【AC】タツノコ vs カプコン part13【Wii?】
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
【参戦キャラ】
■タツノコサイド
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
・ドロンジョ 『ヤッターマン』【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
■カプコンサイド
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
■開発者スペシャルインタビュー・プロデューサー新妻良太氏の話 まとめ
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1216898_1493.html ttp://www.famitsu.com/game/news/1216900_1124.html ・タツノコプロ側から「タツノコのキャラでゲームつくりませんか?」とお誘いがあり、
VSシリーズの企画が合体してVS復活。
・タツノコ側、カプコン側ともに主役級のキャラを選出したい。
各タイトルから1人づつというイメージ。
・サプライズは、脇役ではなく“誰も想像がつかないようなタイトルの主役級のキャラを出す”
という流れで選ぶ。(全部それだけではない)
・ビックリするような変化球キャラがこれから登場する。
・新しいカプコン作品からタイトルを選別していたら、『新鬼武者』から出せることになった。
(社内事情?)
・キャラクター総数も『マーヴル vs.カプコン2』のような数は目指していない。
■「闘劇魂」10月号/プロデューサー※新妻良太氏の話
(※「史上最強の弟子ケンイチ」プロデューサー、「ストW」サブ・プロデューサー)
・ストリートファイターキャラはもう出ない。(リュウ/春麗/アレックス→3人打ち止め)
・カプコン側は、格闘ゲーム以外のタイトルから変化球キャラが来るかも?
・タツノコ側は、最初に想定していた半分くらいのキャラが様々な事情で使えない。
(…やっぱり版権問題?)
・可能な限りオリジナルの声優を使いたい。
・VSシリーズなのでそれなりの数は出したい。
(…でも「マヴカプ2」のような数は考えていない)
<システム>
○交代
地上で レバー後ろ+(P)パートナーボタン でパートナーと交代する。
呼ばれたパートナーは飛び蹴りを放ちながら自機の前に出現する。
パートナーが着地すると自機が引っ込んで交代が完了する。
飛び蹴りの ヒット/ガード/ハズレ にかかわらずパートナーは着地後ポージングをする。
○ヴァリアブル・アシスト
レバーニュートラル状態で(P)パートナーボタンを押すとパートナーが援護攻撃を行なう。
攻撃方法はキャラによって飛び道具だったり連撃だったりと様々。
パートナーは自機の前に飛んで?%
<システム>
○交代
地上で レバー後ろ+(P)パートナーボタン でパートナーと交代する。
呼ばれたパートナーは飛び蹴りを放ちながら自機の前に出現する。
パートナーが着地すると自機が引っ込んで交代が完了する。
飛び蹴りの ヒット/ガード/ハズレ にかかわらずパートナーは着地後ポージングをする。
○ヴァリアブル・アシスト
レバーニュートラル状態で(P)パートナーボタンを押すとパートナーが援護攻撃を行なう。
攻撃方法はキャラによって飛び道具だったり連撃だったりと様々。
パートナーは自機の前に飛んで来て攻撃を行なうためとっさの壁としても使える。
○ヴァリアブル・カウンター
ガード中に後ろ〜下(412)+(P)パートナーボタン で発動。
ゲージを1消費してパートナーが反撃を行なう。
発動後、パートナーと交代する。
○エリアルレイヴ
空中での追撃コンボ。
前斜め下(3)+強 で相手を高く打ち上げた直後にレバー上で自動追尾。
空中(強)は基本叩きつけ系なので(弱)(弱)(中)(中)(強)が基本コンボになっている。
○ヴァリアブルエアレイド
空中交代。
空中で波動(236)+(P)パートナーボタンの操作でゲージを1つ消費してパートナーと交代する。
エリアルレイブ中でも使用可能。
○ディレイドハイパーコンボ
ハイパーコンボ中に、パートナーのハイパーコンボのコマンドを追加入力で発動。
その場で交代してパートナーがそのハイパーコンボを放つ。
自機のハイパーコンボが途中であっても交代するので注意。
○ヴァリアブルコンビネーション
ハイパーコンボ発動中に(P)パートナーボタンを押すと
更にゲージを2消費してパートナーのハイパーコンボが同時発動する。
発動後はパートナーと交替する。
「ディレイドハイパーコンボ」と違ってプレーヤーのハイパーコンボが途切れることはない。
合計でゲージを3消費する事になるので注意。
○アドバンシングガード
ガード中に攻撃ボタン3つ同時押し。
相手を押し返して間合いを作る。
○バロック
(P)パートナーボタン+攻撃ボタンで発動。
その時の赤ゲージを消費して超然コンボを放つ。威力は赤ゲージの量に依存。
○メガクラッシュ
4つボタン全部同時押しで発動。 ゲージ2つと体力少量を消費して気柱っぽいバリアを発生させる。
このバリアが地上の相手にカウンターでヒットすると、メガクラッシュアサルトという攻撃が出る。
<キャラ選択の小技>
・キャラ選択時に中ボタンで決定すると2Pカラーに、それ以外のボタンだと1Pカラー
・試合開始前に両チームの計4人が対峙する演出あり、
その時にレバーを下に入れっぱなしにすると先発キャラを変えられる。
カプコンはバイオから何か出すんじゃない?
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 13:13:58 ID:iJxAKt0ZO
主題歌は山本正之御大でお願いします
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 13:23:12 ID:IoVNE7je0
スタグラのジューンが出るならwiiごと買います
>>1乙
前999
BASARAの可能性も・・・ねーかwww
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 14:33:37 ID:zQ8mJKOT0
Wiiだけじゃなくて是非PS3でも出してくれ〜!
コンシューマはどうでもいいけど
AC基盤としてこの基盤には頑張って欲しいわ
256とかPS2基盤は酷すぎるNAOMIの方が全然良かった
ガンシューと体感系で使われていくのかもな
基盤
碁盤
>>11 むしろ逆の発想でスト4、バトファン、バーチャ5、鉄拳6等をPS3、360だけでなくwiiに出すべきだと思わないか?
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 18:01:42 ID:7Z2GMVUmO
テッカマンブレードまだー?
なんか トレイラー映像でヤッタマン1号がメカの元持ってる絵が見えて
テンションが少しあがった。
ナイフ下段(ひざダウン)→ベリートゥーベリー→キャンセル泣けるぜ
成歩堂龍一とヤッ太郎の参戦を期待して寝るか
戦いの挽歌から剣王アキレスとエイvsプレからリン・クロサワを
カプコンからもライタンと互角にたたかえるデカキャラとして、ボッツかキカイオーからも参戦希望
アーサー出して
ホンダムも悪くない
ノリマロは今回も参戦しないのかな。
/ ̄ ̄./\
┓━┫::::|
/\ │- |:::::::| /\ ゴールドライタンが27ゲット
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 ̄ ̄
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 21:53:57 ID:3ZKBtgDX0
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 22:10:57 ID:+rSDxFy3O
えぇい!ゴワッパーの参戦はまだか!
>>1乙
前スレラストに、テンプレも碌に読めんアホがいっぱい湧いててヒいた。
ああいう奴等は、説明書も読まずに勝手に壊して、店に平気でクレームとかつけるんだろうなぁ。
正にモンスターペアレント。
早く次のロケテ始まってくれ
つっても行けないんだけど
なんでもいいから情報が欲しいのさ
今回はオリジナルキャラはいないのね
>>1 おつです
さて、
フィオナ・ベリ&ヒューイとグズラとスターザンSの参戦を期待して
眠れぬ夜に魘されるか
>>1 乙
とっとと寝てブレードと鳥海ボイス飛竜参戦の夢でも見るか。
いっちょつ
ドロンジョはKO負けのとき爆発して服破れるように、よろしく。
>
>>35 昔ならポロリとか普通だが、今じゃ服破れが精一杯なんだろうが…でも、それも無いかもしれない
Wii移植でメインターゲットは、子持ちくらいのおじさん世代なんだろうが
Wiiで、ヤッターマンも参戦させて、できるだけ子供向けにも対応して
CEROの判定をできるだけ下げたいと思ったら、服も破けさせられないかも?
(モリガンがいる時点でもうコスチュームとかやばい気がするが)
格闘ゲームってだけで[B]判定になるのかな?CERO基準は良く分からんけど
CEROの判定を下げたいなら、殴り合いよりもヒーロー対決物って位置付けにして
「銃」とか使ったキャラとか出れないかな? ダンテとか…ウラシマンとか…
人間を殴るという暴力行為がある時点でB判定(ドラゴンボールは例外)
刃物や銃器を人間に使用するとC判定(ドラゴンボールは例外)
子供への暴力や殺傷はZ超えて発禁(ドラゴンボールは例外)
けっこう厳しいよ
参考資料
PS2ベスト版 カプエス2はCERO A
ドラゴンボールは子供向けアニメだからなのか?
タツノコアニメも子供向けアニメって事で「ヒーロー物の対決」って意味で
カプコン側は、A判定に持っていきたいのかもな…無理っぽいけど(いいとこB判定か)
だとすると…
ロックの武器は多少緩く判定してもらったとしても、鬼武者の刀はひっかかりそうだが…
ダンテとか出たらさらに「銃」も使う訳だから、ダンテはCERO判定的には危険人物になるな
>>36 そもそもWii移植ってマジ?
社員成りすましレスとかじゃないの?
個人的にPS2でお願いしたい。
ドラゴンボールはZだろ
ここはあえてGTで
スト4の家庭用が、PS3と、Xbox360で出るから
タツカプの家庭用は Wiiって具合に分けたのかもしれんね
タツノコの北米でのアニメ版権・TV放映権などが作品毎バラバラの別会社管理らしいので
海外市場では出せないとなると、日本国内オンリーの発売になるし
国内普及率の高いハードのWiiで出すってのは無難な選択なのかも
よく分からないから聞くけど
アニメの版権とキャラクターの版権は別なんじゃないの?
PS2じゃ使えない処理や使いづらい処理も見受けられるからWiiだろうね
ただ、そんなに目立つ処理でもないからいろいろ間引けばPS2でも可能だろうけど
Wii基板だって明記したのは情報系だとたしかそこが最初だったかな?
あと経営者スレで見かけたけど、それ以外のところからの話をまだ見たこと無いんだよなあ。
絶対Wiiじゃないとか言いたいんじゃなくて、上記以外の所からの情報も知りたいのよね。
確かに情報は少ないね
Wii互換基盤です!ってカプコンがはっきり明確に言っちゃうと
Wii移植が分かっちゃってゲーセンのオペレーターが入荷してくれなくなるから
敢えて細かい情報出してないのかもね
>>39で思ったが
CEROは対象年齢のAやBの表記以外にもコンテンツマークの問題があるけど
これも結構いい加減な判定なんだよな。RPGとかかなりやこしい
格ゲーだと痛々しい表現があっても血飛沫さえなけりゃ、露出の激しい女性だけしか出ないようなのは
セクシャルアイコンのみで暴力アイコンが無い。武器使いまくりで男も居るキャリバーは何故かCだけどこれ
基本的に少年誌連載や子供向け系はどんな描写でもA指定マークなしみたいだが
漫画の内容知らないがケンイチ格ゲーはコンテンツマーク込みでえらい事になってた
タツノコ補正はあるけどカプコンキャラも絡むタツカプはどうなるんだろうか
店とか行くとZ以外は年齢満たして無くても買えるのに誤解してる小中学生も多いから
子供が居る親がターゲット層って意味があんまりないような気が
隠しキャラでキャシャーンSinsマダー?
それはそうとハガー出して
sinsはもうタツノコじゃないんだ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 15:29:58 ID:bdv5I5pS0
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 19:14:02 ID:OoTfTh8m0
そういえば、ジリオンってタツノコ単独のキャラじゃないよね
現在でも日本テレビの表記があるし。
今マクロスFが放送中なので
モスピーダのスティックは登場するかな?
サザンクロスのジャンヌ少尉はでてくるのかな?
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 19:40:47 ID:bqdRBqBAO
ジリオンって、
光線銃かなんかのおもちゃに、セガの絡みがあった気がする。
今んとこ14キャラか、30キャラ位までいくのか?
>>45 内外を問わず、アニメは基本的に作品全体の版権の中に
キャラクターやロボットも含まれます。
キャラクター単位の切り売りが中心なのはアメコミとゲームくらいですね。
成歩堂龍一とヤッ太郎の参戦を期待して寝るか
>>59 全30キャラはどうかと思う
全20キャラくらいで、22〜24キャラ行けばいい方じゃないかな?
現在14キャラで
9月・10月・11月で、2キャラづつ発表したらちょうど20キャラだけど
あとボスキャラとかもいるだろうし
日曜にロケテ行くけどアンケ何か書いてほしいのあるか?
スレ住人数人で同じこと書いたらちゃんと対応してくれそうだし
>>55 同じ暇つぶし投票アンケートなら
KOFなんか貼らないでタツカプで作ってくれ
っていうかタツカプWikiの人が作ってくれ
…と思って調べたら、livedoor Wikiじゃ出来ないのか?
ん'⌒} l \
ハ /____j__ |
_ト‐ァァ'´ _/_」_ `丶}__
_> '´ _ -≠´ー一 ┼+Tト _/ーァ
└― ァ '´ |// (⌒) (⌒)||| l く
∠/ l /U l|| | l \
/ | { u | | ト、|
, / 1 ハ ┌====┐ ハ. , l |
|/| /l | `> |/´ ̄ヽ| <´ | / V
V ヽj\ / ー┬一' \ /!ノ\/
〈ハ ̄\lj/ ̄ハ〉
} |\ | /| {
私も出たい
>>63 リュウとかアレックス、テッカマン、ヤッターマンのハイパーコンボの威力、当たり判定を一つ
ジリオンは元々セガの光線銃TOY
それをアニメ化したもの
トイが先ってマッピーとかワギャンみたいだな
ロケテのアンケにキャラの出展作品のジャンルが偏りすぎてるとか
○○のキャラは入れて欲しいとか書いて意味があるかな?
流石に無視されるか?
>>69 時期も時期だしかなり厳しくないか?
仮に2が作成されるなら参考にはされるだろうが
>>69 流石にもう参戦キャラは開発チーム内で決まってると思う
OPアニメに多分、デフォルト登場キャラが居て、アニメパートは出来てると思う
PVでアニメを全部流せないのは、まだ開発中のキャラとかもアニメに出てくるから
PVだとカットインでごまかしてるんだと思うが…どうだろうね
カプコンには外注のOP用アニメで何故か知らないがビームを撃ってたから本編でもビームを撃てるようにしたという実績がある
アニメ完成後でも何かしらやらかす余裕はあるはずだ
本編が自社作成の場合ですが
さて、
フィオナ・ベリ&ヒューイとグズラとスターザンSの参戦を期待して
眠れぬ夜に魘されるか
公式キャラ更新したな。ってことは明日のロケテは使えるのかな?
結構前に出たシルエットのキャラは全部発表されたんだっけ?
モリガンとかアレクが発表される前の奴だけど
タツノコvsマッドハウスvsカプコンマダー?
あの時のシルエットは全部公開されてるが
そのあとに出た取っ手のシルエットはまだ不明かな
つか、今からキャラ増やせとか技増やせとかは正直無理だろうから、
ロケテのアンケはもう少し細かい技の調整について書いた方が取り入れられやすいのは確かだろうな。
つか、いい加減小出しにせんでも全キャラ公開しちまえば良くね
つか引っ張られすぎて既に冷めてる
参戦キャラ情報を小出しにするのは
毎月の月刊誌「アルカディア」とかに掲載ページを設けてもらう為と
実際の開発製作ペースがそんなに早くないってところじゃないかな?
1ヶ月に4キャラづつ公開とか、半月に2キャラづつ公開とかされれば嬉しいんだけど
そんなに全キャラ数がないんだと思う
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 11:55:11 ID:4qoicWKmO
キャラの選び方については「わかってるなぁ」と思うな
某乱闘ゲームとは大違いだ
ファミコンロボですね、わかります
>>84 そうか?大人の事情もあるし、これが精一杯かなぁ、とは思うけど…
>>81 良くねーよw
今全キャラ発表されたら、稼動まであと3ヶ月もただ待ちぼうけじゃねーか。
悪いのは発表が5月だったって事だな。
7月末〜8月の頭くらいでよかったのに。
>>84>>86 両方同意
悪役がもっと出てほしい
俺は主人公やヒーローより立派な悪者達の手組の方がずっと望ましい
猛悪のドリームチームで偽善ぐせの理屈臭い小僧らを倒せれば想像でもわくわくしてならない
ガナードの参戦に期待してペラペラソースでもするか
とりあえず
・現在判明している分のキャラでカプコン勢は出典作品のゲームジャンルが偏りすぎ
・タツノコ勢は70代キャラに偏りすぎ、ヤッターマン二号が勝利ポーズに出ないのはどうかと思う
・悪役キャラが極端に少なく、主人公キャラばかりなのは変
・ステージが少なすぎる
・ゲームバランスについてあれこれ
ぐらいはアンケに書いてくる、キャラについてはある程度決まっちゃっているだろうから意味ないだろうけどな
>>83 もっと単純に、プレイヤーやゲームセンターの興味を繋ぐ為に
小出しにしてるだけでしょう。
そして見事に焦らされてる俺
早くやりたいなー
発表から稼動までがあまりに長いと、実際に稼動する頃には冷めてしまったり
別の大物タイトルが発表されて興味がそっちに移ってしまったりして
発表直後のキャラ予想してた頃が一番楽しかったなんて事になりかねないな。
格ゲーではあんまりない
>93
SVCとかNBCのことかーーーーー!
昔みたいに稼動1ヶ月前に発表!みたいなのが
ドキドキするっちゃあするんだが
今はネットあるから、2〜3ヶ月前にロケテで
全キャラわかってしまうし、雑誌に出すのが早いのも仕方ないんじゃね?
成歩堂龍一とヤッ太郎の参戦を期待して寝るか
ハゲ丸そろそろ死ねや
キャラ更新ってドロンジョとロックの事?
ジリオンまだ?
>>90 >・現在判明している分のキャラでカプコン勢は出典作品のゲームジャンルが偏りすぎ
これがよくわからんのだが
アクションや格ゲー以外から何出せって言ってんだ?
マブカプのアシストみたいなチョイ役ならクイズゲーだろうがなんだろうが出せそうだけど
普通のプレイヤーキャラとして出す場合アクションが限界じゃない?
>>100 格ゲーのキャラ5体、アクションゲームのキャラ二体
どう見ても偏ってる
”カプコンといえば”アレだよね的な有名な作品で格ゲー以外からの参戦が少なすぎ
タツカプ自体が格ゲーだからね
俺はカプコン・シューティング・オールスターズとか出たらいいと思う
>>101 今までのVSシリーズもこんなもんだったじゃん
別ジャンル参戦のサプライズは後々発表するだろうし
格ゲーだから格ゲー参戦望んでる人多いってのも考えようぜ
>>101 そこで
ダンテ、ハガー、アーサー、Gレッド…などの
格闘向けなアクションンゲームキャラですよ
あんのかねサプライズ。
>>101>>105 サプライズはあるんじゃね?
>>103の言う通りでこれからだと思う
初めは、人気の定番キャラから発表してるって言ってたし
>>2 のテンプレのインタビュー記事通りなら、これからサプライズが出てくるはず
>・サプライズは、脇役ではなく“誰も想像がつかないようなタイトルの主役級のキャラを出す”
> という流れで選ぶ。(全部それだけではない)
>・ビックリするような変化球キャラがこれから登場する。
>・カプコン側は、格闘ゲーム以外のタイトルから変化球キャラが来るかも?
