■KOF02UM■KOF2002 アンリミテッドマッチ Part9
登場キャラクター
日本チーム・・・京、紅丸、大門
餓狼チーム・・・テリー、アンディ、東
龍虎チーム・・・リョウ、ロバート、ユリ
サイコソルジャーチーム・・・アテナ、ケンスウ、包
キムチーム・・・キム、チャン、チョイ
怒チーム・・・レオナ、ラルフ、クラーク
女性格闘家チーム・・・キング、舞、香澄
女子高生チーム・・・香緋、雛子、メイ・リー
お師匠チーム・・・ハイデルン、タクマ、鎮
96チーム・・・庵、マチュア、バイス
97チーム・・・山崎、マリー、ビリー
98チーム・・・社、シェルミー、クリス
99チーム・・・K'、マキシマ、ウィップ
00チーム・・・ヴァネッサ、セス、ラモン
01チーム・・・クーラ、フォクシー、アンヘル
02UMチーム・・・ジョン、麟、真吾
オロチチーム・・・裏社、裏シェルミー、裏クリス
クローンチーム・・・KUSANAGI、草薙京-1、草薙京-2
EDIT・・・ネームレス
※未確定情報
ボス枠5人・・・クリザリッド、ゼロ、オリジナルゼロ、イグニス、オメガルガール
追加枠6人
□02UMインタビューまとめ
・一番最初にPS2版を出して要望次第でアケ化検討
・98UMより遥かに多数の新技追加
・キャラは基本的に99〜02
・「おっ」と思うキャラクターが出るかもしれない(KOF以外の?)
・鉄男が出るかは答えづらい・・・
・ネオジオモード搭載で無印も遊べる
・全てのBGMとステージを新規で作り直し、過去の名曲のアレンジもあり
・京-1や京-2は見過ごす訳にはいかない
・家庭用追加キャラは一部もしかすると出るかも
・ストライカー無し
・チーム編成は再構築
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/24(金) 23:05:53 ID:XBQZfruZ0
うんこー
ジョン・糞
糞ゲー博士、システム中途半端に変えるな!
糞ゲー博士、システム中途半端に変えるな!
糞ゲー博士、システム中途半端に変えるな!
糞ゲー博士、生だしMAX2はやめろよ
隙を見て、MAX発動してパワーアップして
お互いぴりぴりした緊張感溢れる空気が流れる。
この瞬間こそ対戦の醍醐味だろ
MAX発動は、麻雀でいうリーチなんだよ
即出し発動なんてのはアトで3000点払えば、役が1翻増えるとかいう糞ルール
なんもおもしろみがないんだよ
鱗はああ見えてアテナの大ファンなんだよ
アテナの歌に合わせて「ハイィーッ!」ってやってるんだよ
だからジョンとチームを組んだんだよ
糞ゲー博士、よりよってラルフにループコンボなんてつけるなよw
キャラの個性ぶち壊しだ
マジで氏ね
小手先のラルフなんてみたくない
新技大量追加って、お前らが弄ったらバランスが最悪になるだろってw
新規背景のセンスもないし、なんだこれw
ヒロアキの絵を見たらGBAのNEO BLOOD思い出しちまうぜw
キャラの個性に拘るとロクなことにならん
大事にした結果がマンネリだしな
大事にしなかった結果が現状じゃないのか
要はキャラの個性とかそういう次元じゃない
おいおい、いつの間にこんな荒れてるんだよ?
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/24(金) 23:56:57 ID:M5QW+7QL0
>>7 同意
安易に逆転要素があるのは良くないと思う
もし生出し可能なら使用出来る体力をもっと減らした方が良い
今のままだと性能の良いMAX2持ちは糞キャラ呼ばわりされる
チョイは変更があったからまだ良いけどネームレスがK9999と一緒だったら…
前スレでは1000ですみませんでした!
こっちでもあらすのか
たかが家庭用のゲームに何を求めてんだ
ある程度のバランスは必要だが
アーケードで稼動するわけじゃないし
ある程度雑なバランスでも問題ない
バランスは正直どうでもいいが、
MAX2生だし可能とか安易すぎてつまらない
>>博士
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 02UMはアーケードじゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ ルールを追加すること程度可能だろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ガーキャン等にゲージ使って結局そこまで使われないと思う
ますますMAX発動なんてまったくしなくなるだろうなw
ゲージ溜まらなくなるし、ダメ下がるし
MAX発動しなくても強力で使いやすくなったMAX2も打てるんだから
急に杓死が来ると個人的に困る
CPUがしてきたりしないだろうな
>美少女格闘家チーム
(゚Д゚)ハァ?ヴァカじゃねーの?
女子高生チーム(笑)並みに恥ずかしいネーミングですね
ここ荒らしてもゲーム内容変わるわけねーしw
結局博士や開発者達が真面目に面白くなるよう考えて仕事してくれるかどうかだし
そんなに真面目にネガティブ意見吐きたかったら葬式スレ行くかメールしろってのw
なんの為の隔離スレだよwww
02の練り直し完成版的位置づけを目指してるんだろうから02の駄目だった部分やシステム上の不備やらバグ判定関係きっちり直してオレらを満足させてくれる事を祈るのみオリジナル02より面白くなってれば喜んで買ってやるわ
スターリンはベルリンで3日の祭りを許した。
スラブ人とゲルマン人が融和しないように、不倶戴天の敵になるように。
そして、兵士へのご褒美として。
エルベ川以東で犯されなかった女はいなかったつーぐらい凄まじかったらしい。
学校の寄宿舎なんか一夜で売春宿になって、眉目秀麗な良家の令嬢が獣のような
汚く臭いイワンどもに、体中嘗め回され、未発達の小さい胸を吸われ、乳首を
噛み切らんばかりに歯を立てられ、あげくに極太のペニスを、まだ男を受け入れたことの
無い小さな穴へ無理矢理挿入。
泣き叫ぶ少女の声を聞きながら、気持ち良さそうに腰を振るロシア兵。それを笑いながら
見ている何十ものロシア兵。
大規模な女狩りが行われ、夫が兵士として東部戦線に出ているドイツ夫人たちは
なんの抵抗もできずに片っ端からトラックに載せられ連行されていく。
我慢できない兵士はその場で20歳過ぎたばかりの若妻を押し倒し、衣服を剥ぐ間も
惜しんで挿入。悲鳴を上げる口には他の兵士の醜悪なペニスが無理矢理突っ込まれる。
娘を助けようとする母親も、姉も、片っ端からケダモノたちのペニスを付きこまれる。
夫も父親も、見ている前で凄絶な輪姦。
バグのない無印02がPS2で出来るだけでも買うわ
MAX発動中はジャストディフェンス可能でいいだろ
社の特殊じゃットや同時押ししたら技パワーアップするようにしてくれ
Dのついてこれるかいみたいな奴だな
オレら(笑)
今んとこ心配なのは発売日だけだなー
66キャラもいてバランス取るとか絶対無理だし最初から期待してない
ボリュームすごそうだし楽しみだわ
でってゆう
前スレ
> 904 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/10/24(金) 13:20:28 ID:PEWzkh7IO
> 富永アンヘルの方が好き
俺だけじゃなかったか・・・よかった
>>34 この前ネスツ篇買って01やったんだが
俺も01アンヘルの方が好み 一部気になるボイスがあったけど
コリコリするかにゃ〜(CV:若本規夫)
クラウザーやギースは出ないんかね
隠しとかじゃなくて、CPU戦とかでも普通に戦いたい
1キャラで一年間使って極めるとして66年かかるのかよ!
こりゃ定年後の楽しみが増えるな
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 03:03:58 ID:QpAB95nmO
>>38 只でさえチーム制のゲームなのに1キャラで1年はさすがに長過ぎ
とは言え、確かにバランス次第では格ゲー史上、もっとも長く遊べる格ゲーになりえるな
したらばが重複してる芋ゲーは廃れるまでアンチが徹底的に叩き潰す
↑新しいジンクス誕生か?MIシリーズの徹底破壊はヤバかったなぁ…
何で庵の勝利絵が半裸なの?
キモいだろ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 04:20:06 ID:jhM692sWO
新作は発表から発売一週間後位まで
「神ゲー」「絶対買うわ」という無理やりなヨイショレスが続くのも芋ゲーのジンクス
閃スレとかやばかった
まあ俺は02UM楽しみだし買いますがね
確かにアンチじゃなくても変に思うマンセーレスはまれによくある
>>44 閃スレとかロケテ時には、お通夜ムードだったじゃないか…
03も即叩かれてたしNBCも発表から稼動までが長かったからヨイショレスなんて続かなかったぜ
>>47 閃は稼動後しばらく「面白いと思わない奴はやり込みが足らないだけ」と言う奴がマンセー始めて
(でも自分がどれだけやりこんだかは明示しない)ひたすらアンチ叩きしてスレが廃れた。
03は記憶が無いな…NBCはすまんかった。
というか露骨なマンセは家庭用12くらいから始まった気がする。
>>48 それって閃スレの少数派じゃね?
大体はゲーム性をコロコロ変えすぎとかのレスばっかりだった様な
まぁ家庭用12からは芋ゲー結構良い出来だから確かに比較的マンセー意見は見る様になったなぁ
それでも一時のメルブラ&アルカナスレより全然マシだとは思うが
待ちきれないから
ベスト版の2002買ってくるノシ
12じゃねぇ11だな
過剰擁護は零SPからあった気もするが、98UMから一気に臭くなったのは確か
社員とアンチの成り済ましの可能性を考える俺は明らかに病気
メルブラは月厨、アルカナは零スペROM騒動の反動を考えれば好意的な意見が多いのも解らなくもない
上の人は、テツヲのあの発生がめっさ遅い画面全体攻撃が良性能だったとか言ってんの?
体力バー周り(顔含む)の修正キボンヌ。
テツヲのMAX2は削るのに最適で何回も使ったなー
あれバーをぐるぐると四回転するだけで出るしな
確か近くで使ったら攻撃回数倍になったね
何かの間違いで庵に30HITさせた時はパクリ冥利に尽きた
2002の最強キャラと最弱をおせーて?
多分
最強はキムで最弱は京だと思う
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 10:50:49 ID:X3+vj/GMO
いや最強は不破刄
はいスベッた
不破刄は最強の滑りキャラだからな。
>>52 まともなもん作ったら好意的な意見が増えるのは当然じゃないのか
零SPや家庭用XI自体はかなり良い出来だったし
最低の出来だったSVCや03からの反動もあるしな
最強はアテナで最弱はリョウだと思う
家庭用だけでだすのなら、この際いろんな意見を取り入れるべきだと思う
チャンの動きがチョイ並に加速するとか
隠しキャラ6人か
オズワルドだしてくれんかなー
11で終わらせるにはもったいねえよ
2003〜のキャラは100%出ないから安心しろ
13か、14かそこらのアッシュ編のお祭りで出るだろ
その頃までプレイヤーが残ってればな・・・
むしろその頃まで芋屋が残ってればな…
>>65 同意
ああいう良キャラこそ舞台にあげてほしいわ
いらね、ネスツ編のお祭りでしょ?これ
ネスツ編に思い入れがあって楽しんでた人に、恩返し的な作品にしてほしい
オズ悪どなんて糞キャラだろ
MMBBで溢れてまくっててかつ勝率最強クラスのお手軽厨キャラだったし
良キャラの意味が違うんじゃないのか
動画見る限り、雛子最弱くせーな
桃子とかもだが、通常攻撃の範囲短いやつってKOFのスタイルに向いてないよね
オズは相手しててウザ杉だからやだぁ
なんだ、あの押し付け荒らしキャラ
前転後転しても逃げれんしオズ有利すぎる
あと適当にめくれすぎ
遠Cも派生早いリーチ長い、ラルフのしゃがんでればすかる遠Cと違って毎回潰すの無理
連打してると上に薄くなるから、近くまでよられめくれられたりする。
×派生 ○発生
まぁKOF11のスタイルだし、エイジのようにマイルドになるだろ、出たらそのへんは
とりあえず俺はキムチョイビリーアンヘルウィップアテナのバグ技に近い性能の技の弱体化と
京とか弱キャラの底上げがあればそれでいいよ
強キャラのオズは嫌いなやつもおおいわな
まあその辺はシステムも違うことだしスタッフのがんばりに期待するということで
kof以外から妙なゲスト出すくらいならアッシュ編からのスペシャルゲストのほうがうれしいよ
12のキャラ選があんな感じだっただけにな・・・
シェンがいたのはいいんだが
ボスチームやアメスポが参戦してくれたら泣く
あーその6人でないでほしいわ。
ギースはほぼ確定だろ
98UM出ててこれにでないのはアメスポ、BIG、クラウザー、影二、ノーマルルガールの6人か
02UM出たら、もう98UMやらなさそうだわ、俺
BIG使いたいのぅ
あと
>>81 柴舟とか千鶴とか忘れてない??
千鶴は背景で出てるが
普通にマイルド調整でもいいから渋い紳士爺のオズワルドと
エリザベートは02の感じで使いたいなぁ。11から引っ張ってこれないもんかね。
お得意のコピペで。
家庭用02のギースとかあの辺みたいに不自然なコピペになっちまうかな。
>>81 ちづる、サイシュウ、オロチもな。
どうでもいい事だけど03以降の新キャラって
アッシュ、シェン、デュオロン、まりん、桃子、牙刀、グリフォン、ジェニー
オズ、エリザ、ダック、アーデル、万亀、紫苑、禍忌、無界
ハヤテ、ガイ、ジャズウ、ズィルバー
こんないるんだなw
XIチーム・・・オズワルド、エリザベート、桃子
AnotherXIチーム・・・ジャズウ、ズィルバー、紫苑
アッシュチーム涙目だな
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 14:29:18 ID:lEvLZBiiO
オズとか一方的に攻め殺したいだけのキャラじゃん
読み合いとか駆け引きの土俵にすら上げさせない性能で良キャラってより厨キャラだろ
セービングシフトもない02で出たら存在がバランスブレイカーじゃないか
まあ隠しキャラ6人にはあまり大きな期待はしない方がいいのは確か
ダイアナ、キャンディ、飛賊の三人組が操作出来たら9800まで出す
2003以降のキャラなんていらない
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 14:34:23 ID:lEvLZBiiO
アッシュ編のキャラリクエストする奴はこのゲームのタイトルを一万回読み返したらいいよ
肝心のネスツ編のキャラが中途半端でつまらなさそうな調整だわ
キャラ増やすとか以前の問題だ
京1、京2、KUSANAGIとかしっかり個性わけできるんか?
一緒にしとけばいいものを
98のボスチームとアメスポと英二に03,XI勢も追加した「KOF UM」を最後に出すんじゃない?
