1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
35階難しすぎだ
敵のオートインパクトひどすぎ
この先もっとムズイのかと思うと絶望する
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 21:56:16 ID:hWn2lCyh0
前回の時は、楽しみながらできたのに
今回のこれは難易度きつすぎてただの作業だ
45階まで進んだが、ここで詰んだ。
敵の能力が酷過ぎる。リングアウト防止S、投げぬけS、スタートダッシュB
さらに攻撃力がこちらの2倍、防御力2倍。
上下に振っても裁かれる、投げようもんなら返される
そして全部力の暴力で倍返しされて終わる。
ここどうすんねん?
>>4 俺も同じところだ。
ソウルなんたらで一撃必殺狙ってるが無理だ。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 22:57:52 ID:hWn2lCyh0
とりあえず、しゃあないからこの言葉信じてみるか
569 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 22:42:32 ID:zyBtNdV40
というか、激しく今さらだけど
もしかしてキャラ毎のストーリークリアしても
パーツ追加される?
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 23:12:26 ID:/6DWwFMt0
ここタワー攻略スレにしようぜ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 23:18:27 ID:vb9FFxr1O
7階のリザードマンで絶望した
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 23:56:09 ID:vb9FFxr1O
とりあえずオススメキャラと基本的な立ち回りとか教えてー
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 00:22:41 ID:xumUZi020
今はヨーダで投げ連打してやってる
小さいから当てられにくいwww
難しかったら即修正希望な時代なのか…
自分の思い通りにならないゲームは全部クソ扱いの世の中です
超難度のゲームが跋扈していても必死にがんばって遊んだ
ファミコン・スーファミ時代を考えると変わったものですね・・。
あー、これだけで色々見えちゃって嫌だ。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 00:39:57 ID:ePLYg6ViO
>>1 お前の親ってさ、給食費払わなかったり、
他人の子供との喧嘩でまず相手を責めたり、テレビに向かってネチネチ文句言ったり、
人の悪口を平気で言ったりするがいざ本人の前だと何もできず後ずさりしちゃう
典型的なモンスターぺあれんとタイプだろ?
PAR厨を生暖かく見守るスレ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 00:47:34 ID:xumUZi020
ウダウダ言ってないで攻略法教えてあげればいいじゃない(´・ω・`)
自分はヨーダで
投げれるやつは投げまくり、投げぬけしてくるやつは、タイミングあわせて前Bの突っつき飛び込みメインでせめてる。
スキルはライフドレインと毒牙。
11F
つーか4人連続で必殺せよとかむりぽ
ソウルブレーク専用キャラでも
赤くなる前に中段すぐ割れる奴いるし
上段しゃがむわ
下段はガードしないわで
殺せるかヴォケが!
45階はクリティカル3連発でぶち殺したなぁ
メンバー全員ソウルダメージA オートインパクトA スキル能力アップ
45-46は毒牙Aでダウンさせてガード固めてればok
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 02:01:37 ID:IZ9n1/+O0
自らリングアウトってどうやるん?
DMCに比べたら楽勝
やりこみ要素としてはこんくらいの難易度でも結構だけど、
キャラクリ目当てで買った身としては、パーツの入手には
もっと簡単な手段を用意して欲しかったな。
つか単に難しいだけならニンジャガの超人やってたほうが100倍面白いわ。
キャリバー乙
ヒルダタックル無双
作業すぎる…
素直に私はヘタレですと認めろ
誤爆したwww
一階からしてノーダメージて…
>>29 30階までは実績解除してけば金で買えるようになるらしいよ。
俺もwikiの塔の項目にあるパーツが買えるようになってたし。
4階のヒントがわからないお・・・
なんとか60階まで来たが、ここで不可能という言葉を確信した。
これクリアするのに特殊な手順があるんじゃねーの?
ザサラメールが俺の行く手を阻みまくるんだ・・・
32階のアレどうすんだよ・・・無理だよ
諦めて明日やるとあっさりいくかもな
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 03:58:25 ID:24TbVlGtO
>>27素直に言う。
俺は女性用キャラクタークリエイションパーツが欲しい
オフ専だからせめてオフ専で手に入るパーツは全て集めたい
で、このタワーやらないと手に入らないエロいパーツはあるのか?
着物や長ズボンはいらない
ニーソやエロ甲冑やスカート系は全て揃えたい
ソウルキャリバー4に求めてるのはそれだけだ
そのためなら金貯めるストーリーやらアーケードはいくらでもやる
でもクリア自体が難しいタワーはやらなきゃいけないのか?
タワーやりきらなきゃエロいパーツは手に入らないのか
アーケードとかこなしても大丈夫ならやらない
そもそもタワーはそれ以外やる意味がないからだ
さあ答えてくれ。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 04:01:35 ID:FhjomLFS0
グラフィックは凄いけど、モードに手抜き感がある。
キャラクリもパーツ少ないし。
3みたいに金貯めてパーツ買うシステムの方が良かった。
動物の気ぐるみとかいらねーだろ・・・・・・・
なんだよ・・鷲の顔とかって・・・・手抜きに見えるわ・・・
塔はクリアするだけならサクサク行けるがアイテム集めになるとすっげーイライラすんな。
呪骨も実績解除で買える。
実績30個で解禁だよ。
難しい方がよくないか
毎階層に条件付き宝箱置く必要なかったような
5階毎とかでもよかったんじゃね?
あとはクリアするだけでパーツゲットで
難しい難しくない以前に宝箱狙ってるとイライラするんだよw
ゲームとしてそれはいかんだろ
しかも塔は上だけじゃなくて下もあるんでしょ
最上階にドルアーガはいませんか。そうですか
地下にもぐった人の1位が40階だった筈まだ。
>>7 こいつはなん疑問系の書き込みを信じてみるかとか
ほざいてるの?
最近の学校だと?の意味を習わないとか?
タワーじゃなくて3みたいにエディットキャラ主役の外伝モード作って欲しかったな。
まぁそれじゃ3とほぼ同じになるからやりたくなかったんだろうけど。
難しいのは当たり前
だって、後から「なんだクリアできないの、しょうがないな。じゃあ、これ買って下さいw」
ってDLCで売る気だから。
何でこんなキャラヲタに嫌がらせするんだw
アイテムとキャラは初めから全部解禁で後はDLCでいいだろ
中古対策か知らんがユーザー無視ちゃ意味ねーな
何度か書いたけどこれは流石に厳しすぎだって。
一人でかなり強化されたキャラ合計11人前後を1割の回復措置もなしにクリアしていけとか
しかも敵自体がまた強い。起き上がりにかなりしつこく重ねてくるしコンビでコンボ繋げて来るしよ
すげーわかるwww
一応キャリバー歴結構なもんだしそれなりなつもりだけど
なんていうんだろうか、メガテンにおける耐性装備が無いのに即死魔法連発みたいに
明らかに理不尽に殺しにきてるって感じがプンプンすんぜ
相手スキル満載、そんでもって連戦で勝ちきれ みたいなのは無理くせーんだよ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 07:01:50 ID:EYmM398f0
まさかタワークリアでヨーダと弟子解禁じゃないだろうな・・・
一生つかえねーわw 初めてやった俺はwww
>>54 弟子はスターウォーズキャラを使ってアーケードをクリアすれば出てくるよ。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 07:09:04 ID:EYmM398f0
うは そうだったのか
しらんかった・・。
コーホーって聞くとウォーズマン思い出す。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 07:27:08 ID:RHjIsjtd0
>>43 俺は嫌だな
>>38 に同意
男や男物の変なパーツはいらねえ
俺は女性用キャラクタークリエイションパーツが欲しい
オフ専だからせめてオフ専で手に入るパーツは全て集めたい
で、このタワーやらないと手に入らないエロいパーツはあるのか?
着物や長ズボンはいらない
ニーソやエロ甲冑やスカート系は全て揃えたい
ソウルキャリバー4に求めてるのはそれだけだ
そのためなら金貯めるストーリーやらアーケードはいくらでもやる
でもクリア自体が難しいタワーはやらなきゃいけないのか?
タワーやりきらなきゃエロいパーツは手に入らないのか
アーケードとかこなしても大丈夫ならやらない
そもそもタワーはそれ以外やる意味がないからだ
さあ答えてくれ。
7・11が最初の鬼門だな。
7は待ちでどうとでもなるが11はきっついなぁ。わざわざ攻撃力下げた俺ウンコー
というか強いだけなら燃えるんだが、お宝条件が萎えるのばっかりだ・・・
なんだ自ら飛び降りろって。あほか
難しいと無理の区別つけられないのナムコは
アホなの?
楽しみながらできないってのがキツイな。
条件のせいで作業になるし、イライラしてくる。
何となく不安みたいな物を感じたが、やはりな
3自体パーツが揃ってからCPU観戦ばっかりだったから腕もなまってるな。
自信ないな。
少なくとも3の頃はプラクティスクリア以外はひたすら戦えば出たのだが
7Fはソフィーティアの右下AAで楽勝(ガードOK)
10Fの10回連続ガードがとってもきついんすけど・・・みんなよく中段見えるな・・・
難しくても楽しかったり、有効な攻略法がちゃんと用意されてるなら構わないけど、
ストレス溜まるだけのモードを得意げに取り入れてる制作者の意図が全くわからない
作ってる最中に「これはさすがに厳し過ぎないか」とか意見出ないわけ?
自分がプレイヤーだったらとか考えないの?
十分攻略法はある
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 13:17:12 ID:eWejT5oUO
>>59 ジークのドロップキックで自分でリングアウト簡単にできるぞ
結局作業的になる
特定のキャラにとことんスキルアップで特定の戦法でしか打開案がなくなっていく
モチベーションの問題だな
救済措置として、パーツはあとで有料販売するからそれまで待て
>>64 基本ゲームクリエイターは閉鎖的な人間が多いから他人のこと考えられない
>>38 51階の宝箱が一番エロい装備でる
がんばれ
>59
ROCKの前B+Kもお勧め
>>63 違う、逆だ。
普段立ちガードをして、下段が来たらしゃがむようにするんだ。
一番楽なのはジークとラファエルかな。
カウンターAと体力ドレインAつけて
ジークだと7横横
ラファだと9縦縦と7縦縦
クリアするだけなら、この技メインで暴れて結構進める。
難易度高くして後でDLCで小遣い稼ぐ気なんだろうな
本当にナムコは最悪だな
でも1日でクリアできたからそんなに難易度高くないよ
なんで階ごとに独立させなかったんだろ
それならリトライもまだ苦にならないのに・・・
79 :
75:2008/08/01(金) 14:17:15 ID:/PndqrGF0
スマソ、適当こいた
今しがた51階のアイテムを取ったら、下半身全体ではなく腰部分だけだった。
>75のエロ下着は初期装備の「女忍の穿き布」の色を変えた物だと思う。
一応この腰装備、前と後ろがガラ空きでエロいと言っちゃエロいけど…
エイミ一筋で登りと下りを制覇できた。
3BAは結構敵が引っかかってくれる。
毒牙Aと体力ドレイン付ければどっちも名声取れるまでは行けるから頑張れ(´Д`;)
敵ガードしすぎでやっててツマンネー
こんなんなら3のがまだましだわ
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 16:46:09 ID:24TbVlGtO
ソウルキャリバー買う奴は2種類
格ゲー廃人かエロ廃人
俺は後者
故にマゾ要素の作業はムカつく
>>81 だよな
初心者や一般のプレイヤーのこともう少し考えて欲しい
そもそもキャラクリする奴と生粋のゲーマーが違うことくらいわかるだろうに
なんでマゾタワークリアしないと全パーツでないんだよ
しばらくやってて気づいた。
あと少しで倒せるくらい敵のライフを減らすと、
露骨にガードが固くなって確反を入れ始めてきやがる。
ふざけんな
なぜタワーモードにはリスタートが無いのか
使いたい時だってあるだろうに
イライラするわ
格ゲーって対人での読み合いだろ
CPUをいくら強くしようが何にも面白くないんだよ
読み合いなんてねーんだから
最速の上段技出したってしゃがめるCPUには人間じゃどうやったって勝てない
勝てたとしてもただの作業
まぁわかるよ。難しくていらいらする気持ちは
ファミコン時代の高難易度ゲームは主に死にゲーと呼ばれる類で
何度もやって慣れとかパターンとか覚えていけばクリアーできたけど
こういうゲームは自分の能力がある一定以上無いと付いていけないんだよな
俺は偶然が無いと絶対クリアーできないな
リングアウト防止スキルうぜえええええええええええええええ
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 20:05:00 ID:FAApKMcP0
>>79 51階にアル例のエロアイテムって修羅がはいてるのと同じデザインか?
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 20:14:16 ID:cLr+e6RSO
修羅もエロいよなぁ。
動きがエロいキャラって誰?
オリキャラに使いたいです!
みんなどのキャラでやってんだ?
俺はキリクの投げでどうにか42階まできた
ヨーダで35までいくもオートスキル強杉で萎えたからしょうがなく手元にあるパーツだけでクリエイトしてる
ナムコ氏ね
敵の鎌の強さは異常
>>89 修羅が穿いてるのと似てるのは、初期装備の「女忍の穿き布」かと。
Tバックじゃないけど、キャラクリパーツの中では屈指のエロさだと思うw
>>90 個人的にカサかなぁ。尻振りエロいです^o^
完成品に言っても仕方ないことだけど、熟練度によってステータスも成長する仕様なら
時間かければACT苦手な人もクリアできるのにな
なんか熟練度自体があまり機能してないというか・・・
7Fトカゲ相手に攻撃はずすなとかできるかヴォケが
ゴロゴロうっとうしいしどうしろってんだ
難しいって言ってもDOA4よりは
全然楽だ
俺は後何回50階をやればいいんだ・・・
>>98 52階のエイミ軍団が意味不明なほど速いよなw
ほぼ体力満タンから一方的にやられて吹いたww
高難度のCPUってモーションキャンセルしてるよな?
攻められたらマジ動けない
45階のタキが強すぎるだろ・・・勝てねぇ
モーションが早いから攻撃くらいまくりだ
1階ごとに回復しろよ
バカじゃねえの
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 22:57:13 ID:m6xY559/0
しゃあああああぁあぁっ!!
32階突破!
内藤なら結構いけそう。
つか内藤のソウルバーストのあとの光るやつってなんか意味あるの?
CPUのチェンジ連携は異常!
俺に指導してください><
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 23:08:24 ID:s/1STJg/0
別名・手抜き不条理サバイバルモードだな・・・
敵強い+スキルでガード、回復なし、いろいろと条件つきバトル、
キャラチェンで、いきなり背後からバッサリ!!そしてそこから繋がる
鬼コンボ・・・挙句の果てには、最初からの、リスタート。
なんのために、階層あるの??
連続階層リスタートって、1フロアで区切れって・・・
ちなみにアーケード後半の弟子にフルぼっこ・・・
七回戦目で、見切り、カウンター系で勝てました・・・
ガチャレバでは、とても勝てそうにありません。
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 23:14:57 ID:IU433I8H0
>>101 とりあえずガードしっかりしていくのと敵も味方も特定のパターン的な攻撃を覚えると良い
例えばAガードさせた後にB打つと相手の動作よりコッチ優先出来るみたいな
小さいアタリでも積み重ねれば勝てる
変に大技狙うよりは細かく突く感じで我慢の戦い
あと信じられない事に46階はソレの倍くらい強い(というか硬い)んだぜ・・・?
ヨーダでYボタン連打で勝てるよ
俺はこの難易度に燃えてるけどそろそろ燃え尽きそう
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 23:45:39 ID:IU433I8H0
せめてリスタートくらいリロード無しでやらせて欲しいところ
キャラクリアイテムの解除キー販売が目的ですかこの難易度は。
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 23:56:14 ID:IU433I8H0
難易度設定が無いのがそもそも間違いなんだよなw
DLCで味しめてるから、クリア出来ないヘタレはDLC買ってね(はーと)なんだろうなw
タキでストーリーモードはじめたら、なんかいきなり体が光ってる。
なんだこれは
おまえら「たけしの挑戦状」とか「マニアックマンション」のが大変だったんだぞ!
ジジイの思い出話は孫相手にでもしとけよw
FCのクソゲー激ムズゲーはクリアする事自体が目的だからムズくていいが
これはクリアしたその先に楽しむ目的があるからムキーってなるんだよ
45〜46階は、ジークかメアかかみきりむしでアップトスしまくれ。
打撃下段投げだから5発くらいで殺せる。
>>114 あー、飛行機待つイベントで実際1時間待たされたりとかな
て、スレチか
PS3でも名声30で全アイテム販売されるってのはネタ?
竜骨シリーズが揃ってない機がするぜ・・・
同じ階からリスタートできるようにしろよ
あと、”はい””いいえ”のデフォが”いいえ”なのもイラつく
正直クリアするだけなら温いと言えるけど・・・
お宝条件がうざすぎんぞ。もっと難しくして勝ったら進呈でいいだろうに。
入手困難なお宝を一挙に手に入れる確実な方法!
3000ゲイツでアイテム満載のお宝をゲット!
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 01:38:25 ID:gIsjuyNr0
俺もアンケートに修正希望もしくはDLC希望って書いてきたわw
今頃、いつDLC出そうか企んでるに違いない・・・
ムカつくーーー!!
腕のない自分にも、ムカつくーーー!!
そして、エロの為、甘んじて受けようとする自分がはずかしーーー!!
DLC出たら俺以外に買うやつおるんかーーー
難度はきびしいけど、それよりリスタートつけてほしい。
最初のステージのアイテム目当てで失敗したら選択画面で
また三人選び直すとかめっちゃダルいでゴザルよ。
>>124 それには同意。
「この階をやり直す」とかメニューに欲しかったよねぇ。
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 01:44:56 ID:1PAmiQpCO
このモードで手には入るアイテムは購入できんのかい?
