キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛 part6
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 10:55:22 ID:mb6lSzyP0
「大よろけ」を誘発させるオススメ技
参考までにどうぞ
キン肉マン 火事場のメガトンパンチ 必
テリーマン テキサスコンドルキック 44+必
ロビンマスク ビーストコンビネーションA 6+打・打・打
ラーメンマン 蓮華双龍脚 44+打・4打
ウォーズマン 強烈な左ストレート ダッシュ中に打
ブロッケンJr ネオスラッシュω 6+打・打・214+打
ウルフマン 突っ張りラッシュ 打・打・打・打・打
ペンタゴン スペースキック 必
バッファローマン ヘビーダブルアタック 打・打
アシュラマン 六道蓮華・参 236+打・打・66+打
サンシャイン 20文キック 4+打
ザ・ニンジャ 地這蓮華 2+打・打・打
スニゲーター テイルキック&バイト 打・打・4+打・4+打
プラネットマン ビーナス 打・打・4+打
ジャンクマン ダブルフェイスジャンク 打・6+打・4+打・打・236+打
ベンキマン ウンがついてるぞ! 必
悪魔将軍 ジェネラルコンビネーションプラス 打・打・4+打・打・6+打
ステカセキング リズムキック 236+打
ブラックホール ミスティコンボγ 打・打・66+打
スプリングマン バズーカーキック 必
ザ・魔雲天 タックル 44+打
ミスターカーメン 内臓抜き 必
アトランティス クローコンボ 打・打・6+打・236+打
ジェロニモ オーバーパンチコンボ 打・打・6+打
キン肉万太郎 マンタローコンビネーションB 6+打・打・打・打
ケビンマスク 必殺の右フック 必
テリー・ザ・キッド テキサスコンドルキック 44+必
ジェイド レーラァ直伝コンボ 打・打・4+打・2+打・214+打
チェックメイト オープン・ザ・ルークゲート 214+必
スカーフェイス パワーストレートコンボ 4+打・打・打
イリューヒン スピンダブルプラス 4+打・2+打・打
バリアフリーマン 掌底四段 打・打・4+打・打
キン肉マンソルジャー スピンキックコンボ 打・打・4+打・打
キン肉マンマリポーサ ルス・デル・ソルセイス 打・4+打・2+打・6+打
キン肉マンゼブラ サラブレッドボディ 236+打
キン肉マンビッグボディ パワースイング 6+打・打・打
キン肉マンスーパーフェニックス 不死鳥ストレート 必
ネプチューンマン 喧嘩コンボ1st 打・打・打
ビッグ・ザ・武道 武道爆裂キック 421+打
【中よろけの出し方】
大よろけやロープ跳ね返りに打を当てる
王位編のEDはガチ
牛乳嫌いは実は本編中だけの設定でスグルは毎日飲んでますという 暴露
マンモス最高
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 11:15:21 ID:shyddLlyO
初回で何か付いてた??
スクリュー ケンダマ
マンモス パルテノン バイク プリズ オメガ
カレクック ブロッケンマン スカイマン カナディアン スペシャル
スカルボーズ カメハメ
ガゼル ハンゾウ セイウチ
※ブロ&ジェイドは「ベル赤」or「ブロッケンの帰還」のタイプ選択可能に
↑
バンダイナムコさん、追加はこれだけでいいんだ
頼むよ
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 11:39:54 ID:RtmKYp4nO
・ヒカルド、悪魔種子(特にボルトマン)とクリオネ、ドゥームマン、OKAN、フィオナ、カオス追加
・伝説に二世技追加
・超必殺KO時にマリしゃん、ナツコさん、イケメン、シャグリーン、ナチグロン、コニタ、リンコ、レオパルドンがランダムで出現
・試合BGMに炎のキン肉マン、キン肉マンGO!Fight!、キン肉旋風(Full)追加
ズダダン、ハッソマッソはFullに変更
たったこれだけで良いから追加してくれ〜
次作が出るとすればネタ超人何だろね
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 11:55:25 ID:+eY6AN+50
>>7 追加
サタン 100T ミキサー キングコブラ
昨日買ったら残り物と思われるミート君貯金箱もらった
コニタは勘弁してくれ
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 12:26:54 ID:kHXLwWT+0
なあ、ビッグボディの強拳から始まる連続技ってさ、ちゃんと出せる人いる?
あまりにも難しくて、成功確率10パーセント足らずなんだ・・。
コツを知っている人いたら教えてください。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 13:23:19 ID:WVxjdMVIO
発売から数日後とは思えないスレの延びなさ
MAX持ってるし買わなくて正解だったか
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 13:38:09 ID:/ChTuI4k0
>>17 しょうじきMAXよりMAX2のほうがおもしろい
お前買えなかっただけじゃねえの?
このゲームは元々移植予定が無かったのはご周知の通り
では、何故発売されたか?
実はアケ厨が嘆願メール出したり電話したりしてたわけなんだ(経緯はMG2したらば参照)
----------------------------------------------------------
これが本当ならたいした本数作ってないだろうしな
>>16 前スレにも書いたけど、
二段目のコツは↑必を入力したらすぐ十字キーを後ろに入れておいて…
【→組の→と組を一段目が当たったと同時にハッキリと同時押し】
↑これさえ掴めれば余裕で出るようになる。
三段目は二段目とセットの気持ちですぐ入力すればそのまま出てくれるよ。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 14:36:14 ID:p9W6sSi/O
ファンディスクとして出したってことか?それにしちゃあ定価が高い気がする
ボられた気分だ
キン肉星王位争奪戦Tips
・サタンクロスの倒し方
ウォーズマンで相手に背中を向けた状態でしゃがんで密着しているとサタンクロスは何もできない
たまにジャンプするので↓を押したまま○を連打していると勝手にスクリュードライバーがヒットする
・ネプチューンマンについて
ソルジャーでフェニックスを倒すと格闘城で副将が倒された後に出現
必殺技は相手と離れた間合いで↓+○で相手に突進する喧嘩ボンバー
ものすごく出し辛いので普通に投げ上げてパイルドライバーでも出した方がまし
以上、レゲー板からの出張でした
>>17 なんだかんだでMAXより面白いよ。格ゲー部分も地味に良くなってるし。
ゲーセンで何回かやった程度なんだが、アーケードクリアしたら各キャラのエンディングみたいなのあるの?
クリアしたことないからわからん・・・
シリーズやった事ないけどオモロイのん?
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 17:28:23 ID:i8m9yTh1O
質問ですがアーケードの八人目は必ずフェニックスで固定ですか?
>>24 各キャラごとのエンディングはございません。全て一緒のエンディングです。
>>25 ゲームに慣れてきてコンボが決まりだすと、とてもおもしろいです。
オレ個人の意見やけど、フェニックスの
4+打・打・6+打・66+打〜打・打・6+打・236+打〜打・打・46+組の
コンボが決まると快感です。
>>26 最後は絶対にフェニックスになります。
メダルとトーナメント全コンプしたけど、やっぱ何も出ないな…。
やる事なくなったから、コンボの研究でもするか。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 17:43:58 ID:d9YzZvcrO
人生の研究すっか
ゲーセンにあった激闘してるとスピードが早くなったり遅くなったりするバグってまだある?
なんでラーメンマンの王位編コスチュームが無いんだ
ってかラーメンマンの服イラネ
ラーメンマンが服着て戦ったのってブロッケンマン戦だけで、キン肉マン戦もブロッケンJr戦もウォーズマン戦も上半身裸で戦ってるだろ
スタッフに「闘将!!拉麺男」好きがいたんだろ
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 18:27:29 ID:i8m9yTh1O
つーかグラがリアル路線なのね特に背景とか凄いね!
デーモンストームとかハンパなくね?今時の格ゲーってこれ程までなのかい?
コレクション普通に消えるから気をつけろ
電源入れたら全部消えてたorz
>>31 もしタッグ編を作る事になった時の為にとってあるんかね。
まあ、予定は無いかもしれんけど、もしもの時用。
ラーメンもそうだが、牛もハゲなんていらんから肩当てだよな普通。
今YOUTUBEの対戦動画見てたんだけどさ、
P>気合溜め>P>気合溜め>・・・の連発ってハメ?
王位争奪編の超人全て追加して
ストーリーモードやりてぇぇぇ
PS3ならフェニックスチームvsソルジャーチームの
空中立方体リングを再現できると思うんだ
十字キーで必殺技をスイスイ出してる人っているの?
テリーの必殺出そうとしたら下蹴りばっかりしちゃうんだよな・・・
モンゴルマスク効果(あるいは肉じゅばん)でマッチョ体型なモンゴルマン。
一方のラーメンマンはガリガリの体型。
裸のままだと体型が違いすぎて当たり判定に差がでるかもしれないので
ラーメンマンにチャイナ服着せて見た目の体型差をごまかしてるんじゃね?
闘将のラーメンマンなんてめちゃくちゃマッチョだよね
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 20:00:33 ID:i8m9yTh1O
トーナメントをコンプした時のご褒美は何ですか?
見た目が全部Sで揃ってて綺麗。
あとあるかは分からないけど達成感。
>>38 俺も。
帰りにアキバのヨドバシでアケコン買おうと思ったら、売り切れだってさ。
これはたぶん特盛の(操作性の)せいだなw
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 20:28:20 ID:i8m9yTh1O
ステージ数を教えて下さい。
それとBGMは王位争奪戦及びU世の主題歌だけですか?
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 20:41:25 ID:/ChTuI4k0
ACでプレイしてなくてPS2版を買った奴が掲示板に流れてきておもしろいな
チャージキャンセルって何ですか?
誰か教えて下さい!
>>45 特盛のせいでアケコン買っちまったぜよ
ロイズスティックってやつ
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 22:27:06 ID:Pt2R5qlq0
マリポーサが楽しすぎるw
他のゲームのルチャリブレなんて使う気しないのにw
華麗な動きにバタ臭さが最高だなw
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2008年9月22日〜9月28日)
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1218513_1796.html 1.スーパーロボット大戦Z
2.ポケットモンスター プラチナ
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4.リズム天国ゴールド
5.キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛
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53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 23:18:41 ID:i8m9yTh1O
確かに面白いわ!
キャラ性能がハッキリしてるし各超人の固有技及び必殺技被ってないし
グラ綺麗でこの辺は文句なしなんだけどもうチョットねやり込み要素があれはね・・。
ラーメンマンの空手殺法死の舞いとソルジャーの空手チョップの嵐が同じフォームな件
‥‥‥‥もしや本物のアタル兄さんはラーメンマン?
そういえばあの○中マークはアタルとも読める
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 23:34:38 ID:K3ytuYHt0
初週37000売れたか。
前作より良いペースですね。
大台の10万いくでしょうか。
どんだけ売れれば3作ってくれるの?
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 23:37:49 ID:i8m9yTh1O
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 23:43:28 ID:WVxjdMVIO
通常投げ被ってる奴なら大勢いるぞ
あと武道のよろけ投げと山の必殺投げのモーションが全く同じだったり
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 23:45:14 ID:kHXLwWT+0
もっと対戦する場や機会があればやり込み甲斐も出てくるんだけどねぇ・・・
っつうか、やっぱこのゲームは対戦が楽しいよ。肉好き同士の対戦なら特に。
卓VS牛で、不利になるのわかってるのにキン肉バスター出しまくったり、
案の定6を9に返されてダメージ受けるのにニヤニヤしたり。
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 23:47:09 ID:i8m9yTh1O
つまりマッスルファイトは超えられなかったって事?
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 23:49:44 ID:i8m9yTh1O
つーか強キャラBest3て何だと思う?
1.フェニックス
2.ネプチューン
3.忍者
でOKかな?
家庭用で調性入ってたら知らんが
忍者とかアケで3弱に数えられるキャラなんだが
>>60 意味がわからん。急に何言ってんだ?
>>61 今んとこ山、フェニ、将軍辺りが強いって言われてるぞ
ネプ、忍者は弱い部類じゃないか?特に忍者なんてもう…おじさん手の甲ナイフで刺したくなるよ…
将軍とはアケで戦えないの?
会ったことないし、王位以外のキャラでやってもボスフェニだし・・。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 23:59:46 ID:i8m9yTh1O
将軍を忘れてたわ!
前作同様なんでVSモードないのかね?
アナログスティックに対応してないのはなぜ?理由あるの?
今度は肉ジェネとマッスルグランプリ両方のイイ所を合わせたようなゲームが欲しいな
スルーされてる教えて君は理由について考えたほうがいいぜ
>>68 それは俺もよく思うわ。
より格ゲーっぽくなったMGはゲームとしては面白いが、
その分試合がすぐ終わってしまって技を色々決めたり出来ない。
肉ジェネは基本プロレスゲーだからゲーム展開が地味だし
キャラの個性もMGと比べて出し辛いが、その代わり長くじっくり戦える。
両方の長所を上手くミックスしてタッグも組める肉ゲーが欲しいわ。
まあその仕様だとアケ版は難しそうだから出るならコンシューマ専用タイトルかな?
王位争奪編を完全再現した次回作を30周年記念の来年に出してくれ。
バンナム以外から肉ゲーが出る事って、無いのかね・・・・
以外から肉ゲーが出たとしても、今度は再現度が危うくなりそうだ
なんだかんだで今更キャラゲーはバンナムとバンプレ以外難しいのでは
Vジャンプの攻略本を見かけなかったんだが
ちゃんと発売されてますよね?
本屋が置いてなかっただけ、とは思いたくないな
大阪のソフマップだし
スレ3つワロタ
難易度1億パワーにしてもCOMは
凶悪なコンボとかロープに振って超必とかやってこないのね
自分のコピーを作れる学習モードみたいなのが欲しかったな
キン肉マンのオールナイトニッポン
まあ続編はタッグ編が終わってからでいいや
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 01:17:24 ID:MZf3AhN6O
今回体力ゲージの増減設定が可能になったのが地味に良いね!
konozamaにもMF厨が湧いてて笑った
無理難題言って「キャラへの愛が無い」とか言ってる奴とかもうね
>>73 売ってるよ
MAXの攻略本にはスタッフのインタビューとか載ってたのに今回はなし
追加なしでショボイんで逃げたな
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 01:59:31 ID:rVJgnIzf0
思ったんだがテンプレのアケ版のところグランプリ2じゃなくて1じゃね?
強キャラ
山=フェニ〈〈将軍=アタル〈バネ〈ラーメン〈〈ジャンク〈ウォーズ〈テリー〈スグル〈ブロッケン〈スニゲ〈チェック〈ロビン〈バリはん
こんなところだろうか?
異論はかなりあると思われるが主観は入れてないつもり
参考程度に考えてくれたら良
余談だけど家庭用から始めた人やアケかじったくらいの人にはテリーの強さが理解し難いはず
そこで解説超人テリーマンについて解説する
ぶっちゃけ、基本コンボで取れるダメージは少ないんだが、それを補って余りある物がある
全キャラ中、屈指の性能を誇る打打4打、ゲージ減らし投げ、ノックバック投げ等である
特に打打4打は出が速く、判定も強い上、最初の打がヒットすれば割り込みで打撃外しが出来ないまま中よろけに持って行くのでかなり強い
これを機転にCCを絡めた基本コンボでロープ端まで一気に押し込んで固めるのが戦い方
説明だけでは分かり辛いのでヨウツベだったかにあるテリーVSバッファの対戦を参照してもらえると助かる
コンボ
組→8打
打打4打→必→8打
打打4打→63214必236組236組236組→2打
2打→必(46必)→8打
2打→63214必236組236組236組→2打
打打4打→CC→66打→2打→CC→2打→CC→……×n
46組→超必→8打
(相手ロープ背負い時コンホ)
46組→46必→前ステップ打→236組(コーナー時は623組)
打打4打→CC→2打→CC→打打4打→CC→2打→CC→打打4打→………×n
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 02:56:07 ID:MZf3AhN6O
次作出るとしたら、やっぱりタッグじゃないかな。
タイトルロゴが1はキン肉バスター、2がマッスルスパークでしょ。
この次の絵を考えると、マッスルドッキングだと思うんだよね。
>>84 うわほんとだww
ちと強力様のメイプルリーフクラッチで吊られてくる
闘将!ラーメンマンも欲しいところだが
百歩神拳と猛虎百歩拳で最強なんだろうな
あれ?難易度2パワーより40万パワーのほうが弱くね?
