今の格ゲーに必要なものとは?

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1俺より強い名無しに会いにいく
新規ユーザー
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:46:15 ID:6vuQnhbp0
挑戦より安定

製作者のわがままで新しいことやろうとするとたいていコケル
既存作にキャラや新技追加したバージョンUPを出し続けたほうがマシ
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:50:40 ID:fDPZEULv0
ドット絵

まさかこんな当たり前なものを望むなんて昔じゃ考えられんかったな
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:57:07 ID:zybLJPD80
ビギナーズラック
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:59:08 ID:TEc02MH4O
それは半強制横スクロール型対戦格闘ゲームだな
対戦そして、CPU戦も楽しめ最後はお姫様を助ける感じで
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 22:12:46 ID:E8SFoWoi0
大量の若い女性プレーヤー
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 22:57:17 ID:CUZwYrAdO
格ゲ初心者の折れない心
そんなにすぐ止めなくても・・・
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 23:26:36 ID:TZ9pCXSE0
伝説の勇者
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 00:47:44 ID:xc4k1awR0
「格ゲーが上手い=カッコイイ」という風潮
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 01:00:41 ID:09ymmSDxO
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 13:02:21 ID:+S586UYWO
格ゲーは人生を削っているという常識を消す
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 20:19:05 ID:kJp/ZKQC0
>>11
現実をみないことにするわけですね
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 21:10:20 ID:sMWZQi+G0
わらた
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 18:30:21 ID:wNSkInLP0
格闘RPG
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 18:43:36 ID:C/GR72FX0
>>7
そう言いたい気持ちはすごくよく分かるんだけど、稼動初日からやたら強い奴らが台を占拠してたり
一人だけやたら強い奴が無双してたりするとそんなの相手に続けろって方が無理がある。
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 19:25:35 ID:YkJzcFyqO
大量の若い女性プレイヤー(※美人限定)
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 19:53:48 ID:9irK2fogO
システムの単純化と必要なボタン数の最小限化を目指し
それでいて奥深いゲーム性を目指す、これしかないな
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 21:16:49 ID:F9Kr1wTWO
自分がこれまでよかったと思った格ゲーで共通してたのは、コマンドの簡単さと派手で爽快な演出。 
難しくて長ったらしいコンボなど新規を遠ざけるだけでしょ
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 22:00:16 ID:zX9HCMs5O
イージーモード復活
難易度セレクト搭載
デモ画面orスタート時に(簡単な)操作・システム説明

少なくとも原作物には必要だと思う

コマンド表なんかは店で自作してるケースが多いよな(特に3D)
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 11:44:57 ID:x7Zfl+Hk0
マブカプ2が理想型だと思うんだ。
ミュータントは地球生命体より強いってことで強キャラ多いけど
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 11:50:28 ID:bfV/ww8u0
オフと遜色ないネット対戦。

それでいてPCゲーみたいにコミュニティの充実化。

技術的・会社的に100%ありえないけど。
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 11:51:36 ID:hxEQslOXO
大量の若い女性プレイヤーってのは真理だな。敷居が絶望的に高い以上何かで釣る他ない
ストW程度ではウメ信者を釣るのが精々だったし…むしろ釣られて口パクパクさせてるのゲーセンだし
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 12:18:19 ID:n9DID6fj0
無の心
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 12:30:35 ID:awRw74Y80
家庭用人気シリーズの格げー化かな。
テイルズとか、ドラクエとか。そうすればハマるかは別として
新しい層がたくさんやり始める筈。
まあまず出るのは無理だろうけど。
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 12:34:38 ID:jKF6iUkR0
メルブラがいい例だよなー
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 14:56:20 ID:VRoQi27R0
スクエニの発売予定のディシディアとかはチャロンとかガンダムVSっぽい対戦アクション型だな
昔はエアガイツとか格ゲーも出してたのに、FF格ゲー出してくんないかなぁ
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 19:59:11 ID:ZqRKpLjtO
格ゲーって今更じゃないのか。ソルキャリも武器格闘だけど格ゲーってよりアクション強いぞ
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 05:08:29 ID:AfHprW+VO
愛であり哀
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 05:50:48 ID:g4yyTdXAO
格闘ゲームヲタがスマブラを許容する
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 08:02:19 ID:01JmN0ZQO
乱入拒否システム
ああ、ストWのビギナーモードは結構いいよね
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 08:41:50 ID:Fqp9s76k0
コマンド技なくしてくれ。
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 12:36:17 ID:69aCl8OUO
オンラインにして
自分と近いレベルのプレーヤーと勝負出来るようにしてほしい

弱者や強者を相手にしたくない


麻雀で出来てるんだから
やろうと思えば出来るだろ?
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 18:03:19 ID:N0zD//d50
>>32
その設備に金をかけるメリットがない
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 04:58:44 ID:eQdfVm3VO
>>19
難易度選択も操作説明ッ!!!も今の格ゲーにありますが
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 08:26:01 ID:RNnRujnFO
新規ユーザー
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/12(日) 07:39:52 ID:H/rCcZfM0
勝ち抜け
負けた奴はずっと台に残り、勝った奴は金を払う。
すると、うまくなった奴は自然にネット対戦に流れ、ゲーセンは初心者に優しい環境になる。
もちろん自殺防止。
技を出さないとどんどん体力が回復する逆仕様。
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 19:05:55 ID:UlSNeAg70
そして誰もいなくなりそうだ
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 00:11:22 ID:6gaSPRS+0
前向きに考えよう
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 17:52:23 ID:ZFcYBNfr0
>>36
体力が回復するなら、CPU戦でかなり勝ちやすそうだ。
初心者は厳密な判定より、ただ勝ちたいだろうから初心者向けという主旨と合ってる。
エンディングまで行くと償却したって気分になるからな。
正直、それならちょっとやるかもしれん。
ネット環境まで投資したくないし。
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 18:43:25 ID:kcCa54AQ0
ごはんですよ
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 05:05:18 ID:nHZ/4BjB0
脱衣KO
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 22:40:06 ID:wivRdtPs0
新規ユーザー
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 23:43:41 ID:41T93zrW0
近くのゲーセン
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 13:20:31 ID:VsbpBON40
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 14:30:32 ID:KanVKXdb0
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 14:33:34 ID:krZmcJueO
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 15:26:50 ID:mkXQcjwrO
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 15:43:16 ID:RBajxrqKO
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 16:18:50 ID:KanVKXdb0
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 17:56:43 ID:oE09gMy90
今のゲーセンって小学生や中学生は居ないのか?
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 19:38:12 ID:mckNU9fpO
>>34
臭えな。おたく何のゲームの事言ってんの?
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 06:30:44 ID:RgKWRKK2O
おたく(笑)
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/07(金) 23:59:33 ID:yY0rJ57TO
age
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 00:03:59 ID:QNvSCRA30
乳首券
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 00:04:44 ID:6pgiw3faO
オンラインとか家庭用とか
そんなこと言ってるナンパな野郎が
格闘するな。

格闘はゲーセンでの対人戦だろ。
これが1番盛り上がる。

ただ反対側の台がまる見えだと
なかなか対戦相手がつかないから
台の置き方は工夫して欲しい。

まるっきり見えないのも
つまらないが
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 00:06:39 ID:6pgiw3faO
>>36
たしかにやたら強いやつに
秒殺されると金がもったいない時はある
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 00:11:49 ID:6pgiw3faO
>>50
たしかにあまり見ない。
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 00:13:33 ID:US8UpGqmO
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 00:18:31 ID:6pgiw3faO
格闘ゲームに必要なのは
1、対人戦
2、エロ

対人戦が盛り上がるような
工夫をすべき。

バーチャファイターは
弟子がもう少し活用されれば盛り上がると
思う。
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 00:24:21 ID:q0I3mZ2TO
ゲーセン
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 00:26:53 ID:0u28UtFX0
>>34はおれの戦友
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 00:44:48 ID:nZSwIEmvO
>>59
> 格闘ゲームに必要なのは
> 1、対人戦
> 2、エロ

つまり、負けたらプレイヤーが犯されるルールか。
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 01:02:10 ID:6pgiw3faO
いやホモは丁重にお断り
です
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 01:06:33 ID:6pgiw3faO
連打の連続はなしにしてくれ。

もうちょっと間合いを計りながら
相手の動きを探りながら
技を出し合うのが
格闘技だろ。

ボタン連打してれば勝てるなんておかしい。
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 01:14:20 ID:6pgiw3faO
やはり今の格闘ゲームに
必要なものは
ずばり「道徳」です。

倒れてる相手を蹴るだとか、
浮いてる相手を殴るとか
そのような卑怯な手法は
評価されてはいけない。

世の中には人が人として
歩まねばならない
「道」があります。
その道を離れれば繁栄はありません。

それはたとえゲームとて同じ。
格闘ゲームに格闘ゲームとしての
格闘ゲーム道があるはずです。
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 01:17:11 ID:6pgiw3faO
それから今は世界の景気が
ものすごく不安なので
格ゲームは景気対策として
1プレイ50円を実施すべき
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 01:41:51 ID:dAWxAZOFO
ボタンをオッパイの感触にしておく
腐女子用に握れば握るほどデカクなるチンコレバーも完備
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 16:42:51 ID:3n+zzWJ/0
>>67
腐女子は自分でチンポ触りたいわけではない
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 02:29:54 ID:47jRgQdG0
コマンドの簡略化
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 18:16:56 ID:v9X3M0dXO
パッド型コントローラーの差し込み口
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 18:23:53 ID:J+z8MaNh0
対人戦厨の排除
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 19:58:57 ID:l9rO2IzOO
対人戦には武士道が必要。
武士道ならぬ格闘ゲーム道というものが
なければ、対人戦はただの殺伐とした
バーチャルな喧嘩にすぎない。
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 16:17:10 ID:B0r13T6e0
This is the ブシドーーッ…! (コテ…)
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 11:39:20 ID:Leu8HDyH0
>>24
 お前の好きそうな動画あったぞ
こんなの作るなら、FFでエロゲ作ってくれw

【MAD】 Dead Fantasy 2
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm3661090
 FF vs DOAムービーの続編「Dead Fantasy U」
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm2784767

【FF】Dead Fantasy 1【DOA】
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm1259367
 FFとDOAのキャラが戦うムービー 「Dead Fantasy T」続編アップ
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm1258466
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 03:24:06 ID:Lhm73LDL0
GJ
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 16:12:48 ID:aiJNLZZf0
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 21:50:43 ID:w3R4TGvu0
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 04:22:57 ID:QTpKOB4c0
>>74
わらた
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 14:29:36 ID:CGqFK+02O
パッド型コントローラは本当必要だと思う。
新たに入ってくる人のほとんどはスティックを触った事ないだろうし。
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 14:37:36 ID:pFnlwEVH0
ゲーセン筐体にパッドがぶら下がってるような感じ?
すぐ壊れそうなんだが…
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 14:38:07 ID:a9jR/3fN0
うめはら
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 14:39:55 ID:WwZ4i8cK0
差し込み口だけあって各自持参なら不可能じゃないんじゃね
まあウイイレはそこまで激しい操作ないからか普通にパッドついてるけど
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 15:34:53 ID:aVe4iITmO
連勝補正の設定が出来れば
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 16:19:55 ID:43wrfc0sO
USBポートつけとけばパッド以外にも汎用性あるしメーカー的にも便利そう
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 17:12:52 ID:a9jR/3fN0
パソコンとプレステ2をつなげて対戦とチャットが出来るようなシステムが
できればいいのにな。PS3やらXBOX360とかじゃなくてあえてPS2で頼む。
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 20:54:52 ID:bVoT8PIk0
>>85
鯖の問題がでてくるからな そういうのは
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 13:22:06 ID:eoAPCRjz0
CPU4戦くらいで終わるけど乱入拒否の練習モードとかあったら
初心者でも練習できると思うんだよね
金の回りが悪くなるからゲーセン的にも微妙だけど
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 16:03:17 ID:VrYpi/ZdO
>>87
ストWのビギナーモードとかシャッフル乱入とかその辺優秀だよ
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 12:02:53 ID:e+1X2UEnO
CPU強すぎる…弱くしてほしい
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 17:08:29 ID:pwZaV0FW0
>>89
店の設定にもよるが
稼動初期のCPUはデフォ〜弱め設定だろうし
最近の格ゲでデフォで強いCPUってどの作品だろう……
アルカナ?
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 17:18:23 ID:vN0C9KGgO
いや、俺アルカナ初心者未満だけどCPU弱いと思うよ。スタンド使いには勝てないけど。
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 17:20:23 ID:dzV01A6kO
クレジットカード差し込めるようにしてほしい。
小銭じゃらじゃら持ち歩く必要ないし。
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 17:21:07 ID:rNpXeLN60
上級者の自重じゃないか?
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 01:10:12 ID:SlYcB9Ts0
ってか格闘ゲーは初心者来るなよ。
たいして動かせもしないのにチンタラ触ってるの見るといらつくわ。
今BBとスト4が稼働してるんだが、俺ら常連で野試合してるところに素人が入ってくるとダレるんだよな。
しかも大抵女キャラで、性能じゃなくて見た目で選んでるわけ。ようするにキモオタw
なんか顔真っ赤にしながら必死なってコンボっぽいのやろうとしてるけど、まず当たらないw
あげく技が出ないと首傾げたりするし、マジうけるw
あまりにも恥ずかしいプレイを平気でするから呆れるを通りこして、こっちがいたたまれなくなる。
なんつかカラオケで音痴な奴の歌を聞かせれてる気分って奴?一生懸命なのはわかるけど君チョッとみたいなw
周りの常連も吹きだしてる奴いるわけw何この猿踊りってw
だいたい普段ゲーセン来ないような奴が新作出たくらいで来んなよ。どうしてもやりたいなら常連への挨拶は必要だろ。
だって俺ら常連のおかげでゲーセンの経営成り立ってるだからな。
その上でやっていいよ。ただし新作は常連のだから新人はメルブラな。キモイ見た目にお似合いだろw
最近はそれ分かってない奴が多すぎるから下手糞見つけたら積極的に狩るようにしてるわ。
ときどき連コしてくるわかってないのがいるけど、そういう奴らには台パンw
大抵がこれでビビってやらなくなるw
だいたい軽い気持ちでゲーセンに来てほしくない。
俺ら常連は動画で研究したり、確反、技の発生フレーム必死に覚えたりしてるわけ。
もうゲームってか真剣勝負なの。それこそ生死をかけたね。
何もわかってない素人がゲーセンでプレイしてるのは俺らの生き様を馬鹿にしてるのようなもんじゃん?
俺らが切れるのもわかるっしょ?
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 06:02:48 ID:RPGtEQZ60
・・・こうして格ゲー界は衰退しましたとさ。
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 07:19:57 ID:XkG6pfbPO
>>94
まあ釣りだとは思うが、生死賭けてやってるなら、下手くそなDQN狩って殴られても信念貫けよ?
決して退かずに殴られ続けとけwww
新規の客減らす行為は店側にとっても迷惑なんだよ
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 07:27:03 ID:rdxaP2UeO
>>94

