう
お疲れ様でした
>>881 ありがとう(;^,⊇,^;)ニコッ
>>882 兄さんと組めて恐縮でありんす(;^,⊇,^;)ニコッ
雷カナはまだまだ練習中ドス。
聖カナは紙装甲で敬遠していたけど自分に合うのかな?
食わず嫌いはいかんから練習してみるよ。
こちらこそありがとう。
自分の他にもこのゲームにモチベの有る人が居るという事が分かって嬉しい。
まだまだ頑張りたいぜよ!
GW限定で帰ってきてる人が居るのでいっぱい対戦してきた。
明日も居るといいのう。
パラセ撃破数の累計
美凰…60回
あかね…5回
フィオナ…14回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
聖カナ使ってみた。マジで自分に合うかも。紙装甲なのがアレだが。
今、時ペトラ対策中。過去ログ漁ってる。
対策できてる人、ヘルプドス。
風邪ピクル
モチベーションは有るのに体調がヨロシクナイ時は結構悔しいのう。
今日はもう寝ておくか。
てゆーか明日誕生日か。もう年取りたくねーよ。
明日地元の大会だった。
4月上旬なんざ大会という名のタイマンバトルだったからな…
もうタイマンでもなんでもいい、意地でもこのゲームに付き合うぜ!
寝るか。
ようやく残業しなくてもいい身分になれたわ。
これでしばらくなおざりだったアルカナに本腰入れられる・・・
・・・早く次の現場決まらないと収入ヤバいけどキニシナーイ
現場?何の仕事か分からんが大変じゃのう。
今日の大会という名のタイマンバトル、負けたぜ!ヰェーヰ!
あー実は先月上旬も大会、2人しか集まらなくてタイマンバトルになって
そん時は勝ったけどやはり自分はまだまだ未熟者じゃ。これからも精進したい。
でもその後の時限フリプでランダム固定対戦やりまくって楽しかったぜ!
あーあ、2月の大会みたいに常連と呼べる人が集まってくれたらいいのになあ…
また遠征したい。いきたい。フルボッコにされたい。
パラセ撃破数の累計
美凰…61回
あかね…5回
フィオナ…14回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
こないだの対戦動画、HPに晒されていました……あの恥晒しみたいな一戦を……
何コンボ落としてるの?あんだけ練習したのに馬鹿なの自分?
何ガーキャンから波動暴発してるの?何度もやるなよ自分……
何コマンドミスしてるの?言い訳すんなよ自分……orz
駄目だ、顔から火が出るほど恥ずかしい……
動きも単調になってるし、低ダコンも一度も成功できなかったしで
あー自分に腹立つ、このままじゃ収まりがつかんわ!
今は場数を踏みたいドス。
今度、美凰動画でもかき集めるか。
姐さん、そろそろですぜ。
動画撮られるのも大変だね。
自分のプレイを何度も見て研究できるってのはうらやましい気もするが。どんまい。
わしは5月5日に中野へ行ってカオスブレイカーの大会に出ようと思うのだが動画撮られたらどうしましょ。
>>898 ありがとう。今、いたずらにモチベが上がっているので今月も逝きたい。
青切符の御二方も野試合に行くというしな。
メタさんもカオブレ大会頑張ってくだされ。
,.-―――――- 、
/,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄` 、__\_____
,. -‐  ̄/´ ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄`\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
{:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : r :´ ̄`: : : : : : : : \.:.:.:.:.:.:.:,′
'、:.:.:.:./: :/: : : : !: : : : : : : : \ : : : : : \:.:.:/
\:′:f: : / :|: : l: : :ヽ: : : :\: : : : : :∨
|: : :|: : |/: :|: : : :\ : ト、 : : : :': : : !Vlハ
|: : :|: : | /\: : : :!ヽ! _、_:': : j '.
|: : :|: : |―‐-、\: | / __、 ∨ .
iヘ: :!: : !.____ ヾ、 ィfz歹 》 i\ '.