>>87 懐かしいな
でもあっちのラーメンマンはなんか微妙にヘタレなんだよなぁw
将軍と山とフェニ使いのおっさんが
「俺は格ゲーのセンスバツグン。」
と言いながら生き生きとしていました。
そのおっさんは昇竜拳コマンドを自由には出せないみたいでした。
ここを見てわかりましたが山はけっこう強いんですね。
そのおっさんは
「山みたいな難しいキャラを使いこなせるのは俺ぐらいなもんだ。」
とも言ってました。
>>90 なんか釣りっぽい文章だなw
一応釣られてみるけど山使うのは
超絶
に簡単だ
アケ限定だと阿修羅と共に自重キャラでもある
>>85 それいい案。
自由にタッグが組めると、無限にドッキング技を作らないといけないの
でタッグ戦であった原作パターンだけで十分なので出して欲しい。
1 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/10/01(木) 10:53:48 ID:mb6lSzyP0
ここはPS2専用ソフト「キン肉マン マッスルグランプリ TAG」の情報交換や
攻略を語る肉マニアの為のスレッドです。
※コテによるなりきりは控えてください。
7 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 11:19:15 ID:e9Wcv7yR0
自由にタッグを組めるように
タッグそれぞれに名前と専用技を
↑
バンダイナムコさん、追加はこれだけでいいんだ
頼むよ
おまいらこんなとこに己の希望を綴るより公式のアンケートに書いたほうが実現度は高まるぞ?
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 10:18:03 ID:KqckwBL4O
3が出ると信じて今回はスルーします
買わないとでないよ
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 11:58:43 ID:MOOFHPjOO
まあ値崩れはないなw
中古待ちやワゴン期待してた奴涙目ww
微妙なゲームだな
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 12:40:17 ID:s3sm0vrI0
VSモードついてないみたいだが友達とかと対戦するときどうするの?
アーケードモードで乱入とか?
ファントムブラッドは値崩れしたんだけどなぁ・・・・
しかも、ものすごい早さで落ちぶれて行った。
やっぱり、次回作はタッグマッチが切望されてるのか?
ライフゲージが2人分なら、それなりの長さで戦えそうだけど。
片方が休んで体力回復とか、やられても友情パワーでアシストとか・・・・・
基本は肉ジェネのタッグ戦っぽくなるんだろうけど、プロレスゲーなら
タッグバトルは合うと思う。
>>98 お前発売前に必死に絶対売れる発言してた奴だろw
家庭用は体力ゲージの減り具合を1/3くらいにしてくれてちょうどいいよ
コンボ練習して出せるようになったら、すぐ試合終わってつまらん
練習してるときのだるさ=対戦で使いこなしたときのカタルシスになるのに
超必だけアケと同じダメージとかにしてくれればいいから
正直アケに興味ない人間にとっては調整とかどうでもいいんだよね
かなり考察されたモーションで好きな超人を長い時間動かしたい(技をたくさんみたい)
気持ちの方が強い
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 13:49:08 ID:3DiSJrlP0
>>99 格ゲーとしてとらえたなら確かに微妙だが
キャラゲーとして遊んだなら
けっつこうアリかも
>>90 のおっさんみたいなギラギラした人と戦うと
ストレスたまるゲームでしかないかもしれないが
>>65 将軍様は七人めの対戦相手としてランダムで登場。
七人目候補は他にフェニ除く王子、ミッショネルズだから出てくるかは運次第。
アーケード版でも同様。
つーか相変わらずラスボスより強くて笑えるw
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 14:04:52 ID:KqckwBL4O
なんか
>>98みたいなの見ると値崩れの可能性アリかな?と期待してしまう
109 :
98:2008/10/02(木) 14:41:27 ID:MOOFHPjOO
未だに質問だのなんだのと買いたくて悶々としてる奴ら涙目ww
>>108 読者投票でフェニックスとのコンビがランクインしてたよ
スティック買おうかな…
鉄拳とかよりヨガフレイムコマンドが出しにくいぜ…
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 15:18:34 ID:HeGg2tuM0
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 16:02:19 ID:xTFO3asM0
値崩れってのは新品の消化率が低い時もしくは爆発的に売れた後に中古屋に大量に戻ってきた時に起きるもんだから
爆発的に売れてるわけでもないけど消化率は高いこの手のタイプのソフトは値崩れしないよ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 16:04:15 ID:KqckwBL4O
まあ今回はバグないっぽいしベストくらいは期待できるだろう
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 16:12:21 ID:f2vmGNi/0
とりあえず攻略本だけ買っておくのもアリ?
MAXの時よりコマンド認識がシビアになってると感じるのは ぽっくんだけかな?
だまらんかスグル〜!
>>117若干シビアになってる気がする。
前作がゆるすぎたのかもしれないけど
公式のアンケートから察するに、続編ありそうだね
「今後、登場してほしい操作キャラクターがいればお教えください」
とか質問内容が具体的だもの
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 17:22:44 ID:+GgLWx1YO
王位編も出しちゃったことだし、次はU世主体がいいな
そろそろ、ヒカルド、冷たい骨、鬼畜、カオスなどを使いたい
もしや家庭用だとストップバグ修正されてる?
王位争奪編のストーリーモード搭載
マンモスマン、セイウチン、カオス参戦
タッグマッチ可能
家でマッスルエボルシオンやりてー
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 17:54:47 ID:OM+eOQEa0
アンケートの為に買ってくるか。ストップバグとか阿修羅永久とか封じている辺り、
スタッフもいろいろチェックしてるのだろうか?でも山はそのままだし…。
前にボーンコールドとかハンゾウ出てるやつなんだっけ?タッグ技あったやつ
肉ジェネです
>>127 ありがと
なら実家にあるから取りにいってくるか
もしかゲームキューブのやつかと思ってしまったからさ
>>106 なるほど、結構確率低いのか、通りで。
ありがとう。
おp
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 21:31:37 ID:aVrTZ1DUO
俺このゲームゲーセンでやってて、悪魔将軍が好きなのでそればかり使ってたな、ある日いつもの如く悪魔将軍でCPU戦してたら誰か乱入してきて対戦で勝ったんだが、その後も7回続けて乱入してきて全部帰りうちにしたのだが、
とうとう相手が切れて台を蹴っ飛ばしてさらに俺に将軍使うなんて汚いと叫びながら椅子を投げてきた、
はっきりいってこのゲームトラウマになり、家庭用も買わなかったです。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 21:38:24 ID:0Rz77zGTO
なぜ、リアル返り討ちをしないのか。
椅子をなげられたら、投げ返せ。
ボコボコにしてやれ。
最後に地獄の断頭台を決めるんだ。
ちなみに、プロレスラーの鈴木鼓太郎が実際にやってるから参考にしてくれ。
>>133 その時食らった相手はちゃんと2人に増えた?
>>132 そんな話を聞いてもあまり同情できないところが将軍様の魔力
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 22:19:23 ID:jxrTqItz0
売ってきた!4800円で売れた!
普通のゲームショップ。
売るなら早目がいいお!
ネプチューンの三重刑のその2、その3は無いの?
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 22:46:03 ID:KqckwBL4O
確かにこれ長く遊べる魅力ないな…
MAX持ってるならなおさら
日本武道館のBGMの後半
が鉄拳6のキャラセレの
BGMに似てると思うのは
俺だけ?
くそ〜っ
このスレ見てて、惹かれて買ってしまったぁ(爆)
しかし2万パワーでも敗けまくりだよ(涙)
隠し?
あっても出せないから、最初から全部出ていて助かったよ(笑)
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 22:57:32 ID:lxybkp9t0
俺は運命の5王子がかっこよすぎてうれないなあ
なにげに完璧超人もいるしw
MAXは今やると何か物足らない
スーパーフェニックスと悪魔将軍にネプチューンマン
これらが使えるなんて肉ファンにとってたまらないけどなあ
しかしカメハメとマンモスがいないのが寂しい罠…
それにしても連続入力の技全然できねーよorz
(ロビン死のコースとかキャメルクラッチとか)
入力するタイミングがわからんのも勿論だが、
一つ目の技をかけたときに視点がグルグル変わるのもあるからどっちが前後だかわからん
>>142 個人的な感覚だが技始まって掛けてる間ずっと落ち着いて
追加コマンド入力→一度ニュートラルに→追加コマンドを逆に入力→ニュートラル→・・・
ってやってるとなんかうまくいく感じがする。
逆コマンドは視点移動対策、ニュートラルにするのは似てる派生コマンドに化けないようにするため。
確かにネプチューンマンが入ったことで華が出るよね
スグル、テリー、ロビン、ウォーズ、モンゴル、バッファ、アシュラ、サンシャインと
多くの超人との絡みがある
ストーリーモードがないのが残念
前作買っとけばよかった
>>143 キン肉マンの風林火山って、最後キン肉バスターにはならないよね?
ロメロの時とリバースロメロの時があるけど、そんだけだよね?
異様にリバースロメロスペシャルが出てくるけど、どっちの趣味だろうか。
実際の試合で見たことないよ俺w
フェニを忘れてやるなよw
>>143 自分もほぼ同じやり方なんだけど、スグル、ロビン、ラーメンとかの連続技はまず失敗しないが、将軍の地獄風車だけはいまだに安定しない。かなりの割合でショボいロメロに化ける。
向きがよくわからん。あと風車が出てもその後にダイヤモンドなんとかって技を出したいのに入力方向がわからん。
出したくない方の技が出てどっか飛んでっちゃう事が多い。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 23:54:10 ID:JAdGkzeuO
カレークックがいないのが残念
暴発といえば、ロープ振り>ヨガ系9ゲージ確定!>ただの投げ暴発
のパターンが個人的には多い。
ロビンでエアプレン出した後にタワーブリッヂするのも
カメラのせいで安定しないな。
ロープ際なら44必でも66必でもどっちでも構わんからいいんだけど
完全にハマったw
しかもまだ卓しか使ってない
まだ38人も居ると思うとヤバスw
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 00:24:00 ID:ds9ZoDw70
やっべえwww
テリーの×ボタン選択がすげえ笑えるwww
バッファローマンの腕かと思いきやテリーの腕にバッファの装着具www
これは酷い手抜きww
>>152 一回打出して向き確認してからやるとやりやすいよ
例えばロビンならエアプレン→落ちてくる相手に打打(この時向き確認)→タワーブリッジ
>>155 アッーナルほど。
ダメージも稼げておいしいね
このゲーム、にわか格ゲーマー兼にわか肉ファンの私でも楽しめるのかね
登場超人の性能バランスも気になる
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 01:26:08 ID:fNYsVPLM0
コレクションあと4つなのにわからん メインの対戦カードじゃないと全く覚えてないなー
これじゃないか?ってゆーのありますか?
>>157 登場超人の性能バランスは変なキャラが妙に強かったり
パワーキャラが軒並み不利だったりするけど
将軍は強いしフェニックスは強いし
まぁ、肉ファン納得のバランスになってるよ(永久やバグはなしなら)
しかしアレだねチャージしようとして5投げ暴発、ゲージ空っぽとか泣けるね
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 02:31:41 ID:oDIuP5gj0
これメダルコンプとか難しすぎじゃない…?
トーナメントとか自分でステージ選択とかできないから銀になったりするし
なんかうまい方法ってあるの?
あとこれ買って初めて知ったけど2世アニメだとオリンピック優勝なんだね
ケビンでビックベン出しても何もないから焦ったw
メダルコンプ確かに難しいな…
初代の方の45、81、207、370がわからん。
誰かエロい人教えて
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 02:53:52 ID:EULOrrDO0
肉ゼブメフィスト
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 02:54:54 ID:EULOrrDO0
あ307だったw
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 03:15:19 ID:BcZfZmxPO
山テリーチョーク
>>143 サンクス
俺はまず落ち着くのが出来ないからなあorz
あせってガチャガチャやっちゃう
そこから何とかしないと…
>>162 俺も色々試してみたがそれでもまだ80以上残ってる…
1.そもそもどんな技を出したらいいのかわからない
2.どんな技かはわかるが入力に難儀する
(風林火山やエルボーストームなど)
しかし2のパターンは知れてるから1のパターンで70以上ある…
もうだめぽ
207
肉VS☆ 水直下式バックドロップ
370
すべてのコレクションをあつめる
>>162 45 キン肉スペシャル(スグルVSパンダマン)
81 ボディプレス→脱糞(スグルVSウルトラマン人形)
207 バックドロップ→放尿→脱糞(スグルVSナチグロン)
370 ストンピング→ドロップキック→補食→放屁(スグルVS真弓の写真)
>>149 1P側から大ヨロケにしたとして、
ロメロで見た目入れ替わってるようにも見えるけど、
気にせず 4・6打 を繰り返し入力し続ける。
地獄風車で打ち上げたら、立ち位置気にせず 44必 。
俺はこれでだいたい出せてるよ。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 08:42:11 ID:da2vro4eO
>>151 あるある。
よーし、9ゲージ技(ヨガフレイムコマンド)でとどめだ!→通常投げ暴発KOで涙目…
必殺技の派生(追加コマンド)のタイミングがホントにこれわからないな。。。技かけてる間ずっとガチャガチャ追加コマンドを入力し続けてなんとか成功するけど、ビッグボディだけは一度も出せてないorzなんでだぁ〜〜°・(ノД`)・°・
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 09:20:06 ID:SUwfJuTZ0
ワゴンまだー?
>>172 ビッグボディの三段は一発目ヒットした時に二段目入力終了くらいのタイミングで。
ちょっとでも入力ミスしたら出ないっぽいんで、ガチャガチャは厳禁。
そもそも、ガチャガチャする程入力受付時間がないんだけどな・・・・・
三段目は続けて入力すれば結構簡単に出せる。
二段目がとにかく鬼門なんだよなあ・・・
ちなみに、二段目の←・→は向きによって入力変わるよね?
>174
なるほど、そのタイミングでやってみるよ。他のキャラと違ってビッグボディだけがガチャガチャじゃ2段目発生しないのは受け付けが確かに短いのかもしれない。ありがとう、帰ったら試してみます。
←・→は方向で入力変わるね。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 11:07:15 ID:efKsjforO
このスレ検索したらPart6が3つもあって腰が抜けました
今作はストーリーモードは無いんですよね。
キン肉マンはあまり詳しくないので、ストーリーモードがある前作を買った方がいいんでしょうか?
>>160 亀ですまんが、サンクス
やっぱり永久やバグもあるのか
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 12:13:56 ID:C8ATVVWY0
>>177 いやあるよ
FCのマッスルタッグマッチとディスクの王位争奪戦それぞれが
コミックのダッグトーナメントと王位争奪編に対応してるから
おまけとか言ってるけどこれほどの手抜きはないな
つうか前作のストーリーモードも原作知らないとわからないし楽しめないよ。そもそも正規EDにも行けないかも。
>>179 パッケージの裏のアレですか。まぁゲームしながらストーリーが頭に入るならいいんですがね
コレクションモードはすぐに終わっちゃいますか?
自分はゲームは一気にするタイプなので、すぐに終わっちゃいそうで怖いです
>>175 今日ビッグボディのやつやってみたらガチャガチャで一気に最後まで出たよ
でもやっぱ二発目は気をつけて入力したけど
184 :
dgsges:2008/10/03(金) 13:46:01 ID:YsgRx5fu0
誰が全体の456の名シーンを放って方法が成立することができます
前作もってる人は
この値段で買うメリットあるかが微妙
王位編キャラの愛着度で変わってくるな
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 15:57:26 ID:wp4cKr9x0
ビックカメラとソフマップだと
どっちが安く買える?
もし次作にストーリーがあるならば、ジャンプで29周年企画でやったのもストーリーに入れてほしいな
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 17:58:54 ID:0JLm9YMV0
忍者でフェニックスに勝てない…
>>189 自分は前作から忍者得意だったから余裕で勝ったぞ?
