【参戦キャラ】
■タツノコサイド
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・ 鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:(※不明)】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 ※Wii用 【声:大平透】
■カプコンサイド
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
・ロール 『ロックマン』シリーズ 【声:五十嵐裕美】
■開発者スペシャルインタビュー・プロデューサー新妻良太氏の話 まとめ
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1216898_1493.html ttp://www.famitsu.com/game/news/1216900_1124.html ・タツノコプロ側から「タツノコのキャラでゲームつくりませんか?」とお誘いがあり、
VSシリーズの企画が合体してVS復活。
・タツノコ側、カプコン側ともに主役級のキャラを選出したい。各タイトルから1人ずつというイメージ。
・サプライズは、脇役ではなく“誰も想像がつかないようなタイトルの主役級のキャラを出す”
という流れで選ぶ。(全部それだけではない)
・ビックリするような変化球キャラがこれから登場する。
・新しいカプコン作品からタイトル選別していたら、『新鬼武者』から出せる事になった(社内事情?)
・キャラクター総数も『マーヴル vs.カプコン2』のような数は目指していない。
■「闘劇魂」10月号/プロデューサー※新妻良太氏の話
(※「史上最強の弟子ケンイチ」プロデューサー、「ストW」サブ・プロデューサー)
・ストリートファイターキャラはもう出ない。(リュウ/春麗/アレックス→3人打ち止め)
・カプコン側は、格闘ゲーム以外のタイトルから変化球キャラが来るかも?
・タツノコ側は、最初に想定していた半分くらいのキャラが様々な事情で使えない。(版権問題?)
・可能な限りオリジナルの声優を使いたい。
・VSシリーズなのでそれなりの数は出したい。(でも「マヴカプ2」のような数は考えていない)
■ファミ通(10/3号)記事/プロデューサー新妻良太氏のコメント
・PTX−40Aについて…
デカキャラ枠は他にも案があったが、新しい作品&デカキャラがこの一体で表せるので決定。
・鴉について…
最近のタツノコヒーローからも登場させたい!と思い、交渉し、ギリギリになって参戦決定。
演出も現代的なカッコよさを追求。技の性能は高いが、体力が低めになっています。
<システム> ○交代 地上で レバー後ろ+(P)パートナーボタン でパートナーと交代する。 呼ばれたパートナーは飛び蹴りを放ちながら自機の前に出現する。 パートナーが着地すると自機が引っ込んで交代が完了する。 飛び蹴りの ヒット/ガード/ハズレ にかかわらずパートナーは着地後ポージングをする。 ○ヴァリアブル・アシスト レバーニュートラル状態で(P)パートナーボタンを押すとパートナーが援護攻撃を行なう。 攻撃方法はキャラによって飛び道具だったり連撃だったりと様々。 パートナーは自機の前に飛んで来て攻撃を行なうためとっさの壁としても使える。 ○ヴァリアブル・カウンター ガード中に後ろ〜下(412)+(P)パートナーボタン で発動。 ゲージを1消費してパートナーが反撃を行なう。 発動後、パートナーと交代する。 ○エリアルレイヴ 空中での追撃コンボ。 前斜め下(3)+強 で相手を高く打ち上げた直後にレバー上で自動追尾。 空中(強)は基本叩きつけ系なので(弱)(弱)(中)(中)(強)が基本コンボになっている。 ○ヴァリアブルエアレイド 空中交代。 空中で波動(236)+(P)パートナーボタンの操作でゲージを1つ消費してパートナーと交代する。 エリアルレイブ中でも使用可能。 ○ディレイドハイパーコンボ ハイパーコンボ中に、パートナーのハイパーコンボのコマンドを追加入力で発動。 その場で交代してパートナーがそのハイパーコンボを放つ。 自機のハイパーコンボが途中であっても交代するので注意。 ○ヴァリアブルコンビネーション ハイパーコンボ発動中に(P)パートナーボタンを押すと ゲージを2消費してパートナーのハイパーコンボが同時発動する。 発動後はパートナーと交替する。 「ディレイドハイパーコンボ」と違ってプレーヤーのハイパーコンボが途切れることはない。 ○アドバンシングガード ガード中に攻撃ボタン3つ同時押し。 相手を押し返して間合いを作る。 ○バロックコンボ (P)パートナーボタン+攻撃ボタンで発動。 その時の赤ゲージを消費して超然コンボを放つ。威力は赤ゲージの量に依存。 ○メガクラッシュ 4つボタン全部同時押しで発動。 ゲージ2つと体力少量を消費して気柱っぽいバリアを発生させる。 このバリアが地上の相手にカウンターでヒットすると、メガクラッシュアサルトという攻撃が出る。 <キャラ選択の小技> ・キャラ選択時に中ボタンで決定すると2Pカラーに、それ以外のボタンだと1Pカラー ・試合開始前に両チームの計4人が対峙する演出あり、 その時にレバーを下に入れっぱなしにすると先発キャラを変えられる。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/12(日) 06:04:22 ID:+bq6Dlb8O
>>5 スネークだけど、その写真はミニゲームセレクト画面の選択開始から左周りに1画面スクロールさせた位置です。
画面右下にリュウが写ってますが、ミニゲームセレクト画面でリュウの最初の位置は左下でした。
問題の銃器を持った女性のシルエットはリュウが左下にいる時に画面右下にいました。
銃器は銃身が太く見えたのでショットガンと判断しましたが普通のハンドガンをSDキャラに持たせたらそう見えるかも知れません。
髪型のほうはロングと言うより肩にかからない程度の長さのセミロングだったようにも見えました。
不確かな情報ですいません。
あと、
>>1 乙
>>1 乙
>>6 情報サンクス
肩にかかるぐらいの髪でハンドガンかぁ
レジーナとジルぐらいしか浮かばないんだが、安易過ぎるだろうかw
>>6 SDキャラに銃を持たせると銃身がキャラの腕の太さと一緒くらいになっちゃうことがよくあるよね
PTXデカキャラかw
シルエットで性差解るもんかね
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/12(日) 10:09:09 ID:cjV5A7MX0
今日TGS最後だからまた見に行ったら良いんじゃないか?
シルエットだから髪かはわからない ショットガンじゃなくてサブマシンガンかもしれない つまりバレッタ参戦
>>7 これ見るからに初期18人、隠し数人、Wii専用2人と思っていいのかな
今のタイミングで隠しキャラの言及はしないと思うからデフォで後 数人いるんだと思う。
でもOP流れたんだよな TODのマッチョみたいに「間に合いませんでした(テヘッ)」じゃないよなw
JJとかいうオチは無いよな
>7 なんか朝から妙にヒット数が高いと思ったぜー >5 髪はボブカットっていうか、そんくらいだったと思う。 銃はかなり長めに(俺は)見えた。 あと前スレ くりんくりんの髪は大魔王じゃね?って言われるとそーかもしれない。
腕くらいの長さで腕くらいの太さの銃を構えたシルエットだったかな
バレッタだな
正直バレッタはイラネ
シルエット見て無いから分からないが バレッタって頭巾被ってるから形によっては 髪型をそんなにはっきり判断できないんじゃないだろうか
銃持ったキャミィでしょ
ジリオンのアップルは条件に合うが版権的に無理か
実はサラ・D・フィッツジェラルド
家庭用Wii版ってWifi対戦可なのかな〜。可能なら買うと思うんだけどなぁ〜。まだ詳細発表されてなかったけ?
昨日と同じスケジュールなら今頃タツカプのイベントがTGSでやってるはずなんだが、今日はスネークはいないのか?
バレッタとかマジ勘弁なんだけど それならいっそフォボス出してくれ
ライタンサイズのフォボス使いてえw
バレッタが嫌がられていてショック…orz
そりゃあ主役級でもないし、バレッタ程度で大事な1枠潰してほしくないもの。俺も嫌だ。
バレッタならシルエットで赤頭巾の形がわかるし 髪型は頭巾で判別できるほど見えないから バレッタじゃないので安心しなさい ロングならDMCのトリッシュとか、 ショートならバイオのジルとか、ディノクラのレジーナとか 肩までっていうのが一番厄介な髪型かも
肩まで+銃器っていうとやっぱサキさんが思い浮かぶな・・・ バイオで肩にかかる程度なんてルイスぐらいじゃね?汁はかかってないし
俺もジルかレジーナじゃないかと思ってる 今作のメンツからして、レジーナに1000ゼニー賭けとくわ シルエットつってもデフォルメでしょ? リュウとかのデフォルメ具合見た感じじゃ、元のスタイルなんかあてにならないよ
じるううう 俺が最初に書いたからじるうだな
ハンサムなプーでないかな主役じゃないが
あいつすぐ死ぬし
バレッタはあり得ないと思うけどロールが出た以上可能性がゼロと言うわけでもないのが怖い 本当にバレッタみたいな脇役に大事な参加枠を無駄にさせるのだけはやめてくれ 希望としてはジルを出して欲しい
いっそのことオリヴィア
カプコンの格ゲーは脇役の方がいい味出してるんだけどねぇ、キャラ的にも性能的にも けど今作のキャラ選は主役級限定だから心配しなくても出ないでしょ
そんななかの変化球ロールちゃん 鉤爪はやっぱ伊達なのかね そもそも鉤爪なのか
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/12(日) 18:54:05 ID:dgeptm4YO
とんでもない変化球キャラで、ビューティフルジョーのシルビア参戦に3000ガバス
バレッタ3D化したら泣くわ
>>44 さらに変化させてビューティフルジョーのアラストル
バレッタなら既に3D化されてるじゃん。
>>47 ガンスパイクか・・・ そういえばあったね・・・
そのガンスパイク枠からキャミィが出ないかと妄想してたけど ストキャラこれ以上出さないらしいし無理か
俺が2時ぐらいにガンスパイクのキャミィの話題ふったのに今頃始まったかwww
バレッタの元ネタが大変素晴らしい(赤ずきんのほか)
ガンスパイクの報われない主役、シバにスポットをだね
>鉤爪 シャイニング・タイガードktkr
ガンスパイクの報われない脇役、シモーヌにスポットをry リン・クロサワ出したくても版権問題で出せないので新しく作ったシモーヌにry
シモーヌは彩京のアイン枠じゃなかったのか
脇役でも主役でもバレッタはヴァンパイアのそれまでの世界観ぶち壊したからあんま好きじゃない。 セイヴァーの新キャラ全員にもいえることだけどヴァンパイアはいつからギャルゲーになったんだって感じでショックだった。 俺の中ではヴァンパイアはハンターで止まってる。
ジェダ様バカにすんなよ
高橋先生バカにすんなよ
>>56 お前みたいなやつのためにバレッタはちゃんとむさい男を2人召喚するだろうが!
>>56 わかるわ。セイヴァーからのキャラはモチーフもよくわかんないし。
ゲーム自体は面白かったけど、それでもハンターのほうが好きだったなぁ。
>>57 セイヴァーからのキャラん中じゃ1番まともだけど、それでもあんま好きじゃねえわ。
女体化ジェダ3分
>>56 レイレイ・リンリン・アニタは完全にスルーですかそうですか。
ハンターまでのキャラはアメコミ的なしゃれたかっこ良さだったけど ジェダとかは厨ニまるだしだったな。 今回タツカプでモリガンがヴァンパイア代表に不満な人が多いみたいだけど ジェダとかになるよりはよっぽど良かった。あくまで個人的な意見だけどね。
音楽なら洋楽、漫画ならアメコミ的なものを好むって行動は厨二病の典型じゃん
フェリシアいる時点でな・・・
フェリシアレイレイも十分アレだろうに
アニメ絵になったのと過剰な演出とが前作とのギャップでマイナスイメージがあったと思う>セイヴァー だがバレッタ、テメーはダメだ
アナカリスみたいな色物枠は 大魔王が担当なんかね 大魔王がタバサみたいに波動昇竜だったら泣いていいよな
まあ主役級が多いせいで飛びぬけて操作や技がイカレてるキャラはいない感じだな
くりんくりんの前髪のシルエットは大魔王だな 小麦ちゃんのDVD見てたら出てとシルエットの絵とまんま一緒なデフォルト絵があった
まあ俺もバレッタとかリリスとかキュービィとか好きじゃないけど 自分の好みじゃないからって馬鹿にしたり厨扱いなんて、子供じゃあるまいしどうなの
>>70 それキャプってシルエットのとこに合成して
73 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/12(日) 22:42:31 ID:cjV5A7MX0
リリスやフェリシアが出ればいいと思う。
アナカリスはライタンとかぶってるから・・・
豪鬼出ないの?
テンプレ読め
>>75 ストキャラはもうでねぇって書いてあるだろ
・・・といいたい所だが、Wiiで隠しキャラとか
有り得そうで困る
フェリシアはにくきぅがあるから全然おk
ファイナルファイトとマッスルボマーからの参戦はまだですか?
パワーストーン……いやなんでもない
豪鬼か… プロデューサーは「ストリートファイターキャラ」はもう出ないと インタビューで言ってたが、インタビューはずっと前の事だし 確かにデフォルトキャラにはストキャラは3人迄で打ち止めだ 豪鬼は隠しキャラの常連だから、 その後に、Wii用とか隠しキャラ用に作ってる可能性もあるな リュウの技コンパチ度合いは、足技のケンよりも豪鬼の方がコンパチ率が高いし
そしてX-MEN枠で登場する豪鬼
豪鬼に期待してる人には悪いけど コンパチキャラはもううんざりなんだけど・・・特に波動昇龍のコンパチ。 2Dでも3Dでもやってること一緒じゃんとか思っちゃうわ。
豪鬼が出ても普通の豪鬼のわけにはいかない 必ずなんのタツ側のパワー(ry
ジャス学枠で登場する桜 英雄先生でもおk
胴着衆って戦い方がそれぞれ全然違うんだけど・・・ まぁ見た目や技がアレだから、一人に詰め込むマブカプのモードチェンジが一番ベストだと思う
「豪鬼を乗っ取ったドクロベェ様」とかそんなので出てくる予感がするぜ
そこで、サイバーボッツ枠で出てくる零豪鬼ですよw
ドクロストーンのパワーを身につけた豪鬼 破裏拳を極めし者 テックシステムを纏いし豪鬼 こういうのか
>>83 別に俺も豪鬼に出て欲しいわけじゃないけどね
コンパチキャラは短時間でできるから、可能性としてはあるって話で
どっちかっていうと
ダンテやら、飛竜やら、鴉に対抗したカプ側の渋キャラ枠とか
Gレッドとか、アーサーとか、格闘ゲー以外の変化球キャラの方がいい
ストキャラは3人で打ち切りだと・・・・・ バルログ様の参戦期待してたのに・・・・・
小麦ちゃんとフェリシアまだー?
これパケ絵だったのか キャラこれで出きったってことなのか?
>>91 バルログにはまだガンスパイク枠の可能性がある
まぁあいつはマリリンマンソンだけども
さらには空中戦艦バルログとして出す方法もある
ポケファイ枠からいぶき参戦を期待して寝るか
>>90 ダンテは出るとしたらWii版の隠しっぽいなぁ。
3ダンテは魔人化デザインがアトラスに権利ある(と記憶してる)から出るなら4か1だと思う。
ガイルとザンギいねーのか
>>99 どうせ本当に出して欲しいとも思ってないくせに…
ここで魔界島と宝島Zから(ry
102 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/13(月) 06:47:59 ID:tks0jTuH0
リュウがスト1キャラってことは 昇竜拳が10回に1回でるかでないかで でも当たれば体力1/3もってくとかか?
スレチかも知れないがちょっと聞きたい。 ポリマーのコマンドにレバー一回転てあるけど1回転てどうやるの? ストリートファイターでもできたためしがない。
>>94 それポスターから合成したやつだから。
ちゃんと元の記事を読め。
ZERO枠からさくらと豪鬼
コンパチだすならダンのがまだマシ
>>103 ロケテでポリマー使った時になぜかその一回転コマンド技が暴発した事がある。
もしかしたらかなりコマンド判定が緩いのかもしれない。 214863くらいで出るかも。
ポリマーは236+攻撃を相手に当てている最中に一回転+攻撃で必ず真空片手独楽が入れられるよ
着地した瞬間に入れればいいじゃん
一回転は普通632148+ボタンとかじゃないの?
マジレス
236コマンドみたいに簡単に出せるとあまりにも強すぎてバランスが破綻しかねない強力な技は 2D格ゲでは伝統的かつ意図的に1回転コマンドにしてることが多い。 真空片手ゴマがどんな性能なのかは知らないけど、多分使い勝手が悪いんじゃなくて 使い勝手がいいと簡単にクソゲ化するほど使える技だからあえてそうしてるんだと思うよ
で、正直タツノコキャラは魅力ある?
前のVUではLEは稼動直後で3k言ってたな。
むしろタツノコキャラだけでやってほしいくらい 元々タツノコから話があったのに、権利で使えないキャラたくさんあるって どういうことなんだ?
>>118 制作がタツノコだからってタツノコの判断で自由に使える訳じゃなく
他社も絡んでくるから無理って言う定番の大人の事情かと
極端に言うと純タツノコ作品以外はどうしても限られてしまう
>>116 サンシy・・・ゴールドライタンとヤッターマン1号ぐらい
>>120 まぁ、ぶっちゃけ微妙なゲームだと思ってたんだが、
サン・・・ゴールドライタンが出るので、wktk度がアップしたのは否めないw
タツノコはスタッフがIGやぴえろに独立・分家しちゃったから 吉田兄弟のモノしか純タツノコ産として出せなくなったんだろう
箱とPS3の完全版はいつ出るの?
