【VF5R】バーチャファイター5R総合スレpart2
一応
人生初の2げっとをバーチャ神の俺が取れるなんてすごいな
3といえば三沢さん
4といえばHG
フォ〜〜〜
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 16:26:56 ID:eyuUYFrtO
サーいよいよ最終ラウンドですよ!!
しかし、まだ稼働1ヶ月たってないとは思えない盛り下がりっぷりだな
まぁ、やり込んでいる人は2チャンなんか見ずにゲーセンでプレイし続けているんだ。と思おう
うちのゲーセンでは店員の更衣室の近くに置かれています
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 18:06:59 ID:4gZzvvo7O
ガチで近所のゲーセンから撤去されそうな悪寒。
稼動4週目の新作が台数削られるとかさ‥
リンドバーグの筐体にスト4が入っていた
無印に比べて5Rの面白いところってなんだろう?
改悪点ではなく改良点あるの?
師匠!きいてください!
0勝71敗だった俺も、
ついに念願の1勝を手に入れることができました!(^O^)
段位もちょうど4級に上がって、何か追い風吹いてる感じッス!
俺も早く師匠達のように自分の弟子を育ててみたいッス!(>_<)
>>10 鷹嵐が復活した
個人的にはジャンの追加は改悪・・・
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 12:03:50 ID:2azGq/skO
弟子システム逝ってヨシ!
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 15:48:04 ID:AajYhkh/O
したらばのVF5BBS、また荒らされてるなw
あそこの管理人って誰?
放置っぷりが半端じゃないが、個人情報晒しまで放置はまずいだろ?
おりのマイキャラジャンを悪くいうなよぉぅ〜
(´・ω・`)
ちなみに自分はリオンからジャンにキャラ変えした珍しいプレーヤーでつ。
(`・ω・´)
弟子ポイント必死にあげてごくろーさんどす
鷹嵐と対戦してても何も面白くないんですが・・・いらねんじゃねこのキャラ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:53:50 ID:h07/Y6Fk0
>>17 多いなその意見、4で削除したのに
VF6でまた削除だな それまでの我慢
19 :
結城 晶:2008/08/21(木) 01:26:43 ID:VESc+nwNO
早く、家庭用が欲しいぜ!
総合スレのこの過疎っぷりで涙がでる。俺は今作結構好きなのに。
剛のふみつけさっさと修正しろよ・・・
>18
だが、使ってる方は楽しいぞ。
ついこないだまで、ネット上を騒がせていた
あの『真下正義』って香具師が今度こそ引退しているって知っているか!?
まあVFBBSにも、そういうことが書かれてたから。
>>20 こんなとこ見ずとも秋葉のクラブセガ見たら終焉を迎えてるのを
痛感するぜ
新宿はそこそこ人いるけど、あそこだけじゃな・・・。
剛の小ダウンは回復上手い人には全然当たらない。33P+Gの後ですらかわされそうになる。
やっぱ方向とかコツがあるんかね。
足位置あるだろ
Rは基本的に後ろへ下がる人とやると、激しく神経消耗しないか?
やりづらいし、いらっとくるし。
バックダッシュの距離も減ったし、
以前歩いて空かせたキャラだと軒並みARMも遅くなってるのに?
爽快感はなくなった
バックダッシュして逆に前ダッシュする時点で腐っとるだろwwww
早いトコ、そのメガネの極妻とかヤクザの気がある人間とセガは手を切れ
ていうか、剛までにして綺麗な企業をもう一度目指せ
つーか、セガにクレーム入れるとウチの会社にクレームがくるんだよwwww
腐った親子が、妙な倫理教えてて「人がやった事は、していい」って教えてるようだねー
指定暴力団の方々が、世間との共存望んでるなら
尚更、ヤラセは辞めた方がいいですよ〜。自作自演がバレてるからwwwww
それで?
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 00:21:37 ID:3JIqyBOXO
いっそのことみんな鉄拳やるといいよ
既に始めたよ。リリに萌え萌えだよ
確かに開幕バックダッシュされると、なんなの?
って思うわ。
すっげー離れる奴とか
本当に鉄拳やれば?って思う。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 01:37:55 ID:Pl9cFri0O
誰か、強者〜の段位を分かる範囲で教えてくれないか?
>>39 つわもの
こわもて
はんにゃ
おやかた
ひじかた
おおもの
かいぶつ
かいわれ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 02:58:18 ID:Pl9cFri0O
はぁ?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 05:02:06 ID:xDAKTrA6O
金曜の夕方に人がいない
最新格闘ゲームか‥。
引退したとはいえ、音ゲーやってる後ろで
古巣がガラガラだと、流石に悲しいわ
つか、まだ続けてる事自体おどろき
バーチャ6作らないと注目もう浴びないだろ
今回のRはハメ技とかないの?千本パンチみたいなの。
側面攻防を使って何かありそうな気がするけど。
即死コンボとかは出てきそう
46 :
知立市在住。:2008/08/23(土) 10:43:47 ID:jpv3+ule0
>>23 遅れてしまって申し訳ない、今週中に今度こそ引退したなんて…!
俺とあいつのホームが、同じゲーセンだったなんてことも知らなかったよ。
でも、もう少しは続けてほしかったぜ!
まだこんな糞ゲーやってんのかw
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 11:53:00 ID:Z1BO6UwyO
悪い〜?
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 12:18:48 ID:lAwJE+oxO
悪くないよw
もっとやり込んで強くならなきゃ・・・ね(笑)
もうゲームセンターに格闘ゲーいらねーよ。
全部ネット対戦でいいじゃんよ
早く家庭用だしてこれからは家庭用専用でよろしくな
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 15:39:50 ID:MCQu09GOO
ん 確かにアーケードよりも家庭用オンリーにして、その代わりアイテムやイメデモもネット配信
みたいな家庭でバンバン遊べるようにしてくれたら嬉しいな
52 :
◆pVTRedX4Y. :2008/08/24(日) 21:42:43 ID:Ju5EOJZ40
俺がVF
おれいいこと考えたw
家庭用専用にしてさ んでバージョンアップとかアイテム追加とか只でやる。
そのかわりネットにもっと力をいれて今以上にネット快適にしてさ、ネット対戦するときは
別売りでネットダウンロードを500円で500試合とかやるようにすれば
みんな課金してやるんじゃね?
会社も儲かるだろうし1試合1円って考えるとゲーセン行くより全然やすあがりで気軽に楽しめるぞ
>>53 ろくに意見を出さず、不平不満ばかり述べる方よりは遥かにマシです。
難しい事を考えず、どんどん発言すべきです。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 08:57:36 ID:0XQFW1B0O
ハドゥケンさんってストファイだけじゃなくバーチャもするの?
良いネット対戦には良いロビーが不可欠だと思う
SC4やっててホントそう思う
俺もかつては、あるカーレースの方でも
猛威を振るってたって前スレに書いてたけど知っているか?!
また、知ってたら覚えているか??
側面ガード・・・縛りが微妙かな?
0F投げはすぐにでも廃止して、基本投げの発生を早くするべきかと・・・
二択回避出来すぎて、フラストレーションの溜まる局面が増えただけかと・・・・
側面ガードよりは、右手左手両手右足左足の固定ガードモーションのが面白いかと?
OMP廃止が1番キツい。
>>57 正直あのロビーはまだまだだろ。ロビーのよさはDOA4だな。ロビーのよさはな。
さぁて。闘劇の迷惑顧みず、夏休み直前にリリースされたわけだが結果はどうだったんだろうか?
正直この時期がダメだったんなら、この以降はやるとは思えんが。
インカムは、アルカナ2やKOF98UMは抜いたと思うが。
今時のネット対戦はSC4無料だし試合数で課金していたらやる人いないよ
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 00:09:28 ID:fJ2yKMu+O
愛媛のゲーマー トーマス岡田はまだゲームやってるん?
ってか、ウルフ弱すぎるぞ
マジ改悪だわ
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 02:37:36 ID:91KqraSUO
スパインに懸けるんだ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 09:41:23 ID:4QkGSY1rO
>>65 ウルフ→3入れゆとりで乙
ゲームにならねー
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 10:24:43 ID:JDKsZ4mvO
ネット対戦化は必要だと思うよ。
脳トレやクイズ系でテストしてるんだから、可能だろ。
家庭用は回線がバランスだから無理だが、アーケードなら出来るはず。
全国のプレーヤーと対戦出来るとなれば、かなり盛り上がると思う。
期待してるよSEGAさん!
話しは変わるが、KOT2でVF1やVF2のBGMが聴けるのやっと知って、
昨日やってみた、懐かしくて涙出そうになったよ。
わざと3ラウンドまでもっていったりして聞いてたら、
500円も使っちまった、特にVF1のサラステージが好きだった。
今日も聞きに行くぜ、過疎ってるのもたまにはいいかもな。
アケだってロケーション毎に回線の状況とかが違うだろ。
69 :
67:2008/08/26(火) 14:18:58 ID:JDKsZ4mvO
×回線がバランス
○回線がバラバラ
ロケによって多少の違いはあると思うが、
それでも家庭用よりはましじゃない?
インカムが上がるとなれば、高速回線にするでしょ。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 00:48:22 ID:dNwWXJxh0
>>64 01.ダウンした相手を引き起こす
↓
02.両手でぶん殴る
↓
03.ダウン
↓
01に戻る
>>69 > インカムが上がるとなれば、
上がるかなぁ?それも、VFの為にわざわざ高速回線を引いちゃうくらいまで・・・。
しかもラグは絶対に発生するから、1フレームが勝敗を分けるシビアな戦いをしてるような人たちになると
逆に止めてくれって事にもならないだろうか。
家庭用はプレイ毎に料金は要らないからラグもしょうがないで済むかもしれないけど、アケはどうかなぁ。
あと、アケでのオンライン対戦の話が出るたびに思うんだけど、料金システムは現状のままではダメだよね?
勝った側がそのままプレイ続行となったら、勝ってるプレーヤーの店舗はその分インカムが少なくなるから。
勝ち負け関係なく両者プレイ終了、って形になるのかな。
実際にネット対戦を前面に押し出すのなら、もう家庭用に特化するしかないような気がする。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 01:36:16 ID:dAOF+O+1O
バーチャ5Rからアーケード始めたんだが城全部制覇したら天魔城とか言うの出てきた
天魔城クリアで一周目完了??
ってか全部制覇すると何かあんの??
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 02:10:41 ID:8hHQlFx30
Eコスチューム
もってる場合は小ゲンキュウ10中ゲンキュウ10
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 02:13:35 ID:dAOF+O+1O
>>73 だか再びスマソ
エルブレイズ使ってるんだがライオンの覆面とかどうやって取るんだ?
VFNET見ても売ってないし隠しアイテム?
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 02:14:40 ID:dAOF+O+1O
今日明らかに50代越えてそうなオッサンがゲーセンに入ってきた。
なぜかオッサンは格闘ゲームのある三階に向かって階段を登っていった。
そしてオッサンはVF5の前に腰掛けた。。
そこにはウルフ強者でプレーしている二十代くらいの若者がいた。
なぜかオッサン乱入。
財布からカードを取りだしカード挿入。
機体に映し出されたのは鷹嵐王者・・・・・なに〜!
でも自作だろと思いオッサンがボコられるのを見ることにした。
でもそこに映し出されたのは信じられない光景だった。
つづく
>>77の続き
そこに映し出された光景とは!!!
リングネーム「二丁目力士」。
自己PR「あなたに一目惚れです。この後、どうですか?」
僕は愕然とした。
ついに探し求めていたガチホモを発見した!
興奮と感動のあまり二丁目力士さんの真後ろにピッタリと付き、激しい試合とランニングシャツの脇の部分からチラチラ見える乳首を堪能した。
つづく
球変換レートってやっぱ変動すんのかな。セガお得意の期間限定とかで。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 12:41:17 ID:FDMihTAdO
やっぱり鷹様使いはモノホンが多いの…?(;´д`)
VF5Rの攻略本とかでないの?
>>78 嘘を書くなよウジ虫野郎。(´・ω・`)
ID違うし。
>>83 まだ続ける気だったのですか。
それを望んでいる方がこのスレにいるとでも思ってたのですか。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 19:58:13 ID:53OPc3KZO
トーマス岡田はどこのゲーセンにいる?
袈裟を着たリアル僧侶さんがやってたので、やっぱレイ使ってるのかなあと見たら
アイリーンだったので見なかったことにして立ち去りました
VF5Rで確かにコンボ数増えてダメージ上がってるが、VFらしさはまだまだ失われてないよ。
鉄拳みたいにシコシコ下がってスカして浮かせてコンボの応酬とかにはなってない。
糞ゲー間違いなし
廃れるゲーセンと廃れる格闘モノ
と糞虫の
>>90が申しております。
(´・ω・`)
ID:szWMrq43O
は糞虫(携帯版)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 10:09:31 ID:zv7K8UAHO
そ、僧侶のコスプレだよ…
>>94 こんにちは
まだ携帯とかパソコンとかいってる。
ウジ虫くん。
携帯から打ち込んでるからってパソコン持ってないとは限らないんだよ。
ウジ虫くん。
(´・ω・`)
そのとおり!いちいちパソコン立ち上げるのめんどいしカスニートとは違ってそんなに家にいないしな
ジャンの「逆正拳突き」が
アrカディアで言われてる程役に立たない。
速い事は速いし特殊崩れ誘発とかはいいんだけど
威力が弱い。
>100
IDワロス
無印を遥かに凌駕する糞スレぶりだな
まじに人いねーし
Rについては書くことないんだなぁ。。。
豚、見てるかぁ。大型3D格闘ゲームの本スレが、稼動一ヶ月でこの有様だぞぉ。
他の格ゲーとちがってBBSが本スレ
>84
消えろ。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/29(金) 16:31:41 ID:obER8w/IO
みんな仲良くしようぜぇ〜
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/29(金) 17:55:11 ID:j5BVOLACO
着せ替えごっこが面白いんでしょ?
格闘ゲームとしては、システムがお粗末。
VF3の方がデキ良かったと思う。
着せ替えごっこが好きな人にオススメのゲームです。
>>107 こういった悪意の無い書き込みですら、タイミングを誤れば煽りになります。
毒を食らわば皿までを地で行く方々が大勢いる格ゲー板において、
平和を願う叫びのなんと儚い事でしょう。悲しいですね。
VFやってる人は2ch興味ないんだよ。ってことで
新バージョンでたな
てか、対戦相手いなさすぎる・・・。
また携帯か
>>111 新バージョンっていっても、技の調整とか全く無いらしいし。
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 02:44:12 ID:yMHnymPS0
「師匠とはごぶさた」?
