乙
--------------------------------------------------
このスレは総合スレです。
深い懐を持って色んな話題を受け入れましょう。
細分化スレッドを作って話題を追い出すことを
安易に考えないでください。
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7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 02:35:00 ID:n934rmWA0
キャリバーは今作で初めてさわった俺にこれを買っておけみたいな本とかはまだ出ていないかな。
CMやりまくりだな
ところでベイダーとアプレンティスの間のキャラ枠って誰?
>>10 はぁ?
ヨーダとアプレンティスの間の間違いだろ。
13 :
忘れてた:2008/08/04(月) 02:39:14 ID:2zcjcpro0
ランクも面白いな〜。プレマとは違う面白さだ。
戦績が残こるかた気合が入るね。
しかし、あれだな。大抵どんなキャラでもうまい人はいるけど
アイヴィーだけは本当にいないな・・・。
1乙です
マルチでわるいんだけど
雪華のAGBスライドのやつコツ教えてください
A+GスライドBなのかな?
投げが出るよ・・・
なんでwikiへのリンクがないの?スタイル別攻略参照したいんだが
>>12 どっちでもいいけど、まだ分かって無いんかね?
(゚д゚ )
wwwwwwノヽノ |
< <
(゚д゚ )
vvvvvvvvvvvvノヽノ |
< <
(゚д゚ )
〜〜〜〜〜〜〜〜〜ノヽノ |
< <
( ゚д゚ )
―――――――――――ノヽノ |
< <
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 02:43:14 ID:/0FYe+mD0
急いで立てたから漏れがある
補足宜しく
タワーをもっと詳しく攻略したHPないかなあ?
とりあえずクリアだけしたいんだが、どうにも10回くらいから敵さん強すぎ+超反応で初心者にはキツイっす
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 02:48:38 ID:GZO9/OB+0
アスタロスで投げまくる
既出かもしれんがCOM馬鹿すぎだろw
マップの隅でしゃがんで待つ>近付いて来たらジークかナイトメアのオーバートスでマップ外に投げ捨てる>走って出てくるからやっぱりオーバートスで(r
リングアウト防止S付き以外は全部これでポイ捨てできるとか何だこれw
>>19 キャラ攻略ぜんぜん編集されてなくてワロスw
誰か書かんの?
アイヴィーのうまい人の動画が見たくてしょうがない
俺?3つも攻撃スタイル使いきれないです!
>>25 イラつく塔の中で癒しの時間に感じるんだぜw
あそーれポイッって感じがたまらんw
>>19 そのサイトの
「10回連続でガード」
ポーズ連打でズルして見切る
確かに有効だわ。ワロタw
>>28 情報知りたいって奴が書けると思ってんの?w
ランクマッチ、自動と「とりあえず対戦できるなら誰とでも」な人がいるからなかなか日本人とできないね
部屋たてて3本線とかがきたら自分が部屋抜けなきゃならんし手間がかかる
EDあっさりしててちょっとしょぼん、そしてジークのEDがバッド過ぎて泣けた。
初歩的な質問ですまんが、名声ってのはオフライン対戦でも手に入る?
たとえばベイダーと対戦するとか。
EDでみたら、ソフィーティアが今回主人公だろ、これ。
ミツルギよりソフィーティアのほうが強い気がしてならないぜお
下段上段の技が連発されるとどうしても当たってしまうんだな俺
しかも威力高いし発動はやしで俺涙目
>>34 全体的にネタに走ったED
シリーズ完結っぽいED
が多いよな
あとラスボスのアルゴル格下描写も多いな
歴代ボスで一番扱い酷くないw?
壁ヒットがよくわからないんだけど。特定の技じゃないとダメなの?
>>33 トレーニングとオフ対戦は無理(楽になり過ぎる
オン対戦&シングルモードのストーリー、タワー、アーケードでのCOM戦でなら解除可能
>>35 下段上段ならしゃがみガートすればいいんでない。
GIが上手く入力できなくてずっと困ってたんだが
これ、Gボタンは入力後押しっぱなしにした方がよかったのか…
これがわかってからメチャクチャGI出るようになって嬉しい
>>35 下段で転んだら中段確定のやつか?
俺もあれは自分でやってて反則気味に思うことがある。
相手のソフィーティアに使われて実感したよ。
最初の下段ガードが難しい上にうっかり立ちガード忘れると食らう。
>>39 俺の反射神経だととっさに下段ガードが難しすぎるのさ・・・。
なにせ、オン勝率8%・・・
俺より弱い奴に会いに行く・・・!
全部位破壊お勧めキャラいる?
塔六十階のアルゴルさんにどうしても勝てないので
モロコシ持たせてソウルゲージダメージA付けたユンスンスタイル三人で襲いかかって勝利した
10コンボと
240以上ダメージ
できるキャラいるか?
10コンボって言うとあの投げやらなきゃいけないのかもしかして
>>41 あ〜それだね・・・
フレがその技しか使ってこないのに負ける俺w
ソフィとミツルギしか使わないそのフレをいつか大好きなティラで叩きのめしたいぜ・・
ヒルダで一切勝てない…距離開いているうちはなんとかなるが、もう近づかれたらなんにもできん。
ラファエルとかエイミとか出が早いやつばっかりなんだよなー。ヒルダ使い、近づかれたらどうしてる?
>>50 こかして距離取るのがベストかな…
カッコイイんだけど今のところ性能微妙感は拭えない
そこを耐えて極めた時に真価が発揮されるかもな
>>51 言うなぁ!わかってるから…
もういいよ。俺勝率1パーになるまでヒルダ使い続けるわ…
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 03:20:36 ID:GZO9/OB+0
そこはヒルダの隠し技で
ヒルダは中距離が一番使いやすいな
近づかれたら1KKやA溜め2で強引に距離取ったりしてる
発売してまだ一週間も経ってないのにもう自虐ですか
しゃがみガードでガードインパクトってできるのかな・・・?
バーチャみたいに避け投げぬけとかあったりすんの?
上級者はこんなんヤッテルyoっていう投げ抜けあったりしたら教えてplz
>>58 俺は全然上級者じゃないけど、とりあえず
打撃も投げもガード不能技も弾き返す「ジャストインパクト」ってのがある
狙って出せるもんなのかどうかは知らない
ベイダーの左って誰かキャラはいるの?
インパクトでもタイミングさえ合えば返せるのか
インパクト入力+投げ抜け入力とか可能なんかな?
技のモーション中に投げらる場合も投げ抜けが可能なのかよくわからんぜ
>>61 データ上はヨーダがそこに存在するらしい
解除法はまだ無いみたい
稼動(発売)当初ミツルギ、ソフィーが強いのはいつもの事だが今回シャンファはどうした。
ラスボスは3のスーパーナイトメアがよかったな。
ボタン連打してると投げ抜けよくできるんだけど
システムはわかってない
4では投げは一切インパクトできなくなりました。
上級者(?)は黙ってG押しっぱなしにしてAかBを連打してます。
>>62 投げはつかまれてから何フレームまでなら投げ抜けできる
GIハイリスクローリターン気味になっちゃったのであんまり使わないかな
シャンファって強キャラだったのか・・・
今回使ってる人ほとんど見ないし弱体されたのかな
>>66 説明書によると
ジャストだと抜けられるらしいよ
赤いエフェクトがでるみたい
CPU同士の戦闘どうやって見るの?
前の作品でできたことができない訳ないよね?
俺箱○だけど、ヒルダ使ってる人、まだまだ模索しながら
動かしてる人多いけど、溜め攻撃をしっかり絡めて攻撃を構築
してる人と対戦すると面白いね。
なにしらの攻撃の後にわざと溜め単発出して、その間に
すぐ再度溜め直してコンポに繋げるとか見ててかっこ良かったわ。
>>67 ということは上にかかれてるように素直にAB連打とコマンド投げ覚えとけばおkなのかdクス
ちょっくら練習してくるよ
ヒルダは使ってるとだんだん面白くなってきてはまるわ
スルメみたいな存在
アイマスキャラ作りまくってる人と当たってるが気合入ってるなw
>>73 コマンド投げもコマンド+B+GならBで、A+GならAで抜けられるのでAB連打で大丈夫
ヒルダおもろいよね
対戦相手からしたらどう思われてるかわからないけど
中距離での読み愛が非常に楽しいヒルダさん
中距離で対峙した時は脳汁でまくり
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 03:58:36 ID:TMyPZt4QP
スパイダーマンのマスク壊したら青い素肌が出てきた
やっとこ名声30になったけど金なくてパーツ買えね
だれか簡単な金稼ぎ教えて〜
wikiに名声30で全てのアイテムが購入可能になるって書いてあるけどそれって何で判明したの?
全てのアイテムが買えるようになりましたとかは表示されなかったけど
何故かよく話題にでるキャラ、ヒルダ
何故か全く話題がないキャラ、ロック
もう、実績1000の人いるのかな?
>>69 強キャラっていうかミツルギ、ソフィー、シャンファ辺りは稼動当初いつも猛威を振るってる気がする。
そこから若干落ちていくシャンファ、強いけど一番になれないソフィー、最強のミツルギって感じ。
あとはアスタかね。
アスタ強いのにあんまり見ないな
癖が強くて肌に合わない人多いのか?
タキやアイヴィーもあんま見ないな
あんなにエロイおばさんたちなのに・・・・
皆使ってあげてよ><
レギュレーション配信しないかね
ゲームバランスが悪く感じる
>>84 CPU戦でお世話になったからなのか
1Aばっかり使ってくるアスタならたまに見る
あんまり戦績良くない人が多い気がするが
まじか〜
LIVEでステージ全部歩くの実績取れないからてっきり配信かなと感じたがな〜
あれって、自分が全ステージ選択するってことなの?
それとも相手が選んだステージも歩いたことになるのかな
暴れられたら何もできん、どうしたらいいですか?
インパクトは難しいので手軽な対処を教えてくれ
ステージの名声取れない奴は、ステージ20個出現させてないだけだろ
14階の宝箱開けてないんだろ
確かにあれは罠だよな
>>90 ガードしたあと発生が早い中段か2Aなどで動きを止めて自分が発生の早い攻撃で追撃する
キャラにもよるけど、発生が早くてかつカウンターからコンボ狙える技があるならそれで
ガードしたあと反撃すれば暴れ初心者にはまず負けないはず
ああ、あれステージだったのかw
てっきり装備品かと
>>90 ガードして攻撃の終わりを把握して発生の早い技で潰す
他には上段技ばかりならしゃがんでスカす、縦斬りなら横へステップとか
具体的なキャラが分からないとGIしろってなっちゃうな
>>91-92 俺も14空けてなかった、サンクスコ
ところで
>>80の質問なんだけど、何でそういうのわかったの?
ロストクロニクル4階までしかやっとらんが世界回ったとれたけどな
相手が解除してて選択されたとかだろうか
キャラクリの一番下にあるアクセサリーって塔の宝箱から取るの?
DLCのBGMって買ったらゲ−ム中で流れるの?
それとも単にゲーム外で聞くだけの物?
それにしても印象的なBGMがまったくないな。
今も記憶に残る名曲ぞろいのエッジやTとぜんぜん違う
ラスボスもゲージ2本あるのにUのインフェルノみたいな炎を纏う工夫演出もないし、
Vのラスト前のジークVSメアみたいなBGMとマッチした燃える剣劇もなく、(飛ばせないのはウザいが)
世界観に合わないswがでしゃばりすぎ。
演舞もボイス鑑賞もなく、トレのリプレイ再生機能はシリーズ最低の出来だし、
タワーは作業的でツマランし、いろいろ残念な作品
>>98 塔から取れる石は全部買えるっぽい
降りは知らないけど
>>101 サンクス!じゃあムリに開けなくていいんだね
でもあいてないと気になるからあけちゃう!
>>99 俺も超同意。てかモードセレクト画面の音楽からしてダメ。
ミュージアム内の曲も前の方が全然良かった。
前作のアレンジされているBGMもあったけど、アレンジの仕方がダメダメ。
ラスボスは「誰こいつ?」みたいな感じ。
スターウォーズは世界観をぶち壊し。ステージが無ければまだマシだったか。
タワーもつまらない、で、もう飽きた。
グラ以外全て前作より劣化した超絶クソゲー
3ってそんな良かったか?
俺は4のが好きだな〜。1のが更にいいけど。
SCに世界観求めてる人って意外といるんだな
3よかったか?
変なゴーレムみたいな奴や蜥蜴人間があちこちを彷徨き
一件何時の時代の何処の人間だか解らない朝鮮人が暴れ回り
ギリシャじゃうごく石像が変なビーム撃ってきたり
露出狂ねーちゃん(?)がミラクルな鞭(?)を振り回し
水戸黄門のお供もビックリな全身タイツのクノイチがハッスルハッスルなSCだもの
シスの暗黒卿くらいでてくるさw
3はストーリーモードが楽しかった。
分岐も有って飽きにくかったな。
そういえばインフェルノってどうなったんだっけ。
木人キャラがいなくて困る。。。
というか1のエッジマスターから思ってたけど、勝利ポーズまでトレースするのはどうにかして欲しいよな?
あまりに似合わなすぎる。
3を必要以上に持ち上げてる連中は
単に叩く材料が欲しいだけだろw
話しぶった斬って悪いが、御剣って相手ダウンした後の追撃が凄いよな?
あれと同じように追撃ってベイダー卿にもある?
いちばん当たりそうな斜め下方向への突きも当たらんし…
蹴りしかないなんて事は…ないよな…?
そうだよあのフクロウいねえじゃん、胸のつかえが取れたわ
つか4やった今、3に戻ると激萎えするぞw
ゲーム内容云々よりも60fps、高画質ってこんなに素晴らしいんだと思い知らされる
>>115 それは実感した。
もう3をプレイする事は無いだろう。
前作もね意味の分らないキャラ・スタイル入れるなら既存スタイルの技増やせと文句
今回はなんで前作のスタイル削ったわけ?と文句
もう、永遠に終わらない
>>111 勝ちポーズと台詞を真面目やおふざけに分類して組み合わせたりとか、する訳ないな
CFすると殆どの声でガラ悪くなったりとかもチグハグでなんだか
今回は既存キャラと男はいじってて面白いのに…
悔しいので実戦に耐え得る裸エプロン姫王でオン三昧
尻餅スタンとダメ90壁投げおいしいです(^q^)
俺はタワーにめげて、久々に3を引っ張り出して遊んでるw
皆の言うとおりグラはアレだけど、へたれがオフで遊ぶには3のほうが楽しいww
誰か塔49階の宝箱開けれた人いる?
