ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ38

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1俺より強い名無しに会いにいく
「ゲーセンで対戦とかまじでドキドキする…」と感じる実力の人や
「ギルティギア始めたいんだけどどうすればいい?」というような人達がいろいろ質問するスレです。
わからない事、今日の練習・対戦日記、なんでも書き込んでください。
空気や流れが良ければ、うまい方達から丁寧なアドバイスがもらえるかもしれません。
でも質問する前にテンプレかGGXXwikiの初心者FAQを見ておくと、答えが載っていたりする。

テンプレは>>2-10あたり
前スレ
ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ37
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1218359391/
初心者FAQ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4FAQ
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:08:47 ID:eeRBwyCsO
は!か!た!の!しお!
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:10:05 ID:4qF3wnn40
公式
http://www.guiltygearx.com/
GGXXBBS
http://ggxxbbs.net/
GGXXBBS(携帯からはこちら)
http://i.ggxxbbs.net/i-mode/
超ド初心者スレテンプレ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c4%b6%bd%e9%bf%b4%bc%d4%cd%d1%a5%b9%a5%ec%a5%c6%a5%f3%a5%d7%a5%ec
2ch 家庭用アーケードスティックスレ 新まとめページ
ttp://www.geocities.jp/ac_stick/index.html
家庭用アーケードスティックスレまとめWiki
ttp://www23.atwiki.jp/ac_stick/
初心者FAQ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4FAQ
用語辞典
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c1%b4%c2%ce%cd%d1%b8%ec

神によるGG用語まとめサイト
ttp://f20.aaacafe.ne.jp/~sleip/ggxxyougo.html
GGXX/キャラ別攻略リンク集
ttp://www.geocities.jp/guilty_katare/GGXX/top2.html
GGXX wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/FrontPage
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:10:50 ID:4qF3wnn40
「2S」や「236+HS」などのコマンド表記について:
このスレではスティックの入力方向を

\↑/   789
←N→ ⇒ 456
/↓\   123

という感じに、キーボードのテンキーに対応させて表しています。
例えば「↓\→(+)S」と表したい時は「236(+)S」という感じです。
また、空中絡みで何かする場合はJを付けます。
(空中でSを出す場合はJS、ジャンプキャンセルならJCといった案配です。
なお、Sはキャラによって近距離の時と遠距離の時で違うモーションになりますが、こういうのを区別する時は近S、遠Sとか書いたりもします)
しゃがみ状態で出す技を「屈○」「2○」、立ち状態を「立ち×」「5×」、
6方向へのレバー入れ技を「レバー前△」「6△」とか書いたりもします。
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:12:13 ID:4qF3wnn40
Q1.「ロマキャン」「RC」って何ですか?
A1.「ロマンキャンセル」のこと。
通称:RC、ロマキャン
何かの打撃技(通常技・必殺技問わず)を相手に当てた時(ヒット・ガード問わず)に、D以外のボタンを三つ同時押し。
赤い何かが出たら成功。
これは技のモーションや硬直を無理矢理キャンセルするもので、即座に次の攻撃やガードが行えるようになる。
主に連続技のつなぎや技後の隙の軽減に使うが、ゲージを50%も消費する。
ゲージが足りない時はボタンを押してもRCできない(ゲージが赤か金色ならOK)
一部、RCできない技もある。

Q2.フォルトレス、FDって何ですか?
A2.「フォルトレスディフェンス」のこと
通称:FD、フォルトレス
レバーをガード方向に倒しながらボタン2つ同時押しで、緑の何かが出たら成功。
これはテンションゲージを消費しながら行う特殊なガードで、

1.相手の攻撃をこれで受けると、ノックバックが大きくなって間合いが離れやすくなる。
2.必殺技を受けても削りダメージが無く、空中ガードできない技でもFDでなら空中ガード可能。
3.ただし普通のガードより硬直は長くなり、ゲージは攻撃を受けると大きく、受けなくてもじわじわと減っていく。
なお、ゲージが全く無い時はFDはできない。
これを使ったテクニックとしてFD仕込み、投げ仕込み、ダッシュFD急停止などがあります。要検索。

Q3.「ジャンプキャンセル、JC」って何ですか?
A3.「通常技をジャンプでキャンセル」すること。
通常技が当たった後にレバーを7,8,9方向に押し続けておくと、自動的にジャンプして通常技の戻りモーションをキャンセル出来る。

Q4.直ガってなんですか?
A4.「直前ガード」のこと。
相手の攻撃が当たる直前にレバーをガード方向に倒す事で、キャラがピカッ!と白く光りながらガードしたら成功。

通常のガードよりもガード硬直が短く
ノックバックも小さくなるガード。
テンションがちょこっとだけ上昇する
これによって相手の技後の隙に反撃が確定したり、相手の連続技に割り込んだりできるようになる。
牽制の飛び道具をガードする時なんかに、ギリギリまで引き付ける事を心がけると割と出ます。
あんまり引き付けすぎるとそのまま食らうので注意。

Q5.青、青キャン、FRCって何?
A5.「フォースロマンキャンセル」のこと。
通称:青、青キャン、FRC
特定の技を特定のタイミングでRCする事で、普通のRCと異なる青い何かが出たら成功。
通常のRCとの違いは、
1,ゲージ消費が25%
2.特定の技の特定のタイミング(キャラ毎に異なる)でのみ可能
3.相手に当たらなくても出せる
4.青い
具体的な技やタイミングはまとめサイトの方で情報を探して下さい。
FRCは初心者の人がいきなり出すのはほとんど無理なので、最初は上手な人のプレイを見て研究されると良いでしょう。

Q6.初心者にオススメのキャラは?
A6.初心者向けなのはやはりソル、カイ、聖騎士団ソル、ザッパ。
勝てるようになるまで難しいのはロボカイ、ジョニー、エディ、イノ。
立ち回りがやや難しいのはヴェノム、テスタ、エディ、ブリジット。
【好きなキャラ・使いたいキャラが居るなら、そのキャラを使おう!】 キャラ愛があれば練習も辛くない!
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:12:58 ID:4qF3wnn40
Q7.「ジャンプ仕込み」「J仕込み」って何?
A7.「空中でRCした後に空中ダッシュやジャンプキャンセルを出来るようにする」技術。
ジャンプ仕込みはジャンプキャンセル可能な技の後じゃないと使えない
1 ジャンプキャンセル可能な技の後にジャンプ方向(7・8・9)にレバーを入れる
2 そしてその後、ジャンプする前に次のガトリングルートの技を入力する
3 すると、ジャンプせずにその次のガトリングルートの技が出る(この時点でジャンプ仕込み状態になっている)

例:ヴォルカニックヴァイパーにジャンプ仕込みする場合
ソルの立Kはジャンプキャンセル可能技なので、

立K→一瞬レバーをジャンプ方向に入れる(ジャンプ仕込み)→ジャンプしてしまう前に、2HS→ヴォルカニックヴァイパー→ロマンキャンセル→2段ジャンプや空中ダッシュが可能になっている。

Q8.「ファジーガード」って何ですか? そのやり方は?
A8.中段の発生が遅い事を利用し、「しゃがみガード>立ちガード」と切り替えて下段と中段をガードする事。
やり方は

起き上がる瞬間などに1・4とレバーを入れる
だけ。
しかしファジーしてる事がバレると、遅めの下段やきっちり重ねた中段などで崩される。
上記の二つで100%崩されるので毎回使うのは控える。

Q9.スラバって何?
A9.「スラッシュバック」の略
ガード方向+S+HSで発動する特殊な防御。TGを微量に消費
一瞬黄色の光が発生し、その間に攻撃を受けると成功 成功すると、

ガード硬直が2F(空中では4F)に
ガードバランスの上昇とケズリダメージを無効化
ノックバックの軽減
テンションゲージ・テンションバランス増加
30F間、スラッシュバックの受付Fが2Fから4Fに増加
デメリットは失敗すると30Fの間ガード動作をとれなくなる(FDは可能)
成功後は即、攻撃して反撃に転じよう

Q10.FBって?
A10.「フォースブレイク」の略
プチ覚醒技みたいなものでTG25%消費して発動。発動時はキャラが青色の光で一瞬光る。
発動後4秒間テンションゲージが増えにくくなる。

Q11.DAAって?
A11.「デットアングルアタック」の略。
TG50%を消費して使用可能。で、ガード中に相手方向にレバー倒しつつボタン2つ同時押しすると発動。
発動するとガード中に相手に反撃可能で攻守を切換える事が出来る。
キャラごとに性能の違いがあるが、FDだけではしのぎ切れない攻めを切り返す時に使う。
切り返しの無いキャラにとっては重要だが、たまに届かない事があるので注意。
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:13:44 ID:4qF3wnn40
キャラ別頻出質問
Q.ソル:GVがCLしないんだけど?
A.GV中に「ボタン連打+レバガチャ」でCL。TGがあるとたまにRCするので注意。
Q.ヴェノム:6P→6HS→カーカスライドのやり方は?
A.1つ目は6P>6HSのガトを入力し、すぐ3か2に溜めを作る
(良い失敗例として6HSが出ないのは6P>6HSの入力が早い。2HSになるのは6HSから下方向に入力するのが早すぎる)
2つ目は6HSヒットしてすぐに8Sを入力しないで、キューが『\』ぐらいの位置に来てから8Sを入力する
Q.スレイヤー:目押しって何?
A.攻撃の終わり際を「目で見て押す」って技術。慣れてしまえば意外とカンタン。

初心者によくある質問
Q.家庭用がないとキツいですか?
A.キツイです。スティックと家庭用を買ったほうが早く強くなれる上、結果的に金を使わないので遥かに経済的です。
Q.家庭用買うならどれ買えばいいの?
A.PS2のAC+を買いましょう。あんまり古い作品だとキャラ性能やシステムが違いすぎてがっくり。
 PSPは人による(詳細はこちら ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%b2%c8%c4%ed%cd%d1%a4%f2%c7%e3%a4%a4%a4%bf%a4%a4%a4%c7%a4%b9%a1%aa?wiki_id=25961
Q.お手軽で強力なコンボ教えて下さい。
A.そんな都合のいいものはない。大ダメージコンボはFRCが絡んだり猶予が短かったりする。
Q.青リロしかないけど、ACの練習になる?
A.正直キツい。AC+買いましょう。出来ればスティックも買いましょう(高いけどRAPがベスト)
Q.直ガの練習をしたいんだけど?
A.トレモでカイのスタンorチャージをメモリーさせて、それを直ガして練習しましょう。
Q.低空ダッシュで突っ込むと落とされるんですけど…。
A.全キャラに対空技が備わってるので、地上から相手の攻撃をガードしながら間合いを詰めましょう。
Q.スティックはどれ買えばいいの?
A.http://www.amazon.co.jp/dp/B0018PDTJU/ でも買っとけ。RAP3はPS3用だからダメ。
Q.長期間家コンに慣れた人間がアケコンに馴染むことは可能ですか?
A.1ヶ月ぐらい毎日触っていればそれなりに馴染む。
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:14:31 ID:4qF3wnn40
以上テンプレ終了
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:30:41 ID:2EwkDoRL0
>>1
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 22:17:24 ID:ibvXFHVZ0
乙だけど、前スレから鯖移転したからアドレス変えないとダメじゃね?
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 05:50:26 ID:F8H5Mubg0
ACから始めた新参初心者なんですが
最低低空ダッシュがうまくいっているかわかりません
うまくいっていればディズィーの2sはたっているカイに当たりますか?
こうなればうまくいってる、みたいな基準が知りたいです
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 06:00:01 ID:M9wCPVYM0
超クソゲー
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 09:38:32 ID:J5vx3/AX0
>>11
位置によっては外れたりするからなんとも言えないけど
96ってすぐ入力して低空ダッシュ出たらそれが最低空の
機動だから、それを基準にしてみてはどうでしょうか
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 11:41:07 ID:zrC+ggIbO
>>11
刃が下向きの時に医者 ザッパ 鰤 ミリア以外の屈ガにヒットすればいい
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 14:24:26 ID:HupQYCVG0
アバ使ってるんだけど諸刃モードへの運び?がよくわからん
機動力ないから待ちぎみに戦ってチャンスをうかがってるんだけどリーチ短いし発生遅いしでじりじりけずられてしまうんだ
焦って変身しても間に合わなかったり変身すらできないままやられてしまう
アバは始まったらすぐに変身したほうがいいのだろうか
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 15:37:45 ID:EnMRPGx40
>>13
96じゃ低ダはでないがな
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 17:06:59 ID:674yoXjT0
出るぞ?
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 17:07:44 ID:674yoXjT0
ああ、9N6と書けってことか
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 17:07:47 ID:LZw0qSbLO
9N6って書いた方が親切だよってことでしょ
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 18:51:35 ID:I7Li5/zT0
適当にS+HS押してたらどんどん投げるんだすけどこのゲーム投げ強すぎません?
リバサ投げもどんどん吸うし動き早いキャラのコマ投げでも強いし。
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 19:09:32 ID:ghz3zzUBO
>>20
投げは発生1Fだから投げ無敵以外の技に合うとぽんぽん投げれる。悪い意味じゃなく「適当に押してる」ってのが味噌なのかも。

でもなんでS+HSなんだろ
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 19:20:36 ID:ewQnZ2jc0
梅喧使ってるんだけどGCからの高ダメージコンボとかないかな?
サイト見てたんだけどほとんどが画面端でするコンボばっかりでなんか梅喧の良さが生かせてないような気がする
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 19:26:00 ID:tAcPLzFn0
>>22
ガード中でもゲージ使わずに切り返せる上にどこでも高火力でいてほしいと?
梅喧の良さは"ガーキャンが使えること"なんだから十分生かせてる
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 19:31:24 ID:ewQnZ2jc0
>>23ゲージは使ってもいいんだ。とりあえずGCからの高火力なコンボがあっても・・・と思ったんだが、ちょっと我侭言い過ぎたな。サーセン
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 21:14:31 ID:PCLAHDSV0
中央でゲージ使ってもいいんだったら、ガーキャン始動に限らず連ね三途に繋いどけば良いよ(236236+S
小足始動でもない限り3〜4割の減りは確実。バースト効かないから安定取る分にはこれでおk

上を目指すなら頑張って運びコン覚えていったほうがいいんじゃないかな

26俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 21:43:01 ID:I7Li5/zT0
しね
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 21:59:43 ID:lzhIhZlF0
梅を使ってるんだが、
ソル相手にガト→2D→畳の後のPSDが全然安定しない

HJじゃないとダメ?いつも復帰後に空投げくらうんだけど…
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 22:01:01 ID:I7Li5/zT0
よぅ低脳^^
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 23:05:39 ID:PCLAHDSV0
>>27
ソルはHJにしないと厳しい。足払いじゃなくてHSから、かつ近距離ならJPでもいけるかもしれないけど。
何人かの相手はHJPじゃないと繋がらないから、なるべく覚えたほうが良いよ

ソルの空中食らいは足元に全然判定が無いから、見た目当たってるように見えても全然当たらない。ヒザに食い込むくらいじゃないといけない面倒な仕様です
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 23:13:28 ID:I7Li5/zT0
>>29
ひっこめタコスケ
ザーメン臭ぇ手でマスでもかいてな( ゚Д゚)凸
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 00:09:20 ID:oGrIUcQ90
>>29
トンクス
HJ安定してないから今度意識して練習してみる
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 03:38:57 ID:v2ozS5Oi0
2S>ポチョバス
2S>足払い
2S>はんぶれ>ポチョバス
2S>ハンマ青

こういう選択肢を迫られたときはどうやって凌ぎきればいいかな
もちろん全てに対応できるガード方法なんてないわけだけど
2S>ポチョバスと2S>はんぶれ>ポチョバスが凶悪すぎる

使用キャラはエディ。
今のところの結論、こうなる前にとしては立ち回りで圧倒しクソゲーを押し付け殺しきる
でなんとかラウンドとってる。
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 04:18:41 ID:5HlcmLIpO
ファジージャンプ
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 16:47:39 ID:lEZw0n2+0
>>32
俺も正直バスター見えないし、ファジー崩しも混ぜてこられるうえゲージもあるとは限らないから絶望感漂うことは多い。
全部を凌ぎきることより、選択は自分を信じて読み勝った時のリターンを高めるのもありだよ。特にエディ使ってるみたいだし

足払いにスラバ狙っていったり、バスターには前上いれっぱJ攻撃からフルコン入れるようにするとかさ。
ハンブレ見えたら脊髄金バとかも、ちょい距離が遠ければ狙えるし。

基本的なことでいいんだったらJの時一瞬FD>JKで遠Sや2Sとヒートを同時に防いだり、
事前にFDで距離離してバスター範囲外に逃げる、とか書くけど
実際にはゲージ削られすぎなのと相手の微調整でかなり対応されるから頼るのも難しいよね。
ぶっちゃけ相手が強いと、とにかくやられまくって覚えるしかない。がんばれ

35俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 16:53:58 ID:v2ozS5Oi0
>>33
thx
やり方としては
しゃがみFD>投げ無敵が切れる前に一瞬上>即しゃがみFD(空中FD)なんだよな。
これって内部的にはJ以降F中も投げ無敵である必要があるってことかな
だとすると”投げ無敵が切れる前に一瞬上”は投げ無敵F-J移行Fまでに
入力する必要があるってことでおk?
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 17:14:49 ID:lEZw0n2+0
>>35
>内部的にはJ移行F中にも投げ無敵である必要がある
J移行の途中、投げ無敵の無いFがあって、そこを投げで吸うことができる
だからそれを防ぐために投げ無敵残ってる間に飛べ、ってのもあるだろうけど

単純に、上いれっぱを狩る下段をガードできるようにタイミング合わせてるだけじゃないかなーと個人的には思う。
(相手が上いれっぱならまだしも、ファジー狙い=飛ぶタイミングが不確定な相手のJ移行を吸うのは難しい)


んで、覚えておいて欲しいのは、ファジーでの投げOR下段打撃の択の回避は
ポチョ側がP>2Sみたいに隙間つくって2S〜っていう構成してきた場合、J移行に2Sが刺さるかJFDに2S引っかかってゲージが10%以上削られるし
(地上でもFD続けると簡単に25%ふっとぶ)
J移行に刺さるようにディレイ長めにかけて下段とかガト長めに繋いで下段としてきた時も普通に刺さる。
それに、相手がどこで投げの択をかけてくるか理解して狙いを絞れないと、単に自分が混乱するだけになるってこと。


…今更だけど、めんどいテクだなこれ
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 17:18:48 ID:lEZw0n2+0
>>35
すまん、質問に答えてなかった。
やり方はそれでおk
投げ無敵のラスト1F=J移行のラスト1F ってなってると完璧。
理想的にはそれ、ってだけでそれが必ずしも正解じゃないけども。

38俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 17:43:39 ID:TqdNx65WO
J移行中に投げ無敵切れるとか初めて聞いたんだがソースは?
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 19:58:31 ID:v2ozS5Oi0
ID:lEZw0n2+0
なるほど、ファジーJの理屈は理解した。判りやすい説明thx

ポチョバスの発生はたしか3Fだし、発生前から無敵になる関係上
暴れは辛いし、エディのバクステは頼れないしでホント困ってた

25%でループする起き攻めを抜けられるなら安い安い
問題は相手がどこで投げをやるかの読み合いになるってことなんだよね
そこはラウンド中に癖を読み取れるとおもう

>>38
そういうことを言っているんじゃないと思う
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 20:34:36 ID:gqXerbuf0
>>38
昔上がっててた検証動画 ググったが見つからないので消えてるくさい。
信じてくれなくてもいいよ、大事なのはそこじゃない

>>39
おk、理解してくれたなら俺も嬉しいよ
確かにエディはバクステ使いにくいな、今回柔らかくなったからバクステ狩りでも死に掛けるし。

そそ、あくまで自分の判断ができて初めて有効になる防御テクのひとつ。わかってくれてよかった

おまい精神強いな、尊敬する。ACが最新である限り肉は多いだろうけど、がんばろうぜ

41俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 22:37:42 ID:zv5owFSN0
これにはこれをすると勝つとか対策してもいざ実践で相手がそれをいつやってくるかわからないです
腐るほどキャラ対策しても相手の心までは読めないす…
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 22:39:40 ID:zv5owFSN0
すいませんsage忘れました
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 23:05:22 ID:LFtNiKqk0
ランク キャラ名
S エディ スレイヤー テスタメント
A 梅喧 ファウスト ミリア ポチョムキン 紗夢 ロボカイ
B ソル カイ メイ チップ ヴェノム 聖騎士団ソル アバ
C 闇慈 ザッパ アクセル ディズィー イノ
D ジョニー ブリジット
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 23:09:17 ID:9In2x2gXO
>>43
色々言いたいことはあるが、あえて何も言わないことにする
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 23:28:09 ID:XuxoYm4Y0
>>41
「これにはこれをすると勝つ」だけがキャラ対策じゃないんだぜ
そこら辺を考えて更なるキャラ対策をするといい。
ってのがその期待してる答えかもしれないけど…

もしかして相手の心はある程度は分かってるんじゃないかな?
相手の心を仮に読めないと、何をしていいのか分かってないtpかじゃない?

