1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 22:57:30 ID:IJS7K7yF0 BE:227211438-PLT(24032)
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 22:57:56 ID:PJ7G4yovP BE:75737142-PLT(24032)
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 22:58:25 ID:IJS7K7yF0 BE:151474728-PLT(24032)
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆ (実践的でないもの多々)
リュウ :真空波動拳(lv2,3)
ケン :歩いて6強K、ラン立小K、疾風迅雷脚(カス当たり),
春麗 :歩いて遠立中P、歩いて屈強K、鳳翼扇(lv2,3屈G可)
ガイル:遠立強K、遠立強P、ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P、エリアルロシアンスラム(lv3)
ダルシム:遠立中P、遠立中K、遠立強P、遠立強K、ヨガストリーム
本田 :スーパー頭突き(強)、鬼無双(lv3)
ブランカ :屈強P(屈G可)、雑巾がけ、ローリング(強)、バーチカル、ダイレクト(lv2,3)
バイソン :歩いて遠立強P、グランドストレート(弱)、ギガトンブロー
バルログ:屈強P、遠立強P、屈強K、レッドインパクト
サガット :遠立中K、遠立強K、歩いて遠立強P、GC攻撃、クラッシュ、タイガーショット(強)
上下キャノン(屈G可)、ジェノサイド
ベガ :屈強K、サイコクラッシャーアタック(中強)、ダブルニープレス、GC攻撃、メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K、スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P、ダークネスイリュージョン
ダン :震空我道拳(lv2以上)
イーグル.:遠立強P、屈強K
マキ :歩いて遠立強P、疾駆け(中)、ゲンコ(強)、GC攻撃、鉄心崩
恭介 :GC攻撃、ランから遠立強P
ユン :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P、屈強K、歩き屈強P、パトリオットサークル
豪鬼 :滅殺豪波動(lv2,3)
京 :ランから遠立強K(屈G可)、毒咬み、中荒咬み(屈G可)
庵 :ランから屈強K(屈G可)、6中K空キャン強葵花(地上喰らい)、八稚女
テリー :バスターウルフ、パワーゲイザー
リョウ :覇王翔吼拳、龍虎乱舞(lv3)
舞 .:超必殺忍蜂(lv3)、水鳥の舞
キム :ランから屈強K、半月斬(強)、鳳凰脚(lv2,3)
ギース:昇り大J強K、ラン屈強K、デッドリーレイブ
山崎 :遠立強K、蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降)、ファイヤーブレス(lv3)
ルガール:屈強P、ギガンテックプレッシャー(lv2,3)
バイス.:遠立強P、ディーサイド(屈G可)、メイヘム(中強屈G可)、ウイザリングサーフェス(lv2)
紅丸 .:6中K、電影スパーク
ユリ . :歩いて遠立強K、覇王翔吼拳(lv3)、飛燕鳳凰脚(lv2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可)
ナコルル :アンヌムツベ(強)、レラムツベ(中強)
ジョー .:歩いて遠立強K、爆裂拳(強)、GC攻撃,
藤堂 :6中K、超重ね当て(lv3)
アテナ :ランから屈強P、GC攻撃
ロック .:ラン屈強K、デッドリーレイブ、シャインナックル
覇王丸:遠立強P、遠立中P
響 :遠間にて斬る也、近寄りて斬る也、発勝する神気也(lv2,3)
チャン :遠立強P、遠立強K、鉄球大暴走(lv2,3屈G可)
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 22:58:54 ID:PJ7G4yovP BE:189342454-PLT(24032)
☆★☆スーパー頭突きガード時反撃技一覧☆★☆
ガイル :ソニックハリケーン
ダルシム :立小K
バイソン :ギガトン
バルログ :屈中P
ベガ :メガサイコ
キャミイ :lv3スピドラ
ロレント :lv3テイクノー
庵 :lv3八乙女(難)
舞 :lv3水鳥(難)
ロック :lv3シャイン
覇王丸 :遠立中P
響 :弱中遠間
☆★☆小足×3→屈弱P→中遠間ガード時反撃技一覧☆★☆
春麗 :Lv2、3鳳翼
ダルシム :色々な通常技
ブランカ :Lv3ダイレクト
バイソン :弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー、ギガトン
バルログ :スライディング
サガット :Lv3キャノン
ベガ :中強ダブルニー、メガサイコ
キャミイ :Lv3スピンドライブ
ロレント :Lv3テイクノー
庵 :Lv3八乙女
舞 :Lv3水鳥
キム :Lv3鳳凰脚
バイス :ディーサイド
紅丸 :Lv2、3電影スパーク
ロック :Lv2、3シャインナックル
響 :弱近寄りて
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 22:59:33 ID:IJS7K7yF0 BE:142007235-PLT(24032)
☆★☆カプエス用語など☆★☆
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ』という掛声が由来
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること
(隙の大きさは通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F。2F目からキャンセル可能)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの最強と思われている組み合わせの事を指す
Aバルベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・誤字脱字はご愛嬌
希にヤフオクで出品されるがすぐ欲しいならamazonへ(値段高騰中)、もしくはブックオフで探せ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 22:59:58 ID:PJ7G4yovP BE:113605834-PLT(24032)
☆★☆神豪鬼、ゴッドルガールの出し方・倒し方☆★☆
1、GPが1500,000以上
2、ファイネストKOを1回以上決める。
※相手が必殺技をしてきたらスーパーコンボor超必殺技をカウンターヒットさせてKOする。
3、ベガorギース戦に勝利している。
※勝ち負け問わずタイムオーバーにならない。 相手にファーストアタックを6回以上とられない。
4、スーパーコンボor超必殺技でのKOを3回以上とられない。 (←これほんとか?)
以上をすべて満たすと5戦目終了後乱入してくる。
例外的にはGPが0以下のときにも乱入してくる。
倒し方→全キャン、無敵対空・スパコンぶっぱ、バッタ。
☆★☆カプエスキャラランク(ランク内順位はなし)☆★☆
A Aブラ
B CKサガ CNKブラ PKキャミ Aバル Aベガ A桜
---------------------------------------------------------------------------
C CAロレ NPサガ C本田 Cガイル Cバル A響 N春麗 Pブラ Kギース K響
D CAケン APK京 CAN庵 CK山崎 C春 C桜 A藤堂 N豪鬼 K舞 Kロック【他多数】
E CAK豪鬼 CNKリュウ NKケン 【他大多数】
---------------------------------------------------------------------------
F キング 恭介 ダン【他多数】
以上、ここまでテンプレ。
死ね
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 00:58:45 ID:wY5AZsJdO
K響のランクいい加減なおせ
>>8はかなり適当&主観的ランクなので初心者は信じないように
残念だが初心者なんていない
ほんとそうだよなw
俺みたいなヘタレは家庭用でしこしこ練習してみても
近所のゲーセンで待ってましたと即狩られ
このループを何度も繰り返し、俺は考えるのを止めた
初・中級者の定義がよく分からん
どのくらいのレベルが中級者なの?
初級 下:キャラ毎のコマンド把握してない。昇竜拳出ない
中:コマンド把握。でもコンボとかワカンネ
上:基礎的なコンボ覚える。ちょっとは格ゲーっぽい動きが出来るようになってきた
中級 下:目押しとか、コアコア真空波動くらいなら安定してきた
中:コンボ決める機会ねーよ・・・。立ち回りがんばらんと
上:RC厨氏ねよ。サガブラ見飽きた、氏ね。
上級 下:強キャラ?だからナニ?
中:RC?対応できないのが悪い
上:カプエスツマンネ
俺その表だと初級上ギリギリwwww
走り込みコアコア真昇龍が限界です
今日久々にやってきたけど、全然ダメだった。
乱入されて、1クレ分まともな試合は出来たけど、それ以降の3クレはグダグダ。
キャラ間違えて選ぶし。不甲斐ねえwwwwww
RCに対応できないのが悪いっていうのは中の上くらいで超えなければ行けない壁だと思うけど。
上の上は詳しく言うとカプエスは面白いけど最終こうなのかって感じになるんだと思う。
ストIVやってるとカプエスのバランスはまだいい方だと思えてくる。
噂だとサガに中段ついたらしいね
それを聞いただけで手を付ける気がかなり削がれました
あんなにキャラ数少ないのにそんなバランス悪いの??
>>16 自キャラ以外のコマンドを覚えてれないオレは初心者か。
新規に立ち回り教える時に使うが、ギースとかシリーズによって左右逆だし、アテナのフェニックスアローや桜やキャミーの空中急降下とかよく間違える。
>>21-22 サガット、リュウ、ザンギの3強。
中でもサガットが異常に強く全キャラ五分以上つくとか。
スレ違いになるのでとりあえずこれだけ。ここでもサガットは強かった。
俺も初心者だなぁ
ゲーセンで狩られたりする事は
少し減ったけど、勝率もそんなに
高くないし・・・
乱入されたのがAアレとかだとかなり苦しいし
対空しっかり出せますよってレベルでも
ゲーセンで勝とうと思うと苦しかったり
それはAアレだと苦しいとかいう問題ではないな。
昇龍拳と真空波動拳が苦手です。
でもタメスパコンと瞬獄殺とオリコンは得意です。
Aアレも使えます。
上級者でもいいですか?
オリコンとRCできるけど負けてばっかりの人なんてざらに見るけどな。
やっぱ立ち回りを強くしないとな。
KグルでAアレをフルボッコにできる俺は上級者って事でいいですか?
メインはCだけど。稼働当初からプレイしだして当初は中足真空すらできんかったが、
今ではほぼ全てのコンボ、キャラグル対策ができるようになった。
明らかな初心者狩りの輩はCダルでボコってます。
でも、いま強くても意味無いんだよなーw
意味を見出すのはその人次第。
Gルガ倒せたら初心者脱出?
対人戦においては何一つ意味がない
>>32 だよねぇ。R1モリで勝ったよ。
逆に言えばモリガンじゃなきゃ勝てない。
モリでなんかハメる方法があるみたいだけど
別にモリじゃなくてもGルガなら普通にやれば殺せるよ。
鬼畜なのはどっちかってと神人の方
神人は さあ殴れと言わんばかりに目前で地上波動ばらまくことがある
弱パンチを出すと波動か竜巻を出すぞ!
前転してフルコンボだ!
>>34 ハメは分からないんだけど、
Gルガはよく垂直に飛ぶから、(ジェノサイド含め)
それにあわせてこっちも垂直か後ろに飛んでソウルフィスト。
ダークバリアしてきたら前に飛んでソウルフィスト。
近づかれたら前転投げか転ばして起き攻めチェーン。
ゲージがあったらダクネス狙う。
とにかく自分からは近づかない。じゃなきゃ倒せないんだよねぇ。
だからモリガンでしか出来ないorz だから上達しないのかor2
神人も同じような感じで、運がよければ倒せるけど、
確かに勝率は対神人のほうが低い。神人はちょろちょろしすぎ
もう神様は覇王丸バッタでいいじゃん
どちらもKなら飛び道具ジャストでゲージため→スパコンでいけるけど他のグルーヴだとGルガに勝てないお
豪鬼ならどのグルーヴでも波動に回りこみからコンボでどうにかなるんだけど…
>>38 なんかあの二人が「神様」って呼ばれるのを改めて聞くとさ、
「うええ、おまえらが『神様』てえw」ってなる不思議。
いや神人もGルガも大好きなんだけどね
専ブラすら入れてない人って・・・
>>27 素晴らしい。
そこまでできるのならばもはや水死体ですね
(`ω´)
響の技の近寄りて〜の時にセリフって何て言ってるの?
「ハッテン」に聞こえるんだが、あってる?
一般には「ハッケン」だと思われてるくさい。
何を見つけてるかは知らない
発見!やぁ!
50円とか、ちょくちょく拾ってテンション上がってたら微笑ましいなとか思ってた
コンピューターのテリーがSグルーブでゲージが半分くらいしかたまってないのにバスターウルフ6回連続でうってきたんですけどバグですか?
体力が点滅していませんでしたか?
バスターウルフに点滅は関係あるんですか?
バスターウルフに関係なくSグルはダメージを受けて
体力が点滅するとレベル1超必を無限に出せますよ
Kゴウキが昇龍拳ぶっぱしまくってウザかったので真Aアレでぶち殺してやりました。
Pグルに弱い
響の対空オリコンか゛よくわからないのですが、発動〜遠間→発剣×Nの部分は発剣をディレイで出すのですか?
ところでライデンは投げキャラか否か
個人的にNライデンはガーキャンコンボで割と面白い気がする
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 22:46:57 ID:XsH8crsu0
Nライデンいいよっ!!
なかなか個性が光るキャラだと思う。
Nライデンは意外に投げというよりはRCをからめてコンボを狙うキャラに見えるよな。
PS2版の家庭用で質問なんですが、
対戦やオプションを選ぶメニューの真ん中が空いていますが、隠しか何かですか?
もしそうであれば出し方を教えて下さい
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 13:43:58 ID:qTQJHFb5O
>>58 カプエスに出てくる女キャラが海辺で水着姿ではしゃいでる特典映像が出るようになるまさに夢のような単なるグループエディットしか出ない
出すしかないじゃないWWW
グルーヴエディットの覇王丸が受け狙いに見えてどうしようもない
チェーン→偽→チェーンって…
ボスだけと戦うモードってどうやるんでしたけ?
バルキリーターンってなんて言ってんの?
スポエィッ!とか聞こえる
タイガーキャノンはなんと言ってるの?
海老本によると
バルキリーターンは「スプラッシュ」
タイガーキャノンは「タイガー、キャノン」
でもどう聞いてもキャノンには聞こえん
「タイガーチェーン!」にきこえる
アイガージェーン!
タイガージェットだろ
Cブラ使ってるんですけどサガットが差し合いで永遠とローキック振ってるのにはどうしたらいいんでしょうか?
こちらの選択肢は
思い切って飛び込みJ大K
下大P、スラ、RCロリ
などですがRCロリと同時に出してくれた時以外はダメージ取れません。
飛び込みにはアパカ、下大Pとスラはローキックに負けてしまいます。
ローなんて3発くらいもらっても大技一発でお釣りくるじゃん。
多少負けても良いから屈大Pやスラを狙っていけば期待値勝ちできるんじゃね。
たまには電気ひっかけて差し合い放棄していいと思いますよ。
やっぱり下大Pとスラも必要なんですね。
今度RC電気も使ってみます。
あとCブラでKキャミィを相手にするにはどうしたら?
ワンボタン対空の大Kで飛びは処理されるし、地上戦はたまにスラでコケてくれるけどかなり不利っぽいです。
アドバイスお願いします。
>>74 Kキャミ相手には安易に飛んじゃダメ。
でもめくり狙えそうな時はめくって強電撃削り狙う。
向こうが露骨に大P、大K刺してくる時はスラ合わせたり、電撃にひっかけるのを狙う。
スラに小J合わせるのが読めたら屈大P置いたり、ロリで迎撃。
相手が警戒して固まってるなら小ロリで密着して投げたり、ステップから投げや電撃、小足×nなどを狙う。
ここらへんの駆け引きはもう読み合いなんで安定策は無いが、理想は電撃の削りと打撃でガークラ狙って
相手にプレッシャーかけつつ無理に攻めさせて、迎撃という流れ。
あと相手が怒った時はサプバもフルに使ってガン逃げ待ちで、ゲージ切れるまで相手しなくていい。
特にスラはギリギリ先端以外はガード後スピドラで反確なんで、間違ってもしないように。
そこらへん徹底しとけば全然イケるよ。
>>55 対空オリコンあんま必要ないとは思うが、
一応、遠間当ててキャンセルとか掛けずにタン、タン、タンと
弱発見をためたりしないで出せばいいよ。ちゃんと届くから。三回やれば画面端。
立ち強Pで拾って刻んで、スパコンでおk
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 14:03:02 ID:m2c5bm5OO
モリガン対策教えてくださいm(__)m
ダークネス一回は食らうのですが
めくり中Kには振り向き昇竜やRC対空
ランJ攻撃から再度ランJ攻撃してきそうならしゃがみ弱P連打で引っ掛ける
怒り、MAX発動中は画面端へ下がって空中竜巻でまた反対へ飛ぶ等して時間稼ぎに徹する
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 21:37:35 ID:m2c5bm5OO
初歩的な事なんですが、振り向き昇竜がでたり出なかったり安定しないんですが、どうすれば安定いけます?
安定は俺もちょっときつい。自信無い時は、おとなしく早めに前転か、Cならチキンガードでもしたほうが安全
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 01:22:29 ID:SK521sdXO
A京で【中鬼焼き>弱K(空)】の後、アテナとかみたいにJ攻撃で端まで運ぶ事は出来ますか?
J強P×αで試してみたのですが、直ぐに落としてしまいます…orz
どなたかパーツを教えて下さい!
【中鬼焼き>弱K(空)】×αは出来るのですが、【中鬼焼き>3強K(空)】×αは失敗が多いいので上記の件、どうか宜しくお願い致します!
モリガンは起き上がりに一瞬で裏へ回ることができるので下手したら表で出てしまうので振り向いての昇竜は安定しないかと。。。
EXTRA OPTIONのSAME CHARACTER USEってなんの意味?
>SAME CHARACTER USE
同じキャラクタ使用
エキサイト翻訳より
>>82 中鬼キャンセル3強Kは3強Kの入力を遅めにしてもキャンセルされるから
タイミング覚えれば結構安定するぞ
京のオリコンは中鬼キャンセルで運んで途中で相手起こすやつだとダメージ10000近く行くんで
安定してできるとものすごい脅威になる。
>>80 場所とタイミングによって普通の昇竜で後ろ向いて出たり621で出たりする
モリガンも正面かめくりかわかりにくい飛びかたをしたり、頭上で急上昇したり、Kなら対空への空中JD(+反撃)も入れてくる
>>80 >>88に補足すると621で昇竜出す時は相手が真上でめくってくる時でなくかなり深くめくってきた時に限った方がよいです。
その場合かなり引き付けて出した方が出やすいですよ。
サガットで質問なんですけど
wikiに書いてあるんですが
屈弱K>立弱P>立弱P>屈中K>タイガーレイドって
つながります?
レイドの途中でどうしても5hit>4hitになっちゃうんですが・・・
後立ち小パンって投げぬけ仕込めますか?
>>91 そこまで目押しされたらナメられてるとしか思えないな。
あと小Pにも投げ抜けは仕込める。
>>92 ありがとうございます
レイドよりキャノンの方がやっぱり安定しそうですね
>>91 そんなコンボwikiに書いてませんが。。。
>>94 コンボって書いてある所の一番上に記載してありますよ
>>91 どこのことかわかりました。
直しておきます。
>>93 問題はそこじゃないよ。
小足>ヒジ>ヒジor小足>レイドでいいよ。
はっきり言ってサガットは1フレ目押しいらない。
反核ある相手にはキャノンでおk。
これをもっと広めたい。
カプエスっぽい考え方だとレイドオンリーはありえない。
>>96 迅速な対応ありがとうございます
他にもこういうコンボあるのかなぁ・・・
>>97 そっちの方が実践的そうですね
中足は慣れてきたので
どちらかというと今は屈コア>コパの方がキツイす
というか屈コア>コパにするのって飛び防止なんですかね?
>>98 響の遠間とかにですか?
反確になるような行動は極力取るな。
ヒジ当たるならレイドだけでいい。
もう一つ、教えて下さい!アテナの運びオリコンのパーツで【強K>中K】×αってのがあると思うんですが、
中Kが相手が高過ぎて当たりません!コツとかあれば教えて頂け無いでしょうか?