その際はもちろん02システムで頼むよ。
98みたいなのやってらんないから。
完全にMUGENだな
>>91 でも不思議な事に本来タイトル外(ネスツ編以外)のギースがいる訳で。
そこを汲み取ると家庭用版のボーナスとしてアッシュ編を組み込んでも
お前の言い分はとりあえず誤っている。間違っている。
開発陣側からしたら勘違いをしている。
あれがギースじゃないなら、お前の言い分もわかる。
ギースはいいじゃん
ギースやゲーニッツは家庭用02からって事で99〜02のルールの範囲内じゃないの?
ギースはその前の家庭用で出てたから、って説が濃厚なんだろ
一応2002での既出キャラに含まれるわけで
アッシュ編とはぜんぜん話が違いますから残念
ネスツ編のキャラしっかり調整して、当分出ないだろうし
セスとか今後一生でない気もするしかわいそうだろ
なんで神楽ちづる、草薙柴舟、オロチ、如月影二はでないの?
藤堂香澄でるのに・・・。
そこらへんがわからん。
暴走庵とかレオナとかはでるのかな?
香澄は99、2000でいたわけだが
>・キャラは基本的に99〜02
>・キャラは基本的に99〜02
>・キャラは基本的に99〜02
>・キャラは基本的に99〜02
>・キャラは基本的に99〜02
京-1のアレンジ必殺技には期待したい
蒼鬼がもうちょっとだけでもマシな性能になってくれれば良いんだが
暴走庵はないんだっけ?
レオナみたく暴走化できたらうれしいんだが
98UMでさえ、千鶴、柴舟の糞つまらん放置調整だったし、いらないな
NW柴舟は、相打ち昇竜から大蛇追い討ちとかおもしろかったんだが
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 15:09:17 ID:QpAB95nmO
>>100 逆に聞くが暴走庵以外そいつらがネスツ編や02でどう関わったんだ?
てか、02やった事ある?
>>105 庵はMAX超必殺技、MAX2で暴走してるよ
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 15:12:35 ID:bZXSdNAkO
ヒロアキだけにGBAの奴に出てたヤツらが隠しキャラなんて事はないかな
>>109 それいいな
EXはPSPあたりでリメイクしてほしい
>>107 待て、ネスツ編で言うならちづる以外はみんな出てるぞ
2000のストライカーはさておく
コート着用したクリザリッドとか
コートverまで出しちゃったら出過ぎだろ中間管理職
コート、脱いだver、ゼロのストライカーと3役だぜ
コートはしゃがみとかないからな
コートバージョンの飛び道具はKOF歴代最強の飛び道具
マジでキムセコすぎんだろ?
どうにかしてくれ
こんなキムゲーまた出したら他の中堅キャラで
頑張ってる奴やるき無くすって
つーかどうが見るとクリザリッドコート着てるんだよな・・・
脱いで戦うんだろうか・・・
KOFで灼熱波動的飛び道具ってコートクリザのエネルギー弾だけだったんか
マガキもやばいぞ、飛び道具
ボスはみんな性能的には反則だから強くて当然だろ
あの微妙な打点の高さがいやらしい
Jふっ飛ばししようとして食らった奴多数
98UMの裏ユリのコオウケンもダルいよ。
あのキャラを相手にするのはクラウザーより嫌だった
02UMではできるだけウザキャラ出ないでくれるとうれしい
闘劇’06でのオオヌキの発言
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 ⌒' '⌒ |
,r-/ (●), 、(●) | <とりあえずsako、ハイタニ、ときど、ウメハラの格ゲー5神がいないんで
l ノ( 、_, )ヽ | たぶんそれ以外には負ける要素はないと思ってるんで!
ー' ノ、____,.、 |
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、 ズビシィィィィィ!
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
http://jp.youtube.com/watch?v=R1HO__L1nFA
ノーマルルガール出してくれないかな
98UMのコピペでもいいから
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 18:17:32 ID:yeTmfOii0
オロチ編のキャラ出しすぎると
キャラの安売りような感じ。もったいないきがする。
ファンとしては嬉しいけどね。
KOFキャラのバーゲンセールか
いまだに99〜02出てないキャラ出せって言ってる奴いのるか
あほか
クイーンズゲイトとかいうエロ本まがいに出しちゃってる時点で
SNKキャラのブランド価値など崩壊してるのでは
>>129 俺はああいう方向性が正しいメディアへの露出だと思ってる
カプなんかスト2の実写映画を何本か作ったり、リアルバトルオンフィルムとか
あの方向は駄目だろ
>>130 ストはそれだけメジャーだったってのもあるんだろ
公式サイトでキャラ選択画面見たんだが、k9999どこ〜
正しい露出なのかあれは
マジでmugenにしか見えないなw
MUGENの方が出来がいい。
それが芋屋クオリティ。
お色気路線で売り込めば、大ヒットは無いにしても生き残る事はできそう。
もうKOFはDays of Memoriesのスピンオフ作品という事にしちゃえよ
だからギャルズファイターズを云々
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 20:17:54 ID:3hdMfyxB0
芋屋だからバグはあるお(´・ω・`)
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 20:21:51 ID:9O4IBpWd0
これの次はいよいよ
94〜2002の究極のKOFが・・・
その前に11を・・・って流れになると思われ
暇潰しに2000買ってきたが、何か説明書が良いな
こういうコマンドリストの作りは良い
あぁ11すっかり忘れてたw
芋屋が過去の遺産である旧グラのKOFを使わない訳ないから
出すと想うんだよなぁUMシリーズ大三段で全キャラ入りの
>>95 まあゲームのタイトル一万回読み返してからね
ギースやゲニは家庭用02の追加キャラなんで乙
中学一年の数学のテスト範囲で、
同じ数学だからって中学二年の教科書から問題が出るかと言えば、
当然答えは「ノー」ですよね
既存キャラで、あれだけシルエット画像にぴったりはまるモーションのキャラってのも居ないけどな。
>>130 俺はSNKのバンドオブファイターズも
ある意味方向性としては間違ってたと思うよ。
>>144 アレはもう新規グラと考えて良いのだろうか
ここでギャルズファイターUMを出しても良いと思うんだ
もちろん機種は箱○で
ギースとゲニについては
あれだけぴったりとシルエットにはまってるモーションがあるのに、
それが違うキャラだって事はないだろ?
という意味で書いたんだが。
ジョンチームの英字はなんとJohn teamだと
フーン
そもそも02UMがAC化するぐらい好評じゃないと出るわけない
同じようなもん3つも買わんよ
真吾「今度のKOF誰とチーム組もうかなぁ・・・京さんは紅丸さん達と組んじゃってるし
困ったなあ」
ジョン「おやおや、真吾さんじゃありませんか!お久しぶりです」
真吾「おお!ジョンさんじゃないっすか!!どうもです。どうかしたんですか?」
ジョン「ええ。今度のKOFに是非参加したいと考えているのですが、
キム君はチャン君とチョイ君を引き連れて行くそうでなかなかチームを作れなくて困ってるんです。
アテナさんと組ませてもらいたいと今ケンスウさんにお願いしに行ってたんですが生憎無理らしくて。」
真吾「あのチームはさすがに厳しいですよ〜。今回は包君も出るそうですし。
そうだ!俺と一緒に組みませんか!?ちょうど俺も決まってなかったんすよ!」
ジョン「おお!ナイスアイデアですよ真吾さん!是非そうしましょう!」
真吾「えーと、じゃあもう1人はどうしましょうかね??」
ジョン「そうですねぇ・・・」
キョロキョロ
麟「モグモグ(肉まん美味すぎだろ・・・KOFのこと忘れそうだ・・・)」
ジョン「彼ですね」
真吾「そうっすね。チーム名は?アジアチームなんてどうっすかね?」
ジョン「いや、ジョンチームでいきましょう。キム君がキムチームなんて名前ですし。
なにより私が覚えやすい。」
真吾「え・・・あ、了解っす!」
ネスツ編のお祭りに、アッシュクリムゾンwとかゴミ入れるなよ
汚らわしい
アッシュとかまりんとか細菌が入ったら買わないんで
あのOPじゃまるで京が主人公みたいだよなぁ・・・
とりあえず博士にはあくまでネスツ編の総集編ということを意識して作ってもらいたいな
ストライカー以外・・・
あと対戦時の顔グラとダサいゲージ、キャラセレの選択の文字を直してください・・・
博士氏ねよ
まず選択という文字がダサすぎ
ネスツ編はサイバーなアキラっぽい雰囲気がいいのに
なんで安っぽいMUGEN、中華臭くなってるんだよ
確かにMUGENっぽいw
真吾「せめてチーム名はあの方より画数が多いようにしないか?たとえシンチー・・・」
ジョン「うむむ・・・では麟チームだ!どうだ!はははっ!ん何?」
真吾「いや、何もない・・・」
バックを黄色から青色に変えてくれ
>>156 どうでもいいけどお前さっきから言葉が汚いな
不快
>キョロキョロ
>麟「モグモグ(肉まん美味すぎだろ・・・KOFのこと忘れそうだ・・・)」
まあここはちょっと微笑したよw
>>160 2ch初心者?
これぐらいで不快になるなら、2chみるのやめれば?
あの「選択」に使われてる文字は金文体だっけか確か
今じゃ重度の月厨くらいしか使ってるのを見ないが、まさか芋が使うとは思わなかった
でもあれはあれで良いんじゃない別に?
2ch的にはあの程度では汚くないな
ゴミやカスや死ねをよく使うようならさすがに汚い
裏クリスのニュートラルとかよりよっぽど気になるね、選択のダサさ
見る頻度が違う
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 22:18:40 ID:lEvLZBiiO
98UMで不自然にシナのステージ量産した事といい、
漢字とか使って媚びるのはどうかと思うね
>>162 いや、貶し方に品が無いなあと思って。
なんか小学生が覚えたての悪口並べてるみたいで
というかアッシュ編からどうも中国に対して贔屓?してる気がする
03や11はまだ気にならない程度だったが
98UMじゃ追加ステージは中国ばっかっだったし
02UMもそんな感じじゃないだろうな・・・
中国贔屓?っつーのはマーケット考えてのことかね
今は知らんけど南米も大きな商売相手だったこともあったようだから
そういうステージもほしいな
あとヨハネスブルグみたいな
選択画面とかそこらへんのインタフェースは糞ゲーの11、NBC、2003の法がマシだったな
98UMと02UMはダサいよ
プレイ動画見たけどBGMよさそうだな
うん〜02UMが飛賊編と変貌する気がした
>>170 2003は選択画面やデモはレベル高いと思うよ
肝心のシステム関係やバーのデザインがあんまりなだけで
>170
突っかかりたくも無いんだが、11もNBCも糞ゲーでは無いだろう
京-1練習したいから99やりたいんだけど
近所に99置いてある店がファッションセンターしまむらのゲームコーナーしかないんだよな
>>175 家庭用買えば良いじゃん。
オンコレでも2000円前後で安いし
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 22:30:12 ID:lEvLZBiiO
03でのシナへの媚びってデュオロンとシェンだよな
主人公チームのうち2人が実にそこ出身で
デュオロンに至っては美形キャラかつ最強性能
11では最強性能の牙刀、あと中ボスのデザインか
01あたりからの南鮮傾倒といい、今度は支那市場を狙って媚びてんのが分かるな
映画の攻殻やAKIRAは中華混じってるよね
それより前からSFに中華テイストはあったみたいだけど知らん
中華って「なんかすごそうな拳法」とか「なんか独特の雰囲気」みたいなイメージがあって
もの作る時にイメージを固めやすいんじゃないかな
まあ主な客層を狙うのはしょうがないだろう。
衰退の一途を辿っている日本からシフトしようとするのは当然じゃね?
されど牙刀は日本人
イメージって言うよりあのごちゃっとした雑多な風景、見た目が下地にしやすいんでない
キャラは知らんけど
キャラとかは香港のカンフー映画の影響モロに受けてるの多い気がするな
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 22:39:48 ID:lEvLZBiiO
>>182 ハーフじゃなかったっけ?
あと南鮮における京庵、チャンチョイみたいに
設定がこっそり改竄されてる可能性もあるから油断できんぞ
まぁキャラ性能で贔屓がなければいいよ
またキムチョイが猛威を振るうようなら目も当てられん
>>181 わかるけどここまで露骨なのはマジで勘弁してほしい
あくまで日本のゲームなんだから・・・、日本ステージばっか追加されるのもやだけどさ
とりあえずあの選択の文字は中国びいきとか関係なくダサいよ
>>179 それと、糞ゲー博士のセンスを一緒にするなよw
まあこれだけ不評でも、たぶん変えないんだろうなw
MOTがパチモンかもと疑うほどのダサさだし、
SHUは、MUGEN臭いととコメント
はやとには、いたっては2009年に出すものではないといっている
この3人に共通してるのは見た目はダサい・・・、中身は期待してるよっと話題を変えざるを得ないダサささである
ってかあの選択に関して中国がどう思ってるかが気になる。
そういえば格ゲーの中国市場?にKOFのライバルになりうるタイトルとかあんの?
UNLIMITED MATCH
すなわち無限燐寸だからしようがない
あの選択の文字消して、不破と書けよ
そっちの方があの凄い漢が隠しキャラがいるかも?と淡い期待を持たせることが可能だ。
>>189 どうも思わんでしょ、簡体字ならともかくただの隷書だもんこれ
あの文字見て中国云々までいかんよ
日本語で選択と書かれてもダサいよ
あんなの喜ぶの中国かぶれのアメリカ人だけじゃないの
>>185 なるほどハーフねぇ。。。まぁ見た目はまんま中華だからな
ところで京庵を韓国人に改竄した設定は聞いたことがあるが、
チャンチョイまで改竄されてたのかよw
>>152 >アテナさんと組ませてもらいたいと今ケンスウさんにお願いしに行ってたんですが生憎無理らしくて。
夜中に笑わせんなww
>>161 ありがとー!
セレクト画面に文句ある人が多いっぽいけど
キャラが大勢で盛りだくさんに見えるからいいけどなー
てか無印のままよりかはいいでしょ
>>194 チャンチョイは「こんなかっこ悪い朝鮮人がいるか、こいつは日本人だ!」
っていうのを昔どこかで聞いたような
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 22:53:52 ID:lEvLZBiiO
ていうか、キャラ選択画面なのは見れば分かるのにわざわざ選択って書くのがアホっぽい
選択に関しては中国からも日本同様に不評だと思うんだが。
むしろ漢字=カッコいいと思う人種って欧米諸国のような気がするんだが、新規開拓狙ってんのか?