明日くらい
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/13(月) 14:52:30 ID:GRrcWPPZ0
hou
パワーストーンこねーかな・・・
ザンギ使いの友人がマヴカプシリーズだと スーパージャンプの発生が早くてスクリューやりにくいって嘆いてたな
>>63 フォボスでもよかったと思う。
ファイナルガーディアンとかジェノサイドバルカン派手にして
>>127 多少希望を持たせてみると、TGSで発表されたミニゲームの中に地面にあいた穴から吹き出して来る赤い宝石を拾うヤツがあった。
今思えばパワーストーンのミニゲームかもしれないな。
>>130 前スレの「砂漠で赤い宝石」ってやつか
…砂漠、赤い宝石…赤…ルージュさんですね
↓
875 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/11(土) 15:44:53 ID:qcF2DtrWO
ミニゲームの例として写真がいくつか出た。
レプリロイドのガンシューティング
ギャラクターのモグラたたき
ハクション大魔王がテレビの前で指示棒持って立ってるヤツ
砂漠から赤い宝石が吹き出してる(?)ヤツ
ロールちゃんのモップがけレース
春麗の百裂脚ゲーム
あと1つあったような気がするけど思い出せない。
赤い宝石を取るゲームと関係してそうな参戦キャラっているの?
不意にバレッタが頭を過ぎった
宝石といえばパワーストーン 主人公級といえばフォッカーになるのか? 飛行機乗りで空中機動性の高いスタイルはスーパージャンプのあるゲーム性に合うな
ディフレクターかもしれないぞ、宝石って。 よってロックマンDASHWii
エイジャの赤石と言えば答えはわかるな? 出る訳ねえよバカ。
>>135 ゲゼルシャフト号とかに付いてるドクロマーク(ボーンマークだっけ?)が付いたピンク色の戦車で遠くの的を撃つゲームがあった。
たぶん、そっちがロックマンDASHのミニゲームだと思う。
>>137 それは普通に考えてトロン参戦フラグなんじゃないか?
後何人参戦するかいまいち分からないな ミニゲームのシルエットの情報で余計に
>132 他のキャラが赤青黄色の宝石を送り込んで攻撃できるのに 赤い宝石しか送り込めない奴なら知ってる
>>140 まさかのサイキョー流がデフォルメ枠から出陣w
>>138 あ〜言われれば確かにロックのミニゲームでボーン一家の戦車がメインってのも不自然か。
正直その考えは無かった。
でも、今回は主役級のキャラしか出せないからせめてミニゲームにだしてあげようっていう考えかも
ロールが主役級だと…
ロール出すのはいいけど なんでこのロールなんだよ
>>144 一応トロンは「トロンにコブン」と言う主役をはったゲームがあるんだが
>>146 今回は一作品2キャラまでという縛りがあったが、ロールがあのロールなおかげでトロン参戦の希望が消えずにすんでいる。
>>146 ロクロク使用でコスプレすると予想。
というわけで今回のコスプレ要員はロールです。
>>147 > 今回は一作品2キャラまでという縛りがあったが
そんな縛りがあるかどうかも怪しいけどな。どこかで明言されてるわけでもないし。
なんかもういつヤッターマン2号参戦してもおかしくない状況だしな。
>>149 インタビューでプロデューサーが 『各タイトルからひとりずつというイメージですね。』 と発言してるがな。
>>151 それは分かってるが、それも破られてるし、「各作品2体まで」とは言ってないでしょ
まぁ「各作品極力1体まで」ってことなんだろうな、とは思うが
分かってるなら言わないと、「俺は分かってた」って後出しジャンケンとか後付け設定じゃあるまいし。 そもそもインタビューのその部分ってサプライズの選び方の部分だった記憶があるんだが。 脇役は出さないで主役級を出すとかなんとか。
>>151 「イメージ」…って言ってるからなぁ〜確かに今までは、公言通りそのイメージで
1作品1キャラ縛り&主役級キャラ縛りっぽいイメージだったが
ドロンジョと、白鳥のジュン、あとロールが出てきた辺りから、怪しくなってきて
女キャラに関しては脇役もあり…な雰囲気になってきた?
特にタツノコ側が版権問題で既にネタ切れっぽいし…
女キャラは脇役?ありで、1タイトルで複数のキャラが出る可能性もあるような
タツノコ側
・ハクション大魔王(算数ミニゲーム)←前のファミ通に画像があった
・ヤッターマン2号(※アニメ放映再開でお子様用要員)
・ ??? ←アクビちゃんとか、ムテキングとか、他のタイムボカン系とか
カプコン側
・ジル (※ミニゲームでショットガンを持ったシルエット)
・トロン(※ミニゲーム内容で…一応主役もやってるし)
・フォッカーorルージュ(※ミニゲームで赤い宝石=「パワーストーン」キャラ)
まぁ、Wii用に増えても4キャラくらいか?あとはミニゲームの数次第だなぁ
>>153 そこはごめんなさい。まぁ別にいいじゃない、書いた段階でそんな突っ込み来るってわかんなかったしさ。
>>154 ドロンジョ、白鳥のジュン、ロールは別作品扱いにできなくもない
>>155 実を言うとこっちの
>>147 での2人縛り発言も根拠はインタビューの同じサプライズの選び方で「3人目はない」的な事を言ってたからで、微妙にズレてるんだよな。
でもロックマンから三人も出すかな・・・ 確かにカプコンを代表するゲームだけど
とりあえずこれだけいればタッグゲームとしては一応成立はしそうだからまあいんじゃね
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/13(月) 21:29:25 ID:A9ciMWHc0
ドロンボー一味対ボーン一家は実現しそうだな。
赤い宝石=赤ぶちゃいくの事かも試練
デビルマンは出るの?
ロールってあのロボットのロールかいね? あのボーカルにも期待していいんかね?
ガッチャマンは5人使えることに 意義があるキャラクターに思えるんだけどなあ まあ多くて2対2の対戦ゲームじゃ無理か
脳裏をエルツヴァーユという単語がよぎった
>>166 おお!dd
スタッフはよう分かっとるなあ
バトル&チェイスの歌はカプコンの人が歌ってるらいしし、使いやすいんだろうなぁ
>>165 大鷲の健と、白鳥のジュンの2人で、ガッチャマンのタッグチーム組めるだけでもマシかも
欲を言えば、コンドルのジョーだけでも欲しいところだろうけど…そこは仕方なし
コンドルのジョーよりマルさん&ジュンペイのコンビのほうが必要
変態といわれてもいい、 ロールタソ萌え
今回のロールちゃんの衣装ってロックマンロックマンの時のヤツで合ってる?
衣装…で気になったんだけど Wii用追加キャラとか、隠しキャラも気になるところだけど 3Dって事で、別コスチューム追加とかのフィーチャーはあるのかねぇ ミニゲームでハイスコア出したら、そのゲームのキャラの別コスが追加されるとかそういうの タツノコ側とか、リュウの別コスチュームとかは想像つかないけど
>>173 ロクロクというか1〜7までの服
箒を武器にするのはおそらくロクロクから
しかしロックがDASHでロールが本家からというのは中途半端だな
9が出たのに本家ロックが出ないとかわけ分からん
ホウキ+今までの技(ロールバスターとかハイパーロールバスター)だったら完璧だな、うん。
>>131 レプリロイドのガンシューティングってあるけど
レプリロイドっつーと元祖かXだけだよな・・・
誰かが言ってたピンクの戦車でってやつが、それなの?
>>177 前スレにあったやつのコピペなんで、俺も分からん
TGSに行った人に聞いてみてくれ
>>177 テメェ・・・ZXを忘れるとはいい度胸だ・・・
今wii買ってきたのだが…これってwi-fi対応しないのかよ… 当然対応する物とばかり思ってた タツカプの為だけに買ったというのに悲しすぎる はぁ、オン対戦ないんじゃ買う気しなくなっちゃったよ スティック買う前で良かったが有線LANポートは買っちゃったよー
>>179 すまんすまんw
DS持って無いから最近のはわかんなくて
そういやロクゼロもレプリロイドだったかな?
>>180 つかそんなことくらい調べてから買えカスが。
文句言うなWii返品してこいよ。
俺が悪いのは当然だが今時オン対戦ない格ゲとかありえんわ
ところでこれってステージにも全部元ネタってあるの? 新鬼武者の醍醐寺とロックマンDASHのゲゼルシャフト号は分かったんだけど 他にも瓦礫ステージとか街ステージとかあったよね? ステージ名とかどうなってるか分かる人いる?
街は鴉かもしれない気がする、鴉の設定的な意味で
>>183 この開発期間とアーケードと同初って条件で
Wi-Fiあって当然って考える方がちょっと無理がある
あった所で処理の問題でラグが酷くてまともに対戦できないかもしれんし
まぁただWiiを煽りたいだけかもしれんが
マヴカプ2はDCとアケがほぼ同時でオン対戦できた ラグは正直酷かったがそれでも楽しめた 別にwiiを煽るつもりは全くないがスマブラとかは通信対戦できてこれができないとか想像すらしてなかったわ DCとかアナログモデムでやってたんだぜ 荒れそうなのでここまで
>>180 まぁロックマンでもやって発売日まで買うかどうかじっくり考えればいいさ
>>184 一応あると思う。北欧の瓦礫ステージ(名前忘れた)はキャシャーンだし、
ヤッターマン基地は名前の通りだし、街は…写真でちょっとしか見てないから
よくわからん…
オンライン無いのはカプンコのせいだから 文句はカプンコに家
>>185 鴉か、なるほどね
マンハッタンならアレックスかなぁって思ってたんだけど、気になってたんだよね
サンクス!
>>188 やっぱキャシャーンか
この間アニメ(Sins?)見て、ぽいなぁって思ってたからスッキリした
ありがとう!
ヤッターマン基地は普通に忘れてた…
>>177 TGSで出た写真でガンシューティング系はガッチャマンの敵ギャラクターを撃つやつと自機がピンク戦車で的がロボットっポイのやつの2つだけだったはず。
いわゆるロックマン的なロボットだったからレプリロイドって言ったんでしょ。
・地面に開いた穴から赤い宝石が間欠泉とかクジラの潮吹きみたいに飛び出してるやつ
・ボーンマーク付きピンク色戦車で的当て(的はたぶんロボット)
・ハクション大魔王の算数(魔王が黒板の前に立ってる)
・障害物だらけの廊下をロールちゃんがモップで掃除していくロードレース
・ガッチャマンの敵であるギャラクターの戦闘員が6つの穴から出てくるもぐら叩き
・金色ブロックの壁があるだけのやつ(画面に映ってたのは壁だけ)
・春麗が百裂脚で車を破壊(ストUのボーナスステージ)
画面を8分割して1マスはタツカプのマークで残りの7マスに小さくミニゲームの写真が表示されてた・・・はず。 かなりうろ覚え。
瓦礫ステージはキャシャーンか?
このご時世だからWifi入れたら客が来ねえと思ったんじゃね 昔と比べるとだいぶ格ゲー衰退したし
>>193 なるほどなー確かにwifiできたらゲーセン行く必要ないもんな
多少盛り上がってきてるといっても昔ほどではないな
カミオカンデみたいなステージはだれなんだろうな ガチャピンか? 全キャラのステージあったら面白そうだがさすがにそれはないだろうな
196 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/14(火) 02:22:24 ID:/5+vQoUK0
>>192 違う?
今やってるやつはもっとダークで殺伐としたイメージだから違う気もするけど
あれはリメイクで深夜だからかと勝手に脳内補完してた
原作とかは知らないんだけど、どうなんだろ?
>>197 キャシャーンの舞台も北欧(実際の北欧なのか北欧風なのか知らんが)だし、本編に出てくる爪ロボの残骸とか落ちてるし、
キャシャーンステージで合ってると思うんだけどな。
>>196 画面構成は割と記憶と合ってたのか。
ただ、これは2日目のステージのやつだと思うが3日目のステージとは写真の内容が違う。
右下の春麗とその左隣のハクション大魔王以外は全部違う。
撮影禁止だったから紙にペンでメモったわけだが、違い過ぎるな。
あえて言えばハクション大魔王の上の写真は金色の壁が崩れたらそんな感じになりそうな気がする。
200 :
199 :2008/10/14(火) 03:03:54 ID:dPDgRAUfO
・ ・ ・
>>196 の写真をずっとみてたらそれほど変わらないような気もしてきた。
左上の写真は戦車というか砲台だったのかもしれない。的が違うと思うけど。
左下の写真は吹き出してる宝石の色が違うだけか。縦4分割全部で赤い宝石が出てるってメモってるけど。
>>198 あの残骸がそうなら間違いなさそうだね、お陰でスッキリしたよ
再びありがとう!
てかキャシャーンって北欧のイメージ全然なかったわ
まぁイメージって言ってもリメイク版アニメ二話見ただけだけど…
>>195 白鳥のジュン発表の時に春麗と対峙してたステージのこと?
ガッチャマンのミニゲームのステージに似てなくもない様な…?
ガッチャマンも知らないから分かんねいorz
> 全キャラのステージあったら面白そう
これちょっと期待してる
ミニゲームも全キャラ分あるし
ついでにいっしょにメモったロールちゃんの技。既出っポイけど。 ・攻撃はホウキでの打撃。ロールバスター使用せず。 ・飛び道具はどこからともなく取り出したバケツからの水ぶっかけ。 ・ハイパーコンボ1 上から回復アイテム(ロックマンのザコキャラを倒すとたまに落とすアレ)が1個降ってきて6分の1くらい回復。 ・ハイパーコンボ2 モップがけ。ホウキをモップに持ち換えてしつこく何度も下段攻撃。さくらの春一番の下段攻撃部分に近い?
ロールの衣装はロックマン8の奴がよかったなぁ 後、家庭技オンリーじゃなくてロールバスターとかも付けて欲しかった BGMに歌付きとはまた懐かしい
>>202 レポート乙
既出じゃない情報あるから大丈夫
ハイパーコンボに回復系があるのか
>>203 ドットと違って3Dポリだから、
開発側がやろうと思えば別コスのモデリング用意してれば可能だが…
ミニゲームの要ハイスコアとか、DL制だったりして
つたえたいいいいいいいいい!このおもいいいいいい! とまらないぃぃ〜もう〜もどれないいいいい! だきしめてええええ!捕まえてえええー!もおおおはぁぁなさなああいでえええええ! ホ〜ニャラララ〜♪
>>203 カプコンのロールへの異常な熱の入れようを考えると何かしらの形で8コスねじ込みそうで怖い
回復って敵に取られたり味方にとらしたりできんのかな
ファミコンドットのロックマン9ですら8コス入れてたんだぞ。 入れないわけが無い。
TGSステージにロールちゃんとガッチャマンの声優さんがゲストで出演してたけど ロールちゃんは同じ「五十嵐」でも五十嵐裕美さんではなかった気がしてならないんだ… どうも明日辺り、ステージ映像が公開されるらしいから確認はできると思うんだけど
ロールだけ歌があるのはタツカプ仕様に作り直してるんだったら尚の事凄い気合の入れ方だw 歌い手も含めて完全自社製作曲って事で使いやすかったのかな マブカプで一度テーマ曲としてやってるから他の曲だとしっくりこないのもあるだろうけど
他のタイトルのファンから文句いわれんじゃね?w でもこういう待遇の差があったりするのもごった煮ゲーの楽しいとこだな
エリアル開始は3なのね2じゃだめぽか
ロックマン9の件もあるし、3ゲージ消費して8コスに着替えるだけ(性能変わらず)、とかありそう…
>>213 森絵も変わるサプライズだな
蒼鬼でやってるからやりかねんかもしれんがwww
ロックマン8のコスってどんなん?
>>215 髪型と服がちょい違う。俺にはそこまでしか分からん
小麦ちゃん、アイちゃん、アクビガールが参戦する確率を教えてくれ
もしかしたら白鳥のジュンの技もあまり出てないのかな?メモったのを書いてみる。 ・大鷲の健よりテクニカルでトリッキー(プロデューサー談) ・基本技は大鷲の建とあまり変わらない。 ・大鷲の建とは違い武器はヨーヨーと爆弾。 ・爆弾は相手の体に糸でくくり付けて一定時間後に爆発。 ・ハイパーコンボは1種類しか披露されなかった。内容は忍者名物(?)空中分身乱舞。蹴り上げ→浮いた相手を分身して攻撃。
>>217 二号さんはハイパーコンボでなら。
あとは隠しキャラとか
>>219 ハイパーコンボだけでも買うことにしました
ありがとうございます
>>220 あ、予想だ、予想。
まあ二号はなんらかの形ででるでしょうよ、たぶん
小麦ちゃんは春位にアーケード追加で PS3と360には・・って奴じゃねえ?