今はかなり妥協して【中K>弱K】×αというパーツを使ってます…orz
>>101 スルーから発動したとき、相手が頂点から落下したところに
昇りで素早く当てていけば繋がる
慣れたら(J強K×2>J中K)×nって運びも試してみるといいよ
皆さんは無限サバイバルどれくらいいきますか?
久々にしたら249人抜きで沈んだorz
>>102 スルーから最速では無く、少し待ってHJ強K>中Kを当てていくという事ですかね?
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 16:26:30 ID:HaavvcHIO
ブロッキング難しすぎる
>>102さんのおかげで【強K>中K】×αのパーツが出来る様になりました^^ノシ
ジャストディフェンスのレベルがある程度になると
波動剣しか打たない相手にジャストディフェンスを取るだけ、ジャンプも禁止ルールで
全部の波動剣を取るくらいは当然のレベルになるの?
自分はそれすら出来ない。3回に1回は失敗する。
>>107 相手に弱中強と使いわけられてない?
一定のリズムで強波動ばっか撃ってくるなら余裕で取れるけど
弱中強に合わせて少し進んで撃ってきたりして相手はタイミングをズラしてくるのが主ですが。
家庭用DC時代の公式ホームページに存在していた 通信対戦ランキングやサバイバルランキングはもう閲覧出来ないのでしょうか?
>>103 CPUをパターンにハメて殺す作業は対人戦の役に立たん
>>103 普通に戦ったら30〜40くらいじゃないかな?
>>110 一応、対人も得意です
ヌキさんとも対戦経験ありますから
>>111 成る程
昔、全国最強の人は確か500超えでした
あ、文章読み間違えましたorz(申し訳ありません)
全国大会4回戦行きの人はサバイバル26人位で沈んだらしく、CPU戦と対人が別次元なのは確かに。
因みにその方との対戦では、当然ながら負け越してます
そうか、大変だな。本スレでやれ
スレ違いの内容であったらすみませんorz
スレ汚し失礼しましたm(_ _)m
以前出ていた初心者脱出の条件の一つが、COM戦を気にしなくなる事だと思う
真ボスを倒しても負けても、対人戦出来ずに終わる事に変わりは無いからな
そう言う意味ではスレ違いではない
>>91とか
ヒット数が減ってもちゃんと連続ヒットするなら、普通そのコンボはつながると呼ぶ
中足レイドなら1段目空振りしても2段目以降は最後までちゃんと当たるでしょ
ついでに、コア=小足=小足払いだから、屈は要らない
俺は中足の気絶値やレイドの画面端運びを完全に捨てるのは勿体無いと思うけどな
基本は肘から直接レイド、痛い反確持ちに小足小足とかならキャノンでいいけど、
例えばアパカ後の起き攻め時に中足加えれば、レイド2アパカで気絶即死狙えるし
屈弱K>立弱P>立弱P>屈中K>タイガーレイド
これだとLv.1レイドじゃコンボになんないよね
中足レイド1はまあジェノサイドと同じぐらい使わないと思うけれど、
気になったからレイドを少し詳しく調べてみた。確かに
>>91の言う通り、
コア肘肘中足レイドの場合、歩かないとつながらないキャラが居るね
(中足とレイドの間だけでなく、肘2発目が届かない場合も含めて)
小足>弱P>一瞬歩いて弱P>レイドor(中足>レイド2以上)
あえて肘2発入れるコンボを書くなら、こうしないと不確定になる
実際に使うのは(J弱K>)小足>弱P>(小足or中足or遠中P>)レイド2以上かな
ちなみにHJ強K>歩き弱P3回>遠中P>レイド2>強アパカがキャラ限の一発気絶、
強アパカから起き攻めなら、小足>弱P>遠中P>レイド2>強アパカで気絶値60、
J弱K>小足>弱P>(歩き)弱P>中足>レイド2>強アパカで気絶値70になる
実際に入る事はさすがに稀だが・・・
しゃがみだと禿の肘がスカるキャラが相手の場合、みんなどうしてる?
めくりやJ強Kが当たってもコアコアは猶予1Fで安定しにくいし、やっぱり根性でJ攻撃のHIT確認して
屈デヨもしくは屈中K>レイドですかね?
>>122 飛び→小足でヒット確認。ガードならそのまま小足で固めたりするのが楽かと。
一番いいのはこあこあ安定させることだけど。
ちびキャラに対する密着でのプレッシャーが段違い。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 10:51:21 ID:3tsYTIAL0
グループエディットモードがどうしても出てこないんですが、
どうしたら出るんですか?
レシオ・3on3でアーケードクリアしました
昔通信対戦を4500戦位して、料金ヤバかったなぁ
ある意味懐かしい
因みに全国優勝者にも一度だけ勝てました
4500戦は2年間位ででしたorz
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 12:06:23 ID:v/Je8fj8O
小足×2はできて当たり前。小足×3安定する奴は中の上〜上級者。
オレは小足×2→LV2or3(LV3はN、Kの場合)レイドで安定させる。
強キャラはだいたい座高高いけど、サクラ、キャミィあたりには重要
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 12:31:37 ID:Z3VbQR5LO
>>124 アーケードで豪鬼・ルガール・神豪鬼・ゴッドルガール倒してみ
>>122 コアコアは普通に使うよ。
自分はNなのでコアコアレベル1レイド撃つかコアコア弱アパカor弱クラッシュにしてる。
コアコア弱クラッシュはかなり練習した。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 16:52:34 ID:3tsYTIAL0
>>128 アドバイスありがとうございます!無事出ました!
連続ですいません、コアコアって何ですか?
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 18:56:39 ID:huurl1370
小足小足
>>107 距離をとってれば弱中強問題なく全て取れるようになると思います
中距離だとなかなか全てジャスト…というわけには。
あとジャストは反応や読みというよりある程度使うところが決まったジャストポイントがあります。
例えば
・ジャンプ攻撃をジャスト
多分最も初歩的なジャストの使い方でタイミングも取りやすい
対空が間に合わない時は非常にありがたい
ジャストを取った後は割り込みを狙うもよし、更にジャストを狙うもよし
・起き上がりにジャスト
起き上がる直前にガードを入力するだけで重ねて来た攻撃を取れます。
・隙の少ない突進技の後に仕込む
ハードエッジやクラックシュート、ギースの遠距離強キックなど、相手が思わず手を出したく状況で仕込んでおくことによって迂濶に反撃に出た相手をジャストすることができます。
牽制の弱いキャラには貴重な接近戦に持ち込むための手段
・中足→波動にジャスト
連続ガードにならないことが多いので仕込むましょう
最初は無理に対空技や牽制を取ろうとせずに主に接近戦などだいたい攻撃が来るタイミングが決まってるところで使いましょう
飛び込みや地上戦をしっかりすることによってジャストで埋めれる隙がだんだんわかって来るのでそれからでも遅くありません
カプエスの対戦できるとこってまだあるの?
渋谷だけ?
対戦台があるところなら、新宿と池袋、江古田とか俺の地元にもある。
人がいるかどうかということなら渋谷しかないかもね
このスレッドはレベル低いな
恭介コンボ面白いのに勿体ないよな
基本遅めの通常攻撃とか
エリアルキックの判定とか
クロスカッターとか
ベガの技の発生フレームが知りたいんだが…
どこに行けば載ってますか?
初心者スレにレベル低いって・・・
どんだけ・・・
だからスレチだって言ったのに。空気嫁ないにもほどがある
379 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 23:36:23 ID:XF5DOWhXO
初心者スレッドは無理に猛者ぶるような雑魚ばかりだけど、本スレッドはもしかして真の猛者揃いかな?
サバイバルの話なんてしてる時点でXF5DOWhXOが一番レベル引くいんだけどw
>>63 アーケードモードで神豪鬼とGルガールを両方とも倒したことがある状態で
□と△を両方押しながらアーケードモードを選択する。
>>141 ヌキさんにも1勝2敗ですよ
サバイバル全国ランキングだって
このスレッドで誰かさんに侮辱されてストレス溜まってました
ごめんなさい
ギースの当て身ってカウンターに使える?
カウンター以外に使い道があるのかと
返事がない
ただの水死体のようだ
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 16:27:18 ID:99yTPvdaO
埼玉の大宮あたりでカプエスできるところ、ないですかね?
カプエスの上級者って
>>144なんばっかなのか・・・
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 17:22:36 ID:e4HN7Yut0
>>149 カプエス上級者は新参にいっぱい入ってもらいたいと思ってるよ。
一部の人間がアホでひっきーで慣れた人にしか心開けないようなやつなだけ。
そもそもプレーヤーいねーだろw
Pグルと相性のいいキャラって誰がいますか?
ブロッキングのおかげで他のグルよりもコンボを決める機会が多い。
反面コンボを決める状況になってもゲージはないことが多いので、ノーゲージのコンボが痛いと良い。
RCへの依存度は当然低い方が良いだろう。
あと、ブロのおかげでプレッシャーをかけながら間合いをつめていけるので、
待つよりも能動的に攻めて相手を崩しにいけるキャラがP向き。
サガットキャミィ京ブランカあたりが定番。個人的には舞とか結構おすすめ。
156 :
屍:2008/11/10(月) 01:42:35 ID:U5KQvdlRO
最近強いPグルと対戦できるようになりました。
明日からまたやり込むか…
ほっとくのが一番だぜ
ハーバード大学マイケル教授の言葉によれば社会的に関心受けることができなかった子供たちが
フラストレーションを解決しようとインターネットに無茶な掲示文を載せた後その反応を見て喜悦と快楽を感じると言う.
これは精神分裂と自殺をもたらすことができるとても危ない精神病だと言う.
159 :
屍:2008/11/10(月) 21:04:32 ID:U5KQvdlRO
今日は対戦中に『死んじゃえ』と10回は言いました。
10連勝したのに気分は10連敗です。
明日から2人きりになるのを少し控えたいと思います。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 00:55:27 ID:qOtCV+Kz0
10連敗した奴に逆恨みでもされたのか?
161 :
137:2008/11/11(火) 01:12:57 ID:1c8kf+yL0
くどいようですがベガの技の発生フレームの表はないですかね?
攻略本
>>161 近弱P3 中5 強6 弱K5 中8 強13
遠4 5 6 5 10 13
しゃがみ3 7 8 4 5 7
垂直J5 6 8 5 7 8
斜めJ5 6 8 5 6 7
164 :
137:2008/11/11(火) 02:42:06 ID:1c8kf+yL0
>>163 ありがとうございます!!!
もしかして硬直差とかもわかったりします?
>>164 近+6+2-2-1-2-2
遠+6+3-2-1-3-11
下+6±0-7+4+5-29
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 09:24:29 ID:UwhDJ9I0O
なんて親切な馬なんだ…
「粘ってないでさっさと死ね」
って思ってたら水死体が対戦相手だった時の申し訳なさ
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 13:19:15 ID:UwhDJ9I0O
よくわからんが帰れ
ブロッキング難しすぎです、うまく決めるコツとかないですか?
あとオリコンをよく途中で止められたりガードされたりするんですが、どう使えばいいんでしょうか
170 :
137:2008/11/12(水) 00:51:08 ID:uvFa2cJW0
PグルなんてRC電気やってりゃいいと思ってたけどワンBL昇龍ちゃんとできれば強いじゃん
今日は睡眠時間削って対戦しすぎたな〜
172 :
ジャイロ:2008/11/12(水) 20:17:37 ID:mxsB9+RrO
宇宙はオレに興味はない
173 :
肉便器:2008/11/13(木) 05:27:25 ID:2MtJ4p9qO
俺は興味ある
174 :
どざえもん:2008/11/13(木) 22:08:41 ID:bj5iPHtOO
オレまだまだ強くなれるな〜
175 :
ケツに汗:2008/11/14(金) 00:25:07 ID:Q8JQR2qGO
今日はチャンピオンに余裕の勝ち越し。
あと響の強さ再認識。
響相手にする時は上位キャラ使わないと厳しいね−
176 :
響?:2008/11/14(金) 03:19:37 ID:O2sm6aVy0
そら響自体が強キャラだし
このゲームやりたい放題やったもん勝ちだし
そうなるのは当たり前の流れだし
もうあんま話すことないし
まあ、なかなか持ったろう
やりたい放題なんてなかなかできたもんじゃない
豪鬼みたいに、ケンには白色胴着は無いの?
今日のチャンピオンはナコルルとか舞とかユリ使ってました。なめられてます。
メインキャラ使って貰えるように頑張りまうす。
やりたい放題やる相手をお仕置きするゲームですよ。
「ほら、そうやってまたすぐ飛ぶ〜アパカで落としときますね」
「前転打たないと見せかけて前転ですか、バレないと思ってるのかね〜」
「そんな気軽にステップしていいと思ってるの?また埋め込み小足ささった〜」
「何も考えずに鉈振るのはいいけどお釣り忘れてますよ〜」
「小ジャンプは見えない…そう考えてる時期が俺にもありました」
「飛び道具見てから前転よゆうでした。いい加減学習してくれないかね〜」
「毎回毎回起き上がりによくも暴れるもんだ…はい暴れ潰しから5割っと」
「と思ったら今度は暴れと昇竜で逆2択ですか、ディレイで両対応しますね」
「はいはいどうせ突っ込んでくるんでしょラン確認置き技連打。はい自分からピヨった〜」
「困ったらバックジャンプ&竜巻逃げすか。一点集中&振り向きキャノンで終了〜」
「ほんとこのゲームやってるやつバカだね〜」
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 11:31:32 ID:eO+ATYWk0
やりたい放題してるとあっという間に過疎るから
ほどほどにな。
やりたい放題しようとしてるやつなんてカモだろ
昨日は中足>真空波動が出なくて負けた試合がいっぱいありました。
真空波動がすごく苦手なんで練習したいと思います。
豪鬼にやりたい放題やられて負けた・・・
>>187 豪鬼は紙っぺらだ! 落ち着いて迎撃するんだ!
やりたい放題って強グルアレゲーって意味だよ
キャラ以上に実力が物を言うゲームだよ。
やりたい放題やられる相手に弱いキャラ使ってもらえば?
ほぼ同じ結果になる。
勝てない奴には100連敗するゲーム。
>>190 手段を選ばず徹底したことが出来るかって意味だ
月日が経って煮詰まりゃ自然とそういう流れになって過疎る
別にそれが悪いってんじゃなくてただ現状を言っただけだ
それのどこがやりたい放題と関係あるんだ?
関係ないか?
そう思うなら別にいいけど
手段を選ばずwwwww
当て投げ禁止とか言ってそうw
このスレの奴、過剰に反応しすぎだろ
もうこれ以上このゲーム発展しねえから・・・
イメージとか気にすんなよ、ほんと必死だな
カプエススレなんだけど?
見当違いのこと言っておいて何言ってんだこいつ
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 17:37:05 ID:vXshB8Z4O
たからカプエスの事話してるんだが・・・
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 17:39:42 ID:vhi5p4N20
もっと強いやつと戦いたい!
ド田舎だから対戦相手がいない!
>>198が何を伝えに来たのかわからんが俺はもう相手すんのしんどいから誰かしてやれ
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 17:44:06 ID:vXshB8Z4O
>>200 流れ的にお前から絡んでんだろがww
黙って消えろ
おまいら、仲良くな
203 :
名無し:2008/11/15(土) 21:18:29 ID:N0Eurqsw0
初心者の中の初心者の中の初心者なんですが…
>>8さんに書かれてるAやらCやらSKやらが解りません orz
と言うかPS2版のを買ってみて初めてプレイしたんで…
ストリートファイターやKOFとか名前程度にしか知らないから用語すら全く orz
ちなみに必殺技はたまに出せる程度の超初心者です…
操作には慣れてきましたが…
C=Cグルーヴ
A=Aグルーヴ
S=Sグルーヴ
K=Kグルーヴ
後は説明書読もうぜ
205 :
名無し:2008/11/15(土) 21:58:30 ID:N0Eurqsw0
つまりキャラの横に書かれてるのはそこキャラにあったグルーヴで
端に書かれてるA〜Fはそのキャラの強さみたいな奴ですか? (^_^;)
そうね
ランキング内容とかはシカトしていいと思うよ
207 :
名無し:2008/11/15(土) 22:27:24 ID:LUv5Uxii0
>>204&
>>206さん
ありがとうございます m(_ _)m
とりあえず頑張ってcomを難しいコマンドの必殺技で倒せるように精進します (`・ω・´)
ストWの大会にちょっと出てみましたが決勝で負けてしまい、チャンピオンに差し返し大K>スピドラされた事を思い出しました。
また月曜からカプエスやり込みたいです。
とりあえず1P側の中足>真空波動をミスらないようにならないと…
209 :
バタコさん:2008/11/16(日) 02:00:55 ID:N4t0gKgEO
差し返し大Kやられた人のせいで、決勝2タテを余儀無くされたのを思い出しました。
最近身内でカプエス2始めたんだけどRC難しくね?
3日間練習した成果がトレーニングで成功率5割、実戦だと5分ぐらい
俺が下手なだけだと思うけど安定して出せる人ってどれぐらい練習したの?
俺は家庭用で1週間やってやっと5分って感じだったけど。。。
最終的にはゲーセンでCPU相手にずっと振って練習する。
やる技や人によって違うけど実戦の中で安定して出すのは1ヶ月くらいなかなか練習いるよ。
俺は半年以上練習してもなかなか安定しなかったりするんだけど。
どんな人でもRCは絶対ミスするよ。
弱で出てしまったりとかも含めね。
苦手ならKかPで対策できればやっていける
>>バタコさん
近いうちに大会開いてチャンピオンにリベンジさせて下さい。
>>211 タイミングもシビアだし身に付けるのは結構大変そうだね
俺みたいな初心者はいきなりRC練習するよりも立ち回りを勉強した方がいい気がして来た
ロック使いやすいです
ロックて勝てるようになるまで相当かかるような・・・
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 15:40:59 ID:iYUEdNb2O
ロックはセンスの光るキャラだからテクニック的なもんも含めなかなか難しいけどやりごたえあるよ
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 16:04:31 ID:1IFY9T7l0
PS2のカプエス2買おうと思うんですが
ベスト版はRCないと聞いたんですけど本当でしょうか?
いちおアケとかではRCあるしあったほうがイイんですが・・・
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 16:08:46 ID:LB5xyHLF0
イエス
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 16:17:25 ID:qOM25Ow9O
ベスト版でもRCあるよ
今どき、C、A、Nで強いロック使いなんか見たことないな
みんなK 俺はCオヌヌメ
ベスト版にRCはない
免疫がないとAロックは厄介
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 20:22:50 ID:z6Im5PAT0
まあ厳密に言えば前転キャンセルは出来るけど無敵は付かないって事ではあるが
>>217 RCなんて、極めても虚しいだけだぞ。
普遍的に通用する安定した立ち回りを磨いた方がいいよ。
別にRCは百発百中出来なくてもいい、とりあえず相手にRCもあるぞ、とプレッシャーをかけたい
ベスト版にもRCがあるバージョンは存在する。
現にうちのはベストだがRCあるし、そういった報告はここにも何回も上がってるはず。
初期のほうのベストにはあるんだったっけか。
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 10:51:41 ID:c2iE6Ccy0
カプがそこまで手間を掛けるメーカーじゃないし、ベスト版にRC削除ってのはRCが使えない奴のガセじゃね?
EOは確実に削除されてけどね。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 10:57:02 ID:ZGRr4iLg0
ないっつってんじゃんwww馬鹿かお前www
出てきた話をまとめると「PS2版のROMでRCが削除されているバージョンは実在する、
でもその線引きは【ベスト版かどうか】ではない」って事でOK?
