【VF5】バーチャファイター5初心者スレ part71
Q:どのキャラ使ったらいいですか?
A:好きなの使ってちょ。
具体的に「どんなタイプのキャラが使いたい」って言えばアドバイスしやすいかもね
Q:Cコス・Dコスってどうすれば使えるようになるの?
A:Cコス=初段昇格 Dコス=3段昇格時 Eコス=KOTR一周制覇
Q:屈伸って何?
A:投げと中段の二択つっても出るスピードが若干違うので
ガードしながらしゃがみ→立ちへと切り替えると
「しゃがみ状態で投げをスカして立ちガード」する事ができる。
微妙に自分が不利なときの防御手段としてかなり有効だが、
タイミングをずらされると普通に投げられるので過信はするな。
Q:有利だから投げようとしたが殴られました。
A:普通の投げは確定状況以外だと一方的に負けるから殴られるYO
(逆に言えば投げだけを防ぎたいなら打撃で暴れると良い)
Q:投げ抜けってどっちにレバー入れればいいの?
A:自分が現在いる側でその投げを出すときに最後に入れる方向。
例:ニースト(64P+G)を「2P側で」食らうなら抜けコマンドは(6P+G)になる
Q:ダウン投げは回避できないの?
A:2P+Gと3P+Gの二択。複数投げ抜けは不可
その他特殊な投げ抜け方法一覧
・アキラ
6G・8G・2Gの三択 複数入力可能
・リオン
6G・4P+G・6P+Gの三択
・ブラ
G・2Gの二択
各スルー(移動する行動)は8or2or6の三択
・ゴウ
G・2・4・6・8の五択
・ウルフのキャッチ(正面)
P+G・4P+G・1P+G・3P+G・6P+Gの五択
・ウルフのキャッチ(背面)
P+G・4P+G・3P+G・6P+Gの四択
・ベネのタックル
G・2G・P+Gの三択
以上テンプレ。
基本として次スレは
>>950が立てること。出来ないならその旨を書くこと。
■コマンド表記には以下のフォーマットを使いましょう。
レバーの位置(Nはニュートラル)
\↑/
←N→
/↓\
789
4N6
123
_ 長押し
ボタンの種類
P(パンチボタン)
K(キックボタン)
G(ガードボタン)
■頻出質問とか略語説明とか
・フレーム
このゲームの時間経過の最低単位。1フレーム=1/60秒
・ノーマルヒット
何もしてない所に攻撃が当たった状態。NHと略す
・硬化カウンターヒット
攻撃後の硬直中に攻撃が当たった状態。ちょっと痛い。硬化とか硬化CHと略す
・カウンターヒット
何かしようとしたところに攻撃が当たった状態。黄色く光る。痛い。CHと略す
・側面カウンターヒット
正面以外からカウンターで攻撃があたった状態。青く光る。すごく痛い。
青とか青CHとか側面CHと略す
・BD
たいがいはバックダッシュの略。
・肘
「発生が14フレーム」で「しゃがみ状態にヒットするとよろける」中段技の俗称。
見た目的にはボディブローだったりもする。
・特殊上段
相手がしゃがみ状態の技を出した所や硬直中にブチ当てられる上段攻撃のこと
*上段攻撃は普通相手がしゃがみ状態だとスカってしまう
・特殊中段
しゃがみガードされるとダメージを与えられない中段攻撃のこと
立ちガードされた時としゃがみガードされた時で効果が違ったりもする
・特殊下段
立ちガードされるとダメージを与えられない下段攻撃のこと
立ちガードされた時としゃがみガードされた時で効果が違ったりもする
・しゃがみ移行フレーム
しゃがみガード 7フレ
しゃがみダッシュ 6フレ
【各キャラ別投げ抜け方向推奨優先順位その1】
ブレイズ:6、4、3、2、1、N/(下段投げ)3、2
アイリーン:4、6、3、N/アキラ:6、3、2、N、1
パイ:6、4、3、N、2/(下段投げ)2、6
ラウ:6、3、4、N、2
ウルフ:6、4、3、N、1/(下段投げ)1、3、2
ジェフリー:3、6、4、2、N、1/(下段投げ)6、3、2
カゲ:6、2、3、N
ジャッキー:3、4、6、N
【各キャラ別投げ抜け方向推奨優先順位その2】
サラ:6、1、4、N
シュン:(飲酒数〜9)N、3、4、6/(飲酒数10〜)4、N、3、6
リオン:4、6、3、N/アオイ:4、6、3、1、N/(下段投げ)1、2
レイ:6、3、4、N
ベネッサ:(D時)6、4、2、N、1/(下段投げ)3、2/(O時)6、3、N、4/(下段投げ)3、2
ゴウ:6、4、2、3、N/(下段投げ)3、2
ブラッド:3、4、N、6、1
ゆとり投げ抜けとは?
レバー+P+Gを押しっぱなしで立っている事で、ガードしながら1方向だけ常に投げ抜け出来るテクニック
1,2,3方向を入れるとしゃがんでしまうので、実質4,5,6方向にしか使えない
但し屈伸の間に合わないウルフの3投げに対しては3P+Gを抜けつつ他の投げが来たらしゃがむ、という使い方も
下段投げもレバー+P+K+Gで抜ける事が可
ガード投げ抜け時は投げが漏れないように、同時ではなくGを押してからPを押す事
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 19:51:47 ID:NGo4BifV0
Rで変わった点についてテンプレ一部削ったりしたけど(ベネのハンドホールドとか)
基本的にはコピペしたんでRで変わったり追加された点があったら誰かよろしく
>>1さん乙です 5Rの変更点貼ります
・ディレイ起き上がり蹴り廃止
・OMからの派生技を廃止
・OMで側面に回りこみやすく
・側面ガードの導入
・硬化中に技が当たる=硬化カウンターになった(VF5では硬直の最後のフレームに
技を当てた時はノーマルヒット扱いだった)
・鷹嵐のみ「硬化カウンターで打撃をくらうとのけ反りの硬直時間が増える」
(つまりP確〜PP6KとかPPPKが連続ヒットしてしまう)
・打撃技の側面ガード時の硬化差:ダメージ14以下は+2F ダメージ14以上23以下は+3F
ダメージ25以上は+5F
・ダウンの種類が増加
・よろけ回復が簡単に
・先行入力の受付有効Fが10F(VF5)から12F(5R)になった
・コンボ補正 空中補正が75%→80%に変更された。
バウンド補正は50%→60%、頭崩れの空中補正無しは削除された。
同一技補正(コンボ内で同じ技を使った時に掛かる補正)が導入された。
補正値は80% 始動技にも適用され、回数が増える度に補正の倍率も重ねられる。
小中大カウンターはたぶん変更なし。
・しゃがみダッシュの入力直後から上段攻撃をかわせる様になった。
・速いP…11F ダメージ9
愛 娘 影 蝠
普通P…12F ダメージ10
その他
リオンの2Pは13→12Fに変更
Rからは全キャラ発生12F
逆手(右肩を前構えていたら左手で下Pを打つ)打ちになった
【BGM変更まとめ】
過去VFシリーズのBGMでプレイ可。
どのキャラの曲がかかるかは選ばれたステージに依る。
どのシリーズの曲がかかるかはコマンドにより選択可。
コマンド:
スタート+レバー上→VF1
スタート+レバー右→VF2
スタート+レバー下→VF3
スタート+レバー左→VF4
スタート+レバー無→5?
対戦時は乱入した側がステージを選び、された側がシリーズを選ぶ。
された側がコマンドを入力しない場合は通常(5R)の曲がかかる。
追記:
コマンド入力はマッチング画面(試合が始まる前の画面)で。
コマンド入力成功時は(かかる曲の)キャラボイスが鳴る(デュラルの場合は金属音)。
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:03:30 ID:qWx1v2MD0
>>1 このやろう!乙じゃー!
良い仕事しやがってぇ〜!
おつー
弟子育てる意味ってあるのかな?剣豪道場勝っても全国配信されるだけなんでしょ?
なんかアイテムも貰えなさそうだし
ようやく気付いたのかよ
>>13 全国配信されるのか、道場主が変わるだけかと思った
避けを練習したいのですが上手く出来ません…
避けの練習方法、避けになる時などを教えて下さいm(_ _)m
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 18:36:24 ID:hWfGDuJxO
避けはレバーを2or8に入れてNに戻すだけ
確定反撃以外の技はガードされた後すぐに避けを入れれば、相手がガード後、すぐに直線攻撃に来た場合は避けれる。
弱点は全回転技は避けれないし、半回転技は避け方向間違うと喰らう。避けを読まれて遅らせ攻撃も喰らうよ。投げも勿論喰らう
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 19:24:02 ID:40UaCeBeO
>>17 ありがとうございましたm(_ _)m
頑張ってみます
>>18 鮭ができるようになると次は避け投げぬけも練習すると思うんだが、
避けは2か8にいれたあとNつまりニュートラルに戻さないと発動しないのを忘れないようにね。
急ぐあまり2か8にいれたあとNに戻さずに投げぬけいれると避けさえ発動しない
すいません、アイリーンの3回蹴飛ばす技ってどうやって出すんでしょうか。
9K236KKKではないんです。蹴ってそのまま後ろ向く感じの技なんですが
分かる方お願いします。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:24:53 ID:s5nrocCeO
葵の天地って、上中Pをいなしても64P+KP確定?
ガードされることが多々あるんだけど、やっぱ最速じゃなきゃ駄目かな
初心者さんまずはステップを極めるんだ。
相手が固まることが多くなるから0フレ投げが入りやすくなるぞ。
(^^)v
オススメは
44避け33G
66 11 66 11
ステップから始める人もいるかもしれないが、ステップで固まるって…。
打撃で固めろや!
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 09:46:49 ID:TyUggWQx0
>>16 硬化が7F〜10Fの技を連発して、相手がガードしたら避けってのをKOTの4人目以降あたりから練習するのがいい
俺の場合はサラの66Kだった
避けの練習だけするならハードモードの方が練習しやすいかも(ノーマルは喰らう方が多いから)
>>22 VF5BBSの葵スレも見てみては
今週のアルカディアにも載ってたような・・・
中段蹴り捌いた時は33P+K確定
手技は64P+KPで良かった筈
落としたカードを携帯でチェックしたら、なんか拾った人が遊んでるっぽいんだけど
これってもうどうにもなりませんか?カード保険にも入ってなかったんですが…
アルカディア読んだんですがハチのコスプレした子にほれました。
>>26 プレー履歴から追跡して締め上げればいいと思うよ
>>24 上手いステップ踏むと相手がこちらの動きをみて固まるんだな〜これが。
相手の技がスカリやすくなるし。
ま〜シューティングバーチャなんだけどね。
VF5LAを最近買ったんだけど、黒本とか白本って対応してますか?
よく黒本すすめられてるのを見るので、この2冊を買おうかと思っているので親切な
方教えてたもれ。
>>30 してるよ。ただ家庭用なら白本はいらないかも。白本は写真付き技表みたいなもんだし攻略記事はどう考えても黒本のが中身濃いし黒本だけでいいと思います。
今日ゲーセンに行ってフルボッコされてきました
アキラ使ってます
PS3版を持っているのですがどんな練習をするのが良いのでしょうか?
>>30 ゲーセンの無印5のバージョンCとLAはキャラバランスの内容同じだけど
黒本白本はバージョンがBぐらいまでだから、Cになったときに変更になった部分はネットとかで
補完しとかないとだめ。パイとか強かった伽羅が結構パワーダウンしてて
捜査官違う
>>31 >>33 ありがとう。LA用の攻略(?)本ってあまり聞かないので黒本だけ買うことにします。
バージョンによる違いもあまりなさそうなので安心しました。
効率のいいマネーや幻球の稼ぎ方ってありますか?
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 21:35:25 ID:mkv9eGzKO
>>32 どんな感じで負けたのか分からないとアドバイスのしようがないよ。ボコボコにされた原因が分かってるなら、その原因の部分を直す事から始めれば?
公式って1日になるとアイテム画像公開されてたけど
九月分ってまだなの?それともアイテム追加なくなっちゃったの?
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:04:51 ID:bqnNJZXnO
今月ってショップ追加なしじゃなかったっけ?
アレ?違う?
今月は追加無いよ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 08:44:32 ID:0UPaidIR0
>>35 幻球の稼ぎ方っつーのは特にない
一応今日明日は争奪戦率上がってるから
KOT多めにやっとくといいかも
マネーはPC版VFNETでミニゲームの「でしぶら」をやると1ヶ月で1万弱くらいは溜まる
それ以外はクエストで毎日1勝してコツコツ稼ぐ
ついでにレコードで快勝(3タテ)ってのが19キャラ分×300Gあるので
ぶっちゃけ自演で毎日1キャラやれば(相手はカード無しでも可)
2コインで650Gを19日間は稼げるので効率いいと思う
>>27 あれは大幻球アイテムが混ざってるから
揃えたいとか思うとそうとう茨の道だぜ
ついでに今作では対戦キャラ的にも強くないし
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 08:49:35 ID:0UPaidIR0
>>22 アルカディアで確認してきたが
手技には64P+KP確定
その他一部キャラ(当身があるキャラ?)を除いて33PP+Gも確定するらしい
ミドルキック捌き後はPPK、一部キャラ以外にはPP6PP
上中段蹴り、膝捌き後は33P+Kとの事だ
>>26 最後にプレイした店舗と時間を確認してその辺で見張っておくとか
まあそういう面倒な行為を除けば
保険に入ってない場合はどうしようもないです
VF5BBSのレコードスレ見てきたが
快勝はカード無し相手じゃ駄目だって
嘘書いてスマン
影の朱雀飛翔脚が出せません
三発目まで出せても毎回最後でミスします
新しいやつの技の本とか出てるんですか?。
5Rのは無料でゲーセンに小冊子の技表置いてありますぜ
やったーありがとうです。
でもお金出して買っても良いから攻略本とかあるんですか?。
まだない。唯一アルカディアが紹介してるが内容も薄いからお勧めしない。
上の冊子が先月号にはついてきた
>41
詳しく有り難うございます
そうか、(ゴクリ…)自演、その手があったか…
めっちゃフルボッコされるんだけど、どーやら受身とかの時に効率よくヌッころされてるようです
受身取った時はどんな注意が必要ですか?
>>51 受け身取った時何されてる?
相手の受け身攻めがワンパじゃないなら、読み合いだから負けても仕方ないし、完璧な対策なんかないよ
>>51 受身を取らないのも手だ
基本的にはノーマルヒットでコンボかよろける中段と、投げ(キャッチ投げ)の2択なんで
避けかしゃがみGで割りきって、回避できた時にでかい反撃を入れられれば効率負けしにくい
相手の投げの種類が偏ってるなら避け抜けかゆとり抜けでリスク減らせる
初心者アキラ使いなのですが…最初は何を覚えたら良いですか?
技とコンボを教えて下さい…
黒本読むべし
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 22:29:02 ID:e+dgkyPP0
近所のゲーセンが100円2クレなんですけど
100円入れてCPU戦してたら反対側から乱入されて1クレ吸われました
仕様ですか?
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 01:06:58 ID:6fvRhGj6O
wwwwwwwwwwww
店が悪いwwwwwwwwwww
kofでワンコインにクレジットのとこでやってたら、相手が金だしてはいってきたんだが
ぼこぼこにしてやって最後バグを利用した業で相手がダメージを食らわざるを得ない状態にして
長髪ポーズで決めたら1クレジットすわれた。その後リアルファイトでぼこぼこにしてやった
わけもなく五十円払わせた
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 12:08:33 ID:EhFBoCUZO
そうか…
日本語でおk
今でも黒本買えるところないかな?都内在住
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 15:46:52 ID:6fvRhGj6O
あきらめろ
おれは秋葉の書泉で数ヵ月前に買った。今はしらん
情報ありがとう。問い合わせたところ書泉は全店在庫切れらしい…
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 18:17:51 ID:6fvRhGj6O
オレの売ったろか?
三万円でw
黒本の需要はもうほとんど無いんじゃない?
>>68 では今から腕を磨くために参考になる本を教えてもらえないだろうか
ネットはもちろん活用するとして、それ以外に本で見返しながら練習したいので
チーム提携って何かメリットはあるんでしょうか?
公式見ると他チームとチームデータを相互に公開するとあるんですが、
データの公開と言うのがどこまでなのか分かる方お願いします。
>>69 年末までにはR版のムック本何か出るんじゃないの?
フレームRで結構変わってるし、主な技だけネットから書き写すとかで当面はもたせたら?
>>69 VF5ノートお勧め
検索すれば出て来ると思う
検索せずともすでに
>>1にリンクはってありますがな
(´・ω・)
5Rから始めたリアル初段です。
キャラはサラ使ってるのですが、基本的な立ち回りを教えてほしいです。
普段は、肘 P+K 1K 2P+KK 3P+K 9K
フラミンゴ中は2P+K KKKK などを使ってます。
それと、コンボなんですが、1K>3P+K>1K+GK>6KK が入らないのですが、入力が遅いだけでしょうか。
質問ばかりですいませんがお願いします。
>>75 コンボや立ち回りはVF5BBSに載ってるから
それを参考にするといいよ、コンボは動画付きで解説してくれてる
神の人がいるから、それ探して見てみるといいよ
立ち回りはP 肘 3KKGフラ移行〜 P+K 2P+K〜K 3P+K 4K 4P+K 4K+Gorキャンセルフラ
2K+G 3k+G 8K+Gとかかな、他にもあるけど動画とか上手い同キャラの人の
動きを見て参考なり、自分なりに取り入れればいいんじゃない?
>>75 肘打ってヒット確認でKまで繋ぐ
2P+Kヒット確認で2発目に繋ぐ
遠間からは4P+Kからフラ(ガードさせて4F有利)
4F有利のフラからは12Fの打撃には割り込まれない6KKと2K+GP+Gあたりをメインに
素投げのダメージが低いので、とっさにコマンド投げが出るよう手で覚える
そのコンボは俺は初見
軽量級カウンターとか条件あるんじゃないの?
サラは生投げ使ってもいいんでないかい、直ダメ低いけどその後の展開がかなり有利だし。
で、某所からの転載だけど
フラでまず最初にやるとしたら4K、4P+Kから
暴れてくる相手、しゃがみっぱ→6KK
ぼったち→P2KKK
避け→全回転コンボ始動
この三つで読み合いしてきゃおk。あとは上の方々の言うとおりで
>>76-78 色々とありがとうございます。
ヒット確認というのは、ただ単に一発目がヒットしたら技が繋がるということでしょうか。
それとも、CHやよろけの確認ということですか?お願いします
>>79 肘が相手にヒットしたのを確認してから派生のKを出すってことです。
ガードされてるのに派生まで出したら、派生もガードされて反撃くらうからね。
ノーマルでもカウンターでもどっちでも良いよ。
>>80 丁寧にありがとうございます。
今日も頑張ってきます
肘はノーマルじゃ繋がらないよ。カウンターかよろけ。
サペはノーマルでつながる。あとP、2Pのヒット確認も必須
ちょっと質問なんですが
アイリーンの236P+Kって基本的にどう対処すればいいですかね??
アイリーンやりずらくてしょうがないよぅ
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 19:14:23 ID:36IjiLpu0
今日やっと、一週目のKOTをクリアできたのですが。
二週目って自動で難易度上がりますかね?
それと、まだ幻球でアイテムを得た事がないのですが
幻球をアイテムカプセルと交換する時って
中身はわからないんですよね?
何が出るかは、運しだいなのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
難易度は微弱ながら上がると思う。カプセルに関しては何が出るかは運ですよ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 21:19:03 ID:2lkT8XDO0
ありがとう。
親切な人だね。
幸せに鳴ってね。
リーン♪
>>83 派生する箇所を覚えて、立ちPで割り込む
Pの後は空中コンボをしっかり入れる
但し相手が236K.236P、214Kあたりを選択するとカウンターヒット
236P+Kで飛ばれた後は、踵落としがガードしても1F不利
投げを読んでのしゃがみGか、踵落としを読んでのOM打撃かで逆2択をかけるのも手
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 08:19:59 ID:0PkSZOjOO
鷹嵐の投げ〜頭突きは二択になると聞いたのですが、どうしたら回避出来るのでしょうか?
エイリーンとヴァネッサって読み方違うだろ明らかに。
>>90 君にはブラックホークダウンとオースティン・パワーズデラックスを見ることをお薦めする
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 00:00:51 ID:Q8Hly27CO
へんな称号の人はなに?
探求者とか圧倒的?
なんかしょぼいんだけど
通りなんとかって奴復活したの?
レコード20件クリアすると貰える称号。しょぼいけど戦士よりはマシかと思うってつけてる
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 00:16:55 ID:F7XulA1RO
鉄拳との違い教えて下さい
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 00:48:02 ID:iyGA+tWTO
ゲームの題名が英語と日本語
バーチャ初心者なんですが、屈Pしてくる相手にどうすればいいかわかりません
また、中段下段から始まるコンボ、立ち回りを詳しく教えて下さい
キャラはジャッキーです
当身投げぬけってまだできます?なんか一向に成功しないんですけど。
あと、ヒジよろけやミドルよろけで回復する方法をそれぞれ決めていますか?たとえばヒジだとレバー半回転の
あと避けで、ミドルだと1回転のあと避けとか。
よろけさせられるといっつも相手のパターンにはまってまけるんですよね。
もう「下パンに勝てません><」もテンプレ入れとこうぜ・・・
下パンガードしたら最速で肘な
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 14:46:49 ID:3l9g1LQnO
まぢか20個か―
確かに戦死はダサくてつけれないな
乱入された時に音楽を変えれません、どの時にコマンド入れればいいのでしょうか?具体的に教えてきださい。
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 18:53:29 ID:iyGA+tWTO
↑↑↓↓←→←→AB
常識w
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 19:16:19 ID:o8dKNGuC0
上上下下左右左右BAじゃなかったか
>>97 このゲームでは屈Pは特殊下段と言って、下段攻撃なのに立ちガードできます。
更に屈Pはガードした後すぐに入力すれば、ジャッキーの6PKが絶対に当たります。
屈P→立ちガード→6PK
バーチャの常識なので手癖にしてください。
どうぐの七番目にカーソルを合わせてセレクトを三秒間
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 20:51:16 ID:QRMcLOF/O
マッチング画面が表示されている時に
スタートを押しながら十字キーのどれかを入れる
>>97 最速で肘打ち返すのが無理ならバックダッシュ4K+Gで
コンボはVF5BBSのジャッキースレで
1個覚えるんならP+KP→サマー
下段全回転ガードの確定反撃にも使える
立ち回り何かは上級者の見て真似してくれ
コマンドが分からない時は聞いてくれりゃあいいと思うが
>>98 当身ゆとり抜けなら確率上がるんじゃない?1個しか抜けられないけど
よろけ系は相手キャラにもよるんで何とも
全力で2回転くらいさせてゆとり抜けってのが比較的安定気味だけど
>>101 対人戦は知らんけど
CPU相手なら勝ちポーズから次の試合始まるまでスタート+レバーで出来るぞ
乱入されてからずーっと押しっぱなしにしてればいいんじゃね?
弟子って育成店舗でしか戦わせられないのは分かるんだけど、技のラーニングはどうなんでしょう?
グレーどころか弟子関連の表示さえもないのですが、どのお店でも覚えてくれるんでしょうか?
移動させなきゃダメ?