2chで又聞きした事をさも当然(公式)のように話す人っているよね
子供の頃夏休み、滅という豪鬼Tシャツ着てラジオ体操してた痛い経験がある俺には
このキャラセレの漢字は正直けしからん
02UMのキャラセレをみるたびに、忌まわしい記憶がフラッシュバックされるから02UMはたぶんやらないと思う
>>197 あれはあれでいいキャラだと思うんだがなw残念だ
まだ未完成だから取りあえず選択って書いといただけさ
つフレディ・クルーガー
流石に韓国では庵京が韓国人だっていうのはデマだろw
ソース見たことないし、信じるほうがおかしいだろw
つかあそこの選択の文字って隠しキャラ全部解禁したらキャラで埋まるんじゃないの
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 23:02:02 ID:mDtqG0h2O
2003とかをセンスいいとか、どれだけKOFファンはセンス悪いんだよ。
15年くらい前からセンス止まってんじゃねーの?
糞ゲーは作る側もファンも糞だな。
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 23:02:15 ID:lEvLZBiiO
スレ違いだが、設定改竄はかなり前からある
サムスピでも骸羅がキムウンチェにされた
(当時は必ずあっち出身のキャラがいないといけなかったらしい。サムスピなのにね)
最新作の閃には思いっきりあのキムの先祖がw
そういえばまだSNK製だった2000の時点でもスマートチャンとかクールチョイとかおったな
やはりあの二人には相当圧力がかかっておったのだろう
下の空白に埋まると思う
あのスペースはセスで埋めて消してほしい
ちょうど66人にならないの?
酷い盛り上がりっぷりだ
どこで聞いたんだったかな、ファン間の話だったと思うけど思い出せんわ
>>211 選択のところに埋めようとすると10人が限界っぽい
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 23:18:42 ID:lEvLZBiiO
タクマ、ケンスウ、ロバートの裏は既存のキャラでカーソル合わせてスタートだろうし
ゼロのクローンはオリジナルとは別としてもクリザ、アナゴ1、
アナゴ2、ギース、ゲニで7人分の新規スペースがあればいいわけだ
あのスペースはセスで埋めて消してほしい
>>215 8人じゃないのか?追加キャラは11人らしいし
追加が若ギーなら話は別だが
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 23:25:33 ID:lEvLZBiiO
>>817 ああ、まだ正体不明が1人いたか
でも若ギースはないな
柴舟が選から漏れてる時点でネオウェーブはキャラ枠にカウントされてないっぽいし
選択の部分に仁王立ちの不破が出現したら一部ユーザーは大喜びだろうな
若ギースが出ても面白いが、そうすると袴ギースの烈風拳が
また飛ばなくなりそうだから困る・・・
あと袴ギースの勝利絵は半裸のイラストな気がする。
>XSEkN6U80
お前はいい加減諦めろ
バイスいいわあ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 23:35:26 ID:lEvLZBiiO
仮にあのシルエットが裏ギースだとして(袴っぽいから多分若ギースではない)、
上を着ているグラフィックと重ならないと言われてる
上が裸だとすると表ギースとグラフィックわざわざ変えなきゃいかんから、
無印の正規キャラでもないのにそんな特別扱いはしにくいよね
でも中央の裏タクマの胴着はどうかと言うと、
もしかするとMAX2演出あたりで一時的にそうなるグラフィックが用意されてるかもしれない
と、いうことは、もしかすると裏ギースは普段は表と同じグラフィックだが
勝利ポーズで胴着を脱いだりするグラフィックがあって、
シルエットにはそれを使ってるという可能性もあるのでは…?
むっなかなか鋭い推察だな
>>222 滅の文字が妙にくっくり浮いててワロタよw
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 23:45:44 ID:lEvLZBiiO
裏タクマのMAX2は00エンディングを再現した、
凄まじい勢いで胴着がはだける本気覇王至高拳か?
レーザーを打ち消したが、なぜか気そのものがレーザーになってそうだ
リョウのMAX龍虎乱舞の情報はまだですか?
コマンドが2つあるようですが
ガード不能ですよね?
>>222 こうして見るとセスってゲイに受けそうな顔してますよね。
おまけに長身ですし、何気に脱いだら凄いんじゃないでしょうか。
私個人としてはクラウザー、BIG辺りがユリアンの対抗馬
となるんじゃないかと以前から考えていたのですが、
こうして見るとセスもホモキャラにハッテンしそうな風貌を備えてますね。
ひょっとしたらデザイナーに男色の傾向があったのかもしれません。
長身+筋肉質+半裸の三種の神器が揃うと、どんなノンケ的キャラでも
たちまちホモに見えてしまう効果がありますから。
ですのでセスも脱がせば化ける可能性は大アリでしょうね。
やはり芋屋もこの先の見えない時代を生き残るつもりならば、
中国韓国に媚びるだけでなく、男色へのアプローチも
必要になってくるのではないか、と思うのでありました。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 23:54:33 ID:lEvLZBiiO
じゃあ今回リョウの龍虎乱舞は
通常、MAX、MAX2(ガード可能)、MAX2(ガード不能)の4種類あるの?
いや、MAX版がMAX2になった。
MAX超必殺は天上天下我道突き。
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 00:04:35 ID:aOGG6MRNO
なぜネスツ編の総集編なのに初期カーソルが京なんだ…
アッシュ編の03でも京だったし…
そりゃ人気キャラだけど…
K'がかわいそうだな
11では、2P側はエリザでなく紅丸だったし
そりゃ紅丸人気キャラだけど・・・
>>208 それは旧SNK自身がおこなった処置ですから、KOFとも改竄とも全く違います。
大体、公式HPのKOFスペシャルサイトにはハングル表記もあるんですから
機械翻訳にでもかければ30秒で事実無根のタワゴトだと解りますよ。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 00:11:37 ID:LPCna0X4O
それも思った
チームは00みたいに対象にならべてほしい
もしくは02みたいにするか
K'はネスツ編以降はむしろいらないと思うんだ
しかし、ネスツ編のお祭りぐらい主役はらさせてやれよ
なんだかんだ言って京が主役のゲームだからね。
MOWになろうがテリーの影が濃いし、外伝になろうがリョウが目立つ。
というかサムスピなんて主人公が覇王丸から代わってる事すら知らない人いるんじゃねぇの?
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 00:19:07 ID:LPCna0X4O
でもあれは天草以外初期カーソル主人公だぞ
火月かわいそう…
ネスツ編って全部K'だったじゃん
2002もそう
なんで2002UMは変わってるの?
博士ネスツ編嫌いなの?
無印02の初期カーソルは京じゃん
>>170 同意。デザインのセンスがイマイチだから萎えるわ。
98UMはそうでもないだろ
無印とあんま変わらんし
こりゃあ家庭用のみで良さげな雰囲気だな
98に比べればキャラも現代的で馴染みやすいんだけど
ステップやEXTゲージがないから、今イチ深みに欠けるっつーか
いつもと変わらないKOFで終わりそうな予感もするんだよな
新主人公が定着した格ゲーって鉄拳シリーズしか思いつかん
そりゃ鉄拳は3で一度元主人公がいなくなったからな。
PS時代のカプンコ格ゲーようなオマケモードを期待しる
>>247 ロックはなんのかんので定着しかけたところでSNKの命が尽きたな
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 04:09:31 ID:KKqxOfHU0
芋屋のバグは仕様だお(´・ω・`)
MOW自体あまり人気出なかったし
自分は定着してるって感じは受けなかった
NEOWAVE買おうと思ってるんだけど
本当は2002買いたいんだけど、今買うと2002UMの新鮮味が薄れるから
やめておいたほうがいい?
02とNWで迷うなぁ
>>253 そんなことも自分で決められないの?
俺らはお前のお母さんじゃないんだぜ?
オレも初期カーソルは主人公に置くべきだとおもう
ストZERO2とかでも初期カーソルに主人公置かないくらいなら主人公最初からリュウでいいじゃんって思うし
K'においてもらいたい、そうすれば2Pアンヘルになるし
MOWの演出は好きだったな
KOしたときの爽快感がなんともいえない
BGMもよかったし
どこまで行っても主人公は草薙なんだしいいんじゃないの
堕落天使の灰児が出るらしいな
>>256 あのKO時の絶妙なヒットストップと効果音と
「テリー、…ウォン」っていう渋いアナウンスがいいんだよな
最初は何とも思わなかったが、じわじわ好きになっていった
>>259 KOの仕方によってBGMや演出違う芸の細かさもな。
超必でトドメ誘うものなら3秒位相手がプルプル震える長いヒットストップが良い。
MOWは単純に知名度が無い印象
>261
だな。俺も最初は興味全く無かったが最近初めて触ってみたら、普通に良作、いや傑作でも良いかな。
KOFが無ければもっと評価されてただろうな
02umで主人公扱いされるのはネームレスだったりして
まだ詳しいキャラ設定がわからないけど勝利台詞や声からして落ち着いたキャラなのかな
俺は己の力を〜以外に勝利台詞見れた人いる?
k9999のヒステリー感はなさそうだ
>>262 一人用ならデモ絵もストーリーもいいし良作だろうが
対戦ゲームとしては…
>>264 まぁ、言いたいのは「他ゲーでも良い所は学べ」という事さ。
ただ毎回リセットしてダラダラ回を増やすより、それらのノウハウを継承すべきだろう?
こんだけKOFに限らず限らず格ゲーってシリーズ物出てるのに、
一向に改善されない不思議。
まさか山崎のエロ画像があるとはwww
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 11:39:34 ID:Gr39bvB9O
キャラセレん時に両サイドはヒロアキなのにアイコンはドットってゆーのもなんかやだ
KOFって新しいシステム積んで強すぎず弱すぎずいい感じになってきた頃に
まったく新しいシステムにしたりするからなぁ
次に新情報が出るのはいつ頃になるのか…
98UMで増えた新技って何個だったんだろう?
10くらいか?
02UMは30くらい増えないかなぁ
雷光片手駒(笑)
>>271 02UMではまさかの雷光三段蹴りかなw
そういえばフォクシーのガー不関連とかどうなったんかの?
さすがにフォクシーのアレは残さないだろw
>>268 でもストライカーは一度もいい感じにならなかった気がする
フォクシーのMAX超必殺が一定時間小足がガード不能とかだったらよかったのにw
ワイヤー居合い蹴り
ミツバチがスズメバチに強化されてたら嫌だな
1回食らうだけでは普通の超必なみの威力だが
同じラウンドで2回くらうとアナフィラキシーショックで死ぬとか
初期位置が京なのは「無印でそうだったから」じゃねーの?
その辺についてTGSで突っ込んでみたけど、スタッフで色々考えた結果が現状だという回答だったよ
真空片手駒って何が真空なの?
存在感とか。
保存状態とかじゃない
京はともかく、ルガールは今でもボスとしてどうなの?って言う人がたまにいるな
若本ルガール、あいつはダメだ。
このルガールは偽者だ
食べられないよ
98UMの新技は、使いまわしモーションばっかでふざけるなよって感じだった
手抜きすぎる。紅丸の雷光片手駒とか意味不明。
糞ゲー博士氏ね。手を抜くな。もう騙されない。
使いまわしかそうでないか見てから買う。
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 16:37:23 ID:LPCna0X4O
>>278 というかそれがまずおかしい
なんで02は京なんだ
まぁ、あくまでリメイクだからな
>>260 あれはKOFもパクっていいんじゃねえかと思うけどな
演出方法も少し考えたら出来も違ってくるだろうに
>>260 背景真っ暗にしてのグラデーションのエフェクトだからまた止まってても格好良いんだよね
それより2P初期位置のバイスをどうにかしろよ
>>286 02はネスツ編として見てないんじゃない?
ストーリーのない単なるお祭りで、
KOFの主人公はやはり京だろうって感じで。
02当時のまだガタガタな芋屋がKOFで京(と庵)をおざなりに出来たかっていうと否、だし
K'が京を超える人気を持っていたかって言ったらこれも否、だろ
オロチ編とネスツ編の集大成つっても、芋屋的にはとにかく売れる要素を前面に出して
少しでも収益上げたかっただろうし、ひょっとしたら京を置けっていうイオリスの要求だったのかも知れない
K'は本当にかわいそうだよ
涙が出てくるわ
>>292が何を恐れてそんなに理屈を並べているのか良く分からないよ
そこまで深く考えてないかもしれない
>>294 いや…只の妄想っすよ
確証は何処にもないし
そもそも初期カーソルの位置とかよっぽど違和感さえ無ければ誰だって良いじゃねえか
俺だって初期位置がチャンとか大門だったら流石にえ?と思うが
02なら京かK´のほぼ二択だろ
どっちでもいい。
むしろテリーがいい
おれはむしろ2Pの初期カーソルのがきになるな・・・
チームで並んでるから大抵3番目のやつがなってるんだけど
1Pと対照的になってないせいかなんか不自然
03は京と庵でまだよかったんだけど・・・
まあなんだテリーにしたら収まるだろう
>>285 そもそもちょっと調べればリサイクル商法だと分りそうなものなのに
文句を言うのは筋違い
糞ゲー博士乙
2Pカーソルの位置、オロチ編は95ジョー96・97ユリでお祭り98もユリ
2Pカーソルの初期位置にたいして気を使わないのがKOFの特徴
こうなりゃエディットランダムとチームランダムに置く以外ないな
キャラセレの大門とジョーの位置が近いのがなんか面白い
鉢巻チーム
「ここですか?」のセクシーボイスとともに竜巻を起こします。
初期カーソルの位置はどうでもいいから…
K'の…K'のミニッツ&ナロウの性能は変えないで欲しかった…
あれでごりごり押していくのが楽しかったのに
キャラセレ向かって左側に、グラサンかたまり過ぎ
ちなみに俺は個人的に、京よりK'の方が断然カッコいいと思う
人気がイマイチってのがまたイイ
1PにK'、2Pにクーラが妥当なのか?ネスツ編での位置的に
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 20:52:37 ID:ticYw1c80
2003は何故か庵が1Pだったな
何かの伏線だと思ってたのに…
>>309 まあライバルキャラがベストだよな
しかし、そのライバルキャラは・・・
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 20:58:44 ID:MWPaTDgy0
家庭用はどうなるか分からないけど、TGS2008で対戦動画をyoutubeで見たけど面白そうだったよ。
キャラ選択のBGMが凄い良かった。
TGSでKOFの声優トークやセコンドについてしゃべってるの見て、感動した。
今でもKOFドラマCDを愛用してるから尚更ね…
これからもKOFには頑張ってもらいたい。
初期カーソル、主役とライバルって組み合わせの他に旧主役と新主役
って組み合わせもあったね。斬サムとかMOWとか
>>279 元ネタ(破裏拳ポリマー)でそう言う名前だったから…としか。
>>311 弱ミニッツからナロウに派生不可。
強ミニッツからもコントローラーでプレイしたからかもだけど最速で派生できなかった…
その他の部分ですごく強化されてるけど…プレイスタイルが変わるのが残念すぎるよ。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 21:13:00 ID:MWPaTDgy0
基本的によほど理不尽な性能以外は変えないでほしいよな・・
よほど厨性能な技なら仕方ないと思うけど・・・
たとえ役に立たない技とかでも好きで使ってる人もいるし
ステージの雰囲気と音楽があってないよw
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 21:19:18 ID:MWPaTDgy0
メイがゆとり仕様になってテクいらずになったって本当け?