結論:ベスト版にRCは無い
はい、この話終了
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 15:36:19 ID:bhTBoQ67O
初期にあるのは事実です
ベスト版がそんな調整されることがあるんだな。
ただ単に余りものをパッケージをちょっとだけ変えて売ってるだけだと思ってた。
相手の小足をジャストとれない・・・
あんな連続でどうやって安定してジャストとってるんだろ・・・
アーケードでオロチナギが出ません
中足デッドリーとかは出るんですが、なんかコツとかあるんでしょーか
>>234 最後横をしっかり入れきることと下をしっかり入れながら通ることかな?
意識するとしたらこんな感じ。
>>232 まさにそういう理由でRCありのベスト版が存在するという噂
だから初期のやつだけRCが残ってるんだね
前キャン削除された理由は?
因みにバグ無しの場合、プレイヤーの実力がそのまま反映されるキャラがリュウかな?
プレイヤーの真の実力を見定める上では、最重要キャラに該当するだろう
238 :
ガンピサイク:2008/11/18(火) 00:54:13 ID:OOTK6aLfO
チャンピョン狩りたくてしょうがない
239 :
クズが!:2008/11/18(火) 12:24:46 ID:Sz2GqHoDO
Nグルで小J大Kヒットしてたら大アパカやればいいのにLV1レイドをいちいちしてくるヤツとの対戦は疲れます。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 15:05:46 ID:DLCmLnyG0
かわいそうに
よしよし
RCなしケン同士が1番実力わかりやすい気がする
強くない波動と前転、強くない指し技、リュウよりむずい対空の使い分け
強いめくり、近距離の超火力・・・絶妙じゃね
>>241 成る程
リュウやケンはキャラの基本とはいえ、確かに、バグ無しケンは遠距離対空もリュウ程使い分けしやすくないかも
前キャン無しで、最強のリュウケン使い=真の最強プレイヤーなのかな(梅原さんやダンさんとか)
バグ無しサガブラも反則的だし
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 22:05:06 ID:ESZ/++i80
コアコアアパカ打てる何かいい入力法ないかな?波動がでちまう
アパカの6をとっても意識したら繋がる
Cバルの参考になる動画ないかね?
俺は小足→アパカの
アパカの部分に小足混ぜてやってる
>>244 コアコアからニュートラルを通って6にいく意識でできる。
それが安定してきたら自然とクラッシュもできるようになる。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 07:35:57 ID:FXqWyvOVO
自分、K秀使ってるんですが、春のスピニングガンガン野郎に、やられてしまいます。軽いレイプのような感じです。対策を教えてください。
ジャストディフェンスか無敵で割り込むか
>>249 スピバガード後、屈小Pや立大Pしてくるならアパカ。
気功掌ぶっぱならガードしてラン大P。投げや百裂なら投げ連。
大抵は投げ連しとけば安定の場合が多い。
Cブラ使いたいんだが、なにから練習すれば良いもんか?
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 17:09:35 ID:FXqWyvOVO
253
小パならアパカって、勘でだすってことですか?
相手は、またコパコパから、スピニングきたり、待ってたりなんですが。
効率的な対策は投げですか?
小パを連発してくる相手には、アパカを出すと打ち勝つ確率が高いってことでしょ。
相手もワンパターンだと何らかの選択肢で潰されるから色々散らしてきてるんじゃん。
投げだと結構色んな選択肢潰せて外してもリスク少ないかもね
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 21:46:30 ID:NKLz1CZu0
禊やGエンドなどの反回転計の技ができません
なにかコツとかありますでしょうか
PS2です
親指の腹でグリグリ
家庭用でも前転キャンセルかかりますよね?
ベガとかで練習してみたんですけどかなりシビアですね
前転のせいでゲームの質が落ちたとかよく言われてますけど、
あれが簡単に出せるとか・・・
俺マジでkakugeー下手だわ
258 :
JA:2008/11/19(水) 23:08:12 ID:R/71VXAYO
無理だ
259 :
ケツに汗:2008/11/20(木) 01:04:37 ID:TwqalwffO
そりゃ無理でしょ
でもサプフォ>ダイレクトだけは上手くなりましたね
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 02:09:38 ID:kGIpWHpf0
とりあえず、前キャン電撃や張り手などの連打系は
起き上がりに立押し連打で誰でもだせるから覚えておくいい。
262 :
JA:2008/11/20(木) 12:58:55 ID:8s4sWzhpO
とんでもないやろうだ
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 14:48:21 ID:dAhTBddz0
>>241 Cケン面白いね。
対Kが特に面白い。
3F小昇竜と神龍、奇襲の波動、空投げ、詐欺、J中K表裏、竜巻表裏、立小K・・アツすぎる!
気に入ってるのは、ギースの雷光に置き遠中P→迅雷orLV2レッパ。
遠中P強い。
264 :
JA:2008/11/20(木) 16:08:12 ID:8s4sWzhpO
今週は京都に行くからチャンピョン狩りは水死体サンに任せた
(`ω´)ピアッ
振り向きローリングorサイコのやり方を教えてください。
あと前キャンでコマンドがかぶってるのはどうしたら暴発防げますか?
例えばさくらの昇竜コマンドPorKとかで弱咲桜拳が出したいんです
家庭用の暴走リュウって需要ある気がしない
632147竜巻は面白いが
心の臓を止めてくれる
ニセ電刃の確定ポイントとかあれば結構強い気もするが、ないんだろうなそんなの
Kがダウン回避しない状況を作って起き上がりに重ねれば
なんとか使えなくもないよ。<滅・波動拳
そういえば暴走リュウ庵はアーケードでは一切出てこないんだっけ?
ボスモードのCPU専用
そしてCPUの中では地味に動くほう
>>271-272 教えてくれてありがとう。
そういえばボスモード一回もやったことないや。今度挑戦してみようかな。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 08:57:05 ID:aE34zMdM0
>暴走リュウ庵
ベガ・ギースの乱入のところで
100分の1の確率で出るらしいよ
そういうガセネタ、要らないです
おまけに出てきても何も嬉しくない
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 10:43:06 ID:aE34zMdM0
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 10:43:50 ID:aE34zMdM0
ワwwwwザwwwwッwwwwプwwww
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 16:19:34 ID:rkfJJxbAO
ワザップ懐かしすw
ちなみにアーケードではボスバトルモード以外絶対でない
こんなところでワザップ(笑)を拝めるとはw
ワザップ(笑)の攻略とも呼べない低レベルな攻略にはあきれる
俺は普通の奴とベスト版両方持ってるけど。
俺の持ってるベストはRCかけてちゃんと無敵のるよ。
数年前に出たベスト版はまだRCに無敵がのるようになってるのかも。
一番新しく作ったベストにはRCに無敵がのらないのかもね。
RCに無敵がのらない人は買った時期が悪かったんじゃないかな。
中古のベスト探せば無敵のるやつ売ってるかもよ。
ちょっとした博打だな
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 01:32:56 ID:tGD5NIhL0
通常版は20万本ぐらい出回ってるんだから、無理してベストを
買わなくてもいいでしょ。
一番最後に出た再ベスト版と銘打ってある奴はRC可能だった。
初期やら中期やらは知らない。
俺の持ってたベスト版も普通にRCできた
CAPNのゲージの溜まり方について質問です。
eb本だとグルーヴ毎にゲージの長さが違うだけで技毎の増加量は同じになっていますが、wikiだとグルーヴ毎に増加量も違うみたいですが、どちらが正しいですか?
eb本の増加量だと理解できました。
wikiだとAとNはヒットと空振りは同じだけど、ガードだとAはNの2倍も増えるみたいです。
そのヒットとガードも自分がさせた時か相手にされた時かわかりません。
ヒットさせた時も弱中強と必殺技で増え方が違うと思うのですが・・・
スト3とセットのやつは?
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 02:46:26 ID:tGD5NIhL0
ベスト版にRC削除は都市伝説に近い噂だからなぁ。
同時期に発売したEOがRC削除だから、ごっちゃにしてるか、
RCの使えない奴の嘘か、真偽のほどはRC削除したベスト版を見つけてくるしかないよな。
ベスト版買った奴がRC出来なくて削除されてるとか言って広めたんだろうか?ベスト版だけどRC出来るよって声もチラホラあるし
心配なら中古で通常版買えばいいと思うけどね、中古屋回ればベスト価格に合わせて通常版でも2000円以下で売ってるよ
CゴウキとCバルならどっちが強いでしょうか?
どっちも体力ないから安定感ないけど…
だな、C豪鬼じゃブランカに詰んでしまう
ジョーのカカトを起き上がりに重ねて使えないのか?
今日冗談でやっているのかって笑われた
>>287について誰かお願いします。
wiki編集した人は何を参考にしたんだろ?
Kキングって絶望的に弱いのこのゲーム・・・?
Kルガールを自分で使う場合、慣れれば結構いける口?
ずっとCだったんだけど、最近Kも良くなってきて。前転なしはいいけど、ゲージが慣れない。
後2人はモリガンと豪鬼。Kルガが詰んだらギースか山崎にしようかと思ってる。
どうだろう?
ジョーのカカトっていらなくね?
当たっても安いし起き攻めできないし飛び防止に置くとしてもリスク高いしで
やっぱり爆キャン辺りが一番なのか…
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 14:20:33 ID:cHOgskklO
下強Pをアッパー系にして欲しかった
禿同
ジョーってこう…なんていうか半端なんだよな
タイガーキックとか
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 23:35:42 ID:gZQdLwiO0
ジョーはラッシュ力はかなりのものだよ。
一応豪鬼っぽく画面端でタイヤキお手玉がある
うまいジョー使いとやったことないなぁ
バイスとかなら何度か対戦したことあるけど
名前忘れたけど、関西にKジョーいるよね。
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 13:35:17 ID:zh0oXYBrO
ミナミだろ
弱いがジョーは使いこなせてる
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 15:03:16 ID:rC5EKsdfO
LV2の逆キャンでしょ、2回くらい当たってそこそこ減る
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 18:04:37 ID:zh0oXYBrO
ってかジョーって無駄に技多いよなw
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 18:13:39 ID:VWGBWrF20
テリーも多いと思う
ベスト版のRC削除の件だが、
サードとセットになってる奴が最近出たよね。
これにRCが付いてないらしいが、どうなの?
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 18:31:00 ID:zh0oXYBrO
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 19:36:46 ID:VWGBWrF20
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
. / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| |
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|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
風邪なので寝ます。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 21:57:15 ID:uUUn7zMaO
>>315 カプコン問い合せてみ。
前キャンついててほしいって言う人にはカプコンも答えやすいから答えてくれるかもしれないぞ?
RCできてんのかできてないのかよくわからないんですが
相手が波動拳撃つ→引きつけてソニック撃つ
で、波動拳がガイルすり抜けてソニックが飛んでいったらたら成功ってことですよね?
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 03:23:30 ID:uuSUSvWEO
>>319 いやいや突っ込めよw
どれだけ練習しても出来ない奴いるのに出来てるかどうかも分からないのに出来るっていいセンス
?
RCは誰でもできるものだと思うけどなぁ・・・
練習してもできない人はコツがつかめてないとか、あまり成功率悪いと実戦に取り入れようとしない人とか、自分にあったやり方が見出だせず、やり方悪いのに気付かずずっとやり方変えないとか。
家庭用で練習してもやっぱりゲーセンでもやらないとな。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 04:06:58 ID:uuSUSvWEO
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 07:00:18 ID:p6j/3R93O
各グルーヴをキャラとか別にランクつけるとしたらどうなりますか?
できたら理由もつけてお願いします。Sが弱いって聞くけど、その理由もお願いします
326 :
マクカウパー:2008/11/26(水) 08:13:26 ID:82+LHzMdO
熱が39℃あってキツい
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 08:48:37 ID:ohPRMS3XO
325
キャラ30以上×6グルーブで200近いのを
優劣を理由つけてなんて無理つか意味ない
S弱いのは他グルと比較して性能が使いづらいから
お大事に
Sは緊急回避使いまくれば意外とうざい。
SよりPの方が救いようが無い気がする
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 17:30:37 ID:pRzxSTQU0
むちゃくちゃ強いやつとやりたい
周りに敵いなくなっちゃった
田舎だからゲーセンにもうないし・・・
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 18:00:13 ID:uuSUSvWEO
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 18:02:04 ID:pRzxSTQU0
北東北です
想像以上に田舎でしょ?
カプエスの台宮城でもおけよ-
>>333 宮城なら仙南の村田と大河原と柴田の境目あたりに有るよ。
結構強い人もいる。SAM−1ってとこ。
あと1のProは白石にもあった気がする。2の一人用ならなら南仙台にもある。
北は知らない。
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 06:08:53 ID:zNuyuhHE0
なんかCケンで中昇龍から神龍がつながるって話を聞いたんだけど
どうやるの?
キャラ限?
弱昇龍からなら画面端で神龍入るけど中昇龍からは入るのかな?
LV2キャンセル使えば入りそうだけど弱でいい気もする
やり方があるんかな?
337 :
マクカウパー:2008/11/27(木) 08:55:55 ID:FPD8hL1dO
今朝は熱が38℃だったけど出社しました。
確認したら画面端で強Pキャンセル中昇龍→MAX神龍
普通に入ったわ
今風邪流行ってるの?
俺も熱出ててずっと寝たきり…
波動拳連発されて間合いを詰めれないのですが、Cグループの場合どう対処すれば良いですか?
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 12:33:09 ID:o+H4PJTQ0
回り込みもしくは飛び込み、相手が回りこみを警戒して
波動打ちを躊躇してるならリーチの長い技でけん制。
庵で何かと飛び道具出してランorハイジャンプはバカのやる行為ですか?
あとライデンの主な対空や牽制は毒霧で良いでしょうか?
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 20:53:29 ID:G9wCgThz0
>>342 > 庵で何かと飛び道具出してランorハイジャンプはバカのやる行為ですか?
ある種常套手段では?
> あとライデンの主な対空や牽制は毒霧で良いでしょうか?
牽制にはお勧めできない
>>334 俺水沢の近くだから行くだけで疲れる...
ギースの対空はしゃがみ大Pでおk?
後は当て身とか先読みレイジングとかですかね・・・
響のめくり大Kが安定しないです・・・・どうしたらいいですか?
後、前キャン鉈連発してくるケンの対処法がいまいち分からないです
とりあえず見えたらさし返し入れてますが・・・
349 :
マクカウパー:2008/11/27(木) 22:55:18 ID:FPD8hL1dO
>>349 それ言うと口半開きに。
今日トリにうっかり負けてしまった。
そしたら向こう側で力強く『よし!!』って。
>>347 響のJ大Kはあえてめくりを狙う技ではないから普通に使ってめくりギリ落ちならどちらかわからない程度に深く考えすぎないで。
鉈はそれでいいですよ。
肝心なのは鉈にあせらされないことです。
ガード全然オッケーだし、くらってもまだやすい方です。
このゲームにとってあせりはかなりよくないです。
例えば、サガット相手にガークラを恐れて前転したところにしゃがみ弱K立ち弱Pアパカくらうのとガークラしてしまって強Pアパカくらうのはダメージあまり変わらないし前転だとその後もガークラと付き合うことになるということに気付かない人もよく見る気がする。
>>349 こんなスレでそんなとこ食いつくとか頭イカレとるwww
》347
使用キャラは響でいいんだよね
基本は、なたの届くか届かないか辺りをうろうろ。相手が前進してきたら、遠立ち中パンで牽制して、なたを振ってきたら屈大パンで刺すみたいな感じ。
ステップも見てから屈大パンで間に合うはずだと思う。地上戦は、RC完備のケンでも響有利だと思うから、いろいろやってみて。
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 03:06:06 ID:lhJu9HJb0
響のJ大Kはめくり技じゃなくて、上りジャンプ時にだして
相手のしゃがみガードを崩す技だよ。
ケンのRC鉈は強遠間が一番当たりやすいね。
適当に鉈出してくるなら当て身で取る
>>342 >ライデンの主な対空や牽制
前キャンが使えるなら
前キャンライデンコンビネーションがオススメだが…
それ以外は微妙かも
どなたかルガールでwiki書いてくださるか教えてください。
ダリの動画見て最近使い始めたんだけどこのキャラでかいけどしゃがみ大Pスカる相手とか牽制とかどうしたらいいかわかんなくて困ってます。
ダリがwikiとか書いてくれないかな。
トレーニングモードの覇王丸の下ってなんかでそうなんだけど
なんかでるの?
END
optionでquick selectをonにしてratio matchしたらわかるよ
>>351>>352遅レスですが、ありがとうございます
どうもRC完備の波動系は苦手で・・・
相手がAケンなので鉈ふられるだけで「ゲージ溜まる」と思って
焦ってました・・・気をつけます
>>343 >>355 ありがとう。Nライデンなのでコンビを狙います
カプエスの立ちスク入力って他作品に比べて楽な方なんでしょうか?
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 22:19:10 ID:NgTh1ZeJO
>>356 屈大Pスカるキャラ
2ヒット目がスカる
春麗 さくら 舞 キム バイス ユリ ナコルル ロック 響 マキ 庵 アテナ
対空は大Kや立ち中P大Kは発生遅いんで早めに
牽制は烈風拳 屈大P 立ち中K ダークスマッシュとか?
隙がデカイからジャンプ防止で立ち大Kとか
どっちにしろ隙がデカイからあまり振れない
正直あまり使ってないからわかんないや
結構ゲージ依存キャラだと思う
がっかりだわ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 16:30:17 ID:kPrrr3RWO
開幕ソニハリぶっぱって普通なの?
普通じゃないけど、無くはない。開幕いきなり走ってくるイキイキKグルには、
お仕置きの意味でもたまにやるのはアリかと。ギース使いに多いね。
普通ガイル相手にする時はそういうこともあるかもとゲージまず見るかなぁ?
そういうことも警戒して戦うからガイル側はまず当たらないと思うべきかと。
ガイルは開幕ハリケーンはなくてもソニックはありえるからKにしても開幕ランはなんのおいしいこともないことをわかってるならまずない選択だろうな。
ブランカの開幕ぞうきんがけ読みでソニハリぶっぱしたら痛い目に逢った事があるから気をつけろ!
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 20:02:26 ID:LoHuuv55O
開幕ぞうきんなんてしないだろw
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 00:28:42 ID:aoNCM3RP0
開幕ソニハリとレシオ4覇王丸は稼動当初に流行してたんだぞ
>>361 ありがとう。やっぱ使い慣れないキャラですよね。
自分初心者スレで
>>356書いただけなのになぜかパソコンでアクセス規制受けて書き込めなくなってしまいました・・・
ボスモードってアーケード版の話ですか?
ボスモードは家庭用の話ですな
>>372 おぉ!
できれば出し方教えて欲しいです
ゲーセンでもできる筐体あるよ
今日は中暴れくらいでしたねw
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 09:05:58 ID:/l/5JYSgO
ボスモードPS2だと
まずアーケードで神豪鬼とGルガールを倒す
出現方法は
>>7 その後アーケードを□△押しながらスタート
アーケード版は中中押しながらスタートだっけ?
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 09:29:25 ID:yXbZf0eF0
>>373 372じゃないけど
△と□同時押ししながらアーケードを選択
そのまま△と□離さないでレシオか3ON3かシングルを選択
だよ
伝わるかしら
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 20:14:15 ID:yXbZf0eF0
>>369 レシオ4覇王丸?!なんでそんなものが流行したの?!