j : ヾVl:《弋z歹` \ ∧|:|: :\ 、
/: : :∧ |、 ' /j : : ': : : :`:、ー\
/: : :/: : ヽ! \ ー ´ /:/: : : : \: : : \
/ : ;.イ/|;ハ从 : : ,≧=---=≦、: f : :/|ハ;ハハ: : : : \
/: : :i Y^廴_{{___}}__ノ^{∨ ', : : : : : ヽ、
∧/|:f´ ̄`ヽ j、__ __,人 /´ ̄`Y} : : : : : : /\
/ j/⌒ヽ._,ノ- く`ー― 、__,. ―一ァヘ廴f´ ̄ヾ : : : : {V \
|\ ./ /{ j } ` ー―廴ノ‐一 '´ー- 、{ } }ー一ヘ:〉 \ ノ}
! ` ̄ ̄,r‐<´ \}ノイノ 〈__〉 }:\ ,' `>、 〉 ` ̄ ̄ ./
\ 〃⌒ヽ', ', ヽ ,. -‐ ´ \ / |V/ \ /
> ´ : l'. }/ \ / :l/ ,. -、 \ ./
. ´ i |ハ /{ ` . __,/ / \ ! /
/ /l / | f / イ / ヽ./
〈 ,. イ j ./__,| | / j:V \ `、
'. `Y´ `ー '´/ | | i 厶:廴__ \ `、
/ '. _!__ / , ! ――--- 、/ \ ̄\,. - '.
/ '. / \ \ ./ー‐/'´ ̄  ̄ ̄ ̄`\ \ ,.―‐ 、/ }丶、
/ 》′ __}__ハ/ :{ }\ _V\,.‐一\ ノ \
. / / /´ _,厶 ―┴く\ \ / //,. -ヽ{\ ヽ_,. ´ \
/ { / ./ ⌒\〉┘ 、 ヽー――――‐/ 一(/´ ̄ iヽ ', i \ ヽ
. 〈. \{ \ ,二つ'、___\ _/(_,/´ ̄ | || | ヽ '.
}  ̄ ̄/` -イ / |  ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄「 ‘ー'⌒ド-く_j_,. ´ i i
犬若あかねが900ゲット!
カオスブレイカーが稼働したのが2004年
中野TRFで突如盛り上がり出したのが2009年
アルカナハートも後世でも評価される良作だと信じてるから(;^,⊇,^;)ニコッ
動画見た
自分の動き見ると、大きなミスはないけど
相手が勝負に出たところでことごとく食らってるな
もっと安定行動に徹することができないとダメだ
しかし相手が本当にいい動きだった
>>902 兄さんなら実力あるから大丈夫。
次も頑張って頂きたい。
応援するぜ。
もし相方が居なかったら、数合わせで参加致しますので。(逝けたらだけどね)
コンボの練習と動画見て研究しときます。
あーフリプ行って鍛えられたいのう。
904ゲット!
パラセ撃破数の累計
美凰…62回
あかね…5回
フィオナ…14回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
フィオナでウィネブ確定とか香ばしいネタが見つかったようですね
今のところ条件的には結構厳しいっぽいけど
対空とか拒否行動とかE攻撃とか相殺とかの相性的に音メイファンや音舞織が
やたら強いような妄想が俺の中で広がってるけど間違いなく気のせい
アクセンタスはAHできないし相殺されたら死ぬし
>>907 確定ウィネブって原理は単純っぽいけど発見した人すごいわ!
樹コンに組み込んだレシピとか頑張って覚えたいな。
>>899 わしのコテ名が他の参加者のリングネームと被ってるっぽいので誤解を避けるためしばらく改名するとです。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| このスレも遂に
>>900の大台に入りましたね♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 投稿用トリップを解禁してみました。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今回はいつもと趣向を変えてみました。スレ汚し失礼致しました。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 情熱がある限りこれからも作成しようと思います。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1228095018/
パラセ撃破数の累計
美凰…63回
あかね…5回
フィオナ…14回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
ならば我は地元から撤去されるまで「闘いの挽歌」を歌い続けようぞ!
>>911 こんばんわ今からフレンド申し込みメールを送るとです
というか罪さん撃破しまくりだなぁたまげたなぁ
嗚呼はやく箱○に移植されてくれすごカナや
パラセ撃破数の累計
美凰…64回
あかね…5回
フィオナ…15回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗1回
>>912スマン今から確認するとです。
>>913だけど対戦はからっきしの三級品
箱○に移植して欲しいのう。
>>914 はやくきて〜はやくきて〜
おいィ!このままではわしと兄貴の寿命が待ちくたびれてマッハなんだが
916 :
罪:2009/05/10(日) 14:22:59 ID:4Qs/RkJ00
待ってるの?
