餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 25
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
2ラインオヤジ:2008/09/02(火) 18:10:30 ID:AtEfqQSNO
へへっ、俺が2とかとっちゃうからね。
体力が0ドットだと一部の技がジャスト不能になるって事は
TOPを最後にすれば大丈夫なの?
テリー使ってるんだが、接近手段に困ってる。
空中JD仕込みが安定かなと思って練習してるんだが、
結構相手の地上通常技に落とされる。
空中JDは地上JDよりも受付長いんだよな、
何かコツがあれば教えれ欲しい。
>>8 単に空中JD入れるタイミングが早すぎなんじゃね?
もしくは着地の隙1Fに合わせられているか(落とされる、とは言えないだろうけど)
空中JD仕込みも、安定ってわけじゃない
地上対空を警戒してたら上りジャンプ攻撃で落とされたりとか、その逆もなんかもあるしね
あと、手慣れた奴は着地の隙をぴったり狙って上段避け出してきたりするから怖い
当り前じゃヴォケ!と思われるかもしれないけど、読まれてないタイミングでジャンプしたいところ
個人的には、自らの接近は奇襲と割り切り、基本的に相手に接近させる方向で立ち回りを組み立ててるなあ
あと接近と言えるか微妙だけど、対空に上りジャンプAを使うと、着地で密着状態になるからセットプレーを考えてみるとか
通常技を対空に使ってくるとか、あんま想像つかないけど
そういう時は普通にジャンプ攻撃かぶせていけば?
空中ジャストは、相手が無敵対空を使ってきてからでよかですよ。
>>9-10 温かいレストンクス。
足し蟹着地を狙われたり空中投げで落とされることが良くある。
無敵対空に依存度の高い(?)テリーやジェイフン相手なら
まだ狙っていけるのかも。
相手に接近されるような立ち回りって難しいな。
ハマればとても面白いんだが。
タイミングよくチャージ当たってくれると脳汁出る。
何にせよ助言本当にありがとう。
某大会にイテキタ
ボコボコにされてきたぜ
今の時代は大会に参加できるだけで幸せじゃん?
続編出して欲しい
気になることが有りすぎ
ロックのその後
フリーマンがどうなったか
牙刀とほたるの親父の同行(牙刀EDでカインを助けてた)
今の芋に作らせたところでクソg…
ハッ!デジャヴだ!
>11
テリーの飛び込みは上段避けに弱いこともあって、
空中JDを仕込んでることを読まれ易いぞ。
砲台モードでばんばん飛び道具撃ってくる相手じゃなけりゃ
小刻みなダッシュや地道な歩き+垂直J、
ごくたまーにウェイブや大チャージを生で出したりして
地道に近付く努力を重ねたほうがいいかもしれない。
テリーは無理にチャージやダンクで切り込むより、ジャンプDでめくりにいった方が強い
その合間にチャージ混ぜるとか
上手くやるとあっという間に割れる
>>16-17 助言サンクス。
小刻みに動いて、時には飛び込むのも重要か、了解。
繊細且つ大胆に、って事かな。
また試してみるよ、ありがとう。
最近、垂直小Dの牽制が結構嫌らしい気がするんだが、
俺の仲間内のレベルが低いだけなのか…
リーチが長めで、当たるか当たらないかの距離で出すと
相手が止まってくれるのが良い。
>>18 俺も結構使ってる
立ちA強いくせに小足が弱いテリーにとっては結構重要だと思っとります
読まれるとすかされて着地の隙を狙われるけど、そこまで痛いダメージには繋がらないのもいい
先端を当てるような感じの小ジャンプDも奇襲として使えないかとか考えてるんだがどうだろ
TRFの動画マダー?????
なんかこのゲーム10回に7〜8回は二人目にヤラレルんだけど、CPUのお手軽攻略法ないッスかね〜?
空中JDの練習台にしときゃ
そのうちCPUのパターンも覚えて安定するんじゃね
>>21 しゃがむと大体小ジャンプや下段避けで崩そうとしてくるから対空
密度は高いが連続ガードにならない連携は結構当たるから使ってみる
あとは固有のパターンを覚えて(ロックの遠Cスカ→ハードエッジやマルコの上段避けとか遠Bとか→飛燕疾風脚など)
ガーキャン狙ってみるとか
まあパターンがかなり決まってるのですぐ慣れると思う
ガンガレ
ジェニーのオマンコずぼずぼナかだしピュッピュ
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>>22-23 どうもありがとうございます。
クリアを目指して頑張ります。
最近鳥さん使い始めたんだけどあんなに辛いとは思わんかった
とりあえずTOP先頭においてジャンプD中心に攻めてきゃいいのかな
概ねそんな感じ。
中盤以降でもつれると勝算が乏しいから
TOP先頭に置いて先行逃げ切り狙いがベターで、
ダメージソースは結局ジャンプDと立ち&屈Aが主となる。
投げ狙うにしてもジャンプDに警戒感を持たせないと掴みにいけたもんじゃない(´・ω・`)
>>27 まずはジャンプD中心のうまい立ち回りを覚えるべきなんだね。どうも。
>>20 何かTRFのPCがウィルスに感染したらしい。
TRFじゃ北斗>>>>>>スト4>>>>>>>MOW
の優先順位だからしょうがない。
MOWなんておまけみたいなもんでしょ。
ステップって使った方がいい?
マルコやグラントの横押しがトラウマになっちゃって
それ以外のキャラにもなかなか踏み込めなくなっちゃった・・・。
歩きとジャンプだけじゃ牽制辛いかな?
>>31 ゼーレ撃つ
↓
相手がJDする
↓
相手が立ちJDの場合は2C、しゃがみJDの場合はCを空振るとJDが解ける
(理由は2C/Cともに立ちJD不可/しゃがみJD不可の属性があるため。
これが当てなくても適用されるバグ?がある。PS2では不可能らしい)
↓
しかしJDが解けても、JDのヒットストップが維持されるバグ?が発生
(このときに他の攻撃を当てても、ゼーレの攻撃判定が優先される。ようするにJDゼーレ以降の技の判定が更新されない)
↓
2C/Cを空キャンしてトゥースを出すと、JDの解けた相手に刺さる
(前述の処理からトゥースがゼーレ判定になる。
トゥースは単発だが、技の持続中は攻撃判定があるため、持続分がゼーレの多段判定になって全部ヒットする)
↓
高威力/高ガークラ判定のトゥースが多段ヒットして確実に割れる\(^o^)/
知ってる人はJDしないだろうけど、それだとカイン側は安定してゼーレを重ねて普通のガークラ連携に移行できる
JDされたら上記のガークラ連携に
空キャンは攻撃判定出る前にTOP押せばいい。2Cはタイミングが早いので少し難しい
超必版でもできるけど見返りが小さいので、とどめくらいにしかつかえない
ちなみに動画は相手がJDした瞬間に空キャン仕込んでるけど、実際は相手がJDしたか否か、立ちかしゃがみかを判断しないといけない
だからこんなに減るような当て方は無理
見た目ほど使えない
>>34 ジャンプ中にJD→二発目以降を失敗して攻撃食らうと、着地してもJDした技に限って同じ現象が持続する
動画のようにゼーレが画面内に残っている+起き上がった相手にゼーレが触れないとトゥースには適用されない
ようはダウンした相手にゼーレが触れてからトゥースを出せばガークラ連携と同じ効果が得られる
なるほどねー、ということは全部JDしきれていればガクラすることはなく
アホみたいなダメ喰らうことはなかったということか。
深いなこのゲーム
>>32 超必でやるときは1ゲージでガードクラッシュしてそこから+αがあるから十分見返りありますよ。
>>37 二段目くらいまで確認してからTOP出しても、割れても雀の涙ほどしか減らない上に追撃できないけど
それに超必だと位置関係や画面端かどうかも考慮する必要がある
実戦だと普通に二発撃って割りにいった方が確実
しっかり割れれば上段避け>C>アーテムが確定する。これだけで5割。
画面端ならパンツァーも入って7割。
まぁ俺も
>>38の言うように2ゲージ使って確実に4.5割をもらいに行った方が確実だとは思う。
ただ受け身不能ゼーレと組み合わせればワンゲージガクラへ行かすこともできるのは大きいかなと。
開始時くらいの場所で、
パンツァーヒット>受け身不能ゼーレ>ダッシュ×2>小足重ね>遠C空キャンシュトゥース
なんて連携はいかが?
続編出て欲しいけどこの際調整版でもいいよ
スト3だって3rdでようやく完成されたんだし
キャラの調整も弱キャラをちょっと強くするだけで良い
ロックだったらレイジングを早くして対空になるだけでいい
それよりも着地ガー不や0ドットJDの不可等のシステム面のバグを直す
それだけだったら今の芋でも出来るだろ?なあ、おながいしますonz
レイジングは遅いからいいんじゃぁないか
レイジングは正直どうでもいいw
真空投げBRから決めればコマ投げレイジングになるよ! AA(ry
着地0Fがあるから面白いと思ってる俺は異端か!?
全キャラにあって、もう少し後キャンが容易なら許せる>0フレ技
着地0Fは0F持ってるキャラには面白いが、持ってないキャラにはハメ以外の何ものでもないからな
後キャンできないと、バクステしても避け出しても確定すること多いし
グラント死ね
後キャンを絡めた読み合いが面白いのでは。
もちろんやられる方でだよ。
無駄に敷居が高くなるからイラネ
そんなバグまがいの要素を前提に作って欲しくない
確かに狙って作られた読み合いではないよな。
読み合いといってもやられる方にとっては不利なじゃんけんでしかないし。
けど俺も相手のゲージによって立ち回りを変えたり、警戒したりっていうのは好き。
0フレのような超必の強さもありかなと。
いいからフルブラストの発生を0Fにしろと
着地が不利なのは当たり前。
でも後キャンで0Fを返した時には
勝った気にならね?ww
レイジング強化はいい案だろ
対空へのプレッシャーがかかって特にジェニーやドンファンは迂闊に飛べなくなる
じゃあアーテムを相手の頭上に出るようにしてくれ。
>>53 どういう理屈でプレッシャーがかかるのか教えていただきたいのだが。
なんでテリー自由カインだけ仲間外れなんだろ。
カインはともかく他は0Fにしても・・・
潜在ゲイザーくらいは0Fでよかったかもね。
あの威力の低さで2ゲージならそれくらいが妥当かも。
自由人は潜在グリーピングデスが0Fみたいなもんじゃないのww
カインはなにげにアーテムが発生1Fらしい。
しかし発生箇所が空中だものね
あんな超威力で0フレこられてたまるか
>>53 ジェニーはいいがドンファンには意味ないよ…
TRF動画キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 13:13:54 ID:Tgr3Dbm1O
フリーマン潜在当て身のどこが実質0フレなの?
自称二代目キンノジの正体を教えてくれ
あれ本人じゃねーの?
あんな上手い奴はいない
まゆさんだって
本人でもまゆでもないよ
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 00:04:34 ID:esZnf4rDO
正体とか知ってどーすんの?
まじきもいわあ〜
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うまいテリーだかられでんとかいう人かな?雨森って人は関西だよね?
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69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 11:01:12 ID:mox1NvbIO
中野の参加者随分減ったね
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みんなアルカナに流れていくね
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カイン使ってる人多いけどチャーリーのカインはなんか違うな。
なんで他の人はああいう動きしないんだろ。
明らかに攻めた方が強そうだよね。
カインは溜め系な上に下段避けとフェイントをコンボに絡めたりすると中々複雑
それだけ次元が違うんだよ
コバ氏の実況で鳥全一のゆーじをボコボコにしたって発言が印象深い
まあ指に覚えこませろって奴か
鍛錬あるのみだね
カインってある程度一人で練習しても強くなるキャラかね?
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 09:32:36 ID:F/3Tw6/EO
下段避けをコンボだと?
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昔はカインというと待ちキャラのイメージだったのになぁ。
チャーリーって人はあんまフレイム打たないよね。
漏れは未だにキ氏のカインが理想型だと信じてる。
フレイム撃つと後ろに下がる(距離開く)から、ガン攻めには向かないんじゃないかなとカイン使ってないけど想像
そのキ氏ってのは初代キンノジ?
どんなカインなの?動画ないかな?
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ジェニーのJD専用超必の動画見せてくれ
>>85 着地ガー不防止先行入力上段避けや13連続ループコンボとか先生上手すぎ
チャーリーのカインが突進型なのはゲージ一個分でガークラ出来る自身があるからだろうな
並みのカインなら2個で崩す
>>85 おお、ありがと。
こんな技なのかwジェニーはおてんばすぎて萌えるなぁ
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キャラ別教科書プレイヤーリスト
ロック: ヨシミズ、わた
テリー: アイレムマスター、自称二代目キンノジ
ドンファン: ヨシミズ
ジェイフン: キンノジ
ほたる: いちろー
牙刀: ウッチー、ユーキ
マルコ: コバ
北斗丸: わた
ジェニー:キンノジ、わた
フリーマン: まゆ、蒼
グリフォン: ゆーじ
ケビン: まゆ
グラント: コバ、いちろー、ヨシミズ
カイン : チャーリー
アイレムマスターって誰?
このゲームで初めて触るのに最適なキャラって何
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 17:01:17 ID:tfgx4WQ2O
チャーリー、ユーキが教科書とかないから。特殊すぎ。
確かに
参考書でもなく応用編でもなく過去問でもなくいい例えがないけど、教科書とは違う気がするね
全部ヨシズミでいいだろ
チャーリーが特殊なのは分かるが、
ユーキはなんで特殊なんだ?
普通に強い牙刀じゃね?
教科書とは名ばかりのキャラ別トッププレイヤーリストだよ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 20:06:34 ID:+gbAW/Z7O
自演乙
>>91 テリー
フェイントキャンセル必須
ブレーキング必須
安易な飛び厳禁
不利時にダンクブレーキングばかりやっているとボコられる 読み合い必須
辛いけどうまくなると思うよ
ジェイフンも良いらしいよ
地上戦に関してはジェイフンの方がやりやすいと思う
ジェイフンは何にもわからないとけん制も出来ずに終わるw
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 08:15:45 ID:zmkDVmQqO
JD極めればグリフォンもいいよ
>>101 そこまでJD極めたら他キャラ使った方が強いだろw
オリンポスオーバーとアクティブテュポーンの使い道がわかりません!
