※次スレは原則として950を踏んだ方が立ててください。
立てられないときはその旨を書き込んで代わりを指定してください。
(例:ダメだった。ごめんネ☆
>>960よろ)
重複スレの発生防止のため、スレを立てる際は必ず宣言してから
作業をお願いします。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 03:26:08 ID:vsE3Zg8d0
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 03:30:50 ID:CFXi5x5Q0
巣鴨行った人レポキボンヌ
スレタイは英語がよかったな
正式名称だし
>>8 一応、前スレ立てた人の要望だったんだよね>カタカナスレタイ
元に戻して欲しいとかなんとか。
俺はカタカナでもアルファベットでも、併記でもいいんじゃないかなという感じ。
もうすぐ稼動から1ヶ月。早くも研究され尽くした感じがしますが、家庭用発売までに
大きな変化はあるのでしょうか。今までのままだと厳しい気がします。
カナでも英字でもどっちでもいいけど
ころころ変えないでほしい。
ずっと前から、カタカタだったからね、
統一したほうが良いだろうね。
俺は、その86のほうが好きだが。
俺はこの形式が一番いいな
…そもそも住民間で統一されてないのにスレタイが統一出来る訳が無いわ
信号機キター
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 08:25:54 ID:UhQJDwFKO
誰かオレの為にリュウのコンボを
信号機ググっても出ないから何のこと?って聞こうと思った今の瞬間
真豪鬼ってキャラが居たのが思い出された
バイソン本田ガイルにしゃがんで待たれるとどうしようもないんですが…
本田はこっちも待てばいいだろ
ひたすら頭突き待ちばっかの本田に
セービングしたら普通に喰らった
何だアレ?
このゲーム待ってる奴多すぎw
正々堂々と立ち向かって来いや!って思う
強い奴の待ちは許す。待ちで負ける奴は、内面ヘタレとしかいいようがない。
もう技術的な部分の話は終わった気がする
あとは人間性能のみ
>>21 いやいやどんなゲームでもたかだか稼動一ヶ月もしない段階で
解析済むわけがない。今からどんどん煮詰まってくるさ。
待ってる奴はどんどん当て投げしていけば良いんだよ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 09:47:21 ID:QGy0FLR80
>>22 そうだよなw
格ゲーは半年たってからが本番だっていうしな
ゲーム内容とは関係ないけどさ、
対戦相手求めて新宿渋谷秋葉原セガとか人の多いゲーセン行くんだが、絶望的に空気が悪すぎる。
なんで底辺ゲーマーとかパチンカスとかあんなにニコ中毒多いんだ。
ゲーセン側も分煙にしろよな。
いや、UFOキャッチャーは中身や設定で面白くもつまらなくもなるから。
バーチャやってないからってSUCを撤去する必要は無いが、
ソフトを交換する必要はあるかも。
禿を削除するに足る、真っ当な理由が何一つ無いから。
・強過ぎる
・構え意味フ
・捌き強杉
・ガードして不利とか
…これじゃあねぇw
どう考えても削除最有力候補は父と爺。
禿は下方修正候補。
ただ、ダメージ減らすとか硬化延ばすみたいな小さい修正じゃ誰も納得しない。
捌き無くすとかヒット後状況を変えるとか、いっそ技自体を大幅入れ替えるとかしないとな。
アーケードは2後期〜4のバージョンC出るくらいまでやってて
最近箱で5始めたんだ、んで一ヶ月くらい経った。
確定反撃のない性能のいい技多すぎね?w
メインサラなんだけど超イライラするばっか(´・ω・`)
いるよな、そういう奴。
露骨に舐めプレイ。
そいつが入ってきたら開幕から捨てゲーしてるもん。
なのに嫌われてることに気付かない。
ゆとり脳のアホなんだろう。
なぜか60が叩かれてるが
普通に称号サブがリアル3段に乱入するのは酷いと思うけどな
バーチャが末期だからか…
メインと違うキャラなら仕方ないんじゃね?
それが許せないってんなら称号持ちはサブカ作っても一生級でいろって事だし。
サブカ同士でやれって意見もあるが、そうそう都合よく同段サブがいるでもなし。
まぁオレが乱入されたら一回負けた時点で撤退するがな。
大会動画きたな
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 10:01:39 ID:kitQCOc/O
当て投げってビックリするくらい当たるんだな。 ケンの移動投げだけど。上手い奴って投げのプレッシャーが半端無い
俺もああなりたい
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 10:19:23 ID:QGy0FLR80
昼間っから2chなんて不健全すぎるぞ
おまえらゲーセンいけ!
おれの分までストWやれ
ゲーム内容とは関係ないけどさ、
対戦相手求めて新宿渋谷秋葉原セガとか人の多いゲーセン行くんだが、絶望的に空気が悪すぎる。
なんで底辺ゲーマーとかパチンカスとかあんなにニコ中毒多いんだ。
ゲーセン側も分煙にしろよな。
いや、UFOキャッチャーは中身や設定で面白くもつまらなくもなるから。
バーチャやってないからってSUCを撤去する必要は無いが、
ソフトを交換する必要はあるかも。
禿を削除するに足る、真っ当な理由が何一つ無いから。
・強過ぎる
・構え意味フ
・捌き強杉
・ガードして不利とか
…これじゃあねぇw
どう考えても削除最有力候補は父と爺。
禿は下方修正候補。
ただ、ダメージ減らすとか硬化延ばすみたいな小さい修正じゃ誰も納得しない。
捌き無くすとかヒット後状況を変えるとか、いっそ技自体を大幅入れ替えるとかしないとな。
アーケードは2後期〜4のバージョンC出るくらいまでやってて
最近箱で5始めたんだ、んで一ヶ月くらい経った。
確定反撃のない性能のいい技多すぎね?w
メインサラなんだけど超イライラするばっか(´・ω・`)
いるよな、そういう奴。
露骨に舐めプレイ。
そいつが入ってきたら開幕から捨てゲーしてるもん。
なのに嫌われてることに気付かない。
ゆとり脳のアホなんだろう。
なぜか60が叩かれてるが
普通に称号サブがリアル3段に乱入するのは酷いと思うけどな
バーチャが末期だからか…
メインと違うキャラなら仕方ないんじゃね?
それが許せないってんなら称号持ちはサブカ作っても一生級でいろって事だし。
サブカ同士でやれって意見もあるが、そうそう都合よく同段サブがいるでもなし。
まぁオレが乱入されたら一回負けた時点で撤退するがな。
このゲームは当て投げでプレッシャー掛けないと相手動かないからな
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 10:35:29 ID:ooaFtkK3O
したらば見て驚いたんだが
都心はリュウの波動見てから前転トルネード余裕でしたが当たり前なの?
初心者に近いザンギだけどなかなか近づけなくてジャンプしてしまったり反省する部分が多い
うまく近づくためにどうすればいいか模索したりしながら上級者にボコにされてるけど面白いわ
こういう、自分でちゃんと研究したり必死になって調べたりするゲームは久しぶり
俺当て投げプレッシャーすぐかかるw
普段バイソン使ってるけど、キャラの中でリュウが怖すぎるw
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 10:43:17 ID:q3Ebzawt0
リュウVSバイソンならバイソン有利じゃね?
お前らいいかげん負けたのをキャラ性能のせいにすんのやめろよ。
sine
ダル・フォル・バイパ・チュンのどれかを使ってザンギかサガットと対戦してみりゃわかるよ。
こっちのコンボよりあっちのパンチ一発のが余裕で減ったりして愕然とするから。
ましてやサガなんてウルコン当てやすいし。どうみても調整ミス。
ガイルや本田はまだ体力が人並みだったから良かったね。
>>30 相手をよく見ろ。
相手のリズムを早期に読み取れるようになれば、同じ飛び込みでも
先読みで相手の隙をついた飛び込みなんかが出来るようになる。
あとは自キャラの通常技の判定、出の速さ、リーチを把握する。
全キャラ共通でこの辺のプレイヤースキルをあげればそれなりに渡り合えるようになる。
まぁ逆に下位のライフと同じ一律ライフになったら
フォルテの起き攻めとチュンリーのペチペチコンボが怖くなるんだろうけどねww
強足と波動拳ばっかのリュウケンとかタイガーショットと立ち強KしかつかわないサガットはまじでストW引退してもらいたい
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 10:59:35 ID:q3Ebzawt0
チュンリは体力標準にしたら間違いなく最上位クラスだと思う。
技の性能がどれも良すぎ。
>>33 こんな名言もある
A「でかいだけで勝てると思うな!」
↓
B「伊達じゃないんだよ!」
↓
A死亡
ダルシムは弱すぎる。
お前らもこれは認めざるをえないだろ?
まぁダルシムみたいなリーチキャラが強すぎると
それはそれでウザいんだが。
>>32 俺下手だからw
俺の場合は、キャラ同士の相性で勝敗は決まらない。
リュウ、ケン、サガットが普通に苦手w
俺の地元は、隣同士のリンク対戦あるんだけど、これは普通?
なんか気まずいんだけどw
>38
下手だからしゃがみ強と波動と、あと昇竜、前中Pしか覚えてないカクゲー初心者なのも居るんで勘弁してもらいたい、俺の事だけど。
上手い人と戦ってもGGXとかのコンボゲーと違って瞬殺されないから、考えながら戦えて楽しいし。
まぁ30戦してまだ一勝もしてないんだけど。
今回のザンギって初心者一押しキャラになってるよな。
初代じゃ上級者向けって書いてあったのに・・・・
ダルシムはダルシム職人が使わないと全然強くないからな、そこいらのパンピーが
ちょっと弄って強い弱い評価できるキャラじゃない。
ダルシムはいつでもそういうキャラだと思うぞ
ダルシム職人のゴーストが初めて使った自分のサガットに殺されると思う
>>49 今回のダルは別人だしな
特徴いかせれば並より下ってことはないだろ
>>36 サンクス
そういうのを天性の感というかなんというか、初めて見る格闘ゲームでもサクサクプレイする知り合いがいたの思い出した
一種の才能だけど、努力で何とかなると思うしがんばってみるよ
フォルテの大Pループ初めて食らったけどあれヤバイな
普通にピヨってさらにまたループ開始されて6割ぐらい体力消えた
凄い毎日フォルテ頑張ってる人がたまに成功するくらいだから
難しい高威力コンボくらい許してあげましょうよ
リアルファイトしてボコボコにしたこれ見てたら返事くれごめん
>>53 違う、場数の問題。
意識を持って数こなせば持てる能力
せっかくBPシステムあるんだから
当て投げとかヘッド→ハパコンとかBPマイナスにすりゃいいのに
当然食らう方もマイナス
おれ頭よくね?
フォルテのギガバスター入ったら問答無用でBPプラス1000
食らったらマイナス1000ですね、わかります
ダルはセービングとの相性悪すぎ。中距離からセービングダッシュでガンガン近づいかれるし、頼みのスライディングなんかセービングで反確だし。
ヨガフレイムの判定もうちょい大きくしてもよいとおもう。
てか調整かけるなら下位キャラをアッパー調整にして欲しい。
今回はかなりバランスいいと思うよ。でも強キャラを弱くしてバーチャみたいに平均的にするのだけは辞めて欲しい。
>>59 なんでそんな考えになるんだ
フォルテに納得いかない連敗でもしたのか
>>53 努力する才能ならあると思う。
場数をいくら踏んでも、考えてプレイしてこなかった人は弱いまま。
数回のプレイでも恐ろしく腕を上げるプレイヤーは自力で必死に考えながらプレイしていると思う。
何事も、ただ漠然とやってたら上手くならない。
安易な勝ち方や回答をすぐに求めたり、人にすぐに頼るような人は伸びない。
2chで勝ち方を探すより、ゲーセンで実際に戦う方が強くなれると思う。
勝つことが目的じゃなくて最大火力コンボを当てるのが目的だから
パーフェクトで勝った相手にパーフェクトで負けて
最後半分も減らせずに負けるみたいな変な感じに強くなるんですね
○○をしたらプラスはやばいが
××はマイナスはまあいいかもしれない
教育的指導って感じで
まあタワラさんは、これで負けてしまったが。
ある程度火力高いコンボ装備してないと相手にプレッシャーかけれないよね
フォルテは上位目指すなら大Pループが必修科目でかなりきつそう
あれをしたらプラスマイナス
それを毎週変えるくらいやれるよね
なれないコンボやセービングキャンセルをする為に
普段の立ち回りが崩れるなら、やらない方がまし。
ゲージはEXに使う。
>>67俺も前まではそうだった。でもそれだといつまでたっても中級者なんだよな。
地元では勝ってたけど、強い所行ったらボロボロに負けたよ。
それで必死にセビキャン滅波動と目押し練習したら勝率格段に上がった。
何でケンよりリュウが流行ってるんだ?
リュウのセビキャン→ウルトラコンボが強いからか?
ケンのEX昇竜もなかなかの性能だと思うし、キャラ性能はそんなに違わない気がするんだが
ケンも楽々しんりゅう当たるならどっちも多いと思うけど。。。。
ケンのウルコンにはロマンがあるからサブで使ってるよ
ケンもリュウの真似してセビから当てられるけど・・・
当てられるならケン使いでずっとやってた人なんでやらないんだろう
滅と比べたら弱いの?
滅が便利すぎるんだバカヤロー
>>69 みんなリュウが好きなんだよ。
サードで抑制されてたリュウ使いたい熱が
ケンとキャラランク的に同等になったことで解禁された感じ。
スト4のヒロインはリュウだから!
ケンとかもう使わねーからマジで!
スト4から格ゲはじめたけどおもろいね。
>>30と同じで初心者ザンギだけれども起き上がりの2択とか分かってきて楽しい。
ただ上手いリュウとかには全然勝てない。
博打読みでEXバニとか出してもガードされて反確だもんなぁ。
しかしなんとなく分からなかったことが分かってくるのは楽しいねー
財政難だけがキツイが。
滅が使えないって言ってた時期が懐かしいなー
滅は、なんたらヒットから確定(低ダメージ)とかじゃなくて
先読みして出さないと当たらない(高ダメージ)
にしてほしかった感はある。
まあカットインとかある時点で無理だけど
それケンと被るわ
昇龍から滅波動安定してできないから読みかぶっぱでしか使えない
それに補正かかってそこまで減りもしないでしょ
まあかぶってもよかったし逆でもよかった
個人的にリュウは一撃、ケンはコンボて感じだったし
今日も俺より強いNO NAMEに狩られにいくお(´;ω;`)
フォルテのウルコンが完全対空投げだったら歴史が変わってただろうな
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 13:34:56 ID:kitQCOc/O
セス弱いって言われてたけど、アーケードで戦ったら強く無いか?
それとセービングバックダッシュてダメくらってるんだな…
気付かずに調子乗ってやってたら死んだ
>>75 ちょ、リュウをヒロイン呼ばわりするなw
キャラ性能よりかは、思い入れでリュウ選んでるんだね。
いや俺もカプエスはずっとリュウだったんだけど、今回はケンの神龍拳の爽快さに負けた
>>82 俺もw NO NAME の養分か、養分にすらならないカード無しに狩られてきまつ
バーチャは知らんが
名前入れないとプレイできない仕様にして欲しかった。
NONAMEだとカード使う利点が薄い気がする。
対戦数と勝率わかりゃ十分じゃね?
むしろ現状それ以外の利点が薄い気がする。
コメントとか称号とか色変えとかも地味に面白いけどね。
名前付きのカードでゲームやるなんて
コテハンつけて2chやるのと同じこと
明らかに初心者なのに
空気読めない基地外に乱入されて
ボコボコにされてたわw
CPU戦位楽しませてくれよ・・・・。
面白いのは対戦相手の対戦履歴から意外な有名人を見つけること
こないだ初めてやってブランカ選んだら即対戦開始、リュウに捨てゲされたぜ…
ブランカって嫌われてるの?
それ通信台じゃなくて?
ビギナーモードか公式イベントモードでやっとけば?
>>92 ウルコンがガード不能と勘違いして捨てたか知っててもガードできなかった
から諦めて捨てたか。
ブランカはダメージ勝ちすると逃げ始める人がいやだな
飛び道具持ちじゃないとオワタになることも多い
ブランカで逃げってどういう事よ?
自分から端行くブランカなら追いつめりゃいい
外国人がノーネームでやってるとなんかしんみりするよね。
でも海外のカードって日本のと共通なんだろうか。
黒人さんと隣同士でプレイしたが、勝負の後は「yeah〜!good!」って言ってくれたよw
白人さんには、「shit!」って言われてカチンときた。
黒人さんいいよ、黒人さん。
肌の色関係ないだろそれ
携帯でしか名前登録できないからNONAMEなだけなんですけどね
そりゃまあ対応携帯持ってない奴のほうが少数派なのかも知れんが
もうちょっと考えて欲しかったわ
ストリートファイター・ターミナルの設置を要求する^s^
アベルに勝てないんですが、どうすればいいですか?
めちゃくちゃ投げられてしまいます
外人さんでも名前登録してる奴はいたぞ。コメ欄にaaまでつかってたw
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 15:09:12 ID:GPQTx3jmO
結局新キャラの件はネタだったのか?
キャミイ来るなら嬉しすぎるんだが
まあ顔はアメコミ調になりますけどね
ダン(ZERO)
フェイロン(スパU)
あとは豪鬼が出そうだけど
>>104 マジレスすると垂直ジャンプ。
コマ投げスカったらジャンプ攻撃から最大コンボ叩き込めば、
向こうもこっちもリスクリターンが合うでしょ。
そっからは読み合い。
フォルテの大Pループくそ簡単だろ
ギルティとかやってたやつなら誰でもできる
>>111 カードの名前教えて。ループを糞簡単にこなすフォルテの勝率とかBP見てみたい。
俺の周りには雑魚フォルテしかいないからさ・・・
>>112 カード作ってない メインは他でフォルテの大Pループって
の試したら楽にできたよ 4回当たるのと3回当たるのがいるね
ヴァイパーでサガットに安定して勝てる
>>33さんすげーっす
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 15:33:30 ID:TDOLPCm0O
>>69 めくり易いし6中Kで攻めれるし移動投げしやすいしEX昇竜威力あるし
TC便利だし6大Kやフェイクで揺さぶれるしケンの方がいいとこも沢山あるのにな。
ランキング見るとリュウが多いって事はやっぱりリュウの方が強いのかな?
立ち回りとか火力とかどうみてもリュウのほうが上。
117 :
28歳のオサーン:2008/08/11(月) 15:39:28 ID:JJ8x1kNm0
カード作るか悩んだけどバルカード作ってみます!
三強で選ぶか迷ったけど、いい年したら好きなキャラ作って楽しみたいからな!
滅・波動は相手の起き上がりにブッ放すだけでも削りが期待できるからいいけど
神龍拳は状況を選びすぎる 2ラウンドで一回も使わないとかザラだし
グ ラ ッ プ が で き ね え
立ち回りってことだけなら、リュウケン大差ないと思うが、6中Kや移動投げがあるケンの方がむしろ有利かも。
大足の発生がリュウのが速いらしいけど、その分隙があるらしいし。自分ケンで、リュウとやっててキャラ差で負けたーと思ったことは一回もないな。
サガットにはしょっちゅうキャラ差で負けた、と思わされてるけど。
wikiでケンのページみたら
基本戦術のとこが投げだらけで吹いた
弱コンボ→投げをよく使ってくるのはこれせいか
やっぱサガットのアパカからニーに繋がるのは理不尽だよ
ダメージも理不尽だけどニーに繋ぐことで画面端に運ぶ能力も高いから
さらに有利な状態に持っていけるしダメだろこれ
グ ラ ッ プ が で き ね え !
どんな格ゲーでも強キャラはいるけどな。
強キャラ使って俺tueeeしてる人は、相手があってこその対戦ゲームってことがわかんないんだろうな。
勝っても負けてもそれなりに楽しくないと、やる人どんどんいなくなるだけだしな。
大会とか出て勝ちたい人はまた話が別だけど。
>>124 しゃがみながら弱pと弱kを連打する作業に戻るんだ!
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 16:16:09 ID:ooaFtkK3O
>>120はリュウケン使ってて波動の差を感じないの?
強いとされるキャラが5人も6人も居るんだから
強キャラに文句言えるゲームじゃないでしょ
ザンギは得手不得手があるけど、リュウサガはバランスよすぎ。
欠点が見当たらない。
>>128 発生がリュウのが早いよね、でも隙がでかい気がする。あとEXがダウン性能付なのはよかれ悪かれじゃないかな。
でもUXときほど眼に見えて差があるわけじゃないし、打ち合いになっても打ち負けて垂直飛びで避けなきゃだめとか言う状況になったことないし、あんまり気にしてない。
ていうか、ネタが浸透してないだけで、キャラ毎の有利不利は
あるものの全員戦える調整になってると思うんだ
強いバルやヴァイパー、ダルシム使いもいるし。
波動拳はリュウの方が強いだけどそれ以外はケンの方が強いよ。異常な距離の移動投げ、EX昇龍、前中K、めくりなど、かなり恵まれてる。
でもリュウの波動拳がそれ以上に使える。
したらばも含めて見るには
リュウケンサガットルーファスブランカバイソンザンギアベルチュンリフォルテが強キャラだってさ
ホントいい調整だわ
そういや、リュウの強いポイントでめくり竜巻もあるね。
うまい人のめくり竜巻はヤバいね。
リュウが強い?