「暴れなんて読めなかった。だから喰らった」じゃなくて、
「元から警戒してなかった」みたいなそんな感じかもしれない。
いや見当外れのアドバイスかもしれないけど参考にしてください

>>44
スルー推奨でお願い
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 23:41:24 ID:LFtNiKqk0
文句ならお前らの好きなggxxwikiに言えよ禿ども
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 23:55:36 ID:OXuBLJBT0
カイの質問なんですが
固めの時にスタンFRCとスタンHSFRCどっちを使えばいいんですか?
どっちでもいいんですか?
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 00:20:17 ID:B04x3sT80
ggwiki管理人さんみてるー^^v
君の作ったランクはスルー推奨ものだってwwwwwwwwwwwwwwww

残念だったね〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwww
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 00:28:27 ID:6cHg5uhd0
雑談してるとまた管理人が顔真っ赤にして怒りに来るぞ!
ほどほどにしとけよ

で初心者対戦オフ会はいつにするんだよ
都内なら中央線がいいよな!
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 00:29:25 ID:dqzl29jCO
えと、質問いいですか?
聖騎士団ソルのドライン殺界のタイミングがよくわかりません。
いつもアッパーかその後の数撃で途切れてしまいます。
どういうタイミングで入力すればいいんでしょうか?
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 00:30:49 ID:6cHg5uhd0
>>50
攻撃がヒットした瞬間
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 00:49:07 ID:pG0SypG5O
wiki管理人(笑)

ギルティやったことあるんすか?ww
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 01:10:43 ID:rpN6Pj+g0
初心者スレでさえスルーされる俺っていったい…
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 01:15:50 ID:4VUA3nbP0
>>53
>>15のアバの人?
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 01:16:04 ID:2V7Ae55d0
てかランクの話はどうせ荒れるんだからどのみちスルーだろ・・・
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 02:47:10 ID:rpN6Pj+g0
>>54
そうそう。アバ使いは少ないって聞くからこのスレにはいないのかな
攻略サイトでも漁ってみるかのう
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 03:19:44 ID:JBuk0Vzt0
>>54
ビンゴじゃないか
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 03:49:42 ID:B04x3sT80
abaしれいけアs子の馬鹿
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 03:57:14 ID:OpYkIjGUO
医者でドリキャンJKはある程度できるんだけどその後のJCドリルがつながらない…
どんな感じに入力したらいいんだろうか?
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 05:21:22 ID:ExkFb8tLO
>>59
近S>2Sの2Sにジャンプ仕込みする感じと同じ感覚
JK>9>3+K
それぐらいしか説明できんorz
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 09:22:14 ID:d0hLoErP0
>>59
最初は繋がらなくていい
ドリキャンK>ドリルの流れを掴むのが大切
ゆっくりでもいいからドリキャンK>ドリルの反復練習
だんだん早くしていく。


ひたすら反復練習する。
入力のコツは自分で掴め。
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 12:00:43 ID:im9njnQd0
つい最近スレイヤーで密着HSヒット→吸血が繋がる事を知った。
HS→吸血→2K→2Dとかいけるんだなと・・・

うん、密着HSガ当たることのほうが稀だよね。
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 12:50:56 ID:EXmCcJ5c0
いいじゃないか、自分で新しい発見をするのは楽しいことだ
ここは成果報告スレでもあるんだから、度をわきまえればそういうのもアリさ


>>56
とりあえず思ったのはPCならアバの対戦動画を探せばいいし、ゲーセンいけるなら他の人のアバをよく見れば良いじゃん
アバが出てる限り諸刃になるのは絶対行われてるんだから参考にするチャンスは死ぬほどあるじゃないか

とりあえず、対戦してる限りやってくる、序盤の諸刃への成り方は

・開幕で足>結合、投げ>ダッシュ結合、置き結合など読み勝ちで結合当ててく
・様子見て、相手が飛んでたら対空とかきちんと対応しつつ、下がってるのを見てパックや
 逆に開幕様子見を読んで即パック、抹消三段ダウン当ててパック、HS先端ガードさせてパックとか
・バクステ>パックまで入れ込み、直後に接近をバクステや断罪で対応
・ガード中心に、狙えたら金バ、無理そうならとっとと青バで吹き飛ばしてパック
・なんとか立ち回りでゲージ25溜めて、FB牽引から投げ>ダッシュ結合
・最悪ノーマルのまま瀕死まで追い詰められてもDAAからパックで攻めて取り返す

こんな感じ。
とにかく対の選択肢を作ってやってかないと、単純に逃げるだけだとすぐ捕まっちゃうよ
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 14:22:00 ID:/5jyrn0d0
メイのジャックからの縦ループ始動の近Sが繋がらない。これって画面端限定コンボなのかな?相手はソル

それと縦ループの閉めはS縦で足元に落とすかHS縦で遠くに落とすかどっちが良さげ?誰かヨロシク
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 15:19:37 ID:4mC3VURH0
チップで
近S>遠S>立HS>低空αをやりたいのですが
低空αがでません。

近S>遠S>立HSのとこでJ仕込みが必要なんでしょうか?

αのコマンドは2369でいいんですよね?
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 16:51:27 ID:B04x3sT80
@地上コンボ
近S>遠S>2K>2D
近S>遠S>近S>遠S>2K>2D
近S>遠S>近S>遠S>マッパ(>RCしてHS>2Dorパイル)
近S>遠S>近S>PDステップ>パイルバンカー
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 18:10:12 ID:ci0vs+cRO
>>65
それであってる
ころマジでむずいから練習するしかない
有名人クラスで安定するレベル
コツとかも言い難いから一日100万回感謝の低空αしてタイミング掴むしかない
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 19:05:13 ID:B04x3sT80
ランク キャラ名
S エディ スレイヤー テスタメント
A 梅喧 ファウスト ミリア ポチョムキン 紗夢 ロボカイ
B ソル カイ メイ チップ ヴェノム 聖騎士団ソル アバ
C 闇慈 ザッパ アクセル ディズィー イノ
D ジョニー ブリジット
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 19:10:13 ID:By0imsMc0
ダメだこれ糞ゲ 勝てない

てか織田使ってんだけどギルティって他の格ゲーにないようなキャラが多いよね
だからキャラ変えするお!
雑魚の織田はやめてフォモでスタイリッシュにイングリッシュしてくるお!
王道キャラは使っててもつまんないお!!
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 19:16:44 ID:BxC9aOJO0
ギルティに織田信長っていたっけ?
隠しキャラ?
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 19:18:07 ID:MXq63gNB0
つ、釣られねーお・・・・・(;^ω^)
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 19:22:04 ID:CL3HBsPJO
ブリくん使いはじめたんだけど難しいな。頭てんやわんやになる。
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 19:22:22 ID:BxC9aOJO0
流石に無理がありすぎたけど織田って何だ
聖騎士団ソルでいいのか
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 19:48:54 ID:1Tr1LXVm0
オーダーソル→オダソル→織田
割と一般的な表記。
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 20:32:23 ID:0t9UEpNzO
オレも勝てなくて挫折しそう
髭使って勝てないなんてどんだけP性能低いんだし
自分に合ったキャラに変えた方が良いんやろか…?
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 21:00:08 ID:ZCsFTNST0
>>67
レスどもです。
やり方がとりあえずあっててよかったー
がんばって練習します



自分にあったキャラっていうか、自分の気に入ったキャラじゃないと
練習だるくないっすか
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 21:11:21 ID:Vey5s0Y5O
>>69
織田は決して弱くはないんだぜ……?
つか、ファフニールがなかったら織田も中の下くらいにランク落ちるだろなー
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 21:35:10 ID:6RgnKqnP0
人によってはそんなものじゃなかったっけ?>織田のランク
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 22:17:44 ID:uTWYQmV90
>>64
足払いからのジャックはディレイかけないとだめだったはず
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 23:15:29 ID:rpN6Pj+g0
>>63
トンクス。
ようつべで検索したらギルティ動画を大量にうpしてる人がいたんでそこで探して勉強してみるよ
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 02:20:30 ID:6P9Ee448O
>>78
まあ、ランクに関しては人それぞれだから何とも言えん
が、ファフがなかったら間違いなく織田は1ランク落ちてた現実

でも、そのファフも髭の2HSと性能がどっこいだから困る
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 02:35:57 ID:N4t+p4ZEO
流石にそれは自虐し過ぎw
髭2HSが通常技ってレベルじゃないのは同意するが
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 02:40:25 ID:GS86KB+f0
ランクが落ちるかどうかは知らないが
髭の2HSが狂っていることに異論は無い
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 04:34:06 ID:KRSQS+oY0
ロボのJHSorJS>空ミサ>空ミサ>空ミサ>空ミサというコンボで4連続できません…
2連続までは何とか成功するんですが…
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 10:43:34 ID:TZHiM77XO
3発目で二段ジャンプするんだ

2349ね。
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 10:44:53 ID:TZHiM77XO

困ったら2Pか2HS連打だからなぁ
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 10:59:13 ID:wf0Viwf7O
>>65
J仕込みとか全く必要ないよ
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 13:46:15 ID:tTbk7J3e0
>>87
ダッシュ慣性消すときとかは必要だけどね。
いや、低空α出すのには関係ないけどさ。
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 15:14:50 ID:wkJ2HSKd0
最近はじめたがほんとおもしれーなこのゲーム
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 16:23:10 ID:U8shGMLC0
つまんねーよかす
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 16:24:31 ID:G1XmbAF8O
つまんねーと思ったゲームのスレにきてんじゃねーよかす
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 16:29:24 ID:U8shGMLC0
BB稼働後GG新作発表がマジでホントらしい、関係者から聞いた、もちろん格ゲー

年内で確実に発表、BBと同じ基盤でグラ一新

GG2キャラは不参戦、ジャスクリデフォ、新キャラ5名

各キャラ衣裳変更多数、鰤が男らしく、ソルカイ私服、メイショートカット、イノ茶髪、アンジ服、etc
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 16:51:33 ID:VsTKM8yv0
フォモの近S→デュビS→2Sのデュビループができないんだが
2Sの次のデュビってどうやって繋げんの?
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 17:56:34 ID:/y1ADntp0
半裸に服着せるほどアークも馬鹿じゃないだろ
ガセ確定
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 18:13:35 ID:5/7miJoS0
>>93
目押し
3日ぐらいやれば安定する
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 18:29:06 ID:VsTKM8yv0
うい d
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 18:35:10 ID:c+elkGk90
デビループ
・端限定
・投げや近S3、6HSなどで浮かせて高めに当てないと、デビの後に拾えない
 
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 18:47:07 ID:VsTKM8yv0
拾うことはできんのよ
ただループができないわけでして…
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 18:51:05 ID:56Ky3g3VO
なんかイイキャラいない?
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 19:12:09 ID:mOFMp+RVO
カイ
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 19:37:35 ID:J4FSxD0nO
メイちゃん
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 19:42:38 ID:fyCC74F80
あんじ
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 19:59:06 ID:wf0Viwf7O
>>88
今更だがそれは言う意味はあったのか?
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 20:06:22 ID:56Ky3g3VO
カイ、メイかぁ

>>102
それはないwwwww
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 20:10:53 ID:UlaI49pV0
崖の上のポチョ強いよ
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 20:27:30 ID:KRSQS+oY0
大人しく影にカーソルを合わせるんだ
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 20:48:12 ID:5/7miJoS0
ジャスティスつかっとけって
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 21:08:04 ID:VsTKM8yv0
エディとフォモで迷ったけどエディ難しすぎて使えない
指がつりそうになる
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 21:48:40 ID:GS86KB+f0
>>108
動かせれば2Pから十割減らせるけどね
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 22:28:06 ID:cyC1soiYO
>>98
デュビ→2Sは目押し
2S→デュビはかなり早めにデュビやんないとつながらない、2S当たるときにはデュビコマンドはいってるくらいの勢いで
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 22:51:27 ID:JjMffKndO
>>51
出来ました!ありがとうございます!
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 13:05:37 ID:NFCkKy9PO
テスタの起き責め網かさねの6Pと2Kの2択ってなんとかできないですか?使用キャラはジャムやスレイヤなんですが…
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 15:34:04 ID:RJEEYAZxO
>>112
とりあえずファジーしとけ
髭も中華も使わん俺にはそれしか言えないので、教えてエロい人
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 18:07:43 ID:sb7cCU/E0
フォモで S→HS→カーカスライド が出来ません。
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 19:27:56 ID:99IES0XjO
出来ないのは分かったがどうしたい、どうしてほしいんだ
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 19:50:08 ID:XkbSxjiz0
>>112
ついでに最初の方だけフォルガしておけばその後が違うよ
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 20:02:13 ID:rVM6lO0k0
>>114
数字と距離を書けタココラボケコラ
近S2>立HS>カスってこと?
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 20:31:29 ID:RSKCi5NR0
ランズウr−プできん
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 21:59:32 ID:qyUnf9xT0
デュビループできね

ゲーセン行ってきた
使用織田→0勝6敗 使用フォモ→2勝4敗 使用エディ→2勝6敗
俺の織田オワタ 一番練習したキャラなのにマジで勝てる気がしない
けど防御やら受身は結構がんばれたと思う
立ち回りがウンコでフォモとエディはコンボができないのが痛い
どっち使おうかしら
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 23:10:21 ID:TAlNYUPE0
ストーリーの最後にいる自動回復、超攻撃力のキャラってどうやってたおせばいいんだ
チマチマやっても意味ないし一撃必殺技もガードされたりできかん
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 23:28:06 ID:ZMdcdwGh0
たまにしかCPU戦やらんけど、俺はめんどくさいから
走ってきたところを一撃で迎撃してるな
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 23:40:57 ID:dZSClUUz0
CPUレベルを下げる
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:22:00 ID:zzL1Od0xO
起き上がり10FくらいしゃがみFDして立ちガード経由してジャンプFD
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:25:24 ID:GN0hIrei0
沖攻めにぶっきらされんだけどこれどうすんの?
ハメじゃね?
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:26:29 ID:GN0hIrei0
あーあと高い位置で受身したあとに着地した瞬間にぶっきらもどうすんの?
これもハメじゃね?
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:29:15 ID:52DSarPY0
リバサ・暴れ・ジャンプ・バクステでおkじゃね
高め受身後はなんか対地技振ればいいんじゃね
ヴォルカカウンター怖いけど
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:33:52 ID:GN0hIrei0
沖攻めのはだって下段中段も見なきゃでしょ?
ぶっきらしてきた人は俺が立つ瞬間にぶっきらしてくんだもん
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:34:55 ID:YPMhsop30
>>127
ジャンプでもしろ
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:46:08 ID:GN0hIrei0
こっちがジャンプ選択した時に相手が別のを選んでたら食らっちゃうじゃん
この沖攻めぶっきらっては可能なことなのか
それとも何かしらこちらにそれを凌げる猶予があるのにしなかったから相手がぶっきらしてくるのか
どっち?
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:47:54 ID:IJJM0/Ir0
日本語でおk
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:51:07 ID:52DSarPY0
投げ無敵技あるキャラならぶっきら読んだ時にだせばいいし
無敵技あるキャラなら下・中・投げだろうがなんだろうがふっ飛ばして安易に起き攻めできなくしたり
あとぶっきらは投げ無敵が無さそうだから距離が近かったら投げ仕込めば投げ返せるかも
まあ下中投げの3択相手詐欺重ねまで加えられたら
リスク無い万能選択肢はそうそう無いからある程度読もうって事で。
ちゃんと対処すればソル側もノーリスクって訳じゃないし。
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:51:15 ID:YPMhsop30
>>129
正直何が言いたいのか良く分からん
できるからやられたんだろ
読み合いって言葉は分かるか?
ジャンプ読んで打撃出されたら当然負ける
でも投げをしてきたら勝てる
それだけだ
完全無欠、穴のない抜け方なんぞこのゲームにはない
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:52:55 ID:GN0hIrei0
だから
肉のスラハメみたいにぶっきらハメはあるのかってこと
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:53:49 ID:YPMhsop30
>>133
ジャンプで抜けれるのにハメもへったくれもねえよ
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:56:47 ID:52DSarPY0
>>133
あったらもうちょっとソルのランクは上な筈

そして2K→ぶっきらされてやっぱハメじゃねーか!と言い出したりしないでよ!
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 01:03:30 ID:GN0hIrei0
なるほど
だいたい把握 お二方感謝
日本語不自由でスマン
ゲーセンでそればっか食らって頭に血が昇ってた
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 01:05:37 ID:1c3HypOY0
アクセルに勝てないんですが、どうしたらいいですか?
キャラはソルです。近づけません。
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 01:11:07 ID:FgLUSTTc0
>>137
アクセルの立ちPはダッシュですかせる。2P,2HSなどは空ダで突っ込む。要はジャンケン
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 01:12:16 ID:GN0hIrei0
そのジャンケン的要素が初心者には難しいのよね
そこは経験でカバーってか
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 01:15:16 ID:I0enYTGf0
>>136
まあ俺もポチョエディに一方的にハメ殺されるとファビョりたくなるから頑張れ

>>137
あんまりアクセル相手にしたことないんだが、近づくだけなら
ガンフレで牽制鎌出しづらくして攻めるのが普通じゃないかな?
近づけないとはいっても遠S〜HSあてれる程度には近づけるだろうから
そこからガンフレor空中ダッシュor2S隙消し、
ゲージあるならガンフレ青〜でどうにか崩してダウンとって起き攻めゲーにする。
装甲薄いし、ガードゲージ溜めて崩せば試合が決まるほどのダメージ取れるから
それほど不利では無いと思う。
鎌牽制に対してヴォルカぶちあてるというのもあるがスカすとウボァー!
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 01:37:18 ID:qi39snzT0
ぶっぱGV
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 02:00:13 ID:6buu4r3sO
レンセンゲキィ!
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 02:00:15 ID:NLFy/4TgO
>>137
あとは空対空で落としてみたり
自分はそこでダメージ取ったりする

まぁ俺の意見より他の人の意見のが試合の流れに関係すると思う
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 02:36:44 ID:i6c61QhFO
青なしのGFとかレンセンの的だぞ

とにかく安易なジャンプ、空ダ低ダは絶対しないこと
アクセルの狙いはいかに対空6K、2Sをひっかけるかにある
ひっかけたら五割六割もっていけるからね

地上からじりじり近づいてアクセルに地上牽制を意識させたところで低ダで突っ込むって形が理想

あとアクセル2PはGVで潜れるのを覚えておくと幸せになれるかも
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 05:01:09 ID:zTYjeiEq0
ヴェノムで皆さん同じ起き攻めをしないのはなぜですか?
2個生成して中下だけでも十分強いのに生成の種類とパターンが毎回違います
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 10:55:53 ID:4DzxMY4k0
2個生成して中下なんて状況あんま無いがね。中央地上6HSヒットくらい。HSストは今回あんま締めに使わないし

>同じ起き攻めしない
ヴェノムは起き攻めってーか崩し、生成の選択幅がめちゃめちゃ多いから。

きちんと考えてる人なら、相手キャラとその状態によって起き攻め選択する。
そうじゃなくてノリでやりた起き攻めやるだけの人も居る。

中下択を複数回迫れるがDAAに弱いとか、リバサに弱いけど上りJ中段が使えるとか、
色々強力だがその状況持ってくの難しいとか、単純に崩した後のコンボダメージが違うとか
ゲージ効率の良い悪い、食らい逃げ対応だとかGB上げ狙いにネタ的・わからん殺し系の起き攻めだとか
それぞれみんな違う性質のものなんだよ

逆に言わせてもらえば
何で状況に合った起き攻めしないで同じ起き攻めばっかしてんの?
って感じ


147俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 11:42:22 ID:CZwYACiYO
メイを使っているんですが対空強めの相手への攻め方がイマイチわからないので教えていただけませんか?
待たれるときついです。

相手はカイ 髭 などです。
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 12:17:16 ID:1YoO+/dbO
上から行くならメイの対地はかなり強いんでJS、JHS、スタンプ、2段Jでタイミングずらし
を使い分けとけばいいよ
待たれたらイルカ設置とかもあるし
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 12:22:19 ID:8qty+MvAO
>>145
あいてのキャラ特性も理解しておき攻めしなきゃいかんからだろ
たとえば基本のJK二択とかでも、リバサ持ちにはリバサくらうし、ガーキャン、GP、ホチもってる連中には通用しづらいしな
あと単純にネタが毎回同じだと相手に対応されやすいしね
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 15:10:32 ID:CZwYACiYO
>>148
ありがとうございます
ワンパな飛び込みに気をつけてやってみます。
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 18:19:26 ID:nu7a/yHvO
>>147
メイのJSは先端を当てる感じならカイの6Pに勝てるよ。でもカイがしゃがむと当たらない
髭は知らん
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 19:41:00 ID:4XivY4OcO
>>147ホールドしてないといけないけど縦HSイルカは良さげと思う
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 19:44:18 ID:ElI6uM0C0
途中で急降下してイルカさんがんばってを混ぜたりしていけばいいんじゃね
メイ嫌いだから知らんけど
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 20:10:19 ID:PW7KihBA0
>>152
イルカって判定自体は弱いからキャラによっちゃ使えないと思う。
まぁFBとか裏の選択肢も結構あるからそういう相手にも使えるとは思うけど。
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 22:33:36 ID:y3mnyIKNO
ポチョバスを青キャンした後の2Sが当たらないで空振っちゃうんですけど、青キャンした後って目押しとかだったりしますか?

あと2S当たらないキャラっていますか?
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 22:49:41 ID:zTYjeiEq0
>>146
>>149
レス感謝です!
攻めに対して対応されるってのはわかりますが2択とかでも対応されるんですか??
それと固めまくってる人と自分みたいに2択2択で押してる人を見るんですがどっちでもいいんですか?

最後によろしければヴェノの端2個起き攻めで使える型をいくつか教えてもらえないでしょうか…?
HSK生成陣、KS生成陣くらいしかしらないもので…

質問連打申し訳ない
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 23:43:16 ID:T8h8eiM3O
>>155
目押しというか、最速くらいでも繋がる。
拾いにくいのとかはいるけど、基本2Sでいける。
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 00:07:40 ID:i3GUEEEjO
>>156
一番簡単な話だと着地下段と空ダJSの2択とかはファジーされるよ
固めと崩しは、固めまくってGB上げて崩すのが理想だけど、そこは相手キャラと自分の実力に要相談

画面端はなんか基本はわかってるっぽいんで、簡単なF式とか出してみるわ
Kデュビ→P生成→ストでP玉打つ→登りJKor下段とか、HSK陣形から瞬間移動HS玉を打つ→着地して登りJHSor下段の2択とか
まあそんな感じで適当に。俺もまだまだヴェノム初心者を脱せていないので参考にならんかもしれないが
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 00:13:21 ID:ecbN0Rta0
オイラっちにHSK生成陣、KS生成陣ってのを教えて欲しいんやけど〜

攻略サイト消えて何もできないんだ 頼みます
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 00:24:54 ID:ViK82o6H0
>>159
そういや安定思考って新ボール配置のってないんだっけ?
まあ配置はヴェノムスレにのってるからそこでも見てくれ
HSK陣形はHS生成→K生成でできる配置、KS陣形はK生成→S生成でできる配置
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 00:30:04 ID:Ka7aGe1aO
ディズィの
K>近S>2HS(FRC)ダッシュK>近S>JK>JP>JS(JC)JP>JS>JD
のコンボで、JC後のJP>JSが何回やっても繋がらんけど
本当に繋がるの?
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 00:37:23 ID:ecbN0Rta0
>>160
あっヴェノムスレで検索して始めてわかった
うらいたじゃないギルティ板があんのねw
助かったわd
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 01:14:38 ID:PDNAjpIQO
EX紗夢の2K>百歩・千里?をアホみたいに食らってしまうんですが
どうすればいいんでしょうか。
ガードが全然間に合わないというか…
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 01:17:39 ID:VYbFA6ow0
お遊びキャラだから気にしなくておk
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 01:31:12 ID:PDNAjpIQO
>>164
んー、それでもたまには勝ってみたかったり(^_^;)
やっぱり初心者にはまだ無理ですかね…
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 01:40:21 ID:Y83jBu1lO
EXキャラとの対戦は初心者うんぬんの話とは違う次元な気がするんだぜ
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 01:45:52 ID:Z+eORroJ0
噂に聞くぺんぺんイクゾをやってみたんだけど
これってかなりの可能性を秘めてるように思うんだが
それでもやっぱりネタの域をでないものなのかな

HS召還>回る で固めた場合あんまり意味なかったけど
HS召還>伸びる ならばかなり気絶値を稼げる

ホールハメ>ドリフでいいじゃんって言われたらそれまでだけど
難易度で言うなら圧倒的にこっちのほうが簡単だと思う。
なにより全キャラ対応してる

後は
中段崩し>ぺんぺんイクゾ>補正切り>3択>ホールハメ
っていうことも、通常より1回多く回れるからやりやすいと思うんだ
もちろんソル程度ならそんなことしなくてもいいけど
ジャム程度ならあっさりピヨるしね

ここまで書いて自分が何を言いたいのかわからなくなってしまったんよ( ・ω・)
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 01:52:32 ID:OSLiv/gZO
エディスレでやれ
とっくの昔にその話題はされてそうだが
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 02:05:23 ID:Z+eORroJ0
そう考えたんだけど次スレがなかったから・・・ごめんスレチだった
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 02:12:32 ID:VYbFA6ow0
調子に乗りやがって!

