□よくある質問
Q:どんなキャラクターが出ますか?
A:判明分は まとめwiki で紹介しているものですべてですが
追加発表はあるかもしれません。
http://www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/12.html Q:オンライン対戦はできますか?
A:できます。
キャラクタークリエーションで作成したキャラクターも使用可能です。
従来通りのスタンダードVSと、カスタマイズが反映されるスペシャルVSがあります。
ただし、PS3-Xbox360間のクロスプラットフォーム対戦には対応していません。
Q:キャラクタークリエーションモードはありますか?
A:あります。
様々な武器やパーツを組み合わせて、自分だけのオリジナルキャラクターを作成できます。
作成したキャラクターは、他のモードでも使用が可能です。
今作では、体格・筋肉量も調整でき、また成長要素もあり性能のカスタマイズもできます。
Q:PS3版とXbox360版の違いは?
A:ゲストキャラクターとしてPS3版にはダースベイダー、Xbox360版にはヨーダが登場します。
この2キャラクター以外のゲーム内容は同一のものになる予定です。
Q:ダウンロードコンテンツ(DLC)はありますか?
A:今のところ、キャラクタークリエーション用の武器やパーツの一部に
配信で手に入れられるものがあることがわかっています。
ホストさんは色々使ってるのに、俺ヒルダオンリーでなんか申し訳なくなってきたぜ、、、。
でも、SCはまともにやるの4が初めてでヒルダしか使えないんだ、、、
今だ!2ゲットォォォォォ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
自分の番が回ってくると回線が切れる・・・!
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 23:36:30 ID:sB9Qy3PYO
てす
鎌の黒人さんの18連敗時代から、ナイトメアに変えた途端に8連勝達成
ナイトメアが強すぎるのか、鎌の黒人さんを上手く使えていないのか、よくわからなくなってきたw
鎌の使い方参考にしたいのにザサラまったく会わなくてつらい
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 23:37:39 ID:JyzrrCHDO
自分前スレの973だけど回線くそ過ぎてスマン
しかも回線落ちたし
現在2部屋目にお邪魔させてもらってます
ヨーダ使っているが、すげえ辛い…
>>1乙
もう10分近くクイックマッチを選んでるんだが、
満員とかで対戦できないんだけど「運が悪い」でおk?
ヨーダ使われるとナメられてるのか連敗して投げプレイしてるのかと思う
なので対戦終わったら即抜け
>>8 ランクマお勧め
俺もタキしか使えないけど1戦ごとだから気兼ねなく出来るよ
>>17 運が悪いのもあるが、機能が悪い。
カスタムマッチで5本の人探すのおすすめ
>>17 自分もそうです。NATオープンだし弾かれてはいないと思うんだけど。
クイックよりカスタムのほうが入りやすかったりする。
個人的にだけど
しかもカスタムだとアンテナ選べるし
キリクのリーチの長さには困るわ。
飛び込むのに一苦労。
エイミ使わずにシェラザード使う俺は少数派なのかな。
ザサラスタイルのオリキャラの人と結構やったけど
上手い人ほんと強いよ
鎌で引っかける投げ?が強いし、中距離くらいの立ち回りされると手も足も出なかった
>>18 別にナメているわけじゃないんだよ…
好きだから使っているだけなんだ…
けどヨーダが辛いのは本当だよ…
4
部屋まとめでも貼っとくか
☆1部屋目
バトルカウント4
バトルタイム60
最大プレイヤー数4
名前の頭文字はO
トカゲばかり使ってるのが俺
☆2部屋目
バトルカウント3
バトルタイム80
最大プレイヤー数4
名前の頭文字はTで最後は数字
船長もどきばかり使ってるのが俺
一応カスタムも選んでるんだけど満員ばっかり、ランクマッチだから?
2部屋目がアンテナ2本だったから断念
昨日からやってるがランクマッチは負けると回線抜く雑魚が多すぐる・・・
ラグが多いときのアスタロスがまじ死ねる
一番目の部屋のトカゲですが俺の回線が悪いのかたまに数人落ちてしまいます。
俺の回線のせいならすいません。
投げは技出ててもお構いなしで投げるのね。
フレーム表欲しいわー。
バーチャと比べるとガード後の概念が大分感じ違うから攻められっぱなしになる。
ガードしてもずっと向こうが気にせず攻撃してきててそれを喰らうパターン多すぎる。
その場その場での確定反撃覚え無いときついなー。
アイヴィーだと何が良いんだろう。
>>1お疲れ様
>>14 思うに、双方背後状態からのB+Kを使うケースが増えれば光明が見えそうだけど
位置スイッチできる技が当たらん、というか
予約入力じゃないと出ないのに、ガードされてると確実に反撃もらっちゃうしなぁ・・・。
密着状態で出の速めの中段を暴れ気味に出されたらナイトメアよりも切り返しが辛すぎて涙出てくる。
>>23 シェラザードは年寄り向けキャラでは無いだろうか。
声さえもう少し…だったら使ってみたいところ。
>>24 4Aからのジャストヒット投げだろうか・・・
あれ、クリティカルじゃないと投げ発動しないし、Aボタンなのに横移動で華麗に回避されるぜ。
>>25 SW好きだから最初ヨーダで行こうと思ったけどあれは無理だわ…
使ってても辛いし使われてもウザいだけだろうから素直にアプレンティスに乗り換えたよ
>>27 PS3なのか箱○なのかわからん\(^o^)/
それもそうか
2部屋目はPS3のスタンダードのほうな
>>33 相手しだいでなんとも・・・
正直、御剣や吉光で投げのちょっと届かない間合いでの
連打に確定で反撃できる技がほしいです・・・
それ以外の相手なら、鞭で3A全部共通で2Kとかでなんとか返せるんだが
ん〜、いい技ないもんかね〜
どうかんがえてもラグのせいで負けたときのイライラは異常
ラグのおかげで勝てるときもあるんだが。
エラーが発生したため、プレイスティションRネットワークから
サインアウトしました。
上のようなのが出てネットから追い出されたのだけど、しばらく待ってたら
直るのですか?
これ、こっちが一方的にラグってるようなときがあるけど
自分のアンテナが4以上でも相手にとっては3以下とかそういう場合もあるのかな?
今までやった感じだと一応4以上に入ったときは両方とも動けてる試合になるみたいだけど・・・
やっとLv20になた
さらばランクゥゥゥゥ
みんな、プレマでよろしくなっ
FPS畑から来た俺には格闘ゲームってのは覚えること多すぎて難しすぎるわい
思うように動けないのう
自慰>対戦
部屋立てのテンプレを作った方がいいのかもね
■■対戦相手募集■■
機種:
バトルカウント:
バトルタイム:
最大プレイヤー数:
名前の頭文字:
■■■■■■■■■■
他なんかあるかな?
>>39 鞭3Aと2Kかぁ。
鞭状態になってない時は今ん所2Kなんですね。
攻撃喰らい中とかガード中にも状態変えられれば良いんだけどなー。
それ出来るだけでも大分幅広がるのに。
開始時刻
終了時刻
試合回数予定
初めて対戦できたけどアンテナ2本だと何にもできねー
セルバンテスってあんまり見かけないけど強くないのかね
なんかクイックマッチで入ってくより
>>44 慣れだよ
俺も似たようなものだけど
FPSのマップ覚えるより時間かからかったw
勝てない
泣きたい
ヒルダ
2部屋目はなかなか成績が拮抗してるな
俺だけ負け込んでるけど
>>51 そこそこ見かけるよ
まぁ中身同じだけど修羅使いのが多いかもしれん
>>54 がんばれ。ホールドコンボ面白いぞ。
3Aから投げとタックルの2択で結構いけるぞ!
なんか連勝するとホストから切断されるんだが。
ナイトメア使ってるんだけど、
今日の昼間は5本の人と対戦してて、コンボも出来たし、ラグも少なかったんだけど
夜になってから、通常のコンボどころか、BB連打だけ、やられて何も出来ない状態。
5本オンリーと対戦してるし、ボイチャから日本語聞こえてきたから国内に間違いなさそうなんだけど、
ナイトメア使いに質問。3Bホールド⇒bAのコンボ入る??
もち、ネット対戦で。
■■対戦相手募集■■
機種: PS3
バトルカウント:4
バトルタイム: 80
最大プレイヤー数: 4
名前の頭文字: s○○○○85jp
■■■■■■■■■■
よろろー
>>62 ネットだと当然安定しない
そのかわり1Aが当たりまくる…うれしく無い
>>64 レスありがとうございます。
なんか安定しないってレベルじゃなくて、一回も入らなくなった。
全て2秒後くらいに反応してるみたいな、、
もちろん、オフだとほぼ入るんですが、、
だから、距離とって1Aとかでチマチマしてるんですよ、自分も
でも、なんだか他人はサクサク動いてるっぽいんですよ、、
気のせいかな
>>63 あなた強いです\(^_^)/
トカゲのコンボ回避方法ありまくりだったぜ…起き攻めできて好きだったのに。
アンテナ5なのに回線ぶちぶち切れるなあ
>>67 普通に強かったぜエイミ…立ち回りが綺麗だ
対戦に入れない!ふしぎ!
回線の相性が悪いってことだろうか
初めてダブルKOktkr
名声ウマー、結果負けマズー
トカゲが面白すぎるw
御剣と対戦してるとスティック叩き割りたくなってくる俺はもうやめた方が良いよな?
63の部屋ジーくさんに勝てません^0^
成長してない・・・
ガイジンですか?部屋2
俺の12連勝を止めたのがミツルギだった
やっぱ強いわ
63のホストだが部屋調子悪くてごめん。
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 00:47:43 ID:h8W7INPJ0
ベイダーとかネット対戦で使っても何も思われないかな?
未だに一度ベイダー選んだらラウンド始まってすぐ回線切られたのだが・・・
トカゲですがまことに勝手ながら部屋を閉じました、対戦ありがとうございました。
やはりここはレベルが高かった…。
部屋2の悪夢さんに勝てないお・・・
81 :
78:2008/08/03(日) 00:49:37 ID:h8W7INPJ0
sage忘れ
あと文章おかしくなってたorz
×未だに
○さっき
■■対戦相手募集■■
機種:
バトルカウント:
バトルタイム:
最大プレイヤー数:
終了予定時間:
アンテナ数:
名前の頭文字:
■■■■■■■■■■
終了予定時間とアンテナ〜本以下はお引き取り願いますもあったほうがいいかもね
負けまくりの俺は御剣つかっていいよな?
や、やっとシャンファで勝てるようになってきた。
しっかし・・・、他キャラの技を確認しようとミツルギを触ってみたけど何これ。
ダウン中の敵に当る攻撃多すぎじゃない・・・?
そりゃ起き攻めが異常に強い訳だわ。
キリよく負けたところで部屋2お開きとしますぜ
起き攻めに弱いっつー弱点も見つかったし、楽しかったよ
お付き合いありがとう
エイミ使いの人捌くのうめえなあ
起き攻めに対してどう対処すればいいやら
ハメに近い感じで削られて終わってしまう
>>85 乙でした。
船長さんのワープには惑わされるw3までには無かったよね?
悪夢使いの人とは夕方頃に戦ってたのにまた会いましたねw
以上、カサ&トカゲ使いからでした
>>85乙
なんだ閉まってたのか。気付かずに迷子状態でした
とかげキモ杉ワロタwww
>>87 転がるか下段ガードって聞いた
ジーク使いですが、63部屋もっかい落ちたら諦めますわ
63の部屋主ですが、部屋を閉めさせてもらいました。
調子悪かったようで申し訳ない・・・昼は快適だったのになぁ・・・
相変わらずジークさんには勝てないわ。。。
>>87 とりあえず落ち着いて下段ガードを推奨。
でもそういう次元を通り越してる気もするんだけどね・・・。
>>88 後ろ向きから相手の後ろにワープするやつなら4からだな
その後の有効な追撃を現在模索中だけど、何がいいのやら
トカゲの這い這い、カサンドラの起き攻めには何もできなかった俺ガイル
■■対戦相手募集■■
機種: Xbox
バトルカウント:4
バトルタイム: 80
最大プレイヤー数:3
名前の頭文字: T
■■■■■■■■■■
タリムキャラですが多分普通に弱いです よかったらどうぞ
>>92 お疲れ様です
また機会があればお願いします
ホストやってる人多そうだから聞きたいんだけど
みんな部屋閉めるタイミングってどうしてる?
メニューから抜けられるのって、次の対戦が始まった後だよね?
なんかせっかくキャラ選んでくれた相手に凄く感じ悪い気がしてさ
いつも困るんだよね…
ヒルダの戦い方が見えてきたぜ、、、
>>89,94
トカゲの使い方はホントにあれでいいのか疑問w
カサの起き攻めですが、まずは1A(下段の横切りね)を見てからガードできるように慣れるのが大事かと
1Aよりも早い下段となると1K、2Kを出すしかないんですけど
これらはダメージ低いしダウン取れないので大分違ってくると思います
vs起き攻め(=リバーサル)について
ダウン中にG押しっぱにしていると受け身が発生するんだが、
受け身は無防備動作なので追撃を食らいやすい
ダウンする技で追撃されると無限コンボなので注意
受け身を取らない場合、一発追撃を食らうかもしれないが、ダメージは減るのでキニスンナ
基本的に最速の追撃はどんな動作をしても食らうので、カウンターにならないよう、レバーとボタンから手を離せ
いわゆる「一発食らってから動け」って奴
一発食らった後、二発目までは隙があるので基本的にこちらのターン
(一部相手のターンが継続する技もある)
攻撃ボタンで立ち途中攻撃、2+攻撃ボタンでしゃがみ攻撃が出せる
236派生技なんかはしゃがみからも出せたりする
反撃用にこの中で最速の攻撃(たいていは2A)を覚えておこう
またダウン中は2or8で横転、4で後転、6で前転する
横転は縦斬りをかわせるが、今回8WRが遅くなったのでかわせないことも多くて泣ける
4は距離をあけるので短い攻撃をかわせる
もし相手がすぐには攻撃してこなかった場合や、遅めの攻撃を出してきた場合は、
ガードが間に合うのでいわゆる起き攻め二択が発生する
Gで立ちガード、2Gでしゃがみガードになるので二択をかいくぐるか、横転、後転でかわせ
なお、「起き攻めしようと思ったらエンスト食らった!」って奴は、
「ダウン中の相手に一発攻撃したら相手のターン」ってことを覚えておこう
95ですが セッション閉じますね お疲れ様でした
105 :
95:2008/08/03(日) 01:51:11 ID:5Aog4sdb0
未熟な戦いで申し訳ないです またよかったらお願いします
>>95 ネタキャラバトルしてるところへ、標準キャラで入ってこられるとつまらないので
ネタキャラ・オリジナル限定で対戦したいんだけど
みたいなかんじで作ればOK??
プライベートスロットってのを4にしとけば
全員パスワード無いと入れないのかな
オンライン上位に日本人いねえなー
外人に押されっぱなしか?
ほかの部屋でトカゲ使いがいたのか…対戦したかった\(^_^)/
111 :
95:2008/08/03(日) 02:08:30 ID:5Aog4sdb0
>>108 詳しいことはわかんないです
誰かそのあたりがわかる方いれば教えてほしいです
>>86 たぶんタマタマだよ。つか戸とかげの人立ち回りうまいわ。
俺エイミだったけども
ミツルギやキリクの相手ばっかさせられてるから
あんま見ない流派だとどう派生するのか戸惑うな
まぁいつも見てる癖にミツルギキリクの技もわかってねーけどな!
プライベートスロットって招待用のやつか
ノラ対戦では使い物にならないな・・・
>>95の設定はあえて
あまり一般的でない値にすることで、検索5件にでてくるようにしたってことかな?
>>109 向こうはフライング販売で市場に出回ったのが1週間早かったからねぇ
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 02:18:14 ID:B7T0ih0o0
今のところミツルギとソフィティアが圧倒的に多いな
キリクはそこまで見ないな。
量産ソフィと、量産ミツルギが多すぎ。
ちょっと実験いいですか?
■■対戦相手募集■■
機種: PS3
バトルカウント:2
バトルタイム: 80
最大プレイヤー数:4
名前の頭文字: G
■■■■■■■■■■
ロボコップがでてきたらそうです
お、
成功かな
ロボコップまけちゃったのでいま観戦中
餓狼伝説のキャラの人はここのひと?
クラウザーさん吹いた
さっきNintendoDSなんとかってトカゲの女に会ったが最悪だった。ありゃ朝鮮人だな、たぶん。
つぎエヴァでやったら一旦部屋とじますね
実況板いったほうがいいかな・・・
鬼面はクラウザーさん作ってくれといわんばかりのパーツだなw
なんというクリエイトっぷり
まさにロボコップだったよw
閉じました
実験&対戦どうも
あとは一般客まぎれさせないようにするいい方法があればいいんだけど
127 :
95:2008/08/03(日) 02:38:18 ID:5Aog4sdb0
では 再度
■■対戦相手募集■■
機種: Xbox
バトルカウント:2
バトルタイム: 80
最大プレイヤー数:3
名前の頭文字: T
プライベートスロット4
■■■■■■■■■■
でいきます お願いします。 できれば感想いただけるとありがたいっす
128 :
95:2008/08/03(日) 02:39:15 ID:5Aog4sdb0
訂正
プライベートスロット2でいきます
>>127 プライベートスロット4にすると
どういう状態になるの??
ANY検索該当しないとかかな
130 :
95:2008/08/03(日) 02:44:18 ID:5Aog4sdb0
>>129 とりあえず試しってことでこの状況で選択肢が絞られるなら待ち合わせに
便利かなっと思ってそもそも4はなっかたです
最高2までだったりしました
初心者が扱いやすいキャラでなんとか
色々試行錯誤しようと頑張ってるのをワンパとか言うのはちょいとかわいそう
ミツルギのことか?w
トンファー好きだからタリム使ってんだけど
あの絶望的なリーチ差は動き回るしかないのか?
今は止まったら死ぬと思って多少強引に特殊移動つかってるけど
何ぞ参考になりそうな動画とかあるかい?
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 03:00:01 ID:tfNSV7z/0
プライベートスロットってのは身内枠のことで
4人部屋なら3(ホスト+3人で4人)3人部屋なら2が最大
プライベートスロットの数だけ招待できて野良での参加はできない
>>127の設定だと野良枠0だから検索にかからないと思うよ
実は「プライベートスロット」という用語を理解できてなかったりする
たとえば、
4人部屋、Pスロット2
とした場合、
自分、招待フレンド、招待フレンド の3人が固定
野良一人
という状態になるんだよね?
そして、Pスロットに野良は入れない。
このスレでのPスロット設定はそういう目的ではなく
検索のAND条件にもう1つかますために使わないけどあえて設定してみるということでOK?
でもPS3版の検索条件Pスロット数しぼりが無いな・・・
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 03:02:38 ID:tfNSV7z/0
箱にもPスロで検索ってないけどね
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 03:04:30 ID:QKdcR0P10
ヨーダ使ってておもしろいけど
案の定嫌われてるなー
あ、かぶった。
意味はあってたか
やっぱ
>バトルカウント:
>バトルタイム:
>最大プレイヤー数:
でまず検索該当させて、名前イニシャルでヒットさせる方法になるっぽいよね
Pスロは検索にないから意味なさげかな
140 :
95:2008/08/03(日) 03:06:25 ID:5Aog4sdb0
>>135-136 ご説明ありがとうございます
さっきのセッションですこしやって寝ることにします
暇な方もしよろしければ どうぞ
■■対戦相手募集■■
機種: Xbox
バトルカウント:2
バトルタイム: 80
最大プレイヤー数:3
名前の頭文字: T
■■■■■■■■■■
あれれ わざが おくれて でるぞ?