お前はルーファスか
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 08:00:34 ID:HTXFXgbOO
>>80
ウイイレのように持参しろってこと
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 08:37:23 ID:s+Oq+jFq0
>>97
ワロタ
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 08:42:08 ID:k6l38xmQ0
とりえず台パンするヤツは死ねばいいと思うよ!
自分で筺体買ってからやってくれ
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 08:54:26 ID:DteVMdVq0
CPU戦の面白さ
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 09:00:42 ID:RPGtEQZ60
>>101
それは、確かに。
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 09:47:49 ID:lYW5wlcMO
>>97
さすがにそれはルーファスに失礼
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 13:19:44 ID:Rs++Z5ZKO
確かに
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 04:24:13 ID:fUklzPUD0
同意
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 10:45:53 ID:phyA2TayO
>>79-80
そこをなんとかするのが技術者の役目でしょう。
今までの常識を覆さないと進歩は無い。
出来る筈がなかった。だが、彼は諦めなかった。(プロジェクトX的に)
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 11:44:24 ID:M9lYjG4+O
操作とシステムのシンプルさ。ギルティなんか問題外。
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 12:41:45 ID:zIE3AYoBO
必殺技コマンドを一生懸命練習して、ブロッキングなどで無効化されるとすっげーなえる。
それで必殺技を糞強くした格ゲーだったら、直感的に素人にわかりやすいんじゃないかなーと思う。
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 12:49:16 ID:JDLXKIGsO
>>79
昔DCの繋げる筐体あったな
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 13:01:40 ID:o6OFESh90
電子マネー対応だな
専用カードにチャージできると便利かなと
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 14:43:06 ID:q91tag4n0
>>110
そういう感じの店あるけど意外と不便
結局小銭でやるよ
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 15:42:16 ID:m53kp3yM0
>>32
パソリロ面白いです
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 17:05:10 ID:DysGhGpKO
>>108
黙ってGGXXACをやってくるんだ
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 19:38:14 ID:qwjxoajf0
ラグなしでネット対戦ができるようになればいいんだよね
片方で一人で初心者がプレイしてたらもう一方で入った人がネット対戦を選んで
どこか遠くの人と戦ったり。勝率とか階級を付けて自分と同等の人とマッチングとか
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 23:50:31 ID:0+S9ukriO
アクセントコアは全然普通、もっと強くしてほしい、飛び道具一発で5割とか
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 04:23:27 ID:wH0xzKTj0
コンボゲーじゃないのがいいのか
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 09:01:26 ID:iZtyklS9O
コンボゲーがいい
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 04:08:55 ID:GGTq+8x0O
age
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 05:53:00 ID:289mJ43R0
餓狼3とかジャスティス学園みたいなストーリーのある格ゲーやりたい
あとはエロいキャラと強いボスかな
とりあえず一人でも楽しめるようにしなきゃ問題外
対戦なんてもんはあくまでオマケであるべき
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 06:04:01 ID:t+dZPGgSO
ネット対戦とリプレイ機能は必須だと思う。てかこれさえあれば永遠に遊べる
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 07:00:28 ID:4KhL7XMX0
萌え
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 07:34:11 ID:9S4qtZ1CO
ネット対戦が快適に出来る様になったら、ゲーセンの過疎は更に進むな。家庭用出たら家でマッタリ対戦。相手も全国にいる。

新作をドンドンだしていかないと、格ゲーマーはゲーセンに足を運ばなくなるだろう。
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 07:57:49 ID:RtHRkAfzO
新規プレイヤー
ゲーセンでのプレイ値段は赤字覚悟の1円
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 09:24:44 ID:aoi1jInJO
>>119
パラセ・ルシアのことか
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 22:56:50 ID:ym/GcMIh0
あれは良い
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 18:09:39 ID:pKbj9cnK0
おっぱい
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 19:14:04 ID:WA/lItti0
コンボゲーからの脱却。
差し合いには読み違いによる大番狂わせを起こさせる可能性も結構あるけど
コンボゲーは反復によるコンボ入力の正確性の要素が強すぎるせいで番狂わせが起こりづらく
初心者やライトプレイヤーにとって対戦が敷居の高いモノになりすぎてる
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 20:50:56 ID:3+uA6fU40
>>119
餓狼3は調整し直したら化けると思う。
格ゲーno1になってもおかしくない素材だった
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 22:07:25 ID:XphmHaNM0
昔の一個の筐体に4つ入ってた頃のSNK的なゲームまたやりたいな
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/25(木) 18:26:34 ID:XTaAC/X8O
4つの会社が集まって1つのゲームを作ったらいいんだよ!
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 14:35:38 ID:JPbN/5xNO
美しいグラフィック
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 23:42:51 ID:e1KLy+3B0
情熱
133俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 06:44:52 ID:dGRgEfQz0
やる気
134俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 13:13:30 ID:bQQ0mhDZO
エロ
135俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 13:38:03 ID:okvKB/mq0
敗者救済処置
136俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 18:38:06 ID:g3y+jtwr0
>94
 こいつらが店にいなくなること。
 真剣なのは良いが他人に押し付けることじゃない。ゲームに限らずな!
 自分の物差しだけで見て、押し付けられても同意出来ない。
 さらに台パンかよ! 真剣さをはき違えるなよ! 恥ずかしいから。

 本当に真剣にやってて、結果出せてるなら、精神的ゆとりが産まれてるはずなんだけどな。
 さらに他のこと(仕事や恋愛とか)でも真剣にやれば結果は出るって気がつくはず。

 真剣さに酔ってるだけ。真剣じゃなくても結果出ればいいんだし。
137俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 18:45:20 ID:BB0oo7I+0
1試合が1分くらいでさくっと終わることじゃね?
138俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 18:58:25 ID:AI7XEgoYO
ストWのビギナーモードかな
あれは結構いいと思う
139俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 19:08:23 ID:52UjdMm3O
体力ゲージの太さ
2Dは細いのばっかり
140俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 19:58:43 ID:Lx6gHghDO
同人誌ネタに使われるような魅力ある新キャラ
141俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:01:50 ID:HOIefgzsO
マーカスとドム
142俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:13:26 ID:lZA7WkTrO
最近は手も付けずにクソだクソだと言い触らす人が多いね
そりゃあ発展のしようがないよ
ネットと対戦動画の普及に伴って格ゲーは衰退する一方だ
143俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:35:54 ID:Mwm2xQpb0
>>142
いるいる。
たとえ触ってもすぐに言うし、なんでもかんでも直ぐなぜ失敗したのか?
とか葬式会場とか格ゲーにマイナスのイメージばかり植えつけてる
もっと前向きな考えを持ってもいいと思うんだけどな。
144俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 21:36:15 ID:SYewTT65O
礼儀じゃね?
常連も新人も
特に常連は勝ち負けに集中しすぎて
「遊ぶ」という本質を見失ってる気がする
勝ちたいのはわかるけどさ
145俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 17:50:17 ID:/W9a8c0lO
アーケードより遊べる家庭用
146俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:35:21 ID:fuzRJAMSO
ジャスティス学園での学園生活
147俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:45:21 ID:SpG1fOJNO
スティックとボタンを廃止して、新たな操作方法を
148俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:49:03 ID:48jljYN/O
そこでモビルトレースシステムです。
149俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:29:02 ID:OQbvO1zR0
アレはそこそこ鍛えてる人じゃないと歩くことも出来んぞ
ガキがゴッドガンダムに乗って動かそうとしたけど全然駄目だった話があった気がする
150俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 06:18:22 ID:skWc2EWAO
歩く・・・
151俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 07:24:59 ID:Ky73m8y/0
システム周りは好みがあるから置いとくとして、見た目も性能もスルメなキャラを増やせ
152俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 09:39:50 ID:dyL5MY1Y0
ザンギエフと…後なんだろ
ユリアン?
153俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 05:58:49 ID:rFUYKyax0
階級分け。最低限プロとアマで分ける。あと落ち着いてやれる環境を作る
できればプロの試合の観戦で金を取れるようにできるとなおいい。ていうか必要
よほど金かけんと、格ゲーは消滅するだろうね。何しろ金にならん
154俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 16:54:58 ID:/9xPUPV5O
プロ(笑)
155俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 16:58:37 ID:Hh9dkpKT0
プロはちょっとおいといて、、、
すぐに出来る対策として、スト4みたいに初心者が練習出来る環境を作る。
あと、もう一度一から見直して、シンプルにする。
駄目なアクション映画と同じで、続編が見た目派手だけど、複雑で味が無く詰まらんってのはまずい
156俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 18:24:08 ID:HrfQIdYf0
たしかに俺みたいなコマンド入力すらできない初心者が練習できる環境は必要だな
157俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 18:53:14 ID:Hh9dkpKT0
>156
 だよな〜
 アケ格ゲー衰退の原因と復興について語るスレだと甘いとか馬鹿とか書かれるだけでさ〜
 格ゲー弱い=頭悪いとか思ってる時点で、、、
 その程度の人間が多いんだから、そりゃー新規増えないよな。
158俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 21:59:34 ID:JMbeetQP0
ゲームって楽しむ物なのに、格闘ゲームの”強くなるための練習過程”ってつまんないよね
格ゲー慣れしてる人には楽しいんだけど、一から格ゲーを始める人には楽しめない

RPGとかはレベルを上げる過程でダンジョンに入ったり新しい技を覚えたりで常にワクワクな状態でゲームを楽しめる
まるで苦い薬を甘いゼリーに包んで子供に食べさせるようなシステムじゃん
格闘ゲームにおいても”練習過程も楽しめる”ような作りだったら誰でも楽しめるんじゃないかな

具体的にそれをどう格闘ゲームに組み込むか何て俺には考えつかないが
159俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 22:41:11 ID:/9xPUPV5O
アーケードの最初の面はカカシ相手に236技を決められたらクリア。
やった! 俺強くなった!





・・・とか・・
160俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 23:06:38 ID:XXZRJbmi0
1面なんて負けるほうが難しいと思うが
161俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 23:12:12 ID:Hh9dkpKT0
>158
 同意!