実績解除してけば次々に買えるようになる
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 01:51:01 ID:1PAmiQpCO
例の51階のエロパーツも購入したいぜ( ̄^ ̄)
基本攻略
・装備を調えたキャラをコピーで必ず3キャラ用意しておく
・味方を2人以上選べる時はHP減ったらちゃんと交代する
・有ると特別便利なのはHPドレイン
・事前の敵の情報で、投げ抜けA以上が付いてる敵には投げは諦める
・事前の敵の情報で、インパクト系が付いてる敵には投げ多めで行く
・意外と武器を買える事に気付かない
武器かぁ…
22階あたりまで武器のことすっかりわすれてたぜ
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 02:03:16 ID:A/7rD3M6O
実績でパーツ解除させるのとタワーどっち楽?
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 02:05:21 ID:1PAmiQpCO
他のスレみるとこのモードでその階で手には入るアイテム買っちゃうとその階のアイテムはお金になっちゃうみたい
実績はストーリーを含む?
>>128 51階のパーツは名声(実績)25個で販売されるよ
鬼百合装束は総額70000goldくらい
>>131 俺ヘタッピだからストーリーモード周回してgold稼ぎつつ名声解除してるよ
ストレスが溜まらないし、キャラの熟練上げにもなるからそんなに苦じゃないなあ
ちなみにオンもやらないからオンの名声はノー解除
全部店に並ぶという噂の30個まではなんとか取れそう
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 02:12:46 ID:1PAmiQpCO
>>133 名声なんて3かいくらいしかかいじょしてな( ̄口 ̄)
>>132 「○○を〜せよ」とかの回数系の解除はストーリーモードでもおk
たとえば、ガード1000回とかはストーリーノーマルの最初の敵あたりに
攻撃してもらってカウントするのが楽だと思う
ガードとか別に意識しなくても気付いたら解除されてるよ
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 02:36:01 ID:A/7rD3M6O
サンクス
とりあえずAボタンガムテで固定しておくかな
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 02:52:27 ID:HBKM/32I0
>>38 そのとおりだと思う。
俺は女性用キャラクタークリエイションパーツが欲しい
オフ専だからせめてオフ専で手に入るパーツは全て集めたい
で、このタワーやらないと手に入らないエロいパーツはあるのか?
着物や長ズボンはいらない
ニーソやエロ甲冑やスカート系は全て揃えたい
ソウルキャリバー4に求めてるのはそれだけだ
そのためなら金貯めるストーリーやらアーケードはいくらでもやる
でもクリア自体が難しいタワーはやらなきゃいけないのか?
タワーやりきらなきゃエロいパーツは手に入らないのか
アーケードとかこなしても大丈夫ならやらない
そもそもタワーはそれ以外やる意味がないからだ
さあ答えてくれ。
ズボン系はいらんな。
ケツやフトモモの線がでるピッチリタイツ系は欲しいけど
俺もタワーやアーケード、ストーリーで
どういう品がどれくらい出てくるのか知りたいわ。
はーそれにしてもキャラクリで作ったキャラを楽しく操作できるシングルモードがアレなのが痛いわ4は
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 03:07:05 ID:A/7rD3M6O
とりあえずもっと日本アニメ的なキャラクリ格ゲー出してくれ
もちろん全パーツ最初から解除されててな
プレマでフレと一緒に対戦系の実績解除して実績31個解除したけどコレでもう塔上る必要ない?
たまにキャラクターが赤とか緑っぽく光るんだけど
これはなに・・・?
緑に光るのはガードインパクトしたから、
赤く光るのはジャストインパクトもしくはソウルクラッシュされたからとか?
敵倒すのに精一杯で
お宝の条件満たすのなんて無理!
何だよこのマゾゲーはorz
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 09:27:49 ID:TFGtJ/e70
36〜38で詰まった
時間切れとかなにこのくそげー
なんかポケ板にも似たようなスレがあったようなw
>>146 お宝はクリア後でお宝だけ狙うといい
ってか「自らリングアウト」とか「一歩も動かすな」とかが有るから普通に無理だ
>>147 攻撃力の高い技を探しておくのと
攻撃力高めの装備を考えると良い
どうしても駄目ならいっそのことキャラを変えるのも有り
今日もまた搭を登る作業が始まるお
アスタロス×2でゴリオシ最強
45階無理だ
死ねよバンナム
塔はユンスンかナイトメアかラファエルを熟練度8以上にして装備強化、武器はエッジかキャリバー
ユンスンにはソウルダメージB以上 ナイトメアには体力ドレインB以上 あとスタードダッシュB以上
これでユンスンは6BB ナイトメアは6Aのなぎ払い中心、あとリングアウト防止B以下の奴は投げでリング外に落とす
>>152 ドレインと毒付けてひたすらガードで楽勝だろ
キャラクリで体力最強のキャラにドレインと毒付けれる装備に変更すればよし
箱パッド以外で何かお勧めのパッドってある?
箱パでやってるとトリガーが使い辛くて…。
ようやく塔制覇したぜ・・・
アスタロスで1ABか1AAの連発で最後の方はなんとかなった
スキルは体力ドレインは必須だと思う
50〜56階は魅剣の下K、Bでなんとかクリア・・・
あと少し
搭はアスタロス×2でゴリオシだな
5HITとかどうやればいいんだ・・・これそういうゲームじゃないだろ・・・?
10HITなんて更にありえない気が・・・
>>159 エイミオススメ。
9HITなら普通に出る。
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 13:10:16 ID:kKskjWfp0
>>155 HORIパッド!
唯一無二の最強スタンダード。
んなこたーない
>>163 RRXXの連射固定資金稼ぎ必須アイテムを愚弄すると申すか
んあこたーある
俺買ったけど糞過ぎて封印してある
ボタンの反応が悪い
いやでも、ホリのレバー壊れやすいじゃんw
HORIパッドは十字キーは純正よりマシだけどボタンが微妙ってよく聞くよ
自分で改造すればまぁ使えるらしいけど
もう脳とUSBケーブル直結してしまえよw
正直DOAX2やRRXXの実績や購入制度に比べるとかわいいもんだ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 13:42:17 ID:A/7rD3M6O
3のロスクロでステージクリア毎にいろんな条件あってパーツ解禁とかに直接影響なくて良かった
とか安堵してたのが懐かしいぜ
難しいから気長に実績30目指すわ(´・ω・`)
だれだよこんなクソモード作ったカスはよ市ね
楽しくもなんともねぇイライラするだけ!!
うーむ、ついにやってしまった。
PS3コントローラー投げてぶっ壊しちゃったぜ…
ってか、今までに例が無いくらい脆いな、PS3コン。
叩きつけただけでバラバラになりやがったZE☆
非常に情けないことだ。
関係ないが11階のCFは、ソウルゲージ系強化したユンスンで
6BBを連打しつつ、赤くなったら様子見ながら6B、6BB適当にやってれば
結構できると思うよ!ユンスンほとんど使えなくても出来たよ!
>>174 物に当たるやつ理解できない、くれぐれも人には当たるなよ
お前ら騙されたと思ってアスタロスやってみろ
俺はオートインパクトAと体力ドレインAつけてソウルエッジもってやってるんだが
1AAと1ABの使い分けで上の方も余裕でクリアできるぞw
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 14:04:47 ID:TFGtJ/e70
50階でつまた(´・ω・`)
>>162 調べてみたらボタンが糞らしいじゃんよw
紙はさんで固定すると良いって書いてあったけど。
そのついででxboxの十字ボタン改善もあったから、
とりあえずそれやってみた。
大分マシにはなったかなぁ。
>>174 PS3コン:LR部分が壊れる
360コン:壁が壊れる
>175
自分の物にあたるぐらい咎めてやるなよ
文面から見ても、非常識な人間でもなさそうだしさ
>>174 安心してくれw人との対戦でキレたことは無いw
物に当たるのは良くないよね。普段はないんだ。
格闘ゲームは好きだが、CPU戦は嫌いでね。
アーケード、ストーリーとただクリアするだけなら余裕なんだが、この塔のクソさでストレス溜まっちゃってね。
やらなきゃキャラエディのパーツでないし…ジレンマ!
反省してます…
>>179 LR部分どころか、中身が飛び出るくらいバラバラですよ!
さぁて、とりあえずもうちょい頑張るか…
>>182 実績5個ごとにパーツ購入できるものが増えるって聞いたけど
>>183 実績25でベースキャラに付けるアクセサリは全部買えるようになる
30で女用の呪骨セット、邪龍骨セットが出ておしまいかな
2つのセットを揃えるのに20万ちょっとお金がいるけど
エイミの前BBとBBだけで勝てるんじゃね?
出し切らないならスキないし。
>>176の言うとおりアスタロスのグルグルが凶悪w
あとアスタロスの後K+Bとか。ガードされてもよく落ちる
よーしようやく60階まできた魅剣最高
難しくはないが作業的で面倒だな
おいアルゴルが自分からリングアウトしたwwwwwww
リングアウトSあっても落ちるんだなw
塔上りきったぜ!!
俺もアルゴル勝手にリングアウトした
なんかリングアウトのせいで1撃必殺システムが霞むw
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 15:56:32 ID:HBKM/32I0
>>176とか見ればわかるけど
結局作業にしかなってないんだよな
このMODE
いらなくね?楽しくもなんとも無いし
リングアウト防止のスキルは自分の行動には意味ないからな
ヨーダにつけて最強だああと思ったら相変わらず落ちまくり
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 16:10:41 ID:IBbqH+pE0
ケムコ氏ねえええええええええええええええええええええええええ!!!
>>192 自分が空中に浮く技で外に押し出されるとリングアウトしやすいっぽいね
ごめ、意味分からないな。
>>194は、相手が自分で空中に浮いたときに、攻撃当てて弾き飛ばすと
リングアウトしやすいよねー、って意味でございます。
このスレザコが多すぎて笑えるw
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 16:53:41 ID:kKskjWfp0
>>196 うらやましいなあ、そんなことで笑えるなんて。
ところでボクは何目的でこのスレみてるのかなァ?
交代の仕方がわかんないんだけどどのコマンド?
>>199 RB R1で交代できる
今57階まで来たんだけど等々ごり押しでいけなくなってしまった
58階で絶対殺されてしまう
なんかいい方法ないですか?
タイムオーバーで自分のほうがHP高いのにゲームオーバーなのが納得いかん!w
>>201 相手に投げ抜けがなれば投げる>近づく>起き上がりに投げ重ね>n
これの繰り返しがオススメ。
上の階になると敵が起き上がり投げにインパクトで反応するようになるみたいなんだけど
インパクト空振ったとこに投げるのでパターンにハメられる場合もある。
60階なんかはインパクトパターンにハマって勝てたなw
>182
Wiiパンヤ1のCPUに比べたら…あまりの理不尽さにリモコン捻じ切ったからな
こんなスレがあったとは…やっぱり難しかったんだなあのタワー
当然、俺が下手なのもあるだろうけど
CPU鬼だなこれ
誰だよこんな難易度でGOサイン出したの・・・
つーか宝集めがダルすぎる
1階ずつリトライできりゃいいのにな
一応登りきったけど面白くないね。
完全に作業だったし入ったパーツもなんか微妙なの多い。
パーツ大幅追加こないかな。
心の眼で見ろってなんだよ
眼を閉じて5時間粘った俺が馬鹿みたいじゃないか
32階ザサラつよすぎるだろーーーー
リスタートがデフォで「はい」に乗ってるだけでもいい
クリア後の各階層を選ばせてくれるだけでもいい
ロードが2秒早いだけでもいい
ステージ終了後のスタートボタンをAボタンで送れるようにしてくれるだけでいい
何でドレ一つと出来てないんだ・・・
56階ってどうすりゃいいの?
マジムリゲーなんだがw
>216
してねーよちんこ
>>215 俺も即苦戦した
マジで何度もやって運良くクリアできたもんだったな
登り、ブロックの最後の最後でインパクトと投げぬけ連発されてタイムアップとか。
一体どうしろと?
8wayってなんの意味があるの?避け?
有効な使い方がわからない
>>220 CPUがプレイヤーを撹乱させるために使用する。
もうこんなゲーム売っちゃってさ
安くなって修正データが配信されてから買いなおせば良いじゃん
北米版だっけキャリバーV
あれのCOMの動きがこんなだった
特定の技しか食らってくれない
もうただハメてるだけ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 23:58:41 ID:gIsjuyNr0
ネット繋いでない人もおるよね…
DLCどころか、ネット対戦もないから、
実績解除も苦労しそうだな・・・
すでに5〜6個分解除できないんだし・・・
>>166 HORIパッドのABXYは反応が悪いと言うより
ボタンの真ん中を垂直に押さないとONにならないだけだぞ
10回連続ガードとか書いてあるけど連続じゃなくても解除されたぞ?なんで?
37、38の越し方教えてくれよ。時間たらん、38は落とし方もワカラン
地下の着ぐるみのカスがうざい
地下60回まで2人でとか流石に無理にも程がある
どんなカスタムしようが絶対無理無理無理
>>226 攻撃しなければガード継続ってことみたい
中段くらっても途切れずに宝箱出た
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 01:58:35 ID:Xj9263v60
57〜の難易度が狂ってる
60階登りきったし地下も20階までは行った
とりあえず、この塔立てたやつは頭おかしい
攻略のため今シュラ練習してる
とりあえず塔はまじめにやらないほうがよさそうだな・・・
32階から敵のスキルがおかしい
体力も満タンだし数も多いし馬鹿じゃねーの
対策よろ
困ったときはアスタロス
何がムカつくってこんなクソゲーのためにチャンジとかいう糞割り振りをしてるとこだ
一人プレイ用のゲームでプレイヤーを成長させようって気はないのかね
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 03:13:08 ID:wt8GV3TvO
実績14貯まったぜ・・・
タワーより遥かに楽
練習にもなるし楽しい
パーツ集めたい人は絶対こっちがいいよw
タイムオーバーがキツすぎるw
インパクトSとか投げぬけSとかの敵3人削りきれない・・
ON環境ない奴は買わない方がいいと思う。
タワーだけじゃなくアーケードもステージ7の凶悪キャラのせいで楽しめない。
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 03:31:25 ID:Mq4tK9rF0
やっと登りきったけど、正直57階からは運もからむね。
それまではちゃんと装備整えて、削りや体力ドレインのスキルつけていたら
なんとかなるよ。
敵がダウンしてからはスライディングでハメルのがオススメ。雑魚は馬鹿みたい
にくらってくれるし、リングアウトも狙える。まぁ、みんな頑張れ。
やったーねんがんのドロンジョ様ができたよー
一日作業でとりあえず実績30までは行った
オン対戦で談合すればもっと早いと思う
>>242 スイスイ進んでたらステージ7のスターウオーズハゲでえらい苦労した。
ラスボスは一瞬で勝てたというのになんだこのバランスは。
お宝は放置でとりあえず上下制覇したがこれアレだろ。
階ごとの体力回復させるの忘れてるだけだろ。
格ゲー初心者がどうこう出来るレベルじゃねーぞ。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 05:23:44 ID:teJRxD5J0
確かに私、20階より先に進めません。
ジミー大西ばりに頭掻いてますゎw
スペランカー以来・・・、この歯がゆさw
どうせコスの全解除キーが2000ゲイツとかで販売されるんだろ?さっさとやってくれよ!
でもってついでにエロいコスを有料でもなんでも良いからさっさと追加してくれ!
ろくにアイテム集められないまま日曜日おわっちまうぞこのやろー!(つД`)
タワー出来ない人に朗報
同じくタワー制覇してない&宝箱も30個開けてない俺でも名声30達成できたぞ
アスタにドレインA付けて後は体力に回せばOK
アスタの体力200%なら負ける気がしない
おれは今のところ、スターウォーズハゲはヨーダとエイミと子持ちでサクっと行けたが、
他のキャラでは20〜30回コース。
ちなみにアーケードとストーリーを10人位分片づけた段階で実績15達成状態。
このスレ読んでるとタワー入る気にならないなw
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 06:53:31 ID:TgbmhyOB0
ドクソバカナムコのヒキモデブ開発連中は全員
チート無しでクリアしてんだろな?
どう考えても素人や一般人がクリアできるレベルじゃ無ぇぞ。
ああ、自称ゲーム名人のプロ様(大笑)専用モードでしたかw
そりゃ失礼 今 直 ぐ 死 ね よ ド ク ソ ナ ム コ ! !
20Fうぜええええ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 07:24:22 ID:bD3wgsM+0
ナムコ社員が多いスレだな。
一人で何十人も回復無しで延々と倒すなんて、
作業プレイで延々とハメ殺す以外にねーだろこんなもの。
ヘタレとか上手いとかそういうもんだいじゃない。馬鹿じゃねーの。
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 07:32:48 ID:Ub5f0Ir40
攻略本まだー
アーケードの7人目に出てきたスターウオーズハゲがやたら強かったんだけど、
別のキャラでやっても7人目の敵はあんな強いのかな?
7人目はハゲと決まってるわけじゃないよね?
あいつハゲてるっけ?
ハゲっていうのは愛情を込めての呼称だよ、きっと。
本当は、野球部ばりの坊主頭だよな。
宝箱出しは7階であきらめた。20階で先に進む事すらできなくなった。
塔は二度とやらないことにして、今はストーリーを進めてる。
シルバーだからオン実績もムリ。ADSLだからGOLDにしても試合にならないし。
いや最後の二つは俺の都合だけどさ。
もう少し頭使えよバンナム。
ADSLでオンは無謀なの?
今日ゴールドメンバー買いに行こうと思ってたのに・・・
光じゃないと話になんない?
