【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part2
プレイモアってなんだ?スレの方に立てていただけるとは…
98も02もどっちも糞だからあまり気にするな
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 21:13:47 ID:zPKyOMpdO
あげ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 21:17:06 ID:slPmLSQ00
藤子不二雄ランドVSネオジオをやりたい。
豪血寺一族とダブルドラゴンとレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズも参戦可
で、鉄雄は出るのか?
BGMはアレンジ版作れよ
a
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 21:48:53 ID:3ZKBtgDX0
マルチ乙
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 21:56:21 ID:3ZKBtgDX0
そんな下らないことを上げてまでいってるお前がうざいだけ
>>13 そのCMのなかに2002UMを連想させる何かがあるという事でしょうか。
私には分かりませんでしたが...。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 23:10:39 ID:Qyrl+4NJO
今からUMにレギュラーででるだろう真吾を頑張って鍛えるぜ!
隠しキャラにはならないよね?
ルガールだけのチームで戦いたい
2チームできるだろ
94,95,98,98(オメガ),98UM,98UM(オメガ),カプエス,ゴッドルガール,
02,全部出してほしいな
歴代ならアテナだけのがいいだろ
服破れは今回も復活しないのかな…
女性キャラだけじゃなく男性キャラも含めて全員に破れパターンを作ってくれないかな。
このヘンタイ
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 00:14:11 ID:htDhLMj90
超必殺でKOしたら男女関係なくやられたーと叫びながら放尿してほしい
98UMみたいにアケの無印02をそのまま移植してくれれば、02UMの内容が糞でも絶対買うわ
02は家庭用の糞移植でマジへこんだからなぁ
操作性と音質がアケより劣化+ボタンバグとか消費者舐めてるよね
ボスキャラばっかのチームでザコチーム甚振るのが好きな俺はちょっと変なのかな・・・?(汗
>>21 >>20はヘンタイだが、闘ってるうちに服が破れたりすると、カッコいい場合もない?
ボロボロの美学っていうか
ランブルフィッシュでもやっとれ。
じゃあ、龍虎みたいに瀕死になると顔が腫れ上がる仕様でお願いします
>>23 02家庭用は背景綺麗だよ
ルガールステージは最悪だが
02UMはもうオロチ編VSネスツ編でいいよ
無印02のネスツのお祭りにオロチチームいるんだし
オロチチームとかマチュアバイスなんかより麟とかジョンとかだせよ!
と当時は憤慨してた
>>15クラークのサングラス、レオナのアイスラッガー等あるお(´・ω・`)
今回の乱入キャラは麟、ジョーン、包、フォクシー、になりそうだな。
鉄雄でなかったら2002UMじゃなくてNWUMになっちゃうだろ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 10:20:59 ID:OOCoM9cX0
NWって2002よりバランス酷かったっけ?
面白い素材ではあったけど、色々と残念だった部分も目立ったKOFだったと思う>NW
NWなんてカード作ってアホみたいに対戦しないと購入できないキャラが強キャラで
一部の確認が簡単な2段攻撃持ってるキャラが明らかに有利だったり
性能だけでもやばいのに何故か体力が異常に高いキャラがいたり・・・
間違いなくクソゲー。
NWの購入キャラなんてポイントというより現金で買ったようなものだったわ
>>38 NWは全くやらなかったんだけど、ポイントは
どうやって貯めるシステムだったの?
AWNET入会してると月初めに+100、ゲームスタート(乱入含む)で+15、
勝つと+5で1プレイ中は勝利ポイントが最大+20まで増える。
費用としては追加カラーが600、追加キャラが一人3000、ギースが3500。
稼動中はイベントやら何やらでポイント貰えた気がするけど覚えてない、てか地元に無かった。
ポイントなりマネーなりの配分はこんなもんじゃないのかねえ。
他ゲーだと1ゲームで貰えるマネーは少ない→対戦だとそれなり
→ゲーム内のイベントで獲得率UPやゲーム外のイベントで追加取得有りとかそんな感じだったし。
>>40 追加キャラ高ぇな…追加っつってもギース以外は2002で
デフォで使えたキャラだし何か納得いかないな。
NWの思い出は
02でも最強クラスのキム、チョイが
何でNWでも最強クラスなのか理解できなかった
特にチョイでMAX2モード選べは体力を瀕死に追い込んでも
「逃げまくり→自動回復でゲージMAX→杓死」のやりまくりで
ある意味02より強力キャラ
ビリーとか他の強キャラ達は弱体化したのにキム、チョイだけ・・・
02UMじゃこんな事無いと信じたいが・・・
NWの調整始めた頃はまだ02キムが強キャラって開発に認知されてなかったんじゃない?
02初期はキム中堅が一般的評価で浸透してたし
チョイの調整、特に杓死は本当に理解に苦しむ
NWのキムなんて良い方だろ
チョイは本当に糞すぎた
単純に韓国キャラは美形か強キャラにしろってお隣の圧力だろ…
ジョンも強い上に、柴舟と同じ超防御力なバグあったしどうしょうもない
>>ビリーとか他の強キャラ達は弱体化したのにキム、チョイだけ・・・
ヒント:友達(=商売相手=韓国)が嫌がることはしない>芋屋
NWは柴舟が強すぎておもしろくなかったな。
あと、ラグだかなんだか知らないが、リョウのMAX龍虎が2002と違って
全然出なくて萎えた。
>>42 チョイは02・NW共にMAX2を出せない程度に削って最後に連続技で倒せば終わりですが…。
それが対戦での話なら、まず確実に相手に体力調節させられてますよ。
流石幅だ…
それでいいなら絶対起き攻め成功させてそのままハメ殺せば
全ラウンドパーフェクトも余裕ですよね^^
ちなみにMAX2が使えるようになるのは四分の一以下なんだが
それ以前に自分で体力減らせるんだからギリギリとか関係ないんだが
なんだ幅って闘劇覇者だったのか
>>52 MAX2の強いキャラクターに対する基本的な戦法の一つ
(と言うか餓狼SP当時からのセオリー)ですが…。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 17:41:00 ID:PlWuAXHwO
NWやった事が無い幅くんに説明してあげるよ!
ヒートモードという発動すると体力を消費して攻撃力を上げる事が可能なモードがあるんだ!
中途半端に削れたら自ら体力削って最高の状態でMAX2撃ち放題になれるよ!
だから知ったかの臭い口を閉じろ
>>49 >チョイは02・NW共にMAX2を出せない程度に削って
NWにはヒートモードというのがあってな…
俺もいい戦法思いついた
最初から体力調節してパーフェクトで勝てばいいんじゃね?
02の事を言っているのですが・・・
と幅が一言 ↓
>>55 ごめん被った。
しかし実際チョイは強すぎる。さすがにUMでは調整が入る…よな?
確かにそれがセオリーの一つではあるが、
毎回、体力点滅前から倒せる程のコンボ入れられるorそんな隙見せる様な相手なら苦労しないんだよ。
性能でも上位キャラのチョイ相手に
毎回三分の一残して上手く削って
そこからコンボで即死させる。
良いアイデアですね。
チョイがデク人形じゃないって事以外は^^
KOF98UMみたいに全七ステージじゃなくて全八ステージにして欲しい!もしくは全十ステージに!博士!
>>56 ヒートモードは妨害、強制解除が出来ますが…。
サイキックフォースのサイコチャージ並に高速で減少させられるならともかく。
幅脳にかかると、デクが相手の目の前でヒート発動してる事になるらしいなw
前スレ含めて博士アンチ、98UMアンチ多いなw
確かにマニアが納得するバランスにならんかったかも試練
バグ多かったし曲が全然違うのになってるなんて擁護のしようも無い
ただ、なんていうか裏キャラの演出のこだわりとか
試合前の掛け合いデモとか曲のチョイスとか見てると
博士はじめとする開発者陣が最高の集大成にしよう、最高のお祭ゲーにしよう
良い作品にしようって気持ちが作品を通してよく伝わってくるんだよな
だから俺は98UMも大好きだし2002UMも機体してるぜ
俺社員乙
それなんてボーナスステージ?
>>63 で?MAX2を打てない程度の体力の話でしょ?
その時点で相手のヒートモード発動を妨害しても、
チョイはウマい具合に体力が残るよね?
>>65 そう見せかけた上っ面な作品だろ
曲のこだわりなんていうならBGM設定ミスなんて有り得ない失敗はしない
香澄に当身の超必殺がないとか
アテナの追加超必殺がクソみたいな博士のこだわりはいらん
>>63 わかったわかった。
じゃあ俺のチョイと対戦しようぜ!
__
_|__|_
( ●ω●)=つ≡つ 杓死でバラバラにしてやるでヤンス
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
アンチおおいなぁw
アンチっていうか、
見せ掛けのこだわりと努力だからじゃないの?
2年も開発期間あって没技なんてわざわざ大げさに言うくらいなら
クラウザー2ver作って技分割くらいしろと。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 19:06:18 ID:lANWg10MO
だよなー
暴走庵の屑風が97のまんまとか
元祖女性格闘家チームにエンディング絵がないとか
庵とクラウザー調整しないとか
KOF2002UMについてのアンケート
ttp://www28.atwiki.jp/kof2002/pages/850.html 管理人ダメすぎ、何時まで立ってもぜんぜん修正してない!
修正する気ないんじゃないのか!
こんな簡単な作業もできないって、やる気あるのかないのか…
アンケートまだ未完成って2chでも情報等流すのが普通なんだが…
今まで色々なwiki管理人(自分も含む)見てきたがこんなド素人管理人ってめったなことじゃ見かけない。
知識なさすぎ、どんだけ素人なんだか、やる気ないなら閉鎖していいよ!
そしたら俺が新しくwiki作っとく。
今盛り上げないでどうすんの管理人さんよ。
やり方知らないなら聞けって、教えてやる。
とにかく盛り上げろ、アンケ完成させろ。
未熟とか言い訳にならんよ管理人っていうのはさ。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 19:39:53 ID:meB8gWEv0
庵ってそもそも、極端に弱い時代はなかったと思う。
葵花か屑風のどっちかを消せば、かなりいい感じになると思う。
>>72 98UMの開発期間は一年あったかすら怪しいですね。
ネオジオ博士は過労で入退院を繰り返してますし、アーケード稼動が
決まってからはタイプX基板への移植作業ですから。
まさか02UM最強は庵になるのか・・・
いやまさかな・・・・
幅さん、脳内NWプレイは飽きたんですか?
UMでは京、テリー、K´、リョウ、ロバート、紅丸、ラルフ、クラーク、ケンスウ、鎮、マキシマ、ウィップ
タクマ、ユリ、ジョー、社、山崎、メイ辺りを強化して欲しい。
K´にバイツ→ミニッツ、テリーに6Aとチャージ、ロバートに飛燕旋風脚、ユリに回し蹴り、ナックルを追加で
94〜2002までの全キャラ出したら凄い
>>75 ネスツ編だと性能はやや大人しめで99と2000は中〜中の下ぐらいだったと思ったけど
98UMみたいになるなら2002UMなんぞいらんわ
これ以上名作を糞ゲー化すんなや
00庵とか初期に少しいたけど使ってる奴ほとんどいなかったよな
アナザー庵にして使ってる奴はゴロゴロいたけど
>>72 さすがに「見せかけの努力」ってのは可哀想かと。
追加デモ増やしたり、ある程度の結果は残した。
ただ、何よりあのバランス。どんな調整したの?としかいえない。
対戦ツールとしても納得の出来〜云々言ってたのは何だったのかと思う。
という、2002UMに期待するバカな信者の意見。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 20:40:57 ID:Fv1Uxaal0
ラグとか問題有るなら最初からネットやる人はラグ承知してるんだからさ
無印くらいの感覚でできるといい。
>>69 サイコボールのデカくなったやつだっけ?アテナあまり動かしたこと無いからよく解らないけど
アレそんなに酷い性能だったの?
>>86 EXで連発されるとウザいくらいじゃない?
性能より、見た目や名前が捻りも何もないから面白くないけど。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 21:04:51 ID:Fv1Uxaal0
サイコレボリューションは強くなかったしダサかったな
対戦での決め所はスーパーサイキックスルーで浮かし後がメイン
それなら素直に吹っ飛ばしかサイコソードする。
サイキックレヴォリューションな
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 21:13:30 ID:msWiLtmJO
02の庵って火力はそこそこ強かったよな
鬼焼きと闇払いが弱いから中堅〜中の上なんだっけ?
早すぎんだろw
>>86 弾速遅いわ威力低いわ硬直長いわで使う要素がない
出してる間はテレポやスルー使えんから固めとしても微妙
通常3段、MAX5段の飛び道具にして欲しかった
2D背景全面書き換えと
音楽全部作り直し
全キャラに勝ちポーズ追加
ジャンプ技のガード硬直見直し
ワイヤーダメージ発生技を全キャラ平等に設定
MAX2を一発逆転システムにする為に威力や発生、無敵時間なんかを見直す
クラークのランニングスリーを3を回投げるようにする
システム関連微調整したら
98ライクになっちゃうかもな
02のテリーとリョウってそんなに弱キャラだったっけ?まぁ二人とも98UMでも特別強くないし
過去のシリーズでも中堅〜中の下ポジションが多くて強キャラだった時代があまり無いような
97のテリーは間違ってたけどな。
>>96 確かにパワチャ永久はあったけど、それ封印したら標準よりやや上ぐらいの性能で落ち着いてなかったっけ?
97は暴走キャラと裏社が超強かったのが目立ってた
でも実際問題あったわけで…
封印したら(苦笑)
マイルド調整を希望してるようなライトユーザーの意見なんか取り入れても無駄。
どんな調整にしたって奴らは1年もしないうちにやらなくなるので。やる気勢に勝てないからね。
02のように本当に何年も続けられるゲームにしたかったらやり込み勢の意見を聞くべき。
チョイや永久に文句言ってるようなヌルオタに語ってほしくないわ。
アーケード版あるんならAMショーに出すような気がする
またどたんばでアケ版作るってのは勘弁な
やり込み勢の意見を聞く→チョイ強化
これがNW
だれも言わないから言わせてもらうが98UMみたく無駄に制限時間長くするのだけはやめてくれ!
ゲーセンでの回転が悪くなって待ち時間イライラする。
おなじ理由でダメーッジ下げるのもやめてくれ。
100には同意だが
だからといってなんでもかんでも強くすればいいてのは勘弁な
どのキャラもやり込み甲斐と読み合いの深さを大事にした調整をしてくれ
あと頂点を基準にバランス取るのはやめてくれ
スト2で言えばリュウケンガイルみたいな標準的な強さのキャラを基準に
02のテリーはつまらんのが問題だと思う
今年のX'masは02できまりだな!今から金貯めとこ
リョウも虎咆疾風拳と連舞拳は復活させて欲しい。後、MAX龍虎乱舞のコマンドを
ノーマル版と同じにしてくれ。PS2版じゃこれとクリムゾン・スターロードが全然出せなかった。
>>106 クリスマスプレゼント?
つーか今年中に出るのかw
ノーマル版と同じコマンドで出せたら超高性能だけどな
>>108 98UMも去年そんなこと言ってて伸びに伸びたな…
ノーマルと同じなら無敵時間はともかく
ガー不はまず撤廃されるだろうなぁ
>>75 消すのは鬼焼きでしょ
あれだけ攻撃的なキャラなのに鬼焼きあるから攻められてもおっけーとか糞過ぎる
どっかの聖帝みたいに引かぬ媚びぬ省みぬでやってほしい
やわらか庵の誕生である
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 02:42:17 ID:vaATi/3b0
庵、2000は技全部そろってたのに、何で強キャラじゃなかったんだっけ?
ストライカージョーと即死コンボは鬼だったけど。
屈Aにキャンセルかからない他、一部の技が弱体化だったと思う。
庵は葵花強制ダウンとっぱらうだけで変わる
無式より性能いってどういうことよ?
ダウン取りたい時は琴月って差別化してほしいな
庵が弱キャラになったらキャライメージが崩れるから嫌だな。95から凶悪な強さと台詞が合致してたし。
>>118 こういうのが98UMをクラウザーゲームにしたんだろうな…
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 06:35:07 ID:mHdROoO9O
とりあえずキムチの火力下げて、三空撃は二段目入力で三段目まで自動派生にしてくれりゃいいよ。
最近98のビリー触ってみたけど、02のビリーもあのくらいで良いんじゃなかったのかな?
屈Aの回転率が悪かったり、6A>再度6Aや屈Cで固めようとすると、社の近Cに一方的に負けたりしたけど。
ああ、チョイ?あいつ確かカオスの世界に旅立ったんだよな。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 06:46:11 ID:ZYQI+s9U0
キムとチョイと庵の出し得・やり得・なんでもござれのウンコ性能を全て0どころかマイナスにしてくれるよね?
この3人がいなければ、中々バランスいいんだよ。
あとはビリーのアレと、クーラのアレと、アテナのサイコに隙を与えるなりすればおk。
ってかビリー・アテナはNWから持ってくればいいよ。
ついでにK'とか裏シェル美とかその辺のおもしろ中堅キャラ&最弱キャラも。
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 06:57:20 ID:mHdROoO9O
ささやかな疑問なんだけど、なんで格ゲーは飛び道具強化の方に進んじゃったんだろう。
例えばアテナとか、UMクラウザー裏キングとか、最近じゃスト4もリュウやサガットの飛び道具が強いらしいし。
個人的には連携以外で中距離とかで唐突に撃つような飛び道具は、見てからのジャンプでギリギリガードが間に合わないくらいの硬直の長さでいいと思うんだけどな。
KOFNWは良作、駄作どっちに入るのかね?