アドバイスしておくと、順逆自在はガードされることはないから相手の
起き上がり組技に合わせたりするといい。
・・ちょっとずるい方法教えておくと、フェニックスが必殺技だした瞬間に
タイムをかける、そして、それが組必殺技ならそのまま再会と同時に順逆のコマンド入れると
強力な技を返して大ダメージだ。
試してみ?
マリポに619があるのにスカーでできないのはなぜ?
開発時点でつかってなかったんだっけ?
たしかデーモンシードのときに使ってたからそんなことはないような気がするが
使いまわし目立つほどじゃないけどあるんだからコピペしてくれてもよかったのに
前作売ってない…
ケビンのストームエルボーだけ、一段目と二、三段目のコマンド向きが逆になるのはなぜだろう。
ほかの連続入力系は最初の入力した向きでずっとOKなのに。
残念ながら開発陣のU世への愛は初代に比べ全体的にいまひとつ
初代あっての二世です
と、オッサンが言ってみるテスト
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 19:46:19 ID:efKsjforO
ゲオで中古特盛5480円、MAX中古5980円
意味不明
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 20:05:00 ID:KKhEVQtW0
よくわからん値段だがとにかくスゴイ自信だな
どんなゆで理論だw
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 20:34:07 ID:GHT2bogVO
ペンタゴンって、もともと肩に赤いラインなんかあったっけ?
原作もテレビも白一色だった気がするんだけど違った?
ネプチンの超必殺技、片方がクロスボンバーなら、もう1つはマスク・ジ・エンドだろ
ダブルレッグスープレックスなんて、初代じゃ繋ぎ技じゃん
全体的にダメージでかすぎ大味すぎで対戦には向かないけどストーリーがあるMAX
調整されてガチ対戦向きだけど糞なトナメとコレクションとベタ移植のFC2作の特盛
どっちが家ゲーマーに受けるかといわれればそりゃあな
201 :
无名:2008/10/03(金) 20:56:00 ID:srMh27AP0
どちらは人が全てに456枚の名場面(名シーン)が方法あるいは改造コードあるいはセーブデータが成立することを提供することができることに達します
タッグ編出したら面白いんだろうか
原作のルールが二人KOしないと勝ちにならないってのだから
鉄拳TAGじゃなくてマブカプ方式になるな
>>199 アニメはトーナメントの時に赤のショートタイツを履かされてたぞ
実質全裸だしな
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 21:59:19 ID:GHT2bogVO
>>203 サンクス
でも、肩のラインはないんだね
あれ、すげぇ違和感あるんだよなぁ
だいたい、なんで声優が田中さんじゃないんだ?
あれって全身タイツじゃないのw
攻略本の紙質やけに薄くない?ページめくりにくいし
テレビ見ながらめくろうとしたら思いっきり破れたわ…
>>206 肉ジェネだと覆面超人になってるからあながち間違いじゃないかも
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 23:18:53 ID:efKsjforO
>>207 ウケたw チカラ入れすぎだろ
特盛よりMAXの方がストーリーやサバイバルあるし、VS、団体戦(片方、両方CPUにもできる)あるし
一人でやるにも友達とやるにもこっちの方がいいかもしれんな
MAXの超必の文字演出無くして欲しくなかったなぁ…
俺だけ?
にわか肉好きで申し訳ないが
ブロJr.と麺の試合の次は誰と誰ですかね…?
>>210 俺もあの演出好きだったわ。
技ごとに凝ってて面白かったのになぁ。
>205
ウォーズマンに対して次は私が相手だ、って言った時は戸谷さんだった。
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 00:46:09 ID:l2xoh3Bd0
>>190 つまり忍者を使いこなせると
最弱キャラから中位キャラくらいに
なるってこと?
立ち回り、ゲージ回収、順逆自在
コマは揃ってるから戦えない印象はないんだけど
コンボができないと火力がなさ過ぎて泣ける
MAXのストーリーは一度クリアしたけど
もう一度やったらバグる可能性ある?
別のメモカでやったほうが安全?
明日の朝売ります
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 03:03:36 ID:lGdYqLD00
>>200 >>調整されてガチ対戦向き
うそon
相変わらずキャラゲーだよ
二刀流スクリュードライバーーーーッ!!
「流」と「リュー」で韻踏んでるね
比べるものにもよるが、対戦ツールとしてはそこそこの出来だと思うよ
最近のコンボ主流の格ゲーについていけない身にとってはこれくらいがちょうど良い
これでキャラゲーとの評価だったら
どのレベルまで持っていきゃいいんだろうな
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 03:26:21 ID:JyPRU5gUO
技のリスト間違ってないか
コマンド入力もゆるい。
勝敗はキャラの性能が左右してる。
俺も十分なキャラゲーだと思う。
別に批判してる訳ではない。
よく出来たゲームだよ。
将軍やフェニックスが弱かったらキン肉マンとして成り立ってないから。
ただ、勝敗にこだわるゲームではないかと。
>>68 >>70 あと、BGMなどの演出があんまり肉っぽくないよな、このゲーム。
こういうのってすぐにトランスとかユーロに走ろうとするけど、どれもあんまりマッチしてないんだな。
レニーハートも何か違う気がする。奮発したつもりなんだろうけど。
例えば山佐のパチスロは、BGMなんか強烈に「肉」って感じなんだよな。
肉らしさを損なわずに、うまく今風にアレンジされてると思った。
あと、声がなあ…。
将軍とバッファローマンの声聞いたときは「えええええ??」みたいな感じだったな。
特に、将軍は演技も醜い。
純粋な格闘ゲームとしては、しっかりしてると思う。
てか、長えぇ。眠れねえし。
これ二人でやってる人達は技を完全マスター?
すぐスタート押して技見てしまう
もし相手がいたらイライラするだろう
そうかだから二人用が・・・・
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 08:56:36 ID:K9mLiJk6O
前作の金マスク編のエンディング見たかぎりじゃ
タッグ編と王位編のストーリーありの続編出そうじゃね?
今回モンゴルとバッファの肩当てやラーメンの龍のコスがないのは
そのためなんじゃないかと推測
今年は29周年だからとりあえず特盛出しとけみたいなノリでさ…
アンケ出してきたわ。
こりゃ3あるな。無いならアンケ取る必要ないもんな。
仕方ねえからアンケート出してやるよ。
来年は2009年だから、引き続き肉年なわけだしな。
俺も‥来年もう29歳だし…。
COPと自由に対戦できないんだよね?
例えばロビンでアトランティスと池で戦いたいんだけど、
2Pで乱入するしかできんよね?
聖闘士星矢の新作もこれみたいにファミコンの黄金伝説と黄金伝説完結編がついてると嬉しいな。
>>228 そもそもVSモードが無いから乱入以外では不可
それとCPUって言う方が伝わると思うぜ
アーケードやって無いしキャラ考察なんかも知らないんで魔雲天が強いってのがイマイチ分からん
フェニックスは通常性能がダンチなのは分かるんだけどそれと張るくらいとは到底思えない
誰か解説してくれまいか
>>230 打→打と打→つかみの2択 打→打からはつかみ確定
つかんでダウンさせてから66必ラッシュで大ダメージ
つかみはじきからも確定要素があった気がするけど忘れた
>>229 ファミコン版星矢か・・・思い出は思い出のままの方がいいぞ
それにハーデス編が大コケだったから、そもそも聖闘士星矢の新作など出ない
>>229 黄金伝説完結編のポケモンフラッシュは老いた今の俺じゃ耐えられん
>>231 ちょっと違う。
打→打は基本的には繋がらない。打→投げとはロープ際でも二択にならんし。
魔雲天の強いとこはカウンターで打→6打が繋がるとこ。すなわち投げ抜け確反になる。そっからゲージあれば8割引。
ただ一つ一つの打撃のスキがデカいのでフェニと並ぶ程ではない
結局キャラ性能より人間性能ですよ
ワンチャンスで8割減れば十分壊れてるがな
>>234 そんなにフェニックスってヤバイのかよ。
フェニックス極めた人とキン肉マン極めた人同士が対戦したら
やはりフェニックス勝つのか?
フェニ対スグルな6:4ぐらい
このゲームで人間性能が競えると思っているのか...
単発の打撃や投げは意味がないレベルになってからの話なんだろうなぁ
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 12:35:22 ID:uvMzJd/rO
>>230 228だが携帯から礼を言うぜ。サンクス。
やっぱり出来ないんか…VSが欲しいな。
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 12:43:23 ID:z9N51Woz0
練習モードで代用できる
>>236 フェニは打から冷酷キャンセルで浮かして半分くらい減らせられる。
>>213、
>>214 ニンジャは前作に比べてスピードが遅くなって弱くなっているけど、超必殺技の
コマンドや、連続技のコマンド入力が簡単で失敗する確率は低い。
さらに、空中アバランシュホールド、流れが悪い時に順逆を用いて流れを変えたり、
そのうえ、相手のライフがわずかになったら忍者手裏剣でトドメを刺そう。
これらをマスターすれば十分、中堅キャラとして使えるぞ!
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 13:00:13 ID:VT75DA670
強キャラにはなれねぇんだ.....
忍者は使いこなしても最弱クラスですが
ていうか家庭用仕様だと最弱確定ですが
フェニの残虐コンボでけた
指パンパンw
誰か卓のオヌヌメコンボおせーて
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 14:15:52 ID:I68/43vIO
オプションのダメージ設定で80%と120%を比較した場合
体力ゲージが増えるのはどちらですか?また多くのダメージを与えられる
のはどちらですか?
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 14:17:29 ID:aWVjv6GpO
>>226 まじか!なら今回スルーでよかったかな
使い回しがひどすぎるもんな
>>247 その大人の返しで、僕はあなたに人間性の勝負で負けたようなものです。
でも コレはキャラゲーだよw
ハメのないキャラは勝ち目がない。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 14:28:37 ID:I68/43vIO
遅ぇーよカス共!
ダメージ設定を変えたらどこに影響が有るんだよ?
>>251の態度が豹変したのは
憎悪と怨念の影を浴びたからですね
アシュラマンのかけ声をマネせずにはいられないw
「たぁつまきじごくゥゥぅぅ〜!」
「くわぃりょおぅ〜、ぅああしゅらばすたぁあああ!!!!」
あのロビンと同じ人っていうのがさらに素晴らしいw
ニンジャ好きだからニンジャばっかり使ってるけど
攻撃力の無さには泣けてくるな
順逆の消費ゲージを3ゲージにしてもいいような気がする
あと打撃に順逆を当てたときの硬直もなくして欲しい
でもそれだと強すぎるかな…
順逆でも流石に超必は返せないのね。
練習モードでしこたま超必ベルリン食らいまくったぜ…
超必とれるのは同じく9ゲージのストップだけ
忍者は浮かせたら中央で236打>236打>623組、端で4打>4打>打打>623組でかなりマシになる
地上ダメージ入れれば46打>2打6打とか、打打>421必>打打6打とか
組使うならちゃんとコマンド組使ってダメージ稼ぎな、サイドスープレックスがおすすめ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 16:51:12 ID:I68/43vIO
すいませんがダメージ設定について教えていただけませんか?
>>258 だから家庭用で転身コンボはできないっつーに
チェックメイト使おうぜ
2打>打から投げ放題で友達無くすの間違い無し
2世キャラは不要ですかそうですか
>>261 いきなり上半身が外れてすぐ元に戻る技の意味がわからない。
ただのドッキリかと思った。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 18:39:05 ID:I68/43vIO
お前達文盲か?
ダメージ設定のパーセンテージは何を意味してるんだ?って聞いてんだよ!
>>1にある技表ダウソってどこにあるん?
いってもなくないか?
バリアフリーマン好きで結構使ってるけど
ナラヤマバックブリーカーってニルスでやった方が強いのね
プラクティスでダメージを見比べてみた時には目を疑った
オイオイ
これを格ゲーと思ってる奴は痛すぎるにも程があるぞ。
これを格ゲーと思ってる奴は(テレビの)ジャイアンなんだよ。
自分が勝たなきゃおもしろく無いから
最初は羽目コンボを必死に練習し常勝も
次期に格ゲーセンスのある友達に勝てなくなる。
すると 「キメくらいは必殺技にしろよな。」「順逆きたねー。」「マグネットずるい。」
口撃がはじまる。
キャラゲーとして遊べない奴とは、やらないほうがいい。
どの格ゲーにも羽目はあるが、コマンドが簡単過ぎる。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 19:19:15 ID:NuIK2upN0
なぜ、マンモスがいない?
便器マンとかいらないから、、、。
>>266 何言ってるかよくわからん。そもそも何をもって格ゲーであるかないかを言ってるのかもわからん。
とにかく凄い自信だ
言いたい事はなんとなくわかる。
本気で対戦すると後味悪いゲームだ。
ひとりでニヤニやしながらやるゲームなんだよ。
なのになんでストーリーなくした?
俺はたまに肉好きな弟が家に遊びに来たら対戦しまくってる。
自分はアケでやり込んだから実力差があるけどそこは使えない適当なキャラ使って楽しく遊んでるよ。
>>262 オープンザルークの事だな
肉のカーテンみたいな当て身技
地上で当るとよろけるぞ
しかも分離中は無敵だ!
相手の攻撃や投げにあわせるといい感じだが
やり過ぎたら友達無くすぞ!
あ、二世キャラに思い入れは有りませんかそうですか
>>272 そうだったんだ。ありがとう、教えてくれて。
ゲーセンで使ってる人見たことないからずっと使い方がわかんなかった。
あと「容赦はしませんよ」とか言いながら全然減らないあのキックはなんなの?
ただの優しさかと思った。
>>273 ケンタウルスの黒い嘶きの事だね
一見糞みたいな技だが意外と使える
相手と密着状態から出すと
めくり判定になってガードが出来ない!
あと火事場防御発同時にあててると
ゲージMAX状態でなければ安定ダメージ
ゲージMAX状態でも相手はのけ反らないが
反撃されてもこっちは空中判定なのでダウンすることができる
最小限のダメージで時間稼ぎができるぞ!
原作ろくに読んでないのに買ってきたが、面白いなこれ
これを機にコミック買い集めるか…
>>274 ケンタじゃなくてビショップキックじゃねぇ?
まぁ微妙なチェックのコンボ
直接当てるか、よろけさすかルークゲートから
→→+打(アッパー)
打・打・→+打・打(ツインプロモーション) CC(チャージキャンセル)
打・打・→+打・打・→↓+打(エンドプロモーション)
>>276 > ケンタじゃなくてビショップキックじゃねぇ?
ビショップか…すまんこってす
2打>打>投
これだけ覚えてればチェックは十分たたかえるよ
2打はじかれたら反確だから気をつけてな
278 :
名無し特盛:2008/10/04(土) 22:41:09 ID:m0KRfn9DO
すみませんウォーズマンの中よろけってなんの攻撃ですか?コレクションあと9枚なんですがウォーズマンのブン投げが出来ないんです。どなたかお願いします!
>>277 投のとこを王式かルーク・スカイツイスターにしたらさらに強いね
しかし暴発ギャロップキック多いな…orz
→←必で必殺ゲージ溜めようとして
「火事場のメガトンパンチ〜ィ!!」なんてザラ
282 :
名無し:2008/10/04(土) 23:36:05 ID:m0KRfn9DO
よく見てなかったありがとう!!見てなかった罰として竜巻地獄の真似をしよう
ブァッハの「中よろけ41236投」が全然出ねえよ…。
大よろけ後のキズ移しだって安定して出せてないのに
ロープバウンドさせてからパンチ1発当てて、さらにそこからヨガフレイムなんて
テンパるどころの騒ぎじゃねえだろうが…。十字キーだし…。
しかしこの難易度の高さには逆に期待させられてしまうな。
当てたら1発で7割とか?