移動させなきゃ駄目
ありがとうございます。
登録してるお店にシングル台がなくて、何もできないまま終わることが多いもので…
とりあえず一人で練習できるお店に移動させて育ててみます。
>>107 どうもです。
あと、エキスパートモードのやりかたをおしえてほしいです。いまKOT画面でスタートボタンおしてもノーマルモードにしか
ならないので。
1周でもクリアすると選べるようになるのでしょうか?
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 04:00:44 ID:nqPF5Q020
城を選択後に対戦チーム選ぶでしょ?
その時にスタートボタン押すと
右の下側に難易が出るからレバーを左右で選択。
2週目でも出るぞ。
それと、ニュー速で「ヤングオーオー」スレ建てろ。
>>112 ありがとう。
ポイントがっつり削られたんでスレたてはできませんw
10分書き込み無ければ葵は俺と結婚する
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 03:27:04 ID:B+ck7sdsO
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 04:27:40 ID:mpVOE0GE0
レコード判定ってどうしたらクリアできるのですか?
まだ2件しかクリアできてません・・・
それと、大幻球の入手方法は?
KOTで周回クリアして中幻球集めて→大幻球へって
方法しかないのですか?
レコードスレ読めよ
対戦相手と同じコスチュームタイプだけでも5件分あるし
3タテ勝利が全キャラ分ある
大幻球は争奪戦でも取れるだろ
3段と3級の試合でも出るから段位は関係ない
KOTしかやらないならエキスパート
勝てないなら誰かに弟子育ててもらったら?
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 12:55:30 ID:gaIpsT4VO
ハード、ベリーハード、エキスパートと難易度が上がるにつれて
貰える幻球のレベルも変動しますか?
大幻球、中幻球が出る確率がわずかに上がるって程度
エキスパートでも1周する間に銀争奪が1回出る程度
金争奪は2,3周に1回程度出ればいい方らしい
初心者ってゲーセンでどうすれば上手くなりますか?
対戦したらボッコされるしCPUも最後まで勝てません
>>120 まず2Dや鉄拳見たいなコンボゲーで無いことを理解すればいいんじゃない?
鉄拳は触った事無いんで実際のところは知らないんで悪しからず
>>120 CPUは難易度ノーマルなら暴れてれば割りと何とからなる(事もある)
が、基本は相手の技をガードしたら投げと打撃の2択
CPUの後半は避けてくる事が多いので
回転系か遅らせ打撃使っての反撃多目で
対戦時はまず相手の技をガードしての反撃
ガード待ちだと投げられるので、こっちから行くのも必要だが
自分の技がガードされたら暴れずにガード
相手が待ち気味の時はダッシュ投げ等も混ぜる
近づくと打撃を打ってくるタイプは射程の長い打撃で突っ込むか
細かく動いて空振りをさそう
よく掲示板ででてくる「避け抜け」とはなんですか?
>>123 避け中に投げ抜け入れること
これにより、不利な局面で打撃が来れば避け、投げが来れば抜けることができる
>>124 レスありがとうございます。
バーチャをはじめてコンボ等一通り練習したのち、対人戦(xboxのネットですが)で練習しているんですが、正直動かせる人と大きな壁を感じます。
次にどのような練習をすれば上手くなれるのでしょうか?
キャラはアイリーン。
中距離では3kや6p+kや6ppp
近距離ではppp2k,p3pkからのコンボ(6p+kp236kkk)を使用しています。
2_3p+kを使いたいんですがそこからの236kkkがつながらないので2_3p+kpで今は対応してます。
試合運び自体は牽制>pからのコンボ(相手ガード)>相手からの反撃をガード(ここで上手な方は投げや出の早い技で反撃してるように思える)>自分が出の早い技で反撃>・・・
いまはネットですがアーケードへ参戦したいので練習中です。
長文になってしまいましたスミマセン。
よろしくお願いします。
アイリーン操作はさておき
アーケードデビューしたいならアケで慣れて行った方がいい
自分はオン中心でその中ではそこそこやれているが
時々アケに行くと、スティック操作の違和感、操作感自体の違い、
実際に目の前に対戦相手が居る、その他諸々の要素であまり上手く行かない
オンかアケか、初心者ならこそ選んだ方がいいと思う
>>125 2_3P+Kからの236KKKはカウンターか足ハの字からしか入らないよ。
とりあえず自分の技、相手の技と確反覚えたらどうかね。ガードしてからの話はもちろん避けてPKいれようとかしても相手の技によるし。
それに自分の技も屈伸できるとこでしっかり屈伸したりするので大分違ってくる。
あとP、2P、6Pのヒット確認と自分がどこで二択をかけているのかハッキリ意識することかね。あとアイリンの場合はキャンセル使いこなせるのが必須だねぇ
ちょぉぉぉぉサラが強くなったと聞いてるけど、前のに比べてどこが強くなったの?
前のサラを相手にするように戦ったら死にまくりました・・・
気をつけるのはどこでしょうか?
>>125 とりあえずは暴れるなり、投げられないように戦えるようにすることと(これは固まるより暴れる方が強いからってだけ)
他キャラなどの技を覚えて相手が何をしているのか認識できるようになるといいと思うよ
基本は同レベルの人と対戦やりまくって操作とスピード感になれることだなぁ
あと、強い連携を数パターン、相手の動きに応じて使い分けれるようにするとかかな
攻撃が決まるようになったら、屈伸と避けの練習・・・
フレームとか細かいことは慣れてからでもいいと思うなぁ
共通知識とかも重要で相手起き上がり後転起き蹴りは肘確とかそういうのとかあるけど
そういうんより慣れ
とまあ、こんな感じ
最近始めてゲーセンでやってるんですけど
noobすぎて恥ずかしいです
上手い人達に心の中でプギャーされてる気がします
ウチの周りではそういうの無いな
低段位の人が居ても悪い方向には殆んど反応しない
むしろ今のは上手かったなーとか健闘してるなぁとか、そんなんが多い
上手い下手よりマナーとかプレイスタイルだよなぁ
自分含め裏で何言われてるかは分からんけどww
>>128 基本的に防御面以外全部。知らないと絶対勝てない。特に4K、4P+K後が鬼になった。
暴れで割れない6KK、コンボ始動になったP2KKK、同じく全回転コンボ始動のK+GKとどの選択肢でもダメージ取れるようになった。フラ以外はまぁ前と同じかな。
弱い人や初心者をプギャーする人はそんないないと思うけど姑息なことやってる奴はプッって思う。
姑息なことと言えば
この前配信弟子がシャガパン連打してきて吹いた
そしてそれに見事に引っかかる俺の弟子
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 12:09:52 ID:RCPUYSpT0
>>133 弟子のしゃがみパンチ連打
結構見るよなぁ…
黒ブチ眼鏡の黒衣装ジャッキーにやられた。
>>128 前作のサラはフラ後しゃがみGが基本だったが
今作は4F不利からのフラ6Kがパイ、アイリーン、影、リオン、Dベネ、舜(46P)以外のキャラでは割り込み不可
避けても6KKの2段目が引っかかりやすいので基本ぼっ立ちで6KK2発目ガード後は
リーチが長めの14F以下の技で確反取るのがいい
キャッチ投げはステップからじゃないと出なくなったけど
2KP+Gもあるし、全回転のK+GK(連続ヒット)からコンボが入るので
読み合いで向こうのリターンが増えた感じ
フラ6Kが割れるキャラでもフラK(特殊上段から上段変更)が立ちPでは割れなくて
カウンターヒットだとPKが繋がるので上記キャラはその辺の読みも必要
フラP2KKKは2段目ノーマルヒットからコンボにいける
フラPKの2発目が中段なので注意
PS3版で屈伸と避け投げ抜けを練習したいのですが
どのように練習するのがいいですか?
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 12:13:29 ID:JcRszUrh0
アーケード版で、弟子を育てて得られるメリットって何ですか?
>133
確反ブースト3以上から、しゃがパン傾向が強くなるような気がする。
>138
俺本人より強いので、COM戦争奪戦で任せてる。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 15:25:51 ID:u+TV6RkK0
>>141 俺も弟子の方が強いから
弟子の動き(反撃の仕方)とか勉強になるわ。
拳豪道場とかスペシャルモードって書いてあるけど
難易度的にどうなんだろ?
ベリーハードぐらいかな?
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 16:54:15 ID:wpIndtbAO
>>137 道場モードで練習出来る
CPUの設定をガード後、中段か投げで反撃って設定にして、適当に技を出すとガードするから、避け投げ抜けの練習出来るよ
例えばジャッキーだったら、4K+G→CPUガード→2or8NP+G(入力後Pは離す)って感じ。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 16:55:37 ID:74JLP2m80
突然ですが、特殊称号の「覇者」と「天覇」ってどうやったら
手に入るんでしょうか?
サッパリ分からないので、知ってる人いたら教えてください。
>>143 なるほどありがとうございます
しかし生投げしか使ってこないんですね
複数抜けは動くCPUで練習しかなさそうですね
>>144Rで取るのは無理。5の時点で称号持ちだった場合のみ入手可
旧verでの最終段位(2008.6.30時点)が
初段〜十段・皆伝 →「戦士」
神以外の称号段位 →「覇者」と「戦士」
神称号段位 →「天覇」と「覇者」と「戦士」
最近始めた初心者です…キャラはアイリーンなのですが。
よく、相手が回避ばかりして3K+Gで対応してくるのですが、読まれてつぶられてしまいます。この場合どうしたら良いですか?
また、自分も回避が上手く出来ないので何処で回避をすれば良いか分かりません
攻撃を読んで避けをするのはなんとか解るんですが、上手く避けが出来ません
長文で申し訳ないのですが、何方か説明をお願いしますm(_ _)m
>>148 両方対処される訳はないから読み負けてるだけ
別の選択肢として遅らせ打撃と投げを使うんだ
後、避けってのは勘だ、センスだ、見るんじゃない感じるんだ
>>149 ご指導有り難うございますm(_ _)m
>>150 避けの部分だけちょっと追記
出来れば黒本を買ってフレームを調べて屈伸出来ない技をガードされたら避ける
始めたばかりなら黒本で十分足りる
感じるんだッ!
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 03:25:03 ID:amtqY1hG0
シューティングという言葉を聞きますが・・・
どんな戦い方を意味するのですか?
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 06:22:13 ID:ExtVUv4w0
>>146 >>147 有難う御座いました。
昨日遊びに行ったら「師範」「戦王」の称号を持った人がいました。
これって大会優勝とかそんな感じでもらえるんでしょうか?
>>152 とにかく距離を取りつつ、相手の技スカりにリーチのある打撃技orダッシュして投げ。
シューティング戦法は嫌ってる人が多いから、やる際には程々に。
銅玉から銀玉に交換したいけどターミナルで可能ですか?
愛の43P+Kがうまくだせません。3P+Kに化けます。
コツおしえてください。
>>151 黒本の存在がオレのフォースでは…感じられない…
( ̄▽ ̄;)
まだ地上に存在しているのだろうか
フォースが…オレのフォースが…
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 20:13:26 ID:bTuqBwlA0
>>157 とりあえずフレームだけ知りたいならVFノートか初心会館で調べるんだ。
黒本のはverも二つ以上前のだし新品で買ってまでする価値はないと思うがなあ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 20:19:53 ID:7mys+s6M0
ps3ではオンライン対戦版
でるのかな…?
>>156 ちょっと後ろにさがって3P+K、って感じで入力してみては
>>148 3K+Gは出が遅いんで、使うならK+Gにしては?
まあ当てた後の状況が良くないんで遅らせ打撃の方がいいんだが
出が早いんで下段技以外には潰されにくい
避けと暴れの両方に対応したいならバックダッシュ43P+K(キャンセル236PPまで入れ込み)とか
避けの練習は起き攻めに33Pを使って、ガードされたら避けってのをKOTで練習しては
66Pもタイミングが取りやすいと思う
9K+Gはガードされると打撃確定なので避けても殆ど無駄
>>156 4に入ってないか入力が遅いかかなあ
コツとか無い気がするんでひたすら練習して慣れろとしか
本日からバーチャを始めた者です
キャラクターはジャンです、最初はコンボの練習をしたいのですが
安定コンボのレシピ、立ち回り等ジャンについて詳しく教えて下さい、お願いしますm(_ _)m
長文失礼しました
>>154 それに対応する手段はないのですか?泣き寝入り?
LAスレで質問したんですが回答がなかったのでこっちでお願いします
ウルフやジェフリーにダウンさせられた後、無理やり起こされる技のフレームについて教えてもらえませんか。
お願いします
>>163 1、起き蹴りをスカされる→起き蹴り出すのをやめる
2、とにかく距離を取ってきて近付くと打撃を喰らってしまう→こちらも距離を取ってほって置く。または少しずつ近付いて打撃をガードor避け
具体的にどんな風にやられたか分からんし、アドバイスすんならこんなもんかな
>>156 >>愛の43P+Kがうまくだせません。
愛がたりないんじゃない?
>>162 とりあえずVF5BBSのジャンスレの現行スレのログ全部読んで来て
質問はそれから受け付ける
>>164 立ちPが10Fのキャラで立ちPで暴れて、相手の膝をカウンターで喰らうなら7F以上の不利
と言う方法で調べてみては
アーケードのでかいモニター見てて、バーチャ5に興味を持ちました。
アーケード版はバージョンアップされてるんですよね?
箱○版での練習はアーケードでの対戦、立ち回りの基本に役に立つでしょうか?
使おうと思ってるキャラはサラです。
>>169 なるっちゃなる。アケの5RはOMPがなかったりはするけどまぁそこは慣れ。基本の肘使って有利で投げと中段の二択ってのは変わらないしね。
特にサラだったら無印でまともに動かせるレベルまで持ってけたらRじゃそうそう負けなくなるはず。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 17:10:43 ID:qUb85+w00
125です
>>126>>126>>129 レスありがとうございます。亀レスで申し訳ないです。しばらくネット環境がなかったんで・・・
投げぬけなんですが「P+Gおしっぱ」で投げをぬけれますか?
「ゆとり投げ抜け」など見かけたので練習してみてはいるんですがどうも抜けれません。
というよりかは相手投げ成立前にPなどで割り込めば投げ抜けモーションがでるんですが・・・
わかりにくい文章だと思いますがわかる方お答えお願いします。
>>170 さっそく買ってきました。
なかなか難しいゲームだけど頑張ります!
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 02:12:37 ID:yQNLvOzf0
>>172 >「P+Gおしっぱ」で投げをぬけれますか
P+Gおしっぱで抜けれるのはP+Gだけです。
相手が6抜けの投げを仕掛けて来ていたら当然P+Gおしっぱでは抜けれません。
6P+Gおしっぱじゃないと抜けれません。
ゆとり抜けは投げ抜け受付フレームの最後のフレームのみ
投げ抜けコマンドが入れっぱなしでも受け付けてくれると言うものです。
>相手投げ成立前にPなどで割り込めば投げ抜けモーションがでるんですが
それは投げ相殺モーションか投げスカリモーションではないのですか?
普通は投げ成立前に打撃を出しても投げ抜けは出来ません。
>>172 P+G押しっぱの状態に相手のP+G投げが来た場合は抜けれる。
後半の質問は言ってる意味がちょっと分からない。ゆとり投げ抜け理解してるのかも心配。
ジャッキ―の居合い蹴りのコツを教えてください
あと、ジャッキ―て初心者向けですか?
Pとか沢山押す技がいっぱいあるから覚えられないよ
投げぬけってどのコマンドいれればいいんですか??
>>178 ノーマル投げはP+G。コマンド投げは相手の投げコマンドの最後の方向とP+G。例→相手が33投げならこちらは3P+G、46投げなら6P+G。
バーチャ始めてようやく3段になれたぐらいなんですが、起き上がり蹴りの対策がよくわかりません。
上級者の試合を見ると、起き蹴りなんかまったく恐れずに突っ込んでいたりするんですが、蹴りが当たっても構わないってことですか?
下段起き蹴りにジャンプ系の技を合わせるぐらいはわかるんですが
>>180 今回は、起き蹴りの出るタイミングが絞れてるから
―前作までは、最速とディレイの二種類があり後者は決め手とまで(ry―
起き蹴りを出すか?出さないか?は簡単に判別出来る様になると思われ
次は、中段?下段?の見極め方だけど
上級者は流石に人間性能云々の以前に、何千何万戦と起き蹴りを喰らってきた
過去がある為、出掛かりのモーションや試合の流れ等でガード精度が高い。
と、いう事で経験がモノを言うのでw
私の経験則上、「起き蹴りはブルってると喰らう」です。
詳しい説明ありがとうございます。
起き蹴りを出すか出さないか判断して、出さなかった場合は起き攻め、
出した場合はガードでいいんですね。
起き蹴りをガードした時と当たってしまった時のフレームって公開されてるんですか?
「高弟」って、どうやって取るん?
もう取るの不可
しかもアレはレンタル称号なので1回使うと2度と同アカウントでも使えないという
ある意味かなりレア称号
質実剛健も同じ
前のVFNET内ミニゲームを17周と34周してた人が貰えてた
晶使ってる方に質問です
自分は、3段〜5段ループです
暴れる相手にことこどく弱いのですが
咄嗟に裡門出せないと厳しいですよね
皆、暴れる相手にはどうしてますか?
>>185 消費無し裡門は咄嗟に出すのはムズいよね
とりあえず14Fクラスの中段なら3Pがオススメ。
ヒット時の状況は裡門ほど良くは無いが
咄嗟にだせるワンコマンド中段なので重宝するよ
>>186 即レス感謝です
3Pを多めに使ってみるとします
リオンの新投げと剛のハーフ壁投げに惚れました
リオンと剛って難しいキャラなんでしょうか?
見た目だけで選んだジャンは難しくてギブ寸前です
>>189 リオンもゴウもジャンもキャラ性能は高いほう。
諦めないで使ってけばいずれ答えてくれるはず。
この中でオススメはリオンかな。
その3キャラではジャンが一番癖が無いと思うんだけど…。
同意見。溜めとか余計なもん使わないでミドルと逆正拳ばらまきながら中間距離守るだけでおk
あとは基本的な二択かけてください
惚れたキャラを使い続けるのが1番
アキラ33P→P→46P→百虎と33P→P→6KP→百虎って
どっちがダメージ高いですか?
疑問がある。なんでみんな下段Gしないの?
アキラも瞬殺アキラだと諦めがつくがコンボ狙いでもない、
つなげようとして下段G甘くて負けたアキラ。俺より高位なのに何がしたいんだ。
パッドでぬるぬるやってる人ってここにはいないよな・・・
4までジャッキー、サラ、ラウ、リオンやってたけど、ジャッキーで全然勝てない・・・
パッドでやりやすいのはサラあたり?
最近バーチャはじめました。それで、vf.netにはいりたいとおもうんですが、
携帯がないのでパソコンで登録しようとおもってます。
PC版だと携帯版みたいな「いまどこの店に何人の人がやってる」みたいな
情報はみれないんでしょうか?
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 12:26:53 ID:RorXnln10
携帯版ってそんな情報見れるのか…
>>201 すいません。言い方悪かったです><
だいたい☆の数で人数わかりますよね?ああゆうのです
見れるけどほとんど意味がないという
>>197 君があのへなちょこアキラか・・・。自己紹介乙。
遠距離ジャッキー
マジパネェw
無理やて、あんなんww
>>205 悪いが何が言いたいのか(質問したいのかいのか)俺もいまいちわからんです。
一口に下段と言っても特殊下段もあれば通常の下段もあるし
どんなタイミングでどんな技をあてて下段ガードしてこないって
疑問に思ってるのかもう少し具体的な書いた方が回答もしてもらいやすくなると思いますよ
>>194 33P→P→46P→百虎(72)
33P→P→6KP→百虎(75)
但しLA(verC)で対パイでの数値。
Rでも多分、6KP絡めた方がダメは大きいと思う
>>202 無印5の時は誤差が30分上あった。
星がついてて知り合いの居場所検索したら○○でプレイ中になってたんで
喜んで出かけたら帰った後だった。
んで居ないはずの別の知り合いが対戦やってたりとあまりあてにはならんですよ
何もないよりはマシだけど
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 19:29:19 ID:393nQfsjO
>>207 国語の勉強を小学校からやり直しろ!
ばーか
>>195の人はたしかに後半何言いたいのか分からない。下段をガードしないのは下段より中段の方が痛いから立ちガードを優先してるんでしょ?
212 :
189:2008/09/23(火) 22:03:02 ID:xPLJKARV0
亀ですがレスどうもです
ジャンなんですが中間距離を保つというのがどうも苦手でして
近距離での選択肢が多そう+見た目でリオンと剛を使ってみたいと思いました
ジャンを練習しつつリオンも始めてみたいと思います
ありがとうございました
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 00:36:36 ID:k3QDTk6L0
複数投げぬけの入力の仕方を詳しく教えてください。
それと、練習方法なども教えていただけるとありがたいのですが。
>>195 鉄拳ナーかな?
VFの下段は基本的に当てても不利な上に、ガードされるとリスクが高い
たとえば、肘確だとか膝確。
だもんで、みんな削り技としての下段Gは捨ててる人間が多い訳
相手がリオンだとかで、下段ガードしてウマーなキャラは別。
ベネを使い始めたのですが、9Kのニーで浮かせた後
もっとも有効なコンボを教えて下さい。
P連打しかできません。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 09:11:21 ID:eBhs6Kk70
結構有効だと思う
>>215 Oベネだよな?
ベネスレのテンプレにも書いてあるとは思うが
PK→6PPK
P→66KP(叩き付け)→3P+KK
6PP+K+G(スタイルチェンジ)→4P+K→1K+G
等
2個目のが割と安定かなあ
重量級には直6PPKかPKPでも入れといてくれ
>>213 例えば3,4方向なら
26P+G4P+Gと一息に入力して最後にGを押す
とにかく硬化が切れる前に全部入力しきるだけ
硬化の直前まで入力がかかると投げが漏れる
1つ抜け+ゆとり抜けが安定するって話も
練習方法とか言われてもKOTでハードかベリーハードにして
確定の無い技ガードされてからやるか対人戦で頑張るか家庭用買うかしかないと思うが
そんなん自分で考えようぜ
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 11:30:38 ID:k3QDTk6L0
対人戦でなかなか勝てないので、KOTで日々練習してるのですが。
CPUに勝つことだけを目的にやっているようで上達してるように思えません。
何か対人戦用に目的を持って練習をしたいのですが、何か良いアドバイス
いただけませんか?
ちなみにキャラは、メインがブレイズでサブが影です。
>>218 コンボが出来ていないならコンボの練習。
自分のキャラの打撃の連携がわかってないならそれを把握。
ヒット確認出来ていないならヒット確認の練習。
投げ抜け出来ないなら投げぬけの練習。
BD避けや屈伸が出来ていないならこれも練習。
これくらい出来れば強者くらいにはなれるかと。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 12:39:20 ID:LQB5PKnWO
ありがとうございます。
早速練習致します。
>>219 それくらい出来ても5段程度の俺はどうしたらいいでしょう?