駄作よりの凡作てのはどうだ
NWはバランスはそこそこでも尖ってないからな
3つにわけたせいだけど
クーラの立ちB、ウィップ立ちCDあたりも少しだけ調整が欲しい。
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 13:05:30 ID:mHdROoO9O
端付近で弱ブレス喰らった後の弱スピン>スタンド>弱スピン>強バイツはヒドイと思うがどうだろうか。
普通じゃね?
クソ風でガード不能>遠C葵で強制ダウン、しかも位置は選びませんに比べれば。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 14:08:03 ID:ylmX+SlX0
チョイの杓死ってやりこみ勢(笑)からしたらアリなの?
なしならNWで弱くなってると思うんだ
>>128 別に普通だろ。
端だったらそれ並、以上に減るコンボなんて幾らでもある。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 14:36:28 ID:vaATi/3b0
やっぱ調整に期待してる人けっこう居るみたいだね。
弱キャラで使って面白いキャラけっこう居るんで、
ちゃんと闘えるようになれば俺もやりこむと思う。
98UMみたくネスツ編のボスキャラ追加されんのかな?
ただクリザ、クロ0、オリ0、イグニスが追加されても
ルガールより格上とは到底思えんw
ゲーニッツやオロチに比べて明らかに力不足じゃね?
オメガルガール>イグニス>オロチ>ゼロ=ルガール>クリザリット
このくらい
>>128 そのパターンはいくつかあるけどどれも
痛いというよりもゲージ収集率がヤバイ
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 16:51:46 ID:mHdROoO9O
ダメージも痛いけど、ノーゲージでゲージがモリモリ回収できて、長々と「喰らった側が降りてこれない」コンボってやだなーって思ってたんだけど…
結構みんなOKなんだな。
もし、良のMAX竜虎乱舞がノマールと同じだと強すぎだぞ。ライフ通常でガード不可とかどんだけなんだよ。
>>118 キャライメージ崩れるってのは
ラルフなのに判定弱くて小技ペチペチしたり
柔道家なのに投げないでローキックだけで制圧したり
ハリケーンアッパーのジョーなのにハリケーンアッパーが弱かったりすることだろ。
あと関係ないが山崎は蛇っこいうざい立ち回りがキャラにあってて好き
クーラは遠Bを超必のみキャンセル可か、いっそキャンセル不可にするだけで違うんだろうな
更にレイスピンの無敵が無くなれば、もう普通なキャラ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 20:15:28 ID:ZYQI+s9U0
表社のミサイルマイトバッシュ及びミリオンバッシュストリームの削除は
相対的な弱体化にも見られて納得いかなかったな。
裏社の方は、どの出演作も強キャラポジだってのに・・・まぁこっちも超必1つ削られてたけど
勿論ミスXは出ますよね?
クリザリッドは性能を低くして普通のキャラとして使ってみたいな
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 20:39:22 ID:btyJ7dup0
J強攻撃→近立ち強攻撃→飛び道具で気絶させることできれば買う予定。
MAX2のコマンドが難しすぎて即効挫折したけどね。アテナとか
このゲームそんなに人気あったの?うちの地元では02が稼働しても97、98のほうが人気あったんだが
アテナのMAX2って簡単じゃねーか
>>146 第1段階と第2段階の必殺技両方持ってるけど全部性能大幅ダウンならなかなか面白そうなキャラではあるな。
>>145 そのサイト初めて見たが上の4人でなんか笑ってしまった。
>>145 やっぱアーケード版の予定は無いんだな
KOFMIA2がPS2とACの2ver載ってるのに2002UMはPS2だけ
基盤と採算の問題じゃないかな。
まず家庭用出してアンケート実施
評判よければアケ化でいいよ
つか先に家庭用だしたらアケでわざわざ金だしてやらねーよ、生粋の格ゲーマーじゃない限り。俺は一般層だからやらん
もう突然のアケ化で発売が延びに延びるなんてことはやめてほしい
ネオウェイブでもテツオだけハブられてたから
今回も居なかったことにされてそう・・・
もし出てきてくれるなら
新しい技を追加してほしいな
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 03:31:57 ID:ev1Vw8MO0
さすがにリストラされてたらファンが怒るだろ。
人気キャラなんだから、危ない橋渡っても
出さない方が損失だと思うけどなあ。
新作じゃなくて、リメイクなんだから特に。
おお、もう・・・
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 03:53:45 ID:zSmod4tX0
技をパオあたりのに変えれば許される
アケ問題で散々不手際出したからアケは絶対にやるべきではないな
ジョンと雛子って03に出てたのか。知らなかった。
03の雛子はマジ良キャラだぞ。
接近手段が皆無だが、一度相手に密着したら即効でガードクラッシュor気絶。
パーフェクトで封殺されるか一瞬で捻り潰すかの二択w
ヴァネッサ以上に尖っていて、かなり面白いキャラに仕上がっていた
>>163 接近手段も何も…明らかに交代連続技要員じゃねーかw
98UMの件以来、芋屋には期待していない。
2002UM発売中止、もう一生どき魔女とか作ってればいいyo
03雛子が良キャラなら00も01も良キャラになるw
雛子ってキャラは大概ほぼ何も出来ずに負けるか
小足が入って即死させるかの2択キャラw
まぁ00なんて徹底されると、ホント近づけないけどね。
03で相手がうっかり雛子一人になった時にまりんを出すと楽しすぎる
クリザリッド、ゼロクローン、イグニスの新生ボスチームがあればいいのだが
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 13:58:07 ID:zEj0HQdJ0
ラスボスは博士*3でお願いします。
よくここまで来たな誉めてやろう。だがしかし!
みたいなことを言ってほしい
死 ぬ が よ い 。
アンリミテッドと言われてもあの超クソゲしか思い浮かばない
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 19:24:04 ID:H40eV/iI0
プレイモアはXIIの家庭用発売して潰れればいいから
鉄雄は確実に出して欲しいな
>>172 ふざけるな
ドリームマッチであろう13の家庭用が出てからだ
98UMの序盤のCPUの強さは酷すぎる。初っ端からいきなり超必絡みのコンボ決めてくるからな。
02UMではこういうバランスも考慮して欲しい。
>>174 まあコンボとかは構わないとは思うが、超反応はクソすぎる。
ジャンプや小技振って釣るとかいつの時代の格ゲーだっての…。
鉄雄が解雇されてフォクシーが替わりに入ってそう。
K9999は出るが中身は別人って展開
どうでもいいから2000STシェルミーの笑い声どっかで使えよ
アレ大好きなんだよ
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 22:05:44 ID:V6scW49xO
>178
どうだ、今夜一杯やるか?
98UMみたいに02に出てたキャラは全員02UNに出るんじゃないの。
でもって、02に出れなかった99〜01に出たキャラが追加とか。
で、02に出れなかった99〜01に出たキャラって、麟、真吾、タクマ、
香澄、雛子、キング、ジョン、パオ、フォクシー、ハイデルンって、改めて
みると結構リストラされたキャラ多いのな。
ビリーは前A以外に酷い技あったっけ?
もしないなら弱体化は前Aだけでよくないか?
97、98と弱キャラの道を歩んできたんだから02くらいはいい思いさせてやらないとな
>>180 タクマ居るぞ!タクマ!あと香緋。
香澄、雛子、香緋でチーム組みそうだな。
>>181 弱K→強襲→J大P
ぶっちゃけこれいらねーべ
けん制キャラに小技からノーゲージ高威力の連続技は不要な希ガス
BGMとSE、背景、ゲージ周りのデザインも良質なものに直して
わかった
>>183 すまん。タクマは02に出てた&香緋が出ていなかったんだよね。
調べてからカキコめばよかった。
あとスペシャルシークレットキャラにPerfumeが出るかも?
>>181 続く03でもビリーは強キャラの一角じゃなかったっけ?02ビリーは最初は
「雀落しって98より対空弱くなってない?技も減ってるし」と思いきや蓋を開けてみると3強に入るほどの強さだったからなぁ。
後、京、K´、テリー、リョウ、ラルフら主役級達が中堅〜下位の性能ばっかりだったってのが・・・
その方が巷ではキャラが上手くバラけて楽しい
リョウは飛びがうんこすぎて使いづらいが、他は使いやすいしね
6Aより、屈Aの回転率さげるのが先だと思う
6Aはビリーの一番の肝だが、これ弱くされたらビリーは使ってて超つまらんキャラになりそうw
しゃがみ当たとか有利フレとれるのは残してほしいな
初段と2段目の発生若干遅くして、ダメ減らしてと食らい判定でかくして
6Aのリスクとしては、屈Aとか相打ち狙いに弱く、飛びにひっかけづらく、前転とかちあうと危険度アップ
ビリーは2Bをキャンセル不可にして、2Cの発生を1〜2フレ遅くして、6Aをヒット時五分ガード時1〜3フレくらい不利にすればいいよ
誰が使うんだ、そのびりー
そっからさらに強襲の発生を遅くしたりすれば98ビリーになる…か?
>>185 ゲージ周りは今のままでいいと個人的に思う。
KOFシリーズで02のゲージ周りが一番好きだ。
98ビリーのまんまで良いと思うよ
誰も使わないだろうね
とりあえず主役級キャラを劇的に強化するのが急務
K' 京 テリー 庵
K'には波動から逃げる追加技を復活させる。
京はアラガミ、ドクガミ、REDなどの必殺技が極端にダメージ低いのでダメージを高く
テリーはネスツ編のお祭りなので前Aやパワチャがある99仕様にする。
庵は今のままでも十分だが前Aをキャンセル出来るようにして欲しい
これ出るの4年後?
どうでもいい話だがネオジオ博士って在日なの?02は韓国が絡んでるって聞いたから。
その情報でどうしてその発想に行き着くのか非常に興味がある。
>>202 在日というだけで見下せるおめでたい方なのでしょう。
気楽な人生送ってそうで、羨ましい事です。
>>185 02のSEて歴代で1番だぞ
03、11の後02やると凄い迫力。SEだけは98よりもいい
>>199
ついでにリョウも劇的に強化な
連舞拳と虎砲疾風拳と空中虎煌拳追加で
通常攻撃の判定も強化して
超必殺技に極限虎砲追加してほしい
_, ,_ パーン
( ‘д‘) ついでとは失礼な!
⊂彡☆))Д´)
>>205
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 17:53:41 ID:HLoWsHvXO
追加キャラでイグニスオリジナルゼロクローンゼロクリザリットフォクシーは絶対入れて欲しい
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 18:07:44 ID:08t8g9FV0
94,95,96,97,98,99,2000,2001,2002,までの全キャラと
99,2000,2001の全ストライカーを通常キャラにしたのと
SVCのSNK全メンバーとNWの若ギース使えれば完璧ね(⌒ー⌒)bグッ!!
SVCはありでVBCはハブっすか
VBCじゃなくてNBCね
君たちはバーチャファイター5Rの前に完全敗北を喫することになる。
メルブラ最新作はGG、BBアルカナ、タプカプを遥かに凌駕するゲーム性。
2D格闘最高傑作だ。
もはBBが勝てるのは一枚絵の綺麗さだけだ。
どうだ君たちもバチャっ子にならないか?
我々クラスになると3Dはほぼすべて動かせるぞ。
誤爆乙
>>211 定着しますかね。
狙いすぎて今ひとつな印象を受けましたけど。
テリーがMOW風ボイスになったのはキャラ性能の魅力の無さを誤魔化す為なんだと思った当時
そして、これなら97や餓狼3のテリーのほうが良かったとすら思った当時
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 01:18:40 ID:rCaLEiUT0
>>205 おめぇキチガイだろ?
ランクは中堅だが、2Cは全キャラ通常技最速だし衝撃波的な虎煌拳と判定の強い
昇竜拳もある。CDは単発で出しても早くて判定は強い。
要は初心者ご用達キャラだ。強い奴が使えば更に凶悪。
それにMAX龍虎はガード不能だ(出は面倒だが
強いていうならガード崩しに乏しい。
身近に強いリョウ使いがいるからわかる。あれは動く基地だw
主役級でもっとも強くすべきなのはテリーかラルフだな。
京も神塵より無式の方が「らしい」感じがでるとは思う。
個人的には2Aから荒咬みに繋がれば・・・夢がひろがりんぐ
アケ化してもいいが家庭用先出して欲しい。
んでバランス調整したアケ稼動後にそれをアベント版か何かで売ってくれりゃ買う。
テリーがただの赤い帽子の人になりつつあるからな
存在感がまるでない
主役を何度も張ってるSNKの代表キャラなのに
扱いが慎重になりすぎてるのか
こじんまりとしたキャラに成り下がった
テリーはXIIに期待すりゃいいんじゃね。格好いいじゃん
>>215 でもリョウ弱いよ、マジで
空中技が死んでるし立Bは牽制に使いづらいし
MAX龍虎を食らう人なんて今や皆無だし
竜虎はガード可にして出しやすい方がいいわ。
そもそもガード不能な乱舞なんていらね。
>>215 リョウはランク下位じゃね?
ラルフやテリー相手ならまだイケるけど、
アテナやクリス、レオナなんか出された日にはもう…。
俺はリョウはNWの調整でいいと思うけど。
下位っていうか京セス裏シェルあたりとほぼ同格扱いされてなかったか
俺の記憶だから結構前の話だけど
ロックみたいなもんだな。
全部揃ってるのに、何か足りない。
クラウザーってネオジオ博士の陰謀で出るのかな。出るんならクラウザーの音楽はリアスペのやつにして欲しいな。
02リョウは下位って事らしいが、ロバートとどちらが上だったの?
リョウ≦ロバート
>>225 02のロバートは疾風脚やらが無くなったじゃない。まあ竜神脚があるのが救いだが。
問題はタクマの覇王至高拳だよ。あれが変な風に暴発すると厄介なんだよな。
リョウは下方向に強いジャンプ攻撃が欲しかった
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 14:22:05 ID:EIyB9wdQO
「SNK WALLPAPER」でGoogleあたりで画像検索
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 14:39:02 ID:dZAqLsnl0
リョウよりテリーの方が可哀想だ。
上で言ってる奴いるけど、本当に赤い帽子の人だ。
餓狼とKOFは仲悪いって聞いてるけど、実際の所どうなんだろう。
>>230 その発想はなかった・・・orz
ありがとう、長年探し続けて今日やっと見つかったよ。
次世代に移行してもうアッシュ編のキャラの今のドット使うこともなくなっちゃうから
2002UMといわず、KOF UM として94〜XIまでの全キャラ出しちゃいなよ
02のジョーはかなり強いと思うんだけど・・・
いらね、ネスツ編のキャラだけでいい
つか12も出るんだからネスツ編のキャラにしっかりスポット当てて調整してほしい
ネスツ編のジョーと言うと最強ストライカーの印象しかない
確かパオとか麟とか出てないキャラ多いよな?
出てないキャラがやたらいるから、コピペにしても大変そうだ。
シャンフェイ、ジョン、パオ、リン、フォクシーひなこ、かすみ
かな
つ這い出るん
クローン京も入れてくれ
KYO1中々面白かったけどなぁ。蒼鬼をもうちょっと使える技にしてくれ
98UMで無印98が入ってたでしょ。02UMでは無印02ではなく、知る人ぞ知る04を入れて欲しい。
京、K´、テリー、リョウはやっぱ強化して欲しいわな。
京は百八拾弐式と無式、K´はアイン→ブラックアウト(03仕様)とアイン→ナロウ、強バイツからミニッツ
テリーに6Aとパワチャ(ゲイザーも入るよ)とファイヤーキック、リョウに連舞拳と虎咆疾風拳は入れてくれ
虎咆疾風拳てあれ何に使うん?
MIAだと出始めにガードポイントがあって
虎砲で追撃できたし、スーパーキャンセルにも対応してたから
牽制に混ぜ込んで使えないこたなかったが2Dでは…
虎皇撃を追加するんだ!
くりざりっどは、DCでグラけっこう用意されてるからプレイやーキャラとして使えるかもしれんが
イグニスとかゼロは厳しくね?
虎砲疾風拳は画面端背負った状態での対空(虎砲で追撃のオマケつき)だろう、00的に
98UMではいままでのシリーズのキャラ全部だったんだから
02UMも94から02までのキャラ全部でやってほしい
裏とかなくていいから
ビール瓶切りのほうがいいんじゃねーの?