>>99 俺もヒルダの戦い方が見えてきたのはいいけど
やっぱ出の早いキャラ相手だとこっちの技の殆ど潰されてしまうので死ぬほどきっつい
課題クリアは大変そうだ
>>134 タリムって前は下段に派生するコンボもうちょういなかったっけ?
さっきトレーニングモードで流し見してたけどこれはどうみても弱キャラな技ばかりだったw
あの性能だとろくな起き攻めできそうにないね。
>>143 まぁなんだ、その前に倒せねぇから安心汁
ヒルダのリーチの長さは驚異的だけどねぇ・・・
>>144 ワロタw
もっと建設的にいこうよww
>>145 傍から見る分には心理戦で面白そうなキャラなんだけどねぇ。
アイヴィーみたいな感じかな。
ヒルダは1個くらいあの長い棒を横に振り回す技が欲しいわー
キリクと対戦してるとヒルダ棒の使い方に泣けてくる
149 :
95:2008/08/03(日) 03:17:16 ID:5Aog4sdb0
では セッションからでて寝ます おやすみなさい
もしよろしければ感想等残していただけば幸いです
>>138 船長のBBBがカウンターヒットしたのに2発目がすかる時点で糞キャラ認定しました
ヒルダはXボタンに横切、Aに立切、Y、Bに蹴り
あとは適当にがいいんではないだろうか
横ため切の性能が強いのでそれが出しやすくなる
>>146 私的見解ではダウンとって仕切りなおされるくらいなら
無理やり起こして攻め継続した方がいい事がしばしばなんだよね
vsCOMの難易度MAXでサイドターンを普通に投げで吸われたとき
心が折れそうになって電源落とした
>>148 ぅp主コメに泣いた
毎号アルカディア買って各地の大会結果見てたけど、
タリムが優勝したのは一回しか見た記憶が無いな
今プレステ3で部屋ある?
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 03:41:44 ID:oUjrAPPs0
おまえら強すぎだよ
初めてのオン対戦から10連敗して今のとこ2勝25敗
自分がM属性あるんだなと気がついてきた。
そんな熱帯夜。
ラファエロ使いなんだが、勝利ポーズでずっとフェンシングの
ひゅんひゅんひゅんてSE止まらないのどうにかならないのあれ・・・
ガチムチのマスク兄貴であの勝利シーンは相手に悪いよママン・・・
あースターウオーズのハゲ頭野郎
やっとブチのめせた
スルスル動いて鬱陶しいだけだったわマジで消えて
>>156 きっとまだ見えない敵と戦ってるんだよ!キニスンナ!
タキの技で、姿が消える技のコマンド教えてたもれ
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 03:50:28 ID:tfNSV7z/0
タリムとエイミの対戦見てたら興奮してきた
ロリ同士戦ってパンツは見えるししまいにゃ服脱げる
エロゲーじゃねえかこれ
なにを今更・・・
>>147 ヒルダにも一応長槍の横回転切りあるよ。
そこそこ使える。
手前横移動して1B(奥なら7B)だっけかな。
タリムとエイミの対戦見てたら興奮してきた
ロリ同士戦ってパンツは見えるししまいにゃ服脱げる
エロゲーじゃねえかこれ
対戦な事なので二回言いました。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 04:12:16 ID:UD5nogluO
>>155 同じように感じる同士がいて感涙。
みんな強いですね。
が、がんばれ・・・
大丈夫、プレマならみんな優しくしてくれるよ・・・
>>159 技というかスキルなんじゃないかな?
姿が見えなくなるスキル付けてABKの同時押しみたいなやつだと思う
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 04:26:07 ID:UD5nogluO
>>167 ありがとう。
あなたみたいなお方とプレマで出会えたらいいな。
プレマで金髪の強いタリムと当たったが、
近距離でラッシュ→後ろに跳ねて反撃スカす→飛び込んできて2択
みたいな動きですごくやりずらかった。縦切りは横回転でほとんど避けられる
ゴメンここで訊いて良い?
ハードごと買うとしたら、総合的に対戦環境に恵まれてるのはどっちかな?
板違いなら無視してもらって良いです。
SC4のみに焦点あてたらPS3っぽいかな
理由は外人の比率
>>171 >>172の言うようにPS3がいいが、マルチで出されてるのでその話題をここに持ってくると
箱○ユーザーがPS3はラグラグだのなんだのネガキャンしはじめるから控えてくれ
>>171 好きにしろ。SC4しかやる気がないならどっち買ってもいっしょ
>>171 白=カスタムサントラ可
黒=外人少ない
好きにしてくれ
>>173 また餌をあたえる
360ユーザーかなんて解らないじゃないか
どっちも持ってないこともありえるだろ
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 05:17:29 ID:6Roxzgiq0
>>171 箱は純正コンの十字キーの出来が悪いのだけは注意な
慣れない事もないが、それでも限界がある
どっちもオン対戦は人いるしソフトの出来もまったく同じだ
そうか、そういえば、十字キーの問題があったな。
あのグニャグニャキーでやっている人どれだけいるんだろう・・・
DOAで腹立ちまくったよ。
180 :
sage:2008/08/03(日) 05:18:59 ID:teJRxD5J0
>>171 後にFFもやるならPS3が良いと思いますよ。
じゃなきゃ特に大差は無いかと。
外人の比率とか関係なくないか、対戦できる日本人が十分いりゃいい話なわけで
アナログスティックでやったほうがマシなんだよな箱○の十字キー
俺はRAP出るまでスト3もアナログスティックでやってたくらいだ
よしここは俺が流れを変えるために質問を
回復可能スタンの回復方法はレバガチャでいいのかい?
あと、トカゲのB+Kなんかで誘発できるスタンはスタン後の状態を意図的にしゃがみにできるみたいだね。
起き攻めコンボをするためにはそれの後に上段を当てなくちゃならなくて、それが今日回避されまくられたからさ。
仕方なしに中段浮かせから一撃当てる方のコンボで妥協してたんだけど(これの方がダメージは高い)
>>171の書き込みに釣られてる奴多すぎ。荒れるのを狙って書いてるだろ。
ゲームくらい自分で決めろって、小学生でもウィーがいいって決めれるだろwww
>>182 猛者だなぁ
特に2D格闘だと十字キーもだけど、アナログも辛いだろうに。
>>171 PS3。
・遠い国の人とマッチングされると超絶ラグで試合にならないが、
Xbox360だとプレイヤー人口が欧米>>>>>日本なので
必然的にそうなってしまう。
PS3なら日本の方が売れてるから大丈夫。
・PS3はHDDにインストールするとローディング待ちが無くなる。
ROMカセットのゲームみたいに速い。インストールしなくても
Xbox360版と数%ぐらいしか違わない。
・十字キーが普通に使い物になる。何を言ってるんだあんたって
思うだろうが、Xbox360のパッドの十字キーは異常に斜めに
入りやすい為これで正しく操作するのは本当に困難なので
最低でも分解して改造するべき。
>>171 PS3。
・遠い国の人とマッチングされると超絶ラグで試合にならないが、
Xbox360だとプレイヤー人口が欧米>>>>>日本なので
必然的にそうなってしまう。
PS3なら日本の方が売れてるから大丈夫。
・PS3はHDDにインストールするとローディング待ちが無くなる。
ROMカセットのゲームみたいに速い。インストールしなくても
Xbox360版と数%ぐらいしか違わない。
・十字キーが普通に使い物になる。何を言ってるんだあんたって
思うだろうが、Xbox360のパッドの十字キーは異常に斜めに
入りやすい為これで正しく操作するのは本当に困難なので
最低でも分解して改造するべき。
アイヴィ使いの人に質問なんですけど
収束する世界のコマンドって先行入力できる?
何らかの技の硬直中にコマンド入れて、硬直とけた瞬間出したいんだけど
出てくれないんだ
普通の立ち状態やガードからなら出せるんだけど、どうしたもんですかね?
アイヴィ使いじゃないけど入力猶予が減ったみたいなので
仕込むの難しくなったんじゃないかな
>>189 回答ありがとうございます
入力猶予減ってるんですね
前作みたいにゆっくり入力しても出ないわけだ・・・
投げ範囲とダメージが魅力的すぎるのでなんとかスムーズに
出せるようがんばります
避けと先行入力はもっと強くしてほしかったなぁ。
入力猶予大分減ってんね。
前と同じ感覚で出すと全然でなくて困ると思う。
俺もそうだったし。
トレーニングで素で出せるようになってそれから2B後に仕込んでみたりして身体で覚えた方が良いかも。
初日は日本人に勝てなくて外人との泥仕合ばっか楽しんでたけど
いまだにゲーセンでやってるツレに仕込まれてから外人とやる価値ないことにきがついた。
自分がシステム理解して多少できるようになると、イライラするなこれw
避けもガードインパクトも出来なくてサルみたいに同じ攻撃だけ繰り返す外人に負ける負ける…
日本人ばかりと30戦程して20数戦無敗のアスタロスに2回フルボッコされたくらいだったのに
早起きして外人タイムにやったせいで10連敗以上してる。
しかもレベル1〜3とかのキリクやマキシ('A`)
やっぱインパクト頼りじゃなくて反確おぼえないとだめなんかのぅ
今回はどうにもインパクトがやりづらいな・・・・
>>192 コマンド投げに限らず、今回は全体的に少し先行入力が効きづらくなってるね。
前作と同じコンボをやる時、入力が早過ぎてコマンド成立しないことがままある。
アンテナ5本だとバーチャより快適。4本になるとちょっと辛いな。
3本になると、距離詰められて出の早い攻撃で暴れられたら手がつけられん。
ジーク使っての感想。
さっき会ったシャンファ改がえらい強くて参った。
レベル12ぐらいだからそうでもないと思ったら、手も足も出ない。
ああいうの見せられると、強キャラずるいとか言ってるのが言い訳に思えてくるな。
あ、ちなみに箱○です。
だよなぁ、自分もやたら多いミツルギなんかにゃ全く負けなくて高勝率で調子こいてたヴォルドだけど
一度会った船長が強い強い、お互い初見なのにこっちの攻めの揺さぶりは防がれるわ弾かれるわ抜けられるわ
間合いも軸含めギリギリいやらしいところ可能な限りを保ちつつ、攻めて来る時もこっちの読み外す外す
攻めが苛烈なくせに反撃に中下投げ絡めてもきっちり防ぐし手も足も出なかった
ありゃ絶対他のキャラ使われてても勝てんと思ったよ
>>156 普通に戦って勝っても台バンされるのがエロ様クオリティ
悪評付いてもくじけるな!
トレーニングやってて分かったんだけど、バーチャと同じで
素でしゃがむより、ガードしながらしゃがんだ方が数フレーム早いんだな
最近の3D格闘って大体そうなのかな?
>>197 レベル(の低さ)は強さとは直接関係がないからね。
どんなに上手い人でもレベル1から始めるわけだし。
自分も、今までずっとSCの対戦をやってきたからかなりの猛者だけど、
レベルはまだ20ちょっとくらい。
それでもここにくるまでにレベル上の連中をかなり倒してきた。
レベル2とか3の時にレベル20代の人を倒しまくったし、
昨日もレベル20代でレベル60代の人を倒した。
戦績も60勝して4敗くらい。
逆に、レベルが20代30代でも勝率が5〜6割以下の人は
そんなに強くないという印象。
>>202 勝率9割越えてんじゃねーか!強すぐるw
一度戦ってボコボコにされたいぜ。使用キャラは?
8wayrunは相変わらず
縦斬りでも左右どちらかでしかか回避できない攻撃ばかりだな
大体見た目通りに判定付いてるから分かりやすいが
各キャラのBB調べてて吹いたのがエロ様のBB
完全追尾でどこに動いても回避できねえw
さっきひでータキにあったぜ。
レベル23だったから、なかなかやるんだなと思って対戦したら。
延々と上下上の蹴りだけ出し続ける。2段目の下段で浮いてリングアウトさせられるパターン。
あれで初心者相手に稼いでるんだろな。
まあ、俺も作業プレイで応戦して倒したが。即避けたいプレイヤーに入れたよ。
>>205 mjd?
エロ様のBBといえば、横に動いていれば絶対当たらないという
2のイメージが強いんだけれども
アンテナ3本入ってきたときに蹴り続けるの面倒だから、こっちから入室オンリーな人結構いる?
入室する時アンテナだけ見てレベルとか見てないけど、戦ってみると確かに高レベル強いとかあんま関係無い
ややそういう傾向があるかもっていう程度、ネタエデットキャラを使っている人が普通に強い事が多い気がするw
一つの技しか使わない奴と言えばジークで殆どメイルシュトロームしか使わない奴がいたなぁ、確かに性能良い技だけど
何でそれオンリーを選んだのか謎
ごめん
ちょっとだけまた募集テスト
10:30まで
■■対戦相手募集■■
機種: PS3
バトルカウント: 2
バトルタイム: 80
最大プレイヤー数: 4
終了予定時間: 10:30
アンテナ数: 5
名前の頭文字: G
ルール:なにかしらコスプレすること、標準衣装はキック
■■■■■■■■■■
AIRのみちるでテスト
>>204 ユンスンなので半分はワカラン殺しです。
特に水鶴(構え)関連は軒並み新しくなったから、
勝率高い人や高レベルの人も面くらってる人が多い。
ユンスンはけっこう色んな技持っててバランス型だし、
今回はクリキャラが使えるから、
ユンスン自体が嫌いでもユンスンのスタイルを使う人が増えてくれればいいな。
コスプレとはオリジナルのカスタムキャラでいいんだよな?
参加希望
そして俺のIDがセッ○ス・・・
>>205 エロ様のBB、振っててやけに当たるなあと思ったら、そういうことだったのか?
確かに2のエロ様は哀愁が漂っていたけどさ、ここまで極端にしなくても・・・
そのうちエロのBBが叩かれる日もくるんかね。
俺BBばっかりやってたよ。
BBはエロのだけぶち抜けた性能だった
攻撃判定発生まで完全にホーミングしてる
ぶっちゃけこれだけで食っていけそうw
あ…
さすがエロ様…
BB当てても不利だww
ちなみにGの自分ってアンテナ5本たってる?
いまはいってるみんなは5本だけど
自分のは見えないんだ
俺キャラ一人しか使えないんだが
そろそろ終わりますね
次おわったら終了
>>217 ちょwwww
したらばによると五分らしいぞ
ガードされたら確定反撃あるけど
222 :
209:2008/08/03(日) 10:47:07 ID:ygAu8PaX0
終了しました
協力ありがとう
やっぱ一般人はどうしても入ってきてしまうね
タキかなにかの
真上に瞬間移動して、そっから降ってくる技
どうやって交わせばいいの?
タイミングまるわかりだからはじいたらどうだ?
>>221 いやエロBBはヒットで1F?不利ぽい
エロ同士でBBヒット後同じ技を先行入力で打ち合うと
BB食らってた方が勝つ
あと10戦で100戦なのにまだLV17だ…
早くランクマから逃げたいぜ。
シャンファ使ってるけどどうも浮かせからのコンボが安定しない。
>>224 役に立ちすぎて噴いた
流石に発売が1週間も早いと攻略も進むな
>>228 発売日は二日しか違わないぞ!そしてフラゲは10日前だ!実質、二週間くらいの差…。
キャラにもよるかもだけど、タイミング見れば普通にBで叩き落せないか
つーかタキか何かのってw
ワープ降りは船長の方が判定強くてウザイ気がする、前進して背後とって反撃入れるようにしてるけど
>>221 あ、B単発で止めるとヒット後五分だった
この事かな
>>228 日本はこれからなんだろうけど海外から情報ぱくりまくってる自分。
キャラ別スレに書き込みたいけどうちのプロバイダからだとアウトで涙目。
ソウルゲージ削り値がやばい技がチラホラあるね
攻略進めばソウルクラッシュを絡めた戦術も出てくるか
エロ様が誰かわからない俺\(^_^)/
しかしソフィーティアの上段中段の連携と上段下段中段の連携は強制二択なのか?
弾こうにもタイミングずれてる気かするし、かといってファジーガードできるほどずれてる気はしない。
kv20がどうこうってプレマってlvが高く無いと出来ないの?
それとも何か暗黙の了解?
>>236 ランクマッチでレベル20になるっていう実績(名声)がある
理由はそれだけ
ランクマしばらくやったけど、勝率7割超えは大抵わからん殺しか使える連携オンリーの
ノールックわんぱが多いな
ガードインパクトがもっとちゃんと出てくれれば事故もへるんだが…
>235
はじけるし、守備的なときは見てからガードできるレベル。
アーケードならジャンプでよけてた。
というか両方上段スタートなんで、上段すかせる技大目でお手軽にくえるのでは?
>>227 まあ、元々コンボゲーじゃないから、コンボよりも起き攻め重視で。
>>235 エロ様はラファエルのことだよ。
ラファエロとか言われてたら、そんなふうに呼ばれるようになったのか。
>>238 そうなのか、これからは二発目ギリギリまで引きつけて弾こう
たぁー!立ち去れ!っていう突きも使ってくるからちょっと怖くてね
ラファエロってタートルズで居たよね\(^_^)/
メイルシュトロームだけで勝ってサーセンwwwwwwwwwww
左利きなどのモトネタが画家のラファエロなのと、
変態チックな動きと姿でそう呼ばれる
あだ名一覧
ソフィー 人妻、姉、パン屋
カサンドラ 傘、獄長、パン屋、妹
ラファエル エロ、エロ様、幼女、ロリコン
アスタロス 太郎、3歳
ナイトメア 内藤
>>243 メイルシュトロームってどんなんだっけ?ジーク?
>>243 あれはすさまじい初心者殺しな気がしてきたw
今作は立ち中Bも強げなので使ってあげてください・・・。
しかしアンテナ3以下は戦績に残らないように、とかなんねーかなー。
>>245 立ち途中A、Aで出るリーチの長い中段、下段の連係。
初心者は二段目をガードできないから、これだけで勝てる。
二段目をガードできる相手には二段目をキャンセルして立ち途中B。
立ち途中Bをガードする相手にはアップトス。
暴れられると、どうしたらいいかわからんけどw
あとリング際に追い詰められたら、オーバートス以外やんなくてサーセンw
>>247 あー、あれか。初代から続く黄金パターンだな。
あれは確かに初心者にはキツいwだが、上級者相手だと詰まないか?
>>248 上級者と言えるほどの人に当たったかどうかはわからないけど、
バリエーションがあるから、意外と対応はされにくいと思う。
1Kのヒット確認してから出したりすると、カウンターでもらってくれる人も多い。
3のゲーセン版ではファン・タリム・ナイトメアが最下位ランクだったけど
4でもこいつら最下位ランクっぽいなw
逆に最強ランクだったミツルギは相変わらず強いままとか本当に
バランス調整とかしたのかねw?
とりあえずカスタムの♂キャラは
下段ブレイクでパンツ一丁だけは勘弁してくれwwww
しかも大概が白w
対戦中一気に気持ちが緩んじまうw
>>248 247じゃないけれど。
昔は初撃が特中だったから今程凶悪ではなかったように思う。
2発目が問題なく通る相手ならそのまま使っていけばいいし、
そうでない相手にはとりあえずキャンセルして立ち中B、立って投げ、下段蹴り等で揺さぶれば
とりあえず不利にはならないんじゃないかなーと思ってる。
>>251 最初の頃はそこまで考えないからなw
一回対戦中に脱がされてなんとなく恥ずかしかったんで、以降インナーも設定するようになった。
♀キャラだけど。
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 12:17:20 ID:Aq+cTAs90
カサンドラの8BKを起き上がりに重ねられるとつらいな
ホールドのガード不能と混ぜられるとかなり厄介
これだけで中級者も狩れまくれそうだ
ミスッた
>>250 各キャラ変更があるけど、今のところランキングが変動しそうなのユンスンくらいだよなぁ
>>249 おりゃー、2以来久々にやってあのパターン見た時に
「ああ、俺はキャリバーやってんだな」と実感したw
10年ぐらい前に柏で「B1」に行ってたのを思い出したw
あのゲーセンまだあるのかな?