>>218 とにかく不利で暴れない(ブレイズは投げと下Pに対しての8P+K暴れは有り)
有利で投げと打撃の2択
打撃は不利の度合いによって肘と浮かせ技を使い分ける
これが基本
不利時に屈伸と避け抜けとぼっ立ち、ぼっしゃがも使い分けってか散らしていくのがベストだけど
CPU相手だといまひとつ効果が分かり辛いかも知れない
ブレイズはネタ勝ち(相手の知らない連携で勝つ)ってのも結構あるんで
この辺は上手い人のブレイズに入ってみたら後ろから見たりで研究しないと分からんかも
影は疾風陣からの最速打撃が背中側避けで乙る仕様になったけど
5段以下くらいならまだきっちり対処出来ない人が多いと思う
だけどCPU相手だと素で喰らうかきっちり潰してくるかの2択なんで練習になるかは微妙
新キャラ?プロレス系?やんないから分かんないキャラで対戦したが下段投げがきつかった。
あれ強い人だといやらしい試合になりそうだ。
ウルフもブレイズも下段投げは強烈だしね
念願の立ち百虎を 会得した ぞ
226 :
219:2008/09/25(木) 02:55:15 ID:xk7j5sbE0
>>221 今度はそのレベルを上げればいいんだよ。
それらが全部レベル1だとするとレベル2に相当するものがある。がんがれ。
・コンボが出来ていないならコンボの練習。
キャラ限、足位置限、1F消費などなど。
酔いさましコンボも当然覚えると便利。
・自分のキャラの打撃の連携がわかってないならそれを把握。
連携がわかったら今度はその技のフレームを覚える。
フレームに応じてリスクとリターンを使い分けよう。
例えば上級者ジャンは3KKより33PKを好んで使うよ。中級者は逆。このあたりも面白い。
・ヒット確認出来ていないならヒット確認の練習。
ヒット確認が出来るようになったら、その精度も上げる。
例えば2Pがヒット、ガードの確認だけじゃなくて、ガードされたらBD避け抜けとかまで出来る?
・投げ抜け出来ないなら投げぬけの練習。
投げ抜けといってもG抜け、ゆとり抜け、遅避け抜けと多岐にわたる。
相手の癖を見抜いて使い分けられれば勝てるようになるよ。
・BD避けや屈伸が出来ていないならこれも練習。
BD避けが出来るようになったらフレームやガードされた時の距離で使い分けよう。
逃げられないポイント。逃げられるポイントわかれるから。
屈伸は屈伸だけじゃなくて相手の投げをしゃがんだら確反入れてる?
最低投げだけでも確実に入れよう。
Rから始めたサラ使いですが
2P+Kをしようとすると避け攻撃に化けることがあります
2を入れた後に5に入れてるからだと思い、2を長めに押すとしゃがみPに化けます・・・
避け攻撃、しゃがみPに化けないように2P+Kを入力するコツがありましたら教えて下さい
↓とP+Kを同時にポンッって一瞬入れるだけでいいんだけどねぇ。
Nに戻さずに2を長めにいれなければいいじゃない。
2とP+Kを同時に押してくださいとしか言いようがない。
教えて下さい ジャンを使っているんですが、打撃投げ←→P+K入力後のタイミングがわかりません(>_<)
>>228-229 やっぱりNに戻さず、2を長く押しすぎないという事ですね
そこに気をつけてやってみます
回答ありでした
>>230 人によって違うかもしれないけど、46P+Kが相手に触れた瞬間にKPPKPまで入力、六発目がヒットした瞬間にK。大事なのは二発目のKと最後のKをしっかり目押しする事。あと一応言っとくけど一発をガードさせた時しか出せないからね。
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 16:50:52 ID:qMJn2Mym0
最近バーチャ始めた初心者です。質問なんですが、最近バーチャを
しなくなった友人からカードもらったのですが、友人が言うには
「アイテムはあったけどNET登録解除したからなくなってるかも」と
言ってるのですが、NET登録して解除すると獲得したアイテムとかは
消えるのでしょうか?ちなみにそのカードはRになってからやってない
らしいです。ご回答よろしくお願いします。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 16:55:34 ID:tOQV3kpD0
ジェフリーを使っているのですが、
中間距離では、どのような連携が有効でしょうか?
3Kは、イマイチですよね・・・。
近づいたときは、しゃがみP、しゃがみK、
スプラッシュマウンテンなどを狙っています。
ガードしたときは、とりあえず投げか、PKを出しています。
慣れてくると当たり前の事でも始めたばっかの頃ってなかなかうまくいかなかったりするからな、頑張れ。
俺も始めた頃は半回転出ねぇとか33出ねぇとか今じゃ信じられんことで癇癪起こしてたしなー、懐かしい
>>232 ありがとうございます! とりあえず、ひたすら練習します。
>>234 いや、むしろ3Kカウンター狙い
相手固まり気味になったら、スプラor33P狙い
守勢だと、踏み込みPとか2K+G。バックダッシュエッホだとかスレットK
避けに関して質問なのですが
自分が受身取ってから、起き上がりに相手の打撃(直線)が重なっていても
最速で避けると交わせるんでしょうか?
>>233 カード依存のアイテムとアカウント依存のアイテムがあって
カード依存のアイテムは残る
アカウント依存のアイテムが何だったかは忘れた
てゆーか登録してみりゃ残ってるかどうか分かると思うんだが
何で聞くの?
>>234 PKは有利時に出す打撃ではない、確定反撃用
敢えて打つなら単発の立ちP
しかし投げとPだとどっちも下Pに負ける
ジェフは4KPが微有利時のメイン打撃
中間距離の打撃は43Pと66Pを打って、ディレイで派生を出したり出さなかったりってのが多いと思う
>>238 昔完全に重ねられると避けられないって聞いた気もするが
今まで対戦してきて狙ってそんなのやられた覚えは無い
特に気にしなくていいと思う
ファイトマネー全然稼げない・・・
コスプレしてえなあ
>>242 普通にノーマルでクリアしてクエストモードに行ったときすでに6万くらいあるだろう。
あとは大会賞金が一回5000として、争奪戦のゴールドで10万超すから買い放題だろう。
コスはA-Dすぐ揃うから特に困らんし・・・。
アケの話じゃないか?
Rからカード作ったら絶望的にアイテム増やしにくいよ
247 :
234:2008/09/26(金) 04:07:31 ID:x0+ZfrtS0
>>237 >>239 ありがとうございます!!!
うまい人が多くてたいへんですが・・・。
ちょっと頑張ってみるであります☆
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 05:57:14 ID:b8euVD3e0
>>242 俺Rに入ってから稼いだ分で3万くらいはあるかな?
クエスト1勝を細かくってのとレコード集めしか現状稼ぎ様がないんだよなあ
初心者だとレコードの快勝とかは難しいだろうし
まあセガもアンケートで5000Gとか放出してるって事は薄々感づいてるっぽいんで
今後とりやすいレコードが増えるの期待して我慢?
アイテムもサブカ持ちには辛い仕様になったような。
旧争奪アイテムはともかくカラーアイテムまで幻球食うとかなめてんのかよと
幻球をマネーに交換できたならかなり違うと思う
Rから始めたがメイン一人にしかアイテムを与えきれない(それすらも不足気味)
クエストやレコードで増やそうにも場末の過疎ゲーセンでは厳しいよ
>>244はX箱版の話だろうね
対人1勝すら厳しいから困る
なにもできずにやられる事多い
Pか2Pくらった後避け抜けしたいけど反応できね
対人戦自体がめったにありません…
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 15:58:45 ID:RKflsjzV0
ここで質問すつことなのかわからん。
ps3のバーチャに新作でるだろうか?
オンライン対戦で…
もちろん、virtuafighter5Rで…
無理かな…
地方のセガのゲーセンの相当数を店舗整理中の今
最新作を家庭用でオン対戦可能にしたら
洒落じゃなくセガのアミューズメント部門に致命傷になっちゃうよ。
>>255 ならないよw
整理されずに存続される店舗は総合アミューズメントが多い。
そういう店舗におけるビデオゲームの構成比なんて10%前後。さらにVF5Rだけに絞ったら1%未満だよ。
すでに瀕死のVF5が完全に死亡したところで、店舗運営にさしたる変化もない。
>>254 オンライン対戦のマッチングサーバーをセガが提供してくれるかどうかだろうね
鉄拳5DROはバンナムがサーバー用意してくれてるから無料で対戦出来てる。
ソウルキャリバーも同じ。
凶箱は元からXBOXLIVE自体が有料。
PS3版が出すにしてもセガがわざわざ自費でマッチングサーバー用意してまで
オンライン対戦に対応するかだよね
アケ稼動から家庭用移植までの今までの流れからすると
何かしら年内に情報出てくるんじゃないかな?
PS3、凶箱の両方で出るといいね
箱のLIVEは有料と言っても断然安い
第六天魔城で詰んだ\(^o^)/
>>259 5回くらい天魔城のボスに負けると
その次くらいから早い順に出てくるようになるからめげずに頑張れ
避け抜けが厳しいんで、有利時は回転系(出来れば遅らせ打撃)メインがいい
無印の時のバミューダより楽になったと思うけど
ボスまでは楽になったと思うが
ボスは今作の方が強いと思う
つーか投げ抜けが酷すぎる
キャッチ投げの派生すら抜けてくるしな
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 12:32:18 ID:D1LV6q/KO
久々に対戦したら相手敵がこちらの攻撃避けまくるので勝てません
思いだしたように前回転だしてもあんま当たりません
なんだかみんな妙に避けを使ってくるのですが、5時代より隙が少ないのでしょうか
避けの多用と屈伸でこちらの攻撃なんも当たりません
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 18:15:40 ID:0m4x4RytO
幻球とれなさすぎだろ。
色変えすらマトモにできんとは…
そんな出し惜しみするゲームか?これ
もうね、全部投げモーションを掴みウンFから
出掛かりの固定モーションにして、上中下キャッチ投げ属性にすれば?
んで、抜けタイミングを二種類作るとか・・・・
ブラッド使いなんですが、サラ対策を教えてください。
蹴りで固められたら投げ。上段、下段振られてどうしようもありません。お願いします
>>266 フラミンゴ?
こちら側のカードは限られてるよ。
避けるか、立ちPで暴れるか、ガードを固めるか?
で極論だと、ガードを固めて見てから動くのが一番かな?
心理的圧迫、もとい焦ってると相手の思うままだから心を静めて。
起き攻めだったら、そりゃ全キャラそうだから俺は知らん。
>>266 構えられて困ったら避けキャンしゃがみダッシュしなさい。
コマンドは833ね。これでだいぶ変わる。
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 00:44:27 ID:S9DwDu3r0
投げと冗談下段ならしゃがんで終了やがな
避け攻撃って避け性能ほとんどないのに何に使うの?
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 06:31:55 ID:YG8QhGLB0
相手が動いたら使うんだ
髪の毛一本でもうごいら発動
>>270 失敗避けと成功避けはわかる?普通避け攻撃は成功避けから発生で出すものだよ。利点は避けから素早く攻撃に転じる事が出来るとこ。
>>270 OMの事なら側面取った後とか相手の起き上がりとかに側面、背後を取るのに使ったり
>>263 投げたら?
屈伸と避けなら遅らせ投げとか
避けキャン仕込んでくるレベルなら初心者スレの範疇外
>>266 フラ対策は1スレに1回は聞かれるからテンプレ化した方がいいのかなあ・・・
フラ4Kと2P+Kはガードして4F不利
そこからのフラ6KKが12F以上の打撃では割り込み不可
ガードすれば14F有利だけどちょっと間合いが遠いのでリーチ長めの技で確反
避けても2発目が追尾してくる場合があるので注意
フラからのキャッチ投げはステップを挟んでくるのでステップ見たら下P
もちろんステップから打撃出されたら負ける
フラからの下段と6KKは両方避けられる
しかし避けに対しては上段全回転のフラK+GKがあって連続ヒットからコンボが
大雑把にまとめて言うと
フラ6KKには立ちガードか避け
それ以外には下P割り込みで何とかなる
起き攻めで4K重ねてくるなら避けれ
>>273 書きミスだと思うけど2P+Kってサーペントだよ?サラ側がガードさせて+4Fでフラ移行できるのは4Kと4P+Kでしょ。
あとフラ中6KKはガード時+14Fではなく+13Fのはず。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 17:59:20 ID:rTQkft7Q0
狙ってるアイテムがカプセルにあるんだが…
中々取れない。
いらないアイテムは売れるようにしてほしいな。
なんだか、子供の頃にガチャガチャの前で
指咥えて泣いてたのを思い出した…
主婦 38歳
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 16:25:43 ID:IAckGttO0
風間ゆみみたいな主婦想像して萌えた
初めてやってみようと思うのですが、携帯で見れるコンボまとめサイト無いでしょうか?(;_;)
鉄拳など様々な格ゲーやってるのですぐ飲み込める自信はあるんですが。技表すら見れない(;_;)
>>278 VFBBSで検索→リンクのVF5ノートで見れるけどVF5Rには完全対応してない。あとゲーセンによってはアルカの技表冊子置いてあるよ。
>>279 ありがとうございます。完全対応でわ無いですか…
ジャッキー空コン6PKだけとか、VFってこーゆーもんなんでしょうか?煽りとかじゃないです<(_ _)>
>>290 ジャキ-使いじゃ無いから細かいコンボは知らないけど6PKしか入らない事は無いはず。ただ鉄拳とかに比べればコンボは地味かもね。
>>280 軽量級相手でカウンターヒットなら6K→P→4K+Gでバウンドする筈だ
KOTの1人目か2人目なら練習しやすいぞ
ありがとうございます<(_ _)>
もしよければ教えてください。キャラはウルフと鷹嵐に決めたんですが、ウルフの46P+Kから、嵐の33Pからのコンボ教えてください。
嵐のP>1PP>6P+Kの最後がスカってしまいます・・・
ウルフはPPPでやってます。
嵐は知らん
つーかコンボ系の質問はVF5BBSのキャラスレのテンプレ見てからな!
ウルフは肩カウンターならP→9P+K→6K
ノーマルならP→41236P+K→4K+GK
重いキャラにはP→63214PP
うわぁVFBBS全キャラ分あったんすね・・1ページ目だけしか無いと思ってました。すいませんでした。
しかしバーチャは相手キャラ事のコンボ覚えないといけないんすね。大変です涙
大雑把には
ラウまでに入る安定コンボと
晶、ジャン、ウルフ、ジェフリー用のコンボの2つ覚えときゃいいよ
余裕があれば軽量級用コンボ覚えてダメージアップ
カウンターヒットで浮きの高さ変わる系は慣れないと難しいかもな
287 :
270:2008/10/01(水) 10:07:03 ID:EDfkjQdK0
>>271-
>>273 返事遅れましたが、どうもありがとう。
避けにはいつも抜けガードを入れてるんですが、
そこから成功を確認→避け攻撃だと間に合いませんよね?
避け攻撃を狙っている時は投げ抜けは入れないんでしょうか?
普通の人は入れない(入れられない)。変態クラスの廃人は知らん。
というか避け攻撃なんて上行くほど使わないし投げが来るのビビりながら使う事自体がリスキー。
完全に読みきった時以外出さないのが吉
質問です
最近良く受け身狩りされて負けてしまいます
起き上がり時の対象方法を教えて下さい
キャラはアイリーンです
宜しくお願いしますm(_ _)m
ガードでおk
>>289 受身狩りが分からない
受身時に攻められるのがきついって話?
起き上がりっては受身を取らない場合の起き上がりを言う言葉
キャラがアイリーンってのは自キャラ?相手?
あと対象方法じゃなくて対処方法な
>>288 避け攻撃は相手の最速投げが届かない場面で
最速打撃と潜り投げへの対応策として使えなくもないぜ
>>287 抜け入れないならOM使って成功時に側面からの2択を選んだ方がいいんでない?
ミドルキックがカウンターでコンボ始動技になるし、ガードされても大概微不利ですむし
抜け入れつつ成功避けが出た後も、相手の技と元々のこっちの不利度によっては確定あるよ
その辺厳密に判断出来る人はほぼ居ないので
基本的に大有利と考えて投げと打撃で2択かける方向で
>>287 避け攻撃は全国レベルでも不可能。
大人しく避け抜けしとくべき。
上級者になると全体硬直の大きい技には確反。
少ない技には2択ってのが出来てくる。
>>292 使えなくもないっていうレベルの話なら使わない方がいい。無印の避け攻撃の性能ならともかくRでの性能考えたらリスクの小さい別の技を選んだ方がいい。
まぁ使えなくもないと言えばそれはそうだけどなー
いまさっき爺が俺の背中コロンと回って背後に立った。
これが投げ抜け?
>>295 それは舜の3P+G
酒5回以下なら6PP、6杯以上なら236Pを確定で喰らう
相手が背後投げを選択した場合はしゃがみでは回避出来ないので下段技で暴れる
しかし暴れた場合相手が打撃を選択してた場合カウンター分ダメージが上がる
相手が飲酒5杯以下なら暴れで、6杯以上なら素直に確定喰らうのがいいかと
何でみんなそこまで詳しいんだ・・・。俺一生初心者かよ(>_<)
てやんでー、こっちは何年バーチャやってると思ってんだ!
まあその割りに大して上手くはなってないんですけどね。
始めた当初 コマンドとか連携とかこんな時はこんな対処とか
日記形式で書いてたのは秘密だ
板違いだったらさーせん
「関東ニコ厨連合」なるチームを作りました。((マーク欲しかったからっていうのは秘密
PW無しなので、どうぞお気軽に〜
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 10:57:37 ID:3yfKpp5g0
既出だったらすいません
Rでは、過去作のBGMが流せると聞いたのですが、それは対戦時限定なのでしょうか?
あとコマンドも教えて頂けると嬉しいです。
あぁ、もうしわけない
テンプレに書いてました、見落としゴメン。
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 13:47:51 ID:pewrroNw0
今からVF始めようと思うんだが、PS3の5でも十分強くなる?
まぁ基本くらいなら覚えれるんじゃないかな
トレーニングモードだけならPS2の4evoの方がいいけどね、1000円くらいで買えるしね
4→5になって糞になったって言う人が多いんで、最初は4evo買おうと思っていたのですが、
ゲーセンではもう5しか無くて4evoと5じゃシステムとか違うかなーと思い意味ないかなと・・・
両方買えばいいんじゃないかな!
個人的には4evoはブレイズとアイリーンが居ないし
各キャラの技も結構変わってるんで5の方でいいんじゃないかと思うけど
キャラクターごとに煮詰めていきたいなら5。基礎固め、防御技術習得なら4エボ。
これでいいと思う。
質問です。
最近、アオイとジェフリーの二人に勝てません…
アオイは寸止めからの派生?からボコボコにされてしまいます
そしてダウン投げされて負けてしまいます
ジェフリーはダメージがデカくて対処が出来ません…
自分のキャラはアイリーンです
宜しくお願いしますm(_ _)m
ダウン投げは2択、2P+Gか3P+Gのどっちか抜けを入れておく
寸止めもまあ2択だが、1点読みで割りこめば、派生は潰せる
もちろん相手が寸止めしなかった場合はカウンターヒット
割り切ってリターンのでかい行動取っていこう
アイリーンは天地陰陽に対しては43P+Kがあるので相性悪くはないと思う
ジェフは相手の力量によるんだが、しんどいとは思う
膝ガードしたらP+K→PKを確実に決めて、そっからまた攻めていく
1点読みの膝暴れや避け膝が痛いので、大きく不利になる選択肢を少なめに
避け抜けが2個入れられると多少やりやすくなるけど
初心者じゃ辛いか
まあ最低避け抜け1個は入れられるよう頑張れ
パイについての質問なんですが、当て身を当てた後の技の繋がりが解りません。
何か繋がる技があるのでしょうか?
当身で技をとった後、な
相手の回復の度合いによるが、回復可の状況が多いので大有利と思って2択かける
回復遅い相手なら6K+Gあたり入る事も
>>311 回答有り難うございますm(_ _)m
あと立ち上がり時に攻められた時、ガードしてるのですが攻撃を食らいます。
どうしたら良いでしょうか?
また逆に相手が立ち上がりした時に攻めたいのですか。どうしたら良いですか?
自分のキャラはアイリーンです
長文ですが宜しくお願いしますm(_ _)m
>>314 立ち上がりってのは受身をとった時なのか
とらなかった時なのかどっちよ
起き蹴り潰されてるんで無ければ
ガードしてるのに攻撃喰らうってのは
頭相手向けうつ伏せ時の横転受身にミドルキック系重ねられるとかって局面だけ
立ちガードで下段喰らってるとかじゃないよな?
Gボタン押しっぱなしで立ってれば下段と投げとガード不能技は防げるとしか言い様がない
相手が受身とった時ならアイリーンだと33Pと投げで捌き技が無いキャラには2択
33Pからのコンボは前ダッシュ1PKとか
他の技でもいいけど、33Pはガードされても確定反撃が無いので多少はローリスク
ジェフ相手なら3Kとか肘重ねるんでもいいかも
ガードされたらP暴れか屈伸で
受身を取らない起き上がりだと、蹴りの届かない間合いから6P+K+G(6入れっぱなし)
で突っ込んで派生P+K(前宙)から投げとかP+KKとか派生Kとか
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 20:28:37 ID:trmN0eor0
5のトレーニングってevoと比べてどのへんがダメだなの?
技覚えるくらいにしか使えない
あとはCPUにガードさせて打撃か投げの二択させて避けぬけ、ガード抜け練習くらいか
4evoが神すぎただけ
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 14:25:29 ID:7AMEdOy2O
保守あげ
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 15:47:11 ID:dPDuauzE0
包茎age
ラウ使いの人に聞きたいんだけど、空中叩き付けの後は何入れてる?
6P+KP+K?
投げ抜けについて質問です。
G押しっぱなしのP追加で投げ抜けできますか?
>>320 VF5BBSのラウスレも観てみたかい?
>>321 それで複数投げ抜けは出来ないよ
その入力方法は簡易投げ抜けの投げが漏れないようにする方法であって
押した時点では投げ抜け判定が出ていない
簡易投げ抜けは、相手の投げが届いた瞬間にレバー+P+Gが入力されているか、が条件なので
1方向のみそれで抜けられる
ウルフ、剛、エルってどれが一番使いやすいんでしょう?
ラウとジャンを使っているんですけど
「投げ多用のスタイルなので、投げが強いキャラ使った方が良いかもしれません」
と称号の方からアドバイスいただいたのですが
>>323 投げ特化なら断然ウルフ。4、6、3方向にダメ70〜80の投げがある。加えて発生が早い特殊な投げまで。キャッチ投げも割と使いやすいし、下段投げも60〜75減らせる。
剛やブレイズは投げは弱くないが、打撃の方が使いやすい。投げ頼りではやや辛いかもしれない。
FTからの出戻りなんですけど
避け抜けの抜けの入力タイミングって遅くなってますか?
なんか始めに入力した方の投げ抜けが効いてないような気がして(汗)
あと0F投げに対しての抜けは1つしか間に合わないですか?
>>325 VF4に比べ投げ発生が8フレ→12フレと遅くなり、避けの硬化も長くなっているので結果的に投げ抜け入力のタイミングは少し遅めになったと思います。
0フレ投げに関しては単純に掴み投げより投げ成立が12フレ早いので投げ抜け入力タイミングも早くなる感じです。
>>323 ウルフメインで、投げのダメージと勝率が大体比例する感じの俺の意見だと
ベネッサも意外と投げキャラ
ジェフリーと鷹嵐の選択肢はないの?
>>323 俺は剛を勧める。キャラも強めだし。
技も上下全回転、肘、中段の派生、肘確、方向の多い投げ、下段投げ、捌き、性能のいい小ダウン。
となかなかの充実ぶり。
投げは強いキャラを使うのがいいけど打撃も強くないと投げまで持っていけないしね。
>>323 なら俺はエルを薦める
ウルフや剛よりも打撃の連携が多くて実は扱い易いキャラ
投げも多いし下段投げ、ダウン投げも入って、しかも飛びまわれる
上手くなれば魅せるプレイが出来る様になる
>>326 丁寧にありがとうございます
抜けのタイミングが遅くなった事で
抜けを入れてると避け確定打撃を入れるのが間に合わないとかってありますか?