>誰も想像がつかないようなタイトル
これ想像つかないんじゃなくて知らないだけだったらがっかりだなw
>これ想像つかないんじゃなくて知らないだけだったらがっかりだなw
P.N.03のことかーっ!
いやぁ、なんだか現状見てるともしかしたらこれで殆どのキャラって事になって
これ以上は出ないのかもしれないなって思っただけさ
最近の格闘ゲーム情勢見てるとネガティブな思考になりやすいから困る
俺をビックリさせうるのがバサラしかない
俺はブレス
正直、憲磨呂以外驚かない
今後3作品分以上キャラが追加されたら驚く
前のロケテだと溜め技が出しにくく感じたんで、ロケテ行く人は試してみてくれ
>>106 >・カプコン側は、格闘ゲーム以外のタイトルから変化球キャラが来るかも?
だと大神・ブレス オブ ファイアくらいしか思いつかない
戦場の狼
>・カプコン側は、格闘ゲーム以外のタイトルから変化球キャラが来るかも?
想鐘サキの出番ですね、わかります。
エヴァかマクロスだったら誰もが驚くな
驚きたくてもありえないんだぜ
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 01:03:17 ID:qFV6f0ylO
OPは
あったまーはさえてるよ ヘイヘヘーイ
でお願いします
それでもジリオンなら何とかなりそうな気がする
ある時は三つ!ある時は一つ!
実体を見せず忍び寄る白い影
科学忍者隊じゃなくて秘密忍者隊!ニャンキー!
もういっそのことサイドアームズとかさ
そこでワンピースマンションとかふしぎ刑事とかONEとか
漢ならハガーでパイルドライバー一択
>>127 鴉マジだったのかw
と、なると以前話してた人間は関係者か何かか…
鴉ってしらないけど闘う系アニメなの?
俺も鴉は観たこと無いけど、無難にいくなら主人公の鴉なのかな
つーかキャラ紹介見た限りじゃあのメンツの中に混じれそうなのこいつしかいないし
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 09:50:54 ID:CQJElr8N0
AMショーに表記がある時点で、鴉「鴉 -KARAS-」の出場が確定したか…普通に主人公だろうなぁ
複数会社の協賛版権ものはコピーライト表記でわかっちゃうからな
創通モノも版権が取れればコピーライト表記で判るが…創通エージェンシーは難しいかもな
製作委員会〜系は、リスクを軽減する為に共同出資を募って、リスク軽減し
儲けが出たら配当分配するシステムだから、
こういう風にお金になったり宣伝になったりするやるなら
普通に参加OKとかになると思ってた…って、前にも同じ事書いたっけ?
ついに格ゲーで「カラス…参る!」が聞ける日が来るのか…
カプも人外ダークヒーロー枠にストライダー飛竜2版の飛竜出してもらわんと。
(C)タツノコプロ/むぎむぎ団って表記がないから
小麦ちゃんは絶望的だな
妄想乙
>(C)タツノコプロ/むぎむぎ団
あれは「The Soul Taker 〜魂狩〜」部分も絡むんじゃないか?
The Soul Taker が絡むなら、WOWOWとか絡んで、色々版権が面倒臭そうだし
表記が長くなるなぁ
「ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて」
(C)STP・タツノコプロ/むぎむぎ団
小麦っこくらぶ運営委員会 / © タツノコプロ/「TheSoulTaker」製作委員会・WOWOW
ライタンと鴉とロストプラネットのでかいロボが使えた
こういうバレもあるのかw
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 10:27:18 ID:vIK8t3XhO
秋葉にてロケテってまじ情報ですか?
やってるよ
もちろんロックとドロンジョも使える
ロスプラか
あとはいよいよ最強ジャーナリストのフランクさんが…
ロスプラ?それマジだとしたら斜め上すぎだろw
ってかビョンホンの肖像権とか絡まないのかな?発売されてからその存在が空気だったとはいえ。
とりあえずロケテ報告求む。
というか、今日から「秋葉原HEY」でロケテスト開始だよね?
ドロンジョとロックはプレイできるのかな?
・・誰か行った人、報告宜しく
…って書いたら
>>140 ロックとドロンジョも使えるのか
見てみたいなぁ
ライタン使ったけど絶対相手にしてるほうはつまらんわwww
ライタンって中ボス時と同じ完全スーパーアーマー?
ガードできるなら一定ダメでのけぞりとかあれば良いのに。
おおー
やっべみにいこっかな
>>147 画像まできたな。サンクス!
ピヨりありか。だがガン逃げ飛び道具連発で勝てるとかだと、それで良いのかとは思う。
ってか告知されてないキャラ増えてるのは大歓迎だが、ロスプラは変化球どころじゃねーだろw
誰が期待してるんだこんなの。
しかしこれなら俺も行こうかな。
>>147 写真の「PTX-10A」…ってのがロストプラネットのキャラなのか
変化球すぎるぞ
ロスプラって・・・
変な人選ばかりだったからもう驚かんが
需要ないだろこれ
何でロストプラネットを出すんだ!
なぜブロディアを出さない!
「ロストプラネット」…PTX−40A
PTX-40A / Ivan(イワン)
全高:4.9m、全幅:4.0m
ゲイルが中心となって開発した試作型のVS。
パイロットの思考をトレースしてダイレクトに動力へリンクさせるという
独自の動力機構の採用により従来型のVSとは別格の運動性能を誇る。
VS用火器のアタッチメントに加えて、人間の腕を模したマニピュレータを装備している。
更に左腕部には対AK・対VS用近接武器「VSキャリバー」が搭載されている。
コックピットは密閉球殻構造で、高い防御能力も備える。
…全然わかんね。
これが前にシルエットで「ブロディアか?」とか言ってたやつの
「取っ手のついてた影」の正体っぽいな?
ロスブラがカプコンサイドの巨大キャラなのかな?
そう
ライタンと闘うと別ゲー
そういえば
カラスはオリジナルは俳優さんがやってたらしいけど同じ人がやってるのかな?
連レス失礼
鴉使えるじゃん
ロストプラネットって作品自体は知ってるがこいつ誰だと言わざるをえないwwww
そういやデカキャラ選んだ場合は一人になるんだっけ、普通にタッグ組めるんだっけ?
一人
先に誰か選んじゃうと使えない
えええ誰?と思ったらロスプラかぁ
ロスプラは韓流ドラマの人しか知らんわ。
>>159 サンクス
鴉は初めて見たがカッコいいな
鴉ドロンジョというよく分からん組合せで早く闘いたいぜwww
鴉キタキタキターーー!!!!
おっしゃ!マイキャラ確定!
あとはブロディア、デビロット姫、ブレス4のサイアスがいりゃあネ申
ちょっと前誰かが言ってた管理人室のスタンプを考えると
あと一枠しかキャラ出せないな
さて、だれになるのか
次こそダンテ来てくれ!
素直にブロディアで良かったのになーロスプラなんてキャラ名すら意味フじゃねーか
やっぱアレか、以前のマーヴルVSに出たカプキャラは出さずに
人選は総入れ替えの方向なのかな。モリガン辺りは代役が微妙すぎるからかもしれんが
しかしごく最近の作品もあるならどうしても期待してしまうな
ジーン出せよジーン。勿論ガード出来ない方向で
そういやキャラセレクトの枠が二段になってた
ほほう……
ロスプラとは予想斜め上の展開だな。
残りも楽しみだ。
二段てw
なんかもういろいろ予想GUYすぎるw
誰かキャラ選択画面の写真うpして!
二段になったのか・・・期待していいのか?
そうだ、今日のロケテ混み具合どんな感じ?あと個人台と対戦台で分けられてる?それとも対戦台だけ?
現時点での予想外
・鴉参戦がAMショーのタツカプクレジットでまさかのバレ
・ロストプラネットのお前誰だwww
・キャラ選択が二段・・・だと・・?(田代待ち)
ドロンジョはドロンジョ自身の必殺技はあるのかな
技表見る限りでは召還がボヤッキー・トンズラー各2つのみだが
対戦台と練習台あるよ
対戦台はかなりすいてる
ドロンジョの自信の技はまだゲージ技しか見てないなぁ
てかコマンド表にプロモのアレが載ってない
VSよりエイクリッドのほうが出たらいいと思う
ミドリメけっこう強いやつだったのにおしい
自転車乗るスパコン?あれ相方のキャラとできないのかね
ブロディアはサイズが…と思ったが
パワードギアでいいんじゃねえか
ゴールドライタンを2Pカラー(銀色)で選択すると名前もシルバーライタンになっとる
原作でもこれ出てくる?
今北
鴉の動画見てえええええええええええええ
ロスプラは主役が鬼武者ヨロシク参戦不可なんだろうけど・・・このメカは一体w
どうせならデッドラからフランクさんでお願いしたかったw
対人で巨大ロボが猛威を振るってます
いまから鴉みて予習しておくか
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 13:39:39 ID:hkBv4wiDO
さっきからずっとスネークしてます
ロストプラネットのロボ強すぎワロタ
チェーンソー振り回す技がヤバシ
だんだん混んできたよー
ちょっと明日朝から行ってみるか
ロックの武器換装、ドロンジョの召還、鴉にロスプラのメカ
どれも楽しみだw
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 13:51:28 ID:V7z1vSSnQ
キカイオーだせよ
キャラセレ画面が二段になってるのがマジなら夢広がりすぎだろ
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:44:30 ID:hkBv4wiDO
マジで二段になってるよ
今の倍は入りそうなくらい枠に余裕があるわ
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:48:24 ID:z/+2ZNucO
>>188 二段って言うのはどういう感じ?
例えばカプコンが一段目でタツノコが二段目とか?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:51:29 ID:hkBv4wiDO
真ん中にロゴみたいなのがあって、左にタツノコ、右にカプコソが8キャラずつ並んでる
真ん中に寄ってて、両端にスペースがだいぶあまってるんだわ
・選択画面が二段になったことで推定残り未発表キャラが2人→多数に
・鴉の情報解禁と同時にクレジットが追加→版権表記で絶望視されてたキャラにも今後希望が
タツカプやべえええええええええええええ
鴉はともかく
ロストプラネットw
映画化あるし、過去スレに確かタイトルあがってたが
本当にくるとはw
えーと…え?何…?ロケテ?アキバで?ロスプラ…?ロス…プラ…?
うーん………いよっしゃあああああああああああああああああああああああああ
もう少ししたら行くわ!
公式の回覧板とか引っ掛けだったのか
嬉しいサプライズだな
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 15:23:09 ID:QYNXXoEWO
大江戸戦士トノサマンは参戦しますか?
行くと決めたはいいがアレックス>リュウ>>>>テッカマン>バツは直ってんのかな?
特にアレックスとリュウは直ってて欲しいが…
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 15:28:12 ID:hkBv4wiDO
ロスプラのロボ(PTX-40A)とゴールドライタンの戦いがヤベェwwwww
ガンダム・ザ・バトルマスター(PSのヤツな)のビグザムvsノイエジール思い出すわ
有名なタイトル・・・?
そういや練習台でのロケテ締めの対戦はまだライタン固定?
それともロスプラのロボ含めてのランダムなのか?
>>198 ロストプラネットとかデッドライジングとか日本じゃマイナーだが
世界的には売れてるタイトルだよ
日本は有名な日本のタイトルしか売れない視野の狭いお国柄だから
マイナーなのは仕方ない
スーパーロボットとリアルロボットとの差があるわけだね
が、タッグでハイパーコンボの合体技がどれほどべらぼうに残酷なことだな
そのままではダンテやクリスが出ても神話そうなことではない
ロストプラネットって知らなかったからぐぐったら
なんかガングリフォンの人バージョンみたいな感じで面白そうね
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 15:54:14 ID:hkBv4wiDO
>>196 アレックス全然見ないわ。みんな自重してるのかもしれんが
リュウは相変わらずキテる。チェーン〜足刀〜浮かせ〜エリアル〜真空波動…とかもうね
あとゲージがMAX五本だから体力的にリード奪って真空波動連射で逃げ切ったりとか流行っとる
携帯から慣れてないから安価ミスとかあったらゴメンな
黄金ディレイドが発見されたらどうせそればっかりになる
なんなんだ一体、今日になって色々と希望が沸いてきたじゃないかタツカプ!
昨日まで絶望しまくってた分、嬉しさ倍増で死んでしまいそうだ
次回作はタツノコVSカプコン 巨大ロボ編でひとつ
ほぉお、キャラ数に希望が湧いてきたんだなw
公式ページやらで少ないと思い込んでたが、これは嬉しい
しかも鴉参戦が本当だったとは・・・これも嬉しいことだ
なんか、急に盛り上がってきたな
えっ?!鴉くるの?!オレ嬉し涙目
(;▽;)
ってあれ?鴉の技表が配られてるって事は
もうロケテで使えるのか!日曜にHEY行くわ
ロストプラネットのロボなんか可愛いなw
ロケテに行けない俺含む人たちに
だれか動画を・・・
キャラセレだけでも…希望を下さい
キャラセレ画面の画像だけでも貼って!
>>208 バイオからは来ても超人エージェントじゃね?
なんで秀康なんだよ・・・
サマノスケこそ鬼武者の看板なのに
でもまぁ新もそこそこ楽しめたからいいかな
>>216 肖像権の問題があるからな。仮に新の方で来ても秀康と同じ結果だろ。
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 17:51:53 ID:Q42xOl9E0
今回発表されたのは鴉とロストプラネットでOK?
スゲー画面見たい・・・。
鴉とロックは結構いけそう。
ロックは技の性能要チェックかな。
鴉はリーチもそこそこでしっかり連続技も繋がる。
ドロンジョは今のとこ微妙っぽい。
ロボは研究されたらきつそうだなと思った。
ライタンは投げ技が無法。
カラーまとめ
鴉は黒と銀どっちがデフォか忘れた。
ドロンジョは紫
ライタンは銀
ロックは緑
ロボは茶
仮に敢えて肖像権を侵そうとしたら、ぜひジャン・レノ(ry
ロックの武器チェンジって3つあるっぽいけど
シールドアームの他はなんだろう?
>>147によるとドリルとマシンガンはその3つに含まれてないんだよね?
とおもったが
マシンガンスィープってのとフルブーストドリルアッパーはHCか?
前の動画では通常技みたいにドリルとか使ってたから、
マシンガンとシールドとドリルの3つが特殊武器になるのかな
>>217 K9999じゃあるまいし金城武の部分を使わなくても
ポニーテールの赤鎧で顔を適当にすればサマノスケになれそうなんだがなぁ
でも現実見て秀康使うか
スズシイカーイ
とりあえず第六天魔王はBASARA信長か鬼武者信長か予想しようではないか
>>219 確か銀がデフォカラーだった。
これまでのタツカプまとめ(見た目)
・キャラセレ画面が二列に(ランダムセレクトを中心に左がタツノコ、右がカプコンになっている)
・現在全部で16キャラ使用可能
・巨大キャラ(ライタンとPTX-40A)は通常キャラより強め設定(体力多め、ダメージ高め)だが、
タッグが組めない(一人で戦闘、体力バーも二列分占拠して一列になる)、判定が大きいというデメリットもあり
・ロケテCPU戦は4戦(通常×3、4戦目に巨大キャラと対決)、そのため公開ステージも4つ
・交代時に、最後に交代してでてきたキャラの作品の曲がBGMとして流れ始める(カラオケ、ドロンジョはヤッターマンと違う曲)
226 :
225:2008/09/12(金) 18:46:28 ID:BZ6Q1PGdO
とりあえずまとめてみた。性能のほうはやった人に任せた!
巨大キャラが強すぎたり弱すぎたりするとつまんねえだろうなあ。
うまく調整できるかな
>>224 両方とかw
タッグできたら濃すぎるなw
>とりあえず第六天魔王はBASARA信長か鬼武者信長か予想しようではないか
回覧版とか判子とか…公式HPのやつは、半分以上お遊びだからあまりあてにならんよ?むしろダミーかも
昔ゲーセンで配ってた「シークレットファイル」風にHPを作ってるだけだと思うから
前に、PV見て「これで打ち止めだ」とか、回覧版の判子の数が足りんとか、
キャラセレクト枠が足りんとか言ってた人いたけど、
プロデューサーのインタビュー記事とか見れば、キャラはまだ増える可能性あるだろう
冬発売予定なんだし…とりあえず今のロケテの面子はAMショーでもそのままかな?
キャラ公開が全員揃ったら、その時はキャラ全員入ってるOPアニメが公開になるだろう…多分
思ったんだが、蒼鬼、ロック、ロスプラって全部稲船関連作品だな
これってやっぱ登場作品で使えるキャラは自社のプロデューサー云々が関係してるとかあるんだろうか
偶然使いやすかったのが偏っただけかな
ノブナガはともかく
アーサーは村のか円卓のかあるいはサーヴァん(ry
今ヘイ何人いる?
まあどうみても小林プロデューサー絡みは全部断られたんだろうな
鴉は黒がメインカラーだよ
鴉はスピード重視。ダッシュで相手の裏側に周り込めるのは個人的に好き。
波動コマンドから通常技が繋がるのは気持ち良かった。そっからエリアルもいけるし。
ただ軽い。それだけやってダメージ1憶もいかんしなぁ。
レベル3の演出はカッコイイ。いっぱい鴉出てきて縛って上からバッサリ。
見たことないけどマイキャラにするかもしれん。
ドロンジョは正直俺には微妙キャラ。勝ち難いがつまらないわけではないと思う。
おだてブタとかダイゴロン(だっけか?)が出てくるのは良い。
ちなみに自転車は仕様変更っぽ。いろいろ試したが発動せず。
今のロケテでは演出中のみ自転車になってるから、そっちに変わったんだろう。
残念だが、まぁ、ドクロベー煙見えたから良し。
鴉面白そう!
Gライタンの致命的な欠点が発覚
Gライタンは1体なので交替できない
それが何を意味するのかと言うと
BGMが流せないじゃねえか!
KARAS某所にあった
リュウ調整されてるね
バツのツープラトンでW流星キックがあった
組んだキャラによってなのかランダムなのかはわからん
ロックマンのBGMはおっくせんまんにしろよ
何やってんだよ
>>243 いい加減にしろ、ニコ厨
ゲームが違うだろ
PTX-40Aってパイロットが絶対出ない覚悟で作ったの?
動画撮った猛者はおらんのか
リュウは調整ないかもw
ってか前からいるキャラは特に調整ないな。調整よりキャラ作ってんだカプコン
ポリマー最弱候補とか笑えるぐらい強いポリマー使いがいたwプレーヤーの腕次第って印象でよかった
鴉カッコよすぎwロックマン弱い
巨大キャラはただの作業
アレックスは連座のマワール状態
今回のロケテ、いつにも増してスタッフの監視とかが厳しいから
動画とかはあまり期待しないほうがいいかも
タツカプの春麗可愛いな。隣のW春麗別人andブスすぎwwwww
公式サイトに対戦動画の一つでも置いてくれればいいのになぁ
良い宣伝になると思うんだけど
キャラとかに騙されてる人が多いのか社員が多いのか知らないが
ゲームの中身は相変わらずの逃げゲーで何も変わってないよ
ライタンなら糞ゲーに出来るけど
完全に逃げ作業ゲーでロケテやっても何も変わってないのが終わってる
このまま稼働したら間違いなく転ける
そもそもゲーセンでやる気がない
大勢がアンケ用紙にそれについて批判したら言う事に耳を傾けてくれるんじゃね?
俺も日曜行ってアンケ書くからお前等も書けよ
鴉の動きはアニメの殺陣みたいな感じ?
やはりエコウ欲しいな
第1話のエコウとの熱い戦闘を再現したいぞ!