俺、ADSL。
それなりに快適だよ。
そのかわり、PCでDL中にオンでゲームしたりするなよ。
ロストクロニクルモード無くしてタワーとか、どんな嫌がらせだよ
>>261 回線速度がそれなりで、有線なら思った以上に普通。
忍耐力ないやつばかりだな・・・とりあえず取れるとこだけ取ってどんどん登れよ。装備整えば楽になってくるからさ
Jインパクトと一度も攻撃を外さずはマジきつい
敵が強くてクリア出来ないのは許容できる
敵より時間制限が強いステージは勘弁願いたい
36-38階ループ中
俺も38で詰まる…誰もリングアウトさせてくれないよ
俺も38だわ
硬いガードと投げ抜けで行ける気しねー、まじでイラついてきた
せめて1階ずつやらせろよ
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 09:51:34 ID:cDUy/dbH0
おまいら凄いな
夜なべして頑張ったけど20〜で泣き入った
ヌンチャク設定した奴死ね
さっ、今日も57階から上に登る作業を始めるか
45〜46階が異常。クリアした人、どんなんでクリアしたんだろ…
オレ的塔攻略
・キャラはジーク。スキルは体力ドレインA+α
・ヒットしている限り66B連発、ガードされたら立ち上がり中AA→また66Bでハメ
・オート投げ抜け無い奴は基本的に投げまくりでもok ラスボスも投げだけで殺せる
・敵の交代走りこみは隙だらけ。大技か投げを叩き込もう
・45・46階の超ステータスの敵は補正のかからない打撃投げ(ジーク1Borしゃがみ中投げ等)で殺す
・最大の難関は57-59階。ラストよりも断然難しいので負けても泣かない
・宝箱はムリなやつはムリ。取れるやつだけ取ってさっさと先に進もう
コス欲しいだけならタワーやる必要ねーな
40階辺りでつまったけど気付いたら実績30越えてたわ
クリエイトキャラで楽しめるオリジナルモードは実質皆無なのか?
アスタやドレインが強力らしいけど
あいにく、モデルも違うし、ドレインも付けれない装備なんだ・・・orz
くそつまんねー
ロストクロニクルのほうが2000倍おもしろかった
ウェポンストーリーみたいなシンプルな奴にすりゃいいのに
なんでこんなクソだるい使用にしたんだよ
こりゃロスクロモード無料追加が急務だな
オンライン対戦があるからと1Pモードを完全に手抜きにしてしまったのは
ナムコの大失敗
エンディングもなにもかも3よりボリュームダウンしてねぇ?
これでも開発期間と金は3以上ですとかいうオチなんだろうか。
60階制覇したー!\(^o^)/
56階からは毒牙捨てて、体力AとオートインパクAでいけた。
キャラはメアさん。
ホント、キャラクリは3より劇的に不自由になったし、
グラフィックが綺麗なのと、ネット対戦以外は3より完全に劣化してるな
一人用モードのダメさ加減は歴代一位だわ
発売まですげー期待してたのにガッカリ
>>265 ジャストインパクト5回決めるってのはWikiが間違ってる。正解はジャスト技を
5回決める。
あと、攻撃を外さず、ってヤツはリングアウト勝ちでもオッケー。
具体的にはリング端を背にしてアイヴィーのA+G投げで投げまくればいい。
投げすかりに気をつければ相手の人数×投げ、の回数で終わる。
ロスクロモードがどれだけ面白かったか、タワーやった後に改めて認識した
マイクリキャラも栄えるし
DLCでロスクロっぽいモード来ないかなぁ
ロード時間さえ短ければロスクロは結構楽しめる
>>281 キャラクリ劣化は画質が良くなった分、一つ一つのパーツ制作にかかる労力がダンチなのと
クソな脱衣システムのせいでしょうもない制約が増えたせいだろうな
クリエイトキャラだとアーマーブレイク=半裸の変質者誕生フラグだから困る
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 12:41:13 ID:7wFQF9AHO
塔進まないけどパーツ欲しいってなら実績解除が一番楽だな…
条件がクリアのやつはリトライokだからゴリ押しでなんとかなるし。
オフ専だけど、ストーリーモード全クリア+SWキャラアーケードクリアで
実績25解除できた。金も溜るしマジおススメ。
>>285 何が一番酷いって
一部胴装備に
外見上「重ね着専用」なアイテムがあるくせに
(ナイフとか弓矢とか)
重ね着なんて出来ないとこ
あまつさえ「フリルエプロン」の「下半身装備と干渉する」ってなんだ
裸エプロン以外出来ないじゃないか
>>285 その通りだよな
脱衣時のレイヤー処理が面倒臭いからこの仕様にしたんだろうね
それは百歩譲っても、下着を上下別にしなかったのは完全に手抜きだと思う
上を着るとパン一に、下を履くとブラ一になる変態ばかり
塔のひどさとキャラクリについてアンケートに答えたよ
改善はないと思うけどな
スレチなのでキャラクリスレで愚痴ってきます
男と女で別装備だから金が圧倒的に足りなくなってきたぜ
アーケードモードで高得点でも金額かわんねーし、タワーの金もしょぼいし
まじマゾゲーになってきた・・・
オンでワンパ外人をボコって稼ごう
タワー糞過ぎ
タワーの難しさは、DOAX2を思い起こさせられる。
DLCを買わせるために難しくしてるんだ、きっと。
>>292 DOAX2はキノコ裏技で(時間かければ)楽勝だったが
クリアと全く関係ない条件をつきつけてくるタワーはマジでマゾい・・・
全員フェイタルKOとか運ゲーすぐる
クリアするだけで宝箱取れたらまだマシだったんだけどな
あと1階ずつにするとか
3〜4階連続とかキツすぎるだろ
タワーにもSO法的な抜け道がありゃな…
キャラ切り替えつつ連続技とか、CPUがやるこっちゃねーだろと
>>293 180までは楽勝だけど、1000までは時間かけるにしてもキツすぎだろw
>>289 スタイル:ザサラメールで
NormalStoryお勧め
66BB→B+G→66BB→以下繰り返しだけで
10分前後で16,000Goldウマー
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 13:59:14 ID:1EmHtOqW0
36〜38階無理。
どんなに頑張っても最後のジークで時間切れになる
かすみαの阿鼻叫喚地獄を思い出した
いっぱい要望くりゃロスクロ配信してくれるかな?
塔昇り降り終わったけど、またやりたいとは思わないし
記憶から消したいぐらいつまんなかった
オン対戦もキャリバーじゃあんま楽しくないし
グラだけ進化して他の部分が・・・
ロスクロのほうが10000万倍面白い+ワクワク出来た。
今回、塔攻めするのにはどうしてもスキル優先になるから
変な装備を組み合わせてスキル分のポイントを捻出するしかなく、
お気に入りのオリキャラで出撃ひゃほーいが全く出来ない。
よってキャラクリで作ったキャラに愛着が全く湧いて来ない。
つーかまずスキルやら能力探しながら装備探すのだるすぎ
>>302 おまけにロスクロみたいなおもしろ流派がないしな
キックエッジとかカマキリみたいなやつ好きだったのに
スキルとかいらねーから重ね着させろよこんな糞システムのせいで
キャラクリが劣化したと思うとムカつくわ
今回のキャラクリはその場凌ぎ感が強いね
ロスクロなら軍隊の隊長という身分として進めることが出来たけど
今回はどういった身分で目的は何なのかさっぱりわからん
劣化したのはグラに力費やしすぎだからじゃね
グラフィックなんて3ぐらいでいいから内容充実させてほしいよ
>>289 作業になるがストーリーのノーマルならぶっちゃけ前進+縦切りだけで全キャラ勝てる難易度だし、
そっちで稼ぐのが楽といえば楽じゃない?
Wはこれまでのシリーズで最高のモノになると確信してたんだがなあ。
初代の「これでもか」ってサービス精神が感じられん。
アスタロスはマジ神だな
こいつのおかげでかなり救われてるわ
正直3のグラで十分だった。
グラフィック向上よりも内容のボリュームを上げてほしかった
ストーリー手抜きすぎだろ、開発陣は何も疑問に思わなかったのかよ...
次世代機にありがちな
グラフィック進化したけど、それ以外イマイチみたいな。
無双5やウイイレ2008もサイレンもPS2に負ける。
アケで受けるようなシステムでもないヌル格ゲーなんだし
オン対戦よりオフのモードに力入れるべきだったな
GTA4でもこのパターンだったな
ホント『グラフィックだけ』に成り下がっちまった
今回が初モノならここまで不満の声は出なかっただろうな
歴代の『家庭用ゲーム』としての完成度とは程遠い出来だよ
大好きなシリーズだし、発売を心待ちにしてただけにダメージがでかいわ
ちょっと葬式会場みたいになってるじゃないかw
59階きっつーーー
まぁDLCに期待かな…
確かに不満点は多々あるが、オンライン対戦ができるだけで最高傑作だわ
タワーってチートキャラを相手にしてるみたいで飽きてきた
オン対戦できない奴は買うな。
1pモードが糞過ぎる。
45−46階でかなり苦戦したけど56階までは
割とスルスルいけたな。57−59階は無理ゲー。
あとアスタロスのハメ技誰か動画でくれ
オート投げぬけSウザ杉
>>321 みたいっていうか…
PCが持てないスキルを無制限にとりまくって
能力値ブーストまで付いてる
チート以外の何だと言うのか
ほぼシャンファだけで60Fクリアした
相当な上級者なら、好きなキャラで進んでもなんとかなるが、好きな装備で、ってのは無理ゲー
ドレインや毒牙とか、ステージに合ったスキルつけないと難易度が違いすぎる
スキル変えるのがめんどくさい上にキャラカスタマイズの面白さを完全に本末転倒なつまらなさにしてる
塔クリアのために作ったシャンファ7体(そのうち4体はコピー)どうすんのw
アスタロスは神
20Fのは一応リングアウトとかもさせれるけど、ガード不能打撃投げだけ入れるのが多分一番楽。
そんな俺はアスタロス3名でやってたw
46階のやつ固い上にリングアウト帽子と投げぬけってもうめんどくさすぎてどうにでもなれ
アスタの使い方教えてくれ。攻撃遅すぎて潰されるから塔にはつかえねえ・・・
8ウェイトの縦きり振り上げだけでも戦えるw
ヤツは打撃投げも空中投げもあるし楽だ。
上のほうにも書いてあったけど、
ソウルエッジ装備のアスタロススタイル熟練度9に体力ドレインAつけて、装備は攻撃力と体力重視。
キャラクリでこれを3体作って投入。
戦闘中は、ある程度距離をおいて、1A(溜め)Aor1A(溜め)B。かがみながら斧振り回す技な。
これテンプレにしていいんじゃないかってくらい有効だから、進まないやつは是非これ1回試してみてくれ。
ちなみに、地下20F到達とアーケード45万ポイントの名声もこれで楽にとれる。
333 :
332:2008/08/03(日) 15:35:45 ID:mdjMAk3i0
あ、46Fのとこは敵が固すぎてタイムアウトになっちゃうから、
ここだけはソウルクラッシュ強化スキルつけてクリティカルフィニッシュで仕留めたわ。
勿論基本攻撃方法は
>>332に書いてあることしかやってない。
タワーの何階だろうが体力ドレインAが必須すぎて必ずゲージ120確保しなきゃいけないのがアホらしいよな
隠れキャラは隠れにすらなってない
一時間チョイもゲームしてれば楽勝で全員揃うヌルっぷりなのに
タワーは基地外みたいな攻略設定
バランスがまるで取れてませんね
俺は45万ポイント投げハメでやったな
つかラスボスさえ簡単にハメれるってどんなだよ
そのくせタワーはイミフなバランスだし
かっこいい装備を整えたいのに
スキルを考えたら、スゲーダサいかっこうになってしまうな。
そういうときは、服をすべて同じ色で統一さ。
ちょっとだけマシに見える。
リングアウトさせるのに便利な技教えてクレー
>>317 ココはそう言う愚痴を言うスレだしガス抜きにいいんじゃない?
本スレにまでこられたらかなわんわ
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 16:14:57 ID:bD3wgsM+0
格ゲーがしたいのであって、
一撃も食らわないように作業を続けるようなゲームなんて望んでねーんだよ。
社員の自己満足でしかねーだろこれ。
「ドルアーガにあやかろう!」とかノリで作っただけにしか見えない。
馬鹿じゃねーの。
>>326 だなぁ。塔攻略のために専用キャラ作るのがアホらしい。
スキルを場所に合わせるにしてもいちいち戻るのが手間だし
服で性能変わるから好みのキャラで行こうとすると難易度跳ね上がる。
色んな意味で面白みがない
>>330 アスタが塔で使えないとかどんだけキャラ理解してないんだよ…
46Fは毒牙付けりゃアスタでも行けるだろ。
>>339 ベイダーの4B
出が速いし、吹き飛ばすから
割り込んで使ってもいい
>服で性能変わるから好みのキャラで行こうとすると難易度跳ね上がる。
>色んな意味で面白みがない
ほんとこれに尽きる。
せっかくのキャラクリが何の意味もなさない。
攻略するには、好きでもないキャラ、パーツ、しかも一定のパターンで
戦わなければならない。
パーツ揃えたとしても、まともに遊べるモードがONだけ。
ONない奴は悲惨だな。
45,46こそ誰でもいいからクリティカルで終了じゃね?
数えたら100発くらい殴らないといかんぽいのぜ、阿呆臭いwwwww
キャラクリは好みで楽しむ用とタワー用で分けないとどっちつかずになるよね…
「打撃投げを3回」って条件、打撃投げの無いタキに対するいやがらせですか・・・?
>>344 レスありがたいんだけど、俺箱○使いなんだ。でもThx
アルゴル死ねよつまんねーよ
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 16:50:31 ID:ey1FABUY0
このゲームってスキルと見た目の良さ
併用できんの?
スキル重視すると見た目が酷いんだが・・・
これ俺らみたいにこうやってネットで攻略のヒント見れたらいいけど
そういう事すらしないorできない一般ゲームはマジでどう思ってるんだろうな
60階のアルゴル上に書いてあったように起き上がりのGIに投げがハマって勝てた
さて今度は宝箱解除か・・・
ココがむかつく塔登り下り
・1対多を平気で強いてくる
・敵の方が基本的に強い
・走ってきて投げる敵が多い
・下段攻撃ばっかりの敵が多い
・4人組で入れ替わり攻撃とかしてくる
・プレイヤーには無いSランクのスキルを持ってる
・軽い気持ちでまとめ始めたのにいくらでも嫌な事が出てくる
ヒャッハー!
キャラ変えたら59階抜けられた。
流石明日太郎先生だぜ
しかし女キャラばっかりエディットしてた身としては
男キャラのエディットは色々と衝撃だったぜ。
肌気項目が女キャラの3倍はエロくて嫌になる
ようやく53−56まできたが4階連続で一人とか何これ
54階の女忍者クソ強いし
>>351 もう格ゲーってジャンルだけで購入選択肢に無いだろ
ああ・・塔のためだけにキャラクリすんのめんどくせえ・・
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 17:45:16 ID:EmpnaOJX0
俺も
愛着ある興味あるキャラだけ使いたい
とくに朝鮮人キャラ
嫌いだから苦痛
1対多とかはどうでもいいんだが、1階ずつ進める様にしてもらいたかったな。
宝箱とって無いところまでやり直すのがかなり面倒だ。
この仕様なら階クリアで宝ゲットでも良かったと思う。
まだ買ってない(というか買えてない)んだけど、ずっといろんなスレ読んでると、
オフ専用の俺みたいなプレイヤーにはきびしいゲームっぽいね。
このタワーとかいうのもめんどくさいらしいし。
楽しみだったけど見合わせるかな・・・
塔の難易度下げるパッチ?とか来ないかな・・・
後
アケモードに糞ハゲ弟子出ないようにできるなら
使えなくてもいいくらい要らない弟子
塔制覇したぜ。アスタロス強すぎ・・・
46階が一番きつかったな。
>>360 友達とかとやるぶんなら買ってもいいかもしれんけど
1人でマターリやるなら素直に3をお勧めする
アケの敵は弟子以外雑魚ばっかだし、CPUの強さ上げてもガード待ちばっかでつまらん
タワーはいわなくてもわかると思うが糞だ
>>355 お前はまだ真の地獄を知らない
57階からのあの地獄を
CPUの癖にガン待ちなのがムカつく
下段開始の入れ替わり連続コンボがタマラン
最上階のアルゴルにCFできないよね?
46階のアスタいい加減にしろよ・・・
殴っても殴っても1ミリしか減らないとかないわ・・・
でも、塔はこんくらいムズくないと、逆にぬるすぎとか叩かれた予感。
ある程度格ゲーやったことあれば、10時間以内にクリアしてるだろ?
ゆとりに対する、実績という抜け道もあるから、これでいいとおもうけどな。
格ゲーのノウハウとか関係ないだろこれ
10時間以内ってw
45〜46で詰まった。
>>371の言うとおりだと打撃投げならダメージ入るのかな。
塔用にキャラ作成&持ちキャラ以外トレーニングが必要になるな。
でも、まぁこれがきっかけで他キャラに触れるのも一興かもしれない。
打撃投げはダメージ入る
ってかコレ多分だが同じ攻撃ばっかり使うと補正入ってるんじゃない?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 18:57:07 ID:TgbmhyOB0
塔はやればやる程、プレイヤーのムカ付き度を上げる
実にスルメ的なドクソモードでございます。
自称ゲーム名人(大笑)には丁度良いんだろうけどね。
我々一般人には、ただの苦行以下のクソ行でしか無いのですよ
よって、判決!ナムコ死刑!!!