冗談ぬかせよ
今作ゲージが貯まったら波動ふれない連中ばっかじゃねえか
>>136 それさし引いても徹底したら強いんだろうね。
現にリュウ使いのトップはフリキャラ関係なく同レベル帯の
ブランカバイソンチュンリとかと渡り合ってるし。
>>136 中kとどかないギリギリの間合いで打てば反撃されないんじゃない
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 16:35:31 ID:ooaFtkK3O
>>131 その出の速さがものっそい違いだと思わない?
生のひっかけやすさや中足から連ガーになる間合いが短かかったりストレスが多い。
反応ないからもっかい聞くけど
対戦流行ってるゲーセンだと波動視認してから前転トルネードは当たり前?
家庭用きまったか
カードあり対戦だけでいいから
公式でダイアグラム発表すりゃ終わる話
とはいっても最終的には中の人の強さが重要
>>139はEXホイールや無心を綺麗に喰らってくれるタイプ
>>139 春麗のウルコンなら画面の端同士からでも余裕でした
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 16:42:03 ID:rqgK5+Ab0
どこのゲーセンにいけばストWをたっぷり遊べるのか教えてください
ぼくの地方のゲーセンには置いてないのです
ダル・フォル・バイパ・チュンのどれかを使ってザンギかサガットと対戦してみりゃわかるよ。
こっちのコンボよりあっちのパンチ一発のが余裕で減ったりして愕然とするから。
ましてやサガなんてウルコン当てやすいし。どうみても調整ミス。
ガイルや本田はまだ体力が人並みだったから良かったね。
相手をよく見ろ。
相手のリズムを早期に読み取れるようになれば、同じ飛び込みでも
先読みで相手の隙をついた飛び込みなんかが出来るようになる。
あとは自キャラの通常技の判定、出の速さ、リーチを把握する。
全キャラ共通でこの辺のプレイヤースキルをあげればそれなりに渡り合えるようになる。
ダルシムは弱すぎる。
お前らもこれは認めざるをえないだろ?
まぁダルシムみたいなリーチキャラが強すぎると
それはそれでウザいんだが。
俺下手だからw
俺の場合は、キャラ同士の相性で勝敗は決まらない。
リュウ、ケン、サガットが普通に苦手w
俺の地元は、隣同士のリンク対戦あるんだけど、これは普通?
なんか気まずいんだけどw
下手だからしゃがみ強と波動と、あと昇竜、前中Pしか覚えてないカクゲー初心者なのも居るんで勘弁してもらいたい、俺の事だけど。
上手い人と戦ってもGGXとかのコンボゲーと違って瞬殺されないから、考えながら戦えて楽しいし。
まぁ30戦してまだ一勝もしてないんだけど。
ダルはセービングとの相性悪すぎ。中距離からセービングダッシュでガンガン近づいかれるし、頼みのスライディングなんかセービングで反確だし。
ヨガフレイムの判定もうちょい大きくしてもよいとおもう。
てか調整かけるなら下位キャラをアッパー調整にして欲しい。
今回はかなりバランスいいと思うよ。でも強キャラを弱くしてバーチャみたいに平均的にするのだけは辞めて欲しい。
努力する才能ならあると思う。
場数をいくら踏んでも、考えてプレイしてこなかった人は弱いまま。
数回のプレイでも恐ろしく腕を上げるプレイヤーは自力で必死に考えながらプレイしていると思う。
何事も、ただ漠然とやってたら上手くならない。
安易な勝ち方や回答をすぐに求めたり、人にすぐに頼るような人は伸びない。
2chで勝ち方を探すより、ゲーセンで実際に戦う方が強くなれると思う。
勝つことが目的じゃなくて最大火力コンボを当てるのが目的だから
パーフェクトで勝った相手にパーフェクトで負けて
最後半分も減らせずに負けるみたいな変な感じに強くなるんですね
○○をしたらプラスはやばいが
××はマイナスはまあいいかもしれない
教育的指導って感じで
まあタワラさんは、これで負けてしまったが。
みんなリュウが好きなんだよ。
サードで抑制されてたリュウ使いたい熱が
ケンとキャラランク的に同等になったことで解禁された感じ。
スト4のヒロインはリュウだから!
ケンとかもう使わねーからマジで!
ウルコンが癌すぎるんだよ
必死にゲージ溜められて歩き千烈で抜けられても、やられたっ
くらいにしか思わないが、ダメージ食らうだけで貯まるウルコンで
見てから鳳扇とかアホか、としか思わん
ウルコンはセービングでガシガシ溜めないとゲージたまらないような
仕様でよかったのにな。
>>146 ウルコン食らうような立ち回りしてる自分がアホという考えは無いの?
小足とかからでも入るのにアホとか言われても・・・
飛び道具抜けるウルコンってのは
リュウ、アベ、春、バイソンと?
>>140 連ガーになりにくいのは確かにきついよね。弾抜けウルコンとか食らっちゃうし、でもそれがキャラ差だしその辺は体で覚えるしかないよ。
逆にウルコンぶっぱ誘いやすい、くらいに思ってる、精神衛生上。
生の引っ掛けやすさはそんなに体感違いが感じられない。へたれA−ランクなんで、人間性能普通なんだ。
UCゲージが空でもUC食らうとMAXまで溜まっちゃうのは納得いかないものがあるな
竜巻見てからセービング余裕でした
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 17:11:09 ID:rqgK5+Ab0
ウルトラコンボってスーパーコンボとどう違うのですか?
ダル・フォル・バイパ・チュンのどれかを使ってザンギかサガットと対戦してみりゃわかるよ。
こっちのコンボよりあっちのパンチ一発のが余裕で減ったりして愕然とするから。
ましてやサガなんてウルコン当てやすいし。どうみても調整ミス。
ガイルや本田はまだ体力が人並みだったから良かったね。
相手をよく見ろ。
相手のリズムを早期に読み取れるようになれば、同じ飛び込みでも
先読みで相手の隙をついた飛び込みなんかが出来るようになる。
あとは自キャラの通常技の判定、出の速さ、リーチを把握する。
全キャラ共通でこの辺のプレイヤースキルをあげればそれなりに渡り合えるようになる。
ダルシムは弱すぎる。
お前らもこれは認めざるをえないだろ?
まぁダルシムみたいなリーチキャラが強すぎると
それはそれでウザいんだが。
俺下手だからw
俺の場合は、キャラ同士の相性で勝敗は決まらない。
リュウ、ケン、サガットが普通に苦手w
俺の地元は、隣同士のリンク対戦あるんだけど、これは普通?
なんか気まずいんだけどw
下手だからしゃがみ強と波動と、あと昇竜、前中Pしか覚えてないカクゲー初心者なのも居るんで勘弁してもらいたい、俺の事だけど。
上手い人と戦ってもGGXとかのコンボゲーと違って瞬殺されないから、考えながら戦えて楽しいし。
まぁ30戦してまだ一勝もしてないんだけど。
ダルはセービングとの相性悪すぎ。中距離からセービングダッシュでガンガン近づいかれるし、頼みのスライディングなんかセービングで反確だし。
ヨガフレイムの判定もうちょい大きくしてもよいとおもう。
てか調整かけるなら下位キャラをアッパー調整にして欲しい。
今回はかなりバランスいいと思うよ。でも強キャラを弱くしてバーチャみたいに平均的にするのだけは辞めて欲しい。
努力する才能ならあると思う。
場数をいくら踏んでも、考えてプレイしてこなかった人は弱いまま。
数回のプレイでも恐ろしく腕を上げるプレイヤーは自力で必死に考えながらプレイしていると思う。
何事も、ただ漠然とやってたら上手くならない。
安易な勝ち方や回答をすぐに求めたり、人にすぐに頼るような人は伸びない。
2chで勝ち方を探すより、ゲーセンで実際に戦う方が強くなれると思う。
勝つことが目的じゃなくて最大火力コンボを当てるのが目的だから
パーフェクトで勝った相手にパーフェクトで負けて
最後半分も減らせずに負けるみたいな変な感じに強くなるんですね
○○をしたらプラスはやばいが
××はマイナスはまあいいかもしれない
教育的指導って感じで
まあタワラさんは、これで負けてしまったが。
みんなリュウが好きなんだよ。
サードで抑制されてたリュウ使いたい熱が
ケンとキャラランク的に同等になったことで解禁された感じ。
スト4のヒロインはリュウだから!
ケンとかもう使わねーからマジで!
格ゲ板って、こんなに大量の改行ができるのか
竜巻はセービングクラッシュ特性ありだろ
ベガのダブルニーってセービング付いてないけど、
あれって一段目当たったの見てから返せるものなのか?
1週間ぶりにやってきた
ケンのウルコンがいつもより多く決まってワロス
だけどメインの本田で勝てねぇ・・・1週間でこんなに立ち回り糞になるとは
>>150 ケン春麗バルログ本田バイソンヴァイパアベルフォルテは飛び道具抜け確認
リュウダルシムは相打ち
>>158 質問の意味がよく解らないけど、このゲームは連続ガードがあるから無理じゃね。
赤セビなんてシステムも無いし。
画面端波動に見てからウルコン確認したのは
春麗バルログ本田までは少なくとも確定
灼熱は無理
春麗UCは画面端リュウにたまたま入るというだけで、入らないキャラもいる
サガットやガイル相手だとたぶん入らない
いったいどこまで無敵なんだ?
チュンりーの一段目の前か後でスクリューされてたきもするけど
あと、サガットのウルコン読んで強昇竜打ったらやっぱり負けた
>>163 サガットは上タイガーは行けるが画面端だと足届かない
下タイガーはシビア
ソニックは絶望的
>>152 ごめんw普通に忘れてたw
本田も強い人一回だけ見た事有るけど、やっぱりのびのびとした立ち回りが出来ないっぽい。
特に道着とやる時は「思い切った立ち回り+徹底した立ち回り」という真逆の要素を使いこなさないと駄目だからホント厳しそう。
不利な読み合いで勝ちを重ねる本田使いは一度見た事あるけど、痺れた。
百烈の入れどころと大銀杏投げの吸い込み距離感が完璧だった。
春のウルコンすら効かないってサガットどんだけ・・・ 強キャラ厨のときどやMOVもサガらしいし、どうやらサガ一強で決まりっぽいな。
マジで弱点が見当たらない。
サガに5分に渡り合えるキャラはいるけど、それ以外との相性を考えるとサガだろうな。
巷にはびこってるグルグルザンギを楽に殺せるのは大きい。
強さだけ求めてなんの愛着も無いキャラ使ってる人には
ぜひオンラインバージョンアップで泣きを見てもらいたいね
別な強キャラに移るだけじゃね
確かに弱体で泣きを見るのはキャラが好きで使ってる人だな
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 18:04:13 ID:TDOLPCm0O
>>128 波動と竜巻の性能、立ち大K、斜J中P、ウルコンの繋げ易さはリュウが上だと思う。
でもなんていうかケンの方がなんとなく攻めてける気がする。
でもリュウに旋風脚と足刀付いてたら無敵だよな…
キャンセルセービングとか2ゲージ消費とかにしてくれないと
釣りあわない気がする。
連勝したままクリアするとなんか
嬉しいような
寂しいような
複雑な気分だ
俺より強い奴に会いに行く
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 18:08:49 ID:TDOLPCm0O
>>174
そりゃ通常技の使い勝手やリーチがケンの方が長いから
差し込みやすいよ
体力負けしてるのに自分から攻めてこない本田使いってなんなの?
攻めたら負けるからじゃん?
万が一相手が攻めてきたら勝てるかもだし
たまにいるよね、負けてんのに待つ人。
しかしそこで攻めに入る俺のダルシムかっけぇぇぇぇ!
>>181 多数派なのにかっけぇとは
たまにしかいない待つ人はレアでダサいと最悪じゃないか
>>180 少なくとも相手が攻める気配なければ動くべきだろw
遠距離でソニックかわすだけで結局タイムアップ
「EX頭突きに無敵あればなー」とか言いやがる
無い物ねだりする前に立ち回り見直せって思うわ
ここで言われてもなぁ。
今回リュウは明らかに強キャラなんだが。
ホーク出せよ、ホーク。
リュウケンでガン待ちするやつって何なの?
10年前の使い古された戦法とキャラでしかも待ち
ってゲームしてて楽しいの?
>>185 いや、まったくその通りw
そんなプレイスタイルの人に20連コされてグチりたくなった
待つのは別にいいんだが負け続けてる以上は
もう少しなんか工夫すればいいのにと思ったのさ
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 18:36:33 ID:rqgK5+Ab0
>>188 ガン待ちこそストUの醍醐味だ
ダル・フォル・バイパ・チュンのどれかを使ってザンギかサガットと対戦してみりゃわかるよ。
こっちのコンボよりあっちのパンチ一発のが余裕で減ったりして愕然とするから。
ましてやサガなんてウルコン当てやすいし。どうみても調整ミス。
ガイルや本田はまだ体力が人並みだったから良かったね。
相手をよく見ろ。
相手のリズムを早期に読み取れるようになれば、同じ飛び込みでも
先読みで相手の隙をついた飛び込みなんかが出来るようになる。
あとは自キャラの通常技の判定、出の速さ、リーチを把握する。
全キャラ共通でこの辺のプレイヤースキルをあげればそれなりに渡り合えるようになる。
ダルシムは弱すぎる。
お前らもこれは認めざるをえないだろ?
まぁダルシムみたいなリーチキャラが強すぎると
それはそれでウザいんだが。
俺下手だからw
俺の場合は、キャラ同士の相性で勝敗は決まらない。
リュウ、ケン、サガットが普通に苦手w
俺の地元は、隣同士のリンク対戦あるんだけど、これは普通?
なんか気まずいんだけどw
下手だからしゃがみ強と波動と、あと昇竜、前中Pしか覚えてないカクゲー初心者なのも居るんで勘弁してもらいたい、俺の事だけど。
上手い人と戦ってもGGXとかのコンボゲーと違って瞬殺されないから、考えながら戦えて楽しいし。
まぁ30戦してまだ一勝もしてないんだけど。
ダルはセービングとの相性悪すぎ。中距離からセービングダッシュでガンガン近づいかれるし、頼みのスライディングなんかセービングで反確だし。
ヨガフレイムの判定もうちょい大きくしてもよいとおもう。
てか調整かけるなら下位キャラをアッパー調整にして欲しい。
今回はかなりバランスいいと思うよ。でも強キャラを弱くしてバーチャみたいに平均的にするのだけは辞めて欲しい。
努力する才能ならあると思う。
場数をいくら踏んでも、考えてプレイしてこなかった人は弱いまま。
数回のプレイでも恐ろしく腕を上げるプレイヤーは自力で必死に考えながらプレイしていると思う。
何事も、ただ漠然とやってたら上手くならない。
安易な勝ち方や回答をすぐに求めたり、人にすぐに頼るような人は伸びない。
2chで勝ち方を探すより、ゲーセンで実際に戦う方が強くなれると思う。
勝つことが目的じゃなくて最大火力コンボを当てるのが目的だから
パーフェクトで勝った相手にパーフェクトで負けて
最後半分も減らせずに負けるみたいな変な感じに強くなるんですね
○○をしたらプラスはやばいが
××はマイナスはまあいいかもしれない
教育的指導って感じで
まあタワラさんは、これで負けてしまったが。
みんなリュウが好きなんだよ。
サードで抑制されてたリュウ使いたい熱が
ケンとキャラランク的に同等になったことで解禁された感じ。
スト4のヒロインはリュウだから!
ケンとかもう使わねーからマジで!
スト4は待ちゲーだろ
>>184 状況と相手にもよるけど
バイソンみたいのが待ってる+削りで死ぬみたいな状況だったら
タメなし技が張り手と投げの本田じゃ動けんて
動くとしてもタイムアップギリでいいんじゃね?
ガイル使ってるなら本田くらい攻め落とせ
ガン待ちリュウサガには、3000丁の鉄砲を目の前にした武田騎馬隊みたいな気分になる俺ベガ使い。
でも一番燃えるのも対リュウケンなんだよなw
>>190 なげーよ
使いやすく恵まれた通常技、必殺技を持ち
おまけに待ちゃ、そりゃアホでも強いだろ
おまえらが楽々待ってるのを苦労して崩して勝つのはしんどいんだよ
つうか、このゲームに限らないけど
タイムアップまで体力負けてても攻めてこない奴って
いるしなー。
そういう奴って、何の為にやってるんだろう。
>>196 蹴りとかで地上戦を制することができるんだぞ、ベガ様は。
>>197 アホでも強いと思うなら、そのキャラ使えばいいじゃないか。
>>200 なんで嫌いなキャラ使わなイカンの?
意味わからんな
強いから使うって方が少ないと思ったけど
そっちがデフォなのか
スト4じゃどれが強いのか知らんけど
ガン攻めしたいならケンだろうな。あの6中Kと超移動の移動投げは相当驚異だよ。
ウルコンの使いどころはようわからんが。
弱いから使う人もいるんだ
サガブラザンギは強いけど
つまらん
ケンのウルコンを対空で出しても当たらないんだけど
早めに当てなきゃイカンのかな
リュウの波動拳って見てから飛び込むと落とされるけどケンはどうなの?
飛び道具を見てから対空圏内にジャンプする人は初心者ぐらいでしょうね。
飛んで火にいる
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 18:58:27 ID:rqgK5+Ab0
ハメ議論飽きたからおれのゲーセンにストW入れるように
メールしてくれ
ダル・フォル・バイパ・チュンのどれかを使ってザンギかサガットと対戦してみりゃわかるよ。
こっちのコンボよりあっちのパンチ一発のが余裕で減ったりして愕然とするから。
ましてやサガなんてウルコン当てやすいし。どうみても調整ミス。
ガイルや本田はまだ体力が人並みだったから良かったね。
相手をよく見ろ。
相手のリズムを早期に読み取れるようになれば、同じ飛び込みでも
先読みで相手の隙をついた飛び込みなんかが出来るようになる。
あとは自キャラの通常技の判定、出の速さ、リーチを把握する。
全キャラ共通でこの辺のプレイヤースキルをあげればそれなりに渡り合えるようになる。
ダルシムは弱すぎる。
お前らもこれは認めざるをえないだろ?
まぁダルシムみたいなリーチキャラが強すぎると
それはそれでウザいんだが。
俺下手だからw
俺の場合は、キャラ同士の相性で勝敗は決まらない。
リュウ、ケン、サガットが普通に苦手w
俺の地元は、隣同士のリンク対戦あるんだけど、これは普通?
なんか気まずいんだけどw
下手だからしゃがみ強と波動と、あと昇竜、前中Pしか覚えてないカクゲー初心者なのも居るんで勘弁してもらいたい、俺の事だけど。
上手い人と戦ってもGGXとかのコンボゲーと違って瞬殺されないから、考えながら戦えて楽しいし。
まぁ30戦してまだ一勝もしてないんだけど。
ダルはセービングとの相性悪すぎ。中距離からセービングダッシュでガンガン近づいかれるし、頼みのスライディングなんかセービングで反確だし。
ヨガフレイムの判定もうちょい大きくしてもよいとおもう。
てか調整かけるなら下位キャラをアッパー調整にして欲しい。
今回はかなりバランスいいと思うよ。でも強キャラを弱くしてバーチャみたいに平均的にするのだけは辞めて欲しい。
努力する才能ならあると思う。
場数をいくら踏んでも、考えてプレイしてこなかった人は弱いまま。
数回のプレイでも恐ろしく腕を上げるプレイヤーは自力で必死に考えながらプレイしていると思う。
何事も、ただ漠然とやってたら上手くならない。
安易な勝ち方や回答をすぐに求めたり、人にすぐに頼るような人は伸びない。
2chで勝ち方を探すより、ゲーセンで実際に戦う方が強くなれると思う。
勝つことが目的じゃなくて最大火力コンボを当てるのが目的だから
パーフェクトで勝った相手にパーフェクトで負けて
最後半分も減らせずに負けるみたいな変な感じに強くなるんですね
○○をしたらプラスはやばいが
××はマイナスはまあいいかもしれない
教育的指導って感じで
まあタワラさんは、これで負けてしまったが。
みんなリュウが好きなんだよ。
サードで抑制されてたリュウ使いたい熱が
ケンとキャラランク的に同等になったことで解禁された感じ。
スト4のヒロインはリュウだから!
ケンとかもう使わねーからマジで!
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 18:58:46 ID:nxe5uEetO
滅波動祭り
ガン待ちバカに限って
倒しても倒しても入ってくるからうぜーんだよ
自分がアホみたいに待つから
こっちだってえげつない戦法になるのに
勝手に負けて怒りやがって、うっとうしい
カードの勝率ってカード持ってる人と対戦じゃないと記録されないの?
こんなにはっきり愚痴言われると逆に清々しいな。
やっぱベガ様が一番かっこいいな。
このベガを生んだだけでもストWは誕生した意味があるよ。
古きからのベガ使いも溜飲が下がったんじゃない?(使い方あってる?)
もうゴウキなんて目じゃねーな。ぶっ倒してほしい。「泣き叫べ」
大体ゴウキ嫌いなんだよな。あいつリュウの三番煎じのキャラの癖して偉そうにしやがって。
つまんねーんだよ。次バージョンではベガがゴウキをボコるエンディングにして欲しいな。
格闘ゲームに向いてないやつらが多いな
ここって愚痴スレ?