ただ単に人間性能が足らないだけですか?
>>330 抜けタイミングが関係するかは何とも言えないでが、4FTと5Rを比較した場合、成功避けモーションフレが増加(多分19フレ→23フレ)しているのでその分避けから打撃が入りずらくなってるのかも知れません。
対戦相手として勝敗が表示されるやつと育成店舗が表示されるやつがいるけど両方ゴーストだよね?
なにが違うの?
>>332 勝敗が出るのはセガが作ったCPU。それぞれ動きにコンセプトがあったりする(構え多い、投げ多い、肘が多い等)
育成店舗が出るのはプレイヤーのゴースト。実在するプレイヤーの弟子として登場してくる。動きはそのプレイヤーを大体模倣してる。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 13:46:41 ID:tJLzL7TnO
質問なんですけど、
Dコスチュームってどうやったら入手出来るんですか?
無印で聞きたいんですが、最近ラウ始めて相手の受け身に66P+Kを当てた後うまく攻められません。どんな感じで攻めるのが有効ですか?
あと基本の戦術も知りたいので指導お願いします
>>333 3クス
勝敗でるから鉄拳みたいなゴーストなのかと思ってた
最近このゲーム始めた初心者ですが良かったらサラの覚えた方がいい技とコンボ教えてください。あとサラはキャラ的には中キャラくらいですかね?
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 19:00:33 ID:JJc96hwu0
>>334 前作で入手してなかった者だが
KOTを天下統一したら貰えたように思う。
たぶんだが…。
>>337 私も初心者のサラ使いだが
肘と4K 2P+K 3KG 6K KGからの派生を
覚えるだけでも、楽しめるようになるよ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 20:01:37 ID:tJLzL7TnO
>>338 dクス
でもそれはEコスだった
初段でCコスはゲトしたが…
一体どこに?
Rから始めた俺が答えよう
三段でDコスゲットだよ
初心者でジャッキー使ってるんですけど
分かりやすい空中コンボありませんかね?
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 20:36:42 ID:/YhRLwTf0
>>335 自分は2PPKか振り向いて投げの二択にしてる
>>334 すでに答えが出てるが
一応
>>3にも書いてあると言っておく
俺がこのスレ建てた時にテンプレちゃんと変更しといたのに・・・
>>337 4K
ガードさせて4F有利でフラミンゴ移行
そこから6KKがベネ、アイリーン、影、リオン、パイ、シュン以外には割り込まれない(捌き技除く)
ガードされるようになったらフラ2KP+G(打撃投げ、要練習)
避けてくる相手にはK+GKで対応
後は6Pヒット確認でKまで繋ぐ
大有利時は3P+K、カウンターヒットして叩き付けたら4K→K→8K等が入る
下段技ガード後や投げをしゃがみでかわした後は2P+KKで浮かせて3PK→6KK
遠い間合いでは4K+Gを置いて置くのが強い
下Pガードされた後などにもちょっと下がって出すと結構当たる
ヒット後は間合いが近いとP→3KK、遠ければ大ダウン攻撃で
>>341 ジャッキースレのテンプレ見た?
VFTVじゃKPPPKとか入れてたけど
P→6PKなら安定は安定
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 23:13:15 ID:tJLzL7TnO
>>340 ありがd
勝率20%なんでゲトはだいぶ先だね…orz
>>344 ばっちり見落としてました
ゴメンナサイ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/11(土) 02:50:08 ID:Er5bPZw7O
>>338 >>345 親切にありがとうございます。とりま教えていただいた事をゲーセンで練習してみまっす
>>341 遅レス、ジャッキースレから拾って来た
P+KP>1P+KPK
4K+G>P>1P+KPK EL、AIにはPを2Pで
ハイアングルからのコンボ
6_P→居合い→1P+KPK
6_P→居合い→3K+G
居合い出ない場合はP→1P+KPKで
鷹嵐にはP省く
練習用にゲーム買おうと思うんだけどXBOXとPS3版だったらどっちがいいのかね
本体は両方あるんだが流石にゲームを両方買ってもしょうがない
上の方でも出てたけどPS2版の4evoでも問題無し?
どっちも2000円くらいだし4evoは1000円くらいだしスティックに合わせて買えば
>>349 通信対戦できるしアイテムも多いので断然箱版を推す
でも今はもうあんま人いないよ
あと微ラグで感覚狂うから辞めちゃったなぁ
Rとだいぶ違うしね
でも買うならネット対戦できるXBOX
人がいないってゆーより乱入する人が少なくなったって感じ
サインインした後は、相手を見つけるのが面倒なので乱入しないでフレから声がかかるのを待ってる
だからフレをたくさん作ったほうがいい
フレから声かかることないなぁ こっちも掛けないし
野試合好きってのもあるが、実はフレ同士が主流なん?
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/13(月) 15:46:55 ID:XuA+p4zf0
俺も野良試合が普通と思ってた…
一人でランクマやってる俺は実は寂しい子だったのか?(泣
主流ってことはないけど、全然人がいないようでもサインインしてる人はけっこういるってこと
>>331 亀レスですんません
丁寧にありがとうございました
スミマセン。動画を作ったのですが
自分の癖や悪い所が全然分かりません…
何処を見たらここが悪いなど分かるのでしょうか?
あと動画をここにアップしても良いのですか?
大概初心者の悪い癖って言うと
不利なのに暴れている
攻める時に投げの選択肢が殆ど無い
単純に反応が遅い
コンボが安い、投げも安いのを使ってる
この辺
動画うpはよく分からん
youtubeのアドレス貼るくらいなら別にいいんじゃねえか?
2Dの格ゲーからVF5LAに移ってきました。確反を覚えた方がいいと聞いたのですが
確反とは何フレームからなのでしょうか?
>>361 無印5は一応10フレから(ごく一部例外もあり)
秋葉原SEGAにてバーチャやりました。
対戦多くて、しかも負けまくりで、勝率高い人や、高段位、コンボ野郎に暴れ野郎ばっかでした。
かなり困ったしムカついた(`д´)
狩りする人の存在理由がわからないです!
家にゲーム欲しいけど、両親があっぱらぱーになるゲーム機はいらないって言うし
技はわからないしコンボなんてしらないし何で乱入してくるのかわからないし…
キーボードでだったら所謂エミュレーターだけどファイナルアトミックバスター出したり
レベル最強のKOFとかティンクルもクリアできるんだけど、
何所のゲーセンにも右レバー左ボタンのやつないし…
前は一人用あったから遊んでたんだけどな…
>>363 お子様、お断り。ゲームは更にどうしようもない頭が悪くなるので。
364みたいな人になっちゃうの?
>>363 釣りかもしれんが一応
秋葉SEGAは全国レベルの強い奴であふれてる
別の店で練習しれ
正直秋葉セガでやってるのは対戦を求めてるやつらばっかだからな。
暗黙の了解で対戦さかんにするし
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/16(木) 04:08:50 ID:0IzCMHS+0
コンボ野郎w
右レバー左ボタン
あっぱらぱーw
難波セガワールドAVIONには右レバー左ボタンの対戦台あるぜ。
BURIKIのだけどな!
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/16(木) 23:18:21 ID:0IzCMHS+0
○
○ ○
○
この配置で待てと?
葵の寸止めのコマンド教えてください。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/18(土) 18:40:30 ID:IyWL9ssY0
オナニーの寸止めって無理やわ
>>377 寸止め出来る技のコマンド+G
6PPなら6PPG
見てから止めるんじゃなくて先行入力
寸止め派生技出すなら6PPGKとか
Gは押しっぱなしでも派生技は出る
移動が早い人ってダッシュ避けダッシュってやってるんですよね?
コマンドは44>2(8)>44であってますか?しゃがみダッシュでも出来るようですが
自分はどっちでも巧く出来ません、何かコツなどあれば教えて下さい。
ラウの技で、3P+Kに似ているんですが
かけ声が「ほぃやっ」ってやつのコマンドわかれば教えてください
構え3Pじゃね。
>>382 ありがとうございました。
今日試してみたいと思います
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/19(日) 17:00:00 ID:JzFeio3n0
教えてください。
ジャッキーの目潰し?(スラムダンクの福ちゃんがホアチャってやってるやつみたいな)
みたいな技のコマンドはどうやるのでしょうか?
技表の技を一通りやってみたのですが・・・。
あとブレイズのデジャヴって技は投げぬけ不可ですか?
よろしくおねがいします!
パクサオ?
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/19(日) 19:13:37 ID:qZagtJ5T0
R家庭用まだーーーー?
>>384 デジャヴは走りからしか出せないキャッチ投げ
投げ抜けは不可
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/19(日) 21:47:31 ID:IGsBK+CSO
387、388さん、有難うございます!
技表にも載ってましたね(~_~;)
あともう一つ質問なんですが、ジャッキーを使ってる上手い人のコンボで6Kからキャンセル可能な中途半端な蹴り?を2発いれて66Kというコンボを使ってました。
その中途半端な蹴り?はどうやるんでしょうか?
よろしくお願いします!
(レバー前入れ)K(当たった瞬間に)G
居合い蹴り
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/19(日) 22:15:53 ID:IGsBK+CSO
うわ・・タイミング難しそうですね(>_<。)
ありがとうございます!
複数投げ抜けで6と3を抜けたい時
6P+G→3P+Gで抜けれますか?
6P+G→N→3P+Gでニュートラル挟まないと無理ですか?
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/20(月) 17:15:08 ID:E+/x+9MxO
ベネッサの投げで相手を倒して、そのまま相手の足関節を極める技ですが、倒されてからは投げぬけ不可能なのでしょうか?
>>392 意識したことないけど、
多分Nに戻してると思う。
>>393 オフェンシブスタイルの4K+Gからの奴なら無理。
すみません勝利ポーズは選べますか?
レバー左右上下で
>>397 ありがとうございます!
VF2みたいにボタン押してたのですが 選べなくて困ってました。
>>394さんありがとうございます!
初心者の私は投げ抜けが快感ですw
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 05:25:30 ID:sgdo+bb00
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 20:26:05 ID:AiUd94GH0
怖いッスナー
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/22(水) 10:24:59 ID:+H2WcH5gO
Rでゴウ使ってます
相手アキラの666Pの対処に困っています
避けのタイミングが間違えてるのか失敗避けでカウンター腹崩れで俺涙目です
ガードしたら確反撃ありますか?
確定はないしそんなに不利ではない。
剛なら捌けるからそっち使ってみればどうかな。
>>402 失敗避けに当たってもカウンターにはならん。不利は不利で防御行動をとれ。
ひょっとして勝利ポーズの選択ができるのは5Rですか?
箱の5LAだと選択できないのかな。
同じ方向を入力してたんだけど、勝利ポーズが変わってしまう・・・。
リプレイ中に方向を押しっぱなしでスタートでリプレイを
飛ばしてました。
入力するタイミングが違うのかな?
>>402 失敗避けに喰らってるんならカウンターにはならない
最速で出すのが難しい技なんで、ナチュラルに遅らせ打撃になってる場合もある
晶相手なら6方向ゆとり抜けでぼっ立ちも一つの手だ
ガードしても屈伸可なので最速肘、遅らせ投げ、BD打撃辺りで攻める
408 :
402:2008/10/22(水) 20:03:34 ID:GwQGnpT20
アドバイスありがとうございました。参考にさせてもらいます
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/22(水) 20:46:34 ID:ST+1RL9gO
晶の新三段のコツを。
つかいどころは
ジュンシンホンコから派生せずにやれば相手がGしてれば無条件で決めれるとかわかるんだが
出し方がいまいちわからん
>>407 >>409 ありがとうございます。
オンライン対戦では無理なのですね。
結構挑発的な事を言うので選びたかったです・・・。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/23(木) 20:54:21 ID:HxNyNNB80
KOTの「エキスパートモード」やってる人居る?
「ベリーハード」まではなんとかクリアしたんだが…
2人目ぐらいから、負けそうになるw
しかも、最初か二人目は自分の弟子なのに…orz
>>412 最初か2人目が自分の弟子ってのは拳豪道場か天魔城でなければ勘違い
3人目は店舗弟子だが、毎回自分の弟子が出るなら
その店で弟子育ててるのが君しか居ないという事だ
エキスパートは稀に銀争奪、ごく稀に金争奪が出るので
それ狙いでやってる人らも居る
ただし3周しても金争奪0って人も居るので余り期待しない方がいい
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/24(金) 03:56:45 ID:cdywd+W+0
>>413 ご親切にありがとう。
そうそう2〜4人目ぐらいでした…。
店舗弟子も前は何人か居たのですが
ここ最近は、私の弟子かマスク被った
小さいレスラーの弟子だけになりました…。
普通のレベルから一周クリアするごとに
レベル上げて来たのですけどね…
ハードとベリーハードの第六天魔城で
銀箱見ただけです…
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/24(金) 08:13:53 ID:ABUk1kxKO
ファイティングスティック3とかって市販で売ってますか?
>>415 VF5BBSでも質問してたな
×「市販で売ってる」
○「市販されている」
ファイティングスティック3で検索するだけでとりあえずAmazonでは売ってるのが確認出来る訳だが
あんたの言う市販が街中で売られてる事限定なら知らん
秋葉に行けば少なくとも中古くらいはあるんじゃねーの?
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 19:02:43 ID:gYFUjmhxO
回答ありがとうございます。でも自分まだPS2しか持ってないのでしばらくあきらめます。
・・・じゃあ何の為に聞いたんだ
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 19:40:07 ID:gF/gmQdkO
俺の弟子を新宿あたりの
ゲームセンターに送りこみたいのですが、
どうやったらできますか。
新宿に行って送りたい店のターミナルに挿して
それから弟子登録を変更するだけだ
簡単だろ?
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 19:44:08 ID:gF/gmQdkO
新宿まで行かないと
できないのか。
遠い。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 19:45:01 ID:gF/gmQdkO
たまに「全国配信」て
書いてあるやつ。あれにできないかな?
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 19:48:15 ID:gF/gmQdkO
俺の弟子を全国配信しろや!
ジャン7級。
全国配信はランダムだ、狙って出来るものではない
前日までの集計の弟子ポイント1位は確定で配信されるが
1位取り続けるには相当な金と時間が
あんたが暇な金持ちならどうぞ
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 19:51:23 ID:gF/gmQdkO
ジャンで脳天空手チョップを
決めたいのだがコマンド教えてください。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 19:54:03 ID:gF/gmQdkO
>>424 なんだよ。じゃーずーと無理だな。
せっかく作った弟子なのに
マイ店舗という狭い世界に
閉じ込められたままか。
セガよ!
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 19:55:05 ID:gF/gmQdkO
行った店舗ぐらいは配信しろよ。セガ。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 19:57:50 ID:gF/gmQdkO
よその弟子が来ないから
いつもマンネリな同じメンツでしか
ゲームできねえな。セガよ。世界を広げろ。
俺の弟子をラスベガスで戦わせろ!
>>423 お前にジャンはムリだ
おとなしく影丸でも使ってな
なんか真下を思い出した。
サイバージェネレーション クリアしたんだが、オマケが無い。不良品かこれ
またクソ懐かしいものを・・・
ゴーストとしての性能は今の弟子のが上だけとシステムとしては前のAIのが面白かったな。まぁ弟子は足位置とかまで見てるらしいしそこまで中身が凝ってるとなかなか持ち運べるデータ量じゃないのかね
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 00:31:11 ID:FN7wdIweO
投げ抜けと避け抜けのやりかた教えて下さい!
投げ抜け→投げ成立前後10F以内に相手の投げ方向と同じ方向にレバー入れてP+G。Rでは受付時間増えてるかも
避け抜け→避けの硬化中に投げ抜け入れてG押しっぱ
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 10:47:38 ID:ZAuMW6Aj0
ジェフリー使ってます。
質問@
しゃがパンや↓K+Gでちくちくやってると、
横移動でよけられちゃいますね〜。
その場合って、投げでよかったでしたっけ?
他にも、有効な対処がありましたらお願いします。
質問A
相手の起き上がり下段蹴りをガードして
スプラッシュマウンテンで投げるのが気持ちイイですよね〜。
投げられるってことは、起き上がり下段蹴りは、
しゃがみじゃなくて、立ち属性なのですか?
>>435 1.避けが読めたらちょっと我慢
失敗避けに遅らせ膝
2.しゃがみです。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 11:05:22 ID:ZAuMW6Aj0
速レスありがとうございます!!
1.
ちょっと我慢ですか・・・。
仕切り直しですかねえ。
仕切り直した後は、
一番発生の速い技で攻めたいのですが・・・。
2.
しゃがみだったのですね。
ってことは・・・。
相手が立った後、投げてるんですね。
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 11:11:21 ID:ZAuMW6Aj0
こないだ珍しくノーカードでやってる人がいたので
ひょっとしてイイ勝負できるかもと思って入ってみたんですよ。
5戦やって2勝3敗でした
相手はアキラでした
バーチャ面白い。けどみんなうますぎ・・・。
>>435 @ 投げやK+Gの全回転技、ワンテンポ遅らせてのヒザや33P
あと避けの方向によって46Pからゴッソリ体力を奪う
>>437 遅らせ打撃がいやなら
>>439の言うとおり全回転技使えばいい
ジェフリーの全回転とか知らんけどw
最速打撃なんて避けられるだけだから、回転系と遅らせを散らばせて
立ちガードが多くなってきたらお前の大好きなスプラッシュで投げちゃえばいい
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 23:47:42 ID:FN7wdIweO
434ありがとう!ちなみにフレームとはなんですか?
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 23:55:52 ID:FN7wdIweO
段位のゲージの色がかわるのはなんですか?色々質問してすみません…
>>441 バーチャの世界における時間の単位だと思えばいい。
>>441 バーチャだと1/60秒のこと。技が出るまでにかかる時間とか不利の度合いとかをこの単位で表す
バーチャ1&2やってて5Rから復活しようとしたらキャラ増えまくりワロタwww
すっげー俺弱くなったなぁ。
散々既出だろうけど、
保険入ってないカードって復帰できないの?
セガさんにお願いしても望みはないのかな?
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 18:26:43 ID:n5WlfxGV0
>>446 横移動の対処に戸惑うよね
こっちも横移動をうまく使えるようになりたいんだけど
しゃがパンは横移動でよけられるけど
普通の立ちPとかはよけられるのかな
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 19:48:13 ID:F8gxOYK7O
1/60秒ですか!アザース。
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 00:50:35 ID:Oo/nGCSK0
すいません 突然探求者の称号?がついたのですが?なんでですか?
戦士とか冒険者などありますが ランクなどあるのですか?
アイリーンと結婚したいです
僕もカタン見たいです
>>カード保険に入って無ければ諦めるしかないです。
>>451 探求者や冒険者はVFレコードの達成数で貰える特殊称号です。戦士、覇者、天覇は無印5で貰えた特殊称号で今は入手不可能。
詳しくは知らないですが他にも公式大会での優勝、月間ポイントや弟子ポイントといった各種ランキング上位ランクイン、でしぶらクリア等で貰える特殊称号もあります。
>>451 探求者はクリアレコードが20個超えたら貰える
30個で冒険者、50個で夢追人
つーかレコード確認した時に書いてなかったか?
>>447 少なくとも今まで聞いた事はない
一応メールでもしてみたら?
>>448 避ける事は可能だが
特定の不利状況だと、相手が立ちPから最速で投げを入れた場合
立ちPを避けた時点で投げが回避不能(抜けは可)になるってのが
アルカディアの今出てる号(次の号が明日くらいに発売)に載ってた
初心者狩りにあったorzくやしい…頑張ろう
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 17:48:45 ID:uiw0vRPn0
しゃがパンを横移動でよけたら
とりあえず何を狙いますか?
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 17:49:46 ID:uiw0vRPn0
ジェフリーで3PPで相手を浮かせたとき、
カンタンで減るコンボはありませんでしょうか。
よろしくお願いします。
459 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/10/29(水) 17:51:43 ID:oBq1zK5Y0
今度出る(廉価版)って、
何が変わってるのですか?
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 18:50:02 ID:mUR/Ev3jO
華麗なフットワークのしかた教えて下さい。
複数投げ抜けとはP+G、P+G+6、P+G+4といった具合で連打するという事でしょうか?
それともP+G押しっぱでレバー入力という事でしょうか?
初心者なのでボロクソに投げられて負ける事が多くて悔しいです。
投げ抜けよりも屈伸に重点を置くべきでしょうか?
>>461 複数投げ抜けは、ご自分で最初に書かれた方法です。
ただ、最後のGを押しっぱなしにしておかないと、
投げ失敗モーションが漏れてしまうのでご注意を。
投げが確定しない技をガードされて、投げられたくないときは
なんでもいいので打撃を出せばひとまず投げられることはありません。
いわゆる「暴れ」ですね。
ただどうせなら、相殺されずにコンボに繋げられる見返りの大きい技を選択すると
投げにくる相手に与えるプレッシャーが大きくなりますよ。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 22:12:00 ID:906c+kRJO
浮いてる時に連続攻撃をするやつは卑怯だろ。
無抵抗な相手をなぶるとは!
それからベースアイテムて
変なやつしか売ってない。
俺はジャンにあきらのハチマキをつけたいのだが
できないのでしょうか?
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 22:17:16 ID:906c+kRJO
最初の一発をくらったら
その後の連打は避けられないのでしょうか?
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 22:23:15 ID:906c+kRJO
ゲーセンの女店員と対戦して
女が負けたら一枚づつ
脱いでいくというイベントやってくれ。セガよ。
>>459 360のVF5LA?なんも変わってないよ。
パッケージの絵柄くらいかな。
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 22:40:13 ID:Oo/nGCSK0
ジャンのコンボがのってるサイトありますか???
>>462 ありがとうございました。
一試合に三回とか投げられてボコられると、投げを抜けられないもどかしさと
対処出来ない実力の無さが悲しくなってしまいます。
次から勇気を出して暴れてみたり色々してみます。
アイリーンと結婚したいです
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 04:24:51 ID:08M6bz430
俺も結婚したい
じゃあお前らで結婚しちゃえばいいんじゃね?
じゃあ俺はパイと結婚してくる
>>463 無理。アイテムは基本的に各キャラ専用です。ジャンはまだアイテム少ないしもう充実すんのはしばらくかかるんじゃないかね
>>464 NHで繋がる技、CHで繋がる技、硬化で繋がる技とFによって繋がる技とかまぁ何種類かある。例えばブレイズのP+KPPは初弾が硬化に当たると全弾ヒットの回避不能。
>>458 >>468 コンボ系の質問はVF5BBSのキャラスレ見てからな!
これ次スレのテンプレに入れようぜ
現行スレだけで4回くらい同じ事書いた気がする
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 23:01:58 ID:CV+A9IlM0
カード残数ゼロになったら、どうやって再発行するんですか?
既出かもしれませんが、すみません。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 00:49:51 ID:MyKbJgOQ0
↑新しいかーどと2枚一緒に入れる もしくはターミナル
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 02:12:39 ID:MyKbJgOQ0
サラとベネで、セックスしたいのどっち?俺は決められない・・・
>>478 サラが綺麗になりすぎて夜も眠れません><
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 05:53:31 ID:r81lh8MM0
サラでエッチな考える事はやめてください ><
481 :
皆の者へ:2008/10/31(金) 12:33:49 ID:bati7tAx0
11月こそいい加減、新しいアイテム
追加すると思うか!?答えてくれ、俺は怪しいと思うけど…?