確かKグル限定で、怒った時の遠距離大パンの威力が半端なかったからだと思う。
まだ対策も進んでなくて、当時は結構脅威だった気がする。ピヨリ値も高いし
いやK以外も普通にいた
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 20:58:27 ID:yXbZf0eF0
>>381 なるほど!!!かなり納得!!!
けど相当腕に自信ないと無理だろうなー
個人的にはN覇王の方が使いやすい気がする
逆に腕に自信がないからそういう強いと言われてるキャラに流れていたんだろ
家庭用の話なんですけど、エクストラオプションいじらずにサバイバルモード全勝出来る人っているんですか?
僕はいつも15勝前後で終わってしまう…
>>386パターンにはめるからKのぶっぱ食らわなければ余裕。
エンドレスでも200以上行くが、対人だと、まあ…中級者かな
真空ネタしてるとたまに
昇竜ぶっぱしてくるCPU庵をなんとかしてください
てか俺の被せ方が遅いのかな?
昔、無限サバイバルの全国ランキングなら全国5位だった私が来ましたよ
Nリュウで349で
因みに全国1位の人は、532人位だった
真豪鬼とGルガ以外は対空モードや、フィニッシュスパコン等で締めればなんとか
スパコンフィニッシュやフィネストした方が回復量多くないですか?
出たw
対人で優勝者にも勝てたのに(泣)
ま た お 前 か !
ホンマこの話題定期的に出るし、まったく同じこと言うやつがいたもんだなwww
あ−残業だぁ
早くCゴウキで暴れたい
すみません。
EDの文章に表示される、ザンギとライデンのコンビ名は何だったでしょうか?
もしかしてこのゲームってザンギ弱いですか?
あと各グルーヴごとの基本的な立ち回りを教えて欲しいのですが
ザンギかなり強いと思うけど
起き攻めキラーだよな
アッー残業だぁ
早く湖に浮かびたい
>>397 この大会でライデンは、魂の友ザンギエフと知り合うことができた。
数ヶ月後、彼らはタッグチーム「サイクロンライトニングス」を結成。
新世紀を席巻する2人の活躍は、人々にプロレス黄金時代の到来を約束するだろう。
>>399 ないない。牽制強いキャラには何もさせてもらずに死ぬ
投げ関連は
バイス≧ライデン>ザンギ?
ライデン≧バイス>ザンギ?
藤堂?
>>402 バイスを入れるなら山崎もいれなきゃ。
山崎≧バイス>ライデン>ザンギ って感じじゃね
このゲームって永久コンボあります?
Aグル使用以外で
>>404 Sグル恭介にある。
家庭用限定なら神人豪鬼にも。
それ、おしえてください
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 03:00:58 ID:D76IB1BLO
このゲームで永久といえばまずはCキムだろ。
ですよね〜
今日渋や行こうと思ってるんだけどだれかお願いします。
>>403 山崎が居たな。なんかギロチンのイメージが強すぎて忘れてた
キャンセル覇気脚もコンビもヒットするのに何故葵花は…って悲しくなる
>>401 サイクロンライトニングスか!
返事遅れてしまったけど有り難う!
S恭介の永久って何?
エリアルと、昇龍と超必の昇龍を使うっぽい。どっかのサイトで一回見たけど、すげぇなぁで終わった。
流れはぶったぎる
ロックの真空キャンセルのタイミングがわからん
mowみたいな感覚なのかディレイいるのか
あとレイジラン→真空ってレイジラン後にキャンセルか何か必要なんか?
415 :
JA:2008/12/02(火) 22:42:17 ID:SW5sk9TyO
わからない!わからないよ!
>>412 画面端で
(超必(アッパーのやつ)→J中P)×n
>>407 あれって実は相手が途中で気絶しちゃってゲージ不足で永パならなかったような気が。
>>417 決めた時の相手の気絶値にもよるけど
レベル3から始めたら永パになるよ
レベル2→永パ(ゲージ溜まる)→気絶→以下ry
後は途中で死ぬって感じ
気絶から決めたら楽勝なんだけどね
恭介でSで瀕死で画面端
実戦では無理
このゲームはリリス出るの?
非常に残念ですが
かりんもリリスもリムルルも出ません
レオナとレイレイが背景に出るので我慢してください
大門「背景キャラときいて飛んできました」
レイレイ使いたかった
終わった−今日も行けない
今日も悲しい1人用
愛知で対戦やるならどこの店行けば良いですかね?
Q2は知っていますので
そこ以外で教えてほしいです。
上前津のアーバンスクエア
塩釜スペースシャトルくらい。
あと新瑞橋に1クレ20円のゲーセンがあるがメンテ悪い。
基本的には対戦相手いない。
アーバンなら土曜なら人はチラホラだけど、ほとんど初〜中級者。
ごくたまに激強な人がくるくらい。自分はこのゲーム好きだけど、あんまりうまくないので上級者がくると観てるだけになってしまう。他もそんな感じな人が多いかな。
平日は基本デモ画面。100円2クレ。
塩釜は対戦はほぼムリ。でも1クレ30円。
新瑞橋も同様。
オススメはアーバン。平日は期待できないが、土曜なら三時すぎからならそこそこいるんじゃないかな。
>>427 レスありがとうございます。
レジャラン内田橋でやっていたんですが最近一人用になったんですよ(ダブルコンパネで百円2クレ)
今度アーバン行ってみますね。
そんだけカプエスおいてるだけいいな
滋賀なんかおそらく三雲ジャングルしか置いてない上対戦相手いないだろう
鹿児島もビミョー
てか店内の全体的な人数がビミョー
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 07:53:22 ID:KjjCXCeYO
うほっ、エロイ格好大好き!って事でC舞使い始めたんだけど、リーチが短くて差し合いで簡単に負けてしまう。
RC龍炎舞はガロスペを思い出して好きなんだけどな。
画面端に下がってRCムササビ
福岡なんか絶滅寸前のとこで何とか耐えてる感じ
誰かモンキーハウスに来てくれや
モンキー確かに人少なかった。
電源切ってあったし・・・移転のせいもあると思うけど
・・・てこれ前も話したようなw
熊本は夕方は人そこそこ来てるみたい。たまにカプエスの
有名人がちらほら来てくれる。ただ普段はやっぱり過疎ってます。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 13:20:40 ID:CdA+5Srq0
過疎ってるねえ、アメリカとか外国じゃあもう置いてすらないんかな?都心でも
Aグルさえなければ過疎もここまで…
やっと真空キャンセルマスターしたと思ったらこれだよ!
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 18:25:17 ID:9KptSQL40
>435
都心だけでも7箇所対戦できる店知ってるけど、千葉神奈川まで広げれば
まだまだ現役だよ。
結局プレイヤー側の自重がないと、こんなバク肯定してたらすぐ廃れる
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 21:48:49 ID:9KptSQL40
それ分かるわw 空気読めない奴が一人いるだけで
そのゲーセンには常連が来なくなるのに、そいつはまったく気付いていない
悪循環が生まれてくるよな。
そんな自称「常連」はいらんだろw
特別待遇でもしてもらう気なのかw?
まあなんだ・・・
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 06:47:52 ID:5ZPyv5YcO
チュンリーの前キャン百裂を練習してるんだけど、これって指の動きは他の人はどうやってるの?
自分は弱中強と人中薬指で押したあと、人差し指で弱P親指で弱K押して最後に小指で強Kを押してるんだけど、何か薬指と小指の動きが窮屈でつりそうになる。
出来る人はどうやってボタン押してますか?
>>442 普通に見ての通り前転入力とほぼ同時ズレくらいに強Kを薬指で押してますよ。
始めはこんなんできるんか?指つる!みたいになるけど慣れると不思議とできます。
逆に百烈やりすぎて電撃の方がなんかやりにくいなーってくらいに。
強Kを薬指の腹で押す人もいますが強Pに指あたってしまわないんだろか…
いろいろ試して頑張ってください。
ちなみに自分は一日目はたまーに数回見れる程度、一週間ほど練習して安定で一回は出せるようになって、一ヶ月ほどやってると自然と連続して出せるようになりました。
待ちAブラってどう攻めたらいいですか?
前キャン電撃とかで中〜遠距離間がかなり攻めづらいです。
サガだとどうしてもキツイので飛んで蹴りいれてますが
大抵読まれて落とされてしまうので・・・
445 :
442:2008/12/07(日) 05:51:51 ID:qgO0scaQ0
>>443 サンクス。やっぱり画期的な入力法なんてないか。
全ては訓練の賜物っていう事だね。
前キャン百烈をマスターしたとしても、そこから更に目押し→鳳翼、精度を上げないといけないのが沢山あるは。
春使いの道は険しくて長いわ。
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 08:10:06 ID:CAufr1bXO
統合の新スレ誰か頼む
なんかアク禁っぽいな…
連投スマソ。
アク禁が解除されたようで、ようやく質問できる。
響の乱舞九段止め→近立ち強Kの目押しができません。
動画見ると中Kの後にわりとすぐ出してるように見えますが、手元動画がないから微妙なタイミングがわかりません。
コツか何かあれば教えて下さい。
RC電撃の対処(あくまで俺流なのでもっといいやり方はあるはず。参考程度に)
近〜中距離なら手を出さない。下手に飛び道具出せば前キャンローリングの餌食になるし、跳べば前キャンRCorオリコンされるから跳ばない。
遠距離なら飛び道具打って様子見かこちらもゲージため。この距離なら飛び道具打って、ローリングで抜けられても立ちガード→各種反撃が間に合う。
基本は焦らない、安易に攻めない。無闇に攻めれば、相手にパターンを読まれ封殺される危険性がある。相手に自分の情報を与えないことも重要な戦略。
》444
ローキック使ってる!?屈大パンの出がかり潰せるから、どんどん使うべき。
そのうちスラ使いたくなるから距離にあわせてバックジャンプか垂直ジャンプで避けて最大反撃狙う。
バクステで逆に飛び誘ってアパカかLV2上キャノンで迎撃する。とかかな
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 10:07:29 ID:SpZKObEW0
444
とびを確実に落としておきぜめで殺せ
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 10:28:17 ID:WFJK4RIYO
最近カプエスやる気のある人増えてうれしい。
とりあえずストW引退してくるか。
453 :
444:2008/12/07(日) 15:35:46 ID:e1+7tBVu0
ありがとうございます。
ロー使ったり間合いとったりして次回試してみます。
一つ質問なんですが
前にスライディングが読めたときにタイガークラッシュで潰せたんですが
実戦的じゃないですか?
しゃがみにスカって
フルコンもらうリスクと釣り合わん
>>448 9段目はのけぞり時間が長いので、動作終わってから強Kで十分間に合う。
目押しと言うほどのものではない。
あと、ちょっと下がってから近強Kを出すと、その後の近寄りてが安定して裏回りになる。
近寄りてがどうしても正面で止まってしまう時にどうぞ。
カプエス2で懐かしのテーマ曲を聴くにはどうすればいいんですか?
1じゃないと聞けないんじゃなかったっけ
本物のwikiのほうに聞けるって書いてあるんですけど…
トレーニングモードで。
でも、やりかたがよく分からなくて
近大K→デッドリーネオはできるようになったんだが
2中足→デッドリーはさっぱりだ
N戻してからやるか八乙女+6入力かどっちが安定すんだろ
レイジラン→真空キャンセル→キャンセル→シャイン練習したはいいが
レイジランの時点で暴れられて乙ることが判明した
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 22:43:25 ID:CAufr1bXO
おいちょと違って難しいけど安定してRCかけれるようになるとかなり強い
>>455 しばらく練習してみます(目標は画面端でも安定させること)。
レスありがとうございました。
>>461 うんうん。ちょっと練習すれば安定するようになるよ。
>>459 N経由おすすめ
単に俺がそうやってるというだけの話だが
まず響で9段止めでコンボ狙うにはルート2?だっけ?しか無理だよ。
それしてたら何回やってもうまくいかないなんてことにはならないかと。
465 :
461:2008/12/08(月) 10:30:45 ID:ajOU5k75O
響のルート2って、「弱P→中P→強P→弱P→中P→強P→弱K→中K→強K」でいいんですよね?
んで、中Kで止めて…(以下略)
確かそうだったね。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 14:23:42 ID:mYmDjHT9O
そうだよ
>>463 わかった N経由でがんがる
近大Kの時も思ったが入力猶予短くね…?
中足→シャインは安定してんだがなぁ
>レイジラン→真空キャンセル→キャンセル→シャイン練習したはいいが
レイジランの時点で暴れられて乙ることが判明した
乙ったことないぞ俺
投げられたり逃げられたりはするけど
暴れ潰しというか
常に暴れられるからやる意味ないってのが正しいかもわからんね
レイジランは使える技だと思うよ
まあ状況によるけど
まさかセーブじゃないよね?シフトだよね?
シフト使えなかったら真空ネタきまらないじゃん
473 :
ドラゴン矢澤:2008/12/08(月) 20:47:31 ID:VPsC5IOUO
勝ったぞーーーーーー!!!!!!
シフトも一応小攻撃や中攻撃が刺さっちゃうぐらいの隙あるからね
このゲームって超必殺技にも前キャンってかけれるの?
かけられるけど暗転中に無敵切れる
>>459 デッドリーの途中で中足を入力する感じで
デッドリーの4は省いて1で中キックで6で弱キックとずらし押しのように入力すると安定するようになりました
置き中足に仕込む場合は若干弱キックを遅らせる
ロックで↓中K→ハードエッジやろうとするといつもハードエッジがパンチボタンを押しているのに
レイジラン中に化けてしまうのですが何故ですか?
それとキャラで誰を使うか迷っているのですが好きなキャラで考えているのは
京、テリー、ロック、ケン、庵でグループはNにしようと思ってます
京はお気に入りキャラなので絶対入れたいです。いつもレシオ2で使ってます
それとリョウは動画などで使ってる人を全くみませんが何故ですか?
中Kを離すのが遅いからコマンド認識されちゃってるんだと思う
Pボタンを早く押す+中Kを早く離すって意識すればオッケー
そのキャラでNグルなら庵がいいんじゃないかなぁ
リョウは昔から使う人そんなに見ないね
個人的には使ってて何かと痒いとこに手が届かないって感じがするw
中K押しっぱなんてのも暴発防げるよ。
Nロックは前転が弱いから、うまみがあんまり感じられないんだよなぁ
弱かないと思うけど、それならCとかKのがいいと思うよ。
そのメンバーでいくなら
テリー・庵・京2かなぁ
できればKが良かったけど
NロックどうこうなんてよりもロックがKに向いてる理由はなによりもムーミンでスキが隠せるから。
レスありがとうございます
Kも考えてはいたのですかJD使いこなせる自信がないのでやめようとおもってNにしようとしてるのですが
Nでも前キャンできる自信がないので・・・ん〜まだJDのほうが難易度はやさしいですかね?
もしKにするなら京とロックと誰がオススメですか?
そのキャラの中でなら、Kなら今流行のテリーがいいかもね。
Nなら個人的には、庵、ケン、京2がお薦め。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 04:08:38 ID:ytx7of8OO
Kグルならその二人が起き攻め重視なんで、あと一人は違うタイプとかは?
上に書いてあったキャラの中じゃ庵かテリー
あとKケンってどうなんだろうか
難易度ではJDのが簡単だろうけど、キャラ決めたらまずはNでコンボ練習してみては?
そこまで初心者じゃねぇ!ってんならごめんね
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 05:07:31 ID:FtyUKgDfO
Kならケン、テリー、ロック、京あたり
Nなら庵、ケン、京あたりになるね。
でもこのゲームはチームのバランスが重要で、それぞれ役割が分担できるチームがいいんだけどね。
例えば、先鋒はゲージためれるキャラ、中堅はゲージを使って闘うキャラ、大将はゲージも使えるキャラ。
とかすばやいキャラ、クセのあるキャラ、体力が多くて攻撃力の高いキャラとか。
どれも似た者同士では効率悪いから他と違ったどっしり感のあるサガット、ブランカあたりが強キャラとされて大将にいるだけで締まって見えるんだと思うよ。
ロックとかぶっちゃけ劣化ギースじゃね?コマンドも暴発しやすいし…
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 10:16:02 ID:GGFTi2cVO
タメ無しで前キャンから突進技出せるし、コマ投げからコンボ行けるし。
あっKグルでしたか。
>>487 ギース様レイジングだしにくいじゃん
>>478 中足押したままハードエッジ入力安定
ロックだと暴発ふせぐためにおしっぱ多い気がする
アーケードでギースのレイジングをすぐに出そうって思ったときに
出せたためしがない。だからいつもデットリー……
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 11:34:27 ID:0avM102wO
ギースでレイジングは上級者でもあまり使わないよ。実際デッドリーのが使う機会多いし、プレッシャーになる
ロックは起き上がりに真空からめた戦法が強い。乗れば2タテとか普通にいける。
ただ起き攻め依存キャラみたいな感じあるんで
分かってる相手や起き上がりに強い相手には詰んでる感じがする
実際前キャン電撃でほとんど対処できちまうしな・・・
小ジャンプ→電撃
すかし小足→電撃
シフト→電撃
JD→電撃
投げ→電撃
超必ぶっぱ→電撃
ダブル烈風→ローリング
ブランカや本田相手にするとマジでウザイ
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 13:24:24 ID:4sLRA7M6O
C響でK相手の立ち回り教えて
対空落とせないし、ずらし押ししてもワンチャンスで体力負けするし
安定しねー
>>494 まず立ち中Pの先が当たる間合いをキープで
対空は垂直中P、立ちorしゃがみ大P、着地でPorK投げで選択肢増やす
ただししゃがみ大PはJDされると不利だから多用は禁物
距離詰められたらRC近寄りてで逃げる
小足×3→小P→ガード時に立ち中PフォローのあとにたまにRC中遠間にてを打つ
たまに当て身を見せるor狙う。当て身とったらしっかりステップLV3入れる(安定でLV3神気でも可)
まだまだあるけどとりあえずこれだけ
ニコニコやようつべに動画で[クロス]って有名人がいるから参考にして。
かなり強い人だから
>>494 純粋な立ち回りだけを参考にするならグルが違うけど
ライや弟子狐の響を参考にするのもいいかもね
今響使いは少ないんで頑張って!!!
響は有名プレイヤーさんが使ってる人が多いのかわかりませんが
動画ではかなり見ますし使用率は高そうに思うのですが少ないんですね
あと以外にテリーの動画が無いみたいですがテリーは使ってる人はあまりいない?
ダン,リョウ,ユリは1つも無いですね。やはりこのキャラならリュウケンゴウキを使うのかな?
有名プレイヤーさんでダンを使いこなしてる人っています?
勢いならロックより庵や京の方があるよ。
にしたって起き攻め何回も通ることなんて滅多に無いし、
あるとしたら圧倒的に知識差があるだけ。読み能力なんてほとんど差はない。
ダルシムじゃないけど普段対戦しないキャラは対策できてないから
防御力が圧倒的に落ちる。分からん殺しされるってことね。
このせいで一時期Kロックがアホみたいに猛威を振るったのは事実。
今でも弱キャラなのにレアキャラゆえに強いとかある。
ユリもリョウもサブで使ってるのは見たことあるけど、ダンはなあ。
基本的に弱キャラとして色んなゲームに出てくるが、カプエスはひどすぎる。
前キャンのしかたがよく分からないんですが
前転して、どのタイミングでコマンド入れればいいんですか
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 17:50:54 ID:J+i6nXh/O
お前はどんだけ電撃の入力早いと思ってんだよ
それ言うならAアレ以外でも禿のデヨとか春の中Pとかも酷いだろ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 17:55:38 ID:J+i6nXh/O
504 :
502:2008/12/09(火) 17:58:02 ID:H8RQ+GmY0
すまん勘違いしてた
ワッショーイ
>497
テリー自体が弱いから使ってる人はほとんどいないんじゃないかな?
