うわぁ…ベガのおちんちんすっごく大きい!!
ここで、ヴェガと誕生日が同じ俺の登場です。
本田が最強でしょ?
BP1万越えの勝率70%ガイルが、
ビギナーモード3ラウンド終了した初心者相手に乱入して
フルボッコ3本パーフェクト勝ちしてたのを目撃しちまったんだけど、
最近の格ゲーには昔みたいな接待プレイはないのか…
俺なんか接待の挙げ句負けちまうことすらあるぜ(´・ω・`)
明らかに自分より数ランク下の奴と対戦するときくらい、
せめて1ラウンドくらいは勝たせてやれよと思う
舐めプレーは自分もされたくないからしない
接待プレイで逆切れスル奴もいるからね
>>7 甘いんだよお前は
オレなんか初心者や弱キャラ使いは即引退させるぐらいナメプレーで潰してやるがな
向いてないやつは早いうちに
潰してやるほうがソイツの為
>>7 まだいいやつだなそいつ
あえて1ドット体力残してやって逃げ回ったり
小パン一発ちびり殺しとかやるぜ俺は
発狂するやつ多数(藁)
地元のゲーセン
これが入ったせいで、だ!・極上・セクシーが消えた
俺の楽しみを返せ
おぉう、エクスタシィ〜
カプンコ工作員のストW擁護マニュアル一例
「ヴァイパーが弱すぎる」→工作員「ヴァイパーがつえぇぇ、リュウで勝てねえよ」
「サガットが強すぎる」→工作員「中級者までのエセサガットなら楽勝でしょ、腕の問題」
「ストWはバランスが悪い」→工作員「負け犬の愚痴だろ、腕の問題」o「rバランスいい格ゲーってあるのか?」
奴らはネガティブレスにはひたすら脊髄反射のようにポディシブレスで対抗してきます。
ここは逆に誉め殺ししてやりましょう
>>7 接待プレイなんて相手のためにならない
どこが悪いのか教えてあげるべき
昇龍ぶっぱしまくる奴が居たら
昇龍の着地地点で待ってフルコン入れて
「昇龍のぶっぱはやめた方がいいよ」と態度で示すべき
実際、今日そういう奴と対戦したんだけど
そいつと対戦した8ラウンドの間ずっとぶっぱするもんだからまいった
学習しない奴はいつまで経っても上手くならんなと思った
>>7 俺は自分より上手い人がこっちにそういうのしてくるとバカにされてるみたいで不愉快だなぁ
棒立ちされたり手を抜かれて勝っても全然嬉しくないよ
それだったら本気でフルブッコされた方がずっといい
そういう考え(接待プレイ)が有るのはわかってるけど俺みたいな人も居るって事は理解して欲しい
>15
初心者ケンはウルコン溜まってからダウンすると、起き上がりに8割神龍撃つ品・・・
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 00:13:23 ID:M6vkTO520
半年後くらいの大会だとリュウ、サガット、ケン、アベル、ザンギ
しか使う奴いなさそう
んで盛り上がるとも思えん
>>7 勝率が著しく低い人とか分かってないっぽいノーカードとかには
接待するけど、ラウンドはやらん。
いかに接待がバレ無いようにやるか考えながらのプレイが以外と面白いw
>>7 初心者だけど接待あまり好きじゃないなあ
棒立ちされると・・・ってなる。
で3ラウンド目でぶっぱウルコンだしたら勝ってしまった。
ぶっぱで勝ってすいません・・・って謝りに行ったけど。
連コイン厨を煽ることならある
適当に手加減して次こそは勝てると思わせる
うめえ
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 00:16:35 ID:bT+kmGN50
とりあえず現段階のキャラランク希望
強・中堅・弱でもいいので誰かヨロ
これってカードは1枚幾等ぐらいでしたっけ?
名前登録とかは携帯がないと無理?
相手に接待だとバレないようにやるのが接待プレイだろ
初心者にありがちなぶっぱポイントにいかに自然に吸い込まれていくか、
絶対にフルボッコしないでいかにこちらが必死に攻めてるように見せるか、
その加減が難しい。
棒立ちだとか遠距離波動拳ノーガードとかしてるのは、
接待じゃなくただの舐めプレイ
相手のためにならないってのは同意するが、
学習以前のレベルでフルボッコにするとかってのはなんか違うと思う
バレバレの滅を撃つアホリュウに玉飛び越して
硬直中に挑発ポーズしてやったよ
>>23 店によって価格は違う
100円〜500円
それと、ケータイ持ちで機種が対応していなければ
ずっと名無し
相手にばれてたらそれはもう接待プレイとは言わないだろ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 00:23:00 ID:a2awuuVv0
実際やられる側になるとわかんないもんだよ。
普通に「今のすげぇ惜しかった…!!もう一回!!」みたいになってたりする。
>>26 どうもです。
安い店があれば買ってみます
バーチャみたく
キャラ固定じゃないよね?
接待プレイするときは竜巻旋風脚をよく使うな
遠距離からぶっぱなし竜巻旋風脚とか
飛び込むときは、J強Kの代わりに空中竜巻旋風脚を使うとか
NHKにブランカキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
結局負けたほうは悔しいんだよね
言い訳できる理由があったほうが良いじゃん
>>31
俺それやったら逆にカウンターヒットして相手ピヨってフルコンいれたらご臨終した
接待するときはノーガードです
>33
負けて悔しいと思えない人は強くなれんし、続かないよ。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 00:29:12 ID:VIO6eg/cO
>>18 いや、きっと防御最低で攻撃最強の豪鬼がかき回してくれるよw
…正直言うと紙装甲は勘弁して欲しいんですけどね、ファンとしては。
>>7 初心者狩りしてBP1万勝率70%稼いだに決まってるじゃないか
>>30 バーチャがどうかは知らんが、カード1枚で1キャラ対応
別のキャラが使いたい場合はもう一枚別のカードを購入してください
その分、取得ゼニーの共有とかは可能らしい
豪鬼=柔らかいは俺の中ではデフォなんだが
こういう仕様っていつからなの?
悔しいから週に1.2回やりつつアプデを待ちます
カード制の対戦ゲームは勝敗データが蓄積されるから接待プレイする人は少ない
でも固定客はカード付きゲームの方が多くなりやすい
「これ柔軟剤使ってるだろ!?」
「いえ、使ってないっすよ」
>>41 3rdとカプエスは紙だったけど
ZEROはどうなんだろ?
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 00:33:07 ID:a2awuuVv0
デフォで使えるようになったのはZERO2だな
最初は豪鬼は紙じゃなかったのに
カプエスは真豪気がやわらかいだけだろ
>>36 もう30超えているからw
悔しいって感情とかまったくないんだよね
ドラクエで言えばLV50のキャラとLV1のキャラが対戦するようなもんだし
>>41 隠しキャラじゃなくなったゼロ2あたりじゃね?
Xでは防御は普通だし、ピヨリすらなかったな
>>14 過去散々格ゲーをダメにしたクレーマー乙
メーカーは、こういう負け組下層民の言うこと聞かないようにな
むしろ逆のことをしたほうが負け犬の悔しさインカムが上がるもんだよw
俺なんかBP8000の勝率35%なリュウだから、
接待以前にハナから相手に舐められるけどなw
ノーカード相手の時は1ラウンド目で格下かどうか見極める
格上だったりすると涙目になりながら戦う
連コするときは同じ相手に500円まで
500円使っても勝てない相手にはたぶん5000円使っても勝てない
最近は同じレベルのケン使いを見つけたので、
その人相手に勝ったり負けたりして遊んでる
>>48 残念ながら豪鬼も体力最低設定です
12800 豪鬼(全キャラ中最低)
14400 リュウ
15600 ザンギエフ(全キャラ中最高)
ビギナーモードは何気に助かってるな 負けた時同じ人と連戦は気が引けるし
対策を考えたり 試したりするのに使ってる
ただ CPU戦が短いから さっき対戦した人が終わってると悲しくなる
相手が紙装甲に思えるくらい攻撃力が高ければ問題なし
29日にくるんだっけか?
豪鬼もカード対応になるんだな。
取得ゼニーっって何ですか?
貯めると携帯待ち受け画像でも貰えるとか
>>53 ゴウキをザンギ以上の体力にしたら
公平オタクが火病起こして面白いんだか(藁
スパコンが二つ以上あって
セビキャン無しでスパコン繋がった上に
その後に浮いてる敵にウルコン入るとかで 体力最低すぐピヨル
やっぱ豪鬼さんはコレで良いと思います
対戦勝って次の試合CPU戦だと思ってたら対戦だったってことがよくある。
俺が馬鹿なだけなんだろうな。
瞬獄が昇竜EXSAから繋がらないことを祈る
酷い体力差
投げ技が下手な打撃よりも強い
発生1フレ(ザンギにいたっては0フレもアリ)
少しで隙があればグルグルパシパシで勝手に吸い込む
投げたというよりも投げてたが正しいでしょアレ
こっちは飛び込みからコンボ決めて
やっと投げ一発と同じダメージ
チュンリにさすがに限界を感じた今日
太ももと三角ゾーン見たさに使い続けてきたけど
もうこのゲーム止めるわ
他に女キャラもいないし
あーせめてキャミィがいればなあ
ゴウキはランク1位のプレイヤーのみ使用可能とかだったら面白いのにな
これ筐体8台を完全にリンクさせることは可能なんでしょうか?
横の台とかは対戦にはならないよね?
筐体8台入れてるところがあるなら
スパIIであったトーナメントモード入れればよかったのにな
基盤8枚あるんだから席移動も必要無しにできるだろ
次も棘のあるゲームバランスを希望するぜ
ホンダはダッシュみたいにして百貫削除だと最高
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな 糞ゲーに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>62 投げが強いのは当たり前だ
スト2時代からの原点
マジになるさ!
何箇所か大幅に変えた神バランスの4なんて
一日5000円使っても後悔しない
このゲーム1プレイ50円ならやる気出るが、100円入れるゲームじゃないな
家庭用が出ればネット対戦も可能になるんだよね?
ACも違う店舗同士の対戦が実現したら面白いと思うんだが
今普通にネット対戦出来てるのって
カードとマージャンとクイズと絆と あとは何?
どれも数百万くらいしないっけ スト4二個分か三個分くらい
>>71 VFや鉄拳みたいにカード持ちプレイヤーの
行動パターンを持ったCPUと闘えるようになるだけでいいよ
>>72 サッカー、最近でたコナミの音ゲー、仁Dも
とにかく短期間にたくさんの情報を送る格闘ゲームはまだ先の未来
そうだ!
開発者にフォルテ使わせて、
プレイヤーがザンギエフかサガットで
対戦してさ、
開発者にコメント求めるのも面白そうじゃね?
新宿のツワモノのゴーストと戦えるとかめっちゃ楽しい!!!
百円で出来て2.3連勝ってところは人と戦っても同じなんだけどw
>>72 コナミの野球。戦略ゲームだから遅れても問題なし
クルラボは結果送ってるだけか?
>>74 あのゲーセンにあるサッカーのやつ熱帯なんすか!!
凄いなーじゃあ物凄い情報量を要求される格ゲーはあと一歩ですね
五年後位かな
本当に豪気のプレーヤーきゃらが今月中に解禁されるのか?
3rdのEDにでてきたあの必殺技が使えると良いな
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 00:59:36 ID:AaOX7WJVO
今日見たおっさんプレイヤー。
ザンギVSベガ。一対一のイーブン。ベガ前半にダプルニ-からめてザンギの三分の一ほど
ダメージを与える。その後はリバース、ヘッドプレスで逃げ回り近づかず。
おっさんザンギ、諦めたのかノーガード。踏まれる。リバースくらう。ベガしばらくリバースで
逃げてたが捨てゲーされたかと判断したのかもっかいリバース。おっさんくらう。
ベガ、捨てゲーと判断。コンボ決めようとしたのか飛び蹴り。
おっさん動く。ダブラリで落として起き攻め。めくりボディダブラリ。さらに起き上がりに
空ジャンブ祖国。ベガ瀕死。バニで近づいて、起き上がりに!!
ベガカットイン。ザンギウルコン食らって死亡。勝ってたら格好良かったんだが
現実はそう甘くなかったな(笑)
ゴーストシステムは凄いよな。アレは正直予想以上の事してくれたと思ったわ。
まぁ適当にアルゴリズム組んで出されても俺は簡単に騙されるだろうが
演出的にも凄く上手いよね。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 00:59:52 ID:CkazmMKk0
>>75 やり込んだ人にはやっぱり勝てませんね^^
格ゲーは全ゲームでもっともシビアだから、厳しいよ
格闘ゲームは適度に強キャラが居た方がヒットするの法則
完全なバランスのゲームなんて存在しないしね
強弱のない格ゲーなんてみたことないしね
バーチャみたいに平均化調整したらだれもやらなくなったという
>>80 只の舐めプレイだよ、ベガは起きで相手にジャンプされたらEXサイコで画面端まで逃げるだけ
ジャンプしなかったらバックステップで終了する起き攻め耐性だけはTOPのキャラ
まぁ簡単と言えば簡単だよね
昇竜セビキャンウルコンを絶対ミスらないとか
それを起き攻めのめくりから出してくるとか
たまに出るんだけどタイミングミスって当たらないとかEX昇竜に化けるとか
生竜巻を絶対に出さないとか
そういうCPUにするだけで戦ってて面白いし
バイソンは過小評価されている
>>84 それは上手いやつが弱いキャラを使った場合じゃね?
一般人が遊ぼうとしたら物陰に隠れてた厨が強いキャラで乱入する店なんてとっくのとうに閉店になりましたよw
>>85 頑張ってみんな同じくらいにしたん?
それで魅力半減した感じ?
てか、まだ全然攻略が進んでないのにアップデートアップデート騒ぐヤツって
仮にアップデートされても次の強キャラを叩くだけだろ。
>>90
強い技、強いキャラのマイナー弱体調整
誰もやらなくなるわけだ
>>91
間違いない
アップデートなんぞ対応してないっつに。
ゴウキでさえPASS解禁だったんだぜ。HDDもついてないんだぜ。
>>84 適度なキャラ差?
て き ど ?(笑)
なるほどーだからスト4は誰もやってないんだね(笑
3年はこのまんまだな
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:11:37 ID:eq1PKdts0
これがカプンコの狙い
>>85 水清ければ魚住まずか
つーか、相次ぐアップデートにみんな嫌気が差しただけじゃないのか
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:14:14 ID:YSWmsiVa0
ソニックが隙無し、飛び込んだら対空Pでガイルが強い
ケン使いだけど、やる気なくなるよ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:14:20 ID:CkazmMKk0
そいやバーチャは闘激予選と本戦の間にバージョンうpして大変だったらしいなw
「バーチャファイター4ファイナルチューンド verB」とかw
ファイナルじゃなかったじゃんw
いつの時代のガイルだそりゃ?
いまのソニックはため時間ながすぎて波動で押し込まれる
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:17:48 ID:CkazmMKk0
98
ガイルからしたら1回転ばせられたらめくりで纏わり付かれててウザイw
EXソニックは隙でかいんでその辺読めばおk
マジしゃれになってない、ベガ強すぎ
コレ絶対に上位に来るサガットの次くらいの位置に
ボス戦はこうするべき
セス→セス第二形態→セス第三形態→セス最終形態
→豪鬼→真豪鬼→ゴウテツ→リュウケン
→殺意の波動に目覚めたリュウ→綺麗なダン
もちろん体力とタイムは持ち越し
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:18:17 ID:YSWmsiVa0
ガイル、波動合戦についていけてるよ
しかも、小が速度遅くて飛び込みによく当たる
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:18:45 ID:CkazmMKk0
うえwっうぇwwwwっうぇ安価出来てないとか(’A`)
セスがどんなに変身してもへたれのイメージは消えない
それよりたまには美少女のボスでもぶち込んだ方が話題性がある
>107
イングリッドがアップを始めました
ボスで少女ってイングリッドだっけ
いやまぁ正直言って勝ち抜いて言った奴同士が潰しあうのを
みるとなんだか幸せな気分になる俺は最低野朗
Xの豪気の存在みたいなもんだな
わかるかわからないかの0.5秒とかの調整を
発表無しにやったら面白いのに
あれ?あの技のあとあれが入るようになってね?みたいな
どうせならボスは
落ち武者みたいなボロの鎧モドキをまとった
悪鬼みたいな奴でいいんじゃないのか
あ、ストEXにいたな、そんな奴が・・・
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:23:30 ID:CkazmMKk0
アニタが人形の首をもぎ取る作業に移りました
0.5秒も調整されたら誰でも気づくだろwwwwwwwwww
どんな技調整しても気づく
だいたい古いんだよ セス は昭和のセンス
今の時代は必ずどんなゲームにも魅力のある女性がいるもんだ
わかるかわからないかの方が重要なんで0.5秒がわかるなら
0.01秒でもいいから月1くらいで変わるの
発表もなしに調整して
>>111以外喜ぶ奴いるのか?
そういえばバージョンアップってメーカー側に何か旨みがあるのか?