>>283 すごくロマンスな投げが見れます
大よろけのを見た後だとロマンス半減です
先行入力があほみたいにきくので早め早めで入力していきましょう
あのう、収録されている王位争奪戦のゲームの技とか教えてください。
全然どう操作したらいいかわからないんです・・。
ルークは苦労したな・・何に対する当身で、どのタイミングで受けているのかわからないから
なかなか発動しなくてコレクション出すのに手間取った。
>>285 スタートボタンを押してコマンドリストを見る
そしてすかさず回線切って首を吊るといいよ
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 00:30:02 ID:zqXxMlEO0
初心者です
真・火事場のクソ力のうまい利用方法がわからん
いつも発動中に投げられて終わるだけだからほとんど使わんのだが
誰かタイプ別に有効活用方教えてください
>>288 青火事場:初心者には扱いが難しい
体力減少時:体力ゲージが青色点灯、攻撃力アップ(1.4倍だったような)
発動:ありえないくらいの打撃コンボが出せる、しかも先行入力ききまくり
と同時にありえないくらいの攻撃力補正を食らう
ゲージマックスで発動:一部の技がガード不能に
緑火事場:初心者はとりあえずこれ
体力減少時:体力ゲージが緑点灯防御力が1.3倍だったよーな
発動:防御力大幅アップ弱よろけ以下を無効、中よろけ以上を弱よろけに
ゲージマックスで発動:中よろけ以上でもダメージを受けなくなる
*通常発動でもいえるがロック打撃は無効化しないので注意
赤火事場:キャラによる
体力減少時:体力ゲージが赤色点灯ゲージ増加速度が大幅アップ
発動:打撃系必殺がキャンセル可能に効果を試したい方はアトランティスで発動後必連打だ!!
ゲージマックスで発動:なんと時間が続く限りゲージはマックス超必も打ち放題
発動時間はゲージのに比例して長くなる
うまい人は発動の無敵を使ってスウェー→カウンターへと繋げたりする
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 00:49:05 ID:K6PIVYR50
初ですw
バッファのBOMがつよいかな?コンボとかよりはあれだけど・・・
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 00:51:53 ID:hI59KAYHO
真・火事場のクソ力とは3つボタン同時押しで発動するやつですか?
つーかゲージによって段階が有るのですか?
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 00:53:12 ID:K6PIVYR50
段階ではなく発動している時間ですね
ルークは正確には当身ではない
メフィストカウンターも
防御火事場追記
発動中に致死量ダメージの投げを食らってもミリ残る(つまり追い討ち当てないと死なない)
必殺技稀にしか出せない俺下手すぎワロタww
>>294 そんな特性があったんだ、追記ありがとう
オープンザルークゲートは相手をロープ際まで追い詰めて起き攻めに使う
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:09:46 ID:+N/oo02eO
アシュラとケビンを極めたいんだがいい戦法が思いつかないorz
ロビン、バッファ、ブロ、万太郎は確実にS狙えるぐらい極めたんだけどなあ…
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:10:02 ID:K6PIVYR50
投げの必殺技うまく出せない俺もいる(ーー;)
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:12:28 ID:A+5GHtPA0
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:12:51 ID:hI59KAYHO
皆さんダメージ及び難易度設定はいくつにしてますか?
>>300 アケ乱入で代用可能、対戦できない訳ではないが対戦モードはないよ
緑マックス:発動ダメージを受けなくなるじゃなくてよろけなくなるだった・・・
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:15:17 ID:gk9k+JSNO
ケビン必殺技がカッコイイのばっかなんだけど
いろんなとこでポーズとるのがダサすぎる…
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:16:33 ID:+N/oo02eO
難易度はそん時の気分によって変えるけどダメージは80%にしてる
その方がいろんな技出せて楽しいw
時間も無制限…
おまいらのマイキャラは何だい?
俺はキッドだが…
あとよく使うのはブロとチェックとBHかな?
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:21:44 ID:hI59KAYHO
皆さんは格ゲーよりの本作とプロレスゲーよりのジェネレーションはどっちにハマった?
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:26:09 ID:+N/oo02eO
>>307 ジェネはタッグマッチやコンビ技が魅力的だったな
総プレイ時間ならダントツでジェネだな・・。
観戦もできるし難易度低いから思うままに肉ごっこできたから。
>>306 ウォーズマンとカーメン
単に好きなキャラだから使ってるだけだけどw
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:33:47 ID:hI59KAYHO
すいませんジェネレーションの最新作はPSP版でしたっけ?
攻撃火事場は発動後のコンボがメインじゅない
瀕死になった時にだす一発逆転の9ゲージ技がメイン
キャラによっては7割減るし強力様は10割コンボされる
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:51:37 ID:G/qHUMlo0
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:54:36 ID:hI59KAYHO
北風と太陽♪
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 02:56:53 ID:hI59KAYHO
前から不思議に思ってたのですが何故アタル(ソルジャー)は人気有るのですか?
>>316 ニラは平べったいから消化をまぬがれるのです
なぜブドウが話題にならないんですか?
>>318 爪楊枝で足の親指の爪のアカを取ってニオイを嗅ぐとクサイからです
ワケ分かんねー基地は他スレいってくれ
俺も武道好きだけどな使いづらいのかね?
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 04:13:35 ID:hI59KAYHO
肉ファンにとってはキャラ選にしろ初の五王子にしろグラにしろ嬉しい限りだが
個人的にはな〜んか物足りなさを感じるんだが何が足りないのかね?
まず大技が決まらない。
ゲージ9本でコマンドも長く、さらに隙が多くつぶされやすい。
結局肉らしからぬしょぼい乱打戦がメインになり、たま〜に組み技。
運がよくて必殺技。神経すり減らしてようやく超必。こんな展開。
これがヘタレプレイかどうかは層を考えなさいって話な。
売りが何かわかってないのと、今だに10年前の格ゲーのセンスなのがダメなところなんだよ。
プロレスのゲームなんだから、必殺技でない組み技はノーゲージ、
必殺技は1ゲージ、超必は3ゲージだよ。今のゲージでね。
通常打撃なんてそれこそダメージゼロでいいんだよ。
通常打撃なんて一つも売りじゃないだろ。
このゲームは一試合にバスターやパロスペを10回づつかけられる、て評されるのが正解。
コマンドもほぼワンボタンでいいの。ジェネのツープラトンはよくわかってたよ。
開発はゲームってものを見なおすべき。
釣りか?
ん〜…VSなしでも乱入で全然OK牧場だなこれ
>>323 クルマは、ニッサン。
オマエは、オッサン。
>>323 なんだよプロレスって、これは超人レスリングだろ?
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 07:09:25 ID:+N/oo02eO
武道強えよな
原作カラーのキングでよくプレイするぜw
武道爆裂キックやればかなりいけるよ。
ブドーが話題にならない理由
単にあまり強くないから
強くない理由
火力は高いが打撃が遅く、弾かれるとかなり不利になる(つまり確反多い)、且つ大よろけ打撃も回復され易い
加えて押し込み性能も高くない
超必が組技なのが救い
コンボ
(密着時に)236必→4必
214打→66必→66打→前ステップ→打打(4打打)→46組→2必
ロープ跳ね返り
打→66必→66打→打打打→打打→46組→2必
打→66必→66打→打打→CC→打打→CC→打打→46組→2必
214打→各3ゲージ必投→2必
214打→CC→41236組必
ちなみに214打の後のキャンセルはかなり早めにやる必要がある。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 08:12:37 ID:FSJiJuHIO
>>329 武道爆裂キックは弾かれるとほぼ確反、且つレバガチャで回復できるからあまり良くない。
因みにレバガチャとは一方向にレバーをガチャガチャしながら必以外のボタンを連打することで大よろけを回復する事(CPUフェニは異常に早い)
コマンドにすると
投げを弾きたい場合は
4→4→4→4→4→…Xn
しながら必以外連打
打撃弾きの場合はこれの逆
武道だと竹刀なのにネプキンだとコーナーポスト?になってるのなw
何気に細かいな
>>323 1〜2行目の時点でこいつはこのゲームやってないと判断
やってんじゃないの?
ただ元がアーケードゲームってのがわかってないらしい
>>323 おいおい…例えば一試合中にスグルとウォーズがバスターとパロを二桁もかけあうのか。
もうバスターやパロの必殺感ゼロだな。原作でも10回食らって立ち上がる敵なんていないぞ。
マジレスするなって
基地外は放置、放置
オレは323の言ってることわかるわ。必殺10回とかは多すぎだけど。
例えばとどめの一発は必殺じゃないと倒れないとかどう?肉らしくね?
買ってる奴の年齢層を考えて欲しいな。アケからやってるゲーマーよりも
肉好きのオサンの方が買ってるだろ。簡単でハデで肉らしいほうがいい。
だから、ストーリーとVSがないのが痛すぎる。肉好きのオサンは懐かしの
対戦をニヤニヤしながらやりたいんだよ。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 10:59:12 ID:gRP/H8fF0
>>310 別のゲームだが俺も好きなキャラ使いまくって近所じゃ最強になった。
誰が使いやすいかとか考えずに単純に好きなキャラで相手に連勝する
方が気持ちいいからそういう選択の仕方もアリだと思うぞ。因みに俺
の好きなキャラはペンタゴン。
アーカイブの王位争奪戦で、相手を投げたいんだけど
説明書の「組合い中に」ってのがわからん。
未だに最初のホークマン?も上手く倒せないよ!
340 :
あ:2008/10/05(日) 11:24:36 ID:t06qX6qv0
コレクションの条件とか詳細にのっている
サイトとかありますか?
どうにもわからなくて・・・。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 11:45:02 ID:+N/oo02eO
おれも攻略本買おうかな
で、いくらすんの?
>>341 サンクス!理屈はわかったけど実践で生かせないw
でもやっとホークマン倒せてVTR?の所いけたよありがとう!
ボスは操作が下手でガチ削りあいだから、どう考えても分が悪いw
ぱかぱか死んですぐ副将までいっちゃうからクリアなんてww
でもソルジャー使いたいなぁ、ネプもウォーズも動いてるとこ見たい
>>337 こだわりたい奴は勝手に自分で縛りルール決めて超必KO狙えばいいだけだろ。
システムで強制されるとウザいだけだ。
ストーリーもどうせ原作を端折って再現したムービーを見せられるだけで何回もやる物じゃないから
どっちでもいいが、対COMで好きなカードで対戦できないのが痛すぎるのは同感。
トーナメントじゃ中途半端なんだよな。
メダルは、原作通りのリングと相手で試合していれば大半は埋まる。
後は見落としがちな小技かな。
判らなければ、原作を読み返す良い機会かと。
攻略本は大してお得感はないが、1,286円(税抜)也。
>>337 >例えばとどめの一発は必殺じゃないと倒れないとかどう?肉らしくね?
ファミコンにあったウルトラマンがそうな訳だがwww
>>346 あったあったw スーファミだっけか。
体力削るのに必殺技使っちゃうと、その後ゲージ溜めるのにボディースラムばっかやってた
最後は、弾の限りがあるシューティング
今作は観客にどんな隠し超人がいるの?
コーホー コーホー
CPUでフェニや将軍もかなり強いが俺は二世キャラにやられる事が多い。特に万太郎、ケビン、スカ、チェックに。
ウォーズマンを好きで使ってるんだが、必殺技が主に打撃系でガードされやすくて、しかもリーチが短いのが痛い…
ウォーズマンの上手い立ち回りってどうやったらいいのかな…?
王位争奪戦のゲームで相手を空高く放り投げたあとでハイジャンプしても、
パイルドライバーも必殺技も全く出せません・・・。
なにかコツがあるんでしょうか?出せる人教えてください。
正直言えばジェネのほうがオッサンには優しいシステムだったよな
>>352 相手に隙があったら打・必・↑打で安定してダメージを与えられる
スクリュードライバーで打ち上げ空中コンボ
打撃が早いからウォーズマンは使いやすいよ
ゲージの許す限りスクリュードライバーでコンボするのが楽しいね。
真火事場だと技が暴発してしまって失敗しやすいのが泣ける。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 13:27:13 ID:buO1oKGD0
去年を代表する漢字は「偽」でした。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 13:31:19 ID:DAwJdfNdO
キン肉マン見ると 無性に牛丼が食べたくなってしょうがない!
>>359 牛丼なら秋葉にあるサンボって店お勧めするよ。あそこはチェーン店じゃないけど味は吉野家より確実にうまいから。
今作って全キャラ最初から使用可能なんですよね?
今日MAX買ったんですが、アーケードクリアで「〜〜参戦」という文字がキャラのシルエット付きでしっかり出るのですが、キャラ選択画面にいくと誰も出ていません。
これってバグですかね?
あきらめて今作買うか悩んでます
>>361 MAXは出現条件を満たした後にサバイバルでポイントを稼ぐ必要があるよ
ただ、出現条件を満たしても将軍アタルが出てこないというバグがあったりするので要注意
ストーリーモードやサバイバルに興味がなかったり
完璧超人や五王子に興味があるなら2特盛の方がいい最初から全キャラでてるし
MAXと特盛りは上手いこと棲み分けができてるな。
ねらってストーリーモード外したんなら大したもんだ。たまたまだろうがなw
>>361 全超人を出そうと思うと死ぬほど時間がかかるぞ。
これも妻子もちや仕事のあるオサンには辛い。
対戦モードが無いと言うが乱入すれば対戦自体は出来るんだよな?
一応、対戦できるなら買おうかなと思ってるんだが…
けど最初からキャラ全部出てるのは魅力だなー
MAXの方はキャラ出すのに燃え尽きて殆どキャラ使わないまま売っちゃったし
>>365 もちろん乱入はあるよ、対戦モードの代用は可能
そして乱入された側もキャラセレ画面でキャンセルすることでキャラチェンジできる
スカーはなんで弱いと言われてるの?
忍者は解るけど…
使っている感じだとブラックホールとかの方が弱く感じる。
>>365 但し、CPUとは自由に戦えない。これが痛い。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 14:22:28 ID:iczOIa2P0
MAXの隠しキャラ出すのにそんなに大変なの?と思って調べたら
確かにめんどくさそうだなあ
俺みたいな30代にとってサクサクできる今作がいいなあ
格げーで全キャラクリアとか、もうめんどくさくて・・
>>367 CPUと戦う上では何も問題ない、しかし、この板は格ゲ板
極まっちゃった対人戦においては組はほぼはじかれ、遅い打撃はほぼかわされる
ブラックホールは奇襲技移動技がそろい攻撃力はないけど対人線で頑張ればどうにかなる
スカーは対策練られたら積む、そんだけ
ま、俺らレベルには関係ない話だな
>>365>>368 ありがとう、対戦はできるんだな
けどCPUと自由に戦えないのか…原作でのカード組んでまったり戦うの好きなのに
>>370 なるほど。
このゲームは極めようとか思わずに遊ぶのが調度いい気がする。
打撃や組み弾きが下手な者同士戦うのが楽しいw
>>371 そうそう。ニヤニヤしながら懐かしの対戦を自分で戦いたいよな。
しかし、ストーリーもVSもないんだよ。意味がわからん。
せめてどちらかorz
>>361 今作は隠しキャラ無し。初期から全キャラ登場してる。
>>362 ありがとうございます
サバイバルやらないとダメなんですか。頑張ってみます。
>>364 今はキン肉マン以外のゲームをやる気がしないので、地道にキャラ出していきます。
>>370 ロビン王朝の連中とかはかわす必要さえないけどな
スカーの各種連携に余裕で打で割りこめる
観客席でケビンがスカーの何に怯えてたのか全然わからないよ
ああ、オレおっさんだからもう楽しめないのか…
タッグの奴は適当にやってても技決まったから楽しかったなぁ
>>353 ボタン押しっぱなし。過去スレも見ような。
>>357 真火事場なら、自家製ハリケンミキサー死のコースも楽しいよ。
最後ダウンした相手にスペ☆ハリで追い撃ちすると
バッファが正義超人から追放されるムービーが挿入されるよ
バンダイは未だにキン肉マン出してるんだからテクモもキャプテン翼出せ。
買おうか悩んでるんだが・・・キャラの声はアニメと同じ?
ほぼ一緒
努力しないおっさんは人生終われ。
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 16:34:08 ID:LahowgoEO
続編の発売はいつ?