嫌われてんだよ。バカw
>>114 全く無し。と公式アナウンスがあっても、毎回微妙な細かい調整がある気がする。
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 08:57:49 ID:RmObbyLUO
お前らバーチャ嫌いならやめろよ
ゆとり抜けも複数可能かよ…
新バージョンの触れ込み、筐体についていた紙に
ジャンのアイテムがなんたらって話書いてあったけど
興味ないから覚えてねーわw
9月1日(月) ■SECRET情報公開
何が公開されるんだ?
>>119 なんかアイテムつけると肩辺りがポリゴン欠けして透明になるってバグが
あったはず。
LAからRにいった連中がLAに戻ってきてるw
>>113 携帯とかパソコンとか区別するこの人は何様なんだろう。
ニート様に一票。
はよ、ゴキブリみたいな壁貼り付きやめて
壁走りしようぜ<エルさん
ってか、そろそろノア引っ張るの辞めにしね?
あとゲームスピード。勝手に変えるくらいなら、乱入者にゲームスピード三段階で選択させれば?
と・・・言うことです。
アルカディア、今月号でも張り切って攻略してますね。
しかし、この元気の無さを見ていると不安です。
次号ではいきなり白黒ページだったりするかもですね。
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 22:41:35 ID:jTmvyKlZO
デリバリーBA4にアイリーンのアイテムを出す方法を教えてくれないか?
毎日見てるんだけど、アキラ・サラ・ラウばかりなんだ。
>>118 嘘だよな?嘘だと言ってくれ!完璧なクソゲーになっちまう。
>>120 お手並み拝見か格闘新世紀じゃね?
ゆとりぬけで複数なんて物理的に無理
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 04:27:11 ID:tYGYvRt50
ゆとり抜けってなに
今月のアルカディアのアイテム紹介ページっぽいのが痛すぎる。
正直ソウルキャリバーより酷い。
キャリバーはエロとかガチムチとか、ある意味笑って済ませられるが
今回のパイ、アオイ、アイリーンとかは、こんなん乱入してきたら苦笑いしか出きんわ。
あと、その下の開発者インタビュー
−(シュンの)横寝がらみの連携が猛威を振るっていますが
片桐 慣れて対策が浸透してくれば、十分対応可能ですよ。頑張ってみてください
そ り ゃ そ う だ ろ !!
開発がコレでは、VF5Rはもうアカンな。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 00:52:09 ID:S0+ayBk+0
>>131 > −(シュンの)横寝がらみの連携が猛威を振るっていますが
> 片桐 慣れて対策が浸透してくれば、十分対応可能ですよ。頑張ってみてください
あーあ。片桐やっちまったな。
対処できるまでやりこもうと思わない人が多いからインカムが上がらないのに。
まさかRでも同じ失敗をやるとは。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 07:03:12 ID:fJGv+82RO
片桐さんは、シュンの横寝対策がばっちりなんだな。
ゲーセン来てその妙技を見せてもらいてーわ。
十 分 対 応 可 能 ?
かのう?
何%ぐらいの人が可能なの?
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 07:41:12 ID:MJXSaeIMO
もちついて!!
秋葉ですら余裕で対戦できたね
無印の時より空いてる
地元のゲーセンでも、無印のときは土曜日曜になると
夕方まで対戦できるくらいには人がいた。
Rになってからは誰もいない。
R微妙だねぇ
もっさりしててキャラを動かして爽快感ないよ
あーあ・・・知り合いがまた一人やめちゃったよ
あんなにアイリーンに萌えてたのに
アイリーンはパイ以上にブリッコでキモい
リコリコかっつー
Rになってから一部アイテムの入手方法が解らなくなった。
アイテムカプセルとベースアイテムショップと、あと一つがなー…
一度更新切れて以前のVF.NETでなんだっけ?
ミニゲームみたいなのクリアすると貰えるアイテムが消えてるんだけど、
あれもどうやって再取得するのか分からない・・・。
もしかして、新しいミニゲームクリアすると貰えるのかな。
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 10:47:14 ID:9prHFZ1XO
地元のゲーセン順番待ちしないと座れないくらいモリってるんだけど(土日のみ)
>>144 新しいミニゲームに行商が居て、ミニゲーム中に手に入るカードを使って買うぽい。
ちなみに俺はその行商に出会った事がない。
ウルフ使ってる人を全く見なくなりました。。。
パイに比べればまだいいよ
ブラ使いって存在するんですか
なにそれ、新キャラ?
爺が放置されてるのはよく見る
>149
東北にはけっこういます。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 03:19:48 ID:JRmiq3m00
VF5R使いがいなくなってしまった。俺一人でKOT涙目。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 03:25:24 ID:41sfbVls0
そういう時こそ弟子の出番デシ
>>152 行商っつーかデリバリーBA4ってのがあるらしいな。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 10:46:58 ID:lC+gKlNVO
家庭用が出るまで待ってる人が多いんじゃない?
かくいう自分もそう
ゲーセンでコマンド覚える金も余裕もない
今までの流れからすると、家庭用が出るとしたらオンラインなしで年末か年度末
オンライン版の可能性があるのは次のバージョン稼動ちょい前にてこ入れで
家庭用は無印惨敗してる
待ってる奴なんて多くない
覚えてないの?
PS3は間違いなく失敗
箱オンラインはヘビーユーザーにそこそこ売れたんじゃないか?
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 16:26:40 ID:rLxmnxQi0
箱オンライン版は数は出ていないかもしれんが、満足度はメチャメチャ高いぞ
とにかく凄い良ゲーなんで今からでも買ってちょ
数が出なかったのは、先にPS3版(オンラインでは無いが)が出ていたのと
格ゲー自体が衰退してるからかなぁ
箱ユーザーはリアルで一度も見たこともあったこともないわ
ネットでしか聞かないから一種の都市伝説だと思ってるよ
早くゴウの踏みつけ修正しろ。
あきらかにおかしい
どなたか初心者の私に教えてもらえないでしょうか
CPU戦(ノックアウトトライアルですか?)を最終まで勝ち抜くと大体賞金(これでコスを買えると)はいくらぐらいなんでしょうか?
確かめようにも常連が連コ、乱入しても勝てない…
Rからスコアアタックしてもマネーはもらえなくなったよ。
幻球のかけらが250ほど貰える。
>165
あれそうなんですか?
Rになる前の海を制覇するモードで、最終まで勝ち抜くと「賞金獲得」と出ていたような、いないような…
すいません、最近やっとカード登録したもので…
あー前のバージョンではそうだったね。
今、マネーが貰えるのはクエストとレコードとでしぶら!だけです。頑張って対戦してください。
そんなにもらえたっけか…
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:56:03 ID:7YkwBCdI0
俺的に無印はあまり面白くなかったが
5Rはまぁまぁ面白いな
しかものんびりプレイ出来る
結局、今回のシステムもそうだけど
5から何かあった時、言い訳出来るようなシステムが組み込まれてしまった訳だね;;
0F投げもそう、上段をしゃがみダッシュすると喰らう不利だとか
そして今回は、ゆとり抜け
全部、根拠が無いだろ?
間合いも硬化差も関係なく投げを確定させてしまう0F投げ
なんでか当たる、おまけカウンターの上段
そして、今度は何故か入れても無いのにぬけられてしまうゆとり抜け
もう瀬賀、人間クサットル
前作の延長で進化させようという気が全くなくて
単に面白いそうなものを取り入れようってだけ
5Rなんて、ちょっとやり込めば、これはダメだって気が付くところ一杯あるはず
有名人なんて昔から面子一緒なんだから、3日くらいやりこませろよ
ロケテしておいて、2週間後に製品版ですなんてスケジュールでいいものがでるはずがない
ゆとり抜けなんか入れるくらいなら投げ方向を減らせばいいのに。
そもそも打撃キャラに3つも4つも投げ分けさせ過ぎなんだよ。
>>72 >しかもラグは絶対に発生するから、1フレームが勝敗を分けるシビアな戦いをしてるような人たちになると
>逆に止めてくれって事にもならないだろうか。
そういう廃人が辞めてくれないと新規が入ってこれない
辞めたところで入ってくるかは、大いに疑問だがな。
以前に、他にやることがないから仕方なくVF5Rしている廃人は貴重な収入源だし。
鉄拳6もついにニューバージョン発表されたし。VFはホント大丈夫なのか? ブタちゃんよぉ。
1秒60F=1F0,01666・・秒
専用回線なくても0,0001秒くらいで処理できる。専用回線あればずっと安定
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:36:50 ID:qWMxlU7/O
家庭用出して
専用回線なんか用意したら、sega税さらに値上げするだろうな。
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:49:31 ID:4M3x+kzV0
なんだかんだ言って自キャラが以前より強くなったのでVF5Rは良いように思えてしまう。
今まで強い方だったキャラの人達じゃないのかな、と思ってみたり。
ただの強キャラ厨なら、強くなった方に
流れて行くだけ。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:56:19 ID:9ou8ChTrO
ジャッキーとリオンのイメージデモの曲名なんていうんですか?教えて下さいお願いします
5も評価低かった狼使いだが、さらに弱くなって涙目な狼使いはどーすれば?
たしかに狼きついね〜w
サブ使いで少しやったが辛いw
けど新技6P+Kからのコンボがちょっと楽しい。
あとあの技の「ウバァー!」って叫び声に吹くのオレだけ?w
あと1PP打撃投げも楽しいね。
ウルフは側面K+G→背後バーハンが決まれば満足。
決まりにくいが、7割ほど減るし、ロマンありまくり。
初心者っぽい人に乱入されたんだけど
キャラ別3タテレコード欲しさに全力で殺してしまった・・・
すまん
またいつか対戦しようや
パイはおもしろい技追加がひとつもない。
むだに良技や昔からある技削除されただけ・・ あとなぜかコンボによくつかう技のダメージもひそかに減少w
おわりや!
>>187今までがお手軽すぎたんだろwそんなんだからキャラ性能に頼りきったウザパイって言われるんだよwww
アキラやパイ、ジャッキーのような初心者向けスタンダードっぽい
ふいんきのキャラが、軒並み初心者お断り。
アキラは元々初心者限定じゃねーじゃんw
パイ、ジャッキーは相変わらず初心者最適だろ
中段程度のパイ、ジャッキーのうざさ半端ないんだが
やっぱりね投げシステムが全てダメにしてると思ったが
8F投げにしたら、打撃が4に比べて多彩になったから完全2択になる場面が多すぎるし
根本的に5のシステム自体がクソなんだな
>>188 お手軽云々じゃなくて、他キャラと比べておもしろい技の追加がないって言ってるんだけど・・
いままでパイに負けまくってたんだろうけど、たいした実力じゃなさそうだな、この雑魚!
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 15:28:19 ID:uIRPO+kGO
狼使ってから他伽羅使うと楽しくてしょうがない
使用率最下位クラス
VFTVは爺蟷晶ばっかで
狼は伽羅削除されたかと思うほど出て来ないし
この調整の意図が全く分からない
強い弱い以前につまらない…
TVでパイを見たことが1回しかないぜ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 18:44:07 ID:AXPKriywO
パイは立ちガードされてると何も出来ない気がする
リーチ短いし意表を突くような技も無いし
あとEコスのスカートがダサすぎるだろ
>>195 あり得ないと言いたいところだけど、5Rはそういいたくなる気持ちは判る
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:09:46 ID:A4O+duJnO
もうやめれば?
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 01:06:11 ID:endlSP5K0
今までのサラみたいなのか
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 01:21:54 ID:kxIDc+Zo0
パイおもろいよ
つまらん言ってる奴は前回と比べすぎだろ
RはRだからいい加減Rパイ使いこなそうぜ
パイの弱体化は異常だぞ
Rになってからパイ使うのやめた人けっこう多い
はいそうです、強キャラ厨とお笑いくださいw
>>200 ____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <強キャラ厨www
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 09:44:47 ID:endlSP5K0
それでもやたらと出の早い両手突き出す新技とかあるし、贅沢な悩みにしか見ないが
何でパイばかり…
ウルフが一番弱体化してるわ
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 10:09:03 ID:YEPAFB6S0
>>173 ゆとりよりも複数投げ抜け不可の縦(2、8)横(4、6)斜(1、3)の
自動2抜けにすればいいと本当に思う
もっとゆとり仕様とか言われそうだけど
>>202 使ってみたらわかるがリーチがめちゃくちゃ短いんだよなぁ。しゃがみガードで不利大だし。
追加された技では一番つかえる技だとは思うけどね。ウルフってどんな技追加されたの?
早く箱○で出してくれよー
みんなも待ち望んでるよね?
>>204 それって結局、投げ方向を減らせってのと同じじゃね?
4EVO辺りから打撃キャラにも投げ方向がやたら増えて
打撃も投げも強いとかおかしな事になってたんだし。
そもそも打撃キャラなんて3つくらいあれば良いんだよ。
ダイデンをあんな技にしてしまう開発じゃ何も考えてないんだろな…。
>>205 今のパイはリーチ短い、使える技が廃止、新技微妙、既存の技も弱い方向へ微調整ってとこかな
久しぶりに使ったらパイタン本当に弱くなっちゃったなという感じだた
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:17:40 ID:endlSP5K0
レイフェイとか酔拳がそうだと思うけど、実際のキャラと性別面からも性能考えたらそんなもんだろ・・・
レイフェイなんて初期がアレ過ぎてやたらとよろけ誘発させるようにテコ入れされてんだし
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:46:18 ID:YEPAFB6S0
>>207 単純に減らすよりも種類多い方が絵的に映えるじゃん
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:22:04 ID:GVz4Ksuj0
4のレイってそんな弱かったっけ?
避けたら終わりだった。
避けられたら終わりだった。
避けられたと思ったときには既に終わっていた。
しゃがみBD→避けに対して
余りにも無力だった。
今日対人戦を30回やったんだけど争奪戦2回しか出なかった…。
他の人も同じ?