>>255 まだ全キャラの変更とか確認してないから断定はできないけど
今日まで遊んでみて3AEから新キャラ追加+グラフィック強化でしか
変わってない感じがヒシヒシとするw
一応格ゲーなんだから新キャラ追加だけでなく、既存キャラのバランス調整
をもう少しやっても良かった気がするぜ。
これって読みあいというより、ごり押しって感じしない?
当方勝率8割程度なんだが、今日は勝率6〜9割の相手を良く引く。
マッチングは完全にランダムだと思ってたんだけど、もしかして勝率とかランクである程度決められる?
タリムも実は結構強くなってる
上位に食い込むことは絶対にないが。
今のところ強そうなのは御剣、アスタ、キリクかな…?
それとは別にCF絡めると3までとは別ゲーの気がす
そりゃ流石にお前か相手が弱いだけだ、相手が弱い場合でもごり押しが一番効率よかったりするからな
やっていけばそのうち読み合いになりまくる(アンテナ5本前提)
>>258 どの程度のものをごり押しって言ってるのか。
相手にターンを持っていかせないために上中下段、投げ、インパクトを駆使してるのを見て、
「こっちにもターンよこせ」的な事を言ってるなら筋違い。
オリキャラってデフォが身長低いエイミやタリムの流派使わせたら
リーチが伸びた上位互換キャラになってたりしない?
リーチがあるぶん当り判定?がデカイですよみたいな高度なバランス調整してるとも思えないし
完全上位互換だとデフォ低身長キャラの存在意義なさすぎなんだが。
ところでエイミの3BAが来るの解かってて、中段部分ガードした直後に下入れっぱなしでも下段ガード
間に合ってくれないんだがそういう技なのか?
キリクって前回A〜Bくらいで特に強いキャラでもなかったんだが
今回も別段強化されてるわけでもないし
まぁ初心者殺しって奴か
近づき方が分からないとレイプされるからなぁ
すまん、今トレーニングのコマンド記録使ってやったら余裕でガードできた
ラグか・・・
トカゲ使ってるけどしゃがまれるときつい・・・
なんかいい技ないでしょうか
船長さんTUEEな。初動ミスったらコンボっぽいので半分へらされたぜ・・・
でもつええやつが使うと対戦たのしいからいいんだけど
そして昨日対戦でみなかったキャラ
ティラ、ヴォルド、リ・ロン
ティラレアみたいだしつかってみっかなぁ
トカゲ上段強いよね
中段の選択肢は66AにBBが主力です。
66Aがバグなんじゃないかというくらい強い、カウンターで当てて相手回避方法知らなかったらコンボで100超えるし
ガードされても距離離れるし。
>>269 ちょっと待った!リ・ロンはいないでしょwww
と言うか知らない人が名前だけ見たらリ・ロンって何かリ☆ロンみたく萌えキャラを連想させそうだなw
>>269 まったまったぁ〜!!
リロンいるのか?
>>269 リ・ロン懐かしいw
ヴォルドは何故か初心者使用率が高いように思う。
俺が見てないのはザサラメール、ヨシミツ辺りかな。
あと新キャラは全体的に見ないが、SWキャラは時々無双みたく強いのを引く。
メアは前作に引き続きダメな子ですか?
>>273 ヨシミツはランク行くと外人さんが使ってたりする、そして案の定奇抜な動きしてて
この人真面目に勝つつもりあるのあかなぁ?と思ったりするw
メア使いなんだけど近距離の切り替えしって何が良いんだろ。
2Aが遅いから1K or 6Kで追っ払ってんだがどうにもきつい(´・ω・`)
やっぱインパクトしかないかのぅ。
箱○のランクマ結構人いるのん?
夜中ですらまともにアンテナ5本立ててる人がいないんだが・・・
仕方ないからプレマで延々やってるわ。
キャリバーは100勝までに5時間かかる・・・
>>276 とりあえずコピペしてみた。
>>278を試してみれ
切り替えしを期待するんじゃなくて、うたせてとる。これが格ゲーの基本ね。まずはうたせなきゃ。
リ☆ロンはいろんな意味でもえキャラじゃね?使ったことなかったけど
何で削除されたんだろ?やっぱつかうやついないからかね?
いわれてみりゃSWキャラ一度もひいてねーわ・・・
エイミ使ってるんですけど
攻撃ガード後の6BBBはよく当たるんですが
それ以降が続きません
別の技出そうとしてつぶされたり、それ警戒してガードしたら投げられたり
6BBの二段目で止めておいたほうが良いですかね
>>276 基本ジーク使いなのであれなんだが、AGAとかどうですかね。
モーションよりコマンド入力の手間の方がネックかも。
ナイトメア使い始めたけど落とし性能高すぎでワロタ
>>280 個人的にリ☆ロンはヌンチャクの先に
ちっこい鎌がついてたのがダサいから削除されたのだと決めつけてる。
>>281 エイミはまだ自分では未使用だから詳しくは分からないけれど
手数が多くて早いキャラの人ってずっと抑えこもうとする傾向があるんだよね。
6BBB出しきるなら、投げが怖いかも知れないけどそのあとは敢えて手を出さず
読み合いに持ちこんでみるとかはどうなのかな?
投げも読んでしまえばしゃがみからの立ちあがり攻撃が確定するでしょ。
>>279 サンクス!めちゃ参考になったわ。
早速実戦投入してくる。
>>273 カスタムでリ・ロン作ってるやついそうだけど見かけないなw
つーかアニメとかの無理がありすぎるネタキャラばっかだな
そのくせ、中身はゲーセンで会うような普通に強いプレイヤーだから腹立つw
>>284 ようはこういうことだな
ザサラ→ハゲ&鎌
リ☆ロン→ハゲ&ヌンチャクにちっさい鎌
開発「キャラかぶってるから人気ないハゲけそーぜ!」
>>276 ジークのKは隙少なくて使いやすいけど、メアのはどうなんでしょ。
誰か部屋立てるので対戦しませんか?
>>287 ワロタwww
てかリ☆ロンってどのシリーズまで存在してたっけ?
キャリバー一作目のタイムリリースキャラでいたようないなかったような・・・。
>281
止めておいたほうがいいとかの問題じゃないんでねーの
ようは相手に読まれないようにバリエーションを用意する
逆に相手の癖がよめればそれに対応した引き出しをメインにするとか。
(6BB止め後、ぼったちなら投げor下段とか、2Aとかで刻んでくるのならガード後6Borインパクト)
当たり前だけど正解なんて無いんだから、引き出し増やして、うまく選択すると。
例えば今6BBBが当たるのなら、それ出し切っていいんじゃねーのかね。
その後続かないって、どうつづかないのか確認しないと。
シャガぱん系でとめるのか、ステップガードかとか。
>>276 強引だけどソウルバーンとかどうよ。
AAや2Aをよく振る相手には結構使えるぞ。
こっちが1K当てたorガードさせた後の選択肢としてもアリ。
リ・ロンはエッジだけじゃね?
ファンとかいう御剣のコンパチみたいなのもいた気がするんだ。
>>289 PS3で良ければ是非ー。
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 13:35:06 ID:GEm0tT/u0
いくら日本が発売遅いからって
ランキング上位に日本人が全くいないとは
どういう事だ?
JP付くのいたから見たら米国だし・・・
おまえらのsoulはどこいったんだ?
美味しんぼうに出てくるえらい親父にがんばってもらうしかないのか・・
勝率一割Lv4の俺のとこに勝率8割オーバーLv4〜50台の奴らが来るんじゃねえw
試合っつうより一方的な虐殺じゃねえか!
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 13:38:59 ID:hvy/Kjd30
レベル4の勝率12%の僕に100戦以上の方が入るのは仕様ですか?
それは悪評つけるか、晒しても許されるんじゃね?
御剣のコンパチだったファンのコンパチがユンスン
>>295-296 一応、対戦は断る権利もあるから、相手の戦績とか通信状況とかがアレなら蹴っても・・・。
あんまりオススメは出来ないけれども。
さっき、レイアースの3人持ってる人と戦った。
コスの設定教えて欲しいが、恥ずかしくてメッセージが送れない。
>>295 いや、5本立ててるの優先で入るとそうなちゃうんだよ。「5本キター」て感じで。
でも、俺は勝率見て抜けたりするけど。そのあと、お詫びメッセージ入れとく。
リ・ロンはDC版のキャリバーか、キャリバー2だかのボーナスキャラで一回復活してたな確か。
いや、正直アンテナしか見てないからガンガン蹴ってくれ
格ゲーひさしぶりにプレイ
勝率0割orz
>>302 俺もアンテナしか見てない。正直、テレクラ状態だしw
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 13:44:35 ID:9QS9naPa0
>>294 ランクは色んな意味でカオスすぎて自分みたいにまったりと真剣に対戦する人間には魔境すぎますw
それじゃあ昼食とった後ちょっとしたら自分も部屋を立ててみるかな。
■■対戦相手募集■■
機種: Xbox
バトルカウント:2
バトルタイム: 60
最大プレイヤー数:3
名前の頭文字: A
■■■■■■■■■■
仕様キャラは多分ロックスタイルのあんちゃんで、慣れてないキャラだからぎこちない動きしてると思います。
弱いと思うけど手加減いらないのでガシガシ攻めて来てくださいな。
>>303 俺もだorz初心者はどうやればいいのか
色んなキャラの主要技・対応策・立ち回り覚えて、、までやる気がしないw
残念だが今日売ってこようかな・・・
でもプレマはプレマで、適当に遊んでるだけなのか
それなりにガチ対戦してるのかよく分からん問題もある・・・
>>290 エッジはいた記憶が・・・
たしか3も家庭ではボーナスキャラ?とアーケードでは普通に選択できたと思う
案外出場してるぞ僕らのアイドル・リ☆ロン
スンスンってもとたどるとミツルギなのか。飛んで跳ねてだから全然きづかんかった
>298
しょみみ
>>306 要素全部覚えようとしてないか?
まずは主要技、つまり使える技で勝負してみようぜ。
そしてチキンといわれても敵の攻撃から逃げる、かわす方法を考える。
これぐらいはあと1時間ぐらいオンなりストーリーハードでやってもわかると思うぜよ
ファンってシャンファのコンパチでしょ?
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 13:50:43 ID:hvy/Kjd30
>>308 落葉じゃなくて稲穂刈りがないから、御剣が普通に嫌
>>305 Aボタンがイカれたスティック使いが入ってもよかですか
キャリバーはもうキャラが多すぎて、自分のキャラ以外の主力技を把握しきれない問題はあるとおも。
でも把握しとかないと、そのキャラを相手するとき全然対応できないしな
>306
どのキャラをつかってる?促成栽培コースがないわけじゃない
というかまず1キャラをとことん練習しようぜ
>>314 とりあえず相手が縦斬り主体か、横斬り主体か、よく使う連携は何か、ぐらいは1Rで見切るようにしてる。
知らない連携喰らうのはしょうがないんで、3回目ぐらいからガード出来ればいいかなぐらいの感じ。
あかんランク7勝35敗になってしまったorz
心が折れてきた
けっこうこのゲームに慣れてるほうだけど
lv20いってからランクはやってないな。
そういう人多いんじゃないか、日本人。
>>290 一作目ソウルエッジで登場。
キャリバーシリーズでリストラ。
3で10年ぶりに復活したが、何このカスタムキャラ?と言われる始末。
そして4で再びリストラ。
プレマはちょっと仕様変更してくれないと気楽にできないんだよなー
>>313 Aボタンが使えない=それに対応した操作が出せないって意味じゃないですよね?
操作変更して普通に戦えるなら問題ないですよ〜。
2時30分くらいに立てると思うので検索に引っ掛かるならどうぞお越しやす。
デスラーとネット対戦は出来ないな・・・アンテナ4でも話にならんwwwwwwwwww
さっき対戦したキリク使いの人
黒髪ロング黒服のエイミ使いだけど、勝ち逃げの形になって御免;
またやりましょ
さっき、エイミに裸エプロンさせてる人がランクマにいて、
ブレイクしようと攻撃が偏りすぎて負けますたw
ええ、エロですとも。
ネット対戦でユンスンのクリティカルフィニッシュを使う機会がたまにあるんだけど、
あの技ホントダサいな・・・。
エイミのクリティカルフィニッシュがけっこうシンプルでカッコいいから羨ましい。
■■対戦相手募集■■
機種: PS3
バトルカウント: 3
バトルタイム: 80
最大プレイヤー数: 4
終了予定時間: 未定
アンテナ数: 4-5
名前の頭文字: s○○○○85jp
■■■■■■■■■■
基本エイミのみしか使えないかも・・・
電波3はちょっと無理です。
気がついたら評判が正々堂々としていない100%になってるんだけど
どうして?勝率は55%くらいでエグいハメ殺しとか死体攻撃はやってないのに
悪評1票とかいう落ちもあるからな
100%ってことははじめて悪評入った状態じゃないかね。
自分とか41%だから何回入れられたか分からん。
気にスンナ。
■■対戦相手募集■■
機種: Xbox
バトルカウント:3
バトルタイム: 60
最大プレイヤー数:3
名前の頭文字: h○○〇 ○oh
■■■■■■■■■■
ヒルダオンリーですがよろしく><
悪評なんてのは痛々しい下手糞が負けた腹いせに半ば言いがかりで付けている部分が往々にしてあるので気にするこたないだろう。
確かに
>>327 よわっちぃレナでごめんね(´;ω;`)ウッ
これってキャラの技のフレームの増減とか、技の当たり判定を中段から上段に変えるとか
オンラインでアップデートできるのかな?
そうならぜひミツルギの厨性能を何とかしてほしい。
とりあえずソフトのアンケートはがきには、稲穂颪(2KB)一発目特殊中段への変更と
3Bと66BBのやられ判定を大きくしてくれと書いて送っておいたが
プレマ変態ホモキャラみたいのばかり・・
最初は面白いこと考えたなぁと思ってたがいいかげんキモイ
>336
1作目から言われ続けてるけど_
オンラインでアップデートできるかどうかで言えば
せっかくオンラインでパッチあてられるんだし、多分出来るように作ってるはず
PS3の方はよく知らないけど
少なくとも箱○の方ではキャラ性能にパッチ当たったゲームが過去にある
ACFAなんかもな
CFの仕様が未だ良くわからんのだが、アレってゲージが紅く点滅してる状態でクラッシュ(長いのけぞり)しないと出せないの?
ソウルゲージ赤くなくても唐突にクラッシュすることあるけど超反応してCF決めれるのかな
いくらなんでも稲穂特中はないだろ
一発目のリーチを短くとかなら解るが
同じキャラ延々と使うってちょっと気まずいな
相手一戦一戦変えてきてるのに
しかもボロ負けw
むしろ、御剣削除で
>>338 早いなw
無理なのは、ミツルギを弱くすることが。だよね。
以前、世取山氏がインタビューで
「キャリバー開発は最初にミツルギを作ります。これをスタンダードベースにして他のキャラを調整していきます」
って言っていたけど、絶対嘘だろw 明らかに贔屓されているよコイツ。
ミツルギが好きで使っている人には悪いが、相手がこのキャラ選んだら正直萎えるんだわ。グチ垂れてスマソ。
てかオンラインアップデート、仮に出来たとして
ナメコのことだから、エイミやタリム、エロやロック弱くする調整とかやりそうで怖いわ。
ラグな人だけになったので立て直します
■■対戦相手募集■■
機種: Xbox
バトルカウント:3
バトルタイム: 80
最大プレイヤー数:3
名前の頭文字: h○○〇 ○oh
■■■■■■■■■■
>>306 俺も初心者だけど100戦やって5勝とかだよ。
SC4はシリーズやってた人は前作での経験がそのまま生きるから
新規のゲームよりさらに初心者に厳しいのはしかたないと思う。
負け続けても頑張るか、もう少し時間経てば上級者・経験者は上の方のランクにいって
ライト層との棲み分けもできないかなと期待してたり。
ちまちまフレーム調べてるけど
ラグが無ければ(ジャスト入力が厳しい)一番強いのはセツカだよ
>347
プレマ部屋でやってるひとらの実力が客観的にわからないのがきついんだよな
ここは初心者が和気藹々やってますってわかればそういう不満も減ると思うんだけど
逆にぼいちゃでおしえたりとかもできるかもしれんし。
>>346 今KICKされた理由何かってメッセージ送ったんだけど、ラグのせいか・・・
でも一言ほしかったぜ
>>315 オンで使ったのはソンミナって奴
てかまだマイキャラも決めてないんだが、女キャラでかわいくて使いやすいの教えて欲しいよw
エイミを使ってたがリーチがきついし、かといってソフィーティアはオンで多いらしいからあんまり使いたくない
とりあえずソンミナでもうちょっと修行してみるかな
オススメ連携あったらお願いします
ちょっと連勝するとkickするホストって小っちぇえな。
ミツルギとかキリクみたいな強キャラ使ってる訳じゃないし、
1戦ごとにキャラ替えてるってのに。
3連勝したくらいでなんなんだぜ。
>>352 それキックというか、「もうこの人には勝てる気しないし止めよう」ってだけなんじゃないか?w
>>348 セツカで横転対策に重ねる技と、
33Bカウンターしたときのコンボが知りたい。
>>352 あまりにも他のプレイヤーとレベル違いすぎたら
3連勝でもキックする可能性はあるかも
そこは部屋主として苦渋の選択というか
>>303には悪いが、やっぱりちょっとガードボタンの位置変えても不安なので
スティックAボタンイカレ野郎の部屋を作って待ってみようと思う。
■■対戦相手募集■■
機種: Xbox
バトルカウント:3
バトルタイム: 60
最大プレイヤー数:4
名前の頭文字: K○A○A○
■■■■■■■■■■
シャンファで頑張ってる人です。
2:45分頃出現します。
さすがに立ち上がり攻撃でなかったり技硬直解けた瞬間にホールド離して技でないのはきついです、、、。申し訳ない
>>345 ぶっちゃけると、ディレクタークラスの人間が、半分以上御剣使いなんだよ
ごめん、一昨日空気読まずに20連勝した
まぁ、自分がホストだし……
>>359 同じくホストでガチKYだったけど、昨日56連勝してた。
・・・イカン、プレマでこういうのはやりすぎたか・・・。
ここにいるかはわからんけど昨日10時から今朝4時ぐらいまで対戦してくれた方ありがとうございます
ホストは勝っていいだろう、オレなんかホストで10連敗とかして逃げたぞ
いや、単に連勝は良いんじゃない?特にホストなら尚更
試合にならないくらい強い人が部屋に入ってきたときは、どうしようか悩む
まあ、実際にキックしたことはまだ一度も無いんだけどね
ホスト側で連勝するのは別に問題なくね?
いやなら相手側が抜けるだろ
それこそ、ホストが強かったら負け続けてもいいから練習って人も居るだろうし。
俺は鬼強いホストとあたると3〜5連敗ぐらいで心が折れるけどw、
別に手加減して欲しいとかは思わんなぁ
キックとかまじへこむからやめてほしい
みんなありがとうー、今日はガードをLTボタンにして頑張るYO!