>>117
基本的にないよ
金かかるだけ
その調整によって客が増えるなら別だけどそんな現象はまず起きない
じゃあ真ボスは12歳の天才美少女格闘家だな
物心付いたときからトレーニング三昧で、ありとあらゆる格闘技をマスター
しかも一度見た技は完璧にコピー可能なうえ、技の弱点すら見抜いて克服
さらにどんな状態からでも相手の攻撃を100%無効化できてしまう
ちなみに弱P一発でザンギ瀕死になるレベルな
〜の〜がウザイとか言われまくるんだし、
一つ言われてる間にもっとウザイのが
現れてはいつの間にか消えていくってのが面白いじゃない
ゲーム遊ぶ事よりも その様自体が
>>119 ドラゴンボールのキャラが出てきたら不味いだろ
ちなみにタツノコVSストリートファイターで大失敗したら
格ゲー捨てると思うよカプコンは
最近の格ゲー集客率悪すぎだもん
つかもともとカプの3D格闘に出る予定だったんだよな・・・>イングリッド
スト4が最後の機会だったやもしれんのに・・・
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:33:01 ID:CkazmMKk0
vsカプコンな
でも今更挌ゲーで大成功は絶対ありえないよな
3rdとかアミューズメント業界では失敗したときくが
ゲーセンの売り上げなんかカプコンには関係ないんじゃないのか?
それとも2次出荷とかなかったわけ?
格ゲーのしかもマヴカプみたいなゲームでしょ?
嫌いな人も居るもんねあれ
【厨キャラ】
・リュウ
・サガット
・ザンギエフ
筐体にコインを入れる前に周りの人間に菓子折りを持って挨拶をしにいく。
コメント欄には「自分はキャラ性能に頼って勝率を稼ぐことしかできない愚図です」といった旨のコメントを入力しておく。
勝っても負けても試合終了後には「すみませんでした」と人様に迷惑をかけない程度の声で謝り、筐体をアルコールティッシュ等で磨く。
当然、他キャラを批判することは許されない。批判するなら自分の至らなさを悲観するか引退するべきレベル。
【強キャラ】
・ブランカ
・バイソン
・アベル
・ルーファス
勝率7〜8割は当たり前、上記キャラクター群以外には負けることは許されない。
人間としての心を持つのなら、10連勝くらいした後に自主的に捨てゲーをするべきレベル。
【中堅キャラ】
・ケン
・ベガ
・春麗
上位キャラに勝てる可能性もあれば、下位キャラに負ける可能性もある。
勝てないからといって他キャラを批判する暇があるのなら、自分を鍛えるべきレベル。
【弱キャラ】
・ダルシム
・ヴァイパー
・バルログ
奇策を弄し、ジャンケンに多めに勝つことで勝利を掴める。
厨キャラを使いながらも「大事なのはプレイヤー性能さ」とほざくヘタレ達を声を大にして糾弾してもいいレベル。
【ネタキャラ】
・本田
・フォルテ
殺伐としたゲーセンに一時の癒しをもたらす。
初心者には優しく手ほどきをしながら、上級者には精一杯のネタを見せながら散っていかなければならないレベル。
もうバランスとかどうでもいいから歴代キャラ総出演の
カプコンvsSNKvsマーベル出してくれたら筐体買う勢いだわ
って相手を空中に上げてお手玉コンボするやつか
最低だな
>>128
そのての全員集合系のゲームは超強キャラでるんだぜ
KOFとかもいい例だな
マーベルは版権高すぎていまのカプンコじゃむりぽ
マーブル系のVSシリーズなんて出てもやらねーよ
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:36:28 ID:CkazmMKk0
>>127 すいませんガイルが見当たらないんですが^^
ゲーセンで今までのゲームと言うゲームが全部全部全部入ったMUGENを!
>>127 弱キャラ使いは糾弾してもいいのに
ネタキャラ使いは散るしかないのか
武士道とは散る事と見つけたり!
ガイルは弱キャラだな。
サマソかウルコンがマシなら中堅には行けそうだが。
勝率が負けの方が多いリュウケンあいてになら何とか勝てるレベル
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:41:05 ID:CkazmMKk0
>>125 ゲーセンでいくらプレイされようがカプコンに金入らんから基本関係ない
がインカム悪いと次回作入れてくれなかったりでまったくの無関係ってわけじゃない
あとバーチャだか鉄拳わ1プレイ毎に30円メーカーの取り分とかどうとか聞いた
弱キャラ使いは汚い
負けたら弱キャラと言い訳 俺が同じキャラ使えばもっと強いんだとか
思ってそう
勝ったら俺強いと勘違いする
何て気楽なんだ
ストリートファイター5は体感ゲームにするべきだな
体感ゲームならキャラ性能とかないし純粋にプレイヤー性能で勝負できる
ちなみに捨てゲーとか出来ないからね
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:44:57 ID:a2awuuVv0
>>127の上位キャラみてるとウルコンがお手軽にコンボに組み込める奴ばっかなんだよな
ダメージソースが違いすぐる
>>142 でも3rdで誰もショーンを使ってくれなかった
コイツ相手になら勝てそうなんだが
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:45:47 ID:CkazmMKk0
>>143 対戦そっちのけでチュンリーの太腿触るわw
スト4にショーンクラスのキャラいないな流石に
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:48:39 ID:CkazmMKk0
ショーンはEX必殺にしてようやく半人前以上一人前未満だからなw
01ゼロワンだっけ?
81ハチワンダイバーみたいだね
で、結局あれだろ
KOFみたいなビジュアル系がほしいと、
要はそういうことだろ
でもさwiiが実は手首、慣れれば指動かすだけで遊べるけど
画面内は派手な動きってのを考えると
全身をセンサーで感知するのに座ったままでも強い廃人とか生まれるんだね
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:55:35 ID:CkazmMKk0
DDは今でも好きだなw
\ /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩| スト5で足封印して強い人のプレイスタイル
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
4よりファイティング オールスターズやりたかった
ゲームバランスよりもプレイレスポンスのが重要な気がする
リアルルーファスがルーファス使ってるって話は聞くけど
リアルフォルテがフォルテ使ってるって話は(ry
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:03:23 ID:CkazmMKk0
ダルシムの通常技をストU
レベルにしてくればリュウケンに負け無しだぜ
ストEX3を久しぶりにやったけど
Fateよりはヌルヌル動いてるな
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:08:09 ID:eq1PKdts0
ダルで強くなりたいけど、ゲーセンに行く時間が無い。
こうしてる間にもおまえらが強くなってると思うといてもたってもいられないね〜
KOFだったらリアル山崎が山崎使ってるの見たよ
筐体ガンガン蹴りながら対戦しててすげー怖かった
10メートル離れたポップンエリアからじゃないと観戦出来なかったのを覚えてる
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:11:22 ID:t9jG0ks40
CPUゴウキ出現条件って???
まだ出現しない・・・
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:12:49 ID:CkazmMKk0
ガイルの中足とサマソをスト2レベルにry
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:15:40 ID:FcA68TZ50
なんでリュウがそこまで上かわからないんだけど
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:17:44 ID:4HYu0zbx0
そのころ、ベガとバルログは
(⌒) (⌒)⌒)
(⌒) (⌒)
ヒョーロレイヒー__ __ムッハー / ̄
 ̄\/ ̄ ̄ /ノノ)ヽ ̄(_♀_) ̄ ̄| ┌┐
| l-l- l6i  ̄l・∀・6 \ ┌──┴┴──┐
 ̄\/ 〜〜〜 〜〜〜 / ̄ ̄ | 怒流岩温泉 |
\/ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ └──┬┬──┘
/ |/ ̄ ̄\/ ││
温泉に浸かっていた。
Street Fighter 4 Producer Talks Wii, Dimps, and Shen Long
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169458 ・日本でのAC版は稼動している。blogとかで肯定否定含めていいフィードバックが帰ってきている
・キャミィはコンソール版で間違いなく出る。既にゲーム中で動かしている。ゴウキも出る
・GCでの出展はXBOX360版だったが、リードプラットフォームではない。PS3へ焦点を当てる別のショーがある(おそらくTGS)
・デモを出す予定は無い
・TGSでフェイロン公開
・Wii版の予定はないが、売れるようだったら出すかも
・ディンプスが開発だという事を隠していたわけではありませんが、私たちは彼らを外部のディベロッパー
だとは思っていません。西山さんは元々カプコンで働いていて、ストリートファイター2にかかわっていました
そして、やめた後会社を興しました。彼にはカプコンの血が流れていますし、我々は今も彼をチームの一員としてみています。
事実、西山さんはスト4プロジェクトを助けてくれた人の一人でした。アート、キャラクター、デザイン、
そしてプログラム、ゲームバランスの扱いが非常にうまいです。
>>168 むしろリュウに不足してるものなんかあるか?
普通に考えればありえないほど高性能だよ。
不足というか上位キャラはリュウに不利はつかないでしょ?
サガやザンギとは並べないと思うけど?
こんなAA張った後でこんな事言うのもどうだが知らんが
>>165 多分だけど
・セス終了まで80万以上(90以下でも出た)
・セス前までをタイム2/3くらい平均
なら間違い無く出ると思う。とにかくある程度以上セス到達タイムが
早くないと駄目っぽい。それと70万台だと出た試しが無い。
パーフェクト3回でウルコンスパコンフィニッシュ一切無しでも
出るからその辺は関係無いと思う。
>>172 そんなことはない。
あの二人は尖ってる部分がわかりやすいだけで、トータル的な性能なら十分並べる。
リュウ>サガっていう話しもチラホラでてる。
コマンド投げ
ワープ技
空中飛び道具
SA付コマンド技
リュウまにだ足りないものが
こんなにはあるではないでか
取り敢えず 体力の調整とウルコンの補正を強めに直して欲しいな
強キャラの性能弱体化など キャラ順位が大きく変動するよな事は余りして欲しくない
スパコンウルコンが発生前に無敵が切れる
体力そのものは全キャラ同じにして
実ダメージと仮ダメージの比率で
間接的に調整でよくね?
>>178 そんなことしたらザンギの時代になっちまうお
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:42:56 ID:8QxW4kcB0
大幅なバランス変更ってどうなんだ?
俺はリュウ使いだが、昇竜からウルコンつながらなくなったりしたら、マジカスキャラだぞ。
あんな威力低いウルコンがぶっぱのみとか、ならケンに変えるわ。
基本的なとこ変えるなら、もっかいカードのキャラ選択させろよ。
だから、カードゲーとか嫌なんだよ。
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:44:16 ID:IIlgKRpPO
>>180 キャラ愛というのがないのか…悲しくなった
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:45:22 ID:eq1PKdts0
キャラ愛はキャラ差を越える。間違いない
尖ってる分の弱点なんか無いと思うけど
威力があってもまったく当てる
機会すらないキャラが
大半なわけでして
あんなものお手軽に
繋がらないのが
普通なのですよ
>>183 サガなら、
全体的に技が大振り。細かい固めやら間合い取りにむいてない。
図体がでかく、めくられやすい。
ザンギはいわずもがな。
もしあなたがリュウを使ってるなら、もっとリュウの性能を引き出せるように努力しなよ。
したらばとか見れば色々書いてあるし。
強キャラ愛ならある
それならみんなつながるように調整しようぜウルコン
昇竜>ウルコンないだけで下位までリュウが下がるなら
今回のゲームはカスキャラファイター4だね
スト4サガットは大雑把すぎてツマラン。
カプエス2のデヨットが最高峰。
ついでにSAは選択式にしてプレイヤーごとの個性を出せるようにすれば完璧だね!
>>187 というか、ダルのアレみたいにもっと個性を出すべきだと思うわ。
途中で考えるの面倒になって適当に作ったようなのばっか。
んなものはどのキャラも一緒
リュウのウルコン手軽とか言ってるやつは実際やってみればいいよ
コンポ決まるまで持ってくのが大変なうえに決まってもたいして減らない
HP半分以上あったのにフェルテのウルコンくらって即死したときは温厚な俺でも台パンしそうになったわ
相手にじゃなくウルコンの威力差に腹が立つ
セイバーのダークホースみたいなシステムの方がいいよな
キャラの個性が伸びる時限式フィールドみたいなの
例えばザンギならステージの両端が
一定時間半分位中央に寄るとか
大振りの技なんか振らない
固めは小Kニーがある間合いはリュウより性能の良いショットがある
体格はこのゲームではマイナスにならない
めくりはアパカあるので関係ない
で、他は?
ザンギとフォルテのウルコンがなぜ自称温厚な人が台バンしたくなるのか
その温厚な頭でよく考えてみましょう
バニとかのあとに倒れる途中で食らいましたか?
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:58:28 ID:Lmuux6+00
リュウのほうがどう考えてもダメ効率いいだろ
ヒット確認から出せるんだし
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:58:36 ID:8QxW4kcB0
>>181 ないよ。勝つのが一番楽しいに決まってる。
どうせバージョンアップするなら、待ちゲー対策してくれよ。
春とかのウルコンたまったら、リュウは完全にとまるわ。
サガ、リュウのお手軽コンボつながらなくていいから、ウルコンダメも4割くらいにしてくれ。
>>192 小足からあの以上な目押し技性能のよさで余裕で繋がりますが…
あの繋がりやすさであれだけ減れば十分すぎるし。
初心者は今でもリュウのキャラ性能にかなり助けられてることを知れ。
リュウ批判したけりゃBP三万台になってからにしろ。
まぁそのころには「リュウは性能低いです><」なんて口が裂けても言えなくなってるだろうが
ダーク"フォース"な。
一瞬何言ってるのかわからなかったぜ
てかそれいいな
その時間中ガイルはボタンでソニックが出るとか
本田は張り手の先から波動拳が(ry
サガットは胸の傷が疼くとかでいいんじゃね
リュウでもう既に簡単なのに 似た操作でもできるし、
リバサ対空相打ちからでも入るサガがその上をいってるだけで
補正増やすかカウンターヒット以外繋がらなくすれば、
頭一つ飛び出してる分だけへこむ
小足から滅つながるのか初めて知ったわ
>>195 >大振りの技なんか振らない
牽制として必要だろ…
>固めは小Kニーがある間合いはリュウより性能の良いショットがある
それだけじゃ対応される。
固めの性能はリュウのが上。
>体格はこのゲームではマイナスにならない
ないない。起き上がりの頭上の弱さもあるし。
起き上がりの頭上の弱さあるよね
リュウケンは相打ちだと追い討ち無いかスパコンだけかな?
あの人はあれが一回キック入った後にああなるよね
小足が入れば目押しとかで確認取りながら昇竜まで繋がる
EXSAダッシュ滅って事でしょ
>>199 いや批判はしてないよ
ってかお前様の視点で見れば、
もしかしなくても俺なんかCPU以下のゴミ雑魚だから
たぶん未だにコアコパ昇竜コンポ目押し出来ないの俺だけだよ
いっとくがそれはコンボ補正かかりすぎて全く減らないから3割前後か
>>204 詳しいことはしらないけど、ケンはそもそも昇竜キャンウルコンが根元ヒットしないから(カウンターだと入るみたいだが)
ウルコンをコンボに組むのは無理っぽいよ。
俺もゲーセンでほとんどみたことないし。
スパキャンはどのキャラでもそう使ってる人いないね。
全体的にEX技が高性能。EXセビキャンも色々使えるし。
リュウは滅絡めるより、真空の方が減ってるんじゃないのかな
>>203 けん制はショットがあるけど?
そもそも起き上がり振り向きアパカ出るけど
どのあたりの頭上が弱いんですか?
>>209 それは許せるな ウルコンは読み勝った時の逆転要素として入れてるっぽいのに
コンボに組み込まれてるから 何か腑に落ちない
サガットにまともに飛び込むなんて無理。アパカで安定して落とされるし相打ちになろうものなら
ニーやSA、ウルコンが確定じゃよ。無謀の極み。
ここにきてまさかのバルログに飛び道具実装
あの爪が飛ぶ。しかも3ヒット
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 03:27:00 ID:8QxW4kcB0
少し跳ね返ってその場に落ちるのね
キャプテンアメリカ
デブの登りキック→EXシャシャシャシャ
ってやつ
めちゃくちゃ減るんだけど…バグですか?
ところで起き上がりに重なってるめくり飛び込みに振り向きアパカって出せるの?
リュウ「サイコボール」
もう寝るわ
>>216 あれがなくてもまぁ何とかなるとは思うけど
貴重なダメージチャンスなのでお願いします
>>219 減りすぎだから勘弁して
装甲紙なんですから
>>127ってなにかのコピペか流用?