NじゃなくKテリーなら屋根さんの動画が参考になるかもしれない。
>>500みたいなのこそ答えてやれよ
俺は前キャンは諦めて使ってねえ
>>500 感覚としてはほぼ同時。失敗したらどうなったかを確認する。
2+前転>36P
23+前転>6P
236+前転>P
技すらでないのなら1番下のように入力意識、
前転がでるなら1番上のように入力意識。
コンボ練習はトレモで入力表示させて結果から逆算して修正が基本。
× 技すらでないのなら
○ 技が出るでRCがかかってないのなら
× 技が出るでRCがかかってないのなら
○ 必殺技が出るだけでRCがかかっていないのなら
自分もC響使ってるけど、Kグル相手にすると仕込みJD飛び氏ねって思いたくなる。
こっちは対空ずらしくらいしか対処法がなくダメージは単発、相手は成功したらフルコン入る…
ローリスクハイリターンすぎる。
ああ逆だ。もういいや面倒だ。誰か他のだ
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 03:23:15 ID:xoVafxA7O
前キャンのやり方とか調べればそこらへんに載ってます。
wikiとかだったら失敗例も含め書かれていますよ。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 07:10:34 ID:vjhM2fzSO
なかなか人と対戦できる機会がないから家でCPU相手に練習するんだけど、難易度を最高にしてもサガットがデヨデヨ言ってるだけで簡単に勝ててしまう。こんなのでいいのか?
対人戦がしたい@新潟
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 09:11:52 ID:UzR1EaU7O
RC舵とかの弱を使う場合は前転離して再度、弱KでおKです?
水死体いじめに行きます。
CPUは反応プログラムだから対人とは全くの別物
レベル8のALLサバイバルやってるんだけどゴッドルガールで14人目くらいで死ぬ
ま た か
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 11:10:53 ID:NGBoWJLH0
>>515 新潟は対戦出来ない環境なのかー、つらいなあ
ゲセンに対人台は置いてあるのか?
帰省する機会があれば相手できるんだけどねえ、なかなか難しいねー
新潟さん長野のNASAに来てね。
正月には大会もあります。
カレーピュッピュは今日NASA来るの?
Nグルで先鋒庵、中堅モリガン、大将響なんだが
体力あるやついれた方がいいかね?
Nなら入れたがいいかも。入れ替えるならモリガンかな。
俺はKモリの愛好者だったけど、弱連打でのラン止めやぶっぱ昇龍や画面中央でのダウン復帰に苦しめられたから正直なえた。
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 13:37:33 ID:i0y8IDSWO
新潟だと駅南チャンスに対戦台ありますよ!
いつも決まった連中が週末あたりによく居ます!
ダウン回避は中央でも
ラン大Kや歩いてしゃがみ大Kが確定しやすい
しゃがパン連打は
ディレイ小足で
カプエスモリガンはバックステップも走らせるべきだったろう……
NASA行きまうす。
今日はK庵チュンリーサガットです
初心者がKグルからはじめるのは無謀かね?
俺K1択でやってるけど別にそんなことないよ
最初はC・Aと比べたら絶対いじめられるけど
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 17:28:46 ID:bYZEhumzO
>>525 それって笹口チャンスの事?
キャラグルはどんなのがいる?
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 18:29:23 ID:i0y8IDSWO
キャラグル?
Aアレ〜C、P、K一通りいたかな。
JDとブロッキングの仕込みとはどうやるのでしょうか?
方向ボタンを連打するわけでは無いですよね?
Kグルを練習しているのですがJDがなかなか成功しません
遠距離からの飛び道具ならたまにできるのですが…
>>524 thx
みんな体力低めだから不安要素だったんだよなぁ
無難にいくとサガットらへんになるのかね
ちょっとコンボ練習したわいいが
対人全然する機会がないから立ち回りに不安が残る
Cロック使いの動画とかないかな……
>>512 フルコン入るのはKじゃなくてPじゃね?
響のしゃがみ大PはジャストしてもKやや有利でその後のKの飛び蹴りはガードできた
近距離立ち大パンをジャストされても2発目振り下ろし空キャンして近寄りて出せば逆サイに逃げれるよ
》535
ようつべで前に見たことあったな。
gunterjpn(デービット)のとこだったと思うけど。めずらしかったけど、そんな強くは思えなかったな。
サカモトっていうPグルに負けてる動画だったよ。
>>529 最初は回りこみのあるグルーヴから始めてまずはコンボ対空牽制を覚えたほうがいいと思う
どうしても地上で押される時はお願い前転で実際どうにかなっちゃう
Kだとガーキャンもないし初心者が無理にジャストを狙って勝手に死んであまり上達しないのでまずはCかNでこのゲームに慣れることをオススメするよ
目押しやコアコア真空をマスターしてからKを使えばええ。
>>533 ジャストやブロッキングはどこでも狙える場面があるのではなくて、ある程度攻撃が来るタイミングが決まっているものに使う
例えば相手の飛び込み、高めジャンプ攻撃をガードさせた後の相手をブロッキングで取ったり、起き上がりやガードさせて若干不利になる技の後にジャストを仕込んで置いたり、ランラッシュで判定やリーチの強い技の先端をぶつけてくるならそのタイミングで狙ったり
やっててふつふつと思うのは
差し合いになった時キャミィに勝てる要素がない
やっててふつふつと思うのは
画面端でキャミィに大Pをガードさせられたら安定して抜ける方法がガーキャンしかないということ
キャミィ戦は対策できてるかどうかだよ
キャミィ戦はまだいけるキャラをあてる以外、対策では埋まらないキャラ差を感じだしてきた。
544 :
ドラゴン矢澤:2008/12/11(木) 19:28:20 ID:6e/VWRFTO
好きなジュースは
「さらっと搾ったオレンジ」
です。
搾ったぞーーーーー!!!!!
ジャストの練習って確かに難しいね
上級者ってトレモでどんな感じで練習してんだろ
recで記憶させてステップ→コアコア〜とかやってるけど
アパカとかタイミング狂うし実戦以外ないのかな
トレモでKギースかロックをゲージ無限、思考最強にして飛び込みまくれば迎撃してくるタイミングがわかりにくくて実戦的
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 23:01:36 ID:ZhXEz8Vf0
立ち打撃からキャンセルしてスパコンを出す方法が今一分かりません。
チュンリーの遠-中P⇒鳳翼扇出したいのですが屈-中P⇒鳳翼扇になってしまうんです。
それとケンのコンボで屈弱K×1〜3>立弱K>鉈落とし蹴りがあるんですけど
立弱K⇒鉈落とし蹴りのところができません
やろうとすると屈弱K⇒鉈落とし蹴りになってしまいます。
コツありましたら伝授お願いします。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 00:29:19 ID:NL2cIHZYO
>>547 それは極々単純な入力ミスだな。プレステのトレモで練習してるならコマンド表示をONにして、できてない所を見つけて徹底的に練習汁。
後は入力に工夫するポイントを見付けたり。
例えば春の立ち中P→鳳翼は圧倒的に複合入力を使ったほうが楽。
コマンドは236P236K。
立ち会いで中Pを出す時に、236Pで出してヒットしてたら追加で236K。最初の236Pの時にミスして気孔拳が出ないように気を付ける。
コマテクは地道な努力で身に付けるものだから諦めずにひたすら頑張れ。俺も今だに前キャン100%成功が出来なくて練習してる。
・真空波動系は23623Kでも出る
・236P23Kでも出るができれば根性入力できるようになった方が便利
・入力受付が長い近大Pで練習する
・小足×2>立ち弱Kと立ち弱K鉈を分けて練習する
いずれもトレモで表示させて
・入力精度は良いが遅くてでない
・入力精度が悪いけど速度的には間に合ってる
どっちなのか確認しながら矯正
>>547 あせって入力してないかな?
鉈の場合はゆっくりでいいのでレバーを回す途中の下方向で3発目の弱Kを押してると思う。
ケンの鉈蹴りの場合、弱Kをダダダダッと押すんじゃなくて1、2、3、4というふうに数える感じにするといいですよ。
しゃがんで1、2、後ろに入れながら3、レバーをぐるっと回して4で鉈蹴りというふうに。
春の中Pホウヨクはコマンド被りがないから分割入力でよいけど最終的には根性入力が必要にもなるけどはっきり言ってかなり難易度高いので
まずは近強Pをホウヨクでキャンセルかけることから練習したらいいと思う。
でも中Pの場合は根性入力でホウヨクキャンセルさせるのはいくら練習してもなかなかできないという人もいるよ。
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 07:09:52 ID:37zI8ecS0
ホウヨクは複合でよくないか?中Pのヒット硬直の長さで根性はキツイ。
更に実戦ではヒット確認も重要になるから俺は中Pを振る時は毎回波動P入力してる。
キャミイの大パンラッシュも毎回波動P。
まあ、根性入力が出来るに越した事はないが。
スト3みたいにヒット硬直が長いと楽なんだけどね。
複合しやすそうで裏山
ロックの近大k→シャインがでねぇ
複合しようにもクラックでるだろうし
最終的には複合入力は使えないということに気づくよ。
なぜなら複合だと刺し返し中P鳳翼ができないから。
コツとしては中P押すと同時に近い位のタイミングから素早く236236を入力すること。
キャンセルできないのは236236が遅いってことなので、
とにかくこの部分を素早くやることを意識する。
最近になってやっと中古を確保できた新米です。
一通りのグルーヴは選択できるんですが、EXだけ選択できないんです・・・
何か特殊な条件が必要なんでしょうか?
前置きしておくと
MUGENみたいないんちきEXはない
そして通常版だとEXはなかった気がする
ベスト版のみじゃないかな?
ベスト版ならクリアしたらでるはず
友人がベスト版持ってて、RCできるんだけど、
RCできる版とできない版があるということですかね?
今更ながら、買おうかどうか迷っていまして……
買ってできなかったらショックだなぁと。
RCできないベスト版を持っている方、いらっしゃいますか?
>>535 もう誰も知らないだろうけど斗奈って人のなら三つあった。
見返してみたがRC発覚前の物だから大して役に立たないな。
C特有の逆キャン絡みのコンボとステップでわからなくするネタしか特筆するものは無し。
Cマキは強かった。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 20:10:52 ID:AvnYKCdA0
547で質問したものです
アドバイスしてくださった方々ありがとう
それを参考にしてまた練習したいと思います
559 :
ドラゴン矢澤:2008/12/13(土) 23:51:00 ID:w7VQRkwyO
好きなAV女優は倖田梨紗です。
シコったぞーーーーーーーー!!!!!!!!
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 00:09:38 ID:k8BIFxf1O
最近藤堂を使い始めた者なのですが
彼の立ち回りはどのようにすれば良いのでしょうか?
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 00:23:55 ID:wif/U4euO
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 00:35:33 ID:zsuTMOXhO
ライタンで連勝してる人ばっかだけど、やっぱ強いの?
561にふいたw
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 03:20:20 ID:mTO4KKoYO
>>560 重ねあてでバリアを張りながらのらりくらり。
多段技だからジャストやブロにも強い。
前キャンコマ投げで相手の打撃を無効化して、後出し前キャンも吸う。
2大K空キャンコマ投げで掴み間合いUP。
超必は画面端だと全段ヒットしなくてカスなのでコンボに超必を組み込む時は場所をよく確認。
とにかく重ね当てがいやらしいキャラ。逆に言うと重ね当てしか無いキャラ。 重ね当てを1回ガードさせれば300減らせるから相手の体力を削りだけで減らすつもりでガシガシ固めて削れ。
>>564 移動投げは下大P空キャンじゃなかったっけ?
確か小パン2発から吸えたよね
人気なくてやりこんでる人もいないだけで
きちんとやれば藤堂て普通に強いと思う。
RCコマ投げかなり吸えるし。
KPやってると桜の次に嫌ですね、嫌がらせですね藤堂
ジャンプ小ジャンプ地上戦も全部重ね当てでオワタ\(^o^)/
RCマスターしないとガチ勢についてけないのがなぁ
それだけで敷居高いから困る
おきあがりにコマ投げするだけだと
何もしないとスカると思うんだけど
起き上がりすぐ相手がガード方向に入れてた場合って投げれる?
コマ投げも通常投げも起き上がってから6F間は投げれないよ
(相手が攻撃を出すと投げ無敵は解除される)
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 10:27:28 ID:mTO4KKoYO
>>569 起き上がりにぴったりと投げを決めることは出来ないけど、投げ無敵が切れるタイミングを計って投げるのは有効だよ。
ガードと前転に勝てる。
まぁ、そこは読み合いだね。
闘劇でマゴの本田が起き攻めでコマ投げ決めまくって勝ったりしてるわけだし。
起き上がりにガード方向おしっぱなしにしてる相手には
投げ無敵がある6F間だとコマ投げでも投げられないってことかな?
逆にそれを利用して突っ立ってる相手をディレイかけてコマ投げすることで
うまく引っ掛けることが出来るってことか・・・
起き上がりコマ投げしてくる相手には
垂直ジャンプが一番いいのかな?
リバサ鬼焼きをくらえー→超必投げくらう
なぜだっ!なぜだっ!
リバサ鬼焼きとか昇竜拳なんてアリなの?
状況にもよるが選択肢としてはアリ
リスクがでかいけど、見せとかないと分が悪い
俺はリバサも見せちゃうノリノリ君だぜー!?
とアピールすると相手は変な読み合いしちゃうようになるけど実はんなことないこっちはじっくりできたりする。
暴れで投げ無敵が切れるについてはwikiにも書いてるけど
普段投げられないような相手の起き上がりフレームにコマ投げを入れると起き上がりリバサLV1をすえることがある。
578 :
ドラゴン矢澤:2008/12/14(日) 16:40:08 ID:Wx0I7u5vO
え!?なんで???
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 18:08:10 ID:k8BIFxf1O
>>564〜567
ありがとうございます!
これで友達の使う京介に「馬鹿の一つ覚えってやつだな。」と嫌みを言われる事も無くなると思うと…
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 01:38:40 ID:yvgzRwcpO
いやそれは知らんがな
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 06:11:27 ID:+KScXdhT0
EXグルなんじゃないの!?ゲージも好きなの選べるし。
普通はエリアル以外では、それは無理。
小J攻撃後って着地から最速でキャンセルして
発生→判定 までが何Fだと技がつながるんですか?
たとえば有名なのでいけば、サガットは
小J大K→グランドタイガーキャノンでつながると思うんですが・・・
確か小J攻撃後は着地時に2Fくらい隙が出来たとは思うんですが
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 11:00:34 ID:1S3AXoUWO
着地をキャンセルって事は必殺技の発生の事を差してるのかな?
それだったら特に出の遅い技でなければ大体繋がると思うが。
着地キャンセルなら小Jでも通常(H)Jでも技の発生Fは変わらないよね?
大ジャンプはどうかは知らないんですけど
小Jは攻撃後8Fの隙が出て2F目以降なら必殺技でキャンセル可能
だったはずなので、地上で普通にコンボいれるより最速でも2F発生が
遅れると思うんですが・・・・
588 :
581:2008/12/15(月) 16:27:03 ID:+KScXdhT0
>>585 長い事このゲームをやってますが、
そんなテクがあったとは知りませんでした。
連続技のための連続技って感じで、あまり実用性は
無いみたいですね。
ありがとうございました。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 17:36:36 ID:Lhe/xhxP0
スト4にイマイチ熱くなれずカプエスに戻ってきました。
これの続編はもう無理なのかしら?
つタツカプ
タツカプとかラスボススパアマで絶望してきたわ
ハイパーボムで投げれないとは恐れいった
タツカプには千円も使ってしまったが、糞ゲーだなという感想しか出てこなかったな。
ネタとしてやるには面白かったよタツカプ
簡単だし、初心者でもそこそこやれる
スト4は環境優れてるけど、もはや誰もやってねーもん
ってカプエスも過疎ってるんですが・・・・
強いうんぬんの前に地元じゃ挑発したり、リアル罵倒したり
舐めプレイしたりが多いからなぁ・・・そういう奴に限って
負けるとすげー連コしたり「ぶっぱかよ!」とか叫ぶんだが・・・
他県のゲーセン行ったときは環境は悪かったけど良い人多いなと思ったよ
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 03:40:31 ID:+4R7CdRf0
都内でもそんなにマナー悪い奴はタカ似ぐらいしか
いなくなったけどね。
連コの何が悪いんだ?居座りのことか?
連コするヤツにはKアレかAアレで超舐めプレイw
ブランカで殺した後ジャンプ弱キックで舐めプレイw
体力1ドットにして間合い取って弱攻撃連打空振り&挑発×nは当たり前w
あまりに見かねた場合のみだけどクソヤローには制裁は必要
>>594 リアルファイト始まる前に灰皿ぶっぱして帰るべきだな
ていうか確定で入る位置ならぶっぱしてもなんら問題ないだろ
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 15:05:46 ID:ZWVEvm9r0
C春麗使い始めたんだけど
スピニングバードキックってどういう時にどう使えばいい?
カプエスの続編はカプコンがドット打てない以上SNK側に打って貰うしか無いからねぇ
ドットだけSNK側に打って貰ってシステムやバランスをカプコン側がするってのが良いのかも知れないけど
2でカプコンとSNKで全体的に余りにも性能差があり過ぎたからSNK勢からはあんまり続編望まれてないしな
基本は座高が高いキャラへの固めに使う
屈弱P1〜2→中Pでキャンセルで出して(一応割り込みされるスキはある)固めて
ガードさせた後は投げか立ち強Pキャンセルで出してまた固めてガードゲージ削る
基本は強で出すがたまに弱で出す→投げとかも有効
対PK用に対空で使うといい。相手の着地に合わせる感じ。もちろんRC付きで
元キック(屈強K)立ち中P、着地待って投げ、スピバと対空選択肢増やす
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 17:03:34 ID:ZWVEvm9r0
俺ベスト版で買ったんだけど
そろそろRCに手を出そうと思ってやってみた。
前転の音がなってちょっと前に出てるから出来てる!
ベスト版でも出来るのもあるんだね。
>>601 ありがとう!
今までのスト2などでの春麗のイメージが強すぎて
スピバ=反確技と思ってたけど、カプエスではガードされても五分ぐらいなんだね
春麗つえぇな。
相手がKグルだとジャストディフェンスでゲージ御馳走してしまいそうだけどw
>>602 無敵ちゃんと付いてる?