というわけで箱○ユーザーさん向けにAボタンイカレ野郎部屋開設
なんか空気悪くなってきた気がしたらキャラ変えたりしたほうがいい気もするな
同じキャラ使ってると自分では気付かないうちに行動がワンパターンになってることもある
>>357 返信ありがとね。
こっちは普通に出来てたんで(本人的には)、KICKされたときはなんで?って感じだった
プレマでもガチ対戦OKじゃないのか?
ランクマで、絶滅危惧種なヒルダとか鎌とかトカゲとかにわからん殺しされたいから、
ふるぼっこにして欲しいんだが。
むしろ圧倒的に強い人はキャラ固定でやって欲しいな
ころころ変えられた方が厳しい
ちょっとネタバトルでもしようかと入ったら20勝20敗でがっつり真剣勝負の最中だったり、
今回はマジでやるぜと思って入った部屋ではドナルドとクマーが挑発合戦してたり
自分の間の悪さに泣けてくるぜよ
>>327 レベルが違いすぎるので抜けます(´;ω;`)ノアリガトデシター
>>371 いや、機種別にあるんなら、そっちの方が都合がいいな。
以下自重する。
自分微妙な腕前だけど初心者さん相手に2週ほど同じキャラで勝つと
キャラ変えたほうがいいのかそのままのがいいのかすんげーまような
一応2週連勝でサブ、3週目であんまり使ったことないキャラに挑戦するけど
俺は「同じキャラで」
って名前のキャラクター作ったよ
うおお、負けて身悶えしてたらワイアレスキーボードがベッドから落っこちて箱直撃、へきゅーんとか変な音立てて止まった
再起動は出来たが悪評貰うしシステムからは次から中断は許さんみたいなメッセ出るし散々だぜ
>>327 俺もそろそろ外しますー。
ランクよりよほど熱い戦いが出来て満足だったんだぜ。
あと俺もネタ衣装作ろうと思いました・・・。
誘導された上で申し訳ないけど、募集がこっちだったんで失礼。
>>371 募集は機種別のスレで、対戦後の批評・感想はこのスレで見られるといいかも知れない。
何をしたらいけないのか、何が有用なのかってのは攻略に使えないかね。
とっても強かったです>< ってだけなら、いらんけど。
くそう、俺も腕試ししたいんだが
ここの告知部屋がひっかからない
満室だとダメなんかね、見学だけでもしたい
・・・しかし部屋があついな、360のせいか?
>>351 ソンミナは初心者には一番茨の道かもしれん
寄られるときついし単発技の多いキャラだから、わからん殺しや攻め攻めも難しい
とりあえず寄られたら6Aとか2Kとかの早い技で相手を止める
相手を止めた後は暴れる人には6B+Kぶっこんでみたり、4Aや1BB辺りで間合いを取ってみる
んでちょっと距離が離れたらB連携とかで距離を保ちつつ攻めたり
3Aや66Aや11Aあたりでランを潰しにいったり
基本はBとか3Bの先端が当たるぐらいの中距離を維持してどんだけ近寄らせないかがポイント
読み合いがアツくて面白いキャラだから頑張れ
外出てみろ
今日スゲエ暑いぞ
>>372 >>377 おつかれでしたー
8way多めだったんで、エロ様のBBホーミング連打になってしまったw
あと、ネタキャラが上手すぎる
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 15:15:55 ID:u9ZQBYTRO
ウォーズマン作ったヤツ出てこいwww
船長使うヤツ多いんだが
なんか使える技使わないで派手な技ばかり使う・・・
いやそういうゲームじゃないからw
とりあえず回復可だがA+Bスタン>BBBで落とすかA+Bスタン>3BジャストBとか使え
やきもきする
>>384 ベースは、やっぱりヴォルドー?
バッファローマン作れば「お前を上回る1200万パワーだーっ!」ごっこできるな
ミツルギの縦斬りがRUNでかわせないのな・・・。
8WAYって一体何なんだろう。
技名はわからないけど、とりゃー、真っ二つだ!の縦斬り2段なんだけど
左右どっちに移動しても一発目の部分で止められてしまう。
>>380 ミナやばい
ブレイク狙いのキャラってレス見て調べたら本当にやばい
ミナ、というか格ゲー初心者だが寄られたらガード後6B+Kしてる
やっぱりちまちま下がってしゃがみ1Bみたいなのがミナっぽい動きなのかな
でも相手怒らせるような戦いになってないか心配
でもミナの性能今回シリーズ中最弱じゃね?
>>387 残念ながら出たらガード一択
中距離技なんでインパクトかスカするの待つ
近距離ではまず来ない(大体、生Bに負ける)
ミナ弱いよ
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 15:33:58 ID:hKW3O6xG0
>>389 このゲームに関してはそういう戦いもありだろ
むしろ、性能にまかせてごり押ししてくるほうが怒られそうな気がする。
どのキャラとはいわないが。
ミナ色々入らなくなったりしてるし弱くなったかもね
寄られたときのキツさはシリーズ中一番だと思う
>>389 1BはRUNされたらオワル\(^o^)/
B先端が当たるぐらいの距離を保ち続けて
ここぞというところで刈り取るのが面白いキャラだと思う
今試したけど、ミツルギの左手方向に回ってたら当たらないけどな。
さっき勝率92.6%、Lv58のソフィーをアンテナ5本で倒した。
ゲーセンみたいに負けても再戦できないから緊張して手が震える(´ω`;)
あれ、ランクマッチって対戦入ってきた人蹴れる?
プレイヤーマッチだけだよね?
キックはできないが避けることはできる。
>>346閉じました。セルバンティスにふるぼっこにされた、、、。
>>367 ほんと申し訳ない。悪評なり入れてくれてかまわないです。
勝てないとミツルギ出陣って人多いな
>>396 マジか・・・ありがとう。
ラグのせいか、ほぼ密着状態だったからか、延々ガードかインパクト狙うハメになったんだよね。
次に機会がある時には試してみるよ。左側左側
>>380>>383その他の方々色々とありがとう
6Aとかの数字の意味も今ググッて知ったぐらいの格ゲーレベルですが、もうすこし修行してみます
使いづらいらしいからキャラ変えるかw
>>327 の部屋閉めました。ジークまじで苦手です。
runをうまく使えたらなぁ・・・対戦ありがとうございました。
>>401 勝てないときは、どうしてもミツルギだよな。あとソフィーティア。
そういや、オンじゃあんまりアスタロスみないな。
勝てないからってタリム選んで勝てたら相当努力の人だろw
>>327 ついに負けてしまった!
ダウン後の投げがまったく対応出来ないという
>>405 オンじゃアスタン一択です
今じゃ立派な嫌われ者です
しかし、御剣とソフィーティアはシリーズ一貫して異様に強いな
御剣の下中の一発目も横でかわせたきが
他のキャラのもだけど下中連携の一発目あんまり横に強くない気がする
俺は弟子とロック使い見たことが無い
あと、オンじゃアルゴルと一度も出会ったことないな。
クリキャラできないからか?
>>408 アスタロスもアンテナ5本なら相当強いはずだよね。
いまだに1A反応しきれねぇw
それにしても新しくするたびにコマンドや仕様変えすぎだろ。
ナムコは何を考えているのか。
>>411 フレのロックにダウン投げ連携でハメ殺された。起き攻め強いよ、それしかなさげだが。
弟子と、あと鎌だな、会った事ないの。
避けること出来るのか!
全然知らんかったわ…
部屋立てる時に通信速度の設定とかあったっけな…
蔓延してるワンパエイミってなんとかならねーの?発生早すぎて糞なんだが・・
>>413 まあ変えなきゃ変えないで文句言われるからね。。。
今まで100戦くらいやったが観戦含めてロックと雪花を見たことが無いw
キリク対策教えてケロ・・・
削りAつけたキリクにボコられまくる。
横移動してもダメだし、近づけない。
雪華みないな。強いんじゃないのか?
みんな練習中なのかな?
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 15:59:44 ID:u9ZQBYTRO
>>413 持ちキャラのが変えられてると虚しいよな
ワンパエイミが蔓延してるかどうかは知らないけど
弾くなりさばくなりできるだろ、ワンパなら
カサンドラが結構変わったからなぁ。
そしてソフィーティアが全然変わってねぇ。
姉妹なのに不公平だw
>>416 つんつんされて負けるってこと?
ガードしたら発生速いor潜り込む攻撃で崩せば良い
まぁ弾くのが一番だけどな
>>422 多分、ターンをこっちに持ってこれないからイライラしてるだけで、
相手はさほどワンパじゃないんだろう。
>>418 糞三郎のほうにすげえつええ雪華いたぞ
ロックは俺も見た事ねぇな
ランクマッチのプレイヤーみんなうまくなって来たね
発売日はキリク無双で稼ぎまくった(勝率8割)が
今や5割維持がぎりぎり、とりあえずレベル20まで育てれたんで
まぁ逃げ切れたかと・・・
ソフィーテアのまったりと3回切る技で2回目が下段な奴にいつもやられる・・・
タキのくるくる3回回る蹴りは回線が良いとしゃがめるようになってきたけど
>>430 同じ技延々繰り返してるなら弾けって。
逆にカモだろそんなん。
キャラ何使ってるのよ?
>>418 VS SPECIALの方で、雪花はHP50の攻撃力特化型の人にフルボッコにされた経験がある
俺も真似てみようと思い、技の練習したが「ひとつ!ふたつ!・・・」のみっつが出せなくて頓挫した。
3のときは、だせてたんだがなー。
ジャンケンでグーしか出さない相手に負け続けるみたいだな。
>>431 遅い系のキャラ全般使ってるわ。弾いても反撃なんて安いだろ?
投げとワンパ適当にやられるだけでクソゲー臭いんだが、どうなん?
ラグがあれば正直しょうがないよ。
相手がグーしか出してこないと分かっているのに
こっちがパーを出す前に勝負がおわっちゃうんだから。
ミツルギの二択は時計回りrunで両方かわせるから覚えとくといいよ(ただしラグなしが条件)
ジャストでやっても連打されたら打撃すら確定しねーじゃねーかボケ
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 16:15:33 ID:yTYNf9YW0
まず確反を反確って言ってる時点で器が知れる
>>434 オン対戦で格ゲーの良し悪しを判断しないであげてほしい。
このゲームはオフライン対戦ならすげー面白いから。
いや、今回はどうだろうなw
3までは面白かったが・・・
オンで守勢に回されたときってどうやって切り返してる?
防御して反撃しようにも敵のガチャプレイにうまく割り込めないし
インパクトなんて絶対無理・・・
ごろごろ転がっても起き上がりをさらにつぶされるし
結局こちらも一撃目あてたらひたすら攻撃しまくるのみ・・・
やっぱりパッドじゃ限界があるかな
思うように技出ないし、移動もできん
>442
とりあえずプラクティスで発生の早い技を探す。
出来れば中段か下段で、相手の上段スカす技もあるなら覚えておく。
で、それで連携の切れ目に割り込む。
あとインパクトはそれはそれで覚えといた方が良いと思う。
相手のキャラ性能だけでなく、性格まで考慮したい要素ではあるが。
>442
ああ、あと相手が縦斬りでゴリ押しなら、思い切って8wayで手前か奥へ。
>>434 具体的に誰なんだよ
対策あるのに知らずに何も知らずにやられてるだけだろ
このシリーズは初代だけやったんだけど
初心者向けのキャラってないかな
オンでアシュロット使ったらボコられた
エイミーの上段ガードさせて有利なやついくつかあるから
それしゃがまないと厳しいんじゃないかな?
俺の知る限り1KAとB+K・Bの二つは有利っぽい
1KAしゃがむ奴まだ全然いないからぶん回しまくってるぜ^^v
あとご丁寧に接近戦してくれる人はやりやすい
別にみんながみんな接近戦する必要なんてないんだぜ?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 16:25:35 ID:N2pKgjLd0
プレマでホストしてて、一人が強くて他の3人との差があって
5連勝位された時に回ってきたら、少し待ってその人が自分から
抜けてくれないとキックしているんだけど駄目なのかな・・。
同じ人と対戦してても面白くないし(力の差がはっきり分かってる場合)
相手も他の部屋行って強い人見つけたほうがいいと思うんだ。
負けてチャンピオン譲ったり、空気読むのって大切だよね・・。
>>434 そもそも、エイミがうざいとか言ってきたのなんてお前が初めてだから
正直戸惑ってるよwww
で?具体的に誰使ってるの?
>>449 部屋主の自由だし好きにすればいいじゃん
俺は格上とやりたいけど
なんか今回対戦がつまらない気がするけど
多分気のせいだと思う
「ミツルギ使ってごめんなさい」とかいうメッセもらったんだがw
そんな事より誰かタリムの戦い方教えてくれ
もっと格闘ゲーム自体の初心者用スレはないのかね。
300戦やって勝率15%とかで持たない。
>>439 2の頃、友達とキャッキャ言いながら対戦してたの思い出した
…社会人になった今、一緒にゲームする仲間が居ないのが寂しい(´・ω・`)
>>442 どうしようもないぐらい出が速い技は大抵上段だから、上段すかし属性の技を入れてるよ。
それ何回かくらえば相手もプレッシャーかかって動きが悪くなるから一気に2択を迫る。
てか、アンテナ5本ならラグなんて全然問題ないだろ。
>>449 強い人に揉まれたい場合もあるから難しいよね・・
ボイスチャットはちょっと敷居が高いしゲーセンのハイストみたいな感じで
もっと対戦したいとかもう勘弁してとかメッセージ出せればいいのにな
>>455 そんだけ数こなして初心者ってのはどうなんだ
>>442 あと、起き上がりは、相手の癖も読まないといかん。
それだけに、ほぼ初見のみのランクマでは厳しい面もあるかも。
だが、キャラ毎に起き攻めで有効な手は決まってくるからとりあえず経験値上げるしかない。
ナムコの3D格ゲーをやり慣れてる人は起き攻めへの対処慣れてると思う。
鉄拳からなら、スムーズに移行できる。いや、ガードボタン忘れがあるかw
>442
基本はガード後、一番発生の早い技で割り込む
これだけだと安すぎるから、そこそこ出が早くて、けどリーチ短くて、
カウンターだとスタンとれる技、浮かせられる技とかそいつをぶっさす
そういうの大抵のキャラもってるから、その後の攻めorコンボも含め探しとくといいよ
これを何度か見せると、あつかましいごり押しがやんでやっと読み合いの世界になる
>>434はいなくなったのか。
自分が勝てないからって糞ゲー呼ばわりするなんて、おこちゃまもいいとこ。
タキ使いあまり見かけんのだが
このおばさん使いやすいのに
>>434 遅い系って具体的に誰よ?
遅い系ったって、出が早い技あるし、上段ならしゃがめばすかせる。
弾いても安いだろって言うが、やり方によるし、何回も弾いたら相手に心理的プレッシャーもかけられるから、変わってくるって。
根本的にパワーキャラがあってないんじゃ?
>>448 エイミの1KAってどっちも中段じゃん。
しゃがんだらあたるんじゃないの?
まぁ見てからインパクト余裕でしたって感じだけどな。
>>464 忍者のおばさんと鞭剣のババアは全然見ない
なんか若いキャラで溢れかえってるような
当然か
>>464 おばさん言うな。IVYほど年喰ってn(ry
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 16:46:52 ID:T/NJ2T1m0
カスタムキャラ同士でまったり遊んでんのに
ひたすら同じキャラ使ってくる必死な人が入ってくると正直困る時あるね
あんまり空気読めない奴はキック&悪評してるけど
>>434はもういないみたいだが、苦手なキャラがいるなら、とりあえず自分で使ってみよう。
同じワンパして、他のプレイヤーがどんな対処してくるかを見る。
俺は初代キャリバーの時にこれをやってメインキャラがその苦手だったキャラになったぜw
オリキャラ同士の対戦がマジ楽しすぎるな
強いタリムちゃん発見!!!
マネしたかったけど、立ち回り忘れたw
フレンド3人出来たぜーこういうの初めてだがなんか嬉しいな
ところでみんな今までに吹いた相手のオリジナルキャラって何?
俺は
1位 クマー(トカゲ)
2位 バッファローマン(セルバンテス)
3位 阿部さん(ソフィーティア)
もっとカオスなキャラにたくさん会ってみたいぜ
おっと俺の嫁の悪口はそれまでだ
まあ少数派ってのはわかってるけどさ
>>473 楽しいな。版権やばいのとか沢山いるしw
>>449 ホストの好きにすればいいが、強いと文句言われるってのも窮屈な話だね。
俺なんかわざと負けられてもむしろ悔しいんだけどな。
479 :
305:2008/08/03(日) 16:52:47 ID:9QS9naPa0
とりあえず自分も部屋を閉じさせてもらいますね。
途中から持ちキャラのシャンファスタイルのキャラに切り替えたものの苦戦の連続でした・・・。
連携のパターンやインサイドワークをもっと勉強しないと連戦で勝つのは難しいですね。
そういえば、「スネーク」に会ったよw
スタイルは「リザードマン」でお肉と中華鍋もってたw
ホフクの移動速度が尋常じゃなくて吹いたw
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 16:53:14 ID:WOX0UvOeO
完成度が低い
やっててつまらん
カプコンゲーにある面白さが確実にない
>>477 こっちが遊びだすと一緒にやってくれるしたまらん
みんなノリいいよいいよ
>>480 俺もスネーク見たぞ!声までかなり似てたからビビッタ
でも俺が見たのはマキシだったなw
>>476 確かにヴォルドを嫁にしてる人は少数派だわ
>>475 吹きランク
1位クラウザーさん
2位ドラえもん
3位変態紳士w
萌えランク
1位ビビ(ワンピース)
2位裸エプロンエイミ
3位メイドミナ
「ピッコロ」っていう緑の人が居たな。角はどこかに忘れてきたらしいw
マッスル体型ののび太は多いな
すでに3人出会った
あとドナルドも二人遭遇
ピエロ服とアフロがあるから作れといってるようなもんだありゃw
>>481 じゃあカプコンゲーやってろよ。誰も止めないから。
>>464 エッジ時代からのタキ使いだがパッドじゃムリだorz
とげとげしいのナシーー;;
楽しくいこうよw
荒らしや中傷は無視無視ですーーー☆
もふw
しかし、みんなネタキャラ好きだなw
しかも、一人で複数キャラ作ってしかも俺より強いってんだからすごいw
俺はスタイル1つしか使えないのでちょっとうらやましいぜ
>>487 「ピッコロっぽい人」ってのには会ったw
ピッコロぽかった
角はフードで隠してたな
>>493 キリクドナルドは見たことあるな
激しくつまらなかった
オンいったときカーソルが前回使ったキャラにあってればいいのに
つい連打しちゃってジークを選んでしまう・・・
ジークが多いのはそういう理由もあるのかもしれん
>>495 ネタキャラ作って、イメージに合うスタイルあてれば、
愛着わいてそのスタイルが上手くなるよ。(^^
>>494 箱です。名前はアルファベットでピッコロだから違う人だね。スタイル忘れちゃったw
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 17:03:04 ID:WOX0UvOeO
すべっているキャラ作った奴には悪評入れてるわ
ネタキャラを外国人にも楽しんでもらいたいから
英語名にしようと思うんだけど
日本語名って外国からはどう見えているの??