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 09:40:37 ID:+caTJ6AE0
>>243 もし実際作っている人に2004に携わっている人がいるのなら
家庭用の2002アンリミテッドにそのモードを加えて欲しいですね
>>252 2004入れたらR-18指定ソフトになってしまうな。
セスが00仕様か02仕様かで、かなり戦況が変わってくるな
K'って99からいく点か変更点あるの?俺はたいして変化ないと思うけど。
変わっのは口調ぐらいか。
>>255 ワンインチ中段、しゃらー派生、強アインが弱攻撃からつながる、
浮かした相手にチェーンドライブ、まっくろ
細かい修正点はわからん
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 11:16:43 ID:uqjdlt7a0
01だと空中214Kがなんでも判定とか、
いつからか忘れたけどアイン→ブラックの派生追加とか
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 11:31:45 ID:x7Zfl+Hk0
ゼロを2タイプ用意する場合
クリス、社、シェルミーしか裏が用意されてなかったからどうするんだと
EXキャラなんて付けたら02と別物になるぞ。
オリゼロとヒゲゼロは別人だからな。
クリザ脱衣前脱衣後の方がどうなるか興味ある。
そういえばクリザリッドは中ボス戦の曲(Mechanical Bless)の方が音楽スレで名曲扱いされてたなw
2001の曲とかも収録されるんだろうか。
テリーはパワーチャージとかパワードライブとかパワーシュートつけろ
とりあえず99〜01までに出てたキャラと、99〜01までにあった技のほとんどを追加してバランスを程よくとってくれ
BGMとか演出は二の次でいいよ
テリーのしゃがみDは
NWでたのむ
02のオメガルガールどう倒せばいいんだ。
ビース→ジェノサイドの連携誘って着地に反撃。
起き上がり大ジャンプでめくる→カッター空振り→連続技→ダウン→最初へ
最近は若本ルガールもこれはこれで有りだと思えるようになってしまった。UMではどうなるんだろ?
今きずいたんだが、裏オロチチームのテーマって三人のテーマをミックスさせたやつなんだな。
オロチ編のキャラいらね
02は98のリメイクみたいなもんだからな
98の本格的リメイクがある以上
バイス、マチュア、社、シェルミ、クリスはいらんわな
>>269 それならギース、クラウザー、ビック、影二、ヘビーD、ラッキー、ブライアン、ゲニーツ、柴舟もいらないわけで・・・
>>271 ゲニ、サイシュウは分かるが他は関係ないな
ギースはオロチ編てより餓狼だし
ネオジオ博士の事だからクラウザーは出しそう。
まあネスツ編のキャラに魅力が無いからオロチ編のキャラだしたんだろうよ。
アッシュ編に関してはほとんどオロチ、ネスツ編のキャラで固められてるしな。
最低限2002に参戦した98までのキャラは出るだろうがそれ以外はいらないかな
まさか98UMに参戦したキャラ全て出すわけでもないだろうし
でも何となくギースは出す気がする
人気的に出した方が売れる的な考えで
ゲニは微妙だけどそれ以外の家庭用キャラは出るでしょう
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 21:39:53 ID:5frj6Zq90
アケ版で出す可能性もあるならゲームバランスもしっかり整えてほしいけど
家庭用だけなら一人プレイでも楽しめるゲーム性の方を重視して欲しい
とりあえず98UMみたいに元祖02をつけてくれるなら絶対買うわ
おまいら博士どう思うよ
好きか?w
ギース、ゲニは家庭用追加キャラならいいと思う。実際に02家庭用追加キャラだし
98UMは家庭用追加キャラ誰もいないのはしょぼかった
当然98UMのギース、ゲニじゃなくSVC版
ギースとかSVCが一番ドットやモーションの出来いい
>>278 人によって好き嫌いがはっきり分かれそうな半端なキャラ作りがなければ、
偉大な方だと思いますよ。
個人的には絶対お付き合いしたくないですが。
プラクティスを98UM並かそれ以上に細かく状況設定出来るようになってるのを切に願う
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 23:04:54 ID:V4cL/HbC0
脱衣KOさえあればバランスはどうでもいいや
ああん、脱がされたっちー
とか叫んでほしい
>>278 まっっったくもってど〜〜〜〜うでもいい
>>278 XIの家庭用移植の時から嫌いだな
UMで余計に嫌いになった
MOWみたいにパワーダンクブレーキとかつけたら強くなんじゃねーかな
クラックシュートは中段でライジングタックルは623
>>286 XIの家庭用移植で何が問題あったんだ?
他の人にして見れば些細な問題かもしれないが、
性能がすごく違う訳でもないEX京と、NBCでは飛んだのに何故か飛ばない烈風拳が気に食わなかった
我ながら心が狭いぜ
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 00:32:57 ID:caJVb/rO0
俺も博士嫌いだ
98UMでは、庵入れてない奴は死ねという博士からのメッセージを感じたよ
アレンジモードが問題だった
ダックのコンビネーションアーツ無くす調整ってどうよ…
アレンジだから特に問題は無かったな。
いやまておまえら。
なによりもまず、あの出来損ないの京みたいなイラストにツッコめ。
2002は98みたいにすべんなよ
>>280 ギースのドットとモーションは、ニュートラルと一部の通常技以外全部同じ
NBCでパレット配色が変わり、顔グラも顎が1ドット減ったけど、やっぱり変わらず
それに、SVCギースは雷光と烈風、レイジングが安易すぎる
(ダブル)烈風はキャンセル性能削除してモーションごと98UMの裏ギース仕様、レイジングも裏ギースと同性能
雷光は有利F削除ぐらいしてもらわんと堂々と使えやせん
しかし96から続いた烈風けーんの動作はダサすぎる
骨格どないなっとんねん、ていうくらい首と肩の位置がおかしいし、袴は上げすぎの糊パリパリ
98UMの裏ギースは烈風動作が直ってて満足だったよ、烈風がダブル2段目のグラで、ダブル2段目が羅生門のグラ
もともとRB2羅生門の放り投げ動作がダブル2段目の動作だったから、これでいいのだ
烈風関係のモーションだけ直してくれてたら、最悪それでもいいや
あと、KYO-1の追い打ちが気持ちよすぎ
なんじゃいあのヒットストップとSEと画面の揺れは
EXのキャラとKOF京の三兄弟、京の従兄弟の兄ちゃん出してほしいな
どっちもやったことないからどんな技を持ってるのか興味ある
三兄弟て既存のキャラを劣化させた様な感じだった気がする
これ2012年に出すんだろうけどその頃PS2は死んでると思うんだけど
クリザリットは乱入キャラで出そうな予感。99の時も真のラスボスは京と庵だったしな。
あの京と庵はラスボスってよりただのおまけでしょ
勝っても負けても全然内容変わらないし
>>300 あの時の京の音楽があまりにも素敵過ぎて痺れた。
>>ダックのコンビネーションアーツ無くす調整ってどうよ…
ブレスパの間合いが広がってるのを見ると、ガロスペっぽくしたかったんだろうな。
それなら、ローリングのコマンドもタメにすれば、分かりやすかったのに。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 22:08:58 ID:VHBl+rq60
PS2に出ている全キャラは登場でしょ?
キング とか 慎吾 とか ギース とか
どれだけボスを使えるか というのが最大の興味だよな
2年後なり 2012年に出る時(笑)まで 自分の
興味が残っているかどうかまでは・・・・ 分かるわけが無い
ギースはいらん
つか99〜02までのキャラでいいだろ、
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 00:04:43 ID:bSuca1Ez0
来年末には出ると聞いたんだけど信じていいのだろうか
>>306 ネオジオ博士の体調次第でしょうね。
また体を壊して入院たら伸びるでしょう。
遅刻した時に限って、都合よく電車が遅れてくれる友人を
思い出しました。
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 00:53:06 ID:A8VZzDAM0
テリーはバスターウルフの代わりに突撃ウルフを装備するべきだった
>>296 千堂長男・・・リョウの劣化こピペ 気のないコオウケン
千堂長女・・・マチュア劣化コピペ 爪で引っかくデスペアー
千堂三男・・・表社劣化コピペ 迫力のないジェットカウンター
掃除・・・柴舟のコピペ+炎がついた真吾
萌・・・オリジナル。性能は劣化庵。三段コンビネーション、出の早い2段技、サマソー、千葉麗子の棒読み
美羽…オリジナル。変則飛び道具、ムーンスラッシャー、ドリル。癖がある
デカ女・・・オリジナルだが劣化アルゼンチン、劣化ナパーム、フライングラルフキック。投げ方がめちゃくちゃ
大神…オリジナル。神楽より分身が楽しい漢。へんてこ朧車は強い
忍・・・オリジナルだがもうハチャメチャ。ゲーニッツを過剰演出した感じ。でっけー竜巻やらいきなり展開できる。
あんま覚えてないけど確かこんな感じかなぁ・・・
京組は、当時やったときはオリジナルキャラのコピペっぷりには落胆した。戦闘自体もアレすぎたし
イグニスとか倒し易くなってるのかね。01のときは基地外みたいな強さだったからな。その前の奴も。
ジョンフーンとシャンフェイと相撲女と麟はいそうだな。
フーンの構え絡み覚えるのめんどいな、どこキャンやらゲージ周りだけでもめんどいのに
>>310 千堂って言ったら餓狼3Dのあっちを思い出す
>>311 イグニスはともかく、オリジナルゼロはマント技の隙が莫大ですから
01のままでもまず負けないでしょう。
イグニスも別に強くはない。あの鞭で浮かしてハメてくるのはどうかと思うが
今日はここにいたのか幅。
ケチョンケチョンに言い負かされたプレイモアスレにはもうこないの?
今日も暇なんだね幅さん
いつもどおり困った時は「私じゃありません。」でどうにかするんだろ。
こんな所に居ないで早く向こうのスレに帰れよ。
そして
「昨日ケチョンケチョンに言い負かされていたのは私じゃないんですぅ」
って言って来い。
腹抱えて笑ってやるから。
今日!お客さんがきたので博士が新しいタイトル02UMのレクチャーをしたんだよね。
こ・れ・は・す・ご・い!
OPからすごい!ヒロアキの絵が・・絵が〜
行方不明の竜白がいる!柱拭いてる!かすみとなんかやってるぅ!
博士このまえキレちゃってごめんね。ウサギは単細胞なんでだめなんだよ、生き物として。
クロにしかられるんでこの辺にしておくね。
で、やたら盛りだくさんなこのソフト、TGSに間に合うんですか?ほんとに?
PS201みたいに新規OPなんかな
まぁ確かに02移植のときはショッパイOPのままだったのはガッカリした記憶があるし
PS201のOPは結構好きだったが(新鮮味があったという意味で)
>>312 包は無視かよw
まぁ実際誰か省かれるとしたら真っ先に省かれそうなキャラではあるが…
このご時世殴り合いの中に子供をおくってのもアレだし
何より不人気…っていうかむしろ嫌われてるキャラだしな、個人的には結構好きなキャラだが…
俺も素で忘れてた。包の存在…
嫌われるほどの知名度すらないと思っていたが
ネスツ編から追加キャラで永久や強戦法持ちを消しまくったのは、今見ると笑えるな
フォクシー・リン・パオ・ジョンとw
パオのコンセプトが「アテナやケンスウのウザイ戦法をさらにウザくした」みたいなカンジだから
嫌われて当然
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 22:42:18 ID:IrqjI72H0
パオは最初女の子かと思ってはぁはぁしてたのに男とわかってムカついた
あんなの嫌われて当然
包が嫌われる1番の理由はマセガキってところなんじゃないかと思う。
相手が女性キャラの場合だけ露骨に態度変えるとか。
でもクリスも似たようなもんなのにこの差はなんだろう?
>>320 01の包だったら楽しいな
踏みつけ地獄さえなくしてくれれば、性能では結構良いキャラだと思う
リン 千手羅漢殺はMAX2なら許される性能かな? 地面から生える手は発生遅くして連続技不可にしろ
というかリンは2000の性能にしてくれ
さすがにコレは無理な願いかもしれんが・・・ダイアナ出してくれ!頼む博士!
クーラの超必とかデモとか投げで出てるから無理じゃね?
どうせまた「アケ化するまで家庭用は出さないぞw」みたいな流れになるんだろ
まあそうなったらなったで完全に興味は失せるけどな
そうなったらそうなったでアケ化のんびり待つぜよ俺は。
12もあるし98UMもまだ熱いから慌てるこたぁない。
アッパー調整で頼む
得に横押しを強くしてほしい。
寧ろ12の前に出して欲しいな
12出た後だと正直あまり嬉しくない
つか12までの繋ぎじゃないのコレ?
ウサのコメントからして香澄は竜白と一緒に背景に登場か?
99〜2002のキャラ総出演じゃないのか。
OPでの演出なんじゃない?
流石に99〜02のキャラは全部いると思いたいな
京1、京2とクローンゼロはわからんが
KUSANAGI、京一、京二で1チーム
オリジナルゼロのストライカーである龍って幽霊なのかな?
>>340 デュオロンも03でああ言う消え方してませんでしたか?
龍は乱入キャラで出てほしいね。条件はストレートでMAX2フィニッシュ5回以上
京一にはでてほしいな。京二よりも99京の方がいいな。
あと燐は2000ベースじゃないとグレる
>>74 全部の結果がどちらでもいいにワロタw
>>336 そうなのか?
だったら来年の3月までに出さないと駄目だな
来年の4月稼動予定だろ?>12
飛び道具撃った時と移動技などの相手に攻撃しないタイプの技を出した時にゲージが溜まるようにしてくれ
アテナのゲージ効率が上がって最強争いに復帰できるかもな
全てのKOFプレイヤーへ
■『なじゃ』というプレイヤーについて
【ネット】
・KOF2002勢。超自演魔。今年でかれこれ自演生活七年目に突入している。匿名での自演を好む。
・スレが荒れてきたり、流れがつまらなくなったり個人中傷や叩きが始まるとまず絡んでいる。
・腕は下の中程度。だがネットを利用し匿名をコテを使い分けて自画自賛の自作自演をする。
・Duelling the KOFへ出場したことがある。この事を自慢げに掲示板で書きまくる。
蓋を開けてみると、参加者が0の予選へ登録申請した為、一試合もせず予選通過
したというだけの事であった。結果は初戦敗退。敗者復活戦も二回戦で終了。
・・・にも関わらず出場していない人間に対して妙な優越感を持ち、あろうことか
まるで「本選で二回戦まで行った」ことのように振舞う。実際にそういう書き込みも
行っていた。このことから非常〜に小さい人間だということが覗える。
・わかりやすい自演をする時もあり、第三者の騙りがいるとみせかけ初見の人間に
「この人が被害者なのだろうか」と思わせようと必死である。だが、本気で
自演をしている時も非常にわかりやすい為に、まったく意味をなしていない。
・自宅のルータや、ネットカフェを巡回しIDを毎回変える。
変えきれてないときもあるのですぐばれる。
・指摘されると自分の事を棚にあげて周囲や掲示板に害を撒き散らし火病りだすので
煽る方は細心の注意を。とにかく都合の悪いことはスルーするようである。
・すぐに匿名 捏造 極貧 女過疎 彼女 仕事 収入
といった単語を並べ立て程度の低い煽りを繰り返す。
・偉そうに収入や女性関係で自演しているが、実際はどうということのない
親の稼ぎで食いつないでいるニートである。ちなみに20歳は越えている
ものと思われる。26歳だという情報がある。
・数々の掲示板でアクセス禁止にされるという称号を持つ。その中の一つである
したらば2002bbs4thの管理人であるハマー氏を必死になって叩く。
アクセス禁にされたことを相当根にもって陰湿な嫌がらせを繰り返す。
・元、岩手県盛岡市「デッドボール」勢。現在は干されている為、自宅引きこもりカイレラ勢。
新宿ラスベガス勢に対して執拗に粘着する。ベガスではサンドバッグだったらしい。
・カイレラで、なじゃ狩りをしようとしたプレイヤーに対して媚びへつらった上に
取り入ろうとする情けない態度を見せる。
【地元での挙動】
・岩手県の某ゲームセンター内のトイレへ週に四日は訪れてトイレに一時間
はこもるという噂が浮上。詳しく調査するとセンター内のトイレにて
「自慰行為」をしているのが発覚。某ゲームセンターの店長から直ちに出入り禁止という処分が
下された。東北のプレイヤー間では、有名な話らしい。
・カラオケで料金を支払えなかった為、泣きながら詫びて逃亡したことがある。
お年玉が底をついていたらしい。さんざん自分は高収入だと自演しても
カラオケ代程度で逃亡するようでは話にすらならない。
・岩手県の某ゲームセンターにて窃盗(窃盗未遂?)をしたことがある。
そのとき本人は、周りには全くバレて無いと思っていたようだが、
他のプレイヤー数人がその瞬間を目撃しており
しかも、そのときのシーンが店の防犯カメラに映っていた。
・37歳のおばちゃんに貢いで援助交際をする、カラオケで料金未納の為出入り禁止になる等
抱腹絶倒間違いなしの経歴をいくつも持っている。本人は自分でカッコイイと思っている。
【プレイスタイル】
・ゲームセンターに居た頃は、何回注意されても同じことしかしないので
毎回同じ殺し方で勝手に死んでたらしい。ごく最近晒された動画でも同じことが言える。
・自らの使用キャラ「アテナ」でテレポート→しゃがみ小足を連打する癖があり
小足三発入ったときに思わず「いやったぁ!フヒヒ」と漏らし、小さめの
ガッツポーズをしてしまったのを相手の中学生プレイヤー三人組に目撃された為
お金をまきあげられた上に「土下座をさせられる」ことになってしまったことがあるらしい。
この土下座については確認がとれていないため真偽は不明であったが
一部始終を見ていたプレイヤーからの証言により、真実ということが認知された。
・起き上がりにアテナでシャイニングクリスタルビットを見ないでぶっぱなす。
飛天脚もぶっぱなす。これしかダメージ源はない様子。
【リアルでの挙動】
・体臭がキツイ。あまりの臭さにイラっときた高校生プレイヤーが「なじゃさん臭いんすけど」
と、リアルファイトに持ち込む気満々で言い放ったが、当のなじゃはこの言葉に激昂するどころか
「すいません・・・」と萎縮してしまう。20過ぎたいい大人とはとても思えない態度である。
・ネットでは粋がっているが、実際は弱々しい態度で媚を売る。
・本人を「一回見ただけ」でネットの自演内容が「あ、ウソだこいつ」ってわかる
くらいに、キモイらしい。厚底にスーツ姿らしいが、メチャクチャダサい。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 17:44:26 ID:821tyrzk0
雛子と同じ相撲部の本田さんに出てほしい
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 20:04:45 ID:ESSR4MbcO
アンチも本人も出てくるな恥さらし共が
そういえばAMショーで情報はなかったのか?