すごく面白いんだけどw
豪鬼出現はセス撃破までの総タイム。10分以内程度という噂。
ともかくこのスレの無責任な意見を取りまとめてバージョンアップしたら最高にツマランゲームになるんだろうな
格ゲーってのは、ホンダみたいないじめられ役がいないと盛り上がらねぇのさ
それにムカつきがないとインカム増えない
やっぱりカプコンの味付けは神だよ
ヲタゲーマー如きは所詮マーケティングの素人だしな
まだヲタよかヤンキーの方が世間知ってるしよ
結局ディンプス制作だったのね
今のバランスはあまりにもアレだが、強キャラと弱キャラの格差は多少なり必要
弱キャラで強キャラ倒すのがやりがいの奴いるだろ
本田が弱キャラだからこそ使ってる奴いるだろ
俺の事だよ
セービングがキャラ差をひっくり返すほどのポテンシャルを持っていれば
良かったんだけど、実際はキャラ差を広げてるだけだからなぁ
もう少し夢のあるシステムが欲しかった
本田は言われてるほど弱くない。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 07:19:38 ID:PPjV0WkVO
逃げベガはどーすればいいんだ?手がつけられん
待ちが強いキャラを使うとか
弱キャラと強キャラ以前に体力差まであるからね。
でもって体力劣ってるキャラが体力キャラに無いもの持ってるかと言われたら…
でもってウルコンとEXで何か食らったら試合終了。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 08:17:24 ID:ukGVTvU0O
ベガも糞
俺は強いから勝てるからザンギベガ本田を使ってる
フォルテやヴァイパーを使ってる奴も自分に一番あって勝てるから強いから使っているんだろう
最近、負けてるのをキャラせいにする奴が多いけど正直かっこ悪い
サガットあたりは見た目好きで使ってるやつ多そうだ
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 08:24:42 ID:FcA68TZ50
サガットは見た目もっとガリっててもいい
なんか骨太サガット嫌だ
このゲームは弱キャラはほんとにきついから
強キャラばかりになるのも仕方がないよな。
たまに強いフォルテ見ると、なんか嬉しいな。
>>232 キャラ差についての不満は結構前から言われていますよ。
この先も無くなる事はないでしょう。
>>負けてるのをキャラせいにする奴が多いけど正直かっこ悪い
わざわざ触れず、何事も無かったかのように別の話題ができる方のほうが
格好いいと私は思いますよ。
スト2初心者のためにいきなり超強いリュウサガットザンギを使えるのはいいですね。
でも上級者がこれらのキャラ使うともう手がつけられないのでBPが一定以上だとこの
3キャラ使えないようにしてほしい。
まだリュウサガザンギ叩いてるのか
どうしょもねえなw
キャラ差大きいくせにキャラ少ないって・・・・
ここってゲーセンで勝てない奴がメインで書き込んでるんだろ?
そりゃキャラ叩きもするさ。
タメキャラで後ろに下がったり待ったりしてる人をよく見るけど、あんな戦い方して楽しいの?w
んなことしてまで勝ちたいんかw
俺はバイソンでガン攻めだから弱いけど、自分の戦いできてりゃ負けてもそんな悔しくない。
男ならガンガンいこうぜ!
おいガイルの悪口言ってる奴がいるぞ
特に話す事も無いしね
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 08:57:02 ID:FcA68TZ50
待ち試合もなかなか乙なもんだぜ、坊主
>>228 やたら強いプレス、リバース シャレになたないEXプレス
サガットのニーと同じく撃ち放題リスク無しのダブルニー
飛んできた馬鹿にはウルコン確定
はい、間違いなく厨キャラです、サガットと同レベルの
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 09:03:17 ID:tQRPI+Uz0
春とベガは過小評価されてる
リュウは過大評価されてる
攻めてるほうがかっこよくて偉くて凄いと思ってる時代が俺にもありました。
それはそうと、おまいらサブキャラってどうやって使い分けてる?
とりあえず様子見でリュウで入って、負けたらヴァイパー出してフルボッコにしてんだけど。
あとエロコス観賞用の春麗と何も考えたくない時のバイソンでカード4枚。
間違ってリュウのカード作ってしまった・・・。死にたい・・・。
バイパーでフルボコにできるわけねーだろハゲ
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 09:06:57 ID:vNaax6VSO
ガン責めしてるから弱いとか、待ち崩せなくて、どうのこうの文句言ったり…向いてないよ
>>250 慣れてる人ならフルボッコにされることも多いが、
初見ならわからん殺しで大抵フルボッコにできるよ。
一応メインキャラだから俺のこの4枚の中じゃ一番強いと思ってる。
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 09:09:09 ID:R/9a0Gl3O
同時押しキャンセルってある?
ホーク出せよ、ホーク。
>>234 バカヤロウ!
サガットさんがまた、体重78kgになっちまったらどうする気だw
あんなに発音のいいサガットは嫌だな
アィグー!アィグーアパパー!でよかったのに(´・ω・`)
なんだよディストラクションて
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 10:04:07 ID:wJ1nj+vJ0
>>242 バイソンみたくガン攻めのリスクに対してリターン大な溜めキャラならそりゃいいさ
ブレイク属性ダッシュ技、中段ダッシュからコンボ
ヘッドあたりゃウルコン入るし、EXアパはいればループ出来るし
ワープ技も例によって逃げ推奨のクソ技。
いい加減カプコンさん学習して下さい。誰もワープ技望んでないです。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 10:13:49 ID:3GyO/4PbO
ワープ無いダルシムとか…
これ以上ダルを弱くしないでください
(´-`).。oO(なんでいまどきの奴らは持ちキャラとかにこだわるんだ?おまえは新宿ジャッキーかっての。)
昨日初めてやったんだがザンギで結構勝ったり負けたりできたのは強キャラだったからか
てかウルコンて必要あったの?
性能的にはキャンセルできないようにしてぶっぱで「当ててね」みたいな
対戦格闘やるほとんどの人はぶっぱ嫌いでしょ特に強い人ほど、そんなこともわかんないのかカプコンは
あげくにコンボに組み込まれてキャラ差大きく開いて
こんなぶっぱように出した大ダメージ技なんていらないっつのアトEXバニモイラナカッタ
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 11:00:24 ID:BCkTKNfl0
セスってポリゴンゲーおなじみの技使い回しって印象が強すぎてヘボく見える
わかりやすいウルコン解説
ウルコンは本来負けてる側の一発逆転技の意味合いが強かったが、サガットやリュウの
強キャラが相手の体力のラスト3割〜4割を削り取るために始動ギリギリの半分まで溜
めたあとアパカや昇龍からの連続技でぶち当てKOする使い方が現在主流となっている
ウルコンをコンボで当てる事ができるのは今のとこ
サガ・リュウ・バイソン・ツンリ・ルーファス・アベルだけ?
一応ベガもJ中で空対空した後に当てれる
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 11:11:02 ID:sRjW2P940
>>266 あとベガ、ヴァイパー、ケン
ダルシムもいい感じじゃね?
気がつけば、キャラの3/2は当てられるんだよな
意外とバランス取れてんのか?
繋げられるポイントの良さが違いすぎだと思うんだ
繋がるっつったら全員Savから繋がるし。
ダルシムはウルコンからスパコンが繋がるけど
ウルコン自体のダメージはショボいよな
SA2当てダッシュからならほぼ全キャラいけね?
ブランカに中足キャンセルサプライズめくりウルコンを決められた気がするのだがまさか
あれ連続ヒットじゃないよな・・・
バルログ超カワイソスだな
単体で見ても性能微妙だし
バルがよく分からんけど、他はSALv1カウンター以上(キャンセルダッシュ)から繋げられるな。
(´-`).。oO(ためキャラはSA後ダッシュとか出来ないんですけど・・・)
ダッシュしなくても繋がるんじゃないか?
>>266 ケンガイルヴァイパーも難易度高いけどできる
フォルテのってSA後入る?
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 11:33:22 ID:+CB+Z6mrO
溜めキャラもダッシュから技出せる
4溜め6646+ボタンな
まぁSAからやるならあらかじめ貯めながらやらないと無理だが
結局小攻撃からどこまでつながってしまうかで
火力が決まってくるよな
下コパからアッパーつながるってどうなのよ
ガイルつながるってマジかよ!!11
VIPとか、ゲージなしで普通につながるだろ。
状況は選ぶが、あれはマジキチ。威力的にもリュウよりひどい。
事故死なら、断然VIP。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 11:38:16 ID:sRjW2P940
>>282 ケンは昇竜からEXセビで
ベガは空対空から
ケンは大昇竜カウンターEXセビから(カスあてならカウンターじゃなくてもいいけど)
ベガはジャンプ中P空中ヒットからあたりじゃね
地上技からセビキャンしてコンボに繋げても補正が…
無敵技から繋がるリュウサガバソルファが普通に恵まれてる
こいつら全員、セビキャンなしでコンボにも組み込めるし(リュウサガは条件付きだが
ヴァイパーは一応コンボにはなる。大P始動とかSA後とかでもなきゃ入らんがw
ケンもコンボになる…が、セビキャン必須な上カウンター始動じゃないとカスって減らない
アベルは組み込めると言えば組み込めるし、立ち回りで使っても強い。でもなんかそこまで理不尽に感じない
コンボにはならないけどブラのウルコンは理不尽を感じる
ケンは実践レベルじゃ無さそうだな
ベガはプレイヤーが居ないからどんな光景か目に浮かばない
そもそもここで言われてるような、体力とかウルコンの威力調整したら、
初心者がぶっぱで勝ったりできなくなるし、それはそれで殺伐とするだろ。
人間性能高い奴が、ただひたすらに初心者を狩るゲーム。
このバランスでも、連勝してる奴はしてるわけだし、ザンギやサガオにやれらてる奴は、
立ち回りを見直せっつー話。
ただ、上級者は空気読んでサガオ禁止な。
>>283 ダブルサマソ、EXサマソカス当たりからなら繋がる。繋がるだけ。
飛び込みからならたいていのキャラつながるだろ
ケンとリュウは確認した
ベガは意外と決めやすい。
ダブルニー対策の垂直Jや、リバササイコ読みのバックJが狙い所
ケンはまぁ普通にぶっぱにセビキャンで保険かけといて、当たれば儲け、カウンターならありがとうみたいな感じで運用すれば普通にいける
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 11:49:31 ID:+CB+Z6mrO
ヴァイパーのウルコンは中Pから目押しで繋がるわけだが
あとEXサンダー後や、EXセイスモ後も拾える
遅出しJ大始動なら入らないキャラのが少ないだろうが、生ウルコンぶっぱで当てるより通りにくい始動だから考慮するまでもない
普通にキャンセルウルコンができる仕様だったらどうなってたんだろうか
>>288 ウルコンのコンボ補正上げたら初心者も喜ぶんじゃね
>>288 みんななんだかんだ言って結局ギルティみたいなコンボゲーが大好きなんだよ
本田は百烈で突っ込んでから大銀杏とウルコンでのプレッシャーがウザすぎ。
百烈自在に使えるとかなり世界変わるね。まあ例によって本田は飛び道具乙だけど。
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 11:59:43 ID:0szJApzY0
>>227 もちろんある程度の使い手が使えば本田はそこそこ戦える。
だが、本田のスペックがことごとく他のキャラ以下なのは間違いない。
>>293 そのEXサンダーやEXセイスモが通らなくね?
まぁ普通に中PHJCは失念してた
大PEXセイスモHJCSA〜ばっか考えてた
ハイタニの動画まだー?
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 12:38:03 ID:VIO6eg/cO
豪鬼がプレイヤーキャラになったら、セスを倒した後にダンかフェイロンが乱入してきたりしてw
まさか、ラスボスで真豪鬼とかは隠れてないだろな…
>>298 相手の技のスカリにウルコン狙ってガードとか日常茶飯事なんだが。
マジで本田調整した奴に真意を聞きたいんだが。
ウルコンは使うものじゃないんだよ
相手の動きを制限するものなんだよ
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 13:02:18 ID:0szJApzY0
>>298 でも本田のウルコンは技スカリでもガードされるぐらい遅い。
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 13:09:54 ID:CGPyGJIA0
地元では2万後半のヴァイパーが猛威を振るってて誰も勝てない・・・
このスレ見るまではヴァイパーSランクかと思ってたが
ウルコンコンボが強すぎる
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 13:11:11 ID:SBImcDyMO
サガット初めて使ったが何が糞ってニーが糞技すぎるな。
困ったらEXニーだせばいいし。
ザンギ使ってる奴でガン待ちされて怒る奴いるけど強キャラ使って文句垂れるとか馬鹿なの?
一度もスクリュー喰らわずに3タテしたら台パンしてたよ
>>309 こっちからしたらぐるぐる食らう度に台パンするのと同じだな
自分は逃げJ大K何度かやってたら挑発連打とかされた
最後は捨てゲーとかないわ
スパ2xなら家でできるんだけど、これってスト4の練習になるのかな?
>309
いるけどなそういう奴。
なんでこっちからザンギの投げ間合いで戦ってやらなきゃいかんのだってな。
>>311 格闘ゲームというものをやった事無いならやってみても良いって程度
ザンギ使いで台パンするやつ多いな
ケンで6Kしまくったら台パン
ダブラリしてくださいよと
>>287 ベガのウルコンはな・・・・・君がベガに飛び込めば分かるよ
台パンしてもし専用筐体壊したら数十万単位で請求されるだろうに
やってる側はそういうの全く考えてないんだろうな。
誰か一人ぐらい壊して実際弁償させられたら認識は変わるかもしれないが。
ダブラリ連打する姿が台パンに見えたんだよ
>>316 ゲーセンって保険入って無いの?
台パンじゃなくても不慮の事故とか想定してると思うんだけど
事故と故意をいっしょにしちゃいかんでしょ。
保険入ってたとしても、なんで故意に壊したのに保険効かすんだよ
区別つくようにわざわざ書いたつもりだけど。
だから事故だったらゲーセンが負担するのかって話だよ。
台パンで壊れたとしても、壊したやつが退店した後に見つかるケースとか良くありそうだと思わん?
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 14:07:42 ID:WmcqHJvA0
弱キャラを使ってる人は間違いなくキャラ愛あるよな。
強キャラを使ってる人は、調整で弱くなったときにどうするかで解る。
ザンギとか明らかに人口減るんだろうな、とか思うw
俺は強キャラだからヴァイパー使ってます。
すいません嘘つきました。VIPPERだからVIPERです。
フォルテとヴァイパーは、ネタキャラだな。
ヴァイパーのネタはだいたい分かってきた。しかしフォルテのが分からん。
選択肢は分かっているが、見えない。いや、ネタというより、ニ択、三択キャラか。
型にはまった時の強さはあるな。
>>323 やっぱりvipperだよな
バイパーだろって何回言われてもvippervipper言ってる
>>324 ずっと俺のターン…一割
ずっと敵のターン…七割
何故かいい勝負…二割
フォルテ良キャラだぜ
>>326 ターンに入れないと散るのかも。
ともあれおれはそこまでフォルテ弱くないと思っている。
ヴァイパーとかのほうがやばいんじゃないかと。つか、ヴァイパーだけだが。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 14:20:17 ID:LRLCXban0
うわ、つまんね・・
波動EXセビダッシュって強くね?
波動で固められた所からダッシュして二択がめっちゃきつい
強くても二回しか出来ないじゃん
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 14:23:17 ID:Lmuux6+00
そんなんで2ゲージはもったいない
でもうまい人ほど最終ラウンドとかそういうので強引にペース握ろうとしてくるよ
フォルテはレスラーなのに紙なのが納得いかない。
WWEにルチャドールで強いのいたじゃん、あいつみたいにして欲しかった。
お互いあとライフ半分くらいで ゲージは三つとか満タンで
EXセイスモハンマーぶっぱでいつの間にかちょっと差が付いて
最後の最後負けたからゲージを使って膠着を解くのは上手い人上手い
>>333 思う思う
したらばとかで見てEXセイスモキャンセル投げとかネタだろとか思ってたら
この前うまい人がここぞって時にEXセイスモキャンセルで相手の飛び込みぬけて投げて
そのままペース握って勝ったのを見て、こういうことかと思った
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 14:36:40 ID:fgYe5zgjO
ショップ追加キター(・∀・)
…9月カレンダー?イラネ
1ラウンド目は適当にゲージ放出しつつ勝てそうなら勝つ 負けそうならゲージ貯める
2ラウンド目は1ラウンド勝ってたら1ラウンド目と同様に。
1ラウンド負けてたらゲージ無理やり使ってでもなんとしても取る。
3ラウンド目はがんがんゲージ使って主導権握る
こんな感じでしょみんな大体
ザンギ戦て台パン勃発しやすいよなw
BP25000越えしてるザンギにガン待ちしてたら挑発してきて呆れたわ。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 14:43:05 ID:Lmuux6+00
挑発という名の牽制技なのだよ
オレもこっちリードしてるときに挑発連打されたことあるわw
そのまま20秒くらいしゃがんで見てたwタイムアップでいいし
挑発は攻め手がないときの苦肉の策だよ
人間らしくていいじゃないか
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 14:46:01 ID:fgYe5zgjO
ケンにガイルでシューティングしてたら挑発された事あるわ
前のラウンド普通に撃ち合ってたのに意味不
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 14:48:23 ID:fgYe5zgjO
>>340 チュンリーが開幕挑発してきたから挨拶か?と思ったてやり返したら殴られたの思い出したwww
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 14:48:26 ID:wJ1nj+vJ0
ゲージ使ってダメージとれるとこでとっていかないと負けるキャラなので
そこまで気にしてられないは
最終ラウンドでゲージフルならスパコン狙うくらい
さっさと1プレイ50円になれよ
そうなったら本気でやり込むのに
近寄って攻撃しては逃げ、ヒットアンドアウェイで戦ってたらザンギに挑発された
そこで挑発し返したらまた挑発してきたので強セイスモ叩き込んであげた
もっかい挑発してセイスモフェイントしてあげたらあわてて飛んできたので
今度はEXセイスモからウルコン当ててあげたら台パンされたことならあるわ
挑発される側としては意図がわからんから困る
>>85 強キャラ弱キャラの居ない格ゲーは100%の確率でクソゲー
春麗のゴメンネッ!に攻撃判定くれよ。
EX百烈で浮かせて、ゴメンネッ!でKOしたい。
強P強K同時押しって意味あんの?