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 19:55:36 ID:cj4WTdWCO
立ちビャッコと複数投げ抜け教えて下さい(>_<)
立ち白虎
3346Pを素早く
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 21:44:43 ID:+mwfw2HV0
ジュンシンからの抜け方は4と同じですか?
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 23:54:20 ID:cj4WTdWCO
483ありがとう!ちなみに出せる条件ありますか?
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 00:25:09 ID:3tbkrarVO
0時前までにVFNET退会しようと思って間に合わなかったんだけど朝のメンテナンス前までに退会すれば11月分の月額取られなくてすむでしょうか?
487 :
じゃんしょしんしゃ:2008/11/01(土) 09:44:53 ID:36aens7z0
ジャンの43P+KK46Kのこつ教えてください↓
>>487 まずコマンドが違う。43P+Kヒット時K6P46Kだよwコツは何故上手く出せないかよく考えて練習する事。
>>486 携帯の場合、月額はVFNETに払うんじゃなくキャリアに払うので、
月が変わった時点でアウトです。
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 15:54:17 ID:mG2cEKmk0
今日プレイしてたら
弟子のポイントが「0」だったんだが…
今までこんな事あったかな?
それとも、私は何か変な事したのかな?(´・ω・`)
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 16:01:22 ID:mG2cEKmk0
あぁ… 月でリセットされるのか…
知らなかった。すまんこ。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 18:12:56 ID:9OexCNFlO
>>474 さようですか。
ジャンは動きは好きだが
ナンパなルックスが嫌いだから
直したいのですが
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 18:17:13 ID:9OexCNFlO
それから最初の一発を
食らうと
後に続く連打は避けられないのか
教えてください
>>493 PPとかPKのように連続ヒットする技は、一発目が当たった時点で
二発目も確定で当たる。
でも大抵の技は一発目がカウンターなら二発目以降が連続ヒット
したりするけど、ノーマルなら連続ヒットしない。
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 18:49:10 ID:9OexCNFlO
ありがとうございます。
連続ヒットとやらの技は
卑怯ということですね
コスチェンジしてマイ店舗以外の店で反映させたんだが
この変更は(それ以来行ってない)マイ店舗で育てている弟子にも反映されていますか?
弟子はその店でやるまで更新されないですよ
そーですか 明日着替えさせてきます
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 21:20:23 ID:9OexCNFlO
>>496 なにー!
では、一度行った遠い店を
弟子育成店舗にして
弟子を送りこんだつもりで
それ以来いってないのだが
その店に俺の弟子は登場してないのですか!?
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 21:21:05 ID:9OexCNFlO
それからオープンバトルて何ですか?
俺も入れますか?
お前少しは自分で調べろ
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 23:53:52 ID:WnB9CYSdO
フー 勝てないな〜、何故みなさんうまいの?まだ三ヶ月の初心者ですが上手くなるコツ教えて下さい。
PS3で一応練習してます。
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 12:12:19 ID:EgLiWVwmO
PSでは一応闘聖ですがアーケードは2〜3段を行ったりきたり、キャラはアキラです。アーケード対戦で強くなりたいので是非ともアドレスを
Dベネの打撃投げ 3K+G>P+G>k の最後のKが出ません。前作とタイミングが変わったのでしょうか?
それと5の後期(b以降?)ではP+Gで止めるメリットがなくて膝までつないで安定だったのですが
今回はどうですか?
>>504 環境にもよりますがアケでも避け抜けと屈伸などバーチャの基本がある程度出来れば五段辺りまでは行けると思いますよ。
またアケとオンではレベルが違うのでアケで強くなるにはアケでやり込むしかないと思います。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 16:26:17 ID:beU00hWtO
何もできずに連打で連敗すると
さすがにムカつきますが、
連打は抜けられないのですかゴルア!
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 16:27:11 ID:beU00hWtO
をい!俺の質問にも答えろ!
リアルパンチかますぞ。
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 16:28:26 ID:beU00hWtO
カードへし折って台にパンチかましてやめたくなってきた
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 16:32:04 ID:EgLiWVwmO
屈伸て重要なんですね!避け抜けがいまいちわかりません。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 16:34:41 ID:beU00hWtO
はやく連打の抜け方教えろ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 16:37:28 ID:beU00hWtO
指はガードが親指で
パンチが人差し指でいいのか?
んな器用に動かせるか
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 16:38:51 ID:beU00hWtO
連打の抜け方早く教えろや。
それとも
手の早いキャラで連打してりゃ勝てるのか?
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 16:40:20 ID:beU00hWtO
そもそも避け抜けとか何だ?
初心者スレッドで
専門用語語ってんじゃねー!
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 16:44:41 ID:beU00hWtO
をい!まだか!?
>>510 避けの硬化中に投げ抜けを仕込む防御テクニックで、相手の打撃は避け、投げは抜ける事により最速二拓を回避出来ます。
>アケとオンではレベルが違うのでアケで強くなるにはアケでやり込むしかないと思います。
最近のオンの上級者がアケに行くとどのぐらいですか?
マイナス2段ぐらい
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 18:01:09 ID:beU00hWtO
なんで毎回俺のレススルーしてるんだ?こいつわ
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 18:46:37 ID:EgLiWVwmO
避け中にGP押してればオッケー?
>>520 避け→投げ抜け入力→P離してGだけ残す。最後をGのみ押しっぱにしないとこっちの投げが出ちゃう(漏れる)。
VFBBSの新規スレのテンプレに詳しく載ってるよ。
>>519 何が聞きたいのかさっぱりw態度も悪いw
>>502 晶だと、効果から最速で66Pが出せるか
腹崩れ等に状況によるコンボを確実に刻めるか
その辺のダメージ効率も重要かも知れない
2〜3段ならそんなに投げ抜けしてこないかも知れないけど
6方向は抜けられる事が多いんで、ガード崩しの方多く使ってもいいかも
後は防御テク
晶は屈伸可の不利が多いんで、屈伸、下P、捌き、避けを適度に散らして
相手の癖によっては1点読みの避け33Pとかで大ダメージ狙いとか
>>505 俺連打で出してるんで正確にはわからないけど
P+Gの後K連打してたら殆ど出るよ
ベネスレで特に変わったって言われてないから状況は多分同じ
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 21:36:56 ID:EgLiWVwmO
521さん522さん詳しくありがとう!難しいけどやってみます。ちなみに称号持ちのベテラン人と初心者中級者の人との技術の違いはなんですか?称号にはとりあえず攻撃がほとんど当たらない投げられない自分の戦いが出来ない…戦意をなくされます。
524 :
505:2008/11/02(日) 22:15:39 ID:R4eg/Oo90
>>522 ありがとうございます。ってか前から連打でよかったんですね
新BBSのTOPって、何て検索したら出る?
>>523 上手い人ほど屈伸や避け抜けといった防御スキルは高いと思います。技術的な面で言えば他にもヒット確認・最大コンボ・確反などの精度も上級者は高いです。
正直避け抜けや屈伸を使えないレベルの人が、使える人に勝つのは相当厳しいと思います。
レイの独立前転からの展開ってどう対処するのが吉?
蹴りは両避け・投げはしゃがみのみ?(投げ抜け不可?)
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 00:52:26 ID:w1DZeioeO
526》なるほど、屈伸と避け抜けを今から猛特訓します!ほんとありがとう♪また疑問があったら質問するんでよろしくです。
>>528 投げはキャッチで抜けられない。だから立ちかしゃがみの完全な二択。
だから転がってる時に潰すしかない。
>>530 あの前転ってしゃがパンとか抜けられますか?
潰すには2_Kとか完全な下段じゃないとダメ?
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 17:12:29 ID:cJgin/lUO
剛なら2択拒否出来るぞ
後前Kでウマー
宮技師合気道
打巷氏キックボクシングは行き過ぎかwwwww
まだノーカードの初心者なんですけど、
KOTを1クレで制覇できません。
これってカード作ったら、何段ぐらいまではいけると思います?
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 19:34:06 ID:pBfWsiL5O
二級
CPU戦と対人戦じゃ全く違う。
一通りの技や動きを覚えたら、
なるべく人と戦ったほうが強くなるのは早いよ。
>>534 KOTは1クレでクリア出来るけど3段な俺参上
よって3段以下、多分初段抜けられないと思う
相手の技ガードしたら投げ、でノーマル難易度ならリーダーも倒せる(時もある)
序盤の敵はガード甘いんで暴れてれば勝てるけど、対人戦はそうもいかないよ
サラのフェイントによる捌きは相手のどんな技を捌けるのでしょうか?
>>538 下段片手技。だから2Pとか。
Rになって下段Kも捌けるとか噂されてるけど、よくわからん
541 :
本物の真下:2008/11/05(水) 15:20:00 ID:mmSLqDNzO
真下の自演は最高だな
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 15:26:39 ID:4xWVGFOTO
R家庭用はまだですか?
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 01:38:03 ID:WQLO0erZ0
VFNETの携帯版とPC版、両方入ってみたんですけどなんかメリットありまつか?
動画作成機能以外で
たとえばでしぶらの元気ポイントたまりやすいとか・・・
意気揚々と入ってみたものの、PC版と携帯版が変わらなさそうすぎて5分で萎えてます
>>543 システム上のメリットなんかないでございます。むしろなんで何も調べずメリットがあるなんて思ってしまったんだ・・・
まぁ俺もショップアイテム割引と動画作成目当てで携帯とPC両方契約してるけど携帯でも動画作成できるようになるらしいしそれもあんま意味なくなるかもな
>>541 貴様またしても、現れおってええ加減にせいや。
>>543 内容はかわらないが、PCは携帯より1画面に表示される情報量が多くてウェブ見る時の操作性が高い
しかし、、そもそもR版VFNETはサイト構成がちぐはぐで使い勝手が悪すぎるからそれもあんまり意味ないかも
547 :
本物の真下。:2008/11/06(木) 13:32:45 ID:Sm8ozbQ9O
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 14:08:48 ID:AS6ocAM+O
549 :
えうろ:2008/11/06(木) 16:05:10 ID:oahmi1W50
すいません 葵にダウン投げは普通の投げ抜けと一緒のコマンドでできますよね?
テンプレ
ウェルカムマネーって前からあったっけ?
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 19:04:58 ID:pLbdElgXO
VF始めて三ヶ月位ですがなんだかもう成長してない気がします、周りの初心者達はすくすく成長して段位をあげてるのに俺はまだ二段です、才能がないのでしょうか?家ではVF5をCPU相手に練習もしてるのに…皆さんもそんな時期とかありましたか?アドバイス貰えたらうれしいです。
自分は誰かに教わったりしなかったから成長遅かったな〜
早く上手くなりたいのなら上手い人に聞くことが近道。
自己流で強くなるにはネットで同じキャラ使ってる強い人の技を真似てみる。
自分は南アキラとかいう人の真似してたら勝てる様になっていった。
この人ステップが凄くてこの人の様に動けたら格好いいのにな〜と思い真似しまくった。
あとCPU対戦はあまりオススメしない。
変な癖がついてワンパになりやすい。
同キャラ対戦の時は相手から技を盗め
>>552 CPU相手に対人戦を想定した練習をするのは、おれもオススメしない。
家庭用を持ってるなら、トレーニングモードで防御テクとコンボの反復練習に使うのがいいよ。
屈伸、避け投げ抜け、キャラ別・足位置別の最大コンボ。
ちなみに家庭用の4EVOを持ってるなら、CPUに好きな行動を記憶させて再生することができるから
あらゆる状況を想定した練習ができるよ。
こちらは、コンボ以外のオフェンス練習にオススメ。
遅らせ打撃、ヒット確認etc
CPU相手ならある程度勝てるのに
人が相手だと全然勝てないです。
知らないうちに負けてます。
ジャッキ相手だと3本パーフェクトとか。
コンボもなにも、すべての攻撃がつぶされます。
パンチ一つだせないです。
ちゃんとガードしてから打ってるのにです。
いったい何をどう練習すりゃいいのかわからないです。
CPU戦から人相手に移行するときってどうすりゃいいですか。
ゴウ使ってます。もちろん勝率は一桁です。
>>556 硬化がきれてから最速で動けてないんだと思う。
操作が緩慢なのか、反応が遅いのかはわかんないけど、
とにかく最速で行動に移ることを意識しよう。
相手の技ガード→最速でこちらの技を出すには、
ガードモーションが解けてから入力を開始しても遅い。
ある程度先行入力が効くので、ガードモーション中にコマンド入力を開始して大丈夫だよ。
>>557 ありがとうございます。
意識して早く技を出すようにしてみます。
もー手も足もでないので辞めようかとおもってましたけど
目標ができたのでもう少しがんばってみます。
初心者スレだから仕方ないのかも知れないけど、ただ漠然と勝てないと言われても環境やレベルにもよるしアドバイスのしようが無い…。
避け・投げ抜け・屈伸など基本が出来ない限り三段辺りが限界だと思うので、出来ない人はまず実戦で使える様になるまで練習してまた来て下さい。
>>543 携帯版ででしぶらやるとパケット代が掛かる
パケットフリープランでなければPC版お勧め
携帯版のメリットは、ゲーセンでコスチュームの変更や
VFレコードの確認等が出来る事
PC版を契約して携帯のPCサイトブラウザ機能で使うも吉
リオンに勝てる気がしないです。何が何やらわかりません。削除キボヌ。
遅らせ打撃とは
1.技を出すタイミング自体を遅らせる
2.タイミングそのものは最速でも大技を出すことで結果的に出るタイミングを遅らせる
のどちらでしょうか
2.ではおそらく避けに対応できないと思うのですが
>>562 下段全回転ガードしたら殆どのキャラでコンボ始動技が当たる
2分の1で読み勝てれば効率勝ち出来る
まあ上級者相手はそんな訳にもいかないけどな!
ステップと捌き混ぜてくる相手は正直厳しい
>>564 1で正解だよ
566 :
564:2008/11/07(金) 10:43:06 ID:E7zr4+k10
>>565 ありがとうございます
ってか2.だったらヒザとか避けられないことになるんで
普通に考えたらありえないですね。すいません愚問でした
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/07(金) 11:05:09 ID:4pjNh2snO
屈伸する時のコマンド、やり方教えて下さいm(__)m
>>547の者へ
いい加減いなくなれ、2ちゃんからもな。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/07(金) 16:56:04 ID:NWf4KZNE0
バー茶ファイターの有名人は彼女居ない 童貞の方ばっかりだそうですw
見るからにわかるよね・・・
ガチャ押しするクセがあるんですがそんなプレイヤーにオススメキャラっていませんか?
僧侶
573 :
真の真下:2008/11/07(金) 20:41:18 ID:EpKl2W1fO
571です。
レスありがとう!
ガチャ押しの癖を直しつつレイつかってみます。
>>575 どっちかと言うとPの出が早くてPPPから派生で攻めていけるアイリーンの方がいいんじゃね?
レイもPPやPPPから構えに派生出来るっつーだけで
基本的に不利で暴れて強いキャラなんかおらんぞ
チップにある「確定攻撃」って何?無条件とは違うの?
確定反撃の事
12(以上)不利時のPK
14F(以上)不利時の肘等
連続ヒットする技の場合、両方に補正かかるのか
最初の技だけなのかは不明
弟子の確反も結構微妙だから
中段技カウンターとかのチップの方がいいよ
まあキャラとファイトスタイルにもよるが
天地待ちの葵とかなら使えるかも
>>578 丁寧にありがとう。
じゃあ無条件とカウンターにしとこうかな。
あったらいやなVF6
新キャラが…
範馬 勇次郎
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 21:13:26 ID:GqGrz0SNO
Rのフレーム本て出てるんですか?
出てないそうだ。
出る気配すらないそうだ。
Rの調整版すら出ないみたいだ。
無印の時は調整は早めだったっけ
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 10:07:36 ID:2bf+JKWO0
ライブアリーナでラウ始めようと練習しています。
バランスが良くて展開が速いのでメインのブラとかなり違うキャラだなと感じたのですが
ラウの基本的な戦い方が良く分かりません。教えてくださいお願いします。
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 12:32:13 ID:m3Cf5ZmZO
そんなの昔から決まってるPPPK だぉ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 12:44:30 ID:l9rO2IzOO
ベテランプレイヤーの
コイン連投にはびびる。
一体月いくら使ってるんだ?
対人戦は50円にして欲しい。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 13:01:40 ID:l9rO2IzOO
おまえら本物の初心者か?
俺はマジ初心者だが。
588 :
現場の声:2008/11/09(日) 13:25:49 ID:l9rO2IzOO
こんばんは。
セガは2ちゃんねるなど
ちゃんと現場の声を拾ってますか?
ゲーセンのバーチャファイターは
対人戦が盛り上がらないと
価値がありません。
弟子制度も生かしきれてません。いまのままでは単なる自己満足にしかすぎません。
そこで
1、近場のゲーセンのバーチャファイター同士の
交流を促す。
2、弟子制度を交流に生かす
を提言します。
589 :
現場の声:2008/11/09(日) 13:28:06 ID:l9rO2IzOO
具体的には
1、マイ店舗以外でコンピューターチーム制覇したら
最低一週間は
自分の弟子がそのゲーセンに登場するようにする。
2、弟子育成店舗で育成されてる弟子は指名できるようにし、
どの店の誰と対戦したか
勝敗も記録される。
これで弟子を介した近場の
ゲーマーとの交流ができ、
そのうち本人同士が行き来し、対戦するようになると
思います。
やがて全国でバーチャファイターを置いてある店には
いろんな場所からゲーマーが
訪れるようになれば
かなり盛り上がるでしょう。
ついでに景気対策として
1プレイ50円を希望。
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 19:55:08 ID:l9rO2IzOO
倒れている敵を蹴るとか
連打で反撃できない敵を
さらに連打とか、
俺は武士道に反する行為だと思う。
そこまでして勝ちたいのか?何のために?
しかも初心者相手に。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 20:56:55 ID:B7CjH7opO
ま た お 前 か
久しぶりに三連勝できたので記念パピコ
>>584 VF5BBSのラウスレで聞いた方がいいと思う
困ったらバックダッシュ2K+G打っておけばまあ何とかなるが
腹側にきっちり避けてくる人には通用しないので注意だ
腹側避けに対しては66P+Kがヒットするので、置き攻めはこの2つでまあ何とかなる
66P+Kがガードされた場合は、自分の向いてる方向に9Kを打つと結構色々回避出来る
後は確反PKから虎形にいって攻め継続とか
下P相手には8Kとか
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 00:40:10 ID:cp7Zun9GO
Rの全国配信されてる弟子は異常。今の道場はアホ。弟子なくせ
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 05:39:18 ID:33Kl4FEn0
>>590 初心者はやめな 狩られるだけ いつも狩ってるんで気をつけてねwww
今更シリーズ物をやる=カモだろ
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 19:34:33 ID:MgL33/w40
4の時は5段くらいの腕だったが今から5やっても素人同然?
10年くらいゲーセン行ってないから5があるのすら知らなかったわw
久しぶりにいってみるかなあ
>>594 ガードがめっちゃ硬いやつだろ?
技ガードさせて、避けから入れ込み打撃で簡単に勝てるぞ
そのうち回転系混ぜてくるやつらもでそうだがな・・・
>>597 まあ基本は変わってないから、3段くらいにはなれんじゃない?
そっから先は地元のレベルとか使用キャラによる
ガード、投げ抜け完璧な奴は厄介だった。特にキャッチがないキャラでは。
ガードさせても攻めに消極的だし、中々避けさせてくれねえw
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 22:46:58 ID:cp7Zun9GO
598 ガードもそーだし、下Pばっかの作業ゲーに成り果ててる。なんだぁあれ。あんなバカゲーみたことないヨ。
OMPあったほうが遥かに楽しかった
避け攻撃のほうを削除すればよかったのに。
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 10:33:27 ID:go9j2NFdO
ゆとり投げ抜け?って最近よく聞くのですが、教えていただけませんか?よろしくお願いします。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 11:01:55 ID:IDp+wBcmO
質問Rになって剛強くなったと聞くけど、具体的にどこが強くなってるか教えてください
バーチャの掲示板って、いまはどこが本家?
自分で探し回って幾つか見つけはしたんだが、
トップやリンクやが消滅しまくってる所とか、
完成してない所とか、
中途半端な掲示板しかなくて結局分からなかったよ。
本家候補になってる掲示板のアドレスを全部教えてもらえるとありがたい。
見て回るんで。
>>605 俺は
>>1のVF5BBSしか見てないぜ
他にどっかあんの?
>>604 小ダウンがレバー回復してから起き上がるってのを知らない相手には入り続けるあたりかな・・・
まあマジレスすると
土蜘蛛がキャッチ投げから全回転打撃になった辺りじゃねえかな
他はやっぱりVF5BBSの剛スレで聞いて
土蜘蛛は次回は弱体化決定だな
まあバージョンアップの情報すらないけど・・・
土蜘蛛そんなに強いかなあ?
潰されたり、見てから立ちガード余裕でした乙られたり。
あれ?キャッチから全回転ってことはガードできるようになったってことだよな
特下なら上下ともガードできるし
でも強くなったの?
ぼっ立ちとぼっしゃがでガード出来るが暴れと避けに対応する形になってる
上段全回転はしゃがまれると隙が特大だが
土蜘蛛はそうならない
土蜘蛛は上手い人ほどよく当たるね。
屈伸とかぼっしゃメインの人はそもそもなかなか当たらないけどそういう人は直二択で終了するし。
質問です。
アイテムチケットはどこで手に入りますか?
あとブラッドの日焼け&ミディアムサイドパート(髪型)はRではもう手に入らないのでしょうか…。
質問が多いですが、わかる人教えてください><
今ベネッサのEコス求めてKOTRして最後?のエリア、十人×3のエリアがなかなかクリアできないのですが何か攻略方はありますか?
>>613 公式大会かオープンバトル
日焼けは多分ノーマルカプセル
>>614 具体的にどう勝てない? 打撃が中々当たらない?
基本は相手の技をスカして66K等リーチのある打撃を当てていくと良いよ
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 15:06:16 ID:ydp86nlh0
エキスパートモードでKOTクリアした人
居ますか?
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 15:14:35 ID:FvUWzRKaO
ジャッキーの33PKヒット後PGの技が中々出ないんですけど…コツとかあるんですか?
ブラッドを使い続けて7ヶ月になります。
勝率は17勝72敗…
一応CPU戦は1クレで制覇できるのですが対人戦になると負けてばかりです。才能がないのでしょうか…。
ブラッドは使ってる人少ないし、対人戦は不利なキャラなのでしょうか?