ガーンフレイム!
ガーンフレイム!



グラウンドヴァイパー!!
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 17:44:48 ID:ddc+UHV70
>>156
>二択とかでも対応されるんですか?
何を言ってるのかわからないのでもうちょい具体的に。

・中下段の択をかけているのに、ガードされたりするんですか?
 って意味なら、ガードされりゃそれで対応されてるじゃないか。択をかけるってのは、読み合いであって必ず崩せるわけじゃないんだから 

・中下段の択をかけているのに、ガード以外に無理やりひっくり返されたりするんですか?
 って意味なら、まずDAAやバーストを二択の瞬間にやられれば必ずひっくり返されるのは確定だろ?

 K生成JK弾き>空ダOR着地下段の起き攻めだって、JK弾きの距離が近すぎたりすりゃ隙間が空いて無敵技やバクステで割り込まれる。
 投げ狙いの択は投げ返される可能性が常にあるわけだし。
 デビ絡みの電球ガードさせた後の択やダークエンジェル、青キャンやFB技を絡めるての崩しは連続ガードにしやすいから、かなり割り込まれる可能性が低い部類だけども。

>それと固めまくってる人と自分みたいに2択2択で押してる人を見るんですがどっちでもいいんですか?
良いか悪いかを決めるのは勝ったか負けたか、それだけだよ。
どんだけ分の悪い、リスクのでかい固め方してても一度崩してフルコン入れて倒しきればいいし
どんだけ崩しやすい高性能な2択を繰り返しても、最終的にガードしきられて切り返されて負ければダメだよ

ヴェノムというキャラはどっちが得意か、有効か?っていう質問なら、
どっちもできるうえにどっちも強力な器用なキャラだ、ってのが答え。

つまりは好きにやってください、ヴェノムは貴方色に染まります、と。


>端起き攻めで良いのを教えてくれ
自分で探すのがテク的にも知識的にも一番上達早いよ。ヴェノムは可能性が広すぎるから
例えば君の言うHSK生成だって、
・端で足払いでダウン>HSK生成始動
・端でHSデビでダウン>K生成始動

まず玉の種類でやれることが変わる。
前者なら、
・JKでK玉弾き>空中ダッシュOR着地下段で2択>HS玉は後のコンボやフォロー用
・瞬間移動>空中ダッシュJK>JS>HS玉を持続で弾く>着地>上りJKとそのまま下段とダッシュ投げの三択>K玉はコンボやフォローと、
 使わずにとっておけば上りJKから再度空中ダッシュOR着地下段で二択をかけられる
 ただし、リバサに弱いしキャラによっては瞬間移動の直後に飛ばれてしまう。(ゲージがあれば瞬間移動前にダークエンジェルを挟んで置くと抜けられずに択れる)
 

後者なら、JK弾き二択はできるが空中ダッシュJK>JSからの中下投げ三択はできない(仕様によって上りJKが当たらないので択にならない)。そのかわり
・2PでHS玉弾き>前ジャンプ降り際JSをガードさせる>JCして上りJKか着地下段、着地ダッシュ投げで択る
 リバサに強く二択も上りJKを使えるので強力だが、相手と玉の距離が綿密に調整されていないと
 上りJKの時にK玉が弾かれずにコンボできない、着地下段が直ガで投げられる可能性がある

 また、玉2個のこの配置上りJKで中段を行う場合、着地下段がゲージ無しだと非常にダメージが低い。



172俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 17:46:24 ID:ddc+UHV70
画面端でダウン取る技は他にも6HSやHSストにFBスト、ダークエンジェルにJHSなど色々種類がある。
それぞれ状況が異なるので作れる玉の数や有効な配置も変わるし
作った後の行動も単に弾いて択るだけでなく
FB技で玉を固定したり、玉をギリギリ重ならないよう弾いて投げたり、玉をガードさせてる間にさらに玉を作ったり
スティやカスのキャンセルから投げたり、図々しくダストをうったりやれることはいくらでもある。


そんなわけで、沢山に分岐するヴェノムワールドを堪能する方が、俺としてはオススメ。

どうしても何かパターンが欲しいなら、せめて
・相手キャラ
・自分のテンションゲージ
・場所
・持続弾きや立ち技>Sカスや青キャンや最速行動など難しくても良いか、簡単なほうが良いか
・崩すのか固めるのか
このあたりくらいは指定してくれないと、個人的にお気に入りのものを教える以外できない。
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 18:11:02 ID:ddc+UHV70
>>163
EXジャムの2K>百歩OR千里ね?
まぁ2Kに限らず、適当に出される百歩と千里の表裏が見えないって話だろうけど。

簡単な対策

・2Kの後に、斜め後ろ入れながらやや遅めに暴れる
 百歩と千里だと千里のが断然遅いタイミングで発生する。
 また、百歩は2Dから出されたりすると割り込むのが難しい(近ければ後ろ+HSをタイミングよく入れれば発生前に投げられる)
 なので、千里のほうを狙ってカウンターを取る。
 横に動く速さが速いから惑わされるけど、自キャラを見といて通り過ぎたのを確認してからでも暴れは十分間に合う
 またEXの千里は別にカウンター取られても大ダメージコンボにいけたりしないので、暴れからコンボいければこっちのが取れるダメージはでかい。
 
 具体的な暴れ方法はキャラを教えてくれれば教えられる。

・2Kの後に上いれっぱ
 百歩は食らってしまうが、受身取れる。
 千里はスカしてジャンプ降り際か着地してから反撃入れられる

・2Kの後になるべく早く無敵技
 ソルのHSVVみたく速い技なら百歩を抜けつつカウンターとれる
 千里の場合はスカされたり、暴発した通常技にカウンターとられる
 金バーストならどっちの場合もスカしつつカウンターとれる


見てわかるとおり、これらは何か技をガードさせられた>百歩や千里 の場合のみ対応している。
立ち回りで普通に打たれるのを防御できない場合は、
・後ろを入力しつつ、千里にだけ反応して逆ガードに切り替える
 っていうのを意識してできるようにするのが一番抑止力になるし、繰り返せば誰でも身につく難易度の技術。
 慣れてくると、遠くからの千里なら見てから投げたりできるようになる。
 
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 18:14:47 ID:aV/px9zv0
すぐにエディについて書く仕事に戻るんだ!
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 18:40:10 ID:PDNAjpIQO
>>173
詳しい回答ありがとうこざいます!
ソルを使ってるんですけど、いつも
技をガードされる>2Kor2HS>百歩・千里
を食らってたんです。
次は教えてもらった事を意識しながら戦ってみます。
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 18:46:48 ID:TfmxeWM6O
ポチョムキン使い始めたギルティ初心者です。ナックルにつなぐ簡単なコンボしかできないですが、何から覚えるべきですか?
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 18:51:38 ID:cJJ9E5uT0
>>176
ガード
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 19:02:53 ID:6ihs82np0
当て投げ・めくり・ハンマー青
スラハメ・スラヘ追撃
こんだけできるようになればそこそこ勝てるよ!
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 19:06:55 ID:yRVc90dDO
>>176
とりあえずwikiにあらかたの事は載ってるけど、強いて挙げるなら低空ポチョバスかな
使い道なさげな感じがしなくもないが、画面端付近なら《5K>2S>2HS>ハンマ〜ハンマブレーキ>低空ポチュバス>5K>2S>ヒートナックル》とダウンを奪えるうえダメが250近くいく
ホント基本的なことだったらブレーキの使い方を熟考することだろうね。無駄に突進しても隙見せるだけだし
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 20:16:05 ID:eC18klUG0
>>179
初心者だったらまだ早くないかい?

格闘ゲーム初心者だったら>>178のこと覚える
起き攻めで殺そうとすれば初心者でも結構勝てるようになるよ
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 20:20:12 ID:SaageIAHO
ポチュバス吹いたw
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 22:36:03 ID:6v7FJ9RkO
>>157
今日試してみましたが何回やってもジョニーに2Sが入りません。青も安定しないし敵がすぐ死んじゃうからなかなか練習が難しいんです( ´ω`)
青の後って相手キャラによってコンボレシピ変わりますか?

たまにしかできないけど、ポチュバス>2S>2HS>ヒートが入った時の気持ちよさはやばいです!!
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 23:33:14 ID:4mNvTIy60
オリソルLv3ガンブレイズのガードどころがさっぱりわからんww 誰か教えてちょーだい。

それとACからスレイヤーのガトリングが殆ど目押しになってるのがあんまりだと思った。
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 23:36:54 ID:4mNvTIy60
家庭用でよくクリフとジャスティスを使ってるんだが、この2キャラってゲーセンデビューする予定ないのかな、極めるだけ無駄なんだろうか
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 23:48:10 ID:eC18klUG0
>>183
起き攻めの話かな?
FDするとめんどくさいことになるからFDしないのおぬぬめ
詳しくはセルフディレクションで調べればいいよ

>>184
GGXXシリーズはACが最後の予感
よってその2キャラを極めるのは無駄かと
ただ、ギルティの操作とかコマンド練習という意味ではいいのかもね
ゲーセンデビューして勝ちたいなら素直に普通のキャラで練習すべき
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 00:43:44 ID:6ucVEfBK0
メルブラAAは神ゲーでした

先行稼働初日から超長蛇の列があちこちにでき、ギャラリーも多数 127連勝する猛者も
さらに三種類のスタイルで飽きの来ない仕様 本格的な研究合戦がもう始まっている
さらに新キャラ二人だけでなく新ボス・さらに隠しキャラもあり
メルブラの2chスレやしたらばでは人が殺到し書き込みが少ないが洗練された研究結果を多くの人がROMしている

これで本稼働の日が来たらどうなるのであろうか
現行2D格ゲーはすべて淘汰され、どのゲーセンでもMBAAが10セットはある時代が来るだろう
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 00:54:54 ID:FivqcWq6O
ジョニーでロボカイに燕カスしないほうがいいですか?よく考えたらコインもあたらないし霧も重ねられないしカイ幕ホームラン強くて起き攻めしずらいし、やる意味がないと思いました
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 01:18:44 ID:l9lOlD1P0
・質問が漠然としすぎ。もっと具体的に想像してみること 
相手のテンションがLV1とか、LV2だけど体力無くてこっちはバーストあるとか
最善の行動が変化する状況要素はいくらでもある。

・行動の選択が狭い
バクステからコイン重ねるとかディバ青重ねつつFDで昇竜ガード+起き攻めとか
金バやハイジャンプでスカせそうなタイミングならスカせばいいし、相手がFRCやRCできないならジャンプで誘ってFDでガードして確定反撃入れてもいい


確かにカスらないでダメージとるのもアリだけど、端から逃がすのとどっちがマシか自分の立ち回りに聞きな。
上から逃げられるのを捕まえるのが得意ならフルコン行きゃいいし、空投げ狙いの微妙エリアルいったっていい。
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 01:21:38 ID:kh+86RhI0
紗夢を使ってたんだけどやっぱりバーキャン覚えないと紗夢使いとしては失格かな?
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 04:15:26 ID:aLcijwb9O
>>182
ジョニーも2Sで拾える
重いのとかカイは青最速2Sを意識すればいける
レシピに関しては、遠Sで拾ったりハンマで拾ったりできるけど、基本は2Sヒートでいいんじゃない
Pバス青>2S>2HS>ヘブンリーの馬鹿ダメージもどうぞ
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 07:09:37 ID:g5+PQxaaO
よくジョニーが弱くなったって聞くけど、何が弱くなったの?
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 08:08:27 ID:uT8pWuDB0
>>191
霧がオワタ
ディバインコンボいけない、判定弱くなった
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 10:52:19 ID:C4ByHOJ8O
>>189
〜使いとして、とか馬鹿馬鹿しい。自分が使ってんだから堂々と〜使いって言っとけ
自分がバーキャンが必要だと思ったなら練習すればいいし、必要ないと思ったならする必要ない



けど、できるにこしたことはないよね
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 11:52:17 ID:g5+PQxaaO
>>192
マジかい…
霧はいいが、ディバコンはキツイな…
ありがと〜
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 12:37:48 ID:FivqcWq6O
>>188
ありがとうございます!
自分はフルコン狙いでいくことにします!
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 16:15:13 ID:Eijy9rcfO
>>187
なんで霧が重ねられないの?中央カス?



>>192
厳密に言うとディバコンができなくなったって言うより、ディバからコンボ行けなくなったってのがつらい
投げ潰しや対空潰しのリターンが激減
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 16:20:53 ID:kh+86RhI0
>>193( ´ー`)

低空ループが繋がらないんだがコツみたいなのがあったら頼む
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 20:40:38 ID:FivqcWq6O
>>196
端で投げからJP>JK>JS>jc>JK>JS>JD>燕カスって感じでやってるんですけど、時間差起き上がりされるし、されなくても霧を重ねる猶予がないんです
なので相当低くカスったときか空投げのあとくらいしか霧は使わないです・・・
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 00:16:31 ID:R/9hqzEY0
チップ使ってるんですけど空中でJK2HITを使って相手を地上まで持っていくのが上手くできません。相手はソルです
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 00:58:57 ID:l7Y3wXru0
スティックを今から買うなら11月に入荷するRAP2を待つのが最良でしょうか?
スレチだったらすいません
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 02:33:58 ID:rNDwzPhs0
>>199
足スシコンか?
使ってるコンボのレシピや具体的にミスる部分教えてくれないと指摘しにくいぜ。
特にJK2HITのコンボはアドリブとかもあって種類も多いし難易度もまちまちだからな。


とりあえず足スシコンボからの叩き落しを書くと。

レシピは地上ガト>足スシ>ダッシュ立ちP>JP>JP>JK2>JK2>JD>空中α

あとソルは喰らい判定がおかしいから、足払いを当てるときは必ず1キャラ分くらい離れた距離で当てること。
密着だと立ちPを当てるのが安定せずが難しく、先端だとまずエリアルにすら持っていけない。
まぁ足払い先端HITの場合ほとんどのキャラに対してエリアルにもっていけないけど。

とにかくこの通りにやればJK2HIT部分が安定しないことはまず無い筈。


あとJKが2HITするかしないかの判断ってチップ使ってればその内身に付くから、気長に頑張れ。
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 04:36:03 ID:MK2y7Hxo0
>>200
RAPが最適で正解なのは間違いない。後悔したくないならRAP買うべき
待てないんだったらコンパクトジョイスティックが中古で結構出回ってる上に1000円位だから繋ぎとしてオススメ
小さいからボタン押しにくいしレバーも少し硬いけど他の安価品よりかは反応も上等
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 08:34:27 ID:5ncbsbLc0
ここの超ド初心者って家庭用除いてアーケードで何円ぐらい注いでるの?
自分は15000円ぐらい
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 08:34:53 ID:E4ruS3490
月500円
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 09:09:06 ID:JGgfH2O80
>>203
累計の話?累計なら7万以上
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 09:23:12 ID:+DhWVsQuO
月1000〜2000かなぁ
ホームが過疎ってなければもっとやってるんだが……
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 10:57:19 ID:DtgMFZAW0
50円ニクレの日とフリプの日しか行かないからあんまつかってないけど対戦は結構してる
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 12:49:36 ID:q4xcaK6cO
月20000ぐらい貢いでる俺は異端?
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 12:54:08 ID:J8qCclaWO
ほぼ毎日入り浸ってる俺でも月に一万ぐらいだな
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 13:05:13 ID:mrOM5ch20
月20000って400プレイだぞ?
超初心者じゃねーだろ…
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 13:09:08 ID:Mkw6m21e0
逆に考えるんだ
超初心者じゃなかったらいくらゲーセンに篭ってもそんなに金使わない
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 13:58:45 ID:T37dd6650
>>210
1プレイ1000円の沼と呼ばれるry
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 14:13:58 ID:vaKj7iCrO
カイジ乙
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 16:28:37 ID:tlm7/KZmO
低空ランズと昇りランズの違いがわかりません
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 17:42:23 ID:17l88zLt0
硬直が違うんだYO−^^
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 20:12:36 ID:tlm7/KZmO
>>215
硬直が違う?着地硬直ですよね?
入力は2147Pで同じなんですか?
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 20:53:44 ID:sZIjT8JMO
今からランズルプの練習か…

コマンドは変わらない
Pの押すタイミングが違うのかな?
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 00:08:00 ID:ATF8C/VpO
最近PS2のAC買ってロボKYからやりはじめたんだが全然コンボ入んないんだけど
wikiさらっと見たけどイマイチ立ち回り方がわからん
教えてください
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 00:23:16 ID:oc8jJpTTO
熟読してからまたきてね!
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 00:45:46 ID:ATF8C/VpO
すいませんでした
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:00:40 ID:Jo09CygZ0
>>201レストンクス。ソルって本当に喰らい判定おかしい^^;
空中まで持っていくのはいいんですがJK2HITを繰り返すタイミングがまだいまいち掴めないので頑張って会得してみます
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:14:02 ID:Jo09CygZ0
>>221ですがソル相手には大分安定しました。
K、近S、6P(1)、足スシ、ダッシュP、JP×2、JK×2、JDαでやってるんですけどダメが91ってのは・・・
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:38:47 ID:Mj/ZynbS0
>>222
ヒント:基底補正


正直チップは2Kとか2Pとか基底補正がキツイから、そこからコンボにもっていくのはオススメしない。
近Sや6P始動からやれば結構ダメージ取れるはず。

それとチップはコンボの繋ぎにガードゲージ減少率の高い技を挟むことが多い。立ちPとかJPとか。
だからガードゲージが普通のときはダメージが安くなるのはある程度しかたない。
これでも火力は随分と上がってるんだけどなw
JD>αなどガードゲージを減らさずにコンボを繋げるパーツが増えたからね。

25%でほとんどのキャラに対して4〜5割+ダウン奪えるから、火力は低くないほうだと思うけどね。
ACの中じゃ確かに火力低いと見られてもおかしくないけど。
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:48:21 ID:rjzpN7qaO
チップはゲージを溜めにくいから、チャンスの面で火力が低く評価されてるところもあるな。
まぁ今の話の流れとは微妙に関係無いけども。

実戦では小技ヒット時はコンボせず、ダウンを奪って起き攻めに期待するのも十分あり。
あとは立ち回りで牽制を引っかけて、良い当たり方をしてたらコンボに移行するとかね。
そういう細かいチャンスを活かすためにコンボ練習は大事。
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:55:41 ID:Wtq/ZzFZ0
まぁ程ほどにしてダウン取って起き攻めだな
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 02:06:01 ID:1KEYauz40
これってボスの織田と普通に戦うことってできないの?
条件満たすのめんどくさいんだけど
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 02:51:24 ID:+YJHBqgaO
未だにチプコン中の受け身狩りが主力

>>226
できない
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 04:14:48 ID:Wt8iY9P6O
>>222
近S>6P>足>スシ>万歳>JP>〜
てな風にするとダメちょっと上がるよ
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 06:49:03 ID:KYX3+u+jO
梅使ってる先輩に質問
自分はゲージが溜まったらヒット確認で超必に繋いでるけど、ある程度上手くなった人達はどういう風にゲージ使ってますか?
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 07:03:08 ID:owwS6tVnO
だれかホチフ仕込みの説明をしてくれないか?
ホチフ仕込みダッシュとか
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 07:13:01 ID:ohM9n0l/O
>>217
ちょっと自分で調べてみたらわかりました
とりあえず昇りランズ練習します
ありがとうございます
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 07:24:55 ID:Wtq/ZzFZ0
>>229
JD青、畳青、妖斬赤青位かな。後ガーキャンも
覚醒使うのは相手のバーストゲージ見てだね
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 09:17:44 ID:0ilraC6e0
フォモ使いなんですがジャム使いにフルボッコにされました
K生成中段下段でKボールをホチられ立P対空されました…
下段の場合もホチ>立Pで着地できません…
フォモはボールを挟んでの攻めが強いのにそのボール無効化されては困ります…
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 10:24:48 ID:toqKWX0p0
織田使いだが、FBの使い道がよう分からん

この技いるの?
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 11:28:03 ID:6TDmfP++O
俺はデズのFBの意味がまだ分からん
ただの泡でもあんま変わらんと思うけど
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 11:43:49 ID:NuFI0vuC0
>>232
サンクス!
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 12:14:41 ID:XdD8XyrN0
髭で
・kkkマッパ
・2K2HSor2D
・ビッパ・DOTからの追撃
・エリアルk2kkk2kD
・ポチョとかの2S拾い直し

覚えたんだけど次何覚えりゃいいのよ
wikiはつらつらコンボ書いてあってどれが重要なのかわからん
後起き攻めパターンおしえてけろ
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 12:26:17 ID:tsJ78G8l0
>>233
まずはホチの性能調べて自分なりに対策してみ