アクティブテュポーンはジャンプ攻撃をガードさせた直後に
たまーに小で出すとジャンプ攻撃と誤認して引っかかる人もいる。
オリンポスオーバーは諦めろ……
アクティブテュポーンは移動技
けどこのゲームって上手い人のプレイ見てると弱キャラでもいけるって気になるんだよなぁ
特にわたの北斗丸とか…
わたロックとか見てロック強いなとか思っても
あれはわただから出来るっていうことに最近気づいた。
でもまゆケビンの無双っぷりもまゆだからできる芸当だよな
俺がケビン使ってもヨワス
わたロックは人間性能が違いすぎて参考にならないから困る
何であのローキックヲブレーキング技にしたんだろう
3強の中ではケビン一番辛いんじゃないかと邪推してるんだが。
蛇キャンもといヘルキャンできねえから3強諦めてカイン使う事にした。
>>110 なんでモービットをブレーキング技にしたんだろう
>>112 おいやめろ 向こうの陰でフリーマンが泣いてる
そこはむしろ「いいぞ、もっと言ってやれ!」じゃないのか?
>>110 あれがブレーキング技でも良いけど有利フレーム考えて作って欲しかった
それいったらランツェの方が酷いな
>112
たとえばナイトメアがブレーキング技になってたら
凄いラッシュキャラに化けたのにな……
実戦でモービットを狙う機会なんて皆無に等しいお!
ゲージをモリモリ溜めるケビンとかマジやめてほしい
牽制強いしヘルトラ強いしゲージ溜まったら対空完備とかどうしろと
今日挑発でゲージ溜められるロックと戦ったんだが
並のプレッシャーじゃなかったぜ。
弱攻撃が超必と同義と化す。
ロックはゲージ溜め能力を高めるだけで充分に戦えるな。
ロックにはシャインがあってよかったなあ
コバやいちろーがTRFで得意キャラを封印してるのは空気を読んでるからだろうか
いちろーなんて出てたっけ?
一回大会っぽいのに出てみたいんだけど、
TRF大会って単発の人はいるの?
>>119 それは、おまえさんが10連勝したから、
「おまえさんが挑発するたびにゲージ溜まるロック」ということか?
それとも「改造基板で挑発のたびにゲージが溜まる仕様」だったのか?
ロックが10連勝中なら、挑発で溜まるのは
>>119のゲージだしなぁ…。
>>124 連勝おめでとうシステムのことだろ?
>>119が10連勝して相手のロックが挑発でゲージをためられるようになったってことでいいんじゃないの?
連勝おめでとうシステムの恩恵はパネェってことだろうね
挑発するだけでゲージ溜まるジェイフンとか考えただけでも恐ろしい…
40連勝とかするといきなりゲージMAXでそうなるとジェイフンには勝てません。。。
ロックも開幕ゲージMAXだったらかなりプレッシャーあるな
まあ一番怖いのはケビンなんですけどね
カインじゃね?
あ、ごめん
もしかしてゲージ無限という意味じゃないのか
無限だったらバランス崩壊するぞ
ヘルトラを筆頭にMAXシャインとか永久できるじゃん
ですよねー
すまんかった
グリフォンのストーリーに出てくる謎の男って誰なの?
KOF12やばい
MOWオワタ
なにいってんの?
MOWのJDが面白いのは
アニメーションがヌルヌルしてるからこそ、だと思う。
KOFがヌルヌルになるとMOWの存在価値が・・・
システムも方向性も違う格ゲーを引き合いに出されてもなあ…
94年のヴァンプでも十分すぎるほどヌルヌル動いてたし、今さらヌルヌル動くゲームが出てきたくらいじゃ何とも思わんな
JDとブレーキングがあれば食指が延びるかも試練
BRも格差がひどいよな
カインとフリーマンとか
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 20:20:09 ID:/UVUMr+BO
とうげき笑
>>132 まず確実に牙刀の父親でしょう。
ぶっちゃけ「グラップラー刃牙」の範馬勇次郎の様に
あちこちで強そうな相手に勝負を挑んでると思われます。
KOF厨は巣から出て来なくて良い
餓狼の話もKOFなんだぜ。
宇宙人話からMOWに続くんだぜ。
餓狼オワタ\(^o^)/
>>144 時代的にはMOWの後がマキシマムインパクト1、2ですよ。
ポカーン
モウヨッセ
幅まだ生きてたんだな
そういえばこの前の世にも奇妙な物語スペシャルにカインの中の人が出てたよ
カインの中の人ってドンファンの中の人でもあるんだっけ?
俺はガトゥーと山崎が同じ人ってのが信じられんな。
TRFの配信すげーな
コバ乙!!
コバグラント強ぇな
それとガチ勢はまじでガチだったw
とりあえず赤ちゃんおめでとう!
格ゲー初心者で、昨日MOWを買ってきたんですけど、
キャラランクが書いてあるサイトとかってありますか?
テンプレのサイトに各キャラダイヤ付きであったと思うよ
>>155 ありがとうございます。
なんとお礼を言ったらいいか。
探してきます!
>>156 いやいや俺も初心者でよく見るから知ってただけだよw
一緒に頑張ろう!
Howard Arenaのダイヤグラム、カイン低くね?
>>156 7位を境に強弱ハッキリ分かれるよ。
ダイヤを上から4・3・5・2人でランク分けして、2ランク以上差があると辛くなるかんじ
1ランク差ならたいして気にならんかな、相性の良し悪しはあるけど
カインはゼーレ安定重ねとかガークラ研究進んだし、例のヒットストップバグもあるからな
なんとかテコンドー二人に並んだかどうかってランクだろ
牙刀4位でカイン7位なんだ
どっちもクソウザイ戦い方できんじゃん
特に牙刀はKIみたいな
ガー不連携零牙で手軽にポキポキ折れる牙刀様と並べるのは何と御無体な話。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 09:19:40 ID:/3qmgZp1O
そんな昔のダイヤの話されても
コバblogにもキャラランクの話があるけどカインはガチ5強に入ってるね。
ガチキャラ5
強キャラ2
良キャラ7
だそうだwww俺良キャラ使いでよかったwww
どうも
>>154です。
このMOWは操作やシステムがシンプルで遊びやすいですね。
すごく気に入ってしまいました。
中野TRFみたいに動けるように練習したいと思います。
それにしてもおもしれー!
システムがシンプル…だと……?
>>166 すいません、僕なにか間違ってます?
初心者なんで…、………シンプルじゃないですか?
いや、間違ってはいないと思うよ
操作感はいいから今は好きな風に色んなキャラを試して
楽しさを存分に味わうといい
ただこのゲームは中級者になるまでの壁みたいなものがある
いや、俺もシンプルだと思うよ。
難しいとしたらフェイントキャンセル関連くらいじゃない。
シンプルだけど奥深いゲーム。簡単ってわけでは勿論無い
ガーキャンだって一朝一夕で出来るもんじゃないぞ
でもシンプルさって理想だよな。
俺みたいなヘタレでも、同時押しの難しさに煩わされずに
駆け引きを楽しみたかったというのはあるw
シンプルさを突き詰めるとマリオブラザーズの様な
ワイワイゲームになるのだろうか?
意外と奥深いよな。
グラントみたいに浅いところで戦っても強い奴もいるけどww
最初にさわるならどのキャラがいいだろう。
やっぱよく言われるジェイフンかね?
こんばんわ、格ゲー初心者です。
いろいろキャラを触ってみて、グラントを使うことにしました。
グラントって、すごい使いやすいですね。
あと恥ずかしい話、今までグリフォンのポセイドンウェーブを
「土星のうえー!」と言ってると思っていました。
「伝言ゲーム!!」に聞こえる。
「御歳暮うめぇー!」じゃないのか
お歳暮ウェーブだろ
これだけは見ておけというニコ動の試合ってありますか?
全部。
名勝負(Bestmatch)系
見るなら音消したほうがいいよ
気持ち悪い奴が実況してるから
あれはあれで面白いから困る
>>183 ショックすぎる…orz
大好きなんですよ。
あこがれの人でもあります…。
実況消したら価値半減じゃないか。
コバ・モミアゲ・万里丸の実況消したら勉強になんないし。
俺はキワミのエンゲージ実況にハマッたw
>>185 時間が許す限り実況つきで見たほうがいい。
コバはゲームテクニック解説してくれるから。
グラントだと主にガー不円月輪関係かなぁ。
解説関連も懇切丁寧に詳しい、そして何よりコバの人柄の良さが出ている
見てて安心してくる
解説無いと理解出来ない漏れロック/(^o^)\
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 11:21:20 ID:XdeSzBJSO
基本的なことしか言ってないから、ハワアリで勉強しなさい
カインの受身不能起き攻めとか、実演つきだからありがたかったぜ。
実演してる時に説明された方が分り易いよね
解説ないと理解できないとわかりやすいは別物だろ?
>>174がグラントを選んだ理由が気になる。
まさか、テキトーにゴリゴリ減らせるからって理由じゃないよな・・・。
>>193 コバBlogに書いてあるよ。
救済措置だってwww
>>193 いえいえ、違いますよ。
グラントが、操作してて一番楽しかったからです。
あと魔神破天弾がカッコイイというのもあります。
みなさんは何を基準に、使用キャラを選んでいるんですか?
ガーキャン専用潜在能力を決めたときの爽快感とか見た目とかで決めた
カッコイイからテリー使ってるよ!
あと同じ理由でグリフォンも
マンコの気持ちよさで決めた
え?なに?
グラントって女だったの!?
いつものジェニー人かw
>>195 見た目、使いやすさ、ダイヤ、人気を天秤にかける。
結果、3rdでもMOWでも溜めキャラを使っているという不思議。
>>195 自分好みの女キャラ、後強キャラ。女キャラはなぜか大抵扱えないから困る。
自分好みのキャラを選ぶと大体女キャラに行き着く不思議
3on3だと女2男1がマイ黄金比
男1がお前の分身な訳ですね解ります。
こないだの土曜trf中々凄かったんだな
メンツがってこと?
あ、アップされてるのか。
二代目キンノジってやたら上手いと思ったらあの人だったかw
今はあの人が一番うまい気がするなー
ども、初心者です。
やっと餓狼MOWクリアすることができました。
でも、この程度じゃあTRFなんてまだまだですよね。
ジェニーも結構使ってて楽しいかなと思ったけど、
やっぱグラントに落ち着きそうです。
それよりも早く3rdをクリアしないと…。
そろそろただの名無しに戻りな。
ヨシミズさんってTRF大会ではルーレットが多いみたいだけど、
メインキャラは誰使ってるの?ドンファン?
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 20:08:15 ID:O32zwYf4O
ヨシズミが本キャラ
鳥使いに質問なんですが、
連続JDからGCジャスティスを出すとき、レバー一回転をいつ入れてます?
最後のJDの際に回すか、それとも一つ前のJDの際に先行入力するかなんだけど、
どちらもなかなか安定しないので、他の人がどうやっているのか知りたい orz
微妙にコマンドが違うけどわたロックの動画を見る限り、一気に入れてるっぽいよ。
たまに強烈風が出てるし。
今見終わった
二代目キンノジの正体途中からもしかしたら…って思ったけどやっぱそうだった
納得の上手さ
先生餓狼しかやらない餓狼一筋の人だと思ったらしっかりスト4もやってたのかwww
ggpoにいるね。
よく言われているけど上手いけど強くない感じ。
テクニックはマジですげー
>>217 1戦目しか見てないけど、ぜんぜん上手くないじゃん…
TRF動画でレベル高いの見た後にこういうの期待して見るとすげー萎える
俺もどのへんが上手いのかよく分からなかった
ぶっぱアーテムとかケビンがジャストしてるのにアーテムとか
先生がみたら「おぇっ!!??」連発すると思う
グラント:ジェニーは
7:3ついてもいいと思う
やっぱ全キャラ中グラントが一番強いでFAなんかな
使いやすさや安定感も高いし、それでいいんじゃないかな
ケビンは正直まゆケビンだけが別格って感じだし、ジェニーは安定しないしな
ジェニーは攻めは強いけど守りが弱いからな
耐久力もないしジェニー限定の連続技なんてのもあるし
グラントは見た目どおり耐久力も高いしリーチもあるしコンボも楽な方だし
98の大門並み、いやそれ以上だわ
デカいキャラなのになぜかスピードまであるしなw
底の深さと言うかやり込みの余地が比較的少ない部類のキャラだけど、
だからって熟練者同士の戦いで不利になるってことも全然ないしな。
厨キャラ扱いされやすいのもむべなるかな。
死にかけてるんだからもうちょっと打たれ弱くても足遅くてもいいんだがなぁ
もし、今の状態からもっと良バランスにするには、
どうしたらいい?