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 16:38:11 ID:/qdHEHcSO
会社で努力してる分ゲームで息抜きしたいのに必死で練習するきにはならんだろう
多分…
ところでこのゲーム打撃というかコンボの攻撃力補正もっと下げてほしかったんだが
アケはこれでよかったかもしれないけど、家庭用で練習してだせるようになった技が
2,3個しか確定で出せないのって結構もどかしいというか、地味なコンボでダメージ稼ぐんじゃなく
もっと派手な技を見たいんだよな
ジェネより技自体のできはいいんだし
>>355 サンクス!
頑張ってウォーズマン使いになるよ
何が好きかって、投げの時の「まだくたばるなよ!」ってセリフがかっこいいんだよなあ
そういえばアーケードクリア時に名前書けるけど、あれって何処で見られるの?
アーケードから適当に移植した名残?
あのネームエントリーもすぐにENDを選べないあたり不便というかアケ初心者というか・・
いやENDは選べるけど…
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 19:39:12 ID:KxbS+gsY0
バッファローマン格好いいなぁ
原作の荒荒しいプレイスタイルが
巧く表現されている。
>>390 マジか!やり方は!?
毎回全部入れるのは面倒だと思ってたから助かるわ。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 19:39:39 ID:hI59KAYHO
君達はPSP版ジェネレーションズは未プレイかな?
そのクオリテーの高さに度肝抜かれる事必至だぞ!
>388
デモ画面をそのままほっとくと出る
ていうか名前いれるのめんどくさい。
別にあんなの要らない。下手に自分の名前とか入れたのが残ってて、何かいやだ。
あれだけリセットする方法はないのか。
>>393 いや、普通にプレイしてる人いっぱいいるだろ、このスレ覗いてる人の中なら。
俺はMGシリーズのほうが好きだけど、ジェネシリーズのほうが好きって人の気持ちもわかるなぁ。
出来ればどっちのシリーズも平行して新作出してって欲しいわ。
>>393 GC版とPS2版共に買ってプレイしたが、PSP版は未プレイなんだ。
ネジと剣玉が出てるのは知ってるが、シリーズ最高傑作なのかね?
ジェネシリーズはゲームキューブのが一番面白かった。
>>392 A→B→Cって進むでしょ。
それとは逆回りにして、Aの次にある。
>>394 それで良かったのか…orz
しばらくタイトル画面で放置してたけど、延々歌が流れてたから違うのかと思ってたよ。
>>396 PSP版は他と比べて操作等がシンプルになってるけどPS2版で微妙だったところ(卓の声、技演出のテンポの悪さ等)
が改善されてて、PS2版よりは良いと思うよ。
ただGC版はキャラ少ないけど超人募集とかストーリーモードとかあって、以降の作品には無い魅力があるから、
PSP版とGC版どっちが良いかは一概に言い難いかな。
GC版の超人募集モード自体は選べるパーツが少なくて微妙なんだが、オリジナル超人につけた
キャッチフレーズを神谷の気合の入った声でコールしてくれるのが良いんだ。
(「ダメ・マッシ〜ン!」とか「はぐれ・番長〜!」とか)
ストーリーモードもU世キャラが初代の時代にタイムスリップするって内容で夢のタッグ編をある
意味先取りしてるし、万太郎たちが昔のバッファローマンを見て「アフロだぜ!アフロ!」って言ったり
するのが笑える。
スカーが弱い理由
打撃が遅めな割に判定激弱で打撃外しされると隙多い
通常投げが踏み込みタイプ(俗に言うステップ投げ)というのもありこちらも弾かれると死ねる
頼みの44必も潰され易い為に常にバクステで中距離保ちつつのブッパ必投げでダメージを取るしかない
コンボ
44必→623打→打打4打打(打打打)→41236組
236必(63214必)→必
相手ロープ跳ね返り時
打打4打打→41236組
スカーを使うに当たって覚えておきたい小ネタ
主にバクステからだがステップ着々前に何かしらの攻撃コマンドを入力すると着々モーションをキャンセルして、技が出せる
範囲の広い必投げを使う時が多い
例:スカーでバクステ着地 前に236必
割り込み
そのまんまで相手の打撃や打→組の合間に出の早い打撃や透かし性能のある打撃、超必なんかを当てる事
スカーに関して言えば2打かアルティメットスカーバスターなんかが良く使われる(ってかこのキャラが高評価な部分はアルティメットスカーバスターの割り込み性能くらい)
俺はいまだにGC版が最高傑作だと思ってる。
あの時代であのトゥーンシェード、超必時のカットインとテンポの良さ。
あれでグラがスロ版やDBZ3なみ、キャラ数はジェネ・MGなみ、
エディット充実の正統進化すれば嬉しいなぁ。
>>402 訂正
着々モーション→着地モーション
着々モーションってなんやねん…
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 21:14:36 ID:hI59KAYHO
>>396 アタルが出るし総勢50人以上の参戦だぞ!
頼みのスカーバスターも実は攻撃判定発生まで無敵が持たないんだがスカーの技の中では超性能だよな
肉ゲー初めて買ってやって見たけど、
ペンタゴンでスペースキックして投げとけば余裕で勝てるな。
どんな相手にも
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 21:22:37 ID:hI59KAYHO
ジェネPSP版は画面さえデカければ神認定だな!
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 21:27:08 ID:FSJiJuHIO
>>406 他の打属性超必にくらべりゃすこぶるいい方でそ
個人的に打超必で一番良いと思うのさバッファのやつかな?
アトランやらネプ、ゼブラは泣けるw
強力様のも見えないCC含めりゃつおいね
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 21:31:15 ID:buO1oKGD0
他のキャラは別にそこまで無理して使う必要がry
ゲージの使い道がほかにいpp
ブァッファリンが強い理由
↓
>>403 超必時のカットインとテンポの良さはGCがいいよね
PS2はカットインないし、超必デモの出だしがズレルし、GCで続けてほしかったなあ
GCは地味にOPも凄く好きってのは俺だけだろうか
2世漫画しかしらなかったけどあのOPでCD買いに走った
スカーと似た性能だがヴァッファリンは強キャラ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 23:13:52 ID:hI59KAYHO
ジェネGC版のOPは流石AKIだと思ったね!
だが超人数50を越えるPSP版には敵わなかったな!
つーか続編は正統進化形のデフジャムじゃね?
えっ?未プレイの奴いるの?勿体ねーから直ぐやってみ!
マンモスマンのゴーストキャンパスってさ、
マリポーサの偽マッスルリベンジャーを見る限り、
相手がマットに沈み込むわけでもなく、ただしゃがみ込むだけの見た目しょぼい技になるんだろうなあ
>>417 流石に首チョンパは無理だろう
どう考えても即死技にしかならんし
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 23:43:56 ID:MHBYmMTbO
おいどんは、まだ強敵と言える相手と戦った事がないのでごわすが
組みはそんなにつかえないのでっしゃろか?
わては、打打の連打でくる相手へステップワークでかわしつつ組むのが好きなんですよねん。
そりゃあ 何度も組みを切られるけど、こちらも何度もスキをついて組みにいくのが、自分のファイトスタイルです。
拙者は、いくつかの中・強ダウンさせた相手へ組みにいく攻撃パターンもいくつかもっていて、それはほぼかわされないと思っているのでありますが
あまいですかねぇ?
キンニクバスターやケンカスペシャルなんて、強敵相手へは、ほぼ決まらないものなのかしら?
レバガチャ復帰は組+必、打+必ボタンで連打すると結構速くなるよ、LR連打も面倒だけど
あと十字キーはグルグル回さずに左右に連打
対戦モードなくても、アーケードで乱入すれば良いやと鷹をくくってたよ、実際やるまでは。
自分より弱い相手とやるときは自分がワザと負けでもしない限りずっと同じキャラ固定で辛いな。
逆に自分より強い奴とやるときは一戦ごとにキャラいろいろ使えてウハウハwなんだこりゃ
>419
中よろけに組はドライバーみたいなタックル以外は確定
大よろけに直接組よりは小よろけ重ねて組使ったほうが確定しやすい
エアプレンみたいなのがあれば大よろけ組も狙うけど
打連打は途中で割り込みバクステできるから打の隙に組もよし
必組はバスターやSSD、5ゲージ7ゲージが発生早く弾かれる可能性は他より低いから使える範囲
要するに使いどころ次第、こっちの攻撃待ってる相手に組に行っても弾かれるだけだから
タイミングずらしたりいつもと違う打撃ルートのキャンセルからとか工夫しろってこと
ついでに組を弾かれると1ゲージ減って反撃確定
お決まりだけど、ネタがキン肉マンというネタだけに
自らが格ゲーについていけないことを置いての
批判は結構でているようですねww
>>360 あんなハウスルール押し付けられて店員に恫喝されるのは御免だ。
どんなに美味かろうとそんな店で牛丼食いたくねえ。
つーか、すき家のキムチ牛丼のがはるかに美味い。
>>403 やっぱポリゴンばりばりのPS2版よりもGC版のトゥーンシェードの方がいいよな!
何が凄いって、セイウチンのタイツのテカり具合が半端じゃないw
>>421 買ってないのバレバレだぞw
サンボは2回しか行ってないが
すき家のほうがうまいってことはないと思うが
つーかすき家ははっきり言って最低レベル
キン肉マンゲーがしたいだけであって
格ゲーがしたいわけではないからな。
違う店かもしれないけど、10年くらい前に秋葉原の牛丼屋の前で友達待ってたら
店員が出てきて、そこにいると邪魔って言われたな。
あんたの店で飯食ってるダチを天下の往来で待ってて何が悪いのかと。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 00:17:29 ID:z7uQ+rtCO
さんぼのハウスルール及び場所を教えてくれや!
>>428 いや、わざわざ店員が注意に来るほどまん前にいられたらそりゃあ邪魔だろ
>>427 毎回思うのだが、この題材で格ゲーをしたい人間もいる。
特にアケをやっていた人はそうだろうと思う。
俺もそうだけど。ジェネはもはやアクションというか
プロレスゲーだし。
こういう考慮を度外視して、もっと簡単にしろとか
演出がどうとかっていうのはどうかと思うね。
>>425 買っているよ。しかしそんなレスをもらうとは俺がお間抜けなのかもしれない。
勝っても続けて同じキャラを使わないで住む方法あるの?
マンセイバシの警察署でサンボの場所を聞いたが
そんなのあったかなーとか言われてね
地図をかしてもらって調べたら小さく書いてあった
警察はわしらはいったことないなーとか言ってた
>>432 勝った側もキャラセレ画面で選択キャラをキャンセルできない?
対戦ないんだから説明書に明記しとくべきなんだよそういうのは
悪いのは
>>432じゃなくメーカーだろうな
食通(笑)を自負する熟女好きM男ならそこに行くがいいさ。
まあ話はすき家のキムチ牛丼と牛あいがけカレーを食ってからだな。
美味いもんは美味い。
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 01:05:01 ID:6WFqFM0kO
おれが肉ゲーをやる理由…
それは原作通りの戦いを再現して楽しむためだな
バッファのバスター返しとか決まった時なんか興奮するw
もちろんKO技は絶対にこだわる
あまり言いたくなかったんだがしつっこいから言う
肉ジェネ厨はアンチスレやら別にスレ立ててそっちで話せばいんでない?
ここはあくまで
『キン肉マンマッスルグランプリ2特盛』
スレなわけで
初心者みたいな奴が他ゲー引き合いに出して比較しても仕方ないのよ
比較するなら十分やり込んでからにしてくれ
あまりに多いからさすがにウザくなってくる
440 :
zhh1213:2008/10/06(月) 01:25:28 ID:GnKtu2ug0
アタル版マッスルスパークとスグル版未完成マッスルスパークの足し算が完璧マッスルスパークになる計算が今でも分からないのはオレだけ?
ステカセのエリーゼのためにを
どのキャラに決めると面白い?
綾波
>>442 あれはスグル版の30%位スパークとアタル版(本来見せたかった後半部分)50%スパークとを併せた
最終完成度80%位のスパークだった
そして初動の腕の極め(20%)が完成したマッスルスパークができたからこそ
完璧(100%)マッスルスパークになったと思っている
まぁ、それはさて置きだってゆでだから
2つのマッスルスパークがそれぞれ前半と後半というのは分かるが、池で重ね合わせた意味が未だに分からない…
>>446 壁画が擬態しているのもわけがわからないからな
ま、だって(略
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 04:19:59 ID:z7uQ+rtCO
格ゲー寄りのMGはMFの3D版みたいなもんだな!
まあ後者は粗も目立つが超人数も多く演出に凝ってて俺は評価してるね!
で、ジェネはプロレス寄りだが他にはない肉ならではの魅力が溢れ出してるね!
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 05:21:14 ID:6WFqFM0kO
マッスルファイトはニコ動で見たことあるな
PSとかX箱に移植されねえかな
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 06:09:10 ID:z7uQ+rtCO
MFと比べんなよ。
あれは演出重視バランス無視のまさにおっさんゲー。
金に汚い連中が調整したアーケード(笑)ゲームとは質が違う。
言い換えればFFDQをゲーセン(笑)に置かないのと同じ。
FFDQがゲーセンに置けない内容なのに売れる理由。それをMGスタッフはわかってない。
MFはよくわかってる。
>>452 演出でストーリーなぞるだけの一本道ってのも詰まらんと思うんだけどな
せっかくの格闘ゲームだしね、演出見るならアニメでいいやとも
MFはすごいゲームってのは認めるけどね
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 08:42:06 ID:nxVsjB5zO
>>353 相手を打ち上げたらハイジャンプしてすぐ〇Х押しっぱなしにしとけ
重なったら自動的に決まる
相手がミキサーとか以外はライフ半分以下にしないと打ち上げても逃げられるからね
スグル使用時は↑も押しっぱなしにするとキン肉ドライバーじゃなくマッスルスパークがでるぞ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 09:12:26 ID:ar75JkUWO
マッスルスパークは池で重なり合った時、どんな技になるのかwktkしてたのに、完璧版が順番にかけるだけだったのにはショックだった…
王位争奪、最初は何じゃこりゃと思ってたが・・・慣れてくると地味に面白いw
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 09:29:04 ID:ssSzD7fXO
>>446 池で重ねても??→じゃあ順番にかけよう!!
コスチュームに場所指定もあってVSモードなしとは、これどうやってコンプすんの
乱入
コントローラーが1つしか無い俺のような奴だと、乱入でやるのはかなり面倒だ。
試合が始まるまでに何度もコントローラー差し替えが必要。
せめて、トーナメントでカラー選択、会場選択させてくれるくらいの優しさがあってもいいだろと思う。
>>460 そんな大変ならさ…
もう一つコントローラー買いなよ
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 12:34:01 ID:HUnsoLnI0
>>461 それも考えたけど、年齢的に家で一緒にゲームする奴もなかなか居ないし、この不親切なシステムの為にコントローラーを買うというのはなんか負けな気がして…
ジョイスティックを買うといいよ
>>463 コントローラー買えって。
まぁ出来れば予め原作通りの組合せ、場所、コスチュームの試合がいくつも用意されてて
その中から自由に選んで遊べるモードみたいなのが欲しかったな。
原作再現のメダル獲得もそのモード内のみ貰えるようにしたりして。
なんつうか、PS版ジョジョのストーリーモードとシークレットファクターみたいな感じで。
>>378 >>454 ありがとう、おかげで必殺技を出せるようになりました。では攻略頑張ってきます。
原作では、初登場時の絵がオーバーボディでその中から真の姿が現れる設定多いよなぁ…あれって最初からオーバーボディって設定じゃなく作者都合?
例えば、ビッグ・ザ・武道、サタンクロス、スカーフェイスとか
>>467 そりゃ作者都合でしょ。中には翌週に何の説明もなくデザインがガラッと変わった超人もいたくらいだし。
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 13:57:29 ID:ar75JkUWO
時間超人のオーバーボディはいらんと思う
必要無いよあれ
スカーはそれでも最初から設定決まってたっぽい
デザインが不評だったりゆでのイメージと違う時に、オーバーボディの設定を出すみたいね。
確かにスカーとか武道は変わって良かったと思う。
ヒカルドはあのままで良かったと思うけどな。
あと、マルスって名前はどこに言ったのか・・・
顔に傷無いのにスカーフェイスって。スカーバスターって。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 14:22:37 ID:8Bb9jNEN0
バッファローのアゴ髭は何処へ。
オーバーボディとか可愛い方でしょ。
超人が巨大化できるのとかは完全に黒歴史だろうしw
空も飛ばなくなったよな
大気圏とかも軽々脱出してたのに
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 15:17:16 ID:wwxMTF8Z0
俺のティムポはいつオーバーボディが取れますか?