>>375 悪いことは言わん、塔以外で服を集めるんだ
一応そういう道も残してる事をナムコの良心だと思って
60のアルゴル倒せねえw
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 19:09:17 ID:18BifCFSO
難しいとかではなく、つまらない。
格闘ゲームではなく、糞つまらない作業を要求されるだけ。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 19:12:38 ID:sc/vPL0S0
>>376 カプコンは絶対こんな親切しないだろうなw
よって、判決!カプコン死刑!!
正直、実績で全パーツ集められる仕様になってて本当によかった
ストレスを発散するためのゲームなのに、ゲームやってストレスためるのもイヤだし
あああクリアしたあああ 別に大して意味ないけどな
で、下りは休みなしで60階まで2人でだよな?
アホかーい
塔で実績コンプに必要なのは地下20F到達、宝30個、登り制覇だけだから
無理に30個以上宝開けなくていいぞ
てか一個ステージが手に入る宝箱があったけど
あれだけは条件満たさないとステージ増えないんじゃないの?
何度も言われてるけど、ジークにHPドレインだと楽だね
前作からジーク使ってて良かったわぁ
カウンターAもつければダメージ爆発だからな
>>383 ああそんなのがあるのか。どうりでステージが19しかないわけだ
なんだこれすげえムカつくモードだわ。
ヘタレな俺には5階のリングアウトすらできん
ぶっちゃけ宝箱狙わないでひたすらクリア目指したほうがいいような。
それすら難しいっぽいけどな。
389 :
sage:2008/08/03(日) 19:53:01 ID:E4pSLjW90
20階タキのガードインパクト、投げ抜けが糞すぐる
ほぼ100%発動ってどんだけチートなんだよ!
出方見てればフルボッコだしスパストU以降の
格ゲーの衰退をまんま見ているようだ。
>>388 46の2匹目に一撃も当てられなくて諦めたw
まぁ気長に攻略するかな。
>>272の方法でクリアできた。
助かったぜ。
おれは体力ドレインA+ガード不能技Aでやった。
ホント66B連打だけ。ガードされた、しゃがみ状態なんで
そこからの立ち上がりでAAやる。これの繰り返し。
ひたすらこれだな。
45・46に関しては毒牙Aをつけたセルバンテスでサイコクラッシャー連打。
クリアできたけど、もう二度とやりたくね。
宝箱もいらね・・・くだりもこの方法だけで45までいけた。
もう悔いはないぜ。うっぱらってくる。
ロスクロモードが本来以上に輝いて見えるようになること
もしこの塔モードに価値を見出すとするなら、これ。
いかにナムコがプレイヤー以外の方向向いてゲーム作ってるか良く判るゲームだよ
アプレンティスだけアホみたいに強いのもルーカルに媚売ってるだけだろw
自分たちの生み出したキャラより他所のキャラを優遇する姿にはプライドの欠片も無いな
嫌でも対人まで強くなる仕様でもあるな
技の隙とか結構覚えるわ
45〜マジで酷いなこれ
>>393 何を今更
DLCであくどく儲ける事しか頭にないとかテイルズ乱発とか
相当前からもうナムコはプライドを捨て去っているよ
そこにバンダイが加わってすごいことになってるな
>>393 でもアプレンティスが今回でイヤになって
次に出る彼が主役のゲームが(トラウマになって)売れないとか・・・無いかw
45.46無理だこれ
もうスパっと諦めるわ。塔はもう登らねー
つーか降りのぬこが以上に気が抜けて困るんだが
大王烏賊
ねこじゃらしまでは耐えれたが
ミキサーとかもう無理だwwwwwwwwwwwww
59階のジーク、勝てる気がしねえよ…
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 21:00:43 ID:TPeQqp0fO
今の願いはテイルズの売上がジリ貧になりますようにと言うこと
こんな糞会社はさっさとつぶれたほうがゲーム業界のためになる
下手糞が発狂するスレはここですか
36〜38階の攻略法教えてください
60階のアルゴル、ヨーダで端っこいってガードしてたら勝手に飛び越えてリングアウト
自殺だからリングアウト防止Sも意味なし。宝箱ウマー
今残りアイテム集めてるけど動物の被り物シリーズが無駄に多くてムカつく
>>404 とりあえずどうしようもなくなったら
>>272のジークフリード攻略法を使うんだ
コレとりあえずスゴイから
66Aヒット→先端が当たるくらいの距離でまた66A
66Aガード→そのままAA連打でヒット→先端が当たるくらいの距離でまた66A
66Aガード→そのままAA連打もガード→諦めて反撃をガード
3つめのパターンになる事は1割も無い
ちょっと槍系の敵とは相性悪いかもしれないが殆ど問題無い
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 21:20:59 ID:tsuK0fvX0
登り制覇できないような腕前は対戦でハメとか言わないでくれよな
52階の宝箱結構運ゲーくさいな
運悪くラファエル最後に残っちまったらオートインパクAのせいで
クリティカル狙うどころじゃないわ
敵全部レイピア使いだから押し強くて様子見てたら死ねるし
クリティカル条件にしといてあんなスキル組み込むなよなー
ユンスン先生居なかったらどうにもならなかったかも知れん
自称スーパーゲーマー様が降臨なされたようで
ナムコの開発陣もこんなのばっかりなんだろうな
難しいとか何とか以前に面白くないんだよ、こんな拷問ステージ
このシリーズは作ってるのもやってるのもこんな手合いばかりだと知ってたら
買わなかったのになぁ
これ下り制覇する気力のある人いるの?
え 塔やらなくても 実績でパーツとれんのか。
うちの明日たろう先生40Fまで行ったが、もうむりぽ。
>>391 よくわかる。俺も朝から10時間くらいやってて気力つきた。
売るわ。
下りとか10階くらいまで好調でいけても
普通に気持ち的にしんどくなるよな
60とかアホか
>413
猫にあうたびに腹筋が崩壊して進めんw
ネコは砕けると色々見えすぎで困る
俺も腹立ってるけど売るとかありえんわw
大多数が悲鳴上げながらもなんのために塔やってるか理解してない工作員乙w
60階、投げ技だけでクリアできた。
アーケードも投げ技オンリーで56万点いったぜ。
SCは初めてで5時間くらいやってんだけど
これすごく大味なんだね
なんつーか
アイマスで味を覚えたバンナムだからパーツ少ないのは判るけど、早くパーツ売りだせと言いたい
早くナイトメアの頭パーツだけじゃなくて全身欲しいんだよ
タワーつまんねーよ
クロニクルを何故発展させなかったんだよボケぇ。
3みたいにパーツは店で買えればOKなんだよ。
変な条件つけんなよ阿呆・・・・
グラ以外なんでこんなに劣化してんだよもう
降りるときなぜかいつもリングアウトしてしまう・・・。
>>418 SCのメインはあくまでエロだからな。ゲーム性に期待するのはヤボってもんだw
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 22:40:45 ID:fXEgq0/t0
いま塔の30階だけど、パーツかえる店とかある?
それとも全部宝箱なん?
リングアウトB
体力ドレインA
オートカウンターA
でちょっと潜ってくる
何度も出てるだろうが、なんでロスクロと武具屋なくしたのか意味分かんない
45-46階ようやく突破した…
今日はこいつに費やしたといっても間違いではない
クリティカルフィニッシュ狙いだったんだけど入力が遅いのか全然発動しなくて参った
連続攻撃中にクラッシュ発生したらボタン入力しても受け付けてくれないのか?
>>427 ロスクロはキャラクリで作ったキャラを使うのが超楽しかったのになー
DLCで出ないかなぁ
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 22:55:38 ID:TPeQqp0fO
このゲームのプロデューサーて基地外か知恵遅れなの?w
431 :
426:2008/08/03(日) 23:00:26 ID:pU2OR/TN0
15階のネコで1人殺されてやる気\(^o^)/ナクナタ
オートカウンターは無くても良いからHPとにかく多くしないと駄目かも
つーかONしかキャラクリしたキャラを生かせないのに
これでDLC商法を展開しようってんだから頭が悪すぎる。
全力で15階上るのに約15分掛かってるから60階だとぶっ通しで1時間か・・・
>>432 何言ってんだ? オフ専の奴なんかDLCの客になれんだろ?
熟練度上がったらボーナス値もらえて
それを体力なりスキルなりに割り振れるようするとかでいいのに
なんで服で左右されるようになってるんだろ。
好きなキャラで戦えるってだけでだいぶストレス違うと思うんだけどなぁ・・・。
難易度以前にやる気が起こらないのが致命的。
もうちょい敵が強くてもいいからホント勝利でアイテムにして欲しかったわ。
ロスクロが神モード過ぎたのかもしれんがCPU相手に接待プレイはやってられない。
全部落として勝てとかタイム0で勝てとか苦痛以外の何者でもないよ。
>>434 いや、ロスクロもあった方がDLCでみんなが金落とすってことさ。
>>437 そりゃまぁオフも面白いに越したことはないけどさぁ
金の為なら何でも作っちゃう守銭奴バンナムのDLC商法に期待するしかないな
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 23:17:50 ID:mL3FctfA0
27階のタキのフォー!!聞きすぎて頭狂いそうだ
名声30超えたからもうタワーいかね
スイマセンさっきは言い過ぎた
難易度高いとゆうより
ここに書いてあるキャラ使って
言われたとうりの技正確に出し続ければいいんだ・・・
アスタロス、ユンスン?確かに強いわ
ヨーダもノーコンティニュでアケクリアー出来た
ただどのキャラもまともに技覚えてないのに勝てた
俺は技覚えてから行ったのにヨーダでボコボコにされた
うおおぉ!!!!52階をアイヴィーで突破ああああああ!!!
10時間は費やしたああああ!!オートカウンター頼みで運任せえええええ!!!!
あ、アイヴィーのクリキャラね。
サインインしてない状態限定でタワーとアーケードに難易度設定欲しいわ
仕事疲れで気晴らしにやってるはずなのに、フルボッコにされるのは心身に堪える
下り25階でリングアウトA付けてても落とされたわ\(^o^)/
何のためのスキルなんだよコレ
>428
受け付けない
2HIT系の技でクラッシュすると殺せない糞仕様
>447
CPU「言うまでもなくワシは持っておるッ!
リングアウトSをッ!
インパクトSをッ!」
AA略
スキルの説明がエディット画面までいかないと見れないのがうざい
>>447 ぶっちゃけ落ちないように気をつけたほうがいい
>>449 (#^ω^)
とりあえず
・ゲームでストレス貯めたくない
・楽に装備を揃えたい
・同じ事の繰り返しは嫌い
・格ゲーにあまり自信がない
等の人は塔は存在から忘れた方が良いな
COMだけの仕様なのかなSスキル
倒したらSスキルの付いた武器手に入るとかないんかな
>>452 これに限らず、最近はこういう何の面白みもないストレスの塊のような作業ゲー増えたよな
そしてつまらないのにクリアしないと解放されない要素とかあるからたまらん
楽しむためのゲームなのに、楽しめない事を強いられる作りとかクソにも程がある
ロストクロニクルが優秀すぎてちょっと期待しすぎちゃったな
搭は38階で投げ出してしまったわ
ON対戦は白熱して楽しいが、ON環境無い人はクソゲーでしかないだろw
俺は例の46階で詰まった
硬いし強いし投げれんし落とせん
誰だこの設定にしたやつ
>>454 作業=長く楽しめる
糞難度=歯応えのある作りで挑戦しがいがある
雑誌とかがこんな風に変換しちゃうからなw
どんなゲームでもいいから開発者インタビューとか読んでみなよ
この手のコメントがあふれかえってるから
みっちり楽しめる10時間より、ダラダラ長いだけでもとにかく50時間かかる
ゲームの方が『大作』扱いなのが現状ですw
足枷=ゲーム性
とか思ってんだろうなぁ
DLCで塔でしか使えない無敵スキルを2000ゲイツくらいで売るのかもなw
2500円くらいなら出すからロストクロニクルと中身のあるストーリーモードを追加ディスクで売ってくれねーかな。
DLCはLiveできない人も居るからナシで。現状は流石に酷い。
むしろ裏ドルアーガ的なもっと難解な60階を追加
>>461 そういうのが出るとしてもSC4EXとかで普通に\6800くらいで売るだろ
バンナムなめんなw
俺がバンナムだ!
俺はバンナムになれない・・・
>464をDLC幇助と認定し、ミツルギ駆逐する!
>>464 バルカン砲弾でサイフの装甲を貫くんですね
>>459 ああそれ丁度このゲームで強く感じてるw
>>458 そんなわかりきった事を得意気に言われても。
10年ぐらい前からそんなのばかりで、今も進歩がない。
特にRPGなんかはプレイ時間=ボリュームだとか、無駄な作業=やり込み要素だとか
勘違いした内容が満載で、その手のクリエイター(笑)の発言も
クソみたいにつまらない事ばかりだから反吐が出る
まあボリューム問題に関しては中古対策とかそういう側面もあるんだが・・・
内容が純粋につまらないのはどうしようもない
バグはともかく結構面白かったもんなあれ
471 :
俺より強い七誌にあいにく:2008/08/04(月) 01:20:20 ID:7vBeLYpF0
そういえば、其の時バンナムの部長がバグについては
そんな紋買うほうが悪いといってたなぁ(実話
で、原因は不明でいいや、っていってたなぁw
それでも、シリーズ出て買う人が居るのだから、
バンナムはユーザに足向けて寝れんので、直立で寝るように。
って、客は家畜みたいなことも言ってたから、シカトだなwキットw
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 01:51:38 ID:V8d7lvAc0
キャラクリ目当てで買ったのにこの仕様
泣けてくる・・・
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 01:59:41 ID:RHKsnTLG0
とりあえず、実績30で逃げた
約13時間か・・・最初こっちも条件見て、無理かと思ったが、
何とかなったな・・・
さて当初の目的に戻るとするか・・・
全デフォキャラ(女限定)に巫女服、メイド、ナースほか、
付けたら50じゃ足りないなこれ・・・
塔上るより実績30解除の方が楽じゃない?
ストーリーモード一通り投げでクリアして
ランクマッチ適当にやってれば30くらいならすぐだけど
実績30で全部買えるようになるんですか?
3のグラを綺麗にして、オン対戦とDLC対応にして出せば神ゲーだったのに
なんだよこれ
>>475 実績30で塔の要素全解放
ミュージアムから実績状況わかるから
取りやすいのから取ってけばすぐに30になる
プレマでキャラクリ披露して対戦しつつ
ストーリーで金稼ぎしてけばすぐだよ
ふざけんなぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁっぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
数年ぶりにコントローラ投げた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 02:19:57 ID:RHKsnTLG0
オン対戦・・・
PS3だけど、ラグや回線切れるとき多いな・・・
対戦中静画状態になるし、
コントローラーのレスポンスが悪くなる時もある。
しゃがんでかわそうとすると、食らってからしゃがむとかww
光使ってるけど。
>>477 ありがとうございます。
塔の途中で詰まってしまって、パーツは諦めぎみでしたが
なんとか実績は30個以上とっていたので良かったです。
ちょまー、アーケードですらクリアできないとかネタだろ? なぁ?
アプレンティスなんて、基本コンボできて、ガード確認できれば、
フツーに勝てるだろうが。
てか、思い出補正でロスクロのほうが面白いとかありえねえw
どっちも作業だし、使うキャラや技考える分塔の方がマシに感じる
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 02:43:16 ID:IRTvfO4YO
実績19まできたぜ
スキルやらフィニッシュクリティカルやら武器の壊し方わからんままここまで来た
オフ専だから談合できなくて辛いぜ
俺はどっちもやだな。
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 02:46:29 ID:IRTvfO4YO
>>452ワロタ
とりあえず各紙要素少ないが反復的に遊んでゲーム自体を楽しめるゲーム好きだわ
PS2だが
AOE フリーダムファイターズ GTA SC3 AC
>>485 ソウルクラッシュは
「攻撃を相手にガードさせてるとゲージの枠が赤くなるので
それでもなおガードさせ続けるorそのタイミングでガードインパクト当てると
何かが割れる音とともに発生
→すぐにLB押す(間合いとか無関係)と、クリティカルフィニッシュ発生」
実は防具が壊れるとか関係ない
説明書には紛らわしい書き方がしてあるが
「ソウルクラッシュ発生時に狙った箇所に防具があれば壊れる」のであって
防具が壊れる=ソウルクラッシュでもないし
ソウルクラッシュしたときの攻撃位置によっては防具が壊れないこともある
しかし、CPUはソウルゲージ低下すると防御を捨てて無理攻めを始めるアルゴリズムなので
ガードインパクトが上手く出せないと、狙うのは結構めんどくさい
ソウルクラッシュなんか狙ってたらやられるよ
>>483 ねぇよ。
ロスクロのが面白いよ。
欠点も確かにあったけど、その欠点を修正して欲しかったんだよ。
やっと21-23階クリアした
2時間もかかってんじゃねーか、しよねバランス調整したアホわ
ほんとストレスしか溜まらん・・・・早く開放されたい
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 03:52:20 ID:IRTvfO4YO
片や俺は5時間で実績19
あと11
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 04:45:39 ID:qn2zziwr0
今45階で17コンボもらった……
登りの45階46階で詰まった・・・
かてぇぇぇぇぇぇぇぇ
何はともあれアスタロスの1AAもしくは1ABだよ。
遠距離から下段を狙えて比較的安心な上にダメージが大きくて1ABならCFも狙えるかもしれない。
武器はソウルエッジでスキルのHPドレインAは必須。
これでほぼクリア出来る。
45,46階はアスタロスの214Aの打撃投げを使ったな。
打撃だと全然ダメージ入らないが投げだと入るダメージが。
あーPS3のVF5R楽しみ!
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 08:36:21 ID:qbrkBcJdO
エロパーツってどんなのがある?