変にいじくりまわすよりも0ドットジャスト不可、着地ガード不能
テリーの2P仕様を1Pでも同じにする、牙刀やケビンのゲージ貯め
等のシステム面のバグを直してからの方がいいよ
これらが改善されるだけでもサム零SPくらいのバランスにはなるんじゃないかな
同時押しやGCの難易度を落として欲しいと思ってるヘタレは俺だけ
テクが幅を利かせるのは勿論良いが、
もう少し読み合いに傾倒してもいいじゃんよー
同時押しは結局のところ、ネオジオってハードの縛りでしかないしな。
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 16:27:25 ID:E6yeZL4xO
ほたるの基本コンボ教えて
>>231 どんなに操作難易度を緩くしても、文句言う奴は文句言う。
たとえば空中ジャストの8フレ(ジャンプ頂点よりちょっと下で、
4を入れ始めれば着地までジャスト成立)を、
24フレ(ジャンプ開始と同時に4入力おしっぱで、
着地終了までジャスト範囲)に変更しても
「(仕込み自体が苦手で)難しい」などという馬鹿も当然現れる。
地上ジャストや同時押しの判定も然りだ。
全員に応えたらそれこそゲームが破綻するぞ。
おまえの意見を汲んだ上で、同時押しやGC難易度を、
誰もが”できるようになるまで”緩くしつづけると、
最後は「ガードできたら少量回復、レバーニュートラルもガードになる、
ガード中に何かボタンを1発押したらコマンド不要でゲージがなければ
昇竜系、あれば超必で自動反撃。
C連打で、Cは何回でもつながりフェイント不要、
立ちAは中段でフォロースルーまで全部下半身無敵、屈Bは上半身無敵」
なんてとんでもないゲームになるぞ。
手前勝手なフレーム要求してる暇があったら練習しろよ。
>>235 1P、2Pでコンボが1発分減って有利不利が出るんだよ。>テリー
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 17:43:09 ID:F1vSdx3iO
テリーの性能が変わるわけじゃないと思うけど
修正版出すなら大会モードの設定だけできればよし
修正すんならまずはライン制にしてだな・・・
スマン、冗談だ。
1P2Pでの判定優先度の違いもあるな
>>240 同時に0フレ技出したら1P側から処理が始まるから2P側は絶対喰らっちゃうんだっけ?
そんな状況になった事はまだ無いけど、それで敗けでもしたら悔しいだろうね。
一番顕著な例が飛燕斬BRをガードした後。
飛燕斬出したジェイフン側が投げられ判定に関わる仕込み入力や超必を用いない場合、
ガード側が1Pなら投げで安定反撃できるが、2Pだと投げ入力が逆に連続の飛燕斬入力に負けるはず。
>>234 言ってる事は正しいし、俺もわかるよw
ただMOWはその敷居が高すぎるって事が言いたかったんだスマン。
"誰でも出来るようになる"とAQとかミス無く長く続けられて
世紀末なゲームになるからな、それは俺も嫌だよ。
234みたいな頭おかしいやつの相手するなよ
GCや同時押しは難しいけど、基本コンボがもはや基本じゃないくらいながったるしい
やつだったりオリコンとかやらされる最近のゲームよりよほど気が楽だと思うけどな
そういう理由でこのゲームだけは続けるモチベーション保てた
まあGCはいまだにつまづいてるけどね
246 :
213:2008/10/05(日) 01:28:46 ID:Ig/6rGz0O
>>214 遅くなったけどレスありがとう
やはり上級者は一気に入力するのかな
安定して出せるようになると結構使える切り返しの手段なんで、
COMカインの立ちDを練習台にして精進します
全国の餓狼MOWの設置店がわかるサイトとかってないですか?
>>248 すいません。
今一通り見てきましたが、無いみたいなんですけど…。
名古屋地区を知りたいんですけどね…。
事前にキャラ決めて攻略サイトで予習したんだが、
ジェイフンの2B→2B→鳳凰脚で、
鳳凰脚が全然出なくて涙目でした…(ρ_;)
KOFなら余裕だったのに、こんなのも出せないなんてウツダシノウ…
>>253 2BのBは、Cと同時押しでやってる?
Cと同時押しの場合に技発動しない事を利用して、
2B36→2B36→Bって感じかと。
よっぽど先端でなけりゃノーキャンでよくね
>>251 情報追加
名前忘れたけど埼玉の三郷のゲーセンに発見。木曜はフリプもあった気がする
ボタン配置はL字
>>251 情報追加
愛知県名古屋中村区名駅のコムテックタワーに発見。
ただ、いつ行っても誰もやってない…。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 16:41:36 ID:3r9alTwUO
>>254 返レスありがとうございますm(_ _)m
B+Dで弱K出してるんだけど、大丈夫だよね?
分割入力は頭に無かった…orz
今度またゲーセン行ったら試してみます
根性入力で出す時は236236の入力って結構素早くキッチリ入力しないと駄目なんかな?
>>258 最後の6は入れなくて良いよ、3までで出るね。
俺も安定して出せないけどw
そういやMOWの弱攻撃のヒットストップって何Fだっけ?
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 10:54:39 ID:l0hSHQFXO
分割入力しないなら同時押しする必要なくなくなくね?
>>259 '98の弱攻撃のヒットストップ(8Fだっけ?)より短い様な希ガス…
誰か指摘ヨロ
ヒットストップなんてどうでもょくね? そんなことより掘ろうぜ!!
記念カキコ
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 12:28:24 ID:a5FRkZnG0
初2ちゃん
IDだろ
___
,;f ヽ
i: i ありがたやありがたや
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
ちょうど大文字だけで綺麗に並んだIDだな
皆同時押ししてる時、手をどういう風にして押してる?
俺は手の平の付け根を台に置いたまま指だけを下に動かして
押してるんだが、ここぞと言う時に失敗するw
上手い人はどうやって押してるんだ?
少しでも安定するようなアドバイスがあれば是非頼む。
ボタン配置と何の同時押しかによりそうだが…
下段避けは出なくていいときに暴発しやがるのに
上段避けは出てほしいときに出ないこのジレンマ
あるある
>>269 どちらでも構わないよ。
BOXでも一列でも動かせる。
んじゃボックスで。
A+B…A人差し指B親指
A+C…A人差し指C中指
A+D…A中指D薬指
B+C…B親指C中指
A+Dだけがイレギュラーな感じ。
>>273 レストン。
ADの同時押しマニアックだなw
良く出来るよ、ホント…
ちょっくら練習してみるよ、ありがとう。
こっちこそボックスでADどう押しているか聞きたいくらい。
A人差し指D薬指だと安定しねぇ。。。
毎週思ってたんだけど、TRFのスティッカムライブ配信がスゲーカクカクなんだけど皆ちゃんと見れてる?
フレーム落ちするとこあるけど普通に見れてる
>>277 そうか〜、時間置いて数回試してみたら少しバッファるけど見ることできた
3rdが闘劇に選ばれて、どうしてMoWは選ばれなかったんですかね?
人がいないから
地味だから
今となっては知名度に圧倒的な差があるから
絵が受け付けないっていう人がいたなぁ
面白いのにね(´・ω・`)
大会モードないからだろ
いちいち、リセットかけてたら時間がかかってしかたないし
>>282 そっか、それが原因か。
やっと納得できました。
70%完成してるのに芋屋が続編作らないばかりか調整版すら出さないから
MOWとか月華の絵は結構好きなんだけどなぁ
>>284 倒産時のゴタゴタで散逸してるでしょう。
廃棄されたとしても驚きません。
また幅か
と思ったが、確かに倒産後に芋屋で出したKOFも相当なグダグダな出来だったな。
KOF12の動画見て来たけど、やっぱり芋屋に格ゲーは無理みたいですね^^
12はグラができてきた段階だからまだ分からん
とはいえ、グラ作ってる間に既存の絵でシステム調整してなかったんかい!とは言える
プログラマから何から何まで全ての労力をつぎ込んでドット画を作りました、とか?w
製作体制が一ラインとは限らないと思う
まあ他ゲーの話は程ほどにな
保守
今更だけど同時押しで技暴発防ぐのってMOWでもできたんだ…
けどムズい…
今まで覚えた手の動きと違うから戸惑っちゃうなぁ
また1からコンボ練習だ…orz
TRF参加人数減ってきたからそろそろ行こうと思ってたのに
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/16(木) 15:20:38 ID:fIizZ2VPO
ハワアリ見てないお前が悪い
>>287 01はブレッツアソフトの立ち上げもあって制作期間は従来の半分、
人数は1/3から開発スタートでしたからね。
幅の役に立たない薀蓄はどーでもいいとして
何で芋屋はああも頑なにKOFの続編だけに固執し続けるんだか
ゲーセン氷河期とは言えきちんと作れば評価が得られるのはサムスピで判ってんだろうに
297書いてから気付いた
そういえば3Dサムスピでド派手にコケたんだっけな・・・・
だってユーザーのニーズに応えてないもん
3Dサムスピなんて誰が望んだのか
その点カプコンはロックマン9というFC仕様でしかも低価格
客のニーズに沿ったものを作って成功をおさめただろ
だからまずはMOWの調整版を出して客の反応を……………
せめてスト4を例にしてやれよw
まあ、芋屋にはプロデュース能力そのものに深刻な問題があるんだろうな
マキシマムインパクト2の展開とかもかなりグダグダだったし
スト4はカプコンが製作に関わってないからじゃね?
ディンプスでもいいから餓狼の続編作れよ。ファル豚よりはマシになるだろ。
ディンプスに元餓狼スタッフ何人くらいいるんだろ?
サムスピ閃はいつの間にか出ていつの間にか廃れてた
八角出さないからいけないんだ
PS2版を買ったのはいいが
アーケードスティックのコントローラーがないお(´;ω;`)
東京、神奈川でうっているとこないっすかね?
さすがに同時押しがつらくなってきたorz
>>305 通販でRAP買えばいいだろ。
あれこれ買うより、最初からこいつを買ったほうが良い。
>>305 今ならアマゾンでRAP買えるからそれを買いなさい
アマゾンRAP糞。。。いやいいか
これマジ楽しいよな、超必が気持ちイイ格ゲーだよね
つ北斗
いやなんでもない。おれはお願い破天弾!が大好きだがJD余裕過ぎて困る
>>305 秋葉原メッセサンオー本店なら、
常時2〜3種類のスティックを安売りで置いてる。
個人的に一番気持ちいい超必はバスターウルフ
相手を吹き飛ばした後の髪とジャケットがなびく余韻がいいよなあ
他タイトルのバスターウルフだと、どれもあの余韻が再現出来てなくてイマイチ(´・ω・`)
個人的に一番気持ちよかった超必は天翔乱姫
アンニュイ最高
Pシャインの肘で止め刺したときかなぁ
潜在メニメニは当てた時の重さがイイ
アーユーオk ケェーイウォォォォッ………
…ダンッ! ダンッ……!! (←相手が地面を跳ねる音)
遂にTRFでキンノジが参戦か
TRFのライブ大会見んの忘れちまった
誰が優勝したか絶対言うなよ。まじで絶対だぞ
新作マダー
つMIA2
>>323 おいやめろ馬鹿 この話題は早くも終了ですね
汚いな流石プレッツァきたない
ジェイフンのコンビネーション出ないんだけど、どのタイミングでA→C押せばよろしいのですか?
相手にガードさせてみ?
普通にジャンプAが当たったらヒットストップ中にでもC入れれば良いよ。
カインのシュワルツランツェのブレーキングのタイミングがいまいち掴めない
>>326 ジェイフンに限らず、空中のコンビネーションは初段(この場合A)
の打点が低いとボタン押しても次の攻撃出す前に着地しちゃって出ない。
相手の頭頂部らへんで出すと出るかも
>>326 タイミングもそうだが、何より打点の高さが必要。
ジャンプAを高い位置で当てて、その時ヒットと同時にCを押す。
ジャンプCの下方向への判定が弱く。しゃがんでいる相手にはジャンプCはスカリやすいので注意。
>>328 シュワルツランツェを出してすぐしか受け付けてない。
俺はランツェ単発ブレーキングはなんとかなるけど
シュヮシュヮシュヮと連発ができない
俺は虎砲BRができない
あれ無理だ
虎砲はタイミング早いというかコマンド完成とほぼ同時に入力しなきゃだからキツい
「上段避けを潰せるジャンプ攻撃」ってどうやって判断するの?
どういう攻撃が潰せるの?ロックケビンマルコ辺りは持ってないんだよね?
どうやって判断するも何も、そんなもん下方向への判定の強さで決まるんだから、
経験で覚えるなり、ハワアリのキャラ別攻略で通常技の項でも確認するなりすればいい。
下に判定強いと潰せるのか。
変な質問してすいません
グラントでカインとマルコの対処の仕方教えてくれ・・・。
カインなんかリードとられたら絶望するしかない・・・。
>>331 レバーがしっかり真上に入っていないのでは?
イカロスとか、レバーをちゃんと規定の所に入れないと出ない技があるよ。
>>333 MOWはレバー入力完成からボタンを押すまでに二歩くらい前進出来るほど
受け付け時間が長いですから、先にコマンドを完成させておいて
ボタンだけに集中すると楽です。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 11:28:21 ID:z7lwnuCl0
ジェイフンのコンビネーションの出し方アドバイスしていただい方々ありがとうございました。
ジェイフンのおそらく声だけ「ハッ!」って声だけは出ているのですが、当たっていません。
やはり打点を相手の頭付近で、A→Cを素早く押すの二点を貫けば、いつかはできるようになるのでしょうか?
相手飛ばして空中でやればわかりやすくなるんじゃないかな
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 13:35:57 ID:fa+gF0GfO
ほたるの基本コンボ教えて
>>328 俺も初心者組だけど、
レバー上入力よりも、微妙にボタンの方が早くなってる可能性はない?
ブレーキング意識しすぎて焦っちゃうの。
相手に当てないでやる場合は、連打キャンセルもどきランツェBRとかならやりやすいと思う。
↓入れてしゃがみB、その終わり際に↑↓Bでランツェ、即A+B
テキトーに忙しいから、意識が分散できて成功しやすい。
>>337 ありがと、きっちり上入力しとかないとだめなんだな
今日試してみたら何回か成功したわ
あとggpoだとラグのせいで突進力がある技がアーケードより強い気がする。
マルコなんかランクアップしそう。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 19:45:48 ID:ObWagNZXO
実況きもい
超必が「天翔ける乱れ姫」で、もう乗っかっちゃってるから、
ほたるは非処女として、ジェニーだよな。問題は。
初恋がテリーとか、EDのカインとのやり取りとか。
箔付けや虚勢であの扇情的なドレスだというのも何かの文献で見た。
ナイツの手下共も、おカシラに心酔してる野郎共だから、
ジェニーに手を出そうとは思わないだろうし、誰かが抜け駆けしたら、
とんでもない大乱闘か、手を出した奴はリンチになること必至。
俺的には、どう考えてもジェニーって処女なんだよ。
やっぱりほたるは非処女、ジェニーは処女でFA、
…だと思うんだが、どうだろうか?