ちょっと待って今繋げる!
>>916 ┗|;^,⊇,^;|┛ウオオオォォォ
受信しました。
ウオオオォォォ
オトメディウス
⌒ヽ ,'⌒
,. ‐、 _', __/,.‐ 、
i /-》`´ 《メ i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|N !ー'ハノリノノリ | |
i !wII゚ ヮ゚ノI' ! < ビックバイパーとビッグコアが力を合わせて戦いました!
ノ.ノ とj}t...){つ ヾ |
(´ .fん}'Y{ヾ ) \_____
~.じ'フ~
_〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i((!」!」!」リ〉! |
ノwj'(!゚ - タjwj < 完璧すぎてちょっと不安になる…
. と}ノ{i})つ |
. f/.}'Y{ゝ. \_____
` じ'フ´
(本当に楽しかったです、ありがとうございます!)
360いいなあ・・・・・ほしい
最近360に逃げまくりドス。
最近眠い。
明日戦闘再開。
前のプロジェクトから解放されればしばらく残業しなくて済む
そう考えていた時期がわしにもありました
久々にフィオナ動かしたら基礎コンは出来たけど立ち回りがグダグタでした。
得意なはずの固めから投げへの移行を殆ど忘れてました。
忙しいけど週末時間とってガッツリ勘を取り戻したいです。
パラセ撃破数の累計
美凰…65回
あかね…5回
フィオナ…16回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗2回
フィオナスレを見てからモチベMAXな件。
久しぶりの無敗撃破!
最近このはが最強キャラに見える
自分で使ってても使いやすい
あとフィオナは強い
それとアンジェは崩せないアルカナ選ぶと
体力リードされた時にガン逃げされて死ぬ
メイファン使うと白虎ガードされててもカコウハ出す癖がある
ヒット・ガードの確認はできてるんだけど
体力削りとHG回復とGC狩りを兼ねてるからつい頼っちゃう
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
デススマイルズ2入荷したよ……
すごカナの筐体のあった場所にね……
>>926 あ…?あ…?
何故だ…?何故デモブラ前に……?
>>927 誰も遊んでいないkof11の筐体を移動させて何かしてたから
そこに筐体を移動させていたと信じたい。
てゆーかフェイトの方が先だろ普通!
だが地元でアルカナ遊んでるのマジで自分一人……
何だよこの仕打ち……
>>928 罪さん行きつけのゲーセンが、たった一人の友の心も救えないゲーセンなわけが無いッッ!
アルカナ復活すると信じてるぜ(;^,⊇,^;)b
わしが地元民なら一緒に署名するんだが・・・
というかFATEとかもういいじゃんよ。
いや、決してFATEを貶めるつもりなどではない。
だがFATEならPS2でもPSPでも遊べるではないか(;゚,⊇,゚;)
すごカナよりも恵まれているではないか(;゚,⊇,゚;)
少しくらい譲ってくれてもいいではないか(;゚,⊇,゚;)
保守
うーん
デモブラの操作感がアルカナとだいぶ違う・・・
どんな感じ?
前から言われてたら東方の格闘ゲーっぽいのみたいな感じなのか?
>>932 なんかね、東方緋想天ほど射撃主体でも弾幕でもない。
あえて近いものを挙げるとすれば「ガンダム・ザ・バトルマスター2」だな。
・・・なんかなんともいえない感が伝わってきたんだけどw
いやガンダム・ザ・バトルマスター2はよく友達とやって遊んでたんだけど
新規でそれかよ、という
あとはリピーターがどれだけいるかなんだよなぁ
そーいうつくりならいいんだけど、アルカナ1とかリピートする人すくなかったしな
大丈夫ですガンマスより面白いです。
射撃と飛行とステージの広さがそれっぽく感じただけで。
ただアルカナハートよりも違う方向で突き抜けたモノが欲しかった感があるな。世界観やキャラ以外で。
空飛んで撃ちまくるのならアルカナでもやってるし。
でもテンポ良いし操作も簡単で遊びやすいぞ。
パッと見のシャープさやエフェクトといった見た目と
空中ダッシュ関係のスピード感はアルカナよりあると思うし
キャラもまぁ、アルカナよりは入りやすいものが多いだろう・・・ドーンとかなw
ということで今度こそは
>>1 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>1さん昨日はどうもありがとうございました、楽しかったです♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | また機会がありましたらよろしくお願いします。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ティタの人もありがとうございました。クリアまでスムーズに行けると楽しいですね♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 今度デススマイルズもやりましょう。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
゙W(l.^ヮ゚ノ!' < 完走前に容量オーバーしないようにスペース短縮だよ冴姫ちゃん!