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 14:58:25 ID:fgYe5zgjO
今んとこ無いんじゃね?
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 15:00:29 ID:YAawMgEF0
>>352 自分より強い奴相手にボロ負けしてるとき、絶好の反撃チャンス時に強P強K同時押しすることにより相手の逆鱗に触れることができる
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 15:02:05 ID:guTaNAFcO
称号っていつになったら新しいの出るんだ?
いまだレベル1しかないんだけど
今のところCPUの強さを変化させる?ぐらいの効果しかないよな、挑発
Vみたいにカス打撃とか攻撃力ちょっと増加とかピヨりゲージ減少とか
なんか能力付けてもいい感じする
レベル1全部買ったらじゃないっけ
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 15:04:30 ID:Lmuux6+00
サガットの挑発 攻撃力5%増加(3回まで重ね掛け可 ラウンド終了まで持続)
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 15:04:30 ID:fgYe5zgjO
>>355 そのレベルの中から五個買うと次のレベルが出る
挑発後にじつは即ガード可能になるのを利用して膠着状態や負けてる時になんとかスキ見せて相手に攻めさすためにやる
挑発しかえしてくる奴には意図が通じてないようなので無駄だから止める
ボタンをストU筐体の空気圧式ボタンに変更希望
勝つ為にサガを使ってる奴とかはきっと
れいほう学園とか使ってたんだろどうせ!
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 15:08:00 ID:fgYe5zgjO
くにおwww
そういえば中足キャンセル挑発とかできなくなったね
たしかに、ニーとかあったしな。
着地Aボタンだったか。懐かしいな。
レイプ状態の相手に挑発されてもな…
捨てゲーすりゃいいのにわざわざ醜いなーと思いながらも冷静に処理を続けるだけだわ
レイプ側が舐めプレイの如く挑発するのは酷いがw
熱血の一条早く消えてリュウになれよ・・・
>>369 だな。負けてる方が挑発しても見苦しいだけ
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 15:13:03 ID:fgYe5zgjO
>>369 ガード持ちが挑発捨てゲーした場合俺はタイムアップまで待ってるよw
優しいよな俺ってwww
>>362 今まで、「駆け出し」という称号しか買えないのかと思ってスルーしてた。サンクス
>>372 敵を弱パンチ一発で殺せるところまで削り切ってから
タイムアップまで挑発連発、が正しい
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 15:15:30 ID:fgYe5zgjO
ガード持ちじゃなくてカード持ちだw
挑発は負けてる時に感情的に遠くからやる奴は見苦しい
近くで誘えば知らずに止め刺しにくる奴は挑発中断即ガードされてビビるから最後のチャンス
使うなら少しでも勝つために使え
「飛び込みから小技で暴れた後に、相手の攻撃を読んでセービングだ!」
と意気込んでたら、小技を出しまくってるうちにボタン配置がわからなくなって
中PKと間違えて強PKを押してしまい、相手の至近距離で挑発したことなら
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 15:29:39 ID:YAawMgEF0
俺はむしろリュウの遠距離ぶっぱ滅・波動拳に対して挑発しながら喰らう
ルーファスで、TCのあとウルコン決めるところを、
ボタン押し間違えて、座りこんで、「熱ち〜」とか言わせてしまい、
相手にキレられた。
許せ。わざとじゃない。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 15:46:30 ID:fgYe5zgjO
何か過疎ったな
えっ?!挑発するとゲージ増えるんじゃないの?
引越しの手伝いとかしてるとワカモレ注意が気になって仕方が無い
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 16:00:48 ID:BCkTKNfl0
今時挑発伝説を最後まで見させてくれる猛者などいようものか
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 16:03:14 ID:YAawMgEF0
むしろ挑発伝説発動後に真っ先にコンボぶち込みにいく奴はストシリーズ的にKY
まあ最近の勝てれば何でもいい的な風潮では期待出来ないが
なんだネットだとやっぱり伝説は全部見るのね?
自分は見たいんだけどゲーセンで待ってる人見たこと無いんだよ
ロマンが無いなーといつも感じてた
ロマンが無いって言うかいつ攻撃しようが勝手
KYとか言ってるほうがウザい
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 16:14:05 ID:YAawMgEF0
>>386 俺なんかスト4豪鬼の瞬獄殺を後ろで見てる人に見せるためわざと喰らったりするのぜ
というか折角豪鬼出たのにあの弱さは無いだろ・・・
まさかJ強K→屈強Kの神コンボだけでPKO出来るとは思わなかったわw
>巷のスト4バランス論議に対して
開発陣がどう思っているのか知りたい人は多いと思うので、
公式ブログの方で公開して欲しいです。
これってスルーされちゃうの?
スルーされたら書いた人かわいそう・・・。
俺はなんとなく自分の挑発変えた直後でどんなんかなーって試しで
出したら相手も同じように挑発出したとこにウルコン突き刺したときは
なんともいえない気分だった
>>389 ハメ技勘弁っていう称号が存在する事から
開発チームが大体何考えてるか分かる
ところでサードのまことってハメキャラなん?
ニコニコにこくじんが何もできずに死ぬ動画あるんだけど
挑発をキャンセルして
技出せる仕様って何かおかしくねぇ?
392に説明しても理解できそうにないのが残念
>>393 挑発の存在意義は「相手の攻撃を誘う」ってことだから
挑発に乗って突っ込んでくる相手を迎撃するのは正しい使い方だろう
もっと弱*n>昇竜c挑発>滅とかだと良いね!
>>391 本田は存在自体ハメで、ザンギはスルーな訳ですね。解ります。
挑発キャンセルってなんか懐かしいな。
結構出来るゲームあったよね。
KOF96のことだな
挑発は圧勝中で気が向いたときしか使わんな
負けてるときに使う奴はたぶん馬鹿なんだろうな
ぬいぐるみキャンセルとかあったな。
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 16:41:08 ID:YAawMgEF0
>>400 いや圧勝中に使うやつより惨敗中に使うやつのほうがなんか好感持てる
フォルテの挑発出して「やばい!ピヨった!」とか大声で言ってるやついて笑った
挑発キャンセルじゃないが餓狼3のギースの技フェイントは激しくワロタwwww
挑発がいつでもキャンセル出来ると言えばジョジョも忘れちゃあいけない
今日もたっぷりグルグルと回されて
股間を見せ付けられました・・・orz
リンクマッチはマジ勘弁・・・
>>395 え?挑発って、
「スキを見せて自己の余裕をアピール」
ってもんじゃないの?
昇龍食らったときはムカついたわ
挑発はOPムービーのケンみたいに使えばいいんじゃね?
開幕と同時に柔軟体操を始めるケンとフォルテに吹いたことがある
挑発はもうどうしても勝てないと思ったときにやるのが一番いい。
相手もイラつかないだろうし美しく散れる。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 17:23:02 ID:0szJApzY0
リュウの昇竜セビ真空強いね・・・アレあると飛べないなぁ
セビキャンしたら真空使えないだろ・・・・
>>413 サガのアパカセビデストラクションも強い。多分リュウより減る。
本当にスト4やってるのかここのアホは?
バルログのために金網ステージ用意してくれよ。
>>415 リュウのはあんま減らんな。弱昇竜対空から繋げて2〜3割しか減らん。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 17:37:17 ID:gI41pxiw0
確実にウルコン当てられるチャンスがあるだけでも充分だろww
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 17:37:59 ID:YAawMgEF0
コンボで繋げられるリュウのウルコン(HP2〜3割ダメ)より、
飛び込みに合わせてぶっぱ出来るフォルテのウルコン(HP5.5割ダメ)の方が凶悪
みんなセビから入れられるよ
コンボでウルコンいれてもたかがしれてるんだよな
あまりにも減らなさすぎてゲンナリするよ。
>>418 ザンギ使い?ゲージ・キャラ次第だけど3〜4割は減るよ。
>>419 それが一番の強み。
>>420 滅もディストラクションも飛び込みに合わせれるよ。
滅はちょっとタイミング難しいけど。
>>421 本田使って涙目になるといいよ
>>422 たしかに。でも機会が少ないから当てれるなら当てておこうって感じだよね。
上で書いたとおり、対空ディストラクションは食らうと半端無い。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 17:52:56 ID:fgYe5zgjO
え?本田てウルコン繋がらんの?
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 17:53:39 ID:L33216Y80
ベガのウルコンも強いよな。足払いスカシ&対空でカスッただけでも全段ヒット
>>424 その逆。本田はそのタイミングしかないっていう皮肉
一ラウンドに意識的に溜めて二回使える場面があるから
いかに補正かかって生より減らないとしても当てられる時に当てるのが大事
追い討ちで波動当てるのと全く同じダメージくらい補正かかれば
使う人も居なくなる
ウルコン強いキャラって誰?
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 17:56:54 ID:fgYe5zgjO
ルーファスが叩かれないのが不思議だな
ウルコン便利でつええのに
生で入れたら一撃死で良いのにな
>>428 リュウ、サガット、ザンギ、ベガ、バイソン、チュンリ、ルーファス
ほとんど上位キャラだなw
攻めてるほうが不利になるシステムって納得いかねーよな
セービングで技を受けた場合のみ貯まるシステムにしておけば
よかったのに
>>430 見た目がデブで醜いから、あんまり叩きにくいんだろう。
もし体型がフォルテみたいな感じでイケメンでカッコイイ足技が豊富だったりしたら今頃フルボッコだったと思う。
バイソンもあんまり叩かれないよな。使用人口が少ないってのもアレだが。
バイソンって強いんだけど厨っぽくなくない?
何かが足りない
やっぱり溜めキャラってことかね
強いんだけど
バイソンって使いにくいのか?
強いキャラは叩かなきゃいけないって風潮どうにかならんのか
あほらしい
ブランカも使いにくいよな。コンボがないから逆転狙いにくいし、一発の怖さがない。
>>436 全体のバランスがいいし、リュウサガザンギみたいな
理不尽な強さってのはあまり感じないよな。
アベルもウルコン強い方だよな
無敵長いしダメでかいしコンボに使える
発生がちと遅いぐらいか
>>434 ・・・同属嫌悪?
バイソンはルーファスと同じで使用率が低いってのと、明確な弱点持ってるから
それほどでも無いんじゃない?
これを変えさえすればっていうより、全体的にバランス取れてない感じだよ。
その中でもケン、ブランカ、ベガ、バイソン、バルログ、アベルは長所短所があってバランス取れてると思う。
俺の場合
微妙な間合いで飛び道具には3強PかEXローリング
飛び込みはバーチカル
相手の動き封じてガン待ちでちょこちょこって感じだな
ウルコンは一発逆転大きいけど狙い所が難しい、けずりおいすー
コンボ以外でベガのウルコン食らう奴は単なる読み負けだろ
対空で使われた場合は、溜めてるベガに不用意に飛び込んだって事だろうし
アベルの肘打ち上げからのウルコンってチビキャラに当たらなくね?
>>439 コンボゲーばかりやってちょっとアレなんだと思うけど、立ち回りを圧倒できれば
それだけで勝てるんだよ、ストシリーズは。牽制だけで勝負がつくこともあるからね。
>>429 おまえみたいなのが開発者にいたから本田ってあんなになったんだろうな
>>445 チビってフォルテあたり?つんりには当たったな。
浮きすぎるからタイミング遅らせないとダメじゃね
>>446 早いと負けるのか…シラナンダ
>>451 ごめ、携帯厨でアンカー付けようとして
うっかり書き込みボタン押しちゃったんだw
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 18:26:13 ID:M6vkTO520
ウザい戦法の奴は、実際性格悪そうな顔してる
って言ってる奴がいるけど、ある程度当たってるだろうね
なぜならオッサンになると、性格が顔に出てくるから
優しい性格の人は優しい顔つきになるし、意地悪な奴は見るからに意地悪そうな顔つきになる
そんだけです
以上
>>453 よく笑う人は目尻と口元にシワが、怒る人は眉間にシワが寄るからだって、
眉間にしかシワがない教師が昔言ってたの思い出した
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 18:29:46 ID:fgYe5zgjO
>>449 逆に考えれば俺でも開発者になれるって事か…ちょっとカプコン行ってくるか
本田が攻撃受けると丁髷外れる様に調整するから楽しみにしててくれノシ
UC含む百烈張り手やさばおり中に本田の汗が飛び散って
本田周辺がキラキラ光るようにしてくれ
百烈出したら波動拳がでて空中で頭突きがでるようにしてくれれば
何も言うことはない
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 18:38:12 ID:fgYe5zgjO
>>456 まわしも外れる様にするからEx技で我慢しろw
ストIVレインボーか
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 18:38:51 ID:Lmuux6+00
部屋でルーファスのウルコンの真似してたら妹に見られた
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 18:42:12 ID:fgYe5zgjO
妹のスペックで対応変わるからまずはスペックうp
ルーファスの真似とか子供がしそーw
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 18:50:39 ID:fgYe5zgjO
ルーファスの体型真似した子供ならたまにみるな
自己PR厨はそんなのに命かけてないでもっと対戦の攻略もがんばってくれ〜
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 18:54:34 ID:fgYe5zgjO
PRを
凝ったPR考えるより
対戦の攻略考えろ
にすればおk
さてゲーセンいくか
俺なんかリアルでダルシムだぜ
稀に自己PRでバトってる人達いるよね
たとえば?
PR欄で多いのが自キャラの愚痴だな
あとプレイヤーネームが厨くさい奴は
だいたい2ちゃんのノリもってくるから寒い
ロシアステージのBGM、民謡みたいでワロタ
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 19:03:24 ID:Lmuux6+00
>>471 あの音楽マジで糞だと思う 格ゲーの空気よめてなさすぎ
>>469 ここでのやりとりみたいな
自キャラ愚痴の奴に
キャラ差のせいにすんなよw
とか
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 19:05:57 ID:fgYe5zgjO
リュウは簡単に昇竜出ないカスキャラ
キャラのせいにすんな
うーん、比較的街中の3つのゲーセン回ってきたが1人用すらしてる人がいなかった
どうすればいいんだ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 19:22:37 ID:fgYe5zgjO
>>476 行く前に常連プレイヤーの最近の戦績見てけよ
>>476 人も居ないし豪鬼と戯れるか、なんて思ってるとマッチされる不思議。
携帯からひたすらストーキングするとか・・・めんどくさw
>>477 23時に1試合だけしてたり
17時に1試合だけしてたり
というか対戦やってないんだよ誰も
一部カード持ちが1人で遊んでる人に乱入して勝つ→対戦続かず→セス倒してENDって感じだな
ゲーセンは週末に行くものだろ
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 19:29:31 ID:fgYe5zgjO
>>478 そうメンドクサイんだよな
店毎に最近の対戦時間見れればいいんだけどな
>>479 それは本格的オワタ\(^o^)/
天下のストの正当後継にしては・・・・
2で誰もが遊んでた時とは時代が違うかw
もう家庭用でネット対戦しか希望がないぜ
早く出してくれ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 19:31:01 ID:ivWYR3YYO
ゴウキどうやって出すの?
スト2並の盛り上がりは不可能だろうけどバーチャ2程度の盛り上がりはみせてほしかった
ほんとこれ糞ゲーで悲しくなったぞ・・。死ねよかプコン
バーチャみたいに番組を流すとか鉄拳みたいにリプレイを流すとか
なんかそーいう営業努力しようよ・・・後ろの鉄拳は大賑わいだよ
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 19:36:55 ID:fgYe5zgjO
バーチャの寒い番組はいりません
リプレイは欲しいかもしれんが名前は隠してもらいたい
動画をとれるようにしてくれよ
本当だよな。
そのゲーセンで今誰がやってるのか見れるようにしてほしい。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 19:51:14 ID:fgYe5zgjO
あれか?バカプコンは
常に誰かやるからそんな機能イラネとか思っちゃったんだろうか
それか愛や情熱が関係者誰にも無い
店舗情報から現在の対戦状況をみられるように
カード紛失したときに、同キャラカード登録できるように(最悪戦績引き継がなくてもいい)
プレイヤーをフレンド登録して、すぐに戦績みたり、メッセージをおくったりできるように
PCから登録できるように
最低限こんだけはほしい
某ゲームみたいに盛り上がり度とか表示されるようにならないかな?