>>234
下段技、下半身無敵、ダメージ高く基底補正なし、浮くので相手と距離次第で拾える、聖ソルの技の中じゃ横に長い

>>235
空対地で使うと折りながらJPで空投げも対空も問答無用で封じつつ降りて、有利Fも大きく取れる
木の実停滞と合わせると相手は攻撃技をほぼ出せない
後は単純に確実に相手につくから、起き攻め以外でも簡単に泡を組み込める

ただし25%使う価値があるかどうかは人によって微妙
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 13:04:15 ID:m9S8JFanO
>>234
BRP3とファフのクソ二択おいしいです
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 13:10:50 ID:Wt8iY9P6O
>>237
・各種CHからの追撃の仕方
・状況に応じた重いコンボ
・起き攻めのネタ

あたりを覚えたらいい
あとK当てたらマッパにいくより、2K>2S>2Dでダウン取りに行こう
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 14:02:37 ID:U/pJg1vSO
デズーの画面はし
魚青>木の実停滞>低ダHS泡>木の実発射>着地エリアル?
てダメージ高いんですか?
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 14:41:39 ID:Gh7Ekcb30
対戦のためではなく、一人でコンボやって遊ぶためにアクセントコアを買ったんですが
コンボがおもしろいキャラは誰ですかね
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 14:43:23 ID:P91G+SDm0
>>242
イノ
というか、その目的だと早い段階で必ず飽きるのでなんとかして対戦できるようになった方が楽しい
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 14:53:20 ID:Gh7Ekcb30
>>243
対戦がつまらないので・・・
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 15:30:25 ID:hqW3haCSO
>>233
下段重ねるなり、溜めスティ重ねるなり考えて起き攻めしような
てかJK起き攻めはリバサ、GP、GC、ホチとか、通用しないキャラが山ほどいるから、相手の性能を理解して考えて起き攻めしましょう
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 15:33:58 ID:P91G+SDm0
>>244
最初は確かにコンボだけが楽しいとかかもしれんし負けるとつまらんと思うこともあるだろうけど
ある程度どうやったら何が入るかは決まってるのでレシピは有限だしただの木偶相手にコンボ入れてもつまらんように必ずなる
冷静に考えりゃコンボなんぞ順番にコマンド入力していくだけだし
対戦だと勝負に勝った時は当然楽しいし、負けてる相手ともなればなおさら
対戦中に読み勝ってざまぁwwwってなった時とか、難しいコンボを決めきった時のカタルシスはコンボ練習とは全く違う
まあどうしてもコンボだけやってたいなら止めはしないけど
つまるつまらん判断できるほどはたぶんやってないと思うからとりあえず初心者同士の友達とかとちょっとやってみては?
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 15:42:19 ID:ygyOH+dy0
本人が対戦つまらないって言ってるんだからそんな必死に勧めるなよ
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 16:02:10 ID:P91G+SDm0
>>247
そうやって言われるとどう返せばいいのか分からんな
俺はもったいないと思うから理由を書いただけだよ
決めるのは本人だし
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 16:49:57 ID:KYX3+u+jO
上で質問した梅使ってる者ですがもう一個質問
自分は今PSP版しかないのでよくゲーセンでキレ畳、ガーキャンとかまだできない技の練習してます
なるべく人がいない時に練習してるのですがやはりあからさまな練習プレイって見てて迷惑ですかね?
早くお金貯めてPS2とスティック買いたい(´・ω・`)
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 17:03:10 ID:RodxdCCF0
超初心者同士だとボタンガチャガチャやって読み合いどころじゃない気がする
…まあ俺なんだけど。ついでに質問
ジョニーで戦っててTGが結構たまってきたときに何に使えばいいのかわからん
おもむろにジャックハウンド出したり低空エンセンガをロマキャンとかしてるんだけど初心者だからなのかもったいなくて使う気になれない
別にジョニーに限ったことじゃないんだけど試合が終わった時TGがまんたんになってて損した気分になって困ってるんだ
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 17:22:39 ID:5t5ht4cm0
>>250
ボタンガチャガチャでも、あーアレやりたかったけどできなかったくやしい!つぎはやってやる!ってのがあると、結構延々できるもんだぜぃ


ジョニーのゲージの使い道

攻め込みに使えるのが
・端での低空燕RC(中段)
・地上や空中ディバ青ガードさせて攻める
この2つぐらいしかない。まぁ、なんにでも使えるRCは置いといて。


・2HSRC
・俺の名
・DAA、FD
守りに使えるのがこのへんで、それ以外の青やFBは基本的に、コンボ用かトリッキーな行動用。

ディバ青とキラ青できると、立ち回りでの動きに幅が出るから可能ならそっちを進める

単に終盤ゲージ余ってなんとかなんね?って話ならジャックRC>遅め通常攻撃でめくり(逆ガード)で崩したりとかだめかな?
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 17:28:40 ID:P91G+SDm0
>>249
気にしなくていいよ
周りの人もそんなこと気にしない
そのプレイ見て乱入するかしないかの判断基準にする人はいるだろうけど迷惑とかそういうのは普通はない
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 19:30:39 ID:Wt8iY9P6O
>>251
攻め込み用でもキラ青、地キラ青、地キラ移動青、マハステとか結構あるぜ
 

つかぶっぱジャックはあんまりオススメしない
NJだと当たっても基底60%だからそこから繋げても全然減らないし
254sage:2008/09/22(月) 19:40:45 ID:Mx7gGpXrO
ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラスのDIZZYのストーリーがPATH 2しか出来ません
どうやればPATH 1出来るんですか?(;_;)
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 20:00:41 ID:6jfpnyuJ0
パソリロが手に入ったので立ち回りを考えながらやろうと思うんですが
いろいろありすぎて逆に動けなくなってしまいました
使用キャラはソルなのですがまず何を意識するべきでしょうか?
いままでは一心不乱に突っ込む>基本コンボしかしていなかったので・・・orz
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 20:08:24 ID:KYX3+u+jO
>>252
レスどうも!ガッツリ練習してみます
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 20:47:27 ID:jor/GCwD0
aa
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 21:01:53 ID:aKEW4kJ90
ソルなんかガンフレイムFRCとかぶっぱVVとかを盾にしながら
地上から空中から突っ込んで打撃とVVと投げの択一すればいいよ

っつかソルとかカイとか使って「使えません!」とかいう文句はあまり言って欲しくないな
慣れたら適当にやってれば初心者には負けないから
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 21:20:18 ID:XdD8XyrN0
>>240
サンクスです

あと髭でエリアルいける場面って
・2HS
・JHSCH
・Dステカカト
・落ちダス
・ビッパ
・DOT青かCH
・端近くの永遠の翼、各種スライドダウン、ビターン、6P青
・対空、引っかけ

ぐらいですかね?
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 21:44:15 ID:RodxdCCF0
>>251>>253
なるほどなるほどとりあえずキラーとディバの青キャンタイミングを練習してこよう
これからTGがは溜まりはじめたらガンガン使っていくことにする。青なら消費量も少ないしね
いろいろ頑張ってみるよ。ありがとう
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 22:14:59 ID:XmoA+lkVO
2DRC
2DCH
金バ
6PCH
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 22:25:57 ID:q8NUws7vO
>>260
ジョニーならリバサ俺の名RC用にゲージ満タンにしとくのもアリ
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 22:52:32 ID:6hUiQDD30
>>262
それはないわー
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 00:14:03 ID:/2K0mQRH0
>>260
低燕穿牙!>RC>燕穿牙!>RC>燕穿牙!

これ最強
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 05:16:19 ID:YBfDNKw+O
俺の名直ガから手痛い反撃可能キャラいたっけか?
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 07:48:05 ID:H50Wn+lGO
初心者ですがブリジットを使いたいのですが最弱候補とも聞いています
初心者の自分でもブリジットは練習すれば上位のキャラにも勝てるようになりますかね?
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 08:14:00 ID:HFyzF3Oz0
がちょ式対策に横ファジーがあると聞いたんですがすばやく46と入力ですか?
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 09:38:01 ID:qf5k/I5gO
>>266よっぽど練習すれば勝てるようになるよ。初めのうちは負けまくりだとは思うがガンガレ。
どのキャラでも練習しだいじゃ勝てるようになるのがアクセントコアの良いところ
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 09:58:19 ID:1uZhV0PZO
現在梅をメインで使ってるんだが、対人戦で全く勝てない。
もともと攻めまくる梅を見て梅を使いたいと思ったんだが、難しいんだな。
今は脊髄反射で小技にもガーキャンしちゃう初心者なんだが、
JD等からダウン奪ったときに何をしたらいいのかわからない。
畳重ねが下手(近すぎたりタイミングが遅かったり)なのは練習するとして、他に何か選択肢ある?
ていうか50%ないと崩せないし、攻めてるときに何をしたらいいのか実際よくわかってない。
適当にカバリ>ガト>カバリ>ガト>とかでゲージ溜めようとしたら直ガから反撃されるし
固めに畳は向かないし(青したら足にひっかかってくれることもあるけど、不発ならゲージ無駄だし)
どういう風に固めたり攻めたりしていったらいいか誰か教えてくれないか(´・ω・`)
ちなみにヨウザン以外の青とキレ畳はまあ安定して出せる。目押しダッシュが若干安定しないけど。

なんか勝てなさ過ぎてアクセルに鞍替えしちゃおうかなんて思っちゃう次第・・・。
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 15:43:12 ID:KUwv9jrN0
ソルのファフニールの使いどころがわからない。

投げ無敵ってあるけど、
画面端に相手を追い詰めて高めのJSなんかをガードさせる
→相手のすぐ近くに着地し、相手が投げようとした所をファフ仕込んでおいて潰す

なんてことは可能?
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 17:58:04 ID:99AYAxRz0
>>269
畳起き攻めが出来ないのは相当痛い。
キレ畳使って間合い詰めつつ畳を重ねる練習した方が良いな。
空畳青から低空ダッシュJPJPJKで固めたり、
リバサ強い相手以外には2S当てて有利F稼いでからの投げ、
6P>最低空妖斬扇で胡散臭い崩しをしたり、意外と方法はあるよ。
梅喧は画面位置次第で地上投げから拾えるし、起き攻めも迫りやすいので
投げを意識すると良い。また投げ潰しの6Kも地味に大きい。

>>270
それは出来るけど、よっぽど間近に接近してないとファフ狙うことも少ない。
無理に使うよか、ガン青に回してぶっきらへの布石に回す方が効率良いよ。
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 17:59:08 ID:Vo5+oY/Y0
aa
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 18:01:51 ID:ujJzCRnz0
初心者の鰤使いなんですが俺キルを発動させ相手を崩した後は何を振っていけばいいんでしょうか?
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 18:06:22 ID:99AYAxRz0
>>273
俺キルの持続時間を把握しつつ、6SやJSからのエリアルなどでダメージ追加。
で俺キルをコンボの最後に当てるようにして、受け身をさせないで起き攻めを迫る。
(通常技でコンボを終えてしまうと、相手が受け身を取れてしまうので勿体ない)
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 18:10:08 ID:H50Wn+lGO
>>268
サンクス!練習してみるよ、しばらくは負けまくりだな
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 18:15:25 ID:ujJzCRnz0
>>274
ありがとうございます!いつもJD*2を振っていたのですが、
ちょうど俺キルが終わると同時にJDが終わり、こちらも硬直して動けず浮かせがもったいないと思っていたんです。
確かに6SやJSなら硬直も少ないですね。アドバイスありがとうございます!鰤一筋で頑張ります
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 18:16:22 ID:ujJzCRnz0
ありがとうございます、と2回言ったせいで日本語がおかしくなってしまいました・・・
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 19:05:36 ID:rupVhRqeO
青リロアンジ使いです
ロボ対策について質問が2つあります

画面端と画面端で相手が座談引いたときにどうやって近付くといいでしょうか?
起き攻めは6HS>疾で時間差起き上がりできないようにしていますが毎回6HSを当てられる状況にない時に相手が時間差起き上がりした時のいい対処はありますか?
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 23:41:09 ID:84nTQnvM0
ジャスティスなら全一になれるんだけどなぁ
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 23:52:49 ID:6n5u8903O
前にホチフ関連の事を聞いたものですが性能はだいたいわかりました ただホチフ仕込みについてはいまだにコマンドとか何が起きるのかとかよくわかりません 誰か教えてもらえないでしょうか?
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 00:08:03 ID:2JF5UQpo0
>>223-228亀だがトンクスです。どこでも拾えるように頑張って練習してみます
>>228バンザイの後のJPが一割くらいの確率でしかつながないんですがコツはありますか?


チップが一番相手に対してコンボを変えていかないといけない気がする・・・
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 00:38:00 ID:B7bpAgXnO
>>281
とにかく最速を意識
万歳の後レバー上入れっぱで飛ぶと同時にP入力…みたいな
実際結構むずいです


キャラ別コンボはどのキャラにもあります
チップはそんなにキャラごとに別れてない方だと思うよ
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 00:50:45 ID:G0CxCAehO
>>281
ジョニーもキャラや状況でずいぶんアドリブいります
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 01:16:46 ID:diwGEei20
ビリヤードで戦うとかエレガント過ぎるだろ
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 01:41:44 ID:B7bpAgXnO
>>283
端とかでキャラ別は多いけどアドリブは少ないと思うよ
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 02:05:34 ID:XvHBFowr0
髭はロマンがあるな。残り体力約10から
エディにCHDOT→華麗に密着ジャンプ→直下ダブル→ジタバタ(ry
で即死に追い込んだ時はもう快感だぜ
4連コ目で潰されましたけどね、何回も粘着すんなw勝挑発したのは悪かったけど。
つか髭ならエディのガー不永久コンボをリバサバクステジャーンプで避けられるのな
知らんかった
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 03:43:39 ID:36xcI2870
>>281
個人的にあれのダメージアップ量は微々たるもんだし、ミスる可能性のが高いからオススメしない。

チップは足スシ関連だと異常に多いな。
HIT数限定も多いし。何気にコンボキャラ。
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 09:02:50 ID:GX7U4siYO
>>286
>何回も粘着すんなw

ゲーセンでやる以上はしょうがないこと

>勝挑発したのは悪かったけど。
相手によってはリアルDOTくらうからやめましょう

>つか髭ならエディのガー不永久コンボをリバサバクステジャーンプで避けられるのな
知らんかった

他のキャラでもいけるんじゃないの?誰か説明よろ
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 09:46:10 ID:EvBrSW11O
>>260
キラーは下に判定強め、発生早め、ジャンプ回数リセットという利点があるから、低空ダッシュキラー青で奇襲かけられる。
ジャンプ回数リセットだから、キラー青した後もう一度ジャンプor空中ダッシュが出来るから機動力の補いも出来るから、覚えておかないとね。

>>264
対ジョニーだと遠S、梅ならGC、ポチョならバスターが確定。
リバサ読みでアクセル2K、メイスライディング、ソル足払い、スレイヤー6Pでジョニー側が負ける。(スレイヤーに関しては相殺の可能性あり、相手が6P出すのが遅い場合は勝てる。)
他にも潰されるキャラあるからリバサで使うのは危ない。ガードすらされなかったら赤も出来ないし。

>>270
起き攻めで空投げされないタイミングでジャンプ、着地後ファフってやると投げ暴れ潰せる。
投げ暴れ潰せるからカウンターでヒット、つまりそこからサイクリ行けるよ。
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 10:54:40 ID:8NYmdp4qO
>>244
よくわからんが髭に関しては無敵付加ジャンプって話じゃないのか?
それに一口にバクステって言っても無敵時間が違うからなぁ。
ポショとか20Fとか無かったっけか?
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 12:35:42 ID:5PYND1/tO
髭はバクステJCガードで防げる。他のキャラはバクステがキャンセルできないから無理
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 13:28:50 ID:B7bpAgXnO
つかガー不永久とかねーよ
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 14:13:12 ID:KTZxU/Q0O
ディズイーって近付かれたらどういう風に暴れれば良いですか?2Kとかを使ったらいいのかな
スレイヤー、ジャムとか火力高いのに懐入られたら即やられちゃいます
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 16:33:34 ID:yBBQy34Q0
近づかれたら無理に暴れるより、FDして抜けるかJ逃げで回避
相手の固めが分かっているならDAAしてもいい

基本的に懐に入られたらどうやっても死ねるので、そうならないように逃げ回れ
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 18:08:42 ID:K9E3o9VG0
>>293
誰使ってるか書いてほしい
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 18:13:55 ID:KTZxU/Q0O
>>294
了解、ありがとう!
>>295
説明足らなかったですね、自分はディズイーを使ってます
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 18:17:22 ID:JUwwzVQJ0
足りないのは295の注意力
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 18:21:26 ID:9GtHDmVeO
>295
なんという文盲
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 18:23:41 ID:K9E3o9VG0
>>293
ごめん
読解力なかったわw

デズはあたり判定大きくてぴよりやすいからあんまり暴れないほうがいいよ
もし暴れるなら2Kよりは2Pだと思う
あとは>>294の通り

画面端のセットプレイマスターするとデズは鬼だからがんばれ!
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 18:51:57 ID:Yc04Wsj2O
誰か面倒じゃない範囲で良いので各キャラの良いところ、悪いところを教えてくれないか?
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 19:01:11 ID:hMVMgYyH0
前スレより
905 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 01:09:02 ID:yhn27oFj0
ソル
ぶっぱか投げが入ればノーゲージでどこでも5割+ダウンの隠れた糞性能
通常技の判定やガードされるとターンが終ってしまう必殺技で立ち回りカスなので
ぶっぱを強要される糞キャラ
同キャラ連コされる確率が高く同キャラを嫌うプレイヤーには苦痛
しかも大体相手はぶっぱしかしないタイプ

カイ
ある意味神調整のスラッシュから手を加えられ晴れて神キャラに
全キャラにほぼ五分という神性能
しかしアクセントコア要素が足りないため中堅どまりとか言われている
いやふつーにつえーから

メイ
ギルティアクセントコアスターシリーズの一角を担う
もはや何も言う事はないが、闘劇08を見る限りとにかく大会向けと言える

ミリア
起き攻めの女王らしい
機動力、通常技の性能、必殺技の性能、バクステ、ジャンプなどかなり優秀なのに
防御力が少し低くて髭とかに一発で8割食らうだけでクソゲークソゲー言い出す素敵なキモオタに大人気


エディ
言わずと知れたギルティのラスボス
崩しとガー不がお手軽になったので対策のできない雑魚はだるまさん状態
対策されるとこっちがだるまさん状態、でも最強キャラと言われるカワイソーなキャラ
ニコニコにエディの動画があがるとクソゲーとしか書かれない

アクセル
強キャラの陰に隠れて甘い汁を吸うやらしいキャラ
牽制弱体化によりもはや牽制キャラとしてのコンセプトは崩壊
がぶり寄ってドッカーンドッカーンするキャラに
ポチョに不利^^

ポチョ
無限の可能性を出しすぎたキャラ
ポチョ使い曰く「スラッシュまでどうやって戦ってたのか忘れた」
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 19:01:46 ID:hMVMgYyH0
906 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 01:10:14 ID:yhn27oFj0
チププン
通常技・必殺技ともに優秀、立ち回り最強、崩し見える要素ない
ちょっと火力は低いけど、勝てないキャラじゃない!
だが所詮紙、アクセントコア要員

梅喧
特性であるガーキャンが強くなりすぎたおばさん
アホ性能と化したJDやらで糞キャラ筆頭かと思いきや、ぶっぱが強い強キャラのせいで
厨房にはメイやジャムやソルより弱いと噂される美味しいキャラ
唯一声の弱体化がネックか

んあじ
特性であるガードポイントが弱くなりすぎた半裸
代わりに風神が強くなりすぎた半裸

医者
何をするにも物投げをしなくてはいけない困った医者
スラッシュの槍に乗ってるだけで勝てた彼はどこへ行ってしまったのか
槍からやたら長い首華ループが妙に鬱陶しい
ダウン追い討ちにヒートナックルが入るキチガイじみた当たり判定を持つ

ジョニー
闘劇に出場できなかったかと思いきや海外勢で
無印時代あのウメハラと互角に渡りあったジョニーがやってきた!
やったね!

ジャム
ギルティアクセントコアスターシリーズの一角
足払いが弱体化したのでぶっぱを強要されるカワイソウなキャラ
一発入ればゲームが終わるダメージ
まぁ青リロよりはマシさ

ヴェノム
厨房の壁
奴に狩られてやる気を無くした厨房は数知れず
スレイヤーに詰み^^

テスタ
エディとともに最強と謳われるクソキャラ
強すぎる立ち回り、前エグゼ・・つーか全てが強い
前エグゼよえー読まれて飛ばれたらフルコンだし
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 19:02:18 ID:hMVMgYyH0
907 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 01:12:49 ID:yhn27oFj0
デズ
意味不明なFBがついた最強のギア
十分な性能を持ち合わせているがなぜか弱キャラ
お願いやめてとか言ってるのにウンディーネに攻撃命令出す
何がしたいのかわからない。死んでいい。

イノ
火力が取り柄だったのに他キャラ総じて火力上がって涙目
闘劇に唯一参戦できなかったカワイソーなキャラ
ストーリーモードでも死んでしまうカワイソーなキャラ


同人誌に引っ張りだこの神キャラ

ザッパ
何故か弱い
無茶苦茶強いのに何故か弱い
何故かラオウが強いと思われてる


誰が使っても勝てる至高のキャラ
ギルティやってて髭使わない奴ってなんなの?