やっぱ45〜46Fは壁なのか・・・
トカゲで頑張ってきたがあまりの攻撃力と防御力に心が折れそうだ orz
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 08:42:47 ID:ei+FPuF30
とりあえず、クソナムコ社員全員が塔を
チート無しでクリアしたムービーを流せ。
一人でもクリアできなかったら社員全員クビ&ナムコ倒産な。
>499
買った人に楽勝な方向での改訂版と無料配布でいいよ
なにこのオナニー塔
今は購入者全員がクリアできないと駄目な時代なの?
ゆとりなのかなんなのか狂ってるよ
>>497 地肌装備の狩人のなんたらを白色にするとランジェリーみたい
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 09:38:42 ID:YNI4WjjKO
>>502 クリア以前にアイテムもからんでるからだろ?
ネット繋げて金払わないと気軽にキャラクリも楽しめないとか
実際、キツイと思うよ
なんでもゆとり扱いすればいいわけでもないと思うが
グラフィックは文句なしに綺麗なんだけど
トレーニングの技の練習とか細かい不満をあげてくとキリがない
正直勿体ないと思うよ
難しいって宝箱取得のことか?
キャリバ初心者ならともかく、クリアするだけならそんな難しくないだろ・・・
容姿かまわずとにかく付加能力重視でキャラクリ
武器はガード不能A・ライフバースト・ソウルゲージ吸収この辺を選ぶ
体力ドレインAもいい
スタートダッシュとかいらん、ライフバーストするなら火事場の馬鹿力もいい
塔攻略は中身優先
アスタで体力ドレインAと横切り強化つけて1BBこれだけで余裕。
60Fは体力ふやして投げだけでダメージあたえればおk
箱30個回収の実績メンドクサ・・・
オフで一人で遊ぶモードが糞すぎる
自分のつくったクリキャラ50人が次々出てくる1Pモードとか配信してくれよ
そんな難しくないだろバンナム
キャラクリでキャラ作ってもオフで遊べるモードがないよ塔は糞過ぎて二度と登りたくないし
スマン 1AAか 1横切り*2で余裕
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 09:57:10 ID:YNI4WjjKO
正直アスタの1AAの書き込み
もう見飽きたw
つか、それしかねーんだよなぁ
>>510 ストーリーの敵キャラが弱すぎる
攻撃してこないんだから話にならない
後はバンテスさんのサイコクラッシャーくらいしかないからなぁ・・・
11階でユンスンに目覚めて、以後ずっとユンスンで57階まできた。
55、56階はクリティカル狙うのがいいと思う。
そろそろアスタに乗り換えるかな…
もはや格闘アクションパズルゲーム「バベル」だな
>>514 アスタやること一緒でおもんないよ・・・正直なところ
ユンスン先生強すぎワロタw
噂の45,46階もノースキルで楽勝じゃねーかw
攻略法を編み出した先人達に敬礼
こんな抽象的なヒントでわかるか!!
俺は格ゲーやってるんであってナゾナゾやってるわけじゃねーんだぞ!!
つうかジーク主体でいってたけどユンスンのほうがいいな
実績のソウルクラッシュ100回も同時進行できるし
がっかりしてるの俺だけかと思ってたけど、結構いるんだな、
淡々と作業をこなしていく感じが強いと言うか。
ことオフライン1人プレイ用の仕様としては、3の方が良く出来てた、
今回はロスクロみたいなモードがないから、作ってもあまり使う場が無いし。
ああいうモードもDLCにして配信して・・・くれないわな。
まだ一週間も経っていないのにもう飽きた。
ホント、オフでやる事が何も無い。
延々とストーリーやアーケードモードで金と実績稼ぐだけ。
オンでクリエイトキャラ披露したら売るか…。
>>521 オンラインに力を入れるために他を犠牲にしちまったんだろうけど
SC3のエディットキャラの使い道のあるオフライン
キャラクリパーツを買える店
エディット流派の三つは今回も欲しかった
ちょwオンで対戦しろよw
何の為に買ったんだよw
こんなクソモード作る為に流派やカスタムパーツが減らされたかと思うと
店員さん戻ってきて・・・
>>525 同意。こんな糞モードのおかげでヴァレリアがいないと思うと
実績30いったから、もう塔はやらねぇ
で、パーツこれだけ?
男の下着増えるかと思ってたらネタじゃなく使えるの2つくらいしかねぇじゃん
ただでさえキャラクリの自由度が改悪されてるのに
あとはDLCですかそうですか
3の完成度はどこいった?
グラに騙されてるだけで、中身は激烈劣化の何物でもない
>>521 塔を諦めたので、実績解除するために淡々と作業をこなしている俺。
技表が糞なので、技を覚えてキャラを使いこなそうという気が起こらない。
バンナムはオン対戦だけでいいだろうと思ったのかな。
技表が糞って前からこうなんだが
なんかいいわけにしか聞こえんよ
>>529 3に完成度なんて合ったかという疑問は置いておいて
3を上回ってる項目がオンとグラだけで
しかもオンはDOA4と比べたらただ「ある」だけの糞だからな
家庭環境でのオン対戦前提にしておきながら
ラグ対策が全くされてないって
手抜き以外の何者でもないだろ
タワー攻略できなくてもパーツはそろうらしが、実績解除まだ30いってないので・・・
攻略は結構もう出ているけど初心者にはとっさの事態の対応が・・・
ユンスン 6BB→CFは結構いける
連打だけで、ガード等甘いと反撃→コンボで死ねるから守りもある程度
>>527のジークとアスタも同上かな?
なんにせよCFしないと、オートインパクトS+ヒール/エッジ。鬼すぎる
ユンスン(他キャラでもそうかも)の山場は47〜49階くらいのインビジブル軍団
マジあれは簡便して欲しい。
ほぼPC専用のスキルなんかいらないから!(ネタ対戦でいいかもしれんが)
初心者じゃなくてもあれはきついと思うのだが・・・
自分は主にミツルギ・サザで54階?までいきました。
(サザはなんとなくw投げとかでリングアウト狙い要因かな・・・)
攻略としては6AAメインで投げとかを混ぜて。
縦斬り強化
オートガード不能B
後は
オートインパクトA+インパクトヒール
毒牙A
ダメージ吸収A
を階にあわせて使いわけ。
53階〜一人で10数人と対戦なうえ、やっと55クリアした!と思ったら56もあったのね・・・
もう小細工よりも腕を上げなければいけないレベルになった気がする。
>>524 キャラクリでエロキャラ作るためだろjk
なんで今回COM同士の対戦モードと演舞けしたんかな。
観賞モードがトレーニングのリプレイ位しかない。
>>532 セーブデータが破壊されずにキャラクリを楽しめる
というのが一番嬉しかったりするw
A「やっぱ塔の後半部のCPUは強くしないと」アルゴ強化
B「やっぱ塔の後半部のCPUは強くしないと」スキル強化
両方やっちゃだめだろうと
おかげで相乗的に難易度が上がっている
せめて強アルゴならガチ勝負的に、強スキルならスキルをどう乗り切るか、にして欲しかった
両方とも持っているから45〜46階みたいなとんでもないものがでてくるわけで
アス太「チクショオオオオ!くらえサイアーク!1AA!」
60階アルゴル「さあ来いアス太ァア!オレは実は投げハメだけで死ぬぞオオ!」
>>537 45〜46はスキルとかよりも硬さが異常な気がした。
45はコンボとか動きも異常な気がしたが、自分がタキ苦手なだけかもしれん。
46はユンスンのCFを使うまでは硬すぎでタイムアウト数回してたくらいだし・・・
思ったんだが・・・
タワーを上っていってもうまくなった・なってると感じさせないこの仕様はある意味神じゃないだろうか?
45,46は宝箱も狙うならユンスンがベスト
45も46もジークのアップトス(しゃがみ投げ)大会で楽勝だったよ
特にスキルもいらないので装備補正だけで固めたノースキルキャラで挑めば
宝箱も勝手についてくる
>>539 確実に下手になる。読み合いとか関係ない、いかに力でねじ伏せるか。いかにハメるか。
ユンスンにドレイン、ソウルゲージダメージつけてBB、→BBの繰り返しだからなあ。
あと、VSで武器選択くらいさせてくれよ…
3まであったのに、なんで急になくすかなあ。
一人レベル低い質問なんすが…
7階の「一回も攻撃をはずさずに〜」って
ひょっとしてガードされても大丈夫?
初心者の俺はもう脳みそハジケそうよ
>>524 オン対戦そんなにたのしい? どこいっても御剣・セルバンティス・キリク
ばっかりだし 同じ行動の繰り返しばっかだし
個人的にはCPUと遊ぶよりつまんなかったよ
対戦LIVE系の実績とってからはもうやってないな
キャラクリとロスクロだけあれば満足だったのになぁ
>>543 アプレンティスでリング間際まで下がって
投げ→リングアウト勝ち
オフの実績全部アンロックしないとなんか恥ずかしくてオンできない
キャラでどうこう言う奴は基本的に対戦もの向いて無いんじゃないか
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 12:57:11 ID:qbrkBcJdO
地肌につける狩人のなんたらって実績いくつで売られるの?
ティーバックセクシー?
同じ攻撃を繰り返すのが攻略の近道ってのが作業感を増幅させるんだよなぁ
擬似AI載せて連続単発振りは100%インパクトしてくるような仕様にしてくれよ・・・
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 12:59:15 ID:Cgm6SDwu0
>>1のアンケートなんか送れないな
内容確認画面から進めない
だいたい
>>1のアンケートって
sc4の内容をパッチでなんとかする様な要望の類じゃ無くって
次回作とか他の商品への参考にする程度のもんだし
パッチ要望するなら別のところからじゃないと意味ないっしょ
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 13:09:51 ID:Cgm6SDwu0
でもここで文句ってか改善要望だしたら
追加DLCで色々出してきそうだし
ないないw
金になる物を出さない訳がない
おい!セーブデータくれ!
>>557 セーブデータプロテクトかけられてる
本体番号が違うと読み込めない旨の注意が出る
なにィッ!
ナムコめ・・・許るさん!
>>550 実績25 フルバックタイプだな
ちなみに25で鬼百合一式もでる
腰装備が初期アイヴィっぽいハイレグVバック
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 13:34:34 ID:qbrkBcJdO
上りはなんとかクリアしたが下りもせんといかんのか…
>>562 20Fまででいいから実績だけならすぐ
5Fごとに箱をくれる
>>563 ほう。レスさんく
すまんが
塔上下クリア=実績30でいいんだよね?<買えるパーツ
それともどのみち実績30必要?
>>564 実績25しかないからわからんけど
2chみてるかぎり塔の全部の箱が買えるわけでないみたい
いくつか30とっても全部ないとかいうレスを見た
名声30取ったけど
キャラクリのパーツは全部買えるようになってる
アクセサリはまだ見てない
>>567 実績のやつは25で全部出るよ
30で全部あるならあと5つがんばるわ
訂正
25の時点で全部出てた
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 14:29:48 ID:qbrkBcJdO
ダースベーダと対戦せよってどうやって闘えばいいの?
弟子でアーケードやれば幸せになれるよ
w
>>577 ?? スマンマジで意味がわかんないw
なんでヘタレってことになんの?
オン対戦は正直がっかりだったアンテナ4本でも俺の環境じゃだめだ
キャラクリ全部開放したし完全にゲームクリアにはいった
いきなり赤の他人にヘタレとか売ってこいとか
普通の人は言わないよねwそういうことだから変なのは相手に
しないのが1番さ。次の人どぞー
>>579 そいうときは自分の部屋作って、きにいらないやつはアポンすればいい。
>>579 CF100の実績解除で飽きてきたから書いとくわ。
俺もキリク使ってるけど、出が早い技とかで攻められると結構きついよ。
御劔とかセルバンティスも、自分で使ってみるとかして何が苦手か調べてみるといいと思うよ。
577は勝てないのを何でもキャラのせいにすんなって言いたいんじゃないの。
あと聞きたいんだけど、ランクって外人蹴れないのかな?
いちいち立て直すの面倒なんだけど。
シャー!登り制覇!
45〜46Fが最大の難所だったな。
達成感よりもう2度とやらなくていい開放感の方が嬉しいよ。
キャラはセオリー通り、オートガード不能AとHPドレインA付けたジークで
ひたすら6BB、ガードされたらAA、敵の攻撃ガード後は下段打撃投げ
敵を倒した直後は8(2)BK→A+Bでダッシュ中をカウンター
この4つしか使っていねぇ…明らかに塔に登る前と比べて腕が落ちたな。
それにしてもタワー以外の話題ばかりだ・・・w
まぁ、あまりにもクソすぎて語る事もないかww
>>587 良く読めば分かると思うが、大元の
>>246は
「つまらない」とはいってるが、それが「勝てないから」とは
一言も発言してないんだぜ?
たとえば、楽勝な相手だったとしてもワンパ相手ばかりだとつまらんだろ?
57〜59階が勝てません。
何かアドバイスをいただけませんか?
防御150%くらいのアスタロス2人オススメ
>>580 >>583 うん、そうするよw
>>585 あ、対戦してイヤな戦い方されたからとかじゃなくて
違う人と対戦してるのに同じキャラと対戦するのが多かったから
もっと違うキャラとも遊んでみたかっただけなんだ
>>586 実績はあと「すべては我が手中に!」だけなんだけど
金稼ぎがめんどすぎて、クロニクルみたいに楽しく遊べて
資金稼ぎができるモードがあればなぁと
エロキャラ眺めてるだけで金がはいればよかったのにね!
>>589 カキコんでる間に代弁してくれてる人がw
45〜46Fなんて1発クリアだったが
11Fで使ったユンサンでひたすらクリティカルフィニッシュ狙い
>>592 スキルはドレインと毒牙がいいですかね?
>>597俺はスキルなしでいけたけど体力とかに不安があるならつけとこう
わかりました。やってみます
>>593 >オン対戦そんなにたのしい? どこいっても御剣・セルバンティス・キリク
>ばっかりだし 同じ行動の繰り返しばっかだし
>個人的にはCPUと遊ぶよりつまんなかったよ
↑嫌な戦い方されて負けまくったんだね可哀相にwwwww
ついに登りも降り(24階だけど)も制覇したし、宝箱の中身も全部頂いた。
思い残すことはなくなったので修正入れなくていいよ。むしろ修正するなよ。
体力ドレインA入れたジークの66B連発すればかなりいける。
>>504 アイテム絡んでるけど実績30でALL開放って救済策もあるじゃん
てか塔の敵ワンパターンな動きしかしないからハメるの簡単
その実績30が無理だろ
20でも限界だってのに
DOA4の時も思ったけど、次世代機の各ゲーって
処理速度の関係でCPUの反応やたら早いの?
関係あるんかないんかしらんが、とにかくこの2つのゲームは鬼すぎる。
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 17:41:14 ID:h9G2zJ6E0
>>604 なに、キミしらなかったのー?
CPUの強さは ハードの値段に比例するんだぜ?
だからPS3版のほうがチト強かったりするのさ。
>>603 アイテム買うだけで埋まる実績とかもあるし、意識してとれば30はすぐに埋まるでしょ。
>>603 > 20でも限界だってのに
当方オフ専だが、
ストーリーモード全クリア、アーケードSWキャラクリア
これだけで実績25開放されたぞ
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 18:09:25 ID:IRTvfO4YO
アーケード45000が無理くせえ
下手くそだから弟子で詰まる
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 18:16:27 ID:HcSadT1K0
45000とか一試合でいけるわ
一応言っとくけど実績は45万な
俺は投げハメでいけたからガンガレ
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 18:27:36 ID:clLsYm200
あ
さっきタワー終わって一日ぶりにONゲに入ったら
1AA・1ABオンリーのアスタに出会ったんだがw
タワーのCOMにリングアウト防止Sや投げ抜けSなんか付けるなよ・・・
どんだけマゾイ仕様なんだ、プレイヤー側につけれないスキルを
サバイバル仕様のモードに入れて欲しくなかった!
ところで 硬鱗石「氷鏡」 とかって何に使うんだ?
>>616 キャラクリでコスチューム変更できない奴に装備させれる
>>608 アケ弟子は基本に忠実に攻めてくるから
攻撃ガードさせる(1セット)>即反撃してくるからガードインパクト(できれば捌く)>反撃返し
で意外とどのキャラでもいけた感じ
アプレンティスのスタイルもキャラクリで使いたかった!!
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 19:43:52 ID:IRTvfO4YO
>>619 ガードインパクトできねえorz
まあこんなヌルゲマだから塔から逃げるわけだが
エロ目当てのキモヲタですいません
50階無理すぎる・・・考えたやつマジで死ね
>>621 なら、別の実績取得から手をつけたほうがいいとおも。
得意なキャラが確立すればゴリ押しでもいける相手なので
腕が上がるまでほっとくのもアリ
ただ個人的には弟子はインパクト練習に最適だと思うから
KIAIがあれば練習がてら挑戦するのもいいかと
ストーリーとかアーケードやってたら、塔制覇する前に名声30いった。
やっと塔から解放されるんだが、少し寂しいな。
拍子抜けたよ。
弟子以外弱すぎるんだよな
なんで難易度設定を適応できるようにしなかったんだ
32階の鎌野郎強すぎ
難易度おかしすぎだろ
簡単に塔クリアできるキャラと装備ねえかな・・・
>>626 何度も言われてるが攻撃200%のアスタロスオススメ
1A(溜め)Aor1A(溜め)Bで45〜46階以外クリアできる
1ってなんですか?テンキーの1の位置のこと?
yes
かがんで斧振り回す技ね
エアサイドターンだけってどうやるの?