うむ、そうなるといいな(棒
224 :
222 :2008/10/14(火) 19:30:54 ID:AKZgVzBH0
プロレス市長の方が本当は使いたいんだけどねw
>>219 今んとこハイパーコンボでも勝ちポーズでも姿現さないぞ。
これを絶望と捉えるか何かのフラグと捉えるかは自由。
Wi-Fi無しで7340円とかボッタクリすぎ。5480円にしろ お前ら発売日に買わない方がいいよ
俺は買うけどな
>>227 近所のゲーセンに行ったり友人呼んだ方が方がいいだろ。
たかがオン対戦で必死になりすぎ。
>>226 公式キャラ紹介のヤッターマンを見てくれ
あれ? すまん、アニメからの切抜きだったか。
Wi-Fiは無しでいいのでは、まったりやりたいです そんな私は小学生の時にDCのマヴカプ2で通信料払いまくりました
>>229 だから5480円にしろっつってんだろ。
お前ら7380円という値段に疑問を抱かないのかよw
>>227 最近のゲーム売れなかったら直ぐワゴン行きだし
待つのも手だな
値段に関してはスパロボ大戦と似たようなもんだろうか 仮にそうなら自分からネタ振ったんならその辺はサービスしろよと言いたくなるが
ここ値段安くしろとか言っても何の意味もないだろ カプコンに言え
>>233 まあ内容が良けりゃ値段は問わんよ。
9000円くらいで初めて疑問だな、俺は。
カプコン公式で予約開始みたいだけど代引きしか無理なんだな 普通の電気店の通販とかで発売日に届く所ってあるんだろうか 普通に買いに行った方が早そうではあるが
>>233 お前の財布の中身に疑問を持ってどうする?
それにネットで予約すれば2割引で買える場所なんてあるだろ
ダメージ量の表示、1億5000万とかいくんだなこのゲーム
ダークネス単発で2億ダメとか、もうね・・・
>>241 俺の財布とか関係なくネット対戦無しで7340円は高いからw
予約特典があるわけでもないのに
必死ww
ダメージの表示あれなんかダサいような
上田「まぁヒーロー達だからねぇ」
>>244 そんな値段で必死にならんでも。
昔はROMとはいえ1万超えは当たり前だったのにねえ。
まあ、買うのが嫌ならゲーセンで我慢しとくんだな。
とりあえず桜が舞ってるステージ綺麗だな あとキャシャーンの破壊光線(?)が・・・ バロックが強いのは相当体力差があってもひっくり返せるよ!ってことなのかな
そういやDCマブカプ1の4人対戦楽しかったんだが 今回はできるのかな つーか、エリアル途中でいきなり交代されても困るが
10割かはわからないけど9割は確実にいってるなこのコンボ もちっとなんとかならんか
255 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/15(水) 00:57:17 ID:IouG276aO
白鳥のジュンの声は杉山さん?
>>251 管理人室(関連情報)のAMショーレポ最後のおみやげからいけた
あのバロックはまともに食らえばだろ?メガクラッシュで吹っ飛ばせるんじゃねぇの?
>>256 気付かなかった
ありがd
リュウのうぉりゃ!うっせーw
正直ロールとPTXの参戦理由が分からない カプコンなら他に出すやつがいるだろ
>>260 一応PTXはまともな理由があるからいいんだ
問題はロール
毎回ロール出してるけど誰に需要あるんだ? 喜ぶの石川ヒデキだけだろ
さすがに初代ロックマン出さないでロールだけってのはアレだな。 だったら同じ女性キャラでもピュアとかミシェル・ハートとかフィオナとか、マイナーだろうと 一応主役級のキャラにして欲しいわ。…まぁ、実際そいつら出てきたらそれはそれで困るけどさ。 まぁ要は、もっと出すべきキャラいっぱいいただろ、と。
>>255 >白鳥のジュンの声は杉山さん?
TGSイベント会場で発表がなければ、まだ未発表かも?
月末のアルカディアか、その前の闘劇魂か、ファミ通に載らないと声優は分からないね
ロールはそれなりに需要があるかも知れんが、デフォルトキャラに入れるべきじゃなかったかもな
白鳥のジュンはタツノコ側にメイン級の女キャラが少ないからわかるけど
ロールは隠しキャラ枠ならそれなりに歓迎されたと思うが
デフォルトキャラは主役級のほかのキャラの方がよかったかも
それにしても稲船タイトルから4人も
266 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/15(水) 07:07:52 ID:Cr/WSBN5O
>>254 ストZEROのドラマチックバトルみたいなのじゃね?
どうせならエレキマンを6頭身か7頭身くらいにして出すぐらいの遊び心が欲しいねぇ
カプコンの元イラストレーターで DASHシリーズや無印後期、PS版無印なんかのイラストやってた人 8ロールをデザインしたのもそうだっけ?
>>269 d!
イラストレーターか…
知り合いに同名の者がいるんだが、いつ仕事変えたのかと
完全な人違いだったw
変化球キャラは、カケル、コズミ君、カケル、メタボール,ヴァネッサ チワワ辺り
チワワネタはもういいわw 実写的な犬を戦わせちゃいけないって事は別ゲームで答え出てるんだし
市長が出るならWiiごと買うわ俺
うむ、戦っていいのはヤッターワンだけだ
今日のファミ通の早売りで 何か、情報あるかな?
>>248 の動画
バロック以上にアドバンストガードがウザいな
あと開幕前のリュウの動きとか早すぎる気もする
>>278 毎度乙
ファミ通には声優も書いてあるな
白鳥のジュンはTVと一緒の杉山佳寿子なのね
ミニゲームに関するメモはほとんど大ハズレだったようだ。忘れてくれ orz 一瞬しか見てない不確かなものを書くもんじゃないな ・ ・ ・
>>281 いやいや貴重な情報源だったよ
>>280 ミニゲームの判明分だけまとめた
ttp://www26.atwiki.jp/tatsucap/pages/40.html 【大鷲の健】
ギャラクター基地・強襲作戦
【キャシャーン】
(フレンダーの特訓)
【テッカマン】
ワルダスター円盤大襲来!
【ヤッターマン1号】
ヤッターチキンレース
【ポリマー】
地下基地を破壊せよ
【ゴールドライタン】
輝け!ゴールドライタン
【鴉】
斬 濡女
【ハクション大魔王】
(算数ゲーム<仮>)
【リュウ】
特訓・灼熱波動拳
【春麗】
春麗的彫刻製造術
【アレックス】
スーパーアロー
【灰燼の蒼鬼】
醍醐寺の死闘
【ロック・ボルナット】
コブンは何体?
【PTX-40A】
AK殲滅ミッション
【ロール】
(お掃除ゲーム<仮>)
>>191 >・地面に開いた穴から赤い宝石が間欠泉とかクジラの潮吹きみたいに飛び出してるやつ
>・ボーンマーク付きピンク色戦車で的当て(的はたぶんロボット)
…あとは、この2つのミニゲームだけキャラが分からんな
マジで「パワーストーン」キャラと、トロン参戦なのかも?
上記ゲームに該当しないし、ロック・ヴォルナットのゲームは全然別物だし
森絵のロールを見ているうちにさらいたくなった
>・ボーンマーク付きピンク色戦車で的当て(的はたぶんロボット) 普通にドロンジョ様のじゃねーのか
286 :
191 :2008/10/15(水) 15:04:07 ID:07KGVik0O
>>238 前に書いてあったスネークのレポートに乗っかって「宝石」って書いたけど、穴から飛び出しててたのはポリマーだったようです。
戦車に関しては
>>280 のリュウのミニゲームの戦車の方を自機と間違えた。
マジすまん
>>285 ボーン・マークと、しゃれこうべのドクロマークは全然違うっしょ
>>286 ってことは、トロンとか、パワーストーンとかは錯覚か
あとWii用キャラ候補は
ショットガンを持ったセミロング?髪のシルエット…だけか
【鴉】 斬 濡女 なんかエロい妄想してしまった。
ロール発表でようやく任天堂ハードに関わりのあるキャラ3人目ってのが凄い ゲハ気質の人間は完全に切り捨ててるのが潔くていいかもしれない ますます売れなくなっちゃうけど・・・
ジルだかレジーナだかのシルエットは結構証言があるし間違えないだろ ・・・ガンを構えたロスプラロボって線もあるが
ジル出すならレオンも出せよ。Wiiのバイオ4かなり好評なんだから
バイオ5ではジルのお墓が出てくるらしいな
>>293 Wiiだからとか任天ハードだから…とかは、このゲームには関係ないっぽいな
「鬼武者」「ロスプラ」とか出てるくらだから(ロックマンDASHはN64で一応出てる)
あとカプコンも、便乗とか宣伝とかで他の現行タイトル人気シリーズのキャラ出さないよね
既に人気シリーズのキャラを、需要が減って売れにくい格闘ゲームに出しても宣伝効果薄いし
ストライダー飛竜2の前に、マヴカプでストライダー飛竜が出たくらいしか思い当たらん
マヴカプ2でジルがよく出たなと思うくらいだ
今までのパターンからすると、むしろ昔のタイトルから出す傾向にあるし
格闘ゲームのキャラ以外では、あとは稲船タイトルから出やすいって事だけかな
新作人気タイトルは別にわざわざ宣伝する必要無いってのがあるのかもな プロデューサー間やメーカー内での住み分けでごちゃごちゃするよりも ヒットしたって程でも無いから続編切っちゃった古い奴の方が気軽に出し易いみたいな感じで 案外同じお祭りゲームでも根本的に基準が違ってて 現実的にはユーザーの高望みが激しいだけだったりしそうだ
別に現行の人気タイトルから出さないわけじゃないっしょ。 当時も今もストは現役タイトルだし。 昔のvsの頃は続いてた人気タイトルがバイオくらいしかなかっただけじゃない? 宣伝効果はむしろでけーと思うんだけど 開発中とかでキャラ固まってないものは出せないだろうし ある程度終わったタイトルになるのは仕方ないんじゃね? ダンテが出ないのは、プラチナゲームズの宣伝に なっちゃうから、な気がする。
カプコンのことだからアーケードが落ち着くのを待って、 半年くらい経ったらwi-fi対応の完全版でも出してきそうな気もする。
>>297 >別に現行の人気タイトルから出さないわけじゃないっしょ。
>当時も今もストは現役タイトルだし。
ストを入れちゃダメでしょw 格闘ゲーム以外から出せるゲームキャラの話だから
格闘ゲームなんだから、少なからず格闘ゲームキャラは出て当然みたいな感じだし
格闘ゲーム以外「人気タイトル」からのゲスト参戦ってのが問題なんだから
ダンテと小麦出せば腐女子もキモヲタも釣れるのに
302 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/15(水) 19:33:42 ID:qvQVt6UiO
なんで逆転検事からみっちゃん参戦しないのさ!! 必殺技なんて捏造で良いだろ・・・
なんかだんだんスレのふいんきがス●ブラじみてきたな
期待されている作品ほどスレ内の雰囲気がそうなるもんだ
>>304 期待しすぎて発売後アンチに回る連中が続出しなければいいがな・・・
今回の内容やカプコンの傾向を考えると 規模の大きかったスマブラと違ってある程度想像出来そうなもんなんだけどな そいつは絶対出ないけど出たら喜べるってのばかり名前が出てるから
ゲームキャラと日本のアニメキャラのコラボ尚且つ格闘ゲームってこれが始めての試みだからな 色んな方面から期待されてるよこの作品は
これ成功したら今回出せなかったタツノコキャラのしがらみも腰上げてくれたらいいんだけどな 家庭用も同時となるとエンディングとか初日のうちに全キャラ見れちまうなあ うれしいような悲しいような
>>308 多分大丈夫だと信じたいが、エンディングがあるって決め付けてると泣きを見まっせ
SNKに『月下の剣士』ってのがあったけど、あれの第二幕はるろうに剣心(アニメ版)のキャラをゲスト出演させる予定だった。 で、途中まで作ったらしいけど版権料が折り合わなくて無しになった。 もし実現してればあれがアニメとゲームのキャラを使った格ゲーの元祖になってた。
>>310 たとえアニメ版だとしてもるろ剣は元は漫画作品だし、だったらアメコミとのコラボのほうが早くね?
マーヴルのメンツもほとんどアニメ化されてるし、声も確かアッチのアニメ準拠だったはずだし。
日本の漫画ってことなら家庭用鉄拳3のゴン(だっけか?)のほうが先かも。
日本のアニメオリジナル作品だったら今回が初…か?
>>301 ダンテは影響でかそうだが、小麦は正直ニッチだろ。
このスレでは盛り上がってるが、世間的な知名度が低すぎる。
まあそれ言っちゃカラスも似たようなもんだが。
ロールちゃんの声の人て誰だ。ググってもアナウンサーしか出てこないけど チャージすると必殺技強化はおもしろいな
ロールは不評みたいだが俺が断固支持してやる、してやるさ
>>303 スマ●ラは・・・異様に「枠」と「売り上げ」にこだわってるさまが怖い。
シリーズを築き上げた桜井を裏切り者呼ばわりしてるのも
まあ今回のスマ●ラはキャラ以前に出来が微妙だったせいで余計に荒れてるのが
微妙ではないだろうて。大味になった感は否めんが バランスに関しちゃ今回がいいというか前回が酷すぎたというか。 これ以上はスレチなのでやめようか。
桜井のカービィちゃん贔屓がうんたら
●マブラは・・・支持母体にアレな人が多いからなあ。 ゲーム自体は素晴らしいよ。タツカプにもあれくらいのクオリティがほしいねえ。
>>310 アニメ版って態々くくりつける意味がわかんね
確か「抜刀斎を出す予定だったけど大人の事情でお流れになった」とだけはあったけど
×のテーマは初代の太陽学園屋上か。こりゃいいな
>>321 そうだな。あれ何かジャス学!って感じするし。
欲を言うなら尾藤イサオの熱き鼓動がよかったが。
オレ、何かあの歌好きなんだよなぁ。
バツは選曲によっては盛り上がるキャラになったなぁ 個人的にはジャスティス学園のテーマBGMか熱き鼓動のが良かった どこかしら昔のアニメ的なテイストがあるからタツノコ勢と闘ってもマッチしただろうに
熱き鼓動は燃えるなぁ ところで×はスリープラトンとか使うの? カプエスの凶介みたいに仲間が来ないのか?
>>319 漫画版の剣心は声優が緒方恵美さん・・・ってかなりマニアックな話だが
漫画版?
るろうに剣心CDブックか。そんなのあったな。
ドラマCD版か
ファミ通にファイティングスティックWii 12月11日って書いてあったらしいけど、 これは今出てるのとは違う新型が出るってことなのかな
>>324 スリープラトンは無いけどツープラトンが他のジャス学キャラのパロディっぽい
W気合弾だけだとツープラトンの設定に矛盾してるなーとか思ってたら
結構前にドロンジョ様と一緒に初代アキラのツープラトンのアレンジ使ってたから
他のキャラのもあれば面白そうだ。今回こういう所が妙に細かいなw
ハガー出るなら買うが出ないならいらないな
>>330 d!
ツープラトンがあるのか
×に期待しよう
誰かファミ通のファイティングスティックの情報キボンヌ
334 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/16(木) 09:35:38 ID:l6UqwBKzO
バツ2Pカラーをバーニングバツにしてくれ
>>332 前に誰かが言ってたのをまとめると、ツープラトンはレベル3ハイパーコンボでパートナーと行う。
パートナーが死んだ場合、最初のロケテでは使用不可だったが、後のロケテでは半透明になったパートナーの幽霊?と号泣バツで行えるようになった。
こんな感じだったと思う。
バツ割と好きだから期待したいところだけど、 ツープラトンもW気合弾、W流星キック、あと何か2・3種類くらいしかなさそうだから困る W流星キックは春麗とかともやりそうだし
デビロット姫確認
>>335 >半透明になったパートナーの幽霊?と号泣バツで行えるようになった
ワロタwww
うわくだらねーツッコミ…
>>339 自治厨うぜー
そんなに自治したかったらwikiの書き足しでもしてろや
既出厨はほっとけよ
キャラ同士の演出とか、割と痒い所に手が届いてる感じね そういうちょっとした事でも、あるだけで個人的にはかなり楽しめる ×以外のキャラでそういうのはないのかなぁ
ケン&ジュンチームとかでは何か特殊演出あるかもね 勝ち台詞の掛け合いとかは確認されてる分でも十分おもしろいな
>>343 戦闘開始前にヤッターマンVSドロンジョだとドロンジョが何かいってた。詳しくは覚えてない。
今更だけどポリマーの声優安井さんじゃないか
真空片手独楽!そして!死ね!
いまさらだが、王仁丸はでないかなぁ。
神威如岳 神恩如海の方が頭に浮かんだ
>>345 ドロンジョはフタナリです
議論は認めません
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/16(木) 23:47:40 ID:H7eNuL7zO
主題歌はもちろんささきいさおで。
>>353 かっこいいなこれ
タツノコファイトのOPなのか?
タツノコファイトの唯一といっていい 評価できる部分
>>353 かっこいいな、久しぶりにベッタベタで熱いオープニングを見た気がする。
てかヴォルター出ないんだな、デザイン好きなのに…。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/17(金) 02:40:17 ID:rbXELSrV0
ええい、ブレードはまだか!?まだかと聞いている!