! !(!゚ ‐゚ノ リ < 流石はぁとね……もっと早くこうすればよかったわね。
゙W(l.^ヮ゚ノ!' < デモンブライドのレポートお疲れ様でした!
! !(!゚ ‐゚ノ リ < このゲームが流行ってアルカナ3が出てくれるといいわね。
゙W(l.^ヮ゚ノ!' < とりあえずXbox360ですごカナ2遊びたいね!
! !(!゚ ‐゚ノ リ < またアンケート送る?あとジョイスティックも入手しておかないとね。
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!<なんとなくまねてみました。デモンブライドとカオスブレイカーには沢山お布施するんだからっ!
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!<デモンブライドはエメリアがキャラ的にも性能的にも人気が出そうな予感がします。
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!<今日(昨日ですが)は久々にドロシーさんと対戦しました。
強いドロシーさんはとにかく守りが堅いです。ヘタに攻め込もうものなら返り討ちですっ!
ぺこ丸も一定の層に人気がでそうです
イブはもっと女王様してると思ったけど声はかわいらしいな・・・うーん
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!<はやt・・・じゃなくてぺこ丸も見た目によらず鋭いコンボしてきました。CPUが。
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!<アルカナと違ってデモブラはCPUもなかなか手強そうです。
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!<イヴは離れていてもベルゼブブをまとわりつかせる技があるので気をつけたください、あれは初見殺しです。
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!<射撃も通常技も手数が多く固めが強いので、稼働初期はイヴが上位に来そうな予感ですっ!
すごカナ以外の格ゲー全くしてないなぁ…
すごカナもしょっちゅうやっているわけでもないけど
音舞織は意外といけてるかも
コンボが簡単なのと、切り返しに姉以外の選択肢がつくのがうれしい
アクセンタスは相殺怖いけど割と万能
最近お気に入りの舞織のコンボ
3A5B6B5C>(3HC)>3A5B6B5C〜
フォース対策なのと、見た目的に好き
上手い人のドロシーには勝てる気がしません
ジョーカーでも役が成立するようになってさらに厳しい
火メイファンの火力で勝つくらいしかできません
ペトラとドロシーも練習して使えるようになりたい
あと舞織のコマで拾いなおすコンボも
>>943 ゙W(l.^ヮ゚ノ!' < 来た!フィオぽんキタ!これで勝つる!
! !(!゚ ‐゚ノ リ < フィオナ久々に見た気がするわ。
>>944-945 ゙W(l.^ヮ゚ノ!' < 罪の人はイヴに興味深々だよ!
! !(!゚ ‐゚ノ リ < あいつの持ちキャラの好みは分かりやすいわね。
>>946 ゙W(l.^ヮ゚ノ!' < お久しぶりです!次は勝つる!
! !(!゚ ‐゚ノ リ < 一途な人は大好きです、頑張ってね。
,.-―――――- 、
/,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄` 、__\_____
,. -‐  ̄/´ ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄`\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
{:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : r :´ ̄`: : : : : : : : \.:.:.:.:.:.:.:,′
'、:.:.:.:./: :/: : : : !: : : : : : : : \ : : : : : \:.:.:/
\:′:f: : / :|: : l: : :ヽ: : : :\: : : : : :∨
|: : :|: : |/: :|: : : :\ : ト、 : : : :': : : !Vlハ
|: : :|: : | /\: : : :!ヽ! _、_:': : j '.
|: : :|: : |―‐-、\: | / __、 ∨ .
iヘ: :!: : !.____ ヾ、 ィfz歹 》 i\ '.