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 18:51:23 ID:5LCorJwVO
>>617 33P+Kの後、即P+Gだと失敗するから、33P+Kの後、少し間をおいてからP+G出した方が良い
KOTでタイミングをつかんでから対戦で使った方が良いよ
>>618 ブラッドはポテンシャルは高いけど、クセがあるから使い辛いかも
君がブラッドが好きなら強くなるために対策考えよう。ただ勝ちたいなら、キャラ変えがお勧め。
>>620 ありがとうございます。VFを始めたのもちょうど7ヶ月前でブラッドが好きでずっと愛用してきたのでキャラ変えはしたくないです。
誰かブラッド使いの方、アドバイスお願いします。
ちなみに段位は初段でOM、避け抜けはできないので使っていません。
同じくブラ使い
勢いに乗ったときは押せ押せで行けても一度調子をはずすと総崩れになる
また相手と互いにHP残り少ない場面になると小技で競り負ける気がします
アドバイスお願いします
623 :
614:2008/11/13(木) 21:26:07 ID:J8ujLoLRO
アドバイスありがとうございます。始めのほうは良いのですが最後の二人目ぐらいからガードが固くなかなか技が当たらない感じです。
まずは距離をとってスカリに技を当てることを意識してガンバってみます。
>>614 とりあえずリーダーの倒し方は
Oスタイルにチェンジ
ガードで待つ
敵の技をガードしたらK+G
K+Gがガードされてたらまた待つ
しゃがまれると反撃くらうが、そこそこヒットするので
ヒットしたら4K+GP+G狙い。両方ヒットすると計4割くらい減らせる
ガードされる事が多いと感じたら、側面から66P+G
相手が暴れなければ入る。倒したら一番ダメージの大きいP+Gで
後は遠間で66P打ってるとそこそこ入る
相手壁なら壁よろけも狙える
>>616 クリアするってのは1面だけなのか、天魔城までを示すのか?
全国に何人か居るとは思うが、何が聞きたいの?
>>618 有利で攻めて不利で守る、を徹底出来ているか
起き攻めや大有利時に大きな2択を仕掛けられているか
コンボが安くないか
攻めに投げの選択肢を入れられているか、コマンド投げを使えているか
この辺守れてる?
キャラ性能とかは基本が出来てないとあまり関係してこないと思うよ
まあシューティングベネッサとかは別だが
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 21:36:17 ID:YyBvl++vO
ガードから反撃に移れるやつて
上級者ですよね
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 21:36:47 ID:a/wM2rilO
>>621 ブラッドに限らず強くなりたければ、まず自分で出来ることから始めよう。
@各コンボ練習
A防御練習(屈伸、避け抜け)
Bバーチャの基本は最速二択。最初は有利を取ったら直二択を心掛ける。
Cいつも負けてるキャラの痛い技(ダメージ源)を覚える。
D上手な人の対戦を良く見て、立ち回りを盗む。
E出来れば上手な人にアドバイスをしてもらう。
Eが可能なら上達の早道なんだけどね。
追記
4K+GP+Gは46KP+Gか、3KP+K+Gでも代用可
9K+Gはガードされると隙が大きいので危険
3KP+K+Gは側面カウンターだと浮くので(Dスタイルに戻る)
4P+K→1K+Gがコンボで入る
Dで66K振り回して、ガードされたらバックダッシュ3Kってのもそこそこ通用する
遅らせブーメランフックが打てるんならそれでも可
とにかく投げは抜けられるので、避け狙いで打撃入れていくのが天魔城リーダーの攻略方
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 21:38:33 ID:YyBvl++vO
>>618 そもそも2択3択の概念が出来ていないんじゃない?
例えば下のやつなんかヒット確認なしで択一連携がせまれる。
4PK(Kはディレイ)
4P⇒腹スリP
4P腹スリ止め⇒投げ
仕組みとしては4Pからディレイを掛けてKを出すと暴れる相手に勝てる。Kがカウンターで首相撲にもいけるよ。
4Pの後に見てくる人にはスリッピングやダッキングから打撃。
もしくは打撃に行かないでスリッピング⇒投げね。
スリッピングの打撃が当たったらちゃんとコンボいれてね。
こういったダッキングやスリッピングから打撃と途中で止めて投げはブラッドの基本。
それだけだとPPP連打君に負けちゃうから派生もたまには出すってかんじ。
将称号から5段くらいまでの人が幅広く使ってる。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 23:10:59 ID:616j8pNmO
投げぬけについてなのですが相手が投げしてきたらP+G+ニュートラルで合ってますか??
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:23:28 ID:hJTBad060
>>624 もちろん、天魔城までのつもりですが…
全国で数えるほどしか居ないのですか…orz
銀箱以上を取得したかったので
エキスパートでプレイしてました。
なかなか、クリアできないので
コツがあればと思い、聞きました。
>>631 別に統計は取ってないが、少なくとも何十人単位では居ると思うが
コツなんて無い
葵で天地待ちした方が確率高いんじゃねえの?
敢えていうなら有利時に毎回避け1点読みで大ダメージ取れば効率勝ち出来るかも
もちろんキャラによっては暴れが多いタイプも居るんでその辺は臨機応変に
後起き蹴りすかし
つーかベリーハードでも銀は出るって話だからそっちにしとけば?
エキスパよりは格段に勝ちやすいぜ
エキスパは確かに強いけど対人みたいな読み合いは無いから距離戦とフレームバーチャしてればどのキャラでも勝てるよ。
634 :
ブラッド使い:2008/11/14(金) 11:07:18 ID:v+Hxv456O
>>624 ありがとうございます。有利な時はちゃんと反撃してるのですが、ガードされてしまいます。
コンボも安くて1パターンしか知りません…。
6P+K→33PP→9Kです。
あとコマンド投げとは何でしょうか?
>>626 ありがとうございます。
屈伸はしているのですが下手なので上段をもらいまくってしまいます。なにかコツはありますか?
無知ですいません。最速2択と直2択とは何ですか?
>>628 仲間(゜∇゜)
>>629 分かりやすいアドバイスありがとうございます。参考にします。
質問ですが、腹スリP=スリッピングライトorレフトで間違いないですよね?
「腹」の部分はわかりませんが…。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 11:14:12 ID:+WmkCfPj0
リオン使いですが、1K⇒6PPって繋がらなくなりました?
5無印だと拾えたような覚えがあったんですが。
>>634 まずガードして反撃がガードされてるなら投げる。
コンボはとりあえず最後に9K入れてるならそこそこ減るので、慣れてきたら
VFBBSのブラッドスレのテンプレを参考に増やす。
コマンド投げは単なるP+Gじゃなくて4P+Gとか3(3)P+Gとかのこと。
相手の投げ抜け方向を散らす意味でも大事。
屈伸してるのに上段をもらってるってのは上段と中段の勘違い?
どっちにしてもそれではバーチャでいう屈伸はできてないので
それをするならおとなしく立ちガード、しゃがみガード
(いわゆるぼっ立ち、ぼっしゃが)もしくは暴れといた方がいい。
最速二択と直二択はほぼ同義・・・だと思う。
慣れてくるとガード時などの有利な時間に避けキャンセルやバックダッシュなどの
安定行動とかも選択肢に入ってくるから、そっちではなく、とにかくガードしたら
最速で打撃か投げを出して二択をかけろってこと。
腹スリはブラッドの腹側にスリッピング。確かライト。
最近シュンを使い始めたんですが、KO後に酒を飲むときに振り返って3杯飲む
コマンドって何か教えて下さい。ほんとに素人ですいません。
3P4
初段でフルボッコにされてますが、一級への降格戦になりません
初段以上に降格しないように昇段システムが変わったのでしょうか?
またゲージの変動は今作でも+-二段以内ですか?
>>640 初段は降格しないよ
あと±3以上の段同士なら、低い方が勝った時のみゲージ変動
642 :
640:2008/11/14(金) 18:05:02 ID:HtenLnhH0
ありがとうございます
では三段以上格上に勝ってもゲージが上がって、昇段しやすくなったってことでしょうか
変更がまとめてあるサイトがあればそちらも教えてもらえると助かります
避けた時に「シュカ!」って音がなる避けはどうやったら出せますか?
>>643 避け中にP+K+Gでオフェンシブムーブ=OM。
>>638 >>639にも書いてるが、3Pを4でキャンセルして、背向けソウコクユウに移行して2杯飲む
背向けソウコクユウのままP+K+G連打で、大体4杯飲める
多少硬化の大きい技でKOしたときも、こっち使えば2杯飲める事が多い
よろけフィニッシュの場合はOMで背中廻って背後投げで飲むのがベストなんだけど、失敗すると痛いので
まずこっち練習するが吉
ついでに初心者向けシュンテイ安定コンボ(シュンスレにはテンプレが無い)
2_3Pカウンター時
PK4(背向け)K+G(軽い中量級まで、ジャッキー移行には入らない)
シュンのPKは背向けに移行しないと有利にならない
ヒット後は背向けK+Gと振り向き投げと、背向け2Kあたりで攻める
PK4ガードされたら相手と反対方向にレバー入れるとシュンの前方向に前転して距離が取れる(壁際では意味なし)
重いキャラにはP→3KPで妥協
酒が6杯以上なら、236KP→236KPPがほぼ安定、コマンドミスらないようにKOTで練習しよう
8K+Gヒット時
6P+Kで4杯飲むのもいいが、受身取られてこっちが不利になるしダメージも少ない
6P+Kで飲み中P+K+Gで横寝移行とKP+K+Gでの横寝移行を使って相手を牽制しよう
横寝後は4P+K+Gを2回入れると遠くに逃げられます
安定コンボは前ダッシュ2P→6PP
前ダッシュ2Pは相手背側OM→Pの方が良い
6杯以上なら6PPが236KPPに
酒が無い時は6P+K+GPで1杯飲むのも可ダメージはそんなに変わらない
3P+G後
相手が暴れないと背後投げが入る(最速ならしゃがみで回避不可)
それ以外では酒が無い時は6PP
6杯以上なら236Pが確定
236P→P→236KPPが安定コンボ
8杯以上なら236PPで
6Kで浮いた時
6Kは出が遅いので通常は使えないが
ガードされても有利なので、起き攻めで使うのもあり
ガードされても構えPが割り込めないので投げと2択
ヒットで浮いたら構えP(4杯以上でPP)→23P+Kでコンボ
壁よろけをとったら3Kで貼り付けて
46P+K→P→23P+K
壁よろけはK+G(自分腹側に相手を押す)で狙う
自分背中側が壁の時は46Pで脚位置調整
とりあえずこんなもんで
>>638 >>639 丁寧な解説有難う御座います。技表だけ見ていても分かりにくかったので
助かりました。教えて頂いたコンボ頑張って練習してみます!!
すいませんアンカー間違えてしまって。
>>645さん、本当に有難う御座いました。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 10:23:28 ID:5W7g992dO
受け身をとった後は、どのような対策がいいんでしょうか?投げられまくり&攻撃くらいまくりなんです。やはり避け抜けがいいんですかね?
相手キャラにもよるし、基本的に相手有利なので安定行動は無い
受身取らずに小ダウン喰らった方が期待値低い事も多い
相手のよく使ってくる投げ方向を読んでの避け抜けとゆとり抜けとぼっしゃがと寝っぱを適当に散らす
自キャラによっては起き上がり暴れが機能する事も(パイの1P等)
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 11:59:28 ID:5W7g992dO
>>649さん! ありがとうございます。あまりにボコボコにやられて戦意喪失なもんで、色々とやってみたいと思います。ちなみにジャッキー使いなんですけど、成功避けからの有効技とかないですかね?
避けた技による
そして俺はジャッキー使いでは無い
VFBBSのジャッキースレででも聞いてくれ
>>637 ありがとうございます。
とても分かりやすい説明で参考になりました。がんばって練習します。
また質問なのですが、ベリーハードモードと強豪道場は小幻球は出ず、中幻球〜大幻球が出出るのでしょうか?
殆どが小幻球とかけら
中幻球が稀に出る
大幻球はエキスパートでも滅多に出ない
>>653 ありがとうございます。
ノーマルもエキスパートも幻球の出現率は同じなんですね(><)
ノーマルとハードでは中幻球が出たって報告が出てない
ベリーハードとエキスパートでの中幻球の出現率の差も不明
パッドで楽しんでる者ですが、上級者の人は称号ゲットするのは
余裕なんでしょうか。 どれぐらいがパッド使いの限界なんすかね?
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 23:32:18 ID:KEjOLNFW0
パッドでも照合までいけますよ
CPU戦なんて上級者も糞も関係ない
5R初めたばかりです。
立ちガードできないジャッキーの飛び蹴りみたいな技は、どう対処
すればいいのでしょう?ぎりぎりで避けですか?
立ちガード出来ないならしゃがめばいいじゃない
>>659 あの飛び蹴りは中段技じゃないんですか?しゃがみガードできないと
思っていました。ありがとうございます。
ジャッキーってガード外しとかあったっけ?
ファイヤーダーツじゃねーの?
ジャッキーにガー不はないな
ファイヤーダーツはガード崩しですらない
ジャンのアッパーからのとび蹴りは立ちガード不可ですか?
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 12:40:25 ID:LL+Mpr2PO
ファイヤーダーツ狙って出してる奴いるのかね
低段なら間違いなく66Kの誤爆であろう
何故なら俺がそうだからだ
つか避けたほうが楽じゃね?
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 16:37:06 ID:lO/T1sZs0
久々にVFNETに繋いだら
KOTクリア周回×5000Gのプレゼント
貰った。
>>668 ガセかと思ったかマジだった
手持ちが90000Gくらいになったけど、使い道ないな・・・
銅幻球も100Gなら買ってもいい気がするが、300Gだとちょっと馬鹿らしいよなあ
ショップがマネー→球使ってやっと欲しい色が手に入るのが糞
無印アイテムクエスト5000G
Rノーマルカプセル30000G
この差も謎
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 17:33:43 ID:q4AN4+Tb0
ジャンの46P+Kからの投げコンボが全然でないんですがコツ教えてください↓
>>671 まず相手がガードした時じゃないと出ない。それが前提条件。
練習は
1段階
46P+K→K
最初のKの出し始める時間の把握。
2段階
46P+K→KPPKP
それから一定のリズムで6段目まで出す。
3段階
46P+K→KPPKPK
最後のKだけはジャンのモーションを見てパンチが相手に当たる瞬間に合わせてKを押す。
これで完成。
で練習するといい。
葵でいなし、当身、さばきがありますが
どれを一番使えばいいですかね
防御行動がありすぎるのも結構困る・・・
>>670 アイテム取るシステムが違うから違って当たり前なんじゃないの
どれをと言っても全部性能が違うんだから状況次第だと思うよ。
天地は上中いなしだけど上中でも全回転や肩はいなせないし、当て身は何でも返せるけど上中下の読みやタイミングが必要とか。
性能をしっかり理解すれば使う状況も自然と分かるんじゃない?
>>673 どれも多用してはいけない
敢えていうなら天地陰陽は多少多めに使ってもいい
相手キャラが手技が多いなら(ラウとか)モロタも有効だけど
狙われるとカウンターで大ダメージ
当身投げはごくたまに、完全に読めたと思った時に使う程度
PS3はバーチャあるのでしょうか。
最新はバーチャ5?バーチャ5なんたらとかいう名前だったかな??
初心者質問で申し訳ないです。
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 15:10:41 ID:gVKerXTc0
>>672 ありがとうございます ガード状態じゃないとでないんですかー↑ありがとう
ございます!
>>677 日本語も初心者レベルかよ!
PS3でもバーチャは出てますが、アーケードに今置いてあるのより1つ前のバージョンです
新キャラの鷹嵐、ジャンが居ない他、旧キャラの技も一部変更があります
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 19:50:21 ID:F3g+tA7RO
避けて何?
自分不利時にレバーを上か下に1回だけ倒す
相手が直線的な打撃を出していると横に避ける事が出来る
相手が動いてなかったら失敗避けが出て一定時間無防備に
回転系の打撃や投げはくらう
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 21:16:56 ID:8UVXWGp00
すみません、ジャッキー使ってますがウルフに開幕でスクリューフックを出されると
立ちPで止められません
単にボタンが遅いんですか?それともスクリューフックに立ちPは相性悪いんですか?
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 21:26:58 ID:+6HPE9YFO
>>682 それはリーチの違い
レバーを前に倒しながらP(6_P)を押せば、発生F的にも負けないよ。
確実にスクリューがくるなら、開幕パクサオするのもあり。精神的ダメージを与えられます。
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 21:30:02 ID:VUuBRny2O
パクサオなんかありえんやろw
初心者に変なこと教えんなカス
白虎は膝確とか、嘘を吐くチョビンが言うな
ベネッサとよく対戦するのですが、起き上がりにチェイハッ!!とかいって体が半回転くらい回転して飛んで蹴ってくる技を食らってしまいます。
上手い防御策はあるのでしょうか??
上段なのでしゃがむ
>>684 パクサオは上中P当て身だよチョビンくんo(^-^)o
勉強になって良かったね^^^^
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 14:59:42 ID:AiA3iBSW0
最近始めたのですが、サラがやっと第六天魔城クリアしたので(Eコスげっと)
コーディネートしてみようとおもうのですが
どこかにアイテムの画像がみれるサイトないですか?
あと、COM戦だけでは初段以上いかないのでしょうか
ジャッキーの4KG後のコンボがわかりません。
唯一できるのが4KG〜2P〜9Kと安いコンボ…w
誰か詳しい方教えて下さい。
あと知っておくべきコンボなども教えてくれると嬉しいです。
>>692 BBSのキャラスレ参照……と思ったけど4K+Gからのコンボ乗ってないのね
スレで聞いてみれば教えてもらえるかも
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 16:32:37 ID:xkbdVrWnO
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 17:21:41 ID:bAKIZ08D0
>>672 無事できました 良いスレですねココは。
>>691 ありがとうございます、助かりました
サラとベネとアイリンつかってるんだけど
一番エロい組合せさがしまーす
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 17:37:06 ID:xkbdVrWnO
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 19:45:03 ID:bAKIZ08D0
>>697 着せ替えゲームですよこれは!貴方馬鹿でしょ?
VF5BBSの箱スレより、今回のアップデートについて
426:匿名さん
08/11/19(水) 15:45:56 ID:???O
Eはなし
427:匿名さん
08/11/19(水) 16:02:21 ID:Nhs2Shu6O
そうですか…
サブでサラとパイのコスを家でゆっくり鑑賞できると期待したんですがねw
着せ替えせずにEコスデフォを愛でるって事ですか?w
>>692 重いキャラ
4K+G→P→6PK
それ以外
4K+G→P→1P+KPK
まあ、早めに足位置コンボに慣れることかな。
コンボのダメージアップって結構馬鹿にできないよ。
例えば中量級の投げがダメージ55〜60。投げキャラ、重量級が70以上。
これだけダメージ差を付けられてる。
コンボも同じ。10安いとかなり痛い。コンボが安いとそれだけそんしてるってこと。
2,3日前から始めたのですが、いわゆる「キャラ的に弱い」
ってのはどのキャラですか?
ストリートファイターで言うところのゲンだとかダンみたいなキャラで
勝ちたいなと思うのですが・・・
相撲取り
パイ
初心者パイ使いです。
トライアルで技を練習しようと思ってもすぐ称号さんに叩き出されています。
朴腿からの技全部潰されるんですが、高段位相手には使わない方がいいんでしょうか。
トライアル?
×箱か?
潰してくる相手にはボクタイP使ってけ
有難う御座います。アーケードのノックアウト・トライアルRをやっている最中に
乱入されて叩き出されると言う意味です。言葉足らずですみません。
朴腿Pですか。ついついKかP+Kを入れていたので意識してP入れてみます。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:21:56 ID:A3nVKW7o0
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 10:03:16 ID:LOYXhXqUO
負けまくりで、連コインしてカードがちゃんと刺さってないのに…鷹嵐を選んでしまった自分に虚しくなることありませんか?
先日ゲームしてたら横の人間が笑いながら試合してたんです、よくみたら連勝してるようで。
ただ大きな声で笑いながら相手に罵声や笑い飛ばす等の行為をしていたので・・・
勝った後は笑いながら死体蹴り乱発してましたし
最低限のマナーとか無いんですかね?このゲーム
この先自分がやられてしまう可能性もあるしゲーセン移ったほうがいいですかね
たぶん友達だからでしょ。
>>709 Rになる前にエルブレイズを選らんでしまった事はあったな
しかもメインキャラで負けてたのに投げと肘だけで勝ってしまって凄く微妙な気になった・・・
>>710 ゲームに関係なくそんなやつらは居る
気にしてたらゲーセン行けないぜ
ゲーセンは今は娯楽の場だが、昔のイメージ通りの柄が悪い奴らのたまり場でもあるから仕方ない。
死体蹴り、奇声に我慢が出来ないなら来ないに尽きる。
最近は昔程は阿呆がいなくなったからマシだがな
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 14:04:53 ID:c4sIBB/NO
死体蹴り?
まだ無印やってんの?
ダウン状態にローキック連発してたんじゃないか
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 19:00:29 ID:46IwTNvsO
俺一応バーチャ初心者じゃないんだがキャラ開発の為今日クリリン作って頑張ってたんだがイキナリ5段のヤツが乱入してきた。
10級(レイ)VS5段(アキラ)
1本目完全にペース握られてパーフェクト取られて2P側がら『マヂ雑魚w』って笑われてるの聞こえた。頭に来たから踊りまくって3本連取してやったww
5Rが落ちぶれてもなお低段位刈りするヤツいるんだな。
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 19:31:49 ID:c4sIBB/NO
妄想、乙w
それが現実になるといいですね。頑張ってください。
>>706 Rではボクタイはすかし性能が弱くなった。
だから不利で移行すると確実に潰される。俺はパイ使いじゃないから細かいフレーム知らないけど自分で使うなら是非数値で知っていたほうがいいと思うよ
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 22:57:52 ID:4Uh7y3hQO
仮にの話しですが
連敗続きで思わず
リアル逆正拳を画面に
叩きつくたらいくらしますか?
画面の入れ替え「だけ」ならウン100Kになるが、
当然ながら1筺台+使えない間の売上分とか保障させられるから1000Kはいくかと。
勿論警察のお縄付き。
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 23:13:43 ID:4Uh7y3hQO
そんなにしないだろ。物損だけだろ。
仮にの話しだが。
台ヘビーニーくらいにしとけ
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 12:36:45 ID:/9HVo5YXO
>>716 そういう初心者狩りするような奴って多いですよね
この前初段のジャッキーで練習してたら七段のアキラで乱入されてビックリしたが、本当に七段?て思う程弱くて九連勝したら台パンに台蹴りもしてきて最悪だった
メインが俺もパイ七段なだけに、やっててしらけた
よく被ガードには屈伸って聞くけど屈伸って何ですか?(>_<)
あとやっぱりこの手のゲームは色んなキャラ使わないと強くなれないですかね?
>屈伸
上の方に書いてねぇ?
色んなキャラ使わなくても強くなれるけど
色んなキャラのこと知ってないとつよくなれないよ
4,5段あたりでやってるのが一番楽しい
パイの当身成功の後って何を繋げればいいんでしょう?
葵の当身だといろいろ繋がるんですが、パイは何かを入力する前に
必ず回復されてガードされてしまいます。これと言う技があったら
教えて下さい。
無印5で6,3方向の避け抜けをしているのですが
・G押しっぱなしにも関わらず投げが出る
・避けがダッシュでキャンセルされて、その後投げが出る
速めに入力すると後者が、遅めに入力すると前者の症状になってしまい、滅多に成功しません。
どのように改善すればよいのでしょうか。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 07:23:33 ID:CiM1kZp/O
>>730 多分、今の段階だと二つ投げ抜け入れると入力が間に合わなかったり、焦って入力しようとして、避け入力後にレバーがNに戻ってない状態で投げ抜け入れたりしてるから投げモーションが出ちゃうんだと思う
一つが完璧に出来るんであれば、後は対戦の前に一人プレイで二つ入れる練習をするのが一番良いと思う
家庭用あるなら家庭用で練習するのが一番良いと思います
なあ、久々にパチ屋行ったらバーチャファイターなんてもんがあったんだが
あれはなんなんだ?
