【豪鬼】 ストリートファイターIV part91【出現】
ありがとさん
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 21:43:07 ID:MAHy8+f50
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 21:44:35 ID:8/45fa630
乙
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 21:44:36 ID:y58bDCla0
>>1乙
ID:lr3W9lwi0 とID:0ah3v4D5O は氏ね
>1乙
建てようと思ったけどエラー出てダメだったよ・・・
あー、カード作ったのはいいけど登録してねえや
なんて名前にしていいのやら
みんなはどうしてんの?
次は【】の中変えてくれ。
なしでもいい。
>>8 あだ名とかでいいんじゃん?おれはあだ名だよ。
おーい、初心者もどってこいよー
最近1割くらいしか勝てないぞ
>>10 友人、知人からは苗字か名前でしか呼ばれなくて
適当に辞書を開いて目に入った単語を入れるわ
>>12 苗字でいいじゃん
ウメハラみたいでかっこいいかも
ヴァイパー姉さんラブ
って名前にすれば?
住所氏名年齢電話番号にすれば?
ん〜じゃあ下の名前はどうよ?
>>8 カードなんて作らねぇ
何故なら登録できないwillcomの俺涙目
もうほんとなんとかしてくださいカプコン様
スウィートホームからの付き合いなんですから
新規獲得出来てないしプレイしてた人も他の格ゲーに戻っていきもういろんな所が
過疎ってるけど都内は常に人多いの?
>>17 卑猥なのはダメなんじゃなかったっけ?
>>18 下の名前はなかったからひらがなで入れるわ
>>19 そんな年じゃねえです
>>16 同じが居たから何だよ
名前の一文字つけるとかAとかBとか
1とか2とか付けて工夫すりゃ良いだろが!
てめーの名前くらいてめーで付けろや
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 22:12:26 ID:zu2I8yCgO
ドラクエみたいだな。
クスクス
>>23 前にこのスレで名前募集した結果
「ネームすら人任せ」に決まった奴がいたな
噂には聞いていたが豪鬼弱すぎ
過去最弱だなこれ
CPU戦手抜きすぎだろ
名前を考えることすらできないほど自分が無いのか・・・
>>23 まあまあ、もう下の名前になったわけだしw
今日初心者は良い戦いになってた。ほんの一例だが、だから良いんじゃねーの
とりあえずカードのポイントごとにCPU戦変えて欲しい
しゃーおらー
地元のゲーセン1店舗だけ対戦台入ってるけど稼動して1ヶ月経たないのに大抵CPU戦のみで終わる
対戦できるのなんか2〜3時間粘って2〜3回乱入あればいい方なんだけど
最近の格ゲーはこの位でも利益出るの?隣の鉄拳の方がそこそこ人切れずに対戦してる
ネームか…
ナッキー不皇臨羅舞
>>27 下手な名前にしたらきもいだの晒されないとも限らないんで
>>995 隠しキャラ「塩○」
愛称:ナッキー 容姿:普通の女子社員の制服
潟Jプコンに入社3年目、燃えに燃えている25歳の女性社員。かなりの美人。
必殺技:ナッキーブーム サマーソルトパンチラ
超必殺技:ナッキーハリケーン ※自分の衣装が風圧で破れる!
ウルコン:公式ブログパンチ ※相手を画面外へ吹っ飛ばす!
アレンジ衣装:制服がボロボロの状態になる
ID:YTbBSESM0 なにこいつ・・・
>>33 ぼこぼこにしてるのも強キャラじゃねーかw
素朴な質問なんですけど、ルーファスって強キャラになりますか?
>>33 しっかし改めて見てもつまんねえゲームだなw
>>33 フォルテかダルシムがボコってくれないとつまらんわ。少なくとも体力4弱の誰かじゃないと。
ルーファスだって体力高いし、ザンギとサガなんて単なる強キャラ対決だし。
今作の本田は、過去のどの作品より弱いような。っていうか弱いだろこれ。
待ちは嫌いだから、スーパー頭突きが対空として弱体化してても文句はいわん。
しかしなにゆえ、通常技の対空も弱体化しているのか。
豊富な通常技を使いこなして戦うのが本田の醍醐味だっていうのに、ストII時代よりも弱い技ばっかりって……
>>41 ほんとだな。頭突きの弱体化にはじまり通常技も弱すぎ。
まじできついんですけど。カプコンサンどうにかしてよ。
>>33 しかし下のザンギ対サガは酷いな、0:59辺りから相手の起き攻めにめくりでピョンピョンはねるザンギ。
こりゃマジで糞ゲーだわ。。。バッタゲーじゃん。
つーか体力高くした奴らがそのままほぼ比例して強キャラって開発無能過ぎるな。
公式ブログを見る限り、今週の金曜には豪鬼使用解禁について何らかのアナウンスがありそう。
「瞬獄殺出したいですよね? ね?」的な文章。また不要な引っ張りで…
…そんなにサクサク進むのなら初めから出しとけば…
ルーファスの固め投げはほんっとムカつく
ぶっちゃけ語るだけならいいけどゲーセンには時々
ザンギでぐるぐるしてんじゃーねーよ!とか
サガット砲台うっぜぇんだよ、とかベガ逃げんなとか普通に他人に言うあんぽんたんがいるのです
そのせいでゲーセンの評判は下がり気持ち悪いチンピラしか居ない地域すらあるという
、、、もう30近いのにね、、、
>>44 その体力高いキャラが揃って攻撃力まで高いというヲチ。
技の性能とか以前の問題だろ、これ。
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 22:38:58 ID:lsPUF0ydO
本田弱くないでしょw
まー決して強キャラとも言いませんが。
>45
流石に豪鬼くらいは解禁で使えるようにしないと。
ちなみに既に一部のロケーションでは解析でパスワードを見つけて豪鬼とセスを使えるようにしたところがあるらしい。
私女だけどEX系はスパキャンできますか
金曜に豪鬼と一緒に完全な新キャラ(女)も出せばカプコンは神
54 :
塩沢夏希:2008/08/19(火) 22:41:16 ID:UOnjbneE0
さてさて!
豪鬼が開放されて5日たち、もう死合った方も多いかもしれませんね。
あのぶっとい肉棒見ましたか?!
いや〜、あれを下の口に入れたら、さぞ快感でしょうな〜・・・。
ねっ!
>>51 ストリートファイターEXはスパキャンどころか
スパコンからスパコンに繋げることだって出来ます
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 22:42:55 ID:SuiqKuCbO
ルーファスは強キャラになるんかー
そういう扱いだと、弱い俺だと使いずらいんだよなぁ
>>57 深く考えずに自分が使いたいキャラ使えばいいじゃん。
そんなこといちいち気にしなくてもいいよ。
>>58 そそ!使いたいキャラを使うのが一番だね!
さて、サガット使ってみるか。
ヴァイパー姉さん居るだろ
kimee
>>44 バッタゲー(笑)
まあそう思うならやってみれば良いんじゃね?
たぶんフルボッコにされて涙目→「飛んだら負けるクソゲー」と叫び出すんだろうなw
つかザンギの起き攻めボディプレスって基本中の基本だろw
こんな単純なゲームで基本とか言ってられるお花畑のオツムがうらやましいわw
>本田弱くないでしょw
お前、本田を使ってみてそんなこといってるのか?
せいぜい飛び道具がない相手にガン待ちすれば強いというレベルで、自分から攻めるとなるとその辛さに閉口するぞ。
リュウの生撃ち滅波動(削りで勝てる状況)にアベルが暗転してからウルコン入力を連打して滅すり抜けUC美味しいですとやってるのを2回見た
突撃系UC持ってる相手には生で撃ったら確定でやられるのか・・・?
まぁそうだとしてもコンボ中や昇竜SC滅とかで十分だから問題ないか
>>57 ザンギサガリュウのがよっぽど嫌われてるから全然平気だよ。
>こんな単純なゲームで基本とか言ってられるお花畑のオツムがうらやましいわw
アイタタタ
そもそも滅波動で削ろうってのが間違ってる
アベルのUCは上半身無敵だからな
>>63 シンプルと単純の違いわかるかい?ww
ボタン連打したら繋がったり、何でもかんでもシステムでやるのが奥深いゲームだと思ってるんだ?w
お花満開の素敵なオツムだねw
>>62 お前こそやってんの?BP2万〜3万同士の対戦でも起き攻めや通常時のめくり比率は相当高いよ?
今までのスト系シリーズの中で断トツでバッタしてると思うけど。
でもあの起き攻めって相手ジャンプしたらサガットウルコンレッツゴーだよね
当たる時は連発するのも勇気か
>>57 そんな事言ったらケンとガイル使って4回もゲームして
一本も取れずにすべてストレート負けした俺はどうなるwwww
今日初めてやったけど、下手糞な俺にははじめて見た時の感想通り
「絵が綺麗になったスト2EX」
だった。
イメージしてるより動いてくれない感じがもどかしい。
まぁヴァンパイアシリーズくらいに動いちゃったら違うゲームになっちまうけど
暫くは上手い人を観戦して楽しむことにした。
バッタはキャラによる。
でも3rdみたいにチマチマ地上で差し合いするゲームでもないよな
>>44 あれって1回目のボディプレは受身取った場合用のタイミングで
2回目のは受身取ってないから改めてボディプレしてるだけじゃないの?
↑1:14あたりからのね
>>72 もちろんやってるし、Xに比べれば断然めくりやすいのもわかってる。
Xやそれ以前でも起き攻めめくりは基本選択肢の一つだったが?
そればっかりやるのが基本とか当たり前と言ってるんじゃないんだがな。
当然あるべき選択肢の一つだといってるんだが?
>>63 こう思う方がいなくならない訳が、最近分かったような気がするのです。
やれる事が少ない。つまり自由度の低さですよストWの欠点は。
ブロッキングとオリコンは賛否両論ありますが、やはり必要なのかもしれません。
>>71 チガウチガウ
スト4は差し合いゲーとしてもゆとり仕様のゴミだって言ってるの
こんな誰でも出来る起き攻めだけで終わるゴミゲーによく必死になれるよなw
ゲーセン過疎ってる割にここの賑やかさは何だ
スレ更新がターボターボしてるぞ
ルーファスの高速で屈伸するのは挑発と受け取っていいのかね
今日、こちらの体力1割、相手の体力9割で距離離れて延々と屈伸運動されたときはどうしようかと思ったよ
初心者な俺にわざと1Rとらせてくれたのはうれしいんだけど
その間も屈伸運動続けてたし、なんかすげー後味が悪い
このゲームやるとほんと3rd面白いなって思うわ
ケンがきてもチュンがきても可能性を感じる
ユンはこなくていい
>>79 おまえさんのようなゲーマーやプレイヤーがゴミにしてるだけだよ。
シンプル故にプレイヤーがよく見えるゲームだからな。
ID:0ah3v4D5O
たまには働きなさい
>>78 >やれる事が少ない。つまり自由度の低さですよストWの欠点は。
こういう、やれることの多いことが長所のように思ってる人が居るからだと思うよ
誰でも出来る、誰でもわかるってのは重要
やれることがあまりに多すぎて格ゲーは廃れたのになw
>>81 モールス信号じゃね?
友達とそれで会話して「ウ・メ・ハ・ラ・戦・再現」とかやって
ホウヨク待って前ブロ仕込んでる友達にダッシュ中足を差し込んで殺した
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 23:19:34 ID:M0O6sSv30
はっきりいうとシンプルでも、奥が深くもないよストWは
すべてが中途半端
シンプルじゃなくて単調
奥が深いんじゃなくて適当
>>89 ゲームなんてたかが暇つぶしなんだからそれくらいで十分だよ。
わけのわからん連携とか連続技とか暗記するのは
もうたくさんだ。
でも他ゲー強い人がそのまんま強いよね
しかし、稼働1ヶ月でドングルの中身が解析されてパスワードが取り出され、
もう豪鬼とセスがプレイヤーセレクト画面に現れていたのを見たときはちょっと衝撃的だったな…。
ちなみにそのロケはカプコンに目を付けられないためにオフラインで稼働している。
別に絶賛するほど凄い内容だからスト4やってる訳じゃねーし
数秒後、そこには相手にされないにもかかわらず
必死にリロードする
>>93の姿が!
>93
なんか初代スト2で四天王が使える、みたいなネタだなw
要素を増やしてくのは誰でもできるんだよね
ストIIIみたいになりふり構わず何でも取り入れればいい
ヴァンパイアのEX技、ダッシュ、ZEROのオリコン、VSのハイジャンプ、VFのガード
結果は一部のマニア受けだけで終了
シンプルな中に奥行きがある本当の名作は滅多にない
スーパーマリオでありテトリスでありストIIであり音ゲーであり
ストIVは…まあ中途半端さは否めないが
耐用年数が過ぎた名作ストIIをリメイクしたと思えば悪くもない
あのなあ
ストUリメイクとかストUに失礼だからw
すべては過疎が物語ってるだろ
こんな駄作がストシリーズの続編だと思うと残念でならない
そんだけ
別にストシリーズの続編でなければどうでもよかった
スト2がシンプルとか・・・w
当時複雑すぎて、親指の皮がめくれながら練習する人続出だったのに
>>99 ボタンが6つもあるぜとか驚いてたなぁ
コマンド技なんてどうやって打つのか
ぐるぐる回しながらボタン連打してたらたまに出て大喜びだったよ
初心者のブラサガベガルーファスカード持ちウザすぎ。そして勝ちたすぎ
ズタボロだな・・・
104 :
103:2008/08/19(火) 23:41:00 ID:Xo4RXDDw0
ごめん誤爆だ
>>90 烈しく同意
アルカナもメルブラもヘイトも果てはギルティも出来ない俺には嬉しいゲームw
最近のゲームはコンボ長すぎだわ
やるのも喰らうのも疲れる(´・ω・`)
みんな中途半端なのは分かってるでしょ
いまさら鬼の首とったようにはしゃいでると馬鹿に見えるよ
チュンリーエロイな。
スト4には色気が足りないと思ったもんだが、正直こいつだけで充分だ。
リーゼントちゃんはクールだし
これ始めたらアルカナとかに戻るのがダルくなった
コンボ暗記して出来るように練習するとか面倒い
109 :
おちんちん伯爵:2008/08/19(火) 23:47:30 ID:pAumJL9S0
>>57 こういう心の弱いゴミが最近多いな
もうゲーセン来なくていいよ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 23:47:45 ID:q4NS8I2v0
必殺技ガードされたときにやめるときとかに使う、セービングってどうやるの?
たとえばショウリュウケン→ガードされた→やめたい
こんなときは技の発生中に 中PK押せばいいだけ?
ゲージとか使うのかな。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 23:49:49 ID:y58bDCla0
>ガードされた→やめたい
この流れ吹いたwwwww
スパコンゲージ50%使って中PKでいいよ
コンボゲーなんか永久がバンバン飛ぶ位壊れている方が面白いさ
勿論相当難しくないと駄目だが>永久
昨日で正式稼働からちょうど1ヶ月だったんだよね。
最初から微妙臭プンプンしてたけど、まさかこんな速さで過疎るとはなぁ…。
再現どころか劣化しただけの旧キャラ
たった4人だけのカッコ悪い新キャラ
しょぼい効果音
おかしなジャンプ軌道
わかりにくいヒット&ガード
適当なリーチと判定
今さら連打でキャンセル不能になる小技
いまだ本スレでも質問が出る、ムダにわかりにくいセービング(EX含む)
最初からネタに走るダサいアナザーコス
つまらないCPU戦
…まぁ、こんなの流行るワケないんだけどさ…。
まあ題名をストWにするべきではなかったな ストU○○とかにすべきだった
当初ストWと聞いて メルとか春麗の門下生とかテンショウカイレキジン使えるゴウキとか期待したのによ〜
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 23:57:50 ID:y58bDCla0
対面のラインとしか対戦が無い環境増えてるけど
BP高い強い人が居ると、同じラインに座ろうとするスネ夫みたいなやつが一番ウザいな
ゲーセンのと家庭用を別物にしてどうするんだろうな
>>116 ストWのダメさを実に分かりやすくまとめたレスだなw
初めてやるのに、しかも相手も自分と同じゲーマーで、しかもWをやりこんでるのに、
最初に何回かやって勝てなくて怒ってる人を見る。
別に悪いと思わない。
ただそういう人からすると、Wはハパ2とかZEROとか3rdとは別ゲーすぎるんじゃないかな。
スト2シリーズと同じようにはできないから3をやらない人もいたし、
ZERO2といろいろ違うからZERO3をやらない人もいた。ってかこれは俺。
俺はZERO2が得意で、でもZERO3ではZERO2のようには勝てなくて最初やらなかった。
でもそのあとやるようになったけどね。
勝てないからやらない人も結構いると思う。勝てるからやってる人もいると思うし。
そういうことも計算してカプコンはリュウ、サガット、ザンギ、ブラあたりを強くしたんだとおもう。
いままでの技術だけでもそこそこ勝てるように。
本田使ってるひとは別に本田が弱キャラでもいいんでしょ?ストWやるんでしょ?がんばるんでしょ?