日本語フォントのまま表示されてるのかな
そういえば
ドラえもん
ドラミちゃん
のび太
スネ夫
裸しずかちゃん
ジャイアン
出来杉くん
全部揃えてる猛者がいたぞ
流派はバラバラだった
単刀直入に言おう、
ランクマで外人とやって台バンならぬスティックバンやったら、Aボタンが直った。
みんな、叩くのはいけないYO。
それから
>>353の部屋、突然落としてしまって本当に申し訳ない。
せめて俺の番になってから落ちればよかったが、本物の急用だった・・・
ドラえもんとクマー、ドナルドとクマーが挑発合戦してるのは観戦した
>>466 対戦してたわ。ヒルダだけど一番発生早いのが6A+Kだけどあたらない。あたっても8ダメ位だわ。
発生早い打撃探せっていってもほとんどがエイミより遅くて無理。
下段で揺さぶろうにもなんかラグあっても見てからインパクト余裕な位遅い。
相手の攻撃は赤インパクトしても打撃刺さらない、投げは仕込みで入らない、8wayは意味ない。
どうやってかつのこれ
ラグがあるから見てからインパクト余裕ってよく意味わかんないね
あぁまたミスったもう俺休むわ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 17:09:48 ID:N2pKgjLd0
449ですがレスくれた方ら、サンキュ。なるほどね・・。
ホストしてると他の人が楽しいかとか、気にしちゃって胃が痛いぜw。
>>508 攻撃判定でるまで糞遅いから潰されるんだぜ
トレモで色々調べりゃいいのに
コマンド記憶もついてて便利だよ
俺ヴォルドのドナルドでヴォルドナルドなんだけど遭遇したやついる?
PS3.
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 17:13:32 ID:hjcNjYag0
>>507 基本的にエイミとタリムのゴリ押しには
インパクト使わないと勝てん。
殆どの奴が1、2パターンの攻撃を
繰り返し連打しかせんから。
でも、ヒトに気を使えるってスゴイですw
時間に余裕のあるヒト、私と遊びませんか???
スロットは4、対戦中のメールもOKです☆
ちなみに、PS3ですw
誰か遊びませんか???
>>485 ちげえwタキだw
まあヴォルドもつかってるけどさ
キリクつえー
あっという間に勝率90%超えたw
もふーーーーー!
出会い系じゃないーーー!!!
ほんとうに遊びたいだけですー;;
>>515 インパクトしても何も反撃できないところが問題なんだ・・・
>>480 開幕からスタン狙ってコンボ決めてくる中華鍋お肉のリザードマンスネークなら、それは多分俺だ間違いない。
しかし、最初からキャラバランス取る気ゼロの格闘ゲームってのも珍しいよな。
御剣アスタ人妻はいつまでも御剣アスタ人妻だし、タリムもいつまでもタリムだし。
使うキャラを自由に選べるのでバランスは取れてます^^vとかそんな理屈だろうかw
>>516 こういう文体の迷惑メールが日々届きますw
シャンファ使ってる人に質問なんだけど立ちあがりKをガードされた後ってどんな選択肢をとってる?
自分は敢えて普段使わないaBや4A+Kを使ってみるのが面白いかと思うんだけど。
あと単発で下段の揺さぶりにリーチの長いう11A+Kや3+AKも立ちあがりKからの繋ぎにいいと思うけどどうかな?
>>475 今、なぜか肉持ってるハードゲイがいたw
>>523 お久しぶりですーーー☆
タリムちゃんを使っていた「ロザ」ですw
もう1人の方は、私の大切なフレンドです!
あの開幕、横斬りからのスタンコンボですよね☆
4〜5割というスゴイダメージで、フレンドとひぃひぃ言ってましたw
>>509 あの程度のスピードなら読んでたらできるだろ。
それができないってんならお前の性能か回線の問題だな。
しかし御剣ソフィはともかくアスタあんまりオンじゃみかけないな
俺はアスタにばっかあたるわ…
>>531 昨日ものすごい勢いでボコられた。
ていうかシャンファ使いは、一瞬でも気抜いたら叩き斬られるアスタ戦(´・ω・`)
怖すぎ。
ソフィとキリク率の高さが異常だな
対戦でクリティカルフィニッシュ決めれた
当てたこっちがビックリした
出会い系サイトばりの文章だなww
アスタは多くないように思うけど、その代わり「熟練者しかおらんのか」と言いたくなる感じだな。
‥私、決められたコトありますです;;
相手、タキさんだったかな‥‥。
マキシでボタン連打してるだけで勝率90パーセントのままレベル20解禁してしまった
なにこのゲーム
お前らこれでいいわけ
キリクの下段3発って全部ガードするしかないの?
このラグいなか危険冒してGIするしかない?
リスクでかすぎね?
>>522 捌きは、壁際とかじゃないと遠くなるし倒れるしで単に仕切り直しだけど、
弾きは、ノーマルGIでも、最速で投げか速い技入らないか?
もっとも、GI自体がシビアになってるし、オンだと快適に見えても微妙に遅延で
タイミングがずれてるかもしれないから厳しい事には代わりないと思う。
>>541 ジャンプするという手も・・・無いでもない・・・
3人部屋に入ってタキスタンスのキャラクリデータ4つくらいを回して使ってたんだけど
ずっと同じキャラスタンスだと嫌がられるかなぁ…不器用だからまだ1キャラで精一杯
2〜3キャラ使えるようになってから参戦したほうがよかったのかなぁ
>>507 ヒルダかあ。正直わからんw
上段スカし属性の技とか無いのか?
てか、君のために今からヒルダ使ってみるわ。
>>543 昔は下段の入った連携にジャンプキックで割りこんで格好良くカウンターが決めれたんだけど今回は難しい・・・。
ヴォルドとリザードの低姿勢になる奴使われたら手も足も出ない
ヨーダはデフォで苦手だ
>>541 アレしかもディレイ多少かけられなかったっけ。尚更GIは危険。
やるなら、出される前に1段目の時点で出の速い突き刺し系技捻じ込むかだな・・・。
キリクの射程内なら逆にこっちからもそれぐらい入れられると思うが、潰れるかな・・・
教えてウメー人。
シャンファ使ってるけど、110戦ぐらいして
同キャラに5回ぐらいしか当たったことがない
リーチ長いキャラばっかりできつい
キリクとセルバンデスばっかり当たる(´・ω・`)
>>540 最近対戦してて分かった事だがこのゲームをやりなれてない人はAAや2Aなんかを食らった後不利にも関わらず
早い技なら反撃出来ると勘違いしてAAやBBを振り回してくる傾向にあるね
だからこっちも有利だからといってちょっと発生の遅い技や投げなんかを狙うと逆に反撃貰うから
結果的に出の早い技を連発してカウンターを取りつつける作業をする羽目になる
BB連発で一度もガードせずに死ぬ奴とか平気でいるし
シンファですらリーチ長いと感じてしまうタリム使用時間30時間の夕方
>>544 1キャラしか使えない人とやってもおもしろくないから数戦で抜ける
>>527 シャンファメインじゃないけど。
斜め後ろ走りからの横切り技。リーチ短い相手の飛び込みに当たる。
リーチ長い相手は走って様子見だな。
カスタムマッチでキリク禁止言われた
オレオワタ
>>540 自分が楽しいと思えるのならイイと思いますよ?
もっとも、他の大勢のプレイヤーは自分で操るコトに楽しみを覚えていると思いますから‥‥ガチャプレイな貴方には分からないでしょうねw
>>544 キャラを1人に絞るのはイイコトだと思いますよ☆
私は、ユンとタリムを指示していますが、ほとんどがタリムちゃんですw
>>550 んでもってマキシは不利になるところが連繋の境目でわかりづらいから強いんですよねー
わかります
>>552 やっぱそう思う人もいるよね
頑張ってもう2キャラくらい使えるように練習しよ
>>550 そうゆう出の早い技使ってくる奴どうしたらいいの?
セルバンつかってるんだけど割り込めないんだけど
オン対戦まじ腹痛いわww
はじめて低回線のとやったが酷いなこれ・・・
こちらのボタン受付だけ水中でやってるようだ。
つかこちらのボタンは7割方無効。
本当にただ→KKの回し蹴り連打してるだけの吉光にやられたorz
>>560 無効ってか酷いと1秒近く遅れる
相手も分かってるから、状況無視して連打
>>560 向こうも同じ条件だから言い訳にしかならない
>>550 それ、すげーわかるw
なかなかオサレプレーができない。
ホモっぽいキャラ多すぎでしょw
ムキムキでパンツだけとか
回線酷いと、1秒前に押したはずの投げが忘れたころに出るからな
ぶっぱ合戦でつまらん。せっかくランクマッチで同じタリム使いに出会えたっつーのに・・・・
>>558 基本技の発生スピードくらい確認しとけ
自分が使うキャラについては一番当たり判定の発生が早い技の暗記は必須
>>527 なるほど、走って様子見もありだね。
>>549 しかも技単位の手数が多いかと言うとそうでもないから接近しても
上手く技と技の切れ目を繋いでいかないとすぐ仕切りなおしになるよね・・・。
IMP効果持った技もあるけど狙って弾くのも難しいし、
回避効果のある技でかわしながら攻撃も今回更に難しくなってて
リーチのあるキャラクター相手にするの疲れるよ。
>>560 だから向こうは吉光のK連打だって言ってるだろ。
>>563のように低回線なれてるからもう折り込み済みなんだろうな。
ソフィーティアだったが、あの回し蹴りからの中段、
何で割りこめばいいんだよ・・・。
廻り込みもひっかるし、ガード後AA連打の割込も間に合わんし、GIは受付ないし。
→ABは間に合うはずなんだが→Aが入力できねwww
結局延々ガードするか切断するかしかなくね?
>>567 実際ホモに人気あるからなキャリバー
腐女子も多い
DOA4はホストが抜けても勝手にホストが変更されて継続されたのに
どんだけ技術力ないんだナムコ・・・
ヒルダは2Aで上段すかすでしょ。
そっからタックルと投げで2択しとけ。
セルバンテスは確反でプレッシャー与えたいな。
確反出来ずに好きに暴れさせてた頃はとてもシンドかったw
そしてシャンファは3Bがノーマルヒットで浮かないというw
>>558 ガードすれば良いよ
出が早い上にガードされても2AやKに割り込めないほどガード硬直が長くて隙の少ない技なんてないよ
手詰まりの方の書き込み全体的に見てて思うんだが、
必ずしも相手の技をガードしなきゃいけないわけじゃないんだぜ。
8WAYをもっと使ってみよう。
>>571 そんないキレなくてもいいじゃんwww
つかソフィーでそれに対応できないのって
低回線でもだいぶあれだね。
文面からだと6KKのみってことだから、それのみと過程しての対応
6KKは一発目上段2発目中段、ほんとにそれのみなら
ソフィなら2発目ガード後に236Bで余裕で反撃できるはず。
後は低回線に慣れるしかないね。
ガードできると踏んでの読みうちでいけるはず。
今作、8wayが発生の早い技で簡単に潰れるからなぁ
8wayすんなら足止めて打ち合いした方がいいよ
>>576 それは相手によるから何とも
ソフィとかならガードして割り込もうとしてもあっちの方が早い場合が多い
キリク禁止部屋とかどれだけヘタレなんだよ。
ロックで絶望した
ヘッドバット>ダウン投げ
いくら強いからって上段にするなよorz
とにかく割り込めなくて避けかGIしか選択肢がないんだが
あとはしゃがみキックぐらいか?
>>549 シャンファ使いたいけど使い方分からない。
他人の真似るとこから始めようと思ったけど出くわさない。
ザサラも同じ。
>>581 やんわりとだが「キリクの人ちょっとご遠慮してもらえますか〜」ってボイチャで言われたw
>>579 そっかなあ。普通に使えるけどな。
前が超性能だっただけで。キャラによっては足止めたらやばいでしょ。
>>583 シャンファは中段だけじゃなく色んな高さの攻撃をまんべんなくするといいみたいよ
>>585 2は超性能だけど3はちょうどいいと言われてた
今回連携の一発目避けても2発目食らうからストレスたまるんだわ
>507
連携わる技はエイミの技より早い必要ないだろjk
ガード五分、ガードさせて有利なんて技なんて穴があるし、
今507が固められてる技はそうじゃないはず。
ならガード硬直分有利Fあるんだからワンパ技連打なんて簡単に割れるだろ。
あとキャリバーならフレームに加えて、攻撃モーション、攻撃範囲も意識しておいたほうがいい。
手が早いキャラの固めには、なれないうちはインパクトに固執しないほうがいいよ。
>566
むしろ暴れる相手にこそ読みきったオサレプレー
そういうふうに相手が単調になって初めてステップやバックダッシュ、インパクト、特殊構えが生きる。
ぼったちの相手にモーションがでかい技だしても言うほどインパクト無いでしょ?
>>580 ソフィーの2Aとかそんなに高性能だっけ?
つかセルバン使った事ないけど一個の技連発でGI以外じゃ連続ガードとかそんなにやばいキャラなの?
カサンドラの66BBが劣化しすぎ
2の突進技どこいったんだよ
まぁキリクなんかよりミツルギ、ジーク禁止にしろと
>>589 そいつの良心次第かなあ
普通のセルバン使いは流石に自重してるよ
もし使われたら運でどうにかするしかない
>>574 まずエイミの上段はヒルダじゃ中途半端に当たる。てか相手の攻撃中段だから無理。
仮に上段交わして2A当てても有利にもならないからタックルなんて出してもつぶされる。
ミツルギ最強だろ
ジーク、ソフィー、キリクなんて大したことない
ミツルギがSC4の癌
なんかマッチングした段階の勝率で
どんなキャラ使ってるかがわかるようになってきたw
キリクで棒をバフンバフン叩きつけるのは楽しいな
一個の技連発で割り込めないってなんだろ、まぁ連発するならガードインパクト余裕で狙えるんじゃね?
ミツルギやジークが強いと感じたことは一度も無いな
キャラクターの相性が悪いだけじゃないのか
ミツルギ(ソフィ)はまあ別として
ジークやキリクって厨性能か?
ある程度の経験者相手だと逆に手詰まりキャラだと思うんだが
>>586 そうそ。中段2段の技を一発止めして固まってるとこに下段or投げとか。
シャンファはあらゆる技散りばめないと勝てない。
あと、わざと隙作って相手が手出したいタイミングで44Bとか。
44Bは多用すると嫌われるし、上級者はきちんと対応してくるので注意だが。
>>598 だからGIしても反確出来る技がねーって話なんだYO!!!
投げは抜けられるから確定じゃねーし、打撃なんてまったく間に合わないよ
ミツルギ、アスタ、キリクはオン対戦の悪魔だな
ミツルギは暴れ
アスタはリングアウト
キリクは下段と画面端金玉投げとか
わからん殺しはかわいそうだなw
>>601 BB一発目避けても2発目ガードするしかないからな、
上手い人とやる分にはいいんだが、初心者相手だとランが機能しない
ジークとかインパクトの餌食という印象しかない
>>593 今、ヒルダ使ってみてるが、22Bで普通にエイミの連携止められるぞ。
ダウン奪ってウマーだし。
>580
多分それ相手がはやいんじゃないとおもうよ
ガードバックで2A系がすかってるとか、ソフィの潜り系の技で上段すかってるか。
あとはガード後有利のをガードしてしまってるか。っていっても固めるほどの技なんて無いと思うが。
>593
2Aカウンターヒットタックルなんて割れるか?
もし仮に割れたとしても2Aとかだろ?なら食らっても有利…w
というかどういう連携で固められてるのかもわかってないでしょ?
中段連発でガード後不利F無しワンパ、横にも厚いからインパクトをするしかない、そんなの御剣でもねーよw
一度トレーニングで動かしてみて、連携の上中段と発生と硬直確認してみるといいよ。
>>603 俺はナイトメアやってるけど、エイミ相手に刻まれても問題ないが。
多用される連携に縦があれば軸移動から止める。
どうにもならなくなったら、ぶっぱのしゃがみ投げか1Kで
相手に様子を見させるプレッシャーを与える。
GI直後はこちら有利の読み合い。確定反撃とか大好きなら、他のゲームに行くべきじゃね?
キャリバーって不確定要素が大きな魅力の訳だし。
>>594 エンストの確反性能知ってて、ソフィ弱いって言ってるのか?
>>604 画面端での下段打撃投げ、抜けれるって知らないやつ多すぎだよなw
>>604 ジークの1Bとか、アイヴィーやヒルダの投げもそうなんだけど、リング際のそいつらに近づく時点で危険だろうとw
逆にちょっと間合い取って下段の押し出せる技を使ってやれば自滅したりもするんだし。
>>602 だね、「この技があればok」なのがこれと言ってないから
どうしても全体の技をしっかり把握して使わないと勝てないキャラだね。
プレイヤーの心理戦に強さが左右されるタイプでもある。
44Bはヒルダなんかには特に自重した方いいね、迂闊に出すと突きをもらうから。
>>578 だから低回線で236Bなんぞ受付ねっていってるんだよ馬鹿
>>603 どう考えても読み負けしてるだろ。
ヒルダでエイミに全く勝てないなんてことないけどな。
相手が巧いエイミでしたってんなら腕の差であきらめろ。
トレモで調べたらヒルダの2Aヒットすればヒルダ有利じゃん
シャンファのダイユウシ?88or22☆Bで出す技が出せないのですが
入力のコツ等あったら教えていただけないでしょうか?
トレーニングで黙々とやってても全然出せなくて
>>615 だよね?
ID:tCC7tBwU0は文句いう前にヒルダの技全部覚える作業に戻るんだ。
>>616 88か22の直後に十字キーから指離してB
>>612 それだけに面白いキャラだよな。
今回(3から?)ライトゥー的な蹴りがあるから、あれの有効な使いどころを探し中。
誰か上手い人、基本を教えてくれ。
下Kや下Aなんかはガードしたら基本こっちが有利と考えていいの?
ヒットしてもこっち有利?カウンターだった場合のみこっち不利って感じ?バーチャみたいに。
んでただの単発A斬り、B斬り、AAとかBBの連打はガードされたらこっち有利?不利?
それから普通のGI決めた後は相手がなにもしなければ早い中段とか確定?
相手もGI返し出来るけど、その場合はこっちが投げを選択してれば読み勝ちってこと?
んで逆にGIされた場合の話だけど、
相手の打撃を読んでGI返ししてた場合に投げを食らったら
AorBの対応するボタン押してても抜けられない?
それともバーチャの避け投げ抜けみたいに打撃に対応しつつ投げて来た場合の保険もかけれるの?
教えてくれっ・・!!
>>616 操作よく見て、88or22じゃなくて8or2だよ、二回入力じゃないよ。
☆が入ってるからコツはレバーを↑or↓に一回入れて、離してからボタンで出るよ。
>615
2Aタックルとか鉄板だよな… (;´Д`)
>>616 しっかりニュートラルにしてから出す。
あれが走りから出せなくなったのは痛い。
まあ、もう慣れたが。
3でGIの受付時間の減少、操作が斜め入りになって少し難しくなったけど、
今回オンの事考えると、受付時間だけはもっと長くしても良かったんじゃないか。
>>610 どれくらい早いの?鉄拳で言えばポールの鉄山、バーチャだとラウの46Pみたいな感じ?
具体的にどんな技の確反として使えるんでしょか。
ソフィ使ってるけど分からんことだらけ。
「敵を知り己を知れば百戦危うからず」という言葉もあるしな。
相手にしたときに苦手なキャラを実際に使いこんでみるのもいいかも。
あまり見かけないともよく見るとも言われてないがティラ会ったことない。参考にしたいのに
プレマなら見かけるんだろうかと思うんだけど、下手すぎて部屋の空気悪くならないか心配だ
募集は結局どこでやればいいの?
ネトゲ板いったら、格ゲー板でやれ扱いだし人すくなすぎるし
>>623 そういえば走りから出せたね、敵が技をからぶったらそこに使うとよく決まってたなぁ・・・。
うろ覚えだけど1の時なんて零星脚から派生してて強かったのにね。
>>618,621,623
レスさんきゅ
>操作よく見て、88or22じゃなくて8or2だよ、二回入力じゃないよ。
な、なんだってー
お三方のアドバイス参考にトレーニングモードでいつでも出せるように練習してきます
どもでした
>>622 暴れられたらヒルダってどーすりゃええの?