もとからVSシリーズって一部の強キャラ以外はそんな感じだけどね
以前のロケテでセレクト画面とか貼った田代だけど、今週はロケテ行けないんで誰か代わりに新セレクト画面だけでもよろ
>>252 え、結構変わってたじゃん
ちゃんとバロック活用してる?
うん、どう見ても調節入ってたな
アシストはマブカプ2のような使われ方じゃない?
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 23:08:37 ID:u9Eibfd80
>>252 は、問題解決のためにどーすればいいのか具体策をここに書いて、
皆にも伝えて、あと自分でもアンケートにもそれを書けばいんじゃね?
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 00:31:03 ID:LaYQ2o1r0
スレ止まったな
ロケテ技表インストのスキャン画像とかまだないのかな?
移転のせいかな
移転は約20時頃のことだった
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 01:05:29 ID:LaYQ2o1r0
一応、タツカプのlivedoor wikiと、@wikiにこの新URL 貼ったが
wikiをブックマークしてるやついるかな?
おっくせんまんおっくせんまんおっくせんまんおっくせんまん
おっくせんまんおっくせんまんおっくせんまんおっくせんまん
おっくせんまんおっくせんまんおっくせんまんおっくせんまん
おっくせんまんおっくせんまんおっくせんまんおっくせんまん
>だれか、真ん中のやつ
電光石火ヴォルターはムササビみたいな膜が張っててあんましかっこよくなry
タツノコファイトの製作元のタカラ(現タカラトミー)が版権に絡んでるのかな?
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 01:35:06 ID:fD+1t2BrO
今更だが
現時点での参加決定キャラを見てワクワクしてきたのは俺だけでは無いはず
>>270 d
俺は電光石火オルターと勘違いしていてどうググてもわからなかった
ヴォルターというんだなあ
タツノコ天井
やべー、みwなwぎwっwてwきwたw
鴉は良いんだが、ロスプラは変化球すぎるだろw
ブロディアでないかなー 早乙女使いてー・・・
スト1 2 3から一人ずつ出場してるから 次はスト4から出場ですね^^
ゼロからも是非。ナッシュ、コーディーあたりで是非。
確かストキャラはもう出ないはずだったが
ストはもう要らないだろ
それ出すくらいならマッチョな一休さん出してくれた方がマシ
豪鬼だけイミュニティの持主
>>278 虎への道のリーか!
渋すぎるチョイスだぜ
…いや、鈴ものがたりにマッチョな一休がいたな…
個人的にはなんでダンテが出ないのか不思議だったから出て欲しいな
モードチェンジとか覚醒とかエリアルとか色々やりやすそうなのに
>>280 俺はマッハ号やアマテラスと同じような赤い入れ墨のおやじと連想しちゃった
>>281 ダンテなら変化球でなくて切り札だろうと思う
最後まででないと出ようもない
昼頃にロケテ情報をゲーセンから携帯で垂れ流していた者です。途中で携帯の電池が切れちまった。ごめんよ
キャラセレは
↓ランダム?
□□□□ | □□□□
□□□□ | □□□□
↑両脇に随分スペースがあった↑
みたいな感じだったわ。画像とかうpれなくてごめんよ。インストもらってきたけどスキャナがねぇ
コマンド表書き出すくらいなら出来るが需要はあるのかね
>>283 ロケテ携帯報告乙
スキャナないのは残念だが
明日には誰かがスキャンしてくれる事を祈ろう
大鷲の健
-必殺技-
バードラン (4溜め6+攻)
バードシュート (623+攻)
イーグルラッシュ (空中で63214+攻)
ランダムフライ (421+攻)
-ハイパーコンボ-
ガッチャマン戦法 稲妻斬り (236+攻攻)
科学忍法 バードスマッシュ (623+攻攻)
-LV3ハイパーコンボ-
科学忍法 火の鳥 (214+攻攻)
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 04:07:48 ID:uZen6mGgO
やりこみ勢の日記とか見たが、ロックマン最強らしいぞ…
リュウ、モリガン、ヤッターマン、ポリマーあたりに新規追加キャラ組ませれば大体完成だそうだ
キャシャーン
-必殺技-
電光パンチ (236+攻)
斬岩チョップ (623+攻)
流星キック (空中で236+攻)
フレンダー呼び出し (63214+攻)
-ハイパーコンボ-
ブルータルアクス (623+攻攻)
スクラップアンドロ (41236+攻攻)
-LV3ハイパーコンボ-
超破壊光線 (421+攻攻)
テッカマン
-必殺技-
テックランサー (4溜め6+攻)
銀河風車 (2溜め8+攻)
テックウィン (214+攻)
ガトリングランサー (攻連打)
-ハイパーコンボ-
ボルテッカ (236+攻攻)
大回転テックランサー (623+攻攻)
-LV3ハイパーコンボ-
スペースナイツフォーメーション (214+攻攻)
ポリマー
-必殺技-
繋ぎ足刀蹴り (236+攻)
反動三段蹴り (623+攻 〜 攻 〜 214+攻)
破裏崩拳 (4溜め6+攻)
嵐の構え (214+攻 〜 攻)※ポリマーマーク点灯
-ハイパーコンボ-
真空片手独楽 (レバー1回転+攻攻)
転身 ポリマードリル (弱+中 〜 弱+中 〜 中+強)
-LV3ハイパーコンボ-
必殺・幻影破裏拳 (ポリマーマーク3つ点灯時に 236+攻攻)
こんな感じで
・PTX−04A(イワン)
Rウェポンショット…波動+攻
Lウェポンショット…竜巻+攻
ライオットタックル…←溜め→+攻
クリティカルキャリバー…↓溜め↑+攻
バラージショット…ヨガ+攻攻
タクティカルブリッジ…昇龍+攻攻
L−P…逆昇龍+攻攻
↑携帯画面を映したのだが文字が潰れててわからんかった
ドロンジョ
-必殺技-
※ボヤッキー担当
会津若松拳 (236+攻)
ブタもおだてりゃ… (623+攻)
※トンズラー担当
無法石 (214+攻)
浪花クラッチ (421+攻)
-ハイパーコンボ-
全てはここから (236+攻攻)
大フクロ祭り (214+攻攻)
-LV3ハイパーコンボ-
悪乃華 (623+攻攻)
鴉(KARAS)
-必殺技-
火車 (4溜め6+攻)
鳴神 (623+攻)
飛蛟 (63214+攻)
雲外鏡 (236+攻)
-ハイパーコンボ-
残影陣 (雲外鏡中に 236+攻攻)
不知火 (623+攻攻)
-LV3ハイパーコンボ-
飛影斬月 (63214+攻攻)
ゴールドライタン
-必殺技-
戦車反し (41236+攻)
空母割り (63214+攻)
ゴールドクエイク (22+攻)
ゴールドプレス (レバー1回転+強)
-ハイパーコンボ-
ゴールドクラッシュ (41236+攻攻)
ゴールドキック (63214+攻攻)
-LV3ハイパーコンボ-
ゴールドフィンガークラッシュ (ゴールドクラッシュ中に 236+攻攻)
>>288 空回りスマソ。恥ずかしすぎ。じゃあ追加分だけ…
ロック・ヴォルナット
-必殺技-
武器チェンジ(前進) (236+攻)
武器チェンジ(その場) (22+攻)
武器チェンジ(後退) (214+攻)
武器攻撃 (6+中)
-ハイパーコンボ-
マシンガンスィープ (214+攻攻)
フルブーストドリルアッパー (623+攻攻)
-LV3ハイパーコンボ-
MAXシャイニングレーザー (236+攻攻)
PTX−40A
-必殺技-
Rウェポンショット (236+攻)
Lウェポンショット (214+攻)
ライオットタックル (4溜め6+攻)
クリティカルキャリバー (2溜め8+攻)
-ハイパーコンボ-
バラージショット (41236+攻攻)
タクティカルブリッツ (623+攻攻)
-LV3ハイパーコンボ-
L−P (421+攻攻)
PTX−40Aの技表は
>>289が書いてくれたけど一応
数字形式が見にくい人、ごめんなさい
こんな時間に今更感も大いに漂ってることと思うが、明日ロケテに行く人の予習や、行けない人のウサ晴らしになれば幸い
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 04:20:00 ID:sL7f3PCg0
MWIdsRdE0さんくす
ライタン使えるんだなーめちゃうれしい
>ID:MWIdsRdE0
コマンド表記サンクス&乙です
こちらこそお目汚し&空回りでスマソ 昼頃からゲーセンに張り付いてて疲れた寝る
みんながこのゲームを楽しめますように
コマンド乙!
キャシャーンのHCの名前変わってるね、前は「乱舞」「超・手刀」じゃなかったっけ
>>296 >キャシャーンのHCの名前変わってるね、前は「乱舞」「超・手刀」じゃなかったっけ
ほんとだ…前回のは仮名で、技名を付け直したのか
コマンドが変わってなければまーいいけど
また誰かがスキャンしてくれたコマンド表の時にWikiとか更新するよ
ヤッターマンは
ビックリドッキリメカ→今週のビックリドッキリメカ
細かい変更だけど
カプコンサイドでまともなキャラがリュウチュンモリロックマンくらいしかいねえ
あとは誰だよコレ!ってヤツばっかだ
タツノコサイドは王道って感じで満足してる
ケンがいないのは寂しいですね
>>300 >カプコンサイドでまともなキャラがリュウチュンモリロックマンくらいしかいねえ
>あとは誰だよコレ!ってヤツばっかだ
アレックスもバツも一応、主人公なのですがw
まぁ〜アレックスは「主人公w」っていうネタになってるんでいいけど
バツは主役なのに人気薄いねぇ〜…アキラ>恭介・ひなた>バツ・英雄…くらいの人気かな?
王道って言うと、ダンテやハガーがアーサーか飛竜くらいや出ないとダメなのか
蒼鬼は…他の鬼武者が芸能人の肖像権で出せないから仕方ないが
ロック=ヴォルナットも、灰燼の蒼鬼も、初代・主人公じゃないから変化球?
ロストプラネットのPTX−04Aは、変化球すぎて暴投気味だ…なぜブロディアじゃない
ブロディアってよく知らないからロスプラの方が良いな。
あいつ主人公機だし、ロスプラ好きとしては凄く嬉しい。
サイバーボッツとか実際マイナーじゃん
>>304 >サイバーボッツとか実際マイナーじゃん
サイバーボッツは家庭用SS/PSにも出たし、(マイナーだけど)キカイオーにゲストで出たし
マブカプ&2にジンと一緒に出たから、そんなにはマイナーじゃないと思うが…
ただ出すなら4m級の「パワードギア」のブロディアになるから
パワードギアはマイナーだと言わざるを得ないが
まーでもロスプラから出て喜ぶ人もいるからそれはそれでいいのかも
カプコンのゲームは格ゲー時代で止まってるから
ロスプラとデッドラとかモンハンとか聞くけどよくわからん
旧時代の人間ですみません
ふひひひひ
ロックマンのDASHが当たる世代は時期的にボッツも当たってるはず
双方のジャンルに興味があればだが
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 09:35:28 ID:LaYQ2o1r0
>>307 アーケード版→家庭用移植・SS(セガサターン)版/PS(プレイステーション)版
>>309 ありがとうございます。
セガサターンもプレステも見た事ないので、勉強になりました。
>>306 ロスプラ…韓国人俳優が主人公のTPS。人気あるのかしらん。
デッドラ…ゾンビ無双。おバカなのりでそこそこ知名度あるかも。
モンハン…モンスター狩る3DACT。今のカプの柱?
って漢字化
>>302 ジャス学は絵的にもアキラとか恭介とかスタッフが狙って人気が出るように作ってるキャラと比べたら
そりゃ主人公の人気が低めなのは当然なのが良く分かるだけに不憫だなw
キャラ個別で人気があるちょっと特殊な作品だったからまだ救いはあるが
いまの所出てるカプコンキャラはド変化球のロスプラ以外のキャラは
どっかで認識がずれてるだけでメーカー的には本当に当たり障りの無い無難な所って感じがする
結構古いけどネオポケのカードファイターズの
カプコンバージョンのパッケージに出てるキャラが基準になるかもしれない
セイントセイヤの主人公だけ出される感じか
例えが古くてさーせん
ふひひひひ
>>312 >いまの所出てるカプコンキャラはド変化球のロスプラ以外のキャラは
>どっかで認識がずれてるだけでメーカー的には本当に当たり障りの無い無難な所って感じがする
今の所、格闘ゲーム以外は…稲船ライン開発ソフトから参戦って感じ
※稲船 敬二 作品…
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A8%B2%E8%88%B9%E6%95%AC%E4%BA%8C →ロックマンシリーズ、鬼武者シリーズ、ロスプラ…(デッドラも稲船Pだが…まさか!?)
他の開発ラインからは、格ゲに出させて貰えないカプコンの社内事情説が濃厚に…
あと出れそうなのは…
X-MENvsSF〜マヴVSシリーズ、連ジ、ガチャフォース…のVSシリーズの企画マン冨田篤作品に期待?
ガチャフォースの“Gレッド”とかは出てもよさげ
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 10:14:35 ID:fD+1t2BrO
まぁ…それと言っちゃあ近いかも
ブレス2からリンプーかニーナ希望
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 10:37:29 ID:LaYQ2o1r0
>>316 キャシャーン&フレンダーみたいに、2人ペア参戦で
リンプーがメイン攻撃格闘キャラで、飛んでるニーナが魔法サポートキャラ(ナコルルとママハハみたい)
ハイパーコンボは…究極合体リンプー攻撃と、ニーナの強力魔法攻撃で、
ハイパーコンボLv.3が、リュウとかパーティ出てボコ殴り&魔法攻撃…でイナフ
この流れだと
ブレスとか本当に来るかもしれないね
今なら何が来てもおかしくない気分だ
ブレス4から是非、居合いの渋カワわんちゃん 『サイアス』 をだな…
格ゲーにRPGキャラっていうのは新鮮だな
カプコンってブレスシリーズしかなかったっけ?
昨日ロケテ行って来たよ、インストで変わってたのは
ヴァリアブルコンビネーションの消費が3から2に変わってたのと
メガクラッシュアサルトの表記が消えてたけど、なくなっちゃったのかな?
あと細かいけどバロックがバロックコンボに変更
練習台音デカすぎ吹いたwww
BGM聞けるからいいな
>>320 んじゃロックマンXコマンドミッションから是非
ってかDASHも一応RPGだけどな
ドロンジョとモリガンの会話が見てみたいな
ロックの勝利コメントが設定とはいえかなしいwww
被害は最小、無駄ダマはなし、とか
悪いけど僕は負けられないんだ
帰ってディグアウトしないとお金が・・・とか
>>319 サイアスいいよね
出たら誰これ?って言われそうだけど
ロールちゃんは八割ピンハネしてるからね
ブロディアが見たいような、
姫様VS元ネタが見たいような
メガクラッシュはサイクバーストになってた(笑)
地上カウンターもクソもないからメガクラッシュアサルトなくなったんじゃないか?
見れたみたいだね
自分でアップして自分で見れなくて泣いた
鴉とドロンジョ使った
二人とも当て身超必があって焦ったwww
鴉は不知火成立で斬の字を相手に切り付け大ダメージ
ドロンジョは大フクロ祭成立でトンズラーが浪花クラッチ(羽交い締め)してボヤッキーが会津若松拳連打
締めはドロンジョの5C?でひとけり
あと自転車は3ゲージ成立で演出で出るのな
ただし成立きびしい
発動するとオダテブタだっけ?が出て爆発
成立後爆発の中を自転車で爆走、そして大爆発でドクロ雲
始動の爆発まで間があり潰されやすい
さらに爆発はガード可能
当て身じゃない超必は死に技と考えていいかも
ボヤッキーのポチッとなのあと数秒経ってから上から巨大メカが振り転がっていく
勿論ボヤッキーが攻撃されたら発動しない
あとドロンジョは特殊動作があるな
22で寝転がる
その間ガード不可だけどしゃがみより低く投げられない
さらに召喚は普通に行える
また寝転がりから236Cだったかで多段のけり技が出る
あとトンズラーの岩投げ(214攻)は空中で出すと上からトンズラーが岩もって真っ逆さましてくる
他は空中発動出来なかったはず
久しぶりにこのスレ来たらロスプラから場違い参戦に吹いたww
そこはディアブロかキカイオーだろ
すでに16キャラに達したからスト4の場合では
あとはボスやら家庭用キャラやらの出番だろうと思う
ロック武器変更暴発しまくりで泣いたwww
ドロンジョ様があんなに素早く攻撃出来るなんて…見とれます!
超必のコマンドがエラく簡単やね
VSシリーズって昔からこんなだったっけ?
昔っからそうだよ
thx
ちょっと使った感じだと
鴉が強いと感じたなぁ
画面はじだとチェーン→雲外鏡→相手よろける→チェーン→雲外鏡
が2ループぐらいできたけど、コンボ研究すれば
もっと伸びそうな気がする
カプジャムの時も各グループのタイトルがなくなってあと2キャラずつ埋まるに違いない
そう思っていた時期がありました
あるあるw
ブレス3より、ペコロス参戦!
じゃあもしキャラが倍にならなければキャラセレ画面のあの枠は何?
鴉はウルヴァリン枠
>>349 ちょっと空白があった方が見た目的にゆとりがうまれr(ry
ロスプラのロボこええwww
両肩に武器が付いていてそれぞれ236攻・214攻で射出出来る
ボタンの違いは射出角度で弱中強の順に上向きに
また各々三発撃つと武器が壊れ外れる
同コマンドで武器装着し直しが可能
武器は三種あり
ランチャー:相手をロックし追尾、ヒットで爆発
ガトリング:十発ほど直線に連射
散弾:広範囲に判定あり
ボタンによって来る武器が違うかと思ったが同じボタンで違うのが来たためランダムかも
2ため8攻はチェーンソーを下から上に切り上げる
4ため6攻はタックル
出に少し時間がかかる
また強でヒットすると強制的にタッグ交代させられる
41236攻攻は先述の武器全弾発射
623攻攻はチェーンソーで切り払い→切り上げ→相手を地面にたたき付け切り刻む
2段目がヒットしないと締めに行かない
421攻攻はタックルがヒットするとロック
両手のソード?で相手を切り刻む
あと236や214の武器攻撃は236攻の終わり際に214攻という風にすると右肩武器→その終わってすぐ左肩武器
といった感じに撃てる
もう一回誰かプレイして帰ってからきちんとまとめる
とりあえずデッドラからフランクさんは期待したいなぁ
Wiiでデッドラ出るんだし
>>337 ジャス学1の太陽学園屋上のテーマだった
ビューティフルジョーやアマテラスの参戦は無理ですかそうですか
やっぱダンテとモンハンは無理っぽいのかな?
この二人に出てほしいんだが!
宣伝的にバイオのクリス入れてもいい気がする
あ、Wii基盤なんだっけ…
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 15:56:38 ID:CZsN4Rbe0
インスト見たら結構技名変わってるのな…
ポリマーなら連続足刀蹴りが繋ぎ足刀蹴りになってたり馬歩崩拳が破裏崩拳になってたり、必殺の構えが嵐の構えになってたり。
つーかテッカマンの3ゲージ技にボルテッカ三段返しを追加して欲しい…
ドラキュラも出るしこれも恐らくwii独占だしきっとストWもwiiに来るなこれは。
バーチャも鉄拳も芋屋もエクサムもwiiにカモン。
リュウ:RYU STAGE
春麗:CHUN-LI STAGE
アレックス:JAZZY-NYC
モリガン:MORRIGAN STAGE(ハンター版)
バツ:太陽学園屋上
ロック:フラッター号VS.ゲゼルシャフト号
灰燼の蒼鬼とロボはわかりません。
>357
ダンテはAMショーで公開じゃなかったら
もう出ないような気がする・・・なんとなく。
派手なとこで有名キャラ出してアピールする作戦じゃなかったら
ここまで隠さないような気がするんだよね。
俺の出て欲しいのはデビロットだけど。
>>362 ダンテは東京ゲームショーで発表とかないのかな?