124 :
ガイル:2008/08/20(水) 00:01:52 ID:5Meku9mi0
@弱→必殺技がキャンセル不可。ストWは目押し必須
Aサマソ弱体化。前にしか判定ないからめくりはスカる。
Bタメ時間が長い。とっさのチャンス時に使えず通常技が暴発。シリーズ慣れてる人ほどつらい…
Cスパコンウルコン共に使えない。サマソ同様、対空に不向き
>>110 昇竜拳ガードされた
1:やめたい>セービング(中P中K同時押し)でキャンセルしてセービングに移行(2ゲージ)
2:まあいいか>ボコられます
セービングに移行したぞ
1:やめたい>ダッシュかバクステでキャンセルできるぞ、相手が反応して投げ、はバクステで回避できるんだ
2:ぶちこみたい>離せば即殴っちゃうぞ、よろけないけど
3:貯めてみたい>相手が動かなければいい選択肢かも
4:なんか投げられた>そうゆうときもある
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 00:03:34 ID:JxZUq6vOO
ちょいとプレイして
アベル→楽で簡単それなり強い
ヴァイパ→何すりゃいいのw
ヴァイパってやっぱり厳しいのか?
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 00:05:21 ID:0Y4IH4tr0
池袋で対戦してきたけど、対してみんな強くないなー
たまにやるおれとどっこいどっこい
結局起きぜめの2拓と投げのタイミングの差というか
単なる心理戦でしかなかったw
そしてリュウ使いが4割はいるw
exe すてたい
ホームのゲーセンはリュウの使用率が20%でトップで次点がケン
何というか
ストW過疎り過ぎワロス
バージョンアップやらの修正程度でこれが持ち直すとは到底思えんのだが
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 00:13:17 ID:5Meku9mi0
>>126 ヴァイパーは普通に使ってたら一生勝てないテクニカルキャラ。
ハイジャンプキャンセルを使いこなせなきゃ話にならんし
勝ちたいならサガット・ザンギ・ルーファス
とりあえずつまらんCGムービー流すのやめろ
持ち直すなんて誰も思ってない せいぜい客の囲い込み
バージョンアップされるかどうかすら怪しい したとしてもバージョンアップは
縁切りのタイミングにも成り得る諸刃の剣
それでも俺はこの作品が好きだ。というかフォルテが好きだ。
格ゲーマニアがしたり顔で批判しようが新規が気持ち悪がって逃げていこうが関係ない。
明日勝てるように今日も大Pループを繰り返すんだ。
あ
リュウの滅波動ってかなり当てるチャンスあるんだね
バージョンアップは止めてほしい。
覚えなおすのが面倒なだけだ。
ダッシュの時に改善してくれればいいよ。
ガイルのウルコン対空で当てたら減らなくて笑ったわ
サガットの糞技みたいに最後の一発でごっそり持ってくタイプだったらよかったのに
春麗は歴代1のデキの良さ。
異論は認めない!
>>138 スパコン→ウルコンのコンボ以外で使い道ないよな。
リュウよりアベルの方がカッコ良いよ。こんなに性格の良い漢は今までいなかった。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 00:24:44 ID:rdOia9mO0
>>140 中足波動に割り込めばいいよ
減らないけど
後は反確位か
なんか公式ブログのコメントも
対戦バランス調整とか過疎ってる
とか出てきたな
まぁ、当然というかw
ストライクッ!じゃねぇよwwwwwwwww
AV女優の投稿が載るくらいフリーダムな公式だ。誇っていい。
まぁ、売り逃げだし
また無かったことにするんぢゃ無いか
>>141 アベルって春麗に詰んでないか?
春麗からしたら、相当楽なんだけど。
立中Pと大足だけで制圧できる。
で、オフでも稼動できるIIIの方が残る訳ですね
グラが少数にしかうけない絵なのが過疎の大きな要因にも思えるのは自分だけか?
正直ラウンド開始直前のキャラのアップ見てて一部ならともかくほぼ全てのが暑苦しく感じて少しテンション下がる
いつも行く店が、なぜかみるみる登録プレイヤーを増やしている
それはいい事なのだが、お前ら絶対俺を避けているだろう!
プレイ確認したら、俺が行かない日に限って全員で賑わいやがって畜生
ガイル、ベガ、バルログの通常技のキレの無さは異常。
もうね、アホかと。
ポシュッ、ポスッ。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 00:38:36 ID:oGYnUUNq0
>>131 あーやっぱりテクニカルキャラか
俺には険しい道のりだ・・・サンクス
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 00:40:36 ID:rdOia9mO0
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 00:53:49 ID:F1YElM1TO
>>155 前々から言おうと思ってたんだけど、お前も足臭いよ
解析で豪鬼とセスが使えるところがあるのはマジ。
えっ、ダサいって事?
セスなんて特徴なさすぎて、使ってもツマランだろうに。
弾はソニック、対空は多段昇竜、コンボは百烈、
投げはスクリュー、牽制はダルシムて・・。
mugenでもやってろって感じだなw
>>159 ストEXのエース・・・・(´・ω・`)
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 01:00:50 ID:8TgaxmVxO
セスのエンディングは見たい
>>163 無いほうに25000ゼニーとコスチューム賭ける
え!?豪鬼のエンディングもないの?
ゼニーで技を買っていくんじゃないか、セスは。
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 01:09:00 ID:8TgaxmVxO
じゃあ俺はある方に童貞を
ない方にアナル処女かけるわ
>>164おまえコスチュームうんぬんの前に全裸じゃねぇか
セスのマリオのジャンプみたいな昇龍ダサすぎて笑える
カード使うと勝てない俺ガイル
キャラはケンだけど。。。
そういや、今日初めて強いダルと戦った。
こっちが前JKで行ったとき、スラで抜けられてからの投げに対して、効果的な対策ってなになある?
スラで抜けられるような間合いで飛び込むのがNGって言うのもあるのかな?
ぶんぶんに投げられてきました。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 01:11:08 ID:8TgaxmVxO
>>168 ちゃんとチンコにフード被ってんじゃんwwwよく見ろよ
すまん。
なにな>なにか
です><
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 01:12:38 ID:8TgaxmVxO
俺はリーダーの昇龍に見えるな
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 01:14:12 ID:F1YElM1TO
>>162 カプコン公認だから知ってるよ
それよりもお前、ワキガらしいな
脇は、ダイレクトに臭うから無理だ!って
言われてたぞ
もうやだこのスレ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 01:18:52 ID:8TgaxmVxO
>>170 (Ex)竜巻で着地ずらしたり空J昇龍は?
空Jの着地に隙あったら無理かもしらんが
何回やってもできない、というかいまいちわかんねー
リュウの昇竜SC滅波動のレバーとボタンの動き&タイミングを教えてくれ
SCダッシュの後滅波動入力間にあわね(´д⊂)なんかコツある?
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 01:21:33 ID:3ilstf590
今日、アベル使いで強い奴にあったわ…。何だあいつは…。
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 01:23:05 ID:F1YElM1TO
ラスボス位、オリジナルでカッコイイ奴にして欲しかったなぁ。
各キャラの技使えて、ぬるっとしたボディって・・・デュラルじゃん。
ベガとかゴウキ初登場の時のような衝撃をもう一度・・・
ゴウキにしても、ブログで情報公開とかしないほうが盛り上がったんじゃね?
なまじ公開するから、「どうせゴウキだろ」でおわり。
ワケも分からず乱入するのがゴウキなのにさ。
もう遅いけど。
>>177 昇竜一発目が入った瞬間に中PK(この時は昇竜のコマンドのまま→にレバーを倒しておく)
↓
レバーを真ん中に戻すと前にキャンセルダッシュ
↓
すぐに滅入力
間に合わないのならダッシュ中に入力
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 01:26:53 ID:8TgaxmVxO
滅出るのに当たらないんだったら入力遅いから急げ
ダッシュだけで滅出ないなら入力早いから落ち着いて入力しろ
てかダッシュの硬直覚えないと無理
セスの対空って昇竜拳っていうよりもサイクロップスのあれだろ
豪鬼って何しに出てきたのかわからん
CEOなんだから
全裸ではなくスーツ姿で着て欲しかったな
____ ,,,_/
、___─ ̄  ̄yヽ、
.彡 / \
彡 彡 ///'''⌒Y^\|
彡ミミ彡//──―─ シ
| ネ ━━━━ . .
ヽ,___イ ̄ ̄ ̄| ̄'フ
| | _| |
\ \ ── |
___| ヽ──イ'
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
| (⌒| | \ | /
| .| | | | |
目の横をダブルクリックするとオプティックブラストの発射だ!
>>181-182 ダッシュまでは1/2で成功するがもう頭と指がついていかん
滅でないのは早すぎる(はないな・・)コマンド入力できてないのか
いついっても好きなだけ1人用できるからまた練習してくる
あー
EXセービングと空中拾い要素撤廃されないかなー
ツンリだとなかなか勝てないんだけど
やっぱ玄人向け?
むしろ素人向け
>>187 したらばのリュウスレいってこい
よさげな書き込みあったぞ
カプコンの正装はふんどしだろ?
とあの方がもうされてますw
シュンレイかなり強いと思うけどなー
天昇TKとか飛び道具越えて攻撃出来るしスパコンも発動が早い。
でもシュウレイのスパコンウルコンってセービングやられると返されるw
春麗の欠点は装甲だけだな
性能自体はそこそこ良いように見える
>>189 ガイルの上位互換だと思えばいいよ。
対空の使い分けができて、初めてスタートラインに立てる。
コンボは慣れが必要だね。
>>193 ウルコンは流石に返されないよ。
てか確定でしか撃たないよw
装甲だって紙ってほどじゃねえっしょ?
ダンボールくらい
まだ火力ある方だし良いじゃん
J強いし地上も強い
アベルの中K→ステップって、ステップ見てからバクステで回避できるね。
>>176 着地昇竜は1〜2回試してみたけど、ものの見事にぶん投げられますた。。。
これについてはもう少し確認してみるつもりだけど、
感覚的に言うと、着地の時に隙が存在しそうな気がする。
竜巻で軌道ずらす方法は頭になかった。
奇襲程度に試してみます!
投げ外せよ・・・
着地のスキに投げはグラップ出来ねえよ
技出してなかったらスキがゼロになるっぽい
>>187 これだな
373 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/08/19(火) 22:05:13
昇竜→セビキャン前ダッシュ→滅の出来んヤツらへ
@まずはその場でセービング溜め→前ダッシュキャンセル→昇竜拳
CPU戦でひたすらコレばっかりやり続け 一連の動きに慣れる
ダッシュモーションのときに中P+中Kを離す練習もこれで出来る
A次はゲージを2つ溜めて、大昇竜にSAキャンセル前ダッシュをかける練習をする
キャンセルのあとダッシュを2回連続してしまうようなヤツは1回のダッシュで終われるように練習
大昇竜じゃないと実戦では使えないので小昇竜にSAキャンセルで練習するのはNG 指の運びが違うから
B実際にやってみる。@とAが出来ていれば、残る問題は「EX昇竜に化ける〜」なんてことだと思う
ダッシュのあとキッチリ236236+PPPの6を意識して入れる
忙しいと思いがちだが、実はかなり余裕があるので焦らないこと
むしろ最速で大昇竜からSAキャンセル滅を完成させるとカス当たりするので遅いくらいでいい
実戦ではリバサで出したり、歩いていっておもむろに出したり使いどころはいくらでもある
上級者にはレベルの低い話かもしれんが 一応書いてみた ガンバレ駆け出し。
>>180 セスとか何で早めに公開したのかな?
中ボスかと思ったら何の捻りもなくラスボスだし
昇竜→セビキャンステップは、ガードされても五分なん?
ステップの隙に小足とか喰らわない?
セビキャンっていちいち前二回押さなくてもSA発動したらレバーのニュートラルに戻すだけでいいやん(´・ω・`)
こっちの方が遥かに楽。遥かちゃん!
起き上がりに下パンしても、スクリューとか通常投げにやられるんだが、そういうものなのか?
>>206 どういうこと?
レバー前要素からニュートラルだけでダッシュキャンセルできるの?
本当にそんなんでダッシュキャンセルできるんか??
>>209 たとえば昇竜だしたあと前ボタンを押しっぱなしにしといて中PKでセービング発動させて
その後レバーをニュートラルに持ってくるだけでもダッシュするよ。
てかセビキャンってこうやるものだと思ってた。
>>211 623(323)+大P → 6 → 中P中K → N
これでキャンセルダッシュが出るってことでおk?
マジならすげぇ楽っぽいね
>>213 そう。てか歯同権とか昇竜県って入力したら最後に6にレバーがくるからそのまま6に入力しといて
中PKおしてNに戻すって事。
そのせいで、SA→前ステ鳳扇がSA→バクステに化けてたのかも。
ならタメウルコンはどうすればいいんだ。
バクステから出すしかないのかね。
218 :
ゼロエフ:2008/08/20(水) 03:04:52 ID:9vYM6kzd0
ゴウキの出現条件だけどスパコンウルコンフィニッシュなくてもいいみたい。
パーフェクト数回+無敗で出ました。
ルーファスで確認。てかエンディング見れねえ
俺もひとついいか?
波動→真空→滅波動 って波動→真空はスパキャンでわかるんだが
真空→滅波動はキャンセルかかるのか?それとも真空連続ヒット中に滅?
ガイルとかの場合はヒットからでも超先行入力でタメ開始すれば間に合う
不安なら下中P挟めばいい
このザンギは歴代最強な気がする。
ターボも強かったけど
週一くらいでしか行けないけど
いついっても必ずいる人ってやっぱりそういう事なのかな?
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 03:20:33 ID:cfYPYB3MO
>>611 昇竜は636でもでるからダッシュキャンセル楽になりそうだね
ダッシュキャンセル溜めキャラも必殺技につなぐのが楽になるかもね
上のだと
>>226 全然
でもどうせウルコンは使い切りだしその場面になったら出したほういいよ
そのおかげでトドメさせることは多い
ゲームシステム上真空ウルコン溜まってるときは大抵切羽詰ってるときだし
まあ真空以外から色々も繋がるけど
6いれながらSAだして、攻撃が出た瞬間に一瞬N→即下タメでもステップがでるのかな。
これで出るならタメキャラでも安定してコンボができそう。
ウィルコムユーザーって30前後のスト2世代だらけだと思うんだがカプンコは対応する気ないんだろうなぁ
いままでザンギ容認派だったけどココ最近のザンギ超増殖にもうダメだと思った
対戦台とかも向かい4台全部ザンギで連勝、コイン入れたら即ザンギとかザラ
たしかに強いよなー。飛び込まないとどうにもならないキャラなんて全員ダブラリ
の恐怖で固まっててろくにダメージ源ないし。弾持ちがなんとか地上戦で渡り合う
くらい?
あのJ厨Kどうにかしてくれ
ニコニコの巣鴨動画が余りにもクソゲーすぎるw
どう見ても厨房ザンギだが、巣鴨であのBPって事は強い・・・・のかな、やっぱ
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 08:40:21 ID:F1YElM1TO
結局は目に見え無い駆け引きの部分が強いゲームでもあるし。
強い奴は無駄な動きが無いうえに
ここだ!って時に最適な技出してくるから厄介だ。波動拳で飛ばせて昇竜拳で落とす単純な作業でも
中級者と上級者ではプレッシャーが全然違う
駆け引きの少ないゲームじゃないか?
シンプルで奥が深いんじゃなくて
シンプルで底が浅い
格ゲーの知識がない開発者がストUを全力で勘違いしたゲームって感じ
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 08:49:26 ID:9gmA7fOj0
ランキング見たらBP4万が結構いるのな
2000勝してる奴とかもいた
ちょっと前までBP3万あれば猛者だったが
今は3万はパンピー、4万からが猛者
サガットやザンギ使いの強い人でもウメハラには勝てないの?
パンピーは2万辺りじゃね?
2万台から雑魚狩ってても全然BP溜まらないし
3万到達するには全員カード持ち相手とかでも無い限り、結構な試合数こなさないといけないし
3万終盤〜4万以上は廃人だろ、現時点で数える程度しか居ないんだし
ブログコメント更新まだ〜?
3万台は微妙な奴多いぞ
何でお前が3万ポイントもあるの?みたいな奴ばっか
3万ポイント絶好の狩場を知るもの
4万ポイント真の猛者
>>236 ダブラリってあんな連発させてもらえるものだっけ?w
BPと勝率はキャラにもよるね。
サガットなら30000でも微妙かもしれんけどケンで30000ならきっと強いんじゃないかな。
高ポイントザンギがあんなに一杯いるのは不思議だよな
対ザンギは2、3回なら負ける事はあるけど、4回5回と戦っていくと
そのザンギの癖が分かってきて、問題なく勝ち越せる気がするんだが…
今回ザンギは技に恵まれてるからな
連戦になっても多少は動きに変化をつけられる
そこが強さの一因なのかも
40000〜 超人
35000〜39999 猛者
30000〜34999 強者
25000〜29999
20000〜24999
15000〜20000
10000〜15000 パンピー
〜9999 駆け出し
途中思いつかなかった
>>245 つうかダブラリ振ってく位しかやりようがないんでしょ>ルーファス戦
ルーファスが下大P使ってきたらもっときついよ
リーチが長い上に速いから
ザンギはぴょんぴょん飛んでも通常技で全部落とされる
まあ一度近づいたらめくり、足払い、スクリュー、セビと択って
本当に強いザンギを見たいわ
どうやって立ち回ってるのか
>>248 カードなしから3万オーバーまで
ジャンプ大Pと中KとEXバニで近づく姿しか見たことないんだが・・・
全然違う方法で強いザンギなんか見た事ない
大阪なんか地方都市だと違う動きだったりするのかな?