>>216 10回戦って争奪戦なし・かかってくるのはジャッキーばっかり
NOTRは3回最後までやって争奪戦1回のみ
減給のかけら25個ゲットw
>>216 一回目からいきなり始まって喜んだのも束の間。
十回目まで出ませんでした...。
普段の方が確立高かったような気さえします。
みんな同じなんだ…確かに争奪戦の確率ダウンしてた。
争奪戦確率アップはガセだったのかね。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:26:15 ID:V4uHMQR2O
NOTR→KOTR
三段になる前に、ノックアウト制覇すると、Dコスをとばして、Eコスを貰えるんですか?
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:42:04 ID:V4uHMQR2O
本気で聞きたいんだが、5からやり始めてRになったとたんつまらなくなったんだけど、おまいらは盛り上がってる?
>>221 そうだよ
>>222 稼動から時間経ってないせいか、無印よりは若干盛り上がってる。でも不満な点も多そう。
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:54:48 ID:V4uHMQR2O
そっかぁ〜。盛り上がれる人たちは頑張ってほしーな。 R初めての争奪戦アップ期間はあまり出まくってるみたいじゃなさそうだね。ビンゴもないみたいだし。
>223
ありがとうございます。
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:19:46 ID:hrjpBnCyO
争奪戦確率アップと言っても
幻球のかけらなんか出てこられたら
全然うれしく無いんですけど
金銀確率アップにすべきでは?
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:23:09 ID:tX9fzKSR0
まーアレだ。プレイヤーが喜ぶことをあまりしようとしないから廃れ始めてるとも言えるんだし?
争奪戦の扱い、まだ前の方がよかったわ。
かけらなんて出てこられてもテンションあがらねぇわ。
100個集めて銅幻球1個とか馬鹿にしてんのか。
争奪戦確率うpも上がってる気がしねぇ。
むしろ通常時より出現率低くなってる気すらするわ。
どうせ上げるなら、ビンゴのハッピータイム並みの上げ方しろや。
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:34:39 ID:tX9fzKSR0
なにげに以前よりはるかにアイテム集めにくくなったよね
>>229 4回ノーマル宝箱当たれば前は運がよければ2個以上のアイテムゲット可能だったが
今回どうやっても1個取れればいい方だからなぁ。
レア(金)とスーパーレア(虹)に至っては、入手確率下がっただけで百害あって一利なしだわ。
今回のシステム。
そこまでアイテム取らせるの嫌かね、セガ。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:40:32 ID:tX9fzKSR0
下手な延命策でゲームの寿命がどうにかなるくらいなら、廃れ始めたりしないんだけどね。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:44:16 ID:hrjpBnCyO
レアアイテムって言ってもふんどしとか上半身裸とか
企画物のAVみたいな安さだしなwww
時々やるだけなら来なくていいですと言ってるようなもんだな。
今作のアイテム制度は。
プライズゲーだって、取れる要素があればこそ次もやってみようとか
思うようになるのに。
Rはキャラのつよさが違いすぎる。
5と変化つけたいという目的のためだけに既存技のモーションを変えたり、むかしからある技を削除してキャラごとに
性能差がありすぎる新技を追加
ちゃんと調整やったのかねぇ
ぶっぱ膝のアホジェフリー使いめ!!!!
さがってミドル多様しやがるし
いきなりワンツーアッパー撃ってきやがるし
くるし紛れに下P2連打しやがるし
確反打っても軽量級やでダメージ負けするし
実際5Rの対戦は時間と金の無駄!!!
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 05:04:29 ID:xuly655s0
ホントにマジで早くバージョン変えて欲しい・・
ここまでクソコンボ大ダメージゲームだとツマランわ
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 06:11:08 ID:ru9giWjuO
バーチャ始まって以来のつまらなさだな。5R以前のバージョンならどれがよかった?漏れは2とFTと5。
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 07:02:17 ID:tX9fzKSR0
1と2
3で微妙になって4以降元のコンセプトに戻れなくなって他のゲームと大差なくなった。
有名人や廃人からは良調整って某サイトで書かれてたが。
今までの中ではバランス良いほうだろ。今回はみんながみんな強いから、かなり腕が問われると思う。
つぅか勝てないなら強いと思うキャラでも勝手に使え。どうせそんなことしても勝てないだろうが
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 09:19:03 ID:oCf36MqWO
>>232 わろたw
でも確かにキャラ性能の差が大きいくらいが面白いと思う。
同じくらいなら誰使ったって一緒だし
強さが違いすぎて困るなんていってるやつはゆとり世代さ
他のキャラはなんつーか攻守のバランスが取れてる(一長一短的な意味で)気がするけど
爺だけはぶっ壊れてるとしか思えん。
あのキャラだけリスクとリターンがおかしい。
キャラ差なんてそんなにねえよ。
騒いでんのは対策知らん雑魚だろw
ただ、技の変更のせいで操作しててつまらなくなったキャラがいるとは思う。
特にパイとウルフは勝っても負けてもやっててつまらなくなったと思う。
evoかな?
ゲームスピードといい、やってた地域といい熱さが違ったな、、、
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 12:54:28 ID:H3giL6Ox0
ウルフに関しては、なんでグリズリーとかフランケンシュタイナーとか避けタックル削除したんだか
んで、その代わりに同じようなアッパー2つも追加って
パイ、ウルフ、影はひどいな。使えない技増やして既存の技を弱体化しすぎ。
キャラ愛で使ってるヤツはかわいそうだ。
影は技頼りじゃなくなってきたから結構腕が必要になりそうだな。
目潰しの追加はいらない気もするがw
キャラ差ないっていうけど、愛が9段でパイちゃん5段から上にほとんどいけません^^; どう説明するの?
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 16:00:18 ID:tX9fzKSR0
変更点がつまらないってのは、作る側がダメな証拠だから、
結果的にゲームとして面白くない、となるんじゃないかな。
そんな事より、FTのCPU戦で培った技術を転用して
遠隔して対戦つまらなくするの止めろよ
東京とか100人組み手の後に、「×××が100連勝」とか
4の頃は、スゲーーーーとか思ってたけど、今VFTVで脅威の75連勝!!!
とかの対戦動画流れてると
「ハァ?その技さっきから当たりたくってるけど
遠隔で相手しゃがませてるか?G効かなくさせてるだけじゃね?」
にしかならない
早いトコ、遠隔否定をプアだの言わずに不正を認める企業体制を何とかしろ
むしろ警察か、公安警察もう張り付いて調べろ
>>250が何を言ってるのかさっぱりわからないんだが、誰か翻訳してくれ。
>>251 いや、簡単だ
俺のジェフがナイスタイミングで失敗避けしたり
上・中・下ガードがじゃんけんになってて見てからガードするのが困難だったり
勝手に投げてたり、抜けてもなくても抜けてたり
ゲームスピードがトロくてデュラルみたいになってたり・・・
とまぁ楯突いて、明日には琵琶湖でバラバラになったりするのがオチだったり
するので慎むべき・・・・って、もう遅いか?
そういや晶との段位戦、決着つかずで
ゲーセンから帰る時、俺の原チャに幅寄せしてきて車が居たなぁ
見るからに×××が横付けしてきたのも偶然じゃなかったのかなぁ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 17:05:43 ID:xuly655s0
ましたしね
土日の収穫
土曜−秋葉のセガとその他の店で対戦のみ4000円ほど使う
とにかく争奪戦が出ないし、試合後の箱出現もない
金=0、銀=5、銅=90、かけら=490
日曜−地元でKOTR(エキスパート)のみを約1000円ほど
5クレ中4回は争奪戦が出てたけど結構負けて取りのがす・・・
金=0、銀=25、銅134、かけら=120
対戦じゃなくてCPU戦の方が稼げるのがなぁー
金曜のオープンバトルで低段同士の争奪戦でも金箱とか
見かけたのでそっちの方が土日より争奪祭っぽく見えた
ちなみにしたらばのVF5BBSは規制だけかけてほったらかしらしくAUからじゃ書き込めん・・・
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 22:59:31 ID:rykX9OSwO
新規プレイヤーですが、VFRのBBSサイト教えて下さい。上達する気配が無く諦めモードです。
VF5BBSでググれ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:02:11 ID:6Cw+rShh0
すみませんマジ質問いいでしょうか
XBOX360持っていないものですが、バーチャ5がオンラインで出来るそうですが
最近値下げしたアーケードだけで出来ますか?HD買わなきゃいけませんか?
バーチャは毎月固定料金発生しますか?
真剣に360買おうか迷っています。
教えてください
そうそう強い人はいますか?
長文失礼しました
ググレカス
>>259 こんなにきかれちゃあこたえるきがうせるぜ!
まぁ、あれだな。5Rは ID:2JQ/XN3v0みたいな頭の弱い奴がやるような
ゲームなんだろうな。
>>259 VF5オンラインやりたいなら買った方がいい
日本人は夜しかあんま居ないが快適に遊べる
強い人も居ると思うよ アケと比べて強い人がいるかはわからんけど・・
全国弟子が2P連打多いのは、師匠がそう仕込んで放流してるから?
それともAIが勝手にそうしてるんでしょうか
>>259 HDDはいらん。
メモリーカードはいる。
>>264 ブーストで確反上げてると、下P多くなるという噂
オンラインの強い人達ってアケでいうと何段ぐらいですか?
店で段は変わると思うんですが大体でいいので教えてください
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 15:06:28 ID:05k7ZFc50
しるかボケしね
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 19:14:53 ID:3Opxcpk0O
段じゃなくて者レベルがうじゃうじゃいる。5段〜十段ぐらいもまだまだいる。もちろん新規も今だにチラホラ。ま、相手探しに苦労はないな。
このゲームグラはんぱ無いな、鉄拳が霞んで見える。金かかっただろうな。
そう?
鉄拳の方が細かくね?
髪なんかリリとかサラサラだし。
バーチャなんかRになってようやく前髪とか一部動きだしたりしたけど。
そうですかね?自分は鉄拳はバーチャに比べるとポリゴンが粗い感じがまだまだします。
あと色が全体的に白っぽいですし。
動きはともかく、綺麗さだけで言えばバーチャだと思います。
鉄拳なんであんな白っぽいんだろうな。ごまかしてるようしか見えないんだよな。
VFはクリアで好きだな
>>269 掲示板に参加するべきじゃないよ、あんた。
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 00:49:13 ID:WeiTr/IjO
VFは5になってから凄く映像が進化した感じがあって、フレームももっさり感がなくて凄く楽しかった。しかしRになってから鉄拳みたいなコンボゲーになって、やたら吹っ飛ばしたり…。もっとVFらしく進化してほしかった。弟子とかなんなんだろ
ホントに終わったなVF5R
インカムランキング
月刊アルカディア10月号掲載分
ビデオゲーム部門
1 位鉄拳6<バンダイナムコゲームス>
303.2 / pts.
2 位GUILTY GEAR XX ΛCORE<アークシステムワークス>
269.4 / pts.
3 位機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム<バンダイナムコゲームス>
254.7 / pts.
4 位Fate/unlimited codes<カプコン>
201.9 / pts.
5 位Virtua Fighter5 R<セガ> ←←←←←
183.3 / pts.
6 位STREET FIGHTER 4 <カプコン>
181.5 / pts.
7 位アルカナハート 2<エクサム>
169.8 / pts.
8 位STREET FIGHTER 3 3rd STRIKE<カプコン>
121.4 / pts.
9 位MELTY BLOOD Act Cadenza<エコールソフトウェア>
102.3 / pts.
まあ、Rになったとはいえ、基本5だからね。
まあ6で盛り返してくれればいーよ。
6はいつぐらいだろうね。
Rでまた2年ぐらい引っ張るのかね〜?
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 02:05:25 ID:WeiTr/IjO
流れから行けばFTみたいなのがまだあるんじゃねーの?VF5RXとか
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 02:16:51 ID:hT5SfBcDO
それやったらマジで死亡だな
インカムがスト4より上なのにはワロタ
さすがに稼動直後だし
あとは下がるだけさ…(´・ω・`)
>>278 fateでもりってるゲーセンあるのかよ。みたことないな。
>>280 早く出して欲しい
てか、5Rのバランスを微調整しつつ細部を熟成していくという発想がセガにはなさすぎ
携帯サイトだってやる気なさすぎだろ
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 09:02:24 ID:1G+xcTBpO
海外では人気あるんでしょ?
>>286 バーチャが?
海外では全く人気無いよ。
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 09:33:04 ID:JkiX8drlO
>>286 海外でも人気で鉄拳に遠く及ばないよ
このスレでは鉄拳はバウンドゲーだとか
読み合いがないとか言われているが
人気ではこれが現実なんだよ
まぁそうだな。わずらわしい読み合いするより頭パーな状態でスカ待って機械的にコンボ叩き込んでオナるゲームのが最近は人気あるんだろ。
わざわざ読み合い読み合い読み合いで勝つには膨大な知識量が「必須」のバーチャなんか好き好んでやってる俺らは変態だわな。ほとんど苦行だもんよ。
今じゃバーチャはゲームを勉強するっていうよくわからない状態に耐えられる奴しかやらんゲーム
バーチャプレイヤーは全員マゾ
これだけは確実
ああん…
人体を好き勝手にボコれる快楽を追求したほうが支持された、それだけ
その快楽が生み出す負のインカムが格ゲの燃料
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 13:12:49 ID:xk2/lnDjO
オレはオンライン専門やけどマゾではない
デタラメぬかすな
シリーズを重ねる毎にシステム面での新要素追加や新キャラ・新技など覚える事増えてかなり複雑化してるね。付随して防御テクニックや各種ネタとかの経験も含めると新規で始めても面白くなる前に辞めちゃう人多いよ。
本日のチョビンさんは
>>293 叩かれたがりのクセにマゾではない、と。
>>254 やくざが、どーかして来た?!んでもってあの後、
どしたんだか。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 15:56:52 ID:xk2/lnDjO
>>295 あまり人のタグとか安易に出さない方がいいですよ?
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 16:14:19 ID:Vce52V420
道場主についてなにか
性器王ですね。
分かります
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 05:47:18 ID:3tZY1bkYO
>>301 人の日記勝手に読んどいて、こんなとこにさらすお前は間違いなくキチガイ
勝手にw
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 07:50:23 ID:3tZY1bkYO
>>302 不快にさしてすまない、だがどうしても見てほしいんだ
ホント凄いから
そんな田舎モンどうでもいいわ。
3ページ読んだところで分裂症だと分かった。
後は読んでいない。
>>302の方こそ頭おかしいって
ブログは他者に発信するためのツールだから読まれて、晒されるのは当然
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 11:33:24 ID:scMKAetzO
分裂症とか統合失調症とか簡単に言うな言うな言うな言うな言うな言うな言うな!