詰んだ\(^o^)/
攻略法たのむ
オフがどうでもいい俺にはSC4だなぁ
肝心のオンはタリムがボコボコにされまくってるが、それでも無料で好きなキャラで対人戦できるとなるとオフには戻れん
4はただ単に綺麗にしたキャリバー。確かに4やった後3やると萎えるかもしれない
だけど、遊び心や親切心は3のが遥かに上だったよ。
4マンセーは工作員だろ…。4の良さを教えて欲しい。
勿論、塔の良さも語ってくれるんだろうな?
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 06:12:40 ID:DZ1xJvxrO
エプロンてどうやったら出るの?早く欲しい‥
知ってる人は知ってるだろうけど、なんかGTA4のスレと同じパターンになってるなw
4のよさ
画質 液晶でSC3はできない
キャラの可愛さ シェラザード最高だろ・・・
オンライン対戦
キャラクリ
3のよさ
ロスクロ 主人公を一度も敗退させない縛りなんてやってるからいまだにクリアできず
初のキャラクリ
全てのデータを過去にする
キャラクリ要素は4の方がわずかにUPしたかな
上半身下半身の下着 上着を分けるのをなくしたのと顔と声が残念
3の良かったところなんてオルカダンの親切なチュートリアルくらいだろ
ストーリーは何回やるのもだるくなる演出だしロストクロニクルは結局普通に戦うだけだしロードも長いし初期プレスソフトはメモカ壊すし
4が出た今では完全に無価値
3は対戦する機会皆無だったのがな
結局、キャラ間のバランスどうだったんだろ
>>124 GTA4ってボリューム少ないしあんまり面白くなくね?
↓
SAの方が面白かったな
↓
SAなんてグラ最低で面白くねーよ
↓
ならGTA4の良い所教えてよ←今ココ
↓
グラフィックが良いだろ
SAには二度と戻れねー
なんか同じ類いの連中っぽいね
もしかすると墓石組みか?
顔と声、頭髪の種類はもっとあって良かった
キャラクリのベースとなる部分なんだしね
えっ?兜?んなもん被らねーよ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 06:23:51 ID:R+yzT1Wv0
3は駄目だろ、セーブけされるんだから。
4はそれが直っただけで前作越えだろ。
あからさまなばぁさん声じぃさん声がなくなったのが悲しい
でもエロキャラは4の方がいっぱい作れるから満足だよ!
塔の良さを説明出来ない限り何を言っても無駄だと思う
こう考えるんだ 塔なんてなかった 代わりにオンラインがあるじゃないか
流れブッタですいません
質問スレが見当たらなかったのでここでききます
コンボについて質問
トレーニングでコンボ3と表示されれば、実戦でも3弾全部つながりますか?
全部を受け入れるのは無理。必要もないし。
女房じゃないんだぜ
オレはもうオンしかやってない
ベイダー卿のコンボって何かないかい?
後、主力になる技頼む
「→BB」 「←斜めB・A」 ぐらいしか早いのない。
塔を4の優れたところとして挙げるのでもない限り、塔を良いものとして説明する必要は
ないと思うんだが
なんかガードボタン押していてガンガン攻撃喰らうんだが。
ガード中キー後ろとかダメなのか?
2D格ゲーの癖でガードの瞬間後ろに入れてしまう。
ガード不能の攻撃や
上中下段の攻撃があるのです。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 06:46:51 ID:RONAq84OO
木人キャラがいなくなったのが4の最大の改善点だな
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 06:47:10 ID:ltwwbi5J0
次回作はキャラの再編成がすごそう・・・
統合・削除・変質でキャラが減ってそう
その分、新システムの新キャラが増えそう
ティラ消えるだろうな・・・製作者の苦悩を感じる
>>139 起き上がりの明らかに上段の凡打とかもガードできないんだorz
なんかもうよーわからん・・・
なんかズルズルやっちゃうなこれ
>>138 格ゲーほとんどやらん友達にやらせたらなぜかGボタンカチカチとタイミング押しして
ガードできないよとか言っていたが
格ゲー経験者ならさすがにそんなことしとらんよなw
4はオン対戦メインで塔その他はオマケって感じだな
リアルでキャリバー対戦する事なんて稀だしオンで強い奴といつでも戦えるから満足してる
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 06:53:10 ID:RONAq84OO
次回作でまたタイトル変わりそう
ソウルブレイドとか、ソウルセイバーとか
ソウルブリンガーとか
>>145 そのガードのやり方をマスターしたら友人はインパクトの達人になれるだろう
でもさ3ってメモカ破壊バグついてるんだよね。
その時点でないわ。
ロスクロはLVさえ上がればキャラ自体が劇的に強くなってたからなぁ…
威力だけじゃなく移動や技モーション速度まで速くなってたし
LV99キャラなんか全部AAと2Aを適度に繰り返すだけでパーフェクトだったし
完全にLV上げ作業と化してたよ
>>150 それって結局そういう戦い方しかしないから
自分でつまらなくしてるだけだよなw
キャリバーでリアルに他人と初めて対戦してわかったことは
予想以上に大味だったこと
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 07:02:41 ID:ltwwbi5J0
ソウルブリンガーいいねぇ
うまい人に江島使ってもらってONで揉んで貰いたひ・・・
コントローラー使ってる人(特に箱の人)ボタン割りどうしてる?
A+B、A+Kのコマンドってデフォだとえらく出しにくい気がするんだが。
俺はとりあえずスキルとCHGを変えてみたんだが、
これぞっていうボタン割りある?
他の3D格ゲに比べたらリスクとリターン大味だからな
家庭用だしそのくらいでいいんだよ
あとキャラバランスが悪すぎる
確かにバランスがいいほうではないとおもうが
初めて対戦したというのに
キャラバランスが悪いと一蹴するのはどうなんだw
>>142 Gボタンおしっぱにして受身とってないか?
受身取った瞬間無防備な時間あるぜ
でも格ゲーとしちゃ破綻してるだろ
コミュニケーションか
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 07:11:37 ID:KoSGj/G40
キャラクリで
敵キャラクリの
人間じゃない獣みたいな声って使えないよな?
それともタワーとかクリアしたら使えるようになったりする?
>>155 A+KをRT、B+GをRB、A+BをLTにしてるな
LBは一応A+B+K+G。滅多に使わないけど
タワークリアのみのパーツとかあったら挫折しそうなんだが
タワー完全放置で名声だけでパーツ集めたわ
今回オンがあるから、他の部分は手を抜いていこうという気持ちで作ったのなら萎えるな。
流派とか演舞は様子を見て、金が取れそうならDLCにして出してやろうとか
ナチュラルに思ってそうだ。
3のロスクロとか、ストーリー分岐とか、面白さは別にして
他にはないものを作ってやろうという意気込みが感じられた。4にはそういうのがない。
あとオフ専用の人のことは全く考えてないよなー。ベイダー(ヨーダ)枠の隣がずっと空いたままだろうし。
オンライン対戦って
2ch部屋 対戦者募集 とかってできるの?
それとも適当にオートマか適当に部屋表示されてそれに入る感じ?
適当にオートと適当に部屋表示
2ch部屋とかやりたかったら、かたっぱしからフレ登録してプライベートスロットに招待するしかない
>>26 キャラ攻略なら別の攻略wikiがある
>>19のwikiは一人用wikiだからキャラ攻略向けじゃない
それか、あとは各キャラのトッププレイヤーが日記やらブログやら書いてるからそっちを探せ
なんか朝はガチプレイの奴ばっかりでマジつまらん。
あげく弱いしさ。延々キリクとかミツルギとかランクマッチ行けって。
吉光の切腹でダブルKO取ろうと思ったが何故か実績取れない…
今実績29だからこれで楽して30達成しようと思ってんのに!
すんませんキャラクターセレクト画面の
ヨーダとアプレンティスの間は誰がでてくるんでしょう?
>>168 めちゃめちゃな理論だな
ネタ部屋やりたいならホストやったらどうだい
とりあえずネタ部屋やりたいやつはVC買えよ
VC買って新しく人はいるたびにネタキャラでおねがいします><と宣言しろ
なにこのどっちもどっちw
背向けってどうやるかわかりますか?
初心者ですいません。
エロ装備欲しい奴はとにかく名声とりまくれ!
どんどんエロくなるぞwwwww
>>175 鉄拳3から出直して来い!
各技に背向けする技があります。覚えましょう。
>>175 キャラによるからなんとも
タキの場合は
66A(ただし8wayにならないように素早く66を入力)→214で
背向けできるちなみにこの後BK入力すると飛びつき投げな
ま、これは技表に乗ってる奴だけどな
ところでキャラ個別の攻略wikiのアドレスだれか教えてくれ
対戦スレの方には乗ってなかった。
>>155 自分はこれでやってる。
A ->K
B ->A+B+K
X ->A
Y ->B
LB->A+B
LT->A+K
RB->G
RT->B+K
チェンジは使っておらず。
クリティカルフィニッシュはRBとBの同時押し
これで、G+α以外の同時押しは全部カバー
RBとABXYボタンの同時押しは楽なんでパッドならこれが最適という自分の判断
Kの位置を変えてるのは、その方が感覚的にやりやすかったから
プレマでガチガチに相手を瞬殺して連勝するやつとかいるよな
ゲームのレベル高いのはわかったから人間レベルを上げてくれと
そういうところは即抜けすればいいじゃない。ホストすれば問答無用で蹴ればいいんだし
むしろガチをタリムで倒すのが快感。倒せないけど
基本、プレマでミツルギを使った時点で勝とうが負けようがキックした方がいいよ
オンラインの設定仕様は
せめて鉄拳5DRでできている仕様は実現してほしい
あまりにもシンプルすぎる
>>180 プレマでもガチは有りだろ
それが嫌なら自分から出て行くべきだしな
もしくは自分で部屋建てて入ってきた奴に説明な
駄目だぞ?説明もせずにガチプレイする奴を蹴り出したりするような程度の低い事しちゃ
というかプレマでガチプレイすんな
とか言い出したらフレンドとどこで対戦すりゃいいんだよw
>>180 譲ってもらう勝利に一体どれほどの価値があるのか
プレマと言えども手を抜くのは相手に対して失礼だと思う
ガチキャラだけを使えとは言わないけども
最低限の礼節は弁えるべきかと存じます
ちなみにオン募集の仕様で一番優秀なのはMGO
アイコンで、ガチバトルなのか、初心者向けなのか、お気楽誰でもなのか表現できる
かつ、コメントでルームの趣旨を説明できる
殺しなしで遊ぶだけの部屋とかもある
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 07:48:10 ID:ltwwbi5J0
部屋に名前が欲しい
『ガンガンいこうぜ!』とか『エロエロいこうぜ!』とか
あ、ルーム名も
「俺が負けたからうぜぇ」
って意見多いね。
ランクマッチで5本限定とかの設定が出来たらこんな事も無いんだろうかね…
>>187 確かに部屋に名前つけるぐらいやらせて欲しかった
シンプル伊豆ベストなんて言うけれど
シンプル過ぎるのもダメだわな
吉光カスタム最高だ!
見た目も声もかっこいいし楽しいー
まあここで愚痴ってるやつ全員要望送ろうぜ。
アップデートで変更出来なくはないんだから。
DOA4も結構優秀だったよなぁ
途中から参加しても即現在の対戦を観戦できるし
試合が始まったばっかのときに入ると
一試合終わるまでが退屈すぎる
金稼ぎ、塔の登り11階で詰まった下手くそは
ストーリーを何回も繰り返すしかない?
てか似た腕前の人同士でのガチ対戦が一番楽しいでしょ
むしろ、補正ありのストーリーの方が稼げる
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 07:54:09 ID:ltwwbi5J0
5本限定部屋いいね
強い弱いとか外人も隣人ねーっつーの
>>196 んだな、相手と同等>相手が強い>相手が弱い
>>194 DOA4並に優秀だと
逆に集まって喋るだけになって
肝心の対戦が始まらないから却下w
いや冗談じゃなく本当にそうなる事があるから困るw
>>195 金稼ぎならストーリーのハードの方が効率いくね
>>195 宝箱の拾い残しを拾いながら、1〜11階をもっかいやって見るのもありなんでない?
宝箱の中身がすでに買ったアイテムの場合は、お金に換算されるらしいし
>>180 と
>>184 のように人によって温度差があるのは必然であり
これはこの質素な対戦仕様の方を改善すべき。
ネタキャラに興味がなく本気でただ対戦したい人もいれば、
勝敗関係なしに他人のネタキャラを楽しみたい人もいる
その住み分けができないのがだめ
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 07:55:52 ID:sp7lcOv70
タワーの3階の打撃投げって普通の投げと違うんですかね??
ヨーダナンですけどよかったら教えてもらえませんか??
>>195 11階はまだ時間に余裕があるから
ユンスンにソールゲージダメージでも付けてれば
楽々とれるぞ
後半行くと同じ条件でタイムが90秒とかね
タワー考えた奴死んでくれ畜生
要はボイスチャット使えってことですね。
>>186 MGOは優秀だよな。というかBL機能くらいはほしい。
360にはそういうのあるけど、PS3版にはないからな。
いちいち名前なんて覚えてられないし。
実績30で塔の要素全解放だから
塔とかはやんなくても大丈夫だよ
>>200 DOAみたいに部屋に入っていながらゲームに参加しなくてもいいというのがまずいわな
あと、ランクマッチのクイックマッチでも設定したPINGより
低い相手とはマッチしない機能入れてくれ
ついでに、部屋を探すと部屋を建てるの操作を
別々にしないで、対戦相手を募集してる者同士を
マッチさせる仕様に変えてくれ
クイックマッチ→見つからないかPING3以下ばっか→しかたなく
自分で部屋立てる→PING3以下が来たから部屋閉じる
を繰り返すの疲れた
打撃10000発あてるって普通どのくらいプレイしたらクリアできるの?
ストーリー全キャラクリア程度じゃ解除できなかった
>>209 言う通り25で塔の全解放かもしれん
ただ実績30にした時に最後のパーツ解放あったから
30にした方がいいかなと
>>209 25でokって言うのは、エロ装備的に、だ
>>213 いまのとこプレイ時間15時間で9000弱。
キャラクリにはまらなければ、到達していたかも。
レギュラーキャラをカスタマイズした場合もEDはその外見となる(大王烏賊お薦め)
ってwikiに書いてあるんだけど、「大王烏賊」って何の事?