というか2Aや3Aからタックルって有効か?
AI相手なら問題ないけど人間相手じゃ意味なさすぐるし
とにもかくにも技の出が遅いからゴリ押しされたら何もデキマセン
さっき対戦者から対戦中にメールが来た
終わってから見たら「びっち」とか「ふぁっく」とか書いてあって
ざっと見た感じ「お前すげー下手だからもぉ辞めろや」な感じの文章が長々と書いてあった
毎試合送ってるわけじゃないんだろうけど 大変だなぁって思いました かしこ
>611
それを理解できるとうまくなるんだけどなぁ
アスタ厨だが画面端でタックル連射もらう人の多いこと
>>629 シャンファの歴史は弱体化の歴史w
ぜってー負けねーw
>631
どう意味がないのか書いてくれないとなんともな。
つぶされるのか、すかされるのか、ガードされるのか。
で、確認なんだけど、もちろんその2Aはヒットできてるんだよな?
ヒルダ続報だが、4B出が速いじゃん。
あと1Bで下がりながら下段攻撃。間合いも取れるし結構当たる。
明らかに俺のジークより強い、21連勝中のタキを、何も考えずに出した4Aカウンターからのコンボと、
自分からリング際に転がってのオーバートス連打で沈めてきたおw
めちゃくちゃ体力リードされてて、普通に戦って勝てる気しなかったから、
中段くらおうがなんだろうが気にせず、ひたすらしゃがんでB+G連打してたw
こういう厨戦法でも勝ててしまうのがいいですなw
てか、ヒルダ楽しくなってきたw
やべーw
>>620 全部が全部同じじゃないけど基本2Aは当てたら有利、ガードされたら不利
2Kや1Kの早い下段は当てても5分か若干不利
GIはBBや3Bの早い技なら確定
GI返しを読んだらわざわざ投げずに出の遅くて威力の高い技を出すのが一番美味しいかな
GIのスカり中に投げ返しは…出来たような気がする
最後のは曖昧ですまん
>>635 そーだよノーマルヒット、カウンターヒットしたとしても
その後出す技出す技全部攻撃モーション中にぶっつぶされる
仮に2Aやら2Kでダメージをチマチマ加勢だとしても
ダメージが安くて最終的に負けるんだよな
>>634 今回は特に厳しいよ、Gキャンセルの「なんちゃって」がなくなって代わりに変な派生技になってるのが一番痛いよ・・・。
派生技のBはしゃがみ移行できるからまだしも、AとKにこれといった使い道を感じない、投げは操作受けつけが短いし・・・。
22or88B+Kの1の時の鉄壁ぶりが懐かしいよ。
ヒルダは普通に使ってると良いんだけど
タメ意識しだすと辛いね
タメと投げ抜けの両立で混乱するし
指吊りそうだしでめげそうになるw
あーでも一度でもダウン狙えば一気に逆転はできる可能性はあるね
まぁそこへもっていくのがムズすぎるんだけどなヒルダー
エロオモロイから我慢して使い続けれてるが明るい兆しが見えてこないぜw
シャンファ使いの方に質問なんだけど、相手がダウンした時
どういう攻め方してます?
>>64 ヒルダはリング端を背にして巴投げで一発逆転できるから
追い詰めても油断できないw
>>625 たしか3の時はエンスト発生13F
エロのBBが発生16Fガード不利12F
>>642 いや、シャンファ使いは弱体化には屈しないぞw
まあ、あれの使い道はまだちょっとあれだが、暴れには潰されて終わるだけなので、読み合いがある対戦に限って使ってる。
>>583 箱のほうだがシャンファけっこう会うけどなー
大抵経験者っぽい動きのひとに
ヒルダの2Aの後タックル潰せる技なんてそうそうないんじゃないか?
んで潰せる技つかってくるんだったらそれ潰す技だしゃええじゃないか。
2Aや3Aヒット後はタックル警戒してガードする人のが多いけどな。
ガードする相手には投げか2A+Bとか。
3Aカウンターヒットなら6A+Kでコンボだからそれで確実にダメとるのもありかと。
今試したら6A+Kヒット後はB離しがミツルギのBBに勝てるくらいは有利みたいだし。
エヴァ初号機めっちゃウケたwwww
>>645 状況にもよるけれど自分は近づく余裕があるなら↓A+KK(↓A+K↓K)で追い討ち狙うか
しゃがみ状態なら、立ちあがりA+B↓Bとかがいいんじゃないかと思うよ。
起きあがり狙いでガード不能を重ねてみるのも悪くないね、軸移動でかわされると読んだら
Gでキャンセルして他へ移行したりとか。
あとそのまま投げてしまうとかも有りだと思う。
でも率直に言って他キャラ触ったら分かると思うけどシャンファって起き攻めが貧弱なんだよね。
ミツルギとかはやりすぎだけど、他に比べてダウンしてる相手に当るA技が少ないのが辛い。
>>648 そう言えば、あのエセなんちゃってに移行する時に時々体が青白く光るけど
あの発動条件って分かる?光った時なら蹴りでスタン、Bでガードブレイクになるんだけど・・・。
>>622 実際使って試合すればわかると思うんだが
毎回2A>タックルしてて試合になると本当におもっているのかね。
>>641 だよな。そのくせため技使おうとしたら使える技さらに減って意味不明だし。
これ明らかに調整失敗だろ・・。しかもアルゴルとかも普通にオンで使えるし
勘違いしてほしくないのは他キャラ使えば余裕で勝てるという点だ。
ヒルダだけ本当にどうにもならない
>>638 それも立派な正攻法だろ!全然厨戦法じゃないよ!
向こうは懐に潜って来て手数で圧倒してくるんだ。
マトモに斬り合っても潰されまくるのがオチだ。
モロに狙ってるのに対応しない方が悪い。
>>653 投げろよw
てか、2Aで空かせるなら普通にしゃがんでかわしてタックルとかでもいいんじゃないか。
今トレーニングで簡単に確認したけど、ソフィのBでもタックルわれなかった。
ちなみに2A連打にも。どのキャラのどの技で割られたの?
エンストはちょっとのろくなってる気がする
前が速すぎただけか
オンの事考えたら、先行入力は長めに受け付けたほうが良かったよな。
それどころか逆に短くしたとか笑えるw
>>652 今回のなんちゃってにはLvがあり、派生を出さないことでLvが上がる。
Lv1〜3まであって、Lv2で投げ派生が使えて、Lv3でABK派生がノーマルヒットでスタンする。光るのがLv3ね。
派生使っちゃうとLv1に戻るみたいだ。
33Bみたいな中段をLv2なんちゃって→投げ
とかいけるかもしれない。
>>658 なんかもう文句言いたいだけで本気で攻略する気なさそうだし気にしなくて良いんじゃない?
アドバイス系のレスには殆どノータッチだし
てか、どっちかというと相手攻撃ガードしたら2Aより3Aのがリターン大きいからそっち使うけどな。
別に強キャラとは思わんが、そこまで悲観的なものでもないだろう、ヒルダ
>653
エイミのワンパラッシュにインパクト以外対抗手段がないって言うからそういう話になったんだろw
相手がラッシュに躊躇すればためだって生きてくるだろ…
なんか働かない理由を頑張って探しているニートを相手にしているような不毛さを感じるぜ…
ヒルダで一勝しただけで蹴られたw
>>652 違うかもだけど、ソウルゲージ満タン時な気がする。
>>660 おお、正解がw
なるほどー。それはおもろいね。
5本なのに3本並みにラグい部屋が・・
こういう場合もあるのね
ヴォルドを使っているんだが俺以外を見たこと無い。
シリーズ初体験だからちゃんと動けているかわからん。
後ろ向き技は隙多いのが多すぎて潰されまくる。
とりあえず3Aが生命線だわ。
ヒルダ相手してて面白いんだがな…
>>645 寝続けには1BB、起き上がりには3B+K。反撃には44B。
転がりには同じ方向に8WAYでついていって、立ち上がるあたりで横走りA。
その後、相手が手を出したいタイミングになるんで、44B。
あと、ガードで固めるのが多い相手は投げとか下段重ね。
で、そこから立ち上がりA+B〜2B当たる相手には出して、しゃがんでくる相手は下段やめて3B。
てか、書ききれんw他にも沢山ある。
ID:tCC7tBwU0 「仮に上段交わして2A当てても有利にもならないからタックルなんて出してもつぶされる。」
↓
確認したら2A当てたら有利ですが何か?
↓
ID:tCC7tBwU0 「毎回2A>タックルしてて試合になると本当におもっているのかね。」
つまり2A当てても有利にならないというのと、タックル出しても潰されるというのは確認もせずに吠えた負け惜しみだったと。
そもそもこいつ指摘されるまで2Aタックルなんか一度として使ったことなかったんじゃねえのw
>>660 また研究材料増w
バンナム、シャンファ使いの心理をよく読んでるなw
>>435 >ミツルギの二択は時計回りrunで両方かわせるから覚えとくといいよ(ただしラグなしが条件)
2KBは反時計回りじゃないの? 時計回りだと当たると思うが。
>>471 メッセージくれないとただキャラで遊んでいるのか、ガチ対戦なのかなんてわからん。
てか俺は、ガチ対戦したくて空いている部屋に入って真剣に闘っているがダメなのか?
ダメならプライベートスロット使えばいいのに。
Kickはホストだからいいけど、悪評は勘弁だよ。メッセージで送ってくれ。
ロックで至近距離マジでキチー
接近されてしゃがみA連打されたら何も対抗できない・・・
でも耐えて耐えて耐えて耐えてそこから勝つと脳汁出るから止められない止まらない
アスタはやられても使ってる人が場所取りとか上手い場合が多いからなんとなく納得できるんだけど
ミツルギはイライラする
>>675 さっきからヒルダでエイミ対策やってるんだが、
エイミに「うるさい」って言われるとゾクゾクしちゃう俺がいるw
ごめん。アンカーは気にしないで。
今回のシャンファで一番痛い弱体化は
な〜んちゃって、が今までみたいなプギャーな感じが無くなったのが痛くね?
なんか、なんちゃってに力がなくてわき役みたいに感じる。
>>669 同じヴォルド使いとして
3A被ガードでエンスト確定っぽい。トレーニングではそうだった。
>676
俺はもうあきらめた
中段でなんか早いのくれよorz
>>680 ゲーセンではよくリアルファイトに移行してたから逆にいいんじゃね?w
しかしヒルダはリングアウト勝ちが多くて困る。
開幕タックル当たるとそのままリングアウトだしなぁ、、、。
これは悪評増えるかも知れんね、、、ごくり。
>>674 無線だとそうなるのか
表示だけ5本って厄介だ
ヒルダ好きでずっと使ってる俺が変態に思われても嫌だから
ID:tCC7tBwU0はモチツイテ
シャファのaKB or Kから立ち途中A+Bのコンボが恐ろしく
もっさり動作で繋がりも悪く素人にもカモられる・・・
あと3Bの打上高さも低くて3B+Kが当たらないし
44Bの突進力も弱いし
なによりこのド下手糞な声なんとかして・・・
新谷だっけ、ギャラクシー何とかに出てた頃から
さっぱり上達してない
このゲームって起き上がり後に即ガードインパクトって不可能な仕様なのか?
起き上がり直後にカキーンと弾ければ御剣の起き攻めとか問題にならないはずなんだが。
ヒルダ、2A+B、Kも面白いな。キャンセルもあるし。
キャラクリで長門を作ったが、決まってスカートを剥かれるわ(´・ω・`)
ある意味公開処刑じゃねぇかwww
>>688 できたはずだがな、オンだと多少のラグで少しシビアかもしれんが
>>682 自分は4KA.6AA,タックル,投げで何とかしのいでるよ
3A,3Bもガードの有利フレで割り込みとか、どれもカウンターを祈るしかないけど
膝が3同様、上段潜り性能あればもうちょっと楽なんだがなぁ・・・
トカゲでコンボやいい起き攻めのセットプレイがあったら
トカゲ使いの先輩教えてくれないでしょーか?
あとシステムで「回復可能スタン」とかって表示される以外のスタンは、
食らったらおとなしく次に備えるしかないんでしょうか?
短縮できる?
今回、性能は好みだけどキャラクター自体がダメだって場合も、
キャラクリで解決できるのはいいな。
>>652 レスありがとう、参考にさせてもらいます
なんか起き攻めがうまくできなくて
皆どんな攻め方してるんかなーと思って聞いてみたっす
あのガード不能技、キャンセルできたんだw
ふと思ったんだけど、女キャラのスタイルを男でキャラクリすると
元のキャラよりリーチが伸びるってことはないの?
>>687 3B+K?66B+Kのが繋ぎやすくないか?
ていうか今回の3Bは癖強いな・・・どういう当たり方すると回転ダウンになっちまうんだか
でも正直、基本3の戦い方から変化無いよね、シャンファ。
44Bはみんなどういう使い方してるんだろう。潰されやすくなったってよく聞くが。
普通にいつもどおりの使い方でみんなプスプス刺さってくれてるぞ。
>>697 判定は変わらないっぽいけど
女でアスタとかメアとか作って投げやると拳1〜2個先で掴むし
>>674 光で無線だが快適だぜ?
むしろ回線の問題だろ。
俺は烈海王と当たった
部屋作ってずっとやってるけどまったく2・8方向にRUN使わないある意味2D格になってる人
多いやね
今回弱体化したとはいえRUN使わないと勝っていけないと思うんだけどなー
トカゲ起き攻めっていったら1AB重ねるか中段か投げで攻めたらいいんじゃ。
コンボなんてこのゲームそもそもあまりないと思う。
スタンくらわして浮かして一撃入れるぐらいだろ。
>>699 トン。まあ変わったらいろいろ問題ありそうだしな
シャンファで浮いた後の追撃を1BBにしてしまうこの癖が2の頃から抜けない・・・
確定しないし、ミスる可能性高いし全く良い事無いけど、
2の頃の1B>3Bの連携が手に染み過ぎて抜けなくなってしまったorz
こういう経験してる人他におらんかね。
別キャラでもよくある話かと思うんじゃが。
ぶっちゃけヒルダは遠距離からチクチクいけるかといえばカスみたいな性能で、
かといって近づいてもカスみたいな近攻しかないから、愛ないと使えないと思うよ。
さっきからキリクの22BBBの下段返す練習してんだけど
GIの弱体化もあって安定して返すのはきついな
2段目終わったらジャンプ攻撃する方が安定する
つか下段のGIの入力判定自体がきびしくね?
下のGIはコントローラだと出やすいがスティックだと出にくいと思った。
ヒルダはキャラ性能以前に、プレイヤーの必要スペックが高すぎて常人ではマトモに動かせんわw
常に2ボタンの溜め時間を把握しつつ、先の展開を読んでどっちを溜めてどっちを離すか考えてとか
必要スペック:デュアルコアってレベルじゃねーぞ
>>706 いままでかわせてた感じのタイミングでrun使うけどカウンター食らう俺
アンテナ3位での動きの違和感から考えると結構ラグの影響があるような気がする
キリクの22AAの二段目がガードできねぇ
オフだとガードもGIも思うがままなのに
これがラグか
>>710 ヅアル噴いた
カスタムキャラ同士でお互いクラッシュして素っ裸なると燃えるなw
みんな下着まで細かくやってておもしろい
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 19:54:21 ID:DyRiTfA+0
ヒルダ使ってるけど溜め攻撃なんて使ってないや
3Aからの2択ばっかだ
>>698 3Bの癖というか・・・カウンターじゃないと浮かない。オワテルヨ。
>>714 ソフィーティアのエンジェルストライク(236B)
発生13F、つまりA並みの速さでBBx2くらいのダメージを奪う凶悪な技
しかも立ち・しゃがみ両方の状態から出せて、上段無敵
ごく一部の例外を除いて、相手の下段をガードすると、この技が反撃として必ず成功する
私はPINKってヤツクソワロタwwwwww
もうなにからなにまで濃いピンクすぎて画面みれねーwwww
ソフィの2Bってカウンターだったら
追加入力のBと2BAKも連続で繋がるの?
>>712 外人ならともかく日本人相手でラグが原因でガードができないだと・・?
自分の回線に問題があるんじゃないのか?
721 :
719:2008/08/03(日) 20:01:26 ID:w/Fmu0Rd0
間違えた、追加入力の8BAKだった。
立ち状態からの2Bがカウンターヒットした場合の話です。
>>687 3B+Kだと上段攻撃かわせる
あと下段と勘違いして防御されてもハメられる
何より入力回数が2回ってのがトロい俺にはありがたかった
簡単操作で素早い吹き飛ばし
片っぱしから落とせるから使いまくってたんだが
44Bはダッシュで突っ込んでくる開始直後や
仕切り直し時、8Wで回りこんでとか使いまくってた
今回は射程が短すぎる
ダースベイダーがきつすぎるんだが…('A`)
ジーク、キリク、ミツルギあたりは普通に無理
ソフィやタキ、エロ、エイミみたいので連打で押し込まれると生Kや4Bでも反撃できんかったりしてどうしようもない
4BAした後も、五分っぽいから有利とは言えないし。
つーかGIホント弱いな、タキの連打にまともに割り込むことすらできん。
国内だろうが糞ルーター使ってたりnyやってたり無線使ってればラグる
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 20:03:13 ID:DyRiTfA+0
>>717 thx。3Aって隙がそこそこあるのか。
まだそこまで隙を付いてくる相手とやったこと無いけど
こりゃ厳しいな。
>>723 1BA後は普通に有利だ
ただし、その後にBとか出してると負けるから
暴れ潰しにはもっかい1BA、K
鬼のように強いヒルダと対戦するときあるけど
中の人性能が如実にでるキャラだと思う
たまにどうにもなんなくてストレート負けする時あるし
>>723 ソフィーならそこそこの勝率だったが、
暗黒卿使った瞬間、ガチャプレイの初心者に負けたorz
確かに全般的に技の出が遅すぎる。
>>721 繋がるよ、ただ入力にクセがあるからカウンターヒット確認は安定しにくいと思うけど
プラクティスで行動@をノーマル立ち行動Aを立ちで全ガードにしてカウンターをオンオフ切り替えて何が連続ヒットになるか色々ためしてみそ
ソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だ
けで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソ
フィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるなソフィは下
段だけで勝てるなソフィは下段だけで勝てるな
>>725 相手にもよるけど、
3Aガードされた時に4A+Kホールドで、技すかしてリグルで押し込んだり。
気持ち悪く動かせば、それがヴォルドの動かし方だと思うんだ。
?
>>660 本当だ、なんちゃって3回目くらいで光るようになるね。情報ありがとう!
あと未確認なんだけど、派生技は出しても一応蓄積はされるんじゃないかな?
派生技使ってても一応は光るようになるみたい。
>>691 自分もシャンファ自体は好きだったけど
声優が代わったせいか活発な感じがしなくなったのが嫌だからモーションにあったキャラを作成したね。
ただの起き攻めゲーで終る事が多いのはなんとかならんの
だから無知をゲームのせいにすんなよ
受身取ってください
あとダウン中でもガードインパクトできる
しかし、今回横転が相当弱体化してるなぁ
吉光使いが全然いない…
このシリーズは2からやりこんでるけど
ソフィーティアやカサンドラなんて複雑捜査なキャラ
よく使えるな
あのステップや攻撃当てると同時に方向キーとどうやっても無理・・・
アイビーやヒルダはもう別次元な俺に誰か紹介してくれ
シャンファとキリクは飽きた
セルバンテスの拳銃カッコいいけど
操作難しくて挫折、雪華はひとつ、ふたつ・・・のミッツ目が出せずに挫折
>>739 さっき吉光を見たな
ソフィとミツルギに瞬殺されてたが
このゲーム下段が強すぎるんすよ
箱だけどヨシミツおんりーだぜ
ネタキャラでヨシミツのスタイルつかってる人はたまにいるが
まじめにやってる感じの人はあまりみかけないな
>>742 それ一部のキャラだけだからw
それと技のモーションはもう判別できてる?