何の情報も入ってこないけど
クローン京が本人と別キャラに独立
京―1=クローン京の裏キャラ
でいいよ
京1とかKUSANAGIで我慢しなさいよ。
いつ見てもなじゃは凄い...ここまで出来ませんよ普通は。
正気じゃない...。
君たちはMBAAの前に完全敗北を喫することになる。
メルブラ最新作はGG、BBアルカナ、タプカプを遥かに凌駕するゲーム性。
2D格闘最高傑作だ。
どうだ君たちもメルブラーにならないか?
我々クラスになると2Dはほぼすべて動かせるぞ。
頼むから佐々木も追加キャラで入れてくれ博士!
>>357 それの元ネタってやっぱあるの?
前はバーチャだったよね
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 04:23:51 ID:3V1myBss0
葬式ムード漂ってるね、このスレ
葬式も何も情報がないだけだべ。
変な工作みたいなことは遠慮してもらおうか。
02の庵って弱いと聞くけど
強くね?
隙がないんだけど…
PS2版の02はルガール使えば隠しキャラ出すの簡単じゃない。
まあ追加キャラがいようともネオジオ版の方が全然楽しいけど。
>>363 02の庵は中の上〜上の下って感じじゃないか。
強いことは強いが最上位のキャラほど強くは無い感じ。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 11:00:47 ID:vtQ7GvOT0
とりあえずNWからK'&裏シェルミー&ビリー持ってきて、ウィップのCDを調整して、
キムはキムらしい溜めキャラ(いつからガン攻め打撃キャラにしたんだよ…。)に戻して、
チョイは前Aでバビョーン出るようにして、出し得技のMAX2を終わりに挑発ボタンを
押したかのような、完全に隙がある仕様にして、出し得化を防げ。
庵は遠距離強パンチにキャンセルかからないようにするか、
葵花を三点セットにするかどっちかでいいよ。
とりあえずキムチョイどうにかしろ。
いい加減にしろ。
NWで強化された点は継承するか、NWシステム選択を選べるようにするかしてくれんかな
アンディのJDや社のJCなんかはめくりやすくなったし、ベニマルの6Bは強攻撃から、シェルミの6Bは弱攻撃からつながるし
キャラごとの変更点は結構ある
それに、02どこキャンよりも、ゲージ1本=1回SCのNWシステムのほうが好きだ
リスクとリターンがはっきりしているし、ゲージ1本の価値が相対的に上がる
GBも継承してほしいし
02UMは、98UMのように追加は98以前でなきゃいかんとかケチな制約はありゃせんよな?
たぶんこれが最後なんだし、詰め込めるもんはなんでも詰めこんじまえ!
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 13:37:16 ID:3V1myBss0
葬式ムード漂ってるね、このスレ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 15:55:34 ID:snx+QfP70
つーか、朝鮮人強化されすぎ
そもそもテコンドーってのは、守りに特化した「スポーツ」なんですけど(笑)
たしかに、NW的なものをも求めてる人がいてるから、相当葬式ムードだね…
NWUMじゃねぇからなぁ
スパキャンに補正かけろ
鉄雄出してくれりゃ何でもいいや
チョイとか存在自体がいらないだろ。
あれでザコキャラならいいけど毎度クソウザ卿キャラと来てる
今は皆]Uに流れてるね
仕方ない
>>375仕方ないですますのかー!m9(`・ω・´)
あくまでも新作のがリメイクよりいいですよね、わかります。。。
スペース空け杉
とりあえず3vs3と4vs4両方できて
2000に出てきたストライカーも全て使えて
99から2000に出た中ボスとラスボスを対戦モード以外でも使えると(厚着イグニスも含む
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 20:53:12 ID:O9/ydeE/O
まず4人チームで枠があって、
ストライカーありのモードか02モードか選択できる
そして01みたいに1〜3人戦闘要員を選び、
残り1〜3人がストライカー(02モードでは応援)
4人全員戦闘とするのはなし
希望ストックが3人戦)で、ストライカー1人で2本スタート、
以降ストライカー1人プラス(戦闘要員1人マイナス)で基本ストックが1本増える
02モードではストライカーがいないため3本スタート、以降使用しないキャラが1人増えるたびストック1本プラス
こんなんがいいな
98UMみたいな感じでイグニスとかが使えたらラグ対戦でイグニス、ゼロ、ルガールでくるやついるだろうな。
98UMの時もオメガ、オロチ、ゲニーツできたやつがいたけどあれはウメハラでも苦戦するよ。
いや、ウメハラでもっていうか通常キャラで勝てる奴いないだろ
少なくともオロチは
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 21:09:05 ID:aw1NhhSMO
まず全シリーズで参戦した中ボスとボスを出して欲しい
出来れば03のキャラも少なからずとも出して欲しいわなハイジとか
02UMでウメハラと一度手合わせしたいものだ。
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 22:25:03 ID:jDPRA/qFO
ウメハラはkofやってんのかな?
カプコン系のイメージある
>>378 02モードの時でも一応4人選ぶのかよw
そのシステムで、キャラ選が01のメンツ+香澄ジョン京1京2になったら、俺の理想。
あ、でもストライカーモードは、誰をストライカーにするか毎回選ぶわけだから、
02モードは4人のうちからどの3人を出すか毎回選べる、ってのでもいいな。
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 22:57:56 ID:sN4yxVb30
94仕様のルガール、キング、ハイデルン、95仕様のリョウ、テリー使いたい
>>369 合気道を古武道と混同しているのが格闘ゲームです。
ブーメランと実戦空手を組み合わせたまったく新しい格闘技位までは普通でしょう。
いっそレシオ制にしてみたらだめかね?
>>375 02UMが相手にされてないのは12の影響じゃなく98UMの影響です
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 02:54:41 ID:MZVVVgt50
98見たらこれもどうせクソゲーなんだろうな、って思うよな
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 06:15:55 ID:RZFhWONQ0
まーやってんのってDuneとかいうラルクみたいなビジュアル系にお熱上げてる痛々しい勘違いメタボら辺だけだもんな
ふっと思ったんだけどブルーマリーってなんか不敏だよな。00、01と正規の餓狼チームの一員になったのに02で再びアウトローチームに捩込まれたんだからな。
ストーリーがある作品なら、話に沿ったキャラと組むのが妥当だが
祭りなら別になんでもいいじゃん
それもそうだな。マリーは正規餓狼よりも山崎、ビリーと組んだ方がしっくりくるしな。やっぱ正規餓狼チームはテリー、アンディー、ジョーの三人。これが鉄板。あと03とXIの餓狼は正規じゃないからな。
ブルーマリーとかキングってもう本名でいいんじゃないかな〜
いいからジャストディフェンスを導入してくれ・・・
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 12:40:23 ID:rwUjRHb30
とにかくどこキャンは失敗だったよな。
使ってる人頻繁に見ないし。
>395
けど新作のKOFXUじゃ
アンディとジョーは解雇されてるような
俺的にもやっぱ餓狼伝説は「テリー、アンディ、ジョー」だな
まさかプレイモアは
「02UMが出るからXUには出さなくてもいいかな」
とか思ってんじゃ・・・いやまさかな・・・・
あとドコキャンは本当に失敗してる
使えるキャラと使えないキャラの差が激しい
クリザリッドの参戦を期待して寝るか
どこキャンが使いやすい連中=パワーMAX中攻撃力0.75
どこキャンが使えねー連中=パワーMAX中攻撃力1.25
でめちゃくちゃ尖ったゲームにしてみれば?
投げキャラは攻撃力アップでいいな
奴らはパワーMAXの恩恵がなさ過ぎる
それもやはり新しいゲージシステムになるんだろうなあ。
>>403 98UMの様に攻撃力上昇とどこキャン使用のどちらかを選択するだけで大丈夫では。
98UMだとシステム削除ってなかったからなぁ
あったとしてもEX同士の挑発ゲージ下げ、ご機嫌システムの削除くらいで。
ゲージ関連は02のものをパワーアップするだけじゃないか
どこキャンもそうだが、全然話題にならないクイックMAXの事もな。
投げキャラや一部のキャラはどこキャンの利用価値が少なくなってるけど
クイックMAXの恩恵は投げキャラ含めて殆どのキャラが受けてるからな。
攻撃力UP型MAX発動にクイックMAX機能が無いのであれば、
バイスも使う俺なら現状のMAX発動を選ぶと思う。
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 20:21:42 ID:rwUjRHb30
クィックMAXとか2ゲージももったいねーな。
どこきゃんが進化して、例えばSABの上に投げて落ちてきたところをキャンセルして
USBを出して、さらにUABのラストの叩き付けをドリキャンしてMAX2とかにして投げキャラ強すぎだろjk
みたいにすればいいんじゃね
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 23:56:34 ID:ChGTi2pS0
パワーゲージ削除してほしいな
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 23:59:05 ID:atRZTLUu0
>>409 食らってる側が両手離して待ってられる仕様が各ゲーを廃らせた原因
その程度で廃れるとか
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 00:53:44 ID:jDOayiu70
格ゲーが廃れた原因はシステムが複雑になりすぎたことによる
新規の減少だからでしょ。同じやつしかプレイしてないから売れなくなる
シンプルなシステムだとしても、やらんモンはやらん。
そもそも、難しいシステムなんか段階的に覚えていけば良いだけの事だし、
対戦で勝てる様になる為の戦法、戦術、その他諸々の要素は、
システムよりも覚える・理解するのが難しい事だよ。
廃れた要因に、ネットの発達もあると思うのは考えすぎか。
つか、KOFに限った事ではないか。
SC4凄い売れてるし、鉄拳のインカムいいよ
格ゲーは終わってない
>>416 それは俺も思った事がある。
ほぼ全ての情報や、トップレベルのプレイをちょっと検索した位で見られる様になった為、
「俺には無理」「見てるだけでお腹いっぱい」みたいに萎えてしまう人も少なからずいたんじゃないだろうかと。
98UMってどっかの同人集団がKOFの権利を持って
オナニーゲー作りましたって感じだよな。
本物のKOFじゃねぇ…。
2002UM?PS2で発売される同人格ゲーだろ?
本物ねぇ・・・
>>418 だよな。
昔は月1回のゲーメスト(現アルカディア。後に月2回発刊となる)のみが情報源だった。
今は、大概のことはネットで分かるけど、良くない情報までもが出回る為、
場合によっては過疎化進行を促進させてるんだろう。
時間かけて、地域それぞれで、あのキャラが強い、いやこのキャラの方が強い、で研究が進み、
地域特色も出て、じんわりと広がっていく。
今は、クラウザー強キャラだよという情報が流れれば、日本中のプレイヤーがそう思い込む。
実際クラウザーは強いけど、もっと強いキャラいるしな。
>>419 参考までに、本物のKOFの定義を教えてくれ。
本物のKOFはザコなのか
>>422 部分的にはクラウザー超えてるキャラ居るけど、
あらゆる面が平均以上ってかTOP3って面で見たら
クラウザーより強いキャラ居ないと思うんだけど…
もっと強いキャラっての教えてくれよ。
庵以外で。
UMアンチは一生無印やってればいいよ
皇帝に有利付ける程のキャラ、どう考えても京しか思いつかない。
強鬼焼きの対空、一部牽制潰せるアラガミ、庵よりは劣るが起き攻めの力、何かと鬱陶しいRED、各種めくり(裏の正面)の間合いを状況別に使い分けできれば…皇帝よりも上っぽい。
精密機械ばりの緻密さで動かせる事が前提だから無理臭いけど!
>>427 庵にも強いよね
現状皇帝と庵はみんな固定な感じだから京極めれば最強て事か
京一番うまいのってじょじょ?中国にも一人いた気がするが
突撃京のことか
いやたぶん大口だ。京の全一
強いキャラが少ないから無印よりもバランス悪いって言われるんだろうね
そう感じてしまうというか
クラウザー庵くらいのがあと5人くらいいれば今より不満も少ないんじゃないかなと
どこキャンは今のままでいい
ラルフのループコンボなんて見たくないし
そういうキャラ使えばいいと思うんだが
なんで、全キャラコンボキャラにするんだw
>>427 精密機械ばりの緻密さで動かせるなら、どのキャラだって強いだろ
ただでさえ強い皇帝が鬼神の如き強さで迫ってきたら無理だろw
対空は鬼焼き、やおとめ完備の庵が上回る。
あらがみは、リーチ限られてる発生遅いので、
有利フレとってからでないと、でぎわをつぶされる、発生中も下段にうちまけたり、いろんなもんに負ける。
ガーキャン前転から投げ確定。また立合い中に出して飛びこまれるとフルコン。
判定の塊とばせる闇払いの方が全然強いね
あらがみの裏選択のRED、飛び込みとダッシュは、屑風もちの庵と比べたら全部悲しくなるほど弱い。
REDとか最強キャラの庵とか当たらないから、だうん奪う機会が少ない
立合い中にめくりいけるかというとこれまた庵相手には無理
相手も前後に動いてるからシビアなめくりは成立しない、すかって死亡
庵最強だな
KOF12は、KOF94みたいでおもしろそうだな
ラルフがごっつくて俺好み
あれならアレックスにも勝てそうだ
KOFキャラはがりがりでキモイぞ
飯を食え
AMショーではお披露目なしか
NWみたいに中途半端にシステム分散、マイルド調整だけだと
全然わくわくしないな、てかNWみたいにすぐ廃れるっしょw
必殺技を各キャラに最低2つは追加してほしいもんだ
モード選択はいらない
SCは格ゲーって認知はされてるけどアクションゲーだろ
>>414 同意だ。
全キャラ糞ダルイコンボ必須ゲームにすると新規にはきつい。
新規どうこう以前には、俺がやりたくないw
あと、どこキャンとか今のままおまけでいいよ
そっちの方向性はこれ以上伸ばさなくていい
GGXXとか青キャン必須ゲーになってからおかしくなった
何回か話しがでてるけど音楽は作り直して欲しいな。98UMはほとんどコピペだったからな。
02の音楽はさすがに作り直さないとなあ
クーラとアンヘルは専用BGMが欲しいよね。後舞とメイリーの音楽がダイエットってのも。
新ステージ大量追加
新ミュージック大量追加
ネスツ編全キャラ登場
K9999存命
だったら、多少バランス悪くても、俺は神ゲー認定する。
K9999は2002で最後でいいから
2002UMは、K9999ゲーにしてほしいですw
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 15:23:37 ID:2ncVnFwI0
02のルガールって歴代ルガールと比べてどれくらいの強さ?
ゴッド、オメガ、94より強いの?
新ステージの追加は新規より過去使いまわしの方がいい
98UM新規ステージはロクなのなかった。これなら過去オロチ編の
ステージ使いまわしてくれた方がよかった
ハイパーストZEROは過去ステージで遊べたね
ブロッキングもついてた
今日秋葉原へ遊びに行った
んで松屋で飯食ってたんだがそこで格ゲ廃人が格ゲー衰退の話をしていた
A「さっきオメガルガ(98UMラスボス)と戦ってる途中に乱入してきたバカがいたんだよ」
B「そりゃありえないっすねーw」
A「だから庵でハメ殺してやったw」
B「そりゃ最低っすよwwwww」
A「そしたら別の台に逃げてったから追って乱入して次はクラウザーで封殺してやったよ」
B「厨涙目ですねーw」
A「ああいう空気読めずに乱入する馬鹿がいるから格ゲー人気が落ちてるんだよな」
B「KYは格ゲーに限らずどこ行ってもダメですよねぇ」
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
>>447 必殺技が凶悪になってますが、反応や動きその物は歴代最弱では。
クーラの専用BGMがKOF11の奴になれば大絶賛くるな
京でクラウザーと庵何とか出来るっていうけど
クラウザー・庵・京ってチーム来たらどうすんのw
02の龍虎チームの音楽って00のアレンジだったと今知った。00はなにげに名曲多いかも。麟のテーマも00の紅チームのアレンジになるのかな?