ロボ
なんかそんなキャラいたね

アバ
スタンディッアッー!グリードセバー!ハァーハァーベイパーキルッ!失礼ビシッ!ハァーライイジングフォース^p^

聖なるソル
なんか稼動初期に最強とか言われてたキャラ
ファフニールつえぇwwうぇwwww
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 19:02:19 ID:yBBQy34Q0
>>300
キャラ特徴簡単説明 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%c6%c3%c4%a7%b4%ca%c3%b1%c0%e2%cc%c0
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 19:18:24 ID:Q8B1LPii0
医者使いなんだけどフォモや犬ザッパのうさんくさすぎる固めに全然対処できない
いい感じに立ち回ってても画面端に追い込まれたら余裕で8割9割持ってかれる
絶対確実な選択肢なんてないのは分かるけど、こんな場合どーすればいいの?
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 19:19:55 ID:Edqha/RZ0
>>300
上に長々なんか書かれてるけどうらいたって場所で作られたネタだから見なくてもいいぜ。スルーしてくれ

んでこれ見ると分かると思うけど、ギルティって結構キャラの数が多いんだ
質問答えてる子に突っ込みされたりしてスレ消費が激しくなったりする。間に入って質問もしにくい
だから人に聞かないで自分で使ってみるといいかもしんない。
それか纏められてるサイトを探した方がいいかもしんない・
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 19:40:51 ID:KTZxU/Q0O
>>299
サンキュー、ディズイーの飛び道具使っての連携難しいけど頑張るわ
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 20:06:52 ID:B7bpAgXnO
>>305
立ち回りキャラなので端に追い込まれた時点で半分負け
できるだけそうならないように立ち回る

追い込まれた場合、暴れるならFBオイッスやらダスト
あとはFDとDAAを駆使して逃げる
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 23:24:59 ID:AGyO2Xvp0
>>300
テスタエディ髭→めっちゃつおい
ポチョ梅→とってもつおい
メイジャム→アクシデントコア
イノデズジョニ→よわい
鰤→とってもよわい
他→ふつう
310300:2008/09/25(木) 03:51:17 ID:mLIlBxeNO
>>301-304
>>306
>>309
サンクス!これを参考に一通り使ってみるよ
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 04:40:44 ID:xwjT1TGPO
チップ使いなんですが、地上コンボを覚えた後は何をやればいいですか?

前に書いていたように相手キャラによってアドリブが多いから各キャラのコンボは後で覚えたほうがいいと思うんですが…
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 05:20:53 ID:avsqn9xNO
チップは転移青を覚えたら最強だと思う
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 18:32:16 ID:L+B+fq8zO
>>311
とにかく起き攻め。チップは起き攻め強いからはまれば一気に勝てる。逆に起き攻め知らないとほとんど勝てないと思う。
ドリキャン関係でも結構あるし端なら変えなきゃいけないしワンパターンじゃ読まれやすくなるし沢山知らないといけないけどね。

オススメは中央で
2D>HJK(空振り)>ドリキャン表裏択

他にも沢山あるから動画とかサイトとか探して練習するのが一番
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 19:13:11 ID:h2YEEV4F0
>>311
コンボ以外なら起き攻めや固めや受身狩りといったセットプレイ。それと各種青キャン、J仕込み、ドリキャン、くらいかね。

起き攻めはただ攻撃をドリキャンから重ねるだけに見えるが、ジャンプ防止と表裏をいっぺんにやらないといけないためシビア。
キャラ毎で起き上がりかたも違うから全キャラに対して練習するしかない。キャラによっては詐欺飛びまで絡むし。
起き攻めの種類も豊富だからな。覚えるのが大変だが頑張れ。

青キャンは最低βと空αと転移は身につけておきたい。
他は立ち回りのアクセントになるから覚えておいて損はないが必須ではない。

J仕込みはコンボ、ドリキャンは起き攻め以外にも立ち回りでかなりお世話になるから咄嗟に出せるように指に馴染ませておけばいいと思う。


>>313
それ初心者に勧めるには難しくね?
最速でやらないと空投げされるし一部キャラには完璧に返される。
まぁドリキャンしても着地した時点でゲージが溜まるようになるのはいいんだが。
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 19:41:54 ID:gZ8/Yvaq0
ヴェノム厨キャラすぎない?
スレイヤー使いなんだけど糞げーすぎる
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 19:48:15 ID:6WGDt5Jl0
そもそも負けたからって相手を貶す奴が厨房。

何をされて負けるかは知らんけど、弾幕直ガしつつ近づいて接近戦に持ち込む。
あとは一回読み勝てばエリアルに繋いで火力勝ち出来る。
逆に、対策してないとヴェノムの密度の濃い固めや独特の崩しに対応出来ないで死ねる。
ちゃんと対策しとけ。
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 19:51:02 ID:bwMJfzHq0
>>315
つ、釣られねーお・・・(;^ω^)
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 19:51:24 ID:gZ8/Yvaq0
いや普通に勝ったんだけどね…ただクソゲなだけで
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 19:52:02 ID:NRzYRVc60
最近どうがんばっても勝てなくなってきた。
使用キャラは鰤。
丁寧に動かしてコツコツダメージとっても結局一撃で半分くらいもってかれたりする。

もう無理だ鰤とか。崩しはたくさんあるし、面白い。でもこのダメの差は酷すぎる。
ヴェノムとカイとスレイヤーとメイとテスタとエディと梅と紙と髪とジャムにどうやっても勝てない。

もうギルティやめる。青リロ後期くらいからこのスレには本当にお世話になりました。
ありがとうございました。も、ホントすごい楽しかったですよ。マジで。。さよなら。
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 19:59:16 ID:gZ8/Yvaq0
っべのむつあけば誰でも勝てるからとぬぬ目
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 19:59:55 ID:hzNBNTDi0
引退するなら勝手にしろ
ここに書き込む必要なし
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 20:01:54 ID:7FLAe5bSO
距離離れたりしてゾーン作られたらなるだけボール直ガしてゲージたまればDOT狙いでガードしまくって「俺はおまえの固めにはまってるぞ」みたいな油断させて攻めさせるのもいいかもね
DOTカウンターあてたら勝ったもんだろ
あとは無理に牽制振らないことだな。近付けないからって6ハイとかステとか振ってボールに当たると意外とムカついてあせってくるから
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 20:17:26 ID:gZ8/Yvaq0
いやだから…
こっちは髭っていうテクキャラ使ってんのにお手軽厨キャラでしかも有利キャラで喜々として乱入してくる奴がうざいって言ってんだよ
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 20:39:06 ID:Xe23+lWB0
>>312-314サンクス。青キャンはフレームが長いから簡単でした。どりきゃんからの崩しは全然練習してませんでした。転移J仕込みはできるけどコンボに組み込む事がまだできない。

鳥キャンを使う崩しとかって勿論CPUには効かないよね?やっぱりゲーセンで練習するしかないのかorz
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 20:50:31 ID:3xofecr7O
>>323
つ、釣られねーお・・・(;^ω^) 3

>>323
そうだねウメハラだね

>>323
髭とか今作一のお手軽厨キャラじゃねーか!
しかも髭フォモとかニコ厨ですら知る程の髭有利じゃねーか!

>>323
マジフォモとかお手軽厨キャラには困るよな
いい加減失せろっての!


>>323
悩みがあるなら言ってしまった方がいい
聞いてやるから、な?

>>323
掘らせろ!



正解はどれだ?
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 21:57:19 ID:76NV9J4n0
ギルティを買うお金がないのでMUGENでやってるんですが
梅喧での戦い方、注意点、コンボなどありましたらお願いします

やるたびにCPUのありえんコンボで瞬殺されます

今のところPSSH連打くらいしか崩し方知りません
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 22:02:01 ID:UIqECrc+0
>>326
お金溜めて買ってからこようね
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 22:06:34 ID:JIq10zSp0
ちょっと通りますよ
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 22:10:40 ID:Lu3D3yyqO
むげんでなんたらとか聞く人結構多いな
キャラの見た目ぐらいしか原型留めてないだろアレ
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 22:17:15 ID:6WGDt5Jl0
EXキャラの技が使えたりして俺調整入ってるからな。
とりあえずまとめ読んで来た方がいろんな意味で損しない。
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 22:21:56 ID:gZ8/Yvaq0
とりあえぅあおpふぃはp
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 23:33:08 ID:G7Ip5uMrO
ソルのボルカとグランド強すぎじゃないですか?ボルカは発生Fいくつですか?
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 23:45:10 ID:HMSimX050
ガードしなきゃなのに攻撃しちゃう症候群なんですが助けてください
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 23:49:24 ID:D/eYr+OmO
〉ソルのボルカとグランド強すぎじゃないですか?

そうだね

〉ボルカは発生Fいくつですか?

どのボルカですか?
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 23:51:22 ID:h2YEEV4F0
>>324
トレモでも十分練習できる。
詐欺は難しいがジャンプ防止なら、プレイメモリーで上いれっぱなしを記憶→足払いでダウン→メモリーをONにするでできるはず。
表裏のほうも片方にガードさせておいて足払いしたあとにメモリーをON、ガードしてるほうとは逆に攻撃を重ねてみて崩れてたら成功って感じ。

まぁ実戦で通じるかどうか試すのは実戦でしかできないけどね。


>>332
HSVVなら5F、SVVなら7Fじゃなかった?
ガードすればフルコン乙だしそこまで強くも無い。
とくにVVなんて硬直中はしゃがみ喰らい。ノーゲージ4割ダウンおいしいです^q^
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 23:52:52 ID:6WGDt5Jl0
>>332
・VVは割り込みやRC前提。スカったらきっちりフルコン叩き込む。
・GVはCLしたらコンボ大きい。よく相手を見て、背が低くなったらしゃがみガード。
 ガード出来たら最終段を直ガしてフルコン入れる。RCされるとぶっきらが来ることも多いので読み合い。
・Sは7FでHSが5F。とりあえずムック買っとけ。

>>333
まず落ち着け。「攻撃したら逆に死ぬケースもある」ってことを理解しよう。
焦って相手を固めようとしたり、攻撃しようとダッシュすれば、相手の牽制や対空で逆に刈られる。
相手の牽制や動きを様子見して、牽制で布石を打ったり固めに行けるタイミングを図ろう。
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 23:58:16 ID:hzNBNTDi0
>>333
レバーをぐるぐる回す
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 00:10:38 ID:NUZzkkM80
GGXXwikiが携帯からの閲覧に対応したよ。
PC持ってない人はこちらからどうぞ。

GGXXwiki(携帯用)
ttp://wiki.m.livedoor.jp/ggxx_matome/wiki/
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 01:34:27 ID:RDdpyJqT0
>>336
落ち着けないから困る
攻撃我慢しててもいずれ食らってアボン
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 09:07:43 ID:IYDqn4AL0
テスタ使ってる奴、起き攻めは木植えとけ。
テスタ4年使ってる俺からのアドバイス。
木を植えてからの選択肢は
●下段(2P.2K等)
●中段(6P.ダスト)
●ジャンプ→ダッシュ(めくりみたいになる)
●ジャンプ→相手のすぐ後ろに着地
●ジャンプ→そのまま(めくりを読ませて)
●木ガードさせて投げ

暴れ(VV等)をされても木発動でCHが取れる。
相手のすぐ後ろに着地したらすぐ投げろ。
これは相手が読んでても大体投げられる。
悪くても同時投げ、負けることはあんまりない。
ジャンプする時はFD忘れずに。
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 09:29:36 ID:FhlUaoY60
ゆきのせ式
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 09:30:23 ID:qN/nAo1I0
>>339
どのキャラ使ってるかは分からんから何とも言えんが、
それは「何処で割り込めばいいのか」「どうやって攻めたらいいのか」が分かってないから。
そもそも「落ち着けない」ってのは、
「自分がどう攻めたらいいのか」「相手が何をやってくるのかが分からない」
から何が正しいのか判断出来ず、焦ってしまうことで起こる。

まず覚えるべきなのは知識。知識があれば焦らない、焦らないから冷静になれる。
特に最優先で覚えたいのは、
・相手キャラの食らってはいけない技(メイならJHS、ソルならガンフレ青やGVCLなど)
・自キャラの技性能(どの技で暴れるのか、どの技を牽制や対空で使うのか)
だね。これが分かってれば、あとは対戦で知識を用いて読み合いを始める。
ここまでの流れが分かってないと、対戦のプレッシャーや焦りで脳味噌真っ白になる。

あと「出来ない」「無理」と思ったら、そこで成長止まる。
自分で勝手に限界作って諦めるのが一番無駄。やれば出来るんだから、やらないのは損。
とにかく「何が問題なのか」「負けた原因は何なのか」を考える。
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 09:45:24 ID:IYDqn4AL0
今気づいたけど・・・ふざくんな!
なんっで俺のIDがDQNあんだお!!
テスタ=DQNってか!
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 11:21:25 ID:4m7+BzQ00
>>340
テスタ使いじゃないけど2Pって下段なの?
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 11:36:43 ID:gAtp91aN0
>>344
上段だな。

後、関係ない気もするし既出だと恥ずかしいんだが・・。
家庭用AC+のトレーニングで遊んでて、R3でCPUがジャンプし、L3だと前進した。
#からやってたが全く気が付かなかったorz
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 12:10:23 ID:fVWc/B5ZO
キーコンフィグ見ろよ
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 12:34:42 ID:RDdpyJqT0
>>342
考えろってことね
ムックでも読むか
d
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 20:20:13 ID:P2z9vSo50
>>344
それだけでファジー対策になってるんだよ
2K
2K>2D
2P>2K
2P>6P
S>6P
S>2D
これだけでもう訳が判らないな。そしてこれに投げが加わるわけだ
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 20:28:25 ID:P2z9vSo50
ああ、忘れた
素直に6P重ねるだけでも網や瞳が邪魔で見える要素が無い
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 20:57:13 ID:SKu1BePjO
>>249
しかも一部リバサを上半身無敵で避ける始末
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 21:01:06 ID:SKu1BePjO
×249〇349
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 21:18:17 ID:0bRE4e960
紗夢の6HSからの6Pが少し安定してきたんですがこれって繋がる辺りのタイミングで6P連打か繋がるフレームにはいったときにタイミングを覚えてそのタイミングで一回だけ6Pを押すかどっちを皆はしてるんですか?
自分は完全なタイミングが上手く掴めないので連打してます。でも7割くらいは安定してきてます
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 21:19:17 ID:HvjvXXB+0
紗夢のモーション見るヨロシ
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 21:23:43 ID:0bRE4e960
>>353FDとか張って頑張ってモーション覚えてるんですが確か6Pに繋がるフレームって2Fくらいかな?練習してるけどほとんどできない
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 21:32:39 ID:8ya9PZyPO
髭のコンボ
〜DOT>青
〜ビッパ>HS
この後のコンボレシピって何が良いでしょうか?
あと、メイとデズの対策を教えてください
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 22:35:23 ID:NQHC3ZWI0
目押しは慣れだ
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 23:06:42 ID:FhlUaoY60
今ジョニーつかってキャラ変えしたいんだけど
スレイヤー・テスタメント・エディ
ではやく勝ちやすいのどれ?

テスタは青リロでランズループ・網ランできるぐらい
スレイヤー目押し基礎コンできるぐらい
エディはちょっと触った程度

ちなみに家庭用はあるがスティックは持ってない
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 23:08:28 ID:FhlUaoY60
あああとテスタはなかなか低空ランズが出ないんだ
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 23:14:15 ID:FhlUaoY60
ゴメン青リロはディガーループ、網ディガーね
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 23:58:45 ID:FhlUaoY60
やばいコンボ見つけた

髭で

5HS>パイルRC>*n

ゲージ100%で七割行くwwwwwwwwwwww
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 00:03:21 ID:VF5k3W+m0
鰤のYOYO停滞→タメ戻しって攻撃判定でないんですか?コンボ動画には判定があったのに・・・orz
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 02:07:48 ID:9DB9QXuB0
中量級にギャラカスを青でいいから安定して当てたいんですけど
これを練習するに当たって意識するといい事って何か無いですか

6P拾いは腰の位置
ギャラは最速

今はまだこの二つを意識してるだけ。
これで大体ギャラは当たるんだけど、3回に1回ぐらいは
この二つが成功していても当たらないときがある。
たぶん"6P(2)>伸びる>JKorJS>JHS>伸びる"までの間に原因があると思います。
どなたかご教授ください
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 02:12:35 ID:9DB9QXuB0
ごめん、肝心なことを書き忘れた
伸びるCHからのギャラカスです
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 02:57:38 ID:i68eEyYaO
ゆきのせのテスタはなぜ弱かったのか?
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 08:51:18 ID:Pdyx15210
ソル、カイ、アバ、ロボ、髭、肉、フォモ、医者、聖ソル
こいつら以外に永久ランズが安定せん
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 11:42:59 ID:wSAOdbDQ0
>>357
頼む
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 11:58:28 ID:BoQABZNRO
>>366
コンボができるならスレ

立ち回りを多少理解してればテスタ。まあランズループとかあるけどね

エディは触った程度ならオススメしない
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 12:04:27 ID:f1+clnOp0
>>366
テスタおすすめ
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 12:47:26 ID:FoyMbBMi0
トレモでファジー系統を練習中なんですが成功したのか成功してないのか確認できません・・・
テスタに2D>網>6Pとインプットさせて起き上がりにすばやく立ガードしゃがみガードとやってるんですが
あと肉の立K>ポチョバスも立ガード>下FD>ジャンプとやってるんですが
実践で通用するのか心配です…
成功した仕草とかありますか?また練習法が違っていたら正しい方法教えてください
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 20:02:29 ID:wSAOdbDQ0
カイとチップって超厨キャラじゃね?
ただでさえ立ち回り強いのに飛び道具持ち
しかもリバサ昇竜には青で保険掛けれる始末

てか青リロでディバコン余裕な俺がランズループできないww
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 20:17:00 ID:wSAOdbDQ0
イノってなんで弱キャラなの?
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 20:28:37 ID:oMx4Hf060
と思ったらサイが小足だした
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 20:32:58 ID:vH5SWwRh0
>>370
チップはともかくカイの昇竜なんて6P重ねるだけですかせるという現実
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 21:01:31 ID:wSAOdbDQ0
ヴヴォォルルカカニニッッククヴヴァァイイパパーー
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 21:32:28 ID:Epq3he9J0
なんていうか、さっきから可哀想だな
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 21:36:11 ID:wSAOdbDQ0
携帯厨は黙ってスルー
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 00:26:27 ID:Et/hHt/M0
髭でアケ、マニアック9面の肉が倒せない

コンボはそれなりにできるし一応対人もそこそこ勝ってる

一撃しかない?
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 00:40:23 ID:rnQ03AkL0
>>377
髭VSライバル肉はライバル補正付きなのでガチで強い
・DOT青からのコンボやHSからのエリアルなどできっちりダメ取っていく
・2Sやハンブレなどに注意しつつ、立ちKで固めたり2S対空や空対空JKなどから追撃
一撃でもいいけど、ミスったらと死ぬ…と思ったが、髭ならゲージ無くてもそれなりにダメージとれるから良いかもね。
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 01:00:07 ID:Et/hHt/M0
サンクス
やっぱ基本に忠実にいくべきか
てか対人で何連勝かした後CPUにまけるとこっぱずかしいんだよなぁ
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 01:05:00 ID:pOJaULqmO
まぁでもいくら強くても結局はCPUだからパターン掴めば簡単に勝てるよ


負けるときは負けるけど
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 01:33:05 ID:yuj/KJii0
髭使わないからわからんけど
そんなに強いものなのかよ
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 01:36:10 ID:C8bgORh+0
対人で連勝してる時点で初心者じゃないだろ
馬鹿にしてんのか?氏ねよ
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 01:46:08 ID:pOJaULqmO
>>381
ライバルCPUの中じゃ間違いなく最強だと思うよ
一度やってみればいい、髭使ってステージ9まで
難易度マニアックだと尚更
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 01:55:19 ID:6NRXsty/0
>>382
ガトリング>バンデットで固まっちゃう人も居る

一目みたくらいでそう怒らんと。

>>379>>381
やってみりゃわかるけど、人間と違って超やりにくい。

こっちがどう崩しを仕掛けようが崩れない時は絶対崩れない、
しかしなんでもないとこを勝手に食らうのでやりにくく、たとえ隙間がジャスト3Fしかなくても吸えるとこはバスター確定させてくる

それに加えてライバル補正で攻撃防御共に上がり、同じくライバル補正で青キャンからフルコン完備で最大7割近くもってったり
スラヘからハンマー青スカガトリングって拾ってきたり、対空FBバスターもかまして来て、
さらに超高速スラバを発動した場合範囲内に居れば確実にバスターしてくる。


基本的にはCPUだから素で攻撃食らったり飛び込み甘かったりで、処理できなくはない。だが
稀にガン待ちでHS振り回してこっちが飛んだのをきっちり落とすだの連携全部割り込むだのの鬼畜パターン連発されると、為す術なく死ぬ。
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 02:23:25 ID:kSY9q0Db0
>>379
それ一部のキャラ使いにはよくあること

紙キャラだとボスソルに勝てないしなwww
回復速度=与えるダメージ+超反応割り込みから即死クラスのダメージ

これでどうやって勝てと
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 02:31:39 ID:gujY7h86O
何を言いたいかは分かるが頭の悪い計算式だな
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 02:49:35 ID:yuj/KJii0
そんなにすごいのかwww
髭は全く触ったことが無いけどそのポチョを体感してみたいわ
ちょっとやってみるかな、オラなんかワクワクしてきたぞ
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 08:31:03 ID:yuj/KJii0
EXスレイヤーでも勝てない・・・
なんなんだこの要塞
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 09:24:52 ID:ds774/43O
髭だからってこともあるんだけどね
一回コンテしてカイやテスタ使うと案外簡単に勝てる
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 09:44:19 ID:/ywKvKAVO
マニアックCPU髭+ライバル補正もなかなかに理不尽でオヌヌメ
2D赤からエリアル五割おいしいです
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 10:04:24 ID:AjyfeVwkO
>>362
ギャラは必ずしも最速というわけじゃないかも知れんが
とりあえずソル、あんじ辺りは100%安定、スレもほぼ完璧に安定するはず
カイ、ジョニー、ザッパ辺りは6P伸びるの後をJKにして、尚且つエディが空中で相手に密着するくらいまでディレイをかける
キャラによってタイミング変えないといけないから練習して慣れるしかない
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 11:45:13 ID:Mp4OgF540
家庭用で俺TUEEEEEするの飽きたらライバル打倒マジおすすめ

アクセル(当身が気持ち悪いくらい正確+FBボンバー入れたエリアルもってく)
梅(バーストみてから最速ガーキャン余裕でした)
メイ(レスティブRCとかOHKからフルコン、恐らくこっちの技見てから山田)
アンジ(起き攻め下段を下段GPしてきたり、飛び道具にHS風神の精度が高く事故らせてくる)
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 12:12:06 ID:RFizh5Lw0
>>369分かる方いませんか…?
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 12:30:23 ID:GSBdYxEz0
KJとSJってどうやってコマンド入力すればいいの?
KJは236P3214Dで、SJは236P663214D?このコマンド実践しようとすると
引っかかる感覚があったりボタン押してもジャックが出なかったり(コマンド未成立?)してできないんだけど