とーたー祭りやんけ
とーたー削除しろよ
裏社祭りになる
>>317 part2の最初のBGMが神掛かりすぎてて涙出てくる(´;ω;`)
あれ参加申込書に使用キャラ書かなきゃいけないから途中変更だめなんだよ
去年当選して待機中、スタッフに変更可能か聞いたらダメと言われたから
にしてもESAKAが鳥肌モンだな…
>>316 博士と対戦した時出せたような・・・、気のせいだったらごめんなさい
確かにESAKAかっこええな
糞ゲー博士やるじゃねぇか!
今どれぐらい開発進んでるんですか
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 22:29:14 ID:qt4Jqz1SO
ナロウは他キャラに比べて便利過ぎだから自重には賛成
空中判定から隙なし下段で追撃可能てどんだけよ
せっかくだからKUSANAGIのコスチュームをKOF99EVOの京EXにしてほしいよなあ
KUSANAGIの声を野中さんがやってくれれば使ってもいいんだけどな・・・。
とりあえずオリジナルと1、2の京チーム使うぜ。
流石に野中4人もいらねぇよw
逆にKUSANAGIはみっちゃんだから好きだの
あと京の声を99のものと差し替えておくれ博士…
Kはミニッツにガードポイントつけてくれたのはありがたいんだけど、やっぱりナロウはできたほうが・・
ナロウがすぐに出ないと面白さ半減どころじゃないな。
たのむよほんとに。
>>316 wwwいやさすがにネタだろ?K'は02が一番面白いハズだろ?JKwwww
それをおまwww最速ナロウ出せないとかw博士がするわけww
おい?ネタって言ってくれよ?俺は別にアイン→ミニッツとかはいらねんだよ
つかあんまり変えなくても良キャラだったんだよ。。。
BGMにしたってESAKAとかSNK時代のものだし
過去の遺産にしがみついて必死だな
新曲もなかったっけ?
クーラって人気あるの?
あんなにカワイイのに社会現象にならないのが不思議でならない
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 00:38:17 ID:OHHeZutf0
芋屋仕様のバグありKOF02UM発売はまだかい(´・ω・`)
>>338 みんな好きだけどロリコンになっちゃうから
最悪、ナロウが下段じゃなくてもイイ
最速ナロウだけは引き継いでくれよ…
マジでお願い
K'がアイン派生で火纏ったナロウは何なの
>>267 俺もそう思う。博士、是非とも変更して下さい。
別にそんなとこかまわんだろ、初期カーソルがどうとか
ドットとキャラ絵で二度美味しいから良いだろ、カーソルだって既存のシリーズでも似たようなもんなんだから
そんなことよりアンヘルの声をだな…
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 01:39:09 ID:EhdJtLle0
勝利メッセージはそのままか
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 02:46:17 ID:cQUEIntZ0
K´のミニッツ関連はもうそれで確定なのかなー?
開発まだ途中みたいだし修正してくれればいいんだけど家庭用だしロケテとかで
アンケするようなこともなさそうだし。
あくまでも02のリメイクなんだから今までよかったもんに余計な修正しないで欲しいね。
普通にナロウ出させてくれよ・・・ナロウSCチェーンドライブ最高だったのになんでだよ・・・。
02K´はアインの性能をNWにしてバイツの発生を少し早める位でよかったのになぁ
うぅ…ミニッツ関連で自分と同じ意見が多くてうれしい(´;ω;`)
02K'は本当に良バランスな良キャラだったからそのままでいいのに…
なんか最終的に愚痴っぽくなっちゃってごめん
でも、でも、でも、アインからのブラックアウト派生を
取り戻してくれた部分はグッジョブと言わざるを得ない。。
そんなズバ抜けた性能でもなければ、ナロウがある事で
相手が辛い思いをするような部分も、ほぼないだろうよ。
あれは使い手側の気分がちょっと良くなるだけで、最速隙消しだの
先端で、だのといった部分は、特別どうこうって部分じゃなかろう。
しかし本当になぜ弱ナロウだけを・・・。
あの超早く出せば生でナロウを出せたり、
タイミングを謀って色々な部分で仕込み遊び、
更にチェーンを仕込んでヒット時はSCしても確定せずとも
とりあえず出し、連続ヒットしたら最高に気持ち良いというあの感触を・・・。
とりあえず
>>328はずっとk'を愛用してきた俺ですら理解できないレベルに達していて頭が上がらない。
ナロウがないならミニッツ自体もいらないな
>>336 99、00の曲なんかもかなりいい曲たくさんあるのに。京なんかは99のアレンジにして欲しかったよ。
ただ庵の音楽に嵐のサキソフォン等を使わなかった事は評価してやる。
ジャニーズJr.などに黄色い声援が起こるといつも思う。
ロリコン好きと変わらんよな?大半の女子
なにゆえスイーツ批判
女でもロリコンはいるし
ごめん>340辺りの話から。
アンカするほどでもないしただ言ってみただけだからスルーしてくださいな
99の京の音楽はテンション上がる
>>346 02の勝利メッセージは変だったから変えてほしいな
あとネスツ編の総集編だからK'はもちろんクーラとかにも目をおいてくれ
庵や京は98でも十分中心だったし、今後も機会あるだろうが
この二人はこれが最後みたいなもんだからな・・・
K’「終わりにするぜ」
クサナギィィィ!!
クーラ「あっ・・・ダメだよそんなところ触っちゃ!」
これ追加しろ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 11:02:38 ID:f4Fi6tH60
ハイデルン 「ンギモヂイイ!!」
じゃあこれもこれ追加よろ
草薙「俺ツヨシ」
見事に一つも面白くないな
もっとエロい要素を入れてほしい。1キャラが超必5回喰らいつつ勝利したら服ボロボロの勝利絵とかさ(;´Д`)
>367
硬すぎだろw
いおりんの勝利絵がエロいんでそれで簡便してつかさい
用意はしてあっても、鯖にアップしてなきゃ見られないな。
まさかよぉ・・・PS2版を先に発売させて「デバック頼みます」って腹じゃねーよな?
なんでオヤジチームにしなかったのか・・・
無理にチーム名決めるよりエディット専用で
あれ?
K'ってナロウ削除、クリムゾンスターロードが当て身になったんだっけ?
>>370 出身地の設定考えたやつ・・・小学生なのか?
つーか、このヒロアキ絵を11のゲーム画面でやって欲しかった
テンプレに変更点ある…と思ったら無いのナ。
wikiから拾ってきた。
・K´
声新録
アイントリガー派生のブラックアウト復活。
アイントリガー派生のセカンドスパイク追加。
MAX2はヒット後暗転に変更(見切れない早さ)。山崎の236+ABCDみたいなもんか?
弱ミニッツからナロウスパイクが出せなくなった。
あくまで無印がベースにあるんだからキムとかを除いて基本戦術として確率していた部分は大きく弄るべきではないね
無印で出来たことが2002UMでは出来ないって事態は極力避けるべき(永久や理不尽な要素は除く)
ギルティんギアがよくやってる事ですね
彼らの失敗から学ぶことは多いと思います
×確率
○確立
ネームレスよりもK9999の方が使ってて面白そうだったな
まだ使ってもいないのに
俺は明らかに技が増えてるネームレスの方が面白そうだと思うのだが
9999は単なるネタキャラだろ
「鉄雄の丸パクリがKOFで使える」というギャップが最大の面白さでしかない
発売日が決まってないと素直にwktk出来ないな
せめて「来年の何月までには発売したいです」とか一言あれば良いのにな
>>379 wikiなんてアテにならないよ・・・?
>>374 ジジイがいるからだろう、チンは誰かの親父でもないしな
12と被りそうだな発売
>>174 11は糞ゲーだよ
あんなに不愉快になったゲームは初めてだ
見ただけでも腹が立つ
どんだけ嫌いなんだよw
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 21:37:19 ID:rTXP+NOeO
どんだけ亀レスなんだよ
マスターチームの音楽に
「IN SPITE OF ONE'S AGE」は使って欲しくなかったな。
あの曲はハイデルン、タクマ、柴舟だからいいんだよ。正直言ってあの二人に鎮を捩込んだこと自体きにくわない。鎮はアテナ、ケンスウと組むからいいんだよ。
そうか、鉄男は逝ったか…
仕方がないこととは言え寂しい。
ネームレスが鉄男に負けず劣らず魅力的だといいな
で、どうしても確認しときたいことがある。
ハイデルンは溜めキャラですか?ぜひ溜めキャラであってほしい。
溜めじゃなきゃ教官じゃない
ありがたいことにタメキャラですぜ
やったー!!ありがとう
これでまた教官でブイブイ言わせてやれるぜ
やっぱりハイデルンは溜めじゃないとな。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 22:20:26 ID:RnRKw4KWO
俺はコマンド派だな
ネスツ編はコマンドだし、コマンドはいつものハイデルンと使いかってが違って新しい感じがしてよかった
今後は溜めキャラじゃなくてもいいけど今回はネスツ編だからコマンドにしてくれ
コマンドがが強いなら弱体化させればいいし
どうせ今後は性能的に溜めが主流になるだろうし
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 22:23:29 ID:ruBl8qqk0
>>320 part1だけ盛り上がってたな。
こういう声優がセコンドに付くイベントの時に、大会に出てるような強いプレイヤーにやらせればもっと盛り上がったろうにな…
あと、池澤が横に居たからアテナ使いが居て欲しかった…
SNKプレイモアブース盛り上がってたみたいだから行きたかった…DVDで出してくれ!
youtubeで探しても見つかんないから。
溜めじゃないハイデルンは最悪だよな
ハイデルンだけどハイデルンじゃないよな
12を出して様子を見てから発売したりして
俺もコマンドのがいいけどな
ムーンスラッシャーは連続技で特殊攻撃からキャンセルするのが好きだし
01はやっぱレオナとの性能差別のためにコマンドにしたのかな
コマンドで嫌だったのはあまりにも強すぎたことだけだ、あの飛び道具何とかしてほしい
弱体化でコマンド希望
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 22:33:47 ID:ruBl8qqk0
>>320 この対戦動画をもう何度もループして見てる俺は異端児かもな…声優が横で見てる前でプレイなんて、ファンならたまらないシチュエーション。
ますますKOFが好きになった動画。
京だ、京だーw
動画自体は良いんだけど、どれがゲームの中の声なのかが分からんくなった。
特にユリ
煽りまるわかりなレスはともかく、2002より人気持続すること
ないだろうとは思う、ほんとマイナーチェンジだし
各キャラ新技追加、BGM背景ストーリー大幅変更とかあれば
もちっと新鮮味があるかもしれんがな
毎週木曜日が楽しみ!
ああ、午後6時がな
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 23:06:21 ID:OHHeZutf0
芋屋仕様のバグありKOF02UM発売はまだかい(´・ω・`)
飽きないかどうか及びインカム見込めるかの
結構重要な問題はCPUの所作だよな。
98UMはCPU強すぎる上動きがなんか、何とも言えずぎこちない。
人間臭さがまるで感じられなくて、いかにも機械と戦ってますという感が強い。
まぁこれはSVC以降の芋作品が全部そうと言えばそうなんだが…
98UMはそれに加えて、第一戦目を意図的に強くしているとかいう
意味不明の仕様のせいで本当に一人プレイがつまらなかった。
また同じ踵を踏むのだけは勘弁してほしい
メイキングモードつけれ
テクコン復活や!
カラーエディットで裸っぽくできるようにしろ
いや、もっとだ
CPU受身ONOFFとか選べれば良いのに
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 00:07:37 ID:2etx4xzwO
確かに98UMはぎこちない。
しかも技出にくくて博士をマジで殺そうかなと思ったほどだ。
2002UMも技出にくくしてたらマジで博士をボコる。
プラクティスモードにダメージ表示が欲しいな
数字としてコンボを決めきった時のトータルダメージと、途中のダメージを分けて表示すればパーペキ
>>353 亀だが同意。一応2002なんだから99〜の曲のアレンジか完全新曲がいい派
95怒やRB韓国の曲は好きだけどやっぱりね。。だから元あったダイエットとかソウルへとかもいらね
でも八神チームの曲はあってないんじゃね?他のチームなら全然アリなんだけど。
ジャズっぽい曲じゃないと。まぁ今更変更しないだろうけどなww
>>418 カプエス2のトレモがそんなんだっけか。アレは神仕様だった
あれで技出にくいんだ
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 00:37:53 ID:x2/Sxjx10
>>379 ミニナロだせないなんて糞変更じゃねーか
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 00:39:44 ID:x2/Sxjx10
なんで若ギースいねーんだよ
アンディつかえ
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 00:53:26 ID:x2/Sxjx10
まじでダブル波動拳
レイジング昇竜拳なんですけど〜
無印02はともかく98は普通だと思ったぞ
02UMもあれくらいにしてくれれば文句ないわ
KOFはダメージに若干のランダム性があるからねぇ…
ダメージ表示は厳しいんじゃない?
ランダム性を無くせばいいだけといえばそうなるが。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 01:04:14 ID:x2/Sxjx10
デッドリー旋風脚
98UMはランダムダメージ無くしてるな。
02UMも無しでくるかも。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 01:15:41 ID:3aSxz4z0O
98umって相手の体力が残りわずかのときキングのサプライズとか決めても投げ一発ぐらいしか減らない気がする
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 01:21:30 ID:3aSxz4z0O
庵って強いのか?
>>432 無印02は強い
強いっても上の下辺りの荒らしキャラで他にも強いキャラは多数居るが
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 03:01:45 ID:hXrLblH+0
オリキャラの声って宮野?
そもそも声聞き取れるような動画無いだろ
NWみたいに処理落ちしたりは絶対に無しで頼みたい所。
あとクーラとかであった特定ボタン変更も。
>>434 いや、変更無しで佐々木望じゃない?なんか立ちCD?の声がそれっぽい
ネームレスとKUSANAGIの掛け合いあるのかな
まさか9999と同じって事は無いよな
98UMにあった特殊チーム編成の専用BGMってあるのかな?例えば
紅丸、セス、麟=00紅丸チームBGM
テリー、アンディー、舞=99餓狼チームBGM
テリー、アンディー、マリー=00餓狼チームBGM
こんな感じならいいな。
特殊登場組み合わせとかあったら最高なんだけどなぁ。
その三人組み合わせでエディットチーム組んだ時だけ
最初にその三人が登場して相手の方を指差してみたいな。
ルガールは多分94のアレンジBGMになるんだろうけど、クリザリット、ゼロ、イグニスはちゃんとアレンジしてくれるんだろうな。
(新曲なんか使うなよ。)
クリザリッドのBGMはクオリティ高かったからなw
01の曲は全体的にショボかったけどイグニス戦の曲だけは良く覚えてるな
あれのアレンジ版とか結構期待してるんだが
K'チームのテーマとかどうなるんだろうな
ネスツ編(主に99)では象徴的な曲だったと思う
さっさとこのmugenだせよ
>>439 そりゃもちろんあるんじゃないかな?