さらにマスクを被せられるんじゃね
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 15:27:47 ID:Hi9l8PyeO
リアルベルリンの赤い雨のやり方
@黒い皮手袋を装着する
Aカッターナイフの刃だけを取り出して小指側にセロハンテープで上下を固定する
B出来上がり。リアルさを出すためにカッター付近を赤く塗ってもいい。
俺はこれでキン肉マンごっこをして草木を蹴散らしてるwww
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 15:35:47 ID:ar75JkUWO
更に灯油を手にかけて火を点ければ完璧だな
>>473 バッファの髭って
試合中に突然なくなるんだよなwww
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 15:51:01 ID:BMwK+b2mO
コミックのタッグの最後に載ってた、「キン肉マンの新たな敵は!?」にフェニックスやマンモスマンやホークマンと一緒に載ってた、ハニワはなんなんですか
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 15:56:23 ID:6WFqFM0kO
王位編のネプの技の出し方がわかんないorz
誰か教えてちょ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 15:59:46 ID:BaFG4Jnn0
おネプ!!
>>476 あいつのオペ受けると何かしら障害が残るぞ
超人サザンクロスで倒したアイツってなんて名前だっけ?
それにしても組を弾くのが気持ちいいゲームだ
スカーフェイス結構好きなんだが弱いのか…
>>488 大丈夫ゲーセンでやり込んだ人相手でレベルで厳しくなるってだけだから
攻撃力は高いしスカーバスターはかっこいいしコーナー投げは専用モーションだし
弱キャラとかの評判は気にしなくていいよ
>>488 中〜上級者との対戦しない限りは気にならないんじゃね?
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 19:20:58 ID:nxVsjB5zO
>>482 それは攻略本にも書いてないからなぁ
喧嘩ボンバー
相手からある程度離れてから↓〇Х
ダメージは3
めちゃめちゃ使いづらく、突進中に飛び道具で邪魔されることが多い
なにより距離がとりづらいから、打ち上げた隙に相手から離れるんだぞ
CPU戦でも苦労するぐらい弱いのは
プラネットだけだから安心汁
ただプラネットのコンボはカッコイイ…まるで別のゲームみたいだし。
プラネットは必殺技の裏まわりキックがCPUに弾かれにくいから楽だと思う
下手な俺でもこれからよろけに投げるだけでクリア簡単にできたし
王位争奪で100tがちゃんと使えるところに驚いた
エミュレータ使ってのっけただけだしな
難しいな、このゲーム
コマンド覚えるの大変だ、オススメのキャラクター教えてくれ!
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 20:34:40 ID:BMwK+b2mO
全員使いたい俺は必殺技のコマンドしか覚えてないがな
通常技の繋ぎまで覚えようとしたら脳みそがパンクする
必殺技のコマンドすら覚えてなくて
開始直後にスタート押してコマンドリストで確認してるのは
オレだけ?
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 20:56:23 ID:6WFqFM0kO
>>491サンクス
何か難しそうだなorz
がんばってみるノシ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 20:57:41 ID:6WFqFM0kO
>>497 過去スレでも言われてたけどウルフなんてどう?
打撃技も覚えやすいし浮かせ、大よろけ、押し込み等の基本も備えてる。
組み技はタイミングの違う投げもあって使いわけ楽しいし、おまけに投げコンボの必殺投げも持ってる。
扱いやすいキャラだよ。
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 21:14:08 ID:nSAGVkY2O
>>497 ブロッケンは? コマンドは簡単だし、打撃は速いしどうだ?
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 21:15:47 ID:/nq4aPxn0
全然ゲームの話ではないけど、「肉慢」買ったやついる?
裏話とか、結構おもしろいなw
七人の悪魔超人編で初めて登場したときリング上に8人いるのなw
しかも大半が全然別の超人だしw
これ読みながらゲームするとなんか愛着わくなw
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 21:16:50 ID:6WFqFM0kO
たしかにモーストデンジャラスコンビはおすすめだな
初心者の俺が一通り触って一番使い易かったのはラーメンマン。
CPUなら4打打66打ごり押しだけでいける。
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 21:33:14 ID:HUnsoLnI0
マリポーサを使え
一応お気に入りはペンタゴンです、
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 21:44:53 ID:6WFqFM0kO
>>505 そういう話題はキン肉マンスレに行くといいよ?
>>499 ネプチューンマンは適当にやってもクリアできたからおすすめ。
知性の神よ!コレクションが全然集まらんのだ最初から2番3番(死の舞前二つ分)と
キャメルクラッチとハーフボストンの間の2つを教えてくれー!
>>514 フェニは→→組だけでパーフェクトで勝てる
>>514 空投げできるようになっておくと俄然面白くなるよ
ちょうど教官超人
>>402がコンボの説明してくれているから
ダメージ奪えるようになっておくといい
>>514 41236打 を攻撃判定が出る前の移動中に組や44必でキャンセルするとCOMは反応できない。
518 :
知性の神:2008/10/06(月) 22:26:39 ID:nxVsjB5zO
002
毒ガス
ブロッケンでラーメンマンに毒ガスを決める(ステージ問わず)
003
キャメルクラッチ
ラーメンでブロッケンに足すくいコンボからのキャメルクラッチを決める
(ステージ問わず)
006
パイルドライバー
ラーメンで赤パンスグルにパイルドライバーをかける
(日本武道館)
007
スピニングトゥホールド
テリーでロビンに足払いからのスピニングを決める
(日本武道館)
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:44:53 ID:6WFqFM0kO
ロビンにトゥホールドかけてもコレクションされなかったのは
ステージのせいだったのかorz
実はスカーは上級者以外にはゲロ強いキャラ。
基本攻撃力が高く、スカーの投げは間合いが広くモーションが静かなので見切られにくい。
フェイント技も多数ありうまく行けば開幕早々圧殺出来たりする。
弱点はやはり近距離戦。基本は中距離で戦う。
何故上級者に通用しないのかは、彼らはアホだからです。
キン肉大王、ママ、委員長、ミートくんは皆、マスクなのかなぁ? ミートは確かスグルとマスクを入れ換えられたことがあったからマスクだと思うのだが…
見切られにくいとか言われても投げくらいしか警戒するもんないからなあ
押し込める打撃は避けやすいしプレイヤースキル負けてない限り負ける気がしない
コレクションのNo.045を教えてくれ!!
これだけがどうしても出せない…
フェニの冷酷キャンセルはどうやってやるんですか?
イリュのジェットニーブラストやりすぎで指痛てぇw
自己解決しますた。
すまん、教えてくれ。
みんなはCPU対戦する時、CPUを何万パワーにしてる?
ふつうパワー
下手糞なんで2パワー。
それでも真悪魔将軍杯とかキツイわ。
2パワーで便器に押されたwww
笑ってコマンド間違えるんだよ…
アトランティスの喋りが馬鹿っぽくてかわいい
532 :
514:2008/10/07(火) 00:36:12 ID:xSWEIrVZ0
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 00:48:08 ID:qG4TyuSPO
王位争奪戦でウォーズってどうやってでるんだっけ?タマ4つ集めるんでなかったかな?
>>527 色々変えたけど結局2パワーにした。やはり快適に技をかけまくりたいw
それでもアルティメットトーナメントのMAXカップだけ異様にキツく感じるのは気のせい?
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 05:39:15 ID:ZU8ObUYdO
フェニックスでビッグボディにボコられると
何だか泣けてくるorz
ビッグボディがバリはんをボコると
北斗の拳の略奪シーンのようになってざんこく
おまいらビッグボディをそんなにいじめるなよ・・・
確かに運命の王子の数合わせだと思うけど。
ビッグボディの体力の無さに泣けてくるorz
まぁ、攻撃は最大の防御なりの典型的なキャラだし
マッスルG(重力)が、MAXに比べて迫力が薄れてるなぁ、と思ってたら、
落下動作とギュイーンがズレているのかな?もしかして。
これ難易度下げた場合なんか弊害ある?
>>541 俺もMAXの時より、何か変だなと思っていたけど、特盛は完全にギュイーンの音が早いよな
このゲームで練習するより鉄拳で練習した方が勝率があがりましたよ。
546 :
527:2008/10/07(火) 12:23:42 ID:TGTBe9VT0
質問に答えてくれたひと、ありがとう。
俺も2万パワーで、快適な技かけ堪能するよ。
とくに害はなさそうかな?
オレも難易度下げようw
>>543 やっぱりそうか。技に間をもたせたんだろうね。次回あったら微調整してほしいね。
>>379 俺は、ミキサー五回スカイ一回そしてヒートで締めてるけど、落下相手に串刺しロングホーン決めれたらなぁ…とか思ったり。
万太郎はなか卯なん?
金コンプでマンモスマンきたー
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 18:49:02 ID:3RlyGwUvO
発売から約2週間とは思えんスレの進まなさ
買わなくてよかったかな
MAX持ってるし
>>552 まぁ、元々ほとんど同じものがアーケードにあるしな…
ただアーケードで2触ってないなら楽しめると思うよ。新キャラどれも素晴らしいし。定価ほど楽しめるかは微妙だが。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 20:38:33 ID:3RlyGwUvO
いやすまん、アーケードで2はかなりやったし新キャラの必殺技も見まくった
旧キャラで新「必殺技」あるのてスグルとラーメンマンだけ?
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 20:48:38 ID:/sFMgGmcO
おまえらの持ちキャラだれ?
飛翔超人やってます、パッドでは暴発に泣いている
コンボが充実してるサイトないかな?
一部のキャラしか載ってない所ばかりだ
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 21:17:37 ID:Ox16E9wh0
>>552みたいな奴って悲しいなw
アーケードでかなりやったw新キャラみまくったw
少ないオコズカイでがんばったんだね
無理やりMAXで我慢してるとこがナケル
>>555 キッド
コーナー又はロープ際でも
トラース→打→投(中よろけ)のループが強いよ
仮にトラースをガードしても打撃すかしじゃないとロープバウンドして
そこから打→投→トラースのループに持っていけるしね
途中で必殺投や超必など入れれて締めれるのでいい感じだ
長くなってしまった…コンボレシピ紹介とか有りなのかな?
キッドいいよキッド
>>555 ウォーズマンとアタル兄さんを持ちキャラにしたいのに
今一番しっくりくるのは万太郎というね
マッスル・Gもいいけどマッスル・ミレニアムでトドメを刺したくなる不思議
さて、ウォーズマンを練習するか
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 21:35:55 ID:/sFMgGmcO
みんな様々なのね!
どうやら、サブとかネタじゃなくてガチで強力様を使ってるのは俺だけか
強力様を見ると迷わずケビンで乱入する
強力スピア強すぎね!?
フェニックスも楽々粉砕なんだけど
ビッグのダウン時のやめてくれ〜に毎回吹くww
もうマリポから離れられん!前作は牛さん使ってたんだけどね。
>>557 網羅してる所はないな。
BBSは微妙。
まともな方のwikiは一部のキャラのみ。
個人サイトにいい所があったはず。名前忘れたからなんとかググってみるといいよ。
今コミックスを見ながら一人で乱入対戦でコレクション集めてるんだけど原作とアニメじゃ微妙に違うところがあるな。
将軍VSバッファだとアニメじゃ牛はハゲにならないからハゲバージョンだと銀になっちゃう。これじゃハゲいらないじゃん。
どうして俺が使うとフェニックスや悪魔将軍は弱くなってしまうんだろう・・・
ハゲより猛だよな
>570
ハゲより刺青だよな
4パターンまでコスチューム設定出来るんなら
全キャラに4つずつ作っとけよ
スグルだってタッグ編のタンクトップとかいるしさ
ロビンだってバラクーダとか作ればいい
ウォーズマンにはクマーズがあるし ブロッケンには上半身裸がある
ジェロやラーメンマンには王位編コスがほしいし
また上の方で言うようにモンゴルマンバッファローマンの肩当て2000万パワーズは絶対欲しい
ニューアシュラマンのアニメ仕様とかはすでにジェネで作ってあるんだから出さない理由はないし
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 23:48:54 ID:ZU8ObUYdO
おいらのマイキャラはロビンかな
大よろけ攻撃が豊富
すかさず投げて落ちてきたところをタワーブリッジw
あごひげver牛、サムライ、ケビンTシャツ版もあったらうれしい
最初に一瞬でただけのスプリングマンまであったら泣いて喜ぶ
MAX持ってる人にオススメする要素があるとしたら特にどれ?新キャラ?コレクション?ファミコン?肉好きなのになぜかまだ買うの躊躇してる。まぁ金欠マンのせいもあるが。
ミスターVTRとか使えたら面白そうだな。
なんか凄いチートキャラくさいけどな・・・
>>576 MAX持ってないからなんともいえないけど買っておくれ。
金欠でツライと思うが次回作につなげたい。
中男の話がなかなか出て来ないのはモンゴル人への配慮ですか?
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 00:16:49 ID:hyvkXt7nO
>>576 おれが買った理由はファミコン版プレイできるからw
多少技が増えてたり肉ゲージ溜める時のポーズに個性があったりして
個人的には買ってよかったと思う
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 01:40:38 ID:NGuHLuh+0
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 02:33:55 ID:zczN2KIsO
マジで糞ゲー 買うだけ金の無駄
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 02:49:46 ID:dwhBjh/bO
ウォーズのサンセットサマーコンボがなかなかうまく出来ません。
コツを教えて下さい。
>>577 新キャラだね、でも金欠なら無理をしてまで買う必要はないんじゃないかな
どうしても操作したいキャラがいるってのなら買ってもいいと思うよ
>>577 ・プラクティスの充実(技再生有り、ゲージ無限で気軽に技練習など)
・そのため状況限定投げ、返し技等が好きなだけ堪能、練習できる
・真火事場で超必殺まで連発可能(二刀流しまくるウォーズなど、打撃必殺、超必殺持ちが愉快な事に)
あたりも個人的にはプラスだったな
ただやりこみ的には、肝心のコレクションモードとかがかなり微妙なんで、
格ゲー部分以外でのボリューム、やりこみ要素を求めるならしばらく見送った方がよいかも
だな
3が出たら俺達が様子見で
>>576が買ってくれればいい。
ん?俺たちは3も買うのかいオイ
買うさ、このゲーム楽しいしねw
EDで流れる画像を、コレクションしたものから
自由に選べるようにすればよかったのに。
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 04:36:56 ID:hyvkXt7nO
もうすでに3が待ち遠しいよなw
ストーリーモード希望!
>>
>>584 MAXはフラグが複雑とかバグのせいで致命的な失敗しただけなんだから、もっと条件を単純にして、
アーケードノーマルクリアでアタル、アーケードノーコンで将軍、トーナメントのどれかをクリアで完璧、キャラ別クリアで隠しコス&王子…とかにすればだいぶ変わっただろうね。
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 06:22:58 ID:hyvkXt7nO
MAXのあのフラグバグには泣かされたなorz
攻略本通りにやっても出なくて5回ぐらいやり直したけど出なかった
サイト見てやっと出せたのは苦い思い出…w
MG2買いたいんだけど未だ売っているのを見たことがない。格ゲーコーナーにも新作コーナーにもない。
1人でアーケードやってると
毎度毎度フェニックスが死ぬとこ見なきゃいけなくてうざい
3回も見りゃあ充分
1人でじっくりやるモードがないってのは痛い
ウチもサマーソルトがパンチでてしまいますorz
後 風林火山の山のタイミングが分からないorz
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 10:30:27 ID:sqUt0UW8O
>>593 623(昇龍拳コマンド)は3を意識してキッチリ入力する
風林火山は、火のパイルドライバー?が出る前からガチャ押しで、何度も入力すると出やすい
風林火山より、イロハ地獄巡りの方がムズイ
ありがとうございます
ご存知の方は多いと思われますが、念のため補足しておきますと
コマンド表記において、よく出てくる数字は
PC版のテンキーの
789
456
123
の配置を十字キーに見立てて表記しているものです
よって623コマンドは十字キーの→↓\コマンドとなります(例:236必=キン肉バスター)
初心者は昇竜コマンド難しいと思うけど頑張れ
・・・畜生ローグブロウが出ない
>>593 コンボ系のコマンドは先行入力できるので連打すると暴発する
一づつ目押しして感覚を覚えるんだ
・風林火山
風が入ったらずっと時計回りにぐりぐりしれてば出るけど正確なタイミングは分からん
しかも裏が出るか表が出るか任意に出来ない
あとは何度も入力しまくって発動すれば次のを入れるって感じかな
イロハもおんなじ感じでいける
あとパッドだとコマンドが正確じゃない可能性もあるしそっちも要練習
鉄拳みたいな入力タイミング示されて練習できるモードがあればいいのになぁ
1P側ばっかりやってるから
逆昇竜421が難しいな…
俺だけ…?