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 15:11:19 ID:7hU1OW8hO
雛身沢症候群です
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 15:34:07 ID:bdv5I5pS0
受け身が不満。
さっさと起きて相手を投げられるくらいでなくちゃ。
ターンのやりとりがイライラするのは
ボタンが3っつしかないからか。
そのくせ拾うのは知識のありなしで
カッコ悪いモーションを続かせる。
友だちにも全然受けないし、死ね。
>>308 途中で何となく予想はついたけど、それでもやっぱり恐ろしい話だな・・・。
>>315は受け身に関して不満があるのは分かったけど文章メチャクチャで言ってる事も何かおかしい。
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 08:16:47 ID:IEcnicTe0
片桐さんスか?
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 12:18:58 ID:4x0akUO2O
すいません
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 12:35:07 ID:4x0akUO2O
すいません。糞質問なんですがけっして釣りではないのでマジレスたのみます。
今バァーチャは家でオンラインでできるんですか?
ハードはPS3ですか?
家にPC環境があれば簡単にできるんですか?
プレイヤーはたくさんいるんですか?
無料ですか?
自分は4の後期、たしか二人くらい新キャラがでる寸前で
子供ができたので引退しましたがそれまでは廃人のようにゲーセンに通い
イカサマなして十段までいきました。
もう何年もゲーセンじたいいってないですがなにげにあの頃がなつかしくなり
スレを覗いてみた次第ですw
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 12:54:24 ID:Pe44slrfO
無印ならXboxでオン対戦できるよん
有料だけど
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 13:52:27 ID:iyGA+tWTO
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 15:13:26 ID:4x0akUO2O
レスどうもです。
Xboxでできるのは今ゲーセンで稼動してるRの前のバージョンってことですね?
有料ってどれくらいかかるのですか?
詳しく知りたいなら専用のスレあるからそっちで聞いたら?
なんか他のスレにも
質問並べてるやつがいた
質問が多い割に一つも自分で調べて無さそうな
総合なのにテンプレないし。公式と初心者を貼れば携帯閲覧者にもやさしいな。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 00:19:30 ID:VSjjflnPO
お前らの優しさにワシが泣いた
Eコスって5Rでは、どうやって取得するの?
方法変わってわからない…
KOT一周クリアでEコス。
verDでのKOT2一周クリアと変わってないよ。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 18:21:01 ID:8T2Asxo6O
ウチのホームでリアルに撤去された‥
やっぱインカム的にアレだったんだろうな‥
俺のホームなんか店ごと撤去が決定してるぞ
>335
俺のところもそうだ。
あまり珍しくないね、地方では。
EコスはともかくDコスは、俺には実質獲得不可能だぜ。
Dコスの取得条件はイカンよなー
対戦しなくても取れるようにしとかなイカンだろー
しねよ糞セガ
対戦ゲームで?アホ?
対戦相手がいないよ
>335
店ごと撤去ワロwww
クラブセガかい?
自分から仕掛けず、確実に有利なとき当てる。
大幅にリードしてる時はK.O狙わず距離とって逃げる。
それだけで勝率が上がることを最近知った。
>>341 制限時間が短いですからね。
じりじりと突付きあっていたら
いつのまにか時間切れになってるという事がよくあります。
ラウの↓3PP+Kをスムーズに出す方法は
33PP+Kでいいんでしょうか?
33Pで違う技が出るような気がするのですが
>>343 33Pは別の技だし、そもそも33Pじゃ出ない。正しくは33や11でしゃがみ状態を作ってから3P。ただしラウみたいに33Pといったしゃがみダッシュ入力とコマンドが被る技がある場合はそちらが優先されるから33から出す場合は3323P。他にも113Pか323_Pか1213Pどれでも出せるよ。
因みに自分は323_Pで出してるけどコツはNを通さない事。
>>344 丁寧に教えてくれてありがとう。
いまから練習してきます
>>345 なにかと壁の多いゲームですけど頑張って下さい!
323_P?
323Pでしゃじょうでるけど
ふと思ったのだが、ベネッサって松岡充って人に似てない?
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 05:45:37 ID:xGKMJHTEO
次のバージョンではレイジシステムが
導入されるな
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 06:10:33 ID:nSTCpTkJO
とりあえず早く家庭用出してくれ!低段者はぼこられて対戦にならんよ。ゲームショーに出ていてくれぇー
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 07:16:33 ID:GLy/tDVZO
はやく箱で出してほしいな。しかしセガが動くかどうか。
勝てる様になるための練習したいなら、今出てる家庭用のチャレンジみたいなモードした方がいいかも。
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 16:54:05 ID:5Tm/WW6R0
昔からのバーチャファンは皆卒業してる
今でもやってるのはもう今更止められない真のジャンキーか新参だけ
2〜3の全盛期に比べると5Rの人気はチンカスみたいなもんだ
チンカスプレイヤー乙
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 17:08:05 ID:xGKMJHTEO
>353
FTから後は有名プレーヤーの大半が
ごっそりゲーセンからいなくなったしな。
稀に新宿とか秋葉のセガでまとまって
見掛けることもあるけど
常連からはかなり遠い存在になってるっぽい
>今でもやってるのはもう今更止められない真のジャンキーか新参だけ
充分だと思うんだが
>>354 っていうかね、2〜3のOLDタイプじゃ4〜5からの情報量には
ついていけねーんだわwww
自動二択と限られた場面で読み合いするだけじゃ、淘汰されてく訳ね;
年取って、デジタルなんとか一緒だからおヴぁ―ィwww
>>356 それ、すっげえわかるわ
VF2マニアックス買って
「こんなの覚えてられっか!」
ってキレてたけど今の方が覚える事多い
そう思っていても、やがて慣れてしまうという…
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 21:32:33 ID:5Tm/WW6R0
>>355 今の過疎りまくりの惨状でバーチャ人口が充分と言えるのは間違いなく新参
情報量云々以前にゲームとしてイロモノアイテムや媚キャラが増えてキモくなったのが問題
1から愛してたバーチャファンからすればいまのverは完全に別物
いや、ジャンキーの古参に加えて新参がまだいるなら充分だろ?
新参がゼロっていうなら問題だけど
長持ちする新規が居ない
>>359 そうでしょうか。遊び心があっていいと思いますよ。
私はアルカディアのセットアイテム紹介を見てから
本格的にやり始めましたし。
遊び心とおふざけは、似て非なるもの也。
キモアイテムも媚びキャラも自分で使わなきゃいいだけの話で。
趣味が合わなくてあんまりいい気分がしないのもわかるけど、
>>362氏のような人が1人でも増えてくれればオッケーと、ゆったり考えましょうや。
1・2並みにストイックにすれば過疎解消するわけもなし。
あ、別に
>>362氏を馬鹿にしているわけではありませんので。
自分もジェフリーでパンツ一丁とかしてますし。
kimo
ポピーの代表がVF2はインベーダーブームの再来だったとか言ってたが、そんなすごかったんすか?
あとセガサターンで150万売れたのってやっぱすげーのか?
対戦型ゲームだからしかたないけど、級や低段に乱入しては容赦なく何もさせないのがいるとね…
練習しろと言われればそれまでだけど、練習すらろくにできないまま乱入されて凹られて。
たまに上手くいったと思えばますます容赦なくKOの後もちまちまなんかされたり。
やれやれ。
>>368 それをやられている最中の私の頭の中には、
小川のプラクティスモードォが常に響き渡っています。
>>367 VF2・3→どのゲーセンでも対戦相手に困る事は無い
今→どのゲーセンでも大抵ガラガラ
こんな感じ
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 02:16:24 ID:461OFuxBO
>>368 たまにいるね
フレームを少し解ってる奴が低段位に乱入して
なにもさせない戦い方で俺様Tueeeeeとか勘違いしてるの
へーやっぱ流行ってたんだ2は、ところでバーチャファイタークエストだかなんとかってPS2の子供っぽいゲームあるよね?
あれ中古激安だけどもしかして糞ゲー?制作意図は何?
>367
対戦格ゲー以前に、ビデオゲームでミリオンセラー自体が稀なこと。
気になってググッたらサイバーなんたらってやつでした、記念作品だったんだ、いや〜最近バーチャに興味もったのですが深いですね。激安なので買ってみます。
>>367 「VF2のデモの舜の演舞が凄い」ってんで見に行ったんだが、
どこ行っても絶えず乱入→対戦でなかなかお目にかかれなかった。
エンディングも見たのは結構経ってからだったなー。
稼動初日ではあったけど、筐体の周りに人垣が出来て画面を
見ることすら一苦労なんてゲームVF2以来経験無いな・・・。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 04:49:36 ID:niEbtkoBO
みんなよっぽどすることなかったんだね
VFRどうなったの?
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 07:41:55 ID:8IsxL+Po0
>>368 スト4で4ステージ乱入禁止モードあるじゃん
あれをVFでも入れればいいのに
どうせ対人戦で稼ぐほど流行ってないんだし
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 07:42:27 ID:3VjNqLQW0
>>364 今の異様に知識の量を求める方がある意味、
キツめのストイックさ、みたいなモノを必要としないか?
1・2は今からみれば単純に見えるから、幅がないように見えるのかもしれない。
そこを指してストイックというのかは分からないが。
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 07:45:49 ID:3VjNqLQW0
>>368 いるなー。技表見ながら始めてるのを後ろから見てるのに、入っちゃう人が居たよ。
対戦したら、ひたすら避け避け避け・・・萎えるね・・
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 08:24:57 ID:asNdZl8CO
対戦も煮詰まった感があるな。勝てない奴には勝てないよ
弱い奴に入ったら可哀想だし。
今週配信された弟子の自己PRが「乱入禁止」とか「こっちくんな」
「弟子つかれた」とかそんなのばっかりでワロス
かといってアイテムも期待できない仕様なので、
CPUをボコッてストレス発散する位しか楽しみ方がないですだよ。
>>367 学校近くのゲーセンが、学生服でギッチリ埋まるくらい
人が集まってた。田舎なのに。
VF3のときでもセガ系のゲーセンに筐体が10数台ズラーっと
並んでて対戦に事欠くことが無かった。
セガワールドはバーチャ御殿って呼ばれてたからな
筐体売るセガも抱き合わせとかしまくってイケイケだったよ
まあインカムもハンパ無かったよ
一日で15x15x10くらいのインカムケースがぎっしりだもん
今じゃ郊外の農家の無人野菜売り場程度
携帯から失礼します。
今更始めようかと思ってるのですが鉄拳BBSみたいな各キャラのコンボなどが調べられるサイトはないのでしょうか?
もしありましたら教えていただけたらありがたいです。
つVF5BBSで検索
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 11:30:38 ID:WcyNL5hh0
カクゲーで知らない奴とやっててトラブったりとか嫌な思いして
うんざりなんじゃない?
仲間内だけで対戦してると台占拠扱いになるしね
2かぁ〜なついなw1プレイ200円なのにドラクエ待ちかよっ!!て思うくらい順番待ちいたよな^^;
>>385 こっちは12台あるぞ、1台だけ使用不可だが。
回顧厨ですが
今回昔のBGM流せるようになったのすごく嬉しいです。
3のリオンステージの曲とかテンション上がる。
>>377 VF2の初期
100円入れた後、アドバタイズ見ようと思ってスタート押さずにぼけーっと座ってたら
後ろから椅子蹴飛ばされたことがあったなあw
「はよ始めんか!」みたいな感じで
しかし鉄拳3が現われた
393 :
臨時ニュース:2008/09/16(火) 02:36:23 ID:ixugkZbaO
BB稼働後GG新作発表がマジでホントらしい、関係者から聞いた、もちろん格ゲー
年内で確実に発表、BBと同じ基盤でグラ一新
GG2キャラは不参戦、ジャスクリデフォ、新キャラ5名
各キャラ衣裳変更多数、鰤が男らしく、カイ短髪、メイショートカット、イノ茶髪、アンジ服etc
スマン誤爆、鉄拳3はVF2じゃなくて3のときか
ギルティも、みんな飽きてるんじゃないのか。
>>380 ゲーセンでネットワーク機能もなしに、向かい合わせの筐体同士で
遊ぶのに、乱入禁止機能なんて作ったら、余計過疎る。
まだ大きいゲーセンならわかるけどさ、1セットしかないようなゲーセンで
乱入禁止なんてされたら、誰もそのゲーセンこなくなるよ、うざくて。
>>383 自己PRワロス
弟子は金も時間も掛かりすぎて先が見えないよ・・・
完全な回顧厨だが
関東の中都市駅前のゲーセン数軒まわってだーれもやってねえ
もういい加減出すのやめろよ
デモ画のアキラやジャッキーがかわいそうだ
俺の熱かった青春の思い出まで侮辱されてる気分
まぁ平日の昼ごろなら仕方ないんじゃ・・
その時間はメダルゲームコーナーにちょろちょろ人がいるくらいじゃないかな。
平日の昼間の格ゲーコーナーには
サボり営業リーマンと土方がいる。
連休明けの月中日の昼間にゲーセンにいける方が少ない
基本体力設定って、いくつですか?
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 06:24:37 ID:FDAi1x5tO
このスレの過疎率とアケの盛り上がりは比例してる?
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 08:22:20 ID:qkkpJNSIO
まだ片桐にやらすの?
セガ馬鹿なの? 死ぬの?
>>404 201じゃなく200、ただ体力0では死なないから、ダメは201与えなくてはいけないだけ
基本体力は俺のポケットの全財産100円ですが
m9( ^^ω)
バーチャが駄目なんじゃなくて開発者としての片桐が無能ってこと?
じゃあ誰に作らせると?
設定はいくつかとあるから200だろ、実質とかバカか?