450戦やってる俺も、まだまだ駆け出しか
>>251 俺は中足連発して距離調整したりしてるけど
しゃがみ待ちっぽく見せながら結構距離詰められるかなーとか
>>254 リュウケンザンギを使ってるけど
ザンギのその行動を脅威に思った事がない
ジャンプとEXバニさえ警戒すれば安定した勝ち越しが約束される
4万オーバーのザンギなんかは違う動きをしてくれるのかなぁ?
見た事ないからわかんね
究極的にはザンギの立ち回りはダブラリでゲージを溜めてEXバニシングで突っ込むだけだから
あとは起き攻め
スクリュー後はバニシングからめくり
これだけでも20000BPは余裕
お試しあれ
要するに歩きだから脅威とかはないと思うけど…距離は詰まるわけじゃん?
ノーマルバニも弱パンチから繋がるっけ?
そこまで鬼じゃないっけ?
漏れもリュウだけどザンギそんな強いと思わないな
結局EXバニしかすることなくなるんだよねザンギ
スト4で再デビューすると、98UMの映像の荒さに驚く
10年前のゲームのリメイクじゃなくて、そのままの映像?
鉄拳やバーチャは、どちらも3から見てなかったから映像の進化に驚いた。
KOFも12が新作みたいだし、凄い映像になるのだろう。チラ裏スマソ。
>>258 屈弱K弱バニとかはヒットつながるが
ザンギの地獄突きキャンセルできないんじゃないけ?
ノーマルバニはヒットしても反確でしょう
ノーマルバニは移動用
飛び込みしゃがみ弱P*n>弱k>ノーマルバニが出来ないならまあいいや
KOF2004EXだかのステージで生乳出してる奴は発禁かかんないんだろうか。
>>264 余裕で繋がる
けど、ザンギが当てたコンボ以上の反撃を食らう
なに!?w
あの飛び起き上がりで確反ですか?ww
ウケルww
めくり→ガード→めくり→ガード→め
このループがひたすらめんどくさい
こいつをプギャーするいい方法ない?
リュウケンあたりで
>>267 バニの後に反確ね
まぁ、ノーマルバニなんか出してくるザンギはいないけどな
>>268 めくられた時点で半分負けくらいの気持ちで
ザンギが近寄って一気に攻め殺せないんじゃ、勝ちようがない
さんざ言われてるように、地元はアベルやザンギの初心者殺しでさっぱり人気が無くなったなぁ
インカムが心配だ
昇竜セビキャンダッシュウルコンってケンでもできる?
>>276 神竜カスあたり(昇竜部分だけ)ならできるよ。
ぶっぱ怖いなら使うのもアリだけど、それにゲージまわすなら…
って感じ。ダメ低いしね。
滅とハゲのチャント当たったのに比べると
カリカリ神龍は半分位だね
繋がるけど強昇竜かEX昇竜でも良いかなってくらい
何故かカード持ちのほうが気楽に戦える
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 11:28:56 ID:0Y4IH4tr0
鎖骨割と 下中K→はどうけん
この2択だけで8連勝した・・・
みんな下手杉だろw
アナザーコスって追加されるの?
カプコンは家庭用作る暇があるんなら
アーケードのバランス調整を早くしろや
幾らなんでもハゲとザンギエフ(スクリュー)がおかしいだろ
馬鹿が
スト2]でサガット使いのオゴウさんが使っても、サガットってことで嫌うんだろ?
アケのバランス調整する暇あるなら家庭用に注力します><
昇竜→EXセービング→神龍根元は入るよ
地元に居るケン使いはよく決めてくる
45000〜ウメハラが〜 決めたぁーーーー!
40000〜44999 超人
35000〜39999 西セガ軍団
30000〜34999 西セガ猛者
25000〜29999 地元最強
20000〜24999 西セガパンピー
15000〜20000 ブラサガベガ無理!
10000〜15000 読み合いワロス
〜9999 パンピー
>>287 マジかよ!
その昇龍って弱?中?強?対空?コンボ?
ウメハラのBPがユメに抜かれそうだな
なんでいきなりプレイヤーネームつけたんだろ
携帯変えたんじゃね
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 12:36:33 ID:SKpw4VgY0
うぬが修羅
見せてみよ
>>250 亀ですまんがルーファス側も対ザンギはやることないんだぞ。
お前の言う下強Pはラリアットや通常技で潰されるしラリアットに反撃を超取りづらいキャラだから相手の飛び込みに蛇突しかない。
すげーつまんない対戦になる。お互いに
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 12:44:00 ID:NJc5n9CO0
同キャラ対戦が超絶つまらん・・・・・・
本田の同キャラ戦の方がつまらん
>>289 大昇竜一段目がカウンターヒットだと神龍フルヒットする
1位 リュウ
2位 リュウ
3位 バイソン
4位 リュウ
5位 アベル
6位 ルーファス
7位 ザンギエフ
8位 ブランカ
9位 リュウ
10位 春麗
なんというリュウ人気
ザンギ、フォルテ戦は別ゲーになるからつまらん
>>294 > すげーつまんない対戦になる。お互いに
ていうか、そんなのばっかだよなこのゲーム。
ザンギだってEXバニ氏ねとか散々な言われようだけど、
EXバニ取ったら波動昇竜だけで封殺されかねないしさ。
勝つためにやれることが少なすぎ。
改めてブロッキングが偉大だったと思う。
サガット戦が一番楽しい。やる気100%でる
リュウが50%
ザンギフォルテが5%かな
3rdもユンチュンユリアンばかりでつまらんのですが…
サードはどこもケンばっかだったな。
負けたらケンって奴も多かった。
で、ケン→春→ケンのお寒いループ。
システム以前に全てにおいての調整が適当だと思う
特に通常技、ジャンプ、歩く速度、EX技の調整に何の必然性も感じられない
全く練られてないし思いつきで適当にキャラ性能いじったとしか思えない
ブロッキングはガード不能をブロックできるのに
投げようとする手をブロックできない意味がわからん
>>246 フォルテなら6000BPでもキャラ別ランキングで215位に入れるぜ
今回のケンはロマンのかたまりだな
つまり大相撲刑事も力士が1人だったから面白かった
そういうことか
同キャラ戦は昔から使える技が三つ四つに限定されるってことも珍しくなかったし
>>309 当て投げ美味しいですって人が使うイメージしかないな
そして当て投げ通じなくて消えて行く
昨日ゲーセン行ったら4台マッチングで3台埋まってた
みんなどんなキャラ使ってんのかな、と思ったらサガット、ザンギ、ブランカ
しかも全員カード無し
プレイする気失せた
カードなしは構わんが
連コインはやめてほしい
質問なんだが
家庭用のストWで
イングリッド、D.D.、ルークは出ると思いますか?まさか出ないよね?
「俺が全部蹴散らしてやるぜ!!」ぐらいの気概を見せてみろよ!
俺だったら遠慮しとくけど
ゲーセンから見たら大助かりじゃん
>>297 THX
なるほど、つまり俺が出来ない技だな。
ケンって見た目派手で初心者向けかと思いきや、
実はかなり上級者向けな気がするぜ・・・移動投げもむずいしな・・・
今ザンギの動画上がってるけどなんだこれw
ぶん回しダブラリと、延々めくりボディーとそっからの簡単に出る投げ
後はやたら強い飛び込み中Kしかやってないじゃねーか。
いつからスト2ってこんな糞ゲーになったんだ?
読みあいも糞も強い攻撃ぶん回してるだけじゃん。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 13:44:09 ID:gWULTU5P0
移動投げも・・・むず・・・い・・・?・・・??
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 13:46:47 ID:xsKHMmjaO
>>320 リュウの移動投げは実戦で一回も成功したことない
ボタンが離れてるから押し辛いです><
>>319 それはスト2じゃないぞ
スト4という差し合い無視の強技押しつけ&ぶっぱゲーです
323 :
おちんちん伯爵:2008/08/20(水) 13:50:14 ID:/5TLfNHw0
>>313 移動投げすらできんような雑魚が
強キャラに文句言ってんじゃねーよゴミ
もうゲーセン来なくていいよ
コテハンのやり方しらんのかw
こうみるとやっぱりサードとかのが圧倒的に面白いわな・・・
ゼロ3の足払い合戦とか面白すぎるのに。
後、ベガも機動力ありすぎて別もんかと思ったわ。
兎に角読み糞も無かったね。ぶっぱするしかない。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 13:55:57 ID:0Y4IH4tr0
そろそろ格付けしようぜ。
S サガット 最強伝説
A リュウ 安定度ピカイチ 使用率NO1
B ザンギエフ 吸い込み力強し
ケン リュウを攻撃に特化させた感じ
C ブランカ お手軽にして強い、スピード○
チュンリー バランスキャラ
D ガイル サマソの弱体化は痛いが、ソニックで浮かせてしゃがみ強Pで落とす流れ強し
ベガ サイコの連打である程度勝てる
327 :
おちんちん伯爵:2008/08/20(水) 14:00:21 ID:/5TLfNHw0
格ゲーで読み合いw
あんなのただのじゃんけんなわけだがw
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 14:02:11 ID:xsKHMmjaO
>>326 リュウとザンギは同列でいいんジャマイカ?
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 14:05:29 ID:0Y4IH4tr0
ザンギってそこまで強いの?
うまい人が使うとすごい強そうだけど、
リュウは初心者〜中級者でもかなり強くね?w
ぶっぱで勝てるなら苦労しないけどな・・・
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 14:07:07 ID:lVMtutC7O
>>327 格ゲーから読み合い抜いたら
只のアクションゲームかシューティングゲームになるんじゃないか?
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 14:18:22 ID:yebW3T2b0
>>329 今回のザンギは超ゆとり仕様だから。
リュウよりも初心者〜中級者向け
リュウはセビキャン滅が出来るかどうかで大きく変わると思う
リュウのメインだけど誰でも完璧に決められるほど簡単お手軽ってわけでもない
サガブラザンギは簡単で誰が使っても強い
この三強が抜けてると思う
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 14:25:00 ID:F1YElM1TO
ケンでザンギの倒し方が分からん。
攻撃したら吸われるし
飛んだらダブラリで潰され波動拳打てばバニーで
近寄られる
チマチマダメあたえて減らしてもウルコンで半分持ってかれる
ザンギのウルコンてジャンプで避けるしかない?
皆どうやって倒してる
>>332 どの格ゲーでも自分側は読み合いにしないように立ち回るもんじゃね?
特に3rdとかなんて顕著じゃん。n択に持ってかれる機会なんて無い方がいい。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 14:32:13 ID:0Y4IH4tr0
格付け第2版
S サガット 最強キャラ、火力が鬼
A リュウ 安定度ピカイチ 使用率NO1
ザンギエフ 吸い込み力強し、ゆとり仕様
B ケン リュウを攻撃に特化 EX昇竜拳が持ち味
ブランカ お手軽にして強い、スピードで翻弄
C チュンリー 伝統のバランスキャラ
D ガイル サマソの弱体化も、ソニックで浮かせて↓強Pで落とす流れ安定
ベガ サイコの連打である程度勝てる悪キャラ
E ゴウキ 年々弱体化の一歩をたどる 防御力弱い
F その他全員
G フォルテ 最弱キャラ、これで乱入したら男
そういやザンギのウルコン見たことないな
3rdはほとんど触ってないからわからんけどそんなもん?
攻めるにしても守るにしても過程でなにかしら読みが入ると思ってたんだが
ただのじゃんけんとかいってるのを度々見るが、
じゃんけんが成立している=ハメくさい絶対有利な連続攻めはできない
なわけで・・・
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 14:48:09 ID:E53TTXCCO
読みあいしないように 立ち回るのが強いって言ってるんだろ。
勝とうと思えば運の絡むn択をなるべく回避しながら型に嵌める動きになってくるよ。
それって対戦してて楽しいか?
読み合いナシに簡単に持ってけるような相手だと楽しくないだろうねぇ。
自分に有利な読み合いなら歓迎だし、相手有利なら拒否するな
でもあまりに度が過ぎると寒くなるからある程度は付き合う
ブログコメント更新こねーな
ザンギに吸われたくなければ、一撃当ててはジャンプで逃げるか、バックダッシュする。
下手に連続技入れようとすると吸われるからなw
だが、下がり続けると画面はしが待っているというw
でもバイソンはリズムゲー感覚で勝てるきもした
Wの一番の問題はやってる人がみんな強いってこと
勝率40パーセントの人だって他の格ゲーもしてきた格ゲーマーだもん
ネットでどんどん情報でてるし。
でもネットの情報だけじゃ強キャラ使わない限り勝てない。
勝率は100戦以上で70超えてれば十分強い
40から50でも全然弱くない。だからそのくらいの人に負けても恥ずかしくない。
100敗したら1万か
はああああああ
弱 中キャラ使ってる人達は自キャラのどこを改善して欲しいの?
フォルテ使ってるが ボムが使い辛いけど
改善するなら体力少し上げるだけでいいかな
>>296 北米版のスト4だと両方耐力ジリ貧でスーパー頭突きを出し合うとフェイタルダルブKOが炸裂するらしいよ!
IVをやってると負け方について考える
例えば、相手が強くて魅せる闘いで負けたのなら納得もいくし、負けても
また乱入しようと思う
でもガン待ちガン逃げされて負けたりすると「もうヤラネ」ってなるよな
勝ちを追求するとそうなっちゃうのは仕方ないんだけど
IVには魅せ要素が足りない・・・
>>319 地上技がどれも短い&弱くて飛んだほうがマシなんだ
あと、ボディプレ地獄はスト2の頃からのデフォだ
正直動画に上がってるザンギ戦のは相手が馬鹿みたいに攻めてるからどれも参考にならん
誰かガチ待ちでのvsザンギ戦動画でも上げないものか
ザンギへの感想も少しは変わるだろう、しかしお互いつまらないってのは間違いない
>>351 フォルテ使ってるが自キャラ性能に関しては現状で満足してる
EXセビ削除とザンギ・ルファの体力削って欲しいくらい
>>329 初心者時代 最強ザンギ 2位ブランカ 3位リュウ
中級者時代 最強ザンギ 2位サガット 3位リュウ、ブランカ
上級者時代 最強サガット 2位リュウ 3位バイソン
異論は認める
ブランカ強キャラとか…
Wのブランカ使ったことないでしょ。
ウルコン、スパコンは厳しいぞ(´・ω・`)
そりゃ利点もいくらかあるけど、相手を崩しにくいしお手軽でもなんでもないから。
>>353 それはゲームよりもプレイヤー(の質)の問題だけどな。
今よりも待ちや逃げプレイに厳しく、魅せるプレイ推奨の空気があったスト2時代からある問題だ。
なんか読み合いは受けの時しか発生しない的な発言が多いが、
攻める時も受ける時も関係ないわけだが。
自分の行動を成立させたい時、相手の行動を阻止したいとき、
そういった相手とのせめぎ合いの中に常に読み合いが発生するわけで。
読み合いが必要ないように〜とかいってるのはコンボゲーやりすぎ。
>>351 本田だが、強Pのごっつぁんチョップを以前のような真上に強い対空に使えるようにして欲しい。
後は頭突きももう少しなんとかしてくれ。それと大銀杏の発生をアベルザンギと同じにしてくれ。
これだけでかなり戦える。
サガットよりリュウのが強い気がする
>>360 読み合いの回数を減らしつつ攻められるように技を組み立てるのは
格ゲーの基本だろ。
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 15:39:42 ID:NJc5n9CO0
>>358 ブランカ使ってるが、確かにスパコンは使い所が難しいしウルコンも削り専用になってる・・俺の場合
コンボに組み込めないからな
EXローリングが飛び道具すりぬけるから、これを多用してる・・がガードされると反確(リュウの真空、アベルのウルコン等)が多々あるので
地味に闘っていくしかねえ
中級者以上が相手だと一発逆転はかなり厳しい。けど通常技は強い
>>359 たしかにそうだな
ストIVでのシビアな闘いにちょっと疲れつつある自分がいる
思えば、自分が格ゲーやり始めたキッカケはザンギの立ちスクリューを
見たときからだ
一目惚れした。あれに魅せられて今の自分がいる
最近ちょっと勝ち負けを気にしすぎてたぜ
もう一度原点に立ち返ることにする
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 15:47:41 ID:NJc5n9CO0
読み合いを楽しむのも、攻めまくるのも、待つのもプレイヤーの自由だろ
ブランカのウルコン、削り専用とか言ってるが、
一番削る時には、攻撃力低いキャラの大攻撃数発分くらい削るよな。あれヒデェw
ちゃんと考えたら分かるだろう
火力負けしてる攻め手が常に逆2択とか喰らってるようじゃ攻める価値は無い
体力と火力が劣るキャラはいかに読み合い拒否できるかを考えなければ勝てないよ
マクロな視点で見ればどんな拒否行動も読み合いと言えなくもないけど
しゃがんで食らうのとガードするのってどっちが痛い?
当たるより削りが強いと言えば旋風剛拳
373 :
おちんちん伯爵:2008/08/20(水) 15:56:00 ID:/5TLfNHw0
>>349 恥ずかしいに決まってんだろ
てかその程度の勝率の奴に負ける奴は
格ゲーのセンスがないのだろう
そういう奴はいくら練習しても無駄だから
格ゲーやめちまえ
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 15:57:00 ID:NJc5n9CO0
俺ブランカ使ってるんだが、ブランカに待たれたら厳しいってキャラ誰がいる?