>>151そういうプレイをしなかった人ならそもそも今回如きの難度で文句は出て来ないだろ
条件面自体は自分側だけ一撃死だったり開幕からダッシュしないと場外へ吹っ飛ばされたりロスクロ自体も色々無茶はあった訳で
しかしメインキャラのカスタマイズ用って結構元と変わっててガッカリするな
やっぱ既存キャラをいぢるのはあんまり歓迎されてないんだろうか
30-32階無理だw
ハゲまでに残り体力3割位まで減るのに
体力200% オートインパクトS リングアウト防止Sだと
>>220 1Pナイトメアの胴体欲しいよ胴体orz
版権物のキャラは諦めるとして
既存キャラのパーツぐらい使わせてくれてもいいじゃんちくしょう
難易度高くしないと一通りクリア→即売りしちゃう人が多いから
>>221 体力ドレインAまじおすすめ
オートインパクトAマジおすすめ
>>222 既存キャラはポリゴン贅沢に使ってるから
パーツには使えないのが通例
贅沢に使ってるからよく見える
とりあえず、プレマで延々ミツルギはやめろと。こういう時は蹴っていいんだろか。
ドレインAか
ゲージ120結構大変なんだよね
見た目も選ぶと
ところでゲストキャラは
オリキャラのスタイルに選べないのか
修羅とセルバンデス技一緒だな
カサンドラ姉妹みたいなもんか
このスレ見てると
ミツルギ使ったら反則なのね。
ユンスンの方が凶悪だと思うんだけど
ミツルギ如きが反則なら強力な下段持ってるキャラ全て反則じゃないかwww
>>226 ミツルギ以外つかえねーんじゃね?
キックしてOK
公式でアンケート実施中みたいだから
オンライン仕様のリクエスト書こう
ここで愚痴るより効果あると思う
隙が少なくて、ごっそり体力もっていかれる技連発されると
やる気は削がれるな。ちまちま当ててるのが馬鹿らしくなってくるというか。
まあそういうのと当たったら抜ければいいんじゃね?
その部屋に固執する意味なんてないし
>>222 カスタマイズパーツじゃなくて、1P2Pと同じ一括モデルで旧作コスチュームがでたとしたら… 買っちゃうかもw
今回のソフィーの鎧みたいに一部分だけだとちょっとがっかりなので、完全再現できるパーツセットが出てくれると嬉しいな
素体も男or女以外にも種類が欲しいな。アシュロット素体とかトカゲとかメアとか…
あ、あとレギュラー1Pの髪型はマジ欲しい。けっこう切実。
1キャラしか使えないとONにいきずらい流れだな
プレマなんてレバガチャで楽しめばいいのよ
ミツルギは倒しやすくないか?ここの奴らは違うのかな。
ダース・ベイダーと対戦って、弟子がストーリーで対戦するのはノーカウントなの?
ボーナスキャラを除く不人気トップ5
アイヴィー
ロック
ティラ
タリム
サザラメール
意外にユンスンをちらほら見かける、強キャラなのかも。
俺の娘にアフロがいるんだが対戦して上半身壊れると
明らかに相手が動揺してその試合は勝てる。
アフロ増やそうぜ、アフロ。
>>235 イナホとB連打はマジキチ。初心者と外人(自分がホスト)にはこれだけで勝てる
使えなくても色々使うのが楽しいよね プレマなんだしね
ランダムの自動生成はカオス
タリムでキャラクリやると身長差のせいで打点が上がって、
3BホールドAや33Aの2発目が入りにくい。
背が低いキャラは攻撃打点下げるとか調整しとけよ。ふざけやがって。
タリムでキャラクリできねーじゃねーか。
人妻のパンツってあれでいいの?
>>237 アイヴィー 構えが理解できない。
ロック 使うんだったらアスタロ(ry
ティラ 強キャラだが狂キャラ
タリム リーチが(ry
サザラメール 技の出が遅すぎる。
>>240 俺もそんな感じで勝負関係なく色々と楽しみたいところなんだが
ガチ勝負をしたい奴もいるだろうからな。
まあ一ヶ月もすれば部屋名くらいはつけられるようになってるだろう
タリムとか相当強いぞ。
ザサラメールだと何度言えば…これだけ間違ってる人多いとどっちが正しいか戸惑ってくるぜ。
ザサラはリーチが特徴なのか、出が遅いだけじゃなく、威力も低くないか?長期戦だと結構差が出る気がする…
あまりにタリムを使いすぎて最近タリム以外じゃ勝てなくなってきた
巧い人のプレイみて立ち回り方とか勉強したいんだが、自分以外のタリムに会わないんだよなぁ
タリムはカワイイ
キャラクリで身長いじれるパッチ希望、いやマジでお願いしますナメコさん
肩パーツに好みなのが無い
ユンスンスタイルばっか使う俺が通りますよ
ぶっちゃけユンスンはたいして強くない。
追い討ちかけにくいし隙意外とデカいし。
でも蹴りの6段コンボは楽しいと思うんだぜ!
ベイダー卿の下段攻撃で強いのないの?
フォースで浮かせて立ちで勝負しかないのか…
>>227 ソフィーティアとカサンドラ全然違うじゃん
修羅とセルバンテスは外見が違うだけで中身一緒
ユンsunそこそこ見かけるのって
単に、オフのタワーで使われることが多いから
全く使えないキャラじゃないし、気分転換に似非サブキャラって感じじゃね?
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 08:52:38 ID:KoSGj/G40
というかSC2のミツルギに比べたら
4のミツルギとか普通のキャラだろw
キリクに比べたらウザさなんてケツの毛程もないわ
なんとかヨーダで勝てないかと思いつつもランクで連戦連敗。
ヨーダ強みのフォースキャンセル技の発動位置が丁度敵の中段・上段だからなぁ・・・。
まだだ、まだ負けんよ(波へい
サザラでFA・・・
CPUのGIにまじきれそう
ガードしても駄目だな
なんとかインパクトしないと押される一方だ
ってか山ステできねえのだるすぎる
みんな金稼ぎ何でやってる?
おいおいオンライン、マジで糞じゃね?
自分の未熟さもあるけどほとんど単発攻撃でハメれるじゃん
2D格闘の方がまだマシ。
>>238 俺んとこもそう。紫アフロが出てきたら、相手の動きが変わった。
ハメれる、じゃなくてハメられてるの間違いじゃない?
それならただヘッタクソなだけ。
タキで中・下の単発で牽制して、時々投げれば常勝できる。
悪い、そうハメられてるの間違いでした。
しかもラグで動きがヤバい
塔のCPUは金ソルを思い出す理不尽っぷりだわ
>>256 昨日見たヨーダなんだが、トリッキーな動きで翻弄され続けたあげく
下段ガード固すぎて攻撃あてられないまま終わった。
フォースキャンセルで8WAYを有効に使われたら対下段乏しいのには
すぐ勝てるとおもわれ。
吉光からティラに乗り換えようとしたら難しすぎて吹いた
ヨーダは投げられない特性を活かして攻めに攻めたらよろしい
>>267 まず五本ピンの対戦部屋を選ぶこと
あとラグに関しては相手も同様なので勝ち負けの理由にならないし。
最初は立ち回れないから何このクソゲーって思うかもしれないけど
動けるようになってくると面白いよ、このシリーズ。
回避の手段が多数あるからワンパターンに負けまくるのは最初だけさぁ
5本とかめぐり合わない、せいぜい4本・・・
連打食らったときになかなか反撃できないなあこれ
ティラ使ってんだけども なんか速く出るいい技ないっすかね
手数で押し込まれるとなんかそのまま終わる
今の4に、3のボリュームが加われば俺的に完璧だったんだが。
4は3までにあった要素を、かなり削られている部分が不満だな〜。
>>273 それって、お前の回線が悪いんじゃないか?
お互いの相性度みたいなもんだし
>>272 ただ、ラグって来ても影響を受けにくいキャラと、
ラグっちゃうともうお手上げなキャラが居ることも事実。
出が早くい連携を持ってるキャラなんかだと、
中下段の連携を適当にぶっ放してるだけで押し切れるが、
遠距離で間合いにあわせた技を出すようなタイプはどうにもならん。
>>276 そうすると「バーチャでは問題なかったしうちは光回線だからそれはない」
とかレスされたりするぞ。
オンでは良くあること
センセー、ランクマッチLv1とLv2をいったりきたりです・・・。
ヨーダはダメな子ですか・・・。
けど、防御時の音とブォンブォンさせる攻撃音が気持ちよすぎてやめられなひぃぃぃぃ
ちょっと質問なんだけど、キャラクターの熟練度は
最大何レベルまで上がりますか?9で終わり?
ヨーダ使って勝てんとか下手としかいいようがない
対戦相手がヨーダ使ってきたら回線抜きたくなる
>>283 投げじゃなくて グルーミーサイド(声がおっかなくなるほう)
で→ながおしキック
カウンターかなんかで敵をボードにして滑るかっちょいい技
ランクって降格あるのか
ヨーダだったら適当に暴れてるだけでも強いじゃん
と、思ったらちがかった。なんだろうその技すげえ!!
たまに技表にない技出る気がする
日本人なら5本しか見ないなー
4本だといつもカナダ
168 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 07:18:33 ID:LgzaAvKa0
なんか朝はガチプレイの奴ばっかりでマジつまらん。
あげく弱いしさ。延々キリクとかミツルギとかランクマッチ行けって。
280 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 09:14:32 ID:LgzaAvKa0
センセー、ランクマッチLv1とLv2をいったりきたりです・・・。
ヨーダはダメな子ですか・・・。
けど、防御時の音とブォンブォンさせる攻撃音が気持ちよすぎてやめられなひぃぃぃぃ
ID見たらただの駄目な奴じゃん
その程度の腕ではまだキリクだのミツルギだのガチプレイとか語るレベルじゃないだろ
ランクマッチは駄目だね。
部屋立てては外人キャンセルを20分繰り返した。途中で逃げるの悪評ゲット。
外人排除してる人悪評あがりまくらないか?
>>290 悪評とかどうでもええわ、気にするだけ無駄
>>290 俺もおなじことやってるけど、もらったことないぜ?
>>290 CoD4でかなり増えたので気にしないです
御剣かなり弱体化されてんなー
それでも使うと批難轟々なのもすごいが
もしかしてランクマッチしか見てないとか?日本人はプレイヤーマッチに集中してるのか、ランクマのアンテナ5本はなかなか見つからないし、見付けても入れないorz
なんで防具にスキルなんだよ、バカヤロウ
適当なエロキャラで遊びたいんだよ
スキルは武器だけにしとけっつ〜の
スキル縛りで好きな装備着れないとかモンハン状態だな
オンならスタンダード行けばスキル関係ないんじゃ?
俺はむしろオンのスペシャルやってる人いるのか気になるぜw
それはそうと、プレマで延々同じキャラ使ってるのってどう?
俺1キャラしかマトモに使えないからほぼ同じキャラ使ってるんだけど対戦しててツマラナいかな?
タワー用と対戦用の2つ作ればOK
でカサンドラ1Pのリボンは無いものかの
>>299 どうせプレマなんだし、どんどん色んなキャラ使って使えるキャラ増やしてみたら?
やっぱ同じキャラばっかりより色々使ってくれるほうが楽しいし
スタンダード3人部屋しかやってないんだが、裸で槍持った三島平八によくあう
実力も同じくらいで、こういう人とやれると面白いな
>>302 俺も会ったことあるなー
他にもマキシベースのケン・マスターズとか…激似だった
ランキングマッチはLV20になったらやめる人続出っぽいなぁ
ランキング1位の人がレベル違いすぎてキ○ガイにしか見えない
買うか迷ってるんですが、プレマで能力はデフォのまま、お着替えエディットしたキャラで対戦は不可?
>>301 そっかー。技覚えるの大変なんだよな。
でもいろいろ使えたほうが確かに楽しそうだしキャラ増やしてみるよ!
使用人口少ないキャラが好きなんでタキ姉さんかマキシ兄さん練習してみようかな
>>306 まじすかw買ってきます!かっこいいタキ姉さん作ろう
>>296 防具変えたらスキルが足らないとかいわれていちいち変更
まんどすぎる
1Pと2Pの衣装もパーツとして使えればなぁ
バランス調整パッチとか望んでもでなさそうだし
BGMのDLCは、賛成できる少し高い気もするけど
>>304 まさに俺
ベイダー使うためだけにこのシリーズ初めて参戦して、Lv20はベイダーオンリーで取ろうと決めたが
根本的にヘタレの俺にベイダーでランクマッチはすんげー苦行だった
72戦86敗、やっとベイダーでLv20達成できました もうランクマなんてやらねーwww
まさか150戦以上かかるとは・・・
>>307 マキシは結構要るだろ・・・
どうせならハラキリを連発する人を使いなさいって753が言ってた
走った距離の名声解除するためにストーリー1面で放置してるんだが
CPUの強さにムラがありすぎんな
九時半開店の店で速攻買って来た。タキ姉さんの顔いいな。。なんか髪型似合うの多い。
>>313 マキシ結構居るかな?あんま見ないきがしてたんだけどw
でもヨシミツ面白そうだ
タキとヨシミツ練習してみるw
見かけないと言えば、アイヴィーだなぁ。
一回も当たった事ない。
人気無さそうなヒルダやタリムは弱キャラ好きが結構使ってる気がする。
マキシは確かにあんまり見ない気も。
アイヴィースタイルのヤッターマンに出会った事あるが、あれは完成度高かったなあw
マキシは結構みるよ
本当にいないのはロックw
Lv20って実績にそういうのあるの?