↓B+Kだとエアリープまで付いてくる
さっき対戦でネコミミのエロビキニに見とれてやられたorz
名声30個取れた…が、金が……
アスタで投げハメをする作業がはじまるお……
攻撃重視でランスピードアップ、毒牙辺りつけてりゃ楽かな
>>623 全部投げてどうにか弟子に勝った俺って・・・orz
>>299 同じですね。
時間切れってクラッシュで倒しに行くしか無いのかな・・・・
ナースとかキャビンアテンダントのコスってどうやってとるの?
こういうのって実績30で全部解放されますか?
散々出てるが、クリアするだけならアスタ部隊で作って攻撃と防御あげて1AAか1ABやってればクリアできる
敵が硬い場合は毒牙Aつけて、数が多い場合にはドレインとかつける
このスレのおかげで塔登りオワタ\(^o^)/
最上階ボスより59階のナイトメアのほうが苦労するね。
最後の最後までゲームバランスおかしかった(´・ω・`)
【レス抽出】
対象スレ: ソウルキャリバー4のタワー難しすぎじゃね?
キーワード: タリム
抽出レス数:0
なんてこった
だってタリムだし…
今抽出したら2になってたぞ。
良かったな!
ハードのストーリーもクリアできない俺はタワーどころじゃないんだがこれ
記念タリム
タリムタリムうるせーんだよ。
とかいいつつ、お前のあそこはタリミング
タワーかったり〜むり
アイヴィーエディットキャラでようやく塔を制覇した〜。
しかし57,8,9は泣けた、、、ここまで来て他のキャラをやってられるかと
体力ドレインA、削りダメージA、毒牙A
環A+B,Aと鞭4A+B,Bを相手によって使い分けて何とか奇跡待ちでクリア、、、
右手首がおかしくなっちゃった、、、
アルゴルはオアシス。
今日42Fをタリムったと思ったんだが50Fからの鬼タリムに
まいっタリム。
マッタリムリせずいこうや
タリムでタワーを挑んだら呆気なく撃沈
これは…面倒なことになっタムリ…
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 23:23:11 ID:IRTvfO4YO
アスタは4で開眼したなw
俺も使ってみるかな
ソウルエッジ横切り強化アスタ二枚でやっとタイムアウト地獄抜けた…
ってか一枚で良かっタリムリ。
前から強キャラだっての
>>650 初代から現在まで常に上位だったと思うのですが・・・
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 00:27:09 ID:1A78F/yzO
胸の露出が究極なコスないの?
アイヴィーを超えるケツに食い込んだTや90度ちかいハイレグキャラをつくりてぇ〜
しかも胸の大きさに比例して筋肉なんかつくな!
肌のテカリが自分で調節したいっス
´Д`
アスタのお蔭で塔登りきった
たぶんへたれはこのキャラでクリアーせよとゆう
ナムコの良心なんだろう・・・
地下は45階で飽きた
でも俺は御剣で登りきりたかったんだよ
>>654 DOAXかと思うようなきわどいビキニを対戦で見たw
初代キャリバーからオフモードはアスタ強いぞw
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 01:05:47 ID:1A78F/yzO
もうこの際裸で
なんか慣れたら45、46階も余裕だな
アスタで22B4やって28投げですぐおわるね
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 02:08:00 ID:F6IhMeYq0
どのパーツでも好きなスキルを付けれるDLCを売れ。
スキルポイント100に対し100円で買ってやる
今すぐやれ、ド無能バンナム!
今回の事で判ったのは、もうナムコに良いクリエイターは居ないって事だな。
専門上がりのゴミクズばっか、鉄拳もクソ、キャリバもクソ
もう潰れて良いですよ、マジで要らない会社ですバンナム。
1Pコスは欲しいよなぁ
アイヴィーのなら1500でも喜んで出すよw
45〜46Fがクリアできねぇぇぇ!
ドレインA+削りB+横斬り強化
でゴリゴリ削り倒す作戦で45Fはなんとか大抵勝てるようになった。
しかし46Fの二人目で力尽きてしまうか時間切れ。
あいつらの尋常じゃない堅牢さはなんとかならんのか。
斬っても斬っても減らないぞ。
投げ関係とか決まると減るんだろうか?
此処のアドバイスのお陰でついさっき45,6F抜けてきたー。
>>663 打撃投げなら普通に削れる
自分の場合は三人アスタロスベースのクリエイトキャラで
214Aの打撃投げでぶん回して勝った。
延々ブン回し、これでもかというぐらいぶん回し。
665 :
663:2008/08/05(火) 03:19:38 ID:E2W7xhwE0
>664
レスサンクス。打撃投げが使えるとは!
しかし読む前に
削りA+毒牙A
に変更して更なるゴリ押しを展開したところ三日目にして遂に勝利!(トカゲ)
しゃがみからの六連蹴りをかますとガードの上から面白いように削れました。
足払いを時々混ぜて毒を食らわすとさらに効果的に削れます。
普通のキャラで勝利するには多分こんな方法しかないような気がするよ orz
だいぶ攻略法が増えてきてはいるな
・打撃投げ全般
・ジークフリード66B→AA
・アスタロス1A発展
俺は意地でもカサンドラで挑戦 装備は完全スキル重視 スキルはオートインパク インパクヒール 体力ドレイン
AA→距離が離れたらガードされててもBB→ガードされてても3B→浮いたらAA
1A→追い打ち適当
66A
2BB
A+B
投げ
あたりを駆使して何とか登り切った
とりあえず下段スタートとか威力の有る攻撃とかは案外当たってくれるのだけが救いに感じた
スキル使うんだったらユン様で秒殺してやればいいじゃない。
何度やっても38階がクリア出来ない
時間制限きつ過ぎる
なんだよ今その45-47の手前だっつのにそんなにムズいのか…
大丈夫かな〜ってその前でもうっとうしいんだが
なんだまだ修正パッチきてないのか
パーツぜんぜん増えねーよ
辿り着いた、確かに硬ぇわ。
船長で普通に殺ってたら勝てる気しねぇ、66Bの打撃投げで何とかなったが。
ちょっとだけ希望が見えた、頑張ってみるわ
でもこの塔のおかげでアスタ使いが増えてくれると面白いけどな。
アスタはキャリバーが生み出した最高傑作のキャラだと思ってるしな。
このキャラを作った奴は本当にセンスがいい!!
搭全クリしたわ
もう二度とやらないわ
ドレインA毒牙A付けてジークで66B連打だけでクリアできるよ
ガードされたらAA、近づかれたら投げで同じパターンで全部いける
47からの見えない雪香つよすぐる
アドバイス頼む
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 09:33:31 ID:xBpyxUea0
インビジブルがNPCのみ有効で
プレイヤーにとってはハンデでしか無い時点でクソ。
アスタはキャリバーの最高傑作とかw
そもそもがエッジのロックのコピペ改変キャラな時点でそれはないない
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 09:50:09 ID:QLTkUodxO
スキルつけたりするの面倒だよな
タワー攻略↓
ユン6BB x 3 → CF
1階から60階までスキル無しでクリア出来るぞ
アスタの倍ぐらい早く終わる
もう洪式極上撃は見飽きたよ…
つか、ユンスンの6BBってなんであんなにソウルゲージが削れるんだろ。
バグとは言わないけど、調整ミスじゃね?
CFって?
ドレインAと毒牙Aって同時につけられるか?
アスタの1AAと1AB普通にガードされるし潰されるし…
俺には…無理なの…か
一回決まるまで調整すれ
>>679 そうか?
6BBやりすぎてクラッシュしても追撃いれてしまう
なにも考えずに1BBのアスタが楽だな
>>670 パーツはリアルマネーで購入して増やす。もう少ししたら来るから待て!
塔って昔のファミコンゲームのバランスに似とる。やたら癖があんのにやってしまう。
つか聞きたいんだが、アスタで1AAか1ABを連発ってあるけど
普通にGIされたりやろうとしたら潰されたりされちまうんだなこれがww
そんなアスタいいのか不思議なんだが
まあ名声が気づいたら32個くらい出てたから塔やらなくてもいい気はするが…
50階何回やってもくクリアできねー
ここのおかげで2日くらい塔すすんでねーよ
攻略法ねーのここ、最後の4人うざすぎる
>>688 そりゃユンにしたってアスタにしたって完全に俺のターンなわけじゃない。
なるほどなー
もう塔諦めちまうかwww
アスタは初心者救済法ってどっかで見たがやっぱ結構な腕がないと無理みたいね
タワーのお陰でアスタロスを使う人が増えたんですよ
なにーー?!やっちまったな!!
男ならだまって2Pロック 男なら黙って2Pロック
胸毛が濃すぎてEDでアルゴルが泣いてましたよ〜
>>691 いや腕はいらない。1段目から振りしたら2段目を自らあたりにくるアフォCPUだし
>>693 そなのか?
ふーむ、もう少し頑張ってみるか…
アスタは遠くからブンブンするべし
近寄られたら投げるなり蹴るなりして距離を離そう
マキシも意外と塔でサクサク勝てると思うんだが。
アスタとジーク両方使ってみたがジークのほうがいいって
ドレインAと縦斬り強化でひたすら66B、どうしてもやばいときだけ投げ
敵を一人倒したらB+Kで構え、走ってくる次の奴にタイミング良くB、
落ちてくる奴に6Bで追い打ちしとけ
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 11:30:51 ID:B78TkGxkO
進むだけなら25F越えたが
16Fで残り1ドットにしてもタイム0にゃあ、暴れるわ
縦切りだしゃ横にずれるわ
ローキックはガードするわ
まる2日間イライラしっぱなしなんだが
誰かタッケテ!
投げろ、投げるんだ
タワーはハメ殺しでさっさと終わらした方が精神的にいいよ
結局のところ、実績30では出ないパーツがかなりあるとかいう話はどうなんだ?
全部出るならもう塔やめたいんだが・・・
実績30でパーツ出るというのは『買える様になる』だけ
金稼ぎは作業でどうにかなるとは言え全部買おうとしたら膨大な時間がかかる
完全制覇とまではいかずともある程度は塔でゲットしないと逆にキツいよ
アスタロス使ったら結構簡単に塔制覇出来て吹いた
普通に挑戦してたんじゃ無理だな、これ
アルゴル倒した、二度とここへは帰らん!
この塔にいい思い出は全くありませんでした
このモードやってると確実に腕が鈍っていくよ
だなー
今回のCPUガード待ちしすぎで練習にもならんし
投げぬけS
リングアウトS
ゲームで勝ち抜く上の選択肢をつぶすのは難しいとかじゃなくて理不尽なだけだよな
俺ロストクロニクルモード地味に好きだったんだがな・・・
なんでこんな糞モードと入れ替えになったんだろうかな
ロスクロも所詮おまけの出来の糞モードだったが、今回のは輪をかけてひどいな。なんだこれ。
ナムコにはもう楽しい遊びを考え出す力のある企画者はいないんだね。
グラフィックは綺麗になったけど
ゲームとしてはつまんなかったねキャリバー4
塔はやってて楽しくないんだよな
ロスクロはそれなりに楽しめたんだが
キャラチェンジでバシバシコンボされるのは自分が悪いと理解しつつも、かなりムカつく
ロスクロは同時にたくさんのキャラが使えてよかったよ。
塔と違って強い敵に一斉にみんなで戦い挑むのも燃えたし。
>>709 なんでもかんですぐに糞とか言うと頭の悪い奴に見えるぞ
まぁ、ナムコも昔はクソしてから寝てくださいとか言ってたしな
鉄拳フォースみたく、1対多モードの方が面白かっただろうになぁ・・・
今更ドルアーガの塔もどきの難解な宝箱探しなんざツマランよw
>>715 謎解きみたいな難解さだったらよかったのにな
ほとんど運任せだからツマラン
もう売って来た
実績30出したがパーツどれも糞
結局アイマス仕様かよ、はいはいわろすわろす
もう二度と板南無のゲームは買わん!
売ってなおここに書き込むとか未練たらたら
DLCもバラ売りじゃなくて、オブリみたいにゲーム要素と一緒に
追加されるならいいんだけどな。
新しいシナリオで登場するパーツ集めて、それがオリジナルでも使えるみたいな。
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 15:23:59 ID:xBpyxUea0
アイマスがマスカキモオタが大量に釣れたもんだから
真面目に仕事する気が無くなったんだろうなバンナム
で、有能なクリエイターは次々と退社していき
結局、残ったのはアイマス開発と同程度のゴミカスクズ社員のみ・・・と。
ナムコ、マジ終了。ちーーんナムナム・・・
>>719 現行のDLCだと博打購入。試着もできねぇ。
これはかなり酷いボッタクリ詐欺だぜ。せめて公式サイトで表示してくれればな。
基本はアスタ(毒牙・ドレイン装備)で投げハメ(開幕ダッシュ投げ、相手の起き上がりを再度投げ、以後繰り返し)
投げ抜けS装備相手や投げハメし難い相手(マキシ・ヴォルド・リザードマン・姉妹等)には1AAor1AB
あるいはユンスン(ソウルゲージダメージ装備)で6BB>CF(固い相手に有効)
この3つ出来れば誰でもクリアは出来る
運が悪いとCPUが手がつけられないほど暴れまわられるけどその時は諦めるしかない
宝はクリアまで無視、次に簡単なのを狙い、その次にステージの最初のを狙う
難しいのは最初から諦めた方が気分的には楽
特定のキャラでしか獲得出来ない条件も多いのでwikiを参考に
作業は嫌、好きなキャラで好きにやりたいと言うならご自由に
ただし茨の道な上、宝については前述の通りキャラ次第ではどうやっても無理なのが存在する
散々言われてるとおり塔はゲームとしてまともなバランスが成立してないので真面目にやるのは
時間の無駄だと俺は思うよ
2時間かけてどうしても超えられない面を使った事もないアスタの1AA・1ABだけで一発抜けした時の
空しさといったら、ね
宝箱コンプするの無理だわ・・・。
ヘタレゲーマーだし
宝箱コンプは完全に自己満だしな。
やらなくても別に問題はない。
ステージ出るやつだけ取ってあとは放置でも良いくらいだ。
30個取って実績解除したらもう取る気しない
金稼ぎするなら、1〜2Fや11Fを延々とやる方が
ストーリーモードをクリアするより効率いい気がするので
制覇して宝箱30個取った今でもタワーやってる。
>>726 やるのがメンドイからストーリー連射機放置
さすがに全部買うとかなると手動でやってられない
アスタで60階制覇したスキルは
【オートガード不能攻撃A】
【スタートダッシュC】
【ライフバースト】
次は地下20階を目指したいけどスキル変更した方がいい?
塔の何が一番だめかって、やっぱ
どれだけ塔上っていっても、全然対戦の上達とかキャラ習熟に
貢献しないところなんだよな…
身につくのは塔を上る為の知識だけで
対戦格ゲーの一人用モードとしては最低と言わざるを得ない
塔やってたら絶対腕落ちるよな
こういう単調な作業をやり込みとかって思って作ったんだろうなw
むしろ、
難しくすればやりこみがいがあるだろう。
ならばチートキャラ出したり、連戦させようと勘違いしてるw
んなことされたらパターンにハメるしかねぇよ。
愛さえあれば大丈夫だと頑張ってタリムを使い続けたけど
40階過ぎたくらいでもう完全に息切れしてるぜ
茨の道っていうか俺にはもう道が見えないぜ・・orz
タワーはこの際プライドは抜くんだ!
ハメてぶち殺てさっさと終わらした方が楽になれる
それと"道"ってのは自分で切り開くものだと誰かが言っていたような気がするんだぜ
塔はさっさと終わったほうがいいよ。
このあと金策地獄もまってることだし・・・
塔は30階ほどで放置してる。つまんない。
金策はストーリーモード繰り返すのがラクかなぁ?
>>735 と・・・父ちゃん・・・俺頑張るよ!タリムで昇り続けるよ!
進んだ道が断崖絶壁で踏み出した瞬間リングアウトするような感覚だけどがんばるよ
セカンドキャラ以降はアスタとか使うけどいいよね
>>738 セカンドキャラ?別にクリアはキャラごとじゃないけど
>>739 あれだ。キャラ複数人選択できるステージの二人目以降のことだ
分かりづらくてごめん
ああ そういうことか・・・
一人のステージとかもあるしその発想は無かったわ
>>721 これからオン環境整えようと思ってるんだけど、それマジ?
売りに出されるのがどういう外見のパーツかすら解らないのか?
50階でつまってたけど、アスタにしたら余裕で突破
60階は、ユンスン×3で→BBでゴリ押しCFの
一発クリア、運が良かったな
評判の45-46階に到達したぜ。
なにこのいじわるなダンジョン。
60階までなんとかこれたがもうだめだ
投げで倒すってあるけど普通に投げ抜けされるし
ユンスン→BB作戦も普通に全部つぶされ
アスタなんか攻撃する前に瞬殺
俺が弱すぎるってかwwwwww
>>747 一度投げてしまえば余裕
起き上がりを投げ続けりゃいいだけだ
投げ抜けされたら防御→すぐに投げで大体勝てる
地下も60階建てなのか?
40階でアルゴルが出てきたから終わりかと思ってたら
41階から敵が超反応になって
42階でオートインパクト&投げぬけ持ちが出てきた
スキルは初心者向けのモノかと思ったら
CPUのチート装備だもんなぁ・・・
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 19:06:15 ID:1A78F/yzO
ミツルギの下段攻撃の対処ができない速いし
くらったらはめられるしどうすればいいん?
リザードマンの四つん這い攻撃も対処できない
誰か教えて!
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 19:13:36 ID:vL1WqABS0
57〜59で10時間以上詰まってる。
心が折れそうだよママン……
タワーの奴らなかなか強えらしいな、オラもいっちょイライラしてみっか!