>160
 分け分からず勝ってもつまらないじゃん!
 しかも素人には早すぎて何がなんだかって感じなんだよ。
 素人視点ない人達が作ったり支持してる限り、衰退しか無いよ。
162俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 21:16:14 ID:vlVfrgZa0
RPGのレベル上げこそ単なる作業にしか感じないんだけど
それはともかくアーケードでもトレーニングモードが採用されてるゲームもある
でも初心者はそもそも何を練習したりするのかわからないから意味が薄い
それよりもチュートリアル要素の強いチャレンジモードのようなものがあればいいのではないか
クリアしていけば自然とそのゲームの基本が身につくような
難易度段階を用意して高難易度は上級者もスコアアタック的に楽しめれば直接対戦以外の形で勝負ができてよいかと
163俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 00:40:29 ID:PEN98+7QO
つまり、>>159か。
164俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 03:14:16 ID:ClTLLEsu0
>162
 初心者には動きが見えないから、模範のデモはスローで。
 あと、ボタン押すタイミングで鉄拳とか技が変わったり、入力シビアなのは廃止したほうが
 素直に読み合い出来ると思う。
165俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 05:25:01 ID:7pYtjEJXO
読んでいてたしかになと思うこと多かったが、残念な事に強くなる練習は、立ち回り・キャラ対策・連続技等で、常に変化していくものだからメーカー側で用意出来るものでは無い(攻略本もフレーム表以外たいした参考にならないのが殆ど)
166俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 05:49:21 ID:4Q3LOVXbO
キャラと中ボスとラスボス目当て。て言う感じの楽しみ方しか昔からなかったんだけど…
167俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 16:20:24 ID:6rLXCM1yO
最近の格ゲーはシステムが分かりにくい

とにかくボタン押せば何か攻撃してくれるだろうと思って端っこのボタン押したら
緊急回避だのMAXモードだのってわけわからんのが発動してもうこの時点でパニック状態


昔のNEOGEO格ゲーみたいにコイン入れた後は操作説明があるといいのになぁ
それだけで新規の客の入りが大分違うと思うよ
168俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 16:35:13 ID:hrnLnuiZ0
敷居の低さ
169俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 16:36:10 ID:1JcnX1xW0
新規を取り込もうって気がアケ格ゲーマーにない。
オンは救いがあるけど、それでも世間的には>167さんの意見が多いと思う。

アケ格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ53
これ見ても新規に優しくする気なんて多くの格ゲーマーに無いのが分かる。
それ以前に人柄疑う酷いのが多過ぎる。
170俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 17:08:57 ID:nZHsaiJdO
まずスティックの時点で敷居高い
どっかの会社がスティックも家庭用コントローラーもついてる汎用筐体と基板出せばいいのに
ウイイレでやってるけどそれだけだし
どーせ殆んどWindowzベースだからできんこたないと思うが
まぁボタン余りまくる上、どの据え置き機のにするのかって問題があるが
171俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 17:44:48 ID:1yHX7DCC0
やはり、KOFシリーズのような
チームプレイ制度でしょうね。
途中交代できるシステムでもよし、
四番目のキャラ(一チーム三人制の場合)を
助太刀に使えるシステムでもよし。

>>167
コンボアタックのコマンドなら、
筐体に貼ってあるから問題ないでしょ?
172俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 12:24:00 ID:iwyfwbjtO
KOFは中身がねぇw
173俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 15:47:08 ID:z3y89GfP0
ネット対戦の普及。
174俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 19:07:53 ID:SmpLta6NO
コンボアタック?何の事かさっぱり。
175俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 13:06:46 ID:FysX8yYZ0
チーム性は複数のキャラを覚える必要から敷居をあげる
むしろいらないシステムだ
176俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 06:04:30 ID:v0Laln0zO
確かに。
177俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 07:12:53 ID:yDtnHFlpO
格ドル
格ゲー超うまいアイドル
麻雀やパチンコ番組に出るくらいの出たての新人か腐りかけのグラビア枠を狙う
際どい衣装でラウンド間の僅かなロスタイムはスティックを意味ありげな手つきで撫で回す
「ハメないで!」「めくっちゃダメぇ」「…漏らしちゃった…」等の鉄板コメントを良きタイミングで散りばめる

あんのはるなとかいうのは野暮ったすぎるし毒も色気もない。もっと露骨な方がいい

これは来る
178俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 10:41:52 ID:01qGqwPI0
そんなすぐ消えそうなの、逆になった人が可哀相だわ
179俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 12:27:53 ID:dYDtrkbG0
>>177
>際どい衣装

格ゲーキャラのコスプレですねわかります
180俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 12:53:15 ID:yD1SbkS20
アラビアンムーンのコスプレか
181俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 13:05:01 ID:v0Laln0zO
日本女がコスプレしても等身低いから様にならないんだよなー
182俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 14:04:42 ID:lq9rfy1Z0
小島よしおが閣下のコスプレしてればいい
183俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 14:20:39 ID:/2wRSkx90
>>175
そんなこと無いんじゃない?
単純に沢山キャラ使えてお徳だって考える人が多いと思うよ。
184俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 16:22:50 ID:r273ankh0
ゲーセンでフリープレイ
185俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 06:44:26 ID:CZHDx7bfO
フリープレイの格ドル
186俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 09:06:53 ID:0rNY8P9Z0
格ゲー以外の何か
187俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 16:00:33 ID:IyN6M9nG0
格ゲーって時点でもう駄目。
誰も一般層は認識すらしてませんよ!
まずはその現実に気がつかないと。
格ゲーに何か取り込むと格ゲー以外のゲームになるし。
188俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 16:15:28 ID:naOXk9tj0
一般層(笑)
189俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 17:26:53 ID:haQVaQsg0
シンプルに操作出来るってのは新規参入狙うなら必要だな
BBみたいにボタン一つでキャラ固有の技が出るようにするのも十分ありだと思うな

いっそ基本の必殺技を波動拳・昇龍拳・竜巻旋風脚コマンドでのみ出せるようにするかw
全キャラ共通にすれば共通のコマンドで他キャラの必殺技が出せるし、技が少ないから覚えやすいし、
でも流石にそれじゃ地味すぎるから、固有の技を1つつけたりする
190俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 17:42:25 ID:haQVaQsg0
システムに関しては差し合いゲーでもコンボゲーでもどっちでもいいと思う
いっそ両方入れるってのも案外いけるかもなw
差し合いで一撃一撃を丁寧にいれるか、コンボでガンガン攻めるか
ただコンボは10ヒットあたりで止まるようにしたほうがいいかな
威力は1コンボで大体2〜3割ぐらいが妥当だろうか

その他特殊システムに関しては、「使わないと絶対勝てない」ようなシステムは避けるべき
あくまでも「使いこなせば少し有利になる」ぐらいじゃないといけない気がする
こんなところか、変な妄想駄々漏れさせてすまん

余談だがCVS2のグルーヴは俺的にかなり好きなシステムだった(Sグルの弱さには泣いたが)
191俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 18:05:46 ID:0rNY8P9Z0
新しい名曲、名BGM
192俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 18:37:19 ID:3S20YHOj0
おまえらなぁ・・・本当の初心者が格ゲーできるようになるために一番必要なのは、
めまぐるしい状況の中である程度冷静に狙った技を出せるようにすることだろう・・・。
だから、例えばスト2のチュートリアルでピョンピョン動いてくる(攻撃はしてこない)CPUに
波動拳3回当てたら次のチュートリアルになるとか、
コンボゲーなら5コンボ決めたらチュートリアル終わりとかさぁ。
波動拳1回当てたら弱攻撃を、2発目当てたら弱・中・強全ての通常技を使って相手が
攻撃してくる中で3発目を当てられるように指示するチュ−トリアルもいいかもしれない。

初心者ってのは、とかくガチャプレイに走る傾向があるから、そうした方向に行かせないで
ゲームを楽しめるようにすれば、やりやすくなると考えるんだがどうかな。

或いは、店舗またはカードでの登録制で、勝率や段位が異なる・離れすぎてる相手とは
マッチングしないように配慮することが出来れば、初心者も大分入りやすくなるんじゃないかと思う。
193俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 21:21:03 ID:uQGFfR6VO
初心者をガチャプレイから卒業させるための
今までの切り口とは違う意味でのイージーモードが必要かなと

例えば
・コマンド受付時間の延長&簡略化
・一定以上のコンボを食らうとやられモーションが無敵化
・相手の食らい時間の延長(コンボが入れやすくなる)
・相手のふっとび中の重力が半分に(エリアルの練習用)
みたいな感じで
「自分で操る楽しみ」を削るオートガードなんていらない
194俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 23:09:58 ID:6Dq6nd/6O
問題はゲーセンにおいてイージーモードを使うことが恥ずかしいっていうことかと。
ビートマニアで簡単な譜面をやるのが恥ずかしいみたいなもので。
ゲーセンは練習する場所じゃなく実戦、結果を残す場所というか。
恥ずかしいと思わずやれるならいいんだけど。
195俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 03:08:35 ID:xk8tGdMC0
スタイルない時代のメルブラを、火力下げてキャラまともにすれば新規ユーザ付くんじゃね?
とギルティに誘ったらメルブラはじめた友人見て思った。
196俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 05:17:58 ID:Z0KqTkvQ0
ゲームスピードを下げる
入力受付時間を延ばす
コマンドを簡略化する
197俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 08:04:36 ID:bdKSMNV8O
つまりテイルズか
198俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 08:16:01 ID:QmjoHW+I0
単純にタイトルの数が少ないと思う
199俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 10:54:00 ID:q1LIgML8O
メジャーな作品を使う
例→FF、MGS、武装錬金、ガンダム等

オールスター系orクロスオーバー系にする
例→カプコンオールスター、ギルティギアvsストリートファイター等々

原作あるやつは原作ファンを取り込める
クロス系は各作品のファンがプレイするので相対的にプレイ人口が増える

3社合同タイトルとか出ないかなぁ・・・
200俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 14:00:12 ID:Z0KqTkvQ0
単純に難しすぎる
201俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 14:06:59 ID:yJedleTy0
カプコンvsSNKvsアークvsエコールvsエクサム
202俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 10:54:32 ID:AEmkd3+vO
mugenでやれと言わざるをえないが、もしそんなの発売したら学校休んででも買いに(ry
203俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 14:06:58 ID:AypziWAMO
>>194
ZERO2なんか思いっ切り体力ゲージの色が違ったから晒し者だったな

イージーを選んでも通常と見分けがつかないようにすればいい
乱入された時とか試合間デモ中に任意で解除できれば尚良し
イージーに慣れて上を目指すつもりがなくても、それはそれで仕方がない
無理にガチバトルに付き合わせる権利も乱入側にはないんだし
204俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 14:27:48 ID:FDQ+a1jz0
格闘ゲームで自分のキャラを端末に記憶させて、
それをお互いに対戦し合うっていうゲームがやりたいなぁ
205俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/21(水) 15:27:58 ID:QJR7NA6o0
月下の力と技やZEROのIZMみたいな
一方的に強かったり便利ではなく一進一退というか
初心者はAの方が強く、中級者はBの方が強く、上級者なら五分とかそんな上手い具合にできんかね
206俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 01:32:50 ID:iv4jz4vAO
age
207俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 12:16:40 ID:+6kyIoaSO
統合
208俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 12:58:09 ID:MZ0hNOPFO
難易度選択
209俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 18:01:31 ID:lpoFqTSFO
コメント機能
210俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 18:04:37 ID:QW9Ud6hjO
コーヒーサーバー機能
211俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 21:44:06 ID:y+gJe5gYO
コールドスリープ機能
212俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 08:08:33 ID:Lf/sScam0
ユリアン主役
213俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 12:29:30 ID:gCTQFQCt0
ストゼロ1のオートガードは当時としては斬新だったが
ゲーム自体が糞だったし、オート機能も
ほとんど誰も使ってなかったし、
中級者に使われるとウザイとか批判の対象になったりで散々だったな
214俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 10:48:35 ID:Rx+1zV8V0
ああいった初心者救済機能は、当時いろんなゲームにあったけど
まったく意味が無かったよね。
215俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 23:41:04 ID:OltJ5TW80
ZEROのオートガードは初心者救済機能といっても初心者以外でも使えたし使った方が強いからな
上級者も使えばまったく救済になってねえ
成功してるかは微妙だがX-MENのオートガードできるが一部技に制限かかるとか天サムの剣聖とか
リスクリターンというかトレードオフ的選択できれば良いのかもしれない
216俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 21:01:54 ID:AYL56Kz70
それはいいかも
217俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:39:09 ID:SnKGM4l4O
age
218俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 22:43:51 ID:ezYHVoL30
 
219俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:40:30 ID:BFKu25+c0
筐体と筐体の間を空けてくれるだけでも、やりやすいんだが。
なんで密着してんの?
220俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 00:47:56 ID:g1luzhBY0
わかりやすいコマンド表と説明の書かれた紙
221俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/07(土) 01:40:07 ID:TE5Z7z4V0
2Dの格闘ゲームで飛び道具系は使いにくいくらいでいいよ。
「格闘」なのにハドーケン!ハドーケン!とアイガー、アイガー!の応酬で削りあいとか見てて萎えるわ。
サイキックゲーじゃん
222俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 05:33:25 ID:+PEkjO2y0
ヌルポー!ヌルポー!ガッ!
223俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 05:57:01 ID:QKjxHNB+0
ボタン1つで必殺技でるようにしとけ
オレはスーパー必殺技はおろか波動拳すら
出せねえよ
なんにも面白くねえよ
224俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 09:45:19 ID:oLzMiEo40
スマブラでもやってろ
225俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 09:58:53 ID:yDZTlSQs0
・連勝補正(例えば連勝数が増えるごとに攻撃力が下がるor防御力が下がるとか)
・連勝制限(5連勝したら強制終了とか)
226俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 10:00:33 ID:c+XUWgk5O
昇龍拳コマンドの廃止
227俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 10:16:11 ID:9PQXWMOI0
格闘ゲームはもう必要とされてない
228俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 12:00:41 ID:RFij7HfZ0
>>223
>>226
そう人の為に鉄拳とかVFとかあるじゃないか
229俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 12:45:22 ID:kh9Hkxy40
これを発売しろよ。
==================================
||GAMECUBE                                        ||
||.                  ,,..,,,,,,,..,,,,,,..,,,,  その日、梅原ドノヴァンに出会う    ||
||                 /||||||||((((((|||||||`ヽ                      ||
||                 | |||||||((((((|||||||||||| |                      ||
||                 |     ○     |                      ||
||.                |___,,;;ヽ,  }l /;;,,,,,,,___|                      ||
||             /⌒ヽ|-=・=-./||ヽ-=・=-|/⌒ヽ                   ||
||             ヽ  Ll   ̄/ |||| `\ ̄」  ./                    ||
||              ヽ、 |、ミ´ ノ、,,ゞヽ ミ | ヽ、                   ||
||               | レ┐ヽ、._,==-, 彡  | ~) | オレノマスターダヨネーキミ       ||
||              ヽ=/|丶  .二二´.  / |ヽ=/.  ____               ||
||                 |  \___/ξ∞∞∞ /X/∞∞∞           ||
||                 |二二二二二二/|    /X/     8           ||
||                /二二二二二二二\● /X/      8           ||
||     ィ''''''''''''''''' '' ",;‐''´ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゚̄ノ    ●|::::||" '' ‐‐-ー、  8          ||
||     /      __,./         人  ●  |::::||:::::::::::::::::::::ヽ 8           ||
||    |       |             i ●.    |::::||::::::::::::::::::::: | 8          ||
||    |       |           ●      |::::||:::::::::::::::::::::::::| ∞∞==●   ||
||    |      人         ● |      |::::||:::::::::::::::::::::::::::|           || 
||    |        `ゝ、     ● ノ      |::::||:::::::::::::::::::::::::::::|           || 
||        ___  __                  __             ||
|| | ̄ ̄ /\   |   |       /. |   | |\ /|  |     ,-'⌒ヽ      ||
|| | ̄ ̄/─ \  |   |ー―   /   |   | |  V  | ├─    |   |      ||
|| |  /    \ |   |__ /    ヽ___ノ  |    |  |__  ヽ_ノ      ||
==================================

230俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 13:10:22 ID:kW9k/4LY0
綺麗になった武力ONE
231俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 13:52:28 ID:lZNu0//fO
レバーで攻撃、ボタンでも攻撃
232俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 13:53:46 ID:oOiGmXYiO
>>221
ハゲドウ

ストシリーズは飛び道具を弱くすればもっと面白くなると思う、
リスクの少ない飛び道具がストをダメにしてる気がするな
233俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 14:22:43 ID:yHUCdaK00
ストVでめっちゃ弱体化されただろ
234俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 18:16:19 ID:6Gwv9xzp0
ストWは相変わらずだけどな
235俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 22:10:16 ID:cgEprUXnO
>>228
技が多すぎる
236俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 11:57:41 ID:VizYrqoU0
>>235
言い返せない・・・
237俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 12:14:53 ID:1fmPluRXO
旧SNK

238俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 12:41:22 ID:VizYrqoU0
>>235
見つけてきてやったぞ

http://www.youtube.com/watch?v=_ElB9VJ6LQg
239俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 12:53:18 ID:RL78Kjrt0
超初心者専用台。
一定の時間帯だけカード入れなきゃ出来なくて。
100試合未満の人は乱入不可能。
ってちと考えが雑すぎるな。
240俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 14:10:33 ID:i/4QoAsS0
対戦相手
241俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 16:05:42 ID:ojjbGY530
乱入不可台でもあればいいんじゃね
242俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 18:23:20 ID:9YiGvrog0
>>1
廃人の一斉除去
243俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 18:35:14 ID:2T7WzESfO
鉄拳が技多いって少ないキャラもいるし使わない技もあるから慣れじゃないん?ボタンも4つだし。
244俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 19:29:15 ID:Yy7uq2YM0
同じ対人ゲームでも一向に廃れる気配がないFPSと比べてみると、
ネット対戦の気軽さ、シングルモードの面白さ、対戦で負けても金銭的に損しない点が違う
これらを真似できれば格ゲーもとっつきやすくなるかも知れない
245俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 20:25:02 ID:VDbTP+p30
俺が小学生の頃は近所のスーパーの入り口にストU筐体あった(一人用)
あと温泉、スキー場、フェリーの中とかにも普通にあったなw
つまり子供でもゲーセンに行かずとも格ゲーに触れる機会が多かったわけだ

純粋なゲーセン以外で筐体見かけるのは、少なくなったと感じる
まして今は色んなジャンルのゲームがあるし、若手が育ちにくい環境だよね

246俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 20:35:00 ID:VizYrqoU0
>>245
あったなー、スーパーとか文房具屋とかにあった。
4種類から選ぶ奴とかが置いてあった。

今はゲーセンくらいしかないからなー。
247俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 20:41:06 ID:c0cabVqh0
>>244
格ゲーはラグが致命的になるしな
一人用もストーリーいらないとか言ってる奴もいる
248俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 06:47:11 ID:WEuONtY1O
キャリバーなんかすっかり対戦もできる一人用アクションゲームに回帰しちゃったもんな
249俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 18:51:39 ID:W+RKmz0DO
明るい雰囲気
250俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 21:13:13 ID:QBaZacmZ0
スト3とスト4はなんか画面が暗い印象がある
251俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 22:15:33 ID:J9KjNHF+O
世界征服を目論む秘密結社
252俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 08:28:45 ID:Abv49jGSO
スイーツ
253俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 08:38:26 ID:ZEnMQbUM0
廃人に対するモラル教育
254俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 18:42:35 ID:iZYVDMoP0
死兆星ゲージ標準装備
255俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 10:57:16 ID:g6afDuUCO
親睦会
256俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 11:45:12 ID:BkTP9Vn6O
執念
257俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 14:37:47 ID:+MIZFiGG0
悲しみ
258俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 05:15:46 ID:cSfuvE0IO
ネット対戦の充実
259俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 06:21:32 ID:vWJHLiS/0
しゃがみパンチをリアルでやってみ
泣きたくなるぞ
260俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 07:19:21 ID:hxbBw/HjO
みんなが楽しめる環境
後、俺TUEEEEEEEEをやりすぎたら初心者は萎えるから、上級プレイヤーの良識
261俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 08:40:50 ID:M1LuOh8jO
とりあえずスティックに慣れるのが前提条件だからなぁ
手先の器用さ+状況判断力+相手の動きを読む力って
なかなか同時に持ち合わせないと思う

とても頭が良いけど極端に運動が苦手な子に、スポーツを好きになって貰うのに等しいかも?
262俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 13:39:37 ID:cH3EuZSS0
同じ位の強さの対戦相手
263俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 20:44:16 ID:e+QtvGQS0
廃人のモラル教育
264俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 22:54:39 ID:bd3mJWYR0
協力プレイ
265俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 18:36:04 ID:PG8oWID90
連勝補正
266俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 19:38:53 ID:4WQfdeoA0
古参の引退
267俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 15:59:28 ID:C56/h/qE0
様々な一芸で勝負できる作品
反射神経だけでも
正確な入力技術だけでも
知識だけでも
知略だけでも
人心の読みだけでも
他の要素はそれなり程度でもどれかひとつでも秀でていれば同等に勝負できるようなの
268俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 17:03:53 ID:XsFGE/hQ0
GGXX/は新規に対してかなり譲歩してたが、結果的に評判悪かったな
増やすよりも今の人口を減らさないよう考えるしかいなんじゃない
269俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 08:21:59 ID:x45X6lKCO
新規
270俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 08:23:16 ID:uFnzv/FYO
エロ
271俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 09:27:59 ID:wME2A5GRO
人口
272俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 12:02:51 ID:U9EqMCxxO
何度か挙がってるが楽しい一人プレイモードは必要だな
今こそファイティングレイヤーの時代だ
273俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 14:21:29 ID:UHaD86Hy0
家庭用やってろ
274俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/03(火) 06:52:04 ID:U6n5PxFsO
ブーメランと空手を組み合わせた
まったく新しい格闘技
275俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/03(火) 07:40:43 ID:9u8y9OsiO
>>274
おっと…答えは言わないぞ
276俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/03(火) 07:51:39 ID:1pBQc3vuO
育成要素や友人との交換要素
277俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/03(火) 11:26:48 ID:9M/Or5jXO
スト2以外の知名度
278俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 04:58:29 ID:e3QKopbKO
スト信者の引退
279俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 05:00:14 ID:9zY/NWv+O
>>274
それは新しいな(゜∇゜)
280俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 05:16:47 ID:yB1b188n0
バーチャ4のPS2版にあったトレーニングモード
これを出来るようにすればある程度はカバー出来るんじゃない?
で、VFでいう投げ抜けやストシリーズの通常技キャンセル等が出来たときに特有のエフェクトで知らせる
たとえばVFなら「今の投げ抜け方向は→だよ」等と画面表示
ストシリーズは画面横に受け身とかある程度表示は出るけれど、あれをもっと細かく
開発者の意図しないテクニック等が、プレーヤーに編み出された場合は速やかにメーカーが対応し表示
キー入力を記録し、リプレイ再生が出来る今
VFのリプレイにオプションでつけられるレバー表示に、「ここで避け抜け」など注釈が出るようになるともっとわかりやすい?


ってかなりなゆとり仕様だなコレ
なんていうか、何がダメだったのかを自分で考えられない、考えない人が増えてきたからじゃない?
281俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 07:08:26 ID:9grKRTqm0
と言うよりは、
「そこまで考える価値のないゲーム」
だと思われているんじゃね?

昔と違って格ゲーブームなわけでもないし、他にもゲームはたくさんあるしね
282俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 10:10:44 ID:mZMJD9SE0
>>279
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
283俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 04:12:59 ID:0UEt4cXK0
古参の引退
284俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 18:19:58 ID:gINgb75XO
>>283
それは言えてる。正確には、あまりに実力差があるマッチングが行われないシステムかな。
スト4もせっかく新規や復活組がゲーセンに足運んでくれたのに、現役組が
食い散らかして一瞬で淘汰されたし。

もしスト4が、麻雀格闘倶楽部みたいに、オンラインで実力に合わせた
マッチングしてたら、必ず今よりは寿命は延びてたと思う。
今はGGPOやスト2HDみたいに殆どラグ感じさせない通信対戦も可能だし。
285俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 23:15:20 ID:T72vHIMA0
廃人のモラル教育
286俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 23:31:07 ID:nnuxPhCr0
格ゲー以外ゲーム作らなくなれば売れるんじゃないかな
はっきり言って昔より娯楽が多くなりすぎて
格ゲーだけに限らずどのゲームも長い期間のプレイは望めない
287俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 23:38:57 ID:dDsd9JvM0
いや格ゲーなんかやりたい奴いねーから
288俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 23:44:37 ID:IghtgRAH0
いや、なんも考えんでいいから格ゲーやってるけど。
289俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 00:49:45 ID:gX3XRCnxO
>>285
初心者がCPUに負けそうになったら初めて使うキャラで入ったりするのはOKなんだろうか
290俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 20:02:36 ID:DOZX9kRJ0
マジレスすると、アケなら連勝補正と連勝制限
291俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 02:40:18 ID:wPgk0li30
俺、格ゲー好きな割りに下手だけど、連勝補正みたいなゆとりはイランなぁ。
そんなんで勝てても嬉しくないでしょ?
292俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 03:22:47 ID:tFtn1PAZ0
餓狼MOWは連勝制限で最終的に相手が常時TOP状態になったなw
293俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 06:44:40 ID:8vV6VUdXQ
Tホーク
294俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 16:52:55 ID:rnfMXBwAO
慈愛
295俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 16:59:55 ID:gPNOw2bu0
漢祭り
296俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 17:18:48 ID:EfdJeGk50
負けるが勝ちの精神
297俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 17:17:49 ID:j9P8HN/VO
ブシドー
298俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 17:20:28 ID:Y3uKKGp8O
むしろ、アーク、エクサム、エコール、ゆとりプレイヤーなどの
不必要なものが多すぎ
299俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 17:24:33 ID:Pj3S8SJw0
懐古が一番いらない
格ゲーの癌
300俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 17:33:45 ID:Y3uKKGp8O
と、格ゲー全盛期を知らないような糞ゆとりがほざいておりますw
301俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 17:35:07 ID:Pj3S8SJw0
と、懐古のおっさんが申しております
302俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 17:36:57 ID:Y3uKKGp8O
クズゆとりw
303俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 18:00:40 ID:Zd8gq/m0O
ゆとりだ懐古だと閉鎖空間を作っちゃってることのほうが問題だと思う
304俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 18:04:34 ID:C8ZFUpg30
ゆとらいこ同士仲良くね。
305俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 19:17:21 ID:WSXirtRZO
298-302
306俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 00:20:44 ID:gxHhJr3yO
格ゲームに必要なのは面白さだ
面白ければプレイされる
当たり前だ
307俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 00:42:10 ID:QTFXo1HDO
>>306
面白さって何よ
308俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 13:52:30 ID:eNbvBhoF0
若さって何だ?
309俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 16:25:15 ID:IL41mzHSO
>>306
誰がやっても面白いゲームなんてこの世にただの一つも無いと思うよ
310俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 19:08:48 ID:InPvLMp90
振り向かないことさ
311俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 09:22:24 ID:MWzx3WY20
んじゃあ愛って何だ?