波動拳とか抜けられたら付いてるけど
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 17:28:18 ID:ZWVEvm9r0
>>603 うん。挑発でバッチリ波動拳抜けれてる。
けど・・・必殺技でちゃんとやろうとすると難しいなぁー
挑発にだけRC付いてるバージョンなんてないよね?w
>>602 座高高い上にめったにみないけどザンギにはやめたほうがいい
あいつの投げは鬼畜すぎる
>>596 居座りに近いな
どこから金でてくるかは知らんけど
負けて即クレジット入れてくるから
あの音が妙にトラウマなってる
あいつら前キャンやコンボは安定して出来るけど、立ち回りが酷いから
ジャンプ狩られてる事すら気づいてないと思う
順番待ちを守らない連コインじゃないのなら、
嫌がる奴ってだんだん対応されてきて、このままじゃ負ける〜って奴だろw
放置が1番嫌だよ・・・
この廃れたゲームで連コがダメなんて言ったら
対戦相手いなくなっちゃうぞw
なんていうのかな
普段は仲間同士で連コしあってるというか
順番待ち普通に守ってないと思うよ
初心者の時はわざわざご丁寧に逆キャンしてまで
挑発してきたし、上級者の人が手引きしてくれたり
カプエスやりこもうって思ってなかったらやめてたと思う
我が地元の富○見台にいるAロレ、サクラ、バル、ブランカみたいな奴だな。
前までイライラさせられてたけど、最近じゃ可哀相になってきた。
身内以外の対戦相手が俺くらいしかいないのに、こうやって田舎のカプエスは廃れていったんだろうな。
Aアレしか使わない俺TUEEEがいると廃れるって言いたいんだろ
Aアレなんてなんの問題もないよ
問題なのはAかどうかじゃなくてそいつのプレイスタイル
プレイスタイルが悪けりゃCやK使っても同じ
上級者にLV2雷震逆キャン挑発された時は笑った
>>609の言い分を見る限りじゃ単に実力に差がある程度のことをAアレのせいにしたいだけにしか見えん。
追い付くのに時間かかるけどAアレもしょっぱなから強いとかありえないし対策が取れるならなんかしらいい勝負にはなるよ。
無理だと感じるレベルはもっと先にあると思う。
前キャンさえなくしてくれれば俺のロックが輝いたやずだ
ぶっぱ汚い
前キャン汚い
オリコン汚い
ブラサガ汚い
AアレKアレ汚い
このゲーム昔っから弱い奴ほど↑みたいな言い訳するよなw
ぶっぱ汚いはわざわざ聞こえるように言ってくるな
Kはぶっぱも仕事の一つにふくまれてるっつーのに
美少女ブルマーキャラずるい
ブルチラ攻撃でゲームどころじゃない
620 :
609:2008/12/17(水) 00:56:57 ID:fzRywikcO
Aアレ批判なんかしてないよ。
近所のAアレ使いの舐めプレイとリアル挑発に呆れてるだけ。
対戦相手をバカにすることばかり考えてる奴がいたらそこのゲーセンで対戦する気失せるでしょ!?
はっきり言って俺TUEEEEされた方がまだマシだと思うんだけど。
それでも俺は行ってるわけだ。Aアレに負けようがKアレに負けようが、レアキャラに負けようが、負けは負け。
言い訳にする気なんかないよ。ただ手抜きも含めて舐めプレイするような奴は対戦する意味が無い
必死になって申し訳ない。 あー、あと携帯ですいません。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 01:13:11 ID:vSmKpMWb0
609の言ってるAアレってタカ似の奴じゃねえの?
渋館、イリアス、富○見台って場所的に近いと思うけど、
Aアレで挑発舐めプレイの醜い奴はそうそういないと思うぞ。
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 01:19:41 ID:kKaE22z70
>>620 上手い下手関係なくガチでやりたいって事だな。
今の状態ではなかなかそんな奴に逢えないけどな
バカにしたりするのはよくないよなぁー。
小、中の頃はそんな奴に怒状態になってたもんだ。
消防の時あんまりムカついたから中学生に喧嘩売ったらフルボッコにされたw
623 :
609:2008/12/17(水) 01:38:39 ID:fzRywikcO
なんとか伝わって良かった。俺はそのAグル使いは、実際かなり強いので、できればちゃんと戦いたいのですが、いつもそういった行動を取ってくるので、がっかりしてしまいます。
タカ似は見たことないんでちょっと分からないです。
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 01:48:41 ID:vSmKpMWb0
芸人のタカ&トシのタカ似のほうで身長は167ぐらい、
たまにキャップを被っていた記憶があるけど、メンチ、灰皿、リアルで挑発してたら
本人の可能性大だな。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 02:01:06 ID:vSmKpMWb0
つーか、地図見たら富士見台って吉祥寺のすぐ近くじゃんw
確率的に間違いなくタカ似の俺TUEEだな。
>>623 そんなん気にする必要ないんじゃね?
どこにでもそういう奴いるしな。
ナメプレイだろうが挑発しようが完膚無きまでに叩きのめしてやれよ。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 02:16:17 ID:vSmKpMWb0
いや、あいつは対戦以外の姑息な手段に長けてるから
ゲームで完封しても逆恨みしてくるだろ。
タカ似って年齢はどれくらいなん?
渋谷行けばいる?
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 02:26:44 ID:vSmKpMWb0
年齢は二年前ぐらい学生服着てたから20歳ぐらいだろうけど、
見た目はメタボ気味でもっと老けてるね。
渋谷にはたまに出没するけど、貧乏っぽいから格上には連コしないよ。
630 :
609:2008/12/17(水) 02:50:12 ID:fzRywikcO
》626
自分はそのつもりでやってますよ。負け越してるとは思いますが、勝つ時はしっかり勝ちます。
ただ向こうは、俺に負けるのが気に入らないんでしょうね。淋しいことです。
情報から見ると、こちらのAグラーは、タカ似ではないようです。
たぶん170以上で、ヤセ型だし。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 03:05:40 ID:vSmKpMWb0
>630
そいつはAベガとサブでNグルとかも使ってなかった?
むしろベガはサブの様です。おそらく、本人的にはAさくら、ロレ、ブラがメインだと思います。
あとはCサガ、豪鬼、さくらなどです。
やっぱ別人だと思います。彼は地元マンセーぽいですし。
総合スレかと思ったら初心者スレかよ・・・
あんま汚すな
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 05:56:44 ID:eo9PxcRpO
とりあえず、個人を叩いてるのは見てて痛々しいからもうやめてくれ。
>>621 大阪じゃ半分くらいはそんなのだが、ある奴はA京ケンとか使ってる連れに
こいつ前キャンばっかりとか愚痴っててワロタ
あっ初心者スレかすいません
>>604 ありがとう。
ベスト版買ってみたが、RCできた。
ベスト版だとできないってのは、ガセっぽいね。
ドット打てないと続編を作れないってあったけど、なんで?
普通に2Dグラで作っていけばいいんじゃないの?
カプエス3が出るという確証を得たが今はまだ話す事が出来ない。
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 22:03:11 ID:Ea3BUc8KO
ドット打つ設備を無くしたから
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 22:33:15 ID:0hGQvuKsO
左向きだと、SCBや滅殺豪波動が出ない…orz
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 23:30:13 ID:eo9PxcRpO
来年出るKOFのグラフィックはドットだぞ。
KOFってまだでてるのか
パチモンのくせに
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 23:36:10 ID:v7mozXITO
質問なんですが、Nグルでケン使っているんですが、疾風迅雷につなげるコンボがあれば教えてください。
コアコア迅雷
2中足迅雷
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 00:19:16 ID:2uDlCLt7O
ありがとうごさいます。
コアコアは分かるんですが2中足は中キック2発でいいんでしょうか?
いいんじゃない
>>646 2ってのは↓入力の事、つまり下中K。
下中K→下中Kは繋がらないので注意。
前のジャンプの話なんですけど
ジャンプ攻撃後の硬化
大ジャンプは2F
小ジャンプは8F(内2F以降をキャンセル可能)
なんですがコレは大ジャンプの場合目押しでキャンセルしてるってことに
なるんですか?つまり攻撃してしまった場合2F間はどっちの飛びにせよ
完全無防備ってことなんですかね?
必殺技や超必 恭介でいえばエアバースト始動技
さらに振り向きでもキャンセル可能みたいなんですが
同じように小足等ではキャンセルできないんですか?
ニコにあがってるRC屑風にもありましたが
着地時は攻撃を出したにせよ出してないにせよ
攻撃不可能なスクリプトが入ってるみたいなんですが
これって大体2Fくらいってみてて大丈夫ですかね?
攻撃出したら2F間はキャンセル不可の無防備だったと思うよ
攻撃出してない場合は隙はなかったはず
>>644 普通疾風といえば(全部しゃがみ)弱K弱P中Kからというイメージが強いが。。。
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 08:29:33 ID:2uDlCLt7O
648さんありがとうごさいます。
651さんありがとうごさいます。
早速試してみます。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 08:53:25 ID:CSIxuK9pO
>>651が1番使える
目押しってレベルじゃないから慣れればミスる事はほぼない
ちなみに中足は押しっぱなしじゃないと竜巻が暴発
自分Aバル相手Aブラの時はどういった立ち回りをすればいいのですか?
電撃で牽制が狩られ、飛びは全部落とされ、電撃ガードしたら後は割られてOCで終了してしまいます。
アドバイスをお願いします。
>>656 Aバル使わんですがブランカ戦で重要なことは電撃を至る所に置いてくるブランカを相手にする時は少し手前に止まって様子をみると言うのがかなり効きますよ。
Aバルだったら電撃見てからオリコンなんてのもいけるだろうしゲージありのブランカにガークラ寸前に電撃ガードさせられたらゲージ勿体振らずガーキャンしてしまった方が無難かと。
Aブラに関係なく、前キャン対策の最も効果的と思うのは「相手の前キャンを誘うこと」かな?
カプエスって、その読み合いが立ち回り等と同様に、熱いゲームだと思う。
>>656 657だと言葉足らずだと思うので付け加えると、
牽制潰しの電撃には刺し返しが基本。中間距離で電撃光る→一瞬待ってから6中K、中P
遠距離なら6大K、ステップから密着電撃ならP投げと使い分けること。
飛びが全部落とされるってのは結構頻繁に飛んでないか?
相手がタメてるであろうしゃがみ状態の時も飛んじゃダメ。
基本地上戦しつつ、飛ぶ頻度はぐっと押さえないといかんよ。
今日、バイアグラを使いました。
勃(た)ったぞーーーーーー!!!!!!!
最近、カプエス(家庭用)で格ゲーデビューした者です。楽しくてとてもハマっています。
質問です。どうして、どういう時に中小P,Kを使うのでしょうか。
いつも経験者の友達と対戦しているんですが、その人は大以外(中小P,K)を使いません。その人に聞いた時には「大の方がダメージデカいから」と言われました。でも、スレ見たり、動画見ると中小P,Kを多く使っているように思えます。
楽しくなるのは小中攻撃の使い方を覚えてからですよ。
とりあえずゲーセンに行って対戦風景を見ましょう。
その友達の起き上がりに
小足×2→波動でもやれば
目が覚めるんじゃないかな
起き上がり昇竜ばっかりしてくるようなら
ガード→攻撃でやっぱり目が覚めるんじゃないかな
カプゲーの真髄は中攻撃だと信じてる
試しにそういうお友達にサガで中Kや屈Kの数々を間合いとりながら適度に振ってみましょう
カプゲーになります
あとNルガ庵で弱波動出してランとか
その動画どれ?動画見てマネとけ。
>>661 勝つために大ダメージ与えようとしても、その過程でそれ以上に食らうと逆に負ける。
↑格ゲー初心者には最重要なこと
小から連続ヒットになるコンボの方が大攻撃より強い。
しかも、スキがない=ダメージを奪われにくいし、
攻撃が出るのも早いから密着で互いに同時に押しても小がヒットする。
>どういう時
最初は小や中が届く距離なら大は使わない、でいい。
同じ中攻撃でも有効な技とそうで無い技があるが、
動画で振りまくってるのは有効ってこと。
カプエス2買ってきた
格ゲーはストU以来だから十数年ぶりになるかな
まだコンボは繋がらないしグルーヴとかもよく解らんが面白いわ
最初にCを選ぶのは絶対やめろ
空ガないと不安になるようになる
俺のことだけど
俺はCロックとCサガ使って超必コマンド覚えたかなぁ
前転あるし空中ガードあるしレベル2キャンセルあるし
あのグルほど初心者〜上級者まで幅広く楽しめるグルないよな
俺もスト2ターボ以来格ゲーから遠ざかってたが大学の友人に勧められて昨日始めた
Kグルザンギ、覇王○、ギースが一番しっくりきた
あとブランカが強キャラっていうのがなんだかなあwスト2の頃は弱かったイメージしかない
>>662-666 アドバイスありがとうございます。次回対戦するときに早速試してみようと思います。
参考にしている動画はニコニコにある”弟子狐杯”です。
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 19:43:30 ID:Umw0ZbYeO
前キャンの仕方がよくわからない……………
前キャン前キャンってテンプレも読めよ
取りあえず立ち回りとかコンボを正確にしていく方が他ゲーにも通じるぞ
前キャンできてようやく初心者
このゲーム、先が長い・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
前キャンできてもカスはカス
前キャンよりも立ち回りが遥かに重要。
前キャンはあくまでも立ち回りの一つに過ぎない。
立ち回りに前キャンが絡むわけだが
バグ前提だから結局こういう流れになるんだよ
新規はもう諦めろ、他のゲームやったほうが人もいるし楽しいよ
このスレに来てわざわざそんなこと言うなよ
難しいがそれだけこのゲームはやりがいがあるしいいゲームだよ
Kグル使えばいいだけ。
初心者にはKサガブラキャミ超おすすめ。
お手軽でド安定で面白くて最後まで使える最強かつ最良。
これにKリュウとかたまにいれてやると尚イイ。
Kキャミなんて増やさないでwもう見たくないw
前キャンはそれに自惚れてる奴ほど対策しやすいから
逆に有りかもしんない
たまになるね。
それ前ジャンプしてんのにバックジャンプするんじゃなかった?
5年ぶりにゲーセンでやったらなんか波動拳とか葵花出すときレバー回しすぎて斜めジャンプするようになってた…レベル3八乙女をカウンターヒットさせることが出来たあの日に戻れるか?
低空飛翔脚なら出るはず!!
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 11:50:26 ID:zLcdcbEsO
ユリのコアコア→ちょうれっぱ〜がいつもコアコア→ライオウ拳になります;;
どうすればうまくできますか?
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 12:25:38 ID:J2KYy/g0O
最後の弱K押しっぱで
れっぱ入力
ユリはfainest K.O一択。
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 15:13:17 ID:zLcdcbEsO
ユリからモリガンでファイネスト取ったことあるけど、
特に何もなかったよ? ちなみにアーケード。
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 17:33:58 ID:jfVw73M7O
きゃっ!もうさいて〜!
ユリでとってみてくだせう
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 17:44:37 ID:zLcdcbEsO
これは……
ユリきもい
ゲーセンでは使用禁止にしてほしい
家でも使ったことないけど、とても不快
カプエスのSNKキャラは
もうカプコンでつくっちゃえよと思うくらいイイ
テリーとか舞とか響とかロックとか庵とかカッコイイ
山崎はドリルが不評みたいだけど
山さんはマイルドになっちまったからな・・・
まあ初出の画廊から色々変わってるからしょうがない
カプエスの山崎のキャラは好きだよ。
ドリルが不評なのは見た目と長さのわりに威力が弱いから
山崎は立ち弱Kが笑える
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 02:06:02 ID:td6w2/OY0
カプコンの2D格ゲーはアニメーターの腕が良かったから
カプコンオリジナルのSNK中攻撃モーションはカッコよかったなぁ。
個人的にリョウはKOF98のように上段に腕を上げた構えにしてほしかったけどね。
KOFでも毎年京は絶対使ってる俺としては京の中モーションもう少し考えてほしかった
てかカプエスの京は勝利台詞がDQNすぎる
バイソンの適正グルってK?
Nでも悪くない気がするけど
Aオススメ
Aは小ジャンプないからチビキャラにきつい
Nはどうなんだろ、前キャンダッシュアッパーが強そう、とりあえず相手飛んだら出しとけみたいな
さらにAならオリコンで拾えるじゃん
バイソンと響の勝利セリフの掛け合いはおもろい。
響は以外に天然っぽい。
バイソンの対空オリコンて想像しにくいな
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 21:53:44 ID:6vm3UPkmO
バイソンのオリコンは崩しや削りは微妙だけどそれ以外は優秀だったりする
所詮劣化ベガだが
すっごい今更だけどオリコン発動後に攻撃くらっても半分ゲージ残る仕様って糞だと思った
オリコンがわからない初期だけの救済措置で
時間経過かDIPスイッチで無くせればよかった
何気にAにダウン回避あるのもうざい。
AのかわりにPに付けてあげればいいのに。
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 23:55:49 ID:ZwVy9XjLO
デリーの対空技って何がありますか?
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 02:10:19 ID:QXcsRGQZ0
デソなのかテリーなのかw
テリーならゲイザーとか弱ライジングとかアッパーとかクラックとか
相手の飛び込み具合とか先読みとかで違うんじゃね?
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 08:41:21 ID:T1Fum94SO
テリーです。
基本テリーは起き攻めキャラで考えていいですか?
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 11:29:58 ID:T1Fum94SO
あと、ギースのデッドリーはみなさん、途中でやめてまた繋げてる感じですが、どこまで入力すればいいんですか?
最後手前の強Kまで
1週間後に大会あるから真空波動拳の練習するか
724 :
シミケン:2008/12/27(土) 12:55:25 ID:sPZWZMDqO
練習しても出ないものは出ないからゴウキロレ諦めてAアレで出ればおk
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 17:53:44 ID:6IQizaP10
初心者じゃないんだけど・・・
山崎のドリルってガード不能?!
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 19:02:02 ID:6REFVh+tO
投げ技だよ
ザンギの対空ってチョップ?
使えなくもないけど基本はラリアットとしゃがみ中パンチだよ
ロレおとせねー・・・
不用意に攻撃したらいけないのは分かってるけど
置いとかないと飛び防止できないし・・・
「飛び防止見てスライディング。余裕でした」ってのが
多い・・・。J中Pからの起き攻めも強いし一体どうすれば。。
とりあえず使ってるキャラくらい書こうぜ
あぁゴメン・・・
Kサガとかロックとか使ってる。
たまにバイスとかモリガンとかも使う
Kモリなら空中JDと空中投げを併用すればリバサRCスカウターを潰せる。遠くから飛んできたら遠強Kと昇竜で落とす、スラは下段JDからチェーン
ソウルフィストは発生が遅いから画面端で起き上がりに弱を重ねるだけにする。
Kサガ・ロックなら飛ばれそうな時に垂直小Jしとくのもいいんじゃないか
ロックのJ中K、サガットJ強Pは空対空かなり強いし、
スラ来てたならおいしくゴチ。
普通にアパカや当身もあるが、
ロレ側からしたらこっち以上に飛び落ちNEEEEEって思ってるはず
飛ばれる前に小J強Kで先に上を取るのをオススメする
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 06:02:27 ID:7d6YIFJYO
バイス使いから言わせてもらうとロレントを捕まえて投げはめもっていくのは不可能
普通に順番考えた方がいい
>>732-734 おおお。ありがと
バイスはやっぱ無理くさかったか・・・
今日やってみる
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 09:36:51 ID:IHIyA7eAO
関西トップ
A大道楽
Aアレ前田
K弟子狐
Cダリ
日本トップは馬orD44
いい加減この二人はガチして動画公開すべき
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 09:38:19 ID:IHIyA7eAO
ごめ誤爆
モリガンに空中投げってあったっけ?
コマ投げと同じ動作
投げ判定が下にあってRCサイコなんかを投げられる
カプエス2買ってきたんだけど、
戦う順番ってどうやって決めるの?説明書にも載ってないみたいなんだけど。
PKボタン同時押し
弱中強どれがどのキャラかが表示されてるはず
押した順番になる
EXグルーヴの設定する時に限度の4000を超す方法は無いですか?