お前がそういうなら間違いないな
誤爆ってたorz
そういう話題を出すとまたロックが非処女とか言う輩が沸いてくるから困る
なんかロックは一生縁が無いような気がしてきた
次スレいらなくね?
まだ早いな
まあこのスレの風物詩みたいなものだなw
ずっと気になってたんだけど「バッフルズ」とか「ガフルトマホーク」とか
ジェニーの技名なんなの?元ネタあるの?何かの兵器の名前?
>>356 なるほどね!わざわざぐぐってくれてありがとう!
ちげーだろww
3rdと似たようなもんだと思ってたけど全然違うのな
よければ一番基礎が詰まっているキャラ教えてくれないか?
3rdでいうリュウみたいな感じの
最初はテリーあたり?
飛び道具、対空、突進技ととりあえず一通り揃ってる
>>360 サンクス
テリーか、好きなキャラだし使ってみるよ
バスターウルフだっけ?あれかっこいいし
>>346 いや、ありえんだろ。
ほたるは清純派処女。
相手に乗るのは乗ったほうが相手の丹田にダメージになる気を送りやすいからで、他意はない。
背をのけぞらせたり、フゥとか息をつくのは一生懸命気を送り込んでるから。
ブラコンでいつまでたっても男を知らないでお兄ちゃん追っかけてるのが処女の証拠。
リアル妹がいれば分かる筈だが、お兄ちゃんお兄ちゃん慕ってきた妹も彼氏ができれば兄の扱いはぞんざいになる。
ジェニーは非処女どころかヤリマ。
体使わないとアメリカ社会はやっていけない。
貞操観念がどうの処女性がどうのと言ってるのは日本だけだよ。
アメリカのビジネスでは挨拶代わりに重役の男と寝る。これ常識。
それにリーリンナイツの男達も穴兄弟だからこそ結束が強いとも考えられる。
普段は深海にいるんだぞ?きっと持ち回りでジェニーに性処理してもらってるに違いない。
>>362 キモ妄想垂れ流したければ然るべき板でやれ。キメェ。
あとジェニーはイギリス人な。
ほたるの天翔乱姫は
『心臓マッサージをしたところ、鳩尾を砕き折りました』
っていう風に見える。
>>363 キモいと思うならスルーすりゃいいだろ、カス。
キモキモ言いたきゃ、最悪板とか魚血板とか、それこそ然るべき板で言えよ。
おまえの意に反するレスが全くない板なんて、どの板でもありえないんだつうの。
ここを健全なファンだけが集まるほのぼの掲示板か何かと勘違いしてんの?
おまえ2ch向いてないんとちゃう?
アメリカと言ったのは、サウスタウン(2ndサウス)がアメリカだからだよ。
生まれた土地がイギリスでも、生活する圏内の社会に習うのが世渡り。
まあ、2chすら渡れてない
>>363に世渡りなんていってもわからんだろうがな。
そしてジェニーはヤリマ。これに異論は認めない。
みんなキモいってことでひとつ
わかりましたから落ち着いてください
反応するとつけあがるだけって
>>366で確定したしNGID行きでひとつ
>>369 >NGID行きでひとつ
ID:gQ/6PEtO0を、だな。
何がキモイって、こいつがキモイ。
貴重なマイナー糞レゲー仲間同士なんだから仲良くしようぜ
なんで荒れてんの?w
>>372 366のジェニー独占宣言に対して367-370が牙を剥いたのでは。
ジェニーは人気あるなあ
俺はグリフォンマスク一択だが
強くて美少女と美人を兼ね備えていて処女だからな。
そりゃ人気も出る。
名古屋でMOWが1番流行ってるゲーセンって何処ですか?
>>376 名古屋人って事あるごとにみゃーみゃー言うって、本当?
正直ソースのほうがうまいし
野菜のドッレシングにまで赤味噌入れてんじゃねえ
>>381 野菜に味噌入れねえよ。
マスコミに踊らされんな。
だって俺実際食ったもの、そういうパッケージ品あったもの、パウチに入って
そうかあれは愛知でもレアなのか
名古屋はええで〜コアラもおるがね〜
名古屋の人はケチが多いって聞くけどマジなの?
今度飯おごってよ
ジェニー戦とか勝っても負けてもなんか興奮するから困る
名古屋の女子高生はスカート短いけど足太いというイメージ
>376
はやってるところは無い。
設置されてるのは愛知県名古屋中村区名駅のコムテックタワー。
ただし人はいない。
もう日本ではTRF以外では対戦無理?
都内なら、新宿のタイトーのゲーセンに対戦台があったはず
あと秋葉原のhey。
GGPOじゃ意味ないわ
やっぱゲーセンのあの空気じゃないと
めでたく
今日よりheyはシングル台に移動になりました
やっぱりこれまではガロスペとかに占領されてたの?
最近の事情はよく知らないんだけどアルファとかビートラってもう対戦台なくなったの?
>>393 マジですかorz
平日にも顔を出して保守しよう努力してたんだがなぁ
まぁ対戦できることもまれだったし仕方がないか
>>393 マジで?
セレクト台なのに、わざわざ別のゲームが入ったって事?
俺が行くと大概月華やってて遊べなかったなぁ…
>>394 最近はガロスペとは別のセレクト台になってた気がする。
月華とリアルバウトと…後一個忘れたけど。あとMOWの4つ。
>>395 アルファは反対側からスタートできないので現在は実質一人用
都内でも対戦できるところが無いってことか
…GGPOと2DF行って来る
アルファ「ステーション」は対戦できると思うよ
Heyは最近じゃ月華と分けられてたからお前らやらなかっただけだろ?
俺が土日行ってもいつも誰も来なかったぜ。
リアスペの方が寧ろ稼動してた
>>388 そっか名古屋はコムテックタワー1件だけか…。
しかも日曜日も人いないし、MOW名古屋地区オワタな。
なんて厳しい状況
>>402 >Heyは最近じゃ月華と分けられてた
分けられて無いよ
右端にも月華あったけど、mowと同じ台にも月華入ってた。
HEYは方針としてインカム悪いゲームはバシバシ切るからなぁ
他ゲーに比べて明らかに人気無かったし10円コーナーとかでない限り対戦台で復活ってのは望み薄そうだな
やっぱアルファステーションは大会とかやってたしお情けで残してくれてるのかな…
つーか、今も普通にセレクト台にあるやん@Hey
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 19:34:46 ID:F/0WC8mRO
キャラセレクトの時間が短い…
隠しコマンドでも失敗したか
今日MOWを買ってきました。
初心者が1番扱いやすいキャラって誰ですか?
できればコマンドが1番簡単なキャラがいいです。
教えて下さい。
>>410 テリーとかジェイフンばっかだとアレだから
牙刀とか面白いんじゃない
初心者が使ってもそこそこ強いってのならグラント
テリー、ジェイフンはいかがでしょうか?
シンプルで使いやすいですよ。
あれま、すいません。
月華って10年前の化石ゲーだろ…?
MOWって9年半前の(ry
常に新しいものが最高のものだとでも思ってんのか?
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 11:05:54 ID:iU1dIuz+O
札幌の某ゲーセンには
MOWのほかにもスパ2Xとかダイナマイトとか餓狼スペとかの対戦台がありますが
アレはあそこだけが異常なんでしょうか
スガイプルプルか?
あそこは無駄にレトロが充実してるからな
テリーってすげえ手忙しいのな…
毎回強Pにロマキャンかけてる気分だぜ
若い頃もパワチャパワチャうるさかったからな
セッセッセッセッ!
なんかすっかりTRF大会もアルファ勢に侵食されてしまったような…?
そりゃ大会に出るのは自由だしレベル高い試合見られるのは良いことだけどさ
エントリーネームとか明らかに普通じゃないし、「彼らは」楽しくやってんだろーなーって温度差を感じる
温度差を感じるって言うのは
「あんな変態いるんじゃ出たくても出れないよヽ(`Д´)ノ ウワーン」
ってことか?w
一ギャラリーとして個人的には前のαランバトよりは
敷居が下がっていると感じる。遠くて行けないがw
HNなんて別になんだっていいとは思うけどね。
物理的に離れてないなら行ってみればいいと思うし
「べ、べつに参加したいわけじゃないんだからねッ!」
ってならそのままCPU相手にコンボ練習してればいい。
要は温度差なんておまい次第だってことだ。
大会運営側が注意しないかぎりはいーじゃんじょん
以前変態さんが大会がアルファ勢で固まるのもアレなので
初心者でもいろいろ教えるからどんどん来てくれって言ってたよ
変態さんがそれを言うと性的な意味になるから困るwww
大会行きたいけど開始時間が終電な件について
あれってそんな晩くやってるのw
参加者とその場で打ち解けて、そのまま泊めてもらえ
宿代は身体か
アッー!!
半裸のガチムチキャラが2人もいるゲームのスレだし
こういう流れになるのは必然的だよね
ねーよwww
グリとグラですね。わかります
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 21:54:11 ID:Ubxxf+FaO
変態自演乙
私、女です
大会に女性は参加できないよん。
女人禁制
女性って参加出来なかったんだ。
知らなかった。
そもそも女性のMOWプレイヤー見たことねーなwww
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 14:34:58 ID:EhiaKbsIO
自演バレの話題そらし乙女
(腐)女子に人気あるキャラはいるけどね
ロックとか
コバさんとか
かのぼさんに
アッー!
女性プレイヤーがフリーマン使ってたのなら見たことあるよ
女人禁制じゃあないだろ。
ただあの空間に女性が行く事自体が相当難しいだけで。
サムスピやギルティだとちょいちょい見るのにね
俺も一度もみたことない
まあ10年も前のゲームだしね
稼動当初はちょくちょく見かけた気がするなあ
女性参加者が出たら舞い上がるんじゃなかろうか。
女性プレイヤーもまだイターって。
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 10:46:39 ID:i3ieLZU7O
クソゲー
動画見てると楽しい。解説とともに。
すみません、TRFのボタン配置は横でしょうか、BOXでしょうか
確かboxの筈。
関東はbox、関西はL字が多いと思った。
>>456 AC
BD
のボックス型配置だったと思う
ABCDの並びが一番いい
ありがとうございます
土曜掘られにいきます
最近急に寒くなってきたな
半裸の方々は風邪引いたりしないだろうか
AC
BD
と
BCD
A
は、いいんだけど
ABC
D
の配置は本当にやめれ
>>455 同意。
今でもMOWが生きてる事が俺は何よりも嬉しい。
中野に一日行って見ようかな?
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 変態さん助けてっ!!
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ MOWが息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>>463 だって面白いからね〜
面白いものは何年たっても色あせないよ。
面白かったらもうちょっと流行っててもいいかと…
このシステムでダック・キングを動かしたかった・・・
>>455同意。MOWの動画見るの楽しい。
動画見てカッコイイし面白そうと思ったからオンコレで買ったけど、
一人用じゃ楽しさが分からなかった・・・。
ニコ動でMOW動画けっこうUPされてきたしこれで人気が出てゲーセンに
置いてくれないかな?
MOWがPSPででないかな。
そうすれば通勤中に出来るのに…
PSPで遊べる事は遊べるが・・・一時期MOW持ち歩いてた事あったよ俺
同時押しがまず無理w
でもサムスピ六番の移植次第では考えても良いかも…
俺も携帯機で気軽にやってみたいわ。
俺もPSPに入れてる。
フェイントキャンセルラッシュはつらいけど、ブレーキングなら普通に出来るよ。
親指でAB同時押しできる。
なんかPSPで格ゲーやると本体がミキミキいいそうな偏見がある
いやいや、PSPは大豆でできてるわけじゃないし大丈夫よ
MOWの台湾版コミックってあったよね?
タイトル知ってる人いる?
天獅子に描かせてくれ<コミック
うわ読みてえそれ
ジェニーのハリアで質問なんだけど、ボタン連打してるはずなのに
なぜか途中で蹴りが出なくてスキだらけになっちゃうんだけどどうして?
ただ連打せずしっかり蹴ったのを見てからポンポンと押したほうがいいのかな?
>>479 ちゃんと蹴りが出るタイミングで押す必要あり
体力が0ドットになるとジャスト不能になるためTOPを最後にもっていけば回避される
だから圧倒的にTOPを最後に持っていったほうが有利と考えていたんだけど
どの道小パン一発で死ぬので止めを刺されないだけであんまり有利とは思わない気がした
汝はいかなる時もジャストをミスりませんか?
って質問にハイと答えられるなら有利なんじゃないの。
やべえ、ブレーキング入力でどうしても焦る。
お蔭でカインのランツェBRの成功率がクソ低い。
その内焦りすぎてレバー入る前にB押しだしてランツェまで出なくなってきた。
ジャスト不能って、死ぬかと思ったけど運よく0ドットで死なずに済んだときだけの話じゃん
個人的にはそこまで追い込まれた時点で負けを認めてもいいくらいだ
ゲージためとの兼ね合いとか考えないなら、真ん中や最初に持ってきた方が圧倒的にいいよ思う
最後にもってきたら体力減るまでTOPの恩恵なしだし、だからこそ0ドットまで追い込まれたとも考えられるし
対人戦だとなぜか残り0ドットになりやすい気がする
根性補正とかあるんじゃないの
最近の俺は大久保αみたいな実況なし動画にはまってるんで、
そろそろコバさんには降りてもらいたい。
最近の俺はコバさんにハマって夜も眠れない
まで読んだ
実況の音声消せない情弱かよw
スピーカー右側の音声出力消したらいいじゃんか。
>>490 元々の音声出力設定かなんかの所為で
モノラル安定みたいなゲームだと思うけどなぁ。
上等なテレビ使ったら下手にステレオ再現されてBGM聞こえなくなったよ。
因みに、俺はそんなに音に拘る方じゃないから
何が問われても困るが、楽しいとは答えられる。
画質(笑)実況(笑)
>>486 バカだなー
コバが実況降りたところで、お前さんの願う実況なし動画は手に入らないぞw
実況なしが見たければstickamで大会配信が終わった後に流れてる野試合とか見ればいいよ
>>486 動画を提供して貰っている立場でお前は何様って話だな。
対戦動画を定期的に上げて貰えるだけでもありがたいのに。
うぁぁぁぁという絞り出すようなコバ鳴きで
勃起するので実況はしてもらわんと困る
あれ、俺のせいでなんか変な雰囲気になってる?