>>453 俺は2000のクーラ専用がいい。
2000のならオリジナルでもアレンジでも構わない。
メイリーは01の韓国チームのテーマでもいいかも。01の中でもあれはましな方。うまくアレンジすればかなりの曲になるかも。
ジョンは99のアレンジ、舞はガロスペのアレンジかな。
>舞はガロスペのアレンジかな
また曲指定ミスって悲惨なことにならなければいいが
指定ミスがアクセルホークだったら逆に凄い
格ゲー5神のウメ、ヌキ、ハイタニ、sako、ときどはこのゲームやるのかな
双角のテーマでよろしく
>>453 はぁ?普通2000だろ
11なんて覚えてないしw
死ねww
>>433 精密機械ばり京と精密機械ばり皇帝なら京に軍配上がるとおもうんだ。
それぐらい京の力は高いと思う…よ……実際は…アレだが
リョウとかいって明らかに劣化クーラな件について
コオウ権とブレスか、飛燕疾風脚とレイスピン、どっちか取り替えてもいいぐらいだ
リョウは遠Bの性能もキャンセルかからん、判定弱いと着てるし
まあ、KOFは似たようなキャラ増えすぎたな
2002はまだマシだが
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 06:07:59 ID:q7M33xRo0
わかります。
みなさんの意見をまとめると発売中止にしろということですね。
ジャスとディフェンスを導入してくれー
どこキャンとクイック発動はそのままで
98はシンプルだったから、02はその逆で
やり込みの奥深さを楽しめるシステムにしてくれ
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 18:26:14 ID:ced/fEmT0
クリザリッドとかゼロは設定的に大して強くないわけだから
98のルガールみたいに弱体化したのを通常キャラとして使いたいな
イグニスは隠しボスでいいかも
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 18:39:44 ID:Ka/dqf1U0
ジャストディフェンス入れたら別ゲーっぽくなるぞ。
NWでGBモードだけ浮いてたし
>>460 ウメ、ヌキ、ハイタニはカプゲーしかやらないよ
で、誰かプレアブル映像見てきた人いないの?
>>464 それKOF2000のクーラじゃないのか?
02クーラは遠Bにキャンセル掛かるし、
Bスピンは弱から繋がらないけど出始めに全身無敵あったりするよ。
あとウメはGGXシリーズもやってたし、ヌキもバーチャで闘劇出てた。
今もやってるかどうかは知らんが。
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
ウメハラはギルティで闘劇出てただろ、すぐやめたが
ま、もう格ゲー自体真面目にやる気なさそうだが
多分ラスボスは
超必フィニッシュ3回未満:オメガルガール
超必フィニッシュ3回以上〜5回未満:クリザリット
超必フィニッシュ5回以上〜7回未満orMAX2フィニッシュ3回以上:クローンゼロ
超必フィニッシュ7回以上orMAX2フィニッシュ5回以上:イグニス
になるだろう
MAX発動中
・ジャストディフェンス使用可能
・EX必殺技使用可能(MAX発動ゲージ4分の1消費)
・ガードブレイク使用可能、ふっとばしモーションでアーマ属性+ワイヤー発生付加(MAX発動ゲージ4分の1消費)
→キャンセルガードブレイク。通常技キャンセル可能(MAX発動ゲージ2分の1消費)
・どこでもキャンセル可能(5分の1消費)
どこキャン中だけ補正をヒット数補正にする。
どこキャン恩恵が低いキャラは、ガードブレイクとEX必殺技強めに調整しとけばいいじゃね?
んでこれ踏まえて、基本、MAX発動しなくて戦える調整にしてほしい
>>471 プレイアブル出展が、10月9日かそこらへんでTGSでされる
EX必殺技入れるならMAX中じゃなくて通常時でゲージ1本の方がいいな
性能はとにかくいいが、威力が必殺技と大差なくリターン的にコンボで使う事はまずあり得ない
みたいな感じで
どこキャンと対を成すシステムは怒り爆発でいいんじゃね?w
というか、MAX中のみに使えて、消費するのが体力じゃなくMAXゲージなヒートモードなイメージ
カプエスのKグル持ってこい
>>479 1げーじだと超必殺とかぶらね?
99のチョイのぴよよ〜んとか、99のアテナのサイコフィールドとか復活させてほしいんだが
超必殺技にしてまで使いたくない
早く画像くれい〜やがれぇぇぇ!
>>481 こういうのは1ゲージ使うからこそいいと思うのだが、俺は
威力的には全然ダメだが、超必じゃフォローできない状況をフォローできるみたいな
例えば、テリーに、威力は普通のウェイブと変わらんEXウェイブがあるとして
2Cでビリーの2A潰し確認EXウェイブが確定とかいう性能だったら
素敵やん?
というのは冗談だが、そんな感じ
高速発生、超リーチの技がいつでも出せるってのは、つまらんと思うよ
反確とられる技が増えると攻めのパターンが限られてくるから爽快感が減る
確反ゲーのゲームやればわかる。
穴があった方がおもしろいよ
キャラ相性が出てくるわけだし
タクマ
・EXコオウ ちゃんと飛ぶ
・EX飛燕疾風脚 かっとぶ残列で追い討ち可能
・参戦の方 ゲージ少し増加、攻撃力うp
>>483 EX必殺技がその性能だと、確実に超必殺が空気化するw
1ゲージも消費だと、それぐらいの性能必須だよな
テリーはパワーシュートと、パワードライブ追加してほしい
>>484 いやだから冗談だってw
でも低威力ゲージ消費なら「つんりのUCコエー」ってほどにはならんと思うんだよな
まぁ所詮は妄想ですよ
>>469 ウメはギルティギアやってたじゃん
梅原がぁー!近づいてぇー!
あんま強くはなかったけどな。
ギルティやってたのか
いや強かったでしょ
うまくはなかったけど
>>488 おう、妄想しおうぜw
今は妄想ぐらいしかすることないw
ウメハラの話はもういいわw
ウメハラがやってることだけがステータスのゲームとかくだらねぇし
このソフトは電撃戦隊チェンジマンのDVDと同じ頃発売しそうだな。(09年6月)
正直、ジョン・包・麟・シャンフェィ・フォクシー・雛子とか
98UMのボスチーム・影二・香澄ほどの魅力を感じないな
魅力を感じないからオロチ連中出したんだろうよ。
一番肝心なゲーム部分で反感を買ってしまったが、
フォクシーはキャラ人気自体は悪くはなかったと思う。
2000の時点で次回作のプレイヤーキャラ化を希望してる奴も少なからずいた。
今でも公式でわざわざ生存発表してるくらい。媚びてない女キャラは貴重。
今考えると、ナコルルは凄いキャラクターですよね...。
ああ、真剣でやりあう殺伐としたゲームに自然がなんちゃらっていってる
電波ロリキャラを出したのは確かに凄いな
そういえばナコルルってKOFに出てなかった?
小ジャンプや中ジャンプってレバー一瞬だけ押すんだよね?
小・中ジャンプを単体で出すと成功するけど
ジャンプと同時に攻撃ボタンを押すと通常ジャンプに化けるんだけど。
小・中ジャンプが出た後に攻撃ボタンを押すと成功する。
早だし小・中ジャンプ攻撃って難しいね。
このゲームACで出すべきだと思うか?98UMはAC出して失敗したと一部囁かれてるけど。
〜ソード>変身>HJD>ダイナ
なんかもジャンプと攻撃ボタン同時押しだね
>>505 MVS基板の普及率と97までの盛り上がりを後ろ盾にして出た旧98と比べれば
UMどころか鉄拳6あたりでも失敗になるでしょう。
何を成否の基準にするかが各自バラバラですので、02UMに関しても何とも言えません。
メーカー的には基板の販売枚数が事前の予想以上であれば文句無しの成功ですしね。
>>505 ACのことを考えなかったら少々ゲームバランスが悪くても許容範囲だからなぁ。
どうせ良バランスなんてほぼ無理なんだし家庭用オンリーではっちゃけてもいいんじゃないかと。
バランス以前に、明らかにおかしいキャラ性能とかダメ設定には気が付いて欲しい。
02家庭用追加キャラだとSVCコピペギースとかキングとかみたいなキャラね。
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
>媚びてない女キャラ
大外れ、としか……
>>511 家庭版だし、やっぱりゲーニッツは欲しい所。
発売前から過疎りだしたな
タイトル発表されただけで他に何も情報無いからな。
だよな。むしろ盛り上がる要素がないだろ、今のところ。
フォクシーのBGMはどうなるのかな。01のコピペになるのかな?芋屋の事だから十分ありえる。
02UMはACは出ないのかね?
メタスラ7も家庭用のみだけど・・・
ACあったらやるけど今のゲーセンの筐体状況からしたらしんどそうだな
近所の個人経営は全て全滅した・・・
>>518 ひねった書き方になりますが、98UMの人気次第でしょうね。
旧KOFの最終作になりそうだから
最後に大きな花火打ち上げて欲しいものだ・・・
詳しい人がいたら教えて欲しいんだけど、
2002UMって昔もドットで出るの?
それとも今回打ち直されたXIIのドットで出るの?
詳しい人、教えて下さい。
XIIで手一杯だと言うのに打ち直される訳ないだろ
>>523 >>524 すいません。
XIIのスレで今回のドットで2002UMが出るみたいなレスを見たので、
マジかよ?と思って聞いてみました。
ということは、2002のドットをそのまま流用されるんですね。
安心しました。
>>517 つか逆にフォクシーは01のネスツチームのBGM以外考えられんわ
あの退廃的な音楽が01の時の壊れた性能を思い出す
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
XIIは確かに凄いが、なんか体形が気持ち悪い
京とアッシュは普通なのになぁ
02UMで飛賊キャラ出してくれねーかな
もう続編で出るのは期待薄そうだし
旧SNKの時の資料とか残ってないんだろうからやっぱり無理かしら
何より博士一人じゃ作れんか
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 22:53:47 ID:TAG/aSKf0
キングってそんなに強いの?
どこら辺が強いのかわからない。少なくとも上位キャラには勝てないんだけど。
頼むからショウバージョンでは開発度85%であってくれ
TGSでの98の開発度と発売した時期のズレはなんなの?結局アーケードもラグで家庭用の方が完成度高かったし
フォクシーは勝ったときに
「ネスツは、世界最大の貿易機構よ・・・」
ってのがワロタ おまえの闇の結社を堂々と宣伝するなと
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 04:42:31 ID:KwB6vCT80
とりあえずユリのMAX2は瞬獄殺もどきで。
TGSに出展出来るネタなんてあるんだろうか
映像だけ流しても意味無いし…
>>533 貿易じゃなくて暴力じゃないの?
俺にはそう聴こえるw
2002の最強キャラと最弱キャラは誰なん?
最強はキムチョイビリーあたりかな
最弱は京裏シェルミーあたり
まあ個人的には京が戦えないほど弱いとは思わんけど
98では裏社って強キャラだったんだよね?
何で02では弱キャラなん?
2002のアテナは強キャラやなかったっけ?
そんな事よりリョウのMAX2が天地覇王拳ってのがな・・・
ネスツ編の出場キャラを数えてみたんだが、全部で49人だった。
02UM出すんなら、ネスツ編の49人出してほしいな。
>>498 >魅力を感じないからオロチ連中出したんだろうよ
何で出さないのか気になってたが、お主のおかげで解決したよ。
小足から、反動三段SC幻影ハリケーンで遊べる日が待ち遠しい
あと、ロバート、ジョン、K'はNW性能でお願いしますよ、芋屋さん
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
たいへんよくわかります。
みなさんの意見をまとめると発売中止にしろということですね。
チャレンジモードの画像まだかよ?
誰も望んでないけどbosuに若ギースまででるよ
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 15:48:24 ID:NWf0L8fA0
それホント?嘘っぽいなぁ
TGSチャンピオンシップ≪KOF’98UM大会≫ ≪KOF 2002大会≫
http://snk-tgs2008.info/?eid=13 TGSチャンピオンシップと題して、今年もKOFゲーム大会を開催!
今回のタイトルは人気の「KOF’98UM」と不屈の名作「KOF 2002」。
あの熱い戦いがSNKプレイモアブースで繰り広げられるぞ!
さらにKOFの人気声優がセコンド役として参戦決定!
参加希望者はインフォメーションにて申込をお願いします。
イベント開催時に抽選にて参加者を決定させて頂きます。
キミの参加を待っている!
※博士!KOF 2002UM待ってまーす!
【TGSチャンピオンシップ≪KOF’98UM大会≫】
■開催日時:10月11日(土) 15:30〜
■開催場所:メインステージ
■ゲスト:野中正宏さん、安井邦彦さん
■解説:ネオジオ博士
【TGSチャンピオンシップ≪KOF 2002大会≫】
■開催日時:10月12日(日) 15:30〜
■開催場所:メインステージ
■ゲスト:野中正宏さん、池澤春菜さん
■解説:ネオジオ博士
本イベントは記録撮影とプレス取材があります。使用目的は以下のとおりです。
イベントへのご参加に際して、予めご了承ください。
●SNKプレイモア公式ホームページでの写真掲載と記録映像の配信。
●SNKプレイモアが許諾したプレスによるメディア掲載。
>不屈の名作
>野中正宏
もうね。なんかね。たいがいにしれくれw
>>551 大概って...2002はそんなに出来が悪かったのですか。
ハドゥケンってここまで馬鹿な奴なのか…
声優の誤字はともかく上は気付けよ
不屈(笑)の名作(笑)
>>553 ただ誤字を指摘しただけですか。
2chじゃ自分の頭の中で変換して流すのが普通で、
得意げに指摘するのはニコ厨の仕事だと思っていたんで。
私の思っていた以上にこのスレは程度が低いと言う事ですね。
良く分かりました。
2002UMで大会やるんじゃないのかよ
格ゲー関連で民度を求めること自体無理というもの
>>555 まあ新参には分からない、SNKPお得意の誤字脱字ネタだから気にすんな
分かる奴だけわかって笑ってくれりゃいいんだよ
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
>>558 へー知らなかったです。
勝手に一人で熱くなってすみませんでしたね。
2002山崎バイスとカプエス2の山崎バイスの
声優って一緒なの?
その……なんか………
すごく………カプエス2の方がカッコいいです……
02ってなんか声優の演技が手抜きっぽい気がする
特に社とか
声優の演出っていうか…全てにおいて02は手抜きだろ。ある意味リメイクだったNWもあんなだし。
キングは好きだけど2002性能は好きになれない。2001性能が攻めと守りが両立して手好きだ。芋キングのように使いやすくて強いってわけじゃないからな。だから2001性能が出てたらそれでいい
カプエスの方が有る意味SNKキャラを解ってたってのはどうにかならんのかねぇ
02性能のキングって
攻撃力が調整されてなくてただの壊れキャラじゃなかったっけ?
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 01:01:13 ID:7pZaFuZzO
あのーユーチュウブに2002UMの動画がupされてたんですけどストライカー制度もあるみたいですね。
あと草薙の技がかなり増えてました。
>>565 だがしかしカプエスギースだけは許せん
あれはダサすぎる
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 01:53:30 ID:H9Gus7blO
ギースってさ、カッコ良さはSNKなんだけど、使って面白いのはカプコンなんだよな。
面白いか?あれ
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 02:04:55 ID:FFQ2lpBs0
KOF02よりもKOF95のUM出して欲しいな。
単発攻撃がクソすぎたからKOF98UMは失敗した。
KOF02UMは連続技が強力なんでお手軽な奴が強いと予想。
スト4みたいに原点に帰って欲しいものだ。
まぁだからKOF02UMは家庭用で出すんだろうか。
多分あんまり期待できないとは思うな。
したらば携帯から書き込めないよ
むねじってユリ全一?
KOFって3on3だから全一分かりづらいよね
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 09:52:49 ID:ErZSJsHh0
2002アンリミなんとかマッチって 普通のと2002とどう違うの?
包は出なくていいよ
元設定女なんだから
>>65 あれそんなにバグ多かったのか
うーん。。
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 20:50:07 ID:JmpKMLiK0
>>562 96頃から00までは良かったけど、01以降微妙になった気がするな
なんにせよ、K'がかっこよすぎるから使うまでです
幾ら調整入れてもフォクシーとオリゼロとイグニスで終了だろ
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 21:40:07 ID:04prSXiu0
2000のストライカーが全員プレイヤーキャラとして参戦!
だったら買う
>>562 容量が足りないので早口でまとめざるを得ませんから。
ゲームは単純に演技だけしてれば良い訳じゃないんですね。
頭が足りないので敬語で誤魔化さざるを得ませんから。
ですよねw
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 23:22:55 ID:FnL4dcal0
2002は人気あるの?
地元では2000で廃れてそれ以降は台が入ってこなかったからわからないんだけど。
MAX2=ゲージ2本消費するMAX超必殺=体力点滅中のMAX超必殺でOK?
そんな感じ。ただしとてもじゃないが最終手段として使えるような性能じゃないキャラのほうが多い。
KOFで対戦すると言ったら、98か98UMか02かって感じ。
MAX2は体力点滅中且つMAX発動中に1ゲージ消費して特定コマンドで出せる技。
MAXは発動中に1ゲージ消費で出せて、ノーマル超の性能変化版とMAX専用技がある。
ノーマル超は通常1ゲージ、発動中はゲージ消費無しで出せるが発動状態終了。
超必殺技の威力ひくすぎねぇ?