もしブレスキャラがでるならレイ兄ちゃんかモモでおね
3のキャラ大好きだ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 16:58:42 ID:fD+1t2BrO
>>357 ダンテはともかくモンハンは…どうなんだろうか?
したらばは全然使われてないね
BOFは5が一番好きだ
僕は中原小麦ちゃん!
プレイしててちと気になったんだが
テッカマンのボルテッカって最初ただのサイクロプスみたいなビームだったよな
いつからあんなシャワーのような斜めに撃って広範囲に広がるようになったんだ?
元からだったら恥ずかしくて死ぬかもしれん
>>355 サンクス
燃えジャスの太陽学園屋上は覚えてるんだけど確か違うよね?
オープニングだったらタツノコ勢と戦ってる最中でも違和感内と思うんだけどな〜
>>361 新鬼は鬼武者っぽくデロデロしたのが多いからな。
浜崎あゆみが流れてきたらそれはそれでいやだ
>>369 ボルテッカはメガオプスティックブラストじゃなかった?前回のロケテ行った時はそうだった気がする。
>>369 シャワーみたいなのは昇竜コマンドのほうだと思う
>>369 今回のロケテはまだ行ってないが
ボルテッカは二種類あったはず
>>372 大回転テックランサーだったか、サンクス
目痛めてる?動作するのボルテッカのみかと思ってたわ…
しかし鴉カッコいいな
3ゲージ技の演出が渋すぎる
>>373 二種ある…だと…?
通常のメガオプみたいなのとシャワーの二種か
CPUもプレイヤーもシャワーしか使わないから別物になったのかと思ったわ
ってか大回転は違う(ry
>>358 ロスプラや鬼武者出してるから、Wii基盤だからどうのって制約はないべ
コマンド表見たら各タイトルから一人ずつなんだね
パワーストーンから、、
いやなんでもない
なんかこれで打ち止めな悪寒もする
8人+8人=16人でキリもいいし
X−MENvsも16人+ゴウキとアポだったなあ
>>361 これ見て思いだしたけど
バツのは正確には太陽学園高等部屋上って名称なんだったか
太陽学園屋上だと燃えジャスの別の曲と名前が被るとか
どうでも良いところでなんてややこしいんだ
アレンジはなかなか良くて好きだが
ロックがやけにちょこまか動いてるけど
あれって武器チェンジかなんかでキャンセルしまくってるとか?
>>385 武器チェンジが技表にもあるように236、214だと移動する
攻撃をキャンセルして出せるし武器チェンジは隙が少ないのですぐ武器チェンジできる
あと236攻で武器チェンして即6Bで武器技だそうとするとB武器変換されて困ることがあるw
紅青緑色の光が出てるのが武器チェンジな
あとA武器を装備してるときにA武器変更をすると武器が解除される
>>382 W流星キックって何かと思ったら、これあきらのツープラトンじゃないかw
成歩堂龍一とヤッ太郎の参戦を期待して寝るか
>>386 やけにピカピカしてると思ったらやっぱそうかw
武器をチェンジすること自体も重要な戦術っぽいね
うまく使えばかなり細かく攻撃刻めそうだな
俺はリンクはっただけだよ
まだ全キャラ出てないロケテ真っ最中のゲームで
やりこみ勢とか完成うんぬん言ってて恥ずかしくないのかな
今帰り
見た感じでは鴉が強そうだった
あとロックは特殊武器とは別に、マヴカプの初代よろしくチャージショット実装だったけど概出?
ドロンジョを春麗が倒したときの勝ち台詞
「あんたたち違法な武器を大量に隠し持ってるわね、白状なさい」
なんかワロタ
ライタンの勝利台詞も癒し系で笑える
こむぎちゃん何とかして出してくんないかなぁ・・・
>>392 ってかゲーム以外にすることないんかね彼らは
なんというか、そんな早く完全系にしちゃったら楽しむ時間減るような気もするし…二重に可哀想
まあ他人だからどうでもいいか。ただ勝ち負けをキャラのせいにされるとつまんないをだよな…
「トンズラーの力にボヤッキーの知
ヤッターマンにドロンジョの美貌!
真・ドロンボー一家に敵はなしよ!」
まぁ多分ヤッターマンの部分は入れ替わる可能性大だが
あとポリマーはドロンジョに対して
「お前達を世界一弱い泥棒一味に認めてやる」みたいな台詞が出てきて吹いて
ロスプラのメカに対してドロンジョが
「倒れたわね… さぁ、今のうちにパイロット運び出してこのメカを頂戴するわよ!」って言って吹いた
動画とか書き込み見てると無性にロケテ行きたくなってきたが
近場にないからなぁ・・・
明日も大人しく情報待ってます
桜満開の寺の前で巨大ロボ同士が戦ってる場面はミスマッチ過ぎるww
>>302 ある人気投票(公式)では確か、
ひなた>恭介>素顔あきら>英雄>響子>エッジ…
って感じだったかな?
バツはランク外だったから分からんけど、たぶん次くらいかな
ところで、そんな事よりも何か編集とかしてくれてるみたいだけど
>PTX−04A
名前間違えてるよ
正しくは04じゃなくて40ね
細かいとこだけど…
>>382 これ、昨日の秋葉原だね
外人さん何人か撮ってたな、結構堂々とw
>>403 今日のもあるっぽいぞ
ソースは俺がいる
誰かが監視がきつくて撮影できないとか言ってたけど
堂々と撮影して大丈夫だったのかよw
>>404 そいつだね
1分辺りで少しパーツはずれて剣が伸びてるが、3ゲージ技でその演出があるぜ
>>406 監視してるような人見当たらなかったぞwww
動画見たがキャシャーンのテーマ曲変わってない?
プロモのはギター単音のメロディーだったが動画見る限り笛チックなのに変わってる気がする。
バツがロックマンを倒したときの台詞
「喧嘩にドリルもちこむやつ初めてみたぜ…
すでにそんな次元じゃねぇよw
ブレスならサイアスかフォウルか5リュウか5ボッシュかえるよんがいい
と言うかそろそろブレスに陽が当たってもいい
リュウだとスト2のほうとごっちゃになるからニーナ辺り使いたいなぁ。
でもそうなるとどのシリーズのニーナをベースにするのかでまた一騒動に。
個人的には2を押したいが活発キャラのほうが格ゲーに向いてそうだから3か
>>382 外人猿死ね
やっぱり外人猿は劣等だな(笑)
ブレスから出るなら確実にニーナだろうな。比較的昔のゲームなら簡単に出せるのかな?
デカキャラ相手するの詰まらなそうだし
ボス専用にした方が良いんじゃないか
もし強キャラなんかになったらこのゲーム終わりそう
どうして小麦やこよりが出ないんだぶひ〜
キャシャーンとか正直知りません
タイムボカンが限界です
カプ側も鬼武者シリーズ中、最も影が薄い青鬼を出すなんて信じられません
十兵衛ちゃん出して!ぶひ〜
>>414 vs.シリーズにそんな心配は無用。
バランスなんて考えず無茶苦茶やってこそのvs.シリーズだろう。
めかにかるだんしんぐふぁいと
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 02:06:10 ID:HoiZf5gF0
ロスプラきたのか。
バーニアで空中制御できたりしないの?
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 02:38:32 ID:HoiZf5gF0
ロックのシールドはエリアルの最後に使うと
相手を端に叩きつけて、落ちてきたところをまたエリアルで拾えるっぽい
今日成功したの2回くらいしか見てないけど。
>>314 Gレッドは出て欲しいかも。デカブツとの対決が超見たい
もしチビキャラ枠があるとしたらコブン続投の可能性が高いけど、
逆にもしGレッドが出るならコブンは出ないだろうな・・・
システムがいまいちやな
今のところ、戦国BASARAXの方がおもしろいんだが
援軍システム(笑)
>>421 さすがに空中制御はないなw
一応空中Cだったかでブーストで停滞?しながらブーストの炎で攻撃できるが
ロックの切り替え特殊武器はドリル、マシンガン、シールドだけ?
ブレードとキャノンとボム系は必要だと思うんだけど
後FBドリルアッパーは連打でヒット数増えそう
やっぱマブカプ3をだな・・・。基盤はタイトータイプX2か鉄拳6の基盤かリンドバーグでおk
アルカナハート2の基盤って性能どんなもんなんだろ
>>418 バランスは悪くても良いんだけど
デカキャラが強くなるのは勘弁して欲しいんだよね
隙を突いたところでSA付いてるから意味なさそうだし 勝負が作業的になりそう
ドロンジョのBGMが「シラーケッ」のほうだったのがすげぇ嬉しい
ヤッターマンはOPもEDも後期のほうが好きだ!前期のも好きだけど
>>431 俺もそれ気になってた。
クラッシュボムとブレードアームは当然あるものと信じてたのに…
特殊武器の代名詞、ホーミングミサイルは…さすがに悪どいか。
3つだけなんて寂しすぎるけど、マヴカプのロックマンも3つだけだったっけ…
あの時のガッカリをまた味わうことになるのかな?
う〜ん…
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 06:20:06 ID:tPvltGhs0
小麦ちゃんとリュウケンドー参戦キボンヌ。
カプコンも他メディアから出すようにしる!
デカキャラは俺TUEEEEEEE!してる人のやる気をそぐのに有用
デカキャラ、あと2枠ぶん欲しいな
ゴワッパーゴーダムとブロディアあたりか
デカキャラはまだ出るなきっと
ブロディア来ればいいんだが…
デカキャラかぁ〜
モスピーダ…だと小さいか?タツノコ側が難しいな
カプコン側は「パワードギア」版のブロディアが確か4〜5m級で
ロスプラのPTX-40Aと同じくらいでちょうどいいんだが
サイバーボッツやキカイオーじゃデカすぎるし…
さすがにボッツから出すならスーパー8だわ
ロケテ動画見たら
デカキャラvsデカキャラだと実質1本勝負で勝負が早く決まりすぎなんだけど
デカキャラのくせに機動力が鬼!なブロディアとゲイツの参戦に期待してますよ
ブロディアって皮膚に植毛するやつ?
そういやライタンとロボとかのデカキャラ同士の対戦だと二人ともスパアマじゃなくなるんだよなw
きっちりしててなんかよかった
デカキャラってエリアルちゃんと食らうの?
センチネルくらいにキビキビ動くデカキャラならいいんだけど、動きがもっさりしてて
使う方もかったるくならないかな。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 10:49:17 ID:1DKxm8iF0
カプコン側にはあとビューテフォージョーとダンテだけは出て欲しいな。
あと欲を言えばジェダにも。
ビューティフルジョーは等身が無理すぎ。
じゃあロックマンやソンソンがなんで出るんだっつう馬鹿が湧くがロックマンは
通常技を思い切ってロックバスターにすることでリーチのハンデをカバー
してるし、ソンソンはキャライメージそのものが固まっていないためにいくらでも
改変出来ることに加えて、ロックマン同様得物を持ってリーチ差をカバーしている。
ジョーも出させるならなんかギミックが必要になると思うけど、それにはガチがちに
キャライメージが固まりすぎだし得物も持てないのがちょっとな。
俺はハガーさえいれば…
ロックの武器確かに少ないな・・・
HCでは新たに他の武器使って欲しかったかも
特にマシンガンじゃなくキャノン系をさ
ドリルはHCのみで、通常はブレードとか
あのドリルでライタン削りてぇ
ジョーは別に無理じゃないな。通常技のリーチは短いだろうけど広範囲技結構あるし
VSシリーズで頭身だの喋る言葉だの、妙にリアルな所を問題視したって無駄だよ
割となんでもありな状態なんだから
ポケットファイター版タバサも夢じゃないってことか。
そろそろタオあたりがきても良さそう。
ビューティフルジョーは
頭身よりもカプコンの内部事情の方が問題ってのが皮肉だな
普通に出れそうなダンテですら出ないフラグが立ちまくりだし
>>457 ジョーはコンテンツとしては死んでるから、むしろ出しやすい気も
タツカプは上手いこと僕らを絶望させて
今回の発表でさらに上手に救い上げてくれたしね
でられない匂いが漂ってることが、出るフラグであって欲しい
ポリマー強すぎワロタ、対戦台なのに誰もコイン入れようとしない
タツノコ勢の使用率が高くてカプコン勢が空気になってる件
タツノコキャラ、タツノコキャラVSタツノコキャラ、タツノコキャラばっかりでワロタ
>>451 リアル等身のVJはジョーじゃないからな…ビューティフルジョーはリーチの短さは問題だが、
必殺技でクイックな連続攻撃とか超技でスローとか、派手なのはないが技はあるな
しかし、DMCのダンテも、VJも、逆裁も、大神も、ゴッドハンドも…
クローバー系はカプコン社内事情で出れないかも説が濃厚だ…稲船作品系なら出れそうだが
>>452 ハガー市長は、アレックスみたいに「打撃+投げ」キャラにしないと
ゴールドライタンとかスーパーアーマー系ロボ系キャラは投げられないから困る
マッスルボマー時のバイオレントアックスとか連続打撃系とかあるから問題ないか?
超技とかで、鉄パイプ凶器乱舞タコ殴りとか出来そうだがCERO判定的にヤバそうだ
カプは一部除けばおなじみだしなあ……
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 13:04:21 ID:9irK2fogO
ロックは普通にチャージショット可能なのね
デカキャラとの対戦がどう見ても新作のロックマンのゲームにしか見えなくてワロタ
>>464 いや、カプは、リュウ春麗モリガンだけお馴染みで、あとは冒険してると思うが
>>460 そのURL、[?]〜から先の部分要らない
?fmt=6 部分をカットでOK
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 13:23:35 ID:9irK2fogO
ゴールドライタン、色替えでシルバーライタンになった
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 13:33:23 ID:D+3Ni7opO
俺のザンギは?
>>468 テンプレ
>>2 参照
>■「闘劇魂」10月号/プロデューサー※新妻良太氏の話
>・ストリートファイターキャラはもう出ない。(リュウ/春麗/アレックス→3人打ち止め)
↑ザンギ出ません。ザンギの変わりにせめてハガー市長が出るように祈るしか…
変化球キャラ・・・
まさか、1942!?
対戦台の上手い人のプレイが参考になる
どのキャラもパートナー援護を利用したコンボで30〜50ヒットがデフォみたいな状態
メガクラッシュの消費は1ゲージにした方がいいかも、玄人と上級者でもかなり差が出てしまう
>>461 さすがキモヲタKYw
>>471 いや…それは…ただでさえゲージたまりやすいし…メガクラッシュゲーになるよ
まさかのハウザー参戦で
ライタンとのガチ勝負に期待をしたい
>>465 今回はマシンガンで牽制しつつ安定して溜められそう
昨日それでかなり押し切ってる人いたんで
ライタンと戦ってるの見て、DASHで似たようなボスいたのを思い出したw
ロケテから帰宅
何かもうゲームを極めた人がいて強かった
パートナーによる援護を駆使すればコンボがバカみたいに繋がりまくる
コンボのフィニッシュに壁に叩きつければ壁にぶつかって反動してきた相手に更に空中コンボを入れられる
どのキャラ使おうがこれだけができれば誰でも強キャラになりうるね
ある意味バランスが良いかも
>>473 ハウザーだったら、モンハンからなんか巨大モンスター出すんじゃね?
ネタ的にも、作りやすさ的にも(3Dだから)
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 15:14:41 ID:bR1LsSfSO
そういうゲームじゃねーからw
逃げ回って、糞システムなバーストして、また逃げるゲーム
アシスト絡めたコンボはぶっちゃけ簡単
でも見せ技でしかない、バーストが糞すぎる
とりあえず流行りなんで付けました的な感じがヤバい
キャラ、ゲーム共にコンセプト的なモノが全く感じられない調整だわ
昔から糞ゲーじゃない
だけど心は燃えている
太陽みたいに燃えている
ヴァリアブルカウンターから繋がっちゃう方が気になった
>>480 具体的なことは一つも言ってないからやらないで批判してるだけかと
逃げゲーってとこに関しては前のロケテと比べたら大部マシになったと思うよ
ただそういう問題の前にキモヲタさん達が猛威を奮っちゃってて、新規とかが残念な感じ
30コンボとかできて完成とか言ってんならやらないで欲しい。もしくは他のキャラ使えよって感じ
ロケテなんだからさ。こっちはゲーム以外にもいろいろとあるからあんまやれないし
ゲームに人生注ぎ込んでる人達自重して欲しい。外人とかも可哀想だし
人間的に可哀想なのは彼らだけどさ。つまんねーよ
>こっちはゲーム以外にもいろいろとあるからあんまやれないし
ロケテだし自重しろってのは同意だが
こんなの関係ないだろ
それを直接そのキモヲタさん達に言えばいいんじゃないかな
わざわざロケテ来といて何言ってんだ
おとなしく家庭用出るのまってろw
秋葉にいるゲームしか生きがいが無いキモヲタなんか煽ったら刃物振り回すくらいやりかねんぞw
ロケテで上手い人が猛威を振るっちゃって新規の人たちに宜しくない状況になるのは良くあることだから
アンケでそれをどう修正するべきか意見を書くこと以外に俺達にできることはないな
上手い人同士でやるには本当に良い出来なのだけれどもちょっとの実力の差でかなりの大差ができてしまうのは
何とかするべきかもなぁ、あと二ゲージ技が如何せん当りにくいから視覚的に面白くない
当たった時の演出の出来が良い分それが勿体無いな、何とかして欲しいけど格ゲーでこういう調整って難しいんだろうなぁ
まぁそこまでやらないとわからない不具合とかもあるだろうし、完成度アップに繋がればいいんだけどさ、
普通に楽しみたい人や初めての人もいるし、せめて時間とか混み具合とか考えて欲しいよね。
ギャラリーだけ増えてやってる人少ないって状況になってるのはちょっと哀しいっつうか、良くないよな。
上手い人はロケテに何も書かないのが気になるんだよなぁ
そこまでやりこんでるんだったらあのコンボが繋がりすぎてバランスがどうのこうのとかでも書いてくれればいいのに
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 17:14:29 ID:qBV8qsvcO
とりあえず、ポリマーが火力あるのも、カラスの3ゲージがガード不能なのもわかった。
彼が強いのもやりこんでるのもわかったから、他のキャラ使ってくれ。
上級者って有害だよなw
ある格ゲー新verロケテでは自キャラの壊れネタ隠して、
嫌いな奴の持ちキャラのネタ探しだけ報告した奴がいて
真面目に持ちキャラのやば過ぎる要素をブログやアンケで書いた人は涙目なんて事あったらしいし。
やりこみ過ぎな人を批判している人が多いけど、彼らがこのゲームの腐った部分を見つけて報告しなきゃ超糞ゲーがリリースされるんだぞ?
もっとも報告してるかしらんし、報告受けてもマシにならん可能性もある。
BASARAXの経緯知っている人なら良く分かるだろ?