ワクワクしながら遠征しても、ガラガラだと心が崩れそうです。
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 19:53:01 ID:1vMVBdjo0
このスレnoooooooob多すぎじゃね?
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 19:57:59 ID:fgYe5zgjO
>>494 粘着されそうなメッセージ以外は同意
確かバーチャはガード紛失保険みたいなのあったからそれも欲しいな
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 19:59:50 ID:v9W9W3ld0
>>494 >プレイヤーをフレンド登録して、すぐに戦績みたり、メッセージをおくったりできるように
これいいね。っていうか最初こういうのできるものと思ってた。
まあカプコンからすりゃ勝手にメアド交換すりゃいいだろって感じなんだろうか。
そこまでじゃなくてな。名前もPNしか知らないでいいんんだよな。
よくよく考えるとバーチャや鉄拳は月額300円とってるんだな
たしかに、店舗情報から現在の対戦状況見れたら便利だよね
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 20:03:44 ID:fgYe5zgjO
よくよく考えなくてもとってるけどな
でも無料だからって手抜き過ぎだろ馬鹿プコン
>>500 無人の対戦台に100円投じる者がきっかけで、対戦が連鎖していくもんだ、そんな邪道なこと
やってたら人なんか誰も来ないだろ。
今時格ゲーでバーチャ2並の盛り上がりとか夢見すぎだろ・・・・・
対戦デモか
高BPの人間の対戦を自動録画して流せよと
バーチャ嫌いだからどのシリーズもやってないけど、
2の人気は凄かったの?
>>506 サラリーマンが仕事辞めて昼間っからバーチャとか。
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 20:09:33 ID:fgYe5zgjO
>>503 一部地域以外連鎖の気配がないんですが…
てか夏休みですら少ないってどーなの?
夏休みの終わりと共にスト4も終わりそうなんだけど
>>506 2の人気は凄かったらしいな。ちょっとハマッってるリーマンなら筐体毎新品買ってゲーセン仲間
呼んでゲーセン引けた後一晩中対戦してたとか当たり前だったらしいし。当時100万だってよ。
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 20:15:11 ID:0szJApzY0
>>506 うまいやつがファミ通の編集者になれたほどだぞ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 20:16:58 ID:v9W9W3ld0
バーチャ2が至高の格ゲーだと思う。
特に下Pとか一通りのことが出来るようになってからが面白すぎた。
下Pゲーとか言って鉄拳にいった人もいたけど俺はそうは思わなかった。
自分が殴られてるみたいだった。未来にいるような気分だった。
セガゲーセンにずらっとバーチャ2が並んでて一日中やってる人とかいた。
おっさん通り越してるような年齢の強いラウ使いがいた。
ネットはなくて情報は全部雑誌と他人のプレイ。
戦ってる最中怖くなって動けなくなったり。
相手の下Pを立ちガードですかしてしゃがみ投げとか、
相手の下Pに下Pでカウンターとったりとか、脳汁でまくり。
あれやってるときだけが幸せだった。
スト2の盛り上がりに比べたらバーチャ2はカスだろ
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 20:17:47 ID:w+0PLTaTO
ぶんぶん丸とかそうだもんね
初代ストの圧力ボタンシステムに比べたらどんなゲームシステムもカス
>>509 片っ端から開幕下がってコエンラクで落としまくったな
糞店員が贔屓にしてる常連が何人も発狂して面白かったw
今やオレは
サガットで「下がっと」るが
スト2の頃は中学生だったが、男子でスト2やったことないなんてやつはいなかった。
バーチャ2の頃は高校生だったが、やってたのは一部のゲーオタだけだった
バーチャは2のグラフィック部リメイクだけで十分売れると思うんだがな
3以降下らない要素とキャラ増えすぎ
2が一番面白かったわ
対戦で猛虎尻もちから崩撃初めて決めた時の興奮と行ったらもう
今誰がやってるかわかっちゃったらストーカー事件起きる可能性もあるし
プライバシーの侵害になりそうな気がする
せめてマイ店舗の対戦状況くらいは知りたいね。フレ登録みたいなのもいいけど、対戦ゲー
で知らない人を「フレンド」っつーのもアレだから、「好敵手登録」みたいな感じで楽しかった
相手や良い勝負をした相手を残しておきたいかな。
ってかそういうのは箱360待ちか…。でもネットじゃどうも味気ないんだよな。考え古いのかも。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 20:36:39 ID:KLfZdraY0
>>518 プレイヤー情報で今もわかるけどなw
嫌なら非公開に出来るし非公開さんと○○さん見たいな感じでもおkだし
バーチャはキャラの没個性化でこけた観がある
どいつも狙いは空中コンボってのじゃ話にならん
スト4はそこの意味ではまあまあ成功してる
まあまあを脱却するなら下位キャラの個性をどうにかするのが課題だわな。
総合力が弱いってまではアリだが、
尖った部分が無い、あるいは機能しなさすぎでただ弱いだけなのは駄目だわ
バーチャや鉄拳のネット周りの充実っぷりには本当に驚いた。
久々にゲーセン行って軽くショックだったわ。ここまで金かけるほど儲かるのか?って。
後発のストWも色々工夫できたと思うんだけど、それはまぁ次回に期待かな。
フェイロン出るし、シェンロンの参戦を期待して寝るか
本田だけ飛び道具、必殺ガードしてもダメージ食らわないくらいの
とんがり方をあげて下さい
>506
VF3の工場設定が
強気の2コイン1クレジットだった位
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 20:52:26 ID:KLfZdraY0
>>525 20円1クレでも儲かる位流行る自信があったって事かスゲーwwwww
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 20:58:37 ID:v9W9W3ld0
さすがに動画はスレチですね。
それ面白いの知ってるけど。
本田は元々存在自体が尖ってるような・・・・・・
2Xの頃まで尖らせようと思ったら
あとは大銀杏はバクステで回避出来ないとか無茶苦茶しないとな
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 21:07:31 ID:KLfZdraY0
本田は予約大銀杏返してあげようぜ
バーチャよりも優れてるのはキャラ毎にコメント入れられるのと
マイ店舗登録者全員表示できるのと他人からも見れる対戦履歴(非表示可)があるのと
ギルドコメントが100文字(だっけ?)と月額無料とあと何があるかな?
ガークラ採用ならベガが上位にきそう
そういや今日初めてフォルテやったら初めてCPUに負けた
これからはフォルテ使いに敬意を表することにする
>>531 バーチャには居ない人気女性キャラのチュンリーが凄い格好
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 21:13:01 ID:KLfZdraY0
ガークラはなぁ
待つつもりは無いのに攻め込まれてどうにもならん時とか
押しの強いキャラに有利なのがちょっと嫌だ
押しの強いキャラに小回りの効かないキャラが纏わり付かれたらキツイし
マッパのデュラルのが凄い格好です
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 21:13:55 ID:KLfZdraY0
セスもマッパです
閣下みたいなVふんどし履いてなかったっけ?
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 21:20:26 ID:KLfZdraY0
誰か初代スト2のキャラランクを作ってくれ
最強はダルシムでいいのか?
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 21:25:57 ID:KvUMBmEd0
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 21:27:03 ID:KLfZdraY0
ガイル>>>その他>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ザンギだろ?
ザンギはハメがあるからなあ
ダルが一位ってマジか
弱連打無かったり昇竜2ヒットするからジャブ昇竜でピヨるのに
>>545 ラウンド始めに体力リードしないで距離を離されると詰む。
あの頃は子供過ぎてゲーセンとか行ってなかったからしらないんだけど、
古いダイアグラムのダルつえーw1位2位とかw
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 21:36:00 ID:KvUMBmEd0
ダルに詰んでるキャラ多いなぁw
スト4もクソゲークソゲー言ってるけど今のほうがぜんぜんマシだな
初代は伸ばした腕のくらい判定が異常に小さいし
初代のリュウケンの性能じゃ近づくだけで大変だと思うが
竜巻でヨガファイヤーすり抜けられないし
昇龍拳を地上の相手に当ててもダウンしない糞仕様だったしなw
ダルの手に当てても反確て
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 21:41:22 ID:KLfZdraY0
ダルシムのくせに攻撃力も普通だったしな
だな
スト2シリーズのキャラ毎に詰んでる感じみると
IVはまだマシに見えるから不思議
でも情報もゲーメストしかなかったから、ダッシュが出るまで
ダルシムを使いこなせる奴は地元にいなかったなあ
ガイル・春・リュウが3強だった。みんなよく飛ぶし
昔のダルは全相打ちでもよかった感じかい?
そりゃ範囲あるし強いわw
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 21:43:05 ID:KLfZdraY0
>>550 ブランカのローリングも反確酷いよなw
しかもカウンターダメージ
4のダルは中段あるし、歴代最強だぞ。
初心者スレで一度質問しましたが、回答を得られなかったので知ってる人がいたらレスしてくれるとうれしいです。
スレ違いだったらすみません。
ケンを使用しているのですが、捲り攻撃に対して、昇竜で空中食らい逃げされてしまいます。
表だった場合は普通に昇竜を食らう。
相手はリュウなのですが、空中食らい時に何か追撃できないのでしょうか。
それとも、私がしっかりと捲りを重ねられていないだけなのでしょうか。
2Xの豪鬼はハメあるからね・・・・・・
そうでなくても斬空撃たれるだけで殆どのキャラが詰むのに
>>556 ザンギエフが戦うとまったく勝ち目がないらしい
そのくらい空中波動拳が酷いと思う
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 21:54:59 ID:Y4U61Kj90
いえいえ電影少女のコミックをかざせばOKわかた?
>>558 意味がわからん。 「食らい逃げ」ったって1発当ててるんじゃないの?
その上先に着地して有利なんじゃ?
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 21:56:18 ID:KLfZdraY0
>>558 昇龍は出始め無敵だから重ねても抜けられる
追い討ちは多分無理だけど毎回喰らい逃げされるなら
何も出さずに着地すれば昇龍空振って落ちて来るとこにコンボればおk
ジョインジョインサガァ
>>549 初代からダッシュはダルで本田をいじめまくれたな
あれくらい積んでるべきいじめられキャラが本田w
Xもくそだが今の4の本田もまだまだ強くし過ぎ
カスキャラ使いを甘やかすべからず
生かさず殺さずじゃなくて
生かさず生かさずくらいでいい
もう本田とか削除でいいよ
何大銀杏とか馬鹿にしてんのか?
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 22:16:04 ID:+CB+Z6mrO
はぁ?何お前ら?
本田ディスってんのか?
2Xのゴウキわろたww
ホンダを初めて使ったんだが、こいつはやばいな
10プレイぐらいやったが心折れるどころではなかった
前情報なしでやったが、
大足短すぎ、けたぐり以外短すぎ、対空ねえ、通常技キャンセルかからねー、
コマ投げ発生遅い、セービングダッシュ進まなさすぎ
ホンダ使いはマジドMだな
さてホンダスレ見てくるか
十分後そこには元気に有効打が無いながら攻略して走り回る 本田キチの姿が!
春麗の脚って太くていいですよね!!
春麗の脚には一体何が詰まっているんですか!?
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 22:26:33 ID:+CB+Z6mrO
通常技にキャンセルかからねえ?
ディスってんのか?メーン
立ち、屈弱P
屈弱、中Kには必殺技
上記に加え
近中P初段、立ち、屈強P遠近不問でスパコンがキャンセルできるわけだが
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 22:27:31 ID:8QxW4kcB0
バランス調整には反対の俺だが、本田の大銀杏に関しては調整しないとまずいと思う。
通常投げより弱いコマ投げって何だよ・・・
ザンギのコマ投げもことごとく通常投げに負けるわけだが・・・
嘘だと思うなら、吸われる!って思うときに投げ入力してみろ
>>573 2中Kにキャンセルかかるのか!
これでJ大P>中Pの主力コンボからJ大P>2中K>頭突きの3ヒットまで伸びたぜ!
よしこれでサガットとバイソン狩れるな
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 22:31:37 ID:+CB+Z6mrO
銀杏の威力だけ調整すべき
本田は超火力が似合う
通常投げより発生遅くしてでも威力をスクリュー以上にすべきだ
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 22:33:42 ID:8QxW4kcB0
>>575 強Pスクリューばっかふってるからだろ。
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 22:35:24 ID:+CB+Z6mrO
>>576 本田の飛び込みなんて十中八九撃ち落とされるわけだが
ちなみにノーゲージから行くなら、屈弱Pから強張り手をキャンセルで出し
張り手終了後最速で立ち強Kがお手軽最強
間合いによっては張り手終了後、さらに屈弱Pから強張り手が繋がる
EX張り手なら繋がりやすさと威力が上がり最強クラス
都内で勝率75%の本田は超強かったわ
っつーか俺が弱かった
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 22:38:03 ID:0szJApzY0
>>565 その頃は三すくみみたいなもんがあったから面白かった。
ダルは本田に強い→本田はブランカに強い→ブランカはダルシムに強い
ってな感じでな。
ガイルは最強クラスだが、うまいリュウケンやダルシムはいい勝負ができた。
で、ザンギはザンギで弱いけど一発逆転が狙えるのが面白かった。
4はそういうバランス的なところがダメダメなんだよな。
適当にやっても強いキャラ、どう研究しても弱いキャラ、
どの敵にも満遍なく強いキャラ、どの敵にも満遍なく弱いキャラ、
そんなのばっか。
いや初代のリュウケンでいい勝負出来たらそいつがあきらかに格上だろ
あれを基準に語るのはさすがに無理だわ
思い出補正で語りすぎ
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 22:53:48 ID:v9W9W3ld0
2Xよりスーパースト2のほうが面白いと思う。ボーナスステージもあるし。
当時はいろいろと確立されてなかったからな。
アバウトに楽しめた。
ダッシュの本田ってダルといい勝負してた気がするんだけど
ズーム系は通常技や頭突きで止まるし、飛び込みも安定して落とせないぞ
なにこの懐古厨スレ
つーか初代のリュウケンってそんなに弱かったの?
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:01:35 ID:0szJApzY0
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:03:26 ID:kAvbl4pX0
めくり大Kから小足連打でピヨりましたw
まぁ全員J大立ち大でピヨったけどなw
スマブラ>2X>4
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:04:06 ID:e//7umf4O
特に隆が弱いと思う。
ところで今回豪鬼が居ない理由は何なの?
>>586 ザンギと並ぶ最弱キャラ
リュウ、ケンがまともに戦えるのって、ザンギと中級までの本田だけだった
いやダッシュのダルは調整入ってるじゃん・・・・・・
初期の2はピヨリやすいからみんな一発逆転のチャンスはあったな
初代のリュウケンはジャンプが遅くて弱いはず
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:07:55 ID:v6EIPeum0
初代のリュウケンは屈小K連打が鬼だろ。
初代のリュウケンは最弱の部類だよ
至近距離で小足が入れば勝ちだけどね
ガイル、ダルに近づくのは不可能
>>565 この人ちょっとおかしいと思う。ID追いかけたら笑えたw
G-stationで家庭用スト4の発売日が2009年3月になってたけど
あれってバイオ5の発売日と間違っただけ?
他ではまだ発売日未定のままで発売時期は更新されてない
>>558 捲りループをたった一発の食らい逃げで回避できるのか、否かが知りたかっただけです。
着地して有利もループに比べれば天と地。
>>558 ですよね。ありがとうございます。
待て待てお前ら
ストUプレイヤーレベルの差が浮き彫りだぞ
本田
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:13:10 ID:kAvbl4pX0
>594
そこまで持ってくのが大変なんだよ
初代のザンギだって一回スクリューハメ入ったらほぼ勝ちだったけど、結局最弱争いだったのと一緒
グラップって、いつでも押せば成立する?
たとえば昇竜の着地の隙に投げられたときとか、突進技中に投げられたときとか
自分が投げできないタイミングで投げられたら、グラップはできない?
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:14:50 ID:kAvbl4pX0
てか初代スト2の頃はキャラ差とか有利不利考えずに無邪気にチュンリーの股間見ながら対戦してたしなぁ
なつかしい
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:15:58 ID:kAvbl4pX0
>>604 スピニングバー…!
ハッハッハッ
セァーファーハー!
シコシコ…
>>604 そしていまもエロコスのパンチラ凝視してるんですね、わかります。
つーか、フィニッシュ時のスローかかるとこでパンチラされた時の気まずさは異常
ツンリーの勝ち台詞にある「どうしたの動きを止めて…ってもう終わり?!」
みたいなのに劣情をもよおすのは俺だけではないと信じたい。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:22:55 ID:kAvbl4pX0
>>606 俺は三角飛びのあとのお尻てしゃがみ振り向きの正面向いた瞬間にお世話になったw
>>607 ガイルの6投げでKOしたチュンリーがやばいwww
4の春麗はエロコスの股間付近の作りこみが異常w
3rdのキャラとか出ないかね。
3Dユリアンが使いたくてしょうがない。
>>610 KOされた後、荒い息づかいとともに上下する足も魂こもりすぎ
>>611 一人でボディビルダーのようなポージングしてる姿しか思い浮かばないぜ?