あったら教えて下さい
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 15:23:25 ID:VGL/3f2OO
サバイバー優勝
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 16:58:33 ID:0D8ubEd10
>>743 オールサバイバルモードクリアするといいよ
普通にやっちゃきついからエクストラオプションで体力無限にしちゃうといいよ
ありがとう
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 17:50:38 ID:gy/1G20HO
ゴッドルガールで移動投げ連発すりゃ楽だし早いっしょ
サバイバルの話をすると…
ゴルガのジェノサイドカッターが
シャインシャインシャッ
ってなってるのはカプエス1?
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 19:17:21 ID:YqAtj8TyO
Gルガールは、カプエス2のみでは?
先に書いとくぞ
ま た お 前 か ! !
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 22:50:16 ID:Ujzpw61WO
>>734 ロレント使ってる身としてはバイスつらいんだけど…
飛びメイヘムで落とされて画面端にもってかれるし
バイス相手だと画面端に追いやられることが多いからめんどい
豪鬼の豪斬空ってどうすればいい?
基本ガード?
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 00:13:56 ID:axDqflZ0O
それは悪いがロレントが弱いだけ。
バイスで上手いロレントに投げはめ持っていくのはかなり辛い
地上戦でもきついし
ロレントが飛びすぎなんじゃないか?
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 00:25:08 ID:6mUoTO5P0
ロレントに投げはめするのは辛いけど、地上戦はバイス有利だよ。
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 00:31:17 ID:axDqflZ0O
ごめん。そこは訂正するわ。でも前キャンあるロレントに対してはバイスはかなり厳しいと思うよ
確かに渋館でCANKバイスがたまにいるが、CAPロレント戦は辛そう
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 02:07:06 ID:JjfWKnBLO
早速サバイバルやり始めたけどキツい。リュウでNグルーヴです。
難易度1でクリアしてもEXグルーヴの条件みたすんですか?
キツいも何も体力無限に設定したらいける。
先に真ボス二人倒してからボスモードクリアすべし。
>>760 ごめん。普通の斬空
昇竜しても相打ちだし、ガードしてもそのまま下段攻められてる気がするし
ジャストは不利になりそうだし、相手ガン有利なのかな
なぜ前転を…
Kか
強鬼焼き相打ち(怒る)
→MAX大蛇薙とかが出来る追撃出来なくてもダメージ勝ちしやすい
じゃあ必要な犠牲と割り切って対空相打ち狙ったほうがいい?
空中判定がある技ならどれでも追撃可能?
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 14:43:52 ID:JjfWKnBLO
今更ながらボスモードってどうやるんですか?
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 16:22:22 ID:N4VVWH1v0
>>765 △と□押しながらアーケードモードを選択
そのままボタンを離さず3オン3かレシオかシングルを選択
だったかな?
拾えるキャラと技は限定される。
テリーで強ライジングタックル相打ち(豪鬼を上にゆっくり浮かせたとき)少し待ってMAXゲイザー
禿で強アパカ相打ちからMAXレイド(ダメージ低い)
モリガン強昇竜相打ちからラン空中ダクネス
こんなとこ
よほど体力差をつけられてなければ狙う価値あり。
追撃できないキャラでもうまくやれば(場所、タイミング)普通の昇竜で一方的に潰せる。
>>767 そういえばロックがこないだ
対空ライジングからシャインで追撃してたなぁ・・・
今度試してみる。dクス
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 22:22:47 ID:FxL7PNlZ0
≫766
765です、ありがとうございました!
770 :
メリスイ:2008/12/31(水) 12:28:23 ID:LeyVDSJxO
恭介のコンボを教えて下さい
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 20:12:50 ID:jP4JXag30
エアーバーストで上げる
空中に追い掛けて頂上付近で中K・強P・強K
で自分が先落ちるからクロスカッターのスパコンレベルA
あとはキャンセルとか
>>753 「付き合わない」が基本
後ろに歩いたりバックジャンプ攻撃を出しながら飛んで距離をとりガードしないようにする
斬空を当てようと前ジャンプから撃ってくるならそこを昇り前ジャンプ攻撃で迎撃、という読み合いが発生する
ただし斬空は威力が低いのに対してこちらは強攻撃を出せば斬空の1.5倍くらいのダメージが入るし、しかも豪鬼は全キャラ最低の体力なのでこちらのほうが有利な読み合い
逃げジャンプから出して来るなら勝手に画面端に行くので歩きやラン、前ジャンプによる飛び越しで間合いをつめ追い詰めて行く
ちなみに被せてくるような斬空はこちらも空対空できる距離
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 15:38:56 ID:KSrp4KlmO
豪気の暴れ竜巻どーしていいかわかりません
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 23:51:07 ID:sgkzcQioO
>>773 自キャラは?
あとどんな状況の時につらいの?
>>772 遅レスだけどありがとう!
自キャラの起き上がりに
めくりかけるように被せる豪斬空は通常めくり対空でも大丈夫かな?
アレって豪鬼の通常めくり技とガード方向逆だからよく分からん。
あれは無理に対空を狙わんほうがいいと思うよ。
777 :
CS2:2009/01/03(土) 08:40:11 ID:w7K09RahO
久しぶりの大会
盛り上がればい−な−
あと真空波動ミスらなきゃい−な−
サガットでコパンパン>レイドはノーキャンで皆さんやってますか?
ボタンはずらし押しで
ノーキャンでできるけど俺はゆっくり入力して出るという方ができない。
ノーキャンでやる意味が分からない。
難易度やその後ことを考えてもキャンセルの方がいい。
竜巻にしゃがみで固まり過ぎると瞬獄が来るので着地に反撃する自信がなければ立ちガードも混ぜるといい。
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 03:21:23 ID:APw+DtbbO
アチョーのカプコンオリンピックいつだっけ?
こちらNケンで庵相手が苦手なんですが、うまい人たちはどうやって闘ってます?
785 :
遅刻したら来るな:2009/01/04(日) 07:33:44 ID:sT8nMXMwO
チャンピオンをKルガールで陵辱したので記念あげ
チャンピオンは本気でやりあえる相手の1人だと思ってたのに残念です。
》781
ノーキャンなら、ヒット確認してコマンド入れる為の余裕ができるでしょ!?
小パンがガードされた場合の、その後の展開もノーキャンが出来る人の方が選択肢が多くなる。
>>784 まずしゃがんでたらあたらないので鉈は無駄に振らないこと。
>>781 キャンセルに慣れてしまうと確認全然とれるしどっちでも一緒。
俺はキャンセルするのは簡単にできるけどノーキャンの方が逆にできない。
日付変わってるから昨日になるが数時間前にカプエス2買った。
説明書も読まずにいきなり難易度最高、スピード5でやったら最後のルガール?とか言う奴に三人まとめてボコられたw
で、今説明書読んでるんだけど、グルーヴてどれがいいの?
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 01:30:16 ID:nH+zXJSP0
間違いなくAが最強なんだが、
使いこなすには時間がかかるのでグルーブで選ぶより、
サガブラ使うのがよい
初心者が使っておぉつええ!と思うのはサガブラやね。
まずはそれ触って合ったキャラ使ってくとよいね。
一応お祭りゲーなんだし好きなキャラ使うといいと思う。
どうせ最終的にはみんなサガブランカキャミィAアレどれか一人は使うんだし。
>>789が格ゲー初心者なのか、カプゲー初心者なのか、カプエス初心者なのかわからないけど、ブランカは確かに強いけど培ったものは他キャラでは通用しないのでいきなりオススメできないと思う
ハゲは牽制して対空…がメインなんだけどそのどちらもトップクラスの性能だから差し返しや判定の相性がよくわからなくても普通にデヨデヨやってれば地上で押し負けることはないので、牽制しつつ飛び込みに反応して対空技という基本的なところを練習できる
個人的には庵、山崎、響あたりをオススメする
>>790>>791 サンクス
サガブラ適当に使いながらトレモでAの練習してみるわ。
コンボなんかのサイトはググりゃあるかな?
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:18:54 ID:+ro9tbZ4O
ノーキャンって何!?
>>792 格闘ゲームは初代スト2〜ZERO3までやったよ。
一応それなりに動けるよ。
リュウケンゴウキ、タメ系なら特に得意
しかし参考ななった。
Aグルーヴは全キャラにとって最適なのかな?
あとスピードって5で良いのかな?
>>795 胴着使えるならZイズムに近いCグルでリュウケンゴウキで流用できるよ
溜めキャラのガイルブランカバルログベガ本田もCで強いし昔とった杵柄も生かせるでしょう
前転とレベル2スパコンの逆キャンの使い方覚えたらすぐ勝てそう
>>797 お手数かけます。
Wikiめちゃくちゃ助かる
スピード3でやってみるわ。
一応、難易度最高アーケードモード(3種類)は夜中クリアできました。
キャラはリュウケンガイルで。
>>798>>799 サンクス
説明書見てZみたいだったからCにしたよ。
逆キャンはレベル2スパコンにレベル1スパコンをキャンセルするとかかな?
是非ともやってみるわ。
難易度最高のサバイバルモードは途中でやられたw
逆キャンと前転の使いどころとタイミング覚えたら、なんか行けそうだね
AのオリコンとP?のブロッキングとか自由自在に使えたら渋くてカッコイイな。
>>795 じゃあ細かい説明はいらないな。それならCグルをオススメするぜ。くせがなくシステムもZイズムに毛が生えた程度でストUやZEROと同じように戦える
攻め能力が低く見られがちだけどコンボはコアコア真空逆キャンみたいな感じでコンボダメージは高め
いきなりランラッシュよりも回りこみやジャストみたいなシステムへの対処を先に覚えれるというのもいい
キャラはリュウ、ケン、ガイルなんてどうでしょ
Aグルは本来なら追撃できない状況からコンボに行けたり、安易な飛び込みやワンパターンな対空に対してプレッシャーを与えることができるというメリットがあるんだけど、オリコン性能がイマイチなキャラは正直他のグルーヴのほうが強いからそんなことはない。
でもオリコンが強いのは事実で全キャラある程度の能力はあるよ
さくらはぶっぱをガードされても削りガークラからの追撃で3割、ベガはニープレスや投げからオリコンに繋がって7割ぐらいとアホみたいな破壊力がある
逆キャンは普通にLV2から必殺技でもできるよ。
>>794 ノーキャンセル
有利時間が長い通常技から発生の早い技をナマでキャンセル無しで連続ヒットさせること
キャミィ近強P〜MAXスピンドライブスマッシャーみたいな
初心者にはCロックリュウルガールを勧める
特に理由はないが使いやすいから
ルガールなんか中足ギガンで1チャンあるよ!
まずはコンボというよりやっぱりワンボタンでの対空が強くて昇龍拳を持ってるキャラでこのゲームでの対空を出すことになれることをオススメするな。
チェーンダクネスが出来ねぇ…orz
('A`)あぁ…
まー前キャン無しでもそこそこ勝てるし、コンボ精度甘くても戦えるが、
対空出ない奴は何をどうやっても絶対勝てないからな。
上を止める練習が一番大切だと思う。次は前転処理か。
wikiはサガ春麗響みたいなびっしり書かれているキャラとそうでないキャラとの差が激しい
みんなどんどん書いてほしい!
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 00:10:04 ID:kphL6xlFO
藤堂さんの良さに最近気付きました。端の固めがすごい楽しい!
>>805 ロック使いだけどロックは初心者にはすすめない
意外ともろいから乗れないとすぐ潰される上に
対策分かってる人にはキツイ。また結構慣れるまで時間かかる
コンボも案外難しい。
Kロックはまだシャインで使いやすいかも知れんが
Cロックなんか正直サブかネタにしかならんと思うよ。
>>809 やっぱサガットは強キャラでコンボもいろいろできる人気キャラだし
その他人気の響などはやはりよく書かれているね。
春麗なんかの難しいキャラなんかもやはり技一つ一つについての使い方もしっかり書いておきたいところだし書かれるだろうけど
逆にブランカは人口の割に強いから使うという人が多くてそういう人はブランカに特に思い入れはないから書こうとする人が少ない。
キャミィとかは強い行動がワンパターンで動画を見れば一目瞭然でどう動かせばいいのかわかりやすい。
その他はやはり使い手がいないというふうになるかな?
ちょっとでも書き手がいればどんどん修正はされると思うけど。
うん、藤堂さんの端の固めはヤバいよ。
PKに強いし、中央ならLV2超必痛いしね。
藤堂は面白いな
中Kと重ね当ての性能が異常
地味にコマ投げとめくりも完備してるし、Lv.1の超必から確実に割り込めるのも嬉しい
C藤堂なら使い方によってはトップクラスも喰える
レシオ4覇王丸最強
ナコルル、ユリ、覇王丸はどのグルが合ってますか
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 10:33:46 ID:Zix9kWDY0
Kかな
818 :
わからないよ:2009/01/06(火) 12:24:49 ID:/Dd4wZb7O
>>807 チェーンダークネスが出来ないモリガンはただの水死体だぞ
Kですかありがとうございます
ついでに聞きたいんですが、うまい人はゲージ3、4回たまったりするんですか
どうやってもせいぜい2回しか溜められない…
やっぱり経験がものを言うんですかね
カプエス用に新規にグラが用意されなかったキャラってモリガンだけ?
Cグルでユン、響、ごうき使おうかと思うんですが他に向いてるグループってなんですかね?
A
いや、Kだな。ユンの防御力と攻撃力の無さを、ある程度補強して、荒らしきる。響はもちろん強いけど、
K豪鬼は先鋒におけば、かなりいけると思う。
>>820 さくら、キャミィのZERO陣もじゃないかな
カプエス2用に新規で
描かれたキャラの方が少ない。
背景はカプエス1の使い回しでもよかったからそっちをなんとかしてほしかったな。
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 00:41:09 ID:9KEEKgQR0
背景はカプエス1のほうがぶっちぎりで良かったねぇ。
いまからでも再調整してステージ追加したリミックスバージョンを
だして欲しいね。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:08:33 ID:1htKB79H0
>819
ほんま経験だね。あと調べるのも大事。
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:16:25 ID:+aqZ13H8O
今でもランラッシュ通用しますか?
なんかRCのせいで使えなくなった的な文を見るのですが
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 01:26:07 ID:tJPMoi9XO
止める読みが上手ければガンガンいける
AOとか凄いし
ランラッシュの隙に当身入れるとか無理か
C藤堂楽しいね。
低空重ね当てが中段になればもっといいのに
>>830 ギースの当て身とか発生1Fだから割り込めるっちゃ割り込めるけど入力も考えると安定はし難い。
833 :
グリモン:2009/01/07(水) 16:14:37 ID:qzSVXPFiO
眠い(ρ_-)ノ
藤堂さんの基本コンボを教えてください!!
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:26:13 ID:mFHFYoNbO
上、上、下、下、右、左、右、左、キック、パンチで無敵技
コナミコマンドなんておっさんしか知りません
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 04:43:38 ID:eSiNCE7+O
藤堂は実用的なコンボ少ないよ
体崩し→立ち中P→弱重ね
屈中K→弱重ね
体崩し→屈強P→超重ね
RCあるグループだと重ねにRCかけて対空&牽制でどんどん使える
ただ読まれないように相手の行動見てから打つように
真上の対空が無いからめくられそうになったら空対空か前転で逃げる
体崩しと屈中K→弱重ねは無敵技覗くと2択なので弱P当てた後など狙ってこう
オススメグループはAかC
RCないとキツいから弱重ねと体崩しのRCは必須
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 07:39:32 ID:Uws4QngqO
コナミコマンドなら「右、左、右、左」じゃなくて「左、右、左、右」じゃない?
藤堂はRCに尽きるか
体崩しは吸い込み性能いいからRCつけるとかなり強いよね。
C山崎強すぎ・・・
距離とって待ちが一番いいのかな?
Aブラでぶっとばせ
Pなんだ・・・ゴメン
昇連も発動まではいけるけど潰せないから意味がないし・・・
参考になるか解りませんが自分の経験から…
蛇使いはブロして中パンなど安くても地道にダメを奪っていく!
キャラによっては蛇ブロすればスパコン確定するので狙ってみるとかなりいいかも…
二択狙いの前転はガン見して極力潰す…
あとは時折ブロ仕込みで強気に飛び込んで近寄るのも必要かも、接近戦にさえ持ち込めば山崎は切り替えし能力そんなに高くないから結構苦しくなるはず。
PはC山かなりきついと思うけど丁寧に立ち回ればそこそこいけるので頑張って下さい!
>>843 俺もCザキ苦手だから大したアドバイスできない上にだいぶ↑の方とかぶるけど…
山崎側としては大K振って蛇で引っ掛けたり対空したり、
遠目からの飛びや前転通して砂蛇、
相手の前転待って砂蛇、(Pなら関係ないけど)
前転もしくはステップからのスパコンぶっぱなどなどが基本的な行動だと思うので、それをどう崩すか。
まず大Kに惑わされないこと。基本無視、さしかえしが出来ると強い。
飛び、前転は極力処理する。
纏わりついて一気に。
こちらが密着すると山崎は暴れたり前転したりして全力で間合いを離そうとする人が多いのでその辺はPの真骨頂人読みで。
まぁ俺は自称中級者なので上級者の方攻略よろしくです。
あと自キャラ書いた方が良いかと。
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 09:42:45 ID:6ke27VTIO
Nキャミィでサガットが苦手なんですが、どうしたらいいでしょうか?
max発動すると警戒して逃げられるし、困ってます
サガットの足じゃそう簡単にはキャミィから逃げられないはずだけど・・・
飛び防止やサガット側が前転のあるグルーヴなら前転処理をしっかりするとか。
一応前転処理や差し返しで勝てるときもあるんですが、
バッタとかされてダメージ負けして負ける時が多いです
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 13:39:13 ID:sejDRenS0
初心者でNキャミでは安定してサガに勝つ事は無理だよ。
グルを変えるか、キャミからサガに変更したほうがいいね。
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 15:58:47 ID:+mEYIjUUO
責めにくいならダウン取った後起き責めする前に発動すれば密着から強P重ねたりできるだろ
相手画面端スパイラル先端当て後シャッフル使えるよ
相手がブンブンふりまわすような奴なら
見てスパイラルいれて起き攻めから殺すってのもいいんじゃない?
普通にやってたらサガ相手にはキツイ気がする
対策聞いてキャラグル変えろってアドバイスはどうなの
Kキャミィだったらサガットに有利だと思うしNでも立ち回りの面では五分だと思う。
しかし体力値低いので極力でかいのはくらわないように地道にダメージをとる作業。
基本的にはKと一緒だけど強Pガードさせた後も割り込みを警戒してみるとかいつもと違う行動も合わせていくといいよ。
>>844>>845 ありがとう参考にさせてもらうよ
普段サガとか使ってるよ
C山崎はあんだけ強ければ強キャラの部類で間違いないよなぁ
j強Kが急すぎて対空間に合わない時があるし
前キャンシャーは下段か上段かの択が地味にウザいし
ここら辺は慣れなんだろうね・・・
山崎の他にも「こいつは無理だわ・・・」って思ったキャラっている?