あと空キラー青からの目押しがつなげられない
JKS>キラ青>S>SHSD>燕ってやろうとしてるんだけどSがどうしても黒ビになる
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 12:41:56 ID:pOJaULqmO
>>394
コマンドは合ってる、SJは6を一つ抜いてもできるみたいね
俺66でやってるけど
 
まずKJ単発の練習からしてみたらいい
いきなりHSから繋げたりするんじゃなくて、構え>ジャック入力と
繋げる時はミストのレベル次第で構え時間が変わってタイミングがずれるので慣れがいる
 
徐々に慣らしていけばいい
 
JKS>キラ青>JSは一部のキャラと状況を除いて繋がらない
やるならJKS>JK>キラ青か、JK(P)JS>JSHS>キラ青
JP挟むのはあまりオススメしないが
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 13:25:55 ID:psHSCnFi0
ソル使っててアバに諸刃になられたらどうしたらいいんですか?
なんかものすごい理不尽に感じるんですが…
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 13:51:07 ID:7hU0PX160
>>396
相手キャラを理不尽だと思うのがまず理不尽だよw

諸刃アバはキャラ性能がトップクラスに高い状態。
攻撃力も高いし、判定の強い通常技やアーマー付いてるFB断罪などから思いっきりダメージ奪われる。
「機動力のあるポチョ・髭」みたいなもんだね。
ただし、その代わり、
・攻撃する度に体力が減る上、諸刃ゲージが存在する。
 諸刃ゲージは攻撃や時間経過で減っていき、またダウンすると諸刃ゲージが約1/3減る。
 諸刃ゲージがゼロになると「スカ状態」になり、この時は完全に無防備。
 普段はほぼ入らない、一撃必殺技すら入れることが出来る。

んで、大事なのはとにかく判定で負けるので低空ダッシュやガンガン突っ込まないこと。
無理に突っ込むと攻撃を潰されて、そのままエリアルで「6割+画面端起き攻め+諸刃ゲージMAX」ということになる。
そういうわけでかなり神経使って差し合いやガン逃げの立ち回りをしつつ、不意を狙ってコンボを入れる。
ソルはVV→叩き落としやGVCLなどでダウン取れるけど、通常技のリーチが短いので事故る時は一気に事故る。

まあ一度アバを使って、どういうキャラかを判断すると良い。
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 14:18:02 ID:Mp4OgF540
>>393
練習方法が逆。

自分:肉やテスタで崩しをかける側
インプット:ファジーガードを入力する

自分で仕掛ける中下2択や打撃と下段の択を、同じインプットで両方とも防がれればファジーはできてる

これでタイミングを確認したら、あとは自分でそれができるよう練習すればいい



環境があるなら実戦で確認するのが一番いいけどさ。
どこで狙えば良いのか、どのくらい有効なのかとかが理解できるか
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 22:20:26 ID:HeM0Fm2Z0
誰か>>361頼む。YOYO使うコンボが上手くなりたいんだ
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 23:13:50 ID:uJDIevI9O
>>399
それたしか近Sを重ねないと当たらないんじゃなかったっけ。
詳しい原理は忘れたけど。
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:15:37 ID:D8zMcYPy0
近Sに限らず、本体での攻撃をキャンセルして引き戻しをすれば攻撃判定は復活する。

アクセントコア ブリジット ネタ - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.m.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%d6%a5%ea%a5%b8%a5%c3%a5%c8%a1%a1%a5%cd%a5%bf

大ざっぱに説明すると、
・「引き戻し→停滞→引き戻し」では本体での攻撃を経由していないので、2回目以降は攻撃判定が付かない。
・「引き戻し→停滞→通常技→キャンセル引き戻し」なら本体の攻撃を経由しているので攻撃判定がある。
ってなカンジ。
慣れるまでクソシビアだけど、ある程度慣れてくると3回ぐらいまでは安定する。
あと「停滞済み→J2S(キャンセル解放)→再度停滞」などで飛び込みから強引に固めるのも面白い。
夢幻鰤が画面端でこれを使ったコンボ決めてる動画があったけど、おそろしくテクい上にダウン取れて便利。
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:21:01 ID:D8zMcYPy0
URL間違えた
アクセントコア ブリジット ネタ - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%d6%a5%ea%a5%b8%a5%c3%a5%c8%a1%a1%a5%cd%a5%bf
あとダウンはJ2S当たってりゃ取れるね。まあ火力上げるならFBラッシュ重ねの起き攻めかな。
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:26:14 ID:BvFQLnWvO
ガイルとかレミーみたいなキャラを使いたいのですがこのゲームだとどのキャラですか?
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:28:40 ID:xTR7K++R0
管理人タンが久しぶりに来たぞおおおおおおおおおおお
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:35:49 ID:F6X7QuJ+0
管理人タンはすぐ見分けつくな

>>403
飛ばせて落とすって意味ならカイや医者
まあ2(4?)や3rdとはゲーム性結構違うから一概に言えない
せっかく管理人タンきてるんだからggxxwikiのキャラ紹介でもみて目星つけてから質問してくれ
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:36:53 ID:D8zMcYPy0
>>403
溜めキャラ・待てるキャラがいいのかな。
・優秀な飛び道具で固めて、対空もそれなりに強く、堅実に立ち回れるヴェノム。
・画面端まで届く飛び道具に加え、対空・牽制のバランスが良いカイ。
・通常技のリーチが異様に長く、対空・牽制に加えて当て身と昇竜を持つアクセル。
あたりかな。

ただ、ギルティは「待ち否定・攻めないと不利になる」というゲーム設計なので、
カプゲーの感覚を持ち込むとほぼ勝てない。(セイヴァーの感覚でやる方がまだ近い)
出来る限り、別ゲーとしてやった方が良いね。
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:47:55 ID:nIpZ0hSp0
>>400-402レストンクス。本体の攻撃をキャンセルすればでるのか・・・動画じゃただ攻撃判定がでるしか書いてなかったら判らなかった(´・ω・`)

引き戻しする際に2Fか5Fくらいにもう一度HS押すのを安定させるにはどうすればいいかな?
自分は2つの指を使ってボタンから1つの指を離した後にもう一本の指で押して・・・を繰り返してやってるけど少しキツイ。これしかやりかたないのかな・・・
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:49:36 ID:nIpZ0hSp0
>>407よく考えたらこの方法しかないな。スマン、スルーしておkですorz
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:57:55 ID:D8zMcYPy0
>>407
>自分は2つの指を使ってボタンから1つの指を離した後にもう一本の指で押して
そのやり方で自分は安定してる。だから最終的には練習がモノを言うよ。
まあ先に戻しYOYO技を安定させてから、次のステップとして戻し永久に行ったんで、下地が出来ていた可能性もあるけどね。

練習方法としては
・とにかくキャンセルするリズムを覚える。一度成功すれば、あとは感覚を忘れない内に集中して練習。
・ある程度覚えたら遠Sや近Sキャンセルなどから繋いでみる。成功したら、あとは繋ぎ(ダッシュからガトリングに繋いでダウンを取る)の練習。
・自信付いたらゲーセン行って対人戦やCPU戦で試してみる。これで出来れば「習得した」と言えるんじゃね?
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:58:33 ID:BvFQLnWvO
自分から攻めないといけないのか・・・
自分にあうキャラ探してがんばります
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 01:11:47 ID:nIpZ0hSp0
>>409やっぱ練習あるのみだよな、しばらくはYOYO技に時間かけてみる。レストンクス
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 07:57:26 ID:yLtizpdJO
スレイヤー使ってますが、女キャラがどーも苦手です
畳牽制、魚や泡のセットプレイ、イルカさん、ヨーヨー牽制、髪女…
どういう対策取れば良いでしょう?
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 10:09:56 ID:hxTS1UPDO
はいはい鰤は男
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 10:20:41 ID:VPLAmwks0
こんなかわいい子が女の子のわけがないだろうに…
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 11:10:10 ID:NYxp6yRGO
最近KOFから移ってきたものですが
2段ジャンプや空中ガードに慣れてなく、対空が下手です

真上から、下判定に強そうな攻撃をめくり気味に出され
そこから為す統べなく固められるパターンばっかり
ダッシュで潜ろうとしても、小足対空でも潰されてます
空中投げも巧くできない
こんなヴェノム使いに何かアドバイス下さい
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 12:31:52 ID:hxTS1UPDO
対空に6P、近S振るところから始めようか
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 14:40:33 ID:2nHzHsqtO
>>415
ヴェノムは6P対空が強いので対空は6Pで。
基本的には距離取って球作って弾きながら特攻。
被固め時は基本FD、リスクも多いが喰らい判定が凄く低くなる2D暴れもたまに使うといい。
DAAの性能も良いので50%あるならDAAで返すのもアリ。
DAA読まれたりしない限り、DAA球生成で自分のターンに持ち込める。

空中ガードは対空など相手の通常技や一部必殺技は基本的にFD張らないと出来ない。
空中ダッシュしてる最中はガード出来ないので、安易に空中ダッシュすると危険。
対策ならとりあえず相手キャラも書こう。
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 16:21:29 ID:0Au2haGQ0
>>415
基本は前パン、真上からだったら近Sもしくはくぐって6P
空対空でJP置いとくとか、かなり上から降ってくるなら下からJDとかも強い
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 17:17:05 ID:KxTKOAfCO
アンジのことで聞きたいのですが、立ち回りでK>Sとガードさせた後はどう繋ぐのが良いのでしょうか。
〜HS>HS風神>派生 とやってたのですが、対策できてる人とやると、潰されるか切り返されるかしてしまうのでマズいと思い始めた次第です。
K戒では投げられ、P戒では暴れっぽいのに潰され、足払いでは流れが切れ、疾ではキャラによって見てから半角余裕のようで。
もうどうしたら良いのやら。
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 17:50:24 ID:hxTS1UPDO
暴れてくる相手ならK>S>2Sと繋ぐと潰せるはず。
HS見てから割れるような人はそういないだろうしな。
持続短い技で割ってくるならK>Sから直接HS風神とかも見せておく。多用は死ぬ。
ソルとか中距離キャンセル疾を余裕で潰せるキャラ以外にはK>S>S>疾がGPで暴れ潰しもできてわりと安定。うまい人は低ダで反撃にくるからやっぱり多用は厳禁。

いろいろ幅を持たせて絞らせないようにしながら振るといい。
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 21:32:45 ID:nIpZ0hSp0
鰤のYOYOの事なんだけどYOYO設置→YOYOタメ→適当に攻撃→YOYOタメ戻しでキャンセルをした後にYOYOに攻撃判定がでるみたいなんですけどもう一度タメ戻しをしたら攻撃判定って無くなりますか?
説明が下手でサーセン
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 22:13:25 ID:Xm0SMkBL0
>>421
何を言っているかわからないが、何を言いたいかはわかる。
・引き戻しの攻撃判定はボタンを放して8F目に攻撃判定が生まれる。
・ボタンを放した次のFのみYOYO技でキャンセル可能
なので、「停滞→解放→停滞」の流れでは一度も攻撃判定は出ない。
(解放して攻撃判定が発生する前に再度停滞しているため)
ただ、本体の攻撃を挟むことで「解放して攻撃判定発生するまでのFを稼げる」ので、連続ヒットになる。

なので、
「設置→停滞→適当に攻撃→解放(ヒット・ガード)→停滞→解放」とやっても2回目の引き戻しは攻撃判定が発生せず、
「設置→停滞→適当に攻撃→解放(ヒット・ガード)→停滞→本体で攻撃→解放」とやると、2回目の引き戻しも攻撃判定が発生する。
(2回目も、本体の攻撃で攻撃判定発生までのFを稼いでいるために攻撃判定が出る)
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 22:24:37 ID:VPLAmwks0
>>422
お前は管理人タンだな!

・の使い方が管理人タンそのものだぜ!
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 22:33:36 ID:nIpZ0hSp0
>>422自分なりに解釈したけどYOYOに攻撃判定を発生させるには一回一回その前に「適当に攻撃→タメ戻し」を行ってないといけないってことかな?
間違ってたら指摘頼むorz
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 22:55:04 ID:Xm0SMkBL0
>>423
VIPでやれ。

>>424
大体それであってる。
正確に言えば、「攻撃判定を出した上で相手に当てるには本体攻撃でFを稼ぐ必要がある」ということ。
まあ理論なんか分かってなくても「キャンセルすると当たるよ!」ってことだけ分かっていればOK。
YouTube - 練習風景その2(引き戻しコンボ編)
http://jp.youtube.com/watch?v=c4YlQliSuDo
ついでにどういうカンジなのか撮ってみた。
カチカチうるせーのはマイクONだったため。画質? KIAIでおおまかカバー。
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 23:09:22 ID:nIpZ0hSp0
>>425わざわざ撮ってくれたのか、トンクス!
見てて思ったけど長時間タメ戻し→攻撃→タメ戻し・・・を繰り返すのは難しそうだな。でも頑張ってみるわ、色々と有難う
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 18:29:39 ID:m7Oi0/ebO
>>335
>>336
遅くなりましたがありがとうございます。このゲームは全キャラ強いですね
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 21:46:31 ID:1oE+0LBa0
テスタのめくりHITOMIってどうやるんですか?
あとランズループ(低空ランズ)がうまくいかないんですが、なにかコツありますか?
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 22:27:32 ID:1oE+0LBa0
あともうひとつ、端ディガーから前エグゼ拾いが黒になるんですが、前エグゼの後は何で拾えばいいでしょうか?
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 03:26:02 ID:uILfKbB/O
>>428
低空ランズがどう失敗するかによって改善策が違う
・地上ランズが出る
しっかり2147Pの7まで入力する
・ランズすら出ず、HJPなどになる
214のどれかがきちんと入っていないので意識して入力
恐らく1か4

>>429
近Sか6K
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 10:01:14 ID:GWoLdAhd0
>>428
めくり瞳は
・ダウン状態の相手の上に設置する感じで置き、起きるのに合わせて空ダッシュで裏に回る
・相手の少し手前(自分寄り)に設置し、SエグゼをFRCすると同時に空ダッシュで裏回り
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 12:48:32 ID:AhMSmOua0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1505687
の14秒からの投げ始動エリアルのレシピ教えてください。
自分ミリア使いなのにエリアルがわからなくて・・・
お願いします
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 12:55:16 ID:l6iTvJEE0
動きでわかるだろうが…
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 15:52:42 ID:iSKBvxIKO
今日から勧められてギルティ始めようと思います。
ゲーム買って来ました

まず何から覚えればいいでしょうか?
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 15:56:35 ID:qyScWxCS0
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 15:58:45 ID:DbX+cfTu0
>>434
まず難易度をイージー
トレーニングモードでキャラクターを触って、触ったキャラからストーリーモード
ソルカイが初心者向け。でも一応全キャラ使う
一通りクリアすると隠し要素が解禁されたりするし、持ちキャラを選んだりもできるよ
最初はコマンドリストの技を全部出して、どのキャラがどんなキャラなのか分かっておくといいかも

多分これで一週間ぐらい掛かる。20キャラ以上いるから基礎の基礎も長いよ
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 18:12:30 ID:0myR3vBAO
さっきアケで髭と戯れていたんだが、ちょっと疑問

一キャラ半ほど離れた場所で聖ソルのLv2サベをぶっ放したと思ったら、髭も同時にDOT
完璧な同時暗転(のように見えた)、そして次の瞬間、画面端で磔にされている聖ソルの姿が

ニポポは発生3フレ暗転ガー不だというのはわかる
DOTは発生5フレで、これまた暗転ガー不だったような記憶
ただ、火柱すら出ずに一方的に潰されるのは、数字上おかしいような気がします
それとも何かを勘違いしているのでしょうか?
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 18:32:53 ID:YXqgzsapO
ニポポは暗転まで無敵、暗転中発生
DOTは暗転から無敵で暗転中発生
ニポポ暗転中に打撃喰らうことは普通にある
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 19:03:35 ID:WXsbcFLq0
>>432
ミリアのまとめサイトあるから、それ見ればコンボは大体載ってるよ

その動画でやってるのは
投げ>ダッシュ遠S>2HS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地JK>JS>JHS>>JD>>JD>BM
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 19:11:07 ID:xTbefaxLO
ヴェノムのアドバイスあざーっした

振り向き6Pで発生前に潰されてたのを
近Sに変えるようにしたら大分マシになってきました

まだ他キャラの技名さえサッパリなのでキャラ対策を聞くのは控えます

時間見付けてムックでも買って
行き詰まった時にまた聞かせて頂きます
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 19:46:03 ID:7Ofvet6hO
対戦日記です

今日ジャムと梅喧とやったんですが、鬼のような強さですね。メインがアクセルでサブがミリアとイノなんですが、死ぬ程負けました
ホチフとガーキャンは悪魔のような強さです。ジャムのFBを連発されたのでアクセルの当て身でカッコよく返してやろうと思ったらタイミングずれて死んじゃいました。ジャンプ読み6Kもさっぱりでした…
イノとミリアはほぼパーフェクト負けです。
1セットとれて良かったです。キャラ対策しないとダメなことがわかりました。
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 21:01:52 ID:MMJJsb3z0
>>441
梅は梅用の立ち回りきめて動かないとダメ
アクセルなら起き攻め放棄
投げとラッショウセンめっちゃ決まるから逆におもしろいぞ
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 00:46:17 ID:jwqZf5FA0
>>391
超亀だけどレスthx。スルーされたと思って気づかなかった

ttp://suisei-lad.hp.infoseek.co.jp/ggxx/eddie.html
ここを参考にやってるんだけど、その密着で〜っていうのが
どういう状況を言うのかがいまいちわからない。
なにか参考動画とかないですかね・・・
うちが持ってるコンボムービーは画面端で伸びからとか
浮いたのを回るでひろってとかしかなくって。

ゲーセンでも結構伸びるはCHするけど
いつもダメ重視のコンボで妥協しちゃう。
ホントもったいないと思う
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 00:47:33 ID:MewPh/hK0
あー今日も狩られた
わざと立ちガードにしてんのわかってんだよ接待しやがって糞
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 02:24:28 ID:PZFpPPi60
下段からフルコン>起き攻めのパターン覚えれ
それだけでそんな糞プレイはされないさ
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 06:41:09 ID:AHbCWNpBO
下段そんな安いのいたっけ?
聖ソルとか?
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 09:58:14 ID:hK8GuzUTO
ファフからごっそりだろ・・・
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 13:38:19 ID:IXvwgdjt0
それかあえて中段やってガードさせてストレス与えるとか
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 15:37:31 ID:Yai+53zzO
カイの空中ダストと
BRCSECSのジャンプ軌道ずらしの使い道ってなんだ?
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 16:06:55 ID:LJBI/pdQ0
テスタの練習してるんですけど
(画面端)>投げ>立HS>網>ダッシュ>JK>JS>JHS>
ランズ(カス当て)>(裏周り)立HS>ランズ>Pファントム
のコンボの裏周りが安定しません。
何かコツ等があれば教えていただきたいのですがよろしくお願いします。
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 17:32:22 ID:rp30wl+T0
>>449
カイのJDはとりあえず置いておくと空中ダッシュを狩れたりする
あと、ダストのコンボに組み込むとそれなりには強い

BRCSECSってなんだよ


>>450
コツといえるかはわからないけど
JS>JHSあたりで相手の下に入れるように練習すればできた
ランズカスはレシピ覚えるより適当に高さ調整するようにしたほうがいい気がする
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 17:34:48 ID:Yai+53zzO
>>451
スタンエッジCSの青キャン
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 17:48:36 ID:hK8GuzUTO
ブルーロマンキャンセルじゃなくてフォースロマンキャンセルだから
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 17:52:02 ID:rp30wl+T0
>>452
スタンCSていうは聞いたことなかったけど

地上スタン青
梅のガーキャン読んだとき
潜ってくるやつ(イノとかザッパとか)に対して潜らせてKとかからフルコン
HS版はコンボのつなぎにもなる

地上スタンチャージ青
起き攻めで有利時間が増える
対ソルとかで密着スタンチャージでVV誘っといて…とか

空中Sスタン青
対空つぶしつつ飛び込める

空中HSスタン青
スタンを盾に空中ダッシュから

空中スタンチャージ青
起き攻めで着地前にJSなどで早い中段の選択肢が増える
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 17:58:07 ID:hK8GuzUTO
スタンエッジチャージショットと思ってるのかw
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 19:07:26 ID:SnFTz8sIO
ブルーロマンキャンセルスタンエッジチャージショット

これが天才か
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 19:35:53 ID:4JAXUXs0O
あえてやるならSECAFRCか?
わかりにきぃ

チャスタ青
なんてわかりやすさ!
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 19:37:52 ID:vpvjAUk20
ひどいわwww
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 19:40:26 ID:Q3u9K53d0
チャスタも初めて聞いたな
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 19:40:38 ID:/H4cTSU30
チャ☆スタ
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 20:01:04 ID:Yqbv7PSK0
チャージ青をJしてでの起動ズラしは、チャージを見てから飛ぶ相手を追い詰める時に使用する。
特にチャージが画面端に届いていたSLASHの時までは、これを使って端に追い込んでスタン固めを狙っていた。

JDは対空ズラし・置き技として使えるけど、あまり使うことはないね。
たまに逃げジャンプしながらJD連発する人いるけど、
あれは相手の接近は防げる代わりに攻めのターンを譲っているからねアレ。
まあ立ち回りのバリエーションを増やすという意味ではやってもいいかな。
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 21:08:26 ID:BdcpbLSc0
スタンレイズは色々有用なので別枠として、JDは別に攻めのターン譲ってたりしないよ。使うときはちゃんと狙いがあるから

JD連発は基本的に
・JDの意味がよくわかってなく、変に反応して突っ込んできたり飛ぶ相手に、誘いとしてやる
・ゲージあり時限定で、相手の低ダ突貫に対する先置きとしてちょい高めに置く。反応して地上接近されたら空中Sスタン青で捕まえる
 何もしてこなければ降りにも置いて次の上りJDまでの時間を稼ぐ


はっきり言ってしまえば対策してない相手用の行動。
(基本は放っておけば、延々くり返すことはせずどっかで止めて別な行動移る)
これやられてる+負けてるって場合、突っ込みすぎなので色々待つことと差し込むことを覚える必要アリ