j : ヾVl:《弋z歹` \ ∧|:|: :\ 、
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/: : :/: : ヽ! \ ー ´ /:/: : : : \: : : \
/ : ;.イ/|;ハ从 : : ,≧=---=≦、: f : :/|ハ;ハハ: : : : \
/: : :i Y^廴_{{___}}__ノ^{∨ ', : : : : : ヽ、
∧/|:f´ ̄`ヽ j、__ __,人 /´ ̄`Y} : : : : : : /\
/ j/⌒ヽ._,ノ- く`ー― 、__,. ―一ァヘ廴f´ ̄ヾ : : : : {V \
|\ ./ /{ j } ` ー―廴ノ‐一 '´ー- 、{ } }ー一ヘ:〉 \ ノ}
! ` ̄ ̄,r‐<´ \}ノイノ 〈__〉 }:\ ,' `>、 〉 ` ̄ ̄ ./
\ 〃⌒ヽ', ', ヽ ,. -‐ ´ \ / |V/ \ /
> ´ : l'. }/ \ / :l/ ,. -、 \ ./
. ´ i |ハ /{ ` . __,/ / \ ! /
/ /l / | f / イ / ヽ./
〈 ,. イ j ./__,| | / j:V \ `、
'. `Y´ `ー '´/ | | i 厶:廴__ \ `、
/ '. _!__ / , ! ――--- 、/ \ ̄\,. - '.
/ '. / \ \ ./ー‐/'´ ̄  ̄ ̄ ̄`\ \ ,.―‐ 、/ }丶、
/ 》′ __}__ハ/ :{ }\ _V\,.‐一\ ノ \
. / / /´ _,厶 ―┴く\ \ / //,. -ヽ{\ ヽ_,. ´ \
/ { / ./ ⌒\〉┘ 、 ヽー――――‐/ 一(/´ ̄ iヽ ', i \ ヽ
. 〈. \{ \ ,二つ'、___\ _/(_,/´ ̄ | || | ヽ '.
}  ̄ ̄/` -イ / |  ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄「 ‘ー'⌒ド-く_j_,. ´ i i
犬若あかねが950ゲット!
_ __ _,,
ヽ,ゞ//`´ヾフ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!∠,ノ ノ)ノ〉 |
| リ |゚ ‐゚ノ!|、 < ……ラストスパート!
、.ノ/g/}゙~)')>gjゝ |
,/(.うく/i_i}〉ヽ_ \_____
ゝ.> |_,リ ´V`
>>947 ゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!<PCの規制がなかなか解除されず想像を絶する悲しみがフィオナを襲った
このままではフィオナAA連載が裏世界でひっそりと幕を閉じることになる
゙;o.(!゚ ヮ゚ノ!<罪の人は黒染すぐる
黄金の蛸の塊でできたマッチョが蠅装備の女王様に遅れをとるはずがない
>>949 お久しぶりです
プレイ時間よりイメトレで研究(妄想)してる時間が長いですw
パラセ撃破数の累計
美凰…66回
あかね…5回
フィオナ…17回
美凰にて完全無敗15回
あかねにて完全無敗2回
フィオナにて完全無敗2回
>>953 応援するぜ。
>>952 今回規制長いですな。お祈りしとくドス。
ところで放置してた2003スレの流れがメガッサ早くてビックリしたんだぜ。
地元のすごカナ、無理矢理アトミスウェイブ筐体に突っ込まれて
画質悪い、操作性悪い、音割れしまくりで家庭用より劣悪な状態でした……
マジで心が折れそうだ……モチベ継続の為、来週遠征逝きます。
>>955 規制解除されなきゃこのままカオスブレイカー勢になっちゃうよ><
そしてゲーセン行く時間が無くてまいっちんぐ
>>956 本当にひどいありさまだ・・・
稼働していれば再び良い筐体に戻るチャンスもあるかもしれんが。
対戦相手が一人も居ないからあまり無理も言えんばい。
むしろ今まで撤去しねえで置いといてくれただけでも感謝だよ。
すごカナ自体は遊んでいくつもりだが格ゲーに対するモチベ継続の為にも
ブレイブルー、デモンブライドも遊ぶ予定じゃよ。
だがこれだけは言っておく!わしの本命はアルカナじゃあ!!!!!!!!!!