>>359 スパロボで知ったくせに何言ってやがる。
>>360 当時リアルタイムで見てたんですが('A`)
ストーリーがあるんだったらヴォルターとイングリットは個人的に欲しい
ブレード厨しつこい うざすぎ
ブレードはまだ主人公だから版権という社会の仕組みの意味がわからないニートがしつこいのはわかるが フェリシアでしつこいやつはなんなの?
デミトリはブリスなんてバカ技習得しなければ ・ ・ ・
>>364 いぶき、ユリアン、フォボス、カルロス宮本、キャプテンサワダ厨ですね わかります
リン・クロサワ出せよ 駄目ならマキかシモーヌでもいい
ブリスって面白いんだけどね クロスオーバーものに出すには果てしなく向いてなかったな ライタンとかロスプラのアレとか ブリスされたらどうなるか見てみたかったが
クロサワかサワダは人気みたいだけど 版権的に絶対無理なのがあらかじめ分かってるキャラだからあんまりしつこいのもな デミトリはブリスの問題もあるが 今回みたいにモリガン=ヴァンパイアシリーズの看板ってのはいつから定着したんだろう やっぱりヴァンパイア稼動時期の頃からか
らっきょが地味すぎるからだろうなあ。 SVCでは良い感じの存在感だった様だけどね。
ファミ通にミニゲームがいろいろと載ってるな 一応書いとく ロック コブンを数えるゲーム ライタン ライタンを磨くゲーム 春麗 百裂脚で彫刻壊すゲーム 蒼鬼 鬼火を切るゲーム 鴉 塗女を切るゲーム ポリマー 地下基地に向けて掘り進むゲーム アレク 車を投げるゲーム テッカマン ワルダスター円盤大襲来 ロボ エイクリッド倒す縦スクロールシューティング 一号 ヤッターワンチキンレース 上の方のレスのミニゲームは書いてなかったからトロンやパワーストーンキャラ参戦の可能性は結構あるかも
>>370 人間多数の中にデミトリなら目立つけど、超人達に混ざったら地味だよな
>>371 >上の方のレスのミニゲームは書いてなかったからトロンやパワーストーンキャラ参戦の可能性は結構あるかも
…そのミニゲームの話なんだが
>>281-288 で、そのミニゲーム記事とTGS報告メモの照らし合わせのやりとりしてて、
トロンっぽいミニゲームと、パワーストーン(赤い宝石)は見間違いかも?っていう報告があったよ
まだ確実なことはわからないけど、あまり期待しすぎると…
ショットガンを持ったセミロングのシルエットのミニゲームはまだ不明っぽいけどね
374 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/17(金) 13:15:45 ID:53B3prwwO
>>352 お前らは、何も分かっていない。
タツノコといえば、山本正之御大だろ、ジョウコウ
公式更新されてるな
キャラは白鳥+ロボ追加、映像にJAMMAショウPV追加
>>373 ショットガン云々は構えてるロボって説もあったりなかったりするw
そろそろみなしごハッチの参戦が発表されてもいい時期 ストーム+コブンキャラでHCは北氏のミツバチ(HITしないと自滅) Q兵衛の仲間呼んで刺しまくり&毒液注入して蜜蝋固め
今気づいた。桜のステージの後にあるのって朱雀城なんだね。
なんでガンちゃんの声吉野じゃなくてキタエリなんだ?
>>379 それは伏見城じゃない?
新鬼の桜の背景(醍醐寺ステージ)の進んだ先が伏見城だったし
よく考えたら隆VS鴉は、スクランの播磨VS烏丸で、 白鳥のジュンVSドロンジョ様はハイジVSペーターなんだな。
>>381 ああなるほど
だから元の声に近いキタエリにしたのね
>>382 それで思い出したが
リュウのミニゲームのステージは朱雀城っぽいな
マグニートーに見える
チンポ?
Vが頭にあればジョーもあり・・・か?
オモカネさんかジルに見えるけど、現実はロボなんじゃないかと自分も思う
レジーナもありかな
スーパー8がついにきたか
つか火器かこれ?
デフォルメにしたって、これじゃバズーカじゃん
実はマントか何かでタツノコキャラって考える方が現実的な気が・・
>>384 イエス
シルエットクイズというと片足に長靴をはいて巨大なシャケを肩に担いだ男を思い出す。
パンツ見えそうで見えない姿勢って事か
背景が緑だとガッチャピンに見えるな
ちょっと某所で聞いて来たが、そこで言ってた『ライフルを構えた女性』ってのも
>>386 でほぼ間違い無さそう。
次のアルカディアかカプコン大格闘祭かで発表されないかなぁ。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/17(金) 23:50:03 ID:TsDKhQvn0
さくらをだしてくれ スト4より、こっちの方がイメージにあってると個人的には思うよ
404 :
なぞ :2008/10/18(土) 00:10:20 ID:QX07m/Po0
既出
>>402 >次のアルカディアかカプコン大格闘祭かで発表されないかなぁ。
一応、Wii用キャラって事なんで、アーケード誌のアルカディアには載らないかも?
カプコン大格闘祭はWiiの出展もあるから、発表とかあるかもね
(Wii用キャラも、アーケードにタイムリリースとかされると思うけど)
でも、ライフルに見えるのはマント部分で、白鳥のジュンでした…ってオチかもしれないが
>>403 プロデューサーのストキャラはもう出さない発言もあったからねぇ
現段階でも、格闘ゲーム主役級のほとんどが、波動・昇龍キャラで似たのが多いし…
格闘ゲーム以外のキャラの方が歓迎されそうな雰囲気かも?
まさかのマブカプ2からサボテンとか海賊とか参戦
隠しキャラとかどんなのがいるかねえ。 まあ、アレックスがいる限りおいらはもう満足なわけだがね。
>>409 まじ? どこ情報?
デフォルトはアニメとポスター絵に登場する18人で
あとは隠しキャラって事なのかな?
>>411 ようやくジュンが来たか、来ると信じていたけど、待たされたな〜
ジュンと春麗が対だと言われているから他のはこうかな? ・大鷲の健 ・リュウ ・キャシャーン ・ロック・ヴォルナット ・テッカマン ・アレックス ・ヤッターマン1号 ・ロール ・ポリマー ・バツ ・ゴールドライタン ・PTX−40A(Ivan) ・ドロンジョ ・モリガン ・鴉 ・灰燼の蒼鬼 ・白鳥のジュン ・春麗 ・ハクション大魔王
>>411 その文章だと「Wii版だけの追加キャラクター」が「ハクション大王以外にも」「他にもいる」
って感じに取れるが…
まだキャラが増えるならそれでいいけど
アーケードでも使えるようになると思うし
>>413 今日公式に出た動画だとキャシャーンvsロボやってるんだよなw
まぁその組み合わせだろうな
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/18(土) 03:06:52 ID:6jPAoA3m0
418 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/18(土) 03:11:03 ID:BQjbjqYYO
ていうかなんでwiki三つもあんの?一つに統一してくれ ていうか三つ中、二つは9月から更新ゼロとかやる気あんのかw?
みなしごハッチと小麦ちゃんは絶対必要だって! ちょw なんでこんな奴がリュウと戦ってんだwww ってのが面白いんじゃん。 そういう意味では成歩堂とかもいいな
>>419 小麦はタツノコが大真面目におふざけをしたキャラって考えると面白そうだが
版権のほかに狙ってる層とかCERO指定でどこを目指してるかで可能性が変わるのかな
大魔王の時点であんな感じだからハッチはイメージ的にもっと難しそうだ
逆転裁判は公式で腐女子向けに作ってるって公言してるらしい戦国BASARAと似たタイプだから
出たら出たでますますキャラ論争が煩くなりそうで怖い
なるほどーとかが使えなくていいから 法廷であいつらが「異議アリ!!」とか言ってる傍で ビーム撃ったりしたい。 ヴァリアブルカウンターにあわせて「異議アリ!」、 ハイパーコンボにあわせて「喰らえ!」、 勝負がついたら「これにて閉廷」っていうボイスが出るとか。
全然面白くないし何それ。
>逆転裁判は公式で腐女子向けに作ってるって公言してる ハア・・・
>逆転裁判は公式で腐女子向けに作ってるって公言してるらしい ハァ? とにかく、変化球で成歩堂使いたい
逆転裁判の旬は過ぎたと思ってるのは俺だけか 新作出る度に叩きがひどいし
なめてたけどジュン結構かわいいな
むしろ旬がすぎたから出る(出せる)、ってこともあるかもな。でもそろそろ新作出るしカプコン的には 旬過ぎたとは思ってないだろうね。
タツノコ側の2Pカラーってどんなのだろ 3Dだからコスチューム変更も出来そうな気がするが
>>429 さすがにコス変更は現時点ではないなw
ポリマーは青ポリマーになる
/ ̄ ̄^ヽ
l l ____
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\ 残念でしたwwwwwwwwwwwwwwwwww
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o 正義の味方とかあれシャレだからwwwwwwwwwwwwwww
,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
/ l::: l::: ll | |r┬-| | (⌒)
l l . l !:: |::: l | | | | | ノ ~.レ-r┐、
| l l |:: l: l . | | | | | ノ__ | .| | |
| l . } l:::::,r----- l. \ `ー'´ ./ 〈 ̄ `-Lλ_レレ
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /  ̄`ー‐---‐‐´
すまん、余計なものがコピペされやがった ちょっくらロボに全弾発射されてくる
>>430 青ポリマーっつうか、ホラマーカラーだな。ヤッターマンは私服カラー(&犬がペリカンに)だし、
それなりに小ネタを仕込むというか、こだわってはいると思うけどね。
>>432 ケンの2pカラーがジョーっぽかったんだっけね
それならジュンの2pカラーが南波テルマーだと嬉しい
VAVA
>>423-424 別に
>>420 は間違った事でもないぞ
公言してるのはBASARAの方なんだし
逆転裁判スタッフに腐女子が居る事で有名で客層も腐女子が多いんだから
多少の不安要素はあるかと
まあ勿論普通のファンも多いがな
×「逆転裁判は公式で腐女子向けに作ってるって公言してるらしい」 ○逆転裁判は、「公式で腐女子向けに作ってるって公言してるらしい戦国BASARA」と似たタイプ 読みにきい
厨って言われてもかまわないから飛竜とかダンテとかXみたいなかっこいいキャラ出して欲しいなぁ
何くだらんことでけんかしてるんだか・・・
そろそろここで無敵のスペンサー参戦が発表されるはず。
以前のロケテでガッチャマンの瞬間移動だけで空中浮遊しながら一回も地面に付かずに相手をKOした猛者がいたなぁ 大人子供と幅広い層に向けて売り出す方針だという事は デフォルト以外の隠しキャラはパッケージに載せるとゲームのイメージが濃い方向に捉えられて不純に思われる 可能性があるほど濃いイメージがあるキャラなのかもなぁ
ハッチには参戦してほしいが無理じゃね?ボコられてるハッチ見て苦情出すババアが出て来そうだし…
じゃあカマキリおじさんで
>>444 カ,カマキリおじさんなんて出る訳ねぇ〜じゃん!バッカ!
カマキリおじさんの話すんなよ…
。゜。゜(ノД`)゜。゜。
うちの店でずっとPV流してるけど…モリガン様の3Dは微妙に違和感が…
モリガンの投げ技の「もうちょっとね」ってのは初か? 地味にエロイんだが。
ルビィハート出せ
テーマソングについての情報って何か出てたっけ
>>450 現在の所何も無し
品川で何か分かれば良いんだけど
>>441 リュウキャシャーン戦のバロックコンボ減りすぎじゃねw
それと真空波動のダメージが言われてるほど酷くないな。
と思ってたらその後の方がさらに減ってて吹いた。
今日ファミ通comでレポートが上がるらしいがいつになるんやろ・・・
バロックは回復ゲージにダメージ量比例してるのかな。その後が回復なくて半ば死に体になるの考えたら これぐらいでないとリスクとリターンあわない気もする。メガクラッシュで抜けられたら半泣きだし
バロックのおかげで回復技が生かされそうだな
>>442 最初の発表時から例えば鴉なら「©2005 タツノコプロ」とかあったから
1番最初の著作権表示からの逸脱は無いと思う
リュウは誰が使っても強いけど底が浅い 他は底が深いけどお手軽じゃない 今んとここんな感じ
BGM無しの動画見るとやはりリュウの棒っつーか気合の無さが目立つなぁ 「本気をだせぇ(棒)」「かかってこい(棒) 挙句に勝利ポーズで「いい風だぁ」←リュウはそんな事言わない
キャシャーンの攻撃力と防御力原作のイメージからすると低いよな。 移動しながらの通常の必殺技が多くて、移動攻撃の必殺技は投げ技判定で吹っ飛ぶ打撃にすればパワーがある表現になっていいと思うけどな。
しらんがな
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/19(日) 01:16:36 ID:ZvsPuWojO
せやな あげ
464 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/19(日) 04:19:09 ID:j8zaOifb0
動画見る限り、ガッチャマンはかっこいいけど キャシャーンは動きがダサイな
>>460 俺も今回のリュウあんまり好きじゃないな。
声が悪人みたいだし、動きも誰かが言ってたみたいにシャブ中っぽい。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/19(日) 07:21:55 ID:8GEW/CsXO
名前って重要だな 技名だけでワクワクするようになった
タイムボカンの二人は技名も期待を裏切らないな。今週の〜まであるとは
あとは技表にない技どれくらいあるかだな キャシャーンの膝はすぐ見つかったけど、ドロンジョの自転車も動画のは3ゲージのとなんか違うし ポリマーの転身もほかのありそうなコマンドに感じ
>>470 wii版でたらコマンド表に特殊技として出るんじゃない?
まぁ、すぐに知りたいんだろうけど・・・。
ロックって必殺技実質2つしかないのかな? 武器チェンジ3つもいらないと思うんだが・・・
キャシャーンSINSおもすれー
てかWiiコンでどうやってやるんだろ。すげーやりづらそう
>>474 そこなんだよね。どうせバカみたいに振らせるんだろうし。
従来コンも使えるというがそれじゃWiiで出す意味が無いし
リモコンだけだとクラコン、GCコンも対応しろと言い 対応するとWiiで出す意味が無いと言う どうしろっつーんだよ
>>475 たまに何考えてんのかわからんメーカーのせいで面倒な事にはなるが
Wiiで販売=振るコントローラ操作なんてそのタイプのゲームだけだと思いたい
ミニゲームはWii仕様だからリモコン操作で
本編でやるなら精々今回狙ってる層っぽいライトユーザー向けの簡単操作辺りか
横持ちで技が簡単に出るとか
イワンタソ(*´Д`)ハァハァ
>>472 武器換装→(空)6B・(物によっては3B、まぁ下方向狙いになるだけだが)で各々の技
と考えればいい、コマンドが非常に楽だが恐ろしく暴発するが
それでも技少ないけどな、もうちょい増やして欲しかったが換装でコマンド被って暴発しやすそうだからなぁ
2ため8、412、632、ぐらいでもう少しあっても良かった気がする
ただ攻撃後の隙を武器換装で減らしながらコンボとかは出きると面白そう
あと意外と怖いチャージショット
超必モーション中にもりもり溜められるわ、相手が近い状態でのマシンガン6Bやドリル6Bでそこそこ持っていける
>>475 今までは無駄にボタン連打させられてたのと何が違うんだろうね
つーかWiiだからって振り操作必須じゃないし。
Wiiなのって単純に売上と開発費の関係だと思うけどな
PS3じゃ開発費に見合わない
そもそも任天堂でさえスマブラはリモコン振らない形式なんだし、振るのは普通にミニゲームだけだろ
元々タツノコがゲームを作りませんかって話をVSシリーズと繋げたって事で 両方に合わせる為にアーケードとほぼ同発、稼動時期より先に家庭用の発売日決定って所か 開発期間や開発費の関係もあるなら、まさにその為のWii互換基盤なんだろうな その上スト4の件もあるからなんか大人の事情が見え隠れしてて PS3や箱○で出せってのが端から無茶な話に思えてきた
大体Wiiって初期付属はボタンが二つしかないリモコンなんだろ? そんなので格ゲーをやらせようってのがちゃんちゃらおかしいわ。 大体WiiよりPS2のほうが普及してるわけで、アケコンなんかの環境もPS2が普及してるし、 売り上げ台数ならPS2でいいと思うんだが・・・ネット対戦も無いしホントWiiにする意味が分からない。
ID:ZwLvBBsP0 安易っぽい釣りごくろーさん アケユーザーは無視ですか、そうですか
ID:ZwLvBBsP0 釣りじゃなかったらこれもう病気だなw
釣りじゃねーよ。 格ゲーを出すならそれ相応のハードに出せっていってるだけだ
Wii触ったことないだろ
もうPS2は相応じゃなくなっただけ 思考が2004年で止まってたら 取り残されていく 時は常に流れてる
ID:ZwLvBBsP0は良く調べてから煽らないと、自分の人間としてのレベルの低さと頭の悪さを露呈するだけだよ
負けハードでは一生出ませんうぇwwwwwwwwwwwwwww
ハッピードロッパーズ出せよ
wiiで出すのは、今ヤッターマンが人気だし、 ミニゲームの感じからしても、 子どもにもVSシリーズ、または格ゲーの間口を広げたいんでしょ。 PS2なんかで出してもマブカプオタがちょこっと買って終了。
鴉のミニゲームなんか適当なのがミエミエ
あとヤッターマン別に対してウケてないからw
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/19(日) 16:39:12 ID:5Uq0/I9QO
ちょっとゲハ行こうか
>>494 要因は一つじゃないでしょうね
・Wii互換基板だから
・SDで開発費が安いから
・トップシェアの機種だから
・懐古層・子供層を狙えるから
・他機種の方が売れても、誤差の範囲と予想したから
・ 〃 、ロングテールを見込めるから
等々、多少強引な部分もあるが、色々な要因が絡み合っていると思う
全機種持ちだからどれで出ても問題無いんだが、アケ組からすれば
ハード論争はゲハでやってくれ!って感じなんだがね
稼動開始、もしくは家庭用発売したら スレ分けしたらいいんじゃない?