>>567 ありがとうございます。
確かにタイミング指示欲しいです
特に鉄拳やVFを連のタイミングが分からないで諦めた身としては
このゲームに通信対戦があってもつまんないだろうな
セメントガチがなにもさせてくれなさそうだから。
セメントガチ同士の対戦が面白いゲームか?と考えたら微妙だし。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 13:22:29 ID:lzLEnFiZO
どこかにコレクションコンプ紹介してるサイトない?
ググってもないんだが・・・
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 13:27:04 ID:HgtBnxz+0
3が出たら
カレクックのMAX技は
「ヘッドロック」→「額にルーを擦り込む」
→「相手は額を抑えてゴロゴロと転がりながら、のたうち回る」
こんな感じになるのかな
カレクック出すならキンターマンも頼むぞ
俺個人としては3はもうちょっとギミックを増やして欲しいな。
超必フィニッシュでのリング割れに加え、リングメリコミがあるとか。
あと、ウルフ相手にデビルトムボーイフィニッシュとか
原作通りの決め技で若干でも良いので特殊なギミックが用意されてるとかあったら嬉しい。
それが欲しければマッスルファイトやれって言われそうだけどw
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 14:17:13 ID:hyvkXt7nO
マッスルファイトじゃなくてマッスルグランプリで味わいたいんだよな?
わかるぞそれ
スペシャルマンとカナディアンマンは
政治的にはかなり期待のチームだったんだろうな
ウルフマンとブロッケンJrのチームは
中国・韓国からは非難されてたんだろうな
アーケードモードのタイムアタックはどのキャラがタイム出しやすい?
万太郎で出したタイムを抜きたいんだが…
1位は1stのキャラにしたい。
特定の組み合わせでの演出(試合中でなくとも試合前の掛け合いとか)、
専用返し技の充実(やっぱレベル9の返し技も欲しい)辺りが強化されれば
個人的には完璧だな
>>607 ラーメンマンは打撃の出が早くてコンボし易い、
一方的に攻める事も出来るからタイム稼げるんじゃないか?
総合的な強さで言えばフェニックスだと思う
難度下げるとかダメ率上げるとかして影響無ければやってみるのもいいかも
>>604>>605>>608 実際そこまでマニアックに出来るとは思えないけど意見には賛同
もう完全にキャラゲーとして作ってくれればいいのに
衣装も充実しそうだな
>レベル9の返し技
ロデオスキップとかってこと?
8を返すと8になるはサムソンティチャーが要るな
テリーに玉砕ドロップをLv9で欲しい、空中投げでもいい
2パワーにしても思いのほか投げ抜けされて涙目になるわ…
もっと気持ちよく戦いたいのにままならねえ
昔のキン肉マンってのも欲しいな
キン肉ビーム
キン肉フラッシュ
フィンガーポップス等の技を使うキン肉マン
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 16:13:22 ID:hmKIHoihO
ぶっちゃけタイムアタックって隠しなのか?トーナメントクリアで出る?
コーナーポスト使った技も再現して欲しいな
リベンジャーとか王式絢爛投げとか
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 17:11:42 ID:hyvkXt7nO
それわかるわあ
マットに叩きつけるリベンジャー見た時は萎えた
>>609 ラーメンは2位なんだ…
フェニックスはあまり使ったことが無いから練習してみるよ。ありがとう。
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 17:47:27 ID:dbdTxgdYO
なんかこのスレ、3が出て当然みたいな流れがあるな
>>616 公式に期待させるようなアンケートがあったからね
仕方がないといえば仕方がない
>>614 リベンジャーは鉄柱に叩き付けんとな、やっぱり
ついでに言うなら偽リベンジャーもマットに埋まればいいのに
…でもマットに埋めた後の追撃はどうなるんだろう?
試合前掛けあわせに関しては肉ジェネでやってたからなぁ
ゲームに関係ない部分だし、MAX移植時にはに期待してたが・・
タイムアタックならロビンと山お勧め
ロビンは打連打、山は打6打>組>66必ですぐクリアできる
低難易度だとガードしないから後半も早い
俺は今のマッスルリベンジャーも好きだけど。最後の「早くどけ。」と言わんばかりの蹴りとか。
アステカラッシュが619から始まるのもカッコイイ!
欲を言えば最後の頭突きの後フランケンシュタイナー失敗した時みたいにくるっとバク転して欲しかった。
微妙にスレ違いで申し訳ないのですが質問させてください。
キン肉マンの格ゲーを買おうと思うのですが
色々出ていて、どんな違いがあるのかよく分かりません。
正直、格ゲーは余り得意ではなく(嫌いというわけでもない)
どちらかというとキャラ燃(萌?)えが購入動機です。
当方、戦争厨のため
・ウォーズマンのアニメカラー、クロエ、出来れば原作カラーの三種使えると嬉しいです。
・王位争奪編のキャラは割とどうでもいいです(スミマセン)
・二世のキャラもそれなりに好きだったりします。
・接待ゲームとしても使えればと思っています。
こんな感じでオススメはどのソフトになるでしょうか?
やはり一番新しい「特盛」がいいのかな…
ちなみに、GCで出ていた「新世代VS伝説」は購入したことがあります。
いかにも「プロレス」といった重い動きになかなか慣れず難しかったです。
最近youtubeなどでみる動画(特盛?)では
スピード感があってプレイしやすそうだなと思ってます。
古くて恐縮ですが、過去にそれなりにプレイしたことがある格ゲーは
ソウルキャリバー シリーズ
DoAシリーズ
ゼロディバイド2
番外:ブシドーブレード
こんな感じです。
よろしくお願いします。
>>622 キン肉マンマッスルタッグマッチはどうだろうか
これでより高みを目指して欲しい。
>>622 取り敢えずこのソフトはウォーズマン原作、アニメ、クロエの3色あるよ。
>>622 色々っていうほど沢山出てないぞ。
ジェネレーションズはGC版の派生で試合が長いプロレスゲー、
MGシリーズは試合が短い3D格ゲー。
マラソンと短距離走を比べるようなもんで単純比較はできない。
プレイ経験と動画見た感想ではMGシリーズ向きのようだし、
出たばっかりだからMG2一択でいいんでねえの?
>>622 マッスルグランプリは他の3D格ゲーと比べたらモーションの数がそこまで多いわけではないから
格ゲとしては鉄拳やバーチャクラスのやりこみはできないよ、ゲームスピードは鉄拳より少し遅いかな
DOAに比べたら投げ間合いは広くて代わりに出が遅く弾けるような感じかな
キャラ数は3MAX以降のキャラは追加三王子、あと完璧超人2人で39人と十分なボリュームだね
前作やっている人には物足りないらしいけど
ウォーズマンはアニメ、クロエ、スマイルの3カラー原作はいなかったような
特盛りとMAXの違いはこんな感じ
特盛:値段最新作で高い、キャラが5人多い、キャラをだす労力が無い
MAX:前作で安い、
>>622に必要なキャラは揃っている、キャラを出すのが大変
とまぁこんな感じの仕様、ゲームテンポは早いほうかな
>>626 接待ゲームとして使うと言ってるので
MAXにはVSモードあり
特盛にはVSモードなしでアーケード乱入方式も追加してあげたほうが良いのでは?
>>627 ああ、そうだった
あと特盛にはトレーニングモードか
伏せるつもりは無かったんだ、追記ありがとう
>>622 個人的な順位は
マッスルグランプリ>>>>マッスルタッグマッチ>>マッスルファイト>>>>>ジェネレーションズ
マリポーサが意外な人気を見せているスレはココですか?
>>601 なあ
お前だったらそんなめんどくさいサイト、作る気するか?
そういうことなんだよ。
>>631 実際このゲームのマリポーサかっこいいから困る
ところで、コス変更で技が変わるキャラって何人いる?
サンシャインくらいしかいないような…
しかも超技のみみたいだし。
>>623 それは特盛一択!と言うことでよろしいのでしょうかw
消防の頃、友達の家でやらせて貰ってスクリュードライバーが当たらず
ぴょんぴょん跳び回っていた記憶があります。
>>624,629
アニメカラーはスマイルしかないのですか…
それはちょっと残念です。
>>625 MGとMAX、MG2と特盛がそれぞれアーケードとPS2移植なのですね。
無印とマイナーチェンジバージョンがアーケードとPS2それぞれに有るのだと
勘違いしていました。
ジェネレーションズはあの重い感じなのですね。
ではやはりMGの方が向いていそうです。
>>626,627
MAX…トレーニングモードがない、キャラが出しにくい
特盛…乱入方式と言うことは一戦ごとに
両プレイヤーともキャラ変更というのは出来ないと言うことでしょうか?
一長一短…といった感じでしょうか。
>>630 Σ ジェネレーションズはそんなに下ですか…。ぐむ〜
皆様、親切にどうもありがとうございました。
とりあえず、MGのMAXか特盛かで検討してみたいと思います。
また、購入した暁にはこっそりお世話になりにきますね。
636 :
622:2008/10/08(水) 22:03:19 ID:lUpu1KCf0
アゥア…
名前入れ忘れました。IDでわかるか…
兎に角、皆様ありがとうございました!
>>634 チェックの←→必のかけかたのモーションが違うよ
あと武道とネプキンの竹刀か鉄柱?ぐらいかな?
ゼブラが五王子で1番コンボ繋がらないのかな…?
空投げないからか…
ゼブラはアホみたいに繋がるうえに痛いぞ
相手のゲージがすぐMAXになるけど
>>638 そうなのか…
→打打打メパ(2)が2回入るが限界なんだが…
CCとかフリッカーが鍵なのかな?
ゼブラは結構繋がるぞ
>>640がやってるゼブラのコンボちゃんと書いてみ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 22:15:52 ID:GPYWXlWj0
マリポーサほんとかっこいいわw
アーケードではそんなに使わなかったからわからんかったけど
じっくり研究していくとよくできてるよな
やっぱ、運命の5王子がいるだけでこのゲームの価値はあるよ
>>641 とりあえず直アッパーか繋ぎアッパー(スウェーなどから)でかち上げて
→打打打 メフィストパンチ(2)が2回入るかぐらいで終わりw
打打打からメフィストパンチは入らないよ…?
>>635 ウォーズは原作、アニメカラーともに試合中はスマイルしてないよ
っつうか選択画面と、何故かアニメカラーのみ体力ゲージ脇の顔が
スマイルになってるだけ
>>634 技は変わらないけど、バッファローだけキャラ選択時の呼ばれ方が違う。
間違えた…
→+打・打・→+打
トランブルブレイククラッシュからメフィストパンチ(2)です
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 23:09:44 ID:dbdTxgdYO
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 23:20:35 ID:hmKIHoihO
クロエキモイ
クロエは漫画ではカッコいいのに3Dモデルはなんか気持ち悪い不思議
ノーパン部分がリアルだからだろうか
順逆自在の術を使いこなしたいのになかなかうまくいかない・・・
>>637 細かいw
俺だったら絶対わからん気がする…
よく探せばモーション違いは結構いるのかな?
テリーマンとかラーメンマンとか、カラーだけじゃなくコスも豊富だし…
>>646 あれはなんで違うんだろ?
そういやソルジャーも顔グラの向き変わるよな
>>634 アルティメットスカーバスターも違うな。マスク付けるか付けないかだが。
あとゼブラもセリフ変わるんだっけか?
武道とネプキンはダッシュ投げのセリフも変わるな
しずまらんか!
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 01:07:17 ID:e9RLgo62O
なんとなく思ったが、これもしや試合前と勝利のセリフ2つずつになってる?
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 01:21:59 ID:tzzX9fY00
ワゴンまだ?
>>655 そうみたいだね、
ウォーズマンのコーホーがなくなってガッカリ(´・ω・)
そしてカーメンの勝ち台詞の
「星占いで結果は分かっていt」シュゴー
は何で直されないんだ
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 01:58:50 ID:e9RLgo62O
やっぱりそうだったのか
どーりでコーホー全然聞けないわけだ キャラ決定時に聞けるけど
てこた削除された試合前セリフは決定時に使い回されてるのが多いのかな
ゼブラはかち上げてから最高40hitはいったな。7割ぐらい?2メフィストを芯に当てると浮き直すからボコボコ入る。
序盤はゲージをなるべく使わないでフリッカーを有効に使う。落ちそうになったら2メフィストで拾う感じ。
空中コンポの締めは鉄柱追い討ちで。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 02:45:06 ID:jYNNQM+60
金メダル獲得のために「リング」と「敵キャラ」を合わせるのは運頼み?
>>658 キャラ決定時の台詞はカットされてるんじゃないの?
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 04:07:38 ID:d1UGmE1cO
将軍いいよな?
強いしかっこいいし使いやすい
と思ってるのはおれだけなのか?
強いキャラは使う気がしない
誰かベンキを使ってあげて
誰を使うとかは
とりあえずはメダルを全部集めてから考えたいが
2人プレイしなきゃあ無理だな
ところでおしえてほしいのだが
乱入したときはステージセレクトが出来るのか?
キャラのコスチュームはあわせられるが、ステージはどうするの?
667 :
名無し:2008/10/09(木) 07:24:11 ID:juBAeh/7O
アトランティスで真・火事場のクソ力を火事場にしてゲージMAXで発動して、ダブルクローをしまくって、最後にアトランティスドライバーが入ると快感だぁー
乱入時のキャラセレの台詞は抜けてるわ、EDのスタッフロールの歌は変わってるわでいろんな穴があるな、このゲーム。
669 :
名無し:2008/10/09(木) 07:26:25 ID:juBAeh/7O
ステージは乱入した側が選べます
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 07:28:18 ID:d1UGmE1cO
>>669 ありがてえ!
フリー対戦モードがないってのは問題だよね
便器は使ってて色んな意味で楽しいw
>>670 頼んだぜ!俺には使いこなせなかった(;_;)
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 08:56:59 ID:e9RLgo62O
>>658 ま、まじで?じゃあ乱入側の決定時はどうなんの?レニーコール?
じゃあコーホーとかは特盛では全く聞けないてことか
アケのED曲って何だったの?
>>675 なんかよくわからん人のよくわからん歌。全然肉っぽくない。個人的にはED曲変わって良かった。
>>673 ベンキはCOM戦なら結構楽だよ。
レバー前入れしながら打連打で打が4連発出るから、適当にCCして連打してればいい。
打撃からキャンセルしてだしたガード不能ウンコや七年殺しがかなりあたる。
尻をおさえて崩れ落ちる将軍やフェニが見られるよ。
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 10:32:07 ID:X7qMxY6P0
ワゴンまだー?
なぜ二世二部の歌が入ってないんだよ
中々いい歌なのに
マイキャラベスト3を教えて!