低級釣り師用の釣り堀でございますw
ベガとアベルは日本語しゃべりすぎで萎える。もうちょいグローバルな台詞にすりゃいいのに。
>>207 反応が遅い
リュウケンレベルの硬直に確定入れれないなら無理ゲ
わりかし強めの人達が集まる東京のゲーセンってどこ?
>>219 (´-`).。oO(ベガはともかく今回みんな日本語ペラペラだよな)
振り向きアパカ出来ないよ
おかげでこのゲームのめくり超キツく感じるわい
>>219 IIIと同じで3回目の焼き直しで急遽変えられるかもね
ユリアソ「虫けらめ」
フェイロン出るし、シェンロンの参戦を期待して寝るか
そろそろ即死コンボ晒してもいい?
ハイタニの本田は強かった
前見たときは勝率が90台後半だったかな
リュウのEDを見たけどあれで終わり?
2パターンあるとかそういうのはなし?
ランキング見ると、ギルティ有名人の名前も結構見るが
カプゲー勢曰く、あいつらコンボと押し付けだけの立ち回りゴミ勢じゃなかったの?
雑魚狩りしてBP稼いでるだけか?
それは2ちゃんだけの話だよ^^
バーチャ系とか以外なら何とかなるでしょ
2D格闘ゲーム上手い人はどれやっても上手いよ
>230
家庭用では各キャラのEDにアニメがつくとか言ってたから
アレの続きになるんだろう。
>>234 エル・フォルテのエンディングがアニメになるか
超見てえ
さらにスト4・2ndに続きます、ご期待ください^^
家庭用いつ出てくれるんだよ
情報くらい出してくれてもいいのに
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 20:01:31 ID:MmhKSnNW0
バルログの体力もうちょっと増やしてほしい
君がもうちょっとダメージを受けなくなるよう腕をあげればいいんだよ
ゼニーがなかなか増えない
対戦相手もいないしくまった
>>239 気持ちは良く分かります。ザンギやバイソンのような高火力キャラがきついんですよね。
したらば見るなどして対策しましょう。
フォルテ使ってるけど体力の低さを調整するよりも
上位陣の体力を減らしてくれ。特にザンギとルーファス
リュウの1.2倍ってやりすぎだろ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 20:16:49 ID:7O9+uIs50
ブランカのウルコンを完全に当てる方法を誰か教えて下さい
最初が当たるか、最後が当たるかのどっちかしかにしかならねえ
削り殺しと対空でいいじゃん。
>>245 ボタン押しっぱなしで溜められるんだよ
浮いた相手が落ちてくるとこで離せばいい
飛び道具・・・安全かつ安心で卑怯すぎるだろう
もっとリスクを高くするかダメージを極小にすべきだ
最近、本田使いは頑張ってるのか?
>>244 やっぱ家庭用絡みの情報なんだな… 発売日の決定かなぁ
対戦相手いねー
てかスト2世代にやってほしかったらダメもとでCMぐらい打ってくれ、カプンコ
ゲーセン行かなくなったスト2世代がスト4出てるとか思いもせんだろ
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 20:34:11 ID:7O9+uIs50
>>247 例えば昇龍をガードしたあと、ウルコン発動させて落ちてくるまで溜めて当てれば
全部当たるんですかね?
>>249 昨日久しぶりに3店舗で合計15連勝くらいできた!
ザンギは相変わらず苦手なんだよね〜。
初めてガイル使ったけどサマーソルトがクソ過ぎて吹いた。
マジで下溜めいらないなこのキャラ。
明日ポイズン出てくれ
>>253 全部っていってもありゃ5ヒットくらいの技だよ
ゲージマックスなら体力半分くらい減るけど
ああ・・・、負け続けて試合するごとにプレイが単調になってるのに
連コインしてしまった・・・。
ゼニーなんだが、ビギナーとアーケードの説明の所に、
報酬:100ゼニー、条件:モードクリアってあるけど、
何回かプレイ後に携帯で見てみたけど、
一回勝つ毎に貰える10ゼニー×8しか入ってない気がする。
>>259 だってその報酬:100ゼニー、条件:モードクリアってのは公式イベントモードの説明だもの
西セガ行って1時間で自信喪失余裕でした(´・ω・`)
てかBP45000の名無しリュウが存在するなんて聞いてないよ〜
>>260 あれ?
ビギナーとアーケードの説明の所にもあったと思うんだけど……
というかどのモードも報酬:100ゼニー、条件:モードクリアってあったような。
もしかして自分勘違いしてる?
上位ランカーのガイル見てたが
今回のガイルソニックとアッパーしかやってねーじゃんw
本人に聞いたら、それ以外する事が無い・・・つまらないって言ってたけど
どこのランカーだよw
ソニックでぽんぽん飛んでくれるような田舎ならそうなるだろうけどな。
見てる方はもっとつまらないな。
今回ザンギ強すぎじゃね?今日ゲーセンでザンギがずっと連勝してたよ。
ザンギは弱いからいいのに。
>強力なサマーソルトキックを持ち、弱ソニックを撃ちながら、ニーバズーカ(or+弱K)でちょこちょこと接近する。そんなガイルが本当に戻ってきた。
>>261 丁寧で好感持てる。何気にカウンターヒットについてはっきり言及したのは初じゃないの?
セビ1のカウンター崩れ誘発も。次回楽しみだなぁ。
昔の強いザンギは尊敬できた
今のザンギはお手軽すぎる
なんだあのEXバニシング
そういや何でリュウのウルトラコンボは滅波動拳なんだろ
引き付け弱サマーで落とせるじゃないか。
横に異常に長いし、サマー強いよ。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 21:14:49 ID:EWHHSpLJ0
ガイルは3Dになっても相変わらずやること同じでわろたw
やっぱベガ様が一番かっこいいな。
このベガを生んだだけでもストWは誕生した意味があるよ。
古きからのベガ使いも溜飲が下がったんじゃない?(使い方あってる?)
もうゴウキなんて目じゃねーな。ぶっ倒してほしい。「泣き叫べ」
大体ゴウキ嫌いなんだよな。あいつリュウの三番煎じのキャラの癖して偉そうにしやがって。
つまんねーんだよ。次バージョンではベガがゴウキをボコるエンディングにして欲しいな。
ランキング見ると、ギルティ有名人の名前も結構見るが
カプゲー勢曰く、あいつらコンボと押し付けだけの立ち回りゴミ勢じゃなかったの?
雑魚狩りしてBP稼いでるだけか?
フォルテ使ってるけど体力の低さを調整するよりも
上位陣の体力を減らしてくれ。特にザンギとルーファス
リュウの1.2倍ってやりすぎだろ
対戦相手いねー
てかスト2世代にやってほしかったらダメもとでCMぐらい打ってくれ、カプンコ
ゲーセン行かなくなったスト2世代がスト4出てるとか思いもせんだろ
ゼニーなんだが、ビギナーとアーケードの説明の所に、
報酬:100ゼニー、条件:モードクリアってあるけど、
何回かプレイ後に携帯で見てみたけど、
一回勝つ毎に貰える10ゼニー×8しか入ってない気がする。
上位ランカーのガイル見てたが
今回のガイルソニックとアッパーしかやってねーじゃんw
本人に聞いたら、それ以外する事が無い・・・つまらないって言ってたけど
>274
PPPoE野郎必死だな
>>267 もう慣れたけど
下手糞以外はなかなか体力減らせなくて
イライラする
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 21:18:41 ID:viZyw5TgO
ごめん
今日から始めたんだけどスト3みたいに3強いる?
ゲーセンに行ってこれがあったのでやったよ
格げーやるの何年ぶりだろうか
スト2スーパー時代を思い出した、古臭いってことかw
バル使いなんだけど、当時と同じように戦えて懐かしい気持ちになった
が、予想外に波動拳が辛いのー
>>261 セービング1段目もカウンターヒットで崩れになるのか…しらんかった
ソニック硬直短すぎワロタ
42歳の俺が異様に強かったらしく夏休みオタどもが俺をみつめていた。
昔のままのフィーリングでいけるなコレ。
ゆとり世代って努力苦手かマジでそう思ったよ
日本大丈夫か
>>281 オッサン必死だなって思われてただけだろ
コンボに組み込める点は強いが、ザンギのEXバニをお手軽とか言ってる奴は
自分の戦術がワンパターンなだけだろ。
文句垂れる前にEXバニを簡単に当てられる自分の読みやすい戦術直せよw
あんなのガードすりゃ反確だし、誘うの簡単すぎるしな。
まぁザンギで汗かきながらレバーぐるぐる回してPボタン3つバンバン叩いてるおっさん見ると吹くな
しかも相手もザンギでやってること同じっていうw
ザンギは体力減らしてほしいわ
ぷw
むしろ徹底的に弱くしてスクリューハメとか
喧嘩になるか
ファルテの起き攻めは鬼だね。
基本はめくりファヒータ(ボディプレスね)で逆ガード+ジャンプ封じ、逆ガードするとプロペラで投げてくる。
リバーサルバックステップの練習しないといけないねー
つかフォルテは現状、起き攻めわからん殺ししなきゃやってられないんじゃ?
めくりボディプレスも、バックステップで抜けれるもんなんですか?
ファヒータは投げの方。プレスはトスターダ。
ところでルーファスが幻影、星影を使えたらどうなったろ
転身、鉄山あたりがないから豚に真珠かね
蛇突×nコンボの完成
>>292 間違えちゃいました。
バックステップした瞬間は投げと打撃に無敵ですよ。
そういえば蛇突あったな
端で歩き小足確認打開蛇突で終了か。
プレスはバクステ抜けできないよ、無敵短いし
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:01:08 ID:EWHHSpLJ0
ゲーセンにストWないから動画たのむよウメハラのよをー
やっぱベガ様が一番かっこいいな。
このベガを生んだだけでもストWは誕生した意味があるよ。
古きからのベガ使いも溜飲が下がったんじゃない?(使い方あってる?)
もうゴウキなんて目じゃねーな。ぶっ倒してほしい。「泣き叫べ」
大体ゴウキ嫌いなんだよな。あいつリュウの三番煎じのキャラの癖して偉そうにしやがって。
つまんねーんだよ。次バージョンではベガがゴウキをボコるエンディングにして欲しいな。
ランキング見ると、ギルティ有名人の名前も結構見るが
カプゲー勢曰く、あいつらコンボと押し付けだけの立ち回りゴミ勢じゃなかったの?
雑魚狩りしてBP稼いでるだけか?
フォルテ使ってるけど体力の低さを調整するよりも
上位陣の体力を減らしてくれ。特にザンギとルーファス
リュウの1.2倍ってやりすぎだろ
対戦相手いねー
てかスト2世代にやってほしかったらダメもとでCMぐらい打ってくれ、カプンコ
ゲーセン行かなくなったスト2世代がスト4出てるとか思いもせんだろ
ゼニーなんだが、ビギナーとアーケードの説明の所に、
報酬:100ゼニー、条件:モードクリアってあるけど、
何回かプレイ後に携帯で見てみたけど、
一回勝つ毎に貰える10ゼニー×8しか入ってない気がする。
上位ランカーのガイル見てたが
今回のガイルソニックとアッパーしかやってねーじゃんw
本人に聞いたら、それ以外する事が無い・・・つまらないって言ってたけど
hey全席埋まってない。
やばいような気がする。
2台練習台にして、あれだからな。
強い人同士で横に並んでやってんだもん。
そりゃ客もやらんわ
明日の電撃発表楽しみだな
なんでワザワザ横ライン切っとんだ?過疎るの目に見えとるだろ
西セガの一人勝ちだな
強い奴って強い奴とやりたがるんじゃないんだ?
BP減るから嫌なのか?
mixiのスト4コミュに香ばしいトピ立ってるな。
のりすけってのは有名な厨プレイヤーなのか?
金持ちになると守りに入る縮図
>>301 hey辺りは全席総当たりにするべきだと思うわ。結局高いBPプレイヤーが対戦しない環境になってるし。
>>明日の電撃発表楽しみだな
期待しすぎると・・・・
期待=バージョンアップの通知。家庭用の発売日決定。
現実=他方面での公式大会の発表。実はスト4とはまったく関係ない話題(タツカプとか)。
廉価版ビューリックスの発売決定。
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:16:44 ID:1A9P/r7H0
>>302 いよいよキャプテンサワダが解禁されるか。
>>309 アキラはさくらと同い年だったような気がするから、スト4の時代なら少女ではないような
バージョンアップに期待!
特にザンギ、サガットの弱体化かな。
逆にバイパー、ホンダ、ダルシムの強化願う
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:24:25 ID:EWHHSpLJ0
そろそろ疲れてきたが切り時がわからない
どうすればいい?
やっぱベガ様が一番かっこいいな。
このベガを生んだだけでもストWは誕生した意味があるよ。
古きからのベガ使いも溜飲が下がったんじゃない?(使い方あってる?)
もうゴウキなんて目じゃねーな。ぶっ倒してほしい。「泣き叫べ」
大体ゴウキ嫌いなんだよな。あいつリュウの三番煎じのキャラの癖して偉そうにしやがって。
つまんねーんだよ。次バージョンではベガがゴウキをボコるエンディングにして欲しいな。
ランキング見ると、ギルティ有名人の名前も結構見るが
カプゲー勢曰く、あいつらコンボと押し付けだけの立ち回りゴミ勢じゃなかったの?
雑魚狩りしてBP稼いでるだけか?
フォルテ使ってるけど体力の低さを調整するよりも
上位陣の体力を減らしてくれ。特にザンギとルーファス
リュウの1.2倍ってやりすぎだろ
対戦相手いねー
てかスト2世代にやってほしかったらダメもとでCMぐらい打ってくれ、カプンコ
ゲーセン行かなくなったスト2世代がスト4出てるとか思いもせんだろ
ゼニーなんだが、ビギナーとアーケードの説明の所に、
報酬:100ゼニー、条件:モードクリアってあるけど、
何回かプレイ後に携帯で見てみたけど、
一回勝つ毎に貰える10ゼニー×8しか入ってない気がする。
上位ランカーのガイル見てたが
今回のガイルソニックとアッパーしかやってねーじゃんw
本人に聞いたら、それ以外する事が無い・・・つまらないって言ってたけど
意表を付いて全国ネット対戦だったらすごいけどね。
>>314 本田はマジなんとかしてほしい。つかあんな糞なごっつぁんチョップじゃなくて対空に使える昔ながらのチョップをくれ。
それだけでもかなりマシになる。贅沢言うなら頭突きの対空性能あげてくれ…
>>316 そんな発表があったら俺フルボッキだぜ。まあ現実的じゃないけど。
強化、弱体化どっちの方向がいいんだろうね
現状弱キャラと言われてる
奴らを強くして欲しいわ。
リュウ、ザンギ、サガ、バイソンばかりで飽きますぞ!
ヨガと本田と戦いたいよ
>>319 普通に考えて強化の方がいいでしょ。
各キャラの長所を尖らせて
展開次第で強キャラを喰える様にしてくれれば最高
対空相打ちからのコンボを削って欲しいってのと
ザンギの体力減少が望みではあるけど
サガットのアッパーカットの威力を下げてほしい。
あと投げ防ぐのってどうやるの?
全部強キャラにするとあっという間にラウンド終わるゲームになるよ
せめて一部キャラのウルコンダメージなんとかしてくれ
>>322 相手と同時に投げコマンド
フォルテのわからん頃しはやる方もつまらんから
めくり属性を消して、かわりにコマンド投げを追加したらいい感じになるかも
>>317 弱頭突きの無敵復活は絶対必要!
ってか本田はXの性能のままでよかった(>_<)
なんかコマンド暴発しやすいのは気のせい?
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:39:34 ID:7O9+uIs50
当て投げが決まりやすすぎるから、もう少し決まりにくくして欲しい
1.バランス調整
2.新キャラ追加
3.新コス追加
一体どれでしょう?
体力差を見直すだけでいいわ
あて投げなんて投げられるほうが悪い
あて投げ来るタイミングなんてだいたい読めるし
>>329 「ウルコンがよく化けるという苦情にお答えして
ウルコンのコマンドを214214+ボタンに変更しました!」
そして、またサガットのコマンドを間違えるカプコン
今更だが、このゲームまじおもろいわ。
今日町田でフルボッコされてきたがw
鉄拳とかと違って、一発一発の駆け引きが楽しすぎる
>>325 北斗の1R目はバスケだからクソ長いよ!2R目は5秒くらいで終わるから合わせたら普通だけど
ザンギの当て投げ全く見えないんですが
>>328 十分決まりにくいと思うが
これ以上当て投げの有効性が落ちるとキャラ差が開いて
ますます強キャラゲーと化すぞ
めくりをもっとしにくくしてほしいわ
それでもっとシビアな起き攻めの攻防を味わいたい
>>329 1以外ありそうだな。
ただし2は家庭用に関してだろうな。
いつも思うが、コンシューマー化に際し、新キャラ入れるのはいいけど、そこまでの魅力あるポイントに
なるのかねぇ。アーケードで使えなけりゃ、何の意味もない。
家庭用しかしないって人はいいかも知れんけど。
>>326 無敵の付き方も変なんだが、あらゆる技とかちあっても負けるくらい判定が弱いのがなあ。
つかめくりばっかしてくる奴の処理に飽きた。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:48:07 ID:EWHHSpLJ0
家庭用もいいけどおれにゲーセンで遊ばせろよまず
やっぱベガ様が一番かっこいいな。
このベガを生んだだけでもストWは誕生した意味があるよ。
古きからのベガ使いも溜飲が下がったんじゃない?(使い方あってる?)
もうゴウキなんて目じゃねーな。ぶっ倒してほしい。「泣き叫べ」
大体ゴウキ嫌いなんだよな。あいつリュウの三番煎じのキャラの癖して偉そうにしやがって。
つまんねーんだよ。次バージョンではベガがゴウキをボコるエンディングにして欲しいな。
ランキング見ると、ギルティ有名人の名前も結構見るが
カプゲー勢曰く、あいつらコンボと押し付けだけの立ち回りゴミ勢じゃなかったの?
雑魚狩りしてBP稼いでるだけか?
フォルテ使ってるけど体力の低さを調整するよりも
上位陣の体力を減らしてくれ。特にザンギとルーファス
リュウの1.2倍ってやりすぎだろ
対戦相手いねー
てかスト2世代にやってほしかったらダメもとでCMぐらい打ってくれ、カプンコ
ゲーセン行かなくなったスト2世代がスト4出てるとか思いもせんだろ
ゼニーなんだが、ビギナーとアーケードの説明の所に、
報酬:100ゼニー、条件:モードクリアってあるけど、
何回かプレイ後に携帯で見てみたけど、
一回勝つ毎に貰える10ゼニー×8しか入ってない気がする。
上位ランカーのガイル見てたが
今回のガイルソニックとアッパーしかやってねーじゃんw
本人に聞いたら、それ以外する事が無い・・・つまらないって言ってたけど
過去のゲームに比べて、当て投げ決まりやすい方ではないが。
>>335 功夫が足りなさすぎ。
ところでいつになったら豪鬼でてくんの?
日記(2008 08/11)
今日初めてストIVやった。リュウ使った。
難易度設定が甘いのか、割とぽんぽん勝てた。
サガット戦で1勝1敗、体力両者残り2割くらいのときに滅波動拳撃った。
割と至近距離で。それまでの戦いから、割と勝利を確信してた。
でも、それに超反応で合わせるかのようにサガットがウルトラコンボ出してきて、負けた。
かっこいい幕切れだったけど、なんかものすごく悔しい
あれは超反応だったのか、ただ俺の運が悪かっただけなのか。
多分後者だろうけど、なんだかなぁ。
ほマ新チwwww
現状、ガチムチだらけで新コスチューム追加とかの話来たとしても
全然興味でないのが悲しすぎる
全キャラにチャイナを着せられる日はまだか
しかしゼニーが貯まらん
ホーム変えたほうがいいかな
マジレスで本田のごっちゃんチョップは対空じゃなくて対地攻撃。で強いから。
内緒にしてた本田プレイヤーさん達ごめんね。
ぶっちゃけ本田全然弱くないよ。
まあガイルが動画でちょっと勝ったら弱キャラ認定されなくなったし、大会動画しだいだろうね。
ダルシム、本田、バルログ、あたりは大会後には中堅まで評価あげるんじゃない?
とくにダルシム。下手したら強キャラ認定されるぜ。
2ちゃんでの話しだけどね。世間じゃ誰も弱キャラなんて言ってない。
サガットがお手軽なだけで後はみんな同じだろ。リュウが強いっちゃ強いけど。
つかゲーセンにおっさんってつくづく浮いてるなあと思う彼女連れのおれ大学生。
ダルで超強い人見てないから安定して強い人見たい
>>348 対地弱くていいから対空可にしてください。
対空マジで無いんです。
>>350 モバイルサイトで上位ランクのプレイヤーをストーキング
ゼニーの使い道がナサス・・・
カンストすんのかな?
相手からBP貰う代わりに交換したいわ。
それで新宿にしかランカー居なかったらわざわざあの汚い町に行くんですか
それならまだ見なくて良いや
サガ夫とかリュウは対空セービングからウルコンフルヒットするしなぁ・・・
>>351 飛び上がる辺りをこれで押さえようと振ったら負けたんだが。
それ以来降らなくなったってかこれ出すなら下小P当てに踏み込むから。
この糞コピペ馬鹿 コテか鳥つけてくれねーかなあ
日付変わるたびに登録すんのメンドクセーから
なんでこんなアホが湧いてんだ?