家庭用が同日ってことは今回アケに隠しボスいないのかな?
Wiiで出るのを批判してる奴らは何なの? ごちゃごちゃ言ってないでWii買うか、アケでやればいいだろ。
ビューティフルジョーきたあああああ!!!
家庭用同時となるとテレビCMとか早いうちに入るかな
504 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/19(日) 19:33:29 ID:8GEW/CsXO
何の信者でもなくて事実を言うだけなんだけど、 WiiはPS2のうん年分の総売上台数をもう越えてしまったよww なんでそんなに売れたかわからんけどこれは異常。 日本人はミーハーが多いからね…
そうか、家庭用同時発売だから平然とCMできるのか 昔のSNK思い出した まぁ戦場の絆のCMは見たことあるが
Wii売れたのはゲームに興味無い客層にもウケたからだろ 買って放置してる人も少なく無さそう だが、とりあえずWiiで出しとけば間違いない
ところでWii用リアルアーケードプロは出ないのだろうか
>>507 Wii用にアケコンが出ていたはず。
あと、GC用アケコンも使えるみたいだし、探してみては
あ、アケコン出てたのね 探して見るわ ありがとう
ファイティングスティックはタツカプにあわせて新しいのが出るらしいが・・
嘘・・・だろ・・・?
いや、コードレスではない。80センチ位のリモコンに繋げるコードがある。
>>515 なるほどー。Wii倒す心配はないわけだw
>>506 それならPS2だってゲームに興味が無くて
安くDVDが見られるから買った層が多いだろ。
PS2で一番のロンチは確か、映画DVDだった筈だぜ。
>>518 Wiiほどではなくね?
てか今は明らかにWiiの方が勢いあるだろう
コントローラ使うならPS2の方が打ち易いのは同意だが
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/19(日) 21:08:43 ID:pi6Anuzd0
>>418 事実上、機能してるのって1つだけじゃない?
テンプレの一番上のwikiとか管理人以外編集出来ない上に、更新もしないとかwww
個人的には削除しちゃっていいと思うんだけどどうだろう…
ただでさえテンプレ長いし
>>522 できるって。作ったの俺だけどTOP以外は編集可能よ?
とりあぜずTOPに現行スレとキャラにジュンとロール追加しといた。
GCのファイティングスティックって手もあるのか
しかし、パンチボタンとキックボタンの概念がないのは新鮮だな。
新鮮かは分からんけど、バーサスシリーズはそれくらいでいいと思う 特に今回はストシリーズと大きく差別化するって意味でも
足刀と真昇龍あるのか、いいね
ヌンチャクじゃ絶対うまく操作できんだろうな
>>531 ほほー。
今までストとかジャスティスとかぐらいしかやったことないからなあ
攻撃が弱中強の3ボタンはそれほど新鮮でもないとオモ
弱中強と特殊ボタンてのはジョジョと同じだなあ
ギャラクシーファイトというのも
最近の格ゲーだとメルティブラッドもか
結構あるんだな
まあ六ボタンどれ押してもパンチしか出さない型破りとかいるからなあ パンチとキックで分けるのはもう時代遅れなのかもしれん とか思ってたら型破りはストII時代からいたことに気づいた
539 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/20(月) 01:52:01 ID:QCRE7mIR0
>>523 管理人いたよオイwww
お前9月から更新しないとかやる気出せよwww
あとトップページの一番上で宣伝しちゃ駄目だろwwwなんだあのモリガンww
ジョジョは弱中強の3ボタン+スタンドボタンだったけど PSだからR1やR2で同時押し簡単にできるじゃん クラコンとかヌンチャクでボタン同時押しとか絶対無理
LRを同時押しボタンにすればいいだけでは
>>523-524 相変わらず人任せすぎでやる気ないのねWiki管理人
Wikiなんてある程度、設置した管理人が書き込まないと繁栄しないよ
Amazon商品のリンクとかよりも、他の所を真似てでも、自分でUPすればいいのに
>>526 >ジュンとロールのコマンド知ってる人がいたらヨロ。
ジュンとロールは参戦キャラ発表されたばかりだから、
まだ技が何があるかも分からない状態
そもそも一番上はアフィうめぇwww目的に作ったモノだろうしね。 タツカプ自体にはそれほど興味ないっぽい更新の仕方だし。 part13の時に「俺は場所は作った、編集するのはお前たちだよ」とか言ってた人より、 管理人自身が率先して更新、管理してるwikiの方が良いでしょ 内容の充実差を見ても、今の時点ですでに他の二つはイラネーwikiになってる。 次スレのテンプレでは残りを消すかテンプレのwiki掲載順序変更でいいかと思う。 現にtatsucap氏のwikiさえあれば他は見る価値ないし
ポリマーの技名って紅丸のパクリじゃん
と言うレスは今までに何回あっただろうか
KOF94の頃から幾億回
ハガーいなかったらカプ見限るわ俺
>>539 ただのアフィ厨。要するにお前ら金くれってこと。
なんにせよ、タツカプの攻略wikiのトップページの一番上に置いておくなんて
非常識にも程があるわ…wikiなのに編集も不可とかww
>>545 コマンド表みて俺もびびったw
SNKっていろんなところからパク…オマージュしてたんだな
ゲームの声優起用してるならキタエリだな
552 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/20(月) 12:01:36 ID:/ksGQ5wC0
通常投げのコマンド教えてくださいな
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/20(月) 12:08:35 ID:MJLMOtZ8O
主題歌誰が歌ってる?
>>550 声質は似てるけど、声の伸ばし方とかがあんまり似てない気もするな
でも歌手とのタイアップとかならもっと早くに発表してるだろうし
案外この人なのかもしれない
あれ もしかしてオン対戦ないのか
デジタルコントローラーが使える変換機って無いんだな PS2の復刻SSパッドでやろうと思ったが無理か…
wikiは掲載順変更したほうがいいな
>>556 海外の通販でしか買えないみたいだけど
Cube Joyboxってのならデジタルも対応してるよ
っていうか参戦キャラだけじゃなくてもっとこうコンボ云々の情報ないかね…
561 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/20(月) 17:38:59 ID:FrFzjRpGO
>>560 まぁまだロケテだし…
稼動したらたくさん出るでしょ
任天堂命令でWiiリモコン使ったゲームを提示しなきゃいけないから ミニゲームか・・ どうせならパワーストーン風とかエアガイツのクエストモード風みたいな 別の遊び甲斐のあるゲームを入れて欲しかったかも
>任天堂命令でWiiリモコン使ったゲームを提示しなきゃいけないから 流石にそれは偏見にも程があるだろ
任天自身リモコンを全く使わないゲームを何本も作ってるわけだが。
スマブラとFEでリモコンに拘る必要性の無さは十分提示されたと思ったが
使わないんだったらWiiに拘る必要は無いと思うけど・・・
>>566 拘ってないと思うよ。ただ他機種よりも売れる見込みがあるからWiiで出すってだけで。
ミニゲームはタツノコの要望だと俺は思ってる 幅広い世代向けにできる何かをお願いします、みたいな だからWiiと同時発売とかもタツノコ側の希望な気がするけどね
569 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/20(月) 18:52:50 ID:FrFzjRpGO
素人考えだけど、次世代ハード3機種全部に出してくれればもっと売れると思うんだけど そういうもんでもないの?
数十倍の容量が入っても、数十倍の期間開発してもソフトの値段は数十倍にできないからなぁ。
>>569 Wiiと他の機種だと、作り方がかなり変わってくる。
箱とPS3のマルチがあってもWiiとのマルチが無いのはこのせい。
だから、Wii単体で作るより余計に金がかかる。
金かけて3機種分つくってそれで売れなかったら大損になる。
>>568 カプコンとしてもPS3と箱○、あとPCのスト4があるし
そのスト4の制作もまだまだ発売日は先とはいえ色々大事になってるから
タツカプはwiiと互換基盤で上手い具合に都合が行くのかもしれないな
アーケードの発表が先だったけど
あくまでもWii用のゲームとしての意向で最初から作られてる事を思うと
今更ハードがどうこう言った所でどうしようもなさそうだ
Wiiで出せば売れると言うけど箱○とPS3でどちらも10万本売れた ソウルキャリバーがWiiでどれだけ売れたのかと。
>>573 Wiiのメインであるファミリー層がソウルキャリバーを買う姿は浮かばないな
PS3と360で出たソウルキャリバーはWiiでは出ていないし PS2とXBOXとGCで出たソウルキャリバーはGCが一番売れた
正直このゲームを買う姿も浮かばない
今はまだWiiしか決まってない グダグダ言うな
>>573 Wiiのはソウルキャリバーであってソウルキャリバーじゃない別物じゃないか
キャリバーレジェンズ買ったな〜 スゲーつまらなかった
ガンダムはPS3で三十万も売れたし、ゲーマーを狙うなら 多少開発費がかさばってもそちらが正解だと思うがね。 スイーツ(笑)共にどこまで売れるやらw
こういうの見ると ゲーム業界が縮小していったのがわかるわ
黙って通信対戦つけとけばいいものを
Wii煽ってるやつはゲハに帰ってくれ そもそもWii触ったことも無さそうな奴ばっかだけど
自称ゲーマー様はホントにPSが好きなんだな
正直なんでハードの事でここまでとっくに答えが出てるような事を しつこく何度もグダグダ言えるのかが分からない 「オレWii持ってないからこれ一本の為に買うのも…」とか悩んでるのならともかく ただ特定のハードだからってだけで最早タツカプだろうがなんだろうがどうでもよさそうなんだもの
家庭用は16:9対応してくれると文句ないな。 しかし、春麗の気功掌カットインのカッコいいこと。
タツカプと天誅4とモンハン3と428とマリギャラとスマブラXと 朧村正と次のゼルダやテイルズあたりをやってから 本体ごと全部売っぱらえばいいんじゃないかな
あと戦国無双3とデッドラとロックマン9とメトロイドプライムとフラジールあたりも
春麗のコスチュームが複数あればなあ・・・ コスチュームチェンジ入れてくれないかな
どう見ても下着にしか見えないビキニ とかな
DOAじゃあるまいし。 ていうかそんなジュンはみたくねえw
3Dのモリガン見れるだけで買う価値あるだろ。正直タツノコなんてどうでもいいんだよ!!
なんという俺
タツノコは俺の愚息だけでつ
>>586 確かアケ版も16:9に対応してたから大丈夫じゃないかな
Wii、PS3、360の3機種共通の最大公約数的なゲームを作ると仮定すれば、 その開発費はだいたいPS3>Wii>360の順 しかし実際のところWiiと他2機種で全く同じ内容のゲームが作られるようなことはまずない PS3と360では相応のグラフィック表現が求められることになり結果として開発費が高騰する PS3や360が大作指向なのは相応の開発費が必要なので大作に為らざるを得ないから 360はグラフィックが適度なレベルなら開発費が安いことから STG移植のようにそれなりしか売れないがそれなりは売れるジャンルも開拓しているな これ以上はゲハ論争に突入しそうなので止めておくが なんにせよタツノコキャラに反応する中年層の家なら子供向けとしてWiiのある可能性が高い 開発費を抑えつつ3機種の中ではターゲット層の家庭で所有率の高そうなWiiを選ぶのは正しい戦略
タツカプが売れてもストもWiiで、ってことはない訳だ。
スト4は要望があればWiiなどでも出すって言ってるよ
VCのストファイが好評みたいだしな
601 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/20(月) 21:23:59 ID:UT+eyd8j0
来月3日のイベントで、予想外のキャラの参戦が発表されたらマジでワロス。
小麦ちゃんとフェリシアまだ〜?
>>580 ハァ…
スイーツはお前の頭だろ
PSも結構好きな俺なんかがそうだと言えないのは、お前みたいな糞野郎がいるからでもあるんだって自覚しろ
バイオ5では死んでるらしいジルが普通に参戦して来たらどう反応してよいのやら
606 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/20(月) 21:40:06 ID:T2jl58CgO
>>600 実は今日スーパースト2VCで買ったwwww
やっぱりファイティングスティックあるといいわwwww
そろそろWiiをネットに繋ごうかな 格ゲーとかもそこそこあるみたいだしいろいろ楽しめそうだ
>>607 Wiiでネット対戦出来る格ゲーなんてあったっけ?
ネットに繋ぐ≠ネット対戦
ドラゴンボールスパキンのネット対戦はやってみたけど ラグがきつかったな、俺がWiiを無線でつないでるのもあるけど
ラグはP2P方式だし相性がでかいな スパキンはどんなにラグくても試合が中断されないのが糞だったが
Wii版はネット対戦できるの?
進めていくと必ずボスキャラいるよね ブラボスとかカッツェは普通に出そうだけど ポラマーとかダンもでそうだけど
ブライキングボスとベガの愛の結晶である サイコパワーアンドロ軍団が世界を席巻するのですねわかります
>>613 そんなにあれやこれやとは出ないでしょ。
タツとカプで一体ずつ、よくてボスと真ボスがいて二体ずつ、くらいが現実的じゃないか?
或いは未発表キャラや隠しキャラがボスキャラばかりなら、それなりに用意されてそうだけど・・・
個人的には残りがボスキャラばかりはちょっと嫌だなぁ。
豪鬼出てくれ!頼む!
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/21(火) 00:33:01 ID:5lOTSC0tO
テンプレさすがに長すぎると思うんだけど… 動画とか被ってるのいっぱいあるし、一まとめにしてもいいかな?
バトルサーキットの連中が出なくて凄く残念 タツノコ側に居ても違和感なさそうな絵ヅラだった アンドロ梅田とキャプテンシルバーの共演希望
チュンリの2P水着コスで俺の愚息がタツノコ
ポリマーの技表見てると、つい紅丸を連想してしまうんだが
技モーションの逆パロディとかしてないん?
>>618 エイリアン・グリーン出て欲しかったよ!
イロモノ枠で!
紅丸ネタもういいよウゼぇ
>>617 とりあえずこれはさすがに全部書く必要ないと思うw
↓
> <システム>
> ○交代
> 地上で レバー後ろ+(P)パートナーボタン でパートナーと交代する。
> 呼ばれたパートナーは飛び蹴りを放ちながら自機の前に出現する。
> パートナーが着地すると自機が引っ込んで交代が完了する。
> 飛び蹴りの ヒット/ガード/ハズレ にかかわらずパートナーは着地後ポージングをする。
>
> ○ヴァリアブル・アシスト
> レバーニュートラル状態で(P)パートナーボタンを押すとパートナーが援護攻撃を行なう。
> 攻撃方法はキャラによって飛び道具だったり連撃だったりと様々。
> パートナーは自機の前に飛んで来て攻撃を行なうためとっさの壁としても使える。
>
> ○ヴァリアブル・カウンター
> ガード中に後ろ〜下(412)+(P)パートナーボタン で発動。
> ゲージを1消費してパートナーが反撃を行なう。
> 発動後、パートナーと交代する。
>
> ○エリアルレイヴ
> 空中での追撃コンボ。
> 前斜め下(3)+強 で相手を高く打ち上げた直後にレバー上で自動追尾。
> 空中(強)は基本叩きつけ系なので(弱)(弱)(中)(中)(強)が基本コンボになっている。
>
> ○ヴァリアブルエアレイド
> 空中交代。
> 空中で波動(236)+(P)パートナーボタンの操作でゲージを1つ消費してパートナーと交代する。
> エリアルレイブ中でも使用可能。
>
> ○ディレイドハイパーコンボ
> ハイパーコンボ中に、パートナーのハイパーコンボのコマンドを追加入力で発動。
> その場で交代してパートナーがそのハイパーコンボを放つ。
> 自機のハイパーコンボが途中であっても交代するので注意。
>
> ○ヴァリアブルコンビネーション
> ハイパーコンボ発動中に(P)パートナーボタンを押すと
> ゲージを2消費してパートナーのハイパーコンボが同時発動する。
> 発動後はパートナーと交替する。
> 「ディレイドハイパーコンボ」と違ってプレーヤーのハイパーコンボが途切れることはない。
>
> ○アドバンシングガード
> ガード中に攻撃ボタン3つ同時押し。
> 相手を押し返して間合いを作る。
>
> ○バロックコンボ
> (P)パートナーボタン+攻撃ボタンで発動。
> その時の赤ゲージを消費して超然コンボを放つ。威力は赤ゲージの量に依存。
>
> ○メガクラッシュ
> 4つボタン全部同時押しで発動。 ゲージ2つと体力少量を消費して気柱っぽいバリアを発生させる。
> このバリアが地上の相手にカウンターでヒットすると、メガクラッシュアサルトという攻撃が出る。
>
> <キャラ選択の小技>
> ・キャラ選択時に中ボタンで決定すると2Pカラーに、それ以外のボタンだと1Pカラー
> ・試合開始前に両チームの計4人が対峙する演出あり、
> その時にレバーを下に入れっぱなしにすると先発キャラを変えられる。
システムが詳しく書いてあるリンク貼っときゃいいんじゃないのかなぁ〜って思う
ピンクオーストリッ─いや、なんでもない。
ガードしながらアシスト出せないのかw
今さらだけどタツノコキャラって 全身タイツ野郎が多いな。マーベルもそうだったが。 そんな中今でも十分通用しそうなヤッターマンとドロンジョは流石。
ギャオで破裏拳ポリマー始まったのな。なにげに参加してる中で1番好きな作品だ。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/21(火) 03:40:58 ID:lmyKjWKA0
>>622 おれはいいと思うけど…攻略サイトにもっと詳しく書いてあるしね。
とりあえず今のテンプレは現状報告って感じで、とりあえず貼ってただけでしょ。
レポも含めて。
それより俺が気になるのは
>>2 の参戦キャラの文字ズレなんだけどww
誰か整えてくれよwwww
>>627 携帯だから無理だお( ^ω^)☆
自分でやるお☆
□参戦キャラ 【タツノコサイド】 ・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】 ・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】 ・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】 ・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』【声:喜多村英梨】 ・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】 ・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】 ・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】 ・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】 ・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:(※不明)】 ・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』※Wii用 【声:大平透】 【カプコンサイド】 ・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】 ・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】 ・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】 ・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】 ・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】 ・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』【声:楠田敏之】 ・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】 ・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』 ・ロール 『ロックマン』シリーズ 【声:五十嵐裕美】
ロケテ中は、交代の仕方がわからずにアシスト呼びまくって 結局交代できずにやられてる感じの奴が結構居たな
レバーニュートラルとか後ろ入れとかめんどいな つかMvsC2みたいにコンボ中にアシスト呼べるのかな あれは楽しかったけど対戦がカオス化したからなー
シラトリのジュン?ハクチョウのジュン?どっち? ロックマンで2枠かよ。つかロールなんていらないだろう。 ヤツ以外に出すべきキャラはいくらでも居る。
ラスボスはメカゴウキ ただし改造がドロンボー風味
>>633 ロールちゃんいるに決まってんだろうが!!