98UMにあったのになんで00UMにないんだよ?!ってゆー要素はなるべくないようにするとは思うけど、考えすぎかなぁ。
てかネームレスの声誰かわからんが絶対K9999でわなかった
多分新しい人
>>441 アレンジのほうがいいのは同意だけど
なんで雑魚のお前がそんなに偉そうなんだよカス
もしかしてスポーツチームを出すとネスツまでは全部揃う?
あとクラウザーとMr.BIGとエイジがいればそろう
京父と千鶴は?
ネームレスの声は小野大輔
と声ヲタの俺がいってみる
どうでもいいが米ドル下がり杉じゃね?
ほんとどうでもいいよwww
クーラやべぇ
そういやキャンディって修理されたの
どっかでキャラや技、調整に力を注いでるので
BGMの種類はそんなに増えません的な記事を見た気がする…
サウンド担当がキャラ調整とかすんのかよ。
誰かここで02ムックに確かあった
yes,noで進んでく質問のやつ書いて!
苗字が牧島であるとかあったやつ!
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 18:04:27 ID:/C1t2i+K0
今回もムック出るのかな・・・
>>461 今回こそは期待しようぜ、うん。
……。
ごめん、何でもない。
98UMのはヒドかった
買わなきゃ良かった
>>446 おいおい何だよ
俺の脳汁があふれ出しそうな、その00UMってのはよw
98自体がウンコじゃん
おもしろ味もないし
>>463 どうひどかったの?
聞く話だと無印との比較がまったくされてないらしいけど
テリーMAX2は変更せんのかね?
あの頃のテリーは02で使い回しでロックの技つけられたり、
SVCでは似つかわしくない乱舞技加えられたり散々だった
ページ少なめで紙が薄く安っぽくて、数値データが明らかにおかしかったなぁ
明らかに安っぽい作り ページ少ない、技データ適当、手抜き感バリバリ
2002UMのサントラ出るんかね。
>>466 ボイスリストは無印のに適当に新技のボイス突っ込んだ状態で間違い多数。
真吾のKOボイスの間違いまで10年前のムックそのまま。
ちょっと調べたけど
1,554円?するの?
その価値はないな
あの98UMムックは
「ボイスやモーションいちいちのせなくても分かるだろ?」
なんておもってるんじゃねえか?
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 20:37:33 ID:4REr6Gf10
芋屋仕様のバグありKOF02UM発売はまだかい(´・ω・`)
出来れば広辞苑くらいのボリュームが欲しいよな!
>>475 まず素材となるものにそれだけのボリュームが無いだろう
スマブラ攻略本のほうが安くて分厚いのよね
今回のBGMは質が良さそうだから。
量が無くとも。
>>467 ライジングフォースのまんまだったぜ。
つーかテリーは餓狼時代からパワーゲイザーと亜種しかなくて
MOWでようやくバスターウルフが出来た程度なんだよな。
パワーストリームはそこそこ受け入れられてるみたいだけど。
>パワーストリームはそこそこ受け入れられてる
ねーよ
ライジングビートいいじゃん、すげぇじゃん。
狼なら噛み付けばいいのに
パワーファング!!
パワーストリームはあの軽さが無ければ個人的にはアリだった
MOWの潜在レイジングくらいの当てた感だったら気持ち良さそうだ
なんでテリー無傷なんだよとか思うけど
ここでまさかの餓狼3仕様の潜在。コンビネーション始動のトリプルな。
>>483 連続入力ができて
「ごっついパワーファングじゃあ!」
とか言うんだな
テリーの声も技名の言うのにして欲しいな
02のはちょっと・・・
挑発の声なにあれ
挑発の声で技名を言ってほしいのか?
モウヨッセ!
テリーの超必はバスターフルフが至高
テリーにコマ投げ頼む!
スクパイみたいなやつで
スクール水着+オッパイみたいなやつ?
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 12:09:42 ID:D5FPO5ES0
裏キング出るかな〜
2000久しぶりにプレイしてて思ったけど
家庭用限定なら尚更ストライカー入れて欲しいなあ
あれでCPUボコると凄い面白いんだよ
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 12:26:23 ID:DzEwiZeF0
2002だから出ないだろうな
まぁテリーになら掘られても文句言えないわなwwwww
>>495 2000UMに期待しようじゃないのw
2008年→98UM
2009年(予定)→2002UM
と来たら
2010年→2000UMしかあるまいw
もうKOFスペシャルでいいよ
94〜XIまでのシステムを選べてキャラも全キャラ出てきて
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 15:32:28 ID:xDnJZWms0
芋屋仕様のバグありKOF02UM発売はまだかい(´・ω・`)
で、不破のシルエットわかった?
不破出したら龍虎ヲタ大激怒だろうな
今時PS2かよ
次世代型ならネット対戦大いに盛り上がるだろうに。。。
360でも出すんじゃない?
先の話だろうが・・・。
98UMも360で出すみたいだから将来的には出るだろうな
ただネット対戦って別ゲーになるからなあ
さてとタイムマシンに乗ってフラゲしてくるか
この際アメスポもサイシュウも千鶴も出してくれよ。
>>507 アルカディアだなw
期待して待ってるぜ
クラークのMAX2、相手の後ろに公衆便所を召喚して
ヒット時にそこへ連れ込んで色々やる技に変更して欲しいな
もうMUGENで出せよ
裏社の勝利メッセージって、不良マンガからそのまま流用したのか・・・6年越しで気づいたわ。
実写版KOFネスツ編
K′:三浦春馬
マキシマ:佐々木健介
ウィップ:優木まおみ
クーラ:小嶋陽菜
アンヘル:倖田來未
ネームレス:水嶋ヒロ
草薙京 江頭2:50
八神庵 エスパー伊東
K9999:鉄雄
UM シリーズは 02の次は
94〜2002 までの IZM が選べる
総集編なんじゃないかなー
03〜XI はなんかちゃんとまとまってないような気もするし。
マルチシフトドリームマッチは欲しいけどな
隠し(使用不可能キャラ除く)も含めたら2003とXIだけで50人もいるし、あとはPS2版オンリーの隠しキャラ(ギース、ビッグ、タン、ほたる)
2002で旧作からゲスト参戦したオロチチームとマチュア、バイスも加えればドリームマッチ完成じゃね?
明日の夜が楽しみだ
俺は明後日の夜が楽しみだ
ハイデルンコマンドにしてくれー
01で強キャラだったのはわかる
弱キャラに調整してもいいからコマンドで…
コマンドのハイデルンはネスツ編の総集編が最後のチャンスだろうから…
ツキノヨル
カラオケデニキョクレンゾクデイレルシンゴ
シンブンノカンユウヲコトワルゴロウ
どんなマニアックなネタを書いても誰かが必ず反応してくれるのが
2ちゃんねるのいいところだ。
>>519 マルチシフトと3on3の両方選べたら楽しそうだね。ま、03も11も3on3は入ってたか。
あと、全ての総集編みたいなのが出るなら、完全新規ドットの新キャラも欲しいな。
ダイアナや笑龍とか、使って面白そうなキャラが。
ダイアナはストーリーに出てくるのが多いのでどんな戦い方か興味があるし、
笑龍みたいなトリッキーで独特な戦い方のキャラも操作してみたい。
03と11のチーム戦モードはダメージがマルチシフトのまんまっぽいのがなあ
すぐに一戦終わる
マルチシフトとかいらんだろw
そんな糞ゲー
まあ色々突っ込んでくれれば遊び甲斐はある
>>527 シャオロン書けってそれはドッターに死ねといってるのと同じだろw
まぁ使ってみたいけどw
システムはひとつでいいよ
マルチシフトは糞すぎる
コンボが見ててつまらんし、やっててつまらん。
A、Bの連続技交互にやってるだけだし。
あれならSTの方がまだマシ。
どっちもどっちだ
マルチシフトは、コンボ職人には不評だしな
ネオジオMVSの集大成は、ストライカーだよな
ネオジオとしては2003ぐらいだしシフトは
クイックシフト絡みのコンボは見てて面白くない。地味だし
ガーキャンシフトとセービングシフトはあっていいとオモ
鉄雄も未だに何とかネームレスのEXで出してほしいぐらいだけど、
EX包も欲しかったな。キャラ人気のせいか知らんけど
デザイン上の変更もあるし、性能もケンスウ並みに変わってるのに出さないとか…
永久除けばかなり面白い性能だったのに。
つーか01版アンヘルやコマンドのハイデルンとか
無理やりでもEXで出せそうならどんどん出してほしかった。
どうせバランスなんてまともにならないだろうし
いっそのことキャラ数ガンガン増やせばよかったのに
間違って重複スレにも書き込んだがなんか反応欲しくてマルチスマソ
マルチ氏ね
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 09:52:30 ID:Jp2IffwqO
MAX発動も俺的にはいらん
使いこなせないんですね
クイックMAXはロマキャンより難しいからな
ロン(龍)が使いたいなー
KOF12でのゲームイメージの変貌っぷりを見ると、
以降のKOFにロンが出てくることはないんじゃないかとさえ思ってしまう
あの画質で全身が骨になる演出とかされても変だし・・・
>541
>542
でもキム対テリーとかでキムにネリチャギからの発動コンボで
瞬殺されると、クイックMAXいらんと思っちゃうなw
なんでテリーにはないんだよ…
コマンドのハイデルン望んでる奴は何なの?
頭おかしいの?
ハイデルンはもともとためキャラなんだよ
コマンドのハイデルンがおかしいの
ハイデルンがコマンドになったらラルフもバルカンパンチを623で出すし、チャンも鉄球大回転を623で出すよ
BGMもしょぼくなるし、バグも搭載されるよ
技が強化されたみたいだから溜めでもいいジャマイカ
弱体化してもいいからコマンドタイプのハイデルンも使いたい
ロバはなぜ溜めなのか
ネスツ編のハイデルンと言えばコマンドじゃないか
>>551 しつこい
ムゲンで自分で作ればいいじゃん
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 13:11:25 ID:7252FG0TO
コマンドのハイデルン希望してる奴は大抵2001の神性能で使いだした俄かだろ
554 :
K9999:2008/10/30(木) 13:16:03 ID:VN0DTxeeO
コマンドだろうと溜めだろうと出れるだけいいじゃねぇか
ハイデルンは02UMに限ってはネスツ編仕様の方が良いな
あと包とかシリーズで変わったキャラは両タイプ使いたい
ロバートやタクマは裏が存在しそうだが
ネスツ編の総集編って言ってるんだから
コマデルンでも良いと思うんだけどね。
つーかどうせコマンド余ってるんだし
コマンドでも溜めでも出るようにすりゃいいんじゃねw
溜めデルンが良い奴ははわざわざ溜めて出せばいいw
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 13:37:14 ID:bX8amM6G0
>>557 そこで裏デルンが溜めデルンでオモデルンがコマデルンですよ
ムーンスラッシャーの場合、溜めたら無敵が発生後まであって
コマンドで出した場合は無敵が発生前で切れるとかどうよ。
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 13:40:54 ID:R9TA8EBZO
裏キャラとかまじでいらん通常技同じだからどうしても別キャラと違って戦い方被らざるを得ない
包って99〜01でどう変わったの
チビキャラ使わないから分からない
2001メイ・リーは欲しい
>>560 ロバートの場合は00と02で結構立ち回りは変わってくるとは思うがな
弱から超必繋がるのが好みなら00か
00キムも使いたかったな
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 14:01:01 ID:7252FG0TO
確かにネスツの集大成なのにコマデルンじゃないのは変だな
これだとオロチ編のハイデルンと被るしね
>>566 だから裏キャラでコマデルンがいるんじゃないの?
>>561 帽子が大きくなって、A級踏み殺しができるようになった
コマンドのハイデルン使いたいとかいってる奴はそっちの方が使いやすいからいってるんじゃないか
大体タメにしたのは開発側がそっちの方がハイデルンらしいし昔から使ってた人から喜ばれるからだろ
まあ慣れてる人口が多いのは明らかに溜めだよな。
でもネスツのお祭りだし、微妙な所。個人的に使いたいのは断然溜めだが
>>569 タメデルンにすれば昔から使ってた人が喜ぶ
コマデルンにすれば2001で使ってた人が喜ぶ
どっちも変わらないでしょ。昔からのユーザーを
優遇しなくちゃならない理由もない。
2001で使ってた人はたまたま2001からやり始めたのかもしれんし
どっちだろうがハイデルンを使う、それだけだ
性能がまったく同じで
表:タメデルン
裏:コマデルン
とかどうだろうか。
>>557や
>>559の案は結構イイんじゃないかって思った
そう言えばリョウの龍虎乱舞も入力コマンドで性能が変わるんだっけ?
相手にその性能の違いが明らかに分かるようにしないとだけどな
ってか対応力半端無いし、絶対強キャラになるだろうな
94からハイデルン使ってた友人はコマンドになって最初は戸惑ってたけど、慣れたらもう溜めには戻れないと言ってる
ガイルをコマンドキャラにするようなもんだからなあ
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 16:16:53 ID:z1eXaEI+0
KOF12最初ポリゴンで嫌だったけど、面白かった。
家庭用としてはつまらないと思うけど(キャラが少ない)、ゲーセンとかだったらいけるな
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 16:23:33 ID:7252FG0TO
コマンドにするならストームブリンガーだけタメにしてくれればいいよ
カッター追いかけて接近して無敵対空と体力吸収する投げの二択とかできないようにさ
ストームブリンガーをタメってのは新しいなw
つーことはコマンドは4タメ6?
2タメ8だとダッシュしながらタメられるぞ
公式って何時に更新するんだっけ?
ダイナマイトいずな落しという超必を知ってるかい
投げ間合いで1タメ23+BCで出すんだぜ
タメ投げということで
公式更新が無いだと!?
コマンドハイデルンは居ません
もう絶対に出ません
よって以降、コマンドハイデルン希望禁止
うざい
クイックMAX発動連続技とか今じゃ余裕で出来る気しないYO!!
↑おまえの方がうざい 懐古のおっさん
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 18:50:00 ID:9QytGOJb0
韓半島に栄光あれ!!
ちょわわーーーーーーーーーーーーーーー
ハイデルンは98UMぐらいの性能ならコマンドにしてもいいかな
↓溜め↑系の対空技持ちなのに無敵ないわ判定弱いわじゃ使えなすぎる
キムの飛燕斬とかあんなに強いのにな
ネスツ編だからこそハイデルンはコマンドだろって言ってるのに、ハイデルンは溜めてこそハイデルンだろとほざいてる奴らは何なの?
01が溜めだった文句はなかったけどね
チームエディットしますか?