ザンギ(上級者のザンギは知らん)相手にするとガン待ちしてたら大抵勝てる
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 15:57:52 ID:NJc5n9CO0
373
こういう子がいるから格ゲーやってる奴が偏見持たれる
>>373 そんな名前つけてるほうが恥ずかしいけどな
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 15:59:22 ID:TkMBY90i0
>>374 ブランカの待ちって、ひたすら屈大Pみたいな?
378 :
おちんちん伯爵:2008/08/20(水) 15:59:30 ID:/5TLfNHw0
>>375 あーすまんな
格ゲーやめろ、は言いすぎだった
ゲーセン来るな、に訂正
一回書き込んだ後にななしに戻る事が多い伯爵様は
どっかの板かスレでコテやってるんだろうね
コテをつけること自体避けがちな2ch子供っぽいコテを堂々と使うんだから
子供か逆コナンなんだろうね
スルーしましょう
変な意見持つのも別に自由だけど
〜〜はくんな!で言えば
せいぜい聖地レベルのところでセンスない人が連コしにくんな位だね
田舎で蛙に連コして蛙がイライラするのとか別に良いもの
聖地だろうが過疎ッてるとこだろうが関係ないよ
ゲーセンはゲーセン。
好きに遊べ
ゲームインサクラのサイトで井上氏がスト4コラムかいてるね。おもしろかった。
386 :
おちんちん伯爵:2008/08/20(水) 16:11:22 ID:/5TLfNHw0
ゲーセンは上級者の戦いの場だからな
雑魚は家庭用で身内とやってれば?
上級者からしてみれば、
雑魚とやってもつまらんし時間の無駄なんだよね
まじ人に迷惑かけんなよ雑魚は
勝率三割ですが西セガで連コしてます
やめるつもりはない
連コしても同じ対戦にならないためのマッチングシステム!
機能してないけど
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 16:18:53 ID:TkMBY90i0
他人の対戦に割って入れたら面白いのに
最大2vs2の対戦ができます
ストEX3ばりに
むしろ同じ相手に入りたいのにはいれなくてウザイ時が多くねえか
満杯で負けてすぐ連コすると同じ人と戦えてるみたい
一呼吸二呼吸待つと別の試合終わった人と戦う事になるけど
>>387 特定した
前から思ってたけど、お前色んな意味で漢
格付け第2版
S サガット 最強キャラ、火力が鬼
リュウ 安定度ピカイチ 使用率NO1
A ブランカ お手軽にして強い、スピードで翻弄
ザンギエフ 吸い込み力強し、ゆとり仕様
B ベガ サイコの連打である程度勝てる悪キャラ
バルログ ベガと同じ。何かしてればある程度勝てるキャラ
C ケン リュウを攻撃に特化 EX昇竜拳が持ち味
バイソン 小P小Pストレート4セットもコンボ補正で乙
ガイル 「待ち」の最終形。崩し崩され攻防楽しいです。サマソの弱体化も、ソニックで浮かせて
D チュンリー 伝統のバランスキャラ。防御紙。 ここから平均以下
↓強Pで落とす流れ安定
E ゴウキ 年々弱体化の一歩をたどる 防御力弱い?
F その他全員
G フォルテ 最弱キャラ、これで乱入したら男
格付け第3版
S サガット 最強キャラ、火力が鬼
リュウ 安定度ピカイチ 使用率NO1
A ブランカ お手軽にして強い、スピードで翻弄
ザンギエフ 吸い込み力強し、ゆとり仕様
B ベガ サイコの連打である程度勝てる悪キャラ
バルログ ベガと同じ。何かしてればある程度勝てるキャラ
C ケン リュウを攻撃に特化 EX昇竜拳が持ち味
バイソン 小P小Pストレート4セットもコンボ補正で乙
ガイル 「待ち」の最終形。崩し崩され攻防楽しいです。サマソの弱体化も、
ソニックで浮かせて↓強Pで落とす流れ安定
D チュンリー 伝統のバランスキャラ。防御紙。 ここから平均以下
E ゴウキ 年々弱体化の一歩をたどる 防御力弱い?
F その他全員
G フォルテ 最弱キャラ、これで乱入したら男
コラム読めねーじゃん
あ、読めた
俺赤面w
僕イケメン
誤爆
やっぱ真空波動強いよな、アレw
あまり使ってる人みかけないけど。
弾速早すぎ。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 16:39:06 ID:cfYPYB3MO
自分の操作が悪いのか知らないけど
>>213の入力試したけどできなかった
ただ波動の6は生きてるのでSA発動させたあともう一回6を押すだけでダッシュはできた
>>370 >火力負けしてる攻め手が常に逆2択とか喰らってるようじゃ攻める価値は無い
それはワンパの攻めであって読みも2択も何もないんじゃ?
>体力と火力が劣るキャラはいかに読み合い拒否できるかを考えなければ勝てないよ
読み合い拒否ってのも変な言葉だけど、早い話が連続ガード?
それ以外じゃ読みが発生するし
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 16:43:32 ID:8TgaxmVxO
ブランカのウルコンて中足から繋がらんかったっけ?
ザンギ「ガイルはザンギに何か隠し事してないかな?かな?」
ガイル「隠し事なんて…してないよ…」
ザンギ「嘘だよ。ザンギ知ってるよ?ガイルがずっと溜めてる事。もう出せるの?ソニブーとサマソ」
ガイル「下にしか…溜めてないよ…」
ザンギ「下にしか溜めてないのにどうしてザンギがパンチ出したらガードモーション取るの?」
ガイル「…とにかく、まだ溜まってないよ…」
ザンギ「嘘だっ!」
正直フォルテ対ザンギってやっててどっちも面白くないだろうな
ザンギは大味すぎるし、フォルテは体力の低さから冒険できないし
超ガン待ちせざるを得ない
1回ザンギに序盤3割ほどダメージ与えてガンにげした思いっきり台蹴られた
こっちだって逃げたくて逃げてるわけじゃないんだよ・・・・
下にしか…溜めてないよ…
ワロス
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 17:06:25 ID:NL3L8fC3O
402
つながらないと思う
つながるとしたら、タイミングが結構シビアだよ
サクラコラム面白かった。
1回目のストW全体の評価に関してはうまい事ボカした感じだなw
ウメとイノが戦ってるみたいだな。
ウメはやり込みすぎw
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 17:17:37 ID:8TgaxmVxO
>>404 しかも一回ダウン取られて起き攻め読み負けたらもう逆転だしな('A`)
>>406 そうかスマンコ勘違いだった
コラム面白いけど、イノは難しく考えすぎだと思う。
>>403 バイソン「Don't stop みー☆にぱ〜」
ザンギ強いけど、距離をひたすらとる相手にはやっぱ少し苦戦するな
そういう相手にはEXバニッシュとか迂闊に使えん
弱バニってEXバニより硬直短いんだろうか?短いなら先端だけ当てたらするんだけど
>>413 ザンギ同士だとお見合い状態にならないか?
それで牽制が当たるか当たらない範囲でチョコチョコ移動して
どうしようもなくなったときにセービングで攻撃するというパターンを
何度か見る
ケンの前蹴りがウザすぎる
>>415 あれで固められつつ中足とか置かれると地上戦手が出しづらいよな
それにプラスして移動投げされるとさらにウザさがアップする
ホームにカード持ちがほとんどいない・・・
でもケンはウルコンの発動が遅すぎるし削る事もできないから可愛そうだよなw
リュウ使えばいいのにケンにこだわる理由がわからない。
DQNだから
昇竜拳系が強いし
踏み込み前蹴りでいろいろ出来るからとか
ケンのほうが普通に強いが。
攻撃面の爆発力はリュウ<ケンだと思うけど、どうなのかな?
ラウンド開始の「ファイッ!!」とか外人が喋ってるやつってブッシュに似てるよな。
もともとアメリカ向けらしいし、狙ったんだろうか。あっちでは「ブッシュの実況うぜーwww」とか盛り上がってるのかな。
ウルコンコンボやりたい人=リュウ
弱K>弱P>強昇竜ゴンゴンゴン!って当てたい人=ケン
ケン使ってるけど、どっちが強いとかが理由で使ってるんじゃないよ。
ケンが好きなだけだよ。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 18:09:55 ID:8TgaxmVxO
向こうではハッケヨイ〜ノコッタ!で始まります
ケンの顔ストゼロからスト2までにいったい何があったんだ
ってくらい変貌してるな
昔は髪型がソーメンにしかみえなかった
ラーメンでしょ
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 18:18:20 ID:10YEjrfYO
ケンのウルコンは普通の神龍にしろや
いや、ここはハドゥバーストで
糞サガットとザンギのせいで本当このゲームやる気しねぇ
スト2でも2→ダッシュ→スーパーでかなり変わってるぞ。
イライザは言わずもがな。
そういえば今回負け顔がないな
あれは重要だったと言わざるを得ない
ターボまでのケンが最高
スーパー以降は爽やか君になっちゃってゲンナリ
ストツーのキャラに顔なんてあるかよ、ヴァカか。
ケンは胴着が派手すぎる
一般的な色でもリュウと比べると明るくて渋さが足りない
白は純白パンティーって感じで新米くさい
青は佐川急便の色で深みがない
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 18:32:50 ID:10YEjrfYO
初期のリュウはどこのトッチャン坊やだって感じだし
ケンはどこの荒くれDQNだって風貌だったな
JUDOを見てもお分かりの通りカラー胴着は当たり前
ケンはあの派手な胴着と金髪とバタ臭い顔がDQNに受けているのです
リュウは地味すぎてだめなのです
ケンと言ったら赤胴着だろ。黒の方が人気はあるがな
あとあのバカ丸出しのアルゴリズムが
ケンをケンたらしめてたんだけどね
このところのケンは狡猾すぎる
昇竜拳
昇竜拳!!
しょーーーーーーーりゅーーーーーーけん!!>歩いて近付いてフルコン
>>442 ケンが狡猾とか言ってるとこのゲームやってけないだろ
ケンは何で眉毛染めないの?
関係ない話をすんな、つまんねんだよ。
家厨はシコシコ家庭用で遊んでろ。
眉毛だけ黒く染めてるんじゃない?
マスターズさんアメリカ人でしょ?
違うよぜんぜん違うよ
ケンは黒髪なんだよ
黒いところは地毛だよ
スト2の時の、鬼の様な形相をしたケンを知らないのね。
>>447 それは甘いよミスター。アメリカ人でブロンドの奴らなんてほんの一握り。後の奴らは
ブロンドに憧れて髪染めてるだけ。ケンマスターズも黒髪でブロンドに憧れて染めてる
ただのDQNなんですよ。そういうところもDQNがケンを愛する理由なのさ。
負けたとき顔ボコボコになってる絵出せよ
>>422 6中Kと移動投げのおかげで攻め手は豊富だけど、小パン、中パン、波動、ウルコンの性能などいたるところで若干リュウより劣化した性能
ここは対戦のトークをする場だ、小学生以下の雑談をするな、正直、クソ下らない。
よく生きてるなっていうレヴェルだぞw
眉毛だけは初代からずっとっ黒いよな
なんだろ
死んだ婆ちゃんの遺言です
ザンギってUのころにくらべてさらに大きくなってるよね
ほとんどのキャラがでかくなってる
チュンリーの太もも・・・
まぁ相手がDQNなんじゃなくて自分がキモヲタってのはよくある話
このあとDQNとキモヲタとの間で熱い戦いが勃発か!?
チュンリーの太ももおいしそう(^ρ^)
DQN必殺技。台パン。負けた後対戦相手を確認、ガン睨み。ウルコンはリアルファイト。
キモヲタ必殺技。ガン待ち。強キャラストロングスタイル。ウルコンは連コイン。
アメリカでも声は日本版のままなの?
レヴェルの人のレスが凄いレヴェル
>>450 あぁ、あのある意味本田よりカブキっぽい顔か。
とりあえず合掌させてもらった
ガイルvsダルシムってガイル勝てるの?
リーチ・判定・発生速度全てダルシムに負けてるよ。通常技でぴしぴしされてるだけで終わっちゃうよ。
バランス調整しろ!!
>>471 挑発で相手を誘ってウルコンを叩き込め!
>>472 挑発している顔面にズームパンチ打たれちゃうよ!!
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:06:49 ID:6YPncPP8O
梅原ってニートなの?
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:07:45 ID:y24yO29vO
ワンパにも適当ワンパじゃなくて
対応型のワンパがいるからな
キッチリガードを固めてワンパ
またガードを固めてワンパ
それがまた強い
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:08:35 ID:QDbf42G+0
牽制で伸ばして来た手足サマソで狩ればおk
少し離れたら中足ファイアとか連続ガードならんからそこもサマソ
体力勝ちしてるから強気で行こうぜ
全部相打ちなら勝てるって感じかな
>>463 単体ではむしろ乙技の部類なんだけどね。
つながるから発生も隙もどうでもよくなる
>>475 対応してるのにワンパになるのは攻め側がワンパだからじゃないのか
滅は単体でどの場面で出しても当たる気配すらないね
追い討ちには結構どこでも入るけど
>>476 サマソに頼るしかないんですね。
伸びた手足をつかむ必殺技を追加してほしい。
対戦動画出てき始めたけど使用キャラ偏ってるな
大概の動画にサガット、ザンギ、リュウ入ってるな
画面端でex竜巻からも滅喰らったのは驚いた。
ありゃ完全に連続技用のウルコンだな
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:29:24 ID:QDbf42G+0
>>481 いやサマソ警戒させれば向こう縮こまってこっち動きやすくなるから
俺ガイルのターンじゃん?
そうすれば他の技も生きてくる
きりもみ以外(もしかしたらキリモミすら)の浮いてる敵には追い討ち入るでしょ?
便利便利
ザンギで起き上がりにセービング3重ねられて、ダブラリで返してたけど
アーマーブレイク付いてないよね、一瞬で二発入ってるのかな?
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:37:07 ID:NJc5n9CO0
ケンに乱入されるとやる気がゼロになる・・・
理由は自分でもわからんのだが、一番嫌いな相手はケンだわ
勝ってもつまらんし、6中足がウザい
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:37:59 ID:NJc5n9CO0
しかもケン使い多いし・・
個人的にはリュウサガザンギの方がまだマシ
フェイロン出るし、シェンロンの参戦と野球日本代表とソフト日本代表の優勝を期待して寝るか
今日サガット初めて使ってみた。攻撃力ありすぎ!いつもは本田なんだけど、
改めて攻撃力低いな〜って感じたよ。Xの本田くらい攻撃力あればいいのに。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:43:16 ID:e2ygfmWyO
一応リュウで質問なんですが、通常投げって屁弱P出しとけば一方的に勝てるんでしょうか?
それが分かれば大分違うんですが…。
495 :
か:2008/08/20(水) 20:45:03 ID:DOtrkEMaO
おならぷー
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:45:38 ID:QDbf42G+0
屁弱Pってお前…リュウはいつの間にそんな技身につけたんだ
ゴウキ倒したリュウとケンで
うちのゲーセン、過疎ってて俺だけしかやってないw
なんか難度低め設定らしくて弱かったよゴウキたん
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:46:53 ID:4hUEo3FHO
豪鬼あっさりやられすぎ…何がしたかったんだ?