いまだに弟子倒せんワロス
ミツルギ、ソフィ、カサ、エイミ、ジークあたりは本当によく遭遇いたします
>>320 そう実績
これなかったらベイダーでランクなんて挑む気にはなれなかった
ストレス溜まったけど、ミツルギや早い女キャラに散々ぶっ殺されたおかげで
GIの読みの向上とある程度遅い下段は見えるようになったw
ボーナスキャラはあんまり見ないな
>>320 弟子はHP半分まで投げまくれる
半分からは起き上がりしゃがみガードになるので見てから投げればおk
タリムだったかな。ガチャプレイなんでコマンドはよく覚えてないけど空中の相手に
キック連打してたらそのまま画面外まで飛んで行った。
なぜか相手が先に落ちるから浮かせれば100%勝てるなw
エアリープからのKか?下手すると頭上を飛び越えて奈落へダイブするから困る
だってタリムだから・・・
ボーナスのセルバンベースのキャラいいな。尻出し過ぎだからエディットしようとしたらボーナスキャラは不可なのか残念
タキ使ってるんですけど
どうゆう攻撃や立ち回りをしていけばいいのか全くわかりません・・・
どうゆう戦い方をすればいいんですか?教えてください
>>325アレは知ってる人なら空中制御で逃げられる
とは言っても逃げる方向とK押すタイミングとの読み合いだけど
3の時にCPUハメ殺しに使ってたが対戦じゃ危ないよ
やっとれLv10になった・・・しんどいなぁ
すみません、アルゴルの出現条件ってなんです?
すみません、アルゴルの出現条件ってなんです?
>>333 ストーリーで倒すんじゃね?
アーケードだったかもしれんが。
アイテムコンプ目的で名声30個取りたいんだけど、まだ20個がやっと。
360なんだけど、へたれな自分にはネット対戦できないのが痛いかな。
それだけで名声4個か5個取れないことになるし。
ネット関連の名声はへたれでも簡単に取れそうなのばかりだしね。
30個取る自信ないなら金払ってゴールド会員になるしかないのかな、やっぱ。
ネットでの対戦自体にはまったく興味ないんだけど・・・。
空中制御の操作方法って「落ちたい方向に十字キー入れる」でいいんですか?
奥と手前のみとか、なんか方向限定されてるの?
>>336 名声にあわせてキャラクリしてれば大抵いけるぞ
コツコツ頑張れ
全パーツ解禁DLCはまだかー
ボーナスキャラってカスタムどころか
防具破壊で服も破れないんだな・・・残念過ぎる
>>336 ネット無しで割といけるぞ、さっき30終わった
塔は27辺りで放棄したけどそれでもあとひとつふたつは取れそうだし
でも名声もかなりやり込んでる人じゃないとムリだろう
キャラクリだけを延々とやっていたいのに・・・
キャラクリでパーツ買うために延々と戦ってればそのうち30個溜まるよ
>>341 どうもです。
投げ抜け30回とか、クリティカルフィニッシュ200回とか、テクニック関連のやつがまったく取れなくて。
でもネット対戦関連の名声除くと、どうしてもそれらを確実に取っていかないと30個集めるのは
無理っぽいんで頑張ってはいるんだけど。
トレーニングモードでも取れちゃうかなとか思って試してみたけど、やっぱりそんなに甘くはなかったし。
あと、コントローラーもう一個買ってVSモードを一人でやって名声取れるか試してみようかとか考えたりもしてるけど。
キャラクリで名声の条件に合わせたスキルを付けて、もう少し頑張ってみます。
と言うか名声30で全パーツ解除されて
「え、こんだけ?」感がある
タワーの20階無理じゃねこれ
パーツろくなのねーな
ミニスカとハイヒール用意しろナムコ
>>346 その二つは、オート投げぬけとソウルゲージダメージのスキルでやってもおkじゃないかな
一部の実績はフレと談合すればOK
プレイ時間30時間未満で実績30個行ったが
大半がオフで実績取ったぞ
ジャストインパクトってのが一度も成功したことない
ネットがらみの名声は一切取ってないけど
それほどひどい苦労もなく30いったよ
塔で箱30個のために色々頑張ったり
インパクト狙いで遊んでたりしたらいつの間にか20個越えてた感じ
回数甘いヤツを確実に狙って
あとはラン10000m、攻撃10000回あたり?数字にビビるけど案外ツラくないんじゃない?
ヴォルドの動きを見てると、オードリーのボケを思い出してしまう
クラッシュだけでフィニッシュ取ってないな
インパクト二つと究極体もまだだなー、8wayも残ってら
投げ抜けはスキル付ければ狙わなくてもいずれ終わる
>>353 俺もない
ユンスンとかには何度か食らって負けたことはある
>>353発生させるだけなら
オート+達人で簡単に出る
>>357 ユンスンに食らったのはクリティカルフィニッシュだったスマヌ
みんなミナには結構遭遇するの?
俺はミナに一番遭遇しないから、もしかしたら存在を忘れ去られてるんじゃないかと思ったんだが
>>360 アンゴルフィアとソンミナ使うよ
対ヒルダとか対キリクだと普通に立ち回れるけど、エイミやラファエロなんかに接近されるともう無理
みんなありがとう。
塔の宝箱30個もきついし、ジャストインパクトなんて一度もできたためしないんだけど、
とりあえずオート投げ抜けとソウルゲージダメージのスキル付けて頑張ってみます。
ジャストインパクトはトレーニングモードでひたすら相手に攻撃だけ出させて練習してみたけど、
一度もできずじまいでした・・・。
インパクトもタイミングが難しいですね。
>>361 今回近距離かなりきついよね
どうも後手後手に回らざるをえない展開が多い気がする
ミナの4B+K素敵過ぎる
実績のために作業をくりかえしているけど
あんまり衣装も増えないのか・・・
スッチーとか手に入れても感動も一瞬だろうな
なんか急速にしおれてきた・・・
これせめてレベルと勝率で検索くらいは欲しいな・・
ランクマッチのレベルって、
自分よりレベル低い人に勝っても+されるポイント少ない?
低レベル帯で自分で部屋立ててやってるんだけど、
割と勝率良いから、レベル高い人の部屋行こうかと思って。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 10:53:25 ID:ltwwbi5J0
欲しいパーツリスト
・膝裏まである長髪
・髪のコシが弱く、もっと長いブレイズ
・長エルフ耳
・各種傷
・もっと男女でタトゥー
・セツカ1P並に翻るスカート
・服付エプロン
・もっと武器
スカートが決定的に足りないな
ランクマッチの相手探しの方が対戦時間より長い俺
下着の形状とタイツ系をだな
ホットパンツも欲しいな
確実に3の方がモード的にも楽しん出来たよな。
カスタムキャラ作るのも面白かった。オリジナル流派専用の武器まで
つくってあったり、色々と気合いを感じたもんだが
3やった事ない奴に知らせておくが、既存流派以外に10種類以上はオリジナル流派があった。
それを全部削ったバンナムはアホ過ぎる
「使えなねぇ流派だしいらねぇ」って言ってる奴強がりすぎ
素直になろうぜ
ラファエルはリアルファイトに発展させるキャラ
セリフといい技も・・・
外人の切断率高いな、うざい
ネグリジェとベビードール欲しい
あとは、もっと胸を強調せずに線の細い鎧が欲しいかも
鉄拳歴が長い人は
横軸移動=山ステ用
って認識だけど、これは単純にテクテク横移動するだけで
攻撃かわせてけっこう使える
男女の装備も自由に入れ替えさせてくれ
ネタが増える
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 11:03:52 ID:ltwwbi5J0
無料DLCでヒルダか各種流派か選べりゃいいんだよw
胴系の重ね着パーツに余計なお世話感を感じるのはオレだけか?
髪型とか、男用パーツの中にも
女に使えるのいっぱいあるのにな。
共用にしてほしいわ
塔の地下35階まできたけどあきた…
なんかどこまでも潜れそう
下着、服、鎧OR装飾という重ね着が出来ないのが悲しい
スキル要素なんかなんで付けるんだ・・
見た目でキャラクリすると体力半分とか終わってるだろ、コレ
>>369 スカートとベルトが一緒くたってのがなぁ
ベルト欲しい
絶対にリングアウトしなくなるとかスタン無効化するパーツ効果ってある?
つーか武器やパーツの効果って付け替えできるの?
そのへんやどんな効果があるのかとかwikiに書いてない
塔の下りはアスタでドレインつけて30階まで行って飽きてやめたな
新パーツがDLCでドンドン増えるのなら歓迎だが
いつになることやら・・・
足装備の上に来る肌着が多すぎる
タイツ系装備が足装備の上に来るとかどういうこと
服の種類足りない〜スカートとヒールの種類増やしてくれ〜
あと、このシリーズ初めてなんだけど武器のカラーエディットって無いの?
服装と合わないで、すごく浮くんだけど・・・
好みの清純派淑女を時間をかけて造ったけど・・・
変なスイッチが入って戦闘スタイルがヴォルドーに・・・ヤバス楽し〜
今日からヴォルドー使いになります
ヒルダをPADで扱うのに限界を感じ始めたんだけど、他のヒルダ使いの人はスティックって買ってます?
A、Bの長押し離しのタイミングずらしとか、数少ない下段攻撃を使うためのA+Kとか
どうしてもPADだと限界がある・・・
あ、俺が下手なのは重々承知してるんでそこにはつっこまないでくれw
RTにA+K割り振れば?
>>360 俺もアンゴル使うな
まぁまだ技全然覚えられてないヘタレですが
ていうか、技が多すぎて覚えられんw
一個覚えると一個忘れるわw
そんなことよりジェダイを…
ベイダーモーションでアナキン作りたいです。
566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 11:15:25 ID:34tJ2yMZ0
>>560 SC4はバランスがちょっと個人的にはあわなかった。
対人戦はやりこみ不足なんだろうけど、対CPU戦に面白みが・・・
やらなきゃいいってだけなんだろうけど、防御させて投げが安定すぎる。
シリーズを始めてやるんで全部のキャラを一通り試したらエイミが気に入ったんだが
このキャラって強キャラなのかな?
強いキャラで勝手もあまりうれしくないんでできればそういうのは避けたいんだがどうなんだろうか?
アンゴルフィアの挑発と言葉の裏腹さは癖になる
>>393 それでしばらくやってみるわ
スティックスレ覗いてみるといまいちキャリステ評判よくないみたいだし
>>396 投げが決まりすぎだよな。
わざわざ剣を振る必要が無い・・・
自分の作ったアマゾネスっぽいキャラに勃起しちゃったよwwだめだこのゲームw
投げが決まりすぎとか、塔をやってから言ってください
こりゃ、対戦格闘のゲーム性だけでは
ユーザーがまったくついてこなくなった事を立証してるゲームだな。
大人しく、アクション物にすれば良かったのに。
>>403 塔なんかもう二度と登りたくねーよ。
アレが糞だから1Pオフラインモードが糞っていわれてんじゃん。
オンライン対戦ってデスラーの俺でもラグ無しでできる?
1Mくらいしか速度でないけど
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 11:22:50 ID:Cgm6SDwu0
中国のキリク使いうぜえwww
死体蹴りをかなり執拗にやってくるwww
つかキリクうぜえ・・・どう対処していいもんか
4初めてって人あんまりいないのかな
オンでやってもずっと連敗してる
バーチャやってたけど立ち回りとかまったく通用しないな
何も考えずにクイックマッチしてたら俺Lv6相手Lv68に遭遇
勿論ボコボコにされましたよ
キャラの組み合わせによっては読み合いも糞もない印象だよなぁこれ
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 11:30:22 ID:ltwwbi5J0
名声30越えた今、プレマとキャラクリがあればいい
名声コンプするとヨ〜ダ出る、とかだったら別だけどw
クイックで入ると2P側+カモ待ちの外人か強キャラ使いばっかだから
部屋立ててやっていったほうがLv20なりやすい
まだ日が浅いから低Lv多いし
>>411 それはすごい確率でマッチングされたね
人いないのかね?
>>408 ある程度強キャラで
効率のいい処理作業覚えれば簡単にいける
4で初めてだけど、オン行ったら何も出来ないから行かないなー
初対戦なんか一個の技だけで嬲られたわ
俺の4は身内だけのキャラ見せゲーで終わる予感
レベル差あんまり気にしなくていいと思うけどなー
高レベルでも猪突猛進な人、ワンパな人とかいるし
船長の214最速Bがなかなかでない・・・。
トレーニングでは5回に1回でれば良い方かな。実践では1回も出ずw
うまく出るコツ等あれば教えてください。
しないから何も出来ないんだよ
FPSとかと違って多人数じゃないからモロに腕の差がでるし
不快な思いもするだろうからね。
まだ、FPSでの基地外外人の叫び声や鼻歌や死体撃ちの方が
格ゲーのなぶり殺しやハメ殺しよりはマシってな感がある。
トレーニングもうちょい充実して欲しかった
VFのトレーニングモードを見習ってくれ
>>420 360だったらスティックを4にまわした瞬間に押す感じ。
初心者vs経験者になったら手抜かない限り一方的になるのはしょうがない
むしろそうじゃなかったらクソゲーだw
>>418 低Lv帯はガードボタンをちゃんと押し続けて技が出切ったら反撃、の繰り返しだけでもそこそこ勝てる
トレーニングはいちいち技表出さなきゃいけないのがメンドクサイ
VFのトレーニングも相手に行動プログラムとかできなくなったからなあ
4の頃出来てたのになんで削ったんだ
連繋への対処の練習とかできないじゃないか
SC4はそこらへんあるからおk
初心者は暴れるからワンパで押さえ込むしかない状況はある
エデットキャラのモーションの違和感なんかにゃ馴れたと思っていたが
吉光の足パンパンの勝ちポーズに吹いた、真顔でやんなよw
必殺技ってどうやるの?
コマンドにものってないんだけど・・・
適当にボタン叩くだけで、それなりに勝てるからこまる。キャラはミツルギです。
追加配信でパーツと新しいオフモード追加早く来て
キャラクリ、服もそうだけど素体が弱すぎるわ
男はヒゲで増量してるけど顔4つくらいだろ
女も精精、ギリギリ4つか?
声も6コだっけ?