YES [NO]
溜めコマンド技の利点が分からない漏れ厨庵
咄嗟に出せないというコストがあるのに見合うメリットが思いつかねぇ…
溜めを仕込んでれば咄嗟に出しやすいって位?
要はあの仁王立ちキャラが袴姿のハイデルンてことか!、!
ギース出るなら上半身裸の餓狼スペ版でねぇかね
ストライカーのギースも上半身裸だったしさぁ
ば、馬鹿な!?
公式更新が無しだと!?
>>590 溜めや難しいコマンド系は基本性能がいいってのがメリットかな
まぁ最近は溜めキャラなのに他要素が強くて溜めなくても戦えるキャラは多いが…
あるよ
代表取締役の異動とか
ハイデルンがタメになった理由はイオリスの幻影を払拭させるためだよ。
レオナとか溜めないとなんにもできないキャラは
どう使えばいいのかわからん
溜めてるのがバレバレなのが溜めキャラの糞なところだな
溜め技だからって強いわけじゃないし
コマンド技より咄嗟に出せないのは確定的に明らかなんだから
糞ゲーと言われるくらい強くすべき
ムーンスラッシャーは1F発生で硬直解除まで完全無敵くらいじゃないとレオナがかわいそう
無印02のレオナってかわいそうとか思われるほど弱かったっけ?
むしろ強くね?
>>557 ワロタw
性能に差がなければ
貯めデルン好きなんだよ、俺は貯めで出してるよ(実際はコマンドで出してるけど)ってことになりそうw
貯め技は性能良くないと意味ないよね
出すタイミングばれやすい&間合い調整しながら出せないのが痛い
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 22:24:02 ID:Zb8yCAeb0
チェーンドライブって11仕様?
締めがワンインチだとなんかダサい
MAXだけ11仕様でいい
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 22:41:59 ID:pID3DXBf0
03とか11なんてなかったことでいい
個人的には超必の中で別の超必を使うのがどうも受け付けない。
タクマの乱舞とかハイアングルとか。
11かむくらの大蛇薙〆でそう思ったわ
MAXハイアングルの最後のゲイザーを単発で使いたい
草薙さんなにしてはるんすか
ワンインチフィニッシュがしぶくていい
乱舞は昇竜締めが多いんだが
あのワンインチに、K’の極意が43%ぐらいつまってる感じ
むしろ初めの乱舞は蛇足
ワンインチを超必殺技していいぐらいだ
でも地味だよな
というか今日も仕事帰りに98UMやったが
庵ウザ杉どうにかして
ワンインチはいいんだが、MAX版のダウン回避されて逆にK´涙目仕様なのが…
11神塵は払う直前のモーションで溜めてるのが好きだ
あれで75改で打ち上げなければもっと好きになれただろう
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 23:15:15 ID:Zb8yCAeb0
ついでに言うと乱舞中に妙にキャラがスライドしていくのもダサい
やおとめみたいにその場で殴ればいいのに
博士に命令する
庵最弱にしろ
隠しMAX2で、グローブをはずしたK’が使いたい
2001OPで、ネスツ基地をぶっこわしまくってる
>>616 両者が滑らかにスライドしていくから滑稽気味なんであって、
殴られてよろけて後ずさった相手にすかさずもう一歩踏み込んで追撃
ってのがちゃんと表現されてたら格好良くないだろうか
10ヒット以上はクドくなるかもしれないが
初段はワンインチモーションでヒットしたら画面端までスライドして運ぶ、そして画面端でもう一回ワンインチ
こんな感じでどうだろうか?
キミの勇者おもしろいよ
おすすめ
DS持ってないんだ
家にはネオジオしかないんだが、PS2ないよ
ネオジオ博士、ネオジオで出してくれ
これぐらいならがんばりゃ出せるだろ!
クリトリスとゼロが使用できたらやり込む
そして定期的に湧き上がるボスキャラも対戦上等仕様にバランス取れ要求。
勿論私はボスキャラも調整してくれ派。
バランスブレイクした反則性能じゃ「ゲーム」に使えないだろうがよ!
乱舞のスライドは、RBSPの鳳凰脚が良かったな
あの双曲線な軌道のやつ
要するに見せ方次第といいたい
ボスは技の性能はそのままでいい
被ダメ調整と体力低下だけで充分
庵ウザ杉どうにかして
ボスキャラ調整とか無茶言わんでください
>>604 そもそもハイデルンは溜めキャラなのに性能ほぼそのまんまでコマンドにしたのがまずかった
性能を弱くすればコマンドでもいいと思うけどな、98UMはタメデルンだから02UMはコマンデルンで
レオナの低い姿勢で走っていって切り付ける必殺技は何に使うの?確実に反撃されるわ
めり込まないように当てて追加入力するかしないか2択・・・
なんてできたらなー
暴走コンビ出ないの?
M1に?
次のUMシリーズはKOFではなくてSVCでお願いします。追加に雛子と本田を。
1P側での昇竜コマンドがすげー入れにくい
2P側なら余裕なのに
同じ人いないか?
カプエスの配置は笑った
カプとエスエヌのキャラが同じような性能で同じような容姿のやつで左右対称に配置されてんのw
もうバーサスにする必要ねえだろw
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 08:38:28 ID:82RCVXlUO
コマンドでいいからクロスカッターの隙でかくしてムンスラに無敵一切なしでよろ
360°に一瞬で判定が出てカウンターと投げスカリで超必並ダメージとかタメじゃないとアホ過ぎる
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 08:52:44 ID:RNcH7NT0O
>630
グランドセイバーというのが正式名称でせう。
たしか初登場の96のときは2Cからつながってかなりいいダメージソースだったような気がしたが、96のレオナがあまりにも強すぎたため97で殆ど弱体化させられたんだよね。
それ以来グランドセイバーはいらない子。
コオウケンとかの飛び道具すり抜けするぐらいか。
グランドセイバーってスキすくなくて適当に撃てる技じゃなかったっけ?
溜めは溜めでコマンドより使いやすい状況は確実にあるわけで…
溜め技強くしろっておかしいだろ
どう考えても溜めの方がその使いやすい状況ってのが少ないと思うんだが
>>638 MIではそれなりにコンボに入るから
実は使い勝手がいいんだぞ!
グラセはめり込ませようが何しようがガード後レオナ側2F有利だから
普通に強攻撃から固めに使えるんだが
当たったら低空Vで追撃できるし
ガードされたらそのままBJCや中段Vやってもいい
グラセのモーション見てから完璧に割り込んでくる奴には無理だな
暴れてるだけなら狩る方法はいくらでもあるが
レオナでラッシュかけようとしたらどうすんの
後ろ溜めは使えないよね
>>641 接近手段が限られてたスト2時代ならともかく、
今のKOFのシステムだとタメのメリットはあまりないよね
3rdみたいにタメ分割でもあれば話は違ってたのかな?
MOW程じゃなくていいにしろ、溜め時間もうちょい短くてもいいかもね
特に02は速いし
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 11:49:44 ID:RNcH7NT0O
>643
そういえばそんな性能になったんだっけ。
指摘されてから思い出す俺は怒チーム使いとして恥ずかしいかぎりだ。
>644
溜めなんて仕込みとかしておけばそれなりになんとでもなる。
タメ時間は20フレーム程度でいいだろう
クロスカッターの隙でかくしたら死に技になるわ
発生遅くしたりするぐらいでいいんじゃね?
ただでさえ画面広くなって飛び道具キャラ弱くなるってのにやりすぎはよくない。
UMのマチュアとかかわいそうすぎる
>飛び道具
画面広いと普通は有利に働かない?
家庭用か・・・
対戦相手いないのが悲しい
俺は対戦相手はいるけど、別に一人でも十分楽しめるかな
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 15:42:09 ID:BonCAmlMO
>>650 キャラによるだろ
マチュアやハイデルンなんかの対空技がショボイキャラは不利だわ
エボニーなんかは画面が狭いからこその強さだったのにUMじゃ簡単に抜けられるしな
>>653 なんという小学生wwwwwwwwwwwwwwwwww
と思ったがその絵を描いてる人物が
一人称「俺」の小学生ようじょだとしたら・・・萌えるな
>>954 とりあえず納得だが、じゃあ飛び道具キャラっていう大づかみな書き方すなw
>>653 下手すぎwwと思ったが冷静に見たら俺より絶対上手い
実際コマデルンってそんな強キャラだったの?
仕込みが出来ない分トリッキーな動きも出来なくて
むしろ使いにくく感じてしょうがなかったんだが。
>>653 カワユスw
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 18:03:51 ID:FTDBUBll0
>>624 両方使えるのがいいんじゃね?
基本的にKOFってボス性能そのまま使えるんだから。
CPU専用必殺技とか萎える
プレイヤーレベルに調整しておいて
超反応と破壊力でボスの座に君臨すればいいと思うんだ
96ゲーニッツがそんな感じ?
逆に97オロチは技の方をを強くしすぎたからCPUの動きは自重しましたって感じだった
98UMだってボスの調整してないし、しなくていーんじゃねーの
家庭用で出す事前提だし
何か発売前の98UMの雰囲気になってきたな…
溜めデルンより、コマデルンの方がムンスラに無敵があるとか狂ってる
>>644 普通に1に入れつつ攻めればいいよ。グラもムンスラも出るし。
溜めキャラは飛び込みや地上からダッシュで攻めたてる時はとりあえず1に入れない?
2000のレオナは使いやすかった印象
強かったかは知らんけど
要するに、剥いでルンにしゃがみ歩きを実装せよという事か
溜めハイデルンのムンスラにも無敵をくれよ。
近D>ハートアタックがつながらないのは2000だっけ?
あれでレオナ使うのやめた
裏クリスのカラエディ画面見たけど、上から3段目の配色は、どうもオロチっぽいから
MAX2はやっぱり「さなぎをさぶりちょうはまう」のままなのかな?
でもあのままだと正直使い難いから、
@スライドタッチのモーションで相手の精神力を引き抜く
ACボタンの勝利ポーズで精神力を掲げる
B足元から青い炎が噴出しオロチに変身する
C全体に光を浴びせる
D裏クリスに戻る
みたいな感じになったら使い易くなるかなと思った。
・・・でも何か演出が長くなりそうな気がするというか、
発想が厨房的というか、MUGEN的というか・・・
TGS版だとそのまんまだったよ。
グランドセイバーって、当て身出来ない時があったよね
96だっけ
博士に提案です!!
キャラセレ画面と体力バー横にある各キャラのパネルをヒロアキ氏の絵と差し替えて下さい。
今のデザインは正直ちょっと…なのでお願いします。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 00:54:00 ID:HLWxHYJS0
早くバグありKOF02UM遊びたい(´・ω・`)
ゲージ周りのデザインを変更
オーダーセレクトは99のようにイラストのみで
勝利メッセージを新規
レオナのコンボは
近D→一段目キャンセルハート→近D→二段目キャンセル6B→MAXVスラ
これが決まった時の爽快感は最高。MAXVスラで吹っ飛ぶ相手にハートアタックが炸裂する瞬間がイイ。
えーと、そんな自演してまで訴えることか?
あれ98の顔グラと同じ人だぜ、実際に見た感じだと
Mr.カラテが出るってホントなの?
(´・ω・`)
自演わろた
今年は忘年会するのかな?
もしするんだったら、そのときに発売日発表されそうだな
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 10:39:58 ID:/lOC8/w+O
裏ロバートと裏ケンスウが出るのは確定なのかな?
裏って何かえろいな
とにかくケンスウの強化を頼む
いや、超必の威力がどうとか、そんな事はいいんだよ別に
今だって、差し込み能力は鬼だし、超必は何の問題も無い
入力楽しいどこキャン欲しいんだ
今のだと画面端でしかできないからなぁ
それでも無いよりかはマシだけど
ところでふと思ったんだけどユリの声変わりは
なんかカプエスっぽいんだなあれ
前のも良かったけどあれもあれでいい
どうせネオジオモード入れるなら、声とかの切り替えもオプションに欲しい
ユリの声を変える必要があったのだろうか
>>693 あれは賛否両論あるぞw
確かに強いが、あれでいいのかwww
ってゆーか、あれが裏ケンスウになるんじゃないか?
>>692 龍虎乱舞のオラオラとかを新録したからじゃね?
今回のユリの声は聞いててダルいw
わざとらしいというか、なんというか…
ちょっと聞きたいのだけど、NEOWAVEってなんでコケたの?
ジャストディフェンス?ロードの長さ?キャラの仕様変更?
俺は単純に02の方がキャラも多かったし03以降の新作に
興味がなかっただけなんだけど、コケたと知ったのは最近なんだ
>>697 全て。
しいて言えばアトミスウェイブ自体が悪かった。
ロード、カードのポイントもクソだったし、
ゲーム自体も強キャラだったチョイをさらに強化とか意味不明調整だし、柴舟の無敵つき足払いとか
あきらかに調整不足が目立ってたし、勝利メッセージがないってのもマイナス
良くない父と良くない母から生まれてしまった望まれない子って奴だ
>>698 なるほどー。まぁあれで結構無かった事にしたいゲームらしいね
だいたい分かった最後の二行で。
>無敵つき足払い
なんだそれwwwwwwww
ガード不能小足よりはマシと考えるんだ
裏ロバートって溜め系のやつか。龍閃撃の。
>>701 溜めは溜めでも99の奴じゃね?
龍撃閃はさすがにネオコロとか家庭用11からもってきたりしないだろ
ロバートってよく着替えるよな
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 15:23:04 ID:+/I8wnFO0
>>703 ロバートより山崎はマジに着替えて欲しいぜ。ダサすぎだろタートル+ベスト
03のグラは良かったけど
MAX鬼神撃復活しないかなぁ・・・
それはともかく家庭用でまず出るんだからコントローラー・パッド派の為にも
ボタン配置はもっと自由にやらせて欲しい。
例えば以前の02みたいにMAX発動を一つのボタンに割り振るのでは無くて
R1にはB+C、R2にはA+Cの様にボタンそれぞれに細かく設定できるようにしてほしい。
これがあるだけでコマンド入力がだいぶ楽になる。
強キャラの自重もして欲しいが
弱キャラの救済もして欲しい
12の少人数制は「使用キャラが偏ってるから」ってのは違うだろう
アンディが00だったか01で着替えたのはなんで?
少しでも印象に残りたかったから…
そういや99で京が衣装チェンジした時
ネスツ逃亡中にくすねた物、らしいが
2002まで盗品を身に着けてるとかおかしな話だな
2003では上着に日輪マークまで入れてるのに
>>710 くすねたものが気に入ったから、同じものを買った。
くすねたものはちゃんと持ち主に返した
と補完
ネスツチームが返却を求めてきた
どうか来年の1月に発売しますように(-人-)
公式サイトからだいたいの予想はつかぬか?
毎週1チーム紹介からとから・・・
今週1チームも紹介なかったぞ…
まぁ決算前の3月始めくらいだろうね、早くて
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 20:33:40 ID:xzGIjMnQO
>>710 02の上着と03の上着は明らかに違う物だけど?