スレと関係ないんだが
五輪のバドミントンのオグシオって、何で男子と試合してんだ?
>>349 彼女の前で負けないよう頑張って下さいね。
つい最近、連敗して彼女に先に帰られた方を見ましてね。あれは気の毒でした。
>>357 コピペ長文の中の一行をNG登録したらすっきりするよ
636でも昇竜でるな
33Pで十分だろ
サガベガに乱入しまくったら18000のポイントが15000まで落ちた
ザンギでアレ無理だな
横で28000のザンギも狩らてたし
見かけたらカードを隠しいなくなるのを待つのが安定だ
つか、ヴァイパーってそんな弱いキャラなの?
下から数えたほうが早い?
あ、ストWだぁと思って見てたら、
春麗が超エロくなっててビックリ!!( ゚Д゚)
何なの?どうしたの!?
オリンピックだから!?( ゚Д゚)
>>364 一般人が使うと弱い。確実に弱い。
HJCやEXセイスモからの連携、コンボの締めにウルコンが決まるようになって
ようやく対等に渡り合えるようになるが、難易度が高いため
今いるヴァイパーの多くはただの雑魚
これに負けてる奴はもっと雑魚。まぁちょっと動きに慣れれば逆転できるんだがな。
要は誰でも使えるようなキャラではないということだ。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 23:48:32 ID:s0PyWS8GO
>>365 そこまでの変化はないだろ
ただ俺はスト2、カプエスとガイル一筋だったが今回は春麗を使うことにした
>>364 弱いよ派 ─┬─ コンボが減らないよ派
|
├─ 体力少ないよ派
|
└─ CPUにも苦戦するよ派
弱くないよ派 ─┬─ 勝率7割の人もいるよ派
. │ │
. │ └─ それ俺だよ派
. |
. ├─ 職人キャラなだけだよ派
. │ │
. │ └─ お前が弱いだけだよ派
. |
. └─ まだ研究途中なだけだよ派
いまだに人間のアベルと対戦した事ねぇ
実はフォルテよりテクニカルキャラなのか?ヴァイパー。
俺もヴァイパーの強い人みたことない。
ホームの上位にいるんだけど遭遇したことがない。
(´-`).。oO(ヴァイパーはオロみたいな立ち位置と予想)
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 23:55:22 ID:EWHHSpLJ0
乱入するほど盛り上がってるのか
やっぱベガ様が一番かっこいいな。
このベガを生んだだけでもストWは誕生した意味があるよ。
古きからのベガ使いも溜飲が下がったんじゃない?(使い方あってる?)
もうゴウキなんて目じゃねーな。ぶっ倒してほしい。「泣き叫べ」
大体ゴウキ嫌いなんだよな。あいつリュウの三番煎じのキャラの癖して偉そうにしやがって。
つまんねーんだよ。次バージョンではベガがゴウキをボコるエンディングにして欲しいな。
ランキング見ると、ギルティ有名人の名前も結構見るが
カプゲー勢曰く、あいつらコンボと押し付けだけの立ち回りゴミ勢じゃなかったの?
雑魚狩りしてBP稼いでるだけか?
フォルテ使ってるけど体力の低さを調整するよりも
上位陣の体力を減らしてくれ。特にザンギとルーファス
リュウの1.2倍ってやりすぎだろ
対戦相手いねー
てかスト2世代にやってほしかったらダメもとでCMぐらい打ってくれ、カプンコ
ゲーセン行かなくなったスト2世代がスト4出てるとか思いもせんだろ
ゼニーなんだが、ビギナーとアーケードの説明の所に、
報酬:100ゼニー、条件:モードクリアってあるけど、
何回かプレイ後に携帯で見てみたけど、
一回勝つ毎に貰える10ゼニー×8しか入ってない気がする。
上位ランカーのガイル見てたが
今回のガイルソニックとアッパーしかやってねーじゃんw
本人に聞いたら、それ以外する事が無い・・・つまらないって言ってたけど
今日有名人が練習で使ってたヴァイパーは強かったな。
波動は突進の必殺で抜けてきて、その重圧で波動封じつつ、
固め方に切り替えてきたなー。
結局そいつが強いだけで、ヴァイパーが強いかはわからんけど。
374 :
365:2008/08/11(月) 23:56:59 ID:0SGCxfnE0
>>367 でも「日本一ぃ〜」とか言いそうな感じでしたよ?
>>367 俺も春麗をヤリ込むのは初めてだわ( ・∀・)
本田弱くていいよぉ。
強いとカプエス2みたいに初心者狩りキャラになるからな。
>>372 あの報酬ともらえる称号は、公式モードのもので
アーケードとビギナーとトライアルは別モードだ
あるテロ組織の調査を行っていたキャプテン・サワダからの通信が途絶えた。サワダの最後の通信内容は『敵の首領はアクマ。ダークパワーを操る恐ろしい男だ!!』と言うものであった。
ガイル大佐は友の為に再び立ち上がる。
劇場版ストリートファイターの続編作成決定!!
たぶん電撃発表ってこんなもんでは?
ライユー!アッー!
>>376 今までの簡単で強い行動がなくなっただけで
本田自体は弱くは無いよ
BPでもちゃんと上位に食い込んでるプレイヤーがいるしな
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 00:08:03 ID:ooaFtkK3O
ここが強いぜ本田
飛び道具キラー ウルコン スパコン EX頭突き
究極体空 EX百貫落とし
セービングハンター 百烈張り手 スーパー頭突き
待ちは暴れはEX大銀杏で一方的にハメ殺し
結論 ゲージが無限なら最凶です
対空性能だけ見ればEX頭突きの方が落とせる
なんでカプンコはエル・フォルテなんて作ったんだよ…
操作が忙しい割には
リスクとリターンが合ってないし
その上防御力まで低いときたもんだ
開発者はマジで調整してんのかコレ
してねぇだろうなぁ・・・
頭突きは溜めだからとっさの対応力に欠ける
タイガー→やったぜウルコン発動!→ガードされてる!?→サガのウルコンが反確で飛んでくるー!?
いや距離が遠いだけだろうけど
まともに調整してたらサガットのような糞キャラ作らん
>>382 セービングがエル・フォルテの
アーマーブレイク技がヒットしない
も追加してくれ
明日の発表って、家庭用の発売日とかじゃね?
百貫も溜めだろjk
こういうキャラバランスの話題の時に必ず現れる
スト4はバランス取れてるって無理矢理主張する人ってカプコン工作員なのかな・・・
まるでこのスレを監視してるみたいで気持ち悪い
ヴァイパーはわからん殺しで
雑魚を自称する俺でも勝率60オーバー
>>382 飛び道具キラー ウルコン スパコン EX頭突き→EX頭突きは飛び道具抜けれません。
究極体空 EX百貫落とし→攻撃判定発生と同時に無敵切れます、引き付けると相手が着地しちゃいます。
セービングハンター 百烈張り手 スーパー頭突き→これは正解。
待ちは暴れはEX大銀杏で一方的にハメ殺し→なんと発生が通常投げと同じ3F。
まぁなんだかんだで本田楽しいよ。
めくりゲーなのと火力差を調整すれば
ファイティング武術位の評価に上がると思うなコレ
やったぜ!!
スト4からゲーセンデビューして、今日はじめて50勝いったぜ!!
おれおめでたー
ヴァイパーは強くはないと思う。個人的に体力の少なさがきつい
しかしヴァイパーのお腹はスト4で最高にエロい。これだけは断言できる。
勝てないけどHJCとかあって使ってて楽しいキャラかな。
明日の発表はスト4のピンキーが発売決定とかそんなの
ヴァイパーはバーニングキックが右京の地上ツバメのように使えるので進化しそう
サガットが強すぎる
カプエス2のときよりつよい
サガット以外もそうだが追い討ちでウルコンが入るキャラは補正をでかくしろよ
ルーファスとかサガットとか減りすぎだろ
金が貯まらない
一人二役やっても
いいよね・・・
>>380 簡単で強い行動ばかりなキャラが上位のキャラな点について。
>>401 それはまだ、ゲーム出たばっかでやりこみたりないから単純なキャラのが強いしょ
初代スト2で対戦やりだした頃ブランカ最強ダルシム最弱だったんだぜ
>>398 しゃがみOKなんですけど?
全然燕じゃないんですけど?
アホ?
スト2は最初リュウケン時代だったような
いやガイル、チュンリー、ブラだな
>>403 >>398がいってるのはHJ直後バーニングキックのことじゃないの?
右京の昇り燕みたいな。
HJCバーニングだと中段になるんか?w
すげーすげーww
そもそも「ように」って書いてるだけなのに
アホとか過剰反応キモい
ヴァイパーとバルログはJ弱Kをめくりなるようにしてほしかった。
.cabとかモルダーって何ゼニーくらい溜まってんだろうな
だから全然「ように」でもねーんだよ アホか
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 01:04:20 ID:AVjSVdzU0
>>380 BP上位の本田は「ガン待ち」だぜ?
本人曰く、「それしかこの弱い本田が勝つ道はない」だからな。
初代から責め本田でならしてきた俺は思わず納得だわ。
今回の本田は弱い。
つーか、他のキャラが恵まれ過ぎている。
これ以上めくりキャラはイラネ
アベル リュウ ケン ザンギ フォルテ
コイツラだけでもかなりうっとおしいのに
カード使ってる人にとって現状ゼニーの使い道が無いから
もっとカード普及するためにもアレンジコスは早急に増やしてほしい。
明日の発表がそれなら嬉しいのだが俺の予想は…
(アメリカで先に公開したスト4新作アニメ第2弾公開しちゃいます!)
とかだろう…orz
>>411 今日cabと戦ったけど、39000くらいだったよ
サガットもガイルもめくり技あるが
そもそもめくりなんか簡単にたいおうできるし
>>397 ツンリ×ヴァイパーのWババアセットですね!わかりうわなにをするやめんbふぃあdhbぁkh
昔のベガってカッコよかったよな
「おまえもオレをたおすことはできないのか」
みたいな
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 01:13:58 ID:AVjSVdzU0
>>382 ウソばっかw
ここが弱いぜ本田
× 飛び道具キラー ウルコン スパコン EX頭突き
→ウルコンは出がかりに無敵があるだけで、飛び道具には一方的に潰される
しかもガードされたら大半のキャラにウルコン反確で終了
→スパコンは一発飛び道具を抜けるだけなのでEX版出されたら終了
しかも本田はEX頭突き使わないと対空がないのでスパコン使う機会はほぼ無し
→EX頭突きは飛び道具に一方的に潰される。ブランカのEXローリングは抜けられるのに…
× 究極体空 EX百貫落とし
→EX百貫だろうがEX頭突きだろうが、めくられたら本田は何もできない。
× セービングハンター 百烈張り手 スーパー頭突き
→セービングを潰せる技はどのキャラにでもあるし、
コンボしやすいキャラのほうが百烈より有利
× 待ちは暴れはEX大銀杏で一方的にハメ殺し
→大銀杏はEX版でさえ通常投げや昇竜に負ける。無敵がなく発生も遅いから
結論 ゲージが無限なら最凶です
ゴウキがでてきてかませに定着したからね
本田ザンギフォルテのプレスめくりから
リュウケンサガガイル春ベガブラルファアベルもめくるし
ヴァイパバルログバイソンくらいだろめくらないの
ダルシムは知らん
本田は相手してて糞つまらんから
もっと弱くしてもいいと思うよ
見た目がまず嫌>本田
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 01:24:47 ID:Xe/4Ri5+0
329 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 02:27:42
ディップスイッチONでダン、ゴウキ、フェイロン確認
稼働時間、インカムで登場?
332 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 02:58:06
>>330 No49をON
NETに繋ぐと設定が戻されるから、まずカプネットを切断して
それからONにする。
画像は?
ゴウキにふるぼっこにされるお
>>413 どうやって攻めきってるのか謎だったが待ちだったのか。
フォルテでまったく勝てなくて、気分転換にザンギをやってみた・・・10連勝した。
次にサガットをやってみた・・・20連勝して閉店になった・・・
そして俺の中でフォルテが終了した・・・
弱いけど今回のガイルは楽しいな。
ひたすらソニック撃ちつつ対空した後で、時折混ぜる中段や歩き投げの
見た目のウザさっぷりがハンパないw
ひたすらローキックを撃ち続けて相手を折れさせるこの快感は他のキャラでは味わえんよ。
>>432 ほーれソニックソニック、ププ当たってる当たってるw
飛んだな「あっぱー」そーれソニックソニック追っかけ〜投げーっ!
ヘイヘイソニックソニックバシュ、ぐあEXかよ
やめて、めくりやめてサマソ負けるからやめて
投げで距離を・・・昇竜投げ無敵なんすね・・・あ、セビ光った、なんかリュウドアップ、あ
ここ本スレで、夏休みなんだよね?
会社も盆休みだよね?
過疎すぎだろ
ゲーセンもスレも
みんなしたらばにいるんじゃね?
ここ荒らしとかいてうざいし
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 02:30:07 ID:AVjSVdzU0
>>422 本田のめくりなんか、ガードしても食らっても余裕で投げ反撃できるぞ
そいえば最近リアルザンギフさんの筋肉日記見てないなw
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 02:32:59 ID:rwPUOnbr0
あるテロ組織の調査を行っていたキャプテン・サワダからの通信が途絶えた。サワダの最後の通信内容は『敵の首領はアクマ。ダークパワーを操る恐ろしい男だ!!』と言うものであった。
ガイル大佐は友の為に再び立ち上がる。
劇場版ストリートファイターの続編作成決定!!
たぶん電撃発表ってこんなもんでは?
今までの簡単で強い行動がなくなっただけで
本田自体は弱くは無いよ
BPでもちゃんと上位に食い込んでるプレイヤーがいるしな
ここが強いぜ本田
飛び道具キラー ウルコン スパコン EX頭突き
究極体空 EX百貫落とし
セービングハンター 百烈張り手 スーパー頭突き
待ちは暴れはEX大銀杏で一方的にハメ殺し
結論 ゲージが無限なら最凶です
なんでカプンコはエル・フォルテなんて作ったんだよ…
操作が忙しい割には
リスクとリターンが合ってないし
その上防御力まで低いときたもんだ
開発者はマジで調整してんのかコレ
してねぇだろうなぁ・・・
こういうキャラバランスの話題の時に必ず現れる
スト4はバランス取れてるって無理矢理主張する人ってカプコン工作員なのかな・・・
まるでこのスレを監視してるみたいで気持ち悪い
サガットが強すぎる
カプエス2のときよりつよい
サガット以外もそうだが追い討ちでウルコンが入るキャラは補正をでかくしろよ
ルーファスとかサガットとか減りすぎだろ
(´-`).。oO(いくらセミがうるさいといっても、荒らし程ではないな)
スルーしろカス
もうちょいリバサ出にくくしてくれ
キャラ調整は時間かかるから今んとこそれで時間稼いでくれればいいわ
リュウのUCの性能がよすぎる。
昇竜からつながるから、かなりの確率でラウンド中にもらってしまう。
ケンのUCは昇竜→セビキャン→UCってホントに繋がるの?
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 03:33:10 ID:/bTktnIv0
つながるよ、そしてサガットもつながるよ。
セービングもスクリューも使わないザンギが準決勝までいくとはね
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 03:42:03 ID:vsM0lFf2O
確かに今回のサマーはガイルの頭に当たり判定がないからめくりをサマーで返せないのが痛い
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 05:37:36 ID:7mN8ofdmO
ロレントかガイの解禁待ち
さっさと出せ
ストWに豪鬼って出てるの?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 06:36:07 ID:vAj8WBmbO
今日の重大発表って何だろう?
追加キャラ出すと、そのキャラについて今までのイベント称号取れませんとか
問題出てくると思うんだけど、その辺りどうすんだろね
まぁあんなのどうでもいいと言えばそうなんだけどw
>>449 家庭用の発売日決定という噂
上のほうで話出てなかったっけ
>>443 はっきりいって、その程度のことは全キャラできるし、もっと簡単にUCの確定状況を
作れるキャラクターもあるわけ。
リュウvsブランカってリュウつみなんだけどwwww
EXローリングで波動すりぬけとかどんなけw
待ちブランカに遭遇したらこっちもガン待ち立ち小P連打しかやる事ない
ゲークソかw
ポイント稼ぐために強いゲーセンさけて雑魚狩りしに来てるヤツ多いな
テメーのことだよ豚
別に雑魚狩りおk、フルボッコ上等だが舐めプレイはやめろクズ^^
雑魚狩りする気は無いが、地元に強い人が居ないから随分と勝たせて貰ってる
まぁノーカードばっかだから、連勝してもBPは全然増えないんだが
地方だから、強豪が居る店に行くとなると往復数千円はかかるし、そこまでして行く程モチベは無い
雑魚狩りは重要だな
強いやつ無理な奴に連コインをしても金とポイントが減るだけ
サガットとか無理ゲー
ZERO3で散々V豪鬼にいじめられたんで勘弁や!
殺意の波動に目覚めたダンの参戦希望(笑)
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 07:32:16 ID:nRzURpNjO
雑魚刈りってゆうか
俺が雑魚だから雑魚刈りでは無い。
でも地元だと勝率8割りくらい。中心部でると3割り。皆なんであんな強いのか?
ハイタニって人のホームらしいけど
いまだに出くわしたことが無い
春麗のEDのアベルの服着たナッシユが気になる
コスプレナッシユ
>>453 でもうまいリュウってブランカだろうがなんだろうが苦にしないよね
なにがちがうんかね?
>>460 真空がローリングに反確
スラもよっぽどいい位置で当てないと、大足やらが反確
勿論飛ぶと死亡だし、状況によってはブランカあんまやる事ないよ
フォルテはテクニカルキャラ
バルログの爪に当たり判定なくしてくれればそれでいいや
フォルテに関してだが超がつくテクニカルキャラ
近大パン→ダッシュ急停止→近大パン→ダッシュ急停止→近大パン
の3HIT出来なければ辞めた方が良い
これが出来ると他の技との絡みでヤバいくらい強くなれる
>>428,413
こないだ某A本田をギャラリーしてきたけどマジでそんな感じだった。
しこしこ垂直ジャンプで弾避けて、寄らば銀杏で投げてーみたいな。
でも、あまり大した事ないサガやらリュウやらに狩られて帰っていったな…。
遠出して初プレイ
ベガのウルトラがめちゃくちゃカッコ良かった
2の既存技であそこまで魅せるなんてやるね
関係ないけどベガの声って
ハヤテのごとくの天の人?w
ハヤテのごとくって何だよ
どんなけゆとり世代アニメやねん。
アナゴとかセルやろ普通
ギルギアのジュニーだろ格ゲー板的に考えて
ジュニーわらた、穴子一択だろ…2ch的に考えて
>>468 おー、やられた時の声に聞き覚えがあったが、セルの声の人だったんだ!
ジュニーじゃねえ、ジョニーだジョニー
何やってんだ俺
従二位右大臣
おいおい、ルーファス彼女持ちかよ
何処のゴリラ女だ
ピザには美女がつくもんじゃないの?現実的に考えて
美女と野獣ですね
某有名プレイヤーの本田は、勝率9割越えでガン攻めタイプだったけどな。
勿論、守るときは守ってたんで、攻め時と守り時をちゃんとしてたともいえる。
でも攻めてた印象の方が強かった。
ジャンプ中の空中制御らしい行動を多用し、キッチリと飛び道具と、飛び込みに対処。
百貫で攻めて、相手の隙に叩き込む頭突きのヒット率が異様だった。
頭突きがガードされるのを殆ど見ていない(少なくとも俺が見ていたときは)。
まぁ、だからと言って本田が強いとはいえんが。
上手い奴が使えば、どのキャラも強いってことだろうし。
479 :
466:2008/08/12(火) 10:18:05 ID:gvTDM7GtO
>>467 レスありがとん
やはり天の声でしたか
セルとかもやってんですね、結構大御所だったのかぁ
さて次回は
>>468と戦いますw
若本が大御所も何も元警視庁の機動隊隊員だし
ザンギ強くね?ルーファスで手も足も出ずにやられた。
スト4自体、昨日が初めてだったけども。
ビギナーでやってて、技表と操作説明見てるようなやつに70戦もしてるやつが入ってくんなw
他も空いてたのにw
格ゲー久々だと全然反応できないや。
>>481 もしかしたらどこ座っても対戦になる設定かもしれないぜ?
ビギナーで3戦できるだけ良いと思いなさいな
>>481 強いけど
対処法知ってれば勝てる
面倒くさいけがな・・
>>481 ザンギ戦で気をつける事は
「飛ぶな」
これに尽きる
ザンギのゲージが1個でもたまったら飛び道具もNGに
フォルテ、ザンギは対戦してて楽しくないよな
あ、やっぱザンギは強めのキャラなのか…
地上戦は地上戦で、投げのプレッシャーがキツイからどうしても飛んでしまう。
人間性能上げなきゃ駄目ね。
とりあえずお腹のぷよぷよ感が気に入ったのでルーファス鍛えてみます。
作業プレーの極み
飛び込めない・めくれない
面倒くせぇな
>>481 youtubeでその組み合わせあるけど、飛び込むとダメだな。
ルーファスは勝利セリフがcool
ザンギってなんでバッタみたいに飛ぶの?