オレはやっぱりサー、いやなんでもないです
まあゲームが地元にあるだけでもいいなというかなんというか
>>960 うむ、撤去されるまで遊んでいくぜよ。
すごカナが360で出たらネット対戦できるのにね。
カオスブレイカー
デモンブライド
すごカナ
これがでれば完璧な布陣だなあとまぁミカミも好きな豪血寺なんかもあれば嬉しい
あれバランスはともかくお互い責め合えて楽しそうではアル
豪血寺の人気は根強いんだな。
箱○とかで熱帯できる格ゲーがこれからも増えるといいな。
トムさんの布陣には同意。あとヴァンパイアセイヴァーとストzero2とアカツキ電光戦記が欲しい。
その前にスティックを買わねば・・・
パッドの操作性の想像を絶する悪さに泣いた(;゚,⊇,゚;)
964 :
罪:2009/05/21(木) 19:26:16 ID:S98clnTo0
>>963 箱〇にもコントローラー変換機があればいいんすけどね…
wiiとかでPS2コントローラー使えるのあるのに(泣)
エクサム今度から家庭用移植は任天堂バリのチェックをしたほうがいいよ
まったくだ(;゚,⊇,゚;)あんな愛の無い移植をするような連中とは縁を切ってしまえ!!
アルカナもデモブラも良い仕事してるんだから自分を安売りしちゃいかんよエクサム!!
売り逃げ成功っても全体みると損失のほうが大きいからなぁ。
そーいやデモブラはグラフィック関係のプログラムが改善されたのか
アケ版のアルカナにあった処理オチがほとんどないね
エクサムも見た目のインパクトばかりじゃなくて着実に技術を身につけてるんだな。
デモブラは遊びやすささえしっかりしていれば長生きするんじゃないかな?
将来は2Dの格ゲーを一身に背負って欲しいのう。
気魔兄にディープキスして舌入れるまであと2日
明日の闘劇予選、正直あんまり行く気が無かったけど
キモイ歓迎を受けたので行こうかなぁと思います、多分
久々に昔のアルカナ2の対戦動画見たらすごいなごむw
アンジェの性能狂ってるなw
>>972-973 豪血寺お種婆ちゃんみたいに吸い付いて舌入れて殺るから
歯ァ磨いて待つがいい!
えーと、デモブラ逝ってから大会逝くかも試練とです。
まあいかんせん3週間対戦できなかった人なもんで
記念参加のつもりで行きます。
まあ詳しい事は向こうのスレにて。
>>973 兄さんはアンジェバリバリ使いこなせるから凄いよな。
自分はまだまだ未熟者じゃよ……
美凰、ヘタクソでゴメン……
自分にできる事は誕生日を祝ってやる事くらいじゃよ……
またID変わってるし。
もう有線は嫌じゃ!
Xbox360でも切断になるし!
舌入れに逝きます。
自分は口に出した事は実行するんだぜ!!!!!!!
有言実行完了!
それにしても楽しかったぜよ!
気魔兄を祝う事ができて良かった!
>兄さんへ
昨日はどうもありがとうです。エントリーわざわざ待っていただいてマジ嬉しかったです!
試合中も波動拳とバーンナックルを間違えて入力するようなテンパッた頭の自分に
的確なアドバイスマジサンクスです!あのアドバが無ければ一人目さえ怪しかったかも試練とです。
結局次で負けてしまって申し訳無いです。でも野試合とかいっぱいできて楽しかった!
ゼニアと対戦するってレス覚えてくれて嬉しかったです。次はアンジェとも戦いたいドス!また金貯めて逝きます!
一度ならず二度も兄さんと組めて嬉しかったとです。アドバイスされた事は次回気をつけていきます。
デモブラとか次回作とか出た時も機会が合えばまた一緒に戦いたいです。
今回は本当に有難う御座いました!!!
このスレが完走する前にこういう体験ができて本当に良かった。
罪どんお疲れ様(・Θ・)ノ
うらやましいじゃねぇかこのやろー
>>980 ああ、楽しかったよ。
兄さんは口の中に舌を入れられて満足そうな表情だったんだぜ。
あの面子で一度飯を食べに行きたかったから願望が叶って良かったよ。
色々と濃い内容の話もできた。Xbox同志も出来た。
遠征組と野試合できなかった事だけが心残りかな。小話はしてきたけど。
まあその分、兄さんや武の人と野試合できたから良しとする!
デモブラもやりまくってきました。
エクサムの人が居たから色々話してきました。
昨日は興奮しまくりで寝れませんでした。
そろそろオヤスミドス。
>エクサムの人が居たから色々話してきました。
なんだって───(;゚,⊇,゚;)───!!!