とりあえず作る
↓
キャラ数少ない、システム全然に詰まってない状態でロケテ
↓
アンケート見て適当にいじってキャラ追加
↓
コンセプトが180度違うシステムが出来上がる
↓
ロケテするも2chやテスターから散々ダメ出しされる←いまここ
↓
以下調整〜ロケテ繰り返し
↓
調整放棄して本番リリース
食らった方が書いてやれば
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 17:49:44 ID:J7VuSWx7O
とりあえず秋葉ロケで連日カラスで何十ヒットもさせて相手に何もさせないで、
五連勝してまた並びなおす黒い縞の服着た奴は自重しろ
そんな晒し的な書き込みはしちゃ駄目だよ
5連勝目には動きを止めてみたりわざと負けてみたりで一応その人なりに自重してるみたいだし
俺の言ってる人と違うかもしれんが
>>497 それ多分違う。
>>496の人はシステムとキャラ理解が早く、強い行動で淡々と処理する人。
それでもランダムとか選んで彼なりに手抜きというか遊んでいるっぽい。
けど結局処理プレーするから入る方の雑魚は何もできないまま死ぬことも多い。
ま、1P用があるから初めての人はそっちやればいいだけ。
Heyに居る「アイツ」ヤバ過ぎだろw
アイツ居ると誰も対戦入らなくなる状態になってるんだけどwwwww
2ちゃんでゴニョゴニョ言ってないで、ゲームで勝てよw
たとえ勝てない相手だと分かっていても勝負したぞ俺は
1000円も使っちまったがな!
成歩堂龍一とヤッ太郎の参戦を期待して寝るか
ロケテでそこまで強くなれるってすげぇな
羨むべきか呆れるべきか・・・
単純に頭が良いんじゃね?
あまりやりこんでるって感じしない
なるほどな・・・
まぁ俺はまずレバー操作に慣れないと。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 19:16:41 ID:2pgeCt5q0
ま、一人用あるんだからそっちやればいいんじゃね??
ま、ロケで二桁連勝とかしてるやつ見ると確かに引くけど
単純にいままでの経験とかけてきた金の差じゃね??
経験上、こうい技はこう振ればいい
ってのがきっと分かってるんだよ。
それでやばいキャラのやばいところが修正されるわけだし
されないときもあるけどな
今回のテッカマンと鬼の微妙な弱体化とか
そいつが連勝した代償だと思う。
次回ではカラスとポリマー弱体化しそうだなこれだと
そもそもタツカプのロケテは五連勝で終了だから二桁は無い
頭の回転が速くて飲み込みが早いから強いって人と
やり込んだから強いって人の二派に分かれるけど
俺が今日見た強い人は前者だろうな、どのキャラに変えても強かった
それぞれのキャラの特性を理解してそのキャラなりのコンボをその場で打ち込んでた
やり込んでるから強いってだけの人のプレイは単純な作業の繰り返ししかしないから
コンボもキャラも発展性が無く見ててつまらない
どうしよう「俺TUEEEしたいだけの社員」だったら……
監視が無かったというのは実は……
それにしても対戦台と大型スクリーンの位置が変だったなぁ
どう見ても録画してくださいといわんばかりの隔離っぷりだった
監視も全然いない様子だったし、一日目の監視が厳しいって書き込みは一体なんだったのやら
ガンダムの対戦台のすぐ近くだったからギャラリーがいられるスペースも狭かったし
音も小さくて全然ゲーム自体の音が聞こえない
筐体自体の音も小さくてプレイ中全然音が聞こえなかった
その代わりにすぐ隣で奇声を上げてはしゃいでるガンダムプレイヤーの声が良く聞こえた
店員さん、明日は音量を倍以上に上げてくださいな、BGMも全然聞こえなかった
ストファイオンラインにもバツ参戦か・・・
ジャス学3も夢じゃないね。
これは間違いなくこける!!
こけなかったらうんこ食うわ
ゲームのキャラの特性を瞬時に理解して長所を的確に使う
ゲームのキャラのを外したら素晴らしいけど、リアルじゃなんの役にも立たんなw
まぁでも世の中いろんな奴がいるからな。頭良いってのは違うと思うけど…ってかただのゲーム能だよね
ゲームのみに関して言えば凄いのは分かるし、コンボの手本になるのは有難いけど
せめて練習させるぐらい自重してほしいよな
ロケテなんだからさ。稼働してんなら何とも言えないけど
こいつらに勝ってもギリギリだし嬉しくないしつまんねーよ。他のキャラ使いたいけど練習させねーし
大便は雑菌の塊(約50%)ですのであまりお勧めできません
>>510 出るなら2Dがいいな。日記だとかっこいいandかわいいのに、対戦だと
元々3Dなのに無理して2Dにはしないだろう…
またアークに外注ですか
練習台行けとしか言いようがないw
>>509 一方練習台は凄まじい音量でBGMが流れていた
上の階のトイレの個室まで聞こえてきたぞwww
昔はスタッフ張り付きで1ゲームごと情報とってたから敢えてアンケ書かんでも
客観的にバランス見たりバグっぽい動きあったらゲーム終わった後聞き取りしたりしてたけどなあ
人件費も馬鹿ならんかもしれんけど盗撮対応含めて(俺も画像上がった方がうれしいけど
対応するなら半端はやめとけって意味で)人いた方がいいと思うけどなあ
鴉って変形したりする?
鴉は使用した俺が見た限りでは変形しなかった
ちなみに2ゲージ技は月を背景に相手を鎖で縛って上から現れ相手を一刀両断する
演出がまるで格闘ゲームの中とは思えないカッコ良さだった
まるでアニメのワンシーンだった
tnx
まあ変形するとポリマーと被るかな…
しかし鴉参戦で俄然期待度が増した
稼働が楽しみ
タツノコで鴉だけ知らなかったからレンタルして見たんだが、鴉のHCって全部第壱話で使われてるやつなんだな。
ただ壱話だけじゃサッパリ話わからなかった。参、四話くらいでやっとわかってきたが。
連投ごめん
鴉の登場デモってどんなの?
やっぱり「鴉……参る!」かな
声は全く聞こえなかったなぁ、鴉
何か円形状の異次元っぽい空間からヌッと出てくる感じだったはず
俺の勘違いかもしれないが
鴉は勝利コメントで「街が・・・広がっている・・・?」てな感じの台詞あるんだが
これは鴉の本編か何かに関係あるのかね?
>>525 変身シーンっぽいね
原作じゃ俳優が声やってたけど変わるんだろうか
>>526 鴉は「街を守る存在」みたいなもの
ライタン芸細かいな。対巨大ロボの投げだと両手で投げ捨てたり、普段臓物抜きクラッシュやっても
光の玉抜き取るだけなのにロボやキャシャーン相手だとちゃんとメカ臓器抜いて砕いたり。
パイロット抜き取ればいいのに
>>529 ビョン様クラッシュしたらマズイだろwww
>>527 街を守る存在か、d
あと交代での登場時だったか登場後の開幕前の台詞だったかで「参る…」は言ってた
声は本作の声聞いたこと無いから分からんが
参るを聞いたときは無双の服部半蔵思い出したが多分違う
ひと・・・ふた・・・〜ふるへゆらゆらとふるへ
はさすがに長いからやらんかったか
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 22:53:34 ID:bCh5ky7F0
ポリマーの声優と技表見て思った事・・。
声が庵の紅丸・・・。
ああ、そうだ、書き忘れてた
バツの気合弾と春麗の気功拳が飛ばなくなってる
いわゆるリョウ・サカザキ状態になってる
動画見たらライフバーの名前も英語から日本語になってるな
今heyでロケテやってる変なクソゲーですけど
度重なるシステム及びキャラ調整の改悪っぷりが
戦国陸上アクションのロケをそのまま再現したかのようです
どんだけクソゲーでもオッサン共が興味本位で金入れるし
オペ側もそれ見越して買うんだろwwwwwwww
みたいなノリでわざとやってんじゃねえのかと思ってしまうほど酷い
以下詳しくダメな部分が書いてあった日記をコピペ
鴉が出るだけで歓喜なのに、技や演出までアニメさながらカッコいいと聞いてwktk!
あとは…ブロディア、デビロット、ブロディア、デビロット、
サイアス サイアス ワンちゃん サイアス ……
鴉は動きや演出に関しては群抜いてるな
3ゲージ技は鳥肌たった
あと個人的には当身超必が好きだ
相手のタッグ交代動作見てから当身余裕でした^o^
>>539 定期的にこいつ→
>>536現れるけどさぁ、どっかの社員じゃねーの?
タツカプと販売時期が近いとかで工作してんじゃないかね?
以下ry
■謎のサイクバースト装備
自分の「回復可能体力」を一定量+パワーゲージのストックを2つ消費して
常にコンボカットを狙える謎のシステム
発動条件の緩さもそうだけど
そもそもバロックのダメージが初回の1/3程度になっている今
何の為に存在しているのかが理解出来ない
バロックの持つ大幅な赤体力を消費しての一発逆転的な要素は
このシステムにより99%消滅して
微量の赤体力を確反状況のフォローや
細かい連携継続に用途が限定されてしまっている
戦国アクションの時も援軍Lv1召還からのカウンター祭りについて
似たような事を書いた記憶があるが
全く同じ轍を踏んでいるとしか思えない
■JC叩き付けが移動起き上がり可能に
以前は移動起きが出来なかった為
最大コンボを捨ててもJCで締める価値があった
僕もそういう意図で作られている物だと思っていたんだけど
ここにきて何故か移動起き可能に
■バロックの攻撃力増加値の大幅減少
上でも触れたが、当初の1/3程度の増加量になっている
上記二つと合わせて、無闇に防戦側に優しくしている為
ただひたすらクソダルい対戦をダラダラと続けるだけの下らないゲームに
当初のコンセプトが完全に破棄されているというか
こうも酷いと「作ってる人達途中で変わったの?」とか思ってしまう
とか、的を射てるとは思いますがね。
そこまで考察してからの批判ならただの煽りにはならないな
この人はアンケ書いてくれたのかなぁ
>>542 ここまで批判してくれると企業側もありがたいかもね。
でもこれ書いたのお前じゃないんでしょ?
水科か。l
キャラオタがニヤニヤする為のゲームなんだから
ガチ勢は手を出さない方が良いね。
移動起き上がり可能ってのはエリアルフィニッシュに対してもってこと?
それじゃそもそも狭義の意味でのエリアルにならなくね?
>>542 これって言ってる事は尤もなんだが
このゲームってそもそもそこまで考える層に向けて作ってないのではと考えると元も子もないな
ちょっと望みすぎてる人が多い気もするが
ロケテ段階なんだからその辺しっかりアンケートに書けば改善されそうなのに
>>546 ガチ勢って…
だからさ、そもそもこれアーケードに向いてるのか?
今時ゲーセンに通うのって、そのガチ勢か余程の物好きでしょ?
最初からコンシューマオンリーでよくね?
鴉、変形というか一応対空技の時飛行機型になってない?
エフェクトきつくてよくわかんなかったから違ったらごめん。
ゲーム内容が初回ロケテと変わってるのは置いておいて
対戦台なのに誰もやろうとしないのが危ない
誰が悪いというと、上の動画でも出てるポリマー使いの兄ちゃんなわけだが
金土日と昼からずっと居座り続けて
入ってきた人をポリマーの空中コンボの補正切りを使ってパーフェクトを取る勢いでフルボッコ
5勝目で負けるとかいう優しさも皆無
そりゃ誰もやらなくなる罠
対戦出来なくてつまらなくなったのかは知らんが
日曜は連れを連れてきて二人で延々と回しプレイ
他の人たちも彼の存在に明らかに気づいてて
彼らがやってると近寄りもせず、彼らが帰った途端に皆でやり始めてたよ
ちなみに上の方でゲームの飲み込みが早くてキャラごとにコンボを的確に切り替えてたとか書いてあったけど
それ大間違いだから
やってるのは適当チェーン>アシストまで入れ込んでヒット確認
当たったらコンボ、ガードされてたら空中ダッシュ等で崩すっていうルーチンを
どのキャラを使っても繰り返してるだけだよ
>>549 そこまでいくともう格ゲーである必要性すらないんだよね
>>449 コンシューマーオンリーだと購入者が少なくなるだろう
仕事帰りで疲れたオッサンとかがたまたま近寄ったゲーセンでタツカプを見かけて
プレイしたいけれども乱入が怖いから手を出せなくて…
ゲームショップの店頭に家庭用版が並んでいるのを見て
思わず購入して
最初は懐かしいキャラを見て思い出に浸って…
そのうちカプコンのキャラにも興味が沸いて…
ゲーム自体を極め始めて…
wifiなどでネット対戦を交え、徐々に実力を上げ…
遂にはゲーセンデビュー、そしてそのプレイを見た別のおっさんまたはちびっ子が興味を持って…
ちびっ子の間でタツノコキャラに人気が出て…いづれはタツノコブーム再来へと…
こんな上手くいくとは思えないがな、でも夢がある
過去作の経験者がその経験を元にセオリックなコンボを普通に
入れてるだけでもうまく見える、てのが現状の認識なのかも。
つうか昔はエリアルが初心者向けじゃないからってイージーモード(だったっけ?)
なんてものがあったくらいだし。
>>551 どのキャラ使おうが、その操作の繰り返しだけで誰相手でも軽々と勝ててしまうのは良くないな
しかしアンケにそれを書こうにもどう改善すれば良いのか全く検討付かないなぁ
困った、しかしロケテで誰かが書かにゃ改善されずにバランス最悪のまま世に出回ってしまう
家庭用で出すならネット対戦できるようにして欲しい
PS3かWiiなら無料なんでしょ?
>>552 そう?
キャラゲーなんだし、格闘アクションでもいいんじゃない?
>>553 なればいいけど、そんな昔のドラマみたいな展開、無理だろw
アーケード展開したからって購入者が増えるのか、個人的にはちょっと疑問なだけよ
俺には馴染みないけど、タツノコって固定客いそうだし、映画やアニメでメディア露出も多いから
しっかり巧い宣伝さえすれば、そこそこ売れるかなって
カプコンにもたぶん固定客いるでしょ?
宣伝下手なカプコンに巧い宣伝は難しいだろうから、そこはタツノコが協力してくれる…はず
X−MENの時みたいに
ヤッターマンやキャシャーンの本編終了後に
対戦動画を流して声優が自キャラ応援するとか
wifiユーザーは餓鬼が多すぎて負けそうになると回線ブチ切る馬鹿が多いからいやだ
そういえばアレ無いの 勝ちポーズで固まってそのまま勝利台詞に移行するやつ
タツカプは、宣伝をどのくらい多くの人にできるかによって大きく運命が変わりそうだな
タツノコ好きな人の多くはまだこのゲームの存在自体知らない人が多いみたいだし
お茶の間で直撃世代の人にいかにして宣伝するかが難しいなぁ
宣伝もお金が掛かって楽なもんじゃないんでしょ?
>>560 無いね、暗転して(一人プレイならスコア確認して)勝利コメだな
けど勝利ポーズを解除して自由移動はできる
静止しないからあんまり意味ねーよwww死体殴り時間になっちまうwwwww
あと超必以上で相手を倒した場合の必殺技名演出も欲しかったな
アンケに書くんだった
俺が明日書くよ、多分、他にも代筆してもらいたい内容あったら言ってくれ
ビーム系超必の調整、エリアル・アシスト・メガクラの調整、勝利演出、ハイパーコンボゲージの上昇率調整、市長希望
このくらいか?
ビーム系は随分と調整されてないか?減りが大分少なくなったと思うんだが
>>563 ・ロックの技にブレードアーム、バスターキャノン、グランドグレネード追加
・ブレスオブファイア枠を
>>558 そんな感じでいいんじゃない?
エンドクレジットと同時にボヤッキーが「今週のタツカプ〜始まるよ〜ポチッとな」(ヤッターマン一回しか見た事ないから、キャラ間違ってたらゴメン)とか言って一分くらい尺とれんかな?
あとは普通のCMと映画の宣伝時間とパンフに関連商品として、DVD、BD、レンタルにも宣伝入れて、デカいポスターに、多ジャンルの雑誌に記事を…くらい?
タツとカプの二社宣伝でこれくらいいけないかな?
そんな些細なこと書いてもオタの妄想としかうけとられねーよ。
シンプルにロックが弱いとかかいときゃいいんだよ。
とりあえず壁叩きつけ絡めた長ったらしいコンボで体力半分持ってかれるのは
ちょっと嫌だったな。そこらへん改善して欲しいかも。
あとスト4よろしくLv3ハイパーコンボの入りやすいキャラはやっぱ他のキャラより強く感じた。
ヤッターマンとかただでさえ強キャラになりそうなのにヤッター感電とかからメカの素決まるとか
強すぎじゃね?今日何度も決められて泣きそうだった。まぁ鴉とかもだけど。
ってかそのいわゆるやりこみ勢の皆様がそういうのやりまくってたし、多分もっと色々と
見つけてるだろうからそこら辺怪しいところをちゃんと報告してほしいわ。
コンボ入んないゲームやるんだったらスト4があるしこのシリーズから
コンボとったら何ものこんね。
まぁマヴカプ2も極まってくるとそのたかだか5割のコンボが刺さらなくなるわけだが。
もうちょっと飛行とか分裂とかスピードアップみたいなダイナミックなアクションが欲しい。
リュウの神昇竜の割り込み画面が今まで一番かっこよかった。
でも普段歩いてるときの姿が変じゃね?
ってアンケートに書いておこう
>>555 アンケ出すにはプレイしないと書けない>プレイする>補正切りコンボでフルボッコ>何もわからないまま終了
普通に考えたらアンケートなんて書けるわけ無いよね
まぁあのポリマー使いの兄ちゃん達がアンケート書いてくれるんじゃないんですか?
あんだけ毎日足運んでやり続けてるワケだしね
アンケートの内容は彼らの意見しか入ってませんけどね
だって彼ら以外はろくに対戦できないんだし
>>574 そんな皮肉たっぷりに文句たれるくらいなら同じくポリマー使ってボコすか
テクがねーならリアルファイトで実力行使するくらいの度胸は欲しいもんだぜ。
や、そもそもたかがゲームでストレス溜める方がアホだろ…
初めからやらなきゃいいんだよそんなもん。
俺だったらスルーして他のゲームやるね。
つーかVSシリーズは全部クソゲー・理不尽ゲーだったろ?
分かってたことだろうが、このゲームもクソだったってだけのこと。
>>571 その人全部の格ゲー糞認定するので有名だよw真に受けないほうがいいかと
なんか一部のタツノコキャラのBGMが軽い気がしたな
メインの音が軽い感じだからそう感じたのかもしれんが、あくまで個人的にね
ヤッターマンのイントロ部分は凄かったがw
つうかそのポリマー使いって立ち回りうめーのかな。
俺にはただ面白いおもちゃ(補正切りコンガ)が見つかったから
相手が引っかかるのをさんざっぱら試してる試してるだけっていう
稼動初期にありがちな上辺だけのテクで戦ってるようにも見える
(文面では)けど。
仮にそれだけの奴ならその補正切りコンボに対処できりゃ勝てるでしょ。
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 02:48:48 ID:JK5wudo0O
連日狩りしてる奴ってスト4もカード使ってやってて第六天魔王って奴じゃない?
自己PRで対戦相手中傷する内容書いてる奴
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 02:49:04 ID:St04nuBI0
小麦ちゃんでないかな?あとジルとハガー出してほしいよ
フルボッコにされたらされたで書ける事はあるんじゃない?
低ダからの攻めで崩されて糞だと思うなら空中ダッシュの弱体化案でも書けばいい
ロケテだし空気嫁とは思うがここで延々愚痴られてもな
>>579 散々台を占拠し続けた阿呆どもの経験値に勝てるわけねえだろ……
カプコン、タツノコさん、お願いだから鴉出してくれ鴉
鴉出してくれた毎日ゲーセン通うから
鴉いれば他要らないから
格好いいし面白いけどマイナー作品なんだよな…
もし出すなら乙羽と廻向、あと贅沢言わんがヌエを
タツノコの40周年記念作品なんだから参戦して欲しいな
ロケテ終わっても上級者はずーっと居るよ。頑張ってね。
>>585 このスレぐらい見直せwww
とマジレスしてみる
そういや伐のツープラトンって相方によって技変わるの?2〜3種類見た気がしたが。
あと相方死んだらやっぱ使えない?