BP25000あるやつとやったんだがそいつも飛びまくり
今回のザンギはそんなんでポイント稼げる仕様なのか
むかしは、じりじりと我慢しながら近づいてここぞというところで飛ぶキャラじゃなかったっけか
6回連続で対空処理したのに7回目飛ばれてあせったよ
>>488 あ、前ジャンプはNGだけどバックジャンプはどんどん使えよ
焦ったんなら作戦成功
流石ザンギ策士である
飛びまくりザンギなんてカモじゃん
>>495 普通は、他の選択肢考えるじゃん
BP25000あるし、まさか飛び連発なんてするわけないと思ったわけよ
>>478 そんなの当たり前だよ、飛び道具のないホンダが守りだけで勝てるわけがないしな。
昨日初めて遊んだけど面白かった
ただ乱入されて自分リュウ相手サガットなんだけど、火力が全然違うのは何故?
サガットの大Pとか半端じゃないほど減るんだけど、それに比べてこっちは全然減らない
キャラ毎に火力とか違ったりするの?
キャラごとに火力違うのはどのゲームでも一緒だろ?
まぁ、このゲームは割りと火力差が大きいけどな。
逆にキャラ事に火力が違わない格ゲーを教えてほしい。
スト1
>>499 いやkof98UMとかと比べると余りにも通常技の減りが違いすぎたので何かあるのか?と思ってしまった
>>500 kof系は割りと通常技も減りはあんまり変わらない気がする
>>495 ちゃんとした先読みの出来る職人ザンギは相手の隙に飛び込みまくってくるの珍しくない。
巧いザンギは飛ばないなんて勝手な幻想。
特に地対地で勝負できないWザンギなら尚のこと。
>>464 大パンループは入れる場所が限定されすぎ
余程の密着スタートじゃなけりゃ2発+アバスラがいいとこ
あと他の技と絡めても別に強くないしむしろヤバイくらい弱い
何かこのスレフォルテ嫌いが粘着してるな
ザンギバイソン使えば完封できるぞ
飛び込みまくるが隙を見て飛び込むに変換されるとか、一体どういうフィルターがかかってるんだ
ベガのスカルダイバーって狙える状況あるのか?
相手踏み越えても向き変わらんし、使えねー。
セービングってダッシュでキャンセルする時入力は高速?
昇竜セビキャンしたはいいが、セビアタがでてからダッシュでるんだが
昇竜拳→セービングキャンセルってみるけどこのセービングって中KP2つ押しのこと?
それともEX昇竜拳?
>>510 昇竜キャンセルEX昇竜なんてできるの?
>>何かこのスレフォルテ嫌いが粘着してるな
ボディプレスの表裏に対応できないゆとりや復帰者が強キャラと勘違いしてんだろ
バルログなんかも使用者多かったら叩かれまくりと予想
お風呂にする?
ご飯にする?
それともEX昇竜拳?
誰か目押しのコツを教えてくれ
しゃがみ弱Pの後にしゃがみ中Pなんてコンボにならない。。。
>>514 つながらないならもうちょい早めに押す。
出てないならもうちょい遅めに押す。
それだけ。
ボディプレスは表裏無視する方法いっぱいあるのにな
知らないやつは延々食らってくれるからおいしい
今回のサガットいろんなめんでおかしい
昇竜の威力もケン並に高いし、適当→アパカーで4割近く減る
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 12:13:55 ID:NGdV+0g20
エドモンド本田でやってみたけど
デビル大蛇もそんなに苦戦しなさそうだな。
ココは捕獲レベル30をメインディッシュとして捕まえられてるから
トリコもレベル21ぐらい楽だろう、2人がかりだし。
しかし、いつトリコが冷や汗流して「勝てねえ」みたいなシーンが出てくるんかな?
初登場時からトップクラスとして描かれてるから、
キメラアントみたいな突然変異の超生命体みたいなのが出てこないと無理そう。
デビル大蛇と互角という噂のバトルウルフは
読みきりではもっと雑魚い食材モンスターに苦戦してたのに。
これだと連載に登場するときには桁外れの怪物になってそうだな。
>>8 タイマンでは分が悪いと言う時点で
四天王の強さ的な上限は見えてきたんじゃないか。
今回は視界の悪さと言う不利があるけど。
トリコには食えないものは殺さない。
殺した以上まずくても食わなきゃならない。
って制限もあるからな、
どの程度厳密に守るかは分からんしオロチがまずいかは知らんけど。
ポイズンドレッシング喰らったコウモリはどうなったんだろう?
死んだんだろうか?
トリコは自分が殺したわけじゃ無いなら、ヤッたのが仲間でもルール外なのかしら?
そろそろ本気でこのスレの異様なマンセー雰囲気が気持ち悪くなってきた
少しでもプッシュUZEEEとか否定的な意見いうと失せろ!だし
トリコは面白いと思うけどこのスレは気持ち悪い
よく思うんだが腐がウザイとかプッシュがウザイとか
漫画の内容とは全く関係ないじゃん
内容が面白いか面白くないかだけの話でトリコは面白い
それ以上でもそれ以下でもない
このスレでは内容の話がメインで熱く語れれば俺は満足だ
つまらなくなればこのスレから俺は去るし
それでもイライラするならアンチに引っ越す
それだけだ
プッシュがうざいのが悪いのかよw
しまぶーに「プッシュがうざいんでプッシュしないように編集にいってください」
とかファンレターに書くのか?そんなもん漫画家しての技量とは関係ない
漫画の内容的には既にいくつか問題点はあがってる
マンセーが多いのはまだ悪いところをドンドン書くほど話数がないだけだ
嫌でもそのうちいろいろと書かれるだろ
フォルテでサガオに起き攻めしてるとわかるが
リュウケンの昇竜よりアパカの当たり判定が異常に広い
あと無敵時間も長いのかEXアパカでもないのに一方的に負けることも多い
その結果サガオには起き攻めできない、てかリスクにリターンが釣り合わない
高速膝蹴りもあるしね
本当たち悪い、相打ちしてら死ぬわで
スト4の残念なところ
サガット、ステージ、やる気のない曲
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 12:25:06 ID:DbJEi8n40
手足が長くて
飛び道具に無敵対空技、
隙の少ない突進技
弱い弱い要素がない
サガ男のニーは性能良すぎだね
アーマーブレイクもついてるとかって鬼なんだが
踏み込んで玉読んでSAしたらニーでパキャーンって
ニー固めもSAで割り込めないのがつらい
ケン使うのって卑怯?
なぜか俺の地元でケン使ってるのが俺以外いない・・・
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 12:27:44 ID:kf9fewnzO
重大発表まだー?
>>505 それだけ隙があるんだろ。
つかお前も意図をちゃんと読めば?
要は巧いザンギでも飛びまくる奴はざらにいるってことだ。
飛ぶ=下手なんて思ってる時点でお前さんもへ(ry
今回って通常技空振りでEXゲージ溜まります?
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 12:30:20 ID:Xh17ii6q0
ブログ更新?って何時よ
>>512 アホかw
対空を捌くのが上手く大パンキャンセルにミスがほぼ無いフォルテの強さ知らないだろ
どのキャラにも言えるが立ち回り上手い奴はとことん強い
フォルテに関してはラッシュがかけられるかかけられないかで全然違う
>>532 いつもの荒らしだから相手しちゃいけません。
フォルテがラッシュかけられるときは相手が対応わからんときだけ
それ以外は冷静に対応されるからキャンセル多様しないといけないんで
もっと地味な試合展開になるよ
>つかお前も意図をちゃんと読めば?
そっくりお返しする
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 12:47:01 ID:NGdV+0g20
おまえら昼間なのになんでゲーセンいかないの?
デ ビル大蛇もそんなに苦戦しなさそうだな。
ココ は捕獲レベル30をメインディッシュとして捕まえられてるから
トリコ もレベル21ぐらい楽だろう、2人がかりだし。
しかし、 いつトリコが冷や汗流して「勝てねえ」みたいなシーンが出てくるんかな?
初登場時か らトップクラスとして描かれてるから、
キメラアント みたいな突然変異の超生命体みたいなのが出てこないと無理そう。
デビル大蛇と互 角という噂のバトルウルフは
読みきりではもっ と雑魚い食材モンスターに苦戦してたのに。
これだと連載に登場 するときには桁外れの怪物になってそうだな。
>>8 タ イマンでは分が悪いと言う時点で
四天 王の強さ的な上限は見えてきたんじゃないか。
今回は 視界の悪さと言う不利があるけど。
トリコに は食えないものは殺さない。
殺した以上 まずくても食わなきゃならない。
って制限もあ るからな、
どの程度厳密に 守るかは分からんしオロチがまずいかは知らんけど。
ポイズンドレッシ ング喰らったコウモリはどうなったんだろう?
死んだんだろうか?
トリコは自分が殺した わけじゃ無いなら、ヤッたのが仲間でもルール外なのかしら?
そろそろ本気でこのスレ の異様なマンセー雰囲気が気持ち悪くなってきた
少しでもプッシュUZEEEとか 否定的な意見いうと失せろ!だし
トリコは面白いと思うけどこの スレは気持ち悪い
よく思うんだが腐がウザイとかプ ッシュがウザイとか
漫画の内容とは全く関 係ないじゃん
内容が面白いか面白くな いかだけの話でトリコは面白い
それ以上でも それ以下でもない
このスレでは内容 の話がメインで熱く語れれば俺は満足だ
つまらなくなればこ のスレから俺は去るし
それでもイライラする ならアンチに引っ越す
それだけだ
プッシュがうざいのが悪 いのかよw
しまぶーに「プッシュがう ざいんでプッシュしないように編集にいってください」
とかファンレターに書くのか ?そんなもん漫画家しての技量とは関係ない
漫画の内容的には既にいくつか 問題点はあがってる
マンセーが多いのはまだ悪いとこ ろをドンドン書くほど話数がないだけだ
嫌でもそのうちいろいろと書かれる だろ
7連続で跳んでくるザンギはカモ
強いザンギは隙を見て跳んでくるよ
はいはいこれでおk
まあ、7回飛んできた。なんなの?
と言われても本人に聞かないとわからないし
対策出来てるみたいだし
>>531 お前がフォルテごときに勝てないヘタレって事はわかったから
起き上がりに生バニシングをだしてくるザンギは何がしたいんだよ
>>531 雑魚がわからん殺し喰らって騒いでるんじゃないか?っていう推測を述べただけだったんだが。
それと別にフォルテが全員雑魚とは言ってないわけで、まあそんなに怒らんでくれ
生バニを当たらないで目の前で終わるようにしてスクリューかね
防御させてるんだったらイミフ
ザンギの起き上がりかと思った、
ザンギが攻めなら542だね
>>502 大門、チャン、ラルフの牽制や置きに使う通常技各種
NWギースの小足連打、マキシマの近A連打2A
UMハッピーかい?の2A、UM皇帝の2C、C+D等
普通に他キャラと差があると思うんだ。
ザンギが起き上がりリバサでアホみたいにバニ出してるんだったら
>>543
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 13:30:52 ID:L5Y6PHcC0
タイガークラッシュのコマンド今回何よ?
k昇竜ででるなら相当つえーな
神龍拳に無敵時間がない
ウルコンの意味なし
しね
タイギングストーム!
今中央線でブラブラしてるんだけど、立川辺りで対戦環境が良いゲーセン無い?
やっと地元のゲーセンにスト4が入った!
カード買ったはいいが、ケータイがない・・・。
PCから見る方法ないでしょうか・・・。ケータイビュアーは出来なかった。
現状無理
>>555 そうですか・・・。
「NO NAME」でがんばってみます。
>>552 立川の賑やかじゃない方に降りるとすぐにオスローっていう
灰皿投げ専門のゲーセンがあるよ
>>556 ここでIDとキャラ晒す
↓
使ってないキャラだから登録してやんよって人現る
これならいける
基本料金かかんないからスト4やってない友達に頼むでもいいかもしれん
つーかスパコンっていつになったら撃てるんだ?
ゲージストック4の時のみ?
10回やってまだ1回もスパコンだしてねーわ
>>561 ウルコンはスパコンゲージ100%なくてもうてるの?
利便時ゲージ(萌えてるやつ)だけでおk???
>>562 ウルコンはその萌えてるウルコンゲージがあるだろ
>>1のしたらばの初心者質問スレ行け
>>560 この間スパコンフルゲージの時にノーマル波動拳撃ってきたから鬼無双初めて撃ったw
つかスパコンゲージってEXの回数ストックじゃねーの?
>>563 >>564 ツー事はおれが大昇竜暴発してたのは
ゲージじゃなくてコマンドミスのほうだったのか。
どうも
空気読まずに俺のリュウの基本戦法書く。
ひたすら波動拳打ちまくる。まぁ当然のように相手飛び込んでくるわな。ここは大人しく連続技くらおう。
ここからが本番。次は屈伸してみる。するとあら不思議。飛び込んでくるよー。昇龍券で落としましょう。
一回落としたら次は屈伸織り混ぜつつ波動拳。
ここからの読み合いが熱過ぎる。リュウ楽しいよー。
それケンでもヨガでも一緒じゃね?
飛んでくるのかはわかんないけど
>>567 基本的にそれだけで勝てるので困る( ・∀・)
本田使いは今日も頑張ってるか?
本田結構強いと思ったがなぁ。
張り手→遠大Kとか、胃腸からのN択とか熱いよ。
>>558 攻撃判定が出るまではね…
重ねられたら相打ち必死…
リュウ勝利メッセージ
>靴?いや、裸足の方が楽なんだ 買えないわけじゃない
なんか涙出る
カード購入したのはいいけど手持ちのdocomoのケータイが古すぎるせいか
会員登録できねえor なに? Sh506iじゃだめってふざけてるの?
ところでスパコンて、威力を更にちょっと下げて、
3ゲージで出るようにしたらどうだろう。
現状、EXの方が効率よすぎて、スパコン使ってる奴が殆ど居ないってのは、
折角あるスーパーコンボの名が泣くと思うんだが。
>>572 確定対空がEX頭突きしかないから接近戦のリスクがでかいのに、接近戦しないといけないんだよ。
しかも地上技もあまり強くないし大銀杏も通常投げに負けるとかもうね
>>571 本田に狩られたへたれが頑張ってるな。したらばで
>>578 通常投げと発生同じじゃなかったっけ?
だってウルコンがあるもの・・・
上手い本田、ダルシム、バルログは見てて面白い
ヨガ
>>578 引き付け小頭突きで落ちるでそ。
めくりも振り向き小頭突きすればいいし。
>>575 これを機会に新規にする奴が増えて
ドコモ儲けてカプも儲かる
業務提携おいしいです^^
>>576 弱でも、くらい・攻撃判定によるが…
EXバニなんか置かれたら確実に相打ち
しかもこちらのほうが減るときたもんだ…
カード購入しなくてもええんやよ
ウルコンのおかげで優勢になってても、ウルコンコンボでイーブンにすぐ持っていかれて
緊張感が半端ないな。ゲージとウルコンゲージを分けたのは正解だよ、一試合に一回は
打てるようになってるからね。
マイルなら貯まってるのにね
春麗の千烈や鳳扇に追い討ちができないとは何事!
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 14:47:52 ID:dEF4YPuF0
ホーム昼過疎っててつまんねーんだよな
暇だ
読み合いゲーじゃなくて対応ゲーってなにがありますか?
相手の行動にあわせて見てから反応してさばくようなゲーが好きなんですが。
なにかありますか?カプエス2のRCみたいな感じのゲームがしたいです
麻雀とかクイズゲーみたいに通信対戦可にすればよかったのに・・・
これなら寂れたゲーセンで相手がいなくても対戦相手がいるし
>>592 読み合いしないなら人と対戦する意味ないような気がするんだが
世界中のあらゆるゲームでCPU戦だけやってれば対応してればOKだよ
>>592 カプエス2でガン待ちRCやっててください。
599 :
ザンギエフ:2008/08/12(火) 14:56:00 ID:OXWPLbctO
いつも同じ奴と対戦していたらこっちの攻撃が読まれて昨日はボロ負けしたよ… いろいろと攻撃パターンはかえているんだけどね
>>599 やりたい!と思った事と真逆の事をしてみればいい。
パターンじゃなくてアドリブで戦えばいいんだよ
603 :
592:2008/08/12(火) 15:03:23 ID:yJpBENQP0
いや、なんていうか・・・
完全な読み合い(じゃんけん)じゃなくて、相手の行動に対応(飛んだのみて昇竜とか)がしたいんです。
いわゆる両者とも動けなくてジリジリとした戦いがしたいんです。動いたら確実にさばかれるみたいな。
今回のスト4ではダルシム、サガット、リュウとかがそれにあたると思うんですが、見てからじゃ対応できないパターンが多すぎて・・じゃんけん要素が強すぎ。
たえずじゃんけんばかりの鉄拳とかバーチャは好きじゃないです。
スト4で相手の動きに対応して勝っていく様なキャラでいいのありませんか?
>>599 いつも同じ奴と対戦しているなら相手の攻撃を読めよ・・・
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:04:44 ID:kf9fewnzO
発表まだかよ!!
明日になっちまうぞ!
>>603 見てから対応可能な攻めしかしてこない相手とやってりゃいいだろ。
だからカプエスでもRC頼りなんだろうな。
見て対応してれば勝てるのは中級者相手まで。
やりこもうと思うならその瞬間ごとのじゃんけん?覚えないと早くに挫折することになるだろ。
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:07:46 ID:T909oj4/O
まかせチャイナは、検定通過の時点でクソ台濃厚説が消えないわけだが
ところで称号がレベル1の駆け出ししか選択できないのはなぜ?
対人通算50勝じゃ解放されないの?
>>603 読みあうポイントを実力で減らす努力しろ。つか楽して勝ちたいとしか読めないんだが。
>>603 シューティングゲームマジお勧め
強いて言うならザンギか?
読まれてるって事は裏を返せばワンパターンって事だろ。
なんか地元では負け無しになってきた。初心者狩りしてるみたいでまわりの視線が辛い…会社帰りには地元のゲーセンしか寄れないし。オンライン対戦はラグの関係で無理だろうし。格ゲーAIとか開発してくれないかな。
>>603 「小足見てから昇竜余裕でした。」ができれば対応ゲーにできると思うよ。
いつも寂れたゲーセンで数人にボコられてたけど、違うとこ行ったら勝てすぎワロタ。
勝率低いからホイホイ来たBP上のやつも食っちまうぜ
>>603 今思い出した。ハイパーストUでDガイル同キャラを延々とやればいいんだよ。
616 :
592:2008/08/12(火) 15:24:01 ID:yJpBENQP0
楽して勝ちたいというか・・・それもあるけど、もっとジリジリとした勝負がしたいんです。
近づかれて投げと打撃の二択迫られて選択肢がブッパか投げ抜けしかないじゃんけんは面白くない。
それより、お互い間合いつくってウンコ座りしながらじっくり様子を見て戦いたいです。
>>616 まさしくDガイル同キャラ戦ですね。スタートからソニック相殺だけでタイムオーバーの千日戦争をやりましょう。
>>616 飛んできたら落すだけのあとだしジャンケンも面白くないと思うけど
下手に飛び道具持ってると打ちたくなるだろうからザンギかホンダ
対応よりも置いとく感が強いガイルもいるけど
>>616 波動昇竜は波動出したら飛ばれて出してなかったら昇竜で対空してというじゃんけんではないよ
そして近づかれて選択を迫られる状況を作るのは自分が悪い
リュウなら波動は中足が届かないところでのリーチの長い牽制というつもりで使って
中足と波動で近距離と中間距離ぐらいまでの地上を制圧して飛びを誘う
当然相手も、飛びを誘ってくるのはわかってるし昇竜だと完全に対空されるからうかつに飛びを仕掛けるのを躊躇する
で、相手が間合いを制され飛ぶのを躊躇して一瞬様子見になったところを踏み込む
踏み込んだところに相手の出した牽制をすかしてコンボを叩き込む
という感じで1手先、2手先の展開を考えて読み合うと楽しいんじゃないかなと思う
ブランカでも似た様な事できるだろ
波動を2大Pに置き換えれば
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:34:09 ID:L5Y6PHcC0
今回はスト2みたいに自動ガードあんの?
中足当たらない付近の間合いで波動だすリュウケンは雑魚だ
>>611 色んなキャラ使ってみれば?
本田とかダルとかクリとか。
624 :
592:2008/08/12(火) 15:40:54 ID:yJpBENQP0
>>615 >>617 そうそう。そういう戦い方が好きです。あまり選択肢がないのも困りますが・・・。
>>619 うーん、ザンギ、本田とも苦手キャラがいるし、、サガットやダルシムなんかがいいかなと・・・
選択肢は多ければ多いほどいいと思うんです。でも対応できない選択肢があるのが問題なんです。
いわゆる運を使わないと切り抜けられないような選択肢。反応じゃどうにもならない選択肢。
バイソン使ってくる人をどう対処したらいいのかわからない。
>>624 とりあえずいろんなキャラ使ってみれば。
サガット使ってもボコられる俺に隙は無かった
カラダガ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>628 相手のコンボ中にニュートラにしてもガード外れないあれじゃね?