ただし考えないで動いてるプレイヤーの場合この限りにあらず。適当に置いてるだけの可能性大


あと対空ズラしJDなんて使える場面、当身か着地を投げ、に対して位しか有効な使い道無いよ。硬直長い。
二段J残ってれば二段JDでズラせるけど普通に二段Jとタイミング変わらないし
意識されると裏回りから着地硬直にフルコン狙われたりするからオススメしない
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 23:34:24 ID:SnFTz8sIO
逃げていてJDまいているなら仕切り直しだろうに
逃げたらスタン青で突っ込まないと気が済まない方?
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 23:51:58 ID:BdcpbLSc0
>>463
それがわからない相手用の動きだって話。
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 00:16:35 ID:nvvys8Of0
みんなアーケードスティック何使ってる?
やっぱRap2? 
Rap2売ってないからRapにしようと思ってるんだが・・・
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 00:33:57 ID:Y5YW69lu0
>>465
売ってる売ってないを調べてるってことはここ見てる?
ttp://www.horistore.com/shop/search.php

11月にRAP2は再入荷するよ。
最遅で11月の後半に入荷、12月前半に手に入るぐらいだろうけど急いでないなら参考に

スティックを使ってる人は結構いるけど、何を使ってるかは人まちまちと思う。
スティックって一つ買うともう一個、更に一個って買えるもんじゃないし、何よりライトユーザーにRAPシリーズが知られてない
でも何がオススメ?って聞かれたらRAPシリーズになっちゃうよ
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 00:40:02 ID:nvvys8Of0
再入荷あったのかw
thx
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 01:07:27 ID:OtZrtgDN0
やってみようかな〜程度ならRAPはお奨めできない
かなり少なく見積もっても120クレ分だぞ
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 01:17:57 ID:FnmMcxDK0
まだパソリロや他ゲーの熱帯もやろうってなら元取れるけど、AC家庭用だけなら確実に損
特にACなんて50円1クレや100円2クレのところ多いからそこで練習したほうがいい
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 02:15:07 ID:hgH+5Rj50
読みとはなんとなく読んで運良く対応してるんじゃなくてその状況を作る出してる

こんな事言われたんですが状況作り出すとはどういうことですか?
誘ってそれに対応することですか?
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 02:27:31 ID:pQVMnJci0
>>470
例えば、
「相手が羅鐘旋出してきた→このままだと食らうのでジャンプする→羅鐘旋フェイントだったので6Kでジャンプ狩りしてきた」
これが「相手が自分を動かしている」ってこと。
こういう風に「相手の何々読み」で攻撃を振ることが出来れば、読み合いを理解している。

「状況を作り出す」ってのは、「自分から口火を切ってを読み合いを迫る」って意味。
ソルだったらガン青を当てればそのまま読み合いに行けるし、
カイならレイズ起き攻めを迫るのも「状況を作ってる」って言える。
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 05:54:39 ID:3W+AWJKT0
鰤のガー不連携の事なんですけどJ2Sとゲット下段を重ねたら相手は必ず空中に浮きますよね?
wikiにはガー不からの地上コンボが書いてあるからわけわかめorz
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 11:26:57 ID:pQVMnJci0
ゲットの下段が先に当たれば浮くけど、中段が先に当たれば浮かないよ
あと、しゃがみガードしていれば下段は当たらんので中段で崩れる
中段で崩れた相手は浮かないのでそのままガトリングでダウンを取る
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 18:16:53 ID:lqVTcp6BO
地上コンボしたいなら下段を必ずガードさせなきゃいけないんじゃないか?
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 18:25:14 ID:HNI4PrSQ0
スレイヤーさんの目押しコンボが全然できへん・・・_| ̄|○
ACで更に強くなったみたいな事よく聞くが、あれが出来ない俺にとってはw

どこに着目してボタン押してけばいいんですか?あれ。
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 18:28:13 ID:2n/We75H0
最初は髭のモーション
慣れたらリズム
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 18:33:09 ID:a15SCYKK0
>>474
下段で崩れてくれるならそのままエリアルに繋ぐ。レシピは立ちK拾いのエリアル。
中段で崩れてくれたならそのまま地上コンボからダウンを取る。
地上にしても空中にしても、やることは一緒。ダメージを取る。

>>475
目押しの意味分かってる? 攻撃の終わり際に合わせてボタンを押す。それだけ。
連打じゃだめだよ。慣れるまではかなり練習して、ちょっとずつ精度上げていくしかない。
まあかなりシビアな繋ぎじゃない限り、トレモでそれなりに練習すれば安定する。
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 18:48:20 ID:3W+AWJKT0
>>474 >>477下段をガードさせたときのレシピだったのか。どうりで浮く訳だ、トンクス
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 19:10:25 ID:3W+AWJKT0
>>473が抜けてた。youもトンクスヾ(*´▽`)ノ
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 19:27:12 ID:cpA1CA9iO
眼押しで連打がダメなのは知ってるんだけど、なんで連打じゃダメなの?
最速で繋げそうなイメージがあるけど
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 19:30:32 ID:hRyqoJI10
秒間60連打出来るなら連打でいいよ
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 19:30:42 ID:3W+AWJKT0
>>480連打だと正確に入力できないからだと思う。安定してないといつ失敗するか判らないからね
目押しをよくするキャラ使った事ないからあまり判らんけど
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 19:30:51 ID:pODxGHiRO
硬直が切れるタイミングに合わせてボタンを押す
ずっとボタン連打してる
上はタイミングを覚えれば最速になるけど、下は1Fの隙間も無い連打で無い限り最速になるかは運でしかない
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 19:33:49 ID:k34GsAaF0
yyu
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 19:39:57 ID:4sTcIGi3O
例外はあるけどFRCとかでの連打すると正しいタイミングで3ボタン押してても出ない場合があるので
連打キャンセルのガトとか髭のが上のと同じかはしらんが
あとはやっぱり目押ししたほうが安定するからかね

それと1秒間60連打は押しっぱとして認識されるんじゃね
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 19:42:33 ID:7cRHb/3GO
ちなみに秒60連打はおしっぱ認識になるんじゃ
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 19:49:05 ID:pODxGHiRO
同じ突っ込みが(笑)
ごめんなさい、連打のくだりは人間にはどうせ不可能だからと思って適当言いました。
でも連打は運でしか最速にできないのは確かなはず
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 19:58:30 ID:f2b49fKM0
目押しを連打で誤魔化してて、肝心な時に技暴発したり繋ぎミスったことで負けたりしたら笑えない。

というか、モーションと硬直を覚えてしまえばホント楽だぜ?
別のゲームだともっとシビアなのもあるよ。
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 20:03:29 ID:3W+AWJKT0
技を出した後にFDを張ればいつ硬直がとけるかが判るはず。紗夢の6P→HSはそれで見極めてたって前に書いてあったと思う。スレイヤーも一緒のはずだぜ
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 20:05:30 ID:7cRHb/3GO
まあギルティの目押しはジャストじゃないとダメとかいうの少ないしな、練習した方がいい
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 21:24:42 ID:2gE1Dj+g0
>>489
髭の目押しは特殊なキャンセルだからそれじゃ駄目だった気がする。


髭のエリアルは連打でもある程度繋がるんだよなw
マジで目押しとは名ばかり。
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 23:31:07 ID:OtZrtgDN0
目押しとか猶予とかどうでもいい
なんでああも一々無敵がつてるんだよ
なんなんだよあの6Kと2HSは
2Pで暴れたらカウンタッって
2Sで牽制したらカウンタッって
493475:2008/10/04(土) 14:06:12 ID:R7wTxHwR0
トンクス。

最初「髭のモーション」言うから、アゴ髭のなびき具合で押しどころがわかるって意味なのかと思ったw
中段Kからの屈Kと、屈K2〜3発からの屈HSが難しいね〜、後者は無理せずK一発からHSに繋ぐ方が無難か・・・
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 21:26:13 ID:+Ii5Nk6K0
>>492
2HSはともかく6Kにてこずるようじゃキャラ対策不足と言わざるを得ない
という俺髭使い。実際火力批判してる奴は馬鹿みたいに攻め過ぎ。
髭の技は基本的に硬直長いから黄ガードすりゃ反確取れる。
DOTさえ気を使えばそれほど脅威的な相手でも無いだろ。
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 21:30:55 ID:Pa183useO
ミリアのまとめサイトでいろいろコンボが書いてあるのですがどうパーツを組み合わせていいかわかりません
軽量の中央からの2HSの後のコンボレシピ教えてください
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 22:10:22 ID:wyt7uIBF0
>>494
黄ガードって何?
まさかとは思うけどSB?
まあそれは置いといて、火力が高いのも事実だし、攻撃判定は変なの多い
個人的には6Pとか意味分からんと思う
アドバイスならともかくそうやっていちいち反応してたら疲れるぞ
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 22:24:54 ID:+Ii5Nk6K0
そうやって言い訳してりゃ楽だよな、うん。
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 22:25:20 ID:lpEad9FF0
>>494
割とやりこんでる方だと思うけど髭の6Kはどう考えてもやりすぎ性能の糞技です
見えない中段でガードさせて髭ガン有利で下段無敵とかどう考えてもAC最強の中段です、本当にありがとうございました。

火力高いってのは訳分からない強判定の技を持ってるくせに差し合いからダメージとれるからでしょ
相手がリターン取れる位置にいたら髭のが大体リターン大きい状態に出来る

3強に入ってる理由分からないの?馬鹿なの?
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 22:52:24 ID:+Ii5Nk6K0
糞技とか3強とか言って逃げりゃ楽だよなぁ、俺もそうしたい。
髭の機動力の低さを逆手に取るとか考えられんのか。
それに髭の中段は普通に見てからでもガードできる。
そもそも隙だらけの6kなんざ牽制と不意で振るか起き攻めの時しか使わん。
しかも君がどのキャラ使ってんのかしらねーからなんとも言えん。
まぁ一つ言えるのはもし髭相手に懐に突っ込んでるとしたら馬鹿過ぎるという事。
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 22:58:46 ID:HNkyrIEY0
>>498
どうやら>>499は本当に真性の馬鹿みたいだよ


501俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:00:11 ID:OUCPMbsJ0
逆に考えるんだ
髭が強キャラじゃなかったら誰が強キャラなの? と
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:00:15 ID:qaYDKJmz0
めんどっちいから本スレでどうぞ
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:00:27 ID:Llt4deU50
飛び込み投稿。成果報告。デズ使いです。

今日偶然「ガード無効ガンマレイ」ができてしまった。
木の実停滞→ガンマレイ入力→木の実発射→ずがががが

インペリでガード無効コンボできるのは知ってたけど、
よく考えればガンマレイも単なる覚醒必殺技でしたね。
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:01:26 ID:lpEad9FF0
機動力の低さとか関係無しに歩いてくるだけでゲージ回収+プレッシャーかけれるキャラだろうが
低ダは見てから落とせない早さだし無敵マッパあたりは弱くなったとはいえCHしたら大変なことになる性能持ってるし何が弱いの?

それと6KはN男を初めどぐらとか有名人が見えないって言ってるんだけど、ほんとに見えてるの?
髭側は中距離で相手の動きに対応するだけでリターン勝ち出来るし、近距離だと言うまでもないよね

3強って言って逃げてるんじゃなくて一般的にどこでも3強って言われてる糞キャラだと自覚しろよ使われ
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:03:28 ID:6Lv0Y0mZ0
>>502
雑談を嫌うのは管理人タンだ!
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:10:17 ID:wyt7uIBF0
>>503
自力で気づいたのは結構すごいな

>>504
あまり長々と構っても仕方ないのでもう何も言わなくてよろしい
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:10:18 ID:FT0z8sEf0
>>499
牽制にも起き攻めにも使えて適当に振っても強いとか
しかもリターンは言うまでも無い
どう見ても糞技じゃねーか

6K牽制なんて見たこと無いけど
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:13:15 ID:7FESbVF+0
>>499
6kバックステップに引っかかってコンボにいかれるんだが・・・
一度強い髭と戦ってみるといいよ

>>503
デズはいろいろ大変だと思うけど
くじけぬ心でがんばって!!
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:13:59 ID:lpEad9FF0
相手するの無駄みたいだしやめる

>>507
今は知らないけど昔は犬の突進避けながら本体殴ったりエディの回る読みで直ガ6KからDOTしたり出来たよ
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:14:33 ID:+Ii5Nk6K0
>>504
抗弁垂れてるところ悪いが俺は弱いとは言って無いぞ。
そもそも三強って何?髭とテスタメントとエディのことか?
一般的とか有名人とかどうでも良いが使ったら糞とか
それこそ馬鹿みたいな考え方だな。
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:20:18 ID:FT0z8sEf0
>>509
そんな感じで読みとか見てからとか相手の技をつぶすように出すのは牽制とは言わないだろ
カイで飛び道具見てからディッパーとか打点の低い技読んでセバーとか使えるけど
ディッパーやセバーはとてもじゃないけど牽制にはならないし
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:24:17 ID:lpEad9FF0
地上からの接近を読んでレンセン振ったりするのは牽制って言うから技全体の動作が大きいかどうかが差になると思ってるんだけども
まぁそのあたりの定義は曖昧だからいいや

確かに牽制って言うより差し合いって言う方がしっくりくるといえばそうだし
513503:2008/10/05(日) 00:08:55 ID:dphoRdh40
>506
>508

レスがもらえたとは驚き。
申し送れましたがデズ使って5年目です。
でも、本拠地(栃木)ではみんな強いからズタボロにされてます。

自戒「デズが弱いのではない! 私が弱いのだ! 」
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 00:25:57 ID:ji+2BRQ70
初心者スレなのに時々殺伐とするよな此処。
極端な意見ばっかなのは相変わらずだが。
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 00:39:30 ID:jYUl9sx9O
改めて読み直したが>>494は秀逸
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 00:52:59 ID:ji+2BRQ70
>>494は間違ってはいないがその後の発言が残念すぎるし極端。
反論してる奴は暴言はするわこっちも極端な事しか言わないし
プレッシャーとか有名人とかいい加減な事を言うのがダメ。
どっちもどっち、自己満足の固まり。
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:06:09 ID:t7tfIczO0
ヴァンパイアセイヴァーのキャラランク教えてください
三強以外の
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:06:32 ID:DZ6C274oO
別に6Kあってもいいけど。その後コンポに発展しなければ。せめて青キャンくらい必要にしろよ。
2K>6Kはスラバ練習する価値ありかもね。ダメ取るのに困らないキャラ使ってるなら練習しなくてもいいだろうが。
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:21:36 ID:jYUl9sx9O
>>516
こっちもってのは何か、ID変わったんで自演擁護してますよってことか?
494以外は皆反論組だからそうとしか読めん
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:30:30 ID:ji+2BRQ70
どうでも良いけど何でお前そんな必死なの?
両方とも普通に思ってる事言ってるだけじゃね。
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:32:04 ID:vHXYeZVsO
髭の技でガードから反確とれるのなんて通常技じゃ深めに入った2Dとダストぐらいかなぁ
スラバ前提?あぁなんだ馬鹿なのか

>>503
ちなみにそれらはガード無効じゃなくて、暗転後のガードができないだけね
ガード自体は可能
わかってるとは思うがガード無効だとさすがに語弊がある
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:33:41 ID:JTFod2UdO
A:バレッタ、ビシャモン
B:レイレイ、オルバス、フェリシア、ガロン、モリガン
C:デミトリ、ビクトル
D:ジェダ、リリス、アナカリス
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:41:03 ID:t7tfIczO0
なんで最強のザベルがいないんですか?
あとアナカリスは三強の一人じゃないですか
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 02:14:02 ID:HVXxt4MB0
>>520
ひどい自演ですね^^
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 02:25:25 ID:8ZuXda8/O
アバって強いですね。メイで諸刃のアバと闘うと超強いです。なんかカウンターとれません
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 02:31:14 ID:u0mXklUb0
雑談はそろそろにして初心者スレに戻さないか
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 02:47:25 ID:QlomorC50
うっせーぞ管理人!
いい加減にしないとお前のサイトをテンプレからはずすぞ!
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 08:11:15 ID:+1Te8aQ7O
>>495を誰か教えて〜
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 08:41:55 ID:b2XURKwF0
何やら夜中に珍妙なの沸いたのな
「火力批判してる奴はバカみたいに攻めすぎ」ってフレーズの時点で、釣りにしか見えない


>>528
妙に荒れてるんだからちょっと待つとかしようぜw
ミリア使いじゃないから場繋ぎ程度にひとつ答えとく、もうちょいのんびり待ってみてくれ

・〜2HS>上りJK>JS>JHS>空ダJD>空ダJD(ダウン)
 ダッシュ慣性がついてる場合、最初の上りJKは垂直ジャンプにしないとJDでめくったりする
 軽キャラ全員にできるかはわからないし、ダウンも若干取りにくいのであまりにできなかったら相手キャラ変えてみて
 
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 12:03:47 ID:jYUl9sx9O
>>528
軽量級はなるべくJKJD>>JKJD>>JD(>SF>6HS)を締めにする
JK>JS>JHS>>JD>>JDは中量級以上相手の締めとして覚えて欲しい
この二つの違いはコンボ中ミリアが上になるか下になるかということ
後者を軽量級に入れると重さの関係でスカったり落ちなかったり
んでループする場合は1ループ目をJHS>>JS>JHSやJHS>>JD>>JS>JHSとする
針使って6HS締めでいいならキャラ限はそこまで関係ないけど針使わず落としたいとかJD締めしたいとかならまとめ熟読
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 12:25:54 ID:Xw4ilf1P0
トレモで髭の6Kみたけどこれはきついw

鰤のガー不連携の事だけど足払い青からの連携だったらYOYOの先端で当てないと難しいかな?
つか実戦じゃガー不連携に持っていくの思ったより難しすぎる。るぅさんはやっぱ凄いやorz
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 12:26:50 ID:Xw4ilf1P0
>>501YOYOの先端てのは足払いの事です
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 12:27:39 ID:Xw4ilf1P0
>>532

>>531だった・・・連投スマソ
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 12:34:08 ID:2sbSzwMI0
青キャンとか直ガとか出来なくて連携も簡単なのしかきめられない素人プレイヤーしかいない場合って最強クラスにはどんなキャラがくるの?
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 12:55:13 ID:Wul/7VicO
まさよし
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 13:17:02 ID:t7tfIczO0
テスタってポチョにランズルプするときHSまぜたほうがいいmのおおおおおおおお_?
てかHS>ランズだけでもルプしすぎぎあうい
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 13:26:31 ID:t7tfIczO0
蟲かよ糞
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 13:49:03 ID:Iouz+Hpf0
10分でレス乞食とかはじめてみたわ
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 14:10:45 ID:CCNr/hQa0
人そいつを短気と言う
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 15:18:33 ID:Dh6BPCBi0
聖ソルを使い始めたのですが
(画面端)投げ>JHS>JD>ディレイJC>JHS>JD>着地>J仕込み近S>HJ>JS>JHS>JD>JC>JD>BRP
このコンボの近s部でどうしても受け身を取られてしまいます。
何かコツなどありましたら教えてください。
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 15:19:01 ID:nXXE8IleO
>>534
ソルか肉辺りかな〜
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 16:32:04 ID:eS+UeUmf0
>>536
HS入れないとあんまループ出来ない
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 16:53:15 ID:b53p6Whg0
>>540
JDの持続中に着地しないと着地硬直で近Sが繋がらなかったはず。
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 18:22:48 ID:+1Te8aQ7O
>>529>>530
トンクス
ただなかなかに拾い直しのK→D→ダッシュ→K→D の2回目のKによってキャラが上に上がってしまいDが安定しない
相手キャラはバイケンでやってるんだが
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 18:25:17 ID:t7tfIczO0
>>538-543
サンクス
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 18:52:17 ID:jYUl9sx9O
>>544
端に到達してるなら後Jから入れてみるといい
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 19:42:10 ID:NdBHeTJz0
>>534
・ロボ(固い+ダストが超早いからそのレベルじゃガー不みたいなもん+その後のコンボ楽
・ポチョ(立ち回りスラヘにリスク持たせるの厳しい+当て投げ見えない
・アバ(技振って当たったら抹消繋げばおk、固い+スカを意識しきれない、断罪の対応甘い、ノーゲージでガー不持ち
・スレイヤー(6K見えない、適当に必殺技ぶっぱの単発ヒット繰り返すだけで十分減る、DOTぶっぱ最高
・テスタ(6K見えない、HSエグゼぶんまわしでだいたいどうにかなる
・チップ(だいたいの相手の立ち回り拒否って上から降ってきて一方的に攻められる、転移が裁ききれない
・アンジ(HS風神ぶんぶんでだいたいどうにかなる、一足や針壱式、FB臨対応しきれない、ぶっぱ天神脚


ここまで書いて思ったけど、大体がエディ以外の上位キャラがそのまんま来るだけ+ちょい上下変動程度で、あんま変わらない気がする

ミリア・イノ・デズ・ヴェノムあたりの若干テクい動きがないと火力や立ち回りの強みがでない奴や、
青がないと攻めの起点が少ない+的確な牽制の判断が難しいアクセル、アイテム連動の動きと牽制判断が難しい+崩しには少しテクが必要な医者、
レベル管理の必要な聖ソルに憑依別の動きが必要なザッパあたりが若干下がるかなぁとは思う。

でも最下位気味のブリとジョニーは変わらない、というかむしろ悪化するっぽい。
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 19:52:23 ID:NdBHeTJz0
訂正
テスタは6Pだ
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 22:12:18 ID:8znBzLFi0
>>531を誰か頼む
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 22:22:02 ID:YsdUhe8a0
足青は先端の早いタイミングじゃないとゲット重ならないね
アバ限定なら重なるかも
停止9設置安定だけど
551534:2008/10/05(日) 23:34:18 ID:2sbSzwMI0
>>541
>>547
どもども。

俺はいつも素人の友人同士で対戦してるんだが・・・ぅわあ、まんまだw
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 01:09:18 ID:b+QUeegTO
医者の風呂敷からの3択ってどうさばくんですか
中段は立ち安定だからいいけど表裏のさばき方がわからなくて
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 01:19:55 ID:0dNkk1mjO
風呂敷って何だ?
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 01:24:36 ID:b+QUeegTO
ワープの時に風呂敷でてくるんでかってにそう呼んでます
前・後ろ・上からいきますよのことです
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 02:09:24 ID:wJcKC4EE0
風呂敷見てから後ろジャンプFDでおk
適当に動き回っても意外と当たらないもんよあれ
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 02:13:27 ID:jUCbCSIL0
>>554
キャラによるだろうが
・見てからリバサ
・見てからバクステ→ガード→反確
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 02:34:28 ID:+JfIeSuBO
消えたらしょーりゅーけんの用意
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 02:46:22 ID:0dNkk1mjO
>>556
揚げ足取るようで悪いがリバサの意味履き違えてないか?
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 02:49:37 ID:690YPIDAO
リバサは起き上がりに出す無敵技なんかのことやね
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 03:01:42 ID:jUCbCSIL0
>>558
ごめん
そのとおりだ
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 04:02:59 ID:FdZ7eD98O
家庭用のマニアックのMOMモードで全クリできないんですが、
やっぱりうまい人は楽チンでクリアできるものなんですか?
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 04:12:37 ID:jUCbCSIL0
>>561
ヒット確認からとムズいコンボを安定させられて常に最大に近いダメを取れる
ガードが固い
手堅く立ち回れる
うまい→キャリアが長い→CPUの単調な動きが読めてる
とかって点じゃうまい人は楽かもね
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 04:40:41 ID:5LxLOW7g0
>>556
>・見てからバクステ→ガード→反確