57〜59はパワーより防御を上げた方がいい
ドレインをつけるとなおよし
ファミコン時代と比較されてもなぁ、似てはいるけどやっぱ違うね
少なくともこいつは故意に設定してるし後出しジャンケンとか昔はなかった
>>744 PS3のストアでは、一応アイコンが入ってるパーツのグラフィックになってる
まあ、1枚絵に前部まとめてあるしどれって明記されてないからわかりにくいことはたしかだね
上に行けば行くほどリカバリーが多少役に立つようになってくる・・・けど素直にドレインのがいいなぁ。
今11階の宝箱取ろうと思ってるんだけど、ソウルゲージ点滅のサインが
いまいちCF狙う目安にならない。
点滅してから更にダメージ与えないとSCにならないし、IMPでもならないときもあるし、
累積的な意味合いなら、青から赤に変化するサインがその役目を果たしてるんだから、
光ったら次の攻撃やIMPでSCにならないと、自発的に狙えないと思う。
それともゲージ点滅からガードさせれば確実にSCに持っていけるコンボとかあるのかな。
トレーニングで試したが、コンボだとSCの機会逃すからダメのようだ。
結局、SCになったときに反応するしかなさそうなのであきらめた。
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 21:22:27 ID:W0HdLDPe0
技コマンドの1ってなんですか?初心者でスマソ
>>759 ユンスンの6BB連打して、6BBの一発目でSCになりそうな予感がしたら
一段止めか、66Bやっておけばおk。諦めるほど難しくないぞw
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 21:27:42 ID:1A78F/yzO
アプレンティスの隣の枠は隠しキャラなの?
>>759 慣れないうちは
>>762に加えて、6BB出した後エフェクト確認しないで
LB連打してみるのもいいんじゃないかと。
何回かCF出してみれば、何となくタイミングも分かってくると思う
なんとか60Fクリアしたよママン。
で、パーツ全部でてないんだけどなんで?
宝箱とらないと出ないんじゃね?
名声30個とれば全部買えるようになるんじゃね
57階過ぎてからのCPUの起き上がり暴れがひどすぎる
CPUなんて大人しく投げハメられてればいいんだよ糞が死ね
>>765 クリアできました
ソフィティアスタイルばっかり使ってたから、
他のキャラの使える技発掘する考えは無かったw
宝は2000Goldだったけど
58階の身剣死ねまじ死ね糞
3であったギルだのワルキューレだののナムコキャラのコスが無いのはDLCでぼったくるためですか?
ご明察
前作に入ってたから今作も入っていて当然って考えがおかしい
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 23:36:28 ID:xBpyxUea0
まぁ、前作は前作。今作は今作だわな。
で、今作のスタッフは前作以下の能力しか無いゴミクソクズで確定、と。
まあ、オフラインの目玉がタワーだからな・・・やっちまってるよな・・・
ようやく60Fクリアした。箱は殆ど取ってないがな。
ゲームの腕は『全く』上がらなかったが、斜め下の入力だけは旨くなった。
すごいよこのアス太郎、さすがCOM狩りのお兄さん!
何これ。
ロスクロみたいなの期待してたのに最悪。
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 23:57:01 ID:1A78F/yzO
ホントだよ
ロスクロで自分のキャラが生かせるのが売りのはず
ソウルシリーズ初めての人がすぐにげちゃうよ
皆、スティック?
アスタで1AAしてたら、コントローラー軋むほど力入れてしまうw
ロスクロだって結局は後半は自分のキャラにしたってCPUに有効な流派と技使ってただけじゃん
はっきり言ってやってることは一緒だよ
>>761 テンキーの
789
456
123
で5を中心に8方向を表してる
1Aだと後ろ斜め下Aって事
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 00:10:32 ID:tQ7yS7Ja0
60階どうしてもきつい人は、画面端で寝転がってるの
超おすすめ。勝手に飛び降りてくれるw。
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 00:12:08 ID:Rx97vCWXO
でもロスクロはやり込み要素がタワーよりずっとよかったんだお´Д`
>>779 自分は普段は十字キーだけど
斜め入力する時はアナログスティック使う。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 00:17:46 ID:VJq3hKzm0
いや、ホント何でこんな作業仕様にしたのか激しく謎だわ。
そんなに「ぼくがつくったそうるきゃりば〜死」をクリアさせたくなかったのかねぇ?
幼稚園児じゃあるまいし、もう少し大人になって欲しいね
げ〜むせいさくかいしゃ(?)のナムコさんは。
ロスクロはまだ遊べるできだった
進化すりゃもっといいものにもなっただろうし
作業と思わせない工夫すらないタワーは誰もいらない
57〜59がこせねえよおお><;
何時間やってんだろ・・・
だから塔もロスクロも同レベルだってのw
一緒じゃねえよ
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 00:27:04 ID:Rx97vCWXO
そんなこといわんでくれお
どの流派でも問題なくクリアできる難度で 好きな流派で自分好みの
スタイルで最後まで進めるロスクロ
特定キャラと特定スキルでいかないと先に進むのも大変な4のタワー
ゲームとして楽しめたのは・・・やっぱロスクロだ
30から32階は俺には相性が悪いらしい
変なチンポケース様のせいでハゲ拝めん
別にクリアだけなら色んなキャラで報告あがってんじゃん
難しい難しいうるさいからお手軽なアスタとユンスンがあがるだけで
>どの流派でも問題なくクリアできる難度で 好きな流派で自分好みの
>スタイルで最後まで進めるロスクロ
あとこれはないわ
後半は辻斬り入れるの確定だろw
ロスクロはやったことないが、マゾタワーは普通につまんね
ロスクロのほうがよっぽどましと思えるほど塔はつまらんなぁ
>>780 いや、そんなことやんなかったよ。
キャラ被りしないように全キャラ流派分けてたよ
つーかお前はCPUは全部そんなんだろうが!
やっと……登りきった……二度とやらんぞ……
>>794 確定っていわれても困るw
勝つために強キャラや便利流派使っちゃうぞ!じゃなくて
気に入ったからこれ使うだもん!な感じで遊んでるから
>>794 >>クリアだけなら色んなキャラで報告あがってんじゃん
そんな「○○でもクリア可能」みたいな報告が
わざわざ書き込むほどの話題になっちゃう時点で同じじゃねーだろw
塔も腹立つが
購入したイラストが小さすぎるのも腹立つ
なんだありゃ
ズームとかもっと自由にさせろボケが
>>799 それでENDEも倒せてんならそれでいいんじゃない
俺はめんどいから辻斬りで6B+Kしたけど
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 01:15:27 ID:lOVI3ATc0
45階が作業過ぎてもう無理…。
何なのこれ。
45階、勝つだけなら3修羅でサイコクラッシャーしてたらかてたよー
>>803 アスタでドレインつけて22か88B4の打ち上げして対空投げ3回決めれば終了
45,46は平均的に能力あげたスキル無しアイヴィーx3で前ABで連発してたら勝てた。
ぶっちゃけ特定のハメ攻撃で倒す事を覚えるよりも
敵の特定の攻撃を弾く練習をすると良いんだけどね
当然慣れるまでは難しいけどオンライン対戦にも生きる(タワーの所為か下段から攻めてくる人が多い)
運営側も多分それくらいはやってくれると思っていたんだろう
だけどエロ目的で買った人も居るのをもう少し理解してほしかった
装備品で300%位までステータスを弄れたりするだけでも違ってた気がする
とりあえずわざわざタワーで練習する必要性がわからん
慣れてない人ならアーケードで十分だしvsなら強さも変えれる
おいィ50-52階でしばらく詰まってるんだが1対10とか頭おかしいんですわ?お?
>>808 家庭用ゲームのアーケードモードって
そうしても”ついでのおまけ”みたいなイメージが強くて・・・
どうもここがオフライン一人用プレイのメインになるのは抵抗があるというか哀しいというか
やっと60階制覇・・・・半休使ったのに今までかかるとは。
つうかアルゴル、ほんとに画面端で寝てるだけで自滅したわ。
ガロスペでギース倒した後のクラウザー戦以下だわw
タワーは作業すぎてつまらん
アーケードはハゲがクソ
ストーリーは逆に弱すぎてつまらない
なんなんだよこのバランスは・・・
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 04:53:03 ID:ghDr7nc40
テイルズとアイマスカキでギリギリ首の繋がってるクソナムコには
何も期待できないってこったな。
以下のDLCの発売が急務
・オリジナルモーションのコスモス
・女キャラの制服・下着・顔セット(今回のNo.5〜8のような使えないものは不要)
急げよバンナム
1階のノーダメで詰む人も居るんだぞ!
俺みたいな人だけどなorz
とりあえず先進めとけ。20階位まで到達する頃には少しは上手くなってその位は余裕になってる筈。
Vの店娘やアベリアさん達のDLCこないかなぁ……。
でも、塔に出現とかならイヤだなぁ。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 06:22:30 ID:bIreDMltO
へたくそ
俺は、田村ゆかり目当てで買って、普段格ゲーとか全くやらない
から、塔とか苦行でしかないw降りとか、16階まで行くのがやっと
だし。妥協してアスタロス使ってみる事にするわ。
人妻で60F制覇したぞ。
ソウルリフレクト使えると思うんだがここじゃ人気無いんだな
コーエー方式でいいから
新作すぐ出ないかな
パワーアップキット
猛将伝
Empires
何でもいいからボリューム上げて欲しい・・・
この際プライドは捨てて
アスタロスにソウルエッジ装備でトライですよ
体力ドレインAがあれば後は適当に
・基本は既出の1AB連発
・ガードされたら22Bor88Bで距離を取る
これは1ABみたいに連発しても強い
・近付かれたら6Kでカウンター狙い
・4A+Bもインパクト&投げ抜け持ちキャラ相手メインに使う
これでクソタワー登り60階までクリア
降り42階まで行けたからみんなガンガレ
宝なんてシラネだったけど名声30取った方が早いし楽しいと思う
以上Uでアスタに泣かされた者より
長文スマソ
50〜52Fで悶絶。
なんだよあの入れ替わり超絶コンボは!!!
ちくちょう orz
俺は格ゲー好きで、CPUのパターン分かったら
ジークの66Bと投げだけでいけたけど・・・
これ、ライトゲーマーには無理ゲーだよ。
救済アイテムが無いからどうしようもないわ
ハメ使わずに普通にクリアしろって言われたら相当苦労すると思う
相手の弱点を突く装備ってのが無いんだよね
近距離で立ちガードするとCPUも一瞬立ちガード必ずするから
そこ投げろっつっても普通の人には無理でしょ
難しいと思う人は塔は放置して、実績解除で狙った方が絶対ラクだと思う
プレマで同じぐらいの強さの人探して対戦してたら自然と解除されるよ
初心者部屋なのでよろしく、ってボイチャで言うんだ
恥ずかしくてもがんばって言え それで世界が開ける。
上手い人は空気読んで抜けるか、色々教えてくれるから。
このモード考えた奴はゲーム作りやめて田舎に帰れよ。才能ないよ。
普通にロスクロをまた作ったら良かったのに
何考えてんだか・・・
塔とかいいながら普通のステージの使いまわし
やっつけにもほどがあるってば
あと交代システムとかタッグバトル要素てムリにつけるもんなの?
オナニー塔
バンナム社員てめえの全制覇画像うpしろよ
ニ コ 動 に な
>>828 1Fと57Fが同じステージなのはいくらなんでも無理がありすぎるよなw
一瞬ZAP喰らったかと思ったぜww
ようやくタリムで塔クリアできた
50−59階はアスタ兄さんに出張っていただいたけどw
にしてもこの塔制覇してもまるで達成感が湧かないな
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 11:25:00 ID:Rx97vCWXO
バンダムはここまで叩かれてると思ってないだろうね…
タワーは面白くないな
またやろうなんて絶対思わない
オン対戦やらない人の事考えたのか、ナムコは
上りを制覇したので下ってみる…
二つの塔で苦労も二倍だな!
21〜23階がどうしてもクリアできなかったけど
インビジブルと体力ドレインAつけてようやくクリアできた・・・。
この難易度でまだ半分も行ってないのかよ・・・。
しかも、23階でせっかく宝箱とったのに、すでに持ってるやつだし・・・。
塔すすめる前にある程度実績解除してしまったらテンション↓だな。
つってもまだ20くらいしか解除してないけど・・・。
この塔考えたやつは絶対左遷してくれ。
下りは30階くらいからハメが通用しなくなって死んだ
ところで、熟練度の最大っていくつ?
9にございます
>>840 サンクス。9か。意外と少ないんだな。
まだタキしか到達してねえわ。
熟練度って意味のないシステムだよな
どうせならレベルアップ方式のがよかった
装備を一つ変えたらもうスキルの設定をやり直さないといけないのは苦痛すぐる
どうせなら100段階くらい表示にして対戦前に相手の熟練度わかるようにしてほしかった
タッグ組んで戦うのは結構楽しいけどオフで楽しめるモードがないね。
他の人も言ってたようにストーリーはすぐ終わるしアーケードはSWキャラだけ変に強くてうざい。
せめて難易度くらい設定できたらいいのに。
>>843 特殊能力付の武器を設定した場合に、4スキルつけているとプログラムが巧く立ち回れなくなったんで「全部外しちまえばいいんじゃね?」という安易な方向に倒れたと推測。
しかし、マジで面倒くさい。
アイテムも、スキルでソートとかさせてくれればいいのになぁ。
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 13:58:19 ID:eg+MCnmGO
とりあえずナムコ社員
ここ見てんのかね?
アーケード、あの空気の読めない坊主頭さえなんとかしてくれりゃなぁ。
本来、各キャラのライバルキャラを置くとこだろ、あそこ。
御剣ならタキとか。キリクだったらマキシとか。
それだったら強くたって文句は言わないよ。
>>848 そう言う場合はストーリーをやれって事なんだろうけど。
アーケードであそこだけSWってないわな。意味がわからん。
2つの塔で苦労も2倍だなという言葉を思い出した
ここで言う「実績によってパーツ買える」ってのは箱○版だよね?
ベイダー使いたくてPS3版買った俺はタワークリアするしか無いのか・・・・。
実績というか名声じゃない?だから一緒じゃないのかな
>>852 名声=実績なのか。有難う少し希望が見えてきたw
なんつーか、スキルの表示・選択がわかりにくいよね?
+15ptsとかなってるくせに体力減ったりするし、
今つけてる装備との相対値で+−の表現しろっつーの。
あと、スキル選ぶときも値オーバーで装備できないやつは
選べないようにしてくれ。
つーか装備品ソートさせてくれよっていう
このゲーム難易度的な意味以外でも優しくないな。ユーザビリティゴミ。細かい部分ダメダメ
今だから言える。糞ゲー
別段見難いとは思わないな
>>846のようにスキル別や能力値順でソートできればいいとは思うけど
11Fのユンスン攻略って、敵がガード緩くて勝手に死んでしまうんだが・・・
倒さないように装備剥がした先人達は一体何をやっているんだ・・・???
まぁたしかに褒められるのがグラとクリエーションくらいだしなー
糞タワーにテキトーすぎる難易度にetc...と他人にコレ面白いぜ!って進められないゲームだな
でも俺はこのゲームそこまできらいじゃないぜ
タワーなしで金策地獄なしでVまでのボーナスキャラ&パーツ完備なら文句はなかった
作業繰り返しでやりこみです。は苦痛
>>857 ソウルダメージAはつけているか?
ついでに、アイテムなどで攻撃力弱めるとかしてみたらどうだ?
(横切り強化もつければ縦が弱くなると思うが、つけられたっけか?)
>>860 なるほど、横切りはつけてなかった
今から試してくる
タワーもだがアーケード45万点の戦績がキツい。
全試合パーフェクト前提じゃないか。
>>862 エイミのザクザクザクで必死で死体殴りしても40万ぐらいしか行かなかったな・・・
45万の戦績を取れた人は尊敬するわ*´д`*
外人にはこういう難しい作業ゲーうけそう
海外受け狙ったな
>>862 4人目まで2本ともパーフェクトかつ1本はギリギリまで削ってから負ける
5人目からは一本だけパーフェクト取れば45万届くお
コンティニューペナルティないので三本目にダメ喰らったらわざと死んでリスタート!
>>865 一度死なないとダメなのか・・・
ちと希望が見えてきたわ thx
おまえらの文見てると「パーフェクト?余裕ッスwww」みたいな感じをうけるんだが
どうやってんのよ・・・。
余裕って訳でもないが 狙えなくもないよ
使用キャラにもよるんじゃね?
ジークなんかは比較的やり易い部類だと思う
45万だけど俺はユンスンベースのオリキャラでアーケード適当にやってたら取れたぞ
ノーコンテニューで一回だけクリティカルフィニッシュ決めたな
ああ、アーケードのラウンド先取設定が出来ないのは、スコアに絡んでくるからか。
2ラウンド先取じゃ、クリティカルフィニッシュが出そうとする前に終わってしまうんだが、どのモードなら出しやすいだろう。
VSモードのCPU戦や対人戦もカウントに入れてくれればなぁ…
クリティカルフィニッシュなんて3回くらいしかだしてねーやwww
攻撃力下げてユンスンで→BBやればいいとは聞くけど
CFやるならタワー45とかだと楽
45万はアスタで1AAor1ABだけで俺はいけたなぁ
俺も例によってアスタで45万いきました。6・7・8は一回もパーフェクト取れなかったけど45万2000位だった。それまでは全部パーフェクトで。
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 22:30:00 ID:NLvEc3cL0
やっと上り60Fクリア、20F以降全部アスタで行ったよ。
ほんと、つまらんクソ作業だった菓子詰め作業のバイトのがまだマシだなw
キャリバー4は細かい所で不備が多いな。
ユーザーインターフェースがクソ過ぎる
専門上がりの無能社員どもは、このクソ仕様で満足したのかね?