>>589 あんまり気にしたことないけど、MAX2はもう少しダメ高くてもいいかもね(一部のキャラは除いて)
MAX2は全員分作り直してほしいくらいだな
覚えてるだけでもバリバリバルカンパンチとハイアングルゲイザーとクリスの超必あたりは寂しい威力だった
超必の威力なら斬影流星拳を忘れてはいけない
あれはもはや調整ミスの領域
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 11:34:14 ID:Kc8/+Nyb0
キムとチョイとビリーの6Aをどうにかウンコ状態にして
裏シェルミーやK'をNWから輸入してくればいいよ。
むしろMAX2は廃止して普通のMAX専用技に格下げしろよ
MAX超必殺技も発動状態限定の時点でかなり使いにくい
天地覇煌拳とか超当て身系はMAX2だと意味なさすぐる
代わりにもっと派手な3ゲージ相当の技があればいい
K'のリーダー超必殺技版チェーンドライブ並の演出と性能は必要だろ
MAX2はうんこ技ばっかで正直イラネ
MAX2はおまけだろ実戦で狙うもんじゃない
>>597 通常の立ちまわりが十分強いキャラクターのMAX2はそれで十分でしょう。
逆に押されがちなキャラクターはMAX2がそこそこ使える性能で逆転可能。
恐らく餓狼2、SPの超必殺技(RB以降の潜在能力)って位置付けでしょうね。
普段も強いくせにMAX2の恩恵も大きいキャラクターをある程度修正して欲しいですね。
(絶対するだろうが)
2002の絵が苦手なので、98UMのようなキャラ絵、グラフィックにできないでしょうか?
01の絵を目に穴が開くほど見てれば良いんじゃないかな
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 20:01:02 ID:7LA2NbsbO
>>603 えっまだボキャブラやってるのにもう寝るの?
>>603 まあクリザリットはわかるけどゲニーツ続投は02UMにどんな需要があるんだよ。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 21:26:48 ID:U3X2RopBO
そんな事言ったらオロチ関係のキャラも要らなくならないか
98UMで叶わなかったゲーニッツの通常プレイヤーキャラ化に期待できるのはこの作品しかないんだし
ゲニは99〜02(NW)に出てないからいらないでしょ
ゲニ入れるんならストキャラも出せよ
アナザーK'が使えればそれでいい
>>607 SVC……
まあ、なかったことになってるというのは分かるが
つーかゲニならゲニ子のがいいし、02らしい
02はMAX2も含めていろいろぶっとんでるから面白いんだよ
バランス悪くても98よりインカムいいし、稼働台数も日本一
ゲニ子やデミトリ大歓迎だよ
ゲニ子がいいとか言われてもそんなプレイヤーキャラ今までにいないし
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:43:55 ID:4OvDbPVlO
ギースやゲーニッツは家庭用02の追加キャラだったよ
カプキャラとかゲニ子とか言ってたらレスして貰えるとでも思ってんの?
家庭用キャラてよりSVCキャラだろ
なんで02UMにギース、ゲニが出るんだか
若ギースはありだと思うけど
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 01:02:58 ID:4OvDbPVlO
バカ来た……
若ギースこそあり得んわ
タイムマシンでも乗ってきたの?死ぬの?
>>615 アホ?リョウと若ギースって時代あってるだろ
テリーが可笑しいんだよ
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 02:17:50 ID:4OvDbPVlO
>>616 kof96で既にギースは餓狼のギースだったから
パラレルとしてもkofのギースは若ギースでないのは決定済みなんで
どっちにしろギースは元々餓狼のキャラなんだから餓狼キャラ基準になるのが筋だしな
ドンマイ
別にKOFなんだから整合性なんて無視していいと思うけど
俺もそう思う
「ギース様は気合い入れると若返るよ」って後付け設定入れればいいだろ
簡単な事だ
もうロックでいいじゃん
スタート押しながら選んだら若ギースってことで
オロチは死んでるのにいるしマチュアとバイスも死んでるし
そもそも餓狼と竜虎は時代違うしでもう設定なんてどうでもいいだろ
でも若ギースはないわ
博士の調整だとキャラが偏りそうだ
博士自信が、使ってみたくなる調整にしてね
こんぐらいでたぶん大丈夫だろじゃ使われんから
>>611 ゲニのMAX2がゲニ子変身して凄い技繰り出せばいい
はっきりいえることは、このゲームは売れないお(´・ω・`)
まあこのゲームはK9999が参戦するかどうかにかかってるんだよな。最近使ってみてこのキャラの魅力に気付いたよ。
もし鉄雄が削除されていたり、パチモンキャラをでっち上げてきた日にゃ、署名運動が始まるだろうな。
きちんと原作者に頭下げて、使わせて下さいって頼んでこいよ。
もうK9999って名前やめて鉄男にしちゃえよ
あのAKIRAから鉄男参戦ってうたって以後パクリキャラを堂々と作るように…
さすがに元から居るキャラの削除とかは無いだろ。
…幽遊の隠しキャラは家庭用で居なくなったようだが。
まぁあの汚い絵は何とかしてくれって事で…。
98UMやった後に02やるとうんざりする。
他のキャラがどこキャン等の恩恵で強くなりすぎて置いていかれただけ
表裏社にはダウンしない中段特殊技でもあれば、
02でもちょっと面白いキャラになれたのかな。
鉄雄って純粋に使って楽しいキャラだよね。あっち行ってろとか銃の奴とか楽しいし。
2002の裏社は周り云々もあるが、重要なのはそこじゃないだろ。
JDは判定の弱体化+無駄に食らい判定がデカくなってたり
「動くな!」ってやつが6Aや6Bから繋がらなくなってたり、その辺が98とは決定的に違う。
調子コキは相変わらず減らないしな。
>>635 明らかに弱くなってるよw
>>635 裏社は2002の投げキャラの中でも最下層
起き攻めはまあまあだが火力不足過ぎる
>>637 >>638 ありがとう。
何で6Aや6Bから「動くな!」を繋げられない様にしたんだろう・・・。
あと「くじくだいち」の後、近強P&Kを入れたいけど
距離が離れるせいか遠強P&Kになってしまう。
使いにくいなぁ・・・
後アンヘルなんだけど
よく永久のコンボで使われる
UCフィニッシュのビヨンドザフレイムスの後の8Aって普通にUCになる?
もしかしてビヨンドザフレイムスの後の8Aは最速UC始動のリュウグゥ?
>>639 2002スレか初心者質問スレいくといいよ。
>>640 そうしたいんだけど
何か2002スレって荒れてて質問しずらいんです。
98と2002どっちが楽しいの?
>>639 とったーの後は少し近づいてから強攻撃
後あまり使わない方がいい技ではあるな
質問ならしたらばの初心者スレで質問してみては
背景や体力ゲージとかを完全新規にしてくれ
多くは望まないから、せめてそれだけは・・・
>>643 親切にありがとう。
したらば行ってきます。
>>646 PS2版02の劣化ゲニーツはかなり嫌だったが。02の社、シェルミー、クリスも嫌だった。彼らはオロチ編で終わってるんだよ。
まぁ、普通に考えて鉄男はでないだろ。
>>646 お前他のゲームのスレでも誰々参戦希望って延々貼ってたけど、
こんなところに何十回もコピペするより、メーカーに直接メールでも送ったほうがいいと思うぞ。
それでもゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 21:50:06 ID:mr4zAxXvO
ボスチームはクリザ、ゼロ、イグニスで間違いない。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 22:18:10 ID:szqcTwtn0
同キャラ3人使いたいな
バトコロあたりのグラフィックなら、余裕で使いまわせるよな
99から01までに出場した全キャラ(ボスと京01・02含む)と02家庭用の隠しキャラをプレイヤーキャラクターとして追加
99から01までにあった各キャラの特殊技・必殺技・超必殺技を追加
試合前の掛け合いの大幅追加
デフォルトキャラカラーを8〜12色に
BGMの音質改善
アレンジBGMを追加
過去作品の背景を追加
対戦バランスを02無印より若干マイルドに
弱過ぎたキャラの底上げ
主役級キャラ(京・テリー・K'・リョウなど)の強化
飛び道具や移動技を出した際にゲージが溜まるように
MAX超必殺技を3ゲージ消費でMAX発動せずに出せるように
MAX超必殺技を各キャラ最低2つ用意
MAX2を発動可能になったらライフゲージが点滅するように
全キャラどこでもキャンセルを活用出来るようにする
アンヘルの永久をゲージを1〜2ゲージ使わないと出来なくする
ゲームの進行に支障があるバグの排除
最低これくらいは実現して欲しい
98UMやってないの?
あくまで02なんだから02らしさを残しつつ調整で十分。あれも欲しいこれも欲しいじゃ良いもん出来ないぜ?
>>655 アンヘルの永久だけは同意しない
永久自体不可能にしろ
>>647 いや素人やから聞いてるんだけど?
ウケ狙いか?
>>655 ギース、ゲニーツ、暴走庵はいらない。絶対にな。
ゲーセンだと試合前の掛け合いって、皆スキップするよね
対戦相手が特殊な掛け合いの組み合わせの時にスキップしなかったら、コイツわかってるなぁと思う
ネット対戦だと逆に「勝ちポーズ飛ばさないで見てるのがウザイ」とか言われた事がある。
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 12:04:30 ID:wjIpJladO
オロチ一族と山崎とビリーもいらないよな
01までのキャラだけでいいよ
ネスツ編以外のキャラは削除しろ
暴走庵はともかくギースとゲニは別にいてもいいんじゃないの
>>655 お前がどれだけライトユーザーか分かる書き込みだな。
>BGMの音質改善
いらん。なめらかになったら気持ち悪い。
>過去作品の背景を追加
いらん。気持ち悪い。
>弱過ぎたキャラの底上げ
これこそいらん。現状どのキャラでも戦えるし、バランス的に問題なのは上位陣。
>主役級キャラ(京・テリー・K'・リョウなど)の強化
なんだそりゃwwww
>飛び道具や移動技を出した際にゲージが溜まるように
飛び道具優遇されてるゲームで、そんな必要ないだろ。
>全キャラどこでもキャンセルを活用出来るようにする
馬鹿ですかwww
キャラの個性がないゲームになるじゃないかwwww
>アンヘルの永久をゲージを1〜2ゲージ使わないと出来なくする
いらん。
まず、お前がアンヘルで実績を出してからほざけ。
>ゲームの進行に支障があるバグの排除
02はないだろ。
TASKOVERなんて狙って出せるもんじゃないし。
2012年までロムってろ。
まるでライトユーザーが悪であるかのようなレス。
バグっつーと飛翔脚バグとかじゃねーの。
調整するなら強キャラを弱くするより弱キャラを底上げするほうが面白いって言われてるけど。
主人公が弱いゲームってどうよ?
MOW、サード、アルカナ2あたりに喧嘩売ってんのか?
BGMは絶対修正した方がいいと思うがなあ
01と02は酷すぎる
オリジナルも収録した上でなら問題なかろう>BGM
背景追加は賛成。DC版01のような質ならいらんが。
>>666が一番馬鹿に見えるな
大門の地雷震バグは残るのだろうか
ていうかオンコレのKOFで03だけ出てないんだが
たぶんXIIはアッシュ編打ち切りみたいだし
03とすでに出てるXIを再収録したアッシュ編とかでないかね?
もちろん六番勝負の剣サムみたいに隠し要素オープンで
背景とBGMは替えるべき。歴代最低じゃん。
調整については上は弱く、下は強くって感じでマイルドでお願いします。
>>625 ゲーニッツのMAX2は超高速で画面を飛行しながら相手を切り裂く
「ザ・ニュー牧師!!」だと信じている
メーカーが「ストーリーは完結させます」とは言ってるようだけどな>アッシュ編
思えば02って別にネツス編のオールスターとは一言も言ってないんだよね。
そもそもストーリーに一切関わっていないオロチトリオがいるからな
トリオどころかマチュアバイス山崎もいる。
オロチ編とネスツ編の総集編だと聞いたことがある
アンヘルに裏を追加してくれ
2001仕様のヤツを(もちろん声優は富永み〜なでお願いします)
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 21:30:31 ID:2ZqaO55f0
>>680 お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
いろいろ好き勝手言ってるが俺が公式の出版物で読んだのは、開発者曰くオロチvsネスツってのがテーマらしいよ
ゲニは出そうかと思ったけどやめんたんだってさ
だからオロチ一族が出るのは当然なんだよ
ネスツ幹部クラスのフォクシーが出ないのに
オロチvsネスツ(笑)
オロチもイグニスもいない時点でもう、ね
>>682 そんなテーマ初めて聞いたわ
その出版物って?
オロチVSネスツって
K´はカヤの外ですか
PS2版02のゲニーツはホントひど過ぎる。あれなら出さない方がいい。出るならちゃんと作り直してほしいよね。
家庭用追加キャラは空中吹き飛ばしがダメージ無いとか色々酷かった気がする
家庭用追加キャラで一番酷かったのはBGMが全員草薙京の物だったという事だ。
>>687 あの頃は追加キャラが居るだけで褒められるくらい、
芋屋のクオリティが低かったからな。
>>687 SNK時代の家庭用に慣れてるとアーケードには居ない追加キャラが居るだけで万々歳な当時だった
SVCのコピペとはいえ、「居ないよりはマシ」ってレベルだけど・・・
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 04:41:51 ID:UMSO65vC0
とりあえず轢鉄'99と182式が使える京は欲しい。頼むぞ博士
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 05:03:02 ID:sbEqdBUv0
>>692 お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
とにかくID:U1HUTngP0はしねよ
>>692 裏京を99仕様にして欲しい
俺の・・・勝ちだ・・・(99版)が大好き
>>695 KUSANAGIとして出るよ。ところでKUSANAGIと京1はどう違うの?ほとんど一緒でしょうよ。
闇払いがダウン追い撃ちで繋がったり特殊技で荒咬みみたいなのあったりする
クローン京は微妙な違いが楽しい
京1にあって草薙にないもの。
6A(荒咬み)、6B(八錆)、3C(砌穿ち)、蒼鬼
草薙にあって京1にないもの。
6B(轟斧)、3D、鬼焼き、琴月
立ち技のモーションにも違いがあったりと意外と違うよ。
とりあえずルガールの声優を初代の新居利光氏に戻してくれ
98ボイス使い回しでもいいくらいルガールはあの声意外考えられんよ
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 15:16:09 ID:sbEqdBUv0
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
それでもゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
ゲニコ、社、クリスのチームが出たら震えるな
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 20:53:25 ID:wh8J28PcO
>>703 お前はスマブラでもやってろよW妊豚は巣に帰れや!
ゲーニッツとクリザリッドがいないことを願って寝るか
>>706 ゲニーツはともかく、クリザリットはいなきゃ駄目でしょ。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 21:59:25 ID:9VNYgrP20
女庵?出してほしい。
〜みろりんとか言ってるやつ
クリスの裏キャラでクリトリスだしてほしい。
多分オリジナルゼロは乱入キャラとして登場しそうだね。龍とかクルガン召喚は必殺技になってそうだね。乱入条件は結構厳し目だね。
2002のBGMはファミコンみたいな音だな
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 12:43:15 ID:IwFOjrYA0
最近、ごしょ氏のブログが閉鎖(?)されたみたいなんですが、何かあったんでしょうか?
楽しみにしていたので残念です。事情を知っている人がいれば教えてください。
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 12:44:09 ID:6JMbZQxR0
もうローレゾキンタ打ち切りなんだから、
02とかコスイ事言ってないで、全部乗せしろよ・・・
どうせ今の芋屋にバランス調整できる技量無いんだから放棄して良いからさ・・・
MUGENのセット物の方がまだ気合入ってるぞ・・・
MUGENとか。
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 16:03:32 ID:wxVaUlie0
KOF2002UMの新チームに
ジョンクローリー
カーマンコール
不破刃
の龍虎チームが出られるようにしたい
このカッコ良いすごい漢達の勇姿を是非KOFで!!
正直この3人とか好きな人多いだろ
上の二人には同意だが
不破刃はネーヨwwww
ジョンクローリー出たら失禁しながら喜ぶわ
あとリーパイロンもよろ
不破刃はアリだろww
すごい漢は出すべきであり
範囲は狭いが滞空にも使える闘神翔
上に浮く頭突き
すごい漢だ・・・・等魅力溢れるキャラだし
ニコニコ動画辺りで大人気の師範
マキシマのモンゴリアン人気と師範の人気でこれ最強
ミスターBIGに対するジョンクローリー
ロバートに対するカーマンコール
そしてリョウ、影二に対する師範
・・・・・・・完璧じゃないかっ!!
あっそうだ。ラスボス登場前のデモは欲しいよな。98UMの時ラスボスが複数いるのはいいアイディアだったけどデモが無いから淋しかった。変な音楽でごまかしやがって。
それでもゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
>>722 お前寝るのはえーな。このゲームはゲニーツだろうがクリザリットだろうがK9999が出るかどうかが重要なんだよ。わかったか!