すいません、軽い気持ちで実況無い動画観たいな〜、
と思っただけで、配信してくれるのは僕もありがたく思ってるので、
僕の発言は忘れてください。
すいませんでした。
>>497 おまえのせいで変な気持ちになった。
ズボンとパンツ脱いで俺にケツを向けろ。
刺してやる。
そして中で出してやる。
アッー!
両手は腰に添えるだけ、アレは中に入れるだけ、腰は振るだけ
__________
<○√
‖
くく
しまった!ここは濃厚なホモスレだ!
オレが止めているうちに早くジェニーやほたるの話題を!
コバさん可愛いよな
声も色っぽいし
i |
| i! | |
_l|i|_li|___l!_|
.・∴υ:;:;・ <コドモタチヨスマヌー
グシャッ
ロックマンX6を思い出すなぁ、そのAA
そういえばX7を知人から借りて失望して、X8に至っては手も出さなかったな
Xは3までが良作
X自体やったことないや
>>504 人生オワタ\(^o^)/の大冒険ですね、わかります。
509 :
479:2008/11/03(月) 00:06:10 ID:GcY0RQ7S0
>>480 ありがとう。
どうりでグラントやグリフォンにハリアかまして処理落ちすると
ひどい目にあいやすいわけだ。
X8は昔のスタッフが手掛けていてプレイした人の評判はそこそこいいよ
売上・知名度が悪く認知度が低いのが最大のネック
ハドウケン!
流星ラッーク!
何の為に実況右だけに割り当ててると思ってるんだろ
処理落ちは餓狼スタッフががんばりすぎた証拠なので多めに見てやれ
ケビンステージだとヘルトラップからのコンボで確実に処理落ちするからな
キャラランクつけるならトップはグラントだと思う
ケビンやジェニーより僅かに上回ってる気がする
弱点のなさ、特にうたれ強いのが何より大きい
あとステージも処理落ちしやすいしねw
グラント対策教えて!!
ヨシミズさんのブログで弱豪弾劾には技の終り際に
なるべく小技の先端当てていってじわじわ出しづらくする
(強豪弾劾や黒炎流は見極めて様子見や上段避けなど)
みたいなこと書いてあったけど他にはどんなのが考えられる?
追い込まれそうになったらバクチ覚悟でぶっぱとか
とりあえずグラント戦はTOP最後にしてる
コバさんのグラント見たいにキャラ対策万全で
徹底した立ち回りをされると手も足も出なくなる
>>522 俺が使ってるのはジェニーだけどいろんなキャラの対策知りたいな。
とりあえず俺がグラントと戦う上で困ることは
1.ハリアを気軽に撃てない(てか飛べない)。遠距離から撃つと見てから相討ち上等の豪弾劾で
かなりダメージ負けするし、(カウンターヒットで浮いてもう一発入れられたり)
近距離でも上段避けや凶鳥刃で逃げられたりで全然活かせない。
2.かといって地上戦も屈Aや立ちCのプレッシャーがもの凄くて近づけない。
放置してると豪弾劾にイライラさせられ、手を出すと刺さったりする。
3.動けずしゃがんでると強豪弾劾で有利FとられたりジャンプBでめくられ?て
基本コンボ食らったり不意の滅焼飛刹に泣かされる。
こんな感じかな。装甲差をフルに使って図々しく立ちまわられるのがつらい。
何とか懐にはいってラッシュをかけたり画面端に追い込めれば勝機はあると思うんだけどうまくいかない。
ジェニーがハリアー振り回してるだけで
他のキャラは鳴かされてるんだから
そのくらいガマンしてください
>>523 ハリアに頼り過ぎて地上での立ち回りが疎かになってやしないかい?
屈弱Pは強ディ・ハインドに当たり負けするからグラント側もアホみたいに振り回すわけにはいかないんだが。
強ディ・ハインドBR後は結構いい状況になるから、そこから流れを組み立てていけ。
立ち強Pでことごとく潰されるようなら動きが単調すぎて読まれてるからそこらへん見直せ。
526 :
523:2008/11/05(水) 20:37:22 ID:jTiLYETL0
>>525 強ディ・ハインドかぁ。それは盲点だな。試してみるよ。
立ちAで終わるような気がしないでもないけど。
動きが単調ってのはね・・・。もうホントその通りなんだけど
やっぱ怖くて動けないんだよね。ハリアしたくなるんだよね。
結果は勿論レイプ
アンニュイ狙うくらいの余裕をもつのだ
名古屋地区のみなさーん!
アーバンスクエア大須店にMOW入荷されましたよー!
>>526 立ち技なら上段避けで潰せばいいのさ。ジェニーの上段避けならガードされても不利フレームないし。
つーかグラントの弱Pは当たると円月輪が怖いだけで、立・屈問わず大して判定の強い技じゃないぞ。
ロックにゃ間合いを合わされた屈強Pで潰されるわテリーにゃ立ち弱P連打で潰されるわ
フリーマンの屈強Pで相打ち以下になってダメージ負けするわで、
牽制技としてそれほど信用できる技じゃないから、過度に恐れるのはむしろグラント側の思う壺。
すいません、初心者な質問なんですけど、
ゲーセンでグランド使用する場合、どうやるんですか?
ドンファンに合わせてスタート押しながら上上下下上下で決定
今から10分レスが付かなかったらグリフォンマスクは俺の鳥
どうぞどうぞ
今から十分レス付かなかったらコバさんは俺の実況
リアルコバさん見てえ
TRF行けば見れるだろ
グリフォンは皆のものだよ><
コバさんも皆のものだよ><
ジェイフンは僕のモノ
いまだにどっちがジェイフンなのか覚えられん
スト3のユンヤンも
帽子がユンでスネ夫がヤンだよ
ドン兄ユン兄だよ
Bカラーが白い方が兄でDカラーが黒い方が弟だよ
546 :
531:2008/11/07(金) 20:33:33 ID:X94qtcqA0
>>532 グラント使うことができました。
しかし、やっぱレバーってやりにくいですね。
波動券コマンドが全然出ない…。
レバーってどう持つのがやりやすいのかな?
ドンファンやジェイフンの名前もカッファンと同じように権利がややこしいから
もし再登場するとしたらキム兄・キム弟とかに変更されるのかな
>>546 俺は球を下から抱え込むように握ってるよ
いわゆるワイン持ちってやつ
普通にかぶせ持ちだけど
手首を使おう乳首を、手の甲が上向いたままだと入力追いつかんよ
日本語でおkakikudasai
ごめん一行目はなんの意味もないな無いな
手首の捻りと肘の重みを使って連動してグリングリンしたらいいよというアドバイスさ
あと乳首は使わなくていいです、間違いです
ウメ持ち
まじでやりやすい
554 :
552:2008/11/08(土) 00:08:09 ID:fOC2Zz2Z0
>>553 わからなかったので、ヤフってみた。
ほ〜、なるほど〜!
ちょっと今からPS2起動してくる。
ウメ持ちって薬指と小指でステ挟むヤツだっけ?
カインの上段避け>Cからの超必が上手くいかないんですが、キャンセル猶予は相当短いんでしょうか?
2AB>C>236236Bと入力してるんですが、3時間やって一度しか成功せず…
近C>上段も中々成功しないんですが、やはりこちらはタイミングなのかな?
2AB>236C>236Aで出なかったっけ?
>>557 ありがとうございます、確かに発動しました!
分割入力ができるんですね、色々試してみようと思います
この間、対戦でGCジャスティス決めまくるグリを見た
相手のジャンプ攻撃→地上攻撃を連続JDしてジャスティス
とか普通に出してて吹きそうになったわw(もしかして基本テク?)
相手との実力差もあるんだろうけどあれぐらいポンポン
投げられるとやってて楽しいんだろうな
それができたらどのキャラ使っても勝てるな
その試合見てないけど恐らく相手のジャンプ攻撃がワンパターンだったんじゃなかろうか。
地上戦甘く見てバッタしてると狙い絞られて痛い目にあう
自分の体験談より
>>559 > ジャンプ攻撃→地上攻撃を連続JDしてジャスティス
これそのものは基本とは言わないけどそれほど難しくないよ。
ただ、攻める側はすかし投げとか着地後再ジャンプとかを織り交ぜて
的を絞らせないようにするわけで、
熟練者相手だとそう決められるものではないと思う。
実際に見てみないと分からないけど、
>>561が言っている通り相手がワンパターンだったんじゃないかな。
着地潜在とか狙って空中でグルグルまわしてるとよくなる
ヨシミズがぁつかまえてぇ
ヨシミズがぁ画面端ぃ
バクステ読んでまだ入るぅ
ヨシミズがぁつかまえてぇぇぇぇ
ヨシミズが決めたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
レッツゴーマユケビーン!!!
ジャンプ攻撃ジャストしてGCヘラクレスルー!が決まるとニヤニヤしない?なおかつグリドロで追撃できたらヨダレ垂らしても良いよね?
おすすめのコントローラー教えれ
親指痛い
サターンパッド
>>568 たっけぇ!なにこれコントローラーってこんなに高いのか?
予算はいくらなんだよ
一万まで
っていうかスレちだよね、ごめん
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 21:13:13 ID:MLSe/vldO
一万だせるならRAPでよかろう
サターンパッドって今そんな高いの?プレミア?
俺4つも持ってるけどw
誰もネオジオスティックを挙げてないことに絶望した
俺はいまだに限定版仕様のを愛用してるのに
>>561>>562 なるほど
俺にはあんな風にGCジャスティスを対空っぽく使う発想が
無かったからかなり驚いたんだが、相手の行動を読めていれば
それほど難しくないのね
確かに透かしとかで対策されると厳しいだろうから、魅せ技と
してしか使えないか
は?
魅せ技って・・・アホか。ダメージソースの間違いだろ。
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 02:32:54 ID:B/1EIMhvO
しゃがみJDから78963214って回すのか 大変だな
>>575 あれ使いにくくない?
限定版買ったけどあのスティックむかついて叩き割った、今はRAP使ってる
ネオジオ本体持ってたおっさんにはアレが使いやすいんだよ
あ、もしかしてネオジオのコントローラーと一緒?
だからネオジオステイックか…
俺はあまり深く考えずステイック付きで安いなと購入してしまった
これはまいった
ネオジオCDのカチカチカチパッド死ね
いや、なんて言えばいいのかな・・・
ネオジオ純正のコントローラーはネオジオパッド
ネオジオ純正のスティックがネオジオスティックだよ
ネオジオスティックはボタンが横一列に並んでるスティックで
この配置のネオジオ筐体に慣れてる俺ら世代にはスゴく使いやすい
んでもってネオジオパッドは十字キーじゃなくて
短いスティックみたいのがついてるんだが
これはたぶんふつうの人には尋常ではなく使いにくいw
KOFとかの簡略コマンドがすげぇ簡単に出せるから俺は使いやすいと思うんだが
賛同者は・・・いるかなぁ
いやまぁ知ってるけど
小学生の少ない小遣いで買って後悔したネオジオCDのパッドに
なんとなく恨み言を吐いてみたくなった
そもそも異常なロード時間があるネオジオCD自体が粗大ゴ(ry
ネオジオのスティックって玉が平らになってなかったっけ?
ロックのステージのBGMがネ申過ぎる件について
一週間くらい前から
>>1の攻略サイトを見つつmow始めてみたんだけど
たった今、技表の 攻略 がリンク文字だったのに気付いたorz
何これ
凄い詳しくて嬉しいのに今までの時間は何だったのかを考えると涙目なんだけど
レッツゴウジャスティーン!!ボンボンボンボンボン!ピカーン!ハテンダン!!
何という情報格差
俺のスレ立てに不備があったのかと思ってびびった
グリフォン使ってるとロマンを追い求めてしまうもんだよ
そしてたいがい現実を見せつけられてしまうわけだが
>>589 ロックステージのBGMがパクリの件について
すがすがしいくらいのパクリだったな
イントロも好きだけどね
あれほどそのままだとパクリっつーか引用だよな
マイルズさんにはちゃんと許可とったのかな?
フリーマンの曲は怖いけどカッコイイ
>>601 アレンジ版だとキーボードも追加されててかなりイイよな
あとほたるのテーマも好き 一人別ゲー状態だけど
ナコルルかよ見たいな音楽だったな
俺はジェイフンとジェニーステージが好き
ケビンステージの曲は聞いてて和むっちゅーかいい気分になる
本人はともかく
ジェニーステージのイントロはクリキントンに似ている気がする
超基本的な質問スマソ、J攻撃>地上通常技>必殺技っていう連携をどうやって全段JDしてる?
毎回タイミング合わせてレバー入れる必要があるのか?
例えばシャインみたいな連続ガードになる技なら初段JD後はレバー連打でいけるから、
前述みたいな連続ガードになる連携もレバー連打でJD出来ると思ったんだが、
実際どうなんだろうか…。
超技入ったほうが暗転中にニュートラルに戻して
ゆっくりJDに行けるからむしろ楽な希ガス
まぁ相手がキャンセル決め撃ちで
連続技のタイミングで全部出してくれりゃ連打でも基本的には問題ない
俺はゲームをやらない日でも、
ゲーセンでMOWのドットを見ているだけで、
幸せなんだ。
ドットってポリゴンにはない、味があるよな。
>>607 通常ガードで連続ガードでもJDになることで非連続ガードになることがあるから
(例えば強双掌進の最後の打撃とか)
レバー連打でうまくいかない場合もあるが
基本的にはレバー連打でOKだと思う。
まあ上記のような連携だと普通はJD仕込みつつGCを狙うのでレバー連打ってのはあまりしないけどね。
>>609 俺も手打ちドットの演出が好きで、CPU戦のステージデモと
戦闘開始前デモを飛ばすのが勿体なくて毎回全部見てる。
ドットの格ゲーはいいよな
色のついた砂できた人形が動く感じというか
流れと重さを感じる
CPU戦で当たりづらいキャラがいるのは仕様…?