判別も出来ずに強いとか言うのはなしだよw
745 :
723:2008/08/03(日) 20:16:36 ID:rsz/D09x0
4ABは1ABの間違いだった。
>>726 自分もまぁ結局それに落ち着いてるが、勝率は安定しないな
>>728 かれこれ50戦以上やってるが勝率3割くらいで萎える
フォースがせめてもっと減らなければと思う。
鞭子気に入ったんで練習してるけど、剣状態ってあんま
使うところなくない?
鉄拳のほうが10倍くらい下段強いから安心汁
俺もテッケナーだけどこのゲームの下段は心臓に優しい
>>742 対戦中に覚えたらおk。
どうせ下段技なんて使っても2〜3種類しかないし。
>>745 いやいやベイダーは性能バレてないからいけるぞ?
確定しないコンボが(ry
ホントナムコの3Dの下段て強いよね
技のフレーム設定もイカれてるとしか思えないし
このゲームは下段意識させて中段でダメージもってくって感じだよな
下段自体の削り性能はそこまで強くない
>>660 なんと、なんちゃってLvの存在は全く知らなかった・・・
暴発して出ちゃって邪魔だなーってしか思ってなかったww
(44AAよく使うけど、昔ホールドで2回目を出してたから今作でよーく暴発する。)
しかしかといって、アレは隙なんだよなぁ・・・
前に対戦した、どうしても勝てなかったシャンファ使いさんが固めて上手く出してたな。
下段から
大ダメージとか無いからな
下段が強いってーのは無いでしょう
やっぱりスティックの方がやりやすいのかな?
最近ゲーセン行ってないし、パッド暦が長いんで
スティックにしたら余計技とか出なくなりそうなんだよな。
今日、店まで行って1個残ってたのを買おうかどうか30分悩んで結局やめたww
PS3版はダースベイダー使いが居るのか
箱版で最初からアプレンティス一本だが誰一人としてSWキャラを持ちキャラにしてる人見ないから羨ましいぜ
こんなにカッコいいのに(´・ω・`)
起き攻めが強いから簡単にダウンさせられる下段が強いんだと思う
頭にきたときはミツルギで稲穂連発
お前らもそうだろう?
>>759 プレマ専門の自分はそんな下品なことは絶対にしません。
>>741 俺のメインは吉光!
でもまだどーにもキャラ性能は引っくり返せそうにない
だから相手がミツルギとかソフィだったら同じキャラ使う
見かけない理由の一つはこれかもめ
現時点で強キャラと弱キャラってだあれ?
下段についてはDOA4で鍛えられたわ
あっちは上上中下とか下中下とか狂ったゆさぶりの連携だれけだった
稲穂は8ステップorRUNでなんとかかわしてる
強: アイヴィー、アスタ、アルゴル、カサ、セツカ
弱: ティラ、ミナ、タリム
他はよくわからん。
ミツルギソフィつかうやつにはミツルギで対処
俺イズム。
ヨシミツ別にそこまで性能差どうこういうほど弱くないだろ
遠距離はちときついが近距離での爆発力はあるしな
基本的にランクは3とあまり大きく変わってないだろうから
>>1の3掲示板のキャラランクでも参考にされたし
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 20:37:46 ID:Q2k6okMc0
だれか助けてくれ。
PS3版なんだが、対戦中フリーズしたあと強制再起動するしか無くなって、
そのあとプレマのセッション検索が一切できなくなった。。。。。。
で、クイックマッチは必ず接続に失敗する。
しかも、セッション作成するとまたフリーズする。
ランキング取得は出来ていて、本体そのものでプレステストアにアクセスは出来るし、
トロステもニュースとれるからネットは生きてると思うんだが、
ソウルキャリバー4の対戦だけが出来ない状態だ。。。。。
念のためルータ再起動してもやっぱり変化なし。
PS3のオンは初めてなのだが、本体BANされてる状態なのこれは??
>>757 アプレンティス格好いいよな。
俺もムービー見た時から使いたかったけど、アプレンティス出そうとしてベイダー使ってたら面白いからハマった。
最初はSWキャラとか驚いたけど使わないなーとか思ったけど、メインのキリクやドラちゃんより使ってるぜww
ただキャラクリがいじれないんで、こっちはコスプレでワイワイやってるのにー。って思われるのが泣ける(´・ω・)
>>768 PS3だとupnpルータで有効にしとかないとあかんよ
ヒルダおもすれーけどヒルダしか使えない体に
俺もヴォルド(といっても対戦は2まででブランクありまくりだが)使ってるけど
B+Kとか3B+K、背向けからのプラムウィロー・ワグ&コールベインミミックが削られててちょっと寂しい。
新技は面白いのが多くていいんだがw
アーケードからミツルギ主に使ってるんだが吃驚するぐらい叩かれてるな
初心者相手には使おうと思わないが、やり込んでる人相手には使わないと
いい勝負にならないから使わさせて下さいよ
774 :
768:2008/08/03(日) 20:49:02 ID:Q2k6okMc0
>>770 UPnPは設定ずみで、さっき本体の接続テストしてもUPnP「あり」になっていたです。
というか、フリーズする前はマトモに対戦できていた。
フリーズ以降は対戦だけが出来ないんですよ。。。。
強:ミツルギ、セツカ、タキ、ユンスン、エイミ、ソフィー
弱:リザードマン、ヒルダ、アスタ、暗黒卿
とりあえず50戦やったあとの感想。
暗黒卿を使ってるやつに出会わんのだが・・・。
吉光でどういうふうに動いてる?
俺は↓を主力にしてるんだが、華厳をガードしてくる相手がつらい
近距離牽制2A、B、A、2K
近距離攻め3B、6B、華厳、露払い、投げ
中遠距離66B+K、66B_、8A+K〜、座って回復
起き攻め3B、投げ、華厳、各種構え
ちなみに卍しゃがぱんは出せない
ディスクの表面を確認、なんともなければ再インスコとか
リザードマンは弱くはないだろ
ミツルギは強キャラの更に一個上の特別枠って感じすらするが
攻略サイトとかないかなあ?
初心者なんだがキャラの使い方とか見たいんだが
御剣は三島扱いだからもうどうしようもない。全作品でSSキャラだもんで
結構ネタに走ってくれてガチるときはガチってくれて稀に良くボイスチャットでアドバイスくれるヤツにであった
使用キャラはダースベイダー、アプレンティス、吉光、ミツルギエトセトラ・・・
要するになんだって使ってくれるみたい。ストーリー上関わるヤツ対関わるヤツとかそんな感じの対戦してくれる
相手がキャラ選ぶまで待っててくれるから多分狙ってるんだろう
こんなやつでPS3があふれかえってほしいな。軽い晒しになっちゃうからここらへんまでしかヒントはあげないが
ていうか連勝されるからキックっていうのはやめようぜ
すげーテンション下がるわ
こっちだってレベル差あるかなって思ったから手抜いたり
確反取りにいかなかったり気を使ってるのに
いきなりキックは勘弁・・・
783 :
768:2008/08/03(日) 20:55:15 ID:Q2k6okMc0
うぉぉ!!
本体の接続テストしたあともう一度オンに繋いだら、無事オン対戦できるようになったです。
お騒がせしました。
これでネタキャラ対戦しまくるおw
>>769 特にプレマだと肩身が狭いよな
かといって何キャラも使いまわせるほど器用じゃないからこいつ一人で精一杯だし
まあ何といわれようが愛の力で使い続けるけどな!
>>782 手抜かれて勝っても相手は嬉しく無いでしょうに
自分で部屋建てろよ
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 20:58:17 ID:tCC7tBwU0
このゲームクソゲーすぎだろw
はっきりいって擁護する場所が見つからん。開発スタッフ絶対バランス取りしてないわ。
オフとしては面白いゲームかもしれんが、こんな調整手抜きで出したらだめだ・・。
RUNは遅い、接近戦性能が極度に悪い、なのにリーチやパワーすら並のベイダーはマジで辛い。
しかも実用レベルの下段がほぼ皆無ときた。
今の所キャラとしての得意距離が無いんだよベイダー。
接近戦になると地獄なのに他のレンジでも強いわけじゃないのがダメすぎ。
つか、フォース使用のGI使えないと接近されたら本当に冗談じゃなく終わるので
5本以外でON対戦できない。
A+Bフォースでの起き攻めとかまだあんまりネタばれてないからアレだが
多分ネタばれしたら終了。
こんな本体性能でまともに勝つの多分無理。
せめてフォースゲージの減りが半分なら何とかなるかもしれんが。
>>782 それは連勝したからキックされたのではなく
ひょっとしてみんなオリジナルキャラで楽しんでるところへ
標準キャラで突撃したのでは?
別にそれは悪いことではないしルール違反でもないけど
みんなどんなコスでくるのか楽しんでるところへ
標準キャラのままガチ勝負はちょっと引いてしまう気持ちもある
ランキングマッチいってみては?
>>632 そんな外人メール、ランクマじゃ勝とうが負けようが日常茶飯事だぜヒャッハー
>>787 なんかPS3の悪口みたいに見えてきたw
あれ、いきなりPSネットワークから弾かれて入れなくなった
エラー8002A524って、ググっても英語ばっかりだし、誰かヘルプミー
すんません、再起動したら直りました、無かったことにしてくださいorz
>>774 接続テストしてみ?ちゃんとUPnPとNAT2有効になってるか?
さっきまで俺がNAT3で死んでた。中途半端に動作するから性質が悪い。
今日も元気に対戦部屋っと
■■対戦相手募集■■
機種: PS3 スタンダードプレイマッチ
バトルカウント:3
バトルタイム: 80
最大プレイヤー数:4
名前の頭文字: T
最後の文字:数字
■■■■■■■■■■
21時10分から部屋作成
ザサラだけは下段からやたらとゲージもって逝く気がする
まあ、使ったことないし塔モードだが
キリクに苦しんでる人が多いんだな
キリクの技は遅いものばかりだから
接近戦で有利不利を意識して速い技で押すと楽
中距離や長距離の直線系の技は少し軸をずらすだけで全部すかる
ちょこんと2や8を押すだけでいい
近づけない人が苦労している技は次のふたつ
射程の長い上段下段連携の66AAは2発目の下段をガードすれば反撃確定
中段下段下段の22AAAもガードで反撃確定
しかも3発目の下段はジャンプですかしもできる
どれも派生は見てからガードできるレベルだから意識するといい
ガードしたらしっかり反撃する
有利不利がわかってない、軸ずらしって何?って人は
キリクがどうとかいう以前の問題なので基礎をかためるべし
嫁がいるからエロキャラ萌えキャラ作れない俺。対戦でエロキャラと戦うのが楽しいぜ。
>796
キリクは2A単品連打と金的投げぬけ覚えないときついだろうな
あとリング際に追い詰めたら離れる
>>788 いや普通に他の人も標準キャラ使ってたよ
むしろなんかのアニメのコスプレっぽいキャラ使ってた人
一人だけだったし・・・
ランキングマッチは一回で終わっちゃうじゃん
スゲーテンポ悪いからプレマのが面白いんだよね。観戦もできるし
プレマで相手のレベルがどうとかって入る前からわかる方法ってあるの?
>>794 バトルカウント3だと該当多すぎて見つからないと思う
2はどうでしょう
>>778 リザは自分でも使ってみたが、
なんだかどうもリーチが微妙。
>>776 その他だと黄泉駆けでカウンター狙いとか、しゃがみ1K×3〜4とか、ロマン求めて日向砲とか。
靡き旗や祟羅払いも織り交ぜつつ。
しゃがパンは俺も無理。
アスタってそんな強キャラかな? ランク100戦以上したけど、2回しかあったことない。
私はアスタ使ってますけどね!
だめだ
マキシのゴリ押しラッシュがくるとセルバンで対抗できない
GIとか使えないって・・・
>>801 やっぱり
大丈夫だった
そのままでOK
>>794 ほほう、部屋あいてるなら行こうかな
一つだけ忠告させてもらうけど、対戦募集はネトゲ板の該当スレでやろうぜ。
過疎ってるという最大の問題があるスレだけどな
PS3ユーザーにはあっちのスレも覗いてくれよ
>>805 キック使えば余裕で割れるほうだと思うぞ
アスタ使いの方、戦い方をご教授願いします
1AAでひたすらランク戦ってたんだけどいい加減普通に戦いたい
近距離は何を主体にして攻めていけばいいんでしょ?
>>799 あの持ち上げて後ろに落とす打撃投げはBで抜けられるってのも覚えた方がいいな
立ち上がりがどうしても駄目だ…
なんか寝てて一回攻撃くらったら立ち上がれみたいなアドバイスもらったけど
一回攻撃くらって立ち上がろうとしたら連続して何回もくらって
立ち上がれないで半分以上ゲージ減ったw
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 21:17:32 ID:cHgLANmm0
赤い色したステージって全体的にラグ発生しやすい感じがするんだが。
檻の中とかシーソーでよくボコられる…気がする。
>>813 とりあえずGから手を離し、上か下に入れる
>>808 昨日からせっかくの対戦スレだし部屋つくろーぜ的な流れがあったから立てたんだけど
やっぱここだとマズイのか?つか各当スレがあったのは知らなんだぜ
>>787 なんという同意見。
最近は2K多めにばら撒いてるけど、安すぎて全然しゃがみを意識してくんねぇw
>>810 膝と頭突きと投げ
膝と頭突きはカウンターなら2A+Kがほぼ確定
膝のほうが距離を飛ぶけどちょっと遅い。
頭突きのが早いけど射程短い。
ミツルギのBBなら2発目ガード後即出しの膝が間に合う。
相手がインパクト仕込んでたらはじかれるけどね。
相手が近距離でぶんぶん振り回してるだけなら
簡単に当てれるんでお仕置きしてやれ。
>>815 それやったんだがカサンドラの下段払いみたいの連続してくらった
タリムとエイミ使ってるんだが立ち回りが全然分からん。
誰か分かってる人教えて。
ごめん、
>>660に訂正。
トレモで確認したところ、
・2回なんちゃってで1Lv上がる。派生は出しても構わない。
・投げ派生を使うと1Lv下がる。空振りでも下がる。
・Lv3のABK派生を使うと1Lv下がる。空振りでも下がる。
・Lvはラウンドが変わっても持ち越される。
こんな感じでした。
オフで友人と対戦した感じ3と変わらず
ミツルギ・セツカ・アスタは強い
が、オン対戦だとセツカはジャスト入力のコンボが入りずらいから
ちとコンボダメージとかが下がるね。それでも通常技の速さから強めだけど
んでオンの微ラグでGIがしにくいせいでキリクとかの遠距離がプチ強化な感じ
ソフィとカサはソフィは変わらず強いけどカサがちと下がった感じ?
技消されすぎで
俺はミツルギ連続で使ったらキックしてるよ、ホストの責任だと思うし
あと死体げりが癖になってるやつも蹴り飛ばしてる
ふーん
>>818 とりあえずネトゲ板のPS3ではそんな意見出てないけど?箱の方は見てないけど・・・
別に向こうのローカルルールに違反してる訳じゃないし、問題ないはずです。
それに対戦終わった後で、このスレに感想とか書かれても
他の人から見たら関係ない話だから嫌じゃないかな?
まぁ正直ミツルギ連続されると萎える
ランクマッチでいかにもメンドイから御剣使ってるのは萎えるな
ふー、2時間ぶっ続けで対戦した。
何人か入れ替わりで入ってきてたが、全体的に蹴り使ってる人が少ない印象。
対戦しながら、「ここであの蹴りいけば割れるんだがなあ」と思いながらやってた。
自キャラに手詰まり感のある人は蹴りの活用を検討してみて。
ここまで強キャラ認定だと強さ以外の理由でミツルギ使いたい人が少しかわいそうだな。あんまりいなさそうだけど
>>828 ランクマッチのミツルギは仕方ないと思う
20にするために機械的に作業してる人だけだし
ミツルギ自体は結構愛されてると思うけどなー
名声にレベル20があるからいけないんだよな。
どうしても、勝ちやすいミツルギが増える。
>>798 そういう時は、嫁をSC4の世界に引き込んで
作らせればいいのよ。
ミツルギは魅せプレイも十分できる良キャラだと個人的には思うが、
キャリバーというか、ナムコ3D格ゲー初めてみたいな人には嫌われるかもねー。
>>831 その機械的な作業が強いから余計萎えるw
強さはどうでもいいがオリキャラじゃ日本刀二刀流が使えないから一刀流のミツルギさん使ってるぜ
強くても弱くても文句が吹き出るから中堅キャラはホント幸せだよね
リザードマンはすごい中堅臭がする
可もなく不可もなくみたいな
ミツルギの機械的作業で強いって
どんな戦い方?
>>798 www
俺はアイマスを嫁に見られないところに隠してるぜwww
お互いに苦労しまんなあw
主に稲穂とか
けど、日本刀持って戦うキャラが他にいないんだよなぁ。
日本人なんだから、やっぱ日本刀で戦いたい(´・ω・`)
セツナは居合いでちと違うし…。
忍者はもっと色物だし…。
稲穂は強いな。
下段くらったら次が確実に当たるからな。
その後起き攻めに以降だ。
>>836 俺も20にするために死んだ魚の目で
ランクのミツルギで作業してたよ
今までのシリーズでも強キャラ過ぎて萎え気味だったけど
強すぎて扱い悪いってシリーズ発だな
まあさ、キャラランクなんてのは鉄拳でも「闘劇」なんかで強いやつの
戦術が衆目の目にさらされた時点ですぐに変わったりしたからね。
あんまり気にしないで好きなキャラ使うのがいいよ。
>>846 結局のところ好きなキャラを使えばいいんだけどな それに新キャラや仕様変更されたキャラ
はまだ研究が浅いから弱いだけかも知れないし 現時点でそれなりに使った上で絶望的な
キャラっているんかね
先生…帽子がほしいです
強い奴と対戦できる方が自分の腕も上がるからいいんだけどな
連勝してても手を抜かずに同じキャラでかかってきて欲しい
>>848 タリムとかミナとかはすでに絶望に近いっていうか絶滅に近いw
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 21:59:10 ID:jnEjSXS/0
発生フレームが1番早い技ってどれですか?
鉄拳で言うしゃがパンやLPに該当する技。
蹴り?
セルバンテス弱いな。
派手な技が多いけど、発生が遅すぎて反撃できないんじゃない?
ラグがある部屋だと、手も足も出ないな。
いくら旨くても、ガチャプレイに潰されるキャラだな。
ラファエルが使ってて一番バランスいいような気がする。
意訳「使ってみたけどボロ負けした。キャラが弱いに違いない。
そうじゃないと俺がラグ程度で負けるわけがない。」
>>851 しかし、極まれに当たると技の派生が分からなくて
結構苦戦する罠
一回すごく強いタリムと戦って、中の人の愛を感じた
御剣の稲穂には未だに慣れんorz
セルバンが弱いとかありえねーよ
ベイダー使ってみろ3倍は負けられる
1、2ラウンドで負けてロード中に馬鹿みたいに死体攻撃してくる奴はむかつくね。
セルバンは普通〜強い部類に入ると思うが。
>>821 タリムにはこうやって戦えという立ち回りとか無い
愛玩動物として可愛がるのみ
「俺が使って負けるから弱い」には飽きた
弱いのはお前だと気づけ
船長は弱くないよ!