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 21:11:37 ID:d/sGypNkO
今更ジョンクロ出されてもアトミックスマッシュ一発がメガスマッシュより威力低くて泣きそう
ハヤテやジャズウが出た時少し嬉しかったが
必殺技が超必扱いになってたりして萎えたんだよな
旧技どころかSVCテリーには似つかわしくない乱舞つけたり
他ゲーキャラが出てもそうなりそうで嫌だわ
無双乱舞が二種類あるのは評価してる
02のBGMって不評だし俺も変なアレンジばっかで好きなのないが
K9999の音楽は好きなんだよな・・・
でも龍虎チームのアレンジは好き。00音源はチームにキングがいたからあの音源でいいけどリョウ、ロバート、タクマの3人チームは02音源がマッチしてる。
何だかんだでゲニは他のタイトルにも出すぎてるからいらんよ。クリスだしてくれ!
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 02:56:45 ID:ji+XPiu90
クリトリス出してくれ!!
ジョンクローリーはカプエス系で出して欲しい
ガイルとの音速軍人対決が見てえ
ガイル「ソニックブーム!」
ハイデルン「ムン!」
ガイル「サマソー!」
ハイデルン「キル!」
ハッハッハーッ!
教官もいいんだけど画的にガイルとはまらなそうw
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 05:27:18 ID:pMiulvHcO
ソニック見てからローリング余裕でした
>加えてゲストは杏野はるなさん!
こいつKOFもやるのかよ…
KOF96チーム
庵、マチュア、バイス
KOF97チーム
山崎、マリー、ビリー
KOF98チーム
社、シェルミー、クリス
KOF99チーム
K'、マキシマ、ウィップ
KOF2000チーム
ヴァネッサ、セス、ラモン
KOF2001チーム
クーラ、K9999、アンヘル
って社とかは97に出てただろう。あとクーラも2000に出てただろう。
そんなツッコミは02が出た年にやってくれ。
とりあえずマーカプ2みたいな全キャラ出せば
いいみたいなのはやめてほしいな
まあないと思うけど、KOFはそういうのがなかったからよかった
PS2版02に暴走庵やゲーニッツやギースがいるのは
絶対場違いもいいとこだよな
いや全部出せよ。出してから言えよ糞社員
98から何回同じシステム使いまわしてるんだよ。
98・02・NW・98UM・02UM
どこのエロゲ商売だよ。
2、ダッシュ、ターボ、スーパー、X、ハイパー
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 15:26:37 ID:Y5WzOZvE0
裏に回ってかく乱なフライングアタック
キング風にロック系投げ?オーバードライブキック
出来れば片手版とか両手版とかあってほしいメガスマッシュ
意外と滞空上中下段なメガスマッシャー
貫通5発打ちで連続技、遠距離からの確定削りに使えるアトミックスマッシュ
こんな風で出して欲しい
カーマンはテクニカルな感じで
>>737 俺的には過去に登場した
KOFキャラクター全て出して本当のドリームマッチをやって欲しいな。
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 18:45:35 ID:lZydBZp80
ハ,,ハノ⌒ヽ、、、 ハ,,ハノ⌒ヽ、、、 ハ,,ハノ⌒ヽ、、
(゚ω゚ )__人__) )) ( ゚ω゚ )__人__) )) (゚ω゚ )__人__) ))
/\
お
断
わ
り
し
ま
す
02の女性格闘家チームで舞、ユリ、メイってのが気に入らなかった。しかもダイエットってのも気に入らなかった。
そうかわかった
今こそ、無チーム(コージ・マヤ・ブレイズ・プーマ)の参戦ですね?
>>740 強メガスマッシュは、98UMの強斬鉄波くらいのスピードでOKだな
レッグボマーは地上、空中の両方で出せると幅が広がる
>>737 それいうならネスツにまったく関係ない社たちも削除せにゃならん
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 00:13:36 ID:wNjmGVEY0
ぜひテーマ曲はこれにしてほしい
http://jp.youtube.com/watch?v=qJRM1wYE74U&feature=related 僕が好きなのは子供
ママはダメよと、すがるけど
ボインの君ではunsatisfied!
いたいけな子供が好き
毛も生え揃わない
甘い匂いがする
ロ・リ・イ・タ!
僕はロリコン
ロ・リ・イ・タ!
僕は危ないお兄さん
塾まで迎えに行くよ
砂場で遊ぼうよ、僕と
暑けりゃ、服を脱ぎなよ
僕は見るだけで満足
これ、触れてごんよ
ピクピク動いてる(は、は、は、は、はっ)
ロ・リ・イ・タ!
僕はロリコン
ロ・リ・イ・タ!
禁断の果実
>>741 94〜11、NW、98UM、02UMのハイパーKOFが理想だな
つかそうなると500キャラぐらいになるけど容量的に大丈夫なのかな?
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 00:45:25 ID:snP7OfSLO
【日本】京、紅丸、大門【餓狼】テリー、アンディ、ジョー【龍虎】リョウ、ロバート、ユリ
【サイコ】アテナ、拳崇、鎮【怒】ラルフ、クラーク、レオナ【コリア】チャン、チョイ、ジョン
【女性格闘家1】香澄、香緋、メイ【女性格闘家2】キング、舞、マリー【エージェント】セス、ヴァネッサ、ラモン
【K'】K'、マキシマ、ウィップ、【ネスツ】クーラ、アンヘル、フォクシー【八神】庵、マチュア、バイス
【アウトロー】麟、ビリー、山崎【オロチ】社、シェルミー、クリス【新人】雛子、包、真吾
【達人】ハイデルン、タクマ、キム
【乱入キャラ】(10000−1の人)or(量産型主人公)
【ボス】クリザリッド、ゼロ、イグニス
こんなん希望。キムの位置とかは正直強引だがやたらキムは持ち上げられるキャラだからありそうだと思う
版権の関係で厳しい約一名はいっそ進化し10000になって姿がちょっと変わってたりしたらセーフかも
XIまでの合計して100人もいたっけ?
94verとか選べたら結構な数になりそうだな
>>750 K9999は9999体目の京クローンって意味だからK10000っってのは結局KOF2002のKUSANAGIなんだが。
フォクシーとデュオロンと95ルガール使います
そして音楽は98UM同様コピペです。
>>753 いや、ゲーム中ではあくまでもK´と同じく、
記憶を剥奪されて京の力を移植された改造人間です。
(オリジナルゼロとイグニスの台詞で解る)
包がいたらケンスウが99仕様になるぞ。
【新人】雛子、メイ、真吾
【龍虎女性格闘家】香澄、キング、ユリ
【餓狼女性格闘家】香緋、舞、マリー
【龍虎】リョウ、ロバート、タクマ
【達人】ハイデルン、柴舟、キム
包はかわいそうだが消去ってコトで、これでいけるんじゃね?
ただマリーに関してはテリーと組むよりも、舞と組むよりも、ユリと組むよりも、山崎、ビリーと組んだ方がしっくりくる。
参戦キャラ
パオ ジョン 香澄 シャンフェイ 麟 フォクシー ハイデルン キング
真吾 ギース 柴舟 ゲーニッツ 京ー1 京ー2
ゲストキャラ
武力リョウ MOWテリー 牙刀 ジェニー グリフォンマスク
削除キャラ
KUSANAGI(クローン京)
ボスキャラ
クリザリッド ゼロ イグニス オメガルガール
追加キャラはすべてエディット(チームになってない)
スーパークイック発動(必殺技からMAX発動 3ゲージ)
2ゲージで点滅時にMAX2が出せる
3ゲージで発動なしMAX版超必が可能
ソースはミクシィの●○サ
はいはい
山崎、ビリーはマリーよりギースかライデンがしっくり来る
クラウザーはローレンス、アクセルがしっくりくる。ビックはジョン、ジャックがしっくりくる。
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝てた
そんなに参戦キャラふえねーよw
次回作のNWUMで全キャラ出す予定だから、文句言わないでお布施しろよ
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 11:20:58 ID:snP7OfSLO
>>753 違うよ
クサナギは99にいた京1、京2らと同じ大量生産されたクローンの生き残り
あのガクランを着せたい(コピペを新キャラにしたい)が為のクローン設定から、
キンタがおかしくなってきたのかも分からんね・・・
武力リョウ入れるのなら凱も入れてあげなさいよと…
メイの変わりにキング
女格闘チーム2に霞、雛子、シャンフェイ
ギリギリ可能なネスツチームのクーラ、アンヘル、フォクシー
エディットで燐、ジョン、真吾
ボスチームルガール、ゼロ(裏はクローン)、イグニス
クリザはK'の裏キャラ
これが限界だと思う。2002の枠を越えずネスツ集大成なら。アーケードで出た場合は確実にボス系使えないと思うし
包とデルン忘れてたorz
一応
>>750では99〜02までのキャラ全員入れたけど
K9999は登場があやしいし、もし訴えられそうならすぐ消せるように
正規チームからは外して乱入キャラにしてそうだよね
クサナギはまず設定上対等な立場でチームを組める相手がいないのと、
流石にクローンばかりでチーム作られても枠の無駄遣いだと思うので
京1、2を統合した性能にして一人のクサナギにして欲しい
ゼロやクリザリッドもいちいちクローンだの変身後だのじゃなくて
統合した方が楽しいと思うんだが
PS2のNWがアンヘルとメイリーが出てたのに
K9999だけ出てなかったのはあからさま過ぎたな
Xbox版だとその2キャラも居ないらしいぜ?確認した訳じゃないから本当かは解らんが
>>771 つか、無理やりチームにしなくても、どうせ追加枠は98UMみたいにエディット枠だろ
京、紅丸、大門のチーム名は日本チームではなくKOF94チームにすべきだと思わないか?
とりあえず、チーム構成メチャクチャでもいいからネスツ編の全員が出てたらいいや。
それとQMやどこキャンが強すぎないようにして下さい。
QMやどこキャンは現状維持かむしろ強化でいいよ。
プレイヤースキルが必要なんだし。
そこ弱体化させたらほんとのぶっぱゲーになっちまう。
つかQMどこキャンなかったら2002やらない
よって2002UMもやらない
このシステムをやり込みで活用するのが面白いゲームなのに
相変わらず情報は出さないのか芋屋は
>>773 知ってるよ、でも論点はそこじゃない
PS2はこの2人がいてK9999が居なかったという事
キャラの絵を綺麗にしてくれ…。
あと裏クリスのモーションや技を出す時の声を98に戻して欲しい。
チョイにイラついてるのは俺だけじゃないだろ
裏クリスもそうだが、社、シェルミー、バイスもグラフィックを元に戻して欲しい
>>784 キムも希望。
あんなダボダボの胴着をキムが着るわけないだろう。
ゲージ3本でMAX超必。
MAX発動中はMAX超必不可、どこキャンゲージ使用量増加、最大発動時間増加。
これで良い
足の動きを読まれないためだっけか
>>784 ああそれらのキャラもだね。
99くらいまでのキャラ絵やグラフィックが好きだったから、02は受け付けないんだよなあ…。
何というか汚らしい。
いつ頃ゲーセンで稼動すんの?
もうチョイ削除でいいよ
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝てた
プレイモア様へ
韓国チームは、キム・メイ・ジョンが理想です。
チャンチョイみたいなキャラは絶対に必要ないと思います。
何卒よろしくお願い致します。
プレイモア様へ
韓国チームは、キム・チャン・チョイが理想です。
メイジョンみたいなキャラは絶対に必要ないと思います。
何卒よろしくお願い致します。
今週末には新情報来る?
K9999が出ないんじゃ買わないけどな
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 10:38:26 ID:z13xc0vjO
マキシマにもっとメカっぽい技希望
むしろMAX2はファイナルキャノンか「チェックメイトだぜ」みたいな感じやつにしてくれ
開始前の「よーく見えるぜ…」の登場演出も復活しないかな
メイリーってキャラが気になってんだけどどーなん?
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 10:51:49 ID:z13xc0vjO
バグの元
ニョー!!
だけでいいだろ牧島は
ダイアナも出るよ
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 11:39:56 ID:/qdHEHcSO
マッスルパワーも出るよ。
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 12:00:47 ID:5MX4QhVU0
12日がお披露目の日だよな
がっかりさせてくれるなよ博士
UMでタツウル出なかったから演出復活は期待できないな
何が言いたいかと言うとUMで97のニューフェイスが使いたかったってことだ
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 12:14:18 ID:/qdHEHcSO
ジャンヌも出るよ。
6日0時にFFLサイトでKOF02UMについて博士へのインタビュー記事が載るらしい
なんか情報出るかも
って既出?
インタビューにちょっと出てくる98UM、2002UMの続きってなんだ?
KOFキャラ全部出るゲーム作りそうだな
アッシュ編のことならもう三部作完結が崩壊したからな・・・
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 13:08:03 ID:GvSBggvS0
02はKBCとアンヘルがマイルドになってたらそれでいいよ
そこでまさかのKOF京の新作…。
全般
・前転の隙を20F増やす。
・飛び道具全般の隙を4F増やす。
・GCCDの受付を長く。
・技全般を出やすく。
キャラ
・キムの攻撃力を下げる。
・ビリーの雀落とし、当身を削除。
・ウィップのCD無敵削除。
・ラモン削除。
・庵の屑風硬直を20F増やす。
・ユリの攻撃力を下げる。
・クーラの攻撃力を下げる。
・ヴァネッサの技全般を弱く。
ちょっと待てw>ラモン削除。
厨房による妄想調整炸裂ですね。(^^)
ラモン削除言いたかっただけだなww不覚にもワロタ
>>787 リュウケンやリョウもそうだがそもそもあんなパンタロンみたいなスラッとした胴着現実にはないよな
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 14:31:24 ID:z13xc0vjO
ビリーは棒の先に食らい判定つけりゃ良いだけだな
02UMのキャラセレは00のやつを使ってくれないかなぁ。
あの絵だけでやる気がめっちゃ出るんだが
アテナとかロバートとか書き直しになるし、ほとんどキャラいないし無理かな
博士ぜんぜんしゃべってねぇw
抹茶ユサ良い事言ってるな
芋もいろいろ考えてんだなぁ
UMシリーズ楽しみだわ
考えてるはいいがちゃんと実行に移してもらいたいものだ
ビリーは、
・強襲の発生遅くして小足から繋がらないようにする
…だけでいいよ
11UM出てほしいなぁ
94〜11まで全キャラであのシステムやってくれたらマジ魅力的
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 18:39:40 ID:y2bmH+bj0
いらねーw
早漏過ぎる
アッシュ編の完結はこっちの基盤になりそうだね
基盤?
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 19:22:31 ID:KQCI0/p40
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …基盤!?
ゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
>>828 おいハゲ丸。2008世界柔道がまだ終わってないのに、もう寝る気か。せめて日本の激闘を見てから寝ろ!
>>829 君のせいで今柔道に見入ってしまっている俺ガイル
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 21:27:26 ID:KQCI0/p40
>>828いろんなスレで見かけるな
ガンダム無双2スレではターンX、ここではゲーニッツ、クリザリッド
うるさいから黙って一生寝てろ!
>>821 全くだあとガトーとオズとキムと紅丸は家庭用のアレンジ使用でね。
>>828のハゲ丸は妻夫木聡と長澤まさみ主演映画の涙そうそう見終わってから寝ろ。
ネスツ編キャラの総出演になりそうだ
Q.登場対象のキャラは'99〜2002までなのか、
それとも'94〜からの全キャラになるのか教えて下さい。
A.今回の02UMはネスツ編をベースに考えています。
98UMがオロチ編をベースにしていた様に、
基本的には99から02までのキャラクターが対象となっています。
ボスクラスの性能がやっぱりそのままになりそうで怖い。
使えるならプレイヤー用に調整して欲しいな。
新規BGMは期待してるけど、新背景って98UMみたいにまたアジア系ばっかりになったらどうしよう。
>イオリス時のキャラ(K9999、アンヘルなど)はTHE KING OF FIGHTERS NEOWAVEのXBOX版では削除されましたが、今回は大丈夫でしょうか?
>え〜、博士もこの件についてネットで良く目にしております。なかなか答え辛いのですが、今言えることはお馴染みのネオジオモードを今回のUMでも搭載する予定なので、そこでは間違いなく。
K9999無理っぽくね?
新技盛り沢山か…これはテリーにパワーシュートとパワードライブ追加だな。
k9999無理フラグだなこりゃ
答え辛いってことはやっぱり厳しいのか。。
02UMはチーム編成も変わるみたいだしねえ
K9999は無印02のみかもね
ちょっとわかりづらいけどNWについては「関係ない」って事なのかな。
色々アピールしてるからなのかもしれんがなんかプラスアルファってよりキャラが同じ別ゲーのふいんきがしてきた。
チームも変わるらしいから、02UMは新作のような気分でできるかもな
でもK9999もっとひどくてアンヘルがでないんじゃな
アンヘル出す代わりに同性能でダイアナが出たりしてな
K9999から鉄雄色がマイルドになったK9998とか
ワラタ>K9998
鉄雄色がなくなったらもはや別キャラじゃ?
KUSANAGIはどうする
開発65%って事はあと何カ月だろう・・・
いや何年か?
ステージやBGMも新規らしいから嬉しいな。
できればキャラ絵も人を変えて欲しいんだが…。
今回は急遽アケ化とかはないって考えていいのかな、当てにはならないけど
開発の進行度って当てにならないけど当然年は越すよな
まとめ
・一番最初にPS2版を出して要望次第でアケ化検討
・98UMより遥かに多数の新技追加
・キャラは基本的に99〜02
・「おっ」と思うキャラクターが出るかもしれない(KOF以外の?)