何かロックやテリーはほぼ毎回1〜3戦目に当たって
ケビンやフリーマンとはほとんど当たった事無いんだけど…
mowUMって期待しても良いよね!ね!
でも芋屋が作ると思うと……
いらんいらん
UMとかMIとか勘弁してください
RBなら許す
万が一調整版出たとして俺のフリーマンが強化されたら
それはそれで興ざめしそうな気がする
UM出たら新キャラ作らなきゃいけないじゃん
過去の餓狼キャラ参戦にしたってドットを作らないといけないし
KOFのUMなんて全部使いまわしでいいから楽だよねぇ〜
(鉄雄だけ微妙にちがうがw)
MOW2から持ってくるよ
ただし未完成のまま
>>608 >>609 レストン。
基本、ワンパな相手をJDしたいだけならレバー連打でおkなのね、了解。
まずはここから練習してみるよ、ありがとう。
お気に入りカラーってある?
俺はロックとジェニーのBカラーが好き。
青い服もさわやかだし、髪の色もマッチしてる。
俺は黒グラントが好きだな
ジェイフンのDカラーカッコいいよ
テリーはデフォカラーが一番カッコイイ
MOWじゃないけど水邪も
ハリアビーからオーロラ出すとたまにスカる
画面上ではほぼ確実に当たるように見えるのに・・・何故
多分出すの遅い。
相手が背中向けてると当たらない
>>614 使ってるキャラクターごとにCPUの登場順が設定されてるのでは?
BOX配置マジ押しづれぇー
こんなんで長時間やったら指つるわ
フェイントはボックスの方がやりやすいんじゃね?
同時押しならボックスの方が安定するな
そうか?ACやBCはいいがADやBCDとなるとどの指で押すんだって感じ。
ボックスに慣れてると、その感想が全く逆だな
対戦に餓えすぎて腐れ外道になりそう
ほんと対戦できないよな〜このゲーム
やってる人今年に入って2回しか見てない
明日の午後2時頃にHEYに行くので暇な方は手合わせよろしく。
主にロック使ってます。
俺はグリフォン以外とは戦わない主義でな
チキン野郎だな
>>638 ロック:グリ:その他 = 5:3:2
ぐらいの比率でグリも使うから問題ないかとw
こういうときに力になれないから地方勢は辛い
何か餓狼MOWを盛り上がらせる方法はないものか?
むかしMOWを闘劇種目にしようとした男がおってな・・・
PS2オンラインは
ストVでさえ3回マイナーチェンジしたのにMOWは一回こっきり
当時のSNKがやる気さえあったら今頃こんな風にはなってなかったろうに
ごめん、2回だわ
昨日の中野の大会には女性のプレイヤーもいたみたいだし
探せばまだまだプレイヤー人口はいそうだけどね
3rdをマイナーチェンジと言うのは無理があるんじゃ…
RB2を餓狼3のマイナーチェンジと言うようなもんだぞ
でもタイトルは同じストVだよ
個人的にだが無印限定で言えば絶対ストV1stよりもMOWの方がバランスいいと思う
一度だけでいいから調整版出せば3rdに匹敵すると思う
JDの音も3rdみたいに爽快感あるようにして
グラはあっちの方が上かもしれんが
出す時期が悪すぎたな
それなら続編を出すわけでも無いから「芋には任せられん」って人もまぁ納得出来るかな。
続編に限った事じゃないが、俺はMOWが賑わってくれるなら支援したい。
腕の無いヘタレでも力になりたい。
周囲の人間に布教はしてるんだがな、なかなか人が付かんw
>>645 悪い方向にやる気を出してたせいで潰れちまったわけだけどな。
ネオポケやらアミューズメントパーク経営やらに手を出さなければ……
生で庵ロボonステージを見たときは呆気にとられたなぁ…
んなもん作ってたのかwwwwww
ブロは捌き、JDは完璧な受けか
俺もズムッのほうがいいかな
コンパイルといい、企画がコケると怖いね〜
ここのスレのみなさんの餓狼MOWの現状を知りたく質問させていただきます。
どうかアンケートにお答え下さい。
1.1週間のうち何曜日にMOWをやりますか?
2.1日何時間くらいMOWをやりますか?
3.対戦相手はいますか?
4.よくMOWをやる場所はどこですか?(自宅やゲーセンなど)
5.MOWの足りない部分はなんだと思いますか?
6.あなたの近所のゲーセンにMOWは置いてありますか?
よろしくお願いします。
>>659 ウザいにも程がある
mixiでやれカス
皆さん、ジェニーをオカズにしたことがありますか?
MOWプレイヤーの2割はいるのではないかと思っています
僕はMAIでもやりましたね
プレイメイトのピンナップ的な色気しか感じない
皆さん、コb
いや、なんでもない
今日ゲーセンでやってきたけど、3人目で死んだw
てか、波動拳コマンドがなかなか出ないんヘタレなんだが、
コツってある?
どう出ないのかが問題
立ち攻撃になるなら2が入ってないから、そこを意識する
1236とするぐらいの気持ちで
しゃがみ攻撃が出るなら6が入ってないからそこを意識する。
2369とするぐらいの気持ちで
>>666 ありがとう
悔しいんで、必死に練習する。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 19:33:56 ID:Gxfm5u7+O
フリーマン弱い…
仕込みフルブラと愛でなんとか
中間距離で牽制に仕込みフルブラ差し込まれるのが痛いよね
愛ゆえにクリーピングデスを狙ってしまう
もしかして画面端永久ってヒット時よりガード時の方が継続しやすい?
ジェイフンとかジェニーとか北斗丸とか
KOF12にフリーマンが出たぞ!!
せめて29日が目前になってから釣れよ
庵マン
そういや12にロックも出てたよね
なんか炎出してたけど
鉄拳にも出てたしなロック
月華にも出てたな
フリーマンなら3rdにも出てるぜよ
680 :
665:2008/11/18(火) 19:40:33 ID:TcfLXgbO0
今日やったらグラントまでいった。
あいかわらず波動拳コマンドは不安定だが…orz
波動コマンドと考えるから難しいんだ
レバー1/4回転だと考えるんだ
>>680 一遍、他ゲーのプラクティスでどんな入力してるか見てみるといい。
自分の意外なクセに気が付くかも。
後は実戦で毎回意識しながら入力して、意識しなくても出せるようにしてみ。
あと、やり慣れた人でも(多分)たまにはミスる事も有るから、
機械みたいな100%の精度で出すのは誰でも難しいと思う。俺は。
実戦で95%の確率で出せれば充分。
コマンド入力確認できるゲームで試したら一回転か半回転コマンドで
←とか↓がよく抜けてたことがわかって丁寧にやるようになった
FCできたら必殺技なんていらないゲームです
ファミリーコンピューター
ドンファンはいらないかもね
近D1段目キャンセル足ビンタって地味にムズいよな
てか足ビンタ自体が出ねえんだけど…
KOFMIシリーズでもいいからフリーマン出てくんないかなーって思うけど
ファル豚のオナニー衣装を着せられるのは嫌だ
それはアナザーを選ばなけりゃいいだけでは…
逆にアナザーを選ぶことで「本家とは全くの別物」と割り切れることもあるし
俺みたいに
そこまでしないと割り切れないっつのも未練がましいけど
フリーマンの技は3Dだと映えないと思う
アンニュイ安定して出せる人います?
コツが知りたいんですが
ジャストしてからABCを『ずらし押し』
ダララって感じ
このゲームのリバーサルってKOFみたいにボタンおしっぱで出来る?
円月輪とか双掌進のガード後を0Fで確反とるの難しい…
それはないわ
MOWの入力猶予はそんなシビアじゃないから、
ガードの硬直時間覚えて心持ち先行入力気味を心掛ければ
そう難しいもんじゃないと思うけどな。
>>690 ファルコンって、確かもう芋屋退社したよね?
退職じゃなくて休職じゃないっけ?
どの道もう芋屋にはいないのか
知らんかった
森気楼が芋屋辞めた時点で芋屋の運命は決まっていたのかもしれない
Tonkoはどこへ行ったんだろう
しんきろうほど人類皆兄弟になる絵師はいまい…SNKと芋屋限定で
もしSNKにしんきろうがいなかったら
tonkoはデイズオブメモリーズの絵を描いてたような
MOWが神ゲーって言い過ぎかな?
俺にはそれくらいの存在なんだけど…
良ゲーでは確実にあるな
だがケビンお前は許せん
ケビン自体はいいキャラだと思うんだけどなあ
しかし調整した奴は許るさん
昔のゲームにしちゃ、何故か絵がキレイですよね。
MOWの超必殺好き、音とヒットストップが気持ち良くてカッコイイ
だがグラントてめーはダメだ
ネオコロのシャインナックル気持ちよくないもんなぁ
スト3の対抗馬みたいな位置付けだった記憶があるな
あっちは3作目でようやく良ゲーになったんだから
こっちも続編出しゃよかったのに
キャラ、ストーリー、システム…◎
バランス調整…×××
調整を怠るだけで廃れるんですかそうですか
('A`)キィィヤァァァァァァァァ
でも、確かMOWより3rdのほうがゲームバランスひどいよね?
なのに3rdのほうが人気があるって一体…。
そりゃストリートファイターをタイトルに冠するゲームだもの
MOWは早い段階からケビンがわかりやすく壊れてたから、とか?
>>717 そりゃあ単純に3rdのほうが奥が深いしやってて面白いからだろ
…とかいうと3rd厨っぽいが、いくらなんでも3rdと比較できるゲームじゃないと思うぞw
でもブロッキングを考えたカプ社員はホントにすげぇよ
そりゃSNKが触発される訳だよ
でもMOWの方が良ゲーですw
格ゲーにおける奥が深いって具体的にどういうことなのか未だによく分からん
とりあえずMOWは面白い
ケビンやグラントにいくら凹られても、ない知恵絞って立ち向かう方法を考えるのが好きw
殆どのプレイヤーはちゃんと微妙なマイナーレゲーってのを理解したうえで
好きなもの同士ひっそりかもしれないが楽しんでる。
ID:ra/12oukOみたいなのは一部だから勘違いしないで欲しい。
ケビン使ってる人多すぎ
もう慣れたわ・・・
SNKの中ではな
ヨシミズさんの所では5強とキム兄弟以外全員良キャラってあるけど
ぐり自由ロックあたりはどうみても弱キャラです本当にry
個人的にはバランスは多少いびつなほうが面白いと思ったり。
弱キャラだけど使ってて楽しい=良キャラ
ってことですよね
グリフォンは投げキャラじゃなくて嘆キャラ
ああいう投げキャラは大体弱いな
フリーマンそんなに弱いかな(´・ω・`)
防御面は確かに貧弱だけど
守りが堅い相手にはなかなかダメージチャンスが得られないのがフリーマンの悩みどころ
ロック面白いよロック
|〜ヽ 誰もいない…
|*‘∀‘) 歌うなら今のうち…
|゚ソ
♪
♪ _
/〜ヽ 餓狼MOWは神ゲーだよ〜♪
(((*‘∀‘)))
゚し-J゚
_ ♪
♪ /〜ヽ
(((*‘∀‘))) 安心して〜♪
. ゚し-J゚
ロックの涙ぐましいゲージため
ジェイフンの方が溜めるのしんどくね?
流星落と比べると、強ハードエッジが糞に思える(´・ω・`)
ロック馬鹿にされて俺涙目
格ゲー好きだけど、MOWはやらないという人はやっぱいるんだよな?
その人っていうのは何がMOWをやらない原因なんだろう?
単純にやってて面白いと感じないからかな?
格ゲーに限らず何でもそうだが、新しいこと覚える気がないってのが多いんだろ
どーでもいい
知名度の問題じゃねーの。
格ゲーといえばスト2ってひとが大半だろうから
存在すら知らないでしょ。
もう10年近く前のゲームだし。
むずいからです
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 13:34:13 ID:FKYkV7prO
>>793 俺はMOWが最高の格げーだと思ってるけどプレイしてないやつは馬鹿なの死ぬの?とゆーことですねわかります
746 :
793:2008/11/23(日) 13:46:29 ID:FKYkV7prO
BBよりはるかに面白い
ひどい自演をみた
ロックって弱キャラで使ってて楽しくて
それでいて強キャラ喰えることもあって最高のキャラじゃね
んなもん他のキャラにも当てはまるだろw
着地0Fとか後キャンとか使えるようになるとググッと面白くなるよぬ(^ω^)
ブレーキング絡みのコンボで挫折しました。
やっててカタルシスが得られる瞬間が少ないと感じる
コンボ短いから、覚えるのはKOFとかより楽なような気が
画面端で相手を固めてるときが一番カタルシス得られるよ
俺はやってる間はつねにカタルシス得られてるんだが
カタルシス=性的な快感を得ている
という認識でよろしいですね?
相手を固めて割れた所にシャインを決めた瞬間にカタルシスがドバドバ(ry
風キャンできるたびにカタルシスを得る僕は変ですか?
力みなくして開放のカタルシスはありえねェ
mugenでmowのキャラ使ってるとガーキャンの受付時間が異様に短い気がする。
本家も先行入力気味じゃないとガーキャン受け付けないの?