筋力はテクスチャだけで結局モデルに変化あるのは体格だけだし
まぁ、身長弄ると判定ムズイんだろうけど、
せめて声と顔は何とかDLCで増量してくれ…
箱のゴールドロッピーで買って来てコード入れて認識するところまで
行ったんだが使いますか?でイエスにしても情報取得できないとかで駄目だったorz
いつになったらオン対戦できるんだよ・・・
イリュージョンからスライダーを借りるべき
身長は既存キャラ使った3パターンくらいでもいいから欲しかったね
女がでかすぎる。タリム・エイミサイズが欲しい
VSモードで複数対複数ができないのは惜しい
オートセーブのON/OFF切り替えが出来ないのも惜しい…
PS3や360だからまだアップデートという希望は残ってるけど
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 11:41:58 ID:GZO9/OB+0
いつもはフルボッコされてるタリム使いだが
何の間違いか30レベル差のヤツと当たって善戦できたから困る
イヤ負けたけどさ 明らかに動揺しててワロタ
>>437 そこはカスタム少女の姉妹スライダーだろ
VF4のトレーニングは素晴らしかったなー
あれのお陰でゲーセンにPS2組が味見にきて
相乗効果で店が一時再燃してたな
イリュージョンと聞いて
ヒゲとかは別途選択出来るようにすべきだったよなぁ
あとはホクロや傷も欲しかったけど
男顔パーツが終わってる
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 11:44:18 ID:ltwwbi5J0
>>441 タリム上下軸エアループで永遠の横切りループが楽しい
全部ガードされるけど。最終的には投げるしかない
やっと登り塔の宝箱全部取ったんだが
全然アイテム揃ってねえ・・・
塔登ったら全部コンプされるかと思ったら
もしかして名声やんないとアイテム増えないの?
ヒント:下り
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 11:46:58 ID:GZO9/OB+0
>>448 わかるわー
弱キャラ使うのが好きな俺はMなのか
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 11:47:38 ID:5vg9O3xOO
>>441 数こなせばLevelは上がるから、強さはあまり関係ないかと。
キャリバー4から初めて、各キャラの技を全然知らないから、
未だにLevel3とかに負けたりする俺Lever29。
新しいDLCきたー^0^
せめて鉄拳と同等のトレーニングモードがあれば・・・
ジャスト系のタイミングを体で覚えるしかないのはキツイ
>>448 ガードどころかAで乙る俺のタリム
勝てないから版権キャラもどき作ってタリム増殖するか・・・・
アシュロットの空気投げ見て萎えたんで身長変えるのは無しでいいや
SWキャラ抹消パッチ希望
クリエイト女キャラがでかいでかいと思ってたけど、
ナイトメアですら身長168cmしかないんだよな
普段エイミとかタリムとか小さいのしか使ってないから感覚が狂う
追加で色々改善されるの期待しとこ
今でも結構面白いけど細かい部分の詰が甘い感じなんだよなぁ色々と
>>456 でも男女とも同じなのは納得いかないし
空気投げとかはエディットじゃよくあること
修羅なんか銃持ってないのに撃ってるじゃんね
ヨーダみたいに上段とか投げが当たらない身長まで下げられるのは反対だけどw
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 11:53:28 ID:+0/LkOql0
セツカってあんま見ないよね。
強キャラじゃなかったの?
ジークフリートって168cm50kgなんだな
モヤシ丸出しであの剣よくもてるな
カスタム少女ときいて…
ランク戦でベイダーに出会うとほっとする
弟子はいらないけど
Sキャリバー、Sエッジってどうやって入手すんの???
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 11:55:35 ID:GZO9/OB+0
>>452 いや俺も本格的にやったのは4が初めてだが
ランクマ結構やっててまだlv10も行ってないぞ
タリムで勝率2割おいしいです(^p^)?
>>450 下りもかよ・・・
もう疲れたから名声解除してくるわ・・・
イリュージョン人気すぎワロタww
>>466 ナイトメアとジークフリードの武器。キャラ作成で買える。
両方買っちゃうと6万するから、買った後に保存せずに作成を抜けて
タイトルまで戻るのオススメ
>>424 2・1・4+Bって感じなのかな?
特訓してベガ様めざします。
サンクス。普通に買えるのかありがとー
>>473 ちょっと補足。実績の究極体だよね?
それなら
>>470での書き込み通りでいけるから。
でも両者ともストーリーモードをクリアしてないと
買えなかったと思う。
キャラクリやってて思ったんだが、枠50って少なくないか?
タリム・タリムベースで30個、他20個でもう埋まっちまったんだが・・・・
プレイヤーマッチにゲイ大杉だろ。
遭遇率たかいの俺だけ?
>>473 ごめん、さらに補足。
>>470のやり方だと、XBOXLIVEの実績は解除されてるけど
MUSEUMのバトルレコードは解除されてない。
なんども悪いね。
地下45階から宝箱でないのだろうか
47階でやられたから
50階以降は確認してないが
登りでわけわからん条件クリアするより宝箱の実績楽に取れると思ったのに…
>>471 GGXXだと、ボタンを早めに押して
23S6とかでもコマンド入力が成功するけど、
SCはあくまで236,Bと押さないといけない
特にソフィーのエンストみたいに、236だけでひとつの技になっている奴は、
必ず236を先に完成させること(6とBが押しでも失敗することがある)
>>477 それはおまえさんのタリムのさじ加減だ。
ジーク、185cm80kgぐらいだと思ってた・・・細すぎだろ
485 :
482:2008/08/04(月) 12:08:15 ID:sVgCmSU20
typoった
6とBが同時でも失敗することがある
>>470 それだと金が減らないの?
3にもそんなんあったけど…。
内藤 大助 (ないとう だいすけ) 戦績(タイトル・ランキング) ... 身長・体重. 164cm、56kg
ジークwww
キャラクリしてて思ったが
アクセサリーって装備できないのか
ゲストキャラいじるときだけか
武器とスキルしかいじれないが
正直スキルシステムなんかいらなかった。
どうせ対人はスタンダードがほとんどだし。
スキルシステム廃止して流派とパーツを倍にしろよな
ダースベイダー弱すぎorz
ルーカスこれ見てなんて思うんだよ・・むしろおkよく出たわ
>>480 なんだと・・・
つーことは名声は解除されないということでOK?なんでだよwww
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 12:14:21 ID:Ff1vwxiI0
>>490 お前はまだフォースの使い方が分かっていない!
168cm50kgで検索してみよう
>>491 実績の解除を購入時
名声の解除をセーブ時
にしてるから起こってる差異だと思う。
相も変わらず、テストやってないの丸出しだよな。
>>495 それ箱○の仕様
ほかのゲームも全部そうだよ
>>495 360じゃ普通だろ
実績だけのためにセーブせずにやることなんて他ゲーでもある
>>497 いや、実は肥あたりは
「セーブ時」に実績解除だったりする。
>>495 あーなるほど理解した。いろいろありがd
ナムコンちゃんと仕事しろよ・・・
技表のIMPってなんぞや
ソンミナ弱すぎワロタw自分で使うのも相手にするのも弱すぎるw
取り敢えず初心者は縦斬りより横斬りの方が出が速い事を覚えろよ…
割り込みに突き技使ったって無理に決まってんだろ
インパクトか
エンジェルステップみたいに
移動もかねてたり
構え移行についてるのはわかるんだが
そのまでインパクトの構えするだけのやつあんまり意味なくね?
ガードインパクトでいいんじゃ
思うのは素人かの
名声のダースベイダーと対戦するにはどうやるの?
>>499 ああ、もちろん例外もある
MSの方針というか心情的に、
実績解除したあとそのデータをセーブしないってのがまずおかしな行動で、
それで違和感のある結果が起きてもシラネ、って感じだったかと
発売前さんざん文句言ってたが、次のDLCをwktkして待ってる俺がいる…
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 12:26:05 ID:OYzGqpeR0
アーケードであった
国盗りモードをオンラインでやれたら最高なのに…!
インパクトか
エンジェルステップみたいに
移動もかねてたり
構え移行についてるのはわかるんだが
そのまでインパクトの構えするだけのやつあんまり意味なくね?
ガードインパクトでいいんじゃ
思うのは素人かの
>>511 お前は今全世界1.500万人のエロ様ファンを敵に回した
3AEまでの話だけどな。4だと構えが少ないな
宿が無くなってる気がしたけどそんなことない?
よく見たらあった
>>506 インパクト有効フレームが長かったりする
が、インパクト自体微妙なので結局使わない
アンテナ3でもキツいのにアンテナ1,2で対戦しようとする外人うぜー
>>508 いや、買った時点でセーブしないって時点でアウト
チートでもないセーブしてない行動で「変な行動」と言われちゃ
ユーザーを泥棒扱いしてるようなもんだろ。
バンナムがヘタレなだけだろ。
回線1,2だったら抜けるか御剣でBBと2KBしてさっさと終わらせる
>>517 まあ、MSの方針に沿うとそうなるんだが
それはそれでユーザーから文句出そうだぞ
やっとアーケードのベイダー弟子をアイヴィーで倒せたぜ!
また一つ世界が開けた!
パーツって実績30個で出る奴以外なんかある?
スチュワーデスみたいな制服はあってもスカートがないから合わなかったりしてイラつくんだが
キャラクリで下着のみにするとスキルほとんど付けられないよね
みんなどうやってるんだろう?
>>520 だからさ、オートーセーブのフローをちゃんと立ててない
からこんなアホな現象が起きてるわけで・・・
MSの方針というより、バンナムの開発陣のテスト漏れだろ。
散々なスレ違いスマソ
体験版キター!!(挨拶)
>>523 タイトなスカートって無理なんじゃないかって思ってるんだけど
足とか開くし
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 12:38:49 ID:ltwwbi5J0
オッパイズレータ
>>523 タイトスカートが無いんでプリーツスカートで誤魔化してる
XBOX版が地元の店も通販もどこも売り切れだよ、在庫がある通販ショップないかなー
槍とかナギナタみたいな武器のキャラがいいのだが、ヒルダは扱いムズかしそうだし、ソンミナでいくかなと思ったらこれって朝鮮人の設定なのかよ・・・
せっかくだから武器がおっきくて豪快に戦いたいのだけど。
かといってジークやナイトメアは人口多いらしいし。
ここはあれか。ザサラメールで池ってことか。
フレアなスカート下さい
フレアなスカート下さい
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 12:49:13 ID:ltwwbi5J0
朝鮮人使ってやれよwww
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 12:50:25 ID:h9G2zJ6E0
ジャン・クロード・・・・・
いや、なんでもないんだ。
>>532 普通にオリジナル作るかアンゴルフィアでいいだろ
また、二重orz
しばらくROMってる・・・
また、二重orz
しばらくROMってる・・・
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 12:54:44 ID:BOzp0+9B0
>>507 オンラインで相手がベイダー選んでくれたら解除
おまいらマキシ使えマキシ。
使ってる人見ないから
参考にできないぢゃないか!
頼む、使える技教えてくだちい。
まだコマンド裏技的なものは発見されてないのか
絶対あると思うんだけど
>>535 なんか感情移入出来ないと言うかなんと言うか・・・w
>>537 ああ、オリキャラで解決するか!
ありがとうそれでいきます!
さようならザサラメール。一回も使ってないけど。
塔ばっかやってたらCPUに効く技連発する癖ついてきた…
60階なんて技3種類しか使ってねえw
このゲームのアッパー系の技
上段攻撃をスカス性能のやつが多すぎて泣けるw
その辺りは鉄拳と同じだな
安易に上段打つと浮かさせる
ソンミナじゃキリクに勝てなくねー
オンラインってタイムラグってある?
ここまで露骨にキャラ性能がある格闘ゲーはSCだけ!
DLCのパーツ何が増えたかわかんねえw
ザサラのスーツ早くくれ
>>553 ユンソナはキリクの劣化コピーキャラだから仕方ない
>>555 そんなに差があるんだ。
因みに現段階で、S・A・B・C・Dくらいにランク分けされてたりするん?
塔クリアはHP防御無視して、火力マックスのアスタでおk?
普通に戦うの疲れた。
どちらかというと伝統的にSとDの両極端になる傾向がある
開発者愛がダイレクトに反映されてしまっている
ごめん、ダブルKOって何…?
パーフェクトじゃないの?
防御を極限まで上げてソウルドレインAを付ければ
特殊な倒し方のいらない敵なら全部なんとかなる感じだよ
ユンスンて無双の甘寧に似てね?
すでにキャラクリで作ってるやついそうだが
上に動こうと思ったらジャンプしたりして
ガードボタン慣れんわー
>>558 とりあえずロックは超やばいらしい
悪い方向に。
>>558 さすがにまだランク分けはされてないでそ
しかしランクマッチで使われるキャラが皆似たり寄ったりなキャラばかりだよ
>>555,558
・コンボが無いから、事故からの一発逆転とかがない
火力の違いが強さに直結しやすい
・武器格闘なのでリーチに差がありすぎる
・縦・横がVFほど明確に定まってない
中段横とか分厚い縦とかどうしろと。
こんな理由で
防御値がどうやら一番重要だな
体力が100%割るようなアセンでも、防御150%とかあると全然死なない
>>558 研究が行き届いてないだけでしょ。
あとオン故の差もありそう。発売して間も無い、しかも今回は新参プレイヤーまで多い現状で
ランクの話は時期尚早。
将来ランク分けはできるだろうけど、絶対無理な差は存在しないのがSC。
今作キツイ判定出たシャンファでランク勝率8割、プレマも大丈夫の俺は言わせてもらう。
ティラでランクマッチで勝てる人どうやって戦ってる・・・?
使いやすい!って技がひとつもなくてどうしようもない・・・
ティラは下段でわからん殺しがまだ通用する
573 :
558:2008/08/04(月) 13:20:59 ID:rehsfpwI0
>>560,565,566,567
なるほど、わかりやすい。
そういう事でしたか。確かに言われてみればそうだ。
ティラは軽く触っただけだと、使いやすい技はある気がするけど、
強い技がない印象だな・・・
あと人格システムが邪魔すぎる
マキシとか結構見るけどなぁ
ネタキャラを作りやすいという点でも。
>>547のサイトにはお世話になってます
>>555 弱い弱いといわれ続けたキャラでの闘劇出場なんて例もある。
ソウルシリーズはむしろ他のゲームよりバランスがとれてる部類
あ、ごめん
あれはアーケード版だった
家庭用はいつも割とひどい
577 :
558:2008/08/04(月) 13:21:59 ID:rehsfpwI0
あ、
>>569が抜けてますた。
みなさんありがとう。
ってか勝率8割鬼だ・・
いつシャンファにきつい判定なんて出たんだね?