・鉄男が出るかは答えづらい・・・
・ネオジオモード搭載で無印も遊べる
・全てのBGMとステージを新規で作り直し、過去の名曲のアレンジもあり
・京-1や京-2は見過ごす訳にはいかない
・家庭用追加キャラは一部もしかすると出るかも
・ストライカー無し
・チーム編成は再構築
このぐらいかな
なるほど、ベースはネスツ編ね
まさかハイデルンはタメキャラじゃなくて2001仕様なのか?
K9999使いたかったらいつもどおり適当にぶっこんだネオジオモードでもやってろってことか
鉄男はまだしもメイリーとかアンヘる消えたらキツイな
ネスツ編は2001のせいで最悪になってしまったが、99〜00までのキャラやストーリーは魅力あるんだよねー。
なので、そのうち2001をリメイクして欲しいわw
>>847 >・「おっ」と思うキャラクターが出るかもしれない(KOF以外の?)
これどういうことなんだろ
バトコロとかXIのハヤテみたいの持ってくるのか?
かと言ってキャラはネスツ編以外からは出さないだろうし
鉄雄のいない02UM・・・
出なさそうだと何がなんでも出してほしいと思ってしまう
AKIRAサイドも何とかここは一つ穏便に・・・
新技が大量にあろうが、背景やBGMが完全新規になろうが、
他作品から参戦があろうが、神バランスであろうが、
鉄雄がいない時点でやる価値無し。ゴミゲー確定。
所詮博士なんて名ばかりかよ。芋屋もへたれてんじゃねーよ。
土下座でもして使わせてもらえるようにしてこいや!
使えるようになる変わりに、単色のドット絵、音声全カットになります
そりゃあ博士だって法律の前では無力だろう
でも公式みるかぎりK9999についてはむこうは何も言ってない
はずだけどな。
一応自粛ってことかな。
インタビューつまんなすぎ…
取り敢えず鉄雄さようなら
>>858 ネオジオモードだと確実に使えるって事は、かなり具体的な
アーケード版の発売予定があるのかも知れませんね。
(他社基板を使ってる為に抵触しないような処置を取った)
K9999はパクリの域を越えて最早コピーだからな。
今まで訴えられなかった方がおかしいお。
鉄雄はともかく、アンヘルいなかったらダメだわ
俺02はネスツチーム使ってたから鉄雄もアンヘルもいなくなるととても困る
あれ、でもフォクシー出るって言ってるな
アンヘルだめならフォクシーもダメなんじゃないの?
ということは出ないのは鉄雄だけっていうことなんかな
フォクシーは2000の時にいたからじゃない?
しょうがないよ
鉄雄だけはモロじゃん
フォクシーは2001、イオリス時のキャラだよ
ということはアンヘル、メイリーは安心していいのかも
あ、2000からデモでいたか…
ああ、アンヘルメイリーやべぇな
キャラセレが
メイリー→キング
アンヘル→フォクシー
K9999→KUSANAGI
に変えられてそう。
なんでかな、メイリーだけは居ても居なくてもどっちでもいいやとか思ってしまう
>>867 メイリーはモロ韓国企業丸出しでイオリスの象徴だから切るんじゃね
つかいないほうがKOF02のイメージ良くなる。韓国企業だと思われるし
>>848 02UMの後も総集編的KOFつくるっぽいから02UMはあくまでネスツに拘るんじゃないかな
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 01:42:59 ID:BAMWPU4OO
イグニス消えたらやだな
新規ステージって98UMのを考えるとしょぼそうだな
99と00のを使いまわすだけでいいのに
超お手軽キャラな鉄雄も超テクニカルキャラのアンヘルもピョン吉も
2002を象徴するキャラだったと思うけど
エッセンスとまでは行かなくても、要素みたいなのは誰かに受け継がれるのかな
モモコンボとか?
99以外ネスツ編やってないんだけど、98UM同様全キャラ目指すのかな(K9999とか以外
そうなったら誰追加されそう?
あと博士的な意味で98UMの続編的な面もあると思うから、裏キャラがっつり入ると思うな
でも確か携帯のギャルゲーにアンヘル出てたよな
あ、そうか。ギャルゲにアンヘル出てたからいけるか
携帯とか家庭用はなんとか行けるんだよな
ただアケに出すかも知れないから複雑なんだよ
他社の基板だしね
>とことん、こだわりを追求していますので。
だったらストライカーもいれてやれよw
嫌なやつはオプションでオン、オフ切り替えでいいのに。
イグニスとかオリゼロはパチスロには出てたけどな
鉄夫もアンヘルもいなかったけど
ストライカーキャラをいっそレギュラーキャラ化して欲しい
アナザー庵だのきれいなチョイだのチャンだのを・・・
アナザー庵使えるファン作成KOFあるんだし
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 07:01:07 ID:Hc1FNepgO
>>886 イラネ
そんなに色物キャラが嫌なら最初から美形キャラ使えよ
イオリスキャラのいない2002に何の価値があるんだ
香澄タンがでてくれさえすればおk
燐のいない無印に価値は無い
鉄雄に関して言えば博士よりもキャラ考えたやつに文句だな
つーかあのいっぱいいっぱいのキャラセレは変わるのかな
あと、おっって思えるキャラって誰が出るんだろう・・・
アナザーストライカーからドンファンとか出ないかなぁ・・・
サプライズキャラはストライカーの誰かだろう
新規ドットはないだろうからKOFドットがある奴だと
エイジ、ギース、ダック、凱、獅子王、ゲーニッツ、ちづる
この内のだれか
霧島は無理かな
あとサイシュウもいた
霧島を鉄雄っぽいお手軽さを持った新キャラにして出せばいいよ
ネオコロの使いまわしでジン兄弟出たら神
お前らマニアックストライカーだなww
とりあえず今週末はレギュラーキャラだけは判明しそうだな
鉄雄はあのセリフさえなんとかすれば出れるんじゃないの?
他のキャラだって色んなアニメから少なからずパクってるわけだし
チームも変わるみたいだからな
女性チーム:舞、ユリ、キング
新規女性チーム:香澄、シャンフェイ、雛子
韓国チーム2:ジョン、メイ、???
こんな感じとか?
包と麟、フォクシー、ハイデルンはどうわけられるのかな
あ、むしろユリを龍虎に戻して親父チーム再結成とかかな
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 11:49:40 ID:QGWZJmBs0
正直使いまわしグラとか多いしまじで新キャラ出してくれよ・・・
ジョンクローリーを
ガスパー!
>>おっ!って思うキャラが使える
何か龍(ロン)な気がする
ダイアナかも
もう京1が99のまま出てくれたらなんでもよくなってきた
>>900 高校生チーム:香澄、雛子、真吾
中国チーム:包、シャンフェイ、???
これでいいんじゃね
普通にEDITでいいじゃん
98のエイジ、香澄、真吾みたいにさ
でも02は開発はまだしも販売元はプレイモアで
ネスツ編もそのまま販売してるよな
今更鉄雄に拘る方がどうかt
01のボスは作り直しそうな気が…。
とにかく01は酷い出来だからここは何とかしてほしい。
>>905 俺もそんな気が。
クーラ、ダイアナ、フォクシーでネスツチーム。
01も面白い要素いっぱいあったけどね。
ユリが浮かせ技持ってたり、ワイヤーがあったり、
花キャンがあったり無条件追撃があったり。
フォクシーの多段がガード不能とかも嫌われる要素だったけど、
全員が全員強力な技もってるあのゲームでは、
あって当たり前なところもあるし。
97みたいなインフレゲーだけど、それはそれで好きだった。
2002が出てなかったら今も流行ってたんじゃないかな。
闘劇で97やったら面白そうだな
ボスをこっちが使うときは攻撃力と防御力を弱くするだけでいいんだけどなあ
ダイアナは無理だろ
使えたことないんだし
95って今やるとサムスピみたいでおもしろいよ
2002って瞬獄殺あったっけ?
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 20:43:14 ID:NPMvnTMX0
発売中止になればいいな(´・ω・`)
なんで?
博士頼むよ・・・原作者に頭下げてでも鉄雄UMに出してくれよ・・・
クーラ、ダイアナ、フォクシーで組んでたら嬉しいなぁ。
パチスロではデスオアブリザードとかいうナゾの技使ってたが
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 20:58:11 ID:lXtni3qw0
>>922 ロゴなんかどうでもいいからドット打つ仕事にもどれよ糞社員
まだ、絶対に「出ない」とは言われないよな・・・
俺はまだ諦めてないぜ(ぅд<。)
サイコチームがアテナ、ケンスウ、包になって
ハイデルン、チン、サイシュウとかで師匠チームとかになるんだろうか
>>908 わざわざ02とは別チームになるって言ってるから
組み込む可能性が高いぞ、EDITもいるだろうが
98UMの出来から見ると、不安しかないな。「今度こそは…」と期待したが、色々と残念だった。
この失敗を生かせるかどうかだけど…
アンケートでKOF98UMの不満も聞くべきだな
麟ってなんで02に出れなかったの?
今更だが疑問に思ったもんで
ちょwwwwww
MAX2新規キターーーーーーー
それと有名プレイヤーって誰だろ?御所?
マルチマッチング対応
またかよ
98UMの失敗を活かしたから今回は家庭用が先なんだろ
>>933 なるほど。まあ、とにかく今週末の情報待ちか。
誰か行ける人いる?自分は仕事で行けない…。
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 21:45:01 ID:drG+WRx4O
K9999、アンヘル、メイリーがちゃんと出てバランスもそれなりでラグもなかったら今までの芋の失敗みんなチャラにしてやるよ。
リョウのMAX2は初代乱舞を完コピした「元祖!龍虎乱舞」にしてほしい
鉄雄がちゃんとでるのとゲーニッツの続投とクリザリッドの参戦を期待して寝るか
MAX2再考は嬉しいよな。
正直、紅丸のとか使い勝手はともかく、微妙だよ。かっこよくないよ。
>>938 笑っていいとも!スペシャルがまだ終わってないぞ。
紅丸のMAX2ほど面白くて実用性があるMAX2ないだろ。
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:58:00 ID:drG+WRx4O
もうハルマゲドンは絶対起き上がりに重なるようにして欲しい
02にいたキャラは全部出せよな
ネオジオモードなんかやらん
>>933 俺はむしろアーケードが先のほうが失敗を補完できるからいいけどなあ・・・
98UMでは補完しなかったしなぁ。
もうK9999はきちんとAKIRA側に許可とって鉄雄として出そう
KOFとあの人気マンガのコラボキター(・∀・)
>>941 同意
あのMAX2は面白くて良いと思う
絶!龍虎乱舞をもう少し楽にコンボに組み込める様にして欲しい
K9999はいらん
アンヘルだせ
アンヘルは出るでしょ
いやぁ、MAX2を簡単にコンボに組み込める方向に持ってくのはMAX2的にどうかと思うぞ
SCさせろとはいうけどな
DCでもいい
いつから開発して65%なんだろうか
今年中に出ればいいが
>>953 98UMが終わってからじゃないかな
来年の3月決算期ぐらいじゃない
12といっしょに宣伝してくんだろう
しかしこれ新規技多数採用ってさ
例えばバイスにディーサイドスレイヤーがつく、みたいに
全く新規の技の追加はあるんだろうか?
>>952 そうだったね
02の絶!龍虎乱舞コンボがあまりにもロマンコンボ過ぎたからつい…
繋がるだけでも儲けものだよな
基本はどっかからのコピペじゃないのかなぁ
KOFで一番好きなのは01ユリ。裏で入れて欲しいなあ
>>960 01ユリの勝利画面も含めての好きなのか・・・?
ユリに疾風迅雷脚が入る悪寒
マリー、山崎、ビリーのチームは間違いなく解散だろうな。
98UMで新規ドットなんてあったの?
人物の新規は無さそうだけど
>>963 それなら他のチームも解散させなきゃおかしいだろ
KOF96〜01チームがあってKOF97チームだけがないってのは不自然
>>964 皇帝のカイザーウエーブのモーションは新規じゃない?
テリーのラウンドウエイブもパワーゲイザー三段目だったり
新技もうまく使いまわしてたから違うんじゃないの?
意識して見てないが皇帝カイザーは近立ちCっぽい
皇帝の歩きモーションは新規じゃないか?
プレニーとかサンダーファイヤー、裏山の蛇と匕首、裏マリーのエスカ構えやスタンガン辺りかね、新規って。
サンダーファイヤーは既存の技の使いまわしだった
炎のエフェクトは新規か
971 :
名無し募集中。。。:2008/10/07(火) 15:49:43 ID:2Tw4SM9Y0
燐の毒吐きとか三連突きとか早くやりてぇ!!
あげてしまった・・・スマソ・・・
麟は00と01で性能がまるで別になってますが、どちらを採用するんでしょう?
混ぜるんじゃないのかね
00のが格好良いから好きなんだけど
00の麟ってつぎはぎキャラじゃん。
ダウンがベニマルでJDがREDキック
毒吐きが飛翔拳の色違いとかいろいろ
燐でナー!ナー!ナァァー!ってやりたいよ
アンノウンは出るのかな?
なんで02だよ・・・
02調整したのがNWだろ?
こないだ98出したばかりなのにアホかよ
調整するならXI調整した方が面白くなるのに・・・
せめてMAX2の変態コマンド何とかしろよクソ社員
コマンドキャラな裏レオナ、溜めキャラな裏ハイデルンとか
そんな方向での裏キャラが居たら楽しいかもな
もちろん溜めの方が高性能で
01ハイデルンは嫌いだ
サヨナラ鉄雄
02UME
埋め
K9999を新モードで使えなくしたら芋屋はバカだな
でも、それをやっちゃうから芋屋なんだけどね
本来は最初から出してはいけないキャラ
梅
本来なら企画の時点でストップをかけるべきキャラ
埋め
ためキャラ大賛成。
俺入力遅いからバッタされると詰むんだよな。
ぶっぱすればいいだけなんだけど。
ためキャラの01ハイデルンが出たら神!
だったら02UMではなく11UMであればよかったな
K9999のことなど最初から期待せずに楽しみにできたものを・・・
一回出しちゃったんだからもう突っ走れよってのが正直なところ
あとから自重するくらいなら最初からやるなよ芋屋さん
02UMの後に出るんじゃね?
梅
鉄雄よ永遠に
うめ
;. '::;.-ー-__
r´ ,..' ヽ、
.,;:: ( __ )'::: |
';... ...::: ..::::..::::::.f∨ ∨ ':::,,./ノ,、 ;
':::::::::'' '''';:::::::;; '';;:::::::;... .ヽ/ / |~:::
割れろォ! ; ':;;......:::; '::''_l`‐/ /-‐´|
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iy'゙-一'ヽ,j''" ̄ {_,,[ ]__??!
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ヽ-ーi" i_ I
I,ー ! i、 ,j
!ー |  ̄
,r'´ ,,_j
'-一''
いやぁ11の家庭用の出来はかなり良かったと思うが、
わざわざリメイク作品を作るほどの利益が見込めるだけの評価を受けた作品とも思えないしなぁ
あんまり期待しないでおくよ
おめぇも埋めちまぇぇぇ!!!
へ\ヽ ∧_∧ '.
\ \ ヽ. ,\,.| , / ( ) ∴
うおおおぉぉぉ…!! ヽ、 ` 、 \;` ' r⌒> / / =
ヽヽ \ \;: .- | y'⌒ ⌒i −
丶`、 \− ,. ;≡-| / ノ |─
丶 ` . \./., :−, ー' /´ヾ_ノ =
<ヽ l | : ヽ |\ :\/ , ノ ‐
/~~ ̄⌒ゝ、\ | | : ヽ :/ / / -
/\ ヽ_ヘ-、ゞヾヾ | | : :: ヽ/ / ; ´=
/ \:< 、 ):::::::ヾ ) l :: :: :ゝ /| | −
| ミ(^l~~|>、::::Y~⌒゛゛ ノ l :: :: :ゝ / 〉 ―
|ー / ̄ゝ、ヽ:::`ー'’; / / :: :: :| |_/=
| |_ ヽ ~~~ ̄` / ノ :: :: :| =
| | |~~lヽ `, / / :: :: :| -
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「 _/ "" ヽ | / / :: : :|
/ /~~ ヘ_ヘ, _/ / .: .: :|
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11はなまじストーリーが入ってるから98や02のようには行かない気がするな
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フ :::::::::::::::::::: |: /.|: / \| :|∧::::/ |:/|: /:|:::: /::::::}:::::::::::::::::::::::::::二-
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| ::::: | :: | |/|:::: /::::::::::::::::: |: |::::::ミx、
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/ハ| | :/ {< |
( (::| 、_ / _,、- |/ ):::\ |
| {::l ___ヾx、!::儿__,、=チ===x、 ノ:::r'" /
| ::::l: {{ ̄トリッ、ノ ヾ=='〃"トリイ }} レ' /
\_}  ̄ f=- ノヾ  ̄ ./
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'、 ヽ-一 /: : : : : : : : : : : : : :.//\
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1000なら鉄雄出ない
1001 :
1001:
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