少なくとも悔やまない事ではない、そして格ゲーには必要のないものだ。
312俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 22:24:57 ID:RCWYbI1ZO
愛ってのは

何があっても裏切らない事
決して相手を傷付けない事
ただただひたすら尽くす事
決して見返りを求めない事


言い出したらキリがないぞ
313俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 18:57:34 ID:xLcI6WCJ0
愛って大変すぎる
314俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 09:59:45 ID:1RWkNPM90
奪われたのは希望・・・
315俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 10:30:46 ID:OAnF6AUx0
凄い漢を大量に投入
316俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 11:31:42 ID:rPytiZ2U0
まあ、とりあえず知名度を上げることだろうな
格ゲーやらない人が知ってそうな作品がスト2だけってのは問題だろ
317俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 13:33:08 ID:QwL6G0GuO
景 品
318俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 19:51:26 ID:GGpuACJGO
とっつきやすさ
319俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 19:47:58 ID:zYfsdq7Y0
320俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 09:14:25 ID:X+2+Aq9w0
321俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 10:37:32 ID:QmZPUxVP0
リアルファイト
322俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 10:56:58 ID:y6gvEWISO
世間からの評価
323俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 21:51:11 ID:MzoTH6Cf0
新規客
324俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 23:12:55 ID:DdGyrODb0
もうなにもいらないよ
325俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 19:33:24 ID:xYlgFgGQ0
完全移植ネットワーク対応家庭用
326俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 19:36:31 ID:GGc6i3AVO
ムエタイ
327俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 12:59:24 ID:AVbejEFHO
笑い
328俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 23:29:11 ID:KTyZGz8C0
人気
329俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 19:02:45 ID:EKtFEdww0
格ゲーの伝道師
330俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 19:24:36 ID:MIQ+hWCIO
テレビCM
331俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 20:11:57 ID:TfiHQL9vO
手軽さ
332俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 23:50:07 ID:O6Gkbyl/0
見返り

ただプレイして時間と金を浪費して飽きられれば次のゲームへ、という循環を繰り返した結果がいま。それまで慣れ親しんだゲームを次々に捨てていかなければならなくなった。
変化があるのはよいことだが、それだけにヘビーユーザーは流れに振り落とされまいと一切の休止期間をはさむことなく必死にしがみつく。新たに参入してくるプレイヤーとの差はより顕著になり結果初心者狩りへつながる。それがなおさら初心者離れを引き起こす。
だったらいっそのこと、継続してプレイしつつければいずれ必ず手に入るご褒美を用意しておくのも手だと思う。入手時期が腕の差で多少前後するくらいのバランスで。
全てのゲームにそれが必要とは思わないが、そういったものもある、という前置きというか前例というかユーザーを「格闘ゲーム」というジャンルになじませる、親しめる物が要るんじゃないかと。
333俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 05:00:49 ID:O/9CqhIdO
今こそレバーを改良して2つほどボタンを・・・
334俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 06:45:54 ID:BYmDjzBEO
従来のRPG作品などのキャラクターが集って対戦ができるゲームがいいんじゃないかしら?
335俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 10:52:46 ID:tqVOTXU3O
4D
336俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:48:27 ID:+AY7D7rl0
>>334
昔、エアガイツってゲームがあってな…
337俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 16:59:59 ID:66n/qVKFO
テイルズオブアーケード
338俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 17:32:43 ID:E39voby90
格ゲー事態知らない人もいるくらい・・・宣伝、できればテレビとか
みんながよく目にするもので

今の小学生なんて格げーほとんどやらないんだろうな・・・俺の時代は、
小学生低学年の時から、おもちゃ屋でみんなでわいわいやってたのに(涙)
339俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 19:23:13 ID:1vwD/QGF0
今時反復練習しないとまともに遊べないようなゲームなんて流行らないよ
340俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 10:40:40 ID:OW4vs1kTO
PTAと教育委員会の暴走を止めてくれる人
暴力的ザマスとか言うけど、数人のイケメンが刃物で動物や人斬るゲームとか、自力で戦わず下僕に戦わせ、勝った相手から金ふんだくるゲームはOKなのかと問いたい
特に後者はPTA公認なとこあるし・・・
341俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 11:22:10 ID:boJJODfY0
前者は何?
342俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 11:22:31 ID:TrIHAqtV0
 
343俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 03:07:37 ID:ttyZOx720
>>336
エアガイツの家庭用は物凄い売れたよ。
その年の格闘ゲームで一番目か二番目に売れたはず。

開発側が意図したとおりにプレイすると、恐ろしいほどにシビアなゲームだった上に、
従来の格ゲーと操作感覚が違いすぎるのが原因で、格ゲーマーにもFFファンにも好まれなかった。
まあ、色々とアレで、対戦が成り立つゲームバランスじゃなかったが。

家庭用を買った殆どは、FFファンだろう。
発売日から一ヶ月半くらいで、中古ショップにはエアガイツが溢れかえり、
1480円で叩き売られていた。
344俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 01:06:12 ID:8zTmw8oo0
>>343
そんなに売れてたとは知らなんだ。
当時のFF7の人気・知名度もハンパなかったしなぁ。



今だったら何のキャラになるんだろう?
345俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 22:42:58 ID:qIm/Fkkd0
>>343
すげえ
346俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 22:26:49 ID:95BemsyW0
リベンジしる
347俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 06:14:49 ID:zGEmcWiA0
AI
348俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 10:01:55 ID:05kD9ZRA0
12はぷにフェチ御用達
349俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/17(水) 11:52:46 ID:Uc/N1zoyO
ネットカフェへのオンライン格ゲー配備
350俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/23(火) 10:55:15 ID:Rfli0AsrO
コマンド簡略化
351俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/23(火) 20:20:07 ID:paAky/HtO
>>349
お前天才だな。とっくの昔にオンゲー専門の店だってあるし良い発想だと思う。
352俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 18:07:45 ID:ZDeiSUS9O
なるほど。
353俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 18:38:34 ID:TB+EMyHr0
一撃の重み
一回当ったらそっからコンボドンドン〜ってタイプではなく
354俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/30(火) 19:16:32 ID:9ppiTDmSO
15年前のスト2からまったく進歩せず同じことの繰り返し
そりゃ廃れて当然だわな
355俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/30(火) 19:43:01 ID:rWHBXusjO
スト原理主義者の消滅。
356俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 07:07:34 ID:YEpUm7kDO
硬派(笑)の消滅。
357俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 11:09:56 ID:XLFescRh0
いとしさと
358俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 15:05:38 ID:vi+iSB8m0
せつなさと
359俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 22:55:54 ID:Hxlrw3jQ0
かつらぎみさと
360俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 23:14:25 ID:yProUzeaO
萌えに走る会社の倒産
361俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 02:38:43 ID:8yyZNX+CO
萌え(笑)とスイーツ(笑)ってどう違うんだ?

脳味噌んなかお花畑でどっちもキモイ
362俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 07:28:39 ID:nb9OJtmw0
・・・と、何か必死な硬派気取り
363俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 18:31:36 ID:UH8tjMh20
オサレさ
無礼は結局キモヲタ専用ゲーだったのでデモブラに期待
364俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 18:33:01 ID:UH8tjMh20
どうでもいいけど359がからみづらさに見えた
365俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 19:52:59 ID:s277SQxl0
どうでもいい
366俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 21:52:38 ID:2wy86Xad0
若者
367俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 04:43:54 ID:YyomfxdXO
曲者
368俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 19:32:45 ID:t17TCnJAO
ごはんですよ
369俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 23:33:38 ID:dO2dKRA8O
オンライン化
370俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 20:12:54 ID:mORHXvCZ0
要らない
371俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 21:39:49 ID:s3wIR2I1O
ギャンブル性
372俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 00:55:12 ID:sPGtN6BaQ
現状維持
373俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 03:11:09 ID:l5zJa0UlO
イケメン アイドル
374俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 15:35:14 ID:uPNtNiz/O
芸術性
375俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 15:58:28 ID:HdsYhFWL0
レイジングコマンドの必殺技
376俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 16:00:37 ID:7VzM8Jk60
オカルト
377俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 02:51:14 ID:j+14iVre0
神秘性
378俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 09:22:31 ID:55he1hXQO
もうスキルが蔓延しすぎてるから初心者取り込みたいなら今までつちかった格ゲースキルがまったく通用しないような新しい魅力あるゲーム作るしかない

ここ最近ACTCGがヒットしたのもまったく新しいゲームだったから全員のスタートラインが同じスタートラインだったからだし
379俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 02:23:25 ID:UKo8zf44O
ネットワーク化
380俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 01:43:58 ID:4jEHuIjyO
ガンダムのなんか知らんがでっかいカプセルの中入るやつあんだろ?まぁ、あんな感じの奴の中に入って自分とまったく同じ容姿を取り込んで対戦する。wiiじゃないけど全身体感格闘ってジャンルな。ふぅ・・ビールとってくる。
381俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 06:36:56 ID:sjXfAi2MO
コントローラー
382俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 09:30:43 ID:3nVaIAm+0
>>378
バーチャロンとかぷよぷよとかサッカーとかあるじゃん
ユーザーが格ゲーじゃないと言い張って拒絶しただけ
383俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 10:32:29 ID:OVrSKYsc0
>>380
Gガンみたいな感じのやりたいな
384俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 18:31:52 ID:1QNbG+SBO
元人気ゲーのKOF98から見て今のKOF12には足りない物がある

不知火舞だ
385暇人 ◆SZTDRG5yAw :2009/07/31(金) 18:39:25 ID:SC2rYG6ZO
カードシステムによるキャラクターとの恋愛要素取り入れだな
これなら女性プレイヤーの参入も見込める
勿論様々なプレイヤーがプレイしているので寝とられ要素も発生する
386俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 18:52:58 ID:hQmbo35W0
平等に男性プレイヤーにも寝取られ要素を
387俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 23:06:13 ID:R6FahRN4O
チープなグラフィックと音楽
388俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/02(日) 23:04:33 ID:ou/roSaWO
腐女子
389俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/02(日) 23:42:21 ID:dgBhpINoO
家庭用専門の意見なんだけどさ マジでゲーセンにパットが欲しい

家である程度、技なりコンボなり練習したのにレバーだと全然駄目だからゲーセンに行きたくても行けないのが現状
390俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 03:12:30 ID:bY8Xug820
ジョイススティックが買えない宗教的な理由でもあるのかね
391俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 03:32:53 ID:sFTab2AX0
格ゲー用のジョイスティックはでかいから
部屋にあるだけで遊び人ですみたいな雰囲気がして
ちょっと嫌
392俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 04:01:54 ID:kyQgxMMhO
>>390
小さい頃からパットでしか格ゲーやった事無いんだ、多分 パットでしか格ゲー出来ないけどゲーセンに行きたいって人はかなり居ると思う
393俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 04:08:12 ID:bf3f5kBuO
俺はアケに行きたいがためにスティック買ったぞ
394俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 04:44:26 ID:6VWPE+k4O
>>392
少しスティックに触ったらもうパッドじゃ出来なくなるよ
395俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 09:12:20 ID:DRwv/71l0
浮気者!
396俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 12:33:22 ID:kyQgxMMhO
>>393
違和感無く操作出来た?


>>394
そうか? オススメのスティック教えて
397俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 15:55:50 ID:dMo3kvZlO
お勧めはチュッパチャップス
398俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 16:47:56 ID:aNo0HsH/0
リアルアーケードプロ系
399俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 07:37:13 ID:/Mo1dXjRO
>>389>>392
同意だな。
大多数の人は家庭用ゲームにデフォでついてるコントローラーでしか格ゲーやった事ないだろ。
それでいざゲーセンに行っても、そのままの環境で出来ないっていうのは、かなり厳しい。
この時点で振るい落とされてる新規層かなりいるだろ。
400俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 08:01:18 ID:BaB61a/70
買えよあんなもん中古なら千円もしねーんだから
じゃあなんだ、ゲーセンにジョイパッド置けってのか

格ゲーはもとよりパズルもシューティングも
ジョイスティックがアーケードの基本なんだよ
流用できる分音ゲーの専コンよりよほど親切だろ
401俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 13:20:55 ID:zqpm/R3XO
「ゲーセンでコントローラーがそのまま使える!」が売りだったゲームがあってだな・・・
402俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:02:41 ID:F6exRzUDO
こうしてアーケードは衰退していきました。
403俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:07:33 ID:kSdAxQNxO
>>401
ドリキャスの悪口はソコまでだ。
PSもあったが。アチラはまだサッカーであるな。
404俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:19:43 ID:PeV93OPN0
初心者狩り対策
405俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 11:15:09 ID:zItlNn8BO
メディアミックス展開
406俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 12:52:19 ID:uHdPb2BvO
安さ
407俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 12:48:12 ID:OvC08q9ZO
老害の消滅。
408俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 13:22:46 ID:GdxRFEhU0
読み合い
409俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 13:38:11 ID:JfSs7YQIO
車壊し
410俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 13:39:55 ID:+zDp/r5F0
ボーナスステージは確かにほしい
411俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 14:21:53 ID:vIyF8YlDO
子供の興味を引くなにか
(勝ったらカード貰える等)
412俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 15:01:00 ID:CHnz3o6OO
うるう人
413俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 22:27:30 ID:UDWuHkYvO
リョナ
414俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 22:56:44 ID:hLY2mpmhO
Z指定
脱衣
敗者へのお仕置き
415俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 23:12:28 ID:3koyFhyy0
Z指定以外なら、それなんて仁義ストーm(ry

416俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 08:38:16 ID:zMJZ4VGAO
博愛精神
417俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 08:39:41 ID:KkY0/XPVO
テレビCM
418俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 08:46:08 ID:AyuqE14/0
日本人の心
419俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 10:19:51 ID:dCEgEdOn0
漢と大和撫子
420俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/13(木) 07:47:17 ID:C3qFVTr1O
美少年
421俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 12:35:32 ID:H64xoDGt0
車を壊すボーナスステージ
422俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/15(土) 08:57:45 ID:DtjSVVYTO
423俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/15(土) 12:08:52 ID:rrt1SVYHO
格ゲーのサークル
424俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 01:52:03 ID:XTTHssR70
友達の輪
425俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 06:33:26 ID:dPf7PpkyO
新規性
426俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 07:36:36 ID:hIZzrDYLO
引き算
427俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 09:05:29 ID:x+QW8X87O
妊婦キャラ
パーフェクトで倒すと流産させる事が出来る
428俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 19:17:08 ID:2c8/itT6O
常識
429俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 16:30:54 ID:jH+8LRRQO
社交性
430俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 17:25:14 ID:X34Peksz0
ゲーマー魂
431俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 19:31:13 ID:Kpc0BnWtO
シックスセンス
432俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 06:36:19 ID:5dOgISaNO
セックスシンス
433俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 08:40:21 ID:PhBHf72TO
モラル
434俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 09:00:09 ID:+d3iozmNO
ボコボコ顔
435俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 16:29:37 ID:DkronhZrO
>>432
誰か必ず言うとは思ったがageてまで言うとは……
436俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/20(木) 10:17:46 ID:gdVO5F5T0
Sex Sins
437俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/20(木) 11:02:50 ID:XDKDU4FKO
スト2とかであった負けた後の顔グラを数パターン用意すればいいんだ!
438俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 01:32:27 ID:NlTi4aOZ0
236や214はよくあるのに632が少ないのはなんで?
439俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 14:55:51 ID:nZCzIh2X0
速さが足りない!!!!
440俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 15:48:53 ID:+lLXXLjz0
やっぱ勝ったら何かしらの見返りがあるようにした方が良いと思う
例えば連勝したら商品券が貰えるとか
一番良いのは現金だけど
441俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 20:50:19 ID:KXcWnKvW0
完全新作を作るメーカーの意欲
442俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 08:33:24 ID:uUpzUm2tO
>>440
パチスロみたいになりそうだな

いや運ゲーじゃない分パチスロより性質悪いか
443俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 17:23:32 ID:PJXptkJ0O
明るさ
444俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 20:44:40 ID:yE8nLDOS0
444
445俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 23:41:00 ID:eXuqKiINO
エロ
446俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 03:04:35 ID:tRjVSZ/OO
ハンデ機能
447俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 04:46:42 ID:rut9uQ5NO
そもそもゲーセン自体が規模縮小……
448俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 02:05:54 ID:qwsPTnBNO
ネットカフェにオンライン格ゲー配備。
449俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 07:22:53 ID:zO+wK/3sO
膨大な量のストーリー
450俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 08:44:55 ID:0ZO7HvtwO
>>449
BBやってろと言わざるをえない
451俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 19:44:17 ID:uduE/RJTO
一般的な世界感
国籍のバラエティ
「格闘」しているキャラ
ある程度弱めのCPU
布石を残さず一回で完結するED
452俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 06:26:08 ID:IYpmrVEDO
ハートフルな世界観と萌えキャラ
453俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 12:36:03 ID:RQdAxjyVO
オ メ ガ デ ス ト ロ イ ヤ ー ! !
454俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/07(月) 18:13:58 ID:JtVFW7vNO
オンライン化
455俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 00:36:58 ID:jAmu673d0
ボコボコ顔
456俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 03:00:59 ID:Tfmq6Gi0O
笑顔
457俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 05:45:24 ID:Zz1PzTCAO
他社とのコラボ
マーヴルvsカプコン
スクエニvsカプコン
バンナムvsカプコン
集英社vsカプコン
ディズニーvsカプコン
まあ別にカプコンである必要はないが
458俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 06:10:06 ID:entYIEV90
萌えるキャラ
459俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 12:35:52 ID:PS0KSRtX0
キャラゲーだったら子供も遊ぶだろう
ドラゴンボールとかをコマンド入力式の格ゲーにすれば入り口になるかもしれん
460俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 23:49:37 ID:Yw4G35ih0
広い心

他ジャンルに比べて、すぐキレる人が多い気がする
461俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/12(土) 14:11:03 ID:qzufea1xO
気軽さ
462俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 06:19:11 ID:jb2a4CoU0
深み
463俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 08:41:05 ID:l9qFa88FO
キワミ
464俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 09:19:49 ID:47RMRhNo0
やさしさ
465俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 10:44:05 ID:Jrqyd4ZS0
面白い新作
466俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 10:47:17 ID:IPOQrr0WO
組み付いたときにセックス
467俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 12:13:00 ID:WKThXjFAO
故SNK
468俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 12:28:04 ID:2yihv3Nz0
スマブラみてえなの出しゃ良いじゃん
469俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 14:07:43 ID:KaSkVlvqO
スマブラみたいなゆとりゲーはいいから
さっさと4th出せよ。使えねぇSAは削除で新キャラ4人くらいな
あと適当に調整して新技追加しといてくれ
470俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 16:28:26 ID:SrcSvkfIO
思いやり
471俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 18:02:03 ID:4C4GBBeV0
地上戦の刺し合い
今のは空中戦ばっか
472俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 18:56:51 ID:f7T+gVH/O
ガロウmowの新作がほしい。
473俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 19:02:59 ID:o7RlcfK0O
上に同じ
使用キャラ6人位増やしてくれるだけでいい
474俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 23:39:51 ID:2GOevOW4O
家庭で気軽に対人戦ができる(格ゲーに係わらず)現在、わざわざゲーセンに出向いてまで1プレイ100円という高い金を出す馬鹿はいない
475俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 23:53:35 ID:i0ing+LEO
どっちかというと1プレイ100円のゲーセンの方がアホ
476俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/23(水) 09:02:59 ID:EWU8/EaP0
>>474
確かに。
477俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/23(水) 19:29:16 ID:7XfytCQM0
RPG的な要素
478俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 08:16:08 ID:0Y+djbesO
↑いらない。
479俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 03:23:10 ID:DXt4hlrk0
新入り
480パイ・チェン:2009/09/25(金) 16:47:19 ID:IrDyWw7B0
そうね、クンフーが足りないと思うわ。
481俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 02:28:16 ID:3UFAXrDyO
俺達はやめない。という鉄の意思
482俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 03:03:07 ID:fOsYI7YpO
もっと単純な駆け引きで個性的なゲーム。
スト2とかサードみたいな。
483俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 03:11:29 ID:nwT2RHNf0
ゆとりを完全排除できる環境

特に熱帯
484俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 19:16:21 ID:3/oT6pnlO
100%家庭用にすること
もしくはアーケード台でオンライン対戦

タイマンは飽きたから10人vs10人(味方攻撃アリ)にしても良いな
くにお なんて知りませんが
485俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 21:05:22 ID:4J/7ngIf0
BGMはクシコスポストで
486俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/02(金) 18:03:46 ID:3n4BTeBnO
確かにゲーセンが過疎った今、オンライン化は急務だ。
487俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 01:27:51 ID:9wy4bR7M0
初心者
488俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 03:02:47 ID:CKmfoDdk0
初心者狩り(改)
489俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 22:15:44 ID:LfV0v7NF0
初心者狩り狩り(仮)
490俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 02:20:10 ID:7y0Td1G9O
エロいアイドル作ろう
パチンコ番組に出てるような擦れっからし捕まえてきて
おっぱいの谷間で操作させたりすんの

薬師寺あたりに司会やらせて10分番組
対戦模様を実況しながらワイプで擦れっからしのイメージビデオ垂れ流し
491俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 03:26:04 ID:wSZDFdDG0
オヤジ臭くなるからイラネ
492俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 04:02:07 ID:XvbbiqI1O
クンフーが足りない
493俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 06:30:53 ID:qbYQApoWO
元格ゲーの俺から見て、今の格ゲーに足りないものがある“危機感”だ
494俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 06:35:50 ID:VFE2EBZJO
>>406
俺にも格ゲーになれる方法を教えてくれ
495俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 06:37:43 ID:VFE2EBZJO
>>493だった
寝ぼけてた
496俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 06:43:22 ID:qbYQApoWO
暗黒武術会で優勝するんだな
497俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 11:19:15 ID:CxFz1GbTO
路地裏とかで変な物売ってる婆ちゃんを探すんだ
498俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 12:13:24 ID:P02jNTJeO
室伏みたいなガチムチキャラ
499俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 02:35:25 ID:Dq65j4T/O
気軽さ。
500俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 12:12:01 ID:kNSybGBK0
すべての家庭用格ゲーにバトルシアター搭載
501俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 00:18:06 ID:DgL3l3Vp0
初心者
502俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 01:10:37 ID:IwJFLJ7GO
小学生
503俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 07:22:54 ID:Km/goT0sO
マスゴミ
504俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 17:14:32 ID:1fkVP+o90
亀田のようなフィクション
505俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 05:33:51 ID:pJc1q8ElO
コミュニケーション性
506俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 06:27:49 ID:lEi/sDkSO
廃人の一掃。
507俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 08:16:11 ID:6bn3PWIZO
ガンダムシリーズの簡単コマンド操作で格ゲーできるようにすればいい
すぐ慣れてブランクがあっても長く続ける
508俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 14:35:59 ID:QhuFb3ZU0
PS・XBOX・PCで互いに対戦
これが必要
509俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 15:28:48 ID:geNwnTbLO
・アバターと各データ必須+プレーヤーの専用ブログ

・初心者用のワンボタン必殺技
510俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 15:31:18 ID:Ub5XU/eY0
PS・XBOX・PC・ACで互いに対戦
これが必要
511俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 16:55:55 ID:Xsbm0mF40
格ゲー全盛期は多彩な動きが他ジャンルのものを圧倒していたが
今となっては狭い画面で二人がちまちま動いているようなのは
変化も乏しいし刺激も弱いな
かといってロック系の技で派手目の演出が入ったところで
ゲームに介在する要素が薄いから大して面白いとも思えんし
512俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 17:03:39 ID:Xsbm0mF40
上のほうにソニック・ザ・ファイターズの動画があったけど
なんで奥とか手前とかに高速でスピンしながら移動したりとか
相手の周りを回るような動きとか空中を飛びまわるとか
ステージも変化するとか
そういうのがないんだろうという違和感をそれが出来そうに見える画面だからこそなのか
かなり強く感じてしまったなあ
格ゲーってみんなそうなんだろうけど
513俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 19:15:16 ID:wHRkNZZtO
カリスマ女子
514俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 07:17:19 ID:dNF+hwYxO
アノマロカリス
515俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 08:05:29 ID:a7GsurCxO
↑みんなでスペランカーにそいつ居たなぁw
516俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 08:20:16 ID:I/nezxm8i
今の格ゲーは対戦ツール化し過ぎて新規が掴めてない。昔はストーリーがあったから一人でも楽しめた。
それに昔の格ゲーってボスが魅力的でたどり着くのが難しいからCPU戦でもギャラリーが集まる。
タツカプなんて球体だよ。手抜きとしか言いようがない。今の格ゲーは一から初めようと思う客層に対してのゲームとしての魅力が薄過ぎる。
517俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 09:09:28 ID:yy73ho6zO
だったら自分で作れって話なんだがなw
518俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 09:15:25 ID:tqBbsz290
そんなこと言うの小学生だけだよ
519俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 10:56:50 ID:+wqoTpO70
>>516
元ゲーの大神からそういう姿なんですが…
520俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 06:11:26 ID:3fexS43GO
最近の方がストーリー凝ってるような
521俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:03:25 ID:zPyujilR0
自分はFPSが好きなんですが、こうだったら格ゲーもっとやるのにって思うのはこれ
・過去100戦限定のトゥルースキル表示(新規は技と連携を覚えきるまでにボコられ取り返しのつかない負債を抱えていやになる)
・上記トゥルースキル表示を利用したオンラインでの団体戦(喜びを倍に悲しみを半分に)
・やられモーションの物理演算(いろんなぶっ倒れ方で爽快感アップ)
522俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:15:05 ID:QP8yUFS80
バーチャファイターが受けたのはリングに片足乗っけた状態とか
意図せず起こる変なポーズが面白かったからというのも一要因としてあったのではなかろうか!
523俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:35:35 ID:JCmJAbT8O
スレ的にあまり関係ないかも知れんが、最近小ジャンプを見ない気がする
お手軽に読み合いが出来るいい案だと思ったんだがなぁ
524俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 00:13:58 ID:rM058jCh0
もったいない
525俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:56:57 ID:RuxuV9RVO
最近の子はジャンプの回し読みもしなくなったのか。
526俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:57:33 ID:dTriZazQ0
オレコマンダー ブラック
527俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/29(木) 02:09:20 ID:AhFXzB5+0
燃え。
528俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/29(木) 18:35:42 ID:k4y3/PPcO
ユリアン シュマゴラス シルバーサムライドクトリンダークなど男が萌えるキャラがいない
529俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/29(木) 19:46:26 ID:yimC3QCW0
格闘ゲームの人気。
格闘ゲームの人気が上がれば
各メーカーがお金と時間と手間をかけた
新作を出してくれる。
530俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/29(木) 22:54:38 ID:QSvgPI8bO
バランス主人公キャラ、リーチ牽制キャラ、飛び道具キャラ、投げキャラ、打撃キャラなど、ゲームとしての下地を重視してキャラを作る
キャラや世界観だのを先行させない
531俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/30(金) 21:54:57 ID:kcFN/rs2O
まぁ、新規を呼び込む魅力的なゲームを作らないとな
532俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/30(金) 22:00:22 ID:FcvXff11O
てす
533俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/30(金) 22:07:53 ID:0RuGXBIBO
>>321
これだ!
534俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/30(金) 22:16:55 ID:hb6kJDc1O
ラグ対策。先行入力とかバリバリにして
ついでに熱帯で金もっと取れるようにする
535俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/03(火) 01:32:19 ID:m9pO2Fp+O
気楽さ。
536俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/03(火) 07:39:58 ID:JAuyb7QPO
必要なものはわからんがいらないものは分かる
『バンナム』
537俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/07(土) 01:42:48 ID:inrgrxoMO
ンナバカな
538俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/07(土) 11:40:40 ID:3MtvU9ZG0
フレームだの確定だのセコイ遊び方は捨てて欲しい
格闘でもなんでもない
539俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/07(土) 17:44:08 ID:VMeYtGNbO
格ゲーをつまらなくさせているもの:上級者、メーカーの新企画部
540俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 03:36:46 ID:b2QPDWExO
バランスのとれたジョイメカファイト
これだろ
541のび:2009/11/08(日) 03:54:11 ID:K9gNt8o3O
話の流れ切って悪いけど アイマスの各ゲーを作るべき
542俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 11:47:18 ID:d1RzuQ0B0
話の流れ切って悪いけど カロリーメイトの核ゲーを作るべき
543俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 12:35:51 ID:IW1qZG3v0
>>493 お前、まだ格ゲーが死なない、だの思ってるんじゃないだろうな?