MHのパクリで防具にスキル値設定したは良いけど
今のスキル値でどのスキルが発動するか判り難いし
設定し難い、更に加えて装備が少なすぎる超手抜き。
キモオタが必死にエロ同人書いてマスかいてる感じがするような
とにかく気持ち悪いソフトだったな。
プレイヤーの事を全く考えてない、最低のソフトだ。
ナムコ社員は全員死んで良いよ、マジで業界の老害だ。
知性の無さが溢れまくってる文章だなw
ただのクレーマーだろ
クレームはシンプルでなくてはならんよな。
俺ならこういう。
「塔糞」
塔用のおすすめ装備ってなんですか?
さんざんやってダメだったから、ジークスタイルでも使おうと思ってるのですが、どの組み合わせでおすすめのスキルがつけれるのかわからなくて…
基本パワーMAXだとさっさと終わる
場所によっては防御あげたりとか
スキルは毒牙かドレインつけとけばいい
やっとこ上り60まで終わったよ。宝箱とりながらだから時間かかったわ
キャラクリ面倒でやってなかったんだけど
さすがに50超えたあたりからきつく(ダルくて)て作ったわ
倒すのは交代と投げが肝だね。交代は対戦になくて本当によかったわ
宝箱は運だのみなのが多かったかな
後は下り20か…これ終わったら俺オンデビューするんだ
対戦ツールとして買ったのに何してんだろうな俺
宝箱は運要素が必要なとこ多すぎて糞だと思った
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 23:38:33 ID:NLvEc3cL0
何はともあれ、キャリバー4は完全失敗だな。
売り上げも大した事無いだろ、ついでにナムコ倒産すれば万々歳なんだがな。
登りの宝箱やっと全部ゲット
宝箱全部とっても特別な事なんもなかった
下りは35階で止まってるから次は下りか・・・
多分なんもないけど・・・
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 23:46:00 ID:lOVI3ATc0
>>881 完全失敗と言うほど糞じゃない。
ゲーム自体は無難に良く出来ている。
ただ、塔に関しては完全な失敗だけど。
塔はあきらめました・・・
格闘ゲームで満足いくAI作るのは無理
今までそういうゲーム見たことないから
AIのはなしなんてしてねーよ
38階全キャラクターをリングアウトしなきゃならんのだけど
投げ抜けSだから打撃で落としたいんだけど、良いキャラと技ない?
>>881 塔だけでそこまで文句言えるなら格ゲーであるキャリバーを何の為に買ったんだ?
まさかエロの為に苦労させられた腹いせですか?w
妊娠が遠吠えしたって無駄無駄
SC4は評判も売り上げもいいです
>>887 ジークの1B打撃投げで落とせるよ。投げぬけされないし
打撃でも1AAあるから楽
VF5のQUESTモードは楽しかった。
よくぞAIをここまで人間らしくしたものだと感心した。
ナムコの開発はセガの爪の垢でも煎じて飲めば良いのに。
50階無理まじ無理ゲー
あれだけ神な動きのCPU相手に10人も倒せるかカス
どんだ装備でやればいけるんだよマジ作った奴しねよ
死刑でも生ぬるい罪だわ
50階でそれでは57階からは半万年かけても無理だろうね
>>883 俺もよくできてるとおもう。ただ、1pモードでの遊び方だけはもうちょっと考えてほしかった。
あと練習モードがなあ。技表を何度も開く忍耐力が今日日のゲーマーに
どれだけあるやら。攻略本が出る前に売り飛ばす奴は少なくないと思う。
いまはVSモードでひたすらクロスアウにとりくむ毎日
専門連呼してる人はなんかコンプレックスでもあるんだろうか。
まあ塔は面白くないが。
エッジマスターモードが一番面白かったかなぁ。初代のクロニクルモードだっけ?
あれも集めるのは武器だけなんだけどだんだん増えてくのが楽しかった。
どれも使うタイミングがあるというか。
4は大人買いして使えるの以外は日の目を見ることがないような。
半万年とか頭膿沸いてるの????
50階だけ無理な仕様だから、それ以外は1トライで余裕な件
片手でも余裕だわ。オン対戦LV90の俺は塔50だけ無理
あそこだけオンランキング1位の奴が雑魚に見えるほど敵が強い
クリアしてないくせに適当いうなカスが
>>896 だから50階でそこまで騒ぐならその先はもっと無理ですよ
塔は真面目にやるだけそんだよ
さっさとハメハメした方が精神衛生上いい
俺は57〜59が一番うざかったな
>>896 クリアした人なんてゴロゴロいるのに雑魚乙
塔といい、一人用は今までに比べてかなりガッカリな感じだな
といってオンの出来が凄く良いわけでもないし
DLC商法したいにしても、これじゃ尻すぼみになりそうな悪寒
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 00:50:10 ID:Gynt+Wza0
インターフェースはマジでクソだろ。
気にならねーって奴は、他のゲームやった事無い池沼か?無能社員か?
負ける度にガッカリポーズ最後まで見ないとメニュー出ない上に
毎回毎回オートセーブで、さらに時間消費
リトライ選んでるのに「いいえ」がデフォとか
嫌がらせとしか思えないクソインターフェースは辟易する。
システムデザイナーの能力が無さ過ぎ、馬鹿確定死ね今すぐ!
いやなんの問題もないな
気にならないレベル
普通に快適だし
ID:Gynt+Wza0 ID:4EmyOZyX0
ばればれ
カルドセプトサーガから比べれば格段の進歩だよな。
確かにタワーはクソだがゲームごときに死ねとか言う人って怖いよね
キャリバー4ってナムコの看板ソフトになってたのか
これより売れるナムコソフトもうないんかな?
鉄拳6はどうだろ?
そもそも20階以降でもうアスタじゃないと無理とか言ってる雑魚が
バランスとか難易度とか語ってる時点で笑っちゃう。
>>905 てか、すぐに糞とか死ねとか書いてるやつはリアルガキじゃないかと思う
エロに惹かれて買ったけど思うようにいかなくて暴れてるようにしか見えないw
塔は糞だが、やる必要なんかねーだろ。
嫌々やってキレてるのって何なんだ
インターフェイスがクソというか、トライアンドエラーがやりにくいんだよね
「このキャラのこのスキルで負けた、じゃあスキル調整してやり直そう」
って考えても一々キャラクリまで戻らないといけない
まして初見じゃどんなステージなのかも分からないのに
めんどくさくなって名声30でそっとゲーム終了したわ
個人的にチェンジとかはアナログの押し込みに設定したかったわ
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 01:14:01 ID:Gynt+Wza0
何か一人だけ、ものっそい勢いで釣れてるキモイのが居るんだが・・・
実際にインターフェースはクソじゃねぇか、マジで不感症なのか?
>>912 一番操作性悪くていいコマンドだもんなー
ていうか、全ボタンに自由に割り振りさせてくれよと
頭の中で文章をまとめてから書き込むことすらできない
池沼の連投野郎はそっとしておくのが吉
ダウンロード販売のSC1はトリガーボタンにも割り振れなかったりする。
夏休みだからって夜更かししてるなよ
馬鹿になっちゃうぞ
>>914 しかも、プラクティスの位置リセットはアナログ押し込みに残ってると言うw
ガッカリポーズといえば ソフィーでやると
お尻ぺたんと地面につけた後 カメラが一周して
もう少しで見えるって時にリトライメニューが開いて泣きそうになった
ティラスタイルでごついおっさん作ってCFをやってみたんだ
泣いた
誰かナムコにここのログ送ってやれよ
アンケートにコピペするとか
世界で200万本売れました、国内は10万本でした
タワーモードは外国では大好評です
国内ユーザーの意見なんて屁みたいなもんです
てか、塔で騒いでるやつの半分くらいはロープレ感覚で簡単に俺ツエー出来ると思ったら返り討ちにあったってレベルだろw
塔はな・・・おもんないんじゃっ!!
納得のいく難しさと、ウザいだけの難しさ。塔は後者。
>>899 ばーか、だったら57階以降のクリアキャラと装備晒してみろよカス
クリアしてる人がいないからまともな答えが返ってこないんだろうがカス
>>903 アホ?何がバレバレだよ恥ずかしいやつw
俺は少し上に別IDでいますけど?
ばーかw
アスタのどの装備とスキルと技を使えば楽に攻略できますか
名声30は既に通過しているので宝箱はどうでもいいです
外人はごり押しワンパターン攻撃好きだからきっと塔に大喜びだね
ふー、ソウルキャリバー初見の自分でも何とか塔を制覇できました。
アスタは正直使いこなせなかったので基本はキリクで
45〜46Fはどうしようもなさそうだったのでスキルなしユンスンでクリティカル
57〜59Fは暴れすぎてどうしようもないのでジークの66Bハメでした
60Fはなんか端っこにいたら飛び降りてくれました。
後は降り20Fかー
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 03:54:56 ID:uNdWqn2o0
リスタート
「ミッションの最初からとなりますがよろしいですか?」
この選択肢が役に立ったこともないし
こんな選択肢必要もない
最初からやり直すしかねえだろうが、この塔はよ!
orz
>>927 回線速度3以下でラグに強いキャラ使って同じ攻撃を繰り返す連中ばかりだからな
確かに大喜びかも知れない
明日太郎で投げてるだけでクリアできるよ
装備はパワー重視の1AA、1ABパターン用と
体力、防御重視の投げ用と作った。
あと投げ抜けばっかのやつらにはユンスンと。
塔の下りが儲かるな
35階くらいまで行ったが、9万くらい貰えた
>>929 言われてみればあそこで「ああ間違った」と違う選択肢を選び直す事は100%無いな
決定ボタン連打でサクサク進んじゃうような仕様なら解らなくもないが十分なロードが挟まってるし
名声25個でタワーで手に入る宝箱の中身が買える
買った物で宝箱が出た場合金が入ってる
>>932 ヘタレの俺としては地下35階に行くより
ストーリーを9回クリアするよ・・・ダルイが
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 04:14:02 ID:uNdWqn2o0
>>933 そうなんだよ
結局、自分でリスタートを選ぶ時ってやり直す時に他ならんからな
基本「いいえ」がデフォルトなのも腹立つw
各階ごとに挑戦できて尚且つ「リトライ」があればここまで叩かれなかったろうに
>>932 最上階で寝ると1分かからずに12500G稼げるよ。
60階まで来れた人への唯一の報酬w
なんかもう強化したキャラでワンパターンごり押しするだけなんだよなこのモード
アーケードモードでいろいろな攻め方模索しながら戦ってる方がずっと楽しい
ぶっちゃけトレーニングのCPUを難易度いろいろ変えて延々と戦ってる方が楽しいからな
でもお金も何も入りません
>>938 おー、ヨーダで寝てたらすごい勢いでダイブしていくなw
ジークでひたすらぶっ叩いて倒したから知らんかった
>>939 俺はVSモードでCOM戦オンリー
ソウルゲージ最弱にして日々下着バトルにいそしんでいる
こっちの投げに超反応してしゃがむCPUの凶悪さ
オート投げ抜けSよりひどいw
ストーリーハードクリアでの金稼ぎに飽きてきたんだけど
何階をやるのが効率いいんかいな?
60で寝るのって安定する?よく殺されるんだよね
>>944 さっきから寝てたけど駄目なときは駄目っぽいし
全員の武器とか半端無い金額が要るし
もう連装付きコン買ってこようかと思えてきた
cpuはホント強いcpuってだけだもんね味がない
バーチャのクエストcpuはホント良かった
そこさえ押さえてれば、塔だって救いがあったかもしれない
でも基本的には楽しめてるし、製作スタッフにはリスペクト
バーチャのCPUは神だったなぁ
鉄拳はこっちの上段全部しゃがんで下段100%ガードっていう糞仕様で
こっちに近かったわ
つまりセガは神でナムコは糞と
往年のSNK格闘の超反応CPUか
オンライン対戦が楽しいから良いんだけどね
でもオンラインがない時代だったら辛いゲームだったろうな
アンケートでボロクソ言っといた、塔作った奴のクビも要求しといた
>>945 開幕7Gで下がって技を喰らうか、ジークのドロップキックなどで寝る。
あとは敵の動きに合わせて適当に↑か↓で寝返りうっておけばOK。
慎重を期すなら防御とHP特化装備すれば安泰かと。
>>945 >>941のレスをみてヨーダでリングアウト防止つけてやってたらほとんど
落ちてくれるようになった。
45〜6階で安定してたからこちらでお金ためてたけど60階のほうが断然楽だね。
どうもありがとう。
>>952 ちょっとアルゴルさんの機嫌が悪かったようだ
いまはまた元気に落ちまくってくれてるw
助言の通りに重武装化したヴォルド隊が出動中
やっと塔登りをコンプしたよ。
個人的に一番難しかったのは57-59だった。
埋め
なんだかんだで初めて実績コンプしたゲームになったな・・・疲れた
>>956 お疲れ、俺もだ
完全に飽きながらも何とか初コンプ
もう起動することもなさそう
艱難辛苦を乗り越えてやっとこさ57〜59Fに到達。
下段攻撃織り交ぜたすさまじいコンボ、今までとは根本的に動きが違うわ。
しかも三連戦、どうやったらこんな出鱈目な連中に勝てるんだ?
普通、上手な人がコンティニューなしでなんとか60F登れる難易度にするだろ。
勿論特定の技だしてりゃ全フロアOKとかいうアルゴリズムはナシで。
それとも、ナムコ社員にはまともにやって登った奴がいるというのか・・・?
ナムコ社員になる第一条件は小足を見てから昇竜が当然のようにできること
塔は57〜59階がやっぱりきついな。
きついって言ってもアスタで何とでもなるけどw
ストレス溜めるくらいならアスタでサクッっとクリアがオススメ
クマが犯人クマ
>>949 何割がゴールドメンバーなんだろうか?5割もいないだろうなぁ。
200万本売れたらしいけど、100万人が繋いでいるとは思えない。
今回、シルバーな人達のことはあんまり気にかけていなかったんだろうね
対戦無料のPS3オススメw
>>963 去年の11月の時点で、1100万人の内の800万人がゴールドメンバーシップだそうです。
ゴールドが当たり前なんだからシルバーはどうでもいいでしょ。
COMにハメられて何が楽しいんだろう?
800万がゴールド?ソースある情報かね?
おお、本当だ。オンライン人気だねぇ
で、日本人のゴールドは何人?
非ゴールド多いな 普通にゴールド買えよ
ソフト代でお金を払い
DLCで搾り取られ
ゴールドで搾り取られるんですね
わかります
ゴールドで搾り取られるって・・・
DOAのαより弱いけど何かαより理不尽に感じるんだよな〜
>>972 ゴールドでほかにやりたいゲームがなあ。
FPS以外だとかなり数が少ない
フォルツァ2はONでやりこんだけど
>>976 別にFPS一個あれば十分じゃないか?
そもそもFPS自体がオンじゃないと面白さ半減だし
俺の場合はついでにキャリバーのオンやってるだけだぞ
月400円くらいなのに何言ってんだw
一食抜けば払えるだろ
>>979 俺は基本カップラーメンだけどなw
最近高くなったもんだよ
12ヶ月まとめ買いがお勧めだがそこが痛い理由だったりするのかもな
まあ安いもんだとは思うが
>>979 その金額すらも出せないのがワーキングプアですよ
確かにSC4一本のためにゴールドは勿体無く感じるかもね
でも、今後もSC4一本でやってくつもりじゃないだろうし
いろいろゲーム買うつもりなら、むしろゴールド入ってないほうが勿体無いよ
オン対戦有ると無いとじゃ価値が全然違うゲームが多い
PS2のMMBBに比べたら安いよな。
MMBBの回線と相性悪いのかラグがヒドイ
>>976 FPSは人を選ぶからなー特に日本人には。
CoD4は面白かったけど、疲労するんだよね
でも最近のガキは小遣いいくらもらってんだ?
俺が小学生のころは500円だったぞw
金額の問題というよりONでやりたいソフトが無い俺
洋ゲースポーツモノは日本人いないし
>>986 個人的にはここが一番わからん
日本人居なくてもラグらなきゃ別に良くないか?
チャットやりたいなら別だが
俺なんかカルド以来久しぶりに戻ってきたんだぞ
SC4以外やるつもりないのにマッチング糞とかwww
>>987 やっぱ日本人とやりたいよ。ラグもあるし、正直落ち着かない
小心者ですんません
Skate2が出たらゴールドに戻すつもり
でも他に欲しいのがGTA4、セインツ2、ミラーズエッジと
別にゴールドじゃなくてもよさそうなやつばっか
>>989 そういうタイプもいるのか〜
俺はヘイローとかはまってるけど別に国を意識したこと無いな〜
フレとペアでやるときはプラチャ使っちゃうし
ヘイローだとラグあまりないしね
まあ対戦しないのに金払う必要は無いよな
>>989 因みに日本人もラグそれなりに居るぞ
ヘイローとかだと4画面でオン対戦するとラグりやすい
夏場はラグの人多いっすよ
というのも、無線LANアクセサリが熱で暴走や誤送信を起こすからね・・・
クールビズまじでうざい・・・
360のオンライン対戦の本当のお薦めは、XBLAの気軽に楽しめるゲームですよ。
ドイツボードゲーム系なんかは人気が高い。
>>992 無線LANって高いから使ってる奴少ないかと・・・
社外品使えたりするん?
>>994 ウチはMS製だけど・・・他社LAN製品だと認識できない云々は聞いたことあるお
それで、実際無線の人少ないの?
イーサネットコンバーターですよ
>>995 いやよく知らんがUSB一個塞がる+無線LAN高い
有線繋げられない家しかいないだろ?
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 16:44:55 ID:P++5dVrq0
埋めとくか
1000ならナムコタワー崩壊
1001 :
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