ロックは本当にみないな
>>574 あの、頭ガンガン!にアーマーポイントでもないと隙がでかすぐるw
あとアンゴル・フィアに大きくor小さくハルマゲドンが無いので晩ナムは死ぬべき。
プレマvsキャラの遭遇率ってどれくらいかね?ちなみにこちらは
ナイトメア50%、ザサラメール・アスタロス30%、その他大勢ってところ
ナイトメアのゴリ押しプレイ多いなぁぁぁぁ
レバガチャで暴れまわるとキリクでもない限り近づけんぞ
マキシ使いって多いのか。今までメインで使ってきたけど
キャラ人口少ないヤツが好きなので雪華使うかね…
ロックは性能的に厳しすぐる
暴れ内藤は最速ジオダレイでおいしくいただいております
プレマなんかで勝ち誇ったって何の意味もないから
みんな好きなキャラ使ってるんじゃないの?
元々VFとかに比べたら明らかにキャラ差はあるほうだけど、そこまで崩壊はしてなかったね。
ただ今回はどうかなぁと思う。
正直無理でしょってキャラと組み合わせが何組か思い当たってしまう辺り。
うーむ、とりあえずティラは全部の技覚えるくらいは練習したけど
いざ実践になると出が遅い技ばかりでボコボコ・・・勝率10パーセントって・・・俺orz
あ、でもロックばかり使ってくる人とは普通に試合が出来ておもしろいw
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 13:27:29 ID:YAPv6VTlO
ストーリークリアしたとき以外人妻つかった事なかったんだけど
昨日アーケードで使ってみたらノーコンテニューのポイント40万越えてクリア出来た
無駄にキャラ増やしすぎて、開発側のバランス調整の難易度も上がってると思うけどな
まともに調整できないんならもう、コンパチ上がりのキャラは全部消してしまえばすっきりするのに。
その辺は技を減らすことで対応しますた^^
キャラが似たりよったりになるのは、まあラグのせいもあるような
一部のキャラはやたらともっさりになったりするからな
ベイダーの俺としては、シャンファって全く弱く感じない・・・
キャラバランス等は修正パッチで改善されんじゃないのその内
乳オバサンさ
技を使いこなせるようになると鬼じゃねーか?
射程距離も攻撃の連続性も
>>585 全部の技を覚えたら次は「早い技」「長い技」「コンボ」の三つを探せってだれかが言ってた
タリムダメージ上方修正で上位キャラ仲間入りに期待
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 13:30:07 ID:3Sv97bkO0
しゃがみってガードボタン押しながらじゃないとできないですか?
キー↓いれても横移動するし・・・
ガチムチ兄貴作ってる奴はセッションから退場させるw
フレディ作りたいけど髭がないんだよな・・・
まだオンで対戦したことないんだけど面白い?
結構殺伐としてる感じ?
外人(アジア勢)と遊ぶと殺伐とするかも
>>601 プレマでドナルド同士が戦ってたり
カーネルおじさんがフライドチキン持ってカサカサしたりしてた
DIO様対ジョセフになったこともある
殺伐としてることもあるけど、波長が合うとそんなことは全然ないよ
あら、シャンファは今までのスレでちょくちょく今回キツイとかボヤき多かったから
そんな認識なのかと。失礼。
>>581 箱○だけどプレマでナイトメアを意外と見ない。同じぐらいの割合でジークも然程見ない。
とにかくよく見るのはマキシ、ソフィ、ドラ、エイミ、キリク、ティラかね。
>>601 中級者・脱初心者が初心者相手に連勝を重ねてる感じ
といってもシステム的に狩りじゃない
前スレでなのはのレシピあったけど
上着戦乙女のジャケットのがよくない?
ティラのクリエイトが完成したらティラ練習する予定なんだが。
海外のフォーラムなんかも目を通したが、
性格変化出来たか、出来なかったかでコンボが変わるとか
レバーx5でジャストとかコマンド自体も特殊なんだなw
>>601 プレマは部屋の外からタグを参照できるから
レクリゾーンのホスト部屋なら
殺伐とはしてないんじゃないかな?
個人的には、まったり対戦も楽しいが
ガチ対戦がさらに楽しい。
きつい攻撃されて負けたり勝ったりするのがたまらん。
当然、負けると悔しいんだけどな。
対処できてない自分が見えてくるw
観戦モード中に策を練り直して、再戦。
そんな自分は、プロ部屋に突撃してます。
>>601 ランクマッチだと殺伐としてくるよ。自分が。
さっさとLv20の名声取ってプレマに行くのが吉かな
勝った後にガード不能技で追い討ちかけてたわw
サーセンwwwwww
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 13:45:13 ID:mC4ZmhPx0
アプレンティスの左枠まだ〜?
ティラは性格変化で技性能変わるのがなぁ
うまい人はむちゃくちゃうまいんだがめったに会わない
>>581 割とバラけてるかなー
俺の例で極端に少ないのは雪華、ソンミナ、ロックあたり
タリムは愛好家が多いのか意外と会うw
アプンティス削って初音ミクでもいれてれば信者かってたのにな
>>595>>605 レスd。ちなみにこちらはPS3ね
プレマ50回ぐらいやったけどソフィ、ドラ、ティラは全っ然当たらんわ
2つのモードを駆使するティラ使いとか尊敬する。うちの脳と腕じゃ_
>>610 俺にはティラの扱いは無理だった・・・
後は・・・まかせた・・・
>>559 火力マックスまではしなくてもいいよ。全体的に底上げして相手に合わせてドレインと毒切り替えればおk
まあ、火力MAXだと1ABを1回でで死ぬ敵多いけどねw
アンテナ3に限ってこっちが負けるのは何故だろう
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 13:49:14 ID:3Sv97bkO0
>597さん
親切に有難う。やっぱりそうなんですね・・。
体格・筋肉だけじゃなくて身長スライダーも入れれば良かったのになー
>>615 確かに。
箱○なんだがランクでソンミナに会ってないわ。
ティラは2つのモードがあるが
アイヴィなんて実質3つだぜ・・・
ランクじゃ100回戦闘して一回も出会ってないのも頷ける
ランクマッチでたまにティラを使って何回か勝てたので
調子に乗ってプレマにもティラで行ったが、よく訓練されたタキに
手も出せずボッコボコ。
そのあと同じ部屋の別のプレイヤーさんがティラ魂のカスタムキャラ使ってたが
フラフープ持った褌ガイなんだが、立ち回りが上手くて勉強になりました。
でも、そのカスタムキャラの名前が「森の妖精」とかwww
戦いもネーミングセンスもあって羨まし限りでした。
特殊構え持ちが半数の各ゲーってあまりないよな
ランクマッチよりプレマのほうが、ガチでクソ強い人が紛れ込んでるよな・・・
アイヴィ、オンで使ったらすげーもっさりなんだもの
みんなコメありがとう!
ちょっとオン見てみるわ
箱プレマで見ない流派:
雪華、ザラメ、ロック
よく見る流派:
キリク、エイミ
クリエイトキャラのレシピ公開しろ
外人はラグあるからアンテナ悪い他国の奴に乱入するのは止めとこうって考え方はないの?ランクマッチ糞すぎだろ。
取りあえずマキシで処理するけど。勝率だけは高いがこんなの何の自慢にもならね。
>>627 ランクマッチ追い込まれたら出の早い技連発されるんだけど
>>633 ホストやって、アンテナ悪いのは蹴ればイイジャマイカ
ヒント:外人ゲーマーの多くは小中学生
クイックで飛ばされてるんじゃね?
>>636 蹴れたっけ?
自分から抜ける以外方法ないような・・・
ランクマッチね
>>626 バーチャとかほとんどのキャラに構えあるぜ・・・
所で新DLCのパーツの中身は・・・?
買おうかと思ったけど
ようつべ見てると別にいいかなって思った
>>639 出ていいと思う。
相手はもしかしたらわざとやってる。
3D格ゲー全般に言える事だけど、自キャラの技を把握する事以上に
相手キャラの主力となる技を把握していかないと
終始相手のターンが続き、押切られる事もしばしば。
友達と対戦する時はお互いの主力技やコンボ、防ぎ方等を教えあう。
お互いの技とか狙いが判ってきてからが真の戦い。
良く判らないけど勝った、負けたを繰り返さない事!
今までは人妻専だったがシャンファもいけるようになってきた。マイサン的な意味で
「名声30でクリエイトパーツが全解禁」とか言われてるけどマジで?
一応名声は30いったけどこれで全部なのか・・塔は49くらいのインビジブル軍団辺りまで行った。
あとは金貯めてパーツ買えば全パーツ入手になる・・の?
塔クリアしないとパーツコンプ不能で不親切だと思ったが、意外と親切だな。
SC4はストーリーがクソに思えるんだか
EDのセリフとか適当に感じるんだが
他はともかくマキちーの技把握マンドクセ
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 14:07:49 ID:Ff1vwxiI0
ティラはここにいる猛者に任せて俺はヒルダに浮気することにしよう
ネタに本気でかかってくる外人に空気読めあほと日本語でメッセージを送って蹴った。
スッキリ!!
>>640 鷹嵐:わからん
アキラ:なし
パイ:有り
ラウ:有り
ウルフ:なし
ジェフリー:有り
ジャン:わからん
アイリーン:有り
影:有り
サラ:有り
ジャッキー:右構えと左構えが有り
シュン:寝たり座ったりラジバンダリ
リオン:有り
エルブレイズ:なし
葵:有り
レイフェイ:有り過ぎ
ベネッサ:有り
ブラッド:なし
剛:なし
ちょっと自信ないが、こうして見るとひどいな。
しかも技が多すぎる。
これはネタキャラだから〜 とか言ってるのは見苦しいな
ネタキャラだから何?使えないの?魅せるプレイ出来ないの?
へタレ乙としか言い様がない
>>653 アキラやブラッドは特殊行動からの技とかなかったかな
それ以上にアキラはコマンドが複雑すぎて諦めたが・・・
ランクマッチで
凄い勢いで負けまくるなぁ
と思ってちと自分の行動を顧みたんだが
日本人が相手だと
日本人が分かるネタキャラを使い
外人が相手だと
外人が分かるネタキャラを使ってた
そりゃぁお前、勝率が凄い勢いで下がっていくわけだよw
SPIDERMANを作って
SPYDEARMANとかって名前付けてたら
外人からメッセージで何度も訂正されたw
言われなくても分かってるよチクショー
負けた理由は自分の未熟や相手の技量のせいでなく
キャラ性能にしたがるものです。
なんか最近の3D格ゲーって単なるわからん殺しゲーになってきてないか?
2D格ゲーがコンボゲーになって複雑になっていったような現象と似てる気がする
有効な技を5、6種類覚えて、あとは上下撃ちわけを意識してガチャガチャ暴れてるだけだけど、結構ランク勝てるよw 全部いちいち技把握してられんわ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 14:14:59 ID:J/HIdIvo0
タリム使ってるけどこのキャラ強くない?
姉妹とか御剣とかボーナスステージくさいんだけど。
逆に船長とかヴォルドとかリザあたりがつらい。
エイミとかエロスタイムとの対戦は五分で楽しいね。
>>659 基本格ゲーはわからん殺しじゃないか?
まぁキャラ毎にしっかりと個性をわけないといけないから
知ってるキャラ以外わからん殺しになっちゃうのはしょうがないと思うけど
>>655 ブラッドはあった。シュッシュッシュとかいって。
アキラは構えと判断するのに微妙な技が有る事は有るのよね。
死体蹴りむかつく
死ねばいいのいに
頑張ったらMGS4のスネークができたわ。もう作ってる人いるだろうが。
バンダナは鉢巻で代用して一応それっぽい眼帯とかスーツもあるし。
読みあいでもなく
ただの暴れに負けるわ 割り込めないもん
なぁ、キャラクリでヨーダかアプレンティスのスタイルは使えるようにならんのか?
負けた上に死体蹴りされて顔真っ赤で悔しいのうw
そのくらいでむかつくんじゃ流石に格ゲーには向いてないぞ
>>668 しっかりとガードして出の早い技で反撃。
もしくはヨコ移動しる。
>>668 そこでインパクトで仕切り直し。
読み合いじゃない、ただの暴れなら
なおさら効果有りだと思うよ。
バーチャは4から構え技増えまくった
>>668 相手の技を理解して無い証拠
アンテナのラグなら知らん
デフォキャラのキャラクリって肌の色とか変えられないよね?
つか、デフォキャラのキャラクリってなんか意味あんの?
体格がでかすぎor小さすぎキャラ向け?
>>659 わからんからこそ格闘ゲーム。
わかる攻撃同士でいつ勝負がつくんだww
>>660 結局そうなるんだよな。必要な技なんてそう多くない。
使いどころを知る事こそ勝利。
>>668 ならばその暴れを避けてみるのはどう?
DC以来でキャリバーなんだが、リザードマンが変わり過ぎてツライなぁ。
頭突き系が残ってるのはありがたいが、盾技がなくなっちまって近接で
主導権が取れない。
四つん這い系はもともとネタだと思ってたしどうやって立ち回ればいいんだろうか・・・
勝ってる人ってみんな自キャラ以外の技を覚えたりしてるの?
自キャラの技さえ満足に覚えられない俺がいる・・・
複数キャラ使える人本当に尊敬するわ
>>659 キャリバーは初心者でもカッコく戦える良ゲーだぞ
最近の他3D格ゲーはまず空中コンボ覚えないと面白くない物ばっかりだしな
キャリバーのコンボはなくてもなんとかなるレベル
下着の色だけ変えれないのはオンライン対戦ついてるから
スッポンポンはマズイのか?
パーツ集めるのしんどいわりに使えるパーツないよな
鎧系とかいらないのに
>>678 対戦してると強い技は何かってのが嫌でも頭に叩き込まれるから
自然とガードできるようになるよ
ようは慣れ
猫の着ぐるみ着てる画像ください
肌着関連は肌色が出せないようになってるか?ならyes
狩人のどーたらでスケスケ下着が作れなくてガッデム
暴れるキャラを弾こうとする、ミス、ミス、ミス、ミス
KO!俺反射神経無さ過ぎるwww
デファキャラは専用の顔グラと声だからなぁ・・・そこがでかいことはでかい。
身長に関しては、リーチとか判定が変わっちゃうからなくしてるんじゃない?
タリムスタイルのアスタが出てきたら何もできなさそうだぜw
基本装備だか何だかで変えられるだろ
GIってボタン押した瞬間に判定でるのかな
あぁ肌色が無理って意味なのね
オンで観戦だけする事ってできない?