それかゼロにあったオートガード
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:48:15 ID:uyYvNafg0
最強キャラ
サガット 春麗
強キャラ
リュウ アベル ザンギ バイソン
欠点があるけど戦える中堅
ベガ バル エルフォルテ ルーファス ケン ダルシム
理論上無理だし操作性最悪
本田 クリムゾンヴァイパー ブランカ(まあ頑張って中堅)
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:49:53 ID:Xe/4Ri5+0
あの発表はまだですか?
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:50:42 ID:zZfkQw8F0
汚いなさすがブランカ使いきたない
てゆうか今回アメリカ4人で多すぎじゃね?
最もアメリカ人らしいキャラだけ残して他は別の国に行くべきだと思うんだ。
まあ一番アメリカ人らしいのはルーファスなんだがなw
最強キャラ
サガット 春麗
強キャラ
リュウ アベル ザンギ バイソン
欠点があるけど戦える中堅
ベガ バル エルフォルテ ルーファス ケン ダルシム
理論上無理だし操作性最悪
本田 クリムゾンヴァイパー ガイル(波動昇竜無理過ぎ、その他にも詰み)
ブランカ(まあ頑張って中堅)
これが全キャラ使ってみた感想。
ところで、スト4やるために家庭用機かうとしたら、PS3とx箱、どっちがオヌヌメなんだろう
他にやりたいゲームが思い浮かばないのだけど
ガイルとブランカはなれてないだけじゃないのか
ヴァイパーもルーファスもアメリカ人なんだから贔屓にしてあげればいいのに
アベルはアベルで初期から微妙にデザイン変わったよね
過去の画像を見ると衣装に入ってるラインが肩からスパッツに移動してるし
644 :
592:2008/08/12(火) 15:56:21 ID:yJpBENQP0
>>620 かなり上級者っぽい。
うまいリュウはみんなこういう戦い方おおい気がする。
中足くらいの位置からの波動がリュウの最大の武器かなと思います。
こういう戦い方は好き。でもカプエスと比べて運の要素が強すぎてタイムオバーまでの試合にはなかなかなりません。
前転がないから飛び込まれたら強制じゃんけんが発生します。
セービングでもじゃんけんに持っていくことができますね。
仕方ないのかな
リュウでCPUのセスに勝つにはどうすればいいか教えてください
ルーファスは最強クラスだし、ヴァイパーもかなり特殊で強めかな。
そのうちルーファスは3強に入るかも。
ルーファスは一撃が重くて本人のライフはそこそこ高いのが嫌
ガイルはサマーの劣化がでかい。
こればっかりはどうしようもない。たぶんクリムゾンか弱いリュウケンぐらい
しか勝てない。ブランカも強そうな人でもサガとか使えばけっこう勝てちゃう。
連敗してくやしくなった。
TASさん呼ぼうかと思った。
「なにかが起きる!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんちゃーっす!
北京オリンピック、見てますか?!
チャン・イーモウ監督のすばらしい開会式に始まり、
今現在、めちゃめちゃ熱く、そして誇り高い闘いが繰り広げられていますね。
今朝のニュースは、北島選手一色でしたね。
さぁ、まだまだこれから!
日本、加油!!
さて、ストリートファイターIVも熱いですよ〜!!
いよいよ、いよいよです。
8月15日。
なにかが起きます。
多くのファンが期待していた、なにかがやってきます!!
稼働から約1ヶ月。
自分のキャラクターを徐々に使いこなしてきている方も多いと思います。
今こそ、その腕を試すとき!
これまで積み上げてきた経験とスキル、そして度胸を、ぶちまけろ!!
目指せ、セス!
打倒、セス!
そして、あなたを待ち受けるものとは・・・。
おっと、なまぬるい闘いでは、特別ななにかは起きませんよ。
さぁ、来たるそのときまであと3日。
いざ、全身全霊をかけて、Fight!!
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 16:01:49 ID:bgw+dRkH0
パワプラHPから消えてるな
もうすぐ会えるってザンギの絵があったのに・・
でもここってfateが先行稼働してたよね。
結局パロとマキシムはどうなんだ。
このスレ俺しかいねーのかよ。
新筐体で札駅からだと4台の南2条のタイトーか?アドアーズ袋小路は3台だし。ビッグカメラの上やパチンコ屋付属のとこはもう潰れたのかな。
ってかマキシムやパロは?他に稼働日越されるとか…一番儲かってそうなのにな。
マキシムは画質悪い&隣同士対戦で気まずい
パロは画質イイ&筐体配置がGOOD
こんな感じで、誰と対戦してるかわからんようになってる。
■
■ ■
■
札幌駅前で対戦するならパロがいいよ
対戦本数はどこも3本設定?
マキシムと新札キャッツは3本確認しました。
パワプラとパロは新作はいつも2本設定だから2本かな?
マキシム画面比率間違ってない?
なんかキャラが横にのびのびしてる感じがした
あと20日の時点では片方が2本もう片方は3本
っていう謎の対戦設定だった
カード有りか無しで本数とか変えれるのかな?
COMと対人戦の違いだと思われ。
しかし、画面設定間違ってる?
公式サイトにも乗ってる例の奴だよね。
ちょっと注意深く見てみるわ。
狸小路周辺
・ぷるぷる
4台設置。対戦2本先取。ひっきりなしに乱入あり。
・タイトーステーション
4台設置。対戦3本先取。初心者ケンしかいなかった。
・アドアーズ
4台設置。連勝制限あり(10勝)。対戦本数は知らない
対戦したいならぷるぷる、まったりCPU戦やりたいならタイトーって感じかな
>>640 ちょっとやってすぐ売るなら箱○でいいと思うよ。値段的に考えて。
アダプター巨大だし
豪鬼来るか。さてどんな調整になってるやら。
やっぱゴウキ確定だな
くせえええ
ブランカ使いがげろくせぇええ
ギルドとかマイ店舗?とか登録するとメリット・デメリットありますか?
結局、豪鬼かよ
どうせCPU戦限定とかなんだろ
イベントモードで一定数ウルコン勝ちとかすりゃ
セスのあとに豪鬼登場って感じっぽくない?
吉野公佳 AVじゃなくて、イメージビデオだってさ。ガッカリだわ。
タイムリリースでフェイロン、ダン、豪鬼追加とかなんだろうな・・・
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 16:07:11 ID:bgw+dRkH0
パワプラHPから消えてるな
もうすぐ会えるってザンギの絵があったのに・・
でもここってfateが先行稼働してたよね。
結局パロとマキシムはどうなんだ。
このスレ俺しかいねーのかよ。
新筐体で札駅からだと4台の南2条のタイトーか?アドアーズ袋小路は3台だし。ビッグカメラの上やパチンコ屋付属のとこはもう潰れたのかな。
ってかマキシムやパロは?他に稼働日越されるとか…一番儲かってそうなのにな。
マキシムは画質悪い&隣同士対戦で気まずい
パロは画質イイ&筐体配置がGOOD
こんな感じで、誰と対戦してるかわからんようになってる。
■
■ ■
■
札幌駅前で対戦するならパロがいいよ
対戦本数はどこも3本設定?
マキシムと新札キャッツは3本確認しました。
パワプラとパロは新作はいつも2本設定だから2本かな?
マキシム画面比率間違ってない?
なんかキャラが横にのびのびしてる感じがした
あと20日の時点では片方が2本もう片方は3本
っていう謎の対戦設定だった
カード有りか無しで本数とか変えれるのかな?
COMと対人戦の違いだと思われ。
しかし、画面設定間違ってる?
公式サイトにも乗ってる例の奴だよね。
ちょっと注意深く見てみるわ。
狸小路周辺
・ぷるぷる
4台設置。対戦2本先取。ひっきりなしに乱入あり。
・タイトーステーション
4台設置。対戦3本先取。初心者ケンしかいなかった。
・アドアーズ
4台設置。連勝制限あり(10勝)。対戦本数は知らない
対戦したいならぷるぷる、まったりCPU戦やりたいならタイトーって感じかな
どうせセスのあとに出てくるなら別ゲー並に反応が鬼の真豪鬼がいいな
勝てるのランカーくらいの超反応
>>648 馬鹿とサマーは使いよう。今回のサマーはかなり強い。
火力不足がEXで強化もされたし、ストツーガイルよか強いよ。
>>662 箱は国内じゃまったく売れてないし、国産ソフトもねーぞ。
世界的にもPS3のが売れてるのが現状だ、騙されるな。
6月15日から一定の条件を満たしてセスを倒すと(セス戦突入で?)豪鬼が乱入、
その豪鬼を倒すと真のエンディングが・・・ってことでいいのかな?
二行目は妄想だけど
棒立ちCPU相手にパーフェクト出すのはなんとかなるけど
ウルコンフィニッシュ決めるのは厳しそうだなぁ
未だにレバーで波動×2コマンドが苦手だ 横を意識過ぎると斜めジャンプになっちゃうし
わざわざ作っといてCPU専用ってこたないだろう。
性能は変えてくる可能性大いにあるが。
誰かが豪鬼出すor倒すとかで使用可能になるんじゃね?
8月15日の闘劇でそこらへんの話あったりするのかな
どんだけがんばっても超反応瞬獄殺で終わりですね、わかります
さて今日はメインの春麗強化の為に、他キャラをイジクりに行ってくる
ブログの書き方が鬱陶しすぎる……場所によってはもう過疎始まってるのに思わせぶりにする余裕あるのかよ
格ゲのこともあんまり詳しくなさそうだし、公式動画は素人だし。
もっと詳しい人間に書いて欲しいよ…
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 16:12:39 ID:bgw+dRkH0
パワプラHPから消えてるな
もうすぐ会えるってザンギの絵があったのに・・
でもここってfateが先行稼働してたよね。
結局パロとマキシムはどうなんだ。
このスレ俺しかいねーのかよ。
新筐体で札駅からだと4台の南2条のタイトーか?アドアーズ袋小路は3台だし。ビッグカメラの上やパチンコ屋付属のとこはもう潰れたのかな。
ってかマキシムやパロは?他に稼働日越されるとか…一番儲かってそうなのにな。
マキシムは画質悪い&隣同士対戦で気まずい
パロは画質イイ&筐体配置がGOOD
こんな感じで、誰と対戦してるかわからんようになってる。
■
■ ■
■
札幌駅前で対戦するならパロがいいよ
対戦本数はどこも3本設定?
マキシムと新札キャッツは3本確認しました。
パワプラとパロは新作はいつも2本設定だから2本かな?
マキシム画面比率間違ってない?
なんかキャラが横にのびのびしてる感じがした
あと20日の時点では片方が2本もう片方は3本
っていう謎の対戦設定だった
カード有りか無しで本数とか変えれるのかな?
COMと対人戦の違いだと思われ。
しかし、画面設定間違ってる?
公式サイトにも乗ってる例の奴だよね。
ちょっと注意深く見てみるわ。
狸小路周辺
・ぷるぷる
4台設置。対戦2本先取。ひっきりなしに乱入あり。
・タイトーステーション
4台設置。対戦3本先取。初心者ケンしかいなかった。
・アドアーズ
4台設置。連勝制限あり(10勝)。対戦本数は知らない
対戦したいならぷるぷる、まったりCPU戦やりたいならタイトーって感じかな
>>674 日付まで妄想が入ってしまった、反省はしている
8月15日な
>>666 ('A`;)
ならBD再生機と思ってPS3買った方がお得感あるか
参考にしますdd
地元はもう過疎してるおw
見てる人はいるけど見るだけでプレイしていない。
>>666 前提条件付けてるし、騙してないけどな?
世界的にPS3????
世界的にみたらwii > xbox > ps3だけど?
荒れそうな話題振ってすまんかった
>>679 最近の売り上げを見りゃ、PS3のほうが売れているし、箱は北米でしか売れてない。
対するPS3とwiiは世界中で売れている。
5R以上ウルコン勝ちとかが条件になるのかな
シラフ豪鬼なんて雑魚だろうしどうせなら真豪鬼で出るだろう
どうせならメカ豪鬼で
>>681 君みたいな糞ニー信者にwiiの名を利用されるのは迷惑
AKUMAでんのマジで?
豪鬼と思わせてふんどし兄弟乱入に期待
15日にやってくる何かで考えられるのは家庭版の発売日発表、アーケードに追加キャラぐらいかしら?
つーか信号機がでるとしたら、またザンギ涙目じゃん
ゼロ2は酷かった・・・
ゲハでやれ
家庭用ゲーム機(笑)信者は、ゲハで一生争ってろよ
家ゲーとか興味ねぇよ
ディージェー出て来いよ!
お前らPCは必ず持ってるんだからPC版買えばいいだろw
ホークが1フレ投げで登場したらバイソンなんて敵じゃないな
"おっと、なまぬるい闘いでは、特別ななにかは起きませんよ。"
間違いなく隠しボス登場だろう。
これって15日に筐体に配信されるってことなのかね。
じゃなかったらもうどこかの猛者が戦っててもおかしくないし。
公式イベントモードなんじゃね?
ビギナーは14日で終わりだったね
上から来るぞ!気をつけろ!
>>699 せっかくだから
オレはこの赤の胴着を選ぶぜ
オーノー
越前参戦は無いわ
>>694 タイフーンにスカリポーズが出来るだろうからガードタイフーンもタイフーンバスターも出来なくなるだろう・・・
とりあえず15日に起きる・やってくる何かのみんなの最高と最悪のパターンは?
クリムゾン・ヴァイパーのクリムゾンはデスクリムゾンのことだたのか
いつかのエイプリルフールネタが実はマジだったとかじゃないだろな
>>704 最高:隠しボスとしてのみ豪鬼登場
最悪:豪鬼、使用キャラとしても登場
ゴウキなんていらないから
ガイルと栗無損のヘアーが上に伸びる対空まだー!?
最高:豪鬼解禁&バランス調整
最悪:スタッフロール解禁
>>305 亀だけど
トピに「俺は強いのに負けたよ、キャラ負けなんだよ
ルーファスの弱点教えて。俺はケン」
みたいなのを立てて
周りから「あんたが弱いだけだ」
と言われて逆ギレ
「俺は強いんだよ、いつでもアドアーズ来い、相手してやるよ
リアルファイトでもいいぜ!お前なんかボコってやるぜ」
みたいなことをもっと頭悪い感じで書いてて、総スカンを食らっているという人物
あまりの人気にちょっと嫉妬した
COM戦をある程度まともにして、ストツーぐらいのボリュームにしないと、
初心者とかも育たないし、家庭用も売れないと思うが。
最高:調整
最低:対戦で連勝するとCPU真豪鬼乱入(戦績に影響あり)
豪鬼実装されてもリュウケン並なんじゃ?
CPU戦よりもオンライン対応したほうが良さそうな気も
中途半端なCPUで育ったのは俺みたいな雑魚プレーヤーだしw
ゴウケンは出るだろ。エイプリルフールと見せかけて出るよ。
さすがに故人を出しちゃ駄目だろ
COM戦で初心者が育つわけがない
エイプリルフールどころか、その前から出るって記事があったような気がするけどな>ゴウケン
>>715 格ゲーでオンラインをプレイするユーザーって、全体の1割未満でものすごい少数だからね。
ストU全盛期の時でも対戦台で儲かる所なんて一握りでほとんどがCOM戦だけの普通な筐体だった訳だが。
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 17:06:01 ID:bgw+dRkH0
パワプラHPから消えてるな
もうすぐ会えるってザンギの絵があったのに・・
でもここってfateが先行稼働してたよね。
結局パロとマキシムはどうなんだ。
このスレ俺しかいねーのかよ。
新筐体で札駅からだと4台の南2条のタイトーか?アドアーズ袋小路は3台だし。ビッグカメラの上やパチンコ屋付属のとこはもう潰れたのかな。
ってかマキシムやパロは?他に稼働日越されるとか…一番儲かってそうなのにな。
マキシムは画質悪い&隣同士対戦で気まずい
パロは画質イイ&筐体配置がGOOD
こんな感じで、誰と対戦してるかわからんようになってる。
■
■ ■
■
札幌駅前で対戦するならパロがいいよ
対戦本数はどこも3本設定?
マキシムと新札キャッツは3本確認しました。
パワプラとパロは新作はいつも2本設定だから2本かな?
マキシム画面比率間違ってない?
なんかキャラが横にのびのびしてる感じがした
あと20日の時点では片方が2本もう片方は3本
っていう謎の対戦設定だった
カード有りか無しで本数とか変えれるのかな?
COMと対人戦の違いだと思われ。
しかし、画面設定間違ってる?
公式サイトにも乗ってる例の奴だよね。
ちょっと注意深く見てみるわ。
狸小路周辺
・ぷるぷる
4台設置。対戦2本先取。ひっきりなしに乱入あり。
・タイトーステーション
4台設置。対戦3本先取。初心者ケンしかいなかった。
・アドアーズ
4台設置。連勝制限あり(10勝)。対戦本数は知らない
対戦したいならぷるぷる、まったりCPU戦やりたいならタイトーって感じかな
しかし対戦しないとゼニーやポイントは貯まらないわけで
CPU戦が短すぎ、ビギナーモードのおかげで対人戦になる前に終わる。
ゼニーやポイントなんか無くても特に問題は無いと思う。特にポイント。
昔は1台で「乱入していい?」「いいですよ」的な感じがあった
>>657教えてくれんかの
>>727 ポイントはともかくとしてアナザーコスは欲しいから
しょぼい内容でクリアしてるとラストはゴウキのかわりにダンが門下生として
スカウトにきます
ストU出る前のゲーセンはSTGやACTがメインで、ストU無印も対戦でも稼げるが基本はCPU戦向けに作られてて
そういう風潮やプレイヤーがまだ結構あったからじゃないか?
>>729 それは同意。そういったコレクションとしてのカード使用はいいよな。でも鉄拳とかバーチャのような変態アイテムはイラネ
豪気なんてどーでもいーからさっさとサガットの火力とザンギの体力下げろボケ。
>>728 なぜヘルプを見ないのか教えてくれんかの
最高:バランス調整・隠しキャラ解放
最悪:隠しキャラ解放(NPC)・新モード解放(どうせくだらない)・コンテンツ拡充(新コス増加→ぶっちゃけどうでもいい)
ゴウキはマジでいらね
自分が行く時間帯は対戦ないままCPUクリアって事も多いんで
「エキスパートモード追加」とかでもいいな。
バーチャのエキスパートモードは歯ごたえあって悪くないし。
どうでもいいが、サガット使いって
どうして立ち大KとしゃがみK、タイガーしか使わないんだ
それに負け続ける俺もどうかと思うが、ダメージ負けする
コンボで負けるほうがまだ精神的には楽だな
バイソンエンディングの少年ギルが出ます
バイソンの動画ってようつべやニコニコにある?
>>732 色替えも地味に良い
しかしゼニーが貯まらん
>>627 日本でもアメリカでも嫌われるヴァイパー
マーケティングなんてあてにならないってことか。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 17:22:40 ID:bgw+dRkH0
パワプラHPから消えてるな
もうすぐ会えるってザンギの絵があったのに・・
でもここってfateが先行稼働してたよね。
結局パロとマキシムはどうなんだ。
このスレ俺しかいねーのかよ。
新筐体で札駅からだと4台の南2条のタイトーか?アドアーズ袋小路は3台だし。ビッグカメラの上やパチンコ屋付属のとこはもう潰れたのかな。
ってかマキシムやパロは?他に稼働日越されるとか…一番儲かってそうなのにな。
マキシムは画質悪い&隣同士対戦で気まずい
パロは画質イイ&筐体配置がGOOD
こんな感じで、誰と対戦してるかわからんようになってる。
■
■ ■
■
札幌駅前で対戦するならパロがいいよ
対戦本数はどこも3本設定?
マキシムと新札キャッツは3本確認しました。
パワプラとパロは新作はいつも2本設定だから2本かな?
マキシム画面比率間違ってない?
なんかキャラが横にのびのびしてる感じがした
あと20日の時点では片方が2本もう片方は3本
っていう謎の対戦設定だった
カード有りか無しで本数とか変えれるのかな?
COMと対人戦の違いだと思われ。
しかし、画面設定間違ってる?
公式サイトにも乗ってる例の奴だよね。
ちょっと注意深く見てみるわ。
狸小路周辺
・ぷるぷる
4台設置。対戦2本先取。ひっきりなしに乱入あり。
・タイトーステーション
4台設置。対戦3本先取。初心者ケンしかいなかった。
・アドアーズ
4台設置。連勝制限あり(10勝)。対戦本数は知らない
対戦したいならぷるぷる、まったりCPU戦やりたいならタイトーって感じかな
>>743 誰かと組んで普及版がある所で交互に勝ったり負けたりすれば溜まるんじゃね?