プレイヤーキャラになったら実は強キャラとかいうオチじゃないだろうなw
屁弱Pとかよく気づくな
そのくらいの注意力がないと勝てないってことか
ゴウキはいっその事Xの頃並みにぶっちぎりで最強ならいいのに
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:53:08 ID:KsgoGLJ70
>>300 でも、やれることが少ないからこそ、
その「やれること」を研ぎ澄ました上級者のプレイは
観ていて非常に面白いと思う。
……勝手にまとめてしまって申し訳ない。
ただ、まだ発売されて1ヶ月そこそこのゲームだし、
ストIVをそれなりに気に入っている自分としては
簡単に結論を出したくないだけ。
豪鬼が出てからちょっとおかしくなったよストシリーズ。
殺意の波動とか馬鹿かよw
そういう意味でもWって2の正統続編って感じだっただけにおしい。
でもニコ動で豪鬼がベガのウルコンで死んだとこは脳汁でたw
「ここが貴様の墓場だ!」
ガキ向けのストに別れを告げる。
オトナの嗜みストリートファイターW
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:59:44 ID:TkMBY90i0
見るのは楽しいけどやるのはつまらんゲーム
北斗みたいなもんだな
紳士の嗜みアルカナハート
子供の嗜みギルティギアフェイト
大人の嗜みストリートファイター4
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 21:00:26 ID:QDbf42G+0
ベガ「あ、あの時はちょっと油断して瞬獄殺喰らっただけなんだからねっ!全然本気じゃなかったもん!」
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 21:02:19 ID:TkMBY90i0
したらばの動画にストリップファイターが挙がってるじゃねえかw
ざけんなw
最強ゴウキたんはサード2作目のDC版信号機だたと思うのよ
使うぶんには
スト2Xで初めてお会いした時は勝てる要素がみあたらねえ〜とおもったもんでした
>>488 セービングアタックにはアーマーがついてないからでしょ
豪鬼登場シーンだけは鳥肌立つほど格好良いのにな
あそこだけは何度も見るわ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 21:08:48 ID:NJc5n9CO0
ちょっと前はビギナーズモードで4戦目対戦フルボッコされて呆然として去っていく人結構いたけど
そういう人ほとんど見なくなった。そこそこ闘える人しかやってない・・・つーかいつも同じ奴がやってる
んで今日行ったら「初心者と思われる相手に対してはめくり・当て投げ等の駆け引きを要する戦法は控えて下さい」
って張り紙してあって笑った
ZERO3でどん底まで突き落とされたのによくここまで大復活したよベガ様はマジで。
ストWの製作陣絶対無能じゃない。
サガットはすげーつまんないし、バルログもサガットもZERO3のほうが好きだけど、
バイソンはWのほうがいいね。
キャラがいろいろ違うけどやっぱZEROシリーズってキャラ立ってた。ガキ向けだけど続編期待してます。
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 21:10:33 ID:KsgoGLJ70
何かと風当たりの厳しいザンギエフが自分の持ちキャラだが、
相変わらずムチャな吸い込みをしてくれて嬉しい。
小スクリューでルーファスの屈大Pを吸い込んだり、
リュウ・ケンあたりの中足波動にSA→前ダッシュから吸い込むのが楽しい。
大体は狙いすぎてフルボッコされるのだが
それもまた楽しい。
めげない気持ちはゲームを面白くするらしい。
>>506 だよな。あの動画は瞬獄殺くらったあとベガが立ち上がって逆にウルコンぶちかまして殺してるとこが脳汁ポイントだよ。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 21:15:27 ID:KsgoGLJ70
>>511 初心者と思われる相手には
「リンクを切った初心者専用台」を作るほうがいいと思うwww
せっかく1人用モードもあることだし
標準的な4台セットなら1台くらい潰してもいいのでは。
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 21:15:44 ID:TkMBY90i0
井上コラムおもしろかった
全キャラ分読みたいな
さらなる新ボスが出てきたら、ベガで一定条件クリアしたら
そのボスの前に豪鬼が瞬獄殺→ベガが軽く返り討ち→新ボスとの対決。
ってしてほしい。
それかゴウケンと対峙してる豪鬼に後ろからウルコン→ゴウケンとの対決。みたいな
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 21:22:52 ID:qecelSmd0
豪鬼はめちゃくちゃ強くして
体力は普通だがガードしてもセービングのように仮ダメージ食らう設定ならいいよ
ならいいよ
>>515 つか稼働台数は奇数の方が
対戦勝ち抜きで自動的にシャッフルかかって面白いんだよね
負けた相手へ即リベンジは出来なくなるが、
連コインなんてそもそもマナー違反だしな
考えてみてください。
あなたの目の前にザンギエフがしゃがんでいます。
仮に体力が負けているとしましょう。
連コってマナー違反なのかw
都内以外過疎ってるから乱入してくれるだけありがたいんだがw
CPUより遥かに楽しい。
YOUはSHOCK!
ザンギが腹でー落ちてくーるー
こちとら17年もザンギュラやってんだよ!
にわかザンギなんかに負け…そうになる時があります
連コってマナー違反
負けたら後ろを見てやる?と愛コンタクト
連コ禁止なんて言ってたら過疎ぎみのゲームで対戦なんてできねーぞw
後ろに待ってる人が居るのに連コするのはは糞野郎だが
公式ブログ見ると豪鬼使えるようになりそうだな
>>526 だからこの場合その後者を指して連コって言ってるんだろ。
文脈でわかるんだからわざわざ揚げ足を取るようなこと言うなよ。
待ってる人が居なきゃ連コがマナー違反になるわけなかろ
まあ言葉が足りなかったわ
だがそれくらい読みとってくれよw
"・日本で稼動してる、が言い感じ。blogとかでいいフィードバックが帰ってきている
・キャミィはコンソール版で間違いなく出る。既にゲーム中で動かしている。ゴウキも出る
・GCでの出展はXBOX360版だったが、リードプラットフォームではない。PS3へ焦点を当てる
別のショーがある(おそらくTGS)
・デモを出す予定は無い
・TGSでシェンロン公開
・Wii版の予定はないが、売れるようだったら出すかも"
・日本でのAC版は稼動している。blogとかで肯定否定含めていいフィードバックが帰ってきている
・キャミィはコンソール版で間違いなく出る。既にゲーム中で動かしている。ゴウキも出る
・GCでの出展はXBOX360版だったが、リードプラットフォームではない。PS3へ焦点を当てる別のショーがある(おそらくTGS)
・デモを出す予定は無い
・TGSでフェイロン公開
・Wii版の予定はないが、売れるようだったら出すかも
・ディンプスが開発だという事を隠していたわけではありませんが、私たちは彼らを外部のディベロッパー
だとは思っていません。西山さんは元々カプコンで働いていて、ストリートファイター2にかかわっていました
そして、やめた後会社を興しました。彼にはカプコンの血が流れていますし、我々は今も彼を
チームの一員としてみています。
事実、西山さんはスト4プロジェクトを助けてくれた人の一人でした。アート、キャラクター、デザイン、
、そしてプログラム、ゲームバランスの扱いが非常にうまいです。
しかしこれは間違いなくカプコンのゲームです。
待ってる奴なのか、後ろでただ見てる見物人なのか
判断に困る
まぁ俺はヘタクソだから3コインでやめるけど
>>531 要約すると現在のアーケードは有料βテストと同じで全ては家庭用に還元され調整されます。
ということですな。アーケードで頑張って金貢いでテスターをみんなやってくださいね!!!
待ってる人が居なくても連続乱入をマナー違反に取る奴は普通に居ます
当て投げ問題なんかと一緒
なので書いてないことを読み取れとか無理です
海外でようやく開発:ディンプスと認めたか。
>>530 そんなもん一言も書いてないだろ、クソ家厨が。
>>531 つまりホーク、ディージェイ涙目ですね。
>>532 わかる。
座っていいですか?…すわりますね・・?と念じながら
軽く会釈して座ったりする。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 22:09:06 ID:QDbf42G+0
>>538 DQN「何ガンたれてんだよ!さっさと退けよ!」
>536
落ち着け。
一度席を立ってD&Dでシン倒すぐらいはやれよ
>>538 DQN「何頭下げて挑発してんだよ!リアルファイト希望か??」
ディンプスが関わったのは主にプログラムとバランス調整…か。
やっぱあのグラはカプコン産なんだな。結局格ゲー調整のノウハウは
自社内ではやっぱり失われてるのか。。
ウハメラはカコプンに就職したら良いのに。
そうしたら発売前からタダでプレイ出来るのに。
>>544 2D格闘ゲーム製作者を窓際に追い込んで嘲笑してる時点でそうなるだろ。
つか今のカプコンはモンハンの会社なんだよな。
カプコンが格ゲーにほとんど興味ないから無理でしょ
>・GCでの出展はXBOX360版だったが、リードプラットフォームではない。
>PS3へ焦点を当てる別のショーがある(おそらくTGS)
カプコンの言う事なんか信用できないんだからねッ!
ああ・・・もうちょっとで勝率70%未満だ・・・
結局ディンプス開発は真実だったのか。
しかし海外のインタビューは面白いな。
>>550 カプコンだ、馬鹿。
若干一名使っただけだろ。
>551
基地外警報!!!
一名じゃねえだろ?
theyつってるし
カプコンはアーケードの頃の遺産はもう残ってないな
フォルテ使ってんだが、ザンギのウルコンでマジで7〜8割ぐらい減って逆転負け。
いや、もう逆転というレベルっつーか・・・笑うしかなかった。
ディンプスさんはバランス調整うまいねー。
海外でも開発がディンプスなのを隠していると疑われていたのか。
でも、なんでこの情報が国内では全く出てこなかったんだろうね。
豪鬼の乱入して来ない条件って何?
エンディング見ようと思って普段使わないキャラで頑張ってクリアしたのに
豪鬼がしゃしゃり出て来てブチ壊しにされたよ…
ザコのくせに…
今日初めてやったけど他のゲームみたいにコンボ覚えなくていいからよかったわ。
コンボばっか使う柔道家に昔取ったバルログでなんとか勝てた
でもバルログって仮面と爪取れすぎじゃね?プロ意識ってものをもっと・・・
負けてすかさず連コする奴、結構いるんだな。同じ奴と再戦できるかわかんないのに。
>>557 パーフェクト勝ち・スパコンウルコンフィニッシュを控える
セス以外に1本取られる
むしろ同じ人に当たりたくないのに、あたるのが困る
反対側に4人いて、こっちのグループ1-2人だったのに
4連続で同じ人に当たってしまった。
>
>>560 d 今度わざと負けてみる
ところで、ベガのタメが間に合わない時のコンボ教えてほしい
相手が立ってればしゃがみ弱P×2→立ち弱K→立ち強Kでいいんだろうけど
しゃがみ相手だと立ち強Kがスカる
>>555 俺もフォルテ使いでこういう人を見るたびに思うんだが、勝ちたいなら強キャラ使えばいいじゃんって思う
自分が使っているキャラが一番強いと思って対戦しなきゃ
言い訳するために弱キャラ使ってるみたいで見苦しい
外注かよ
鉄拳はいつも人がいて羨ましいのう…
>>515の案みたいに対戦相手入れ食い台もできるし作るのいいかもね
CPUゆる〜くやって隣の対戦も見てりゃいつかそいつも育って・・・餌にw
家庭用ではキャミィがでるらしいな
豪鬼はでるだろうがさくらは?
>>501 やれることが少ない上に研ぎ澄まされてもいねーんだよ、ストWは
>>563 気持ちは分かるが、皆が皆サガットを使うのが面白い状況とは思えないな。
要は、負けを楽しめる度量が大事って事だと思う。弱キャラ好きは特にね。
>>568 この場合の「研ぎ澄まされる」は「スト4」ではなく「上級者」にかかっていますね
right?
>>570 スト4自体が研ぎ澄まされてないから
誰がやっても似たようなへぼい動きにしかならいの
>>569 つーかただでさえ立ち回りが不利なのに体力差でさらに不利にする調整って意味不明だと思う
というか使ってて楽しいと思ったキャラがたまたま弱キャラだったという場合があるだろう
サガット動かしても楽しくなかった
タメ系も使いたくて春麗登録したんだがなかなかかてん・・・
ベガの方が良かったかな
デモベガのウルコン突っ込めないし・・・
まぁサードみたいにプレイヤーの差が凄まじくならなければいいんだけど
ベガはトリッキーなイメージだよな。サガットは堅実。
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 23:21:17 ID:dA4WUp7h0
ベガのウルコンは対空になるぞ
春のは対空にならん
痛い人が沸いてるなぁ
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 23:22:08 ID:J7dJyzfz0
ブロあった方が良かったな
あれは素人目にもなんかすごい感じするし
どこが作ったかというのは重要ではありません。
完成品が面白いかどうか。評価は後からついてくるものでしょう。
そういう視点でネガキャンして盛り上がれるのは、
流石格ゲー板のスレといったところでしょうか。
劣化攻勢防禦じゃな
井上もベガのヤバさに気づいたかw
てか、このキャラどう見てもぶっ壊れすぎ サガなんかより全然ヤバいと思うんだけどなぁ
そりゃブロあったらキャラ差ひっくり返せたりするけど
新規は全く参入しないだろ
未だにギルにボコボコにされる俺は
ブロがあったら絶対にやってなかったと思う
3rdはやるものじゃなくて上級者のプレイを見るもの
なんかアメリカが強かったトラック競技で軒並みジャマイカンが席巻してんな
こりゃー金メダルの総計No.1って中国になるんじゃね?
アメリカロシアがNo.1だった時代がとうとう終わるのか
豪鬼使えるようになるのか
公式ブログにそれっぽいこと書いてあるし…
それ以外にも、ザンギあたりに調整とか入ったらいいのにな
というわけでDJ復活希望。ハチャメチャな強さで
582 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 23:41:49 ID:o+xkTzxE0
なんかアメリカが強かったトラック競技で軒並みジャマイカンが席巻してんな
こりゃー金メダルの総計No.1って中国になるんじゃね?
アメリカロシアがNo.1だった時代がとうとう終わるのか
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 23:44:04 ID:SvfXP+TVO
リトルバスターズエクスタシーってエロい?
買う価値ある?
調整は公式大会終わってからじゃね
ブランカじゃサガットには100%勝てないな
それを今日悟った
デブがルーファス使ってて笑いそうになったわ
糞ったれ
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 23:48:56 ID:TkMBY90i0
>>589 台の向こうから「トルネードォ!」とか聞こえてくるわけだな
>580
そのベガの上位互換がバソなわけだが
?
バイソンはベガじゃないか
□プレイヤー名:偽パチ
□コメント :@スト4とか(笑)セービングとか(笑)
:Aなんで俺が使うキャラっていつも弱キャラなの?
:Bバルログ弱すぎバルログ弱すぎバルログ弱杉
:Cこんな弱キャラで勝てるわけねーだろバカプコン!
□ギルド :堕落と退廃の象徴
□ギルドPR :ゆとりゲーマーは堕落と退廃の象徴 許してなるものか!って人は入ればいいと思うよw
□特徴
かなりチ○。ちょいデ○(顎が○い)
オシャレに気を使ってるのか帽子をしてるが、○サい。
というか全体的にセンスがダ○い。
その前に顔面がキ○オタ過ぎるのがかなり残念…
バルログ使い。
バルログはイケメン、スリム、高身長、と自分にないものを持っているのがなんとも皮肉…。
(おそらくコンプレックスの裏返しなので本人も気付いていない)
勝っても負けてもなぜか(納得いかねぇ)みたいな態度で首をかしげる。
PRコメントでもわかる通り、闘う前から負けた時の予防線w
すぐにキレる。
負けた後は友達にすぐ言いわけをする。
わざとデカ目の声でいいわけをして周りのギャラリーにもさりげなく負けた言いわけ。
怒ると立ったあと椅子を蹴る(自分のw)
声が高くて気持ち○い。
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 23:53:07 ID:NJc5n9CO0
>>588 リュウとケン相手にしてもブランカだときついよ。
上手いリュウケンだとほとんど何もできなくなる
ベガはワープやEXサイコで読みあい拒否とか
うんこ待ちでひたすらニープレで削るだけとか
つまらないプレイをさせたら一級品
カプジャムのベガ動画には吹いた
フハハヌハナヌハハ
塩をくれてやる
四天王を強くする発言通り四天王が強いってことはきっとバルログも強いんじゃない?
まだ見つかってない何かがあるんじゃない?
見てる分には中Kがしゃがみでも立ちでも判定強そうだった。
セービングのリーチもあるねえ。
ぜったいバルログも強いんだよ。
599 :
次スレのテンプレに頼む:2008/08/20(水) 23:57:32 ID:0Y4IH4tr0
格付け(8.20現在)
S サガット 最強キャラ、火力が鬼
A リュウ 安定度ピカイチ 使用率NO1
ザンギエフ 吸い込み力強し、ゆとり仕様。ラリアットも強力。
B ブランカ お手軽にして強い、スピードで翻弄
ベガ サイコ連打である程度勝てる、ウルコン当てやすい。
C ケン リュウを攻撃に特化 EX昇竜拳が持ち味
バイソン 小P小Pストレート4セットもコンボ補正で乙
バルログ 何かしてればある程度勝てるが、爪仮面が飛びすぎ。
ガイル 「待ち」の最終形。サマソ弱体化も、浮かせて↓強Pで落とす流れ安定
D チュンリー 伝統のバランスキャラ。防御強。ここから平均以下
E ゴウキ 弱体化の一歩をたどる 防御力弱いがシュンゴクサツ次第か。
F ホンダ 全体的に分が悪い。
G フォルテ 最弱キャラ、これで乱入したら男
おふざけなしで各自更新してくれ。
もちろん最後は「その人の腕」だ、ウメハラのフォルテにおれのサガットは負けるだろう。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 23:57:40 ID:NJc5n9CO0
なんちゅうか、つまんねえな・・
リュウケンサガで遊び心ゼロで勝ちに徹されると捨てゲーしたくなる
勝っても負けてもつまらんから
カード作ってからザンギに負けていないだが!
弱すぎなんだけどマジ!
誰こいつを強キャラって言った奴は!
誰だよこいつを強キャラって言った奴は出てこいよ!
ぶっ倒してやるよ俺が!
よーえーなまじ厨厨とか言ってまじで!
投げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
>>596 デビルリバースでひたすらゲージためもお勧めだよ!
>>598 普通にバルログ強いが。ベガが気ままにリバースとかで空中制圧してるときに
空中で迎撃できるのバルログくらいじゃねーの?空中投げも一部キャラに特に
有効だし。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:00:34 ID:NJc5n9CO0
このままのバランスでいくと1年後は
リュウ、サガット、ケン、バイソンしか使う人いなくなるんじゃないだろうか?
その他キャラは対策されるとかなり厳しいと思う
例えばザンギとブランカは対策知らん相手には猛威を振るってるけど、知り尽くしてる相手だとかなり厳しい
>>599 >B ベガ サイコ連打である程度勝てる
(゚Д゚)ハァ?
サイコ隙あり過ぎなんだが???
お前どんだけ雑魚なんだよ
(゚Д゚)ハァ?
そういえばベガと戦ったことねえや
フォルテの起き攻め択多すぎて勝てねえ
ボディプレスSAしようとしたら投げが来るし
リュウ
サガット
ブランカ
ベガ
バイソン
アベル
ザンギ
ヴァイパー
本田
ルーファス
春麗
以上が「戦える」キャラ。
ガイル
バルログ
ケン
フォルテ
以上のキャラは設定に何かしら致命的なミスがあり、
消えていく運命にある哀れなキャラ
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:03:39 ID:Er68toHV0
たぶんダブルニーと勘違いしてないか?