第六天魔王って人はずっとスト4してた
コメントはパンツ云々とかで誹謗とは程遠かっけど
つかいきなり個人特定とかなんか私怨でもあんのか?
>>588 使えない、らしい
技は今回から増えたみたいだな
ドロンジョと組んでW流星キックは確認した
>>587 今見直してきたら鴉参戦確定みたいですね
あとは誰が出るかが重要、乙羽は確定としてせめて相手役の廻向くらいは…
ひろしの声聞きたいからヌエも欲しいけど
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 03:33:37 ID:XRXps8Uh0
■アンケート書いてくれる人への希望
・ハイパーコンボフィニッシュ時に技名の表示と、ガイジンの技名ボイス絶叫(MSHvs.SFであったやつ)の復活
・スーパー(ハイパー)アーマーキャラのロボ系との対戦時のみアドバンシングガード離れを大きくし、攻撃ダメージ時の微後退を
・連続ダメージ受けた側のハイパーコンゲージ上昇を大きくし、HCとメガクラッシュが多く使えて逆転可能になるように
・ロックの隠しHCにロールのサポートカー轢き逃げ追加を(ロールの声は無くても可)
・リュウの隠しHCに「風の拳」(当て身?)追加を(ボイスは波動拳…で可)
…参戦キャラの希望は書いても
もう参戦キャラは確定してると思われるので書いても意味ないだろうし
VSシリーズは何でも可能なお祭りゲーだから多少のゲームバランスは目を瞑る
>>592 ・リュウの隠しHCに「風の拳」(当て身?)追加を
ストWのセービングアクションで我慢して下さい…というのは冗談で。
RYU FINALの風の拳・不滅なのかCFASの旋風の拳なのかハッキリして欲しい処なんだが。
まぁ折角アレックスも居ることだし、『確かみてみろ! 次代の子(ネクストジェネレーション)よ』は入れて欲しいよな。
中平先生の次回作にご期待下さいが台無しだったがw
>>591 これ鴉だけのゲームじゃねぇから。出るのは乙羽鴉だけ。それ以外は出ないっしょ。
■アンケート書いてくれる人への希望(追記)
・バツのツープラトンに、相棒パートナーが死んでる時のみ、
恭介かひなたが出てきて「ラストシンフォニー」か「W全開気合弾」を行なえるように(※ボイスは不要)
・2Dと違い3Dはモデルだけ作れば、別コス衣装バージョンが出来るので、
せめてカプ側だけでも、別衣装・隠しコスチューム追加を(※家庭用だけでも可)
(「新鬼武者」にも隠しコスあったし、春麗/モリガン/ドロンジョの女キャラだけでも可)
>>593 「RYU FINAL」の「風の拳・不滅」…の方
…っていうかCFASはロケテのみで開発中止になったから、そっちの方は中身知らない
■アンケート書いてくれる人への希望(追記A)
・バツの隠しHCに、バーニング・バツの「忌野流 モズ落とし」の追加を…
※別衣装・隠しコスチュームは、
ZERO春麗とか、ZERO春麗の上着とったやつとか、ストW風チャイナドレスとか、
うたたね版ボンデージルック風モリガンとか、リリス風にバニー衣装とか
タイムボカンシリーズの別キャラ版のドロンジョとか
一文字 伐の「バーニング・バツ」風の別モデルとか
ロック・ヴォルナットの衣装を着たフランクさんとか…例えば、そんな感じ
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 04:17:47 ID:x2ICW/cq0
夕方頃hey行って、2chとか皆が言っていた茶髪の彼を見てみた
なるほど確かに勝ってるね。むしろ狩ってるね。
まあそれ自体はどうでもいいんだけど
ゲームへの理解度がかなり怪しかったのが気になったな
何のアナウンスもされてない要素をナチュラルに活用してるとか
初回ロケをやり込んで
誰も行かなかった闘劇時に池袋でやったロケにも行った僕らでも無理だ
キャラ性能云々の話ならその時のロケをどれだけやったかで変わるが
もっと根本的な部分に違和感を感じた
今までのロケの経験則から言えば
全般に対する理解度は理解する速度に個人差があれど
ある一定のラインで止まる
故に狩る側狩られる側の差が出来ても
繰り返し並んでプレイしていくのならば
ある程度の水準での「対戦」にはなるわけ
今回のはその次元じゃあ無かったってことだね
「このゲームクソだからやらない」って感じじゃなくて
明らかにロケで得られる情報以上のものを持った相手に対して
「コイツが居るからやらない」みたいな感じだった
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 04:19:32 ID:x2ICW/cq0
だからといってその彼をディスる気はないけどね
やりたいと思うなら何度も彼に入って
彼の水準まで理解度を上げればいいだけだし
僕としては
「あいつは与えられている以上の物を知ってるから嫌だ」
っていうのは寝言だと思う
まあそんな感じで今日もタツカプは一生過疎でした
茶髪の彼と彼の友達が18時頃から
一生二人の世界を作って対戦してるのが印象的だった
彼ら以外の人が入れたクレジットを合計しても50行ってないのは明らかだね
そうそう、2chとかを見ると
「どのキャラでも強かった」的な意見が多いんだけど
皆どこを見ているんだろうね
二人とも何時見てもヤッターマンが入ってた事に
もっと着目すべきじゃないかな
つまり、色んな事をしてるわけじゃなくて
ヤッターマンのアシストが長時間捕縛かつ地上仰け反りだから
小パン刻み>チェーン>ヤッターマン>低ダ攻撃>チェーン>エリアル
のテンプレを一生作業的に繰り返していただけで、実質は
「ヤッターマン本体」
と
「ヤッターマンアシストを使ったテンプレ行動」
しかやってないんだよね
キャラ別に立ち回りが大きく変わるゲームでもないしね
まあボンクラってことかな
また水科か
■アンケート書いてくれる人への希望 (※まとめ/書き足し&修正版)
・ハイパーコンボフィニッシュ時に、大袈裟な技名の表示と、
ガイジンの技名ボイス絶叫(「MSH vs.SF」であったやつ)の復活!
・スーパー(ハイパー)アーマーキャラのロボット系キャラとの対戦時のみ、
アドバンシングガード離れを大きくし、攻撃ダメージ時の微後退で距離を離せるように!
・連続ダメージ受けた側のハイパーコンボゲージ上昇を大きくし、
HCと、メガクラッシュが多く使えて劣勢からの逆転可能になるように!
・バツのHC「ツープラトン」に、相棒パートナーが死んでる時【※重要】のみ、
恭介か、ひなたが出てきて「ラストシンフォニー」か「W全開気合弾」を行なえるように(※ボイスは不要)
・バツ の隠しHC(逆昇龍(421)+攻攻)に、バーニング・バツの「忌野流 モズ落とし」の追加を!(※ボイスは既存のもの流用で)
・春麗 の隠しHC(逆昇龍(421)+攻攻)に、「覇山天昇脚」追加を!(※収録ボイスが「はぁ〜…」「天昇脚」…しかないだろうけど)
・ロックの隠しHC(逆昇龍(421)+攻攻)に、「ロールのサポートカー轢き逃げ」追加を!(ロールの声は無くても可)
・リュウの隠しHC(逆昇龍(421)+攻攻)に、「風の拳・不滅!」※(RYU FINAL版)…の追加を!(ボイスは波動拳で可)
(※ブロッキングポーズで当て身〜密着型の零距離・波動拳をアップのド派手演出で)
・モリガンの隠しHC(昇龍(623)+攻攻)に、「シルエットブレイド(リリス召喚)」か「クリプティックニードル」追加を!
(※ボイスは既存のものを流用で)
・ドロンジョの「3人乗り自転車」HCは、闘劇上映プロモーションビデオ版も!
…または、「3人乗り自転車」HCは、3人がよく見えるようなアングルで!
・鴉 -KARAS-のモデルが黒すぎて見辛い?ので、もう少し見やすく…
・2Dと違い3Dはモデルだけ作れば、別コス衣装バージョンが出来るので、
せめてカプ側だけでも、別衣装・隠しコスチューム追加を(※家庭用だけでも可)
(「新鬼武者」にも隠しコスあったし…、春麗/モリガン/ドロンジョの女キャラだけでも可)
※別衣装・隠しコスチュームは、
ストZERO春麗とか、ZERO春麗の上着とったやつレオタードだけとか、ストW風の黒チャイナドレスとか、
うたたね版ボンデージルック風モリガンとか、リリス風にバニー衣装とか、露出度高いミニのメイド服とか(えー
タイムボカンシリーズの別キャラ版のドロンジョとか、
一文字 伐の「バーニング・バツ」風の別モデルとか、
ロック・ヴォルナットの衣装を着たフランクさんとか… 例えば、そんな感じで(長くてすまん)
>>601 それもう要望じゃなくて妄想だから。つうかゴメン、さすがにうぜぇ。
まぁ夜中は変なテンションになりやすいしな、気持ちはわかるけど、落ち着こうぜ。
あのKYな馬鹿達がまともなアンケート出すとは思えん。
このロケ状態でのアンケートなんか意味ねえ。
録画してればいいけどねえ。
問題点だだ漏れな動画が山ほど取れるだろうに。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日も俺TUEEEEEEEEEEされる一日が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
XRXps8Uh0←何この基地外
>>602 確かに寝てないで妙なテンションと勢いで書いたスマン…ちょっと寝てすっきりした
実質、ゲーム性に関わるところだけの【アンケートへの希望要項】だと…
・スーパー(ハイパー)アーマーキャラのロボット系キャラとの対戦時のみ、
アドバンシングガード離れを大きくし、攻撃ダメージ時の微後退で距離を離せるように!
・連続ダメージ受けた側のハイパーコンボゲージ上昇を大きくし、
HCと、メガクラッシュが多く使えて劣勢からの逆転可能になるように
・バツのHC「ツープラトン」に、相棒パートナーが死んでる時【※重要】のみ、
恭介か、ひなたが出てきて「ラストシンフォニー」か「W全開気合弾」を行なえるように(※ボイスは不要)
・鴉 -KARAS-のモデルが黒すぎて見辛い?ので、もう少し見やすく?
黒いのはかっこいいが、白でふち取りするとか、ダークグレイっぽくするとか…
…こんな感じかな
モリガンの即効性HCが「ダクネス」だけしかないのは皆、問題視してないのかな?
モリガン使い映像が皆無なので情報が少ないのだが…
もう一回寝ろ
ていうかもう起きなくてよい
610 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/09/15(月) 09:33:39 ID:D3DHuoaq0
ストリートファイターキャラが3人って言うのが虚しいな。
ケンとガイルは出て欲しかったな。
タツノコキャラってカッコ悪いのばっかだと思ってたら黒くてカッコイイのいるじゃん
最初からこういうの出してくれよ
Vからはアレックスじゃなくて
いぶきのエリアルコンボとか閣下の空中タックルとか見たかったわ
次回作に期待してる
RXもびっくりのエイジス五枚貼り
今回のモリガンにソウルイレイザーあったっけか
フォボス、パイロン、フェリシア、レイレイあたり出ないかなぁ
今回は主人公縛りみたいだからあきらめようぜ
(モリガンは例外か?)
アレックス・・・・一応主人公だったな・・・
ロスプラのロボットって主人公?
ロスプラ主人公は韓流スターのイ・ビョンホンらしいけど出せるわけないわな。
来週ダンテがくる
タツノコ側はみなしごハッチ
>>612-618 確かにVの中だと、
ユリアンだけはVSシリーズ向けの派手な技とか飛び道具を持ってる
いぶきも意外とVSシリーズ向けかもしれないが
プロデューサーは一応、主役級で…みたいな事を言ってる(縛りじゃないけど)
主役じゃないのは、春麗とモリガンとドロンジョ?
主役級というなら間違ってないけど
ロスプラのロボットも主役のイ・ビョンホンが多分乗るんでしょ?
そもそもロスプラ自体知らんし興味がないからどうでもいいw
ライタンの対抗馬としてしか見てないわ
あのぐらいのサイズならジェネラルとかオメガとかも丁度いい
しつこすぎワロタw
>>609 いきなりキャラ性能使いこなしすぎて
こう言っちゃ難だがキモいとしか言いようが無い
ドロンボーは原作では、防御力がえらく高くいイメージだけどこれではどう?
今の段階で、ずキャラ追加してくれ!技追加してくれ!とかいう言い出す奴は馬鹿。
ずキャラってなんぞ
ところで今日のロケテもキモヲタニート二人組はいるの?
いるなら行かないけど
ドロンジョの3ゲージ技はもしかして発動まで完全無敵か?
当てなきゃいけない爆発はガード可能だが
そこそこ間があるのに潰されてるの見なかったが
ドロンジョと一緒にドクロベェは出ないの?
負けたらお仕置きとかで。
今日はいないね
うひゃああ!
すまん、誤爆した
おしおきだべ〜〜〜の声はないと
説明不足な感じするよね。
大御所声優っていっても
社員の3日分かそこらのギャラでやってもらえるんだから
使わないと損だと思う。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 18:19:14 ID:N8I6Kg/RO
確かに「おしおきだべ〜〜〜〜〜」が無いとなんかしっくりけない
演出と動きは神だからとりあえずは沢山の人がやるだろうね
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 18:39:01 ID:g+0COviI0
ツープラトンの時、相方が死んでるとお化け(半透明)になってたよ
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 18:42:57 ID:GVctykLK0
ロケテの動画見て思ったんだが、
アシスト回数制限した方がよくないか?
1R何回までとか1ゲージ減らすとかさ。
鴉のコンボ中にヤッターマンがアシストしてさらにコンボつながるとか
組み合わせによっては何かセコくないか?
>>639 良ゲーであればあるほど「何でタツノコなんだろう?」といつも思ってしまう
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 18:46:20 ID:a02liKxE0
リュウのふっとびかたがwww
マーヴル相手にやったらまた現地人怒っただろうなw
ロケテの個人台で気付いたが、4戦目のデカキャラ戦は先頭キャラがタツノコかカプコンかで決まるっぽいな。
じゃあやはりラスボスも変わるのか
>>641 1コンボ中にアシスト複数回呼べるとかなら問題あるが、
MvsCなら回数制限、MvsC2なら1コンボ中一回とかそういう制限なら今までもあったし、
今回も付けてくるだろ。
成歩堂龍一とヤッ太郎の参戦を期待して寝るか
カプコン側でグランボとか期待してるのは俺だけだろうな
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 19:35:30 ID:ZY9PiPnX0
まぶかぷ2の無限呼び出しはまじでつまらんかったわw
鴉の声って原作通り和田聰宏さん?それとも代役?
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 19:55:56 ID:xNEFzQOQ0
ロスプラやばくねえか
敵のスパコン見てからチェーンソーでカットできるし
調整しないで正式稼働したら初心者狩りが横行するよ
タツカプはwiiかー、熱帯はいいけどステッコねえよ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 20:10:05 ID:KdPN3wAN0
>>650 鴉の声優とかはAMショーで会場発表でもあるか
ファミ通とかアルカディアで雑誌発表しないとわからないと思う
上の方でゲーセンで出す意味あるのかって書いてあるが、
置けば賑やかにならなくね?
細かい理屈抜きで、キャラが動いてるの見てるだけで楽しい格ゲーって、最近全然ないし
(BASARA Xが割りとそうかもしれんが)
少し大きめのゲーセンだったら、大型モニター(OPかプレイ画面)かポップ置いとくだけで、大分人目を引きつけると思うんだが。
転身はポリマーの能力だ!
ロボットを使役する……あと忘れた
とにかくだ、そんなこと言うぐらいならもっと色々転身してくれ
伐のツープラトン、やっぱ誰と組むかで出す技変わるっぽいね。
で、相方死んだら号泣しながら相方の幽霊(?)と一緒にW気合弾するのなw
こんときは誰と組んでもW気合弾っぽい。
>>656 いいなそう言うクドい演出w
実にジャス学らしい。
誰だよ、相方死んだらツープラトン撃てないって言った奴
アンケに文句書いちゃったじゃねーか
>>658 前のロケテだと撃てなかったらしいから修正されたのかもな、クドい演出つけてw
むしろ相方死んだ後のほうが熱いw
>>651 でもあいつトロいしウェポンショット足もとに居るとホーミングミサイル以外当たらないからな。
タックルとチェーンソーは発動まで時間あるから防御できるし、やりかたわかれば苦労はしないかも。
むしろライタンがやばい気がする。移動は遅いけど攻撃スピード早いからロボより相手を潰しやすい。
やっぱり一定ダメージでのけぞりの方が良い気がする。
モリガンは相変わらず地上ダッシュは上昇タイプなの?
他のキャラがワンチャンスにダッシュ小足からガンガンコンボ決めるのに
こいつだけ全然割れない感じだったが。他キャラも低空ダッシュできるから意味ないし
マブカプの延長なら普通の地上ダッシュにしてほしいわ
>>658 前までのロケテではパートナー死んだらツープラ使えないとか言ってた
ロケテから無事家に着いたよん。ただいまwアレックスは皆自重しててワロタw
が、リュウも十分バランスブレイカーだな
アシスト使って20〜30ってのはシステムなわけだし
別に特別(ヤッターマンはちょっと便利すぎだけど)差が開くキャラがいるわけじゃない
ただリュウは見てても、使っても、相手にしてもそうだけど強キャラすぎる。
攻撃力高いし波動拳強いし。そんで最も酷いのは真空波動拳。
つながらないルートあるの?って感じw安いコンボでも4割〜5割、単発で当てても3割ぐらい喰らう
真空波動拳ゲーなのは無調整。後リュウだけ異常に逃げが強い。まあモリガンもかな
理由は波動拳が端まで飛んで行く上判定デカい
なぜ調整しないのか不思議。逃げる→波動拳→隙みてor波動拳当たったら安い真空波動拳コンボで4割
楽しいのはリュウ側だけ
最終的に何人になるんだろうね
22〜24人くらいかな
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 00:24:03 ID:caJVb/rO0
リュウたのすぃぃぃぃぃ〜〜〜〜〜
もっと強くしてぇぇぇ!
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 00:28:02 ID:caJVb/rO0
滅波動拳追加してほしいね
逃げ回って波動拳当たったら、真空波動→滅波動で6割減ったらおもしろそう
リュウが強いのも真空波動が強すぎなのも間違っちゃいないが
波動拳はクソ弱いぞ?
隙でかすぎで地上版は当ててもダッシュ2Aが確定
空中版も当てれば良いけど、ガードされたらアドバからの
超必確定しまくりなんでやっぱり使えない
リュウが強いのはリーチの長い2Cから6C>足刀>追撃が安定して繋がって
高ダメージが出せる点と、アシストが優秀という点だと思うな
あとは通常技の判定が強くて空中ダッシュJCが相手の攻撃を潰しまくったりとかかな
あと逃げだけなら大鷲の健のが前ロケテは酷かったよ
30カウントぐらい相手がまったく触れないとかもあったし
今回のロケテではぜんぜん見なかったからどうなってるかは知らんが
とりあえずこのロケテで使われてたのを見たキャラの中では
ヤッターマン>(壁)>キャシャーン・リュウ>(壁)>バツ・鴉>その他>蒼鬼・ライタン・PTX-40Aって具合だった
ヤッターマン入れてない奴は死ねという開発からのメッセージを感じたよ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 00:29:50 ID:caJVb/rO0
ヤッタマン楽しいなぁ
そりゃ所詮懐かしアニメのキャラにすぎないガッチャマンその他と違って、
ヤッターマンはまさに今放映中のキャラだからな…強くするのは当然だ。視聴率稼ぎ的に。
即ちリュウが強いのも、カプ側の「ストWもやってね!」というメッセージだったんだよ!!