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 17:26:57 ID:+2QNokNF0
今回のザンギの弱スクリューやべえなw
キャラ二個分以上吸うぞ
闘劇魂の情報見てから多用するようになったんだが本気でやばい
昇竜も目じゃないくらい強ええ
アナザーコースなんか作ってる暇あったら、はじめからCOM戦をまともに作るだろw
>>689 ノーゲージラリアットで飛び道具すり抜けあるザンギはまだいいだろ
今作のダブラリは斬空対策に使えない気が
斬空はセービングで乙る気がする。
低め斬空をセビって瞬獄殺確ですね。
豪鬼がデブより遅い事はありえないので
空刃脚は雷撃蹴を超える超速なんだろうか
>>739 わざわざ弱い技をふる必要がないし・・・
でも、しゃがみ中Pとか立ち中Kとかふってこないだけ、やさしいと思うよw
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 17:45:59 ID:ilO7z7r/0
セスの技ところどころユリアンっぽいし追加キャラ、ユリアンにならないかな
セスは起き上がりのモーションが早すぎて起き攻めし辛いし
必殺技も一通り揃ってるから、
かなり調整しないとプレイヤーキャラにできないだろ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 17:50:47 ID:+2QNokNF0
セスとかキモイだけで魅力ない
それなら旧キャラ増やした方が楽しめる
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 17:52:04 ID:+2QNokNF0
ユリアン入れろって話か
3rdキャラもういいべ
3rd臭い雰囲気は秋田
最近技性能の高さに気づいたつんり使いがかなりきついな
いつもどうやって攻め崩すか悩んでしまう
さくら参戦してほしい
女キャラが少ないよ
まだ始めたばかりの頃、ルーファス戦で、ありもしない飛道具を警戒してた
いかにも弾投げてきそうなルックスだし
リュウ使いなのにケンのカードが出た
これじゃあケンの写真を肌身離さず持ち歩く
ガチホモのリュウみたいで気持ち悪い
>>765 今回の空気はなんとなく3rdよりの空気だろ
さくらとか空気嫁って感じで浮くと思う
何歳なんだサクラ?
まあチュンりーより若いか
>>765 だよなぁ
女が一人しかいないとか寂しすぎる
>>766 放物線を描いて飛んでくる気弾ですね。解ります。
セスはまぁ使えなくていいや。
でもゴウキは使ってみたいな。調整の難しいキャラだから楽しみ。
>>769 ZERO2時代の春麗が18歳だから
さくらの年齢は春麗とそう変わらないぞ
>>769 そのへんはあんま気にしなくて良いよ、ストーリーとかオマケみたいなもんだし。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 17:59:50 ID:r+c6FkPrO
この期に及んで変態パンツとかやめてくれよ。ユリアンは3rdで良いよ。ジャムにも出たし。ユリアンいらん
2ndではルーファスに新技で爆雷砲
女キャラ多くだの浮かして浮かしてだの着替えなしだの
今思うとインタビューで出てきたものの多くが覆されたゲームだなぁ
まあこの路線で女キャラいれるならやっぱりキャミィだろ。
>>764 遠大K、元キック、半回転してくる必殺技ならセービングで受けて
セービングアタックが届くキャラなら出し届かないならすぐ前ステップして反撃でOK
ゲイキャラ希望
>>771 子持ちは女ではないと申すか
ここでローズをですね
正直この空気でダン出すなら超硬派な感じにして欲しい
サイン色紙で攻撃とか挑発伝説とかネタキャラ的な技排除したダンを見てみたい
>>780 ストIV2ndでルーファスにそういう属性が付きます
キャラ設定はあまり気にしない方が良い。
サガットとかシリーズごとに身長かわってるからw
>>783 ケンルーファスサガットでリュウを取り合うのか
ザンギの勝ちポーズがオカマチックなのは気のせいかね
受身って、ダウン直前にボタン2つ同時押しで良いの?
レバー入力はいらないの?
>>791レバー下またはボタン二つ以上押す
ためキャラが受け身取れなくなるからだがー!
ザンギでサガット相手に容易にガードをさせることができ、
そのまま当て投げでいけると教えられたのですが本当でしょうか?
私はサガット強Kがきつすぎて、ぜんぜんサガットをガード状態まで持っていくことができません
何かうまい手はないでしょうか?
サガットは唯一のザンギキラーだぜ
6:4ぐらいの差はついちゃうのかな
7:3はつくだろ
まず飛び込めないぜ
8月15日。
なにかが起きます。
多くのファンが期待していた、なにかがやってきます!!
稼働から約1ヶ月。
自分のキャラクターを徐々に使いこなしてきている方も多いと思います。
今こそ、その腕を試すとき!
これまで積み上げてきた経験とスキル、そして度胸を、ぶちまけろ!!
目指せ、セス!
打倒、セス!
そして、あなたを待ち受けるものとは・・・。
おっと、なまぬるい闘いでは、特別ななにかは起きませんよ。
さぁ、来たるそのときまであと3日。
ttp://www.capcom-fc.com/sf4/2008/08/post_52.html
>>794-796 レスありがとうございます
でも、サガット相手の当て投げスクリューが卑怯なくらいガンガン決まるので、
当て投げスクリューはしないべきだと指導されてしまったくらいなんです
何かしら新しい立ち回りが見つかったとか、そういう噂を聞いたことはないでしょうか・・・?
そもそもザンギは飛び込むキャラじゃないけどね
サガットは完成された隙のなさだから、飛び込むのはどのキャラでも容易ではない
>>798 いや、決まるなら決めろよw
そいつ言ってることおかしいだろ
>>798 近づけるチャンスなんてなかなか無いんだから当て投げでも何でも
やるべき
ありがとうございました
やはりアドバイザーの妄言でしたか
嘘を嘘と見抜きたい反面、対サガットに光明が見えたのかと期待してしまいました
なんか、798から猛者の匂いがする
元の全盛期とかだったらwktk
>798
お前アホだろマジで
>当て投げスクリューはしないべきだと指導されてしまったくらいなんです
誰によ?
指導された?
そんな関係ねぇよ
それとも何か?
お前は一々人から言われるたびに
何でもかんでもはいそうですか、と、従うんかよ
その技が完全なハメならともかく
逃げられる選択肢がある以上
指導した方は頭が悪いとしか思えん
大体
>798
お前も少しは疑問に思えよ馬鹿が
ちったぁ物事考えてみろよ
お前の脳ミソは飾りモンかっつーのタコが
フォルテ強くないか?
いつの間にかピヨらされてるんだが
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 18:58:50 ID:kf9fewnzO
真ボス登場か、カード持ちだけセス(調整された)を使えるようになるとか
どっちにしてもバランス調整と新キャラ追加はないな
ボスは、ファイナルベガでみんながっかり
隠しボスとかゴウキとか、あんま眼中にないのに、カプコンはしゃぎすぎだろw
フォルテなんてこっちが強気の暴れしてりゃ紙装甲だから死ぬ
スクリューで4割くらい減るしマジ雑魚
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:01:28 ID:+hKWH9YEO
ていうか投げでもピヨるんだな。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:02:56 ID:aKaajnrb0
次の人気者は
>>806だな
俺には無理、到底真似できん
で、ストWは今後もシリーズとして続いて行くのだろうか?
それは微妙だな
セガなんて500億近い赤字出してるんじゃなかったか?
>>816 バージョンアップしてくれないと高い投資した店涙目
>>797 豪鬼解禁キタか
コマンドサンボとか傭兵格闘を極めたクレイジー・キャミィ参戦まだぁ〜?
>>817 そんなに借金あったらとうにつぶれてるぞw
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:10:19 ID:q7JUQdbm0
11日付の米紙デーリー・ニューズによると、ビートルズの元メンバー、
ジョン・レノンさんを1980年に殺害したマーク・チャップマン服役囚(53)の
5回目の仮釈放申請について、レノンさんの妻、オノ・ヨーコさんが
ニューヨーク州の仮釈放委員会に反対意見を伝えた。
オノさんの弁護士が明らかにした。
委員会は今週、申請を審査する予定で、過去4回の申請はいずれも却下。
ヨーコさんは仮釈放で自分と2人の息子に身の危険が及ぶ可能性があると
主張したという。チャップマン服役囚は刑務所で、殺害事件当時に結婚した妻の
グロリア・ヒロコさん=ハワイ在住=の訪問を年に一度は受け、独房で一定時間を
一緒に過ごすことを認められている。
http://sankei.jp.msn.com/world/america/080812/amr0808120821001-n1.htm 被害者ばかりか加害者も嫁が日本人?
いや、だから何ってことも無いんだけど。
オノさんは犯人から「一緒にジョン・レノン追悼の本を出そう」とか言われて激怒したそうだから、仮釈放は反対だろな。
つーか許せんわな。テメーは嫁と暮らせるが
オノヨーコは旦那と暮らせん
死ぬまで独房に入っていれば良いのに。
サガットvsザンギは、サガットの飛び道具を見てからEXバニで余裕で近づけるからスクリューでも当て投げでも余裕だと指導されたのですが本当でしょうか?
その人によると、飛び道具を見てからのEXバ二すかしは硬直も短く反確がないので接近しやすいんだそうです。
隠しボス
本命:ゴウキ
対抗:ふんどしのどっちか
穴:Fベガ
大穴:ガルダ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:15:24 ID:q7JUQdbm0
難易度普通なら、初心者でも、全く問題ない。
MSが問題に思うなら、やや難以上にするはずだからな。
アビやルールもわかんなかったら、他参加者に遠慮なく聞け。
図書館読むだけじゃわからない知識も多いから。
GTではうまく使えるアビでも、依頼では使いにくいものもある。
質問された方も、正しく教えるために、再確認することで、間違いや思い込みに気づくこともあるから、依頼成功に役立つこともある。
難易度普通なら、初心者でも、全く問題ない。
MSが問題に思うなら、やや難以上にするはずだからな。
アビやルールもわかんなかったら、他参加者に遠慮なく聞け。
図書館読むだけじゃわからない知識も多いから。
GTではうまく使えるアビでも、依頼では使いにくいものもある。
質問された方も、正しく教えるために、再確認することで、間違いや思い込みに気づくこともあるから、依頼成功に役立つこともある。
難易度普通なら、初心者でも、全く問題ない。
MSが問題に思うなら、やや難以上にするはずだからな。
アビやルールもわかんなかったら、他参加者に遠慮なく聞け。
図書館読むだけじゃわからない知識も多いから。
GTではうまく使えるアビでも、依頼では使いにくいものもある。
質問された方も、正しく教えるために、再確認することで、間違いや思い込みに気づくこともあるから、依頼成功に役立つこともある。
難易度普通なら、初心者でも、全く問題ない。
MSが問題に思うなら、やや難以上にするはずだからな。
アビやルールもわかんなかったら、他参加者に遠慮なく聞け。
図書館読むだけじゃわからない知識も多いから。
GTではうまく使えるアビでも、依頼では使いにくいものもある。
質問された方も、正しく教えるために、再確認することで、間違いや思い込みに気づくこともあるから、依頼成功に役立つこともある。
>>ふんどしのどっちか
え?本田かリュウ?
(´-`).。oO(ZEROでダンが乱入したみたいにショーンをだな)
2000パーセントゴウキ
ZEROチュンを…
ダン
キャミィ
フェイロン
ここ辺りは来てもおかしくない
T−ホークくるんだろうか
フェイロンはぜひ使いたいぜ
でも新ボス来るだけだろこれ
早く新キャラ追加しようぜ
>>830 もう確定してるのね。見落としてスマン
まともに使えるようにはなってるのかそれともネタはネタで終わってしまうのか・・・
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:23:55 ID:nJPCW45rO
ゴウキのウルコンどんなだろうな
やはり瞬獄殺か
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:24:53 ID:q7JUQdbm0
パオロのデンプシーロール一発目がカウンター大ダメージ対応技だった
普通にデンプシー全段ヒットさせたほうがダメージでかいし
カウンターヒットさせると1発で吹っ飛ぶし、追撃もできないし
そもそもデンプシー自体使いどころないのにアホかと思った
こんなゲームをこんなにやりこんでる自分もアホだからまあいいかと思った
パオロのデンプシーロール一発目がカウンター大ダメージ対応技だった
普通にデンプシー全段ヒットさせたほうがダメージでかいし
カウンターヒットさせると1発で吹っ飛ぶし、追撃もできないし
そもそもデンプシー自体使いどころないのにアホかと思った
こんなゲームをこんなにやりこんでる自分もアホだからまあいいかと思った
パオロのデンプシーロール一発目がカウンター大ダメージ対応技だった
普通にデンプシー全段ヒットさせたほうがダメージでかいし
カウンターヒットさせると1発で吹っ飛ぶし、追撃もできないし
そもそもデンプシー自体使いどころないのにアホかと思った
こんなゲームをこんなにやりこんでる自分もアホだからまあいいかと思った
パオロのデンプシーロール一発目がカウンター大ダメージ対応技だった
普通にデンプシー全段ヒットさせたほうがダメージでかいし
カウンターヒットさせると1発で吹っ飛ぶし、追撃もできないし
そもそもデンプシー自体使いどころないのにアホかと思った
こんなゲームをこんなにやりこんでる自分もアホだからまあいいかと思った
パオロのデンプシーロール一発目がカウンター大ダメージ対応技だった
普通にデンプシー全段ヒットさせたほうがダメージでかいし
カウンターヒットさせると1発で吹っ飛ぶし、追撃もできないし
そもそもデンプシー自体使いどころないのにアホかと思った
こんなゲームをこんなにやりこんでる自分もアホだからまあいいかと思った
パオロのデンプシーロール一発目がカウンター大ダメージ対応技だった
普通にデンプシー全段ヒットさせたほうがダメージでかいし
カウンターヒットさせると1発で吹っ飛ぶし、追撃もできないし
そもそもデンプシー自体使いどころないのにアホかと思った
こんなゲームをこんなにやりこんでる自分もアホだからまあいいかと思った
パオロのデンプシーロール一発目がカウンター大ダメージ対応技だった
普通にデンプシー全段ヒットさせたほうがダメージでかいし
カウンターヒットさせると1発で吹っ飛ぶし、追撃もできないし
そもそもデンプシー自体使いどころないのにアホかと思った
こんなゲームをこんなにやりこんでる自分もアホだからまあいいかと思った
パオロのデンプシーロール一発目がカウンター大ダメージ対応技だった
普通にデンプシー全段ヒットさせたほうがダメージでかいし
カウンターヒットさせると1発で吹っ飛ぶし、追撃もできないし
そもそもデンプシー自体使いどころないのにアホかと思った
こんなゲームをこんなにやりこんでる自分もアホだからまあいいかと思った
今回は上から禊で乱入
セスはスパーンとまっぷたつ
セス魔封波で豪鬼吸引→セスの腹の中から豪鬼爆誕!
FATARITY
ゴウキなんてどーでもいい。
どうせプレイヤーキャラじゃないだろうし、プレイヤーキャラでも、
今のカプコンだと、クソ調整されてるだろうし。
一番望まれてるのはバランス調整だと言うのに。
予想していたとはいえ、とんでもなくガッカリだよ。
まだ新コス発表とかの方が良かった。
もう体力をキャラによって変えるのは時代遅れだし辞めにして欲しい。
低体力のキャラは機敏とか、そういうのも特にないし、サガットが必然的に
有利になりすぎる。
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:37:14 ID:nJPCW45rO
新キャラは前張りニップレスのキャミィでおながいしますw
阿修羅閃空でやって来てセスに瞬獄殺して乱入でいいよ
そもそもサガットってムエタイの帝王なんだよな。
アイガーアイガー飛び道具撃ちまくるのも帝王らしくないし、
いっそのことアパカとニーだけにしちゃえばいいんじゃね?
音ゲー板の解析野郎ですが解析情報を置いておきますね。
・隠しキャラは豪鬼とセス。ただし他にもキャラが配信・追加されそうな事を示唆するフォルダがある
・今のところ出ているor出る予定の18キャラ分のボイスはある
・豪鬼とセスはいずれプレイヤーでも使えるようになっている
お盆だからゴウケンが帰ってくるっていうオチはないよな?
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:46:46 ID:5tPBChid0
>>843 さすがに同意できない
砲台こそサガットの象徴
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:47:02 ID:WTcoofmTO
今日久しぶりに対戦してみた。
相手との実力差はほぼ五分五分でお互いに二本取って、あと一本取った方が勝ち。
ファイナルラウンドもお互いに半分くらい体力減った辺りで、
相手のリバーサル読んだ俺のウルコンがメガヒット!!!
俺の体力5割・相手の体力1割。
これは勝ったと確信した瞬間、相手のリベンジゲージがMAXになった…
瞬間、すげー緊張感が体を駆け抜けて「うわ絶対負けたくない」って恐怖感が…
だけどその時
「あ、ストWおもしれーかも」と思った
チラ裏スマソ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:47:22 ID:nRzURpNjO
豪鬼かー
使えるようになるんかい
セスなんか使用可能にしたらセスだらけにならないか
豪鬼が使用可能になったらアナザーコスはリュウのアナザーを流用できるね
>>847 なんか良いな。俺は今日最終ラウンドで
うっかり飛び道具撃ってフォルテにウルコンで決められたwww
豪鬼なんかよりスパ2のキャラ出して欲しかったよ
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:52:33 ID:/bTktnIv0
そして申し訳なさそうに出てくるホーク
そういえばアメリカの発表ってなんだったんだろか
今日だよね?
まぁオンライン+HDD搭載だし、追加コンテンツの配信・バランス調整の実施はあると信じてるよ。
そうしないと250〜700万払ったロケーションのことを何も考えてないと批判されても仕方がない。
豪鬼とか出してホントにバランスとか大丈夫なのかよ。
波動斬空シューティングとかベガワープばりの阿修羅とか昇竜セビからのコンボとか。
まともな対戦動画無い?
さがしてもたいしてみつからん
ダルキャミ辛い
また辛い敵が増える
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:02:10 ID:41/bEkMm0
ナイトメアゴウケンですね、わかります
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:02:18 ID:Nu/z7JqS0
>>857 サガット見てどうおもった?
カプコンってバランス取るの実はめちゃくちゃへたくそです
>860
そんなものは現時点でHDD内のデータには存在してないから安心しろ。
髑髏の兜を付けたゴウケンが出現
豪鬼と死闘を繰り広げる
全ては彼の時をなぞるがごとし
アバン先生みたいに実は生きてました
でもいいだろ<ゴウケン
ゴウケンとゴウキが死闘を繰り広げる!
そんなムービーが流れる。
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:14:03 ID:MLQtq8ih0
空中での防御手段がないシリーズでのゴウキってやばそうだ。
正直、波動昇龍な胴着コンパチキャラはもうウンザリんだけど
>>866 まぁ安易な斬空はセービングから4〜5割余裕でしたwみたいな予感がするけどな。
それでも勝つって気合のある人だけが使うようなテクニカルキャラになればいいんじゃね?
あ、スパコンは螺旋のみでw
装甲は3rdと同じでいいよ
ゴウキはザンギのウルコンくらったら即死くらいのやわらかさが欲しい
ディージェイ…(´;ω;`)
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:22:42 ID:nRzURpNjO
波動拳ニ発で死ぬ防御力なら鬼のように強くておK
4のモデリングで元が使いたいと思うのは俺だけ
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:27:00 ID:EtOK+t4f0
>>843そもそも100キロ以上の階級なんてムエタイにはない
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:28:50 ID:nJPCW45rO
一番最初のプロフィールだと80キロぐらいだったよな
サガット
どうでもいいけどアドンってなんで出てきたんだろう
>>875 70キロ台だったよ
2メートル超えで70キロってどんだけモヤシなんだよ
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:34:48 ID:WTcoofmTO
ガード時の
@めくり→弱×n→波動拳
Aめくり→弱→投げ
の二択が本気で読めない(´;ω;`)…
カプエスは読めてたのに、ストWは弱→投げの間隔が短くなったからマジに読めない。
@が来ると思ってガード→投げられる→再びめくり起き攻め
Aが来ると思って2+弱P弱K連打→投げはこず、相手の弱がヒット→コンボ
@Aどっちも対応出来る対策ないっすか?
サガットの肉体的に100キロあるなリアルだと
70とか設定でもありえないな
>>878 サガットがリュウにLoveしてサガットLoveのアドンが憎悪じゃなかったの!?
>>883 スト1では「サガット最強だからLOVE!」
んでリュウに負けたサガット見て
「あんなのが帝王だと!俺が帝王になるわボケ!」
がZEROシリーズのアドンだったはず。
今さらだけどカードで名前は付けれたんだけど、コメントってどうやってつけるの?
誰かおしえてください
アドン結構好きだな、キャラ性能とかじゃなくてデザインが
>>886頭に穴が開いてところなんてセクシーだよな
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:52:04 ID:WTcoofmTO
アドンとジョー東を真剣に間違えてた友人がいたな。
懐かしい
フェイロン出るし、谷本も金取ったし、シェンロンの参戦と北島の金メダルを期待して寝るか
穴が開いてるからミッ〇ーではない
穴があいてるのはZEROのバーディーじゃないのか?
って突っ込みは無粋ですよね、わかります
ゴウケンのビジュアルっていつぐらいから判明したんだっけ?