言っておくが、今の俺は酷く腹が減る
弱いクソゲーからドンドン喰っていくぞ
544俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 12:51:20 ID:Ywml7ldnO
単純にすると古参が去り
複雑にすると新参が来ず

格ゲーオワタ\^o^/
545俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 12:57:08 ID:YE5HpIUvO
トレーニングモード
546俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 19:40:08 ID:/7hmZxQVO
単純化すると新規が増えるというのも幻想
547俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/10(火) 05:01:59 ID:/Tr3VNcr0
流用できるスキルのフォーマットが変わらないかぎり
単純化すればするほど地力のあるやつ一人勝ちだからな
548俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/12(木) 05:56:04 ID:PggUSpyqO
全てはキャラ萌えから始まる。
549俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/12(木) 06:25:17 ID:hHDyN/KV0
>>548
アルカナの惨状
550俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/12(木) 17:01:36 ID:IQPvOFmq0
3楽しみだね。

萌えって男キャラにカッコイイとか思うのも含むよね。
551俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/14(土) 00:08:17 ID:bQI9hDBPO
格ゲーってもともとキャラゲーだったと思うんだけどなぁ。
けどいつの間にか勝ちたいだけの人の皮をかぶった悪魔が出始めて・・・
552俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 03:51:35 ID:Lrp4Mr7q0
確かに。
553俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 08:28:42 ID:AAXn10pdO
キャラオタだって楽しめるだろ今でも

まぁキモいから隅っこで湿った同人誌片手にシコッてろとは思う
554俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 08:34:45 ID:W+0K/g5GO
>>551
初期の格ゲーってキャラゲーだったんですか?
どういうキャラが出てくるか教えてください
555俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 08:41:41 ID:SzOn2pBYO
アニメや漫画が原作のゲームの事をキャラゲーと言うんじゃないの?
556俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 08:42:03 ID:twX4DX4GO
ベガ萌え
557俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 08:46:39 ID:twX4DX4GO
>>555
ちゃう。
ゲームの楽しさ、強さうんぬんより、可愛さとかで使われるキャラばかりのこと。
後キャラばかり多いゲームも意味もある。
キャラ愛が生んだ悲劇。最近はアルカナ、KOFとかよく言われる。
558俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 09:03:49 ID:YrGzmNyZO
おれの場合は、キャラがかっこいいから格ゲーをするな
スト2のガイルは友人の敵討ちだし、MOWのグリフォンはヒーロー復活だとか
ストーリーに魅力がなければ性能だけでキャラを決めざるを得なくなるから、必然的にゲーセンが強キャラの社交場になっちまう
『ストーリーよりバランスを』派にはそれほどは賛成しかねる
559俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 09:41:26 ID:+RQWjadm0
>>558
友人の敵討ちって言ってるが生き返ったり死んだりした挙句セスに吸収されてたりする可能性のあるナッシュのgdgdっぷりはどうでもいいのか?w
560俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 17:13:44 ID:YrGzmNyZO
>>559
だからストIVは糞なんだよ
下手に触らなきゃよかったのに
561俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/18(水) 08:20:45 ID:gv3Ri2+UO
そんなんだけでクソになるのか。
562俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/18(水) 08:43:08 ID:FcfONSBy0
ストーリー派酷いなw
563俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 13:57:04 ID:5yJrE4ml0
>>558
それも一つの萌えだよな。
564俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 14:08:25 ID:UFlRflFPO
パンチラ
これ絶対
565俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 15:27:15 ID:194Nl+Cf0
GGPOで全世界ネット
全プラットホームで対戦可能
まともなランキング
大会と観戦機能
全入力データ収集→データベース化→各種解析サイト
入力データからリプレイ生成
誇張はあってもいいが、まっとうな物理モーション
566俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 16:22:40 ID:4nV+kwaXO
餓狼の続編
567俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 20:22:58 ID:8q7+9+v0O
チャンピョンベルト
568俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/22(日) 02:05:52 ID:U8UF1FD1O
友愛
569俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/22(日) 02:47:13 ID:kwWrxF9GO
ショタキャラ
570俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/22(日) 02:47:36 ID:1uUpI7Z3O
教えてくれる人
571俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/22(日) 02:49:18 ID:6/O0XLaQ0
デザインのカッコイイキャラクターの登場
572俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 20:05:42 ID:tyab4IAu0
キャラクターの分かり易さ。性能的にも見た目的にも。
573俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 20:22:25 ID:jzpcb98gO
セックス
574俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 20:38:58 ID:/1GKswS1O
カッコ良さ
575俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 20:45:15 ID:/jFu7s17O
激闘パワーモデラー
576俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 22:18:09 ID:cdkDf9GAO
塩こしょう
577俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 17:12:12 ID:uNdm57GzO
複雑なコマンドの廃止
578俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 00:39:52 ID:f/VtPyKl0
大学入ってから格ゲーはじめた俺の意見

1.難易度選択が出来る。チュートリアル<イージー<ノーマル<ハードみたいな。
  最初に触ったときは何にも分からないから、基本操作とかコマンド技とかの練習ができるチュートリアルあればとっつきやすいと思う。
  もちろんチュートリアルは乱入不可で、普通のアーケードモードより少ないステージ数。
2.同じくらいの強さの相手と対戦できる、もしくは格上の人との対戦(乱入)は拒否できる。
  ネットが普及してるから不可能ではないと思う。階級わけすれば相手は全国のゲーセンから選べるし。
  勝ったり負けたりすると、ヤル気出る。勝ちたいって思う。初めて間もなくぼこられると萎える。
3.教えてくれる人がいる。
  周りの環境になっちゃうけど、立ち回りとか、簡単なコンボとか教えてくれる環境・雰囲気があればゲーセンに人が集まる意味ができる。
  立ち回りは調べただけじゃ分かりにくいから、実際に見せてもらったり。
  他の人との意見交換とか、初心者でも上級者でも今以上に強くなれると思う。
4.プレステとかのコントローラーが使える。
  家ではやってるけどアケコン苦手な俺みたいなピクミン多いと思う。


格ゲーの難しいところって、繰り返すけど、最初は何していいかサッパリ分からないところだと思うんだ。
俺は友達に格ゲー経験者がいて、いろいろ教わりながらやってた。
1があれば、人いない時に行って基本覚えれる。
2があれば、手も足も出なくて負けることも少なくなる。
3があれば、今なんで負けたのか、次にどんなことを覚えればいいのか、とか目標ができる。
4は俺の希望なんだ。練習してもアケコンむずい。でも練習は続ける。

格ゲー歴長くない俺だけど、それでも格ゲーが好きなんだ。ゲーセンの雰囲気も。
だから人気出てほしいな。長々と文章かいてすいませんでした。
579俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 01:45:19 ID:jJPaZW+80
まず見た目や演出やなにやらで面白いと思わせるところがないと食いつけないな自分は
それにはCPU戦が充実しているのが一番だと思う
格闘ゲームが流行っていた頃はCPU戦しかやらない人も沢山居たんじゃないだろうか
580俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 03:15:30 ID:yLlVYtnDO
カッコイイ世界観。
581俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 08:34:15 ID:A8YtE5kFO
家庭用なら気軽にネット対戦楽しめるんだけどな…
向かいに対戦相手がいる=バカにされたりリアルファイトになりそうとかある;
練習したくても乱入でボコられそうだしな…
違うゲーセンの相手と対戦ならやりやすいかな。
ラグ問題とか上手い人にとっては向かいに対戦相手がいるから楽しいって考えなのかな?
初心者の自分には敷居が高い;
582俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 08:51:41 ID:XkICNsMNO
基本的にコンボゲーが合わない…アカツキぐらいの荒らさのゲームたくさん出ないかなぁ
583俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 08:59:12 ID:IQL9UU8FO
>>582
アカツキって結構コンボゲーじゃね?いい意味での粗さがあるってのは同意
584俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 00:20:29 ID:GYA2+V4t0
カッコ良さ
585俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 16:44:31 ID:Uk1nM3Zt0
耽美系キャラ
586俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 22:47:18 ID:9ppMsnEPP
鈴木裕の才能やセンス
587俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 02:57:24 ID:2cZUQn9AO
新作
588俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 11:49:42 ID:NVVcf/Wm0
589俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 11:56:14 ID:EhqeGk02O
マジレスするとPSシリーズのコントローラーの設置
590俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 13:06:08 ID:GHXfzvOHO
エロス
591俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 20:27:13 ID:1xL6MiFeO
ワロス
592俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 17:35:42 ID:FGYMlUCE0
クロス
593俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/12(土) 03:33:29 ID:ZcPEnauSO
天皇
594俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/12(土) 12:08:58 ID:GOSGhUhG0
教皇
595俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/13(日) 00:22:30 ID:gr1gUmnZ0
まともなキャラ:色物キャラ 8:2
596俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 16:53:11 ID:BMVF8j8h0
>>589
同意。
597俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/22(火) 11:13:46 ID:M3IgHQLn0

格ゲーはいつまでもレバーだから寂れた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1261160594/
598俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 09:28:10 ID:k4QXKs91O
厨二の廃絶。
599俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 10:30:29 ID:04KASio+O
元格ゲーの俺から見て、今の格ゲーに足りないものがある
“爽快感”だ


超必は3割以上
それ以上のは5割以上減ろ
ポンポンと超必出せるような作りにすんな
600俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 11:21:35 ID:xOl5T46CO
初心者用対戦モード

初心者をフルボッコするとダウン後、初心者側キャラがCPU(体力25%、超必殺技ゲージ∞、レベル8、ダメUP)化して復活

601俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 03:36:53 ID:rHVznd6r0
だれでも簡単にすべてのシステムを理解出来て奥の深い対戦が出来るようなシステム
602俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 10:55:11 ID:EHoX+dVXO
>>599
なにが元格ゲーだてめえの格ゲーはでたらめだよ。
うおーっ!ガロスペ鳳凰脚ーっ!
マジレスすると生当てなら3割、コンボに組み込んでも合計3割以上減るものばかりだからね。
超秘でごっそり減らしたいなら超反応で生当てしろってもんさ。
それができないのなら・・・やめてしまえ!
603俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 11:48:20 ID:KPEoes4Q0
麻雀格闘倶楽部を格ゲーにすれば夜に大量に沸くサラリーマン連中をごっそりいただき
604俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 17:57:15 ID:DOlNGK0BO
エモーショナル
605俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 18:01:27 ID:niRKXN4R0
エロゲ失敗したような要素
606俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 18:14:22 ID:u6txEVLDO
>>602
甘いねェ
607俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/01(金) 22:01:32 ID:0axbttRK0
乱入防止システムだろ、必要なのは
608俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 00:08:03 ID:YtuI1gla0
一撃死
609俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 09:48:06 ID:M99rY3X6O
撤退する勇気
610俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 18:42:29 ID:yz7aZxUP0
>>608
お前には初代サムスピをオススメしておく。

>>607
格ゲーじゃないが頭文字Dはマジで乱入拒否よかったわ。
611俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 21:03:28 ID:wVLnQ+qT0
かの某棒RPGが売れるような時代にゲーム性とかそんなもんどうこうしても無駄だと悟った

とりあえずジャニーズオールファイティングにして
ムービーを豪華にしてワイドショーで枠作って宣伝してもらえ
ゲーム性がよければ尚良し
612俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/03(日) 00:54:10 ID:nW6rbTej0
>>603
役の名前叫びながら攻撃するのか
既に何人かいるような
613俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 09:51:36 ID:u15OIXwn0
>>1
格ゲーが必要とされていない
614俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 01:15:53 ID:ZXHxZB5e0
とあるゲーセンには普通に格ゲー台がありましたが、月日が経つにつれ台は減り。
ついにはプリクラ専門店になってしまいましたとさwww
もしくは閉店www
615俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 09:56:27 ID:oPtJfxT2O
まぁよくある話
616俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 23:29:20 ID:UURgsObc0
マジな話、1pプレイで負けたとき、キャラ選択に戻るか、
同キャラで即再戦か選べるのが昔は当たり前だったと思うんだ。
簡単なシステム調整で快適に出来るはずのところを今のゲームは軽視しすぎ。