>>611 もう突進系は十分です
それにエイジスとか世界観から浮きまくりだし、勘弁してくれ
春麗「ロシアの英雄も地に落ちたものね」
性格がストII時代に戻ってませんか?
もう普通の女の子には戻れません
>>611 意図的に3rdとは距離を取りたいみたいだし、それは無いでしょ。
セス自体がなんちゃってユリアンだし。
カプコンとしても、いろんな意味で究極なサードに触れたくないんだと思う。
個人的に自分もサードには孤高の存在であって欲しい。あれは弄ると悪くなるだけだろう。
新基盤が普及しなかったくらいだしね。
そういやセスってユリアンの屈大P持ってるよね?
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:39:12 ID:H7bUzoVK0
女の子って歳じゃな…あれ?誰か来たな
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:40:20 ID:H7bUzoVK0
>>618 タックルも使うってか南下俺ID変わったんですがw
スト3のキャラ入れたら、今度は「SAイラネ。ブロッキング寄越せ」と言うんだろ?
初代ストUとストWを比べる馬鹿って何なの?
ストII風味なストIIIもまた良いと思うぞ
>>614 まあ出るならスパコンはタイラントかユピテルじゃね
>>597 スト映画が2009年3月頃で、とりあえず北米に関しては家庭用同時発売 って記事をこの前見た
ウルコンはフンドシで箸を折る荒技で
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:43:44 ID:H7bUzoVK0
アレンジコスはどうするんだ?
ピッチリビキニかww
背広のまま戦うとか
見た目まんまで、ユリアンのタックルと大肘を持ちながらも新ボスのセス!
徹底してサードを排除してるのがミエミエだネ!
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:47:47 ID:H7bUzoVK0
ゲンを出してあげて
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:54:28 ID:9i2DLfU90
>>615 世界観が
スパUX⇒スト4⇒スト3だから、らしい。
このゲームって時間でピヨリ値回復しないの?
コンボ二回くらった後かなり間があったのに通常技1.2発で即効ピヨった
3rdと違って蓄積持込される気絶地
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:58:45 ID:H7bUzoVK0
するけど遅いだけじゃね?
そうしないと毎ラウンドピヨる事になる
>>615 本田に勝ったら
「大好きなお風呂に入って汗を流してきなさい」的なことを言うぞ
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 00:02:00 ID:KpXclJGm0
>>636 ソープ行ってスッキリして来いって事か凄い事言うな
てか本田がソープ好きって知ってるチュンリーって…
つられるがトルコ風呂とはまた別の風呂だろw
VがWの後の話だとして、セスがユリアンに似てると聞いたら、
ベガの創り出したセスが改良されてギルやユリアンになったっていう厨二設定を思いついたよ。
>>634 >>635 ありがと 回復しても凄い遅いのかもね
キャラによっても違うかも 因みに俺はクリ婆だった
状況で威力重視かピヨリ重視か考えるのは楽しいなぁ
ゴウキいれるくらいなら
ガイのほうがいいんでね
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 00:08:05 ID:KpXclJGm0
バイパーの勝ちセリフはいちいちハートにズシンとくるから嫌いだぜ
>>640 それでいいんじゃない?
神がどうとか世界を手に入れるとか最初から設定が厨くさいし>ギル&ユリアン
あしゅら男爵だしフレイザードだし
ギルはベガのロボットって事ならつじつまがあう
>>645 つなげなくていいよ めんどくさいしかっこわりぃし
個人的にヴァイパーは色んな意味でアンチスト2的なキャラだと思う。
唯一俯瞰で見てる感じ。
>640
甘いw
ギルは「紀元前から世界を影で牛耳ってた組織の総統にして天帝」w
カプンコ公式設定のほうが中二病ヒドスwwwwww
>>543 ターボで本田が最強って始めて聞いた
XでS本田たいフェイロンも積んでいると思うが
ギル&ユリアン
後から作った弟の方が劣化しているとは
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 00:20:00 ID:KpXclJGm0
量産機が弱いのは当たり前12何か更に弱い
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 00:20:03 ID:40ekQ/wz0
ヴァイパーvsセス
「ステレオタイプなラスボスね! ウザ!」
対空に悩まされて
もしかしたらセービングすれば
いいじゃないですかに気付いて実践したら
LV1でも相手の着地してから打撃の方が早えーでやんの
SAって何の為にあるんだ?
>>647 うわー天帝かよ
ストIIIのスタッフはマジ痛いな
前任者の残したストIIのボスより凄いの出そうといきり立ってたんだろうねぇ…
グランドマスターでよかったじゃねえか、はるかに渋くてかっこいいしよw
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 00:21:27 ID:cT+d6Hzd0
豪鬼解禁まであと81時間
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 00:22:03 ID:40ekQ/wz0
>>652 動画みろ 色々な使い方がある
行動の的を絞らせないために使うことが多い
厨性能のセス使いたい
対空セービングから裏周り投げ
>>647 紀元前からか…。
ならば、ベガ様はそれより前から転生を繰り返してたってのはどうでしょう。
で、必要な時にフレイザードならぬミストバーン的な役割で生かされてるギルとか。
>>650 ドラグーンはドラグナーより性能の良い量産型だぞ。
すぐにドラグナーカスタムになって追い越されたけど。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 00:24:44 ID:KpXclJGm0
>>652 高めの攻撃取ればおk
それか遠くからの飛び道具とってウルコン溜め
連続技のお供に隙消しに
小技x2中足波動の波動を取る
めくり取ってダッシュキャンセルで逃げ
そんな天帝ギルをメストの漫画では1話目でケンが完勝してしまったんだ
そんだけ歴史がある割には弱いな
パイロンの厨設定が一番凄いけど
ゴウキはなぜか格がパイロンより上だったり意味不明な設定が多い
昔から思ってたけどスト2で本田ステージでブランカがサンダーしたら普通離れても届かね?
カプコンは調整早くしてほしいよな。
調整が遅れると、客が離れるって分かっているんだろうか。
とくに一部キャラの体力さ。サガットの厨性能。
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 00:27:18 ID:KpXclJGm0
>>663 脚払いに昇竜拳が当たるのも不思議じゃないか
>>652 セービング後のセービングアタックって遅いよねー
公式のガイルVSアベル見てるとつくづくそう思うよ
バイソンで天下とれるかなあ・・・・・・無理だろうなあ
>>661 わざと負けたんじゃね?
カプジャムのベガ様のEDでもそんなことがあった
通常技からキャンセルSAとかだせるん?
やってみれば? と言われるとその通りなんだが
今日初めてサガットを使ってみたけど強すぎでワロタwww
セーキャンできなくてもしっかり砲台と目押しができれば勝てちゃうんだな
マジでストWはキャラ差がウンコだな
強キャラが体力高くて攻撃力高いとかもうアホかと
今まで使っていたガイルのカードへし折ったわw
ぶっちゃけストWは上位キャラを選ばなかった時点で負け組
上位キャラ同士じゃないとまともな対戦にならない
あの秘密結社が数百年後に世界を滅ぼして、名無しの超戦士がその時の天帝を倒しに行くんだよな。
360のコントローラーだと中足真空すら困難な悪寒
フライパン持っているやつを使っているの見たことないんだが
劇ヨワ?
シルフィーの服のアナザーコスはまだですか?
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 00:48:42 ID:LbRm45Sr0
>675
使ってる本人すらめくりなのか正面なのかわからない中段ボディプレス&投げを使いこなせれば或いは・・・・
無理かな(´・ω・`)
豪鬼の使用解禁は本来ならもっと時間が経ってからやる予定だったのではなかろうか?
実は賑わいぶりがあれだから急遽なんてこと・・・
以前、対ザンギ戦の
「メクリられ後、しゃがみ小p*n→スクリューorダブラリの2択」
対策について質問した者だが、
誰かが答えた、「メクリをセビ→キャンセルバックダッシュで回避」
を数回実践したところ、無理だった。普通に、しゃがみ小pで捕まった。
おそらく、ボディプレから着地までの時間にバックダッシュの無敵時間
を消費している。
bp30000前後のザンギを崩せない俺のリュウ(´・ω・`)
>>682 エゥティタもそうだったな。不人気だから解禁を早めた
というか基板が高すぎなんだよな
最低でも8筐体リンクのお店でやらんとつまらんし
そんな低く当ててくる場合はバックジャンプKで逃げたらいいお
相手が反応して強P打ってきたら相打ち痛いけどとりあえず離れられるお
>>686 8筐体のところって何店舗あるんだ
愛知でも1店舗しか無いぞ
まとめさいとで見たが、ガード仕込みバックダッシュが使えそう
>>681 ループ付きフォルテはセビ、飛び込み当たったら死亡だから十分怖いあるよ
上級者は大P3>アバネロスラぐらいは安定してきてるので
決めて次の択当てたぐらいでザンギでもピヨる狂気のキャラ
相手がセビだけは回避するムーブをしたところを刈れるスキルがあればいけるぜ
安定してきてるので ← 典型的な大袈裟にいうやつ
>>688 これから増えるんじゃないのか?
地元に50円3本勝負でビギナー付だからついやってしまったが
サガット最強だな
そいつのBP+10000くらいの強さだよ
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 01:13:43 ID:gg7DwvaaO
>>689 すかしジャンプ着地ファイナルアトミックに気をつけて
ベガは女性だよね
金曜から豪鬼使いが増えそうだなあ
リュウのスパコンとウルコンの使い道の違いを教えて欲しいんですが
拳よりつよいとこってどこら辺?
ダルシムは今のままでいいよね。強化とかされたら泣くわ
>>693 8000の俺が11000のサガと対戦したが普通に勝負できたぞ
負けたけど
レス達サンクス。
振り向き昇竜もやるが、失敗して大惨事の時もあるw
大抵、起きあがりだから、ジャンプ系で逃げれない。
メクリのみたいな密着状態から、バックダッシュしても
3rdとかカプエス程の距離出ないから、小p食らう。
バックダッシュ無敵、あれ何フレ?
やっぱメクられた時点でアウトかなぁ…
>>698 スパコン→コンボに入れる
ウルコン→昇竜EXSA前ダッシュ後
対空
弱昇竜を最速で当てた後
壁際でEX必殺技当てた後
空中でジャンプ中P当てた後
リバサ
ダウンした相手とかに削り目的で
>>698 昇竜と移動投げ以外全てかな?その昇竜もダメージ以外はいまいちみたいだし。
リュウはスパコンもウルコンもあらゆる場面で使える。
君みたいな初心者にはおすすめできるかもしれないけど、キャラ性能のおかげで勝てるだけのプレイヤーにならないいよう、
ある程度違うキャラでプレイすることをおすすめする
>>698 ・小足小足中P波動真空滅が繋がってしまう
・EX竜巻滅が繋がってしまう
・昇竜セビキャン滅が繋がってしまう
・対空が相打ちで繋がってしまう
・登り対空で打ち落として繋がってしまう
真空はコンボからどこでも繋がる万能っぷり、滅は浮かせて限定だけど
昇竜、EX竜巻、EX波動で浮くリュウには何の問題も無い
豪鬼を使おうって人いるの?
こうして見るとリュウって糞キャラだな
使うけどw
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 01:30:02 ID:40ekQ/wz0
リュウで波動真空滅ってつなげてる人みたことない 動画もない
自分でやっても波動真空ができない ほんとにできんのか?
それは下手すぎ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 01:32:58 ID:40ekQ/wz0
波動のどの部分キャンセルしていいのかわかんねえんだよ
EX方式でも3rd方式でもひたすらガチャガチャやっててもだめだし。
両手突き出した瞬間にかかる。
CPU豪鬼はこれくらい強くして欲しかった
・CPUに限っては体力がザンギ同等
・安易に飛び込むとキッチリ豪昇龍で落とす
・豪昇龍(ガードされる)>EXセビキャン>通常投げをほどほどに使う
・プレイヤーが近距離で強攻撃を空振ったら即瞬獄
正直、現状だと
遠距離>ズームパンチorソニック
近距離>スクリュー
対空>昇龍orスパコンorウルコン
画面端>三角跳びで脱出
をキッチリやるセスの方が断然強い
>>705 使おうと思って既にカード買って裏に「滅殺」って油性マジックで書いてるんだけど
遠くからの瞬獄殺見てからフォルテのギガバスター超余裕でした。ってことで投げ無敵は無さそう。
といっても他に出来るのはバルログくらいか・・・?
どうでもいいネタッスかね。
>>706 なぜかサガットやザンギばかり叩かれてるが、こいつらに並ぶ糞キャラだよね。
まぁリュウがあまりに多いところを見ると、上記の連中に勝てないリュウ使いがファビョってるだけなんだろうが。
初心者が入ってくるのは大歓迎だけど、自分の使っているキャラがいかに優遇されていて、また自分がそれを全然使いこなせていないだけってことをよく知るべき。
>>711 個人的には百鬼の性能が気になる。
あと、スパコンは豪昇竜なのかな?いっそ豪螺旋だと楽しいんだがw
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 01:41:07 ID:IiOmovUQ0
>>686 >>688 大阪の難波のSEGAアビオンは8筐体リンクしてる
お前らオレを倒しにこい
4万アベルだけど
毎日沸くなリュウたたきの粘着
アビオンは6じゃね?
>>715 4万アベルとか1人しか居ない上にその人神奈川県ですがw
ストUのときは最弱キャラだったのに
リュウとケンってどっちが強いか?
ダッシュケン
ターボリュウ
スーパー、Xリュウ
V,2nd、3rd ケン
4 リュウ
あとEXとゼロシリーズもあるのか
>719
ゼロ3のリュウは最強の一角だった希ガス
明日豪鬼のコマンド表出るんだっけ?
>>719 初代ザンギ舐めすぎ
・ダブラリに隙があって動けない
・垂直ジャンプで弱飛び道具がかわせない
・前ジャンプでも横に長い攻撃を出すと食らう
・打たれ強さがリュウと変わらない
・打撃は本当に弱い
・投げ技が沢山あるが本当に意味が無い
・ダルシムは手先に判定が無いので9が付く
・ガイルもいろいろ判定が無い、9が付く
・百列張り手が超えられないのでダメージ負け相打ちで転ばせるしかない
・投げハメは全員できるのでスクリューとかどうでもいい
・この人だけハメても許容されていた
ちがうぞ。ダッシュはリュウのほうが圧倒的に強い。
ゼロ3はリュウはトップ下だな。ほかに腐ったのがいるので。
イチローコピペかと思った。
初代スト2は完全にケンが上
地獄車だし、健康だし
スーパーストリートファイターUXがスーパーファミコンで出なかったのが残念だった。
・CPUサガットの上タイガーだけで詰む
つか、カプンコは、ザンギをどうにしかしたほうがいいな。
ザンギ使い以外は、みんなザンギに腹が立っているはず。
一発逆転のウルコンとか超ゴミ。
wikiより
シリーズおなじみの『気功拳』がタメコマンドになった点に注意したい。
タメじゃない気功拳てターボ以外あったっけ?
3rd
サードだよ。あのエロくなくなって非難ごうごうだったの。
スパコンもウルコンも超威力2回転投げですからね^^
ターボがヨガでスーパーがタメだろ?
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 02:07:03 ID:Lurixswr0
>>728 サガブラ使ってニヤニヤしながら対戦しにくるぞ
ソニック追っかガイルと戦ってたら、昔の4コマのソニック打って、全力で走って追い越して散髪するの思い出した
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 02:49:36 ID:8+ZBfwf0O
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 02:49:58 ID:QnwICDb1O
ZEROもVSも回転コマンドだ、死ね
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 02:59:57 ID:CNDP9YGvO
これPC版もアナウンスされてた記憶があるんだけど
やっぱり無かったことにされたの?
どこ見てもPC版の情報ないんだが
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 03:01:12 ID:uvwOE8sBO
イングリッドまだ〜???
ニコ動の島根のダルうめええよ
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヴァイパーの必殺技は地震と雷と火だ 地震雷火事親父を連想させる
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 地震(セイスモ)雷(サンダー)火事(バーニングキック)最後の親父はまさかと考えた。
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ヴァイパーのグラッフィックを思い出してほしい。
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / エルフォルテのように股間が部分がモッコリしてて気になる人も多かったはずだ。
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ヴァイパーは男だったんだよ、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
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746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 05:15:14 ID:u2YllFWkO
サガブラベガルーファスリュウが強い
>>726 当時3DOとかいうわけわかんねーハードで出されて涙目だった俺。
かわりにロックマンX2を買ってもらった。
スーファミで出してればもっとブーム続いただろうになぁ。
>>725 そういやストUのリュウは病気持ちだから、性能差がないと言われつつも微妙に
ケンのほうが強かったんだよね
>>747 ついにXが家庭でできる!と3DO買って涙目の人も居たんだぜ・・・。
俺はスルーしてSS版ストコレ出るまで待ったけど。
モルダーに捨てられるザンギ
移植といえばZERO2が記憶に残ってる
PSとSSの両方に移植されたんだよな
PS派「PSの方が発売日が1ヶ月早いwwwSS厨ざまぁwww」
カプコン「SS版では殺意リュウが使えます」
PS派「( ゚д゚ )」
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 07:27:10 ID:HJZ7b9a40
>>729 どうでもいいけど
なんで気孔拳だけ弱中強でモーション違うんだよ。
他の技手抜きすぎだろ・・・・
他の全ての技もモーション変えろよ
普通は なんで気孔拳だけ凝ってんだよ だと思うが
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 07:37:16 ID:fJ2yKMu+O
よく大阪のモンテカルロにいるようなけどトーマス岡田はスト4やりよんかいな?