ギルティの梅の仕込みガーキャンみたいなのがデフォなのかな
mugenでやれ
もうちょっとだけ技の威力下げて1Rあたりの時間伸ばしてもいいかなあ
と、思うときはある
おれも思う
月華の剣士やったあとこれやったら露骨にそう思った
タイムアップしたことほとんどないし
タイムの短さも含めて面白いと思うんだけどな
ただしグラントてめーはダメだ
せめて硬さが普通ならいいのにね
病魔に蝕まれてるんだしいいでしょ
ストVも1stで打ち止めくらってたらとても今のようにはいってなかっただろうし
MOWは本当に未完の大器やでー
>>760 ガードキャンセルの受け付け時間はジャストディフェンス後10フレーム、
つまり1/6秒(約0・17秒)ですね。
ガード方向から回すヨガフレイム系コマンドならともかく、他のコマンドは
ある程度〜全て入力後にガード方向に入れ(MOWは二歩くらい歩けるほど
コマンドの持続時間が長い)、JD後に最後のレバーとボタンを入力するのが簡単です。
>>765 >MOWは本当に未完の大器やでー
いい言葉ですね
バージョンアップで必ずしも面白くなるとは限らないのがこの業界
やっぱり対戦できる環境が無さ過ぎるのが問題だな。
強くなろうとしても一人じゃ無理だし。
そうなんだよね〜
でも、MOWも世に登場してもう10年だっけ?
結構もってるほうなのかもね。
持ってないだろw
どうみても終わっちまってる。
せめて対戦台置いてるゲーセンがあればなぁ
博士でもいいから、アレンジモード搭載で箱○移植してくれれば、とりあえず相手は確保できるかも…
いや数ヶ月前にTOV目当てで箱○買ったもんで
GGPOか2DFでいいじゃんっていう
ダイヤ修正されてる。
マルコの数字違う気がするけど
ケビン・グラントとカインはほぼ同じなんだな
とは言えフルに使いこなした上でのダイヤだろうしな、あれ。
カインは有用なバグというか仕様が見つかったから?
カイン大躍進しすぎだろ、これww
そんなに暗転受け身不能ゼーレとか
多段TOPとかむごいのか?
ロック最下位キター・・・('A`)
ロック最下位だと?!
ようやく時代が俺に追いついたか
ロックはグリより弱いのかw
ダイヤ最下位だけど大物食いもできるって最高のキャラじゃないかロック
いや、グリと同点最下位。
傾向としては、ロックは上位(牙刀・ジェニー・ケビン・グラント)との相性が終わってるせいで点を落としてるけど、
それ以外のキャラには互角に戦える組み合わせも結構あって、ランクの割に意外と安定してる模様。
グリの方はジェイフン、ジェニー、カインとの相性が終わってて、全般的に不利な相性が目立つ。
かろうじてフリーマンに五分、ロックにやや有利といった程度。ロックの天敵の多さで辛うじて同点になってる感じ。
ヨシミズのつけるダイヤは、昔からそうだが身内の使い手の強さランキング的な意味合いもあるんだよな
ケビンは、コバが言ってたまゆの小パン単発ヒット確認とかまでできりゃ確かに最強なんだが
一般人はグラントや牙刀使った方が強いんだよな
ダイヤって出来る事ちゃんとやるって考えで作るもんじゃねーの
わたロックを見るかぎりは最下位とは思えん
あれはロックじゃなくてわたロックって隠しキャラだし
超上級者基準で作られてもあんま参考にならない
じゃあ一般人基準のキャラランクってどうなのさ
グラントが首位なのは変わらん気がします
フツーはダイヤって上級者基準で作るでしょ。
一般基準で作ってもグダグダになるだけ
一般人基準の俺が書いてやるって息巻いたけど
いざ並べようとするとヨシミズダイヤとあまり変わらなくて
面白みに書けるので途中でやめた
ダイヤグラムは見るべきところは順位じゃなく、各キャラごとの相性というかなんというかだろ
つまりグラントが最も有利に戦えるのが対ロックと対ジェニーなのにも関わらず、
順位だけ見て「どっちも強キャラ」「いい勝負だろ」としかコメントしてなかったり
てゆーか、え?ジェニーそこまできついか?グリフォンよりも? と今思った
まあぶっちゃけ全ての攻撃をJD出来ればどんなキャラでも勝てるからな理論的には
ジェニーは防御力の差がデカい(相討ち上等)のと、豪弾劾や凶鳥刃の存在により
ハリアが明らかに他のキャラより機能しづらい。
だから牽制をがんばってくしかないんと思うんだけど、ちょっとミスっただけで上記の
理由で体力差をつけられやすいし、巻き返しにくいのがきつい。
グリフォンよりきついかは知らない
でたよ(笑)全ての攻撃をJD出来れば負けないよ厨(笑)
グリやロックに対戦で連敗すると人性能の違いを見せ付けられてかなり凹む
一般人基準のダイヤグラムつーても、
普通にやってるとなかなか気付けない実用知識が結構あるからなあ……
誰使っても均等に毎試合互いに体力5ミリになる俺の連れは最高の対戦相手
バランス? 上級者で決めててくれよ
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 08:59:56 ID:w6FbMnWGO
手加減されてんだよ
そもそもダイヤグラムに人間性能は全く関係ない
飽くまでキャラ性能の優劣を数値化しただけであって
ところがダイヤの評価で完結するならそれこそ格ゲ=クソゲになっちまうが、
人間性能が加味されて数値が変動するから面白味があるんだよな
あとダイヤは10点方式の他に3点方式(有利・互角・不利)があるから、
キャラの優劣関係は一概には言えないよ
>>799 明らかに手加減されてるな。
しかも、手加減を気付かれないように、毎回接戦に持ち込めるって?
そのお連れさんは確実に
>>799と比べて2〜3ランクは上の人。
「たまには100%本気でやってくれよ」って言ってから挑んでごらん。
毎回ってのはさすがにありえん…
まさに釈迦の手のひらの上
いい友達を持ったな
早く上手くなって全力出させてあげて
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 20:10:48 ID:w6FbMnWGO
いいヌクモリティ
そろそろ怒るだろ・・・
ふう…やっぱ面白すぎる。
隣でBBが大盛り上がりを尻目に一人でシコシコやってきた。
早く私を楽しませてくださいよ まだ50%の力しか出してないのですよ
キャラ少ない+超必ゲーと聞いて、BBに餓狼MOWっぽさを期待してたのは俺ぐらいだろうな、実際全く違ったが
BBって何だ
ブレイブルーだろ。
やったけど、あの手の立ち回りは駄目だ。慣れてないから、起き攻めされまくってボコボコ。
ジャンプキャンセルから空中コンボの感覚とか無理ぽ。GGやってる人は超簡単なんだろうけど。
BBは厨房な程勝てて楽しめるゲーム
MOWとかギルティとかメルブラよりあからさますぎてワロタ
そんなオレはシコシコヘルキャンの練習
トゥルトゥトゥンができません><
鬼さ〜んこちら〜w
ヘルキャンできても勝てるとは限らないし
俺はロック使いというより、ロック使われだが、
トゥルトゥトゥンはいきなり初めてのケビン選んで練習しないでも余裕で出来た。
こんな簡単で隙の無い動作でモリモリゲージ増えるのは楽しい。
ごく稀に失敗しても化けるのは判定の強い必殺技か無敵移動だからフォロー効くし。
逆にあれできねえよ。小パンキャンセルからブレーキングの永久ガード。
なんていうんだっけ?あれ、5回連続が限界。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 13:40:57 ID:MuFdEyE2O
使われwwwwwwwwwwwwwwwwwキモいwwwwwwwwww
すごい自慢厨だなw
オレ3割ぐらいの精度で全ゲージ溜めヘルキャンできるぜヒャッハー
中野TRFの動画観て面白そうだったのでKOFXIから流れてきました
牙刀かっけーおもしれー
11から来て牙刀が良いとは珍しいな
地面を撃って牽制から首折キャラがかっこいいだと!
トゥルトゥトゥンは立ちA>ヘルトラ固めよりも簡単だからな…
ちなみにトッププレイヤーは最初の立ちAをヒット確認までするらしい
「とりあえず立ちA出して、ジャストされてたら連打キャンセルしないで、
連続ガードならないタイミングでもっかい立ちA出して連続ジャストさせないでヘルトラ固めに移行
ヒットしてたら連打キャンセルしてヘルトラップからのコンボ」
赤いケビンの強さの秘密か
個人ブログ見たけどま○は厨だし イチ○○チはねちねちしてるな
mowの動画は観てて楽しい
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 09:37:57 ID:hpvbv6+HO
粘着乙
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 09:49:34 ID:YtG6bPb9O
何だこの流れ
カイン使い始めました
動画でカインの回避行動不能って
地味に見えてとてもエゲつないってのはわかった
弱点(?)一つ丸々消えた感じか
とりあえずジェイフンのゲージ効率の悪さを何とかしてくれんか……
なんでこっちは半分も溜まってないのに相手はもうPゲージなんだよ!
相手がケヴィンだからか そうだなあれはしょうがないわ
昨日上がったTRF野試合動画いい
チャーリーカインの暴力に惚れる
>>822 君はいい選択をした。
さあ、MOWをもっと盛り上げるんだ。
TRF動画も役に立ってんのね。
グリフォンはあんなに強いのに真空投げの息子さん、相変わらず弱いなぁ…
>>835 あのゲージ効率で強キャラとかいうふざけた性能なのに
なんでもっと強化されなくちゃならんのだ?
ロックってそんなに弱いかなあ?
わたロックは強いけどなぁ。
あのレベルでヒット確認できるならそこそこなんだろな。
ただヨシミズダイヤにあるように上位キャラにはきつい。
でも上位の中で唯一カインには五分近いと思う。
ロックは単発確認シャインが出来ないと辛いね
屈Bからは確認しやすいけど、立ちAはホントにムズい
技はバランスよく揃ってるんだよね
全方位に微妙というまれに見る性能ですが
ヒット確認とかブレーキングとかクラックカウンター暴発とか
複雑で精密な操作を要求されるから、
強さを引き出すのがまず大変だよね
こいつのJD(ジャンプ大キックね)は弱すぎて餌にもならん
近C→レイジシフト→真空が確定だったらまだまだいけたと思うんだけどね
簡単に逃げれるし
せめて上段避けがガード上等な隙の無さだったら
とある人の言った
「カインの上段避けをロックにあげればいいのにね、本当に」ってのは
意外といい感じになりそうだと思った今日この頃
グリフォンが泣くぞ
ロックがお返しに、レイジをグリにあげればおk
グリの図体でかいから、ありえん間合いからシフトしてきそうな予感w
>>848 あの微妙な性能だけに、めくられると腹立つw
微妙故に相手に油断を生む、センスを求められる技…なわけないか。
グリフォン相手にデッドリー入れてる最中相手TOP発動、タイミング外れて途切れた所にジャスティスハリケーン決められて殺された
…家庭用CPUにorz
SNKのCPUが超反応というのは伝統じゃないか
MOWのCPUはバランスいい
そんなに理不尽なこともしてこないし
後半はみんな小足見て下段避け余裕でしてくる
CPUは北斗丸だけむかつく
わかるw
落下斬で面白いように狩られるw
しかも妙にいてえんだよあのバシーン
痛いというか、正直イラッと来るwww
素直にバクステ回避しときゃ良いんだろうけど、ムリムリ後方J攻撃で迎撃仕掛けてよく叩き落とされてるお!
素直にガードすりゃいいじゃん、隙でかいんだし
CPUにやられることって対人戦ではもっときついのやられるぞ
MOWのCPU程度は手玉に取るくらいじゃないと
CPUはパターンあるからなぁ
大抵頂点あたりで相手を飛び越えながら攻撃するとスキある必殺技だしてくれたりするし
マルコとかドンファンとかテリーとか
北斗丸も開幕飛び込みでほぼ必ず特定の行動してくる
レベルによるけど
CPU戦で安定行動したら負けかなと思っている
初心者の場合は安定行動把握した方がいいんじゃないの?
対処の練習にもなるし。
余裕が出てきたら、適当に動きながらJDの練習とかになるな
MOWはまだ良心的なCPU
月華は堂々と戦うときつい
龍虎2は論外
おっと、龍虎の悪口はそこまでだ
龍虎2とサムスピ斬九郎は普通にやると余裕で1人目で死ねた
牙刀はKOFでも最強争い、ほたるはネオコロで最強争いしてるというのに…
主人公はカプコンに出張してもパッとせず、自社別ゲーに出ても微妙に弱い
そんなロックが大好きです!
KOFMIではそこそこ・・・いやこの話題はよそう
低空ハリアってどう出すの?
攻略サイト見たけどいまいちわからん。
普通のジャンプからでも出せる?
買ってきた
グラントに惚れて使いだしたが
あれだな コンボつながり憎いと新鮮だわ
豪弾→破天安定だな
円月輪? 強すぎます
>>874 2>N>上要素>2+D
通常Jでも大Jからでもどちらでもおk。
強ディ.ハインドBR →低空ハリア
一回しか成功したことない
>>872 親父&息子、育ての親&息子の各コンビは普通に楽しいよ
常にバカ息子のケツを拭く親御さんってパターンになりがちだけどw
>>873 ロック、ワイルドウルフ、ギースの三人でチーム組むと楽しい
まぁ、あれだよ、ロックはJDデッドリーにロマンを感じるから良い!
マルちゃんのピッカーンがブレーキングから出すとカス当たりするのはタイミングが遅いから?