ゲームばっかしてないで勉強しろ
ふつうは体力が0になったら死ぬと思うんだけど、マイナスにならないと死んだことにならないのなら
実質201って表現は間違っていない。
体力設定は200、ラウンドを獲るにはダメージ201が必要。
年齢の数え方と一緒だな。数えで○歳、満○歳。
豆知識な。
>>416 いや、200では死なないんでしょ? 俺は知らないけど文意からはマイナスになったら死ぬと読み取れるんだが。
>>415 国語できないと日常生活でも会話できなさそうだな。
>>416 最速ジャイアントスイング(ダメ100)2発喰らっても死なん。
だから200じゃねーよ。
簡単じゃん
ウルフの最速ジャイスイ2回受け身を取られずにやってみて、死ななかったら201でしょ
結論は201
実質とかじゃなく設定を聞いてるんだろ402は
そういえばバーチャ2の頃は技出すたんびに筐体の上に
ダメージ数表示されてたなぁ
あれはあれで結構面白かったけど・・・
話が逸れてスマン
>>421 誤解がないように補足しただけだろ。
どこまで日本語が不自由なんだよ・・
どうしてここのひとたちはにほんごがよわいといわれるときれるの
そんな事だからDQN御用達ゲームって馬鹿にされるんですよ...。
まぁ、ただただ単に暴言の類からムキになってるだけでっしゃろwww
>>424も煽らない
社会出ても、どんな会社でも張り合ってムキになるのは
老いも若きも、男女を問わず
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 23:58:21 ID:/zxY4LbO0
バーチャの話しようぜ。
バーニン、ハンマー!
>>423 誤解してんのはお前だけだバカ
設定聞かれたので200と書いて、ただし200じゃ死なないからダメは201と書いてる
バカだけが実質201だとか池沼っぷり発揮してるだけ
店行って設定画面見せてもらえw
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 01:09:07 ID:fyTwZBSDO
201正解〇
肝心なところでアンカーみすった俺乙。
とりあえず最後に日本語を教えといてあげる。
設定は200→200ダメで死ぬと一般的に考えてしまう→補完するために実質201という
この解釈に問題なし。代ゼミ記述模試で偏差値70の俺が言うんだから間違いないわ。
ジャンてデビルメイのダンテっぽくない?
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 04:12:54 ID:Jsd/cfaiO
最近マイキャラのゴウが六段になって飽きてきたからサブカー作ろうと思ってきた。
アイリーンとエルブレイズかで悩んでるんだが使ってて面白いのどっちかな?
強さより楽しさ重視で
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 06:47:39 ID:3VxjgRoYO
エルブレイズだろ
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 08:36:58 ID:rYhjXOyQ0
ジェフリーだろ・・・
アイリーンやエルブレイズって早く消えて欲しい
特にアイリーンはうざいし、戦っても面白くない
>>436 お前、戦いの意味履き違えてるよ
自由の意味履き違えてる若者の一緒だ
438 :
437:2008/09/18(木) 10:54:50 ID:pZJjiB450
x若者の
o若者と
説教中に噛み噛みな上司と一緒になっちまった
バーチャのゲームのたたかいの
字を指摘するやつw
>>437 そんなとこそこまで突っ込まなくてもいいんじゃね・・・
スパ2Xプレイヤーの志木って言う人イケメンだよね
無印の全国大会で最速ジャイスイ二回決めてた試合あったじゃんVFTVに流れてたやつ。
てか、よく考えたけど、どう考えてもバーチャは戦いだろ?
なんで闘いなの?
>>431 最後に日本語で教えといてやる
んなのは
>>406で説明済み
体力基本設定はいくつですか?
↓
201
↓
>>406 ↓
実質201(笑)
m9(^Д^)プギャー
マジレスすると俺は201と言った人を擁護しただけ。間違ってるとは思えないしね。
その次に実質の意味を履き違えてる
>>444の誤りを指摘した。
実質の意味ほんとにわかってるよね?体力200と教えた場合200ダメ与えたら(体力が0になったら)死ぬものと思う
のが普通だろうから、実質という言葉をつかって誤解が生じないようにしたまでだろう。
とりあえず言葉をどれだけわかってるかテストしたいから「創造」の対義語答えてみてよww
>>444が言ってるのは、誰が何を言おうと「体力は200なんだ!間違ってない!」ってことなんだろうけど、
硬化した思考しかできないことを証明してるものだよ。
これだけ言ってもわからないようなら高卒かFランク大学生なのか・・ゴクリ・・
設定はいくつかと聞かれてるから、設定は200、でも200では死なないからダメハ201与えると書いてるのに、実質201と言い訳始めたバカ
誤解も糞もないんだよ
つか学歴や偏差値を持ち出すのは劣等コンプレックス丸出しだから控えとけよw
予想した通りの思考でワロタwww
言い訳の使い方も間違ってるしある意味すごいな。苦笑
>402 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/09/16(火) 19:31:06 ID:XBf4IVczO
>基本体力設定って、いくつですか?
>404 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/09/17(水) 07:09:40 ID:PxR0vkgn0
>>402 >201
>406 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/09/17(水) 09:07:16 ID:g+lKFpbv0
>>404 >201じゃなく200、ただ体力0では死なないから、ダメは201与えなくてはいけないだけ
411 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/09/17(水) 12:36:22 ID:s5CpC4I9O
>>406 実質201じゃん
だが、バカが言うには「体力200と教えた場合200ダメ与えたら(体力が0になったら)死ぬものと思う
のが普通だろうから、実質という言葉をつかって誤解が生じないようにしたまでだろう。」ということらしい
いかにトチ狂って取り繕うと必死なのかがよくわかる
「予想した通り」「間違ってる」「苦笑」←この論法見ると修辞学や論理学を学んだとは言えず、
偏差値や学歴による位置づけをしようとしたのといい、本人は低学歴や低偏差値の境遇にかなりの劣等コンプレックスを抱いて、
それをいかにネットで晴らそうかとしているのがよくわかる
てすと
>>446 あのね、話は本来なら
>>406で終わってるの。
へぇ、そうなんだぁで丸く収まる。
それなのに、最初に体力は201って答えた奴が、
「自分は正しい」「設定が200だから何?」みたいなレスをしたような流れにカチンときた人がいたんだよ。
実質っていう言葉の使い方が問題じゃないの。
つか実質の使い方がおかしいなんて、誰も思ってないよ。的外れもいいとこ。
>>449の抽出したレスの中におれのレスがひとつもないのは ID:ozaLJg2U0 が基地外だから?嘲笑
>>451 ID:ozaLJg2U0 は馬鹿だから実質という言葉の意味が理解できていません。ww
教えてあげてください。
とりあえず言葉をどれだけ理解してるか簡単なテストな。
創造の対義語を答えなさい。 はい、どうぞww
うわぁ
>>451はID:jTpERJM50 ?2BP(104)がバカなんだよとやんわり忠告してるのに、まだ
>>453みたいな事書いてるよw
>>449もID:jTpERJM50 ?2BP(104)が見当違いな言い訳してんのをわかりやすく解説したのに、抽出したレスがないとかw
テストとか、そりゃいきなり何の脈絡もなく対義語答えろとか言い出すわw
模倣って答えたら、そりゃ全体対義だとか言い出すのかいなwww
低学歴のおっさんからかうのはおもろいわぁw
また相手してな!
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) |
\ (__人__) __,/
/ ` ⌒´ \
_/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
/ \ +
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,) 創造の対義語は(,,)_
/ |. 「破壊」だろ? | \
/ |_________| \
.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レッテル思考だからレトリックなんだよなw
で最後は「からかうのはおもろいわぁ」と本意ではなかったと釣り宣言
あ、大学行ったらディベート論を嫌でも習得するから頑張れよw
406で終わった話いつまでやってんだよ
全然読んでないけど、きちがい2人が顔真っ赤にして書き込みあってるのだけは
わかったな
まえから気にはなっていたんだがBE餅がやたらウザいのはガチw
人と会話せず勉強ばかりしているから頭でっかちになる...。
パイ使ってますが、中々難しいですね。したらば行ってくっかなー。
>433
いろいろやれて楽しいのをとるならブレイズ。
エロエロやれて楽しいのをとるならアイリーン。
それよりもウルフがまじおヌヌめ。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 03:09:06 ID:cD+0nUXF0
ゝ(・ω・)ノあささぼんさん
バーチャは戦いとは違うだろwww
人によっては、人生どこまでも大事な一戦があるかも知れないが・・・
バーチャは、仲良く喧嘩しな♪
バーチャは戦いというかゲームだな
俺の芸術(アート)の発現場だ
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 06:35:20 ID:1GWepa1E0
見るだけのほうが面白いことに気づいてしまった・・・。
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 11:42:41 ID:ILrxuVLe0
家庭用VF5R、TGS2008にて発表!
evo並みのトレモ、AIも全面刷新、ネット対戦可能
だったらいいのになー
AIで思いし出したが、今回の弟子みてると、AIだけは秀逸だと思う
下P連打はご愛嬌としても、コンボとかよくまねてるなって感じるな
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 22:01:41 ID:RMyEx6+JO
カゲで46P+Gから膝を最速で入れたあとは何をすればいいのでしょうか?
オヌヌメコンボあったら教えて下さい
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 23:35:37 ID:kbiQCaWNO
42P+G使ったほうがイイに500ペリカ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 08:54:39 ID:vtIXXSoYO
VF5FTマダー?
アンケートに答えると5000G
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 21:22:26 ID:/JFzJDjH0
今までのバーチャで一番最悪だなマジで。
バージョンアップして無印よりカスになるってどんな仕様だよ?
何で?俺は十分楽しいよ。
お前は楽しくても、ほとんどの奴は楽しくないと思ってるから
無印より過疎ったんだよ。
478 :
サラ:2008/09/22(月) 21:59:44 ID:90BB+MJZO
バーチャファイター最近初めました。
サラ使ってます。
サラのキック3連発?(早いキック)をたまにみますが
コマンドがわかりません(*u_u)
何かをキャンセルしてる感じだけど…
誰か詳しい方分かりやすく教えて下さい。
3K長押しじゃなくて?
>>477 過疎っているのは確かですね。無印時代からやっているやりこみ勢が
長時間張り付いているおかげでなんとかもっているような印象です。
その方達が飽きたらいよいよおしまいですね。
>>477 俺は楽しいと思うからどこが無印よりカスなのか聞いたまで。無印よりカスだとか、今までのバーチャで一番最悪とかあなたの個人的感想なのにバーチャプレイヤーの総意みたいに言わないで欲しい。過疎ってるのなんて前からだし。
>>478 フラミンゴ中P2KKKかステップ中KKKじゃない?
482 :
サラ:2008/09/22(月) 22:45:30 ID:90BB+MJZO
478の書き込みしたものです。
ミドルキック3連発みたいな感じです
よろしくお願いします
483 :
サラ:2008/09/22(月) 22:55:05 ID:90BB+MJZO
ありがとうございます
ステップ中KKKかなぁ?
一度試してみます
>>483 フラP2KKKとステップ中KKK共に下中上と三回蹴る部分の一発目ガードされると二、三発目が出せないから注意してね。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 23:29:46 ID:0I4lS8RPO
出来の悪さに同意。俺は楽しいなんて方がよっぽど個人的な意見にすぎん。弟子つまらん、アイテム習得感なし、もっさりしたコンボゲー。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 01:19:36 ID:eK2B4Cr/0
>>481 お前の楽しいって方がよっぽど個人的な意見だろ。
結果が全てを物語ってる。
気づけよバカ
まぁ、バカだから気付かないわけで。
楽しかったら皆戻ってくるのかなあ?
どうもそれだけじゃない気がするけど
さて明日は誕生日なのでレコード目当てでゲーセン行く予定ですが
対戦相手がいるといいなあ・・・・
アキラの強い戦い方教えてください
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 04:18:01 ID:8j1sieG8O
起き攻めとスカり待ち
以上。
後は投げ抜けと基本コンボ
491 :
王:2008/09/23(火) 07:59:20 ID:AAcCgojnO
イージー
地元のゲーセンからバーチャ自体がなくなって
戦国バサラクロスになってた・・・
会社帰りの行き着けのゲーセンからバーチャがなくなっていた。
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 13:40:08 ID:8j1sieG8O
>492
バサラになってるって辺りが
なかなか香ばしい店だね‥
そうだよ。フラっと立ち寄る俺みたいな客もいるってのに
なぜバサラなんかに・・・もうバーチャ維持するのイヤになったのかな。
とにかくバーチャやれるとこがどんどん減ってる・・・。
495 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/09/23(火) 14:18:56 ID:2A16ocQJ0
行きつけのゲーセン自体が無くなった。
バサラはやべえな
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 14:55:44 ID:jvv3cyl90
バサラこそやってる人いない気が・・
だってVF5Rってゲーセンとしては
電気代食うオブジェなんだもん。
しかも相変わらず1ゲーム幾らで金取られてんだろ。あれ。
派手に電気代喰うなら
メダルゲーの一台も増設した方が
ゲーセンの寿命は延ばせるしね
俺もR楽しくて楽しくてしかたないわ
無印のほうがキャラ差ひどかったけどRは全キャラ平等に破壊力たかいからバランスいいね
>500
サラ使ってて
ドラスマカウンターヒットからの壁コンで
半分ちょい持ってって逆転勝ちしたら
相手が向こう側で台パンしまくってた。
ダメージ高過ぎるのも
どうかと思うんだ
ボスコノビッチとか見てると、鉄拳はコンボ自体をより爽快にしていこうとしてる様に見えるね
あのDBみたいのが成功したらVFヤヴァイ
鉄拳の真似してる場合ぢゃないゾ(はぁと)
>>502 空飛んでるあの技は投げじゃないのか?
鉄拳プレイヤーから見て、アリサはどうなんだろ。
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 20:20:11 ID:Q/bj1tEf0
そんなのアリサ
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 21:01:34 ID:W+jWeKBW0
しばらくバーチャ離れてたからよく分からんが
4よりやること増えて楽しいけどな
弟子とかは知らん
鷹嵐は居てもいいと思う
5R面白いんだけどコンボダメはもう少し低くするか、コンボの条件やリスクをもっと厳しくした方が良かったと思う。
下P下Kしか狙わないリオンが乱入してきたので
こっちも下P下K連打のなめプレイで勝ったんだよ
そしたら相手は小学生だったんだよ
…大人の対応すべきだったのか?