いや、だから
そこまで着る物に拘るのに何で2003から?って話
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 20:39:28 ID:RKySbV/mO
なんでキャラクターネームレスしかいないの?
芋やバカなの?
なんでジョンチームなの?芋やバカなの?
ストーカーチームだよな
俺も何でジョンチーム?と思ったが、
>>152で納得することにした。
>>720 確かにストーカーチームだwww
ジョン→アテナ
シンゴ→京
リン→ロン
麟って肉まん好きなの?
フォクシーの勝利台詞なんて言ってるんだ?
ネスツは世界最大の暴力機構?
謀略じゃなくて?
>>726 それであってる、と思う。
元ネタは野望の王国ってマンガだと幅が言ってた。
>>705 01タクマで復活しているかも知れない。
あと、98UMみたいに完全な投げ技になっていると嬉しいな。アレで大幅に強化された。
でもあれって4フレ投げなんていう半端な性能だから、
裏回り途中のキャラに投げ成立→残り当たらずに相手固まる
なんて現象起きるんだよな。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 01:16:44 ID:uLDGjFxT0
バグは何か今から楽しみだお(´・ω・`)
翔乱脚復活まだ?
京の神塵命中時の顔はそのままか
修正はされないんだろうなー
(´・ω・`)←これを見るたびむかついてしょうがないこれを使う人間の精神構造というか
他人に対する姿勢。
自分を可哀想な奴と見てもらいたいというか
自分は全然駄目な奴なんですと
周りの奴らより下手に出ている感じがむかつく
しかも、そいつの前でもっと馬鹿を演じてやると
いきなり傲慢な態度に出られたりする。
このような裏表というか、浅はかなへりくだり方がむかつく。
バレバレなんだよ!おまえのその汚い根性は!
あーーー見るたび思う。本気でむかつくよ、メンヘラや童貞、かまってちゃんにも多い。
なんだこれ?むかつくなぁ。僕アタシは弱いんですみたいな
あああああああああうぜええええええええええええええええええ
(´・ω・`)←これを見るたびむかついてしょうがないこれを使う人間の精神構造というか(´・ω・`)
他人に対する姿勢。(´・ω・`)
自分を可哀想な奴と見てもらいたいというか(´・ω・`)
自分は全然駄目な奴なんですと(´・ω・`)
周りの奴らより下手に出ている感じがむかつく(´・ω・`)
しかも、そいつの前でもっと馬鹿を演じてやると(´・ω・`)
いきなり傲慢な態度に出られたりする。(´・ω・`)
このような裏表というか、浅はかなへりくだり方がむかつく。(´・ω・`)
バレバレなんだよ!おまえのその汚い根性は!(´・ω・`)
あーーー見るたび思う。本気でむかつくよ、メンヘラや童貞、かまってちゃんにも多い。(´・ω・`)
なんだこれ?むかつくなぁ。僕アタシは弱いんですみたいな(´・ω・`)
あああああああああうぜええええええええええええええええええ(´・ω・`)
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 02:03:14 ID:uLDGjFxT0
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
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(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
クススレと間違えたかと思った。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 02:07:26 ID:J6NwlpMW0
まじで公式HPで「ホームレス参戦」に見えた
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 02:11:50 ID:uLDGjFxT0
ID:jqJkiuHW0
世の中色々なことがあるけどがんばるんだおっおっお(´・ω・`)
(´・ω・`)死ぬがよい
>>705 パッドと言えば、ジョンの構えはパッドだとやりにくいぉ
, -‐ '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`` ‐-、_
, ‐'´ ``‐、
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| l__,ノ| .|::::: _./ \____/ .\._ ::::::| .| l__ノ./
ヽ.__人.|:::: iー‐-----──'⌒⌒──-----‐一i ::::|,人__ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/|:::::: ヽ\__, ---──┬──---、_ / / ::::::|\ < 皆の衆・・・・・・!
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745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 04:07:44 ID:LvoQSCHb0
EDITよりマシ
貿易じゃなくて暴力機構だろ?
02のタクマの強さ誰か教えて下さい。
>>747 めくりJB
弱・強疾風脚
スマン、正直相手にして辛かった事無いからこれくらいしか分からん
あとJCDも制空力高かったかな
>>748 あのJCDはぶっぱしか無理だよ。
庵のアホJDやJBと違って見てからJCDなんかは間に合わない。
格好良く言えば「先読み」しての先出し、でもそれは読み(感)だから、
読み間違えたら小足辺りからの地上フルコンだわな。つまり中級者狩りとしては高性能なだけ。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 08:38:06 ID:Ax0iS13l0
ラスボスは隠しキャラからランダムで選ばれるのか?
それともルガール?
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 08:40:35 ID:uLDGjFxT0
>>750条件によって変わるお(´・ω・`)
98UMと同じような感じだお(´・ω・`)
バグは何か今から楽しみだお(´・ω・`)
結局隠し最後の一人、うんこ座り上等キャラは誰なんだろ?
多分1番条件が緩いのがルガール、厳しいのがイグニス
くにおくんがサプライズ参戦
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 10:17:03 ID:E8YPmsRNO
操作説明にクイックMAXがないけど削除されたんか?
MAX超必やMAX2の発動条件変更は嬉しいな
KOF12の次スレってどこにある?
ボスの出現は98umと多分同じだろうけど
ゼロかクリザは2回戦うんだろうな
ルガールは条件緩そう…実際表と裏混ぜた手抜きだから
オリジナルゼロって出るのかな?ヒゲゼロだけでいいと思うんだけど。ボス枠はルガール、クリザリット、ヒゲゼロ、イグニス、ネオギガスでいいよ。
>>751このスレに粘着してやがる
バグはお前自体じゃん しつこいんだよ
隠しキャラ何処で見れるの?
ボスはルガール、クリザリット、ゼロ、イグニス、若ギースでいいよ。
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 13:56:15 ID:nWTbMzkZO
若ギースとかいらないから
若ギースはいらないなたしかに
どうせ最終的にはドットのあるキャラ全部突っ込んだKOFが出るよ
それいい!
許るさーん
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 15:13:42 ID:qzWilFmkO
とりあえず裏ジョーは
・タイガーキック炎付き、無敵時間長い
・ハリケーンアッパーダウン技に、判定強化
この二つだけでいいからよろ
>>769 バカギース詳細
目がエロ目、口が半開き、技を出すとプス、プスというSEがでる。
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 15:38:05 ID:bIT6uMqUO
ンンンンゆるさーん
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 17:34:06 ID:mhrUye1NO
前に隠しキャラのシルエットにやたらと当てはめてるやついなかった。面白いからまたやってよ。
ゼロが飼ってた黒いライオンが使えれば買う
SVCのアテナが最後の隠しキャラっぽい気がする
ギースとゲニーツはいらんわ。隠しキャラ希望は
裏タクマ、裏ケンスウ、裏ロバート、、龍、グルガン太郎、霧島翔
同意、オロチキャラはいらね
霧島翔がでれば意地でも買うな
グルガン太郎が使えるんなら剣サムのパピーとかママハハみたいな感じになりそうだな。剣サム家庭用の追加キャラはホントわけわからないのばっかいかからな。
どうせなら99にストライカーで出てたアルフレッド出してくれ
霧島出るなら使ってみたいけど
kUSANAGIに技持ってかれてるから難しいかな…
>>782 それ良いね〜w
俺もアルフレッド使いたいな
ロバートに裏いるならコマデルンも出してよ
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 20:11:52 ID:+Py858YVO
ギース、ゲーニッツ、暴走庵も出るよね?
キング、真吾をPS2版から流用するんだから
ちょろいもんでしょ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 20:17:06 ID:E8YPmsRNO
てこたそいつらのMAX2はまた2001からの使い回しのまんまなのか
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 20:19:01 ID:+Py858YVO
総勢69人か
量だけ多くても中身がスカスカでつまらなそう
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 20:26:23 ID:+Py858YVO
K9999、ギース、ゲーニッツ、暴走庵は確定?
暴走庵がいるなら殺意の・・・あっなんでもない。
>>791 暴走庵は出ないだろバランス崩れるし
でもそれを言うとゲーニッツもでなくなるんだよなぁ
暴走庵に変身すればいいじゃない
思春期にはよくあること
体力ゲージ半分消費で暴走すればいいんじゃない?
キャラ増えてもバランス調整は2002がベースだしコピペだから大丈夫とか思ってる奴甘いぞ
芋屋は輝かしい実績の数々を持ってるからな
でもレオナがそれをできたのは力を制御できるからだろ
庵は設定的にできないんじゃないのか
っていうかタメデルンとか何考えてんの?
芋アホなの?98umからまんま持ってきてどうすんの?そんな楽したいの?
ネスツ編なんだからコマデルンが当たり前でしょ?なにやってんの?
>>799 俺も弱体化でもコマンドのハイデルン希望だがお前は落ち着け
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 21:31:59 ID:1y2Ao7ZY0
>>735 お前すごいな
当たってる
見事な分析だ
確かに全然減らなくていいから
弱クロス×2>強クロス>強ムンスラ>SCファイナルブリンガーとかやりたいねまた!
>>802 それがあるからコマンドが嫌がられるんだろ
飛び道具から飛び道具が普通に繋がるとかさ
あと性能が98UMまんまなわけないよ
01ベースならムンスラもカッターもタメの頃より技性能がいい
糞使えない技が移動投げになってるしね
飛び道具ガード不能ができてそのままコンボになりそうな悪寒
当て身も強化されたからコマンドだとやばい
いや当て身は弱かった
明らかに98UMより性能落ちてる
発生が遅い
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 22:04:51 ID:nWTbMzkZO
そうなんだ
まあ当て身でも体力吸えるから性能いいとインチキ臭いよね
これで飛び道具とムンスラがコマンドで出せて01性能だったらクラウザーの次ぐらいはいってたな
性能落としてコマンドと性能上げてタメどっちがいい?
例えば
ムンスラ無敵あり、クロスカッター隙なし、ネックローリングは移動投げだがこれら3つはタメ
ストームは1フレーム投げ、当て身は発生早い
のと、
ムンスラ従来通り、クロスカッターは98並、ネックローリングは打撃だがこれら3つはコマンド
ストームは遅い無敵投げ、当て身は発生遅い
デルンの当て身は普通にジャンプ攻撃取るのを見たけど、あれで弱体化だったんか?
全てコマンドでムンスラ強なら無敵アリ、クロスは98並、ネックローリングも98並、
ストーム遅い無敵投げ、当て身弱早く、強遅く。
まあ98UMにムンスラ上半身無敵ありにしてコマンドにしてくれればいい。
レオナのムンスラに無敵つけたくせに元祖デルンムンスラに無敵ないとかワケ分からん
>>809 お前強い(使いやすい)ハイデルン使いたいだけだろ
>>794 464646+AC
コマンドはこれでおK
>>810 そうでもないだろ。
と思ったけど、コマンドにすると強いな
飛び道具、対空、当身、コマ投げ完備とかそれなんて厨キャラ?って感じになっちまうか
グ、グムー
01ハイデルンの方がおもしろい
98ハイデルンとか飛び回ってるおっさんやんけ
>>812 それに突進技、機動力、近C屈Aマグロとか高性能通常技がついてるのが庵なんだぜ
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 23:03:04 ID:av1/cXm0O
アーケード版が未定なのよね
タイトーさん、お願いします
コマンド技でしかもくらったら転倒するクロスカッターはウザすなぁ
つうか、ハイデルンゲーでいいじゃん
ハイデルンなんてたまにしか出ない
>>812 そうなっちまうのさ
多分タメの方が調整が楽なんだろうよ
まあだからタメにしたって訳じゃないだろうが…
ベストはタメとコマンドの両方が出ることだな
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 23:09:47 ID:RFVP2zYOO
ぶっちゃけますが隠れのデカいのメタスラにでてきてます
2001ハイデルンが一番おもしろかったな
あれぞハイデルン、戦場の悪魔w
ハイデル、ギース、タクマ、クラウザーあたりをSキャラでよろしく
これらのキャラを使う予定だ
ムンスラは
弱は無敵なしで発生早い
強は無敵あるけど発生糞遅いでいいよ
ようは、K'のバイツみたいな感じだ
は!?まさか!?
溜めデルンにしたけど98UMと被らないようにするために、声を新しく録りなおしたのではないだろうか!?
声なんてどーでもいいよ
グルガン太郎が使えるようになればコマデルンの事なんかきっと忘れるさ。
ネックローリングをガードされてフルボッコにされる仕事がまた始まる
ネックローリングが移動投げなら、空中の相手には当たらないのか?
マリーのあれみたいな判定じゃないのかな
教官!ネックローリングがガード出来ません!!
ハイデルンコマンドはいいけど強キャラは嫌だなあ
別にハイデルンに限ったことじゃないけど強キャラになると逆に俺使わなくなるんだよな
まぁ家庭用なんだし
俺は強キャラしか使わない
弱キャラとか絶対使わん
金の無駄、だってとる選択少ないもん一方的に虐殺されるとかあるし
やっててつまらん
グルガンは絶対出ると思うけど、多分技の演出の一部とかだろうな
ゼロさ〜ん、やっちゃって下さい!いくぜグル夫
しかしだ
所詮KOFプレイヤーはいわゆる初心者中級者が9割締めるので
弱キャラ使う場面はあるよ
なんか社のトッター!とかクリスのトリマシター!並の性能で厄介になりそうなんだよぅおにいちゃん
>>831 むしろそっちのがつまんなくない?