何で豪鬼が弱キャラ扱いされてんだw
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:05:45 ID:NJc5n9CO0
>>608 ケンって哀れなキャラなのか・・・・・
俺相手にして一番嫌いなキャラがケンなんだが
台パンしたくなる(しないけど)くらいウザいケン使いが多い
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:06:03 ID:lxDAP1/i0
SSS サガット
SS リュウ 阿部る
S ザンギ ルファ バイソン
A ベガ ケン ブランカ
B ツンリ ガイル 本田
C ダルシム ヴァイパ バルログ
D フォルテ
異論は認める。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:07:57 ID:wcAPrMwqO
話しぶったぎってすまないがカード出るとき飛び過ぎぢゃね?
今日は特に勢いが半端なく、隣で音ゲー見て立ってる女の子のお尻にカードがささって
痴漢と間違われてビックリされた!
ブシューって飛んだ
これ実話
>>611 それがケンの限界
そのケン使いだって好きで投げてる訳じゃないと思う
投げてんだろ?ケンは投げなきゃ勝てない哀れなキャラだよ
ケンは6中Kで牽制したり
めくりスカらせるのがウザいな
互換キャラより劣ってはいるが、単体性能でそこまで酷いとは思っていない。>ケン
ただ有力プレイヤーが軒並みリュウを使ってるところに悲哀を感じはするが…。
ケンざまぁ
ケンは弱くないけどコンパチキャラのリュウという昇龍拳きまったらウルコンフルヒット確定、
という化け物キャラと常に比較されるからねー。日陰者にならざるをえないよねー
ところでゴウキの動画どっかにないの?
良く見るウザいケン
ダッシュ、バックダッシュでうろちょろ
>>617 ケンが弱いというより他が軒並み強い
初心者〜中級者ならケンは強い
だがそこまでが限界
6中Kや投げハメしか特化した選択肢が無いキャラが
上級者に通用するわけがない
通用したらそれは上級者とは言わない
最強・・・ サガット ザンギ
強キャラ・・・ リュウ バイソン ブランカ アベル ルーファス ベガ
普通・・・ ダルシム 本田 ケン ガイル 春麗
弱い・・・ フォルテ クリババ バルログ
俺はこう思う
3rdの時はリュウとケンが逆の立場だったな
SS バイソン サガット
S リュウ ケン ザンギ ブランカ ベガ
A アベル ルーファス
B チュンリー ガイル
C バルログ 本田 ヴァイパ フォルテ ダルシム
SSやSのキャラは適当でもそこそこやれる感じなので。
まぁまだダイヤはわからないって!今後伸びるキャラもいるよ。
アクセントコアだって稼働初期は闇慈最弱で、
テスタエディスレイヤーつええって感じだったけど、
研究されつくした今は闇慈が最j・・・最強だろ?
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:24:50 ID:Xfzhk0MD0
ガイルのウルコンが全然減らないのだけはガチw
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:25:11 ID:KSj+Jc/I0
きみどり君強すぎ。
>>625 適当に使ってのレベルなら本田もかなり強い
近距離で百巻、張り手、もういっちょ
待って頭突き
遠距離で挑発してりゃ勝てる
A サガット
B ザンギエフ リュウ ルーファス
C ブランカ ケン バイソン アベル ベガ 春麗
D バルログ ヴァイパー 本田 ダルシム
E フォルテ ガイル
佳作かな
新キャラがダサい
ゴウキの瞬獄殺がダサい
セスがダサい
佳作だな
サガットはそんなに強いのか……。
サガットでやってるが、相手の小足→投げが全然みきれなくて今日も春麗にボロ負けだ。
キャミィ参戦願いも叶ったし、勢いに乗ってナツキタンの参戦を期待して寝るよ
cab凄すぎだろ・・・
2000勝称号とか掲げてるんだけどwww
>>629 本田はじっくり対策されるとかなり終わってるよ
対策できてないヤツには強いけどね
>>634 雑魚助はこれだから…
インドラー橋しか居ないだろが
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:32:42 ID:4BW1m5eH0
A サガット
B リュウ ザンギ バイソン ブランカ
C アベル ケン ベガ 春麗 ルーファス ダルシム
D ガイル 本田 バルログ ヴァイパー フォルテ
格付け(8.20現在)
S+ サガット 最強キャラ、火力が鬼
S リュウ 安定度ピカイチ 使用率NO1
お手軽な昇竜→ウルコンの存在は脅威。
-------------対空飛び道具キャラ性能完備の壁--------------------------------------
A+ ザンギエフ 吸い込み力強し、ゆとり仕様。ラリアットも強力。
エリアルロシアンスラムがあれば最強だった。リュウサガには分が悪い。
A 豪鬼 低い防御を補えれば強い。空中から飛び道具が撃てる唯一のキャラは、空中ガードのない
システムでは脅威。瞬獄殺の威力は最強。
A- ブランカ お手軽にして強い、スピードで翻弄
ケン リュウを攻撃に特化 EX昇竜拳が持ち味 ウルコンの使い勝手がやや不満。
ベガ アジアの鳥人。サイコパワーを引き出せる奴が使うと強いが初心者には動かしにくいキャラ。
-------------超人の壁------------------------------------------------------------
B+ チュンリー 伝統のバランスキャラ。防御強。対空がないキャラはピョンピョン飛ばれるとウザイ。
めくり攻撃無効化のEXスピニングは脅威。
B- アベル 初心者殺しな新キャラ。EXセービング絡みのウルコン締めコンボが強い。
通常コンボもなかなかで、コマンド投げも強い。
C
バイソン 小P小Pストレート4セットもコンボ補正で乙
バルログ 何かしてればある程度勝てるが、爪仮面が飛びすぎ。
ガイル 「待ち」の最終形。サマソ弱体化も、浮かせて↓強Pで落とす流れ安定
F ホンダ 全体的に分が悪い。
G フォルテ 最弱キャラ、これで乱入したら男
量産サガザンギリュウを相手にする作業はもう疲れました…
寒いことこの上ない
>>636 適当に使いあう初心者レベルだって言ってるだろ
トッププレイヤーがフォルテやガイルでも俺は多分勝てないよ
しかし本田使ったことないが、ポイント10000までの奴らなら
百巻ともういっちょ、頭突きだけで大虐殺する自信はある
>>640 禿同。特にリュウはガン待ちだからなおさら
とりあえず修正希望リスト
・全キャラ
ウルコンのコンボ補正をもっと減らないように調整。
ウルコンは単発で使わせる方向で。
・サガット
火力を弱体化。コンボの繋がりを悪くする。
・リュウ
波動拳のダメージ減少。
コンボを決めていかないと全然減らせないテクニカルな玄人向け仕様に。
・ザンギ
EXバニの無敵を手の部分のみに。体は無防備。
スクリューのスカり硬化増加、発生を通常投げと同じにして、EXに打撃無敵をつける。
ダブラリの回転時間を延長。
・ブラ
防御力を減少。溜め時間を短く。
・アベル
236Pガードで投げ確。
・バイソン
ダッシュ系の技を足元無防備に。
・フォルテ
1人だけスピードが通常の3倍。さらに紙防御に。
>波動拳のダメージ減少。
今でも少ないだろ
サガットは現状不利キャラいないだろうし一番強いかなー。
ルーファスはプレイ人口少ないけど体力あるし中央でもウルコン入るから火力もあるしEX救世主で起き攻め回避しやすいし&当たると痛いでどう考えても強いと思う。
シェア順に各キャラの150位のBPを並べてみた
(末尾のカッコは150位のBPで見た順位)
隆 18.8% 19299( 1)
拳 18.2% 15032( 4)
肉 9.4% 17713( 2)
春 8.6% 13558( 6)
虎 6.9% 15499( 3)
蛇 5.2% 8212(14)
阿 5.0% 13343( 8)
軍 4.1% 11318(11)
獣 3.8% 13389( 7)
帝 3.7% 13986( 5)
爪 3.1% 9623(13)
料 3.0% 8198(15)
本 2.8% 10719(12)
牛 2.5% 11865(10)
丸 2.2% 12585( 9)
印 1.9% 5947(16)
このランキングを見たところ
ザンギ、サガット、ベガ、ブランカ、ルーファスはお手軽な強さを持ち、
バルログ、ヴァイパー、フォルテはプレイヤー性能を問われるキャラ性能と言った感じか。
ここでサガザンギリュウを叩いてる奴ってバイソン使いな気がする
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:51:13 ID:yhVAWGMR0
仲間内でやること多いが、正直キャラランクだとか
よわキャラつよキャラとかウザすぎる
ケン使いだがリュウとのバトルで全然キャラ差なんて感じない
テクでカバーしろよと
ウルトラの使い勝手が悪い言われてるが
対空と反確に入れれば十分だろ、威力高いから一発逆転できるし
たまーにJ大Kから繋げたり
つかゴウキのランクはジョークだと思ってたが使えるのか?
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:52:51 ID:Xfzhk0MD0
バイソンはスト2時代の弱さを考えると
日に日に強くなってるよな
>>614 西セガの入口から一番近くの右端の台は
かなりの勢いでカード飛び出るお。
「弱者は帰れ!」と言われてるようで寂しくなるお。
>>650 今回だとバイソンに足りないのって
飛び道具くらいじゃないのかと思ってしまう
ベガはそこまで強いと感じないんだけどな
中段ないし
ヘッドプレスも余裕で回避出来るゆとり仕様だし
飛び道具持ってるキャラで
コイツに苦労する事はねぇよ
飛び道具もってなくても
ルーファス、ザンギでもコイツに手数と一撃の攻撃力で勝てる
ABCDEの5ランクで決めるなら
丁度中間、C辺りが妥当
キャラ対出来てない奴が
あーだこーだ言ってるだけちゃうの?
>>646 自分もルーファス使ってるんですけどね、強い?
EX救世主は被ガード反確、追加も弱以外昇竜で潰される、弱は被ガードで反確。
近寄らないと話にならないキャラなのに牽制に使える技がなくて近寄れない。
特にリュウサガットに待たれるときつい
ダルシムからするとベガ辛いぞ
バイパーが無視されてるのは突っ込んじゃダメなのか?w
>>644 サガットは攻撃力・リーチは据え置き
技の隙をでかくする、中足キャンセル無し
リュウは一撃の重さで攻めるスタイルなんだから、サガットと同系統でリーチが短い代わりに技の隙を小さく
コンボで減らすのはケンのスタイルだろ
>>649 テクのあるリュウと戦ったらお気楽極楽ウル確コンボがあるからケンが不利なのは間違いない。
ミスったところで痛くもない。
誰かサクラのコラムコピペしてくれんかな
見れないのだが
>>647 (´-`).。oO(一文字表記面白いな)
リュウのスパ、ウルコンの威力低いね。
>>658 要約すると
「ウメはストIVがわかってないし、大したことない」
だそうだ
サガットが強いと言われる理由は色々あるけど、
まず、飛び道具の隙がなさすぎる、
そしてタイガーニーの性能の高さとダメージの大きさ、有利フレームの多さ、
相打ちオッケーのアパカ、
更にはそこからコンボやウルコンが繋がる異常な火力。
これだけでも充分すぎる厨性能なんだが、
困った事に
通常技のダメージと判定がまた強力無比
特に立ち大Pや立ち大Kは判定、ダメージ共に圧倒的
立ち大Kに至っては二段技なのも恐ろしい
そして屈み大P、
このパンチのダメージは半端なくでかく、
判定も鬼
サガット本体の体力(防御力)も非常に高い為、
厨キャラと言われる所以だわな
ここまで強いと
もう、開発者が意図的に、
それもサガットに対して
特に思い切り優遇しているとしか思えなくなってくる
ちなみに梅原(あまりスト4をわかっていない)も
クルージング+αだけで死にました。
サガット→リュウ⇔ケン
>ダルシムからするとベガ辛いぞ
ああ、確かにダルシムは
近付かれるとキツイのは分かるぜ
俺もダルシム使ってるから
ただ、幸いなのは
ベガが飛び道具を持っていないって事だ
そしてダルシムの通常技で
ベガに対抗出来る通常技が幾つかあるだけでも
勝機はあるね
意外な事に
Cヴァイパーで戦うと
ベガ戦は楽だぞ
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 01:08:15 ID:T0p8+HOu0
なんでマーブルVSシリーズにサガット出ないの
>>663 でもそれ言った人はウメに大幅負け越してるのは秘密
起き上がりにセビLv3重ねられた時の対処法は?
>668
リバサで必殺技出せ
この時、必殺技にアーマーブレイク属性が付く
勿論相手もそれを見越して
キャンセルバックダッシュする事もあるから
読み合いだ
>>668 リバサバックダッシュ、もしくは打撃無敵の技
つまり、
あくまでもスト2がやりたいなら、リュウ。
スト4プレイヤーとして限界に挑むなら、ケン。
そんな奴らを食らい尽くしたいなら、ザンギ。
今すぐに(今だけでも)、ポイントや勝率が欲しいなら、ルーファス。
一応、良キャラだしね。
そして、クソゲー
(突っ込んできてグルグルザンギとか、しゃがんで動かないブラ春麗とか)
にされるのが耐えきれないのなら、
ベガ。
CPU戦が弱すぎて、ぜんぜん面白くないんだけど。
今までのシリーズは、CPU戦でももっと楽しめたぞ。
もっと強く設定できるはずなのに、
どこの店も、ほとんどノーガード、ろくに技も出さないような設定。
井上さんって口だけの人なの?
>>673 つ大P+大K同時押し
多少マシになるぐらいだが。
CPUはEXSAやコンボの練習でいいよ
それより獲得ゼニーを増やしてほしいな
ハイパーストリートファイターくらいCPU強かったら一人でもやるのに。
あれは上手い人でも油断したら負けるくらい難易度高かったというかCPUの
超反応がやばい。迂闊に飛び込みとか出来ないから十分練習になる。
スト2Xの頃の後半に出てくるDJくらいの強さでいいのにな
>>674 腕はあるけど痛い人
プレイ中でも後でも煽ったり当たり前
春やブラやザンギを待ちとかぐるぐるクソゲとか言って
ベガの逃げ待ち削りゲージ貯めは自分が使うからクソゲー封じとか言う不思議キャラ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 01:32:51 ID:THM0GBHl0
Street Fighter 4 Producer Talks Wii, Dimps, and Shen Long
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169458 "・日本で稼動してる、が言い感じ。blogとかでいいフィードバックが帰ってきている
・キャミィはコンソール版で間違いなく出る。既にゲーム中で動かしている。ゴウキも出る
・GCでの出展はXBOX360版だったが、リードプラットフォームではない。PS3へ焦点を当てる
別のショーがある(おそらくTGS)
・デモを出す予定は無い
・TGSでシェンロン公開
・Wii版の予定はないが、売れるようだったら出すかも"
対戦待ちができるようにCPU難易度低くしてんだよ
文句言うな
コンボ練習モードが欲しいな
3ラウンド分の時間、なにしても死なない棒立ちの相手がいるだけで1プレイ
大パンループができない…
ザンギ時限式で消えてくれないかな。明日辺り…
そのかわりザンギエフの弟ザンギュラが参戦します
ハガーになってたりメカになってたりするだけだよ
ザンギが消えて変わりにT・ホークが来ます
しゃがみにも当たる立ち大Kとめっさつよい対空とぐるぐるで七割減らすウルコン持って・・・
ぎゃー
EXマシンガンナッパーってどのくらい減るんだろうな
そういやスーパーから参戦したキャラは居ないんだったね
>>689 でもあれは吸い込みないからほぼゼロ距離で発動という超E難度の技さ
Tホークで思い出したが、思えばスーパー発表から
稼動当初は新キャラ4人に拒絶する人も多かったなぁ
特にホーク、DJ。ルーファスやアベルも段々と受け入れられるのだろうか…
いま思えばスーパーでた時も新キャラみて????と思ったけど
気がついたら違和感無くなってたもんな
今回の新キャラもそのうち皆になじむよ
KOFに出てきそうなクリババはずっと馴染まなかったりしそうだが
個性ありそうで無いキャラ多いからな今回
ルーファスくらいか?他に中々見ないタイプは
>>696 なんだこのKOFみてーなキャラと思ってたけど
気がついたらカード作ってたぜ?
クリ婆も動画で見たら中々面白そうなキャラだな
使ってみるともっと面白いぜ
稼動初期に触ってみたけど
コンボの気絶値高くて対空とけん制もまあまあって印象だったな
ただHJキャンセルに使い道が見つからなくて捨てた
俺は新キャラいいと思うよ
3の新キャラよりよい
春麗とクリは華があっていいな。
2人とも紙装甲だけど、スタンは狙いやすい。
クリはニキータみたいな渋いのにしてほしかった。
クリはやられた時のギャル声がなければもっと良かった
渋キャラ貫けやババア!
ニキータは渋くてセクシーさもある
クリ婆には何もない
超セクシーじゃん
髪型が
うんこ巻きか
>>707 ヘソ出して乳強調してうんこ乗ってるのに渋キャラて
なんだと!
負けたときに俯くが、髪型のせいでエイリアンみたいに見える
とりあえず、俺が言いたいのは
お前ら新キャラちょっとは使え
あれならもう一歩進んで、王虎の髪型にしてほしかった>ヴァイパー
俺リュウで相手本田だったんだけどさ。
延々と中パンチかな?張り手。それからコマンド投げとか直接コマンド投げとかでハメられつづけてたんだけど、
これって回避不可能なの?
ザンギのスクリューハメみたいにガードしても投げられまくってんだけど。
昇竜で返そうとしてもいい感じにガードされてそのまま乙。
本田強すぎなんだけど
春麗エロコスの色変更が反映されないのがバグか?