俺だったら小学生を殺した後に犯して隠してから、「子供がいないの!!」って周りに助けを求める
ワラタ
この板強制IDかよ
うぜー
近年稀に見る自演だな
ワロタ
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 23:07:21 ID:uIZqFbSK0
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 23:29:16 ID:TF7AoNgjO
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 23:57:39 ID:mbvnV6yB0
釣りが釣りを呼ぶスレwwww
ELさんのうつぶせ足側のダウン投げ
ジャックナイフホールド?にしてくれ
あの足で腰ホールドして、裏返してブリッジ!!のね。
あと、ラ・マヒストラルも頼むわ。
なんか、ダウン投げだけELさんらしくない。無くてもいいような・・・
あと、横コマンドの腹固め?みたいな投げも
やっぱスクールボーイだとかスクールボーイだとか・・・・・・
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 04:05:33 ID:QepS5yaF0
>>498 知り合いのオペレーターが言うには1ゲームで30円ちょい取られるらしい
100円ならいいけど、50円ゲーセンでは流行ってない限りバーチャ分の電気代にもならないから
撤去したほうがお店にとってありがたいゲーム。
セガもアホだよな、目先の金に目がくらんで今後出すゲームの出荷台数自分で減らしてるw
バーチャ6は5よりプレイできる店は遥かに少ないだろうな、デカイ店しか置かなくなるのが目に見えるわ。
↑何度も出た話題でウンザリだが、導入費用が格安なんで中小ゲーセンは助かってんだよ
何が目先の金なんだか、目先の金欲しさだったら基板売りの方が全然稼げるっつーに
同じ話題繰り返すヤツってほんと頭悪いな
ソフトは買い取りだけど、リンドバーグ基板がリースだからな。
その分を徴収されてるんじゃないの?
若しくはコピー機のトータルサービス料「○○枚でいくら」みたいな感じにさ。
Rデビューの初心者としては、今作は弟子とかのモードがキャッチーだし、ゲーム部分も読み合いがわかりやすくなっててかなり楽しいと思う。
一応4と5のシリーズもちょこちょこやってたんだけど、本気にハマったのは今回からだわ。
周りも学生とかそもそも格ゲー自体やってないカードゲー勢が弟子に興味持って新規に始めてて、俺のホームでは今までで一番流行ってる。
隣にある鉄拳よりプレイ料金高いのにね。
>>503 初見CGだけ見た時は微妙だと思ったけど、AMショー動画見てああいうキャラだってのがわかってからはようやく鉄拳っぽい馬鹿キャラが出てきたなって感じで凄い楽しみになってきた。
元々、実在の人物や漫画のキャラを丸パクリってのが面白いシリーズだったしね。
設備投資が少ないから今のほうがいい
はい 終了
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 16:52:43 ID:tszJ8tfTO
基盤はリースと買い取りを選べず、強制リースなんだっけ?
そこから見直さないと50円ゲーセンにはキツいんじゃない?
この話題はガイシュツとか言わずに定期的に出したほうがよい
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 17:30:49 ID:hd294KzEO
リースじゃなきゃ設置店舗5分の1ぐらいになっちゃうよ
>>523 頭悪いな
お前、少し勉強しろよ
リースの方がいいに決まってるだろ
不毛な書き込みあるとあれだから書いておくけど、どうして
この世にリースなるものがあるのかを調べるようにww
糞スレだな
ええまあ
肝腎のゲームが糞ですし
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 00:32:37 ID:f0k1hUj7O
リースにしないと導入してもらえないバーチャw
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 07:16:37 ID:eOMHHjWeO
弱小店舗に導入できても客は来ないからなんの意味もない
リースは特にVF5のような不人気ゲームには意味がなく害悪だらけ
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 07:37:21 ID:2AtUAd2J0
じゃあ逆に50円で置いてる店舗は
どうやりくりしてるの?
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 07:46:59 ID:qKblmxNyO
アホw
>>531 本当にアホだね リースのデメリットって具体的に何?
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 09:19:46 ID:zhsorLhAO
まだやってる奴いるんだなwww
>534
設置している限り、永遠と金を払う。
一番アホなのは、糞セガの単価設定じゃね?
良く知らないからアレなんだけど、パチスロ機なんかもリース?
そっちの業態が混ざってきてるの???
って、事で一番の害悪はサミー?(マテ
AMショーで提示された価格があまりにも高額だった為、
中小ロケーションでも導入出来る様にしろとの声が挙がったとかなんとか。
上でも言ってる人が居たけど、もし買取方式にしていたら
DX筐体セットとかは大型アミューズメント施設や直営店以外じゃほぼ見られなかったんじゃないかね。
因みに細かいバージョンアップ時の経費や故障時のハード交換費用、メンテナンス料も含まれてるんだから、
リース期間中に金を払い続けるのは当たり前。
初期設備投資、メンテナンス料が安く済むってのがリースの利点だろう。
>>536 おまえ、少しぐらいぐぐってから書けよ
リースも買取も、どちらも総支払額だと変わらないんだよ?
それでもリースが有利なのは、税務上リースは優遇されてるから。
コピー機のリース辺りでぐぐってみなさい
最近法律変わって1円まで償却できるようになったから今はそうともいえない
コピー機とかはな
バーチャのリース料は1クレ30円、これは
>>537が書いてるメンテナンス料等全て含んでいる
無印からRみたいなバージョンうpの時は有償だが、通常のうpは無料だ
また通常のリースと違い、月額制ではないので設置してるだけで金を延々と払うと言うのは違う
つか1クレ当たり30円のリース料、インカム制は、同じ形式でしてるリース業者の料金設定から見ても妥当
ただセガのやり方が不味いなぁと思うのは、人気がなくなったり、稼動から時間が経つと、
普通は契約見直しでリース料が下がったりするけど、セガの場合は年契約なのでそれをしないトコかね
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 20:19:58 ID:54jHuGTg0
>>519は常駐してるセガの社員かなんかか?
そもそも、リースのが格安でいいなら、なんで店からバーチャなくすんだよw
どんどんゲーセンからバーチャが消えてってる理由を言ってみろよ。
お前の言うとおり中小の店にとってありがたい形態なら
バーチャをなくす理由がないだろが。
それとも、
>>492みたいにバサラの方がインカムいい程度の内容だってことか?w
頭悪いのはどっちだアホ、もうちょいマシな反論上司に聞いてからまた来い。
氏ねセガ信者。
Rそっちのけw
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 20:32:01 ID:54jHuGTg0
せっせとリースがいい、リースがいいと並べ立ててる奴が数名いるが
どう見ても火消しにしかみえないんだがw
お前ら単なるプレイヤーではないだろ。
単なるプレイヤーならそんな事は気にするわけないし内情もよく知る分けない
俺は友人のオペレーターから愚痴をよく聞いてるからなw
そのオペレーターって闘劇関係者ね。
ググってよく知ってると言うなら、VF5Rを新規導入する際に必要な
契約内容と初期必要金額を書き連ねてみな。
出来ないだろうけどw
1クレ30円じゃなくて1COIN30円なら
100円2クレにもやりやすいだろうがな。
100円1クレじゃ客着きが悪いからと言って
スコアアタックやKOTRを3セット先取にするゲーセンもあるが
それでは公式スコアになんないし
幻球集めるのに効率悪いんだよ
セガは新宿や秋葉原みたいな超優良な店でばっかりロケテしてるから
現実が見えて無いんじゃねーの?
「ぷぷ、ググって得た程度の知識でなに知ったかしてるんだか。」
「俺なんか闘劇関係者なオペの知り合いに色々聞いたから、お前らなんかよりずっと詳しいンだぜ?」
こうですか?
ID:54jHuGTg0
超必死w闘劇関係者のオペと知り合いって
どうせ常連ズラで店員に馴れ馴れしく張り付いてるキモオタだろwwたぶん店員さん超迷惑してるよwww
>>546 店員と仲良く喋ってる俺かっこいい。
そんなふうに思い込んでいそうな分なおさら質が悪いですよね。
ひさびさ痛い奴でてきたなw
リースがなんなのか全く理解してないし、しようともしないで
必死に意味不明な書き込みばかりで笑えるw
てか、今週客いなさすぎなんだが
20日の給料出た後で一番混む週なのに。。。
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 23:18:47 ID:EVSc35YlO
一週間に一度やってりゃいーやぐらいに消化してしまったん。アディオス5R。 キャモーン5RX。
>契約内容と初期必要金額を書き連ねてみな。
契約内容知ってるなら書けないのを知ってるはずだが
あ、オペレーターに騙され鵜呑みにするクチですね
つか闘劇関係者とセガが仲悪いから、セガの愚痴も言う罠
セガは闘劇から撤退したがってるのに闘劇が引っ張ってる現状あるもんな
んでセガが非協力だから文句言うとw
リースで格安だから導入しやすい、でもインカム上がらない、契約が8月までだったのでRにしない、
もしくは別店舗に移す、こんなのどのゲームでもある話
で結論言うと
>単なるプレイヤーならそんな事は気にするわけないし内情もよく知る分けない
>俺は友人のオペレーターから愚痴をよく聞いてるからなw
こいつは闘劇関係者でFA
セガに愚痴言う前に、DVDどーにかした方がいいぞ、あと闘劇参加店舗に対する抱き込み商法も
厨くさくなってきたな
オペレーターとかプレイヤーとかなんなんだ?ww
書いてて恥ずかしくないの?
シリーズ追うごとにつまんなくなってるよな。
VF4エボ以来久しぶりにバーチャはまってやってるけど、色々変わってて結構面白いな。
無印も数回だけプレイしたけど、無印VF5じゃなくて最初からRが出せていればもう少しマシな状況だったかも。
BBS消えてね?
消えてる
告知して欲しかったorz
旧BBSなら今でも見られるし書き込み出来るし、とか思ったら新BBSの方か。
ブクマしてたウラルで繋がらなかっただけだった。
ウラル削ったら繋がった。
八百長させて金儲けさせたいだけの企業だろ?
もうゲーム性がどうとか説いても無駄なんじゃね?
まだSEGA単体の頃なら、何とかなってたけど・・・・・・・・
>>561って頭悪いでしょ? ねーねー頭悪いよねー?
まだ去年のマイナス240億埋められたかどうか怪しいし
今年も赤字を補填できるほどビッグな企画もなかった。
累積赤字がどうなるかで
今後のVFの運命も決まるでしょ
まぁどうせまた「Ver.アップによるゲームバランスの調整は
行っておりません」なんだろうが
こんなところでテキストバーチャファイターたちが戦っているとは!
PP→P煽りナックル
>565
ホント土日になると湧くな‥
お前は
今さらだけど、バーチャ→スト4又はガンガンにするゲーセン大杉
近所にオープンしたSC系大型店にも無くてがっかり
かといってコアなゲーセンは潰れ捲ってるし
残ってるのは中途半端なセガワールドとかなのよね
>>566 は? 土日? 誰と勘違いしてるのかしらんが
>>563みたいな書き込み読んでるこっちが恥ずかしくなるって
569 :
悶絶ケツ毛ジェフリー:2008/09/27(土) 14:33:51 ID:HSpVJle4O
低レベルだな〜w
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 20:02:19 ID:dEybNqcS0
初心者スレに誤爆したんだけど
投げを0F投げやめて、出掛かりモーション付きの
キャッチ投げにしないか?上中下投げで。
晶の獅子抱月だと、上段投げで特中。出掛かりモーションで
上段スカし効果有り。投げ抜けタイミングは、一箇所だけど
受身でダメージ軽減→受身時、晶有利。
ジェフのスプラ、中キャッチ(ガブリモーション)
発生14F、投げ抜けタイミング二箇所、抜け易い
ジェフのパワーボム、下段キャッチ(同じくガブリ)
発生10F、リーチが短く硬化が長い
こう書くのも、プレイヤーによっては展開で格好つけて投げを選択してる
のが目につくから。それなら、投げ自体に性格を。
なんてレスすればいいんだ?
なるほどとは思うけど、それだけの話のような
>>572 今もキャッチはあるじゃん。て言うか言ってる事よく分からないし…。まぁ妄想乙
>>575 今のキャッチ投げって価値あったか?
リーチや投げ抜け以外に。
まぁ、ますます鉄拳っぽくなる訳だけど、VFでやると
見た目のモーションと発生で、しゃがんだり暴れられたりするだろ?
だから投げによっては立ち・屈み、状態を問わず投げられる投げを
って話。
それでも強すぎるから、目押しウンFで投げ抜けタイミングを二箇所
設定したりしなかったりって話よ。
>>576 鉄拳からVFに来た方ですか?投げが打撃潰されたりしゃがまれるってww
そもそもVFは立ちGに対する投げと、しゃがみや暴れに対する中段打撃の二拓が基本ですよ。
それにキャッチ投げの利点は相手の打撃発生前半部分をを吸える点や屈伸対策など色々あります。
>>577 VFに側面ガードを付けた人
VF4で覚醒したのはいいものの、学業そっちのけでVF廃人まっしぐら(遠い目)
無論、バーチャはPと肘と投げのゲームですよ。
そうでなければ、じゃんけんが成り立たない。だから、自身さい悩んでる面も
ある訳ですが・・・
大体、側面状態自体が避け投げ抜け等を含む
有利時の2択が困難な状況を打破する為の施策―避け方向減少、ガード不可部位―
だったのが、今では延々と相手をガード状態に固めて縛れるように。
FTでの大カウンターhit効果での変化も伴う筈だったのが
側面での崩れ誘発以外、皆無。前作で、hit効果音だけが何故だか
使われてたものの、周りからは「五月蝿い」
>>578=579
ちょっと待て!自分から投げがどうこう言い始めたのに話飛びまくってるんだけど…。
あと日本語で頼む
あー妙に理解されてないと思ったら、ジェフのスプラんトコが理由だわ;
ジェフのスプラ、中”段”キャッチ(ガブリモーション)
発生14F、投げ抜けタイミング二箇所、抜け易い
肘と同じ効果の投げなんてVF的にどう?マズいだろ?
発生17Fにしてみよう・・・・OK、先行投げ抜けは17F以上持続するか?
二度目の投げ抜けタイミングは申し分無く、上級者なら抜けるだろう・・。
ガブリモーション(上から押さえ込んで引き落とす)は、当然に避けには
無効か・・・・・・
こんな感じw
理解するんじゃない、感じるんだ!w
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 00:31:22 ID:pfxKhBafO
いやそれ以前に何で中段キャッチとか新しい投げが必要な訳?
0F投げや発生12Fの掴み投げ、キャッチ投げについて理解してる?
>>582 む・し・ろ!
0F投げと掴み投げをどうにかしてくれ
0F投げを疑った事はあるか?
相手の指の方が早かったと犬になれるか??
投げ不能時間がぶっ飛んでいきなり0F投げが出たのは
先行投げ抜けが無効化されるからだと理解出来るか???