ちなみにオイラは
1ソルジャー
2ゼブラ
3万太郎
運命の5王子は、みんな個性があっていいよね
アタル版マッスルスパークカッコよすぎ
買ったばかりでプラクティスで遊んでる最中だからまだマイキャラ決められんぜ
いやーしかしフェイバリットホールド決めてるだけでもニヤニヤしっぱなしで楽しいわw
COMが結構いい動きになってるね。
観戦モード欲しかったな
1 ウォーズマン(空中でスクドラ多段ヒットに命をかける)
2 ラーメンマン(使い易い)
3 サンシャイン(笑顔がツボ)
一応3人挙げたけど、バッファローやネプチューンも好きだし、万太郎はCOM戦でやたら使い易いし、3人に収めるのは結構悩むね。
オレは
1・ネプチューンマン
マグネットパワーマイナスでよろけさしたところに
214+組で空中に放り投げて落ちてきた所に
打・打〜64パワー溜めで動きをキャンセルして
6+打・打・4+打〜キャンセル掟破りのロビンスペシャルを
決めるのが快感♪
あとはスプリングマンのロープ際で浮かせた時に
打・打×4〜46+組を決めるのもたまらん♪
マイキャラ話の途中でごめん。
今メダルコンプをできる限り自力でやろうとしてるんだけど、
もしかして技表のコンボでメダル出たりする奴ってある?
>>677 ありがとう、試してみる(;_;) さすがに極めはしないけどねw
試しにPCで特盛のBGM聴いてみた。
「牛丼音頭」や「炎のキン肉マン」など未使用曲が
入ってた。
確か前作にも未使用で「牛丼音頭」あったはず。
ちなみに方法はPsoundでDETA.BINを展開するだけ。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 15:14:07 ID:qaDA1Ybp0
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 15:17:20 ID:pYjnnHiH0
原作の王位編の組み合わせでかかる変な歌(「…てくれぃ!」とかいうやつ)
全然馴染みじゃないんだが
王位編のアニメの曲なの?
放送してた1992年とか高校生で肉ブームも終わってたしな
>>689 「ズダダン!キン肉マン」はアニメ王位編のオープニング
別にマイナーではないはず
今馴染み。
プラクティスで弟と風林火山とか技の練習しあってんのチョー楽しい
今CPUは1500万パワーに勝てないくらいだ
打撃すかしやられると攻め手がない…w
>>687 やっぱりエンディング曲変わったのもカスラックのせいなんだね。消費者にも作曲者にも得がない組織だな。
>>689 ズダダンは好きだけどな俺は
ただ、戦ってる時じゃなくてOPかEDで聞きたい
スレ大体読んだんだけど、肉は大好きで前作及びアケ未経験
参加超人はどいつも凄く使いたい
だけど鉄拳方式の戦闘(3Dキャラのコンボをつなぐ)のが大嫌いな俺はどうなんだろう?
難易度低くすれば単発で技出しても確定する?
3行目で向いてない
技みたいならジェネレーションズかっとけ
>>715 難易度下げれば技はよく決まるよ
コンボも鉄拳みたいな超絶コンボがあるのは一部キャラだけ
CPU相手は立ち回りとディフェンス精度で勝負が決まるゲームだからまあ大丈夫だと思う
前作やっていないならかなり特盛だからお勧めだよ
ただプロレスより格ゲー的なところが前面に押し出されているせいで
コツを掴むまでは超必で決めとかのプロレスプレイができないかもしれないね
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 17:42:49 ID:d1UGmE1cO
あらためて思ったんだが…
このゲームって打撃弾き&組み弾きさえ極めれば
どのキャラ使ってもクリアできるな
ベンキで1億パワーに挑戦したけどノーコンクリアしてしまった
やはりキャラゲーだな
クロエの眉間のシワがカワエエ
>>699 そこまでディフェンス極めれるなら肉に限らずどのゲ−ムのどのキャラ使っても同じ結果だろう。
しかし上手くなりすぎてCPU戦を楽しめないのは不敏だね。
打打6打打結構減るし、214打は割と性能いい方だし、
ガー不のうんこもある便器は弱キャラの中ではまだ戦える方
さてそれではちょうどディフェンスについての話が出たので
マッスルグランプリのガードシステムについて解説を
このゲームは通常の格闘ゲームと違いガード(以下G)はボタンで行います
そして通常Gと他に打撃かわし(以下かわし)と組み弾き(以下弾き)そして特殊なGが存在します
G
通常のGです基本的にはこれで身を固めます
大よろけ判定の技等で押し出される距離が変わります
しかし、ロープ際で遠くへ押し出されるとロープに跳ね返されて
ハンマースルーの状態になり一定時間操作不可能となってしまいます
かわし
Gボタンを押した状態で6(右向き時)で発生、下段上段中段の概念はありません
打撃による押し出しを無効化しますまたガード不能打撃も防ぎます
しかし、発生時間は一定で連続ヒットする打撃に使うとかわし終了と同時に技がヒットしてしまいます
また、かわし発生中は一定時間投げに対して無防備になりまた投げられ間合いも伸びます
頼りになるGですが乱用は控えましょう(特に対CPU)
弾き
Gボタンを押した状態で4で発生、組と必組と超必組を弾きます
何もない時につかうとマッソーポーズをとり一定時間行動不能になります
(打撃に対して無防備になり、出きった後では組も弾けない)
またダウン時に先行入力が効くため
起き上がりに何故かマッソーポーズをとってしまう君はダウン時にGボタンを押すのをやめましょう
特殊G
これは肉のカーテン、ロングホーンガード、オープンザルークゲート、モクテスマディフェンス、飛翔のテクニック
五体排骨手、メフィストカウンター、スウェーなどのキャラ限定で行える特殊動作ですので詳細は省きます
ガードの基本
Gボタンを押した状態で様子見組がくれば弾き、ロープ際に押し込まれそうならかわしを併用しながら
相手の隙をうかがいましょう
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 19:16:25 ID:d1UGmE1cO
だってよお1億パワー相手でもベンキの七年殺しが4割ぐらいの確率でヒットするんだぜ
ベンキの強さと使いやすさに思わず吹いたわw
超必出した時ウンコアップになるしゲージ溜め見た時なんかクソワロタww
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 19:16:46 ID:e9RLgo62O
というか、乱入キャラ決定時に喋らないてことは俺の大好きな「知性こそ、超人格闘技者の源だ!」が聞けんということですか
>>703 特殊Gってそれほとんどただの打撃なんだが
言いたいことはわからんでもないが、五体排骨手は確実にそこには入らん
その定義で正しいのは知性のパイルドライバー
>>705 俺の好きな強力様の魂の叫びも聞けない
一応強力奮迅猛怒涛で聞けるけど
>>725 いやまぁ、そう何だけど肉のカーテンはGに入れたかったからさ
知性のパイルドライバーとキン肉ドライバー封じは完全なミスですごめん
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 19:47:24 ID:d1UGmE1cO
順逆自在の術を特殊Gに入れちゃだめかな?
>>727 ああ・・・一番特殊なの忘れてた
まぁ、特殊ガード項目はそういう技があるよっということで・・・
CPU戦でガード極めたと思ってもいざ上手い人と戦うとなると
思ったより弾けないわロープに押し込まれて無防備になるわこちらの攻撃は的確に捌かれるわ確反喰らうわで
ボッコボコにされるんだよな。だからこそまたやる気になるんだが。
今こそまた対戦台ゲーセンに置いてほしいなぁ。
チュートリアルで、コントローラー2つあったら
観戦モードみたいなことは、出来ますか?
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 22:43:46 ID:jupq10N60
なんじゃ、ID:cAy/pmRe0はさっきから未来安価ばかりしおって…
専ブラ使ってるんだろ
読み込みがなんかバグってんじゃないのかな
俺もそういうことがあった
次回があるのなら、ニンジャの順逆自在の必要ゲージ量を減らしてくんねえかな。
コレクションどうせ作るんだったら数をグッと減らして1/4以下にして
その代わり15秒くらいアニメ再生させてください><
ニンジャで思い出したけど特盛りで転身コンボ?が出来なくなったって話しは何の事?
バグがらみのコンボかなんか?
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 23:37:25 ID:d1UGmE1cO
さっきプレイしてたら敵が大よろけしてないのに
大よろけ投げ発動したw
これもバグか?
>>716 アケでは後方180度ぐらいはガードできなかったんだよ
これを利用したコンボや永久があったんだけど、
家庭用は背向けでも普通にガードできるようになったおかげで
忍者は確反に使えてまとまったダメージの取れた転身コンボができなくなった
で、ぶっちぎりの最弱キャラ確定乙と
>>717 1の頃からずっとあるバグ
>>718 マジで?じゃあマリポーサのローグコンボは?
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 02:00:47 ID:gNM7zOwy0
コミックを片手に金メダル収集
懐かしいけど、結構時間がかかるね
原作と違う場所でも金メダル出るのもあるし
俺2回も途中で消えたんだけどみんなは消えない?
コンプもクソもないよorz
メモカの方に問題があるんだろ
初期の奴とか酷かったし
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 02:58:00 ID:AfUJPlo9O
王位争奪戦のパルテノンが倒せない・・・
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 03:04:47 ID:4U+ifNN70
ローグできる。コンがたまにガードしてくるな
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 03:33:53 ID:KG3sb1mhO
>>723 ウォーズのスクリュードライバーならクソ楽勝だぞ
>>723 ウォーズマン使うと超楽。
パルテノンがジャンプしたら、スクリュードライバー出すだけ。
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 10:10:22 ID:GT6ZaIMT0
>>723 だれでもいい。
パルテノンが飛んだら必殺技で潰すだけ
>>727 見てて面白いんだけど、何故将軍の相方がサタンクロスなのかと小一時(ry
とりあえずメダル獲得したいから、
一番試合数が多い肉を選ぶも
初戦チェックメイト、次ニンジャ、次イリューヒン…
ようやくロビンがきた!と思ってもリングがアレだったり
ぐむ〜
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 12:25:37 ID:HmbLA9v40
やっぱりコントローラー二つ持って作業するしかないのかな?
昨日友達のうちでやってきたけどすげーうざかったわ
フラグ回収手伝って言われて、俺も肉好きだからOKしたんだけど
乱入で使用キャラ指定されまくって、かける技も決められて…
なんにも楽しくなかったよ
一番きついのがリング待ち
選べるようにしとけよと思った
いや、選べるだろ
いや、選べるだろ
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 13:37:15 ID:1e63IxunO
>>732 そりゃつまらんわな
てか一人でやるならともかく、対戦するなら対戦、団体戦のある前作の方が遥かにいい
いちいち乱入とか萎える
>>732 うわっ・・・
良くそんな即バレるような嘘つこうと思えるな
恥ずかしさを通り越してむしろ恐いわ
>>732 それは友達が悪いんだろ。
人呼んでおいて作業の手伝いさせるのが悪い。
まあ、手伝ってもらうにしてもキン肉バスター返し系くらいで、後は普通に対戦しろよって感じだな。
二万パワーと百万パワーの差が分からんとです
いきなり弾かれて連激くろた
MAX1があるんだけど隠しキャラの出現条件とかは大分簡単になってるかい?
MAX1は正直条件が厳しすぎだったんで・・・
>>718 サンクス。やっぱり完全移植じゃなかったか・・・前作もそうだったけど何でたいして強くもないキャラの強みを取るのかねぇ。
しかもアケプレイヤーの研鑽によるたま物なのに。永久はマズイにしてもそこんとこ上手くやって欲しいな。
家庭用で通信対戦も無いんだし永久は別にそのままでも良かったと思うけどな。
アンケートまだだったんで書いてこようと思うんだけど
>>1の公式サイトからで良いんだよね?
ファイルシークで見てるんだけど見付からないな。
>>743 PS2版トップページのフェニックスの肩のところだよ
>>740 特盛の事かな?
もしそうなら最初から全キャラでてるよ。
嬉しい反面隠しを出す楽しみはなくなった
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 19:58:40 ID:LC2CH9hR0
昨日に購入してやり始めてます。
トーナメントのランク(Sとか)の基準はどのように決まってるんでしょうか?
ランクが低いからなのか追加マッチが出てこなくなりました・・
>>746 優勝していればランクは関係なかったように思う
ノーミス(一本もとられない)で超必フィニッシュやパーフェクトで勝利していればSランクだよ
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 20:09:46 ID:LC2CH9hR0
>>747
ありがとうございます。
Sランク目指してがんばるぞー
ということは・・アルテメットなどのトーナメントは種類がチャレンジより少ない
って事ですよね。
>>745 今回は最初から全部でてるんだね。極端だな・・・
ちょっと調べてみたけどマンモスマンとかオメガマン、
サタンクロスとかはいないんだね
すきなキャラだからちょっとがっかりだ
>>748 うん、少ないよ
なれない内は
チェックメイト、ジェロニモ、バリアフリーとかの2打投げが強いキャラを使って
安全に体力を削った後に超必フィニッシュすればいい
ただ、試合が作業化するから多用は禁物
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 20:17:29 ID:I9QkV25t0
超必がうまくだせない…練習あるのみですかね?
>>752 同時押しで失敗するのならコントローラー設定で同時押しボタンを設定しよう
コマンドが失敗するのなら練習あるのみ
超必が決められないのなら←組のハンマースルーから確実に決めればいい
おまえら的に扱いにくいキャラクター教えて!
今、こんな感じでみんながコレクションをフルコンプ出来るように
作ってるんやけど見にくい?なんか要望があれば書いといて。
とりあえずコレクションの1ページ目を。
★キャラ名の前の数字はコレクションモードの通しのナンバー。
★基本的に先に名前を書いているキャラが技をかけるキャラ。
後者が技を受けるキャラで記載しております。
★キャラ名の後の数字はコスチュームカラーの数字。
1なら1Pカラー 2なら2Pカラー 3なら3Pカラー 4なら4Pカラー
複数の場合はどれかで。無い場合はなんでもOK。
★同じ名前の技を複数持つキャラも居てるので、
技をかけても金メダルが出ない場合はもう1つの同じ名前の技をかけること。
★技名の後は指定場所。これも無い場合は場所はどこでもOK。
1・メインタイトル キン肉マン 最初から有り
2・ブロッケンマン1・2vsラーメンマン1・3 毒ガス
3・ラーメンマン1・3vsブロッケンマン1・2 キャメルクラッチ
4・ラーメンマン1・3vsキン肉マン3 空手殺法“死の舞” 日本武道館
5・ラーメンマン1・3vsキン肉マン3 キャメルクラッチ 日本武道館
6・ラーメンマン1・3vsキン肉マン3 パイルドライバー 日本武道館
7・テリーマン1・3vsロビンマスク1・2 スピニングトゥホールド 日本武道館
8・ロビンマスク1・2vsテリーマン1・3 ハーフボストンクラブ 日本武道館
9・ロビンマスク1・2vsキン肉マン3 超人ロケット
10・ロビンマスク1・2vsキン肉マン3 ブルドッキングヘッドロック
11・ロビンマスク1・2vsキン肉マン3 サイドスープレックス
12・ロビンマスク1・2vsキン肉マン3 タワーブリッジ
非常にわかりやすいです
まとめ乙です
貴方の慈愛には銀のマスクも感涙です
>>753 sex
ブロッケンなら上手くだせるんだけどね…
>>755 超乙
ゴールドマンも改心するほど分かりやすいと思います。
ブロッケンマンの代わりにブロッケンジュニアを使うとか書いておいた方がいいんじゃね?
あとカーフブランディングとかウォーズレッグブリーカーみたいに対戦相手は誰でもいい技とか
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/11(土) 00:29:09 ID:09+tmHLNO
難易度設定はトーナメントにも影響するのかな?
もしそうなら2パワーでやった方がオールSしやすいよね
>>762 初めて知った。
道理で2パワーのはずなのに鬼のように強いわけだ
>>20 君のお陰でようやくトレモで強拳コンボが八割弱、出るようになった…アケでは全く出せないけど。ありがとう
マッスルジェネレーションズとコレ、どっちが買ったほうが良いと思う?
またかよ…何度目だよ!
とりあえずPS2のジェネレーションズは買うな!とだけ言っとくわ。
ジェネシリーズ買うにしてもGC版かPSP版にしとけ。
あとはどれ買ったほうが良いかはスレ読むなりして御自由に判断しなされ。
コントローラー一つしか持ってない奴はソフトとコントローラー買えってこと?
>>767 ソフトは買わないとできないだろ
コントローラーは差し替えすれば出費もないだろ(面倒だけど)