>>680 び、微妙ー。
>>689 顔グラってそう言えば固有か。
声は確かに利点だけどなー。
せめて肌の色や瞳の色も変えさせて欲しかった。
褐色とかできないし・・・。
ん、レス見る限り色は変えれるのか
俺のキャラエディスキルレベルが低すぎるんだな
ちょっくらエディスキルあげてくる、スマン
>>694 そうすると、褐色じゃないザラメも作れるのか
ザラメのアイデンティティが・・・
すっぽんぽんでも体力満タンにしてくれよ…
あ、そしたらみんな装備しなくなるかww
エロスを感じたい人はチェインメイル(だったかな?)を肌色っぽくすればいいよ。いや、マジで。
>>696 あ、ごめん、デフォの肌の色から変更不可って事ね。
デフォが褐色なら褐色のままだと思うよ。
基本顔タイプが少なすぎるね
男も西洋風の顔立ちばっかりだし
顔の輪郭と目の形、口の形、鼻の形、自由に組み合わせて作るタイプにしてほしかった
>>697 オンのスタンダードだと装備効果オフだから
どんな装備しても大丈夫だぞ(数値的には)
>>699 いや、分かってる
もしデフォキャラの色変更があったら、ザラメが変になるな、と思っただけ
○○強いとか言ってるのは技知らないだけだろ。
たとえばキリクだが、下段多いから食らってるだけ。
キリクで使う下段はこのあたりだから、自分で操作してみて覚えやがれ!
大体見てからガードできるものばかりだからな。
2A+K
66AA
22AAA
4B+K
11A
2A
2A+B
236B
214A
3A+B
1A+B
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 14:39:25 ID:DjfaUqnmO
何かこっちがリングアウトした時に、しばらくして相手も自らリング外にダイブする人が多いんだけど…
もしかしてお約束?面白いから自分もダイブしてるけど。
>>697 普段見えないから壊しがいがあるのであって、最初からすっポンポンはあんまり盛り上がらんと思うぞ。
防具破壊したときに息子が反応するのは
1 ヒルダ(鎧が全て壊れてインナーだけになってエロイ)
2 シャンファ(上着が脱げて肩露出)
3 タリム(帽子が脱げて可愛い)
>>703 ガードが崩されたらとうすればいいんですか?
リーチの短い武器の下段は難しい。
複数のキャラの技覚えられないって言うけど、大体入力似通ってるんだから、あとは防御と上下の揺さぶりで何とかなるよ。
>>704 昔からのお約束(?)
リングアウト勝ちって嫌われるから、場を和ます意味もある
>>703 それだけ使える下段があったら相当強いと思うんだが・・・
ずっとナイトメアでやってきたから どのキャラ使ってもついつい打撃投げ出そうとしてへぼい技しか出せないんだよな
しかしメアのA↓AAとかいうのがさっぱり出せないんだが 俺の連打が早すぎるのか 連打止めて冷静に押してもなかなか出してくれない
ストーリーをHardでやるメリットについて
>>703 ガードが崩されたら、ってどういうこと?
>>711 本当に見えないのは2Aくらいだよ。
2Aはリーチないし、こけないからそこからの読み合い。
>>675 >デフォキャラのキャラクリってなんか意味あんの?
デフォキャラそのままで眼鏡かけさせるのに使うに決まってるだろJK
>>714 名声、金
俺はハードは難しいすぎてストレスたまるからやってないけどな!
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 14:44:41 ID:DjfaUqnmO
>>710 なるほど、そういう事ね! どうもありがとう。
リングアウトは有無設定ほしいよな
>>653 お前、ラジバンダリ言いたいだけちゃうんかと
タリムとザサラメールの
確反技、何がおすすめ?
アドバイス求む
ヒルダの汚い世界を全く知らないっぷりは非常に良いです
男クリキャラの勝ちセリフの「努力で勝てりゃ苦労ねえわなぁ」っておかしくない?
持ちキャラ以外もカスタマイズしたいけどコスのイメージが沸かない
>>706 特殊環境下だけど、
俺は邪眼百刺(兜)装備のオリキャラを上段ブレイクしたときが最高
フルフェイス兜を割ったら美少女というギャップが溜まらないw
>>725 自分がタリムとザサラメールなのか、相手がなのかわからない。
わかったところで俺は答えられないが。
>>726 ベルセルクの初期のファルネーゼのようだ。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 14:51:18 ID:OYzGqpeR0
リザードマンのスタイルって人気ないのかな?
美女が口で攻撃するなんてゾクゾクすると思わない?
ヒルダの上段ブレイクで長い髪がファさーってでてくるのがエロティックでづ
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 14:51:51 ID:NgUP7F8OO
映像わるくない?
おれのテレビがダメだからかな?
>>731 設定としてはありだが、如何せんリザートマンの武器って小さいし、技だって地味なのが多い。
勿体無いキャラな気がする。
>>732 同士よ、惜しむらくは上段ブレイクが中々実戦で発生しない事だな
タリムの体が一番エロい
ティラが一番貧相なのは以外
ソフィーは製作者がなんか力いれてそうでやだな
でもリザードマンってオン対戦でも結構みるよね
動き早いから見切りにくい気がするし。
ただ、女性でトカゲスタイルはとことん見ない
俺は女以外のトカゲを見た事ないが
ちょっとトカゲでダル=マ作ってくる
ダダルマーを思い出したのは俺だけ
渋いおっさんでトカゲをやろうと思ったがイメージに合う服がなくて諦めた
マキシでダダルマーでもつくっとれ
カーネルサンダースってトカゲ見かけたな
チキン持ってて、ドナルドと戦闘してた
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 15:04:12 ID:KoSGj/G40
今
アスタロスでタワー24階をクリアしようと頑張ってたんだが
236B+kで狙ってたんだが
コマンドをミスったみたいでなんか見たことのない
相手の顔面を前蹴りしてそのまま投げるみたいな
投げ技が入ったんだが
誰かコマンド知ってる人いる?
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 15:04:25 ID:ltwwbi5J0
IBが武器を環状にするならティラいらなくね?・・・
ティラ使いさんサーセンw
名声が無理
おまえらの好きなキャラって何よ。オリジナルでもいいお。
緑色の甲冑に身を包み込んだバケツだな
>>737 僕には少し難しい話をしてるようなので特訓積んで来るかorz
オン対戦でリングアウト狙うのって嫌われるの?
俺は相性悪かったり相手の方が巧いって分かったらリング際で一発狙うんだけど、
SC4が格ゲーデビューなので、暗黙の了解みたいなもんとかよく分からなくて
吉光だな。今回吉光は高度まで飛べるから面白いぜ
初ランクで呆けてる相手にガード不能ぶち込んでやったわw
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 15:15:30 ID:h+U5bWDg0
不正以外なら何しても悪いなんてないぞ
それで文句言うような奴は雑魚のゆとり
嫌われるかどうか知らんが3連続ぼっとんと落とされたらイラッと来るかもな
リングアウト狙いも立派な戦術
そんなんでぼやいてるのはお子様だけ
みんなアニメキャラとか漫画のキャラとかすげー作ってんのなw
>>756 近寄ってくるのをリング際で延々待ってるのだけはやめたほうがいいかも
流れの中で落とすのは全然アリ
もうちょっとサイドステップの距離長くしてもよかったんじゃ・・・?と思う俺
ステップしても縦切りでさえホーミングしてくるううう
今回勝負が着いてからリングアウトしてもキャアー!!ウワアー!って叫ばなくなったよね
3の時はうるせえなあって思ってたけど、いざなくなると寂しいもんだ
アイコンパックに俺のヒルダがいないんだけど?
>>761 ばい菌マンとドキンちゃんとピカチュウだけ作ったわ
今いるプレマの部屋にゴルベーザとイグナイト・ファング作ってる人がいた
普通に強い
偶然選んだクリキャラ同士がDOAの霞とあやねになったw
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 15:21:23 ID:5vg9O3xOO
不利になるとリング際で待ってるやつ居るけど、付き合わないで中央で眺めてる。
どんな戦い方だって自由だけど、
寒いと思われる想像力が無いのは哀れだわ。
紅白ストライプのシャツ来てドナルドかと思ったら名前が楳図かず子ってのがあったな
ていうかこのゲームほんと
いかに相手の攻撃をかわして一つ一つを当てていくかって感じだな
ガード間に合いすぎだし
>>765 新着に載ってないだけで、かなり前に出た第一弾にいなかったっけ?
カサンドラで追い詰められて
追い詰められた状況投げ一発でリングアウト*3でかってしまった
まぁ、勝ちは勝ちだよなw
ジークとメアに妙に投げが入らない時がある、完全密着するまでフロントステップして投げ入力してスカとかイヤン
カサンドラで追い詰められて
追い詰められた状況投げ一発でリングアウト*3でかってしまった
まぁ、勝ちは勝ちだよなw
>>778 うぬは一回回線かブラウザを見直した方がいいよw
はい
>>742 その発想は無かった
俺Kud-Ei作ってくる。
Bravilメイジギルドの人ね
>>756 マジレスすると立派な戦略。
くるとわかっていれば、抜ければいいわけでダメな事はない。
だがバーチャの有名人ですけるとんという人がいるのだが、影をつかってリングアウト勝ちをするのがデフォの人がいる。
影というのはコエンラクという、リングアウト狙いにもってこいの投げ技があって、しかもこのすけるとんはただでさえ上手いプレイヤーなので、リングアウト狙いされると他の有名人でも大苦戦。
だから強いし有名にもなるのだけど、人的には嫌われてないのだがプレイスタイルは好かれないから乱入されることが極端に少ないw
常に乱入して勝ったらCP戦しているイメージがある。
今から名声30になるまで寝ない
リングアウト嫌う奴なんてどうせミツルギ△連打してるような奴
ぶっちゃけリングアウトなんていくらでも防ぐ手はある
むしろリングアウト絡みはいろいろ思い出があって楽しい。
体力残り2割、向こう8割みたいな状況で、ふと当てた投げがそのまま奈落の底に、とか
逆に超有利でここで押し込めばぁぁぁってときにふと相手の技の終わり際が当たって
そのまま地獄へ直行させられたり。対ナイトメアで一回あった。
なんか妙に吹っ飛んでそのまま落ちた。
なんて薔薇色の思い出。
正直初心者は相手が自分から背水し始めたら近寄るなよ?
金的でリングアウトしたり
ぶっさして捨てられたり
後ろに投げ捨てられたり
抜け方もあらかじめ知ってて連打して無いと
抜けれないような打撃投げ、特殊投げばかりだからな
>>786 そういうのも悪くないが
相手と同時にインパクト入力とか
投げをしゃがみでスカして投げようと思ったらしゃがみ抜けられたり…
そういう刹那、部屋で一人なのに思わず笑っちまうぜ
げへへ
相手ダウンに技当てようとして、
レバーがちょっと長く入ってRUN中の技が暴発してリング外にすっ飛んで
負けた時は、恥ずかしかったw
塔の33階のハゲにエイミで3時間くらい詰まってた。
削りダメージ入れても体力ドレイン入れてもボロ負け。
やけになってミツルギ先生にオートインパクトAつけて特攻したらパーファクト勝ち。
なんだこれw
>>786 前作ソウルキャリバー3で
ナイトテラーに10連敗くらいした後、奈落へ叩き落とすのに成功し
『よっしゃああーーー』と思ってたら
リング外から戻ってきて('A`)となった覚えならあるw
昔、リング際に追い詰められて固まってたら相手がスライディングで落とそうとしてきたんだが、
たまたまその場小ジャンプが暴発して相手がスライディング体性のまま落水してったことがあった
セルバンで回転アタックでリングから居なくなる奴をみると
敵なのに悲しい気分になる
>>789 今回リングアウト時の断末魔が無いからまた何とも言えない静寂www
そういえば、4からさばきがダウンするようになって、
壁際だとさばかれた相手は頭打ってダメージ負うようになったけど、
・・・まさかリング際って、落ちる?
ガードしない奴は勝率上がらない
残り体力で優勢だったのに技が暴発して自爆ってのはあるな
明らかに浅そうな水場に落ちてリングアウトなのはいつも違和感を覚える
エイミにリングアウトさせられたラファエルがどうなったのか気になる…。結構深いよあの穴
>>798 対戦時みたいにすぐに上がってくるよ!
日常茶飯事なことなんでしょう
>>797 落ちたときに変にじたばたしたから頭打ったんだよ。
バーチャなんて単なる段差だぜ。
塔のてっぺんのアルゴル本気出しすぎワロタ
対策ある?
タキは対人戦で強い印象
早いし技の途中で部位を分けれる技がそこそこある
>>797 登場キャラ皆
水に触れると動物になってしまう呪的病気ね
>>797 溶岩の中に落ちてジュッ・・って音までしてるのに、次のラウンドに平然と現れるのもいかがなものか
身長変更の話よくしてるけど
インフェルノアイヴィ等
極端に弱くなる例があったから
無調整ならいらないって思う
3人部屋で3人ともタリム使いなんてなかなか珍しい状況に陥った
一番強い人には1度しか勝ててないが勉強になるし面白いな
ティラ使ってて相手がタキだったときの絶望感
正直、カスタム♂で露出キャラはもう見飽きた
さっき外人の変態ハリー・ポッターおじさんに遭遇
ゲラゲラ笑ってしまって試合にならんかった・・・
百合キスフラグじゃないっすか。
ガードインパクトの回数稼ぐのどこがオススメ?
名声25で服30で骨もコンプだよな?
正直褌マッチョとかで面白いと思う奴いるのか?
小学生のうんこちんちんレベルで痛々しいんだが。
ぱーふぇくと・・・
>>816 動きがロックだったら面白くはないが尊敬する
a.着せる服に困ったからとりあえず裸
b.お前らが露出度高い女キャラ使うならボクが露出度高い男キャラ使ってもいいじゃない
こんなところだろ
>>816 ソフィーティアマッチョ版とか作る時にふんどしマッチョはデフォ。
今日のランクマッチ
アンテナ5本 5戦全敗
アンテナ3本 6戦全勝
アンテナ5本とやっても勝てない下手糞な俺には、外人がボーナスステージになっとる、、、
>>819 ♀カスタムはブレイクのこと考えて露出多いほうが少ないだろw
ガード1000回とかの実績ってトレモじゃカウントしてくれないよね?