なら、投げ抜けなんていらない
投げ抜け技術が隙になるぐらいなら、投げそのものに変革を与えるべきだ
とはいえ、投げがキャッチになって
投げ抜けが見てからだと、プロレスゲーになるな・・・
デドアラだし<出掛かり投げモーション
相手の上段に合わせる剛の背負投げ、肘ー裏拳等に割り込むJS
まぁ、妄想の域は越えないという事で(w
駄文、スレ汚し申し訳無い
JS?女子小学生?
んじゃ投げモーションで右左両を判断して抜ける鉄拳はプロレスゲーなのね。
鷹嵐同士の対戦が相撲じゃなくてショックだった。
>>586 鉄拳より抜けタイミングが後のもある訳ね。
投げられてる最中、で1〜2F余裕。昔のジェフのボディリフトみたいな?
ちなみに、ジャッキーのニーストだと発生17F前後の中段投げ
2Pぐらいなら掴むけど、軸ずらしのモーションからハの字だと掴みにくい
実を言うと、投げに関しても一度VF2〜3まで還元しないといけない希ガス
てかバーチャってキャラが変わらなさ杉じゃね?
なんで毎回同じキャラで同じような格好なわけ?
カスタマイズ前提とかアフォ杉。
せめて龍が如くのキャラ出すとか考えないわけ?
レンタヒーローとまでは言わんが。
そーゆーアイディアが面白いとは思えない
他の鉄拳・スト・KOFとかだってほとんど変わってないしシリーズものなんだから別に変わる必要性も感じない。色物キャラが欲しいなら鉄拳とかソウルキャリバ-とかやれば?
4以来久々にバーチャやったら
なんていうか晶の百虎に腰が入ったというか微妙に動き変わってるよね
VF2とか3って0F投げだから
>>583が当たり前になるんじゃないの?
自分で嫌っておいて0F投げにしろ言ってるの?
>>594 その人は評論家気取りで投げがどうこう言ってるけど、バーチャはもちろん日本語も分かって無いから構わない方が良いww
>>594 VF2の0F投げとVF5の0F投げじゃ大違いだぞ
ちなみに、VF3の投げは0F投げとは違ったんじゃないか?
大体、投げ抜けが絡むのに2と5の投げを比較したら駄目だろ(w
2も通常投げ抜けられるよ
3も0Fで投げ抜けあるし
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:08:23 ID:Up1xD2Fc0
投げ抜けを絡む防御手段はVF独特ではあるんだけど
初心者や一般プレイヤーからするとあまりに馴染み無く
ゲームの爽快感や分かり易さとはかけ離れたものだと思われ
また、投げ抜けだけの防御技術を得意にしているスタイル(俺だがw)
「どうかな?」と思い立ったのが、この創案のもう一つの理由ね。
鉄拳に少しだけまた近づくんだけど、今度は単なるパクリではなくて
バーチャ独特のシステムだし、先行投げ抜けも残してしまえばいいんでないの?
>>597 2現役で、通常投げ抜けしてる(た)プレイヤーって
いるんかいな?
3って、ローキックカウンターからの投げとかがそうだったかいな?
思えば、あそこから飛車角先行投げ抜けが始まったんだな・・・
>>598の
>投げ抜けだけの防御技術を得意にしているスタイル(俺だがw)
この部分読むと、お前相当痛いから気をつけたほうがいい
てか、前に誰かがリンク先書き込んでいた
>>301のブログ主と似てるな
2の投げ抜けなら、投げ抜けも踏まえて立ち回ってる人は居たよね。
Rはまだ始めたばっかなんだが今回って段位でアイテム手にはいるの?
段位アイテムは、初段のCコスと三段のDコスしか報告されてないね。
金がないんだろう。DSだらけだもん
家庭用は売れないからだろ
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 15:06:12 ID:bgqgWZyLO
5LAのときは、家庭用開発費するか議論する段階で
もうほとんど出来てます状態だったんじゃないの?
趣味?で勝手に箱○版を開発してたみたいw
バーチャの次回作の前に、ファイティングバイパーズ作って欲しいな。
今の綺麗なグラでやってみたい。
鉄糞みてると派手に吹っ飛ばすとかのほうがうけやすいみたいだし、FVならちょうど良いのでは?
3Dゲーム、バーチャ以外いらん
大体、きれいなグラフィックだけのFVなんて1度やれば充分ぽくない?
行き詰まり感のある対戦格闘に目新しいゲーム要素何かないもんかね
カードが定着したら、次は各人で技のカスタマイズができるとか?
後から考えたけど、投げ始動モーションさぁ
鉄拳の方が向いてるよな・・・・・
バーチャか・・・とりあえず、今回のVF.NET使いにくすぎ
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 23:30:17 ID:QJP2Dj9g0
幻球もいじるの面倒だから放置してる
それなりに貯まってるようだけどど
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 23:42:14 ID:eDlW43xT0
俺は家庭用R出てほしいな。はやくオンラインしたい。
いや、そうはいっても鉄拳によって
揺らぎと可能性を得る事は大事だよ。格ゲーイデアもウィットにw
ま、人が居なかったらどっちも駄目なんだけどさ(汗
瀬賀の搾取的とも取れる営利形態は、あまりにも露骨過ぎるし
系列外の店舗からすると、ミカジメ、シノギ行為にも近い希ガス
アンケートがあったからそのうちニューバージョンが出るな
しばらくアーケードで稼いでから家庭用ってとこか
鉄拳6はやたらと若者が新規でプレーしているがvf5rは古参のみだ
鉄拳をやる若者達は避けやら投げ抜けがメインとなる攻防は難しくてやる気もしないらしい
やはり技をガードして返すというのがセオリーなのだろう
5からの新規で、20万くらいアケでやってたけどRになって色々あってやめちまた。('A`)
やめた途端、周りのゲセンで50円祭で\(^o^)/オワタ
ホントに家庭用来るかな…?('A`)
>>614みたいな知ったかたまにでてくるな
搾取的という営利形態ってなに?
系列店の店舗からすると、ミカジメシノギ行為に近い部分はどうして?
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 11:58:04 ID:8dTkN31L0
ジャン紅条(笑) ストーリーより抜粋
「リオンくん、見て見て! エイッ!」ジャンは、父親に教わったばかりの空手の型を見せる。
これに触発されたリオンには、あからさまな対抗心が宿った。
「それじゃあぼくはパパに頼んで、もっとすごい…そう、中国の拳法を習っちゃうんだから!
来週になったら見せ合いっこしようよ! それまで秘密特訓しておくからさ!」
(;´A`)・・・4でバーチャやめてよかった・・・
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 15:30:17 ID:hvd7nmIKO
ムッシュの悪口はそこまでにしてもらおうか
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 19:21:40 ID:SIjSL2leO
初歩的で悪いんだがよくみんなが付けてる足首とか手首の緑色に光ったりするヤツってどうやって手に入れるの?
使用キャラ、アイリーンです
>>620 グリーンスフィアブレスレットならノーマルアイテムカプセルで取れる。他は詳しく知らないけどアイテムチケットでも多分貰える。
カプセルに入っている
ほぼ同時期に稼働したSF4はムックがでたっていうのに
早くフレーム本出さんかい!
さすがにもう飽きてきたぞ!
>>617 「俺は知ってるぜ」的なポーズを取りたいだけの坊主に構っちゃダメだよ。
ムックも家庭用もでないんじゃねーの?
それにVF5無印みたいなevoから見た目以外大幅劣化したやる気のない家庭用なら、
もう重要ないだろ・・・
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 07:05:47 ID:ZQS/touiO
えぇ〜?
家庭用もムックも出ないなら、バーチャは完全に終わると思うぞ。
アルカディアはまだカラーページ?
しかし、VF5が出てから大手以外の街ゲーセンが潰れたな
もう重要ないだろ・・
みなまで言って申し訳ないんだが
“もう需要ないだろ・・・”って言いたかったんかな?
あら、ほんとだw
うーん、昔に比べてムックもハードからソフトに
格式も高級から大衆に変遷していったんだよなぁ・・・・
・・まぁ、背景は新声社のロマンチズムだった訳だけどw
逆に、箱の通信で再燃する可能性が強いから<VF5
VF5の方で伸びるんで無いの?今ひとつ箱のアナウンスというか
一般向けのアプローチが悪い希ガス
つぅか、VF5Rのグラフィックというか解像度?
家庭用見越してるから、出るには出るんで無いの??
何か・・・・・・・精神というか、思想というか
邪さしか感じられない瀬賀、そしてバーチャを捨てる事の出来ない我々って(泣
そろそろ家庭用Rの発売をアナウンスしろセガ!!
早漏だなおまえらは
vf5の時は夏稼働で翌年の二月ぐらいに発売じゃなかった?
スパンを考えると発売するならもうそろそろアナウンスがあってもいい頃。
BBS完全に終了?
箱は無印の遺産を利用できるからそのうちでるんじゃないの?
サラってブラコンだよな?
もうすぐゲームショーだし
もしそこで家庭用を発表できないようだったら
しばらく無いだろうな
そうだゲームショーがあったんだ
きっと家庭用はそこで発表されるんだ。
大丈夫、きっとそうに決まってる。
新キャラ2人、イメージデモ、KOT、ビンゴフェスタ、Eコス、弟子、アイテム
ACにあって、無印家庭用に入ってない要素はこんな感じか
こんだけの要素を追加すれば家庭用としては充分だな
もし家庭用出てもR自体が面白くないからなぁ…。
コンボゲーになり過ぎだろ。KO後に技が出なくなるのもウゼエ。
>KO後に技が出なくなるのもウゼエ
技出るけど?
ダウン攻撃だけ出ませんがw
あれは出ないようにしてよかったんじゃない
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 20:26:42 ID:gfc2RQsoO
【なぜVF5Rはコケたのか?】スレ、みたいになってるが、
ここVF5Rの本スレだよね?
誤解しないで欲しいのだが、スレ違いとか言う気は毛頭無い。
ただ、新作のあまりの評判の悪さに驚いただけ。
TGSのラインナップは後々追加してくるからまだわからない
LAも隠し玉みたいな扱いで直前になって追加してきたし
>>652 バーチャを本気こいてやってる奴はみんなしたらばにいるよ
>>654 5RからKO後ダウン攻撃出せなくなった。てかやった事無いのかよww
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 02:39:42 ID:fsZzxbUXO
ジャンと鷹嵐ってゲームバランス壊しすぎじゃね?
Rの良い点はFコスだけだな。アイリーンタンカワユス。
お嫁に欲しい。
38歳独身男性
本気こいて、本番の九段戦で遠隔されますた。
立ってリモン、ヤクホが楽勝ガードだったのが
立ち上がるのに妙な硬直が増えてて全部しゃがみ喰らい。
0F投げ読んで屈伸してるのが、全部何故だか綺麗に0F投げ。
おまけ、技の全体Fが何故だか増加していて(おそらくローマングッズ)
大事な場面で、間延びw
>>656 ジャンも鷹もバランス崩してるとは感じないけど。あとFコスなんて無いよ。
>>657 何の話だ?言ってる意味がわからんぜよ。
>>657 0フレは屈伸できないし、遠隔とかやる意味がわからんわ。
鷹嵐は明らかにいらないと思うのだが
鷹嵐は、ヒザなどの浮かし技からコンボが全く入らないならともかく、
浮きはしないがヨロケて追撃が入るのに、
硬化カウンター以上でPからの連係が全部繋がるってのがクソすぎ。
Eコスはこないだやっと手に入れたけど
Fとかあんの?
wWw(゚w゚)ノ
('┏┓')/ ししまいです だいじにつかってね by泥棒ヒゲあきら
( )
l l
wWw
⊂('┏┓') Fコスなんか無いって言ってんだろ!!
( )∪
. l l |l| |
人ペシッ!!
(/ )/
ご、ごめん
いや、このAA好きだから単に貼りたかっただけなんだ。
すまん、気にしないでくれ。
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 17:35:17 ID:xNVrf8mgO
来週からCRバーチャファイター5稼動するけど、
パチンコなんてやらない。
183 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2005/10/27(木) 21:04:43 ID:V0kE5vzY0
鳥山「この前もパチンコ会社からドラゴンボールで作らせてくれってきましたよ(笑)でも、きっぱりと断りました」
─なぜですか?
鳥山「私は自分のキャラクターが、パチンコという大人の賭博に使われるのが我慢ならないんですよ。
漫画を大人の賭博に使って、お金のために誇りを捨てる人たちがたくさんいる」
─たとえば誰ですか?
鳥山「誰でしょう?(笑)たくさんいるじゃないですか。私は絶対に、パチンコに作品を売ったりしませんよ。
だってそうでしょう、自分の子どもを賭博屋に売る人間がいますか?」
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 19:26:48 ID:kms9TOcYO
Rの幻球システムは博打に近いよな
争奪戦出現→箱の種類→落雷→幻球交換アイテム
全部コントロールされててやる気なくす
かけらなんか出てきた日にゃ1円パチンコじゃねーかこれは
決着後のダウン攻撃出せなくなったんだ…
「蹴れるけど蹴らない」の選択肢がなくなったのは寂しいね
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 19:44:33 ID:yISJ2G8qO
>667
なんという職人気質
>お金のために誇りを捨てる人たちがたくさんいる
金持ってる奴が言っても説得力ゼロゼロ無いんだな
>>659 前々から疑問だったんだが・・・・・
仮に相手の投げ入力がしゃがみ始めに重なったとしたら
投げ条件は成立して0F投げになるんかいな?
バーチャのおかげでパチンコ止められました マジで
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 20:54:01 ID:kms9TOcYO
廃人ですね分かります
パチンカスよりはバーチャ廃人の方がまだまし・・・かな?
どっちも似たようなもんか
両方やってる奴はオワットル
隣の国に金送るよりゃ遥かにましさぁ。
今回はちゃんと争奪戦の発生確率上がってるね。
かけらや小ばっかだったけど。
肝心のセガはパチメーカーになっちゃったけど。
どっちもやっとるが、ちゃんと仕事してるよ!!!