なんというか勝ち概がない、勝って当たり前みたいでさ
それに対戦もつまんないんだよね、相手が同じキャラばっかだと…
強キャラ使いこなすのも奥が深い
気を抜いてると、そのキャラに使ってるつもりが使われてるなんてことになりかねない
日々精進です
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 00:18:09 ID:9laFBhXcO
強キャラは大抵戦法が決まってくるじゃん
奥なんて研究されてすぐ掘りつくされる
一番深くないだろ
楽しみ方は人それぞれじゃよ。
強キャラ使って俺tueeeeee!!の人もいれば、
弱キャラ使って強キャラをねじ伏せるのが楽しいという人もおるだろうから。
つまり、マチュアのヘヴンズゲイトを96版のMAX仕様にしてくれということだ。
>>839 ただ後者の方が圧倒的に少ないのは野試合、大会で証明されてるがなw
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 00:46:59 ID:5aBrvKQq0
バグは何か今から楽しみだお(´・ω・`)
てか強キャラばっか使う奴って必死すぎでキモいわ。ようつべで大会見たけどキムチョイビリーばっかで呆れた
あいつらにはキャラ愛とか無いのかねぇ。エンターテイナーではないな。つまらん人間だよ
家庭用なのにオーダーセレクト画面のボタン表示がABC・・・
キャラ愛って性能込みだろ
同意、使っててつまんないキャラは無理して使う気起きない
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 01:27:10 ID:DhkyUL3dO
>>839 後半同意
特に98UM見た後戯れにオールドゲーコーナーで96やったらあまりの美しさに見とれた
あんたらガチすぎんのよ
>>839 同意だ
あれは96の方がよい、どうしても赤にしたいなら新技でもつけてそれでやってくれ
オロチ一族は赤だったり白だけだったり、両方だったり曖昧すぎる
肝心のオロチはあれを出さんし
強キャラには「強キャラ愛」がある 愛せる強いキャラと愛せない強キャラがいる
キムみたいに超性能でぐちゃぐちゃに陵辱できるドSキャラは愛せる使って面白いし。チョイみたいに逃げ回ってるのはつまんねぇから使わね
>>842 確かに嫌強キャラ厨の弱キャラ使いが強キャラ使いに金無駄にされるのは最高のエンターテイメントだよね
「使わない」と「使えない」は似て非なるもの
>確かに嫌強キャラ厨の弱キャラ使いが強キャラ使いに金無駄にされるのは最高のエンターテイメントだよね
一般的には逆の方が受けると思う。
なんにせよギャラリーを味方につけた方が勝ち。
アンヘルの空中浮遊バグは残してくんねーかな…
残す意味ないし
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 02:07:25 ID:uRzX3dM70
アンヘルは2001のにしてくれ
2002のは全てがキモイ
2001はすごいカワイイが
慣れてくると2002も良キャラに見えてくる…はず
弱轢鉄は中段でも許されると思う
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 03:31:46 ID:DhkyUL3dO
>>849 要するに楽して勝てる贅沢性能じゃないと受け付けないんですね
わかります
大会でのガチンコも楽しければ、仲間内でのエンジョイ対戦も楽しいけどな。
基本的には相容れないってのは判るけど、そこはきちっと分けて考えないとね。
全員強くするのと全員弱くするのはどう違ってくるのか
下手くその俺にはよくわからんがガチでも身内でもバランス良けりゃいいんじゃないの
>>858 むしろ圧倒的に強い俺様が弱いものを
なぶり倒すシチュエーションじゃないと楽しくないってことかと
全員強くするとNWみたいになる。弱くすると98みたいになる。あくまでイメージねw
02はコンボ重視され過ぎてて牽制の威力が低いから飛び込みやすいイメージがあるんだけど実際はどうなの?
コンボなんてスト2の方が減るよ、すぐピヨルし
飛び込みが多いのは、小中ジャンプで攻めやすいからじゃない
中足刺しこみなんてKOFだと当たり前に危険だして、下手に立ち技でも刺しこみにいくにしても、ここでかぶったら危険だし
雛子、フォクシー、真吾。これでいきたいなぁ。フォクシーは、01のままの性能でいいよ
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 06:52:28 ID:DhkyUL3dO
オンコレ版でクリザリット使ったけど驚異的に強いイメージはないな。使って驚異的に強いのは02のオメガルガール、イグニス、オロチだな。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 07:11:51 ID:5aBrvKQq0
バグは何か今から楽しみだお(´・ω・`)
>>848 98UMではオロチもあの髑髏出すよ
まぁ何にせよ白い方がカッコいいよね
>>864 本気でいってるとしたらとんでもなく厨だな…
真吾の1ゲージ無式はあるかな〜。
あれは結構使えたから02UMでは復活しててほしいな。
ルガールのBGMは02のアレンジにしてもらいたいものだ。むやみやたらにオロチ時代のBGMを引っ張り出さないでほしい。龍虎チームも02のアレンジにして欲しかったし、キムチームのソウルに行こうは勿体ない。
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 07:47:50 ID:bM5RpjLrO
これって家庭用のみ?
ゲーセンで出ないの?
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 07:49:39 ID:fFJ0SWkLO
俺の好きなオロチ編の曲を糞ゲーに使うんじゃねえ、ってか
でもソウルに行こうは削らないでほしかった
ネスツ編の曲も名曲あるから(01は論外)それも大事にしてほしかった。
餓狼の00BGMなんかかなり名曲。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 08:30:29 ID:DhkyUL3dO
ゲニいらねとか言うが、02家庭用でのゲニはSVC仕様だから強くないよ
まあ裏シェルミー上位互換かもしれないけど、
裏シェルミーが弱くされすぎなのが問題であって、
ゲニはもどかしいくらい攻め手に欠けるのが使っててわかる
通常技関係の調整したら、今回がオロチ四天王が全員対等な使用キャラになれる
最初で最後の機会になるな
98UMの時も特定のチームで違う曲って組み合わせ多数あったし
もしかするかも
>>877 まあ98UMは餓狼とか龍虎の使い回し音楽だったけどね。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 09:04:10 ID:UiGA9CpdO
>>872 家庭用のみだね
タイトータイプXでアーケード版が出たら神だが発表無し
4月の12と被るから、あったとしても夏くらいじゃないかな
BGMが神掛かってるのは良いけど、ステージの雰囲気と合ってないのがなぁ
99の地下ステージとKD0079の組み合わせは未だに良い
今から要望すれば追加してもらえるかもよ
NWのアンヘルってどうだったの?
02UMの拾えないアンヘル面白くなさそうだから
NWの調整に問題なければNWの性能にいてほしいな
>>881 それはジョンが使うといいよ。後そのチームは麟と真吾も別BGMにして欲しいな。
>>883 NWには出てないんだな、これが
まぁそれなりに楽しめる調整であって欲しいが
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 11:02:22 ID:bM5RpjLrO
エージェントチームと97スペシャルチームはどうなってるのかね。エージェントは00のアレンジかな?97スペシャルチームは02のやつ結構好きだったが。
>>885 PS2版には居るようだけど、それの性能効いてるんだと思う。
>>885 箱には出てないけどps2には隠しでいる
01のフォクシーの凶悪さが分かる動画ない?
何が凶悪なのかよく分からん
キャラセレ画面の初期カーソル位置はやっぱり京と庵なんだろうか
ネスツ編総集編なら普通K'とクーラじゃね?とオリジナルの時から思ってたが
やっぱゲニの超必関連は、
超必→やみどうこく、いぶき
MAX超必→みずち
MAX2→じっそうこく
みたいな感じになるんかな?まぁ〜無難な予想だけど・・・
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 12:59:18 ID:DhkyUL3dO
みずちがMAXてありえなくない?
ゲニーツはきっとラスプーチンみたいなキャラになってるよ。
スイーツみたいに言うな
ゲニ子
ここですわ。ここですわ。もういかが。神罰よ。ちゅっ。
PS2版NWアンヘルはMAX2モードじゃないのにMAX2技が使えた。
BGMは99餓狼、99怒、00餓狼、00サイコのオリジナルの生音化みたいなのは欲しいとは思う
あとは大抵アレンジの方がいいと素直に思えるが
>>878 それ言ったら98からあったBGMだって98のまんまじゃ…
シルエットキャラ全員判ったの?
>>891 2002はあくまでKOFの総括編だから
とりあえず、博士は2Pの初期カーソルをバイスから庵に移す作業を今すぐすべき
>>901 別にいいだろ、今までだってユリとかだったりしてんだから大して意味持たないだろ
カーソル位置とか死ぬほどどうでもいいです
じゃあテリーにしておいて
俺いつもテリー最初に選ぶから
じゃあ俺はK9999に
どうでもいいのにレスするとかネタに餓え過ぎ
>>906 お前にいったんだよ?
お前こそカーソル位置とかどうでもいいくだらないレスするの控えてね
どんだけ繊細なんだよw
書き下ろしのイラストが、大量にあるってだけで楽しみですたい。
k9999は一枚もないだろうけどw
>>890 抽象的にいうと凶悪すぎて大会で署名集められて使用禁止になった
俺も初期カーソルK'に移してもらいたいけどな
というか京の初期カーソル多すぎ
12も京だろ
>>911 なるほど
トキですら禁止になってないのにフォクシーは禁止なのか…
どれほど凶悪なんだって話だなw
>>913 まあ色々あるが一つ挙げるなら、2Bをガード不能にしてここから連続技、とか。
特別難しいことはしなくていいし、超優秀なJDで近づくまでのプロセスも簡単なんで実践で狙えてしまう。
OPに京と庵出しゃばりすぎ
毛走りに見せ場やれよ
カイン、イグニス、グッドマンの美形ボスチーム出ないか
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 22:32:36 ID:GzoUsFQbO
ところでkofキャラ使って他ジャンルのゲーム作るとしたらどんなのがいいと思う?
ADKのニンジャなんたらみたいな縦シュー風アクション
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 22:37:35 ID:GzoUsFQbO
もっとこうオールスター感を出せる感じがいい
KOFFINALに期待。
>>917 ネスツ編キャラのベルトスクロールアクションとか
怒チームのFPS/TPSとか
若ギースのGTAとか
いろいろあるはずだが
サウンドノベル
また3D背景?
サッカーだろ。
システムはキャプテン翼で。
テリーのクラックシュート!
おおっと、大門ふっとばされたーーー
なんか…公式全然更新しないな。
何で?
発売日が決まってないのに更新しまくってたら情報なくなっちゃうだろ
それに仕様変更していく可能性もあるしね、キャラぐらいは公開して言っていいと思うけど
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 10:16:07 ID:mJww2KRjO
>>920 ネームレスファクトリーモードとかいらんから、
そういうのつけてほしいよな…
いや、待て…もしやネームレスファクトリーモードで改造していけば
技の組み合わせでK9999風にできるとかじゃあないだろうな
これなら隠しキャラよりも見つかりにくいカムフラージュになるし
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 10:22:36 ID:mJww2KRjO
>>922だった
でも正直今までなぜやらなかったのか不思議だ
ケータイのサムスピの横スクロールアクションとか出たのに
どうせ12から新しい規格でグラフィック作ってくなら今までのグラフィックデータを再利用しない手はないんだがな
KOFに限らずサムスピや月華なんかともコラボした横スクロールアクション出せば儲かりそうなのに
プレイヤーは対戦じゃなく共闘だからキャラバランスとか必要ないし
ストレス解消にはいいと思うが
>>932 月華はゲームよりOVAに・・・
ネツス編のアクションはやってみたいな
ネームレスが02UMだけなのが勿体無い
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 11:07:32 ID:mJww2KRjO
雑魚敵は京のクローンでw
山崎っぽいザコをマキシマで撃ち頃すミニゲームとか?
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 12:06:03 ID:ytgRGgFr0
KOFとか関係なく、今時横スクロールアクションなんて出しても
儲からないだろ
アーケードでは儲からない
携帯型ゲーム機ならいける
悪魔城ドラキュラがよい例
だな。
アクションRPGとかならどうにか出来そうなきもする
ついでにオロチ編も悪魔城なみのよいネタじゃねえか
百年がすこし短いが二百年や三百年度にオロチが復活して、
三神器チームの先祖らが倒す横スクロールアクションもいい
メタスラ7が全然売れてないという現実
これすげえキャラ小さくなってんのな
キャラと背景は11ぽい
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 15:53:00 ID:HxuCa1Hf0
ネオポケのメタスラがいい感じだった
多少のアレンジは必要なんじゃね?
( ´_ゝ`)ちょっと通りますよ
今回もコマンド簡略化モードつけて欲しい
アレのお陰でコントローラーでも凄く楽に出来る
>>942 よく聞くんだが、98UMとの比較画像ない?
ネオポケで怒とサイコソルジャーの新作予定はあった
一切の詳細が出ないまま中止になったけど
>>944 ギャラリーモードにこのクーラの絵入ってるといいな
尻をどアップにして対戦前に祈りを捧げるぞ
むしろ尻ステージをだな
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 21:19:14 ID:wpK2cZCB0
MIのオリキャラが2Dなってでてくるとかないの?
でてきても特に使いたい人いるわけじゃないけど・・・・・・
こんな、こぴぺゲー今更いらんやろ
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 21:37:24 ID:wpK2cZCB0
まったく関係ない事だけど、いまだに巨人びいきってあるんだな。
巨人とKOFって似てるって誰かが言ってた
>>953 それならばMIをSF4みたいに2D風にすれば良いのでは
MIキャライラネ
ああいらない
KOFEXは?
ああいらない
まだ発売日決まらないのこれ?
いい加減にしないと僕怒っちゃうよ
マチュアとシェルミーのボイス98に戻してくれ
「奥までッ!」とか「お口の恋人ッ!」とか聞くに耐えない
ミニョンが出たら使うよ!
すみません嘘です
>>964 それよりアテナだろ
「ピーチ!」とか「もぎたてのプルプルよ」とか「胸きゅん、ですもの!」とかもう、ね
あの頃の芋はホントキチガイ
>>966 お口の恋人はロッテガムで正解。
奥までは特に元ネタないんじゃないかしら
>>968 アテナは論外すぎて忘れてたwww
「ガラガラゲッチュ!」とかもかなりアレだな。
あとアンヘルも01に戻してほしい。
あれ首が取れるらしいじゃん
首斬られ婆娑羅じゃん
早く発売日を教えてくれ
8年ぶりに包きゅん分を補給しないと
俺のショタの血が騒ぎすぎるから困る
クリス包ケンスウかね
なにその彩画堂チーム
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 10:15:35 ID:RszdgcmF0
もう彩画堂に書いてもらえよ
言われなくても書くだろその内
彩画堂にグニ子本がある
彩画堂の最近の絵はうけつけない
顔が幼くなりすぎ
ネタ切れしすぎ
俺はむしろ今の目が大きくなった描き方の方が好きだったり。
キャラセレのカーソル初期位置は京とバイスなのかw
バイス使う俺は楽でいいが違和感あるなww
場所と公平を考慮して名無しと草薙にしときゃいいのにw
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 16:36:36 ID:QdFr4mjZO
隠しキャラもっと欲しいんだが
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 17:46:01 ID:SwtgLZWA0
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01アンヘルってどんなキャラだっけ
端永久が受け身とれるとれないで議論されるキャラ。
02より自由度は少ない。
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 19:46:52 ID:8czvbz5+0
02UMスレ乱立しすぎだろ。古いスレから使っていけよ
したらばなんて使わなきゃいいだけだろ
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 19:50:07 ID:is88qPZmO
>>985 ノーマル限定の超当て身があり、しかも02のと違い当て身演出が乱舞でかっこいい
確か対空対地で変わったよね、01超当て身
対空がガード不能浮かせからパンチで、対地がプチ乱舞浮かせ
対地だけでもあれに戻してくれないかなぁ
ume
>>983 クソスレとか言う前にテンプレのチーム名くらい変えろよ馬鹿
995 :
923:2008/11/05(水) 23:12:20 ID:UJQKRdg/0
なんだいきなり
とりあえず、ここは埋めておきますか。
うめ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 00:49:55 ID:4jKTFhfzO
有無
1001 :
1001:
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