>>729 確定無いから2択へ。必ず回復されてガードなら投げか。ゆとり抜けで乙ったらごめんよw
>>730 前者は入力が遅い。失敗避けの硬化が切れた時にGのみ押しっぱなしになっていないから漏れる
後者はそういう経験がないから何とも言えないけど、どっちにしても、
早く入れようとするあまりおかしな入力になってることが原因だね
出来るだけ素早く正確に入れろとしか言えないかな
>>731 複数抜けはN通す必要なし。36って滑らせてP+G2回押せば両方抜けたはず
投げが漏れるかどうかは硬化切れたときにGしているかどうかであってそれまでの経緯は関係ないと思うよ
>>732 まあクソ台だw
ラウの連携からのサマーは確定反撃ありますか?
Dベネのミドルを入れようとしたら避けられたのですが
>>734 PPPからのサマーなら、硬化は20F以上あったと思う。
届きさえすれば特大クラスの反撃が可能。
たぶん、
>>734が見たのは、
PPPからGあたりで連携を切って、単発のサマーをガードしたんじゃないかと。
単発サマーは-9くらいだったかな、確定はないです。
もしくは反応が遅れてしまったかのいずれか。
>>731>>733 8から6,3と入力していたのを
8から3,6に入力するようにしたら
幾分かダッシュでキャンセルされなくなりました。
家庭用は360版があるので、それでもう少し精度があげられるように練習します。
ありがとうございました。
>>735 PK虎形移行サマーなんじゃね?
>>1のVFノートで前バージョンの情報見たが
PPP7Kは23F不利
単発は13F不利
虎形サマーは14F不利だってさ
Dベネだとダッシュから2択掛けるしかないな
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 22:20:19 ID:KqsZkukfO
最近レイフェイで始めたド素人です
立ち回りはどうすればいいでしょう?現在は攻撃ゴリオシ状態です。
>>729 6K+Gがいいかな
それか4P。これはガードさせれば有利
740 :
734:2008/11/24(月) 23:09:54 ID:KoXwcPbU0
>>735 確かに最速ではなかったかもしれません
>>737 サマーでも硬化に差があるんですね
多分PK〜虎形サマーだったと思います
6_PK届かないかなー
ありがとうございました
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 23:10:05 ID:NCupsjMqO
避け抜けは避け入力してすぐにG+PでP離せばオッケーですか?
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 23:20:15 ID:CiM1kZp/O
避け抜け入力後G押しっぱのP離すでオッケーです
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 23:29:42 ID:NCupsjMqO
ありがとう!練習してるけど難しいですね!投げの方向はいくつでもオッケーですか?
ゲーセンにある5Rを始めようと思ってるんですが
練習のためPS3版5を買おうと考えてるんですが大幅な変更などはあるんですか?
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 00:28:40 ID:laOGgwjJO
>>743 2個が出来れば十分だと思う。3個出来る人もいるけど俺は3個やると漏れるから2個で我慢してる
アキラ 3・6
パイ 4・6
みたいな感じで相手キャラの強い投げを抜けるのが一般的です。
あとは壁際だったら、ジェフやブラッドみたいに1P+Gで壁よろけとれる相手には状況によって1も入れる。アキラは42投げだから壁際だったら2も意識しとくと良いと思います
新しくチーム立ち上げたのでメンバー募集します。チーム名【裏】道場破り【闇】 パス無し。よろしくお願いします。
検索語:道場破り
該当チーム数:0
--------------------------------------------------------------------------------
該当するチームは見つかりませんでした。
検索するチーム名を入力してください。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 16:10:14 ID:nDRuD9INO
754ありがとう。キャラによって使い分けですね!あとただの投げ抜けでも複数出来ますか?
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 00:25:24 ID:9v37ZFeXO
>>748 Rはゆとり抜けがあるから、ぼったちで投げ抜けしたければゆとり抜けで良い
ただし、ゆとり抜けだと1・2・3は無理だからね
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 02:42:45 ID:vQIM1mo/0
ジャンの割れるビンとったけどいいですね!
エルの背後1or2p+k+gって抜けられるんですか?
>>738 初心者なのにレイでごり押しできるってすごいな!
ひとまず独立KP→PP→KP→PP→エンドレスこれ使って構え好きになるといい
あとは、シャテン一発止めP+K+G→P+K 決まったらシャテン一発止めP+K+G→KK
これできるようになれば、まずは有利な状態で戦っていけると思うよ
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 08:06:19 ID:6CKtsc7l0
オンライン対戦が出来るxbox360版のVF5買わずに
わざわざオン対戦不可能のPS3版買う奴はアホとしかいいようがない。
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 12:59:23 ID:ItfWXBZJO
ロケテ報告まだぁ??
設定変わってないみたいよ。大会も近いし。ビンゴ搭載しただけ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 18:06:28 ID:ItfWXBZJO
>>756サンクス
そんな変わってないのか…
ビンゴ復活良かった(^ω^)
コスチューム変えたりとかってVF.NETに入らないと出来ないの?
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 18:27:12 ID:PVsVAPDL0
ターミナルでもできるはず…。
初心者狩りが多くて3段以下のプレイヤーが居ない地域では、もう遊べんね。。。
隣の鉄拳、人多くて盛り上がってんな〜
葵たんが強キャラになったと聴きましたが
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 23:37:56 ID:0YyeihEdO
750さんゆとり抜け?とは?
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 01:07:52 ID:vX+IVYe8O
少しは自分で調べろよ
>>762 今回はP+Gを押しっぱなしにしているだけで投げぬけができる。
ガードで固まりながら投げぬけも1個取れるわけ。
剛の33投げからの踏みつけ連発が抜けれません
末尾Oの人ってログとか読まないね、なんで?
>>765 死ぬほど連打して。
そうすると相手の小ダウンが出ないでミドルに化けるから。
つまり回避方向とかが間違っているわけじゃなくて
単純に連打力が足りない。
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 20:04:23 ID:vpGM6hJxO
764さんありがとう!それなら知ってました!名前がわかりませんでした。
763だからここで聞いて調べてるじゃん?ばか?
ダウン回避の便乗なんですけど、自分も起き上がりが遅いんです。
レバガチャってレバーをグルグル回す事を言うんですか?
ボタンもGPKを押してるんですけど、もっと音が出るくらい連打すべきですかね。
気合が足りないんだろう
>>769 このスレ内で検索すれば聞かなくても見付かるんだよ・・・
>>770 素早く3回くらい廻せば十分だと思う
左右に倒してると遅くなる
>>765 一応剛の腹側の方が避けやすいが、レバー気合で廻せばその場起きや後転でも回避可
気合必要なときは右手でレバーまわす
クロスファイヤー
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 01:16:09 ID:uHrJm5+AO
>>769 調べろって日本語分からないのWWW
お前みたいに何でも聞けば良いやって考え方してる奴が一番ムカつくんだよカスが!!
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 02:37:07 ID:uHrJm5+AO
>>769 ちなみにに
>>742>>745と
>>750と
>>763を書き込みして教えてあげたのも俺だからな。
>>763に関しては調べれば、すぐ分かるから、ああ書いたんだが馬鹿と言われるとは思わなかったわ
少なくともお前の倍以上はバーチャに関して詳しいからさぁ・・ここで聞きたいんなら下手にでて反感買わない方がお前の為だよ
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 02:38:50 ID:2nEw16LtO
777
俺ってばさ〜乱入しようと思っても、相手がCPUとの争奪戦だったら
その試合が終わるまで待っちゃったりするんだが、普通はお構い無しに乱入?
>>778 俺も待つ派
待ってもらった方が嬉しいな。でもまあ乱入されても仕方ないかなって気はする
VF5Rの幻球について。
かけら→銅球、銅球→銀球、銀球→金球に変えるには、それぞれ何個必要ですか?
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 22:02:03 ID:EoDC775CO
しかし物にも言い方があるでしょ!なんでもかんでも聞いてばかりでスマソ。
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 22:04:41 ID:EoDC775CO
調べられるサイトあるなら下さい。
やほー
>>781 教えない人もいるが俺は教えてやるぜ。
どんなゲームも回りにプレイヤーが居なければ成り立たないしな。
今は過疎ってるし、初心者は有る程度大切にしないとな。
あ、でも
>>782みたいなのは勘弁ね。具体性が無くて答えようが無い。
アイテム関連がしりたいのか、フレームがしりたいのか、各キャラ攻略がしりたいのか、公式の情報がしりたいのか。
わけわからん。どっちにしろ今、生きているオススメのサイトは少ないけど。
4K+G〜2P〜1P+KPKのコンボについてですが、これを2Pではなく6_Pでやると上手く入りませんorz
(4K+G〜6_P〜1P+KPK)
うまく入れるコツありませんか?6_Pからの切り替え部分が難しく、6_Pからの派生技になってしまいますorz
あとオフェンスムーブも出来ません。ボタンの押しが遅いからだろうか…。
6_PのあとにGボタンを押してコマンドを区切りましょう
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 09:24:40 ID:yroFr1YtO
>>785 オフェンシブムーブは避け入力したあとにP+K+G押す
>>785 OMはレバーとボタンの入力を1テンポ遅らせる感じで
でも遅いと自分で思ってるなら遅すぎる方なのかなあ
>>786 なるほど…。ありがとうございます!
>>787 ありがとうございます!入力ボタンが分かってても発動しません…orz
>>788 ありがとうございます!遅らせる感じですか〜、やってみます^^
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 11:34:09 ID:GlAptnIJ0
酷すぐる。。。。
格ゲーの理想形がここに…
みんなでオナニー
公式でアナウンスしてるビンゴとかやってる?
俺のホームではやってないんだけど・・・
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 13:26:04 ID:rKLilmbTO
それは、今ロケテでやってるVersion Aのビンゴだからロケテ以外は関係ないよ
で、最近サラを始めたのだが、重量系には4K+Gの後何入れたらいい?
今は大ダウン攻撃しかやっていないw
投げぬけについて質問です。
A:自分が現在いる側でその投げを出すときに最後に入れる方向。
とありますが、
@→ ←A
と向き合ってる状況で、Aが4G+Pで投げようとするのを抜けるためには、
@は6G+Pと入力すればいいのですか?
おれの日本語読解力では
>>798であってるように読めるんだがw
テンキー表記だと時としてややこしいね。
>>798 要するに、ニースト抜けたい場合は、自分は後ろP+G。
ダイデン抜けたいなら前P+G、スプラッシュ抜けるなら斜め前下P+Gね。
相手の入力と同じ用に入力するのか、
はたまた相手の投げ入力の逆を入力するのか?ってことです 申し訳ない
どっちなんでしょう?
相手と同じ方向
つーか
>>800で分かるだろ?
左右で同じなんじゃなくて、キャラの向いてる方向基準にして前後で同じ方向だ
>>798 要は相手の投げに対して自分も同じ投げで投げに行く思えば良いんだよ。(実際には最後の方向のみでOK)
色々とありがとうございます。
ちょっと読解力がアレなので、深読みしすぎたみたいです。
ありがとうございました!
すいません質問なんですがベネのアウター無しでインナーだけにするにはどうしたらよいでしょうか?色々アイテム買ったりコスいじっても全くできませんm(_ _)m
よければ教えてください
質問なんですが
たまに何勝何敗の表示が無いカードの人がいるんですが
アレはどうやってやるんですか?
>>805 Aコスのジャケット外しは中幻球(旧5段アイテム)
Dコスのジャンパー脱ぐのは大幻球
>>807 VFNETで設定変えられる
ターミナルで出来るのかどうかは知らない
809 :
805:2008/12/03(水) 09:11:59 ID:NPZ49l1/O
中はKOT1週クリアで10個貰えるからまだ貯めやすいが
大幻球はまあ諦めろ
811 :
>>809:2008/12/03(水) 11:20:17 ID:NPZ49l1/O
>>810さん
二週目以降クリアでもらえるんでしょうか?今さっき初クリアしたら中はもらえませんでした(≧Д≦)ゞ
初段だからもらえないとかは無いですよね?
段位ゲージの変動って、
±2段・・・3
±1段・・・6
同段・・・・・10
で合ってる?
>>811 Eコス持ってない人は一周目がEコスで二周目移行銀玉10個。
>>812 無印の時は多分それで合ってる。5Rから変わったかも。
5段とかに上げるとアイテムもらえるのん?
>>814 Rでは、初段でCコス、三段でDコスをもらえる
同キャラが同時に同じ投げを入力した場合、どうなりますか?
どちらかかがもう片方の投げを抜ける形になると思うのですが
その場合、どちらの投る側でどちらが抜ける側になるのでしょうか?
最近ホームに来たアイリーン使いに狩られていて鬱。
他の筐体空いているのに俺がKOTやってると乱入。こちらの攻撃を避けて
PかK一発当てるとBDの繰り返し。
そんなのに引っ掛かる俺も下手なんだろうけど、こっちの攻撃を全部
ガードか避けで対応されて一発ずつ削られて離れられてしまう。
いい加減嫌でこっちがBDリングアウトで負けて隣の台に行ったらまた
入り直して同じことされる。ここんとこ毎日なんで練習も出来ないよ。
チラ裏スマン
ガードと避けだけなら投げればいいじゃない
投げようとすると投げぬけかカウンターで返されてますorz
ちなみに当方使用カード影と娘。
>こっちの攻撃を全部ガードか避けで対応されて
自分が打撃を選択してるタイミングで投げを選択すればよし、避けを読めるんなら全回転攻撃を選択
>PかK一発当てるとBDの繰り返し
リーチ長い攻撃 or 前ダッシュ後投げ、中段、下段攻撃 ここは読みあい、相手の癖(ぼったち、ぼっしゃ、etc)で選択
>投げようとすると投げ抜けかカウンターで返されてる
投げ読まれてるか不利な時に投げ選択してるんじゃね
相手がワンパターンな事してくるならそれに勝てる選択肢を選べばいいよ
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 15:59:37 ID:7ImrZmgU0
823 :
814:2008/12/04(木) 16:08:15 ID:7v0yysexO
>>815レスあざま〜す
現在初段でEコスまであるんですが、その場合三段で幻球とかですか?
他の筐体空いているのに乱入とかホントにあるよね
こっちは対戦にコイン何枚も注ぎ込むつもりないからわざわざ他でKOTRしてたのに…
自己PRに何かしら書いとけばいいんじゃないかな?
まあでも弱者に粘着するようなアホには意味ないか…
>>823 Dコス取得済みだと3段に上がっても何も貰えないだけだ
>>816 単純に1Fでも早い方が投げる側、遅い方が抜ける側。
>>823 三段はDコスだって815が言ってるじゃん。Dコス取った後にまた三段になっても何も無いよ。
>>819 ウルフならK+Gが全回転
避けに当てた場合は4Kと66P+Gで2択掛ける
側面通常投げだとゆとり投げで2択にならない
避けが多いなら遅らせ46P+K狙うのもあり
当たればアイリーン相手ならP→9P+K→6Kで3分の1持っていける
暴れと避けなら少しバックダッシュから46P+K,6P+K、3K、41236P+K当たり打つのも割と有効
6P+KからはP→41236P+K→4K+GKがコンボ
41236P+Kヒット後はダウン投げの2択、2P+Gからは再度41236P+Kが確定
ダメージは落ちるけど、46P+Kで追い討ちしての受身攻めでも可
>>827 >>816は完全に同じならどうなの?って聞いてるんでそれでは回答になってない気が・・・
まあ実際どうなるかは俺も知らんが
相殺になるのかもよ?
抜ける方、抜けられる方はランダムじゃない?
831 :
816:2008/12/05(金) 00:18:20 ID:IyJ3ztrD0
>>827 >>829が答えてくれた通り「同フレームで投げを入力した場合」です
分かり辛い聞き方ですいません
>>830 ランダムですか。検証してあるサイト等ありましたら教えてくだされば幸いです。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 00:40:07 ID:vEtQQd7a0
>>800 投げ抜けって左右投げ以外
1P側だとしたら6P+Gではないんですか?
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 00:52:19 ID:vEtQQd7a0
>>831 何でそんな知りたいの?
恐らくそういう状況は普通にプレイしてたら起こり得ないから大丈夫だよ
>>832 相手の投げによるんだよ
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 04:12:06 ID:vEtQQd7a0
>>832 そうなんですか?初めて知りました だから完全にコマンド入れてるのに
抜けれない時があったんだw詳細どこに表記されてるか解りますか?
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 04:12:37 ID:vEtQQd7a0
>>835 とりあえず
>>6 詳細っつってもどっかで技表みるしか
>>1のVFノートでコマンドは調べられるが
それがどんな動きの投げからもう実際自分で使ってみるしか
ブラッドのP後回転蹴りをするコマンドを教えてください。
プラコレまで待とうと思ったけど新品が2980だったから買ってきた
3D格闘初めてなんだけどまずは何から覚えるのがいいのかな?
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 15:48:27 ID:rLE3Ry7I0
ガードかな
こちらがやられてるのに、技を出そうとすると更にやられ続けるんで
出の早い技や遅いけど浮かせられる技なんかをざっと覚えて、
隙の大きい攻撃をガードしたら浮かせる技、みたいに対応出来るように。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 16:35:05 ID:6fGzeVfPO
あと、攻撃に上中下あるから
フレームの攻防について知りたいのですが例えばこちらのアキラが
裡門を出してNHで4フレ有利になったときに相手がジャッキーだった場合
どういう風な計算で考えればいいのでしょうか?
ジャッキーを使おうと思うんだけど基本のコンボみたいなのある?
とりあえずこれ覚えとけみたいな技とか…
技多くて何使えばいいかわかんない…
847 :
816:2008/12/05(金) 22:06:52 ID:IyJ3ztrD0
>>838 3PKの事かな?特殊なコマンドでもないし見た目からしてすぐ分かると思うんだけど…。ゆとり?
>>844 計算ていうか+4Fは相手キャラ関係なく+4Fだよ。
>>847 完全にランダム。
ちなみにVF5のロケテの頃に当てて五分+投げ確定フレーム有り+0F投げ判定有りっていう
ちょっとバグに近かった技が初期にあった。
でこいつは即修正されたけどこの技を当てた後に投げを入れると
ゲージが繋がるけど相手が投げを返した時は逆に投げられることがあるっていう
おかしな判定になってた。
ブラッドの壁ぶつけ後のコンボ教えてください。
>>851 ブラッドスレから転載
今度からは自分で見に行ってくれ
1P+G→46K+G→PPダックP+K→P→P+K→3PK 94
1P+G→46K+G→ダックP+K→P→P+K→3PK 93
1P+G→46K+G→46K→46P+K→3P+KP 96
>>845 困ったらとりあえず1P+KPK
P→1P+KPKが入るのも多い
叩き付けからのコンボにも使えるので便利
重量級叩き付けには大ダウンで安定しとけ
>>845 コンボ始動技はP+KP、6K、6K+G、しゃがみ状態から3P、4K+G(叩き付け)
P+KPは2発目上段なのでしゃがまれると危険、
6Kはガードされると15F不利
6K+Gは確定は無いけど総ダメージがやや低め
4K+Gはリーチが長いので、遠めの間合いで置いておいたり
近距離戦でバックダッシュから出す使い方を
他に使うのは6PK
ガードされると17F不利だし、2発目しゃがまれても危険
1発目がカウンターヒットしたか、しゃがみにヒットしてよろけたらKを押す
これをヒット確認と言うんだが、ジャッキー(サラとベネも)使い必須テク
体力ゲージの赤色が繋がったら連続ヒットしてる、CPU戦で練習しよう
46K+Gが中段全回転
葵とブラッド以外は立ちガード以外で回避不可
相手の受身攻めに有効
これと33P+Gでの2択
ガードされると15F不利なので、他の中段技と併用した方がいい
パッドで1フレ離す膝げりが出来ないんですがコツ等ありましたら教えてください
>>855 K+GのGは一瞬擦るような感じで離すといい
或いはGだけタンッと軽く叩く
馴れればまずミスらなくなるよ。練習あるのみ。
サラを使い始めてようやく慣れてきました。
この間、KOFで、他人の弟子のサラから、
フラ〜踵落としをそのまま首に引っ掛けられて、
投げっぽい動作の技を食らったんですが、なんていう技でしょう?
どういうコマンドででますか?
教えてください。
パイスレってありますか?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 07:14:16 ID:azVIMZ+y0
>>858 フラ中〜3K+G〜P+G
P+Gのタイミングは自分で確かめて。
>>859 >>1のVF5BBSにならあるよ
2ちゃんで検索しても見付からんぜ
>>858 立ちガードしてもヒットしても投げに繋がるが、出が遅いので微妙な技だぜ
練習するならフラ2KP+Gの方お薦め
まあフラ6KKと1KKだけでも5段くらいまでだと対応出来てなかったりするけど
>>861 それどんな技?ってゲーセンで無料配布してた技表見たら誤植発見
スイッチローが(フラ中)1K
なのになぜか
スイッチロー&ハイ (フラ中)6KK
なってた
キャッチ投げはステップしなきゃ出せないけど、そのステップ中には同時にしゃがパン捌きもあんのか。面倒臭ぇ
ありがとう。練習してみます。
サラのフラ3K+G打撃投げは、3KKキャンセルフラや66K+GKキャンセルフラから出すとよく当たるよ
加えて投げた後小ダウンも入るからダメも高い
質問です。
KOT2週目以降からは水月城からスタートでもいいのでしょうか?
あの打撃投げCHすると70持ってくからな、バレるまではかなり強い
屈伸も潰せるし
>>865 別に1週目でも好きなとこから始めていいんだよ
>>866 フラミンゴ見て屈伸するって選択肢は無いんじゃないか?
>>862 ステップ中しゃがP捌きって何?
捌きはP+K
ステップはP+K+Gで、捌き判定は無い筈だが
質問です。
みなさんは1P側と2P側の両方ともダッシュやバックダッシュできますか?
私は1P側ではバックダッシュができず、2P側ではダッシュができませんorz
左側にレバーを素早く2回傾ける動作が苦手なのかな…。
持ち方は左側から握ってる感じです。持ち方に問題あるのでしょうか?
あとオフェンシングムーブが出来ないのも持ち方ですか?
持ち方よりも腕の問題じゃね
他のゲームやるなりしてレバーに慣れなさい
>>869 俺は逆
反射的に左にカカッて出来ないんだよね
だから1p側だと攻めキャラ、2p側だとスカシキャラになってしまう
いや同じだろw
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 03:30:55 ID:RMC+14ZE0
すいません
2_P+Kの「_ 」はなにを表してるんでしょうか?優しい方教えてください。
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 03:31:30 ID:AWMHDur40
t
>>873 その方向にレバー倒しっぱ(長押し入力)
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 04:19:00 ID:RMC+14ZE0
>>875 ありがとうございます!あと投げ抜けの方向って変えられるんでしょうか?
>>876 何が言いたいのかわからんが、投げごとに抜け方向は決まってる
>>873 具体的な例だと
6_Pだとレバーを入れたままP
2_3Pだと2に入れた状態から3に(レバー戻さずに)入れてP
>>876 相手が33P+Gを使ってきたら、こっちが抜ける為には3P+G(自分のキャラが向いている方向を基準に)
63214P+Gなら4P+Gといった感じに
受身を取るメリットって何でしょうか?
ダウン攻撃を回避できるだけですか?
>>868 技表見ると「ステップ〜フェイク」 ステップ中にP+K
って名前と入力が載ってるんだが誤植かな?
もちろんステップからじゃない通常フラからも出せるみたいだけど
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 13:24:58 ID:h6TUFa0F0
ん?