ブルースかゼロ出せや!
魔界村からも出ても良さそうなのに、未だそんな情報ないな
森気楼ジュン、えらいロリってんな‥会社で勃っちまったぜ 稼働したらロール&ジュンのコンビでパンツ見せまくっちゃる しかし、今回の交代は暴発しそうで怖いな 赤ライフはバロックに変換した方が無難か
ガードしながらアシスト呼ぼうとすると、交代に化けるのが困る
操作系統はマブカプ1で洗練された感があったのにな 今回もP・弱・中・強とかややこしい・・ マブカプ2の弱→弱で中攻撃も相当ややこしかったけど
645 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/21(火) 13:48:06 ID:ou76GfFmO
↑えっ 操作ボタンって、弱、中、強 それぞれボタンないんですか? 『弱→中→強』と繋げるのに『弱→弱→強』と打ち込む前作タイプ引き継いでるの? たのむわかりやすく教えて下さい
>>643 ロールのライフアイテムでロボ系だけ回復できるって面白いな。
なんか拘ってんなぁ、タツカプ。楽しみだわ。
エリアルが出来なかった自分でも楽しめるでしょうか…
>>647 まずはWii版買おうぜ。
なぁに、トレーニングとコンピュータ戦から徐々に慣れていけばいいさ。
>>645 だからジョジョと同じだって。少攻撃・中攻撃・大攻撃の3ボタン
Wi-Fi対戦つかないのは確定? それともまだ希望を持っててもいいのかな?
そんなことよりチュンリーの3Dエロボディに俺の愚息がタツノコプロ
エリアル出来ないって…テッカマン以外はほとんど3強で打ち上げ→jc→弱→弱→中→jc→弱→中→強だぞ? 最近の空中コンボあるゲームで一番簡単
>>645 プレイしてないからわからん
弱K→中K→強Kのコンボがしたい時どう入力すんのかね
弱→弱入力で弱P→弱Kになるならコンボの起点がPのみで限定されそうで嫌だな
レバー後ろ+攻撃でKが出るとかってのも考えたけどしんどそう
>>654 PK区別なく弱中強だよ。ジョジョと同じ。例えばしゃがみ弱でパンチ出す奴もいればキック出す奴もいる。
あとやってみた感じだとボタン少なくなったせいかレバー入れ攻撃がカプコンにしては多いように感じた。
例えば上にあった動画で、リュウが大鷲のケンに当ててるコンボとかは 2弱>中>2中>強>4強→波動バロック→中>2中>強>2強>4強→足刀(壁バウンド) →2中>強>4強→波動→SC真空波動→ディレイド気功掌 になるな。
4弱 4中 4強って全キャラ共通なのかな?
>>648 >>653 d
いい機会だから発売されたらWiiと一緒に買って練習してみるか
今ごろゴールドライタンがゲームで遊べるとは思わなかったしなぁ
ロックマンを差し置いてロール要らね、みたいな意見があるが、 ヴォルナットいるから別にいいんじゃね? ブルース?誰だねそれは
ロールは隠しならしっくりくるキャラだったんだけどなぁ そんな事よりボルナットがDASHよりも本家のイメージに近い技構成で絶望 家庭用キャラに一抹の期待を寄せていたのに‥
あんなのにスタッフはものすごい力入れてるっていうしな ユーザーと開発スタッフとの温度差はやはり大きいのか・・・
X系のゼロ待ちわびてるのは俺だけ しかも3ゲージ技ははコマミッションのアブソリュートとかで
この作品でもヤッパ恒例の、勝利ポーズキャンセル死体レイプできるの? アレあんま好きじゃないんだけどな・・・
664 :
654 :2008/10/21(火) 19:13:03 ID:8RGRh1050
>>655 ,656
サンクス
なるほど正にジョジョのルートコンボに近くなるのね
1からコンボを組み立てる楽しみは減ったけど
前作も慣れたら同じコンボばかり使ってたし
今作のも触ってみると楽しそうだね
>>663 どっかの動画にバッチリ映ってた
余計な伝統だよな…
X-MENの頃からリアルファイト誘発してたもんな
基盤レベルでのON/OFFは当然として、プレイヤーレベルで切り替え出来ないもんかね
>>661 例えゲーム中には見えなくとも中身は作る訳だから
制作側のモチベーション維持&テンション上げにはもってけいなんだろうな
おい猿作ったのエイティングらしいぞ・・・ どんだけ安くで受けたんだよ。
>>656 コマンドむずすぎワロタwww
え・・・もしかして皆には楽?
普通のチェーンコンボをバロックでキャンセルして普通のコンボ入れてるだけじゃん?
立ちしゃがみ切り替えながら弱中強と繋いで最後に必殺技 と考えると少し楽になる。 まあ、しばらく練習すれば慣れるよ。 例えばマリオでも、コツを覚えるとスムーズに動かせる様になるのと一緒。
さて、昇竜コマンドが安定するまで練習するか・・・
>>667 逆に考えるんだ…
プロ猿ファーは1人だけで開発して、残り全部をタツカプに回したと!
エイティングが本気なのはタツカプだけ!
>>662 3ゲージ技は幻夢零に決まってんだろうが
しかしマジで出して欲しいわゼロ
エックスとかゼロとか、何故こんなにクロスオーバーできないのか 特にゼロなんかすごい格ゲー向きじゃないか まぁ俺はDASH好きだから十分満足なんだけど
ロックマン系はデザインが独特にクドくて結構統一感あるから、一体いれば十分なんだろうな 個人的には全ロックマン出して欲しいが アカレッドみたいな歴代ロックマンの化身キャラでも生まれんかね それはそれで誰も納得しない気がするけど
ロックにブレードアームがないからゼロくるかもってちょっと思ったが、普通になかったね まあロールちゃんは少ない女性枠(というか少女枠)とちびキャラのフォローなんだろうけど 個人的にはロックマン枠にロックとゼロ、ちびキャラ枠にアイルーかコズミ、少女枠にニーナかピュアみたいな感じだとバランスとれてたかもとは思うけど でもロールちゃんもなかなか楽しそうだし、まあいいんでないかな
>>674 格ゲー全くやらない俺は、エックスのノヴァストライク見れたら、即購入決定なんだがなぁ
まぁタツノコキャラもかっこいいんだがね
678 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/22(水) 03:47:04 ID:nO2HFSm70
>>617 おk。
あと画像消えちゃってるからそれ削除しちゃってちょ☆
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/22(水) 04:24:35 ID:vXJx4BBsO
出来ればyoutubeやニコニコみたいな糞画質じゃなくてもうちょい高画質なやつ貼ってくれよ。 最低でも公式サイトにあるレベルの
稼働を待て
背景、参戦キャラ関連のも良いが未参戦の作品のキャラ達が大勢観戦してるようなのも欲しいなぁ、カプエスみたいに。 ハッチやデメタンが仲良く観戦してたり、ストライダー飛竜が超必決まる度にぬいぐるみ投げたり。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/22(水) 05:33:52 ID:hI7bmCqs0
これが発売されたら、俺、ようやく3rd卒業できそうな気がする・・ 家庭用は、PS3や箱○でもでるっしょw
出てもPS2のMarvel vs CAPCOM 2みたいに 「なんで今さら?」な時期になると思う
684 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/22(水) 06:18:38 ID:Ng4VpmTFO
弱 中 強 交換って何コレ?パンチとキックどう使え分けるの? なんでこんな事するんだょ、、昔のスタイルが染み込んでるのに。ずごく凹んだぁ。 ボタンスタイルをキャラ選択画面でへらべればいいんだがぁ カプコンさんお願いです考えなおして下さい
>>684 正直、リーチ重視の役割がある中攻撃をボタンから廃したMVC2の方が嫌いだった
今回はまだましに思える
どうせやったらすぐ慣れるよ
ガッチャマンから鷲鼻の健とか白鳥のジョンとかいっぱい出すのはいいけど ガッチャマンはいつになったら参戦するんだ?
>>687 意味分からん、Wiiユーザーってこんな奴ばっかりだな
君の気づかないうちにきっと目の前にいるよ
>>687 ガッチャマンだけ脇役ばっか出して主役級出さないのは
ガッチャマンがラスボスだからに決まってるだろ
対戦格闘ゲームなのに、対戦部分はいい加減で 無駄な演出とかに凝りすぎだよね 家庭用同時発売だし、アーケードはどうでもいいんだろうけど 対戦捨てるなら、キャラ増やすくらいして欲しかった
対戦部分良くできてるじゃん。ロケテの話だけど。
バロックコンボ?が減りすぎのような気もするが 動画見る限りは対戦部分良くできてる方だろ
>>617 長いよなぁ。テンプレになるなんて思ってなくて、単なる現場報告のつもりだったからなぁ。
by
>>3 の<システム>を書いたヤツ
さっさと全キャラ公開しろよ…俺のハガーが待ちくたびれてウゥワァ
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/22(水) 12:29:56 ID:p+GRrXBMO
英国の全ゲームキャラ人気投票で10位にランクインする人気者 ブランカが参戦していないのはおかしい
リュウとポリマーを外せばバランスは神 ただあんま楽しくない>対戦 スグ飽きると思う。ロケテの度思うけど
>>698 対戦部分がいまいちだからミニゲーム入れているんでは?
ボタン数少ないとコンボとか攻め手が限られてきそうだから そういう意味ではすぐあきそうではあるな。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/22(水) 14:05:19 ID:vXJx4BBsO
何様なの
確かに動画検索はどうかと思うなぁ そこまで興味あるなら自分で検索するでしょ それにその対象タグ以外で良い動画とかあったら意味ないし wikiの動画ページでもリンクしておけばよさそうだけど
>>701 取り敢えず
>>656 をたたき台にすると、
2弱>中>2中>強+アシスト>4強(アシストヒット)→ダッシュ2弱>中>2中>強>4強→波動バロック→中>2中>強>2強>4強→足刀(壁バウンド)
→2中>強>4強→自力SJ低空ダッシュJ弱→着地弱>強>4強→真昇龍→隙の無いディレイド空振り→交代で3強からのエリアル→ハイパーコンボ〆
位までは出来そうだけどね。
後は実際に稼動なり発売してから、職人が飛び道具追いかけ使ったタブルバロックコンボとか作ってくれるだろうさ。
BASARAから何か出てもいいんじゃね?
シルエット鉤爪が本当ならBASARA伊達もありえるって話があったな、あれは正確には鉤爪じゃないが 両社含んでも鉤爪キャラ少ないしシルエットが本当ならかなり絞れる 鉤爪はあとはジャス学のやつか
ジャス学の鉤爪って言うと雷蔵とか燃えジャスで雷蔵の代わりに出た奴が出るくらいなら 住み分けの問題で出る可能性が低いBASARA伊達の方がしっくりくるな
BASARAのキャラ出せって人たまにいるけど、伊達や真田、信長なんかをカプコンキャラとして出されるのは個人的になんか違う気がするんだよな 秀康は灰燼の蒼鬼として出てるからギリセーフだけど 鬼武者シリーズでいうと、かえでや茜、ガルガントなんかはカプコンキャラだけど、左馬介やお邑、恵瓊とかは違うってイメージっつうか 十兵衛は設定的に微妙なラインか まあ飽くまで個人的なイメージなんだけど
>>712 BASARAの対象の人物とあんまり変わらないんじゃね?・・・
明智秀満、安国寺恵瓊、お市も似たようなもんだろ
>>714 ん?すまんが意味が分からない…
読解力のない俺にも分かるようにお願い
>>715 読み間違えてたあ!
ごめんよぉ
要は「ロベルトとかああいうのはおk」、
「実在する人物の脚色キャラをカプコンのキャラとして出すのは個人的には・・・」って感じね
ロケではL3ハイコンにディレイドは不可っぽかったが できたらごめん
>>716 そう、醤油うこと
いや、俺の方こそ分かりにくい書き方してすまんかった
醤油うことwww
>>717 ディレイド不可なら他の組み合わせを探すまでさ。
いろいろ模索するのが、コンボ探しの面白いところよ。
プレイしても無いのにすぐ飽きそうとかいってるのは新手の荒らしか?
>>700 タツノコ作品もカプコン格闘ゲームも覚えてるのは年配層ですから、
ミニゲームは児童層の取り込みを考えての事では。
>>721 今までのVSシリーズを考えればかなり妥当な意見でしょう。
>>707 …結局、どういうことなんだー
一言だけ意味不明なこと言うくらいなら、具体策を言うか、コピペして自分で直してくれ
>>704 >wikiの動画ページでもリンクしておけばよさそうだけど
実はWikiの動画ページ内には既に検索リンクがあったりする
>★【ロケテ動画・PV他…映像まとめ】
>
ttp://www26.atwiki.jp/tatsucap/pages/12.html ↑
これだけでも、動画ページ内に一応、全部リンクされてる
Wikiへ行かずに直に動画へ飛びたい人以外は、これ一つだけでもいいんだが…
Wikiへ一回行くのが面倒だとか、Wikiが重いとかがなければ問題はないが
幅じゃねーかwww
飽きるとか、つまらないはロケテに複数回行けば当然の意見 バランスは確かに悪くないけども それは、ロケテで強いと言われた行動をできなくした結果 強い部分が何一つなく、やる事がなくなって 結果的にバランスが良くなっただけ バツとか飛ばない、当てて不利の気合い弾になんの意味があるの? 中も強も当てて反撃できる侍も以下略 現在もVS系のゲームをやり込んでる身内 他の格ゲーやってる友人すら最後のロケテで見捨てたよ 自分はAMショーで諦めた 更に家庭用同時とか、アーケード下火にしないで欲しいわ
>>727 しかもWii互換基板と言う事実上タツカプ一作で終わる
ような潰しのきかない基板を買わされるゲーセンは
気の毒としか言いようがない。
互換基板がタツカプ1作で終わるかはわからんでしょ
動画ページ重すぎて開きたくないですww
マグニートとケーブル出そう 爽快感アップだ
今回のVSの評判が悪いのは当然だろ。
三ボタンでゲームの幅狭めてるし3Dだし、
>>728 みたいにロケテの評判は悪いし
参戦キャラもロックマン差し置いてロールとか本当にちぐはぐだし
一昔前の格ゲーファンなら絶対こんなの擁護できない
ああ、それに基盤買わせた直後に家庭用発表とかやってたな。 今回ばかりは幅が正しい。
ロケテ行ったけど弱強4ボタンよりはましになったと感じたけどね、中の存在はでかい
>>721 誰に言ってんのか知らんが
ロケテには4回参加した上ですぐ飽きそうだと思ったよ
4回目で新しいコンボ発見してまだまだ楽しめるかもと思ったけどさ
実際稼働3ヶ月後にどうなってるかだね。以下ダメなとこ↓
バロックとかアシストとか絡めると一回のコンボの時間が長すぎる
メガクラッシュはやった側が不利になりすぎな気がする
リュウ(真空波動拳)、ポリマー(空中HC)を調整しないとつまらん。特にリュウつまんね
死体攻撃有り←本当イライラするよこれ。しかもわざわざ勝ちポーズキャンセルしてるわけだし
以下面白いと思ったとこ↓
空中ダッシュが強いし簡単だから、誰でも簡単に中段、下段、投げの3沢出来る
その空中ダッシュにはエリアルが対空になる(全キャラ)
もちろん他にも対空はあるけど共通じゃない
だから空中ダッシュ攻撃マンセーじゃない。
AGの中途半端な性能のおかげで、AGした側もされた側も気を抜けず、楽しい
だから飽きないと言えば飽きないだろうけど、リュウとポリマーが
ロケテと同じ仕様だったらスグ飽きが来ちゃうと思うよ。それだけこの2キャラは頭出てる
長文ごめん
基板予約後に家庭用同時発売、の所しか同意出来なかった。
発売日からして元々家庭用メインの流れを基盤予約後に発表された件は問題だが なんか普段上手い人ややり込んでる人が求めてる格ゲー的な要素って どんどんレベルが高くなって来てる気がする 調整した方がシステムとしては面白くなるんだろうし 格ゲー板で言う事じゃないかもしれないけど 登場キャラ云々は好みの問題だから置いておいても 今回はあくまでキャラゲーの要素の方が強いみたいだから端からシステムに期待するのは… いつもながら、メーカーとプレイヤーの相容れていない感が凄いな
STGも格ゲーも初心者か玄人かで極端に需要が分かれてるなぁ
>>728 いや基盤以外の匡体は既存のもの使えるんだから、別にいいだろ。
もしかして、全部買い替えないといけないと思ってるの?