>罪の人へ
焼肉とてもおいしかったです
お金がたまったらこちらからもおごってあげたいなぁ
つーか札幌住んでるのに店ほとんど知らんw
せっかく頑張ってもらったのに一人も倒せなくて申し訳ない
そつがない動きされると自滅するなぁ
舞織相手にカコウエン重ねはいい加減自重しないとw
なんか魔が強い気がしてきた
前から安定して強いとは言われてたけど
デシリュールとミルワールを防御にもっと活用したり
受身、GC狩りアンヴァリデ狙ったら強いんではないかと
デシリュールは受身狩り拒否もできるし(読まれたら危ないけど)
ミルワールは画面端で使うほかに、GCからも出せるし
アンヴァリデは、ダメージこそ通常投げよりほんの少し上くらいだけど
投げ間合いが「自キャラの通常投げ+α」なのと
単純に投げ抜けできないのが良さそう
あと、相手のゲージ減らせるし、実質0.5ゲージ消費はおいしい
なんか妄想ばっかり膨らむなぁ
あとアンジェはたぶん光が強い
異常なジャンプ力とジャッジメントレイの相性がいいし
ゲートがコンボダメージ伸ばしつつ、フォース対策も兼ねてる
あと、置きオプティクスが地味に強い
ゲージに余裕があれば2E>AF>ブレイズもありかも
時計塔の方がいいかも知れないけどw
>>983 おお、気に入って頂けたようで嬉しいですよ(;^,⊇,^;)ニコッ
あの店は石焼ビビンバや盛岡冷麺や韓国料理も美味いので
機会があったら食べてみると良いぜよ(;^,⊇,^;)ニコッ
まあ今はお互い仕事頑張ろうぜ。
お金貯めてXbox360買うも良し、Wii買うも良し、ですよ。
どのみちオンライン同志になれるぜ、何時でも待ってるよ。
ああ、自分は札幌の美味い店の知識なら「トリコ」並にあるので
聞いてくださいな。また機会が有れば食べに行こう。
闘劇なら来年も有るさ。デモブラかアルカナ3か分からんが
2Dの対戦格ゲーに対するモチベが有る限りは同志なんだぜ。
また今度、手合わせお願い致します。
フィオナさんよ、明日あたり
はぁと&冴姫とあかねちんがここに来る(と思う)から
記念カキコしていきなよ。
>>982 まあ皆が思っている事と同じ事を聞いただけだけどね。
2003か底辺で書いとくよ、今度。
>>986 はいっ!楽しみにしてます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__.、ー'iヽ,_
.v '´ ⌒ヾ>
i!(((,ハハリ
゙;o.(!^ ヮ^ノ!'
.(つ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/METAL/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
中の人はバグの謎を解明すべすGoogleの世界を大冒険しているところです。
>>985 了解
まずは頑張って金貯めますね
聖クラリーチェ体力21000くらいしかないけど強いな
体力減らされたから無しかと思ったけど全然そんなことはなかった
試したい組み合わせが多すぎて時間が足りません
つーか鏡で相手キャラ変えて色々研究したい
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 何事も始まりが有れば終わりが有るようにいよいよこのスレも完走です。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 2008/10/30(木)に立ったこのスレもあと少しね。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 相方の罪電波が去年の2月から皆様と交流を持つようになって1年以上経つのですね。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 早いわね……とっても。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| このコテハンは私が相方のPCを使用してなりきりネタを書き込んだのが原点でした。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 最初はコテハンを名乗るつもりは有りませんでした。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 同じ頃、相方が美凰の基礎コンを調べる為に2ちゃんやしたらばを見た時にアルカナのぷちキャラAAを
| 発見した時に凄い衝撃を受けたそうです。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | あれからですね……全てが始まったのは。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| はぁと、冴姫、きら、このは、リーゼロッテ、美凰、明芳、フィオナ、ギーァのぷちキャラAAを
| 作成した ◆DaifUKU8P.さんのぷちキャラAAの虜になってしまったものです。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 文字と数字と記号でキャラを表現できるのが凄いと思いました。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| まだ作成されてなかった小糸&小唄と兵藤 しず香アナウンサーと
| 面倒なのか誰も作成しないパルティニアスAAを作成した時にコテで名乗ってしまいました。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | このコテハンは2人3脚の共用コテなのです。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 当初は2のキャラを一通り作成してパルティニアスAAを完成させた時点で名無しに戻る予定でした。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | ペトラAAのみ◆DaifUKU8P.さんに作成して頂く予定でした。
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| このスレの皆様は御存知の通り、あの有様ではどんな人間でもモチベーションが無くなってしまいます……
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | 私達は悪かったのでしょうか……?