何が言いたいんだこの文は。
バクステからフルコンなら意味がわかるんだが

確かあれは持続が短いからバクステで簡単に避けられたはず
ダッシュとかジャンプでもいいけどね
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 04:42:51 ID:jUCbCSIL0
>>563
後ろだったらとりあえずガードしといたほうが無難ってこと
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 04:51:31 ID:690YPIDAO
見てからガードするのが無難とな?
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 04:54:37 ID:jUCbCSIL0
>>565
消えたの見てからってことだ
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 05:22:23 ID:5LxLOW7g0
じゃあバクステしなくていいじゃん
そもそもモーション見てから
バクステ>ガードが間に合うほど発生遅くないしね

消えたのを見たからガードって・・・
表裏のの2択が問題だって>>552は言ってるのだよ?
無知なうえに文盲で知ったかか

568俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 05:43:10 ID:jUCbCSIL0
>>567
どんだけ頭悪いんだよ…

/までのフレーム表しかないけど
発生63F(上からのは52F)の技なんだよ
バクステの全体はキャラによるが20F弱くらい
これで見てから間に合わないんなら格ゲーやめたほうが良いな

始動時に相手がいる場所を目標に来るから見てからバクステすると
通常ではガード方向が逆になる攻撃に対してもその後ろにいけるから同じ方向でガードできるんだよ
だから表裏の2択は成り立たなくなる

硬直差が-13だから万が一後ろからきてガードしちゃっても距離が近いし
余裕で反撃が間に合うんだよ
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 06:09:58 ID:mhRR3PWZO
下段ガードで表裏は消えるんじゃないの
セルフなんとかだったっけ?
てか、あの技って63Fもかかってたのか。40Fぐらいだと思ってたわ

570俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 08:31:18 ID:tPBG/y0s0
>>561
アレはあくまで勲章ゲージの管理能力とコンボが重いかどうか。
そもそもアレ自体プレイする人がほとんどいないので、あまり参考にならないね。
あとチップや闇慈などのヒット数が多い覚醒をもっていたり、コンボ数が稼げるキャラだと体力回復しやすくていいし、
髭やポチョ、紗夢などの火力で殺しきるキャラは事故から大ダメージが期待出来るので楽ではある。
つまりはCPU戦でプレイヤーの上手い下手を判断するのはあまり意味がないし、また「所詮CPUだろw」ってレベル。
人間の崩しや発想には追いつけない。

>>569
セルフで表裏は消えるけど、上から行きますよがあるから安定とは言い難い。
まあ画面スクロールが上に動いたところで立ちガードに切り替えれば良いだけだが。
もしくはファジーガード使えばOKじゃないかね
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:17:32 ID:aWvuzdA30
カイ、3強以外でコンボが簡単なキャラ教えて下さい
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:20:31 ID:s5sqksEb0
織田
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:36:02 ID:KWyLGZO70
>>572
聖ソルはねーよw 

>>571
・アンジ
 地上コンボはHSに繋いでHS風神か、ガトリングで足払いへ繋げばいい
 エリアルはJD締め、端ならそこからキャンセル針二式してもいい
 コンボ選択の幅、応用は相当あるがほとんどはそれだけで済むうえ、威力も3〜5割と上々。

・アバ
 地上は抹消覆滅断獄の必殺技三段へ繋ぐ 端近ければ青して拾い>2Sへ繋いでエリアル
 エリアルはJSHSD>キャンセルで根絶か諸刃ゲージ少ない時は結合
 同じく応用の幅は相当あるが、基本その二つを覚えればどうにかなる。威力も3〜5割、GBを上げやすいキャラなので
 実質4〜6割が普通の減り。

574俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:42:22 ID:OUvFdTPx0
メイも簡単だよ
イルカミサイルさえ覚えたら後はお手軽3ループで6割
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:44:49 ID:s5sqksEb0
え?織田簡単だろ?
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:45:43 ID:/gv2o+HO0
鰤は少し面倒くさいのにダメージが低いという糞性能
でもそんな鰤たんかわいいよはぁはぁ
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:46:11 ID:iBMLcC1f0
>>573,574
ありがとうございます
PSPで寝落ちするまで頑張ります
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:52:36 ID:R080B2GqO
医者も簡単だな
6HSから槍に乗ってごーいんぐでいい
ポチョなんかも6K>2HS>ヒートとK>適当>足払いだけでいける
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:57:28 ID:H/3uASvc0
>>573
この中だとアンジが一番初心者向けな気もしてくる
起き攻めもわかりやすいし
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:59:57 ID:RpBDNMXo0
闇慈は使うだけなら結構初心者向けだね。
まとめサイトとかも充実してるから、そういう意味でも薦めやすいかな。
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 23:29:19 ID:8cuhpUGSO
梅も足>HJ>JP>JS>JD>>JS>JDでゆとりだぞ
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 00:50:34 ID:GqZrK2e00
アンジのまとめサイトの充実さは異常
ちょっと見にくいが
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 01:26:45 ID:ac/r5eac0
3強ってエディ・テスタ・スレ?
どれもめんどくさい要素あるから簡単とは言えない気が…ポチョは簡単だけど

個人的には医者
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 01:46:43 ID:AkYaavl/O
アクセルとファウストがかなり簡単だと思う
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 03:00:49 ID:uJbbGWNzO
>>573
妥協コンボでいいなら織田も簡単だろ
あとはジョニー、アクセルあたり
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 03:17:02 ID:gBr5CzBJ0
>>585
聖ソルはそうは思わん。本当にガトリングだけでいいくらい妥協ならそりゃ簡単だけども

・3割くらいを目指すと距離や高さとキャラ毎の判定に左右されるっぷりがだいぶ酷い
 判断力か練習量どちらかが無いとまともにコンボもってけない
・簡単でそれなりに減るコンボはLV2〜3+テンションとか、条件が若干厳しい
から、お手軽感はあんまない。

587俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 10:05:22 ID:yV6MenDM0
管理人タンだ!
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 12:17:02 ID:uJbbGWNzO
>>587
きめぇ
VIP池
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 13:06:01 ID:wSXG5tkO0
>>587
残念、俺はただの常駐ピザだ
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 16:50:40 ID:IG63PnDWO
医者って使いやすいのか?
クセがありそうなイメージなんだが。
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 16:53:32 ID:IG63PnDWO
ageてしまった、ごめん
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 17:07:27 ID:E6kczK4hO
>>591
俺は医者使いではないのでわからん
友人は使いやすいと言っていた
ただ、ドリキャンできない医者は強くない、とだけ言っておく
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 18:10:22 ID:0PyAO65i0
>>587
気持ち悪いから、そういうのがやりたいならVIP行け
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 19:51:03 ID:WUUY2pry0
>>547
ロボは堅くないよ
すぐGPピッカピカだよ
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 19:55:51 ID:wV1zulSMO
織田はHS>D後のJC感覚掴めれば気持ちよく戦えるよ
ダッシュが早いから牽制とかデズの生成に当てにいけるし、CHする機会が多いから一気に盛り返すことも出来てやりがいがある。
一部のキャラにはガン不利だから中の人次第になることもあって泣きたくなるけど、練習次第だわな
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 19:56:08 ID:l11A9jK+0
GBな
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 20:57:04 ID:I4Zq8nlEO
>>590
必須なコンボやテクが簡単だし少ないからすぐに実戦で戦える。
立ち回りとか牽制の振り方が難しいが、立ち回りで覚えることが多くて難しいのは全キャラ共通だし。
むしろ適当に振っても優秀でウザい牽制多いし。明らかに初心者向けじゃないか?
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 22:07:43 ID:F3c3O3FbO
ちょっと内容には関係ないが皆1日にどれくらいやってる?
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 22:37:20 ID:UAMpLyzX0
ヴェノムの必須コンボ、必須テクってどんなのがありますか?
ヴェノムって攻略サイトが見当たらないんだけど、人気ないんだろうか。
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 23:18:02 ID:Sx5FX7m90
ガード後五分の通常技をガードさせて、ガトリングで中段(発生遅い)か下段(発生普通)に繋げて二択
はファジーでガードできると思うんだけど
これを五分の通常技で一旦ガトリングを止めてから下段を出したらファジー崩しになるの?
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 00:06:42 ID:Pk4qg/fe0
>>599
安定思考でぐぐれ、あと青リロのTVQも参考くらいにはなるかも
必須コンボは基本はガト→デュビとかガト→足払い  ここから適当に起き攻め
あとは足→ステ青とかFBストからのコンボとか覚えとけばいんじゃん?
コンボもテクも調べればいくらでもでてくるから、もっと具体的な質問ができたらまたくればいいよ
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 02:18:22 ID:Mw0HwlcF0
>>599
さらっと見てきたけど、安定思考はちゃんとしてる。熟読すればACの知識はつく
ただ用語とか表記の理解・再現ができるレベルじゃないと読んでもさっぱりだと思う。

最低限、何ボタン生成がどんな配置か瞬時に浮かばないと駄目。
全部読んで理解して、それなりに実践できれば初心者レベルはすっとばせる。
全部できれば初級と中級の間くらい、キャラ対策も全部踏まえられれば中級者とも十分渡り合える。
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 06:34:29 ID:y/21tbMwO
家庭用からアケに入ろうとしてる人はスティックまじ買っとけ
このゲーム、コントローとレバーのギャップ埋め
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 06:35:36 ID:y/21tbMwO
ハラ
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 06:42:02 ID:0+AK/TvlO
>>600
F的に中下択が同じか下段が遅れるタイミングならファジーガード潰しになるね
相手がどんなファジー入れてるか意識することは重要だったりするんで色んな連携を構築しましょう
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 12:19:24 ID:EN9CIOMy0
投げからのノボリランズループができないんですけど、
無理しないで一回6K>ランズして罠起き攻めやファントムつけたほうがいいでしょうか

あと6K>ランズのできないカイ、ディズィ、ロボには中央投げの後どうするのがセオリーですか?
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 19:22:03 ID:G1Iv/qfu0
>>601,602
ありがとうございます。
TVQは初めて聞いたので、早速見に行ってみます。
まずは安定思考の基本コンボ、配置から練習してみることにします。
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 22:18:18 ID:mXE6snE50
直ガうまくならないなぁ
おすすめ練習法はないですか
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 22:31:00 ID:RfOAjwin0
・相手の技のモーションを覚える
・チャージスタンを直ガする
感覚を掴むには「チャージスタンの三発目だけを直ガ」するのが練習しやすい
AC+ならEXカイ使って「6HS2段目のみ直ガ」というのもペネ
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 22:48:52 ID:t/XCu4DC0
あっ管理人タンだ^^
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 22:51:32 ID:mXE6snE50
>>609
やっぱりチャージスタンだよね・・・
あー下手だなぁもう、もっと練習してくる
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 00:41:16 ID:HkiCEXmg0
初心者多すぎワロタあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 01:05:07 ID:yxRWiWf40
>>608
ロボカイ使ってみ。必然的に直ガできるようになるから
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 01:06:55 ID:HkiCEXmg0
このゲームつかmmねメルブラ咲き高
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 10:55:46 ID:aJUtPhs/O
>>612
初心者スレだもの

>>613
やっぱり直ガできないロボはダメだよなあ。
練習するわ。
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 13:26:48 ID:rplNFDDvO
>>613何故ロボカイ?直ガしたらゲージが上がるとか?
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 13:32:33 ID:fKcFMGnI0
そうだよ
ゲージが溜まるのは全キャラ共通だけどロボは溜まる量が多い
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 14:24:14 ID:ZUJdeh5bO
一回6%だっけ
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 14:58:40 ID:6G6zdVO70
鰤のロリコンを練習してるんですがローリング入力時にFD張ったほうがいいですかね?
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 18:09:05 ID:HkiCEXmg0
ニートどもー仕事しろー^^
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 18:23:12 ID:yxRWiWf40
>>616
>>617に加えてロボは電力マット以外でテンションが溜まることがなく、攻撃するたびに減っていくから
直ガしてテンションためないとケージが足りなくなる
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 19:01:00 ID:OmYqkRcaO
ポチョでK>2S>2HS>ハンマブレーキ>空バスができません。CPU相手で入ることがあっても黒ビートで…

自分的にジャンプ後最速で空バスが出せてないっぽいんですけどなんか特殊なコマンド入力方法あったりしますか?

そもそもこのレシピ合ってますか?
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 20:12:54 ID:jskJ+Ey40
>>619
FDするかどうかは状況次第
FDするとテンションゲージが上がりにくくなるから、結果的にいろいろ困ることもあるし、
コンボするならロリJPで代用出来る場合もある
どちらも状況によって使い分ける
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 20:22:15 ID:6G6zdVO70
>>623レストンクス。とりあえず状況に応じてどちらでもできるように練習します
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 20:24:52 ID:/mb8Nb/PO
>>622
それでもできたと思うけど、〜2HSハンブレ>JPK>空バスとかでもできるよ
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 20:58:27 ID:VCaqautj0
>>622
特殊な入力って言っても、普通にジャンプしながらバスターいれるくらいだけどなぁ。
最初の頃は、時々半回転コマンドが入ってなくてJDが暴発したけど
右向き時 632147896+D の一回転コマンド(7でジャンプ) でずっとやってたらタイミング合うようになったよ

ジャンプ後最速で出るように、何度も練習してタイミング把握するしかないんじゃないかな
近S>FBバスターならまた別なんだけども。

後は、ハンマーブレーキは最速になってないのかもしれない、ぐらいしか思いつかない。
〜2HS>ハンブレ>JPは黄ビートにできる?
できないならハンブレが最速になってない可能性大。
できるならもうバスターを頑張るしかない
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 22:32:59 ID:OmYqkRcaO
>>626
ありがとうございます。
明日試してみます!!

ああーハンマブレーキが最速じゃないかもってのもあるかもしれません。ありがとうございました頑張ってきます!!
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 22:52:07 ID:VCaqautj0
>>627
がんばれー、できるといいね
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 23:18:56 ID:i/MUfe0j0
被めくり起き攻めがとても苦手です。
メイのスタンプ、チップのドリルなどの直下系や
ヴェノム、カイなどのめくり判定が強い攻撃でめくり起き攻めされるとまず間違いなく喰らってしまいます。
使用キャラは梅喧なんですが、何か対策等ないでしょうか?
場数踏んで覚えるしかないんでしょうか?
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 23:40:37 ID:/eK0Gcah0
>>629
俺もあまり見えるほうじゃないけど

カイはとんだ時点でめくり狙いの確率高いから意識すべき
ヴェノムは空中ダッシュSでめくるならダッシュで判断
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 02:59:10 ID:4rUj+rdGO
>飛んだ時点でめくりの可能性が高い
迷言だな

その状況から何を仕掛けられるかをまず把握することが大事
めくりに弱いんじゃなくてめくりを知らなくて喰らってるのが今の状態
相手キャラの起き攻めを覚えよう
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 03:42:16 ID:h3Km9ayf0
髭「6kと2kの二択でサーセンww当たったらアッパーで飛んでくださいね^^」
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 04:38:04 ID:WWdnD/7K0
ハンマホール対策したんですが実践で相手がいつ使ってくるか分かりません・・・
突然出してきたり
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 04:53:42 ID:RRQWNm5mO
>>631
表裏の2択をどう判断すればいいのか聞きたいのですが…。
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 04:54:31 ID:WKJJ56K60
読め
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 07:54:56 ID:ZhIZY0sFO
起き上がりにきっちり重ねられるとセルフディレクションでどっちも表ガードでガードできる
重ねが甘かったり判定が下方向に弱い攻撃なら前PとFDのどっちか出るように6PKとか
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 11:12:43 ID:Ip5IFzf/O
>>634
ヴェノムの場合は起き攻めでめくり狙うパターンと配置はある程度決まってる
たとえば、足>K生成>ダッシュJK弾きとか、足>S生成D生成>瞬間移動とか、投げ>6P6HS>D生成>6HS>HS生成ダッシュP生成>瞬間移動とか
だから相手がめくり狙う配置を覚えちゃって、相手がその配置にした時点でめくり警戒してればどれも見える部類だと思う
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 12:36:03 ID:PCOhbn1lO
エディ使っててホールでガー不やった時に、相手がどのキャラでどの位ピヨリやすい技当てた後か、とかでピヨリ狙うかゲージためるか決めたいので
キャラ毎の気絶する値が知りたいのですが
詳しく載ってるサイトとかありませんか?
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 13:05:30 ID:ZhIZY0sFO
家庭用で調べてみようとは思わんのかね
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 13:14:00 ID:AUjes0N10
>>638
キャラ毎の気絶値は調べればGGXXwikiにあるです。
携帯はよくわからんので俺からは誘導できないけど

んで気絶についてなんだけど、まず気絶値って乱数が乗算で入ります。
更に通常のダメージから計算するんで、防御係数とか関わってきます。
だから「何となく」気絶狙ってる人が多く、まとめも多分ないんじゃないかなぁと
何となくならキャラ毎の防御係数と気絶上限と、その時に相手にカウンターヒットでダメージ与えているか等で分かるかなぁ

もし体力満タンで気絶確定と呼ばれていても、体力半分からだと根性値補正で気絶しなかったり
GB溜まってたら6P絡めるだけで気絶したり、事前に6PをCHさせてれば気絶したり、それでも乱数があるから確定ではなかったり
逆に乱数からいきなり気絶したり、「何となく」狙うものだと思う
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 13:24:21 ID:PCOhbn1lO
>>639
やってみてもどのキャラで気絶狙えば良いか分らないので

>>640
とても詳しくありがとうございました
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 14:24:54 ID:fkbGIAR1O
ソルのサイクリループってやっぱり2HSで拾ったほうがいいんですかね?
直接JS>幸が安定するけど何か物足りなくて・・・

ファフにもクリティカルあるの最近知りました。ソル楽しい
次回作は叩き落としクリティカルでバウンドとかズサーとかやってほしい
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 14:39:59 ID:6YeYPWf4O
クリティカル(笑)
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 15:29:44 ID:jqGzUzhtO
ヴェノムの固めが抜けれません
抜けるポイント教えてください
使用キャラはテスタです
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 15:54:55 ID:qIFnQxn9O
前エグゼでOK
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 19:39:06 ID:A1qRUFBw0
>>642
お前ソルやめろ
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 19:59:16 ID:A1qRUFBw0
テスタ使いは氏ね
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 20:17:40 ID:Ip5IFzf/O
>>644
一番簡単なのがカーカスのモーション見て飛ぶ。相手が打ったのがSカーカスだったら抜けられる、HSカーカスだったら素直にガード
あ、でもテスタなら前エグゼ合わせときゃいいか。カスキャン→前ジャンプとかされたら死ぬけど
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 20:40:30 ID:CxUIHeSO0
鰤のYOYOを使ったコンボで遠S→引き戻し→低空ダッシュからのコンボが出来ません。コツがあったら頼みます
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 20:42:23 ID:A1qRUFBw0
ない
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 20:51:45 ID:lUJZ8Lgr0
コツないって聞く奴よくいるけど
レスする暇あったら練習しろって
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 21:01:22 ID:CxUIHeSO0
>>651質問してる側だからあまり偉そうな事言えないけどお前の思ってるよりは練習してると思う。
低空ダッシュまではいいんだけどそこからができない
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 21:19:11 ID:v8ocKLd00
あんなもん特別複雑な操作がいるわけでもないし最速で繋ぐだけだから
低空ダッシュの出し方さえ知ってりゃ学習能力皆無か練習量が足りないだけなんだぜ
654俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 21:28:25 ID:jqGzUzhtO
>>645>>648
ありがとうございます
前エグゼですね
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 21:29:31 ID:CxUIHeSO0
>>653本当に最速で繋ぐだけなのか?んじゃ一つ一つ意識してやってみるわ サンクス
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 22:24:08 ID:cmN0T3t40
wiki見た目変わるのはかまわないんだがsleipnirで見てみると完全に崩れてるぞ。
必殺技とかの画像なんて切れてるし。
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 22:34:02 ID:NDivSZ9M0
黙れよ
管理人タンに文句言うなら見んなよ
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 22:39:27 ID:zUOKmbpT0
てかwikiでも文の書き始めが
・だから吹いたww
そりゃバレる罠wwww

まぁあんま管理人いじんなよ
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 23:54:51 ID:trqvO7dz0
>>640
エディ使いじゃないみたいだね
キャラ別の防御係数と気絶値を把握していれば
それまでの状況から判断して気絶は見えてくるんだよ

>>641
オガホだけで気絶までってのは厳しいと思う
そのあとにドリフができるならデズとかチップは大体ピヨってるよ
2P始動からならジャムとかジョニー未満はピヨる時もある
伸びるCHからギャラカスでオガホならジョニーやジャムでもほぼピヨる

オガホの後、エディ無しで自分がどれほどできるかでパーツは変わると思うよ

660俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/11(土) 01:51:19 ID:Xq9IC64Q0
>>656
Sleipnirはなまじカスタマイズ性能が高いので、自分基準に合わせるとかなりズレが出来るんです。
まあCSS調整でどうにかするつもりではいますが、技術が追いつかない今日この頃。

>>657
mixilなり日記なりでコンタクト取れるので、このスレではあまり触れないで欲しい。
分かる人だけ分かればいいし、指摘したところであまり意味はない。
雑談したいならVIPスレにいるから、そっちに来てくれ。
661俺より強い名無しに会いにいく
>>660
スマン、ズレではなくて特定のキャラの技説明で左のプラグインと被って
画像と文章が一部読めなくなってるんだ。
ロボカイの必殺技説明は半分しか見えない。
IEでも見てみたけどやっぱり被ってしまってる。