同キャラでも両方とも黒になる。
>>716 その前に自分が弱すぎだとは考えないの?
>>716 相手が投げに来るタイミングでバクステかジャンプはどうよ
バクステがいいか
・・・まあ本田使っててリュウと当たったら、密着して一気に殺し切るしかないよなぁ・・・
予約銀杏はできるの?
>>718 うん。考えない。ハメじゃん。下らない煽りいれる前に解決方法くらい書いてね。
>>719 バクステって無敵あったっけ?ガードになっちゃったらまた投げられるし
>>720 コピペじゃないよ
>>723 バクステは発生直後は投げ無敵打撃無敵
もうネカフェ出るけど。
>ガードしても投げられまくってんだけど
こんなの釣りじゃなきゃ何なんだよw
それ以前に銀杏遅い上無敵無いから投げやったら勝てる
コマ投げなのに投げ勝てるのは知らなかった
だが、本田使いがいない
まぁ、なんだ下らん釣りだろ
リュウ使ってて本田に勝てないようなアホは、格ゲ向いてない
俺のゲーセンで2択に毎回引っかかってハメ技卑怯と言ってくるのが
この手のてあいの奴なんだよ
>>711 クリムゾンがカラダガーって言っても違和感あるぞ。
豪鬼の完全な出現条件は明確になった?
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 02:38:17 ID:27zG6Cqe0
通信対戦の環境は箱とPS3どっちがいいの
長年の謎なんですが
ツンリの股間の部分って
ストッキングの上に履いてるだけの青パンツ
上半身まで被ってるワンピースのレオタード
どっちなんですかね?
ファミマガの漫画だとバルに胸裂かれたとき
ダイレクトに乳首が出てからやっぱ青パンの方?
と言う事はノーパンにストッキング
やべえ 寝れそうにない
家庭用3月か。
おそすぎるだろ…前ハードwindowsベースなんだから
さっさとコンバートしろよ。3月じゃもうだr
リュウ「108 1900!」
>>732 まだ追加キャラは出来てないのね。残念。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 03:27:31 ID:4OYDJRb/O
スレチ過ぎるがここしか聞く手段が無いので教えてくれ。
関西屈指のゲセ『モンテカルロ』になぜかスト4ないんだが入らないのですか?
あと大阪で50円三本で盛り上がってるゲセありますか?
知ってたら教えて下さい。
>>740 純情モンテカルロなら1セットあるよ!
したらばの大阪スレ見れば色々わかるから見るべき
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 03:37:33 ID:BclPXP280
家庭用出たら春麗の生足コス、色んな角度でスタート連打してやんよww
どうせお前らもやるだろ
いやべつに
ルーファスの勝ち台詞、見るたびに日本語でおkと思ってしまう
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 03:41:05 ID:pIBQeJ91O
んなもん当たり前だろ
チラチラ見える本田のふんどしがたまらん( ^ω^)
スト2は世界格闘選手権だったけど、今回も格闘大会か何かなのか?
スト3はギルに用のある連中が潰しあってたって感じだったが
>>679 痛いな・・・ベガのリバース連発モードほど最低なことはそうそうないだろうよ
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 06:18:13 ID:pIBQeJ91O
挑発されたら問答無用で反対側に行って蹴り入れて戻る
(連発してきた奴は髪掴んで脇腹殴った)
ていうかさ、挑発って必要か?
トラブルになるし絶対いらないシステムだと思う
ベガは確かに強い技多く持ってるけど、手軽に強さ引き出せるキャラでは無くね?
井上がベガ持ち上げた事で、待ってましたとばかりにベガ叩きしてる奴増えてきたけど
どうせ量産型出ても、適当ニー、適当ヘッド、リバサはEX決め撃ちとかだろうからすぐ消えるだろ
>>749 店舗側警察側からしたら挑発に乗って現実トラブルにしてるのお前じゃん、アホが。
そうベガで勝つには凄くセンスがいる
ダメージ源は差し合いの通常技だからな
スカりや戻りにきっちり刺せないと戦えない
逃げも遊び心なしで徹底しないと勝てない
そうか・・・開始に2,3発技入れてその後は遊び心なくリバース連発してたまに当たって相手が
こけたらめくりからの投げとコンボの二択してまたリバース連発するのがセンスか・・・
最新ブログコメ欄いまだなにものってない件
挑発出して中断するヤツはなんなの!?なんでガード間に合っちゃうの!?
一度CPU戦で試したが、挑発中後ろ押してるだけでガードしてくれる
通常技>挑発でキャンセル>挑発をキャンセル>通常技
が繋がったりしてなw
挑発キャンセルで硬直短くするとは、
最強流の出番ですね!
思うに弱いキャラを全員Aクラス位の強さになるように調整したほうがいいんじゃないだろうか。
上げたり下げたりするとちょっとした調整で一気に弱くなったりとかありがちだし。
A以上はおいといてAから下のキャラをAまで上げればいいんじゃないのかね。
体力差無くしてくれるのが一番良い。ザンギだけは多少多くてもいいけどさ。
つーかリバースに文句言ってる奴らはセービング使わんの?
あれ単発だからセービングの的じゃないの?
EXにしても、発生遅いから光ったの確認してセビ止められるだろうし
ゲージ溜めがどうのってのも、むしろリバースでのゲージ溜めなんて手間かかる癖にゲージ増加少なくてゴミだと思うんだが
俺ベガ使いじゃないから実際どうなのか知らんけどさ
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 08:23:45 ID:yhVAWGMR0
そういうやつが反対側回ってる間にぼっこぼこ(ゲーム、現実両方)に
するために挑発は存在するんだと思う
キャラ性能に平等性を志向する意図がまったくわからん…
徒競走で”みんな1位でゴールする”とかいう例の横並び教育の弊害じゃないかと本気で疑ってしまう
みんな本気で調整版出せだのここはこうするべきだの書き込んでるのか?
ここに書き込んだら誰かがどうにかしてくれるのか?
どうしても勝ちたいなら弱キャラは極める、相手の寒い戦略も対策するのが筋だと思うんだが
それか諦めて自分のレベルでほどほどに楽しむ
俺TUEEEEしたけりゃRPGでもやってろと
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 08:32:17 ID:opX27QbD0
>>757 でもそれじゃ肝心の挑発が見えなくなるw
よし!挑発を挑発でキャンセルだ!
家庭用はスタート押してポーズしたら薄暗く暗転してメニュー画面が出るのじゃなく
そのままの輝度でメニュー画面も消せるやつだったらいいな。
あと色んな角度から見れるように。
>>761 SAどころか見てから反撃おいしいです
サブで使ってるザンギでは負ける要素無し
ベガでザンギ崩せる人いるの?
>>764 激しく同意
だがケンでチマチマ打撃と投げの二択極めるとか
コアコパ連発移動投げとか絶対楽しくねーしやってられねーw
極めるならやっぱリュウだな。選択肢多いし、ケンより楽しい&勝てるだろうし
>>764 >>徒競走で”みんな1位でゴールする”とかいう
例の横並び教育の弊害じゃないかと本気で疑ってしまう
このスレ、いやこの板は初めてですか。
それとも、ただその言葉を使いたかっただけなのか知りませんが...
考えすぎですよ。
この板の8割近くが愚痴で構成されているようなものですから。
したらばに行けば、頑張って対策を練っている方々が沢山いますよ。
少なくともここよりも何倍も有意義な時間を過ごせます。
そうか…
制作側は兄ケンの影響を受けたのかもしれんな
神の二択か…
この間Wで初めてザンギ使ったが、相変わらず吸い込み凶器だねwケンの目押しコンボ中に吸い込みとか
おいしく頂いちゃいましたよ
ベガザンギってベガが一生先端蹴り、隙あらばニー削り
追い詰められたらEXで逃げるって言うゲームじゃないの?
地元ではそんな感じなんだが
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 08:48:09 ID:yhVAWGMR0
>>773 それで全然いいと思う
それが卑怯とか言われるようならザンギやめてキャラ変えろといいたい
と、ベガまったく使わないが言ってみる
専用筺体での解像度って720p?さすがに1080pってことはない?360なら1080pに期待したいが…。
ぶべら
>>774 というよりそうゆうことをしないでザンギクソって言ってる人の方が多いワナ
>>771>>773 なるほどね
かじる程度しかザンギ使ってないがサガット以外どの相手にしても嫌がらせしてる気分にしかならないし封印してるのだがメインで使ってる人は楽しいのかな
>>776 いや多分そういうことじゃないよ。つかそれ当たり前
コマンド入れとけばザンギはノーリスクハイリターン
それくらい分かるだろ
どの相手→どのキャラ相手
>>764 ここで愚痴るのはどうかと思うけど 格ゲーにバランスは大事だろ
キャラに相性はあっても良いけど あからさまに強キャラ弱キャラがいると
使われるキャラが偏って相手してても詰まらん
両方勝ちにするわけじゃないんだし みんな1位でゴールする とは違うだろ
>>780 スクリューがノーリスクは新しい考え方だな。
のけぞり中のHITがコンボって表示されるわけで
間が無いから1フレスクリューでも間隔には入れません。
連続ガードでも同様。
>>783 必死すぎて文章が一部分しか見えなくなっているのか分からんが、
先ほど書いたケンの目押し中Kならノーリスクだよ
やってみれば良いよ
>>783 ヒット硬直とガード硬直の差で目押しコンボでも割り込めんじゃねえの?
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 09:07:13 ID:yhVAWGMR0
それがあるからザンギが強いわけだしな・・・
いつも投げビビりすぎて逆にザンギのコパン×α→弱Kくらいまくり
真に強いザンギは自分から攻めない
画面端で待つ
中途半端に攻めてくるザンギほど弱いものはない
攻めてくるザンギなんかリュウケンでジューゼロ
>>639 なんでダルシムとルーファス無視するの?田舎なの?
>>784 >>必死すぎて文章が一部分しか見えなくなっているのか分からんが
これは余計です。
いまだにザンギに苦戦している奴が多そうなので対策
中足これ振っとけばザンギは何も出来ない
波動これ打っとけばザンギは何も出来ない
バックジャンプ攻撃これでザンギは何も出来ない
対空は大Kと小竜これでザンギは何も出来ない
逃げ空中竜巻画面端まで追い詰められたときに逆方向に逃げれる
これはリュウでの対策だが、ほかのキャラも似たような行動でOKだ
3万までのザンギくならこれで楽に倒せるだろう
EXバニシングとJ中Kに潰されるリュウが目に浮かんだ
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 09:26:11 ID:yhVAWGMR0
けん制ハドウケソを飛び込まれぼっこぼこにされるリュウが目に浮かんだ
お前ら変な距離から波動を打ちすぎだw
波動は近距離か長遠距離用だ
EXバニで対応されることも少ないし
ジャンプ攻撃されることもない
適当に振った中足を吸い込まれるリュウが目に浮かんだ
3万のザンギで中足を透かして吸ってくる奴なんて少数だ
どんどん振ってザンギを追い払えばよし
中足だろうが波動だろうがEXバニで潰せるじゃん
あれは横に飛ぶ昇竜だ
>>793 初心者にありがちな低脳な思考だなw
地上戦最強技は球なんだよ、飛ぶほうも先読みで飛ばないといけないという
リスクもあって、飛び込まれるから波動打たないっていう、低脳思考では
波動が使いこなせてないということになる。対空がしっかりしてないと意味ないが。
>>796 その通り、EXバニは横に飛ぶ昇竜
中足見てから、近距離波動を見てからでのEXバニは無理
やってくる奴は一点読みの博打だ
昇竜より隙がでかいので、ガードし最大のダメージのコンボを入れてやれ
ザンギゲージいっぱい溜めれそうだな
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 09:49:32 ID:wcAPrMwqO
バイパーのパイパーがどれくらいの攻撃力を持っているのか教えてくれ
おい、
公式ブログは未だコメントが付いていないぞ
いつまで「選り好み」してんだw
マンセー意見を探すのが大変なのか
それとも予想以上に
文句が多くて「自演」でもしてコメを付けるしかないのか
どっちにしろ、
マンセーばかりのコメントは気持ち悪いぞ
技を出すとEXバニで割り込まれる
固まったり隙を見せたらスクリューで吸われるってのは、勝手な思い込みだな
ザンギ戦なんか普通に戦って余裕、逃げやガードで大安定だ
空想の世界の最強ザンギと戦う必要はない
>バイパーのパイパーがどれくらいの攻撃力を持っているのか教えてくれ
あ、出口は向うです
はい、どつかれさん
では次
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 09:52:30 ID:lchvy58dO
今日も糞蛇を使って相手の勝率を上げる一日が始まるお・・・
ザンギルーファスアベルサガット動画ばっかだな
メクリの後、弱P*nから「スクリュー」or「ダブラリ」
の2拓は、どうしたらいい?回避は博打なん?
ボスケテ…
なんか空想の世界の最強リュウならザンギに勝てる
という話をされてるだけな気もするが
目押し「コンボ」中にグルグルで吸われたんなら、繋ぎミスなので
>>776 目押し「連携」中に吸われたんなら
>>785だけど、
繋がってないものをコンボと言われると違和感があるのよね。
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 09:59:17 ID:0RyE7oSK0
ケンとリュウが乱入してくると萎える・・・・またかよ
目押し連携なんてあんま言わなくね?
>>808 読み勝て、ただの2択だ他のキャラだって2択くらいあるだろう同じだ
ザンギのめくりを食らう状況に持っていかれないのが一番だが
大抵のザンギが小P二発の次が割り込みポイントだな、ここで投げ無敵技やジャンプやバックステップ
めくり自体をセービングバックダッシュで回避って手もある
やりすぎると対応されるがありだな
>>803 真相はこうみたいだぞ
24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/19(火) 18:39:48 ID:TuNr+AZt0
>>15 16
知ってるよ
これが気になった
いやー
今までのブログのリンク見てると
http://www.capcom-fc.com/sf4/2008/08/post_54.html でいいと思うんだ
わざわざ360とかなってるのは、またPS3版難航してるのかなぁと
81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 15:01:40 ID:bRsPTC8g0
>>24 このブログ見にいってないから何とも言えないけど、MovableTypeっていうブログシステム使ってるんじゃないかな?
MovableTypeではブログのタイトルからhtmlファイル名生成するんだけど、基本的に英数字タイトルしか対応していない。
だから、全て2バイト文字とかのタイトルにすると「post_xx.html」みたいなファイル名になる。
仮に「xbox360新作発表!」みたいなタイトルだったら「xbox360.html」というファイル名になる。
ブログ書き主が後から「やっぱタイトル変えよう」って今のタイトルに変えても、ファイル名は以前のままだ。
82 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/20(水) 15:11:08 ID:Pn5u2BFB0
>>81 それたぶん正解かも
ttp://www.capcom-fc.com/sf4/2008/07/e3.html 96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 22:06:07 ID:NlKA2q0I0
つまりあれか
>>81の推論が当たっていたとしたら、それこそxbox360版の先行がばれてしまうから
カプコンがPS3ユーザーに配慮して記事を修正したら、URLまで修正できていなかったと
ナッキーか修正求めた上司のミスでコメントつっこみだらけ
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 10:05:21 ID:wcAPrMwqO
フォルテとザンギが乱入してくると萎える
つまんねー試合になるな
いい忘れたが
街中の対戦を見ていると
めくりボディプレスガード後、即効で無敵技セビキャンで回避する奴も多いな
当たればウルコンガードされれば逃げで安定してボディプレスを回避できる
>>808 やはりか。
あと、こっちの連携の初段を、ガードすると同時に
「ダブラリコマンド連打」してるザンギは?
連携ミスるなって事?
ギルドの無意味さ加減はどうにかならないの?
ねえ、蛇って誰のこと?
胸に蛇の刺青したバルログ?それともヴァイパー?
ピザの変な空中百烈拳
ダブラリスカったザンギにベガの上り斜めジャンプ強Pでトドメ刺すのが大好きです
急に過疎ったな…みんな仕事行ったか…
学生やフリーターや会社休みの奴も多いはずなのにおかしいな
スト4はネットでの盛り上がりが少ない
カードがつまらんからからかな…
ID無しのほうが気軽にかけて好きだけどね
IDありだとガッチガチになるのがいやだ
なんでストUシリーズは北欧のキャラがいないのか
不思議でしょうがない
忘れてるんじゃないだろうな
キャミィがいるだろ
北欧系キャラってどんなんよ?なんかヴァイキングとかそんなんしか浮かばん
相手がカード無しだと嫌がる奴多いけど、
対戦楽しむゲームだと忘れてないか?
ポイントなんてサブ要素じゃん?
拳と拳の会話を楽しもうぜ。
カード無の勝手な意見かな…
北欧のキャラ考えてみた
国籍:フィンランド
格闘スタイル:エアギター
必殺技:236P エアギターで殴る 弱で下段中で肩の高さ強で上段
623P エアギターを弾きまくり、頭をゆらす動きで多段ヒットする技
236K リンダリンダのあんな感じのジャンプキックで蹴り飛ばす
スパコン エアギターで殴りまくり
ウルコン エアギターで殴りまくったあと、ジャンプしてキメてフィニッシュ
ゼニーが5万くらい余ってて使い道がない
早くゼニーショップを充実させてくれ
カプコン社員もも見てるんだろ?