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 00:33:51 ID:caJVb/rO0
なんだってぇぇ!(略)
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 00:36:56 ID:caJVb/rO0
やっぱ本キャラは、ヤッタマン、キャシャーン、鴉、ダンテかな
どうか強キャラでありますように
使いたいキャラが厨キャラだったりすると困るからそこそこの中堅、微弱キャラになってりゃいいや
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 00:46:42 ID:caJVb/rO0
マブカプは中堅、微弱キャラは生き残れないんだよおおお
基本的にお互い楽しむってより、俺TUUEEEするゲームだしwww
>>672 ダンテは出ないぞ
小林がOK出すとは思えん
>>674 友人とかと適当にわいわいやるだけだろうしそんな問題ないな
好きなキャラ動かせりゃ満足かな、まさかDASHとか鴉出るとは思わなかったし
とりあえずこのゲームはA攻撃以外は全体モーションが長すぎて
ガードさせて反確はおろか、キャラによっては当てても反確なので
アシストのフォローなしじゃガードすらさせてはいけない
よってアシストの優秀さが直接キャラの強さに繋がってくるわけ
あとはバロックから即死級のダメージが出せなくなってるのと
メガクラッシュがサイクバーストになったことにより
リーチ長い技で牽制して逃げるという行動も強い
交代後の赤体力を回復できるし逃げれること自体に意義がある
まぁどっちもヤッターマンとリュウが得意なんだけどね
ヤッターマンはアシストの持続が長くてガードさせればもう一回空中ダッシュで攻撃が繋がるぐらいの
有利時間を稼げて、逃げも判定の強いJCとケンダマジックでの狙撃で磐石
リュウはアシストが飛び道具で使いやすく、
真空波動の無法性能のおかげで時間稼ぎも可能
攻勢に回ってもコンボ安定大火力で悪くない
キャシャーンは単純に補正切りコンボが危ないダメージを出してるだけかな
1ゲージで半分以上減らせるのはコイツだけだろう
でもアシストは微妙だし、リーチ短い攻撃ばっかだから一発がでかすぎる一発屋みたいな感じ
当てて反確の攻撃だらけな蒼鬼さんとテッカマンさんはおとなしくゲームから退場するべきだと思います
>>677 補正切りが強いのってポリマーじゃなかったっけ?
キャシャーンでも出来んの?
あとテッカマンはエリアルも繋がらないし、ボルテッカも超劣化真空波動拳だしと、
駄目キャラ街道まっしぐらな感じがちょっと…
>>678 ごめんポリマーの間違いだった
キャシャーンはなんというか特徴のないキャラになってたかなあ
一回目のロケテではフレンダー召喚からの前後択が強かったけど
弱体化されてたしなぁ
タツ側では鴉まで出た以上、ダンテなんか出たくないからといって出ないもんか
ルカとかビルシュタインとかサターンを出しておくれやす
確かにテッカマン弱くなってたなぁ
そういやテッカマンのLv3ハイコンってどっかから繋がって決まったりする?
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 01:26:49 ID:caJVb/rO0
>>682 基本は対空テックウィンと同じモーションだから、
エリアルとかの打ち上げから入るんじゃね?
まぁエリアル始動技がそもそも入らん気がするが…
>>684 ありがと。ん〜、なかなか入らなくてねぇ…ペガスもっと見たかった…
疑問に思うんだがモリガンのバルキリーターンはどんなタイミングで使えるんだ?
ダークネスはチェーンとかに繋げるし、フィニッシングシャワーはディレイドで固まった相手を削るのに使ってたのは見たけど、バルキリーは・・・。
きっちりみんな尖らせれば良ゲー
>>686 妄想だけど
バルキリー→即ディレ
ケズリ真空波動にVC→バルキリー
ぶっぱシャドブレ(相手ガード)→バルキリー→ディレイドとか
あと派生出さないとすんげー無敵長い
VCから簡単にエリアルいけたり、ハパコンつながるのはどうかなぁ
初ロケテからの調整みてると
弱くするだけで一番つまらない調整してるよね
つまり尖る事はない
やりすぎると北斗になるだろうが
鴉の隙無さ過ぎるな。
一人でパ−フェクト動画が何個かあるじゃない。
警戒しなければならない技って巨大キャラ以外にないんじゃないの?
鴉のリーチ・ラッシュ性能・移動速度・技と全部優秀
鴉はギルティのソルタイプみたいだね。しかもリーチのある。
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 07:41:37 ID:TPQdNTOrO
鴉の異常なまでの性能の良さに茶吹いたw
飛道具の反射技まであるのか。後退も早いし。本当に隙無いな。
紙装甲だったりすんのかね
鴉がかっこよすぎて他のタツノコキャラが糞に見えるな
ボルテッカって、最初から空中可だった?
今回のロケテで初めて見たような
DVDを売る為に強くしてます
>>696 ロケテ行って思ったけど鴉は防御低い「気がした。」ただ攻撃力は低い。
けどばんばん攻撃入るから(小足連打じゃなくても刀使って割り込めるしカウンター技あるしで)
攻撃力低くてもあんま意味ない感じ。まあ強キャラじゃん?
アレックス、リュウよりはマシだと思うけど
さらに狂ったやつが開発されるのがvsシリーズの常
初期強キャラがトップに居続けることはごくまれ
AMショーでも今回のロケテとそんなに変わらないバージョンが出展されるのかな
次に参戦するキャラのシルエットだけでも発表してもらいたいものだが
空中受け身とかバーストとか安直な逃げに走らないところが好きだったのに。
これじゃただの連携ゲーになるジャマイカ。
俺の中のVSシリーズオワタ\(^^o^)/
もうメガクラッシュはロックマンX系のギガクラッシュみたいに画面攻撃も発動にすれば(ry
この勢いでジェネレイターガウル頼む
○○○ィ○○ってどこ?
テッカマンブレードに希望が見えてきたということか
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 15:02:01 ID:72DVKoEi0
ボルテッカが劣化真空波動とか言うけどさ、
真空波動にあわせると一方的にボルテッカが打ち勝つんだぜ?
650 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 08:28:54 ID:OjDEtJgfO
東京ロケテのときに対戦相手と 「1、2の3」 でハイパーコンボを同時にだしてみた。
真空波動拳 と 気功掌 は 相殺
真空波動拳 と ボルテッカ は ボルテッカが一方的に相手を打ち消して勝ち
ボルテッカ と ヤッターワン突撃 は 突撃が一方的に相手を打ち消して勝ち
気功掌=真空波動拳<ボルテッカー<ヤッターワン突撃 だった
ボルテッカとフィニッシングシャワーは今回から空中でも出せるみたい
あと真空片手独楽も前は空中じゃ出せなかった気がする
リュウ、ヤッターマン鴉強過ぎってアンケに書けばいいだろ
モリガンのハイパーコンボはバルキリーターン抜かしてシルエットブレイドにすれば良いと思うんだ
ダクネスでリリス出るんだし何とかなりそうだと思うけど
>>704 シルエットすら発表されずにプロモの最後に
「What's your name?」
「Story of my life...」と表示されるだけの神演出が
テッカマンは宇宙戦だから、殆どの技は空中で使えるべき
それにしてもガッチャマンとキャシャーンが空気だなぁ
全く話題にならない
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 20:40:08 ID:W9GSJzgIO
初心者狩りの茶髪君はまだいるの?
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 21:10:26 ID:J6ca112z0
それよりストリートファイターキャラはもう出ないの?
みんなあまり鴉つえぇ〜!とか優秀とか言わないでくれ。
稼働の際に目も当てられない弱キャラになったりしたら…
Mortal Kombat vs. DC Universeスゲーな!!
バットマンやらスーパーマンがモータルコンバットの奴等にボコボコ!!
>>721 かっこいいし弱くなってもまぁいいじゃん
マーブルキャラにフェイタリティかw
まあ、MARVEL ZOMBIES とかやっちゃう会社だからなー
正直日本人には出てこない感性
成歩堂龍一とヤッ太郎の参戦を期待して寝るか
>>721 弱キャラを上手く立ち回らせて戦ってる人はカッコいいけどね
んまぁ、目も当てられないってのはさすがに辛いけどなー
ゾンビはあれで結構面白いから困る
>>715 宇宙という割には
空中でもしっかり足場確保してから
技出すテッカマンが好きだ
>>721 2:8とかよほど封殺される相手がいるとかにならなければ気にならんな
演出が群抜いてるから格好いいしそれだけでも個人的には食っていける
しかし鴉はかっこいいなあ
観たことないけどおもしろい?
デビューのためすこしつよくなって、あとは調整してよわくなるかも
>>730 個人的には妖怪とか好きな要素入ってたから面白かったけど
万人に薦められるかっていうとちょっと困る
でも、アクションとかかっこいいしそれ目当てでもいいんじゃね
非人非妖の鴉こそ相手の好敵手が半人半魔のダンテじゃなければいかんわけじゃねえ?
>>733 ですよねぇ
鴉だけダークヒーロー系だと浮いちゃうし、ダンテは絶対出すべきだろ
鴉に対抗して、ストライダー飛竜とダンテを両方出せばOK
でも、ダンテ社内事情の壁は厚いのか?
>>732 tnx
妖怪なんかは好きだから観てみるわ
てか鴉っていっぱいいるんだな
なぜか鴉、鴉と聞いたらかずはじめ氏の漫画思い出した
ここまで「参戦希望:ガイファード」の声無し、と。
どう言う事だお前ら。
鴉だって別の壁を突き破ったからダンテもきっとそうだと信じろ
もしそうでなければLHC実験が失敗し地球が滅ぼされるぞ
だから出てください(´・ω・`)
>>738 これが(セガ)サミーVSカプコンならガイファードVSシャンゼリオンの夢の対決が見られたかもしれんのにな…
つーかガイファードってグリッドマンに似てね?
>>737 DMCと聞いたらどう
>>738 東宝の壁はよほど厚いからみなそんなにしまりのないものではない
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 23:34:55 ID:JiNDJNtZ0
鴉とダンテならバランスが取れるよね。
あとはレオン(バイオ4)とイッパツマン、テッカマンブレード
があたり来たら毎日ゲーセン確定だよ。
亀だけど
>>476 無難にクック先生辺りかなぁ。華麗にエリアルする姿が想像できませんが
よく考えたらタツカプって初のアニメキャラとゲームキャラのクロスオーバー格闘ゲームなんだよな
思った以上にこのゲームが抱えている使命は大きい
おれは鴉と聞いたら即飛竜を思い出したんだが
少数派なのか?
ダンテもそりゃカッコいいけどさ
こうダンテダンテ連呼されると、別にダンテ出なくてもいいやって気になるな
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 23:41:57 ID:JiNDJNtZ0
>>736 鴉は他のヤッターマンみたいな明るいイメージじゃなくて
暗くてエグくて鋭いアクションヒーローアニメだよ。
最初のうちは登場人物の目的やらよくわからない状態から
始まってどんどん道が開けていくっていう流れで進んでい
くし、現代社会に対するメッセージも込められてて単純に
かっこいいで終わらないどちらかというと大人向けのアニ
メって感じ。
ダークなアニメが好きな人にはたまらないだろうな。
鴉だけじゃやっぱ浮くよなぁ
テッカマンブレードはマジ来て欲しい、あとは80年代から2作ほど
>>738 ガイファードは過去スレで名前あがってた気がするで
さて、
フィオナ・ベリ&ヒューイとグズラの参戦を期待して
眠れぬ夜に魘されるか
ハンター出るならスパコンは
後ろからクックが火吹きながら突撃してきるのとレウスの火球だな
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 00:20:55 ID:Ig4A89O2O
ダンテ入れるならジークかドラクロワを入れてくれ
版権物だから無理とかいうのは無しで
>>740 漫画の絵しか描けないデザイナーさんのデザインなんでしょう。
格好良さのバリエーションが少ない=似てくる、ですね。
近代タツノコヒーローといえば鴉とガウルだと思ってる
ガウル出してくださいお願いします
ガウルださない理由がわかんないよな
まだ当時は製作委員会方式じゃなかったはずだからタツノコだけでだせるはずだし
形態変化後の見た目がさえない
&シラフで人間の姿の時間が長くて楽しかったからかな?
>>754 主題歌のI WANT OUTも最高にイカすよな、ガウル。
俺ん中ではブレードと並んで90年代タツノコを代表するキャラだわ…
モスピーダ出たら外人大喜びだろうなぁ。コレ海外出ないっぽいけど。
モスピーダは最近おもちゃがよく出てるしイイんじゃね?
OP曲も凄くイイ
今日のファミ通早売りで
鴉の中の人バレ来るかな?
AMショーも近いし
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 01:14:15 ID:cchLW7V30
電光ボルターはいないの?
>>740 セガと聞いてレンタヒーローとビヨンドザグレイヴ思い出した
ゴールドライタンが小さくなったようにハッチも適当に大きくなればどう
>>710 気功掌はね、あのでっかい丸のなかにいる春麗は完全無敵という仕様が一番最初からずっとあるんだよ
そのまま引き継いでいる可能性が高い
ハクション大魔王は鉄板で出ると思ってたんだけどな
次のキャラ追加はいつだろう?
「トリック!」
スカッ スカッ スカッ スカッ
「ガン!」
バババババババババ
「ソォゥド!」
「ヘッ、フン!バスタァォフ!フオー!キャッチディス!ライジングドラゴン!」ドゴーン
「ロイヤル!」
「真空・・・波動拳!」
ガチン!ガチン!ガチン!ガチン!
今、タツノコプロの公式見てたんだが、ゴーディアンもタツノコだったのか・・・。
つかいてぇええええ
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 02:46:37 ID:QVAZvWH1O
グズラは参加しないのか?
いま、マッハGoGoGoの再放送見てるんだけど、
三船剛の参戦も、アリじゃないかという気がしてきた。
武装したギャングやプロの暗殺集団相手に対等以上に立ち回るし、
マッハ号で体当たり攻撃とか平気でやるし。
ある意味、タツノコ最強キャラだと思う。
ボーナスステージでおk
三船剛「Oh my god!」
カプコン側のダークヒーローと聞いて
ダンテではなくトラヴィス=タッチダウン思い浮かべた俺異常
奴ならタツノコキャラ全員ランカー扱いするんだろうな
カプコン側の新キャラ:アックマンか
まさに変化球だな
>>772 残念ながらノーモアはカプコンと全く関係ないぞ
という訳でここはキラー7参戦で
今さらだがロスプラ吹いたw
フランクさん参戦の発表はまだですか?
ボーナスステージがマッハ号破壊とか神ゲーじゃねえか
カラスと対になるのはドノヴァンだろ
一応主人公なんだし変化球と言えば変化球だし
ただダクコレのディーのEDを見た後だとちょっとってのがあるが
まさかのアニタ(ディーEDver.)参戦
>>779-780 アジアンテイスト&スタンド色が強すぎて
なんかドノヴァンはちょっと違う気がする
そこはやはり、ダンテか、ストライダー飛竜?
>アニタ(ディーEDver.)参戦
超サプライズ&スーパー変化球!
鴉と対になるのは、もう既に刀もって参戦してるあの人が居るじゃないか。
いくら影が薄いからって、この扱いはおまいらひどすぎるなw
ドノバンはデミトリと違って技が派手だからVS向きだと思う
タイたんの足の裏でふみふみしたい
本人が地味だからな・・・
アレックスの方が相当地味だぞ
そういや強フラチョが溜め可能で最大溜めで新技出してたな
Wiiで決定〜
ファミ痛フラゲで
>>787 新キャラの情報は来た?
来たなら中の人も
Wiiでタツカプ決定ですね。有難うございました。
マジかよ
格ゲー揃えようと思ったら何台本体買えば済むんだ
まぁWii互換言ってたしな
さて、ゲーセンに小銭を捧げる準備をするか
Wiiじゃ初週5000本とかになりそうだ
いやさすがに1万本くらいはいくか?w
>>794 乙!
普通にロスプラと鴉か
メカの画像は新ステージか? この間のロケテでは無かったが
ここから誰用のステージか判別できないかねw
>>796 大魔王うううううううううううううううううう!!
でもWii用キャラか…
格ゲー目的で360やPS3を買った奴はどんな気分だ?
哀れだな、ストWも鉄拳6もバーチャ5Rもwiiで出るからw
>>796 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
んで大魔王も声優は当時の人か
いいぞ、もっとやれ
使いたいが使えない、もどかしすぎるwww
Wiiはwi-fi対応してんの?
通信機能欄には何も書いてないけど。
魔王つかいてえなー。ブル公とか出てくるのかな。
GKと痴漢終わったな。
ゲーセン泣かせな発売日だなw
しかし他機種には別のキャラが多数居て妊娠涙目
これオペレーター涙目じゃん
マブカプ2を思い出すな
やったぜ魔王! って何故限定キャラにするのかわからん
大魔王なんてかわいそうで攻撃できねぇよ!!
Wiiのミニゲームの一つが明らかに子供向けで吹いたw
算数ゲームって
またカプコンのゲーセン殺し商法炸裂ですか
バサラとタツカプと年に2回もやるなっつー
他機種で出ないと決まったわけでもないし ゲハ厨は巣に帰ろうぜ
ゲーセンに通うことができない身としては家庭用が早く出るのは嬉しい
ACだけのキャラとかいてんのかね?
結局タイムロックで魔王もAC登場とかなりそうだが
wii以外には出さんの?
リモコンでそうさとかきついだろ
ゲーセンのためにwi-fiないんじゃないの
開発エイティングなんだな
Fate unlimited codesと同じところか
>>819 一応アケコンはあるはず
大魔王は「Wii版ではアケ版ヒーローに加え(ryハクション大魔王がオリジナルキャラクターとして」
ってかいてるしアケ版には出ないのが濃厚な気がする
「独自キャラいるし家庭用買おうぜ!
でも対戦したかったらゲーセンいこうぜ!」
ということか
でも格ゲーおいてくれるようなゲーセン全滅したよ近辺
ダンテとかPSの家庭用専用キャラだったりしてな
カプコンは頭良いな
まず売れないWiiで出してからほかに移植か
プレイモアやアークがWiiで超爆死してるからな
まだPSとかで出ると思ってるアホがいるのかよw
いい加減諦めてストWがwii独占にならない事でも祈ってろwww
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 13:50:01 ID:UATNLWLW0
スト4はもうPS3版と360版の発売決まってるよw
ネット対戦ない悪寒
ないなら微妙だわよ
基板の仕様上wiiへの独占供給だろうな、
トライフォース基板のゲームの他機種への移植も無かったし
売り上げ的にもマルチにする必要性も無いだろうし。
やっと大魔王きたのか…
やっと空気読めるようになってきたなカプコン
大魔王www
アケで使いたいでおじゃるよwww
アケで使いたいよなぁ大魔王
キャラ少ないのになにやってんだかカプコン・・・
他にもwii版のオリキャラまだ出そうだね
ゲハ厨どもマジで死ね。
GGAC…32000、GGAC(wii)…4000、GGAC+…14000、GGAC+(PSP)4900
サムスピ(PS2)…6100、サムスピ(wii)1000
>>815 カプコンだからこそほかの機種でも出す可能性が高い
>> QaZFDr5KO
ゲハに籠もってろ。わいてくんじゃねえ。
これ、Wiiに標準装備されてるコントローラーで満足にプレイできるのか?