あれ難しいすぎる
亀ですまんが
カインのキャラランクが上がった理由を誰か今一度たのむ
バグ
>>880 もともと性能がおかしい技を持っていたわけで
ランキングがマルコのちょっと上とかがおかしかった。(←ヨシミズダイヤ初期)
↓
某カイン使いがガクラとか研究した結果7強の下の方に落ち着いた。(←ここ数年)
↓
ゼーレを相手のふっとび着地と同時に出すと受け身を取れないことが判明、
パンツァーを当てられるとそこから一気に画面端に追い込まれる&ガクラの危機。
時同じくしてゼーレのジャストを途中で途切れさせたところでTOP技を重ねると
TOP技が多段でヒットするバグが判明。
↓
TOP中にランツェ>パンツァー当てられるとほぼガクラ確定に(←今ここ)
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 16:00:17 ID:xXc3i3mgO
ガクラ研究したのはカイン使いじゃないけどね。
カイン使わない奴が何で研究するんだ?酔狂な奴だなww
SEXできない童貞が、体位とか研究するのと一緒です。
おまえのことだよ。
TRFの変態さんがコバさんについて研究するのと同じですね、わかります
ダイヤ修正みた。カインついに三強まで入ったのか・・・
不利付くキャラがいないとか堂々の廚キャラ入りじゃないすか。
確かに対空含めてあらゆる行動を容易に拒否出来るランツェに
あの起き攻めの組み合わせはなあ。
ガクラ研究したのはキンノジだから、カイン使いじゃないというより、
メインキャラじゃないという意味かと。
>>888 その頃のキンノジ氏動画、たしか赤カインだった記憶があるが、
何本か見てるけどあまりガクラをやってたイメージないような。
その頃のカインって強キャラって感じじゃなかったよね?
キンノジの立ちガードGC飛燕斬には惚れた
かっこいいから使い始めたけど、カイン難しいよ。助けて。パンツァー間に合わないよ。コンビネーションも出ないし。
×かっこいいから使い始めたけど
○厨キャラ入りしたから使い始めたけど
ちょっと前にチャーリーカイン見て、カイン使おうと思ったけど無理だったな
そんな僕は今でもロック使いです^^
>>894 あんた輝いてるよ…
ジェイフン使ってみたけど弱飛燕とかのブレーキングが全然安定しない
結構楽なランツェですら強めに押さないと安定しない
コバグラントの動画見た
強すぎて吐きそうになった
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 00:39:28 ID:BGZPDYrk0
ジェニーの靴で殴るやつができない
コツとかありますか?
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 00:49:03 ID:tL9e3Q8xO
ずらし押しっぽくするんだっけ?
俺もアンニュイの入力のコツ知りたい。
スト2時代から20年近くも人差し指一本だけでボタン押してて、
指1本で癖ついちゃって、同時押しとか、指何本も使ってのずらし押しとかできないんだけど、
なんとかしてアンニュイ決めたい。
指1本で決めるコツないでしょうか。
ちなみに近場のゲーセンはボックス配置です。
ある意味器用だなwww
ブレーキングとか避け攻撃どうしてるの?
>>899 入力受付が短いから厳しいなぁ
ネオジオ配置なら横に払い擦ったり、指を寝かせて押す事で何とか出たけど…
そもそも同時押しが肝要なゲームだから、他の指も使ってみては?
無理強いはしないけどね
>>899 アンニュイは俺の場合
A…中指
B…人差し指
C…薬指
でずらし押ししてる
ジェニ嬢は俺の本キャラじゃないし人それぞれ感覚は違うからあまり感覚云々な事を言うべきじゃないと思ったんだがあえて言うなら、
俺の感覚としてはジャストのタイミングを見越してずらし押しし始めないと絶対安定しない
れでんさんがニコニコに上げてる動画みるとカインの極悪さがよくわかるな。
カウンターあてて受け身できないようにアーテムとかそんな発想なかったわ。
あとほたるの防御力のなさに泣けた。
3rdに比べて敷居高すぎだよなぁ・・・
初歩から攻略してるような攻略サイトもないし
上位陣の馴れ合いとかがちょっと酷すぎで新規お断りな空気
中野のカインつええ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 20:53:03 ID:yeTJpAFlO
3rdのが馴れ合い英雄
>>897 多段ジャストデイフェンス中に入力すると出易いような気がします。
(特にカインの立ち強k)
おれジェニーのディファインドに対してやったことある
偶然に近いけど
このゲームの新規獲得は絶望的だと思う
3rdなんかはggpoでも割と新規とか増えてるんだけどね
灼火襲に構えキャンセルがあればジェイフン相当強かったろうになあ、と思う今日この頃
今でもほどほどに強いから、ヘルキャンみたいに構えからゲージ溜め出来ればグラント並のキャラになる気がする
そうかね、キャラの魅力あるしゲームバランス的いいから
新規だけど始めようとしてるぞ
真空投げ→ブレーキングのタイミングがわからなくて苦戦してっけど
シフト真空のBRは普通にタタンって感じでいい
昇竜系のBRのタイミングが早すぎて、ミスっちゃう
うぇええ そんな速くていいのか
投げおわってからブレーキングかけようとしてたわ
投げ終わってからって遅すぎだな
なんか掴んだ瞬間って気がする
そして勝手に飛んでいく敵キャラ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 23:56:24 ID:BGZPDYrk0
女性キャラ増やして
脱衣KOしてほしい
おお、お陰で真空→ブレーキング→潜在社員→ライジングタックルできた!
まだブレーキングから社員のタイミング掴めないけど対人できるぐらいには頑張る
あぁ、次はデッドリーレイブだ…
真空投げはブレーキングすると腕を回す方向が逆になる豆知識
>>919 潜在社員ってなんか只野仁みたいだと思ってしまったw
とりあえずチャーリーさんの動きを見てカイン使おうとキャラ変え決意しました
さようならマルコ・・・・ 俺はあの暴力のような連携に惹かれたんだ、ごめんよ
ガチ→グラント
ガチのつもり→ロックでいこう
たまにはロックが強キャラになってもいいと思います
cvsのうまいK限定じゃないか
>>905 馴れ合ってるかどうかはともかく
ハワアリ勢とガチでやりあえる人が出てこないとなぁとは思う
TRFの大会も現状ハワアリ勢の独壇場だし
HEYなんてまず上級者にお目にかからないし
とはいえTRFの実況に解説を入れてるのも新規参入の為だと思うし
馴れ合いなんて言い方止めようぜ。攻略サイトもちゃんと有るわけだしさ
ちなみに俺も最近始めた新規勢だよ^q^
馴れ合いとか言うけど、こないだ勇気を出して変態の人に声をかけてみたら色々教えてもらったぞ(性的な意味でなく
ガチ勢の人達も新規が増えればいいって言ってたし、餓狼が本当に好きなんだなぁと思えた
もちろん話しかけるときは丁寧な姿勢は必須だけどな、礼儀として
対戦はしたいけど、ゲーセンで知り合いとか作りたくないんだよな。面倒くさいから。
だから、
>>925の言うような「一緒にやろうぜ!」って勘違いした空気が非常に臭い。
だったらggpoでいいじゃん。
>>926 どうしても対戦相手欲しかったから、そんな風に話しかけたときあるけど、確かに我ながら臭いなと思う
さあ早く超強いAI自作してCPUと対戦する作業に戻るんだ
>>926 別にそれは人の好き好きだからいいのでは?
926が対戦はしたいが友達になりたくはないってのなら
対戦だけやりに行けば良い訳だし。
向こうだって話し掛けてそっけないならそうは絡んで来ないでしょうし。
HEYってそんなにレベル低いの?
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 08:48:24 ID:UiXiNe0wO
俺はあんまゲーセンで他人と話したことないけど
いいと思うな〜
だって同じゲーム好きな奴どうしって打ち解ければ凄い話がはずむんじゃない?
別に馴れ合いとかは全然構わんが
筐体の身内回しだけは許さん ブレイブルーとスト4できぬ
KOF12に一人でも出場してくれてれば・・・
まあ、今回はキャラ数自体少なかったし厳しかったか
テリーもでてないのか!
テリーは無印餓狼のスタイルに戻ってるみたいだよ あと異様にムキムキ ラルフもそうだけどw
俺はMOWのいい感じに年くったテリーが好きなんだよなぁ
テリー忘れてたw
けど、言ってくれてるけど完全に旧テリーだね
溜めライジングタックルありのダンクなし
1フレだと確定じゃないよ
>>938 自分の有利フレームが+1の場合、相手は先行入力のバクステやら
後キャン、零牙に限るなら上段避けで回避可能。
但しガードは出来ない。
有利フレームが+2以上で上記の回避行動が全て不可能になる。
確かコンボ表示が繋がるのが+4以上からだから+2〜+3なら
補正の切れた上に回避不能で大ダメージ。
牙刀の近C>ノーキャン零牙は+3だから補正切れ+確定で大ダメージ。
実際にキャンセルした場合とノーキャンとで比べると解ると思う。
便上して質問なんですが
風キャンのコツって有りませんか?中々安定して出せないです
トゥルトゥトゥン
グラントのマエッ→BRから何入れたらいいんだろ ゲージあるなら破天だろうけど
画面端だったら、
魔壁×3〜4→マエッ落ちろ
とかをTRFの動画で見た気がする
貫けだろ、JK
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 18:22:31 ID:zQpWMfYA0
全ての基本はトゥルトゥトゥン
>>941 個人的には地団太踏んだ瞬間にAを押す感じ。
早くやろうとし過ぎると駄目かな
飽くまで風牙からの「派生」だからねぇ
出来るまで何度も練習あるのみだよ
初心者な質問で申し訳ないんだけど、
トゥルトゥトゥンって何ですか?
予備動作をキャンセルできる必殺技「ヘルローター」の最速キャンセルタイミングの感覚的な表現です
>>949 トゥ(214C)ル(A)トゥ(D)トゥン(AD)
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 20:33:17 ID:zQpWMfYA0
おれはぐぐって調べたのに…
>>956 電子辞書で調べるより本の辞書で調べた方が苦労の分覚えると言うじゃないか
960 :
宮村優子:2008/12/03(水) 00:30:24 ID:bsAIUP1N0
ジェニーの技でみやむーと言ってる技があるけどなんだったっけ?
俺様鳳凰脚
オンコレ買ってきたんだけど色々おかしいな
牙刀のコンボで
近立ちC→零牙はコンボ補正切れるはずなのに繋がって表示されるし
画面端は弱雷牙で浮かせる→零牙で拾えなくなってる
技のフレーム関係や食らい、当たり判定が変更されてるのかな?
アレンジBGMもいまいちだし俺の感覚では全体的に爽快感が無くなってる気がする
オンコレでおかしくなってんの牙刀だけって聞いた気がする
判定勝ち専用ポーズって全員あるのかな
ごめんなんでもない
連れに「餓狼なんて面白くもなんともないゲームはこれから廃れていく運命」って言われたんだが
もう数年前のゲームだし…
中野TRFの動画見てまたやりだしたわ
ゲーセンにあった頃に少しやった程度だし田舎だから対戦相手が弟しかいないけどシコシコ練習中
廃れないゲームなんて無いさ
いまだに大会開いてるだけでもすごい方じゃね?
変な言い方だね
餓狼が現在流行ってるような言い回しだ
これから〜とか廃れていくとか
なんかおかしな勘違いしてるんじゃ?
とりあえず面白く感じるようになるまでが長すぎるゲームだね
3rdはとりあえず取れるようになればかなり面白く感じるし
で、それなりに面白く感じるレベルになってきても上位陣の人間性能が圧倒的過ぎる上に
初心者とはやってて面白くないだの愚痴られるんだから人も減る罠
つーても別に皆TRFだの行けるわけでもねえだろ
動画が楽しいからいい
そんなあなたにggpo
人の集まりやすさではHeyが一番期待できるんだが
セレクト台1台のみだとさすがに対戦で盛り上がるのは難しいか
楽しかった
運動会
みんなで行った
北海道
ggpo&22インチワイドでやってると
ゲーセンのが狭く感じて距離感が狂うね。
新しい筐体(スト4やブルーなんちゃら)も横幅広いしなぁ
>>974 10円の所に置いてくれたら流行りそうなんだけどな
100円じゃ高いかもしれん。
セレクト台だからリアルバウト、月華やってる方が多い
少し前のレスで、PSPにMOWを入れてるというのを見たんですが、
発売されてないのにPSPでどうやって遊ぶのですか?
PS2のゲームをPSPに入れる方法があるのですか?
どなたか教えてください。
もし出来るのであればPSPを買おうと思っているので。
ググれカス
かすたむふぁーむなんちゃらじゃないの?
おでん屋動画最新でやってたが
これまたマニアックなテクニックだなー>TOPIN確認
使えるキャラは限られてそうだけど
自然な流れの中でちゃんと確認できるなら強いかもね。
TOPin確認ってあれなんのこと?
よく分からなかった・・・
難しい話はわからないけどコバさんは可愛い
餓狼やりたいが
置いてる場所がない
コンボでヒット確認の代わりにトップインするのを確認するのかな
状況すごい限られそうだが
テリーをシコシコ練習してるんだけどブレーキングが難しい…
敵に当たった時だと簡単に出来てる気がするんだけど距離があいてる時はすぐに暴発しちゃう
立ちCからのフェイントも出来るようにはなってきたけど毎回やってたら指が死にそうです
スレ見たら初心者オススメっぽいけど忙しい操作は仕方がないもの?
ジェイフン、ドンファン、ジェニーが気になってるけど扱いやすいのはやっぱりテリー&ジェイフン辺りですか?
個人的にはマルコとロックが使いやすい
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 16:31:27 ID:l1vhx3vg0
この前コバさんに挑んだら5クレくらいじゃラウンド取れなかった
流石でした。
テリー、ジェイフン、グラント辺りじゃないか?
いずれにしてもヒット確認は必須だが
ロックはハードエッジが支えなさすぎる
性能かわいそすぎて初心者にはおすすめしないだろ
グラントか照りだな
スト2勢ならマルコ、KOF勢ならガトーほたる、
メルブラ勢ならジェイフン、ギルティ勢アルカナ勢ならほたるジェニー、
3D勢格ゲー初心者ならグラント
根拠はあるけどない
>>982 かすたむふぉーむなんちゃらですね
ありがとう、ググッてみます
やっぱりテリーかぁー、KOFは結構やってたから
>>993に書いてあるガトー、ほたるとジェイフン辺りも触ってみます
動画で色々な人が使ってるのも見れるし
埋め埋め
トリ最高だろJK 埋め
限界まで埋めるぜ
ビートたけし
関西の動画見てたらテリーに惚れ直しちまったww
限界まで練習して使いこなしてみせると気合も入ったありがとう埋め
1000ならみんなのホームにMOW復活
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