俺の場合対策無しでも大体のキャラはいけたんだけどコイツはダメだわ
C本田
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 04:46:06 ID:izTO7Ewh0
なに使っても逃げ回る奴とは「こいつとは無理だわ・・・」と思うけどね。
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 11:04:26 ID:iX71+6rBO
煽るわけじゃないけど、逃げも作戦、追い詰めて捌くのも作戦ですよ
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 11:11:55 ID:dM6766twO
Nキャミィは意外と上級者向けだよな。
立ち回りとかかなり大事
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 16:37:30 ID:QwZtlXoU0
Nキャミは攻撃も防御ももろくて使う気なくなるわ。
最近はNアテナに注目している。
NアテナはNキャミより遥かに脆いだろ…
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 17:56:37 ID:QwZtlXoU0
強キャラに相性いいから案外いけるよ。
壁端でダウンとったら発動スパコンでかなり削れるし。
いや別にNアテナはまるでダメだと言うつもりはぜんぜん無いが、
如何に脆かろうが通常技周りがカプエス最強のキャミィがダメで、
アテナはいけるというのは正直分からん。
どっちが強いと言われたらあきらかにキャミィのが強いと思うぞ。
不当に弱いとされるのがNキャミ。Cキャミも。
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 18:41:57 ID:QwZtlXoU0
アテナなら前転も普通だし、テレポートあるから結構逃げれるんだよね。
Nキャミは追い詰められたらどうしようもないからさ。
大きなダメージ源もほぼないし。
今日何種類かのキャミとやったけど
やっぱりKキャミが一番怖い
その後Pキャミって感じだな 前転全く怖くない
NキャミはランでいけるとおもうけどCキャミはネタの域入ってるような
Kでやるとき響と間違えてアテナ選ぶことあるけど意外と強いよ
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 19:21:19 ID:QwZtlXoU0
ジャストもちでアテナデヨは強いよな。
アテナのSCBに簡易コマンドありますか?
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 01:30:53 ID:OeS9iB2q0
キャミ適応グルランク
K=P>C≧A>S>N
Nキャミは何のサブシステムの恩恵も受けないし、逆にガークラされやすいよ。
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 01:44:49 ID:A/64ztmd0
ギースのしゃがみ中キック→デッドリーへのつなぎと、ロックの立ち強キック→デッドリーネオへのつなぎがうまくできません。
どうしたらいいでしょうか?
複合入力だとやりやすいですよ
ギースだと632中k16弱kって感じで
中kは押しっぱで
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 11:02:28 ID:No22jVpCO
869です。ありがとうございます。
早速ゲーセン行って練習します。
このゲームの操作はどうも難しい…
コア2真空とか3rdじゃ絶対ミスしないのに、このゲームだとよく昇竜拳に化ける…
トレモで入力表示出して、ちゃんと
2KK3623(6)Pが出来てるのに昇竜拳になる…何故だ!?
遅いのかと思って早くやってもなるし…分からん…
連打キャンセルも3rdに慣れたせいかやりづらい…
874 :
友澤雄:2009/01/11(日) 21:05:22 ID:yR1+K5rPO
私はプレステ2純正コントローラでする場合はコアコア真空やりやすく感じた
ま、人によるかな?
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 21:39:49 ID:BNHcOAhpO
春のランRC百裂ってどうやって入力するの?
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 00:15:41 ID:gHyCpwwjO
前転後とかコアの後に大中小前転強Kで練習してみ
>>876 ラン百裂だよ?
>>875 ラン開始直後にボタン押してもモーションに出ないフレームがあるらしいの
だから→→とほぼ同時くらいからピアノ入力してないとダメだと思うよ
まぁ名古屋勢に聞いた話で実際やった事ないんだけどねw
>>876 ケータイからですまんが、知ったかすんな。
そんなフレームないから。小ジャン着地硬直からの事か?
ラン百裂はピアノ押しで三つ押してラン入れて弱P+K強K。
ピアノ押しの所は屈弱Pなり前転なりモーションの出ないところで最速入力。
コツはピアノ押ししてるときにランも入力すること。
んで弱P+K強Kで完成。
慣れればラン百列→ラン百列とかも出来る。
練習しまくると指つりそうになるけど頑張れ!
感じ的には何かの硬直の間にKボタン3つ押しとランを同時に入力する感じでできますよ。
前転を気持ち遅めるとよく走ってくれます。
ごめん概出だった。
ランの出際には通常技が出ないフレームがちゃんと有るぞ。
ほんの一瞬だからラン百烈に使えるかって言うとかなり怪しいけど、
そう言うフレームがあるのは事実。
ちなみにジャンプの予備動作中も、必殺技は出るけど通常技は出ない。
これらを利用していきなり瞬極とか無理かなと昔考えた事があるんだが・・・
まあ人の手には余った。
どうでもいいことだけどCPUってなにもしてない突っ立ってる状態から弱パンチも出さずに瞬獄殺だすことあるっけ?
人間では無理だよね?
煽りではないんだが
…ランRC百裂って意味あるの?
実戦向きじゃないような
百烈入ったらホウヨク確定だよ。
座高低いキャラのしゃがみには関係ないけど。
話してる内容が俺には高度すぎる…
理解はできるが、まず出来るとは思えん
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 09:17:03 ID:o7fww0MzO
ストVとセットのヤツ買ったが難しいねコレ…
普段SNK系とかマヴカプ2やジョジョだから6ボタンに戸惑ってしまう。
ナコと山崎、さくらが苦手なんだがなんかいい対策ないかな?
Kグルで覇王丸・響or紅丸・ロックorモリガン
Cグルでケン・ガイル・バイスを使ってます
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 15:53:48 ID:gygRumFmO
CPUはワンパターンだかは何回かやればパターンが分かるよ
サバイバルも同じ
>>885 いや、それは分かるんだが
わざわざランのフレーム硬直を利用する意味があるのかなって。
>>891 ノーモーションランRC百烈の話?
確かに難易度の割にはそんなにって感じだね。
ランラッシュ中に仕込むランRC百烈(何て言ったらいいかわからんw)は普通に使えると思うけど。大道楽氏がやってるやつ。
俺は到底出来ないけど。
ノーモーションだから相手が読みにくいってのはあるだろうな。
空振りモーション不要だから、出も早い。
ただ、難易度がバリ高いからな。
とっさでも安定できたら使えると思うが
>>888 立ったままライジングタックルかましてくるようなCPUの動作なんぞ参考にならん
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 19:32:40 ID:gygRumFmO
歩きソニックもされた事あるよ
これは多分バグ
CPUはコマンド入力して技出してるわけじゃないよ
ポンポン投げられて困ってます
カプエスには3rdのSGGKやしゃがみグラップみたいな複合入力の投げ抜け高等テクないですか?
3rdほど投げ強くないのにそれでも投げられるってのは、下手な距離で前転したりしてるんじゃない?
空ジャンプだの歩きだので投げられてるんならもっと集中しろとしか言えない。
カプエスは通常技の最中なら投げ抜けできるから、
投げ抜け仕込み小技暴れとかおすすめ。
小パン暴れで投げは防げるが、そればっかでは上達はない。投げはタイミングだからがんばるしかない。
ちなみにK投げはかなりシビア
小技暴れだとオリコンや小ジャンプに弱いよ
小足投げぬけとかはカプエス最初のうちはすすめないよ
俺もそれから練習したほうがいいかと思って最初から
投げぬけの練習してたけどコンボがうまくつながらなかったり
酷いときは小足が大Pに化けたりでコンボが安定するのが遅かった
ぼんぼん投げられてるのとかは読み負け以前に
多分立ち回りに甘えた行動がある
リバサ前キャン連発してるのか、突進技を連発してるのか
起き攻めコマ投げなら投げぬけとかは無理だけど
それでもポンポンなんて投げられるもんじゃないでしょ
899の言ってる投げ抜け仕込み小技暴れを理解してる?
連打キャンセルできるキャラにはかなり重要な技なんだが。。
>>901 投げ抜けの話をしてるんだよね?
もっと効果的な抜け方があるってこと?
状況に応じては投げられるほうが安く済むってこと?
あ、リロってなかった。
903は902に対してじゃないのであしからず。
京や庵はリターン期待して小技暴れもありだけど、相手のゲージとかと相談した方が良い
要は状況に応じてってことね
小技暴れを否定してるわけじゃない
家庭用で練習しようと思うんだけど、PS2版とDC版どっちがいいですか?
両ハードはあるんだがどちらがいいやら…
スティック考えればPS2だろ。
投げ抜け仕込み小技暴れは、そもそも暴れそのものが読まれてると
ディレイ小足からフルコンとか食らうから必ずしもおすすめしない。
例:サガット屈小足ガード→数フレ待ってコアコアレイド(数フレの間に暴れるとコアコアで潰される)
相手がゲージ無いならアリだけど、本来はガンガードしつつ密着確認投げ抜けの方が良いと思う。
ムズイけどね。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 02:10:43 ID:Y/ZUhazXO
ケンはつめればAとCどっちがいいの?
C。初心者ならAの方が強いかも。
>>908 ていうかソレは暴れ小足全体に言われることで・・・
投げぬけ小足は基本ローリスクだと思うわ
安定して出来ればの話だけど
俺的には安定するまで実戦投入はしないほうがいいと思う
何度か実戦で投げぬけ成功したことあるけど、すずめの涙ほどしかないよ
ただ出来ると相当便利なんで欲しいテクじゃある。
暴れって書くから語弊があるんだろうね。
固められてフレームが不利な時に暴れたら
>>908の言うように思う壺だったりするけど、
それは投げ抜けを仕込んでる暴れというよりただの暴れじゃない?
大事っていうかほとんどのキャラや状況でこれがデフォだよ。なぜか浸透してないけど。
>>911 >何度か実戦で投げぬけ成功したことあるけど、すずめの涙ほどしかない
頑張れ。1Fずらしじゃなくて5Fずれても元取れるキャラはいっぱいいるから。
なんで古味先生のスレ荒らすの?
格ゲーヲタのニートは外に出てくんなよクソ
ロックで密着小J強Kでめくりができるんだが
何かつかえるかな?
技のキャンセルってどうやるんだい?
無知すぎてゴメンよ…。
多分1分間くらい試行錯誤すればどんな初心者でも出来ると思う
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 02:45:29 ID:TjXvxdfkO
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 02:46:17 ID:TjXvxdfkO
>>917 豪鬼あたりで密着屈強Pからガチャガチャやって強昇竜だすとわかると思う
>>917 通常技を当てて素早く必殺技を出せばできるよ
このゲームは受け付け時間短くて初心者には難しいからまずはテリーで立ち強P→バーンナックルorパワーウェイブを練習するといいと思うよ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 03:19:06 ID:hfogiL+g0
ダイヤグラム教えてください。よろしくおねがいいたします。
>>922 キャラグル書いてないからおもだったとこ書くと
俺:922=8:2
ダイヤグラム云々言ってる初心者に8:2かよw
弱えw
>>922 このゲームは44キャラ×6グルーヴあるので
完全なダイヤグラムを作ろうとするととんでもないことに。
だから知りたいキャラは個別に聞いた方がいいですよ。
ダイヤグラム聞くのは初心者しかいないんですねわかります
あとダイヤの8:2って8回勝って2回負けるって意味じゃないよw
わかってる人がダイヤ聞くときはちゃんとキャラグル指定するだろうからね
>>925 ゲーセンのダイアグラムは勝率で決まってね?
それは、キャラグルよりもプレイヤーのダイヤじゃないかな!?
その話をしだすとスレが荒れるだろうからやめたほうがいいかと。
コアコア波動拳をやろうとすると、最後が弱Pになってしまいます
最後の波動拳を出すコツみたいのはあるんですか?練習してるんですがなかなか出なくて質問させていただきます
プレイヤーのダイアグラムなんて参考にならんよ
「いや参考になるで」とか言ってるやつは永遠に初心者以下。これはガチ
D44がダン使って上級者に勝てると思うか?
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 14:52:50 ID:hfogiL+g0
ガイルはどのグルーブがよいのでしょうか?またダイヤグラムを
よろしくお願いいたします。
ダイヤグラム気にする奴等は全員ブラサガキャミでも使っとけ
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 16:49:31 ID:967sBcfPO
Aキムはどう?
>>929 もっと練習するしかない
あと波動より弱竜巻の方がいい
>>934 豪鬼使っています。
だから、小足から弱竜巻→弱昇竜のコンボをやろうとしたら、小足の後に蹴りを入れられたんですが、自分の竜巻を出すタイミングが遅かったんでしょうか?
>>935 あぁコアコア波動ってそういうことか
それは小足×2→竜巻間の繋ぎが
どう考えてもつながってないだけとしか思えない
小足二回だと竜巻に繋がらないから
一回に抑えて繋げるといいと思う
PS2用のコントローラーでさくらのショーオリの練習してるけど全然駄目だ…
>>937 俺豪鬼使いじゃないけどコアコア竜巻は普通に繋がるぞ
一回に抑えて繋げる練習したらいいって意味じゃないのか?
立ち喰らいなら繋がる。
しゃがみ喰らいは距離によっては繋がらないと思うけど。
コアコア波動はガードされたら距離が離れないから反撃受けそうな。
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 22:42:06 ID:WE2tvQZWO
豪鬼の場合、立ちくらいなら竜巻、しゃがみくらいなら波動とヒット確認で使い分けるべき
誰かスレ立ててくだしゃあ
口だけの雑魚倒してすっきりしたぜwww
アァー楽しかったア!おーい、禿げピザブサチビオヤジ!!ピザでも食ってろピザでもー!!
>>931 ガイルはCがベストかと。
通常の立ち回りだけでも結構強く、前キャンができるならばかなりの上位に行きますよ。
>>935です。
たくさんのアドバイスありがとうございます!
早速試してみようと思います
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 14:04:55 ID:I1UtGfhj0
945さん、ありがとでした^^
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 09:29:45 ID:oxvlwZd+O
今度行ってみます。
池袋はやめとけ
あそこはもう中国領だ
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 14:05:55 ID:UU4DpA9Y0
チョンも多いし、なんで在日は池袋に集まるの?
>>952 豊島区には家賃が安いアパートが多いから、どんどん中国人が流れてきた。
しかもバブル崩壊以降、賃料が下がった北口に店を作る中国人が増えた。
こうして池袋、特に北口に中国人が繁殖していった。
プレイヤーキャラのGルガと信号機はどっちが強いの?
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 19:28:16 ID:SdxCucyrO
技だけ見ると禊に始まり空刃脚が斬空が竜巻が瞬獄殺が強化された紙豪鬼が強い?
小ジャンプ中Kやスマッシュ、プレス、近エクスキュージョンオリコン始動あるしルガも卑怯だが
とりあえずチート阿修羅があるからどっちも強いかと
ぶっちゃけどっちもライフなさ杉で微妙。
相打ちが完敗なので駆け引き部分では技性能を考えてもけっして有利ではない。
弱くは無いが、強くも無いって感じだ。
阿修羅は一フレある隙よりも、同時押しのシビアさのほうが問題だったりもする。
Gルガはなんかからエクスキュージョン出したら回避不能になったはずだけど
なんだっけ
スト4におけるカプエス勢の活躍は異常。
カプエスを最後までやっていた最強プレーヤー伊予さんが優勝とか嬉しすぎだわ。
>>956 神人豪鬼はチート斬空で立ち回り拒否できるから紙装甲でも問題にならなんじゃね?
>>957 海老本じゃ近中Kを弱でキャンセルして出すと暴れで潰せない書いてある。
ジャンプでは回避できるようだが。
D44はどうなの?
あのひとはAアレって強キャラを生かして闘うのは強いけど格ゲー全般で強いってわけじゃないよな。
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 23:35:47 ID:H1R1beDEO
ライデンの屈弱K→コンビーネションがうまくできない…。コツを教えてください!
どうなのと言われても・・・
目覚ましい活躍がなかっただけで普通に強かったんじゃない!?
それまでのカプゲーには、梅原とかヌキとか他にもだーよしより長けてる奴らがいたんだろう。
カプエスでは、だーよしが他よりずば抜けて長けてしまったんじゃないか!?
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 23:52:53 ID:svyH/VsZO
まぁd44とか馬とか前田とかに他グルで戦ってもらった事あれば分かるはずだけど他グルでも大会優勝できるレベルだよ
カプジャムでも結果残さなかったっけ?
>>954 対人だとルガールのほうが強いと思う
斬空は守る分には強いんだけど攻めの基点にしようとすると垂直ジャンプで迎撃されるリスクがある
しかも神シリーズのキャラの体力だとそのリスクがはんぱない
崩しも瞬獄殺使いこなせないと微妙、という体力がめちゃくちゃ低いので迂闊にリスクのある行動はとれず接近戦のリスクリターンが合わない
タイムオーバー狙いで一発ももらわない気持ちで立ち回るのがデフォだと思う
ルガールは立ち中Kキャンセルしてエクスキュージョン出すとジャンプと無敵技以外で回避できないからこれと様子見との二択が強い
特に端なら飛んだ相手をジェノサイドカッターで狩り放題
低いジャンプとダークスマッシュ、めくりの相性がよく攻めが強い
梅原の代わりに伊予が神と呼ばれる時代が来るんじゃないかと思えてしょうがない
そのぐらいの実力とカリスマを伊予は持ってる
いや、伊予は北斗の拳で言うとトキタイプ
ケンシロウやラオウにはなれない
ていうか今ヌキは何やってんの?
もう引退?
チート阿修羅っつっても
Kでムーミンありきのチートだから神豪鬼は溜まる前に死にそうだ
阿修羅旋空の安定した入力の仕方を教えてください。
どうしても昇竜が出てしまいます。
昇竜に化けるんだったら、コマンドはきちんと入力できてるわけだから
ボタンの同時押ししっかりやるぐらいしかないんじゃ?
》969
あんた、なかなかいい例え方するな。
>>973 ボタン2つでも出るけどちゃんと3つ同時押しすれば間違いないと思う
どうしても出ないならボタンは押しっぱにしてみて
DC版とPS2版どちらが移植度高いですか?
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 14:49:36 ID:pzMKcYcj0
DC版は完全移植だけどまともなスティックなし。
PS2版はエフェクトが荒いがスティック環境が豊富。
GC版は前キャンが使えないが、次世代機の主役Wiiに互換対応。
箱版は唯一のネット対戦継続。
どれでも好きなの選べ。
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 16:51:41 ID:UxxE7uZYO
>>978 箱版ってまだネット対戦出来るの?
終わったって聞いてたけど
まだやってるなら箱買うかな
俺も969のたとえにうなったね
PS2でもD端子以上にすればDCより遥かに綺麗になる。
移植度は速度的に筐体だとどうしても遅れるっぽいから完璧じゃない。
処理落ちなんだと思うけど、ゲーセンによっても違う。
判定とかフレーム的にはどの機種でも完璧のはず。
>>979 旧箱だよ。これは微調整されてる。怒り時間やらサガキャミブラの体力攻撃力等。
てか、サードとハパ2は新箱(360)でも対応していてネット対戦できるのにカプエスは非対応orz
スト4でカプエス勢も360買う人多いだろうし、
100人ぐらい署名集まれば対応してくれそうだけどなー。
>>DCにまともなスティックがない
これどういう事?純正のアーケードスティックは使いづらいとか?
>>982 ゲーセンのと同じパーツのスティックはないってこと。
PS2ならRAP2にボタン付け替えればゲーセンと同じ環境を作れる。
最近やり始めたのでいろいろ質問させてもらいます
Kバイソン 響 サガット使ってるのですがレシオ割りはサガット2が一番いいでしょうか?
バイソンについて
1.ノーキャンからギガトンが繋がる通常技はありますか?
2.小J強P→着キャンギガトンのコツってありますか?小J開始からタメて着地したらすぐ出してるのですがタメが間に合ってないのか、入力が悪いのかなかなか出ません
Kでそれに近いパーティの俺から
最初のうちはサガ2でいいと思う
後から響2でも問題なくなってくるよ
1.近弱Kと大足から繋がる
2.溜め時間の関係から無理
多分大ジャンプからでも着キャンは無理だと思う
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 23:58:18 ID:qVGS2S5j0
梅
梅
梅
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