>>862を見たら
ステップするだけで、自動で捌けるみたいに
読めるから誤解を招いたんだろう?
>>881 あー、なるほど。そういう風に取ったわけか
誤解を招く書き方をして申し訳ない。
要はフラからステップを見て(から間に合うかはちょっとわからない)
しゃがパンで暴れてもサラにはそれを捌く選択肢があるよ
つうことです
ステップ見たらPK打てばいいじゃない
884 :
レスありがとう:2008/12/09(火) 00:18:19 ID:FBStbccV0
>>877-878 わかりやすい説明ありがとうございます!つまり相手の投げ方向は
完全ランダムなのでこちらも方向は勘でレバー入力しなくてはならないと
いう事であっているでしょうか?
>>884 合ってない。
相手が選択した投げに対応した抜けコマンドを入力しないといけないの。
そして相手がどの投げを仕掛けてくるかは、ランダムじゃなく相手の意思。
どれを選択してくるかを推測して抜けコマンドを入れるんだよ。
「読み」と「勘」は似てるようで違うからね。
場面場面で、ダメージ重視なのか、リングアウト狙いなのか等を、
相手のクセを加味して「読む」んだよ。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 00:46:29 ID:FBStbccV0
>>885 なるほど読みですか、そうですよね!
早々質問に付き合ってもらって非常に悪いんですが、
相手が【2P】側で自分が【1P】側の時、
【2P】側の投げ、11P+Gの時と46P+Gの時と41236P+Gの時の【1P】側での投げ抜けのコマンドお手数ですが
教えて頂けないでしょうか?お願いします!
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 00:56:44 ID:FBStbccV0
>>887 本当にありがとうございました。頑張ってみます!
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 07:29:55 ID:v/UOSL90O
話題が低レベルすぐるw
葵たんのPP6Pを出そうとするとよくPPPになっちゃうんですが
何かコツはありますか
とくに寸止めを狙おうとするとよくやってしまいます
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 12:18:55 ID:ByFmNUN90
>>891 PP 6P
タタン タンってリズムで押すといいんじゃないかな
アキラのヤクホで崩れた後P→6KP→百虎がしたいんですが
6KPが当たらないんです
何かコツでもあるのでしょうか?
カードの事で質問なんですが
コイン投入後にカードをいれたら、アクセスできません
となり、カードが使用出来ませんでした
勝率は悪いですが、頑張って使っていたものなので何とか復活させたいのですが
どなたか良い復活方法など解る方はいませんか?
>>894 ガードが破損している恐れがあります
破損している場合、カード保険に加入していればカードを復活させることが出来ます
カード保険に入ってない場合は、残念ながらカードを復活させる手段はありません
カード保険に入ってないのは自己怠慢なので、それ以上の救済措置はありません
>>895 ありがとうございます
そうなんですね
VFネット未加入だったんで今回の件は諦めます
>>891 6を早めに入れて押しっぱなしにする
>>893 晶スレで聞いた方が
Pのタイミングが早いか遅いかじゃないかなあ
ちょっと遅らせる事で浮きが高くなるケースがある
それか単純に最速でないか、入らないキャラがいるか
コンボとかガードは大分慣れてきたんだけど避けがどうもうまくいかない
どういう場面でDMは狙っていけばいいの?
あと直線だけじゃなくて奥や手前に動きながら相手に近づいた方がいいのかな?
影で質問です。
投げ技で上に上げたあと蹴り技で回転蹴りしながら上に上がっていって最後にかかとおとしみたいなのをするコマンドを教えてください。
技をガードして+5F有利になったときこっちの出そうとしてる技が10Fで出るばあい
相手が15F以内の攻撃をしてこない限り負けることはないのでしょうか?
>>899 確定反撃のない技をガードされて、相手が反撃しようとなるときが避けどころ
>>901 おそらく46P+Gの陽・弧円落から朱雀飛翔脚のコンボ
放り投げて落ちてくる所に追い打ちが入る投げ
>>903 こちらが有利ということは相手の技が有利分相対的に遅れるということ
だから相手が15ではなく5F以下の技でないとこちらの10Fの技には勝てない
+---10F---+
+-5F-++---10F------+
5F有利な状態から互いに10Fの技を出し合うの図だが
この図でなんとなくわかるかな?
下段左が5F不利ってことで
〜続き
だから下記のように5F不利な方は5Fの技を出してやっと五分
+--10F----+
+-5F++-5F-+
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 14:42:46 ID:cV0msBI80
相手が【2P】側で自分が【1P】側の時、
【2P】側の投げ、11P+Gの時と46P+Gの時と41236P+Gの時の【1P】側での投げ抜けのコマンドは3 4 4
であってますか?
>>906 頭の中でテンキーで考えないで、6はキャラの向いてる方、4は後ろ、3は斜め前下って脳内変換するんだよ。
11P+Gなんて投げは無い。2P側でもスプラは33P+G。
1Pだろうが2Pだろうが、 前は6、後ろは4って覚えるといいよ。
投げコマンドの最後が4の後ろで終わるなら1Pでも2Pでも自分の後ろ+P+Gで抜け。
以下の図を頭に入れような。
1P→ ←2P
789 987
456 654
123 321
そろそろ屈伸の練習を始めようと思うのですが
微不利な状況って
・P、2Pをくらう
・肘等、隙が少ない技をガードされる
・ガードさせて有利な技をガードする
ぐらいでしょうか?
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 20:10:12 ID:Mc0ya9lSO
リオンをメインで使ってるのですが、避けてからPが手癖でぬけません。KKが入るところはKKを入れた方がイイんでしょうか。
P確にはPK入れられる程度のレベルです
>>910 避けからの確定は正確に計算出来る人なんかいないんじゃないの?
そりゃ入るって分かってるんならKK入れた方がいいと思うけど
>>908 下P、Pカウンターでくらったら屈伸不可
下Pノーマルヒットって状況は余りないと思う
他はあってると思う
サラとかだと肘ガードされて6F不利で、33入力でないと屈伸出来ないケースもあるので
VFノート当たりでフレームチェックするがよし
>>899 7F〜10F不利の状況
キャラによって違うので使用キャラ書いてくれたらある程度具体例出せると思うが
屈伸可の状況でも、相手が直線打撃出すと思ったら避けてもいいし
とりあえず不利になったら避け、って暫くやってたら感覚掴めるかもよ?
ジャッキーで攻めていく場合どんな攻撃が有効ですか?
前にサイトで6PP2Kでガードを揺さ振れってあったので使ってるんですが
最後の2Kの後ヒットしても先に相手に動かれてしまい逆にピンチになってしまいます
これはまだコンボに続きがあるんでしょうか?それともGを押すのが遅いだけでしょうか?
このゲームの下段はあんまり強くない
カウンターで当てるか無条件でダウン以外は基本的に当てても不利
最後の削りか、下Gを意識させて中段を当てやすくするかの使い方が有効
最近、立ち百虎が出ない。
上歩や猛虎に化ける。
ひどい時には伏虎やただの避けになる。
入力は3346P
行きつけのゲーセンのレバーが悪いのもあるが、
何とかコンスタントに出せないものか。
立ち百虎出なかったらアキラの面白さ9割減じゃん。
あ〜、スランプだ〜。orz
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 20:29:53 ID:+OjshgWF0
>>907 本当にありがとう 投げ抜けの際、46 64の投げをよく使う相手に対して
よくとっさに46PGを入れてしまうんだが良いと思いますか?
>>916 投げ抜けだ!って思ったときは
P+Gを連打しながら546436見たいにレバーガチャガチャしてみたらいいんじゃない?
漏れて投げれたらラッキーと思って投げ一点読みで最初は良いと思う。
抜け漏れが嫌ならP+G連打46Gって2個抜けのあとG押す。
4P+G6P+Gって冷静に押すの難しいから、最初はP+G連打しながらがオススメ。
てか、投げ読んだら全部抜ける気で俺は連打ガチャしてるw
>>917 たしか投げ抜けが漏れた場合、漏れた時点でその前に入れてた抜けコマンドは無効になったはず。
投げ一点読みで漏れ覚悟のP+G連打するくらいなら暴れた方が良い。
何よりそれじゃ上手くならないし、まともな読み合いなんて楽しめないと思うよ。
まずは反射的に投げ抜けを入力できるよう、手を動かすくせをつけることが大事です。
読み合いはもう一段階上がってから;;
手癖の避けぬけはのちのち悲惨なことになる
お漏らしで前に入力した投げぬけが無効になるってのは5から?
もっと昔から?
勘違いしてる人がいるなぁ。
投げ抜けは投げ漏れ覚悟の連打でも有効だよ。何故ならそのタイミングに相手の投げが来れば漏れることがないから。
漏れたら無効ってのは、漏れを読んでしゃがみ透かし→投げの時、前の入力生きてたら抜けられちゃう可能性出るでしょ?その対策。
実際漏れないに越したことはないんだけどね。
なんのゲームの話してんだ
防御行動って避け抜けと屈伸以外に何かあるんですか?
屈伸は場面が限定されてるし避け抜けが手癖になると駄目なら
不利なとき何をすればいいのか知りたいです。
>>924 各種さばき技、ぼっ立ち(+ゆとり抜け)、ぼっしゃが、暴れ
このぐらいかな?他にある?
手癖がいかん。ってのは、相手に避け酒抜けを読まれて遅らせをバンバン食らってもそれでも不利時に出し続けるんじゃなくて、ちゃんとそのつど対応して別の防御に切り替えられるようにしましょうね。ってことじゃないの?
あと必要な抜け方向をちゃんと判断して入れてる?とか
屈伸以上P確未満の攻撃を被ガード後、ちゃんと避け抜けを入れ込めるようになるのは大事な目標じゃないかな
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 19:29:49 ID:PkhweaoP0
>>917 からレスありがとうございます!やっぱり投げ抜けだと思ったら46P+G
で良いと思いますか?
親切にpg後ランダム的っていう案がでましたが、それはちょっと気が進みません↓
みなさんレスありがとうございました!
そんなハイリスクを置かしてまで投げを抜ける必要がありますか?
投げを抜けても相手の体力は減りませんよ。
2p連打してた方がまだまし。
50の投げを抜けるのと
相手に50のダメージ与えるのとは
同じ価値があると思いますが
え?同じ価値?意味がわからん。
VFはどんなゲームか根本的な事を忘れてないか?
時間制限がある中で相手の体力を減らす事で勝敗が決まるゲームだぞ?
現在ブラッドを使っているのですが、サブキャラを作ろうと思っています。
誰かおすすめはありますか?あんまりジャッキーみたいな性質が似ているキャラでない感じで。
よろしくお願いします
さっき、二度寝から起きたんだけどさ
サラがスキンヘッドに変更できるようになって
レイの法衣も着れるようになってさ
あれこれ、色の選択とかで紫を選んで
ゲーセンでプレイしてみたら
まるで寂聴みたいだった。
夢の中での俺は満足してたみたいだけど…。
>>930 ブレイズ
ストイックなブラッド使ったあとブレイズ使うとなんかスカっとする
>>931 最近ファミ通で紹介されてたRPGで、尼僧キャラなのにエロ系のセリフを吐いてたのが居たな・・・
鉄拳は髪型カスタマイズシステムになるらしいねー
セガは新規アイテム殆ど出してこない・・・
地元のゲーセンも過疎る一方だよ
>>929 根本的な事忘れてないか?
自分の体力が相手より先に0になったら負けるゲームだぞ?
投げ読んで投げ抜けほど無意味なことはない
投げ抜け複数出来るだけ入れるのは打撃確定の時じゃないの?
打撃確定しない時は相殺されない暴れがベストなのはまあ当然
>>932 ありがとうございます。ブレイズ少し試してみたいと思います
>>925 >屈伸以上P確未満の攻撃を被ガード後
これは-5以上-15未満の技をガードした場合という意味でしょうか?
>>934 投げを読んだら投げ抜けするのがベストだと思っていました。
>>937 P確は-12F(一部は11)
-10Fまでで投げを読んだら、2Pや投げ潰しの打撃で暴れたらいい
勿論相手が打撃できたら痛い目をみるけれど
投げ確定でも2P暴れ
ブラッドがストイック・・・?
キャラはあんなだが、性能はストイックだよ
アイリーンの基本空中コンボと思われる、3Kの後の空中から回転蹴り?のコマンドがわからないです。
おそらく3Kからだと思うのですが、コマンドを教えてください。
あと、アイリーンの基本コンボでコレだけは覚えておくと良い、というのがあったら教えてください。
>>943 3Kってタダのミドルキックだぜ?
基本コンボねぇ、浮いたら6PPKでいいんじゃねーかなw
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 17:36:14 ID:jfUrCUPu0
すいません 投げ抜けってダウン投げ以外だと何方向あるんですか?
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 18:29:44 ID:jfUrCUPu0
>>946 そうなんですか?1と2はどんな場合でつかうんですか?346ならわかるんですが・・・
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 18:46:41 ID:WL8gTi8x0
サラの投げに1方向なかったか?
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 18:51:04 ID:FS1X67kwO
アキラやカゲも2がアルよ
>>947 >>948-949の言う投げ
ちなみに2投げは剛、ベネ、パイ、ラウ、ブレイズも持ってる
1投げは多くがバックスローなんで、リング際に相手を追い詰めたら注意
>>944 6Kの勘違いでしたw
最後に「イヤーァ」とか言ってる業だったと思うんですが・・・
キャンセル行動でしょうか?
多分214K+G
9K→P→43P+K→214K+G
とかそんなようなコンボだった気がする
>>951 空中で3回キックする技だとしたら236kkkです。
3回目のキックは空中で回し蹴りします。
アイリーンの基本コンボは9K+G(9Kより1F早く出る、他の性能は同じ)から
P→43P+K(叩き付け)→4P+K214K+G(214K+Gが出しづらいなら4P+KKで妥協)
重量級にはP→6PPK
他は46K+Gカウンター→9K+G→6PPK
33P→66K→4P+K214K+G
214P+KPヒットor66Pカウンター→6P+KP→236KKK
とりあえずP→6PPKは大概の場合入るので咄嗟の時はこれ使っては
空中で回転するってのは多分236P+KK
軽量級カウンターの場合等にPP236P+KK(バウンド)→PKとか入る
通常でも236P+KKはガードされても1F有利なので、6P+G6で裏廻ってから確定PPP後の選択肢に使える
9K+Gは5分から下Pに勝てるので、ガードされた後狙ってみても
もちろん236P+Kの時点で先読みPを打たれるとコンボくらいます
手を出してくる相手には214Kか214Pを
後何回か書いたんだけど、コンボ系の質問はVF5BBSのキャラ別スレのテンプレ見てからな!
ラウとかシュンのスレはコンボのテンプレ無かったりするが、アイリーンは多分あった筈
>>947 背後に壁がある時の1投げはジェフリーの最大ダメージ源だったりするぜ・・・
ウルフ、ベネッサも要注意、回復出来ないと4割くらい減らされる
壁に対して斜めの時はほぼ回復不可
サラのジャンプして相手を頭から落とす投げと、葵の倒れこみながら後ろに投げ捨てる投げも1方向
9K→P→43P+K→4P+K214K+G
9K→9K→6PPK
46K+G→6P+KP236KKK
46P→P→(G)→6PPK
43P+K→236KKK
33P→66K→4P+K214K+G
これくらいおぼえておけばいいんじゃね?アイリーン
背向け状態からの避けはできますか?
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 21:28:55 ID:M8F+16gX0
>>950 確かにエルなど42P+Gなどありますよね!
1P側でニーストって6P+Gでぬけられますよね!63214P+Gだったら4P+Gであってますよね?
>>956 背向けから避けは出ない
>>957 ニーストは4P+G(自キャラの後ろ方向)で抜け。この手の説明はテンキー表記とかの関係で誤解が生まれやすいんだよなぁ。
前もどっかに書いたけど要は相手の投げに対して、自分も相手と同じコマンド投げを決めに行くと考えれば良い。同じ投げをぶつけて打ち消し合うイメージで!
…この説明じゃ逆に分かりずらいかなw
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 05:16:04 ID:jqMSO7Iu0
>>958 4ですか!では2P側なら6ですね!ありがとうございます!
投げ抜けは相手の入力した投げコマンドの最初の方向にレバー+P+Gで抜けるって
聞いたんですがこんな感じで、覚えて大丈夫ですかね?
>>959 最初じゃなくて最後だな。
64P+Gなら4だ
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 07:56:14 ID:IQA0asV7O
>>959 最後の方向だよ
ジャツキー64P+Gは4P+G
パイの63214P+Gは4P+G
ウルフの41236P+Gは6+G
アキラの43P+Gは3P+G
みたいな感じで最後に入力するレバー方向+P+Gを押せば抜けれる
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 07:59:44 ID:IQA0asV7O
>>961の訂正
×ウルフの41236P+Gは6+G
〇ウルフの41236P+Gは6P+G
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 09:06:55 ID:XXiSQIBX0
何回やってんだこの話
いいんだよ別に
最初はみんな初心者だ
バーチャ人口増えるなら何度でもしようぜ
しかし読解力はこのスレではつかない事実
そこも初心者なのか?
どうみても超初心者な名無しジャキのおっさん八級19連敗中
明かに数字段な自作智将ラウのキモデブw
はい、おっさんのカード挿したままヌッコロしてあげますたww
どんな顔してるか2P側に回ったが姿無しw
1クレ残したまま逃げやがったw
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 13:48:26 ID:rvIBW0NkO
>>947 1P+G
ジェフやウルフなどの位置替え投げ。壁やリングアウト狙い
サラや葵は普通にダメージあるコマンド投げ
2P+G
剛やエルのコマ投げ。ダメージは低いけど、他のデカい投げが通らない時に振り分けてくる
あと、ラウや晶、パイのよろかすヤツ
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 20:16:58 ID:jqMSO7Iu0
>>961-962 >>969 何度もすいません とても迷惑かけてるとおもいます・・・
最後の方向ですか!キャラの投げまで載せてもらって理解できました!
ウルフのジャイアントスイングは6P+Gで抜けバーニングハンマーも6P+GでOKですか?
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 20:58:04 ID:zIUpx9GWO
振り向くのってどうやるんですか?
エルでモダンダンスで相手の近くによって、すぐに相手の方振り向いて投げたいんですがP+Gいれても後ろ向き攻撃のPになっちゃいます
どうしたらいいか教えてください
G押すか振り向きたい方向にレバー入れる
ブレイズの振り向き投げは6投げ推奨。
あとブレイズが「私をエルと呼ぶにゃー!」って叫んでた
>>971 今後のあなたのためを思って言うけどデモンダンスね
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 23:23:07 ID:SGtlrW6RO
葵のなぎなた構える勝利ポーズってどうするんですか?
なぎなたは持ってるんですが…
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 00:58:52 ID:8mbJhHLTO
やさしい方いたらVF.BBS張りつけてもらえませんか。
バーチャ2と3のジャッキー革ジャンがどーしても欲しいのですが
相場はいくらくらいでしょう?
つーかそもそも出回ってるのでしょうか?
>>977 あー、なんかその話ちょっと前にどっかでみた気がする
気がするけどどこだったか全く思い出せん
>>970 それで合ってる
一応書いておくとキャッチ投げは抜け不可
ただし出が遅いので、かなり不利でもしゃがみや打撃で回避可
>>974 その薙刀が本当にポーズ変更アイテムなら、変更方法はアイテム欄に書かれてる筈
書かれてないならアイテム違い
ちなみにコマンドはG+↑をリプレイ中から押しっぱなしだ
>>977 発売時、通販サイトで長いこと売れ残ってたのを見てたが
今になってビンテージで人気出てるのか
981 :
974:2008/12/18(木) 12:37:01 ID:q+SklRWZO
>>976、979
まだお金をドブに捨てなくてはならないのですね…
ありがとうございました
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/18(木) 13:31:55 ID:U+0Wokw/0
がんばれ
次スレは?
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 22:06:07 ID:igAk83OH0
公式ポイントってどうやったらあがるんですか?詳しく教えてください!
>>984 次スレいる?
どうせ投げ抜けの話だろ?いらなくね?
シュンの酔仙奔打がどうしても入りません。
コマンドブックにはヒットorガード時とあるんですが、タイミングがどうしてもつかめ
ないです。コツとかあったら教えて下さいm( __ __ )m
988 :
ありがとうございました:2008/12/20(土) 00:54:30 ID:BZcsv3BL0
自分は質問ばかりしてしまいましたが、優しく教えてくださる方や
>>964 みたいな方、他、沢山の人に教えて貰い、本当に成長したと思っています!
初心者の方の為にも、是非とも、次スレ立てて欲しいと思ってます。
長文失礼しました、
横転受け身した後はガード投げぬけできますか?
避け抜けしようとしても、避けれなかったりしますから、ガード抜け頑張りたい
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 02:04:51 ID:pZV21SL0O
>>990 実際当たっている以上、少なくとも無印では出来るはず
最速でスカるなら足位置の問題じゃないか
>>990 もしかして家庭用?
PS3版なら入らないと思うよ。
へっぽこ二段のサラ使いなんですが質問です。
自分は投げぬけがダメダメなんですが、
やはりゆとり投げ抜けは常に仕込んで置くべきですかね?
それとリオンはどういった点が強いのでしょうか?
自分の中ではコンボが安いが様々なリーチが長い回転技がある
といった点なのですがご指摘があればお願いします。
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 10:01:27 ID:yz/fWIn2O
また投げ抜けの話しか…。
今回はゆとり投げ抜けだが…
>>985 詳しく教えてってのはずうずうしい印象を受けるので使用を控えた方が・・・
公式大会か公式オープンバトルに参加したら貰える
公式大会は参加すれば確実に1P貰える(人数制限があるが、殆どの店でそこまで集まらない)
オープンバトルは50位以内に入らないと貰えない
50人以上参加者が来るかどうかは店による
ちなみにポイント0の人間の順位は、後から参加した方が上位になる
公式大会、オープンバトルをやってる店舗や日程はVFnetで検索可
他は行ってる店の店員にでも聞いてくれ
>>987 6P+K+GPヒット時Pだっけ?
目押しで出るよ
初段が当たった後にボタン押さないとでないんで
今は多分早すぎるんじゃないかな?
もちろん遅すぎても出ないけど、そんなにシビアなタイミングではないと思う
>>989 複数ガード抜けは不可、確実に投げが漏れる
ゆとり抜けで1個だけなら可能だけど、下方向の投げには無防備に
さらに、横転抜けでG押しっぱだと、最速しゃがみ投げをくらいます(最速で立ち投げを重ねるとすかる)
避けられないのが半回転を使われてるのかタイミングを失敗してるのか
相手の打撃がナチュラルに遅らせになってるのか分からないけど、やっぱ避けは練習した方がいいと思うよ
>>994 ゆとり常に仕込もうとすると、確反ミスったりしがちなので、立会いでは屈伸多用の方でもいいんじゃないかなあ
今のバージョンのリオンはコンボも強化されたし、ステップからの攻めもあるし
膝も捌ける中段もあるしで隙の無いキャラって印象が
上手い人のリオンに乱入してみたら体感出来るんじゃないかな?
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/20(土) 23:51:26 ID:pZV21SL0O
>>997 PS3版はバージョンBだからです。
アキラの6KPがコンボに組み込めるよう二発目がシッカリ当たるように
調整されたのはバージョンCからです。
360版はバージョンCなので入ります。
999
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 01:38:40 ID:s3DgMkgvO
1000なら鼻からスパゲッティ食べながら裸で逆立ちで町内一周する。
1001 :
1001:
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