あとは遊び心かな。
トバル2とかプラクティスで数十段階で速度変えられたり、
キャラのでかさ戦闘中に変えられたり出来たんだぜ?意味わかんねえけどすごくね?
617俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 11:25:17 ID:RmGurpae0
マウスみたいにボタン配置を人間工学的に触りやすいものにする事。
618俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 16:00:23 ID:EHPV2A690
619俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 17:18:30 ID:OcBiK0E10
切実だな・・・
620俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 17:29:09 ID:0j6fUCOG0
>>616
ゲーム作りがガチガチだよね。
理由をきちんと口で説明できる洗練された面白さを組み込むのに必死な感じ。
621俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 23:31:05 ID:Lvx7qnhs0
コンボとか追加入力が難しいし実戦に使うまでが大変だとか
独自の要素みたいなのを減らすとか
興味はあるんだけど覚えることが多すぎるとか

これ外したらつまらないんだろうけど
622俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 01:53:00 ID:mT0dsate0
もう必殺技のコマンドとかなくなってもよくない?
ボタン一つでポンと出るくらいの簡単な操作になればいいのに
623俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 02:36:40 ID:RMvyvLTh0
そういうのもあるけどなぁ・・・・・イージーモード的なので
割と出てるぞ
624俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 21:56:16 ID:CXGbOxPJ0
イージーモードを使う上級者はいらね
625俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 10:18:52 ID:TuYGSca30
端的に言えば、初心者も上級者も楽しめるシステムなんだろうから少々考えて見た

阿佐田哲也が書いてたが将棋や碁みたいに実力差がハッキリ出るからハンデを作る
その点麻雀は実力差があっても運が絡むから面子にバラつきがあってもゲームになる
…うろ覚えだけど、こんな事かいてあってなるほどなーと。

前者のアプローチなら、高段位の人間が乱入して来たら低段位のプレイヤーがハンディキャップを指定できる(勿論ハンデなしでも出来る)
コレでは高段位側がつまらないだろうからメリットがあるようにする(例えばハンデありだとレアアイテムのドロップレートが上がるとか。あとハンデ戦は戦績に記録されないようにする)
これなら初心者狩りがやりにくくなるとは思う。

後者のアプローチは…実はスマブラがやってる
アイテム等の不安定要素、多人数対戦によるバラつきの出やすく、且つ運だけで決まらないシステム
従来型の格ゲーで擦り合わせるなら…一発一発のダメージをバラつきのあるものにするとか、かな

ま、大事なのは初心者でも「ひょっとしたら、勝てるかも…」って思わせるコトだとオモ。
長文スマソ
626俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 22:11:35 ID:rx9P81jv0
「ひょっとしたら、勝てるかも…」、それなんだよな
スト2なら勝てるかも
バーチャなら勝てるかも
連ジなら勝てるかも
三国志大戦なら勝てるかも
ボーダーブレイクなら勝てるかも
新しいタイプの対戦ゲーが出るたびに初心者は入ってくる、勝てない(上手くなれない)人は止めていくけどな
627俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 10:47:42 ID:Q3k+QlEZ0
それと相反するのが運要素の排除…
運ゲーじゃ勝っても負けても面白くないわけ
人間性能のレベルアップする幅が少なければ少ないほどやり込む意味がない

麻雀を参考にするなら
初期状態がランダムで有利不利になる、そこからどう勝つかっていう戦略性に注目してみる

ランダムで決定するものをどこまで入れるか…
必殺技の有無、あるいは必殺技の強弱とか
一発逆転技があったりなかったりで、相手にはわからないとか

従来の格闘ゲームでは相手の手の内は全部わかってたから
もし相手がこの技を持っていたら?なんて思考は無かった

でも複雑にし過ぎるとただのデメリットになるなこりゃ
628俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 19:12:55 ID:0StAGNT70
ガチ平手レーティング戦の将棋倶楽部24の隆盛が物語ってるじゃん
ゲームにおいてハンデってつまんないんだよねやっぱ
629俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 14:33:03 ID:XJFrWdTh0
長くて読む気がしない
630俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 21:06:50 ID:vqY4upef0
対戦前にランダムで必殺技の有無が変化、全てのキャラが強キャラにも弱キャラにもなり得る
631俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:49:23 ID:jbrqOkw50
博打だなw
632俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 14:25:22 ID:z416qvPP0
一人プレイがRPGなみの長さ
633俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 05:31:47 ID:R06Kw1q50
自分と同じくらいの腕の対戦相手と、
自分より下手な対戦相手

強すぎる相手にぼこられても
何がまずかったのか分からないから
みそっかす側にはメリットが無い。
634俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 13:07:47 ID:XwxspH1G0

> 本作は対戦ゲームということで,ネットワークモードにも工夫がこらされており,
> アーケードモード(NPCとの対戦)プレイ中に他プレイヤーが乱入してくる
> 「待ち受け対戦」が設定可能となっている。
> つまり,家にいながら,ゲームセンターでみかける「NEW CHALLENGER !!」
> といったノリの対戦が楽しめるというわけだ。
ttp://www.4gamer.net/games/106/G010648/20100309012/
635俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 14:19:15 ID:qOLyFJUIP
新規プレイヤーを迎え入れる心

ニコニコとかで下手くそとかコメントあるけどそりゃ初心者がすぐ離れていくわけだと納得できる
636俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 02:25:16 ID:mJ+gEr6A0
>>1
板垣
637俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 13:45:19 ID:+ENcl1wp0
最近格ゲーの攻略本買ったんだが、コンボリストが初心者をまったく意識してなくて
残念だった。
俺は昔からそのシリーズやってたから、練習すればできるけど、基本コンボが素の状態で
最大限のダメージを与えるもの(もしくはその後の展開意識したもの)しか載ってなくて、
難易度に関してあまり考慮してなかった。
なんかこれできないと話になんないよ、みたいでなんかいやだった。
昔の攻略本なんかは基本コンボでも初心者、中級者、上級者、ネタなんかが載ってんだけども……
638俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 14:10:23 ID:UsdmJKU30
攻略本レベルの連続技なんて「できても話にならないよ」みたいな感じだからね
ネットの情報が発達しすぎて
ぶっちゃけ紙媒体とか、フレーム表ぐらいしか求められてない
なんて時代だ
639俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 23:29:15 ID:Kgy+wtQI0
ネット環境の充実
640俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 23:38:00 ID:eN2/rNWH0
ライト層向けの格ゲー
641俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 23:46:17 ID:2+obcYFG0
男と女が一対一で対戦できる環境
642俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 05:27:47 ID:OwR7a3jY0
ちまちましたコンボで無く
ごっつい重い一撃
643俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 23:06:56 ID:qrOeoXrV0
>>642
そういうゲーム出しても流行らないじゃん
いや俺もそっちの方が好きなんだけどさ
644俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:18:19 ID:R0J7sd3A0
すぐ死ぬゲームなんかやりたくない。
645俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 05:29:57 ID:u9dZCu170
見て判断する駆け引きの部分とコンボとのバランスが取れてるゲーム

646俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 09:53:30 ID:zVgGPPvL0
>>644
でも見切りづらい起き攻めがループしたり、
コンボですぐ死ぬゲームもあるわけだし
647俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/14(水) 12:58:19 ID:ugClc/Gk0
ネット対戦
648俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/14(水) 21:46:33 ID:iXPNUUW1O
斬新なアイデアの格ゲー出して、格ゲー人口を増やすべき!

・植田まさし先生の漫画キャラ総出演で【かりあげクンvsフリテンくん】とか。
649俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 01:09:09 ID:MJfWu1n1O
アメコミや日本アニメの影響ばっかしだよな
昔のカプコンやSNKみたいにシネマティックなキャラデザインしてほしいな
あと、見た目で素人除けの格ゲが昔のスパ2X時代より増えた
当時、ゲーセンに歩み寄ってくれた知り合い達は
ZEROのオリコンですでに引いた
650俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 09:00:07 ID:YFtywzwfO
ぱんつ
651俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 16:16:58 ID:BzF8f/1n0
新規ユーザーが欲しけりゃ、格ゲーであることをやめろ
少々ぬるくしたくらいでもライト層には難しいんだぜ
652俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 17:09:08 ID:fvmkmYt60
そんなライト層なんて取り込んでもすぐに出て行くだろ
653俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 18:56:59 ID:ZmhXfvp00
結局新規は必要ない。古参が楽しめるシステムを突き詰めるべき
654俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 22:38:29 ID:x7pCy2Yj0
そして先細りですね
655俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 22:49:57 ID:Opu9uB6EP
キャッチングはシステムじゃなくてビジュアルだろう
ゲーセンでゲーマーを見かけてこんな風にプレイしたいとか
このキャラクターをうまく使いこなしたいっていう
そういう部分があれば多少難しかろうと入り込むでしょ
656俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 04:31:23 ID:lGfPMgMxO
ファイナルファイトみたいなベルトゲームにする
シングルのストーリーモードに力を入れる
普通に対戦かストーリーモード協力で選べる
657俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 17:07:56 ID:jPzYqmBK0
ちょっと殴られたぐらいでいちいち倒れすぎなんだよ。
PS2の餓狼伝みたいなのもう一回出して欲しいわ。
658俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/26(月) 23:00:18 ID:74oWlXFg0
ノーベル文学賞並みの深遠なストーリー
659俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/27(火) 07:37:52 ID:WY68wguPP
RTS要素を加えたメーレーアクション
660俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 17:31:12 ID:yd6lZbiZ0
新規プレイヤー
661俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 19:31:56 ID:mLxDmxiX0
ネット対戦
662俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/12(水) 17:13:47 ID:aa1Ovya+0
個人的に格ゲーは成長して欲しいと思ってるし、どんな人でも入れる雰囲気は必要だと思う
ソコのゲーセンのマナーが悪いのはなんとも出来ないが・・・店員目の前で見てるのに注意ナシとか・・・

・スピード
きっと早いから何やってるかわからないんだよね
GG始めてみた時感動したけど、操作できなくて1回であきらめたしね
今では青キャン普通ですが( ^ω^)

・ガード
ガードを潰せる攻撃をなくせば良いと思う。投げとか、上段下段とか
ガードゲージなりつくって、しばらく相手の行動を見れればプレイしても成長するし、隙とかわかるんじゃね?

・連勝関係
勝った奴が続けてプレイは確かにいただけない
連戦して、能力低下してもやられてもう一度入る奴とか多いから、あまり期待できない

・シングルの楽しさ
CPUと戦っても楽しいってシステムは難しいと思う、格ゲーはコンボ練習にしかならないし、BBのストーリーに至っては、もはや理解しきれなかったし
隠しキャラとか盛り上がるかもしれないが、爽快なのが一番楽しめると思う

スマブラみたいなので悪いんだが、攻撃は攻撃ボタン、必殺技は必殺ボタン、でも十分だと思う
ただ、そのキャラクターの動きが派手な(キングダムハーツみたいな動き)ほど、楽しめると思う。簡単入力、派手な演出が必要だと思う

・ネット対戦や金銭
ネット対戦は良いが、ラグ問題や、常に座り続けの人がでてくるんじゃないかな?
金銭は50円にできたらどんどんやりやすいのにね。100円でも内容が楽しければもう一度やってくれるかもしれないしね

・コントローラー
アケコンにはアケコンのいい所がある、ゲーセンに来てやってる気分、入力が楽しい
いろいろあると思う、PSのコントローラー繋いだらPSの人も来るだろうが、ショートカットコマンドはナシにしないと厳しいな

・家庭用、AC熱帯
人口減らなくなるだろうが、確実にACは少なくなると思う。
いい事だと思うが、作る側も大変だろうな

・バランス
飛び道具とか、なくしちゃってもいいんじゃないかな?
駆け引きには面白いけど、飛び道具硬めとか、それを超えちゃう人とか、スキルの差が出るし
初心者が飛び道具してりゃ勝てる!とかなると、もはや飛び道具ゲーにしかならん・・・

・フレーム、確定
俺もなくなって欲しいと思ってる。でもコレがあるから駆け引きなんじゃないか?

長文スマン、今日もゲーセンで負けてくるわ
663俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/15(土) 00:42:22 ID:QWW7XIBm0
いってらっしゃい
664俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 17:36:53 ID:X8SMu+EC0
勝っても負けてもドリンク券プレゼント
665俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 04:39:18 ID:0voRXfYF0
資金
666俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/19(土) 02:54:15 ID:0f6PGOui0
kinect
667俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/23(水) 10:55:19 ID:I42ssOpp0
kinako
668俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/23(水) 11:34:15 ID:yYNAwQrcO
nanako
669俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/23(水) 13:27:46 ID:O5TFlfFeO
脱衣 かな
670俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/02(金) 22:48:18 ID:jBd3juK20
エロ
671俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 17:44:11 ID:AtLZ2RV10
エコ
672俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 20:10:32 ID:XUHOzS2vO
5連勝したらゲームオーバーというシステム
673俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 21:24:02 ID:OjuvyltKO
かよポリス
674俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 22:06:05 ID:ZoVl/hap0
ゲハ厨を黙らす遅延検知システム
675名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:36:36 ID:Qx8WQ1Uc0
http://www.youtube.com/watch?v=NCnUFGTpR6c
格ゲー史上 最高ゲー 修羅の門
676♀♀♀♀♀♀♀♀♀ :2010/07/11(日) 21:28:23 ID:a/RP/OS60
俺が必要不可欠

店員もそろそろ悟れ
677俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/11(日) 23:44:43 ID:dMgQohieO
500円で一時間フリープレー
678俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 22:51:24 ID:KsX/Qxl50
ほぅ
679俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 14:57:55 ID:9TazeB5M0
ブーム
680俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 20:06:19 ID:TxdLcnrE0
遊びの幅
681俺より強い名無しに会いにいく
初心者