>>726 有利フレ取ってからの胃腸は通常投げには勝つよ。
>>830 飛び道具がカーリングの石で飛ばせたところを
スキーのストックで落とすみたいな
飛び道具が途中で止まるかもしれないから
相手は読みにくい
ウルコンは地面が凍って自分だけ普通に動ける
>>832 見えないギターって、スタンド使いかよw
家庭用でキャミィ出すとかいってるけど、家庭用で出したところで誰もゲーセンで使えないし、
ゲーセンで使えないとなると、キャミーは誰からも使われない、研究されない不遇のキャラに
なりかねん。そのへんカプコンはわかってんのか、プロデューサーの馬鹿面見てたら心配
になってきた。
家庭用発売後に
アケバージョンアップしてキャミーを追加します
>>836 はどうけん的な力で必殺技する時だけギター出てくるんだよ
でもなんかワールドヒーローズっぽくなってきたからこいつは無いな
ブログ俺の「アドレス自重」ってのは却下みたいだ
1000試合越えてる奴は基地外と思っていたが
いつの間にか自分も超えていた
祝日だけしかゲームをやらんが楽に突破できるな
田舎組みなんだけど、往復1時間かかるところにしかない
それでもやりこみたい、お前らだったらどうするよ
都内に引っ越す
片道30分なんて、都会でも普通じゃね?
筐体を買う
>>842 時間余ってるときだけ行って半日単位でやりこむ。
往復1時間でも交通手段によって変わってくるだろ
>>844 電車が1時間に2本だったりするんだよ。
交通手段は車
360のストIIで対戦するとスト4にもいかせるよ
往復一時間は遠くないだろう
往復2時間だが週1、2通いで、1000試合越えてる
交通手段はボブスレー
ははん、イメージ沸いた。俺の実家みたいだ。
余裕でゲーセン行ってたYO!
>>851 1000試合ってすげーな。一回100円なら勝率8割でも2万円は注ぎ込んだのか。
勝率5割なら5万、勝率3割なら7万だし。
1000試合やって三千円弱しか使ってないハイタニって…
>>855 1000試合なんか結構いるぞ
BP3万オーバーなら1000試合は普通
俺の場合勝率は7割くらいだから、メイン+サブキャラ+カードで35000円は使ってる
3、4万ならほかの趣味より安い
学生でも出せる金額だ
質問ばっかりで申し訳ないけど、一日でゲーセンでどのくらい使う?
そんなん人それぞれじゃん。
他人の金なんか気にしてどうすんだ?
超田舎組みだけど対戦相手がいない
でも、知らない名前が乱入してくるとうれしくなるよ
最近だと池袋とか神戸とかが来て仲良くなったよ
ボッコにはできなかったけど勝ち越しはできた
田舎だと9割近い勝率でも、都会の7〜8割くらいの奴でいい勝負になる
やっぱ都会はつえ〜
>>842 市内のゲーセンに毎日30かけて自転車こいでる俺涙目
>>857 いや、ゲームにかける意気込みがすごいなと思って。
たいてい数回対戦すると満足して少し見て帰るのスタイルなんで。
やっぱ強い人は人間性能もそうだけどそれなりに投資してんだな。
鉄拳っていろんなコスあるけど1キャラ何個くらいアクセあるんだ?
リュウにヒゲ生やしたい
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 12:21:29 ID:qutKTj82O
原付で片道1時間の俺が!
行きはwktkでいいけど帰りはダルいんだよな('A`)
リュウの財産とは何ぞや?
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 12:22:01 ID:Xfzhk0MD0
ザンギ強い強い言われてるから使ってみたお
感想:強いw
バスで20分くらいで260円
一軒しか置いてないんだがワンプレー50円
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 12:25:44 ID:qutKTj82O
負の財産
つまり借金クリアすると銭が減ります
その上次の公式クリアまでカード回数が1プレイにつき2減ります
871 :
おちんちん伯爵:2008/08/21(木) 12:27:33 ID:vAhcQHvk0
ゼニーをリアルマネーに換金できるようにしろや
リュウの遺産クリアでリュウの新アレンジコス追加とかだったらやらざるを得ないんだが、
また100銭だとどうも
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 12:32:19 ID:qutKTj82O
遺産ってリュウ死んでねーよwww
てかそれだとリュウ以外クリアの意味ないからリュウの胴着コス出来る様になるんじゃね?
どっかにNow!で乱入してくるキャラのまとめとかない?
No
なんでバソのライバルがツンなのよ
悪人だから?普通だったら本田とかじゃないのかね
>>874 覚えてる限りでは
リュウ=サガ
ケン=ルファ
本田→フォルテ
フォルテ→ザンギ
ザンギ→アベル
バイパー→春麗
バイソンのライバルはブランカだろIQ的に
>>874 ライバルかぶってるヤツいるけど()ケンサガ→リュウ
旧テーマ聞けないキャラとかいそう
バルログとか
ヴァイパー→春麗
バイソン→春麗
バルログ→春麗
ベガも春麗じゃなかったけ?
どんだけ人気だよ
たしか
ガイル→アベル
本田はバイソンにして一緒に崖へ転がり落ちればいいんだよ劇場版的に
最初の数回はライバル戦が対人かと思って
必死に戦ったな
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 12:55:22 ID:4OYDJRb/O
フォルテとルーファスの名前がややこしい。
バルログ→春麗は劇場版的に考えて…
脱衣フィニッシュまだー?
>>879 今回ケンが戦う理由ってリュウに勝負を持ちかけられたからなのに
ライバルがルーファスって酷いよな
>>884 フォルテなんてどうみてもおにゃのこの名前にしか見えないもん
バイパーとフォルテが一時期ごっちゃになっちゃったよ
リュウvsケン ケンvsリュウでないと嫌だなあ
スタッフが中平漫画大好きだから
サガット×リュウもしょうがないね
ルファースのEXSA絡めたUCコンボかっこいいな
KOFみたいだ
ケンなんて眼中にありません
ダルシムって実際強いのかね?
今までやってきた中で2、3回しか負けた記憶が無い
2、3回しか戦った記憶が無い
ルファ「この中に宇宙人、過去のない男、島田久作がいたら俺んとこに来い!
ところで俺って結構オタクカルチャーにも興味があることは否定しないけど
アンタのそのカッコにそのワザ!ズバリ、ソンゴクウだろ!コス・プレ・野
郎の気合いって凄いね!俺も発剄ができる頃には・・・
アベルにボコボコにされてくやしいっ
でも勝利台詞で許しちゃう><
一瞬千撃のダサさは異常
今まで積み上げてきた豪鬼の形をぶち壊しにした作品
アベル戦はカラダガーを聞きたいので俄然負けられない
声が1番の問題だと思う
本当、瞬獄殺の演出はどうにかならなかったのでしょうか。
一瞬千撃という漢字による演出が手伝ってか、
中国の半端なパクリ作品を見ているような気がしました。
安西先生の声がいいです・・・
漢字だけならともかく、口で「一瞬千撃」とかいっちゃう恥ずかしさ(/o\)
一瞬千撃は無いわ…感性がガキ過ぎる…
尿鬼
つーかゴウキって昔から技名言ってたっけ?
豪鬼にしゃべらせたプロデューサー出てこい
ゴウザンクー
滅殺とか、豪斬空とか言ってたとおも。
ごうきは、ぬぅん とかめっさつとか言ってればよかった
あんましゃべんな
二文字くらいのせりふならしゃべってもいい
北斗!百裂拳!と同じレベル
>>902 勝ち台詞「あきらめたら、そこで死合い終了だよ?」
>>906 2X:フンッ!
ZERO1:フンッ!・滅殺
マブカプ:滅殺・天魔・ショウ!・うりゃ
CPUで得られるゼニーを増やしてくれ
ホームが過疎だから対戦する機会すら滅多にない
ザンギさんすごいのね
技くらっても弱スクリュー仕込みでなんか感心するくらい吸い込めるし。
頼みがEXバニしかないけど
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 14:55:06 ID:Xfzhk0MD0
とりあえず、30人と対戦したが
うまい人と当たったことがない・・・
まあ勝率は6割程度だが、なんつーかねw
「こいつには絶対勝てない」って人がいない
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 14:57:48 ID:xupinS040
そんな
>>917がウメハラに出会うのは、また少し先の話である
>>916 今回驚異的に吸い込むよな
割り込みも強いしぐるぐるザンギが増えるのもしょうがないと思える
おまいら豪鬼だってオナニーするんだから一瞬千激くらい喋ったっていいだろ
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 15:02:53 ID:qutKTj82O
てか技出してると投げられ判定かなり前に出るよな
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 15:22:38 ID:2oIa5Bm50
一瞬千撃!!
27HIT!!
バルクホルン弱すぎる
家庭用ダンもいるんだろ?
最初から出せよ…
ダンはともかくキャミィは要るだろ
女キャラ少ないし…
来年3月に映画公開と同時に発売だってよ
アーケードで追加キャラするとなると
オンラインアプデートでなんとかなるの?
それとも今までみたいに別タイトルで出すの?
流行りのDLCでなんとかするだろ
DLCでさくらとかかりんとか普通にやりそうだ
思い切って、ストシリーズ史上最多キャラになったら吹く
鉄拳みたいに過去の全部出てくるの
俺んちの近くのゲーセン誰も入って無い…
ザンギ使用率0%ってどれだけだよ…
オンラインアップデートで何とかなるけど、タイトル変えるなりなんなりするだろう。
というかアケでそういうことをする場合には、
ダウンロードコンテンツという呼び方はしないと思う。
バージョンアップは一回だけで決めてくれ。
その代わり豪華に。
昔みたいに4回も5回もするのは、もうついていけなくなる。
ああ,アーケードで追加来た場合家庭用はどうすんのかって意味かと思ってた
そりゃ確かにDLCじゃないな
ZEROだけで三回位あったしやっぱりそれくらいあるんかね
対戦動画が少ないのは何故?
撮れる環境が少ないから
マルチマッチングって同レベルなら誰とマッチするか解らなくて
面白いけど達人が一人来るとみんな乱入控えるからなぁ…。
ビギナーモードって3回まで乱入されないってシステムより
3回まで負けても続けられるシステムの方が良かったんじゃね?
カード持ちの場合、勝率によって回数変わるとか。
どうして撮れる環境が少ないの?
鉄拳やバーチャはバンバン挙がってるよ
これは誰が悪いの?
達人がいたらどんどん乱入しちゃうだろ
逆に初心者っぽい人がやってると乱入しづらい。
\シャバダバー!!/
>>937 バーチャに関してはネット繋がってれば試合記録アップロードできる
テケンはしらん
バーチャの上級者とかマジパネェよな
マッチングの欠点は一人の上級者が、全ての台を占拠して過疎ってしまう点だな。
流行してる店ならマッチングはいいシステムなんだが、過疎ってるとこでは致命傷
になりかねん。
マッチングじゃなくて普通の対戦台にする事は可能なのかね
1:1は出来るだろ
公式ブログにコメントが掲載されてる!
相変わらずの内容です!
過疎とかそんなのはともかくだ
一度負けた相手に再勝負できないのがマジで嫌だわ
負けて後ろ確認→並びナシ→連コ→違う人とマッチング
この流れがテンション下がる
EDについて質問なんですが、前にケンでクリアした時はEDが
結構長かったんですが(イライザと会話〜) リュウでクリアしたら
装置を破壊しなければ〜殺意波動〜うわぁ、でスタッフロールも
なかったんですが・・なんか中途半端。真EDとかは無し?
>>945 その試合その動画シリーズの中でもいちばん濃いよな。熱い。
>>942 そうなんだよ。
初心者がいくらCPUと戦ってても強くなれないしな。
ビギナータイムが終わったら、マッチング→狩られて終了→
乱入控える→プレイできない→格差が広がる、という格ゲの悪循環。
負けてもある程度遊べるなら乱入増えると思うんだけどな…。
フォルテがかっこよくサガットを倒す動画はないかなぁ
な
ん
と
い
う
縦
読
み・・・
劇場アニメストUが一番いい
春麗のサービスシーンによくカプコンがOK出したもんだ
そのおかげか結構客入ったんだよね
あと同時期にやってた餓狼伝説は酷かったな
どういう流れでアニメなんだ?馬鹿なのか?
>春麗
>1968/3/1生 169cm ??kg 84-59-89 A型
1968/3/1生
1968/3/1生
1968/3/1生
只今西セガでウメ昇竜炸裂だね
俺も来週木曜日は西セガ行ってウメハラと戦ってくるわ
うちのホームはフォルテとヴァイパーの強いカード持ちがいて
対戦していてとても楽しい
やっぱテクニックで勝ってる人は負けても感心するよ
俺もそんな魅了プレイヤーになるべく本田で頑張っているが
いかんせん弱いw
ちゃんこ食わんかい
スト4の時代設定が2008年だとでも思ってるんだろうな。
スト4の時代設定が1982年なら春は14才だ。
バルログとフォルテってなんかウザいな
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 18:18:18 ID:tYnzaykP0
次スレは970辺りでいい気がしてきた
RYU FINAL
次スレ頼んだ↓
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 18:24:40 ID:tYnzaykP0
いやもう立ってるけどなw
春麗ってすごいな。40歳独身子供なし。もう子供産めないだろう。
アスリートは肉体酷使するしな。マラソン選手とか練習しまくると子宮が小さくなって
子供が生めない走るマシーンになるというし。女捨ててるな。
子供いないのかねえ
物語中で描写無いけど、いてもおかしくないだろ
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 18:32:12 ID:tYnzaykP0
サードのEDに出てた子達がそうだろ
今日やっとピザのJ大K→EX蛇突決まったよ。ありゃクセになるな。
あとウルコンの「全米が泣くぜ!」に吹いた。
976 :
次スレのテンプレに:2008/08/21(木) 18:36:55 ID:Xfzhk0MD0
格付け(8.21現在)
S+ サガット 最強キャラ、火力が鬼
S リュウ 安定度ピカイチ 使用率NO1
お手軽な昇竜→ウルコンの存在は脅威。
-------------対空飛び道具キャラ性能完備の壁--------------------------------------
A+ ザンギエフ 吸い込み力強し、ゆとり仕様。ラリアットも強力。
飛び道具持ちには分が悪い。
A バイソン 接近できれば猛ラッシュでKO必至
豪鬼 低い防御を補えれば強い。空中から飛び道具が撃てる唯一のキャラは、空中ガードのない
システムでは脅威。瞬獄殺の威力は最強。
A- ブランカ お手軽にして強い、スピードで翻弄
ケン リュウを攻撃に特化 EX昇竜拳が持ち味 ウルコンの使い勝手がやや不満。
ベガ ウルコン当てやすい。サイコパワーを引き出せる奴が使うと強い
-------------超人の壁------------------------------------------------------------
B+ チュンリー 伝統のバランスキャラ。防御強。対空がないキャラはピョンピョン飛ばれるとウザイ。
めくり攻撃無効化のEXスピニングは脅威。
B- アベル 初心者殺しな新キャラ。EXセービング絡みのウルコン締めコンボが強い。
通常コンボもなかなかで、コマンド投げも強い。
バルログ 何かしてればある程度勝てるが、爪仮面が飛びすぎ。
ガイル 「待ち」の最終形。サマソ弱体化も、浮かせて↓強Pで落とす流れ安定
F ホンダ 全体的に分が悪い。
G フォルテ 最弱キャラ、これで乱入したら男
生計はICPO時代のものとクンフー教室の月謝があるだろうし
子供はいなくても弟子がたくさんいるわけだから、人生的には充実しているだろう
もちろん過去が過去だから、幸せな人生を送ってるとは言えないけど
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 18:38:53 ID:knEU+UBj0
>>974 あれは拳法道場の子だろ
もうSFはどれだけ進んでも3以後の話にはならないんだろうな
ウメハラクラスのポイント4万後半になると今の勝率ベースでもなかなかあがらないね。
あ、ルーファスが抜けてるな
>>976 ルーファスはAランクぐらいは行く。
>>976 グランドヴァイパーはどこですか?
ランキングも地面に這いつくばってる感じですか?
リュウはAの頭から真ん中
ダルシムもいないぞ
昨日初めて触ってフォルテおもしれーーーと思ったのにいきなり最弱キャラの烙印おされていたとは
アベルはAかA-
ケンベガはB+でもいいと思う
ベガBかぁ。
ニップレス超性能なったしそこまで見下されると思わなかった。
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 18:59:57 ID:knEU+UBj0
ベガはA-でいい。
ジャンプ攻撃当たればウルコン確定なんだから。
ベガは強いよ
使い手選ばないし
ブランカお手軽で翻弄できるけど、火力なさすぎね?未だに密着ウルコンなんかを当てにしてしまう。
必殺技のほとんどが浮くからセーキャン活用できないのが痛いww何かいいコンボはないものか・・・。
火力アホみたいにあるだろ
ライフ余裕だと思ってたらありえないくらい削られてKOとかマジ終わってる
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 19:08:36 ID:399Mfdf3O
1000ならすっさんに連勝
最近じゃブラのウルコンは削ろうと思っても
一回上がって降りてくるとこに無敵技で割り込まれるよ…
ジャンプ攻撃からウルコンはほとんどのキャラが入るんじゃね?
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 19:20:21 ID:tYnzaykP0
溜めキャラキツくね?
1000ならカードへし折る
千なら雨やむ
1000はいただきました。
うんち
>>993 だねー。隙取ってもこれといったダメが与えられなくて逆転される。
ところでお前ら何歳?
今日初めてスト4やったんだけどそのときにどうみても大人がやってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
1001 :
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