してくれない
ガードと攻撃とスタイルの実績はライブで自分で部屋作ってずーっと対戦してれば解除される
タワーの49階、宝箱攻略法を
アドバイスしてください。
攻撃ミス禁止のくせに
インヴィジブル持ち×3
リングアウト防止Sとかもうね。
もう、鎌の目の光り追って
投げに行くのは疲れたよー
金稼ぎのためにひたすらアーケードやってるが
このCPUのバランスはどうにかならんのかねぇ・・理不尽なのが多すぎだろjk
>>829 そうして産んだ子どもがソウルエッジによって苦しんでるのですね、わかります。
なげろ、なげるんだ
ていうかインパクトってしてもメリットないな
普通にガードしてる方が反撃できる
CPUは難易度上げると、オートガード装備でズンズン歩いてきて投げしかやらないからホントつまらんよな
ソフィーティアの1Pカスタマイズするとき横からおっぱいみえるぞ
乳首なかった
>>827 アスタ無双しかないかと
まあ無理なもんは無理と諦めたほうが無難かと
アスタかジーク、内藤じゃねえと塔制覇とか無理杉
わーん。俺の神斬蝕たん3Dだとケバいよぉ(つω; )
>>838 つうか何で服破れねぇんだよ!くそっ!!
今もやっているが、これ本当にランクマッチが繋がんないなぁ
同レベルとマッチングされるまで何分かかるんかいな
10秒もかからない
神斬蝕のCGデザインした奴は久行に謝れ
俺は部屋たてて10分待っても誰もこなかった
なんでだろうなぁ
あと名前ももう少しどうにかして
>>845 あの人(まあこのゲームの雰囲気なら仕方ないよなぁ・・・)OKです!
ソフィーティアに首をゴキッってやられたい
ソフィーティアのあれ母乳でるんだよなマジたまらん
>>829 どうやったらこんな決定的なシーン撮れるんだ?
ていうかソフィーティアって子供いたのかよ!夫だれだよ!!!11
箱の方品切れの店大杉だろ(´・ω・`)
カサンドラに顔面騎乗されたい。
>>849,850
処女じゃないんだぜ?
妹行った方がいいだろJK
旦那は妻があんな格好で旅してもなんとも思わんのだろうか?
即レイプされるぞ
wikiのティラ全技リスト作ってみたけどあんな感じでいい?
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 16:35:24 ID:7lWvBGsD0
キリクばっか使ってたら卑怯キャラ乙とか言われたww
むかついたからヨーダ使ってやったよーだ
ソーゥ キャレェヴァー フォー
ソーゥ キャレェヴァー フォー
ナレーター「大ァーィ事なこゥォーとなので、にかーいい言いますぃーたー」
>>855 夫「むしろそういうシュチュエーションも全然いけるよ」
>>859 1枚目イリュージョン
2枚目微エロ
3枚目で噴いた
音声英語にしてみたら、タキの被ダメボイスがえらいエロかった
>>856 すごくいい感じです
ティラ使いとしてはうれしいかぎりです
ありがとうございます
キャリWのコンボ載ってるとこって無いの?
クリティカルフィニッシュってできる人いるもんなの?
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 16:42:55 ID:4Pjp5HK4O
服がぬげてくとかえろいな
武器の色も変えたいなぁ。
肉を暗緑にして腐らせてカーネルさんに持たせたいお
1Pコスをベースにカスタマイズしたかった
え、そうなの?
>>847 一応首都圏で光なんだけどねぇ・・・
フレとやった時はまったくラグなかったんだが・・・
ラファエロ、カサンドラあたり強すぎだろうランクだと回線5でもまともにホールドすらできんぞ、、
リスクが高すぎる
船長にカコイイ武器は用意されてる?3はひどかったから・・・
>>875 マジスカ、すごいなぁ。
練習してみようかな。
>>876 でもクリエイトみたいな完全なイジリ方はできないよ。
せいぜい立ち構え変えるとか眼鏡かけるとかそんなん。
タキの6Aから何回やっても宿に繋がらんのだが
214はどのタイミングでいれればいいいのでしょうか
>>869 まだ出てそんなに立ってないしな
テンプレの掲示板でキャラごとのスレいけば載ってたり
うう、49階の宝箱、抜け道みたいな攻略法はないんですね。
アドバイスくれた方ありがとうございました。
アス太郎でもう一度投げてきます。
>>886 技の最中に入れるってこと?
なかなかタイミングつかめんけどまぁがんばるわ
>>889 6A押した時にはもう入力終わってるぐらいの超速がよく出てた感じ
6入れた後そのまま214
ジャスト入力系を画面見て出してる人は、リズム入力に変えたほうがいい
>>890 わりとでるようになりましたありがとうございます
タキは難しいわ
>>870 ランクマで決めたことある。
対戦で決めるコツは、
相手がここはガードしてるだろうってところで
ソウルゲージを削りやすい技をガードさせる。
点滅しだしたら、ソウルクラッシュ可能技を
単発で刻んでいく。
クラッシュ寸前ならインパクトもまぜると尚良し。
ソウルクラッシュしたら見逃さずA+B+K+G連打。
ただそれだけ。
まぁ、点滅すると相手も警戒しだすので
次のラウンドで狙うのがいいかもな。
ソウルゲージ点滅から点滅してない赤色まで回復するけど。
キャラクリでは体格や顔の変更とかできんの?
プレイ初めて少ししか経ってないけどコス以外変更できるところが無いんだが
既存キャラはコスしか変更できないぞ
体格とかも変えたいならジークの右のオリジナルを選ぶんだ
既存キャラの体格もいじってみたかったなー
クリエイトにタリムの体格欲しいわ
>>894 深いっすね。
なかなか大変だけどそれをまんま練習させていただきます。
どうもありがとう。
ジークフリードの声優って関智一と思ってたら違うのかよ
オンでエイミvsアイヴィーになったんだが例の画像思い出しちまったwww
>>901 08小隊のシローアマダじゃなかったっけか
タリムの体型はタリム使いだけのもんや
幼女は誰にも渡さんぞ
ジークはエッジ時代からずっと勇者王だった気がする
ジークは昔から檜山だね
今回女キャラは声優が変わったの多いな
ジーク : バカめっ!!
おばさんが軒並み若い声優さんになってるね・・・おっと、誰か来たようだ
そうか、既存キャラの体格変更できんのか…
自由度高いようで低いんだなぁ
キリク「ウッディ!」
マキシは鉄拳のカポエラよりはうざくないな。ダウン取れる下段弱いし、姿勢低くなる
技とかないし。プレマであったケンシロウに
CF貰った、あっぱれ。
勇者王であり英雄王
むしろ「やめてよね、強キャラ以外が僕に勝てるわけないだろ」
ハヤト館長の事には誰も触れてあげないのね
CPUのマキシの動きはちょっと鬱陶しい感じではある
ジークをカスタムしてヴェイグつくるとすごくそっくりに作れるぞ
クレアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
勇者王作るには、頭のパーツが足りないんだよね
角みたいなのが付いた装備で顔が出るのが牛角しかねぇ
なんで、デブキャラ作れいんだよ
泉さん作ろうと思ったのに
自分のアンテナって見る方法ある?
飛影はそんなこと言わない
ハリケーンアッパー!
>>800 地方男性アナウンサーが田んぼで尻相撲した時の映像思い出した・・・
その末路は・・・・・
キャラクリのパーツで
男性用スーツってある?
ソフィアのストーリー、OPテロップをみてエロシーンを想像したのは
おれだけではないはず
マイクロソフトの泉水さん作ろうとしたけど断念
>>922 アンテナは相対的なものだから、相手が5本なら自分も5本。
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 17:25:44 ID:vmKxcWwS0
さっさとバージョンアップして、イナホの下段ガード時に弾かれるようにするか二発目の中段をガードした時の隙をもっと増やせ
リスクとリターン合ってないだろ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 17:25:52 ID:pZxRRs+A0
対戦相手のクリエイトキャラを選んでる所黒くなって見えないんだけど
自分の選んでるキャラも向こうから見えないの?
>>929 ありがと。安心した。
さっきlagがどうのこうのとかいうメッセージが来たから心配だったんだ。
買いに行ったけど売り切れてたわ
攻撃は最大の防御
攻めたもん勝ち
エッチなキャラ使ったら蹴られました・・・
>>928 がんばって作ってくれ!!!!
ボkッコボコにしてやんよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 17:31:18 ID:KoSGj/G40
誰からもレスがつかないって事は
男性用スーツはキャラクリで無いのか……
残念だな……
ジークってエッジ時代と比べると随分軟派な感じになったなw
初期から人間性変わってないのってヴォルドだけの気がする。
>>938 そもそも男キャラネクタイも無いんだぜ?
>>940 御剣のバカさ加減は変わってないと思うんだが
>>941 そういえば……ネクタイもないよな
>>942 信じていいものやら
出るとして値段が気になるw
tes
今回はタキも最後に妙に説教臭いこと言ってたしな
エッジのジークは精神年齢低かった気がする
一回暗黒面に落ちてからクールになった
>940
中華3人トリオとジークは、旅で成長した感をだそうとしてるな。
アスタ・トカゲ・ヴォルド・船長は、昔から今も何も考えてない系。
逆に退化してるのがソフィーだな。
ミイラ取りがミイラになってどうすんだよ神託どうしたんだよ・・・・。
ソウルエッジがお腹を空かせているわとか言い出したからな
ジークって元盗賊だし
>943
4ENDだと馬鹿を極めて天下無双って感じだけどな
キャリバーENDだと馬鹿丸出しだがw
俺はあのソフィーティアの堕ちた感じが好きなんだけどなw
>>949 エッジのソフィは冷静に考えるとタリム並の電波さんだったわけで、
人間的にはマシになったんじゃないか?やや淫乱になったが。
ハリティとあるように
何より子の母だってことだろ
アルゴル様もおっしゃってたぜ
>やや淫乱になったが。
kwsk
やりすぎたかしら
誰か次スレ立てようぜ
4のやりすぎたかしらはダメだ
>>957 エッジの隠しEDで水浴び覗かれて怒ってたような乙女が、
彼氏(夫)ができたとたんヘヴンズアーチライディングというガチ真実。
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 17:44:20 ID:mIdw25C40
ベイダーの横って誰なのかな?
ソフィーの場合は覗き以外しないへパの存在がゴミw
質問なんだが、オンで男が女性のカスタムキャラ使っていたら嫌われる?
もしそうなら、折角6時間かけて作った俺のキャラは使えなく(ry
>ティラ使いの人
44B(CH)→落ちてきた所でB+K→Bおヌヌメですよ
>>962 ベイダー(ヨーダ)じゃないかな
DLCで買って
ここしばらく
>>900がスレ立てずにそのまま埋まって、しばらく次スレ立たないって事が続いてるぞ
スレ立てくらいちゃんとしようぜ
妻になっても水浴び覗かれて怒るんじゃないか?w
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 17:47:54 ID:mIdw25C40
なるほど〜。
確かにスターウォーズ関係っぽい位置ではありますよね…
DLCだったらちょっとショック。
>>964 別に嫌われるって事は全くない
だが、今のところみんな恥ずかしがってるのか女性をかわいくカスタムしたキャラはほとんど見かけない
今のトレンドはネタキャラのようだ
つまり経産婦キャラ最強という事か…
コレはソフィーティアに対抗して、キャラクリで武器屋カトレアさんでも作らねば
名声30で全パーツ出現だっけ?
>>972 あんなすごい胸つくれねーだろwww
スタイルはジークかな?
976 :
900:2008/08/04(月) 17:53:04 ID:rehsfpwI0
スマン
>>900だったか。
かなり気付いてなかった。
スレ立ててくるからちょっとゆっくりなっててくだしあ。
>>971 返レスサンクス
3時間くらいオンしたけど、女性キャラ使っている人ほとんど見かけないから、少し不安だった
おかげで少し気がらくになったよ
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 17:55:06 ID:pZxRRs+A0
>>971 (第一の壁)女性キャラを使う
│
(第二の壁)家で一人でかわいくカスタマイズする
│
(第三の壁)それをネット対戦で使う
この三段階をクリアする奴が大多数居たら悲しいわ
一通りパーツそろってからカスタムやりだそうと思って全然作ってない俺にとって、
今のネタキャラじゃないとKYとかいわれそうなオンは正直やりづらい
>977
俺も使ってるぜ。どんとカモン!
アンテナ3,4本でごり押しキャラの子が入ってくると
なぜか100%負けるし つまらない!
これからは3,4本以下がきたら部屋抜けるからな!失礼じゃないよね!?
1つのコンボを猿みたいに繰り返して、次のコンボ・長いコマンド技を覚えたころには最初の忘れてるんだが
痴呆症なのか・・・・
>>978 キャラクリしてそのままランクに行ったおれへの挑戦か?
>>978 余裕でクリアできそうだけど
可愛くっつっても限られてるしなぁ
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 17:58:39 ID:zo3rK+90O
勝ち挑発してくる奴には速攻悪評入れてる
普通にかわいく作った女キャラ使ってるけど
何か問題があるの?友達とかに噂されると恥ずかしいの?
>>985 俺はそれは気にしない。
負けたんだし、挑発=勝ち名乗り みたいなもんで そこしか使い道ないし
というか、キャラクリでシャンファ準拠 女ボイス1だと
寝転がっただけで「ハン!バッカじゃないの!」とかいうから
気にしてられない。
魔剣の暴走って効果何?
キャラクリに関しては、男キャラの方がイカスパーツが豊富な気がす。
自動生成で生まれてくるオッサンキャラのカッコ良さにフクwww
勝ち挑発は全然ありだが、死体蹴りは頂けないな
>>982 必要な状況を想定して覚えるといいぜ。
最速技
下段最速
中段最速
通常コンボ
下段始動コンボ
中段始動コンボ
大体これでおk。
>>978 武器 とうもろこし
防具 無し
でやってますが
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 18:01:56 ID:pZxRRs+A0
>>986 恥ずかしくないだろうが
人間としてそういう野郎が多いのはさみしい
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 18:02:02 ID:zo3rK+90O
リングアウトおいかけるのも駄目?
996 :
900:2008/08/04(月) 18:02:36 ID:rehsfpwI0
>>991 なるほど。エアリープからのコンボと下段始動コンボはトレーニングでは使えるようになったし、
最速覚えたら実践で実際に使って覚えるか
>996
おつ!
>>949 個人的に一番何考えてるのかわからんのはロックだけどw
何で李龍が消えてマキシになったのか知ってる人いる?
ヲタならヲタらしく胸を張ろうぜ
1001 :
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