__ノ ∧ ,__ \
. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! !
.(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| 正直な話、心が折れそうになりました……
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒; | あの時は本当に悲しい気分でした。
__ノ ∧ ,__ \
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165 : ◆DaifUKU8P.:2008/05/16(金) 01:22:34
>ペトラAA
作る作る…… とはいっても時期までは指定していないわけで
その気になれば○○年後になるかもしれない、ということです。
時間があって気が向いたら作るかも、それ位の感覚です。
AAの作者ではなく作品そのものに目を向けて欲しいと思います。
誰が作ろうと、人と同じ物を作ろうと、別に良いじゃないですか。
「これを(ぷち)AAで表現するとどうなるだろう?できるのかな?」
私がAAを作る理由は今も昔もそれだけです。そしてこれからも。
……AAという「表現」に触れていながら
言葉であれこれと書くことは、無粋ではないかと思うようになりました。
投稿以外の書き込みが減ったのも、そういう理由かもしれません。
あわせて「書かないこと」の言い訳をする事が何より嫌なのです。
事情は色々あれど、書かないのは単純に書く気がおきないからで
本当に書きたい時は、睡眠時間をいくら削ってでも作るでしょうし。
そしてそれを悪いことだと思ってませんので。
↑たぶん物凄く突き放したレスに見えるかもしれませんが
そういう意図は無いですよ。
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| 私が「もうこの活動は辞めたい」といった時と相方がこのレスを見た時がほぼ同時でした。
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(⌒⌒; | 本来はこんなレスはしたくないのですが……
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| 相方が選んだ道は……「徹底的に戦う道」でした。
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(⌒⌒; | そして「睡眠時間を削って描いていく道」でした。
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tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6683/1138258873/
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| 悪い事ばかりではなくAAを通じて色々な方と知り合いになれたのは嬉しかったです♪
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(⌒⌒; | アルカナのAAがきっかけで今、ここに居る訳ですから。
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| このスレの
>>1と
>>5を見た瞬間に相方と決心したものです。「このスレは絶対に完走させる!」と♪
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(⌒⌒; | 何よりも罪が世話になっているからね。
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. '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| 一手義雄 ◆YYYYeqzEEEさんのように今でもアルカナにモチベのある書き手さんにも知り合えて嬉しかったです♪
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(⌒⌒; |
>>1のAAを作成された方です。
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| 「はぁとたんの」がフルから2へ、「リリカの」が2からすごカナへ、「あかねちん」がすごカナから次への橋渡しですね♪
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>>1さんはちゃんとそこまで考えていたのね。
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| 最近はサボり気味ですが罪の人も「アルカナ本スレ通算100回立てるぞ!」と喚いています♪
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(⌒⌒; | 既に80回以上は立てている筈だから……やりかねないわね。
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| 私と罪でpart60を立てたのが最初のスレ立てでしたね♪
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(⌒⌒; | よく続くわよね……
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| 誕生日ネタも罪の持ちキャラの美凰だけだったのがフィオナも祝ってましたね♪
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(⌒⌒; | これがきっかけでフィオナも使い出したのよね。
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| このスレが完走しましたら一旦カオススレに戻ります♪
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(⌒⌒; | 罪の人は例のスレに潜伏してるわ。
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| このスレに関われた事、すっごい感謝しています♪
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>>1さん、皆さん、ありがとう……
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| 完走記念にけいおんAAを改変したAAを貼りますね♪
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(⌒⌒; | はぁと、冴姫、フィオナ、あかねに変えてみました。
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| このスレのみなさん、今まで本当にありがとう♪
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(⌒⌒; | 次回作、出ると良いですね。
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i /ハリjl i| . 、_ ノ '´ ヽ\lillilillilillilillilt\
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ノ_l_`ー'`- 'ヽ |Ul≡(○==iii'
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ふわふわた〜いむ♪
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. 〈. \{ \ ,二つ'、___\ _/(_,/´ ̄ | || | ヽ '.
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