スト4やガンダムよりは良心的な気がしなくもない
まあ値段的には相当安いね。うちも4枚入れる予定。 話によると、Wii基盤の原価自体が結構安いそうだ。
>>742 オペレーターか?
これだけコケにされても、まだカプコンに馬鹿にされてるのがわからないのかよ?
>>742 え〜っと、今は昔と違って1枚で対戦できるよね
4枚って事は対戦台x4台分?すげーな
昔バイトしてたゲーセンだと、鉄板ゲー(バーチャ・鉄拳・連ジ)
以外は1〜2だったよ
あと、立ち上がりが速いから、トライフォースは評判良かったな
もう連ジフリーズで客待たせるのはイヤだおw
何気にトライフォースはメンテもし易かったしね
>>743 なんかカプに恨みがあるのか売れて欲しくないのか知らんが
店が何入れるか勝手だし、店の事情で売れ筋も変わるもんだよ
このテーマソング何てゆうか知ってる方教えてください。 プロモのバックで「ワーイのワーイのワーイ」?みたいに歌ってるのです。
ぱいのぱいのぱい体操?
ワラタw
まだ未発表ぽいな
>>550 あたりでいろいろ予想してる人もいる
>>744 店長が気にいってまして(というかタツノコ好きなので)、冒険してみるそうです。
>>743 スト4は予算の関係で入れませんでしたが、ガンガンもフェイトもそれなりに入れて
それなりにペイできているので、カプコンさんにどうこうっていうのは(少なくとも
うちでは)ありませんね。昔からの積み重ねで考えると、むしろ足向けて寝られない
程度には儲けさせてもらっています。
ただ確かに客層による部分が大きいと思いますので、店舗によっては恨みを持つ方も
いらっしゃるかもしれませんね(自業自得だとは思いますが)。
>>748 スト4入れないけどこっちは入れるっていう店もあるのか。
うちの近所にも来んかな
>>744 三ボタンや3Dにも拒否反応示してるみたいだから、
ただの2D+6ボタン信者じゃないかな。
>>748 店長権限かぁ〜
ウチの店長もSTGは必ず1台入れてたな、ボーダーダウンとか
インカム少なくても品揃え的には入れた方がいいんだよなぁ
>>750 ID追ったらそんな感じだね
先鋭化してしまってSTGの次に衰退している2D格ゲーは
比較的安い基板じゃなきゃ売れんだろう
昔で言うNEOGEO・NAOMI、今ならTypeXになるんかね
Wii互換基板はトライフォースの拡張版だろうし、TypeX程
汎用性はなくとも、Wii移植前提なら悪くないかもね
GC開発環境が豊富なカプなら、動画見てもわかるけど
絵的にもいい感じで仕上げてるし
そういえば、アケ版タツカプってネットやカードに対応してたっけ?
今の所そういう類の情報は出てないと思う>カードやネット アケで隠し要素あるとしてもPASS解禁とかになるのかな。
>>752 色々探したけど見当たらなかったんだが、やっぱ対応無いor
未発表のどちらなのか…
DCやGCみたいに家庭用と連動もあるかと思ったんだがなぁ、サンクス!
ウチの近所もスト4は入れなかったけどタツカプは入れるっぽいな。 稼働日スト4あるかと思っていったらなぜかヴァンパイアハンターが増えてたけど
店長(笑)
ニンドリの付録のDVDでも プロモーションビデオのバックで テーマソングが流れてる
スト4はバカ高いのでそれなりに基礎体力が無いと入荷できねえ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/23(木) 08:25:25 ID:tdw86l4NO
テーマソングは、山本正之御大じゃないのか・・・Q
>>748 へぇ
フェイトってそれなりにインカム入ってるんだ?
ウチの近所はスト4入荷なかったから、これは来て欲しいが ガンガン、バサラ、フェイト全部爆死ってのが最近のカプコンの実績だからなぁ‥
しかもほとんどの制作が別会社っていう… 急にアーケードに力入れはじめたと思ったら 実はそうでもなかったーって感じで拍子抜けしたわ
結局スト4もタツカプも外注だったんだよな 何故アークに任せたのかすら分からないBASARAとかと比べると 企画やら監修やらにはそれなりに気合入ってる辺りがまだ救いだ スタッフのコメントを見るとやる気はあるんだなって思える
外注でキャラ商売とか第二のタイトー、第三のバンダイ状態だな そのうちコナミかスクエニ辺りに吸収されたりして
そういや作るゲーム全部自社製の大手企業ってあるの?
いまはもうないんじゃないか バンナムとかも外注しまくりだし 大手はどこもパブリッシャー傾向が強くなってきてる パブリッシャー傾向だから大手なのか 大手を維持するためにはパブリッシャーになるしかないのかは判らんけども そういう時代なんじゃない
Surprisingly, the control scheme isn’t as game breaking as Capcom vs. SNK 2: EO. Tatsunoko vs. Capcom maps basic attacks to one button and special attacks to another. If you’re playing with Ryu and you mash the basic attack button you automatically do a canned combo. You can alter your moves by holding a direction plus pressing the attack button, but since you only have one attack button you’re missing moves. The advantage players with a lonely Wii remote have is they can do one button special attacks. As Ryu the special attack button makes him throw a fireball. Holding a different direction on the D-pad makes him do other moves like the Hurricane Kick and Dragon Punch. The B button underneath the D-pad is used to call out a partner. Fighting game enthusiasts probably won’t use just the Wii remote, but Capcom did a decent job making the Wii Remote only set up something anyone can play.
スト4って筐体4つ?だかセットで200万くらいだろ。だから小さいところは入ってないね。 俺の近所はSEGA運営の店でしか見かけない。 で、タツカプは30万弱だし過去筐体も使えるし鉄拳とかの4:3比率の筐体にも使えるから、ゲーセン的には入荷しやすいんだろうな。 まぁ需要ないと長く続かないけど・・・・・・。
言うなればガンダムvs系と一緒で、 筐体一つ一つが独立して遊べるものをリンクして対戦させてるからなあ。 1セット対戦台用意するのにも100万以上掛かるってのはさすがにちょっと… ちなみに普通のType-X2基板だから旧筐体に入れてもいいし、4:3表示にも対応してるのよ>SF4。
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/23(木) 16:56:55 ID:vB+8wATYO
【弱】【中】【強】【交代】の4ボタンって正直どうなの?P、Kが決まっちゃってんでしょ? 今まで無意識に6ボタンをポン、ポン、ポンと押してたから、イライラしそうなんだけど。 前作の【弱】【強】よりはましと思うが
そんなことでイライラしてたら格ゲーやってられない どうしても駄目ならやらなきゃいいんだし
今までに1レバー6ボタンのゲームだけプレイしてた訳じゃないんで、 俺はあまり気にならないな。
レバー入れで色々あるんだろう、ムービーのコンボもやたら長いし 下大がエリアルで、斜め要素入れると足払いとか マブカプ2の時みたく、シンプルな様で面倒臭いんだぜきっと
弱は技が早いがリーチ短めダメージ小さい、強は逆で、中はその中間 と技ごとに役割がはっきりしているのにパンチとキックの区別は見た目以外曖昧 キャラの戦闘スタイル次第ではパンチのみやキックのみ、武器専門とか、そもそもどこで攻撃してるの?的なのまでいる 昔ながらに拘り過ぎず整理すべきところは整理すればいいじゃん
パンチやキックで武器使ったりするよりはいいと思うな
http://www.famitsu.com/game/news/1219167_1124.html >もうR35オーバーですから、しんどいですね。「あぁ〜こんな技のつなぎかたがあったのかぁ〜!
>よし、会社に帰って練習しよう」と練習を始めても、技が出ない……。できない(笑)。カプコンの
>アーケード営業チームのギルドがあって、リリース当初は勝ち星を重ねていたようなんですが、
>最近は「無理無理」という言葉をよく聞きますよ。 当然、ランキングはOut Of Rank (笑)。
>でも、定時後には、『II』世代のプレイヤーが『ストリートファイターIV』のまえに集うのを見ると、
>うまくツールを集約できてよかったなぁ、と思います。
ガッツリ格ゲーしたい人はオン対応・コスチェンジありのストIVで、もっと気楽に楽しみたい人は
ボタン数が少なく派手な演出やエリアルがあるタツカプって事なんじゃないかな?
俺自身今の格ゲーについていけないけどタツカプはやってみようかな?って思っている
まぁ、ゲーセン行ってもカモられるだけだろうし、家庭用で遊ぶだろうけどw
>>768 ストIVってType-X2なんだ
て事は、タツカプはやっぱWii移植前提の開発だったのかな?
元々スト2の6ボタン式は普通の筐体にスト1を入れる為に作った物の処分も理由でしたから。 ハードが変わればボタンの数も、そこから逆算されるシステムも変わって当然でしょう。
>>772 3強が共通のエリアル始動技ってテンプレに書いてある。
それにリュウのコンボなら
>>656 にあるように立屈の組み合わせ+4強+必殺技くらいだし、
エリアル始動ルートにしても弱中3強と繋げばいいんだろうから、
始動技に繋げるまでがキャラ毎に違ってた今までよりは解り易いと思うけど。
amazonレビューきめぇ >タツカプPS2.PS3でも出してくれよ。早くタツカプ、プレステでも体感してぇ
小麦でなかったら使うキャラはカプコンしかいないなぁ・・・
女キャラならドロンジョ様がいるじゃないか
いや、ロールとかアレックスとか使う予定なんだが・・・
ジュン使えジュン 一緒にパンチラ探そうぜ!
なんだかんだで直前になってみれば結構な女性キャラ率だな
ギャオで小麦を見てみたが、タツノコ勢では強烈に浮くなぁ・・・ ロールと対なら出てもよさそうな気がするが
そして忘れ去られるお春さんにモリ子さん
3ボタン+1など同人ゲーやジョジョで慣れてるからなんとも思わんな むしろバーチャやキャリバーの「ガードボタン」が未だに使えん
同人ゲーもジョジョもやった事ないけど3+1ボタンに対して何とも思わんよ、おれは。 システムも操作方法もジャンルやゲーム毎に違って当たり前じゃね? そんな事でいつまでもグダグダ言ってる奴なんなの?対応力ゼロなの? ファミコンからスーファミになった時、4ボタンも増えてマリオができねーなんて発狂した奴っていたか?
俺が
>>766 にはったWiiリモコンのみでの操作方法についてまったく反応がなかったわけだが、
ここにいる人たちは家庭用でやっても当然スティックだからってことで興味ないのかな
英語だから読んでないだけかと。あとやっぱ今ここ来てる人は買ってもリモコンなんかでやらないっしょ。
>>789 は英語がかなりデキるらしいぞ 皆で褒めてあげよう
>>789 俺は英語がダメダメなんだが、ようはアタックボタンとやらを基点に
色々できるってことかい?
そろそろVSシリーズも3社とかでやってくれんかな 厳しそうだけどやってみたいなぁ カプvsSNKvsマーブル 待ってたんだけどな'`,、('∀`) '`,、
俺SNK大好きだけどその三竦みじゃあSNKが色んな意味で可哀相だ 会社の規模的にもキャラクターの強さ設定的にも知名度的にも
マーヴルvsカプコンvsドラゴンボールでいいよ
でも海外でも結構有名でしょSNK まぁ、ただ単にVSシリーズ仕様の度派手な ゲイザーとかレイスト見てみたかっただけ・・・
コロコロvsボンボンvsカプコンでいいよ
カプコンと関係はあってもSNKとマーヴルの関係が薄い…つうか無いしな。 やるなら3社全部ゲーム会社とかのほうが良いんでないか?カプコンVSSNKVSサミーとか。 どっちにしろ3社対立ってやりづらそうだしまとまりが無い感じがして嫌だな。
あんまり混ぜるとシステムがかみ合わなくてすごい事になる
>>778 戦国無双3がwiiで発売って決まってから、三国無双5SPのランキングでも似たようなのがいたよ・・・
ランキングコメントに戦国3はPS3でだせ、360じゃないのか?とか
今でもランキング見れば所々で残ってる
いまSNKまぜたら どき魔女とか恋愛いろはとか混入して大変なことになりそうだw
これで参戦キャラ全部か カプコン側が非常につまらん
ナムカプが対戦格闘ゲームならどんなによかったか
807 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/24(金) 02:16:42 ID:kYtuMz/j0
ストUから一通りカプ格ゲーに触れてきたけど3+1ボタンは飽きるの早いよ。 6ボタンってさし技の研究が面白くて複雑なコマンドも覚えなくていい、 シンプルなんだけど奥深い、十字キー並みの神アイデアだと思うけどね。 反面のバーチャなんかは当時としては多いとされてた6ボタンに対抗してシンプルな3ボタン+コマンドで 対抗してたけど、今ではコマンドのインフレ状態で一般層はだれも参加できない悲惨なゲームになってるし、 タツカプも6ボタンにしてほしかったね。
VSシリーズで差し合いなんてしないわ。
>>808-810 ageてる時点で察すれ
誰かが言ってたけど、先鋭化していく格ゲーとしては
コアゲーマーはスト4、敷居下げて新規・懐古狙いの
タツカプってのが、カプの出した答えだろうね
1フレ単位の攻防はスト4でいいんじゃね?
バロック、メガクラで立ち回りがどうなるかだな Excelやタンデム程酷くならない事を祈る
6ボタンだっつっても、結局レバー入れ攻撃やら同時押しやら必要なんだしな。 それなら最初から3ボタン+特殊だけで十分だわなぁ。 第一初心者なんて6個のボタンや同時押しを全部駆使して 全ての技を的確に出せるわけ無いんだし。
ワールドヒーローズ好きだったから3ボタン+特殊で丁度良いや
まぁパートナーボタンの役割が多すぎな気はする。プレイしたら慣れるのかな。
>>807 808の反応から、何かのコピペ改変なの?w
この技はこのボタン!ってよりはこの技はこのボタン+この方向にスティックを倒す! ってほうが難しいからな。格闘ゲーム(主に最近の)が苦手な人的につらいのは分かる けど慣れれば他のゲームに移ったりも出来るし、逆に他のゲームから入り易いし 最近の傾向を考えたら前作より大分コンボゲーになったんだからボタンはこれでおk
ボタン8個くらいにして順番に押してけばコンボ入るようにすればいいんだよ。 wiiに移植できないけど
Wii版にWi-Fiが付くかどうかは発売しないと分からないのかね
カプコンの白いのとゴラは中ボス確定?
ちと遅いけど、ゲームショーでWii版プレイした時の話 用意されてたのはクラシックコントローラだったからリモコンよりこっち推奨なのかも Yが弱、Xが中、Aが強攻撃でパートナーボタンがBだった あとRが同時押しボタンになってて、これでハイパーコンボ、アドバ、ダッシュも楽に出せる そんなに悪くはないと思ったよ
>>822 >うまくいけば、また新たにキャラクターを発表できるかも知れません。
シルエットにあった残りのやつかな?
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/24(金) 12:01:52 ID:v980xsA8O
>>822 ホリから出てる奴もつかえるよな・・・?