>>825 あえてその話に乗ると、Wiiが前倒しになる理由はDLCが使えないからだと思うんだが。
前倒しじゃなくwii独占だからw
GKと痴漢は淡い期待を持つのやめとけwww
>>838 ACと同じようにプレイはできないだろうね
クラコンならそこそこ満足にできるのではないかと。
個人的にはGCコンが使いたいけど。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 14:18:17 ID:vGd5l59A0
ID:QaZFDr5KO これどうみても成りすましだろw
>>841 やっぱりそうなのか、
魔王のために新しくコントローラー買わなきゃならんか。
あたらしくコントローラ買うならスティック買えばいいだろ
>>821 エイティングってGCのナルトつくってたとこか
Wiiは別のところらしいが
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 14:28:03 ID:/p/hDvLl0
お茶漬けさらさら〜がききたかった
前身のライジングにいい思い出ないから不安だ
スト4に関しては出そうと思えばWiiにも出せるだろうな
2Dゲーなんていくらでもごまかし利くし
バーチャとかは要らんので知らん
なんにせよ最速完全移植はWiiなのは事実
楽しみすなぁ
ストWもwii先行でいいよ。
せっかくのクロスオーバーものなのにアケで出し惜しみしてんじゃねーよバカか
まあアーケードとかもうどうでもいいんだろうけど
>>710 貴重なプレイ時間を検証に当ててくれたOjDEtJgfOに感謝感謝
>>764 対人だと気功掌中は相手が待ってて、終了に合わせるように攻撃とか
やってきそうだけど・・・
12月か
意外と早いな
あとWii専用キャラのカプコン枠が気になるな
枠があるとすればWiiで新作が出るフランクさんとかモンハンとかかな
あとは小麦ちゃんが来たら新旧一通りだいたい揃うと思うんだが
(言い出すとブレードとか魂狩とかキリはないが)
これは続編に期待かな
Wiiで格ゲーなんてやりたくねぇ
360で出せよカプコン
マジで何で格ゲーであんな棒を振り回さにゃならんのだ
普通のコントローラー使うなら360でいいだろが
管理者は俺だよ?
でも俺は提供しただけで作るのは皆だよ。
っていうかタツカプの情報らしい情報あまりないからな…
アケで12月稼動開始予定のものを12/11予定で追加キャラ有りで家庭用発売か。
以前から噂はあったが、また同じというMvsC2よりさらに酷い売り方するのかカプコン。
売り方なんてどうでもいいけど
1ハードで全キャラ使わせてくれよ
wiiか
スルーだな
追加キャラ情報
Wii:ハクション大魔王
360:マッハgogogo
PS3:小麦ちゃん
DC :ダッシュ勝平
>wiiリモコン用の簡単操作
終わった・・・スルー決定
Wi-Fi無しなのかねえ
後からアペンドディスクを出すような事はやめてほしいけれど
Wiiとか劉備が男だったぐらいいらない
何気に森喜朗いい仕事してるな
全然ハクション大魔王してる
オン対戦無し
リモコン簡単操作
こんなもん買う意味ないだろ
ガチ格ゲーマーさん(笑)には意味ないかもね
>>867 煽るならもう少し調べろww
リモコン用とクラコン(アーケードと同じ操作)とそれぞれ用意されてるっつうのw
wifi無いならアケに配慮なんだろうな
>>861 ivedoor wikiは誰が作ったか知らんけど
次スレにテンプレにリンクしとけば問題ないじゃん?
>管理者は俺だよ?
>でも俺は提供しただけで作るのは皆だよ。
ていうか人任せ過ぎでは?
アフリエイト充実させてるけど、TOP更新とかも放置してて
現行スレへのリンクとか全然されてないし
TOPとか弄れないから参戦キャラページにいつも俺が最新情報書いてたけど
>っていうかタツカプの情報らしい情報あまりないからな…
ここのスレの情報を誰も書かなかったら、自分で書くだけでも違うのに
本稼動待ちだな。今は参戦キャラぐらいしかないし…。
>>875 アケコン買ってやるのはよくて
クラコン買ってやるのはダメなのかよww
痴漢戦士が湧いててワロタ
痴漢もGKも死ねよ。
なんか煽り方が幼稚だなあ
いいじゃんかスト4出るんだから ゴウケンやダンが使えてウッハウハじゃないか
スマブラの時は発売直前になってwifi可能のラベルが貼られたが…
今回もそうなると断定して言えないのが怖いな
アケコンはどこ行けば買えるんだろう、近所のゲームショップ全滅なんですけど
そもそもヌンチャク用の簡単操作以外できないとか馬鹿げた話はないよな?流石に
ストWもwiiに出ると思うよ。
通信対戦できないwiiに出してなんの意味があるの?
kozamzaでおk
>>882 HORIの通販で売ってるはずだが今は在庫なしだな
オクとか見るしかないかもしれんな…
稼動前なのにもう家庭用の発売日決まってるのか
>>882 Wiiリモコン専用操作が用意されてるだけで
クラコン使えば普通になる(アーケードと同じ操作)。
>>884 買うやつ全員がネット対戦望んでるわけでもなかろうに
Wi-Fi対戦無いなら買わん。カプに問い合わせてみる
Wii持ってないから残念だけど買えないってならわかるけど
Wiiなんかで出すなとか何でそんなこと言うのかがわからん
欲しいならWii買えばいいし欲しくないなら別に文句言う必要ないのに
うーん、今時オン対戦なしかよ。
鴉の声優出たから主な作品調べようと思ったが全然出ない
比較的最近の人なのかな
>>863 アケメインのプレイヤーからすると関係があるんだよね。
あんな広告を先に出されちゃ、
導入見送るロケもでてきて遠出しないとプレイ出来ないなんてこともある。
というかガンダムvs系でも似たようなことをしてたから、
よく行く店では同シリーズの新作導入を見送るようになってしまった。
アクセントコアダイエットか・・・
ネット対戦無いのは仕方がないのかねー。
付いてたらAC版なんかwii持ってる人やりに行かないだろうからね。
家で練習、ゲーセンで対戦って感じかな。ちょっと残念。
オンどころかPS3、360ではタツカプ自体ができませんよw
でもネット対戦ないとタツカプのCPUはまるでアホの子だから全然面白くなくなるな
それどころか家庭用版で腕を鍛えた廃人がゲーセンで初心者狩りをするだろう
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 16:14:50 ID:W0oKzDi80
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 16:20:02 ID:Ig4A89O2O
リモコン簡単操作→GCカプエス2並に糞ゲー確定
クラコンで通常操作→だったら360でやらせろアホ
よってWiiで出すのは失敗
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 16:22:27 ID:W0oKzDi80
寝言はスト4360版国内でハーフミリオン行ってから言え
>>899 >タツカプのCPUはまるでアホの子だから全然面白くなくなるな
フラゲ勇者キター!!!!!
妊娠:PS3死亡ブッヒーーーーーーー!w
◇現実◇
●PSP・・・KH、DDFF、PSP、ガンダムBU、マナケミア、英雄伝説、侍、ガンガン、無双MR
テイルズ、勇なまor2、パタポン2、ガーネットクロニクル、アイマスSP、ミク
●DS・・・予想通りPSPに敗れ去るw
●PS3・・・龍が如く3、FF13、GTA4、ストリートファイターW、ナルト、アクア、レジ2、キルゾーン2
LBP、バイオ5、侍道3、バイオニックコマンドー、完全版バイオショック、アフリカ、白騎士物語、ベヨネ、鉄拳6新作色々
●小便器・・・タツカプアーケードの劣化移植っで勝利!
>>903 ?
いや、ロケテでCPU戦やっただけだけど
なんかクレクレもクレーマーじみてきたな。
>>905 なんだ、ロケテか…じゃあこれからどうなるのかわかんないな。
ネット対戦もないとか
次世代機なのに・・・
これでガウル参戦したらWiiとテレビを購入しなきゃならん・・・
えええええええええええwii独占タイトルなの?
スト4が360とPS3に出すんだからそっちでも出してよ。
>910
独占とは書いてないんじゃない?
先に出るだけで
安心しろ、カプコンの辞書に独占の文字はない
糞グラwwwって煽ってたけど欲しいの?
いずれ360とPS3でネット対応の完全版が発売されるよ、
そもそも最初からマルチで発売していたらWII版が爆死
するのは明らかだからね、
今のうちだけ喜んでいればいいよ。
なんだwiiか・・・
通りでショボいグラだと思った
しかもネット対戦出来ないとかw
どんだけ低スペックなんだよ
そうだよなあまり売れそうにないwiiを先に出すというのは戦略的にも正しい判断だしな。
どうせ後からオンライン対応で出してくれるな。
頼みますよカプコン。
wiiがしょぼい、糞グラと叩いてる人に限って
旧箱やGCが出てもPS2をやっていたりwii以下のPSPを遊んでるんでしょwww
煽ってる暇があるならwii買えよw他のハードではできないんだからwww
wiiに出て悔しがってる奴を見るのが面白すぎる
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 17:09:25 ID:oH+5JrBaO
PSPになら移植されるんじゃね?
19 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/05/23(金) 10:23:54 ID:y3dYo7Bx
うん…画面を見る限り基盤はType-Xだと思うし移植されるならPS3.X-Box360だろうな
PS2とWiiは無いな(・ω・`)
そんでWiiってわかった途端グラしょぼいとかww
久々に来たがダッシュのロック参戦やwii移植といいかなり情報が来てるな
しかし
>>1見て思ったがタツノコから誘ったくせに半分ぐらいは使えないとかどうなんだろと思ったが
版権問題はそれほど深いものなのか
にしてもストキャラはこれ以上出ないのか・・・あまり出しちゃうとストゲーになっちゃうが
ベガかギルのどちらかぐらいは出してほしかった
PS3信者・・・涙拭けよ・・・
興味のないゲームのスレにいてもつまらないのでそろそろゲハに帰ります。
>>924 今時格ゲひとつでそこまで勝ち誇れる妊娠ってw
実際のところこのゲームに心底期待してる人はどれぐらいいるんだろうか
自分はまあ暇つぶしに丁度いいお祭りゲーだったらいいかなと
開発スタッフもそんな気持ちでつくってるだろうし
>>924 格ゲーひとつを必死に煽るアンチは無視ですか?
ゲハ臭ぇ
ゲハの人って貧乏なの?
全部買ったらいいやん
ハード論争は他でお願いいたしたい
Wii発売が確定した途端に荒らしが大量発生しだしたな
かわいそうに
しかし今時ネット対戦がないのは擁護しようがない。
他ハード叩いてるWii好きさんは誰とプレイするの?
友達の数なんて限られてるし、ゲーセンなんて金かかるだけだし
冷静に考えようぜ
ハードの話になると塵共が涌くなぁ
臭い臭い
対戦は身内でしかしないからなあ。
冷静に考えても身内とワイワイやりながら対戦するほうが楽しいし。
ついでに仕様の全貌が公開されたわけでもないし。
それに他ハード叩いてるというかWiiの方が叩かれてるような・・・w
もうハクション大魔王参戦だけでwktkですよ。
普通アーケードスティック買うんじゃねーの
格ゲー好きなら。
あとスマブラ&バーチャコンソールでかなりGCコンとクラコン普及してるから問題ないと思う。
ゲハっぽくてスマンがそれこそ箱○の倍以上、PS3と同じくらいは普及してるかと。
まーた関係ないゲームハードの論争が始まってるのかよ
本当にゲハは基地外ばっかりだな、荒らしと変わらないね
エイティング開発なのにグラフィック期待してる奴ってなんなの?キムチ食えよ
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 18:01:04 ID:OpJsGPYT0
CAPCOMvs.SNK2がどのハードで発売されたかを考えれば、
タツカプの移植先も予想つくでしょ。
マルチ
カプエス2のマルチは凄かった。
あの当時現存する殆どのハードに移植してたな。
マルチだとしても後発だとモチベーションが下がるな
やはり飯は熱いうちに食いたい
ロックマン9もあれだけマルチマルチ言ってて
結局Wiiユーザーが美味しいところ持っていくわけだし
(そもそもマルチに関する話題も出なくなったぽいが)
>>937 格ゲー目当てでwii買うって人は少ないと思う。
それと本体の普及台数の割には、格闘ゲームの販売本数が少ないハードってイメージがある。
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 18:16:09 ID:Ig4A89O2O
カプエス2は
PS2版≧X-box版>>>>>>GC版だったな
GC版独自のコマンドの糞さには笑った
ハクション大魔王がWii版専用キャラクターってなってるけど
アーケードでもタイムリリースで出るといいなぁ
>>944 900円でも損した気分だったわwGC版はw
Cスティックで技とか出たよな確か
>>941 同意。
まさかバーチャルボーイやワンダースワンにまで移植するとは思わなかった。
wii持ってるけどwiiはないわ
俺の場合ネット対戦とか出来たら廃人になりそうだから、
ネット対戦が無いのは逆にありがたいんだがなぁ。まあ、Wi-fiはあるが
>>891 PS以降そんなユーザーがアホみたいに増えたからな
気に入らないハードで出れば叩けばいいって言う
SFCの頃、他ハードのソフト見てうらやましいと思った事はあったが、
○○で出せと思った事は無かったけどなぁ
んで別のハード持ってる友達がちょっとしたヒーロー扱いだったりとか
>>949 持ってるハードで出るならいいだろ別にw
俺はスト4の為に箱○アーケードを買うかもしれん。
これ、Wiiで出ることで、大義名分の出来たお父さんユーザーは多いんじゃないかね。
「子供のために買ってあげるんだよ」
って嫁さんに言いやすいでしょう、Wii+タツノコって。
アーケードは12月稼動予定で、Wiiは12月11日か
>>953 ミニゲームで算数も出来るし教育ソフトとしても(ry
どれに移植するかってより
家庭用の発売時期のアケ殺しが酷いよなあ…
せめて半年くらい期間けてやりゃいいのに
ハクション大魔王に関してはGJだが!
>>967 何故かアケの筐体にSDカードスロットがついてたりして
マルチを見越して、
移植が難しそうなハクション大魔王を、
アーケードに出さずにWii専用にしたのかな。
アーケードで溜めたポイントでキャラ追加!
>>960 どうだろうねえ。。
マルチにする気があるんなら最初からマルチで発表すると思うんだけど、、。
まあ、絶対ないとは言いけれんけどねwカプコンだからw
カプコン側はWii限定キャラいないのか?
アケでも時限式解禁があると願いたい。>大魔王
PS信者必死すぎでしょう。
もうクレクレと酸っぱい葡萄は見飽きた
Wiiで練習しないと、対戦できないようなゲームって訳じゃなさそうなのに。
>>966 カプコン側は別のハードに移植時の限定かな。
次のスレをたててきましょうかね
>>970 今まで家庭用ハードマルチで登場キャラ差別化したことあるっけか?
【参戦キャラ】
■タツノコサイド
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・ 鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 ※Wii用 【声:大平透】
■カプコンサイド
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
■開発者スペシャルインタビュー・プロデューサー新妻良太氏の話 まとめ
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1216898_1493.html ttp://www.famitsu.com/game/news/1216900_1124.html ・タツノコプロ側から「タツノコのキャラでゲームつくりませんか?」とお誘いがあり、
VSシリーズの企画が合体してVS復活。
・タツノコ側、カプコン側ともに主役級のキャラを選出したい。
各タイトルから1人づつというイメージ。
・サプライズは、脇役ではなく“誰も想像がつかないようなタイトルの主役級のキャラを出す”
という流れで選ぶ。(全部それだけではない)
・ビックリするような変化球キャラがこれから登場する。
・新しいカプコン作品からタイトルを選別していたら、『新鬼武者』から出せることになった。
(社内事情?)
・キャラクター総数も『マーヴル vs.カプコン2』のような数は目指していない。
■「闘劇魂」10月号/プロデューサー※新妻良太氏の話
(※「史上最強の弟子ケンイチ」プロデューサー、「ストW」サブ・プロデューサー)
・ストリートファイターキャラはもう出ない。(リュウ/春麗/アレックス→3人打ち止め)
・カプコン側は、格闘ゲーム以外のタイトルから変化球キャラが来るかも?
・タツノコ側は、最初に想定していた半分くらいのキャラが様々な事情で使えない。(版権問題?)
・可能な限りオリジナルの声優を使いたい。
・VSシリーズなのでそれなりの数は出したい。(でも「マヴカプ2」のような数は考えていない)
■ファミ通記事/ディレクター新妻良太氏のコメント
・PTX−40Aについて…
デカキャラ枠は他にも案があったが、新しい作品&デカキャラがこの一体で表せるので決定。
・鴉について…
最近のタツノコヒーローからも登場させたい!と思い、交渉し、ギリギリになって参戦決定。
演出も現代的なカッコよさを追求。技の性能は高いが、体力が低めになっています。
>>951 ネオジオ持ってる奴がヒーローだった時代か、まあ今でもネオジオ持ってる奴はヒーローだが
<システム>のテンプレは…
「バロック」→「バロックコンボ」に名称変更した以外に何か変わったかな?
すまん、俺としたことがはじかれちまった・・・
だれかかわりに頼む。
終了したロケテストなんで入れるの?
>>969 その割には多機種への移植は希望してるようだね。
そういえばスト4のプロデューサーが要望があればスト4Wiiも検討すると
外人ともの発表会で言っていたな。
360とPS3には後で配信専用で出そうな気がする
オン対戦有りで
>>965 MvC2だって結局1〜2年越し位でマルチになったしなぁ。
出来やインカムがよほどアレでなきゃ移植されるんじゃない?
むしろwii版が子供だましみたいな別ゲー状態になってアケにまで悪影響でたらやだなぁ。
GC版CvSみたいに。
新【テンプレ】 そのAの…訂正
>■ファミ通記事/ディレクター新妻良太氏のコメント
×・ディレクター新妻良太氏
↓
○・プロデューサー新妻良太氏
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 19:47:15 ID:obfenACr0
>>951 当時はハードそれぞれ性能やジャンル傾向で個性あったからなあ
今は360とPS3が性能近くてマルチ余裕だったり、ユーザーも雑食化進んでたりでその辺薄れてきてるよね
>>986 1年、2年先のマルチなんて流石にどうでもいいっすわ、、。
海外市場を見濾せるストWはHDマルチ、タツノコが日本限定と考えると
国内の普及台数と伸び率でWii一択になってるんじゃない?
Wii→HDの移植って今のところないし1,2年後移植してペイできるか、や
る価値あるかと考えると国内向けソフトのHD移植のハードルは高いよ。
wiiで出して売れた格ゲーって何かある?
スマブラ
>>994 ギルティとかサムスピ六番が出てるけど共に爆死状態
ここで言う格ゲーかは微妙だけどスパキンシリーズがそれなりに売れてたはず
あとはまあバーチャルコンソールでスト2系が好調とか何とか
>>994 ブリーチ :7万
ナルト:6万
DBZスパキンNEO:16万
DBZスパキンメテオ:10万
アケは爆死だけどそうでないのはこんな感じ。
っつかアケのは 旬が過ぎてるってか、Wii版を態々買うまでもないってのばかりだし。
ギルティとかサムスピとか。
ギルティなんかPS2版の糞バグ仕様で道連れにされただけじゃねぇかw
しかも発売数ヶ月遅れ
サムスピとかSNKの格闘ゲーム遊ぶ人は既にPS2買ってるし、
SNKもカプもPS2で格闘ゲームを数本まとめたタイトル安売りしすぎてもう売れてない。
ブリーチは第二弾も出るな。
1000なら15万本売れる
1001 :
1001:
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