俺が弱いんだ…(´;ω;)
船長好きだから使ってるんだが、強キャラ使って糞弱プギャー
とか思われてんだと思って負けるとへこむわ。
セルバンは上級者じゃないと使いこなせないだろ
あいて飛び越して背向けぶっさしとか
アッパー>パキュンパキュンとか
アンテナ4だと思って始めたら3になる奴がやたら死体蹴りしてきて困る・・・
別に舐めプレイとかじゃないから・・・自由にうごけないだけだから・・・
アッパーパキュンパキュンの快感は異常ww
1回しか成功したことないがw
>>862 それはあるな
アスタなんかもある程度慣れないといけない
初心者同士で強いのが、マキシ、キリクとか
ミツルギが頂点に君臨してるからあれだけど
セルバンテスも上位陣ねらえるキャラじゃね?
タリムを声優つながりな幼女キャラにして遊んでるんだが
さっぱり勝てない、コツを教えてください
射程短い、火力は弱い・・・
いっそのことヨーダみたいに頭身短くしてくれればいいのに
船長だって出の早い技だってあるんだぜ
最速ジオダレイをマスターすれば、強キャラになるお
実際稲穂叩いてる奴は投げだけで勝てるからな。
セルバンテスは立ち回りはともかく他ゲーから来た人には扱いやすいと思うけどな
コマンドが全部簡単だしアッパーパキュンパキュンにつなげられる技が豊富だし
調子のってると自爆リングアウトしやすいのがアレかもだがw
>>867 田村ゆかりつながりで
AIRみちる化したタリムなら持ってる
>>867 タリムは出の速さと手数、
立ち回りでカバーしてる。
近距離なら張りつき、遠距離なら隙を見て奇襲。
なぜ弱キャラ扱いになっているのかよくわからん。
でもまぁ上級者が使うとどんなキャラでもかなり強くなるよなー
SCシリーズは初めてで、ナイトメアを使ってるんだが、
ソフィーには近距離で攻められると反撃できずに負けて
キリク相手は、近寄れないで負けてしまう
闘い方は、
出が早い攻撃を軸(66Kとか4KK)にして攻めてるんだが、
ソフィーには上手く反撃できず、キリクには近づけない
ソフィーに反撃するタイミングと
キリクに近づく方法をナイトメア使いの方、教えてくれないだろうか。。
>>871 魔法少女のほうです
フルボッコです、毎回
強い船長はやれること多いからな
そもそも
カニバサミ
アッパー>略
66B
下段と見せて立ち途中A+B
この辺だけでも強キャラだろ
船長はトロいのでとっつきにくいかもしれんが、使いこなせる奴に当ると厄介。
リングアウト能力がかなり高いのでちょっと気を抜くとすぐに突き落とされる。
暴れに全然対処できねぇ
暴れ対処のテンプレをどうかヨロスク
プレイヤー性能でどのキャラ使ってもカバーできる範囲と思うけどなー
初心者にミツルギはきついかもしれんが
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 22:22:02 ID:mxVJBR8j0
タリムで作ったなのはさんがいるwwww
武器が違いすぎる以外は完璧だな・・・・
船長1a>B+k攻めなくなるし、B+K、A+Kは糞ワープに変更だし
3A+B>4kk繋がらなくなったし、声が変だし
3で8割方出せた最速ジオダが4だとあんま出なくて、
その他色々変更あって俺はかなり戸惑ってます…。
>>872 たぶんあんたがうまいんだ。
立ち回りが生命線だから多くの人には難しいんだと思う。
パワーでいうならやっぱり弱いよな・・・
まぁ船長使ってる人は「あ、こいつ強いわ」ってのはあっても
ミツルギとかジークとかキリクみたいに初心者がトラウマになるような事はないし
対戦してて結構楽しい
>>880 ばれてもーた・・・飛び武器が欲しいよ
てか本家ゲストでも良かった気がする
アスタロス4Bカウンターからダウン投げ確定?
這い這い猫強すぎワロタ
>1a>B+k攻めなくなるし
これが無いと怖くないな
カワイソス
船長は良キャラじゃあないか 強すぎず弱すぎずネタっぽい技も多いし
相手してても結構面白いよ
なあ・・・セツカ初めて使ってボロ負けしまくって、
ひたすら練習して自分なりの連続技編み出して、
アキラ三段もたまに出せるようになって、
対戦してまた負けて、また練習して自分なりの立ち回り身に着けて、
今日12連勝するに至ったのですが、セツカは強キャラなんですか?
技がカッコよくて渋くて好きなのに(´・ω・`)
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 22:26:04 ID:mxVJBR8j0
>>884 うお、ここ見てたのかw
ゼノギアスのキャラもかなーり似てる。
見てて面白いwww
>>883 上から落ちてくる技連打で負けて以来奴は嫌いだ
ガードしたら投げられるは8WAYだと引っかかるわで詰んだと思ったね
まぁ前進したらかわせたんだが弾けない初心者じゃ無理ゲーだった
田村ゆかりボイスで魔法少女を作ると、武器が似合わない
オリキャラでエイミースタイルの魔法ステッキ持たせたいけど声が田村じゃなくなってしまう
という葛藤
>>889 そんなのどうでもいいじゃないか
好きなら使えばいいんだ
船長のどこが弱いのかわからん
少しは練習したらいいと思う
蛇腹剣に鎌にハンマーと揃っているのに顔のパーツが今ひとつなんだよ
魔法少女作るには
タキに飽きたからスレ見ててシャンファ面白そうだと思って使ってみたが・・・
何 だ こ の オ ワ タ な 性 能 は ?
連携は?コンボは?起き攻めは?
AABしか普通に使える連携がないってどういうことよ?
>>894 強いから、大丈夫だから、使え。そう、好きなら使え。
クリティカルフィニッシュもきっと気に入る。
とかげとか船長とか、御剣たちの直下だと思いますが…
>>897 何も分かってねえな・・・あの構えてるだけで揺れまくってる胸を見ろよ・・・
あれさえあればいいじゃないか・・・
ねこの着ぐるみみたいなのはどうやれば出るの?
>>889 個人的には相手が何であれ、
どうやって勝つか考えるのが楽しい。
なんで好きなキャラ使えばいいと思うよ。
強キャラ使ってても弱いやつは弱いし、
弱キャラでも強い人は強い。
修羅が気に入ったのでセルバンテスを修行することにした。
シェラザードも気に入ったのでその次はエイミを修行しようと。
これでタキを入れて3スタイル。ネット対戦でも嫌われずに済むかな。
904 :
889:2008/08/03(日) 22:37:09 ID:DhvkfIG/0
レスありがとう(´;ω;`)
頑張ります!
シャンファが真に終わってるのは
シャンファの存在理由の全てであった
なんちゃって〜
の劣化が酷い事
>>903 漏れはエロ様しか使えないから素直に尊敬する
一キャラだけで精一杯だぜorz
シェラザードの声優って平野綾?
ハルヒに聞こえるんだけど
>>905 戦闘中の声もダメすぎて
頑張ってキャラ使いこなそうって気にならん・・・
オンやるにはラグもあるし
接近戦メインでガードやインパクト混ぜないとキツいキャラは
不遇だよな
よっぽど上手くなればべつだが
>>900 オパーイならタキ姉で十分に堪能したからもういいわいw
てかここまで基本の連携技がないキャラだったとは思わなかったwww
シャンファ使いの人ってどうやって相手を固めてるんだ?
タキなら斬りでも蹴りでも連続で出せるから手数で押していけたけど
>>906 いや、俺も本当は1キャラで精一杯なんだけどね。
ネット対戦のこと考えると色んなキャラ使えたほうが自分も楽しいかなと思って。
まだ発売して4日目だし時間はあるから頑張ろうかとw
対戦でカスタムしたデフォキャラは見てるだけで楽しいけど、
SCされておパンツ晒す覚悟ができず、オンでカスタムデフォキャラを使えません…
強キャラ使ってても弱いやつは弱いし、
弱キャラでも強い人は強い
でも強キャラで強い人が一番強い
ミナって劣化キリクでFC?
さっき執拗に死体蹴りしてきた超ラグ君に勝ってレベルうpしてやったわ!!!亜qwせdrftgyふじこlp;
疲れたから寝よう・・・
>914
チョンだけに接近戦の足癖の悪さは上だと思ったが
出が早い蹴りから切りにつながる感じ
あとは飛ぶ技多い
使ったことないけどな
クリエイトキャラ見せ合いがあるから半年くらいはオン盛況するかな
ヒルダを強キャラと信じて使い続けてます。
シャンファランクで一回も見たことないや
ミナはキリクを残念な感じにしたキャラだが
比較してるキリクが強いから中堅どころの性能はある
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 22:54:57 ID:2erXQ9UMO
レベル20越えでも
有利不利も分かってなさそうなカスが多いんだけど
どこまで行けば本当に分かってる強者とやれるんだ?
それともオレって天才なのか?
まあ、レベルはあまりあてにはならんわな。
レベル1でも強い人はいる。
>>909 マジレスするとぶっちゃけシャンファに敵を抑えこめ(続けれ)る技の類は一切ないと言ってもいい。
とにかくありとあらゆる技を駆使して敵に読ませないようにするしかない。
はっきり言ってどやっても上位には上がれない微妙中堅キャラ。
シャンファでいい戦いをするのはセンスがないと無理、だから俺はエロ様に逃げましたよと。
ミツルギの下段早すぎるだろう…
シャンファを見習えよ。
や、俺シャンファ使いで2A+Kからの連携好きだけどさ。
シャンファは昔、ミツルギと肩を並べる強キャラだったのにな
いつからタリム扱いされるようになったんだろ
>>908 >>678のあたりを読んでくれ
このaKからの二択はと
44B、3B、A+B、あたりが使えるあとは投げだけかな
>>927 現実はこうだ
稲穂>>>ミツルギの1+A>>>>>>>>>>>>シャンファの各種下段
>>928 2でやりすぎたんだよ
最強技持ってはっちゃけすぎた
部屋作ってアシュ使ってオン対戦してるけど、同じくらいの
レベルの人は1,2回やってすぐ抜けちゃう。
俺の戦い方がつまらん&アスタ、アシュは強キャラっぽいって
いうのは薄々感じてきていていますよ…。
Youtubeとかにある3の対戦動画のアスタが糞つまらん戦い方
に見えたので、ああはなるまいと練習しているのになあ。
>922
レベル66あたりに行くとわかってる方々と戦えるぞ
60超えてゲーセン中級者だな
3Aはどうよ?発生リーチ共に優秀、あたれば2択となかなかウザイ性能してるじゃないかw
確反してくれるような相手は今のところいない。今のところw
なんちゃって想像以上に複雑だぞ。長くなるんでシャンファスレに書いたが。
タリムせめてサイドターンやエアリアル中にガードインパク機能つけてくれ・・・まじでカモられて話にならん
シャンファスレなんてあったのか
>>934 ゲージつきで書いた人?
すげえわかりやすかったw
>>931 BKB(中中下スタン)のことでFA?
自分的にはあれはやりすぎじゃないかと思った。
あと各種寸止めなんちゃって。
>>935 そんなのつけたらタリムじゃなくなるだろ
タリムは弱いからタリムなんだよ
シャンファのエンディングの台詞の下手糞さへの怒りは何処にぶつければいいの?
えーシャンファって微妙キャラなん?
俺Lv19で勝率7割ぐらいだから結構強いキャラだと思ってた。
中距離戦で生きる66Bとか発生早い立ち上がり途中Bとか
モーション可愛いダウン中にA+Bとか「なんちゃって☆」ってボイスが可愛い
各種寸止めとか、浮かせ性能皆無な各種アッパー系の技とか
相手に「今から下段攻撃しますよ」とちゃんと知らせる紳士系の下段攻撃とか。
シャンファスレってどこにあるん?
>>933 さっき丁度66のマキシが居たけどずっと連携出し続けてるだけで???なマキシだったな
連携ガードした後も再度振ろうとするから全部カウンター入って終わった…
みんな技分からなくて反撃出来ないからああいう風に育っちゃったのねと悲しくなったわ
>>934 悪くないがミツルギみたいにダウンした敵に当らないのが残念を通り過ぎてるな。
>>941 ちょw
それの下二行、俺がシャンファ使うのを止めた理由のほとんどなんだけどwwwwwww
タリムって2の時はそこそこじゃなかった?
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 23:15:37 ID:dsc0IZdD0
>>944 非常に連携の終わりがわかりずらい。もっとキャラ数が少なければ、覚えようと思うけど。
なんで、こんなキャラ数があるだ。いらねーだろう
Lv19で勝率7割ってすごいなぁ
俺なんて買ってからシャンファばっかりでやってるのに
勝率20%ないんだ・・・
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 23:16:47 ID:J2I0ENAGO
最速ジオダはダメージカスになったからなぁ。
前のが強すぎたせいか今回は微妙な存在感。
2のタリムは8ラン使った攻めが十分強かったろ?
>>943 >>2の総合掲示板にキャラ別の攻略スレならあるよ
萌えスレは知らないw
2のシャンファは乃遊祇が異常に強かったんだがなー
RUNの早さも加わってやばかった
2or8でかわした後に剣回したら
相手がぽんぽん浮いてた
LV20前後のやけに強いタリムにつきまとわれてギリギリで勝てるけど疲れてきた。。。
タキの技ですぐに背中むけれるコマンドあったっけ?
ここを見るとシャンファ多そうだけど実際殆ど出くわさないんだよなぁ・・・。
自分も使い出したから良かったらプレマでボコボコにして指南して欲しいよ
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 23:21:59 ID:oGLJTkc+0
負けたからコントローラー折ったんだけどどうしようwww
あとの祭りですか。。。
このゲーム鉄拳とは根本的に違うんだよ
ガードするならしゃがみ、立ちガードするぐらいなら8WAY
久し振りにゲーセンで鉄拳したら、技をガードしようとするたべに左キックが出るんだが。
ならバーチャだ。
8wayがシリーズ最高にやくにたたないから
蹴りなりBなりしたほうがいいと思う
>>951 サンクス、いや萌えスレはいいです
萌えてるのは、シャンファスタイルのオリキャラw
なんとか勝率を20%台に乗せたい
>>953 6A214で一応後ろ向くよ。宿(?)しながら。そこでB+Kで投げられる
ロックのダウン投げループイミフすぎるwww
>>948 ごめん見栄はったw
実際調べたらLV18で勝率55%ぐらいだったw
>>934 読んでみた。凄く可能性感じるけどLv上げても発生Fは多分変わらないよね?
…んーHIT後の旨味と発生考えるとホウゲショウ>Aを使いこなしたいなぁ。
ガードさせて一番不利フレームが少ないフェイント発生技ってなんだろ。
しかし「なんちゃって☆」ボイスの為にもシャンファはシャンファベースのキャラクリ
にした方が良さげだな。今使ってるのジャギだもんな……
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 23:30:51 ID:oGLJTkc+0
>>959 普通のコントローラー。さっき折って4つ目。。。全部悔しいから折った
>>966 カルシウムたりてぇるぅ?
・・・とりあえず外でて新呼吸してこい
コントローラー折ったとかいうレスはネタだと思っている。
ていうか負けて悔しくて物に当たるって人としてどうかと思うけどね
人にやつあたりするよかいいと思うけど
物に当たる奴は障害者
まあ俺も対人戦では怒らないが
CPU戦では切れるから、気持ちはわからんでもない
塔やってるときはRAPぶん殴りそうになってあわてて止めた
キモイと思われるかもしれんけど、初心者は俺みたいに萌えキャラを作るべし
そうすれば、オンでボコボコにされてる最中でも、装備が壊れる度にやる気が出てくる
でも、このゲーム、相手の勝利台詞ちょっときつくない?引退しろとか萎えるw
おめ、それ萌えとか関係なしにドMなだけじゃないのかよ
あんまり強い奴と当たらないから処理ゲーと化してきた。
このままではワンパ厨になってしまう。
CPUのインパクト超連発はまじで腹立つけどなw
>947
マキシは一度自分で使ってみないとどうしようもないからなぁ
分かればメンソウルを出せるようなマキシ以外に早々負けないと思うが
>964
抜けろよw
つーか今回のロック相手にこけるのは相当ヤヴァイ
膝とヘットバット洒落にならないぐらい弱体してるのにw
へいへい、シャンファで勝てねえって言ってるうちはアマちゃんだぜw
俺も勝率7割はいってる。最初、ラグい外人回避方法知らなくて負けた分w
抜けば8割だ
次スレどうすんの?
あと対戦の呼びかけはネトゲ板でするんだっけ?
>>794の部屋勝手ながら閉めさせて頂きました
お付き合い頂いた方々ありがとう、楽しかったぜ
相変わらずカサンドラ苦手杉
>>982 もう対戦スレ自体ネトゲに移行でいい気がするな。
紛らわしいから対戦攻略スレにしよう
ある程度立ち回りをわかってる俺がミツルギちょっとやってみた。
基本4KBと2KBの繰り返しでガードされようがすぐ赤くなるんでソウルクラッシュにCF。
とりあえず30戦ほどしたが負けなしだった。
ランクでなんか200勝ぐらいしてたキリク使いにも普通に勝った。
なんつーか別次元だなコレ。色々強キャラ他に言われるけど比較になんね。
これ強すぎて使いたいと思うの初心者くらいだろ。
他の行動する必要ないし中級以上で使ってるのは弱い者イジメがすきなクソ。
まぁホストとしては一回とかならともかくミツルギばっか選ぶ奴が部屋にいたら
キックしたほうが気分よく楽しくみんなでゲームできると思う。
987 :
95:2008/08/04(月) 00:00:55 ID:YOPRvsYq0
ただいま仕事より帰還 なので早速立て
■■対戦相手募集■■
機種: xbox
バトルカウント:4
バトルタイム: 80
最大プレイヤー数:3
名前の頭文字: T
使用キャラ:カスタム(タリス)
オリジナル・デフォキャラOKです
■■■■■■■■■■
相変わらず弱いですがよろしく
その分スティックはいいな
台パンも思う存分できる
レベル35で勝率95パーセントくらいだけど、
さすがにこれくらいになるとレベル高い人と当たる確率が高くなってきた気がする。
いつも自分でランクに部屋作ってのんびり待ってるから、
レベル低い人や初心者の人が敬遠してくれるおかげかもしれない。
自分自身も極端に勝率が低い人が部屋に入ってきたら辞退(退出)してる。
こうやって強い人と弱い人の住み分けができるようになってくれば、
オンライン対戦もより楽しくなってくるかもね。
勝率自慢スレはここですか?
てか高レベルで勝率70↑ってほとんど回線抜きじゃね?
鉄拳オンは最初からみんな鬼みたいに強かったけど
これはみんな弱いな 勝ったことないけどなんとか勝負になる
Lv12だったけどミツルギ使ったら即効20までいった
もう使わないから勘弁したってや
自分から強者に挑む人は別だと思うが、
俺みたいに部屋作ってひたすら待つタイプの人は
初心者その他ワンパな方が来てそれを処理してるだけで80%超えたりする
996 :
95:2008/08/04(月) 00:23:04 ID:YOPRvsYq0
いま対戦したラファエルの人すんません リングアウト勝ちありました;:
>>995 確かに入るより作ったほうが勝率いいな
動きなれてない人がほうほい入ってくる
スレ立ってないぞ
部屋作り待ちゲーだと大体初心者か外人しか入ってこないよ
強い人とするならフレ登録してプレマで部屋作ってするのがいいね
1001 :
1001:
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