買っちゃったんだけど
>>824 HORIのもクラコンタイプ(LRスティック無し)だから使えるっしょ。
しかし、コラム見た感じだとPVで流れたテーマソングの詳細は大格闘祭では発表しないみたいだね… (´・ω・`)
テーマソングがそんなに大事か エロゲじゃあるまいし
日程的にもその辺が最終版だろうな。よほどのバグとかない限りは
CUBEのコントローラーも使えるよ
てことは俺のキャリバースティックが久しぶりに・・・
GCコン使えるなら変換機も大丈夫だな。
国内で出てる変換機はデジタルに対応してないから注意な
発表されるキャラがカプコン側のWii限定キャラで荒れる に一票
>>828 主題歌付きの格ゲーなんてそうそうないんだから興味持ってもいいだろ。
毎回主題歌が付いてるエロゲーとはありがたみが違う。
タツノコキャラがメインなのに最近のエロゲやらJ-POPやらの安っぽくて力抜ける感じの 主題歌になるのだけはやめて欲しいわ
>>802 カプコンが開発だったらそこは何とかなりそうだが
芋屋だったら「期待を裏切らない」
Wi−Fiなかったらorz
この開発期間とアーケードと同発って時点で Wi-Fiなんてある訳ないのに我侭だな
840 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/24(金) 17:42:52 ID:kYtuMz/j0
Wi-Fiあったらライトゲーマー層も喰い付いたんだろうけど アケ中心でいくなら、なおさら6ボタンでコアゲーマーに向けて作ってほしかったね。 カプエス1も4ボタンで稼動初期は人は多かったけど、半年ぐらいで疎化しはじめたから タツカプ2はカプエス2みたいに超改良してくれればいいんだけどね。
オン対戦自体はソフトに組み込んでて、開始時期はカプコンが決めるって感じにしたらいいのに。 対戦機能解除キーをDLさせるとか、開始までマッチングサーバの電源を入れないとか、 いくらでもやりようはありそうなもんだけどな。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/24(金) 17:53:52 ID:jwbNP6Ax0
小麦タソとリュウケンドーの参戦まだぁ? ぶっちゃけロールはどうでもいいのよね〜。
俺はWi-Fiあってもゲーセン行くけど
あぁ〜うぜー Wi-Fi、Wi-Fiうるせーなゴミ共 まだあるともないとも発表されてないものでガタガタ言ってんじゃねーよ そんなに対応してほしいならカプコンに言えよカス それか友達作る努力しろ お前ら友達いな過ぎなんだよ
Wi-Fiはいらん、接続中毒になりたくない まったりやりたい
DCのマブカプみたいな4人で出来るモードがあるかどうかが問題だ
仮にWi-Fi対戦出来たとしてもWiiは基本的に無線だから ラグでゲームにならない。
>>864 カプコン作品なら付いてない方が珍しくありませんか?
格ゲーのオンライン対戦とかあまり面白くないぞ。そりゃあるに越したことはないが、 ないからといって批判するほどのものじゃない。 そんなことよりロールちゃんのBGMの方が重要だ
絵が付いただけじゃねーか>スティック
カプコンVSダイナミックプロ(永井豪) デビルマン、けっこう仮面、キューティーハニー、 ハレンチ学園、バイオレンスジャック、マジンガーZ、ゲッターロボ、獣神ライガー、 他参戦予定。
うわ、カプコンのスティックだせぇ…w
>>842 「○○マダー」レスはもうさんざん飽き飽きしてたんだが
リュウケンドーはないわww
じゃあガイファードで
余計ないわw 何気におおいよなヘタレ特撮スポンサー
ガイファードはアリだろう、何言ってんだ。 拳法使いなんだぞ?
おまえら本当にガイファードとリュウケンドー好きだな ところで家庭用キャラって、マジに家庭用でしか使えないのかね
ドラゴンボールVSカプコン 悟空、悟飯、ベジータ、 ピッコロ、トランクス、 クリリン、フリーザ、セル、魔人ブウ 他多数参戦予定。
>>860 超ドラゴンボールZやってやれよw
船水泣いちゃうだろ〜
結局カプのスティックよりホリのほうが値段性能的にいいわけだ
>>859 そりゃ家庭用キャラは家庭用にしか出ないから家庭用キャラなんじゃね?
カプコンのは絵が邪魔だわ ああいうの、後になればなるほど恥ずかしいんだよな つうか売れるのかねこのゲーム
867 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/24(金) 23:45:21 ID:jlxGe/8e0
>>866 >クラシックコントローラに対応するゲーム(VC含む)で使用可能となっている。
>なお本製品には、クラシックコントローラのL/Rスティックにあたるスティックは
>搭載されておらず、L/Rボタンはアナログ出力に対応していない。
ここがポイントかな
絵柄やレアリティに興味がなければホリ製のでFAですか。
>>866 >「EXARSTICK」と異なるのは、本体の色とボタンの色、パネルデザインとボタン配置となっている。
870 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/25(土) 01:48:23 ID:Uw5JvsSc0
マジカルWiiとか使えるかな あれあればPS2コンバーターになるからね
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/25(土) 01:58:32 ID:KEP3HoTSO
新キャラマダー?
モンスターハンターのハンターでそう。
>867 他のジョイスティックはそれらに対応してるの?
それより俺のジョイスティックがタツノコプロ
>>873 HORIのファイティングスティックWiiも対応していない。
というか、コンシューマの標準コントローラーにアナログが配置されるようになってからも
アーケードスティックにアナログレバーやボタンのアナログ出力に対応しているハードは殆ど無いような。
>何より一番嬉しかったのは気軽にお声を掛けて頂けた事でしょうか。 >Wii以外で発売しないんですか?と何度聞かれたことでしょう。 >あと登場キャラに関する質問も多かったです。 やっぱこのハードは誰も望んでないんだなwww
負けハードでは一生でませんWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>870 マジカルWiiはアナログしか対応してないから
デジタルコントローラーは動作不可だぞ
879 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/25(土) 14:41:20 ID:KEP3HoTSO
箱○かPS3にも出してくれればいいのになぁ(´・ω・`) うーん…Wii買うかぁ……うーん 本気で迷う
他でも出る可能性は十分あるんじゃないかね 安くすむし移植簡単だし一番売れてるんだからしゃーない
アケゲーがもっと移植されてればなぁ‥ やっぱ最低限対応させなきゃならないデフォコントローラーが リモコンってのがネックだよな
迷ってる人はとりあえずアーケードでプレイするのを待ったら? それで面白くて、家庭用で猛練習してる奴に負けて プギャーされるのが悔しかったらwii買えばいい。
>>881 アケゲーというか格ゲーに向かないのはGCの頃からだね
ただ、今回はEO-ISM以上通常操作未満?の操作は初心者で
上級者はスティック買ってねって事ではないかと
正直、PSコンもクラコンも100パー満足できるもんじゃないし
サターンパッドが繋がれば快適なんだが
セガさん!VC用にせめてMD6ボタン販売せんかね?
通販でもいいんで!
884 :
俺より強い名無しに会いに行く :2008/10/25(土) 16:00:14 ID:t03EegNY0
そうだ。アーケード版の発売日がWIIと同じ12月11日らしい
Wiiは悪いハードじゃないんだが そのポテンシャルがいまいち生かされてないからな よく言われる容量問題や、モーションプラスというのをあとづけで出す中途半端さ スティックにしても上で言われてるようにクラコン仕様なので GCコンしか対応してないものには使えなかったり(その仕様自体が悪いんだが) 両方で使える決定版みたいなのを出したらユーザーも安心なのに ワイドやプログレに対応かどうか、ネット対戦に対応かどうか、従来型のゲームなら ちゃんとクラコンGCコン両方対応かという、他機種では心配しなくていいような ゲームの出来とは関係ない所で心配の種があるのも困りもの そういうケア面でもっとしっかりすればユーザーも安心できるし 気難しいゲヲタにも「Wii買っとくか」と思わせるきっかけにもなるんだろうが
俺もほとんどアケでやるだろうな、wiiは連続技やフレームやらの確認とED用になりそうだ
フリーバトルほしいなあ。 コンピュータと自由に戦えるモード。
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/25(土) 16:37:34 ID:KEP3HoTSO
>>882 たしかに家庭用のプラクティスで練習しまくってる奴に勝てる自信ないわ…
負けハードでは一生でません バカな奴ら消えろwwwww
w
Wiiリモコンのみ→GCコン、クラコン対応しろ GCコン、クラコン対応→普通のコントローラが対応しているならWiiの必要は無い こんなのばっか
負けハードでは一生でません バカな奴ら消えろwwwww
新キャラは誰だろうな? そろそろボスの発表かな?
ブライキングボスでるかな〜?
基板、ほぼWiiと一緒ってことは他機種への移植はシンドイんじゃなかろうか
別に移植なんか、しようと思えば携帯にも出来るけどね。 家庭用ハードの性能が上がったお陰なのかせいなのか、 最近で家庭用に移植というと、完全移植が前提っぽい言われ方されるよね。
898 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/25(土) 20:58:46 ID:x44IhIgl0
4ボタンならネオジオスティック2で十分だよね? タツノコ VS. カプコン STICK1台の値段で、2台買えちゃうし。
>>897 スーファミのストZERO2みたいな無茶な移植とかやってたな、昔は。
あれはロード以外は健闘してた
>>898 ボタン数多くて困ることはないよ。
タツカプだけするわけじゃなかろうし、6ボタンは欲しいだろ。
安物のスティックは、機械としての出来が悪いこともある。これらがどうかは知らないけど。
Wiiのギルティやって思ったけどクラコンはPSコンよりやりやすかった L+R+ボタンは押しづらいけどPSコンみたいに親指痛くならないし
クラコンはもうちょっと大きければな。大人にはちょっと扱いづらいかも
十字キー派の俺にはクラコンはきつい。 エレコム製のクソコントローラーに比べれば屁でもないけど。
>>903 クラコンも十字キーあるやん。てか普通十字キー使うだろ…
Wiiでの登場キャラは
>>2 で全部?タツカプ2に期待するか・・・。
ちょっとは過去レス読めよ... まだキャラいるってプロデューサーが言ってるだろうが
>>904 いや、クラコンの十字キーは使いづらいって言いたかったの。
>>906 このゲームはなぜか安易なアンチが多い。あまり相手にするな
>>907 なるほど。確に昇龍コマンドとかやりにくいね
やっぱアーケードスティックが一番か
>>908 移植版がWiiのソフトだからな・・・
スカイクロラスレも酷かったなー
HDハード厨うぜぇ
911 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/26(日) 15:36:02 ID:3f67/XEnO
最近アンチの話題しかないね・・・ 11月3日までの辛抱か
>>910 逆に移植先が360.PS3だったのならアンチなんか
まったく出て来ないからね、
現にスト4関連のスレにはWiiにも移植してくれなんて
書き込みは一切無いし。
>>912 いやバイオ5スレだけはあったよ。他はほとんどないけど。
前はwiiに移植しろってウルサイ荒らしっぽいのは居たけどな。 確かスト4、KOF12、ソウルキャリバー4スレに毎日のようにいた 最近は消滅した?
>>913-914 かと言って移植されたらされたでゲームそっちのけで
今度はお互いのハードの事で煽り合いを始めるから
かえってWii独占もアリかもしれない。
ユーザー側の理想としてはどの機種でも出るのに越したことはないだろう ゲハっぽい煽り合いなんて読み飛ばせば済む話だし
負けハードでは一生でません バカな奴ら消えろwwwww
正直、PS2以降は全部負けハードだと思うが そんな事より、実はアーケード専用キャラも居て 実はSDカードで互換とか、そんな罠無いよな?
>>918 DCとアケで同発のマヴカプ2では、まさにそんな感じだったからな
ネット対戦専用ポイントとかアレは無理だった・・・
vsシリーズはWiiの方が合ってるからWiiの独占でいいよ マブカプ3もカプエス3もWiiで出して
何かタツカプのアンチスレが乱立されてるんだけど ゲハ民の仕業っぽいなぁ、マジでゲハ民って基地外じみてる、怖い
Wiiで出るのが気に入らない→荒そう になるからねWiiソフトは
じゃあこの辺で本スレくらいはハードの話は終わらせときましょうかねぇ
格ゲーとして終わってるんだからこうでもないと盛り上がらないでしょw
>>925 そういうのは盛り上がってるとは言わないんだよ
まだ発売もされてないものに格ゲーとして終わってるって意味がわからないんだが
どう考えても
>>925 の脳味噌が終わってる
メルブラ>カルカナ>タツカプ>>バサラ>
>>>アカツキ=仁義ストーム
>>925 タツカプのランクはこれぐらい?
発売後はν速でも暴れるんだろうな
自分で当然の事を言ってるつもりになって 何かを決め付けてる人ってもう一種の病気だな こうやって反応せずにスルーすれば良い事なんだが 普通に待ってる人間は正直どうでもいいっていうか、だからなんなんだ?って感じなのに いい加減しつこいもんだから嫌になってくる どうしてここまで必死になれるんだろうか
>>928 メルブラとアルカナは一緒くらいじゃね むしろアルカナの方が高いかも?
あとバサラはもっと下でいいと思うが
またアンチスレが立てられたね ゲハ民は何と戦ってるの?
アケの移植とか続編とか全部PS3じゃなきゃ納得できずに怒り狂っちゃうんだよ
>>906 サーセン。
版権の問題で無理なんだろうね小麦。(いや人気か)出たら100パー買うが。
発売間近のキャラゲーなのにまだ隠す必要あるのかな。判明せんことには予約も出来ん。
アカツキは確実にバサラを越えている
>>934 アンチ=PS3ユーザーと言う
>>934 もかなりゲハ脳
だと思うよ、
て言うかハードの話は荒れるから次スレからアーケードと
家庭用にスレ分けたらいいんじゃないの
俺もスレ分けるのには賛成だな
>>937 別に分けんでいいだろ。内容はほぼ同じなんだし
発売すればゲハ厨はいなくなる あいつらゲームはやらないからw
941 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/27(月) 02:34:32 ID:hIcPNht5O
942 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/27(月) 02:39:46 ID:hIcPNht5O
うぜぇ
951 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/27(月) 02:51:43 ID:hIcPNht5O
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/27(月) 02:52:55 ID:hIcPNht5O
953 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/27(月) 03:02:41 ID:hIcPNht5O
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/27(月) 03:04:23 ID:hqh7iK5N0
>>948 `・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
>>954 > 874 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 05:56:07 ID:leEZiZ6W0
> それより俺のジョイスティックがタツノコプロ
ゲハ関係ねぇwww
ジョイスティックどっち買うか迷う… 買った人のレポ聞いてからにした方がいいかなぁ?
hIcPNht5O=キチガイ
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/27(月) 03:38:12 ID:ZhgcEcyTO
ポスター見て初めてこのVSシリーズ知ったけどタツノコVSカプコンは微妙じゃない?
960 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/27(月) 03:47:32 ID:/m1SSGGv0
>>959 さんざん既出だがタツノコからのアプローチらしいよ
タツノコで喜ぶのって40代以上のオッサンだけだからな
世代ズレは否めないな
>>957 実績みたいなのから考えたらHORIだよなぁ。
ただ4ボタン操作だから、クラコンでもなんとかなりそーな感じでもあるけどw
>>928 すごくよくできた評価だと思う
いいセンスしてるな
正直タツノコvsカプコンって誰かのネタかと思ってたわ
鴉のデザインかっこいい。 アニメは厨二臭くて観てらんなかったけどw
主題歌歌ってるの誰だよ
主題歌歌ってるの誰だよ 気になって寝れねぇよ
森気楼の絵は全く魅力を感じない。 あーって口開けてこっち睨んでる顔と、猪木口でニヤニヤしてる顔しかバリエーションないし
>>970 それはKOFのイラスト書いてた頃の話でしょ
ジャムとかタツカプ見るかぎり、自分の持ち味を残しつつ現代風の絵柄に変えようとしてるのは伝わってくる
ハクション大魔王とかタツノコの中では有名かもしれないが 使えたとしても喜ぶのどんな層なんだよ 40代のオッサンが嬉々として操作してたら怖いわ
>>971 塗りをゲーム本編に合わせてるだけでしょう。
ああ言った絵柄そのものなら、昔から「ぐるりん」等で描かれてます。
>>972 使ってみて面白ければ、何のキャラだろうと気にしないけどな。
つまらない性能だったり動かしてみて面白くなければ、
いくら有名キャラだ人気キャラだとか言っても、やりこんでみようとは思わなくなる。
表情は前より全然よくなってるよ、森気桜さん 塗り変えただけでも絵としては全然変わってくるし、それを『変えただけ』っていうのは… 彼には彼しか出せない味があるのにね(´・ω・`)
しょうがないよ ベンガスもキヌも何処で何やってんの?状態だし
977 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/27(月) 11:31:00 ID:SwIdHsjn0
キヌはストWのイラストちょこちょこ描いてるよ ベンガスは新鬼武者が最後だったかなぁ…
>>975 カプコンに移ってきた時はSNK時代のイメージがあって
違和感あったけど、今は見事に溶け込んでるよね。
今回のイラストはいいな、大鷲の健とか神掛り過ぎw
元々これくらい普通に描ける人です。 タツノコとは相性いいだろうしね。
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/27(月) 12:10:09 ID:hIcPNht5O
埋め
埋め
ジャス学からはバツじゃなくてエッジ出して欲しかったなぁ…
>>979 >>981 そのイラスト、テッカマンとポリマーも有名なポーズですね。
森気楼氏は実に良くわかってらっしゃる。
タツノコ勢は単独の絵も集合の絵も大体元ネタ(?)あるポーズだな。
うめ
埋め
989 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/27(月) 15:43:29 ID:hIcPNht5O
うめ
うめ
梅原
うめ
生め
うめ
うめ
1000ならロールのコンパチに8コスロール出現
ume
梅
梅1000原
1001 :
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