コマ投げがボタンによって技が変わると面白そうだけど
コマ投げを弱中強で使い分けてる人いる?
投げキャラ余り使わないけど 大体強で出すよね?
>>755 発生の早さとか投げ間合いが違うから、みんな使い分けてるだろ
アベルなんて使いわけないとどうしようもない
>>753 春麗がスト4唯一の女キャラだからグラ凝ってるんだろ。アレンジコスも
凝ってる。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 08:10:57 ID:tpH/dDN70
このゲームはキャラ差とかあんま関係ないだろ。
キャラにもよるが強引に自分のターンにもっていくだけ。
ルーファス、ざんぎ、バイソン、フォルテ、ヴぁイパー、アベルとかまさに
それ。
きっちり対応重視なのは
リュウケンサガガイル春麗
やれることやネタ自体が少なく強引に攻め込むことも厳しい展開が多めなのが
ホンダ、バル、ブラ、ベガ、ダル
チュンリーよりヴァイパーのほうがセクシーで好きだな、ヴァイパーの歩いているモーションが
かっこよすぎる。
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 08:21:54 ID:Lurixswr0
ザンギは小スクリューのほうが多い気がする
>>728 そのザンギを徹底的に攻略する事で台パンさせる事が出来る
ヒットアンドウェイで徹底的にザンギの行動に対応する
相手の間合いで戦わなきゃならない理由は無い
ストイックにこなすんだぜ
強キャラ厨は無様に死ねば良い
家庭用3rdの隠しディレクションは良かったな。
家庭用4にもあるかなはーと
家庭用には追加ステージとBGM欲しい
初代のやつを
バグとか無しのデフォルトでこんなひどいキャラ差のゲームも珍しいと思うが
お前ほかの格ゲーやったことないだろ?
当方ダルシム使いです。
WIKIにバックステップ仕込み屈ガードが
4541 で、ガード後にバックステップできるってあったんですが、
仮にザンギが起き攻めでコアコアスクリューしてきたら、
コアコアにあわせて
4541 4541 4541 って根性で入力してればいいんですか?
ジャンプが遅いのでバックステップでかわせれば、と妄想してます
昨日行ったことないゲーセン行ってみたらカード300円で売ってた
いつも行くゲーセン500円だったからびっくり。
カードもっと安いとこってあるの?
>>671,766
サガットは火力があるから強い
ついでに言うと、強キャラ選ばなかった時点で負けなのはどのゲームでも同じ
スポーツカー相手に軽トラでレースしてるようなもんだ
普通の格ゲーは弱キャラほど逆転要素を持ってたりするんだがこのゲームは逆だもんなあ
リードしにくく、逆転され安く、事故も起きやすい、それがこのゲームの弱キャラ
このキャラ数で適当にやっても勝てる強キャラと、どう工夫しても使えない弱キャラが多いのはいかがな物か
1キャラ1カードなのもムカツク
まあ俺はこれからサガットしか使わないけどね
とりあえず今日もセーキャンの練習でもするか
クラップディフェンス仕込みガードはどうなの?
あんま意味ない?
リュウのウルコンは真昇龍か滅昇龍でよかった
それならセビキャンや相打ちおいしいですにならなかったのに
>>771 嘘をつくな、てめえがヘタクソなだけだw
>>771 君がそれで(サガット使って)楽しいならそれでいいじゃん
一体何の宣言なの?w
勝つことだけが楽しいってならどうせ長くは続かないしね
確かに厳然たるキャラ差があるな。
>普通の格ゲーは弱キャラほど逆転要素を持ってたりする
これ具体的には?
流れぶったぎるが、誰か俺のカードネームを考えてくれまいか?
使用キャラはバルログ。戦術はガン逃げなんだ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 09:22:10 ID:Us2Y6mq00
最初に作ってしまったキャラを今でも愛用しています
18000BPまで育てました最近限界を感じている
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 09:31:02 ID:Us2Y6mq00
電刃波動、真昇竜は殺意の波動を克服して編み出した奥義らしいから、4時点のリュウじゃ使えないんじゃね?
EDで「くっ・・・鎮まれ!俺の殺意の波動よ!」とかやってたし
777
ガン逃げコージー
サガ夫の調整には解せない点が多いな
なんであの下タイガーの高さなのか。頭突きニープレに当たるし。
しかも踏み込み少ないわ出した手の戻り早いわ、いろいろ強い要素多い。
ニーとかアホかと。他のキャラのタメ技以上の性能を持たすとかありえんわ。
EXニーからウルコンとかどんだけ恵まれてるんだか。
>>775 開発者はもうちょっと頑張ってね、ってことよ
スト4は強キャラと弱キャラにカプエス2のSNKキャラとカプコンキャラぐらい差があると思う
完璧に使いこなしても無理って状況が生じちゃってるのが残念
弱キャラ使いのやる気のでるぐらいのキャラ差に調整して欲しい
>>776 例えばスパ2Xのダルシムvsザンギは一見終わってるように見えるけど
一度読み勝てば画面端でハメ殺せる、とか、弱キャラほど気絶値が高い、とか
スト4は一度読み勝つどころか2〜3回読み勝っても全然追いつかない感じ
立ち回りで不利な上に強キャラは防御力が高く弱キャラは火力がない傾向があるからね
どれもセンスありすぎて困る(笑)
とりあえず逃げ腰紳士とセメン・カーメンが分かりやすいな
どっちかで考えてみる
みんなありがとう
豪鬼のアナザコスを予想しようぜ
流石にリュウと同じではないだろうからゴウケンみたいな格好と予想
メカ豪鬼コス
>>786 ストツーのザンギ、ダルのような終わってる組み合わせは4にはない、
お前が下手なだけだ、キャラのせいにすんなカス。
>>787 いつか対戦で遭遇してみたいよwwホームはどこらへんかだけ教えてくれないか?
本当にその名前採用したら
検索でわかるだろ
どうせなら、これキャラバランスなんて考えてないし
原点回帰でライトユーザーがターゲット
っていうんなら
BP10000以下はサガ選択可で
40000以上は本田しか
選べないってことにすれば?w
BPあがる度に防御力ダウンでいいんじゃないかな
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 10:08:03 ID:uYL6jcYf0
BPが3万以上差があるときに限り、BP高い方は体力半分でいいよ
ある程度以上の連勝とかならまだしも
単にBP上がるだけでハンデ付くようなゲーム、誰もやりこみまないだろw
少なくとも上級者連中は皆カード買わなくなるな
>>796 ゲーセンは弱肉強食で甘くない、ザコ専用の対戦台を要望するとかしろw
カード使わない奴が増えるだけだな
誰と対戦するか選べないシステムがクソなんだよ
A台にザンギかサガが入っただけでB台から人が消えるとかアホかよと
みんなスト4ってやけに疲れると思わない?
対戦した後の疲労感が他のゲームに比べて大きい気がするんだが
バイソンに10連敗した時なんかこのまま死ぬんじゃないかと思った
対戦相手による
本田
ウルコンぶっぱで事故ると5割持ってかれるので
最後まで気を抜けないというのはある
投げ抜け保険かけた必殺技入力は出来ますか?
昇龍なら236小P小Kみたいな。
格ゲー数年ぶりなんだけど、
飛ばせて落とすのに昇竜じゃなくて立ち強キック使うとなんか罪悪感を感じてしまう。
そのくせ自分はザンギに起き上がり投げ食らいまくってるのに(´・ω・`)
糞胴着は消えろよ
強キャラ相手に手加減はいらん
4ってそんなにキャラ差あるの?あまりやったこと無いけど、みてる限り中の人次第で、どうとでもなりそうな感じだと思ってた。
どの組み合わせでも、スト2のガイルダル公に対するザンギみたいな展開にはならないでしょ?
まずやってからきけ
うぜぇ
Xのダルvsザンギとかバルvsザンギとか本田vsザンギみたいにもならないよ
俺は格闘ゲームで仕切り直しが続くゲームはスゲー面白くないと思う。
エックスなんかもそうだけどガイルを転ばせてハメて終わりとか凄い良い。
まぁガイルが転びにくいって前提があってなんだけど。
ハンターは本当もっと評価されていいし、もっと盛り上がっていいゲームだと思うよ。
>>812 頭の悪そうなギルヲタっぽいカキコだな。
豪鬼ってあれだよね、リュウでできるコンボみんなできそう
特に期待が昇竜セビ瞬極殺。回避不可でザンギでも8割もってくはずw
つーかリベンジゲージMAX値を200%まで増やしてくんないかな
これならフォルテのEXアバで敵の攻撃わざと食らいまくって
ウルコンで一撃必殺も狙えて面白そう
>816
ウルコンの威力の上限が上がってさらに凶悪になるのはリュウサガザンギな罠
やっと追いついた
>>515はもうちょっとだけ評価されてもいい
>>814 瞬極殺のコマンドは従来のままがいいね。
EXセビで中PK押しっぱにしてダッシュしながら小P小P小K大P…
指追いつきません><
でも出せる人はそれだけでステータスみたいな。
さすがに236236じゃお手軽すぎて困るわ
>>817 そうでもないでしょ、リベンジゲージが溜まる要因はダメージを食らうことなんだから
リュウサガザンギで無理やりセビでゲージ溜める必要性がないし
優勢に進めてればまず50%ぐらいしか溜まらんでしょ
逆に劣勢に立たされる側はワンチャン物にできれば勝負が決まるわけだし
ウルコンはゲージがたまってて
かつ体力も残り少ないときだけにしてほしい
ウルコン自体が要らない
EX技が一番要らない気がする
これがバランス破壊の根源でしょ
リュウサガットザンギからスパコンとっても上位3強は変わらないと思うが
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 11:48:30 ID:40ekQ/wz0
サガットはむしろスパコンないほうがいい
ダメージしょぼい、暴発する
リュウはスパコンもウルコンも性能高すぎだよな
最終ラウンドでEXゲージMAXのリュウには手が出せんよ
ルーファスのカード作ろうかなぁ
コメントは腹の上のポニョで
ってかすでにこのコメントで溢れかえってるのかな?
強制対戦なら旅館のテレビみたいに
15分100円にしてもらいたい
それならやる
>>830 そうそう。いっそのことネットカフェでやりたい。完全個室で誰がどのキャラ使ってんのか
全くわかんないの。まあそこまですんなら家庭用でやれっちゅうことなんだろうが
豪鬼はCPUと同様に紙装甲なんだよね?
金曜になればわかるよ。
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 12:14:03 ID:tpH/dDN70
まあ、でも製作側は声をあげて主張するユーザーの希望を反映させただろ。
溜めキャラ強いと萎えるとか、オリコンやブロは禁止とか、懐古ストキャラ
メインにしろとか、波動昇竜は強くしてほしいとか、サガットとザンギを強くしてくれとか。
初心者でもわかる単純な仕組みにしろとか。クリムゾンは強くなくていいとか。
よく見てみれば、声を上げたやつの希望をそのまま作った感じだろ、今のスト4。
ライトユーザーのわがままをそのまま取り入れてんだからバランスやシステムなんか
そこが知れてるのは当たり前なんだよ。
家庭用早く出して
家庭用早く出して家庭用早く出して
家庭用早く出して家庭用早く出して家庭用早く出して
家庭用早く出して家庭用早く出して家庭用早く出して家庭用早く出して
家庭用早く出して家庭用早く出して家庭用早く出して
家庭用早く出して家庭用早く出して
家庭用早く出して
ザンギ「ガイルはザンギに隠し事してないかな?かな?」
ガイル「隠し事なんて…してないよ…」
ザンギ「嘘だよ。ザンギ知ってるよ?ガイルがずっと溜めてる事。もう出せるの?ソニブーとサマソ」
ガイル「下にしか…溜めてないよ…」
ザンギ「下にしか溜めてないのにどうしてザンギがパンチ出したらガードモーション取るの?」
ガイル「…とにかく、まだ溜まってないよ…」
ザンギ「嘘だっ!」
>>833 その通りではあるが
>>844 声が大きいのも数が一番多いのもライトユーザーだから仕方ないよ
>>834 逆にこんだけシンプルな仕様にしてバランス取れない方がおかしいと思うが
>>834 馬鹿なのか?バランスとれてるっての。
歴代のカプゲーでも、一番バランスとれてんのが4だぞ。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 12:28:29 ID:tpH/dDN70
システムや調整のちょっとした加減でキャラ差や相性なんていくらでも
変わる。まあ結局、波動昇竜を機能させるかどうかなんだろうけどさ。
オリコンやブロとか波動を無効化させるようなシステムがあるとライトユーザー
は逃げるし、波動昇竜派は大勢いるだけに非難の声もでかいだろう。
今回はシンプルなだけにある程度強制的に読みあいに持ち込めるキャラが多いから
全キャラとまではいかないけどある程度、事故勝てるキャラは多いんじゃないだろうか。
それ以前にここの奴ら勝てない原因をキャラのせいにしすぎてる
攻略する気もなければ、対策する気もない屑ばかり
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 馬鹿なのか?バランスとれてるっての。
| |r┬-| | 歴代のカプゲーでも、一番バランスとれてんのが4だぞ。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
>>842 事故起こせるのは強キャラだけな気がするが
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 12:34:57 ID:tpH/dDN70
俺が一番不満なのはバランスとかじゃなくて立ち回りに深みがないこと。
すぐに読みあいが発生するようなゲームは面白くない。読みあいで勝つゲーム
なんか高い勝率の安定はさせられないし。
上手くなれば安定して勝てるゲームはどんなゲームか?
立ち回りが複雑なゲーム、知識差が出るゲーム、スキル差がでるゲーム、二択に
なかなか持ち込めないゲーム。
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 12:36:04 ID:40ekQ/wz0
そういうのやりすぎて初心者がまったくついていけなくなったから
格ゲー衰退してったんだろ
ライトユーザーの意見を取り入れていたら、ZERO路線で突っ走っているだろ
新キャラも4人中3人は女になるし、さくらもキャミィも出てる筈だろ
>>843 まーた始まった
強キャラのお陰で対した努力もせずに
勝ててるやつが偉そうに(笑)
本田楽しいよ本田
格ゲーどんなにきれいな調整されてももう流行りません
わかった!
ザンギのダブラリをPPPじゃなくて623Pにすれば…あんまり変わらんか(´・ω・`)
>>849
こういう雑魚が常に愚痴り続けてくさっていく
ちなみに俺はケン使いなんで
>>846 かといってギルティみたく一方的なオナニー押し付けた方が勝つゲームはやだな
>>846がいいと思ったゲームってちなみに何?
調整で今の強キャラを弱キャラに
弱キャラを強キャラにしてくれよ
今回カード有りだから強キャラ厨の阿鼻叫喚が見られるぜ
いつか必ずあの赤パンツ筋肉男を叩き潰す!
今日も負けたけど
>>854
低レベルすぎるんだよねそれ以前に
初心者なのに俺が勝てなきゃおかしいとか思ってそうだし
アカツキ電光戦記とか格ゲーでもバランス最高峰だぜ
グラがしょぼいけど
>>846 そういう流れまでもってかれるってことはミスをしてるってことだぞ。
対応力のないザコがわかったふうなことをカキコするな。
>>853 ふーん で?
ケンなんかまだマシな方だろ
上位キャラと試合にならない程じゃない
性能に恵まれてるやつは性能勝ちしてる事に気づかないし
下位キャラの辛さも気づかない
>>862みたいのとかな
ケンかよw
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 12:44:03 ID:tpH/dDN70
>>846 ストゼロ1、カプエス2(複雑性、バランス、3ONによるキャラ相性の緩和)
スト3セカンド(画面のレイアウトやBGMはナンバー1)。
>>860 アカツキってバランスよかったか?
どう見ても戦車じゃきついように思えるが…
今日も強キャラ使って自分は上手い気になってる
勘違い野郎の自称上級者達のすくつですね(笑)
カード無しで阿呆みたいに強い人って少ない?
それなりに強い人はやっぱりカード作るよね
>>866 同人版はきついがアーケード版は普通に大会優勝した人もいるし
そんな弱いってことはないと思うよ
>>867
自分が弱いの認めることから始めないと一生進歩しないよ
完全に思考停止してそうだから、これ以上レスはする価値ないな
871 :
b:2008/08/26(火) 12:47:27 ID:5g+u+2W7O
今度の公式はサガット厨がどこまで勝ち進んでしまうかに注目です。
身内は100%サガット自重して出る予定です。
ルーファスいいかげんにしてほしいわまじで
同じレス返す時点でやっぱり思考停止してるんだな。呆れたわ。
厨の典型かよ。
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 12:49:13 ID:9Skff4zr0
アホか、負けたときの言い訳にする気かよ
勝って厨キャラ証明しろよw
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 12:49:25 ID:tpH/dDN70
どんなゲームでも弱キャラってのは存在するし、バランスとろうとすると
このゲームみたいに事故キャラ二択キャラばっかのゲームになる。
コマ投げ持ちのキャラいったい何キャラいるねん。
初心者や出戻りユーザーを期待してのバランスっつーのはまあいいとして、だったらこのマッチングシステムってどうなん?