ザンギは次回は弱体化するだろうな。硬いし、威力あるし
>>874 ムエタイにもスーパーヘビー級が存在するわけだが
全キャラ触ってみた。
やはりリュウ、サガット、ザンギは半端ねぇわ。
ガイルはジリ貧すぎて泣いた。
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:11:05 ID:ooOdreEK0
格ゲーブーム再来とはいわないけど
ひさすぶりにゲーセン毎日いくのが楽しみになってるゲームだよな
今日、飯食いながらカスタム部屋に入るとチャ・エッチしてる馬鹿に遭遇w
オンラインならではですな。
今日は仕事疲れも残っててほとんど対戦はしてないな。
ロウとスティーブのコンボ覚えるの大変そうだ。
鉄拳6になるとさらにコンボややこしくなるな。
というか鉄拳6イラネエ。
TEKKEN-NET2 さん どうせなら神プレイヤーを目指してください
てか、何処にいるのですか けっこうファンなんですがね
韓国の鉄拳王は前向きですよね、他の人は何処いるんですかね
吸ってけとか、まじかっこいいですよ
キックしませんもかっこいい
ピックアップマッチは先にnoを押したほうが勝ちなんですか
早い人は3フレ位で入力してくるからなかなか勝てません
先行入力きくんですかね ジャスト入力でエフェクトとか
でるんですか やはりRAP3買わないとだめですかね
巌流使い始めたんだが
雷張り手と1RPって使うの卑怯だろうか?
発生フレーム的に見てからガードできる下段なんだが
オンでラグがあると読みでしゃがんでないとガードできない気がするんだ。
ノーマルヒットでもコンボもってけるし。
グレイの日記
TEKKEN-NET2
今日、飯食いながらカスタム部屋に入るとチャ・エッチしてる馬鹿に遭遇w
オンラインならではですな。
今日は仕事疲れも残っててほとんど対戦はしてないな。
ロウとスティーブのコンボ覚えるの大変そうだ。
鉄拳6になるとさらにコンボややこしくなるな。
というか鉄拳6イラネエ。
TEKKEN-NET2 さん どうせなら神プレイヤーを目指してください
てか、何処にいるのですか けっこうファンなんですがね
韓国の鉄拳王は前向きですよね、他の人は何処いるんですかね
吸ってけとか、まじかっこいいですよ
キックしませんもかっこいい
ピックアップマッチは先にnoを押したほうが勝ちなんですか
早い人は3フレ位で入力してくるからなかなか勝てません
先行入力きくんですかね ジャスト入力でエフェクトとか
でるんですか やはりRAP3買わないとだめですかね
巌流使い始めたんだが
雷張り手と1RPって使うの卑怯だろうか?
発生フレーム的に見てからガードできる下段なんだが
オンでラグがあると読みでしゃがんでないとガードできない気がするんだ。
ノーマルヒットでもコンボもってけるし。
>>897 ヘタクソなだけだって、ガイル弱いとかないからw
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:19:15 ID:WTcoofmTO
>>894 ZEROの豪鬼のエンディング
空に浮かんでた(´ー`)
>>896そのムエタイってどこの組織?
権威のある(本物)ラジャとルンピニーではないよ
相撲に例えると日本の相撲では横綱が最高位だけど
どっかの相撲を名乗る組織では横綱の上に縦綱がいるみたいなもん>スーパーヘビーのあるムエタイ
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:20:58 ID:3JnkqVyB0
ダンとかフェイロンとか、まったく人気の無いキャラを追加する意味がわかんない。
まだ、他に出すべきキャラがいるだろうに…
>>881 2m超えててあれだけガチムチなんだから150kgくらいあるだろ
強キャラ弱体化より、弱キャラ強化の方向で調整して欲しいわ。
サガットは流石に弱体化しないとまずいだろ・・・
ストW版、豪鬼について
・豆腐レベルの柔らかさを実現。全キャラのウルコンをくらったら即死。
体力はザンギの弱スクリューを4回くらうと脂肪するくらい。
・代名詞の空中波動はコマンド入力後、すぐに射出。通常は1発、EXは2発。
・足払いから竜巻→昇竜→セービングキャンセル→スパコンでザンギ5割のダメージ
・阿修羅閃空は発生1Fで投げ打撃無敵。
・ウルコンは瞬獄殺。ザンギの歩きと同じ速さで画面端まで進む。
ダメージは7〜8割くらい。
・空中なら上り下り高さを問わず2中Kでいつものアレ。くらうと足払いから竜巻〜のコンボ確定
・ガンダムシリーズでおなじみの連勝補正を格闘ゲームで初めて実装。
10連勝するごとに、全ラウンド初期体力が1割減った状態からスタート。最大5割減。
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:28:04 ID:ooOdreEK0
ストW版、豪鬼について
・豆腐レベルの柔らかさを実現。全キャラのウルコンをくらったら即死。
体力はザンギの弱スクリューを4回くらうと脂肪するくらい。
・代名詞の空中波動はコマンド入力後、すぐに射出。通常は1発、EXは2発。
・足払いから竜巻→昇竜→セービングキャンセル→スパコンでザンギ5割のダメージ
・阿修羅閃空は発生1Fで投げ打撃無敵。
・ウルコンは瞬獄殺。ザンギの歩きと同じ速さで画面端まで進む。
ダメージは7〜8割くらい。
・空中なら上り下り高さを問わず2中Kでいつものアレ。くらうと足払いから竜巻〜のコンボ確定
・ガンダムシリーズでおなじみの連勝補正を格闘ゲームで初めて実装。
10連勝するごとに、全ラウンド初期体力が1割減った状態からスタート。最大5割減。
ストW版、豪鬼について
・豆腐レベルの柔らかさを実現。全キャラのウルコンをくらったら即死。
体力はザンギの弱スクリューを4回くらうと脂肪するくらい。
・代名詞の空中波動はコマンド入力後、すぐに射出。通常は1発、EXは2発。
・足払いから竜巻→昇竜→セービングキャンセル→スパコンでザンギ5割のダメージ
・阿修羅閃空は発生1Fで投げ打撃無敵。
・ウルコンは瞬獄殺。ザンギの歩きと同じ速さで画面端まで進む。
ダメージは7〜8割くらい。
・空中なら上り下り高さを問わず2中Kでいつものアレ。くらうと足払いから竜巻〜のコンボ確定
・ガンダムシリーズでおなじみの連勝補正を格闘ゲームで初めて実装。
10連勝するごとに、全ラウンド初期体力が1割減った状態からスタート。最大5割減。
ストW版、豪鬼について
・豆腐レベルの柔らかさを実現。全キャラのウルコンをくらったら即死。
体力はザンギの弱スクリューを4回くらうと脂肪するくらい。
・代名詞の空中波動はコマンド入力後、すぐに射出。通常は1発、EXは2発。
・足払いから竜巻→昇竜→セービングキャンセル→スパコンでザンギ5割のダメージ
・阿修羅閃空は発生1Fで投げ打撃無敵。
・ウルコンは瞬獄殺。ザンギの歩きと同じ速さで画面端まで進む。
ダメージは7〜8割くらい。
・空中なら上り下り高さを問わず2中Kでいつものアレ。くらうと足払いから竜巻〜のコンボ確定
・ガンダムシリーズでおなじみの連勝補正を格闘ゲームで初めて実装。
10連勝するごとに、全ラウンド初期体力が1割減った状態からスタート。最大5割減。
>>851 アナザーコスは、まだ純粋だった頃の豪鬼コスってことでリュウと同じ胴着でいいんじゃないかな。
ダンとか寒いわ。
>898
ストIVはクソゲー、ゲーセン殲滅の最終兵器!
まで読んだ
3rdのゴウキは、何故EX技が使えなかったんだろう?
>>838 それだと豪鬼最強になるだろ
ストIVで出るかは知らんが
瞬獄殺全ゲージで斬空も灼熱もあったからじゃね?
3rd豪鬼はex無しでも必殺技性能良過ぎ
アナザーコスはメイド服に決まってるだろ!
>>904 ジャイアント馬場が135キロだからサガット160、ザンギ200ぐらい、リアルだと
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:35:48 ID:+hKWH9YEO
でも続編出す気まんまんのエンディングだよな
見える・・・昇竜セビキャンから瞬獄よゆうでしたっていう豪気の姿が・・・
3rdのゴウキなんか装甲さえよければ強キャラだしな
>>918 続編でフォルテは何と何を混ぜるんですかね
昇竜セビキャン始動って補正かかるから思ったより減らないぞ
豪鬼のアナザーコスは日焼けしたさくらの制服ですね、判ります。
各キャラ一人くらいはネタコスあってもいいと思うんだ
豪鬼使えるならゲージ絡みに何かしら制限あるんじゃないの
ウルコン無いとかEX使えないとか
いいから黙ってEXキャラかアレックス出すんだ。
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:47:57 ID:ooOdreEK0
いったい、タツノコ自力で動員できる作品はどれぐらいと見込めるか
俺から見る限り、作品紹介の上にキャラクターやダイジェストなども
くわしくのられているのは可能性が割に高いらしい
http://www.tatsunoko.co.jp/works/index.html 今出たやつらもみなそういうもんなんだ
もちろんそれら全員出るわけにもいかない
たとえ樫の木モックぐらいはやはり無理だろう
変身ヒーローものも、もうあきんばかりのようだし
が、宇宙エース対ロックマンなら期待しえそうなようだ
みなしごハッチもヴァンパイアの好敵手となれるんやら
ママちゃんの魅惑的さが異常すぎてホルモンいっぱいだったぞ
いったい、タツノコ自力で動員できる作品はどれぐらいと見込めるか
俺から見る限り、作品紹介の上にキャラクターやダイジェストなども
くわしくのられているのは可能性が割に高いらしい
http://www.tatsunoko.co.jp/works/index.html 今出たやつらもみなそういうもんなんだ
もちろんそれら全員出るわけにもいかない
たとえ樫の木モックぐらいはやはり無理だろう
変身ヒーローものも、もうあきんばかりのようだし
が、宇宙エース対ロックマンなら期待しえそうなようだ
みなしごハッチもヴァンパイアの好敵手となれるんやら
ママちゃんの魅惑的さが異常すぎてホルモンいっぱいだったぞ
いったい、タツノコ自力で動員できる作品はどれぐらいと見込めるか
俺から見る限り、作品紹介の上にキャラクターやダイジェストなども
くわしくのられているのは可能性が割に高いらしい
http://www.tatsunoko.co.jp/works/index.html 今出たやつらもみなそういうもんなんだ
もちろんそれら全員出るわけにもいかない
たとえ樫の木モックぐらいはやはり無理だろう
変身ヒーローものも、もうあきんばかりのようだし
が、宇宙エース対ロックマンなら期待しえそうなようだ
みなしごハッチもヴァンパイアの好敵手となれるんやら
ママちゃんの魅惑的さが異常すぎてホルモンいっぱいだったぞ
いったい、タツノコ自力で動員できる作品はどれぐらいと見込めるか
俺から見る限り、作品紹介の上にキャラクターやダイジェストなども
くわしくのられているのは可能性が割に高いらしい
http://www.tatsunoko.co.jp/works/index.html 今出たやつらもみなそういうもんなんだ
もちろんそれら全員出るわけにもいかない
たとえ樫の木モックぐらいはやはり無理だろう
変身ヒーローものも、もうあきんばかりのようだし
が、宇宙エース対ロックマンなら期待しえそうなようだ
みなしごハッチもヴァンパイアの好敵手となれるんやら
ママちゃんの魅惑的さが異常すぎてホルモンいっぱいだったぞ
ネタとは言わんが、アレンジは1人10種類ぐらいは用意しとくべきだよな。どのゲーセン行っても見た目代わり映えしないし・・・
マジで何やってんのカプコン。カード作ってしかも500の制限付きなんだからそんぐらい用意しとけや。
豪鬼出すとしてもリュウアイコンからスタート推しながら右左下上…みたいなコマンド制にしてほしい
したり顔で使われたくない
カードはなしで
今日はじめてやってきた
過疎ゲーセンだから誰にも乱入されなかった><
ギャラリーはいたのに
しかしブラのスラひどいな、リュウガイル涙目
ゴウキじゃなくて、ダン解放なら、やる気が出てくるわ。
ありえないけどさ。
よく考えると、この時期以外NGID登録とかしないんだよな・・・
長文見たら、読む前にNG登録してるわ。
リア厨多すぎ。
アベルの小足とEXトルネードスルーの2択、どうしたらええねん
豪鬼とか・・・セービングから瞬獄殺で禁止キャラになるだけだろう
セービングから瞬獄殺が繋がったら禁止?ww
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 22:01:11 ID:ooOdreEK0
ストW評判いいみたいだなw
ゴウキじゃなくて、ダン解放なら、やる気が出てくるわ。
ありえないけどさ。
よく考えると、この時期以外NGID登録とかしないんだよな・・・
長文見たら、読む前にNG登録してるわ。
リア厨多すぎ。
ゴウキじゃなくて、ダン解放なら、やる気が出てくるわ。
ありえないけどさ。
よく考えると、この時期以外NGID登録とかしないんだよな・・・
長文見たら、読む前にNG登録してるわ。
リア厨多すぎ。
ゴウキじゃなくて、ダン解放なら、やる気が出てくるわ。
ありえないけどさ。
よく考えると、この時期以外NGID登録とかしないんだよな・・・
長文見たら、読む前にNG登録してるわ。
リア厨多すぎ。
ゴウキじゃなくて、ダン解放なら、やる気が出てくるわ。
ありえないけどさ。
よく考えると、この時期以外NGID登録とかしないんだよな・・・
長文見たら、読む前にNG登録してるわ。
リア厨多すぎ。
よく考えたら・・・おれ、セスと戦った事ないや。
良くいくゲーセンは、結構対戦盛んなんで、一人用やれないし。
15日のサプライズって、セス倒さないと駄目みたいだから、
オレには全く関係ないってことだな・・・
アナザーコスは3種類ぐらいは欲しいよね
ネット機能があるなら追加できるよね
てかもう過疎ってるゲーセン結構あるなw
>>936 >>937 セービングの膝つき状態を拾えなくするか、ダメージ補正をかけないとだめだろうな。
ザンギでもセービングLv2>ウルトラはそれなりにダメージ補正かかってるくらいだし。
それよりも、豪鬼の攻撃のスタン値がどれくらいかが気になるな。お手軽連続技で
はい気絶☆とかなったら嫌過ぎる。
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 22:07:28 ID:+hKWH9YEO
色を買うのはいいが入る時に最低6色選ばせて
>>931 むしろプレイヤー登録+ポイント消費しないと使えないほうが厨対策にはなりそうw
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 22:10:02 ID:ooOdreEK0
ストWって見た目3Dなんてやってる時はUXを彷彿させ・・・おれ、セスと戦った事ないや。
良くいくゲーセンは、結構対戦盛んなんで、一人用やれないし。
15日のサプライズって、セス倒さないと駄目みたいだから、
オレには全く関係ないってことだな・・・
セービングの膝つき状態を拾えなくするか、ダメージ補正をかけないとだめだろうな。
ザンギでもセービングLv2>ウルトラはそれなりにダメージ補正かかってるくらいだし。
それよりも、豪鬼の攻撃のスタン値がどれくらいかが気になるな。お手軽連続技で
はい気絶☆とかなったら嫌過ぎる。
よく考えたら・・・おれ、セスと戦った事ないや。
良くいくゲーセンは、結構対戦盛んなんで、一人用やれないし。
15日のサプライズって、セス倒さないと駄目みたいだから、
オレには全く関係ないってことだな・・・
セービングの膝つき状態を拾えなくするか、ダメージ補正をかけないとだめだろうな。
ザンギでもセービングLv2>ウルトラはそれなりにダメージ補正かかってるくらいだし。
それよりも、豪鬼の攻撃のスタン値がどれくらいかが気になるな。お手軽連続技で
はい気絶☆とかなったら嫌過ぎる。
よく考えたら・・・おれ、セスと戦った事ないや。
良くいくゲーセンは、結構対戦盛んなんで、一人用やれないし。
15日のサプライズって、セス倒さないと駄目みたいだから、
オレには全く関係ないってことだな・・・
セービングの膝つき状態を拾えなくするか、ダメージ補正をかけないとだめだろうな。
ザンギでもセービングLv2>ウルトラはそれなりにダメージ補正かかってるくらいだし。
それよりも、豪鬼の攻撃のスタン値がどれくらいかが気になるな。お手軽連続技で
はい気絶☆とかなったら嫌過ぎる。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 22:10:04 ID:t3zdbKSM0
ゴウキじゃなかったらカプコンマジ神。
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 22:11:34 ID:WTcoofmTO
>>899 弱くないけど、他シリーズのガイルと比べたら確実に弱くなった
@サマソ・ソニックの溜め時間がかなり長い
Aサマソがありえんくらい弱体化。前にしか判定ないから、めくり相手にスカり過ぎ
Bスパコン・ウルコン使えねー
C弱技キャンセル必殺技が繋がらなくなって、弱→目押し必殺技に…
一個でいいから直してくれ(´;ω;`)
豪鬼=厨なんだw
早くウチの近くにも入荷しないかなぁ
>>948 ゴウキがいるだけで一見の厨房、高校生がわくからな
一時的に
>ゴウキがいるだけで一見の厨房、高校生がわくからな
プレイ人口が増えるならいいかねぇか
お前みたいな廃人に居座られるより一見百人来たほうがいいんだよ
まぁ本当に使えるかどうか分からんし
出てみるまで性能も不明だしな。俺はキャラ追加は素直に嬉しいけど。
ダンがもし出たら弱いかもしれないけどみんな使うかな?
なんで俺が廃人なんだかよくわからんな一週間に一回やればいいほうだし
厨房の逆鱗にふれたか^^;
ゼロ3みたいなダンなら強い部分もあるし歓迎
ダンは使って面白いキャラじゃない
ダン使って相手に乱入させるキャラ
ゴミ
>>951 人口はほんとに増えて欲しい
稼動3日目にして対人戦やってるプレーヤーいないとかもうね・・・
対戦相手探すのがやっとでつらいよ田舎は・・・
なんかブログの文章見てたらダン登場への
壮大な前フリにしか見えなくなって来たのは俺だけでいい。
ケンの声が羽賀研二なら最高だったのになぁ・・・。
声優はやっぱそれなりのキャストを用意して欲しいね。
セス=スネーク
ベガ=アナゴさん
は良かったけど。
キャミィ=釘宮、フェイロン=アスランとかだったら集客力かなり高くなりそう。
俺がPならフォルテ=べジータ、ヴァイパー=桑島法子くらいはやった。
ところで次スレは?
ひたすら起き上がりにめくりジャンプキック>しゃがみ弱パンチ
→ヒットしてたらそのまま竜巻旋風脚までつないでダウンさせてまためくりジャンプキック
→ガードされてたらまためくりジャンプキック
を繰り返してくるリュウにフルボッコにされたんだけど対処法あんの?
ルーファスです。
>>959 フルボッコにされるから、今のうちに逃げとけ
そういえば今日、本田でりゅうにめくられまくったんだけど対処方法ある?
頭突きがすかったのは出すの早すぎたのかなあ?誰か教えて><
>>959 スネークを並べるならアナゴでなくジーンにしてくれよwww
>>953 コメント欄は【「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない 】一択で(´・ω・`)
>>963 すまん、自分体力満タン相手小P一発で倒せる状況でガン待ち砲台サガットでも、近づいていって
ファイナルアルティメットバスターきめたくなる性格なんだ。俺に下がるとか待つとかいう言葉はない。
長文荒らしが一度も相手にされてなくてワロタwww
フェイロンは石丸だろ
香港スター的に考えて
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 22:29:08 ID:WTcoofmTO
にしても、なんで10年ぶりのナンバリングタイトル『ストW』の「新キャラ」っていう重要な枠に
あの「ダン」と「フェイロン」なの?
この二人が枠埋めたせいで、他のキャラは何年も先まで出れなくなるわけだし…
市場調査した結果、人気があって「このキャラならもっとユーザーを呼び込める!」
ってのがこの二人だったの?
それとも小野Pが底抜けに糞バカなの?
どっちなの?
豪鬼は強いイメージがあるから初心者はよく選ぶな
実際は紙装甲のせいで使うのは簡単じゃないが…
昨日普段行かないゲセン行ったら
ランキング全然埋まってねぇし・・・
大Pループがめっさ練習できたがなんか悲しい
そうだよな、Tホークこそふさわしいはず
>>970 人気キャラは続編にとってあるんじゃないの。
このゲーム打撃当ててから2Fしか投げ無敵ないから当て投げが強い
>>959 アナゴさんよりもセンベイさんのベガの方が好きなんだがな
>>947 ゼロ3のナッシュよかマシかなと思った。弱いけど
誰かプラカプ磯子にもプレイしに来て下さい…。
駅から遠いのは大変申し訳ないと思っております。
実家に帰ったら地元にスト4置いてなかった。このクソ田舎がぁぁぁ!!
次スレは?
テンプレに変更点とかある?
>>947 C=弱・中の目押し簡単だからそっから必殺技に繋げれば無問題。
>>922 フォルテ:「ねるねるねるねら・・・ヒェッヘッヘッヘッヘッヘ!」
地元のスト4は金ケチって今までの台の画面つかってるから
横幅が全然ない・・・
>>980 Vなら強キャラなんじゃないのナッシュは
>>977 ゴールデンタイムのアニメでツンリの服を破いてストリップさせたベガですね、
判ります。
次スレは?立てるぞ、いいのか?
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 22:39:35 ID:D7YT0u/k0
多段ヒット技が中二精神をくすぐるんだ
>>987 ストリートファイターII Vの顔忘れちゃったよ
滅波動拳出そうとして昇龍拳が出るんだけどよくあることだよな
1000ならT・ホーク緊急参戦!
1000ならダラン+新キャラ
1000ならDJ参戦でおれ歓喜
1000なら重大発表はスト5
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........