ただどっちも終わっとるなぁ・・。
本当に硬化差が変動しておかしな時はあるんだけど・・・・
ちょっとだけ争奪祭に期待してKOT何度かやってみたが
箱出る確率、雷落ちる確率どちらも普段のほうが上でした
祭と銘打ってかけらをちょろちょろ出しやがるセガのことだから
遠隔とか硬化差が変動とかもあってもおかしくない気がしてきたwww
俺も遅延だか処理落ちだか解らないけど
全く思うように動けない時があったな
ちなみに名無子のあまり見かけない筐体でやった時だったから
台の相性が悪いのかと思ってた。
正直無印5の方が熱くて面白かった。
争奪戦で箱出ても全然熱くないよな
争奪戦は前に戻して欲しい。
でも前の争奪戦は初心者とか弱者にやさしくない仕様だったからな
初心者はCPU相手に緑アイテムとるのが関の山だし
アホほど金使い込んだ後に、物凄く罪悪感がしてきた・・。
別に稼ぎのある社会人なんだし、大半はパチの負けなんだがね・・。
まぁ、他に楽しみがある訳でもないから(特筆すると”仕事”)
バーチャ自体が問題ある訳でも無いんだが、仕事柄、世間体がね・・・。
俺に優しく箱バーチャの仕方を教えてくれるエロい人居ませんかね?
まず箱と箱版バーチャを買ってくる
>>685 小遣い分の十万を、二週間弱で使い果たしました。
貯金は、車買うのに貯めてます。
俺はその十万で一年ちょいくらいアケのバーチャで遊んでたよ^^
OK、じゃあやり方を変えよう。
まずスーパーから、人型くらいの大きさに出来るように、段ボールをもらってくる。
あとは分かるな?
マジレスすると 箱とバーチャ5LAとADSL以上のネット環境とスティックを用意して
XBOXLIVEゴールドメンバーとゆー接続権をコンビニで購入(但し最初の1月は無料)
初期投資で4万くらい?
箱対戦廃人の世界へようこそ…
不精なんでネットの事勉強しないで10年やってきたんですが
ブロバンならOK???
なんか、別売のワイヤレスLAN何たらを付ければ
自室でも対戦出来ちゃうとか何とか・・・・・・
いきなり5Rの話だけど、今回の投げ不能時間って前より縮まった?
前作9F(?)だったかが、今回5Fくらいに感じるんですが・・・
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 02:04:17 ID:Xo/e6PlQO
争奪戦はそこそこアップされていて結果よかったけど、カラーアイテムの量多すぎだろ。まにあわんよ。つか、やっぱり5よりつまらん。
5よりRのがつまらんって理由がわからん
コンボが嫌いな人?
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 04:35:33 ID:yxEIMv8bO
ジャンってジャッキーとラウの良いトコ取りでね??
昨日初めて使ってみてそうオモタよ。
だけどやっぱりウルフが好き。決まれば半殺しコンボ……夢があるだろ。
ウルフ使おうぜウルフ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 08:10:59 ID:vKU3h/Vg0
人が居ない
片桐見ても夢がない
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 09:05:18 ID:difoR7f4O
31:裏黒犬◆I4DyjKqoZs 10/04(土) 05:06 tW22sPtnO [sage]
2ちゃんで煽るヤツのレベルが、想像よりも遥かに低いことが、よ〜く分かったよwww
無くすべきはOM攻撃じゃなくて避け攻撃だった。
それはブレイズ的に困る。
ジャン、今のトコ欠点無いんだよなぁ
中距離避けしゃがダかな?
正拳みて避けとけば隙だらけなんだろうけど
リーチはあるし、二連続するしガード崩せるし投げ分けもまぁまぁだし
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 20:35:25 ID:Xo/e6PlQO
コンボゲーじゃ読みあいも少なくて結果鉄拳とかわらんよ。
ジャンはイラネ
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 22:37:45 ID:r16v7iogO
キャラのコンボが沢山のってるサイトを教えて下さい☆
>>698 同意。
壁コンで6・7割とか流石にないわ・・・。
通常コンボでも70とか普通にいくしもうね。
何よりOMP消えたからブレイズにスピード感なくなって使っててつまらなくなった。
ゲームショーで360版電撃発表されないかな
>>698 コンボいうより、二択回避が出来すぎ。
対策の0F投げが、何んでか全然使えない。
遅らせて立ち上がってくるの投げて何が爽快感あるの??
>>703 ミラーのアド教えて
>>704 むしろ相手の屈伸とかを読んで遅らせ○○とかの読み合いや工夫でダメ取るのがVFの良さだと思うんだけど。
あと0フレが使えないって何?
コンボダメは自分も高すぎだと思う。
>>707 読み合いは読み合いだよ
だけど、遅らせ〜を読んだ後の展開でジャムるの多すぎないか?
最速屈伸読んで、合わせて下段投げしたつもりが何故だか掴めてなかったり
持続中に吸えてる筈なのが、何故だか相手が掴みモーション中にしゃがんで
たり・・・
両者、お見合いになり過ぎって感じかな?
逆2択0Fパワーボムが使えるのはオモロいんだけどさ
>>708 狼使いの方ですか?自分はブラなんで詳しくは知らないですけど投げがしゃがまれるのはバニハンとか発生が遅い投げ使ってるからとかじゃないですか?
屈伸合戦や様子見で試合が動かない事が多いのは確かですが、自分はその攻守が均衡している感じも割と楽しいです。
パワーボムって書いてあるからジェフさんだろ
あ、ジェフですね。間違えました…
とにかくダメージを増やせというカキコが多かったからダメージを増やしたんだろ
まぁそうした要望に応えたんじゃねーか?
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 23:03:02 ID:BmJ7ZoHM0
昔からバーチャやってるオレがダメ増やせと言う書き込みみたら、
一撃の重さのある技を作るが。
>>713 コンボより一撃を重くしろって意味だと思うが。
Rはコンボダメージあり過ぎだよ。ある意味、鉄拳より酷い。
密着大CHで半分減る技も搭載されたけどな
鉄山とか猛虎とかタカアラスのやつとか、密着カウンターがとんでもなく減るね。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 00:13:51 ID:MjXRyf+40
けどわりと手軽に出来やすい浮かせてコンボ大ダメージとか、
壁コンボの方が注目されちゃうよね。
どこの鉄拳?みたいな
だから、あれだよ!
鈴木さんの当初のコンセプト?
実際どんだけリアルに近づける。
を、セガは見失っちゃたんじゃね???
>>719 鈴木さんはオ○ニー作品しか作って無いじゃん
ゲームとして面白くなったのって彼が去った後だろ・・・。
鉄拳に近付くのであれば、投げ抜けという逃げのシステムを
改善するべきだろ?置いて逃げる、みたいな。
2を神格化してるやつらに殺されるぞw
いや、2の頃は流石だけどゲームとしてはねぇ・・・
二択回避出来るわ、自動2拓で保険利くわ、鉄拳の事言えないくらい
DMG酷いわ・・・・
シェンムーだとか、何つーか自分の作りたいだけのもの作る気がするんだが
まぁ、クリエイターはエンターティナーから芸術志向が高まっていくのは
当然といえば当然なんだけどさ(w
>>720 オナニーじゃなくてゲームらしさを裕 鈴木はいつも考えていたんだと思うぜ。
大ジャンプとかな。
>>722 おっと、シェンムーの悪口はそこまでにしてもらおうか。
こっちは涼さんコスができるようになった時の為に、いつでもアキラのカードを作る準備をしているんだ。
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 02:34:28 ID:6H2cxUjt0
シェンムーはガチャガチャのカプセルを開ける音を聴くために作られたゲーム。
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 02:35:41 ID:MjXRyf+40
廃れたのは事実。
ブレイクスルーさせられなかったのも事実。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 03:11:46 ID:MjXRyf+40
そして、後から受け継いで更に廃れさせたのも事実。
もうDOAやSCみたいに家庭用専用にしちまえよ
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 03:38:53 ID:MjXRyf+40
いまさらただ家庭用にしたところで意味ない。元が対戦前提だから。
後から無理矢理付けた設定いじっても更に酷くなるだけだろう。
なにせ、元が出来てるものを受け継いでも、ダメだったんだから。
>>722 そりゃ今と比べれば問題も多いけどそれは当たり前。
どんなゲームも試行錯誤しながら進化して言ったんだし
逆にその過程で失われてしまった良さもあるし…。
シェンムーはネタ扱いされる事が多いけどあれは凄いよ。
やった人間なら解ると思うけど、あの時代にGTA作ろうとしたんだから。
サイファイにしてもお蔵入りになったのが勿体無かった。
鈴Qと片桐の違いってそういう新しい遊びを作れるかどうかって部分だと思う。
片桐はそういうゲーム作りが出来ないから、VFもどんどん尻すぼみになってる。
昔、閉店間際の西スポに鈴木さんが来て、当時の仲間5人くらいで製作中のVF3の事をずうずうしくも聞いたら、
すごく楽しそうに目を輝かせて語ってくれたのを思い出した。
内容は覚えてないけど、話聴いてて鳥肌立ったような覚えがある。
まぁ、すべては不景気が悪いって事でいいんじゃね?だめ?
BBSの管理人って復帰したみたいだけどホントに居るのか?
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 19:01:51 ID:l0GlbeBl0
>>730 片桐というより、今の反応重視のVFを真に楽しめる製作者が
居ないんじゃないの???
なんか、脇にそれて路線が萌えだとかに走ってるような・・・・
キャラ毎の変化だとか調整、システムまでプレイヤー依存のような
>>731 すげぇ。
シェンムーやVFで青春すごした俺にとっては失禁ものだぜ。
鈴Qは話も巧いんだよね。わくわくさせる話し方をする。
鈴Q儲は痛いな
鈴Qも豚も似た様なもんだ
バーチャに100円入れてる時点で信者がお布施してるようなもんだけどな
考えかたひねくれすぎ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 10:42:38 ID:MHWyLIks0
結果は違うけどな
おれのいくとこは50円
そういや江古田のゲーセンは1クレ20円か30円だったな。
まだあるのかな。
何でもいいけどこれ移植してくれるんかな?
PS3版がもう古臭過ぎてやってらんね
細部調整し直してネット対戦可能にしてPS3で出してくれよ
RのverC辺りが出る頃に、verA辺りが移植されるよ。
たぶん。
今なら家庭用で弟子vs弟子専用モードとか熱いかも。
segaはTGSでのサプライズ発表はなしって答えてるらしいから移植発表はないだろうな・・・
てかサプライズになるほどでもないしな
シェンムーをGTAみたいな感じでリメイクしてくれないかな
弟子育成とかオツム腐りすぎ
VFを自己満でしか遊べてないのが理由なんじゃないの?
単純に糞ゲー
弟子育成とか、VF2の学習機能を個人別に搭載したようなもんだしな。
ある意味VF2の段位認定や学習機能も、
自己満足するためのものだった、とも言えるよね。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 20:25:24 ID:yIbJ6CP3O
弟子はKOTRのキャラ作るのが面倒だから
プレイヤーに任せる意味もあるんじゃない?
弟子とか全く面白くねえな。
よくあんなつまらない物を考え付くよ。
今は段位やアイテム目的の人も多いからそういった人がより楽しめる要素として弟子育成を追加したんじゃない?
それなら普通に争奪戦が起こるようにすれば良いだけだし
勝てない人の為にある程度は買えるようにすればいいだけ。
Rは争奪戦の仕様自体がクソだが…。
一人プレイの要素にしても格ゲで見てるだけってアホかと。
開発にまともな奴は居ないのかね?
いんや、鉄拳やってゴーストからだろ?
まぁ、対戦相手が居ないゲーセンなら価値はあるにはあるけど
金入れてまで遊ぶ代物では無いよな・・。
ゴーストみたいに出稼ぎして、小銭なり球なり稼いでくれるならいいんだけどな。
おもえば弟子ってVF4の家庭用にあったような・・・
ゲームショーで家庭用の話なしかよ
VF5関連のイラストのアキラの顔がなんか恐い
4の時は可愛い顔だった気がするけど気のせい?
いや無印4の晶は油ギッシュで濃い顔してるよ
似てるって言われたオイラが言うんだから間違いない
家庭用鉄拳は来年秋ときたが、Rはまだ来ないのか。
来年秋てえらい先の話だな
間違いなく飽きてるよな。
来年春の間違いじゃないの?違うの?
ガチで来年秋なのよwww
テケナースレは怒りで溢れとるよwww
やっぱゲーセンオーナーに義理立てしたんかねぇ?
せめて来春くらいならまだしも、あと一年も賞味期限が
続くとでも思ってんのかな?
経営センスなさ過ぎでむしろ吹いたわ
鉄拳6BRの次の新作が出てもおかしくないくらい遅い。
まあこれに対抗して鉄拳よりかはRが早く発売される事を期待したいね。
これそんな人気ないんだ
俺は田舎だけど、ゲーセンではバーチャが一番人いるなあ〜
20台半ばくらいが多い
鉄拳6ゲーセン用のVF6でいうRみたいの発表されたよね?
それで鉄拳6が来年秋?遅すぎだろ
移植されるのは鉄拳6の次の鉄拳6BRって奴だよ。
弟子が嫌な人はやらなければいいだけの話なのに何キレてんの?
バカなの?
むしろ開発がバカ
誰もキレてはないだろ
つまらないといってるだけで。
4当初の段位システムは、何ていうか硬派だったんだよなぁ
今は、剛見てもブラッド見ても分かるけど異様にチャラチャラしてて
軟派の限りだよなぁ・・・
ヲタか、チャラ男しかやらないゲームにされちゃったんじゃないか?
PS2で家庭用オリジナルのバーチャ作ってくんねーかな
幻球とか争奪戦とか面倒くさいのはいい加減止めて
自由にカスタマイズさせてくれよ
ゲームなんかにそんな時間と金かけてられねーんだからよ
776 :
(=ω=.):2008/10/10(金) 23:45:37 ID:xLxSf81i0
こん
リオンコンボおしえてくれー
4の段位システムは人が多い都市部はいいが、田舎やある一定数いない地域だと同段が存在しなくなって行き詰る
だから数字段は今のがいいが、問題は称号だよねぇ
セガ的には自作段位しにくいような設定で、称号の高段位は本当に強い人しか生き残れない、
安価な将や人を減らし、段位の権威付けを考えたのではと思うが、
逆に最強強者を大量生産する結果にw
俺Rからの新規組だから知らないんだけど、4の段位システムってどんなのだったの?
強者だけ逆皆伝戦みたいに同段*連敗で降格とかだったらよかったんじゃね?
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:
目的と手段がなんか食い違って来ちゃうようなシステム
って言う感じになっちゃってきてるから、
思い切って無くすくらいの判断出来ないと、
今みたいにグダグダでよけいダメになるんだろうね。
まーつまり今作ってる人らに期待は出来ない。