場違いに強いのが1人来ると、全員狩られた後に様子見にまわって過疎る光景をよく見る。
ギルティみたいなのはやりすぎだけど、かといってやりこみ要素が
なさすぎるのも問題だと思う
コマテク、立ち回り、バクチ、知識、程よく混じりあっているのが理想
×マッチングシステム
○マイッチングシステム
>>877 店側で設定変えられるからいいんでない?
>>877 店による
多人数が無差別に乱入して来るほど流行っている店舗に限れば、
よく出来たシステムだと思う
>>878 ギルティはたいした技術いらんぞ、ただゆとりコンボ覚えるだけで、駆け引きのポイントが少ない。
防御のスキルとか、ガード後のリバサ反撃とか、重要なポイントが見えていない。
コンボゲーしたい人はザンギ使えよw
EXバニ〆で7ヒットとか余裕ですよw
884 :
b:2008/08/26(火) 12:57:25 ID:5g+u+2W7O
身内にすら対戦拒否られる糞キャラとかいってw
正直、サガット使いみんな対戦不足で消えてくと思うよ
事故の定義にもよるだろうけどさ、運要素って意味での事故率ならギルティのほうが遥かに上でしょ。
ガクラの無いゲームでの起き攻めN択ゲーが運以外のなんだというのか。
×マッチングシステム
○マイッチングシステム
◎マイッチングマチコ先生
>>879 ストIVをプレイする
↓
サガットとマッチング
↓
フルボッコにされる
↓
自殺
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 13:01:44 ID:tpH/dDN70
>ガクラの無いゲームでの起き攻めN択ゲーが運以外のなんだというのか
スト4?
ギルティはやらない人間からすると動きが複雑すぎて何が起こっているのか
解らないんだよ
ひたすらコンボの連続というイメージ
>>887 ストIVをプレイする
↓
サガットとマッチング
↓
胸の傷にターーッチ!
↓
サガット「いやーん、まいっちんぐ」
ギルティは展開が遅すぎて、駆け引きが圧倒的に少ないんだよ。
空中ダッシュとか遅いし、無駄に空中で動ける分、対戦に締まりがない。
ストIVをする
↓
サガットとマッチング←今ここ
↓
待て!次号!
マッチでーーーーーーーーーっす!!!!!!!
うわぁ・・・
通信エラーになったらウィンドウズのデスクトップ画面になってワロスだった
下位キャラが事故起こせないからスパ2Xよりキャラ差があるんだよな
で、上位キャラだけ一方的に事故が起こせる権利がある
制作した奴アホだろ
まあディンプスなのは納得
皆さんサガットザンギを使いましょう
ところでさ、トウゲキ魂とか、アルカディアっていつ出るんだっけ?
スト4の攻略のために、今の時期だけ買ってる。
スト4スレ史上でもワースト5に入るひどい流れだな。
>>898 月末
てかあんな雑誌立ち読みで十分だろ
内容めちゃくちゃ薄いし
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 13:35:41 ID:tpH/dDN70
事故が不可能なキャラなんてないでしょ。
むしろこのゲームの最終結論は読みあいという名の事故ゲー。
もちろんキャラ差や相性はあるけど。そこは相手の反応ミスやスキル不足や
運でカバー。
>>902 なんで読み合いが事故なんだ、それなら格ゲーすんなよw
ここまで低脳なバカ初めてみた。4は牽制と対空だけでも勝てるゲームなのに。
読み合いという名の事故w
ちょっと語呂がいいから言ってみたかったんだろうなぁw
そもそもスト4の弱キャラは事故を起こせるような火力を持ってない
立ち回りで圧倒的に不利なのを必死に食らいついてリードしても一度の事故であっさり逆転
上位vs下位はみんなそんな感じ
体力差や防御力によって上位キャラはさらに強く下位キャラはさらに弱くなってる
ところで公式のザンギvsフォルテなめてんの?
もしこれでフォルテ有利に見せようとしてるなら舐めてるにも程がある
あれは作為的だよね
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 13:58:49 ID:tpH/dDN70
読みあいは劣性を崩すために最低限必要だが、それがメインになったら糞げー。
運の要素を極力回避させることが大事。
けん制と対空で勝てるから、読みが大事なんだろ。それがこのゲームの限界。
プロレスの勝敗にマジになってどうすんの
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 14:07:01 ID:tpH/dDN70
このゲームってシンプルな読みあいを楽しむのがコンセプトの
オヤジとガキ向けのキャラゲー&糞ゲーでしょ。
やめて!ID:tpH/dDN70のライフはもうゼロよ!
好きなように楽しめばいいさ。
スト4がキャラゲーwwwwwwwwwwww
読み合いすら無くなったガンダムvsガンダムに比べたら大分まし
>>906 いいや、フォルテでザンギをしばくまくってる人いるけど、極まったフォルテはもっと凄いぞ。
このスレではプレイヤー性能なんて意味を成しません
むしろ公式動画の台本っぷりは笑えるレベル
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 14:18:40 ID:tpH/dDN70
まあ別に俺の言ってることが不快なやつもいるだろう。
だけど、俺はこのゲームの性質はわかってるつもりだから
ちょこっとやり込んでゲーセンを荒らしまくることにした。
糞ゲーを証明するために。
この動画はフィクションであって実際の対戦とは異なりますとか注釈入れないとな
×このスレではプレイヤー性能なんて意味を成しません
○ストWではプレイヤー性能なんて意味を成しません
じゃあ次の公式動画の台本想像してみるか。
C.ヴァイパーvs春麗
Cヴァイパー攻めて、春麗残り体力少し
そこで春麗のぶっぱウルコンが当たって逆転勝ち
公式ブログの更新が火金の16:00きっかりなのは自動更新かなんかなのか?
>>919 別にそんなに無理なことはやってないだろ。
>>921 甘いな
ヴァイパーの電撃突きでハメられてピヨるつんりが
苦し紛れのウルコン発動、なぜか棒立ちで食らうヴァイパー
瀕死のヴァイパーにスピバぶっぱ、見てからウルコン余裕でしたのヴァイパー
サガット使って本田に負ける俺は死ねってことですね…
>>925 どうやったら負けられるのか聞いてみたい
おい 本田弱キャラって言った奴だれだよ 対人戦初勝利してしまったじゃねーかよ
こんな強キャラ使ってられるか! 俺はフォルテに戻るぞ!
>>925 本田側はサガットのミスに付け込む以外に手が無いんだが。
下小Pが当たらない間合いを絶対キープしてグランドタイガーのみで押すだけで勝てる。
負けてるのはサガット側のミスと本田使いが言ってみる。
というかマジでグランドタイガーだけで死ねるし。
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 15:10:17 ID:SMmdB0b3O
頭突き
>>929 Wでは頭突きでグランドタイガー抜けられないんだ。もちろん上もだが
相撲好きなら本田一択だろjk
なるほどグランドタイガー連発すれば良いのか…
またAVIONに行って来るぜノシ
このゲームは組み合わせ次第で読み合いすら発生しないということも覚悟しないと
弱キャラを使うのはオススメできないな
まあ西セガとかサファリに行けば分かるよ
で、考えなしに連発して飛び込まれて涙目で帰ってきそうな予感がするw
wikiの本田のページの対サガットのところ
サガット
強頭突きにEX上タイガーが反確。
これ対策じゃないよね?ないよね?
サガットがゲージあるときに強頭突きするなってことじゃね
>>869 あの戦車で大会優勝とかすげーなw
見習わないといかんな
でもサファリって強いヴァイパーやフォルテがいるよね?
俺のホームゲーセン
サガ、リュウ、ザンギ、アベルしかいねえwwwオワットルwwwww
>>939 その4キャラしかいないと思えばいいんじゃね?
俺のゲーセンは
リュウ:サガ:ザンギ:その他
4:2:2:2
って感じ
当然お通夜ムード
そいつら豪鬼で一掃するわ
そんなにリュウ多いのか
携帯サイトのシェアだとケンとほぼ同じ率なのに
>>943 ケンがあまりにふがいないからケンのカード持ちはリュウサガに移ったんじゃないの?w
昇龍からのウルコン追い討ちがあるとないとでは大違いって事なわけだ
飛び道具をセービングで受けてリベンジゲージ溜めても
リュウはともかくケンじゃあまり恩恵受けられないからな
せめて根元ヒットじゃなくても大ダメージを与えられたら少しは違ったんだろうけど
>>944 そうだね稼働初期はケンも結構いたけど、今はさっぱり
ちなみにカード持ちはほとんどいない
強キャラでループする奴ばっかだね
面白いことにカード持ちは中堅キャラ〜下位キャラ使いが多かった
純粋にゲームを楽しみたかったんだろうね
まぁその人たちもどこかに消えてしまったが
でも大昇龍はダメージでかいじゃん
公式サイトに大会動画をアップか
「上手くいけば」って前提が怖いけど
さて、今週の土曜日、8/30には、「サマーバトル2008」の決勝大会が
プラサカプコン入間店にて開催されます!!
小野プロデューサーも、塩沢も、あと、サウンドディレクターの遠藤も行きます!
遠藤はブログ初登場ですね。鬼神の如く仕事をこなす、超・有能スタッフです。
この「サマーバトル2008」は、ストリートファイターIVが稼働して
最初のCAPCOM公式大会なのですが、決勝大会ともなると、
きっとさぞハイレベルな闘いが繰り広げられるんでしょうね〜。
塩沢は、とっても楽しみです!
でも、大会に来られない方は、「ああ、見たいのに・・・」って思いますよね。
このブログを読んでくださってる方の中で、実際に大会に来られる方のほうが
少ないのではないかと思うのです。
そこで!
入間店の店長にお願いして、対戦動画を録画していただくことになりましたっ!!
やったー!! 拍手!
店長、ありがとうございます!
そして、その録画がうまくいって、その後もろもろがうまくいけば、
9/5(金)の更新で、公式サイトにその対戦動画をアップします!
(うまくいかなかったら、お詫びします!)
どのキャラとどのキャラの対決になるのか・・・、どんなバトルになるのか・・・。
皆さん、お楽しみにっ!!
というわけで、モバイルサイトでは9月のカレンダーと待ち受け画像が更新されてます!
9月は、春麗のカレンダーですよ〜。
まだ8月ですが、塩沢はさっそく春麗のカレンダーを待ち受けに設定しました。
皆さんも、ぜひゲットしてくださいね!
では、また今週の金曜日にお会いしましょう。
(祝・豪鬼開放ということで、イケノ氏の豪鬼ラフを公開する予定です♪)
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「ストリートファイターW公式大会 サマーバトル2008」 決勝大会 開催概要
■開催日時:8月30日(土)
⇒詳しくはコチラでご確認ください
なんだ上手くいけばって
夏希が編集してエンコすんのか
フォルテの大Pループ5回ぐらい決めてたりする
かなり極めている使い手の対戦観察してたんだが
サガットのニーで固められまくって死んでた
フォルテはサガット戦終わってんの?
超・有能スタッフ(笑)
の間違いだな
>>952 サガ夫wikiより
リベンジorスパコンゲージが溜まっていないと、何か>ニーのループを抜け出せないキャラもいる(フォルテなど)
つまり乙
>>954 ゲージないと抜けれないとかマジで?
どういうゲームだよこれw
端に追い込まれるとバクステもだめか?
セービングで抜けるポイントもない?
トキの攻撃を必死にオーラガードしてるサウザー思い出したわ
もうブログの煽りやめろよ…
ワカモレで抜けれそうだけど
さっき俺帰りぎわに西セガにウメハラ見た
>>960 ウメハラは孤高の人だな。
群れないよね。
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 16:47:23 ID:i9zEi16E0
テッテレッテレー
テッテレッテレー
960がスレ立て?スマン。
よくわからんが規制で立てられないスマンコ
バージョンアップで間違いなくキャミィ,さくら,ダン,フェイロン
あたりは出る気がする
つかキャラ少なすぎ
>>961 水をパンパンに入れたペットボトルをリュックにつめて歩いてそうだな
キャラよりもプレイヤー増やしてくれ・・・
てかPC版の家庭用ストWにネット対戦付くのかな?
PS3よりそっちのほうが盛り上がりそう
したらばのようつべ動画、なんかへんなの混じってるwwwww
ストリップファイターはネタゲーなのに思いのほか出来がいいから困る
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 17:16:57 ID:UiMl83ec0
フォルテのニー対策コピペ
コアコアニーは深かったらガードから投げ、遠かったらニーにあわせて2小kですかせます。
毎回コアコア中足からニーなら
中足ガードからウルコンで ニー着地をつかめます。
それかニーを立ちガードしてバクステで小足すかせます
抜けても反確はないっぽいな
みんなさよーならー
今月末まではやってようかとも思ったけどサガリュウザンギばっかの対戦も飽きました
今後はたまーにゲーセンに行った時にみなさんの後ろから応援してます
バージョンアップでフォルテやヴァイパーやバルログや本田が強くなることを祈ってます
ではまたどこかで
>>975夏休みとともに終わるなぁ お疲れ様でした。またね。
ところで9月2日の発表てなに?
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 17:24:36 ID:9Ne/mO3XO
家庭用は360、PS3分け隔てなくネット対戦できるらしいじゃん
大Pループを5回もできるような奴が
ニーだけで死ぬとかアリエナイと思うが・・・
俺もフォルテ使ってるけどサガよりリュウケンのほうが相手しててキツイぞ
ニーの対処はニー見てから立ちガードで基本的に有利フレームとれるから
次の小Pの打ち合いで勝てる。わかってるサガはここでアッパー撃ってくるけど所詮読みあい。
ニー先端を当てようとすると通常技を刻んで適当な間合いまで離さないといけないから
画面中央ならニーの前に来る通常技をバクステでもいい。
端なら端用の処方あるし、ゲージあったらEXワカモレで場所入れ替えるっていう手もある。
ニーだけで詰むようなキャラならフォルテなんか使ってるやついねーよ
でもブランカ、お前だけはダメだ。あいつには2:8つけてもいい。
ネタにマジレスする良い人ばかりですね
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 17:42:11 ID:UiMl83ec0
何か怒られたからあやまるわ…
ゴメンねっ!☆
>>979 wiki読んだけど、ニーの降下中ならガードしても有利F取れないんじゃない?
フォルテじゃないけど、実際立ちガードしても割り込めない時あったんだが・・・
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 17:50:59 ID:UiMl83ec0
>>982 ニーの本当に先端なら立ガードでもサガ有利とられるけど
そんなに先端ならバクステでスカったり、コアでスカせたり色々できるよ
>>984 ちょっと教えて欲しいんだけど、
じゃあ((コア×N)>ニー)×Nをやってくるサガットが居たとして、
ニーが先端ガードするタイミングで出たら、最後のコアをガードしたあとバクステの
無敵時間で交わせるのかな?
>>971 そう言えば動画撮ってた外人いたな
おそらく勝手に
ずっとチュンリー使っててそこそこ勝てるようになってきた
HEYで中級者くらいに三連勝止まりレベルだけど
リュウって楽しいね弱k弱p中パン竜巻(波動昇竜どれでも)とか
弱p*n>連続ガードじゃない2中K>波動とか強いね
ただ滅がまだ安定しないからまだ対戦で使用は出来ない
セビキャン滅封印の超安定行動で勝っても何も楽しくない
ザンギ使ってる方がマシ
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 18:12:17 ID:UiMl83ec0
ここはお前に日記帳じゃねーんだよ!!11!!!
でもどうせ過疎だからどんどん書け
滅波動撃てる状態になったら屈伸でフェイントかけられるかな?
埋め
ウメハラが〜
コアだけじゃ立ちガードされてもサガ有利になる距離まで離れない
ギリギリまでコアつないで最後に立小でニーじゃないとアウト
立をバクステでおけ
このへんはキャラの横幅も関係してくるからそっちのキャラでも通じるかはわからないよ
キャンセルニーのところをショットにされると食らうよ
それはそれでセビ確定だから読みあいの範囲ってことで
で、セビ読まれてEXショット喰らってウルコン確定と。
ツンリって、リーゼントみたいな空コンないの?
リーゼントってなんだっけ近距離立ち弱Kかなんかで浮かせてそのままだっけ?
画面半分より敵が端を背負ってれば
小足>EX百列の基本コンボから繋がるけど
空中コンボのことなら
カウンターかなんかで空中強P二発当てた後
踏みつけ三回入るよね
ウルコンって2ゲージ目まで貯められるけど
1回使えば0になるよね?なんで?
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 19:02:13 ID:8+ZBfwf0O
うんこー
1001 :
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